【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.170【DQ6】
いちおつ
バーバラは主人公のむすこをつよくにぎった
しかしむすこは萎んだままだった
グランマーズの瞳があやしく光る !
ジーナが現れた!
気づいたとき
わしは・・・・ わしは・・・・
魔王ムドーだったのじゃ!
初っ端からこれはひどい流れ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 17:40:44.83 ID:mWS/9m8s0
初めてDQ6(SFC板)をプレイするのですが、
すばやさの種とか、最後まで残しておく方がいいのですか?
DQ5みたいに、レベルごとにステータス上限値があって、
レベルがカンストした後に使う方がいいとか。
SFC版は固定だからダイジョウブ
ただ使う際には無職に戻してから最大値の上げ幅になるのを狙った方がいい
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪ゴミ剣だってスルーした剣が
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 雷鳴を軽く凌駕する剣に蘇って
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | しかも主専用装備とか
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ サリイ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 主 丶
/ /  ̄ :|::|テリー::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
EDの卵は未来を生むよりさっさと割って卵焼きか目玉焼きにして大勢の人に配った方が幸せなんじゃないか
と卵焼き食いながら思った
きゅるるん
前スレ埋めないか?
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 04:18:51.76 ID:MhtyMFrBO
どこかにいったらしあわせになれる…やはりそんなことはなかったんですね。
今の生活からにげるのではなく今の生活のなかからしあわせをみつけてゆく。
人がどこかに用意してくれたしあわせなんてニセモノにきまってますからね。
ハッサンってバトルマスター、ドラゴン、盗賊さえマスターしとけばあとはいらないよな?
俺は賢者もマスターさせるね
ハッサンはいちばん死ににくいキャラだから
瀬戸際で回復呪文や蘇生呪文を唱える係に抜擢できる
>>21 なるほど、ムドー戦でゲントの杖持たすのと同じ理由ですね
じゃあドランゴにもベホマラー覚えさそっと
ダーマ復活時
全員レベル1がいいなあ
3で勇者抜きアリアハンからスタートみたいな感じで
EDで生まれた卵は農夫とバーバラの愛の結晶
>>20 クリアーだけ考えるならバトマスとドラゴンだけであとはオマケ。
コブレさんは生きてれば50歳くらいってホックさんが言ったけど
50年凍のザムさんがハッサンさんに教えてくれた刀鍛冶がなんだかよくわかりません
あとロンガデセオの門番さんはおじいさんですか
DS版やってるんだけど、カジノってSFCに比べて当たりやすくなってる?
>>26 あの家系は代々名刀鍛冶だったから、ザムが爺さん、曾祖父さんのつもりで言ってても大丈夫
あとマウントスノーに来た神父もザムは普通に生きてる人だと思ってた(手前の宿での会話)ぐらいだから、門番も同じように思ってるんじゃないかな
どちらかというと氷漬けの事実をふもとの人々が全然知らなかった事のほうが不思議だ
>>27 サンマリーノに100スロがある時点で察してください
どうもありがとうございます
今夜はよく寝れます
ゴランさんが毎日村中の雪掻きをして雪だるまを捏ねてると思うと
胸が熱くなるのです
アニメも原作も知らないが2chの他板で涼宮ハルヒを知った
バーバラの名前をハルヒにしてみたらDSの会話システムがそこそこ合ってた
後悔した
DS廉価版買ってみたらおもしれーな
ただ熟練度がホイホイ上がるからすぐ転職せなあかんな(キャラの個性云云の意味が分かった)
職業につかなきゃ、主人公なんてライデインくらいしかまともな呪文が…
全員踊り子で冒険してみるよ
全員同じにすると、その性能が一番よく分かると思うから
使えない筆頭の踊り子で冒険してみる
>>33 なんで知らないのに合ってるって分かるんだ?
DS廉価版買ったんだけど、ムドーがいかずちと氷の息一回も使ってこなかった… 運が良かっただけかな ストーンビーストもベギラマ使ってこなかったし
マッドロンには三人殺されたけど
廉価版は何も変わったところないの?
デスタムーア前にメタキン鎧兜揃えたいんだが、カジノは当たらないし、サタンジェネラル倒してたらレベルは上がりまくってしまうし、、、
諦めて倒しに行こうかな
>>42 盗賊4人でサタンジェネラル倒してる?
装備できる全員分集めてもそんな作業ってほどでもなかったけど・・・
SFC版でしかプレイしてないけどメタヘルは結局、必要人数分揃えられなかったな
盗賊マスター4人でも殆ど落さなかった、プラチナソードは20本以上、やまびこも10つ越えても
メタヘルは(メダル交換含めても)3つとか格段に確率が悪かった印象
盗賊☆8が四人だと、メタキン兜、山彦は1/25なんだよね。
はかいのたっきゅうも1/400くらいまで跳ね上がるんだっけ。
ただ、盗賊4人だと戦闘力が・・・
盗賊は素早さ高いから問題無いでしょ、輝く息の連発も良いし
ギガスラとか使いまくっても回復ポイントがあるのでMP不足にもなる心配もない
SFC版
ピエール仲間にしてからほぼ逃げずに普通に進めて僧侶マスター→武闘家6でLv26
運もあったけど天馬塔前に闘技場Gまではぎりぎりでクリア出来た
メガザルロックに対して初手マホトーンが賢すぎたw
たいした奴だぜ
Hには最強武具やクラスもパラディンが必要だろうし、悟りの書も他で取れるとあれば
ここでお役ご免という手もありかな
>>44 なぜか山彦ばっかり手に入るのは同意
落とす(盗む)確率は同じでも
出現数がサタンジェネラル<ブースカ+メタルキングなのかもしれん
>>47 はやぶさ斬りを自力習得するから、僧侶だけマスターしとけば賢く動いてくれるよな。
装備は奇跡+耐性モノで。
ベホマスライム*2とのマホトラ合戦で疲れきって負けたのにはワロタが。
今DS版やってます。
主人公とハッサンって転職してるんですが
熟煉度の経過が異常に遅いですね。
ちなみに主人公⇒魔法使い、ハッサン⇒武道家。
それぞれ星4個しか進まず、他のキャラはその間に職業3つ満タンになりました。
あ、あとホイミスライムとかスライムに乗ってるナイトの様なのが
仲間になりたいと言ってきましたが、無視したんですが、すとーりー敵に問題ないんでスかね?
>>50 レベルのあがりすぎているキャラは、弱い敵と戦っても熟練度あがらないよ。
一字違うくらいじゃ気付かないもんだな
通常は1戦闘で1上がる
上がらないのは
>>52の言ってるとおり
ダーマ地下にいる熟練度教えてくれるおばさんに逐一聞いてみるといいんじゃない
あとストーリー進むとさらに仲間も増えるから、序盤熟練度稼ぎするのは非常にもったいない
まぁDS版はモンスター仲間ならないから、それほどは使える奴が入るワケじゃないけども
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 22:19:59.89 ID:N8s0zxwNO
今日からDS版を始めた
まあDQ6自体初プレイなんだけどな
じゃあ早速質問なんだけどラーの鏡って何処にあるの?
今、下の世界に来てダーマ神殿探してるんだけど何処にも無いぞ
もっとずっと先だw
とりあえずDQの基本は街の人と話すこと 初めてってなら全員と話す勢いで
それでシナリオが進むさ
>>57 ダーマ神殿に鏡はない。
ストーリーを進めていけば自然と分かる。はず
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 22:28:25.01 ID:F/dCmhEw0
>>57 ストーリー進めたら手に入る、
それはラーの鏡に限らず、RPGの常識。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 22:45:26.77 ID:N8s0zxwNO
お前らサンキューな
ダーマ神殿に隠し階段でもあるんじゃないかと疑心暗鬼に陥りダーマ神殿から離れられなかったわ
じゃあ今から先に進むぜ
あの神殿胡散臭いもんな
きあいため→まじんぎりで必中ってDSではできなくなった?
4人中3人は外してくれるんだが、、、
そもそもダーマ神殿にある(かも)なんて情報自体存在したっけ?
まあともかくDQなんて初心者対応な作りだし重要アイテム放置しては
どんどん先には進めはしない仕様になってるパターンが多いし、先に進めるようなら進んじゃって構わない。
そんでどうしても先に進めなくなってから何か見落とし無かったか探しても遅くはない
ラーの鏡探索命じられる→教会、きこりの小屋とくる
ラーの鏡は知らんがダーマ神殿は知ってると抜け道と神殿跡地教わる
んで着いたけど何も無い まあ当たり前で
地図拾ったらサンマリーノいくだけ
サンディに嫌がらせしたあの人にググッときたのは俺だけ
ラーとダーマ、似ていると思わんかwwwwwww
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 02:46:07.38 ID:uDifP5kDO
>>66 アマンダか
しかしマイナー女性最強はジュディだろう
15年前のVジャンプDQ6特集増刊号に乗ってるジュディの可愛さ最強だ
次点でジーナ
アモスがパラディンマスターせずに勇者になったけど
勇者の条件って全職マスターじゃなかった?
>>70 パラディンと魔法戦士いらんのか(´・ω・`)
消防の記憶でやってたから勘違いしてた
パラディンのしんくうはがあると旅が物凄く楽になるね
二週目はまず全員パラディン目指そうっと
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 10:44:55.81 ID:fcgiFv7d0
>>73 魔術師の塔で星降るバーバラの真空派にはお世話になりました
バーバラHP低すぎるんだよな
メインキャラとして使わせる気がないように思える
魔法系キャラだから低いのは当たり前ではあるけど、ミレーユと比べても
2ランクぐらい低い気がするわ
バーバラの真空波を受けた敵は
余波で生じた追い風をモロに受けたスカートを目に焼き付けて逝くのだという
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 15:11:43.27 ID:xJ30zMGbO
>>65の書き込みが気になって攻略サイトで確認したんだが・・
確かにダーマB1Fに地図があるらしい
でも何処にあるんだ?
とりあえずラーの鏡を手に入れたところまで進んだ
そして今ダーマ神殿に確認しに行ったが何処にも地図なんて無いぞ
DQ6は発見がコンセプトなだけあって探索が必要な部分もややある
だがしかしかかしおかしDQ自体が初心者向けだから次に何処に行くか何をするかが解りやすいと思うんだが
前のほうで話題になってたけどうちの場合メタキン兜はポトポト落としたな。盗賊キャラが主人公しかいない時にも1つ落としたし
しかしいざ山彦狩りしようと盗賊4人にしたら山彦はなかなか落とさず…
やっと必要分集めたから盗賊減らして熟練度上げてたら、もういらないのに山彦1つ落としたり…おせぇよ…
中盤は真空波強いけどね
天空の塔辺りから火力不足になる
終盤は腕輪付けた主人公のジゴスパークを撃ち込んで
発散とかアモっさんが皆殺しの剣でダラララーって駆逐していくパターンがいい
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 22:06:32.14 ID:qz+be7IHO
ダブルアップが一番楽しいな
100万稼いで快感すぎる
>>83 SFCで盗賊×4で回復ポイント付近で100回戦闘して試したけど
明らかに山彦の方がいっぱい出てメタキン兜は全然でなかったよ
出現数も数えてみたけどブースカよりジェネラルの方が多かったくらいだし
プラチナソード出すぎで邪魔だったんだがw
売れないからな・・・
>>87 じゃあやっぱりウチの6がたまたまそうだっただけなのかな
ブースカこい…サタンジェネラルかよー!って感じだったし
欲しいものほど出にくい気がするわw
主人公外して楽AI戦闘したいところだが、ブースカにもサタジェネにもギガスラが有効すぎて外せないジレンマ
プラチナソードはDS版では売れるように改善して欲しかったよな
大事なもんでもないのに売れない理由がわからん
勇者前の主人公って地味な性能だよね
劣化ハッサンというか…ブーメラン使いって感じ
プラチナソードと並んでうざいのがキラーマジンガの奇跡の剣とランプの魔王の不思議なボレロだな
>>77 ダーマ復活後、真っ先にバーバラ以外をルイーダに送った
今はぱふぱふしている
95 :
愚痴:2011/03/03(木) 00:51:35.06 ID:UIoqQxMx0
>94ルイーダに送れたらどんなによかったか…。
>>92 勇者優遇と伝説装備がなきゃテリーといい勝負だよな
それでも山彦装備できれば丈夫な後衛ポジションになれるんだけどそれも無理となると
踊るかブーメラン投げる以外に使い道ないよね
使える云々強さ云々関係なく
主人公は常にスタメンで並びは先頭が自分の中でのドラクエの常套
テリーっておもにどのパラメータが足りなかった?
使っててあんまり不自由しないんだけど
テリーは弱いってワケではなく特化した他の奴のが強すぎるせいだと思う
前衛キャラは対抗馬がたくさん
ドランゴ、ハッサンの2Topに加えて、実はエース級のスミス先生、熟練度稼いであるあもっさん
その後仲間になる無敵のロビン2やカダブゥなど
DS版でモンスター仲間にならないのはテリーを使わせるためのようにも思える
テリーは初期の素早さはかなり早いんだけど
最終的に魔法系の3人に追い抜かれてしまうのが情けない
見た目が盗賊っぽいし素早さ自慢なら個性あったのに
テリーは最初チャモロよりかなり早いんだけどLV50くらいで抜かれて
最終的に100の差をつけられる
能力の伸びが平凡すぎ(ミレーユ、バーバラ、チャモロは45から急激に伸びる)
5をやった後だと、上だの下だの転職だのと
ホセ・メンドーサ!
テリー専用最強剣でもあればね
クリア前に入手
ラミアス級の攻撃力or高威力二回攻撃
さきがけ(攻撃or剣技なら必ず最初に攻撃できる)
あと専用装飾品で身かわし1/16ぐらいしてもドランゴさんより弱いからゲームバランス大丈夫だろ
テリースレでも言ったがだんだんポケモンのブースターみたいな扱いになってるなww
専用ではないけど最強の犬歯ならあるじゃん
>>105 キングスの方がつおいし、クリア後じゃん
AIで二回行動なら良かったのにな
弱くはない。能力も妥当なとこだろ。
戦士にしては素早いかわりに、戦士としてはHPとちからが低いと。
戦士だとまずHP、ちから、守備を見ちゃうしなぁ
チビみたいだしHPより素早さなのはしょうがないか…
高めのかっこよさもコンテストが終わればいらないステータスというのも…
かっこよさはスーパースターの見とれる効果に補正乗るとよかったな
バーバラもイベント後には魔法攻撃力アップとか何らかの特殊効果を付けて欲しかった
リメイクにはそういうところに期待したんだけどなぁ
バーバラとか耐性消えるわマダンテ威力激減してるわで逆に弱体化されてるしw
>>111 別に
ストーリー進めてれば辛いかもだが熟練稼ぎで一人遊ぼうが苦戦はせん
それ以前に主人公は遊び人せんから いつもバトマス経由だし
久しぶりの2回目だけど、何か縛ってプレイしてみようかな。
諸兄は今までどんな縛りプレイしたことありますか?
転職禁止
バーバラ(先頭)+モンスター
無職モンスターオンリー
武器防具の買い物禁止は無理かなあ・・・
>>117 カジノ使用可なら余裕
カジノ禁止でも意外となんとかなる
>>117 6は拾い物が高性能だから、大した縛りにならないと思う
>>120 初縛りプレイなんで、ヌルめならちょうどいいかなとも思ったり。
仲間にするなら戦士・僧侶・魔法使いがいいぜ!
勇者-アモス
戦士-テリー
僧侶-チャモロ
魔法使い-バーバラ
縛り
特技禁止プレイは意外と難易度がかわらなくて笑える
命令させろ禁止プレイはサクサク進行
小さなメダル禁止プレイとか、スライム格闘場禁止プレイは地味にきつい
戦闘中の「どうぐ」禁止プレイは多分かなり辛い
ムドー禁止プレイ
ダンジョンは初見でクリア
アイテム取る以外の寄り道しない
死んでも逃げない
基本的に主ハミバPT
敵は全員生存して倒す
道具は何も売らない
種を使わない
縛りをしてるつもりが無くても毎回こんな感じになる
これにお好みで追加が
カジノ禁止、買い物禁止、ダーマ禁止、主要仲間禁止(経験値1すら上げない)、魔物禁止
主バ二人旅が一番辛かった
ムドーと試練その3が特にきつかった
むしろ、タル・つぼ・宝箱禁止というのはどうだろうか
全員遊び人オンリープレイ
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 21:44:09.25 ID:3MXwlj+30
遊び人を極めて、全ての戦闘で「あそび」しか使っちゃいけないプレイ
リアルタイムアタックはどうだ?
ドラクエ3のを見たことあるが、アクションゲームと化してて面白かった
大事なの忘れてた、馬車支援禁止
最初のデスコッドって主人公の本体の夢だって言われるけど
ターニアが行き倒れ(本体)拾ったのは祭の後だから、冠買いにいってないし、祭は知らないはずだよな
>>129 ニコニコで24時間で1〜5までクリアしてる動画見たことあるなあ。
ぱふぱふ伝説(攻撃はぱふぱふだけ)
道具縛り(道具コマンドのみで進行)
ああ、またドラクエ6やりたいな。NDS版ってモンスターが仲間にならないんだっけ
モンスター大好きなんだけどな…
でも会話システムってのは興味がある
>>134 スライム系だけ仲間になるよ。
ただし、戦闘で倒して起き上がるんじゃなくて、ストーリーの進行度ごとに加入する。
クリア後に、はぐりんも100%仲間になる。
でも、やっぱりSFC通りがよかった・・・
SFC版みたいなワクワクが欲しかったのは否めないが
会話は要らねーよと思ってたが全テキスト読んだらコダワリが見えて楽しかった
大筋は変わってないから、DQ6が好きならセーブ消えなく携帯機で出来るだけでも買う価値あるかも
仲間モンスターに多大な思い入れがあるなら別だが
仲間モンスターと言えば、カダブウやらロビン2はそんなに鬼畜な強さだったの?
