【PSP】FINAL FANTASY 零式〜vol.10【旧AgitoXIII】
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 17:21:54 ID:C4ANd8cwO
■名前変わってるんだけど?
2011年1月18日に『FFAgito13』から『FF零式』に改名。
「『零式』は『FF』のナンバリングタイトルではありませんが、それに匹敵する、新たなシリーズのスタートという意味を込めています。
作品中に"朱雀"や"白虎"といった漢字がよく出てくることや、戦記ものであることも加味し、『零式』としました。」
■ フィニスとアギトって何?
クリスタルの神話の伝承に登場する"滅び"が"フィニス"、"救い"が"アギト"
アギト待つ世界 = 救世主を待つ世界
■マキナとレムって誰?
操作できる12人の中には含まれないが、パーティメンバーとして登場する。主人公ではないが、FF12でいう所の「この物語の主人公」。
■主人公って誰なの?
12人全員が主人公。
3人選抜し、そのうち誰かが戦闘不能になるたびに控えの9人から補充していって、全員戦闘不能になったらゲームオーバー。
マルチプレイの場合、控えの9人と同じ感覚で他のプレイヤーが3分間助けに来てくれる形になる
■PVで早速バハムートがやられている件。
『零式』の召喚獣は唯一の存在ではなく何体も存在する。
朱雀領ルブルムは多数の召喚獣と契約を交わしており、軍が兵器として保有。
召喚魔法は基本的に術者の命を差し出して召喚を行う。プレイヤーが使用する場合は超強力で爽快とのこと。
ちなみにバハムートは飛行戦艦を撃墜するほどの強い力を持っている設定。
開発60%で夏に間に合うのか心配だが
早くやりたい!!!
確かゲーム開発は50%くらいまでがかなり大変で
そこからは相当早いスピードで出来上がると聞いた事がある
ディシディアは開発進行度50%くらいって言ってから
半年後に発売された
>>7 ん・・・・・・て、事は・・・半年後・・・8月もありか!!!
まず前スレを埋めるんだ
>>8 8月ありうるよ!
カンファで田端さんは明らかに「8月中発売を目指す」って意味のコメントしてたし
でも北瀬さんがちょっと心配して「半袖の季節(9月)まで」って言ってたからね
早ければ8月、遅くても9月には発売くるよ!
あと半年・・・それまでの辛抱でござる
ヴェルサスのことを考えれば、すぐじゃん
NGPで出したほうがいいんじゃないの?
いきなりNGPはきついだろ
まずはPSPで零式を出して、来年の年末あたりにNGPで商標は取った壱式を発売
この流れが望ましい
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 11:16:55 ID:gavTzrtOP
9月8日発売に仮決定してる
一番最初のPVが出たときに
無印は四年後、Vは七年後って言ってなかったっけ?
無印は本当に四年後に発売されたから
Vはあと二年後だと思ってんだけど
脳内情報に決まってんだろ
やっぱ12人も男女がいたら恋愛要素とかあるんだろうか
全く無いのも味気ないけど、あるなら程々にして欲しいな
みんな金髪か黒髪の美男美女だな
もっとデブ、ブス、ギャル、若ハゲも入れて
バラエティに富んだパーティにするべき
いらんだろ
>>21 数人は、そういうお笑い担当必要だね
ディシディアも全員主役・・・だと臭いセリフのオンパレードでひく。
誰かが道化師役をやらないとメリハリがつかない
臭いセリフが活かされるのは、お笑い担当がいてこそ
2人か3人ぐらい変なのがいないと、ドラマとして面白くないとは思う
FF13ではサッズが、その役目(最低でも、もう1人は欲しかった。サッズだけでは足りない)
古くはサイボーグ009もそうだった
全員がカッコイイ009島村ジョーなら名作には、ならんかった
ブサイクを入れろとは思わんが、何人かはワッカやサッズ程度に崩して欲しかった
>>23 ディシディアは前作だとバッツとか結構お笑い要素あったと思うが。
ネタ台詞に声付けたりしてるし。
まああの手の作品だとお笑い担当キャラのシリーズファンからは文句言われるし、
キャラのお笑い要素強調すると性格改変とかも言われるから、難しいとは思うけど。
戦争中にそんな余裕入るのかねえ
>>15 確かにNGPで出して欲しいがどうなるかは零式次第だよなあ
これが曲がりなりにもミリオン売れるようなことがあったら
一式は確実にNGPだろう
和田はT3Bの売り上げでも続編に乗り気らしいし
>>15,27
T3Bの売上げでもラストストーリーの2倍と考えれば乗り気になるのもわからないでもない
しかしどれくらいで続編確定になるんだろうな…
ボリュームの無い続編とか、全部買わないと話が理解できない連作とかは勘弁なんだが
FF7が人気な理由としてキャラのバランスが良いのがあると思う
関西弁でお笑い担当で可愛い猫 ケットシー
乗り物酔いが酷い。シュシュシュが癖の元気印 ユフィ
寡黙で陰のあるキャラ ヴィンセント
口が悪くて土方の親方キャラ シド
ペット レッドXV
悲劇のヒロイン エアリス
主人公の幼なじみボインキャラ ティファ
黒くて短気なキャラ バレット
カッコ良くバイク乗る クラウド
零式も12人には何らかの個性をつけてくると思う
楽しみに発表を待つわ
FF3やFF5みたいなジョブチェンジなら
そんなに個性なんか必要ないけど
拳系楽しそうだわw
零式もキャラに個性あるっぽいよ
なんか人を小馬鹿にしたように笑う奴とか(←こいつ味のあるキャラっぽい。期待してる)
醒めた感じのメガネ女子クラス委員タイプっぽい子とか
エースは真面目そうだよなw
>和田はT3Bの売り上げでも続編に乗り気らしいし
どこにソースある?
――ちなみに、『零式』と同じく北瀬さんがプロデューサーを、田畑さんがディレクターを務めた『ザ・サード バースデイ』ですが、続編の可能性は?
田畑 ユーザーさんからもご好評いただき、そういった声をたくさんいただいています。
『零式』を渾身のゲームに仕上げながら、機会を待ちたいと思います。
北瀬 弊社の社長は乗り気ですけどね(笑)。機会があれば、ぜひ作りたいです
thx
零式も、T3B続編もあるなら期待したいな
>>38 続編は嬉しいけど、
続編ありきで作られるとウンザリするな
サードバースデイはそれだった
FFは基本は1作ごとに完結だから零式は1作で完結だと思う
もろ新規ナンバリング作りますって感じの力の入れようだよなこれ
>>41 モンハンのナンバリングが実質、据置用とPSPで逆転したような展開
・・・とまではいかなくてもFFCCも270万売れてるんだし
国内市場は携帯機メインだし
■eを支える超主力シリーズになるね
CCってなんでクライシスコアの略に使うん?
俺からしたらクリスタルクロニクルの方が影が全然濃いわけだが・・・
>>40 既に壱式の商標登録もしてあるから怪しいぞ
続編出てもストーリー上の繋がりはないんじゃないか?
もう一つのナンバリングタイトルなんだから
KHは、そうだけど。FFなんだし・・・続編って感じには、ならないのでは?
FF10だって、10−2無くて、あそこで終わっても
ティーダ可哀想だったなあ・・・で済まされるっていうか。エンディングあれでもおかしくないよね
FFの場合は10-2や13-2でも無い限り全部独立してるからな
これと無印13の関連性は12とタクティクスぐらいの関係なんだろうか?
最近狩りゲー流行ってるからって真似しやがってw
>>51 残念ながら、零式のマルチはモンハンのパクりではない。シングルベース。
モバイル版の発表からして、モンハンとは方向性が違ってた。
その場その場でマルチのパーティー組む構想だったから。
この前ファミ通で、田端自身がマルチはモバイル版のコンセプトのままと言ってたしね。
ヒント的にBCFFの発展形とか言ってたけど、詳細は未公開。
これインフラ対応してるの?
9月発売か
俺生きてるかな
葬式か
でも楽しみなゲームとかあると時々これ考えるよね
このゲームプレイする前に死ねるか!って感じのこと
俺の中で零式とヴェルサスはかなりデカい
まだ半年ぐらい先で価格も決まってないし
いろんな情報も少ない状態なのに期待されてんな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/06(日) 20:13:40 ID:HALDcznR0
零式への期待は、今後どんどん高まると思うよ
だってなんか、久しぶりにワクワクさせられるFFだもん零式って
同時に恐ろしいほどのネガキャンが展開されると思う
PVの動き見ただけですごかったからな。キャラを操作した時の爽快感が伝わってきそうで
それに大勢の仲間達と力を合わせてって設定が良かったんだと思う
>>63 まあネガキャンはしかたないよな
ある意味どれだけ零式に注目が集まってるかのパロメーターみたいなもんだし
とりあえず戦記ものなだけに設定とか国事に作り込んで欲しい
それで事典みたいな感じで生活様式とか文化とかを説明してくれればなおよい
色んな武器使えるアクションRPGのFFだし
魔法VS機械だし学園パーティだし期待はする
ただ生身の敵はいっぱい欲しいなスノージャイアントなんてのはいたけど
ネガキャンはもうFFの名物みたいなもんだろw
ミニゲームやりたいな
FF13には無かったし
ミニゲームはBCのスタッフだとチョコボ絡みを入れそうな気がする。なんとなく
>>61 うわ!ファミ通読者の零式への期待がダントツなんですけど・・・
俺も期待度五重丸!!!
>>68 ここ掘れチョコボの進化版か
FF8のカードゲーム・パワーアップ版を希望です
ミニゲーム出来るような余裕のある世界観じゃなくね?戦争中なんだし。
UMD2枚組みとはいえ、携帯機なんだし、そんなんに要領取られるのもなぁ…
ミニゲームはヴェルサスに期待。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 08:58:20 ID:FfhIpA4tP
ミッションあるのかな?
>>70 BCはチョコボレースやオンライン配合があった。
あとゴールドソーサーもあったし対戦闘技場もあった。
今考えるとBCかなり充実してたなぁ。
まぁ別に零式にはミニゲなくてもいいけど。
BCFF7のチョコボミニゲーはかなり凄かったよ!
モンスターファームの育成システムと大会賞金システム
レースではマテリア装備して魔法使いながらレース
引退したチョコボはオンに出回って時々会える
などなど本格派で超面白かった!
田畑さんがMF2の作者と知って納得したw
ネガキャンは物凄いだろうな
3DSを叩いてた一部の声の大きいPSユーザーみたいに
零式を叩く一部の声の大きいヴェルサスユーザーとか現れるんだろうか
今PSPが大普及してるからいけそうだよな
ヴェルサス待ってるユーザーが零式叩くの?
PSPならゲハカス少ないじゃん
スクエニが嫌いな人、嫌いになった人はネガキャンするだろうけど
ネガキャンするぐらいなら
他のメーカーのゲーム楽しむほうが
有益な時間の使い方だろうに
>>71 10だって、ブリッツボールで遊んでる場合じゃなかったぞ
でも、こういう時は楽しまなくっちゃ!
みたいな空気が良かった
ロードオブアルカナより糞でなければいいと思っている。
PSpo2をFFっぽくしただけのゲームでしょ
期待しすぎるとガッカリするよ
で?
この時間も楽しいから良いじゃん
友達もいないのかね
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 16:08:27 ID:FfhIpA4tP
グラど〜だった?
マジレスで
>>83 論理の飛躍が激しいな、何故期待しすぎるとガッカリするよという話から
友達もいないのかねという話になるのかな?ん?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 16:55:30 ID:FjgiGR+M0
気持ち悪いな
空気読めてないから、友達いないって事だろ
論理の飛躍()賢いつもりなら少しは考えろよ
>>86 論理の飛躍が激しいな。
何故期待しすぎるとガッカリするよという話から、「空気読めてない、から友達いない」
という話になるのだろうか。
ミニゲームは絶対必要だと思うよ
いつまでも戦闘やってると飽きてくる
それをミニゲームや、そんなに間をおかずに発生するイベントで飽きさせず
先を知りたくて知りたくて仕方なくなるのがFF
その点はドラクエより優れてる
すぐ飽きる単調なミニゲームならいらないが
カードゲームや、ここ掘れチョコボみたいに
それだけでハマれるほどのミニゲームを1つきぼん!
零式マジ楽しみwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ バトル画面すげーwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (期待しすぎるとガッカリするぞ)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' バハムート弱ぇwwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ 信者乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>81 お前LOA買ってないな。ロードオブアルカナ舐めんなよ。
LOAよりマシ程度じゃ全然クソ領域から出られないんだよ!
PとDだけじゃなくプログラマーとプランナーも全部死ねと初めて思った。
あと宣伝したやつな。マジ産廃レベルの糞だあれは。
ミニゲよりメイン戦闘を飽きなくすればよくね、と思う
×14の武器戦闘の各アクション自由度や魔術開発の戦術利用の発展性とかもっと詳しい情報がほしいな
あと、残機を1つ減らしても30秒ポッキリな召喚獣はかなりリスクリターンやゲームバランス、爽快感など
難しい調整だと思うが期待はしている
>>93 人それぞれだとは思うんだけど・・・
どんなによくできた戦闘でも必ず飽きるよ。そういう人の方が多そうな気がするんですよ。
最初は、コレ超面白い!
と思ってプレーしてても1日17時間ぐらい2日ぐらい戦闘ばっかりやってると、少し飽きてくる時がある
そのゲームを連続プレーしないのが一番良い方法だが
FFは始めたら止まらないだろうからねえ
それがFFの魅力なだけに、プレー止めるのが難しい
8や9や10みたいに
戦闘以外の事にプレーヤーを熱中させといて・・・時々戦闘する
だと飽きてくるのも防げる
DQ9も「これストーリーが良く出来てて最高!まさか自分が人間でないとは!」
と思って序盤は楽しくプレーしてた。DQ5みたいなストーリー上の仕掛けも良かった
最初だけは良かった
メタル狩りも楽しかったんだが・・・
クエストが
△△△を10匹メラでとどめを刺せ!とか
モンスター●●●をブーメランで10匹倒せ!とか
ほとんど全て戦闘させられてばっかりで
ラストダンジョン入るとこで放り投げた。
「いつまで戦闘ばっか、やらせるんだよ!(怒)」
っていうのが自分の感想。
13の戦闘は過去最高クラスで満足してるんだが
もっと街で戦闘が、からまない御遣いクエストや
何かを探したりとか、があれば更に良かったなと思う
>>94 あれで最高クラスって・・・
逆に羨ましいわw
>>94 >>1日17時間ぐらい2日ぐらい戦闘ばっかりやってると、少し飽きてくる時がある
そりゃ飽きるだろww
俺はミニゲーム無いとまったりできないのが嫌だわ
遊園地行ってジェットコースターだけ延々乗り続けるなんて苦痛なのと同じ
遊園地でジェットコースターだけ〜の例えはちがくない?
遊園地ってそもそもジェットコースターだけじゃないって前提で行くから
ケーキバイキングのカレーとか?これも違うか
しかし、ミニゲームは欲しいねー
ストーリー上で攻略必須は絶対嫌だけど
ストーリーミッション突っ走りかストーリーとフリーの織り混ぜかマルチシナリオかぐらいは早く知りたいな
それとレベル上げに同ミッションループが可能かも、ゲームコンセプトとか全然知らないけど
>>97 ミニゲを素通りしても進めるのは良かったね
もしミニゲあった場合、今までもそうだったから、そこは大丈夫かと
フィールドマップあるんだっけ?
常に戦争真っ只中でT3Bみたいに戦闘しかしてない系のゲームならミニゲームは要らん
ちゃんとフィールドマップがあって、うろうろできる系なら息抜きとしてあってもいいかも。
個人的には、せっかく戦闘が面白そうなんだから、ミニゲームよりかミッションやバトルマップの種類に容量使ってほしいと思うけど。
>>100 フィールドマップってか、フィールドはあるよ
PVでチョコボで移動してるし
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 09:11:36 ID:+YYwJvVVP
どれくらい広いんだろうか?
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 09:33:00 ID:5/ebrTidO
>>100 ワールドマップならTGSで出てたよ、チョコボに乗って移動してた
目的地までワールドマップを移動して、着いたら戦闘ミッションに突入だと思う
これ自分的にはかなり嬉しい
つまり
任務発生(魔導院)
↓
移動(ワールドマップ)
↓
ミッション(戦闘)
という流れだな。ちゃんとRPGのようで安心したわ。
さすがに零式ぐらいヒット堅いと2枚組とか出来るからいいな。
ってことは、探索できる町はないのかな?
