ゴーレムがすごくひっそりとしてる感じ
まわりの敵が嫌らしいの多いし、すぐにもっと強いやつが出るからなあ
ただ、こいつの攻撃くらうと魔法忘れるか武器が壊れることがあったような。
どっちだったかは忘れたけど。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 19:36:00.71 ID:J19TAOQ50
age
>>76 以前PS猫2スレかどっかで「頭突きで脳震盪起こして魔法忘れるんだよ」とか言われてたような気がw
テンツクさんに踊らされて通路へ逃げこむ→ゴーレムあたりに挟まれる→ルーラ草がない→無抵抗に惨殺
はよくあること。ダンスキャロットも同じコンボに繋がるが、この作品の踊り状態マジ怖い。
本家さそう踊りの「1ターン休み」とは比べ物にならないヤバさ。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 22:42:27.52 ID:HLhPEk7f0
低レベル時のエビルポット、きとうし達はうぜえ
DQ本編で見かけたとき悔しさがちょっとこみ上げてくる
トルネコ2のリメイクはGBAだっけ?DSでできればなぁ・・・
なんだ?DSiしか持ってないのか?
Liteや初代DSなら遊べるだろ。
もっと不思議だとパワー系のモンスターのほうが怖い感じがする
アークデーモンとか、ガチで戦うと瀕死になるからアイテムがモリモリ減っていくんだよなあ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 22:48:34.30 ID:HLhPEk7f0
>>81 DSiしかない。久しぶりに遊びたくなった
地味にマネマネが初代よりさらに弱体化したな。 初代では無駄にHP高かった。
85 :
トルネコ2再登場モンスター:2011/02/26(土) 00:00:05.65 ID:k/HimBwo0
http://www43.atwiki.jp/ichinichiittai?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=B60.PNG あやしいかげ
不思議のダンジョン23F〜30F、井戸のダンジョンレベル6、もっと不思議のダンジョン23F〜30F、剣のダンジョン21F〜25F、魔のダンジョン16F〜20Fに出現
HP:75 攻撃力:38 経験値:350(250)
魔弾反射もおこなう見えない敵。爆弾岩の爆発直後が怖い。
ホイミスライム
不思議のダンジョン23F〜30F、不思議のダンジョン41F〜50F、井戸のダンジョンレベル5〜6、8、もっと不思議のダンジョン23F〜30F、41F〜50F、剣のダンジョン16F〜20F、魔のダンジョン16F〜20Fに出現
HP:75 攻撃力:26 経験値:500(100)
6からの流れか、中層に出現。ホイミで敵味方関係なく回復する。あまり積極的には攻撃しない。
キラーアーマー
不思議のダンジョン23F〜30F、井戸のダンジョンレベル5〜6、もっと不思議のダンジョン23F〜30F、剣のダンジョン21F〜25F、魔のダンジョン21F〜25F、試練の館4F〜6Fに出現
HP:85 攻撃力:38 経験値:650(550)
20階台のパワー系モンスター。デーモンバスターが効かない分、アークデーモンより少し戦いづらい。
爆弾岩
不思議のダンジョン23F〜30F、井戸のダンジョンレベル5〜6、10、もっと不思議のダンジョン23F〜30F、剣のダンジョン21F〜25F、魔のダンジョン21F〜25F、試練の館4F〜6Fに出現
HP:100 攻撃力:21 経験値:550(500)
爆風こそ1マスだが、威力は健在。誘爆の記録は意外と大変。
ブリザード
不思議のダンジョン23F〜30F、61〜79F、井戸のダンジョンレベル5〜6、もっと不思議のダンジョン23F〜26F、61F〜79F、剣のダンジョン21F〜25F、魔のダンジョン16F〜20F、試練の館4F〜6Fに出現
HP:85 攻撃力:31 経験値:450
原作やフレイムと違い、いやらしいことはおこなってこない。
ただし、アイスソードを装備しているとダメージが1になる。
げんじゅつし
不思議のダンジョン23F〜30F、井戸のダンジョンレベル5〜6、もっと不思議のダンジョン23F〜30F、魔のダンジョン21F〜25F、試練の館4F〜6Fに出現
HP:65 攻撃力:32 経験値:500(400)
バシルーラ+かなしばりの効果があるげんじゅつしの杖を振ってくる。
ドラゴン
不思議のダンジョン24F〜30F、井戸のダンジョンレベル6、もっと不思議のダンジョン23F〜30F、剣のダンジョン21F〜25F、魔のダンジョン16F〜20F、試練の館4F〜6Fに出現
HP:100 攻撃力:53 経験値:1250(1200)
最強のモンスターではないが、やはり強さはなかなかのもの。
86 :
トルネコ2再登場モンスター:2011/02/26(土) 00:01:04.55 ID:1xHTYlW50
はね仙人
不思議のダンジョン25F〜30F、井戸のダンジョンレベル5〜6、もっと不思議のダンジョン26F〜30F、剣のダンジョン16F〜20F、魔のダンジョン16F〜20F、試練の館4F〜6Fに出現
HP:85 攻撃力:31 経験値:850
へんな呪文を唱えてHPの回復を止めてしまう。
特殊能力は控えめだが、割と頑丈。
おおめだま
不思議のダンジョン25F〜30F、井戸のダンジョンレベル6、もっと不思議のダンジョン26F〜30F、剣のダンジョン21F〜25F、魔のダンジョン21F〜25F、試練の館21F〜50Fに出現
HP:95 攻撃力:41 経験値:800(750)
能力が凶悪なためか、前作よりも深層に再登場する。
ひょうがまじん
不思議のダンジョン26F〜30F、井戸のダンジョンレベル6、もっと不思議のダンジョン26F〜30F、剣のダンジョン21F〜25F、魔のダンジョン21F〜25F、試練の館4F〜6Fに出現
HP:75 攻撃力:48 経験値:700(70)
ようがんまじんの回り込みに加え、トルネコを凍りつかせることもできる。
しかし回り込み優先なのでノーダメージで倒せてしまう。
だいまどう
不思議のダンジョン31F〜40F、井戸のダンジョンレベル7、もっと不思議のダンジョン31F〜40F、剣のダンジョン26F〜30F、魔のダンジョン25F〜30F、試練の館7F〜10Fに出現
HP:85 攻撃力:32 経験値:900
催眠攻撃を用い、貴重なアイテムや装備品を無駄遣いさせる嫌な相手。
バズズ
不思議のダンジョン31F〜40F、井戸のダンジョンレベル7、もっと不思議のダンジョン31F〜40F、剣のダンジョン21F〜25F、魔のダンジョン21F〜25F、試練の館7F〜10Fに出現
HP:120 攻撃力:32 経験値:1800
シルバーデビルの上位互換。倍速二回攻撃のモンスター。
たまねぎマン
不思議のダンジョン31F〜40F、井戸のダンジョンレベル7、もっと不思議のダンジョン31F〜40Fに出現
HP:95 攻撃力:43 経験値:800
オニオーンと動きは同じ。魔法のパンと同じ効果があるオニオンブレッドを落とす。
トロルボンバー
不思議のダンジョン31F〜40F、井戸のダンジョンレベル7、もっと不思議のダンジョン31F〜40F、剣のダンジョン21F〜25F、魔のダンジョン21F〜25F、試練の館7F〜10Fに出現
HP:110 攻撃力:47 経験値:1350
なかなかの攻撃力を持ち、力を溜めて痛恨の一撃をねらう。
87 :
トルネコ2再登場モンスター:2011/02/26(土) 00:01:58.40 ID:k/HimBwo0
ケダモン
不思議のダンジョン31F〜40F、井戸のダンジョンレベル7、もっと不思議のダンジョン31F〜40F、魔のダンジョン25F〜30F、試練の館7F〜10Fに出現
HP:95 攻撃力:52 経験値:1700
動きはファーラットと同じ。マップ上ではたまねぎマンと紛らわしい。
しにがみ
不思議のダンジョン31F〜40F、井戸のダンジョンレベル7、もっと不思議のダンジョン31F〜40F、剣のダンジョン26F〜30F、魔のダンジョン25F〜30Fに出現
HP:80 攻撃力:53 経験値:800
ゆうれいと動きが同じで、やはり攻撃力はそこそこ高め。
リメイクだとゆうれいとしにがみの色が逆転している。
メタルスライム
不思議のダンジョン31F〜40F、井戸のダンジョンレベル7、もっと不思議のダンジョン31F〜40F、剣のダンジョン21F〜25F、魔のダンジョン21F〜25Fに出現
HP:10 攻撃力:- 経験値:1500
ひたすら逃げるモンスター。経験値は劇的に高いということもない。やくそうを落とす。
ドッグスナイパー
不思議のダンジョン41F〜50F、井戸のダンジョンレベル8、もっと不思議のダンジョン41F〜50F、魔のダンジョン25F〜35F、試練の館7F〜10Fに出現
HP:95 攻撃力:85 経験値:1800
倍速二回行動で、通路の向こうから鉄の矢を放ってくる嫌な敵。
死霊の騎士
不思議のダンジョン41F〜50F、井戸のダンジョンレベル8、もっと不思議のダンジョン41F〜50F、剣のダンジョン26F〜30F、試練の館7F〜10Fに出現
HP:140 攻撃力:85 経験値:2800
がいこつけんしと能力は同じ。剣ではなく、ひたすらに盾を狙う。カラーは1のしりょうのきし。
ドラキーマ
不思議のダンジョン41F〜50F、井戸のダンジョンレベル8、もっと不思議のダンジョン41F〜50F、剣のダンジョン26F〜30F、魔のダンジョン25F〜30Fに出現
HP:100 攻撃力:74 経験値:1700
ドラキーと動きは同じ。強くはなっているが、戦いやすい相手。
マタンゴ
不思議のダンジョン41F〜50F、井戸のダンジョンレベル8、もっと不思議のダンジョン41F〜50F、剣のダンジョン26F〜30Fに出現
HP:100 攻撃力:63 経験値:1500
毒で力を3下げる。うろこの盾がない場合、かなり出会いたくない。
88 :
トルネコ2再登場モンスター:2011/02/26(土) 00:02:54.00 ID:1xHTYlW50
ビッグスロース
不思議のダンジョン41F〜50F、もっと不思議のダンジョン41F〜50F、剣のダンジョン26F〜30Fに出現
HP:120 攻撃力:75 経験値:2000
4体セットで攻撃すると4体とも動き出す。一列に並んでいるため、囲まれやすい。
メイジももんじゃ
不思議のダンジョン41F〜50F、井戸のダンジョンレベル8、もっと不思議のダンジョン41F〜50F、魔のダンジョン25F〜30F、試練の館11F〜15Fに出現
HP:120 攻撃力:77 経験値:2300
口を塞いで使えなくする。マンドラゴラとのコンビが非常に危険。
ゾンビマスター
不思議のダンジョン41F〜50F、61F〜79F、井戸のダンジョンレベル8、もっと不思議のダンジョン41F〜50F、82F〜90F、剣のダンジョン26F〜30F、魔のダンジョン25F〜30F、試練の館7F〜10Fに出現
HP:120 攻撃力:74 経験値:2500
シャーマンと能力が違い、杖の回数を減らそうとしてくる。
人食い箱
不思議のダンジョン46F〜79F、もっと不思議のダンジョン45F〜79Fに出現
HP:110 攻撃力:53 経験値:3000
アイテムに化けて近づくと正体をあらわす。拾おうとした瞬間に出るだけで、使おうとした瞬間に出ることはない。
グール
不思議のダンジョン51F〜56F、もっと不思議のダンジョン18F〜22F、51F〜56F、剣のダンジョン16F〜20Fに出現
HP:55 攻撃力:- 経験値:150
剣と盾のどちらかをサビさせようとしてくる。
不思議のダンジョン以外では結構浅い階に登場する。
石人形
不思議のダンジョン51F〜56F、もっと不思議のダンジョン51F〜56F、剣のダンジョン26F〜30F、魔のダンジョン25F〜30F、試練の館11F〜15Fに出現
HP:85 攻撃力:108 経験値:1600
ミステリードールの上位互換となっており、力の最大値を2下げるかHPの最大値を10下げる
エリミネータ
不思議のダンジョン51F〜56F、もっと不思議のダンジョン51F〜56F、剣のダンジョン30F〜35F、魔のダンジョン31F〜35Fに出現
HP:130 攻撃力:101 経験値:2800
痛恨の一撃を突然出してくるモンスター。こいつの斧を装備すると、会心率が上がる。
ザキの杖をドラゴンに振ったら間にいた見えないあやしいかげに当たって(ry
90 :
トルネコ2再登場モンスター:2011/02/26(土) 00:04:00.95 ID:1xHTYlW50
あくましんかん
不思議のダンジョン51F〜56F、井戸のダンジョンレベル9、もっと不思議のダンジョン51F〜56F、剣のダンジョン26F〜35F、試練の館21F〜27Fに出現
HP:120 攻撃力:112 経験値:2500
催眠攻撃その2。特殊能力のおかげか、試練の館の深層にもいる。
メトロゴースト
不思議のダンジョン51F〜56F、井戸のダンジョンレベル9、もっと不思議のダンジョン51F〜56F、剣のダンジョン30F〜35F、魔のダンジョン31F〜35F、試練の館11F〜15Fに出現
HP:100 攻撃力:96 経験値:3100
倍速行動するモンスター。一番特殊能力はたいしたことはないが、経験値は高い。
スーパーテンツク
不思議のダンジョン51F〜56F、井戸のダンジョンレベル9、もっと不思議のダンジョン51F〜56F、剣のダンジョン30F〜35F、魔のダンジョン21F〜25Fに出現
HP:115 攻撃力:99 経験値:2000
テンツクのパワーアップ版。さそうおどりで躍らせてくる。
スターキメラ
不思議のダンジョン57F〜60F、井戸のダンジョンレベル9、もっと不思議のダンジョン57F〜60F、剣のダンジョン30F〜35F、魔のダンジョン31F〜35F、試練の館11F〜15Fに出現
HP:145 攻撃力:146 経験値:3000
特殊能力はなく、ひたすら殴ってくる。HPに優れる。
ストーンマン
不思議のダンジョン57F〜60F、井戸のダンジョンレベル9、もっと不思議のダンジョン57F〜60F、剣のダンジョン30F〜35F、試練の館11F〜15Fに出現
HP:120 攻撃力:164 経験値:3300
攻撃力に優れており、ひたすらに殴ってくる。
じごくのハサミ
不思議のダンジョン57F〜60F、井戸のダンジョンレベル9、もっと不思議のダンジョン57F〜60F、剣のダンジョン30F〜35F、魔のダンジョン31F〜35F、試練の館11F〜15Fに出現
HP:120 攻撃力:127 経験値:3500
耐久力に優れ、弱点属性がない。ぐんたいガニの色をしている。
はぐれメタル
不思議のダンジョン57F〜99F、もっと不思議のダンジョン51F〜79F、82F〜99Fに出現
HP:5 攻撃力:106 経験値:5500
前作登場組ではもっとも深い場所に現れる。
隣接するとワープで逃げ、倒すとしあわせの種を落とす。
ドッグスナイパーの恐怖
この辺から敵の攻撃力のインフレがすごくなる
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 00:12:47.88 ID:cqC60ZXA0
悪魔神官とドッグスナイパーに何度殺されたことやら
GBAしか知らんが催眠で盾を正面の敵に投げつけるのは納得いかなすぎ
催眠攻撃で壷投げたら、中のものごと壷が消滅したような?
邪悪な箱エリアの敵は曲者ぞろいだった
ドラゴン、おおめだま、あやしいかげetc
30F以降も 催眠攻撃、口塞ぎ、遠距離からの矢などなどきつい
>>96 投げたツボが敵にぶつかってダメージを与えたらツボは中身ごと消滅
経験値が巨大な敵ばかりだな。
エリミネーターでなくエリミネータとなっていたりする。
上位種と下位種が互換されているのがやっぱりいるな。
ストーンマンとゴーレム。
鍵つき扉を開けたら爆弾岩がいっぱいに詰まっていたときは吹いた
ひょうがまじんの経験値低下ぶりにふいた
ブリザードと違ってメラゾーマで一撃で倒せるし元から楽な敵ではあったが
爆弾岩はイオ系で自爆するから隣接されなきゃ大丈夫
ヒャダインでも自爆するのはご愛嬌か
魔法使いだとダメージ魔法が効く敵は基本ザコなんだがドッグスナイパーだけは例外だな
あのカーンカーンって音マジトラウマ
トルネコのメタル系って経験値高いんだけど本編ほど莫大じゃないよな
初代のはぐれメタルは追っかけまわして空腹で絶望とかあったけどw
不思議のダンジョン98Fでモンスターの巻物→イオの巻物はやった人も多いはず
バーサーカーに続きここにもトラウマが…
魔法使いプレイ時のドッグスナイパー
ドッグスナイパーって普通にプレイしてても危ないもんな
ご丁寧に同じフロアにしりょうのきしもいるし
口が利けない状態で盾を失い、矢の射線上にさらされたら
もう投擲アイテムか世界樹しか打つ手ねーよ、というw
このドッグスナイパーエリアを超えると、新規能力の敵がいなくて
長い長い、中だるみエリアに突入する……っても悪魔神官だけは気が抜けないが
防御手段が無い状態で催眠使いに隣接されたら、リレミトを考えた方がいいレベル
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 17:05:24.78 ID:u9szpJCBO
はね仙人も嫌だ
このへんは透視のアイテムがないとこわい
個人的にもっと不思議で壁だったのは40台よりも57Fからだな
攻略本とかでは特殊能力が無い分楽とか書いてあったけど
実際到達してみるとこの階層から攻撃力と防御力が爆上がりしてて倍打武器があってもまともに殴り合うのがまず不可能になる
この時点で見切りか爆発の指輪が無いとかなり辛い
フラフラ動く奴って、みんなアルゴリズムは同じなのかな?
ホイミンは全然攻撃して来ないけど、
あやしい影はやたらと凶暴な気がする。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 23:20:05.27 ID:8Q5LkZ5L0
このへん地味にキツイよな
やり慣れてないせいかトルネコシリーズは難易度が高く感じる
いしにんぎょう嫌いだ
トルネコは はなしかけられない
メイジと言いつつ、呪文を使わず口を塞いでくる……
モンスターズのももんじゃを意識したのか?
厄介すぎるからやめてくれっ!
