ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士◆6
1月半ばからちまちまキマイラ狩ってるんだけど未だにしっぽ落とさないぞ
エリゴル強いけどレベル50ならやってやれん事はない強さだからつい戦っちゃうよな
ただ瀕死→ヌエだとキツイ。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/16(水) 20:27:34 ID:K8ooUe9X0
レクイエムの効果ってどんなですか?どのサイトにも載ってないもので・・・
アンデッド系に大ダメージの歌でしょ
>>189 強さよりもめんどくさいっていうのが強いと思う。
カースブレスの頻度が高いから呪い対策でもしないと面倒で時間がかかるけど、
呪い対策をすると楽に倒せるけど何回もやる上で効率が下がるし。
2回戦で出たとしても、他がエリゴルと比べてかなり弱いからやり直した方が早いっていう・・・
詩人のギル宝箱ってメモリスト編に進んじゃってもあとで戻って開けられるよね?
それともこのサブイベ消えちゃう?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/16(水) 21:45:37 ID:VzLtwN0KO
かれこれ闘技場50回位やってるけど、
さっき初めてギガンテスだかギガントスだか言うのが単体で出た
これあんま出ないよな?
盗んだら、うちでのこづちだった
エリゴル出なくなったけれど相変わらずポーション詰め合わせ。
違うの出た!と思ったら宛名の手鏡二連発。
運がないようです。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/16(水) 22:26:16 ID:8w9K3WxzO
格闘場に通うこと70回目でようやくソードGETしました。
そしたら次でスーツ→しっぽ……1本とれたから通うの辞めようかな。
>>193 大丈夫残ってる。
小さな牙ならこれが一番効率いいね。
これスマホで出ねーかな、iアプリ動かないから買い換えれない
ヌエはもう簡単に倒せるな
カースブレスってシェルかければ割と呪いにかからなくね?
気のせいだろうか
あう版、レンジャー編のチャレダン攻略中なんだけど。
アルビノスネークの巻き付きの成功率の高さはなんなの・・・
あうだけどレンジャー編のしっぽ狩りウザ、じじいが邪魔
バルバラのときはそんな思わなかったけどな
今更だが、エドアルドって小人にすると戦闘中は人の姿になるのなw
>>202 分かる分かる。
次の光の章のエドアルドはもっと邪魔。特に尻尾狩りの時に。
防御は打たれ弱く、攻撃はかなり弱いくせに素早さはやたら高いから割り込んでくる。しかもエドアルドの歌は使えない。
あれだけのMP使ってHP800程度しかHPが回復しない。
しかも早めに戦闘が終わると200くらいしか回復していなかったりする。
そんなんだったらケアルラ使うわww
エドアルドはもはやカエルじゃなくて金魚の糞。
なんでアルジィやじいさんが死んでエドアルドは生きているかなぁ…
ちなみに他のキャラはレベルキャップが上がると徐々に使えるキャラになるのにエドアルドはそんなに強くなった実感がない。
しいて言えばHPが2000ちょいになったから、しぶとくなった。
>>204 魔女の呪いの効果で戦闘中は無理だが、メニュー画面からならミニマム効くよ
機種によって違ったりするのかな
シーレックス狩りにエドアルドはホント邪魔だよな
テントやコテージ使うとエドアルド復活するしな。
ロマサガ3みたいに永久に殺したいわ。
プロテスリングがいまだ現役!
なんかコンカラーって奴が強いんだけど 何か良い戦い方ないかな?
レベル上げして40前後まで上げる
回復要員を最低3人にする
あとはボコる
回復3人か なるほど。
1人しかいなくてボコられた。
レンジャー編の尻尾ってどの敵が落としますか?
すまぬ…
ファミ通のランキング見たけど、FFiやレジェンズはトップ10入りしていないな。
意外とプレイヤー数少ないな。
>>216 iMenuから行けるアプリ検索では、何故かFFレジェンズが出てこないんだよな。
FF4とかドラクエ3とかは普通に出るのに。
ファミ通の方も、完結済みじゃないと集計結果に反映されないとかがあるのかも。
そんなに宣伝してないだけじゃね
ファミ通に載せるくらいで
>>217 ゲームの難易度の表記も必要だからEDまで完成しないとiメニューのゲームには載らないのかもね。
>>218 宣伝やバナー広告は凄かった。
ファミ通や週刊少年雑誌、YouTubeやヤフーメール等のバナー広告、iMenu。
携帯ゲームでここまで宣伝するとは…と驚いたよ。
途中で辞めちゃった人多いのかもね。
ああそういやバナーで宣伝してたな
まぁ途中でやめたかどうかはわからんけど決め付けるには早くね
電車の中づり広告にもあった気がする。
自分はそれをみてやってみようと思った。
>>221 電車の中吊り広告にもあったんだ。
それは見てみたかったな。
度々すまぬ、トロってエンカウント?それともモグがいるエリアの獣?ドクロイーターが出てボコボコに…
森のセーブ横の狭いエリアでランダムエンカウント
アル爺編のしっぽは闘技場だけど、最初のダンジョンらへんで小部屋あった気が‥?
>>226 そこはある種のダミー部屋。
現に、その部屋ではアイテムが入手できる。
しかし暗黒漆黒コスパ悪い
消費HP半分にするとか威力1.5倍にするとか
ちっとは使えるようにしてくれ
基本的にどの技もそんなもんだからな。ブーストジャンプやスマッシュは連発出来ないし
むしろストライクにこそ何か修正かけられそうでひやひやする
敵がストライク使い出したらかなり困るな
イジェクトみたいな技はうざいな
ほえる全体化連続
ほえる全体化→攻撃→ほえる全体化
は萎える
ジンとの戦闘か
あっちのが速いから全体吠えるやられたら欝陶しい
ところでそろそろ踊り子編の詳細くるか?
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 12:33:53 ID:ebc59sJsO
>>198 おれはDoCoMoでこのゲームのためにi-mode契約をのこしている。
ゲームやるときは前の携帯にシムカードさしかえ
>>236 踊り子編楽しみだな
メモリストあたりから装備品強くなってちょっと楽しくなってきた
まぁ相変わらずやる事変わらないけど・・・
暗黒騎士編戻ってナハグレの戦士でも上げとくかな
踊り子のジョブを持って
レンジャー編、暗黒騎士編の酒場にいくとなんかイベント起きるんかねやっぱ
あと闘技場のレアがチャンプベルトだけなんだけど、
どういう効果のあるアイテムなの?
力と知力がかなりうp
データ量の問題はあるだろうけど、
最終章はFF4TA方式じゃなくFF4(携帯配信版)方式
にしてほしい。
ラスダンラスボス前に、いろんな街やダンジョンを
うろうろするのがすきなんだよ。
広いマップを飛空挺で飛び回ったりしたいんだよ。
FF4TAの、話し相手がうさぎとパーティメンバーしかいない
あの感じがほんと嫌だった
合流はあると思うし
そのときに飛空挺で動き回れるでしょ
ホワイトウインドいいな。かなり使い勝手がいい
ブーストジャンプ以来のヒットだ
バルバラなんかのレベルが上げられるってことは最終章でまた仲間になるんだろうな。
じじいは蘇るかアドリアンが引き継ぎあたりか。
アルジイは修理。
グラムは復活って感じ?
仮に死んだゲストキャラが幽霊として復活しても不思議ではないよな。
FF5とか死んでも最後まであの世から手伝ってくれるし。
けどぶっちゃけ17人もキャラ管理するのはきついw
召喚のリストが所々空いてるから合流したら一つになるんだろうな
それにしても光の章と闇の章のジョブは最終的に共有できるのかね?
共有できたら出来たで育成が面倒だけど
吟遊詩人をネグレクトしても16人か…確かにキツいな。
暗黒騎士の装備が変更できないのも後々キツそうだ。
17人きついって言ってから気付いたけど、TAはそれを更に上回る22人もいたんだな…つってもやっぱり自宅(船)警備員化してるキャラが沢山いたから、そんなに数はいらないけど
TAは主力FF4キャラ5名、セオドア、ポロム、ヤンの娘(名前度忘れ)、レオノーラを育ててたなぁ
レベルを上げて物理で殴ればいい
仮面の男がエルゴさんに100億ギル賭けれる
ありがちだけど多分そうだろーね
赤魔の上位の賢者くるかね
エルゴさん強くなり過ぎじゃね?
賢者あるのかな?
あれば赤魔はもういらなくなるけど
黄色のしっぽ一個でてからまるででなくなったわ。
3戦目が巨大鳥ならしっぽor巨大な牙orその他で期待できるんだが
ジンやヌエだと詰め合わせかアクセだから萎える。
闘技場を長々とやってると2戦目にエリゴル出現してもいいように
自然と万全の態勢とれるようになってしまった。
エリゴルがまだ倒せない。。orz
白黒召(赤)マスターで賢者とかだと嬉しいな
賢者は固定アビリティなしで、魔法をスロット1つで覚えられる。
スキルが上がるごとに専用の魔法系のアビリティを覚えて行く
強すぎるか……
ジョブ枠はあと2枠余ってるな
光は聖騎士(仮)とあと一つ
闇は踊り子、忍者とあと一つ
光闇組合流してここで賢者?
赤魔導師はFFTアドバンスの精霊使いの技(単体攻撃)と魔法剣(ラ系まで)も使えれば面白いジョブだったかも。
半ばクラスチェンジ制のFC版FF3ならともかく、
アビリティを伴うジョブチェンジ制のFFには
万能ジョブっていうのは向いていないと思うけどなぁ。
>>260 他には侍とか?
青魔法は今更でてもだし、学者やバイキングとかは最後のジョブとしてはちょっと
ものまね師はもろVだから出ない気がするし
モーグリとかきぐるみしみたいな外したのがくるとも思えないんだよね。
いっそ新しいジョブが来てほしいな
賢者とか、ドラクエっぽい響きで嫌だなぁ
別にドラクエが好きとか嫌いとかじゃなくてね
メモリストは個人的にはいらねって感じなんだけど、いい試みだと思った
なんかもう一つこの作品ならではの新ジョブがほしい
モグコインってフリーシナリオジョブのクラスチェンジだってりして
メモリストのATBゲージの伸び方の遅さはひどすぐるww
ちいさなメモリーを見つけたが、アレは全部「速さ」に
使うべきか?
新ジョブ ニート
>>263 刀装備は忍者で済むし侍はいないんじゃね?
>>264 FF3にちゃんと賢者いるぞ
FF4にもテラが賢者だったような
前からそうだったけど
メモリストの章になってから、ボスの行動パターンしだいで
難易度の揺れ幅が顕著だな
踊り子編どうなるんだか…怖いぜ
メモリストこそ仕様が特殊すぎるし、あのランダム性と成長方法なら光闇統合後の隠しジョブで出してほしかった
なんとなくオープニング見直してみたけど、じいさんとグラムって最初から出てたっけ
>>268 うん
そりゃわかってはいるんだけど、あんまネーミングがカブってほしくないと思うんだ
戦士もできればナイトとか剣士とかが良かったなぁ
って、愚痴るほどのもんでもないけど
個人的には侍があると嬉しい
勝手なイメージで忍者は短刀、侍が長身の日本刀って感じ
侍のキャラグラも鎧ではなく羽織・袴だとなお良い
チラ裏だな
ごめん
>>271 確かクリスタルが壊れる辺りに出てたはず。
じいさんは迷いの森にいて、グラムは墓場の前で「行くぞシグルド」みたいな事を言っていた
すまん間違えた…じいさんとグラムはオープニングだったな。
すっかり勘違いしていて質問の意図も図り損ねていたが、この二人は前からいたと思う。
ただ自分も配信初期からプレイしているわけではないから断言できないけど
踊り子のアビリティー予想しようぜ
ネイムレスダンスとかだったら泣く
剣の舞はあってもおかしくないけど、覚えるの後のほうっぽい
炎の舞(全体火属性攻撃)とか勝手に考えてみたけど、それだと忍者とかぶる
使えない予感しかしない…
踊り子FF6のモグと同じ仕様かもしれん
それで酒場で踊るたびに新しい踊りを覚えるとか
リボン装備はどうなんだろ……闇を優遇し過ぎるから無いだろうとは思うが
わけ合って光の章を最初からやり直してるけどチャレダンは竜騎士編が一番きついな
一々スイッチを作動させないといかんし、何よりレアの出る確率が低すぎる
1時間に1個しか出んとか異常だわ
>>275 踊っている間、敵の能力を弱体化する技があると予想
FFTでいうポルカポルカやアンフェイスにあたる踊りが
ありそうな気がする
また7日月曜日に配信かな?待ち遠しいから1日の火曜日でいいんだが
月曜日にほとんど配信だから来月7日じゃね
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 13:39:48 ID:zUKWyS8GO
ブーストジャンプとジャンプは何がちがうの?
すごいジャンプと普通のジャンプ
ヤングジャンプは?
>>260 最終章の隠しジョブでたまねぎ剣士やものまね士は是非欲しい
>>284 意外と賢者なんじゃないかな隠しジョブっていうか最後のジョブは
ふぅ…
賢者タイム
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 17:02:04 ID:4pOQt1ldO
奥様は女子高生が良かった。
ネクロマンサーでしょう。
エヌオー倒さないと
敵は技や魔法発動に待機時間無いのかな?
ガメイジの攻撃が凄まじかった。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 19:37:26 ID:4pOQt1ldO
スロウ効いたか分からないがコンフュで毎回混乱させてる。
ちょっと試しにと戦ったトロサウルス1匹目でまさかの尻尾ゲット…
こういう時は、その後にコケる。もうダメかも試練…
闘技場の尻尾モンスターって、やっぱり巨大鳥なのかな
こいつからしか、名前のとおりの巨大な牙と黄色のしっぽが出ないし
巨大鳥のグラシャラブレスの連発はキツイぜ
HP高くないのが救いだけど
>>295 つか鳥普通にザコだろ
まだうさぎの方が強い
巨大鳥出たことないんだけど俺w
>>42はジンからしっぽ取ったっていってるからどうなんだろ?
ただヌエからは報告が一件もないね
>>296 最後の三体の中では雑魚だけどね
エリゴルとかのダメージを立て直そうとする時にブレス連発はしんどいのよ
マヒが出ると目も当てられないし
>>298 それじゃ手に入る確率が一番高いぐらいに思っておけばいいのかな
いやいや立て直すも何も巨大鳥なら1ターンで倒せるじゃないか
メモリスト編一段落ついてPTも強くなったから吟編戻って
シーレックス狩してるんだけどドロップ相変わらず悪すぎる・・・
キマイラのときはシーフ4人でもそれなりの効率で倒せて3週間で
1000体くらいの計算になるのかな
なかなかの収穫だったけどシーレックスだと時間かかりすぎるから
竜騎士にトレハンつけてやってるのよ
キマイラまでとはいかないけどかなり数やってるが牙2しか落とさん・・・
ドロップが極端に悪いのかそれともメインシーフ以外のトレハンって
ちゃんと効果出てるのか疑問になってきた
駄文だけどあまりにもドロップひどいので我慢できなくて書いてみた・・・
しかし毎回しっぽ6つずつGETしているのに
今回の黄色だけ未だ手に入らん…
そろそろエーテルドライと万能薬もカンストするぜ
>>300 JP未使用で前衛二人だけで後は白魔で挑んでいるから
どうやっても1ターンではケリが付かないんだが…
JP使うとそこまで違うものなのか
よくそんな尻尾取れるな
1個取るのが精一杯だわ
仮にレアハンが存在したとしたら…
やべぇ、一番黄色しんどいわ。
単純にステータス11%違うからなあ。
HPもアビリティ合わせて5000近くなるし
>>301 そんなに悪いかね?
