【NDS】DQモンスターズジョーカー2プロフェッショナル【DQMJ2P】7%
あ行:16
アイアンタートル、アイアンブルドー、アクバー、あくまのきし、アルマトラ、暗黒皇帝ガナサダイ、アンドレアル、イノブタマン
イブール、いわとびあくま、ウィングデビル、ウパソルジャー、エグドラシル、エビルプリースト、おおにわとり、おにこぞう
か行:20
ガーディス、カプリゴン、ガマキャノン、ギガデーモン、ギガミュータント、キャットフライ、ギュメイ将軍、キラーエイプ
キラーマジンガ、きりさきピエロ、ギリメカラ、雲の大王、クラウンヘッド、黒騎士レオコーン、軍隊アリ、ゲマ、ゲルニック将軍
ケルベロス、ゴレオン将軍、ゴンズ
さ行:15
サボテンボール、シールドオーガ、ジェネラルダンテ、じげんりゅう、じごくのメンドーサ、じごくのもんばん、邪神レオソード
ジャミ、ジャンバラヤン、ずしおうまる、ズッキーニャ、スライダークロボ、スラ・ブラスター、セルゲイナス、ゾーマズ・デビル
た行:16
ダークホーン、タイガーランス、タイムマスター、タウラス、ダッシュラン、堕天使エルギオス、デーモンレスラー
デビルアーマー、デンタザウルス、ドーク、どぐう戦士、とっしんこぞう、ドラゴンキッズ、ドラゴンコープス、ドラゴンマッド
ドラゴンライダー
な行:3
にじくじゃく、ぬしさま、ヌボーン
は行:18
パオーム、ばくだんベビー、はぐれメタルキング、はなカワセミ、バルザック、病魔パンデルム、フェアリードラゴン
フォロボス、ぶちキング、ブッチョマン、ブリザードマン、プロトキラー、ヘルボックル、ほうらい大王、ほのおのせんし
ポムポムボム、ポンポコあにき、ポンポコだぬき
ま行:2
ミステりドール、メガボーグ
や行:1
よろいムカデ
ら行:5
ライオネック、ランプの魔王、リカント、リザードフライ、れんごく天馬
わ行:1
ワルぼう
未確定:6
あばれこまいぬ?、エビルチャリオット?、ガマデウス、シードッグ?、シュプリンガー(りゅうき兵?)、メダパニシックル?
名称不明:7
キングモーモン?、スライムもりもり?、ひよこ、子レオソード、野獣兵士、黒タイラントワーム、うみうしひめ?
1枠:59
アイアンタートル、アイアンブルドー、イブール、いわとびあくま、おにこぞう、ギガミュータント、キャットフライ、ギュメイ将軍
キラーマジンガ、きりさきピエロ、雲の大王、黒騎士レオコーン、軍隊アリ、ゲマ、ゲルニック将軍、ゴレオン将軍、ゴンズ
サボテンボール、シールドオーガ、ジェネラルダンテ、じごくのメンドーサ、じごくのもんばん、ジャミ、ずしおうまる
ズッキーニャ、ゾーマズ・デビル、ダークホーン、タイガーランス、タイムマスター、ダッシュラン、堕天使エルギオス
デーモンレスラー、デビルアーマー、デンタザウルス、ドーク、とっしんこぞう、ドラゴンコープス、ドラゴンマッド、にじくじゃく
ヌボーン、ばくだんベビー、病魔パンデルム、フェアリードラゴン、フォロボス、ぶちキング、ブッチョマン、ブリザードマン
プロトキラー、ヘルボックル、ほのおのせんし、ポムポムボム、ポンポコあにき、ポンポコだぬき、ミステりドール、メガボーグ
ライオネック、リカント、れんごく天馬、ワルぼう
2枠:9
アルマトラ、イノブタマン、うみうしひめ?、エビルプリースト、おおにわとり、カプリゴン、ギリメカラ、タウラス、どぐう戦士
3枠:9
暗黒皇帝ガナサダイ、エグドラシル、ガーディス、ギガデーモン、邪神レオソード、スライダークロボ、スラ・ブラスター
ぬしさま、はぐれメタルキング
現在判明の新規要素一覧
●進化配合の強化
DQMJ2では特定種族のみだった最強化がAランク以下のモンスター全てで可能
ランクF〜Dのモンスターは同種族同士の配合で片方の親がLv20以上の時強(Cランク)、片方の親がLv50以上の強○○同士で最強(Sランク)に
ランクC〜Aのモンスターは同種族同士の配合で片方の親がLv50以上の時最強(Sランク)になることができる
●新マップ
天空?のようなマップと街が追加
また既存のステージも出現モンスターに大幅な追加・変更あり(PV参照)
ストーリーも追加がある模様
また街ではモンスターの卵も買える(ゾーマズ・デビル、ポンポコあにき、はくりゅうおう等が生まれる)
●wifiランキングバトルが「最強マスター決定戦」にリニューアル
階級分けがステータスの総合値ではなく単純にモンスターのランクで決まる仕様になった
●wifi対戦
対戦ルールの一部が変更(詳細は不明)
参加モンスターのランクによって階級分けできる(F〜D、C〜A、S・SS、無差別)
バトル開始前に相手の強さを☆で確認できる
Wi-Fi対戦中に相手との通信が途切れてしまった場合、
オリジナル版ではそこで“ノーゲーム”となっていたが、
『プロフェッショナル』では、自動的に相手パーティがAI制御に切り替わり、
そのままバトルが続行できる
●DQMJ2からの引き継ぎも可能
Aランク以下のモンスターのみ交換で引継ぎ可能(無印側ではモンスターがいなくなるだけ)
引き継いだモンスターのレベルは1になるが、スキルと血統は受け継がれる
●進化したすれ違いバトル
一度に三人まですれ違い可能に
また戦う前に思い出の戦いにセーブできるようになった
・さらにすれ違い時に自分のデータだけでなく思い出の戦いで一度でも勝った相手のデータも配信できるように
勝った相手のモンスターデータの閲覧や、データの経歴も閲覧可能
すれ違い対戦でもスカウトできるのはAランク以下のみ
条件を満たすと伝説のマスターとしてテリー、イルルカが乱入してくることがある 勝つとテリーの場合はわたぼう、イルルカの場合はワルぼうを貰える
なおDQMJ2ともすれ違い通信が可能
●その他
スカウト時の%表示が0.1%刻みになった
新特技、新特性も大幅に追加
-----------------------ここまでテンプレ----------------------------
6 :
950:2011/02/25(金) 21:12:56.32 ID:dH6nhMCb0
>>1乙
発売日が近づいてスレが加速してきたら
次スレ立て
>>900にしたほうがいいかも
7スレ目か
無印の頃は発売日寸前でやっと10スレ行くかって感じだったような・・・
>>1乙です。
>>10 DQMJが評判悪くて、「Jの2とかwwwねーよwww」みたいな雰囲気があったからなぁ。
今回のが期待感ははるかに高いし、オリジナル版という妄想の雛型があるし
そう?俺はDQMJ楽しくできたけどな。
俺もDQMJは楽しめた口だったな
だからこそDQMJ2での進化っぷりには感心した
俺はメタルエリアの仕様以外は良かったと思うんだが、俺の周囲の人たちはみんなDQMJで離れていって、2をやったのは俺だけだったんだ…
まあいい機会だしプロフェッショナルで布教するけどな!
1は島間の移動が面倒くさすぎた
ランダム対戦が無い
マダンテで全体に1998ダメージ
レベル上げが段違いに面倒
ここら辺がJ1を続ける気が起きなかった理由だな
J2で全部解決されてたけど
で、結局キラーマジンガが出る見たいですけど、皆さんはどうするんですか?
良かった、良かったで終わりですか?
未確定情報多いからにんともかんとも状態
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 22:16:40.52 ID:jLQRUsl20
>>16 私は光の教団の者だ
イブール様を信じるのなら
お前のために布教してやろう
ぬわぁー
バグっててもいいから今月28日に発売してくれ
それは無いのではないか
PVでエルギオスが使っていた「てんぺんちい」という技の詳細が気になるな。
ひょっとして、専用スキル「エルギオス」限定の技だったりして。
J2のスキルの技構成はどんくらい変えるんかね
明日からは3DSで遊んで3DS熱が冷めた頃にJ2プロ発売だ
世の中ウマイ事出来てるな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 22:30:38.52 ID:jLQRUsl20
『てんぺんちい』って天地雷鳴士が使ったとしても違和感ないから怖いもんだぜ。
3DSスレにDSソフトもアナログパッドで動かせるって書いてあったけどマジ?
天地雷鳴士懐かしいな
コーラルレインとかメイルストロムとか好きだったんだがなぁ
バギムーチョなんかよりよっぽどセンス良い
「カラムーチョ食べてる時に思いつきました(笑)」
>>31 両方対応してるんじゃなかった?
マリオ64DSをアナログでやるって人いっぱいいるし
>>31 確かDSソフトだとパッドでも8方向しか入力判定されないとかはちまあたりで見たような…
実際やってみりゃわかることだ
今回のってテリーの時みたくマイナーモンスター最強にできんの?
>>34>>35 うーん なるほど
キレイに動かせるなら3DS買っちゃおうかと思ったけどまだ発売日じゃないから様子見ですかね
>>37 Aランク以下が、最強〜に出来るだったはず。
>>35 八方向で十分だろ
PSや64の時代はそういうの多かったし
むしろそういうアフィブログは(ry
>>40 悪いとは言っとらんよ。
ただ
>>31がぬるぬる動かせるのを期待してるように思えたのでな。
不快感を与えてしまったのならすまぬ
そういうことね、こちらこそ失礼
まあ十字キーはマジ指痛くなるんで大分マシになるとは思うが
ぬるぬるは仕様上無理なはず
8方向しか動かないで不都合感じたことは無いな。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 23:19:18.67 ID:4bRfwMm20
そういえばマリオ64DS積んでるんだよな。
ミニゲームの「あいつをさがせ!」ばっかやってるw
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 23:20:03.58 ID:4bRfwMm20
しかしなんで木曜なんて変な日に
ドラクエの名前付いてるけど普通に発売する程度の売上期待
3DS発売日
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
切断対策とかシステム面の不備不満の解消とかあのクソスクエニにしては珍しく真面目に作ってるようだが何があったんだ?
あのクソスクエニがユーザーの不満解消のために真面目に作りこんでるとか逆に怖いわ
いったい何があったんだよ?
どう考えても同時期発売のFF4よりこっちに力が入ってるっぽいな…
エニックスをあんな会社と一緒にするなよ
あ、開発はトーセだったっけ
まあ、開発費出してるのはあにクソスクエニだけど
ボムボムポムってなってなかったらそれで十分よ
エニックスはまだマシだろう。
これも完全版だから、今までのドラクエに比べるとだけど。
ま、発売されたら不満がまた貯まるとは思う。
現段階でも宝の地図ダンジョンが欲しかったかなぁと。
鍵やオーブでも可。
オレが思うに例のおにこん厨は開発側だったんじゃないかな
バランスに致命的な点を見つけるも、発売延期を許されなくてここでグチっていたと
改善点がねらーっぽい所も納得いく
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 01:14:02.20 ID:kyU09RGG0
>>1おつ
二日で1スレ消費ってことは発売までに最低15スレ
間近にはもっと勢い出て40%とかになってるかもな
データ判明したら対戦考察で妄想されそうだな
レティスの進化前だろうヒヨコがでるんだから
レティスの進化後だろうラーミアもでていいはず
妄想されそうじゃなくて妄想でスレが加速しそうだな
あのヒヨコはレティスと関係ないんじゃね。
DQ3を見てると、黄色が生まれて間もないラーミア(レティス)
DQ8での神鳥の魂の元になったエンディングで抜けてく奴も色形おなじだし。
で、紫レティスがその親=成長した姿なんだろう。
>>60 レオソードの子供版と一緒にいるから過去にでも遡ったのかと思ってさ
幼レオソ幼レティスかと
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 02:20:08.86 ID:DoLJH+Xm0
過去とかレティス村とかなんなの
妄想なの
ゲマやイブールが使えるなんて嬉しすぎる
今日発売してたら爆売れだっただろうな
3DSロンチ評判よろしくないし
CMでは切断対策を前面にアピールすべき
キャプテンクロウばっかり話題に上がるが神獣はすれちがい通信でスカウトできるのか?
出来なかったとしたら1匹しか手に入らない(かもしれない)神獣を犠牲にしてレオソードやオムドを作らなくちゃいけないのか・・・。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 09:02:43.76 ID:dhtH1bLZ0
>>66 確かにそうだな
神獣、邪神、闘神、天秤、竜師匠の??ランクはどうなるんだ
まさかwi‐fiに出場できないとか言わないよな?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 09:11:11.70 ID:96awmna00
>>66 確かに
キャプテンクロウや神獣はどうするんだろうか
一体しか入手出来無いとなると…はあ…
改造でもするしかないのかね
スライダークの入手どうするんだろ
またあんなすれ違いやって手に入れなきゃならんのか
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 09:35:59.43 ID:dhtH1bLZ0
??ランクはSランク以上と見なし、スカウトできない
同様に通信で送ることができない
??ランクのwi‐fiは無差別級のみ
こんな感じかな?
今まではキャプ・神獣は配信でスカウトできたが今回どうするんだろうな
テリーイルルカみたく勝利するとゲットできるって感じになるのかな
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 09:46:41.30 ID:dhtH1bLZ0
>>68 キャプテンクロウとかスライダークは配合で作れそうな気がするなぁ
スライダーヒーロー⇒死神スライダーク⇒スライダークロボって感じでw
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 09:49:27.16 ID:dhtH1bLZ0
レスの流れが良くないね
実は糞ゲー?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:03:24.12 ID:dhtH1bLZ0
3DS買いに行ったのか
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:07:55.87 ID:dhtH1bLZ0
ID:dhtH1bLZ0 ばかり…
寂しい…
とりあえず戦国無双やりながら待つわ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:11:38.77 ID:dhtH1bLZ0
1時間待ってみよう
新着は何件来るかなぁ
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:07:55.87 ID:dhtH1bLZ0
ID:dhtH1bLZ0 ばかり…
寂しい…
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:39:32.70 ID:vTCi2w/qO
クリア後にS級以上もスカウト出来るようになるのか
神獣のタマゴ 100000000Gとかにするとか
PS版みたいに小さなメダル○○枚と交換にするのもありだと思うんだけどね
CHはメダル99枚でだったっけか。
せっかく楽しみにしてたのに
熱が冷めてきてしまった
今度の初回特典はなんですか?
