【PSP】FINAL FANTASY 零式〜vol.10【旧AgitoXIII】
零式の14人のローブの少年少女たち
彼らがやがて成長し]V機関に…
…すまない。忘れてくれ
彼らがやがてファルシのルシに…
…すまない。忘れてくれ
>>352 何でわざわざ引っ張り出して煽ってんだよ
放置しろよ
FFって20〜40代が客層でその層は据え置きでFFやりたい人多いと思う。
でも今は携帯機が主流になってきてるし、RPGよりアクション系のゲームが売れてる。たぶん中高生が多いし
その層にFFブランドを売り込みたいから、戦闘もアクションの携帯機FFナンバリングって位置付けじゃない?零式って
第一は据え置き、携帯機FFナンバリングとKHで展開していくと思うよ
まあモンハンみたいに据置と携帯機に分けてシリーズを展開していくっていうのは正しいかもしれない
別にFFでやっていくとは限らないけどな
新規IP立ち上げる時に既存IPに乗っかるのはよくある話
何より企画も通りやすいしな
聖剣伝説だって、元はFFだった
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 12:36:43.46 ID:jc/O9qiQ0
サガも元はFFだしな
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 12:53:29.87 ID:nWLh6LDTO
来年には壱式発売だろうね
FFという名前が付いてるだけで売り上げが全然違うんだから、外すことは有り得ないと思う
もう昔のスクウェアじゃないんだぞ
>>346 田畑が零式シリーズに拘って、壱式弐式と作り続けるなら相当ガッカリだ
なぜなら次は据え置きで開発して欲しいから
零式がヒットしたら、携帯ナンバリングは誰かに任せて、田畑は据え置きに行ってくれお願いします
本当に壱式出るのかあるいは出す予定なのか?
ただ単に商標登録しといただけぐらいにしか思えないんだが
売上げ次第だろ。まだ零すら出てないし
類似品対策だけど、売上げによって続編出すのに使えそうだし登録しておくかって感じじゃないのか
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:21:46.72 ID:nWLh6LDTO
とにかく高画質プリレンダでやって欲しい
グラが全てだ
は?PSPだぞ?
プリレンダなんか要らねえよ
プリレンダ見たけりゃFF13-2やれよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:37:44.75 ID:nWLh6LDTO
クライシスコアのプリレンダは当時、神だった
目の前で映画やってると思った
あぁ続編の話か?
でも、続編で据え置きでもプリレンダは要らない
ムービーゲーは通常FFナンバリングだけで良いわ
FF13でも超綺麗なプリレンダ以外にリアルタイム風プリレンダも数時間分使われてる
当然13-2でもかなりリアルタイム風プリレンダは使われるだろうし
零式でも使われてると既に言ってる
リアルタイム風プリはリアルタイムの映像に見えるからグラすげぇとなるしね
リアルタイム風プリって何だよ
ただのカットシーンだろ
あれは容量食わないからPSPでも使える手段
13やってないけどリアルタイム風プリレンダってなんなのよ
リアルタイムにPS3で処理して表示してるわけではなく
映像データとして収録してるだけのもの。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 17:04:58.38 ID:nWLh6LDTO
13未プレイって何考えて生きてんの?
>>370 そんなもんない
ただのカットシーン(リアルタイムレンダ)だっつの
どちらかと言えばプリレンダ風リアルタイムレンダだ
>>372 どんだけ無知なの
スクエニの13の技術的な講演でスクエニ自身が
9時間のムービーのうちリアルタイムは6時間と言ってるのに
>>372 違うよ。あれはリアルレンダっぽいけど映像を流してるだけなんだよ
FF13以外だとアンチャーテッドやキルゾーンもあの仕様だったかな
BDだから出来る贅沢
>>373 は?それはプリレンダだろ
リアルタイム風プリレンダとか訳分からんやつの話だが
無印のイベントシーンは全てプリレンダだったって話だろ
頭悪いな
全てプリレンダとか馬鹿じゃないの
どんだけ容量食うと思ってんだ
馬鹿だろ?だからあんなにボリュームの無い作品になってしまったんだよ
頭悪いな
自覚したか
馬鹿は自覚しないのか
リアルタイムレンダリングしたカットシーンをムービー化(動画化)してるんだよ。意味分かる?
上の奴がアンチャやキルゾーン3を例に出したのはそう言う事だ。
田畑もカンファのインタビューで、「カットシーンをプリレンダ化してクオリティ上げる」って言ってるだろ?
動画にする事でリアルタイムの余計な処理を省いて、さらに先読みに使ったりすんの。
一口にムービーと言っても、CGムービーと違って一応実機で描画できる物ではある。でも見てるだけなら動画でいいだろってだけ。
だからMGS4のようなイベント中に色々動かせるやつはムービー化されず、そのままゲーム中に描画されてる。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 09:46:57.51 ID:+HYdYyO0O
>>384 ものすごく分かりやすい
勉強になったよ
技術の工夫は色々あるのね
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 12:32:12.43 ID:KXdRhANxP
9月8日発売とのこと
はい次の人どうぞ〜
9月8日なら文句はないけどな。それぐらいであって欲しいわ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 14:40:45.96 ID:KXdRhANxP
マジだよ
内部情報だけど
そういや前スレに装備を変えてもグラフィックは変わらない
って書いてあったけどこれってソースある?
>>390 そういうのってバレたらどうなるの?
クビになるだけ?
機密なんちゃら法みたいのに引っかかって逮捕とかある?
装備着せ替えなんてないでしょうね
武器グラの反映もあるかどうか怪しい
武器によってヒットした時の音やエフェクトが変わるくらいはあって欲しい
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 20:19:12.75 ID:2Lz6LWubO
>>392 特定されないようにしてる
もちろんスクエニ本社からは書いていない
FF13-2がその後か
まあDDFFとFF4CCで時間潰すか
>>395 いやまあ、そりゃそうなんだろうけどさw
もしも万が一バレたらどうなるのかな、っていう話だった
ごめん
>>395 それがマジだとして、この情報流出のせいでスクエニが発売日を延ばしたら、どうしてくれるんだwww
お前ら暇だからって妙な奴で遊ぶんじゃないよ
まだVジャンにも情報のってないのなぁ
生殺し期間が憎い
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 09:51:10.39 ID:BXmO5jeFP
主題歌:小田和正 君へ〜dear friend〜(仮称)
バラードじゃなくてけっこうアップテンポな曲だよ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 11:13:41.98 ID:5PBKvXl/0
>>393 プリレンダ使ったら着せ替えや武器反映できないって聞くがT3bは普通に着せ替えや武器あったな
不自然になるが別にああいう方法でもいいと田端は思ってる
武器反映に関しては確実にあるだろうな
着せ替えはT3Bでノウハウはあるから多少入れてくるだろう
防具反映は無いだろうなそもそも防具無いだろうし
武器反映とかエイトかわいそうに・・・
てかあいつ武器あんのかな
個人的に着せ替えあったとしても制服もう一種類とか程度でいいけど
装備の服装反映があったとしてもあの赤いマントの壁があるという…
何故目印をスカーフとかじゃなく中途半端な丈のマントにしたんだw
あのマントちょっとダサいから
装備変えたいわぁ
>>402 着せ替えてもカットシーンでは元に戻ってただろ。
カットシーン用に専用のハイポリ・テクスチャ使ってるからな。
仮にあったとしても、ちょっとしたイベントならともかく、要所では元に戻るだろうね。動画化もするだろうし。
主人公は朱雀の訓練生だから制服着用、防具のグラ反映なし
って情報なかったっけ?
それがどこのソースか分らないんだよね
アギトスレに貼られてたような…
もの凄くがっかりした覚えがあるわ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 20:21:32.60 ID:AlxrfWG0O
主題歌小田和正とは
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 21:17:30.22 ID:BUTxiLKO0
トレーラーの最後の集合してる様子が厨二過ぎて死亡
>>411 昔駅にもでかでか貼られてたBCFF7の広告壁紙思い出したが
絵なら様になるものの動画でやるもんじゃないなと思ったw
キメポーズまでの時間長いのはとにかく向きバラバラなのどうにかしろとw
そういえば防具グラ反映無しが本当だとしても、
キメポーズの時に脱ぎ捨てるコートはコスとしてはありえるか
敵が周りを囲んでるんだから向きが別々なのは自然
厨二というより昔ながらの戦隊ものののり
ディシディアに零式キャラ出るかなあ?
しかし何でこれだけキャラがいるのに
双銃、銃、双剣、双小剣と被る武器が多いんだ
鎌とか笛とかカードとか蛇腹剣とか珍しい武器が多いのは嬉しいけど
ついでに12人+2人だけどエースだのジャックだのって名前が
トランプから来てるならもう1人ぐらい追加されるのだろうか
>>416 そう言われてみると
キャラの左上が2つ・・・開いてるなあ
トレーラー観たけど、
チェックのスカートが激ダサ・・・というか超違和感ある
なんか背景のデザインとマッチしない感じ
なるほどキングとジョーカーは14人の中にはいないわけか
味方か敵かはわからないけど重要人物なんだろうな
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 10:57:08.48 ID:zvJDWNyRP
主題歌:小田和正 君へ〜dear friend〜(仮称)
バラードじゃなくてけっこうアップテンポな曲だよ
あとはカードクイーンと
ジョーカーか
武器だけでなく立ち回りや回避動作なんかにもキャラクターの個性を付けて欲しいな
同じ敵を相手にするにもキャラによって戦い方が異なったり、相性の良し悪しがあったり
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 12:52:21.39 ID:beyveLx3O
主題歌が小田和正な件について
FF9の白鳥英美子を超えるビッグネームが主題歌とは力の入れどころ間違ってるなw
発売6カ月前から雑誌に情報がぼちぼち出てくるイメージがあるから
9月発売だとしたらそろそろファミ通に載りそう
FINAL FANTASY 葬式 LIFE-0
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 15:21:05.08 ID:YBIdhu1/O
UMD2枚組だしナンバリング並に金かけてるな
ハーフ行ったらシリーズ化するだろう
小田和正とか・・・ギャラ相当高いんじゃないのか?
そんなとこに予算かけ過ぎて大丈夫だろうか
小田和正だとライトユーザーへのアピール効果は大きくて
ギャラが高いぶん本数は売れるだろうけどね
おいおい、小田和正好きなのにふざけんなよ!
ソースも無しに小田和正とか…
NGワード:小田和正
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 20:29:27.15 ID:beyveLx3O
小田さんのファン層は女性が多い
本格的に売り出すつもりだよ
>>433 そうだそうだ。女性ウケするんだ小田和正氏。声が綺麗だもんな
FF知らない女性ファンに売れて国内120万めざせる!
主題歌もいいんだが早くシステムとかマルチの情報こないかなー
すでに友達にも紹介してるんだけど、やっぱりマルチも面白くないとイチオシできないし
>>433 なんでお前は毎日毎日しつこく小田和正小田和正喚いてんの?
小田が歌ってた粉雪は神すぎた
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 07:21:58.23 ID:y3uw1Rof0
女性ファン狙うなら小田和正より東方神起(笑)を起用したほうがいいだろ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 08:50:02.55 ID:G19MqVDAO
同梱版は発売されるのかな。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 09:16:44.51 ID:+z/KayUSP
ストーリークリアで何時間かな?
