1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ついにニンテンドー3DSにてドラゴンクエスト7がリメイクか?!
ガボが・・・キーファが・・・マリベルが・・・
そして神様との闘い!さらなる凶悪ダンジョンの追加!
たまらんぜよ!
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 19:02:25 ID:3Zw1CpwmO
オリジナルよりレベルと職業熟練度上げやすくして、DS6のように落ちてるアイテムを光らせるなどして
石板を見つけやすくしたら名作になるんじゃね?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 19:08:58 ID:dySIdBb+0
へー出るのか・・・・だが断る!!
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 22:23:32 ID:N1djjw25O
神様を超える界王様登場
1ターンに必ず4行動
ビッグバンを使ってくる
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 22:35:10 ID:IOzUP/lrO
無駄にたてるな
6DSみたいな手抜きだったらゆるさん
ドラクエ123 ロトの光ってネタ??
リメイク版ではキーファ削除
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 23:11:28 ID:zlHwaCjj0
>>9 それよりは、主人公マリベルキーファで固定してほしい
ストーリーに関わってるメルビンやアイラはともかく、
ガボは何の為に存在してるんだ?
素早いのととおぼえは便利だったけどな
一応マリベルよりはシナリオに噛んでるだろ
すばやさの遅いメルビンはいらないとおもう
クズ王子キーファはいらん
フォズかエテポンゲが仲間になれば良いよ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 16:00:05 ID:3qRLrv6Y0
エテポンゲとかいらねーよゴミクズ
キャライラスト一新してくれ
PS版は酷すぎた
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 16:20:55 ID:gs9fzb0B0
馬車的なシステム加えてくれんかな。
7は常に主人公が前線にいるから、ボタン操作メンドいんだよな。
エテポンゲいいね
美味しいシチュー作る要員
なあ、そもそも3DSっておっさん世代の視覚でもとらえられるのか?
個人差あるって言うし、せっかく買っても見えないとかあるんだろうか?
追加要素なくていいていうかDISK一枚分削ってくれていい
あとは最終的に5人という中途半端な仲間人数をなんとかしてくれれば
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 18:37:00.13 ID:VjJjH7ILO
>>20 目わるかったらみにくいけど眼鏡とかコンタクトで普通に見れると思います
gamesrader (以下GR): ここ2,3年はドラクエシリーズは携帯機でリリースされて
きましたが、コンソール機から離れてつつあることに対して不安を感じませんか?
堀井雄二: ドラクエシリーズはもともとコンソール機向けに発売されたものなので、
我々はそのようには捉えていません。Wii向けにドラクエシリーズの複数の
プロジェクトが進行中なのでなおさらです。
:
GR: ドラクエのファンが保守的だとのことですが、このことはモーションコントロールを
ゲームを取り入れる上でどのような影響を与えるのでしょうか?
堀井: 一番大事なのは、操作のしやすさです。ゲームに適していて、
操作がしやすくなるのなら、我々はモーションコントロールを積極的に
取り入れたいと考えています。
:
GR: スクエニ社内でドラクエとFFの部署の間で対抗意識があるなんてことは
ないんでしょうか?
堀井: いえ、そんなことはありませんよ(笑)
:
GR: 初めて3DSをご覧になったときに、ドラクエシリーズを作る上でどの機能に興味を
持たれましたか?
堀井: 当然詳細はお答えできないんですが、ネットワーク機能、画面の大きさ、あと
ドットの小さくなったことによっていろいろな新しい可能性が出てきます。
:
GR: ドラクエシリーズのリメイクについてですが、順番で行くと次はDQ7になりますけど、
いかがでしょうか?
堀井: これも良い質問ですね(笑) いずれ機会があれば…
(以下略、めりけん訳)
■ソース: gamesrader 2011年2月17日配信
http://www.gamesradar.com/f/an-interview-with-dragon-quest-creator-yuji-horii/a-20110217121813881005/p-2
もっとまとまりとタイトさを!
ただ項目を羅列してるだけではダレる!
移民は廃止してくれ
こっちに貼っとく
> リメイク案をつれづれと
>
> モンス職を少なく&心入手を容易に(ステータス変化を抑えてバランス
> 職業ポイント制
> 特技の整理(任意
> 過去にルーラ
> 石板探知アイテム(ラーの鏡?
> モンスター図鑑の改良
> 戦歴表示(入手アイテム一覧等
>
> 以下本編クリア後
> 仲間キャラ追加(フォズ・シャーク・キーファ復帰
> 神殿にルイーダの酒場的な何か
> 過去世界の統一
>
> 追加シナリオ
> アイラ→キーファとの共闘
> メルビン→死別した恋人との再会
> ガボ→母親探し
> マリベル→親父の病を治すため過去世界へ(一人プレイ
>
> 裏ダン+裏ボス追加→真ED(ライラ出産がベター?
ありがとうございます、アルテピザです!
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 03:52:16.84 ID:jBx13B7r0
>>26のうちモンスター図鑑の改良は必ず行ってほしい
なにあの読みづらさ……
当然目次があるものと思っていたし
モンスターパークに入れたモンスターが一目でわかるシステムになっているとも思ってたが
どちらも無かった
リメイク4では目次が加えられたよね、当然だ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 12:17:43.60 ID:jLuBqSC/O
モンスターパークはイラネ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 14:02:04.73 ID:8wtqGQOf0
モンスターパークの何が面白いんだ?
戦闘でも使えないのにw
ポケモンでもやってろよww
捕まえたら心フリーにするとかさ…
モンスターパークもモンスター職も廃止で
モンスター職の連中が仲間になるって設定でいいな。
そもそもPSのメモカのセーブデータ容量が足らなくてこんなことになってたが
3DSやWiiなら問題ないだろう。
フォズたんちゃんと仲間になるようにしとけよ
代わりにガボはいなくなっててもいいよ
モンスター職は少ない星や戦闘回数(星5個分位の戦闘回数)でマスター出来るように調整
各モンスターの心は宝箱で一個は手に入るようにする
たくさんモンスター職をマスターするとモンスターパークでサブイベントが起きる、
ってのがないからモンスターパークって空気なんじゃね?
>>33 > モンスター職の連中が仲間になるって設定
仲間になった時は、そのモンスターもレベル1で、戦闘回数を経てレベルアップとかだと面倒だな。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 06:22:28.35 ID:QctzOMGdO
>>33 要領の都合でカット→リメイクで復活
は今のドラクエではないと思う
ありそうなのは、カジノとモンスターパークカットとスライム系のミニゲームの追加とか…
モンスター職をそのままにするなら、心を使い捨てじゃなく何回も使えるようにするとか?
3DS本体って、3Dじゃないこれまでに持ってる普通のソフトでも遊べるの?それとも、3DS対応ソフトだけ?
自分の持ってる本体は随分昔の奴だから、普通のソフトも遊べるなら、3DS本体買おうかと思ってるんだけど。
心は入手難度を下げてくれるだけでいい。
石版sys.に文句は無いけど、完成した台座に近付くと
Hlepバルーンで行き先表示してくれると吉。
石版探しは占いババに加えて、
確かに初心者向けに山彦の笛があっても良い。
マール・デ・ドラゴンは、乗り降りが面倒。
6瓢箪島とかみたいにBキャンセルで船内移行希望。
>>41 有り難う。じっくり見て来た。画面のサイズ、結構小さいんだね。
そのうちLL並のサイズの3DS出るんだろうか?あまり視力が良く無いので、3DSにするかLLにするか迷うわ。
せっかく新しく買うのなら、3DSなのかな?って思わなくも無いけれど。7やれるんなら、なるべく大きな画面で、呪文や特技のグラを楽しみたいな。
敵の投げる石とかが飛び出てて来るのは、それはそれで楽しそうだけど。
3年はLL出ないから安心しろ
戦闘は上画面メインにしてモンスターが超飛び出るようにするのはもちろんのこと、
戦闘コマンドを全部タッチ対応にするってのもきちんとやってくださいな
下画面の主人公や仲間の顔やステータスの欄をタッチすると作戦命令や会話が出来たりと、
とにかく工夫してください
個人的には指定する時のAボタン押した時の、ピッピッピッピ!って言う高い音を、設定で消せるようにして欲しいな。
ヘッドフォンとかで遊んでる時(FCもPSも)、あの高い音が、耳をつんざいて結構痛いんだ。戦闘の命令をする時とか、
あのピを何度も聞かなくてはならなくて、結構耳に悪い気がする。
>>48 DSのリメイクで効果音の音量調整は出来るから問題ないと思うよ
というかドラクエ全否定だろそれ
モンスターズ2は地獄だっただろうな…
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 22:28:01.44 ID:A/cyuwlB0
ルーラ出現位置とかには気を使ってほしいな
特にフィッシュベル、飛行石に乗ろうとして村に飛び込む
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 03:09:46.26 ID:SaMgTxrR0
ラスダンの各精霊ルートをもっと長くしてくれ
あとネビラをラスダンの中ボス化して
途中に玉座があるじゃん? アソコで
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 03:23:07.57 ID:uS0X9mxfO
現代レブレサックのイベント削除で
>>53 玉座は何かに使えると思っていたけど
クリア後になっても何も起きなかったな
ネビラの中ボス化はいいかも
>>54 あのイベントはまるまるすっ飛ばせるよ?
まだ知らないの?
コスタール行きの石板を商人のテントからもらったらおさらばすればいい。
ネビラって誰?
偽神の手下の神官
魔王復活してからはなぜか登場せず
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 07:35:23.49 ID:D4yH/6ZUO
四精霊の更に隠しボスで、ゼッペルが呼び寄せようとした悪魔?みたいなやつの本体がでてほしい。ダークドレアムみたいになるけど
ゼッペルは悪魔を呼び寄せようとはしてないぞ
自らマモノ化したんだっけか?マナスティスで
リビングスタチューまんまでがっかりしたけどな
同世代の時のオカリナがリメイクで出るんだよな
任天堂だから出来ることかもしれないけど・・・
3D対応じゃなくてもいいから7リメイク出してほしいわ
なんだかんだでドラクエ6リメイクも面白かったし
(仲間削除とヌルゲー化はショックだったけど)
仲間の増量は絶対やるべき。
たりまえ
マリベルが控えに常にできるようにしてくれ
マリベル離脱はアイラの参入のきっかけを作るうえで重要
だからアミットさんにはいったん倒れてもらわないといけない(酷)
聖風の谷ではマリベルなしでもよいが
レブレサック以降はマリベルもパーティに戻って来られるようにしてくれ
もちろん5人パーティかそれ以上で
仲間が少ないからとか使いたいからで途中のシナリオを掻き回す必要なんてあるのかねえ
シナリオよりUI、システムとか職業のバランスの改善に徹してくれた方がいいよ
同感だな
自演すんなカス
仲間増やすのに、シナリオ弄る必要はあんまりないだろ。
会話のテキスト量が増えるくらい。
営業的な事考えたら、IKEMEN!とLOを加えない選択肢は考え難いと思うけど。
そんな萌えオタ向けな路線はいらないです
最低でもイラストをモンバト仕様にしてくれ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 22:45:05.72 ID:EMYPtFup0
>>71 スクエニと ピザを あまくみないほうが いい…… (ピキピキ
DSLiteしか持っておらず、とりあえずいつかは3DSを買おうかと思っているんだけど、
大きな画面のLLにも興味がある。両方買う事は無いのかな?近いうちに3DS買うなら、
LLは買わない方が良い?今更VやVIをやろうと思ってるんだけど。
数年後に3DSLLが出ることを祈ろう…
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 23:43:25.54 ID:rfzAxoXeO
Wii向け
ドラゴンクエスト]
ドラゴンクエストZリメーク
ドラゴンクエスト[リメーク
3DS向け
スライムもりもり
ドラゴンクエストT・Uリメーク
ドラゴンクエストVリメーク
決定
>>75 そうなんだよね。大画面の3DS、数年後に出るかな?
少なくとも割と近いうちに新色は出ると踏んでいるのだけど。
LLは、もう新色も出ないかな?
何か今頃新たにLLなんて買う奴居ないのかな。
Part1
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 13:30:12.98 ID:/3DoLudA0
ザジって、テリーとキャラ被ってるよね?
イケメン枠なの?
>>79 たしか大辞典によるとアルスとガボを足して2で割った感じらしい…
素朴な野生児…
汚ならしくて頼りない…
フォズ(賢者)
ヨハン(スパスタ)
サイード(バトマス)
シャーク(海賊)
仲間になってくれ
サイードは知的な面があるからパラディンかな
フォズザジは過去縛りがあるだろ
特にフォズは過去ダーマから離れられない
ガボェ……
7をまともにリメイクしようと思ったら元の7の原型を無くさないと無理だな
無駄な要素とか改善が必要な部分が多すぎるし
そこで、現在ダーマの神官見習いファムタンで出番ですよ。
ぼくがかんがえたさいこうのどらくえせぶんのりめいくあん
はたから見れば、俺の案もそういうふうに見られているのかな…
フォズはパーティには不要
フォズがパーティに欲しい欲しいと騒いでいるロリヲタもこの世に不要
>88
恥や外聞が残ってるんなら、こんなトコに書き込みしないように
あー、パノン仲間にならねーかな? グランドスラム完成が条件で
6の削り方をみると、リメイク作品に過度の期待は禁物だな。
蛇足ミニゲームを加えられても困るし。
じゃあ逆に石版が増加したら嬉しい?
いらねー
石版を埋めるとそこには歴代魔王が
それ9
雪国って7にはないよね?
「石板をはめるとそこは雪国だった。」
そういえば気象関係で住民を絶望に追い込むってのがないな
暴風雨とか、いつまでも続く冬とか、いつまでも続く猛暑とか
ダイアラックやグリンフレークの灰色の雨は、雨そのものが特殊な性質を持っていたし
ハーメリアのは天変地異に最も近いけれど、家一軒流されなかったし
聖風の谷で風がやんだのは天災に近いが、風がやむのはむしろ環境が落ち着くことであって
リファ族以外にはなんの影響も及ぼさない性質のものだし
エンゴウの火山噴火は気象関係じゃないしなー
あのガキはあの秘密基地で何日くらい過ごしたんだろう?
トイレも風呂も食事もどうしてたのか、今でも疑問。
Zはたまにやりたくなるんだが時間かかるし据え置き機だからなあ…
以下、ぼくがかんがえたDQ7リメイク
・熟練度あげ及び職業マスターの容易化
・モンスターの心入手容易化:全下級職ラキパネ入手可、ドロップによる取得を早期から、モンスターパークで頻繁に話しかけると心をもらえる等
・石版探知アイテム:やまびこの笛的なアレ
・ムービー全削除
・序曲のファンファーレを天空シリーズとは別物に
・神(聖霊)、魔王絡みのストーリーを明確に、突拍子の無いように、推測だった部分を明言化
・アイラが必ず入るのは神復活まで、その後は過去世界からNPC誰か一人をアイラと引き換えで仲間にできるように
・過去ハーメリア(水没時)で転職可能に
・リートルード及びルーメン削除もしくは任意攻略
>>99 ダイアラックのヨゼフのことなら
他の村人たちと一緒に石化してたよ
秘密基地にいて風化していなかったので、天使の涙で復活できたわけさ
だからトイレも風呂も食事も不要だった。
旧版の本筋ストーリー用の石版は増えたり減ったりしないだろ。
更なる世界の更なる石版は増えるかもしれんが。
リメイクでは過去世界の時系列がわかるようにしてほしいな
歴代大魔王の石版って、いいアイデアじゃね?
神様程度の強さだけど、
特定職の特技・耐性の有無で各魔王戦での有利不利が変わんの。
歴代とかどーでもええわ
9だけで十分
チビィぶっ殺したパターンの動画上がってたから見てみたけど
後味悪すぎ
?の石版はそれぞれで名前変えてほしいな
クリア前用とクリア後用だけでも
?と??みたいなのでもいい
大魔王の石版はいらんな…
PS4的に卵鶏の石版あれば妄想考察スレが盛り上がりそうだけど
6のが不評でなかったら、必ずミニゲームは入れてくる。
今のスクエニだと7リメイクする前にSFC以降もしもしくらいでしか移植してない3をまたリメイクしてくるんじゃねーの?
123をひとまとめにして発売とか今のスクエニじゃまずありえねーだろうしw
>>108 スライムカーリングとか……
DQ7のマップにありながらあまり意味をなしていない場所
・エスタード島の北端
・オルフィーの神の山のさらに西
・フォーリッシュ東の橋の南方にある海岸
・現代グリンフレークの沼地の宿屋
・ユバールの地の北海岸と湖の西側
・ハーメリア南東の島々のうち、サンゴの洞窟経由で行けないもの
・聖風の谷の西海岸全域
・現代レブレサック東の山奥の販売所
の各所をなんとか有効に使ってほしかった。
ドラクエにはもともとそういう意味のない場所がちらほらあるのだが。
(4のガーデンブルクからメダル王の城に延びる半島とか、8のサザン湖南とか)
とりあえずピザ屋が作るの止めて欲しいな、絶対手抜きになるし
そもそも原作がピザ制なのだが
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 20:28:58.29 ID:enH8TfvZ0
グラコスネタを考慮して、7リメイク発表が延期になってたりして…
>>109 GB版ディスってんじゃねーぞ
>>111-112 ピザ屋はグラフィックだけで実際の製作はハートビート(解散済み)。
だが、リメイクならトーセあたりのほうがいいもん作るよな・・・。DS6はまじで擁護不可能。
7リメが遠のいたな
ハーメリア編は総入れ替えか
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 20:41:50.12 ID:tP2ROOX4O
職業の見直しは絶対にしてほしいな
いろいろと適当すぎる
>>110 聖風の谷西海岸は、谷越えなくてもドンガンバと戦える場所まで行けるという意味がある
AIでも剣の舞とか使うようにして欲しい
3DSはスライムもりもりか(´・ω・`)
DSの場合は
スラもり2→モンスターズジョーカー→リメ4,5→本編9
と来たから3DSでも同じようになるだろ
6なんてなかった
エテポンゲを「モンス職オンリーキャラ」で加入させてくんねえかな?