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:51:52.22 ID:vTCi2w/qO
バトルロードのカードだよ
ずしおうまるのな。
これから数日間は皆3DSに夢中で2chどころじゃないよ
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:00:40.51 ID:DoLJH+Xm0
3DSって夢中になれるぐらいイイもんかね?
今のトコ魅力を感じない。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:01:44.42 ID:96awmna00
最強プリズニャンがテンプレになりそうで怖い
MJ2は敵にぶつかると3Dぽくなるよねw
主人公の顔がアップになったんだけど目が半開きになってたのでお茶を吹きそうになったのは去年のGWのこと
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:06:37.65 ID:96awmna00
オムドの配合が不可能になるな
そういや天使のきまぐれフリーズは直ってるのか?
いくらスクエニでも完全版で致命的バグ放置は無いだろう
完全版で増殖バグ増やしたゲームはあったけど逆に便利で助かった
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:14:56.97 ID:dhtH1bLZ0
>>77 結果、12件。
あれっ。みんな急に加速してきた(笑)
79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:39:32.70 ID:vTCi2w/qO
クリア後にS級以上もスカウト出来るようになるのか
83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:51:52.22 ID:vTCi2w/qO
バトルロードのカードだよ
ずしおうまるのな。
またガセの携帯君が出てきましたね
よく毎日違うガセ思いつくな
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:21:46.67 ID:dhtH1bLZ0
ガセの携帯君がもし正情報を言ったら・・
いや〜怖いですね
って触れないほうが良かったかな
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:30:43.64 ID:O6S3N1l8O
ぬこパーティーつくって対戦したい。当方対戦童貞
マクドナルドから対戦ってできるのでしょうか?
96 :
カルシウム人民共和国:2011/02/26(土) 11:33:24.80 ID:dhtH1bLZ0
モンスター製造工場長
惑星ボールペン
カルシウム人民共和国
同一人物です
あっそ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:47:00.35 ID:vTCi2w/qO
3DSだと移動はタッチペンのみか
これはファンが喜ぶな
99 :
カルシウム人民共和国:2011/02/26(土) 11:57:52.02 ID:dhtH1bLZ0
>>98 本当だとしても喜ばねぇよ
もっとガセネタの腕を磨け
100 :
カルシウム人民共和国:2011/02/26(土) 12:04:46.52 ID:dhtH1bLZ0
DQ7からはボスがあまり出てないな
代わりにその亜種が多いが
67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 09:02:43.76 ID:dhtH1bLZ0
>>66 確かにそうだな
神獣、邪神、闘神、天秤、竜師匠の??ランクはどうなるんだ
まさかwi‐fiに出場できないとか言わないよな?
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 09:35:59.43 ID:dhtH1bLZ0
??ランクはSランク以上と見なし、スカウトできない
同様に通信で送ることができない
??ランクのwi‐fiは無差別級のみ
こんな感じかな?
71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 09:46:41.30 ID:dhtH1bLZ0
>>68 キャプテンクロウとかスライダークは配合で作れそうな気がするなぁ
スライダーヒーロー⇒死神スライダーク⇒スライダークロボって感じでw
72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 09:49:27.16 ID:dhtH1bLZ0
レスの流れが良くないね
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:03:24.12 ID:dhtH1bLZ0
3DS買いに行ったのか
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:07:55.87 ID:dhtH1bLZ0
ID:dhtH1bLZ0 ばかり…
寂しい…
77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 10:11:38.77 ID:dhtH1bLZ0
1時間待ってみよう
新着は何件来るかなぁ
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:14:56.97 ID:dhtH1bLZ0
>>77 結果、12件。
あれっ。みんな急に加速してきた(笑)
93 :名前が無い@ただの94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:21:46.67 ID:dhtH1bLZ0
ガセの携帯君がもし正情報を言ったら・・
いや〜怖いですね
って触れないほうが良かったかな
96 :カルシウム人民共和国:2011/02/26(土) 11:33:24.80 ID:dhtH1bLZ0
モンスター製造工場長
惑星ボールペン
カルシウム人民共和国
同一人物です
99 :カルシウム人民共和国:2011/02/26(土) 11:57:52.02 ID:dhtH1bLZ0
>>98 本当だとしても喜ばねぇよ
もっとガセネタの腕を磨け
100 :カルシウム人民共和国:2011/02/26(土) 12:04:46.52 ID:dhtH1bLZ0
DQ7からはボスがあまり出てないな
代わりにその亜種が多いが
75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/26(土) 10:07:55.87 ID:dhtH1bLZ0
ID:dhtH1bLZ0 ばかり…
寂しい…
カブった•••
寂しい•••
104 :
カルシウム人民共和国:2011/02/26(土) 12:35:08.87 ID:dhtH1bLZ0
105 :
カルシウム人民共和国:2011/02/26(土) 12:40:01.39 ID:dhtH1bLZ0
>>101 94のところに93がちょっと入っていますけどミスですか?
3枠をどう補正してくるんだろうか
攻撃を強くするとバランス崩れそうだから耐久しやすくするのか
2回行動標準装備になるのか
開発が情報リークする際、嘘情報を出し続けた後
ちょろっとだけ真情報を出すって聞いたことあるが、まさかね
ガナサダイ3枠っておかしくね?
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 13:01:51.47 ID:DeMqU4gm0
それならゾーマ1枠はおかしい
ガナダサイって9のボスだよね?
全然覚えてないわ
ガナサダイって全く覚えてないや
かぶったww
>>106 3枠はおにこん問題さえ抜けばそこそこ強い
問題は大会上位でも全く採用されてなかった2枠のほうじゃないかね
1枠のAI2回行動組みを全部AI1~2回行動にして
2枠の方をAI2回行動にするとかかなー
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 13:16:27.71 ID:vTCi2w/qO
エッグラ&チキーラも2匹で3枠分らしいな
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 13:18:07.86 ID:YY3bPqVaO
昨日までガセネタばらまいてたの俺だったのにパクったアホしね
シドーなんかラスボスでも一番不遇だったしなぁ
2枠は現状だと器用貧乏になりやすいし生かすなら4点制の方が良さげなんだけどね
ワロタ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 13:36:39.18 ID:U9qfXNym0
やはり2枠はストーリー進める上でしか役にたたないのか…
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 13:40:55.14 ID:RAJFRZM20
悲しい
パラメータと行動回数を増やせば二枠もなんとかなりそうじゃないか
三枠はAIでなくとも複数行動とか
3枠はロマンで、2枠は使えない
結局、1枠に落ち着くのか皆は
そりゃあ1,2体より3体出したいし
J2でなんとかシドーで勝とうとがんばったがロマンどころかギャンブルだったなあれは・・・
勝てないこともないんだが
俺の最強ドラゴンちゃんは強いぜ
ジゴスパークとギガブレイクで約900ダメ出せる
現実
ドラゴン「5ターン全部一回攻撃で充分だな」
竜神王は強かったな
2枠で使えるのはGPではスパキラとミルドラ、対戦ならオルゴやバルボロスあたりかな?
どうやっても手数不足なのにAI2回あるやつが少なすぎるんだよなぁ。しかもその内のアサシンブロスはAランクだから状態異常耐性がないという悲惨さ。
3枠は神レティスやサージ、魔神とか使えるヤツが結構いる。ロマンを求めるならレオソードややまたのおろちもいるしな。
配合素材って変わると思う?
引き継いだ後すぐキラマ2を作るために
ゴルゴム×2とキラマ×2を作ってるんだが
無駄骨になりそうで怖い
無駄になったらそん時はそん時、と思って配合素材30匹以上作った。
ゴルスラ、しんりゅう、サージタウス他いろいろ。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 15:10:10.24 ID:ON5McPuc0
発売までの暇つぶしにポケモンに初挑戦してみた
最初のうちは結構楽しかったけどなかなか配合できるようにならないから飽きてきた
いつまで雑魚モンで戦わす気だよボケ!!とっとと配合させろよガキゲーが!!
うんうんっ!
J2が骨組みでそこに肉付けする形になるが
一部配合素材の変更はあって自然
今回の開発の傾向からするとユーザに配慮するだろうし
そんな気にしないで準備しても大丈夫だと思う
すぐに作りたいのがにじくじゃくの俺は待つしかないわけだがな
J2のときひくいどりとホークブリザードでチキンヘッドが生まれたときは驚愕したぜ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 15:24:16.88 ID:DoLJH+Xm0
>>130 クロウ必須の竜王とかガルマッゾ以降に関しては
もうちょっとモンスター移動に関する情報がはっきりしてくれないとなぁ。
ていうかもうダメ元で四体配合の準備はしてあるんだけどw
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 15:26:44.13 ID:DoLJH+Xm0
ポケモンは合わなかったけど
ライバルマスターがウザいぐらいウヨウヨいるのはよかった。
バトルサブウェイみたいなのをDQJ2Pでも採用してほしいな。
クリア前は世界観的に仕方ないけど、クリア後はライバルマスター欲しいよね
前作みたいにランダム出現でさ
GJだけじゃ物足りん
もしくはwifiの選手権でエキシビションが欲しいな
ポケモンもこれもそうだが、対人戦だと変に緊張するんだよなぁ
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル…
タイトル長いな
もうここはドモジツプって呼んだほうが良さそうだ
^^;
3DSは解像度が違うからDSソフトはぼやけるらしいぞ
ドット数同じに調整もできるけど、その場合はすごい画面が小さくなる
スライドパッドの操作性はガチだが
えー小っちゃくなるのか
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:29:16.02 ID:RAJFRZM20
オルゴ2回行動になったらかなり強いよね
>>142 ぼやけるのを取るか、小さくなるのを取るか
っていう二種類らしい
J2Pの発売日には普通に買える?3DS
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:34:15.42 ID:DoLJH+Xm0
>>138 あるある。
対人戦だと「これやっちゃうと相手がいやがるだろうなあ…」って戦法は
心理的に抵抗があるんだよね。
人間相手にどこまでやっていいのかな、とか考えてしまう。
対COMP戦だといくらでも非道なことやっちゃうんだけどw
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:36:16.71 ID:DoLJH+Xm0
>>145 こっちは次の入荷予定は次の金曜日だったかな。
3D描画性能に関しては正直ナメててごめんなさいだったけど、
それでもまだまだ買えない理由が多すぎる。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:37:22.33 ID:vTCi2w/qO
ベホマに続きザオリクも廃止か
いよいよ対戦も盛り上がりそうだぜ
>>142 小さくはなるけど気にはならないレベルだよ。
スライドパッドの操作性がいいから持ってるなら3DS使ったほうがいいのは間違いないと思う。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:41:45.77 ID:DoLJH+Xm0
でもアナログパッドのために2万5千出すのはなあ…
スライドパッドそんなにいいのか
でもDSiLLに慣れてしまった俺はどうすりゃいいんだ
>>148 いやこれは気になるわ
小さすぎ
黒枠多すぎ
>>148>>150 ちっちゃw
でも拡大でこのぐらいのボヤけ方なら許せるな
届いたら3DSでやってみる
>>153 ぼやけるかどうかの方はどうなんだよw
気にならないかもって言うのはそっちの方だろw
2枠は打撃で2人に攻撃なら良くね?
右と真ん中or真ん中と左の2人に
それくらいじゃないと使う意味がない
ギガキラー外して欲しい
画力が云々矛盾が云々もかなり酷いけどさ
やっぱ世界観安定しないのがマンガとして一番酷くないか?
たとえば時代に合わないオーバーテクノロジー使用者が、一人ならまだいざ知らずゴロゴロ居る辺りとかさ
ごめん盛大に誤爆した
>>161 下画面の文字潰れが分かりやすい、、かな?
バックライトの関係かもしれないが
分からんなら分からんで良かろう
気付かないのが一番の幸せ
何でもないようなことが〜♪
魔法系の救済にはなってないな
>>162 分からんし、普通に読めるから
俺には関係無さそうだな。
>>165 多分インテはダメ2倍になる
今のはメラゾーマではない•••メラだ•••
いや魔法の限界値さえ上がればどうでもいいよ
700ダメージで打ち止めなんかするから使われないんだ
メラで500ダメージくらい出すロマンプレイも出来やしねぇ
賢さ1500に達しないと4段階目の呪文の威力最大にならないからなー
デスタムーアとかの一部2枠に賢さうp系つけて杖装備でようやく…ってレベルだし
おまけに問題なのはそこまでやっても正直大した威力にならないっていう
確かにそうだねw
インテで強化したドルマドンよりバイキルト強化した煉獄切りの方が強いのがおかしい、無駄にMP高いだけw
本当なら800くらい威力の出るソシストさんのギラグレイドも頭打ちのせいで700ダメージも出せない
全体攻撃魔法一発で終わるバランス(インテ→イオグランデで全滅とか)になるのもよろしくないし
賢さ低いとまともにダメージ出せない調整のほうがしやすそうかなー
賢さ数値でリミットを作り呪文を唱えられなくしてもいいかも
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 18:11:07.52 ID:96awmna00
最強デスソシストに期待
一枠でAI1〜3回行動持ってる奴出てこないかなあ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 18:29:30.93 ID:kIkRV0vv0
バトルロードみたいに
単純にかしこさが高いほど威力が上がればいいと思う
かしこさの1/10が各呪文の基本威力に上乗せとか
>>148 これなんてゲーム?
おもろそうなんだけど
それにしても3DSのガッカリ感は異常
世界樹かルンファクじゃね
良いじゃない3DS
>>172 その為の交換と耐性だろう。例えばデスソシストならギラグレイド使うの見えてるし
てか、ザオリク廃止ってどこ情報?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 18:59:32.25 ID:DoLJH+Xm0
>>176 実際に3DS専用ゲーをプレイしてみてそんなこと言ってんのか?
うっかり3D効果を無効にしてたでござる
とかいうオチはナシだぞw
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 19:00:46.59 ID:DoLJH+Xm0
>>178 おとついぐらいからガセ情報以外ほとんど何もしゃべらないケータイさんだから
接触しちゃダメッ!
