【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦448人目【DDFF】
待望の続編
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY
(ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー)』発売決定。
オリジナルデザインのPSP同梱版“Chaos&Cosmos Limited”も発売決定。
発売日:2011年3月3日発売予定
機種:PSP
価格:UMD版6,090円/DL版4,980円/同梱版22,890円
現在、正式に発表されている追加キャラは以下の通り。
・「FF4」 カイン・ハイウインド(CV:山寺宏一)
・「FF13」 ライトニング(CV:坂本真綾)
・「FF7」 ティファ・ロックハート(CV:伊藤歩)
・「FF12」 ヴァン(CV:小野賢章)
・「FF8」 ラグナ・レウァール(CV:平田広明)
・「FF10」 ユウナ (CV:青木まゆこ)
前作の話題も並列して盛り上がりましょう。
『DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディアファイナルファンタジー)』
公式サイト (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ まとめWiki (p)
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
DdFFまとめWiki (p)
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (随時更新)
避難所 (p)
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ 「ディシディア ファイナルファンタジー」
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
発売日:2009年11月1日
UMD版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
次スレは宣言してから
>>900 に頼みますとも!
立てられないなら
>>900 近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>950 が立ててください
※スレタイ、テンプレ改訂は協議中です
前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦447人目【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295891246/
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1 のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1 のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的・日本語ボイスなど)なら無印
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
デュオデシムへの引継ぎは両方可能
無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は
>>1 にある公式&まとめwikiにて
イベント:全て英語で字幕のみ日本語
追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘 :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦 :大幅に改善、新技が追加された者も
装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
コンピュータのアルゴリズム変更
アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
グロブスス(
1おつ グラダンからのジャンプってかなり気持ち悪いな →にダッシュしてるのにいきなり↑に飛ぶ気持ち悪さは半端じゃない
埋め立て乙! 6のクラウドって事はモンスターだなw
前スレ1000www もうクラウドもコジャもまとめて参戦させようぜ!
>>1 乙!
前スレで女子組グータン企画したけど、男前な姐さんすぎてライトニングさん忘れてた…。
ごめんよライトニングさんorz
オニオンもおるで!
トークテーマ「職場の異性について」
次作では確定されてたカインと出て当然の主人公枠のライトニング、ヴァンを除けば ラグナ、ユウナ以外微妙なラインナップばっかだな 何かと祭りたてられるギルガメッシュとかオンゲーの11キャラとかいらんし。 残りの枠だってカオス(笑)と13キャラだろ?どうでもいいんだけど。
ティファとミシアと雲で恐怖の冷戦グータンヌーボ・・・ ライトニングはティナとユウナでおねがいします
ラグナは原作だと金アクセなのが今回だと銀アクセになってるんだっけ 同ナンバリングでの絡み合いが多くなりそうだね今回は 8は全員別の時代の人たちだから逆にお祭りっぽいんだが… PVの10の3人のシーンでの立ち居地の違和感がハンパないw
>>21 ミシア&雲「小娘が・・・」
ティファ「おばさんのくせに・・・」
gkbr
しめはビンタ合戦ですね、わかります
(スタジオ)今日のゲストは自身の恋愛エピソードも気になるこの方、スコールさんです そろそろ自重だな
使いやすいけど減らないな〜と思ったライトニングのサンダー、 威力補正調べたら2、3、5で計10だわ… なんかまんまソードブロウ的な
6のクラウドが参戦したら暗闇の雲と対戦したい
6のクラウドは魔列車出身だしな 今回にピッタリだ
見事に雲だらけだなw
天に舞え!刹那の
>>1 乙!
雑魚の方のクラウドはもういいですw
この際だからクライドも呼んでこようぜ
>>20 でたよ自分の好きな作品とキャラ以外がでると文句しか言わない。今回のお祭り企画の意味をまったく理解していない
PSPが壊れていてDFFも体験版もできない俺にできるのは
>>1 乙だけだ…
ティーダはカオス軍に操られてるみたいだが、まさか皇帝がこんぺいとうで釣った訳じゃあるまいな
んー、結構妥当なセレクトじゃね? FF1:Dカオス(ラスボスをPC化) FF4:カイン(タイトルロゴ) FF5:ギルガメッシュ(FFゲスト出演多数のライバルキャラ) FF6:魔列車(イベントボス) FF7:ティファ×エアリス(メインヒロインs) FF8:ラグナ(裏主人公) FF10:ユウナ(続編主人公) FF11:プリッシュ(プロマシアの実質主人公) FF12:ヴァン(主人公) FF13:ライトニング(主人公)
お祭りのわりに偏りが感じられないこともない
>>22 同ナンバリングで絡むのが逆に祭り要素になるからな
ところでラグナ、ヴァン、ティファのパーティーに一抹の不安を覚える
主に迷子的な意味で
>>34 6のイベントボスという項目だけ他を圧倒してひとつだけ突出してるなw
主人公や裏主人公、ロゴに出てるのはいいけど、FCゼロなのが痛い
皇帝がいつのまにかアメちゃんキャラになりそう 金平糖はアメでいいのかは知らん
決定したキャラに文句いうようなヤツは基本的にスルーでいいと思うんだ…
ミンウはなんで出れなかったんだろうな やっぱりアンケが原因かな〜
>>34 ギルガメッシュもいいけど、どうせならクレイなんとかさんがよかった
そいやスレタイに「012[duodecim]」って入れないのか?
>>36 7のこと?まあ確かにアシスト専用はセリスとビビでもいいなと思ってた。
ディシディアメンバーにあの二人がガチで戦えるとは思えないし、いい役所だったのにね
結局魔列車はなんなんだ
一応ここはDFF総合スレで012に限った場所じゃないからなぁ 流れ的に無印の話はほとんどないけどさ
皇帝は何かとストーリーでは目立っているけど フリオは空気化しそうな予感 流石に今回はのばらリレー無しだろうし、 精々女にゴクッ…要員くらいしか仕事がない
>>23 ユウナティナならともかく20歳過ぎたティファが言うのか・・・
決定したキャラには文句はないけし、楽しみだけど まだ発売してない段階なのに続編と新キャラを期待してしまっている自分がいる…
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 00:13:52 ID:lNdxHOwE0
>>1 乙
そういや今回追加されたキャラ含めてもDFFに女の子って少ないんだな
と言うか、ティファって20過ぎてたんだ……クラウドの幼馴染なんだから当然か
尤も、そのクラウドの年を忘れてたが(21だったな、うん)
SFC以降からだからな ロゴが付いたの
>>21 ユウナ「よく年上(シーモア)を泣かせちゃいます
30を超えたら年下(ティーダ)ともつきあってみたいですねw」
あ、あれ割と違和感がなうわなにをするやめ(ry
まあ魔列車が選ばれたのって意外といえば意外だと思う
>>40 その分、WOLフリオたまねぎが活躍してくれると思えばいいじゃないか!
>>51 いやいや、大学生程度の年齢でそんなキツいこと言ってやるなよww
まぁ30超えるまでは若いカテゴリでいいんじゃないですかね
アシスト専用って言ってもモデルデータはちゃんと作らなきゃならいだろうし、 そう簡単に追加できるもんなのかな
そういや死んだら元の世界の記憶リセットぽいんだっけ? ともすると12回目って敵にやられたんじゃなくて コスモス負けたから消えたキャラ結構いるかと思ってたが 全員消滅したんだろうか 13回目でそこまで記憶保持してたキャラいなかったよな
切望してたギルガメッシュ、ドットバッツ、ネオエクスデス全部来るとは思わなかったなぁ お布施としてKH買ってFF4予約してしまった
>>43 ミンウ支持層はアンケの垢持ってなさそうだし
1〜6からキャラ出すのはスタッフに強烈な支持者でもいないと無理だね
ビビ辺りは出ると思っていたけど
4のロゴデザイン考えた人、FFの最大の功労者だな フォント+下線+天野絵がそれからずっと使われてるんだもん
>>46 それはそれでまた、不公平感が生まれる
6と9以外の参戦なしナンバーはどうでもいいのか
>>57 ラグナ「その通り!男は何時でも少年だよな」
20超えでミニスカ+パンツ見せとは痛いですねw
でも魔女よりは遥かに年下だろうな(雲は人間ですらないから除外)
>>57 そうだといいが、今作は既存が目立たないという法則が…
3組は性能的にも置いてかれてるしさorz
>>57 ミシア様だって若いし雲様なんて生まれたばかりだし
スカーレットもファンクラブまである美人ですが、何か
>>59 死んで記憶が無くなるのは”元の世界の記憶”じゃなくてDFF世界の記憶だと思う
>>56 6の印象的なダンジョンといえば研究所と魔列車だから俺は割と納得かな
野外含めたらナルシェの雪山とかフィガロの砂漠も捨てがたいが
よく言われてるけど時期的にアンケで正式参戦キャラ決めたわけではないと思うぞ アルテマをバーストとかに持ってきちゃうと通常とかのネタがあんまないのがなぁ 白魔法だけだとやっぱりこういうゲームには出しづらいのかも 一応ゲーム内では色んな武器は持てはするけど、ユウナみたいにジョブ強調する都合で使わせにくいんだろうし
>>65 だからたまねぎはそんなに弱くないと!
雲さんは……まぁ、うん
でもプロログスで戦う限り、ブレイブ技が優秀になっててそんなに弱い気もしないんだけどな?
零式は……うん
>>56 FF6のパッケージ裏は魔列車がでかでかと載ってたし、
蒸気機関の存在する世界観を押してたしアリっちゃアリだな
6やるとゾゾTOWNが何か信用出来ない
クリスタルタワー外観ステージで遂に野外が出たし、これから色んなロケーションが希望されるだろうね
有線だからPS3使ってプロログスダウンロードするぞー!と思ったらエラー出て進めない・・・ media goもパソコンが古いせいかインストールできなくて絶望的・・・ もしDLCに12エンディングロールのサンダル姿のヴァンのフォースが来たらパソコン買い換えるか
>>59 原作世界の記憶→ディシディア世界で何度も戦ってる人ほど多くを覚えている
ディシディア世界での戦いの記憶→基本的に死んだら消えるはず(だったけどたまに記憶持ち蘇生組が居る)
って感じっぽいよ
>>43 FC時代からのファンでPSP買うほどゲーム続けてる人なら
4以降にも好きなナンバリングがあるだろうと判断したんじゃないか
>>43 コスチューム的な問題はあったかもしれん
間違いなく現在のクジャ事情を上回る批難轟々さがあったであろうことは考えるまでもない事だw
>>74 media goすらインスコできないPCなんてどんなのか想像もつかん
敗北時だけ記憶が無くなるんじゃないの? と思ったら先生が前作セシルに倒された後に兄さん始末しに来なくなったしどうなんだろ・・
異説世界で長く戦えば戦うほど、そのキャラが原作の記憶を取り戻していく って感じなのかな
そういえばミンウさんコスが無いよな… ビビはその辺どうだろ
>>69 結局ユウナは難しい召喚エフェクトを頑張ってでもスタッフが
出したくて出たんだろうし、
ミンウやビビは別にそこまで頑張りたくなかったってことだよな
ユウナがバトルコンセプト的に無理って言ってたのってモロこのスレだよな
普通のファンサイトやmixiでは無邪気にユウナ出て欲しいねーって感じだったし
つまりはスタッフはここ見てたってことだよな
氏ね
>>81 レポートにはそんなことは一遍も書かれてなかったけどなw
ディシディアでの記憶を稀に引き継ぐバグが出てきた
ってのはあったが
>>67 そういや皇帝も「敗北を重ねたコスモスに戦いの記憶を持つ者はいない」って言ってたな。
最低限こいつは敵って位の因縁は前作13回目の闘争でも覚えてるしね。
どこまで原作記憶持っているかは参戦時期が早い程有利といっても個人差なのか。
セシルよりカインの方が原作世界の記憶持ってるっぽいのは どう考えたらいい
>>55 なんかリアルだなw
ライトニングティファの20代お姉さんコンビもいいけど、ティナユウナの10代女子コンビ可愛いなー
神秘的美少女と正統派美少女が仲良く会話してるシーン超見てえ
てかこの二人のエンカウントボイスの掛け合いが楽しみだぜ
>>66 20歳なら余裕で若いしミニスカも普通に穿いてる子もいる
ただし25歳過ぎるとオバサンって言われても仕方ないと思う
ミンウはコスが足りないなら歴代白魔系を流用すればいいさ ネコミミとか
ミンウって確か2以外にも出てたんじゃなかったっけ?
012の曲にPremonitionがありますように… イデアコスがきたんだからある…よね…?
>>78 クジャ以上に何もないだろ
>>88 20過ぎでもおばさんだし
そこを言わないな30過ぎでも同価値
>>88 でも現実で20代の人におばさんって呼ぶと打たれるから気をつけろよ?
>>83 普通にファンサイトとかでもユウナのバトルコンセプトについて書いてる所あるぞ
ここも見てはいたのだろうとも思うが
>>91 それ来てほしい
Extremeより好きだし
>>92 それは流石に無理があるだろう…20歳なんてまだ10代抜けたばかりなのに
>>93 オッサンオバサン呼ばわりは傷つくよね
30過ぎてミニスカは痛い
大学には普通にミニスカの女の子いっぱいいるから 20なら普通だな 20後半とかになると、さすがにミニスカはきつそうなイメージだけど
オリジナルクエストで原作の再現とか出来るのかなぁ ff5はコスも音楽も全部揃ってネオ戦再現とか出来そうだ。 バッツ(すっぴん)、ティファorプリッシュ(モンクと白魔道士)、ユウナ(召喚士)、ティナ(魔導戦士)VSエクスデス(サード)とかで アシストでwol(サード)、オニオン、カイン、ジタンとかでジョブも揃うし
20歳や25歳でおばさんとか…w どんだけガキかロリコンが多いスレなんだよ…
BGMは確かDLCで大量に追加配信予定とかじゃなかったっけか 初期状態で収録されてなくても、曲だけなら後付けでいくらでも増やせそうな予感
ロリコンばっかなのかwww 普通に考えて30までは十分若いだろ。 なぜか歳いってからのほうがやたら若々しくなるやつもたまにいるが…
>>99 だがバブル期なら普通にあった……よな? 確か
>>75 DFFの主人公勢はどうだったんだろうなあ
ティーダは新参みたいだが、他キャラはよくわからん
ほとんど元の世界の話せんし、ティーダがジェクトを親父と認識、
セシルがゴルベーザを兄と認識、くらいしか情報がない
オルジナルクエストだったら ヴァンVSガブラスでやってみたいな。 「バッシュに化け王を殺したのは俺だ!」 「いっぱい死んだんだぞお前のせいで!」 これをやってみたいな。
20歳なんてまだまだガキの部類 25歳くらいでようやく大人っぽくなってくるって感じだろ現実は どちらにしてもオバサンではない
女性は何歳になっても女の子だって ばっちゃが言ってた
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 00:33:33 ID:lNdxHOwE0
18歳なのに年増呼ばわりされたセリスさんパネェ
ユウナは歴戦の戦士なのか 最初の戦いに誰がいたのかとかも知りたくなるなぁ ティーダ新参てことはそれまではずっとジェクトだったのかな ジェクトは原作での記憶しっかり持ってるっぽいし
>>103 悪態つくときに25歳に向けてガキは変じゃないか?
