1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
逃げて低レベルのまま突き進むのは無謀な挑戦だぞ
わかったか
まーたでたよ
死ねよキチガイ
ロマサガ2スレか
ロマサガ1やFF8は逆に死ぬ
>>1余程下手くそでない限り、全部倒さなくても普通に進めます。
レベル上げも必要な時にするし、全部倒してる方が効率悪いぞ
逃げずに高レベルで俺TUEEするのは時間の無駄だぞ
わかったか
レベルが足りないのに気付かずまだ無駄にあがき先に進み続けて
案の定死ぬ方が時間の無駄だぞ
これは絶対だ
ま た 例 の 馬 鹿 が ス レ を 立 て た の か
な に か と お も え は ゛ ま た れ い の は ゛ か か ゛ す れ た て た の か
地力で倒せる敵相手に倒そうともせず逃げて経験値や金を手に入れないなんて
どんな縛りプレイだよw
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 16:57:55 ID:fBQQi/65O
逃げずに闘ってたら、時間がもったいないから。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 19:20:32 ID:MJBenLsiO
DQ9のシンボルエンカウントは実際どうだった?
逃げる奴稼がん奴は低性能装備のまま突き進んで
装備も買えなくて苦しむのか
いい加減無駄な努力だと気付けよ
エンカウントにいちいちアンカー付けてレスするな
経験値や金をたくさん持ってる奴なら闘う
少しだけの奴と闘っても効率悪いし、時間の無駄
地獄のメンドーサやビュアールのうざさも分からんのか
地獄の面倒さ
FF13スレかと思ったら違ったでござる
もう
>>1はじゃじゃ丸忍法帳でもやってみろよ
そんでふっかつの術を使われまくって何度倒しても1戦闘分の経験値しかもらえないウザさと、
糞坊主が落としたつづらからまた糞坊主の延々ループにハマってろ。逃げずにな。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 22:10:25 ID:PW3elrC1O
チキンナイフが弱いままやん
雑魚が立てたこういう糞スレでもちゃんと叩けってことですね、わかります
FF8とか最初のうちに恐竜にあったら終わりじゃん
ドラクエ9もFF13もシンボルエンカウントなんだがどうする気だ?
ピラミッドから黄金の爪を持ち帰るのに苦労しそうだな
ドラクエ4やってる時は戦歴に逃げた回数とか表示されるから一回も逃げなかったな
内部でこっそり保存してプレイヤーは逃げた回数が分からないなら気にせずに逃げたのに
なぜ戦歴に逃走回数が表示されるか
それは逃走0で進めるのが前提だからだ
大抵のRPGは全員生存でエンカウント全倒し前提にできているのだ
大抵ってことは例外もあるのな
FF8とかじゃね?
俺らが勝手に推測しても仕方がない
>>1が具体的に名前を挙げてくれるのを待つのみ
エンカウントは全部倒す…ゴゴ仲間に出来ないじゃん
FF3で逃走回数0目指して一生バハムートと戦ってろよ
面倒は逃げるの理由にもならぬわ
決して許されぬ
お前の許しはいらん
責任持ってバリア朱雀も全部倒せよ!
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 12:41:29 ID:8zV09sqcO
逃げるに戦略などないわ
倒さない限りそれは戦略ではないわ
↓ ロマサガ1の敵の数すげえw
ID:8zV09sqcOはまず「大抵のRPG」に入らないものはどれか具体的に挙げるべき
答えずに逃げるつもりかもしれんがw
少なくともドラクエFFは全員生存エンカウント全殺し推奨ゲーだわかったか
わからない
「おどかす」はなんのために追加されんだい?
少なくともドラクエ1は違うな
まず逃げる(またはマホトーンかけて逃げる)
遅くともどの辺から逃げ始めないと逃げ切れないかを把握した上で戦い始める
本当にやったことあるのか?w
ドラクエ2も違うな
ムーン加入しないとマンドリルの群れには勝てない
でもムーンを加入させるにはマンドリル生息地帯を抜けてかないといけない
本当にやったことあるのか?w
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 21:34:51 ID:fPSx30bN0
戦いに勝つことだけに意味があるのがRPGだ
逃げるのも全滅するのも負けだ理解しろ
そして虚勢を張るな
ドラクエの場合全滅=G半減
逃げる=デメリットなし
本当にやったことあるのか?w
ジ・エンドでも倒せないX-ATM092と一生闘ってろ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 22:30:35 ID:HBUjBTAd0
逃げると言う奴はいつまでもレベル上がらないまま進むのか
愚か者め虚勢を張るな
逃げるなという奴はいつまでも全滅し続けるのか?
馬鹿じゃねーのw
逃げるなと言う奴は戦って勝てる相手か否かの判断すら出来んのか
実に愚かだw
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 22:50:04 ID:fazdlPs8O
ガンガン逃げようぜ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 23:27:26 ID:HBUjBTAd0
戦いは逃げるものではない
逃げて勝つなど戦いの歴史ではありえない
勝つ必要はないから問題ない
馬鹿じゃねーのw
>>44 最近のDQには称号や戦歴といった、神経質な連中にとっては厄介な代物が登場してのう…
レベルが上がりすぎるんだよ
昔のドラクエにはないからね
でも
>>38は阿呆だからドラクエFF全部一括りにしてる
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 23:56:37 ID:1ulBnb7x0
>>52 俺はそれよりも「プレイ時間」が気になる。
例えば電源つけたままちょっと休むかって休んでたら
どんどんプレイ時間が進むのが嫌だ。
ポーズをかけたらプレイ時間が進まないとかしてほしい(実際そう言うゲームもある)
エンカウントなしはあり?
ヌルゲーが撲滅されたら考えてやる
ガーディアン「ここは通さん!」
逃げないとゲームを進められないとか
負けないとゲームを進められない強制戦闘はどう解釈なされるのですか?
今までそういった説明が全くされていないですよ?
それすら否定なされるんですか?
FF6はゴゴ仲間にしたいし
FF9はエクスカリバーU欲しいから
エンカウントは全て倒して進む は無理です。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 16:00:09 ID:WNpp34Wq0
負けイベントも強制逃げイベントも認めてやる
倒せないものは倒せないのだ
だがそれ以外では絶対逃げるのは許さん
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 16:14:12 ID:WNpp34Wq0
チキンナイフやチョコボックルは
逃げることに得を与えるなどというRPGに反するものだ
やめろよ!無益な戦いなんて避けられるなら避けた方がいいに決まってるだろ!
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 17:04:55 ID:xECMxxAS0
RPGの戦いに無益などない
>>58 ガーディアン「ヒャッハー!! ここは通さねぇぜ!!」
どうせメタスラ逃げるんだから こっちから逃げてやらぁ
最初は頑張るけど、
ストーリーが進むにつれ、戦闘する時間が無駄だと思うようになり、
ストーリーを進めたいがために逃げるを多用するようになる
そして戦闘から逃げた代償でラスボスではやられまくるのが俺の定番
そんな馬鹿はお前だけだ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 17:44:48 ID:R2B4CWncO
FF1の氷の洞窟
プレイした事がある人ならこれだけで分かる
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 19:21:32 ID:ltHei6UI0
初心者こそ逃げることなく全部倒して進め
RPGはそうやってできてるのだ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 20:14:38 ID:i0iq9ik80
勇敢で強い戦士は一度も逃げないものだし
エンカウントしたら全て倒すものだ
基地外の立てた糞スレ
勇敢と無謀は違う
こんな感じのセリフ何かであったな
DFFかな
>>75何故縛りプレイをさせる
プレイの仕方なんて人それぞれなんだよ
>>67 DQ6は魔術師の塔までエリアごとに熟練度限界が設定されているから、
メタスラを倒さないというのも戦略。
>>77 いつだかの大晦日の格闘技ダイナマイトでサモアの怪人マーク・ハントが対戦相手であるメルビン・マヌーフに言った有名な言葉だよ。
マヌーフよ! 勇気と無謀は違うんだ!!
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 21:27:07 ID:utoNq3RZO
>>79 2008年の大晦日dynamite!〜勇気のチカラ〜だな
あの試合でハントが1Rわずか15秒くらいでマヌーフにKO負けして返り討ちにされたのを覚えているw
ハント噛ませすぎw
ヒップの勇
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 22:25:34 ID:5p0Y4Sx7O
DQ2逃げずにクリアしてから言うんだな
FCのウルティマは逃げると
徳が下がるから
全部戦う事になる…
これってチョコボやFF5のゴーレムも倒せって事?
マチルダももちろん殺せと
ガルキマセラやどくろイーターも全部倒しながら進むんだな
無理だとは言わないが、明らかに異常なプレイだなそれは
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 09:21:12 ID:AZMsncv+O
無限に雑魚を倒し続けて強くなればいいのさ
わかったか
>>1のブレイブブレイドは奇跡的な強さなのだろう
あっ、僕はチキンナイフ余裕です^^
>>82 それ、簡単だけどね
全滅しても経験値は蓄積されていくし、金の無駄だから最初から安全な場所で稼ぐ
そうやってLv504535になるまでに、下手な最近のゲームよりは時間かからない(100時間かからない
最高レベルでやってみるとわかるが、ちゃんとアイテムはあらかじめ拾った上で
準備してロンダルキア洞窟全殺し抜けは成功率高い
最近逃げる回数カウントされてたりするから逃げられないw
>>71 あそこまでいけると経験値がそこまで渋くないんで
安全圏までレベル上げるのがそこまで無理ゲーじゃない
パーティ構成によっては無理臭もするけどw
そういやこの板の範疇だと、光の4戦士は2ジョブ以外逃げるコマンド使えないから
ずっとそれやってろって話だ
あのゲームレベル上げすぎるとクリアできないってのはデマなw
効率良くクリアすることを追求しないのは阿呆
戦闘履歴があるのは、本当糞だな。
そういうのがあると、逃走回数や全滅回数を付けたくないと思っちゃうだろ
特にペナルティなどがなくても何か気分的によくないよねアレ。
0だったら何かしらの神ボーナス入るってのならまだしも
そうやってプレイを縛るものはホント消えてほしい
同意、好き勝手プレーこそ最高
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 20:05:08 ID:vDyIFM3p0
戦歴で逃走回数を数える理由を教えてやる
逃走0で進める前提だからだ
誰がそんなの決めたんだよ
エンカウントは極力逃げて進めよ
いちいち戦って進むのは時間の浪費だぞ
わかったか
>>60 >FF6はゴゴ仲間にしたいし
5じゃねーか?
5のは耐えるだけでしょ
仲間にもならないし
バーサクかけて普通に殴り殺すって手もあるけどなw
耐えるだけっつーか、何もしないだけ、か
>>100 その場合そもそも逃げるをつくらないから
あくまでも逃走回数なんてただの目安だし
1周目でとりあえずストーリーを楽しむための逃げるコマンド
2周目からは戦歴の逃げた回数を0回にしてニヤニヤするゲーム
逃げなくても敵を倒せるよう、レベルを上げながらストーリーを進めていくようにバランス調整してんだぜ
ぐんたいありとかいちいち戦わないよな
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 17:35:23 ID:nVF7Cx/r0
道中逃げずにエンカウントした敵を全て倒す
これこそ純粋なRPGの遊び方
状況に合わせて「逃げる」を使う
これこそ純粋なRPGの遊び方
>>1 システム的にそれをしないように推奨してるFF6はタチ悪いな
逃げてばかりでも、6以外も余裕でクリア出来るけどな
>>112 システム上そうだが、半端無い超ヌルゲーだから気にする意味無いな
人生を逃げてるからゲームしてるのに
戦闘でも逃げるの?
意外に伸びてるなww
>>115 お前さ、もういいかげんこのスレから逃げんなよ
こいつ前縛りプレーを馬鹿にしていたがこいつもやってるよな逃げないって縛りプレー
逃げてたりしたら、レベルが上がらなくて後々苦戦して困らないか?
人生と一緒だな。RPGは人生の縮図かも知れん。
>>119 効率の良い相手を選んでるだけだからそんなことにはならない。
リアルでいえば、職歴として評価される身のある仕事を見つけて働いている状態
そこで選ばない
>>1は派遣→日雇い→ホームレスで一生を終えるだろうな
「困らないか?」じゃなくて「困る」ってことを論理的に証明しろよクズw
人に聞いてるのに断言してどうする
>>120 ちょっと待て
それだと効率のよい相手に巡り会えない限りは逃げ続ける人生だろ
ホームレスが宝くじで一山当てたとして、それが誇れる人生なのか?
リアルで「職歴として評価される」のは継続してこそだぜ
逃げてばかりじゃ履歴書の空白は埋まらないと思うぞ
>困らないか?
困りません
はい終了
>>123 例えば、
何か試験に向けて取り組むもうとしてる時、
>>1→無我夢中で参考書を読みあさり、過去問解きまくるやり方。
>>120→出題傾向を分析して、頻出範囲から効率良くやっていく。
違いって言ったらこんな感じか?
どっちが正しいかはわかりまへん。
つーかどっちも正しいんじゃね
どっちも最終的には同じところまで辿り着ける可能性はあるが、かかる時間は間違いなく後者が少なくて済むな
>>1さんにはPS3のラストリベリオンていうゲームがオススメかな
逃走成功率が低いからレベルが低いうちは否応なく戦わなきゃいけないし、レベルが上がってからはそうやって戦い続けてきたことが報われるくらい俺Tueeeー!できるよ
ためしにやってご覧よ
>>125 >
>>1→無我夢中で参考書を読みあさり、過去問解きまくるやり方。
>
>>120→出題傾向を分析して、頻出範囲から効率良くやっていく。
むしろこうじゃない?
>>1→日頃から授業などをよく聞いて理解していく
>>120→試験前に一部分を集中して勉強する
後者はヤマが外れた場合のリスクが大きい&経験値になってるかというと・・・?
リアルと違ってドラクエだとメタルモンスターを簡単に倒せちゃう(=ヤマがあたる)から効率いいけどね
>>128 この問題のキモは「効率」だから、それは違うな。
>>125ならまだ納得いくが。
無理矢理勉強に当てはめるのなら、完全徹夜で勉強するのが前者で、きちんと睡眠を取りながら勉強するのが後者といった感じの違いだな。
ちなみに完全徹夜で勉強するよりも睡眠時間をきちんと取った方が記憶力は高まる。
勉強とRPGの戦闘じゃ全然違うわ
わざわざ勉強にたとえてどうこう言ってるのは
>>1の逃げにすぎんわ
逃げてないでゲームシステムの上でちゃんと説明してみろや
エンカウントする奴を 全 部 倒さないと後で苦労するってことを
>>123 いくらなんでも適当なところで踏ん切りは付けるし、一度職に就いたら半端なことじゃやめないだろw
脳内で
>>1に都合のいいケースに補正しすぎw
エンカウントを全部倒すということはMP節約しながら戦ったり
強敵やザラキなどのアクシデントにも対応しなければならないのだ
つまり逃げずに全部倒すことは賢いプレイをしなければならないのだ
したがって誰もがみな目指すべきプレイスタイルなのだわかったか
うん分かったから
>>132さんラストリベリオンやってみてくれよ
きっと気に入るから
つまりエンカウントする奴を全部倒す方が苦労するってことだな
>>132によるとw
>>134 逃げるような奴はバカだということだわかったか
>>135 わざわざ苦労するのを避けるのがなぜバカになるのか教えてくれませんかね?w
RPGとは敵に勝つゲームだ
逃げるはRPGに対する冒涜だわかったか
いや、ゲームは娯楽ための道具だと思うぞ。
だから、自分が一番楽しめる方法でやるのがいい。
結論は→どっちでもいい。と思いまっさ
なんでRPGごときの戦闘とリアルの生活を結び付けようとするのか意味不明だけど
逃げたほうが効率良ければ普通に逃げるよ
>>137 RPGは 全 て の 敵に勝つゲームじゃありません
わかったか?w
スレタイが言葉足らずだが言ってる意味は分かる類のものだな
>>137 なんのための『逃げる』コマンドなんだよw
TOIやラストリベリオンやっても同じこというんだろうか
>>143 プレイヤーへの罠だわかったか
逃げるというのは愚そのものだわかったか
消防の頃だが、ボス倒した後、帰る時に戦ったら負けてやり直しになった事があった
逃げる時は逃げるべきだな、まぁ昔の話だが
敵前逃亡は愚かなことだと認めろ
敵が思った以上に強いならばこちらが全力でかかる
そんだけのことだろ
>>151 戦う必要がない時に逃げるのは愚かですか?