知識の帽子イベント後に。
下級モンス職に心無しで転職できるけど、
通常職には逆に「踊子の心」とかが要るとかで。
勇者の心は既にあるしね。
エンゴウの火山噴火のムービーが
山からマグマがあふれて終わり、じゃ危機感が俺に全く伝わらない
島がなくなる程の現象というなら、マグマがあふれて
村の建物がマグマに飲み込まれる、そのくらいまでやってほしい
あとスタートボタンでスキップ
ムービーはDQ9アニメ方式なら可
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 12:39:52.39 ID:Qm5nZBdR0
お前らよくそんな細かいムービーにこだわれるな
たしかにアイラの踊りのムービー等は酷いがそれ以外も十分酷いだろw
エンディングのあのペラペラの魚が引き上げられるシーンも実はプリレンダなんだっけ?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 23:35:22.02 ID:LmD5A8B70
ミニゲームの内容予想でもしてみるか?
ホンダラ先生のチンチロリンとか。
つーかカジノあるのにミニゲームいらんだろ
DS5,6はそこが意味不明だった
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 23:39:47.71 ID:2AFTkFCn0
ミニゲームとかいらん
そんなんならモンスター仲間にできるようにしたり馬車追加しろボケ
心を盗めるようにしてくれればそれで良いかな
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 01:43:38.07 ID:bu46nCxxO
とりあえず職業のバランス見直せ
何も考えずに適当に作ったのが分かる
もともと戦略性もないし、進化しないシリーズなんだから職業くらい頭捻れっつーの
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 01:50:55.49 ID:4gEKk2WoO
そもそも魔法がゴミすぎ
もっと威力絶大にしろよ…
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 02:02:16.38 ID:qny3uGU2O
本当に7がリメイクで出るの!?
7って2000年に出たんだろ
SFC版1・2なんて1993年、3は1996年だぞ
ロト編のが先じゃね?
※劣化版のGB版、もしもし版は除く
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 07:53:32.27 ID:MGRX5B3xO
>>132 魔法戦士のランクの名前と習得特技のチグハグが半端ない。
支障はないが、やっつけで作ってたのかなと思わざるを得ない。
モンスターの心なんていらん
モンスター職なんていらん
人間がモンスターに成ってたまるか!っての
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 10:54:11.24 ID:sNHaKphU0
だからモンスター仲間にできるようになればいいんだよ
6みたいな仲間キャラが多いゲームより7のほうが向いてる
「人は、だれかになれる」
なんだから、モンスターになってもいいじゃないか
ガボだって狼から人間になったんだし
まあ俺もモンスター職はほとんど使わなかったけど
魔王の石版の話が上の方で出てたどけど、こう考えるとどーだ?
「ロンダルキアの石版」
「ネクロゴンドの石版」
だれかになってほしいんなら心ドロップ率見直せや
ダンビラムーチョにかけた青春の思い出
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 15:52:21.63 ID:vLBn2N2vO
オラア!そんなんじゃ銅の剣しかとれねーぞ!もっと声出せ!
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 18:27:07.35 ID:l0Alkd9dO
爆弾岩の心は200匹位倒しても出て来なかったな。
旧版のモンスター図鑑に載らなかった中ボスを載るように。
可能なら、専用グラフィックに。
L1R1ボタンの方向転換は正直言って遅い
DS天空も回転が遅くて地獄だった
もっとはやく出来る設定付けるか、
LRを45度ずつ動く仕様にして
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:31:32.52 ID:+WooReuN0
どんだけせっかちなんだよ
特定のボタン押しながらLRで45度回転ってのは無理なんだろうか
ボタンに空きがないなら画面タッチ+LRでも
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:10:08.08 ID:ISfYuyu60
もうリメイクいいから、マリベルクエストだしてくれ
また豚のクレクレ乞食スレか
5年間ドラクエが出ていないハードがあるらしい
ダンビラムーチョの心は
525体倒してようやく手に入った
ビラビラちゃんの心取るときは、2時間ごとにハード冷却したな
ぶっつづけでやって、出ないまま500体倒したところでフリーズして悶えたもんだw
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 14:38:52.09 ID:wXnNuLH+O
期待あげ
DSの時に
スラもり2→ナンバリングリメイク→新作
の流れだったから
今回もそうなるのかもな
スラもり3の発売は決定してるから
次に7リメくるかも
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 16:22:08.47 ID:+UcBqer10
アリアハンの石版でアリアハンに行ける事にすると
ルイーダの酒場も有りアハンだよな
ボスはナジミの塔にカンダタ(盗賊カギ?)で
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:38:58.91 ID:rdIjHp9SO
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 18:45:14.38 ID:T+E4pbor0
マリベルクエストがダメなら、キャラバンハートみたいののマリベル版だしてほしい
マリベルのわがままハート
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 20:54:50.84 ID:kINYa5Sw0
DQヒロインマリベル v.s. オール大魔王 − 石版世界大決戦!! -
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 23:21:33.63 ID:QKz1yQ5FO
赤ずきんマリベル〜荒野を行く〜
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 23:38:05.91 ID:QKz1yQ5FO
ときめきママリベル
つくってくれ マジで
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:05:49.17 ID:X+ItS2z9O
『あ、マリベルさんだ。』
マリベル『あらアルス、今グランエスタードからお帰り?』
>『一緒にアミットまんじゅう食べにいかない?』
『フィッシュベルの潮風が気持ちいね。』
『これからホンダラとデートなんだ。』
Wiiで出てほしい
3DSって3時間しか持たないんだろ?
100時間(プレイ時間)÷3時間=33回も充電なんかしてられない
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:23:47.94 ID:Xb4NKtVB0
Wiiも3DSも糞だけどな
どんなに足掻いてもPSには出ないのにご苦労なこった
>>136 職業の称号は魔法戦士は6のを使ってるんだよ。
その証拠に、6の魔戦は称号通りの特技を覚える。
石版で過去に飛んだ直後に、
「上」を押してしまうとまたワープ
ってのは改善してくれ。
―最初は小さなことだったんだ。ある日おかしな石板を見つけたこと。
その石板だったんだ。平和だと思ってたこの世界の真の姿を
僕たちに見せてくれたのは。そして、本当の平和に
僕達を導いてくれたのは―
石板を集めると何かが起こる。マップコレクションシステム搭載!
パワーアップした職業システム! 失われた世界を取り戻す旅が今、始まる。
任天堂3DS用ソフト ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
なんとなくCM風にしてみた。こんなのになるんじゃない?
SMAP(笑)
シンゴー! シンゴー!
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 16:47:36.04 ID:XsazZ2Fj0
デッカイ画面でやってるせいか、戦闘シーンのドットの荒さが目につく。
DSクラスの画面になると気になんないのかな?
3DSのすれちがいやってると、DQ7もこんな風にしたかったのかなと想像してしまう
すれちがった人から破片を一枚ずつもらっていき全部そろったら一枚完成、みたいな
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 20:10:40.92 ID:03Ma+s7e0
SDのゲーム機をHDoFULLHDのテレビでやるとそりゃドット抜けするだろ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 20:11:24.18 ID:03Ma+s7e0
HD or FullHD
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 20:59:29.71 ID:s4IlkXvl0
リメ7のコスプレ版CMはリアルアイラの復活トゥーラダンスで
正直な話、リメイクされんの?
確かに3DSなら容量は問題ないが
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 00:33:10.25 ID:ZUhEyubVO
多分Wiiで出すんじゃないかな
]の前に
そして[が3DSだと思う
8グラは3DSと相性良さそうだよな
7がWiiってのはグラ面でもかなり手を入れる必要が出そうなのが心配だ
3DSでも変わらないかもしれないけどやっぱ据置だとな
最悪PS2の5エンジン使いまわしでもいいわ
DS6のVer.うp版でしょ、流石に。
SFC5→SFC1,2
SFC6→SFC3
PS7→PS4
PS28→PS25
DS9→DS6
今までリメイクはこう来てるんだから
Wii10(?)→Wii7(?)
こうなるってエロい人が・・
PS2の8とPS2の5は逆だったと思う
5に8の体験版ついてたんだっけ?
そうそう
だから新機種で最初に出るのが新作じゃなくて
リメイクというパターンも一応ある訳だ
DSも外伝→リメイク4・5→9→リメイク6だしな
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/15(金) 23:09:15.73 ID:6N4YeecW0
お前ら喜べ
DQMJ2Pにタイムマスター・ガマデウス・にじくじゃくなどの7のモンスターが追加されたぞ!
リメイクへの伏線ととっていいんだよな!スクエニ!
ここでいうのもなんだけど先にロト編を3DSで出してほしいぜ…
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 00:04:06.33 ID:7gJZmO5WO
12時間くらいでクリアできればいいな! あと移民集めも少し簡単にたのむわ
無理だろw
>>187 12時間でクリアなんて言ったら
ひとつの世界をクリアするのに12時間かかるようなリメイクを発売される羽目になるぞ
謎の神殿に12時間
ウッドパルナに12時間
エンゴウに12時間
ダイアラックに12時間
・・・
レブレサックに12時間
コスタールに12時間
魔空間に12時間
神の復活に12時間
エスタード島の封印を解くのに12時間
ラスダンで12時間
>神の復活に12時間
あのムービーを12時間も見られるんですね
orz
>>190 いや、そこまでは長くないと思うよ。
神の復活とは
・ヨハンを探す
・トゥーラ大会を開催する
・湖の洞窟を探索する
・復活の音楽と舞踊
・神が復活して世界中にそのニュースが知れる
を指すから
ヨハン探しで3時間
トゥーラ大会で1時間
洞窟探索で4時間
ムービーで3時間30分
復活のニュースで30分
という配分になるだろう。
>>189 OP→謎の神殿→ウッドパルナ→エンゴウ→ダイアラック→オルフィー→
→フォーリッシュ→グリンフレーク→ユバール族休息地→ダーマ神殿→
→砂漠の城→クレージュ→リートルード→ハーメリア→プロビナ→
→ルーメン→マーディラス→聖風の谷→レブレサック→コスタール→
→天上の神殿→魔空間→神復活→炎、風精霊→大地、水精霊→
→マール・デ・ドラゴーン復活→デミーラ戦→思い出の地巡り→
→スタッフロール→キーファ石板
のルートで行くと、大体360時間ですな。
キーファ=オルゴデミーラのENDに変更
最強の鬱END
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 12:05:37.37 ID:ijIV1+xDO
別に手間がかかるリメイクはしなくていい
DSで4-6エンジンで移植すれば戦闘テンポよくなって
クリア20時間くらい短縮できるだろ
本当に待ってればそのうちリメイクされるの?
出るなら…買うけど
リメイクされるにしてもどうせ手がけるのはピザだろうから期待するだけ無駄だな
周回制にすれば一生遊べるかもしれない
小さなメダルやモンスター図鑑、パークの引き継ぎはもちろん、
クリアするごとに職業のマスターに必要な戦闘の回数が減ったりするとかさ
そうなったら俺、台詞を暗記するまでやっちゃう
石版はめる→台座が回転しながらワープ画面へ→空間を越えてるようなワープ画面
これ短縮しようぜ
とりあえず、台座に大陸(島)にある街とか村の名前を書いておいて欲しいかな
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 05:51:03.08 ID:KCYPjplgO
6で上下をルーラで飛べるようになったからクリアした過去は飛べるようになるな
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 07:54:28.37 ID:z4f9plcxO
出会う人全員仲間にできればいいよな。仲間枠20人くらいで
ああ…図解説明がしたい…!
図解説明でみんなに俺の妄想を知ってもらいたい…!
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 21:09:53.35 ID:WS0Cpszp0
仲間増やすにしても、加入はクリスタルパレス以降になりそうだよな
それ以前だと過去世界のバランス崩壊と仲間台詞が膨大になる
順当な敵の順当な攻撃
お粗末な経験値とゴールド
むしろバランス崩してほしいわ
>>8 7よりはオールインワンロトシリーズのリメイクを出して欲しい。
が、これで期待外れの出来だったら…
>>26 キーファはEDのこともあるので、クリア後のイベントで復帰するとかだな。
モンスター職や似たり寄ったりの特技はイラネ。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 10:00:36.88 ID:hNdnuynCO
就活が済んで、落ち着いてるはずの今秋くらいにだしてほしいなぁ。
8月のコンサートが7なんだよなー
まあ偶然というか考えすぎだろうけど、数週間以内にリメイクの発表があるんじゃないかと思ってしまう
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 07:28:16.15 ID:Sq4w6kyzO
仲間の追加はいいよな
フォズと新キャラ2人でOK
サディートなんかもいいな。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 17:35:48.27 ID:iflXe4pa0
マリベルと子作りできるようにしてほしい
それなら嫁選びから入れるべき
石版集めのウザさを無くしてくれたら買うわ
・思い切って通常職を無くし、モンスター職オンリーにする。ダーマの神殿で初級モンスター転職可
・どとうのひつじをレア特技に。(まじんブドゥ、ダークビショップあたりで習得)
・剣の舞の弱体化、もしくは技自体をカット。あとは特技のMP使用追加バランス調整
・石版クエストはすべてクリアしなくても先に進めるようにする(4つある石版の内2つクリアすると次に進める等)
・仲間を1〜2人くらい増やす。(候補はフォズ、シャークアイ等)
・ラストのオルゴデミーラ二戦目で新曲を追加、初戦曲の使いまわし無し。
・後半の敵の経験値の少なさの改善。
・すれちがい通信による宝のマップ洞窟システム追加。
・踊りムービーの改善。(もっと鳥山キャラっぽく)
新規の仲間キャラにはいっそダーツが入ってくれればいいのに
現在ではせいぜい5秒しか仲間になっててくれない、ライラのお父さん
>212
剣の舞はバトマス+スパスタでいいんじゃない?
バトマス+僧侶=ミラクルソード
ゴッドハンド+勇者=ギガブレイク(アルテマソードでもいいかも)
上級職同士の職歴技増加を、
心は、落とす以外にも、仲間+規定数撃破で貰える、見たいな感じが良いなぁ
剣の舞は爆裂拳と同じ威力でいいんじゃない?
ユバールやまどろみなんかの追加効果がつく点で、爆裂拳より若干優遇って感じで
怒濤の羊も遠吠えに毛が生えたくらいの威力にすればなんとか…
あとゴッドハンドの弱体化等、職業毎の習得特技の調整
不要な特技の削除
初級モンスター職の心はドロップ率を下げる等、入手を楽にする
リメイクではせめてこれくらいはしてほしいね
転職に関しては根本から変えるくらいしないと収拾がつかない
仲間も中途半端に5人とかなら、いっそ4人に減らすか馬車用意して何人か増やしたほうがマシ
確かに馬車はほしかった
4人に減らすのは嫌だな
どのキャラにも愛着がある
地味な印象のあるアイラはDISK2に入ってから親しみを感じるようになったし
マリベルやガボは7の雰囲気そのままだし
メルビンはストーリー上外せないし
なら増やすしかない
個人的にはサイードとラグレイとザジとネリスとルカスかな
フォズは性能が魅力的だがダーマから離れさせるわけにはいかないだろう
シャークアイは出会えるのが終盤だから、仲間にする意味がない、したとしてもテリー的な存在になりそう
アルマンは、あの年の人をふらふらと旅に連れて行ってよいのかという不安感が…
カシムもダーマを離れられないだろうし
フーラルは仲間にしたくないし
グリンフレークの4人も仲間にはしたくない(ポポタならOK)
剣の舞と爆裂拳って差あんの?
NPCのキャラが仲間になると動機がご都合というか後付けな感じで適当にされそうだし個人的には無いな
個性の強いNPCは確かにいるが主人公の旅についてくる動機を持てるようなキャラはいないし
現メンバーではガボがそんな感じでイメージが主人公と微妙に被ってる感じもあるから
こいつなら消してくれても全然構わない
221 :
219:2011/05/01(日) 23:44:13.36 ID:PZRFE/v30
すいません解決。
5人パーティ制にすれば解決
NPCならハーメリアの塔にいたスライムを連れ歩きたい
仲間にしても連れ歩けないんだから1匹くらい…
そもそもソースもない妄想でよくスレが続いてるな
現状だとリメイクあるとしてもPSPじゃない?
>現状だとリメイクあるとしてもPSPじゃない?
ないない、PSPで出すメリットがひとつも無いんだからまず有り得ない
DS・3DSなら売るための土台は出来上がってるし、エンジンやUIなんかも使い回し利くし
今後のことも考えるならこっちに出しておくのが最良
PSPだとアーカイブスで出るのが関の山、まあWiiのVCでドラクエが無い時点でそれも絶望的だが
5人パーティ制は悪くないけど
それにともない神さまやオカマデミーラが大幅に強化されそうで
]がwiiで出るならwii確定なんだろうけど・・・]は[の方向で作ってるらしいからエンジン使いまわしても手間が尋常じゃなさそう
そもそも出さない、なんてオチだけはやめてくれよ本当
5人PTは子供がプレイする時に混乱するからやらないんじゃないの?
