【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦438人目【DDFF】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2011/01/19(水) 23:35:58 ID:fSa5IYLj0 待望の続編
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY
(ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー)』発売決定。
オリジナルデザインのPSP同梱版“Chaos&Cosmos Limited”も発売決定。
発売日:2011年3月3日発売予定
機種:PSP
価格:UMD版6,090円/DL版4,980円/同梱版22,890円
現在判明している追加キャラは以下の通り。
・「FF4」 カイン・ハイウインド(CV:山寺宏一)
・「FF13」 ライトニング(CV:坂本真綾)
・「FF7」 ティファ・ロックハート(CV:伊藤歩)
・「FF12」 ヴァン(CV:小野賢章)
・「FF8」 ラグナ・レウァール(CV:平田広明)
・「FF10」 ユウナ (CV:青木まゆこ)
・「FF11」 プリッシュ(CV:不明)
前作の話題も並列して盛り上がりましょう。
『DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディアファイナルファンタジー)』
公式サイト (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ まとめWiki (p)
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
DdFFまとめWiki (p)
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (随時更新)
避難所 (p)
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ 「ディシディア ファイナルファンタジー」
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
発売日:2009年11月1日
UMD版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
次スレは宣言してから
>>900 に頼みますとも!
立てられないなら
>>900 近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>950 が立ててください
※スレタイ、テンプレ改訂は協議中です
前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦437人目【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295423470/
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1 のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的・日本語ボイスなど)なら無印
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
デュオデシムへの引継ぎは両方可能
無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は
>>1 にある公式&まとめwikiにて
イベント:全て英語で字幕のみ日本語
追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘 :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦 :大幅に改善、新技が追加された者も
装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
コンピュータのアルゴリズム変更
アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
テンプレここまで↑
↓ここからメモ的な物↓(適当に追加修正おk)
■ヴァンの声優交代について
諸事情から武田航平から小野賢章に交代
詳しくはDdFF公式のメッセージを参照
■ユウナの声優について
名義は若干違いますが(青木麻由子→青木まゆこ)恐らくご本人が続投されたかと思われます
■新キャラ参戦数について
「3〜4人という数ではないが全作品から登場させるほど多くはない」(ファミ通インタビュー)
現在7人(謎の声を含めれば8人)
■残りの追加キャラはSFC以降の作品から
http://so94atg8.blogspot.com/2010/12/f1152-psp-012.html
ライトさんのEX技なんだけど、アナログキーを十字キーに変更してから 十字キーでコマンド入力してもうけつけてくれないんだが・・・・
史上最大の
>>1 乙ー!
>>6 アナログ操作だろうとWOLのEXバーストが十字キー固定であるように、
十字操作だろうとライトさんのEXバーストはアナログ固定ですのことよ
FF5のギルガメッシュを知らない人用
http://images2.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/d/d7/Gilgamesh.png 『ファイナルファンタジー』シリーズをまたがり登場するキャラクター。4、5、8、少し違うが6、9ででてきたキャラ
容姿は武蔵坊弁慶。相方はエンキドゥ(犬)
初登場は『ファイナルファンタジーX』で、エクスデスの部下。
肩書きは「エクスデス親衛隊長」であり、屈指の部下のひとりであるはずが、どこか抜けており悪役になりきれていない憎めない性格。何回かバッツと戦うが先生を怒らせ次元の狭間に落とされる。その後、次元の狭間にて再会。
敵に苦戦するバッツ達を助ける為に敵と相討ちになる。※ここで死んだとはわからず設定ではその後も次元の狭間をさまよってる(FF8)。
戦闘は基本的に青魔道士っぽい。エクスカリパーや偽バスターソード、偽ガンブレード、偽フラタニティ、ロトの剣なんかを使う。
FF11のプリッシュを知らない人用
http://images1.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/3/3f/Prishe.png 種族は人間のエルヴァーン(呪いによって不老不死)
見た目ロリだが年齢は40前半
女だが男勝り。自分のことを俺と言う俺っ娘 悲鳴は「ひぎィ」
ジョブはモンク。でも職業は神官だから白魔法が使える
一番の得技はドロップキック
11のシナリオの一部ではヒロインをやり、その人気からディシディアの時に最後まで候補に残ったがシャントットに負けた。又シャントットに唯一おばちゃんと言える人物
FF11で使う技一覧
百烈拳:セリフ「5000万倍返しだ!!生きることから逃げ出させはしねぇぜ!!!」
女神の祝福:セリフ「暁の女神アルタナさま!俺のすべてを差し上げますから、どうか、光を……!」
崑崙八象脚:セリフ「爆(は)っぜろぉお!!人の想いは留まりゃしねぇ!!!」
羅刹七星拳:セリフ「ひっらめけぇえ!!馬鹿げた夢から目を覚まさせてやるっ!!!」
>>10 だからギルは1にも出てるっつーの
あと相方はエンキドウが初出。犬のエンキドゥとは別固体
ギザマルーグww
●二つ名まとめ 偽りの勇者 WOL 偽りの猛者 ガーランド 模倣の義士 フリオニール 模倣の暴君 皇帝 まやかしの少年 オニオンナイト まやかしの妖魔 暗闇の雲 うつろいの騎士 セシル うつろいの竜騎士 カイン うつろいの魔人 ゴルベーザ みせかけの旅人 バッツ みせかけの大樹 エクスデス みせかけの豪傑 ギルガメッシュ 幽幻の少女 ティナ 幽幻の道化 ケフカ 幽幻の鉄道 魔列車 虚構の兵士 クラウド 虚構の拳士 ティナ 虚構の英雄 セフィロス かりそめの獅子 スコール かりそめの銃士 ラグナ かりそめの魔女 アルティミシア たわむれの盗賊 ジタン たわむれの死神 クジャ うたかたの夢想 ティーダ うたかたの召喚士 ユウナ うたかたの幻想 ジェクト いにしえの淑女 シャントット いにしえの忌子 プリッシュ そらごとの空賊 ヴァン そらごとの武人 ガブラス たまゆらの雷光 ライトニング
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 00:02:19 ID:J0lOMBUH0
プリッシュとシャントットってどっちが年上?
前スレのガブラスカワイソスw
>>1 乙
ギザマルークwwww
確かFF9の序盤ボスだよな?ヒラヒラしてるやつ
アヤ・ブレアライトニングがオーバーダイブ出来る そしてリバレーションでマトリックス アヤ・ブレアコード持ってない奴はこのゲームの楽しさ半減だね かわいそう
前スレ
>>979 プロマシアラストミッションにて
Prishe:俺はずっと、
世界の終わりってもんがどんなもんか
それだけを考えて生きてきた。
Prishe:このままずっと
永遠の命を生きていたら、必ず
世界の終わりを見れるはずだ。
Prishe:男神プロマシアの復活でも、
眠れる神々の目覚めでも、獣人どもの勝利でも、
人間たちの自滅でもいい。
Prishe:世界が終わる。
そのときになれば、いくらなんでも
俺の命も終わる。
Prishe:あんときさ、
あの扉の前で、男神プロマシアは、
それを俺に見せてくれるって言ってたんだ。
Prishe:そんとき、俺は気づいた。
世界の終わりを見たがっているのは、
世界の終わりを誰よりも待ち望んでいるのは、
ほかでもない。
Prishe:この俺だってことをな。
世界が終わればさすがに命が終わるだろとか本人で言ってるぐらいだし不死だろ。
そもそも死にたがりの神様の欠片を持ってるからヴァナの人間は死ぬことが出来るだ。
それがないプリッシュは言わなくても分かるな?