でも3のメルモンは結構世話になったので許す。
112 :
トルネコ2再登場モンスター:2011/02/27(日) 00:35:27.93 ID:bh7nGIYd0
http://www43.atwiki.jp/ichinichiittai?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=B60F%E4%BB%A5%E9%99%8D.PNG じごくのつかい
不思議のダンジョン61F〜79F、もっと不思議のダンジョン61F〜79F、剣のダンジョン30F〜35F、魔のダンジョン31F〜35F、試練の館16F〜20Fに出現
HP:130 攻撃力:141 経験値:3500
催眠攻撃を使ってくる。肉弾戦も苦手ではない。
ヘルゴースト
不思議のダンジョン61F〜79F、もっと不思議のダンジョン61F〜79Fに出現
HP:145 攻撃力:161 経験値:3000
かなり耐久力が高く、倍速移動する。実はメトロゴーストより経験値が低い。
ようじゅつし
不思議のダンジョン61F〜79F、井戸のダンジョンレベル9、もっと不思議のダンジョン61F〜79F、試練の館16F〜20Fに出現
HP:130 攻撃力:129 経験値:3300(4800)
動きはきとうしと同じだが、耐久力は高まり、何よりようじゅつしの杖の効果が非常にイヤらしい。
こいつの魔法弾はなぜか邪悪な箱にも効果がある。
ラストテンツク
不思議のダンジョン61F〜79F、もっと不思議のダンジョン61F〜79Fに出現
HP:145 攻撃力:107 経験値:3900
やはりさそうおどりでトルネコを躍らせようとしてくる。
ラリホーアント
不思議のダンジョン61F〜79F、もっと不思議のダンジョン61F〜79Fに出現
HP:130 攻撃力:145 経験値:3900(5400)
壁を掘るのは変わらないが、攻撃するとカウンターで眠らされることがある。
ベロベロ
不思議のダンジョン61F〜79F、もっと不思議のダンジョン61F〜79F、剣のダンジョン30F〜35F、魔のダンジョン31F〜35F、試練の館11F〜15Fに出現
HP:120 攻撃力:128 経験値:1800
攻撃をうけるとたまに分裂する。試練の館ではレベル上げにも使えるが、一匹一匹の経験値は低い。
トロルキング
不思議のダンジョン61F〜79F、もっと不思議のダンジョン61F〜79F、魔のダンジョン31F〜35F、試練の館11F〜15Fに出現
HP:160 攻撃力:161 経験値:3000
力をためて痛恨を狙う。強くなっているが、特殊能力は変わらない。
ハエまどう
不思議のダンジョン61F〜79F、井戸のダンジョンレベル9、もっと不思議のダンジョン61F〜79F、魔のダンジョン31F〜35F、試練の館11F〜15Fに出現
HP:135 攻撃力:139 経験値:2500
変な呪文を唱えて、徐々にHPを減らしてくる。
デビルロード
不思議のダンジョン80F〜99F、井戸のダンジョンレベル10、もっと不思議のダンジョン80F〜99Fに出現
HP:140 攻撃力:128 経験値:3500
バズズよりも上位種族に。倍速二回行動である。
ブラッディハンド
不思議のダンジョン80F〜99F、井戸のダンジョンレベル10、もっと不思議のダンジョン80F〜99Fに出現
HP:120 攻撃力:129 経験値:2700
同じ部屋にいると隣に引き寄せて強制的に足をつかみ、だいまじんを呼ぶ。
大部屋モンスターハウスだとたらいまわしにされてしまう。
だいまじん
不思議のダンジョン80F〜99F、井戸のダンジョンレベル10、もっと不思議のダンジョン80F〜99F、試練の館16F〜20Fに出現
HP:220 攻撃力:214 経験値:4200
すべてのパラメータが非常に高く、殴ってもなかなか倒れない強敵。
マージマタンゴ
不思議のダンジョン82F〜99F、もっと不思議のダンジョン80F〜99Fに出現
HP:110 攻撃力:107 経験値:3000
毒で力を3下げ、低速にする。うろこの盾があれば何も問題ないが、そうでなければ怖い敵。
ランドタートル
不思議のダンジョン82F〜99F、もっと不思議のダンジョン80F〜99Fに出現
HP:70 攻撃力:176 経験値:3500
ミスか仕様か、名前が微妙に違っている。やはり鈍足である。まわりと比べてもそこまで強い相手ではない。
使い魔
不思議のダンジョン82F〜99F、もっと不思議のダンジョン80F〜99Fに出現
HP:120 攻撃力:- 経験値:2100
アイテムを必ず落とすが、こいつは装備品を狙って盗もうとする。
114 :
トルネコ2再登場モンスター:2011/02/27(日) 00:37:10.79 ID:bh7nGIYd0
キースドラゴン
不思議のダンジョン82F〜99F、もっと不思議のダンジョン80F〜99F、井戸のダンジョンレベル10に出現
HP:150 攻撃力:162 経験値:5000
同じ部屋にいると炎を吐いてくる。
主に大部屋モンスターハウスでその恐ろしさを体感できる。
ベホマスライム
不思議のダンジョン82F〜99F、もっと不思議のダンジョン80F〜99F、井戸のダンジョンレベル10に出現
HP:130 攻撃力:92 経験値:2700
ベホマを唱えて周りのキャラのHPを100回復する。やはり積極的に攻撃することはない。
ゴールデンスライム
不思議のダンジョン97F、試練の館21F〜50Fに出現
HP:200 攻撃力:266 経験値:9000
マダンテで200以下なら即死、200以上ならHPを一桁にしてしまうという恐ろしいモンスター。
ミニデーモン
井戸のダンジョンレベル7、もっと不思議のダンジョン31F〜40F、不思議のダンジョン31F〜40Fに出現
HP:100 攻撃力:- 経験値:800
ベビーサタンと動きは同じだが、こいつは壷を積極的に盗もうとする。
マンドラゴラ
もっと不思議のダンジョン41F〜50F、剣のダンジョン26F〜30F、試練の館11F〜15Fに出現
HP:110 攻撃力:52 経験値:1900
部屋ではトルネコの正面にワープし、ハラヘリーを唱えて満腹度を下げる。
メイジももんじゃとのコンビが危険。
ゴールドマン
試練の館16F〜20Fに出現
HP:120 攻撃力:412 経験値:4000
非常に攻撃力の高いモンスター。倒すと高確率で5000ゴールドを落とす。
パペットマン
試練の館16F〜20Fに出現
HP:90 攻撃力:270 経験値:2000
ふしぎなおどりでレベルを2も下げてくる。
アトラス
試練の館16F〜20Fに出現
HP:125 攻撃力:380 経験値:4000
攻撃力が高く、力を溜めることがある。
影の騎士
試練の館16F〜20Fに出現
HP:150 攻撃力:354 経験値:4500
やはり盾を弾こうとする。もしこの階層で盾がなくなれば、一撃で死亡してしまいかねない。
ベリアル
試練の館16F〜20Fに出現
HP:130 攻撃力:358 経験値:2800
アトラスと同じく力を溜めるモンスター。
ぐんたいガニ
試練の館21F〜50Fに出現
HP:195 攻撃力:466 経験値:3500
特殊な能力はないが、耐久力が高く倒しにくい。
じごくのよろい
試練の館21F〜50Fに出現
HP:105 攻撃力:549 経験値:3300
特殊能力はない。一応、二番目の攻撃力をほこる。
デスストーカー
試練の館21F〜50Fに出現
HP:180 攻撃力:529 経験値:3100
かなりの攻撃力をほこり、痛恨の一撃を連発する危険な相手。
土偶戦士
試練の館21F〜50Fに出現
HP:170 攻撃力:378 経験値:3500
力を3、または最大HPを15も下げる。
ドーピングアイテムが出ないため受けたくない攻撃。
どくどくゾンビ
試練の館21F〜50Fに出現
HP:95 攻撃力:- 経験値:3500
合成を解いたり、でたらめ状態にしてくる。
盾の印で防げないため、危険な相手だが不利な印を消すために利用されることも。
116 :
トルネコ2再登場モンスターラストまで:2011/02/27(日) 00:39:07.89 ID:bh7nGIYd0
毒矢ずきん
試練の館21F〜50Fに出現
HP:100 攻撃力:321 経験値:2500
毒矢を撃ってくる。
この攻撃力で遠距離攻撃するために危険なモンスターだともいえる。
メタルハンター
試練の館21F〜50F(30F)に出現
HP:105 攻撃力:259 経験値:5500
やはり二回攻撃である。攻撃力自体はそこまで高くはない。
ダースドラゴン
試練の館21F〜50Fに出現
HP:220 攻撃力:633 経験値:8500
同じフロアならどこからでも炎を吐いてくる恐るべき敵。
攻撃力も全モンスター中最高である。
ここまで来ると凶悪なヤツばかりだ
試練の館固有種は、脳筋は装備さえ整っていればたいしたことないが、能力ダウンや、合成を消す特殊能力は凶悪だった
そしてゴルスラのマダンテ、ダースの炎は最悪
どぐうせんしやどくどくゾンビも装備が整ってればたいしたことないぞ
先制すれば封印確定だしな
やっぱり開幕マダンテ→炎が黄金パターンだろ
ねむりこうげきをかえされた!
ダースドラゴンはやはりシレンのアークドラゴン的存在か、と。
そして何よりゴルスラ、ひどすぎ!
ゴルスラはこの作品だけ背面のデザインの解釈が違う。
まぁ、まだ他の出演作品DQM1だけしかないし、しょうがないな。
眠ってる姿とか、なかなかかわいいじゃないか。
ダースドラゴンの攻撃力すごいな
でも試練の館いくころには装備もきっちりしてるだろうから脳筋系はそこまで怖くない
ダースは能力も最凶だけどw
毒矢ずきんは4コマですずやにネタ扱いされてた頃から
かなりの出世だな。
まさかのトルネコシリーズオリジナル呪文登場
その名は「ハラヘリー」
いいセンスだ
なぜこいつ一体だけが、もっと不思議の新出モンスターだったのだろう
あの階層が難度高くなりすぎて、バランス調整で不思議から削除されたとかだろうか
やいばの盾合成時のベロベロがトラウマすぎる
アトラスとベリアルの力ためのエフェクトがかっこいい
>>123 一応、ハラヘリーはシレンのおどるポリゴンからの引き継ぎだから
「トルネコオリジナル」だと語弊があるな。
ゴルスラ、ダースもやばいがようじゅつしも厄介
魔法対策をしていないと死ねる
3ではダースに倍速とイカリ効果の杖を振る最悪の敵になった
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 15:39:05.89 ID:rslXT8C6O
ドラゴンは強いと再認識させてくれるトルネコシリーズ。追いかける炎やめてくれ
ゴルスラはモンスターズ人気で登場か。倒すのが大変なので黄金の草にもう少し価値があればな
>>123 単に不思議に出なかったってだけじゃね?
不思議に出てもっと不思議にはいないやつって結構多いし、剣のダンジョンには普通に出てるし。
ミニデーモンもオリジナルだと不思議にはいなかったような。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 18:04:20.88 ID:sHPggrqm0
わざふうじは必須
この中ではランドタートルが一番やさしい・・・
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 23:46:24.34 ID:HSqji4Ah0
ダースの息はどうやってトルネコに命中させてるのだろうか
133 :
邪悪な箱:2011/02/28(月) 00:01:50.42 ID:5IQ7Ikz10
聖域がないと厳しかった
でも2回目のプレイで聖域もっていき、装備強化しまくったときはあっさり倒せたのもいい思い出w
試練の館ではモンスター召喚させて経験値稼ぎに使ったな
爆発で増えることを知らなかったから、
27階で知らないうちに大量に湧いたときはどうしたんだと思ったな
試練の館に普通に歩いてたのはびびった
倒したラスボスがガキの落書きで無限増殖とか、悪夢だよなw
不思議のダンジョンにシリアスな成り立ちがあったと言うのが結構オドロキ
単に不思議なだけのダンジョンなのかと思ってました
パッケージイラストでネタバレされてるラスボスはこいつで最後かな?
アッ!
剣神ドラゴンクエストの箱に竜王とゾーマが!
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 17:30:07.54 ID:cG0y13EvO
データみると箱はそんなに強くないんだな
ミミックたちの親戚?吐き出しゲロゲロ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 18:18:59.68 ID:6/bHkYvlO
元ネタはやはりパンドラの箱か?
7でパンドラボックスが初登場(2000年)してるが邪悪な箱が登場したのはその1年前
サントラ持ってるが、こいつの専用曲も
しっかりトルネコテーマ曲のアレンジなのには感心した
それでいてシリアスかつおどろおどろしい仕上がり
トルネコの大冒険のBGMはバリエーション豊富だよね
原曲かなり崩しててもアレンジだって分かる
城、遺跡、27Fは神曲
やっと7か
待ち遠しかったわ
145 :
DQ7再登場・ガボ加入まで:2011/03/01(火) 00:01:37.27 ID:6Up9qLvO0
http://www43.atwiki.jp/ichinichiittai/?cmd=upload&act=open&page=DQ&file=DQ7%20%E5%86%8D%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%91.PNG スライム
ふしぎな森に出現
Lv1:HP10:MP0:攻8:守8:早3:Ex1:G1:自然回復0:回避率0:懐0:アイテム>やくそう(1/256)
行動:攻撃、逃げる
普通のスライムより少しだけタフ。
最初にボス曲を聞く相手である。
過去ウッドパルナ周辺、過去カラーストーン採掘所1F〜B1F・B3F・B6F、東の塔1F・5F〜6F、
現代カラーストーン採掘所B6F〜B7F、現在クレージュ周辺に出現
Lv1:HP7:MP0:攻9:守8:早3:Ex1:G1:自然回復0:回避率0:懐(1/4):アイテム>やくそう(1/64):心(1/)
行動:攻撃、逃げる
少しだけ原画に近しい配色になっている。最も早く現れるモンスターに返り咲いた。
リップス
過去カラーストーン採掘所1F〜B1F・B3F・B6F、東の塔1F〜3F・5F〜6F、現在カラーストーン採掘所B6F〜B7Fに出現
Lv2:HP10:MP0:攻11:守7:早8:Ex2:G4:自然回復0:回避率0:懐(1/8):アイテム>やくそう(1/16):心(1/)
行動:攻撃、なめまわし
前作に比べると登場早め。なめまわしを組み込んでグループローテーションで攻撃する。
ゴーレム
東の塔2Fに出現
Lv13:HP280:MP0:攻32:守20:早12:Ex60:G70:自然回復0:回避率0:懐0:アイテム>ふしぎな石版緑(1/1)
行動:攻撃
ひたすら攻撃をしてくる。ゴーレムはここの一体のみである。
サボテンボール
東の塔2F〜3F・5F〜6F、現在カラーストーン採掘所B6F〜B7Fに出現
Lv3:HP14:MP0:攻18:守14:早10:Ex4:G5:自然回復0:回避率0:懐(1/8):アイテム>いばらのムチ(1/256)
行動:攻撃、逃げる
ジャンプ攻撃は無くなり、攻撃してくるだけになった。いばらのムチがおいしい。
突げきうお
異変前海、なぞの異世界フロア11に出現
Lv7:HP18:MP4:攻22:守14:早15:Ex8:G5:自然回復0:回避率1/64:懐(1/8):アイテム>やくそう(1/64)
行動:攻撃、ボディアタック、ルカニ
登場が早まり、その分能力も低め。ルカニを使えるようになっている。
おばけ海牛
異変前海、なぞの異世界フロア11に出現
Lv7:HP30:MP0:攻17:守8:早8:Ex10:G4:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>どくけし草(1/64)
行動:攻撃、なめまわし、つめたいいき
あまいいきは吐かないが、この時点で冷たい息を使う。
HPも高いので危険。
146 :
DQ7再登場・ガボ加入まで:2011/03/01(火) 00:02:45.11 ID:5IQ7Ikz10
はなカワセミ
エンゴウ地方の石版周辺、過去エンゴウ周辺、過去炎の山3F〜1F、現在炎の山5F〜1F(DISC1)、
魔封じの洞窟山頂、現在炎の山3F〜4F(DISC2)に出現
Lv6:HP20:MP0:攻20:守9:早13:Ex9:G4:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>やくそう(1/64):心(1/64)
行動:攻撃、逃げる
派手な外見であるが、攻撃しかやってこない。
バブルスライム
過去炎の山5F〜1F、現在炎の山3F〜1F(DISC1)、魔封じの洞窟1F〜2F、
過去オルフィー北東部・南西部、現在クレージュ周辺、現在炎の山3F(DISC2)に出現
Lv6:HP24:MP0:攻20:守12:早6:Ex7:G4:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>どくけし草(1/16)
行動:攻撃、どくこうげき
意外と出現率は高くない。やはり最初にどくこうげきを使うモンスター。
ホイミスライム
過去オルフィー周辺、魔封じの洞窟1F〜2F、過去からくり研究所周辺・からくり兵団拠点周辺、
過去グリンフレーク周辺、過去ルーメン周辺、現在クレージュ周辺、
グリーンドラゴン、おどる宝石、ボーンライダー、アンドレアルの救援に出現
Lv10:HP30:MP12:攻27:守23:早16:Ex15:G8:自然回復0:回避率1/64:懐(1/16):アイテム>ふしぎなきのみ(1/4096)
行動:攻撃、ホイミ、ホイミスライムを呼ぶ
登場が序盤に戻った。今回は同種を呼ぶことがあり、また多くのモンスターに呼ばれる。
とさかへび
魔封じの洞窟1F〜5F、過去フォロッド地方の石版周辺・過去聖なる湖周辺、過去からくり研究所周辺・からくり兵団拠点周辺、
過去フォロッド城周辺、過去グリンフレーク周辺、過去湖の洞窟1F〜B4Fに出現
Lv7:HP28:MP3:攻37:守20:早24:Ex17:G7:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>皮のぼうし(1/64)
行動:攻撃、ルカニ、まきつく
攻撃力がそこそこ高い。呪文はルカナンにグレードダウンした。
マドハンド
魔封じの洞窟3F〜5F、過去フォロッド地方の石版周辺・過去聖なる湖周辺、
過去フォロッド城周辺、過去グリンフレーク周辺、過去山脈の洞窟、決闘場3回戦に出現
Lv7:HP35:MP0:攻40:守13:早17:Ex11:G5:自然回復0:回避率0:懐(1/64):アイテム>せいすい(1/256)
行動:攻撃、マドハンドを呼ぶ
登場が非常に早くなり、同種以外を呼ばなくなった。
地味にゾンビ系の属性がついている。
フェアリーラット
魔封じの洞窟山頂、過去フォロッド地方の石版周辺・過去聖なる湖周辺、からくり兵団拠点、過去グリンフレーク周辺、
過去沼地の洞窟周辺、ユバール族の休息地の石版周辺、過去ダーマ神殿周辺、過去ふきだまりの町周辺に出現
Lv5:HP33:MP0:攻35:守23:早25:Ex17:G8:自然回復0:回避率1/64:懐(1/16):アイテム>やくそう(1/64)
行動:攻撃、ねむりこうげき
お尻の針はねむりこうげき用。かなり出現範囲が広い。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 00:05:16.99 ID:g+smBTfT0
最初の戦闘はスライム叩きに限る
異世界で巻き込まれて戦闘が始まった時の高揚感
ゴーレムがボスなのも1以来
とつげきうおが早い登場でちょっと驚いた
7の戦闘音楽は行進曲みたいでかっこいいよね
世界一の猟師を目指すゲームだっけ
呪文はルカナンにグレードダウンした。
ルカ二にグレードダウンじゃね?
最初スライムにあったときの感動は忘れない
BGMも相合わさってテンション上がったな
ドラクエ7はスライムに会うまで一時間って叩かれてたっけなぁ
ホイミスライムの群れに苦戦したな
俺は枝の道が分からなかったのと会話楽しんでて二時間かかったな
しかし雰囲気は最高だった
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 00:16:21.60 ID:g+smBTfT0
その探検してる感じや謎解きが楽しかったがなぁ
そして戦闘で一気にテンションアップ
宝石とかアンドレアルの心ドロップを阻止するホイミスライム
>>151 ある意味ドラクエ6もスライムに会うまで一時間くらいかかるかも
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 00:21:24.31 ID:haOYjRgo0
最初に遊んだDQこれだったな
そして図鑑コンプ目指すときは恐るべき壁になるホイミスライム!
マジでクレージュ周辺で全員レベル99になるまで戦いまくっても
ぜんぜん宝落とす気配なかったりするぞ!
しかも1/4096が他にもたくさんいるからな
俺はアクション埋めで精一杯だったわ
7はとにかく1/4096が多い上に図鑑もあるが、
全部ドロップしてもらった奴いんの?
ようやくだな7!
最近は亜流作ばかりで退屈だったけど、ようやく出番がきた!
マドハンドにはかなり出会いにくかった印象
出会ってもろくに仲間呼べないうちに一掃されたりする……割にイベント戦で登場する謎
最初のボスゴーレム、カッコ良かったな
相方が小物全開な分余計に際だつし、小説版の戦闘シーンも迫力あった
おっ、7が来ましたな!プチット族を語るのが楽しみですわ。
アク禁喰らいませんように…。
やべえ、7全然覚えてねえ
2回やったのに・・・
所持金の少なさが凄い
いつまで一桁続くんだよ
7は初戦闘が遅いからスライム出てきた時は嬉しかったな
ゴーレムが序盤で出てきた時は焦った
海のモンスターは序盤だと非常に危険
モンスター図鑑初登場で、倒す数によって色んなアニメーションを見られるから、
一通り頑張って倒したなぁ。
サボテンボール・突げきうお・フェアリーラットは再登場が嬉しかった。
モンスター図鑑が、いちいちページめくらなきゃいけないのか面倒くさかったな。
リメ4以降は一覧から選ぶ形になって快適になった
やっと本編か!