シナリオクリアまではしっかり鍛えればたたかうと回復だけで進めるバランスを保って欲しいな
クリア後ははじけてもかまわん
周回制に賛成してくれる人いないかなー
でもいたらいたで自演と思われるなー
ゆとり仕様と思われるかもしれないけど
今までに使った種は全部次周のキーファに回るようにしてほしい
途中で離脱すると分かっているから、とことん頼れるキャラとして使いたい
キーファに回るからアイラも仕様で強くなる
アイラは熟練度が主人公達より稼げてないため、こういうドーピングがないと釣り合わない
何度もクリアして、最強になりやすいデータを作るってのが夢なんだ
これ採用すれば一生物になると思うけどなー
いつだって俺は物事を一発で伝えられない奴さ
>>227 リメイクされない可能性は大いにあると思う
なんたってシナリオが他のナンバリングに比べて膨大だし、テキストの量も半端ないだろうから
それにロト3部作や天空3部作みたいなシリーズ物として出すこともできないし
天空リメイクが7エンジンを流用してるから新しいエンジンを考える必要もある、たぶんこれが一番難しい
リメイクの発売理由に「現行機で遊べない」ってのもあるだろうから
その点で7は厳しいかもしれないよな
8のほうがむしろ条件満たすの早いかもしれない
とりあえずアルテピッツァが暇なんだからリメイクが出ないってのはないと思うよ
オプーナ出したとこだから新エンジンだって作れるだろうし
SFCの5とリメイク12から続く法則からして、Wiiでのリメイクはほぼ確定かな。
去年のピザ屋はDS版6と年末からDSiウェアで小品を3本リリース
オプーナとDS版4を並行して開発出来るほどには人手があるから、たぶんDS版6自体は
初リメイクということを考慮しても2009年の春、遅くとも夏頃には開発が終わってたろう。
9とバッティングするのを避けて半年ほどずらしたんだろうね。
これはシリーズ最大ボリュームで全て1から作り直さないといけないとはいえ、都合の良い見方をすれば
「オリジナルがある作品」だから、6終わった後から取り掛かってるとしても
もう約2年経ってるし意外と早く・・・秋頃には出ると予想。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 17:54:07.15 ID:6W8iHh16P
個人的に楽しみにしてる&ちょっと気になってるのが
今年8月のすぎやんのファミリークラコンが10年ぶりにZなんだよ
これは単なる偶然だとか全然演奏されてないから久々にやる、と解釈するより
近いうちにリメイク版が発売するのでやるんだと思いたいw
ばくれつけん、剣の舞は8,9仕様にすべき
すれちがいで来たMiiを移民にできたら面白いかも
見た目はDQ9みたいにキャラクリした主人公ままで(装備も反映あるといいな)
「はなす」等で紐づいたMii見れるってのどうだろ
Miiそのまま入るとDQっぽさが薄れそうなのが気がかり
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 02:27:11.71 ID:HIgLWpxV0
せっかく大筋に関わらない話をたくさん入れられるんだからシナリオ大幅に増やして欲しい
全部をやらされるのは苦痛だし例えば最大のシナリオ数は100、でもクリアまでに必要なシナリオは20、みたいな感じで
個人的には石版の色も廃止して必須シナリオ以外は自由な順番でやらせてほしい
ただこうなると敵の配置とか色々厄介そうだな
石版は無くせとまでは言わないから集める手間を省いてほしい
1マップ完成まで多くても欠片2枚くらいまでにするとか
ストーリー上必要な石版はボス戦とかで必ず手に入って
それ以外のは全て寄り道用って感じに
過去と現代で同じダンジョン2回潜るのは面倒だよな
現代のダンジョンに石版置くな
過去と現代で多少は似てるけど構造違うダンジョンにすりゃいいんじゃない?
マップが完全流用だからだれるわけだろ
>>242 それってウッドパルナのカラーストーン鉱山だよね
ティラン城→巨人のツメってやつ?
とりあえず序盤は金銭的にキツすぎるのを解消してほしい
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 01:45:43.49 ID:MJDiFA26O
つーか主人公は三年近く旅をして作中でかなり身体的に成長するわけだが
少年編と青年編で容姿変えなきゃならないよな
でもZてキャラデザが特殊だからこれで大人にするってかなり難しいとおもうんだが
ってことはやっぱりキャラデザイン一新するしかない
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 03:11:23.00 ID:e7miaH4lO
無駄に長い文章だな
最後の一文だけでいいよ
ってもう11年か。
しかも一回目リメイクされてないし。
改善する部分は結構あるだろうし、ベタ移植はないだろうな。
ベタどころか改悪してくるから困る
モンスター職廃止でミニゲーム追加とかすれ違いで移民集めとかやりそうで怖い
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 09:05:35.86 ID:MJDiFA26O
>>247 反抗期か?牛乳でも飲んで落ち着け
どうでもいいがwiiで出るの確定してるだろ 3dsとか画質ゴミすぎていらねえ
Zなんて荒いグラに苛々してやってたんだからせめて[なみのクオリティーでやらしてくれくださいお願いします
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 10:20:08.69 ID:qRu0oXh60
2000年頃は15型のテレビが主流だったからあのグラでよかったが、
今の35型テレビでやったら画質が粗すぎて神経がおかしくなる。
最低でも8並みにグラを強化するか、DSで出すかしか無いだろう。
8グラはいろいろと無理があるだろ
グラが変わるとしてもPS5方向だろうと思うよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 19:12:47.28 ID:r2wct/0DO
是非でてほしい
リメイクするとしたら、9の正当進化的グラでお願いしたい。
しかし、馬車のない中途半端人数の仲間システムは何だったのか。PSのメモリの足りなさと関係あり?
一度8グラで全てのドラクエをやってみたい…
>255
7もやりたいね
DS系リメイクの制作陣は手抜きだからな
SFCやPS系リメイクを担当したチームに担当してほしい
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
手抜きでも相当売れるから手も抜きたくなるんだ
ユーザーが買わなければいい、6の手抜きは酷かった
DSの5はPS2の劣化って言われないよう色々試行錯誤して頑張ってたろ
6は仲間モンスター消したのは許せるよ元々SFCの時点で手抜きだったし
ただ消した代わりに入ったのが妙なミニゲームとすれ違いって・・・
6リメイクは色々酷かったからなあ。
>>260の他にも、人間キャラの耐性が何故か消失、特技と魔法がゴッチャになって死ぬほど見辛いコマンド画面と改悪ばかり。
唯一評価出来るのは会話システムくらい。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 10:38:44.71 ID:bX0MGvhjO
>>254 会話システムのために後からマリベル追加したからだろうね
>>260 5のリメイクも決して良いとは言えん出来だっただろ、まあそれでもDS6に比べりゃマシだが
とにかくDQのリメイクは追加要素がお粗末な感じのものばかりって感じだ
>>262 そうなの?
7はもともとオンラインゲームとして開発してたとかなら聞いたことあるけど、そのあたりからの路線変更なんかも関係してるのかな。
>>264 オンゲーとして開発じゃなくオンゲーの楽しさを意識ってことだろう
まだあの当時じゃオンゲーって金かかりすぎで
機種問わずドラクエの方針には合わなかったと思うよ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 23:16:04.12 ID:EXQNlcWM0
リメイクで簡単になるのは絶対反対
7には7の良さがあるんだよ
難しくて長くて話が重いから面白いのに
ここはあえてPS2で出して欲しい
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 23:55:39.71 ID:EXQNlcWM0
なんでw
それならPS3が良い
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 07:07:25.51 ID:lgximdRFO
携帯機でやりたい奴の気持ちが分からん
確かに手軽だが携帯機で出るとしたら3DS確定だろ?
NGPならまだしも3DSじゃスペックの問題で低画質低音質になること間違いなし
Zなんてグラフィックの酷さに泣いたってのに有り得ないわ
俺たちは臨場感あるZの世界を冒険したいんだよ
>>269 PSPって可能性もあるぞ。
モンハン需要で台数だけなら3DSの比じゃないからな。
DSで使い回しリメイクだけは無いと信じたい
PS3とかPSPとか言ってる奴は本気?ネタで言ってるんだよな?
ドラクエは海外でも100万売れるから、
海外で売れてないハードは選択肢から消えるのだよ
ドラクエはグラフィックで売るゲームではないからね
俺はドラクエでシナリオの深さに感動…でもそんなに深くもないよなあ…
お使いの種類のレパートリーの多さに感動する
あなたはファイナルファンタジーでキャラのシワの深さに感動しなさい
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 20:37:29.70 ID:lgximdRFO
誰もFFのようにしろとは言ってないだろ
そもそもアニメチックなドラクエとリアル指向なFFを同じ土俵で語るべきじゃない
つーかドラクエがグラフィックに拘らないのなら[はなぜああなったのか説明してくれ
そして噂では]も同系統で開発しているらしいが?
レベルファイブがドラクエ開発争奪コンペ用に作ったデモが良かったからじゃなかったっけ
ドラクエがグラフィック重視になったのなら9なんかだしてないだろうに
8がグラフィックに拘ったとか思ってるならお笑いだな
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 23:21:31.77 ID:lgximdRFO
携帯機と据え置き機を比べてもな
グラフィック強化した[は大好評だってのにメーカーが拘らないわけないだろアホ
いつまでも過去に縋りつく懐古厨にとっては受け止めたくない現実なのかな?(笑)
DS6が手抜きリメイクでミリオン売れたから7も期待しない
>>278 グラフィックに拘ってるんなら何で携帯機で9なんか出したんだろうね
リメイクならまだしもナンバリングを携帯機で出してる時点でそこまでグラフィックに拘ってねえよ
最低限のレベルのグラフィックだけはクリアーしてるってだけだよ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 01:07:29.78 ID:u6G4pU9HO
>>280 そこまでだの最低限だの苦しい言い訳は止めろよ
もしDSがPS2なみの処理能力兼ね備えていたなら\も間違いなく[のようなグラフィックになっていた
ではなぜ\がDSで発売されたのか説明するとDS自体にPS2のグラフィックに勝る要素があった
そしてすれ違い通信など[にはない新しい要素が\には付け加えられたからこそ\は携帯機向けに開発された
というか[と\って仕様が大分違う
装備によって外見が変化、通信機能
つまり[と\、そしてタッチパネル二画面DS携帯機と据え置きPS2を一緒くたに考えてる時点でアホなんだよ
8なみとはいかないが8風味のグラならトーセでも実現できてるよ
想像力で補うことができるからグラの粗さってのも逆に長所になりうる
全て描いちゃうとそのとおりにしか想像できないから
>>281 >DS自体にPS2のグラフィックに勝る要素があった
自分でグラフィックに拘ってないって認めてるようなもんだぞコレ
結局グラフィックより携帯機の特性とかに惹かれたってことじゃん
これでよく「ドラクエはグラフィックに拘ってる」なんて言えるな
拘ってるなら携帯機なんて選択肢すら有り得ないし、HDが当たり前の時期にWiiで]を出すなんてこともしないわ
第一「ドラクエがグラフィックに拘ってる」って根拠はあるんですかぁ?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 03:35:19.63 ID:u6G4pU9HO
>>283 これは酷い
読解力のかけらもない上に頭も悪そうだな
ドラクエはビックタイトル故に複雑な事情が絡んでいる
そのため最適なハードをメーカーが自由に選ぶことができない
最近の風潮としては任天堂系ハードからしかドラクエシリーズは発売されてないだろ
ドラクエに関しては残念なことに任天堂とスクエニが固い絆で結ばれているからな
つーか今時グラフィックに拘らないゲームなんてないと思うが
拘ってないならなぜ回数重ねるごとにグラフィックは向上してるんだ?
グラフィックに拘ってないと言い切れるならなぜデザイナーに鳥山明を起用している?
それは需要があって尚且つメーカーが望んでいるからだろ
それに携帯機の特性云々言ってるがこれはDSの特性だろ?PSPでも同じ事ができるのか?
指摘すれば切りがないが]は現存のwiiじゃなくHDバージョンが有力視されてるぞ情弱
なんかお前の言ってる事ってドラクエ全否定してるよな
お前の言うドラクエのグラフィックへの拘りってのは鳥山を起用してることってだけか
てっきり
>>269で言ってる画質云々のことだとばかり思ってたわ
いきなり論点すり替えられたらそりゃ話が噛み合わなくて当たり前か
まあドラクエがグラの良さに拘ってないのはFFと双璧を成してた頃からずっとそうだしね
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 05:48:51.22 ID:u6G4pU9HO
ん?いや、なにいいたいのか意味不明だわ
とりあえずお前がただのアホだって事は理解した
その複雑な事情の奴らを皆氏刑にしなきゃダメじゃないか
結論:sageてない方が糞
よくは知らないんだけど、3DSの画質ってPSより上じゃないの?
PSって10年以上前の機種だし、今見ると結構画質荒いよ。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 12:33:20.64 ID:YWsKSMf/0
ロト移植きあ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:49:31.86 ID:Mck4I9me0
PSの画質が粗いと言うより、テレビがでかくなったから粗い。
30型以上のテレビが当たり前になった今では、据え置き機でのドラクエはもうダメだ。
>291
そういう時は2画面機能を使うが良いよ。
ブラビア、レグザは、
WOOOも忘れちゃ困る
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
7ほど思いで補正がかかるゲームは珍しい
今年の2月にクリアした(神様まではいってない)
あれだけやってて眠い、めんどくせーとおもいながらやってたのに
思い出では良ゲーになってるw
他のシリーズにはこれがない
何気にダンジョンとかすごいファンタジーいっぱいで楽しいんだよな
単純な塔と洞窟だけじゃないってのが素晴らしい
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 18:11:53.60 ID:JT1q74GF0
曲のクオリティーが高いのも魅力だよな
ストーリーも深くて救われない話が多いけどあれが7の良さだと思う
余談だが謎の神殿の音が怖すぎて最後の方は音消してたわ
曲が雰囲気にあってるというか雰囲気を引き出してる
最初の神殿は雰囲気と曲がマッチしすぎ
ダーマの曲だけはありえねぇ
9のダーマに差し替えてもいい
300 :
↑:2011/05/13(金) 19:44:03.45 ID:DqeQ2cdl0
うぜえコイツ
ダーマの曲荘厳でいいじゃん
あの曲聞くと正座したくなるわ
Wiiと3DSどっちでリメイクされるんだろう
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 00:33:15.03 ID:BXyoAgDG0
てかリメイク自体は決定事項なの?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 01:22:26.45 ID:w5/23scjO
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 01:39:47.38 ID:ItW10ai5O
俺のマリベルへの愛が爆発しそう
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 02:28:13.06 ID:tDSED6sLO
>>302 99%Wiiだと思われる
>>303-304 決定してるようなもんだろ
6までリメイクされてきたわけだから7だけしないなんてのは有り得ない
今月中に何らかの発表があるんじゃね
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 10:35:48.15 ID:w5/23scjO
DSかPSPで出してくれよ
久々にドラクエ7やろうとしてソフトとPS1探して、やっと出てきたと思いきやメモリーカード無い、コントローラー無い、ACアダプタない、AVケーブルが無いで散々な目に遭ったわ
んでハードオフでメモリーカードとACアダプタ買ってつなげたら本体壊れてやんの
据え置き機なんて絶滅しろ
あとケーブルとか専用にするな。メモリもSDとか汎用品にしろ
コントローラーはずれないようにしとけ
愚痴ってすんませんでした
俺も携帯機がいいなぁ
なんでこんな神ゲーがネットでは批判の渦なんだろう
理解に苦しむわ
戦闘→レベル上げ→中ボス戦→レベル上げ→ボス戦→エンディング
というのがRPGだと思ってるヤツらだな
システム厨もグラ厨も萌え豚も食いつかないのが7
神ゲーなんてそれこそネットの一部の人間が勝手に言ってるだけなのにそんなに神ゲーの認定が欲しいもんかね
神ゲーと認定されるとプレイした時の面白さが5割り増しになりますとかなら是が非でもってなるが
自分がプレイしてて楽しい・面白いと思えたならそれで十分でしょ
ガキならともかく大人になりゃ普通は気にしなくなるもんだが、精神年齢がガキの頃のままなんだろうな
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 06:41:33.56 ID:sTMcxmioO
俺はZが好きだが、正直嫌いな奴が居てもいいじゃねえか
つまらんと思う奴、面白いと評価する奴
価値観は人それぞれ違うわけだから面白いと思わない奴をバカだのアホだの貶す白痴は幼稚すぎる
>>315 お前は何もわかっちゃいない
粋がったガキが戯言ほざいてんじゃねえぞ
すげー胸糞悪くなる村があったと思うんだけど
あれは消して欲しいな
昼ドラくえすとに改名しろ
イモムシ殺しちゃうヤツは神父追い出したむなくそ悪い村の連中と同類
さすが堀井
>>316 何もわかってないのはお前だよ、俺が言ってるのはお前が言ってることと殆ど一緒
価値観が人それぞれ違うんだから自分がプレイして面白いと思えればそれでいいだろって言ってんの
それくらい俺の文章から読み取れるだろ、つまらん因縁つけて喧嘩ふっかけてくんなって
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 10:55:27.55 ID:EuGgTwOO0
馬鹿は相手にすんなってw
>>317 その胸糞悪さが7の良さだろう。人間の心の汚い部分を全面に押し出しててさ。
それに一応救いはあるしね。(レブレサックは子供逹が間違いを正そうと決意してるし、チビィイベントも最終的には反省して現代では勇者扱いになってる)
DQ7要改善項目
・石版置き場に行き先表示
・ワープする前に(はい・いいえ)選択できるように
・ワープを高速に
・心のドロップ率を上げる
・戦闘のテンポを上げる
これだけでかなりストレス低減すると思う
見た目は8風に
ロトFC→SFCのように全員長身イケメン美少女化
戦闘のテンポは悪くないだろ
マチルダさんとレベル上げしてて思ったけど、ドラゴン斬りの最後の間はもうちょっと削ってもいい
昔は余韻を持たせる演出でかっこいいと思ったけど、戦闘スピード遅くなるからいらない
今はテンポよく戦いたい
戦闘スピード調整あるんだからもうちょっと弄って最速1にすればエフェクト飛ばせるようにしてほしい
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 21:50:01.34 ID:26sbKPAv0
こういうスレは開発者にとって参考になるだろうな
>>328 しかしこれまでの様子を見るに
負の参考にしかなっていない気がしてたまらない
6だってターニアが仲間に入るわけでもなし、ミレーユ・テリーの過去の物語が詳しく語られるでもなし
スライムカーリングとかいう誰も望んでいなかった(そりゃ誰も反対はしてなかったけれどさ)ゲームを入れたり
こういう2chのスレは開発陣にとっては見るだけのものであって
開発などに役立てようという意図はないんだろうな
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 22:22:43.17 ID:/E+WcSdh0
あたりまえだろ
3DSまだ買う予定ないしWiiとマルチにしといて
ストーリー変更とUI改善を同列で語るな
誇大化しすぎた妄想の後に
何もイジってない物が出てきてしまったドラクエ6リメの過ち
妄想もほどほどにね☆
初めて過去ウッドパルナに入った時の音楽の衝撃は今も忘れない。
自分はヒマなオタだから、心盗みとかの時間かけるのはそんなに苦じゃなかったけれど、
海底神殿のエンカ率の高さだけは何度やっても辟易だった。壷投げるの考えて進んでる時、邪魔するなって。
初期版だったから、やっとダンビラの心ゲット!の瞬間のフリーズとか、ロボット?倒した時のフリーズにはショックだったけど。
・新たな経験値「熟練度」導入
・\であった「ダーマの悟り」を更に便利にアレンジ
要するにFFXを多少アレンジしてパクり、職業選択画面でフォズ大神官が出せば皆幸せになれる。
よく考えたら9エンジンでリメイクってのもありだな
頭身はもうちょっと上げて欲しいけど
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 16:54:49.17 ID:JXp8SmKT0
はい却下
リメイク6はね・・・
PS2でかなり変更して、さらにDSでデボラまで出した5と比べるとね
7は気合い入れて作ってほしいな
戦闘中の「はなす」はいらない。
リメイクで「いれかえ」が追加されたら必然的になくなるよ
戦闘中の「はなす」はありだろ
7だけなんだしぜひ温存してほしい
コーディネートが成功した時に何かあるといいのにな
9の着せ替え画面はかっこよさが重要な6や7にこそ必要だと思う
戦闘中の会話システム楽しいからもっと磨きをかけてテイルズ位やってほしいな
「補助呪文も使えば、回復の頻度が減るから攻撃に徹することができる」とか
「確かこいつにはこの呪文が効く」とか
例えばガボだったら獣系を覚えていて、「オイラがやった時は○○にはメラの呪文が効いたぞ」とか
会話システムなんかの前にやるべきことが山ほどあるからそっちを優先しろ
どうせ特定のマニアックな層にしかウケないんだし会話システムなんて
元から会話システムの存在する7の場合はどうせピザお得意の使い回しで終わるだろうし
追加会話もどうせ7をプレイもしてないような下っ端のスタッフにまかせて
最悪オリジナルと全然違う設定になってたりな
もし本当にリメイクするようならどれくらい改善してくるか見物だ、期待するだけ無駄だろうけどな
7の仲間会話システムだけはありだと思ったけどね。
マリベルの存在があったし、堀井がそれなりに力入れて指揮をとった感じがあった。
リメイク456の仲間会話はマジでクソ。
元物書きの堀井なら、下っ端スタッフに丸投げじゃ自分のテキストの雰囲気を再現できないことくらいわかるだろうに。
・しんくうはの敵一体一体にかかるエフェクトの廃止
・アイテムドロップを8・9形式に
・序盤を金銭的に楽に
・爆裂拳・剣の舞は3回しか出ない事もある仕様に
・属性剣技の強化
・占いババの場所にルーラ可能(占いババの館をつくる)
・移民の街はDS4形式に
・ステータス画面であと何回戦闘で熟練度UPか確認できる
・全体的に魔法強化
・ハーメリア前にアイテム「ダーマのさとり」入手(ダンジョン内では使えない)
>>345 > ・占いババの場所にルーラ可能(占いババの館をつくる)
> ・ステータス画面であと何回戦闘で熟練度UPか確認できる
この2点だけは賛同する。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 12:15:35.77 ID:YxAfX5Mc0
あのきったねーグラ変えない限りリメイク失敗
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 12:21:48.07 ID:eIL0jcVm0
石版のヒントは、8のトロデ王、9のサンディ的なお助けキャラで出してくれ
>>348 アルスの連れているトカゲをその役目にするとか考えてしまったじゃねーか
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 14:12:17.69 ID:J0c/7vqsO
占いババから水晶もらえればいいんじゃね?