前作で元の世界(というかリノア?)のこと思い出したスコールはもしかして
他の主人公より古参だったりするのかな
>>64 17歳でおじさん呼ばわりされた息子に謝れ!!
前作だと全員原作の記憶なんて曖昧っぽかったがなぁ
他のやりたいゲーム含め発売日まで暇だからオリジナルで作れそうな内容とか考えてみようかな 対戦じゃ到底勝てないだろうからこっち方面でがんばってみよう 楽しみだのう
>>121 時代的に関係ない8はともかく
4710で色々やりたかった後付けじゃね
WOLさんは特別な存在っぽいから、他キャラとは記憶保持システムが違うのかなあ でなきゃ名前すら覚えてない彼は新参も新参、超新参ということにw
ユウナは10-2時の記憶は一切無し、でいいのかな
魔列車にたまねぎが乗ってるてことは死ぬのか たまねぎざまぁ
WOLさんは名前覚えてないわけじゃなく まだ名前入力が終わってないだけ
>>124 1に関しては原作の世界とディシディアの世界がそっくりっていうこともあるし
いろいろ別なんだろう
>>125 詳しく設定はテキトーだろうけど一応X-2のユウナじゃあ召喚できないじゃん
マップそっくりだしEDで1の城あったしで関係ありそうだな
今までの情報からして、セシルは確実に兄(とそれ関連)の事を思い出す話になるだろうな ティーダもユウナを思い出す話か 後はわからん
まぁ普通に考えたら 1~6、強いて言えば1~3までしかやってなくてDISSIDIA買うなんて人は少ないよな その辺から考えてストーリー優遇もある分追加は要らないと判断したんじゃなかろうか 新しいナンバーから増やした方が買う人も増えるだろうしね 売ること考えたらそうだよな、売ること考えたら
むしろもっと熟女が欲しい
>>121 レポートだと誰に呼ばれた訳でもなくガーランドは存在して、シドと契約する時から原作の宿命の輪廻を覚えてる雰囲気だけどなw
ゲームは十代で精神や見た目ができてるキャラが多いし妄想も持てるもの。 加えて2ちゃんでは現実では絶対言えない性癖を大げさに言ったりネタにする人が多いから 没頭してる人は仲間が多いとカンチガイして痛いレスしちゃったりするけど ロリコンもキモヲタもすげーキモい事だっていうのは変わらないのにね
>>135 少なくないし、仮にそういう人だったとしても
DFFで6以前のファンになった人だっているのに
それを否定するのはDFFに引き込む力がなかったと批判してるようなもんだぞ
ラスボスはコスモス
全員完全に原作の記憶持ちだったらそれはそれでカオスだろうな 「シド」と聞いて思い浮かべる人がみんな違ったり
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 00:45:29 ID:QPmzL5gh0
女キャラ出すとキモオタ共が下ネタ話ばっかするから本当にうんざりするわ。
>>135 DFFはリメイクされない56ファンの俺のオアシスだったわけだが…
ファリスとかロックとか妄想してた
>>119 言ったのは幼児だからしょうがないw
ちゃんと少年とかお兄さんと呼ばれる事だってある
まあサイファーすら少年呼びされる世界だけどな!
188ある金髪オールバック怖面スカーフェイスに少年…
まあキスティス先生を美少女と読んでも良いと言うメッセージか
戦いの素人ティーダと召喚士ユウナでは 戦いの駒としてユウナの方が戦歴(コスモスからの召喚)があるってのは よく考えたら、そりゃそうだな…
>>136 TAローザがきたら俺得
小娘より熟女がいいぜ!ミシア様と雲様最高だ!!
男キャラ出すと腐女子共が妄想まき散らすから本当にうんざりするわ
操作キャラを固定できるなら、フリオ使って女キャラばっかと戦うクエスト作る奴が絶対いるはず
シーンドライブを 全オプティマで 使いたい
>>149 元ネタ紹介も出来ない真っ黒ガブラスやめてこれにすれば良いのにね
>>144 渋谷バッツとギルガメッシュじゃ満足できないかい?
人は強欲だからな。仕方ないな、全く
ケフカの完璧な笑い声再現とかを聞いていると、凄く心満たされるんだが
>>139 確かにいるだろうけど
別に多いわけではないと思うんだ
追加キャラや特典を1~6で多くするのと7~13で多くするのとじゃ
少しだけ差が出るんじゃない?
>>152 元ネタもないっていうより
真っ黒のガブラスは天野絵のやつじゃないのか?
>>155 そうは言われてるしそうだとも思うけど
公式が全くそれについて触れない
>>154 お前のような存在がむしろ逆の差を作ってると思うよ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 00:52:09 ID:QPmzL5gh0
>>148 妄想で留まる腐女子に対して実際に犯罪をおこすキモオタ共気持ち悪。
>>154 過去作のキャラをアピールすることで、過去作リメイクを売るっていう手段もありだと思うんだけどな
>>160 まあWOLさんもオニオンさんも出てこないけどねw
25でオバサン主張してたけど
>>147 の説得力が凄いので考え直すわ
>>154 4はCC版が出るから追加してもらえたのかな
そもそもお祭りゲーでΟΟが出るから買うって発想がよくわからないな 普通にシリーズとかキャラとか関係なくFFが好きな人が買うものだと思ってた
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 00:57:19 ID:lNdxHOwE0
>>162 ああ、なんか納得
クリアしたことあるFFなんてMQだけだが俺FF好きだよ
殆どの作品を良く知らんが、兎に角好きだよ
>>158 ちょっと言ってる意味がわからない
>>162 確かカインはティファの次ぐらいに次作出すなら出すって扱いだった気がする
好きなキャラのシナリオだけ触ってあとは放置とかいう人もいるからなぁ
引き継ぎのために無印やったら、追撃遅すぎワロタ。これ体験版と交互にやってたら大変なことになりそうw そして心なしか魔導船が簡単に感じる。
>>154 なんで1〜6って区切りなのかわからん。
そういうわけわからん区切りを作っちゃう、って辺りも含め、
自分の思い込みで差があると思い込んでるんじゃないかな、と思う。
ディシディアやって「このキャラが気になる!」→原作プレイ ってパターンも結構あるみたいだからなぁ
>>157 ジタンだってアナザーはどう見ても天野絵モチーフだけど触れていないし、基準がよく分からんがそういうこともあるんじゃないのか?
>>163 前作は買わなかったけど○○が出るなら買おうかなって言ってる人も結構見かけた印象
前作ではクラウドストーリーだけやって放置って人がいたらしいし
他キャラストーリーでも出てくるのになあw
>>164 ルーネスの時点で名無し主人公は絶滅寸前なのにトドメささんでくれw
>>163 分からないかなぁ!?好きなキャラが、あのキャラが、自分でぬるぬる動かせて
あのシーンで使った必殺技が使えるって言う楽しさが!!
そういう楽しさがお祭りゲーやキャラゲーにはあるからそういうもんだと思う
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 00:59:47 ID:lNdxHOwE0
>>168 装備が整い、システム把握すれば寧ろ魔導船は簡単
魔導船を簡単だと思うならUTのブラックジャックコースなんてど?
究極の理不尽を味わえるよ
>>162 熟女の魅力がわかってもらえたようでなによりだ
ふー…それにしてもまったくティファでないんだがどうしたもんか…
もう6週ぐらいはハードクリアしてるぞ…orz
別にそこまでしてクラウド使いたい!ってわけでもないが出るってわかってて出ないのは気分が悪いしなぁ
>>170 あるある
自分はヴァンが気になってFF12プレイしたな
ただ、FF11をプレイした人は居るのか気になるけど
ディシディアやって原作にふれるユーザーも多い
シャントットやプリッシュが気になってFF11プレイしても たぶん会えるのに半年くらいかかるんじゃね
うむ。ディシディアと原作が相互に影響し合える環境がベストだよね!
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 01:01:35 ID:lNdxHOwE0
>>177 セフィロスハードクリアで出るってはなしもあるし、そっちで試すってのはど?
>>149 おお、綺麗だな
もしフォースあるならヴァンの髪が少し短いところも再現してほしいな
>>180 シャントットは所属国を間違えなければ1時間と経たずに会えるでしょw
キャラで判断して買う人はいるだろうな
でなきゃKHにFFキャラを出さなかったと思う
>>166 そういえばカインは必ず出すって言ってたか
>>182 まじか。
無印ではセフィロス先生でさっさと100にしてろくに使わんかったが練習がてらやってみるよ
カインの「そこで眠っていろ」が格好いいな でもやられた時はもうちょい叫んでほしい
自分以外にDFFから4に入った人に感想聞いてみたい気がするW 結構違って驚いたなあ…
まあKHをレオンとユフィというキャラ目当てに買った俺が言うのもなんだが DFFは色んなナンバリングがかなり見直されて嬉しかったな
そういやディシディア発売当時 近所のゲームショップが「ディシディアファイナルファンタジー特集!」と称して DFFコーナーの周囲に歴代FFを機種問わず集めて置いてあったなぁ
>>188 そういえばDFFの4勢は完全に原作消化後の設定で、結構珍しいケースやね
>>187 カインは格好いい
「舞い上がれぇ!」「誓いの槍よ!」「いまらくにしてやろう……天を仰げ、竜の双牙に……全てを駆ける!」も格好いい!
噂によれば「おれはしょうきにもどった!」もあるとか。うっひょーたのしみ〜!
>>188 原作FF4に近いのはおそらく今作のほうなので、乞うご期待?
○○が出るから買うはキャラゲーだし全然ありだとは思う ○○が出ないから糞ゲー・ゴミゲーとまるでゲハカスみたいなこと言うやつはどうかしてる
今回もキャラゲー要素頑張ってくれてたらいいな・・・ モグネットのクイズとか3倍ぐらいに増やしてもいい
>>177 物欲センサーとリアルラックが関係してるかもね
二週目で普通に出てきてビビったわ
>>188 呼んだ?
個人的にはそんなに印象変わらんかったよ
まあDS版で声一緒だったっていうのもあるかもしれんが
カインセリフかっこいいけど、勝利したときの声がちっさい
>>192 「今楽にしてやろう」は吹いたw
これセシルに向かって言った台詞じゃねえかw
>>188 他人のブログでDFFから4やってセシルに誰?っていってて笑ったw
そりゃDFFからやったら序盤でギルバート殴るだのの熱血セシルは誰?になるよなw
ブラコンのブの字もないし
カインの「行くぞっ!」と「なめるなああ!」が異様にかっこいい
>>192 でも「いまらくにしてやろう!」って原作でセシル殺そうとした時のセリフだよな
ぶっちゃけるとDFFが始めて発表された頃はどうせFF7キャラばかりになるだろうと 思っていたけど1から10までナンバリング作品を平等に選出していたのを知って だんだんと興味持っていったな
>>194 「Mog Web」という接続全般を一まとめにしたコーナーがあるらしい
モーグリたちの更なる活躍に期待?w
アレ、思いのほか難しかったよなー。回答見ずにそらでこたえられる気がしない。かなり忘れている
>>184 自分がバストゥークだったから
ちっともその発想にいたらなかったw
>>191 暗黒騎士の設定出てるから完全原作後でもあるまい
モーグリはKH仕様のやつなんだろうな
セシルのキャラの違いはいろんなところで言われてるしな
兄さんには指一本触れさせない!
>>207 まあ、あれじゃ無理もないわw
個人的にはありだと思うけどね
>>199 ギルバート殴るのは熱血で済ませていい話なのか疑問w
>>202 俺も最初は「旧ファン大事にしてますよ、って言うために形だけWOLとガーランド出して、後は7以降なんだろ?」
って思ってたら良い意味で裏切られたわw
雲の参戦とフリオの再現度を見て購入決定した
カインのなめるなあああ!はTAでのローザ救出のために城につっこんでいったカイン思い出して興奮した あの場面のカインは最高にかっこよかったぜ… その後城で死にたくなる展開がまってるけどな!
カイン→「次回作があるならカインは必ず出す」 「他のキャラはカイン出してから」 ティファ→「ティファ出さないなら次回作作らない」 まあカインとティファはデュオデシム作ることが決まった時点で 当確だったという訳だ
見にくかったらすみません。 とりあえずライトニングさんの威力補正調べたので投下します。 ○アタッカー スマッシュアッパー:40(12、10、18) エリアブラスト :33(2×6、4、17) インパクトブレイク:40(12、10、18) ブレイズラッシュ :35(7×3、14) ルインガ:25(10、15) ルイン :10(一発あたり) ○ブラスター ファイア:4(一発あたり) エアロラ:11(1×5、6) サンダガ:10 サンダー:10(2、3、5) ブリザラ:12(2、10) ウォタラ:15 シーンドライブ:30(3×6、12) ○HP攻撃 連閃 :10(3、3、4) 雷光斬 :7(一発あたり) 天鳴万雷:2×6 上記に加えて、アタッカー時はATK+1になります(確認ずみ)。 HP技や追撃など共通技はアタッカーのが威力上になる他、 設置したウォタラやアシスト攻撃もアタッカーのがダメージ上になります。
セシルはDSでも天然ミルクキャラになってたし
カインさんはやぁッ!とか叫びとか掛け声全般も気合入っててカッコいいと思う
>>203 やった事あるシリーズなら良いんだw 問題は当時やって無かったシリーズ
アルべド語とか初見なぁにこれぇ?ってなったw
カインの技とか動きがなんかスカッとするな。サド心が満たされる そんなに刺さなくても…そんなに蹴らなくても…ってぐらいやってくれるからかなw
そんなに外さなくても…
>>207 「仲間に頼る事と、仲間と共に歩む事は違う。僕は仲間たちと共にクリスタルを見つけてみせる!」はいいなぁと思った
仲間との絆はFF4の大事な要素ですよ、えぇ
空中下ブレイブの下激突時のカインの動きはマジ鬼畜 めちゃくちゃ痛そう
>>214 じゃあウォタラを出したらATKになった方がいいのか
プロペラにせよグングにせよ当りどころが悪いとお前どんだけブレイブ削るんや!って 突っ込まざるには得られない
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 01:15:16 ID:lNdxHOwE0
>>217 確かに。こんなに刺すの!? ってくらい突いて激突させるよな、カイン
ダメだ、流石にHP1じゃクラウドに勝てない なぜHP引継ぎ戦にしたし・・・
FF4やってると絆の大切さって実感させられるよな 特に親友との
>>219 カインのスタイルで思い出したが、戦闘だけでなくストーリーの立ち位置は
しっかりポジションメイカーしてくれるんだろうか。
>>218 ディシディアでのコンセプトはことごとく裏目に出るなw
コンボファイター(笑)、HPブレイカー(笑)、ウェポンスペシャリスト(笑)
そしてポジションメイカー(笑)
>>214 おお、乙!