(ふかくおもいだす)
ザオリコンの登場ですっ!
>>179 少なくともDS互換としちゃいまいちでしょ
>>180 そうか
危うく普通に騙されるところだった
プレイヤーA「(デスソシストを出してきた!なら溶岩魔人にチェンジだ!)」
プレイヤーB「デスソシスト!マヒャデドスだ!」
プレイヤーA「あばばばばばまんまー!」
>>182 スライドパッドの操作性はかなりガチだから
ぼやけてるのが気にならなければいい感じかな
ちなみに、上はルーンファクトリーのシリーズどれかだと思う
下はもじぴったん
あと1ヶ月とか長すぎ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 19:20:39.48 ID:96awmna00
待てない
今すぐ未来に行って買ってきたいくらいだ
>>174 プロトキラーは0〜4回行動:ソースはジャンプフェスタ
まぁ製品版で調整入るかもしれないが
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 20:12:09.12 ID:DoLJH+Xm0
>>187 4回行動することもあれば最悪ゼロ回行動なのか。
えらく極端だなオイw
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 20:23:45.23 ID:96awmna00
ザオリク廃止みたいなこといってる奴のレスを全て貼り付けてください
4回行動ってFF3以来だ
嘘くさい情報はスルー安定
4回行動と言えばデスタムーア第2形態
DS版ではルーチンに変更が入って自重するらしいが
デスタムーア第二形態出ないかな、魔王としての威厳は第三よりあったと思う
ミルドラースの第一形態(1枠)いればキラーマシンと悪魔神官と並べられるのにw
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 20:35:22.49 ID:96awmna00
>>193 キラーマシンと悪魔神官呼び出してたな忘れてた
魔法タイプ
りゅうおう
ハーゴン
バラモス
ゾーマ
ゲマ
ミルドラース
デスタムーア(ジジイ形態)
デスタムーア(最終形態)
オルゴデミーラ
ラプソーン
戦士タイプ
竜王
シドー
デスピサロ
エスターク
デスタムーア(ゴリラ形態)
エルギオス
こんなイメージ
>>191 いやいやそこはやはり...
かみさま、だろー。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 21:08:03.29 ID:ON5McPuc0
完全に騙された糞ゲーーーー
みんなポケモンやらない方が良いぞ
雌雄つけときながら配合できないっぽい
これじゃただの二の国じゃんかよ
ジョーカー2スレでポケモンポケモン騒いでたカス共に釣られたわ
ポケモンなんて小学生で卒業したわ
>>196 かみさまはマジで無限行動だったからなwww
ミサワ臭
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 21:18:27.27 ID:96awmna00
ポケモンは努力値個体値知って本当の面白さがわかる
Wi−Fiない奴は問題外
ポケモンは対戦ゲー、DQMは育成ゲーと何度言えば(ry
ポケモンの育成というか厳選はそれは酷いもんだよ
…逆じゃね?
百匹捕まえて一匹対戦で使用するに足る能力を持ってれば上々、って世界だからな
もっと言えば捕獲ならまだ楽だが、捕獲じゃないから本当に面倒
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 21:23:20.74 ID:OxDDvSOMO
ポケモンとか飽きたわー
生まれる前くらいに極めて飽きたわー
ポケモンは対戦、育成ゲーでDQMはただのキャラゲー、比べることすら失礼
好きなモンスターをつくってニヤニヤするだけ
ポケモンは完全に育成ゲー
もしJ2の上限値がランダムだったら発狂するだろお前ら
そういうことだ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 21:35:27.19 ID:ON5McPuc0
彼女の甥っ子のデータ消してはじめちゃったから
モンスター収集とか元通り位にはしないとならない
糞ゲーもうやめたい。。。。
不思ダンにしても、モンスターズにしても、やっぱ腐ってもドラクエなんだな
他の二番煎じゲームは糞ばかり
鳥山最高
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 21:38:29.86 ID:ON5McPuc0
あー、すまんなスレ違いな流れにしてしまった
ウィーあげて許してもらうよ
良かったなあ良かったなあ
俺は努力値個体値知ってからめんどくさくなった派
隠しパラの類はめんどくさすぎる
DQMのシステムのほうがやりやすいなー
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 21:52:11.29 ID:uOlz5st30
>>206 あまりポケモンを神格化しないほうがいいぞw
J2Pの情報みてるとB・Wより面白そうだわ。
>>210 お前わかってて書いたろw
今まで何度DQMのスレがポケ住民の被害にあったと思ってる
レス乞食が溢れすぎて逆に誰も釣れないってすごい状態だな
個体値努力値はまだ平気だったが技マシン一部撤廃と夢特性のせいで一気に萎えた
ここに来て敷居上げるとか流石について行けねー
DQMスレではポケモンの話題はタブー、これ常識
だな。
DQMは違う面白さがあるし
話変えてしまうが
マジンガ様の配合レシピどうなるかな
けんごうSP等付けたキラマを6体程用意したが、他にどんなモンスターが必要になるだろうかね…
最強エロお姉さんモンスターチームを作りたいんだが、相変わらず
じごくのマドンナとローズダンスの2枠組くらいしか候補がいないの?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:07:24.69 ID:JcE7FPGt0
マジンガはキラーマシン2とキラーマシンと・・・なんだ?
>>222 俺は妖女イシュダルさんが出てくれるとまだ信じている
カンダタ♀はどうだ?
乳首が丸出しだぞ
>>222 まほうおばば「呼んだかね?」
エンプーサ「呼んだかね?」
>>222 一枠の相方候補は難しいな
アイアンタートルはそこそこよさそうに思うが
次の情報はジャンプかな?
何しても新しい情報がほしい
>>221 キラーマシン2を使うような気はする
キラーマシン2が4体配合だったようにマジンガも4体配合かもしれん
スペディオやガルハートは最強にすることはできるんだろうか?
プロ版では神獣を複数仲間にできるかどうかまだ不明だし、
そもそも神獣同士は配合できないからな。そこが不安だ・・・
4体配合ならキラーマシン・2・プロト・スパキラくらいは使うかねマジンガー
キラマ2×4あたりで
マシン2、マシン、デビルアーマー、デュランあたりで
なるほど…
確かにキラマ2もからんできそうだね!
だとするとゴルゴレも必要になるか。
あと、レシピがサージタウスに似るけど何となくスパキラも必要になりそうな気がw
何にせよ楽しみだなあ!
最強キラマ+キラマ2+マジンガで組んでみたい。
ちょwないわー
エグラシルさんの配合方法は
サージタウスのトラップボックスの所にプロトキラーが入るってことか
前のスレではキラマ2を2体にバブルボブル2体説を言ってる人がいたけど、プロトキラーのほうが合ってる気もするな
マジンガまさかのサージタウス素材あるで!
ミルド爺、デスタ爺、まほうおばばで高齢者三角関係チーム組んでみたい
色だけで見るならキラマ2+メタルドラゴン(スライム)みたいにアッサリ終わりそう
プロトキラーが材料に入ると「雪山でマジンガ」はできなくなるってことか
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:26:35.98 ID:uOlz5st30
それはない
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:26:53.82 ID:2njej08bO
マジンガがすれちがいの賞品だったら嫌だな
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:27:03.06 ID:JcE7FPGt0
つまりキラーマシン2とメタルキングとサージタウスと何かって事か。
>>223 マジンガだから暗黒の魔人も素材になると予想。
あと悪魔系でいかにも「魔人(魔神)」って感じの高ランクモンスターとか
どんだけ神格化してんだ
確かにスラキャンサーはゴルスラで塗装してたな
すれ違いの賞品だったら田舎者の俺涙目w
大変ではあるけど、キラマ系の王としてキラマ2とキラマが入った4体配合であって欲しいな!
うん
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:37:05.79 ID:2njej08bO
マジンガ実は四体配合じゃなかったりして。
キラーマシン2×ランプのまおうとか。
マジンガっつっても原作じゃあくまで初見殺しとして名をはせたわけだから
ストーリー中に同じように強キャラとしての登場はあるかもしれんが
実際の性能はそこそこだろ・・・スタッフが変に優遇しない限り
ダジャレっぽいの多いし単純にキラーマ2+あんこくの魔神かもなマジンガ様
>>250 流石に発売から一週間ちょいで追加モンスター全公開はしないだろうし120+α位かな?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:41:11.76 ID:JcE7FPGt0
ダジャレっぽいって例えば?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:41:33.14 ID:RAJFRZM20
120+配信限定だと思う
シールって言うとビックリマンチョコを思い出すけど、どこかの菓子メーカーとコラボでそのシールを売ればいいんじゃないか
>>255 遺跡の中ボスがマシン2からマジンガに変更されてて、初見殺しのパラになってる・・・
みたいな事はありそう。ただ、配合で作るとそこそこの強さって感じか。
グラコスが(笑)になるほどの強さなだけでマジンガなんて大した無い
ギガンテスがアトラスになってたしありうるかもな
ただあまりやりすぎるとその後のサージが霞むな
原作に近い形にするとグリンガムのムチのあるところ、つまり魔界にいることになるが・・・
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:49:58.72 ID:U9qfXNym0
キャンサーみたいにできた奴より
配合元のほうがランク高いみたいなオチは嫌だ
スーパーキラーマシンってなんだっけ?
魔界のムチ守ってたら萌えるなwそして当然のように初見殺し
>>268 ダウンガード確実に持ってる攻撃SP作るのに役立つ野生モンスター
8チャンにキングレオ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:56:16.58 ID:uOlz5st30
雄叫び弾が得意な スーパーキラーマシン
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:58:35.72 ID:2njej08bO
光溢れる地のスパキラがキラーマジンガに変わってることはないよね?
しかし発売日まで長いなぁ。
ゲームでここまで待ち遠しくなる気分は何年ぶりだろうか。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:00:21.23 ID:uOlz5st30
3月3日でよかったのにな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:02:15.89 ID:2njej08bO
>>275 明日発売日でも良かったのにな。
なぜ3月31日なんだ。
現在全力でコアトルとサンダーバードとシャンタクとロック鳥を作ってる最中だからだと良いな
そもそもなんで野生の機械がいるの
機械なのに♂♀あるし、そういう世界なんだよ
9だけやってないから今一分からないモンスターが多い
今から9やっても楽しめる?
>>277 完全版だし念には念を入れて完成させたいとか?
DQまで評判悪くなるとスクエニ本当にお終いだし
ここの住民の欲満たしてゲーム作ったら、
今より売上上がるだろうか?
普通に大丈夫じゃね、ラスボスバレてる以外は
俺もバトルロードとかスラもりやってないから知らないのがちらほら
>>281 すれ違い出来ない、レア地図が手に入りにくい以外は特に問題ない
疾風、すてみに対する防御とか身代わりの優先順位は変わるのかな
やっぱ防御が最優先されるだけでも大分読みのおもしろさが増えてバランスよくなると思うんだけどな
モンスターズやる上でバレなんか気にしてはいけない
テリワンが初のドラクエだった奴も多いはずだ
クリア前にスパキラ作ろうと思ったら魔人が配合できないと言われたの思い出した
クリア前の3枠作成不可制限無くなってるといいなー
>>281 初期に追加クエスト全部DLしたら楽しい
面白さは他のシリーズと変わらない
100以上って銘打ってて120追加は十分だな
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:15:58.67 ID:2njej08bO
>>282 今回かなり力入れてるぽっいしね。まあ発売日が長いのは仕方ないかも。心配なのは前作程すれちがえるのかが不安。
前作より売れるの難しいだろうし。
>>283 参戦モンス増やせという意見以外は
こっちに傾き過ぎるとかつての格ゲーみたいな末路を迎えます
メイン層の子供は対戦バランスなんてそこまで気にしないからな
あくまで対戦バランスなんてゲーマー向けの裏要素なんだ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:18:53.25 ID:RAJFRZM20
配合シール見る限り最低あと10体か・・ のこりのモンスがきになる
新規追加120だとしたら、ラスボス含めてあと10体か
残り10枠におおみみずが入る可能性は極めて低い
答えてくれた人アリガドン
まだ間があるしより楽しむためにやってみようかな
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:22:58.21 ID:RAJFRZM20
SSランクとかも前の配合シールにいたの?
ドラクエ9自体は楽しいよ
仲間の武器や職業のバリエーションが多いから何周もする事が出来る
ただ問題なのはセーブデータが1つしか無い事
あまり注目されてないけど、最強海竜が気になるわ〜
氷ブレスブレイクとイオ無効に加えてヒャドコツ、自動MP回復は付くかなぁ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:31:52.74 ID:JcE7FPGt0
俺は出来るなら最強ドロルメイジ・キラーピッケル・ルーファで組みたい。
つか配合方法の無い新モンスターはどーすんだ?
人気を考えると残り10枠はこんなとこか?
いどまじん
ヘルバトラー
コアトル
フライングデビル
ロック鳥
オルゴ第一
ミルド第一
デスタ第一
デスタ第二
ブログ表記の宝の地図でビュアールとともに悩ませたモンスター(ボーンスパイダ?)
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:38:19.99 ID:uOlz5st30
そして神ゲーへ・・・
ラスボスがタウラスだと思ってるのは俺だけか
…と思ったけどラスボスをPVに出すわけないわな
黄道12宮の上に位置するのって何かあったっけ?
DQMJのボスってなかなか良いバランスの強さだよな
初見でちょうど強ええって感じる
ストーリーのバランスは何度も練ったって言ってたからな
そしてゲーマーにとっちゃストーリーなんてどうでも良い
>>307 13番目として蛇遣い座から。へびておとこがラスボスとして登場か
>>283 確かにそうなんだが
耐久対策だけはして欲しい
MP切れまで戦う作業はもうこりごりだお
でもストーリーがなかったらなかったで物足りないと言い出す奴も結構いる
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:46:35.26 ID:JcE7FPGt0
ヘビの魔物といえばキングコブラ属やへびておとこ属やウイングスネーク属やとさかへびくらいしか思いつかない。
>>312 ゲーマーにはストーリーなんかより対戦バランスが全て
でも購入者の大半を占めるライト層は対戦のバランスこそどうでも良くてRPGしたい
難しいもんだな
車田正美風なら
な、なにぃ、お、お前はー
タイラントワーム(バーン!)