RPGは自分の好きなプレイスタイルで進めてくもんだろ
やり方を押しつけたり押しつけられたりするのは邪道だぜ
コマンド選択→逃げる→回り込まれる→フルボッコ
これも逃げる醍醐味の一つだと思う
ボス戦まで温存しようとしてたアイテムやMPが・・・
選択するプレイスタイルと盲目的なプレイスタイル
どちらが愚かなのかは明白だろw
ロマサガ1の雑魚はぶつかった方向で敵の種類が変わることがあるから
絶対勝てないランクの敵が序盤でも平気で出てくる
あれ逃げずに対処できる人いるのかね
多分
>>1さんはロマサガもFF1もラスリベもノー逃げ楽勝で制覇できる筋金入りのゲーム廃人なんだよ!
俺もドラクエ1だけは2周目から1回も逃げずにクリア余裕だったな
ところでラストリベリオンよく話題に出してるけど、そんなマイナーなゲームみんなやってるのか?
>>1 じゃじゃ丸忍法帳クリアしてよ
そんで蝦蟇道士と律儀に戦って、あやかしや復活の術使われまくって一匹倒しただけでボロボロになってみてよ
このゲームには逃げるが100%成功する裏技があるけど当然禁止で
>>1 ドラクエ2とかどのレベルになった時点で仲間増やしてるの?
ロマサガ1なんて自分強くなったら敵はもっと強くなる
火の鳥や吹雪とかは無効に出来る装備がなければ、HPMAXでも闘わない。大体2体で出てくるし
しかもHP高くなると勝手にイベントも進むし
ロマサガ2でも構わんな。
一人旅とかになると地獄だが。
FF6でも魔大陸脱出時とか崩れかけた家から子供救出するイベントとか
逃げないとやってられないシーンがあるな
>>163 逃げるなと言ってるくせにリアルで逃げてちゃ世話ねえな
まだ頭をチキンナイフに毒されたクズどもがいたのか
貴様らを根絶やしにするまで俺は戦い続けるぞ
>>166 戦い続けるのならレス返せよ
目の前の現実からいつまでも逃げんなカス
目の前の経験値とゴールドから逃げるのか
自ら選んで損を選ぶことはないわ
ちなみに負けるだ全滅だ言ってるクズは
今いるダンジョンの適正レベル調べずにきて
弱いまま進もうとしてんのか
そりゃ全滅して当然だわなw
相変わらず他の人の書き込みには一切レスしないな
こいつどこ見てんの?盲目なの?
>>168 適正レベルって具体的にどうやって出すの?
>>168 ちょっとの経験値と金のために時間を費やすのは損とは言わないの?
戦略的だと言い訳して逃走回数を1回増やすのが一番無駄だ
適正レベルはダンジョンを突き進むのに逃走0でクリアできるまでレベルを上げるのだ
高レベルであればあるほど有利になるのがRPGだ
>>173 ちょっとの経験値と金のために時間を費やすのは損とは言わないの?
こいつなんで僅かな時間の差なのに書き込むたびにID変えてるの?
まさか何人もいるように見せかけようと工作してるの?
こんな馬鹿世界に一人しかいないに決まってんのに
>>176 だんだん
>>1が俺らを楽しませるために複数ID使ってまでネタ振りしてるエンターテイナーに思えてきた…疲れてるのかなオレ
逃走0でボスも含めエンカウント全倒しで進むのだ
それで全滅するようなら推奨レベルに満たないということだわかったか
ちなみにルーラもリレミトもトヘロスも禁じてこそRPGだと思えわかったか
>>173 レベルを上げると不利になるFF8や光の四戦士は?
RPGの戦闘は勝つか負けるかだけだ
RPGは勝つことに意味があるのだ
逃げるはRPGに反している
俺は逃げる肯定派だけど、レベルが高くなって逃げられなくても問題ない高レベルになってから逃げてるな
>>181 こんなスレでIDの色を変えてまで頑張ってる君はすごいと思った
俺は
>>173でも
>>179でも
>>1でもないけど通りすがったから応えてみる
上記アンカーはどう見てもネタ投下だからマジレスしてちゃダメだよ
>>175については前に何かの雑誌でエニックス(当時)の関係者(?)が語ってるのを見た事あるぞ
少なくとも前勤めてた現場では「逃げなくても敵を倒せるレベル」がほぼ適正レベル
>>174については確かに時間は損してるな
でも俺は「ゲームを楽しめる時間÷購入金額」が大きいほどいいとと思うんだ
1回クリアして終わりじゃなく、逃走回数0 み た い な やり込み要素に時間を費やしてくれる方が嬉しい
・・・ってスクエニの誰かが語ってるのを読んだ事ある
ドラクエ2とかどのレベルになった時点で仲間増やしてるの?
>>173 逃走回数1かw
>>183 逃走回数0がやり込みならタイムアタックや低レベル攻略
果ては逃走回数含め全てカンストなんかもやりこみに入る訳だよね?
うちのスレにも自分のこと棚に上げて他人にプレイスタイル押し付けまくる奴が現れて困ってる
なんでこういうのが増えたんだろう
オレは時間を費やして全部なぎ倒すんじゃなくて
あえて敵を避けてボスと戦い、勝てそうになければ装備や戦術を考え
それでも無理ならレベルを上げるんだが、そういう考えの人は居ないのか?
RPGはな戦略などクソ以下だ
パワー我と高レベルが制するのだわかったか
指摘されてるの見て意識するようになったけど、ほんと出てくるたびにID変わるねこの人
虫けらの能力値で戦略を立てるなど無駄な努力だな
恐竜を倒すのにこっちも恐竜でなければ意味ないだろうが
またID変わったな
>>189 能力を効率良く上げるための戦略というのもあるんだが
戦略がクソというのと矛盾してないか?
どうせ逃走するだろうから先行カウント
逃走人数 2(+1)
万一答えたらマイナスするよ
誰かと違って逃げないから安心していいよw
余程戦略がクソなRPGしかやってないと見える
こいつの場合どんなに戦略考えないといけないRPGやっても無駄だろ
○連打の戦闘つまらんだろ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 16:36:48.99 ID:Oc1uSDmWO
俺、戦闘はランダムエンカウントが好きなんだが、プレステ2でドラクエ、FF以外でやり込めるRPGある?ちなみにFF10、ドラクエ8のグラは好きだった。
ロマサガ2で全部倒せときたか・・・無謀で愚策だな
>>1はシンボルエンカウントならもちろん逃げずに皆殺しにするんだよな
ロマサガ1の高速で大量に押し寄せてくる雑魚の群れ全部狩るのか…
>>199 ロマサガ2ならやったことあるけど大丈夫だ
無理に苦労するようなルート選ばなければ
ロマサガ1はヤバい
ロマサガ1はイフリートやフルフルにあったら絶望的だな
皇帝の奇病の時逃げずに全部倒してたら、強くなりすぎてムーンパール持ってきた時には既に治ってた。仮病だったかもしれないけどエンカウント全部倒して進む事が馬鹿馬鹿しく思えた。
いつの間にか難しいゲームを語るスレになってるww
ロマサガ1や2の最終クラスの雑魚は
DQ9の高レベル宝の地図の最終クラスの雑魚よりも全然強いと思う
マイナーゲーとメジャーゲーの違いだな
逆にロマサガ2の最強ボスとDQ9の99魔王比べたら、
断然後者の方が強いと思うぞ。
ただロマサガ2はラスボスまで行ったら、
レベル上げに戻れないというおまけ付きだけど。
はぁ?ミンサガのデス石10個献上のサルーインに勝てると思ってるの?
ばかなの?しぬの?ゴットハンド4連発で死者続出だよ?
HP90000だよ?DQと違ってライフポイント制限あるんだよ?
たかだか攻撃回数が多いだけでカス攻撃連発の七英雄とは違うのだよ
間違えた。ロマサガ3だ。
2はやったことないわ。
つーか発狂しすぎw
間違えてないぞ
ロマサガ2は最後の七英雄倒すと経験値稼ぎも戻ることも出来ない
ロマサガ3は同じく戻れないけど稼ぎはできる
ロマサガ3の方がラスボス弱体化できるから親切設計だな、戻れない時点でアレだけど
ロマサガ厨はすぐこれだ
>>209 サラ主人公でアビスゲート入ってセーブした時は涙目だった
真・四魔貴族すら倒せないし、ラスボスだとサラ外されるし、ガチで詰んだからな
>>1はファミコンソフトのドラゴンボールZ 激神!!フリーザ をプレイしろよ
一生掛かっても最長老さまのところに辿り着けないぞ
ファミコンディスクシステムのクレオパトラの魔宝ってゲームもやってみろ(確かスクウェアだったような・・・)
このゲームアドベンチャーぽい一応RPGなんだが、俺の少年時代のおぼろげな記憶によれば、
乱数が無くて与えられるダメージと受けるダメージがステータスによって決まっており、
更にラスボスは最高レベルの最大HPで戦闘開始すればぎりぎりで勝てるという強さだった
だからラスボスまでの雑魚とは決して戦っちゃいけない
>>1がやったら発狂するな
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 19:58:49.11 ID:xX1TdH7BO
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 20:13:25.69 ID:wL9kRrQC0
女神転生とかどうすんだよ
黄金の爪を持ったらわかる
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 20:27:55.03 ID:xn3rG1OjO
ロンダルキアでガチは辛い
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 20:35:10.38 ID:olHZgEJ5O
>1は孫子を100回読んだ方がいい
孫子はこういうだろうな
つまらぬ意地張って使えば便利な要素を自重したり
低レベルで突き進むようなバカは負けて当然ってな
それはひょっとしてあなたの想像上の人物に過ぎないのではないでしょうか
>>219 使えば便利な要素って「逃げる」のことか?
レベルのことだバカ者
上がれば便利だと知ってレベルを上げないバカは負けて当然なのだ
そもそも戦いの歴史に逃げて勝つなどありえぬわ
たとえ一兵になっても戦い続けるこそ真の兵法だ
>>222 つまり勝てる程度にレベルがあれば問題ないという訳か?
逃走人数 3(+1)
>>222 闘いの歴史に逃げて勝つ事はない…普通にあるんだが
闘うかここは退いた方がいいかそれを見極めながら闘うのがだろ普通。
無謀な闘いは退くべきだし、無益な闘いを永遠と続けて行ったら衰弱したり道具が無くなったりして戦力がた落ち
>>222 一度軍事板でそれ言ってフルボッコされてこいよ
>>222 ↓は孫子謀攻篇の一部なんだが、訳してくれるか?
故用兵之法、十則圍之、五則攻之、倍則分之、敵則能戰之、少則能逃之、不若則能避之、故小敵之堅、大敵之擒也
逃走人数 4(+1)
あ
>>222の論理だと金ヶ崎で織田軍全滅だな
金ヶ崎で撤退せずに浅井・浅倉軍が討てたとでも?
>たとえ一兵になっても戦い続けるこそ真の兵法だ
こういう考えの奴が何の間違いか指揮官クラスの権力持ってると悲劇は起こるんだよなあ
水木しげるの戦記漫画でも読んで死ね
230 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 23:22:43.59 ID:hombTAk8O
とりあえず
>>1こと
>>222は自分以外のレスを全部論破しろよ
それすら出来なければ
>>222での発言が矛盾そのものになる
最後の一兵の力とやらを見せてくれや
科学的根拠もなしに精神論で語る
自分の若い頃の成功例を語る
こんな大人にならないようにしましょう
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 01:09:24.70 ID:JqJBQw1MO
>>1は城の周りでザコ敵倒して数十年のファンタジー北島みたいなやつなのか
多分
>>1は大量に釣れたとほくそ笑んでる
多分みんなは知っててわざと釣られてる
>>1はみんなを馬鹿にして楽しんでるしみんなは
>>1を馬鹿にして楽しんでる
ある意味全員が楽しめる平和なスレだな
>>233 >>1はFF5のスレで同じこと言って叩かれてこのスレに逃げてきたんだが
知らないのか?
やっぱチキンナイフの奴と同一人物か?
ここで引きこもってたらいいのに
つまりエンカウントしなければいいわけだ
聖水使えば逃げた事にはならないよな
エンカウントしない…つまりずっと街の中で遊んでればいいんじゃないか
シンボルエンカウントのDQ9は当たらなければ逃げたことにはならないよな
>>240 彼はFF12の無限に沸いて出てくる魔物も全部倒しているのか
スレ読み返して見たが語尾に「わかったか」連発しててワロタ
とことん逃げる事に否定的だなw
>>234 FF5のスレは見て無いからそれは知らないな
ここの
>>1とどう見ても同じ奴であろう奴がほぼ同じ内容で家ゲーRPG板にもスレ立ててたのなら知ってるけど
できればそのときのFF5スレ見てみたい
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 18:25:32.20 ID:X8L3Nu5FO
タイプの異性と円カウントするのは禁止?
適当に探しただけだが、初登場はこの辺りかな
FF5総合スレLv116
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1257267468/ 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:17:40 ID:K3jym7u40
聞けばチキンナイフって戦闘に逃げること自体にご褒美を与えるようなもんじゃねえか
普通に逃げずに戦った方が偉いはずなのに戦闘に逃げるみたいな負け犬行為に褒美はいらねえだろ
773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 13:32:51 ID:jcsX9Hor0
>>757 逃げ専ってことは攻撃力も低ければHPも低いわけだ
攻撃が当たらないことに期待するだけの運ゲーだな
そんなのの何が面白い?
