昨日、五反田の雑貨屋でDQのCD買ったらDQ8のマウスパッド貰った
ラッキー♪
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 05:10:17.92 ID:ONQZ4jVn0
今さらだけど、基本的な質問。
DQ8やったことないんだけど、仲間キャラが4人だけって少なくないの?
もしかして、例の4人以外にも隠しキャラはいるの?
あと、DQ8はシリーズ屈指の人気作だけど、4人しかいないことに
対して、不満の声はあまり聞かない。
みんなこれで満足してるってこと??
>>1 乙
>>5 隠しキャラなどは残念ながらない。
パーティはあの4人で固定となるが、おっしゃる通り批判の声はあまりないと思う。
今作のスキルシステムは戦略性・個性の両面で大変よくできているのがその理由だろう
>>5 人気作ではないし、不満の声もあるけど中古なら買いだな
人によるけどやりこみ要素は少ない(転職なし、モンス仲間にならない)
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 14:06:31.27 ID:8wtqGQOf0
人気はあるだろ
お前の周りではしらんが
>>1乙!
自分は発売当時は3DなんかDQじゃないやってスルーしてしまって
3年くらい経ってから何となく購入してプレイしてハマった。
転職ないけどスキルがあるし、バトルロードがあるし楽しめるよ。
DQ8はそのシンプルさ故に周回プレイが気楽でいい
サブイベントばかりで本末転倒するRPGにはうんざり
>>8 人気とかねーよ
他ゲーに比べたらあるけど、ドラクエシリーズではない
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 20:01:22.44 ID:6F6pvCh70
ラプソーン「確かに俺は 人気ない
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 20:21:22.67 ID:psPcvDBp0
なんでらぷソーン封じてた杖があんな警備のしょぼいトロデーン城にあったの?
>>11 DQの公式サイトのアンケートでは9に次いで2位だったけど
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 20:59:41.71 ID:6F6pvCh70
ついでに8主ことエイトは、全キャラ中 5位だったね
>>15 そりゃ新しいからだろw 9に次いでって事はあれだけ言われてる9が1位とかw
公式サイトで絶賛売出し中のソフトを下位に持ってきて何の得がある
>>20 しつこいなお前はw 俺も人の事言えねーけどよw
お前が8が一番ならそれでいいじゃねーか
そもそもお前が俺にレスしなければトータルで8は買いになってただろ
俺も中古なら買いって言ってるしよ
>>21 確かにしつこかったね、それは謝るよ
まあ結局は人それぞれだしね
本当の人気なんてわからないし
>>22 物分かりがいいな、8をベスト3に入れよう
人気ねーとか言いつつ100時間はプレイしてるんだけどなw
俺もすまん
ID:QdpwvOVz0は何と戦ってるの?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 22:03:17.13 ID:6F6pvCh70
これがツンデレか
>>14にここまで返答のないのも珍し……くもないか
マスター・ライラスの先祖に当たる賢者が
今のトロデーンのある地に杖を封じたんじゃなかったっけ
で、運悪くライラスがドルマゲスを弟子にしちゃったもんで
ドルちゃんが杖のことを知ってしまい…ということだろう
ID:x+vEefpa0
4レス
ID:QdpwvOVz0
8レス
ここまで全部俺の自演
やっぱり上級者ともなると
とうぞくのはななんてスキルポイントの無駄?
いや、ここは俺が!
9は好きな人もアンチもやたら多い
8はバランスがよくて無難であまり悪い評価聞かない
7は基本的に不人気で人を選ぶ
6は微妙扱いする人が多い
4、5は熱烈なファンとどうでもいい人に分かれてる
3は古い世代に熱烈な固定ファンが多いけどやっぱり古い時代の作品で自分の世代だとどうでもいい扱いされてるような
1,2はよくわからんが黎明期の未完成品みたいな気がする
8はシリーズ中だと無難で人に勧めるにはベストじゃないけどベターな気がするんだが
評価とかはよくわからんけど。
今までのドラクエの中では8が一番旅をするぞ感あるなぁ。俺は。
戦闘とかイベントだけじゃなく、風景を楽しみながらプレイできるっつーのが。
あと、あの画像で360度視点を変えれる自由度の高さも相まって、
自分が本当に冒険してるような感じが味わえる。
PS2のゲームは2000本以上発売されたが、その中でDQ8の
売上は堂々1位だったりする。
なんだかんだで人気作なことには間違いない。
8移動めんどい
7石版めんどい
6特技めんどい
5モンスター集めめんどい
4武器屋めんどい
3転職めんどい
2病弱王子めんどい
1姫と宿に泊まるのめんどい
今9クリアしたけど、やっぱドラクエは液晶よりディスプレイだな。
大画面でコントローラー握ってやらないと気分が出ない。
9はそれなりに面白かったけど、携帯機だってところでポイント下げてる。
まだすれ違いやってないから、なんとも言えんけど。
8は面白いよ。
9と違って、スカウトモンスターという形だけどモンスター仲間になるし。
DQは偶数シリーズが好きだな
すなわち2、4、8
6は未プレイだし、リメイク4は苦手だけど
逆に奇数シリーズの方は何かと話題性がある
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 17:39:41.79 ID:CN2aNcCK0
8は八
>>34 > 旅をするぞ感
まったく同意。
街から街への移動がもっとも楽しいのはドラクエ[。
やくそう買い込み、そうびを整え、次の街を目指して旅立つ。
やくそうが尽き、MPが乏しくなり、この方向で合っているのか不安を感じる。
強敵から逃げながら、遠くから街の形が見えてきた安堵感って、他のゲームでは得られない。
今やほとんどのRPGは3Dだが、街の移動でここまで計算されたバランスのゲームはないね。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 22:28:41.39 ID:CN2aNcCK0
個人的には、シンボルエンカウントはいらんが、フィールドにいるスカモンをもっと増やしてほしかった。
あと、旅人などのキャラがもっと歩いたりしてもおもしろいかも。
それに戦闘テンポ改善してくれれば文句なしだな。
竜の試練を終えて帰ってきたらデブソーンが超デブソーンになってたらいいのに
HP倍で3回行動とか
最近ナ・マリベル・オ来ねぇぞゴルァ!
>>42 のんびりプレイスタイルの俺にはあのくらいの戦闘テンポが良かったな。
でも、あれをのろいと言う人がいるのも理解できる。
もしリメイクがあるならテンポを選べるようにしてほしい。
DQ8でフィールドにいる人間といえば…
・ポルトリンク北西の岩崩れを処理している男たち。
(船入手のフラグが立つと消える)
・ベルガラック南西の旅の商人のテント。
・闇の遺跡のある島に着いた、ギャリングの家来たち。
くらいか?
荒野の山小屋にいる商人たちや、王家の山の前にいるお百姓さんなんかは
フィールドにいると言えるかどうか微妙。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 23:27:05.98 ID:p0YLgHP50
真3くらいで
>>42 つーより味方キャラ少ないから戦闘スタイル固定はやめて欲しかった、モーションとか
あるんで無理だったのはあると思うけど、スキルも少ないし
ジゴスパだけテンポアップすりゃ他は何も文句ないな
フバーハとか状態変化の時に一人ひとりに効果が出るのがテンポ悪い
こういう細かい所を訂正するだけでも結構違うのではと思う。
判定の時、画面を4分割したらいいかもね
メッセージの行数増やしたりスクロールさせるだけで十分だな
暗黒魔城都市の雰囲気最高だよな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 16:29:16.50 ID:oLRZsqHx0
主人公達の石像が怖かった。
その後バトルロードクリアしてモリーに「初めて会った場所に行ってみろ」
と言われてそこに石像が会ったとき鳥肌が立った。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 17:20:33.47 ID:WdYQWMwJ0
あれ使い回しだもんな
そんなことよりチャンピオン像がゼシカじゃなくてがっかりした
主人公以外の像もあるのになぜだろうね
マルチェロいいよなあ、グランドクロスとか使えるんだぜ・・・なのになぜ仲間にならんのだ・・・
9はスキルシステムと転職システムを混ぜたのがうざすぎる。
スキルシステム自体は面白いんだがね。
なんでも混ぜればいいわけじゃないんだよね。
4、5は最高だね。
4はキャラの個性があっておもろい。さらに5はキャラ個性もありモンスターキャラもいておもろい。
8のスキルシステムはその上を良く面白さだが、変に沢山ストーリーあって、しかも引き込まれる魅力内話ばかりだからいろいろすとれすたまる
8のシステムでキャラが4並にあるゲームやりたいね。モンスター仲間はいるんだったらスキルシステムいらね。
マルチェロ戦後になんでどこに行っても見つからないんだ
絶対再会して何かアイテム貰ったり仲間になるようなイベントあると思ったのに
>>58 俺もそう思うな、8は非常に惜しい
これでキャラが多ければ言う事ないけど
あと1人、回復補助専門のロリがいればそれだけでいいよ
ゲルダとマルチェロとエルフを仲間に出来れば良かった、と
ジジイ戦闘員も欲しい
携帯機でリメイク出たらまたやりたいなぁ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 07:42:11.84 ID:RqGpDv+i0
ない
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 09:10:55.03 ID:Rxau2wBkO
西の大陸に上陸したら即全滅した…
しかし7では5人ってのが中途半端という意見もあったからな
人数について全員が満足する作品は永遠に来ないだろう
4人で充分だったと個人的に思う
その分感情移入できたし
王家の谷でのチャゴスみたいにHP表示なし、命令できないNPC状態で特定の
イベント中だけパーティーに参加する形でいいから、マルチェロは参戦してほしかった。
騎士団長様すげーすげー言われてるけど正直マルチェロの強さが分からん。
修道院ではドルマゲスに吹っ飛ばされて終わり、直接対決のときにはタンバリンあるし。
剣が武器→戦士
メラゾーマ→魔法使いの最強呪文
グランドクロス→僧侶の最強技
かまいたち→武闘家の特技
戦武魔僧をぜんぶ使いこなしている
あとタンバリン持って雑魚扱いはどうかと思う
普通に戦っても弱いけど
ドルマゲス倒すまで一時的にパーティー参加あってもよかったが
シナリオと何よりマルチェロの性格設定上難しいな
あと煉獄島内部をダンジョンにしてニノ戦闘参加で守りながら進まないといけない
とかあったら面白い
マルチェロに関しては仲間にするどころかきっちり殺したかった
勧善懲悪 因果応報 悪は必ず報いが来る
のが正しいドラクエだと思うんで ○チェロ仲間とかはありえない
でもマルチェロのグランドクロスかっこいいんだよな
仲間にして見たいってのはある
ククールさんのはなんで内股なの?
ドラクエ7のセーブデータがお亡くなりになって傷心気分で、また8やってたら70時間超えていたよ。
なんだかんだでドラクエシリーズはハマると中々抜け出せなくなるなあ、ドラクエすげえよ。
デブソーンがゲモン軍団を召喚したときに
Mチェロ聖堂騎士団が颯爽登場して「ここは任せてデブソーンを倒せ!」
みたいな
>>75 Mは型とかちゃんとやって、お手本になるような模範的なグランドクロス
タンバリンは訓練とかサボって我流だから内股
のイメージ
種狩りはどうなったんだよピエロ
自分で言い出したんだからちゃんと定期的に報告しろや
スキルポイントの振り分けって取り返しつかないですか?
つくよ
リセットできるから、好きにポイント振り分けな
クリア後に何度でも戦える裏ボスから種ドロップできるから問題無し
ありがとうございます!
主人公は剣にすることにしました
(ノ∀`)アチャー
あー……剣か。
いいと思うよ、うん。好みは人それぞれだしね。
アイテムコンプ目指してメタルウイングまで作ったのに
チーズおじさんの道具袋を入手しておくのを忘れてた…orz
もう一周か…
せっかくだから全員格闘縛りでも一緒にやるか
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 22:14:43.02 ID:JIipyHXi0
箱○ほしい…
べホップマジ死ね糞
Bランク7回位挑戦してべホマ一回しか唱えないってなんなんだ
早くオクトセントリーが欲しい
>>89 初めて行くのが船入手ごろになって、道具袋すっ飛ばして天使のチーズになってた
主人公の真空波見るの初めてだから楽しみだー…orz
あそこは降りるときに方向感覚がおかしくなる造りなところも、
作った奴のいやらしさも滲み出てるな
カジノのビンゴでトリプルリーチは見たことあるけど
ダブルビンゴになったらどうなるんだろ?
例えば縦と横がともに11でビンゴって時に11引いたら
何回やってもドルマゲスが倒せない
97 :
デスピサロ:2011/02/26(土) 05:39:40.20 ID:pnA3abWG0
ヤンガスも盗賊だから悪人でしょ
今まで何人の人間が彼の手にかかって・・・
ニノが返り咲いてるのはいいのかw
やってた事はマルチェロと似たり寄ったりだろ
ニノは主人公達を逃がすために一人残ったりしたからセーフ
Mはオディロ院長死んだ時点で既にそれも利用してるんだよな
ホイミあるのにわざとらしく包帯巻いてるから
老衰を待つまでもなく、何か事故死するような事件あったら利用しようと思ってたんだろうなぁ
職業にまで盗賊あるけどね。
カンダタ程度なら許すということじゃないのかなぁ。
基本的に、殺しやってると許されないことが創作物じゃ多いと思う。
リアルなら窃盗でも死ねって思うけど。
>>86 いや、剣で良いだろ。
どうしても効率よくメタルを倒したい別だが、
普通に進めている分には剣が無難。
俺は主人公の剣とヤリ両方上げるな
雷光と隼斬り覚えてもお釣りがくる
ギガブレイクってつかえるんですか?
微妙
最終的には剣66槍59勇気90が良いと思う。
好きなようにあげるのが一番良いが。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 14:11:13.71 ID:x8tZ80IA0
ブーメランは割と地雷ではない。
弓は地雷。
>>108 弓は100のニードルラッシュが地雷なだけだよ。五月雨撃ちさんなめんな。
MP消費3/4→雷光一閃→MP消費半減→ジゴスパーク→剣
どうせLV45程度で聖なる巨竜を倒したらおしまいだし、雑魚戦での快適さを優先
低レベルクリア狙いでもなきゃ適当に上げてもそこまで困らないから好きにすればいいんでないの?
俺も雑魚戦優先だな
ボスなんてたまにしか戦わないし
>>108 ブーメランは地雷だった。
ブーメラン自体は雑魚戦で強いんだけど、あげてもそんなに変わらない。
勇気スキルを先にあげたほうが雑魚戦では便利になる。
後半になるとブーメランは雑魚戦では最強になるが微々たる物。
槍や剣をあげた方が何かと恩恵がある。
ブーメランは便利だけどブーメランスキルは弱い、が主な意見だね
あとはライデインの存在が大きい、クリア後くらいまで行かないとライデインのが使いやすい
あと杖に振ってるなら、
ゼシカとククールが先制とって敵を呪文で一掃している場合が多いし。
残りの敵1匹や二匹程度で超パワフルスローとかも多かった。
MP消費なしで単体に大きなダメージを与える隼切りの方が案外使う機会が多かった。
ブーメランは振る余裕がそもそもなかったな
クリアまではライデインのほうが使えるし
パルミドで放置ってコインためちゃえば魔法の聖水使いたい放題でMPも得に問題ない
槍はボス雑魚兼用のお手軽攻撃さみだれまでは欲しい、雷光はメタキン狩り用に欲しい
勇気は最終的にはMP消費半減まで欲しいが竜神王7連戦以外はベホマズンまでで困らない
剣は竜神王用にドラゴン斬りと攻撃力+25が欲しい
久しぶりにやった自分はこんな上げ方
勇気8ルーラ→槍25さみだれ突き→勇気82ベホマズン→クリア後のメタル狩り用に槍59雷光でラプソーン
その後竜神王用にゼシカ38まであげてザオリク覚えさせついでに主人公はスキルの種もぶちこんで剣66の勇気90に
そのまま竜神王戦行って七連戦終了レベルが42
ゼシカ、ヤンガス、ククールは最低限とってもスキルポイントに余裕あるけど主人公はレベル上げ用の雷光と竜神王戦考えると足りない
自分の場合はここらへん基本に残り適当でスキルポイントがたりない主人公にスキルの種回してる
主人公は勇気90、槍59、剣66
ヤンガスは斧82、格闘42
ククールは剣40の杖65
ゼシカは杖100、ムチ68
とは言ったものの効率プレイして41、42くらいのレベルでクリアするならともかく
50程度まであげられればわりとスキル無茶苦茶でも大丈夫なんだよな・・・
槍はボス戦、雑魚戦と、なんだかんだで安定してるね。
メタル狩りにも便利だし、最終的にも必要になるし。
レベル上げのお供のヤンガスのくちぶえ忘れてたな
ライデインてそんなに強いのか
勇気はいつも28のトヘロスまでしか上げないな
ブーメランが通用しなくなったらヤリで薙ぎ払いしてる
普通にプレイしていればスキルポイントたまるしラスボス倒すだけなら
どのスキル上げたって問題ない
勇者、戦士、僧侶、魔法使いの基本は変わらないんだし
スキルが沢山あるなら別だけど、たった5種類しかない
でもゼシカのザオリクだけは有った方がいいかも
俺は知らんで剣上げてしまった つーよりヤンガス以外、剣スキル100だ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 21:57:29.59 ID:KjXIfEVRO
ククールの魅惑の眼差しの強さに感動したな
8は一度にでるモンスターの数が多いからあのお手軽全体攻撃は強かった
タンバリン係になった後も、1ターン目で3人が倒せなかった敵達にとどめをさすのにピッタリ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 22:20:27.61 ID:uOlz5st30
8でパルプンテ・ドラゴラムがないのはなぜ
タンバリン入手してメタ狩り場行くと出現率ガタ落ちになる件
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:20:56.89 ID:uOlz5st30
それは物欲せんさー
>>124 「とてつもなく恐ろしい物」や「まばゆい光」が絵にできないから
パルプンテは存在しないんだろう
ドラゴラムは変身グラの描出に時間がかかりそう
それにドラゴラムするとしたら誰?ゼシカだろう。
只でさえ双竜打ちなんかがあって無駄なくらいに強いのに
さらにドラゴラムだなんて……
主人公でもいいんだけど。
そういえばメダパニの時の行動パターンもかなり少なかったな
テキストだけだったこれまでと違って自分らの姿も映るってのが制約になるんだろうなあ
ライデインもの強さを支えてるのはMP減少スキル
チーム呼びをMP8だの5だので使えるのも大きい
終盤にはジゴスパークで雑魚を一掃
>>127 ドラゴラムは設定から主人公だろうが、正直使い道ないな。
ジゴスパ・ライディンで十分だしメタル相手には雷光一閃あるし。
メダパニは味方攻撃・麻痺・逃げ出そうとして回りこまれる・何していいかわからない
しか見たことない。しかも後者2つは棒立ちだし。
「おうちに帰りたーい」とか「アリアハンへはどう行けば」とかが懐かしいな
>>127 ドラゴンに変身したときにゼシカの着ていた防具が千切れ飛んでくれるじゃないか!