やまたのおろちディスってんの?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:52:04.27 ID:JcE7FPGt0
おろちはもういるじゃねぇか。
ああサーペンタリウスがあったか
FFTでも隠しボスだったしこれはありうるで
というかラスボスはオリジナルでしょうよ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 00:02:02.36 ID:MTEsCiEVO
FF7のミドガルズオムルゲストで出てくる可能性あるかな?
FFなんぞ要らんわ
ドラクエに寄生してくんな
ですね
12だか何だかでFFにDQが若干侵食してた気が…
まぁさすがにモンスターズにまで入り込んでは来ないだろう
そろそろスクエニはフュージョン解いた方がブランドの為だと思う
主にエニックス側の
>>325 トロの剣とかあったな
調べると「ただの伝説の剣のようだ・・・」だったか
エニ側はまだまだ大丈夫みたいだしスク側と分離してくんねーかな
>>307 ん?
ラスボスは猿の親玉だろ。
イラストでてたし。
あいつあまり強そうにみえんが、でかさはあるだろうな
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 00:22:28.62 ID:7Xt+IrOC0
そういや戦闘画面がシンプルになったけど
(○○のこうげき!だったのが[攻撃]とか)
今までの方がよかったって人いる?
>>328 あー、あの集合イラストで椅子に座ってたやつか
オムドロレスがわりとインパクトあったけど今回はどうなんだろうか
なんかスクエニを見てると遊戯王で究極竜にマンモスの墓場融合されてパワーダウンした回と重なる
■=墓石か
>>278 全部たしかに欲しいわ
あとはカオスドレイクとダーククリスタルとてんかいじゅうとラーミアとかくれんぼうがいれば完璧
スクで小銭を稼ぎつつ、エニで数年に一度大金を取る方式は
企業としては悪くはない気はするけど
ユーザーとしてはまともなゲーム出せって感じだが
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 00:35:41.99 ID:Afj/YVOQ0
>>330 しかしよく考えたら、追加ストーリーのラスボスとわかりそうな奴を、の
せるだろうか?
猿の親玉倒したら、真のラスボスとして、真・オムドロレスとかでてきそうw
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 00:52:22.07 ID:MTEsCiEVO
>>334 FFはムービーゲーになってて正直ゲームには見えない印象。
小銭稼ぎたいならグラを下げていい気がするだよなぁ。ムービーばっかに力を入れてて遊び要素がないのはゲームとしてダメだと思う。
ラスボスオムドの過去の姿とかありそう。
まずないだろうけどダーククリスタルがでたらゾーマみたいな攻撃モーションだったらいいな
地面に腕を刺したらクリスタルがニョキニョキって生えてきて敵を串刺しみたいな感じで
FFやるのにスタッフ集めすぎなのがなあ。
外注じゃなくてもロクなのでてきやしねぇ。
モンスターズはこれから世界観を広げるべきだと思う
原作みたく中世だったりジョーカーみたくやや科学が発展しすぎてたり時代背景や文化レベルが安定してない気がする
今回世界観に説得力があるものの登場人物の数が少なすぎてマスターという職の規模の小ささを感じたな
もっと全クリした後も凄腕のマスターが出て来たり「やっぱり世界は広ぇ!」って圧倒させて欲しいもんだ
テリーイルカJ1みたいな街や国がないどころか他国マスターすらろくにいないもんだから
ストーリーでモンスターマスターの頂点に立ったって言われても規模小さすぎワロタにしかならなかった
街で本戦あるのかと思えばソードマスターヤマト状態だったしもっと強い他国マスターが沢山いてもいいよね
神であるレオソードを倒せるレベルのマスターがゴロゴロいても不自然だが
>>338 トーセに外注でよかったと思う、スクエニ内部で作ってたらひどい出来だったかと
>>340 他国マスターは欲しいな
オフでもある程度新パーティーのテストが出来る位の環境は欲しい
確かに世界観が狭いせいで
神であるはずのレオソードがお山の大将になっちゃう印象
キャラデザ自体は歴代でもかなり格好良いのだが
ジョーカーのこっちが強かったら強くなるマスターってのはよかったと思う
Sラン以上のモンスターでも油断したらやられるぐらいの強さだったからな
それに比べてHPがやけに高いだけのモンスターしか使わない爺さんときたらww
爺さんのモンスのHPはチート
こんだけ盛り上がってるとこみると皆はまだ気づいてないんだろうな
俺は一気にテンション下がっちまったよ
まぁ君らもじきに・・・
あんまポケモンを引き合いに出したくはないが、バトルフロンティアみたいなバトル施設欲しいよね
このゲームなら、レベル制限や種族制限や系統制限やサイズ制限やランク制限っていうのも出来るんだし
外見のグラフィックを数種類作って
名前と手持ちのバリエーションを作れば
無数にモブキャラ作れるのにね
ポケモンとかそれだし
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 02:40:30.18 ID:82u+B2y30
DQMJは戦闘モーションみるだけでも楽しいよね!
神って言っても一つの島の守護神サマ…
神名乗れるモンスターはレオソだけじゃないだろうし
マジンガはYとのすれ違いでFA
「かみさま」も居るしなw
ドラクエの神
2 邪神シド
4 マスタードラゴン
7 かみさま
9 グランゼニス
シドは言うまでもなく、マスタードラゴンは主人公の父の仇だし、グランゼニスは人間滅ぼそうとするし、ドラクエはろくな神がいねーなw
りゅうじんおうが なかまにくわわりたそうに
>>354をみつめている
そもそも神ってのは
1.創造主
2.目立って強い力を持つ生き物
の2つ使い方がある
1の意味としてなら無数に神は存在する
例えば俺達を産んだ母親も俺達から見たら創造主、いわば神だ
この意味の神に当て嵌まるのが7や9の神
2の意味としては数が限られてくる
ただし「他より強い力を持つ」という価値観は対象より弱い生き物が存在する限り無限に増える
そしてそのカテゴリーの中で一番能力の高い存在が唯一神として崇められる。サッカーだとペレとか
これに当て嵌まるのがシドーや神龍なんだろうな
ようは神というのを一まとめにしちゃいかんよ
ルビスはどういう位置づけになるんだろうね
回復魔法打つだけなのに
必死で弾連射してくるSキラマは萌えキャラ
モーションは打撃・魔法・特技で3種類あるんだっけ?
ブレス吐くのにシッポ振り回わすアルゴングレート、
なにかと口からレーザー出して済ませるマスタードラゴン、
いちいち上の人が飛び降りてくるグレイナル。
…もうなれちゃったから違和感を感じないけどw
ムドーは尻からブレス吐くしな
へー
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 08:40:33.59 ID:4Bz/HWqj0
上客員やアロマとお見合いが出来ればいいのにね。
そいつらがスペディオとかクロウ出してくれば解決だろ
ソーラー・オーラー・フーラー・ドーラー・グレートジンガー
出ないかな。↑こっちの方が好きなんだけど
モビルフォースでもいいけど
色違いはもう出そうに無いな
ねこまどうキボンヌ!!!!!
特技モーションはせめて攻撃・回復補助で分けて欲しかったかな
でもその分容量食って登場モンス減るのはもっと困るから現状で我慢か
数ね...色違いが減らされる分ならやってくれても構わないな。
取り敢えず特技モーションはミルド爺だけでも修正してくれれば良いや
ジャンプフェスタの試遊の時
イノブタマンのモーションがボストロールとまったく同じだったが
他にもモーションかぶったモンスターが絶対いるはず。
前に話題になったが悪魔震撼と謎の震撼がモーション同じだと
どうでも良いがしんりゅうって漢字だと「神竜」なんだよな
東洋の龍の姿だから「神龍」でも良いと思うんだが
>>371 悪魔神官はモーション所か立ちポーズも謎の神官と同じだから、
グラフィックだけ差し替えているって所じゃないかな
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 11:11:02.67 ID:zsAUwx7S0
ミルドのアクション誰が思いついたんだろう
なぞのしんかんのかめはめ波ドルマドンは好きだけど、ミルドはねぇw
バラモスゾンビが3枠で出る夢を見た・・・
誰得だよ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 11:19:57.46 ID:zsAUwx7S0
ワニバーンとギガミュータントはモーションかぶってそう
ワニバーン、ゴールデンゴーレム、ゾーマの小ささに違和感を感じずにいられない
本編じゃかなりでかかったんだが…
逆にどぐう戦士は何であんなにでかくなったのか気になる
3DSでJ2やってみた
操作性は明らかに向上する
ただ画面を拡大してるので若干ぼやけた感じになるし彩度が落ちる
ポリゴンのジャギは軽減されるけど
読み込みとか動作はDSと同じだな
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 11:47:49.65 ID:FcdneSg60
アスラゾーマ好きだーっていう人いる?
居たら何だってんだよ
本当に小ささに違和感あるのはグランドシャーク
CHじゃパオーム、グレイトドラゴンすあ上回る大きさのドットだったのに
>>377 デスピサロがエスタークよりも小さいのも謎だよね
383 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 12:04:58.74 ID:Ra36uJhj0
>>375 前に、エビプリが3枠で魔界に出る夢をみた
でかい腕で攻撃してるところが大迫力だった
現実は2枠だったが出てくれて嬉しかった
384 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 12:08:04.41 ID:Ra36uJhj0
>>382 エスタークは体色が青色で剣が金色のほうがいい
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 12:28:50.04 ID:3Y1vGQrt0
また変なの沸いたのか
ゴルゴレはそうでもないが、ワニバーンは本編だと単体か2体出現限定だったな
でもあんま違和感ない気が
ラスボスの中で1枠はゾーマさんだけ
AI2とマホカンタついてれば2枠でも充分
388 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 13:01:35.52 ID:Ra36uJhj0
カンダタ-カンダタこぶん
キラーパンサー-ベビーパンサー
アークデーモン-ミニデーモン
グレイトドラゴン-ドラゴンキッズ
オセアーノン-プチアーノン
だいおうイカ-だいおうキッズ
他になんかある?
で、3DS組どうよ?
買いなのか?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 13:03:17.62 ID:6jwPtkg80
>>382 別に変じゃない。
エスターク形態だったときのピサロが、オリジナルのエスタークより小さいと思えば
途中だった。
オリジナルエスタークより小さければ、デスビサロは妥当な気がする
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 13:16:17.14 ID:FcdneSg60
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 13:35:57.30 ID:KAe0btjB0
=おおにわとり
あの色はDQ4では第一段階のデスピサロだからおかしく思えちゃうんだろうな。
シリーズ跨ぐと色が変わるぐらい普通だけど色が被っちゃまずいよね。
396 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 13:54:37.56 ID:Ra36uJhj0
そうそう。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 13:59:44.13 ID:zsAUwx7S0
なぜシドーだけSSじゃないんだ!
398 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 14:05:08.06 ID:Ra36uJhj0
悪魔神官はUとかZの姿の方が神官っぽくていい
[のは人間化しすぎて気持ち悪い
>>398 マジレスすると悪魔神官は8にはおらんぞ
謎の神官ならいるが
>>397 逆に考えるんだ
SSでジェノシドーがでるフラグかもしれんぞ
ゼラムは一体なんだったんだろう
名前カッコイイしもう魔物として復活してもいい気がする
シードッグ出演age
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 16:16:22.78 ID:7Xt+IrOC0
>>360 ブレイクダンスしながら瞑想するスラキャンサーも
仲間に入れてくれ。
タイムマスターって誰よ?
J2持ってたが、DQ9のモンスターいねええってクリア後売ったが、
プロ待ちきれず廉価版買ってきた。3DSでやってるけど、アナログ
パッドだとやりやすいね。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 16:30:38.54 ID:ZyPBR8wX0
追加要請
メタルキメラ・てんのもんばん・ダークウィザード・デーモンソード・ダークトロル
かげのきし・ハーゴンの騎士・だいまじん・グール
モンスター固有の専用スキルがあればより個性がでるかと思う!
>>406 画面が少しぼやけるだの、彩度が落ちるだの言われてるが、
そこら辺はあまり気にならなかった?
>>409 確かに若干ぼやけるけど3DSの液晶が高品質なのかあまり気にならないね。
旧本体を持つのもめんどいから3DSでせざるをえないのだけれどもw
パッドでフィールド移動が快適!
>>405 タイムマスターなのに自身では時間操作できない奴よ。
ぶっちゃけ見たまんまただの魔術士モンスター。
パッドそんなに便利なのか?
LR移動で十分なんだが、どうゆうふうに便利なんだ?
片手プレイがしやすいんならいいんだけどなー
はぐれメタルキングちゃんだけで飯4杯逝ける
マジンガ様3体なんて失神するわ
>>412 ・方向の微調整が直感的にできる
・押しっぱなしの負担軽減
こんなところかな
>>411 「時間操作は噛ませ犬の仕事、賢さをいきなり上げる俺こそ至高」
アーごンデビルは結局出ないのかな?
あとキマイラロードがデンタザウルスの左にいる画像があったんだけど
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 18:30:01.82 ID:fwvbtAlU0
あれはアルマトラ。
>>410 むしろDS自体がドット荒めだから
ぼやけた方が誤魔化しが効いて綺麗に見えるかもな
>>382 茶色のエスタークって、5のエスタークじゃないの?
4の時から長年眠って膨れた扱いなのかと。
>>388 ドラゴンキッズはアレで成体ではなかったか?
ドラクエは公式の中でも設定コロコロ変わるからなんとも
モーモンスレでは
モーモンの進化形はブラッドアーゴンという事になっている
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 18:45:16.99 ID:FcdneSg60
次いつ3DS入荷するんだろうか…
スライムが忘年会とか開いたりしてるしなw
>>421 画集「ドラゴンクエストモンスターズ」では
ドラゴンキッズはグレイトドラゴンの子で、5〜6匹で群れを作って生活してる
とある
>>428 その画集ってブオーンの封印された時期が千年前になってるやつだろ
モーモン→ピンクモーモン→アーゴンデビルorマポレーナ
だよな?たしか
>>424 毎週金曜に20万入荷らしい
>>429 バトルロードUのカードにも同じ事が書かれてる
あと、小説版でも同じ設定
あの画集の信憑性に関しては知らん
>>430 20万台も出荷して大丈夫なのかよ・・・
最強スライムはマダンテ、最強キメラはギガキラーと特徴があったけど
今回追加された最強系はそういうの用意されてるよな?
