「モンスターは アイラにみとれている!」とかか?
あってもいいな確かに
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 12:22:17.46 ID:NXbH0Li60
9の魅力みたいに敵を一定確率で足止めする効果とか良かったな>かっこよさ
>>948 テリーにはアイラと違って一応回避率って特徴がかっただろ!いい加減にしろ!!
なおDS版だとなんの取り柄もない模様。
テリーはむしろあの使えなさがネタ人気に繋がってるよな
ネタ人気すらないアイラェ……
テリーさんよりはククール寄りかな
決して弱いわけじゃないけど周りがむしろ必須すぎて特に必要性を感じないみたいな
まあククールは普通に固定パーティキャラだしザオリクありがたいし眼差し強いし
やることなくてもまあタンバリン叩いとけばいいかなってなるけど
7→サーセンww 誰か一人お留守番なんでwwww
まあククールはべしゃりもいけるクチだから普通に印象に残るけどね
なんで一人だけ留守番になるようなシステムにしたんだろう
馬車を除いてはNPC以外の5人パーティは例が無いし敵のバランス調整も面倒だろう
FFだとWが唯一そうだがあれもなあ
4は固定面子で全員が単一のことしか出来ないからそれで良かったんだが、
DQ7みたいにそれぞれが何でも出来るシステムで5人はちと多すぎる
戦闘時は4人固定でいいと思うよ
ただフィールド上とかで入れ替えできる仕様でよかったんじゃないかな
いちいちフィッシュベルに戻って入れ替えとか面倒すぎる
>>955 クズな先祖や死の踊りのムービーという素晴らしいネタ要素があるだろ!いい加減にしろ!!
先祖は所詮先祖のネタだし、ムービーはDQ7の出来の問題だからライラと被る。
せめて初登場時に全裸で踊りながら主人公に迫ってくるとかくらいのネタが無いとな。
キーファと入れ替わりで加入とかなら戦力的にも思い入れ的にもOKだったのに
加入時期が微妙すぎる
>>963 確かにそれはよいと思うが、
王もリーサも心の整理がついてないうちにすぐに子孫連れてこられても大混乱かもな
過去ユバールクリア→
現代ユバールテント出現→
アイラ顔出し(この時点では仲間にはならない)→
メルビンのタイミングで加入、メルビンはステ強いからアイラタイミングで我慢して
みたいな感じか
>せめて初登場時に全裸で踊りながら主人公に迫ってくるとかくらいのネタが無いとな。
なんだそれwwww
そんな痴女ごめんだ!
アイラって25歳って初期設定だっけ?なんで落ち着いた言動は良いのだが
保護者役割はメルビンで十分ってね
アイラって一応キーファの女版(生まれ変わり)って設定なんかね
もしそうなら、あのクズの生まれ変わりって時点で第一印象最悪だよな
いや、アレの子孫の時点で最悪かもだが
このスレでよく名前が上がるキャラのテリー、ククールとアイラのMAXステータス比較
アイラ レベル99
HP 870
MP 620
力 350
速 210
守 200
賢 340
美 150
テリーさん レベル99
HP 750
MP 600
力 330
速 250
守 190
賢 300
美 120
ククール レベル99
HP 725
MP 640
力 350
速 220
守 200
賢 458
美 無し
こうしてみれば、アイラは他と比べて決して弱くは無いことの証明が一応はなされる、出るドラクエが悪かったんだろうきっと
それにしても、テリーさん弱すぎwww
ちなみにメルビンのレベル99
HP 820
MP 880
力 370
速 165
守 230
賢 500
美 95
・・・。
うん、やっぱりアイラは弱いかも試練・・・
>>968 テリーって本当に弱いな…他の2人と比較してもいいとこ全くない
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 16:12:02.36 ID:sTD8D9E6O
生まれ変わりというか子孫なので、まあキーファの代わりとして加入してる部分はあるんだろうけど
ちなみにPS版だと過去のユパールの地に行くと、アイラが
「早く魔王のところに向かいましょうよ。…それともキーファ王子を探してるの?私じゃダメなのかしら…。」
みたいなこと言ってた
>>968 ククールのMPは意外に低いんだな、8は昔にやったもんであんまり覚えてなかったんで意外に感じた
これ見るとアイラは本当に周りのキャラに押されてるだけで、特別弱いわけではないことがわかるね
アイラがこんな扱いなのは、馬車システムを削除した癖に、キャラを最終的に5人なんて中途半端な人数にしたのがそもそもの原因じゃないかね
多少極論になるかもしれんが、これならいっそ馬車導入してキャラ増やして8人ぐらいに増やせば良かったんじゃなかろうか、ザジやサイードあたりなんかは仲間キャラには適任だったろ