あったとしても魔道院くらいか
ワールドマップ上に町とかダンジョンとかあるだろ。
全然ないってその方が不自然だわ。
チョコボ移動画面あるからして・・・
街はいくつかあるだろうね
そこを最初は徒歩。やがてチョコボで移動って事かと
はやく戦闘とフィールド移動以外の画面を見たいなぁ
すごく楽しみだ
ティナを語るスレより勢いないぞここ
ゴミみたいなネーミングだけある
今情報何もないからな
発売まであと半年のソフトのスレとは思えん
VERSUSは情報なくても盛り上がってるし
ヴェルサスとスレ住民が被ってる感じはするけどな
俺はこっちも楽しみだよ
ただ本当に情報無いからな零式は
タイトルも変わったしこの前のトレイラーが実質初報みたいな感じだし
大抵ヴェルサスと一緒に情報発表されてるから
スレ民かぶっても仕方ないと思うがw
PV見てもストーリーとかキャラの予想とかのしようがないんだよなぁ
ストーリー内容=戦争 だよねってくらいしか
そりゃヴェルサスより人少ないだろうよ
あっちはそのままPS3なのにこっちはPSPな上に13の名前吹っ飛んだしな
恐らく売り出せば人気出るんじゃないかと思う
今までと力の入れようが違うぞスクエニ
PSPのマルチプレイありタイトルってLoAみたいな壮絶な糞でも
とりあえず10万本以上は売れるからな
ちゃんと作ればハーフ以上は余裕
>>115 LoAとはマルチの捉え方が違うというか、みんなで仲良く狩りに行こうぜってなゲームじゃないんでしょ?
あくまで手助け的な。
マルチをウリにはしないんじゃないかな?
機種変更→タイトル変更が響いてるのはある
零式に変わった・・・つーのに、知り合いのFF好きに
いまだにFF13アギトは携帯電話だから買わないって言ってたw
PSPは持ってて、今ゼノギアス(アーカイブ)にハマってる
結構そんなもんっすよ。
ゲームのタイトル一つまともにつけられない。
しかもネーミングの由来も僕の初めてのFFだから!的なしょーもないアレ。
そんなディレクターにゲーム一本丸々任せて大丈夫なの?
ゲームの作りこみってそういうセンスが必要な判断の連続なんじゃないの?
田畑だから大丈夫
ナレーションが、森山 周一郎(プリズンブレイクの将軍とか)なのがいいね
FFシリーズ初登場でしょ
女のナレーションも妙に雰囲気があっていい
>>118 で、何でそんな偉そうなの?
できるつもりならゲーム業界行ったら?
情報が少な過ぎて今の評価とか妄想みたいなモンだし
>>118 代案も出さず叩く馬鹿って何なんだ?
仕事もできないんだろうな
代案って俺がこの作品のタイトル考えるの?
どんだけおばかさんなんだお前
ヴェルサス信者だかなんだか知らんが零式アンチが唐突に現れるな
零式はダブルミリオンくらい・・・と思ったが13本編がダブルちょっとか
ミリオン行けば上出来だな
>>124 いいから偉ぶって叩きたいだけなら来る必要ないぞ
元々ここそんな人いないしな
まともな考えもできないようだし
まさかお前が代案考えろといわれるとは思わなかった
うける
?
何語をエキサイト翻訳したの?
まぁタイトルに関しては自分の好みとか感性はあるよな。
正直、売られるものをそのまま受け入れろというのも信者過ぎてアイタタタだが、
自分の感性で全否定してしかもそれを第三者に押し付けるのもよくないと思うよ。
まだゲームすら売られてないんだし。
まぁ最近のスクエニ見てると全く期待できない気持ちを持ってるのも仕方ないけどね。
期待してないならここ見るのも無駄な時間だと思うんだが
暇なのか
Wiki見てて思ったけど国家元首が学院長ってことはペリティシリウム朱雀ってそのまま国軍を指すのかね
生徒が召喚魔法つかってたし
無印13やってないんだが13だとクリスタルってどういう扱いなんだ?単なる魔法の元?
>>131 13でクリスタルは、魔法とかではなく、
使命を果たした人間が成る状態の事を指してた。
『使命を果たしたルシは、クリスタルになってクリスタルになって永遠を手に入れる』
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 00:06:19 ID:5p8sXIj7O
>>116 新しいマルチで売るのでは?
さすがに二番煎じはしないと思うけど
PSPならマルチは歓迎される材料だからね
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 00:08:55 ID:5p8sXIj7O
>>118 わざと言ってる?
田端の新作FF待ってるファンは
今は多いと思うけど
>>133 インタビュー読むとマルチできるっても、3分だけとかじゃなかったか?
あくまでソロがメインなんだよね。
それでマルチを売りにしてたら苦情が来そうだな。
いやマルチ押すだろ 新感覚マルチとして 苦情来るって冗談だろw
だってBCFF7は配信式とマルチが売りだったぞ
あれもいわゆるMOタイプではなくてソロベースのマルチだったし
>>134 こいつはヴェルサススレで零式のタイトルひたすら叩いてた奴だから
相手しても損するだけだよ
>>135 ファミ通のインタビュー読んできた 3分だけのウルトラマンシステムなのなw
たぶん色んなプレイヤーが3分ずつ 次々と参加してくる方式なんだろう
かなり挑戦の新システムと思うから やっぱマルチ押すとは思う
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 02:11:11 ID:nw0H9Ool0
魔導院が街を兼ねてるってことに嫌な予感がする
白虎が敵で機械文明か
蒼竜と玄武が同盟なのか敵なのか
蒼竜は竜騎士がいっぱいいそう
DL版は出るのだろうか?それだけが心配。
俺もDL版出て欲しいなあ
NGPでも遊びたいし
出るだろ流石に
というかNGP発売が近いタイミングでDL版出さないとかアホすぎる
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 14:30:32 ID:nw0H9Ool0
ハードウェア末期のスクエニはいい仕事をするという法則
お、新スレ出来たのか。
良いスレタイトルだね。
それにしても、零式というタイトルも慣れたな。
最初に発表された時は違和感ありまくりだったんだけど。
ところでこのゲームに対する零式ってどういう意味なんだろうか。
DL版は出ないよ
てかディシディアデュオデシムも3rdbirthdayもDL版出した会社なんだから
零式もDL版あるだろ…
DL版出ないだろう・・・とい推測の根拠ってコレだと思う↓
Q.空の軌跡SCのDL版は出ないのですか?
空の軌跡SCはPSP初のUMD二枚組みなんで技術的にかなり難しく、
SONYさんでもどうしていいか解らないと言われたときいています。申し訳ありません多分でません。 @nihonfalcom
ttp://twitter.com/nihonfalcom/status/11977471675 ただし・・・空の軌跡SCのディスクチェンジは酷い仕様になってる
自分もSCやったが、7、8回ディスクチェンジさせられて呆れた
もう一枚のディスクを常時持ち歩かないとならないという仕様↓orz
◎SCのディスクチェンジについて
3章、8章終了前にディスクチェンジあり。
8章ではの特定のところでディスクのチェンジが必要。
ディスク1のデータは
クローネ山道関所より西(マリノア方面)
グリューネ門より西(王都グランセル方面)
ディスク2のデータは
クローネ山道関所より東(ボース方面)
グリューネ門より東(ロレント方面)
電車や外でプレイするときは2枚とも持っていくことを推奨。
※ディスクチェンジ出来ない場合はイベント開始前やマップ移動前に戻れる。
FFに関しては7、8、9でもディスクチェンジはディスク1枚につき1回こっきりだったし
零式もそうなるでしょうから
DL版は技術的に可能になるのでは!
と楽観視しております
149 :
148:2011/02/09(水) 17:11:33 ID:IhFKbDn90
フォローしとくと
何度かのディスクチェンジで(怒)キレそうになったが・・・
ゲームじたいは超優良RPG
空の軌跡SCの作品を咎めてるわけでは、ありません
続きの3rd、零の軌跡もクリアしてます
空の軌跡はDL版を視野に入れてない時期に発売されてるし
元々PCからの移植だってのも関係してるのかもね
個人的には入れ替えあるゲームこそDL版の出番だと思うけど
新情報まだ?
ディシディア発売後じゃないと情報出なそうだな
まあ普通そうだな、近い物から順に。
DL版があっても特典付かないんだろうなぁ
いや、もうこれからはDL版が主になるから初回特典自体も無くなるのかな?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 05:11:41 ID:wWYp1iCX0
ディシディアなんてどうでもいいから 早く零式の情報を出せ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 08:39:58 ID:DQM2zjAyP
そのディシディアがめっちゃ楽しみな件についてw
スクエニ
商願2011−1952 肆式
商願2011−1953 伍式
商願2011−1954 陸式
商願2011−1955 漆式
商願2011−1956 捌式
商願2011−1957 玖式
商願2011−1958 拾式
DDFFは駄目だろうな
底が見えた前作をガラッと変えるならまだしも
前作掘り下げ&拡張スタイルじゃな
多少面白さが上がったとこで別にわくわく出来ない
格ゲーみたく続編で売り上げ落とす典型パターンだろう
続編で売上落とすなんて
今はどんなゲームも当たり前なんたが何で格ゲー限定なんだ?
寧ろ売上伸ばすほうが少ないんだが
>>159 2作目が1作目を越すなんてほとんどないよ
そしてひとつ言っておくとDISSIDIAは違法ダウンロードを含めるとモンハン2ndGを越してる
人気は断トツだよ
零式にはぜひこれを突破してもらいたいところだ
>>158 ■の本気キタああああああああああああああああああああああああああ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 16:44:00 ID:MLLy2OsyO
参式までホントに出るのかな?
零式の売り上げが良ければシリーズとして続いていくだろうな
>>161 割れは含めたら駄目だろう
金は払いたくないって連中はどのみち買わないんだから
DDFFは普通の続編よりもガツンと本数落とすと思うよ
激しくスレ違い
商標登録のやつさ
第一制作のFFがこっちで
従来のFFナンバリングが他の部署制作だと良いな
『FFは6まで!こんなのFFじゃない!』とか何年も叫び続ける馬鹿も納得するだろうしノムリッシュ批判も無くなるだろ
モンハンPみたいに
据置と携帯機でナンバリングの逆転をあるでえ〜〜〜〜!
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 18:32:52 ID:R+3jxtkOO
モンハンみたいなマルチってそれならモンハンやるだろ
二番煎じはいらんからとりあえず別のマルチゲーとして路線作れ
モンハンとは、ちゃうでえ〜。RPGで最低300万売る!(海外合わせてだけど)
無理無理
ファミ通のランキングでPSPで零式1位だったわ。先に発売するディシディア抑えて。
これはいけるんじゃないか?
ディシディアは心配しなくても売れるからね
クライシスコアで270だったんだから
イケるでしょ
やめろよ190万しか売れてないDFFさんの立場が無いだろ…
祭ゲーであんだけ売れりゃ充分でしょ
>>175 つか・・・そんなに売れたのか?RPGでないのに
割れなけりゃもっと売れてた
ディシディアは前作やりこみすぎて今作に興味がわかねー
メッチャクチャ面白かったけど
まあ零式はDFFの国内90万本を目標に頑張ってみよう
>>158 据置市場が、更に萎んでも大丈夫なように
携帯ハード向けFFナンバリングを完全に軌道に乗せるつもりだね、こりゃ
割れ含めたら国内で600万超えだっけか
>>179 国内で90万売ったのか・・・
まぁまぁだと思うね
さすがにただのリメイクで150万越えてくるポケモンには敵わないか
割れの数ってわかるもんなのか
どっちにしろ割れがいくら多くても何の価値もないんだけどな
>>181 520万は全世界の数字。国内限定じゃない
あと特定のウェブサイト限定でP2Pは含まない
そうか、ゴミ屑が沢山いるんだな
まぁゴミの話は良いよ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 02:46:31 ID:giFjqgLE0
>>172 零式は黙ってても出来る子
だって、あのクオリティでマルチ対応でナンバリング相当のFFだぜ
そんなのミリオンほぼ確定だろ
中古対策しないとミリオンは無理だろ
発売から1ヶ月くらいは毎週無料DLCでもしろよ
storeに繋ぐのを必須にすれば割れも排除する事できるし
間違っても今までのようなパスワード入力とか言う糞仕様はいらないからw
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 09:47:19 ID:sDzUwcqSO
10作は出すってこと?
マジで?
売れたら出すよってことだろう
割れ対策だけはしておかないとな・・・
ディシディアの二の舞になるから
割れってどうやってするんだろう
関係者も使用者も全員逮捕されればいいのに
割れなんてどうせ買わないヤツだよスレチが
それに発売前のゲームで他ゲーsageんな静かに次情報まってろ
>>190 あぁすまん
別にsageてるつもりはないんだ
無印ディシディアは物凄い人気があったし
かなり面白かったんだが割れのせいで売り上げが下がってしまったからさ
零式もそうならないでほしいってこと
UMD2枚ってのは割れだと面倒なんじゃないか?
>>187 ただ単に商標登録しただけだろ
支那畜とかそうでなくてもパクるのに
アギト改め零式はFF13や14より遥かに面白そう。
これだとFFも、携帯ナンバリングが据え置きを超えちゃう気がする。
ヴェルサスで復活出来なきゃそうなるな。
つまり零式やら壱式やらは据え置きFFの保険な気がしてきた。
ヴェルサス売れるのは確実だろうが
その後も据え置きFFが売れ続けるかどうかは、何とも言えん
国内は携帯機市場中心になるだろうし
NGPなら海外でも売れるだろうから
零式から始まる携帯機シリーズのFFシェアが増えて
世界400万とかになって行きそう
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 14:42:39 ID:HuD/fQpg0
アギト改めゼロ式超おもしろそうだわー
戦闘とか神っぽいし
ファイファンは13しかやったことないけど買いですねこれは!
「ゼロしき」じゃなくて「れいしき」な
インフラ対応してなかったら買わない
>>195 FF13しかやってない人がファイファンだって?
>>197 アドパでいいじゃない。
PSPにはインフラモードは必要ないよ。
NGPで出せ
DL版ならNGPでも遊べるんじゃないか?
2枚組は技術的な問題でDL配信は難しいらしいよ
夏までにソニーがその技術的問題を解決できるかどうか
にかかってるね
え?普通の2枚組なら問題ないよ
何回もディスク交換するとか変な事してる奴は技術的に無理だけど
>>206 それは、あるかもしれんな
早くSCEか■eが公式にダウンロード版の発表してくれないかな
空の軌跡SCはPC版からの移植で将来DL版となる事は
あまり考えもせずUMD2枚組にした可能性があるから
零式発売までには何とかなるかもよ
それに■eは頻繁にディスクチェンジなんて仕様には、しないでしょ
ディスク2に進んだら残りのデータは2だけで済む仕様にするはず。
PS版7、8、9で1回だけのディスクチェンジで済ましてきたんだし
仮にUMD2枚組が技術的に100%無理だとしても
↓でダウンロード可能になる
零式を第1部と第2部に分けて
ディスク1が終わると第1部終了
そしてアークザラッドであったような
データを続編である2に引き継げる形にする
第1部のデータを引き継いでディスク2で第2部スタート
これなら第1部と第2部の2つのゲームを
ダウンロードしてくださいって形で零式がDLプレー可能になる!キリッ
それ勘違い。ROMってろ(キリッ
ブフフw
>>209 その件が複雑なディスク入れ替えが必要だから、
二枚=難しいが複雑
は勘違いってことだとおもうよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 03:03:09 ID:ZU4bWMgxO
携帯ナンバリングなんていらねーから
据え置きにまともなナンバリングFF出せやカス
2本も出るじゃないかw
PSPでもFF新作やりたい人増えてそうだしな
>>191 実際にはほとんど下がってねーよ自惚れんな
FFモドキの手抜きゲーが勘違いすんなハゲ
まあ俺はFFじゃなく零式がやりたいんだがw
あれでしょ
エリアで区切ってるから1枚目→2枚目→1枚目ってなるんでしょ
アギトは飛空挺あるからめんどそうだな
ストーリーでだろ?
前半→後半
的な
携帯機のFFに価値はない
ユーザーのこと考えてるならこれはPS3だろ糞WD
容量を食ってるのはほとんどムービーじゃないの?