>>18 シャンt ぐふぅ
儀様ルークwww
>>1 乙
ギザマルーク強かったなあ…ガラスの腕輪かなにかないと死ねるんだっけ
>>17 待て待てwwwwww
前スレ999
(#^ω^)
ライトニングかわいいよライトニング
EXためたければ追撃技使う→追いかけるだけして追撃拒否するとさくさくたまる 追撃したときにマップ上のフォース全吸収だかボーナスだかEX関連でなにかあるっぽい つーか高レベルの敵はスピード++ついてるのかな、コア取りすげー負けるわ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 00:05:59 ID:zFLYhf9W0
はじめてやったがわけわからんすぎる おれの怒りが有頂天になった ストーリー終わる頃にはズタズタにされたPSPが転がっていた ;;
おい魔列車ってなんだおい
>>1 乙
前
>>979 死んだプロマシアから生み出されたのがヴァナ(11の世界)の人間。そしてみんな等しく『プロマシアの意志』と呼ばれている。
そして『虚ろなる闇』と呼ばれるプロマシアの欠片を抱えて生まれてくる。その中でも規格外に『虚ろなる闇』を抱え、改めて、
今度こそ『死』を迎えるため蘇らんとするプロマシアの復活の核になるのが『世界の終わりに来る者』と呼ばれる。
プリッシュは教会?の予言通り、この『世界の終わりに来る者』として生まれたものの、タブナジア大聖堂で聖遺物として保管されていた『
暁の瞳』の力により、規格外の『虚ろなる闇』が全て魔昌石と呼ばれる結晶として体外に放出され、本来人として持つべき量の『虚ろなる闇』も全て喪失してしまう。
『虚ろなる闇』は心の闇であると同時、人を人たらしめる要因でもあったため、これにより彼女は『人間』の枠外から逸脱した存在となり、不老不死や心を読む力といった異能を持つようになる。
プロマシアっていうのは11の世界の男性神みたいなもの。後半わけわからない説明ですまんね。うまく説明できねえ
>>12 でてたっけ?覚えてなくてすまん
>>26 クリアしてからずっと心が読む事の出来る古代人は闇が少ない=死から遠ざかる=見た目はともかくとっても長寿って解釈してるんだけどおk?
今北区 今日なにか新情報あった?
プリッシュがトット様もしくは他の熟女組におばちゃん呼ばわりするシーンとかあるかなw
>>35 とりあえずRPGモードで○と□適当に押してキャラの動き見てりゃ
どういうゲームか何となく理解できると思う
魔列車 参戦 決定
ケフカ結構強くなってるな つかっててたのしい
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 00:12:30 ID:3GQ7iM2u0
今アーケードハードはじめてクリアしたけどクラウドでたで ティファとは戦ったけど、ストーリーはやってない
>>38 それはどうだろうなw
虚ろなる闇を抱えている量によって長寿になるか短命になるかどうかは分からんw
エシャンタールとかはフェンリルによってだし
古代人王子たちはメルトブローの影響らしいし
>>46 ブラッククロークシャントットかわゆすなぁ
本気出せばサンダーで2000ダメやで
このゲームLvってあるの? 強くてかなわない敵もLv上げてなんとかみたいな あとコレクションとかのやり込み要素
>>46 おつ
そういえばフリオはGBA阪じゃなかったね
>>51 どちらもある
レベル100にしてからが本番
今セフィロスで詰まったw 英雄の癖に少女を盾にするとか鬼畜すぎる
>>51 ただし100以上は上げれない
やりこみ要素は・・・ あったっけ?
>>51 ある、勝てない場合は腕にもよるけどレベルとカスタマイズによるところもでかい
体験版だとレベルもカスタマイズも固定だから難易度高めになってる
やっぱりクラウドだすにはティファ倒さないとダメみたいだな。 俺もさっきセフィロスでハードやってたら22戦目にでてきたから倒した。 27戦目の相手がジェクトだったからリタイアしたけど、クラウドでてたなう。
今回軒並み回避コンボが削除されてて違和感半端ない
>>46 シャントット可愛いなww
ガーランドが暗黒セシルに見えてきた
アーケードなげえww やっと28戦目だ
>>62 コンボ廃止はアシストの仕様上仕方ないけど
「回避できない」っていうのは気持ち悪いよね
あとガブラスにアシスト当ててきたけどちゃんとマップブレイブ阻止してた
EX切れるまでにゲージ溜めてアシスト入れるのしんどすぎるwww
>>49 エシャンタールは人為的に虚ろを吸い出す装置(虚ろの器)を使った副作用での不死化
古代人王子は創世のクリスタルに触れた事による人外化で全然違うぞ
カインの△後のグンニグルって疑似派生だよなこれ
結局、5はギルガメッシュだったか・・・ それぞれの人選に不満があるわけじゃないが もうちょっと6以前のパーティキャラを出すかと思ってたから カインだけってのはやっぱり残念だわ
>>49 スレチな質問にありがとう。あまり話すとクドイから終わりにするよ。
あの世界、色んな人が別の手段で現在まで存在してるから時々分からなく
なるのよね…古代人のお年寄りってウガレピにいるグラビトンさん位しか見た事がない
Lvってこっちが楽になるためじゃなくて、CPUを無理に強くするために有る要素な気がする
FF5のギルガメッシュを知らない人用
http://images2.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/d/d7/Gilgamesh.png 容姿は武蔵坊弁慶
見た目おっさんだが年齢は不詳
男だから男勝り。自分のことを俺と言う俺っ子 悲鳴は「あーれー」
ジョブは剣豪。でも魔法は苦手なのに青魔法が使える
一番の親友はエンキドウだが先にいなくなった
8のシナリオの一部ではG.F.をやり、そのCGモデルの使い勝手からディシディアの時に色々なテストに利用された。又クルルに唯一おじちゃんと言われる人物
FF5で使う技一覧
ヘイスト:セリフ「おれが悪かった……」
プロテス:セリフ「4人でこられちゃ……」
シェル:セリフ「てもあしもでないぜ……」
ジャンプ:セリフ「……てのは ウソだけどな!!」
今追いついた フリオ3rdって確定?これ角? ていうか二つ名も確定したの?
>>26 あー!そこか…って、プリッシュがやっと本音を語ったシーンじゃないか!そこを見落とすとはorz
確かにその言い回しからすると普通には死ねないっぽいか…
だから、アビセアでもプリッシュだけが生き残ってしまった、と
ほんとありがとう、引っかかってた部分が繋がった
>>37 もありがとう!