なるほどね
ウォタラ張ったらシーンドライブやサンダーが使いたい時以外は常時アタッカーがいいのか、なるほど
DFF発表時、ちょうどFF8をプレイしててGBAでプレイした1,2のキャラもでると聞いて購買意欲が湧いたな その後どっぷりとFFを満喫したな
>>207 DISSIDIAでセシル見たときはとりあえず身長にビックリした記憶があるな
>>176 UTにはまだモードがあるのか…おいちゃんやだよ、いろいろ集めるのもう疲れるのよ。
前半にミンウのコスが〜とかいう話でてたが、そう考えるとビビも絶望的だよな。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 01:17:27 ID:lNdxHOwE0
>>255 きっとあれだ、WOL流鍛錬法だ
スパルタ過ぎてHP回復する暇が無いんだ
>>215 そうなのか
折角だから原点をと思ってSFC版探しだしてプレイしたから中々に驚きだった
今ならDSもあるし今度DS版もってみるかな
>>227 とりあえずプロログスの序章では、極めて優秀なポジションメイカーだったなw
>>232 強いて言えば、黒のワルツ?
フルスライドってUTだと劣化してるのかい?
>>225 素直にやり直しなよ
ストーリーはそれ自体の難易度よりモチベが厳しかったな
気力50でスタートみたいな感じだった
>>234 セシルがディシディア以上に棒読みだが気にするなよ
難易度が鬼畜な事になってるが心情システムは割と評価高い
>206 本当、何でKHっぽいモーグリなんだろうね。 モーグリは14仕様のが良いなぁ。 本音を言えば、FFCCのモグが一番好きなんだけど。
Lv100対戦になれてるとLv20とか火力ヘボすぎてかったるい
>>234 DSやったことないがゼロムスさんが意味不明な強さって聞いたような・・・
>>234 俺からはラスダンの宝箱には注意しろよといっておくよ…
今配信してる体験版クリアしたらなんかもらえるんだっけ? 同梱版頼んでるんだが普通に本編にはいってる?
>>242 ゼロムスよりラスダンの雑魚の方が意味不明
ゼロムスは割とあっさり勝てた
ビビは衣装だけなら3種類行けるんじゃね? 原作ポリゴン、天野絵準拠、KH(帽子にチャック)で
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 01:21:14 ID:lNdxHOwE0
>>232 いや、UTのブラックジャックコースははっきり言ってコレクター要素無いよ
強いて言えば、ロゼッタ石が入手しやすいくらい
ただ、敵のレベル設定が100〜150になってる
後半でジタンやスコールを相手にすると本気で地獄を見るぞ
確か、ドーピングアクセ全種装備のジタンにエアダッシュ→EXモード・EX弾き→BRV9999フリエア→EXバーストと言う笑うしかない即死コンボされた
>>242 ゼロムスはメテオが鬼畜攻撃力になってるが
ゼロムス以前に道中の敵がもっとパワーアップしてるので
道中の敵との戦闘を潜り抜けてくると
DSゼロムスは弱く感じる
DSFF4は初見殺しが多い
>>237 そうするわ
また、ケフカとセフィロスを相手にするのか・・・
>>238 最近聞きなおすと、そこまで棒読みではないのではないかとも思えてきた(「バロンおうーッ!」など疑いようのないものもあるがw)
ディシディアは既に棒読みじゃないだろう
ちゃんと心情が出ているよ
>>239 個人的にはやはりFF6のモーグリかな
一緒に戦った思い出もあるしね!
DS版はフースーヤの罠が最大の難関だとか聞いた
今DSのを買うよりちょっとまってCC買ったほうがいい気がする GBAは・・・
>>246 >>249 そうなのか・・・ありがとう
俺もやってみようかと思ったがそういやPSPで出るんだったな
>>235 いきなりビビがイケメンになるなw
でもそっちの方がdissidiaって感じするかも。KHモデルなんか来たら糞叩かれるんだろうな。
>>254 E4ならいいんだよ!でも問題は入手できる確率が低いと言う事
>>236 フルスラはUTで弱体化したよ
派生廃止で発生が遅くなって誘導も弱くなった
バッツのスラハザよりも低性能になってたな
今作では誘導は少し強化されてるっぽいね
モーグリといえば6
>>213 基準は人気があって動かしていて面白いキャラらしいからカインとティファは両方ともクリアしてる
ユウナも野村の助言とスタッフの頑張りで参戦できたわけだ
11はカオス、12と13は主人公、意外にラグナかギルガメッシュの決まった時期が遅かったのかも
PSPの4ってシステムどれ準拠なのかはまだ出てないよね? デカント面白かったけど普通にやってたら全部取れないよね
あとDS版は何気に城でてから速攻で石化全滅の恐れがあるな
デカント要素追加してたら面白いけど普通に原作版の劣化リメイクだろうな…w
>>253 先に防御システムを叩かねば→迎撃システムの鬼畜透過レーザーで全滅なw
ボケ老人め…
赤い翼は赤い翼なんだよ!
DSの見どころはくぎゅのポロムと、セシルが無表情で踊るとこだろ
>>247 KHはDLC以外では無理だな
野村がKHコスに乗り気じゃない上に、そもそもFFシリーズではないしね
>>254 ボイスつきかつ3DグラでやれるのはDS版だけだけどな
FF4アドバンスは……純度が見る見る落ちていく……。
個人的には携帯版ベースでやってほしい>PSP4 難易度はオリジナルぐらいで
>>258 しかも値段もそこそこ張るという
オレは素直にPSコレクションでプレイしました
モップじゃないフースーヤなんて
>>253 あれのおかげでえらい目にあったな
テラなんかは手負いの魔物の(ryって適切なアドバイスくれんのになんであいつは…
寝すぎでボケたか
つーか何故か4だけ何度もリメイク多すぎて把握できんw 全機種やった人とか居るんだろうか
初回特典のDLCのティファコスってパッケージ限定なの? 個人的にはDL版の方がいいのだけれど特典がないのはちょっとね
FF3のドット版リメイクをPSPで出して欲しいよ
>>269 別にKHデザインでも悪くないと思うけど
やっぱ出すなら正規ナンバリングからの方が良いよね
13機関の人間なんかはカオス側に適してそうな奴等ばっかだけどもww
アシストバッツのフルスラから舞い上がれ→クジャのアルテマに負けた。 しかしアシスト変えるだけで戦略とか変わるな
DSFF4はドロップスレに毎日はりついてたわ。 オニオングッズとアダマンのためのしっぽ集めに 懐かしいな
「過去の僕自身を倒す!」キリッ とか言いながらあんこくを使うパラディンが見れるのはDSの4だけ!
>>274 追加要素アリのGBA版とDS版はやったことがある人それなりにいると思う
WSC版とかPS版は少数派だと思う
携帯版はWSCやPSよりはいそうな気がする
携帯版も敵の攻撃力が跳ね上がってて難易度凄かった
>>260 偶像糾弾に晒されることの多い野村氏だが、FF5EDと言い、今回と言い、いい仕事してるよなー
>>275 両方買って、UMD版は即座に売ると言う荒業もあるにはある(差額500〜1000円程度で入手可能。店によってはトントンかペイできるかも)
個人的には、ロードが快適だったりUMD抜き差しがない便利さは捨てがたいが、
それでもパッケージ(ゲーム買った感)が欲しいので、UMDしか選べないけどねw
>>280 うちのパラディンはあんこくの力を親友にあげてた
>>278 いろいろと変わってくるよな。
金平糖おじちゃんはアシストで使われることはないのかな……
皇帝もおじちゃんって呼ばれるようになったのかww
>>283 あいつはあげなくても持ってるだろ暗黒成分
>>284 あの凶悪な裏ボス倒すためのHP調整には超実用的だよ!
セシルはひきつける+がまん+カウンターのまさに肉盾アビリティセット…
>>281 売上でいえば
SFC版144万
DS版62万
PS版FFコレクション50万
PS版単品26万
GBA版21万
WSC版6万
セシルのHP技であんこくくらい再現させても良かったのにな
20代じゃなさそうだし金平糖お兄さんってのもな
>>280 過去を受け入れることでパラディンになれたのだからある意味正しい…のかな
セシルは地味だけどいろいろ深い
>>285 うちの金平糖おじちゃんは、ガーさんの付き人として地上ブレイブ(雷紋)→じしんorフレアーで大活躍さぁ!
まぁ対人戦だと手の内がわかってしまうからアレだが、CPUなら割と優秀なんじゃないかと思った
あ。でも、ジェクト殺しに使ってみるのはありかもしれんなw
ちなみに俺のプレイした4だと カインが「じゅうじキーで じょうげさゆうに いどうするんだ」とか教えてくれました
>>286 すまん、まだそんなじゃなかったなw
金平糖のお兄さんか。
>>290 EXバーストで再現しているのでそれで我慢してくだしあ
「皇帝のHP攻撃にたつまきをやれよww」というのも見たことがあるような気がする
>>289 コレクションはFF4のリメイクとは別だと思う
GBA版有名だがバグだらけだからな…
GBA版よりPS版の方が話を聞かないんだが
あれはネタ人気…か…
主にカインが
>>285 難易度を簡単にして使ったら役に立ったよ
まぐれだけど
>>298 FFコレクションはFF4・5・6のセットだよ
>>295 イージータイプかw
あれのカインの優しさは異常
>>285 近所の公園でハトに金平糖まいてる皇帝想像してむせた
皇帝、見た目年齢は30後半ぐらいかな
皇帝の金平糖は和三盆とか使ってんだろうな 菓子は高くつくって言ってるし
>>289 そんなに移植されてるのか
1,2,5,6あたりも3D化して移植すればいいのに
>>243 追撃BRVとの威力比です。
(前作まで、共通で威力補正30)
ここが変更されてたら元も子もないですが、
クロスオーバー(威力40)、スラブロ(威力45)など
前作とほぼ類似した傾向で算出とれたので適用しました。
誤差はあるかもと思いますが、感覚的に掴むには大きく見当外れにはならないかなと思っています。
参考までに、といった感じです。
PS版なら増殖バグでエクスカリバー投げ放題!
>>306 このほかにさらにイージータイプ、携帯電話版もあります
>>302 竜騎士の試練の内容とか
カインの上位アビリティが全く持ってなんの意味もないとか
それを補って余りあるランスオブアベルの発狂性能とか
あとパーティーメンバーが最終的に入れ替え可になることによって
エッジあたりがラスメンから二軍落ちする事態が起きたとか
結構ぼろかすいわれてるけど4DS楽しかったなぁ カルコブリーナ倒すのに限界突破つけたセシルとローザでアルテマだして合体させず倒したりとか変なこといっぱいできたし
6なら8頭身でもいけそうなんだがなあ
3D化せずにリメイクしてくれw
追撃いらなくねマジで CPUと追撃勝負してるといらいらしてくる
>>306 1、2も移植・リメイク回数だけなら4と張り合えるからなあ
3Dはさすがに来ないんじゃねーかなとは思うが、さてどうだか
>>298 何も・・・なかったよ。何も・・・
デュオデシムでは未練なく元世界に戻って?いってほしいな
どういうシナリオになるかわからないが
>>310 ああ・・・ 竜騎士の試練はひどかった、色んな意味で
こっちはエッジとリディアがシドとパロムに入れ替わってたわw
確か Wiiのバーチャルコンソールで1・2・3・4・5・USAが、 PSP/3のゲームアーカイブスで1・2・7i・8・9・Tが、 配信済みなんだっけか
>>317 カイン「フッ。さらばだ。後は頼んだぞ……(あれ? 今戻ったらセシルを差し置いてローザと二人っきりになれるんじゃね?)」
PS3をネットにつなげば木曜更新PSストアランキングが見れるけど 先行配信版で300円プロロゴスは人気があれば新作枠TOP10 (とアーカイブスTOP10枠に別れている)に入ってくるのかな?
4は敵のカウンターが多かったりで妙に戦闘のテンポ悪いんだよなぁ コウモリの吸血とかすごいうざかった記憶がある PSP版はどうなることか
>>320 聖なる半身出てるのに…w
ちゃんと原作のポジションメイクしろwww
謎の男は相当くさかったんだろうな…
カインはバロンでのポジションメイクしたほうがいいなwww
>>322 とりあえずテンポはともかくエフェクトのしょぼさは泣けるレベルだよな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 01:55:17 ID:lNdxHOwE0
>>326 間男としてのポジションをメイクする為?
>>307 なるほど〜、追撃との比較なのね
検証乙です
>>285 地上でアシストBRV召喚(この時に下手に動かない。)→雷の紋章→CPU皇帝を攻撃、その隙にバルディッシュで地上戦へ
じしんでトドメはいける。
対人は無理だと思うけどw
>>316 3DSで出すなら簡易DFFみたいに
1,2,3,4と追加でWOLフリオルーネスセシルで何かやってほしいくらい
オーファンズでライトニングvsエクスデスで戦ってたら、 壊れてたはずの壁に埋まって身動きとれなくなったw 攻撃とかはできたから必死にHP攻撃連発してなんとか勝てたけど そういえばFF9からの追加曲『最後の闘い』いいアレンジだな 原作のやつは初めて聞いたときトラウマになるほどビビったからどうなるかと思ったけど 後は『ハンターチャンス』追加キボンヌ
スタッフってここ見てそうだよな 調整とかの参考にもなりそうだし
アーケードハードのセフィロスで29戦目、兄さんに勝てない HPろくにあたらねぇし兄さんブレイブ攻撃避けづらいし積んだ
CPU相手だとなぜかラウンドエッジが当たりやすいから ラウンドエッジ→皇帝召還(追撃はしない)→地震が割とブレイブも奪えてかっこいい
カインのハードようやく終わった… 29戦目のティナと28戦目のケフカに死ぬほどボコられまくってようやく ハード25戦目からきつすぎる
>>332 ハンターチャンスって狩猟祭の時のやつだっけ?
個人的には「この刃に懸けて」が欲しいなぁ
でも合わないかな…
>>334 グラビデフォース誘って閃光ぶち当ててやれ
ワープしてきた瞬間は判定ないからタイミング合わせて
FF1街がいけるんだから原作で流れた曲なら何でも合うと思う シーモアバトルみたいにその曲の人がいないと寂しくなるけど
Xの襲撃マダー
>>337 そうだよ。後は究極の合成屋戦
『この刃に懸けて』は確かにいいなぁ
前奏が長いからバトルのところだけループになるだろうけど
あっ、後『銀竜戦』も捨てがたいなぁ…
カインってHP攻撃当てんの無理じゃね?これ 遠距離タイプとかどうすんの
11未プレイでプリッシュって全く未知のキャラだ 色々見てみたら面白そうなんで使ってみたい 13も未プレイ(持ってはいるけど)だが雷閃光よりよっぽどいい この差はなんだろう
7からJENOVA来たのはうれしかった。 あとは再臨片翼くれば1万だす
空気読まずスマン 13好きな人気を悪くしたらごめん
引き継ぎだけ考えたら道場がやりやすい無印の方がやっぱ良いんかな?