ある街にいくたびにUMDを切り替えなきゃいけないとかバカみたいなことはやめてほしいが
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 13:53:12 ID:bo+z/X8y0
実際ネットのゲーマーは据え置き機での発売を望む人が多いけど、
一般人的には普及率を考えても今や携帯機が主流だよ。
据え置きを押すのは新手の荒らしだろ
スルーするに限る
次から次へと、よく新たな手を考えつくわ
そんな暇あったら、もっと建設的な事せいっちゅうのw
>>220 空の軌跡はエリアで区切ってるって話なんだけど
いや、だからインタビューでディスクチェンジはめんどくさくならないようにするって公言済みでしょ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 18:05:35 ID:TQrfVpZw0
だから空の軌跡の話だってば
いつまで空の軌跡の話ししてるんだよ。いい加減スレチ
>>226 書き込みちゃんと読めよデブ
荒らしじゃなくてムカついてんの解れやカス
ナンバリングに糞ばっか出しといてPS3まで買わしといて
次は携帯機ナンバリングとかユーザー舐めるにも程があるだろが
>>232 もうそんな考えしか持てないんならゲームなんてやめちまえよクズが。
PS3いらないなら売れば良いだろ貧乏人
本当意味分からんな貧乏人は
別ゲーの話とかマジやめてくれ…
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 20:16:23 ID:cSWLIdgp0
>>232 つかおまえ、貧乏なうえに懐古だろw
零式は、ディレクターがそもそも過去FFに関わったことない人間だ
自分はそこにむしろ、凄く可能性を感じてるんだが、
懐古厨のおまえにとっては、絶対に満足できるFFにはならないぞ
それどころかDの田端は、懐古ファンなんて全然気にしないタイプっぽいしw
だからおまえはもう、零式もこのスレも存在ごと忘れろ、なwww
なんで空の軌跡の話しが出てるのかと思ったら
2枚組みの話か
ファルコムとか殆どリアルタイムレンダムービーだったのにそれでも2枚組みになったから
スクエニのソフトとは違うだろ
スクエニのは殆どプリレンダムービーだからムービーで容量とってるだけだろうし
1枚目と2枚目じゃ別のムービーが入るだろうから2枚組みでも途中で何回もディスク交換するとかないんじゃね
PS3買ったなら年末13-2出るしヴェルサスも出るから良いじゃん
PSPでFFとか最高だろ。わくわくするわ
糞なナンバリングFFって13ぐらいだろ
14はジャンルからして全く別ゲーだから置いといて
ID:ZU4bWMgxOがフルボッコでワロタww
早く最新情報来ないかな。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 00:45:57 ID:MvjyrqkWO
MHP3が400万以上
FF13が190万
零式は100万がノルマかな
>>242 ストーリーやキャラ以外はな
まあ一般論を言っただけで嫌いなゲームではないよ
嫌いじゃないのに糞ってどんなだよ
一般論(笑)
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 09:29:02 ID:ABRK3sAYO
いやFF13はRPGとして立派に糞ゲーの部類だよ。ストーリー以外もかなりダメ。
擁護されてる戦闘も、今時コマンド式でセパレート戦闘な時点で、無難な出来であっても評価はできない。
そもそもクリア人口少ないのが、何より糞だった証拠。挫折以外に飽きた人も多かったはず。
零式はアクションでシームレスっぽいから、明らかに田畑チームの方が鳥山チームより開発力あり期待できる。
そんなもん人それぞれだろ
いちいち荒れるような、子供みたいな事すんな
>>248 ん、荒れる?
いや零式は期待してるよ。
いや、13にもファンはいるんだから糞ゲーなんて言ったら荒れるに決まってんだろ
しかも「評価できない」とか、あんた何様だよ
って話だな
零式に期待すんのはいいけど、
他ゲーを引き合いに出すのはやめようぜ
特に無印13とかヴェルサスは同じシリーズなんだしさ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 11:46:14 ID:G6Qou95a0
ブラッドオブバハムートに比べれば無印13など超良作
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 12:06:14 ID:MvjyrqkWO
夏に発売なら最低でもってディシディア発売したあとの3月下旬には情報くるかな?
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 12:08:50 ID:Eoh4KLt7O
3部作だからって1本がムービーばっかでゲーム自体が20時間足らずで終わる。
こうならなければいいんだけどね。
>>251 そこ突っ込むとこかね。
今の視点で思うことを書いただけで、何様だなんて過敏すぎる。
社員かと思ってしまう。
社員(笑)
>>257 本当に
>>247を自分で読み返してみて、何故「何様だよ」って突っ込まれるのか分からないの?
無印とかどうでもいいから。触れないで欲しい
普通だろ。とっかかる方が自重しろよ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 16:31:07 ID:MvjyrqkWO
正直争ってる内容がくだらすぎるな。
というわけで、この議論はここで強制終了します。
チャンチャン♪
>>240 FF12とFF13だな
FF12はFF13よりはましな程度
>>263 よく12批判を見かけるけどあれのどこが悪かったわけ?
あのストーリーは好きだったんだけど
戦争物というのは零式と同じだし
>>264 この俺がちょっとでも馴染めないシステムのゲームは糞
理論じゃね?
>>265 ですな。FFは、1作1作がゲーム史に残る相当な傑作ですよ
部分的に、ここが嫌い!ってのは各作品、みんなそれぞれあると思うが
プラスマイナスしてトータルで考えたら、どれも、もの凄い作品
まあ強いて個人的好みで部分的に良かった点上げるなら
音楽は6
カードゲームは8
エンディングは9
ジョブチェンジは5
エンカウント0にできる点は8
バトルは13
キャラは7
10とか12は総合力で良さがでてる作品な気がする
FF12はストーリーと成長システムがクソすぎて楽しめなかった
評判が悪いのも当然
13に置き換えても成立するな
12はなんというかなぁ……地味? 仲間ほぼ全員金髪とか。
世界もフィールドは広いけどストーリーの規模は小さいし。
華がない感じ?
だから何かを叩くより零式の話しようよ
俺はやり込み要素が気になるなbbsみたいにトロフィーあんのかな
あるならFF13みたいにトロフィーゲットしたらカスタムテーマが手に入るとかならかなりモチベーションあがるんだけど
個人的にはやり込みは微妙な予感がする
クライシスもT3Bもゲームは面白かったけど、やり込み要素は何か作業的に感じた
同じ事の繰り返しが多くて
あ、FF13やT3Bみたいな、やり込みとメインストーリーが絡むのは勘弁して欲しい
零式に望む事は、レアアイテムを山ほど用意してもらってですね
ミニゲームをしながら、そのお宝探しにハマれる要素あればよし
あとはPV見てる限りかなり期待できそう
零式は2枚組だから豊富なやり込み要素を入れる余裕があるかも
>>269 ストーリーの規模小さいかなぁ? エンディングとかいろいろ想像出来ない?
例えば千年後にはアーシェたちは人間の手に歴史を取り戻そうとした勇者を殺害した
オキューリアの手先だみたいな紹介をされてるかもしれない。
そんな風に考えたらワクワク出来ると思うんだけどなぁ
やりこみ要素よりは
本編できっちり遊べるようにしてくれ
CCFF7も面白かったけどやっぱりストーリーが短かったのが残念だったし
だな。
いくらやり込み要素とかミニゲームがあっても、肝心の本編が短かったりだと残念になるしな。
お前らストーリーストーリー言うなら
100時間に期待しようぜ
正式ナンバリングは全部面白かったよ
そういや、主人公12人だけど
まさかKHBBSみたいな全員やらないとストーリー分からないみたいな事はないよな
ストーリーは一本なんじゃね?
わからんけど
>>279 12人全員操作するのに一人ひとり作るって無理だろ
でもBCみたいにキャラごとに台詞が変わるとかはあるだろうな
性別によってとか、特定のキャラとか連れてくとNPCの台詞が変わるとか
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 23:44:23 ID:G6Qou95a0
主人公全員のシナリオクリアしたら裏主人公登場、そして主人公全員集合してラスボスへ
>>282 裏主人公のとこ除いたらまんまディシディアじゃねーか
>>278 クリアに100時間なんてやってらんないよ
30時間でクリアできるけど100時間遊べる方がいい
PSPゲーはどれもメインボリュームがないけどKHBbSみたいな水増しは勘弁
UMD2枚組がPSPの慢性ボリューム不足を解消してると思いたい
PSPはUMDのせいで、
ボリュームのないミッションタイプのRPGばかりだったが。
NGPでは解消されるといいな。
葬式 LIFE0って安直過ぎるネーミングだろ
UMDの問題というか作るのに手間が掛かるんだよ。
据え置き大作レベルでもなきゃそんなにコストはかけられんよ。
いやUMDの問題大きいだろ
発売日も夏なんだしそろそろゲームショウとかない時でも情報公開してほしい
たいした事でなくていいから
新情報少し公開して欲しい
とりあえずキャラ、国、世界の設定とか侵略の理由あたりを公開して欲しいな
ゲームの出来は個人差があるし実際プレイしないと判断できないし
攻略以外にここで話せる話題も多くないし
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/14(月) 23:09:50 ID:YV5VCM/A0
零式はPVがけっこうかっこいい
>>287 UMDは低容量以外に、読み込み超遅いのも問題
主流のシームレスに向かないハードってこと
とはいえPS1.5なスペックだから、仕方ない
>>292 ああそうだ、ナイスリバウンドだ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/15(火) 09:24:28 ID:DBd9ys9AP
末尾Pってゴミばっかだな目も悪いのか
ID:DBd9ys9AP
NG推奨
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/15(火) 12:14:59 ID:jk50VgLWO
実際グラとかもうゲームプレイするには十分なレベル。
これ以上グラあったらあったで良いけど別にもう要らないだろ
PSPの限界だってあるんだから
ヴェルサスと比べる時点で頭おかしいわ
何で構うんだ?ただのアンチに決まってるだろ
3DS&任天堂完全監修なら買うんだけどどうなん?
主題歌って何になるのかねー
小田和正らしいね
FFと雰囲気合うのかな?
戦闘シーン見たい〜楽しみだ
敵をターゲットしたときのチュインっていう効果音がいい
>>303 マジで?しかし絶望から始まるんだし意外と大丈夫そうだな
そんな訳ないじゃん
零式はほとんど情報出てないからガセばっかだと思ったほうがいいよ
順番的にDdFF以降からドッと情報出てくると思うけど
マルチおつ
>>305 あれ戦闘システム絡んでるな
ズバッと倒してる時エフェクトも違う
梶裕貴(ホープ役)が主人公だってだいぶ前から書かれてたでしょ
主題歌、小田和正もマジだよ
良いからソース出せよ
>>309 ていうか14がどうなろうが別にどうでもいい
俺はversusと零式がやりたいんだよ
この流れは13-2爆死で ヴェルサス、零式爆売れの予感
話題がないからって、他ゲー落とすのはどうかと思うの。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/16(水) 19:36:50 ID:0VMiW0Ff0
>>316 そうだよな。俺はFF13-2も楽しみだ。
あと、ヴェルサス、零式、FF4コンプリート(ジー・アフター)、DDFF
そんなディシディアっぽいかね
俺は思ったよりARPG系に近いのかなって印象だが KH並にアクション要素強いの想像してたから
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/16(水) 20:45:14 ID:qj6CdbKM0
小田和正はないだろwwwwwww
小田和正は無いと思うぞw
だいたい女性ヴォーカルで新人っぽい人が多い
確かにFFっつったら女性ボーカルってイメージだな
実際歌ついた8以降ナンバリングは全部そうだし
零式って主人公を順番に変えてながらストーリーを楽しむってタイプのゲームなのだろうか
てっきり自分で好きな主人公を選んでミッションをこなしてくゲームだと思ったわ
>>323 >4
好きなキャラを3人の中にいれてずっと操作するってのが望む物に当たるのかはわからないが
PV見ると戦闘画面に一人しかいないようだけど、残り二人への操作切り替えはどうするんだろうな
T3Bみたいにキャラ切り替えで配置する必要のある場面もでてくるんだろうか
T3Bのハッシュタグ見たら頭おかしい奴いるな
そいつは零式も買うみたいだが、零式もTwitterやったらまた見る事になんのか
あーキモイわ
>>315 13-2は全然別に楽しみじゃないけど、売れると思う
PS3にゲームないから、これしかない需要で
PS3にゲームないから、これしかない需要で(キリッ
>>324 確かにキャラ切り替え方式やマルチシステムを早く公開して欲しいとこだ
>>325 モンハンみたいな大量クレイジークレーマーが零式でも発生しそうだな
零式、遊びたいでちゅ〜!
むっちゅー!
零式楽しみでちゅ〜!
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 12:37:47 ID:cuKdzAr0O
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 18:09:18 ID:GFktfWZ50
夏は零式一色になるくらい宣伝してほしいな。
ディシディア発売まで零式はあんまり宣伝されないだろ
あと一カ月の辛抱だな
夏に出るかは微妙だけどなw
田畑さんの発言からしてw
ディシディアとか関係なく完成のメドが立ったら宣伝するんじゃない
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 02:13:58 ID:gzxHpfnL0
さすがに夏発売なら来月の下旬頃には情報来るだろうな。
>>334 いやいや。DdFF発売したら情報公開でしょ。
期待ランキングで零式が上回ってる状況だから慎重にやると思う。
>>294はノムティス信者?ヴェルサス信者?なりすまし?
PV見まくって、ヴェルサス全く出来てないの分かってきちゃって、暴れてんのかな?w
あと5年ぐらい野村の薄ぺらな口先に騙されてりゃいいのにwww
今更零式みてきたけど、アギトのころからPVみてるぶん
零式PVのラストにちと感動した 音楽は前のほうが好きだったけど
あとキャラの入れ替えはプレイヤーキャラ以外にしてほしい
自分としては一人のキャラを極めるほうがいいんだけどな
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 11:20:39 ID:X0c/scu7P
13−3 ヴェルサス2、3が予定されてるらしい
一式〜十式まで出るとしたら15なんて当面ないねw
和田も13関連は10年計画だって言ってたのは確かだった
生きてるかな
俺もスクエニも
>>293 裏読みすれば出来るけどなw
インストールなくても読み込み皆無なRPGとかもあるし
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 16:11:32 ID:xwW/nDWS0
>>340 その発想って礼式ヴェルサス13無印が同じチームで作ってると勘違いして13−2が今年でると思ってない人間の発想だな
ちなみに15の構想もうあると北瀬はずっと前に言ってる
13だって実質開発期間は2年程度らしいし
また新しいエンジンでも使うのならまた5年くらいは掛かるだろうが
構想はともかく今のスクエニにそこまで暴れる力はあるのだろうか
今のスクエニはFFを出すしかないだろ
>>343 自分が言いたかったのはファブラ関連が20年は続くんじゃないかという意味で
その間に15以降が出ないという意味じゃないです。
10年計画で10式までやるなら一年に1本は出さなきゃいけなくなる。
田端さんは自分のシリーズって言ってるからあの人が手放さない限り20年はかかる
と言いたかったのです。
ところで339の零式関連以外のソースってどこ?
339は妄想だろw
なんかID変わってますけど346は340です
零式の14人のローブの少年少女たち
彼らがやがて成長し]V機関に…
…すまない。忘れてくれ
彼らがやがてファルシのルシに…
…すまない。忘れてくれ
>>352 何でわざわざ引っ張り出して煽ってんだよ
放置しろよ
FFって20〜40代が客層でその層は据え置きでFFやりたい人多いと思う。
でも今は携帯機が主流になってきてるし、RPGよりアクション系のゲームが売れてる。たぶん中高生が多いし
その層にFFブランドを売り込みたいから、戦闘もアクションの携帯機FFナンバリングって位置付けじゃない?零式って
第一は据え置き、携帯機FFナンバリングとKHで展開していくと思うよ
まあモンハンみたいに据置と携帯機に分けてシリーズを展開していくっていうのは正しいかもしれない
別にFFでやっていくとは限らないけどな
新規IP立ち上げる時に既存IPに乗っかるのはよくある話
何より企画も通りやすいしな
聖剣伝説だって、元はFFだった
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 12:36:43.46 ID:jc/O9qiQ0
サガも元はFFだしな
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 12:53:29.87 ID:nWLh6LDTO
来年には壱式発売だろうね
FFという名前が付いてるだけで売り上げが全然違うんだから、外すことは有り得ないと思う
もう昔のスクウェアじゃないんだぞ
>>346 田畑が零式シリーズに拘って、壱式弐式と作り続けるなら相当ガッカリだ
なぜなら次は据え置きで開発して欲しいから
零式がヒットしたら、携帯ナンバリングは誰かに任せて、田畑は据え置きに行ってくれお願いします
本当に壱式出るのかあるいは出す予定なのか?
ただ単に商標登録しといただけぐらいにしか思えないんだが
売上げ次第だろ。まだ零すら出てないし
類似品対策だけど、売上げによって続編出すのに使えそうだし登録しておくかって感じじゃないのか
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:21:46.72 ID:nWLh6LDTO
とにかく高画質プリレンダでやって欲しい
グラが全てだ
は?PSPだぞ?
プリレンダなんか要らねえよ
プリレンダ見たけりゃFF13-2やれよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:37:44.75 ID:nWLh6LDTO
クライシスコアのプリレンダは当時、神だった
目の前で映画やってると思った
あぁ続編の話か?
でも、続編で据え置きでもプリレンダは要らない
ムービーゲーは通常FFナンバリングだけで良いわ
FF13でも超綺麗なプリレンダ以外にリアルタイム風プリレンダも数時間分使われてる
当然13-2でもかなりリアルタイム風プリレンダは使われるだろうし
零式でも使われてると既に言ってる
リアルタイム風プリはリアルタイムの映像に見えるからグラすげぇとなるしね
リアルタイム風プリって何だよ
ただのカットシーンだろ
あれは容量食わないからPSPでも使える手段
13やってないけどリアルタイム風プリレンダってなんなのよ
リアルタイムにPS3で処理して表示してるわけではなく
映像データとして収録してるだけのもの。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 17:04:58.38 ID:nWLh6LDTO
13未プレイって何考えて生きてんの?