で、13とは何も関係ないのかな?
そういえば13のナンバリングを外してるからもう無印とヴェルサスとは関係なくなるのかな
カンファから一ヶ月たつし、今月は情報ナシのまま終わりそうだな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 16:38:27.56 ID:7Y2K3Pi50
>>407 防具の反映はないだろうそりゃ
着せ替えはあるだろうけど
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 17:09:32.84 ID:KNKMzqdT0
神話は共通でしょ
エトロとかリンゼとか
零式って何だよ、厨二前回なネーミングの上にあくまでもFFという名前を捨てない
これ以上FFを壊すなよ、オリジナル作品作って売れる自信ないくせに
FFという名前にすがる寄生虫どもが
>>445 厨二のないFFなんか絶対面白くないとおもうし、agitoも厨二だとおもうが、、、。
あとお前のいう「FF」てなんなの?こんなのFFじゃない、とかいう奴よくいるえどさ、、、。
>>446 言葉だけ難しくて中身が無いから中学生でも作れるストーリーってこと
なぜ15にしないで零式にする必要がある
>>447 まだでてもないのに中身がないとか、、、、、
携帯機でナンバリングにはしないだろ。
お前クリスタルクロニクルにもそんなこと言ったりしたの?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 20:49:31.08 ID:SFDJt2ZIO
みんなテレビ何型でやってる?
あとブラウン管?液晶?
>>438 格というもんがあるからな・・・
人気あるが東方だと軽い
FFの格にふさわしい大物アーティストは小田さん
>>445 零式ってネーミングが厨二に感じるって
それ、お前が無知なだけだわ
それに、聖剣伝説も最初は「FF」だったんだけど?無知なら黙っとけ
あ〜ゴメン
基地外に触れてゴメンな
気に入らないなら「買わない」だけで済むのにそんな事も分からないマジキチの馬鹿に触れてしまった
今度からスルーするわ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 22:02:17.58 ID:y3uw1Rof0
零式(笑)
>>447 えっ、もうフラゲしたのか・・・すげーな
どうだった?
シナリオは発表されてないよな?
個人的には鳥山さん以外が良いな
T3B酷すぎ。あれ誰に向けて作ったんだよ
いやT3Bは鳥山にしては悪くなかったぞ
深く考えずに表面の雰囲気だけ楽しめばはなかなかのものだった
他の鳥山と違って雰囲気だけは良かったからな
矛盾や説明不足はハンパないから深く考察しちゃダメ〜
いや、T3Bは鳥山作品でも最悪
T3Bは全キャラどういう人間か分からないから、人間関係が上っ面だけの付き合いに見えるのに、味方が次々に死んでくとか全く面白くない
「海外ドラマを意識した」って鳥山が言ってたけど、海外ドラマは「ビリーバブル」の典型なのに、どうしてあんな糞なもんができるのか
悲しい雰囲気醸し出ながら死んだ人間が「1,2回話した事ある程度の知人」でしかない
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 05:56:29.78 ID:dpKWbtrZ0
むしろ分からないからまだ良かった
鳥山キャラは喋らせればどんどん編になる
下らん人間描写なんてゲームではあんま要らんし
あくまでゲームをするためだけに考えられたシナリオ
余計なものは完全に省いていたのもムービー減らすためだしな
ココの連中は説明不足を叩いてるがff13みたいなレズ描写や仲間殴ったりするイベント延々みせらたいのか?
それで感情移入できて死ぬとき悲しい思いをできるのか?
そもそも13でマシなイベントはホープの父だしこっちも殆ど本編に出てきてない
てか1、2回しか話てないキャラはいない省いてただけ
どっちにしろだから悲しくないだろって人間は頭おかしい
意味が分からん
例に出してるFF13で言えば「説明不足だから」仲間を殴るシーンが「つまらないシーン」になるんだろ
どんなシーンでも納得できる展開ならつまらないシーンにはならない
「説明不足」で全部意味が通るだろ
そして、T3Bは全キャラどういう人間か分からないのは「説明不足」だからだ
要するに鳥山求は「ビリーバブルなシナリオを書け」って話なんだが
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:16:40.21 ID:dpKWbtrZ0
仮に一二回でも接した人間でも死ねば悲しいのは当たり前まあそんな人物居なかったが
ココにまず説明は要らんよな?
ココが理解できないというなら頭狂ってるわ
むしろどんだけ説明しようとしてもお前は鳥山だからですべて糞、意味不明にするだけ
違うか?
おれはむしろ逆に下らん説明なぞ要らん殴った理由が仮に完全に理解できたとしても面白くはならん
怒りやすいから、守れないのに守る守る言ってのに切れたからライトニングが殴った
だからどうした?面白いか?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:18:41.82 ID:kljWk9te0
鳥山明ってドラゴンボールで才能使い果たしちゃったんだな
は?
頭悪いすぎて話しにならんな
何処が鳥山求って名前で判断してんだ?
>>要するに鳥山求は「ビリーバブルなシナリオを書け」って話なんだが
お前ここ理解してないだろ
鳥山シナリオは有りそうで怖いな。本当に勘弁して欲しい
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:36:47.92 ID:dpKWbtrZ0
お前のレスからはff13をやったとは全然おもえんわ
ただアンチレスからの知識だけを元に叩いてるんじゃないか?
てか面白いの基準が滅茶苦茶
そんな考えの人間初めて見たわ
ffなんて基本説明不足が多いドラクエやゲーム関係もそうだが
ff9とか意味不明の連続だったし
なんで鳥山のシナリオにだけココまで熱心になる?
は?馬鹿なの?
FF9なんて何年前の作品だよ
表現の仕方も全然違うものだし、それとT3BやFF13を比べるなんて、全く何も考えずにゲームしてんだな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:43:46.10 ID:dpKWbtrZ0
結局内容知らないから自分の意見以外には馬鹿というしか対応できないと
お前のレスも鳥山と同じくらい薄っぺらいな
ずいぶん鳥山作品について知ってる口ぶりだったが実は殆ど知らないんだろう?
鳥山信者はシナリオが批判されるのは全部アンチのせいとか言い出すからな
アホだろ。無印スレでもよく暴れてるし
ff13はRPGで話長いからある程度キャラについて理解とかできたけどT3Bはできなかったのは確か
PSPで話の短いアクションなんだからもっと簡単でもよかったんだよ、、、、
それをむりやり大作っぽく壮大にしたから失敗したんじゃないかな?
どっちも戦闘はおもしろかったけどね
ってか、鳥山のシナリオにだけ熱くなるのか?
って何でそんな馬鹿な事聞くんだ?
スレの流れから鳥山の話「しか」してないだろ?
何でこのタイミングでわざわざ他の作品叩くの?
馬鹿なの?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:51:55.64 ID:dpKWbtrZ0
13は下らん描写だけは多かったから一応理解はできるからな
ただ後半の超スピード展開的の小物臭が駄目
映像は非常に綺麗だが全然盛り上がらなかった
T3Bはのほうがまだ盛り上がりはあった
まあどっちも褒められたモンじゃないが13みたいなのなら要らんわゲームをさっさとしたいんだし
まぁ、13-2があるから鳥山に零式のシナリオを書いてる暇なんて無かったと思うが
てか、田畑じゃないの?シナリオって
鳥山は
FF13とフロントミッション、T3Bを
同時期にシナリオ担当してるから
13-2とは別にシナリオ書いてるだろう
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 12:22:31.85 ID:ounpMMGNO
>>474 シナリオプロットが田畑なだけ。でも絶対鳥山ではない。
カンファ動画の台詞はポエムじゃないし。零式は大丈夫さ。
あの生々しくヒリヒリした雰囲気はT3B以上に田畑ゲーな証拠。
鳥山叩きやりたきゃ他所でやれよ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 12:41:32.36 ID:ZO6lmPQQO
小田和正の声で戦うエース楽しみ
次のPVでエロい服装の女が出てきそうで怖いな…
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:06:58.75 ID:ZO6lmPQQO
ストーリークリアで何時間だと思う?
ストーリークリアは20時間でいいよ
あとはやりこみ要素が200時間くらいあれば
>>481 シークレットムービー的なのが見れるやり込みが欲しいね。
T3Bのは条件簡単過ぎ。
シナリオ的には完結していて、でもそのムービー見たら
え? まだ何かあるの? というのを期待
2枚組ということを考えるとストーリー20時間はほしいよな
RPGで20時間は短くないか
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:44:13.52 ID:kljWk9te0
100時間は欲しい。
ラスボスと見せかけて「奴は四天皇の中でも最弱ククク・・・」的な展開をを3回くらい繰り返してほしい
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:45:33.64 ID:ZO6lmPQQO
20時間ってディシディアかよw
最低60時間はあるよ
487 :
ハム:2011/02/26(土) 16:48:14.44 ID:TOUq8LEt0
1周20時間 寄り道して60時間くらいが理想
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:59:35.30 ID:kljWk9te0
トレーラーの全員集合の前の槍持ってニヤリってする奴が無理すぎるwwww
ストーリーは長すぎるとだれるから20~30時間位がいいかな
そりゃ、RPG向いてないんじゃね
一番最近にやった据え置きのラストストーリーが20時間程度で短く感じたから
携帯機でもUMD2枚使うなら30時間前後でお願いしたいところ
まぁストーリー展開が面白ければ長くてもいいけどね
お使いゲーや水増し感があるのだけは勘弁
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 18:12:49.97 ID:lerz2npx0
個人的には30〜40時間がいいかな。
あと、箱庭的なのは勘弁
マイソロ3やってて感じた。ストーリーの良し悪しにかかわらず飽きが来るのが早い
そもそもFFで一番長いストーリーってどれだ?
>>495 11はしらんけどだいたいどれも3,40時間くらいじゃない?
強いて言うなら13かな
まあFFだから普通に40時間前後で、
あとはやりこみで100時間ってとこかな
やりこみは欲しいけどキングダムハーツとかディシディアみたいなレポート集めは好きじゃないなぁ
やり込み要素を作らなくても面白ければ自分から繰り返して遊ぶし
まず、戦闘などのPVをくれ
餓死しそうだ
PVは発売前までないでしょ
それより公式サイト作ってプレイ動画たくさん載せて欲しい
ここまで分かってる情報
発売は9月8日
主題歌は小田和正
いまから3DS版も用意するべき
3Dじゃないゲームはやる気がおきない
じゃやらなければいいじゃん
今更PSP独占に固執するなんて時代が読めてないから3DSにマルチにするのは当然だと思うな
思い切って3DS独占に切り替えてもいいくらい
ゲハカスかよ、、、、
巣にかえれ
楽しみだなぁ
新しい情報まだか
ごめんね、2GBの容量じゃおさまりきらないんだ
マジっす!
お友達にも教えてあげたってな!
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 21:49:42.58 ID:tc02+A8+0
3DSのグラ、零式よりショボくね?