カインが好きで11でもメイン竜騎士でやってたから カインの技に11の竜騎士(両手槍)のモーションが結構流用されてるのを見て 開発スタッフGJ!と褒めてあげたい気分 そして竜騎士の性能を地味に忠実に再現した事による、微妙な技性能になってる所もある意味拘りとも取れるわw
ミシア・先生→グングニルぶっぱしてるだけで勝手に死ぬ ティナ・クジャ→ジャンプを織り交ぜる ケフカはつらかったな…
>>338 ありがとう
セフィロス終わらせてジェクトやればミッション100パーだ…がんばろう
>>341 そうそう
DDFFだと前奏だけで戦闘終わる時もあるだろうなw
ハーデス戦もそうかぁ
ハーデスは一週目の時全く存在に気付かず素通りしたっけ
銀竜戦も含めて、9には良い曲多いね
地面に張り付いてジャンプ連発とかこんなのカインじゃない!とか思ってたがすばらしく原作に忠実だということに今気が付いた なんかバルバリシアにいってた気がするのは気のせいだな
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 02:40:15 ID:UDlGhnm9O
>>355 シーンドライブ発動→演出中にオプティマ(だいたいアタッカーに)変更
ってのは原作でもよく使ったな。
DDFFでも使える?
DFFじゃ空中戦はみんなのものだから・・・
>>351 カインは縦の動き多いからケフカの翼で潰されまくるな
グングニルとアシストが無かったら完全に詰んでる
翼のホーミングがえらく伸びてるせいで中距離でファイガ当るとそのまま翼食らう→遠くに 飛ぶ→地獄のファイガ弾幕の悪循環起こしそうで今から怖い
オニオン「なんだ、この列車?」 ヴァン「ずいぶんと古い鉄道だな、お!動きだした」 ????「二人とも早く降りるでござる!これは魔列車でござるぞ!!」 こんな展開希望
そういえばエアリスがストーリー限定ってことは、同様にライトニングやクラウドの4thコスもストーリー限定なのだろうか…?
やっとティファでたー! んで30戦いく前にやめたけどクラウド解禁 くじけそうになったときはBGMを閃光にするとハッスルモードになれる
意外とカインさん低評価なんだが、こいつ普通に強いと思うんだがな・・・ 空中戦のブレイブ合戦なら頭上・同高度・真下と対応できるし、激突に持って行きやすいお陰で、激突時のHP・ブレイブ技の2択迫れるのは普通に強みだと思うの 今回アシストもあるからHP技も当てやすいと思うし
>>361 え…ストーリー専用なのか…
クラウドの4thもストーリー専用だったら暴動起きるぞ…
ある程度無印やUTやってきた人ならなんとかなるけど 初めて触る人とか絶対ハードとか詰む…って思ったけど そもそもある程度やってきたコアユーザー以外は300円も出して体験版買わねぇから別にいいのか
BGM無しにしてBGM差し替えプレイが地味に楽しい 集中力も気力も跳ね上がる ・・・気がする
>>367 俺も対人で使いたかったからショックなんだが、
DLCは元のデータに入ってないらしいからそうなるんじゃねぇのかな?
4th装備して、DLしてない人と対戦したらどうなるの?ってことになるし
>>370 言われてみればそうか…
うーん、せっかくBbsFM買ったのになぁ
もうBbs持ってるのに
対人やらないからフリーバトルで使えりゃいいや
>>368 一見さんお断り感は半端ないな
でも初心者に合わせるとメインの購入層っぽい前作プレイ者は
物足りなくなりそうだし仕方ないっちゃ仕方ない気もするが
話変わるけどブラスターだとEXゲージ溜まりやすいような気がするんだけど
何か補正あるんかね?スレ読んだらATKはあるみたいだし
既出だったらスマソ
>>370 無印、utで
同じキャラ使用、コスをどちらともアナザーにしない場合、
自分からは相手がアナザーで、相手から見たら自分がアナザーになってることから
DLCのコスは自分から見たらフォースコス、相手からみたらデフォ(違うキャラ場合)、アナザー、サードになるんじゃね?
「低確率で出現するティファ」と書かれると どうもオツキミ山で黄色いネズミを探し回ってた記憶が蘇る
黄色いネズミはトキワの森だったような むしろ小数点以下の確率で(ry
カインさん頭上や真下に当てられるブレイブなんか持ってたっけ? 全技が範囲決まってて斜めにしか当てられなかった記憶しかないんだが 有利なポジションメイクどころかめちゃくちゃ攻撃当てるポジション取りが大変… 攻撃射程内ならどっからでも急襲してくるセシルやジタンやらがうらやま
ピカチュウか
こんな時間までかけて30戦やった結果、カインは使わないことに決めました ジャンプでかわしつつ攻撃っていうのは悪くなかったけど
ガリのポジションメイクってプロペラやグングでブレイブ削れまくれる位置を 取ることのような気がしてきた ジャンプはクラウド並に初見殺し出来るだろうけど獄門と違って着地時点の攻撃判定が 寒いし当てたとしても硬直解除が似たり寄ったりだからブレイブ無い分こっちが不利とか ステキすぎる
ゴルちゃんつおすぎる ゴルちゃんとやってると血管切れそうになる
ティファ可愛すぐる 早く使いたいお
カオスたんのおケツなめたい
眼鏡トット様マダァ?
>>370 フォームは別に他のに置き換えればいいからストーリー限定とかじゃない
対人でも問題ないはず
あとストーリーはアシストも固定のはずだから
エアリスは逆にコロシアムやアーケード限定かもね
まあ微妙性能っぽいしどうでもいいけど
カオスたんのおケツ舐めたい
>>805 なんかすごい伸びてるけど何かあったの?
伸びる805に期待
AI最初は前作と同じ超反応と思ったが違った こいつら接近するととりあえずガードするだけだわ 目の前までダッシュしてHP攻撃やガードクラッシュできる技出すとやたら当たる
>>388 ぶるうううううううううううううううううああああああああああああああああああ・・・ああ・・・ああぁぁぁぁ・・・・
>>333 見てるんだったら3組何とかしろよマジで
って思う
3DSで5・6、PSP2で7・8・9リメイクしたらまだ4thコスない人の プロダクトコードついてきたりして ないか
実現するとしても遥か先すぎるだろ… その頃にはアドパもkaiもDDFFは過疎だよ
雲さんの新触手スーパーボールの使用方法が分らん 空対空能力もないし、他の技につながる訳でもなさそうだし 頭上でこぼして嫌がらせするだけなのか?
雲の触手って くる!→ガード→反撃でやられちゃうよな ○○砲みたいな技しか持ってないなら触手を強くしてやればいいのに… メインが盾のWoLがいるんだからメインが触手の暗闇の雲だっていいはず(´・ω・`)
コンセプトは波動砲マスターなんだけどなw 地上触手は良い感じなんだけど、空中は相変わらずガードに弱過ぎるな 特にWOLなんてSOL連発してれば雲はろくな反撃も出来ない
アーケードハードやり始めたけどCPUとの二択合戦超つまんないです・・・ 良く出来てる、ていうかトップクラスのクオリティのゲームだけどシステムが大味なんだよなあ
若干ネタバレ要素あります これは個人的な考察なんだが13回目にいなかった連中は今回大きな役割を持っている 12回目の戦いでクリア→13回目いない という事じゃ無いのかな 前作のエンディングを見る限りこれ以上裏に敵がいるとも思えないし。あえて言うなればし◯◯●◯くらいしかいないか…
セフィロス 空中閃光はかっこいいけどロマンだよな? 中攻撃(ガードしたらのけぞる)奴もガードできんの?
ライトニングの30戦目のエクスデスで、アルマゲストと共にPSPの電源が落ちてHOMEに戻され、苦労も無に変えされたんだが…
妄想垂れ流してネタバレ要素あります()とか頭沸いてんのか
解析厨よりタチ悪いわな。
>>404 先生強過ぎるな
我々が散々道場でフルボッコにしたからお怒りだ
ジェクトが敵だと強いのに 自分で使ってみるとコンボがサッパリ分からなくて弱いな
>>404 強化された3rdコスWoLが攻撃する間もなく
近距離ワープ→竜巻→アルマゲストでやられたときはなにが起きたのかと…
でも俺達にしてみればDFF→DDFFの順でも
時系列でいくとDDFF→DFFなんだよな
エクスデス道場もWoL玄人用も13回目で退化ということに…神が手抜きしたのか
逆に弱体化した奴は神が本気出したってことか それにしても手ぇ抜きすぎだけどw
>>409 立ち回りはともかくとしていまだコンボすら繋げない奴がいたのか
すいません質問いいでしょうか? 今から体験版買うんですけど、コンビニのLoppiで買えますか? ネトゲ用のプリベイドとかは買った事があるんですが、それと同じ要領で買えますでしょうか?
体験版自体はLoppiじゃ買えんだろ ウォレットのこととか言ってるならPSStoreのサイト見てきなさい
テンプレ読みましょう
製品ならLoppiでw
ごめんなさい・・・ウォレットがコンビニで手に入るかってことでした・・・ 不安ですがコンビニ行って来ますスレ汚しすいませn
Loppiワロタ
ファミマなら1円から買えるぞ・・・・・って、もういないか
無知を笑う者は無知より愚か
>>418 PS3を持っていて尚且つPSNに接続できる状態なんだよな?それが最低条件なんだけど
>ネトゲ用のプリベイドとかは買った事があるんですが、それと同じ要領で買えますでしょうか?
間違ってwe moneyとかgashとか買うなよ?ちゃんとPSNかなんかがあるから
雲さんははいてないのか?
体験版のストーリーってどんな感じ? やらなくても本編やっても分かる?
体験版のストーリーって、本編以前の話なんでしょ? やらなくても良いけどやった方が楽しめるかもね
>>425 基本ライトさんがツンツンしてる感じだけだから多分大丈夫
うーん駄目だ、システムがシンプルな分超反応CPUWOLさんとかつまんなすぎる
クラウド:EXバースト 「見えない一撃」
カインでセシルにだけマジで勝てん… 対セシルってそんな負けたことないのに4連敗して悔しすぎて腹立ってきた ローザの呪いか
ローソンでDDFFのポスター見たけど、ラグナとティファが同じ顔に見える
無印でジタンをいまいち使いこなせなかった俺にジタンの強さを一から教えてくれ
出のはやさ、派生、おそいよっ♪
2月中にPSP本体次の出荷ないのか!? 近所のきなみ3000全滅だわ・・・ 体験版はなんとか我慢できてるけど3/3は我慢できんぞ(泣
ケフカで30戦が無理ゲーすぎてつらい ジタンの攻略法を教えてくれないか・・
>>425 即終わるし別にやってもやらんでも一緒って幹事
クラウドが記憶ないって言われてたけどティファを気にしてる ってのが分かるくらい あとライトさんが意味もなくヒステリック 原作でもだが
>>436 くねファイ2個出してよってきてたらはかいのつばさでかつる
俺はセフィロスでバッツの壁が越えられないwww誰か助けてwww
やっぱりフリオニールって空気化の可能性があるの? 発表されたPVとかでも空気っぽいし
>>432 攻撃後の硬直が少ない、派生、有用なHP攻撃持ち
唯一の弱点は火力不足とか?
>>440 PVでの空気は、もしかしたらストーリーで隠し要素があるんじゃないかって思ってる。
だからティナとケフカが会話しないのも魔列車での戦闘がないのも
なにか隠し要素があるんじゃないかと思う。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 09:51:24 ID:lNdxHOwE0
>>432 まずな、最速発生BRV攻撃から発生するHP攻撃だ
何で強いのかと言えば、そもそも人が目視出来ない速度で発生するHP攻撃と思うとどうよ
バッツそんなにか? 取り敢えず居合ヒット確認一段止め→アシストB→最速閃光でどうとでもなる気もする
>>425 本編はまぁ、わかる
が、最低年齢21歳という渋いコスモスサイドが見られる貴重な機会なので、個人的にはやることをオススメしたいw
カインさんマジポジションメイカー! あとジェクトが苦労してるのがなんだかんだ言って年長者ポジで笑えるw
>>440 ストーリーは、そうかもしれん
その点ではフリオニールを超えて、イベントPVまで一切の台詞がなかったオニオンのほうが怖いがw
まぁオニオンがヴァンティナ絡みで何かあるのはほぼ間違いないし、フリオニールもライトさんとのばらで友情を育むことを祈るとしよう
>>439 ガン待ち閃光なり神速だったかの叩きつけ→アシストBRV→HPなりで何とかならんか?
他ゲーのスレとかでも思うけど「○○が倒せません><」だけじゃ何とも言えんよな
何がどうなって倒せんとかなら避け方や注意点も教えれるけどさ
WOL相変わらず ライトニングがタチの悪いKY ガリがオッサン ジェクトが一番常識人 といった印象だったストーリーモード
>>442 前回はキャラが立って無かったからそれなりに目立たせたけど
実際フリオってそこまで人気キャラじゃないし目立たせるメリットが無いと思うから
隠し要素なんてなしに今回空気とかあり得ると思うんだよな
ライトさん13のまんまじゃないかww グーパンあるで
クリスタルタワー&プリマビスタで戦えるのはストーリーモードだけ!
フリオなら草動画で活躍する
でもジタンってリーチがどうにもな感じだし 高速BRVからの派生ならたまねぎやゴル兄とかとどっこいどっこいじゃないか? UT以降やってないからフリエナとブースター8については知らんけど
無印でもそうだったけど気に入ったキャラとそうでないキャラとでレベル差が出ると思う、俺の場合無印の時はタマネギとスコールばっかり鍛えててストーリー後半泣いたw
ブースター8「きついだろ!?」 ほんとにな…何で中判定
>>449 フリオはファンサイトじゃ3番人気らしいぞ
充分人気キャラだろ
>>420-423 皆さん助言ありがとうございました
PS3はありませんけど、おかげで無事インストールまでこぎつけました
今度こそ失礼します
変態シンフォニーはグライドあってこそって感じだな あれ遺言?ユニゾン?シンフォニーだしユニゾンだよな
>>454 私のシャントットはレベル1です
他もレポート取った後放置で30前後
>>456 せめて技の後の硬直が長ければ・・・
避ければいいとはいえなんで強技ばっか追加するんだ
>>455 いや、新規キャラも人気で決めるとか言ってたし
ファンが多くて人気のキャラ目立たせる方が優先なんじゃないかなって思ってさ
>>457 それは知らなかった、ごめんよ
ディシディアはお祭りゲーだし 戦闘とかは特に気にしなくていいと思うんだけどな。 格ゲーって考えるよりそう考えたほうがいいと思う。
ファンサイトってどうせ腐女子のだろ ミンウといい2厨って
ミシアが使ってきたヘル・ジャッジメントって技、原作はどんなんだっけ? HP1にするやつ?