ドランゴがAI2回行動する感じ?
>>137 カダブウは全てのステータスが高い上にAI2回行動可能
さらにベホマズンまで使えてしまうチートモンスター
ロビン2はMPは非常に少ないので魔法向けではないけどAI2回行動するし基本ステと耐性が高いのが魅力
ロビン2はやたら堅く速かった記憶があるな
状態異常や一部攻撃にも耐性あるし
殆どの呪文に何らかの耐性があり
息系に対しては炎氷どちらにも強耐性だから、ものすごく硬い
Lv99カダブウ
HP999MP999力500素早さ500身の守り500賢さ500 (以上全部カンスト) 格好よさ60
どの職業についてもステータスは上がらない。既に上限だから
AIにすると必ず二回行動。ドレアム相手に出すと、一人で20ターン以内撃破する。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 03:28:44.26 ID:ABqaYCdGO
はぐれメタル……
カダブウはかなり早い段階で攻撃力512を超えるのも魅力だね Lv29らしい
でも仲間にするだけで中の人が力尽きるw
ロビン2はそこまで苦ではなく、がんばれば仲間になるレベル
隼の剣持たせて隼切りの8回攻撃が爽快
どっちもドラゴン転職させると恐ろしい破壊力
今日もマジンガさまにスライム一匹で挑む闘いが始まる
ルーキーはスラリンに毛が生えた程度なのかと思ってたら
最終的に一回りくらい強くなるんだよな(特にHP、MPが多い)
まあ耐性が無いから所詮スライムなんだが
主バ無職道具カジノ禁止がかなりキツかった
>>147 試練その3どうやってクリアしたんだ
とことんLv上げただけ?
戦術あったら教えてほしいわ
最近縛りプレイが楽しい
ゲーム内キャラに感情はないとわかっていても、ホイミンを連れている時は定期的に空飛ぶベッドに乗ってしまう…
バーバラと一緒にぶちすけも消えてるのに誰も気に留めていない件
>>150 うわぁああああああ
今気付いた…グレイス城にいたし上にしかいないぶちスライム…
え?じゃあホイミンやベホマン、はぐりんも消えてるのかな…上で仲間になるよね
井戸を抜けるとそこは異世界でした
DS版はステ上昇固定?
SFC版と比べてなんかステ低い気が………
SFCもステ固定
ドーピングしたバーバラ単騎でドレアムに挑んだら、
ガンガンいこうぜでムーンサルトやら正拳突きを豪快に放っていた
呪文の立場は一体どこへ
ベホマがあるだろう
呪文について語ると気に、
なぜかみんな攻撃呪文以外が頭から抜け落ちるよな
>>152 ベホマン、はぐりん、ホイミンは上の世界だよ
ライフコッドの井戸のマリリンは夢なんだよな、ややこしい
下のダーマのところ以外に場違いな敵が出る所ってない?
別に抜け落ちてはないんだが、(攻撃)呪文ってことで脳内補完してくれ
まあスクルトもフバーハも使わないから実質ベホマだけだが
何故みんな着衣でヘルハーブ温泉に入るのか
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 11:10:43.83 ID:TSWn2fVRO
>>164 おっぱいが見えちゃうだなんて破廉恥です><
ハッサンの筋肉に主人公とチャモロがうほっ!となるからd
四コマまた出ないかなぁ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 12:13:51.01 ID:gv0cZqLjO
でも精力すいとられる温泉だからハッテンはしないと思うW
ヤル気満ち溢れるハッサンが温泉に浸かって気怠い感じのチャモロ、テリー、主人公に闘魂注入だろ
腐った死体が入った風呂に入りたくはないよな
スライムとか溺れるんじゃね
あとはレッサーデーモンが二足歩行しそう
EDでミレーユたちは何を見てたんですか?
>>172 俺はバーバラが卵割る姿を見てたのかと
卵の中身は核爆弾 未来=兵器なのは間違いない
あの場にいた農夫とバーバラとゼニス王は消し炭になった
EDで何かが爆発したようなエフェクトが証拠
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ,
N { l ` ,、 i
ゝヽ _,,ィjjハ、 |
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ
{___,リ ヽ二´ノ }ソ
'、 `,-_-ュ u /|
ヽ`┴ ' //l\
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
タマゴの中身は光だったよね
つまり未来は光り輝くよ! ってことなのかな
ところでダークドレアムって人の夢が作り出した存在なの?
>>175 名前は思わせだがただの魔神です
ナンバリングのDQ的には魔神>>>>>>>>>>大魔王>>魔王>>魔人>>魔物です
ソースはググればある気がする
何かの冊子で見た
ゲーム表記のまじん≠ヘどっちなのか判断しずらいな、ほとんどが魔人なのかな?
キラー魔人がどうのこうの
>>176 そんなに強い存在なのかー
人の夢だとしたら自分で具現化させといてこてんぱんにやられるムーアさん哀れとか思ったんだけど
あの一方的な戦いを見てるといかに手加減してくれたかがわかる、さすが魔神
まさかムドーごときに二度も戦うとは・・
しばらくレベルあげてから挑もう
>>175 ・ガチムチ
・パンツ一丁
・しっぷう「突き」を多用
・893のような傲岸不遜
つまりダークドレアムは誰かの淫夢だったんだよ!
さて、この作品のオッスオッスなキャラといえば・・・
.ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \
ヽ ::::::::::: /:::;;:: /
井戸魔人はちょっとランク上だったのか
どうりで初見でやられたわけだ
井戸魔神とかランプの魔神とかも存在すんのかな?
>>176 SFC版の公式ガイドブックで、
いどまじんもランプのまじんもだいまじんもすべて魔神と表記されている件について
設定が強さならテリーさんの世界最強があるからな
バーバラのドラゴンとかな
>>183 ルカニと星のかけらを使いまくれば楽に倒せたよ
ダークドレアムがラスボス倒した場合はエンディングに何か変化があったりするの?
ゼウス王が密かに疑っている
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 13:25:15.57 ID:tQwXoPA0O
終盤で主人公が勇者極めたんだけど(踊り子遊び人スーパースター経由で)
転職して更に呪文やら特技覚えてくのがいいのかな?
クリアには主人公勇者じゃないといけないんだっけ?
そんな縛りはないよ
主人公は万能タイプだからPT構成考えて職つかせるといいんじゃない
ハッサンドランゴの他に、あもさんやテリーも前衛で使うなら支援タイプに
ミレーユやチャモロを使いたいなら前衛タイプって感じで
SFC版だったら強力なモンスター仲間多数いるから支援で決定だけど
賢者主人公って結構悪くなさそうだよね
>>193 初6で賢者経由だったがベホマザオリクベホマラーが使えるのは大きい
個人的にはバトマス経由が好きだけど
ダーマ解放して、下ダーマ周辺で熟練度上げして
一種類マスターしてからスタート
主人公は盗賊(つきとばし)でレンジャー要員
バーバラは遊び人で口笛を覚えたら魔物使い
おたけびと甘い息で黙るからじゅもんが空気
全員ドラゴンでおk
ドラゴンはMPがあんまり減らないのがいいよね
力は最強だし
198 :
191:2011/03/06(日) 16:36:33.85 ID:tQwXoPA0O
レスありがとう
今の構成考えて戦士にしてバトマスにしようと思う
ハッサンはパラディン目指して僧侶修業中なんで
レンジャーじゃなくて、何故かじわれが使える賢者イイヨイイヨ
ザコにはじわれ これ鉄則
やたらと先制攻撃されるんだけど仕様?
リップスって魔物使いの熟練度が星一つでも仲間になる?
>>200 しのびあしだと先制攻撃される確率上がるらしいけどしのびあしやってないか?
>>202 やってた…
口笛使用で移動してなかったから消えなかったんだな
サンクス
ダークドレアムは悪夢な存在でいいと思うけどな
悪夢に打ち勝って夢の存在と合体した主人公一行なら勝てるけど、
ムーアみたいのは心中の恐れが強すぎてどんどん相手を強くしてしまって結果負けるとか、そんな感じだし
だからミルドラースとかデスピーとか竜王あたりはドレアム相手だとあっさり負けるだろうけど、
ゾーマとかシドーとかあたりが相手だと分からないな
ドラクエ6、初クリア
こんな切ないエンディングが待っていようとは・・・
初見のときは主人公とバーバラに恋愛要素みたいなのあったか?と思った
>>207 俺も最初は驚いた
そういえば酒場送りできないな〜
ヒロイン設定だったからなのか〜とか漠然と思った
主人公ハッサンミレーユバーバラドランゴホイミンキングスはぐりん
のパーティだとメタキン鎧いくつあれば十分かな?
破壊の鉄球は…いいや
しかしDS版だと仲間モンスター限られてるから5みたいな厨パが組めないのがちょっと残念
全く苦労しないではぐりん仲間にできるのはいいけど
>>209 好きなだけどうぞー
前衛分あればまず負けないだろうししあとは自己満足の世界じゃね
メタキン鎧6、破壊の鉄球4(内1ドロップ)まで集めたが、実際に使うの互いに1個ずつだったしなぁ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 01:29:16.79 ID:Et0wIcSb0
海底に居た、キラーマジンガ?が倒せない・・
ただの兵士だと思ってたのに・・
>>210 それもそうだなー
6個で全員分だけど主人公は伝説防具あるし、はぐりんは元が鉄壁だし4個を目指そっと
ダブルアップゲーム楽しいです
>211
誰もが一度は受ける洗礼だw
でもスミス先生居ないとそこのお宝は持てあますから後回しでいいよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 09:47:45.15 ID:LfPZXgqDO
>>211レベル34くらいで伝説系装備半分しかなかったけどスクルト重ねがけで余裕でした
アタッカーは主人公と83がいれば十分
>>211 Lv24あれば大体勝てる
戦法変える
装備変える
Lv上げる
>>218 マジンガスレにはLv18で勝った猛者も居たから俺はまだまだな方だよ
マジレスすると伝説装備揃えると超楽だし急がないで良いとは思うけどね
>>218 図鑑確認してみたらLv14で勝ってたからいける
てか、うけながしするだけだから重要なのはレベルより運だわw
>>220 マジンガに勝ったことよりもそのレベルで到達したことがすごいw
ムドーをそれ以下で倒したってことだしなw
そっちのが驚きだw
図鑑って主人公のレベルかなんかなの?
SFC版しかやってないからよく分からんが仲間モンスターだけでならレベル1撃破とかも可能じゃないかな?
>>221 始めた倒したLvを10代に揃えたかったので、「ボス撃破組み」と「図鑑登録組み」にパーティーを分けて進めてた。
なので、実際にLv14でボスを倒したのはアークボルト洞窟の中ボス2体までで、後のボスはボス撃破組みで倒してた。
なんかわかり難くてごめん。
>>223 自己レスだがその時点だと熟練度上げも出来ないんで無理か
要所要所で復活させれば序盤で主人公殺して進めればある程度低くて行ける
逆に味方殺せばこれで一人旅を楽しめる
海底宝物庫は狭間の世界行ってからも行けるから、欲望の街でデビッド狩りすればLv1撃破も可能
10年ぶりくらいにプレー開始。
カジノで稼いで、ドラゴンシールドとプラチナメイルを主人公ハッサンに装着。
月鏡の塔で苦戦中・・・・
砂の器は海底神殿だな
低レベル進行で
レベル3主人公
レベル2バーバラ
でダーマを解放
レッサーデーモン強いね
アークボルト以降レッサー一体で進行できる
砂の器だけ取ってグラコス放置で帰還
レイドックの9時くらいの位置に居る外見商人っぽい人と話す
大魔王に封じられた4つの伝説のうち3つは戻った 後1つは何処に
え? カルベローナまだ開放して無いんですけど・・・ 先走りすぎだろう
バーバラにエッチな下着付けても全然敵見とれないな
DS6の下着はそういう機能はないんだっけか
水着でダンスか
スカートひらひらのほうが
効果があるよ
(遊び人職で覚える)
確かにバーバラは下着姿よりミニスカひらひらさせてる方が可愛い
カジノの景品がセコいね。
あと、DS盤のテリーもSFC同様にステータスが低い。
あんなに強かったのにいざ仲間になったら職業殆ど経験してないしレベルは低いわ・・。
カジノの景品はおまけ程度の扱いでいいや
最強クラスのがそこにあったらおまけゲームなのに、遊び要素捨ててセーブロード繰り返して攻略に取り組まなくてはならないから
スライム闘技場が何度も闘えないのが残念
がちむちに強化したはぐりんで無双したかった
てわけで二週目突入!
今、SFCやっているけど特技無双なのは、
お金が手に入りにくい仕様なのと特技無双なために敵が強く設定されているかだと・・・・
しかし、モンスターまで職につけるとモンスターの個性もなくなるな
耐性と素早さが違うし最高Lvも違う
それにSFCなら強くてニューゲーム出来るのが最高だ
>>240 強くてニューゲームできるのは、知らなかった
6からラスボスまでいってやらなくなるようになってしまったから
いい情報教えてくれてありがと
強くてニューゲームってどういう事??
SFCに強くてニューゲームは無かった気がするが
DS版でもレベル99ではステータスは一定?
それとも、多少前後するのかい?
DQ7もDS版で出て欲しい。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 22:17:52.10 ID:YLzs+bUkO
SFC版で熟練度上げるのにスライムつむりが出ない魔術師の塔が楽って書いてるとこあるんだけどどういうこと?
>>247 魔術師の塔1階ではスライムつむりがでない。2階ならでる。
ただ、魔術師の塔ではモンスターがやや強く、倒すのに時間がかかるので
レベルによっては熟練度を上げる場所は変えたほうがいいと思う。
個人的にオヌヌメ
下の世界、アモール西側の祠周辺(はぐれが出るのでレベルも一緒にあげやすい)
上の世界、カルベローナ周辺の海上など(さくさく倒せる)
>>248さん
その二つはレベル99まで可能な場所なんでしょうか?
それくらいは調べてくれよ〜
魔術師の塔はLv99まで可能
下の世界、アモール西側の祠周辺って小さな祠のこと?
ウィンドマージって風の帽子落とす?
盗賊マスター4人でしてるんだけど、全く落とさん
何でそんなもん欲しがるんだ?
なんでミレーユのスレあんな無法地帯みたいになってんの?
魔物使いは馬車においたままでもモンスは仲間になりますか?
あと複数人いたほうが確立あがりますか?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 09:01:18.16 ID:yiB5td0EO
魔法戦士の属性斬りってロマンでしかないのかな?実戦でバンバン使う人いますか?
>>260 追撃効果ある剣でバイキルト属性斬り使うよ
浪漫だよ
>>260 ロマンでしかない
バイキルト属性斬り<バイキルト正拳突き
>>257 落とすのね
他の同確立のは、同じ時間しても5個以上手に入ってるんだが・・・
>>254 普通にプレイしていたんだが、お金があまり儲けられないので
買い物しない制限プレイ状態になってる
>260
ムーア1やデュランあたりには有効かもしれないけどって程度じゃないかな
>>263 その理由ならそのままサクッと進めて早々に格闘場行った方が楽
序盤無双も楽しそうだけど
ワロタ
209 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 2011/03/08(火) 18:37:30.68 ID:gb/iEdrC0
バイトの面接なんだけど
面接官が異常なまでにムドーにそっくりだったんだよwムドーだぜムドーw
座ってる姿もまんまムドー
しかもバイトの面接なのに集団面接
おまけに隣のやつがガタイMaxでモヒカン
何これw俺ドラクエの世界に迷い込んだ?
とか考えてたら笑いが込み上げてきちまったよ
一生懸命耐えてたんだが
ムドー「特技は何ですか?」
ハッサン「空手です」
そういうとおもむろにハッサンがフンフン言いながら一人演舞みたいの始めやがって
最後の締めか知らんが奇声あげながらムドーの前で正拳突きしやがったw
ここで俺は我慢の限界に達して気が狂ったように笑い続けた
そしたら爆音で屁がでた
俺だけ落ちた
ハッサンが一生懸命レジ打ちしてたよ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 11:16:25.73 ID:yiB5td0EO
リアルムドーみてみたい!W
受かってたらリアルムドーの下でハッサンと一緒に働けたんだなw
>>257、
>>258 そうなのか…ずっと気になってたんだ
ありがとう
>>264 そんな所があったのか
絵は描けないが見るのは好きだから行ってみるよ
ありがとね
マジで疑問なんだけど、最近FFドラクエ板初めて覗いてみたら
ミレーユやティファに対してやたら酷い事ばかり書いてあったんだけど
彼女らってそんなに憎まれるような事何かしたっけ?