俺もメモリスト編クリア後から戻ってシーレックス狩りやったら数時間ほどでしっぽが2個出た
出るときは出るもんだと
まあ今は暁の章からやり直してるおかげでそれもおじゃんなわけだがorz
>>303 JP未使用はきついかもしれんが、鳥は圧倒的に弱いぞ。
ウォークライ→3人ジャンプ→ディープフリーズ→アルジイストライク
で余裕だし。
仮にJP無くても2ターンあれば楽勝だろう。
>>307 青は狩り辛い割には落としやすかった。
黄色は最後の敵に左右されるっぽいし、きびしいね。
シーレックスはエンカウントしやすいのにドロップは全然出ないな…
まだ赤、緑の方が落とした。
一時間くらいで牙2青1落としたから、アクアロッド狩りも平行で始めたんだが…
シーレックスが何も落とさなくなって六時間くらい経過した…なんだこの偏り。
トライデント8本もいらねえっつの。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 03:44:21.59 ID:8UgUx4+eO
今ウサギ狩りしてるんだが、500殺って牙だけ11個も…
落としてくれよう…
踊り子の特技っていうかさ
剣の舞はなんかFAになるんじゃね?
それかダンシングダガーがあって
武器特有の技とか
>>310 アクアロッドは辛かったぞ。
休日に8時間狩っても落とさなかったときはさすがにバカだと思ったww
>>313 剣の舞ってどんな技だっけ?
みだれうちみたいなやつ??
>>314 FF5で一回転して攻撃
二刀流なら二回攻撃
レナ忍者で使ってたわ
いい加減、アクアロッドを落としてくれ。。
ゲームやりすぎでケータイがそろそろぶっ壊れそうだ。。
>>316 先にお前が壊れるんじゃね?
レアドロ確率は低いんだから気長に気長に。。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 11:58:34.45 ID:XqMArO+CO
アクアロッドの効果は?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 13:40:27.38 ID:7Gp93JnTO
使うとウォータ
知性8
知性攻撃力は変化のロッドの下位変換
>>316 苦行になるまでやるもんじゃない。
3日間ほどとりあえずゲームを止めてみろ。
その後でやると突然ポロッと出現したりするもんだw
ソースは俺。
>>314 いや、アクアロッドがきついのは知ってるし、理解してるんだ。
言いたかったのは、シーレックスのドロップがパッタリ止まったことで…
これが大数の法則というやつか。
あとFF5剣の舞はダメージ四倍で通常攻撃をする。
やっと青3つ目ゲト。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 15:52:37.25 ID:GFhjIEyhO
メモリーが見つからない…
出現条件とかあるの?
条件は、メモリスト編をクリアしていること。
誰かをメモリストにジョブチェンジしていること。
一部、イベントを完了させていないと獲得できないものがある。
終章の前に景品交換できるといいな。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 17:07:55.10 ID:nRezjbQ+O
まだまだ先の話だが終章行ったらもうフリーシナリオには戻れんだろうから
それまでに買うもん買ったりしとかんとやばいな
しっぽは終章行っても取れるだろう
FF4TAもそうだったし
携帯アプリPARマダー?
さて、闘技場にこもるか…
レア全部としっぽと安らぎの指輪5個が早く欲しい
黄色やっと2つ目ゲット・・。
疲れた。
俺も安らぎあと4つ欲しいぜ。
全く出ないけど。
踊り子編のメールは明日来るかな
それにしてもVジャンに載ってたマトーヤのイラストを見てると
マトーヤという名前を付ける意味はあったのかと思えてくる
星のペンダント、ホワイトケープ、眠りの指輪、アテナの手鏡、安らぎの指輪
全部5個以上取ったけど
しっぽは一本も出ない……orz
黄色の尻尾が巨大鳥相手の時しか出ないというのは本当なんだろうか?
言われてみれば確かに巨大鳥はヌエやジンと比べてあんまり出てこないような気もする
HPも雑魚並だし終章に尻尾持ちとして出てきてもおかしくない感じだし
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 07:36:23.85 ID:FyGSVaZLO
アイギスだけアクアブレス覚えない。数えてから500回以上ブリザド、ブリザドブレス使ってるが覚える気配ないな。
ブリザラなんだけどね
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 07:52:49.00 ID:IgHIhcv/O
>>334 しっぽ×2も牙×4も全部巨大鳥からだった。
色も黄色だから他のボスからは出ないって自己解決してたがw
ヌエもジンも倒しててケープ、眼鏡、眠り、アテナは5つづつ取れたけど安らぎだけはまだ1つだけだorz
しっぽ牙より出ないて…
エリゴル?
そんなやつは知りません(笑)
エリゴルは奇跡的に今は出てきてないけど
対策すれば倒せるんじゃね?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 09:37:22.63 ID:RVvMPRdmO
エリゴルはどうにか倒せるけど倒し終わると瀕死になるし時間効率悪いし
一、二回目で出たらとっとと全滅させた方が良い
つーかヌエとジンばっかで詰め合わせしか出ねー
たまに出てきても銀縁めがねとか、、
エリゴルがでたら即全滅やり直しだからいんだけど
インビジブルが微妙、クロスカウンターがウザすぎる。
後ヴァイスも毒に暗闇と面倒
一番好きなのはハイオーガ×3、こいつが二回戦だと万全の準備でボスと戦える。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 11:06:47.29 ID:FyGSVaZLO
>>336ありがとう。一発で覚えた。他のメンバーがブリザドで覚えたから。ブリザドというより以前にブリザラ使ってたのがカウントされてたか、ブリザドブレスだけで覚えたのか。
ブリザラ覚えてて黒魔法レベル3まで覚えてアビリティ装備しておけば
竜騎士のブリザドブレス使ってれば自然に覚えるんじゃないかと
マトーヤさん以外、目がクリクリしてるなあ。
オグロ氏の絵柄が徐々に軟化していくのが分かる。
踊り子編露出激しすぎにオリオンビール噴いたw
チョイチョイ懐かしい名前使ってるんなら終章で歴代FFのボスラッシュなチャレダンとか作ってくれんかなぁ
攻撃パターンの増えた暗闇の雲と戦ってみたい
フヒヒ
安らぎの指輪なんて12個持ってるぜwwww
黄色のしっぽ未だ0だけどな orz
露出度ww
まるで娼婦だw
そういや海外のゲームだと娼婦のジョブあるらしいな。
強いか弱いか知らないけど。
アルバのパラパラもどきを呆れてみてるグレイブがいい感じだね
この二人は凸凹コンビ確定かw
それはそうと…やっとグレイのしっぽ来たぁ!
牙13個になってしまったけどまあいいか
露出激しいなw
ドラクエ4のマーニャと同じくらいだな
メモリスト編で闘技場にいる女性が
隣の歓楽街が消えたって言ってたが
マトーヤがいるところがそれなのかね?
ジョブチェンジしたらアルバたんがあの姿に…!?
グレイブたんもあの姿に…!?
んなわけねーだろw
なんだよグレイブたんはあの姿になんねーのか
とたんにやる気失せたわ……
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 14:48:57.74 ID:BiYy9X4aO
>>325 ちょくちょく空いた時にやればきっと出る
2週間でトロからしっぽ3つ 牙4つ出た。
集中的にすると気分的に持たんよ
踊りは
つるぎのまい
みわくのタンゴ
ミステリーワルツ
これらはあるっしょ
吟遊詩人みたいに操作不能になったりして。
魅惑のタンゴが誘惑なんじゃないの
剣の舞はFAっぽいかも
あとは「ふたりのジルバ」
FF5の踊り子使ったことないけど
FF5でも踊りは4つしかないのか
確かFF5だと踊り子は歌うも使えたんだっけ。
FF5みたいに統合されていた方が良かったかもね。
公式絵の後ろにいるアルバ、オタ臭くていやだわ。
ただでさえアルバうぜーのに。
マンガデフォルメきめえよ
>>360 吟遊詩人と踊り子が一緒になったことは一度もねえぞ
>>354 そういやFF5でガラフにレオタードを着せたという前歴があったから
案外やるかもしれんぞ…w
>>361 俺の思い違いか。
大分前にプレイして忘れてしまった。
歌うが味方のステータス上昇系だったから
踊るは敵のステータス減少系かな?
楽しみ楽しみ。
しかしオグロは…。
イラストは確かにいいけどもう少し作風を統一してほしいかなあ。
>>361 アビリティをつけれぱ一緒に使えるという点では他のFFにも当てはまるなw
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 19:44:21.71 ID:RVvMPRdmO
踊り子+のFAで、みじん切りみたいなんがありそう
なんとか乱舞とか
後は覇王の舞い(仮)とか火力に特化したものはあると思う
>>365 ムーンサルト
かまいたち
線斬り
剣の舞は踊り子で覚えるアビリティなのかな?
吟遊詩人と踊り子が一緒になったのって
10-2の歌姫ぐらいしか浮かばないな
踊り子は後衛武器が装備できれば安心なんだが
闘技場のアクセサリ出現率はどうなってんだよ
しっぽが中々出ないのはまあ仕方ないとしても
銀ぶち眼鏡やホワイトケープや眠りの指輪が5個になったのに
安らぎの指輪が1つも出ないのはどういうわけだ
只の偏りでしょ。
まんべんなく出る方がおかしいんだし。
赤のしっぽが未だに出ない
バルバラがLV38になったがこんなに出ない物なのか?
諦めてレアバン的なの出るまで待とうかなorz
今更公式見たが、マトーヤ肉付き良すぎってか胸無しデブでワロタw
ずっとルールーさんみたいな絵を予想してたのだが・・・
踊り子がみンな巨乳とは限らないンだぜェ
るーるーと聞いてライブアライブのベルしか思い付かなかった
4afterのリディアの絵もムッチリだったしオグロ絵がそういうもんなんだろう
このゲームの苦痛は闘技場での闘技
最後?が踊り子か
レベル上がって敵も強いのに来月もまたしんどくなりそうだな
ジョブの残り枠から考えて
光は聖騎士(仮)とあと一つの計2枠
闇は踊り子、忍者とあと一つ計3枠
全体攻撃ができる風と水の召喚獣来るかな?
オルトロスとテュポーンあたり。
何かこの人の絵って微妙なんだよな。キャラが年齢不詳だし色気が無いっていうか、オーラが無い?
一番キャラ立ってるのはじいさんな気がするw
まあ単純に好みの問題だけど。色彩は優しくて好きなんだけどなあ
召喚レベルがいくつまであるかなんだよな
6か7までくらいだろうか?
フェニックスがこんなに早く出てくるとは思わなかった
>>379 確かに。
バルハラは巨乳だけど顔が恐いし、
マトーヤは貧乳だし、
セーラは性格良さそうだけど顔が…
アルバはちょい巨乳だけどマンガっぽい顔してるし
一長一短があるな。
>>380 ジョブアビリティの説明文を読む限り、
召喚魔法はレベル7までしかないようだ
>>382 けど合計で14いると思うとなかなかのもんだ。
バハムートだけは確定だと思うけど、あと何くるだろう?
まぁ今は踊り子のが気になるわけだが。
俺は最近、ジンにもわざと負けてるな。気持ちが切れるんだよ。やっと牙10・黄色1になった。
踊り子には回復系が欲しい。
>>384 ジンと戦っていると、携帯を投げ付けたくなるよな
俺も自爆している
>>371 あの体系どストライクなんだがww
>>378 たまにはリバイアサンも思い出してあげてください・・。
セーラはアイギスとソールのどちらに気があるのだろうか
以前白魔法と黒魔法がレベル8まであるんじゃないかって議論になってたが
よくよく確かめてみると何かマジっぽい気がしてきた
どう見ても魔法リストの枠があと3行空いてるし
本気でレベル8の魔法は白魔黒魔には使えないとかいう結末じゃないだろうな・・・?
>>382 召喚レベル7ってことは計14体か召喚獣
てことは○○編はまだまだあるってことか
バハムートはたぶん全員合流したあとにゲットするとして
オーディン、リヴァイアサンはあるだろうな
踊り子編がオーディンかなたぶん
光が生き返らせるフェニックスなら
闇は一撃必殺系のオーディンと
>>388 最終ジョブに賢者があるならそうなんじゃね
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 09:38:58.10 ID:gzI0qyuuO
おもしろいのこれ?
暁の章は無料だからやってみれば
メインキャラより一時加入してその章で離脱するサブキャラを掘り下げて話が進むからレジェマナやモノトーンが好きならオススメ。
FF6のようなメインキャラを掘り下げるような作品じゃないな。
章の話は大体
1「帝国が何かやってるお!」
2「探りを入れるお!」
3「サブキャラが仲間になったお!」
4「章の終盤の四天王の1人がつえー」
5「新ジョブ手に入れたお!!」
6「次の配信まで暇だお…」
って感じ。
>>394 まさにそんな感じ
メインキャラについてはシナリオが進むたびに徐々に掘り下げてってる感じかなと
うは まじんとどうしあるのね
このゲーム、不思議に飽きないんだよな。アイテムコンプには興味ないけど、牙としっぽは なんやかんややっちゃうし。後、ジョブマスターすれば、個別グラになって欲しいと密かに期待してる。
あくまで個人的な感想なんだが、ファミコン時代のRPG並に強引な展開になっていくのがツボなんだよな。
レンジャー編・吟遊詩人編での四将軍の「クリスタルの戦士がここに来るのは予言通り!」
という何とも言えんやっつけな展開などがいい意味で古臭くてタマらんw
逆にストーリー重視の人にはFFレジェンズは向かないかも知れんな。
キャラ設定はプレイヤーの想像にお任せするスタンスでもあるし。
ナハトの名はナハッシュというヘブライのサタンの化身の蛇から採られたようで、テレヴィ氏の訳を参照したらしい。
ところで、野郎が踊り子にジョブチェンジできるの?
なんか、恐ろしい絵が眼前に現れるんだが
まとめ
【メインキャラクター】
セーラ 85 Dcup
アルバ 93 Gcup
ディアナ 80 Bcup
【サブキャラクター】
バルバラ 95 Fcup
マトーヤ 95 Ccup ←NEW!