煽りじゃないから見たやつ感想くれ 正直に
戦国無双クロニクルよりは綺麗な気がするよ。
店頭で5分かそこらプレイしただけだが
リッジレーサーはウンコだった
零式のが全然綺麗
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 22:58:32.58 ID:tc02+A8+0
やっぱりか!なんかそんな気が凄くしてたよ 零式はPSPでいいな
今後は3DSもどんどんグラあがるんだろうけど 今は全然ショボく見えるわ
ってか、KH3DのPVと見比べても零式のが綺麗だべさ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 23:37:58.08 ID:tc02+A8+0
KHは全部同じグラに見えるからな
綺麗かショボか分からん てか興味もない
興味あるかどうかは関係ねーw
グラの話だろ
スクエニはテクスチャの使い方が神懸かってるからな。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 23:51:22.08 ID:tc02+A8+0
関係ある!グラ綺麗と思えなきゃ興味ないから
KHは綺麗なほうだと思うけどな
T3BのあとにKHBbsやると凄くショボく感じるけどね
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 08:43:41.32 ID:oqB165NBP
主題歌:小田和正 君へ〜dear friend〜(仮称)
バラードじゃなくてけっこうアップテンポな曲だよ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 10:16:09.64 ID:0lFRXl3HO
↑結局これ本当なの?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 10:20:18.94 ID:JdLj0MmdO
そんな訳無いだろ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 10:24:44.99 ID:KPzttP3U0
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 10:56:45.45 ID:oqB165NBP
3DS版も発売決定!!っていう新情報がくればいいのにな〜
グラもPSP版より良くなるだろうしやってほしいな
性能的にはpspよりそりゃ上だけど、
ポリゴン数とかの関係でddffとか零式みたいなのは無理とか言われてた
>>525 上には感じないが…エフェクトは綺麗だね
自分はKHは動きが嫌だなぁ、まぁディズニー世界限定ならいいけど
ディシディアとかヴェルサスはKH系モーションのせいで、安く見られて損してると思う
零式はリアル路線だろうから安心してるけど
3DSでやっても面白そうではあるが
3Dに見えるように作り直さなきゃいけないんじゃないのか?
それであんま売れなくて1式出せませんよりはPSPだけでも良いんじゃないか
>>523 一人のキチガイが毎日騒いでるだけ
>>525 そうは思えないな〜
T3Bのが新しいし綺麗なのは当たり前だけどさ
マルチが心配だわ、3分限定プレイで面白いのか…?
モンハンっぽいがっつりマルチを想像してただけに
まぁ野村作品と田畑作品じゃ目指してる物が違うからね、比べてもしょうがない
>>533 田端作品はファンタジーをリアルに表現してくるから、スクエニ内でも異色中の異色だよね
あと基本的に野村作品はスケールと楽しさ、田端作品はリアルさと面白さを大事にしてるイメージ
鳥山作品は…特に語れることがない
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 13:10:51.26 ID:Jkwn3d4KO
マルチプレイにする意味がよくわからないな
3分て意味あるのか?ソロでも仲間連れてけるみたいだし
まだマルチについて殆ど情報出てないんだから、意味なんか分かるわけないわ
3分しばりなのは色んな人と気軽にマルチプレイできそうで面白そうだけどな
モンハンみたいに友達と面と向かってじっくりやるというより
インフラやアドパ越しに見知らぬ人の戦場を渡り歩く感じになるのかな
いちいち相手にするなよ
マルチプレイを楽しくするにはやはり売れる事も大事だよね
100万突破してほしいな
9月8日と小田和正のソースどっかにありますか?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 19:28:53.15 ID:0lFRXl3HO
夏休みに発売しないかなぁ…
田村正和??
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 09:47:20.33 ID:Su0F55NmP
>>542 内部情報
まあお楽しみに
312 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2011/02/16(水) 09:32:56 ID:U7R07Jww0
梶裕貴(ホープ役)が主人公だってだいぶ前から書かれてたでしょ
主題歌、小田和正もマジだよ
マルチは接続やロードが短くないときつそうだな
3分のためにロード合計30秒とかだったら段々面倒になってくるし
武器ごとのバランスと特徴も重要だな
剣・魔法・弓が安定&最強とか有り得そうだし
12人のキャラクター全員がやられて初めてミッション失敗になるんだから
敵はかなり強めに設定してあるんだろうね
12人全員レベル上げていくのは大変そうだな
結局はお気に入りのキャラのレベルばかり上げて偏ってしまいそうだし
もしかして偏ってしまった部分を他のマルチプレイヤーに補ってもらうのが狙いなのかも
「この敵ヌンチャク使いじゃないと倒せないんだけど、私のレベル1のままだから誰かお願い〜」
って感じに
零式の成長システムってレベル制なのか?
12のライセンスとか13のクリスタリウムとか、俺はそういうのがいいなぁ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 19:30:04.14 ID:oFD6ozyu0
3Dだと目が痛くなる
>>552 誰もそんな話題してないだろ?
誤爆じゃなくて、sageもしないならただの荒らしと変わらん
>>550 レベル1のまま倒せるようにすりゃいいんだよ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 01:41:31.01 ID:4/iWakLHO
ディシディアが発売したら、情報が入ってくるのかな?
>>554 レベル1のまま倒せるってすごいヌルゲーになりそうだな
12人もキャラ必要ないだろうし
キャラクターを育てるの大変そうだな
>>555 そうだろうね
四月辺りから一気に情報出しそう
ディシディアが明日発売だからその一ヵ月後ぐらいになりそうか
早く情報がほしい
>>557 これは予想なんだけど経験値一人ずつ稼ぐんじゃなくて全員が経験値を共有するんじゃないかな
5000の経験値を12人に振り分けるとか。満遍なく育てるのもいいし一人に全部与えてやるのもいいみたいな
これってキャラメイク系なのかなと思ってたけどそうでもないのね
最初はどれか一人選んで名前付けて…って感じだったかもしれんけどな
やっとディシディア発売だね
んじゃさっさと零式の情報公開に切り替えておくれ
>>561-562 あの集合イラスト最初から出てるし、全員主人公とか言ってるってことは
シナリオ書く時点から全キャラ使わせる気なんだろうから、キャラメイクとかひとり選ぶとか
最初から無いだろうね
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 11:19:31.71 ID:k8M+t8CLO
564なら同梱版発売ー
NGPが発売される前だしどうだろうね
むしろNGPで遊びたいからDL版を欲しがりそうな人も多そうだし
NGP専用外付けUMDドライブとか出したりして
それは出ないって言ってなかったっけ
出してくれたらけっこう助かるんだけどなぁ
PSPが販売終了してしまったらって気にしなくてすむし
>>560 それが一番面倒が少なくて可能性ありそうだね
>>569 もういっそのことレベル自体も共有するのもありだと思う
それか戦ヴァルみたいに兵科ごとにレベルを上げるとか。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 14:23:43.99 ID:SX5sV75b0
>>525 そういやT3B丸影だったなまあグラだけにおもっくそ力入れてる感じだったからな
礼式は魔法とか派手そうで良かったわ
どうせならNGP版を出せばいいのに
俺もNGPが出たらPSPから速攻乗り換えるつもりだから、是非ともDL版出して欲しいわ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 00:05:37.59 ID:8rZRHy/+0
零式もうファミ通で期待度ランキング5位だって。
DDFFでも発売一カ月くらい前くらいから5位だったのに。
こりゃあDDFFの売り上げは抜くな。
そりゃ完全新作だから余裕で抜くでしょ
二次創作ヲタにはDDFFは受けるらしいけど
流石にDDFFは越えてもらわないと困るわ。DFFの方は微妙かもしれんが
このゲームってミッション制?
だとしたらクソゲーFF10−2の二の舞になっちゃうお
最近はスクエニやFFに対してのネガキャンが酷いことになってるから
情弱はネガキャンに踊らされて手を出さないだろうな
ネガキャンすら知らないのが情弱
というか、たかだか数千円のゲームなんだからネガキャンとか気にしないで、やりたいと思ったものを買ってプレイしてみりゃいいのに
いっそのこと主人公はアバタータイプとかにしたほうが売れるんじゃないの?コレ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 04:53:47.39 ID:b7Ioe6yy0
FF14でもやってろよ
12人のキャラを大量に使ったアクションだから楽しみなんだよな
シミュレーションゲームみたいに戦略プランをたてながらアクションで戦うのかな
pspだしミッションシステムは仕方ないきがするけどねぇ
おまえらPSPってことを頭に入れとかないと損するぞ
>>579 みんなそういう考えが持てればいいんだけどねぇ
ゲームが続く限りネガキャンとゲハ戦争は続くだろうね、悲しいけど
>>582 やられても次々と戦場に投入とか言ってたもんねぇ
この敵は銃で対抗する方がいいから、ここはコイツ!
とかそうやって遊べるなら凄い良さげ
PV見たけどすげぇ面白そうだな
クズエニに久しぶりに期待してしまう
おいクソエニ
今だったらまだ間に合う、頼むからミッション制はやめてくれ
まにあわねーよw
PSPで14人も主人公を平等に扱う展開なんか無理なんだろうな
史実上の主人公の2人以外はそんな出番ないと予想
>>585 そういう相性を考慮に入れて使いこなすってのがいいな〜
ちょっとした用兵家気分になれるってのがいいね
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 09:23:55.69 ID:fnn0COyJO
>>589 いや、そこは反対でしょ
どう考えても、歴史に記されない主人公たちの物語
歴史に記されない者たちの物語・・・・・・超そそります!
そういやFFで血がでるのはじめてか?
>>586 スクエニはPSPソフトだと結構しっかりしたものが多いというか…ガチで作って発売してるよな
PSpシリーズをFFっぽくしただけでしょ
細々としたミッションを繰り返してシコシコレベル上げるだけの作業
ストーリーは最近のFFらしく電波だろうし期待できない
期待出来ないって、用無いのにここ見てんのかw
暇すぎるだろw
友達作れww
>>580 プレイヤーキャラがバッタバッタと倒れる様な難易度のゲームで、
アバタータイプの主人公って相性悪いと思うんだが。
自分の分身がやられるのなんてそんなに見たくないだろう?
>>599 よく知らないけどデモンズソウルとかはそういうタイプじゃないの
>>599 主人公格だけ、アバターでその他仲間がバッタバッタ倒れればいいじゃん
どっちにしろ好きなキャラは殺させないだろうし
602 :
599:2011/03/06(日) 19:46:14.10 ID:KRBX0f3T0
今の情報だと全滅したら負け、一人でも生き残ってればミッションクリアーって話だから、
自分の分身倒れたまま他の仲間でクリアーって状況もあるかなっと。
積極的に使う=お気に入りのキャラほど最初に倒れてくだろうし。
>>601 それだとアバターにする意味薄くない?
アバタータイプでゲームするのってそのキャラを活躍させたいってのが根底にあると思うんだけど。
まあアバターが駄目ってよりは、今のままの方があってるなって位なんだけど
FFはもとからアバターゲームじゃないしね
正直アバターだろうが固定だろうがどうでもいい
>>593 たぶんそう
戦闘があそこまでアクションなのも初
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 01:57:23.02 ID:7q7ZIv7o0
アバターゲームの代表的なものと言えばマリオだけど、売れてるしね
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 02:47:41.60 ID:ibn+79ln0
零式はキャラ立ててくるでしょ普通に
それよりDDFF、野村は零式出るまで遊べるって言ってたけど
前作と同じすぎて、あっというまに飽きてしまってガッカリすぎる…
グラもショボくて、さすがにフルプライスは酷いでコレは…
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 07:35:03.08 ID:zLxBW7gL0
明らかにやってないな
やってないのバレバレじゃね?