後はよく声が上がるフォズあたりをしかるべき時期に足して8人にすればちょうどいい、これなら男女比も悪く無いしキャラの個性もバラバラにわかれるから違和感もない、大勢に埋もれて余り1にならなければアイラも十分な個性があるキャラになるだろうし
5人パなのは一人余りを出すことで仲間ローテーションしたかったからじゃないかね
マリガボキファ
↓
マリガボメル(アイラ未加入)
↓
ガボメルアイ(マリベル離脱)
↓
マリガボアイ(メルビン離脱)
これでキーファ離脱以降マリアイメル以外の組み合わせは全部したことになる
こういうのはドラクエでは異例だし、やってみたかったのかも
>>971 イケメン枠あってもよかったかもね
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 22:49:38.73 ID:Fr4622GnO
フォズは大神官だからダーマを離れて主人公達についていくのは難しいにしても、
フーラルかザジあたりは最終的に姿を消しちゃうわけだし主人公達についてきても違和感なかったな
しかもキーファ抜けた直後で3人パーティーになっててなかなかきつい状態だから戦略的にもマッチしそう
もし新キャラがいたとして、上の人達の意見を参考に加入時期を考えるなら(僕が考えた最高の(ry)
・物語開始 主人公 キーファ マリベル(3人)
・過去オルフィー後 ガボ加入(4人)
・過去ユバール キーファ永久離脱(3人)
・過去ダーマ フーラルorザジ加入(4人)
・現代砂漠の城ぐらいの時期に馬車入手及びサイード加入(5人)
・現代世界一高い塔 メルビン加入(6人)
・過去マーディラス等クリア後 マリベル一時離脱(5人)
・現代ユバール アイラ加入(6人)
・神様復活後 メルビン、サイード一時離脱 (4人)
・島封印直後 マリベル最加入(5人)
・封印された現代ダーマ 色々理由つけて過去から召喚したフォズ加入(6人)
・封印された現代砂漠の村 サイード最加入(7人)
・封印解放後メルビン最加入(8人)
単純に考えてこんな感じかね、それかフォズはクリア後のおまけでもいいか
もしここまでキャラを増やしたら特別なイベントとかも増やさないと、アイラの陰は更に薄くなりそうな感じだけど
ザジは本気で加入してほしい
ザジとフォズとマチルダさんは数いるドラクエ7NPCの中の三大頼りになるNPCだと思う
フーラル、ザジ、フォズ、サイードはたしかに有能だが
有能すぎてアイラがかすむわな
4の各NPCや5のベラのように能力が変化しないとかじゃないと
参考までにDQ7のNPC、加入順(記憶違いもあるだろうけど)
(01)マチルダ(過去ウッドパルナ):戦士として能力がある(この時期のキーファより強い)、回復呪文が使える
(02)パミラ(過去エンゴウ):旅の記録、回復の薬。加入中は戦闘無し
(03)ヨゼフ(過去ダイアラック):何もなし。加入中は戦闘無し
(04)木こり(現代エスタード〜過去オルフィー):攻撃できる(弱いながら戦士)、薬草
(05)トラッド(過去フォロッド城):戦士
(06)ゼボット(過去フォロッド城):何もなし。加入中は戦闘無し
(07)アルマン(現代フォロッド):何もなし、イベントのみ。加入中は戦闘無し
(08)ダーツ(過去ユバール):何もなし。加入中は戦闘無し
(09)フーラル(過去ダーマ):ある程度の戦闘能力あり、奇跡の石
(10)カシム(過去ダーマ):剣士
(11)ザジ(過去ダーマ):魔法剣士タイプ(メルビンを除くとただ一人イオが使える貴重なキャラ)
(12)フォズ(過去ダーマ):賢者タイプ(魔法がかなり使える、また物理攻撃力も比較的高い)
(13)ハディート(過去砂漠):何もなし、イベントのみ。加入中は戦闘無し
(14)考古学者(現代砂漠〜過去砂漠):何もなし、イベントのみ。加入中は戦闘無し
(15)老楽師(過去ハーメリア):ボス戦闘に参加、攻撃、回復、蘇生が可能
(16)スライム(名前忘れた、現代ハーメリア):扉を開けてもらう、イベント戦闘あり。戦闘には非参加
(17)ブルジオ(現代オルフィー西〜現代世界一高い塔):メルビンの参加に関与。戦闘には非参加
(18)ラズエル(過去プロビナ):何もなし。加入中は戦闘無し
(19)プロビナの村長(現代プロビナ):山の上へ連れて行くと教会が使えるようになる。戦闘には非参加
(20)シーブル(過去ルーメン):何もなし(東の丘へチビィを逃がすときに同行)。加入中は戦闘無し
(21)フィリア(過去聖風の谷):何もなし。戦闘には非参加
(22)ルカス(過去レブレサック):何もなし。戦闘には非参加
(23)サザム(現代レブレサック):何もなし。加入中は戦闘無し
(24)ヨハン(現代マーディラス):何もなし。戦闘には非参加
(25)パミラ(現代エンゴウ):イベントのみ。戦闘には非参加
(26)サイード(現代砂漠):戦士タイプ
(27)セファーナ(現代聖風の谷):何もなし。戦闘には非参加
戦うのがマチルダ、木こり、トラッド、フーラル、カシム、ザジ、フォズ、老楽師、サイードだけか
ハンクが抜けてないかい?