そもそもRPGで逃げるって行為は冒涜だ
842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 18:40:31 ID:tad1vZQDO
敵から逃げる度に強くなるチキンナイフはどう見ても許されざる物だな
RPGでの逃走推奨とかSTGで言えば自機破壊推奨と同じようなものじゃねえか
921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 15:12:28 ID:RiHUtxf+0
やっぱチキンナイフやチョコボックルは許せんですな
だって大抵の人の逃げるって危険な状況から仕方なく逃げたじゃなくて
面倒だから逃げただとかろくに戦わずに逃げるわけだし
やっぱ強くなることを放棄した負け犬じゃん
負け犬に救済処置などいらん
934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 19:52:08 ID:dJTdnLHo0
ロープレで逃げるを選ぶのは馬鹿だ
低レベルなまま進み過ぎて敵に苦戦するんだからな
喜んで自ら苦戦するのを選ぶことは誰もしないだろう
おったなwww
最近ぼっこぼこにされて涙目敗走してくれたからいなくなったが
一番いいのは全部倒して進んでそこのボスを倒すのがちょうどいいバランス
そもそもボスは必須じゃない
ラストリベリオンが神ということだな
俺もそういう頭になってたから
バイオハザードプレイした時、これ難易度高いなとおもって
どうしても先に進めなくて途中でやめたけど、あれ逃げるのがデフォなんだよな
STGの的外れな喩えとかまさにこいつだw
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 13:54:22.17 ID:ALYwGgHEO
たまにこういう色々な例を考えずアホな持論語る奴居るのな
竜王戦だけじゃなくて、棋王戦や棋聖戦も本気でやれよハゲ
このスレでエンカウントしたレスは1つも倒せないで逃げてるな
>>1は
逃げるな許さん
逃げるのはRPGに対する冒涜だ
おまけに逃げ得など言語道断
面倒や時間がかかっても全てのエンカウントを倒すのこそRPGの真の遊び方だ
面倒も全滅も必要最低限の強さで挑まなかった自己責任だ
すべて反論することは許さぬ
なぜなら絶対のルールだからだわかったか
お前みたいな奴が原発で作業にあたってるとか思うと頭が下がるわ
そうさ
逃げる奴はレベル不足もわからず突き進むクズだけだ
上手い奴は片っ端から敵を倒しレベルも装備も万全に新しいダンジョンに入るものだ
そして雑魚も十分倒せるからますますレベルも金も溜まるのさ
あなたに許されなくてもなんにも困らない(´3`)
>>257 逃げ得っていう事態は
作り手が「逃げる方が得なこともある」
というルールで作ってるから発生するんじゃないですかね
逃走5(+1)
>>259 片っ端から敵を倒さなくても万全なレベルと装備を整えられる人は
もっと上手いっていうことですかね
逃走6(+1)
ああごめん避難指示が出ても退避せずにゴネる奴の間違いだったわ
こいつ福島連れていって「原発の作業しろ」って言われたら全速力で逃げるだろうな
はぐメタとどっちが速いだろうね
はぐれメタルそのもの
敵が強けりゃ強いほど総力をかけて倒すのが道理だろ
総力もかけず逃げるに思考停止せるのはクズだ
>>268 雑魚から逃げて低レベルで進むほど、強い敵と戦えますね
お前らは人生からも逃げるんだろうな。
まぁ似合いだが。はっは。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 22:25:40.64 ID:tfzddiJtO
>>271 どうした?
こんな単純な質問からも逃げるのか?
ワンパターンで飽きますね
お前は序盤の雑魚かよってレベルの
>>271みたいな雑魚ですらのうのうと生きてられるんだから
人生から逃げる必要なんかまったく無い
はい終了
多分スライムみたいに
特技枠が2つしかないんだろ
ちょうはつ、にげる、だけ
逃げるなど負け犬行為だ
一度も逃げたことがない奴こそ真の強者だ
現実でもどんな敵や危険にも逃げずに戦う姿勢で挑む必要がある
>>278 >>269 日本の危機に立ち向かえないなら大口叩くなよカス
>>現実でもどんな敵や危険にも逃げずに戦う姿勢で挑む必要がある
>>現実でもどんな敵や危険にも逃げずに戦う姿勢で挑む必要がある
早くしてよー
「戦う姿勢」ってのは口開けて待ってるだけのことを言うのか?
どんな強敵をどんな状況で倒してるのか全く見えてこない
>>278 ほら、逃げずに戦ってきてよ。募集してるよ?
【急募】
募集職種 作業員(福島第1・第2原発)
雇用形態 正社員以外
仕事内容 原子力発電所内の定期検査・機械・電気・鍛冶溶接及び足場作業
日給 9,000円〜11,000円
月額平均 189,000円〜231,000円+皆勤手当 8,000円
募集年齢 不問
応募資格 不問
特徴 学歴不問
年齢不問
通勤手当あり
各種保険あり
マイカー通勤可能
スキル・経験 不問
http://job.j-sen.jp/hellowork/job_3373229/
平和な世界をつくるためには、
魔物は全て殲滅させる必要がある。
それを考えると、逃げるという選択肢はないはずだが?
>>284 ラスボスさえ倒せばそれまでの敵をいくら倒しても同じだが?
そうでないRPGがあるのか?
>>284 じゃあメタル系に逃げられた時点で殲滅達成出来ないよな
究極の縛りプレイでオナニーするなら自分の部屋でやってろ
公開オナニーとか見苦しいしイカ臭くて敵わん
低レベル・低水準装備で敵を倒そうとするのは無駄な努力だやめろ
適正レベルで適正装備で戦うのこそRPGが求めるバランスだ
低レベルな頭・低水準や理屈で逃げを否定するのは無駄だやめろ
>>287はチラシの裏で100万回練習してから出直してこい
同感だわ
世界を脅かすモンスターは全て殲滅しないといけないよな
だけど、倒しても倒しても出てくるからアリアハンから出られないんだ
>>285 あると言えばあるよ
ここで名前出す気は全く無いけど
ついに嘘まで吐き始めたか
えっ?
>>291 モンスターを全て殲滅したけりゃゾーマを倒さなければいけないからな
本当に愚策
ランダムエンカウントの雑魚戦で倒そうともせず逃げるバカは
RPGを理解せず自ら首を絞めてる愚か者だわかったか
後ろを向いて逃げるって・・・・・
金玉ついてんの?
四人中三人付いてないからな
FF5も逃げるもとんずらもけむりだまもいらぬ
そもそも逃げないでエンカウントを全て倒していれば
こっちもレベルが上がるからますます逃げるが必要なくなるのだ
>>301 要る・要らないで言ったらりゅるRPGでほとんどの装備・アイテム・呪文が要らなくなるなあ
最初の町近くで最高までレベル上げて後はゴリ押しすればいいんだから
それはRPGを理解したプレイ方法と言えるのかな?
レベルを上げて物理で殴ればあるいは
>>304 そりゃバーサーカーにして斧装備してレベルを上げて物理で殴るとか?
>>304 行かなくてもいい場所だからスルーとか
あ、でもそれ自体が「ガルキマセラの存在から逃げてる」ことになるかなwww
>>1的には道歩いてるオメガを避けるのもダメなのかな?
エンカウント自体を避けるのはおK?
>>307 エンカウントを避けるのもクズだ
しのびあしもトヘロスもエンカウントなしも禁じて遊んでこそ純粋なRPGだ
さらにはくちぶえなり黄金の爪でさらに敵を倒し続けてこそ本物だ
盲目的に難易度を下げる行為はゲーム自体から逃げてることになるんじゃないの?
教えて!
FF4の最後のほうに出てくるゼムスマインドはどうしてる?SFC版で。
お前ら質問ばかりだな。
お前らの様な逃げるばかりの雑魚に語る言葉はない。
>>312 ならRPGでも雑魚に振るう武器はない訳だな
皆さーん
>>1が自ら逃げOKと認めましたよ〜
チキンナイフ最強wwwとかやってんだろ実際は
チキンナイフは邪道だ
制作者までもが逃げるを推奨するとは何事か
RPGとは敵を倒すゲームだ
チキンナイフ最高
戦う必要が無い敵をやりすごすのもゲーム性の一部だよねー
ボスまでに消耗を避けて進むのもゲーム性なのにね
戦闘なんて所詮手段の一つでしか無いだろ
あくまで最終目的はラスボス討伐であってだな、
最終目的に繋げるために小さな目的を達成して積み重ねて行く訳よね
それが人によってレベル上げだったりアイテム集めだったりチキンナイフだったりするんだけど
>>1の場合は戦闘が目的になっちゃってて、出会う敵全てを倒してるから最終目的から遠ざかって本末転倒になっているのよ
RPGはロールプレイングゲームの略でロールプレイングは役割を演じるって意味だよね?
最終目的がラスボス討伐なら主人公の役割も自ずとラスボス討伐になる訳で、
>>1のやっている行動は戦士だとか以前にRPGに対する冒涜だよ
>>308 ドラクエ4のどぐうせんしはどうしたんだ?
お前のやり方だとあそこで100%詰むぞ
いい加減認めたら?
「本当はRPGなんて難易度高くて出来ません。全部Wikiや2ちゃんで得た情報を元に批判厨してます。ネット番長でごめんなさい」ってさwwwwwwwwwwwww
DQ2のロンダルキアでたった一人生き残ってエンカウントしても戦うというのか
俺は逃げる、超逃げる、更に逃げる、それが‥
>>320 ラスボスを倒すためにエンカウントを全部倒すんだろうが
一度逃げるを覚えた奴はまた逃げる
そしてレベルが上がらず敵だけが強くなりますます逃げるわけだ
だったら一度も逃げずに戦うのが一番だ
てかレベルカンストしたらどうすんだよ
モンスターズ+のスラおみたいに戦い続けるのか
逃げるのは相手が強いからとは限らないんだよなあ
俺は強い敵と戦いたいから逃げるんだ。
勝率の高いボス戦など、ただのイベント。
まず負けるであろう激戦を勝ち抜くのが面白いんじゃねーか
>敵だけが強くなり
ロマサガかっつーの
>>1 ドラクエ2でサマル仲間にする時点でのレベルはいくつぐらいになるんだ?
口で逃げるな言ってるだけの
>>1には答えられんだろうw
逃げる奴はRPGの仕組みを理解できないクズ
経験値もゴールドも熟練度も戦闘の勝利後だから逃げるに意味などないのもわからぬのか
いつの時代の人間だよ
経験値も金も熟練も戦闘以外または戦闘中だけで得られるゲームなんぞ山ほどあるわ
経験値や金自体に意味がない場合があるからなあ
>>331 それすらもたかがしれてる程度
それだけでラスボスと戦うなど縛りプレイ同然だ
RPGの仕組みをやはり理解してないようだな
エンカウントを全部倒すのも縛りプレイだと思うんですが^^;
馬鹿は何でも戦おうとする
おい
>>1、はやく
>>321に答えろや
てめぇこそ目の前の敵(反論)から逃げてんじゃねーかよカス
>>327 その系ならSFCのヴィルガストは酷かった
エンカウントを逃げる奴は馬鹿
手前にはレベルアップというライフラインはねえのかw
ちなみにRPGにおいて逃げるはライフラインじゃないからな
>>339 おう早く
>>321に答えろや
手前こそ逃げてるじゃねぇか
逃げて挑発続けなきゃ居場所ないとか、それがお前のライフライン?
プークスクス
そんなの勝つまでレベルアップを使うまでだ
RPGは力で勝負だ
弱い敵をちまちま倒すのはめんどくせー
バカじゃないの
レベルアップは力じゃないぞ
力のない奴のための救済手段だ
じゃああれだ
>>1はDQ9なら全員レベル99になっても
逃げるスライム追い回して戦うわけだ、アホか
モンスター苛めんな
何も考えないで戦うだけとか脳まで筋肉なプレイですね
>>344 しかもここの
>>1はトヘロスの類も禁止とか言ってる真性のアホだからなw
飛空挺とか手に入れても歩いて敵と戦うんだろうなw
>>341 ドラクエ4のどぐうせんしと戦ったらデスパレス入り口からやり直しになるの
つまり永久にデスピサロの下に辿り着けないから詰む
まぁその前に4章のキングレオで詰むがな
頑張って4章のキングレオ倒してくれよ
負けイベントの類はやらないとかなり前で行ったぞ
だが負けイベントで無い限りすべてのエンカウントは倒すのがRPGの純粋な遊び方だ
負けイベントはやらない=RPGは先に進むのが大事ってことじゃねえか
やっぱり先に進むために不要な戦闘は飛ばしていいってことだな
>>349 デスパレスのどぐうせんし戦は「負けイベント」じゃないけどな
ちゃんと倒せるし
段々メッキが剥がれて来たなwww
ドラクエ2でぐんたいありとかいちいち相手にしたくない
全滅や負けを恐れる奴は臆病者で負け犬だ
真の強者は全滅など恐れず果敢に挑み勝つものだ
現実でもそういう奴等が戦いで勝ってるのだ
わかったか
>>353 具体的事例に関する疑問点が挙げられても無視しまくるくせに
ばーか
ばーか
ばーか
ばーか
>>353は負け犬の遠吠えを実践してくれてる講師なんだよwww
>>353 まぁ真の強者はそんな事を口にしないんだけどな
結果を先に出してから言わないと、ニートが2ch見てネットしない奴相手にどや顔で
政治がどうとか企業がどうとか言ってるのと同レベルに思われるからね
さらに言うと、結果を出してからも言わないんだよね
真の強者は常に上を求めるから君のように上から目線で物を言ってしまうと、
その時点で今の自分に満足した事になるからね
他人に認められてこそ強者だよ
そして真の強者は常に新しい知識を柔軟に取り入れるので、上から目線で物を言ったりしない
上から目線って言うのは、排除の一種だから
分かったら真の強者などと屁理屈言う暇があったら潔く弱者と自認して
「僕はエンカウントを倒すのはRPGとして良くないと思います」と普通に言えば良いんだよ
間違えたw長文書いてこれは恥ずかしいなww
「僕はエンカウントを避けるのはRPGとして良くないと思います」だ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 17:28:41.45 ID:/PZHfqw8O
FF6でゴゴ仲間にしたいんでエンカウントは全部倒して進むは嫌です
やりこみの象徴とも言えるエクスカリバー2とか永遠に
>>1には取れないね
>>359 RPGの純粋な遊び方を損なうやりこみなど死ね
エンカウント全殺しを脳筋などと宣い否定するクズは死ね
俺はこいつらが許せないんだよ
>>360 > 俺はこいつらが許せないんだよ
え?
え?
否定しかしないクズが何か仰ってますな
あらあらいつもよりツンツンしちゃって
ホントは構って欲しくて駄々こねてるんでしょ?
君が美少女だったら可愛かったのにね
どうせモルボルみたいな顔したおっさんだろ
>>360 RPGの逃げるを全否定し
エンカウント全殺しの縛りプレイ強要させて
自分の好きなように自由にプレイするゲームの純粋な遊び方を損なわせる君こそ狂ってるよ
>>365 プレイの自由以前にセオリーがあるわけだ
そのセオリーがエンカウント全倒し前提であるからには
それに反するのは天に逆らうも同じだ
セオリーには従え
>>367 エンカウント全排除がセオリー?
誰の都合だ?