【その他】
スティクスさん 95 Hcup
男はVみたいにタキシードじゃないかな
ソール 太陽
セーラ 不明(FF1のセーラ姫が由来?)
アイギス イージス(Aegis,Aigis)の盾
ダスク 夕暮れ
ナハト ドイツ語で夜
ディアナ 月(の女神)
グレイブ 槍の先端が剣状の武器
アルバ 夜明けの歌
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 15:34:06.57 ID:ysnD7XDTO
JPって振替不可だしP数少ないしあんまり余裕ないよね。
いま暁→竜騎士なんだがどれに振っても劇的変化なさげで保留中。
初期のLV3でしばらくいけるかな?それともとりあえずでもなんかに振ったほうがいい?
>>403 個人的にだが、竜騎士は全員6まで振って間違いないと思う。
ヒールブレスがそれ単体でもFアビ用としてもかなり使えるし。
>>388 俺は
・白黒に「なるだけ」で使えるのは7まで
・白黒のレベルをMAX(近く)まで上げるとそのキャラの白黒のみ8解放
みたいな感じだと予想してる。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 17:12:33.57 ID:LPg5w/CGO
闘技場60回目位にして
やっとこデュエルソードGET
因みにラストはジン
牙類は一個も出ないな
チャレダンの方が牙出るような感じ
>>403 あくまで個人的な意見だが、物理攻撃役に戦士。力+20%を覚えるので無駄にはならない
FAのホワイトウインドがかなり使えるので、モンクと竜騎士
回復役の白魔、魔法攻撃役の黒魔を上げとくといいかも
後はお好きに
まあ、JP振らなくてもフリーシナリオのクリアは可能だけどな
ホワイトウィンドは覚えた方がいいなやっぱ
俺は覚えてないけど踊り子編配信前に念のため覚えておくか
久々にエリゴルに遭遇
やっぱり瞬殺された・・・
エリゴルとジンは戦闘が長引く分ウザイからな
出てきたからといって諦めるのも癪だから全力でシバき倒してる
それで商品がハイポとかのゴミセットだったら最低だが
ジン、ヌエは全員後列に下げて
ジャンプ、波動撃やってれば倒せる
だがエリゴルは後列に下げてても平均1600普通に食らうから無理だわこれ
ジャンプのタイミング次第
あとはケアルダ、プロテス、ブリンク、十字架をうまく使えば何とかなる
ケアルワルツ来るかな?もうヒーラー二人は必須だが、あんまりコロコロ ジョブチェンジしたくない派なんだよな。JPは使ってる。
>>406 個人的には今までより断然ゲットしやすいキガス。
巨大鳥の1/20くらいで牙かしっぽ手に入ってる。
一応全員トレハンつけてるが、運がいいだけかね。
>>414 巨大鳥30匹は殺してるがしっぽはまだ0……
トレハンつけてないけど、つけた方がいいのかなぁ
トレハン付けた付けないは関係ないだろ
踊り子といえば曲刀
曲刀といえばデミルーン
デミルーン&エコー来るー?
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 20:20:47.26 ID:nHLxmyDD0
配信予定で
光:パラディン(聖騎士?)
闇:忍者ってのはどこソース?
闘技場でエリゴル→インビジ→ジン→詰め合わせ。
さぁやろうと思った一発目からこれだよ。
>>418 聖騎士はまだ仮の状態
パラディンでもいたらいいなってこと
忍者はレンジャー編(docomo配信版)で
「いやしのつえ」を味方に使うと何故か習得できた技があって
その技の発動条件に「土遁」があった
>>418 光:今まで使用されていない武器に「騎士剣」と思わしきアイコンがある。
またアイギスの初期アビリティ「かばう」は現時点で他の誰も覚えられない。
暗黒騎士との対比を考えて、ここはパラディンかそれに準ずるジョブではないかと。
闇:レンジャー編のバグで発生したFアビリティの条件に、明らかに忍者でしか覚えられない特技が含まれていたので……。
それ以外としては序章の最後のジンナイがどう見ても忍者、
暁の章での「ブルトガングの国王は忍びの手によって……」という発言から、十中八九忍者としか考えられない。
聖騎士のおっさんはセーラの祖国の騎士で敵の襲撃から第一王女(セーラの姉?)守れなくて絶望→酔っ払い化して
「今度は王女を守りまっせ」つって四天王の9999攻撃からセーラかばうしてあぼんなんだろな、うん
次のジョブは聖騎士ってかナイトかね?
セーラの国がナイトの国とかどっかで言われてた希ガス
次の光の章はきっとそこが舞台だな
武器は聖剣か騎士剣か分からんけど聖剣なら
FF4でのあの特殊な攻撃SEを使ってもらいたいもんだ
最後にナイトよりパラディンの方が盛り上がる気がするんだよな俺は
>>423 シャンシャンみたいなSEか
さらわれた姫を助けるために魔王と戦って、魂を奪われた姫を助けるために大魔王と戦って、
再びさらわれた姫を助けるために魔帝と戦って、三度さらわれた姫を助けるために冥王と戦って、
気付いたら何故かアメリカのヒーローと戦ってるんだよ。
俺はナイトでいいと思うけどね
ナイトの国とか出ていたし
パラディンには思い入れもあるから、誰でもなれるジョブには成ってほしくないと言うか
まぁパラディンは試練をクリアしたらっていうFF4のこともあるし
ナイトがやっぱ可能性大か
3月7日になれば全てわかるか
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 23:06:45.93 ID:kemifwh30
竜「騎士」と暗黒「騎士」が既に登場しているから、
ただの「ナイト(騎士)」では若干インパクトに欠ける気もする…。
個人的には、「聖騎士」ないし「パラディン」であってほしい
そう簡単にパラディンが安売りされたらセシルの立場が・・・
てか魔法系ジョブが今んとこ白以外使えねーんだよな
素早さが全然なく、火力もそんなに。
FAのためだけに育てることになる気も。
ナイトもしくは聖騎士だとして最後に出るからには
ケアルダまでは使えるようにしてほしいな
>>431 白魔法のアビリティがあるからそれはないんじゃないかな?
あるとしたら固有アビリティでヒールブレスみたいのがあるか、
でもそれだと竜騎士と被るからどうかと思うけど……
バスナの使いかってが悪いので、エスナみたいな技が欲しいな
今日始めてみたけど
FF5:FF4:FF6:北斗の拳=5:3:1:1
で混ぜた印象。
昔を思い出して楽しんでるけど音関係が残念。
戦闘BGM、特にファンファーレがださい…
音量設定が最小ですらでか過ぎて困る。
>>432 みんながみんな白魔導師を育成してるわけじゃないと思うし
白魔を育ててない人のための措置だよ
ナイトでケアルダまで覚えられてるとなんか楽ちんじゃね
踊り子編でも闘技場みたいなやつあるといいな
歓楽街だからむしろ、ミニゲーム的な方向かもよ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 01:58:40.88 ID:FcT0iHm40
>>433 ボスや四将軍の戦闘曲はむしろ良曲だと思うぞ
通常戦闘曲も繰り返し聞けばけっこう馴染んでくるし
>>435〜436
思えば闇の章では今ひとつギルが稼ぎにくい印象があったから
踊り子編では光の章みたいに手ごろなギルの稼ぎ場があるといいね
シドのテーマ? あれ気に入ったよ
闘技場で戦ってるうちにもう金が50万超えたからな
しっぽはまだ出ないけど
もう100万越えてる人もいるんじゃないのか?
999999でカンストかもしれんけど
闘技場のしっぽは他の章に比べて出やすいな
トレハンいらないし。レア出なさすぎって苦情送ったやつがいるのかね
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 08:02:24.46 ID:lj8NMaM20
>>420-421 なるほど。ありがとう。
パラディンかナイト出るならいっそそれ専用の魔法とか出してほしいな
FF1、10のバ系魔法とかブレイブフェイスバブルとか
>>441 ていってもナイトもパラディンも白魔法だし
専用魔法はないと思うよ
>>435 メモリストの闘技場内で女性が
隣の歓楽街が消えたって言ってたからすぐ隣の歓楽街にナハトたちは行くんだろ
歓楽街ってことはFF6のオークション会場みたいなのがあるんじゃね
>>440 他のしっぽ6〜7個ずつ持ってるのに
闘技場のしっぽだけ未だ0の俺への当てつけかー!
エクスポ、万能薬、エーテルドライカンストしましたとも
999999ギル稼ぐ→吟遊詩人編に行って1000ギル宝箱で500000ギルくらいまで減らす→闘技場のループだぜヒャッハー
ゾンビが出そうなIDだなw
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 09:16:07.62 ID:M+LIxOW4O
>>447 200時間弱くらい
>>448 でも殆どが大学への通学時間だけのプレイなんだぜ
今週はインフルでベッドの中でプレイしっぱなしだったけど
メモリストの振り分けやり直してぇ
速さはいいとして中途半端に力知性精神上げちまった
いっそ力と速さだけ特化させりゃ良かったよorz
セーブ枠2コあるし暁からやり直すかな
メモリスト編だけやり直せばいいだろw
ギルのだぶつきが気になるな。今後、ギルが重要になってくる場面があるのだろうか?
ところでテンプレにあった名前変更が気になるな。
200時間の突破と同時に初黄色のしっぽキタ─────ァアアアア!!
>>455 乳無しデブって事だろ
お前が童貞なのは分かった
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 14:19:21.58 ID:lj8NMaM20
イフリートに火葬されたorz
これから先もボスにやられてもレベル上げすれば勝てますかね?
それとも白2人は必須かな?
レベルは30です。零式 炎羅大凶殺(笑)には勝てました。
その章のレベルMAXなら適当にパーティー組んでて適当な戦術でも大抵のボスは苦戦しない
メモリスト編のエリゴルとかメタモルファとかは戦術整えないと結構きついけど
>>458 勝てないならレベルを上げるのはRPGの基本ですぜ
イフリートに火葬されるようじゃシヴァにレイプされるよー
ミシディアうさぎは出ませんか?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 16:40:09.14 ID:lj8NMaM20
>>459-460 ありがとうございます
火山でレベルあげてきやす
>>461 シヴァはあっさり勝てましたw
ダイアモンドダストあまり使って来なかったし竜騎士にサイレスとか無駄行動してきたからかな?
イフリートは地獄の火炎の使用頻度が高かった気が…
サボテンダーの倒し方おしえて
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 17:17:57.27 ID:FcT0iHm40
>>464 トルネドで弱らせた後、ジャンプで攻撃するのがベターかな。
ただしトルネドは外れることもあるから注意
トルネド→戦士ストライク(植物に有効な斧装備)
これでおk
>>452 メモリスト編の開始後あたりのセーブデータがあれば、そこからのやり直しは出来るけど、無ければ暁からのやり直しになるよ
しかし、黄色の2本目来んな。いつもは牙10本 集める頃には、2〜3は揃うのだが・・・。ホントに出るのか?でも何となく、牙の方が嬉しい予感がするな。
サボテンダーはデュアルソードだかデュエルソードだかを
装備してジャンプすれば一撃。
アビリティ[メモリーズ]は、
「ステータスがメモリストのものになる」のか
「メモリーアイテム使用分のステータスを付加する」のか
によって大きく違ってくるな
後者ならチート並み。
前者でも、「力もそこそこですげー早い暗黒騎士」とか
けっこう使えそう。
今のところサーバーに保存されてるデータは、暁の章、光の章、闇の章の3つ
メモリ振るの失敗してやり直すというのなら、竜騎士編から暁のデータを引き継ぐのがいいんじゃないか?
メモリスト編からやり直すと、暁のデータからの引き継ぎになり、竜騎士編、吟遊詩人編はプレイも出来ないんだよな
>>467 それは知らんかった
TOPのコマンドにやりなおすってあったから
今やってる章の最初からまたできるのかと思ってた
闘技場1、2回戦は全力で戦って3回戦は巨大鳥が出てこなきゃ即携帯投げる
こんなやり方で効率は良いんだろうか?
アクセサリも一通り揃ったんだからさっさとしっぽ出せよ、1本でいいから
次に進めんだろ
>>470 メモリストのコマンド効率(とんずらや拳技とかいらない…)を良くしたいなら、暁からがベスト
メモリスト育てるかどうか迷ってるんだが、使い勝手どう?アルジイは多少時間かかる時はあっても、かなりの確率でケアルダ使えたけど。吟遊詩人もまだ何かありそうだしな。
踊り子編の踊りが
剣の舞、二人のジルバ、ミステリーワルツ、魅惑のタンゴの4つなら
FAは剣の舞で全体攻撃が出来るやつを覚えるか?
>>475 現時点では相当弱い。何せメモリーの数が足りないから、ステータスをそこまで上げられない。
後は覚えてるコマンドアビリティが多いと使いづらい。
計画的に育てれば激烈に強くなるとは思うが、それは二周目の話かな。
そうか弱いか・・・ありがとう。しかし、何かメモリストには過剰な期待をしてしまうな。合流したら、闇のメモリーも集められたりするんかな。
聖騎士編でもクリア後にメモリー集めあるんじゃないの当然
チャレダンのイジェクト野郎とのバトルにムキになりすぎて
イフリートのことを完全に忘れてたwww
今から倒しに逝ってくるお('A`)
運試しにキマイラ狩ったらしっぽポロリしたんだが用途詳細でてないし1本でいいよね?
もう人数分揃える苦行始めてる猛者いる?
しかしまあこの時代に、ゲーム制作者らしき人からの
リーク的なことがないのって、結構すごいことのような気も。
「赤の尻尾はレッドアーマーと交換だよ」
とか言いたくならないもんかね。
このゲームに限らず、
「こんなブラック企業潰れちまえ」とか、
「こんくらいならいいじゃん、むしろスレ盛り上がって有名になるっしょ」
とかって暴走する人間がでてこないのがよく考えると不思議。
だって、デバッグとか含めると何十人関わってんだ?って話だろ
据え置き機のビッグタイトルなんか、関与者何千人なのにリーク出ない
>>481 このスレに書き込んでる人だけでも、
複数ゲットしたって人はけっこういるみたいだ。
自分も赤1緑1青1で妥協してる。
ちなみにトレハンはまだ誰にも習得させていないので、
狩りの際は全員シーフにジョブチェンジしていた。
ゆくゆくは全員トレハンまでは習得させた方がいいのかもしれないが…
集結後の仲間キャラはシド
最後のジョブは光闇共通で魔導技師
デュエルソードが全然出ないし
ヌエ、巨大鳥が出たらラッキーだけど
ジンはHP高くてめんどくさい。
デュエルソードって普通に攻撃力高い上に人型特攻だから
インビジブルとかにジャンプで3000とかダメージ出る
割と早めに出てくれたおかげで大活躍だわ。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 08:47:21.25 ID:pAnpkSRPO
デュエルソードはいいね
早さも上がるし
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 09:08:06.21 ID:fRokQLVAO
>>481 黄色は3本取れたよ。
前にも書いたが、グレイと黄色以外は8本取ってる。
そこまでいらない気もするけどね。
よくそこまでやる気になるなぁ
暇ですから
巨大鳥しか相手にしなくなったのにまだ一つも出ない俺にお裾分けしろ
俺もなんでか巨大鳥だけ出ないんだがナズェダ
×俺も
○俺は
に訂正
俺ん家の闘技場は、巨大鳥コールが鳴り止まんな。黄色 あと一本欲しい。
>>492 >ナズェダ
どこの新キャラの名前かとオモタw
エリゴルは何かレアドロップしないんだろうか?