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 14:49:19.22 ID:8QN1MGEwO
リメイクするなら石版どうにかしろよ
メインはまだしも、石版?がクソ過ぎだ
メダル100枚集めなければ取れない石版?
移民の街を最終形態にしなければ取れない石版?
移民の街が特に腹立つ
どの街行っても宿屋にも武器屋にも防具屋にも教会にも希望者がいっこうに出る気配ない
何でこんなクソめんどいシステム導入したか謎すぎ
やっぱZ駄作としか思えんな
これらがリメイクで改善されるなら良ゲーになるが
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 22:13:04.71 ID:3RRH4dH9O
モンスターパークいらないから、マリベルの着替え増やしてほしい
DSの天空リメイクの時も思ったが、とりあえず町の中でもモンスター図鑑は見られるようにしてくれ
そう見るもんでもないが、いざ見たいと思った時は意外とフィールドまで出るのめんどい
よくわからんが7ならメモリとかの関係あるんじゃね?
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 07:59:04.43 ID:zTS0sVWcO
心をドロップできるのをダーマ後からにしてほしい
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 10:45:51.97 ID:uxo1owdrO
モンスター職て存在価値薄いよな
どれも人間職で修得可能な技ばかりしか覚えないし
まぁステータス値が上がったりするけどそれだけじゃマスターするのが面倒なだけでつまらない
だからモンスター特有の技みたいのをもっと多く作ればいいんだよ
例えばスライム職マスターしたら合体技できるみたいな
リメイクなら8や9みたく戦闘でキャラ表示されるだろうし面白いと思う
まぁスライムの心は序盤で手に入るからそんなに強くはできないけど
よく考えてみたら魔物と人間が同じ技使うってのもおかしな話だがな
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 11:07:31.84 ID:uxo1owdrO
レスしたあと色々アイディアが浮かんだから合体技について詳しく書く
俺が想像する合体技ってのは当然スライムA〜Zまでが合体してキングスライムになることなんだが
スライム職をマスターしたら覚える技でスライム職中しか使えない合体技ね
そしてもちろん一人じゃ駄目で4人全員がスライム職でマスターじゃないと使えないみたいな
なんかこういうの夢があっておもしろくないか?
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 12:32:46.55 ID:3N59MsAnO
ルーメンみたいに、
過去の行動の違いによって
現代に変化が出るイベント増やして欲しい。
モンスター職になると強くなるけど操作不能とか。8のバトルロードみたいに。
あ、ボス戦考えてなかった。
リメイクでは、主人公とガボが8頭身マッチョになります
主人公は見た目的にチャモロ程度の能力にして欲しい
主人公は見た目に反して歴代主人公最強だな
不細工でも勇者になれるというおまえらへのメッセージがわからんのか
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 06:58:32.41 ID:rnVGM64MO
リメイクでLV99全職業マスターじゃなきゃ倒せないこれまでにない最強の敵作ってくれ
既存の敵、即ち神を強化するのでも構わない
神様って理論上1ターン何回でも行動出来たんだっけ?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 09:43:52.24 ID:Kzh/3JmVO
ストーリーはあれだけ長いのにクリアレベルは
他のドラクエとあまり変わらないのが気に入らない
レベル60くらいでクリアするように経験値や敵の
強さを調整して欲しい
人間職&モンスター職全て極めてなれる職を作ってほしい
>>368 確かにレベル上がりにくくて爽快感低いよな
職業レベルはそれなりに頻繁に上がるから
ダーマの悟りっぽいのあるといいかも
当時から6で不評だった転職システムをそのまま流用したのにはたまげたもんだ
>>370 レベル上がりにくいしアイテムも落としにくいから戦闘のモチベーションが保ちづらいよな
盗っ人ぎりも確率あげてほしい
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 16:22:27.27 ID:rnVGM64MO
モンスター職を極めたら転職できる
魔族 悪魔 死神 魔王
みたいな職業追加して欲しいなFFじゃないが侍とか忍者追加しても面白そう
居合い切り 暗殺 陽炎
ドロップは8方式
仲間モンスター
馬車
ルーラ改善
職業見直し(モンスター職廃止と熟練度のポイント制)
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 22:58:09.03 ID:KTasJ/o8O
終盤になって宝箱開ける
→80G手に入れた!
的ながっくりが多かった気がする…
何それひどいw
>>374 モンスター職廃止はダメだろ 選択肢は多いに越したことはない
6リメイクでも思ったんだが元々あった要素を削除するのは良くないと思うぞ
整理削減程度ならいいかもな
しかしそれよりは心のドロップ率上げるほうがよくないか
どっちにしろプレイ時間は変わらないんだし
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 00:39:08.25 ID:tFNxRaLI0
ドラクエの伝統だが終盤になるにつれ宿代が高くなるのはやめてくれ
ついついルーラで無料のところを利用してしまう
各村のストーリーはいつでも簡単にやりなおせるようにして欲しいな
クリアに時間かかりすぎるから何週もするのはキツイ
せめて強さ引継ぎニューゲームを
セーブデータを残しておけばいい
>>377 選択肢は多いに越したことはないってのはクオリティが維持できてればの話だよ
質が悪くて選択肢だけ多いのはただの水増しでしかないからな
少なくても1つ1つの完成度が高ければ満足できる、逆に多くても作り込みが雑なら満足しない
特に7はボリューム過多で評判下げてる作品だし削減や廃止するのもアリ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 10:26:19.39 ID:ZCARe8BhO
モンスター職は改良の余地があるだろ
専用技を設けたり同じ敵モンスターは攻撃を躊躇したり
何も廃止するほどの事はない
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 12:51:57.28 ID:123dweiQO
戦士職は杖とか飛び道具は装備できない
魔法使い職は杖とか短剣以外は装備できない
防具に関しても同じように制限設けたら難易度上がって楽しそうだな
とにかく7はダーマ神殿があるおかげで生易しくなっちゃってるから敵を全体的に強化することは最優先事項だろ
今のままじゃヌルげー過ぎてつまらない
ラスボスも弱すぎて拍子抜けしたし
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 13:22:09.10 ID:123dweiQO
まあ、リメイク案を有り得る範囲で並べるなら
まず、9式の着せ替え反映は間違いなく導入される
これによって職業システムがより魅力的になるからな
次に石版の行き先表示も間違いない
石版の行き先が表示されないことほど全プレイヤー共通でイラつく事柄は無いw
で、次に馬車導入も間違いないと思われる
かつて神と共に戦った伝説の英雄がマリベルの家でお留守番とかシュールすぎる
でも馬車以外に変わるシステムが導入される可能性もある
これによって全く意味のないマリベル一時離脱もなくせるから大歓迎
ここからは確実に変わらないもの
キーファ離脱:物語の根幹に関わる部分なので変えることはない
今までのドラクエリメイク作品も原作のストーリーを大幅に変えた事はないしな
仲間削減:これも上と同じ理由であり得ない
石版廃止:改善の余地はあるが書くまでもなく廃止はあり得ない
着せ替え激しくいらんわ…
じゃあ素っ裸でプレイしてろ
まあ7に着せ替えは別にいらないなキャラメイクもなけりゃ他人と比較することも無いだろうし
存分に活かしきれないのに導入するくらいなら他を充実させろって言われるのは分かりきってるし
7に必要なのは新しい要素じゃなく既存のシステムの作り込み・練り直しだな
9の人気に便乗して半端な着せ替え導入するよりそのほうがよっぽど評価上がる
当時夏場で電気料金が半端なく高くなった思い出がある
>>386 これだけは自信もって言う
着せ替え反映は間違いなく導入されないよ
>>385 7は難しいほうでしょ
ダーマ以降は職業しだいで難易度変わるから簡単に思う人がいるのは仕方ない
6だってムドーまでは神バランスだし
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:18:23.62 ID:123dweiQO
そうかな
ま、色々意見はあるにしても結局どうなるかは発表を待つほか無い
確か今月の27日に何らかの動きがあるんだっけ?
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:41:07.27 ID:ZCARe8BhO
このスレでそれをいっちゃあお仕舞いだろw
7は温いわ
最初から最後まで通して順当な敵が順当な攻撃してきてショッボイ報酬でうすっぺらだからな
その分ボスは強めだが、全体を通すとやはり温い
メタル系をブーメランで一掃できる仕様はやめて常に1ダメにしてほしい
毒針で急所一撃とか、会心の一撃とかで倒したときの感動性が薄れてしまっている
熟練度がレベルより重要だから、7だけはメタルがでても逃げるよ
リメイクでも剣の舞い無双になるだろう
剣の舞は弱くしていいけど、どとうのひつじは弱体化して欲しくない
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:47:57.10 ID:LWmZk21VO
4
0
0
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:59:10.65 ID:ZCARe8BhO
結局強い特技をいかに早く集めるかだよな
転職システムが産廃と化してるのをどうにかしてほしい
特技の弱体化案考えた
剣の舞・爆裂拳→3回しかでないこともある
どとうのひつじ→成功率を下げる、海では使えない
しんくうは→威力を下げる
岩石おとし→成功率を下げる、海では使えない
灼熱、輝く息、煉獄火炎→次ターン行動不能
手に入らないアイテムが多すぎて、コンプ諦めた思い出があるんだな。
後、最初の神殿がどうしても分からなくて、結局攻略見てしまった。
ウッドパルナまで行けると、その後は、普通のRPGって感じで進めるけど、あの最初の神殿は普通にクリア出来ないでしょう。
>>404 いきなり終盤レベルの謎解きだもんな
地下の覗き穴の所で1時間くらい試行錯誤してたけど
あそこは単なるヒントだなんて…
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 04:40:47.48 ID:FFAAKcV0O
>>396 メタル系にも防御力というものがあってだな…
理由もなく1ダメージしか与えられないわけじゃないんだよ
>>404 下の2行はあり得ない
敵は出ないから全く苦労せずに取り組めるんだが
バッサリ切り捨てて俺苦労しないんだぜアピールされても困るよ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 10:53:52.52 ID:FFAAKcV0O
いや、人並みの知能があれば、即ち偏差値50以上あれば苦労しないでしょ
それで苦労しちゃうのは頭の出来が悪い証拠
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 11:24:18.86 ID:7S0B+6ywO
あれは小学生には結構難しいと思うぞ
初プレイは小4か小5だったけどあれで詰んで半年くらい放置してた
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 11:31:03.59 ID:hMnV/kX/0
SFC6の時は2ちゃんがなくて、7の時は2ちゃんが盛んになってたから、
ここで攻略情報出し合ったり、鬱ネタを語りあったりして楽しかったな
攻略サイトも今ほどは充実してなかったし
追加要素は認めるが削るのはだめだな
攻略サイトってスクが情報規制しようとしたFF9で活気付いてた記憶
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:07:10.69 ID:hMnV/kX/0
そうえいばドラクエ7とFF9って同時期だったね
FF9も楽しかった
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:55:08.20 ID:Wgy4AJxmO
108人くらい仲間にならないかな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:58:59.75 ID:rHQ5qKnI0
ところで伝説の聖者の正体って誰
リメイクでは5人パーティにしちゃってもいいよなぁ
3人パーティーから4人にしたリメイクもあったんだしさ
何だよ一人留守番って
仲間5人×何十もある職データをPSメモリーカードの1ブロックに保存するのが精一杯だからああなってしまったが、
いっそのこともう一人削ってもよかったな。
リメイク版はそんな心配はないから仲間を増やそうと思えば増やせるはずだが。
バトルロードのとどめの一撃クオリティでリメイクしてくれ。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:07:10.59 ID:FFAAKcV0O
バトルロードはクオリティ高いよなぁ
あのグラでリメイクして欲しい気持ちは分かる
あのグラでは砂漠の城(過去)のイベントやる気になれない…
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 23:13:47.09 ID:1ddBItpjO
4人パーティならガボが不要だな
まてまてガボは主力だろw
DQ7からボリュームや難易度を削ったらそれはもうDQ7じゃない
石板は見つかりにくいから石板なのだ
見つけなくても構わない石版もやっぱ欲しいよ
全石版クリアを裏ダンの解放条件のひとつとかにしといてさ
(色石版クリアしなけりゃ?石版入手不可にしとけばいい)
>>421 リメイクされるとしても8やバトルロード路線のグラフィックは期待しないほうがいいよ
あのグラフィックで表現するには世界が広すぎるし話も長いし
9みたいな感じが現実的かな
勘弁してくれ
仮に3DでリメイクするとしてもDSFF3やDSDQ9みたいな見下ろし型にしてくれ
これだけはマジで頼む
ジョーカーみたいな視点はマジでめんどくさい
2Dライクにサクサク移動したいんだよ
たぶんWiiじゃないか?
3DSでリメイクされるとして戦闘画面はどうなるんだろう?
ドット絵アニメも3Dになるの? それともPS2の5のみたいな感じだろうか
武器での特技制限ないから8や9みたいなのは無理だよな
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 07:23:37.86 ID:nKDq4dDyO
3DSは無いから安心しろ
仮に8路線で作られたとしても風の迷宮で泣く俺の姿が容易に想像できる
>>422 Zのボリュームであのクオリティだとスペック的にに無理だろう。Wii3、PS4、5DS、PSP4に期待だな。
>>430 ]の体験版同梱で来たら良いね。
8みたいな造りにしたらプレイ時間200時間を超すだろうw
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 13:53:40.86 ID:flkUCvqfO
でもやってみたい。
全作品を一度8エンジンでやってみたい
>>433 8グラの風の迷宮ヤバイなw 幻想的で面白そうだけど
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 17:41:36.98 ID:flkUCvqfO
世界一高い塔(実際は詐欺のようなものだがw)
を8エンジンの視点切替で見上げてみたい
ドラクエ10はすでに調整の段階を迎えつつあるものの、残念ながら現時点ではドラクエ7に関してはどのハードにおいてもリメイクの製作準備すらされていない模様。
が、しかし、いつかは作られる可能性はあるとの事。
ソースはすぎやん。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 19:59:21.17 ID:nKDq4dDyO
どこでそんな発言したの?もしかして7のコンサート?