ジタンを調整してるスタッフはバランスとか考えてないんだろうか…と思う
>>463 フリオは普通に格好いいじゃないか!
ゴクッ、とか硬派キャラなのも面白いw
>>442 そういう考え方もあるのか
腐は2だけじゃなくどのシリーズにも付いてるよね
>>466 いや、フリオは好きだけどな
ファンサイトとか言い出す輩は巣に帰ってほしい
身内のデータをまるで公式データかのように語るからな
>>464 確かその時のHPからマイナス1したダメージ与えるやつ
つまりHP1にする攻撃
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 10:25:05 ID:4RFLvMzFO
フリオはCV緑川じゃなかったら正直持ちキャラにはならかった
>>450 ライトさんにグーパンされる候補
バッツ
ラグナ
ティーダ
ヴァン
大穴:WOL
腐女子も沢山いるっつうと7な感じがする
>>468 ファンサイト数とい言ってる時点で公式だなんて言ってないのに過剰反応すぎ
>>468 まあまあ、ちょっとの事で目くじら立てんなよ
>>470 ライトさんは迷える青少年には優しいのでティーダとヴァンはout
夢みがちなのとかイタイのとか頭弱い20代には厳しいのでバッツラグナあたりが筆頭
お祭りゲーなのになんで延々とCPUとハンデ戦を繰り返させる仕様にするんだろうな そこはさくっとススメさせてとっととキャラを自由にカスタマイズ出来るようにしたいよ
>>468 やっぱHP1にするやつだったか。thx.
イデアコスが来たから冷徹なる一撃がくると思ったが、そっちが来たか。
冷徹なる一撃はイデアの技をミシアが使っただけだからな その点イデアコスはミシアがイデアに着せたもので事情違うし
ディシディアで腐人気でたのがフリオというだけで 原作ナンバリングで人気というわけでもないだろう。 前にファンサイトの数はフリオ人気クラウド不人気と言って貼ってたサイトも ディシディアでのフリオやクラウドの登録数であって 原作ナンバリングでの登録数はやっぱりクラウド>>>>>フリオだ。
カップリング〜ってなるとそういう目線でアシストキャラ選ぶ人も出そう、但し使いやすさは別だけどw
WOLがグーパンされるのが一番望ましい
ケフカグーパンして反応を見たい
ライトニングさんとWoLさんは川原で殴り合ってやるじゃねえかお前もなって感じの不良漫画形式で和解するといい
>>481 ケフカさん原作でも女の人に刺されてたしな
ディシディアの中では人気あるんなら良い事なんじゃないか?
バッツにグーパンしたらやめてよねされそうな予感
>>469 今回緑川はどうするのかな
Wガンダムのように「今回フリオニールちょっと強すぎじゃないですかね?」とはならないとは思うがw
今回の強化フリオでなら、最強のフリオ使いグリリバ参上あるで!
グーパンされるならバッツかラグナ辺りだろ?好い加減な事言って周りを振り回してるし
>>486 バッツは好きだけどその人は嫌いなんでやめて下さい
>>478 フリオはDFFの中では人気あるキャラになれたのか
じゃあ空気扱いはマズイのかもしれない
>>479 ガーランドとゴルベーザは不動のものとなる
ジャンプ早売りバレは今回は無しですか?
はかつばがリーチ異常とか聞くけど殆ど変わってないだろ 買い飛距離アップとか無いから誤解してるだけじゃね? 申し訳程度に踏み込むが あと持続長いのは無印からだし
>>439 >>445 ありがとう!!やってみる!
ジタンの素早さが鬼のようで泣きたいし
ケフカの動きも遅すぎて泣きたい
>>490 でしょうね、本当にいきなり殴られたら呆然とするか
おいおい・・・って呆れるかかな
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 10:50:24 ID:F6MDNdAf0
デュオデシムのUTはでるんすか?
>>498 出るだろう、多分。つか、UT待ちなんで出てくれんと困る。
DLCで良いから、英語音声配信してくれたら待たなくてすむのに。
>>498 北米だと3/22発売らしいから来ないんじゃないかなぁ
シーンドライブって組み合わせ次第だなw 単体じゃ当たりにくいし
クジャさんガン逃げガン待ちマジパネェ・・・すまん俺はこのゲーム無理でした
初めからUT待ちにしようかどうか悩んでるのに 出てくれないと困るw
日本語じゃないとやる気がおきないんだか みんなはその逆みたいだな。
みんなって、どう考えてもマイノリティだろ
ニホン語でおk
このゲームのちょっと残念なところは連打入力を受け付けて敵がほぼノックバックしない 弱攻撃というものが存在なくて弱攻撃始動のコンボがないこと 回避の硬直が長いために回避キャンセルを使用しての技から技が つながりにくいということ、攻撃と攻撃がかち合ったりガードされたり するたびにお互いよろけたり攻撃を出し切ると相手が大きく吹き飛ぶ ことからいちいち攻撃が仕切り直しになってもっさりとしてることかな それと回避が無敵時間なんてのを採用してるせいで回避硬直なんてものができる これじゃ攻撃を回避(無敵時間じゃなく移動で判定を回避)してその隙に攻撃 を差し込む、なんて事もできないし、それに アシストチェンジやEXリベンジなんて安易にコンボを抜けられる手段が多すぎ しかも、ゲージ溜なおしが可能なので回数制限もなく事実上何回でも抜けが可能っていう
>>505 FF10の時からそうだったんだけど、日本語版キャスティングでの声質の傾向が俺の感覚とあってないんだよ。
逆に英語版はかなり近い。(FFだけじゃなく、FM、ラスレムも)
だから、インター版をずっと買ってるのさ。
DFFのときは出るとは思ってなくて無印を買ったけど、UTが出た時は即買いなおしたさ!
>>506 いや、基本的には日本語のがいいんだけど
今回は聞くに堪えない下手な人と声の合ってない人がいるから・・・
>>510 格ゲー目当てなら他のゲームしろよ。
飽くまでディシディアはお祭りゲーなんだから。
>>510 >弱攻撃というものが存在なくて弱攻撃始動のコンボがないこと
これそういうゲームじゃねーから!
>これじゃ攻撃を回避(無敵時間じゃなく移動で判定を回避)してその隙に攻撃を差し込む、なんて事もできない
つ 回避狩り
格闘ゲームじゃなくて、対戦アクションゲーム(スマブラみたいなもの)だからね
格闘ゲームのテンプレートは通用しないよ。だってゲームデザインが違うんだもの
>>511 へー。UTそんなにいいのかー
俺は断然日本語版派だな。スクエニのキャスティングセンスは神懸かってるとさえ思うよw
個人差って大きいな
ほぼオフ専の俺は「俺つえええ」つうか「○○つえええ」を気持ちよくやりたい でも対CPUが無印より更に作業になりそうな予感がするよ!
>>510 格ゲーと対戦アクションを一緒にするなよ
現状無敵時間がないと回避不能になる攻撃がかなりあるし
このゲームダウン無いからNDみたいなの搭載しようものなら
ワンチャンスで全部削れるような世紀末ゲーになるぞ
でもガードの仕様変更はやって欲しいなぁ、相変わらず硬直キャンセルできるし
アドホックできん
>>482 WoLは殴られる前に掌で拳を受け止めて
冷静に説教してそうなイメージがある
殴ってもこっちの手に顔の横の3本角が刺さるイメージしかない
ゴル兄さんが展開!起動!打ち砕かん!を 展開!のあとすぐさまビームしてくるんだがどうしたらいいんだ? 相手との立ち位置でビームの発射タイミングが変わるのか?
wolさんにうかつに近づくとみんな刺される、肘についてるトゲも何気にやばい
>>519 ライト「このッ!」
WOL「甘いな」(回避)
ライト「!?」
WOL「取った!」(パンチ)
ライト「ぐぅっ!」(吹っ飛ぶ)
WOL「己の青さを知る事だ」
ここまで幻視した
「久しぶりだな」と言ってたのはまあ多分ギルガメッシュだろうから 少なくともバッツが召喚されたのはギルガメと会う以前ではない ことがわかったわけだな 既出だったらすまん
つまり「起動!」っていうまで待ってないといかんということか ふざくんなおい
>>527 ならその前に挿し込めばいいんじゃない?
>>522 ウィンドウにセクターレイが表示された瞬間
ダッシュして本人を狩るんだ
始動を防げ
あのアビリティ考えたやつおかしいと思う
>>522 とりあえず適当に動けばレーザーが明後日の方向に飛んでくので当たらない
ビットの動きが止まった辺りで回避とかでも避けれたと思う
>>524 ライトニングの「正義面が鼻につく」にいらっときたが
そういう場面があったらライトニングかわいいとか思った自分が憎い
正義面VS野村面というわけなんやな
>>526 残念ながら、その推測は正しくない可能性がある
あの次元は時間軸がバラバラな存在が同一時間軸に存在する領域のため、
原作バッツがギルガメッシュと会う前とは限らない可能性がある(つまりバッツとギルガメッシュの経験してきた時間が違う)
まぁそもそもバッツは本人じゃないって分析もあるのだけれどね(ギルはおそらく本人)
>>329 初見殺しなだけで、なれれば9割避けられるけどなw
セクターレイ表示が見えた→前方回避で狩ってやろうと思った →起動!言わずにビームが飛んできて後ろから当たったぞ…? 見間違いだよな…運が悪くたまたま当たっただけだよな… つかゴルベーザはセクターレイに限らず全般的に 技の判定卑怯くさいなこの野郎と思うことがよくある
どうも突進系の技回避すんの苦手だわ 上に逃げればいいの分かってるんだけどどうしても横に逃げちゃって追尾されて食らっちゃう 何かよけるコツってある?
セクターレイそんなに強いか?初見から当たったこと無いぞあれ 個人的にはラグナロクブレードやら視覚外から来るジャンプのが脅威だったわ
前方回避のあとN回避で安定
>>534 ボイスが消える事は条件によって稀によくある
回避タイミングが誤っているとシステムが位置補正してくるから、タイミングが誤っていたのだと思う
再現されるようなら、あとワンテンポ回避を遅らせるべき
>>534 即回避で当たるって言われてるのに何やってるんだこの人は?
ローザ?なんのことだ? をおもいだした
やっぱ回避が早すぎたのか… 近距離で前方回避一発で射程範囲だったから 焦りすぎたようだ 中距離で展開したセクターレイは食らったことないんだがな 二回連続で後ろから食らったからどうすんだこれ!とビビった
>>539 トドメ時にボイスが無いとなんか怖くなる
>>536 そっちは回避得意だから自分と逆だわw
プレイヤーの癖ってのがあるんだろうな
今作に ゴル「○○? なんのことだ?」 とかあったら良いなw 他シリーズも、原作のセリフがたくさんあったら嬉しい。
断末魔消滅はクレイドルでよくおこる
>>511 キャスティングは基本音楽監督がするから、感性合わないと辛いよな
演技指導やるのも彼らだから、声優がキャラに合わせて声作ってきても
音監にあっさり却下されて別の演技を強要されるのは
アニメなんかではよくある事らしい
断末魔の声すら上げられずに死ぬのか
おっ
朝めざにゅ〜見てたらライトさんが出てきて驚いた
あ、規制解除されてた 10親子って今回実質コス2着追加だよね? 前作のアナザーがあまりにも変化なかったからなのかね 原作再現は素直に嬉しい
ディシディアの声優は野村が自分の描いたイラストに合う声優選んだっていってたよね
だからジタンが朴なのか
男キャラは男の声優でいいと思うんだが ジタンが声変わり前ならともかく
ジタン何歳だ ジェノムだからどうこうあるならともかく
カオス勢は秀逸だな
9勢は特に秀逸なキャスティングだと思うけどなぁ
>>556 16歳
微妙なお年頃
カオス勢はヤバイw大御所ベテランだらけだw
そういやディシディア最初は人気だからって理由でクラウドを主役にする予定だったんだよなぁ 今みたいになって良かったって気がする
ディシディア…というかFFのキャスティングを不満に思ったことはないな 朴ジタンも石田クジャも大谷ビビも良いと思うよ
>>556 16歳
ちなみに原作開始スコールも16歳
二人とも足して割った方がいい
メルトンってジャンプで弾けるんだな 反射された最大メルトンで見事に爆死してくれたw
オニオンは男なんだよな
ジタンの声は嫌いじゃないけどな
野村が最近の声優分からないから渋いチョイスになりましたとかいってた
男声のジタンなんて嫌だなぁ 原作やってた時から声は高いイメージがあったし てかジタンに合う男性声優って誰よ?自分は全く思いつかん
>>560 別に7からティファが来ようとエアリスが来ようと構わないけど、それだけは勘弁だなぁw
リーダーシップも悪くはない程度だし、主人公をやる必然性がなさ過ぎる
>>562 ワロタw
>>562 スコールは三十路にしか思えんわ
特に海外版
ジタンの声がまだついてなかったら少しは思いついたかも知れんけど もう朴に慣れちまったから他の奴は考えられんわ
ジタンは今の声が合ってると思う。 それにしてもおじさん陣は良い声だなぁ。
セフィロスの髪型が変わってる・・・気がする
>>568 声高い男なら代永翼とか梶とか言う人とか?
声変わり前の子供の役とかならともかく 女声優が男の声を当てるってのが嫌だ
ジタンスコールラグナは本スレで合ってないと葬式会場だったから原作ファンは可哀相
>>560 DFFの初期PVではWOLと何故かセフィロスが対峙してたしな
7好きだけど、7中心になるのはちょっと抵抗感があるな…
ガーランドの4th9のガーランドにしてくれねーかなー そしたらクジャでクリスタルワールドからコンッ!って蹴落とすシーン再現できるのにw
野沢雅子ディスられたな
16は高2か これまた微妙だな
カインが渋すぎておれはしょうきにもどったとか言いそうにない
>>562 中身は年相応なんだがなw
一応DFFで見た目も相応にはなったけども
スコールの声は合ってるって人も好きって人も結構いる気がする
>>575 代永は声高いなw
梶はホープだ
>>577 ははっ。ワロスw
8ファンだと言うのに二人には一切全くこれっぽっちも不満がない
ラグナは最初違和感だったけど、PVで普通に喋ってるの聴いて吹っ飛んだしなぁw
スコールは何故か慣れてしまった すぐ上の、原作時16歳って発言には驚いたが ジタンは今も無理だ、キーキーうるさい だからってUTまで待てないしなぁ…
ゴルベーザの声が凄く良いと思うんだが ダメージ受けた時の悲鳴だけは いつも笑いそうになる。あーおっ!って…
>>582 情報によると、どうやら言うらしいぜw
>>586 PV見る限りでは、DFFより抑え目の演技になっている感じがしたが
声質ではなく演技がダメだったというなら可能性はある
逆にカインは抑え目だった演技が修正されて丁度良くなったなw
ラグナはどうしてもリンドウさんのイメージが
スコールはああいう性格だからまだ合っていると思えなくもない ただジタンに中性的な声をつけるなら 不明だがおそらく年下のオニオンナイトに当てるべきだった
ミシア姉さんの声がエロ綺麗すぎて生きるのが辛い
ゴルベーザのアーオは腹筋を壊すよな…
>>588 全体的にイベントでは静かに喋る方向なのかも?あの玉葱も戦闘では甲高く叫ぶし
というか場面が場面だから当然か
演技は割と好きな方なんだけど、それ以前に声自体が苦手なんだよなぁ…
それもあって自分は英語派だ
山口勝平・・・そうか怪盗キッドがあったな。 キザな盗賊という点で。 まあ個人的には朴さんでもOK派だけど
ガーランド・ゴルベーザの声はドッ!!!真ん中。
>>529 HP攻撃なんておかしいくらいが丁度良いだろ
>>593 声自体が苦手はキツいな
>>595 ガーさんとゴル兄さん好きだなwww
まぁ俺も好きだけど
内海氏と鹿賀氏の好演が光るッ!