>>370 そんなもんない
ただのカットシーン(リアルタイムレンダ)だっつの
どちらかと言えばプリレンダ風リアルタイムレンダだ
>>372 どんだけ無知なの
スクエニの13の技術的な講演でスクエニ自身が
9時間のムービーのうちリアルタイムは6時間と言ってるのに
>>372 違うよ。あれはリアルレンダっぽいけど映像を流してるだけなんだよ
FF13以外だとアンチャーテッドやキルゾーンもあの仕様だったかな
BDだから出来る贅沢
>>373 は?それはプリレンダだろ
リアルタイム風プリレンダとか訳分からんやつの話だが
無印のイベントシーンは全てプリレンダだったって話だろ
頭悪いな
全てプリレンダとか馬鹿じゃないの
どんだけ容量食うと思ってんだ
馬鹿だろ?だからあんなにボリュームの無い作品になってしまったんだよ
頭悪いな
自覚したか
馬鹿は自覚しないのか
リアルタイムレンダリングしたカットシーンをムービー化(動画化)してるんだよ。意味分かる?
上の奴がアンチャやキルゾーン3を例に出したのはそう言う事だ。
田畑もカンファのインタビューで、「カットシーンをプリレンダ化してクオリティ上げる」って言ってるだろ?
動画にする事でリアルタイムの余計な処理を省いて、さらに先読みに使ったりすんの。
一口にムービーと言っても、CGムービーと違って一応実機で描画できる物ではある。でも見てるだけなら動画でいいだろってだけ。
だからMGS4のようなイベント中に色々動かせるやつはムービー化されず、そのままゲーム中に描画されてる。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 09:46:57.51 ID:+HYdYyO0O
>>384 ものすごく分かりやすい
勉強になったよ
技術の工夫は色々あるのね
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 12:32:12.43 ID:KXdRhANxP
9月8日発売とのこと
はい次の人どうぞ〜
9月8日なら文句はないけどな。それぐらいであって欲しいわ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 14:40:45.96 ID:KXdRhANxP
マジだよ
内部情報だけど
そういや前スレに装備を変えてもグラフィックは変わらない
って書いてあったけどこれってソースある?
>>390 そういうのってバレたらどうなるの?
クビになるだけ?
機密なんちゃら法みたいのに引っかかって逮捕とかある?
装備着せ替えなんてないでしょうね
武器グラの反映もあるかどうか怪しい
武器によってヒットした時の音やエフェクトが変わるくらいはあって欲しい
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 20:19:12.75 ID:2Lz6LWubO
>>392 特定されないようにしてる
もちろんスクエニ本社からは書いていない
FF13-2がその後か
まあDDFFとFF4CCで時間潰すか
>>395 いやまあ、そりゃそうなんだろうけどさw
もしも万が一バレたらどうなるのかな、っていう話だった
ごめん
>>395 それがマジだとして、この情報流出のせいでスクエニが発売日を延ばしたら、どうしてくれるんだwww
お前ら暇だからって妙な奴で遊ぶんじゃないよ
まだVジャンにも情報のってないのなぁ
生殺し期間が憎い
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 09:51:10.39 ID:BXmO5jeFP
主題歌:小田和正 君へ〜dear friend〜(仮称)
バラードじゃなくてけっこうアップテンポな曲だよ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 11:13:41.98 ID:5PBKvXl/0
>>393 プリレンダ使ったら着せ替えや武器反映できないって聞くがT3bは普通に着せ替えや武器あったな
不自然になるが別にああいう方法でもいいと田端は思ってる
武器反映に関しては確実にあるだろうな
着せ替えはT3Bでノウハウはあるから多少入れてくるだろう
防具反映は無いだろうなそもそも防具無いだろうし
武器反映とかエイトかわいそうに・・・
てかあいつ武器あんのかな
個人的に着せ替えあったとしても制服もう一種類とか程度でいいけど
装備の服装反映があったとしてもあの赤いマントの壁があるという…
何故目印をスカーフとかじゃなく中途半端な丈のマントにしたんだw
あのマントちょっとダサいから
装備変えたいわぁ
>>402 着せ替えてもカットシーンでは元に戻ってただろ。
カットシーン用に専用のハイポリ・テクスチャ使ってるからな。
仮にあったとしても、ちょっとしたイベントならともかく、要所では元に戻るだろうね。動画化もするだろうし。
主人公は朱雀の訓練生だから制服着用、防具のグラ反映なし
って情報なかったっけ?
それがどこのソースか分らないんだよね
アギトスレに貼られてたような…
もの凄くがっかりした覚えがあるわ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 20:21:32.60 ID:AlxrfWG0O
主題歌小田和正とは
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 21:17:30.22 ID:BUTxiLKO0
トレーラーの最後の集合してる様子が厨二過ぎて死亡
>>411 昔駅にもでかでか貼られてたBCFF7の広告壁紙思い出したが
絵なら様になるものの動画でやるもんじゃないなと思ったw
キメポーズまでの時間長いのはとにかく向きバラバラなのどうにかしろとw
そういえば防具グラ反映無しが本当だとしても、
キメポーズの時に脱ぎ捨てるコートはコスとしてはありえるか
敵が周りを囲んでるんだから向きが別々なのは自然
厨二というより昔ながらの戦隊ものののり
ディシディアに零式キャラ出るかなあ?
しかし何でこれだけキャラがいるのに
双銃、銃、双剣、双小剣と被る武器が多いんだ
鎌とか笛とかカードとか蛇腹剣とか珍しい武器が多いのは嬉しいけど
ついでに12人+2人だけどエースだのジャックだのって名前が
トランプから来てるならもう1人ぐらい追加されるのだろうか
>>416 そう言われてみると
キャラの左上が2つ・・・開いてるなあ
トレーラー観たけど、
チェックのスカートが激ダサ・・・というか超違和感ある
なんか背景のデザインとマッチしない感じ
なるほどキングとジョーカーは14人の中にはいないわけか
味方か敵かはわからないけど重要人物なんだろうな
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 10:57:08.48 ID:zvJDWNyRP
主題歌:小田和正 君へ〜dear friend〜(仮称)
バラードじゃなくてけっこうアップテンポな曲だよ
あとはカードクイーンと
ジョーカーか
武器だけでなく立ち回りや回避動作なんかにもキャラクターの個性を付けて欲しいな
同じ敵を相手にするにもキャラによって戦い方が異なったり、相性の良し悪しがあったり
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 12:52:21.39 ID:beyveLx3O
主題歌が小田和正な件について
FF9の白鳥英美子を超えるビッグネームが主題歌とは力の入れどころ間違ってるなw
発売6カ月前から雑誌に情報がぼちぼち出てくるイメージがあるから
9月発売だとしたらそろそろファミ通に載りそう
FINAL FANTASY 葬式 LIFE-0
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 15:21:05.08 ID:YBIdhu1/O
UMD2枚組だしナンバリング並に金かけてるな
ハーフ行ったらシリーズ化するだろう
小田和正とか・・・ギャラ相当高いんじゃないのか?
そんなとこに予算かけ過ぎて大丈夫だろうか
小田和正だとライトユーザーへのアピール効果は大きくて
ギャラが高いぶん本数は売れるだろうけどね
おいおい、小田和正好きなのにふざけんなよ!
ソースも無しに小田和正とか…
NGワード:小田和正
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 20:29:27.15 ID:beyveLx3O
小田さんのファン層は女性が多い
本格的に売り出すつもりだよ
>>433 そうだそうだ。女性ウケするんだ小田和正氏。声が綺麗だもんな
FF知らない女性ファンに売れて国内120万めざせる!
主題歌もいいんだが早くシステムとかマルチの情報こないかなー
すでに友達にも紹介してるんだけど、やっぱりマルチも面白くないとイチオシできないし
>>433 なんでお前は毎日毎日しつこく小田和正小田和正喚いてんの?
小田が歌ってた粉雪は神すぎた
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 07:21:58.23 ID:y3uw1Rof0
女性ファン狙うなら小田和正より東方神起(笑)を起用したほうがいいだろ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 08:50:02.55 ID:G19MqVDAO
同梱版は発売されるのかな。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 09:16:44.51 ID:+z/KayUSP
ストーリークリアで何時間かな?
で、13とは何も関係ないのかな?
そういえば13のナンバリングを外してるからもう無印とヴェルサスとは関係なくなるのかな
カンファから一ヶ月たつし、今月は情報ナシのまま終わりそうだな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 16:38:27.56 ID:7Y2K3Pi50
>>407 防具の反映はないだろうそりゃ
着せ替えはあるだろうけど
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 17:09:32.84 ID:KNKMzqdT0
神話は共通でしょ
エトロとかリンゼとか
零式って何だよ、厨二前回なネーミングの上にあくまでもFFという名前を捨てない
これ以上FFを壊すなよ、オリジナル作品作って売れる自信ないくせに
FFという名前にすがる寄生虫どもが
>>445 厨二のないFFなんか絶対面白くないとおもうし、agitoも厨二だとおもうが、、、。
あとお前のいう「FF」てなんなの?こんなのFFじゃない、とかいう奴よくいるえどさ、、、。
>>446 言葉だけ難しくて中身が無いから中学生でも作れるストーリーってこと
なぜ15にしないで零式にする必要がある
>>447 まだでてもないのに中身がないとか、、、、、
携帯機でナンバリングにはしないだろ。
お前クリスタルクロニクルにもそんなこと言ったりしたの?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 20:49:31.08 ID:SFDJt2ZIO
みんなテレビ何型でやってる?
あとブラウン管?液晶?
>>438 格というもんがあるからな・・・
人気あるが東方だと軽い
FFの格にふさわしい大物アーティストは小田さん
>>445 零式ってネーミングが厨二に感じるって
それ、お前が無知なだけだわ
それに、聖剣伝説も最初は「FF」だったんだけど?無知なら黙っとけ
あ〜ゴメン
基地外に触れてゴメンな
気に入らないなら「買わない」だけで済むのにそんな事も分からないマジキチの馬鹿に触れてしまった
今度からスルーするわ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 22:02:17.58 ID:y3uw1Rof0
零式(笑)
>>447 えっ、もうフラゲしたのか・・・すげーな
どうだった?
シナリオは発表されてないよな?
個人的には鳥山さん以外が良いな
T3B酷すぎ。あれ誰に向けて作ったんだよ
いやT3Bは鳥山にしては悪くなかったぞ
深く考えずに表面の雰囲気だけ楽しめばはなかなかのものだった
他の鳥山と違って雰囲気だけは良かったからな
矛盾や説明不足はハンパないから深く考察しちゃダメ〜
いや、T3Bは鳥山作品でも最悪
T3Bは全キャラどういう人間か分からないから、人間関係が上っ面だけの付き合いに見えるのに、味方が次々に死んでくとか全く面白くない
「海外ドラマを意識した」って鳥山が言ってたけど、海外ドラマは「ビリーバブル」の典型なのに、どうしてあんな糞なもんができるのか
悲しい雰囲気醸し出ながら死んだ人間が「1,2回話した事ある程度の知人」でしかない
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 05:56:29.78 ID:dpKWbtrZ0
むしろ分からないからまだ良かった
鳥山キャラは喋らせればどんどん編になる
下らん人間描写なんてゲームではあんま要らんし
あくまでゲームをするためだけに考えられたシナリオ
余計なものは完全に省いていたのもムービー減らすためだしな
ココの連中は説明不足を叩いてるがff13みたいなレズ描写や仲間殴ったりするイベント延々みせらたいのか?
それで感情移入できて死ぬとき悲しい思いをできるのか?
そもそも13でマシなイベントはホープの父だしこっちも殆ど本編に出てきてない
てか1、2回しか話てないキャラはいない省いてただけ
どっちにしろだから悲しくないだろって人間は頭おかしい
意味が分からん
例に出してるFF13で言えば「説明不足だから」仲間を殴るシーンが「つまらないシーン」になるんだろ
どんなシーンでも納得できる展開ならつまらないシーンにはならない
「説明不足」で全部意味が通るだろ
そして、T3Bは全キャラどういう人間か分からないのは「説明不足」だからだ
要するに鳥山求は「ビリーバブルなシナリオを書け」って話なんだが
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:16:40.21 ID:dpKWbtrZ0
仮に一二回でも接した人間でも死ねば悲しいのは当たり前まあそんな人物居なかったが
ココにまず説明は要らんよな?
ココが理解できないというなら頭狂ってるわ
むしろどんだけ説明しようとしてもお前は鳥山だからですべて糞、意味不明にするだけ
違うか?
おれはむしろ逆に下らん説明なぞ要らん殴った理由が仮に完全に理解できたとしても面白くはならん
怒りやすいから、守れないのに守る守る言ってのに切れたからライトニングが殴った
だからどうした?面白いか?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:18:41.82 ID:kljWk9te0
鳥山明ってドラゴンボールで才能使い果たしちゃったんだな
は?
頭悪いすぎて話しにならんな
何処が鳥山求って名前で判断してんだ?
>>要するに鳥山求は「ビリーバブルなシナリオを書け」って話なんだが
お前ここ理解してないだろ
鳥山シナリオは有りそうで怖いな。本当に勘弁して欲しい
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:36:47.92 ID:dpKWbtrZ0
お前のレスからはff13をやったとは全然おもえんわ
ただアンチレスからの知識だけを元に叩いてるんじゃないか?
てか面白いの基準が滅茶苦茶
そんな考えの人間初めて見たわ
ffなんて基本説明不足が多いドラクエやゲーム関係もそうだが
ff9とか意味不明の連続だったし
なんで鳥山のシナリオにだけココまで熱心になる?
は?馬鹿なの?
FF9なんて何年前の作品だよ
表現の仕方も全然違うものだし、それとT3BやFF13を比べるなんて、全く何も考えずにゲームしてんだな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:43:46.10 ID:dpKWbtrZ0
結局内容知らないから自分の意見以外には馬鹿というしか対応できないと
お前のレスも鳥山と同じくらい薄っぺらいな
ずいぶん鳥山作品について知ってる口ぶりだったが実は殆ど知らないんだろう?
鳥山信者はシナリオが批判されるのは全部アンチのせいとか言い出すからな
アホだろ。無印スレでもよく暴れてるし
ff13はRPGで話長いからある程度キャラについて理解とかできたけどT3Bはできなかったのは確か
PSPで話の短いアクションなんだからもっと簡単でもよかったんだよ、、、、
それをむりやり大作っぽく壮大にしたから失敗したんじゃないかな?
どっちも戦闘はおもしろかったけどね
ってか、鳥山のシナリオにだけ熱くなるのか?
って何でそんな馬鹿な事聞くんだ?
スレの流れから鳥山の話「しか」してないだろ?
何でこのタイミングでわざわざ他の作品叩くの?
馬鹿なの?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 11:51:55.64 ID:dpKWbtrZ0
13は下らん描写だけは多かったから一応理解はできるからな
ただ後半の超スピード展開的の小物臭が駄目
映像は非常に綺麗だが全然盛り上がらなかった
T3Bはのほうがまだ盛り上がりはあった
まあどっちも褒められたモンじゃないが13みたいなのなら要らんわゲームをさっさとしたいんだし
まぁ、13-2があるから鳥山に零式のシナリオを書いてる暇なんて無かったと思うが
てか、田畑じゃないの?シナリオって
鳥山は
FF13とフロントミッション、T3Bを
同時期にシナリオ担当してるから
13-2とは別にシナリオ書いてるだろう
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 12:22:31.85 ID:ounpMMGNO
>>474 シナリオプロットが田畑なだけ。でも絶対鳥山ではない。
カンファ動画の台詞はポエムじゃないし。零式は大丈夫さ。
あの生々しくヒリヒリした雰囲気はT3B以上に田畑ゲーな証拠。
鳥山叩きやりたきゃ他所でやれよ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 12:41:32.36 ID:ZO6lmPQQO
小田和正の声で戦うエース楽しみ
次のPVでエロい服装の女が出てきそうで怖いな…
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:06:58.75 ID:ZO6lmPQQO
ストーリークリアで何時間だと思う?
ストーリークリアは20時間でいいよ
あとはやりこみ要素が200時間くらいあれば
>>481 シークレットムービー的なのが見れるやり込みが欲しいね。
T3Bのは条件簡単過ぎ。
シナリオ的には完結していて、でもそのムービー見たら
え? まだ何かあるの? というのを期待
2枚組ということを考えるとストーリー20時間はほしいよな
RPGで20時間は短くないか
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:44:13.52 ID:kljWk9te0
100時間は欲しい。
ラスボスと見せかけて「奴は四天皇の中でも最弱ククク・・・」的な展開をを3回くらい繰り返してほしい
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:45:33.64 ID:ZO6lmPQQO
20時間ってディシディアかよw
最低60時間はあるよ
487 :
ハム:2011/02/26(土) 16:48:14.44 ID:TOUq8LEt0
1周20時間 寄り道して60時間くらいが理想
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 16:59:35.30 ID:kljWk9te0
トレーラーの全員集合の前の槍持ってニヤリってする奴が無理すぎるwwww
ストーリーは長すぎるとだれるから20~30時間位がいいかな
そりゃ、RPG向いてないんじゃね
一番最近にやった据え置きのラストストーリーが20時間程度で短く感じたから
携帯機でもUMD2枚使うなら30時間前後でお願いしたいところ
まぁストーリー展開が面白ければ長くてもいいけどね
お使いゲーや水増し感があるのだけは勘弁
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 18:12:49.97 ID:lerz2npx0
個人的には30〜40時間がいいかな。
あと、箱庭的なのは勘弁
マイソロ3やってて感じた。ストーリーの良し悪しにかかわらず飽きが来るのが早い
そもそもFFで一番長いストーリーってどれだ?