性奴隷っぽかったのが嫌とか?よくわからん
流石に少し上くらい見ろクマー
すまん解決した
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 18:52:02.29 ID:49ThaZwx0
>>260 1.3倍は弱えーわな。
無耐性:2.0倍
弱耐性:1.4倍
完全耐性:0.6倍(元割れ)
くらいにすべき。
MP2くらい減ってもいいから。
前提の戦士が覚える隼斬りのほうが強いというのが属性斬り最大の欠点
相手がクソみたいに硬くて正拳突き回避だったら活用出来たのだが
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 20:15:40.10 ID:yaKkJeU9O
熟練度稼ぎに適した特技教えて下さい
ありがとうございます
>>277 海底で口笛+ザラキーマ。
お金もすぐ貯まる。
ザキ系は経験値入らないだけで熟練回数はカウントされてるんですか、知りませんでした。ありがとうございます
ところで、誰か漫画版のDQ6持っている人いる?
テリーとデビルアーマーの戦闘シーンがある巻を教えてくれないか。
ずいぶん昔に雑誌で読んだきりだから何巻に収録されているか分からないんだ
キャラのイメージに合う職業設定してたから
ちょっと効率悪かったかもしれん
今度は効率重視でプレーしてみるかな
ミレーユに魔物使いとか
チャモロ僧侶とか呪文被りすぎで微妙だし
バーバラ魔法使いや踊り子遊び人なんてHPがヤバいことになるしな
チャモロはデフォでベホマ・ザオラルを習得できるから、
魔法戦士で山彦メラゾーマあたりを目指したらどうかな。
肉弾戦も引換券並だし。
バーバラは馬車でベホイミタンクと化すわなw
>>284 つか全員、ダーマ復活前に最初から基本職に一つ付いてても良かったのにな
チャモロは僧侶で、主人公は戦士で、ハッサンは武道家で、バーバラは魔法使いとかさ
バーバラはドーピングするか、アホみたいにレベル上げないと
使えないイメージ。
それでもSFC版ではルイーダ行きに出来ないので、レンジャーなどをやらせる。
DS版だとルイーダ送りに出来るの?いいなぁ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 00:36:09.17 ID:EmEOAwa/0
テリーとデビルアーマーは9巻
低レベル過ぎるとバーバラはパーティ内では高ライフになる
レッサーが入るまでは
6って馬車に乗っているキャラは、経験値や熟練度の取得を半分にしたら良かったかもね
DSでサンマリーノでカジノやってたら5万枚近くまでいった
SFCではなかなか稼げなかった記憶があるんだが、
もしかしてDS100スロットは稼ぎやすい?
そもそも100スロが
主人公は誰と結婚するのでしょうか?
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 10:36:32.38 ID:P4OC0M5XO
今エンデの防具を作ってもらう所なんだが鎧、盾、兜のどれを作って貰うのがベスト?
最終的に誰かの最強装備にエンデの防具が加わるなら選択ミスは許されないもんな
とりあえずHP1だし絶望の町でセーブしちゃってるからレベル上げも出来ん
じゃあ俺は今から13時位までマンガ喫茶で時間潰しに行くから回答よろしく
盾一択
盾だな
盾が一番
二行目からして盾じゃん
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 11:13:36.54 ID:P4OC0M5XO
>>298-301 お前らサンキュー
盾だな
でも俺疑い深い性格なんだよな
面倒だろうけど誰か主人公、ハッサン、チャモロ、ミレーユ、バーバラ、テリーの最終的な最強装備教えてくれよ
ググって市ね
>>303 ググったぞ
チャモロの最強装備→奇跡の剣、メタキン鎧、エンデの盾、やまびこ帽子
よってエンデの防具は盾にして最終的にはチャモロ用でOKだな?
お前らご苦労だった
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 14:15:05.03 ID:/60K/G4/O
キモいな
>>304 強気キャラ演じるのなら
最後は、お前らご苦労であった。
2chをあまり知らないのにぶちスライムが頑張って間違った古参ぶったタイピングしてるんだと思えば可愛く見える
マジで知らないんだろうが
>>307 ぶちスライムのイメージが悪くなるからやめてくれ
ぶちスライムは最初衝撃的だったなぁ
DQ初っ端の雑魚モンはスライムってイメージが定着してたもんだから
スライム=純粋種
ぶちスライム=スライム×ぶち模様の犬、ねずみから生まれた魔物のなりそこないなのか
ぶちスライムは夢なんや……虐げられてきたスライムのな……
レイドック城の城下町の井戸の中に宝物があるけど
あれはどーやって取るんですか?
井戸からだと道がありません。で、画面右の方にスライムが居るのが見える。
モンスだけで進める場合どのように仲間にしていったらよいでしょう?
今のPTはピエール、レッサー、モコモン、ホイミンです。
現在魔術師の塔。
今後はキングス、ロビン2を予定してます。
スミスも入れたほう良かったですかね?
魔術師の塔まで進んでるなら既にスミスは今更と言う感じもしないでもない気も・・
その辺りならダークホーンとキングス入れて、あとからロビン2やボストロール入れるなら
どの道戦力外になりそうだが、モンスターのみならグリガムが浮くのがな
ぶちスライムベスの配色はキチガイ
>>314 転職解禁してるなら何でも良し
スミスがツンツンは絶対に入れた方がいい
今更でもないよ。メチャクチャ強いから
DQシリーズじゃ、というかRPGならよくあるでしょ
今いけないなら後から行けるようになるってポイント
あれが取れるのは中盤以降、行ける場所が広がるイベントがあるからそれの後
上級職が下級職数種マスターでなれるっていうシステムじゃなければなぁ
仲間モンスターとかの個性を伸ばせたのに
例えばテンツクは踊り子→(なんらかの手段で)スーパースターという2職で縛り
ハンターハンターみたいに適職は、100パーまで極められるけど
他のは、低いとこまでしか習熟しないって野も良いかもね
そのあたりは痛し痒しだと思うがな
制限するとなんで上げられないんだって批判されて
制限無いと全部上げられて嫌だってのも出てくる
自分で制限してやるしかないの
なんでも製作者にお任せするのもどうかと思う
>>321 そうともいえるね
それじゃ、クリアしたらデータ引継ぎでニューゲーム
なおかつ制限なしでできるようにするってとこかな
一番素早いミレーユにまず覚えさしたほうがいい特技ってなにかな?
おたけび、メダパニダンス、やけつく息、どれも便利そうだけど
どれが一番使える?
メラミ
>>324 その中ならおたけびだな。足止め系で全体に効くのは、これだけだし。
習得も早く、メダパニダンスと2回しか違わないのもいい。
やけつく息は習得遅いけど、麻痺属性の特技はこれしかない。
中盤猛威のヘルゼーエンに唯一効く足止めなので、
早めに覚えさせると、便利ではある。
おたけびはともかく、やけつく息を覚えさせるならレンジャーコースに進むことになるけど。
とうぞく極めるとおいしいな
レアアイテムもポンポン盗み取ってくれる
>>324 メダパニダンス
ツンツンがいれば代用可能
SFCはイメージ的に魔物使いにしたなぁ
おい、誰かリアルで地響き使ったろ!?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 16:57:01.21 ID:tohW2eUK0
自身が怖くてバーバラが泣いちゃった
…的なネタがどこにも書いていないあたり
かなり深刻な事態のようだな
うちは震度2で済んでよかった
西日本は揺れなかったらしいが
M8.4に震度7はさすがに笑えん。
M8.4でなくM8.8(想定はM8.6まで)だそうだ。
すまん、こんな大変な日に質問するのは恐縮だが
エンデさんに作ってもらうにはカブト、ヨロイ、タテのどれがお薦めですか?
盾。
チャモロとかドゴランは水鏡の盾を装備できないから。
2枚しか取れないメタキン盾をチャモロに渡すなら兜でも可
だがやまびこ着せるつもりなら盾でもいいかも
>>326 ヘルゼーエンって海底で火を吹く赤っぽい恐竜みたいなのだっけ
あいつに効くのは助かるな
火炎の息もなかなか使えるし魔物使いにしようかな
ありがとう
>>328 DS版なんだ
>>340 節子、それはオーシャンナーガや。
ヘルゼーエンはハエまどうやで。
>>340 ヘルゼーエンはホルストック周辺のハエだよ
海底で火を・・・はおそらくディゴング
>>341 おーしゃんなーが ひ ふかない
デセオで剣叩く時の
「カンカン カンカン 鉄をうつ〜」
て、山崎ハコの 呪い て唄を思い出すな…
地震で東北地方が大変な時に俺は熟練度を上げる作業か…募金くらいはするよ!
エンデの防具の話が2日も連続で話されてた
エンデ爺さんの人気に嫉妬
地底暗すぎてイミフ
地獄から救ってやったのに防具一個だけとか・・
あの中途半端な性能で、もったいぶった三択にした理由がよくわからん
欲望の街でスロットやってるんだが
Xの時は倍率低いマークが揃ったら適当な感じで流してたのに
Yだと大袈裟なBGM垂れ流すから凄くうっとうしい。
これは失敗だな。あー早くメタキンの鎧と破壊の鉄球欲しいよ。
>>327 ☆8が4人で10倍に跳ね上がるもんな。
>>349 鉄球ならフランケンで粘れ。
盗賊入れたら10/4096まであがる。
>>348 「どれ選んでも大したことないから安心してね」ということだろう
仮に超性能だったらどれを選ぶか問題になったはずだ
一番いいのはエンディング後あたりに買えるようになることだけどな
ただ、そこに容量まわす余裕はなかっただろうが
PS版があることを今知った
DSよりSFCに近いのかね?
いやねーから
4と勘違いしてるのk
今更だけど、井戸に飛び込むとか地面に階段ってどうよ?
伝統の旅の扉でよかった気もするが・・・
大賢者がなくぞ
バーバラ全ステカンストまであと素早さと格好良さだ
格好良さカンストって普通に考えてきついよね
はぐれのさとりは誰に使うのが良いでしょうか?
>>358 凄いなーひたすら種狩りとかしたのか
格好良さはまるで実用性が無いし、上げなくてもいいんじゃない?
>>359 検索すると結構参考になるサイトがあったと思う
テレビすごいな...
グラコスの怒りだ
グラコスって何かやったっけ?
>>360 ひたすら稼ぎしてたね
まぁ熟練度稼ぎも併行してやってたからあまり辛くはなかったが
バーバラ単騎でドレアム20ターン目標でがんばるよ
>>362 6のグラコスはカルベローナの封印を守っていただけだったような
7のグラコスは魔王の力もあって大陸一つを海に沈めたが
今さっきメタルキングの剣も取って張り切ってボスと戦ったら負けた・・
だからレベル上げてるんだけど、もしかしてメタルキングの剣よりふぶきの剣の方がダメージ与えるし実用性高い?
味方を強くしやすいのと、海パン事件のせいでアレだけど、
デスタムーラって、DQではかなり強いボスだと思う。
防御力無視の数々の攻撃
バイキルト→疾風づき+大防御+回し蹴り
ザオリク
>>365 特殊効果ないからね。
ついつい装備した時の攻撃力の数値と名前にニンマリになるけど
僕もテリーにはふぶきの剣だね。
デスタムー“ア”ですぜ
実際こいつはDQシリーズでも屈指の強ボスだと俺も思うわ
仲間を呼んだスライムにまわしげりを放ったらなんか五月雨まわしげりみたいになってかっこいいw
さみだれけんがカッコイイな。
こればっか使ってる。あとはせいけんづき。
>>370 岩石マニアかw
五月雨剣はデーモンスピアのザキ&パラディンの即死効果発動して鬼畜だったような気が・・・
ログ読んでたらバーバラが愛されてて幸せになった。
俺もバーバラメインで使いたいんだが、さすがに魔法使いの間は外さざるをえない・・・。
ちょっとこれHP補正低すぎじゃねーですかこれ。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 19:31:33.65 ID:y6WOpbx8O
スライムとか大量グループにギガデイン撃つのお勧め
地底魔城でストーンビースト3体出てくるとは思わなかった
ストーンビーストが出てきたこと自体よりストーンビーストがベギラマ使ってきたことの方が想定外だったな
>>372 ドラクエの職業は、ステータスの下方修正が厳しすぎると思う。
パーティの編成次第では無職も選択肢になりうるという・・・
(FFVのすっぴんは「全装備可」「アビリティ枠2つ」などの特性があるからわかるが・・・)
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 20:03:26.41 ID:FULB6iDh0
リメイク版やってるんだが、ムドーが鬼畜で詰んでるんだが;;
氷つく息>稲妻 のコンボで半壊して終わる;; LV20くらいなんだが低いのかな?
覚えてない呪文とかもしやあって苦戦してるのかのう
HPが一定以下になるともうどうにもできないよな
その他のステータスは最悪固定ダメージ特技を使えばあまり関係なくなる
しかもその固定ダメージ特技がそこそこ強い
それはおかしいとも言えなくもないけど。
正直、HP74の僧侶バーバラを連れてミラルゴと戦うのはかなり地獄だったぜ。
コインあるんだから何枚か世界樹の葉用意しとけばよかった。
つーか何故用意しとかなかったんだ俺は。
>>376 俺はハッサンが延々炎の爪、主人公がゲントの杖、
ミレーユとチャモロは回復の必要がないターンはずっと防御で倒せた。
後ろ二人は下手に動かない方がいい気がする。
主人公のレベルは16くらいだったと思うから20あるならあとは運次第じゃないかな。
7000ゴールド貯めて精霊の鎧を買っておくとちょっといいかも。
あとゲントの杖役にはやてのリングを装備させればベストだと思うよ
>>376 サンマリーノでカジノ無双するのもあり
主ハはかなり耐えれる
あり、もう一回突っ込んでみるぜ!
ハッサン+チャモロ
チャモロにはやてのリングで初期レベルから確実に先制できる
ハッサンに炎の爪とゲントの杖
ハッサンにカジノ装備+てっかめん+金のブレスレット
これでスカラ一回で殴りが通じなくなるので、二人耐性で勝てる。
これでハッサン12
主人公3
他 初期レベルでダーマを解放できた
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 21:09:37.60 ID:PfqLqYRrO
漏れ今ロンガデセオまで進んだとこ。
やったお!スイカが五つ揃ったお!300000枚Get!絹のタキシードを大量生産して売ったらもう二度とお金に困ることはないお!
感動して普段来ないドラクエ板でスレ探してしまったお!
7が五つ揃った人いるの?
なんというもったいないコインの使い方!
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 21:35:21.10 ID:PfqLqYRrO
>>384破壊の卓球の分は欲望の町に到着してから稼げば問題ないっす
まだロンガデセオだから
>>385 一応隼の剣はもらっておいた方がいいかも
ロビン2に持たせれば面白いことになるし(ただしSFCに限る)
わざわざカジノ使って隼の剣取る必要ないと思う
キラーマシン2から奪えるし
そもそも
>>385はDS版だからロビン2いないしな。
余ったプラチナソードで資金稼ぎ出来ないのが辛い
売れないとは……
売れない装備が一番ウザいな
どういう理由で買い取れないのか問い詰めてみたいな、プラチナだろ?
金ってそんな使うとこあったっけ?
SFC版はカジノの確立が悪いしな
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 03:02:51.09 ID:DeF2RGiNO
他のキャラに比べるとチャモロ、ハッサンのイベントなさ過ぎだろwwww
戦闘力は高いがイマイチキャラが好きになれないね
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 03:31:14.17 ID:XL1vuJ8aO
チャモロさん電波だから仕方無い
>391
シールドは売れるから「プラチナだから」では無いみたい
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 04:13:30.30 ID:DeF2RGiNO
プラチナメイルは買い取ってくれてもいいよな。量産できるからさ。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 04:15:49.96 ID:DeF2RGiNO
>>392 中盤以降のショップは数万Gだからな
おしゃれな鍛冶屋もけっこうかかる
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 07:57:03.12 ID:WUvpUdkM0
バーバラが主人公じゃなくテリーに恋してることに嫉妬
スライム格闘場でチャンプに勝つと
じーさんに自分らのスライムを200万〜300万ゴールド出すから売ってくれって
言われ断ると、育てられなかったチビッてるスライムを育成してくれと頼まれたんだが
育ててじーさんトコに持ってったら何かご褒美もらえるのでしょうか?
パーティの人数制限があるし、褒美がないなら育成したくないんだが・・。
鋭いですね、そのとおり育てて見せに行くとかがやくいきを習得できます。
あとこいつは耐性が単なるスライムよりあったような…
バーバラカンスト\(^o^)/オワタ
>>401 耐性は普通のスライムと全く同じ
力とかは個別の上昇で多少強いと思われるが
>>403 早くうつくしさを上げる作業に戻るんだ
最近SFC版始めたばっかで、今更な話題だけど
くさったしたいってかなり優秀だったのか・・・
昔、プレイしたときは気付かなかったよ。
見た目がアレだから愛着湧くまでは人を選ぶのは仕方無い
くさったしたいと主人公髪と服がにてるよね
腐った死体が更に死んで棺桶入りになり、教会で生き返らせるコマンドで
棺桶状態から腐った死体(生き返ってはいないしw)に戻るっていうシステムに妙な違和感が・・・
この時期に不謹慎だったか。
>>409 それは、魂の抜けた体に入り込んだエネルギー体のようなものが
腐った死体という魔物の実体だというふうに解釈すると、だいぶ正当化できそう。
つまり、寄生した魔物が死んでしまえば「ただのしかばね」に再び戻るが、
魔物は寄生したままなので、教会で復活させると魔物が復活して
腐った死体という魔物に戻る(体の元の持ち主の魂はすでに消滅している?)
という感じ。
普通の死体と、死体の死体があるんだよ
死体の死体になってしまうと、腐った死体も死んだようになってしまうんだ!