虚構の花売り エアリス(アシスト10ギル)
>>75 前スレで体験版のデータからテキスト解析した人がいて確定した
体験版やってるんだけど何か前回より画質悪くなってる?PSPがやばいんだろうか
アーケードやってるがティーダの雑魚キャラっぷりに泣けてきた…
>>70 マントの色あってるよ
そのポリゴンのマント裏地しか映ってないが、実機で確認したら表は薄黄色だった
EXになると軽鎧の青みが増してその絵に近づいてる感じだった
なのでその天野絵で確定かと
>>78 ありがとうございます
2時間程PCから離れてただけなのに展開はやすぎるw
>>80 基本的に待ってればカモだしな…
唯一の発生早い技使ってこないし
あれ? クジョのサードって元ネタないの?
>>77 シャドウが金払ったらいつでも駆けつけてくれるとか面白いかも
>>83 オニオンとかゴルは待っててもボコボコにされるからティーダ来たらラッキーって感じだ
>>74 公式絵地味に違和感あるな
いやギルガメが変なんじゃなくて
カオス勢の中に立たせると1人だけ妙にモンスターじゃね?
エクスデスやゴルベーザ、ガーランドとは上手く説明できんがかなり違うと思う
つまり要らない
・・・ ・・・てのは ウソだけどな!!
純粋に良いと思う、別にレナやファリスでも問題無いけども
イケメソフリオのサードは頭がWOLさんだな
>>72 そもそも「人間とはなにか?」って設定に
ヴァナで一般に認識されてる人間=アルタナの子(という嘘)と
プロマシアの破片を分散させて収納するための器(というホント)が混ざってるし、
ここで語るには量が多いし、さすがにスレ違いすぎw
グラビトンにしても、メルトブローの影響で老化するようになったクリューと考えられるし。
厳密な意味でクリューじゃないわけだし。
イミテーションのユウナが使う召喚獣は、ヘレティック召喚獣みたいな感じに見えそうだな。
GILでアシストしてくれるんなら110からようじんぼうもに来て欲しいな 斬魔刀でずばっと
体験版やってみて一番始まってるキャラって誰よ? やっぱ勇者様なん?
ギルガメッシュに「じばく」と「MPが足りない!」はあるのだろうか 解析ではないって事になってるんだっけ?
>>81 お、よかったw
ランダムでなかなかでてこないから助かったありがとうw
>>86 あったっけ…見落としてたわ
>>52 皇帝と同じくPS版OPの格好かと思ってたよ
別人過ぎたから没ったんだろうか
>>87 ディシディアで待っててもボコボコにされるとか妙な感覚だな
まあそのうち慣れてきて待ちゲーとかいわれる可能性もあるかもしれんが
バッツの進化っぷりが前作と比べると半端ないな これは早く使いたい
どうすりゃキャラ増えるの? アーケードのハードモード強すぎて全く勝てないし・・・
>>99 ああ、おれん中じゃもう三作目への参戦が確定してる
フロオニールは4thコス以降作ろうと思えば FC版ドット絵とかPS版ムービーとかでさらにいけるんだよなw
EXが弱くなったのはうれしいが、お陰でCPU戦がきつい
>>101 マジか
12は好きなタイトルだからパンネロ確定は素直に嬉しいわ・・・
UT版から始めたからやっとDDFFでイベントも日本語聞けるぜ
>>105 FC版ドット絵はWOLさんと大差ないぞw
30戦目のジェクト強すぎる 前作でもストーリーでジェクトに苦労させられたのにまたかよ
>>102 でもフラッドとパラフォが無くなったぽいな
個人的にはコスモス勢はコスモス勢でなんか色々装備入れ替えたフォームとかも面白そうだけどね WOL装備のスコールとか ティーダ服装のフリオとか
HP引継ぎって何のことかと思ったらそういうことかよ・・・ セフィロスに苦戦しすぎてクラウドに勝てないw
>>95 クジャはアナザーが天野絵
サードは色違いにしか見えない…ファミ通バレでは爪の色とか一新!って書いてあったけどさぁ…
>>92 シャントットも割と調整されてる
特にスタンの硬直がクソ少なくなってレトビやら魔法に簡単につなげられるようになった
フリオ3rdの画像って来てる? まだ見た事無いんだが
>>104 __‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
\
>>113 ジェクト服装のティナとか!
ゴル3rd服装のティナとか!
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 00:34:51 ID:5lsIOJyq0
>>114 ストーリーモードのクラウドって遠距離攻撃結構よくあたんね?
絶影だっけか、あれもよく当たるし
>>114 リジェネでも逃げられないしなHP当てられたらリスタートしたほうがいいかも
これってアーケードモードキャラによって敵固定??
だれか追撃のコツとかあったらおしえてくれ… 早すぎてブレイブよけれないし、 タイミングがずれてHPもよけられん…。
>>98 そうか…
でもギャンブラーとかギルガメッシュ的に「じばく」はあって欲しかったな
失敗すれば「MPが足りない!」みたいな
ハード27〜30戦目あたりのブレイブ増加+7LV以上キャラで ゴルベーザかジェクトが出たときの絶望感 勝てねえよ…
初軍曹にガリがヌッ頃された なんか落ち着いて見てたら隙取れそうな印象なんだがよくわからない威圧感にやられた
誰か
>>118 のバーサクを新鮮な情報で解いてやってくれ。
今回はコスモス7:カオス1なので、 次回はせめてコスモス4:カオス4くらいにして欲しい。 コスモス側=マリア、ロック、ビビ、14コスモス カオス側=ザンデ、闇の王、ヴェイン、ダイスリー …ってな感じで。
>>125 他の青魔法豊富だしいいじゃないか
出たとしてもメルトンみたいに別の技だろ
>>125 そのかわりキャラ性能がギャンブルの塊になってるから
そういう意味では十分楽しめると思う
>>124 なに、対人なら心理戦だと思えばいいじゃないか、追撃なのに見てから余裕だったのがおかしかったんだ
対CPUは妙に避けてくるから運良く自分のターンになったら拒否安定
>>121 絶影の文字見るとフリオに叫んで貰いたくなるアニメ脳を呪うw
ケフカに追加技ありましたか?
きっと先生は今回我々に戦い方をレクチャーして下さるために少し本気を出されたのだ でもマジで今回侮れん強さだなぁ、オルガキャンセルしたりアルマゲ強化されたりなかなか手ごわい
やっとハード30戦オワタ 結局、運任せのガードカウンターHP攻撃で戦うしかなかったわ
>>112 マジか
いやでもブレイブとかが優秀なのあるしいけるはずだと信じたい
wolでトドメさす瞬間にライトニング召喚したら二人がトドメさしてるようでカッコイイな リプレイ職人は今凄い興奮してるだろうな
プリッシュ衣装のティファと ティファ衣装のプリッシュで
>>79 それは感じた。特に静止画画面が劣化というか、
字が見にくいし、色も変な感じがする
>>138 あえてティナでなくジェクトとラグナの衣装交換と言ってみよう
ゴル3rdとセフィロスアナザー交換とも言ってみよう
ハード終盤のジタンきついなあ 無印しかやってないが、グランドリーサルってあんなに追尾性能良かったっけ? てか全体的に回避厳しい気すらする
パンデモニウム、ガレキの塔、星の体内、アルティミシア城、夢の終わりは出ないっぽい? 前作で不評だったステージが多いがギミック変更でもあるんだろか
フリエアしようとしたらグランドダッシュ出てうぜえええええ!