FFの方も外伝入っちゃって寂しかった…
…でもまあ、7は未プレイなんだけどね;
心ドロップ率の低さ…
スライムリップスホイミが抜けてるようだけど
7のモンスター図鑑
・やたらバカでかいらしく、街やダンジョン内では閲覧不可
・インデックスページが無く、目的のモンスターを見るには1ページ目からめくらないといけない
・攻撃モーション収録数は倒した数に応じて増えるのでボスは1種類しか動きがない
・アイテムは実際に宝箱を落とさせないと記録されない。職業効果やぬすっと斬りではダメ
こんな謎仕様って誰得だよ
序盤の海がトラップだったな
魔封じの洞窟のとさかへびが地味にやっかいだった
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 15:44:13.16 ID:Kpk0VcOdO
サボテンボールは高く飛び上がらないと物足りないよぅ…
スライムHP10と地味に強くなってる
この段階では、戦闘中会話で楽しんでた印象が強い
開始直後は新鮮で「…」されるまでひたすらダベりまくってしまうんだよなぁ
7のモンスター図鑑は、炎とか波動、音などのエフェクトが省かれてないのでお気に入り
今日から7か
このスレにいると語られてる作品が久々にやりたくなるから不思議だ
スライムの心とかでモンスター職になれるのは嬉しかったが特技殆ど覚えない…
せめてマスターまでの戦闘回数少なくしてくれたらよかったのに。なんという趣味ジョブ
>>176 趣味どころか耐性アップや各種固有技能(盗みとか一撃死とか)付きの超お得ジョブだぞ
戦闘曲がモンスターズ風な感じがしたけど、
オケ版で聞くとめちゃくちゃかっこよかったな
リメイクは是非アップテンポで頼みたい
あとはなカワセミは何か特技ほしかった
モンスター職だとちょっとはあるけど
>>175 呪文のエフェクトがあるのいいよな
リメイク4だと呪文の系統ごとに色と効果音も違ってなおよかった
ゴーレムがボスとして出てきた代わりに、ゴ−レムーガという強キャラが雑魚敵として出てくるよな
6と違い、順番でボスのレベルが決まってるということはなさそうだ。
レベルが13なのには驚いた。
まあ7でもレベルはかまいたちとしんくうは専用のパラメータだけどな
181 :
DQ7再登場・キーファ離脱まで:2011/03/02(水) 00:01:32.68 ID:zUOC3hIW0
http://www43.atwiki.jp/ichinichiittai/?cmd=upload&act=open&page=DQ&file=DQ7%20%E5%86%8D%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%92.PNG スライムベス
過去フォロッド地方の石版周辺・過去聖なる湖周辺、過去からくり研究所周辺・からくり兵団拠点周辺、
過去フォロッド城周辺、過去湖の洞窟1F〜B4Fに出現、現在クレージュ周辺に出現
Lv8:HP24:MP0:攻33:守15:早25:Ex10:G4:自然回復0:回避率0:懐(1/8):アイテム>やくそう(1/64)
行動:攻撃、逃げる
今回はスライムよりもずっと強く、まわりの敵と同程度のスペックはある。
ベビーゴイル
過去フォロッド地方の石版周辺・過去聖なる湖周辺、からくり兵団拠点、過去グリンフレーク周辺、
過去沼地の洞窟周辺、沼地の洞窟1F〜B1F、ユバール族の休息地の石版周辺、過去旅の教会周辺、過去山脈の洞窟、過去湖の神殿周辺に出現
Lv6:HP45:MP7:攻36:守26:早23:Ex19:G7:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>ふしぎなきのみ(1/256)
行動:攻撃、ヒャド
ギラはヒャドに変更。こいつにしっぺ返しはヒャドを使える手軽な方法。
過去ルーメン、過去闇のドラゴンの塔最上階に出現
Lv30:HP250:MP32:攻105:守65:早212:Ex130:G110:自然回復0:回避率0:懐0:アイテム>なし(1/1)
行動:攻撃、ベホイミ、ラリホー
ボルンガの部下。異常にすばやく、ラリホーで先にねむらせようとしてくる。
くさった死体
からくり兵団拠点、過去グリンフレーク周辺、過去沼地の洞窟周辺、沼地の洞窟1F〜B4F、
過去山脈の洞窟、過去湖の洞窟1F〜B4Fに出現
Lv6:HP65:MP0:攻37:守18:早13:Ex18:G5:自然回復0:回避率0:懐(1/8):アイテム>どくけし草(1/64):心(1/64)
行動:攻撃、どくこうげき
登場が序盤になり、攻撃の多彩さが消えている。
高HP、紙装甲はいつもどおり。
182 :
DQ7再登場・キーファ離脱まで:2011/03/02(水) 00:02:44.57 ID:zUOC3hIW0
ひとくいばこ
からくり兵団拠点1F、謎のからくり跡地1F、沼地の洞窟B4F、魔王像3F・4F、時の狭間の洞窟1・4、
過去プロビナ山洞窟3F、現在プロビナ山洞窟3F、過去大灯台3F〜6F、発掘現場の洞窟、現在湖の洞窟に出現
Lv9:HP110:MP30:攻65:守50:早40:Ex65:G100:自然回復0:回避率1/16:懐(1/8):アイテム>ちからのたね(1/64)
行動:攻撃、ギラ、あまいいき、防御無視痛恨
攻撃力こそさほど高くないものの、あまいいきからの痛恨は十分危険。
パークの関係上、通常エンカウントでわらわら出てくる。
あくまのつぼ
現在フォーリッシュ、謎のからくり跡地3F、神殿への地下道B4F・B2F、魔王像B1F・5F、
神木の根っこA〜C、時の狭間の洞窟1、移民の町第四形態、移民の町第五形態に出現
Lv15:HP100:MP35:攻63:守90:早88:Ex120:G180:自然回復0:回避率1/16:懐(1/32):アイテム>おなべのフタ(1/128)
行動:攻撃、不気味な笑いをうかべて飛びかかる、ギラ、ヒャド、ラリホー
ラリホーがやはり危険。6に引き続き通常エンカウントで現れるが、出現率が異様に低い。
ドラゴスライム
沼地の洞窟B2F〜B4F、ユバール族の休息地の石版周辺、過去旅の教会周辺、過去湖の神殿周辺、過去湖の洞窟1F〜B1F、
過去ダーマ神殿周辺、ふきだまりの町周辺、決闘場に出現
Lv7:HP45:MP0:攻45:守45:早33:Ex22:G9:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>布の服(1/128):心(1/256)
行動:攻撃、ひのいき
序盤なのに中級モンスター職になっていうr。
はじめてひのいきを使う雑魚。
どろにんぎょう
沼地の洞窟1F〜B4F、過去山脈の洞窟、過去湖の洞窟B2F〜B4F、西の洞窟1F〜2F、牢獄へ続く洞窟1Fに出現
Lv6:HP50:MP0:攻40:守19:早23:Ex22:G4:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>布の服(1/128)
行動:攻撃、ふしぎなおどり弱
そこそこのHPを持ち、集団でMPを減らそうとしてくる。
183 :
DQ7再登場・キーファ離脱まで:2011/03/02(水) 00:04:22.18 ID:zUOC3hIW0
おどる宝石
沼地の洞窟B4Fに出現
Lv15:HP110:MP5:攻48:守36:早49:Ex110:G350:自然回復0:回避率0:懐0:アイテム>なし(1/1)
行動:攻撃、ふしぎなおどり弱、さそうおどり、ルカナン、ブキミにほほえむ
どうくつまじんの取り巻き。すばやくルカナンを唱え、戦いをサポートする。
海底都市、過去ホビット族の洞窟1F〜B2F・B4F〜B5F、過去大灯台3F〜6Fに出現
Lv30:HP200:MP10:攻99:守80:早105:Ex90:G350:自然回復0:回避率1/16:懐(1/64):アイテム>ピンクパール(1/128):心(1/73)
行動:攻撃、ザキ、さそうおどり、ホイミスライムを呼ぶ、ブキミにほほえむ
トラップモンスターとなった。多彩な補助呪文はなくなったが、ザキを使う。
首狩りぞく
ユバール族の休息地の石版周辺、過去旅の教会周辺、過去湖の神殿周辺、過去湖の洞窟B2F〜B4F、
ナイラの川辺周辺・砂漠の民の村南部、魔王像周辺に出現
Lv7:HP48:MP0:攻54:守40:早33:Ex21:G10:自然回復0:回避率1/64:懐(1/32):アイテム>こんぼう(1/128)
行動:攻撃、持っている武器を激しくふりまわす
2のころの凶悪さはなく、強化攻撃のみ。バーサーカーと色が似すぎていたためか、微妙に配色が変わっている。
ブチュチュンパ
過去湖の洞窟1F〜B4F、西の洞窟1F〜2F、牢獄へ続く洞窟1F、決闘場4回戦に出現
Lv7:HP52:MP0:攻40:守30:早27:Ex22:G8:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>やくそう(1/64)
行動:攻撃、あまいいき
序盤に登場し、最上位モンスターではなくなった。
ドぎつい色もかなり薄まっている。
ベビーゴイルが使う呪文の関係で6より弱くなったりくびかりぞくが凶悪じゃなかったりと
凶のお題のモンスターは過去作で猛威を振るったが7ではそんなんでもないな
逆におどるほうせきが危険になったな
また袋のトラップは新鮮だった 今後語る本もあったりと7はトラップのバリエーションが多かったな
からくり兵団の人食い箱に全滅したわ
痛恨でほぼ即死
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 00:28:32.65 ID:rx9FaqgR0
どうくつまじんのお供のおどるほうせきはザキしなかったっけ?
踊る宝石ってナイスデザインだなぁ。今さらだが
なんで7では通常エンカウントとイベント戦で同じモンスターでも性能が違ったりするんだろうややこしい
ルーメンのイベントモンスターって異様にすばやさ高いよな
あくま神官なんて255だしw
心のために踊る宝石狩りまくったなあ
悪魔の壺999匹達成したけど、か〜なりウンザリきて
残ってる他の雑魚敵を999倒す気力がなくなったでござる
私的にダンビラより心集めるのがキツかったわ>宝石
運が悪いだけだと思うが
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 11:53:52.14 ID:hKsXf47B0
2以来のくびかりぞく復活懐かしい
ひとくいばこやあくまのつぼが通常エンカウントって不思議な感じ
ふくろもトラップモンスターとなったのは盲点だった(タルが先に来ると思ってた)
しかし、踊る宝石の罠も大抵のプレイヤーには気付いてもらえないのであった
(壁に掛かった袋自体が単なる「背景テクスチャ」だと思われてた?)
好きだった首狩り族系が2以来久々に登場したのは嬉しかったな
踊る宝石の呪文を唱えてる時の顔がかわいい
踊る宝石の心が数時間やっても手にがいらなくて挫折した。
ラッキーパネルにさえのめりこんでいれば
踊る宝石の心はいつの間にか何個か持ってる程度の代物なんだけどなw
>>197 宝石はダンビラと同じでドロップ以外に入手方法は無いよ
7の踊る宝石はその後10年もの間使いまわされているな
おどる宝石が出るコスタール辺りは高レベルでも熟練度上がったような気がするからまだいいが
ダンビラムーチョはそれすら上がらないからひたすら狩るだけでへこたれやすい
>>199 やっやだっ、こんな所見ないで……(///)
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 22:55:38.40 ID:aBGtAzLZO
ブチュチュンパ十分毒々しい
ベス強くなったな
心ってそんなに落としてくれないのか。
アンドレアルが落としてくれたが相当運良かったんだな。
ひとくいばこは種狩りでお世話になりました。
あくまのつぼは999倒に1ヶ月かかりました。
「おどる宝石の心」は名前が好き。
心だけに「踊る」ではなく「躍る」と表記したい。
>>204 狙ってもなかなか落としてはくれないけど、
一回のプレイで1/128クラス一個くらいなら手に入ったりする
207 :
DQ7再登場・リートルード解放まで:2011/03/03(木) 00:01:07.87 ID:XlEC3FGK0
http://www43.atwiki.jp/ichinichiittai/?cmd=upload&act=open&page=DQ&file=DQ7%20%E5%86%8D%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%93.PNG スライムナイト
過去ダーマ神殿周辺、ふきだまりの町周辺、西の洞窟3F〜4F、決闘場6回戦、決闘場、魔王像周辺に出現
Lv8:HP70:MP10:攻53:守55:早38:Ex25:G15:自然回復0:回避率0:懐(1/8):アイテム>どうのつるぎ(1/64)
行動:攻撃、ホイミ、ジャンプ攻撃
やはり登場時期としてはなかなかの強さ。フライングデビルに変化するやつもいる。
デビルアーマー
ふきだまりの町、過去リファ族の神殿、過去コスタール周辺、過去大灯台1F〜2Fに出現
Lv23:HP110:MP0:攻100:守97:早67:Ex68:G52:自然回復0:回避率1/64:懐(1/32):アイテム>鉄のよろい(1/128)
行動:攻撃、ムーンサルト、きあいため
グループローテーションで攻撃してくる。
なぜかふきだまりの町で神父に絡んでいるが、その時点では相当強い。
さそりアーマー
西の洞窟1F〜4F、牢獄へ続く洞窟1Fに出現
Lv9:HP49:MP0:攻50:守70:早19:Ex24:G9:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>まもりのたね(1/256)
行動:攻撃、防御無視痛恨
モンスターズで虫系最強になったためか、序盤ながらめちゃくちゃ強い。
呪文使えない、守備力高い、集団で出る、痛恨連発と本気で殺しに来る。
いどまねき
シムじいさんの家、山肌の集落、バロックの橋
過去ハーメリア周辺、エスタード島、海底都市外観に出現
Lv20:HP120:MP0:攻75:守70:早65:Ex150:G100:自然回復0:回避率1/64:懐(1/8):アイテム>ちからのたね(1/256)
行動:攻撃、いしつぶて、おたけび、まぶしいひかり
人によっては移民の町で出会って苦戦する。
いろいろなところで出てくるモンスター。
キメラ
牢獄へ続く洞窟B1F〜B4F、解放前ダーマ神殿、過去砂漠の城周辺、ナイラの川辺周辺・砂漠の民の村南部、
魔王像周辺、解放前砂漠の城、魔王像B1F・2F〜5Fに出現
Lv9:HP61:MP0:攻73:守69:早40:Ex29:G18:自然回復0:回避率1/16:懐(1/16):アイテム>キメラのつばさ(1/64):心(1/64)
行動:攻撃、ひのいき
特殊な行動はひのいきだけだが、パラメータがなかなか高い強敵。
208 :
DQ7再登場・リートルード解放まで:2011/03/03(木) 00:03:06.15 ID:zUOC3hIW0
ガルシア
決闘場第二回戦に出現
Lv17:HP350:MP50:攻105:守56:早35:Ex250:G50:自然回復0:回避率0:懐0:アイテム>なし(1/1)
行動:攻撃、ムーンサルト、かえんぎり、ベホイミ、スクルト
色は少し違うが、またも固定敵として出演。
サンダーラットを引き連れて命中率を下げ、多彩な剣技で襲ってくる。
いどまじん
メザレ、ブルジオの屋敷、現在マーディラス、守り人の集落、過去大灯台1F〜2Fに出現
Lv30:HP210:MP20:攻120:守75:早61:Ex250:G67:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>きぞくの服(1/128):心(1/128)
行動:おたけび、いしつぶて、ラリホーマ、攻撃、メラミ、ベホイミ
ときおり使うラリホーマが怖い。
通常エンカウントするが、会いにくいモンスター。
井戸の底の洞窟に出現
Lv28:HP580:MP40:攻105:守70:早85:Ex370:G40:自然回復0:回避率0:懐0:アイテム>なし(1/1)
行動:攻撃、いしつぶて、ヒャド、、強ちからため、おたけび、ラリホー
まさかのボスに昇格。二回攻撃することがあり、ラリホーも危険。
井戸の中に井戸を作っているツッコミどころのあるモンスター。
笑いぶくろ
魔王像B1・2F〜8F、タマゴロンの中、過去聖風の谷周辺、過去リファ族の神殿に出現
Lv11:HP70:MP10:攻58:守75:早65:Ex50:G50:自然回復0:回避率1/4:懐(1/16):アイテム>布の服(1/64)
行動:攻撃、不思議な踊り中、ヘラヘラ笑う、ふゆうじゅを呼ぶ、メラ
多彩な攻撃はなくなったが、回避率はそこそこ高い。
意外と出会いにくいモンスター。
ふゆうじゅ
クレージュ周辺、神木の根っこA〜D・井戸の底の洞窟、アボン周辺、わらいぶくろの救援に出現
Lv9:HP85:MP6:攻58:守55:早43:Ex30:G18:自然回復0:回避率0:懐(1/64):アイテム>命のきのみ(1/4096)
行動:攻撃、メダパニ
メダパニは全体攻撃。集団でメダパニを唱え、戦闘をかき乱す。
地味にゾンビ系や浮遊系の属性がつき、弱点だらけ。
メタルスライム
神木の根っこA〜D・井戸の底の洞窟、過去リートルード周辺、時の狭間の洞窟フロア1〜2、バロックタワー、
タマゴロンの中、魔空間の神殿4F〜7F、現在クレージュ周辺に出現
Lv12:HP4:MP20:攻55:守512:早255:Ex1000:G65:自然回復0:回避率1/16:懐(1/64):アイテム>まもりのたね(1/256)
行動:攻撃、メラ、逃げる
今回もラリホーに穴がある。
守備力はメタルの割には高くないので、それなりにレベルを上げれば通常攻撃で一撃。
ダンスニードル
過去リートルード周辺、タマゴロンの中、アボン周辺、過去ハーメリア周辺に出現
Lv10:HP67:MP0:攻55:守49:早75:Ex30:G18:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>どくばり(1/256)
行動:攻撃、すてみ、さそうおどり
なぜか青くなった。パラメータは低いものの、頻繁にすてみを使う。
ただし、素があまり強くないためにさほど危険はない。
デビルアーマー、舐めてかかったら全滅した
硬すぎw
ダーマは敵が本気で殺しにかかってくる
特技ないのにさそりアーマーの守備力と痛恨率はおかしいだろ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 00:24:02.70 ID:ZA/rHE8W0
さそりアーマーの痛恨の一撃連打で全滅されて
ダーマ付近で一番嫌いな敵だ
ふきだまりの町のデビルアーマーはマジ鬼畜
頑張って倒しても何も無いのがまた鬼畜
しかもしばらくすると何事も無かったかのように復活してるし
すてみを使うダンスニードルは、
1回の攻撃で与えるダメージの限界を目指すときに格好の餌食になっていた。
たしか、7000は超えたはず。
もろはぎりでこっちも死んだのは良い思い出。
ガルシアは結構苦戦したな
全体攻撃に回復とバランスがいい
行動パターン:ランダム(均等)
打撃
打撃
痛恨(制限)
打撃
痛恨(制限)
痛恨(制限)
痛恨率5割とかキチガイすぎるだろ・・・>さそりアーマー
グループ制限されてるとは言え、こんな化け物が複数で現れるとかおかしすぎる
>>215 痛恨率自重しろ
これだけでもやばいのに呪文特技封印だからな。ダーマが難所なのはうなずける
キーファ離脱で3人になって戦闘、スライムナイトがつええw
→ダーマキター
→呪文特技封印縛りプレイ…?
→デビルアーマーにフルボッコ
→さそりアーマーの痛恨の一撃
まさに転落の一途
経験値が1035じゃないメタルスライムなんて
ただ通常打撃はショボいので、一度全滅とかで痛い目見て工夫すると大分ラクになる
ダーマ辺りは、はがねのつるぎで主人公を打撃担当の主軸にスパっと切り替えるか
大枚はたいて眠りの杖導入するかしないとスゲー苦しい
って、ガルシア再登場扱いかよw
個人的にボス井戸魔神のラリホーが地味に危険度高かった
この時まだ三人パーティーなんですもの…
キーファ離脱される
ふきだまりの町に着いた時は絶望そのもの
>>218 メタルスライムの経験値が1035だったことなんてあったっけ?
3で4人旅したときくらいじゃね?
さそりアーマーがとにかくキツかった…
あの尻尾を振り回す痛恨アクションは忘れられんな。
ふゆうじゅはアイテムが(ry
さそりアーマーが強すぎて上位種が空気
>>221 1350だった・・・
3から6まではこうだったはず 8でまた1350に戻した謎仕様
9はもう細かな値はどうでも良い
3月から7なの忘れてて、dq板に戻るの2日も遅れたぜ
この辺りは、神経衰弱で貰ったのこぎりかたな無双!
7は二度とやりたくないゲームだな
とりあえずコスモファントムが出てくる日には顔を出したい
もうやめて!もう尻尾振り回さないで!!
攻守の要キーファ外野手の離脱は救い主一行にとって痛い模様。
ダーマは苦戦したなぁ
ダニーはオレンジじゃないといやん。
ブゥン……が聞こえる度にマリベルが瀕死になる恐怖
眠りの杖を買ったからまだ楽だったけど
7は一回しかやってないからあまり覚えてないが
ダーマがかなりきつかったのは印象にしっかり残ってるわ
あとフォズ強かったな…
さそりアーマーの少々やり過ぎなところが良い
このぐらいの厳しい展開がドラクエには必要
DQの強雑魚
2のブリザード、3のスライムつむり、4のライノソルジャー、5のガルバゴルバ、6のストーンビースト、そして7のさそりアーマー
さそりアーマーは仮に呪文が使えたとしてもキツかっただろうな
一応救済として奇跡の石が貰えるんだが回復する前に死ぬことも多々ある
ダーマ解放前が難所なのは6も7も同じだな
ここさえ封じれば転職できないからな
>>232 4の頃のさそりアーマーって
ブライのヒャダルコ一発で一掃されるってイメージだったんだけどな
まあ4の方もヒャダルコを覚えてなければ苦戦必至だけれども
>>232 個人的に3だとあばれざるや地獄のハサミとかの方がきつかったな
4はさえずりの搭に出てくる連中が強くて
>>234の通りヒャダルコが生命線
7のモンスターレベルって何が関係してたっけ 熟練度?特技のダメージ?