金髪チビで元気な男は みんな朴さんでいいんじゃ?www
先生のミールストーム 親父ブロックで弾けてしまった・・・ 出掛かりは遠隔強らしい
本業じゃない人が声優やると大抵叩かれるが鹿賀さんや程嶋さんはぴったりだと思う 下手だからいかんのだ 上手ければ俳優だろうと女優だろうと問題ない
ゴルベーザは個人的に「あ”っ!」の方が破壊力ある
DFFのスコールやレオンに石川さんは合うけど8のスコールは石川さんじゃ想像できない だから8はボイス無しでリメイクしてくだしあ
こんだけ大御所集まってるなかで浮かない鹿賀さんすげえ
>>587 ゆくぞ…容赦はしない…!
ゆくz…ワーオwwww
>>598 パロムポロム「ニーサン!」
>>601 元々は声優も、俳優の副業だったことだしな
確か雲さん役の池田昌子さんは「声優なんて俳優のついで。さほど重要視する価値はない」という風潮に不満を覚えて、
女優から職業声優に転向したとか。今とはだいぶ異なる時代に生きていたんだなー。と言うか池田さんカッケェよ!
セシルは声質ぴったり まあ演技もDSよりマシになったな ティファはどうしたらいんだ エアガイツの声でいいのに
FF4の声優選びは野村関係ないしな
>>597 今更だけど、だからって朴さんが嫌いというワケじゃないんだ
声優に詳しくないから他の仕事は全く知らないし
自分にとってのジタンは英語の声が合ってるな、と
多分、国内ジタンが受け入れられない原因は最年少に間違いない玉葱の存在だなぁ…
英語では玉葱もふさわしい声になったと思ってる
>>600 ん? カインの話か?
多分、解析だろうな
プロログスのデータ内に、「おれはしょうきにもどった!」の音声データがあるって話
>>608 時田が監督したんだっけか
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 12:45:19 ID:MP8tbKYQO
ティナ オニオン ティファ ラグナは違和感あるなあ 他の声優さんは大満足
8のスコールは子供丸出しだからなー口調も幼いし 何より「ありがとう…おねえちゃん」と「まま先生」がネックすぎるw TODのシャルティエみたいな声出してもらえば石川でも…
逆に5や6が声つきでリメイクされるとしたら ディシディアの声基準になるのかな
>>610 時田だよ
最初「なぜだバロン王ー」を聞いたときは
何が起こったのかと思ったが
ディシディアで聞いてるとセシルにぴったりなんだよな
確かゼノブレイドも時田の劇団が配役に噛んでた筈
ラグナの声についてはここでも嘆いてる人いたけど 平田さんじゃ低すぎるって言う人もいれば、高すぎって人もいた 原作プレイのころから平田さんだと思ってた人もいたみたいだし、 誰もが納得するなんて無理なんだろうね 個人的には低いと思ったけど馴れた
ティナは確かに違和感があった。ケフカがピッタリ過ぎたせいもあるがww 誰がピッタリっていうのは分からないが、6好きとしてはなんか違う気がする
ラグナはスコールにあわせて作ったぽいからなあ DFFのスコールより低い声、高い身長になってるからヘタするとセフィロスレベルの身長あるんじゃないか?
ビビの声は大谷女史でもいいけど、 俺の脳内では釘宮で補完されてた。 まぁ、某兄弟になっちまうが。
>>614 ナゼダバロォー!の頃に比べればだいぶ上手くなったよなw>セシルの人
>>616 矢島晶子氏とか?
セフィロスレベル…つまり200メートル越えか!
>>612 〜しちゃうんだ、とか
〜なんだぞ、とか割と言うからな
仕返ししてやる、とかパンを死守しろ!とかをあの声で聞いてみたい気もするがw
クラウドもリメイクされたらあの声で「ここには女装に必要なry」を叫ぶのか
>>613 孤児達に行ってきますってしたり、ガウイベントでマッシュに「なんか言った?!」
ってセリスとハモって言ってるティナなら誰がやっても文句は無い
DFFの幽霊声でフレア→ホーリー→アルテマの派生やらメルトンぶっ放すティナはなんか嫌い
今のジェクトブロック最強だな 無印は多重攻撃に弱かったしUTは遠隔強に弱かった 今はプチメテオだろうがメテオレインだろうが容赦なく弾く
ケフカは正直やりすぎ 声優にひっぱられすぎ
ティナはDFFではあんな感じでもありかなと思うが 6本編通して考えるとちょっとどうかなと思う部分もある。 ラグナはまだ違和感あるけど、実際やっていくときっと慣れるんだと思う。 まあ万人が満足ってのはなかなか難しいな。
>>613 今更変えたりはしないだろう。ファンに違和感も残るし
>>614 声質は合っているからなw
演技指導がよくなかった(全体的に控えめ)のと、本人が場数踏んでいなくて慣れてなかったのが重なったのだろう
力はあるよね
>>616 ティナスキーとしてはその話に乗らないわけにはいくまいな
まぁ確かに最初違和感がないわけではなかった
が、儚げな少女とか、少女なのに包み込む母性とか考えたらそんなに悪くもないよなと全クリして思った
とりあえず俺はサンプルボイスの「みんなと約束したから!」で許したw
ジェクトブロックってコマンドどうしてる? コンボはできてもあれがつかえないときつい
DS4はゲームとしては面白かったなぁ 原作を知ってる人こそむしろやるべきだ 声は確かにひどいが…セシルの人が下手なんじゃなくて演技指導の問題だと思うよ
>>628 ファンに違和感どころか下手くそまでつれてきて7キャスティングなんか3回目だが
それよりお前声優の話しすぎ
>>621 石川ボイスのパンを絶対奪われるな!もかなり笑えそうだが
それ以上に櫻井ボイスで蜜蜂の館及びコルネオに選ばれた際の台詞はシュールすぎて笑えると思うw
>>619 しんちゃんになってしまうwww
アクセル連れてきたくなるな
>>621 いわゆる一つのギャップうんちゃら、ってヤツか?w
世界お花畑計画の全貌も聞きたいな、是非
櫻井は結構馬鹿なノリ好きだから、ノリノリで好演するだろwww
>>617 スコールより高いけどはっきり年上と分かる声というコンセプトだっけ?
平田さん悪くないけど、個人的にはもう少し高めの声出してくれた方がよかったかな
つかどうしてもリンドウさんがry
DS4は全体的にみんな抑えた演技してるが 大御所が多いせいかセシルの棒っぷりが際立ってた 更に凄かったのはアンナ。何故声を付けたレベル。 賛否両論なのはエッジ。
>>628 感情抑えて演技するようにって言われてたんだっけ?
声優長い人ならともかく難しいよな・・・
>>631 それもそうかw リリーナやらドロシーのイメージだと合うかと思ったんだがなぁw
無感情キャラって、難しい
なぜだバロンおうー は逆にワロタwwお前がなぜだよって突っ込んだわ
>>632 ん?人違いか?
でも俺も話しすぎな気がするし、自重するよ
>>621 「好きなやつがいるのか?」
「バレットっていうの・・・」
は、是非聞きたいww
櫻井ボイスで「ここには女装に必要な何かがある。俺には分かる」とか腹筋崩壊するわwww
声優スレで話そうぜ、なっ? 体験版で使えるキャラでクラウド以外に誰かと 戦った後に出てくるキャラはいないんだよ…な?
>>640 クラウドだけだよ
計8人でアーケードを突破するとミッションが100%になる
>>623 あれは悪調整だと思った
どうやってHP当てるんだよ
特にセシルとかHP当てらんないだろ
いないはず 生まれ変わったフリオ使いたいぜ
ラグナはリンドウさんがいいとおもってたから命中して逆に吹いたわ 誤射しないリンドウさんなんて…
>>643 ダークフレイムが接触相性なしだったらなぁ
アシスト→ライトスラスターを決めるしかないか?
ジェクトは空振りの隙突くしかないな しかし何でこう偏る調整するんだろうな
ここじゃあまり話題にならないが カインで玉ねぎにまったく勝てないんだが いつも正攻法諦めて、蚤ジャンプで無理矢理 勝ってる…
これだから声優ヲタは・・・
FF4のダウンロードカードは既に話題にあがった? なんなんだろう楽しみ
玉葱は地味にガーカンで勝ってるなぁ 元々の持ちキャラだからか特に苦労はしない
ジェクトブロックは連発されると苛々する。
玉ねぎはガーカンで倒してるわ クソ素早いし、カインの空中戦は()だから…
未だティファのいやー(棒が二回しか聞けてない クラウド出現はティファで確定でいいんだなこれ
追撃が異常に難しくなった っていうのは皆いっしょ?
>>643 素出しで当たるなんて思ってませんよ・・・
前作でも無理矢理攻撃チャンス作ってHP当ててたし
というかもう強技糞技は勘弁して下さい
>>648 勝手が分からず全員同じくらい強化した気になっている可能性も
>>651 これでまたセシルじゃなくてカインだったらどうしようと戦々恐々してるところさw
追撃はCPU相手にはやらない方がいい、と思う DFFでも苦手だったが今作はもっと慣れる気がしない
>>656 前作追撃厨だったが今作で滅多に追撃しなくなった
その場の運にもほどがある
>>656 みんな最初はそう
でも既に慣れ始めてる
>>656 集中しないと無理ゲー
せめて□がもうちょい早ければな
どうせ○が速いなら□は○に合わせてほしかった
ゲーム内のシアターで音楽全部聞けるならサントラいらないかな、とか思ったんだけどどう思いますか
チェンジ2→ちょいダッシュ→ストリーム確定だしな
>>651 アシストでリディアを…
技はユウナの使いまわしでもいいからさ
対戦では前作から追撃戦やってるし、多分今作でもやると思う
コンピュータもそろそろ慣れてきたよ…
>>660 ま、まさかそんなははは
追撃、○はいいとして□避けるタイミングやたらシビアじゃね? ほんの少し先走ったらアウトってのはなあ…
そんなわけで
>>214 に続きカインの威力補正投下します。
携帯なんでずれまくり…見にくくてすみません。
ピアッシングランス:32(2×6、5、15)
スパイラルブロウ :20
サイクロン:10
スラストラッシュ :35[正面] or 30[上下](7、8 →[2×4、12]or[15])
セレストシューター:40[上] or 30[正面・下](2×4、7 →[4、4、5、12]or[15])
クラッシュダイブ :40[下] or 30[上・正面](1×7、8 →[1×7、6、12]or[15])
ジャンプ、グングニル、スカイグランダーはいずれも一発あたり2
空中ブレイブは、どれも突進方向と同じ方向に派生すると威力がやや高く、
別方向に飛ばす派生では共通で30のようです。
やっぱり単体としての火力は並レベルなのかな?
やっぱり012の追撃難しいよね 前作はギリいけてたんだけど、テンポが早くなっててキツイ こっちの追撃は余裕で回避されるのに・・・
>>665 iPodとかに入れたいので出してほしい
PSPだと音割れするし
□のつもりで×押したのに普通に食らう
DLCはTAのセシルだろたぶん カイン、兄貴とTA衣装出ちゃったし
ああ□が避けにくいのは俺だけじゃないのかw ○はなんとか見てからでも避けれるが□がどうもタイミング的になぁ・・・ PSPが不調なのか時々反応しない時もあるし
ディシディアオリジナルのマフラー暗黒騎士が見れるのか
追撃ってさテンポ悪いって言われてたけどさ 今回の調整ってそうじゃないだろって感じw 単純に交互に出し合って対戦から切り離されたようなシステムがテンポ悪いって言われてたのにな
ほんのちょっと回避が早いだけでもHPを食らうようになったし、追撃戦が難しくなったのは間違いないか
>>665 PSPとは音質が全く違うし、一部のフレーズだけ気に入ったりするとCD購入決定だろうね
俺はボーナストラック次第かなぁ
>>665 前作ではそう思って買わなかったけど
今回また曲増えたし前作のサントラと一緒に買おうかなと
>>674 でも暗黒騎士がなぁ
個人的にはSFC版をお願いしたいところ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 13:17:27 ID:hktfW0my0
わらたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>674 そうだったらパラディンはいいだろうけど暗黒どうすんだろ
リディアがいいなあ
カインはCPU戦後半勝つだけならグングニルとジャンプ以外忘れた方がいいかもしれない むしろ他の技使うと自爆する これは自分が下手なだけだが
セシルは候補が2つ残ってるのか SFC版が採用されるとセシルだけTA版がハブられる事になり TA版が採用されると俺のようなドット世代が涙目になる…悩ましいな セシル以外が来る可能性は考えない方向で!
カインとゴルベーザがTA衣装来てるのに セシルは間違い探しレベルの変化しかない状態だから TAかドット準拠のセシルだろ…
間違い探しレベルwww クジャも大して変化ないよな
やっぱドットセシルだろ さいや人もだが あの熊みたいな暗黒騎士も再現してほしい
カインは派生技が無いからハード後半戦は ブレイブ攻撃する利点全くないだろ ほぼ削れないしHP当てられた直後に反撃するしか使い道無いが HP当てられたら瀕死レベルにくらうし ハード28戦で出たティファが次元城で グングニルぶっぱだけでブレイブブレイクしたのは快感だった
ぱっと見セシル3rdは変わった感じしたし悪くはないがな でもやっぱりTA欲しい
クジャは言ってやるなww
ガブラスも間違い探しだな
本当に色違いでしかない奴は除外しようよw
>>685 その言葉は聞き捨てならないな
スーツじゃなくてちゃんと鎧になっているじゃないか、サードセシルは!