レアハン4つつけて何度か倒したものの数回のエーテルドライドロップのみ。
あんだけ強いから何か強力な槍とかレアに設定されてそうなものだが。
踊り子編は20011年か。
またずいぶん先だなぁ。
黄色のしっぽ 二本目来たぁぁぁ。巨大な牙も16本集めたし、もう闘技場から足を洗えるかな。
エロジョブキター
>>496 エリゴルって通常エーテル、レアはエーテルドライじゃないの?
>>502 エーテルドライがレアだったのか、申し訳ない。
今まで4度ドロップあって全てエーテルドライだったので通常だと思い込んでしもた。
レアハンとか自分で書き込んでいて恥ずかしい、いつ習得したんだ俺はw
結局レアドロップが一番興奮するな
チャレダンはモグコイン出たとたん潜る気がなくなっちゃうから困る
チャレダンレアには今のところ1個限定の装備品も結構あるんだがそれらは集めないのか?
やっと黄色のしっぽ出たあああ!
もうこれ一本でいいや
メモリスト編卒業して他のレア狩りやるか
エドアルドが邪魔なのでブレイクをかけてやりました
ごめんね
3月にペリアーク買うよ
iモード+300円はキツイから
さらばアルバ
さらば交換されなかった尻尾と牙達
友達も飽きて俺1人になったから、俺も暫く中断だな。
さよなら牙と尻尾。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 13:32:05.37 ID:19BnWA0tO
俺、しっぽは青のしっぽしか持ってないわ
流石にだるくなって止めて次の配信まで放置
ファミコン世代ど真ん中だった俺には、まさに夢の続きそのもの。フラッシュバックにひきつりながら、走り抜けるぞ。
とりあえずメモリー集め完了。育てるか否か、迷うなぁ。
どうせ聖騎士編でもメモリーあると思うし
今は育てないでいいかも
メモランダムしか覚えないようだし
メモリストはATBゲージの伸びが遅すぎる。
正直いらない。
TSUREMASUKA?
メモリストの素早さは優先的に上げるべき、あとは力か知性精神、体力は上げる必要ない
迷ってるなら取りあえず上げるのは素早さだけにして後は様子見で良い
おお、いろいろとありがとう。もうちょっと悩んでみるよ。暗黒騎士も考えたが、まだ振ってないし。しかしJP振ったら振ったで、悩みは尽きんな。エニックスはどんな解答を出すつもりなんだ。
竜騎士編に戻ってブランカの町に行く途中
ディストへの洞窟B3で突然キマイラとエンカウントしたんだが
キマイラってあの小部屋以外でも出てくるのか?
>>517 率は低いけど出てくるよ。
それでストーリー進行中のレベル低い時に出てきて全滅しかけたのは良い思い出w
大きな牙21
青のしっぽ0
ちょっと屋上来いや
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 22:22:31.91 ID:LXf8Cw3c0
暗黒騎士編チャレダンは何点以上になったらボスに突入するべきかな?
ランクA目指して全部の部屋行ったのに
エーテル→何も入っていない→何も入っていない→デスライダー→ハイポーションの時はキレそうになった
>>518 てことはあの小部屋が一番出現率が高い場所ってわけなのか
他の尻尾モンスターも同様なのかは分からんが
突然出てきたもんだから一瞬バグかなんかと戸惑ったわ
怪しい小部屋があってなにもなかったら
レアな敵が出現する可能性あり
>>520 あまり低い点数で何度も何度も往復するよりは
ランクAになる600点を目指した方が良いと思う。
ちなみに自分は毎回ランクAだったんだが、ボス宝箱のレアは大体15周くらいで回収できたよ。
皆装備品は何個ずつ集めてるの?
参考までに一つ
基本5個ずつだな
8個分集めようかと思ったが忍者登場で二刀流あると
武器16個になるのは厳しいから5個で妥協した
レアドロップ限定はもっと厳しいから今のところ1個のみ
>>524 買えるものは光と闇合わせて5個になるようにしてる。これ以上は流石に金がかかりすぎる
まあ、暁で5人分の装備しか買い揃えてなかったってのもあるけどな
しっぽは何もないけど1日2〜3回だけ全員召喚にしてチャレダンとんずら縛りで結構楽しい。メモランダムが超高性能に感じる。Fアビ取ればもっと楽なんだろうけどこのくらいがちょうどいいわ
>>525>>526 やっぱり基本5個ずつか
そういえば二刀流のこと計算に入れてなかったわ
竜騎士編に行ってるけどこりゃ今後の最終パーティーが決まるまで保留しようかな
暁の章の装備品後から買い戻せないならやり直すしかないし
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 19:14:58.50 ID:lES0IfIFO
弱い装備品って持ってて何か使い道あるの?
ない。
使い道ない
ただ装備品コンプしたい人なんでしょ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 20:11:34.98 ID:s/Eae3nd0
>>523 ランクAだと3回に2回くらいでレア出ました。ありがとう。
カオスブリンガードワーフの斧と攻撃力大差ない……
セーブスロット一つ使ってメモリストお試ししてるが、振り分けにかなり悩むな。ほんのちょっとの差なんだけど。レベルが上がれば、アルジイみたく、何回もメモランダム出来るようになるのかな。
>>553 レベルじゃなくてアビリティ数だろ
だから他のジョブを育てれば育てるほど
ランダム性が増す
ゆくゆくは鬼ステータスになったりする可能性もあるし
しょうがないだろうな
装備可能武器/防具も多いから
現状でもパラメータを力と速さだけにふれば
物理系ほぼ最強だし
メモリーズでのステ変動は元々のステータスにプラスじゃなくて丸々メモリストのステータスになるんだろうね
じゃなきゃゲームバランス狂って終章とかとんでもない敵出てきそうで怖い
忍者-二刀流
聖騎士?-両手持ち
ありそうだな。
最終メンバーはあの8人だと思うが
最後になっていきなり新キャラが加わるとかあるんだろうか
「ヒャヒャヒャ、わしゃ生きとったんだよ」とか言ってジジイが戻って来たら嫌だな
八人そろって、そこから五人もしくは四人選ぶとしたら
アタッカーや後列切りを覚えた闇側から選びそうだ。
ぜひパラディンでいいアビリティが来てほしい
聖騎士がアグリアス系なら両手持ちありそうだが、
世界樹の迷宮のパラディンとかファランクスタイプの
可能性もあるからな…
両手持ちは戦士って線もある。
>>536 聖騎士は当然盾装備だろ
アビリティでは両手持ちは戦士じゃないかな?って思う
ラストリゾートの対の技として、仲間の戦闘不能数に応じてか、
自分のHPの減少具合に応じてステータスアップの技とか使えるかも。
確かシルメリアか何かのゲームに仲間の死亡数に応じて強くなるグローリー(?)というアビリティがあったかな。
でたらめ矢とかウォークライなどがあるなら今後のロマサガ系の技も楽しみの一つだよな。
個人的には黄龍剣や乱れ雪月花なんかあると嬉しいなぁ、クイックタイムは論外だけど。
>>543 気が合うね。
乱れ雪月花大好きだった。
あとは3人に分かれて三角形に切る技なんだっけ?
たしかロマサガ2だった。
あの辺の技がFAできたら燃えるのに。
いや、萌えるのに。
そういうのは秘奥義みたいに
ジョブの最高技みたいに出すんじゃね
本当にあるのか疑問だけど
DSサガ3で乱れ雪月花あったけどなんか微妙だったな
予想というか個人的な希望になってしまうんだが、
光と闇の戦士の合流後、ないしは合流直前に
2パーティで一つのダンジョンを攻略するような展開があってほしい。
FF5のフォークタワーでのイベントみたいな感じで
最後、世界は一つに戻るんだろうけど、一体どうやって戻す気なんだろう?
それも新キャラや新ジョブの予想のヒントになると思う。
これandroid版ってないよね。スマートフォンに変えるから残念だけど終わりだ・・・
乱れ雪月花はマジでほしい!
でも、どのジョブの技に相応しいかが難しいところだ
ロマサガ3とちょっと変えて
雪→月→花と3段ダメージとかだとさらに嬉しい
ぼくのかんがえたさいきょうのえふあびりてぃ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 03:58:35.03 ID:v5fYyfSFO
俺は未だにファックアビリティて呼んでしまうよ。
スマホに変えることに酔ってる奴が多すぎる
スマートフォン(笑)っていうイメージしかないんだが
スマホってFFレジェンズできないでしょ?確か
iモードを継続契約してガラケーにFOMAカード戻すだけ。料金もSPモードと重複しても割引で変わらん。
やばい・・・PSPFF4が出るまでの暇つぶしにやってたけどハマってしまった
でもまだ暁だからここの住人に追いついて闘技場三昧になるのはまだ先かな
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 14:23:52.41 ID:1LiZsA/T0
吟遊詩人って現段階で使えますか?
これからメモリスト編ってとこで赤魔を吟遊詩人にしようかな〜って思ってるんだけどどうッスかね?
>>558 レクイエムは強かった
今のところFアビ要員だったからメインでは使ってないけど、
赤魔からならいいんじゃね?
踊り子の情報、まだ全然出てないの?
>>560 最新のファミ通に少し情報があった。以下、覚えてる範囲で書きます。
習得できる踊りの中には「ウィークポルカ」というものがあるらしい。
その他にも、味方を回復するものや敵の能力値を下げるような踊りもあるとのこと。
自分で好きな踊りを発動できるのか、FF5みたいにランダムで発動なのかは明記されていなかった(はず)。
FFTみたく
味方能力向上→吟遊詩人
的能力ダウン→踊り子
な仕様っぽいな orz
≫561
ありがと。覗いてみるわ。俺は一週遅れでメモリスト編に入ったから、やっとスタートラインに並べた気分。子供の様にワクワクするな。こんな感じ、悪くない。
聖剣3のステータス異常を起こすリースの召喚やアンジェラの魔法みたいなのがあったらいいな。
ヨルムンガントやスタンウィンドみたいな。
ウィークポルカってウィークメーカーみたいなものかな?
>>561 >味方を回復
ハッスルダンス?
>敵の能力を下げる
不思議な踊りみたいな?
おそらく光でのジョブは次がラストだろうけどそれって聖騎士なの?
どっかで発表あった?
>>567 3月7日になれば自動的に次は○○編ってメール来るでしょ
たぶん聖騎士だと思うけど
フリーシナリオで配布のジョブは基本的に
前衛盾・前衛アタッカー・後衛補助・後衛アタッカーって構成になってんのね
メモリストを後衛アタッカーって言っていいか微妙だけど
闘技場二時間やって
黄色のしっぽが0なのはいつものこと
だけど
巨大鳥が3回だけって……
他2体の時点でもうやる気がでない
>>570 単純に1/3なら連続15回ぐらいは出ない事も普通にありえるし、ホント、やる気が失せる
ちなみにリセット技を試して見たが完全ランダムのようだ
うぴゃあw
デュエルソード出ますたw
>>569 聖騎士の能力もわかんねえのに、前衛盾って決め付けもどうかと。
むしろ暗黒騎士と忍者ってどっちも盾じゃないような。
>>566 味方を回復するダンスは、FF4TAのブリーナの回復系ダンスのようなものじゃないかな?
能力低下の方は、攻撃力や防御力を下げる効果があるものが主なものとなるんだろうが
MPを奪うような踊りもあるかもしれないな。
いずれにしても、FF6のモグのような風水士寄りの踊りではなさそうだ。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 23:07:27.26 ID:RNcGvWsFO
しっぽ狩りは、ある程度ストーリーを進めてから余った時間で戻ってやればいい
今、竜騎士編に戻ってキマイラ狩りしてるけど通常攻撃二発で倒せるし
ザコ敵は一秒で逃げられるし、時間効率のいいこといいこと
相変わらずしっぽは出ないけどorz
>>574 どれくらい回復するかによるな
あんま役に立たなさそう
えーとファミ通見る限り、ウィークポルカという技はあるみたいだ
回復系の踊りもあるらしい
魔法に代わる回復系も欲しかったし、期待大だな。長く使えるものが欲しいな。
竜騎士のヒールブレスみたいなものかな?
アンデッド相手なら慈愛の歌最強
尻尾系が装備品と交換だと仮定して、
どうせジョブばらけさせるんだから
最大でも三個くらいあればいいだろ。
偏ったパーティでも、せいぜい戦士系4人回復役1人とかだし。
バトルブーツやスピードシューズの上位互換なら
5個集めてもまあまあ使えるだろうけど
どちらか好きなジョブを選べって展開がほしい
ウィークポルカがウィークメーカーなら使えるな。
回復技があるのはいいことだ。
とにかく使い勝手よくしてくれ!
レンジャーも暗黒騎士も、現状じゃあと一歩、いまいちなんだよ…。
暗黒は竜騎士より力が高く戦士より素早さが高くモンクより防御が高くなかなか使える感覚だが
セーラに召喚連続魔させたいんだけど赤魔に連続魔あるか心配で育てず
余ったJPで吟遊詩人育てたんだが
素早さの歌イイね
慈愛の歌のために竜騎士+歌う付けたらサクサク闘技場こなせるわ
ファミ通見てきたけど
踊り子編の情報なかったんだけど
どこに書いてあった?
腹を括って、メモリストを育て始めた。ジョブレベル10になって、メモランダムが何回も出来るようになったが、未だに戦技がメモに登場しない。アルジイみたく、開幕ウォークライを狙ってるのだが。
>>587 まずそのキャラが戦技を覚えてないといくら頑張っても出てこない
次にウォークライは現状ではアルジィしか使えない
ウォークライは今のところ誰も覚えないんだけどな言っておくと
いつか戦士が覚えるんだろうけど
とりあえずフリーシナリオが終わるまでにJPがあと15くらい欲しい
アタッカーキャラにウォークライ、ホワイトウィンド辺りを覚えさせた上で
聖騎士や忍者も出来るだけ育てたいわ
>>586 モバイルゲームを紹介しているコーナー?の右側ページにちょろっと出てる程度。
ちなみに目次には「FFレジェンズ」等の文字は載っていない。
>>590 光の章では各編終了時までにもらえるJPが9→11→13と増えていってるから
4月5月で最低でも15はもらえそうな気がする。
むしろフリーシナリオが終わるまでにJLVの最大値がどこまで上がるかの方が気になるな。
これまで通りにいけば17なんだろうけど…。
これやってみたいけど携帯アプリか
せめて画面が倍になって十字キーがつけば快適に遊べるのに
最後のフリーシナリオで15JPもらえて、集合編で10くらい
フリーシナリオ最後でJLVのMAXは17、集合編で20が上限、つまりパラメータ上昇も20%が上限
さらに隠しジョブが1つ追加され、
それ以上にJPが欲しければ牙かモグコイン辺りと交換だと予想しているんだが、どうか?