はやくもっと情報が欲しいな
いつ頃からくるかな?
実際にやってようが、やってなかろうが、ああいったゲームの続編なら「キャラ増+追加要素」程度だろうなって考えもしないのかな?
それでもやりだきゃ買えばいいし、様子見してもいいし、気になるならネットや雑誌で情報かき集めてもいいわけなんだからさ。
>>606は単なる情弱か、無意味なネガキャンだな
本当にユーザーなら単なる情弱。ネガキャンなら相当マヌケ。
ここの住人はゲーム見る目あるやつが多いから、DDFFはほぼ買わんよ。
零式ってるろ剣のパクリかよって思ったけど、
元ネタは7のバハムート零式だよな
いや、元ネタは大日本帝国だよ
2ちゃんはできてゲームの発売前情報も集めれないとかなんかすごいわ
俺は勝ったけどめっちゃ遊んでる
もともと完全版くらいに思ってたからな
零式が何かのパクリとか元ネタ考えるのはおかしくね?
そういう単語なんだし
>>606 あんなのをフルプライズで買うなw
前作が中古ワゴンになった糞ゲーの完全版だぞw
DL版簡単だと思うけどなあ。
2枚を別ゲーム扱いとして分けて、2回DLするようにしたらいいじゃん。 で、入れ替えは既存ゲームののセーブデータ引き継ぎの要領(1度ゲーム終了して2枚目を立ち上げる)で行う。
1回のダウンロードは無理だけど、2回に分けたら今の技術でできるでしょ
白騎士のあとにやると神ゲーにみえるよ同じファンタジーなのに
俺は好きだぜディシディア
ディシディアも出たしファミ通に情報載り始めるかな
おっとディシディアの悪口はそこまでだ
まぁ、およろしくないのは認めるが零式も相当地雷臭あるべ
ミッション式というのがいまのところ不安だな
テイルズとかやってると思うけど、やっぱり飽きがくるのが早い
たいして情報出てないのに地雷かどうか考え出したら全部そう見えてくるわ。
>>622 まあそんなにカッカすんなよ 。あんたが零式を好きなようにディシディアを好きな人がいるんだからさ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 02:25:53.12 ID:onDDHAQF0
ディシディア信者は何か擁護に必死すぎてウザいんだよな
あと零式が地雷だったら スクエニに見切りつければいいだけじゃん
まともに考えたら 田畑でダメだったらFFもう終わりでしょ
625 :
623:2011/03/09(水) 02:30:58.86 ID:WIHjLGZy0
分かった、俺が悪かったよごめん。話は変わるけど零式にルイン出てくるかな?
PSPのFFは
ファイナルファンタジー1
ファイナルファンタジー2
ファイナルファンタジー4新作
ファイナルファンタジー7と8
ファイナルファンタジー零新作
新作とリメイクで一年ごとに出していくのか?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 09:05:47.28 ID:j4q+beADP
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 09:40:25.88 ID:j4q+beADP
にしてもディシディアまれにみる手抜きゲーだったね…
>>628 アーカイブスじゃない?
それにしても零式の期待ランキング結構高いなヴェルサスとFFファンの中で票が分かれるだろうに
ファミ通ランキングとは言え嬉しいわ
>>629 いや、なにを今さらって感じだけどなぁ…
FFオールスターを新人研修にすんな、とか
ちゃんとまともなRPGなりアクションゲーにしろ、とか
全部前作から批判されてることだし…自業自得としか…
あと、少なくとも手抜きじゃなくてたぶん開発力不足だよ
まぁ、零式があんなだったら自分も怒って叩くけどw
零式の話しようぜ
零式は聖剣みたいに売れたらFFの名前取ってほしいな
あとディシディアはお祭りゲーならましなほうじゃない?テイルズもそこそこひどかったし
25周年記念で次世代機で出すべきだったと思うが
モンハンくらいの難易度は欲しいな。簡単だとすぐ飽きるし、長く遊べない。
>>633 こんなこと言ってるし、FFは取らないんじゃ…
↓
あと零式の意味は原点ではなく出発です。FF7コンピと違ってゼロから作る自身初のFFなので、頼れるチームメンバーと共に、僕のFFはここから出発だという想いも込めて、新たな方向への出発と言いました。以上が零式のタイトル変更のおさらいです。@田畑
むしろ、シリーズ化する気まんまんですなw
でも、自分は田畑FFのシリーズ化なら大歓迎
>>635 なるほどな。携帯機を生かし誰でもてやりやすいARPGシリーズにしてほしいなぁ
てか、田畑って人どんなゲーム造ったの?クリエイターで普段ゲーム選ばんからわからん。
ググればすぐ出てくるけど
田畑端
モンスターファーム2:企画・プランナー
蒼魔灯:イベントディレクター
ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター
クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター
MONOTONE:ディレクター
キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター
ファイナルファンタジー 零式:ディレクター
ザ・サード バースデイ:ディレクター
ヤフーでググって来た
ccff7とかT3Bか、、、、バトルは期待できそうだな
ヤフーだと「ググる」じゃないんじゃないか?ww
>>640 ああ、そういやそうだわwww
ググルで調べることが「ググる」か
ディシディアやった人いる?
前作フルリメイクなんだけど、セリフとかは声優録り直し?
戦闘ボイスは新しいセリフなんだけど、同じセリフってあるよね?
ティナ(風が止んだの)とか
なんか微妙に違う感じがするんだけど、全セリフ録り直したのかな?
ディシディアスレで聞いて来いよw
>>642 本スレとか質問スレがあるみたいだけど?
>>639 あと、テクモ時代はモンスターファーム2とか
ヤフーよりググる方が色々出てくるよ
↓
元テクモ社員の呟きを書きます。
自分はMF2は中盤から、MF3は初期からモーションとして開発に関わった者です。
断言しますが、この話しは絶対に嘘ですよ。MF2は短期間だった気はしますが相当バランス調整してました。
MF2のゲームバランスは田畑さんという現スクエニの開発者の方がひとりで調整してました。
というか育成や戦闘のシステム全部と3D演出が確か田畑さん担当。
2Dとモンスターグラフィック以外の企画の仕事を全部やってた感じでした。
バランスは何度もデバッグ担当者にプレイさせてシートに数値記入させて調整してました。自分もテストプレイさせられましたし。
ちなみにMF2のディレクターは力丸さんっていう人でしたが、力丸さんは当時の柿原会長の縁故入社でお飾り的な人でした。
それでプロデューサーだった蔵方さんって方や他のスタッフさんが、GR2を作り終えた田畑さんにMF2の開発を頼んで
実質、田畑体制で開発がスタートしてたらしいです。チームはMF1チームとGRチームが合流したチームです。
この頃のテクモが僕は一番やり甲斐を感じました。田畑さん達がガンガン攻めるのでチームも会社も凄く勢いあって。
ちなみにMF3は、MF1のディレクターでMFの産みの親の高宮さんがシリーズに復帰し、高宮体制で開発しました。
でもこの時の高宮さんは経営側と色々あってテクモで開発を続ける気持ちが低下していて、実際は若手スタッフ中心で開発を進めた形です。
このPS2移行期に経営が中村体制になって、それに反発した田畑さんなど中心的な人達は抜け、
テクモはどんどんダメになった感じです。自分はMF4が始まる頃に辞めました。
ちなみにバランス調整は……MF3こそほとんどしてないと思います……。
……と、ずいぶんリアルなことを書きましたが、DS版は自分も少し期待してます。
でも自分が良かったと思える頃のテクモを現社員に悪く言われるのは悲しくて
ついスレ汚ししました。失礼しました。
>>642 いやいや、買ったからにはそんなこと気にせずに…
せっかくなんだから楽しむべきでしょ…
>>645 シリーズが増えてくるとどんなものでも懐古が沸いて新作は懐古から叩かれるもんだが
モンスターファームは2が最高傑作と断言できる稀有な例だな
その田畑さんが作るFFとなるとやはり期待せざるを得ない
>ガンガン攻める
故に「尖ったゲーム」が出来るんだろう。
しかし90年代と違って今はそういうのも
一緒くたにクソゲー扱いされがち
だからなぁ。
今はユーザーのその姿勢のが心配だわ。
ディシディィアやKHをクソゲーと呼ぶ奴がいるんだから、今のユーザーが肥えてるのがわかる。おれゆとり世代だけど
そういうひとにはぜひともPSP初期〜2年目くらいのゲームをやってほしい
悪い意味ですごいのがたくさんある
万民が楽しめるゲームなんかないのに、買って自分に合わなかったゲームはクソゲークソゲーと連呼すれ連中を相手しても仕方ない。
正直、最近ユーザーも変なの多い
ディシディアも好きなキャラ出てないからクソゲー、グラよくないからクソゲーとか
買う前にどのキャラやグラなんか分かるだろ
ミスった
買う前にどのキャラ出てるかグラ綺麗かなんか分かるだろ
>>650 高い金出したのに合わなかったっていう、その気持ちはわかるんだけどね。
ディシディアってグラ汚いか?据え置きと比べたらそら圧倒的に悪いだろうけど
ここの住民はT3Bやって目が肥えちゃったからね。PSPソフトの中なら綺麗な方だと思うよ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 19:08:56.59 ID:j4q+beADP
TB3もクライシスコアのプリレンダを超えられなかった(@_@;)
TB3が何かはしらないけどプレリンダと比較されるって事は相当凄いグラを持ったソフトなんだろうな〜
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 19:18:47.35 ID:j4q+beADP
アヤのシャワーヌードはクオリティー神だった
リアルレンダがプリレンダ超えるわけないだろ
前々からやたらとクライシスコアの
プリレンダがどうたら言い出す奴が
いるからほっとけ。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 22:43:26.23 ID:TWjz5axuO
延期してNGPのロンチにするのも手だと思うがね
NGPロンチにしても普及台数が少ないから売れないんじゃない?
NGPが3DS以上の注目度があればFFブランドの力でハード普及を少しは促進すると思うが
まぁ14のツケの回収に必死ないまのスクエニはそんなことしないだろう
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 02:40:54.34 ID:ePO2uwYE0
零式は何回トレーラー観てもワクワクするな。
田端さんにもっとたっぷりインタビューでゲームを語って欲しい
いったい零式はどういうゲームなのか どれだけ自信作なのか
紹介記事にwktkするのもいいけど まずはもっと直接メッセージ出してよ
発売間近になったら語るだろ
まだ殆ど情報出てないじゃん
正直、ヴェルサスよりこっちのが面白そう。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 09:43:17.50 ID:zge8sK8qP
ディシディアのグラしょぼすぎてやる気せんwww
プリレンダも2つしかない
プリレンダ2つとか言ってる時点でにわか確定なんだがね、、、、
オレヴェルサスのが期待できるな
まぁ、零式がPSPというのもあるし、ミッションゲーみたいだし
ただPV見る限りPSPのなかではかなりいいクオリティだったしこっちももちろん期待する
>>667 sageもしない、他ゲーの話題しかしない、しかも他ゲーを落とす
何がしたいの?馬鹿なの?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 11:34:47.57 ID:zge8sK8qP
>>668 プリレンダムービーはOPの焼きまわし手抜きとエンディングしかなかったよ
フルリメイクはOPもEDもカットw
>>670 うわぁ押し通してきた、、、、、
OP、012終了後、013終了後ED、プリッシュ、ギルガメッシュと俺はこれだけ見たんだけど違うゲームなのかね?