>>118 要はまあ今回もヘルプ枠キャラらしいんだが、心を入れ替えたようで
前作みたいなキャラ講評における妙なディスり傾向が今んとこ無いらしい
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 00:44:43 ID:/zr18FIz0
でも正直3作目はどうだろうね。 純粋にキャラ増加だけでも嬉しいけど、さすがにこれで打ち止めかなぁ
そういや前作でバッツが仲間のものまねするって情報が出た時 「もしかして衣装もそのキャラのコスプレするのか?」「ティナの衣装どうすんだよw」 みたいなレスあったの思い出した
解析により追加HP技もうないと思われるヴァンさん絶望…orz
ん? 操作方法はみんなアクションでやってるのか? この手のゲームでRPGスタイルも面白そうだけど
なんか・・・ 今回前作であった不満点大体解消されてる気がするな 製品版見てみんと分からんけど
>>148 そういややってないなカオスのところはネタバレだからだろうけど
そっちは進化してるのかな
>>145 ジタンのグランドリーサルは無印の頃から至近距離でだされたら回避はかなりむずかしいよ
でも、他のキャラのコスが出来るようになりましたとか言ったら 容量がとてもじゃないが収まりそうにないだろw
今プロローグ気づいた 体験版かと思ったら300円だったでござるの巻
エクスデス道場閉鎖か・・・
>>161 300円の価値はあるよエアリスついてるし
>>156 攻撃性能や手段が増えて
待ち得じゃなくて攻め得になってるのは大きいな
コンピューターにボコボコにされるけど
シャントット使えないのか
>>161 まあ、導入前ストーリーとは言ってるが
体験版とは言ってないしなw
>>144 喧嘩をしようぜ、喧嘩をよおお!!
そういや所謂戦闘狂系キャラは居ないなDFF
鎧組動きが速い速い、あと道場閉鎖はちょっと悲しい物があるな
お、クラウド出てきた ・ストーリーモードクリア(標準) ・アーケード ノーマル ライトニング、WOL、セフィロス ハード ライトニング(ティファと対戦)のみ ・コンプリート率2パーセント 何となくだが ・ティファとハードで対戦 ・セフィロスのノーマルクリア ・誰でもいいからハードクリア 条件こんな感じじゃないだろうか
ヴァンがプリッシュに年齢聞いとるwww
>>163 ,
>>166 一応買ってみる
なんというかPSstoreではスクエニは妙なことばっかりするな
プリッシュの戦闘セリフ (ヒロインコンバットというシャントットやプリッシュなどヒロインたちとバトル出来るクエストにて) Prishe : チクショウ、ハラペコだぜ! この勝負に勝ったら、うまい飯を腹いっぱい おごってもらうからな! Prishe : ハラペコマンボ! プリッシュ様の登場だ! なんかオゴレ! Prishe : ごちそうさまだ! 美味しゅうございましたぜ! Prishe : やられターメリック……! Prishe : 喰わせろ! サンドリアグレーーーープ!!! Prishe : 喰わせろ! バストアサーディーーーーン!!! Prishe : 喰わせろ! ウィンダスタコーーーース!!! 腹ペコキャラになっていたでござる。
アーケードハードの超反応でガードしてくるCPUがウザいな こっちはカスタマイズできなくて対策乏しいのに
>>173 ティファは何戦目くらいに出てきたんですか?
ユウナの召喚にアニマ出ますか? 俺超好きなんすアニマ メーガス三姉妹でもいいよ
>>178 ティファは確か21〜23戦目くらいだった
>>147 乙
>>174 ところで あんたって何歳?
おまえさぁ…何歳?
プリッシュって…何歳?
名前ないけどこれ全部ヴァンかwwいい過ぎだろwww
>>173 常時難易度標準で
ストーリークリア
ガリでアーケードノーマルとハードクリア
ハードのときにティファと対戦済
これだけで出たから
ティファと対戦だけか+ストーリークリアでいい
ハードクリアはなくてもいいみたい 28戦目あたりでギブアップしてもクラウド出た
まぁヴァンさんはティナが全力で悩みを話してるときもあの表情だからな 全くさすがだぜ
>>176 エンカウント、敗北、EXの隠し等のどこかに必ずその本性を現すだろうねw
>>181 やっぱりそれ全部かwwやっちゃったなw
お腹が空いてるの?って言ってるのって・・・まさかセシル?セシルに一体何が・・・
ティファ討伐後にクラウド出現を確認 ガーランドでケフカに勝てないよって奴は ばらブリをガードして(自分はよろける)相手が砕氷を回避したところをフレアーで狩れ ジェクトストリーム・ラッシュにガークラ再臨、ブロックの判定が変化(遠隔強を弾いてもよろけない)
ヴァンに一言 おまえはそんなに女性陣の年齢は気になるのかw
攻撃が当たりやすくなった代わりに、攻撃後の硬直も増えた気がする
一部の攻撃は硬直が激減したが、(スタンなど)コンボ足掛かりの攻撃にキャンセル不可属性が付いた(クライムなど) そして俺はプリッシュの為にカスタマイズ画面を睨み付ける練習をしておこう
ギルガメッシュ「おれ様の歌でも 聴かせようか!」 カエルの歌・・・!?これは青魔導師フラグ・・・!
しかし先生強いな なんだこれ
前って地面激突からこんなに拾えたっけ
「主人公はこのオレだ!」 ヴァンさん・・・
>>194 例の「あおいそらー ひろいうみー」だろw
VSシャントット プリッシュ「…おばちゃん 無理すんなよ?」 吹いたw
>>190 女性にじゃなくて
何歳かわかんないから聞くんだよ
ヴァンのセリフと思われる『空と海 どっちが自由か勝負だ!』って誰にいってるんだ?
しかし本当にギルガメッシュきてよかったこれで T、WOL(戦士/ナイト)ガーランド U、フリオニール 皇帝 V、オニオンナイト(オニオンナイト/忍者/賢者)暗闇の雲 W、セシル(パラディン/暗黒騎士)ゴルベーザ カイン(竜騎士) X、バッツ(ものまね士)エクスデス ギルガメッシュ(青魔道士) Y、ティナ(赤魔道士=魔法戦士)ケフカ(黒魔道士) Z、クラウド セフィロス ティファ(モンク) [、スコール アルティミシア ラグナ(ガンナー) \、ジタン(シーフ)クジャ ]、ティーダ ジェクト ユウナ(召喚士) XI、シャントット(黒魔道士/学者)プリッシュ(白魔道士/モンク) XII 、ヴァン、ガブラス XIII 、ライトニング と、昔からの有名なジョブが勢揃いした。侍はまあ刀つながりでセフィロスだと思えば・・・実際は全然違うが
>>147 乙
ライトニング「真面目に戦えよ」
プリッシュ「本物のバカが来やがったな!」
ヴァン「迷ってどっか行くなよ?」
ギルガメッシュ「さては 笑わせてスキを突く気か!?」
なにこのラグナの散々すぎる扱い
>>203 順番的にティーダかと
ジェクトはカオス勢の並びに入ってるな
>>203 ティーダとか?でもどうも海てイメージじゃなくプールって
イメージが強いんだよなぁw
WOLの「その光で私に勝つつもりか?」は誰に言ってんだ?