JP交換だったら泣く
JP交換品はドロップ率の高さからいって多分牙なんだろうな
>>591 ちゃんと読んでなかった、すまん
JPは聖騎士編では10以上は貰えそう
てか聖騎士ならこれ中心に育てそうな予感
みんな召喚つかってる?
フェニックスに至っては初見の一回しか使ってないことに気付いた
>>597 シヴァよりもフェニックス使ってるな俺は
消費MP激しすぎだけど
踊り子編の召喚はオーディンと予想
フェニックスは使いどころがなぁ
複数復活してもレイズと同じ回復量だから続く全体攻撃で水の泡になっちまう
どんな時に使えばいいのん?
アルジィの名前が決まらなくて先に進めん。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 21:16:24.48 ID:d3KiNjY3O
召還は一応育ててるけどMP20%アップしか、今のところ育て価値はない
召還なんかつかわないし
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 23:06:14.63 ID:ESgGopG10
暗黒騎士編チャレダンは強制的に戦闘するようだから気付いたらレベル40になってたのに光の方はメモリスト編クリア時点でレベル39……
こんなザマじゃ皆さん御用達の闘技場でフルボッコにされそうなんでレベル上げてきます。
45くらいで良いかな?
いいと思うよ
実際俺はメモリストでレベル46だけど
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 00:21:13.68 ID:z3DZx4OrO
闘技場で雑魚倒しながら巨大鳥に狙いを絞れば自然とレベル上がっていくよ。あとのヌエやジンにはフルボッコにされてレベル上がってたら倒したらいいんじゃないかな?ヌエやジンのレアアイテムは早く出るし。
俺も1個限定レア全部、安らぎの指輪とかが5個ずつ出たら
後は巨大鳥のみシバいてジンとヌエは全滅するまで放置でやってたわ
金が90万近く行ったところでしっぽが1つ出た
>>593 やっぱりJLVの最大値は20の可能性が濃厚か。
フリーシナリオ終わった後にも何かしらジョブ入手できそうだし、
そうなるとフリーシナリオ中でももう少しJPをもらえても良かったのでは?という気もする。
FF4TAみたいに、牙や尻尾が集結編(仮)以降でも入手できるようになるといいなぁ…
>>599 ただ踊り子でオーディンとすると、恒例の一分対決になるんだろうけど
サンダガや魔法剣、ジャンプ、かくれるなどもないのに
斬鉄剣に耐えれなそうだし、くる前に押し切れる火力もなさそう。
>>608 そうなったら多分暗黒がラストリゾート覚えてくれるから
暗黒4(リゾート暗黒)白1(ケアルダ)
の一択じゃないかな。覚えなくてもあんま変わんないような。
>>608 まぁ1分対決あるんだろうな
それか10秒かに1回全体攻撃でダメージ1000前後とか与えてくるとか
メモリストをクリアしてから三週間、ほぼ毎日闘技場に通っているのに
しっぽがもらえない。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 20:41:56.00 ID:jroS26q00
603です。
なんたら大戦艦(名前何だっけ?)をさまよってたら43くらいになったんで試しに闘技場行ってきます。
踊り子編は来週だからそれまでにレアアイテム集めなければ
踊り子編で出てくる四将軍は誰になるだろう?
ゲストキャラと一騎討ちという展開があるなら、
個人的にはスティクスとマトーヤの対決が見てみたい。
>>612 大戦艦「ヘリオガバルス」
闘技場でのファイトがんばれ〜!
まぁ、最初は相当に痛い目に合うと思うがww
来週月曜かいよいよ
光の最後のジョブが気になるがあと2枠残ってるから最後じゃないんだろうね
金曜日に更新ってことは久々のバージョンアップで、
遂に歌う(とついでに ためる も)の性能改善が来るのか!?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 22:21:43.61 ID:jroS26q00
>>614 3回戦でヌエに噛み殺されてめげずにもう1回挑んだら魔封剣付けてないことに気付いてガ系魔法野郎にやられた……orz
セットしてたの「とんずら」って……
おとなしくジョブレベル上げも兼ねてチャレダンでザコと戦ってきます
ジョブチェンジの画面見る限り光と闇のジョブは共有できないのかな?
どう見てもあと2枠しかないし…
だとすると光最強のジョブはパラディンとして
闇最強は何だろう?
光が聖騎士、??
闇が踊り子、忍者、??
最後のジョブは合流したあとじゃね
意外と最後のジョブが忍者で
闇が踊り子と違うジョブだったりして
あと出てないジョブでわかってるのは
聖騎士、忍者だからなぁ
踊り子の次は忍者じゃね
踊り子編はメモリスト編みたいに過去ストーリーに行かないといけないな
さて何が貰えるのやら
忍者が二刀流とは限らんぞ
ん?なんでそう思うの?
忍者といえば二刀流だと思うんだけど
>>617 ガメイジの魔法対策としては、サイプレスパイルによる混乱もおすすめ。
イプー以外の雑魚敵には大概有効のはず。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 06:58:40.10 ID:srtOAuHGO
レンジャーってアタッカーとして育てる価値あるかね?
今のところ闇は暗黒騎士を後列切り覚えるレベルまで上げたら
後は戦士とモンクがメインになってレンジャーには手をつけてないんだけど
アルバにはレンジャーがよく似合う
巨乳には踊り子が似合う
ダンシングダガーとかないのかな?
あれば踊り子になってなくてもランダムで踊りが出来るけど
普通の牙って今のところ誰も落とさないのな
終盤行っても誰も落とさないなら完全に個数限定アイテムじゃないか
これは戻って集めねば
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 16:00:12.27 ID:hRTSpgCuO
たしかに大きな牙、小さな牙は光闇合わしたら無駄に80個くらい持ってるが普通の牙落とすやついないな。設定ミスかな。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 16:10:21.83 ID:4vxkcamyO
モグラコインはJPにあたりそうだな
小さな牙→1JP
普通の牙→2JP
大きな牙→3JP
巨大な牙→5JP
モグコイン→ジョブレベル上限1解放
牙がJPならしっぽモンスター狩りまくりで無駄に持ちまくってる人勝ち組じゃん
>>628 ディアナのみJLV8まで上げて、他の3人も6までは上げてる。
てあては全員覚えておいて損はないと思う。
この先習得できる技によってはさらに性能は良くなるかもしれない。
じゃあ俺も予想してみる
牙→組み合わせで武具と交換
コイン→FF4TAのアダマンタインと同じ
しっぽ→キャラごとの専用ジョブと交換。2つ目以降はJP
JP使用とJP未使用組、落とし所はどこなんだ。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 20:05:29.65 ID:OGABdcTFO
装備詳細で装備可能/不可能がジョブ別で解るウィンドウに違和感があるな。
3列4行で12職(すっぴん含む)なんだろうけど、ジョブはすっぴん含めて12職なんだろうか?
ジョブチェンジウィンドウの下段は5キャラ入りそうだから、すっぴん含めて13職だと予想してる奴もいるが、
単に配列ミスなのかもしれない。
ちょっと待て待て待てwww
JPは終章行ったら制限無しの解放でいいだろww
レアドロップとJP交換だなんて、どんだけマゾ体質で暇人が多いんだよwww
このスレは暇人だらけですがなにか?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 20:51:29.62 ID:srtOAuHGO
>>641 ジョブが増えると行も増える。別に違和感は無いでしょ
>>641 不自然にあと光は聖騎士(仮)とあと1枠
闇は踊り子と忍者とあと1枠空欄あるんだぜ
>>642 苦行を頑張った=ゲームを長時間楽しんでくれた人への特別なご褒美みたいなもんじゃない
本来、制限のあるJP内で成長の仕方を選別していくべきで
そもそもがすべてマスターできる仕様にはしない、という考え方かもしれない
だとしたらJPが開放されないこと自体当たり前で
むしろ頑張れば全ジョブマスターできる余地があるだけ救いのあるシステムなのかもしれない
FF12はおろか、10でさえ
「育成すると全員パラメータが殆ど一緒になって個性がない」
なんて言われてたしな
JP上限決まってていいから
やり直しができるとありがたい
欲を言えばFアビリティだけはそのままで
牙とJPの交換は大いにありそうだから終章行ったら牙さえ集めれば全ジョブマスター出来るだろう
俺は光側と闇側のジョブを最終的に共有できるかどうかが気になる
共有できなきゃ光側は二刀流使えないよ
乱れうちもあるとすればレンジャーが持ってそうだし
暁の章で牙はアイテムと交換してくれるって牢屋にいたこびとが言ってなかったっけ?
「集めた牙は嘘をつかないぜ」みたいなことを言ってことしか覚えていない…
>>651 これからは牙の時代だ!牙は嘘をつかない!って言っていたな
>>650 ジョブの共有ができればFアビリティにも幅が生まれそうだね。
「歌う」と「踊る」で閃く技とかありそうな気がするな
ホワイトウィンド覚えさせたいがシーフがいずれレアハント覚えるかもしれんから
JP使おうと思ってもなかなか踏み切れん・・・
トレジャーハントあるからそれより上のレアハンは覚えないんじゃねもう
トレハンはアイテムドロップ率を上げる
レアハンはドロップ時にレアの方の抽選率を上げる
4TAではこんなもんだった
レジェンズのトレハンは4つ付けても効果薄いからレアハンも欲しい
TAとレジェンズは全然違うしアビリティでトレハンある時点で厳しいだろ
装備として出てくることに期待しとけ
トレハンだけでも1日本気で頑張ればしっぽ取れるし現状で不満はないな
レアハンあっても覚えるのLV20とかかもしれんし
>>659 30時間以上やっても黄色のしっぽが取れませんが
それは完全に運だからな
つーかトレハン関係ねぇよ黄色のしっぽは
闘技場はあとでまとめてやってもいいな
それこそ次回の光の章クリア直後にレベル上げ兼ねて
巨大な牙は名前的に他の牙より集めてよさそうだし
やっとホワイトウィンド覚えた
なんかこれだけ発動しにくかった気がする
>>663 トレハンは関係ないかも知れないけど、枠に余裕があれば一つでも多く付けたほうがいい
巨大な牙12個、黄色のしっぽ3個取れた俺が言ってみる
あと、長時間続けるより流れが悪いと思ったら、アプリを一度終了して再プレイするのもオススメ
ちなみに、相手にするのは巨大鳥のみね
グレイのしっぽはどうしても挑発リングな気がして、二個以上集める気がしない
小牙…ポーション
中牙…ハイポ
大牙…エクスポ
巨牙…エリクシャー
唐突ですが質問です
<br> 尻尾集めに疲れたので次のストーリーに進もうとおもったのですが <br>
次ストーリーを終わらせたあと以前のストーリーをプレイ <br>
することはできるのでしょうか?
<br> 具体的に言うと <br> 竜騎士クリア→吟遊詩人クリア→竜騎士編に戻って尻尾集め
<br> というのはできるのでしょうか? <br> <br>
<br> あとトレハンの効果は重複するのでしょうか?
<br> <br> 回答いただけるとありがたいです
イエスイエスイエス
>>668 本当にそうなったら暴動が起きそうだ(汗)
>>669 詳しいことは
>>4に書いてあるからしっかりお読みなさい。
トレハンの効果は重複する。尻尾をなるべく早く狩りたいなら必須。
レベル50まで上がっているなら、全員がシーフでも十分狩れる(赤と青の尻尾の場合)。
>>665 とりあえずトレハン4つ付けてやってみたら
いきなり巨大な牙が出た。
黄色のしっぽはまだでないけど
次回配信までこれでやってみるよ
最後のジョブはやっぱり賢者かねえ
白魔黒魔がLv7までしか使えないのにLv8があるっぽいし
フリーシナリオが終わったら光側と闇側が合流してお互い5個目の枠に賢者が入ると
一応全ての白黒魔を使えるジョブは共通で入ってないと不憫だし
でもそれなら初めから白魔黒魔に制限付けなくてもいいだろということになるか
隠しジョブはフリシナ全部クリアが条件だったりして。
白魔のホーリー、黒魔のフレアを使うためには賢者のジョブが必要ってか
賢者って赤魔導士の上級職みたいだな。
紅魔導士が賢者とかにならないかな。
賢者が有るなら導師も出してくだしあ
黒魔導師&白魔導師が魔人、導師になるのなら賢者はいらないと思う
赤魔導師がパワーアップするイベントとかあるんでね?
あの謎の黒魔導師みたいな奴が仮にエルゴだとして
一回合流して最初のメンバーになってから光と闇でそれぞれ物理と魔法の上位職入手
終章でまた今のパーティーになってラストバトル
元パーティーでラスボスだと物理職と魔法職が偏っちゃう俺涙目
更にJPが配給分しかないのならやり直し確定
そうなったら俺のエンディングは年末だな
ゲームを真正面から楽しんでくれた人に対して、そこまでの仕打ちはないだろうと期待。しかし、隠しジョブがあるのは明確だから、二周目の匂いはするな。俺はJP使わなかったら、ここまで来れなかっただろうから、悔いはないけど。
合流したら音楽変わるかな
音楽も光と闇が一つに合わさったらすごいけど、さすがにそれはゴチャゴチャするか
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 18:27:49.65 ID:XpUaX/r6O
シドや飛空挺登場時のメロディって着メロ出てます?
>>682 FFモバイルで配信されているのは、
・PC版公式サイトのバックで流れてるテーマ
・光の旅路(光の世界のフィールド曲)
・光放つ刃(光の世界での通常戦闘曲)
・剣をおさめて(戦闘勝利時に流れる曲)
・脅威に立ち向かう(ボス戦闘曲)
の5曲のみ。
闇の世界でのフィールド曲・戦闘曲や四将軍との戦闘曲も
そろそろ配信されていいような気がするのに…
スクエニメロディフルなら聴ける、着うたフルだけど
帝国なんとかっていう曲がメロディフルで配信されてた気がする
>>686 それはつまり四将軍よりも上の敵がいるってことか
着うたフルは音質悪いからCDで聞きたいなぁ。
早く次の月曜恋やぁああ引越しの準備あるけど楽しみやりてええええええええ
あうは最も不快なとこなんだろうな
やっと糞レンジャーからのがれられると思ったら吟遊詩人とは・・・
>>684>>685>>686 情報ありがとう。早速、戦闘曲をダウンロードした。
音質がゲームプレイ中に流れるものとは異なっていたのは少々残念だが、
FFモバイルでは未配信のイベント中の曲とかもけっこう揃っていたのは嬉しかった。
今日のメンテナンスで地味にガメイジの使う黒魔法にちゃんと●印が付くようになったんだな。
以前言われてたことだな
ガメイジの黒魔法には何で●が付いてないのかとか
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 01:29:50.27 ID:TOdAWSqNO
牙はたくさん手に入るからミスリル鉱石のように武器生成みたいなイメージだと思う
モグコインは各章一枚だから隠しジョブじゃない?全章やった人へのご褒美みたいな
JPは暇な時間にユーザーがやり混みすぎて全ジョブカンスト→新章余裕→ツマンネをさせないために制限されてるけど終章には解放されるでしょ。
追加ダンジョンとかが楽しみだ!カオス、ゼロムス、エクスデス、ギルガメ、ギルガメッシュ、オルトロス、テュポーン、きしん女神魔神あたり出してくれ!アルテマ・オメガ・エメラルド・ダイヤウェポンしんりゅうあたりも出てくれたら崇めるよ!