今のスクエニだとベタ移植かなあ
DSのロム単価が安くなるのを待つ
よく取れば過去の例のように10製作完了後エンジン流用でリメイク製作
10は8風らしいからエンジン流用だと来ても8リメだろ…
7は現行機で遊べちゃうからな…
携帯機で出せよ
据え置きでとか言ってるやつマジでこのスレから消えろよ
据え置きでなら普通でPS版やるわボケ
携帯機でピコピコ気軽に地道にやって行きたいんだよこっちは
携帯機に出してもピコピコサクサクとは限らんぞ
下手したらもっさり8エンジンを携帯機向けに改良して組み込む可能性もある
なわけねーだろ
>>442 ソニーハードにアーカイブスかリメイクが来るかもしれないという願望前提で話を進めんなよ
DQはソニーハードにはもう二度と出ないんだから、現行機じゃ遊べないも同然
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 06:54:53.62 ID:sgNUNOzCO
やっぱりwiiが良いよな
リメイクどんな感じになるのか楽しみだ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 07:26:51.86 ID:kZBNkZZnO
Wiiはないわ
10のついでにやりたい
>>443 もう少し携帯機のスペック上がってからなら大賛成だよ。手軽にプレイ出来るしね。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 08:39:40.45 ID:sgNUNOzCO
携帯機は画面小さいから無いな
携帯機でやりたい奴はPSPに入れてエミュでやれ
ディスクあるなら吸い出しも簡単だろ
リメイク版がやりたいつってんだろ
買ったばっかの特大HDテレビの前でロードくらいながら延々やってろよカス
ROMでサクサクやるからよこっちは
ベッドの中や通勤やテレビ見ながら気軽によ
ボタンひとつですぐ気楽にやりたいっつーの
据え置きなら普通にFPSとかTPSやるっつーの
知らんがな
俺の使い魔、知らんがなさんこんにちは^^
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 09:19:09.80 ID:8tj5gx50O
ソニーハードで出ないことだけは明白だな、可能性として高いのはWiiの後継機か3DSのどっちか
押しつけやめろ
人それぞれ好みの違いだろ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 12:56:01.13 ID:sgNUNOzCO
次世代WiiってHDだったよな?
だとしたら余計に楽しみだ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:07:32.15 ID:oTNNw+DvO
すれ違い石版を交換しようね!
Wifi配信石版やマクド限定石版で楽しもうね!携帯機ファンの俺たちは!
あー楽しみだ!
DSDQ7は長く楽しめそうだ!
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:11:10.41 ID:xqndosCd0
当初、メモリーカードを使って石版をプレイヤー同士が交換し、マップを組み合わせて完成した世界を自由に冒険できるなどのシステムも検討されたが、
物語を進行するシナリオに破綻をきたすことになるため、現行のシステムとなった。ただ、マップから生まれる膨大な量のエピソードは、かつて検討されたシステムの片りんをのぞかせる。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:15:07.53 ID:oTNNw+DvO
時代が進歩して可能になったのだ
DSでリメイクされる為に生まれたようなもの、それがDQ7!
生まれるのが早すぎただけなのだ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:19:50.38 ID:8tj5gx50O
どのハードで出すかは決まってないぜ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:25:51.20 ID:oTNNw+DvO
明白でしょ
WiiDQ10の盛り上げ役はDQ123の復刻みたいだしね
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:25:58.53 ID:sgNUNOzCO
10がWiiで出る時点で決まったようなもんだろ
Wiiで出るにしてもグラはどうなるんだろうな
9のエンジンを流用する感じだろうか
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:28:33.72 ID:8tj5gx50O
決まってからほざきなさい
PSP、PS3、3DS、Wii、Wii2のどれだろ?
楽しみ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:31:47.22 ID:oTNNw+DvO
>>465 発売したらすれ違おうぜ!なんとかの石版とかお互い持ってるやつ同士交換しようぜ!
いい石版当たるといいな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:31:59.15 ID:sgNUNOzCO
>>465 任天堂以外のハードじゃ出さないと思うぞ
恐らく今までの法則から言ってwiiか次世代wiiのどちらかだな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:36:11.24 ID:8tj5gx50O
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:37:29.17 ID:8tj5gx50O
安価ミスミス
467ね
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:47:15.09 ID:sgNUNOzCO
ハードも気になるが一番は内容だよな
6みたいなことにはならないで欲しいが
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 14:47:59.07 ID:xqndosCd0
8はリメイクする必要ないだろ
リメイク文化は7までで終わりだ
8はインターナショナル版だな
石版の交換というアイデアが9で地図の交換というシステムになったんだろうな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:48:09.39 ID:Tup8d4J+0
DQ123とスラもり以外にも企画進行中てことはもうドラクエ10と7のリメイクしかないよな?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:57:46.23 ID:8tj5gx50O
>>474 Wiiで複数のプロジェクトを進行中
さぁ〜なんだろうね・・・・
M+でソード2ってオチだろ
剣神移植とかも
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:51:26.79 ID:ijMwztYx0
キーファの件を改善するのは賛成
しかし石版とかの難易度下げるのは断固反対!
7らしさとは何かもう一度考え直せ
もうPS3、売っちゃってもいいですか?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 07:03:14.95 ID:9R+r24m30
キタキタキタキターーーーーーーーーーーーーーーーー
まじかよwwwwwwwwwwwwwwリメイク歓喜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも3dswwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そっこう3ds買うぜ!!!!!!俺は誰がなんと言おうと7が大好き!!!!!
長いのがすきそうですwwwボリューム厨ですwwwwwwwwサーセンwwwww
でも長いのがすきなんだよwwwキタキター7
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 07:41:27.00 ID:U5oyJM/eO
病気かよこいつ
>>475 もうWiiで確定でしょう
まさか10の前座に123移植だけってのはありえないだろ
>>480 残念ながらすぎやまが『現在ドラクエ7のリメイクはどのハードにおいても製作準備すらされていない』と言っちゃってる以上はWiiだろうと3DSだろうと出る気配すらないのよねー。
少なくとも出たとしても2年後くらいかも。
あー、このカツ丼味気ねーなー・・ソースがほしいなぁー・・ほんと、ソースほしいわぁ・・(チラッ
リメイク発表するとしたらクリスマス前までにはするだろうなぁ。
そんで盛り上げてドラクエ10発売!
と勝手に予想。
さすがに123のベタ移植じゃすぐ冷める。
リメイク7は3DSだっつてんだろ
wii10までにリメイク作って挟める余裕ないっつーの
3dsがスカスカになんだろが、123も出しちまったし
馬鹿の一つ覚えみたくうるせえカス
今の所Wiiか3DSなのか断言できる要素は一つもねえだろ池沼
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 10:10:25.92 ID:3fR+v3/6O
つーか、いくらなんでもドラクエだけのためにWiiはかわないわ
何をどう考えたらWiiになるんだよ
普通に常識的に考えたら3DSだろ
その前にスレタイ見ろって言いたいわ
クレクレ乞食かよWii厨は
DQ123の復刻で我慢しとけよ
まあ両機種持ってる俺はどっちでもいいけどね^^
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 13:02:01.88 ID:Vd0M46ElO
>>488 顔真っ赤にしなくていいから落ち着け
いくら喚こうと思い通りにはならないんだぞ?
ガキみたいにワガママ言うのはやめろって
普及台数の少ない3DSは論外
まだ出て2、3ヶ月だからな
てか発表からすぐ出るわけじゃないし
多分8月のコンサートでそれを匂わすかその時までには発表されてるんじゃない?
DS6と違って本気で作るんなら10製作中には動かんわな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 16:19:41.58 ID:Vd0M46ElO
制作者の方針として一番普及しているハードで出すというのが信条
初っ端から転けた3DSでリメイクなんてのは有り得ない話だ
つーか、ドラクエを3Dでやる意味ないだろ
一体何を揉めてるんだ??
Wiiか3DSかでお前らが揉める意味がわかんない。
まじで揉めてる訳じゃないだろ
適当に食い下がって楽しむ
2ちゃんでマジレスはどうかと思う
ゲハ臭い人がいるな
まあ3DSにドラクエナンバリングが出たら困る人だろう
ドラクエの戦闘ほど3Dの恩恵受けるゲームは無いと思うが
リメイクつくってないってのがすぎやん発言がソースらしいけど
既存のオーケストラCD使いまわして仕事依頼しないってだけの話ってのは?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 18:15:02.02 ID:BlxwnRYqO
ありえねえよ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:34:16.92 ID:+Fd3s3aw0
作ってるよ多分
玉がもうないからな
テリーのワンダーランドのリメイクかソード2くらいしかもうないし
リメイクでうまうまするでそ
とりあえず据え置き機ではやめてほしい
作ってる作ってないの話はいらなくね?
現役のPS2で出来るから、リメイクする必要がないんじゃないか?
そんなら4、5何でDSでリメイクしたよ
元々任天堂機で発売と最初からSCE機で発売とじゃ扱い変わるんじゃないか?
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 01:34:45.90 ID:hjy8Dz3l0
>>442 お前馬鹿だろ?
8以降のソフト(リメイク含め)
どれも8エンジンじゃねーだろ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 01:39:39.44 ID:J44rU7P+O
うるせえカス
7は8エンジンでリメイクだボケ
手抜きスクエニだぜ
建物のモデリングの物量考えたらやらんだろ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 11:18:32.37 ID:+fH5e6EQ0
8エンジン厨wwwwwww必死wwwwwww
俺のエンジンがビッグバンしそうです><
6がかなりの不人気原作だったので手抜きリメイク
7がそれ以下の不人気なので手抜きするのは確実
大体あんな糞長いゲームを8みたいな映像でリメイクするわけないだろ
そんなコストと時間かかる作業をスクエニがするわけがないw
待てよ…8エンジンなら、モンスターパークで3Dのモンスター見放題じゃん
やってくれるなら据え置きでもきっと買うわ
俺…それでねこまどう観察するんだ…
オルゴ・デミーラ(ゾンビ状態)が3Dで見れるのか・・・ゴクリ
案外、DQ7発売日にリメイク7の発表するんじゃね?
あるかも
オマル予想だけど
DQ8(実績) DQ10(予測)
03年03月 DQMキャラバン → 11年03月 DQMJ2P
09月 剣神ドラゴンクエスト → 11年09月 DQ123
11月 スラもりしっぽ団 → 11年11月 スラもり3DS
04年03月 DQ5リメ(8PV同梱) .→ 12年03月 DQ7リメ(10PV同梱)
06月 トルネコ大冒険3 → 12年06月 トルネコ大冒険3DS
11月 ドラゴンクエスト8 .→ 12年11月 ドラゴンクエスト10発売!!!
出来れば10は年内発売して欲しいな
ここまで遅くなったんだしこの際Wii2にあわせてくるんじゃないか
少なくとも11年中てのはまずないだろ
10と7は順番逆だな
DS6、DQMBV、DQJPと最近手抜き酷いから7も大幅削除かムービーもバグもそのまま移植もありそうで怖いな。
PS2リメ5の2倍ぐらい手間かかりそうでしかも売れないからリメイク無いない
出て来ない方がいい陣営側ですね
ユーザーインターフェースに磨きをかける気がないなら3DSで作るな
モンスターパークをポリゴンで再現する気がないならPSVITAで作るな
停電が恐いから据え置きで作るな
アイラのなめまわしが3Dで見れるなら絶対買う
7はキャラデザを新しくするだけで売上上がるぞ。
オプーナ想像以上に良かった
作業量考えたらそもそも無理なのわかってるけど
あのビジュアルでならフル3Dの7リメイクやりたい
リートルードだけでもいい
頭身はバトルロード並みでやって欲しいな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 05:21:15.19 ID:oujHRaBq0
もう十分すぎるほどシステム入れ込んだゲームにこれ以上何を追加するっていうの?
神殺すのに100時間かかるっていうのに、これ以上もういいよ。
このゲームに限って言えば、動作性をよくしてもう少しストーリーを削るぐらいがちょうどいい。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:58:07.26 ID:aHv1nTuPO
現代で同じダンジョンにまた潜るのがめんどいから
現代のダンジョンはなくして欲しい
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 13:07:03.31 ID:A4paFKk3O
ドラクエのリメイクはSFCVとPS2Xが成功例
あとは全部うんこ
7もPS2Vみたいなリメイクでいいな
すごろくはいらん
無駄に長い・多いが7の糞な部分だからリメイクとしては異例だが色々カットしたほうが良くなるだろうな
とりあえずどうでもいいシナリオとモンスター職、石版の数は減らすべきだな
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:01:35.13 ID:YyklH/amO
いやカットはダメだろ
せめて主人公はもっとまともに作ろう
アイラが可愛くないんだよな…バトルロードでも出番なしだったし…
ヒーローが一杯集まる技で一瞬写ってたぞ
街やダンジョンぐらいはリアル頭身で描き直して欲しいな
>>539 DLC取って無かったから知らなかったよ。つべ見たらチラッといたな。
フルオケでやりてーから携帯は容量きついだろ
据え置きで出すしかない
フルオケってそんなにいいもんか?
OP/ED/特定イベントくらいならいいけどさ
携帯機はスピーカー弱いから据置のほうがいいのは同意
失われた世界はいい音で聞きたい
7は音楽いいよな
ジャガイモがジャガイモじゃなかったらジャガイモのテーマも名曲なんだけど
なんせジャガイモだからな…風情が
>>544 ジャガイモは見てくれじゃなくて味や栄養価を評価するものだろうが
あるいはジャガイモの花は美しいからそこを評価するとか
雑魚戦のメロディーの部分がゲームだとただのもっさりした楽器だけど、
オーケストラver.はバイオリンで超かっこいいんだよな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 10:09:52.87 ID:jhEWDB8s0
リメイクするなら主人公格好良くするしかない
主人公とヒロイン両方布被ってるのはアカン
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 12:35:43.45 ID:RruKkt2MO
ゴキブリ悔しそうだねwwwwww
あんな道化師みたいな主人公じゃいかん
無駄にボリュームが多い、キャラクターがガキすぎる、7と9に共通してる糞な部分
これってまだ、企画もされてないんでしょ?
グラコスさんのストーリーがあるからしばらくは出なそう
過去の珊瑚の洞窟の2つめに入る前、リフトが壊れているはずなのに
それが現在の天井の神殿へと浮上して、何故か綺麗に修復されているのは
何でだろう?
リメイクするなら
キャラデザを一新して欲しい!
あの鼻タレ小僧の様な主人公らは退く
主人公、マリベル、キーファ、ガボ
全員、鼻タレ小僧だ!
>>555 お前の顔もひどいデザインだから変えた方がいいよ?
で?
っていう
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:06:44.26 ID:oyX9D6AXO
呪文はもっとガンガン使えるようにすべき
魔法のせいすいを手に入れやすくしてくれ
ストーリー的には近視眼的なイベント繋ぎ合わせで相変わらず安っぽいのが残念。
レベルと職業熟練度の区分けとバランスは大好きだ。ダーマ解放時のセーブデータから始めるプレイを何回もやった。
そのせいで流石にコソドロ作業がほんとうざくなるので無くす方向性で行って欲しいわ。
まあリメイクでこういったストーリーだのコソドロ作業だのを改善するのは無理だろうけど、
道具使う上に使わなかった特技とかちゃんと調整した最新版AIでプレイできると思うと是非ともリメイクして欲しいわぁ。
色々と削らないとまともな出来にならないのに削ると非難囂々、既にもう詰んでる状態
他のリメイクのように会話システムで誤魔化すことも出来ず
かといって現時点で「多すぎる」と言われ問題となっているのに新要素なんて以ての外
据え置き機で本気でリメイクしたと思わせることが唯一といっていい手段だが
今の腐りきったスクエニではそんなことすらまともにできないんだろうな
エンジンはPS2DQ5のを使って内容はそのまま移植
ってのが一番の落としどころだな
モンスター職に関しては心ドロップ率変えるだけで楽になるだろ
固定仲間増やして馬車導入するとかすれば劇的に印象変わるよ
リメイクは中古対策で引っ張る必要ないから思い切った改善もできるはず
心のドロップ率に不満感じてるのなんてコンプしようと考えてる奴くらいだから大した問題じゃない
6で人間が息吐いたりするのがおかしいと散々指摘されたのに
モンスター職なんて導入したりと根本的な部分が既におかしい
中身も手抜きやっつけ感満載でボリューム水増しの為にいれたの丸分かりだし
>>6で人間が息吐いたりするのがおかしいと散々指摘されたのに
声のでかい少数派が騒いだからって相手にする必要はないでしょ?
>>564 A4テキスト10000ページ越えの作品が手抜きだと?w
あんたのやってきたゲーム教えてくれ
もちろんオンラインじゃねーぞ
手抜きってのはモンスター職のことだよ
モンスター職は称号のネーミングセンスはよかったと思う
モンスター職も人間職と同じで6の拡大版だろ
仲間モンスターが導入できなかったのの代わりという感は確かにあるけどな
★8で姿が変わるのはフィールド限定じゃなく街中でもやってほしかった
モブに話しかけたら一言めに必ず
*「ひゃあ! …あれ?
的なセリフが挿入されたりしてさ
家族に話しかけたときの反応が楽しみだったのに
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 11:44:38.19 ID:8sTHTz6/O
モンスター職なんだから息はいてもいいじゃないのか
モンスターも体内にガソリンやチャッカマンを仕込んでるわけじゃなく、
MP的なものを息に変換してるだろうから、人間が吐いてもよいと思われる。
どっかの忍者みたいだな
息吐くのがだめなら空飛んだり変身したり手から火を出したりするのもだめだな
呪文特技の威力や思考ルーチンを再調整して道具も使えるようになったAIバージョンで早くやりたいよー。
基本的に習得は弄らなくて良いけど、職歴システムはもうちょっと真面目に考えておk。
下級職は★5でマスターにしてもいいかもな
「いたについてきた」で転職して職歴技集めるのが効率いいんだけど
ちょっとわかりにくかった
無駄なイベントを省いて欲しい
メモリアリーフの30年後とか(どうでもいいっつーの)、同じ場所をお使いで何度も往復とか
石版の配置といい悪意があるとしか思えない仕様
>>577
それがいいんじゃねーか
理解できん
ハーブ園については無駄とは言わないけど、過去と現代だけ見れば脳内補完できる話
あそこまでのドロドロは脳内補完不可だろ
7がリメイクで3DSででるの?