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 11:39:33.00 ID:zge8sK8qP
>>671 プリッシュとかってプリレンダじゃないでしょw
レポートやれ、あとsageろ
素直に零式のいいところだけ話しときゃいいんだよ
ディシディアもそれなりに売れて良かったじゃない
情報まだー
次の情報は詳しいバトルシステムとキャラ別の特徴を紹介してほしい
おそらくもう発売まで半年は切ってるんだろうし
マルチの詳細を頼む。
DFFでワールドマップを実装したのは零式のためのデモンストレーション・・・な訳ないか
取り敢えず俺は早くワールドマップのスクショが見たい
ワールドマップ上でのエンカウントはあるんだろうか?
PVみるかぎりミッションもエンカウントじゃなく敵がステージに配置されてるものっぽいし、、、
ワールドマップを移動してる映像はもうあるじゃん
チョコボで移動してるだけのクソつまらなそうなやつが
そっちのが良いじゃん
エンカウントとか時代遅れ
つまらなそうなら見る必要無いんじゃね?
暇なの?
友達作りなよ
よく考えればワールドマップって場所を移動させて冒険してる感じをださせるものだからなぁ
13で自由度がなくなったのはマップがないせいだといわれ、なぜかマップが変に神格化された気がする
普段なら最初「おお」と思うくらいで早くストーリー進めたいときはうざく思う事もあるくらいなんだが
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 21:18:31.43 ID:IeTWnW54O
それより、プリレンダはもちろんのことリアルレンダもグラしっかり作ってほしい
ディシディアやT3Bのリアルレンダは手抜きだった
地面や空など最低レベル
共にプリレンダの方が素晴らしかった分、残念だった
少なくともクライシスコア以上の背景やキャラのグラレベルを希望する
グラがショボいとやる気なし
ていうかいつのまにか葬儀スレがたってるんだが、それは発売後に立てるべきじゃないのか
まだ生まれてないものを葬儀するのはおかしいんじゃ?
>>685 スタッフが驚いたくらいリアルレンダはクライシスコアよりT3Bのほうが上だぞ
本当にプレイしたのか?
最近手抜きって言うの流行り?
何でも手抜き手抜きと鬱陶しい
自分の望むものと違えば手抜きと言えるらしいからみんな覚えておこうね
T3Bのが上だろ
地面のウネウネもちゃんと表現してあったが
逆に、地面ウネウネしてんのに、アヤが普通に走れてることに違和感感じたわ
クライシスコア厨ってネタで書いてるのかと思ってたけど、マジなんだなw
零式は明らかにつまらなそうだからなぁ
葬式を始めてしまう気持ちもわかる
クライシスコア押すひと 田端さんがT3Bや零式の方が上と言ってるのはスルーなの?
T3Bも零式もクライシスコアも 全部ディレクター田端さんなんだけど
友達いない子は暇らしい
とりあえずアンチも「なんとなくつまらなさそう」と言うくらいしかできないくらい情報がない
はやく情報だしてよ。やはりE3までなにもださないのか、、、
アンチってか、孤独な暇人には触れちゃいかんぜよ
今更PSPで出すのがそもそもの間違い
3DS独占に変更するべき
ゲハは巣に帰って巣ごと焼き払われてくれないかなぁ
ああ。楽しみ。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 09:40:55.53 ID:6y7QYDcMP
T3Bは敵もグラしょぼかったでしょ
クライススコアは雪山とか風景もよかった
※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らし、アンチは無視。
>>699 ああ、楽しみだな。
アクション難しめで頼む
難易度変更ありで頼む
イージーはちゃんとイージーで頼む
じゃないと、人に勧めにくい
T3Bは色々人に勧めにくかったよ
服破れるシナリオ鳥山難しい
FFはバトルシステムは難しくないのが多いし
あんまゲームやらない人も買うブランド(特に今回はPSP)だからアクション難しめはないだろう
どうせHP1千万とかがでてくるだろうが、ストーリー本筋は難易度高くないだろうな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 14:02:45.76 ID:zvl1XrNGO
田畑氏が、零式完成後にスクエニ辞めるらしい
理由はトップシークレットらしく、近い人間ですら知らされてないって
その後のことも不明だが、退職するのだけは確実っぽい
スクエニ本気で終わた……これはマジ泣ける……
トップシークレットwwww
これだからもしもしは・・
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 14:18:30.30 ID:Kr7+VQXj0
スクエニまじでオワコンじゃんどうすwkgだおいうspdふぁh!!!!
とリアクションして欲しかったら もっとリアルな情報だせ
田畑が辞めるなら本当にトップシークレットだろうから
お前みたいな無職アンチがネタにできる情報じゃねーよアホ
ワロスw
何がトップシークレットだよw
PVを見るに戦闘は○△□×に4つのコマンドを振り分けて闘う感じかな?
LでガードでRで回避ってとこかな?ロックオンはLR同時押しとかで
方向キーの右左でカメラ移動のモンハン形式で上でジャンプ下でしゃがむとか
上をみたい時はセレクトでカメラを動かせるとか
みんな当然わかってると思うが、
>>705は大嘘です。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 14:35:42.08 ID:zvl1XrNGO
退職日は8月31日、と既に決まってるって
だけど信じないのは、別に構わないよ
そのうち、事実を知る人間が増えてきたら分かるからね
事情通が多いスレですね
そういや技によってはロックオンマーカーに動きががあるものがあるな
おもに物理攻撃に多いが、タイミング合わせて攻撃するとクリティカルとかか?
強すぎる攻撃は合わせないとミスとかありそうだな
田畑氏がどうたら言ってる奴は
スクエニが上場企業ってこと分かって言ってんのか?
みんなー!生きてるかー?!
持ってて良かったてんしのはね
>>711 なんかすごい複雑な操作だなw俺にはぜったい無理だよw
>>715 なるほど。ロックオンは敵を自動追尾するだけかと思ったけど
自分にはロックオンマーカーがオレンジ色から赤色に変わってから攻撃してるようにも見えるな
魔法の弾を飛ばしてたシーンは、ロックオンマーカーがオレンジ色のままで撃ってたけど
近接攻撃と比べて魔法は赤色に変わるまでの時間が長いのかな
それにしても地震がきてるとは知らなかったな
>>720 そういえば今回魔法はボタン長押しで威力調節だから色の変化はそこに関係してるのかもね
中国地方はなんてことないが関東の親戚につながらない、、、
それはたいへんだ
はやく復旧するといいが
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 18:19:14.10 ID:yP6QN0kiO
大地震最高
どんどん死んで欲しいw
>>723 言ってろよ
自分が同じ目に遭わなきゃ気づかんだろうしな
PVを見る限り召還は○△同時押しで出すみたいだね
必殺技とかはあるのかな
ってか、
召喚獣は召喚ってか人が変化してない?
召喚の代償に命使うのかな
どうやら自分自身が召喚獣になるシステムみたいだな
時間がPV見る限り30秒だけのようだが、、、
コマンド表は
△:ジョブアビリティ
○:武器で攻撃
□:攻撃魔法
×:回復
みたいね。カメラは方向キーかな?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 23:25:34.85 ID:mDaKBIZe0
召喚獣を操作できたら面白いんだけどな。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 23:59:52.69 ID:4a4KAhG1O
↑召喚獣は自分で操作できるよ
おいageまくってる情弱ども。 田端を甘くみるなよ
田畑 それは、召喚獣は基本的に、命を差し出して呼ぶ存在だからです。
呼び出された召喚獣は、時間制限はありますが、自分で操作できます。
自分で操作する召喚獣は超強力で爽快ですよ。
アンチが「田端のスクエニ退職が決定してる」なんて、
糞くだらないガセネタを語った直後、この大地震とはな。 アンチに対する警告だろ
不謹慎な事言ってんじゃねえよ
何が警告だ
馬鹿か
あぁ、確かに失言だな。 すまない、あやまる
けど、田端が退職とか飛ばすアンチは、やっぱクズだ
それは釣りだろう。煽って遊ぶ馬鹿なだけ
地震など色々気が立つ事も多いが冷静になれよ
召喚はいまんとこ爽快に見えないんだよなぁ今一エフェクトがしょぼくて。まぁ触ったら感想変わるかもしれんけど
全体的に未完成な感じだし、The 3rd birtdayのスタッフも合流して仕上げるだろうから、今後エフェクト等かなり変わりそうだけどな
召喚獣だけは確かに微妙
イフリート迫力なくて弱そうだし
シヴァも切れ味ないし意味分かんない…
基準も無く主観的すぎて参考にならん意見だな
>>728 あと火の鳥を飛ばしてるシーンでは「□:朱雀」だったのが途中で「□:ファイアST」に切り替わってるな
視点変更はモンハン形式にするのか、それかLRで視点変更させて十字キーは別の操作に割り振られるか
今のところそれぐらいしか想像できない。新しい情報が欲しいよ
それにしても小田和正とか田畑退職まではただのイタズラとして流せたが
さすがに今回のは冗談でもすませられないほど酷すぎる
いや、田端退職のデマも悪質だろう。 ネガキャンが悪質化してきてる
ゲームの中身に対するネガキャンをしようにも情報がなさすぎるからなぁ
結局クリエイター叩きに落ち着くようだ・・・
FFってだけでネガキャンされても仕方ないよ
他の企業がおんなじことやってもスクエニゲーだけ叩かれる
企業イメージって大事ね
小田も発売日も退職も全部同一人物だろ
この程度の粘着野郎は大体どのゲームのスレにもいるし
一々相手にするほどのもんじゃないだろ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 23:57:47.40 ID:shibeP7d0
召喚獣の姿は従来みたいな感じかな?
FF1〜FF10くらいの。
PVをみるかぎり
プレイ画面ではイフリートとシヴァ(らしきもの)がいた
プリレンダムービー内でバハムートもいたからおなじみの召喚獣がいるみたい
プレイヤーがコマンドで召喚獣に変身して一定時間戦えるみたい
命使って召喚するシステムは面白そうだけど、
イフリートやシバの動きが何かイマイチなのは同感
零式のPVはゲームの魅力や伝えたい事の要点を、分りやすく簡潔に作られてるから助かるな
知り合いや友人に紹介するとき、細かい説明をしなくてもPVを見せるだけで十分に伝わるし評判がいい
T3Bの完成度と零式のPVを見た後で「田畑退職」と言われても
馬鹿馬鹿しくて相手する気も起きんかったが、さすがに
>>723には腹が立ったよ
思い出すだけでも信じられん。いったい誰が書き込んでるんだろうな
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 09:11:15.67 ID:s3q+fF22P
株式市場逝ったあああああああああああああああああああああああああああ
>>748 アンチの田畑退職ネタって、
「田畑辞めてスクエニ終了乙」って意味のネガキャンだよね
ニシの田畑評価高いんだなw
>>748 そうかな?