俺もエースになれるかな! 普通にティーダかジェクトに対するセリフなんだと思うがプリッシュがいうと・・・エース(笑)
本物のバカw
>>147 乙
ティーダは死なせませんてユウナの台詞かな?
とうとうキミじゃなくなるのか?
あ、
>>209 はライトニングか
絶えぬ光と一瞬の閃光ね
ティファの台詞に「あまく見てると ひねりつぶす!」ktkr FF5やってないからわからんが これってギルガメッシュ? すんげえ吹いた VSティナ なにが悲しい〜? 相談にのるぞ! ぬおー! VSスコール ガンブレードとは通好みだな! VSラグナ さては 笑わせてスキを突く気か!? VSユウナ ふむ 召喚されてやらんでもないぞ! ?? そんなにニラむな ほれちゃうぞ!
なにこれ解析情報?
プリッシュとラグナは仲よさそうだな しかし先生改め軍曹TUEEEEEE
おいおい流石にストーリーネタバレは自重してくれや
ユウナが出てスレ住民は歓喜でもおそらくリノアだったら苦笑している件
>召喚されてやらんでもないぞ さすが召喚獣だったこともある人はパねぇ
説明書読んだけどチュートリアルないの? 何やってるかわからん(´;ω;`)
■はここまで解析されると分かって頒布したのか? ・・・つか、30人とデスカオス入って250強MBって・・・
「まさか戦う日が来るとはな」 誰のセリフなんだろう
一人何種類くらいあるんだこれ?エンカウントボイス
>>223 そういや13回目で召還石になった経緯も012でわかるのかな
ていうか解析のバレもここですんなよ…解析スレあるんだからそっちでやってくれ 悪いけどすげぇ萎えたわ
>>225 ストーリーは入ってないから、まあされるだろうって予想はしてるんじゃね?
>>218 バカにはバカと言われ、大物には大物だと言われる。そんなラグナがなんとなく好き
>>229 同じく
台詞だけでも多少想像がつくから困る
つーかなんで体験版に全部フルデータ突っ込んでたんだw 普通ダミーに置き換えて削るとかした方がよかったろうに
>>226 たぶんバッツかギルガメッシュじゃない?
カインさんのエンカウントボイス バッツ高所恐怖症かw
とりあえず全員分の台詞を切り分けてみる 結構膨大な作業量になるな… あと発売までwikiに転記とかはしないようにね
とりあえずキャラとグラぐらいなら分かるが ボイスや性能、技名とかは控えてくれ
しかしもうあらかた解析済んじゃったな
しかしプリッシュは40歳前後で シャントットもおそらく50〜60歳 ロリババアというにはちょっと嫌なリアルさですねっ
>>233 まー削り忘れたんだろうな
作業担当した奴は今頃楽しいことになってると思うw
>>233 そういうのって結構多いと思うよ
信長の野望の体験版でもプレーできるの四国と関東だけだったのに日本全土や他の国の武将の能力もきっちり完備してたし
ジェクトのブレイブ攻撃もう1つは欲しいな・・・ 対人ならまあ緩急つけられるが
>>224 このゲームあまりチュートリアルは充実してないんで…
読めば理屈はわかるからガンバレ
ヴァンが歳聞いてるのは、ミシア、シャントット、プリッシュだなw 雲さまには「着るもの……貸そうか?」って言ってるw
>>242 逆にそういうのいちいち削るのがめんどいんだろうな
FF5って何時間でクリアできる?予習しないと・・・
実はこれはスクエニの罠で、 製品版に投入される新たなサプライズ参戦者が・・・
解析情報は全部異界送りしてるのでまだだ被害はないですうしし しかしガーランドの3rd30戦も見てたらさすがに飽きてくるわ・・・
PSPo2も体験版からほとんど解析されてたな まあ別にされたって構わないんだろ
>>240 あれ、もしかして11組がコスモス側最年長ワンツー?
ティファ…ミシアにおばさん発言…w
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 01:18:33 ID:foj0uXs00
サントリーの次はスクウェア自体がやってくれたかw
>>224 オプションの方にも説明乗ってるからそっちも読み返すんだ
あと公式の初心者の館にも行くことだな
FF11ファンはロリババァ好きばっかと勘違いされそうだ。
>>244 むしろお節介すぎるくらいチュートリアル充実してないか?
写真説明+チュートリアルモードだぞ、UTの目覚めやれば誰でも理解できるはず
今回はまだ体験版だから薄そうだけどな
しかしまあディシディアにストーリーなんて無いも同然だし、ね プリッシュとガーランドとフリオさえ戦えればよし しかしコンボマスターって某ブレイブブレイカーもしくは某スーパーインファイターと被らないか?
>>226 これはクラウドVSティファだったはず
TGSやJFで聞いたって報告上がってたような気がする。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 01:20:32 ID:OpxKleCB0
&おばさんが でしゃばらないで これティファ→ミシアか?
>>247 攻略ガン見でプレイなら25時間前後じゃないか?ストーリーだけ知りたいなら30時間もかかるまい
ジョブマスターやレアアイテム収集とかやり込み始めるとストーリー半分に行く前に50時間はザラだがw
>>247 戦闘バランスが絶妙すぎるから、
攻略サイトとかで前情報あれば結構すぐに終わりそうだけど、
一人でやるとなると結構かかるかもしれんね。
ボスに対してここまで状態異常やらレベル5デスやらが有効なFFも珍しいよなぁ
>>257 かもしれんがそのストーリーも結構楽しみにしてる人間だって一応ここに居る
VSヴァン カオス「終幕の舞台に 観客はいらぬ」 ヴァン・・・
>>226 位置はゴルベーザVSデスペラードっぽい
>>261 状態異常なら13もだな
うまく言ったらデスや斬鉄剣がボスにも聞くし
だがしかし解析された情報を書き込むのはやめろよ DLして自分だけで楽しんでろよ周りを巻き込むなよ
ケフカのセリフが見つけられない・・・
>>263 パンネロ、カオスにもコメントしてるなら厳しく頼む
>>263 と思ったらこれは別キャラだったw
ヴァンはこっちだった
究極の自由は 死の先にある
ネタバレスレがそろそろ必要?