なんだこの死体は!まだ生きとるじゃないか!
モンスターは、宝石からできてる。これマメな
マメじゃなくて二次創作だろ
アベル伝説だよ
バラモスとゾーマの姿が違いすぎて印象的
あと、雑魚キャラも超巨大だった
DQの解説本を否定されまくりだな
>>417 バギ系の魔法がエネルギー弾みたいな演出だったの覚えてるわ
>>419 バギマが凄くカッコよかったも覚えてる
あと素早さの種たべてイオナズン避けてた
DS版でモンスター仲間できないのショックだった
ロビン2に「マジンガ」って名前つけてニンマリするの好きだったのにさ・・
初めてロビン2仲間して2回攻撃に驚愕したのち歓喜したのも良い思い出だ
>>420 その後PS2版DQ5をやってロビンが2回攻撃しないで落胆したのもいい思い出です
それら6に絡めるならDQ6のキャラは全部漫画版が正史なキャラだな
>>417 ムーアの声が印象的だった。メラミ!とか。
「ムヒョヒョヒョヒョヒョ、バァラモス様」
ジキド?だっけ?
メットの中に液体入ったのかぶったやつ。
戦闘音楽はDQ3だったな。
アベル・・・稲妻の剣
デイジー・・・はやぶさの剣
ヤナック・・・いかずちの杖
モコモコ・・・おおかなづち・・・。
DS版でリレミトルーラ無し縛りやってたのだけど多分バグで詰んだ
じゃあ俺はインパス縛りで
431 :
376:2011/03/15(火) 20:08:34.54 ID:qzQ/IneO0
うおー ムドー倒せたよー! ぇー!(・_ ノ
ゲントの杖最強! (・_ ノ【チャモロの餌】ささっ
今はぐりんを育ててるんだけど、いつ急激にHP増えるの?
今レベル11でHP6
まだ全く役に立たないよ
職マスターでのHp+100だけ
個体としてのHpはSFC版だとMAXLvでの16でも30にしかならいよ
DS版はしらねいけど
なるほど、職業レベル上げね
ありがとう
先にルーキーに輝く息覚えさせてスラッジの所に
行っても特にイベントの内容変わらないんだね
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 01:06:00.13 ID:IGdMJlwb0
>>434 はぐりん育てるならいのちの木の実取っといて全部注ぎ込むとかなり使えるよ
今レベル4で50以上あるが全くしなない
素早さ高いから回復役も出来るし
防御高い分HPの重みが他と全然違うよ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 01:23:19.41 ID:nvmdwZS10
欲望の町到着っと。
やった
スイカ5つまた揃ったお!
破壊の卓球とメタキンの鎧×2をもらいました。
ちいさなメダル90枚
ドレッサー制覇
格闘場制覇×2
ドラゴンも4人転職したし、最強になってきた。
あとはデスタに挑む前にメタキン兜集めれば申し分ない。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 01:45:51.47 ID:D69n8k6AO
ん、ドラゴン4人?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 01:49:37.77 ID:nvmdwZS10
まちがえた、すまん
ドランゴ含めました
スライム格闘場Hクリア2匹→ドラゴンのさとり×2
ちいさなメダル90枚→ドラゴンのさとり×1
ドランゴ
これでドラゴン4人では?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 01:51:29.07 ID:nvmdwZS10
あとひとつはデスコッドだからまだですお
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 01:55:19.51 ID:nvmdwZS10
>>440 スライム格闘場では一つしかもらえないです。
デスタの城にあったやつです。
DSです。
そこまで進んでてそこまで揃えてるなら小さなメダルは集めないのかね…
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 03:18:16.31 ID:nvmdwZS10
盗賊がパーティーにいないのにメタキンヘルム落としたw感動w
サタンさんオレのこと好きだろ。
バトルレックスもちからの種落としたし。
小学生の時原作をやりこんだ記憶があるせいか、
ぬるゲーに感じるな。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 03:19:47.94 ID:nvmdwZS10
>>444 いちお全部取ってるつもりですが、95枚です。
>>446 狭間の世界前で90枚手に入る
ズイカクショウカクで100枚目だよ
さぁ盗賊の鼻の作業に戻るんだ
スフィーダの盾の洞窟とゼニス城、海底とひょうたん島を取り損じ易いからかな
あとはミスし易い場所はワカンネです
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 03:32:01.89 ID:nvmdwZS10
>>447 なんて親切なんだ
ありがとうございまし
かまいたち や しんくうは を打ち払うってバトルマスターさんマジバトルマスター
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 03:46:01.08 ID:nvmdwZS10
メタルキングフル装備、ちからのルビー、パラディンの
ハッサンが強すぎて何かやだ。
ビジュアル的に嫌だからいつかは酒場送りにしてやろうかと思ってるのに戦闘力が高杉てなんかもう
あなたなしでは生きていけない
アモスがイケメンな台詞を呟くとテリーさんよりイケメンに見える
ロビン2↑カダブウ↓くらいの強さが無きゃ納得いかんな
ドランゴに勝てたのもただのアクション避けでだろうし
実際に戦えば凹負けしてたと思う
テリーさんの利点は装備だね
オリ牙、力のルビーでアモっさんより上位のアタッカーになれるから、少しドーピングしてあげて下さい。
さすらいの券士から犬歯へ!
>>446 ガンディーノ城下街も案外見落とし易いかも
アークボルトのイベントでの
兵士長『ブラスト』が強過ぎて勝てん!
よってストーリーが全然進まん。
あと、主人公とハッサンが全然熟煉度が上がらん。
>>455 第一の原因:ムドー討伐後で既にLv20以上
序盤はメラミ無双だから、一回魔法使いで覚えさせれば?
あとボスクラスとやるときは一時的に全員武闘家&戦士にすると楽なんだぜ
スクルトしてミスターゲント+ゲント杖の回復してれば負けないでしょう
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 11:37:17.45 ID:IwRVQIfeO
よしメタキン兜三つ目。
レベル上げてるだけなのにサタンジェネラルから二つGet!
ついにセバスの兜がふくろにしまわれてしまう時が来たか。切ない。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 17:19:25.89 ID:b4btzTuL0
>>405 賢さランキングで1位を取れるくらいだからな。
スミス、HPと力が高いのはいいとして
あのMPの高さは一体・・・
>>458 SFC版ではメタキンセットが余分に手に入っても主人公専用の伝説の武具で
貫き通すのがオレのジャスティス
オルゴー鎧が鍛えられなくて悲しくなっても泣かない
生身のドーピングでまもり500にすれば大差ないさ、はは
兜はあまり知られてないが
メタルキングヘルム:状態異常の確率1/4
セバスの兜、黄金のティアラ:状態異常の確率1/8
と実は耐性に差がある
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 18:45:54.22 ID:lUt40qz7O
神崎まさおみに幻の大地のダークドレアム編を書いて欲しい
魔法2回>>>>状態異常になる確率回避
ベホマラーギガデインメラゾーマスクルトくらいしか使わない気もするが
皆はスライム格闘場は
どのスライム使ってた?
おれは格闘場の為だけにホイミンをバトルマスター+パラディンの真空波まで覚えさせた
ランクSで絶望しかけながらもけっこー早くランクSクリアできたぜ
>>465 ザオリクもあるぞ
山彦あればザオリク一回で二人生き返るから
>>465 やまびこ取れるの早くてもブースカのドロップだもんな
盗賊×4人で4つ盗んでやったな
スライム+ベホマ+ドラゴン
>>466 はやぶさ斬り&ベホマを習得したピエール。
・ベホマスライムとマホトラ合戦→疲労でTKO
・ホーンテッドラーマのモシャス→ザキ
これには参ったが。
>>467 まじかよ、山彦買い戻してくる。
(Vのマホカンタ2人分はウマーかった)
>>468 ☆8*4人だと約1/25だから、良心的だよな。
ミレーユが笛吹いて空飛ぶドラゴンの様なの呼んでたけど
あの笛って何処にあるんですか?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 20:28:58.39 ID:xcGWvWba0
HPあげあげはぐれメタルでクリアした
ルーキー育てるぜ!
>>466 スライム。Sランククリアした時にはレベル50くらいになってたかな
ジゴスパーク覚えさせる手前で止めた勇者で挑んだわ
皆 色々なスライムで挑んでるんだな
ナカナカ面白いw
スライム格闘場はコッチが命令不可ってのがイライラする時あるけど
今思うと命令不可で良かったのかもね
命令できるとしたら
バイキルト無双になってしまっていたかもな
アックスドラゴン、メガボーグ、ホーンテッドミラー、ラストテンツクとかを仕込んでるのが巧いね。
AIの都合上、特技を駆使するテクニックよりも
ベホマと攻撃技に絞る単調な方が良いってのには難有りだけどね。
まあ、ユーザーでできるのは
ゲントの杖と雷鳴の剣あたりを持たせる程度か。
せいけんづきが全然あたらなくてボコられたわ・・・
DS版ははぐりんを戦士にして種一個ドーピングで
初期レベルでも盾×2個回収余裕だった
オバサンの指輪返しちゃったから最初からやるか
>>477 それはあるなぁ。
AIは正拳をやたら使いたがるせいでピンチなった。
>>478 魔神斬り使ってくるヤツいなかったか?
デーモンキングの攻撃力も結構高かった気がしたけど。
はやぶさ斬り を せいけん突き より優先する相手にもAIを恨んだw
せいけん突きなら運よけりゃ勝てるのに何故はやぶさかと・・
(奇跡の剣装備が影響したのかも?)
効率だけ追求するなら
パラディンのみが一番いいのかも
(ドラゴンのぞいた場合)
ラストテンツクを入れたのはスゴイ思う
真空波連発でカウンターとかくらったら相当やばい あとエビルスタッフ?のルカニだったかな
怖かったわぁ
>>481 盾までならデーモンキングいないから行けるかも?
魔神もあたらん時はあたらんし運よけりゃ勝てる
>>481 いきりたって〜は運
デーモンキングは無理だったけど
クリア後だからドラゴンのさとりは不要なので問題無し
デーモンの打撃対策の為だけにバトルマスターしたもんな 俺
打ち払い効果に期待
結局 最速でドラゴンの悟りとりたいなら運に頼るしかないって事だな
>>481 いきなりエキスパートに挑めるからアックスドラゴンはとばせる
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 21:40:44.93 ID:wbAITMNs0
確かにあのランクだけははぐりんじゃだめだった
最終ランクではHP65くらいあったからデーモンキングは余裕だったけど、その前のベホマ呼びまくりは何度もやりなおしたわ
>>488 まじかよ・・・どうすんの、このプラチナソード(20本)
そもそもチャンプの能力でHランククリア出来るのか非常に怪しくないか
チャンプ正直微妙だよな・・
ベホマと凍える吹雪は強いが やはり火力.防御力不足は否めないと思うのだが
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 22:39:37.94 ID:wbAITMNs0
え、ベホマ使うの知らなかった…
あのジジイはルーキーに輝く息覚えさせるのに、チャンプに教えてないとかなんでだろうか?
>>493 チャンプはプライド高そうだから拒否ったんじゃね?
「俺は自身の修行で覚えた技しかいらない ジジイ 俺を信じろ」
的な感じで
そんなやつならチャンプを連れて歩きたかったよ
覚えさせられたのではなくて、ルーキーががんばって覚えたのです
>489
ピエール仲間にして装備させてから野に放す
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 01:19:20.50 ID:OiJVBRtsO
最強メンバー教えてもらえますか?よろしくお願いしますm(_ _)m
てか売れもしない攻撃力も低いプラチナソードをなぜラスダンで落とさせる……
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 01:29:29.40 ID:v4jdNjysO
レベル99なら主人公ドランゴチャモロミレーユあたりのパラが全体的に見ると高いですね。
ドランゴはパラがよく伸びるのにレベルが上がるのも早いので反則かと思うほど強いです。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 02:07:10.81 ID:OiJVBRtsO
>>500 耐性入れてもモンスターより人間の方が強いんですか?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 02:07:46.07 ID:OiJVBRtsO
あと装備含み
まずはDS版かSFC版か、それからLvをどの辺りを想定するか、
通常攻略、ラスボスまでか、隠しボスまでか、その先でさらに極めるかで変わってくるね
だいたい隠しエンディングが見られる強さのLv45-50くらいが一般的な最終到達点か
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 02:20:50.08 ID:OiJVBRtsO
DSで今ぶちスライム仲間にしたんですが誰を外そうか迷って、この後テリーやドランゴ仲間にするとなると誰が必要ないのかわからなかったもので(^o^;)アドバイスよろです
AIロビン2に輝く息覚えさせると反則級だよな
スライム系は結局どれもマスコット程度の力だろう
いい回復スキルあるけどHp低かったり、Hp高いけど成長遅かったり、全体的に強いけどハッサンドランゴには勝てなかったり
とクセがあるし
なので味方はHp多いの上から4人選んであとは趣味でいいよ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 03:32:28.73 ID:OiJVBRtsO
どもですm(_ _)m
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 03:54:44.57 ID:v4jdNjysO
小学生の時にも思ったけど、
隠しダンジョンの魔物ってサタンジェネラルより強いのに経験値が半分以下ってどういうことなの?
メタルキングヘルム持ってるし、あのシルエットの魔物は明らかに扱いが違うよな。
デュラン、ダークドレアム、サタンジェネラル
完全に製作者のお気に入りモンスターだね。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 08:24:53.89 ID:/uGtw5fVO
小島よしおもお気に入り
>>506 はぐメタ種ドーピングでステータスMAXにして俺つえーしてるけど
やっぱカダブウやロビン2の2回行動経験してると物足りないな
ホイミンもケッコー強いぞ
打たれ弱いがMPの高さ・ベホマズンは評価できる
必要以上にレベル上げしないなら最強クラスの魔法係だろ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 10:58:00.23 ID:CGPHycdm0
ドラクエ6ってドラクエの中で一番印象が薄いってイメージないか?
>>513 どうだろうね。
7以降はハード持ってないのでやった事がないが
個人的には3と5と7が好きだ。
5はすごろくがうっとおしいけど、6は職業がうっとうしい。
性格的に全てマスターしたいので時間がかかるから。
4は簡単過ぎるし、1と2はもう記憶にない。
7はストーリーが長いけどやりがいがある。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 13:08:09.79 ID:Kl4guwXqO
下級職のみOKの簡単な縛りやってるけどヌルい。僧侶の呪文が強いんだな
ここの人達は完全無職&購入禁止プレイくらいできそうだ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 13:15:43.28 ID:O/h0AC+Y0
誰かひのきのぼう縛りやって欲しい
もちろん攻撃呪文禁止で
それか通常打撃禁止
リアルタイム世代以外ではあのぬるぬる動く素晴らしさを理解できないのではなかろうか
フルポリゴンやらイラネの懐古厨だから思い出補正含めて6が好きなのかも解らんが
タイムアタックやると面白いよ。
2代目ムドーとムーアでの死亡率檄高ww
>>513 ムドー二戦目までは誰もが手に汗握る死闘を経験できるが
後は正直職業訓練のさじ加減の問題になっちゃうし
シナリオもラストのバーバラこそみんな憶えてるけど
脳内補完が楽しい3やキャラ立ってた4、
少年時代からの紆余曲折を追う5あたりと比べるとかなりマイルドだからな
初のドラクエだからインパクトは強い
キャラもそれなりに濃いし
一般的に印象うすいのか
DS版って一つのソフトで2人分のデーターをセーブできますか?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 15:05:11.16 ID:O/h0AC+Y0
今SFC版やってるんだが会話システムになれちゃうと、仲間の薄さがもの凄く気になるな…
会話システムあるDS版がうらやましい
ところでスライムとかはしゃべるの?
プルプルとかだけ?
DQ2に比べて挙げられることが少ないが高難易度だし楽しい
最初の井戸のシールド雑魚に殺されたり、試練3やらブラストやらに殺されたりと。
345はあんまり殺しに来てないし。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 15:47:10.41 ID:VuY4VfeaO
不思議な洞窟の攻略教えてください
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 17:28:38.73 ID:n7HFdJsHO
テンプレ読めよ
↑↑←→↓↑↑→↓↑↓↑↑→↑←↓
>>521 セーブ3ヶ所ある+中断セーブで4ヶ所データ保存可能
>>522 実はルーキーはNPCと会話する度に台詞が違うので主要メンバーと同じくらい台詞がある
職なしモンス縛りやってるんだけど、回復役ってどうしたらいい?