9みたいに宝の地図とか連金とか、連金素材とかがフィールドに落ちてるってのがあれば
やりたいなぁ
9で初めてやり込む楽しさを覚えたのが上の理由だから
9をはじめてやったとき、地面にきらきら光る物が落ちてるのを見て、大興奮した思い出w
ただでさえ詰め込みすぎの7に錬金まで入れたら
しっちゃかめっちゃかになって収拾つかんだろ
10に期待しとけ
583 :
勝利祈願:2011/07/25(月) 22:27:57.85 ID:VowxsUnz0
7はやったこと無いから是非やりたい。
3DSなら手軽だろうし。
123がそのまんま移植だからなあ
DS 7をほぼベタ移植
Wii 8をほぼベタ移植
こうなりそう
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 20:50:27.46 ID:WTfCa8n7O
ベタ移植ならいいよ
DSの456みたいに戦闘画面使い回しみたいなのは本当にガッカリする
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 20:56:24.57 ID:Iz/gxT4pO
さて出るとしたらハードはなんだろう?
PSP
DS
3DS
Wii
PS3
Xbox
これは楽しみですな
a
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 03:07:50.42 ID:sPJ3UHyDO
(´・ω・`)7と8はプレステ2でソニーだろ
任天堂のDSでは出せないんだろうな
任天堂のファミコンやスーファミ、ゲームボーイで出たソフトが
PSやPS2でリメイクされたこともあっただろ
トルネコ2,3は脱P済み
ヤンガスも携帯で出た
あとは7,8だけだ
>>586 PSP…アーカイブにならないのは痛かったよな
DS…多分容量の問題で絶対出ないと思う
3DS…二画面をフルに活用したUIが期待できる
Wii…最大の特徴のリモコンが役にたつ気がしない
PS3…ポリゴンにならないと浮くだろうね。ポリゴンにするのは
大変だろうね。ポリゴンにしたら物を投げるパズルが難しくなるだろうね
Xbox…?
(VITA…正直画面が二つないことと奥行きがない以外無敵だよね)
どのみち今の状況だとwiiUと3DSとPSvitaの売れ行きを見てからになるだろ。
で、今の3DSのコケっぷりを見るとVITAの可能性がないわけでもない。
まあ俺は3Dなんてしなくていいからwiiで出せ派だが
というか7エンジンって結局他のリメイクだと画面回転しなくても進めるようにできてるんだよな
そんなんならポリゴン使わずに2Dでいいんだよ。
8エンジンだって道迷ったとか酔ったとか言う奴ばかりじゃないか。
番人に受け入れられたいなら最高の平面を演出しろ。
つまり、9のグラフィックが最強ということか
あれにもうすこし滑らかさがついて処理落ちなけりゃ最強だろな
あの画面サイズだから誤魔化せたところもあるだろうし
大画面になったから勝利ってことにはならないだろうけど
>>592 リメイク前は完全2Dなんだから当然っちゃ当然だろ
4リメはPSが7ベースだったからかDSでも回転しなきゃツボタル取り逃しあったぞ
何あったか忘れたがメダルコンプは難しいかも
WiiUがいい
>>594 それは知ってる。進めるってのは「詰まることがない」ぐらいに解釈してほしい。
俺としてはDSリメイクも全ダンジョンイチから作り直すぐらいが良かったな。
手本としてはワイルドアームズのリメイク版。
あれはあれで文句言いたいこととかたくさんあるが、元のエッセンスを損ねることなく再構成に成功している。
とはいってもこういうことすると懐古厨あたりが壊しすぎだと騒ぐんだよなあ。
3DSでするにしてもあの建物が飛び出てくるようになって回転できたりするようになるんだろ?
ムスカ大量発生するぞ間違いなく。
3DSでも奥行きを重視した表現にするんじゃないかな
飛び出すのはモンスターアニメーション(スライムの打撃とか)くらいだろう
それとイベントムービーもか
7が超長大な一本道になったのは制約あったからであって
もともとの構想はかなり自由度高いものだったようだから
詰まらずにエンディング見るのと回転での宝探しはやり方次第で両立可能だろう
ダンジョンか…リメイクでは過去と現在のダンジョン構造変えてほしいな
基本同じ見かけでも橋落とすとか回り道させるとかあるといい
というか3Dって誰得だよ
お客様が求めてもいない機能ばっか搭載すんな
殿様商売ほんとウゼー
3Dでもいいけどこの機能ってオフできるの?
長時間やると目が疲れそう
で、3Dであれば女の子キャラの胸のサイズをもっとね。。。こう。。選べるようにして欲しい
お色気衣装でも胸がつるぺたな9ではなんだか微妙なので
3DSの3D(立体視)機能なら右横にスライドバーついてていつでも最強〜オフまで調整できるよ
7エンジンの3D(ポリゴン)はオフにするのは無理
別にそんなに性能が必要なゲームじゃないし今後3DSが普及するなら3DSでいいやってかんじだな
移民の町をすれちがい移Miiの町にしたり、下画面にコマンドとか詰めて上画面は3Dで表示されるモンスターだけにしたり、いつの間に通信で追加ストーリーの石板配信して長く楽しめるようにするなど
石版探しだけど
ドラゴンボールレーダーみたいなのがあるといいね
山彦の笛とかどう?
現状9のDSが楽しすぎるので7の3DSは9のシステム追加してくれれば満足
(すれ違い・錬金・宝の地図・wifiショッピング・クエスト)
イラネ
3DSがコケてVITAで発売しますよーに
マリベル様が出てくれればなんでもいい
マリベルは可愛い
マリリンベルルンリンリンリン
年末3DSが爆売れしなきゃWiiになりそうだな
ゴキブリ発狂やな
余計なもん足して収集つかなくなる位ならベタ移植でいいわ
正直個人的にはどうしてもって不満点は別に無いし
(キーファ離脱時の無責任さは死ねってなったけど)
キーファが抜けてからフーラルが入るまでの間
イベント以外の戦闘は全くないが
いちおう制作陣も考えて作ったんだろうか
不満点は腐るほどあるが、今の開発じゃどうせベタ移植以下の糞しか作れないだろうから
それならバグ・フリーズ無しの携帯ベタ移植のほうがいいな
>>614 ×ベタ移植以下
○ベタ移植未満
FF6のようにパーティを二手以上に分けて行動させる場面があれば
このスレで前々から意見(妄想?)の出ている
ザジとネリスとフォズとハディートとグレーテとサイードとシャークアイとの加わったパーティが組めるのだが
まあその妄想吐き出してるの極一部だけどな
ザジとかネリスとかストーリー自体ねじ曲げかねないキャラ
パーティー入れて何がやりたいんだよ
所詮、過去世界における話を進める上でのキーパーソン程度の人間が仲間になってもねえ
極端な話その世界の事件を解決したあとは全く何の関係も無いキャラだしな
そもそも仲間になる動機が無いし、動機を用意したとしてもご都合主義になるのは明白
言うちゃー悪いが、
ガボも一地方のキーパーソンレベルのキャラだ
メルビンとアイラは一応話の本筋に深く関わってるから保留しておく
ガボは一応「仲間になる」のがストーリーに組み込まれてるだろ
それとは別にもう仲間にならないのを前提にストーリーが
進んじゃってるキャラをわざわざ変更して
話が全く違う方向に行くかもしれないデメリットと
引き換えにしてまでパーティー入れて何がしたいの?と言ってる
だから現代ハーメリアの塔のスライムを仲間にさせろと
スラっちだな
リメイク期待
アーカイブスで出てくれないかな?
ps3でリメイクしてほしかった・・
携帯機だとねぇ・・
psソフトが遊べるのにそこでリメイクする意味て
まぁそれが普通なんだけどさ
7と8は質的に別の領域で
それぞれ完成形な感じがする
リメイクし辛そう
7は完成形というには荒削りじゃないか?
整えるだけでも印象かなり変わりそうだ
キーファの真相をリメイクではっきりさせて
真相なんてあったっけ
キーファは作中で描かれてることで十分だと思うがな
ラスボスと関連付けようとするのはこじつけにすぎないだろう
関連なんてないから
アホの妄想休むに似たり
キャラバンハートのプレイヤーをさりげなくニヤッとさせる小ネタがほしいけど、
DS版6のデスコッドを見る限り、スクエニにさりげなさは期待出来ないな
もうベタ移植でいいよ
PS辺りでやる気力が無いから携帯機でまったりやれるなら何も望まない
通勤中とか、寝る前にベッドでしか出来ないから携帯機で出して欲しい
そのまんまにキャラクターの服装や装備で見た目が変わる部分だけ追加してくれ
あ、宝の地図も
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 23:13:41.84 ID:/PRqhy+80
594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 21:17:34.15 ID:FXfb7YDV0
>>590 これの事?
> ドラゴンクエスト10 祝福されし季節 Wii
> 旧約ドラゴンクエスト ロトの紋章 ハード未定
> ドラゴンクエスト7 リメイク 3DS
> ドラゴンクエスト 目醒めし5つの種族 WiiU、PS3
ドラクエ7スレには必ずといっていいほど改善案が書き込まれるな
どんだけクソゲーだったんだ・・・
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 00:29:20.70 ID:2iAmn0wVO
sage
発表会楽しみだな
ちゃんと手を加えるんならどのハードでもウェルカム
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 21:03:58.69 ID:gC6P2OFb0
うーむ発表無しか
642 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/09/05(月) 21:06:48.68 ID:rB68BJi10
こんなスレあったのか
・石版はイベントでのみ入手
・馬車追加
・職業、特技大幅削減
・石版世界同士でのルーラおよび現代、石版世界間のルーラ移動可
・ムービー全カット
・全キャラを特徴は残しつつ描き直し
・ちりぢりになってた封印世界をある程度合わせて台座削減(各シナリオに関連性を持たせる)
・封印世界での絨毯、船での移動可
・会話テキスト大幅増量
・ラスボス戦の背景はもっと壮大に(過去シリーズと比べると背景にインパクト無さすぎ。バリクナジャ戦が一番ラスボスっぽかった)
・モンスターパークはコレクション要素だけでなく何種類かのモンスターは仲間にできる。
一人お留守番は、レベルに差が出来ちゃうし嫌だったわ。メルビンも出会った時は、
他キャラを強化し過ぎてたために弱過ぎで、結局ずっとお留守番だった。全員一緒に連れられるようにして欲しいわ。
個人的にはムービーは好きだったから別にカットしなくても良いけれど、エンカ率高いのだけ何とかして欲しい。
ホント辛かった。ツボ投げて橋上げ下ろしして進む所。
リメ5のトロッコみたいに
さらに難しくされたらどうしよう海底神殿
>>645 回復スポットと冒険の書があれば問題ないんだろう
リメ5でもいたよね神父さん
グラコスに乗っ取られるまでは都市だったそうだからどかに宗教施設があるのが筋ってものだし
ムービーは別にあってもなくてもいい
スタッフが気に入らないなら8風に改良するのもいい
ただ、普段の画面から8風のグラだと、ムービーとして感動が薄れてしまうだろう
リメ5のグラもだめ、普段からポリゴンを使うこと、それ自体が間違っている
ドット絵のまま、つまり追加移植がいいと思う
リメイクはテリーでした
7好き過ぎて、自分でもピアノで曲弾いたり、売ってるCDも各種揃える程の入れ込みぶり。
リメイクしても良いけど、音楽はあのままであって欲しいな。ホントに7の曲好きだから。
ただ、イヤフォン無しでDSとかのプレーだと、音が良く聞こえなくなっちゃうよね。
先にキャラバンハートがリメイクされてそう
>>649 3DSは音いいから3DSでリメイクがいいな
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 22:22:20.62 ID:HBl0eKe5O
リメイクされたら魔物が仲間になってほしいんだよなぁ
あと神様が裏ボスなのもちょっと…太古から闘いを続け己を鍛え続けてる魔物が
裏ボスとかがカッコイイな
神様はビジュアル面も含めてあれで良い
ただ、最後の最後で出て欲しかった。四大精霊はいらない
全員連れて行けるようにしてくれたらそれだけで満足です
だから出してくれ
もともとモンスターも仲間になるゲームだったんだよな?
それを発売直前に変えてしまって大幅延期になったと
モンスターまで仲間になったら更にめんどくさいことになりそうだ
仲間モンスターシステムならパークとモンスター職はなかっただろうから
逆にシンプルになってたかもよ
人間職が多いからモンスターを仲間にするはねーな。シミュレートしてみればすぐこれはねーなって結論でる。
つっても8で職業止めてやっぱ9で復活なんていうやらんでも分かる失敗しちゃう程度は流されやすいようだが。
多分モンスター仲間にできる場合は、モンスター職というものはなかった。
モンスター仲間削除の代わりに苦肉の策で職を入れたんだろう
今さら2週目やってんだけどサンダーラットをカンストするまで倒したけど心でないorz
って凹んでたら、どうやらモンスターパークのじいさんにあってからじゃないと心落とさんみたいね
知らんかった
それも意味不明だよなぁ
説明もないし
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 21:32:25.44 ID:ehbdA0HsO
オラオラオラオラ (三・o・)三☆三(`ε´三)無駄無駄無駄
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 07:38:03.07 ID:xcycks6tQ
…
8で職廃止、9で職復活は
単に8は個別キャラ制、9はキャラメイク制だったからでは
がぁつは
一人だけ仲間はずれのお留守番をなくすため、馬車を導入して欲しいわ
枠があまるからシャークアイも仲間に
あと大人になったキーファがカムバック
直後に生まれた息子が大きくなったので、守り手任せて魔王退治について行くよ的な
余った一枠にはフォズでも神でもホンダラでも適当に入れて
一人殺して袋に入れて持ち歩くというのは堂でしょうか
ダーマの神官に頼んで心を抜き出して
コンパクトに持ち運べるようにしたらどうだろう
今さらキーファが帰ってきてもな・・・
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 09:45:22.87 ID:bvBmX1aDO
キーファが洞窟の中で伝説の剣を守っていて主人公が魚を与えると
昔仲間だったことを思い出すのはどうだろう
ゲレゲレ「一緒にすんな!」
むしろマリベルがいらな…
マリベルはいるだろ
マリベルはラスボスとの因縁こそ大してないが
会話システムにおける最大功労者
おさななじみを すてるなんて とんでもない!
幼馴染を捨てた馬鹿王子
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 20:18:03.17 ID:jw+ARlJx0
とりあえず上げとくか
ピザか
じゃあダメだな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 06:46:43.28 ID:LlaGBw4t0
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 18:45:39.20 ID:CM8Y8k73Q
ポリゴンムービーはリメイクしてほしいけど、
参考にPSのやつもどこかに収録してほしいな
移民の町のカジノかどこかで時々見たい
そんな隠し要素いらんわw
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 19:37:49.25 ID:m28klAOh0
ローディングが早くなって
フリーズが無くなればそれでいいよw
あとモンスターパーク無くしてくれたってかまわない。
あと序盤のおっそろしくながい手順も簡略化するか
すっ飛ばして欲しい。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 22:35:16.89 ID:YfhcJ3xA0
ソースって何?
あいにく塩とスパイスしか使わんのだ
>>685 ソースって常温保存でも大丈夫なもんじゃね?
それはさておき、モンスター職マスターするとグラフィックが変わるのを何とかしてほしい
斜めも向けないモンスターがパーティにいると違和感が凄い
モンスターの外見の特徴を取り入れた、キャラごとのコスプレチックな専用グラフィックを用意してくれたらいいのに
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 09:00:32.75 ID:XMNiw3WbO
1日もはやくリメイクだしてほしい。
10はなかったことにしていいからw
7大好きだけど、最初のウッドパルナまでの道程が酷過ぎる。他はあのままで良いから、
あの過程は無くして欲しいな。ってか、攻略ヒント一切無しで、ウッドパルナまで行けるの?
自分はダメだった。
>>689 えっ、普通に行けたけれど
目の前に現れる仕掛けを解いて、出てきた道を進めばいいだけだったし
石碑にヒントは書いてあるよな
あの神殿解けなきゃ後進むのも苦労するんじゃね?
ウッドパルナ現代の倉庫番あたりで詰みそう
謎の神殿にある例のいちばん下の石柱の部屋だけど
あれってヒントの意味が2つくらいわかれば
(石柱ののぞき窓の色とそこから見えるモンスターの組み合わせ)
動かす石碑の部屋のパズルは簡単に解けるだろ
だからあれが難しいなんて思えない
あえて難しいとするなら、柱を飛びださせて向こうが覗けるようにする条件だな
というかヒントの為だけにあんな仕掛けいらなかったよな
逆にあれ自体が謎解きだと思って無駄な時間を使った人も多いはず
めんどくせーとかならわかるんだが
DQFF板でアレ難しいってのは、なかなか賛同得られないだろうな
ただDQはライトも多いのでそれではいかんと思う
あれはDQファンにはヌルすぎる作業だが
ライトには難しすぎるパズルだと思う
あ、なんかそれじゃ解けない人がファンじゃないみたいだな
DQマニアにはヌルすぎる、と訂正
あのパズルはDQを全く知らない人が解いたら難しいだろう
ボタンの色が黄・緑・赤・青で
石碑がゴーレムとスライムとかまいたちとフレイムとマーマンとあと何だったっけ?
ボタンの色から四大元素(土、空気、火、水)を想像するのは難しくないが
DQモンスターとそれらの元素とを統合するのはDQを知らないとかなり難題じゃないか
しらみつぶしにやっても大した組み合わせじゃないし結構簡単じゃないか?
正解のを乗せると音鳴るじゃん
>>697-698 そういうのはやっぱ慣れてる人の意見だろう
○○は××にある、みたいに直接言わないと
ボタン連打してみるのがライト
論理的に考えるのがマニア
お題を出されてるってこともわかんないのよ
悪いんじゃなく、そーいうもんだべ
だよな。大多数の一般人はそんな感じだろう。
そういう人達はRPGの何を楽しんでるんだろうか
キーファは復帰しなくていいよ
胸糞悪い身勝手な奴なんか仲間じゃない
同意
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:26:53.62 ID:AekjGsnd0
はい
→いいえ
>>703-704 俺たちはずっと友達だよな!
はい
→いいえ
ハハハ、照れてんだろ?
俺たちはずっと友達だよな!
はい
→いいえ
ハハハ、照れてんだろ?
俺たちはずっと友達だよな!
主人公「キーファなんて友達じゃない」
というか友達なんて一人もいなかった…
キーファは一人になることを選んだのだ・・・
キーファには嫁がいるだろ
それにひきかえ俺は嫁も友達もいない一人ぼっち…
話相手は2ちゃんのお前らだけ…
卑屈になるなよ…
俺たちはずっと友達だよな!