>>235 モンスターのレベルは、かまいたち、しんくうは専用のステータスだと言われているな。
難関のダーマを抜けてかわいいフォズが神官になったハァハァ
↓
現代だとオッサンになってて「んー?」
しかもこっちのほうが付き合いが長い
今日はサソリアーマーdayすぐるww
今回は目立てなかったスライムナイトさんは、パークでは無口キャラになってしまった
小説版ネリスの取り巻きナイト三人衆は剣呑な得物や口調からして
すげーヒールっぽくて、新鮮なダークさにちょっと痺れた
>>234 7の影響でリメ4でもさそりアーマー強かったな
闘技場でもさそりアーマーの勝率はFC版に比べてずっと上がった
そういやパークでモンスターに話しかけると喋るんだよな、内容全く覚えてないけど
さそりアーマーってモンスターズで虫系最強だったからあんなに強かったんだろうな
体感的にはにじくじゃくとかローズバトラーとかゴールデンスライムよりも苦戦する
>>239 そういやVジャンでプラチナキングがなんて喋るか送って来いってのがあったな
ふゆうじゅ三匹出たら混乱祭りになるよな
ほとんどの敵のメダパニが全体攻撃になってるとは思わなかった
さそり無双の印象が強い
何だかんだで一年に一回は7をクリアしてる気がする
>>232 2はドラゴン4匹のほうがヤバい。
ブリザードのザラキは3人揃っていれば全滅に追い込まれることはあまり無いが
ドラゴン4匹は逃げ損ねると間違いなく死ぬからな。先制されるとほぼ詰みだし。
ガルバゴルバは封印の洞窟のイーター共と混同してしまったか。
ムーンフェイスも捨てがたいが
>>226 俺は何度もやり直した
7が一番好きかも
246 :
DQ7再登場・メルビン加入まで:2011/03/04(金) 00:01:15.50 ID:J6pjGpEn0
http://www43.atwiki.jp/ichinichiittai/?cmd=upload&act=open&page=DQ&file=DQ7%20%E5%86%8D%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%94.PNG ドロヌーバ
タマゴロンの中、アボンのトンネル・水没時山奥の塔2F、過去ハーメリア周辺、現在山奥の塔に出現
Lv13:HP130:MP20:攻68:守40:早40:Ex35:G15:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>うまのふん(1/64)
行動:攻撃、ヘラヘラ笑う、スクルト、ボーっとする
仲間は呼ばず、スクルトを使うため、マドルーパーに近い。
かなりHPの高い敵。
きとうし
アボンのトンネル・水没時山奥の塔2F、過去山奥の塔に出現
Lv13:HP85:MP30:攻60:守64:早68:Ex40:G12:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>まほうのせいすい(1/128)
行動:攻撃、ギラ、ホイミ、マホトーン
2とは色がまったく違っているモンスター。
色々な呪文を使うが実はそこまで厄介ではなかったりする。
ストーンマン
アボンのトンネル・水没時山奥の塔2F、過去ハーメリア周辺、過去山奥の塔、現在山奥の塔に出現
Lv14:HP115:MP0:攻85:守84:早56:Ex45:G35:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>命の石(1/128)
行動:攻撃、ちからため、大きな足で踏みつける、防御無視痛恨
攻撃力が高く、痛恨をぶちかますなかなかの強敵。
アイアンタートル
タマゴロンの中、過去山奥の塔、現在山奥の塔、よろい竜・デスキャンサーの救援に出現
Lv14:HP85:MP0:攻72:守120:早58:Ex36:G15:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>まもりのたね(1/256)
行動:攻撃、ボディアタック、みがわり、だいぼうぎょ
今回は主に陸に現れる。6ほどの守備力は無いものの、やはり盾役メイン。
ツボック
過去海底都市外観、現在山奥の塔B1F・4F、現在海底都市、過去大灯台1F、現在山脈の洞窟、風の塔7F、ダークパレス5F、
謎の異世界、更なる異世界、移民の町第六形態、移民の町第七形態、プレミアムバザーに出現
Lv31:HP250:MP30:攻125:守99:早91:Ex250:G110:自然回復0:回避率1/64:懐(1/16):アイテム>まもりのたね(1/256)
行動:攻撃、不気味な笑いをうかべて飛びかかる、バギマ、ラリホー
海底都市をひーひー言いながら進んできたプレイヤーに対するトラップ。
たまにおこなう二回行動とラリホーが怖い。
247 :
DQ7再登場・メルビン加入まで:2011/03/04(金) 00:02:07.66 ID:XlEC3FGK0
ミミック
過去海底都市内部、現在闇のドラゴンの塔5F、現在マーディラス、黒雲の迷路、過去リファ族の神殿、
魔物の岩山外観、過去大灯台4F・5F、魔空間の神殿B1F〜3F、風の塔7Fに出現
Lv32:HP250:MP15:攻135:守100:早90:Ex210:G130:自然回復0:回避率1/64:懐(1/16):アイテム>ちからのたね(1/256):心(1/73)
行動:攻撃、ザキ、あまいいき、ふしぎなおどり強
今作では中級種。ときおり二回行動はするものの、使う呪文はザキとなり、マホトラもなくなった。
ちなみにマホトーンが効く。
グラコス
過去海底都市に出現
Lv35:HP1400:MP90:攻165:守85:早65:Ex1320:G720:自然回復0:回避率0:懐0:アイテム>なし(1/1)
行動:攻撃、なぎはらい、こおりのいき、つなみ、もうどくのきり
6と比べるとカラーが変わり、ずいぶん冷酷になっている。
全体攻撃が強力なうえ、転職を封じる嫌な相手。
キングスライム
現在山奥の塔B1Fに出現
Lv33:HP670:MP70:攻150:守90:早60:Ex120:G77:自然回復0:回避率0:懐0:アイテム>まものせいそく図(1/1)
行動:攻撃、ぷくーっとふくれてのしかかる、ボディアタック、ベホイミ
4体が合体したキングスライム。攻撃力が高く、強化攻撃と二回行動でゴリゴリ押してくる。
スライムLv8の合体、ルーメンの洞窟、現在クレージュ周辺に出現
Lv20:HP140:MP35:攻95:守82:早65:Ex120:G77:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>命のきのみ(1/256)
行動:攻撃、ぷくーっとふくれてのしかかる、ベホマラー
クレージュ周辺以外ではあまりみかけない。
やはり回復系統の呪文を使う。
しにがみ兵
世界一高い塔6F〜9F、プロビナ地方の石版周辺・過去プロビナ周辺、過去小さな橋周辺に出現
Lv16:HP102:MP0:攻81:守40:早50:Ex43:G11:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>くさりかたびら(1/128)
行動:攻撃、マヒこうげき、激しく斬りつける
マヒ攻撃はそのまま、低HPキャラを集中攻撃してくる。
四匹だけでキングスライムになるとは…スラっち一味、あなどれん!
DQ7からのキングスライム系のグラフィックはとても良いな。
動きもかわいいし。
モンスターパークで「木と牛」とは違うのですよ!と怒ってた人が印象ぶかい
あとは序盤に移民の町を大きくし過ぎた人を抹殺するツボとか
魔空間で二体同時にエンカウントしてくるハコ達とかがデンジャラスだった
魔・魔・盗だったので
グラコスは相当きつかった
道中の雑魚も凶悪だし
移民の街を早く発展させてツボックに苦戦したのはいい思い出w
グラコスは強かった。 マリベルがホイミスライムの職業だったから職業マスターまで戦ってベホマラー覚えてクリアしたな
そして覚えたら結構楽だったw
ボスのキングスライムが地味に強かったりと、7もなかなか敵が手ごわいと思った
海底都市の前後が出現場所なのに
海底都市には出てこないアイアンタートル
ドロヌーバ、きとうし、ストーンマンは999匹いったなあww
>>252 ダンビラムーチョ狩りの結果ですね。わかります
グラコスは6より強くなって見違えたが色がいただけなかったな
しかもリメ6に逆輸入されて改悪だし
「ニャニャニャニャっ!?何か用かニャ?」
パークだと猫魔道のこのセリフが可愛くて印象深い
グラコス編は水浸しになって転職できないしなんだそりゃって思った
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 00:38:54.69 ID:8a+Yrz6B0
きとうしの動きは見ていて飽きなかったな
>>249 きとうしの「木と牛」ネタは9の呪い装備クエストにも出てきたなw
泣く泣くLV上げしたのは3以降ではこの7の海底都市が初めてだった
羊飼いをウールガード覚えるまで熟練上げたなあw
グラコスは上司がアレなだけあって性格が随分アレになっちゃってまあ
グラコス許さない。絶対にだ。
発売当時小3で、初めてのナンバリング作品が7でした。それ以前は初代DQMを
やっただけ。ボスが歴代ナンバリングのボスとは知らなかった。それは置いと
いて、確か僧侶魔法使い羊飼いという防御が低い職業で洪水が起きたせいで
こいつで詰んだ。何遍挑んだことか。絶対に許すまじ。
一昨年に引っ張りだしてきて、グラコス倒してDISC1クリアまではやったけど
それでやめちゃった。ストーリーの流れ覚えてないしさ……
味方のじいさんがすげえ強かった。それでもなかなか勝てなかったけど。
瀕死の主人公一人残ってグラコス倒したけど、塔に帰る前に力尽きてお金が
だいぶなくなったのには泣いた。
ガキの頃にクリアしたかったなあ。
ザラキを使わないミミックなんて・・・
パンドラボックスが全部掻っ攫っていったからな
ツボック魔物マスターにすらなってないのに3匹懐かれた
こいつに限らずトラップモンスターは懐きやすい印象がある
亀さんの体当たりには驚かされた
6じゃ防御一辺倒だったのに器用になったもんだ
>>259 結構歳を重ねてきた筈なのにそれを感じさせないレスだ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 17:06:28.99 ID:iTO1wbxsO
キングスライムが攻撃するときにゃんこみたいな口になる。可愛くて仕方ない
7は4からの再登場モンスターが多い気がする
開発中にPS版のDQ4の企画が既に立ち上がってたとかかね?
モンスターグラフィックを流用しやすくするために4からの再登場モンスターを増やした、とか予想してみる。
ダーマの神殿を封じようとしたボスや魔王は慧眼の持ち主といえるな。
それに比べると6〜7ほど強くはないといえ、ダーマ神殿ノーマークのバラモスはどうなんだろうな…
>>241 プラチナキングの台詞を3つ書いて早く送った人が優勝みたいな企画だったな
結局一番早かった人は発売して3日で仲間にしたらしいが前情報も無いのに3日でクリアとはすごいなと当時思ったもんだ
6のムドー、ジャミラス、グラコス、デュランの中で一番影の薄いグラコスが出世するとは…
実力もあるが何よりイベント上転職不可という状況になるのである意味一番嫌らしい奴だ
>>268 テドンなんて滅ぼしてる暇があったらダーマを攻撃するべきだったな。
戦闘力は高いけど結構うっかりさんなのかね。
通っちゃう状態異常が結構あったりとか。
>>269 夢の無い話をすると改造コードでも使った気がしてならないw
前情報なしでリアル72時間以内にプラチナキング仲間はきついなw
まあフラゲすればもう少し時間伸びるけど。
三日でクリアしただけでスゲーよ
何度キレかかったことかw
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 22:43:24.49 ID:GxqXcZaH0
>>257 4のスタンシアラでもネタにされとるがな
「木と牛の間にきとうしがいる!」
274 :
DQ7再登場・色付き石版世界全解放まで:2011/03/04(金) 23:59:54.16 ID:J6pjGpEn0
http://www43.atwiki.jp/ichinichiittai/?cmd=upload&act=open&page=DQ&file=DQ7%20%E5%86%8D%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%95.PNG ベビーニュート
プロビナ山洞窟1F〜2F、闇のドラゴンの塔4F〜6Fに出現
Lv24:HP85:MP0:攻71:守48:早27:Ex62:G32:自然回復0:回避率1/64:懐(1/32):アイテム>やくそう(1/64)
行動:攻撃、つめたいいき、かえんのいき、逃げる
登場が中盤になった。
ときおり吐き出すかえんのいきはそこそこの威力。
グリーンドラゴン
プロビナ山洞窟1F〜5F、闇のドラゴンの塔1F〜6Fに出現
Lv18:HP160:MP0:攻89:守70:早67:Ex50:G32:自然回復0:回避率1/64:懐(1/32):アイテム>鉄のたて(1/64)
行動:攻撃、こおりのいき、ホイミスライムを呼ぶ
HPが異様に高く、この時点でこおりのいきと本気で殺しにかかってくる。
ベホマスライム
ワンダーエッグの中、闇のドラゴンの塔1F〜6Fに出現
Lv17:HP68:MP50:攻60:守50:早47:Ex40:G23:自然回復0:回避率1/16:懐(1/16):アイテム>やくそう(1/64)
行動:攻撃、ベホマ、様子を見る、ベホマスライムを呼ぶ
闇のドラゴンの塔から出てこないモンスター。
集団で現れることが多い。
メタルライダー
過去マーディラス周辺に出現
Lv21:HP104:MP12:攻87:守135:早110:Ex230:G40:自然回復0:回避率1/64:懐(1/16):アイテム>どうのつるぎ(1/32)
行動:攻撃、ジャンプ攻撃、防御無視痛恨、ホイミ
登場時期を考慮すると、今回も強い。
下のスライムを振り回して痛恨の一撃を放つ。
どくどくゾンビ
滝壺の洞窟内部、黒雲の迷路に出現
Lv20:HP120:MP0:攻80:守48:早45:Ex45:G10:自然回復0:回避率0:懐(1/64):アイテム>どくけし草(1/32)
行動:攻撃、どくのいき、どくこうげき、マヒこうげき
ナンバリングでは久々の登場。毒だけではなく、マヒも扱うようになっている。
レッサーデーモン
ワンダーエッグの中、過去聖風の谷周辺、過去リファ族の神殿周辺に出現
Lv22:HP110:MP0:攻86:守65:早59:Ex59:G35:自然回復0:回避率1/64:懐(1/16):アイテム>ステテコパンツ(1/128)
行動:攻撃、まぶしいひかり
高HP・ルカナンの持久戦はなくなり、まぶしい光を使う普通のモンスターに。
275 :
DQ7再登場・色付き石版世界全解放まで:2011/03/05(土) 00:00:57.63 ID:J6pjGpEn0
はぐれメタル
ワンダーエッグの中、過去ホビット族の洞窟B4F〜B5F、過去大灯台1F〜6F、現在大灯台1F〜6F、発掘現場の洞窟、
魔空間の神殿4F〜7F、現在ホビット族の洞窟1F〜B2F・B4F〜B5F、現在クレージュ周辺、現在バロックタワー周辺、
現在メモリアリーフ周辺、現在ルーメン周辺に出現
Lv30:HP6:MP50:攻90:守999:早255:Ex10500:G20:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>しあわせのくつ(1/256)
行動:攻撃、ギラ、逃げる
ニフラム以外に穴はない。攻撃力を上げるとこいつも一撃で倒せる。
メイジキメラ
ワンダーエッグの中、過去リファ族の神殿、過去レブレサック周辺に出現
Lv23:HP95:MP15:攻87:守77:早77:Ex65:G51:自然回復0:回避率1/64:懐(1/16):アイテム>キメラのつばさ(1/64)
行動:攻撃、かえんのいき
メイジだが呪文は使わずかえんのいきを使ってくる。
メラリザード
過去レブレサック周辺、魔物の岩山周辺、魔物の岩山山肌に出現
Lv11:HP49:MP20:攻40:守32:早20:Ex30:G20:自然回復0:回避率1/64:懐(1/32):アイテム>やくそう(1/64)
行動:攻撃、メラ、かえんのいき、逃げる
ベビーニュートより弱いのにベビーニュートより後に出てくる。
貧弱だがかえんのいきを吐いてくる。
バーサーカー
魔物の岩山周辺、魔物の岩山山肌、魔物の岩山1F〜4F・6F〜9Fに出現
Lv24:HP140:MP0:攻105:守72:早74:Ex72:G32:自然回復0:回避率1/64:懐(1/32):アイテム>くさりがま(1/64):心(1/128)
行動:攻撃、持っている武器を激しくふりまわす、みなごろし
名前やトルネコの特徴からか、みなごろしを引っさげて再登場。
パペットマン
過去レブレサック周辺、魔物の岩山山肌、魔物の岩山1F〜4F・6F〜9F、過去大灯台1F〜2F、メダル王の城周辺に出現
Lv24:HP130:MP8:攻90:守88:早73:Ex65:G32:自然回復0:回避率1/16:懐(1/32):アイテム>木のぼうし(1/64)
行動:攻撃、マホトラおどり、スクルト、みかわしきゃく
ふしぎなおどりではなく、マホトラおどりでMPを奪う。意外と行動は多彩。
またもや色が変わってしまったモンスター。
スライムナイト系って
たまにスライムの向きが違う奴がいたっけな
この辺からフバーハか、さもなくばウールガード必須
魔物の岩山は初回時は脱出不能だと思ってたので
バーサーカーに死亡者出されるのをすげー警戒してしまったわ
ヘルダイバー抜けたと思ったらグリーンドラゴン
こいつのブレスも場違いな強さだな
毒毒ゾンビ懐かしいな。名前がいい
「過去マーディラスのメタルライダーのメタルスライム部分が合体して、
現在でメタルキングになった」説とかあったよね
>>280 あるきかたに書いてあったやつだね
グリーンドラゴンは強かった
あのあたりはドラゴンの強敵が多かったな
メタルライダーの痛恨アクションにはやられた。
さすがにこれは予想できなかった攻撃方法だw
レッサーデーモンは明らかに原画と目つきが違うだろ!w
普通にかっこいいけど、これでいいのか!?
ただ、グリーンドラゴンは場違いというほど突出感が無いというか
この辺りではもうニュートや鎧竜など燃え盛る火炎使いとの集団戦が当たり前で
こいつがプロビナ・ルーメンと頭を張った後、マーディラスを挟むともう
ブガッティだのネイルビーストだのテラノライナーだの
当然の様に凍り付く息使いが群れてきて、着実に段階を踏んで敵が強くなってる
むしろ、海底都市からプロビナにかけて敵全般の火力アップが加速したというか
しかし、この辺の再登場種はグリーンドラゴン以外はいるだけ感が強いな…
>>270-272 やっぱり改造コードか何かなのか?
強めのボスや謎解きや石板探しにフリーズと色んなものと戦わなきゃいけないからな7は…それも初見で
知識のある今でも二日は余裕でかかりそうだ
>>283 聖風の谷まで来たってことは激しい炎とかバギクロスとかメラゾーマを乗り越えたってことだからなあ
その後だと氷の息は普通って感じがする
グリーンドラゴンの時点ではボス含めて最高火力の全体攻撃だからインパクトあるんだよ
あとこいつメダパニ以外効きにくいのが嫌だ
>>281 あるきかたには
「ベビーニュート→鎧竜→グリーンドラゴンへと成長する」
みたいな事も書かれてあったような
>>283 メルビン加入に合わせて
敵全般の火力をインフレさせたとしか思えない
そんな俺は初見の頃に
ルーメンクリア後にメルビンを仲間にしたっけな
今思うと結構キツかったかな
この辺ってブレスとか特技の全体攻撃は強いのに、
なぜか攻撃力や攻撃呪文は威力控えめ
最初にマーディラスから行ったから
メタルライダーがめちゃくちゃ強かったなあ
固いし呪文効かないし痛恨が痛い
経験値が10050じゃないはぐれメタルなんて・・・
グリーンドラゴンの集団の凍りつく息は脅威だったな。
でもこいつ以外の凍りつく息で苦戦した記憶がない。
Dick1のデミーラに至っては、何でこんなショボイ攻撃なのと思っちゃうほど。
しかし昨日のさそりーアーマーやこいつ、
ヘルダイバーやからくり兵とDQ7は時々ボス並の雑魚が普通に出てくるよな。
メラリザードはこの強さならば
リードルード辺りに出れば良かったかな
>>289 凍りつく息ならグラコスでも吐けるからな
せめて凍える吹雪ぐらいは欲しいよな<Disc1デミーラ
7名物の敵さんによるブレス無双や!
DISC1デミーラは真空波もやたらと弱かったよね。
ヘルクラウダーの真空波が強かっただけに拍子抜けする威力だった。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 04:41:03.50 ID:1WD7QEfkO
1 2 3 5の鳥山絵は神
6以降は劣化まっしぐら
5も正直微妙だろ
良いデザインの奴は後まで愛されるくらい良いがそうじゃない奴は徹底的にダサい
再登場がかなり多いからそういう奴が結構居ても良い奴多かったって感じるんだろうが
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 09:51:37.05 ID:4ZTvu2FF0
7の作品批判もやめような 二度とやりたくないとか
7は本当にアホみたいにブレス一辺倒だなぁ
だいまどうにまで炎吐かせるなよ
大丈夫、エビルマージやアークマージも吐いてる
明らかにゾーマを意識したデザインなんだし
ブレス吐くのもおかしくないでしょ。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 16:36:11.22 ID:P52imdH2O
下のスライムを振り回す攻撃って7からだっけ。ちとかわいそうやん
バーサーカーにみなごろし。にあってるw
上のナイトは一部なのか別なのかで変わってくるな
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 17:01:12.18 ID:MSoS5MyC0
全体攻撃はいつもブレス頼みの7
初めてバーサーカーに遭遇した時
みなごろしで自分を攻撃して勝手に死んでいった時は何事だと思った
それはオノがすっぽ抜けて自分に当たったんだろうよw
パペットマンがまた別の色になってるが、最近は赤で安定したのかな?