6〜10の既存キャラのがないのか
>>256 通常版しかやってないが、最初は次から次へと理解すべき要素があって混乱したよ
いつでもヘルプ読めるからわかれば単純だし、慣れだと思うけどね
コア出た瞬間ダッシュするハイエナCPうぜえw
>>272 ああそういうことか
ケフカは楽しみすぎるから本編にとっとくか
ヴァンのエンカウントボイス全部相手分かったわw
>>275 ビーチフラッグになったとき置きガされたときの恨みは異常
ぼーっと見てると前よりもボイス増えてていいな 楽しみだ ラグナの雲さんへの台詞が面白すぎる
てか誰のか分かるの凄いな。ごちゃごちゃしてて読むだけで混乱する だいたい予想できるが…
ラグナの対カオスの台詞クッソワロタ そうですよね、多数の人間を率いるもの同士ですものねw
ライトニングはブラスターになる意味があるのか アタッカーでスコ並に速い攻撃あるからこれだけで十分な気がするんだけど
>>282 遠距離攻撃にいるでしょ
ルインと銃打つだけじゃとどかないし
>>282 サンダー超発生ウォタラ遠隔中シードラ近接中
いずれも誘導強い
本当にいらないか?
エアリス突きかわせないとかふざけてるの?しぬの?
セシルみたいに見た目変わるわけでもないから どうせなら単に技入れるだけでよかったんじゃねえの ってFF13プレイしてない俺は思った
なにこの理不尽ガードゲー・・・ 当たった瞬間に確率でガード入れてるだろこれ・・・
プリッシュ→スコール 「もっと声に出して行こうぜ!」・・・リノアの役目とられた;;
>>275 そこにアシスト置けば高確率で引っかかってくれるぞ
相手のHP攻撃ヒット後にアシストも高確率でブレイクさせられるし
コンボパーツよりこういう使い方のほうがあっている気がしてきた
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 01:38:13 ID:NYImDJJo0
ユウナのセリフでティーダって言ってるセリフがあるなw なんか感動したw
>>288 CPU戦は自分からガード可能な近接攻撃しかけたら死亡フラグ
>>181 糞吹いたwwwスタッフはわかっておられるwww
ストーリーのバレもしてるの? それはさすがに他でやったほうがいいと思うけど… エンカウントボイスならまあ
DDFFのCPU戦はガン攻めするより適当にスキ狙ったほうがいいよね 対人だと理不尽ガードないからまた違うんだけど
>>284 いらない・・・かな
インパクトブレイク、ブレイズラッシュの近接型で十分強い気がする
ルインもあるし
スコというよりガブラスっぽい攻撃だな
俺もアタッカーモードだけで戦っているわ
セフィロスでハードで25戦以降苦行過ぎる HP技の確定状況が少なすぎる
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 01:43:26 ID:PDgU7ASwO
ウォタラはかなり便利なんだが
17戦目のジェクトに全く勝てる気がしないわ 一発食らうと脱出できずにHPMAXからすべてもってかれるわ・・・
ああそうか、プリッシュはスコールの心の声見えちゃうのか・・・
皇帝の光の紋章がダッシュで弾けなかった 気のせいか?
>>301 ツンデレぞろいのFF主役陣涙目キャラだった
>>296 まあ要らないってんなら無理にはすすめないが・・・
慣れてくるとサンダーから連閃までつながったりウォタラ盾にしながらアタッカーで攻められるし
体験版来てから全然見てなかったが最近の流れは平和な感じなのかい
>>305 解析により混沌の軍勢が勢力を強めているように思える
シャントットらしきセリフがないな・・
セフィロスは刹那の派生で天照追加してくれよ・・・・
後は来月にプリッシュとギルガメッシュの雑誌バレが来て終わりかな 緊張がMAXだw
ガブラス結構いい人っぽいなw
製品版までにまともに戦えるようになってるといいな
初見殺し・田代に圧倒されるという大失態を乗り越え奴を倒したらようやく渋谷バッツに出会えた 使わせろよやあ
今思ったけど、アシストにエアリス来るって事は タイミング合わせてクラウドの目の前でアシストエアリスに獄問ぶち当てるとかもできるようになるのかな?
>>311 兄貴への憎悪はとんでもないし結構ねじまがってるけど
基本的に忠義に篤い武人ですから
ギルガメッシュの言い回しが原作のイメージ通りで安心したw
エアリスに獄門あてたい人多すぎるだろw
>>311 ヴェインには酷く嫌われていたな。
ソリドール家を血に染まってまで剣となり、父上の命令で
実の兄2人をラーサーぐらいの年に殺すほど、辛い思いをしてきた身からは
背負われた立場を捨て、簡単に主人を変え敵にしっぽを振ったガブラス気にくわなかったみたい
解析スレッドってどこですか?
>>316 ただ、コンセプトはセリフからするとFF12基準の武器マニアみたいw
無印からの移行組だからか、技の仕様が色々と変わりすぎてうがー!となってしまったw 結局HPぶっぱで勝ち進んでいる
>>304 ウォタラを盾にアタッカーはいいな
これは基本だろうな
>>317 当てようとしたら弾き返されてピヨった所に「いい子にするのっ!」でドーンと言う光景が浮かんだ
ミッション100%にしたけど特に何もなかったでござる
>>294 >>147 の内容は新キャラとカオス1〜4組バッツのエンカウント勝利敗北
因縁相手用の特殊掛け合いみたいなのも入っているけどストーリーのネタバレはないっぽい
久々に無印掘り出してやってるんだが、エンドオブハートをする度にブレイブ値が0になるんだけど・・・ この技ってこんな仕様だったっけ?変なもの装備してるのかな・・・ 詳しい人解説お願いします!!!
プリッシュなんとなく大谷育江が来る気がしてきた
そしてビビをアシストにだな
>>326 えっ
バッツがおかしらって感じって言ってるの誰に対してだ? キャラ的にプリッシュ?