それにハディートにも戦闘は一回だけだけどあったでしょ。
ちなみにイオだけど3DS版だとマリベルも使えるよ。しっぺ返しは無くなっちゃったけど。
サイードは戦士系でHPや力が非常に高く、素早さもアイラより高い、MPが低めというバトルマスタータイプ
ザジはマリベル以上、ガボ未満の力、素早さを持ち、高めのMPを持つ魔法使いよりの万能型賢者タイプ
フーラルは素早さ350超えで、攻撃力も高めで、ガボより低めのHPやMP、全体攻撃や補助が得意なレンジャータイプ
フォズはMPが非常に高く、力、守り、HPがマリベルより低めという、典型的魔法使いステータスのバーバラタイプ
こんな感じだといいな
ただ、こんなことやると強キャラな主人公、メルビン以外の元からいるキャラ3人がかなり霞むけど
>>979 若いイケメンそんなに入れたらガボメルビンがパーティ入れてもらえなくなるww
そういやサイードは身も心もイケメンかつマッチョというドラクエでは珍しいパターン
どうせ砂漠を出て旅するんならマジで仲間になればよかったのに
一方女性キャラではマリベル、アイラ、フォズで
ハーレムパーティを作るためにアイラレギュラー率が高まる…のか?
>>978 素で忘れてたハンクww
やっぱり馬車が欲しかったな…
そうするとどこだ、やっぱ
>>975の言うように砂漠か
またはクレージュ・リートルード・ハーメリアあたりまでだな
でもだんだんアイラスレじゃなくなってきてるぜ
性能的には使えなくないがキャラの魅力が無さすぎるからこんなふうに話がずれるんだな
>>980 同意。サイードはNPCで終わらせるには勿体無いキャラだった
正直、7のキャラって主人公とメルビン以外は最後までパーティーにいる動機が
薄い連中ばかりなんだからサイードが加わっても全く問題無かったはず
>>981 キャラ薄くてもライラと同じ容姿だったらまだ使う人も多かっただろうに
何血迷ってリップスにしちゃったんだか…
サイードの羊飼いとか笑わせ師コスとか見てみたい
あの容姿や体格だと、武闘家やバトルマスター、ゴッドハンド、海賊あたりはもちろん、踊り子とか賢者とか魔物ハンターのコスをやらせても似合いそうだな
サイードはホントに仲間に居ても全く違和感の無い、今までに居ないタイプのイケメンだよな、サイードいればガボの代わりにサイード入れるわ
アイラさんは元からお留守番ですが
>>982 アイラとライラの容姿を逆転させよう(提案)
シャークアイあたりも仲間になってもいいよな
魔王に氷漬けにされてたのに、退治は息子任せかよ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:02:14.21 ID:Ga0uG2OYO
フーラルとサイードは顔とキャラは全然違うけど体格は流用してね?w
あとザジはネリスと別れて消息不明ってのは普通に悲惨な結末すぎる
主人公と一緒に旅して心身共に成長するという方向に持っていけばいい話が作れそうなんだが
少なくともアイラの仲間加入よりは強引にはならんだろ
アイラよりも、サイードやフーラル、ザジが仲間になる方が展開的にも自然だよな
そのくらい強引でいきなりついてきたのがアイラ
いや、仲間になること自体は別におかしくない。
魔王との因縁という意味じゃメルビンに次ぐんじゃないか。
しかし本当に冷静に話し合ってるな…
スレタイ通りではあるが、キャラがひたすらに好きな人のためのスレではないな
次スレとかいるんかな
>>989 ファンスレではないが、アンチスレともまた違う
ここはそんなスレだな
アイラが好かれも嫌われもしない半端な存在だからこそ
議論が成り立ってるわけだしな
別におかしいとは言ってないよ、ただ仲間になる時のやり取りが強引というか唐突で無理矢理な感じがしたってこと
まだグリンフレークだから会うの当分先だな
キーファ「俺、この冒険が終わってもし結婚するなら
美人で優雅に踊れる人と結婚するんだ…
子供だって俺との間に生まれるんだから
子孫の代まできっと美人で踊り上手だぜ。
くらいのくっさいくっさいかつわざとらしいセリフを
グリンフレークあたりで(ちょうど結婚絡みの物語があるから)言ってくれれば
多少はアイラの無個性も和らいで受け止められたかもしれない
アイラってちょっと根暗とか妙にロマンチストとかひねらないと引っかかりがつかなかったんじゃないかな
自分の欲望にド直球キーファ、高慢ちきマリベルに常にはらへりガボ、案外スケベなメルビン
こんな連中に混じるのに単なる優等生では荷が重過ぎるだろ
新スレたったね
アイラ議論スレというより仲間キャラ考察スレだよね、ここ
だがそれがいい
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1000ゲット
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