賢者の石が馬車まで貫通するから
ダメージ受けたやつを馬車に→賢者の石で回復させるだけで
大抵のプレイはなんとかなってしまうんだよねぇ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 18:28:43.03 ID:CGPHycdm0
>>520 DQ1 最初のDQで日本のRPGの原点
DQ2 初のパーティープレイ導入でDQ最高の難易度
DQ3 社会現象にもなり、DQの最高傑作にあげる人多数
DQ4 初のAI導入だがクリフとのザラキ連発のイメージが強い
DQ5 結婚やモンスター仲間システム、そして主人公の人生が一番悲惨
DQ7 クリアまでのプレイ時間がとにかく長い
DQ8 完全3D化
DQ9 初の携帯ゲーム機での販売ですれ違い通信が社会現象に
上記のように他のDQはインパクトが強いが6はちょっと・・・
あと、DQ6だけ町の名前が思い出せない。
そりゃまぁなぁ。
3と5の良いところ取りをしようとしたわけだし。
6で初めて
モンスター職
おしゃれなかじや
ベストドレッサー賞
潜水(マーメイドハープ)
6も結構インパクトあったけどな
OPの笛の音とか、序盤から2つ以上の世界を行き来するとか、おもいだすとか
6は十分インパクトあったと、俺も思うよ
特にグラフィックやアニメーションに当時感動した
5→6を続けてやればよくわかる
カダブウおきねえええええ
>>535 騙されたと思って、魔物使い★8*4人で戦ってみろ。
アニメーションは、5→6よりも6→SFC3の方が、かなぁ。
世界の行き来はクロノトリガーが、自分探しはヘラクレスの栄光3が、
潜水も含めてイベント演出の類はFF4やFF5があった時代だし。
誰でも勇者と、事実上初となる特技導入かなぁ。
両方とも賛否両論な気がするが。
>>529 レスどもです。
だと賢者の石まではホイミンにがんばってもらいますかな。
しかし5と違って選択性がなさすぎるな。。。
>>536 だまされたと思って
馬車まで8人全部魔物使い★8でいってくる
DS版の仲間会話は楽しいけど
スライム意外のモンスター仲間できないのは明らかな劣化だろ・・
その点治せばまさしく神ゲーになれたと思うんだ DSの6
>>526 ありがとう! 停電でヒマなので明日買って来ます!
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 22:01:30.11 ID:9HELfXH0O
>>542 序盤から中盤でいなずま無双できるからじゃない?
稲妻無双か。
自分の場合は転職出来る様になった時点で即レッサーは仲間にし、今ロンガデセオまで進めて主人公がlv22。
そしてやっとレッサーがlv15で稲妻を覚えたから、ちょっと稲妻習得が遅いなという感じがする。
今までメダパニダンス+ほしのかけら+ハッサン正拳突き+炎の爪を道具使用時のメラミ。
これに頼りっぱなしだわ。今度はこれに稲妻を加えてどれだけ無双出来るか試してみる。
DSはDSですごい面白いけど、モンスタートーク聞いてるとSFC出したくなる
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 00:54:04.82 ID:4Vfq/c7qO
DSでモンスター仲間にできないのはショックだったなあ
Xやろっと
SFCでもルーキーはぐりんしか使ってないからDSと変わらんていうね…
DSはお子様使用になってるからなー。
全員下級職でムーア倒しちゃったよ。
ムドーのが強い
なんというミサワwww
>>520 大幅に進化したグラフィックと敵のフルアニメ、さまざまな特技と
これでインパクト無いというのは単にリアルタイムでやってないだけじゃないのか?
というか>>DQ7 クリアまでのプレイ時間がとにかく長い
>>DQ8 完全3D化
こういうピックアップだとインパクトのレベルが違わないだろ。単に大して好きじゃないから印象薄いと思うんだろ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 11:15:17.40 ID:xPRmG71s0
やったスイカ5つ3回目だあ
破壊の卓球2つ目をもらおう^^
ドランゴハッサン最強
6はあの独特の切ない雰囲気がいい
5のように何か目的を持って(外部から与えられた目的だとしても)フィールドを移動するのでもなく
7のように行動範囲がピンポイントで決まっているのでもなく
大地を漂泊している雰囲気が何とも言えず好き
>>553 卓球……?
日記帳だから仕方ないよ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 12:50:05.99 ID:58Xzpqvc0
SFCの殆どだから関係無い
久々にやってみたいと思って日曜日にDS版を購入。
ちまちま進めて、今朝やっとチャモロ加入直前まで行ったのだが
ずっとトイレを我慢していたので、教会でセーブ中に
布団にDSを放り投げてトイレに行ったのがマズかった。
帰ってきてみると見事にフリーズ…
当然冒険の書はパーです、ありがとうございました。
まあ気を取り直して最初からやり直すことにするけどねw
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 13:32:54.68 ID:Epr3cA30O
6ってリメイク出ても相変わらず空気だね
クソゲー扱いも変わらないし
スライム系をスカウト出来る程度に縮小したからね
この空気っぷりが癖になるんよ
>>530 6をシステム面で考えたとき、転職は3にあったし、仲間モンスターも5にあったから
新しいと感じる要素が少ないかもしれない。
上と下の世界を行き来が新要素ではあったけど。
それも二つの世界があった3の後だから
それほどに新鮮には感じなかった
6はこれまでの集大成。
…のつもりだったんだろうけど、それらの要素が噛み合ってないのが問題。
6は、今まであった要素を合体させただけだったような・・・・
主人公達のキャラの絵が微妙にでかくなったことだけしか思い出せない
まずおっさんやじじいがいない
3では男魔法使いや男僧侶、男商人
4ではライアン、ブライ、トルネコ
5ではパパス、サンチョ、モンスターならネーレウスやオークキングなど
でも6にはいない
7ではメルビンほかきこりや老楽師など
8ではヤンガスやトロデ
9は…イザヤールかな…
だから6ではキャラの存在感が薄いんだよ
6はなんていうか、言葉に出来ない魅力があるんだと思う
文章で語るとイマイチ見えてこないが、
>>554みたいな漠然とした魅力が確かにある
初のリメイクということもあるけど、DSの天空三部作の中では一番売れてるみたいだし
中盤から話もシステムもまとまりがなくてプレイ時間も間延びして地味になる
ムドーまでの勢いを消さずに最後までいければ違ってた気がする
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 16:06:25.90 ID:58Xzpqvc0
>>568 単に好みだろう
一本道が好きか複数選べるか探索しないといけないのか
>>568 勢いってよりも特技が使い放題ってのが悪いだと思う
それを考えるとFF5のアビリティに制限があるのは、良かった夜ね
まーたFFの話か
5から6で移動速度アップは話にすら上がらんのか
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 18:02:05.17 ID:HOjAExUtO
アモールの話とかは結構ぐっとくるものがあったな
それでもおれは6好きです
容量不足で煮詰めきれなかったのと、チュンが抜けたのがな・・・
チュンは6の時点ではもうドラクエ作りたくなかったようだから、
残ってたところであまり出来は変わらなかったと思う
そっか・・・
個々のエピソードは結構いいんだけどね。
・シエーナはじじいの夢
・北朝鮮
・寝たきりのジョン
あと、チュンの社員でもドラクエ作る意欲のあったやつは残ってるからな
>>572 それが継承されたのが、SFCの3くらいだからなぁ。
袋も初導入だが、これは賛否両論ありそうだ。
>>579 使い勝手が悪く、洞窟でも馬車メンの回復呪文が(なぜか)使えるので微妙だな。
SFC3は薬草*99無双だったが。
>>580 個々人の手持ちの量が増えたのもあるな。
あと、アモールの水が強すぎとか。
>>563 DQ3ではルーラで上下世界を直接行き来できることを考えると、
SFCDQ6の上下ではルーラできないのは退化だな
あの階段は誰が何の目的で作ったんだろうな?
>>582 そりゃ上の世界は夢の世界だから仕方ない
退化でなくて仕様だと考えている
努力すれば理論的には誰でも行けるDQ3の上下の世界とは違って
6の上の世界には行ける人とどう足掻いても行けない人とがいるんだろう
チャモロやアモスやテリーは特別な存在だったんだ
>>583 「人によっては階段が見える」とは、アークボルト北のちいさなこやに住むおじさんのセリフ。
つまり見えない人もいるわけだ(そういう人には当然登るのも無理)
誰かが作ったのではなくて、夢の世界の一部なんだろう
夢の世界から樹木のように生えている、あるいはつららのように伸びているのではなかろうか。
DSの実写CMがカッコよすぎる
>>585 ハッサンの悪口は止めろ
マジレスすると公式で見たら凄く良かった
特にバーバラミレーユはやはり日本人じゃ無理だわな
あとハッサンはやっぱり細すぎだよな……
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 01:30:13.69 ID:9C7BzFEZ0
テリー雑魚雑魚っていうが使えないことなくね?
まあ強さ重視ならスタメン入りしないかもしれないが、俺みたいに見た目重視なら全然いける
ちなみに今のパーティは主、はぐ、ドラ、バ
つい最近まで後ろ二人はハッサンミレーユだったが、ハッサンの小顔さに嫌気がさした、バーバラ使いたくなったという理由で二人は馬車に
ちなみにテリーはルイーダ
テリー弱くはないよ。少なくとも使えないレベルでは全くない。
演出とのギャップがネタ性を高めてるだけ。
10段階評価で8以上ありそうなそぶりを見せて、仲間になったら4でしたって感じだね。
おまけに直後に10点満点の仲間が加入するしな
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 03:56:38.00 ID:kCxrLiTo0
ネタだなwテリーw
みなごろしってメタル系通りましたっけ?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 04:15:07.90 ID:DLQpT5VkO
>>568 DSのリメイク売上は4、5、6どれも大差ないだろ
むしろ6は初動が91万本なのに、最終的には初動60万本の4、5と同じ120万本ちょいに終わったのが問題
4、5に比べるとやたら初動率が高くて伸びがなかった
デーデッデッデー
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 10:08:03.45 ID:e+Pb4uuyO
ミレーユさんと付き合いたいんだけどどうすればいい?
>>591 ザキ属性ではないので、通る。
なので格闘場のメガボーグは、はぐメタキラー。
命の木の実を盗賊で盗むには
どこが一番効率イイですかね?
入手は戦闘数がものをいうので、すぐに戦闘の終わる弱い敵がいる地域じゃないかな
さて、次は無職縛りでいくかな。
モンスター使いのみアリで。
これなら青い帽子の人も活躍できるかもしれんね。
>>595 レスどもです。
今職なしモンスのみでプレイしてるのですが、メタル系狩るにはどうしようか悩んでいたところです。
ロビン2の皆殺しでちょっくらキング狩ってきます。
ちなみにジャミラスと試練3で30回は全滅しました。
スクルトとマホトーンがないだけでこんなマゾプレイになるとは思わなかった・・・。
四大魔王の中でムドー、ジャミラス、グラコス に比べてデュラン は影が薄いな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 17:28:23.27 ID:sO7ZI2hW0
DQ6は神ゲー
>>600 三連戦のボスだからそこそこ記憶に残る どう考えても空気はジャミラス
ムドー>>>>>苦戦の壁>>ディラン≧グラコス>>初見撃破>>>>>ジャミラス
記憶に残ってるのにディラン…
デュランってモンスターズやってると印象深い
アクバー「マホトーンがなければ俺は強い」
デュランのセリフが
「 ち…わき にく…おどるとは このことだ。 さあ たたかおう!
ちを したたらせ にくを たちきり われと たたかおうぞ! 」
血と脇と肉が踊るってどういうことかと思ったわ。当時小学3年生か…
空気なのはやっぱグラコスでしょ
焼け付く息を吐くザコの方が怖いって言うw
グラコスって6だっけ?ってなる
グラコスは7のイメージが強いな
洪水で転職できなくなるし、グラコス自体が強いし、初見で情報がないとかなりきついので印象が強い
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 19:15:17.17 ID:+GhScRyhO
グラコスは6でもそれなりに印象があったよ。
なんといってもフォーン城の兵士が「海底に海の魔王がいる」と語るシーン。
あの効果音が流れる事もあってワクワク感を増幅させてくれた。
デュランかっこいいしな
てか何とか城が呼び起こしたのってデュランであってる?
ドレアムじゃないよね?
ドレアム
マ、マジか…
とんでもないことをしてくれたぜ
デュランかっこいいし、仲間にしたかったけど、敵のままだから余計にかっこよかったのかも知れない
スレチかも知れないけど、超魔生物化した後のハドラーとか、9のギュメイ将軍とか、彼らに近い感じがする
SFC版を何ヶ月ぶりかに起動。
主人公LV25で現在クリアベール。
仲間モンスターはスラリンとスミスのみ!
このまま先に進むべきか、最初からやり直すべきか…。
つうか主人公たちはどんな感じで城と戦ってたんだろう
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 21:47:00.13 ID:6HjH3ydHP
>>592 伸びなかったのはリメイク6の出来が悪かったからじゃね
堀井は5のリメイクには毎回綿密に関わってるくせに、6はアルテに丸投げしてたし
どう見てもリメイク5の方が力入ってるしな。
>>608 洪水時の転職不可はあらかじめ知ってたから回避できたけど、
あれパーティーの編成によっては積むよね。
>>615 会話?こんな感じ
ハッサン「うほ!ふたりまとめて
めんどう見てるのか。
神父さま 太っぱらだぜ!
アモス「男って わかってなかったら
いいんですけどねえ……。
テリー「約束を 守る男は 好きだぜ。
ハッサン「うわあっ!
よけろ エロス!
バーバラ「イヤーッ!
ミレーユ「男の人って
みんな こうなのかしら?
何言ってるのか全く意味が分からない
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 00:06:30.11 ID:v+eR/b/x0
618の内容がだいたいわかってしまった俺はだめですね
ワロタ
なんか覚えあると思ったら
DSの会話の一部を適当に並べただけやん
>つうか主人公たちはどんな感じで城と戦ってたんだろう
の答えには全くなってないな
ヘルクラウドはこちらの仲間を押しつぶしてくる攻撃をすることがあるけど
そのとき誰かにまねまねをさせていると
「○○はやりかえした!○○はヘルクラウドにのしかかり押しつぶした!」(うろ覚え)
と出てくる。(少なくともスーファミ版では)
あとバギクロスを唱える癖にバギ系でダメージを食らうんだよね
まねまねやマホカンタで倒せるボスクラスの敵も珍しい
なお、こちらのうち2人以上がマホカンタを唱えていると、ヘルクラウドはバギクロスを唱えてこなくなるようだ。
そもそもどういう理由で城が攻撃してきてるのかも謎だし
どういう理由で攻撃を止めて倒した事になるのかも謎だ・・・
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 04:08:01.31 ID:JwrTFrSWO
味方一のおっさんであるアモッさんも驚いてたからな
DSの会話曰くドランゴって若いらしいな
出産経験ある幼女とか誰が喜ぶんだ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 05:05:28.04 ID:QY4LJuBlO
パラで見たらチャモロとドランゴが抜けて強いよ。
職業なしで覚える技もこの二人だけ便利過ぎる。
チャモロとテリーのパラ比べると笑える
テリー弱いw
ドランゴは前衛型の職補正で更に強化される(素の値がデカいので補正も大きい)キャラだし
チャモロのMPも高く山彦も装備可能っていう相性の良さは相当ポイント高いしな・・・
テリーは・・・・・
テリー「俺いないとドランゴ仲間になんないんだぜ!?」
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 05:46:45.13 ID:QY4LJuBlO
ハッサンは全パラドランゴに劣るっていうw
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 05:53:30.26 ID:QY4LJuBlO
くちぶえと間違えてあなほりしてしまい
所持金の半分14万G拾いました。
すでにデスコッドまで行ってドラゴンの悟りも全員分買った後だから別にいらないんだけどね。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 10:04:04.73 ID:LmPSHMyFO
>>608 俺全然レベル上げないでほぼマスターした職業のままで無駄だったから最初からやり直した事がある
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 11:02:24.68 ID:fN6E0AG+O
名前の意味を考えてみた
ハッサン…アラビア語で「良い」「美しい」
ミレーユ…小惑星
アモス…重荷を負う者
他よろしくノシ
おわり
スミスげっと!
っていうかこいつ、主人公の実体じゃないのか?(絵柄的に…
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 12:13:44.87 ID:QY4LJuBlO
DS版はぐりんどこで仲間になるの?
通信なしで
ベホマンは仲間にできた
テリーといえばキン肉マンでも微妙だったよなー
レッドソックスのテリー・フランコーナ監督はワールドシリーズ2回制覇の名将
アーユーOK?
バスターウルフ!!
テリー伊藤は放送作家
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 12:40:29.63 ID:QY4LJuBlO
グラコス戦はハッスルダンス無双だと思う
ないときつい
バーンナッコゥ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 12:53:34.02 ID:QY4LJuBlO
すれ違いって今でも可能性あんのかな
ジョン・テリーは世界最高峰のCB
>>625 ナメック星人みたいにクチからヌオオオって産んでるとか・・・
出てくるモンスターも種族違ったし
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 13:35:37.03 ID:QY4LJuBlO
DS版って
需要がゼロの特技がいくつもあるよな。
ひのいきを覚えるタイミングってドランゴ仲間にした時。
それで敵全体に8〜10のダメージってorz
誰が使うの?
ドランゴ最初からかえんのいき覚えてるよ?
ひのいきを使う時ってどんな時ですか?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 14:06:54.57 ID:QY4LJuBlO
はぐりんの居場所、自己解決できました
ありがとうございました
テリー好きだからメインで使ってるけど、ほとんど雷鳴の剣ばっかり使ってるな。
やっぱり戦士系としてはパッとしないステータスなんだよな。
そしてこれから挑むムーア戦では石要員かな…。
早く勇者まで育てたいぜ。
爆弾石を投げるテリーさんw
イオラ習得してないんすかww?
現実世界にはダーマ神殿がないのだからイオラを覚えられるわけがないだろう。
ミレーユですら覚えられないのに。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 15:44:39.91 ID:QY4LJuBlO
バーバラよりミレーユの方がMP以外のパラが一回り高い
けど、手に入る種を全てドーピングしてでもバーバラをパーティーに入れたい俺の気持ちわかるやついる?