大丈夫も何も今年度中に150万さばくわけだし
2011年中に500万普及させる義務もある
まぁドラクエとは関係ないな
最強ギリメカラ 魔法とブレス以外の攻撃反射
最強おおなめくじ 全ガードブレイク 魔法無効 AI1〜2回
最強まおうのつかい AI 16回
ニコ動にも対戦実況とか上がるのかな
ブラホワみたく実況者での大会を開いたら楽しそうだ
ドラゴン統一パとか
ロンダルキア統一パとか
実況はいらんが、対戦動画は欲しい
マシンパーティならやってみたい
キラーマシン
キラーマシン2
キラーマジンガ
プロトキラー
メタルハンター
メタルドラゴン
いいねぇ
>>424 漫画買いにさっきTSUTAYA言ったら最後の一個が売ってて買えたので
以外に簡単に手に入るんじゃないだろうか
最強まどうスライム
ギラブレイク 魔法無効
デSSSSトさん涙目w
最強デスソシスト様ならあるいは
最強ベビーサタンは増長してて「強者の余裕」を身につけていそうだ
本体ってのは長く売れ続けるもんだから心配はねーさ
>>442 スーパーキラーマシンも居るな
あと金色のメタルドラゴンも
Sキラーマシン入れると1匹はずさないといけなくなるな
ところでマジンガの配合ってKM2×グレートジンガーじゃないかなと思い始めてる
グレートジンガ―の色がマジンガぽいという理由だけなのだが
グレートジンガ―はバベルボブルとグレイトドラゴンで作るのだろうか
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 20:01:18.92 ID:MTEsCiEVO
キャプテンクロウってランク下がるのかね?
配合で使ったら復活すんのかな?
それかゾーマズ達みたいにタマゴで孵化!ないか。
無印で作ったSランクモンスの処理が面倒くさいな
サージタウスもいる
ストーンマンさえ居ればトリプルゴーレム出来るのに
>>445 妄想がひろがりんぐだな!
最強ベビーサタン
いきなりイオグランデ
いきなりザラキ
いきなりメガンテ
強者の余裕
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 20:07:41.64 ID:GeCpJ1LJ0
クソみたいな妄想は他所でやってくれ
いきなりメガンテとかほぼデメリット特性じゃないか
ばくだん岩でもやめてほしいレベル
メガンテの無意味さは異常。
最強タイラントワーム 行動遅い 強者の余裕 ラブリー
くびかり族がロトの勇者みたいなかっこしてるのは何でなんだろ
ロトのIFストーリーじゃね?
スレ住人の加熱した妄想は危険な領域へ突入する
ホモは失せろ
ときどき時の砂
タイムマスターさんそれはさすがにズルイです
>>453 死ぬときメガンテとか半死でときどきメガンテとか
ならおもしろいかもしれない
時間操る特技ってラウンドゼロくらいだよな
ゼロのしょうげき作るならラウンドゼロ自体いらないと思うんだ
強制的にターンエンド!って遊戯王か
今回は戦闘のエンジンを弄らないアッパー調整なんだろう
マホカンタ貫通スキルは欲しい
できれば黒い霧でも唱えられるスキルも
3DSはジョーカーの新作が出たときに買う
魔法パとかしたい人いる?
メタル来たら終わるが
呪文のメタル貫通が欲しい
>>470 それもいいなぁ
現状の攻撃魔法は高コストに見合ってない
魔法>物理>メタル>魔法
の3すくみが出来上がればいい
いや呪文効かないのはメタルボディが原因じゃないんだよな………
マジックバリアの万能さは異常
メタル潰しで物理にはボディ無効化されるわ呪文は貫通されるわってなったらメタルさんボコボコやで
もうやめたげてよう
ゾーマ「^^」
ワイトキング「^^」
黒い霧「^^」
100歩譲ってメタルに効いたとしてもこれじゃなぁ…
>>472 あっても、特技>物理>メタル>特技だろうな。
賢さが死にステ過ぎる。
ただでさえスキル枠を1個HPspにとられるからなあ
あんま弱くするとソス化するw
メタルに効くのはやり過ぎかなw
マホカンタ貫通とか使い勝手あるようにして欲しい
マダンテだけ効けばよい
ときどきマダンテ
ドキドキまだんて
理力の杖みたいな装備が欲しいね
賢さ依存の武器みたいな
>>482 それは魔法がさらに悲しくなるからなあ
単純に魔法をもうちょっと使える威力にしてくれるだけで良いと思うけど
魔法や特技の威力を上げるとAI2回行動×3パーティが酷くならないか?
やっぱ武器モンスターもバランス良く入れるのがベタだな
メタルキラー入れたら攻撃力300の魔人斬りでも倒せるから大人しく物理ゾーマでも居れるかな
暇だし、残り約10枠にどいつが来るか予想しようぜ
ヘルバトラー:人気あるし、他の四天王はいるから一番可能性大か。おまけに色違いで作る側も楽。
フライングデビル:7優遇で人気もあるし、こいつも可能性は高いか。
オルゴオカマ:7優遇でキャラも濃いから可能性高いんじゃね。
デスマシーン:人気あるけど、よく見たらお腹の顔がバランス悪くてださいよ?
ミルド爺:まあ魔王だし、望む声もそこそこあるみたいだし、なくはないんじゃないか。
デスタ爺:ミルド爺が出ればこっちも出るだろう。
デスタマッチョ:デスタ爺が出ればこっちも出るだろう。
ジェノシドー:強化魔王の中で唯一人気あるから、こいつだけ出る可能性もあるか。
アスラゾーマ:強化魔王の中で一番不人気だから、こいつだけ出ない可能性もあるか。
しんりゅうおう:一応ドラゴンクエストだから竜が優遇されたっていいじゃない。
サイコピサロ:最古なわりに強化魔王の中では存在感薄いからどうだろうな。
ジェノダーク:キャラバンだから無理ぽ。
ドラゴンマシン:だからキャラバンだから無理だってば。
ダーククリスタル:キャラバンだから無理だって言ってんだろ!
ウィッチレディ:ジョーカー2は新規モンスター以外女人禁制だから
イシュダル:女人禁制だし、マドンナさんとキャラかぶるから…
尖った統一パーティは弱点あってしかるべきだしなー
きもい
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 21:21:35.83 ID:6jwPtkg80
DQM界の 唯一神はだれですか?
だーから配合で作れないモンスターも居るだろうからカードのはアテにならないって
>>489 エスタークに決まってる
3枠なのに寝ちゃうあたりが特に
>>484 特技より魔法の威力をあげて、
その代わりにマホカンタがあるよ、ぐらいで良いんじゃないだろうか
現状、特技より魔法を使う利点が少ない
アッタクカンタ? 何それ知らない
俺のグリズリーはまだですか?
魔法より威力高くてマホカンにかからないギガブレイクが害悪
さらにパワーアップしてギガクロスブレイクになりました
インヘーラーあたりがきそうだな。
猿のボスがくそつよそう
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 21:36:24.34 ID:zsAUwx7S0
オンゾエーグ来い!
グレートジンガーが出るとすると材料も含めて5つ新登場が埋まることになるけどどうなるか
>>470 無印ではメタルにルカニ効くんだからマホトラなんかでMP全部吸収しちゃえばなんとかなりそうだね。
マホトラの上級みたいな呪文追加されるようだし賢さの高さによって最高で一回に500くらい吸い取れれば
魔法パーティーでもメタルは怖くないよ。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 21:49:22.97 ID:6jwPtkg80
ときどきやまびこ
常にやまびこ
いきなりやまびこ
呪文専用×2なんて、ダメな妄想だった。
魔法版の魔人斬りがあってもいいよね
エビルエスターク
ドグマ
あめふらし
あるくんですスライム
この中のどれか一体でも出てくれれば御の字
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 21:52:17.01 ID:nbgNXnzz0
精霊ルビスもみてみたい
ミラルゴもきてくれ〜〜〜
>>498 鳥山絵だけにサイヤ人みたいな感じだったりして
去年9月のプロ版の発売発表の時の過去ログを読んでみると書かれてたモンスターが結構入ってることに驚く
黒竜丸も書いてあったけど、もし出てきたら材料はやっぱりブラックドラゴンだろうな
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 21:58:21.27 ID:6jwPtkg80
>>504 あってもいいね
全体魔法は強くするとバランス壊しやすいけど単発は強くしてもそれ程おかしくはならないはず
>>510 あるのか、9以降やってないから知らなかった。。。
何故かID変わってしまった
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 22:03:31.56 ID:GeCpJ1LJ0
>>500 んなわけねぇだろ うざいから消えろ。
3枠はもうちょっと強くなんないのかな?
巨大モンスターつぶしでギガキラー覚えてる奴ばっか出てきたらおしまいだろw
せめてHPを3000以上に・・・
>>500 素材から出さなくてもバブルボブルだったかに何かでいいんじゃね?
>>512 M2であった合体技(ギガスラ×2)
>>513 それやると、ギガキラーが無いと倒せないってなっちゃうからじゃないのかな。
ギガキラー弱体化あると思う
5と6と7の裏ダンジョンメンバーつくろうと思うんだけど
メカバーン、キラーマジンガとあと何にしよう
ナイトキングかポムポムボム
>>511 むしろそれがメドローアでもいいよ
不安定な魔法だから当たり辛いし
当たったら当たったで一撃だし
>>513 MP大量消費化+1枠MP自動回復無しとかもいいかも
長期になれば3枠有利だからマホトラで削る戦いとか
>>514 アリガドン
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 22:10:52.12 ID:6jwPtkg80
公式にあるけどランクの低いスライムとかは、通常→強スライム→最強スライムと進化して
グレイトドラゴンのようなランクの高いのは一回の配合で一気に通常→最強になるってことでおk?
いや良く考えたらMP使い切る前に死ねるな
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 22:13:43.64 ID:zsAUwx7S0
>>523 そういう事みたいね
レベルは50必要だろうけど
最低でもAI2〜3回行動以上
いのちだいじにでも攻撃スキルを使うことがある
自→敵→自、敵→自自→敵→自
のように行動がバラける
とかなれば強くなるんだろうけど
>>518 ほうらい大王
>>520 イメージとぴったりだなw
一手かけるんだから一体くらい倒してもいい
2枠涙目になる可能性もあるけどw
>>518 確か裏ダンに突撃魚出るよな?www
ランプの魔王に魔人ブドゥとか付ければいいじゃないか
530 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 22:21:50.37 ID:Ra36uJhj0
呪文ユニット救済の為に攻撃力じゃなくて賢さで殴れるようになる武器とか出ないかな
3枠が完全にネタモンスターになりそうだな
理力の杖というMPを消費する杖があってだなぁ
そういえば、攻撃時の効果音はプロ版でも固定か?
DQMJみたいに、装備によって変わったり
ダメージによって変わったりして欲しいんだが。
>>486 キャラバンだからとか理不尽すぎる……w
じげんりゅうがいるからラーミアとかくれんぼうもでないかな?
ギガキラー普遍化によって被害を被るのは3枠以上に2枠だろ。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 22:31:38.47 ID:FcdneSg60
2枠絶滅しそうだな
ギガキラーの仕様が変わってる可能性もあるから情報待ち
ご試遊ありがとうございました。ドラゴンクエストモンスターズの次回作にご期待下さい
呪文で一撃必殺を、じゃなくって
Lv99ギガブレイクよりも、賢999のイオグランデが強くて、
さらに単体呪文のダメージは上を行くっていう数値にするのは
ごく当たり前な調整な気がするんだがなぁ。
アタックカンタはすべての物理攻撃反射に変えて欲しいわ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 22:39:05.58 ID:EJrW8JOU0
エビルエスタークはエスタークがいるぶんどう扱っていいのやら
エビルエスタークはエスタークの劣化コピーじゃなかったっけか
エスタークのほうが正直いらね
賢さといえば、AIはインテ・スカラ・ピオラをそれらのステータスの低いモンスターへ
底上げ的なカタチで使用するけど、インテはむしろバイキルトと同様にするべきかね?
>>544 仮にも初代モンスターズから参戦してるモンスターなんだからそれはないだろ
ぽっと出のエビルエスタークの方が要らんわ
7やったことあるがエビルエスタークなんで人気あるのかわかんねえww
>>543 魔界に君臨する邪神
記憶喪失っぽかたりと英語だとEstarkのみだったりするけど
エスタークとの関係は不明
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 23:04:55.24 ID:+UxO4w/n0
ラーミア厨
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 23:05:23.87 ID:zsAUwx7S0
特性のいきなりとときどきって何が違うんだ?
>>550 いきなり→ラブリー等の発動タイミング
ときどき→光の波動等の発動タイミング
かなあ
いきなりが試合開始時
ときどきが試合途にじゃなかったか
>>547 グレートマッチョだから
エビルエスタークなんてデスマシーンのバーターだろ
おまけに量産型で大量に歩き回ってるし
いきなり 戦闘開始時(1ターン目の命令だすよりさらに前)
ときどき ターン開始時 3ターン連続で発動とかもありうる
みたいな感じじゃね
公式HPの追加モンスターの項目からわたぼう消えててワロタw
>>2 現時点で110種か
全部で120種としてあと10種
猿の王様とうみうしひめはいそうだ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 23:16:18.14 ID:zsAUwx7S0
公式のわ行うまらない気がするんだが・・ わがつくモンス少ないし・・
まあ実際新規追加じゃないしwドンマイ
560 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 23:16:30.70 ID:Ra36uJhj0
「エビル」って何?