野村や鳥山の下で携帯ハードを担当させられるスクエニ待遇に
田畑の方が見切りつけちゃう可能性は意外と高いと思うよ。
それだけの実力者だろうし、田畑なら任天堂とかも放っとかないだろし。
今の時点で退職決定はガセだろうけどね。
シナリオがT3Bと同じ人じゃなければいいんだが・・・
>>752 ディレクター/シナリオプロット : 田畑 端 (BC・CCFF7、KHコーデッド、他)
Coディレクター : 中澤 孝継 (FF7・8・10・10-2・13、CCFF7、他)
アートディレクター : 直良 有祐 (FF6・7・8・10・7AC、他)
ムービーディレクター : 生守 一行 (FF7・8・9・10-2、CCFF7、他)
キャラクターデザイン/コンセプト監修 : 野村 哲也 (FF5〜8・10・7AC、KHシリーズ、他)
コンポーザー : 石元 丈晴 (BC/CCFF7、ディシディアFF、他)
プロデューサー : 北瀬 佳範 (FF4〜8・10、FF7AC/CC/DC、他)
安心しろ。鳥山いない
「シナリオプロット」って原案じゃない?
シナリオの鳥山チームが関わる可能性ありそうだぞ
>>751 携帯ハードだろうと「FF」任されてんだから不遇ではないだろ
着々と出世してるように見えるがな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 12:40:50.37 ID:s3q+fF22P
マジで9月8日発売だったなw
しかもFFCCに続く新ナンバリングを手掛けようとしてる訳だからね
田畑 端
スクウェア・エニックス所属ディレクター。元モバイル事業部マネージャー。
PSPや携帯電話向けのFFシリーズを中心に手掛けている。
現在は『アギト13』のディレクター/シナリオプロットを担当。
【代表作】
BCFF7/CCFF7/FFアギト13/KHコーデッド/The 3rd Birthday
鳥山 求
スクウェア・エニックス所属ディレクター/シナリオライター。
旧スクウェア入社後、バハムートラグーンのシナリオとイベント演出を担当。
FF7で初めてシリーズに携わり、7と10でイベント、FFX-2・FF13ではディレクターとシナリオを担当。
【代表作】
FF7/FF10/FF10-2/FF13/FF12RW/小さな王様と約束の国
バハムートラグーン/レーシングラグーン/ブラッドオブバハムート/鋼の錬金術師 暁の王子/The 3rd Birthday
鳥山がかかわってるなら、名前を出すはずだと思う。てかあのひと13-2があるやん
人制のパーティーバトル
・『CCFF7』の超高速ATBシステムを発展させたもので、バトル展開は更に速く、敵も手強くなっている
・アクション性が高く、弓を主観視点で撃つことも
・ファイアでガンシューティングするような激しいバトルに
・シンボルエンカウント式(不確定)
・マルチプレイ対応
・バトルのキーワードは「マジックインアクション」で、武器も使うが魔法が主体
・魔法を補佐するのがアクションやアビリティ
・武器はキャラクター毎に異なり、アクションも全く異なる
ショートミッション
・バトル中にショートミッション(指令)が次々と介入
・受けるか受けないかはプレイヤー次第(制限時間内に答えないと自動的に受領)
召喚獣
・どの主人公でも召喚可能
・召喚を行うとプレイヤーキャラクターの代わりに召喚獣が出現、直接操作を行う
・育成要素がある
バトル関連まとめ(コピペ)
召喚獣の育成・・だと・・・
>>758 13-2あるけど、T3Bの時だってフロムや無印あったし
>>761 そういやそうだな。でも、あの時はメインスタッフ欄にのってて今回はないってことは大丈夫なんでね?
つか、まじで鳥山くんな。あんたがシナリオやった10-2とか無印やT3B全部そのシナリオ叩かれてるやん
そうなのかな。大丈夫なのかな
マジで不安だ
鳥山求めてないは冗談でも何でもない
こんなの見つけた。13で没になった案な。なんか最近PSPで見たことがあるものがある気がするね
・時間軸を操作する、新しいバトル
・時間軸だけでなく、3D空間の縦軸も使用
・RPGのコマンド型バトルでは本来必要でない、アクションゲームのようなダメージ計算や魔法の弾道計算などを、
例えば攻撃する位置の変化がプレイヤーの行動の戦略にも影響していくような形で導入、
PS3の計算能力があればこそ実現可能なバトルシステム
・パーティバトルでは仲間とのアクションの連鎖が次々と発生、バトル空間をフルに使用
・主人公の指先には重力装置を起動するスイッチ(重力球)があり、グラビティボム(敵の動きがスローに)が発生
・オーバークロック:詳細不明(時間軸関連?)
これボツにしてあんな作業バトルにしたのか・・・・
戦闘に限らず、FF13は全体的に散漫で、安易な妥協の産物感が強い。
自分はあれはハマれないし当然好きじゃなく、13-2も買わない。
没にした案は
thethirdbirthdayに回されたみたい。あれはおもしろかった
おれもヴェルサスと零式はまぁ期待してるが13-2は微妙だな
ちゃんと改善されてたら買おうと思ってる
やっぱり独占ゲーをいきなりマルチにするからこうなるんだよ13~2は元からマルチだから期待出来る
>>765 こういう戦闘にしようって案があってもそれが実現できるかはわからんからなぁ
急にマルチになったからいろいろとボツ案がでてきたのなら心配ないけど
零式も少し心配だな。開発者から見るとPSPっておもったより低スペックみたいだし
FF13のバトルは至高
すげー面白かった
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/15(火) 23:57:07.16 ID:o+/+D7oA0
東京の停電で開発が止まるのは隔日だし、開発途中にデータを保存しておかないと
開発データが消える可能性もあるしな。自家発電があるならいいけど多分ないだろう。
前のカンファレンスで大阪にも第一開発作ったとか言ってたからどうなるかはわからんけど。
正直、これからもたくさんのゲームの発売時期がかわるだろうし
発売は来年の初めくらいでもいいな。
日本経済がこんな状態だし、静岡でも震度6強の地震とか起こる始末だしね…。
>>760 遅だけど、育成って言ったって、「使用回数または獲得経験値でレベルが上がって、攻撃範囲拡大とか威力増加に伴うエフェクト変化」程度じゃないか?
レベル上昇で獲得できる技・成長させたい技を選択できて、遠距離攻撃特化にしたり近距離攻撃特化にできるとか、ステータス上昇ポイントの振り分けができるとか、育て方で個性が出るような育成ならタマランけれども。
クイントビルの6Fって、これの開発かな?
毎日遅くまで電気付いてる。
今日も一部だけど電気付いてた
こんな時までお疲れ様です
775なら今日のファミ通フラゲに零式の新情報来る
776 :
775:2011/03/16(水) 10:05:59.65 ID:taMbkxXs0
まじで新情報来たっぽい。次号にだけどorz
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 13:09:33.32 ID:eZ9kHsPzO
>>771 あれ戦闘自体は別によかったと思うんだよな
>>777 まだ画像は見てないっていうか見れなかったけど、スレに居た人達の反応からしてマジっぽい
後ジャンプフラゲがどうこう言ってる人も居たから、DFFみたいにジャンプ先行で情報入るかも
何にせよこれでスレが加速するね
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 14:05:17.96 ID:iY6encCvP
グラ大丈夫かな?
T3B、ディシディアとプリレンダは秀逸だったけどリアルレンダがしょぼかった
敵や背景など
ムービーが終わったらガッカリするんだよな…
13ほどじゃないにしろクライシスコアのリアルレンダは大きく超えてほしい
>>780 まずT3BとかGOWあたりがPSPの限界
PS1,7くらいのグラが精いっぱいだろ
>>778 俺も13の戦闘はRPGに限ったら一番面白かった。でも13のは戦闘っていうかパズルゲーって感じがした
何の情報が来るんだ?召喚獣、キャラクター、バトル、チョコボ、ワールドマップ、ワクワクが止まらない
>>780 またオマエかw
T3Bはクライシスコアよりリアルレンダで超えてる
自分の印象はバトルもカットシーンも
T3B>零式>クライシスコア>>ディシディア
>>781 その人いつもの荒らし。
CCのプレリンダに比べてT3Bのリアルレンダはしょぼいとか分けの分からない事言ってる
逝っちゃった人だからスルーした方がいい
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 14:22:08.33 ID:iY6encCvP
>>784 んなこと一言も言ってないよ被爆者
津波で死んでこい
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 14:23:10.44 ID:iY6encCvP
>>783 あとT3Bよりクライシスコアの方がリアルレンダは上
戦闘シーン見れば明らか
荒らしはNGにぶち込んで終了。これ以上触れるなよ
>>783 T3Bってムービー全部プリレンダじゃなかったけ?
リアルレンダについてはあなたに同意
モンハン2nd以降PSPはソフトうるおい始めたと思ったけど
おもしろいのは続編だったり移植リメイクが多い気がする
最近だとマイソロ3とかディシディア012とかね
だからこのゲームには新しい遊びを期待する。
新情報のリークとかこねぇかな・・・
656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 19:08:56.59 ID:j4q+beADP
TB3もクライシスコアのプリレンダを超えられなかった(@_@;)
>>788 ラストランカーオヌヌメ
ジャンプの方が早く新情報載るだろうけどジャンプフラゲの日いつだっけ
よくよく考えたら来週ちゃんと雑誌出るんだろうか・・・
>>790 ラスランやったよ。あれは続編だしていいところ伸ばしてほしいな
戦闘がモンスター戦でも一人なのと
ストーリー後半くらいから打ち切り前の漫画みたいな展開なのが残念だったが
>>791 分かるレンがファズ(だっけ)を簡単に許しすぎたのがどうも違和感が・・・ってスレチか
戦闘はなんとなくFF13の面影があった気がする
>>788 全部じゃないよ
プリレンダは少なかった
アヤ雪のシーン、ライブ会場サクリファイス、アヤのシャワーシーンくらい
戦闘なんてリアルレンダのクオリティーもなかったよ
>>793 ちょっと言ってる意味がわからないんだけど、リアルレンダの意味わかってるよね?
795 :
ハム:2011/03/16(水) 15:32:30.47 ID:7e+6SCuZ0
リアルな映像のことと勘違いしてそうだよなw
T3Bはイベントシーン全部プリレンダ
ちなみに零式もそうみたい
無印方式か
PSPの汚いリアルレンダ見せるより、再生中に次の場面のロードができて綺麗なプリレンダ
ってことか
金はかかるんだろが、FFだし多めに予算出してもらえるのかね
フラゲ来てた
▽ファイナルファンタジー零式(じゃんぷ)
・戦闘は3人PT。敵の種類や戦況を見極め、仲間を切り替えながら戦うイース7っぽい方式?