モンスターパークの宿舎を大量のはぐれメタルで埋めた思い出
パペットマンは完全に赤が主流だな。リメイク6で色戻さなかったし。
キャラバンハート(舞台がDQ2の世界)で青色に戻った事もあったけど。
リメイク6に関しては使いまわしただけな気もする
リビングデッドとかランプのまじんも7の使いまわしだったし
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 20:37:50.85 ID:eLzKaSnw0
呪文を使わないメイジキメラはただのキメラだ
あるきかたでメラリザード・ベビーニュート・ドラゴンキッズの
信号3色をパークに揃えていた。ドラゴンもカラフルになったもんだ
309 :
DQ7再登場・偽の神復活まで:2011/03/06(日) 00:00:30.75 ID:fTCUV3b70
http://www43.atwiki.jp/ichinichiittai/?cmd=upload&act=open&page=DQ&file=DQ7%20%E5%86%8D%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%96.PNG リザードマン
現在コスタール周辺、現在大灯台1F〜2Fに出現
Lv34:HP190:MP18:攻125:守98:早97:Ex128:G90:自然回復0:回避率1/64:懐(1/16):アイテム>はがねのつるぎ(1/64):心(1/64)
行動:攻撃、ルカナン、バイキルト
補助呪文で能力を高めるのは変わらず。
心を落とすが、初級モンスター職の割に登場が遅い。
アンクルホーン
現在大灯台3F〜6F、現在忘れ去られた遺跡周辺に出現
Lv35:HP285:MP35:攻135:守100:早70:Ex140:G104:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>命のきのみ(1/256)
行動:攻撃、かえんのいき、まぶしいひかり、ベホマラー
多彩な攻撃呪文がなくなり、ベホマラーで回復をおこなうようになった。
ジェリーマン
発掘現場の洞窟、現在聖なる湖周辺に出現
Lv30:HP330:MP10:攻99:守60:早70:Ex105:G100:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>シルバートレイ(1/64)
行動:攻撃、1/5防御、モシャス
色がミントグリーンとなった。そこそこリアルに味方に化けてくれる。
ばくだん岩
発掘現場の洞窟、現在ウッドパルナ周辺、現在移民の町周辺に出現
Lv28:HP200:MP20:攻105:守120:早55:Ex80:G50:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>命の石(1/64):心(1/73)
行動:攻撃、メガンテ、不気味な笑いをうかべて飛びかかる
HPが低くなり、脆くなった。ただししんくうはなどで適当に攻撃すると倒しきれずに爆発する。
310 :
DQ7再登場・偽の神復活まで:2011/03/06(日) 00:01:52.32 ID:ZFHCIBd60
スライムベホマズン
魔空間の神殿4F〜7F、現在山脈の洞窟、現在湖の洞窟1F〜B4F、現在クレージュ周辺に出現
Lv30:HP230:MP200:攻110:守77:早48:Ex120:G85:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>せかいじゅのしずく(1/128)
行動:攻撃、ぷくーっとふくれてのしかかる、ベホマズン、ボディアタック、ベホマ
色は緑に戻り、これまでの作品と違ってかなりの武闘派モンスターとなっている。
のろいのランプ
魔空間の神殿4F〜7Fに出現
Lv33:HP210:MP8:攻140:守107:早100:Ex87:G120:自然回復0:回避率1/64:懐(1/16):アイテム>かしこさのたね(1/256):心(1/256)
行動:攻撃、マホトーン、ランプのまおうを呼ぶ
出現率低い、フリーズ多い。スペックだけは他のモンスターと一線を画すが、出会いにくい。
ランプのまおう
のろいのランプの救援、風の塔1F〜9Fに出現
Lv23:HP350:MP0:攻170:守105:早88:Ex200:G117:自然回復0:回避率1/64:懐(1/64):アイテム>きぞくの服(1/128)
行動:攻撃、不気味な笑いをうかべて飛びかかる、かまいたち、おいかぜ、ぷくーっとふくれてのしかかる
6から一転、系統最下級種。
それでものろいのランプに呼ばれた時点では相当強い。
ゴールドマン
現在山脈の洞窟、現在湖の洞窟1F〜B4F、現在ホビット族の洞窟1F〜B2F・B4F〜B5Fに出現
Lv29:HP255:MP0:攻130:守120:早54:Ex80:G650:自然回復0:回避率0:懐(1/64):アイテム>金のブレスレット(1/128)
行動:攻撃、大きな足で踏みつける、ちからため、2.5倍痛恨
ナンバリングには久々の登場。ゴールデンスライムのためにインパクトに欠けるが、こいつもかなりのゴールドを落とす。
場所によっては一度に出る数が多いので、まとまった金額を得られる。
5、6のモシャスはえらく厄介だった気がしたが7はそんな苦戦しなかったな
しかしモシャスのときの攻撃モーション欲しかったな・・・
モシャスされた主人公とアイラがイメージとは結構違ってた
マリベルは笑えたな
呪いのランプになかなか出会えなかった
あるきかたでは一番出合いにくいモンスターと書いてあったはず
スライムベホマズンにベホマズン使われた記憶がないような
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 00:58:27.70 ID:zonQHZ+B0
アンクルホーンやスライムベホマズンが出てくると
冒険も後半〜終盤になってくるんだなと寂しい気持ちがわいてくる
>>313 一応通常エンカウントではあくまのつぼが出現率最悪だな
あと、マルチアイも海底都市に行けなくなると出現率があくまのつぼに並んでしまう
ランプ系で一番メジャーなハズの呪いのランプが、超レアモンスターに。
どーでもいいがスライムベホマズンが緑色に戻っててすごくホッとした。
7が出るまではのろいのランプよりエビルポットのほうがメジャーだったんじゃね?
6での遭遇率と、トルネコでのインパクト的に。
モンスターズではそこまで目立ってないし。
エビルポットとどっちかなぁ…と思ったけど、一応原画カラーが呪いのランプなのと、
当のエビルポットが7に出られなかった(ブドゥランプになっちゃった)のもあるからな。
でもエビルポットはジョーカーのほうに出れておめでとう。
スライムベホマズンがベホマ使ったのには地味にびっくりした
攻撃系アンクルさんが僧侶さんに
爆弾岩って怖かったの正直初登場の3だけだよな…
3以降毎回出てるけど全然爆発された覚えがない
3の爆弾岩ってあんまり印象に残ってないのよね。
爆弾岩が出るエリアをあんまり歩いたことがないんだよな・・・。4もしかり。
5の爆弾岩は死の火山内部にも出現するのでそれなりに印象に残った。
そしてHPが1/3以下にならないとメガンテを使ってこないことを知っていたら
どのシリーズでも全然怖くないという。
手を出さずに逃げてしまえばそれでおk。
この場合はある程度攻撃もしてくる6や7の爆弾岩のほうが怖くなる。
メガンテモンスターではやっぱり2のデビルロードが最悪だな。
甘い息で逃走の足止めをしてくる上にベギラマや炎でジワジワと削ってくる。
下手に殴って倒し損ねちゃうとメガンテのスイッチが入っちゃうから、こっちが十分強くなった後でもメンドイ敵。
7のばくだんいわって、5匹出てきたときに並び方がいびつに見えるのが気になる
ドロップ率1/73とは変わった数値だな
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 10:48:33.40 ID:g+32utS30
呪いのランプのフリーズ多いと書いてあるが、出現するとフリーズするのか?
こいつとの戦闘でフリーズしたことないから知らなかったが
ランプがっつーより、あのダンジョンがちょっとフリーズしやすい。
7にもゴールドマン出たんだ。
なんか会った記憶がない。
山脈の洞窟以外はあまり出ないからな
山脈の洞窟だとクレージュよりゴールドが稼げるくらいわらわら出る
さすがに炎の山には劣るが
リザードマン
アンクルホーン
ジェリーマン
縦読みでリアジで最後に爆弾岩…
これはリア充爆発しろという隠れたメッセージなのか
不気味な笑いを浮かべて飛びかかるんじゃないか?
え、いたの?って面子だな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 20:20:51.84 ID:f8b+QJhSO
ジェリーマンの系統好き
リザードマン系は影薄いかな?と思えばボスに昇格していたな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 21:04:23.55 ID:slu6f8/5O
7のアンクルホーンは空気すぎて存在感が全くない
ちょっと小説版をひもといてみたがゴールドマンやアンクルホーンに
黄金巨人とか錨角悪魔とか凄い漢字があててあってフイタ
オサレな当て字だなw
7の爆弾岩×5に奇襲されたそのターンにメガンテ連発→全滅された記憶があるんだが気のせいだったかな?
最近の爆弾岩のには覇気がないな
もう攻撃一度でも受けたらメガンテ体制に入ってもいいと思う
最近というか昔から変わってないだろ
リメイク6はやたらと爆発してたけど
中途半端なHPになったぶん、初期作品よりも爆発しやすいと思う
341 :
DQ7再登場・精霊復活まで:2011/03/07(月) 00:01:34.15 ID:q30XFFZw0
http://www43.atwiki.jp/ichinichiittai/?cmd=upload&act=open&page=DQ&file=DQ7%20%E5%86%8D%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%97.PNG ローズバトラー
現在フォロッド城周辺、現在エンゴウ周辺、炎の山B1F〜B5F、現在ダーマ神殿周辺に出現
Lv37:HP380:MP5:攻132:守85:早81:Ex160:G101:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>ねむりの杖(1/128):心(1/1024)
行動:攻撃、ラリホー、やけつくいき、もうどくのきり
色は紫と赤。多彩な状態異常特技を用い、HPも高い嫌らしい敵。
ゴールデンスライム
炎の山B1F〜B5F、現在クレージュ周辺に出現
Lv37:HP350:MP18:攻122:守120:早85:Ex350:G3000:自然回復0:回避率0:懐(1/64):アイテム>命のゆびわ(1/256)
行動:攻撃、おしつぶし、ベホイミ
スペックは普通の敵。ただしゴールドは破格の額。
炎の山だとゴールドがすごい勢いで溜まっていく。
ブラッドハンド
現在砂漠の城周辺、ローズの家・砂漠の民の村南部周辺、大地の精霊像周辺、地底ピラミッド1〜3、
メザレ周辺、現在レブレサック周辺に出現
Lv36:HP185:MP50:攻125:守60:早112:Ex141:G50:自然回復0:回避率0:懐(1/64):アイテム>メガザルのうでわ(1/4096)
行動:攻撃、ヒャド、ブラッドハンドを呼ぶ、ホールファントムを呼ぶ
今回は『ブラッド』。出現数が非常に多いモンスター。
ホラーウォーカー
ローズの家周辺・砂漠の民の村南部周辺、地底ピラミッドフロア4〜フロア7、風の迷宮、
山奥の販売所周辺、死地の洞窟・謎の異世界フロア15に出現
Lv42:HP325:MP50:攻179:守117:早92:Ex248:G124:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>パーティドレス(1/128)
行動:攻撃、ルカナン、ボディアタック、いなずま
サンダーサタンにカラーを奪われ、黄色くなって登場。
まわりの敵よりも若干パラメータが高く、図鑑の位置も離れている。
342 :
DQ7再登場・精霊復活まで:2011/03/07(月) 00:02:31.52 ID:q30XFFZw0
鉄球まじん
現在聖風の谷周辺、現在リファ族の神殿周辺、現在フォロッド城周辺、現在オルフィー周辺、現在魔封じの洞窟周辺に出現
Lv39:HP325:MP0:攻160:守85:早85:Ex180:G80:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>皮のこしまき(1/64)
行動:攻撃、持っている武器を激しくふりまわす、2.5倍痛恨
オーガーの色となって登場。HPは高いが自然回復はない。
アンドレアル
現在聖風の谷周辺、風の塔1F〜9F、風の迷宮、現在メモリアリーフ周辺、メザレ周辺に出現
Lv39:HP358:MP0:攻165:守102:早84:Ex190:G119:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>ドラゴンテイル(1/64):心(1/256)
行動:攻撃、かえんのいき、こおりのいき、はげしいほのお、ホイミスライムを呼ぶ
紫色にカラーチェンジ。色々なランクのブレスを使う。
リビングデッド
現在聖風の谷周辺、風の塔1F〜9F、現在レブレサック周辺、山奥の販売所周辺に出現
Lv37:HP338:MP0:攻148:守68:早59:Ex173:G93:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>命のきのみ(1/256)
行動:攻撃、わしづかみ、どくのいき、もうどくのきり、リビングデッドを呼ぶ
今作では金髪になっている。集団で現れ、もうどくのきりを吐き出す。
死神きぞく
風の塔5F〜9F、風の迷宮、現在レブレサック周辺、山奥の販売所周辺に出現
Lv38:HP365:MP37:攻162:守120:早97:Ex205:G72:自然回復0:回避率1/64:懐(1/32):アイテム>きぞくの服(1/128):心(1/256)
行動:攻撃、こおりのいき、ヒャダルコ
ザラキはなくなり、氷系の攻撃の使い手となった。
今までとカラーが変わってる奴が多いな
こういうのは気持ち悪いからやめてほしい
ここらへんの敵は見たことないが、ローズバトラーがなんかキモイ。
7は過去作のモンスターの名前変えたり色変えたり
同名の別モンスター出したり無茶苦茶だったな
こういうのは好かん
ドラクエ5もエビルスピリッツやアンクルホーンの色変わったりしてたな
ハードが変わると旧ハードで出せた色が出せないとかあるのか?
4のブルデビル→5のアンクルホーン→その後アンクルホーンはその色で定着
エエエエエエエエ
一番古いのは3のまほうつかいかな?
ドラクエ4の時点でマージマタンゴとかしりょうのきしとかの色が変わってるから、堀井の気分なんだろう
一応発売前に全モンスターのイラスト並べて色合い見てるらしいしな
モンスターそのものだけじゃなくて、同時出現モンスターまで加味して色を決めてるのかね
といっても変えないほうがいいよなぁw
ゴールデンスライムの所持金はびっくりした
3000Gという破格の金額はザコ敵の所持金記録を軽く更新した
9ではさらに増えるという
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 00:40:53.51 ID:QRe/53/T0
ローズバトラーは7カラーが好きだな
アンドレアルは7カラーが定着してるよな
ローズバトラーは結局次作のモンスターズ2の色が定着したようだけど
7の色はときどき出てくるが、テリワンの頃の黄色いローズバトラーはここ最近は見たことがない
>>347 アンクルホーンは怯えると4でも赤くなるけどね
赤と言うより紫だろ
>>353 4でおびえたアンクルホーンは紫になる
ブルデビルとは別カラーだよ
ローズバトラーは唯一心を手に入れられた上級モンスターだ
ゴールデンスライム狩りが主目的になってたから完全に虚を突かれたが
カジノのコイン集め好きじゃなかったけど、
ゴールデンスライムのおかげで直接石版買える金を溜められたな
初見のゴールデンスライム相手に思わずメタル同様、魔神切りをして倒そうとしたのは良い思い出。
いつマダンテするかひやひやしたが、結局普通に殴ったらあっさりダメージが通って倒せて唖然。
そして桁外れのゴールドにびっくり。
現在クレージュではメタル軍団と一緒にお世話になりました。
あの形のスライムって金太郎飴みたいに何層かに分かれてて
輪切り上の断面に顔があるんだよな・・・けっこうグロい
>>354-355 おー、すまん。紫だったか。
確認してみたら肌の色以外の色は同じだからそれで混同したのかも
>>357 7がどうなのかは分からないぞ
ゴールデンスライムも地味に形とか解釈とか変わってるモンスターだし
おーようやく本編復帰してたか、長かったな
強力な特技が増えた反映だろうけど、
ザコ敵のHPのインフレがすごいな。。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 08:30:14.18 ID:XSwe8tGVO
7のホラーウォーカー、イエロー太さんをライバル視
金髪のスミスさんはキーファにも見えるぞ(汗)
ザラキも使わない貴族なんて貴族じゃないよ
ヒャダルコなんて死神としてはヌル過ぎる
エンゴウから急に敵のHPがインフレするんだよな
しかもこの辺は稼がなくても割と詰まらずに進むから、
気がついたら風の迷宮辺りで一回の戦闘の被ダメージがすごいことになってる
しかしクレージュ周辺で結構戦ったが、ゴールデンスライムを見たことがないな
出現率が相当低いみたいだが
>>364 体感ではメタルキングより少し多いって感じだが>クレージュ周辺のゴールデンスライムの出現率
リアルラックが低すぎるのか?
解析サイトだと出現率3%だったはず
>>357 それはジョーカー2の設定だな
前の人が言うように7ではどうだかは不明
ちなみにトルネコ2のときは後ろが角ばってなかった>ゴルスラ
こういうところちゃんとして欲しいよね・・・
確かソフビのフィギュアは後角ばってたし
ジョーカー2のはあくまであの形のが分割される、ってだけで
形自体がおかしいのはトルネコ2だけだよ。
そもそも初めて後ろ姿が出たのがトルネコ2だからな
かくばってるほうが後付け
DQMのアイコンとかじゃ普通だったが後ろやたら鋭いんだよなゴルスラ
特に7のはなんか鉱物みたいに荒削りで通常攻撃だジャンプしてその部分でグサリだし地味に怖い
モンスターズでも角ばってなかったような
DQM1の時から、フィールドグラフィックで横から見るとダイヤ型だよ。
モンスター職のアンドレアルの熟練度名は苦心の程がうかがえて涙が出る
ソロモンから名前だけパクったドラゴンなんて
どう掘り下げて良いか分からなかったんだろうな
377 :
DQ7再登場・ラストまで:2011/03/08(火) 00:01:18.58 ID:c0S/yBqT0
http://www43.atwiki.jp/ichinichiittai/?cmd=upload&act=open&page=DQ&file=DQ7%20%E5%86%8D%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%98.PNG メタルキング
現在クレージュ周辺、現在プロビナ周辺、現在マーディラス周辺に出現
Lv45:HP20:MP60:攻169:守999:早255:Ex33000:G100:自然回復0:回避率1/64:懐(1/32):アイテム>しあわせのくつ(1/256)
行動:攻撃、逃げる、ボディアタック、バギマ
休み系に穴があるが、はぐれメタルに次ぐ耐性。やはり攻撃力を上げると一撃で倒せる。
ヘルビースト
現在ユバール族の休息地周辺・ダークパレス周辺、現在リートルード周辺、バロックタワー周辺、現在ハーメリア周辺、現在マーディラス周辺に出現
Lv43:HP313:MP0:攻172:守135:早99:Ex222:G122:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>パワーナックル(1/128)
行動:攻撃、ジャンプ攻撃、しのおどり、こおりのいき、まぶしいひかり
通常エンカウントする。しのおどりを使うため、レアな戦闘会話が見られる。
メガザルロック
現在湖の神殿周辺、現在リートルード周辺、バロックタワー周辺、死地の洞窟・謎の異世界エリア15に出現
Lv44:HP411:MP50:攻182:守130:早78:Ex262:G107:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>メガザルのうでわ(1/256)
行動:攻撃、メガザル、不気味な笑いをうかべて飛び掛る、ちからため
色が少しピンクっぽくなった。 5や6ほどの固さはない。
ドラゴンキッズ
現在ルーメン周辺に出現
Lv33:HP140:MP0:攻101:守65:早35:Ex124:G73:自然回復0:回避率1/64:懐(1/16):アイテム>キトンシールド(1/128)
行動:攻撃、かえんのいき、こおりのいき、逃げる
出現時期を考えるとパラメータ低め、ブレスも少々物足りないランク。
378 :
DQ7再登場・ラストまで:2011/03/08(火) 00:03:18.09 ID:c0S/yBqT0
エレフローパー
異変後エスタード島周辺海域に出現
Lv34:HP200:MP30:攻130:守90:早83:Ex120:G65:自然回復0:回避率1/64:懐(1/32):アイテム>ふしぎなきのみ(1/256)
行動:攻撃、メラミ、かえんのいき、ふしぎなおどり中、ハッスルダンス
色が少し変わったものの、後半のモンスターとして再登場。
行動こそ多彩だが、どれも出現時期としては微妙。
ダゴン
異変後ルーメン・コスタール周辺海域、異変後ダークパレス周辺海域、激流の洞窟、さらなる異世界・西の洞窟フロアに出現
Lv42:HP350:MP0:攻170:守102:早75:Ex180:G98:自然回復20:回避率0:懐(1/64):アイテム>命のきのみ(1/256)
行動:攻撃、あやしいきり、おしつぶし、ハッスルダンス
オリジナルのたこまじんの色を奪って再登場した。
自然回復を持つ珍しい雑魚モンスター。
にじくじゃく
ダークパレス8F〜2F、烈風の神殿、謎の異世界フロア12に出現
Lv45:HP456:MP120:攻200:守150:早95:Ex300:G155:自然回復0:回避率0:懐(1/32):アイテム>月のおうぎ(1/64):心(1/1024)
行動:攻撃、ベギラゴン、はげしいほのお
マダンテは使わないが、グループローテーションで炎系の攻撃を連発する。
ヘルバトラー
ダークパレス4F〜2F、業火の洞窟・さらなる異世界・炎の山フロアに出現
Lv47:HP410:MP70:攻210:守145:早100:Ex300:G175:自然回復0:回避率0:懐(1/16):アイテム>さばきの杖(1/128)
行動:攻撃、はげしいほのお、メラミ、イオナズン、ぶきみなひかり
体色が変わり、中位種族となったが、はげしいほのおとイオナズンとラスダン登場は譲らない。
メタルキング
小説版での当て字は「鋼王」
このあたりは敵の強さのインフレ激しいな
7再登場のモンスターに言えることだが、なぜ色が変わったのか
あと7のヘルバトラーは使う技多いな
にじくじゃく×3はきつかった
ドラゴンキッズ系は出現場所が妙だし図鑑は後ろのほうに固まってるしで、
後から急遽追加されたんじゃないかと思ってしまう
ヘルバトラー
懐(1/16)
5時代とはエライ差だな
エレフローパー、というかエスタード島の周辺にしか出てこないやつらって
サンゴの洞窟あたりで出ればちょうどいい強さだった気がするなあ
どの行動も微妙にショボいんだよ
ドラゴンキッズは初登場時期的には弱いけど、
同じところに出てくるモンスターが魔空間の神殿あたりのモンスターだから
そんなに周りと差がないんだよなw
にじくじゃく色違いの奴を語るのが待ち遠しい
あいつはキラーマジンガ、パンドラボックス並みの初見殺しだからな。
3体出た場合はこの2匹どころかラスボス以上の強さだしな。
この辺りから急に雑魚敵の技がインフレしてくるな。
ほとんどが激しい炎、しゃくねつ、イオナズンを持ってる。
ヘルバトラーの色って、4のアンクルホーンの色だよね。
水色じゃないヘルバトラーって凄い違和感がある。
4のアンクルホーンの色でもないぞ
ヒゲとか翼の色が違うから
あ、そうか。
似てるのは肌の色だけか・・・
>>387 こちらのステータスもインフレし始める頃だから、
どれだけキャラを育てられているかがカギになるね
レベルが低かったり、まともな呪文特技を覚えていないとキツイ
まぁでも、クレージュがあるからキャラを育てるのには苦労しないけどね
虹孔雀やヘルバトラーで根を上げるようだと、
深層のギガントドラゴンや大魔道、ネクロバルサ辺りには歯が立たなくなる
こんなに特技は強いのに、
攻撃力自体は6のモンスターより控えめなんだよな
再登場組みは4初出が結構多いな
どうせブレスばっかりだから攻撃力は関係ないな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 03:27:56.18 ID:nT7fzPGc0
>しのおどりを使うため、レアな戦闘会話が見られる
へー、これは知らなかった。
エレフローパー、ダゴンは4でもやや影薄い
ヘルバトラーはさらに上位種のデスカイザーが登場したからね
執事は皇帝に勝てん
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 07:23:37.83 ID:WGeALok5O
メタルキングのバギマが微妙に珍しい気がする
にじくじゃくはやっぱこのポーズのほうが断然格好良いな
モンスターズのはキモい
にじくじゃくははなかわせみと並んで本編登場が嬉しかったモンスターだな
400 :
ナスビナーラ:2011/03/09(水) 00:02:06.81 ID:h+IxySPX0
アクションがかわいい
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 00:08:01.76 ID:slIVarCh0
オニオーン、ナスビナーラ、くしざしツインズ、ズッキーニャ
と続く序盤の野菜モンスター
お茄子かわいい
キルギス星人に似てる…飛び出た目が不気味かも
いよいよ7初登場のモンスターか
6のマンドラゴラに続く最序盤のさそう踊り使いの敵
これほど早い時期に1ターン休みを使ってくる敵が出てくるのは7が初めて、かな
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 00:21:37.16 ID:GBmFIwc10
オニムカデに食べられないか心配したときがあった
ありゅ〜んぱおぱお
仲間になったら名前がビーナスって、ねーよwwwwってなったな
しかもボスキャラバージョンではカカロンフードって、違う意味でヒドスw
キャラバンハートでは初期仲間モンスターの一匹
名前はビーナスだっけ
音楽ファンタジー ゆめ
さそうおどりで釣られて踊ったあとに
「はなす」するとクスッと笑えるテキストがあるよね 忘れたけど
ゆるくてシンプルなモンスターだな。
DQ6のモンスターデザインは全体的にディティール細かい感じだったんで、
こういうのもまた味わいがあって良い。踊る時の変な効果音も○。
テレビ画面の前でつられて踊ってました
踊るときの効果音が戦闘曲と合う
ナスビ!