だったら「逃げる」のコマンドを排除させるべきだろ
「逃げる」選択がある以上、それもセオリーだろバカ
そのセオリーとやらは何処の誰が言い出したんでしょうね
「逃げる」コマンドの活用こそ重要
それ言っとくけどセオリーじゃなくてオナニー
ブレイブブレイドの呪いで今でも逃げるのが躊躇われる
あとからブレイブブレイド要素ないよなあとか思うことはあるな
逃げずに無礼部無礼殿切れ味を保つより
逃げてチキンナイフの性能を鍛えるほうが強くなれる
そんな俺の人生。
>>374 実際、自分の行動で劣化していくだけの剣より、
自分の行動で鍛えられていくナイフのほうが魅力的だわな。
エンカウント逃げに失敗して簡単に殺される低レベルは死ね
その考えが低レベルだけど俺は謙虚な人間を目指してるからどうでもいい
殺されるかもしれないから楽しいんだよ
製作者が緻密な計算をして、普通にエンカウントを逃げずに
倒していけば、無理なく進めるようにしてある。
逃げるという行為は、製作者を侮辱する行為であり、
RPGをやる資格はない。
>>379 だからロマサガやってみろ
話はそれからだ
逃げてから後々苦戦する事で喜ぶ製作者もいるのよね
製作者はプレイヤーを悩ませてナンボだろ
「次の町まで虫の息の状態でエンカウント逃げながら進む」とか
「道中の雑魚に戦わずボスに全力で戦う」のどこがRPGの醍醐味なのだ?
5以降のFFや転職ありのドラクエでは雑魚虐めが推奨されてるのがわからんのか
レベルが高いプレイは雑魚にほとんど逃げないプレイだ
進んで逃げるのは縛りプレイヤーだけだ
>>385 駄目だコイツ、自分で「敵は全滅させろ」とか言っといて暴れとるくせに「強いプレイヤーは ほ と ん ど 逃げない」とか矛盾しだした
極論持ち出してクソスレ立てたんなら、最後まで極論押し通せよネット番長w
敵に立ち向かう云々言ってた奴が結局はイジメ擁護っすか
ドラクエはザコ苛めじゃなくメタル虐めというかメタル狩り
強いプレイヤーは短時間・低レベルで良装備を入手
経験値は後からついてくる
エンカウントで逃げるを駆使するようでは半端な強さの者が誕生するだけだ
一度も逃げずしてようやく真の強者への壁を越えられるのだ
一体何を求めている。
力か?それとも栄光か?
残念ながら、ここには何もない。
過去も未来も、そして現在も。
雑魚虐めを推奨する人間が真の強者などとは片腹痛いぞ
>>390 同じプレイ時間だとしたら
何でも倒して進むより
敵を選んで経験値稼いだ方がレベル高くなるわ
逃げるを選ぶ負け犬が何をほざくか
本当に凄いのは一度も逃げない者だけだ
逃げるに戦略などあるものか
じゃあルーラを使ってより強い敵が出るエリアだけで戦うのは逃げた事にならないよね?
だってより強い敵と戦う事が出来るならわざわざ雑魚から逃げる必要ないもの
それでも逃げるというなら単純にお前はRPGの才能が無いからFPSでもやってみると良いよ
多分、お前にピッタリのジャンルだw
察してやろうぜ
>>1はゲームなんかしたことないんだよw
アホがこのゴミクソが。
いちいち戦ってたらめんどいだろ MPもなくなるし。
分かったか?ワシは効率重視のドラクエ打ってんだよ!!
いい加減にしろよ?100人いたら100通りのドラクエがあんだよ。
お前のスタイルは全アポ、それはそれで良い。ただ他人に押し付けるな。
以上。
分かったか?
返事が遅いぞボケナスが。
圧勝。では我が家に戻るか
>>400 その主張には完全同意だわ
お前のこと嫌いだったが少し見直した
基地外が基地外に噛み付いた構図w
ID:4sEmae9H0は9本スレを荒らし回るパイオニア
>>400で大層な事言っちゃいるが、9本スレでプレイスタイルを押し付けてると言う矛盾w
4sEmae9H0って、雑魚すぎませんか?
>>394 歴史を見る限り有名な武将や指揮官は逃げる時は逃げるよ
戦略的撤退も出来なきゃすぐに潰されてるよ
MPがなくなるwバカめw
RPGはMPを無くさずに戦う手段は十分あるわ
MPとか逃げる理由にもなってねえしw
女神転生2はどうやってクリアするんだ?
>>409 その前に逃げちゃいかん理由が無いんだが?
何かあるのか?
逃がしたモンスターが、幼い子供を襲ったら、どぉーすんの?
責任取れるのか?
倒したモンスターの仲間が仕返しに村人を襲ったら責任取れるのか?
無謀だとわかっていながら闘いを挑んで仲間がモンスターに殺られたらどうするんだよ?
責任取れるのか?
とんずらやけむりだまなんて何であるの?
そもそもアビリティ欲しさに雑魚を倒し続けてるうちにレベルもついてきて
道中進んでも楽に倒せるから逃げるがいらないじゃん
とんずらした方が時間短縮できるから。
レベル50でスライム倒しても何の意味もないだろ?
雑魚倒しても経験値入らんしいらんアイテム落とされても嬉しくないし
時間かかるし、とんずら使った方が早い。
余った時間で強い敵のとこ行ってレベル上げした方が効率的だと。
低レベルのまま突き進んで
最終装備とチートアイテムゲットしたら
戻ってくるから問題ない
逃げる奴はボスにも雑魚にも一撃で倒されて一生クリアできねえのがお望みか
>>418 一度でも逃げたらボスにも雑魚にも一撃でやられるようになるのか?
哲学は嫌いなので現実的な話をすると、エンカウントを倒して進むのは悪い事ではないと思うし王道な楽しみ方だよね
ただ自分の身の危険を感じたら逃げて、装備を整えたりレベルを上げたりする事も悪い事ではないよね
逃げるか戦うかではなく 死ぬか生き残るかの方が大事だし、一回も逃げないより一回も死なない方が偉いと俺は考えているけど、その辺
>>1はどう考えてくれているのかな?
>>418 途中で経験値が良い敵と効率よくレベル上げするからそんな事にはならない
>>420 逃げた結果、仮に助かったとしても、
逃げるたびに 心は死んでいくだろうね。
逆に一度や二度逃げたくらいでそんな絶望的な状況になれるRPGがあったら教えて欲しいくらいなんだが
弱い奴倒しまくるのも心が腐るがな。
小学生のガキに絡まれても逃げるだろ?
そこで全力で相手してたら逆に恥ずかしい。
スライム相手でも一緒。
あんなちっこい子はいじめたら可哀想です
>>422 なんで心が死ぬんだ?
はやく答えてくれよ〜
戦いを挑んだ奴から逃げるのかwこれぞバカの極みだw
わかったか
>>428 自分から挑んだ訳じゃないだろ
それより何故心が死ぬんだ?
ここまで色々な意見を見てきたけど、
>>1優勢だな。
>>431 遂に
>>1が自画自賛始めたか
まあ矛盾だらけのアホ理論を並べて、その矛盾疲れたらいきなり訳のわからん事言って話題そらしだからな
かなり追い詰められているのか
PC携帯でノープランな書き込みとか脳筋にぴったりなプレイスタイルですね
ニートは時間的効率に無頓着なので何でも戦おうとする
お前ら四の五の言わんと、出てきた敵と全部戦えや。
それができない状態で、俺と対等の口が聞けると思うな。
>>435 お前に敵対する意見(反論)から戦わずに逃げてるお前が言ったところで説得力皆無だわ
パイオニアみたいな奴だなお前
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 08:48:28.90 ID:Xm6jwQkR0
>>435 なんかお前10年前のねらーみたいだなw
ネット掲示板=喧嘩とか思ってそう
お前らって、どうしてそんなに低脳なんです?
上位者の言うことは、素直に聞いた方が、
自分自身の向上に繋がりますよ?
お前らの為を思って言ってるんです。
言われているうちが華ですよ。
さあ、エンカウントは逃げずに全て戦って下さい。
だが断る
ボス前でHPMP切らしてたまるか
馬鹿は装備を強化せずに経験値を稼ごうとする
>>438 上位者の言うこと素直に聞いてるから逃げを肯定してるんだけど
だってお前初級者レベルじゃん
>>438 来ました!自称上位者!他人に自分の考えを押し付ける癖に言葉以上の大した強制力を持たないエンカウント皆殺し推進を掲げる殺戮大好き戦う事で生を実感しちゃう糞野郎の降臨ですよ!
私たち低脳だから上位者様のご説明が理解出来ないんです
チキンナイフは許せぬ
RPGで逃げるを作業化させた元凶
本来逃げるはプレイヤーへの罠だったのだ
FF5でブレイクブレイド使うためとか言う気なのか?
途中でセーブ消えて使ったことはないが、あれってどのくらい強いの?
ブレイブブレイドの事だと思うが、一応ラグナロクより強い最強の剣。
ただ、チキンナイフはもっと強い
チキンナイフは邪道だ
真面目に戦い続けたブレイブがチキンに負けるだと
これは許せぬことだ
そもそも逃げるなんて戦闘怠けりゃいくらでもできる負け犬行為だろうが
勇気と無謀は違うから
無益な殺生を最小限にして最終目的を果たすプレイヤーはかっこいい
>>1の最終目的は戦闘に勝ち続けることだから、戦闘から逃げることが許せないんだな
けど多くのプレイヤーの最終目的はゲームのクリアであって、戦闘はクリアのための過程ってか手段にすぎないわけよ(レベル上げ的に言って)
だから話が噛み合わないんじゃないかい
>>1さん
>>1さんの戦闘に勝ち続けるスタンスってのはアイテムコンプとかアビリティコンプとかそっち系のプレイスタイルだから
そのスタンスで行ったらFF5低レベルクリア不可能だな
自分で楽しみ方減らしてやがるww
FF5ラスダンのジジイや
FF5Aの隠しダンジョンのオメガも殲滅しないといけないんだろうか
不毛すぎる
戦略と計算ではどうにもならぬ壁を知らないんだなお前等は
先に進めば進むほど雑魚もボスも能力値も攻撃が激しくなるだろ
そこで手前のパーティが低レベルならそいつらに勝てると思うか
どんなに戦略があっても絶対無理だろうな
だから雑魚から逃げてはいけないのだ
わかったか
FF5は2114や2223でクリア可能なのが証明済みなんですが
>>455 そりゃお前レベルの知能では「どんなに戦略があっても無理」と思えてしまうだろうなw
でも現実は違いますので
>>321 >>348 >>351 かなり前のレスに今更どうこう言うのもあれだけど
DQ4のどぐうせんしは普通に倒して先に進んでいけるのでは?
最後の城に入る前に戦う4つのほこらのうち
ギガデーモンのほこらでは人形がたくさんいてて
その人形に触れるとほこらの入り口からやり直しになるのと
混同してる気がする
>>1 にはウルティマ〜恐怖のエクソダス〜をやってもらいたいな
モンスターからは逃げられない設定だし
追ってくる守衛からも逃げず、消さず戦い続けてほしい
レベルアップボーナス使った最強キャラ育成やエクスカリバーU入手とか上位者は勿論やってますよね
ドラクエ2は2人でマンドリルに勝てるようになるまで先に進めないね
比較的低レベルが難しいDQでも9は全員レベル10以下でもクリアは可能だな
ただ、レベル10とレベル9では難易度が全く違うけど
MMOとかやってればいいんじゃないのって思います
ここまで言われてブレない奴もそう居ないね
とりあえず友好的に
>>1に問いかけてみる
あなたが自由に使える時間が一日2時間として、あなたの余命は5日です。
5日後までゲームプレイ以外の時間はひたすら仕事を熟さなこればならない中、
あなたはエンカウントを倒してレベル上げしてから戦うと10時間かけて確実にラスボスに勝てる、
魔法やアイテムを駆使して戦うと30分以内でラスボスに勝てるかも知れないとしたらどちらを取るか
>>1って答えられなくなったら話題そらして質問からすぐに逃げるよね
>>463 アイテムや魔法を駆使しつつエンカウント全倒しでレベルも上がって
装備も万全というプレイこそ最高だぜ
エンカウント全倒ししてればこそ街やセーブポイントでウロウロとか
非効率なことせんでも進めるのだわかったか
>>465 つまり君はクリア目前での自らの死を選ぶということか。
>>465にエンカウントが全てラスボスになる呪いをかけた
>>466 ちげーよ
俺がレベルだけでゴリ押しする奴だと思ったか
魔法やアイテムも駆使するぐらいできるわ
そのうえでエンカウントを全倒しするって話だ
レベルでゴリ押しして10時間かかるなら
魔法やアイテム駆使も使って10時間からどんどん減らしていくっていうのが俺のやり方
開始1分で全滅とか勇者のくせにその程度なんだな
何のために雑魚がエンカウントするか考えろや
倒してレベルアップするために決まってるだろうが
RPGはレベルが高ければ高いほど有利だからな
レベル上げるためだったら全部倒す必要ないよな。
もうレベル60とかなのにトヘロスもルーラも乗り物も使わず延々とスライムとかとエンカウントしては倒してるんだろw
>>476 意味不明。ルーラ、乗り物は普通に使いますが?
トヘロスは邪道だが。
自分の目的地までの移動中に、エンカウントした敵に関しては、
逃げずに全て倒す。ただそれだけ。
変な方向に受け取るんだな。お前らは。
根性が捻じ曲がってんな。
ルーラや乗り物使うとエンカウント回数が減っちゃうけど?
エンカウント減らすのも逃げるのも獲得経験値が減るのは変わらんのだけど?
>>477 例えばドラクエ2は序盤どんなふうに進めてるの?
>>478、479
俺が言いたいのは、敵と出会ったら、逃げるなということだけ。
単純明快。女や子供は、男の後ろ姿を見て育つ。
敵から逃げてる姿は見せれないだろう。
>>480 どんな風って、スライムぶち殺して、サマル仲間にして、
マンドリルぶち殺して、女仲間にして、シドーぶち殺す。
ただ、それだけ。
>>481 逃げるとレベルがどうとか言ってた奴は、君とは別人ということか?
>>481 あああとなんで女子供に逃げる姿を見せたらいかんのか教えてほしいね
>>482 誰それ。
>>483 君が女子供になった気分で考えて下さい。
もし、不良にからまれた時、そばにいた父親が一目散に
君を置いて逃げたら、どう思うの?
>>484 まず女子供を逃がせばあとは何しようといいんじゃないの?
不良とモンスター一緒にすんなks
二次元と三次元を一緒にする奴はどうしようも無いな
俺なら最初のダンジョンにドラゴン置くから
>>1なんてすぐ死ぬがなw
返事がないがまさか逃げちゃいないだろうな
エンカウントした敵さえ全部倒せばあんたのルール上問題ないのにトヘロスが邪道なのはおかしくない?だってルーラや乗り物がありならトヘロスだって使えばいいじゃん
シンボルエンカウントもシンボル自体を消滅させるんならOKなわけだ
何故全滅するか何故勝てないか俺が教えてやる
「逃げる」という選択肢があると思って甘ったれてるからだ
ちょっと不利になれば逃げればいいとか思ってるから全滅するのだ
俺は最初から「逃げる」の選択肢はないものとして戦い続けた
その結果むしろ「逃げる」は必要ないものだと結論が出た
「逃げる」を選ぶ奴は甘えだからいつかは負けるのだ
>>492が馬鹿だから
> ちょっと不利になれば逃げればいいとか思ってるから全滅する
んだね。ちゃんと戦略的に逃げるようにすれば全滅は免れる。
逃げるというのは倒せてないということで負けだ
同じ負けでも逃げて負けるぐらいなら全力で戦って負けた方がマシだ
それでこそRPGを遊んでいるという実感が湧くぞ
死んだら金取られるとか色々ペナルティあるぞ
逃げた場合には何もないけど
どこが同じ負けなんだ?