・プレイヤーキャラの「エース」とメガネっこ「クイーン」
エースはボタンとアナログの組み合わせでカードを使って多彩な攻撃 クイーンはコンボ攻撃から特殊技
すべては世界を導く救世主(アギト)を生み出すために!
クリスタルを持つ東方「オリエンタス」の4大勢力の争い!
世界が破滅するとき現れる「アギト」は登場するのか!?
4大勢力 朱雀は炎の翼 白虎は鋼の腕 蒼龍はけがれなき瞳 玄武は堅牢な盾
主人公たちは朱雀魔導院の教室クラスゼロに所属する
>>799 > すべては世界を導く救世主(アギト)を生み出すために!
>クリスタルを持つ東方「オリエンタス」の4大勢力の争い!
> 世界が破滅するとき現れる「アギト」は登場するのか!?
> 4大勢力 朱雀は炎の翼 白虎は鋼の腕 蒼龍はけがれなき瞳 玄武は堅牢な盾
>主人公たちは朱雀魔導院の教室クラスゼロに所属する
気持ちよくなるぐらいの厨ニっぷりがいい感じだなw
>・プレイヤーキャラの「エース」とメガネっこ「クイーン」
エースはボタンとアナログの組み合わせでカードを使って多彩な攻撃 クイーンはコンボ攻撃から特殊技
目新しいのはこれくらいか?
てかキャラの名前は、本名なのか?それともコードネームとかなのか?
本名だったらいくらゲームのキャラとはいえ痛いなぁ
エースとかマキナとかレムはいいとして、エイトとか名前が数字の奴いたろ・・・
結局画像は見つからなかったorz誰か見つけてきてくれないかな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 16:13:23.51 ID:glJCQIiv0
>>785 それは無いです。本当に被害にあってる人たちに失礼
PV見た限りグラの心配は無いんじゃないですか?
>>801 8はまだ名前っぽいけど、2、3、4、10あたりは悲惨だなww
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 20:42:45.60 ID:eZ9kHsPzO
まだ画像のソース来ないのかぁ〜。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 20:56:25.47 ID:WSgpCgp5O
で 発売日は決まったの?
四つの勢力にエースやクイーンって
トランプの兵隊みたい
狙ってるんだろうさ。エースの武器もカードだし
>>804 どっかのガンダムみたいに、探せば名前っぽいのもあるんじゃない?
前に誰かが言ってたがトランプが元ネタなら
13人目の主人公とジョーカーとかいるのだろうか
ジャンプの画像ないのかな?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 00:32:47.89 ID:lFR3X8cm0
>>811 そのうち来るでしょ。
遅くても今週は土曜日ジャンプ発売だしすぐに画像は見れるよ。
ファミ通も一週間後か。
来週だったのか・・・
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 10:38:33.40 ID:mfM+sFEzO
実際、今回の影響でどれくらい発売伸びるかね?
まあ、、放射能の汚染ぶり次第か・・・
東京の汚染、海外では確実視されてるからなあ。。
発売は9月だし
開発率は1月の段階で60%を超えているしゲーム開発ってのは後半にスピードあがるそうな
自粛するようなゲーム内容でもなさそうだし
いまのところ延期の確率は低いのでは?
幸い地震が起きてしばし経ってからだから、まだよかったかな
でも内容がはっきりしないとね
内容は戦争だろ
インタビューで「仲間の命を犠牲にしながらも目的を達成する」みたいな事を言ってたから、不謹慎言う馬鹿も出るかもな
義捐金を嫌々出す企業にいいものは作れないよ
IXA募金で叩かれて各方面から白い目で見られるまで自覚がないとかもうねアホの域を超えてるわ
普段無駄に大きな顔をしてるだけに恥かしいね
>>819 1億もだしたのにたたくとかキチガイかよ・・・
こういうやつにかぎって自分は1銭も出してないというね
出したことをどうこう言うのはお前じゃなくて被災者だから
Crysis2は延期で絶体絶命都市4が中止になったみたいだからだいたいどのあたりを配慮してるのかわかるんだけど
中止にするぐらいなら売り上げの一部を義援金にまわすとか前向きな方法は他にもあるんじゃないのかな
やっぱり規制規制って過剰反応するのも問題なのか
嫌々出すって、まさか自分達が騒いだから企業が動いたとでも思ってるのかw
ニートの考えそうな事だな。
アナログとの連携で出す技が変わるって事は4つあるボタンを押せば、勝手に技を出してくれるって感じの簡単のアクションじゃないんだな
あのファイアSTから朱雀何たらって技に変わった魔法を使った奴は、溜押しで技出る技が変わるってとこか
普通に押す ファイア
少し長く押す ファイラ
長く押す ファイガ
もっと長く押す フレア
みたいな感じで
>>822 ホントだよな。視野が狭いし自分が
世の中の中心だとでも思ってるのか。
>>822 おお・・・長く押し続けたらそれだけ無防備な状態が続くわけだから
リスクと見返りを考えたらありえそうだな
さすがにフレアまでいくとは思わんが
まぁ小攻撃で牽制でもいいし、大攻撃でしっかりダメージ狙うとか
情況に合わせて使えってことかな?
一人一人でかなり操作方法違いそうだね
あまり複雑なようだったらプラクティスモードとか付けて練習させてほしいな
各キャラの特徴が違うのはおもしろいけど、扱うのが大変だな
簡単なミッションを何度もマラソンして練習するとかするかな、あまりにもキャラ別で違いがあったら
操作感は違っても操作方法は変わらんだろさすがに
プラクティスモード無くても、簡単なミッションで慣れればいい フリミの有無とかそこらへんの仕様わからんが
PSP買おうと思ってるんだけど
零式同梱版発売すると思うよね?
>>830 出たとしても入手困難かもよ
何度も出たモンハンのパックは狙ったが一度も買えず
こないだ出たディシディアも品切れで手に入らず
了解
PSPだから操作は簡単なのがいいな。
このへんセンス問われるとこだけど、T3Bって操作方法どうだった?
まず零式で名誉挽回してほしい。そして13-2とヴェルサスでブランド復活だ。
>>835 一番の心配は13-2かなぁ。
再び一本道、バトルの改悪、
そしてシナリオ面はトリヤマクオリティ
こうなったら最悪
個人的には一本道でも惹かれるストーリーなら問題ない
13-2は鳥山だから無理だろう
FMEとかT3Bはよく自分がシナリオだと名乗れたなと逆に感心した
北瀬も鳥山の暴走とめてよ、、、
あなたの5〜10あたりの勢いはどこへいったのか
ま、零式はトリヤマじゃないから安心かな?
電波じゃないシナリオにはなるだろう
>>838 零式のシナリオは田畑D自身だから未知数だよ
作るゲームは良作ばっかだから全然大丈夫と思うけど
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 10:19:45.95 ID:LIzRovAN0
>>839 ほほう、詰まりあの物凄い中2溢れるストーリーと設定は田畑さんが考えた訳か
ますます田畑Dを好きになっちゃうじゃないか
厨二っぽいけど、電波ではないな
鳥山より良いよ
鳥山は厨二と電波を同じものと考えてる気がした
とくにT3Bで
>>809 10はXと考えて、Xはカイとも読めるからカイとか。無理矢理すぎるかw
Χ(カイ)にはX(エックス)と違って10って意味は無いからな
>>847 使用する武器は
・チェーンロッド? ・格闘 ・カタナ ・カード
・笛? ・銃(1丁) ・弓 ・大剣
・鎌 ・ハンマー? ・槍 ・銃(2丁)
ってとこか
いままでのFFにあんまなかった武器もあるな
カードはスクエニ系ではKHのルクソードくらいしか使ってないね
剣とか銃とかどれも分りやすい武器ばかりなんだけど、笛だけはどうやって戦うのか想像がつなかないなあ
モンハンみたいな感じで
殴るのかw
どつくんかwって突っ込みを入れそうになったけど、なるほど演奏効果で味方戦力を上げるのか
あの大きさでも目とかつつけば痛いよ、きっと。
どっちかというと鞭っぽいな
>>849 4のセッツァーも使ってるし、
COMだったら皆カードで戦ってるよ
>>857 セッツァーは6な これは大きなミステイク
>>858 今呆然としてる俺がいる。
何でかな、登場人物の多さからよく混乱するんだ4と6って
PVを見る限りマキナとレムは二刀流だな
レムは短剣の二刀流
>>856 きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>856 乙!
PVのエースの瞬間移動がカッコ良かったからエース使ってみたい
>>856 乙です
朱雀以外もクリスタルを保有してるんだな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 19:49:52.61 ID:WXdXBwb30
Vじゃんとファミ通、電撃の情報は更に楽しみ。
インタビューもあるといいなぁ〜。
蒼竜と玄武はまったく情報がでてこないな
こいつら蚊帳の外とかないよな・・・
>>866 零式では12のロザリア帝国ぐらいの露出で壱式や弐式辺りで舞台になるんじゃない?
PSPの容量じゃ4ヶ国も満遍なく登場させるのはキツイと思う
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 20:21:24.67 ID:rWG/c5rj0
でもUMDで2枚組みだし内容量はかなりのものじゃないかな
sage忘れた
これからは1ヶ月ペースで情報公開かな?
そして発売日が決まったら2週間ペースで情報公開だろうな。
2枚組とはいえ、フリーミッションや、キャラ、マップは共通データだろうからなぁ
クライシスコアがストーリー短かかったらその反省で2枚組にしたのでは?
イベントは音声データがかさばるだろうしね。
キャラ一杯だから余計に大変そう
>>873 声優が貫禄のKH、DFFメンバーwwww
>>873 7,8,9,10のネーミング適当過ぎるだろw
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 22:03:13.67 ID:tldA+RUAO
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 00:09:41.61 ID:cq6KKpXm0
声優として鈴村と櫻井が参加ってのはどっかで見たな
笛はモーグリを操るのか?
なんでゲハ速のコテがこんな所に居るんだ。エースが宮野さんの時点で間違ってるし、エースの声は13のホープでしょ
>>884 笛はモーグリ使いだろうな
モーグリは6の時みたいに強くなってるんだろうか?
全く強そうに見えないんだが・・・
それにしても笛は何だかAKBみたいで可愛いな
AKB知らんから分かんないけど、確かにかわいい。こんな時間まで起きててしまった。こうなったら朝一でジャンプ買いに行くか
エース達イラストメンバーが物語の主人公、
マキナとレムが歴史上の主人公、で合ってる?
その図式、凄い面白そうだけど、
明らかにエース達、戦死するじゃんよ!
泣かせるストーリー、期待していいのか!?
>明らかにエース達、戦死するじゃんよ!
いやせっかく練習してきたキャラがとつぜん死んじゃったら
落ち込む+今までの苦労があああ〜
のダブルパンチじゃんか
それだけはやめてくれw
>>881 KHとFF混ぜ合わせたキャストでわろたw
>>889 EDで死ぬならゲーム的に問題ないだろう
ジャンプ載ったの初めて?