揚げナス&ナス入りミートソースパスタ食いたくなってきた
7初出はナスビからか〜
雑魚キャラは、完全に鳥山じゃなくなったんだっけ?
名前があまりDQらしく無いがグラはDQ風味なので良い
こいつは多分金子デザイン
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 17:57:27.32 ID:aV8xoUygO
>>416 揚げ茄子の煮浸しか麻婆茄子かな
つるのような手が可愛い
いつの間にか回避率まで載せるようになったんだな
投下人さんの仕事が細かくなってる
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 18:48:49.08 ID:/uWOiVJ3O
7初登場モンスターの中ではドラクエらしいデザイン
6のオニオーン以降、序盤に野菜モンスターを出すのが恒例になってきた
玉ねぎ
なす
ピーマン
ズッキーニか
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 20:25:28.34 ID:lU4lS1QDO
プレイした頃は
そう思わなかったけど
最近は かわいい と思えるモンスターの一体。
逆に6や8のたまねぎ、ピーマンとかは かわいいと思えない
>>423 なんかカレーに入ってそう。
次はジャガイモですかね。
1.マリベルがメラを唱えて倒す。全員の晩御飯(焼きナス)に。
2.鍋に入れる。主人公のギラで鍋の下を燃やす。全員の晩御飯(揚げナス)に。
3.アイラのメイルストロムで塩もみする。ガボの岩石落としで倒す。3時間待つ。全員の朝御飯(浅漬け)に。
まさに万能食材。
ビーナス
ビアンカのボケナスー!
>>417 ギガントドラゴンとヌーデビルは鳥山と聞いたことはあるが、真偽は不明
ついに7初登場のモンスターとご対面か…
あんまし強い敵じゃなかったけどフリーズしたときくらいに出会った敵だと覚えてる。
DQM2では仲間になるが、転生をしまくって原型が残らんww
430 :
オニムカデ:2011/03/10(木) 00:01:39.18 ID:h+IxySPX0
マチルダいるときに戦ってもらわなかったから、
こいつの固いことw
鎧ムカデやキャタピラーでよかったのでは
でもそれだと弱体化しすぎ言われるか
キャタピラーの近縁
キャタピラーはまだしも、
しょっぱなからよろいムカデみたいな強そうなデザインのやつが出てきたら絶望するw
小説版のコイツは怖かった
回復呪文覚えてるヤツが誰もいない段階で、キーファが腹噛み千切られて
出血多量 → じき死亡コースへ
「冒険ごっこ」から「冒険」への通過儀礼となったモンスターである
なんか世界樹の迷宮あたりにいそうな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 00:12:50.26 ID:F7CeWuPM0
初めて見たときはものすごく気持ち悪かったけど
チビィを見てからはそこまで気持ち悪くないと思うようになった
なつかしい。7なんて全然やってないからなつかしい。
序盤にしては硬い
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 00:34:56.45 ID:4x3bkG1FO
序盤の固い敵ということは2でいうアイアンアント的なポジションか
アイアンアント程度の固さはあるしな
オニムカデは攻撃力高いから採掘所では苦労したな
大した攻撃はしてこないけれど序盤では結構強敵だな
ステ的には後に出てくるリップスより強いかもな
攻撃アクションもリメ3のキャタピラーそっくり。
しかしギョロ目で気持ち悪いぜ!
ようやく謎解きを終えて冒険が始まったと思ったら真っ暗な小島で鬱イベント
その上しょっぱなから不気味なデザインのモンスターが多くて心が折れそうです・・・
見た目は気持ち悪いが、それでもおおなめくじよりはいいほうかなあ
グラが記憶から消え去りかけてたけど、そうかチビィのだったか
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 11:12:07.85 ID:QGKKORnu0
ギザギザの歯に噛まれたら痛そう
序盤なのに強そうに見える
オニという名前を冠しているが、オニは英語でデーモン。
オニムカデはミニデーモンよりも弱いのだが…
「オニムカデ」に本当に鬼の顔させる辺りいかにもDQらしい
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 14:35:32.55 ID:7S3/ArMuO
カラーストーン採掘場だとコイツが最強かな?まぁ、硬いけどレベルは上げなくていいやっつって最深部いったらピンクの御方に地獄を見たな…
メラ覚えるまではあまり会いたくないなコイツ
というわけで覚えるまではマチルダにボコってもらうわけだが
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 15:42:18.74 ID:Z6jfoaY8O
大人しくキャベツでもかじっててくれ
>>439-441 序盤モンスターで固いといえば5のせみもぐらもそうなんだよな
でもせみもぐらと違ってこいつは防御はしないんだな
見た感じてっきり防御もするものだと思ってたよ
顔がキモいよ…グロいよ…
>>456 せみもぐらは防御するだけで素の守備力はそれほど高くもなかったりする。
ドラキーのほうが固かったりするし。
5でいうドラキーぐらいのポジションのモンスターかな、こいつは
初見はきめえぇこんなのドラクエじゃねえと思ったけど
チビィの後だと愛嬌があるように見えてくる
成長したらオルゴデミーラになりそう
本物の魔物なんて今まで見たこともないのにこんなグロいのと戦わなきゃいけないマリベルも大変だ
オニムカデに会った時の
マリベルの専用会話てあったっけ?
通りでよく薬草ドロップしてくれると思ったら1/8なのね
アクション付きだと7のグロいモンスターはどこかしら愛嬌あるように思う
ん、今日はまだ来ないのか?
466 :
ちゅうまじゅう:2011/03/11(金) 00:10:22.29 ID:8iPly7510
初登場時点ではかなり強い
なめまわしやってくるし攻撃力も高いし強かったな
あめふらしと同じグラだ。
カムイのマンガのグレンとの死闘が熱い。
こいつは雨降らしと同じグラの奴だったかな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 00:18:38.88 ID:B3OipAM50
結構可愛いと思うんだが
お祭りで売ってる、吹くと紙がシュルシュル〜って伸びつやつを思い出す
(名前わからん)
なつかすぃ
初プレイ時に採掘所最深部で妙に苦しめられた
2周目以降は緑色の玉ゲットまでエンカウントしないように祈ってたな
万一しても「頼む、ボーッとしててくれ」みたいな
チューチューチューチューチューしてほしい? のヤツか
魔獣いうだけあって、強い
名前の由来が気になる
ちゅうまじゅう 宙魔獣?
チュウ+魔獣
やっぱこいつは あめふらしのインパクトが強いよな。
モコモコしててリアルにいたらノミがひどそうだ。
・チューしそうな口だからチューまじゅう
・ねずみだからチューまじゅう
・小さすぎず大きすぎず、中まじゅう
つーか、わたぼうかマモの親戚か!?
わたぼうに似てるよな
ジョーカー2に出たらワルぼうのアクションの一部を使いまわすんじゃないかと思ってしまうくらい
完璧に忘れていたけど、絵を見たら、
アクションを思い出すのは容易だった
カラーストーン発掘所とか塔で4匹くらい出てくるときついなこいつ
集中打受けたら軽く死ねる
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 12:38:16.46 ID:B3OipAM50
いっぱつギャグ ちゅうまじゅう ちゅう まじゅう
そのいっぱつギャグ最初見たときイミフだった
あるきかたでウケたギャグワーストに入ってるのは納得できた
でもウケたギャグベスト1は納得いかん
強いけど様子を見ることが多いのであんまり怖くはなかった
トルネコでも様子見るんだよな
あめふらしが目立つからそんなに存在感はないが
多分誰も触れんだろうから俺がトルネコ3でのちゅうまじゅうについて語るか!
うーん、思いつかん!
封印持ち込みなしプレイでもそこまでもっと危険なやつがいるから
そこまで怖くないしなあ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 18:56:34.03 ID:nKM/5YQW0
様子を見る魔物というイメージが個人的に強い
491 :
ねこまどう:2011/03/12(土) 00:10:05.22 ID:Rd1GfiKf0
DQ伝統のメラ使いポジションか
こいつもカラーストーン採掘所時点ではエンカウントしたくないモンスターだな
かわいい敵である
ぬこたんぬこたん
こいつはメラじゃなくても普通に殴られるだけで結構痛かったり
神田さんのDQM2四コマに出てきたねこまどう♀がかわいすぎる
モンスターズでは割とレアなモンスターだったりする
レア度は高いけど旅人の世界で経験値稼ぎしてるときによく会ったな
ぬこまどうカワユス
こいつの上位種がマヌーサとなえるときが猫っぽくていい
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 16:03:16.88 ID:Z3a18Kfj0
こいつは7初登場にしては珍しくDQ初期を感じさせるデザイン
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 16:54:49.13 ID:6hUUjGujO
ねこ好きにはたまらないモンスター
にくきゅうの手なせいで、杖持つのがたいへんなんだと。
3でいうベビーサタン的ポジション?
ネコモンスターってドラクエで珍しいな。
つキャットフライ
鳥山先生はねこ好きなのかなぁ
なごむ
ぶっちゃけ、ネコにしては可愛くない顔
>>509 一応ヒールだからな。
藤原カムイのエデンの戦士たちにも出演してた。
そもそもネコって可愛い顔なのか?
>ただしMPは二回分しか持っていない。
いや、2回分もあれば充分だと思うぞ
513 :
みみとびねずみ:2011/03/13(日) 00:00:13.30 ID:eMoCDrNJ0
514 :
ねこまどう:2011/03/13(日) 00:06:11.51 ID:zr9txX7W0
メラミ怖ええええ
ドラクエ4にも同名のモンスター居たよな?
あっちのほうがデザインの印象が強い
こいつはウッドパルナの中でも割と良心的な敵だな
先手は取られやすいがそれだけ
あんまし戦った記憶がないな
噛みつく時の音「ファッ」ってのも痛くなさそう
色々パーツがあるからなんかやってきそうだけど
普通の攻撃しかしないんだよな
>>515 いたね。4では仲間呼んできたっけ
こいつは割と戦いやすかった印象だな。
塔では上層部にしかでないからうっかり低レベルで入って遭遇することもないこともある気がするが
>>519 4でも攻撃しかしないよ
色違い二種は仲間呼ぶけど
下半身が虫なのに
名前も説明も触れてない
耳飛び鼠「猫魔道が怖いチュー…。天敵でチュー」
再登場なしw地味モンだなー
モンスターズオリジナル魔物の「フェアリーラット」が本編参戦、
その色違いがコイツなんだから。
エアラット系も再登場したことないからなあ
ネズミ系モンスターってあまり再登場しないよね
おおねずみやサンダーラットですら三回程度しか出てないと思う
ていうかねずみモンスター多すぎじゃない?
すぎというほど多くはない
十二支のモンスターはウサギとイノシシ以外はどれも3〜5デザイン程度いるからな
イノシシもオーク、ボアソルジャー、イボイノスで三種いるじゃん
あ、オークの存在忘れてた…
あくま系を検索してなかったよ
ウサギモンスターって一角ウサギ系統だけ?
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 16:26:04.94 ID:b640sQiBO
過去スレで干支モンスターの話になったことあったね
(とさかへびとか)ちゃんと名前が入ってる縛りだった
みみとびねずみは4のほうが可愛いな。ダンボみたいで
イノシシのモンスター結構多いな
MOTHER3にこんな敵出た気がする
>>530 ビビアンはウサギに分類していいのだろうか
ウサギはFFのほうが多い印象が
シピーラビットとかジャンピングとかゴーゴーバニーとか
ウサギモンスターといったらボーパルバニーの印象が強くてな…
ラビットラットて奴もいたな
>>534 トビマウスね
ゲットー、ウォッチマン、ロヒンハット
539 :
チョッキンガー:2011/03/14(月) 00:01:27.95 ID:cEb1qeC40
漫画版で最後マチルダに斬り捨てられてたな
ボスとしては直前と直後のボスが印象的なんで地味
かといって雑魚のときはといえば「いたっけ?」ってなるくらいの影の薄さ
直近がー!名前がスゲェ
なぜか二種類いる。
ゴーレムもそのまま活用すればよかったのに、ゴーレムーガって妙な名前を見ちゃった。
レベル18は高すぎだが、使う魔法は初歩的。
最初のプレイでゴーレムより弱そうだと侮っていたらやられたのはいい思いで。
ボスは意外と強かったな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 00:20:14.02 ID:Xj6z7YeK0
ぐんたいガニのがまだ食べられそうだが、こいつは食べられるような魔物じゃないな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 00:25:59.65 ID:rGJAoMF30
春は早うから 川辺の芦に かにが店出し 床屋でござる
ちょっきん ちょっきん ちょっきんな
この童謡が頭をよぎった
ブーツ可愛い
ピースしてたのか
こいつにキーファ殺されて、次のボスが出てきてああやべえって思ったら‥‥
こいつベルセルクの使徒として出てきそうw
マチルダさま、俺を殺すのは待ちルダ!
>>540 マンガ版だけでなく、ゲームのほうでも切り捨てられた。
マンガ版では、マチルダにも切り捨てられたし、おまけにメラ、ホイミなどは一切唱えずあっと言う間に片づけられた。
はやくプッチ戦隊甲乙丙亭出てこんかな?
よく見るとちゃんと足が四本あるんだな。手は二本しか見えんけど。
これは、ちゃんとドラクエっぽい名前&グラだね
雑魚でもいたのか・・・
表のゴーレムと比べるとボスっぽくないなー
ボス硬いしホイミ使うから地味に厄介だな
ハンクの機嫌次第で難易度がガラッと変わる
雑魚は至極どうでもいい感じだな
チョッキンガー(笑)
ダセーネーミングだな
昭和のアニメかよ
機動短尾下目チョッキンガー
558 :
マチルダ:2011/03/15(火) 00:13:55.91 ID:iRf6ZPf30
信じられないだろ…おにゃのこなんだぜ、これ。
初見逃げてもいいこと知らずに普通に倒したなぁ
めんどかった
最初のプレイは倒してしまった
再登場にバトルロードとあるがビクトリーのレジェンドでゴーレム2体と出てきた
そこではナイトリッチと技、体制などが同じ
DQ7の泣けるイベントその1
2周目以降はもちろん逃げてます。イベントは変わらないが…
マチルダさーん!
こいつが元凶だと知らされたとき背筋がゾクッとした…
それで不本意な闘いだと感じて逃げようとしたら逃げれてびっくりした…
レベル20ですばやさ150で密かにザオリクが使えてと、いろいろあるけど、チョッキンガー斬りつけたシーンは衝撃だったな…
マチルダさんかー
ドラクエ7といえば
1.フリーズ
2.クソムービー
3.マチルダさん だな
ラスダンでナイトリッチ遭遇したときは
マチルダさん!マチルダさんじゃないか!って驚いたな
マリベル「あんた女を斬る気なの?」
7はマチルダが負けてくれたり、デスアミーゴと魔法が使えない場所で戦ったり
妨害電波でからくり兵を封じたりと他にもたくさんあるが
敵本来の力を封じてボスを倒すケースがかなり多いよな。
>敵本来の力を封じてボスを倒すケースがかなり多いよな。
ちょっと意味がずれるが、イノップ、ゴンズ戦がそれに近いな。
マチルダ「花の種うれしかったです」
せつないね
マチルダ戦で逃げることも出来るのは以前DQトリビアスレで知ったけど
防御や様子見だけでなく攻撃もするのは初めて知った
てっきりジャミゴンズがパパスをフルボッコするシーンの
逆バージョンかと思ったよ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/15(火) 04:37:18.82 ID:zbIO45vd0
人間態のグラも鎧を着た女戦士だったので
正体見たときは違和感なかったが(ヴィジュアル的に)
話の展開としてはびっくりよ
しょっぱなから泣かせるぜ
>>570 あ、ごめん、行動から攻撃外すの忘れてた
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/15(火) 10:50:37.68 ID:zvUJvva30
マチルダさんこんなに素早かったのか知らなかった
てかバトルロード再登場してたのか
知らなかった
レジェンドモード(本編ストーリーをなんとなく再現した連戦モード)の
VII編で出てくるだけで、ナイトリッチの使いまわしキャラだから
大してありがたみはない。
>>573 激しく同意。
ちなみに、逆すばやさがなさ過ぎてびっくりしたのが、
4のうらぎり小僧 2
5のゲマ(幼年期)8
>>575 あのナイトリッチがマチルダで、ダーマのあくま神官がネペロじゃないのは納得いかなかった
つか、あそこの敵の面子は元ネタだとラスト近くの敵が多くてツッコミたくなる
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/15(火) 17:56:23.58 ID:+vINppN2O
トスカーナ城主
カノッサの屈辱
逃げるとどうなるか気になるのでもう一回Zをプレイしてみる
普通に進めると、デミーラは残念なラスボスだけど、
再プレイすると、いきなり存在を意識することになる
マチルダさんとレブレサック、呪いの踊りは一生忘れない
マチルダ近藤は俺の嫁
トラウマあああああああああああああ
逃げられるのをしらなくて、相手が攻撃してこないなか倒すのはすげえ悲しかった
>>579 どうせ石版2,3枚ぐらい進めたら飽きるんだろw
しかし、スレが本編に復帰したなら、マチルダさんだけは
絶対書き込むと意気込んでたけど、案外言葉が出てこない
地震の影響で感情をセーブしているからか、自分の言葉を
空虚に感じてしまう
巷の雰囲気は、7をプレイするのに似てるね
陰欝でフリーズばかりだけど、何とか光明が開けて欲しい
冷たいと思われるかもしれませんが、わたしもあの少年にだけ構っていられないのです。
と言いつつも様子を見に来てくれたけなげさ。
木の人形をわたしには似合わないのでと言って与える奥ゆかしさ。
ハンクさんに「女を斬る気なの?」と言ったマリベルに対し、「ありがとう。マリベルさんと言いましたね。あなたは優しい方だわ。」
ちなみに、ハンクがゆっくりマチルダに近づくときに止めなければ、ハンクが何かいい残すことはないか?と言う。
マンガでは、キーファがマチルダに「惚れたぜ」と言っていた。
パトリック(ハンクさんの息子)は、一件落着のあと、マチルダを探しに行く。
パトリックは小屋でマチルダに命の恩人とは言ってるが、なぜかマチルダを”さん”付けはしない。
家を壊さなければ女を返さない。という狡猾さを持つ反面、ハンクを思うパトリックを兄を思う自分と重ねたからこそ見せる優しさもある。
ハンクさんは「綺麗事を抜かすな」と言ってたけど…
それと、ハンクは「村の女を返せ。息子との約束に免じて、命だけは助けてやる。」って言ってた。
あと、マチルダ連れてるときに全滅するとザオリク使って生き返らせてくれる。
語りつくせないな。今日が平日なのが惜しいくらいだ。
>584,585
バカー
我慢してたのに涙出てきたよ
>>586 スマン、昨日しかマチルダの話をできなかったんで。
588 :
おばけヒトデ :2011/03/16(水) 00:24:11.85 ID:+YfmvDJC0
ここまで早い段階で海のモンスターと戦うシリーズは7が初かな
こいつは海のモンスターの中では比較的戦いやすい印象だったな
あとトルネコでレベル5の大きいサイズが印象にのこっている
グラは見たら思い出すけど・・・えーと、グラは覚えてる、うん
このスレだけでも7には強烈な信者と強烈なアンチがいるのがよくわかるな
そりゃあれだけ売れるはずだわ
おばけヒトデは、というかこの辺の海のモンスターは出現時期が出現時期だけに皆苦労するんだよな
あとトルネコでの印象も強い
砂漠の城の地下神殿でサイードの兄貴達が襲われた時にも戦うよな
セリフ量の多い7でもエクスクラメーションマークが一度に五つ使われたのはその時だけのはず
☆
こいつに限らんが海のモンスはウッドパルナあたりで出くわすとそれなりに強い
エンカウント率自体が低いから大抵出会うのはエンゴウあたりだが
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 05:26:02.02 ID:PWEnLGOfO
ベイスターズの新マスコット候補
ふしぎなおどりで魅了してくれるはずだ
ああ、星だから…
こういうキャラ結構多いよな
YAIBAの九州弁のやつとか
スターミーとか
スタフィーとか
後あれだ荒川アンダーブリッヂのやつ
>>592 Lv40:HP1300:MP80:攻160:守140:早100:Ex320:G0:回避率1/64:アイテム>なし(1/1)
行動:攻撃、スカラ、さそうおどり、マホカンタ
これだな。
もはや別物だけど
キャラバンハートだとレベル上がるのが最も早く、
能力値がつまんないぐらい平均的な奴なので
+値上げるための転身連発するのに最適。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 10:16:43.76 ID:naAkOMOn0
トルネコの大冒険でのヒトデのふしぎなおどり効果薄いよな
拡大するとこんなに強面な顔してたのか
>>599 1/4とはいえ、毒があるからかなり嫌な相手だぞ
力が3も下がればペンギンやスライムブレス倒すのに
三発かかったりするからかなり苦しくなる
こいつの色違いっているっけ
全然記憶にない
マージスターとかいうベホマラー使うやつがいた気がしないでもない
そういえばウッドパルナ向かうまでに海でエンカした記憶無いな
マージスターは普通にプレイしてたらあまり遭わない
出る場所は種狩り場だけどな
にしても人相が悪い
ラジオ体操
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 22:54:14.03 ID:PgKeW0aH0
あ〜確かにラジオ体操のポーズだ!!