早く答えてくれよ〜
こいつにトルネコやらせてみたいわ
パン無くなって餓死するか、弟切草無くなって16階くらいで詰みそう
>>494 全滅しないとか言いながら、逃げるよりは全滅の方がマシ
結局全滅してるんだね
>>497 確かに
ダンジョン系やらせたら確実に詰むな
Lv1ダンジョンとか制限かけられたらまずクリア出来ないだろうなw
女神転生はほぼ仲魔無しで進めるのか
>>493 「逃げる」はないものとして敵と戦うのこそ戦略だ
RPGの戦闘はやはりこうでなくてはな
目の前の敵を全て倒したからこそ俺は全滅など考ず
そして「逃げる」もいらなくなった
>>501は馬鹿だから、選択肢が一つ増えるだけでパニックになっちゃうんだね。
>>500 そういや「敵は全部倒せ」がこの馬鹿の主張だから、敵悪魔を会話で仲魔になんてできないなw
戦力増やすのにどんだけ遠回りするつもりだこいつw
>>501 ないものとするならするなりの理由がいるが、それは何だ?
>>504 敵を倒して経験値得たり技や魔法を覚えたり金溜めて武具を揃えるには
逃げる暇はないということだわかったか
>>505 そんなに余裕無い冒険しかできないの?残念な脳みその持ち主だねwww
>>505 適度に逃げても十分な経験値と金は貯まるんだが?
なんかこいつのプレイスタイルがブラック企業の精神論()とよく似ている
ダンジョン系とか女神転生とか言ってる奴、
頭沸いてんの?FF・ドラクエ版なんだが。
>>509 奴はRPG全般について語ってるみたいだが
ドラクエのダンジョンRPGあるじゃないですか
RPGは勝てるか勝てないかだけだ
逃げてレベルも装備も技も無茶苦茶な奴は負け続け
しっかり敵を倒してすべてうまくいってる奴だけが勝つのだ
うるせえな口だけで何も出来ない無能の分際で
自己完結してないで早くダンジョンRPGにおける攻略法を提示しろよ
お前はダンジョンRPGで「限られた食料」と「限られた回復アイテム」を維持しつつ、
「一歩進む毎に減っていく満腹度」に気を使いながら「どんな武器が出るか分からない」、「どんな地形になるのか分からない」、
「同じフロアにいると振り出しに戻る」環境でお前は本当に逃げもせずに全てのエンカウントと戦う事が出来るんだな?
逃げた奴は何が何でも負け
現実もそうやってできてるのがわからぬか
とっととメガテンでどうやって仲魔を増やすのか答えろよ
まさか仲魔なしでプレイする気か?
俺は仲間になる奴なら仲間にするさ
その上で敵を全部倒してるのだ
ネットの悪い部分が垣間見えるスレだな
>>1はネットの匿名性を傘に無責任な発言を繰り返すだけのクズ
おまえたちはRPGの絶対の理念に反している
俺はそれに忠実に従っている
おまえたちがいくら反抗しようがおまえたちが勝つことはない
>>519 Lv1・道具お金持ち込み禁止・開始時自動セーブ
それに
>>514の環境でクリア出来ると思ってんの?
相手してたら軽く死ねる環境ですよ
部屋に入れば天井からモンスターは降ってくるし
出来るのか出来ないのか答えてよ
あのプロゲーマーのTASさんですら相手にすることはほとんど無いんですけどそれについても詳しく聞かせて欲しい
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 23:14:04.70 ID:BnuNBkjbO
あれぇレスが無いなぁ
めんどくせぇからこのスレage進行でよくね
答えられないか
やはり口だけで出来ないんだな
だから言ったじゃん、無能だって
>>1の時点でエンカウントを「全部倒せ」と言ったばかりに後に引けなくなっちゃったね
TASはエンカウント逃げて無謀な挑戦をするクズ
「逃げコマンドの使用」から逃げるな
逃げるんじゃなくてエンカウントしないんだよカス
そろそろ逃げたらどうだお前たち
いくら言い返そうが俺を絶対に倒せない
お前たちには勝利はない
お前たちのお得意な逃げるを使うがいい
そうすれば俺が勝利するからな
コロンブスは意地を張ってアメリカをインドインドって言い続けた結果、晩年にはみんなから「あーはいはいそうだね凄いね」的な扱いを受けたという
それを思い出した
唯一違うのは
>>1が別にコロンブスのような功績を残したわけでもないただの人っていうことだけだな
さっさと逃げればいいだろ
どうせお前等が勝てることはないんだからな
早く勝利を認めろや
>早く勝利を認めろや
誰の勝利ですか?
>>533 何か書き込めば負けてないことになるのかな?君の中ではw
甘ったれてんじゃねぇぞクソガキ
背伸びしてないで素直にテメェがごめんなさいと言えば済むのにね
どうせこの流れに飽きてるんだろ?認めちまえよ、「僕には実際にプレイしているソースを提示出来ませんでした!ごめんなさい」ってね
人のプレイスタイルを批判するならソース付きで自分が理想とするプレイスタイルが「出来る事」を証明してから批判するのが筋だろう?
それが出来ないならあくまで「提案」に留めておくんだったな
それから
>>530についてだけど、逃げているのはお前の方でどちらかと言えば俺達とエンカウントすらしてない
>>533 >さっさと逃げれば
それお前だろwww
今まで何回このスレから逃げたの?w
>>ID:pmju2LW8O
俺はダンジョンRPGについて言ってるんだが
Lv1ダンジョンでちまちま敵倒してたら死ぬぞ
通常攻撃だと経験値減るし技や道具使えばいざという時に何も出来なくなる
アイテムも現地調達だから運が悪けりゃすぐ空腹死する
それでも現れた敵を全て倒してクリア出来るのか教えて欲しい
ドラクエ2のマンドリルを2人で相手にするのはつらいな
よくみたらこいつもしもしじゃん
まぁ、誰も
>>1のプレイスタイルを批判しないよ
自分が正しいと思ってる事と周りが正しいと思ってる事は違う事を自覚出来ただけ
>>1は幸せ者だね
本当にプレイしてるのか不明なプレイスタイルだけどな
かの有名なガリレオは言った
「それでも地球は回っている」
俺はここで叫ぼう
「エンカウントは全部倒して進めよ」
真に正しいのは俺。それはもう分かっている。
>>544 なんかいろんな奴がいるみたいだけど君の過去レスはどれだ
示してくれ
おーいまた逃げたのかー
しょうがねえなあ
逃げずにエンカウントを全部倒すのは最も簡単で最も難しくもある進め方だ
だからこそプレイのレベルを上げるためにもやる価値があるのだ
>>1のチキンナイフ最強だってwww
矛盾してるwww
お前らはレベルも上げず魔法も覚えず武具も大したものも無く
ボスの攻撃に耐えられるだけの耐久力も無く
手も足も出ずボスに負けるようにプレイしてるのか
なんと愚かだw
いいえ?
あなたがエンカウントしたスライム100匹と逃げずに戦って得た経験値よりも、スライム100匹から逃げてメタルスライム一匹だけ倒した経験値の方が高いんで、あなたのパーティよりレベル高いですよ?
予知しよう、
>>1は「ならばスライム100匹と逃げずに戦い、メタルスライムも倒したパーティならスライム100匹分強くなるんだわかったか」という趣旨のレスをする
で、レベル99になったら経験値これ以上溜まらない上
敵はみんなこっち見た瞬間逃げるんですがそれでも戦うんですか?
>>548 最も簡単でもないし最も難しくもねえよ
縛りとしては緩いうえにやる意義が感じられない、なんとも中途半端なごく普通の難易度だ
>>552 うるせえな口だけで何も出来ない無能の分際で
自己完結してないで早くダンジョンRPGにおける攻略法を提示しろよ
エンカウント逃げする人って、
ちょっと面倒なことや、大きな壁からすぐに逃げだすんだよね?
現実生活で大成しないタイプだね。
>>557 このケースの場合逃げる理由は最終目的を達成する為に最も効率よい手段として逃げているだけだから、まったく当てはまらない
むしろここで逃げる否定してる奴こそ現実の仕事では無駄な精神論にこだわって物事の仕組みも何も考えず失敗するタイプ
>>560 序盤からエンカウントを全部倒していった結果
どんどん先に進んでも敵を全部倒しても余裕で進めて
気がつけば敵から逃げないプレイになってったのの何が悪いんや
逃げる奴は怠けにしか俺には思えんわ
いい加減極論でしか反論できないその頭をどうにかした方がいい
最終目的を達成するために、エンカウントから逃げる????
お前らにとって、このスレでは俺を論破することが
最終目的になるんだろうが、俺は絶対に論破できないから、
俺に戦いを挑むこと自体おかしいのでは?
マンドリルやオメガなんから逃げるのと同様に、
早いとこ「お得意の逃げ」で、絶対的強者の俺から、
つまり、このスレから逃げてはいかが?
つくづくお前も飽きないなぁ…ひょっとして他者の意見を否定する事が生き甲斐になってたりする?
確かに
>>1の主張は理想だけど、それを実現するために一体どれほどの労力を必要とするのかな?達成した所でそれまでの過程は残らない、その一瞬に生涯を捧げる
>>1さん最高にかっこいい!
あれほど我々に逃げるなと言っておきながら、手の平を返したかのように逃げる事を推奨する
>>1さんの柔軟性はんぱねぇ!
>>563 いやもうとっくの昔に論破されてるからw
論破されきっているのにも関わらずお前が論破されてないと言い張ってるだけの状態だからな
DQで例えるなら今のお前は腐った死体
>>565 むしろ「はい」を選ぶまでずっと選択肢を繰り返すタイプのモブ
また逃げたの?
説得力無いね
>>1はろくでなし
半日待ってやるから降参宣言しろよな
このろくでなし、ろくでなし
>>1を やっつけた!
けいけんち 0ポイントかくとく
0ゴールドを てにいれた。
エンカウント
逃げて低レベルで進むクズは回り込まれて死ねばいい
そうすりゃ目も覚めるだろ
エンカウントキャンセル余裕でした
エンカウントから逃げる奴って、
幼少の頃からイジメられて、
逃げ癖がついてるんだな。
一言で言えば、負け犬。
バカは面倒だとか理由つけて逃げる選んで
先に進んで回り込まれて1ターンで死ねよ
そして手前が逃げてきた雑魚の全経験値が必要だったと思い知れ
>>573 むしろ現実でいじめられてる奴は
ゲームでは逃げないことにこだわるんじゃないかな
代償行動として
何か反論ある?
>>575 「現実でいじめられてる奴は、ゲームでは逃げないことにこだわる」
か・・・・・・
俺は現実ではいじめられてないし、ゲームでは逃げないので、
はずれてますね。正直、逃げるという選択は、頭をよぎること
すらないんですよ。
>>578 それはいじめられてない奴の話だね
いじめられてる奴の話なんだから返事にもなってないね
ちゃんとした反論ないの?
>>579 >>578で答えてるでしょう。ちゃんと見て下さいよ。
目ついてるんですか?真っ暗な部屋に引きこもって、
ニートゲーム生活ばかりしてるから目が悪くなるんでよ。
指導だって・・・・。恥ずかしい。
じゃあ俺も、
ニートゲーム生活に対して(指導)
すぐさま
>>580を書き込んで、ごまかさないで下さいよ。
また「お得意の逃げですか」。いつもやってる割には
下手ですね〜。
あなたのためを思って言いますけど、ボロが出るだけだから、
本当に逃げた方がよくないですか?
完全に論破してしまった・・・・大人げなかったかな・・・・反省せねば。
>>581 で、いじめられてる奴について言うことはないの?
>>575はいじめられてる奴についての話なんだけど
よし分かった
>>1は逃げないんじゃなく戦わないだけだ
自分が勝てる相手にしか戦いを挑まないのはRPGじゃ良くある事だしな、懸命だ
つまるところダンジョンRPGに反論しなかったのは論破できる確証が無いからだったんですね
なるほどなるほど
まともなRPGなら逃げ推奨の敵っているよな
>>583 過去に「勝てない相手には全滅も辞さない」とかなんとかのたまってた気がするよ
FF5にはたくさんいるな
>>581 おーい
いじめられてない自分自身のことはいいから
「現実で い じ め ら れ て る 奴 は、ゲームでは逃げないことにこだわる」
という説に早く反論してくださいよー
>>1はサンサーラ・ナーガをやったら涙の谷から先へは進めないな
シンから逃げることができずに
>>581はやっぱり逃げたか(嘲笑)
自分こそ負け犬じゃないか(憐憫)
>>583 エンカウントした敵を全て倒しさらには口笛使ってエンカウント増やしてこそ賢明な進め方だ
ちなみに街についたら店で売ってる武具は最強にしてから進め
これこそ先に進めば進むほど有利になる進め方だ
>>1はサンサーラ・ナーガどうやってクリアすんの?
>>590はスライムを延々と倒し続けるタイプの人か
エンカウントから逃げる回数と、低脳は比例する。
つまり、逃げる回数が多いほど、より低脳ということ。
>>590 そんなお前にロックマンエグゼを薦める
戦闘でレベルアップの概念が無い
逃げる方法はエスケープのバトルチップのみ(2以降はデフォルトで逃走可能)
装備は無く各所に落ちてる強化アイテムで能力を強化
バスターとチップのみで敵を倒す
そのチップでさえ選択に制限がかかるので序盤はバトルに時間がかかる
とりあえず逃げ禁止でクリアしてこい
逃げないのは分かったから
>>1が確実にプレイしたであろうFF5で死んだ回数を教えて欲しいな♪
FF5って普通に進めて普通に戦ったら全滅必至の敵の存在だとか
チキンナイフの存在だとかレベルよりもよほど重要な要素があるだとかで
>>1が最も忌み嫌うゲームなんじゃないかwww
FF9ベアトリクスさんをどうやって倒すか教えて下さい
>>593 このスレから逃げてる回数と低脳は比例しないんですかね?w
「低能」さんに突っ込んでも意味わかってくれないからつまんない
船を入手してから適切な新天地を求めて強すぎる敵から逃げまくる
回復役が突然死して必死にダンジョンから逃げ帰る
この楽しさを知らない奴は損してる
>>600 低レベルクリアなんて無駄な努力してりゃそりゃ難しいわな
その無駄な努力を今すぐやめろ
エンカウントから逃げる奴って、口だけ達者だな。
ドラエモンで言うと、スネオタイプだな。
正直かなりキモイ。
そのキモい奴に口ですら勝てなくて悔しいのうw
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
レベルの概念のないネットワークRPGのロックマンエグゼについて何か
>>601 レベルの概念のないネットワークRPGのロックマンエグゼについて何か
お前らって、このスレにいつも張り付いてるの?
分かったぞ。俺のことが好きなのか?
本当キモイな〜
馬鹿を馬鹿にするのが楽しいんだよw
はい論破
ちなみに苦労はするがバスターでも倒せるので逃げたから絶対勝てないって訳じゃないです
>>612 ラスボスについて
続編の敵もオーラ剥がせばなんとかなる
レスが来ないなー
また逃げたのか
絶対に倒せない(どころかまともにつきあって戦ったらあっさり殺される)敵が
目的地までに確定歩数で何度も出現するところを逃げ続けて目的地まで辿り着かなかればならない
サンサーラ・ナーガを
>>1さんはどうやってクリアするんですか?