何回も倒せる過去にないくらいの超強いボスも希望!
オルトロスのきも顔拝めれば最高だがな
つうか、DSかPSPでシナリオ再構築して発売してくんないかな?
携帯電話じゃやる気になれんよ
>>690 docomoが待ちわびた踊り子編が
吟遊詩人編のようなことにならないことを祈ろうぜ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 05:31:12.37 ID:NfwalHfbO
>>697 同感だな。
しかし月1配信なんだからもう少しシナリオ長くても良いと思うのだが……
んじゃPSP版出るまで待ってろよアホ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 09:12:21.13 ID:tU9GOtJMO
光の章最後は、愛するセーラを追う、精騎士編と予想
ゲストキャラの内何で名前変更できるのアルジイとじいさんだけなんだろう
二人とも会った時点では名称不明ってのもあるんだろうが、いっそ全員変更可にしてもよかったんじゃないのか
>>701 アルジイとじいさんの共通点は死亡キャラ
ということはエルゴは生きている
グラムって元々死んでたようなもんだし
いやアルジイとじいさんの共通は普通に
「出会った時点で呼称が分からず、
その決定権がパーティ側に委ねられる」
だろ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 13:51:11.56 ID:Cb1nrm0TO
共通点は記憶喪失だろ
踊り子では、またヘカトンケイルみたいな、インパクトのある奴が出現して欲しいな。
爺さんの名前はじいさんとデフォルト設定があったが
アルジイにはデフォルトがなくいやでも名前を考えなくてはならなかった
考えた末アルジイと命名した
俺はアルジィにした。
しかしロボにはケアル系で回復できるんだなw
グラムも不死っぽいけどケアルでダメージ受けないで回復できるしww
ナハト君名セリフ集
「当然だ」
「どこかに、だ」
「…いいや」
「…来るな」
ナハト君かわいいよナハト君
アルジイの名前はロマサガ2やってた影響でコッペリアにした
アルジイとは女の子で人形と言う所が共通してるからね
メモリ編未プレイだけどアルジイの名前アルジイにしたら後で辻褄がおかしくなることあんの?
うろ覚えだけど9のダガーと名付けるところをガーネットにしちゃった時の「私ガーネットの名を捨ててガーネットになるわ」みたいな
クソゲー
すぐ辞めたよ俺
僕が言うんだから間違いなぃ
>>712 記憶を失った人形を仲間にする時点で、
ソール達は誰もその人形に「アルジィ」という名前が付いていたことを知らなかった。
ということで当然メモリスト編終盤でおかしなこととなる。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 21:27:50.02 ID:coghjcrtO
会話が噛み合わなくなって
それはそれで面白いんだがな
俺は『ウンコ』にしといた
はいはいおもしろいおもしろーい
FF4TAのように小説が発売されるなら、
その中で名付けられる名前がデフォルトってことになるんじゃない?
ちなみに自分は、名付け親(ソール)と関連させて「コロナ」と名付けた。
ビールか!
ハイオーガが中々巨人の兜落とさん
これとってさっさとメモリスト編終わらせたいのに
巨人の小手とアクアロッドも残ってるんだから早く落として俺を次に進ませてくれ
トレハン付けずに巨人の兜ゲットした俺っていったい・・・
>>719 初戦で落としたぜ
しっぽか牙かコインか、メモリーと交換できないとステータス的に辛くなりそうだな
>>720-721 何か今朝やったら兜も小手も早速落としてくれたわ
後はアクアロッドだけだ
吟遊詩人編に戻ってついでにメモリ回収をすませるために
メモリストになったら自動的に両方最強装備されてて
戦闘になったらあまりのATBゲージの遅さに( ゚д゚)ポカーンとなった
配信何時からだ?
仕事行く前にできるかな
アクアロッドがもう出やがった
何なんだ今日は・・・俺踊り子編配信前に死ぬんじゃないのか・・・?
殺してでもうばry
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 14:36:38.15 ID:15E1frDIO
運を使い果たしてシオシオになった
>>724の姿が発見されたのだった
知り合い(下手糞)がレンジャー編のアシュマダイで投げててわろた
フェニックスの森で落ちてる鳥が手羽先みたいで美味しそう
あっ気づけば明日じゃん配信w
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 21:57:47.91 ID:B79rF4q6O
オナり子編まだ?
ようやく明日か。
マトーヤってのは婆さんキャラの名前。つまりハンタのビスケか幽遊の幻海師範みたく……
FF5と同じか、変わったアビリティがくるのか!?楽しみですなぁ
いよいよ今日だー!
あうはあと4日ある、しっぽも7本あるしもういいだろうと思うけどついつい起動してしまう・・・
今日は午前中の用事が終われば午後からはオフだ。
まずはストーリーを一通り堪能しつつ、レンジャー・暗黒騎士に新技があるかどうかと
踊り子の使い勝手の良し悪しを確かめたい。
畜生黄色のしっぽ間に合わなかった・・・orz
ムカつくから闘技場考えた奴に波動砲撃ってくるよ!!
畜生アクアロッド間に合わなかった・・・ウボァー!
ムカつくからドロップ率鬼畜にした奴にアルテマシアー放っっってくるよ!!
踊り子編の為に、久しぶりに暗黒編に戻ったら近くに黒チョコボがいないじゃんw
もう、用事はないけど、ウサギ狩りする人は面倒臭いだろうな
ところでおまいらしっぽはどれだけ持ってる?
俺はグレイ以外は各1個ずつ、黄色だけ2個ある
個人的にウサギが一番狩るのが面倒だわ
>>744 赤・緑・青が1本ずつ。グレイは踊り子編終えてLV50まで上げてから狩る予定。
巨大な牙は6ヶ入手できたが黄色はゼロ。
現状では尻尾との交換品もわからないし、とりあえず様子見で1本ずつあればいいという感じだ。
いよいよ踊り子編か…最初から存在を示唆されながら長かったな
ところでアルジイで復活するのかね
ソールたちが飛空艇手に入れたら、その中枢部に収まってそうだ
その飛空艇の名前がアルジイにつけた名前になるってことは…無いな
>>746 ソール「エアロモードチェンジ!」
アルジイ「了解」
今回の四天王は誰になるかな
前回バウガウベンがソールたちなら死んじゃったよなんて
誤情報与えちゃったからヴァータが現れてちゃっかり誤解を解いてくれそう
それとも久々にアシュマダイ再登場かね
ところで光の章で金稼ぎが一番効率いい場所ってどこかね?
装備品買いあさってたら闘技場で稼いだ金が底をついた
かといって闘技場はもう飽きたし・・・
ひそひそうでもあれば
光と闇、連絡取り合えるようになったりして
もうあと2時間以内には配信されるのかな。オフになる昼過ぎが楽しみだ。
>>748 個人的にはマトーヤとスティクスが一触即発するような場面が見てみたいが、
アシュマダイの再登場も考えられるな。仮面の男もどこかで絡むような気もする。
ギルは黒魔道士に竜技を付けて氷結の浸食洞で稼ぐのがおススメだと攻略wikiには書いてあるようだ。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 10:16:15.89 ID:1OP+5d/R0
まだー
遅いねぇ
配信きてたー
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 10:33:24.99 ID:p4ZUivf7O
きたよー
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 10:42:39.02 ID:1OP+5d/R0
グラム喋ったwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソーディアンを思い出したw
モグコインってメモリスト編が終わった時点で
光の章 だけで何個あればいいのかな?
それはそれは強い王様がいた
お城はもう廃墟と化している
もうオーディンじゃねこれ
トレジャーバンド
ピンクのしっぽ
カジノの景品にて確認
砂漠の小部屋は
砂漠の小部屋にて
「サポテンダー」確認
サボテンじゃなくサポテンw
やっぱりギャンブル場があったね、その中の景品にピンクの尻尾やトレジャーバンドを
確認した
>>761 場所的にコイツが尻尾モンスターだと思ったけど違うみたいね
サポテンダーの針って何に使うんだろ
サポテンダーは一応小部屋以外にも出る。
盗んでもサポテンダーの針
トレジャーバンドとは驚いた。
それ以上にエッチな本が景品でもらえるのがうれしい。暁をやり直さんで良かった!
>>763 尻尾はカジノの景品
トレジャーバンドもカジノの景品
だからたぶん単体で現れる敵はサポテンダーだけ
あとは召還獣オーディン?
次回は
光の章 ナイト編
パラディンと思わせておいて
実は魔法剣士やテンプルナイトとかと予想していたが、
まさかのナイト!
ストレートを振り切って豪速球のど真ん中と形容したらいいのか……
普通にナイト編だったかw
別に聖騎士編でもよかったような?
初期ジョブに既に戦士がいて
竜騎士暗黒騎士もいる中でナイトっていうと格落ち感がw
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 12:36:39.06 ID:myXHUDkAO
砂漠の光ってどこにあるんだ…
誰かから盗めるのか??
教えてエロい人。
砂漠の最後らへん。光ってる。
メルマガによると、光の章の次編は「ナイト編」になるのか…。
個人的には、竜騎士や暗黒騎士よりも後にただの「騎士」が来るよりは
「聖騎士(またはパラディン)」が来た方がしっくりくるんだが…。
とはいえ、暁の章で既に「ブルトガングがナイトの国」などと
言われていた以上、この決定は素直に受け入れるべきなんだろうな。
レジェンズ仕様のナイトと騎士剣の性能に期待しつつ、
とりあえず今から踊り子編を始めるとします。
レンジャーJL12で素早く狙う
効果はスマッシュの逆っぽい
ベッコウ飴買ったらオカリナと交換してほしいとか言ってきやがったが、これわらしべ系のイベントアイテムか。
アルバたんの際どい踊り子姿は見れますか><
まさかの仮面男参戦w
イド・ブレイク MP20
ストライク+素早く狙う
単体攻撃ついでに沈黙
信頼を5つ得たらエリクサーがもらえた
なんか隠しっていうか最終ジョブは仮面の男のジョブっぽいな
精神波あったし
次の光の章がナイトなのは、普通に嬉しいな
どんな能力か楽しみだ
サポテンダーから針盗んでおいた良かったよ
精神波使うジョブって言ったら賢者しかいないな
なんで白魔法は4までだったんだろう
なにがパラディンだよwwwww
恥ずかしwww
踏み込む+援護
かすみ二段
踊り子・・・
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 14:04:20.77 ID:AL32IZRH0
踊り子での四将軍はあのジジイか・・・。
神経衰弱にアシュマダイのカードがあったから
まぁアシュマダイだろうなと思った
神経衰弱おもしれー
でもノーミスは無理ゲーじゃね
「ナイト」って単語が暁の章の時点で出てるんだから聖騎士は無いよな
スマッシュとイドブレイクが来たなら影矢と薪割りダイナミックも欲しいな。
剣がスッと出てきて
「確かにな・・・」
シュール過ぎますグラム先生
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 14:37:39.16 ID:3mVZePG9O
踊り子編に全く期待してなかったが
意外に内容濃い目でパチンコや職安にも行かず没頭できた。
33才無職
職安には行こうぜ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 15:34:04.87 ID:2249CW3YO
サポテンダーってどうやって倒すのか教えて下さい(;_;)
>>794 大地噴出撃がやたら当たった
それか狙うで地道に当てる
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 15:39:13.17 ID:2249CW3YO
大地噴出撃持ってない。。。。狙うでやってみます。ありがとうございます(;_;)
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 15:40:36.90 ID:ZMnPa9t5O
>>794 植物系に有効な武器装備して
狙う、必中を繰り替えす
バイオも地味に効く
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 15:50:59.09 ID:2249CW3YO
皆さんありがとう!!!
無事狙うで針ゲットしました!!
盗むは全然ダメでした…。そしてアントリオンなんですがやはりレベル上げるしかないですよね?現在レベル38です…
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 15:58:20.72 ID:ihgDdTX2O
↑レベル38って逆に凄いな
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 16:00:27.86 ID:2249CW3YO
今人々の信頼を得て酒場に向かうところなんですが、アントリオン歯が立たないので先に進めたいんですが、今倒しておかないと砂漠の光は消えてしまうのかなと気になり…
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 16:02:56.59 ID:2249CW3YO
>>800 え…そうなんですか…。
チャレダンとか尻尾はやり込んでないのであんまりレベル上げれません。雑魚は結構サクサクと倒せますがアントリオンは無理でした…。
アシュマダイつええ・・・
レベル38で特攻したけどアースクエイク連続はさすがにキツイ・・・
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 16:22:06.00 ID:ek7P30fLO
>>802 レベル40でクリア出来たよ
チャレダンボスだけは無理ぽいな
今回これといって強い敵いなかったね・・・
オーディンにもう少し頑張ってほしかったよ
あれ?やっぱオーディンなのか
つい敵が出るととんずらする癖が・・・
オーディンなんてぶっちゃけ使わねえ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 17:02:01.95 ID:ZMnPa9t5O
今までのシリーズ通してでオーディン使ったの9のめっちゃ強い羊みたいなやつを狩ってたくらいだな。
今、始めたばかり。これから前線基地だけど、どうやって砂漠に辿り着いたんだ?ちゃんと描いて欲しかったな。
今回のチャレダン今までで一番楽な気がする。
ダマスカス試した人いる?
オーディンちょっと使えねぇ
グングニル攻撃はもう少しダメージ与えてくれよ・・・
疾風蹴りがなかなか強くなってきたww
チャレダンとりあえずモグコイン出た
そういえば無視して進んだけど、つるはしってどうやって手に入れるんだ?
ナイト編→忍者編の流れなら見事にFF11だと思ったがどこもおかしくはないな
信頼5つ得るってどうやるんだ?
砂漠の光とサポテン針とハイポ×3とつるはしと他にまだあったっけ?
ギガントアクス
攻撃力66 闇属性 植物特効
時々呪いを追加
ドワーフの村の武器屋で、
鉄鉱石2ミスリル2ダマスカス鉱石3と交換。
ギガントアクス
攻撃力66 闇属性 植物特効
時々呪いを追加
ドワーフの村の武器屋で、
鉄鉱石2ミスリル2ダマスカス鉱石3と交換。
結局、1000コインくらい買ってスロット連打が一番効率的か
ベルデとアウレで踊ってみたらなんと!