>>589 「海」は7の中では大きなテーマの一つだからね
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 23:35:53.58 ID:PgKeW0aH0
なるほど、海の幸モンスターが多い気がする
でも6よりは少ない気がする
612 :
つのうしがい:2011/03/17(木) 00:01:25.19 ID:qysqTfFu0
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 00:14:05.93 ID:dX9TjXsGO
図鑑だと変な位置にいるよな
異世界の迷宮のが印象に残ってる
別に強いわけじゃないけど、あの辺安定して経験値稼げるから居座っちゃうんだな
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 00:27:13.42 ID:Nr9YiK2L0
トルネコの大冒険3の通常攻撃がかっこいいと思う
こいつはあまり思い出ないなぁ
下手すると出会わずに終わる品
さすがに遭わないで終わるのって難しくね?
最低でも石版の数だけ船旅するだろうし
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 00:55:18.23 ID:iJ8j9tx40
色違いの赤いのはよく見かけるんだけどね
ちょっとグロい?
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 01:04:06.66 ID:ANW16Our0
なんというか地味だな
印象に残らない
紫の色のやつの名前が思い出せない
メダパニつむり?
>>620 しびれマイマイのことか?
こいつも船入手直後に会うとかなり強いぞ
トルネコ3のおかげでよく覚えてる。
低層に出るってくらいはw
FF3に似た姿の敵が居た気がするな。
ブラクとかだったか。
>>623 あの触手お化けはこいつとはかなりかけ離れてる姿だと思うぞ
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 04:22:10.34 ID:j8mbTRC+O
つのつの二本青鬼どん
タニシ系だな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 16:48:10.59 ID:pGYodbR5O
なんか現実にもいそうな名前してるな
ツノガイはいるけどウシガイってのはいないんだっけ?
ポポロで仲間にすると
水中行動能力と防御攻撃能力のおかげで、結構生存率が高い
停電のために投下できない可能性があります
そのときは代理お願いします
こいつちょっと形がドロルっぽいね
>>624 んー、でも顔がなんか似てない?
あとツノがあるところとか。
序盤の敵にしてはアクションが多い
そんなのお前だけw
634 :
ようかい魚:2011/03/18(金) 00:01:30.86 ID:qysqTfFu0
妖怪魚?溶解魚?
最初「ようかいうお」か「ようかいぎょ」か分からなかった
とつげきうおがいるからなあ
マリオ4に似た奴がいるな
ようかい魚認定
これ船入手直後に会ったら一人は死ぬよな
そのタイミングで会ったことはないけど
最初であったのはキーファと別れたあたりだったから普通に戦えたな
ただ船とった直後だったら普通に死ねるだろうな
あと洪水あたりで出会うときは周囲の敵と比べると割と弱いな
妖怪ぎょっ
ディスク1の海だと遭遇率が1%くらいなんだよな
異変前の海で遭遇したこと一度もなかったな・・・。
超低確率で遭遇するらしいけど。
不謹慎ネタしかでねー
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 06:16:14.64 ID:Vubzz46OO
えらの部分は天空のかぶとの装飾に使われてるとか
初見だと水しぶきとわからなくて体の一部だと思ってた
>>637 マリオワールドのフィッシュボーンな
ようかい魚に 用かいぎょ?
とかいう一発ギャグがあったはずだ
ハーメリアは嫌な思い出しかないなぁ
こいつも5体くらい一気に出てくるからムーンサルト連打されるとキツイ
出汁にしたら美味しそう。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 16:35:47.09 ID:/emtuX3D0
こいつ逃げることあるのか
ウッドパルナやエンゴウ発見時点でこいつに遭遇した人いる?
初プレイ時に会ったぞ。
強くてちょっとビビッたが、まあなんとかなった。
こいつらは世界がエスタード島だけのときからいるんだよな?
それともウッドパルナが復活してから現れるようになったんだろうか?
キーファのゾンビ斬りが炸裂する数少ない相手
強さは印象に残ってないけどコマみたいに回るアクションだけは覚えてる
モンスターズのドット絵だと、付属パーツ水面が付いている
655 :
ソードワラビー:2011/03/19(土) 00:02:25.14 ID:ER8HVwf20
卍
裸踊りしてるようなグラ
楽に倒せるレベルになると余計に逃げまくっていた気がする
ワナビー
マンガ版じゃかわいそうにマリベルを殺したと勘違いしたキーファとアルスに虐殺される
で、お鍋のヘルで助かった なんじゃそりゃ?
エンゴウだと比較的戦いやすい部類だな
割と見た目は好きだ
攻撃力がやや高め
5の山賊ウルフの劣化コピー
出現範囲広いから印象に残りやすいな
ジャンプ攻撃ごときにびびるキーファが印象的
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 16:04:40.72 ID:sErHP8/ZO
二刀流。遭遇率高いよな。ワラビーて動物はマイナーな気がする
初回プレイ時、まあカンガルーの色違いならワラビーだよなあって納得した
お腹の袋から剣を取り出して…
今日まで存在を忘れていたモンスターだ
こんな序盤から二刀流使いとは、物騒よなぁ
まぁ見た目ほど危ない攻撃力じゃないが
森の番人もだが、序盤にしては強そうな見た目
しっぺ返し使うとちゃんとジャンプ攻撃でやり返すんだよね
672 :
森の番人:2011/03/20(日) 00:08:45.82 ID:eoY0NUFXO
番人と言うよりただの変質者に見える
色がグリーングリーン
序盤ではそこそこ強そうなグラフィックだけど、
ぶっちゃけたいしたことはない見かけ倒しだよな
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 00:52:50.97 ID:o+HCfReO0
すなけむりがうざい
それぐらいしかないな
>>675 最初会ったとき、序盤からこんな強そうなやつどうやって倒そうと思ったもんだ。
で、弱さにびびった。
こいつとスマイルロックと4のつかいまは後から追加されたそれぞれの同じグループ内での最弱モンスターだ。
し、縞模様がない!
以外なパターンだな。服の模様が違う山賊ウルフとシードッグみたいなもんか。
火山に出るのに森の番人という名前が違和感
すなけむりがウザイ
ただひたすらにすなけむりがウザイ
火山でインプ複数とセットで出てきて初手すなけむりされると半分詰み
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 10:55:43.88 ID:8N5UY2l+O
新たに下位種ができるのも珍しいな。
しましまがなくて北欧神話のベルセルクみたい
確か灯台タイガーの色違いだったかな
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 13:41:56.01 ID:2ZmF9tAM0
タイガー・ウッズ
しっぽぴこぴこ可愛い
森のくまさんならぬ森のとらさん
すなけむりのアクション可愛い
こいつらって着ぐるみを着てるようにしか見えん。体毛なのかな?
マンガ版で、アルスとの戦いがあったが、剣さされてやられてた。
見た目ほど強くはないけど、この時点で会う敵としては強かったなあ
取れる手段が攻撃とメラくらいしかないときにすなけむりはエグい
たしか着ぐるみの設定だったような
690 :
インプ:2011/03/21(月) 00:01:38.47 ID:eoY0NUFXO
なんというかシンプルだよな
よく複数で出るし、体力も攻撃力もあるから強いんだよな
炎の山では強敵
序盤では結構強いな
またドラクエで小悪魔はグレムリンって印象が強いな
インプだとちょっと違和感あるような
でもアローインプはもういるぞ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 00:23:21.90 ID:B739Seu80
森の番人と一緒に出てこられると厄介だった記憶がある
序盤でこいつ3体出ると結構辛かったような気が
地味に攻撃も痛いしな
こんな序盤からビーム撃ってくるやつが来るとは思わんかった
回復されるのも辛い
7に入ってからカムイのマンガを知ってる人の書き込みがあると思ってたがあまりないな…
マンガではガボとアルスがインプ倒してた。
2匹以下はタコ殴り
3匹の時はラリホー使ってたな。
ラリホーよく効くけどマリベルのMPがあまり高くないので乱用は避けたい。
インポ?
こいつは攻撃力高いしホイミ使うし沢山出るし嫌い
ラリホーたまにミスるし、グループがちょん切れて出てくることもあるし
初出って感じがしない
ナンバリングも7作目まできてこんだけシンプルなモンスターが出てくるんだな
今更感の漂う奴
顔がピクシーに似てる。
通常攻撃なのにビームってところが斬新だった
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 16:10:09.02 ID:jC/AmFfiO
可愛くない小悪魔。集団で現れることが多かった
図鑑を眺めていると「倒した数」がやたら多くなってて
ちょっと驚く、そんなキャラ
こいつのビジュアルは再登場するにはライバル多いだろうなー
グレムリン、ベビーサタン、ピクシー、ベビーゴイル
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 22:37:59.75 ID:P94J+rbN0
7では遭遇率が最も高いモンスター。
出現数も第2位。実に12種類のモンスターをお供に出てくる。
魔族の紫なヤツ。
711 :
はりせんもぐら:2011/03/22(火) 00:04:57.13 ID:B+Wa5kkTO
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 00:08:26.23 ID:2JcqB08l0
はりもぐハーリー
こいつは攻撃だけか
他の2種が厄介だからどうにも地味な印象
いかにもドラクエの序盤に出てきそうな奴
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 00:45:27.91 ID:UZKT0yAV0
トルネコの大冒険3でHPと攻撃力強化するとかなり使えるよな
というか最強になる。
ほぼ全ての攻撃を2ダメージ、地雷を踏んでも2ダメージと要塞になるし。
トルネコ3でお世話になったわ
レベル低くても二発確定で、四階時点で経験値15はおいしすぎる
まぼろしのどうくつでもガチで殴り倒せるんだよな
ハリセン土竜
はりもぐ可愛いよはりもぐ
ヤンガスで
はりせんもぐら×ドラゴン系→キラーパンサー
配合に使ったな
本編しかプレイしてないから、何も語ることが無いw
他のネズミは電気要素を持ってるのに、
こいつはただのハリモグラかよ!針が稲妻みたいな形してんのに。
7だとやや硬い以外の何物でもないしな
ヤンガスで普通にダメージが通ったときものすごい違和感を覚えた
こいつも7じゃ空気だけどトルネコで有名になった
かわいいよね
この系統、不思議のダンジョン以外に出てないのが意外だわ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 19:36:15.40 ID:5f5t9z7aO
はりせん
ツッコミの名人か
はりもぐハーリーとかまた懐かしいものを
猫3の最強モンスターおすなあ
730 :
炎の巨人:2011/03/23(水) 00:00:54.55 ID:B+Wa5kkTO
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 00:06:09.31 ID:sYyYJkTtO
>>最も信仰の集まるほむら祭り
だと?!
…ごめん、スレチだね。
そんなに顔を真っ赤かにして怒らなくていいのに。
9に居た気がする
なんつーか、モアイだな。赤い
頭だけで巨人と言い張るか
小説では本来は効きにくい火炎斬りでやられてたな、ルカニかかってたけど
ゴードンヘッドと同じ姿だな
>>731 大丈夫、俺もほむら祭りに反応したからw
顔が怖いし愛嬌が全くなくてドラクエらしくないモンスターだ。
どこが「巨人」?と小説版作者も思ったか
あっちはでは名前が「炎の巨像」になってたのには苦笑
なんかスラムダンクのゴリに見える
なぜ、メラを使わない?
序盤の敵だから使ってもおかしくないのに
メラとかただのラッキー行動だしなあ。
逆にギラだったらちょっと強すぎる感じがするし。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 07:32:47.30 ID:ULSjQSOgO
コーリン鉛筆のマークを思い出す。桃鉄のおいどんも
やがてクラウンヘッドとして華やかな姿になろうとは誰が予想できたか
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 07:42:12.28 ID:MGRX5B3xO
強かったような覚えがあるが、ラリホーやルカニでハメ殺したような覚えもある…
暑苦しい奴だ
この時点のメインであるメラと火炎斬りどっちも効きにくいのが嫌らしい
しかしすごい聖水とはなんだったのか
炎の巨人「なぜ、メラが効く?」
グレン「気付かないのか…、お前のその戦いの中で何かを知ろうとするのが隙を生むのだ…」
グレン「このようにな」
マンガだとグレンにマヒャドをするぞと脅されてから、ファイアウォールとか言う技で途端にボンッとかでやつけてる。
最初のころ、巨人か巨像か迷ったな
ゴードンヘッドと色が同じだからあっちも炎系の攻撃してくると思った
デスアミーゴやデスマシーンのように苦労した覚えはないが見た目の印象は強いな
えっ、巨人なの?
ゴードン・・・誰?
こんな感想
>>737 勝手に名前変えたの?最低だな
同人誌より酷い
素で名前間違ったんじゃね?
こいつの名前なんかより好き勝手やってるところ結構あるから問題ないよ
小説は大抵そうだけど
こいつ倒した直後が初フリーズだったからよく覚えているよ
754 :
カニおとこ:2011/03/24(木) 00:03:05.53 ID:o2nLoH87O
暴力二男
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 00:06:42.44 ID:fpKW3HQC0
カニ爪フライ食いたい
雑魚にしか見えないが意外と強い
オーシャンパシフィックピース(右手が)
この左手はより困難な状況に適応する為に発達したものだ!
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 00:24:04.17 ID:SPZCl9m00
カニおとこがいるならエビおとことかもできそうだな
Ex14
G6
どうのつるぎ(1/256)
こういう部分が7の欠点の一つなんだよ
仮面ノリダーに出てきそうな名前だな
ただ7を叩きたい奴にマジレス禁止
この所ずっと出没してるから構わずスルーしとけ
7は序盤異様にモンスターから貰えるゴールドが少ないよな
フォロッドあたりでピークがくるような…
稼ぎ用モンスターを除けば、ラストまで少ないだろ
白鳥ハトがやけにネタにしてた
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 16:15:45.03 ID:oy6HNjywO
カニピラフ食べたくなった
じごくのはさみ。ダーククラブは友達?
カニおとこ、つまりクラブマン
7はまぁまだマシだが、
8は稼ぎモンスターの報酬すら削られてたな
774 :
どくあおむし:2011/03/25(金) 00:00:15.17 ID:w9idioYmO
名前に「どく」のつくモンスターはドラクエでは弱い。
こいつを見たときどくイモムシを思い出した
あっちは毒攻撃してこなかったはず
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 00:33:34.47 ID:SOvR856V0
7は愛嬌がないモンスターが多そうだな。
似てるから他作品のとごっちゃになりそう
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 00:41:26.00 ID:1qQSlWjr0
オニムカデより色合いが気持ち悪く見える
キャタピラー→どくイモムシを意識してるんだろうね。
いっそ次はかえんゲジゲジとか出せばよかったのに。
影薄い
マクロベータスレのスレタイになったこともないほど影薄い
そんなに影薄いっけか
ほぼ確実に毒にしてくるからこいつが出るところでは毒消し草は必須
発売前からでも出てたし、あんまり影薄いと思わないからなあ
7ってキアリー覚えるのが遅いからどくのいきはめんどくさいよ
こいつの出てくるエリアは他に印象に残るのが沢山いるからだろうな
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 14:11:34.01 ID:Sm0sDF+iO
はらぺこあおむし
キャタピラー系→じんめんちょうなら
どくあおむし系→キラーモスのイメージ
そんなに印象薄いかな?
キアリー習得者いないから貧乏症の俺はその度に毒消し草使わなきゃいけなくて嫌だった
1匹あたりのゴールドで毒消草が1個も買えない
790 :
そらの狩人:2011/03/26(土) 00:00:19.41 ID:B5SUhHLiO
極限まで薄めきったカルピスみたいなモンスターが続くな
言ってる意味わかる?