途中で死んでも「先輩の無念を晴らす!」とかしてくれれば問題ない
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 15:57:56.58 ID:U92k7DfCO
マジで主題歌、小田和正だwww
ギルガメッシュ出て欲しいなぁ。DFFでかなり気に入った
いつか5もやりたい
>>895 12みたいにフリミで出るかもね
次元の狭間をさまよう間にいろんな世界に迷い込むって便利設定を人によって嫌う人がいるから
9,12みたいに5とは別人とかかも、出るとしても(確か6,8に出たときは5と同一人物だった)
騎士を司る玄武、竜を司る蒼龍、科学を司る白虎、魔法を司る朱雀
こりゃ壱式では白虎から白い魔道アーマーが出て
朱雀の赤い彗星と戦うロボットバトルゲームになりそうだな
最初から好きなキャラを選んでプレー!
じゃないのかな?零式。早く笛を操作したいんだが
「クロス」と「イリュージョン」か
おもしろそうなアビリティじゃん
青年って18歳くらいなのかな?
やっぱりディシディア発売したらすぐに情報出てきたね
エース動かすの楽しみ
>>905 あれ?イベントのSSがリアルレンダっぽいんだけど、ムービー全部プリレンダはやめたか?
でもグラすごいな、12くらいはあるんじゃないか?
>>905 乙!!
エース操作おもしろそう
委員長はいい性格してそうだ
908 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/19(土) 23:28:13.67 ID:Il0+bUot0 BE:2379186094-2BP(10)
魔法科学とかwwwwwwwwwwww
とあるのパクリかよwwwwwwww
909 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/19(土) 23:29:18.20 ID:Il0+bUot0 BE:528708724-2BP(10)
どこの十三機関だよwwwwwwwwwwwww
意外とグラが綺麗だな、オイ
3DS見送って、PSP買ったのは正解だったか
>>906 ムービー全部プリレンダの意味勘違いしてない?
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 23:50:41.08 ID:cq6KKpXm0
>>908 魔法×科学がとあるのパクリとか・・・FF8さんにあやまれよ
>>911 ん?T3Bみたいにイベントシーンのすべてをプリレンダムービーにするとどこかで聞いたんだが
PSPのソフトとは思えないくらいグラフィックが綺麗なんだが…。
すげぇ…。
次スレの時期が近づいてるけどさ、
>>1の、
>PSP 『FINAL FANTASY 零式』 2011年夏(半袖でいられる頃までに)発売予定
>レイシキと読みます。
>UMD2枚組 価格未定
レイシキと読みます。
↑
ここ不要だよね。すごく頭悪いく見えるから外したほうがいいと思うんだけど。
まあ、個人の意見なんで、
>>950に任せる。
>>914 T3Bのグラもなかなかのものだったから期待できそうだね
これから情報がどんどん出てくると思うとたまらねーな
>>915 ゼロシキと読む人もいるだろうから別にそれくらい良いんじゃないか
テンプレ長くなるようなら一行割くのが勿体ないとは思うけど
>>1に
>>90のwiki追加で、
>>2部分は
>>4に統合かな?
>>915 『頭悪いく』って何だorz
『頭悪く』です
クイーンが意外と可愛い…。
萌えた。
クイーンは第一印象で一番人気らしいからな
あ〜ごめん
おれショートカットが好みなんだよ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 02:23:29.48 ID:q2mpnCa5O
ゲームも面白そうで期待できるな。
クイーンかわえええ
次の情報も楽しみだ
ってか、グラすげえな……
DDFF発売まで非公開は、正解だわ
グラフィックかなり綺麗だな、PSP最強を謳うだけの事はある
グラをあれぐらいにするのってどのくらい容量いるんだろうか?
あんま容量とるぐらいなら、その分をゲームのボリュームに回してほしい
と個人的には思う。そんなとらないならぜんぜんいいんだけどね
容量は取るさ、容量を取るからこその二枚組だよ。あんまり心配しなくてもいいんじゃないかな。
クィーンたんが可愛いだけのクソゲーだったらどうしよう……
まあ、いっか
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 14:12:37.71 ID:q2mpnCa5O
スレの1には、必ず『レイシキ』ってルビは必要だと思うよ
■eの1st発表会をネットで何度も見た俺ですら、いまだにゼロシキって読んでしまう
>>929 今気づいたけど魔導院外観のSSリアルタイムじゃん
すっげえなコレ
この中に入れるとか相当ワクワクするんだが
>>932 そういう人のための五分間協力システムだ!!
ってのはアレだけど操作自体はそう難しくないんじゃないか?
ただ第一制作のゲームは今後難易度高くするらしいから
そこらへんは覚悟しといた方が良いと思う
モンハンみたいで面白そうだけど、どうせなら主人公キャラはプレイヤーに作らせてほしい
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 16:58:19.91 ID:WqyDPSU10
自キャラのキャラメイクがあるゲームは本気で糞
でも着せ替えはガンガンさせてほしい
クイーンが可愛いな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 17:52:28.27 ID:vUwnvRej0
>>938 もっと人数増えるみたいだし、結構可愛い女キャラが多そうなゲームになりそうだな。
ワクテカ
一番右手前の日本刀に期待してる
黒澤明の「七人の侍」で一番剣の腕がたつ人が好きだったが
あんなキャラっぽい
正宗とか使うんだろうし
女の子キャラだと
笛がゲーム画面で、どんな感じになるのか早く見て観たいですね
>>917,930
うーん…文字変換で出てきちゃうけど、『零』はゼロとは読まないんだよな…。
まぁ、誤読する人間が多いんならしょうがないのか。
ゲームや漫画では「零式:ぜろしき」と読むのが多いからなぁ
テンプレにもまだしばらくは入れといていいのではなかろうか
>>942 かの有名な日本の戦闘機
零式艦上戦闘機(れいしきかんじょうせんとうき)を通称、『ゼロせん』と呼び親しまれてるのも原因。
連合国側では『ゼロ・ファイター』と呼んでたので
正式には「れい」でも「ゼロ」って読んでしまうんじゃないかと
PSP 『FINAL FANTASY 零式』(れいしき)2011夏発売予定
こんな感じでどうだろう。
情報出てくるのはいいけど知名度が上がってくるとゲハの人達に荒らされそうで怖い
今はヴェルサススレが肩代わりしてくれてるけど。
>>945 いいですね。
細かいことを言ってごめんね。
ごめん無理だった。頼みます。
スレ立て挑戦してみます
スレ立てれんかった。どなたかお願いします
スレ立ていってくる
乙ッス
スレ覗いたら丁度立ってた
PVみたけど、イラストに紹介されてない二刀流のキャラがいるね
こいつがキング?アギト?
もう話題に出たかな?
machineだからマキナか
いやテンプレに入ってる上にインタビューに画像付きで紹介されとるがな
皆大好きな大剣使いがいないな
トランプだけにジョーカー的な隠しキャラとかがいて、それが大剣使いとか
ちょっと考えてみた
笛はどうなるんだろうな・・・
9のエーコは殴ってた記憶があるんだが
>>954 乙です!
>>962 それ面白そう
ジョーカーがFF4のカインみたいな存在とか
或いは、そのまま、モロ悪ってのもあるかも
これつまらなそうだよね
ただのボタン連打ゲーになりそう
ネガキャンできる要素がないからボタン連打ゲーになるとか言い出したwww
>※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らし、アンチは無視。
零式はキャラの動きがかっこいいな
>>963 モンハンの笛みたいなんじゃないの?
やっぱ殴ってるかw
野村の集合絵に笛女の隣にモーグリがいるからモーグリに笛で指示する
ってのがいい線なのかなぁ?
9でもなぐってもそんなダメージ入ってなかったし
>>968 それ同意。
零式PVのあとヴェルサスPVみると、
動きが軽すぎて微妙に見えちゃう。
ヴェルサスはアクションにどっちかというと傾いたARPGでかんじだが
零式はRPGっぽさを残してる感じがする
簡単なコマンド操作で派手なアクションをキャラクターがするってところがRPGっぽい
他のゲームは比較に出さない方がいいよ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 23:18:15.04 ID:XTNZOyBTO
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 00:00:00.95 ID:gDTlXuW7O
>>966 13アンチは発売直後にラスボスまで○ボタンでいったらしいからなwww
さすがゲーム批判するだけあってスキルも半端ないわ
>>962 モーグリだったりして
>>971 あのモーグリは場所が開いていたから何となく入れただけってインタビューを
前に読んだ記憶があるんだけどな
モーグリが敵をフルボッコにすることに反対してるわけじゃないんだけどね
明日か明後日はファミ通フラゲ。インタビューも載るだろうな、楽しみ
そして梅
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 00:52:20.85 ID:/c8VfZ2/0
936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 16:58:19.91 ID:WqyDPSU10
自キャラのキャラメイクがあるゲームは本気で糞
でも着せ替えはガンガンさせてほしい
こいつはあほ
笛からビーム出てきてライトセーバーになるんじゃない
あの子はジェダイの戦士だったんだよ。
ルールーみたいにモグ人形でも使うのかと思ったモグの絵
笛子は普通に魔法メインのキャラなんじゃないかと
ほぼ全員がなにかしら物理攻撃の手段持ってる中、一人くらい魔法オンリーのキャラがいてもいいじゃん
魔法特化か回避特化がありそうだな
数人でミッション遂行するんなら防御高くて最初に敵陣つっこませるおとりとか盾役みたいなのがいてもいいかもな
埋め
零式
エース(CV梶裕貴
ナイン(小野大輔)ヤリ持ってる奴
クイーン’(小清水
クラサメ(櫻井)生徒じゃなくて教官。トンベリをお供につれてる
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 12:30:25.74 ID:s0Y1xjk2P
3・30よりPS3でPSPコミックが買えるように
零式の戦闘は
ぱっとみ複雑だなwwww
3人を切り替えながら戦ういままでのRPGよりさらに忙しそう
敵の中の指揮官を優先して倒すと会話ができて降伏させたり情報ゲットできるっぽい
ナイン「俺らは候補生だぞコラァ
しと隣あわせなのは覚悟の上じゃねぇかよオイ?」
そういや回復キャラっぽいのいないな
いたら3人の中に絶対入れなきゃダメな感じになるからかな
>>988 全キャラに白魔法枠があるみたいよPVみるかぎり
零式の天気名前枠はクラサメか
あと他にもいるか
ナインちゃんスノウ臭い・・・・
学園なんだから不良ポジなんだろう。というかナインって女なの?
小野ボイスの女とか誰得だよ
ナインの名前とセリフだけ見てレスしてしまった
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 15:08:13.43 ID:7+DIZ+O9O
ナインてPVでニヤニヤしてた槍男か
言動が鳥山キャラっぽいな…
やっぱりヤツが関わってるんかな
そういえばスノウのキャスティングも鳥山が決めたしな
性格もなんとなくスノウと被っている感じがする
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 15:14:27.10 ID:usm1glgkO
さて、そろそろスレ埋めるか。
梅。
冗談でも鳥バードの名前なんか出すなよ虫酸が走る
ナインは良くある怖そうに見えて実は優しい奴だろ
雨に打たれてる子犬に傘掛けてやるような
うめ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 15:18:42.32 ID:7+DIZ+O9O
1000ならシナリオ鳥山
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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