邪悪な
>>556 「しっぷうゼロ封じ」なんてネーミング付ける時点で
灰皿にテキーラ入れてボコられる
563 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 23:20:25.39 ID:Ra36uJhj0
ヘル○○とかエビル○○って多いよね
スカウト率小数点以下必要あるのか
公式HPからわたぼう消えることがなんでこのスレ見てることに繋がるのか教えてくれっていう
566 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 23:24:45.54 ID:Ra36uJhj0
ヘル○○なんか頑張れば20種位思いつくね
1の時点でハエおとこ出すより会心出やすいベルザブルの方を出してたらよかったのにな
後はやたがらすさえ出ればもういいわ タイムマスターがダークビショップだったらもっとよかったんだがあれはもう名前だけだしな
ワイトキング(V)
まあこのスレ見てること自体は悪いことではない
プロフェッショナルは、ここのスレにいるようなマニア向けの作品だし
>>545 難しいよね
デSSSSトさん一体で殲滅出来るとやり過ぎだし
571 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 23:28:55.67 ID:Ra36uJhj0
>>564 分かりやすくて良いじゃないか
99.9%出してみたいw
ヘルス嬢なんか頑張れば20人位思いつくね
そもそも洗練されたバランスを求めてるゲーマー自体ニッチだからな
そういう層にも配慮してくれてる事に感謝したい
574 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 23:36:00.14 ID:Ra36uJhj0
>>568 あぁ〜いいね
BUT名前が被ってるからデッドエンペラーがいいかな
Zのローズバトラーはなかったことにしたのに[のワイトキングはそれ以降も採用ってのがちょっとアレだな
576 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 23:41:01.89 ID:Ra36uJhj0
まぁこんな糞雑魚のたまり場なんか見てねーだろーな
糞雑魚にとっちゃとっても楽しい場所だけど
一般人ましてや勝ち組のスクエニ関係者が見るなんてありえねぇ
「俺たち注目されてるぜ!!すげーぜ!!」みたく思いたいのはわかるけど残念でした
578 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 23:45:46.63 ID:Ra36uJhj0
>>575 ヘルバオム名義でいいのに。
ヘルバオム…ローズバトラー…
ヘルバトラー出せっ!
そういえばローズバトラーもオリジナルモンスターだったっけ
アンクルホーン*ローズバトラー=ヘルバトラーでOK
さすがにこんなとこ見てないだろ…
社員の1人くらい見てたとしてもそれが上に行って採用なんてありえない
つーかもう現状ほとんど完成してるはずだし、変更効かない気もする
582 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 23:51:12.63 ID:Ra36uJhj0
ローズバトラーが気持ち悪い紫にされたからなあ。
DQMでは別にイベントという大役ないんだからヘルバオムは紫でいいよ。
オリジナルカラー返せって...。
584 :
直立メロンパン:2011/02/27(日) 23:54:40.73 ID:Ra36uJhj0
あっ・・
日が変わる
次は何にしようかな〜
切断対策は有難すぎる
接続し直すのが面倒で仕方なかった
みんながプロ発売までにどんなモンスターの配合素材用意してるか教えてよ
A以下はそのまま送れるからいいとして
ローズバトラー Zでなぜか気持ち悪い紫にされるもDQMJ2でなんとか復活
ヘルバオム ローズバトラーのオリジナルカラーを一時的に奪ってそのまま死亡
エビルプラント Xのザコと名前が同じで更に気持ち悪い青色にされそのまま死亡
こう見るとひどいな
此処見てたと仮定すると、色々と修正甘いと思う。
普通にクラブニンテンドーやらスクエニメンバーズでの不満しか掬いあげてないだろう。
588 :
美味そうだ 喰ってみようか ホトトギス:2011/02/28(月) 00:03:33.93 ID:ANNRXCiR0
>>583 DQMにヘルバオムは出てないよ
ローズバトラーの元色は紫だよ
589 :
美味そうだ 喰ってみようか ホトトギス:2011/02/28(月) 00:05:50.16 ID:Ra36uJhj0
初出はテリワンであってる
592 :
美味そうだ 喰ってみようか ホトトギス:2011/02/28(月) 00:10:07.60 ID:ANNRXCiR0
ん?IDが変わって再び戻ったぞ
どういうことだ?
色違い言うなら、ブルデビルとアンクルホーンは何時戻るんだよ。
つまる話、クラニンやメンバーズにねらーが居たって事か
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 00:22:12.49 ID:LmNGY17DO
ドークも参戦するんだからギスヴァーグも参戦してくれよ。
あとギスヴァーグを戦闘に出すと音楽が変わったら嬉しい。キャラバンみたいに。
598 :
美味そうだ 喰ってみようか ホトトギス:2011/02/28(月) 00:23:00.30 ID:ANNRXCiR0
マズそうだ 喰いたくないな パラサキス
599 :
美味そうだ 喰ってみようか ホトトギス:2011/02/28(月) 00:24:45.60 ID:ANNRXCiR0
何故ギスヴァーグ限定なのだ
600 :
美味そうだ 喰ってみようか ホトトギス:2011/02/28(月) 00:25:50.83 ID:ANNRXCiR0
€600!
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 00:27:06.67 ID:LmNGY17DO
>>599 そう言えばキャラバンで竜王も戦闘に出すと音楽変わるんだっけ。
>>585 アンクルホーン系ちょっとまとめてみたぞ
アンクルホーン 初出の4では大目玉とかと同じ色が変わるタイプ。今でも人気モンスターの1つ
ヘルバトラー 初出の4ではラスダン手前のボスとして登場し人気者に。7で色が変わったが9では戻った
デスカイザー 7と9に登場。出てくる作品では毎回裏ダンに登場する。どのシリーズでも強いので記憶には残るはず
ブルデビル 4のみ登場。5でアンクルホーンに色を奪われてから他のシリーズに1度も出てない
人気投票やるよ!一位の一匹だけ追加するよ!
って仮になったら、不正が無ければヘルバトラーになりそうな勢いだな
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 00:38:29.08 ID:LmNGY17DO
ヘルバトラーは俺も好きだなぁ。5で本当に頼りになった 。
でももし参戦するとしたらどんな性能になるかな。
ヘルバトラーは5やってる人は思い入れあるだろうからな…
>>586だった
それより数合わせスライムと鮫以外のCH出身モンスターはいつ来るのだろうか…
ストーリーは変わらないけど、フィールドの新モンスターの挙動に期待
よく見てみるとなかなかおもしろいんだよね
俺的にゲマ、ジャミ、ゴンズがフィールドにいてくれたらおもしろそう。
スライムはともかく、なぜサメだけ出たんだ・・・
ダークキング・・・
俺はフライングデビルに入れるぜ
トリコ事件の時に「グランドシャークは影薄すぎて作者や編集が見逃すのも仕方ない」みたいな意見あったから出しときましたみたいな>グランドシャーク
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 01:02:10.74 ID:LmNGY17DO
エルギオスとにじくじゃくのグラカッコいいな。
早く使いたい。
エルギオスは高速連打のモーション使わなそうで少し残念
>>602 俺はデスカイザーについては9のクエストの印象が強いな
最後の方にあった毒針で止め刺すやつね
やたらグレートジンガー押してる人いるよね
すれ違いのためには3DS買ったほうが良いよね
すまん、レスしておきながら返事待ってられない。長下痢だから便所にこもる。
>>617 ほら、キャンディやるよ
ピーピーピー
ダンジョンえびが好きなんだけど流石に出ないよね
てす
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 01:43:28.33 ID:YowJ0uGL0
おれはバリクナジャに出てほしい。Zのボスで最弱っぽかったからこの作品で挽回してほしい。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 01:44:31.60 ID:kIsflm/b0
ジャミラスVSバリクナジャ祭りの予感
>>616 3DSでDSソフトをやっても、その手の恩恵はないらしい
>>619 いたなあそんなのw
エビ枠はエビラがいるからなー
ガシャポン戦記の方が好きだったぜ><
誤爆した
失礼
発売前に前作で使ってたPTをAランクにしとこうと思うんだけど何がいいかな?
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 04:30:12.34 ID:YowJ0uGL0
デュランとかまおうのつかい、はぐれメタルにゴールデンゴーレム。あとかぶとこぞう。
ありがとう!!
作ってみます。
フォントが見難いのがな〜
スライムもりもりのフォント使えばいいのに
とりあえずプチットガールズを四匹揃えたわぁ
アクバーって何配合すれば生まれるんだ
デュランですら一般配合で作れるからアクバーも多分そうなると思う
>>634 ムドー×ジャミラスとグラゴス×デュランで生まれるやつを合成じゃない?
グレンデル×グレンデル
今作グレンデル居ないっぽいからゴンズ×ゴンズ
ヘルバトラーはssランク
プチットガールズは2匹で最強になれるよ
4匹いるのなら後2匹つくっておいて損はない
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 10:59:38.68 ID:33rAu7xU0
キラーピッケル2匹いるけど
両方ぶとうか持ちだから、最強にするか、HPUPSPの餌にするか迷うわ
最強キラーピッケルの必要性について
アイテムうpとゴールドうpあるから冒険の相棒にはいいんじゃね?w
最強化で剥奪されるやもしれんが
これだけ最強がいると中にはハズレもあるんだろう。
特性:つねに強者の余裕
とか、強+強で最強にならずにやたらとステータス低い「最弱○○」に
なるヤツとか
はいはいおもしろーい
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 12:22:59.91 ID:wqEutQL00
もりもりスライムユニット? ってサイズ未確定だっけ?
あれがSだったら3体並べるとえらいことになりそうだからMかGサイズと予想。
フールブレイク、踊り封じブレイクの二つを与えられて無く奴は居そうだなw
むしろ最強になってもコツ()止まりで結局あまり変わりませんでしたっていうモンスターが出そう…
まぁしょうがないね
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 12:49:10.21 ID:3tLdI1W60
ところでザラキーマって出ないのかね
リーファで無双したいんだが
魔法の威力と黒い霧の仕様変更&マホトーン耐性完備の強力な魔法特化モンスター登場
こんくらいないとフールは輝かない
フールは賢さ0にする効果でいい
魔法の賢さ依存度が上がるかAIの賢さ依存度が上がるかしないとフールはないわなあ
ダウンさえ全く使われないし
フールが脚光を浴びる展開ならデスソシストが無双してるかもな
DQMではザラキーマ必要なかったしなあ。
(普通のドラクエ戦闘を繰り広げるCHには必要なのであるけども)
復活させるとしたら控えにも効かなきゃ....。
ザキ耐性持ちしか入れられなくなる仕様はあり得ないなv
テレビCMとかで積極的に宣伝してほしいな。
リメイクや完全版は売り上げが落ちがちだし
l00体以上もモンスターが追加されたのに
最悪、マッチングしにくくなるかもしれない。
強○○や最強○○を早く使いたいな。
完全版が元より売れた例って何かある?
廉価版発売したばっかだし人数割れ起きるよなあ
その辺の動向が怪しいから様子見せざるを得ない
モンハン
DQMJ2Pにバシルーラ追加されないかな。
強制的に控えと入れ替えさせる技とかあったら便利そうだし。
>>661 見知らぬが控えありもありになれば、6枠対戦専用技もできるかもな。
しかし3枠対戦で一切使えない技出るかな?ダモーレとかあったけどさ
テクニカルな技がもっと増えてもいいよな
リスクをつける必要はもちろんあるけど、
|番大事なのは対戦バランスが良くなる事だし。
強いモンスに弱いモンスが勝てることも
すごく大事だとは思うが、ランダム対戦が
ぎすぎすしてたら嫌だよ
正直みしらぬに交代いらない・・・
相手がいつ交代してくるかわからないから毎ターン制限時間ギリギリに命令とかやってられん
強いモンスに弱いモンスも一矢報いる事が出来るようになるのが最強○○のシステムかと思ったが
>>664 大会動画見れば分かるけど、どちらかが入れ替えしたら
こっちの選んだ技もキャンセルされてまた制限時間30秒に戻るよ
>>667 マジか!
でもガキとかが追い込まれたら入れ替えばっかりして試合が進まなくなったりしそうだなw
切断厨は消えたが今度は入れ替え厨が出てくるんだろうな
入れ替えって一試合に二、三回までじゃないのか
>>669 大会ルールでは1ラウンドに一回まで、ってルール作ってやってたみたいだけど
実際入れ替えは無制限にできる
たぶんプロでは入れ替え制限追加してくるんじゃないか?
強者は常に余裕
入れ替えに1ターン要するようになれば…誰も入れ替えしなくなるか
相手のギガブレイク読んでイオ耐性持ちにチェンジとかはできるけどねそれだと
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 16:22:57.49 ID:itQ4oHHy0
かみさまつくれるとしたら素材はなんだろう
オルゴとなんだ?
交代に1ターン消費とかでもいいよな。他の2匹は行動できるみたいな。
FC版DQ4ってそんな感じじゃなかっただろうか?うろ覚えだが
むしろ1ターン消費の方が戦略的だと思うな
神が配合で生まれるなんて嫌だ
親は神を超越した何なんだ
レオソ「配合で産まれてすいませんでした」
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 16:36:43.44 ID:itQ4oHHy0
マスドラ「俺もすいませんホント」
( ;∀;)イイハナシダナー
>>677 ○○神と名のつくもの同士の配合になると思う
邪神レオソード
闘神レオソード
暗黒神ラプソーン
龍神王
神竜
あとは何かいたっけ?
破壊神シドー
2枠ギガキラー効果廃止、メガキラー実装無しなら2枠にも光が当たるな。
あとイオ耐性持ちが増えて欲しい。
前から言われてたことだけど、○○ブレイクがバランスブレイクしてるのは直ってないのかな?
相手の耐性1段階無視くらいで十分だと思うんだが
○○のコツはブレイクよりダメージ上昇幅が大きい代わり、
無効化する相手には通用しないとしておけば差別化はできるし
ブレイクのせいでガード+が息してないのがね〜
3DSのせいでさらにすれ違いがきつくなりそうだな
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 17:42:10.49 ID:RGveSQ/S0
発売まで残り31日
長すぎるカウントダウンw
ソフトもう出来上がってるんだろ?!早くよこせよ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 17:52:01.75 ID:ls3lYHaP0
はよ売れや
ギガキラーとメガキラーを違うスキルで手に入るようにすれば?