はい
→いいえ
周回制の話なんだけど、種によるドーピングも引き継ぐって仕様を搭載してほしい
キーファとアイラのドーピングは連携しているらしいから、クリア直前に種でアイラ鍛えて
めちゃめちゃ頼れるキーファを作りたい
キーファ退場よりマリベル途中離脱のほうが意味がわからんのだが
あれ抜ける意味あるか?
馬車がないから5人になるのを防ぐためか……
朝鮮村イベントでお子様にお見せできない台詞を吐きかねないから
レブレサックイベントではむしろマリベルにいてほしかった
7のキャラはカッコ悪すぎるな
イケメンや美女ばかりよりも愛嬌があっていい
漫画版みたいに誰が誰だか分からなくなるくらい変わるのもまずい
ん?漫画ってあったっけ?
ちゃんとした漫画は知らないな
本来の主役を差し置いて主役のつもりで描いてた萌えキャラ(キーファ)を
退場させた途端描く気を無くして放り投げて打ち切られた酷い同人ならあったけど
あああの
ぼくのかんがえたどらくえわーるど
を好き勝手書いた挙句、作者が投げ出した糞漫画のことですね。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 09:17:31.30 ID:gE7NYPE+O
こら、やめないか!過去の栄光に捕らわれるのもやめないか!
>>715 >>キーファとアイラのドーピングは連携しているらしいから
今だにそのデマを信じてる奴がいるのか…
スクエニが3DSでの7リメイクを考えているなら
Wiiのいたストに7のキャラを出してきそうなところだが
出てこないところを見ると、考えてないんだろうな
別に関係ないでしょう
前にPSPでいたスト出たけど、PSPでリメイクされなかったよ
キーファが3のオルテガの子孫っていう設定の漫画ならあった気がする
あああの同人漫画ね
7は別に忘れられてないよ
スラもり3で7の船の曲使われてたもん
船の曲は割りと好き
>>727 ハードがどうとかいうことじゃなくて
7のリメイクをするなら、いたストという機会を利用して
7のキャラの存在をアピールしてから販売に繋げるんじゃないかって話
>>732 ハードの話なんかしてないよ
アピールとか関係無しにPSPのいたストに7キャラ出たでしょって話
逆に言うならリメイク出す時にはその前に必ずいたストとかに出演しなければならないの?って事
で結局リメイクは出るのか?
…ってここで聞いてもわかるわけないかw
知ったかぶりがドヤ顔で出るとか出ないとか説明してくれるよ
そういや毎度毎度ドラクエじゃ船出てるけど
戦闘能力ある船は7だけだよな
その辺の絡みかな>スラもり3
確かDQMJ2プロフェッショナル版の追加モンスターには7モンスターがそこそこいたような…
関係ないかもしれないけど
740 :
739:2011/12/31(土) 18:42:29.21 ID:PwJ521CEQ
俺が悪かった許してください
ドラクエ7ってドラクエシリーズで唯一
3D酔いで有名になったゲームだよね
自分の経験上、3D酔いは移動中などでコントローラーのL1やR1で
視点切り替えなどでよく起こる。
>>741 だったら止まってから視点変更すりゃいいと思う
(視点変更をしたい場合は必ず立ち止まるようにする)
のだが、
意外とそれをしない(=歩きながら視点を変更する)人がいるようだね
なんで?
>>742 ゲームをした事がないのか
これは、条件反射的になるんだよ
人間の構造上の理由
3D酔いってゲーム雑誌「ファミ通」で欠点として大きく取り上げられていた
筈なんだけど
あ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:07:27.37 ID:Gzk4uUU0O
>>741 乗り物もゲームも、とにかくすぐ酔う俺から言わせてもらえば
酔いゲードラクエはダントツで8
7は最初の村で慣れたけど、8はずっと慣れなくて途中で詰んだ
たまに引っ張り出してもやっぱゲロゲロ、プレイ不能
ぬ
す
っ
次のリメイクがいつになるか分からない6リメイクで、まさかのシナリオ未補完放置や、誰得オマケ要素をやらかした今のスクエニに、
たとえ7リメイクがあったとしてもシナリオ面の改善が期待できないのがつらい。
大人の事情で台無しにされた7の魅力的な諸構想が実現していれば……あああああちくしょおおおおお
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:24:23.88 ID:KHVXOmdW0
ここにいる人は分かってると思うけど7ってそれぞれの場所での話が深いよね
救われない話も多いけどストーリーは神だと思うんだ
それを長いだの石版だるいだの言ってるゆとりのせいで評価下がったもったいないゲームだと思う
まあリメイクするならキーファだけは何とかしてもらいたいが
個々のストーリーは面白いのはあるな
枝葉のシナリオはクリア必須じゃなく選択可能になるといいよな
その上で数を増やしてほしい
DLCでもいいから2倍くらいに
グリーンフレークのぺぺの家族と養女とイワンの子供と追い出されたイワンとカヤがどうなったか何でグリーンフレークが滅びたのかも知りたい。
入れてほしい。
グリンフレークが滅んだのは東のメモリアリーフが栄えたからじゃね
恋愛のもつれで町の産業自体がグダグダになったからな…
あのザマ見せられたらそりゃ人も離れるわ
町そのものがハーブ製品製造販売会社みたいなもんだろ
>>756 ブドウ園の経営破綻も勘定に入れてやってやれよ
あの4人はとんだ疫病神だな。
リンダ、ペペ、イワン、?
カヤ
>759>760
そいつら。
グリーンフレークは本にするならもっと大人向きだな。
メモリアリーフのペペの養女はその後婿取ったかなんかして
無事に家継いだんじゃないかな
現代メモリアリーフでのあの描写はDNAが継承されたことを暗示していると思う
ペペ養女のDNAが現代メモリアリーフのあのメイドおっかけ主人に継承されたというのか!?
エペは実はぺぺの息子じゃね?
酔っぱらったぺぺをリンダが襲ったとか。
>>765 それじゃあ血のつながってないエペと長年暮らし続けていたイワンが
ものすごい立派な聖人になっちまうじゃねえかw
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 01:16:22.74 ID:IuO08QLk0
自分の息子に元彼由来の名前付けるとかマジキチ
元カノと同じ名前の娘を養女にするペペも・・・
>766
その後、イワンとヤッたとか。
7はただれた人間関係ばかりだな
ただれているのはお前らの妄想だろww
メモリアリーフて名前が好き。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 00:16:15.65 ID:y0nWUEIv0
元カノの名前を娘にこっそり付ける親は結構多いらしいぞw
エロゲヒロインと元カノならどっちがマシだろな…
ハーブ園の話何気にエロいな
ぺぺに育てられたいな。
リメイクするならあの光るハーブをシナリオに取り入れてほしいな
綺麗だよね。
そういえばあのリンダが育ててたあの光るハーブって
シナリオに関わってこなかったな
むしろスルーされていた。
7はいろいろと説明が足りないよな。
リメイクするならその辺の所を補完して欲しいね。
イワンとカヤとエペとポルトがその後、どうなったか知りたい。
ザラシュトロはいまだに覚えているわ
砂漠の民の族長さんか
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 11:10:10.35 ID:GUqpFUDH0
あ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 11:43:31.20 ID:bnafopEaO
今やってるけど、序盤は早解きしようとするとしんどいな。
ダーマまでの辛抱か
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 08:04:09.64 ID:xb+khZaT0
マリベルの家に残ってるキャラが完全に置いてきぼりにならないようにしてほしいな
経験値もそれなりに入ったり、熟練度も
いちいちダーマに戻るのも、ダーマの悟り使うのも面倒だから、FF5システムで良いよ。更に転職選択画面では時空を越えてフォズのアナウンスで
ガボが喜ぶな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 17:48:48.35 ID:LqHlLrOd0
すれちがいセキバンだけは実装しないでほしい。
馬車ができたり仲間が増えたら最高なんだけど
>>789 俺もすれちがい石板は実装しないでほしい
しかし今のスクエニの状態だと実装しかねないな
うわやめてほしいぜー
とりあえずルーメンでのヘルワーム襲撃時のBGMだけなんとかしてくれ
すれ違い石板、やるとしたら9の宝の地図みたいな感じになるのかな
すれ違い対応にするなら移民の町辺りにした方が面白そう
モンスター職ははぐれメタル以外廃止。代わりに職業を増やせ。
モンスターパークも廃止。
剣の舞・怒涛の羊弱体化。
過去ルーラ
石版はかけらじゃなくて一枚にする。一度は殴り倒したいと思った占いババアも廃止。
モンスター図鑑を見やすく。
同じダンジョンを二度回らせるイベントは廃止。
ろくでもない手抜きシナリオはカット。黒い雨の奴とか。エンゴウも後半一回いきゃいいだろ。
フォズとキーファのイベントは順番変えろ。
キャラデザ全面改良。ガボはイケメン美少年。マリベルは黒髪ロングストレートのそばかす無し。主人公は女に変更。
ともかくこのシリーズはキャラデザがダメ。根暗・馬鹿・爺・しょんべんだけじゃ華がなさすぎる。
裏ダンジョンは全面改良。スレ違い石版にすんのかわからないが、宝は配置するべき。
>>794 3つだけは賛同できる
あとは個人の横暴であってキモい
何度も滅ぼされる町にあと二回ぐらい滅びるイベント入れて欲しいかも
蛇足だな
改善点の多い7の中でもテンポの悪さに直結してる以下の要素
・過去と現代で同じ場所を捜索させること
・無駄に細分化させている石板の欠片
・転職するのにいちいち現代に帰らないといけないこと
これだけは最低限改善してほしいな
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:04:21.54 ID:MZif+Jkz0
壁の見えない角度に石板を置くのはやめるべきだ。
部屋に入るたびにグルグル回転して確認しないといけないって、つらいだけじゃないか。
過去と現代で同じ場所を捜索するのってそんなに嫌かな
既にどこに何があるか分かってるんだしダンジョンも基本的にモンスターが出ない
ボーナスステージみたいで楽しかったけどなあ
全く同じ地形をもう一度進むダンジョンとかどんな罰ゲームだよ。
過去と現代という発想はなかなか面白いし、
個別のシナリオにもいいものがあったのにもったいない。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 00:09:28.84 ID:3rMOicMaO
戦うまでが長い
事実なんだからしょうがないだろ。
あんなつまんねーダンジョンなのに更にもう一回行けとかゲームなめくさってるだろ。
事実なんだからしょうがないだろ。
あんなつまんねーダンジョンなのに更にもう一回行けとかゲームなめくさってるだろ。
なんのためのルーラだよ
職業の見直しで
・モンスター職はガボ専用で必ずイベントで数種入手でき、それだけで1〜2個は上級職になれる
・心の入手率や入手手段を甘くする
・人間職はキャラごとになれる職が固定されてる
例 主→戦武魔僧船盗 など
あと、過去を時系列2〜3種類にまとめて(1つにまとめるとストーリーが狂うのもあるため)ルーラできるように
キーファのストーリーを補填
がいいかな
ゆとりに合わせないとな
同じ場所を何度も何度もって現代と過去でちょっとした違いを探すのもまた楽しみ方の一つだと思うけどな
重複しまくり何のトクも無い心なんていらねーだろ。
はぐれメタル以外廃止でいいよ。
100歩譲ってスライム系だけでいいじゃね?
無駄を省きゲーム性を改善することをゆとりという言葉で括りたがるのが
真のゆとり。
スライム系と7初登場のモンスターになれればいいや
直後に必ず探索しておかないと先に進めなくなるってのがまずかったな
ダーマ等の必須ルート石版とレブレサック等のボーナスルート石版に分けて
必須分はイベント入手にしボーナスは好きな時に拾いにいけばいいようにすればよかった
地形や宝箱配置は過去と現在で多少変えてもよかったと思う
進行上現代を先に探索するのに現代で宝箱開けたら過去のまで開いたのは萎えた
リメイクするなら特技の整理だけはちゃんとやってくれ
無駄に数だけ多すぎた
>>810 ルーメンみたく主人公達の行動や選択次第で大幅に変わるなら
過去と現代の違いを楽しむってのもアリだと思ったが
7は毎回1パターンすぎて楽しむより面倒ってのが先に出てくる
テンポの悪さや作業感を無くせばそれだけでだいぶマシな評価になるよ7は
剣の舞はチートだからそれ程気にならなかったんだけど、ひつじ数え歌をAIが使わないのはくやしい。
あとキアリクだったか使わなかったな。
あまり寄り道せず、限られた戦闘回数でどのように育てるかで何周も遊んでたので、
習得技能でAIをカスタマイズする遊び方をぶち壊されるAIの欠陥がかなり痛かった。
まあ学者が作った骨子に肉付けしてるとかのしっかりしたAIではないし、
特に職歴特技は期限的に企画変更に対応できなかったとか、大人の事情もあったろうとうんうんと同情したりも出来るが、
極めつけにガボの独自特技一つも使わんのは、流石にもう少し真面目に作っておkって感じやな。
唯一の好判断だったのはエンカウント率だな。
あれだけダンジョンで敵が出ないのも珍しい。
しかも場所移動するとエンカウントゲージがリセットされるからうまくやるとノーエンカウントでボスまで行けたりする。
VIとIVの糞エンカウント率並だったらただでさえ糞だが救いようの無い糞になってただろう。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 10:58:06.96 ID:swz6+63t0
正直7に改善はなくていい
今までのドラクエにはない長さと難易度と暗さが魅力なんだから
てか早く出ないかなあ
>>818 じゃあお前はずっとPS版やってればいいんじゃない。
俺は改善がきっちりされたほうを楽しむわ。
頼む!どうせならリメイクTODみたいな周回制にしてくれ!
EXダンジョンで神様や精霊と戦ったりしたいし、何かを残した強くてニューゲームがしたいからロード画面で選べるようにしてくれ
ニューゲームして小さなメダル何十枚も集めたり何十回も敵と戦って熟練度を上げるなんてもう嫌だ
ドラクエの醍醐味は序盤から鋼の剣入手くらいまでの財布に制限ある時期だと思うんだが
強くてニューゲームってそこのところを台無しにしたりしないか
>>821 違う
クロノみたいな俺つええになるんじゃなくて、内部がちょっと変化するだけ
職のマスターまでの戦闘回数が減るとか、さっき言ったメダル引き継ぎとか
序盤は楽させないけど、中盤のうんざりするようなやりこみ要素に周回ボーナスが効くって感じが理想
テリワン視点でお願いします
また見下ろし2Dは勘弁
あと、ムービーと最初の1時間は今風にテコ入れ必須
テリワンてのがテリワン3Dのことならあの視点で砂漠の城過去はやりたくないな…
フィールドビュー視点の方が新鮮だと思うんだ
戦闘エフェクトをOFFにできる機能がほしい
あと小さなメダルとかレアアイテム出たときの
いいもの出ましたよ的な音楽流れて結構な時間動かせなくなるの
無くしてほしい。これもOFFできるようにしてくれればいい
マジでリメイクしてくれないかなぁ。DQ10も世界で一人の勇者になれない時点で食指が動かんし。
馬車追加と転職システムだけ練り直してくれれば充分だ。
未プレイなのでベタ移植でいいから携帯機でやりたい
離脱はシナリオ上それなりに意味のある展開だろうから
5人パーティ可能になる時点で馬車追加してほしいよな
現代の稼ぎだけでも多人数でやりたいよ
PSPでやるのって犯罪なのか?
吸いだして動かすだけじゃないのか。
832 :
829:2012/07/27(金) 21:48:37.99 ID:AYIZXKxL0
馬車追加するのは大変そうだから離脱することにシステム的な意味があればいいんじゃないか。
お留守番してるといらない特技を忘れられるとか。
何をもって要らないと定義するかが問題
使用頻度に準じて決定するとすると
あまり使用しないがここぞという時に使いたい特技(アルテマソード、ベホマズンなど)を
忘れてしまうことにもなりかねないし
話は全く関係ないが
石つぶてってどうしてマヌーサ状態でも敵に当てられるんだろうね
まあ特技を忘れるのがメリットになるのはAIが馬鹿だからだしな。
テリワンみたいにAIが使わないようにすればいいだけか。
リメイクするならAIもう少しどうにかしてほしいなぁ。
>>834 画面には映ってないけどすごい数の石を広範囲に投げてるんじゃないか?
完全なソースが無い限り期待しようが無いな
未プレイなんだが、そもそも7って歴代の中で何番目ぐらい面白いの?
クセが強い
悲劇シナリオ好きでちびちびやる派なら歴代でも上位に入るし
爽快シナリオ好きで一気にやる派なら糞もいいとこになる
839 :
837:2012/08/12(日) 08:36:45.01 ID:INer4lag0
>>838 あーそうなんだ
なんか微妙、今更PS版やるのも億劫だし
とりあえず3dsの情報を様子見だな
携帯機でリメイクされるなら余程の改悪施されない限り買いだとは思うよ
廃人要素と叩かれてるやりこみの多さもテレビモニタの前に縛り付けられないなら悪くはないし
読み込み速度UPの弊害であるフリーズもROMカードなら起きないだろうし
保守
追加したらいいなって思うことは・・・
選択を間違えると難易度が上がる。
例)転職不可になる+救済処置として覚える呪文特技が一つ増える
一部のボス強化
一部のアイテム削除or入手方変更(大鋏、皆殺しの剣など)
だが結局改善してほしいとこはやっぱり石版だな。
やっぱりそこにつきるよな
そういえばこのゲーム最後までプレイしてなかったからリメイクしてほしいな。
なぜか知らんがPS版カラクリ兵のボス戦でいつもフリーズするんだよ。
最初に解放するとこ以外で周辺領域が現れて驚いたり、なくて驚いたりしてるとこってないよな。
馬鹿脚本家が一人で作ってるか、複数脚本を碌に整合性とらずに盛り合わせてるから薄っぺらいんだろう。
面白いのが仲間との会話と成長システムだけじゃあ、精々1000時間ぐらいしか遊べなかったよ(´・ω・`)
>>848 >周辺領域が現れて驚いたり、なくて驚いたりしてるとこってないよな
現代世界でならウッドパルナの島以外でエスタード島から目の届く範囲にある陸地がないから
驚かないのはある意味当たり前
相手の陸地から見れば、過去が書き換わって以来「ずっと通常の世界に存在していた」という認識
過去ならエンゴウの火山が無くなって慌てているグリンフレークの(エンゴウに自宅のあるらしい)兵士とか
あと俺は1500時間くらいしか遊べなかったな(平均150時間×冒険の書10本)
なんで勝ち抜きってサージタウスが流行ってるの?