DS版もプレイした身としては、なかなか感慨深いぞ
そいえばWIKIでクリティカルダメージが2倍に下がったって書いてあるけど スコールのビーファンのクリティカル食らったら普段4とかなのに40とか出て焦った 計算式がよく分からん
>>672 ,678,679
音質か…前作のも持ってないから一緒に買おうかな
レスありがとう
サントラって今回も2枚組みなんだよな? 前作のも入ってるのか今作のみなのかが気になる
>>695 最低値が2倍だからそれ以上は分かってない
あるかどうかわからないけど、今回のアビ・アクセは EXPをアシストにとか、HP攻撃でアシストゲージ減少○% みたいなのがメインになりそう そして対人では暗黙のうちに禁止ルールになる
>>697 新曲のみらしい、全て揃えたければ前作のサントラも買ってね^^という寸法
それだけ新曲の数が多いといいな
クジャとガブラスはネタがないから仕方ないさ もう2Pカラーとして開き直って赤っぽくしてもよかったかも
ネタバレすると、CCの特典は 腰布も無くなったゴルベーザの4thコス ゴルベーザ3rdコスのセシルとカイン 確かな筋からのリークだから間違いない 4TAチームからの要請らしい
ふーん
>>701 クジャもガブラスもアナザーはれっきとした天野絵だろ?
それにガブラスにはサード・ガブラッシュがある
クジャは……まぁ……うん……。
>>702 やwwwめwwwろwww
次元城でガーカングングニルは楽しすぎるな HP攻撃でブレイブ数百奪えるとか だがロマン技ばかり充実してるのはどうかと思うぜ
>>700 ほう!そうなのか!じゃめっちゃ増えてそうだ。
じゃ前の今のうちに買ってくるわ
950割嘘だろうがどちらにしろいらないな
wolも前回まではただの色違いだったんだが、今回はサードのインパクトが凄いな
サードセシル結構変わったと思うんだが… まあイメクライトニングとか赤WOLとか渋谷バッツがインパクトありすぎるかw
サードは通常コスから凄く変化してるキャラばかりだから 見た目の印象が変わらないと物足りない
ゴル兄のフースーヤコスでしょ?
肩乗りフースーヤ
>>708 950割嘘って950%嘘ということか。
>>710 インパクトの大きい3rdの中に
ガーさんと鬼軍曹もいれてください。
9500ェ・・・
皆の突っ込みwテラヤサシスww
鬼軍曹は無に帰したい 相手にしたくねえマジで
魔導船でシークレット先生がくる→ktkr ハード後半で鬼軍曹がくる→勘弁してください
今のところエクスデスの脅威をまだ感じられてない
クジャも没デザインとか無いのかなぁ ライトニング3rdはどうなることかと思ってたけど、原作で使わなかったとこから持ってきたんだし
今回の先生はガン待ちかグングニル連打安定かな 戦い方をレクチャーして下さるのはありがたいのですが 戦ってて全然楽しくないです先生
>>721 誓いの槍でブチ抜けェ!
>>722 ボーナスバトルが一転、侍で一刀両断候補になりましたね
カイン使ってると軍曹の怖さはわからんなw
ハード後半で陛下が出てくださった時のあの安堵感といったら・・・!
つーか、軍曹を誓いの槍以外で倒したいんだよな 倒せないわけじゃないんだが、なんかものすごくかっこいい倒し方して軍曹ざまあwwwってなりたい
天鳴万雷の剣部分、判定どうなってんだよ! ジェクトブロック→双方仰け反り ガード→ガードクラッシュ 赤フレア→干渉しない 青フレア→ライトニングをフレアがすり抜ける こんぺいとう→干渉する なにこれ
誓いの槍なのか? 光の槍に聞こえるんだが
槍を樹に突き刺すだけのお仕事です
ハードモード最後に皇帝、ガブラスと来たときは嬉しかったな
>>727 ここであまりにも軍曹軍曹と騒がれてるから何事かと思ったよ
いつもの先生じゃないか
と思ってたけどカイン使ってたからだったんだな
DLCコスがテイルズみたいに学生服とか配信しないか心配
>>736 批難轟々ってレベルじゃねーぞwww(スコール除く)
縁もゆかりもない服装w
暗闇の雲・クジャ・ジェクトらへんの裸族が服を着るという意味なら見てみたい
コスモスの水着なら買っていい
wolはしろいきばからアルティメットシールド疑似発生するね。当たらないけど しろいきば→ライズアップは確定かな?
>>736 雲様とかもうネタないから制服でいいんじゃねww
制服とか18歳以上のキャラにはつらすぎるな サイクロン地味に拘束長くていいな 空中技入れ放題じゃん
ガーさんとゴル兄さんの教師スーツ姿なら見たい。
雲様はチャイナ ミシア様はエロ女医コスとかでいいんじゃね
スーツのジェクトとか見てみたいなww
戦闘始まった直後に脱ぎかねないな
DFF学園始まってください。
生徒会長WOL と思ったけど、学生服ちょっときびしいな
今のままでもカオス勢は充分教師っぽいけどな あえて崖に突き落として登ってくるのを見てるみたいな ゴルに至っては助言しかしてないし
メイド服雲様で
奉仕作業のおじさん:皇帝 金平糖おじちゃんの完成だな。
しかし図体でかい奴らがみんな制服姿で 院長コスのトット様が教師役として授業してる様を想像すると なんかちょっと微笑ましいな
>>753 ひでぇwww
皇帝は校長・教頭とか理事長クラスだろー
>>741 しろきばライズも確定かも、EXモードだと加護のおかげで
剣ささったら相手のとこまでぎゅーんと近づくね
金平糖おじさんって響きが不審者 私に仕えないか?といいながら金平糖を渡してくる通学路に出没する不審者
紋章書いてる杖が竹ぼうきに見えてきたぞ
クジャはもう全裸でいいだろう トランスして服はどこ行ったの謎が解決できる
>>757 ボーボボの絵で「お嬢ちゃん…ヘビ、好きかい?」と言う皇帝しか浮かばなかった
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 14:53:53 ID:L5tiGdLtO
このスレキモイな つぎもスカスカのシナリオだろうし
告白していいか ガードができない 何回やってもガードしたつもりが殴られる
>>762 ガードはもうタイミングだよなあ。
俺もガードは慣れない。
昔アーケードの格ゲーばっかりやってたせいで、 ガードする時つい方向キーを後ろに引いてしまう癖が抜けない
>>762 目の前でガードして隙だらけの状態を殴られるときの悲しさと言ったら…
魔法キャラとジタンだけは結構ガード安定してたのに
プロログスは新技やら調整やらで結局回避しか出来てないわ
俺もガード上手くできないが対人しないからあんまり問題ない 竜剣の性能やべえw 自由落下してるだけで当たらないとがガード読みか隙の大きい技狙いでしか当たらんだろw
>>762 ガードだけする練習したらいいと思うよ
プロログスで出来ないっていうなら無理だけど、DFFで練習するんだったら
CPUをレベル低くて温存に設定するとブレイブ攻撃しかしてこないから
永遠殴ってもらえる
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 15:10:22 ID:4RFLvMzFO
竜剣はシフトブレイクみたいに周りに吸引拘束効果のある槍でもだせればいいんだがなあ
ケフカでアシスト連携が上手く行かない どんなタイミングでミシア呼べばいいんだ…
770
魔法キャラは結構アシストすぐ貯まるからHPアシストして避けたところをトラインなり破壊の翼あたりで ブレイブ攻撃?知らんな
変なところで送信してしまった!ごめん
>>770 俺はHP攻撃したいけど相手に避けられまくってるときにおとり(?)として呼んでる。
それでも避けられることもあるけど…
アシストで拘束しつつ竜剣いれりゃ良いじゃん 発生位置がゴブパンと違って目の前指定じゃないから 適当にタイミング読んで出せばHP回復 つかHP回復技がそんなホイホイ決まってたまるか フリオどうすんだ
レイウィングスで拘束してる最中にも当たる発生だしな 贅沢すぎる
Wikiにグングニルが壁まで持っていく、って書いてるけどあれほんとにそうか? オーファンズクレイドルとか次元城とかでやってて激突無しなことは結構あるぞ
>>776 嘘だよ
他の技も説明文にそう書いてあるけど
実際は接触か一定距離でHP判定
ピチュンするのはホントだが
>>776 範囲はあると思う
ただ秩序の聖域でやったときは壁に激突してた気が
やっぱりWoLに勝ちたくないでござる…
>>776 オーファンズクレイドルはデジョントラップばかりだが、本当に壁までいったか?
HP確定するまでの範囲が滅茶苦茶長いから 勘違いが起きてるんだろう 激突効果は付かなくても壁まで引きずるのもあるし オーファンズクレイドルで奥方向にグングニルぶち当てた時は 激突無しHPダメージだった。 姿が見えなくなって面白かったが。
>>768 試してみる。
とにかく、数こなすしか無いよね
ありがとう。
DFFの時はガード無しでも対人やらなきゃ
魔導船カオスまで問題なくいけてたけど
プロログスはきっついわ
当たらないわ、ボッコボコにされるわw
>>779 激突無しでHPダメージ出た後にデジョンでどっか行ったことならあるよ
というか冷静に考えたらオーファンズクレイドルは激突し無さそうだよな、ごめん
でも次元城でも激突無しHPダメージやったことあるよ
そうか、次元城で斜め下に刺さると下デジョンに刺さって 激突無しHPダメージになるのかも? オーファンズクレイドルは横倒しになった円筒形状のマップで 上下左右デジョンなのは知ってるが、奥方向もデジョンなんだろうか グングニル当てた時ぐらいしかそこまで吹っ飛ぶの見てないから よく分からん。 端の方で戦闘すれば確認できるのかもしれないが。
>>784 一瞬プリマビスタの屋根の上いけるのかとおもっちゃったぜ・・
「舞台上」か・・・
インビンシブルカオスにすら滅多にしか勝てない腕前にはあの超反応CPUの相手はきつすぎますスクエニさん… ストーリーの難しいですら後半で苦戦する
ルール設定はクエストだけか
>>784 >これで全員かはどうでしょう?w
追加キャラ…期待していいのか…?
>>784 >・オリジナルクエストは細かく設定ができ、専用の勝敗条件を設定する事も出来る。
>3分以内に勝利せよとか、激突したら負けなど。
>オリジナルクエスト以外でも適用できるが、オリジナルルールという物も作れる。マップブレイブやEXゲージの溜まりやすさ、クリティカルの発生率などを自由に設定できる
面白そうだな
>>789 なんとかカオスのことじゃないか?あれはまだ公式発表されてないだろ
>・パーティバトルはいわゆる団体戦で、ちなみに5対5の最大10人で戦える 画面いっぱいにうじゃうじゃいて、戦ってるの想像してしまう
巨大な岩が簡単に崩れるDFFで プリマビスタはどんだけ激突しても破壊されないというのは プリマビスタが異常に頑丈なのか みんなジタンに遠慮して壊さないように手加減してるのか
>激突したら負けなど 金髪独壇場ktkr
前回のシャントットの反響の良さでプリッシュ参戦が決まったのか・・。 実際のアンケートというより実質買いそうな層の声を人数が少なくとも聞くということか。
エアリスのアシストは操作キャラ一定時間無敵… 呼ばれたら即退場していただかんとやばい性能臭いんだが
実際はそんなことないんだが ラグナをエアリスアシストしたら本当の無敵なイメージ、英雄の薬的に 本当に単なるイメージでしかないがw
>>794 待機してるキャラのことを考えるとちょっとシュールだなw
特にカオス側の破壊者らへん
無敵がどの程度の物かによるかな HP ブレイブが減らないだけってならまだいいけど スーパーアーマー状態だと最悪最強だろうし
やっぱりカオスのことだろうなぁ 解析で分かっちゃってるのは悲しいけど、もし解析無い状態でこの発言なら確実に期待しまくってた そしてカオスとわかって荒れてた でも期待しちゃうよね
カオスが追加されるということは野村のSFC以降発言うそじゃねえか!
解析で思い出したけど体験版ってスコールのサードフォーム入ってるのかな 解析されて話題だった頃にスコールのサードだけ見かけた記憶が無い
デスペラードはほぼオリジナルって扱いなんだろ
>>806 本当だ!
まさか、あり得ないあり得ないといわれていた1から参戦なんてまさにサプライズ!!
星の守護は原作でそういう技だったって話なだけで ディシディアでも無敵化技だとは限らないんじゃないのか?
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 15:48:59 ID:QPmzL5gh0
>>782 私は無印からUT含めずっとガード無しで戦っていますよ。
CPUにダッシュで近づいてギリギリでかわしてカウンターって戦法を駆使して300時間以上やってます。
ただCPU相手でも勝率は6:4くらいですけど
>>803 みんなと並んで座ってる皇帝想像したら和んだ
>>784 >・トレイラーでFF11のプリッシュが登場したが、前作にシャントットを登場させた時にファンの方から想像以上の反響があった。
>自身ではFF11に携わっていないが、長年遊んでくれている皆様の思いを改めて感じてFF11から新キャラを出そうと決めた。
>ティファと同じ格闘系キャラクターではあるが、コンセプトは全く違う
FF11アンチ涙目だな
天下一武道会のように裏から覗き込んでる皇帝とガーランド。
インタビューで新マップについて語ってるけど魔列車が語られてないな。 でも11のマップもか。 6から追加キャラか?とか思ったがどうだろう。
>>813 まあ、FF11プレイヤーは熱狂的なのが多いから
それなりに販売数を確保できそうだしなw
シャントットが参戦すると聞いてディシディア知ったとか勝ったとか大分いるw
>>807 スコールのサード見かけたよ
たぶん全員のサードあると思う
まあFF11までやってるコアなファンはFFお祭りーゲーは絶対買うだろうしな
>>816 ござるフラグでござるか
このさいござるでもいい6追加欲しい…
>>814 いや読んだけど、あれがそのままディシディアに来るとは書いてなくね
特殊な性能って言ってるし来る可能性ももちろんあるけど
>>820 ごさるに謝れよ。土下座して
ござるはDDFFにいない年齢層キャラで
なかなか良いんじゃないか真剣に思う
>>821 解析バレも既にあるっていうのになにをそんなに必死なんだおまえは
>>824 マジでかw
解析ってアシストの性能までわかってるんだ、すげーな
あれっと思ったら「でもいい」になってたなすまん「が」に訂正するぜ カイエン好きだよ勿の論
敵の動きを止めるって言われても 同じ紹介文だったバインドがあの性能だしクソっぽい 300円払っといてなんだけど微妙だな
ディシディアは技の説明文がいい加減
まあみんながみんな解析バレを見てるわけじゃないしね
>>828 どっちかと言えばエアリスがついででプロログス落としたから
性能は、まぁ使えると言えば使える、レベルで問題ないな
300円払ってアシストエアリスが大したことないというのも微妙だけど 300円払った人が勝ち組みたいなバランスにはしないで欲しい
というか性能なんてどうでもいいからアシストでエアリス見られれば それで十分って奴は大勢いるだろ こういうのは上方向にぶっ壊れてなければ問題なくね ただ壊れてる可能性ありそうなのが恐いけどw
プロログスって配信期間限定なの? あとエアリスはストーリー限定アシストキャラじゃなかったか?