ジェクトの戦闘開始セリフの「やんのかコラ」マジワロタw
ブラスターってもうウォタラだけでいいだろ 他にいれるとCPが足りなくなる 回避狩りとか硬直狩り狙うならアタッカー強いしな
ギルガメッシュ→皇帝 「お主も結構なワルよのう…」 いい加減にしろw
クラウドの「準備はOKか?」もちょっとw 準備はいいか?とかのほうがしっくりくると思うんだが
シーンドライブはいると思うぜ ウォタラはアタッカーよりシーンドライブとの相性が勝ってるとおもう
ちくしょー!ハードやっても対戦相手でティファが出てこねぇ・・・
さっき買ってきて、カインずっと使ってるけど超楽しい。 キャンセルダッシュはエアダッシュと違って方向調整できるから常に壁|−相手−自分の位置関係でいられる 空中ブレイブはすごい使いやすいし激突だらけだからアシスト連携がサクサク決まる。 グングニルは当たらないけどリターンが大きいしドラゴンファングは使いやすい。 ジャンプは相手のぶっぱに差せるし判定も強いから高射式波動砲とか遠隔にも強い これはカインの強みじゃないかもしれないけど、アシストセシルのレイウィングスがすごい優秀というか。 適当に地上から打ち上げてアシストブレイブ→下に激突したところを追撃が面白いくらい決まる。 レイウィングスは敵の拘束時間も長いから空中で下に激突出来ないときでも早めに近づいてドラゴンファングやグングニルが入るし、地面に激突出来るなら下で待機してドラゴンファング。 スカイハイランダー→下に激突バウント→アシスト:レイウィングス→ドラゴンファングも決まった。 アシスト地上ブレイブのシャドウランスも手元判定が近接強だから相手のブレイブやガードにぶつかってもロックされないどころか打ち勝てるし、セシルが活躍しすぎてHP当てるのに困らない。 ただ、ソウルイーターは連携使いやすいけどセイントダイブは出が遅くて使いにくいなって思った 長文スマソ。
軍曹たいがいにしろw ブレイブ超反応ですらげんなりしてんのにHPも的確に反射して派生とかもうね
ギルガメはカオス勢を裏切り、かと言ってコスモスに付くわけでもなく どっちにもつかない邪魔者は要らんてことでカオスに石にされたとかなりそうだな
サンダーの隙の無さもいいよな、単体の威力はアレだけどコンボの始動にもってこい 流石にブリザラは困った、ブラックホール的な使い方ができるんだろうか
シーンドライブの強いんだろうけど使うタイミングの難しさは ある意味原作通りかも
>>329 パンネロが前作で毒舌だったのをスタッフが反省して、今回のパンネロは天使になった
>>328 FF5本編ではファリスに対しておかしらという呼び方を
バッツもギルガメッシュもしてなかったような気がする
>>338 また何処かに左遷されるというのも有り得る
コスモス軍全員に一人ずつメッセージを残し退場か・・・胸が熱くなるな
ティファいくらやってもでないorz
>>341 というより、前回のパンネロは
「ヴァンが出られなかった」からあんなに怒り狂ってた訳で
(※前作のガブラスコメント参照)
今回天使になるのはある意味必然
パンネロを奪ったヴァンが憎い
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 02:15:35 ID:jJMW1iql0
プリッシュ大谷育江でもいいけど、そうなると次回作でビビがくる可能性が...
ブレイブを多く奪うHP技ってなんだ? 012はガード中に攻撃当てるとクリティカル100%だからグングニルみたいなの強いと思うな
セフィロスハード27戦目でティファきたが ティファつよすぎわろた
ライトニングの置き型の雷使ったらその場でジェクトがガードしまくる・・・ なにこれ・・・
プリッシュに大谷育江はあまり合わないような・・・
・・・ん、でも待てよ 時系列的に今作→前作って事は、パンネロは 12回目にヴァン出てたのに脱落して13回目出られなくなったから、 前作のヘルプでガブラスに対して「なんで(戦いに勝ち残ったのが)ヴァンじゃなくてあなたなの!?」 ってイライラしてた事になるのか?
アーケードモードにセーブ機能ほしいな。ハードの30戦とか、1時間や2時間じゃ、とてもじゃないが終わらん。
あれ、なにこれ軍曹ガチで勝てる気がしない 狙って当てられるものがないからCPUの超ガードのハズレに低確率でHPが刺さる運ゲー状態なんだが
ライトニングはアタッカーだとATK上がってるみたい 追撃BRVから確認した ブラスターとヒーラーのATKは変わらない DEFはどのオプティマでも変わらないみたい ブラスターはサンダーとか使いやすいけどアタッカーとの火力差がでかいね 使いこなせば強そうだが
>>354 もう少し難しくしてもいいからせめて15〜20戦だよな
普通にリトライなしのクリアでもすげえ時間かかる
>>356 検証乙です、残りに何もつかないとは考えにくいから何かありそうですね
ブレイブ回復力アップとかかな
先生結構当てれるけどなぁ、隙が見えんのが厳しいが ただしレベル差補正、テメーはダメだ
>>355 理不尽ガードがひどすぎるよなこれ・・・
例えるならマリオがクリボーを踏もうとジャンプしたら高確率でクリボーがトゲゾーに変わるくらい理不尽
先生は地場転換後すぐじゃなくて自由落下し始めを狙えば当たってくれるけどな 地上戦だとハイガを狙ってくるのでジェクトなら最大溜めで余裕なんだけど
やっとティファたおせた。。。。
カインでなんとかハードクリア・・・ でもティファと戦ってないからクラウド出ず・・・ ケフカがマジ鬼畜だった・・・ 低空グングニルでハメなけりゃ絶対無理だった
着地硬直にも結構刺さるよ!>先生 今回は葬式性能キャラそこまで居ないかな?
個人的にハードはいいですともが鬼門だった
ケフカは理不尽ガードでよろけないからやりやすいな 適当に魔法撒いてるだけでそこそこやれる
これ超反応なおってるのか…? 前作よりも理不尽さがマシてるように思うんだが
ケフカだとスコールさんがまじ悪魔だった 差込みからブレイブでガンガン減るし魔法はサークルで拒否られるしもういや
アシストが全然成功しない件・・・、タイミングが全然分からない
>>369 叩きつけの後や拘束時間が長い攻撃の途中に出すとか
追撃早くてよけられないんだが
なんか今回キャラの相性的なものの格差がひどいことになってんな。空中戦なんか相手によっては積むぞこれ
ふと思ったけど、これってティファ倒すだけなら、1戦目にティファ出るまでやり直したほうが早かったりするのかな? 早いステージでは出ないようになってたりしたら無駄になるが…。
ティファたおしたあとにたまねぎかよ・・・ もう無理・・・
やりすぎて本番前に飽きちゃわないか心配だ。 でもやめられない止まらない
あまりに下手すぎてRPGスタイルでやってみたら俺TUEEEww これって邪道(´・ω・`)?
>>372 今回詰むようなキャラいるか?
全体的にアッパー調整すぎて想像つかん
セシルすごい強化されてるな シャドウランス遠隔強に イーターの踏み込み、誘導つーか銃口補正強化 パラディン地上のかっこいいポーズからのブレイブ近接中に つか全体的にHPの誘導強化なりで当たりやすくしてんのかな アーケードのユウナのアシストHPのイフリートの奴発生早すぎて見てから死亡余裕だ
熟練者にお聞きしたい。 お勧めのカメラ設定はどのようにしてますか?
>>376 その為のRPGモードだろw
前回はコマンドバトル(笑)だったが、今回はちゃんと機能してるみたいね
ユウナの「ティーダは死なせません」って台詞、原作でのティーダの「ユウナは死なせない」って台詞と全く逆になってんだな やべぇ目から変な汁が…
対CPUの追撃戦はクソ
RPGモード適当に○□押してりゃ勝ってくれるから楽だと思ってたらハード27戦以降めちゃくちゃ苦戦した やっぱ自分でやる方が早いわ
何かハードのクラウドが鬼門と言ってる人結構見るが セフィロスも含めてものすごい倒しやすかったなあ 個人的にハードは先生とバッツがきつかった
これってクリアしなくてもハードでティファたおせばクラウドでる?
>>381 動画のキミを守るからってセリフと青木さん復活効果で目からシンがでてくる
>>384 先生はいけるがクジャがきつい
クラウドはそんな難しくなかった
>>381 ユウナがティーダって呼んでるの?