>>495 11はしらんけどだいたいどれも3,40時間くらいじゃない?
強いて言うなら13かな
まあFFだから普通に40時間前後で、
あとはやりこみで100時間ってとこかな
やりこみは欲しいけどキングダムハーツとかディシディアみたいなレポート集めは好きじゃないなぁ
やり込み要素を作らなくても面白ければ自分から繰り返して遊ぶし
まず、戦闘などのPVをくれ
餓死しそうだ
PVは発売前までないでしょ
それより公式サイト作ってプレイ動画たくさん載せて欲しい
ここまで分かってる情報
発売は9月8日
主題歌は小田和正
いまから3DS版も用意するべき
3Dじゃないゲームはやる気がおきない
じゃやらなければいいじゃん
今更PSP独占に固執するなんて時代が読めてないから3DSにマルチにするのは当然だと思うな
思い切って3DS独占に切り替えてもいいくらい
ゲハカスかよ、、、、
巣にかえれ
楽しみだなぁ
新しい情報まだか
ごめんね、2GBの容量じゃおさまりきらないんだ
マジっす!
お友達にも教えてあげたってな!
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 21:49:42.58 ID:tc02+A8+0
3DSのグラ、零式よりショボくね?
煽りじゃないから見たやつ感想くれ 正直に
戦国無双クロニクルよりは綺麗な気がするよ。
店頭で5分かそこらプレイしただけだが
リッジレーサーはウンコだった
零式のが全然綺麗
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 22:58:32.58 ID:tc02+A8+0
やっぱりか!なんかそんな気が凄くしてたよ 零式はPSPでいいな
今後は3DSもどんどんグラあがるんだろうけど 今は全然ショボく見えるわ
ってか、KH3DのPVと見比べても零式のが綺麗だべさ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 23:37:58.08 ID:tc02+A8+0
KHは全部同じグラに見えるからな
綺麗かショボか分からん てか興味もない
興味あるかどうかは関係ねーw
グラの話だろ
スクエニはテクスチャの使い方が神懸かってるからな。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 23:51:22.08 ID:tc02+A8+0
関係ある!グラ綺麗と思えなきゃ興味ないから
KHは綺麗なほうだと思うけどな
T3BのあとにKHBbsやると凄くショボく感じるけどね
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 08:43:41.32 ID:oqB165NBP
主題歌:小田和正 君へ〜dear friend〜(仮称)
バラードじゃなくてけっこうアップテンポな曲だよ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 10:16:09.64 ID:0lFRXl3HO
↑結局これ本当なの?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 10:20:18.94 ID:JdLj0MmdO
そんな訳無いだろ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 10:24:44.99 ID:KPzttP3U0
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 10:56:45.45 ID:oqB165NBP
3DS版も発売決定!!っていう新情報がくればいいのにな〜
グラもPSP版より良くなるだろうしやってほしいな
性能的にはpspよりそりゃ上だけど、
ポリゴン数とかの関係でddffとか零式みたいなのは無理とか言われてた
>>525 上には感じないが…エフェクトは綺麗だね
自分はKHは動きが嫌だなぁ、まぁディズニー世界限定ならいいけど
ディシディアとかヴェルサスはKH系モーションのせいで、安く見られて損してると思う
零式はリアル路線だろうから安心してるけど
3DSでやっても面白そうではあるが
3Dに見えるように作り直さなきゃいけないんじゃないのか?
それであんま売れなくて1式出せませんよりはPSPだけでも良いんじゃないか
>>523 一人のキチガイが毎日騒いでるだけ
>>525 そうは思えないな〜
T3Bのが新しいし綺麗なのは当たり前だけどさ
マルチが心配だわ、3分限定プレイで面白いのか…?
モンハンっぽいがっつりマルチを想像してただけに
まぁ野村作品と田畑作品じゃ目指してる物が違うからね、比べてもしょうがない
>>533 田端作品はファンタジーをリアルに表現してくるから、スクエニ内でも異色中の異色だよね
あと基本的に野村作品はスケールと楽しさ、田端作品はリアルさと面白さを大事にしてるイメージ
鳥山作品は…特に語れることがない
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 13:10:51.26 ID:Jkwn3d4KO
マルチプレイにする意味がよくわからないな
3分て意味あるのか?ソロでも仲間連れてけるみたいだし
まだマルチについて殆ど情報出てないんだから、意味なんか分かるわけないわ
3分しばりなのは色んな人と気軽にマルチプレイできそうで面白そうだけどな
モンハンみたいに友達と面と向かってじっくりやるというより
インフラやアドパ越しに見知らぬ人の戦場を渡り歩く感じになるのかな
いちいち相手にするなよ
マルチプレイを楽しくするにはやはり売れる事も大事だよね
100万突破してほしいな
9月8日と小田和正のソースどっかにありますか?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 19:28:53.15 ID:0lFRXl3HO
夏休みに発売しないかなぁ…
田村正和??
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 09:47:20.33 ID:Su0F55NmP
>>542 内部情報
まあお楽しみに
312 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2011/02/16(水) 09:32:56 ID:U7R07Jww0
梶裕貴(ホープ役)が主人公だってだいぶ前から書かれてたでしょ
主題歌、小田和正もマジだよ
マルチは接続やロードが短くないときつそうだな
3分のためにロード合計30秒とかだったら段々面倒になってくるし
武器ごとのバランスと特徴も重要だな
剣・魔法・弓が安定&最強とか有り得そうだし
12人のキャラクター全員がやられて初めてミッション失敗になるんだから
敵はかなり強めに設定してあるんだろうね
12人全員レベル上げていくのは大変そうだな
結局はお気に入りのキャラのレベルばかり上げて偏ってしまいそうだし
もしかして偏ってしまった部分を他のマルチプレイヤーに補ってもらうのが狙いなのかも
「この敵ヌンチャク使いじゃないと倒せないんだけど、私のレベル1のままだから誰かお願い〜」
って感じに
零式の成長システムってレベル制なのか?
12のライセンスとか13のクリスタリウムとか、俺はそういうのがいいなぁ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 19:30:04.14 ID:oFD6ozyu0
3Dだと目が痛くなる
>>552 誰もそんな話題してないだろ?
誤爆じゃなくて、sageもしないならただの荒らしと変わらん
>>550 レベル1のまま倒せるようにすりゃいいんだよ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 01:41:31.01 ID:4/iWakLHO
ディシディアが発売したら、情報が入ってくるのかな?
>>554 レベル1のまま倒せるってすごいヌルゲーになりそうだな
12人もキャラ必要ないだろうし
キャラクターを育てるの大変そうだな
>>555 そうだろうね
四月辺りから一気に情報出しそう
ディシディアが明日発売だからその一ヵ月後ぐらいになりそうか
早く情報がほしい
>>557 これは予想なんだけど経験値一人ずつ稼ぐんじゃなくて全員が経験値を共有するんじゃないかな
5000の経験値を12人に振り分けるとか。満遍なく育てるのもいいし一人に全部与えてやるのもいいみたいな
これってキャラメイク系なのかなと思ってたけどそうでもないのね
最初はどれか一人選んで名前付けて…って感じだったかもしれんけどな
やっとディシディア発売だね
んじゃさっさと零式の情報公開に切り替えておくれ
>>561-562 あの集合イラスト最初から出てるし、全員主人公とか言ってるってことは
シナリオ書く時点から全キャラ使わせる気なんだろうから、キャラメイクとかひとり選ぶとか
最初から無いだろうね
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 11:19:31.71 ID:k8M+t8CLO
564なら同梱版発売ー
NGPが発売される前だしどうだろうね
むしろNGPで遊びたいからDL版を欲しがりそうな人も多そうだし
NGP専用外付けUMDドライブとか出したりして
それは出ないって言ってなかったっけ
出してくれたらけっこう助かるんだけどなぁ
PSPが販売終了してしまったらって気にしなくてすむし
>>560 それが一番面倒が少なくて可能性ありそうだね
>>569 もういっそのことレベル自体も共有するのもありだと思う
それか戦ヴァルみたいに兵科ごとにレベルを上げるとか。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 14:23:43.99 ID:SX5sV75b0
>>525 そういやT3B丸影だったなまあグラだけにおもっくそ力入れてる感じだったからな
礼式は魔法とか派手そうで良かったわ
どうせならNGP版を出せばいいのに
俺もNGPが出たらPSPから速攻乗り換えるつもりだから、是非ともDL版出して欲しいわ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 00:05:37.59 ID:8rZRHy/+0
零式もうファミ通で期待度ランキング5位だって。
DDFFでも発売一カ月くらい前くらいから5位だったのに。
こりゃあDDFFの売り上げは抜くな。
そりゃ完全新作だから余裕で抜くでしょ
二次創作ヲタにはDDFFは受けるらしいけど
流石にDDFFは越えてもらわないと困るわ。DFFの方は微妙かもしれんが
このゲームってミッション制?
だとしたらクソゲーFF10−2の二の舞になっちゃうお
最近はスクエニやFFに対してのネガキャンが酷いことになってるから
情弱はネガキャンに踊らされて手を出さないだろうな
ネガキャンすら知らないのが情弱
というか、たかだか数千円のゲームなんだからネガキャンとか気にしないで、やりたいと思ったものを買ってプレイしてみりゃいいのに
いっそのこと主人公はアバタータイプとかにしたほうが売れるんじゃないの?コレ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 04:53:47.39 ID:b7Ioe6yy0
FF14でもやってろよ
12人のキャラを大量に使ったアクションだから楽しみなんだよな
シミュレーションゲームみたいに戦略プランをたてながらアクションで戦うのかな
pspだしミッションシステムは仕方ないきがするけどねぇ
おまえらPSPってことを頭に入れとかないと損するぞ
>>579 みんなそういう考えが持てればいいんだけどねぇ
ゲームが続く限りネガキャンとゲハ戦争は続くだろうね、悲しいけど
>>582 やられても次々と戦場に投入とか言ってたもんねぇ
この敵は銃で対抗する方がいいから、ここはコイツ!
とかそうやって遊べるなら凄い良さげ
PV見たけどすげぇ面白そうだな
クズエニに久しぶりに期待してしまう
おいクソエニ
今だったらまだ間に合う、頼むからミッション制はやめてくれ
まにあわねーよw
PSPで14人も主人公を平等に扱う展開なんか無理なんだろうな
史実上の主人公の2人以外はそんな出番ないと予想
>>585 そういう相性を考慮に入れて使いこなすってのがいいな〜
ちょっとした用兵家気分になれるってのがいいね
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 09:23:55.69 ID:fnn0COyJO
>>589 いや、そこは反対でしょ
どう考えても、歴史に記されない主人公たちの物語
歴史に記されない者たちの物語・・・・・・超そそります!
そういやFFで血がでるのはじめてか?
>>586 スクエニはPSPソフトだと結構しっかりしたものが多いというか…ガチで作って発売してるよな
PSpシリーズをFFっぽくしただけでしょ
細々としたミッションを繰り返してシコシコレベル上げるだけの作業
ストーリーは最近のFFらしく電波だろうし期待できない
期待出来ないって、用無いのにここ見てんのかw
暇すぎるだろw
友達作れww
>>580 プレイヤーキャラがバッタバッタと倒れる様な難易度のゲームで、
アバタータイプの主人公って相性悪いと思うんだが。
自分の分身がやられるのなんてそんなに見たくないだろう?
>>599 よく知らないけどデモンズソウルとかはそういうタイプじゃないの
>>599 主人公格だけ、アバターでその他仲間がバッタバッタ倒れればいいじゃん
どっちにしろ好きなキャラは殺させないだろうし
602 :
599:2011/03/06(日) 19:46:14.10 ID:KRBX0f3T0
今の情報だと全滅したら負け、一人でも生き残ってればミッションクリアーって話だから、
自分の分身倒れたまま他の仲間でクリアーって状況もあるかなっと。
積極的に使う=お気に入りのキャラほど最初に倒れてくだろうし。
>>601 それだとアバターにする意味薄くない?
アバタータイプでゲームするのってそのキャラを活躍させたいってのが根底にあると思うんだけど。
まあアバターが駄目ってよりは、今のままの方があってるなって位なんだけど
FFはもとからアバターゲームじゃないしね
正直アバターだろうが固定だろうがどうでもいい
>>593 たぶんそう
戦闘があそこまでアクションなのも初
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 01:57:23.02 ID:7q7ZIv7o0
アバターゲームの代表的なものと言えばマリオだけど、売れてるしね
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 02:47:41.60 ID:ibn+79ln0
零式はキャラ立ててくるでしょ普通に
それよりDDFF、野村は零式出るまで遊べるって言ってたけど
前作と同じすぎて、あっというまに飽きてしまってガッカリすぎる…
グラもショボくて、さすがにフルプライスは酷いでコレは…
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 07:35:03.08 ID:zLxBW7gL0
明らかにやってないな
やってないのバレバレじゃね?
はやくもっと情報が欲しいな
いつ頃からくるかな?
実際にやってようが、やってなかろうが、ああいったゲームの続編なら「キャラ増+追加要素」程度だろうなって考えもしないのかな?
それでもやりだきゃ買えばいいし、様子見してもいいし、気になるならネットや雑誌で情報かき集めてもいいわけなんだからさ。
>>606は単なる情弱か、無意味なネガキャンだな
本当にユーザーなら単なる情弱。ネガキャンなら相当マヌケ。
ここの住人はゲーム見る目あるやつが多いから、DDFFはほぼ買わんよ。
零式ってるろ剣のパクリかよって思ったけど、
元ネタは7のバハムート零式だよな
いや、元ネタは大日本帝国だよ
2ちゃんはできてゲームの発売前情報も集めれないとかなんかすごいわ
俺は勝ったけどめっちゃ遊んでる
もともと完全版くらいに思ってたからな
零式が何かのパクリとか元ネタ考えるのはおかしくね?
そういう単語なんだし
>>606 あんなのをフルプライズで買うなw
前作が中古ワゴンになった糞ゲーの完全版だぞw
DL版簡単だと思うけどなあ。
2枚を別ゲーム扱いとして分けて、2回DLするようにしたらいいじゃん。 で、入れ替えは既存ゲームののセーブデータ引き継ぎの要領(1度ゲーム終了して2枚目を立ち上げる)で行う。
1回のダウンロードは無理だけど、2回に分けたら今の技術でできるでしょ
白騎士のあとにやると神ゲーにみえるよ同じファンタジーなのに
俺は好きだぜディシディア
ディシディアも出たしファミ通に情報載り始めるかな
おっとディシディアの悪口はそこまでだ
まぁ、およろしくないのは認めるが零式も相当地雷臭あるべ
ミッション式というのがいまのところ不安だな
テイルズとかやってると思うけど、やっぱり飽きがくるのが早い
たいして情報出てないのに地雷かどうか考え出したら全部そう見えてくるわ。
>>622 まあそんなにカッカすんなよ 。あんたが零式を好きなようにディシディアを好きな人がいるんだからさ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 02:25:53.12 ID:onDDHAQF0
ディシディア信者は何か擁護に必死すぎてウザいんだよな
あと零式が地雷だったら スクエニに見切りつければいいだけじゃん
まともに考えたら 田畑でダメだったらFFもう終わりでしょ
625 :
623:2011/03/09(水) 02:30:58.86 ID:WIHjLGZy0
分かった、俺が悪かったよごめん。話は変わるけど零式にルイン出てくるかな?
PSPのFFは
ファイナルファンタジー1
ファイナルファンタジー2
ファイナルファンタジー4新作
ファイナルファンタジー7と8
ファイナルファンタジー零新作
新作とリメイクで一年ごとに出していくのか?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 09:05:47.28 ID:j4q+beADP
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 09:40:25.88 ID:j4q+beADP
にしてもディシディアまれにみる手抜きゲーだったね…
>>628 アーカイブスじゃない?