今さらだけどプロログスと前作両方引き継げるの?
>>836 ああ、ストーリー限定ね
なら問題ないかな
>>839 いや前スレでストーリー限定ってレスしてたひといたような
勘違いだったらすまそ
むしろエアリスはストーリー外限定じゃねーの?
というかプロログスに技説明とか入ってる時点で確実にアンロックだろエアリス
>>830 刀もってりゃいいってもんじゃ…
いや、FFにおけるサムライの定義なんてそんなもんか
ひかえめですら30戦クリアできない・・・
>>844 難易度設定はストーリーモードの設定だと・・。
>>844 難易度が反映されるのはストーリーのみだぞ、と
本編=ストーリーモードじゃなく プロログスに対応した意味での本編だろうから製品版のことなんじゃないの?
なら4thコスも対人で使えるんかな
コスは持ってなくても別コスにすればいいだけだから問題無いんじゃ?
誰か相手が致死量ブレイブ持ちでEX満タンの詰み状態を打開する方法を教えてくれ
>>851 アシスト1本溜まるまで逃げ回る
本当にそれしかない上にそれができてしまうシステムだから困る
>>844 1.スタートボタンを押す
2.バトルリトライを選ぶ
3.敵のブレイブもEXゲージも基本値に戻っている
>>850 相手に見せらんなきゃ意味がないんだよぅッ!
>>849 少なくともコスチュームは対人で使えるだろう
だって性能やらなにやらが変わるわけじゃないのだから、適当に他のコスチュームに代替して表示すればいいからねw
>>855 その前にアシスト当てればEXゲージちょっと減る
>>855 EXリベンジされたら即アシストチェンジできるって話じゃなかったっけ?
素出しの単発HP食らったなら相手褒めろ
>>853 回避狩りのいい的じゃね?
相手もゲージあったら死ぬぜw
基本的にアシストは対CPUのプレイヤー有利に働く要素だと思う
CPUのアシストアタックも相当いやらしいけどw
まぁTGSまではリベンジ→単発もガーカン→単発もチェンジできなかったことを考えたらましだわな それすら思い至らなかった開発が異常だけど
>>859 アシストロックェ・・
前作みたいにノーロックで誘発しろって事か
でも製品版と体験版じゃまた違うんだろ? ということは強くなったWoLも、先生も、ジタンも弱くなったり… しない、よ、な…?
まあ一応「体験版」じゃないしどうなるかはわからんな
あと一ヶ月ちょっとで変わるのかな 先行配信だし
>>866 さすがにもう直す時間ないんじゃないか?
>>862 このゲームの超高性能のガン逃げを安定して捕まえられるほど
性能高いアシストがあればいいけどな
てか対人戦度外視のCPU殺しゲージとかマジ勘弁
前作のEX弾きがバランス良かった気すらしてくるぜ
WOL強いなぁ アケハードもすぐ終わる エンドオール最高や
EX化が弾きだから問題だったんだよなあ。吹き飛ばしならミシアやケフカみたいに例外はあれど 基本的にただの仕切り直しだから我慢大会になる事も少ない。問題だった弾きを強化して ザ・ワールドとかスタッフは真面目に調整する気あるのか疑わしいぜ
>>872 チェンジから派生キャラだけHP確定する調整してるんだからやる気無いでしょ
ゲーム製品版て発売の何日前にプレスされるのかな もう1か月ないから今から調整は難しいのでは?
>>873 散々有利と言われまくってた派生にリスク負わせた点は俺はむしろ評価してるけどな
派生全部が反確じゃないあたりアレだけど。ジェクトビームとか
>>875 チェンジで抜けた側(派生キャラ)がHP確定させられるって意味だったんだけど
とりあえず・・・吹き飛ばし距離はストレスたまるな 相手飛ばすにしろ相手に飛ばされるにしろ長引くんだよなぁ
カインは切実に修正してほしい。 地上性能はあれでいいから空中ブレイブが斜めにしか触れないのと 溜めジャンプの誘導補正と当たり判定の拡大をだな…。 初報のカインの「足元に強い技」ってもしかしてスカイグランダーじゃないだろうな。
わかる 派生出されたらチェンジした意味ないよな たまねぎのフレアとか
カインはまだ技あるでしょう
>>876 ん・・・?
例えば、クラウドに超究ver5食らってアシストチェンジしたらクラウドに攻撃できるよってことだよな?
だから派生にリスクできたのはgjって言ってるんだけど
UTで上げきって無いキャラをLv100にしとくかと道場に赴いたらオルガカウンター食らって 涙目 優しい先生は無印だけでしたねそういえば・・・DdFFへの引き継ぎはやっぱり無印からやるか
確かにカインは本気で修正して欲しい いくらなんでも酷すぎる
>>881 それは一部の技
俺が言いたいのはチェンジ□で近接弾いた後ダッシュから派生BRVが確定しちゃうって意味
結局派生キャラガン有利
非派生キャラはダッシュからBRV差してもHP奪えない
アシストゲージ空だし
玉ねぎのフレアははじけろ!まで我慢してから抜けるしかない
ユウナのバトルスタイルとプロログスの特集が載ってたファミ通で 「完成されたキャラ達を一足先に体験できる贅沢な仕様で〜」みたいな事 インタビュー記事に書いてあったから先行配信版で意見聞いて修正とかはしないんじゃね。
トット先生もチェンジ抜けしにくすぎて吹いた 最後出しきるまで我慢してたら途中でやめやがって結局確定したし
>>875-876 クラウドのVer.5とか、アシスト抜けのいいカモだなw
その点たまねぎは強いな
途中で抜ければ追撃されるし、ギリギリで抜ければダメージは受けないが確反できない
>>878 セレストシューター・クラッシュダイブ共に、上と下方向になら誘導高くてもいいよなぁ
なんだあの完全に斜めにしか進まない軌道は
ポジションメイカーって有利なポジションを取れるコンセプトかと思いきや、有利なポジションを取らないとお話にならないコンセプトだとはorz
>>885 一応チェンジの無敵持続から回避繋げるから
それ以前のタイミングでも抜けられるよ
チェンジは不利F無し
アシスト抜けって□のほうをいうの? ○のほうだと超級5はHP判定直前じゃないと抜けられなかった気がする
>>884 派生じゃなくても発生の速いHPでいいじゃないの
>>876 ああなるほどwごめん俺馬鹿だわ
うんおかしいね
どっちかって言うと反撃できる仕様にしてるのがおかしい
いくらなんでも100%の引継ぎは無いはず、ある程度制限をかけないと成長させる楽しみが減る
>>894 無印orUTからレベル 体験からアクセを引き継ぎってのが今ん所有力だな
でもアイテムは引き継がせてほしい。またロゼッタ石と踊る日が始まる・・・
前作だと相手が致死量ブレイブEX満タンでも自分のEXも満タンなら何とかなった 今回は無敵がないから詰み状況が増えたと思うんだ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 17:10:08 ID:H3oM9owk0
真・魔列車ステージはギミックとして筋肉ダルマとゴザルと覆面が列車の上を飛び回っています ついでに車内から「にがすな」といいながら現れる集団もいます
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 17:10:40 ID:UDlGhnm9O
>>803 ガーランド「ガブラスがやられてたようだな」
ゴルベーザ「我ら四天王の中でも最弱」
エクスデス「コスモスに負けるとは四天王の面汚しよ」
アイテム引継ぎで装備に関してはそれ以上のものを用意されていればいいのかも。
>>884 派生持ちでもティーダなんかは刺せなさそうだけどな
出の早い派生かHPがあるやつなら有利ってことかな?
>>901 無印の真・闇の世界なんか実質3ステージ分くらいあったから余裕だと思うよ
>>897 ゴルベーザwwwお前は四天王束ねる側だろwww
900踏んだので行ってきます
まぁ今回11〜13以外は真マップないっぽいけどな
待望の続編
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY
(ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー)』発売決定。
オリジナルデザインのPSP同梱版“Chaos&Cosmos Limited”も発売決定。
発売日:2011年3月3日発売予定
機種:PSP
価格:UMD版6,090円/DL版4,980円/同梱版22,890円
現在、正式に発表されている追加キャラは以下の通り。
・「FF4」 カイン・ハイウインド(CV:山寺宏一)
・「FF13」 ライトニング(CV:坂本真綾)
・「FF7」 ティファ・ロックハート(CV:伊藤歩)
・「FF12」 ヴァン(CV:小野賢章)
・「FF8」 ラグナ・レウァール(CV:平田広明)
・「FF10」 ユウナ (CV:青木まゆこ)
前作の話題も並列して盛り上がりましょう。
『DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディアファイナルファンタジー)』
公式サイト (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ まとめWiki (p)
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
DdFFまとめWiki (p)
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (随時更新)
避難所 (p)
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ 「ディシディア ファイナルファンタジー」
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
発売日:2009年11月1日
UMD版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
次スレは宣言してから
>>900 に頼みますとも!
立てられないなら
>>900 近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>950 が立ててください
※スレタイ、テンプレ改訂は協議中です
前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦447人目【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295965535/ 規制されてたので↓お願いします
いってきます
>>614 ゼノブレイドって時田の劇団が噛んでたのか!
あーだからセシルのしづマさんが出てたのか。納得した
>>908 が無理なら行ってみる
ちなみにチェンジ□からダッシュ→ドラゴンファングは入らないが
最速スカイグランダーは入る
要はこういう所でも偏りでちゃってるってことも言いたかった
ダッシュスラブロも入るしね
駄目でした… ↓さんお願いします
亀レスだが
>>730 多分本人の当たり判定が消えてる 剣グルグルは特殊判定っぽい
ブロック:相打ち 近接強or遠隔強or強以上の特殊判定
ガード:クラッシュ 近接強or遠隔強or強以上の特殊判定
赤フレア:スルー 遠隔強or強以上の特殊判定
青フレア:すり抜け 遠隔強or強以上の特殊判定(無敵付与?)
金平糖:破壊 遠隔強or強以上の特殊判定(無敵付与?)
ブロックで相打ちになって赤フレアをスルーするってことはイマイチわからん
ブロックの判定が特殊なんじゃないか?近接強ならフレアを跳ね返すはず。
あと、ラグナロクブレードにガードクラッシュドッジが出来た。
もしかしたら単発HPすべてに出来たりする?ガードクラッシュドッジ
4のネタ率は異常
>>895 いや、アクセと装備はないやろー。あってもC以下とかだと予想
大抵の続編への引継ってしょぼいもんじゃね?
カインのジャンプは使いやすいです チャージ待ち→近づいて来たら攻撃の流れが強すぎw
>>913 本当意味わからんなw
近接強で突っ込むとやっぱ相殺?
ガークラドッジは強攻撃なら判定の移行次第で可能のはず
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 17:35:10 ID:4RFLvMzFO
>>917 対人戦じゃ誰も近づいてこないだろ
皇帝のいんせき強すぎって言ってるようなもんだ
>>913 獄門の空中HP判定も実は似たような判定
こんぺいとう潰せないけど
天鳴万雷はいろいろ判定に?が付くからな・・・ 雷に発生保障付いてるし もうなにがなんやら
28戦目セシルがサーチライトぶっぱでどうしようもならん メテオレインすらあたらねええええ
皇帝のオヤツのこんぺいとう奪って全部ティナにあげたい
>>928 皇帝が何をしたwwww
ここ数スレ間の皇帝のネタキャラ度は以上だな…
スラブロ→超級→アシスト追撃→スラブロ→超級
ソニブレ→画龍→アシスト追撃→スラブロ→超級 は廃止してほしいぐらい鬼畜
確かにCPUでは有難い攻撃手段だが、対人ならスラブロハメぐらい死ぬ
アレクサンダー使えばコンボ1発で終わるぞ クラウドってなんでこんな性能なん?(#^ω^)ピキピキ
>>927 上記のコンボと硬直狩りで頑張れ。空中連切りもあるし。
>>926 お腹空かせてるプリッシュも呼んで二人仲良く食べてるところを見守りたい
アレクサンダーは前作でも最強クラスだったけど 今回もっとやばいな
>>932 追撃連携も結局派生キャラ有利だからな
まぁ根幹が派生キャラ寄りなんだから当たり前だけど
クラウドだけじゃなくWOLやフリオ等派生ブレイブに激突ついてるキャラは誰でもできるじゃん
>>934 別にそういう意味では無かった(´・ω・`)
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 17:53:08 ID:xI2sZlbc0
>>916 乙!
派生無いキャラは頑張って致死量確保して
アシストコンボHPでワンチャン狙いましょうって事なんだろうけど
派生HP激突→アシストコンボのクリティカル率がやばすぎてブレイブ溜めるのも厳しい状況か
クラウドはスラブロだからまだある程度対策できるけどジェクトェ・・・
1000ならバルトアンデスがセラコスで参戦
>>488 いい加減じゃない、ラグナはいつも本気だ
本気で地図間違えて逆さのまま読んだりノーロープバンジー失敗して大けがするんだ
>>939 空中ブレイブに派生ないとできないからフリオじゃ無理
アシスト追撃すると空中いくからな
クラウドの場合派生HPが二つとも下方向に激突させやすいってのも有利だ
マップによるけど、横方向とか上方向に比べてだいぶ激突させやすい
サードバースデイでライトニングの衣装破いてみたら結構エロかったな
>>1000 ならFF7キャラだけイベントに原作主要メンバー全員参戦してて7厨感激発狂、その他誰得状態でスレ炎上。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 17:57:26 ID:xI2sZlbc0
クジャぱん!
>>954 例えば
ダブルディフィート→ソニックバスター(ティーダのアシスト)→ダブルディフィート
が出来ると思うよ
フリオ使っててわざわざ追撃アシスト使う人いないと思う
>>1000 ならクジャの洋服が攻撃するたびに破れる
HP0で全裸
ああごめんアシスト追撃限定の話だったのか 勘違いしてた申し訳ない
>>1000 なら有料(300円)でゴル兄かクジャの全裸コス販売決定。
>>1000 ならUTより売れて、まさかのDLCに追加キャラ、
雑魚的専用65ページ追加
MAPにFF5の古代図書館とか、欲しかった。DLCでMAPは無理かな?
>>981 古代図書館いいな
たまに本棚が動いたりして楽しそうだ
>>984 イフリートを恐がる本棚参戦フラグか胸が熱くなるな
ユウナ使用時にどこからともなく 「イフリート怖い」が聞けます。
>>1000 ならミッドガルでもアレクサンドリアでもいいから市街地マップ追加で
ミッドガルいいな
1000なら今回も金平糖おじちゃんがストーリーで目立ちまくる
>1000 ならDLCでベアトリクス参戦
1000ならカイエン参戦 EXバーストで魔列車に乗ったミナとシュンが声をかけてくれる
市街地は欲しいな
..\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 <フッ、空中戦は! ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
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