全モンスター999匹討伐の旅
@対 竜神王8連戦
久しぶりにカキコします。
近況報告としては、ちまちま竜神王や巨竜に挑んで凹ってます。
しかし……竜神王・巨竜雑魚すなぁw
ちょっとタンバリン使ってテンション上げて、ドラゴンスレイヤードラゴン斬りや双竜打ちですぐギャアァと倒れる。
…まぁこっちが最強というのもあるのですが(;^_^A
ただ、最大の敵はやはり移動、竜神王に会いにいくまでです。
平均5分かかります。 出現する敵はほぼ決まった場所で到着まで5回。
連戦終了後強制的に竜神族の村の入り口まで戻されるのはかなり負担です。
はっきり言って私的にはありがた迷惑です(>_<)
現在のところ、討伐数はそれぞれ200匹ほどになってきました。
気長にがんばります、ではまた ノシ
>>132 トヘロスとかモンスターリスト全種の景品のゴスペルリングは使わないの?
>>133 確かにトヘロス他使えば竜神王までの道のりはまだ楽になるのですが、
道中に出てくる敵のドロップがいいので
(例:フェイスボール…ヌーク草・メタルキング…オリハルコンなどなど)
遭遇したら倒すようにしています。
まだやってたのかww
頑張れー(^o^)/
俺もレアドロップ頑張っていたけど直ぐに諦めて改造コードでドロップ率10倍にしてたな。
100パーセントにしちゃえ
でもレアアイテムが優先されてしまうw
昨日からずっとパルミドのビンゴやってるけどまだ55000枚だ
ダルい
メダパニで自分を殴らないのも3Dだからなのか
久しぶりに8でメタル狩りしたけどやっぱ他シリーズに比べて倒しづらいな・・・
テンションアップで確実にダメージ通るようになるから逃げる確率高く設定するのはわかるんだけどいくらなんでも高すぎる
>>139 絵的にマヌケだもんな。
メダパニはもうちょっと乱れてくれてもよかったのに。
つられて踊るくらいの。
メタル系のHP高いよね
改心出さないと無理なんだけど槍か斧を上げないとアウトという
ヤンガスがヒップホップダンス踊ったり、
ククールが阿波踊りを踊ったら面白かったんだが。
>>143 さそう踊りでつられたり
ステテコダンスとかで
我慢しなさいってことか
ククールとゼシカが一緒にメダパニったら
社交ダンスでも踊ればよかったのに
身長ってこんな感じ?
主人公 165cm
ゼシカ 163cm
ククール 180cm
ヤンガス 140cm
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 16:19:20.42 ID:oIZA4jx90
チビうぜー
カジノとか見てると明らかに電気がある世界だよね
ビームサーベルとかあるしな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 19:44:36.93 ID:RGNldyd30
ドラクエ7やった後に8やった時は感動もんだわw
ゼシカのザオリクなんて裏ボス戦でしか役に立ったことないな
というよりラスボスまでに覚えるの間に合わない
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 20:30:41.34 ID:Q9YL0j1Z0
それはお前の中のドラクエの話だろ
つーか裏ボス戦以外でゼシカがザオリク使うほど苦戦する場面あるか?
ククールだけで十分だと思うが
ないよ
そもそも戦闘中にザオリクなんて必要ないだろ
微妙スキルプレイとか色々あるだろ
DQで上手い下手とかw
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 22:12:39.01 ID:Xj9ht9XV0
ジャンプ漫画でまさかの
ドラクエ8ネタw
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 22:26:26.91 ID:Q9YL0j1Z0
>>160 連載中のスケット・ダンス
ほんの少しだが
なんでや・・・
なんでメタルキングの初ドロップがオリハルコンなんや・・・
いや嬉しいけどなんでなんや・・・
>>162 きみきっとメタルキングに気に入られたんや、よかったな
有難くもらっとき
しかしいざ与えられると困るな
素直にメタル狩りのためのほしふるうでわにしたらいいのかしら
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 12:13:01.50 ID:tjeow65o0
物欲センサーって奴だな
前DQ8始めたばっかでアイテムの価値もろくに知らない友人が
船入手後すぐにキンスラから冠ドロップしてたからふと思った
アイテムの価値を知らないorそのアイテムを求めていない状態だと出やすいかもな
俺も軽い気持ちではぐメタ狩ったら幸せの靴出た事がある
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 15:47:24.31 ID:6OhLdU420
PS2すげえな
モンハンの物欲センサーは異常
海辺の教会周辺に散らばってる宝箱って船で取れるんだな
今まで知らずにキラパンで取りに行ってたわ…
>>166 あるある
俺もレベル上げの為嫌々雑魚と戦いまくってたら
冠やオリハルコンや金塊が簡単にドロップできた
それらが貴重なアイテムと気づいてからは全く出なくなったが
毎回何故かサザンビーク辺りから上陸→逆走でベルガラックルートでござる。
リメイクで追加スカモンあるとしたら何が良いかな。
とりあえず合体系がもう一種ぐらい増えそうな気がするけど。
ドラクエ5DSで味をしめて、しましまキャットとかありそうだなw
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 22:34:29.13 ID:WDxEoQUO0
竜神王のご褒美のもらう順番について
最初は錬金釜一択。
>>174 ギガンテス3身合体でアトラス
モンスター物語にこんなネタあったよね
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 22:56:57.48 ID:Wlna/JrKO
買った年以来の2周目始めたんだが、ククールのスキルは何がおすすめ?
>>176 錬金釜→兜→剣→盾→鎧→モンスターの順
深緑はステータス異常が得意。超錬金釜でスーパーリングを量産するといい。
白銀はたまに使うマホトーンがやっかい。兜でステ異常を防ぎたい。
黄金は硬くルカニも効かないが、デイン系に弱い。道具:竜神王の剣が効果的。
黒鉄はときどきベギラゴンを使うが、盾でダメージを軽減可能。
聖竜はかがやく息が強烈。ブレス対策に鎧を入手しておく。
景品で聖者の灰手に入れたが何作ればいいんだろう
景品で灰とか情弱乙
>>178 自分がやりやすかったのはメタル斬り→祝福の杖→グランドクロス
攻撃させたいか回復させたいかにもよるしスキルの成長が他メンバーより遅いし
最終的にはタンバリン叩かせるから比較的自由でいいと思う。
ヤンガスがスキルポイント累計200超えた辺りでまだ150前後とか嫌がらせだろ。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 00:29:22.31 ID:5yqR1n8BO
ザオリクも無いような低レベル攻略のほうが例外
ククールはカリスマスキル7でメダパニを覚える。
まずはこれを狙え!
序盤から中盤にかけて冒険が楽になる。
>>186 ザオリクあっても2枚技使いたい人は使いたいだろ
錬金釜強化一択とか勝手に決めんな
そこまでにしっかり準備してれば錬金釜強化なんか要らない
すぐキレる
なんだよそのやり取りwwwwww
>>188 有用性の点で言えばぎりぎりレベルの攻略でも大体がスーパー錬金釜一択だろ
普通に進めれば意識的に揃えていても試練用装備はそろわないし
二枚技なんて低レベル攻略でもスーパー錬金釜に比べるとお遊びみたいなもんだし
そこまで普通の錬金釜で時間使って頑張るくらいならウドラーでもドクロ狩りして世界樹の葉集めたほうがはやいんじゃね?っていう
みんなは作戦はめいれいさせろでやってる?
>>193 基本はそうだけど
先攻回復が必要なときとかはいのちをだいじににするとか
使いわけてる
ラプソーンまでの各ボス1ターン撃破に挑戦しようと思ってるんだけど
誰かやったことのある人いる?
>>192 しつこい、お前がそう思うならそうしてろ
人それぞれじゃ駄目なの?
病気?
こういうやり取りはいわば言葉遊びだろうに
突っ込まれたら嫌ならはじめから参加しないこと
○○一択と言うのは大抵の場合それが一番楽だったり有用だったりする場合に使うだけで
本当にこれ以外ダメって使い方はされてないのが現状
人を病気扱いする前に自分の感情の制御をどうぞ
>>196 顔真っ赤にして長文ご苦労さん
突っ込まれたくなきゃ一択なんて言うのはおよしなさい
これ始めたのは自分じゃないけどね
知らんがな
熱い長文はスレにしっかり刻み込まれたぜ
ID:IPp3zgv2O [6]
携帯から熱い書き込みご苦労様ですwww
>>200 どうもどうも(^.^)
ククール死亡→ザオラル失敗→全滅→リセット→もう一回
で満足な人たちばかりなのかなあ?
くっせ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 15:40:30.87 ID:T/dldsdY0
俺が上級者だっ!!
ただの意見も命令だと勘違いしちゃう病気なんだろ
錬金釜は歩いて完成させるのが面白い
時間0になるとモチベが下がる
何がただの意見なのか
一択だの一番有用だのと断言しておきながら
ククールが死んだらリセットしとけや
ま、最後の最後だし錬金で作るのが、願いかなえてもらう時点で
竜神王の剣しか残ってないこともあるからな
「個人的には」釜は一番後回しだった
>竜神王の剣しか残ってないこともある
(おそらく大抵のプレイヤーはレシピのまま残してきたであろう)
金の斧とキングアックスがあるではないか。
ククールは、ぱふぱふ屋のセリフがおっさん過ぎて笑った。
>>205 心の底から同意。
「ダンジョン内でも錬金可能」がよかった
いくら枯れたゲームだからって、マゾプレイ談義ばかりじゃ
このゲームもあれかな
リセットして、リセット前と全く同じ行動をすれば全く同じ結果が出るのかな
なんだその詰めエムブレム。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 22:57:59.49 ID:2wTr0lNT0
Lv75なんだけどさっさと99にしたい
何か良い方法ないですか?
メタル狩りも飽きてきた
PAR
パペットこぞうを見ると切なくなる
元気かなあいつ…
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 00:54:52.65 ID:Xan+QKi/0
何もやる事ないから力の種集めて限界まで上げるか と決意したのはいいものの
三時間も費やして収穫は鉄の釘6本(-_-;)イラネ
ミミックが力の種落とすなんて都市伝説だと思えてきた
要らんけどおどる宝石がいのりの指輪落としたわ
こんなのよりマドハンドのちからの指輪が欲しいのに
>>214 口笛でメタルだけ出して大半を倒しときゃすぐだろ
裏ダン墓前レア狙い雑魚狩ってりゃすぐだべ
俺は運よくスラ冠2つゲト
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 10:48:25.50 ID:4ZTvu2FF0
DQ8は兄弟げー
武器のスキル上げてくと攻撃力+10とか+25とかつくけど
これほんとに強化されてるの?
あんま変わってないように思える
9と違って効果が重複されない
+10のあと+20を覚えたら+20の効果しかない
+10ならダメージ5、+20ならダメージ10増えたと思え
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 13:05:47.45 ID:uLPeKQDnO
数字で見たら5とか12増えてるだけだから
更に乱数でダメージに幅が出るから、相当意識してないと実感しにくいかもな
ハイテンション攻撃とかのダメージなら結構実感出来るけどな
ドクロ狩り無しでバベルボブルから命のきのみは無理だよなあ
有ってもキツそうだし
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 18:48:36.77 ID:uXnHAcBh0
チャゴスについて 一言たのむ
くさそう
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 19:25:35.22 ID:GfZ6EK240
誰の血を引いてあんなになったんだろうか
痩せていたらまだかわいかったらしいが
(肖像画のように)
同じ太っちょでもヤンガスとは雲泥の差だな
ところでチャゴスのあの肖像画は
(1)画家がほとんど捏造と言ってよい程度の美化をして描いたもの
(2)昔は実際にあの程度の良い見てくれをしていた
のどちらだろう
チャゴスは18歳だそうだがあの肖像画は18歳にしては幼く見えるんだが
物語として面白いのは(1)
チャゴスの姿は俺に似ている
ラプソーンって見た目チャゴスじゃん
チャゴスはスーパーハイテンションになった!!みたいな
>>217 連射コン使って一晩オートバトルすると楽だよ。冬場だから本体の熱も心配ないし
不思議な泉でヤンガスが「贅肉は呪い」と言っていた。
つまりチャゴスのあの姿も実は呪われていややっぱ無いな。
真面目な話、王族相手にブサイクありのままな肖像画を差し出せないだろうし
やっぱりあの肖像画は相当頑張って美化したんだろうよ…。
18なら主人公と同じ年なのにどうしてああなった。
エルトリオとクラビウスからして似てないから仕方ないのかも知れないが。
チャゴス父親にも似てないよな親父は顔長いのに顔丸いし
クラビウスの嫁の血筋が相当悪いんだな
どこぞの将軍様の肖像画でも
本人より足が長く描かれてたりするしな
チャゴスは母親似
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 23:10:27.49 ID:9iDqTZ7F0
DQ8の王家は奥様全員死んでるな
そういや王妃・女王が一人も出てこないとか王妃全員故人ってシリーズ初か?
そうでもない?
姫はミーティアとメダル姫がいるが
DQ1
あれ、ミーティアの母親生きてんじゃないの?
>>246 とっくに亡くなっていることは
トロデ王がゲーム中ではっきり話すんだが
さてはおぬし、会話システムを全く活用していないな?
そもそもトロデアスカンタサザンしかない件
トロデーンにはトロデの愛人みたいなのがいるな
大臣婦人かも知れんけど
斬レギのシステムでゼシカのスピンオフ出してくれよ。
ベルガラックは自治都市っぽい雰囲気。
パルミドは王国の治政の及ばない悪い意味での自治都市。
三角谷は人に知られてない。
ゴルドとかサヴェッラは聖職者が多分支配してる。
そう考えていくとDQ8の王家ってどこも大した支配力なさそう。
リブルアーチは典型的な自治都市
オークニスも自治都市だろうね
レティシアも人に知られていない
となると国が三つしかないというのもすごいな。
リーザスなんかは荘園のようなものかな?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 14:25:44.02 ID:kJTB9dRX0
姫ってのは国王の娘だろう プリンセスなんだし
奥さんは 王妃 皇后 だぞ
サブタイはまんま馬姫の事
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 14:46:24.99 ID:nOTYpHiK0
メダル王女って女王じゃなかったのか
メダル王はロリコンかと思ってたわ
お父様って言ってなかったか?
>>251 ドニは地方領主が治めてたから支配力有るのはそんくらいか?
作中に出てこないだけで他にも街とかあるんだろうけど
レッドオーガ頭おかしいだろ
4連続で痛恨出しやがった
ルーレット最強説は机上の空論
コインをかける手間
コントローラーへの負担
ハズレた時の精神的ダメージ
当たった時の見返りの少なさによる徒労感
負けが込んだ時にリセットする面倒くささ
これらが全く考慮されていない
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 10:17:18.01 ID:94A0v0Xp0
8のスロットは異常なくらい当たる
最強は連射コン100スロットでしょ。
風呂入ってる間放置で70万とかチート過ぎる。
これの場合連射コンじゃなくてもアナログスティックを輪ゴムで上に回したまま放置で最大まで貯めれたと思う
>>261 全マスにフル枚数投入できるだけの元手があれば、ハズレはないよ
どこに止まろうと元枚数より増える
手間がかかるのは事実だな
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 14:06:16.34 ID:MvpxqNDy0
やり直したくなったけど、据え置き機でやる時間がない…
移動中にできるような携帯ハードに移植してくれんかなぁ
そうなると今度はセーブポイントまでがなぁ
マルチェロ・ニノさんの功罪について語ろうぜ。
煉獄島からニノを救ったのは、ボロボロになって行方不明のマルチェロじゃないかと思う。
ニノはリレミトを唱えた!
リレミトじゃ出れんだろ
まぁご都合主義の世界であれこれ考えても仕方ないと思うが
蘇生魔法ある世界観でなんで死人放置してんのって感じだし
基本的にDQでは限られた人間しか蘇生できない
4では勇者とその仲間しか蘇生できないルールだったな
その一方で教会のシスターが「毒の治療したいのに蘇生の仕事しかこねぇ」
って事言ってた矛盾
終盤になっても全てのモンスター倒せたっけ?
モグーラの子分以外はいけた気がする
ありがとう
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 23:10:26.10 ID:+gNnj2/5O
ナ・マリベル・オ来ねぇなぁ…
>>278 頑張れ
そういう俺もあとおおさそりだけ…何故か会えない…
携帯機ねーPSPじゃ足りないしNGPか
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 18:25:33.88 ID:iodwu5hu0
さっきいきなり地震きて死ぬかと思った
ラプソーンが復活でもしたか
バトルロード格闘場で自分のチームと闘う時に最強に凶悪なメンバーはどんなのかな?