分かんないw
ミミズクとフクロウの違いがよくわからないよ
4コマで散々ネタにされたモンスターだなw
このトンデモな戦法のインパクト一本勝負な出オチキャラ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 00:20:02.09 ID:NP2FSnjI0
もさもさしてるな
昔のに慣れちゃったから最近のカルピスは好きじゃないってことでしょ
ミスのときに上空にグワッと行くからすぐ分かるよね
ミーハーなだけじゃん
「もっと俺みたいなライトな層にも
分かるものじゃないと盛り上がらないよ」
とでも言いたいのか知らんけれど、
俺にはとってはこのぐらいマイナーな方が落ち着いて良い
結構グラは好きだわ
有りそうで無かった感じが出て良い
ゼ◯ダの伝説
大して強くない上に無駄にデカイから3体以上出てこない
ミス攻撃もあるしほぼボーナスステージ
絶対ミスワロタ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 11:05:05.79 ID:KXir4Rtt0
ミスするときの動きがある魔物は好きだ
落っこちる動き好きだったなぁ
7の敵は強さとか見た目よりも動きが印象に残ってる
こいつといい、森の番人といい、7の序盤は漢字が名前に混じってる敵が多いよな。
名前だけ見れば強そう。
こいつ初めて見たの2週目だった気がする
洞窟外にしか出現しないから
出会わないときは出会わない
こいつを倒すって言うのは、ミミズクも一緒に倒してるのかな
将を射んとすればまず馬を射よという考え方からするとミミズクから?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 16:12:06.98 ID:pYLHoSVAO
のっそりとした表情かわいい。童話に出てきそう
こいつ一エリア内での出現率が上から数えて三番目に高いんだよな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 18:12:51.55 ID:MKPlTYfmO
おおがらす3匹とリリパット配合で誕生…
しないか
>>809 マジレスするとガンコどり×アロードッグでこいつの上位種のフォレストガードになる
そらの狩人きたあああああああああ
全RPGのモンスターの中で一番かわいいと思う
812 :
テールモンキー:2011/03/27(日) 00:01:24.63 ID:74zH0iTLO
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 00:03:53.10 ID:Jw245qjX0
モンスター一体につき、一本の木もちゃんと付いてくるのが笑える
コーヒー豆みたいな木の実
木もワンセットで出てくるのがなんともトホホな感じでよい。
イラストだと枝までしか描かれてないな。
7で何故か一番印象に残ってるわこのモンス
木と一緒に逃げていくシュールな絵が
集団で出現するから地味に苦戦した記憶がある
こいつは攻撃だけか・・
強化版がいしつぶてやってきて強かった
HPと攻撃力高いし一度に出る数が多いから結構強い
ところで、こいつの投げてくる木の実って実はうまのふんなんじゃないかって説があるな
ラッキーパネルでもうまのふんは木の実に見えるしな
きっとこれは木の方が本体なんだよ
この猿はやけに印象に残ってるな。可愛いと言えば可愛いかもしれない
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 00:52:21.98 ID:nsrsDZAs0
昨日のモンスターと言い、なんかごちゃごちゃしてるデザインが
こいつはこれからナンバリングに再登場するのは難しい気がする
8みたいに並んでるのならともかく、9みたいに戦闘時にごちゃまぜに動く場合は厳しい
戦闘時に地上に降りたらコンセプト死んじゃうし
こいつの木のみぶんまわし2回連続喰らうと全滅のピンチになる。
あまり遭いたくないモンスターだ。
それにしてもうまのふん1/128って…
確率低いわりにはからくり兵の鉄のオノよりずっと手に入りやすい印象
木が不思議過ぎる
空の狩人といい、こいつといい、序盤の敵なのにかなり場所を取ってるから倒したときにやったぞって感じがある。
周りに比べて素早さが高かった記憶がある
ドロップがうまのふんってことは投げているのはもしかして
ナ、ナンダッテー
攻撃モーションがすきだつた
木の実投げが痛いのなんの
木の実を投げるときの効果音がたまらん
攻撃力が高いから神の山では出会いたくないが
ガボが加入してほえろが使えるようになると簡単に蹴散らせるんだよな
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:57:39.00 ID:jt3HKNiHO
猿系モンスター
モチーフはアイアイかな
835 :
デス・アミーゴ:2011/03/28(月) 00:12:48.46 ID:xaXVwMg1O
死の友達
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:18:04.81 ID:zq+EQk2LO
きこりと一緒に戦うヤツか
きこりの薬草使うタイミングが絶妙で助けられた
あときこりは盾役としても活躍してくれたw
呪文が使えない戦いできつかったな
呪文禁止の戦いはこいつ以外ではダーマで特技封印時のボスでいたっけ?
こいつは強かった
呪文使えない状況でまぶしいひかりってのが嫌らしい
きこりのおっちゃん様様
このグラ好きなのは俺だけでいい
一回全滅したなあ
DQ7は結構強いボスが多い気がする
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:13:44.66 ID:ZsMjKJvU0
ドラクエ9の旅芸人−曲芸スキル「キラージャグリング」はこの系統から受け継いだ技だろうな
6の切り裂きピエロ、8のドルマゲスと続く道化師系
この外見でやってることは残虐非道
ジャグってるのが目玉だしな。
生首ジャグリングが持ち芸だったパンタローネ様を思い出す。
お手玉アクションの効果音がヘンテコでよい。
リメイク4のデーモンレスラーは音変わってて残念だった。
改心…というか、性格が丸くなってしまうのはワロタ
棺桶のフタを開ける際の選択肢にマジビビリさせられてしまったのが悔しいw
小説版筆者はこの気のぬける名前はお気に召さなかった様で
「道化の魔人」という仮称で終始通してたな
今気付いたけど色がヘルバトラーと似てる。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 08:29:10.73 ID:+ZPI15u+0
MP消費するような技ないのにMPあるのか
この序盤から1~2回行動で攻撃力高くて呪文使えないとか…きこりはアホだし…
こいつとデスマシーンとダーマのせいでDQ7はもう1回やろうという気力が削がれる
この時点でかまいたちは痛いよな
レベルは低く調整されてるけど固定ダメージ分が痛い
呪文唱えてこいつに笑われたやつはどのくらいいるんだろう
へー、こいつとの戦闘で呪文唱えたらこいつ笑うのか。
どういうこと言ってくるんだろう
しっぺ返しを使うと面白くなる
まぶしい光でもかまいたちでもどんと来いや
DQ7の数少ない特殊な戦闘だよな。
呪文が突然無効化されたあと、今後もこういう戦闘もあるのかとびびったわ。
ヘルクラウダーや山賊が強すぎるせいでちょっとかすむけど、
こいつもかなり強いボスだよな。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:51:23.68 ID:wibJ2+JNO
いい名前。ジャグラーだな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 15:40:34.76 ID:107emdZfO
>>835で画像見れないのは俺が携帯だから?みんなどうやって画像見てるの?
全裸の美女
>>854 携帯はPNG形式の画像見れないのも多いみたいだな。
ふつうにPCで見りゃいいだけの話。
現代で棺桶開けるのは本当にビビるよな
俺は一回セーブしに戻った
>854
携帯は別ページに自動で転送される
どうしても見たければ、携帯用のフルブラウザを使う
木こりに攻撃が集中or木こりが薬草をうまく使うと楽に勝てる
そりゃそうだw
861 :
からくり兵:2011/03/29(火) 00:06:03.59 ID:p1JKABrAO
やっとだぜ
7でやっと歯ごたえのあるモンスターだぜ
こいつは見た目も名前も好きだ。かっこいい。でもポンコツ兵だっけ?名前はあっちのが好きだな。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:18:37.14 ID:N32O82zQ0
フォロッド周辺での強敵だよな
ほえろが効くのが意外だったけど
斧ドロップを狙ってひたすら戦い続ける人が結構いたな
俺はさっさと進んだけど
はじめてきた時点でこいつ2〜3体に襲われると、死ぬ可能性が高いよな。
でも経験値が周辺の敵はおろか、この後の敵よりも高いから、
こちらが強くなったら逆に駆られるよな。
殺されまくったわ
7のマシン系といやこいつ
この時点でこの強さは異常
出逢ったら死を覚悟した恐ろしい敵
最初戦ったとき殺されかけた
周りの敵と比べて明らかにランクが高い
こいつどう考えてもキラーマシンポジだろ…
ザコでAI1~2回硬い素早い全体攻撃有りとか何かがおかしい
ほえろがかなり効くけど当時知らんかった
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:17:09.54 ID:p1JKABrAO
4月
1:マシンマスター 2:デスマシーン 3:あめふらし 4:ダークドワーフ 5:フーガ
6:どうくつまじん 7:ゾンビーアイ 8:ジャガーメイジ 9:コロヒーロー 10:コロファイター
11:コロマージ 12:あくまのしょ 13:コロプリースト 14:スイフー 15:あらくれ
16:ぶとうか 17:さそりかまきり 18:ブタあくま 19:イノップ 20:ゴンズ
21:バブリン 22:リビングハンマー 23:マンイーター 24:ストローマウス 25:ネペロ
26:サンダーラット 27:トンプソン 28:ナプト 29:ドンホセ 30:ネリス
からくり兵団拠点〜グリンフレーク〜沼地の洞窟〜山脈の洞窟〜湖の洞窟〜ダーマ周辺〜
旅の宿〜ふきだまりの町周辺〜ふきだまりの町〜西の洞窟〜牢獄へ続く洞窟〜神殿への地下道〜決闘場
これくらい強くないと脅威って感じはしないからな
フォーリッシュの町に棺桶が増えるのが印象的
あらくれとぶとうかって個別に語る程のネタはあるのか?
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:19:51.70 ID:MSvFC5qE0
フフフ、嬉しいぜその不死身・・・
こう苦戦させられるモンスターもいないとな
(ドラクエの)マシン系は常に強くあれ
強かったなこいつは…
でも数戦で斧落としたからそこからキーファが大活躍だったわ
DQ2のマンドリル、DQ6のストーンビースト的な存在だよなこいつは。
上位種になるたびに弱体化していくのも同じ。
というかこいつが強すぎて、上位種は…どうしてああなった。
メツボウセヨ…メツボウセヨ…メツボウセヨ
この強さなら、ガチで軍事国家を追い詰めてるという展開にも納得がいく
しかも、相手が人工知能ゆえに謀略も兵糧攻めも降伏すら不能という恐怖
しかし、暴走したバージョンのが却って厄介な事もあるのがw
>>877 量産型が絡繰兵、先行試作型がプロトキラーみたいなモンだろ
量産型のがスペックは落ちてるが、完成度は高まってるという演出
見た目からしてヤバいと思ったが強さは想像以上だった
こいつらが前線の街を滅ぼす様はまさしく「魔王軍の蹂躙」って感じだ
一周目、あっさり斧をくれた
二周目は狩りまくったな〜
女の子とか容赦なく死んでいって、陰欝な7でも特に印象的だ
斧欲しい斧欲しいと思っている人が多いけれど、
自分は斧落とすまで粘るのだるいから必要最低限戦うだけにしているな
それにダーマ前まではそこまで辛くないから粘る意味がよく判らん
粘るのはダーマ前のパネルとか各心集めぐらいで充分な気がする
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 08:54:47.71 ID:cyAg5xMtO
これほど存在感を残しているのに図鑑になぜか載ってない
経験値62はルーメン辺りのモンスター並み
かなり強いけど経験値も高くてアイテムも良いから歩き回ったな
そのせいか二連ボスはそれほど苦戦しなかった気がする
斧狙いで狩りまくる→レベルがかなり上がる→セーブしなきてもボス余裕だろww→…
セーブはこまめにしような!
複数出現当たり前、しかも出現率高いってのが恐ろしいな
こいつのせいでユバールまで雑魚が弱く感じてしまう
マシンマスターによって「マシン兵」という本名が明かされたが
結局、絡繰兵のままで通したな
この章の、戦記物感と時代を跳躍した技術レベルの敵という緊迫感が好き
仲間の傭兵達が次々と倒れていくフォロッド城攻防戦はゲキ熱
どことなく、キラーマシンに似てる
からくりの君
この辺りからダーマにかけて全滅度が高くなる感じ
攻撃する時に背部のバックパック?から蒸気がブシューっと吹き出るのが好き
熟練度のためにレベル抑えて進もうとすると
このへんやダーマあたりはマジで地獄
過去現代ひっくるめて7で一番好きなイベントだわ
向こうはボカスカ殴ってくるのにこっちの攻撃は歯が立たなくて、
兵士たちの絶望感をひしひし感じることができる
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ
|\_/ ̄ ̄\_/| |\_/ ̄ ̄\_/| |\_/ ̄ ̄\_/|
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\ 皿 / / \ 皿 / / \ 皿 / \ |
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フォーリッシュ〜フォロッド城は7で好きなイベントの1つ。
こいつはここのイベントの為に生まれてきたような存在。
プロトキラー、の名を冠する同型機と、あの特徴的な青ボディ&赤モノアイ。
後付けの登場であり、現実世界でのデザインははこちらが後発ってのはともかくとして、
DQ物語内世界観的に元祖キラーマシンとコイツが、時系列上・派生上どういう関係にあたるのかが気になる。
897 :
メランザーナ:2011/03/29(火) 23:59:43.35 ID:p1JKABrAO
からくり兵
Lv11:HP60:MP0:攻46:守42:早15:Ex62:G20:
メランザーナ
Lv8:HP40:MP0:攻28:守25:早21:Ex19:G8
信じられないだろ……これ同じところでエンカウントする敵なんだぜ
メラは使わない
色合いが好き
ナスビナーラが茄子なら、こいつはなんだ?メロンか?
仲間を呼ぶ時の触手を真上に伸ばすグラでフリーズした
だよな
メラ使わないのにこの名前は何なんだろう?
マジレスすると茄子はイタリア語でメランザーネ
メランザーナとはイタリア語でナスのことだそうです。
ナスビナーラは結構印象に残るけどこいつは印象に残りづらいな
周囲に印象に残るからくり兵がいるのが原因か
この時点でナスビナーラを呼んでも数合わせにもならんよなぁ…
からくり兵の異常な強さを際立たせるための存在か
かわいいじゃん
ナスのパスタをメランザーナと呼んでたような・・・
>>906 マジレスすると原因は出現場所のせい
フィールドのみでしかもほとんど歩かないところにしか出ないから、
からくり兵が出ようが出まいが知名度にはほとんど影響しない
>メランザーナとはイタリア語でナスのことだそうです。
ふーん
じゃあ英語だと……
あれ?茄子って英語でなんていうんだっけ?
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:48:44.47 ID:pdCdUOHo0
全然覚えてなかったわ。
画像見ても…いたっけ?って感じ。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:52:37.88 ID:WGSLRBet0
メランザーナがナスビナーラ呼んでもナスビナーラがかわいそうなだけだな
ナスビナーラ、最弱クラスだからこの時点で呼ばれてもなあ。
雰囲気作りのためだよな。
名前の最期が発音(あ行)なので
女かと思ってしまう
∧,,∧
( ´・ω・) ナス入りパスタおいしいよね
(っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
ダーマ解放後に、取得経験値をなるべく減らしてみっちり熟練度稼ぎしたい場合、
こいつにナスビナーラを呼ばせてから他の奴をつきとばし等で片付け、
ナスビの経験値2だけを得る……という荒業もあるぞ!
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 11:31:38.03 ID:B9Fz/4cv0
埋め
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:15:07.67 ID:FsWtbTQ6O
メランザーメン大人気だなw
なんで1ランク下の奴を呼ぶんだろうな
色違いの奴がならぶとほんのちょっと嬉しい
その心理を突いた巧みな作戦
「〜〜な奴何人か集めてきてよ」
って言うと自分より格下のヤツを連れてきて自分を際立たせようとする心理じゃね?
自分の弟や子供だったりして>呼ばれたナスビナーラ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:53:29.32 ID:B4rubIh0O
弱さが愛されてるのか
名前かわいい
何気にこいつの配色は好きだ
パプリカンもこいつも、いい色してるよね
ナスだけど色合い的にはトマト
両方ナス科だからいいのか別に。
930 :
フォロッド兵:2011/03/31(木) 00:01:24.46 ID:VTgLLekp0
からくり兵のインパクトが強すぎて存在感全くナッシング。
ボス戦の多い7では最もマイナーなボスの部類に入る。
影薄いスレにもちょくちょく登場。
6に続いて兵士の敵グラはデビルアーマー系か
ホイミ使うの知らんかった
>>931 最もの部類ではないな
ゲームクリアするなら確実に戦闘する必要があるから
からくり兵と1体1なら勝てそうだ。
>>931 ちょくちょく登場って、自分で挙げてるんじゃねーかw
あれ7にもこのグラあったんだw
7でマイナーなボスはと考えたときに即座に思い浮かんだから、逆に覚えてるみたいだ
なんとなくアークボルトを彷彿とさせるイベントだったし
>>936 ふきだまりの町とか山賊あたりでこのグラのやつにボコボコにされなかった?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 00:26:14.86 ID:ccrezODd0
6のイメージが強いね。
早くリメイク出してほしいな、もう記憶があやふやだよ。
海底のゴーストもマンイーターもやみのまじんもマイナーボスだけど、まだ記憶の片隅にはあった。
影薄いスレで名前挙がってるのを初めて見るまでガチで存在忘れていたのがこいつだったw
こいつ含めて図鑑に載らないボスも多いし。
こいつは公式ガイドに名前が載ってない
公式サイトで忘れ去られたぶとうかよりはマシだな
フォロッド兵もあらくれもあやしい男もいるのに
ヘインズって名前がある人物なのにこの表記は酷いだろと…
6のネルソンとかとは大違いな扱いだな
>>942 こいつヘインズなの?
決闘前に戦士と戦ってる兵士がいなくなってるから、
そいつが相手してくれてるんだと思ってたが。
しかし、7をプレイした後だと、ライフコッドの村人の強さが際立つな
>>944 だが7のダーマ編のキャラたちは現代のフィールドとか隠しダンジョンの敵相手に善戦してるぞ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 09:30:45.01 ID:44a3QmVP0
マシンマスター相手でもフォロッド兵勝てるんじゃね?
一兵士がこれだけ強いんなら惨劇は起こらなかった気がする
でもこいつベテランの兵士じゃね?
戦う前に話しかける兵士が新兵っぽい感じだし
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:06:33.74 ID:aDqVgpEMO
一兵卒
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:41:33.64 ID:Qcmv8DBvO
影薄い原因は個性がなさすぎる
せめて嫌らしい必殺技の一つ持っていれば…
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:53:34.04 ID:crtlDDDwO
兵士のグラ代名詞でもあるな鎧の騎士、さまようよろいとはまた違う個性
>>944 たしかに
7ってこの系統がかなり中ボスにも雑魚にも多かった気が
デビルアーマー系統ってもしかしたらDQ史上最高に色違いが多かったりして
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 19:57:50.33 ID:Qcmv8DBvO
デビルアーマー系統も大きく分けると左右半分で色が違うのと全身同じ色のと2パターンある
>>953 同色を別にカウントすると多分一番多い
カラーパターンが同じものを一つとしてカウントすると
しりょうのきし系統やさまようよろい系統に負ける
一番多いのは何色?ストーンビーストが8色だったっけ
しりょうのきし系統はしりょうのきしが出るたびに色が違うせいで9色いるよ
10色いるやつっていたかな?
そういや戦った気がする
からくり兵と1対3で戦って、辛うじて勝てるって感じのステータスか。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 21:57:54.57 ID:prX829r00
スレ立てできなかった。誰か頼む
962 :
マシンマスター:2011/04/01(金) 00:00:19.73 ID:IB7p3jyg0
吠えろが効いちゃう。
こいつ自体はそう手こずる相手ではないんだがな
楽々倒して「よしこのエリアも封印解いたぜ余裕ゥゥゥ」と思ってたら
フレイル持った兵士みたいなデザイン。
あれ?よく考えりゃ兵士系の人間キャラとのイベント戦闘って
この系統のグラフィックでもよくないか?
前座だけあってパッとしないやつ
3連戦2戦目
後ろに難敵デスマシーンが控えてるので、余力残して倒さないと次戦でやられる。
こいつはそんなに強くなく前座といったところ
次がやばいけどねw
>>961 忍法帖のレベルは●なしだと上げンの面倒だかンな
次スレたててくる
>>965 このグラフィックは全部僧侶系の人間キャラに当てられてるからなあ
>>970 モーニングスターは僧侶の武器だからね
次のあいつの登場シーンで踏み潰されるのがこいつの役割をよく表している
>>971 乙
>>967 しかしデスマシーンで一回全滅したほうがいいような気がする
ハードがPSかPS2か、とか廉価版か否かにもよるけど…
「魔王」って発言する敵はこいつが最初のはずだよな確か
>>943 フォロッド兵倒した後、「ヘインズさんに勝つなんて…」みたく言ってる兵士いなかったっけ?
珍妙な頭部と格好が不釣り合いな気がするけど
そのせいで印象に残る
こいつの顔がどうなってるのか未だに分からん
>>974 フリーズしたら探索からだもんな
まあ俺は登場時の揺れでフリーズしたが
格子目の鉄仮面を半分被り、下半分の白は歯を剥き出しに笑ってる感じの口だろ>顔
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 01:27:14.74 ID:SS3omNt3O
マシンマスターと言うより
倒したあとの
フリーズが難敵だな
こいつを倒した後の揺れが、何分待ってもおさまらない‥‥
ここが唯一フリーズした箇所だったな
>>979 なんでか今まで、その口の部分を目だと思ってたわ
ずっとカムイの漫画版DQ7のマシンマスターに違和感抱いてたが、俺が間違えてたのか……
白の下は顔の輪郭?
二重アゴなのかな?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 09:28:34.98 ID:hP9Bybz+0
このボスあたりで1回だけフリーズしたことあったな
やっかいさ
フリーズ>>>>デスマシーン>>>>>(壁)>>>コイツ
>>982 俺もその部分目だと思ってたわ。
ボスキャラの癖にかわいらしい目してるなとか思ってしまってた
7は結構細かいところまで描かれてるのに、姿がわかりにくいやついるよな
アントリアとかタイムマスターも初見だとどういう姿なのか分からなかった
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 17:00:06.97 ID:LX4nH3jKO
やはりこのへんでフリーズするよね
メルビンみたいな格好
フリーズはドラクエ7の最大の敵と言っても過言ではないからな…次点がムービーか
>990
そんなものまであるのか
巻き込まれなくて良かったぜ
つっても、フリーズはしっかり食らったが
デスマシーンの呼び出し、デスマシーンのキノウテイシ、グラコスの宝箱、大灯台のタンスかな
こいつ系統の公式イラストってないのか
実家のPCから投下しようとしたらウィルスバスターで有害認定されてブロックされ、
携帯からアクセスしようとしたらドラクエのほうだけレスポンスが不正だというエラーが出てしまいました。
四月四日分まで代理お願いします。
996 :
デスマシーン:2011/04/02(土) 00:58:02.30 ID:mQEAlJ5F0
ミスってスマンな
倒されるとフリーズ、って7はフリーズしまくりだったがこいつでもあったのか
代理乙
デスピサロ+エスタークみたいな見た目してる
とても序盤のボスには見えない
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:51:37.92 ID:XRds8yEqO
確かにエスタークとデスピサロ合体したような姿だな
後半ではエビルエスタークと言うのが出るが。
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:19:29.72 ID:Pj268o9d0
1000get
1001 :
1001:
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