それにしても零式の期待ランキング結構高いなヴェルサスとFFファンの中で票が分かれるだろうに
ファミ通ランキングとは言え嬉しいわ
>>629 いや、なにを今さらって感じだけどなぁ…
FFオールスターを新人研修にすんな、とか
ちゃんとまともなRPGなりアクションゲーにしろ、とか
全部前作から批判されてることだし…自業自得としか…
あと、少なくとも手抜きじゃなくてたぶん開発力不足だよ
まぁ、零式があんなだったら自分も怒って叩くけどw
零式の話しようぜ
零式は聖剣みたいに売れたらFFの名前取ってほしいな
あとディシディアはお祭りゲーならましなほうじゃない?テイルズもそこそこひどかったし
25周年記念で次世代機で出すべきだったと思うが
モンハンくらいの難易度は欲しいな。簡単だとすぐ飽きるし、長く遊べない。
>>633 こんなこと言ってるし、FFは取らないんじゃ…
↓
あと零式の意味は原点ではなく出発です。FF7コンピと違ってゼロから作る自身初のFFなので、頼れるチームメンバーと共に、僕のFFはここから出発だという想いも込めて、新たな方向への出発と言いました。以上が零式のタイトル変更のおさらいです。@田畑
むしろ、シリーズ化する気まんまんですなw
でも、自分は田畑FFのシリーズ化なら大歓迎
>>635 なるほどな。携帯機を生かし誰でもてやりやすいARPGシリーズにしてほしいなぁ
てか、田畑って人どんなゲーム造ったの?クリエイターで普段ゲーム選ばんからわからん。
ググればすぐ出てくるけど
田畑端
モンスターファーム2:企画・プランナー
蒼魔灯:イベントディレクター
ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター
クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター
MONOTONE:ディレクター
キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター
ファイナルファンタジー 零式:ディレクター
ザ・サード バースデイ:ディレクター
ヤフーでググって来た
ccff7とかT3Bか、、、、バトルは期待できそうだな
ヤフーだと「ググる」じゃないんじゃないか?ww
>>640 ああ、そういやそうだわwww
ググルで調べることが「ググる」か
ディシディアやった人いる?
前作フルリメイクなんだけど、セリフとかは声優録り直し?
戦闘ボイスは新しいセリフなんだけど、同じセリフってあるよね?
ティナ(風が止んだの)とか
なんか微妙に違う感じがするんだけど、全セリフ録り直したのかな?
ディシディアスレで聞いて来いよw
>>642 本スレとか質問スレがあるみたいだけど?
>>639 あと、テクモ時代はモンスターファーム2とか
ヤフーよりググる方が色々出てくるよ
↓
元テクモ社員の呟きを書きます。
自分はMF2は中盤から、MF3は初期からモーションとして開発に関わった者です。
断言しますが、この話しは絶対に嘘ですよ。MF2は短期間だった気はしますが相当バランス調整してました。
MF2のゲームバランスは田畑さんという現スクエニの開発者の方がひとりで調整してました。
というか育成や戦闘のシステム全部と3D演出が確か田畑さん担当。
2Dとモンスターグラフィック以外の企画の仕事を全部やってた感じでした。
バランスは何度もデバッグ担当者にプレイさせてシートに数値記入させて調整してました。自分もテストプレイさせられましたし。
ちなみにMF2のディレクターは力丸さんっていう人でしたが、力丸さんは当時の柿原会長の縁故入社でお飾り的な人でした。
それでプロデューサーだった蔵方さんって方や他のスタッフさんが、GR2を作り終えた田畑さんにMF2の開発を頼んで
実質、田畑体制で開発がスタートしてたらしいです。チームはMF1チームとGRチームが合流したチームです。
この頃のテクモが僕は一番やり甲斐を感じました。田畑さん達がガンガン攻めるのでチームも会社も凄く勢いあって。
ちなみにMF3は、MF1のディレクターでMFの産みの親の高宮さんがシリーズに復帰し、高宮体制で開発しました。
でもこの時の高宮さんは経営側と色々あってテクモで開発を続ける気持ちが低下していて、実際は若手スタッフ中心で開発を進めた形です。
このPS2移行期に経営が中村体制になって、それに反発した田畑さんなど中心的な人達は抜け、
テクモはどんどんダメになった感じです。自分はMF4が始まる頃に辞めました。
ちなみにバランス調整は……MF3こそほとんどしてないと思います……。
……と、ずいぶんリアルなことを書きましたが、DS版は自分も少し期待してます。
でも自分が良かったと思える頃のテクモを現社員に悪く言われるのは悲しくて
ついスレ汚ししました。失礼しました。
>>642 いやいや、買ったからにはそんなこと気にせずに…
せっかくなんだから楽しむべきでしょ…
>>645 シリーズが増えてくるとどんなものでも懐古が沸いて新作は懐古から叩かれるもんだが
モンスターファームは2が最高傑作と断言できる稀有な例だな
その田畑さんが作るFFとなるとやはり期待せざるを得ない
>ガンガン攻める
故に「尖ったゲーム」が出来るんだろう。
しかし90年代と違って今はそういうのも
一緒くたにクソゲー扱いされがち
だからなぁ。
今はユーザーのその姿勢のが心配だわ。
ディシディィアやKHをクソゲーと呼ぶ奴がいるんだから、今のユーザーが肥えてるのがわかる。おれゆとり世代だけど
そういうひとにはぜひともPSP初期〜2年目くらいのゲームをやってほしい
悪い意味ですごいのがたくさんある
万民が楽しめるゲームなんかないのに、買って自分に合わなかったゲームはクソゲークソゲーと連呼すれ連中を相手しても仕方ない。
正直、最近ユーザーも変なの多い
ディシディアも好きなキャラ出てないからクソゲー、グラよくないからクソゲーとか
買う前にどのキャラやグラなんか分かるだろ
ミスった
買う前にどのキャラ出てるかグラ綺麗かなんか分かるだろ
>>650 高い金出したのに合わなかったっていう、その気持ちはわかるんだけどね。
ディシディアってグラ汚いか?据え置きと比べたらそら圧倒的に悪いだろうけど
ここの住民はT3Bやって目が肥えちゃったからね。PSPソフトの中なら綺麗な方だと思うよ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 19:08:56.59 ID:j4q+beADP
TB3もクライシスコアのプリレンダを超えられなかった(@_@;)
TB3が何かはしらないけどプレリンダと比較されるって事は相当凄いグラを持ったソフトなんだろうな〜
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 19:18:47.35 ID:j4q+beADP
アヤのシャワーヌードはクオリティー神だった
リアルレンダがプリレンダ超えるわけないだろ
前々からやたらとクライシスコアの
プリレンダがどうたら言い出す奴が
いるからほっとけ。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 22:43:26.23 ID:TWjz5axuO
延期してNGPのロンチにするのも手だと思うがね
NGPロンチにしても普及台数が少ないから売れないんじゃない?
NGPが3DS以上の注目度があればFFブランドの力でハード普及を少しは促進すると思うが
まぁ14のツケの回収に必死ないまのスクエニはそんなことしないだろう
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 02:40:54.34 ID:ePO2uwYE0
零式は何回トレーラー観てもワクワクするな。
田端さんにもっとたっぷりインタビューでゲームを語って欲しい
いったい零式はどういうゲームなのか どれだけ自信作なのか
紹介記事にwktkするのもいいけど まずはもっと直接メッセージ出してよ
発売間近になったら語るだろ
まだ殆ど情報出てないじゃん
正直、ヴェルサスよりこっちのが面白そう。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 09:43:17.50 ID:zge8sK8qP
ディシディアのグラしょぼすぎてやる気せんwww
プリレンダも2つしかない
プリレンダ2つとか言ってる時点でにわか確定なんだがね、、、、
オレヴェルサスのが期待できるな
まぁ、零式がPSPというのもあるし、ミッションゲーみたいだし
ただPV見る限りPSPのなかではかなりいいクオリティだったしこっちももちろん期待する
>>667 sageもしない、他ゲーの話題しかしない、しかも他ゲーを落とす
何がしたいの?馬鹿なの?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 11:34:47.57 ID:zge8sK8qP
>>668 プリレンダムービーはOPの焼きまわし手抜きとエンディングしかなかったよ
フルリメイクはOPもEDもカットw
>>670 うわぁ押し通してきた、、、、、
OP、012終了後、013終了後ED、プリッシュ、ギルガメッシュと俺はこれだけ見たんだけど違うゲームなのかね?
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 11:39:33.00 ID:zge8sK8qP
>>671 プリッシュとかってプリレンダじゃないでしょw
レポートやれ、あとsageろ
素直に零式のいいところだけ話しときゃいいんだよ
ディシディアもそれなりに売れて良かったじゃない
情報まだー
次の情報は詳しいバトルシステムとキャラ別の特徴を紹介してほしい
おそらくもう発売まで半年は切ってるんだろうし
マルチの詳細を頼む。
DFFでワールドマップを実装したのは零式のためのデモンストレーション・・・な訳ないか
取り敢えず俺は早くワールドマップのスクショが見たい
ワールドマップ上でのエンカウントはあるんだろうか?
PVみるかぎりミッションもエンカウントじゃなく敵がステージに配置されてるものっぽいし、、、
ワールドマップを移動してる映像はもうあるじゃん
チョコボで移動してるだけのクソつまらなそうなやつが
そっちのが良いじゃん
エンカウントとか時代遅れ
つまらなそうなら見る必要無いんじゃね?
暇なの?
友達作りなよ
よく考えればワールドマップって場所を移動させて冒険してる感じをださせるものだからなぁ
13で自由度がなくなったのはマップがないせいだといわれ、なぜかマップが変に神格化された気がする
普段なら最初「おお」と思うくらいで早くストーリー進めたいときはうざく思う事もあるくらいなんだが
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 21:18:31.43 ID:IeTWnW54O
それより、プリレンダはもちろんのことリアルレンダもグラしっかり作ってほしい
ディシディアやT3Bのリアルレンダは手抜きだった
地面や空など最低レベル
共にプリレンダの方が素晴らしかった分、残念だった
少なくともクライシスコア以上の背景やキャラのグラレベルを希望する
グラがショボいとやる気なし
ていうかいつのまにか葬儀スレがたってるんだが、それは発売後に立てるべきじゃないのか
まだ生まれてないものを葬儀するのはおかしいんじゃ?
>>685 スタッフが驚いたくらいリアルレンダはクライシスコアよりT3Bのほうが上だぞ
本当にプレイしたのか?
最近手抜きって言うの流行り?
何でも手抜き手抜きと鬱陶しい
自分の望むものと違えば手抜きと言えるらしいからみんな覚えておこうね
T3Bのが上だろ
地面のウネウネもちゃんと表現してあったが
逆に、地面ウネウネしてんのに、アヤが普通に走れてることに違和感感じたわ
クライシスコア厨ってネタで書いてるのかと思ってたけど、マジなんだなw
零式は明らかにつまらなそうだからなぁ
葬式を始めてしまう気持ちもわかる
クライシスコア押すひと 田端さんがT3Bや零式の方が上と言ってるのはスルーなの?
T3Bも零式もクライシスコアも 全部ディレクター田端さんなんだけど
友達いない子は暇らしい
とりあえずアンチも「なんとなくつまらなさそう」と言うくらいしかできないくらい情報がない
はやく情報だしてよ。やはりE3までなにもださないのか、、、
アンチってか、孤独な暇人には触れちゃいかんぜよ
今更PSPで出すのがそもそもの間違い
3DS独占に変更するべき
ゲハは巣に帰って巣ごと焼き払われてくれないかなぁ
ああ。楽しみ。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 09:40:55.53 ID:6y7QYDcMP
T3Bは敵もグラしょぼかったでしょ
クライススコアは雪山とか風景もよかった
※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らし、アンチは無視。
>>699 ああ、楽しみだな。
アクション難しめで頼む
難易度変更ありで頼む
イージーはちゃんとイージーで頼む
じゃないと、人に勧めにくい
T3Bは色々人に勧めにくかったよ
服破れるシナリオ鳥山難しい
FFはバトルシステムは難しくないのが多いし
あんまゲームやらない人も買うブランド(特に今回はPSP)だからアクション難しめはないだろう
どうせHP1千万とかがでてくるだろうが、ストーリー本筋は難易度高くないだろうな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 14:02:45.76 ID:zvl1XrNGO
田畑氏が、零式完成後にスクエニ辞めるらしい
理由はトップシークレットらしく、近い人間ですら知らされてないって
その後のことも不明だが、退職するのだけは確実っぽい
スクエニ本気で終わた……これはマジ泣ける……
トップシークレットwwww
これだからもしもしは・・
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 14:18:30.30 ID:Kr7+VQXj0
スクエニまじでオワコンじゃんどうすwkgだおいうspdふぁh!!!!
とリアクションして欲しかったら もっとリアルな情報だせ
田畑が辞めるなら本当にトップシークレットだろうから
お前みたいな無職アンチがネタにできる情報じゃねーよアホ
ワロスw
何がトップシークレットだよw
PVを見るに戦闘は○△□×に4つのコマンドを振り分けて闘う感じかな?
LでガードでRで回避ってとこかな?ロックオンはLR同時押しとかで
方向キーの右左でカメラ移動のモンハン形式で上でジャンプ下でしゃがむとか
上をみたい時はセレクトでカメラを動かせるとか
みんな当然わかってると思うが、
>>705は大嘘です。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 14:35:42.08 ID:zvl1XrNGO
退職日は8月31日、と既に決まってるって
だけど信じないのは、別に構わないよ
そのうち、事実を知る人間が増えてきたら分かるからね
事情通が多いスレですね
そういや技によってはロックオンマーカーに動きががあるものがあるな
おもに物理攻撃に多いが、タイミング合わせて攻撃するとクリティカルとかか?
強すぎる攻撃は合わせないとミスとかありそうだな
田畑氏がどうたら言ってる奴は
スクエニが上場企業ってこと分かって言ってんのか?
みんなー!生きてるかー?!
持ってて良かったてんしのはね
>>711 なんかすごい複雑な操作だなw俺にはぜったい無理だよw
>>715 なるほど。ロックオンは敵を自動追尾するだけかと思ったけど
自分にはロックオンマーカーがオレンジ色から赤色に変わってから攻撃してるようにも見えるな
魔法の弾を飛ばしてたシーンは、ロックオンマーカーがオレンジ色のままで撃ってたけど
近接攻撃と比べて魔法は赤色に変わるまでの時間が長いのかな
それにしても地震がきてるとは知らなかったな
>>720 そういえば今回魔法はボタン長押しで威力調節だから色の変化はそこに関係してるのかもね
中国地方はなんてことないが関東の親戚につながらない、、、
それはたいへんだ
はやく復旧するといいが
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 18:19:14.10 ID:yP6QN0kiO
大地震最高
どんどん死んで欲しいw
>>723 言ってろよ
自分が同じ目に遭わなきゃ気づかんだろうしな
PVを見る限り召還は○△同時押しで出すみたいだね
必殺技とかはあるのかな
ってか、
召喚獣は召喚ってか人が変化してない?
召喚の代償に命使うのかな
どうやら自分自身が召喚獣になるシステムみたいだな
時間がPV見る限り30秒だけのようだが、、、
コマンド表は
△:ジョブアビリティ
○:武器で攻撃
□:攻撃魔法
×:回復
みたいね。カメラは方向キーかな?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 23:25:34.85 ID:mDaKBIZe0
召喚獣を操作できたら面白いんだけどな。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 23:59:52.69 ID:4a4KAhG1O
↑召喚獣は自分で操作できるよ
おいageまくってる情弱ども。 田端を甘くみるなよ
田畑 それは、召喚獣は基本的に、命を差し出して呼ぶ存在だからです。
呼び出された召喚獣は、時間制限はありますが、自分で操作できます。
自分で操作する召喚獣は超強力で爽快ですよ。
アンチが「田端のスクエニ退職が決定してる」なんて、
糞くだらないガセネタを語った直後、この大地震とはな。 アンチに対する警告だろ
不謹慎な事言ってんじゃねえよ
何が警告だ
馬鹿か
あぁ、確かに失言だな。 すまない、あやまる
けど、田端が退職とか飛ばすアンチは、やっぱクズだ
それは釣りだろう。煽って遊ぶ馬鹿なだけ
地震など色々気が立つ事も多いが冷静になれよ
召喚はいまんとこ爽快に見えないんだよなぁ今一エフェクトがしょぼくて。まぁ触ったら感想変わるかもしれんけど
全体的に未完成な感じだし、The 3rd birtdayのスタッフも合流して仕上げるだろうから、今後エフェクト等かなり変わりそうだけどな
召喚獣だけは確かに微妙
イフリート迫力なくて弱そうだし
シヴァも切れ味ないし意味分かんない…
基準も無く主観的すぎて参考にならん意見だな
>>728 あと火の鳥を飛ばしてるシーンでは「□:朱雀」だったのが途中で「□:ファイアST」に切り替わってるな
視点変更はモンハン形式にするのか、それかLRで視点変更させて十字キーは別の操作に割り振られるか
今のところそれぐらいしか想像できない。新しい情報が欲しいよ
それにしても小田和正とか田畑退職まではただのイタズラとして流せたが
さすがに今回のは冗談でもすませられないほど酷すぎる
いや、田端退職のデマも悪質だろう。 ネガキャンが悪質化してきてる
ゲームの中身に対するネガキャンをしようにも情報がなさすぎるからなぁ
結局クリエイター叩きに落ち着くようだ・・・
FFってだけでネガキャンされても仕方ないよ
他の企業がおんなじことやってもスクエニゲーだけ叩かれる
企業イメージって大事ね
小田も発売日も退職も全部同一人物だろ
この程度の粘着野郎は大体どのゲームのスレにもいるし
一々相手にするほどのもんじゃないだろ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 23:57:47.40 ID:shibeP7d0
召喚獣の姿は従来みたいな感じかな?