ゼシカED追加したインタ版をPS3で頼む
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 10:29:44.84 ID:rG7aZTZFO
>>280 ゴレムスを仲間にした船着き場から登ったところとか
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 10:58:53.92 ID:yGhsPLW80
ドラクエ8は最高傑作だよね?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 13:04:03.95 ID:nYqrTpxv0
最高とは言わないが8周した俺に言わせれば傑作
スクウェアエニックスが生んだ最高傑作だとは思ってる
FFの良いところを上手く取り入れた感じが
フィールド散策の楽しさはシリーズ一
それはあるな、マップ無しのトラペッタ周辺の探索はドキドキしたわ
1/256の物を盗んだ時の喜びといったらもう… ねぇ…
しかも縛りの都合上、ぬすっと刈りで狩っていたから喜びも格段なんだ
8が一番面白いな
いま4周目
次が3かな
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 00:23:47.33 ID:zwfez1gm0
どうして、そう思ってしまったのかな?
ちょっとびっくりしました(笑)。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 07:35:27.89 ID:MyEHLLiEO
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 13:29:00.94 ID:0lNule/c0
8はおもしろいだろ
最初にやった時はすぐやめたが、2年くらいあけてやったら楽しめた
プリンセスローブとは一体何なのか
マルチェロ戦でグランドクロスを軽減するくらいか
プリンセスローブはゼシカの通常コスチュームを楽しみたいときに装備
それ以外は神秘のビスチェ安定
>>281 同じPS2のゲーゲで8より長いテイルズオブアビスが移植できる3DSでも問題ないのでは
アビスの移植度がどんなもんか分からんけど。確か8ってアビスと同時期だったよな。
アビスはロード時間と誤字脱字、8はレシピが完成しないミスをどうにかして欲しい。
レシピの件(氷の刃が足らなくなるミス)は北米版ですでに修正解消されてるので
仮に移植なりリメイクがあれば当然直ってることでしょう
>>299 そうですか。しかし俺誤字にしてもゲーゲはねーだろ俺。
しかし海外のが色々追加されてる(実質完全版)と日本ユーザーとしてなんかモヤモヤするな。
アビスもFEもDQ8も全部好きなんだがなぁ。
それと一点ものの武器を別系統の武器の素材にするのはやめてほしい
メガトンハンマーとかメタルウイングとか
これを作るために覇王の斧とメタルキングの槍が犠牲に…
メタルウイングと炎ブーメランの攻撃力の差をひろげてほしいな。差が7はいただけない
8はかなり奥が深いゲームだよね
特にスキルはカナリ奥深いと思う
ヤンガスが低レベルで真空波覚えられると知って実行
最初の塔に行くまでに覚えた結果
ヤンガスはゼシカ以上の全体攻撃の名手(ゼシカがグリンガムとるまでは)
パルミドで隼のリング装備させて素早さ補強
ゼシカはゼシカで魔法使いとばかり考えていたら双竜打ち後は主人公・ヤンガス以上の打撃の名手
ククールも最初 弓・杖だったが
はやぶさ斬り→魅惑のまなざし でカナリ安定した強さになるし
疾風のレイピア+星降る腕輪で最速タンバリン係にもなれる
主人公は
ルーラ→五月雨突き→メタル斬り→槍・勇気Max かな
ツイツイ ドルマゲス戦までにレベル上げすぎてしまうのがなんとも・・w
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 23:16:01.22 ID:MyEHLLiEO
ドルマゲス手前でいつもレベル38前後になる
リブルアーチのベンチに腰掛けている婆さんの
「この海のずっと先の小さな島には・・・・・・」ってメダル王のことけ?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 23:47:40.96 ID:/BfDgGwt0
ポルトリンクの船着場の婆さんも同じような事を言ってたな
あの王様、二股とはいい度胸だわ
ちょっと進めれば簡単に入手できるのを知っててもやっぱ毎回狙うな。ドロップ
船入手前で魔獣の皮、爆弾2つずつと鉄鎧。珊瑚髪飾りは感動
ドルマゲス前の最強装備は誰も…ほとんどが通る道か
ドルマゲス戦前にギガントアーマーとちからの盾とケイロンの弓作りたくて
マドハンドからちからの指輪を3個取ったわ
アルゴリザードとドルマゲスの戦闘力の差が凄すぎる
最初の滝の洞窟にでるボスは初見殺しだと思う
あとメガザルとなえる河豚みたいなモンスターの集団とアポロンにも絶望しかけた
そしてドランゴに遭遇w
ごめん間違えた
全ボス1ターン撃破プレイしてるんだけど
早くもオセアーノンで挫けそうだ
ザハン、ドランゴ、アポロン、カエル、オセアーノン、ドルマゲス、レティス、
アイスチャイム、チキンドラコ…初見殺し多過ぎだろ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/15(火) 17:16:41.61 ID:o+RayNlb0
全キャラ99にしてもアイスチャイムの恐怖はトラウマ
初回に死のチャイムで4人全員乙った
まかいじゅは?
死のおどりに世界樹の葉、なのに耐久力高い
>>309 船入手前に髪飾りってどうやって手に入れたっけ?
鉄鎧は魔法の鍵の宝箱(船入手後マイエラ修道院の近くの小島だった気も…)か
地獄の鎧のドロップだというのは知ってるけど…
>>310 >マドハンドからちからの指輪を3個取ったわ
さすがに粘りすぎだろW
256分の1くらいじゃなかったけそれ…
8はドラクエの中でも結構本気で殺しにかかってるよね
最初言われたまままっすぐ洞窟目指したら道中で死ぬだろうし、タコだかイカもギリギリ
ゼシカはチャイムが呼んだデブドラゴンに殺されるし
ザバンとオセアーノンはレベル1の差が大きいと思わせてくれていいボスだった
オセアーノンのパターン知らない時はレベル10を11にするとすごく楽に感じる
>>312 「初見」殺しじゃなくて、「初」見殺しと読んでしまった
あれ? ザバンは死んでないよな?と
DQ8以外なら、きっとこんな読み間違いはしなかっただろう
こんなときにお前ら元気だな
>>319 トロデーンではぐれ狩りついでにフラワゾンビを倒しまくるとあかいカビ50個くらいで珊瑚落とす
8が誇れること
延期しなかった!
だから最初は完成度が不安で様子見してしまった…。
しかし店頭デモを見ると欲しくなるんだよね。
10も是非8路線を強化したものであって欲しいな。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 12:53:47.97 ID:l3C3uNY40
発売日は1万近い値段だったのに今じゃ500円もしないとかもうね
>>327 残念だけど9がドラクエオンラインの試作&子供向け方面回帰なので
10もwiiが濃厚だとすれば9路線だよ
wiiが濃厚じゃなくてもうwiiで決定してる。
濃厚なのは9路線だな、是非やめてもらいたいが・・・
鳥山顔好きじゃないから10はキャラデザは鳥山でも顔グラは別の絵師とかのにしてほしい
ちょっと奇跡的なことが起きたんで記念真紀子
どくろの兜×大泥棒でスライムの冠狩りを1時間。
全く音沙汰ないので諦めて倒したら、ドロップしやがったw
ククールの特技で麻痺させて 脅かす連打で
竜の鱗 とりまくったな
えぇ ドラゴンシリーズ早く手に入れる為に
>>332 おめでとうw
今更ながらクリアーしたので記念カキコ。
主人公はミーティアと結婚。
本人達の知らずじまいだが祖父・祖母の代の約束は実行された事になる。
ヤンガスはゲルダとは今の関係のまま結婚せずに生涯独身を貫きパルミドで裏社会の帝王となる。
どうして独身でいるのかは誰にも語らなかった。
ゼシカとククールは結婚してククールはアルバート家の婿養子になる。
ゼシカはククールの浮気に泣かされ続けるがあきらめている。
ククールは浮気はするものの自分と腹違いの兄のマルチェロの事が頭にあるのか隠し子は作らなかった。
こんなところですかね。
まあそんなもんじゃね
ククールが一番独身貴族を謳歌しそうな気がするが。
ゼシカはあの気性からして浮気は許さないだろうから
そもそもカップルになりえたかどうかが(個人的には)疑わしい
ゼシカ結婚EDならココまで愛されるゲームにはなれなかったと予想
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 22:18:07.03 ID:yVMpa0c20
>>328 いや10は8路線だぞ。
8で3D路線やってことで、もう一回8みたいなのを作りたいって堀井がいってたしな。
あと9の反省点として、昔ながらのファンを大事にしなかったっていってたから、9路線は11とかになりそうだな
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 22:18:20.69 ID:yVMpa0c20
>>328 いや10は8路線だぞ。
8で3D路線やってことで、もう一回8みたいなのを作りたいって堀井がいってたしな。
あと9の反省点として、昔ながらのファンを大事にしなかったっていってたから、9路線は11とかになりそうだな
はやぶさレスかよ
2なら8エンジンでリメイクできそうだが。
仲間も3人だけだし、役割分担もはっきりしてるし。
こんな凄いグラフィックとシステムが一作だけにしか使われてないなんて勿体ないよ。
2リメしたとこでゆとりが死ぬ
俺も8グラで2やりてーなw
想像したら凄い楽しそうだ
なんなら古参組のドラクエファンも初見ではタヒぬ難易度でやって欲しいぜw
鬼畜っぷりが2の良さだから
装備の耐性ちゃんと載ってる攻略サイト少ないね
>>334 お母様がククールとの結婚大反対する気がするw
仮にも世界を救った勇者パーティーの一員とはいえ素行が
仮にアルバート家と結婚したの知れたら「認知してください」が大量に来るぞ
>>346 俺らがゼシカと結婚するにはあの母上に気にいられる必要がある訳か・・
リメイクするなら母親の信頼度上げる お遊びあってもいいかもなw
錬金で母上が喜ぶアイテムあげると信頼度上昇
母上に最高値まで気に入られていたら ED直前で
平和になったら娘と結婚してやってくれとお願いするイベント追加とか
元地方領主の息子とはいえ、ククール今は庶民だからねぇ
おまけにEDでは騎士団辞めて無職だし
アリーナとクリフトレベルとまでは言わないが身分差が障害になる可能性がある
そもそもゼシカが明確な態度を見せてないので、想像次第でどうとでもなるということでもあるか
あの母親はラグサットでOKなんだから、そんなにハードル高くないだろ
ラグサットはサザンビーク国大臣のひとり息子
まぁ人となりは微妙だ(憎めない子ではある)が
ラグサットの場合は人柄<身分だろうな
悪い奴ではないから結婚相手としてはそう悪くないし
ゼシカの将来考えたらこれ以上無い相手だわね
女遊びと酒と賭博好きで、親父の風評も良くないだろうククさんが勝つには…
アローザ様からすれば、サーベルト兄さんが亡くなってしまった以上、ゼシカを嫁にやる
のではなく婿をもらわないといけないから、ククールのように実家がない男の方が都合がいいかも。
おとなしくマスオさん生活に収まるとは思わんけど>ククール
海外版だとED後は孤児院の経営してるんだっけ?<ククール
世界を救った英雄の1人で、トロデーン(リーザスってトロデーンの領地だよな?)
国王に認められているんだから身分はそこまで気にしなくてもよさそう。
アルバート家はどっちかと言えば領主よりも賢者の子孫ってことを誇りに
してるっぽいし。最大の問題はやっぱりククールの素行かと…。
リーザスもトラペッタも、トロデーンの国土じゃないよ
リーザス村からポルトリンク一帯はアルバート家の収める自治領のようなもの
地図で「トロデーン国領」と表示されてるのは
荒野の山小屋〜古代船のあった砂漠〜トロデーン城近辺
見事に町も村もないです
下手したら、大陸間交通やってるゼシカの実家の方が金持ちかも
ククールは庶民ではなく没落貴族だろ
領地は失ったが(あればだが)爵位は継承してるとオモワレ
(M字ハゲは庶子ククールは嫡子なので継承権はククール>M)
その辺はシナリオに関係ない村とか省いた結果じゃなかろうか
5のカボチ村みたいな所はきっと点在してるはず
>>355 ククールの後見人とか代理人とかそういうのを狙われるわけでもなく
一人で修道院行きになってるあたり、爵位も何も無いと思う
ドニの領地とかそういう権限を全部マイエラに寄贈する形にして
借金のカタに売られるとかそういうのを防いだのではという説をどっかで見た気がしないでもない
爵位の有無すら不明でね?
あの世界の領主が貴族階級なのか、それとも豪族的な地方有力者なのか
各国に属していない独立地域であることを考えると、後者の可能性も強いように思う
ククール親の領地に関してはドニ一帯が確定
(評判甚だしく低い親のためにククールが継げず修道院入りし、領有権失効したものと思われる)
マイエラ修道院については不明だが、こちらはサヴェッラ、ゴルドとともに教会の直轄と考えるのが妥当だろう
まぁ、明確になってない以上好きに妄想できるのがドラクエのいい所だしね
>>346 ククールだったらお母様を口説き落としてゼシカの継父になりかねないぞ。
「認知してください」は
>>334の言うとおりマルの件があるから本妻との間以外は作らないだろうな。
アローザw
あんな賞味期限切れの子持ちババアなんかククールは相手にしねーよ
ゼシカにだってその他大勢の女に対してと同じで
ちょっと声かけたってだけで本気とは思えん
そもそも、ああいう根っからの女好きの男は結婚して所帯をもつことに興味がない
面倒の種(ガキ)ができないよう注意しつつ
生涯独身で女遊びを満喫するに違いない
>>359 他人の子でもお前の子だと持ってくる可能性
まあそういう女には手出してないだろうけど、遺伝子検査とかそういうの無いだろう
ドラクエ世界では自分の子じゃないって照明するの大変そうだな
ゲモン戦で庇ったり煉獄島で籠降りるの手伝ったりしてるのを見ると、ククールは
女好きってより生粋のフェミニストって感じ。FF6のエドガーみたいな。
8はイベントに関係ない村とか町は徹底的に削った感じがするから領地が
しょぼく見えるな。アスカンタとかトロデーンとか。
町1つ1つもかなり離れてるし。ベルガラックからサザンビークとか
本当にこっちであってるのか不安になるレベル。
>>348 相手がミーティアみたいな一国の姫とかならあれだけど
ゼシカは良家の娘とはいえ過疎っている小さな田舎村だから
身分はそこまで大きな障害にはならんよ
障害があるとすればアローザのお眼鏡にかなうかどうかだ
いや、賢者の末裔ってのは大きくね?
しがない粉屋の息子だったオディロ院長の例もあるけど、あれは
賢者の末裔の家出した息子のせがれの…な末裔なのかもしれんし
サブイベントとかでもうちょっと街とか村置いてほしかったね
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 17:31:31.05 ID:6hPnmltx0
神げー8
村は田舎でもポルトリンクがあるからなぁ
(ゲーム内では「中断されてる」が、船着場以外にベルガラック方面への定期船も運行している交易海路の中心地)
領地内にふたつ街(村)的存在があるのは8では稀有な土地なのよね
なればこそサザンビーク大臣の家も息子をあてがおうとしたのやもしれぬ
婚約者になったのってサーベルト生存時だっけ?
>>367 そのはず。
大臣家も一人っ子ぽいし、ゼシカが嫁入りすること前提だったんだろうね。
サーベルトがいなくなった今、大臣家としても跡取りを婿に出すわけには
いかないだろうから、EDで婚約解消してるのもそのあたりで揉めたんじゃなかろうか
サーベルトが石大工に弟子入り云々て話を聞いたことがあるんだけど
そんなのあったっけ?
ねーよそんなの
先祖が石大工だろ
間違えたラグサットだ
>>368 ゼシカが勘当された時点でラグサットが「彼女がアルバート家の一員でなくなった以上婚約など」って話すから
婚約破談についてはゼシカの勘当時点でアルバート家との縁故が叶わなくなったラグサットの家側から言い渡された可能性も
ラグサットは全国各地で目撃するし(石大工の家でも)妙にへたれてるけど憎めないんだよな
>>363 過疎ってるのではなく
もともとなにも無かった場所に屋敷が建って
そこに村ができたんだから
荘園のようなもの
アルバート家はむしろかなりの有力地主ではなかろうか
フィールドに牛がいる所は入れないだけで農場と農村があるのだろうか
>>373 ヘタレだがチャゴスみたいに嫌な奴ではないもんな
初回プレイ時はラグサットが微妙に道化師っぽいからちと混乱したわ
>>373 ラグサットが各地にいる理由って
「ゼシカが家を出てっちゃったけどそんなこと実家に報告できない」って
放浪してるんじゃなかったっけ?
確かラグサットの言い訳を鵜呑みにした大臣が「結婚するに相応しい男になると
言って旅をしている」みたいなことを言ってた気がする。
家の本棚にある、大臣の日記だったかも。
ククールがラグサットを「一見整っているようでいて、ブサイクすれすれの男」とか言ってたが、
目が悪いのか美的センスが悪いのか。
「無性に殴りたくなるタイプ」てのもあったかな?
8のかわいい女モブキャラは、やっぱレティシアだよな
ユリマ(ルイネロの娘さん)がかわいいけど、出番が序盤すぎるのと
トラペッタの二階部分には滅多に足を運ぶ機会がないので
あまり他の人の印象には残ってないのかなと思う
そういや
ユリマのの人でも魔物でもないって発言実は 主人公のことらしいな
竜神族の里からバグで外に出て
けっこう歩いた所に芝生が生えた謎の巨岩があるんだが
あれは何だろう?着地を試みたが無理だった
>>383 イベント予定してた名残じゃない?