わかるからそろそろ黙れ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 15:56:01.47 ID:e6QpqYJ9O
今スーファミ版やってるけど賢者バーバラも悪くないと思うけどなぁ
ミレーユには無い魔法耐性4種(バギ系以外全部)は何気に優秀!HP差は埋まる
力の差もグリンガムの鞭で埋まる
・・あとは素早さか
豊富なMPを使い切る前に死ぬからダメ
「巡り廻る。」
個人が作った自作ゲーム。無料でダウンロードできます。
今年1、2を争うフリー(無料)のRPG。系統的にはルナドンの生活系RPG。
まったりいろんなことしようと言う感じ。昔のドラクエやFF型のRPGを
やってる人には結構新鮮味があるかも。どちらかといえばネトゲ・ローグライク風です。
ただ盛り上がりにかける部分があるかも。あと世界の広がるということがないのが欠点。
できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。家では他にベッドや調理場や品物の
販売、ペットなどが手に入る。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。
空腹システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、
時間経過によるシステム、仲間との相談システムなどいろんなシステムが詰まってる。
巡り廻る。 Part12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1300013620/l100
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 16:58:14.35 ID:/w2F8JKR0
1 2 6 7 8とやってきて
6と7が好きなんだが、そんな俺には、4と5どっちが楽しめそう?
5
AIに使って欲しくないとくぎは無効に出来たらよかったのに
テリーさんが舐め回してるとこなんて見とうなかった
テリーさんがキラーモスだったかに真空斬りして無効だった時にはどっかのザキ神官かと思った
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 17:18:03.03 ID:/w2F8JKR0
ありがとうございます
モンスターズ2プロフェッショナル買うことにします
ハッサンテリー主人公バーバラをメインに据えてムーア撃破。
途中一回時の砂使っちゃったとはいえ1時間も掛かったわ。
右手までザオラル使ってくるとか勘弁してくれ。
つーかこれ両手が強すぎだろ…。
頭だけになったらあとはもう削るだけじゃないか。
第二形態が一番弱いよな
両手頭≧爺>>(頭だけ)>>マッチョ
そう言えば現在止まってるけど、DS版とは言え(真ムドー撃破)後にバーバラと二人旅(格闘場の為にピエールは馬車で育てる※回復呪文は使わせない)ってやる為にプレイしていたが、やはり苦戦したのは夢ムドーとアークボルトだな
カジノ無双で主人公とハッサンの装備を固め、転売で得たGで精霊の鎧をバーバラに装備と言う措置をとっても夢ムドーきつかったし、ダーマ復活後は海やムドーの島でギリギリまでバーバラの熟練度上げてもアークボルトで何回も全滅したし
マーメイドハープ入手まで行ったけど、魔術師の搭1Fでだましだまし熟練度稼いでる(2F外壁等で格闘パンサー*3てだけでバーバラ死ぬし)状態だな
DS版でこれだと、SFC版での難易度は洒落にならないんだろうな
>>663 第二形態は凍てつく波動も防御無視攻撃も持っていないのが悪かった
正直爺形態の方が遥かに強く思えるし
>>664 ハッサン仲間にしてすぐ殺させてミレーユもチャモロも同じくして最初から主バ二人旅やったけど
真ムドー(タイマン)試練その3(ルカナン)が鬼畜だった
熟練度稼ぎまくればどうにかなる
死ぬなら場所変えれば稼ぐ良い
>>666 真ムドータイマンとか考えただけでぞっとするな
ゲントの杖や炎の爪あっても、眠らされたらそれで終わりだしな
熟練度は海&ムドーの島→アークボルト北の洞窟入口の2匹→魔術師の搭って順番だったかな
腐った死体やシーフラワーをニフラムで消して、バーバラに僧侶マスターさせれたからなんとかアークボルトは攻略出来た気がする
しかし最初から二人旅とは・・・・お見それました
>>663 じじいの炎冷気呪文>>第二形態のバイキルト→疾風付き+大防御+まわしげり
第一形態何気に強い。
岩石系もあたらないし。
SFC版でじゅもんつかうな作戦で熟練度あげしてるんだが
最後ちょっとしか敵HPが残ってない場合普通に攻撃してくれればいいのに
つめたい息とか無理やり特技使うのやめてほしい
DS版でもこんなんなの?
>>669 同じだね
酷い時なんか石つぶてでトドメ刺す時あるしw
まぁAIは道具効果ある武器使うようになってくれたから、賢くはなってるよ
真ムドーでゲントの杖や炎の爪持たせていると分かる(ハッサンに装備させても真ムドーには炎の爪>>>正拳突きだし)
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 22:51:20.62 ID:BJKuGGs70
そんなレスいらねーんだよボケ^^
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 23:13:11.83 ID:o0thtmTt0
持ってるゲーム機によって違うってどういうこと?
dsでやるつもりだけど。もう5買ったよ
中古2480円美品だっわあ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 23:13:47.72 ID:o0thtmTt0
持ってるゲーム機によって違うってどういうこと?
dsでやるつもりだけど。もう5買ったよ
中古2480円美品だっわあ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 23:24:47.62 ID:kvK72f45P
DSの6は色々手抜きすぎだからな
同じリメイクの4や5に比べると明らかに手を抜いてる
堀井本人がもう6には興味なかったんだろうな
悲しい話だ
システムは後続の作品が6の発展・改良みたいになってるから仕方ないとして
ストーリー面で全く発展がないのにはマジで失望したわ
4・5がかなり大きなてこ入れしてたから不安もあったものの期待してたんだが
会話以外全く何もいじってないとは改悪されるよりもガッカリだよ
s
>>674 高えw
うちの近所じゃ1780で売ってるぞ
>>676 正直リメイク6は会話システムが無かったら途中で投げ出してた
比較したり、オリジナルから何か引かれたと考えちゃうとお終いだけど
客観的に見るとDS6も十分良ゲーだと思うよ
俺はバーバラ救済EDに期待していたが・・・
ネタバレ:卵から孵った希望はマスタードラゴン
SFC版で今,はぐれメタルからしあわせのぼうしゲット!
次の戦闘ではぐりんキタ――(゚∀゚)――!!
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 02:33:23.31 ID:LuF3O1sdO
オメ!
3、5、6をベースとしたDQ作ってほしいな。
やはりモンスターは「仲間になりたそうにこちらを見ている」がないと・・・。
>>669-670 通常攻撃とか全体攻撃武器でも装備して無い限りはイジでも使わない感じだからな
そのまま攻撃してくれれば何の問題もないのに残り少ないHPの敵相手に正拳×3人で全員ミスで
次のターンに移行とか、まじで氏ねお・・・と思うわ
>>683 すげー確率だな…
しかし何故俺にははぐりん来ない?カダブウは何度も来てるのに
SFC版を初プレイ中だがチャモロ仲間にした後のムドーに全然勝てねぇ
強制負けイベントじゃないのかよアレ
炎の爪とゲントの杖を有効的に使え。
それでも足りなきゃカジノでプラチナとドラ盾と主とハに、精霊鎧をミレに着せればほぼ鉄板
ムドーはレベルによってはかなり運ゲーになるからなぁ
いなずまと氷の息がどれだけ通常攻撃になってくれるかっていう
主:ゲント
ハ:メラミ&アモールの水
ミ:ベホイミ
チ:ベホイミ
攻撃は炎の爪のみ。
ハッサン以外は防御を中心にして、総崩れを防ぐ。
むしろ怪しい瞳でバランス崩されるとヤバイ。
炎の爪の存在を知らなかったときはミレーヌがスクルト覚えるまでレベル上げてやっと勝てたわ
DS版なら主:炎の爪、ハ:AIゲントしてれば負けないよ
後攻回復か
地獄の門番さんが門番してない件
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 12:35:17.69 ID:LuF3O1sdO
ボス戦はとにかくスクルト
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 12:50:38.93 ID:XbXvE13FO
DS版で10数年ぶりにプレイ。
バーバラってこんなにゴミだったっけ?
あとレベルアップステータス上昇てSFC版は固定値じゃなかった?
ムドー倒したレベルの話してるとわからない人聞いたら初体験と勘違いするだろうな
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 13:04:04.68 ID:LuF3O1sdO
>>697 晩成型。レベル70くらいでようやく他のみんなと同等の扱いができるよ。
>>698 15年前に初めてヤった時は下手だったせいか30でようやくだったよ
20くらいからチャレンジしても下手だったから30までかかっちゃったよ
頑張ったけど思わせるのは難しいでござる
ひょっとしてDS版って3みたいにレベルごとのステータス上限とか設定されてる?
バーバラのHPがレベル33以降まるっきり伸びなくなったんだが
直前にドーピングしてたから、その影響なのか単に仕様なのかわからん…。
ないですよ。
種の補正値はレベルとは無関係だから安心して冒険の途中で使用して大丈夫。
60越えると多少伸びてきます。レベル99でも確か600だったと思いますが。
即レス感謝。
低いのはわかってたけど、ここで止まるのは想定外だわ…。
10個以上注ぎ込んでるのにもうミレーユに追い抜かれたぜチクショー!
区切りレベルごとの固定成長だよね
しかしそれだと全く伸びないということはないはずなんだが…
と思ったらDSの話だったか
上のはSFCの話ね。DSは分からん
力がハッサンより高いバーバラ……素敵!
アリーナみたいなキャラいたら使えたのにね
ハッサンは遅いしキャラグラキモいからなし
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 14:47:01.66 ID:LuF3O1sdO
バーバラ
バトルマスター
ハッサン
スーパースター
でバーバラの力が上回ったぞ@レベル78
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 14:58:50.00 ID:LuF3O1sdO
でもドランゴは無理。勝てない。母強し。
710 :
701:2011/03/21(月) 16:15:10.34 ID:1E0zLgKgO
おいィ!?
wiki見てたら上限値設定されてるって書いてあるぞぉいィ!?
あばばばば
たかだか250ちょいで上限に引っ掛かるなんてあんまりだ…。
最初からググれば良かったのにな
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 17:49:59.53 ID:HZhYm23BO
今カジノで稼ぎ中、だるっ(°▽ °;)
サンマリーノのバーにいるビビアンってSFC版からいた?
テリーに助けられた?いたよ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 20:54:25.02 ID:e9U4w7440
DS版、面白かったな。
もっと早くやればよかった
経験値上がったのは頂けない
宝箱全部回収しながらまわるとlv上がってぬるゲーになんね
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 23:53:55.18 ID:ZkxbWzV10
スーファミ版で4周した俺は、新要素がないds版はわざわざやる気になれないな
もういちどリメイクし直して欲しいわ
6一番楽しい
アイテム回収はするが、余計な戦闘はせず
というプレイでDS-ズイカク/ショウカク戦前のデータ
勇者LV36 - 戦8 魔8 魔戦6
ハッLV36 - 戦8 武8 バト5
バーLV34 - 魔8 僧8 賢5
ミレLV36 - 魔8 僧8 賢5
ピエLV35 - 踊8 遊8 商1 戦1 武1 スパ1
チャLV35 - 武8 僧8 パラ4
アモLV33 - 物8 盗8 商8 レン1
ドラLV13 - ドラ5
アイテム回収はしたけどムーア直前で
>>719よりちょっと低いくらいだったな。
ドランゴ無視してテリーとバーバラをメインで使ってたからむしろマゾゲーだったぜ。
721 :
719:2011/03/22(火) 01:11:43.81 ID:1WLoyXNo0
ちなみに、しのびあしとリレミトは極力使ってないです
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 01:33:45.00 ID:s+OJplUTO
ジャミラスごときに苦戦してしまった
後ろ二人を遊び人にしたのがあかんかった
ボス戦と熟練度稼ぎ(修行期間)は分けて考えた方がいいだろうな
724 :
713:2011/03/22(火) 01:35:06.61 ID:4GN5Wo2V0
>>714 ありがとう。
SFC版からいたのか漫画版のオリジナルキャラだったのか
わからなくなってたから助かった。
ところでさ、スーパーで買った寿司を後で
食べようと思ってとっておいたらさ
賞味期限切れてやんのwwwwwwwwwwwwwww
時すでにお寿司ってかwwwwwwwww
>>719 SFCだとムーア前でLv28くらいだった
DS版で初プレイ中。ムドーまでの流れは神だと思う。
今ひょうたん島まで来たけど、スタメン以外の仲間会話もできたらなと思う。
わざわざ台詞きくために、並び替えるのもなぁ。
SFC版なんですが、ホルストックに居るはずのスライムナイトが見当たらない・・・
ホルスの部屋から魔法の鍵で外に出た所だよね?
何処に向かうか、何処から攻略するか的な自由度が高いと聞いていたんだけど、今のところ全くだじぇ
テリーってフィールド上では青い服着てんのに
戦闘シーンで画面上に現れる姿観ると何で黄緑の服着てるの?
これはヤバいだろ。
ごめん
>>728自己解決
主人公=バトマス→勇者、ハッサン=パラディン→はぐれメタル
を目指して今どっちも武道家なんだけど
普通にやってればハッサンのほうがHPも防御を上になると思うんだけど(メタルにするなら尚更)
みんな主人公でも無いハッサンを先頭するのが普通なのかな?
現在レベル25、防具で調整して主人公の先頭を必死に維持してるw
※ドラクエ3の戦士や7のキーファの先頭には抵抗なし
3の戦士やキーファに抵抗がないんだったら
単にお前がハッサン嫌いなだけなんじゃないか?
特にこだわりが無ければ普通は硬いキャラから前に並べると思うけど。
>>727 DS版ならさくっとクリアして周回すれば良い
アモステリードランゴは台詞が面白い
>>729 遠くから見たら色の判断難しいのはスミスが証明してる
>>730 効率重視なら下がれば良い
魔法使いや遊び人になる事もあるんだから
無駄にこだわっても死ぬだけだぞ
テリーとドラゴンが仲間になったんだが
戦闘の4人を誰にしたらいいのか迷うね。
少なくとも主人公とハッサンは外せない。
アモスはとりあえず使えるんだけど、預けた。
AIがいちいち冷たい息とかで止めさすのが嫌だった
普通に殴ればいいじゃん
DSだと改善されてるのかね
ミレーユスタメンでスパスタにするとボス戦でちと効率悪いな
スクルト連打したいのにハッスルもしなくちゃならん時あるし
そもそもMP余りまくる
>>723 ボス戦ではHPの下がる職業はやめたほうがいいよな。
おすすめは無職w
でもダンジョン攻略しながら経験値や熟練度稼いで
そのままボス倒したいんだよな
>>736 回避の可能性を封じる為にだろうし、少し上見ればその話題ある
DS版のムーア第三形態糞つえぇー
ザオラルで左手が再生する確率100%じゃねーかありゃ
LV43のハッサン、アモス、テリーorミレーユで回復間に合わなくなるわ
鬼仕様のボスだわ
Lv43ならバイキルト正拳突きで両手削ればいいですぜ
あと命大事にのAIが強い
そして熟練度次第でかなり楽になる
魔法使いは馬車メンにしとかないとキツイな
A.I.めちゃくちゃ頭いいよな。ダメージ計算しながら戦ってる
>>735 テリーよりチャモロのが強い。
HPと力ですら同格で他チャモロ圧勝。
元より命令させろだと全キャラ自分になっちゃうから極力AI使う
せいぜいメタル狩りの時に魔人斬り連発くらいだ
あとマジンガ様に低Lvで挑む時
爺ムーアのはげしいほのおと、いてつくれいきは何属性なの?
ゆうしゃ職はぐりんは無効、はぐめた職ホイミンがしっかりダメージ受けて驚いた。
職業効果じゃなくて素の耐性の問題?
>>748 はぐめた職はマスターしないと無効にならないよ。
でもムーアやドレアムには無属性攻撃もあったかと・・・
>>748 炎・・・固定ダメージ+炎属性
冷気・・・固定ダメージ+冷気属性
念じボール・・・固定ダメージ+物理属性
ショルダータックル・・・固定ダメージ+物理属性
叩きつけ・・・固定ダメージ+物理属性
いやらしい雄叫び・・・固定ダメージのみ?
こんな感じだったような・・・
Vは耐性ゲーだけど、VIはHPゲーだよな。
なんだその情報
マスターすればブレスは無効だよ
何そのクソ情報としか言えない
すまぬ、ほのおとれいき、Wikiみたら載ってました
元からの耐性と装備品での耐性で軽減可能だがダメージ内蔵分?あり?てか
複雑だわ…元から完全耐性のはぐりんだけ無効になるわけか
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 22:57:11.32 ID:ilOsCsx00
悪魔の爪って結局どこで手に入るだ?
敵モンスターしか持ってない
連投すまん、
>>751はぐめた職マスターでもはぐりん以外だとほのおとれいきはダメージ通ったのよ
さすがラスボス、良い特技をお持ちですわ
たった今デスタムーアと戦ったけどはぐりんにも攻撃通りまくってもうズタボロ…(T_T)
HP100くらいあって今までははぐりん無双だったのに…
ここに書かれてるれいきも通ったと思うよ
SFCね
>>750がなんで糞呼ばわりされてるかわからんなあ
ムーアの一部の特殊攻撃は無属性ダメに乗っかってる
属性ダメ部分にしか耐性が通じないし
スクルトやフバーハも属性ダメ部分にたいして軽減処理が行われる
いやらしいw雄叫びはダメージ全てが無属性だから軽減手段は防御のみ
6だとムーアしかやってこない攻撃ばっかりだからな
検証しないで勘違いしてる人も多いだろ
一回倒したら次の相手はずっとドレアムだろうし
あぁ悪い
デスタムーアの攻撃だったのか
普通の炎、冷気だと思ってた
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 23:57:51.51 ID:ZU946omDO
いやらしい雄叫びの面白さが解らない俺はおっさん
最近関連スレも活気が無いけど何かしらソフトが出たのかね
ポケモンとモンハンくらいしか候補解らん
モンスター仲間にしたいけどSFC起動が辛いのよ
なんでフィールド画面のバーバラはあんなに可愛いのに
ステータス画面のバーバラはあんなにケバいの?