FF1〜FF10くらいの。
PVをみるかぎり
プレイ画面ではイフリートとシヴァ(らしきもの)がいた
プリレンダムービー内でバハムートもいたからおなじみの召喚獣がいるみたい
プレイヤーがコマンドで召喚獣に変身して一定時間戦えるみたい
命使って召喚するシステムは面白そうだけど、
イフリートやシバの動きが何かイマイチなのは同感
零式のPVはゲームの魅力や伝えたい事の要点を、分りやすく簡潔に作られてるから助かるな
知り合いや友人に紹介するとき、細かい説明をしなくてもPVを見せるだけで十分に伝わるし評判がいい
T3Bの完成度と零式のPVを見た後で「田畑退職」と言われても
馬鹿馬鹿しくて相手する気も起きんかったが、さすがに
>>723には腹が立ったよ
思い出すだけでも信じられん。いったい誰が書き込んでるんだろうな
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 09:11:15.67 ID:s3q+fF22P
株式市場逝ったあああああああああああああああああああああああああああ
>>748 アンチの田畑退職ネタって、
「田畑辞めてスクエニ終了乙」って意味のネガキャンだよね
ニシの田畑評価高いんだなw
>>748 そうかな?
野村や鳥山の下で携帯ハードを担当させられるスクエニ待遇に
田畑の方が見切りつけちゃう可能性は意外と高いと思うよ。
それだけの実力者だろうし、田畑なら任天堂とかも放っとかないだろし。
今の時点で退職決定はガセだろうけどね。
シナリオがT3Bと同じ人じゃなければいいんだが・・・
>>752 ディレクター/シナリオプロット : 田畑 端 (BC・CCFF7、KHコーデッド、他)
Coディレクター : 中澤 孝継 (FF7・8・10・10-2・13、CCFF7、他)
アートディレクター : 直良 有祐 (FF6・7・8・10・7AC、他)
ムービーディレクター : 生守 一行 (FF7・8・9・10-2、CCFF7、他)
キャラクターデザイン/コンセプト監修 : 野村 哲也 (FF5〜8・10・7AC、KHシリーズ、他)
コンポーザー : 石元 丈晴 (BC/CCFF7、ディシディアFF、他)
プロデューサー : 北瀬 佳範 (FF4〜8・10、FF7AC/CC/DC、他)
安心しろ。鳥山いない
「シナリオプロット」って原案じゃない?
シナリオの鳥山チームが関わる可能性ありそうだぞ
>>751 携帯ハードだろうと「FF」任されてんだから不遇ではないだろ
着々と出世してるように見えるがな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 12:40:50.37 ID:s3q+fF22P
マジで9月8日発売だったなw
しかもFFCCに続く新ナンバリングを手掛けようとしてる訳だからね
田畑 端
スクウェア・エニックス所属ディレクター。元モバイル事業部マネージャー。
PSPや携帯電話向けのFFシリーズを中心に手掛けている。
現在は『アギト13』のディレクター/シナリオプロットを担当。
【代表作】
BCFF7/CCFF7/FFアギト13/KHコーデッド/The 3rd Birthday
鳥山 求
スクウェア・エニックス所属ディレクター/シナリオライター。
旧スクウェア入社後、バハムートラグーンのシナリオとイベント演出を担当。
FF7で初めてシリーズに携わり、7と10でイベント、FFX-2・FF13ではディレクターとシナリオを担当。
【代表作】
FF7/FF10/FF10-2/FF13/FF12RW/小さな王様と約束の国
バハムートラグーン/レーシングラグーン/ブラッドオブバハムート/鋼の錬金術師 暁の王子/The 3rd Birthday
鳥山がかかわってるなら、名前を出すはずだと思う。てかあのひと13-2があるやん
人制のパーティーバトル
・『CCFF7』の超高速ATBシステムを発展させたもので、バトル展開は更に速く、敵も手強くなっている
・アクション性が高く、弓を主観視点で撃つことも
・ファイアでガンシューティングするような激しいバトルに
・シンボルエンカウント式(不確定)
・マルチプレイ対応
・バトルのキーワードは「マジックインアクション」で、武器も使うが魔法が主体
・魔法を補佐するのがアクションやアビリティ
・武器はキャラクター毎に異なり、アクションも全く異なる
ショートミッション
・バトル中にショートミッション(指令)が次々と介入
・受けるか受けないかはプレイヤー次第(制限時間内に答えないと自動的に受領)
召喚獣
・どの主人公でも召喚可能
・召喚を行うとプレイヤーキャラクターの代わりに召喚獣が出現、直接操作を行う
・育成要素がある
バトル関連まとめ(コピペ)
召喚獣の育成・・だと・・・
>>758 13-2あるけど、T3Bの時だってフロムや無印あったし
>>761 そういやそうだな。でも、あの時はメインスタッフ欄にのってて今回はないってことは大丈夫なんでね?
つか、まじで鳥山くんな。あんたがシナリオやった10-2とか無印やT3B全部そのシナリオ叩かれてるやん
そうなのかな。大丈夫なのかな
マジで不安だ
鳥山求めてないは冗談でも何でもない
こんなの見つけた。13で没になった案な。なんか最近PSPで見たことがあるものがある気がするね
・時間軸を操作する、新しいバトル
・時間軸だけでなく、3D空間の縦軸も使用
・RPGのコマンド型バトルでは本来必要でない、アクションゲームのようなダメージ計算や魔法の弾道計算などを、
例えば攻撃する位置の変化がプレイヤーの行動の戦略にも影響していくような形で導入、
PS3の計算能力があればこそ実現可能なバトルシステム
・パーティバトルでは仲間とのアクションの連鎖が次々と発生、バトル空間をフルに使用
・主人公の指先には重力装置を起動するスイッチ(重力球)があり、グラビティボム(敵の動きがスローに)が発生
・オーバークロック:詳細不明(時間軸関連?)
これボツにしてあんな作業バトルにしたのか・・・・
戦闘に限らず、FF13は全体的に散漫で、安易な妥協の産物感が強い。
自分はあれはハマれないし当然好きじゃなく、13-2も買わない。
没にした案は
thethirdbirthdayに回されたみたい。あれはおもしろかった
おれもヴェルサスと零式はまぁ期待してるが13-2は微妙だな
ちゃんと改善されてたら買おうと思ってる
やっぱり独占ゲーをいきなりマルチにするからこうなるんだよ13~2は元からマルチだから期待出来る
>>765 こういう戦闘にしようって案があってもそれが実現できるかはわからんからなぁ
急にマルチになったからいろいろとボツ案がでてきたのなら心配ないけど
零式も少し心配だな。開発者から見るとPSPっておもったより低スペックみたいだし
FF13のバトルは至高
すげー面白かった
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/15(火) 23:57:07.16 ID:o+/+D7oA0
東京の停電で開発が止まるのは隔日だし、開発途中にデータを保存しておかないと
開発データが消える可能性もあるしな。自家発電があるならいいけど多分ないだろう。
前のカンファレンスで大阪にも第一開発作ったとか言ってたからどうなるかはわからんけど。
正直、これからもたくさんのゲームの発売時期がかわるだろうし
発売は来年の初めくらいでもいいな。
日本経済がこんな状態だし、静岡でも震度6強の地震とか起こる始末だしね…。
>>760 遅だけど、育成って言ったって、「使用回数または獲得経験値でレベルが上がって、攻撃範囲拡大とか威力増加に伴うエフェクト変化」程度じゃないか?
レベル上昇で獲得できる技・成長させたい技を選択できて、遠距離攻撃特化にしたり近距離攻撃特化にできるとか、ステータス上昇ポイントの振り分けができるとか、育て方で個性が出るような育成ならタマランけれども。
クイントビルの6Fって、これの開発かな?
毎日遅くまで電気付いてる。
今日も一部だけど電気付いてた
こんな時までお疲れ様です
775なら今日のファミ通フラゲに零式の新情報来る
776 :
775:2011/03/16(水) 10:05:59.65 ID:taMbkxXs0
まじで新情報来たっぽい。次号にだけどorz
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 13:09:33.32 ID:eZ9kHsPzO
>>771 あれ戦闘自体は別によかったと思うんだよな
>>777 まだ画像は見てないっていうか見れなかったけど、スレに居た人達の反応からしてマジっぽい
後ジャンプフラゲがどうこう言ってる人も居たから、DFFみたいにジャンプ先行で情報入るかも
何にせよこれでスレが加速するね
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 14:05:17.96 ID:iY6encCvP
グラ大丈夫かな?
T3B、ディシディアとプリレンダは秀逸だったけどリアルレンダがしょぼかった
敵や背景など
ムービーが終わったらガッカリするんだよな…
13ほどじゃないにしろクライシスコアのリアルレンダは大きく超えてほしい
>>780 まずT3BとかGOWあたりがPSPの限界
PS1,7くらいのグラが精いっぱいだろ
>>778 俺も13の戦闘はRPGに限ったら一番面白かった。でも13のは戦闘っていうかパズルゲーって感じがした
何の情報が来るんだ?召喚獣、キャラクター、バトル、チョコボ、ワールドマップ、ワクワクが止まらない
>>780 またオマエかw
T3Bはクライシスコアよりリアルレンダで超えてる
自分の印象はバトルもカットシーンも
T3B>零式>クライシスコア>>ディシディア
>>781 その人いつもの荒らし。
CCのプレリンダに比べてT3Bのリアルレンダはしょぼいとか分けの分からない事言ってる
逝っちゃった人だからスルーした方がいい
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 14:22:08.33 ID:iY6encCvP
>>784 んなこと一言も言ってないよ被爆者
津波で死んでこい
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 14:23:10.44 ID:iY6encCvP
>>783 あとT3Bよりクライシスコアの方がリアルレンダは上
戦闘シーン見れば明らか
荒らしはNGにぶち込んで終了。これ以上触れるなよ
>>783 T3Bってムービー全部プリレンダじゃなかったけ?
リアルレンダについてはあなたに同意
モンハン2nd以降PSPはソフトうるおい始めたと思ったけど
おもしろいのは続編だったり移植リメイクが多い気がする
最近だとマイソロ3とかディシディア012とかね
だからこのゲームには新しい遊びを期待する。
新情報のリークとかこねぇかな・・・
656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 19:08:56.59 ID:j4q+beADP
TB3もクライシスコアのプリレンダを超えられなかった(@_@;)
>>788 ラストランカーオヌヌメ
ジャンプの方が早く新情報載るだろうけどジャンプフラゲの日いつだっけ
よくよく考えたら来週ちゃんと雑誌出るんだろうか・・・
>>790 ラスランやったよ。あれは続編だしていいところ伸ばしてほしいな
戦闘がモンスター戦でも一人なのと
ストーリー後半くらいから打ち切り前の漫画みたいな展開なのが残念だったが
>>791 分かるレンがファズ(だっけ)を簡単に許しすぎたのがどうも違和感が・・・ってスレチか
戦闘はなんとなくFF13の面影があった気がする
>>788 全部じゃないよ
プリレンダは少なかった
アヤ雪のシーン、ライブ会場サクリファイス、アヤのシャワーシーンくらい
戦闘なんてリアルレンダのクオリティーもなかったよ
>>793 ちょっと言ってる意味がわからないんだけど、リアルレンダの意味わかってるよね?
795 :
ハム:2011/03/16(水) 15:32:30.47 ID:7e+6SCuZ0
リアルな映像のことと勘違いしてそうだよなw
T3Bはイベントシーン全部プリレンダ
ちなみに零式もそうみたい
無印方式か
PSPの汚いリアルレンダ見せるより、再生中に次の場面のロードができて綺麗なプリレンダ
ってことか
金はかかるんだろが、FFだし多めに予算出してもらえるのかね
フラゲ来てた
▽ファイナルファンタジー零式(じゃんぷ)
・戦闘は3人PT。敵の種類や戦況を見極め、仲間を切り替えながら戦うイース7っぽい方式?
・プレイヤーキャラの「エース」とメガネっこ「クイーン」
エースはボタンとアナログの組み合わせでカードを使って多彩な攻撃 クイーンはコンボ攻撃から特殊技
すべては世界を導く救世主(アギト)を生み出すために!
クリスタルを持つ東方「オリエンタス」の4大勢力の争い!
世界が破滅するとき現れる「アギト」は登場するのか!?
4大勢力 朱雀は炎の翼 白虎は鋼の腕 蒼龍はけがれなき瞳 玄武は堅牢な盾
主人公たちは朱雀魔導院の教室クラスゼロに所属する
>>799 > すべては世界を導く救世主(アギト)を生み出すために!
>クリスタルを持つ東方「オリエンタス」の4大勢力の争い!
> 世界が破滅するとき現れる「アギト」は登場するのか!?
> 4大勢力 朱雀は炎の翼 白虎は鋼の腕 蒼龍はけがれなき瞳 玄武は堅牢な盾
>主人公たちは朱雀魔導院の教室クラスゼロに所属する
気持ちよくなるぐらいの厨ニっぷりがいい感じだなw
>・プレイヤーキャラの「エース」とメガネっこ「クイーン」
エースはボタンとアナログの組み合わせでカードを使って多彩な攻撃 クイーンはコンボ攻撃から特殊技
目新しいのはこれくらいか?
てかキャラの名前は、本名なのか?それともコードネームとかなのか?
本名だったらいくらゲームのキャラとはいえ痛いなぁ
エースとかマキナとかレムはいいとして、エイトとか名前が数字の奴いたろ・・・
結局画像は見つからなかったorz誰か見つけてきてくれないかな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 16:13:23.51 ID:glJCQIiv0
>>785 それは無いです。本当に被害にあってる人たちに失礼
PV見た限りグラの心配は無いんじゃないですか?
>>801 8はまだ名前っぽいけど、2、3、4、10あたりは悲惨だなww
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 20:42:45.60 ID:eZ9kHsPzO
まだ画像のソース来ないのかぁ〜。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 20:56:25.47 ID:WSgpCgp5O
で 発売日は決まったの?
四つの勢力にエースやクイーンって
トランプの兵隊みたい
狙ってるんだろうさ。エースの武器もカードだし
>>804 どっかのガンダムみたいに、探せば名前っぽいのもあるんじゃない?
前に誰かが言ってたがトランプが元ネタなら
13人目の主人公とジョーカーとかいるのだろうか
ジャンプの画像ないのかな?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 00:32:47.89 ID:lFR3X8cm0
>>811 そのうち来るでしょ。
遅くても今週は土曜日ジャンプ発売だしすぐに画像は見れるよ。
ファミ通も一週間後か。
来週だったのか・・・
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 10:38:33.40 ID:mfM+sFEzO
実際、今回の影響でどれくらい発売伸びるかね?
まあ、、放射能の汚染ぶり次第か・・・
東京の汚染、海外では確実視されてるからなあ。。
発売は9月だし
開発率は1月の段階で60%を超えているしゲーム開発ってのは後半にスピードあがるそうな
自粛するようなゲーム内容でもなさそうだし
いまのところ延期の確率は低いのでは?
幸い地震が起きてしばし経ってからだから、まだよかったかな
でも内容がはっきりしないとね
内容は戦争だろ
インタビューで「仲間の命を犠牲にしながらも目的を達成する」みたいな事を言ってたから、不謹慎言う馬鹿も出るかもな
義捐金を嫌々出す企業にいいものは作れないよ
IXA募金で叩かれて各方面から白い目で見られるまで自覚がないとかもうねアホの域を超えてるわ
普段無駄に大きな顔をしてるだけに恥かしいね
>>819 1億もだしたのにたたくとかキチガイかよ・・・
こういうやつにかぎって自分は1銭も出してないというね
出したことをどうこう言うのはお前じゃなくて被災者だから
Crysis2は延期で絶体絶命都市4が中止になったみたいだからだいたいどのあたりを配慮してるのかわかるんだけど
中止にするぐらいなら売り上げの一部を義援金にまわすとか前向きな方法は他にもあるんじゃないのかな
やっぱり規制規制って過剰反応するのも問題なのか
嫌々出すって、まさか自分達が騒いだから企業が動いたとでも思ってるのかw
ニートの考えそうな事だな。
アナログとの連携で出す技が変わるって事は4つあるボタンを押せば、勝手に技を出してくれるって感じの簡単のアクションじゃないんだな
あのファイアSTから朱雀何たらって技に変わった魔法を使った奴は、溜押しで技出る技が変わるってとこか
普通に押す ファイア
少し長く押す ファイラ
長く押す ファイガ
もっと長く押す フレア
みたいな感じで
>>822 ホントだよな。視野が狭いし自分が
世の中の中心だとでも思ってるのか。
>>822 おお・・・長く押し続けたらそれだけ無防備な状態が続くわけだから
リスクと見返りを考えたらありえそうだな
さすがにフレアまでいくとは思わんが
まぁ小攻撃で牽制でもいいし、大攻撃でしっかりダメージ狙うとか
情況に合わせて使えってことかな?