696 :
美味そうだ 喰ってみようか ホトトギス:2011/02/28(月) 18:09:33.12 ID:ANNRXCiR0
明らかに発売時期ミスってるよな
3DS出てて春休みも終わりそうって時期に出すとかないわ
Mサイズにギガキラー無効とかしなくていいからせめて1.2ぐらいにしてくれ
あとはどうしようもないS以上の2枠モンスターの修正だな
スーパーキラマ、バルボロス、竜神王、ミルド、ゴルスラ以外が残念すぎる
(ただの)かみさまが可愛そうだからやめたげてよー
>>697 お前なら5日もあればガチモンスター10匹揃えるくらい余裕だろ
2枠はそこまでHP高くないから、ギガキラー無効でいい
702 :
美味そうだ 喰ってみようか ホトトギス:2011/02/28(月) 18:13:45.92 ID:ANNRXCiR0
$700!
ゼウス→かみさま
ポセイドン→海王神
ハデス→???
704 :
美味そうだ 喰ってみようか ホトトギス:2011/02/28(月) 18:19:46.01 ID:ANNRXCiR0
2枠は全員竜神王クラスの強さでいい
ゼウスは浮気者のエロじじいって聞いてるが、かみさまはどうだっけw
>>697 半年〜一年待って3DS用に適応したDQMJ2PROという手もなくはないだろうけど、
即金が欲しいんだろう。
最近のドラクエはFFの尻拭い発売しかやってない気もしてくる。
FFよ、がんばれw
>>707 寧ろ3DSを様子見してるから、あえてDSで出したとも考えられる。
それに3DSは電池がすぐ切れるから、あまりすれ違いとか向かないかもしれない。
3DSでスラもりが出るらしいがお前ら買うの?
3DSと旧DSの2個あれば自己完結モンス移動が楽ちんだし今がチャンスとばかりに廉価版&PRO発売
風の精霊の性格は神さまがそう作ったんだろうか
最強○○に一番違和感があるモンスターは?
最強ジャミラス
成長するために無駄も削らなきゃ・・・・いらないモンスターをあげよう!!!
多いんでとりあえずスライム系から
タマゴロン
スライムベス
スノーム
もりもりベス
メタルライダー
ワンダーエッグ
スライムマデュラ
>>710 スラもりはアクションとしては優秀だと思うよ。1も2も面白かった
てかそもそもポセイドンってモンスター居たよな
仮にメガキラーあったとしてもギガキラーと一緒に入れる余裕はさすがにないだろう
というわけで是非ギガキラーの対象から2枠を外してください
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 19:09:22.18 ID:l1RuSUoLO
スラもりは3DSじゃなくてWiiだってよ
プロでは2枠無双になることを
誰も知らなかったのである。
1.5枠が欲しいな。
そしてまさかの6枠モンス登場
ギガントスライム 6枠とか
ボスキャラ専用とかならありそう
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 19:48:38.43 ID:7GmreLIX0
何のゲームだよこれ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 19:50:25.64 ID:7GmreLIX0
>>731 スクウェアが20年ぐらい前に出したゲーム。
ちなみにBGMはすぎやまこういち。
サマカンテがいるし半熟英雄じゃないの。
6枠モンスってそれバトルロードの大魔王。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 20:11:46.20 ID:ODSmkEHV0
正直な話、ラプソーンは6枠でもおかしいくらいデカイはず。8やってると、あいつ相当デカイと思わせる
今度は図鑑埋めるのに一体何匹デブソーン作らされるんだろうな・・・
ラプソーン キャラクターボイス:若本規夫
ラプソーン「ゆるさなぁ〜い!」
739 :
美味そうだ 喰ってみようか ホトトギス:2011/02/28(月) 20:30:28.67 ID:ANNRXCiR0
タイラントワームを伸ばせば6枠w
それ言い出したらヘルクラウドだって6枠でもおかしくないだろ
ヘルクラウドはよく分からないところがある。
城攻撃してる時に、中にいるデュランとかって悠長に構えてたの?
攻撃されるたびに揺れたりしかなったの?
「倒した」らどうなったの?
すぎやまワールドであるドラクエやドラゴンボールに
矛盾を突き詰めても何らいいことないよ
知らんがな
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 20:41:41.15 ID:RGveSQ/S0
ヘルクラウドは本来、人が戦える大きさじゃねぇだろw
>>742 ようするに無理があるけど諦めろってことか。
そう
>>741 デュランや魔物達が必死に花瓶や銅像を支えていたんだよ
若本さんは嵐の番組のナレーションとかもやってた気がする
だまれ下種!
最強メタルカイザー期待
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 21:25:40.79 ID:ANNRXCiR0
_..,,.,,.
「r',. 、
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|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ ! {
怨念魔神チクショーン
使ったこと無いが、デブソーンって複数行動持ちだよね?
けど何で弱いって言われるんだ?
1回行動が多いから?
スラもりユニットが気になる
GB版みたいに毎回変わるダンジョンや鍵とかあって渡せるといいのに・・・
神仕様になってますように
ドラクエ9の歴代魔王と何回も戦えるという要素はDQMにこそ欲しかった
クリアするとGJしか戦う相手いないし
何のためにwifi対戦があると思ってるんだ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 22:19:49.62 ID:BdT/TC6O0
マイソロジー3、インフィニティ、ジージェネと続く中で
次はこれか。待ちどおしいぜ
対戦とは別に欲しかったんだよ
wifじゃないけどGBも対戦はあるし・・・
クリア後も楽しめる要素がほしい
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 22:23:26.71 ID:oAavziSh0
キャラバンのオーブダンジョンは間違ってなかったと思うんだ
>>763 そうなんかww
エスタークの不人気も同じ理由っぽいのかなw
つかやっぱりPV見る限り最強にするのはCランク以上でも四体必要じゃないですか?スライム系Cランク最上位階のはぐメタをDランクにするとは考えにくいですし
それとも何か公式で発表があったんですかね?
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 22:29:23.30 ID:7GmreLIX0
>>761 wifi対戦嫌いな人間だっているんだよ。
接続に時間かかるし、相手の気持ちに気を使うし、
見知らぬだとセーブ中に切断されたらデータ消えるし。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 22:29:47.15 ID:LmNGY17DO
全ガードブレイクのレオソードでさえあんま強くないしな
デブソーンさんは2回行動確定ならそこそこ良かったのだろうか
ドルマブレイク持ちだし
ただレオソはポンポン複数回行動されたら困る
デブソーンはAI2回?いいんじゃない?状態
すんません2ちゃん初心者なんでsage二重になってもーた
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 22:33:56.61 ID:7GmreLIX0
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 22:34:05.26 ID:LmNGY17DO
ビックバン→ギガブレで逆に強くなりすぎない?3枠ってバランス調整難しいな。
>>765 ボスも強いしな。
3vs3でもいいけど、テリーの神竜からしてHPデカイボス仕様だったから
今のGJとさして変わらないと思う。
対戦はwifi、強いボスとダンジョンがオフラインで楽しめるものという図式は欲しい。
これがプロフェッショナルたるゆえんだ!(キリッ
今でも十分強いAランクのグレイトドラゴンやデュランが最強化したらどうなるんだろう...
ゴールデンゴーレムどうなんだよ・・・
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 22:53:39.19 ID:LmNGY17DO
グレドラとかゴルゴレとか最強化してもステはあんまり上昇しなそう。
耐性が増える感じかね?
〜ブレイク弱体化すれば万事解決
ブレイクを弱体化というか、
メタルやら無効・半減を通常耐性にするってのにして欲しい。
コツは1.2倍で。
>>784 3枠忘れてた。
メタルにも属性攻撃が通ればなぁと思った。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 23:17:38.02 ID:ANNRXCiR0
てか普通にギガブレ聞かない奴を使えよ
今回300匹以上いんだから
デスソシストとか
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 23:21:39.74 ID:7GmreLIX0
>>786 「最強っていってもSランクなんだから、性能はせいぜいSランク前後だろ。」
ここまでハッキリ書かなくてもいちいちツッコミくらわないと信じてたんだけどなw
最強スライムの性能からしてお察しって感じかな
プロ版でメラブレイク追加されてたろ
あれで化けると踏んで強スライム2匹は既に確保した
MPつかって通常攻撃より弱い魔法はどうにかして欲しいけどな
無理だ。ドラクエは魔法冷遇
メラブレイク追加されてたのか知らんかった
でも最強シリーズのほとんどにブレイクついたらブレイク自体の価値が微妙になりそうな気も
ドラクエが根本的にすべて打撃ゲーだし、まぁモンスターズはもうすこし拮抗させてもいい気がするが
今回は魔力暴走あるらしいから特技と差別化はされんじゃね
魔力暴走! マジか
状態異常はともかくステータス低下は100%効果有りじゃないと使いづらすぎる
でもそれって会心の一撃と同じじゃ
暴走したら耐性貫通とかならいいけど
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 00:14:07.92 ID:ATue9Cpy0
.
>>795 いつものケータイガセ野郎…と思ったらケータイじゃないのか。
でもソースきぼんぬ。
邪眼皇帝アウルート「うはwwwwww俺www始まったwwwwww」
DQ9リセットしてやり直して魔力暴走思い出したところだわw
魔力暴走あるなら結構強いね
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 00:17:43.56 ID:rSheGD220
でもソースはどこだよw
メラSP(妄想)
メラ
メラミ
メラゾーマ
メラガイアー
メラガード+
メラ系のコツ
メラブレイク
こういうスキルがあれば。
9で魔力暴走あったけど、
結局打撃偏重だったしなあ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 00:21:22.16 ID:ATue9Cpy0
>>803 メリットとデメリットをあわせ持ってて悪くないな。
メラ系のエキスパートにはなれるわけだけど、
スキル枠のひとつがメラSPで埋まってしまうわけだし。
>>799 体験会に行った奴がブログだかで会心みたいな音と共に威力が倍になったとか感想してた
つーか2chでも結構話題になってたろ
9の魔力暴走は確率が低すぎるんですよ
そのくせ敵が使うと必ず暴走したりするし
>>803 それAIが確実にメラガイアーしか使わなくなるからかなり良いな
AIが単体相手に属性斬り殴りにいくのはもういやだお
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 00:28:26.99 ID:ATue9Cpy0
でも3枠でブレイク持ちって結構バランスブレイカーかもな。
たとえば無印では吹雪ブレイク持ちの神鳥レティスが多用されたりしたし。
>>800 厳正な選考の結果、残念ながら貴殿は今作には収録されないことが決定されました。
>>803 これは優秀すぎるからノイズ入れようぜ
メラSP(妄想)
メラ
リホイミ
メラミ
マヌーサ
かえんぎり
メラゾーマ
ベギラゴン
メラガイアー
メラガード+
メラ系のコツ
HP-100
メラブレイク
探したがソースが見つからないな
でも確かあったと思うんだが
>>809 うん、メラガイアーはグラスペでいいんだが…
特にマヒャデドスとかイオグランデあたりは意図的に使わせるのが難しい
あったあった魔力暴走の過去レス見つかった
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 00:41:45.99 ID:QDNDRe/lO
発売まで30日か。
コレだよコレ
500 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/19(日) 16:34:07 ID:8ktoIItl0 (10 回発言)
これも試遊だからわからないけど
AI複数回行動のモンスターに命令した時、最初は指令の行動、
後はAIの行動が続いていた。
以下のモンスターはターンの途中に低確率で味方のテンションを1段階あげる
特性を持っている模様。
ワルぼう→ワルぼうバーン
ぶちキング→スライムバーン
ギリメカラ→マテリアルバーン
呪文の暴走ありかも?最強はぐれのイオが効果音が若干変わりダメージが2倍
になっていた。
メタル斬りは相変わらずクソなのか、ギュメイが最強はぐれにメタル斬りを
してきたが1しか喰らわなかった。
今回はこんなとこかな。
2倍なら確率によっては使えるかもな
魔法ギャンブルとか来そう
メラガイアがその位置なのはちょっとおかしい
呪文で会心の一撃みたいな感じかな?
呪文の会心の一撃をメタルボディに打ち込んだらどうなるのっと
0ダメージが2倍になるんじゃね
うん、どうしようもないね
また製作側による贔屓でもありそうだな
ゾーマ辺りに『魔力の解放』みたいなスキル持たせたり
神竜と言えば、今、
テリワンやり直してるけど、炎系が無効っぽいなwつえーww
妄想スレ…いつまで^皿^
てかドラクエ9って何でギュメイと主人公に因縁持たせないでゲルニックとフラグ立てたんだろ?
『魔力の解放』(笑)
魔力の解放はマダンテか
>>825 ギュメイに人気が集中し過ぎて、味方勢が霞むからじゃね?
三将軍は一度くらい三人一斉に掛かって来る場面あっても良かった
今回で実現するのか
ジェトストリーム…
今一からやり直してオムド倒したところなんだけど、アイテム盗み要員は
カバシラー先生とスライムボーグどっちが良いかな?
昔スレで「連続持ちが良い」やら「アイテム%アップが良い」やら言われてたけど
スレで結論出る前に飽きてやめちゃったのよ
なら結論を作ればいいじゃない
イオガードSP
10 HP+5
25 イオガード+
35 HP+10
50 イオガード+
60 HP+15
75 イオガード+
85 HP+20
100 イオガード+
みたいに無効まで持っていけるスキルがないとブレイクのせいでガード+が息してないよ
ガードよりブレイクの判定が上回ったり
大防御より疾風突きの判定が上回ったり
つくづく盾より矛の強いバランスだよな
まあ盾のほうが強かったらザオリクベホマズンの泥仕合になりますし
ガード固める戦略も有効な
ゲームバランスはイイな
高度だよ
異常ガードSPがあったら多用すると思う
剣技って体技に含まれるのかな?
体技返しで剣技を反射出来るのかな?