どっかの丘の上にも、いかにも何かありそうな巨木があるらしいし
>>381 ストーリーに詰まったら
ルイネロさんに占ってもらって
次の行動を決定するのに役立てられるよ
ときどきルイネロさんに会ってみてはどうだ
もちろんついでにユリマにも
>>383 どっちの方角?
レティシアの町娘が最高
褐色の肌
ハァハァ…
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 03:42:09.13 ID:JZ5HpvSXO
足の裏をペロペロ舐めたい(;´д`)ハァハァ…
>>385 そうかも
場所が不自然だし
>>386 バグで外に出て、基本的にまっすぐだけどやや左
11時の方向
>>386 追記
ちなみに外からは見えない
その場所に行くと現れ、着地しようしてもすり抜ける
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 22:15:51.15 ID:sO7ZI2hW0
そうなんや
そのとおり
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 12:28:56.03 ID:Lsa1TpNM0
メタルキングが大量に出現する場所は不要
レベル上げが簡単すぎて作業化してる
カジノもひゃくぱー勝ててつまらない
やり込み要素も少ない
なんでこんなに評価高いのかわからないわ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 12:40:23.13 ID:Qm5nZBdR0
7の後だから評価高いんだろ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 14:06:47.79 ID:uRY4iELY0
どうでもいいなw
評価の絶対なんざ測ることはユーザーレベルじゃ無理だけど、
6の不満が7、7の不満が8、8の不満が9で解消しようとする意図は見えるなぁ。
雷光一閃突きと大まじん斬りとイオラだけで黄金の巨竜と戦うと一気に強敵になるな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 16:56:35.84 ID:gpzxwoQN0
マルチェロはロト
そら雷光一閃突きと大まじん斬りとイオラだけで黄金の巨竜と戦うと一気に強敵になるわ
8のスロットが一番楽しかった
PS2のXのポーカーの様な 緊迫感はなかったけどな
ドラクエのスロットは目押しが出来ないからいけない
>>396 おいおい、クソ面倒だった6の転職が
7で更に悪い意味で進化してるんだが・・・・
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 23:16:32.51 ID:o0thtmTt0
転職がないとつまらないんだよ
このスレみて8また始めた
やっぱおもしれー
あと今までゼシカとかバニーばっか弩アップでみてたけど
修道女もナカナカ可愛いな
あとゼシカの「すいませんしたー」が弩アップで観れないのが唯一の残念な所だと気付いた・・
>>403 そう言いつつも、リアルではいつまでもダーマに行かないんだよな・・・
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 10:26:28.89 ID:ZeQQOM180
みんなマルチェロになれよ
王とは何か、ってのに何か答え出てたっけ?
マルチェロは何になりたかったんだ?
馬姫奪還の時点でLv30になってしまった
どうしてこうなった・・・
ザオリクと世界樹の葉無しで聖なる巨竜と戦うと一気に強敵になるな
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 14:56:07.15 ID:17BAU+BG0
マルチェロは院長の死についてどう思ってたんだろう
自分の計画の為に仕方ない犠牲だと割り切ってたんだろうか
でも法皇と比べると忠誠心が高かったように見える
まあ仮にも親代わりに育ててくれた恩人だからなぁ・・・
院長を失った悲しみもあれば、その死も自分のために利用しようという部分もあったのだろう。
マルチェロの心中も複雑なところだったんじゃないかな?
院長の死についてはマルチェロの計画の想定にはなかったことだろう
というかあの段階では普通に主人公たちを疑ってたり、まだ「自分が王に成り代わる」的な大望を
少なくとも表には出してないし。
院長の死によりマイエラ修道院長の座が転がり込んできたことで
「出自よろしくない自分でもやれる。能力があればもっと上にいける」って
思いを強めたんじゃないかな
>>412 葬式の時点で既に、わざとらしく頭に包帯巻いて
「必死に院長を守ろうとした」アピールしてるしなぁ
まあ院長は歳も歳だし、院長が引退とか老衰で死んだときは自分が院長だろうって
考えはあったと思われ
終盤まで嫌な奴全快だったが院長助かるのに立ち向かったわけだしわざとらしくは言い過ぎ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 01:13:30.30 ID:DGqcME370
ククール仲間にした後夜に院長の部屋行くと
マルチェロが意味深な独り言言ってるな
あの時から野心が芽生え始めたのか
>>416 ホイミ使える奴いくらでもいるのに包帯巻くとか
それを言ったら教会もザオリクもあるのに賢者の末裔が殺されるのを
ほったらかし、ということになってしまうわけで。
包帯は表現の一種と言うかそんなものだろう。
「額をケガした時に毛が抜けたから…なんてな」オディロ院長、辞世の駄洒落
>毛が抜けたから
それだ!
鑑みるにしんだ、しに、生き返らせるなどの表示をやめて気絶とか瀕死と表示して教会やザオリクで蘇生、回復みたいな感じならいいかも
でもシリーズ1からすべてその使い方で続いたわけで…結論はドラクエだからってことで自分は解決した
大ぼうぎょ禁止でゼ:33ヤ:33ク:34主:34で永遠の巨竜に勝てた
最後の一撃はヤンガスのかぶとわり、ダメージ89というなんとも残念な結末だったけど
…流れを切ってチラ裏すまんかった
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 19:16:37.17 ID:ZjZG/kzd0
ゆうきスキル
おいろけスキル
カリスマスキル
にんじょうスキルについて語るか
ぼうだちスキル
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 20:09:28.78 ID:DGqcME370
ゼシカに双乳打ちされたい
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 20:46:03.08 ID:3v04fQbJ0
8が一番つまんなかった
久々にドラクエ8を最初から始めたのだが(6回目)
やっぱりアスカンタの王と王妃のイベントで鳥肌たってしまう..
やっぱ神ゲーだわコレ
>>424 はたしてククールにカリスマがあるのだろうか・・?
外見も中身もイケメン野郎だとは思うがw
まだ新発見が色々あるな
竜神の里の長老のばあさんが主人公と他のメンバーを間違うボケとか
今まで知らなかった
ヤンガスのおいろけスキル
>>430 露出してるようでヘソとチクビはけしてみせないヤンガスは解ってるよな
ククールの人情スキル
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 23:20:55.61 ID:lIBS29HB0
ヤンガスはああ見えて一番常識人だったりする
>>431 たしかにどんなに揺れても走っても飛んだり跳ねたりしても
ヤンガスの乳首は見えないよな
ククールもマジで人情肌だったりするんだよな
スカしてる「ふり」してる様に思えるんだ
ヤンガスのカリスマスキル
ゼシカの人情スキル
8は誰がメガザル使っても違和感ない。
みんな人情スキル似合うな。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 01:01:53.23 ID:9Lzuschp0
パーティメンバーが少ない分全員しっかりキャラ立ってるのがいいな
馬姫だけはイマイチ空気だけど
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 01:18:22.81 ID:Wf8tyAs50
ゼシカのツインテールは何周もしてると飽きる
お団子ゼシカみてーんだよ
リメイクではそこらへんの服装や髪形の自由度希望
踏みつけがあるギガンツよりも、しっぷう攻撃があるゲレゲレよりも
余計なことは一切しないサイップの方が痛恨が出やすい
……と思ったけど全然そうじゃないな
リメイクするなら2週目以降はレベルによる
スキルポイントのアップ率&最大ポイント上げて欲しいな
1週目の最大は350で良いとして
2週目は400
3週目は450
・
・
以降50ずつ増えるみたいな感じでさ
あと、もうひとつぐらい裏ダンジョン欲しい
・・よく考えたら最大でも500だったな
リメイクするなら強くてニューゲーム希望
>>441 種ってドーピングがあるゲームでそれは甘え
レベル38にならないとスキルをマスター出来ないのはなんとかして
ギガスラッシュ、ギガブレイク、烈風獣神斬、マダンテ、ニードルラッシュ
これだけしか見たことない
>>445 >ニードルラッシュ
その地雷踏んじゃらめええぇぇぇ
弓は攻撃力高いだけに初見プレイでツイツイ上げたくなるよな
シャイニング・ボウと五月雨はいいが・・
弓はMP吸収で回復が安定するのは良いが、スキル後半がショボいからねぇ
妖精、さみだれで十分
ククールは序盤のスキルの上がりが悪すぎるんだよな・・
早く隼斬り覚えたいのに
SP40で隼は優秀なのに
SP40が遠いぜ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 15:40:54.16 ID:9Lzuschp0
ククールの剣は隼とメタル覚えたら後はいらないな
弓もニードルラッシュがゴミすぎて88までで十分だし
ククールの100の技はどれもパットしないな
グランドクロスも弱いし
逆に考えるんだ、100までの技が強過ぎると考えるんだ。
真面目な話、隼斬り・五月雨撃ち・魅惑の眼差しがコスパ的に優秀過ぎるのも
各スキル100まで上げない理由としては大きいと思うんだ。
シャイニングボウは効かない敵いるからな。
あと杖のバイキルトも優秀だし1〜2個100まであげるよりイロイロ覚えた方が強いってのはあるね
それに自力でベホマラー・ザオリク覚えるからスキルに依存せずにパーティーに貢献できるしな
バトルロード格闘場の「自分のチームと対戦する」でデューラ、ハルク、プリストの
墓場のエリート軍団が最強かと思ったがあまり強くなかった
もっと手強い組み合わせないかな?
>>454 一度クリアしてるんだよな?メンバーみると
なら難しいんじゃないかな・・
一応考えてみて
ゲレゲレ・ハルク・痛恨連続してくる奴(ギーガとか)とかの方が強そうかも
もしくばリーを入れてベホマ係つくるとか
さっき船とった直後に死闘の末にアポロン仲間にしてCランクをクリア
・・で
アポロン+デンスケ+クラークの組み合わせで「自分のチームと対戦する」やってみたら
・
・
・
絶望しかなかった・・・
>>455 ありがとう
ギガンツ、ハルク、ゲレゲレと対戦してみる
しかし船入手直後のアポロンにクラーク+でんすけは鬼すぎるw
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 07:22:45.81 ID:sA+DR3NW0
ゲルダについて語る
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 10:19:48.41 ID:asmHV9Tx0
竜神王って赤と黒のバージョンが最も厄介じゃね
赤はジゴフラ連発 黒は1ターン3回攻撃
どっちもレベル低いうちは持久戦になりやすい
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 10:19:56.72 ID:asmHV9Tx0
竜神王って赤と黒のバージョンが最も厄介じゃね
赤はジゴフラ連発 黒は1ターン3回攻撃
どっちもレベル低いうちは持久戦になりやすい
ジゴフラッシュって回復手段がないから嫌がらせ感あるな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 12:24:44.10 ID:sA+DR3NW0
ヤンガスかわいい
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 12:33:35.68 ID:e6IZumpbQ
達磨って手足切断かよって一瞬ぴんく難民のおっさんスレに来たと思った
8好きなら少年ヤンガスはやっとくべきなのかな
不思議なダンジョンシリーズはあまり好きじゃないんだが
曲的にはお薦めしたいな
トルネコみたいに多数のアレンジが聞けるので
ヤンガスとゲルダが好きならどうぞ
ふたりの馴れ初めやキッスシーン
ヤンガスのほっぺの傷の由来などがわかります
>>464 あそこを知っていてしかもそのコメント内容ということは
さてはナカーマ(顔文字略)だな
ヤンガスはダンジョンシリーズの中ではかなりぬるいが
モンスターズ要素が入っているために
システムはちょっとだけややこしい
不思議のダンジョン初心者に
「不思議のダンジョンとは何かを知りたければとりあえずこれを薦める」という類いのゲームではないな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 15:10:55.65 ID:tbWfoSMo0
竜神の剣は竜神王の剣にしてしまった方がいいだろうか?
最強の剣が欲しい、レシピを埋めたい、そんな人はどうぞ。
デザイン的には竜神王の剣のほうが好きだ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 16:57:55.19 ID:NdGb0E7T0
竜神系の武器防具がださい
吹雪も防ぐ竜神王の盾が欲しい
竜神の盾+こおりの盾+オリハルコンでもいいから
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 17:47:26.63 ID:FeYcjdBr0
なんかエビみたいだった…
天空装備もゴテゴテしすぎでダサイ
天空の装備はかっこいいと思うが、Yの似非天空装備はすごくかっこ悪いと思う。
時系列が 6 4 5 だから あれが天空の元になるんだが
おしゃれな鍛冶屋で叩き直したときに
あの装飾過多な天空デザインになったんだよきっと
大親分の盾cool!!
耐性がないのが残念
最近ドラクエ8始めたんだけど、関連書籍や攻略本の中でキャラクターの設定画とかが
多く載ってるのが欲しいんだけどどれがお奨めかな?
歩き方はやりこみとかのデータが多いっぽいけど設定とかそういうのはどうなんだろうか
レビュー見てもその辺りあまり触れられてなかったし誰か知ってる人いたら教えて欲しい
>>484 発売当時のVジャンプ増刊号が設定資料が一番多く載ったけど、今手に入れるのは難しいと思う。
その次は、公式ガイドの上下だろうけど正式には鳥山画じゃないんだっけ。
スクエニの公式ガイドもVジャンプの攻略本も
設定画は主要キャラ(スタメン4人+トロデ)くらいしか載ってないよ
歩きかたはFFでいうアルティマニア
やり込みプレイ集だったり、データ集
設定画はまったく載っていない
ドルマゲスやモブキャラ、馬車や古代船の設定画は
Vジャンプ増刊で出た雑誌扱いの本にしか載ってないと思う
本当勿体ないよなあ
画集なんて出したら飛ぶように売れたろうに。
ゲームが売れた割に、他メディアでの展開が甘かったな。
4コマ漫画とか小説とかも出なくなったし、書籍関係は捨てたんだろうな
投稿4コマとかネットのない昔ならともかく今は個人サイトにうpした方が早いし
設定資料集は本当買いたいんだけどなぁ
没設定とか見たい
未だにラスボスデータ載せない攻略本とかだし、
ドラクエのスタンスはぶれさせないんだろう。
実際、それが功を奏したのか失墜するFFや他RPG売上に比べてDQは維持できてるし。
これが逆転するまでは今のスタンス変えないと思うよ。
攻略本は、武器防具のイラスト見るのが楽しいな。意外とデザインが凝ってるんだよなあ。
491 :
484:2011/03/26(土) 11:07:33.49 ID:Em9D1dw/0
色々情報ありがとー
全体的にグラ凝ってるしデザインももいいからのんびり紙媒体で眺めてみたかったんだけど
どれにもほとんど出てないとかすごく勿体無い感じがするね
視点は色々変えられるからせっかくだしゲーム画面でぐりぐり回してみる
武器防具のイラスト載ってるならせめてそれだけでも買ってみる事にするよ
オリジナルが出て1年後くらいに完全版だのインターナショナル版だの出さないからな
それでブランド保ってるんだろう
>>483 能力よりデザインってことで
最後までヤンガスにオーガシールド
今回のテンションシステム、初めっからスーパーハイテンションになれてしまうわけだけど、
ベタだけど、後半の何らかのイベント後になれるようにした方が良かったんじゃないかな…。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 16:56:07.36 ID:5AH0+kcH0
そんなFFみたいなこと
最初はテンション50(ハイテンション表記される)までしか上がらんよ
イベントはないけど、一定回数「ためる」コマンドをこなさないと
スーパーハイテンションにはなれない仕組み
スーパーハイテンションはいいんだが、顔真っ赤にするのが気持ち悪い
じゃあ真っ青に
会長のピンクスーツを着たら色々と捗るのはそれか
攻略本にはエロ装備イラスト無かったから残念だった。
書籍関係縮小した社長が憎い。画集とゼシカスピンオフ出せよ。
エロ装備イラストw 攻略本に何きたいしてるんだwww
SFCのXとY攻略本のエッチな下着イラストにはお世話になりました。
>>502 ああ、当時中学生だった自分には、なかなかに刺激的だったぜ…。ビアンカはかわいい。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 21:38:28.18 ID:5AH0+kcH0
ゼシカ
おいしいミルク8個購入
袋にあったレンネットの粉と一緒に使って普通のチーズ作成
そしたら美味しいミルクが全てなくなってた
ドラクエ8ってアイテム消失バグあるんだっけ?
>>503 バーバラのも凄かったぞw
お胸のレーズンが薄っすら見えてた・・公式の攻略本なのにw
え?
それは画像をうpすべきだな
うそだよw
バーバラの乳首が見えてるのは本当だぞ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:20:18.75 ID:+IW3c8v10
この流れつまんね
よしじゃあボンキュッボーンについて語るか
ああ見えてクラビウス王も息子のチャゴスに劣らずのスケベだよね
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 11:19:08.05 ID:M507tTSi0
ドラクエ8が人気ない理由についておしえてくれ
俺の中では
SSS 4、8
SS 3
S 6
A 2、5
B 7、9
C 1
>>514 人気なくはないだろ
公式サイトのアンケートでは9に次いで2位だったし
公式サイトって言っても、投票するのは若い人たちが多いからなぁ
無作為抽出のアンケートじゃないとね
でも、どんな結果だろうと俺は8は大好きだよ
ドラクエは1〜9までどれも好きだが
3がいちばん面白みに欠けていたと感じるのは俺だけかな
面白い事は面白いんだが
俺の中の「おもしろい」ハードルをぎりぎりで飛び越えているというかなんというか
3は仲間キャラを自分で組み合わせるのは良かったんだが
その代わり仲間キャラの過去とか出身地イベント的なのが無かったのが残念だな
だから3の同人誌って、実質オリジナルみたいなもんでつまらないんだよな
>>514って12歳くらいなの?