あとスライム系テカり過ぎ。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 00:15:05.93 ID:Ej9Ngen20
DS版は6と認めないわ
3DSかPSPでもう一度出してくれ
困難の果てに辿り着いたラスボスが
「バーバラたんとちゅっちゅしたいよぉぉぉおおお!!!」
とか叫ぶの?
そりゃはぐりんも死ぬわ
気でも狂ったか
はぐれ極 > ドレアム > ムーア > はぐれ極
みたいな三すくみな相性って事か
ドレアムは防御無視ないのかいな
ドレアムも雄叫びあるね
突き刺しもたしか耐性貫通する
あるけど確率低いし、使われても回復が余裕で追いつく
転職と仲間が合わさり最強に見える
あとは可愛い女の子さえいれば完璧だった
何故ババアとケバいのしかいないんだ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 08:23:02.62 ID:XEDJELdcO
昨日買ったがやっぱり面白いねY、久しぶりに漫画版も読みたくなったけど古本屋にないかな…
>>771 お前の守備範囲が狭すぎるだけだ
あるいはDQ6がゲイを対象にデザインされていて
ミレーユとバーバラはノンケユーザーを取り込むためにむりやり後付けされただけのキャラだから
>>773 まだそんなことを信じてる奴が居るとは驚きだ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 09:29:55.68 ID:RalE8XNHO
たったいまサタンジェネラルがメタキンヘルム落としたぞ!
馬車に盗賊極めたやついればそれだけで確率あがるんでしたっけ?
馬車は関係ないから
盗んだんじゃなくサタンジェネラルが落としただけですよ
メタキンヘルム落としちゃった( ´ •ω• ` )←サタンジェネラル
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 16:09:48.41 ID:U7QgA7OWO
魔物使いが魔物マスターになって楽しみが無いのは良くない
DSによる弊害連鎖も良くない
それ以外はDS版は良い
特にデータ消えなくなったのは評価が高い
DS版はピエール→ドランゴくらいで、ずっと人間キャラ6枠+モンスター2枠で回せるという利点はある
引換券さんは今回も(ry
キャラグラや背景などの劣化は認めない
特に背景絵はドットの方が味がある・・・が、まあ仕方ないか
魔物マスターに付けるキャラは確かに捨てキャラだったなぁ。
だからといってDSのが全面的に良いかと言われると、だし。
魔物が仲間にならなくなって、魔物使いも削除か調整されると思いきや
「名前を変えました^^」とか完全に斜め上だな
たまに眠る、があるけど、正直不要だよな
まあ、SFCと違ってレンジャー必須なわけじゃないんで
魔物マスターごと就かないんだけどね。
おまえらやけつくいきディスってんのか
でもマスターしないと勇者にはなれないです
ゴスペルリング便利です
以下3つのサウンドエフェクトを録音できる人、うpお願いできませんか(´・ω・`)
出来るだけBGMなしで・・・。
・銅の剣で攻撃
・ルカニ
・スカラ
説明わかり辛かったようですまん。
あと、怪しい瞳も耐性無視だったな。
DS版でもドーピングしなければレレ99のステータスは攻略サイトの値に収束するん?
オルゴーの鎧鍛えると耐性消えるのってDS版でも変わらない?
デスタムーア倒せた〜
メガザル複数人に覚えさせとくとかなりいいね
ドレッサーランク4が勝てねえ
優勝ポイント260ってなんだよ
そこら辺は余裕だろ
低ランクはミレーユがいでいきゃ大丈夫だろ
初ぱふぱふをうっかりハッサン先頭のままやっちまった
ハッサンがお化粧w
>>773 ハッサン・・・どう見てもry
チャモロ・・・ry
アモっさん・・・ry
アンクル・・・剛毛
トビー・・・巨乳
ロブ・・・ツンデレ
デュラン・・・がちむち海パン
ミチル・・・ぼったくりバー
とりあえず思いついたのを。
雑学王ww
ちょっと質問。
http://masterwiki.net/dq6ds/ ←ここのDS版の変更点で
>グラフィック等
>主人公がきぞくのふくを装備してもグラが変わらなくなった。
って書かれてるけど、
SFC版ってきぞくのふくを装備した時、グラ変わったっけ?
そのままだったような気がするんだけど
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 21:31:48.80 ID:PtQmConQO
>>776 ありがとうございます!
あの後また落としてくれましたよ
結局最強なのってドーピングした勇者はぐりんなの?
ダークドレアムってSFC版と強さ変わってないの?
DS版でやったらやけに弱く感じたんだが、やっぱりゴスペルリングの影響だろうか…
デスコッド以降でマジンガ×3とかデススタッフ×6とかボーンファイターとかと闘わないだけで全然違うし
むー
はぐりんって別にはぐれメタル職につかなくても呪文息耐性あるんだよね?
他のキャラははぐメタをマスターしないとだめだけど
はぐりんは勇者でも完全耐性持ってるんだから
やっぱり実質の最強はドーピングしたはぐりんじゃないかな
難易度低下は許せん
裏ダンのマジンガ様が脆い、脆すぎる
他の敵も、脆くなりすぎだろ
リメイク版の主人公のグラは結構きにいってる。
リメ主人公ピザデブじゃん
>>810 DSになってマップ縮小したからエンカウント数を増やそう←我慢できる
だから敵を倒しやすくする為に敵HP減らそう経験値とGを増やそう←許せん
相対的に味方特技呪文威力アップしちゃった←裏ダン以外我慢できる
一方的だから味方も弱体化しよう←許せん
戦闘難易度低下したのは勿体無いよな
序盤で捕まえた泥人形のジミーが先頭に立ってるせいで
イベントがいろいろ酷いwwwwww
空飛ぶベッド入手時とか
>>814 >一方的だから味方も弱体化しよう
これは間違い
バーバラとかテリーみたいな雑魚が弱体化して
元々特性のないハッサンやチャモロはそのまんま
激強ドランゴは更に強くなった。マジで意図が分からん
テリーはドランゴくらい強くして欲しかったな〜
DQ4のピサロみたいな感じで
もしテリーが強ければ主、テ、ミ、バのスタイリッシュパーティーが実現出来たのに
>>816 相対的弱体化を狙ったからだってば
実情は別として
>>819 そこまでは知らんがな(´・ω・`)
ドランゴは公式チートみたいなもんだからじゃね?子供向け成分を増やしたんじゃ?
これは推測だから公式に聞くか自分で調べて解ったら教えてくれよ
因みにテリーさんとバーバラは種強化後は最強の一角だったんだぞ
知らんって。それじゃ「弱体化を狙った」も成り立たんだろ
実際は何も狙ってないし、考えてもいないと思う
エンジンがDQ5の流用だから、DQ5と同じように
モンスターNoを参照して敵の耐性を流用する方式になっただけかと
ドランゴが鬼耐性になったのもその所為
参照対象がない人間は無耐性。これもDQ5と一緒
お前も推測やないかーい
けどテリーさんは下手に強化されると違う意味でのガッカリ感があると思うの
人間にも耐性が付いたのは6の特徴の一つだったのに…
そもそも役割がはっきりと違う4や5とは違うんだよ
通常でやると最強はドランゴ
ドーピングやると最強ははぐりん
ベホマズンを使えるホイミンとベホマン
なんだかんだでモンスターは強いな
AIで二回攻撃のロビンとカダブウを外すとは・・・と思ったがDSの話か
極限まで強化したはぐりんと同じく強化したAI2回攻撃組ならどっちが強いんだろね
ま、どっちも無敵か
AI2回攻撃組が魔神斬り連発する知能があればな
AIはリスクのある行動をしないからな・・・
あれ?
デーモンキングにせいけんづきがあたらない・・・はやぶさ斬り使えよ。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 12:29:35.61 ID:ud0YsiCd0
DS版まあおもしろかったよ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 12:51:08.89 ID:SmTq17Ld0
チャモロはナマイキなイメージがあったのに、
会話システムでは真面目な良い子でたまに天然でイメージめっちゃ変わった。
ガンディーノで前の王様をはり倒したいとか言うのも胸熱。
いろんなキャラに話しかけてばかりで本編がなかなか進まないけど楽しい。
マウントスノーの生き残りの爺さんが
「東の祠には行くなよ!絶対行くなよ!絶対だからな!」
ハッサン「…レック、爺さんが東の祠に行けってよ」
ミレーユ「…さあ、東の祠に行きましょうか」
みたいなやり取りがちょっとうけた
ドランゴの強化はただドランゴの仕様が敵のバトルレックスと同じになっただけみたいだね
バランス上の議論は色々あるだろうけど、敵と味方で耐性を揃えるという方針はなしではないと思う
テリーは期待と比較して残念性能なだけで使えないわけじゃないけど
バーバラはもう普通にやったら使い物にならないレベルだから、こっちをなんとかして欲しかった
物理攻撃はムーンサルトが1番強いな。
異論ある?
条件揃えばやないかーい
というかその論議して何したいん?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 17:51:05.40 ID:FeYcjdBr0
人気ないわりには
このスレ人いるやないかーい
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 17:51:13.31 ID:FeYcjdBr0
人気ないわりには
このスレ人いるやないかーい
>>813 やっぱりか。
何でこんなガセが書かれたんだ…?
クリアベールのイベント、SFC版プレイ当時はそうでもなかったのに
昨日やってなんか泣きそうになった。
DS版で無職縛り(テリーとドランゴは仲間になった時点でダーマ行って無職にする)だと、テリー使い道ないだろうか?
いや、ステータスも耐性もドランゴには遠く及ばないけど、修得特技の数「だけ」はピカ一だし
まぁ綺麗な絨毯入手するのに苦労して、結果的に他のキャラのレベル高くなるだろうが
>>842 自由な夢の世界でもベッドに縛られたままだもんな、ジョン・・・
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 21:32:59.99 ID:97CiN3Mp0
ニコニコ動画でDS版Yの動画見ているが
ブラストと運命の壁で苦戦していた
SFC版やったことあるけどそんなに強くなかった覚えがある
ひょっとして難易度が上がっているのか?
別にブラスト苦戦しなかったけどなぁ
むしろ息子の台詞見たくて一人で倒したし
職業とか行動ミスってるだけなんじゃない?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 22:14:56.83 ID:adxwi7QdO
ブラストってアークボルト最後のヤツだっけ?
アイツは真空波やらで、割りと手強かったような…
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 22:16:58.58 ID:AS0h7UzfO
>>842 俺も同じだ。
年を取ると涙腺が弛むもんさ。
正直言うと初プレイの時は
何がなんだか理解してなかった
イリアとジーナのイベントも大人になってからは泣ける
マルシェのおなべのふたって買っておくべき?
守備力+2だから効果が無いような気がするんだけど
ブラストさんはスクルトの有無でかなり変わると思う。
ハッサンアモス主人公バーバラで挑んだ時はスクルトが無くてズタボロだったけど
バーバラを泣く泣くミレーユに変えて挑んだら割と楽に倒せた。
…ところでほとんどのキャラは45くらいから本気出し始めるみたいだけど
後衛キャラのMPとかテリーの素早さなんかはもっと早い段階から伸びるようにしてほしかった。
割と長期間ドランゴに負けてるってのはちょっと納得いかないぜ…。
わざとなのかもしれん
MPが多すぎるとバランスに影響するからな
まぁ特技で既に壊れてるわけだけど
>>852 魔法の盾入手するまでバーバラに持たせれば桶
>>852 1ダメージ減らすのに必要な守備力は4ポイント。 まあ要らんな。
ちなみに、シエーナもジジイの見ている叶わなかった夢なんだっけ。
>>852 バーバラ、ミレーユにとっては、ムドー撃破前の貴重な盾。
金に余裕があるなら買うべき。
終盤は空気だけど、序盤の守備力は重要だな
ライフコッドの種とか、使うと使わないで大分変わるし
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 11:23:20.94 ID:QSfIruEw0
6が人気ないのってフィールド音楽がいまいちだからじゃね〜
3のような熱さはないが、冒険してる感じはすごく出てると思うが
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 11:48:18.59 ID:tSZvkp3h0
6の音楽はすごく良いんだけどわかりにくいと思う
俺も子供の頃は微妙だと思ってたし
>>859 さすらいのテーマ、好きなんだが・・・
全体的にシステム周りがかったるいのと、話がぼかし気味だからかな。
夢の世界はともかく
現実のフィールド曲は好き
山彦の帽子イイね。
防御力そうでもないけど・・。
入手する頃には防御力は対して重要じゃないだろう
耐性や効果重視だし、十分お釣りが来る
866 :
852:2011/03/26(土) 13:18:28.07 ID:jcPCP3oj0
>>855-857 thx
サンマリーノでカジノやってるけどまだバザーやってるかなあ
行ってみるわ
ドラゴンのさとりやらはぐれメタルのさとりは誰がマスターするのがBESTでしょうか?
レイドックの井戸…
ドランゴがドレアムのグランドクロス100%回避するんだけど、耐性あるのか?
DS版のドランゴはモンスターのバトルレックスと同じ耐性です
ギライオ炎に強耐性メラ系に弱体性そしてバギ系無効
グランドクロスはバギ系なんだ。
>>871 しんくうの やいばが きょだいな じゅうじかとなって・・・
>>871 バギ+アンデッド特効(1.5倍) だったはず。
>>864 防御力よりも、状態異常の耐性が得られないのが残念だ。
エルフのお守りないからね、VI。
プラチナソードってやたら落とすね。
もう20本ぐらい集まって売ろうとしたら「うれない」だった。
>>875 それは誰もが通る道さorz
DQ6は前作に比べて戦闘のテンポが悪くなったのもあるんじゃないだろうか?
5(SFC)の時はものすごいサクサク戦闘が進んで行ったし
…難易度低い方じゃんとか言うな
>>867 いろいろ意見があるだろうがとりあえず参考までに
ドラゴン…マスターすると力30up。俺の場合はマスターの恩恵を受けるためにパワーキャラに就かせた。雑魚散らすのに素早さ高いキャラに就かせてもいいかも。MP使わない強力な技を覚えるよ!
はぐれメタル…マスターすると魔法無効・息無効・HP100up。MP使いまくりの強力な魔法を覚えるよ!俺の場合は裏ボス倒すのにドランゴにマスターさせたなぁ。
最終的にはドラゴンの悟りもはぐれメタルの悟りも無限に取れるから好きなキャラクターにセットしてあげな!
>>866 もう遅いかも知れないけど、バザーは確かバーバラ仲間にするか下レイドック行くかくらいで閉めた気がする
>>867 はぐりんにドラゴンマスターさせるのもありだと思う
>>867 最初のドラゴンはスライム闘技場用の参加スライムに使うといい
最初のはぐれは既に仁王立ち覚えて前衛タイプに使うとドレアム戦が楽
ドラクエ5でもはぐりん1匹でエスターク倒せるけど
ドラクエ6でもはぐりん1匹でダーグドレアム倒せるかな?
>>881 命の木の実でドーピングしないと無理じゃね?
波動の雄叫びのダメージが素で通るから
てst
グラコスの槍といのりの指輪を持たせればドーピングなしでもいけるんじゃない?
雄たけびや攻撃パートが来たらアストロンでやりすごせばいいし。
強制睡眠がこない事を祈るしかないけど。
夢見のしずくってかければいいだけなのにあの糞ババアめ
しかもお前達にも分けてやろうとか何様だよ、俺が取ってきたんだよ
欲望の町でカジノ(スロット)やってるけど
全然出ないね。だからコインが全然溜まらん。
で、ちょっと倍率低いのが当たっただけで
演出が大袈裟で時間がかかるかかる。
こっちは早く次やりたいのに・・。
Xは結構スイカ5個が何度も並んだんだけどなぁ。
メイジキメラが6最大のレアモンスターかな?
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 00:16:47.93 ID:d6m6noGUO
DS版やってるけど6てかなり難易度低いよな?
時間かからずサクサク進んでいつの間にかレベル上がってて敵が弱すぎなんだが
つかAIが頭良すぎる
DS版は雑魚敵のHPが2割減
経験値とゴールドが2割増してるからぬるい
確かにAIは頭いいよな
らいめんの剣とか持たせるとちゃんと使ってくれるし
SFC版が馬鹿すぎるから そこは調整に神経使ったんだと思う
DSだからってのはあるけど、6で温いならFC2以外は全部温いんじゃないか?