基本耐性は 0〜7 段階あるのに極端な振られ方しかしてないからな
0/1/5(弱点・普通・無効) が殆どで例外的に 6/7 (反射・吸収)
2〜4 (軽減・半減・激減) が基本耐性のモンスターもいればガードスキルも生きてきたんだろうけど
>>804 属性弱点の相手なら攻撃魔法で弱点を突いた方が大ダメージ与えられるんだけど
魔法偏重パーティーだと撃たれ弱くなるからフォースかけて殴った方が安定するんだよなあ。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 08:01:00.01 ID:7+OK450q0
最強デュランつかうひと
最強ヌボーンは作るよ
【デスタムーア】【ムドー】
【ジャミラス】【グラコス】【デュラン】
デスタムーア軍パーティ完成
ダークドレアムの色嫌いだから、最強デュラン使う
最強デュランかゲマ、最強アクバー、最強にじくじゃく
系統かぶってるか…
今回は同系統も使えるっぽいよ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 08:52:06.51 ID:f0QPe1jHO
今回はデータの容量の都合でエスタークは出ないらしいな
まぁエスタークとかどうでもいいが
>>834 そのイオガードは欲しいな
ただ他のガードの使い道はなさそうだけど
弱点に使ってもどうせブレイクされるし
はいはい末尾末尾
>>851 ついでに入れ替え対戦も可能っぽい
となると6枠パーティも組める
最近はどのネタが本当なのか良く分からないな
同系統とかは公式ブログの文だからほぼ確実だよ
テンプレに無い情報の提示は最初からソースを記載してもらいたいね
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 10:06:50.25 ID:tWGBdr150
まだ一ヶ月あるのか
2ch見てただけで既に飽きてきたw
それよりAI複数回のモンスターに命令しても2回行動発動するってマジ?
ついに俺のリバース連打ヘルクラウドが日の目を見るのか?
それは初耳
いや大分前に出てたろその情報
まだ間に合う!俺の最強ヘルミラージュを追加してくれ!
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 10:59:25.93 ID:TliWIyKu0
久しぶりにwi-fiやったんだがまだ切断厨いるのかよ
バトル終了後に切断ってどういうことだよ
プロ版ではバトル中に切断されたらそのままAI行動に切り替わるらしいけど終了後に切断されたらどうなるんだ?
切断厨ごときでいちいちファビョるなよ
俺のナイトウイプスさんは出ないのかえ
デンガー好きなんだが出ないのかな
作る側もラクだろ
デンガーてスライムジェネラルの色違いだっけ?
>>869 そうだよ
緑のやつもいたから出ないかな
ピンク、黄色、緑で組ませたいんだが
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 11:56:57.26 ID:BeV1Oz6Q0
エスタークがでないって情報はどこから聞いた??
まさか、120種の新種モンスターが出る代わりに、何種類か出ないってことじゃないだろうな。
容量の都合で。
こうやって何でも鵜呑みにする馬鹿がいるからレス乞食が絶えないんだよ
自演に思えてくるわ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 12:10:42.91 ID:BeV1Oz6Q0
849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 08:52:06.51 ID:f0QPe1jHO
今回はデータの容量の都合でエスタークは出ないらしいな←ここだよ
まぁエスタークとかどうでもいいが
末尾見てみろよ
自演すなあ
はいはい携帯とPCで自演自演。
次は末尾Pで自演するのかな。
ここまで俺の自演
エスタークは消えないよwまぁ2でのエスタークはアレだからいっそ消してもいいかと
安定しないし攻撃力は3枠最低で3枠なのにたまに寝るという残念仕様だからなぁ
僕も工夫して一時期使ってたけどムドーあたりが出たら動けずに終わるとかザラだったw
正直3枠としてはソーン以下な気がする
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 12:30:47.21 ID:MrVeRKX60
>>877 このごろ毎日ガセネタ流しておもしろがってる奴がいるんだよ。
IDは毎日変わるけど、そいつ今日は一日そのIDだから
そのIDの言うことは信じないほうがいい。
だが3回動いたときの火力はそこそこだぞ、エスターク。
俺も頑張って使ってた時があるが、頑張れば神レティやテンプレに勝つときだってあったぞ。
まあ、勝率は2割いけばいいほうだったけど…
>>884 あのデブは本当に1回しか動かないし、AIにすると呪文ばかり使うから個人的にエスターク以下だと思う…
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 12:35:08.34 ID:BeV1Oz6Q0
そうか、自作自演って言われて、
ちょっと、へこんだ。
エスタークさんが外されるわけがない
進化の秘宝を手にした男やで
そういえば、お前ら転送用のモンスター作成してる?
とりあえず、いきなり送れたらバランスもくそもないよな…
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 12:45:45.65 ID:BeV1Oz6Q0
エスタークはいいけど、Aランク以下のモンスターが外されるわけないから、
Sランク以上ばかり、外されること考えると、なんか変な気分、
だから、質問した。
>>888 デザインもかっこいいよな
2枠でJ1に近い性能で白目剥いてなかったらここまで言われてなかったのになw
892 :
エスターク:2011/03/01(火) 12:46:33.23 ID:zi4/q03R0
…わたしの皆勤を…妨げるのは…誰だ?
そもそもエスタークってPVに(ry
>>887 スレの流れを少し見守ればガセだと分かる事に「教えて教えて」するから悪い。
あとsageないのも例の携帯と同じだぞ。
>>889 4体配合で竜王の両親と神竜の両親をスタンバイしてある。
あと最強カバシラー用と最強プリズニャン用の祖父母ズも
転送可能になるのはオムド・ロレス撃破後だったらやだなー
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 12:52:32.24 ID:BeV1Oz6Q0
マスドラ、ゴルスラ、海王神、スラキャンサーの餌も用意済み。
闘神の餌、作りきれないな、
クリア用移植モンスターはヘタに高ランクのヤツよりおおがらすみたいな成長速度最速の方が使えるかもね
898 :
【末吉】 :2011/03/01(火) 12:57:27.54 ID:E7mWzNT20
今作の運勢を占ってみるか
発売直後に一気に配合してもつまらんから特に準備してない俺
>>896 レオソは用意できてもJOKER入ってるから残念ながら…
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 13:03:13.25 ID:BeV1Oz6Q0
今のJOKERが一番にくい
サイコピサロ使いてえ
預かり所の100種類200種類イベントはDS2台持ちなら楽だろうな
暴走魔法があるという事は暴走魔法に関するスキルも当然あるわけでして
と言うことは、デスタムーアさんやシドーさんがプロで成り上がる可能性があるという事ですかーっ!?
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 13:24:52.23 ID:GcrErbZq0
魔法暴走に関するスキルがあったとして、せいぜい特性を付加するタイプじゃね?
「瀕死で魔法暴走率UP」とか
・理想
ムーア「うひゃひゃ!魔力暴走イオグランデ!!」
敵全員に1000ダメージ!
ムーア「うはwww俺の時代北wwww」
・現実
ムーア「うひゃひゃ!魔力暴走イオグランデ!!」
メタキン「 」
ムーア「 」
みんな意外と用意してるのね
引き継ぎのシステム見る限り二台いるっぽいが…
俺はとりあえずスキル輸送用で適当に作っておくか…
魔法は対策方法が多すぎていくら威力があがろうとも・・・
追加要素みて思ったんだがキラマ2にバイキルトかけてテンションアップ狙いつつ、つるぎのまいすれば勝てるんじゃね
デスタムーア「右手にメラゾーマ!左手にマヒャド!反発する魔力は全てを破壊へと導く!」
ゾーマ「ほぅ」
デスタムーア「これがメドローアだ!魔力も暴走させといてやるぜ!」
ゾーマ「小僧、覚えておくがいい………これがマホカンタだ!」
デスタムーア「あっ」
暗黒皇帝ガナサダイは外見から予想するとゾーマと暗黒の魔人か?たぶん4体配合になるだろうけど
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 13:55:48.12 ID:GcrErbZq0
>>912 帝国三将+バルボロスの4体配合じゃね?
それじゃ普通すぎるかな。
皇帝はギュメイ+ゲルニック+ゴレオン+何かじゃね?
エルギオス、バルボロス、イザヤール、サンディ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 13:59:49.52 ID:BeV1Oz6Q0
暗黒皇帝ガナサダイの配合法は、
ギュメイ将軍+ゲルニック将軍+ゴレオン将軍+バルボロス(黒騎士レオコーン)
エルキモスの配合は
暗黒皇帝ガナサダイ+バルボロス(黒騎士レオコーン)
だったりして、
ただの妄想だけど
>>899 俺もそう
単に面倒くさいからってのもあるけど
一気に作る奴は恐らく対戦を真っ先に楽しみたいタイプなんだろ
エルギオスはガナサダイを使った配合パターンになりそう
堕天使だからエンゼルスライムを含む4体配合だと思う
ぐんたいガニやワンダーフールのように弱いのが入るパターン
>>920 レオパルドの素材のワンダーフール以外にそんなパターンあったっけ?
エルキモスPVで外飛んでないか?
ゲマはジャミとゴンズかな
4体配合の準備してる人いるけど、両親の情報引き継がなかったら•••
公式に引き継ぐってあるぞ
J1はちゃんとやったがJ2はあまりやりこんでないから
俺は送らなくていいか・・・あとはすれ違いだのみで
>>924 それよりもはっきりしてほしいのが最強○○の作り方
結局A〜Cランクは1回の配合で最強になるの?(例:はぐメタ×はぐメタ→最強はぐメタ)
最新PVだとはぐメタ×4で最強になってたと思うが・・
失礼しましまキャット
>>921 スラキャンサー=スライム×軍隊蟹×ゴールデンスライム×暗黒の魔人
J1で猛威を振るったゴルスラもJ2では堕ちたなあ・・
結局二枠で使えるのは一握りか、じんめんじゅとか誰得
【きこりとたいぼく】
カンダタ・じんめんじゅ
>>926 4体配合かなぁ・・・
どっちにしてもレベル上げしんどいな。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 14:49:02.09 ID:GcrErbZq0
>>932 ありがとう
もちろんその記事も見てるが、イマイチはっきりしないんだよなぁ
はぐメタがD以下に落ちてる可能性もあるか・・
>>930 その発想はなかった
ストーリー中に強・最強をつくるのは大変そうだな
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 15:12:49.61 ID:GcrErbZq0
結局自力では強・最強を作らなかったね。
>>929 1枠のままだったら逆にJ1以上に脅威になるからね
ゴルスラに限らず、2枠メタルはHPを200ぐらいにしても罰が当たらないと思うんだ
テリワンの本編パロディは良かったなあ
魔法暴走があるらしいがどうせ、
デスタムーア「賢さ1位のジゴデインをくら…」
レオパルド「黒い霧」
デスタムーア「 」
ギガキラー「へっへっへ」
デスタムーア「くぁwせdrftgyふじこlp」
って感じになるんだろうな…魔法ェ…
遅レスだが
>>848さんくす
ってことはスカウト%アップ持ちか
スライムボーグ攻撃モーション遅くて嫌いだったからひとくい箱育てることにするわ
ホークとひくいどりをスタンバイさせてるのは俺だけでいい
違ったら泣くぞ
>>848,
>>939ちょい待て
盗人斬りは攻撃回数&攻撃力依存だぞ
逆にアイテム%アップは盗人斬と関係なくないか?
>>940 おれもそれ用意してる
また別に最強ひくいどり作るからそれも確保してある
にしても新モンス100種類に既存モンスの強、最強追加諸々
かなり容量余ってたのね
ゴールデンゴーレムはようがん魔人×ひょうが魔人だったのに4体配合にされたしな
にじくじゃくは
ひくいどり×ホークブリザード×バードファイター×おおにわとりじゃね?
おおにわとりの浮き方が半端ないなw
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 15:53:08.86 ID:CV4SgB26O
強、最強になる前の既存モンスターの特性も多少かわるのかな?
もしそうなるとオリジナル版の人と対戦した時、差がでるかもね
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 15:54:53.42 ID:GcrErbZq0
そもそもオリジナルと対戦できないだろう
流石に弁当は自分で作らんだろwwww
なんか書くとこ間違ったぽい
>>950 / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレに書き込んでくれた
| (__人__) | 褒美として次スレを建てる権利をやる
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/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
誤爆で踏みやがった…
とりあえずベリアルとバズズを2体確保
アトラスが一枠だったらなぁ…大神官で我慢だ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 16:16:29.79 ID:GcrErbZq0
テンプレ改訂箇所なかったっけ?
仲間になる最初の1匹って、
くしざしツインズ、ゴースト、タマゴロン、笑い袋
と何でしたっけ?確か6種類ぐらいいるんですよね
これはプロ版で変わるんでしょうか
今調べたら
くしざしツインズ、ゴースト、ももんじゃ、タマゴロン、コドラ、わらいぶくろ
だったスマソ
変わる可能性は十分ある
J2PでDQM伝統のスライムからになったりして。
プロなので最初のスライムを素手で捕まえることになります
次スレどうするの950は誤爆のようだし
送ったモンスターはレベル1になるって事はステータスはどうなるんだろう
>>953 悪魔神官がなかまになりたそうにこっちをみている。
なかまにしてあげますか?
>>962 あんたは攻撃時にしか武器ださないから駄目だ
964
965
966
967
968
阻止!
俺のチンコはでかい
>>970 / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレに書き込んでくれた
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/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
おつ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 18:00:20.36 ID:GcrErbZq0
乙
>>972 スレ立てで律儀にコテ外しててカッコイイ抱いて
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 18:19:30.40 ID:IV9k7Tdg0
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 18:19:43.04 ID:RnQD/AKR0
>>922 →カプリゴン
>>933 寧ろD以下のほうがいい
プロだしメカイザーやはぐメタ王をもっと活躍させてほしい
はぐメタは雑魚に過ぎない
1000ならにじくじゃくは平原でスカウト可能
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 18:30:48.56 ID:RnQD/AKR0
キラーマジンガも平然といたりしてな
黒い霧って何か対策ある?
>>941 なんかもう何が正しいのか分からなくなってきた…
もうめんどくせえからプチットガールズに付けてスカウト用と兼用にするわ
それが一番いいな
>>941 聞いたことないぞ
異常切りも回数で判定しないんだぞ
レオソード勝利後のグランプリが手抜きじゃなくなってますように
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 18:55:54.96 ID:scvUM50Q0
1000なら神ゲー
マスターテト達が闘技場に来るに決まってるじゃないですか!
回数判定あったらもうどく切りをデュランに使わせてるってw
J2スレで結論出ただろ
>>993 うるせー鳥ぶつけてホークブリザードにすんぞ
調べてきた
「相手に状態変化を起こす確率や相手の特性で反撃される確率などは、れんぞくの特性を持たない場合と同じ」
が公式発表
攻略本にも書いてあるはず
まあ検証すればわかるよ
俺も最初かばしらでやった口だからね
ヘルゴラゴさんがでますように
つまり状態異常サージ()笑ってことか?
1000ならシャンタクでる。
1000ならグランスライムが再びスライム属最強の座に
1001 :
1001:
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