SSS(爆笑)ってなんだよ・・・声に出してわらっちまった
>>518 個人的に同意したい
3や9の主人公だけでなく仲間もメイキングする必要あるRPGはなんか違和感ある
どうも、終始やっつけ感漂うというか
いや3も9も結局は好きな方なんだけどね
とって付けすぎなフォローだな
ウィザード然り
キャラメイキング型のRPGは「仲間の出自や性格含めて想像して楽しむもの」なんだと思うよ
最初からキャラ付けされてる作品と、どっちが肌に合うかは結局好みによる部分
もしくは最初に触れた作品の系統によるのではないかと
7みたいなクソ長い暗いゲームした後に、今8やってんだがめちゃくちゃおもしろいな
言えてるw
続けてやったことあるけどたった4年でここまで変わるものかと感動した。
>>517 >>518 >>521 同意同意!
3は糞つまらなくはないが、名作扱いは(?)なんだよな
仲間に思い入れは持てないし、武闘家最強のせいで装備強化の楽しみが少ない
自動回復のせいで弱いパーティーだといくら努力しても勝てなかったり
自分で想像して楽しめ、ってことなんだろうけどそれにしちゃ自由度が足りない
表の世界が地球っぽいというのも個人的になんか野暮ったいと思う
時間の流れより開発を変えたことの方が大きいと思う
まあテンポとか後半のストーリーとか
8が叩かれる理由がわからないでもないが
ドラクエじゃないって叩かれ方だけは理解不能
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:35:03.23 ID:SUuLSfc+0
初ドラクエ8を70時間でクリアした。
これって普通?
かかりすぎ
自分も60時間後半だったかな。そんなに寄り道しなかったけど、3Dのせいなのか、街の探索に時間がかかるんだよね。
メタルウィングは詐欺!!!!
暗黒都市の図書館でページ見つけてワクワクしてたのに
単純にマップの広さに比べて移動が遅いからだと思う
DQプレイしてて家探しが面倒だと感じてしまったのは8だけだった
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:31:19.24 ID:5cuTBnd90
タイトルの「空と大地と呪われし姫君」で呪われし姫君の意味はわかるが、
空と大地って何を表しているの?
空はレティスのこと?
3Dで全部見れる ってことだろ
>>535 空と「海と」大地と呪われし姫君
よくあるのが、移動に使う乗り物を表しているという説
空=レティス
海=魔法の船
大地=キラーパンサー
呪われし姫君もある意味乗り物か。馬車引いてるし。
このサブタイは世界の広さを感じさせてくれて好きだな。
あの頃のファンタジー映画ブームの影響だよね
3>8>5>2>4>1>6>7
異論は認める
8を持ち上げる為に他作品をsageる発言はどうも……
別に持ち上げるためじゃないし
持ち上げる必要なんかないし
他作品に対しては思ったことを言ってるだけ
2=8≧4>3=5>1>6≧7
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 09:35:20.11 ID:W61T4HeQ0
この話題終了
まだ情報無かった頃、呪われた姫がゼシカだと思った奴多いと思うw
んであのおっぱいでドラクエもとうとう安易なおっぱい萌えに走ってしまったと
実際呪われたよな
ドルマゲスより優秀なはずなのにドルマゲスと比べると弱い気がする
ラプソーンよりドルマゲスのほうが強い気がする
8って4みたいにクリア時のデータ残る?
>安易なおっぱい萌えに走ってしまったと
たまたま巨乳キャラが出ただけでそういう風に見るのもどうかと思うがな
ただの巨乳じゃなくて、乳首見えるギリギリの服とかが嫌だった
下乳のほうがオープンだったら萌えたよ
変態全快でいわせれば上より下から覗いたほうが…
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 11:32:13.21 ID:TAz+BDJI0
リメイクではゼシカの乳首見れるクエスト作るべき
>>535 堀井
「例えばサブタイトルになっている「空と海と大地」は世界の広がりを。
「呪われし姫君」は物語の広がりを表現しているんです。
でも、最初はサブタイトルが長いって色んな人に言われましたけどね(笑)」
物語の広がり…?
馬姫確かにラストまで呪われたままだが…
>>537 その説良いな
>>538 >このサブタイは世界の広さを感じさせてくれて好きだな。
同意、ナンバリングシリーズでは二番目に好きなサブタイだ
>>535 ちなみに北米版では「呪われし王の旅」だそうだ
おっさんいつのまに!
海外版だとククールはその後孤児院経営ってのが追加されてるんだとな
呪われた王とその四人の従者が旅をして王の呪いを解いて
一番の従者が姫と結婚、な話が外人好みなのか?
「呪われし姫君」が「呪われし王」になったのは、
単純に欧米の一般的慣習で「王女」より「王」のほうが格が高いから
英語圏ではそういうのは案外細かいらしい
因みに北米版はフルボイスなんだが、おっさんとメーディア姫(北米ミーティア姫)は英国の貴族階級の発音で話すらしい
トロデのおっさんがみんなを「従者」呼ばわりするが、実際はみんなはおっさんの従者ではなくて、おっさんも内心ではみんなに感謝してる、
という基本の人間関係はリメイクでも変わらないだろうと思う
アンジェロ(北米ククール)はククールより無邪気な性格で
オーブ探しの時に
「伝説の賢者は7人だけど、俺達も7人だな。俺とエイトとヤンガスとジェシカ、おっさんに馬姫様、それから…、
…レティスも入れて7人だな!」
という台詞が追加されている
以上、北米版を実際プレイした事はなくて、レビューサイトからの又聞きだが
北米版のプレイレビューは結構あるからぐぐってみたら楽しいと思う
>>554 少なくとも、ミーティア姫とウィニアの容姿が瓜二つなのは堀井の意図だと思う
>>557 ほほう
情報サンクス
ミーティアとウィニアが似てて、8主と親父が似てると言うことは…
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 14:34:50.53 ID:W61T4HeQ0
しかし、英語聞いて「無邪気な性格」とかそういうニュアンスわかるようになりたいわー
フルボイスだから口調でなんとなくわかるんだろうけど
海外版逆輸入して日本語字幕とか日本語吹き替え版まだですか?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 16:03:56.21 ID:BGPSwq0PO
>>561 残るよ
トロデが戦歴コメントで称号を教えてくれる
>>516 むしろ若い人達が多くて会員制だからこそ無作為じゃないと思うんだが
ネット上だと懐古厨で新しい作品ってだけで貶す人も大勢いるし
不正連投もしやすいから公式サイトとかでの結果の方が信憑性ある
8は昔から2chでは叩かれているが一般的には人気ある作品だよ
他の人の評価より
「自分が楽しいと思えるかどうか」じゃないかね
面白いと感じるなら、それでいいじゃないか
2ch最近始めたんだけど昔は8叩かれていたのか・・
なんか意外だ
街の探索やフィールドの宝箱回収とか大変だけど
だからこそ冒険してる感じがして楽しいのに
1週目よりも2週・3週目の方が楽しめる 良ゲーだと思うんだけどなぁ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 19:43:58.53 ID:W61T4HeQ0
だから人によるよね
評価なんて気にしたら禿げるぞ
マルチェロに謝れ
すまん
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:24:47.05 ID:gU/scqNR0
グランドクロス!!
フィールド宝箱探索、面倒かもしれんが自分は結構好きだ。
もう竜の試練に挑む頃だが、いまだにフィールドうろうろしてると
開いてない宝箱がちょこちょこあって心が沸き立つ。
まあひとくいばこだったわけだが。
未だに3Dドラクエの最高峰だよね。
モンスター育成やりたいけどDSのはカクポリ過ぎて萎えるしバトルロードはカードゲーでテンポ悪い
>>565 同意
初めて8プレイした時は感動したな
よくぞここまで、と
アスカンタイベントと古代船復活のイベントは3Dの良さを存分に生かしてた
金がたまらない
8はモンスター倒してるだけじゃ金は貯まらないだろ
錬金やカジノ(パルミドならビンゴ、ベルガラックなら100スロ)で稼がないとね
風景を見て周るのが好き
独特の世界観が3Dで広がってるってだけでも
プレイする価値があるくらい
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 07:21:32.79 ID:vZLFylGM0
しらないけどやってみるか
マルチェロ仲間にしたかったなぁ
できなくてもゴルド戦後にどっかで再会してアイテムくれるもんだと思ってたのに
それかデコが広い人から預かりました、みたいなのとか
>>576 それ解るわぁ いま5周だか6周だか覚えてないがプレイ中
で
久々にやると風景に見惚れてしまうんだよね
街の建物やモブキャラの細かい描写にも脱帽
会話内容にも躍動感?が感じられて凄いと思う
>>578 マルチェロがくれたもの
世界地図
ククール
騎士団長の指輪
地図はともかく、あとは返すから仲間にきてくれないか。スカモンとして。
ククェ…
♪あなたがわたしにくれたもの〜
8のアスカンタやってると
いつまでも落ち込んでいられないな、震災で
リブルアーチのババアが昔愛した男ってメダル王でいいんだよな
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:26:55.13 ID:ft4xKvWd0
S端子をブラウン管に接続してやってんだけど
D端子のほうがドラクエ8の画質はいいの?
>>584 ポルトリンクのばーさんもだった気がする
>>585 D端子があるならD端子使ったほうがいい
はぐりんやメタキンが凄まじい速さで逃げる…たくさん出ても1ターンでほとんど居なくなるからつらいw
今やり直し中だけどチェルスの死がどうしても納得できない
七賢者の末裔を守ろう→ダメでしたの流れに色々ツッコミ所はあるけど、あれだけは擁護できないだろ…
主人公達の前で呪わしゼシカがご丁寧に本当の狙いを言ってるのにその後チェルス完全放置かよ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 15:52:18.26 ID:SB0KUfVA0
製作者の都合くらい考えろ
そろそろテイルズオブリバースも飽きてきたし、
DQ8もう一回始めてみようかな…
前回はスキル選択をミスってポシャったから、
今度は計画的にやらないと…
個人的に、あの年代に生み出されたゲームは面白かった
SO3、TOR、DQ8、…
どれもストーリーはいまいちだったけど、とにかく戦闘が面白い
メディ婆さんのくだりも酷いけどね
俺が一番納得いかなかったのは、神鳥の卵イベント
ここまで主人公パーティの行動が後手後手のゲームも珍しい
質問なんだけど、「ミーティア姫嫌い」や「ゼシカと恋人になりたかった」という人は裏EDは蛇足だった!
という感想を持つものなの?
裏は一回だけ見て、二度と見ないとか。
聖堂騎士団なんかに無抵抗で捕まって煉獄島行きも加えてくれ
>>595 おおむねそんな感じだろう
幸い裏行って以降でも任意で通常エンドも見れるから、妄想で補完できるし
せめてミーティア姫との絡みが10倍くらいあれば、もっと違っただろうに…
ミーティア姫自体の性格は悪くないゆえに、惜しいよな
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:57:32.05 ID:vZLFylGM0
最終的にデブ消すからもんだいなし
実はエイトたちはわざところしてんだよ 賢者末裔達を
そういや、賢者の末裔が死んだら封印が解けるが
アルバート家とかはともかく法皇はおそらく子供いないだろうし
遅かれ早かれ賢者の血筋が途絶えて自然に封印解除されてたんじゃって説どっかで見た
いつまでも封印におびえてもしかたないしな
実はドニの町の乱闘でも、主人公のみ棒立ちだったり
ラプソーンが殺す事でやっと封印が解かれるんじゃないのかね
>>598 一時的に呪いが解ける泉のところでも、ほとんどセリフがないからな。
戦いの履歴でのトロで王のセリフがめちゃくちゃ多くて凝ってるのに、なんであそこの姫のセリフがさっぱりなんだよ!
姫は主人公のことなんてどうでもいいんだな、と思ってしまうよ。
OPかどっかで、主人公と姫の幼少時のふれあいとか
回想形式で流せばよかったんじゃ・・・
トロデの方はともかく、馬姫さまの素顔は
後々まで隠しておく必要なかったと思う
ラプソーンを一回復活させて殺さないと呪い解けないしな
まああの杖を折るかどうかすることによってラプソーン復活なら
賢者の末裔は助かったかも知れないけど
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:45:43.96 ID:368oFz2P0
>>601 封印解除されても媒体とする人間がいなきゃ
肉体と魂引き合わせるのは無理じゃね?
よくそんなつまんないネタひっぱれるな
東京にプルトニムが拡散してきて首都機能も経済もめちゃくちゃになったらドラクエ10の製作は無くなるのかな?
だとしたら8が最後のドラクエとなるのか
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:33:36.96 ID:leu0ygYV0
8がでたときは9は更にすごいグラフィック何だろう
と期待してたから死ぬほどガッカリした
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:21:33.29 ID:lrNCvXW40
そもそも携帯ゲーで出すこと自体間違いなんだ
PSPもDSもいらん
PS2で出してくれ
すぎやまこういちはすごいよな。8のフィールドの曲を初めて聴いたとき、なんじゃこりゃ今までのドラクエのフィールドの曲と全然違うじゃん、
って思ったけど、すぐに、この曲以外はありえないと思うくらいマッチしていると感じた。
3Dだからこそ表現できる雄大な大自然の中を探索する、そのイメージ通りの曲。2Dフィールドには合わないかもしれないが、逆に過去のフィールド曲を
8の画面に照らし合わせてもまったく合わない。作曲って実際のゲーム画面を見ながらするものなんだろうか…。
>>613 そうだよ
BGMが作られるのは、ある程度ゲームが出来上がってから
開発途中のゲーム画面を見ながら、曲のイメージを膨らませる
馬じゃなくてゼシカとのEDがいいなあ
格闘縛りでクリアしたが意外と楽だった
真空波連打で大体OKだし硬いボスにも安定してダメージ通る
次はどんなプレイでやろうかな
ゼシカ1人旅
ゼシカよりユッケのほうが好み
ユッケって誰だっけ?
カジノのオーナー妹だな
>>619です、別室にて失礼。
ユッケってあいつか、すっかり忘れてたわ。サンクス!
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 12:26:05.84 ID:ObR/1y7M0
モンスターズにトーポ出演www
モンスターとして
普段はヤンガスか主人公、街中はゼシカを先頭にしているんだけど。
ゼシカのツインテールの後ろ姿もかわいいが、ククールのリボン付ポニーテールのうなじに不覚にもムラッときたorz
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 12:50:53.57 ID:lrNCvXW40
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 14:00:17.42 ID:F9SDgTJF0
人間だろ おまえ
トーポがモンスターに入るなら主人公もそうなるわな
>>625 トロデも人間なのにモンスター化してるから、マルチェロさんや呪われしゼシカさんが出てもおかしくはなかろう
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 16:00:53.97 ID:JPAWDLB/0
チーズおじさんってギャリングに顔がそっくりだから兄弟かと思ってたら
そうじゃなかった
でも何故かベルガラックにチーズおじさんそっくりの像が立ってるw
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:27:52.60 ID:d13A/tKr0
トーポつよw
最強クラスのモンスw
>>628 鳥山の描くおっさんはみんな同じ顔(ry
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:08:12.60 ID:eOawVLlW0
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:28:54.35 ID:d13A/tKr0
トーポ
みなさん鎧装備についてですが
回避率と耐性装備どちらを優先してますか?
どれを装備してますか?
主人公 回避装備なし
ヤンガス
やみの衣
防御力87 回避率25% 耐性なし
ギガントアーマー
防御力95 メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系のダメージ30ポイント減
(メタルキング鎧より守備力が低いけど呪文耐性あり)
メタルキングよろい
防御力120 炎系、吹雪系のダメージ30ポイント減 呪文耐性なし
ククール
ダンシングメイル
防御力57 回避率12.5% 耐性なし
ドラゴンローブ
防御力103 メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系のダメージ40ポイント減
(ただし1つしか手に入らない)
メタルキングよろい
防御力120 炎系、吹雪系のダメージ30ポイント減 呪文耐性なし
ファントムマスク
防御力48 回避率12.5% これは装備確定
ゼシカ
ドラゴンローブ
防御力103 メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系のダメージ40ポイント減
(ただし1つしか手に入らない)
しんぴのビスチェ
防御力105 回避率25% 耐性なし
メタルキングよろい
防御力120 炎系、吹雪系のダメージ30ポイント減 呪文耐性なし
剣術がサーベルト、魔法がゼシカ、と継承していたからラプソーンは力を100%取り戻したわけじゃない!
見たいなくだりあると思ってました。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 21:07:04.14 ID:eOawVLlW0
>>633 裏ボスには絶対回避率を重視すべき。
それ以外は耐性を重視すればいいと思う。
暗黒鳥のスクルト、ついでにドラクエ6デススタッフのメダパニ
この2つをいまだに見たことがない。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 22:41:37.80 ID:lrNCvXW40
ヤンガスの終盤装備は
闇の衣、ギガントアーマー>>メタキン、はぐメタ鎧
だな 俺的に
ヤンガスは最終的にはメガトンハンマー、ギガントアーマーに
オーガシールドとグレートヘルムにするのが好き
重量級の装備で名前が揃ってる感じがいい
アイテム図鑑コンプしたのに…スキルも全員100ポイントにしたのに…
買いたいものがあって、いやし草を9個売ってしまって売り値を変化させてしまったことをすごく後悔している
ダンシングメイルを使った金稼ぎも我慢して、物を売るのを徹底的に自粛してたのになんであんなバカなことを…
なぜか目が付いたいやし草を売価変動する可能性を想定せずに売ってしまったんだよな
あのとき多少めんどくさくてもリセットしておくべきだった
>>640 いや、元の数値より低くなってるとかなんとなくイヤじゃん?