一人一人でかなり操作方法違いそうだね
あまり複雑なようだったらプラクティスモードとか付けて練習させてほしいな
各キャラの特徴が違うのはおもしろいけど、扱うのが大変だな
簡単なミッションを何度もマラソンして練習するとかするかな、あまりにもキャラ別で違いがあったら
操作感は違っても操作方法は変わらんだろさすがに
プラクティスモード無くても、簡単なミッションで慣れればいい フリミの有無とかそこらへんの仕様わからんが
PSP買おうと思ってるんだけど
零式同梱版発売すると思うよね?
>>830 出たとしても入手困難かもよ
何度も出たモンハンのパックは狙ったが一度も買えず
こないだ出たディシディアも品切れで手に入らず
了解
PSPだから操作は簡単なのがいいな。
このへんセンス問われるとこだけど、T3Bって操作方法どうだった?
まず零式で名誉挽回してほしい。そして13-2とヴェルサスでブランド復活だ。
>>835 一番の心配は13-2かなぁ。
再び一本道、バトルの改悪、
そしてシナリオ面はトリヤマクオリティ
こうなったら最悪
個人的には一本道でも惹かれるストーリーなら問題ない
13-2は鳥山だから無理だろう
FMEとかT3Bはよく自分がシナリオだと名乗れたなと逆に感心した
北瀬も鳥山の暴走とめてよ、、、
あなたの5〜10あたりの勢いはどこへいったのか
ま、零式はトリヤマじゃないから安心かな?
電波じゃないシナリオにはなるだろう
>>838 零式のシナリオは田畑D自身だから未知数だよ
作るゲームは良作ばっかだから全然大丈夫と思うけど
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 10:19:45.95 ID:LIzRovAN0
>>839 ほほう、詰まりあの物凄い中2溢れるストーリーと設定は田畑さんが考えた訳か
ますます田畑Dを好きになっちゃうじゃないか
厨二っぽいけど、電波ではないな
鳥山より良いよ
鳥山は厨二と電波を同じものと考えてる気がした
とくにT3Bで
>>809 10はXと考えて、Xはカイとも読めるからカイとか。無理矢理すぎるかw
Χ(カイ)にはX(エックス)と違って10って意味は無いからな
>>847 使用する武器は
・チェーンロッド? ・格闘 ・カタナ ・カード
・笛? ・銃(1丁) ・弓 ・大剣
・鎌 ・ハンマー? ・槍 ・銃(2丁)
ってとこか
いままでのFFにあんまなかった武器もあるな
カードはスクエニ系ではKHのルクソードくらいしか使ってないね
剣とか銃とかどれも分りやすい武器ばかりなんだけど、笛だけはどうやって戦うのか想像がつなかないなあ
モンハンみたいな感じで
殴るのかw
どつくんかwって突っ込みを入れそうになったけど、なるほど演奏効果で味方戦力を上げるのか
あの大きさでも目とかつつけば痛いよ、きっと。
どっちかというと鞭っぽいな
>>849 4のセッツァーも使ってるし、
COMだったら皆カードで戦ってるよ
>>857 セッツァーは6な これは大きなミステイク
>>858 今呆然としてる俺がいる。
何でかな、登場人物の多さからよく混乱するんだ4と6って
PVを見る限りマキナとレムは二刀流だな
レムは短剣の二刀流
>>856 きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>856 乙!
PVのエースの瞬間移動がカッコ良かったからエース使ってみたい
>>856 乙です
朱雀以外もクリスタルを保有してるんだな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 19:49:52.61 ID:WXdXBwb30
Vじゃんとファミ通、電撃の情報は更に楽しみ。
インタビューもあるといいなぁ〜。
蒼竜と玄武はまったく情報がでてこないな
こいつら蚊帳の外とかないよな・・・
>>866 零式では12のロザリア帝国ぐらいの露出で壱式や弐式辺りで舞台になるんじゃない?
PSPの容量じゃ4ヶ国も満遍なく登場させるのはキツイと思う
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 20:21:24.67 ID:rWG/c5rj0
でもUMDで2枚組みだし内容量はかなりのものじゃないかな
sage忘れた
これからは1ヶ月ペースで情報公開かな?
そして発売日が決まったら2週間ペースで情報公開だろうな。
2枚組とはいえ、フリーミッションや、キャラ、マップは共通データだろうからなぁ
クライシスコアがストーリー短かかったらその反省で2枚組にしたのでは?
イベントは音声データがかさばるだろうしね。
キャラ一杯だから余計に大変そう
>>873 声優が貫禄のKH、DFFメンバーwwww
>>873 7,8,9,10のネーミング適当過ぎるだろw
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 22:03:13.67 ID:tldA+RUAO
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 00:09:41.61 ID:cq6KKpXm0
声優として鈴村と櫻井が参加ってのはどっかで見たな
笛はモーグリを操るのか?
なんでゲハ速のコテがこんな所に居るんだ。エースが宮野さんの時点で間違ってるし、エースの声は13のホープでしょ
>>884 笛はモーグリ使いだろうな
モーグリは6の時みたいに強くなってるんだろうか?
全く強そうに見えないんだが・・・
それにしても笛は何だかAKBみたいで可愛いな
AKB知らんから分かんないけど、確かにかわいい。こんな時間まで起きててしまった。こうなったら朝一でジャンプ買いに行くか
エース達イラストメンバーが物語の主人公、
マキナとレムが歴史上の主人公、で合ってる?
その図式、凄い面白そうだけど、
明らかにエース達、戦死するじゃんよ!
泣かせるストーリー、期待していいのか!?
>明らかにエース達、戦死するじゃんよ!
いやせっかく練習してきたキャラがとつぜん死んじゃったら
落ち込む+今までの苦労があああ〜
のダブルパンチじゃんか
それだけはやめてくれw
>>881 KHとFF混ぜ合わせたキャストでわろたw
>>889 EDで死ぬならゲーム的に問題ないだろう
ジャンプ載ったの初めて?
途中で死んでも「先輩の無念を晴らす!」とかしてくれれば問題ない
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 15:57:56.58 ID:U92k7DfCO
マジで主題歌、小田和正だwww
ギルガメッシュ出て欲しいなぁ。DFFでかなり気に入った
いつか5もやりたい
>>895 12みたいにフリミで出るかもね
次元の狭間をさまよう間にいろんな世界に迷い込むって便利設定を人によって嫌う人がいるから
9,12みたいに5とは別人とかかも、出るとしても(確か6,8に出たときは5と同一人物だった)
騎士を司る玄武、竜を司る蒼龍、科学を司る白虎、魔法を司る朱雀
こりゃ壱式では白虎から白い魔道アーマーが出て
朱雀の赤い彗星と戦うロボットバトルゲームになりそうだな
最初から好きなキャラを選んでプレー!
じゃないのかな?零式。早く笛を操作したいんだが
「クロス」と「イリュージョン」か
おもしろそうなアビリティじゃん
青年って18歳くらいなのかな?
やっぱりディシディア発売したらすぐに情報出てきたね
エース動かすの楽しみ
>>905 あれ?イベントのSSがリアルレンダっぽいんだけど、ムービー全部プリレンダはやめたか?
でもグラすごいな、12くらいはあるんじゃないか?
>>905 乙!!
エース操作おもしろそう
委員長はいい性格してそうだ
908 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/19(土) 23:28:13.67 ID:Il0+bUot0 BE:2379186094-2BP(10)
魔法科学とかwwwwwwwwwwww
とあるのパクリかよwwwwwwww
909 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/19(土) 23:29:18.20 ID:Il0+bUot0 BE:528708724-2BP(10)
どこの十三機関だよwwwwwwwwwwwww
意外とグラが綺麗だな、オイ
3DS見送って、PSP買ったのは正解だったか
>>906 ムービー全部プリレンダの意味勘違いしてない?
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 23:50:41.08 ID:cq6KKpXm0
>>908 魔法×科学がとあるのパクリとか・・・FF8さんにあやまれよ
>>911 ん?T3Bみたいにイベントシーンのすべてをプリレンダムービーにするとどこかで聞いたんだが
PSPのソフトとは思えないくらいグラフィックが綺麗なんだが…。
すげぇ…。
次スレの時期が近づいてるけどさ、
>>1の、
>PSP 『FINAL FANTASY 零式』 2011年夏(半袖でいられる頃までに)発売予定
>レイシキと読みます。
>UMD2枚組 価格未定
レイシキと読みます。
↑
ここ不要だよね。すごく頭悪いく見えるから外したほうがいいと思うんだけど。
まあ、個人の意見なんで、
>>950に任せる。
>>914 T3Bのグラもなかなかのものだったから期待できそうだね
これから情報がどんどん出てくると思うとたまらねーな
>>915 ゼロシキと読む人もいるだろうから別にそれくらい良いんじゃないか
テンプレ長くなるようなら一行割くのが勿体ないとは思うけど
>>1に
>>90のwiki追加で、
>>2部分は
>>4に統合かな?
>>915 『頭悪いく』って何だorz
『頭悪く』です
クイーンが意外と可愛い…。
萌えた。
クイーンは第一印象で一番人気らしいからな
あ〜ごめん
おれショートカットが好みなんだよ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 02:23:29.48 ID:q2mpnCa5O
ゲームも面白そうで期待できるな。
クイーンかわえええ
次の情報も楽しみだ
ってか、グラすげえな……
DDFF発売まで非公開は、正解だわ
グラフィックかなり綺麗だな、PSP最強を謳うだけの事はある
グラをあれぐらいにするのってどのくらい容量いるんだろうか?
あんま容量とるぐらいなら、その分をゲームのボリュームに回してほしい
と個人的には思う。そんなとらないならぜんぜんいいんだけどね
容量は取るさ、容量を取るからこその二枚組だよ。あんまり心配しなくてもいいんじゃないかな。
クィーンたんが可愛いだけのクソゲーだったらどうしよう……
まあ、いっか
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 14:12:37.71 ID:q2mpnCa5O
スレの1には、必ず『レイシキ』ってルビは必要だと思うよ
■eの1st発表会をネットで何度も見た俺ですら、いまだにゼロシキって読んでしまう
>>929 今気づいたけど魔導院外観のSSリアルタイムじゃん
すっげえなコレ
この中に入れるとか相当ワクワクするんだが
>>932 そういう人のための五分間協力システムだ!!
ってのはアレだけど操作自体はそう難しくないんじゃないか?
ただ第一制作のゲームは今後難易度高くするらしいから
そこらへんは覚悟しといた方が良いと思う
モンハンみたいで面白そうだけど、どうせなら主人公キャラはプレイヤーに作らせてほしい
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 16:58:19.91 ID:WqyDPSU10
自キャラのキャラメイクがあるゲームは本気で糞
でも着せ替えはガンガンさせてほしい
クイーンが可愛いな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 17:52:28.27 ID:vUwnvRej0
>>938 もっと人数増えるみたいだし、結構可愛い女キャラが多そうなゲームになりそうだな。
ワクテカ
一番右手前の日本刀に期待してる
黒澤明の「七人の侍」で一番剣の腕がたつ人が好きだったが
あんなキャラっぽい
正宗とか使うんだろうし
女の子キャラだと
笛がゲーム画面で、どんな感じになるのか早く見て観たいですね
>>917,930
うーん…文字変換で出てきちゃうけど、『零』はゼロとは読まないんだよな…。
まぁ、誤読する人間が多いんならしょうがないのか。
ゲームや漫画では「零式:ぜろしき」と読むのが多いからなぁ
テンプレにもまだしばらくは入れといていいのではなかろうか
>>942 かの有名な日本の戦闘機
零式艦上戦闘機(れいしきかんじょうせんとうき)を通称、『ゼロせん』と呼び親しまれてるのも原因。
連合国側では『ゼロ・ファイター』と呼んでたので
正式には「れい」でも「ゼロ」って読んでしまうんじゃないかと
PSP 『FINAL FANTASY 零式』(れいしき)2011夏発売予定
こんな感じでどうだろう。
情報出てくるのはいいけど知名度が上がってくるとゲハの人達に荒らされそうで怖い
今はヴェルサススレが肩代わりしてくれてるけど。
>>945 いいですね。
細かいことを言ってごめんね。
ごめん無理だった。頼みます。
スレ立て挑戦してみます
スレ立てれんかった。どなたかお願いします
スレ立ていってくる
乙ッス
スレ覗いたら丁度立ってた
PVみたけど、イラストに紹介されてない二刀流のキャラがいるね
こいつがキング?アギト?
もう話題に出たかな?
machineだからマキナか
いやテンプレに入ってる上にインタビューに画像付きで紹介されとるがな
皆大好きな大剣使いがいないな
トランプだけにジョーカー的な隠しキャラとかがいて、それが大剣使いとか
ちょっと考えてみた
笛はどうなるんだろうな・・・
9のエーコは殴ってた記憶があるんだが
>>954 乙です!
>>962 それ面白そう
ジョーカーがFF4のカインみたいな存在とか
或いは、そのまま、モロ悪ってのもあるかも
これつまらなそうだよね
ただのボタン連打ゲーになりそう
ネガキャンできる要素がないからボタン連打ゲーになるとか言い出したwww
>※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らし、アンチは無視。
零式はキャラの動きがかっこいいな
>>963 モンハンの笛みたいなんじゃないの?
やっぱ殴ってるかw
野村の集合絵に笛女の隣にモーグリがいるからモーグリに笛で指示する
ってのがいい線なのかなぁ?
9でもなぐってもそんなダメージ入ってなかったし
>>968 それ同意。
零式PVのあとヴェルサスPVみると、
動きが軽すぎて微妙に見えちゃう。
ヴェルサスはアクションにどっちかというと傾いたARPGでかんじだが
零式はRPGっぽさを残してる感じがする
簡単なコマンド操作で派手なアクションをキャラクターがするってところがRPGっぽい
他のゲームは比較に出さない方がいいよ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 23:18:15.04 ID:XTNZOyBTO
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 00:00:00.95 ID:gDTlXuW7O
>>966 13アンチは発売直後にラスボスまで○ボタンでいったらしいからなwww
さすがゲーム批判するだけあってスキルも半端ないわ
>>962 モーグリだったりして
>>971 あのモーグリは場所が開いていたから何となく入れただけってインタビューを
前に読んだ記憶があるんだけどな
モーグリが敵をフルボッコにすることに反対してるわけじゃないんだけどね
明日か明後日はファミ通フラゲ。インタビューも載るだろうな、楽しみ
そして梅
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 00:52:20.85 ID:/c8VfZ2/0
936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 16:58:19.91 ID:WqyDPSU10
自キャラのキャラメイクがあるゲームは本気で糞
でも着せ替えはガンガンさせてほしい
こいつはあほ
笛からビーム出てきてライトセーバーになるんじゃない
あの子はジェダイの戦士だったんだよ。
ルールーみたいにモグ人形でも使うのかと思ったモグの絵
笛子は普通に魔法メインのキャラなんじゃないかと
ほぼ全員がなにかしら物理攻撃の手段持ってる中、一人くらい魔法オンリーのキャラがいてもいいじゃん
魔法特化か回避特化がありそうだな
数人でミッション遂行するんなら防御高くて最初に敵陣つっこませるおとりとか盾役みたいなのがいてもいいかもな
埋め
零式
エース(CV梶裕貴
ナイン(小野大輔)ヤリ持ってる奴
クイーン’(小清水
クラサメ(櫻井)生徒じゃなくて教官。トンベリをお供につれてる
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 12:30:25.74 ID:s0Y1xjk2P
3・30よりPS3でPSPコミックが買えるように
零式の戦闘は
ぱっとみ複雑だなwwww
3人を切り替えながら戦ういままでのRPGよりさらに忙しそう
敵の中の指揮官を優先して倒すと会話ができて降伏させたり情報ゲットできるっぽい
ナイン「俺らは候補生だぞコラァ
しと隣あわせなのは覚悟の上じゃねぇかよオイ?」
そういや回復キャラっぽいのいないな
いたら3人の中に絶対入れなきゃダメな感じになるからかな
>>988 全キャラに白魔法枠があるみたいよPVみるかぎり
零式の天気名前枠はクラサメか
あと他にもいるか
ナインちゃんスノウ臭い・・・・
学園なんだから不良ポジなんだろう。というかナインって女なの?
小野ボイスの女とか誰得だよ
ナインの名前とセリフだけ見てレスしてしまった
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 15:08:13.43 ID:7+DIZ+O9O
ナインてPVでニヤニヤしてた槍男か
言動が鳥山キャラっぽいな…
やっぱりヤツが関わってるんかな
そういえばスノウのキャスティングも鳥山が決めたしな
性格もなんとなくスノウと被っている感じがする
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 15:14:27.10 ID:usm1glgkO
さて、そろそろスレ埋めるか。
梅。
冗談でも鳥バードの名前なんか出すなよ虫酸が走る
ナインは良くある怖そうに見えて実は優しい奴だろ
雨に打たれてる子犬に傘掛けてやるような
うめ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 15:18:42.32 ID:7+DIZ+O9O
1000ならシナリオ鳥山
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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