あんなの数百戦目だとただの運任せじゃないか
誤爆しました(´・ω・`)
8月下旬に発表になるとかいうDQ7リメイクの噂はどうなったの〜
855 :
@:2012/10/01(月) 19:04:51.54 ID:9zHAXKOl0
・フォズと他2人入れて仲間を8人に
・モンスターパークシステムで捕まえたモンスターの一部を仲間に
・仲間増員に関連して馬車システム投入
・ルーラの使用制限を大幅拡大(現代と過去、過去と過去)
・それぞれの封印された島、大陸間の関係性を強くする
856 :
A:2012/10/01(月) 19:07:28.62 ID:9zHAXKOl0
・過去世界の島、大陸間の船などでの移動も可能に
・バグはもちろん大幅減で
・会話テキスト大幅増量
・職業の上級職は専門職に(仲間に個性が無くなる。ぶっちゃけ誰でもゴッドハンド、勇者になれるなら、仲間は誰でも良くなる。自分で考えた効率の良いパーティを構成するのも楽しみの一つ)
・無駄な特技の大幅削減(例えば「戦いの歌」とかスクルトの存在価値が無くなる)
857 :
B:2012/10/01(月) 19:09:29.68 ID:9zHAXKOl0
・無駄な職業も大幅削減
・過去作との関係性を微かに匂わせるイベントを(ロトシリーズだったり天空シリーズだったり)
・ムービーは9みたいに鳥山イラストで
・オルゴ・デミーラ決戦前の世界の様子をもっと緊迫した感じにして(イマイチ世界崩壊前の絶望感が伝わってこない。いかにも最終決戦みたいな雰囲気が欲しい)
・上記に関連してラスボス決戦前にあといくつか重要イベントが欲しい
うーん周回制にして周に一回しか手に入らない勇者さとりを使わないと勇者になれないってのはどうかな
>>855 フォズ中毒者はどこかへ消えてくれ
光の彼方へさようならーって感じでよぅ
6リメでマダンテを弱体化した今のアルテピザなら
剣の舞と羊は弱体化とかやりそうな予感
携帯機移植とグラ一新だけで購入を考えてしまう俺
2年越しかよ
さっさとこのスレ埋めとくべきだったな
やっぱりすれちがい石板はあるのか……
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:59:14.60 ID:bDkuIRCD0
追い付いた
泣いた
ドラクエ7のPSは正直言って万人受けしないゲームだったからなぁ
今度のリメイクいい意味で期待してるわ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:33:35.25 ID:ydMgaUIf0
7好きだけど不満もいっぱいあったからそれがどうなるかだな〜でも買う
異世界魔王の石版を有料配信とかやるかな
シリーズラスダンとラスボスと戦える石版
ここでしか手に入らないレアアイテム(ロト装備・天空装備)がある
ストーリーは鬱満載で大好物。妙なヒューマニズムでの改悪はすんな。
システムは、人間職もモンスター職も石版も再考がしろ。
例のムービーは、負の遺産として特典映像として入れとけ。
こんな要求は石版以外は、却下されそう
おい、先月500円で買って、ラスボスまで到達したばっかだぞ
出すならやらなかったのに、もっと早く言えよ
ドラクエ10こけたから、資金回収に急いでつくったのか?
今度の攻略本はちゃんとラストダンジョンとかラスボス以降も載ってるんだろうな?
追加キャラの石版案内人が自分で自由に名前を付けられるだろうね
そうしないとすれ違い通信で主人公の名前だとアルスばっかりになる
BDFFみたいにmiiのキャラをそのまま使ったりしないよな?
ちょっと心配w
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 06:41:12.81 ID:bUgw3rqV0
おお、核弾頭きたな
なんだかんだいって楽しみだわ
そのまんま移植に追加要素だけでいいけど余計な事するんだろうなぁ
…N3DSで本当によかったね
すれ違い石版とか勘弁してくれ…
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 11:48:00.55 ID:TLkLs0Nc0
7だったっけ?
海底の神殿みたいなのでパズル的な仕掛け解いてるとアホほど敵出てきてネッシーみたいなのがもえさかる火炎連発するやつ
職変えたばっかでマジで詰んだわ
レベルも他のドラクエに比べてなかなか上がらないし、3人しかいないし
全ドラクエ中で最凶の難易度だったわここ(FC版ドラクエはやったことないので除く)
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 11:53:45.17 ID:Gpw751yJ0
>>882 ヘルダイバーが出るところだな
俺の場合、むしろ職業経験値の関係であえて転職して臨んだ記憶がある
唯一途中で投げたドラクエか
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 11:55:36.27 ID:6JfeiwMa0
スタメン:アイラ・メルビン・マリベル・緑w
ベンチ:がぼw
俺もガボはベンチだったな
会話が世間知らずなことか腹減ってるか
つまんねーことしか言わなかったし
とりあえず、マリベルを放置プレイww
10に次いで糞マゾい7をよくもまぁお前ら楽しみにできるな
>>888 まぁ結局のところ、「ドラクエだから」なんだけどな
すれ違い石版とやらがコンプに必須なのかどうかが気がかりではある
救済措置というか、クリア後に全てコンプできるんだったら、問題はない
>>879 俺もそれが心配
さすがに7の皮を被った…みたいなことにはならないとは思ってるけど
外注はアルテピアッツァか
そのまんま移植に変なところいじって改悪だろうな
あの会社の腕の悪さは異常
外注先ランキング(除ナンバリング外注)
◎優秀 トーセ
〇文句なし マトリックス
×堀井やるきゼロ アルテピアッツァ
すれ違いが石板か…移民どうなるんだろ
メモカで増殖みたいな事できんし
すれ違いはもういいよ・・・
9みたいにブームが去ったら遊べなくなるだろ
DSの天空シリーズみたいな、あくまでおまけ要素みたいな感じだったらいいけどな
9みたいにすれ違いしないと手に入らないアイテムとかやりすぎだと思った
早くリメイクでマリベルにシルクのビスチェ着せたい
堀井とピザ屋がどういじってくるか興味ある
賛否両論あった7だから不満を改善されてたらと
期待が高まるものだろう
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 16:55:21.98 ID:19G1knMa0
>>897 >>898 7をいじるとなるとかなり大がかりになる
外注はもちろん堀井もかなり時間を取られるはずなんだが
それなのにピザを持ってくるんだからいじる気ないと思ったほうがいい
追加ダンジョンにタッチパネル使って解くギミック入れてくれないもんかな
期待するだけならタダだし期待だけしておこう…
クリア後ダンジョンでなくても石版世界でもいい
リメ6の不評は届いてるだろうし今度は追加要素てんこもりだといいな
でも7は元々ピザだろ?(正確に言えば6からか)
勝手が分かってるからいじりやすいんじゃね
でもピザが中途半端にいじったら変な方向に行きそう
確かに堀井もリメイクに全力投球は出来ないだろうし
人は誰かになれるんだから最後にはみんな遠吠え使えたりと色々はっちゃけて欲しい
糞みたいな特技しかおぼえない職歴は廃止
>>903 元のやつはハートビート(チュンからの独立)がついていたことを忘れてはいけない
期待するのは自由だがピザはなにもできないぞ
7のリメイクって聞いて嬉しかったのにピザとは・・・
各過去イベントで得られるアイテムなど(次の過去世界への石板は除く)
【ウッドパルナ】石板世界でのイベントと現代世界との関係性が分かる/船(海上移動手段)の獲得
【エンゴウ】特になし(後々の話への伏線のみ)
【ダイアラック】移民の町出現
【オルフィー】ガボの参入
【フォーリッシュ】石板の占い婆さん出現/東の祠へ行けるようになる(イベントははるか先のことだが)
【グリンフレーク】特になし(後々のストーリーへの伏線とメモリアリーフ・ギュイオンヌ修道院の出現のみ)
【ユバール】物語の重要な伏線/キーファ離脱/化石の発掘現場出現(古代竜の化石の入手場所・地下世界への入り口)
【ダーマ】ダーマ神殿での転職が可能になる/メザレが出現する
【砂漠の城】特になし。闇のルビー入手はまだ先でも可能
【クレージュ】祝福の杖入手
【リートルード】世界一コンテストの会場出現/グリンフレークのドロドロ昼ドラの続きが見られる
【ハーメリア】人魚の月入手→空飛ぶ絨緞入手→ブルジオよりホットストーンを受け取る→メルビンの参入/メダル王の城出現
【プロビナ】特になし
【ルーメン】モンスターパーク出現
【マーディラス】グレーテ姫出現→トゥーラ弾き世界一大会の開催以来が可能になる/マリベル離脱→アイラの参入
【聖風の谷】神の石入手(この時点で天上の神殿に行けるようになる)
【レブレサック】特になし
【コスタール】カジノが利用できるようになる
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 00:01:02.59 ID:tLd1PfXQ0
>>894 3DSならすれ違いに登録しておけば
そのソフト自体を起動していなくても、ソフト刺さって無くてもすれ違いされるしダイジョブでしょ
さて、モンスター職がどうなるか楽しみだわ
>>909 今はいいかもしれないが、ブームが去ったらどうなるか分からんぞ
>>909 12個なんてあっという間に他ゲーで埋まっちまうよ…
ピザに仕事やるためにこのリメイク企画されたんじゃないかって気がするわw
クリア後キーファ加入は確実だな
レブレサックを特になしで済ませるのにはもったいない
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 09:41:10.92 ID:tLd1PfXQ0
>>914 やっぱ、魔物の襲撃を受けてくれないとなぁ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 09:51:14.15 ID:pYPuBrr/O
クリア後に加入されても職歴カスキャラだぞ
そんなわけないさちょっとぐらいは有能な職歴ついてるはずとか思ってんなら大甘だ
テリーという偉大な前例があるんだから全く期待出来ないぞ
馬車システム復活させればいいのにな
マリベル邸に一人待機って形式がなんか中途半端
職歴がない人は働けないのは現実と一緒だな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 10:53:44.40 ID:owtNUgm/0
俺は町システムにワクテカ
ps版の時は犬や猫だけ集めて町作ったw
>>909 モンスター職は下級と中級の戦闘回数減らして貰ってろくでもない特技でもいいから空白の部分埋めてもらわないと
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 20:26:17.73 ID:OT1OQstI0
レベルがなかなか上がらない
雑魚敵が強い
味方が弱い
金もない
DQ史上最凶の難易度
それがDQ7
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 22:13:58.32 ID:FbqgaqlD0
ドラクエの主人公と言えば、典型的なイケメンキャラなのに、
7のど田舎ちんちくりん加減が際立つな。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 22:14:52.12 ID:FbqgaqlD0
移民の街の意味の分からないハマリシステムは最悪だったな。
どんなに頑張っても欲しい移民が出てこない
移miiんの町か…
7といえば目が上向いてて醜いキャラだったな
アルテはあのセンスないやつをまたやるのか
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 22:27:20.04 ID:FbqgaqlD0
DQ7はキャラ立ちで言えば失敗作。
キーファが途中で抜けるとか
フォズが仲間にならないとか自殺行為だろ。
きもい腐女子とヲタを脱力させたに違いない。
俺はどうでもいいけど。
キーファ抜けて急激にやる気無くなった腐女子ならいたな
>>923 嘘みたいだろ…?歴代最強主人公なんだぜこれ
キーファは再加入しなくていいから殴らせろ
再加入しないほうが美しいと思うけど
再加入やりそうだな
フィッシュベルの音楽が好きだった。
移民の街最高に面白かったけどなあ〜
商人ばかり集めると商店街が立ち並ぶ
猫だけ集めてみるのも面白勝田
あと盗賊だけの街とか
モンスターだけの街とか(これについては記憶が定かではないが・・・)
>>894 でもすれ違いで他人から移民をもらえたりしたら楽しくなりそうなんだが
あと石版とかさ
すれ違いは当然活用してくるでしょう3DSで出す以上は
>>927 フォズが仲間に入ったら過去の人が転職できないだろう
シャークアイは仲間に入るかな
変わるよ
変わるのは武器と盾、キャミソールとかの特定の体防具だけじゃね?
マリベルずっと裸で頑張ってた記憶があるww
このマグロ野郎が
セーブ数8つ位ないと大変だわ
3〜4つじゃ絶対足りねえ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 08:35:51.38 ID:M7bOiM/TO
3つです
SDあるんだからセーブデータ縛りやめてほしいわー
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 14:35:36.55 ID:NzHUOBBzO
フォズ「転職をご希望ですか?」
お前ら「ぱふぱふをお願いします」
フォズ「えっとあの」
お前ら「そのちっぱいでぱふぱふをお願いします」
フォズ「」
お前ら「ロリコンて罪ですか」
>>944 安直にSDにセーブできるようにすると改造されるからだろ
そのためだけにそれなりの対策を施さないといけないし
なぜゼシカを3Dにしないんだ?
一番立体的なキャラなのに
ゼシカはでかすぎて逆に引くんだよな
本人も自信もってるしな
あの転職した場合の衣装は
やっぱりキーファがいないんだよね・・・
>>947 ゼシカは元々乳揺れ実装されていたから
3Dにしたら問答無用でCEROがB以上になりそう
だからといって揺れない様にしたらそれはゼシカとは言えないしな
>>930 再加入しちゃうと子孫と一緒になっちゃって話おかしくならない?
それとも子孫を離脱させるのか?
アクションゲームじゃないんだから仲間もっと増やしてもいいだろうに
5人はさすがに少なすぎ
5人にするぐらいなら4人してキャラのストーリーもっと濃くするか5人パーティにするべき
俺は敵強くして5にんpt希望
俺も5人パーティ希望だが
「4人パーティという伝統を守るため」とか
「5人を一度に活動させるには容量が少なすぎて処理速度が落ちる」とかなんとか言って
やっぱり4人パーティなんだろうな
DQ5でいったん3人パーティをやってるわけだし
そうでなくてもDQ7でも3人パーティの時期があるわけなんだから
伝統もへったくれもないよな
「悪いな。この飛空石4人乗りなんだ」
「モンスターを仲間にする」という新機能ででで
FFですら5人パーティーのナンバリングが存在しているというのに
で、5人パーティーにしたりすると
戦闘が時間かかりすぎとか批判されるんだろうな
いずれにせよ公開されている画像から察するに
4人パーティーで変わらないっぽいね
石板の妖精後半どうするんだろ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 15:02:15.30 ID:9UlAIcsr0
リメイクで5人パーティにするなんてことはしないだろ。
DQ5みたいなのは元々特殊なのを標準化しただけだし。
きっと追加で仲間になるメンバー(キーファ・フォズ・エテポンゲあたり)
がいるはずだから1人だけお留守番にはならんだろ。
モンスターパークとモンスターの心は本当に廃止して欲しい。
残してもモンスター職1,2コで十分。
光るハーブの伏線回収くらいはやって欲しいな
>>963 ゲストキャラクターは全員仲間になってほしいが初っ端ゲストのマチルダさんは死ぬんだよな確か
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 17:20:24.72 ID:9UlAIcsr0
ロマサガとかと同じくこのDQ7はリメイクどころがたくさんある。
ミンサガのようなナイスリメイクになることを願う。
ミンサガはかなり金かけたリメイクだったから、絶対無理
ミンサガはリメイクってレベルじゃねーぞw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 22:52:22.11 ID:6G1Tue+b0
今画像見てるんだけどエンジンどこのやつもってきてるんだ?
アルテのクソ会社がエンジン作れるとは思えないんだけど
3Dになってるし今までのクソエンジンじゃなさそうなさそうだよね
あれは別物
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 23:04:26.20 ID:LlZsr+sf0
今後、DSや3DSのドラクエがWiiUでできるようになったりしないの?
>>970 恐らくテリワン
でも画像見る限りエフェクトがマシになってるから安心してもいいかもしれない
バリクナジャあたりはそのまま3枠サイズなのかねえ…
テリーエンジンってトーセ作だよね
それをアルテピア糞が扱えるのか?
もしトーセが制作に加わっているなら買いなんだが 配偶者と合わせて2本
8以降のドラクエ見てると、開発会社が違っても結構エンジン使い回しされてるっぽい
エンジンの使用権利はパブリッシャー側にあるのだろうか
違う、そういう意味じゃなくて
アルテピア糞に扱う技術があるのかって話
あいつらのリメイクの出来見てると便秘だったのが下痢になる勢いだし
>>972 そういう話は聞かない。
いつかやるんだと楽観的に思ってるけど
プログラム部分がトーセとかあり得る
トーセは指示書が精密ならちゃんと良い仕事するんだけどなとバイオリベで知った
いや、トーセはいい仕事するだろ
すくなくともアルテピア糞よりは100倍いい
マリベルのCカップおっぱいマウスパッドだせや
マリベルおっぱいでかくなったのかw
それはスクエニGJだ!www
ボルカノたんの胸板がさらにでっかく分厚くなったら俺得
シャークアイ・アニエスと主人公関係のエピソード増えたら俺得
1000まで埋めるか…それともDAT落ちさせるか…
埋める派
埋めようか
どうせ次スレあるし落ちようが埋めようが結果は同じ
じゃあ、ちゃっちゃと埋めちゃえばいいよな
>>986 漁師になりますって釈然としないんだよな
海賊になるとかでも良いのに
石版1枚で1週間迷ったな…懐かしいわ
1000ならリメイク6で削ったお詫びに仲間モンスター導入
イランイラク
1000ならリメイク6で削ったのと同じノリでモンスター職とモンスターパーク削除
>>991 世界を救ったのに漁師じゃあしょぼいよな
(´・ ω ・`)
1000ならすべて思い通りになる
Game over...
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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