取り返しのつかないことでデメリットにしかならないことはできるだけ避けたいんだよ
>>641 どこがデメリットになってるのかわからん
数量限定アイテムも使ってるしアイテムもガンガン売ってるわ
所詮ゲームなんだから、もっと肩の力抜こうぜ
そりゃあドラゴンローブ売ったり女神の盾売ったりしてしまったらやり直すが、売値が減ってやり直すというのは聞いたことが無いぞ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 01:12:15.84 ID:S+oI4OIf0
まあそれぞれの価値観だわな
自分が平気でも他人にとっては気持ち悪い事だってある
例えばモンスター硬貨とか
金稼ぎアイテムに利用する奴もいればコンプ目指すコレクターもいるしね
牛トラップにひっかった俺には関係ない事だ
バグとかありへんでぇ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 04:53:10.53 ID:/ly0RSjy0
モンスター図鑑???になってるモンスターは全部埋めたんだが
竜神王七体全部倒さないとやっぱコンプにならないの?
ゼシカ以外棺桶にして一人旅プレイって出来ますかね?
途中で抜けちゃうからどうなんだろ…。
>>649 完全ゲームオーバー
まぁ主人公がHP1で生き返りそうだが
DQ8やりたいのに最近PS2がなかなか起動しないというか読み込まない
リセットボタン押しまくって2、3回でつくこともあれば20分かかってもつかない事も
ちなみにPS2は8年前に買った奴
壊れかけなのかな?コレ
ディスク読み込む部分は磨耗するから寿命だと思う
「ディスク起動に失敗しました。」が出たのかな?
そうなったら自分で修理できる技量がない限り諦めて新品のを買うか
修理に出した方がいいかと・・・
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 15:08:27.53 ID:UcWiH+MI0
フルHDのモニターにD端子接続でやってみたが画質わりーー
ブラウン管にS端子のほうがくっきり写る
>>633 ククールのファントムマスクは装備確定
竜神王戦ではそうかも知れんが、
他ではメタルキングへルムを装備させてるな
ヤンガスがグレートへルムに落ちてしまってかわいそうだが、
正直ククールが状態異常になったりザキ系が効いたりするとすごく困るから、
そういう耐性はできるだけ付けておきたい
神秘のビスチェが優れた装備だというのは分かるんだが
グラフィック変化が嫌でプリンセスローブで頑張ってしまう自分がいる。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 19:50:15.41 ID:A8i+YRhz0
>>656 神秘のビスチェはグラフィックが一番いいと思うけどな。
俺の場合、嫌いなグラフィックはゼシカの普段着と踊り子の服とバニースーツだな。
踊り子の服は白ブラっぽくて興奮するだろ
エロ目線抜きでも健康的で可愛い
普段着が一番おっぱい大きく見える
通常コスの開放的なイメージとの対比もいい
レティスの巣や暗黒魔城都市で出現するモンスターってあとで他の場所にも出る?
それとも、ここでしかでない?
>>661 後で出るよ
旧生態系に割り込む形になるから、見つけにくくなるけどな
できれば暗黒魔城都市の中で戦っておいた方がいいと思う
>>662 なるほど、ありがとう
全て埋めないと気がすまないんで20匹ずつがんばってくる
神秘のビスチェはPTAから苦情が来るレベル
>>657 ビスチェが嫌なわけじゃないんだが通常コスが好き過ぎるんだ。
装備によるグラフィック変化もオンオフつけばなあ。
特に主人公。
>>665 剣と盾はもっと強いのあるけど、肝心の鎧と兜がやたら強くてはずせないのが痛い
何の嫌がらせだ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 08:31:02.42 ID:dSwmIF6+0
今いるモンスターチームは「アポロン・ギーガ・ハルク」と
「アクデン・ギガンツ・ドランゴ」なんだが、クリア後に出る
スカウトモンスターはこれらよりも使えるの?
>>667 ヤムチャとサイバイマンくらいの差があるよ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 17:05:23.02 ID:x0Wrd0+10
クリア後のモンスターって強い奴いたっけ
あんま印象にないな
そんなもんクリア時のレベル次第だから
強いかどうかなんて人それぞれだろ
チームモンスターって仲間にすると
こちら(エイトたち)のレベルが上がるのに従って強くなるんだっけ?
>>671 大抵は強くなるね
アポロンはレベルアップしても上がらないし
アクデンはHPが上がらない
みたいな
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 18:01:03.16 ID:x0Wrd0+10
クリア後のモンスターは雑魚というか
クリア前で強豪は揃うし十分完成する
あえて加えるべきなモンスターはいないな
それよりゴーレム軍団のゴミっぷり
スライムにすら劣る
ギーガ、ギガンツ、のっひー、アクデン、キラーマ、ハルク
この辺りで十分竜神王戦でも戦えるからな
クリア後に敢えて必要な奴なんてせいぜいスマイル…てかマスターゾーンぐらい
ゲレゲレは会心率高いし素早さもあるんだけど
最大HPの伸びがいまいちなんだよなー
ドランゴの火炎の息が残念すぎる
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:45:57.26 ID:3ncaoInBO
昨今の自粛厨=アスカンタ王
>>676 「しゃくねつ」か「れんごくかえん」だったらな
>>678 レベル3であいつに追っかけ回されて泣く泣く死ぬ覚悟で応戦したらしゃくねつ飛んできてオーバーキルとか俺フル勃起
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:04:36.59 ID:Ha13qM0dO
三角谷の近くで赤いカエルの群がでて、全滅したの思い出した。
戦闘になってもスカモンからは100%の確率で逃走可能だから安心安全
ラプソーン(デブ)よりラプソーン(チビ)の方が強かった気がする
気がするだけだろうけど
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:07:00.14 ID:Ha13qM0dO
ラプソンは賢者の石とハッスルダンスあれば簡単だな
ていうか、ゼシカがグリンガム装備してから敵の強さとか関係なくなった…
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:03:06.64 ID:TvLaO0CE0
>>682 ラプソーンよりもレティスやドルマゲスの方が強かった気がする。
そもそも戦うレベルが違うから
メタルキングの槍と覇王の斧の処遇についてはどうしても悩むなぁ
ゼシカよりユッケを仲間にしたかったなあ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 12:39:05.10 ID:91XdAK3C0
これだけは言える
ヤンガスの打撃スキルは完全にゴミ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 12:42:59.97 ID:TvLaO0CE0
何でドラクエ8には闇のランプとラナルータが無いんだろう?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 13:11:46.12 ID:8mKzlFiG0
8の戦闘曲聴くとハッスルダンスが浮かぶ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 13:22:26.77 ID:pGBdkwrK0
8はおしい
>>689 ラナルータは確かにほしいね
トラマナ・・・はまあいらんか
馬姫イベントを見せるためか?
ルーレットばかりやっててスロットマシンに初挑戦したら
いきなり777が出て1000倍ゲットw
8のスロットはやさしすぎる
揃いやすいよね
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:24:20.93 ID:91XdAK3C0
初回の時は600枚がいきなり20万になってびびったなw
8は初見プレイでは油断するとすぐ全滅するからなぁ
地獄の鎧とアポロンは鬼畜すぎる
8[のクオリティでモンスターズやりてぇ
かえるみたいなモンスター、ブーメランで全体攻撃ふつうにかましたら、一斉に火の息吐かれて瀕死になり笑った。でもこういうバランス嫌いじゃない。
>>700 大抵の人が通る道だな
こういうタイプのモンスターを苦手とする人もいるけれど、俺はゲームバランスが良いなと思った人間の一人だ
>>701 気付けば楽に倒せるからな、
ああいうひと癖ある敵はウザイんだけど面白いよ
>>702 一応 真空波が通るからはやてのリング装備ヤンガスの
真空波ブッパしてから集中攻撃
奴等が集団で現れたら回復や補助よりも火力重視
初見で敵の姿みてスクルト+ルーンスタッフで防御固めたら稲妻集中砲火喰らった俺からアドバイスだ
しかし初見でまずヤンガスの素手スキル上げてる奴は希少という・・・
よっしゃあ!
メタルキングが冠落とした!
3匹目でこれって最高に運がいいな!
俺って最高!
ひゃっひゃあ!
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 18:26:02.07 ID:dQBHKKSg0
20万G貯めて、モリーの所に行ったら、どうなるのかな?
発売直後より久しぶりにやってんだけど
モリーとヤンガスの関係おかしいよな
まぁ既出過ぎる話なんだろうけど
数年前にやったときはなんともなかったのに
今日、小さなメダルの取りこぼし回収ツアーやって視点回しまくってたら気持ち悪くなってきた
俺もトシか
DQ8総合が291でDQ9総合が395なのは
攻略する要素が9のほうが多かったからなのかな
8は簡単なほうだったものな
>>705 それは運がいいな、おめでとう
(メタルキングが冠を比較的簡単に落とすのは黙っておこう・・・)
主人公が「ボーイ」と呼ばれるのは違和感ないのに
同じくらいの年齢であろうゼシカが「ガール」と呼ばれるのは違和感ばりばり。
何故だ。
部屋掃除してたらソフト出てきたんで
数年ぶりにプレイ中
8はすごく楽しいな
なんつうか古き良きドラクエを3Dにしました
って感じで楽しいな
DSリメイクの4〜6は
万能キャラいたり、いらない子いたりだったけど
8は全員いる子でずっと育てているから愛着もわく
いや天空シリーズは天空シリーズで楽しいんだけどね
天の祭壇のブラックムーンってレアなの?
こいつでコンプなんだけど出てこん…
おおブラックルーンだった
出たー。゚+.(・∀・)゚+.゚!!
主人公は万能だろ、ヤンガスは守備力を下げるお仕事があるだろ、ゼシカはガチ強だろ、ククールは士気を高める(遠回しな表現)だろ
ホントに1人でも欠けたら全然違ってきそうだ
ククールがタンバリンを叩いてゼシカがムチで叩く
ふぅ…
ククールはいたらいたでタンバリン要員だが
いないならいないで結構大変らしいな
Yのドランゴ見たいな強キャラ欲しかったな。
プレイ当時は「馬車あるのに仲間4人だけ?」とか思ったけど、あの面子でバランスとれてるのがいいよね
仮にリメイク時に仲間増やされて、あの4人の出来ることが減らされたらガッカリするわ
ククールよりマルチェロやエイトのが男らしくてかっこいい
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 21:29:15.64 ID:/3ipdiou0
>>719 やっぱり勇者・戦士・僧侶・魔法使いの役割分担は鉄板だわ。
リメイクしてもらいたいほど不満はあるかな?
あえていえばレベル99でスキルポイントが350しか、もらえないことかな。
完成度はかなり高いゲームだと思うな。
ククールの女性に対する言動は、実際に存在したらコントかギャグの部類だからな
あくまで漫画世界における「気障な二枚目」のコテコテな典型というか。
でも後半仲間と打ち解けて以降のククールは熱くていい男だと思うよ
最初はぶっきらぼうだったのに、最後には主人公のためを考えてくれてたりとか、変遷する様がいい
ゼシカED追加したインタ版まだ?
PS3で頼むよ
なんでぱふぱふ屋のところのククールは、セリフがおっさんなんだろうか。トロデ王ならわかるがな。
アクデン、ギーガ、ギガンツ
ゲレゲレ、アポロン、ハルク
ゲレゲレの魅力は滞在値1.4
>>704 バギ系が通りやすいのか
確かに、格闘スキルは使わないなww
ククールさんのバギマに頼ろう
妖精の矢で自給自足ウマー
8の敵は頭の良い敵が多いから、
こちらが防御を固めると特殊攻撃で攻めてくるんだよな(スクルトの立場がない…)
1戦闘における敵の出現数も多いし、おかげでザコ戦がキツいけど楽しい
>>709 8はストーリーが短いからな。戦闘はキツめだが
8が簡単というよりも、どちらかというと9のやり込み要素がめちゃくちゃ多いんだと思う
>>721 錬金コンプ不可、アイテム1点モノ多すぎ(覇王の斧とメガトンハンマーの共存不可など)
ラナルータの呪文を追加してほしい、双竜打ち強すぎ、などなど…
できれば主人公の挙動(重要シーンでの棒立ち)も改善できると完璧
改善点は結構いっぱいあると思うよ
はえ男に『守備力が高い敵に打撃攻撃を行わない』が実装されててマホトーンとすり合わせしかしてこなくて可哀そうになってくる
ラナルータがない分宿屋でご休憩できるから我慢しよう
プレイして最初に驚いたのは、「おどかす」だったな。
…クリアしたけど、それでもいらなくねえ? このコマンド。
>>730 戦うのがめんどくさいときに使える
トヘロスやしのびばしりを使えばそもそも敵に遭遇しないからもっと便利だって?
でも、戦いは面倒だがアイテムは欲しいときには使えるぞ
(その点、6や7の「つきとばし」に似てなくもない)
寝てるor麻痺してる敵を
アイテム落とすまでおどかすとか
弱い敵ならどくろ刈りより効率がいい
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 16:51:39.31 ID:/PZFn/xm0
>>731 おどかすより、敵を全滅させる方が早い時が多い。
おどかすがきくレベルの相手なら大抵すぐにカタがつくからな
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 19:44:32.05 ID:4V7vOA8B0
敵から逃げてたり脅かしてばっかじゃ強くならんから逃げちゃダメと
友達に言われてから逃げたことがない
俺も敵は全部倒す主義だから、おどかすは使ったことないな
おどかすはキャラの顔をアップで眺めたいときに使う。
フィールドやダンジョンで眺めるときよりも表情があって好きだな。
>>732 ちょっと想像してみると、とんでもねえ絵だなw
メタル狩りの時には脅かす使うなぁ
逃走回数増やすの嫌だし戦うのメンドイからw
脅かすといきなり襲ってくる奴にボコられるのもまた一興
メタル狩りで逃げまくってたらひきょう者呼ばわりされた初プレイ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 00:43:20.61 ID:n0FZSoGi0
急いでる時にメタル系出てきたら鬱陶しい
しかもそういう時に限ってなかなか逃げないんだよな
ドラクエ大辞典見ていたら、急に8やりたくなってきた。PS2買い直そうかと真剣に考え始めた。シリーズで一番好きなんだよ
8やった事無いけど、戦闘中のゼシカさんのパフパフの動画を見たら
ムチャクチャやりたくなった。買ってこようかな…
竜神王へのとどめがゼシカの尻だった時吹いたw
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 16:37:09.62 ID:ggOmFXch0
>>744 ゼシカの踊り子の服やバニーガール、ビキニ姿も結構いいよ〜
>>746 YouTubeで「ゼシカ お色気攻撃 全コスチューム パフパフ編」
てやつを見たら ウヘヘ ってなりました。
ラスボスの曲もいい感じだったから、8やってみたい。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 20:09:10.01 ID:03Ma+s7e0
ドラクエの他のシリーズやった後に8やるとあの世界観に感動する
クリア後イシュマウリに会いたくなって丘やトロデ城に行くものの月の扉に入れなくてなんかさみしい
結局イシュマウリって何なんだっけ?
月の民か精霊じゃなかったか?
9が出た今でもドラクエ最新作は8って感じがする
とはいえ、発売から今年で7年になるんだよな
また8形式のドラクエがやりたい
8って古参のドラクエファンの為に作られたドラクエみたいだと個人的に思ってる
始める前は
「コレってドラクエなの?」
って思っていたがいざ始めるとしっかりドラクエだった事に驚いたなぁw
しかも最高に面白くて奥深い
神鳥の魂つかった時の音楽には懐かしくて感動したなぁ
ドラクエじゃないって叩かれてるのが信じられない
これほどドラクエらしさを出した3D化は凄いと思ったけどな
やっぱ戦闘シーンにアニメがあるからじゃない
ドラクエは動いては行けない!
ってでもいうのかよw
俺の知り合いは
「街に酔うからとてもまともにできない テンションの意味が解らない 」
っていっていたが・・
心底もったいないと思う
移動するときはモニタの外を眺めながらクリアしたもんだが
発売日に買いましたが 最初の街で酔ったのと、
どっかの家?の階段?が見つからなくて10分でやめた
が、最近ゼシカさんのパフパフがある事を知ったからやりたくなった
最初の街(トラペッタ)が一番複雑な構造なのは
初プレイの際に視点回転などの操作に慣れて貰う為だと聞いた
リブルアーチ サザンビーグに至ってはは慣れていても探索に時間かかるしなw
それでこそ冒険ってもんよ
ふと思ったのだが
パフパフってアレ 視覚的にモンスターを良い気持ちにさせているのだろうか?
それともモンスター自身を挟んでいるのだろうか?
あのシーンをみてる男3人はナゼ戦闘に支障きさないのか?