ちなみにその敵を倒す方法はその逃げた先の目的地でようやく手に入る情報だから、わからないものとします
あと
>>1はひょっとしてサガ1のバリア朱雀とも戦うわけ?
答えてね
エンカウント全倒しを精神論だと言ってたな
俺に言わせりゃ低レベルクリアこそ精神論だ
低火力で低耐久力で運の絡むボス戦とか精神論だな
ちなみに賞品も出ないしやる意味のない無駄な努力だしな
>>617 当たり障りのない批判してないで具体的に批判しようぜ
ゲームやってないのバレバレ
そう、例えば上で上がってる様に早くロックマンエグゼと死亡回数について答えろよ
ついでに言うとゲームは娯楽でしかないから、ゲームキャラを最強にしても達成感があるだけで何も残らないぜ
あんたがゲームは人生とか言うなら話は別だけど?
>>617 運の絡まないボス戦なら?
やりこみのRTAはどれもそれなんだけど?
FF5の初期レベルクリアって、ボス戦も勝率ほぼ100%じゃなかったっけ
RTA(リアルタイムアタック)は、現実時間でのクリアタイムの速さを競うものだから、
計算されつくされていて運任せでボス戦なんて全く無いのが普通なのだが。
途中で一度でも全滅したりでもしたらタイム大幅増加で完全失敗になってしまうからな。
そしておいしくない敵からは逃げまくって効率よくキャラを強化していく。
それが最上級者ってもんだ。
世界を早く救う者が優秀
なぜ俺がRPGで逃げないか教えてやる
俺はこれが正しいとしてそういう方針で進めているのだ
だがそれが間違いと言われるのが許せない
だから俺のプレイに相反するものは許せないのだ
誰もそんなこと言ってないです
言ってるとしたらあなたです
>>625 最初に間違いだと言ってきたのはあんたですが
なに「言われたから」とか言っちゃってんの?
俺のプレイを否定する者は許さぬ
俺のプレイをRPGの遊び方として認めよ
逃げない事が正しいと主張するならまずは逃げてみろ
認めてもらいたかったら、まず相手を認めろ
そうでなければディスカッションが成立しない
ちなみに俺は逃げない事は良い事だと思うし、みんなが叩くほどお前のプレイスタイルは嫌いじゃないぜ、だから今度はお前が認めろ
プレイスタイルの一つとしてなら十分認めますよ
唯一絶対のプレイスタイルだと言い張るんならお断りします
>>629 人の質問にも答えないのにプレイスタイル認めろとか図々しいにも程があるわ
つーかお前の姿勢・態度はどう見ても「認めろ」じゃなくて「これ以外認めない」だろうが
>>1の時点で他人のプレイを否定してるんですが?
被害妄想も程々にしてね
レベルの無いRPGについて一言も無い時点で
>>1は成り立たない
俺にとって雑魚敵とも真面目に戦いボスも倒すのは楽しい進め方なんだよ
雑魚から戦おうとせず逃げてボスだけを倒すなんて戦闘を楽しんだうちに入らないんだよ
これはレベルのないRPGでも同じことだ
君にとってはね
他のみんなにとってもそうとは限らないさ
うぜえよ
ロックマンエグゼ4、4.5、5あたりをやってから文句言え
只でさえ弱いチップしか手に入らないのに強力な敵ばっか出てきて真面目に戦う奴なんていないから
サガでバリア付きの朱雀どうすんのか早く答えろよ
まさか無理矢理戦ってんの?どんどん消耗するだけなのに
>>1はbotなのか?
機械的に一定の主張を繰り返しているようにしか見えないが…よく出来たもんだなぁ
朱雀なんざチェーンソー使えばいいだろ
はいはいわろすわろす
最初から知識がなかったらチェーンソーなんて持ってねーよw
知識があるならあんなのと戦うことに意味なんて無いことがわかるしな
>>1 お前のプレイスタイルは一周目限定なんだよ
何周もできるRPGで同じ遊び方しかできないのは虚しいぞ
>>1 ポケモンどうやってプレイしてるのか教えろよ
ポケモンの逃げる縛りは地味にキツイww
PPがどんどん無くなるからな
野生のポケモン捕まえないで倒してたら秘伝技覚えるポケモンいなくて詰むんじゃないの?
FF4でアスラ戦なんてリフレク覚えて無いとキツイ
それ以前にレビテトを覚えて無いから毒を食らいまくり
>>1はそういう無茶プレーが出来ない無能者って事だろ
>>1さんにはじゃじゃ丸忍法帳というファミコンのゲームがおすすめだ!
このゲームはドラクエ1のような一体の敵しか出てこないタイプのゲームで、
だから一体一体の敵が強めに調整されているんだが。
一部の高レベルの敵が使う技に復活の術という特技があって、
敵がその術を使うと倒した瞬間敵が復活して全て無駄になる。(経験値などは最後の一戦闘分しか入らない)
しかも敵によっては結構な高確率で使ってきて一回倒すだけで数ターンを普通に要するので、
これを使う敵はまともに倒せない、運がよくないと倒せないしその場合も超消耗すると考えて良い。
おまけに雑魚だからもちろん倒したところでその後も何度でも出てくる。
そんなゲームバランスをクソぶっ壊している特技なのだが、このゲームには「絶対に逃げられる裏技」があり、
それのおかげでギリギリゲームバランスが保たれているという奇跡。
>>1さんにぜひともやってもらって感想を聞きたい。
ついにエンカウントすらしなくなったな
俺は俺の楽しいと思うやり方としてエンカウントを全倒しするやり方をしている
お前らはお前らのやり方でやるがいいが俺のやり方を罵倒することは許さん
それでいいんだよ
他の人にそれを強要するからここの
>>1は反感を買う訳で
いや、万人はエンカウント逃げをしてはならぬ。
ラオウは背を向けたか?
要はそうゆうことだ。
俺は逃げる事は戦略の内と考えているけど、こいつに何言われたって耳を塞げば良い訳で
こいつの発言には私生活を脅かす程の強制力も無いし、考え方の違う馬の骨の言う事聞く義務はありませんね
だから俺はチキンナイフ鍛まくります
逃げるの最高wwwwwwwいちいち戦ってられっかよwwwwwwww血を流さずにwwwwwwwwww強くなれる神装備wwwwwwwwwwwwwwww
YYYYYYahoooooo!!!逃げてる俺シャイニイイイイイイイイイイイング!wwwwww
>>655 だからお前さ、ラオウとかいうフィクションの人物じゃなくて↓の孫子の言葉訳してみろよ
漢文も読めないほど馬鹿な訳じゃないだろ?w
故用兵之法、十則圍之、五則攻之、倍則分之、敵則能戰之、少則能逃之、不若則能避之、故小敵之堅、大敵之擒也
諸葛亮が居たら散々手の内に踊らされそうだな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 19:20:17.27 ID:GxLTBGUz0
はじめて来たが…まああれだ、FF4DSアビリティ吟味一切なしでレベル99にしてプロトバブイルいってこい
勝てないから
ストーリーに関係ないとかはなしだ。
なんか
>>1のかき込みが釘宮ヴォイスで脳内再生されるぜ
>>660 ここへ来てとんでもねぇことを言いやがるぜあんた…!
やばい・・・
>>1の外見が俺の中ではすげぇ必死でキーボード叩いてるシャナになった
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 08:35:50.23 ID:oFRux6aYO
ここから急激な良スレ化
そうは問屋が
よろずやアル!
銀魂のモンキーハンターでカグーラ・ジャスタントが身ぐるみ剥ぎまくってると聞いて
正体がバレて逃走したか
まあ危ないからな貞操が
おい!せっかくここから良スレになりそうなんだから隠れてないで出てこいよ!
なんだ、お前ら結局俺のことが好きだったのか。
はやく言えよ、そういうことは。
さあ、皆さん御一緒に
「エンカウントは全部倒して進もう」
お断りします
お断りします
お断りします
いやエンカウントは倒せよ
すぐ逃げるような奴は気付けば雑魚も倒せずラスボスまで逃げながらいけても絶対に勝てない未来しか見えない
死にそうな時に武器を買うお金を守るために逃げるってのはアリなの?悔しいけど、次に繋げるために逃げるみたいな
今ルイズがモニターの向こうで泣いています
>>677 そもそも逃げてるような奴に武器や防具を満足に買える金がたまるとは思えんな
そうしようと思うなら逃げてる暇などない
>>679 そもそも
>>677は「逃げてるような奴」じゃなくて「死にそうな時に逃げる奴」なんだが
意味を曲解しないと反論できんのか?
よく考えたら死にそうになること自体がおかしいだろ
道中のエンカウント全部倒しても余裕になってようやく先に進めよ
進んだ先で新しい敵に遭遇して死にそうになる事があるだろうが
知障か?
スタート地点の周りのスライムばかり倒し続けてる池沼だからしょうがない
>>679 つロックマンエグゼ
バスター縛りで隠しボス含みクリア証明済み
これについて何か
つまりルイズたんは余裕に戦闘を進めるためにアリアハン大陸を出るためにレベル30くらいまで上げたり、ポケモンの最初のジム戦で最終形態まで進化させてから戦うって事でいいの?
とてもじゃないが、それくらいしないとエンカウント全戦全勝全敗は不可能だと思います
彼女によると万が一も許されないみたいですし
つーかまず携帯とPC使い分けるのやめろよこの知障は
みんなから攻め立てられて涙目になりながら必死にPCと携帯使い分けてるルイズたん可愛いよハァハァ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 09:42:45.21 ID:S3vzd0MaO
エンカウントを全部逃げる奴、縛りプレイをする奴、みんな愚か者だ
RPGは全要素を有効に使って戦うものだ
ちなみに逃げるはプレイヤーへの罠だぞ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 09:50:15.11 ID:M5vVbcBm0
フィールドと戦闘画面区別あんの?
えんかうんと(笑)って何ソレ?
>>688 逃げないとかいうのも縛りプレイだが
ロマサガなんて逃げないでやると勝手にイベント進むし、いきなり強い敵が現れて全滅するんだが
ディスティニーストーン手に入れる前にイフリートやフルフルにあったら逃げるしかない
イフリートやフルフルなんぞ、
全員彗星剣でぶち殺してたが
君らが雑魚過ぎるだけでしょ。
>>691 1ターン目から火の鳥、吹雪使われて死ぬんだが
先制が付いた攻撃技なら敵より早く動けるけど普通の技なら味方が攻撃する前にやられるんだが
>>688 >RPGは全要素を有効に使って戦うものだ
逃げる使えてないじゃんルイズちゃん
スレ終了
シャナだかルイズだかナギだか知らんがとっとと消えろ
あ
>>692 俺は死んだことないぞ。先にぶち殺してたぞ。
>>694 消えたら、お前らが寂しくて騒いでるから出てきてやったんだろ
ボケツンデレが
きも
あと300
うめ
向かう敵を全部ぶちのめしてこそ真のRPGの遊び方だ
勇敢とはこのことを言うのだ
>>701 お前は自分の「勇敢さ」を証明するためにRPGやってんのか?
30分以内に答えろ 逃げるなよ?
うめwwwwww
あ
ルイズたんもっと罵ってくれハァハァ
>>702 向かう敵を全部倒してこそ真のRPGの遊び方だと言っているのだ
勇者であるなら自分に撒かれた種も全部自分で狩り取るものだろ
>>707 なんかファンタシースターポータブル2インフィニティやったら必ずep2がバッドエンドになりそうだね
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:49:03.26 ID:r0cQArni0
「デスノートに名前を書かれても(まもりのゆびわしてるので)死にません」
RPGはそういう世界だと思うんだが。
それだけに・・・逃げが冒険を有利に導くこともあると思う。
逃げて経験値を得ずに戦闘終了するのと
苦労してもいいから倒して経験値ゴールドを手に入れるのとではどっちがいいと思うのかね?
ぬるぽ
>>710 経験値、金が効率良く得られる敵で稼いで
逆に効率悪い敵は逃げる
714 :
通りすがりの赤毛猿S:2011/05/30(月) 21:52:48.99 ID:Bnwe2i640
爆弾岩だけはスルーしている!
ぐんたいありはスルー
経験値と金が手に入らない戦闘は逃げてもいいですか?
FF4のヤンとかガリとか倒せない事もないんですが正直時間かかり過ぎて倒す気になれないんです
>>710 倒しても経験値もゴールドも得られない、ほとんど得られない敵もいるんだけど?
FF9は無理だわテンポ悪いんだもん
それなのにエンカウント率が高い・・・
倒した敵兵士などは基本殺したと考えるべきなんだろうか?
>>716 スレタイよく読めよ
「全部」っつってんだから全部倒せ
うるせーとはなんだ
俺は会社じゃ課長なんだぞ
微妙なポジションだなw
>>722 二階級特進しても課長になれない俺からしたら すみませんしか言えないけど言い訳させてください
FC版DQ3で ぶとうかの為に黄金の爪を渡したら 大変なことになっちゃって…火山に行くまでにどれだけ殺戮を繰り返したか
笑ったwwじゃあリアルの地位が課長より上の人がここに来たら敬語で丁寧に喋る のかいルイズたん?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 10:23:53.33 ID:XprdsXDv0
死んだ兵士にレイズ掛けてやるのは勿体無いとかw
他人に自分の考え押し付けるとか一番嫌なタイプの上司だな
ちょ、俺ルイズじゃないwww
>>720は冗談で言っただけですすいません
あと課長ってのはちょっと見栄はった、本当はスーパーのレジのお兄さんです
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 13:29:35.43 ID:XprdsXDv0
雑魚はスルー出来る飛空艇+ダンジョン脱出出来る魔法+即死防げる防具
こんだけ揃ってれば意中のダンジョン進むのに逃げは必要ないけどな。
RPGでの旨みの一つではある。
エンカウントなしの装備
こんだけ揃ってれば意中のダンジョン進むのに逃げは必要ないけどな。
RPGでの旨みの一つではある。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:44:47.92 ID:XprdsXDv0
そりゃそうだw
あ
り
す
ふぅ…
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 15:39:27.09 ID:YMAF9hDc0
>>709はこれ間違ってるわ・・。
まもりのゆびわって即死しにくくなるだけで即死するときはする・・。
現にさっき即死したしw
んじゃ聖なる守りでいいよ
メガンテさえ無効
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 16:16:06.15 ID:YMAF9hDc0
なりゅ♪
うめ
うめ
逃げるんじゃねーからな!
>>730 エンカウントしてこそRPGの旨だ
そしてそれを全部倒してこそ真の旨みだ
わかったな?
全部倒す意味が分からないけどな
みのがして、おどかしておかえり願いたい
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 08:44:45.54 ID:tx3LM+PB0
とことん遊びつくすぞ!って意味じゃねーの?(ワハハ
>>742 FF8でリノアが敵扱いで出て来た時も倒さないと駄目ですか?
FF10で敵に賄賂をおくって帰って頂くのはありですか?
サガフロのブルー編でルージュにわざと負けるのはありですか?
ポケモンも捕まえずに全て倒さないと駄目ですか?
ミスティックアークのフィギュア化は倒した事になりますか?
エンカウント全部倒してたんじゃ、ポケモンもメガテンも仲間全然増えないな
伝説ポケモン倒すとか笑わせるぜ
ゼニガメ一匹で四天王を倒すか…ガキの頃やったな。
しかし
>>1の言うように楽ではないが。1体だけだとライバル戦までにPP切れたりするし。
>>742 襲ってくる兵士は皆殺しですか?