まあ実際ドラクエはヌルゲーだけど
7が一番難易度高いだろ
カラクリ兵とかゼッぺルとか苦戦しまくった
特にゼッぺルは強すぎて何度も心が折れた
結局レベル上げてアルテマソード覚えないと勝てなかった
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 05:30:38.12 ID:aJuD6+ntO
どう考えてもオニオーン7匹、井戸魔神、ダーマ南井戸、マジンガ様、海底直後のロンガデセオやガンディーノ周辺
ダーマ直後のロンガデセオ周辺も忘れている
>>888 このゲームはダーマ復活直後に少し熟練度稼げばラスボスの手前まで全くレベル上げをせずに進めるよ。
なのでそのデスタムーア戦で絶望するとよい
ちなみに総合的に見たゲーム難易度としてはSFCより上がってる
>>892 ちょっと言い方は悪くなるんだけど、
ドラクエは時間をかけてアホみたいにレベルを上げればどんなにゲームが下手な人でもゴリ押しでクリアできる、というのがFFと違う良いところ。努力した分だけ楽になるみたいな。
そういう観点で見ると一応全シリーズ共通でヌルゲー
>>896 FFもまったく同じだと思うんだが
FFもDQも1,2は難易度高くて敷居高いしな
FFは装備の影響が大きすぎる(ゴリ押すための敷居が高い)のと、
魔法の威力がステータス依存な事、クリア時の想定レベルがDQより高い事、
そしてそこまでのレベルアップ間隔がDQより長いから仮にゲームの長さが同じだったとしたらシステム上FFのほうがダルいな全体的に。
というか何よりもデスルーラではなくやり直しになるのが痛い。
FC版はDQFFの1〜2ともにやった事はないんだが調べたらこれはひどい、いくらHP250とはいえシドーさん素で物理軽減64な上に2回行動か。AIがお馬鹿なのが救いなようだ。
アホみたいなエンカウント率で道中メガンテ使うザコが出てくるんじゃイライラしてコントローラ投げ捨てる人が多そうだなーこりゃ。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:19:28.00 ID:+IW3c8v10
7が一番難易度高いだろ
じゃねーよ
長いだけで難易度はたかくねーよ
メガンテとか終盤だしそこまでやったなら最後までやるだろ
俺はFCのDQ2が一番好きで、何回もプレイしているが
一言で言うとこのゲームには戦術というか、セオリーがあって
それさえ守れば割とすんなりクリアできる
どうしようもならないのは、ドラゴン*4くらい
逆にFF1はどうしようもならない敵が多すぎる
これは難易度が高いというより、バランスが悪い
FF2は育成システムが好きじゃないな
>>898 FFはちょっと頭を使えば味方が弱くても簡単に倒せたりするよ
弱点+属性強化で2倍以上のダメージ与えたり
レイズでアンデットを一撃で倒したり
二刀流+みだれうちで8回攻撃したりできる
それとFFはDQより経験値やお金がガンガンたまるから
レベル上げとかせずに目的地まで進んでいくだけでも
適正レベルになってたりする
あんまし6の話からそれるとテリーさんが怒っちゃうぞ!
DSもSFCも共通なのは、ある程度狩りに精を出さないと壁にぶち当たる事だよな。
各地のアイテム回収しながら、遭遇した敵を全滅させてもレベル足りない事が。
DSの敵弱体化っていうが、
エンカウント率や経験値上昇なんかもあって、
SFCよりレベルが高くなり易いんだが、
それでもザコもボス戦も案外苦戦するのは、敵の行動パターンによるものなのか?
DSもSFCも同じ様に進めて素朴に感じた疑問。
おたけびとメダパニダンスを別々のキャラに習得させてれば、雑魚戦でほとんどダメージもらわなくなるよ。
ムーア城くらいから耐性持ちが増えるが、それまではマジで無双できる。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:32:58.52 ID:d6m6noGUO
テリーって初見で強いと思ったけど、参加時期が後半過ぎてずっとベンチ入りさせてるんだが
最近のゆとりって意外とドラクエやってんのか?
ムービーゲーのFFばっかりやってるイメージあるけど
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:16:56.73 ID:jIijE6owO
>>907 やってるでしょ。逆にFFのほうやってるのが減ってきてるのを感じる。売上でも分かるけど。DQ6からDQ7が伸びたのはテリーのワンダーランドが関係してると思う。
>>904 雑魚は多分敵の数と組み合わせのせい
ボスはわからん
DS版だとムーアのザオラルの仕様が変わって強くなったが、
行動パターン変化の仕様も変わって弱体化した部分もあるんだよな
レイドックの井戸みたいなのがあるせいで、チェックミスにも思えてしまうが
>>902 ただDS4だと結構難易度高くね?
デカントアビリティの組み合わせ次第で結構楽になるけど特殊攻撃の威力が大幅に増してるから死ぬ時は死ぬし
フレイムドッグ×3や制御システムはトラウマレベル
おまけに弱点付いた時の倍率が下がってるのも痛い
>>910 あれはSFCでの攻略知識やネット情報を前提にしてるのでは・・・
ちょっとやりすぎだわな
カジノコイン全然集まらなかったが兄に貸したら一晩でウン十万くらいになってた…
ジェバンニか
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:41:10.22 ID:Bt7DEYuW0
お前の根気のなさが原因
>>913 地味にやって何万くらいは溜まってたんだけどそっから先がなかなか増えなくて…スロットだからだったんだろうか
メタキン鎧と破壊の鉄球買っても、もともと溜まってたコインより多い
いのちのきのみ集まらんもんじゃのう
ぶちすけ単独ムーア撃破に挑んだが、ダメだった
LV99全職マスター、種強化禁止
ビビりのぶちすけが世界を救う!
可能だろうか…
今ひさびさにやってるが主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラのパーティでやってるが、パーティーのレベルが低すぎる
ペガサスにして、これからはざまに向かうところで。
主27戦士
ハ27僧侶
ミ26魔法
バ21魔法
ミレーユとバーバラはまだHP100あるかないか。。。
アクバーに全滅くらいそうだ。
918だが、パーティーじゃなくてバーバラのレベルが低いということで。
普通にやってるつもりだが、バーバラってレベル上がりにくいんだっけ?
レベルより職業に問題あるんじゃないか?
魔法使い2人はちとマゾい。
ハッサンが僧侶で弱ってるのも地味に痛い。
おまけに主人公は足が遅いときた。
まぁアクバーまでなら問題ないだろうから試しに挑んで無理ゲーだったら転職なり稼ぐなりしてみれば。
バーバラは途中までレベル上がるの遅いよ。
レベル40になる頃には追い付くから気長に育つのを待つんだ。
>>920 >>921 ありがとう!
仕様ならしょうがないか。
とりあえず全滅するまでこのまま突っ込んでみるよ。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:55:19.20 ID:MNXb+uRcO
久しぶりに6をやり始めたんだが、海底でキラーマジンガに惨殺された…
あのロボット何で人間の姿してんだよ。
6はムドー苦戦とマジンガ初戦全滅は体験しとくべき。よかったな!
6で印象が強いのって
やっぱり強化ムドーとキラーマジンガだよなw
初戦なら誰でも一度は全滅すると思うw
キラーマジンガ*1
ガーディアン*1
のなんとかなりそう感は異常。
一応、ガーディアンも攻撃力260(Vのザコ最高値)なんだけどねw
>926
なんか「ガーディアンすげぇ」というより「メカバーンってそんなにしょぼかったの?」って思ってしまう不思議
サタンジェネラル×3
は最初にムーアの城に行った時はメラゾーマで死にかけた
しょっぱなからのメラゾーマでテンパってマホトーンの存在忘れたし…
今もメタキン兜目当ての時以外は「うわぁ…」てなる
ブースカのイオナズン連発も最初はキツいね
両者に対してギガスラが非常に有効なのが救いだが
930 :
162:2011/03/28(月) 00:18:18.78 ID:4uG9FeO50
>>927 メカバーンは、フルメタル装備のはぐりん(守490)の装甲をぶち抜いてくる
こう捉えると強そうに思わないか?
度々言われてるがストーンビーストのベギラマも追加で
>>929 そうそう…イオナズンも地味に嫌だわ
軽減装備しててもけっこうくらうからなぁ
満タンに近い状態で戦闘終わらせたいというめんどくさいポリシーがあるから余計ツラいw
ドラクエのベギラマは敵が使うとつえーよな
味方だとヒャダルコのインパクトに負けて地味だが
元々は初代DQの最強攻撃呪文だぞ
初代最強攻撃呪文だけど使い道がほとんど…ゲフンゲフン
まあ覚えるの遅い上に、ロトのつるぎ取っちゃえば攻撃面は事足りちゃうからね
結構出て来るが
約 7,740,000 件 (0.16 秒)
≠ナ括ると更に増えるな
約 10,700,000 件 (0.04 秒)
言葉なんて通じれば構わないと外国語使ってると解るぞ
聾者相手への手話でもいいからやってみると解るぞ
この話含めてFFの話になったりと最近6スレなのか判らないわな
そんなわけで程度に話題投下
初めての全滅ってどこの何相手だった?
ムドーは全滅せずに1回で突破出来たけどジャミラスが初全滅なのは俺くらいだろうorz
シールドこぞう2体で初全滅
全滅っていっても主人公ひとりだが
初めては現実ムドーだったな
同じ奴は多いだろう
話は飛ぶが、ムドーの城へ行く洞窟の最初のフロアで
上へ上がる階段がずっと見つからなかったのは俺だけ?
溶岩の中にあるとは思いもよらなかったから。
小説版でラスボスが「卵を孵すのはお前(バーバラ)しかできない」と言ってるけど、過去の長老とかには無理だったの?
持ち主は自分で孵せない卵をどうするつもりだったの?
卵が欲しいならどうしてデュランが占領している時に回収しなかったの?
あと、バーバラが町の始祖と似た名前を持っていたのは何かの伏せんだったんですか?
NARUTOのシカクの子がシカマルだったりいのいちの子がいのだったりチョウザの子がチョウジ
みたいな間柄じゃないし何かあるのかなと思ってたんですが・・・
巫女さんの爆乳揉みたい
>>941 真ムドーだったと思う
夢ムドーはバーバラのレベルを大分上げてたし、地底魔城の明かりも全部点けた後に回復に戻ったりしてたし
てかSFCをリアルタイムでやったときは
山肌のこうもりとかでフツーに即死しなかったか?
あと周り道して塔の兵隊になぶられるとか
テリーとドランゴの戦いおもしれー
>>923 スカラ200+受け流し+神秘の鎧で完封できるからがんばれ。代わりに仲間が3人死ぬが
久しぶりにやり直し、現実ムドーを倒すまでは一息でいったんだが、そこで中断してもう一週間。
転職計画が煮え切らないってのもあるんだけど、なぜかやる気が出ない。
平行してリメイク葬式スレも見てたせいだろうか…。
もうここでクリアしたことにしちゃおうか
>>951 山を降りたあとも
たまねぎ*5にレイプ、シールド小僧にダメージが通らないとか鬼畜。
>>926>>927>>930 DQ5に比べると、DQ6は味方キャラの能力値が高いからな
DQ5で最強の一角だったモンスターのステータスをDQ6にそのまま当てはめても、
単なる終盤のモンスターくらいの強さと同程度だったりする
山肌の道の初戦闘で敵の数が多過ぎて驚き
こうもりやなめくじの火力で焦り
下山したらタマネギが7匹居たり
楽しそうな奴には踊らされ
盾野郎には攻撃は貫通せず
なんだかんだで装備安定したら透明になって切株帽子5匹のルカニ地獄
それも切り抜け城でおばさん助けようと思ったら何この白い盾野郎
兵士になる為に遠回りしたら見逃されず
マッチョ仲間にしてから少し安心
サンマリーノまでだとこれくらいか
全滅場所ムドーまでやりたかったが意外と各所で死ぬから諦めた
>>955 ミレーユ加入までの 蜂の大群(マヒ=死亡) と ベビーゴイル(ギラ4連発)も鬼畜。
6はザコ舐めてるとやられるからね。
爆弾岩さんもけっこう短気だし。
フロストギズモや終盤の細長いやつの氷息連発されるとすぐ死人が出て、油断するとあっという間に全滅する。
既出だけど地底魔城のベギラマ連発は本当に無理
2発でバーバラが死ぬたびに出戻りしないといけないし3発きたら全滅必至
はね仙人も出現率こそ低いものの、あの時点でバギマ4連発とかマジキチ
>>959 確かにwでもはね仙人はラリホーが通用するのが救いかな。
冗談抜きでやばいのはストーンビーストだなw
素早いキャラが先制出来て数を減らせれば被害も減らせるんだが
こちらがみがまえる前におそいかかってきた!の場合が特にキツイな
で、これを抜けたら1ランク違いの強さを誇るムドーの城のラリホーンやらデビルアーマーに弄ばれてボロボロと…
そこから先は大イグアナくらいしか注意する敵がいないかと思いきやホルストックが地獄だしなぁ
バギマ使う上に硬いウインドマージやベギラマ+いかづちの杖のヘルゼーエンは勘弁orz
いかづちの杖とか賢者の石とかレアっぽいアイテムを単なる雑魚敵が所持してるのにちょっと違和感
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 17:39:01.41 ID:W61T4HeQ0
だれが6人気ないっているんだ。
とっつかまえやる
転職でステータスが下がったところにキラーウェーブのつなみ連発がきびしかった
エビルドライブがさみだれけん四発くらい撃ってくるのも嫌すぎる
あと、井戸のトロル
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 17:58:29.64 ID:z/zIXEpfO
ヘルゼーエン出てくるところに居た赤い鎧の体当たり連発でもハッサン終わるし
キメラ系も油断してると全滅させられるし
あとフロストギズモやバルンバや魔人斬りしてくる赤いドランゴとか
一番の思い出はムーアの城の前で5-6匹の影モンスターが
いきなり襲いかかってきた→黒い霧→馬車閉める→死の踊り連発→先攻取れずまた死の踊り連発→全滅
ここまで進んで雑魚に全滅させられるとは……と涙目になったわ
そろそろ次スレですね
エビルドライブの集団でさみだれ剣にも困った
ガチで戦うと辛いが、中盤はザラキ無双。
バランス微妙・・・
DS版でマグマとか津波とか発動した試しがないんだけど
発動する確率はどんなもんなの?
5/8くらいじゃね?
地形によっては絶対発動しない。
津波とかマグマは使ったことないな…
地割れはAIが勝手に使って地響きは変身したアモスが使うことはあるけど
次スレマダー
22時までに立たないようなら自分が立ててみるか
>>973 これで次スレよろしく
つプラチナソード*5
>>971 マグマはメラ属性、だっけ?
ダメージ通りやすい技だったな。
ポーカーでいきなりファイブカードだったwww
ファイブカードで500枚獲得からダブルアップで4000までなってその次で失敗した(´;ω;`)
すみません、バーバラのおまんこを舐めたいのですがどうすればいいでしょうか?
>>977 まずあなたが女に性転換する
次に改名届を出してバーバラに改名する
これと並行して柔軟運動を行い股間に頭を持っていけるよう身体をほぐす
はい、これで万事解決さ
DSのDQ6にSFCのモンスターが仲間になるシステム組み込んで完全リメイクっていつになるのかなぁ
確かに欲しいな
スカウトモンスターはどうするのかと経験値とか敵HP戻して欲しいが
とりあえずちょっとマジンガ様にお願いしてくるよ
そんな梅
ザコのHPとか経験値とかはDS版ので構わんと思うが。
意図的に稼ぎとかやらなきゃヌルゲーになるほどレベル上がらんぞ。
初回プレイで迷っているうちに〜って話なら
そもそも初回プレイならちょっとレベル高いくらいでヌルゲーにはならんし。
むしろ強すぎるドランゴとかの方がバランス壊してると思う。
マグマはダメージが通りやすくても発動失敗があるのがなんとも
ちなみにドランゴって作中でヒントあるっけ?
魔法の鍵入手して戻ったときは、まだ棺桶だったような。
「ワタシ マツ… 青イ人…」
ホイミンだって人間になれたんだからドランゴちゃんもいつかはきっと
>>981 DS版で稼がない、逃げない、アイテム逃さない、でもムーア前に32くらいになる
熟練度は上級職1つ目のランク3くらいの金は6万くらいか
SFC版程度でも良いと思うんだが
ドランゴが人間になったら・・・ドラ娘だろうな
既に多数出産済みなんで娘って感じは・・・・
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 02:05:45.49 ID:7bc8UC1ZO
カダブウ起き上がらん...
現在529戦!!こんなに苦労したの初めてだ。
パーティー全体のLVUPを防ぐため20戦ごとにリセットしながら丸一日...
しかもパーティー弱いから余計疲れるorz
ロビン2LV11
ドランゴLV11
トビーLV15
キングスLV12
あの時出てきたモンスターは種族違うし
ピッコロ大魔王が手下産む感じのアレかと思うんだ
ポコペンポコペン的な
仲間にするのに必要なのは熟練度だからレベルは関係ないよ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 02:22:48.97 ID:7bc8UC1ZO
以前仲間にした時は
ロビン2LV17
ドランゴLV19
トビーLV24
キングスLV17
だったからいけると思うんだけどね..
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 02:23:14.75 ID:7bc8UC1ZO
以前カダブウが起き上がった時は
ロビン2LV17
ドランゴLV19
トビーLV24
キングスLV17
だったからいけると思うんだけどね..
>>987 私…見た目より… じつは…こども……。
異種族ロリババアとは…さすがテリーさんだ、俺達の価値観を遥かに超えてやがるぜ!
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:46:48.18 ID:oqF2KGBL0
神げー
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:47:24.93 ID:oqF2KGBL0
夢げー
>>994 「実はこども」って、人間に換算するとどの程度なんだろうな?
仮に中学生くらいの歳だとして、その歳で子作りしまくってたと思うと、
何だかイケナイ感情が湧きあがってくるんだが…
999ならマダンテ
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,,ノィ クエックエッ
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