何もない・・・orz
エリクサーでもいいから何かくれよ
しっぽは武器交換ではないみたいね
Webサイトで漸くマトーヤのピンイラストのみたんだが残念感パネェ…
昭和の日本人体型は前からとして、顔が前以上に丸いし手の甲の長さが異常なんだがイラストレーターは一体どうしてしまったんだw
ぶっちゃけドット絵が一番可愛いな
レンジャー編と暗黒騎士編へ戻って踊ったけど何も起きない
なんかあるの?
なんか今回やたらエンカ多くてすごい時間かかった…。
でも、とりあえずアシュマダイは撃破したし
今から召喚獣回収しに行ってくる。オーディンも案外早く出て来るんだなぁ…
>>823 イラストレーターはダグオンのキャラデザやってた人だよ
画風が多彩って言えばいいのだろうか
それはそうと、カジノが出てきた時「これドラクエじゃねーかw」と思ったのは俺だけではないはず
ローリスクハイリターンなハイ&ローで頑張ってる
いまんとこ5120コイン4回成功
神経衰弱のがよいよ。パーフェクトで2000ちょいだから
クイーンビュートって男も装備できるんだね。女性専用だと思ってた。
猛者現る
クイーンビュートって確か
ピンクのしっぽよりもコインの交換が高いんじゃなかったか?
>>817 ありがとう、無事エリクサー頂いてきた
それにしても今回のカジノってまんまドラクエのカジノじゃねーか
あれコイン稼ぎが目茶目茶大変だから嫌いなのに・・・
カジノの常識は金を集めてコインを買うこと。
1枚20ギルってのがいかにもドラクエ4だなw
とりあえずハイ&ローと神経衰弱が稼ぎやすいらしい。
微妙にコインも高いからやっぱ地道に稼ぐか。
カーミラがテンプテーション使ってきたw
今更だがロマサガ2だなw
女性のあこがれホワイトドレスよりエッチな本のほうが上位なのか
あとでなんかあんのかな?
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 20:55:08.59 ID:wE6eE5/vO
チャレダンボス宝箱より
赤いくつ
回避7 魔回7 速さ5 混乱麻痺ふせぐ
今回は割と長くてやりごたえありそうだな。
しかしジョブ踊り子の情報が出てないが、どうなんだ?
最高まで上げた人柱はいないのか・・。
こりゃ合流後もカジノは出来るようにしてくれないと困るな
>>821>>824 自分も今しがた確認したが、何かお礼の品などがもらえたりはしないようだ。
ご丁寧にもモーグリが勧めているくらいだから踊っておくといずれ何かあるのかもしれないが…。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 21:46:24.95 ID:2249CW3YO
エェェ(´Д`)ェェェエ…アースイーターぱねぇんだけどどうやってぬっころすのか教えて下さい先輩方(〃ω〃)
レベル44で暗黒騎手と戦士と黒と白とマトーヤです…
魔力吸収されてケアルダ使えないわ一撃1600来るわでもうわやっすw
レジェンズ難易度高すぎ…
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 22:06:55.54 ID:FLf0bn48O
右側100スロ4時間ぐらいで12万ちょい、ハイローは精神ダメージでかすぎ神経衰弱は時間かかりすぎ
カクラム砂漠ってロマサガだな。
剣を強奪するイベントでも来るだろうか
wikiのパクリが痛々しすぎる…
レジスタンスの砦とか絶対編集人が考えた名称なのにそのままパクリとかww
846 :
チャレダン関連:2011/03/07(月) 22:18:53.80 ID:NdQZ1fXi0
間違ってたら補正頼む。
■チャレダン宝箱レアアイテム
・ソウルプリズナー 武器(攻撃60/力2/闇)
・博識の帽子 兜 (以下、光の章と一緒)
・ダルクハット 兜
・博識のガウン 鎧
・フェアリーローブ 鎧
■チャレダンモンスターレア
ドリムキマイラ(以下のどっちかでどっちかが不明)
・博識の杖 ※たぶんこっち
・ガルーダの爪 武器(攻撃62/速さ2/風)
■チャレダンボス攻略
・攻撃役:暗黒3人(戦技ストライク・後列斬り)
・回復役:踊り子(レベル3で回復踊り:名前忘れた)とマトーヤ(回復踊り)
■カジノ攻略(個人的感想・ガセ含む)
・スロット100(気持的に右側)で1時間で20万超え
・7が2回(2万)、あとはモーグリとか黒チョコ連発で何故かBAR出ず
・「7.BAR・7」がリーチ目、上段にBAR揃いでチャンス目
・ガゼかもしれないけど、斜めモーグリ揃いで、モーグリRUSH突入
>>840 マトーヤと踊り子にしたディアナ(白魔法セット)のどちらかを常に待機状態にして、地震や流砂がきたらケアルワルツを使う。
黒アルバでファイア等の魔法を使って、アースイーターの魔力吸収を解除させて、その隙にプロテスとシェルを使う。
ナハトとグレイブは攻撃。アルバは余裕があればダークを使う。
レベル45前後で倒せました。
848 :
カジノ関連:2011/03/07(月) 22:25:37.44 ID:NdQZ1fXi0
補足でスロットに関しては、連チャンしない場合は
設定変更狙って携帯電源OFF。
そのままにしてると電源OFF状態なので再度電源ON。
設定看破は、ハイ&ロー。
相手カードが複数回1桁台連発した場合、高設定濃厚(5か6かは知らん)。
ちなみにどのスロットにも青7がないのであしからず。
後で渡そうと思ってたホワイトドレスが・・・。夢を叶えてやれんかった。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 22:32:10.55 ID:2249CW3YO
>>847 待ってました!ありがとうございます!
ところでダークなんて魔法売ってないですよね?
どこで覚えたんですか?
しかも魔力吸収はファイラで解除出来るんですか!
今からリベンジしてみます
早く狙うの早さにフイタ、これは使えるかもしれん。
信頼5つだとエリクサーはもらえるけど、わざと4つにして砂漠の光を残してみた
アイテムコンプとかこだわる人はそうするのかな?
>>850 ダークはFアビ。ケアルラ+カースで覚えますよ。魔力吸収されないし、そこそこダメージ通ります。
魔力吸収は通常の魔法を使えば解除されます。解除すると再び使ってくるので、また解除すれば良いと思います。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 22:39:23.27 ID:i4ENd5C9O
ソレスタルロッド
黄色いサハギン
>>837>>841 踊り子のレベルが7まで上がったので中間報告させてもらいやす。
JLV0…踊る「ケアルワルツ」(はじめにジョブチェンジしたときから使える)
JLV1…踊る「ドレインサンバ」
JLV2…なし
JLV3…踊る「アスピルサンバ」
JLV4…なし
JLV5…踊る「ウィークポルカ」
JLV6…なし
JLV7…「踊る」のコマンド
どうやら成長の仕方は吟遊詩人のそれと似ているっぽい。
>>843 俺はハイロー派。十万貯めるまで一時間くらいでいける。
精神やられないように、ダブルアップ6回目からがスタートだと思うようにしてる。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 22:47:41.22 ID:2249CW3YO
>>853 今戦ってきましたが踊り子のMPが尽きて体制崩れダメでしたΣ( ̄▽ ̄;)
レベル上げるしかない!!ダークは暗黒と白かぁ…。Fアビリティー覚えておいたほうが役立ちますか?
スマッシュが一人とマジックボム2が二人…それ以外何も覚えてません(泣)
皆さんやり手ですね。゜(゜´Д`゜)゜。
レジェンズ難しいよぅ
吟遊詩人修正こないと踊り子一択な気がするぜ
777一回より
ハイロー二回のほうが当てやすいな
個人によるか
踊り子のアビまんまFF11だなw
まぁ踊り子に限った事じゃないが・・・
>>855 乙です。
吟遊詩人よりは使えるか・・。
忍者のためにJP取っておくかなぁ。
>>857 初見だと強いですが、
2回目以降は楽ですよ。
自分は、暗黒騎士3人でひたすらストライクして、
待機させているマトーヤと踊り子のケアルワルツ回復しています。
アシュマダイに苦戦した俺っていったい・・・
回復役を一人増やしたら楽勝だった・・・
>>848 スロットの連チャンって確変みたいなこと?
闇って火力弱くね?
すげーかったるい
え、闇は武器も火力も恵まれてると思うんだが
光は強いの竜騎士だけじゃん
ナイトはケアルダまで使えててほしいな
俺は光の方がやりやすいかな
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 23:51:29.08 ID:2249CW3YO
>>862 いやー強いですボス撃破不可能(*_*)
体力三万くらいあるんですかね?
踊り子編のスタート地点から西の小島の砂漠を歩いてたらサ「ボ」テンダーに遭遇できる。
エンカ率は詳しくはわからないが、メモリスト編と同じくらいだと思う。
よし、コイン30万貯まった。
トレハン×4+トレバン×5がどれ程のもんか、ちょっくら試してきます。
マジかすげえww
暇人すぎるだろw
ダンシングダガー
魔封じの弓
赤い靴
エリクサー
小さな牙
普通の牙
大きな牙
モグコイン
チャレンジダンジョンの最後の宝箱のアイテムはこれで全部かな?
ダンシングダガー
攻撃45 速さ2 知性1 使うとランダムで踊る
魔封じの弓
攻撃50 知性2 風属性 隊列無視 時々沈黙状態にする
>>870 凄いですね。
自分ではトレバン5個揃ったとしても、それまでにかなり時間がかかりそうです。
ダンシングダガーあるのかやっぱ
これはゲットせねば
毎度のことだがチャレダンの当たりがサラッと出そろうお前らすごいよな
今回のしっぽは楽だなあ
カジノは暇つぶしにちょうどいいし
ちまちま貯めれば必ず取れるってのが精神的にもいいし
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 00:36:58.84 ID:0NbuPogrO
今回の召喚のところは闇属性の武器は弱いのかな?シャドウブレードが弱いような
オーディンにちょっとがっかりだな
敵をバッサリ両断してくれるのかと思ったがグングニルばっか
踊り子のFA来てる?
>>866 FA的には闇がいまいちな気がする
スマッシュはブーストジャンプより使い勝手悪いし
>>870だけど軽く報告。
どうせならレア狙いということで、うさぎ狩り。
2匹目でグレイのしっぽドロップ、幸先よし。
その後・・・
うさぎ30匹程度倒したがドロップ無し。
ザコも幾らか倒したけど、そこまでドロップ率が上がった気はしなかった。
試行回数かなり少ないけど、最初のはまぐれかも。
長文失礼
ダークは威力の割に消費デカいしなぁ。ていうか闇属性とか効きそうなやつがわからん
それよりは光側のオーラのが手早く前衛強化出来て良いし
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 01:42:46.40 ID:0NbuPogrO
>>881 乙です。
因みにどのようにメダルを貯めたのでしょうか?
レベルジョブレベル上げついでにむさぼりウサギ狩ってんだが、
回避率下がったか?
魔法はよけられるが、斧でも鞭でも何でも当たるぞ。
レベル上昇による命中率アップ…にしては、
LV40のグラムもガシガシ当たるし。
あとギガントアクスはなかなか強いけど
クイーンビュートは普通。
グリンガムの鞭くらいのをちょっと期待したが。
>>884 ハイ&ロー
とりあえず全部のゲームで一万コイン貯めてみて、自分にはハイローが合ってた。時間効率いいし
チョコボレースで550×22が当たった時はビビったけど
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 02:26:27.21 ID:0NbuPogrO
ありがとうございます。
855を書いたものですが、JLV14まで確認できましたので再び報告をば。
JLV0…踊る「ケアルワルツ」(はじめにジョブチェンジしたときから使える)
JLV1…踊る「ドレインサンバ」
JLV2…なし
JLV3…踊る「アスピルサンバ」
JLV4…なし
JLV5…踊る「ウィークポルカ」
JLV6…なし
JLV7…「踊る」のコマンド
JLV8…なし
JLV9…踊る「ヒールワルツ」
JLV10…スロット数+1
JLV11…なし
JLV12…なし
JLV13…踊る「スロウメヌエット」
JLV14…なし
吟遊詩人のレクイエムみたいな攻撃系の踊りは(今のところ)ないため
ガッツリ鍛えるのはかえって厳しいかも。
最低でもコマンド「踊る」を他のジョブに貼り付けられる程度にとどめて
ケアルワルツをメインに使っていくのがいいような気がする。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 04:03:09.16 ID:0NbuPogrO
昨日更新の割に書き込み少ない なぜだ
出尽くしちゃったかな
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 04:41:37.06 ID:g7VdWsiPO
黒チョコボでいける川沿い道の森の屍竜のドロップとFアビがまだだぞ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 04:46:57.71 ID:iNx2POQsO
↑
万能薬落とした
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 04:54:59.63 ID:uHi9gehfO
え?今回黒チョコボいないでしょ?いるの?
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 04:58:56.60 ID:g7VdWsiPO
黒チョコボいるよ。マップでいうと帝国の飛空挺の右下あたり。
おどるを使ったFアビ見つからんな
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 05:04:07.73 ID:uHi9gehfO
>>895 mjd?
昼からずっとやってんのに気付かなかった(笑)サンクス
オルゴイコルコイ
変な名前と奇妙な外見が気に入った
由来はゴビ砂漠の未確認生命物体だがな。
四天王二人も倒して、今のところ闇側が一番活躍してるな
バウガウはグラムが倒したようなもんだが、それでも光側は二人とも取り逃がしてるし
バータがソールの宿敵みたいな扱いだから次辺りで決着かな
スティクスは次の闇側にでも出てくるんだろう
別に光、闇のどちらが四将軍倒したっていいだろ
光側のナイトのガウェインがヴァータあたりと一騎討ちするかするんじゃね
レンジャーJL14で援護
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 09:42:45.99 ID:0NbuPogrO
チャレダンのボスどうたおすの?