兵士たち自分達の仕事を果たしてるだけだし
兵士達にも家族とか恋人もいるかもしれないのに
皆殺しが勇者のやることですか?
てかポケモン全部倒して進むならチャンピオンロードでPP切れまくるから
いちいちポケモンセンター戻って進むのか?
どうやらスプレーも使わんようだし
戻らないなら技がたいあたりやひっかくとかで進む羽目になるぞ
てかポケモン全部倒して進むならチャンピオンロードでPP切れまくるから
いちいちポケモンセンター戻って進むのか?
どうやらスプレーも使わんようだし
戻らないなら技がたいあたりやひっかくとかで進む羽目になるぞ?
>>749 たぶん
>>1はたいあたりとかだけで進めているんだよ
チャンピオンロードとかも全部
わるあがきですねわかります
よく見たら連レスしすぎてた
スマン
絶対零度・つのドリル・ハサミギロチン・じわれを覚えたドーブル×6で一撃必殺しまくってんじゃね?
PPアップ使えば8×4×6で192体までならなんとかなる
しかし こうげきは はずれた
しかし こうげきは はずれた
しかし こうげきは はずれた
しかし こうげきは はずれた
しかし こうげきは はずれた
しかし こうげきは はずれた
しかし こうげきは はずれた
しかし こうげきは はずれた
ドーブルの わるあがき!
ドーブルは こうげきの はんどうを うけた!
ドーブルは たおれた!
>>1の めのまえが まっくらに なった!
>>749 あとは500円で買えるコイキングぐらいだなw
育てるあいだはもちろん他のポケモンに変えるというような逃げることはしないんだろ
>>736 そういえばさ、FF12もDQ8も、マヒや毒なんかはシャットアウトできるけど、
即死だけは確率低下はできてもシャットアウトできる装備がないよな。
命の石とかかな
あとデスにジャンクションするとか
>>756 最近のは知らんが
進む為に必要なわざとかなかった?
草木を切ったり、波乗りだったり
>>756 それ以前にドーブルって6体も戦わずに入手できたっけ?
>>761 捕獲無し縛りで初代ならダネしか出来ない
いあいぎりはダネ なみのりかいりきはラプラス
ダネ以外選んだらコラッタ等捕獲する必要がある
>>762 無理
なら
>>756の言ってた方法じゃ無理だな
出会ったポケモン全部倒して進むわけだから
あれだろ
交換で俺TUEEE(笑)だろ
よく考えたらスロットやサファリボールで仲間にできないか?
>>750 俺は
>>742じゃないけど、戦って死ぬのも兵士の仕事だと思うぞ
少なくとも「兵士の仕事の一つ」であって、個人レベルでの是非は知らないけどな
死にたくないから強くなろうとしたり戦略立てたりするもんだ
その戦略の中に逃げるという選択肢がある訳だが、果たして
>>742はどう思ってるかは知らん
ここの
>>1はジョジョ二部のジョセフとか完全否定なのかな
めっちゃかっこいいのに
>>766 スロットはともかくサファリは攻撃できないから詰む
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:25:41.04 ID:mDagCaMo0
戦車の中だろうが焼かれたら終わり
>>767 兵士の仕事は国や大切な人を守る事であって死ぬ事じゃない
死ぬ覚悟はしていても、死ぬ為に仕事している訳ではない
>>767みたいな奴が指揮官になると兵士を数字としか見ない愚将になるんだな
>>1みたいな上司だったら最悪、どころか人生投げたくなるな
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 00:27:18.55 ID:FG0G8n6l0
さっきFF2の大戦艦を爆破してきたけど。
仲間はサポートの王子以外死亡してたよ。
直前のエンカウント逃げたけど、ラグビーのトライみたいな情景だった。
感動なんて無いよ、でもなんだろうこの「俺・・・やったんだよな???」感は。
今晩一晩掛けてこの大成功と大失敗のハザマの感情を処理しようと思ってるw
戦略的撤退
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 00:53:35.51 ID:FG0G8n6l0
そんな大げさなものではないなぁ。
猛攻を潜り抜けて・・・ドッカンさせたって感じかなぁ♪
王子以外死亡とか下手過ぎわろた
ff2はすばやさを上げておけば、全然ダメージくらわんのちゃいまっか?
対物理…素早さ+ブリンク
対魔法…精神+シェルだっけ?
>653でようやく
>>1にレベルアップの兆しが見えたかと勘違いした俺がバカだったようだ
783 :
767:2011/06/06(月) 08:37:56.65 ID:jXize/Bri
すまんwかなり回りくどく言った上に語弊があったなw
俺が言いたかった事を
>>772が言ってくれた
敵対している兵士に大切な物があるからと言って、立場上敵兵の気持ちを汲み取る事なんて考えちゃいけないと思うんだよ
たまたま敵対したスライムにも家族がいるかもしれないし敵対しているスライムも仕方なく戦っているかもしれないとして、
それでもなお向かってくるスライムの気持ちを汲み取りながら戦っていてはいつまでたっても世界なんて救えないだろ
そういう意味で勇者を名乗るなら、敵を殺してる自覚と報復を受ける覚悟は必要だと思うぜ
魔王討伐なんて、やってる事はただの虐殺なんだから
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 11:45:35.62 ID:A8wPi4a10
兵士と魔物は別でしょ。
お前らは、負けに負け、逃げに逃げてこのスレにやって来た
折り紙つきのクズだ。
できることなら、エンカウントと全て戦いたいな じゃないんだ。
戦わなきゃ駄目なんだ。戦わなきゃゴミだ。
ここでまた逃げ出す奴のことなど知らん。
俺は本っ当にもう知らん。どうでもいい。
お前らが今なすべきことは、ただ戦うことだ。
戦うこと。戦わなきゃゴミだ。
このスレの「逃げる派」は十分な力を持っていて闘うのが面倒、意味が無いと思うから逃げるだけなんで、
まったく立場が違いますがな
むしろ立場は利根川の方にこそ近いよ
利根川が「俺がやるまでもない」と部下にやらせんのと一緒
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:02:56.93 ID:A8wPi4a10
ポケモンとかカイジは他所でやれば良いのに。
マインドフレア(FF1@氷の洞窟):ありがとうございます
ダークウィザード(FF1@氷の洞窟):ありがとうございます
ホワイトドラゴン(FF1@氷の洞窟):ありがとうございます
FF1程スリリングなダンジョンは無い
特に沼、土、氷の洞窟
>>786 FF12で雑魚から逃げずに全部倒して進める?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 19:22:41.87 ID:A8wPi4a10
>>791 序盤の城かw
でも
>>1みたいな奴には12はFFでないことになってたりするかもな。
なんせ逃げるコマンド否定してるんだから。
FF4のダークエルフをひそひ草入手せずに戦うとでも言うのか
勝っても復活するし物語進まないね
FF6のユミールは当然からも倒すんだよな?
FF3の初回バハムートとは一生闘い続けるつもりなの?
FF4の敵として出てくるカインやヤンとかも当然倒すんだろ?
あとギルバートも
FF6のゾーンイーターも勿論倒すからゴゴが仲間にならない
ガウもエンカウントで会う形だから仲間にできなくて詰むんじゃないの?w
さすがに干し肉やれよw
逃げて進むクズはごり押ししか戦略ないのなw
低レベルには低レベルなプレイかw
脳筋が何か言ってるぞ
>>802 低レベルが戦略なしのごり押しなんてしたら全滅確定なんだが
戦略なしのごり押しなんて無駄に高レベルの奴がする事だろ
>>802 お前低レベルでごり押しやってみろよ脳筋
まともに戦略考えることもできないくせに
むしろ戦いまくってるやつのほうがゴリ押しだよな。
じゃあ、
>>802に課題
DQ9で転職禁止、wi-fi禁止、で全ボスを常にレベル10未満で倒せ。
別にゴリ押しで倒しても構わんよ?www
Wizardryリルガミンでル’ケブレスと一生戦ってそうだな
>>1
>>798 いつも知らずにヤンをぼこぼこにしてた俺がいた
>>808 むしろヤンは負けてもいいという事自体知らなかった
4は仲間の入れ替わりが激しいが最終メンバーが揃うまで一切レベル上げしなかったな
テラやフースーヤがチートだったから問題なかったけど
RPGをプレイするに「逃げる」ははっきり言って不要
楽に先に進むのにエンカウントをどんどん倒していく必要があり逃げてる暇はないからだ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 11:50:13.33 ID:kj/n713B0
いやむしろ必要だろ。
わざわざ用意されてるからにはどこかで使うことが想定されているはず。
それでもFF・DQはエンカウント全部倒したほうが楽しいよって言うなら。
騙されている。
>>802はスーファミの超サイヤ伝説のラディッツ編で詰むな
レベル3まで上げてラディッツをゴリ押しで倒してみろよ
>>811 楽に先に進めて楽しいか?
ボスにも苦戦しないのはつまらん
>>813 あのゲーム空飛んでる最中のエンカウント率鬼だよな
>>814 全くだ
前に1回レベル上げまくって進めたことがあったがボス戦のつまらんこと
やはり苦戦して戦術を考えたりして進むのが楽しいよな
あと倒した時の達成感がたまらん
>>815 言えてるw
悟空VSベジータの時なんか、早く行かないと悟空死ぬし、空飛ぶとエンカウント酷いし、鬼畜だった
後はフリーザ第三形態の時なんかいつエンカウントするか分からないから怖かった(座高敵もギニュー特戦隊みたいな奴ら出てくるし)
早く動かないといけないけど空飛ぶと見つかるって原作を忠実に再現した状況だな
まあゲームとしていいか悪いかはさておいて
>>811 いちいち戦ってたら魔王の手で世界か終わりますよ
>>818 フリーザ戦はベジータがブルって戦意喪失してるから、ベジータに指示だしても「戦う気がない!」とか出てコマンド無視することがある
なんつーか、妙な原作再現率だったよあのゲームは
死の恐怖も全滅の恐怖も全て忘れろ
そしてエンカウントを全て倒しにかかれ
強敵ならば全力を注いで勝ちに行け
これが勇者というものだ
いやだからね
そんなプレイばっかやってたら飽きるんですよ
>>821 強敵との闘いは楽しいし燃えるが
弱者との闘いはつまらないしやる気も出ない
あんまり自分が強く成りすぎると強敵も雑魚になってつまらなくなる
>>821 だからスーファミのドラゴンボールZ超サイヤ伝説やれよ
お前の言う通りレベル上げてたらレベル3になってラディッツに奇襲されて死ぬわ
>>824 ならば死の恐怖を忘れて戦えといってるだろうが
826 :
永遠の闇:2011/06/10(金) 15:32:32.23 ID:GS2n8xc1O
人は死への恐怖を忘れることなどできない…
>>825 命は大切な物なんだぜ
死んだら誰かが悲しむし迷惑も掛ける
だから自分の命だからって無駄にしてはいけないぜ
死の恐怖を忘れて戦える人は原発作業員にでもなればいいと思うよ
どうぞ死に続けててください
はっきり言おう
死への恐怖を捨てることができずに勝利や成功など得られぬ
「この書き込みから10秒以内に
>>830にレスさせない」ことに挑戦
成功
死の恐怖を捨ててないのに成功しちゃったね
>>830 そ れ が 人 様 に 物 を 言 う 態 度 か
>>830 野生の動物は逃げた動物が生き残ったんだけどねw
死の恐怖を忘れ戦えない者は愚か者だ
全ての人間は死の恐怖を捨て危機や敵と戦うべきだ
お前自身死を怖がってないとは信じられんな
実際死んだら信じてやるよ
目の前の敵に負けを認めておめおめと逃げられるかよ
全力を注いでも倒すまでだ
全力を注いでも倒せるとは限らんさ
どんなに逃げても最後に勝てばいいと思うんだがな
ザボエラの言葉を思い出せ
最後に戦場に立っている奴こそ勝者であり強者だ
だから堂々と勝ち続けて最後まで戦場に立ち続けるんだろうが
だからこそ物凄く強くある必要があるんだろうが
最後まで立つってのはそういう意味じゃねぇよ
ホントにこの脳筋頭悪いな
ボクシングの試合で逃げ回って、最後に判定で勝つ奴を見てどう思う?
はじめの一歩でいうと、小橋みたいなこすい奴。
お前らがそれ。情けない。
そう言う奴は、最後には強者に負ける。無様に。
ID:I76mPi05Oは死なないんだな
やっぱり死ぬのが怖いんじゃないか(呆れ)
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 13:59:52.79 ID:bdPA5xg/0
パーティーに一人ぐらい
>>1のような奴が居ても良いけどな。
逃げたらその後ずっと愚痴言い続けるのだろうな(笑)
>>1は自分が死を恐れず逃げないことを証明するために、福島第一原発で作業しながら書き込みしろよ
それがお前の言葉に信憑性を持たせる唯一の方法だ
こ れ だ か ら も し も し さ ん はwwwwwwww
>>845 敵基地から物資奪って持ちきれない分を燃やした方が真正面から戦うより効率良いわ
食い物が無いから後退せざるを得なくなる
>>1 ブレイブブレイドのためならそうせざるをえない
>>845 歴史に名を馳せた武将や指揮官は逃げる時は逃げてる
戦術的撤退も出来ない脳筋は玉砕あるのみ
勝ち続けると簡単に言ったって、相手の方が強かったり、今自分が置かれてる状況が不利な状況だったりと正々堂々闘っても勝機がない場合もある。
逃げ回るのと判定で勝つのは別に関係ないんだがなあ
>>847は知障かなんかかな
>>825 ドラクエみたいに死んだら教会からやり直しとは行かないんだぜ?
プレイした事ないなら口挟むなクズが
>>847 むしろ逃げ回っていたら判定負けすると思うが
最後に戦場に立っている者は立ちはだかる者を賢くかつ勇敢に全て倒してきた者だけだ
最後の最後に不意打ちして勝つ卑怯者などではない
>>860はこのスレで一人も敵を倒してないのに、なんでまだいられるんだろうね
逃げまくってるからじゃないのかねw
エンカウントを片っ端から倒すのは果たして賢い勝ち方か
ドラクエ8のドランゴとかFF12の恐竜みたいなのも無理して戦うのかね?
お前らって、RPG初心者の頃はエンカウント全て倒してなかったか?
だが、いつだったからも忘れてしまった程の遠い過去、
1度だけ逃げをうってしまい、それ以降逃げることに、罪悪感が
なくなってしまったんだろう。それは、心が汚れてしまったということさ。
なんつーか、悲しいな。
ありえないな
戦闘することすらめんどくさくて逃げるわ
経験値足りないって?セレクトバグの7番目と13番目で余裕っすよ
俺はRPGがどんなゲームか知るためにすぐ逃げを試してみたんだが
やっぱり知障は考え方がおかしいなw
RPG初心者の頃はエンカウント全て倒してなかったか?