・・・気になる
トラペッタの構造好きだよ
8で一番好きな町はドニだけど
決めた。酔いも我慢して買おう、パフパフのために。
でも地震のせいで停電中
(´・ω・`)
テンションは確かになれるのに時間がかかるけど、知ってしまうと無駄にためてしまうw
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 16:51:38.45 ID:KK+Y2QcF0
>>761 視覚的だけではない!!!ぱふぱふは、やってるらしい・・・
最初の町で 町の奥の 井戸のある家に来て
と言われたが、30分近く見つからない…
やっぱ俺には向いてないのかな…
海外版の主人公のテンション100は最高に悟飯
今日久しぶりに始めからやってるけど、やっぱり面白いですね
アングル固定ができれば、もうちょっと移動しやすかっただろうね
>>766 どーしてもなれないなら
攻略本や攻略サイトを利用するの進める
・・町に迷う&酔うってだけで投げるには
あまりにもったいないゲームだと思うから
>>770 攻略サイトは見ながらやってます。
宿屋に行くために、地図見て10歩歩いてまた地図見て、でなんとかw
フィールドも、ちょっとコースから外れると
もう大変ですがw 袋を届けて滝の洞窟へ突入する所まで来ました。
酔いは、カメラがグルっとなりそうな時は目を閉じて
なんとか酔わずに頑張ってますw
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 23:15:11.11 ID:c2bWKVbN0
戻りたいなあ
DQ8を何も知らないまま冒険してた頃に
何週もやると段々面倒くさくなってくるからつまらん
>>774 でもたまにムショウにやりたくなるよなw
なんだかんだでVの次に何周もしてるんだよな[
>>775 洞窟でマーマンみたいな魚を倒して、これから関所に向かいます。
そろそろ仲間になるんですかねゼシカタソ ウヘヘ☆
ゼシカよりゲルダの方がかわいいよ
フィールド歩いてるのが一番おもしろいドラクエ。旅してるなあ。
地図のない頃のスリルはたまらんなw
確かに地図のありがたみが一番解るゲームの一つではあるなw
フィールドの探索いいよねー♪
夕焼けや月や雲の動きや草花・・
ひさびさにやるとまずその変に感心するんだよなw
初プレイの頃
ゲームクリエーターの職人魂を初めて感じたゲームだったりする
今日、仕事帰りにリサイクルショップに寄ったら、ジャンクコーナーにて8が100円だったよ……。
知り合いも、「いくら何でもこれはねーよ。シリーズ屈指のスルメゲーなのに…」と苦笑する始末
小銭が有ったから「お救い」してきたけど、ドラクエやるのGBCのV以来だわ……。
此処の住人諸氏。クリアまで宜しく〜
フィールドは素晴らしいけど通り過ぎたらもう用がないのがもったいないw
10は8仕様になるようだからクエストとかでフィールド駆け回りそうだ
リーザス像の塔に来たら敵が強すぎw
そろそろゼシカがフ○ラしている(ように見える位置に主人公を立たせられる)所か
>>782 質問等みかけて時間あったらフォローいたしましょう
100円・・・都会ではそんなにも安値ついてるのかorz
>>784 蛙だなw皆通る道だ
がんばれ!ゼシカはすぐソコだ
ヤンガスたんとちゅっちゅしたいお
>>786 とりあえずゼシカさんには会えましたが、
タコみたいなイカみたいなボスに負けましたw
あとフィールドを歩いてたら牛が居たから、話しかけたら瞬殺されましたw
暴れんボーイか
シンボルエンカウントの敵に対しては100%『逃げる』コマンド有効だから
勝ち目ないと思ったら逃げるがよろし
だけど倒せたら
良い換金アイテム貰えるぞ?w
さぁ再挑戦だw
イカ野郎は炎に注意だ 早めの回復を進める
>>789 なるほど、ありがとうございます。
>>790 イカをなんとか倒して、牛も倒して、
ついにゼシカさんが仲間にウヘヘ☆
ここまで約6時間ちょいw 今日はここまで。
なんか チラシの裏みたいですみませんでした。
アドバイス等ありがとうございますた。早くパフパフしなきゃ
とりあえず思った事は 敵が強いのと
相変わらず主人公が喋らない事ですかなw
フィールドでも地図が見れれば良かった気もしますが…
正規の道から外れて探索すると、ルーラでしか戻れませぬ
初プレイなのか?羨ましい
俺も記憶消して6時間ぶっ続けでやりたいわ
やっぱり初プレイは貴重だよね。攻略サイト見ながらのプレイは邪道
>>792 地図はこれから手に入るから、大丈夫でがすよ。
このスレも封印しなきゃ同じことだけどな
>>793 一応発売日に買いましたが15分でギブアップでした。
ほぼ初プレイです。
>>794 確かにそうかもしれませんが、15分でギブアップした私には
攻略サイト無しでは無理のようで。攻略サイト見て地図見ても
ゼシカさんが居る塔であきらめそうにw 歳のせいか、
ドラクエはやっぱ4方向がいいかなw
>>795 ありがとうございます。
>>796 まあ 昔動画でラスボス戦とかは見ちゃってるくらいなんでw
それでもストーリーは楽しめるかと。とりあえずパフパフが目標です
クリアして宝の取り逃がしを全て回収してまわってるとこなんだけど、サザンビークでどうしても後1個が見つからないんだ
もうかれこれ6時間サザンビークでさまよってるよ・・・
これ見落としやすい!とかないかな?
バザー終了→教会の隣の建物で再開してるときに
タルから拾える小さなメダルと不思議な木の実
あとは街中でも隅とか家と家の間にあるタル
くらいかなサザンビークで見落としやすいのって
>>800 レスありがとう
バザー開始時点で3個見つかってなくて、バザー終了でそこの2つはみつけて後1個なんだ・・・
街中の隅も家と家の間も全てチェックしたけど、どうしてもみつからない・・・
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 13:15:16.24 ID:W0G3K/NB0
地下の宝物庫は行った?
最後の鍵使うとこ
地下宝物庫は宝箱3個あるから、残り1個なら違うんじゃね?
あとはクラビウス王の部屋(城の屋上へ行く途中)のタンスの、エルフの飲み薬
くらいかな?
>>802 >>803 ありがとう
たった今発見したよ!
宿屋の2階をチェック忘れというとんでもない初歩的なミスをしていたようで・・・
9時間もかかってしまった
しかし今達成感がすごい
サザンビークとかリブルアーチとかで見つけてない宝とかあったりすると
すげー苦労するよね
ゼシカED追加したインタ版まだ?
PS3で頼むよ
願いの丘が見つからずあきらめそうになったが見つかり
その後の王様のイベントで泣いてしまったが
ゲームで泣いてしまうとか歳なのかな…
イシュマウリのイベントはまじ神だよね
おれもはじめてゲームで泣いたかもしれんw
ただ その後のヤンガスさんの
「ヘチマ売り」は吹きましたw
楽しんでるなぁww
折れそうになりながらもなんとか頑張って楽しんでます。
ついに念願のパフパフも覚えましたが3D酔いが
やや苦しくなってきました。パフパフ ウヘヘ
EDで馬姫様が飲んでるのはワイン?それとも発酵してしまったブドウジュース?
>>807 ネタバレ
ククールは破壊神の手先
水と炎の洞窟で裏切るよ
>>786 カエルもだがベビーサタンの冷たい息も
この時期だと何気に痛い。
MPが足りない!→コケッの流れは愛らしいんだが。
>>811 俺も酔いやすいんで、以下のことに注意してる。
アドバイスになれば。
・画面からはできる限り離れてプレイ
・視点を定める(画面中央とかだと動きが少ないのいいかと)
・疲れてるときはやらない
3D酔いは車酔いとかと同じで、目に見える範囲が予想外に動くと
発生しやすくなるので、馴れてくる(画面の動きの予測がつく)ように
なるとほとんどでなくなるはずです。
#まあ個人差もあると思うけど。
でもほぼ初プレイはいいなぁ…
もうかなりプレイしてるから、今はいかに効率が悪く
なるように進められるか考えながらやってる…
フィールドで迷うのは楽しいが、街や城で迷うのは楽しくない…。
トラペッタ、パルミド、サザンビーク、リブルアーチは本当に地獄だった…3D酔い的に
各地のダンジョンの方がよほど道幅も広くて開放感あったわ
>>815 なるほど、ありがとうございます。みなさんも酔うんですね。
カメラが回りそうな時はなるべく目を閉じてますw
馬車が盗まれて馬車の代金1000ゴールドをもらったが
その金でソッコー踊り子の服買ったw 姫様ゴメンナサイ
あと、攻略サイト見ながらでも宝を全部は回収出来ないし、
細かく探すと酔うので、あまり宝は気にしないようにしました。
フィールドの宝とか ほとんど取ってませんてか、見つからないw
ネタバレ
ククールはすぐタヒぬw
でも彼は剣スキルで良い技早めに覚えるから鍛えるといいy0−
あんま言うと本当にネタバレなるから詳細はふせるが
他のキャラもスキル振りは慎重にな
スキルの割り振りを計画的するのが8攻略のポイントだったりする
とにかく最初はグランドクロス見たくてすべて割り振って死にまくったなあw
意味ねーけど懐かしい
とりあえずピオリムだけ覚えて、
あとはひたすらパフパフに割り振りました
てか ヤンガスさんの土下座にグッと来ました
男ですね彼は
ヤンガスは戦闘でもイベントでもイイ味だしてるよねw
>>822 悪くないな 杖にもチョットずつ振っていくとなお良し
あとムチも低スキル(23~25ぐらい)で良い技覚えるから物理も鍛えたいならおススメ
>>824 スキルの振り分けによっては後々苦労するゲームですかね。
パフパフ覚えて、あとは全部杖に振り分けてます。
悩みすぎても具合が悪くなってしまいw
船を取ったら酔いが一気に増して吐きそうにw
スーパーマリオ64やった時が、一番の3D酔いと激しい頭痛に見舞われたわ
それに耐えてクリアしたからドラクエ8も大丈夫だろうと思ったが
やっぱトラペッタの路地裏でかなり3D酔いした
ギャオースでねええええええええええ!!!!!!!
サザンビークの南東の船でいく砂浜でいいんだよね?
>>826 マリオ64の3D酔いはわかるなw 自分もあれで鍛えられて、その後のゲームではならなくなったよ。
私の場合はFF9のチョコボと飛空艇でかなり鍛えたはずが…
ゴミ箱の隣に座って「オェェェ」とやりながらプレイしましたが
ドラクエ8の船と同じ あの感じw 一瞬で吐きそうにw
>>782 自分は青箱から500円でゲットしました!
100円て凄い…
中身は大丈夫でしたか?
取説欠品とかディスクのキズとか
お久しぶりです。
なんか3D酔いの話で盛り上がってますね。
私は8やゲームに関しては大丈夫で、疲れてる時でもいつもプレイし、ながらでお酒も飲みます(笑
ただスレチになりそうですが、私はUSJのスパイダーマンみたいなアトラクション系が×。
マシン乗って、前の映像見ながらヒューーと落下したり揺れたりするあの感覚は、もう今思い出しても(><)
ジェットコースターなど乗ったこともありません。
多分白目むいて頭後ろにガクンガクンなってヨダレ垂らしてあぼんすること間違いないでしょうね。
私の頭の中のだいじなものが、どこか壊れる、と思います…。
お久しぶりです〜
ついに念願の、バニースーツ 網タイツ ウサ耳の3点セットが♪
>>827 出ないよなw
自分も2時間くらいくちぶえ吹いてたw
ドラクエ8のあるきかたによると、サザンビーク海岸部南(リーのいるところ)におけるギャオースの出現確立は4%だそうだ
>>833 順調に進んでるなw
アポロンは仲間にしたかい?ゴルドの町から船の方向に歩いていくと立ってる石像
仲間してないなら腕試し・チームモンスター強化に持って来いだぞ
うさぎのしっぽはー?
魔法のビキニ姿のゼシカがつぼに入った
神鳥のたましいをゲットして
ドラゴンローブもプリンセスローブもあるが
未だに魔法のビキニ姿で頑張らせている
そんなのは俺だけ?
>>836 今ゴルドの町に居るので行ってみます。
とりあえずドランゴ ゴレムス ゴールドマン のゴリ押しトリオですw
てか 敵が強くて逃げる→レベル上がらない→金無い→
次に進むとさらに敵が強くて逃げる
と 負のスパイラルに入りましたw ゴルドでレベル上げしてたら
普通に全滅しましたよw メタル借りのがいいのか…
うさぎのしっぽ有ります。ここまで約25時間
このうち20時間は 街とフィールドとダンジョンで迷った時間かw
ヤンガス〜ホイミ使うのやめてけろー
リブルアーチで魔法のビキニ買って
ビキニ姿で雪国に突入するゼシカ
全員通る道だよな
>アポロン
桁違いに強いから注意
レベルにもよるけどゼシカとか一撃で死ぬ
お金稼ぎのアドバイス
踊り子の服×シルバーメイルでダンシングメイル作って売る
かなり稼げるよー(+4000ぐらいの利益)
ただし6個目以降は値下がりして損するから注意
ダンシングメイルはククールが装備できる優秀防具の一つでもある
薬草×薬草で上やくそう も地味にかせげる
しかも値下がりしない!!
なにも作るもんなかったら常に作っておいて売れば良い
やいばのブーメラン×魔法の鎧も2000ぐらい利益でるはず
ただし6個目からは値下がりで赤字
他にも利益でる錬金はあるので色々ためすとイイよ
8は錬金してお金を稼がないと常に金ケツになるからねぇ
レベル上げは旧教会のB4Fでメタル沢山でる
サザンビーグ行けるなら王家の谷に行く途中にある小さな滝の前(夜)
でさらに沢山でる
地図に載ってない地図左下の島では はぐれメタルがでる(低確率)
いずれにしろヤンガスの口笛+メタル斬りor会心がでやすい特技が欲しいな
あと8はドラクエシリーズ屈指の全滅しやすいゲームなんだぜ?w
レティシアに行ったとき
「街の女の人の服が露出が多いから喜んでんでしょ」的な事を言っていた
ゼシカの服装は魔法のビキニだった
>>843 あるあるw
ってか町探索の時にコス装備 ゼシカ先頭はデフォですよねーw
ハッスルダンスの時は踊り子の服とか・・
パンチラ観る為に天井ルーラとか・・・w
キモイナオレ orz
>>842 大変参考になりますm(_ _)m
攻略情報ありがとうっ!
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 17:39:54.15 ID:9vmImz0u0
20周くらいにして、ついに飽きた。
唯一、むなしかったのは、キングスライムの王冠を一度も
ドロップさせられなかったこと。
メタルキングの鎧が見れなかった。
メタキンから狩ればいいでしょ
スライムより遥かにドロップ率高いんだから…
ハルク強すぎワロタw
お金稼ぎだったら「猛牛ヘルム」も良いよ。
最も効率良いのは100スロで稼いではやてのリング換金だと思う。
>>842 値下がりなんかするのかよ! よく作ってあるもんだなあ。
お前…町の人の話を何も聞いてないんだな…
わろたww
空を飛べるようになりましたが、鳥の操作が難しすぎるw
小回り出来ない、勝手に進む、着地が難しいw
グルグル回ってるうちに酔うw
どこかの近くの高台に行こうとしても
どの高台かさっぱりわからず、気付けばあさっての方向へ。
みなさんは大丈夫でした?
チャゴスの名前海外版ではCharmlesなのか。チャームレス。なんか可哀想
>>854 高台は雲がかかってるのが目印で
空を飛んでる時も地図は見れたはずだから
慣れないうちは地図を見ながら雲を目指して飛んでみたら
確かに小回り利かないから
目標地点を外した場合はすぐに戻ろうとせずに
通り過ぎてしばらくしてからUターンしたほうが良いと思う
>>855 甘いな、チャゴスの海外版の名前はシャームレーだぞ
(スペルはCharmlesで、当然charmlessをイメージさせる綴りだが)
ククールがアンジェロ(天使)だったり、向こうのスタッフってそういうの好きなのか?
>>856 雲ですか! 了解です。
ようやく狙いを定めて着地ぃ!と思ったら
間違って△押して暴走スクリュー w
最後の空中要塞で
円状になってる階の上のフロアでとうぞくの鼻を使ったら
宝箱が一つあるといってるけど
いくら探してもない
なんなんだ一体
>>860 暗黒魔城都市のことね
宝箱判定はほかの町や村と同様で
魔城都市全体の残り宝箱数がカウントされる
だから暗黒魔城都市のどこかにあるのだろうけど
円状フロアの上の階とは限らないよ
おおーそうかどこにあるか知らんけもういいお
賢者の石さえあったらあとはいい
実はタル一個壊し残しててそのまま元に戻っちゃったとかよくある話
>>863 じゃああのタル回廊が怪しいとかww
賢者の石はどこかの壁の陰にあったと記憶している。
暗黒魔城都市で取り逃したアイテムは聖地ゴルドで拾えるじゃん
>>862 アイテムじゃないけど、本棚のレシピヒントは、暗黒魔城都市をクリアするともう回収できなくなるから、
もし必要であれば読んでおいた方が良いよ。
俺、いっつも魔城都市で回収しちゃうから知らんのだけど、
本当に取り逃したもの全部ゴルドで拾えるの?
聖堂の跡地の周りに宝箱とか樽とか配置されるよ
ゼシカED追加したインタ版よろしく
ふう先ほどクリアした
えがったわー
さて次は竜神王か
ササントラ聴いていたらよけいやりたくなってきた。サントラで我慢しようと思ってたのに
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 01:24:22.80 ID:ccxN3D5T0
>>867 そういう事か
累計500時間以上やってるけどゴルドの宝箱の意味が今までわからんかったわ
全部空だし
クリアしました〜
レティアに乗ってラスボスと戦うシチュエーション、
ラスボスの曲がラーミアの曲のアレンジで泣きそうになりました
ただ、ラスボスの容姿がw トロデ王もw
とりあえず、酔いと迷いでかなり疲れましたが
ラスボスの曲と、ゼシカのパフパフが見れた事で、
8をやって良かったと思います。他にも色々ありますが…
>>872 おつだお( ^ω^)
酔いが醒めたらもういっぺんやるといいおー
>>873 真のエンディングなるものがあるみたいなんで、
軽く裏ダンもやってみようかな
ようやく高台でタンバリンの材料を発見出来た事だしw
クリアはやいな、一気にやったのか
充実しすぎだろ羨ましい
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 09:25:03.98 ID:GIKNqAGvO
リアルのほうは充実してないけどな
リア充乙
リア充さんチィーッス!
クリア済みで、今からもう一回8やってみようと思うんだけども、二年前にククールが仲間になった所で中断してあるやつの続きからやるか、また最初から始めるか迷ってんだけど、みんなはどっちがいいと思う?
最初からやるでがすよ。それが男のやりかたでげす
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 14:47:45.39 ID:8TIzSH8V0
8は最初のほうが面白いんだが、終盤いまいちすぎて
もう1回はじめるのがめんどう
8が出てから今後リメイクは8基準になるのかとテンション上がったよな?
珍しく1のザコとか出てきたから
てっきりロト3部作をやってくれるもんだと思ったわ
>>883 Uとか凄く[のグラフィックあいそうだよなー
やってみたいわ
で ムーブルクの王女×水の羽衣(スケスケ)で特殊グラでたら神ゲーになれる
>>883 あれ初期のモデリングの練習用のをそのまま流用したんだっけ?