回復すいとられる
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 09:53:47.99 ID:T7uznKdh0
ナイト編では順番から言ってスティクスだと思われるがソールの宿敵(?)ヴァータの可能性も捨てがたい
もしくはシド自らの可能性もありうる・・・。
勝手な妄想だが
シドによって改造、復活したバウガウって事もなきしにもあらず・・・。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 09:54:58.77 ID:F+aSu9JCO
ドルムからレアドロ
ミスリルクロー
チャレダンも闇の方が面倒臭いな
詩人編なんてコンパス探して慈愛の歌無双だったのに
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 10:51:03.78 ID:0NbuPogrO
ぉーぃ回復すいとられるぞ。どうすっぺ?かてんわい
ソールとくっつくのはまさかのセーラかな
なんつっても初代ヒロイン名を冠してるわけだし
ディアナは結局グレイブの一途な想いを受け止める
アルバは誰にでも、って感じでやっぱりナハトとかな
「何よ、ボクちんといい感じになりたいわけ?」
「あぁ」
そっけなくラブ注入ナハトに期待
ハイ&ローで30000コインまでやっと貯めた・・・
しっぽまであともう少し・・・
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 11:10:18.82 ID:0NbuPogrO
ダマスカス鉱石はどこでとれる?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 11:17:46.45 ID:0NbuPogrO
みんなにトレジャーバンドつけたいけど、昨日の話だと意味ないのかねぇ。
しっぽ分はたまた
>>906 攻撃は戦士もしくは暗黒騎士によるストライク。回復は踊り子によるケアルワルツ一択。
プロテスやシェルは魔力吸収されるのが鬱陶しければ無理に使う必要ない。
回復役の踊り子は白魔道士よりもHPが低く、またMPも枯渇しやすいので
ともに20%アップをつけて補うといいだろう。
慣れないうちは踊り子を3人(マトーヤ含む)にしておくべし。
↑の補足。プロテスやシェルは無理に使う必要ないというのは
回復役が3人である前提でお考えください
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 11:42:18.78 ID:0NbuPogrO
ありがとうございます。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 11:42:22.40 ID:8QW3yxXjO
トレハン×4とトレバン×4でトロサウルス60匹倒してみたが未だに尻尾落とさねぇ。
まだ分からないけど効果薄そう…。
踊り子編のFアビ一個出た
カポエイラ
消費MP18
けり+ドレインサンバ
ランダムで技を出して攻撃する
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 11:54:08.61 ID:0NbuPogrO
ランダムで攻撃っていうのがショボいなぁ
素早く狙うってかなり強くねえか?
ずっと繰り返してれば実質威力2倍くらいの計算だろ。
トレバンはアビリティ枠を消費しないのが最大のメリットじゃないの
今のところ、Fアビは竜騎士の為にだけある感じだな。踊り子にも回復の上級が欲しいな。
カジノの景品だけど
ピンクのしっぽは二本取れるけど
巨大牙は一本交換すると
品切れと言われて二本目が交換できない……
2000枚で交換だから大量にゲットしようと思ったのにorz
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 12:52:40.59 ID:sZYOYa3vO
イフリート+トルネドで火炎流 消費M40
火属性で大ダメージか瀕死の効果
カース+スロウメヌエットでナイトメア 消費M36
敵全体に睡眠+スロウ+スリップの効果
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 13:04:07.22 ID:KrR6TaOcO
既出かな
ストライク+素早く狙う
イド・ブレイク ダメージ+沈黙
1章で3つFAがあるんじゃないの?
これで4つってことになるが
援護って遅い前衛に付けたら強えなーって思ってたら、
カウンターが全部援護キャラに向かうくせえな…
ナイトメアについて試行中。
先に出てた3つはすぐに閃いたんだが、これはすぐに閃く気配がない。
もしかしたらガセか…
>>928 今まで3つずつくらいしか出てこなかったでしょ確か
本当に3つ以上あるなら嬉しいけど
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 13:36:42.33 ID:3LyERfPVO
チョコボスーツに身を包みタイガーマスクのナハト・・・ クールだぜ
>>923 たぶん50回以上は試してるんだけど、ここまで閃かないことはなかった。
ガセじゃないなら証拠を示してください
火炎竜は忍者編の火遁で閃くんじゃねと予想
つーかよく考えるねぇ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 13:54:06.98 ID:g7VdWsiPO
火炎竜もナイトメアもガセだろ。
てか基本的に1つのアビリティ(ファイア.ケアルラ.ストライク等)が二つ以上のFアビリティには今のところ関わってない
>>933 つヒールブレス
ガセネタ糾弾するのに自分がガセ喋っちゃダメだよ…
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 14:20:59.56 ID:uHi9gehfO
エーテル高確率で盗める敵いませんか?
やっぱりあの二つはガセか。安心した。
一応今回も3つFアビが出揃ったということで、整理させてもらいます。
Fアビのリストに並ぶ順番通りに記載します。
「かすみ二段」(踏み込む+援護 消費MP10)
自分の隊列を変更し敵単体に必ず命中する攻撃をする
「カポエイラ」(けり+ドレインサンバ 消費MP18)
ランダムで技を出して攻撃する
「イド・ブレイク」(ストライク+素早く狙う 消費MP20)
単体を攻撃し「沈黙状態にする」
ちなみにカポエイラで発動する効果(対象はいずれも敵単体)は、
サマーソルト…四回連続で命中する。一発の威力は少し低めか
頭突き…単発での威力は最も高いと思われる。発動に失敗すると自分に少量のダメージ
下段回し蹴り…追加効果で敵の物理防御力が減少する。追加効果が発揮されない敵もいる
↑で書いた名称はあくまで便宜上のもので公式のものではありません。
他にもあるようでしたら追加お願いします
ロマサガやなぁw
カクラム砂漠にトパーズがあったらまさにロマサガだな
>>912 攻撃はモンクのストライクでもいいんじゃあない?
土軽減のなんとか帽子を装備できるメリットがあるし
ギガントじゃなくてデモンズだよね? ドワーフで新しく作れるの1つだよね?
最後にでてきたアヴァロンってff4の最初の城じゃなかったっけ??
ロマサガ2の帝国の名前がアバロン
>>939 単純に物理防御力だけで考えてたんだけど、角付き帽子のメリットは確かに有用だね。
ご指摘どうも。自分も活用させてもらいます
援護ってどんな能力??
踊り子編で安らぎの指輪って集める手段ないのかね?
仮面から剥ぎ取った1個だけ?
闘技場でやるしかないんだろうか
>>945 次まで味方の物理攻撃に追加して攻撃する
攻略wikiより
レンジャ−が強くなったな。
援護は、MP消費無しでの火力アップ。
素早く狙うは、ずっと俺のターン状態。
カジノ賞品の性能だけチェックしてたんだが、
クイーンビュートって4TAのときと比べて攻撃力が違いすぎるね。
レジェンズでは少々地味だった鞭系の武器がここで日の目を見たって感じがする
>>943 帝国の名前はバレンヌ
首都がアバロン
しかしテレーズイド・ブレイクにカタリナかすみ二段とはまさにロマサガだな
ファイナルファンタジーロマンシングサガだ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 19:13:21.90 ID:0NbuPogrO
ダンシングダガー手に入れた!
チャレダンのエンカ率、異常に高くない?とんずら使わないと地獄やでぇ・・・
>>952 攻撃66 隊列無視 混乱付加(麻痺付加はない) 人間種族特効
光の章で手に入るデュエルソードみたいな位置づけかな。
サボテンダー狩りにももってこいの性能だ。
>>5です。
新スレのテンプレの改変案を募集します。
また
>>975が近くなったら減速していただけたらトラブルもないかと思います。
また、新スレを立てていただける方は
>>16にあたる部分の次回予告を最新版に変更しておいてください。
なおテンプレは
>>1 >>5-9 >>14 >>16になります。
トレバン×5、トレハン×4で
ウサギを狩ってるんだけど、一向に尻尾を落とさない……
かれこれ二時間。
効果は重複されてるのだろうか
メモリスト編でデュエルソードの強さに惚れて今や相棒の様な存在だ
踊り子編ではそういう武器は無いんだろうか
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 21:24:59.22 ID:0NbuPogrO
合流したらナイトとオーディンでFAありそうだな
>>958 倒したうさぎの数と牙は何個落としました?
>>962 だいたい40匹倒して、牙もしっぽも0です……
>>961 例えば?
ナイト編の召還獣は
アレクサンダーだろうか
忍者編がリヴァイアサンで
賢者編でバハムートかな
個人的にはナイト編でリヴァイアサン
忍者編でアスラがいいな。
集結編あたりでアレクサンダーとディアボロス。
最後付近でバハムート。
>>964-965 レジェンズに登場する召喚獣はおそらく全部で14体。
今回オーディンまで登場して残りは6体。
八属性(炎氷雷水風土聖闇)に対応するものが
最低でも1体ずつ登場するのだとしたら、
LV5…風属性の召喚獣・リヴァイアサン
LV6…アレクサンダー・闇属性の召喚獣
LV7…バハムート・???
みたいな感じかな?
個人的にはレジェンズオリジナルの召喚獣登場もアリだと思っている
>>965-966 シルフが風属性なんじゃないかね?一応
レベル1 シルフ(風) チョコボ(無)
レベル2 ラムウ(雷) タイタン(地)
レベル3 シヴァ(氷) イフリート(炎)
レベル4 フェニックス(聖) オーディン(無?)
レベル5 アレクサンダー(聖) ディアボロス(闇)
レベル6 アスラ(聖) リヴァイアサン(水)
レベル7 バハムート(無) ハーデス(闇)
とか?
アレクサンダーって人気あるんだね
候補に必ずでてくるなぁ
いつもボス戦のバハムートくらいしか使わんもんなあw
あとエーコの自動フェニックスくらいか
全属性そろえるならば、
フェンリル・アスラ
リヴァイアサン・ディアボロス
バハムート・アレクサンダー
こんな感じかな。
>>967 シルフは無属性だけど名前が風のささやきだからな。
フェンリルは入らない気がする。
>>957 >>8の修正
Q.ジョブってどんなのがあるの?
A.初 期:戦士・モンク・シーフ・赤魔道士・白魔道士・黒魔道士・召喚士
フリーシナリオ:竜騎士・レンジャー・吟遊詩人・暗黒騎士・メモリスト・踊り子
今後登場予定:ナイト・忍者
詳細は攻略サイトへどうぞ。
Q.オススメのJPの振り分け方は?
A.メモリスト編配信時点ではジョブの最高LV、FA、もらえるJPの点数などわからない要素が多いため現時点では不明です。
Q.フュージョンアビリティ(FA)の詳細kwsk
A. FAごとに決められたアビリティの、2つのうちどちらかを使用していると新たな技を閃きます。
これをフュージョンアビリティ(FA)と言います。
例えば、『マジックボム』を覚えるには『ケアル』と『ファイア』を1人が同時に使える必要があります。
白魔道士・黒魔道士のジョブで、『黒魔法LV1』・『白魔法LV1』をセットして、『ケアル』 か『ファイア』を使うか、
赤魔道士のジョブで、『ケアル』か『ファイア』を使っていればいずれ閃きます。
FAによっては閃く回数などに違いがあるので、何度か繰り返さないと閃かないこともあります。
FAの種類などは攻略サイトを参照してください。
>>970 シルフって無属性だったか、すまん
召還獣って確かに最後はバハムートくらいしか使わないな
アルバの一人称が安定しねぇ
974 :
>>5:2011/03/08(火) 23:55:45.82 ID:c4k9HOfw0
>>971 ぶっちゃけ忘れてました。ありがとうございます?
だいたいこんな感じでよろしいですかね?
まだ他にもあれば
>>980ぐらいまでは受け付けます。
975 :
>>5:2011/03/08(火) 23:56:58.53 ID:c4k9HOfw0
二行目の最後の?は余計だったな。すまぬ。
汚名返上のために今回は早めに抑えておく。
もう立てちゃってもいいような気がする
今回は綺麗なテンプレになるといいな
大地噴出撃をアシュマダイに使ったら吸収されたぜ
ウィンドスピア装備していたのに
属性・土に固定されていたのか…いつのまに
>>963 40程度では何とも言えないけど、重複されてないみたいですね
援護って「たたかう」でしか反応しないし、使えないな…
979 :
>>975:2011/03/09(水) 00:35:47.34 ID:vd3+h9cw0
5回試行したがまたダメか…。
だいたいtatesugi値が384って結構異常な値だよな。。。
のでどなたか新スレを立てていただけないでしょうか?
テンプレは
>>1 >>5-7 >>971 >>9 >>14 >>16です。
多くのことは頼みませんが、
>>16の次回予告をナイト編と暗黒騎士編の加筆をお願いします。
ほんとうに申し訳ない。
そして新スレが立つまでは減速をお願いします。
なら挑戦してくるか
AUの吟遊詩人編はもう配信済みなの?
配信されてなきゃそれも含めて載せた方がいいのか?
981 :
>>975:2011/03/09(水) 00:47:52.93 ID:vd3+h9cw0
>>980 ありがたい。本当にありがたい。
そしてありがとう。
あくまで次回予告であり、今週配信されることを踏まえて暗黒騎士編に変えて構わないです。
ピンクのしっぽとエッチな本についてですが
勝手ながら
>>7の部分を修正しておきました
>>982 乙であります!
マトーヤのみやぶるって、暗闇状態だと使用不可なのか
よく出来ているね
スロット適当に回しとけば増えるような調整にはなっとるけど、めんどくさいな…
かといってハイアンドロー全然続かないし
>>982 乙でした。
ただ、メモリーの所在の詳細がそのままになってるみたいです。
トネリコの森のアルジイが仲間になった場所でも
すてきなメモリーが拾えますよ。
JPどーなんのかな
・最終章でJP無限取得可能(裏ボス的な)
・フリーシナリオで取得したJPに限り最終章で振り直し(リセット)可能
・牙orコインの交換対象になっている・救済措置なし(「やりなおし」があるでしょう byスクエニ)
>>988 最終章で解放だと思うな
踊り子に召喚つけると結構使えるね
>>988-989 最終章になったらJPに関係なく自由に育成できるのであれば嬉しいことだけど、
仮にJPを余らせておいた場合には何かメリットはあるんだろうか?
自分は吟遊詩人編から編ごとに全員10ポイントほど余裕が出るようにしてる。
ここに来てる人達はどんな感じでJP振ってる?
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 01:51:53.33 ID:pMaWDx6IO
同じく全員10近く残ってます
一番余ってる奴は18ありますよ
>>990 フリーシナリオ特典はジョブとチャレダン関連だけでいいと思うんだよね
JPまでからんできちゃうと、ちょっとね
斬鉄剣!
おー!
ミス
なにこれw
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 04:58:02.13 ID:vasKZXroO
チョコボ森付近で屍竜出ましたがレアアイテム出た人いますか?しっぽはカジノだから違うと思いますが。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 06:52:37.91 ID:cpug65GjO
三時間程スロット回して13万枚越え クィーンビュートGet
マトーヤに持たせて帝国兵しばきに行きますか
女王様とお呼び!
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 06:54:26.13 ID:vasKZXroO
>>919 それ+ヘイスト重複したらすごいことになるな。
フリーシナリオは次が最後みたいだからそこまでいったらJP使いきってしまおうかね
ホワイトウィンド覚えさせたいがナイトの性能しだいでは全てそっちにつぎ込むつもりだし
全員トレハン用に2Pしか使ってないな
町で拾い集めた22枚のコインを元手にコツコツ増やしてたが、
今日は開始10分で神経衰弱パーフェクト2回、ハイ&ローで5120枚、100スロット2回転目で777
いきなり運を使い果たしたようだ
今回のチャレダンの武器防具って
ダンシングダガー
魔封じの弓
赤い靴
だけかな?牙3種、エリクサー、モグコインとすぐ揃ったんだがまだ他にある?
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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