だが、いつだったかも忘れてしまった程の遠い過去、
はじめに逃げをうってみたら、驚くほど上手くいって、それまでの
脳筋戦法がおそろしく非効率だったと気付き馬鹿馬鹿しくなってしまったんだろう。
それは、成長したということさ。
なんつーか、それがいまだに理解できない奴って悲しいな。脳味噌の出来が。
面倒だと言って逃げて後半の雑魚もボスも倒せず詰むのは自業自得だ
そうならんために俺はエンカウントを全部倒せと言ってるのがわからぬか
7番目でレベル100余裕だってのにwww
1度も戦わずに殿堂入りも出来るんだけど何かwww
>>868 別に逃げても雑魚でもボスでも詰まったことはない
頭をちゃんと使えば勝てる
ここの
>>1は脳筋だから、「頭を使えば」といわれても「なんだ?どたまかなづちでも装備するのか?」としか思えないんだろうなw
未だにRPG初心者気分の
>>1がお山の大将ごっこしてるスレと聞いて
戦闘狂でバトルマニアで殺戮兵器で暴力装置な三度の飯より戦闘が大好きな戦う事を娯楽として考え、
敵を殺す事で自分のアイデンティティを満たす素敵なキチガイ全自動エンカウント虐殺勇者がいるスレはここですか?
RPGに限らずだけど、失うものはあるのに
得るものがない戦いは価値を見出せない
お金、経験値、アイテム、戦闘自体の楽しさ、何でもいい
それらが無いくせに時間や戦力を浪費するのは割に合わない
そういう戦いは可能な限り回避する
ところでエンカウントという言葉が自分は嫌い
遭遇がencouterでそれが原形で
encountなんて変化形が無いことを承知で使ってる奴なんて皆無だろ
FF8のアビリティ「エンカウントなし」あたりで広まったんだろうか
雑魚を碌に倒さない奴は満足する装備なんて手に入らないね
カジノってチートを使わん限りね
>>875 本当に強力な装備って、普通は宝箱にあったりイベントで手に入るもんなんだが?
ここの
>>1が入手できる装備は店で高い金払って買える中途半端な性能の物だけだな
まあその武器もモンスターが守っていたりするわけだが
そいつらにもレベル低くても勝てるから結局はレベル低くてもいい装備は手に入る
半端な強さで進むなクズ
半端な強さこそ一番早死にするぜ
エンカウントや立ちはだかる者を全て倒してこそ真の強さだ
戦場で真っ先に死ぬタイプだな
北斗の拳でラオウにへこへこしてる爺さんが、
ラオウの怒りをかって、瞬殺されたの知ってる?
お前らが、まさにそれ。
逃げるっていうことは、最悪な行動だ。
だから全て戦え。クズ共。
売られた喧嘩ぐらい自分で蹴りを付けれんのか
エンカウントは手前に売られた喧嘩だぞ
ラオウに会わずに逃げたら助かったのにな
>>882 爺さんはラオウにあったらラオウ倒さなきゃいけないのか
>>883 売られた喧嘩は全て買うなんて脳筋だな
大人なら穏便に済ませとけ
で、
>>1さんはケンシロウに喧嘩売ってひでぶ!ってなるんですね!
携帯のほとんどがクズである事が証明されたな
まあまあ・・・ここはお互い赤テープ同士ということで仲良くタイマンでも張りましょうや。
地元じゃ負け知らずの喧嘩買取屋がいると聞いたがこのスレで間違い無いかな?
お前らは頭を使って逃げるを選んでると言ってたが本当は頭を使わないから逃げるんだろ
俺は逆に脳筋じゃないし頭を使ってるからこそ全エンカウントを倒してるしこれこそが真のバランスだ
じゃあ戦うしか知らん単細胞か
ルイズたん飛ばしてるなぁ
成長を放棄したお前らとは違い俺は成長し続けてるからな
わかったか
>>895 自分の考えが絶対で、他人に自分の考えを押し付け
周りが見えない、見ようとしない奴が何を成長したって?
10人居れば10通りのプレイスタイルがある
お前みたいなエンカウント全殺しの奴もいれば、そうでない者もいる
これだ!というやり方はないから、自分のやりたいように自由にプレイするのが面白いんだろ
そんな当たり前の事もわからない奴が何が成長さ
ドラクエ2こそ逃げるなだろ
はぐれメタルさえ倒せばいいとか甘えてる奴はこれやって逃げるの無駄を知れよ
エンカウントを逃げてレベルアップをさぼった奴ははぐれメタルに殺されることもあるからな
FCドラクエ2の最も効率いいやり方は、敵からは適当に逃げて牢屋の鍵を入手し、
パスワードとリセットとでいかづちの杖を売り続けて、全員にまず力の盾を持たせることだ。
これをやると短い時間で超簡単になる。
せこっ
ちょっと苦戦する程度で逃げるクズは2のはぐれメタルに殺されてろ
逃げてても楽勝ですが
>>900 逃げててもはぐれメタル簡単に倒せる天才でごめんなさい
初見のモンスターからは逃げるを選ぶのは馬鹿だな,少しぐらい戦ってみるのが道理だろ
そいつが思った以上に強いようなら逃げるを使えばいいがそうでないなら倒して進めよ
お前らは逃げるを面倒避けやらと勘違いしてやいないか
FF13みたいに負けるリスクが少ないんならそれでもいいけどセーブする前のデータが全部パアになったり、所持金半分になったりするんだぞ
ちょっとは考えて行動しろよ
>>903 むしろ初見の敵だからこそ警戒するけどな
1ターン目に状態異常や全員に大ダメージ与えてくる敵もいるし
状態異常なんてレベル高くても全滅になる可能性ある訳だし
>>899 たった3回売るだけで金がマックスになるような戦法は、どう考えてもせこいなんてもんじゃないよ?
初見の敵に対して状態整えずに挑むバカは瞬殺されてればいいと思います
成長をする単細胞……そうか、
>>1はスライムだったんだな
終盤になると誰にも相手にされずに寂しかったのか
初見の敵に戦おうとせず逃げ成長を放棄したクズこそ瞬殺されろ
バーカ
エンカウントから逃げるやつって、すげえ小物に見える。
自演乙
小物乙
こいつ本物の馬鹿だな
聞かせて貰おう俺の主張にこうも抗い続けるお前たちの主張を
どうせ雑魚エンカウントを全部逃げての低レベルクリアを主張するのだろうがな
つロックマンエグゼ
>>914 お前、ずっとスレにはり付いてるのか?
きもち悪い。
あ
あ
埋め
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、
どうした?
もう息切れですか?
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:26:58.01 ID:b4GWfgevO
あ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:30:08.86 ID:b4GWfgevO
、
後先考えずに戦い始めて(埋め始めて)力尽きる
ここの
>>1そのものだな
馬鹿の見本だ
エンカウントから逃げる奴らが、仲間割れをしています。
良いだろう…貴様がエンカウントから逃げる事を臆病者とし、エンカウントを倒す事を主張するのなら
俺はエンカウントから逃げ続ける事で貴様の主張というエンカウントを倒して見せる!
もう今更倒すまでもなくとっくに倒されてるけどな
既にゾンビ状態
ユキチカして生活費に充ててますけど、何か?
wizardryやらせたら面白そうだ。
終盤になると全体攻撃や状態異常使う奴が7匹×5グループとか当然の如く現れるぜ。
935 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:25:25.48 ID:mrc6VhgYO
>>882の書き込み見ると、如何に
>>1が低脳なのかが丸分かりだな
台詞とシーン(結果)だけを鵜呑みして物事の本質と言うものから「逃げている」だけw
爺さんは「争わない方がいい」と主張しているのに対し、ラオウは「(時代が時代だから)生きたくば戦え」と主張
ラオウと
>>1の大きな違いは、言葉の重さ=人生そのものの重さ
如何に今まで薄っぺらく「逃げ」の人生を歩んで来たかが丸分かり
お前みたいなのが種族の長老と化せば腐るだけだからとっとと消えてくれ
まあこちらが言ってること全てから逃げてるという時点で
>>1がどんな奴かは分かる
人生の様々な出来事からことごとく逃げてきたようなやつなんだろう
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 17:46:56.35 ID:b4GWfgevO
消防の頃、FC版のFF2のパンデモニウム城序盤は逃げまくりだったな
ラミアクイーンとクアール複数の組み合わせがが凶悪だった
昔のゲームは逃げるの前提だろ
逃げを活用するのは当たり前
>>1の理論だとアッテムトでエスタークが倒され撤退を余儀なくされたピサロもヘタレになるな
しかしその場を逃げた結果、(4の世界ではだが)エスタークを越える存在になったんだよな
この件を論破してくれよ脳筋の
>>1
逃げるに戦略などあるわけがない
どうした?論破できないのか?
944 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 06:58:16.64 ID:AUrs8TwzO
>>1は脳筋だから「論破」って意味どころか言葉も知らないんだろ
刃向かう者を皆倒し刃向かう者を無からしめてこそ真の強さだと何度も言ってきたな
貴様ら頭がないのはわかったがいい加減理解しやがれ
DQ9では麻痺や混乱で敵の動きを止めてからアイテム盗んで逃げるプレイが好きだった
三十六計逃げるに如かず
結局このスレでも
>>1は低レベルで成長できないまま終了か
949 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 12:30:34.76 ID:AUrs8TwzO
>>945 俺含めてお前に刃向かう者だらけなんだが、誰一人倒せて(論破して)ないお前の演説…いや、演説どころか口講釈と呼ぶのもおごまかしいくらいの屁理屈に説得力なんか完全皆無なんだがな
いい加減逃げずに論破してくれよ負け犬
撤退とは逃げるを言い訳するのに便利な言葉だなあ
俺だったら撤退してきた兵に対し「勝つまで生きて帰ってくるな」と怒鳴ってやるわ
FF6は全部倒してたらレベル50超えてぬるげーになっちゃう
味方を三つの部隊に1000ずつ分けていたときに部隊Aが敵兵3000とかち合った場合、そのまま戦闘に突っ込むよりは一度撤退させて部隊B、Cと合流させた方がいいと思うんだ
>>950 「撤退してきた」ということはお前後ろにいるんだな
前線にすら出ないやつが威張って言えることじゃないだろ
怒鳴る前に自分が先頭たって突撃するくらいしてみろよ
955 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:36:06.21 ID:AUrs8TwzO
Yahoo!辞書
国語辞書
てっ‐たい【撤退】
[名](スル)軍隊などが、陣地や拠点を引き払って退くこと。「海外市場から―する」
しり‐ぞ・く【退く】
[動カ五(四)]
1 後方へ下がる。後ろへのく。あとじさる。「大またで三歩―・く」⇔進む。
2
貴人・目上の人の前を離れて出て行く。退出する。また、その場所から去る。「御前を―・く」「控えの間に―・いて待つ」
試合などで、敗れてそこからいなくなる。「初戦で―・く」
3 官職などを辞める。引退する。「現役を―・く」「政界から―・く」
4 (多く「しりぞいて」の形で用いる)置かれている状況を離れる。「一歩―・いて考える」
5 譲歩する。引き下がる。「自説を固持して一歩も―・かない」
956 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:38:41.13 ID:AUrs8TwzO
「撤退」が「逃げ」の言い訳?
>>1は頭大丈夫か?
あ、知障だったか
ならばお前は雑魚のままでいるがいいさ
俺は成長を続け勝ち続けていくからな
>>957 引きこもり・厨二・火病・ネット番長の部門でALLカンスト
4冠達成した今の気持ちはどうだい?wwwん?wwwwwwwwwwwwwwwwww
逃げるが勝ちさ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 07:50:44.27 ID:34z+HrroO
敗戦後間違いなく処刑されるだろうな
もはや存在自体が戦犯
逃げるクズは負けられない戦いでもすぐ逃げて負けるんだな
俺にとっては一戦一戦が負けられない戦いだと思って戦うから
負けられない戦いになっても逃げることなく勝つんだよ
馬鹿の一つ覚えってね
絶対に負けられない戦いがある…!←死亡フラグ
RPGはもっと逃げるを困難にしろ
ある程度強くならなければ逃げられないようにしろ
>>965 じゃあ何故日本は負けたの?
お前みたいに逃げない兵士や教官ばかりだったのに
負けられない戦いだったはずなのに
無能な上官が撤退も降伏もせず突撃の命令ばかり出したからだろ
力の差も分からず調子づいた
>>1みたいなやつが上官じゃなかったらあんなに被害者は出なかった
馬鹿の極みだよ、保身のことばかり考えて国民の命をたくさん犠牲にした
てか、こんな下らんことで戦争の話持ち出すなよ
ロマ1酷かったなあ
画面が犬で埋め尽くされてた
なんかハードル下げたぞ…?
こいつ面白いな
ネトウヨ風味エンカウント虐殺案凄いでありますね!
大和魂!神風!日の丸!天皇陛下万歳!wwwwwwとでも言ってそうな口調だなwwww
さっさとジャンクション無しでFF8エンカウント虐殺して来いよwwwwwかwみwかwぜw
逃げまくってお宝いただき!
経験値は後からついてくる!
975 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 19:08:54.55 ID:MHbhBKmcO
このスレで一人足りとも倒せてない(論破出来てない)
>>1の言い分が
>>965とかw
最早爆撃積んだ爆撃機を竹の槍で貫いて落とせって声を荒げてるくらい支離滅裂だわな
俺がエンカウントを全部倒す理由を教えてやるさ
敵との力の差が無い又はこちらが上だからだ,それもいつもな
エンカウントを倒すから経験値を得る,経験値を得るからますますレベルアップする
雑魚イジメばっかりのチキンって認めることになるわけだけど
そんなレスしちゃっていいの?
もうさっさと埋めようぜ
エンカウントから逃げる奴って、人間的にすげえ小さい。
誰もついてこないだろうな、そんな情けない奴には。
>>979 人格攻撃なんて情けないことして人間が小さいな
恥ずかしくないの?w
人の意見を受け入れることの出来ないお前のほうが小さい
そしてついてくる奴はいる
>>979 お前なんて誰も付いてこないどころか、戦争終わった瞬間にかつての部下に捕まえられて処刑されるレベルだ
う〜ん、お前らってノミのようだ。
ピョンピョン飛び跳ねてるが、雑魚過ぎて
俺のダメージ0。
力の差が有り過ぎてすまんな。
お前はノミにも満たない存在だったのか
気付かなかった
>>984 ノミ認知しちゃいましたか。
お前は理解する力が0ということも明確になったな。
力の頭もないんじゃ、どうしようもないね。
つ い に エ ン カ ウ ン ト の 話 か ら も 逃 げ だ し ま し た w
エンカウントを逃げるのはヘタレの行為だ,ヘタレになりたくなければ一戦も逃げるな,わかったな
>>941 あれにかんしてはロザリーが死んだから撤退したんじゃ?
>>987 >>985がエンカウントの話題からすら逃げ出したヘタレなんですけど〜
一発ビシッと説教してやってくださいよ〜w
あ〜あ
悔しさのあまり発狂して独り言言い出しちゃったよ
「プチッ!」だってwww
この話の流れからすると、普通はノミを踏み潰した音ということが分かるのだが。
エンカウントから逃げる奴は、脳が退化してるんだな。
哀れ。
笑ってるのはノミを踏み潰したとかいう一人芝居を大真面目にやってるとこなんだが
それすら判らんとはどっちの脳が退化してるんだろうなw
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 00:17:22.01 ID:DKr/t+b9O
あ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 00:18:28.75 ID:sgOtiHhi0
あげ
あ
い
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 00:21:10.09 ID:DKr/t+b9O
1001 :
1001:
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