>>883 3の仲間作成を8のグラフィック+9のパーツ選択&着せ替えシステムで出来るとか胸熱
>>886 ・・なんて贅沢なゲームだ
作り込み大変そうだがw
バニー下着系もいいが、何気に私服もカワユイ ゼシカちゃん
10は8形式のドラクエをやりたいファンのために、据え置きにしたって堀井がいってたな。
開発も終盤らしいし、8、9とシステム面も段々よくなってきているから楽しみだな。
8でようやく賢さが意味あることになって、9で特技全般に結構なMP消費いれてきたから 呪文の価値もあがるかな。
8ファンとしては10は楽しみすぎる
>>888 普段着いいよなぁ すごく可愛い
さらに普段着でムーンサルトすると
スカートのヒラヒラ強調&普段隠れてる御美足みれる
10はwiiででるのかな?
そしたら またハード買わないといけないのか・・
>>890 私服は絶対間違っても売ってはならない
と袋に入れて、いらない物を売る時は
間違って売らないように細心の注意を払いました☆
>>890 私服は絶対間違っても売ってはならない
と袋に入れて、いらない物を売る時は
間違って売らないように細心の注意を払いました☆
忍法帖をみると
トロデーン兵法書のこといちいち思い出してしまう・・・
確か年下のハズ
>>848 >>847ではないけど自分も一周目はオリハルコンしか落とさないメタルキングに力突きました。
二週目は以外にあっさりと冠落としてくれて「運」だなとしみじみ・・・
そう言えば たまにはカジノやるか と初の100ドルスロットで
3ゲーム目で7が揃って吹いたw
フィールド上の宝箱集めは面倒臭かった
ギガンデスの肩にちょこんと乗ったエリフが愛らしかった
メタルキングの槍とブーメランは可換にしてもらいたかった
DQN=dragon quest nine
だと思ってた昔
ゼシカは17歳の色気じゃないし、17歳にしては老けすぎだろ
見た目的には20代前半にすら思えるが
「酒を飲める年齢じゃない」ってことだけは作中で明言されてるから18か19が妥当なところじゃねぇの?
エイトは逆に18歳にしてはショタすぎる・・・
ゼシカはおにいちゃんにべったりで人見知り、なんて故郷の村で言われてるからなぁ
(実際仲間になってから人見知りなそぶりは見せないわけだが)
見た目は成熟しても性格的には幼い部分があると思う
>>886 良いね。やっぱ頭身低いとエロ装備も見栄え良くないしな。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 17:03:36.68 ID:cpLoO9oX0
エイト18
ゼシカは年下
>>905 100歩譲ってもタメ年じゃね?
さすがにゼシカが年下ってのは何か違う
>>907 エイト18歳は作中で述べられているから良いとして
ウィキペディア情報がそんなに簡単に信用できるものやら?
あと世界には赤ちゃんから酒を飲んでもよい国がごまんとあることに注意してね、
そういう国では二十歳未満でも法的に酒は飲めるよ
(15歳からとか12歳からとかいう国も多いが)
>>908 確かに確証は無いんだよね。
まぁ、推測の域を出ないけど、見た目はともかく内面的にエイトよりは年下な感じがするなぁ。
それでも、1,2歳ぐらいの差だろうけどね。
ゼシカはバーバラが2歳ほど年取ったイメージだがな
17歳だとバーバラともタメ年になっちまうし
馬姫と並べて「ゼシカの方が年下です」とか言われても違和感ありまくるw
サーベルト兄さんがアレイスター
オディロ議長がフランシスコ
召し使いチェルスがデビッド
海外版は改名祭だな
改名する理由はなんなん
そのままでも海外で通用すると思うけどな
>>911 ククールとかはイタリアあたりをイメージして改名したんじゃって思った
アンジェロはイタリア語で天使だし、マルチェロは元々そういう名前の法皇が
実在したらしいし、フランシスコは言うまでもないし
>>912 FF9の場合、銭形みたいな騎士のおっさんいただろ
あれが同姓同名の人がいるって事で急遽変更になった
ペプシのおまけについてたフィギュアは改名前に作られたから
作中の名前とは別の名前が書いてある、ってのがあった
あとFF6のティナは日本人だと神秘的なイメージを感じるが
外人はそうじゃないためテラに変えられてる
あとは海外的にこんな名前ありえないってのを変更したんじゃないかな
アデルバート・スタイナーだっけか
こまけぇこと気にスンナよ
あとテラってFF4のキャラにいなかった?w
4ではどんな名前だったんだ男性的な名前だと思うけど
ウィキペによるとヤンガスが31でクックルが20らしいね
ヤンガスは何だかんだで30一歩手前(でないとゲルダも30過ぎになる)ってイメージだったし
アンジェロは22くらいの方がしっくり来る気がするんだよなぁ・・・
エイト18歳を基準にして時系列まとめられないかな
ククールが修道院に来たのは何年前とか
主人公のエイトって名前は公式設定なのか。
7のアルスとか、公式設定の名前があってもいいんだけど、8=エイトってもっと考えてつけろよ。
9はナインだよね
公式設定というわけではないだろうけれど、仮称みたいなもんだろう
スーパーマリオが開発初期段階でミスタービデオと呼ばれていたとかいうのと同様にさ
それより10はどうなるんだ、まさかテンとか付けられるんじゃないだろうな
テンでなければツェーンとかディエチとか名付けられそうで不安
ニノ大司教最強説
>>919 意表をついてジューだったらスクエニを尊敬するかもw
ドラゴンクエスト十 か・・・
本当にスクエニが作ってるか疑うレベルだなwww
あにぃに過保護してた紳士がいるスレはここですか?
・ヒトマル
・ワンオー
・バッテン
・ペケ
・クロス
で、ゼシカちゃん17歳のソースは?
父親エルトリオ
母親ウィニア
子供エイト
こうやって並べるとエイトでまったく違和感ないな
そう並ぶと親から名前の文字貰った感がするな
意識したのかわからんが
>>926 エイトが18歳なのは作中で述べられてる
んでゼシカがエイトより上は無さそうだけど、あのおっぱいの発達度からすると17歳じゃなかろうか
>>928 >んでゼシカがエイトより上は無さそうだけど、
その根拠がよく分からん
ゼシカの年齢について作中で分かってるのは未成年ってことくらいだし
〜なさそうは推論的台詞なので、(絶対こうだ!って断定するのでなければ)論拠は必要ないかと
要するに「俺はこう感じた」「俺はこういう印象だけど」ってレベル
発言者=928のゼシカに対するイメージってことだね
無論「なぜそう思ったか」を併記してあるほうが賛同者は得られやすいと思うが
ゼシカは精神的にちと幼い部分が有るからなぁ。
エイトよりは1〜2歳下だと思ってる。
まぁ、俺は
>>928に同意かな。
>>931 単純にエイトと馬姫とゼシカを並べて「ゼシカの方が年下です」と言われても
ものすご〜く違和感ないか?
個人的に知りたいのはウィキペに載せるほどのしっかりしたソースなり
根拠なりがあるなら是非とも知りたいかなぁ・・・と
ドラえもんって声変わったよね
>>933 1つ2つ違う程度なら同年代の部類だし、そこまで気にしたことないかな個人的には
17でも18でも19でも大差ないって感じ
年齢以上に見えたり幼く見えたりする場合なんていくらでもあるしね
散々言われてるとおり
多分ゲーム中にはヤンガス・ゼシカ・ククール他の年齢を特定できる明確な情報はなかったと思うよ
北米版はやったことないが、ひょっとしたらあっちでは設定されてるのかもしれない
小説版が出れば何年前にM母子が捨てられたとか特定できたかもしれないのになー
何故そっちの部門切ったし
>>933 違和感は無いな。
むしろ、馬姫の方が大人っぽい。
というか、ゼシカが子どもっぽい。
>>936 いや、小説は普通に公式の設定なんて無視すること多いから
出たとしてもアテにならんぞ?
俺も違和感は感じないな
馬姫は15歳かなーって思ってる
大人びてるのはお姫様だから育ちの良さとか
あとは馬姫は巫女みたいなもんだったんじゃないかって説どっかで見た
バウムレンの鈴鳴らしてキラパン呼び出す時、キラパンが走ってガオーッと吠えるのに合わせて俺も小さくガオーッて言ってしまう
何周やっても何回呼び出してもやってしまう
全身で楽しんでいるなw
一人でやる分にはいいだろうが、人に見られないようにな
人に見られたら…死ねるw
深き眠りの粉を頭から振ってバウムレンと一緒に階段登るorz
ドラクエの伝統だから仕方無いかもしれないが、
主人公がずっと無言なのは物足りない気が…
それとも、プレイヤーが主人公になりきってセリフを想像すればいいのか
主人公がずっと無言なのがドラクエの売りでも有るからねぇ。
プレイヤーが思っても無い事を勝手にベラベラ喋られるよりは良いんじゃない?
竜装備が武士系ということはエイト=英人とか?
2Dの時は主人公喋らなくても違和感なかったが
3Dになってキャラが演技するようになると、主人公の無言っぷりが違和感ばりばりという
さらに言うなら、目の前で賢者の子孫だかが
明らかに殺されそうなのに主人公が何もしない、という
プレイヤーが思っても無いことを勝手にしている状態とか
「いや、助けにいけよ感」が半端じゃなかった
助けたくても助けられない状態だったんじゃない?
もし、助けられるなら「はい」か「いいえ」で選択できるはず。
ドラクエは、やっぱり主人公はしゃべらなくていいよ。
ただ、ホント関係ないけど、風来のシレンはしゃべっていいと思う…。トルネコからの派生作品だからそれを引きずってるのかもしれないが。
メディ婆ちゃんと監獄島連行が特に酷いよね。
バトルに勝ってあの棒立演出だから余計違和感が出る。負けイベントにした方が良かったと思う。
監獄島は普通の人間相手に乱暴してお尋ね者になるわけにはいかないってんで
納得できないことはないが、メディ婆さんはひどすぎるな
グラッドみたいに全員動けない状況になってたとかじゃなければ
駄目でも何かアクション起こしてくれないと
3Dアニメーションのにした弊害
954 :
井戸魔神F:2011/04/16(土) 08:19:31.87 ID:vfeVvAGc0
ラプソーンなんで「激しい炎」なんだ?
もし変身第1形態だったとしても弱すぎると思う。
しかも変身しないし。
「灼熱」吐いて欲しかった。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 09:13:35.93 ID:7LfWFet+O
呪術で動けなくされてるうちに賢者の子孫が殺される…
ならまだいいけどねぇ。
仮にフルボイスでリメイクされることがあってもソードやFFみたいに俳優崩れを使うんじゃなく
CDシアターみたいにちゃんとした声優を使って欲しいな
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 09:50:14.65 ID:0amaFwE/0
>>956 俳優崩れとは誰のことかね
言ってみたまえ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 10:38:43.42 ID:xNLu8Af40
ググレカス
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 12:42:24.53 ID:5BI1upSkO
あの辺は演出の失敗だな
ここで聞く事じゃないかも知れないけど、みんなはPS2にどんなテレビつないでる?最近の液晶テレビだと画質が粗くなると聞いた。
またPS2で遊びたくなったから(特にドラクエ8とか!)買い直そうと思っているから少し心配です。液晶テレビでやってる人、どうですか?
8「最後の鍵だ…」←感動中
グサッ!
8「ああっ…婆さん!」
>>960 液晶テレビとPS2をAVケーブル(PS2本体についてくるやつ)で繋ぐと画質は粗くなる
つまりケーブルを変えれば液晶テレビでも綺麗に映る
俺はPS時代にFF7を高画質でやろうとして買ったS端子ケーブルがあるから
それをPS2でも使って液晶テレビにつないでる
S端子ケーブルよりD端子ケーブルのほうがきれいに映るみたいだが
S端子ケーブルでブラウン管の時よりくっきりはっきり映ってるからこれで満足してる
http://www.fujiwork.co.jp/technica/game/05.html ↑こういうPS2に対応しているS端子ケーブルかD端子ケーブル買えばいいんじゃね
当然液晶テレビ側にS端子やD端子がないとつなげないぞ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 15:16:59.63 ID:0x+2fQ1g0
SDのゲーム機だからブラウン管でやるのが一番きれい
D端子>S端子>コンポジット
今の液晶はHDやフルHDで解像度が高いから、PS2だとどうしても荒くなる
Wiiでも同じだがD端子でもブラウン管の方が遥かにきれい
相当古いブラウン管なら別だが
ブラウン管テレビでは綺麗なほうだと思われる
前に使っていたSONYのトリニトロンカラーテレビ・WEGAと
今使ってる液晶テレビのREGZA32A1を比べると
レグザにS端子で繋いだ時の方が綺麗に映ってるよ
でも綺麗に見えるのはS端子だからかもしれない
>>963のいうように、D端子だと鮮明に映りすぎて、逆にPS2映像の荒が見えて汚く感じる
とかいう意見をどっかのサイトで見た
とりあえずS端子以上のケーブルで繋げば
画質マニアでないかぎりはプレイに問題ない画質だと思われる
本体がプログレ対応じゃなければS端子で十分な気が
390円で買ってきた。説明書、箱なしで。
お買い得?ドラクエは5しかやってないので3Dは不安。
ドラクエ8を1からやり直せって言うのはギリギリ許容範囲だが、ドラクエ7となると話は別だ石板集めする根性は流石に残ってない。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 23:07:21.67 ID:0amaFwE/0
>>969 甘い!!!!!!!!!!!!
もう一度 暗い鬱になりそうなストーリーから体験して来るのだ!!
1回しかクリアしてないのはDQ7だけだな
7はとにかくダルすぎる
7が一番ダルイのは転職と熟練度じゃね
8のスキルポイント制導入は本当によくやってくれた
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 23:52:25.49 ID:mvYrfHLdO
DS6クリアしたから5か8どっちかやりたいが迷うなあ
PS3のゲームアーカイブみたいに
NGPでPS2のソフトができるようにしてくれたら神なんだがなあ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 00:10:01.65 ID:OvRUfIhPO
PS2のエミュレータは難しいから無理だろうな
エンドオブエタニティやったけど、ドラクエのシステムに慣れていたのかぜんぜん楽しめなかった・・・。
何よりも戦闘が複雑で意味不明。
>>972 DQ7は熟練度に加えてモンスターの心集めが最高にめんどいな
その点、DQ8は移動や錬金で速度上げるだけで十分なのはいい
>>977 心集めは8でいうスキルの種集めみたいなもんじゃないか
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 09:06:16.19 ID:C3Zm52tMO
毎日ピンチ!快楽仮面
種類多いし全員竜神王みたいに落としやすいわけじゃないからすごくつらいんじゃないかな
ところでククールがルーラ使えるのが意外に見えるのは何故だろう・・・?
勇者か魔法使いが覚える呪文なイメージがあるからだろうか
初プレイでも使えるのに気づいたの最後の方だった
>>980 さすらい、ていうか気紛れな性格もあるから、各地を気が向くまま旅するのに適してるルーラ、必死で覚えたんじゃない?
と無駄な推測
埋め代わりに
次作はどうか据え置き機8路線でお願いします!
PS3Wii問わず
(Wiiの場合、コントローラを振り回すのは無しで)
>>980 主人公のルーラは勇気を鍛えないと覚えないからな。
初心者なら武器系のスキルをメインに鍛える可能性が高いし
これだけマップが広いと序盤でルーラが使えた方がいいだろ。
そういえば任天堂が来年末に据え置き型のHD機を出すって噂だな
どうなるんだDQ10・・・
本当にWiiで発売しちゃっていいの?
堀井さんは、当時一番売れているハードで出すって言ってたから
まだ売れるかわからん据え置き機で出すよりは堅実じゃないかな
任天堂の次世代機にWiiの互換があれば何ら問題なし
>>972 転職システムはFF5を丸パクリアレンジしたら良いのに何故しないんだ?DQ風に職業値とか取り入れたら良いのに。
レベル1に戻ったり戦闘回数で上がったりするからダルいんだよね。
トロデの解説画面に出る移動距離が、どうしても異様に短く思えて仕方がない。
たしかリーザスとポルトリンクの間が1.2〜1.3kmくらいだっけ?
街と村とが見渡せる距離だぞそりゃ……
それにこんな短距離じゃ旅をした気にもなれない。
>>987 しばらくプレイしてないから忘れたけれど、ある職に就くとその職で使える特技を最初からすべて利用できるんだっけ?
アビリティを付けてカスタマイズするのは、現行のDQの職業システムでは不要だし。
>>968 久しぶりに中古屋行ったけど
長い間、中古で1500〜2000円ぐらいした名作?タイトルゲームとか色々値崩れしてる…
自分は500円で買ったよ(欠品無し)
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 14:28:25.19 ID:OvRUfIhPO
剣と槍どっちを100にするか迷うなあ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 16:12:32.87 ID:sxyZ/vo60
>>987 同感。戦闘回数で上がるのが、面倒くささを感じる原因じゃないかな。
回数をカウントされる最低レベルの雑魚をひたすら機械的に倒し続けるのは退屈すぎる。
普通の雑魚を倒すとレベルが上がり過ぎてつまらない。
あと、ダーマにいちいち戻るのが面倒。
正直転職システムは、3や9のようなキャラカスタマイズの作品だけでいい。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 17:38:21.39 ID:wdN4RC7I0
ぎゃびりーーーーーーーーん!!!!!
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 07:29:17.07 ID:qhqIi4qSO
かめはめ・・・
は?
次スレ立ていきます
998 :
ククール:2011/04/18(月) 14:59:30.24 ID:EM3zTP5OO
1000とったら、バニーと結婚する!
スレ立て乙
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1001 :
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