今まで散々キミキミ言ってたのに…うわああ聞きたい
でも死なせませんより、消させませんの方が正しい気が
>>342 うん、だから誰に対して言ったのか気になったんだ。
改行とかしてまとめてみたけど、順番的にやっぱプリッシュっぽい
>>384 クラウドとかティーダとかの素直な接近戦キャラはガン待ちでさほど強く感じなかった
ゴル兄とかクジャがきつかった
あれ、原作でユウナがティーダのいないところでティーダに言及する時って なんて呼んでたっけ・・・?
彼じゃなかったっけ?
>>388 エンカウントボイスでね
たぶんジェクトに言ってるんだと思うけど、死なせないって表現してるのはわざとなんじゃないかな
>>390 今WOLでクジャ相手にしてるけどイライラしてくる…
ゴルベーザといい空中戦になる魔法キャラは厄介だね
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 03:08:22 ID:64VxJrTy0
格ゲーみたいな練習モードつけてほしい キャラ一人ぶんでさえ満足に技覚えられない…
>>392 ありがとう!!
ユウナの最後の台詞「わたしの物語は悲劇なんかじゃない」って…
これ今回のDDFFのユウナ、原作のティーダだろ
>>392 サンクス
改行してたけど途中で諦めたから助かった
>>390 クジャもきつかったな
ジェクトは最初からきついだろうと思ってたせいか
あんだけコンボ食らってもジェクトだからかで納得してしまった
魔法攻撃が主体のキャラの調整もしてほしかったな 少し鈍足になるとか硬直するとか
カイン使いやすいなー
これティーダの追加が空中ドッジランだけなら相当残念性能になりそうだな 派生含め出の早いHPがひとつもないし カインのHPも当てにくそうだが
>>392 おつ
たぶんvsギルガメッシュの次はvsカオスで、その次はvsデスペラードかと
>>392 >ティファ
>・おばさんが でしゃばらないで(vsティファ)
!?
インタビューでケフカとトットの性能がかなり変わったとかいってたがケフカってそんなに変化したの?
>>396 トレモほしいな。追撃とかピンポイントで練習したい。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 03:23:48 ID:64VxJrTy0
グングニルすげー飛ぶなwww シンプルかつロマンあふれててカインは良い
次元城で先生に誓いの槍よ!したら遥か彼方まで連れ去られてワロタw
ケフカそんなに変わってかなぁ トットならかなり変わったと思うけど
ダメだ エクスデスにCPのランダムのガーミス以外で攻撃当たらない かろうじて削っていってもこっちはワンミスで壊滅 精神的に氏んだ
ケフカは微調整だらけってかんじかな 強くなってるというか技が使いやすくなってる
>>407 死に技が少なくなった、気がする
UTでかなり変わってたけどね
相手にすると魔法キャラがどうも苦手だ…
全作でもエアダッシュ突撃からのブレイブ派生が主戦力だったし
ガーランドでクジャなんて勝てる気しないよ
プロログス、有料体験版とか言われてるけど、 これに収録されてるストーリーは本編未収録なんだから、 体験版というのとは違うんじゃないかなと思った
またアクション慣れしてない新参が離れていくんだろうな
>>415 ふつうに対戦のみでも体験版っていうよ
まあ体験版にしたは充実しすぎてる内容だが
ハードそんなに難しいか? カイン使ってるけど楽に進めてるけど・・ とりあえず新しく入った人は操作っていうかスキの見極めに慣れたほうがいい エアダッシュで近づいて○ばっかじゃだめよ
CPU勝てないワロタ ライトニングハード27戦目だかのジェクトにすげえ苦戦したわ アシストもタイミング下手なのか当たらないし追撃は×押しても回避しなかったりする 慣れか…
>>415 有料体験版って言ってる人は一部のハード信者だけですからねぇ。
公式にも「体験版」なんて一言も書かれてませんし。
27戦目からが本当にきつい
CPU相手だから何とも言えんがフリオがえらい強く感じる
ライトさんはいるけどアヤコスは製品版までお預けか
きついっちゃきついけど、 アシストうまく使えればいける気はする。 HP攻撃あたんないよーってのもアシストで餌まいて刈り取ると けっこう当たらなくもないし。
>>420 ハード信者ってよりもいま現在のスクエニアンチな気がする
ファミ通、電撃、4亀の記事ですら「体験版」はおろか「体験」という単語すら使っていない。 普通「プロログスで一足先にデュオデシムの世界を体験できる」とか記事に書きそうなのにね。 おそらくスクエニから「体験」という言葉を絶対に使わないよう緘口令が敷かれているんだと思う。
>>415 ダンガンロンパも本編とは違うストーリーだけど体験版だったぞ
まあアシストエアリス代だと考えれば普通に納得できる値段だけど
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 03:39:33 ID:64VxJrTy0
>>408 ないのが不思議なくらいだよな
キャラごとに技も性能も千差万別すぎて実戦だけじゃ敷居が高いぜ
カインはジャンプしてれば勝てることに気がついた
>>422 嬉しいけどイライラするわ、こんな難しいのに褒美がクラウドってのもおかしい気がする
クラウド狙いのライト層がここまでやる頃には嫌になってそうだが
>>425 年取ったオッサンがしたり顔で「今のスクエニには期待してない」って言ってるからな…
>>428 あそうそう、そうやって言われて更に気づいたけど、
トレモだと技はいちいちカスタム画面にいくんじゃなくて
その場その場で付け替えられるといいな。
今回で言えばアシストもそんな感じで確かめられるとGoodだと思う。
>>392 にバッツのが無いみたいなので書き込みます。
こちらのミスだったら申し訳ない・・・
※汎用開始
よし 鍛えてやるよ!
余裕で勝つな
いい勝負にしようぜ!
気合入れていくぞ!
負けないからな!
よーし 燃えてきた!
本気でいくぜ!
おれ もしかしてピンチ?
根性 見せないとな
勝負に待ったなし!
いい風が吹いてきたな!
おれひとりで充分だぜ!
まだまだ 勝っちゃうからな!
ふう 待ちくたびれたぞ
さーて 決勝戦だ
そのまま貼るなや
>>428 前回の道場のような最小限の装備とアビリティセットでのCPU対戦がそれに当たるんじゃね?
そもそもトレモがあっても、装備品手に入る対戦の方がおいしいし
とりあえず ネタバレ解析が嫌なら2chなんか見るなw ファミ通買ってろ
バッツといえば声のものまねに磨きがかかってたな
カメラワーク糞すぎね? 前作もこんな感じだったのか?
本編とは違うストーリー、ってもほとんどストーリーと呼べないようなもんだけどな でもボリュームはあるしエアリスついてくるし300円だったらお買い得かも 300円ぐらいでガタガタ文句言うのが分からない どんなのかわからないけどやってみよう、って思う人はこのスレにいないだろーし
変わってないと思う エフェクト派手になったり ゲームスピード上がってるのもあるかも アナログか十字キーである程度は操作できるけどね
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 03:57:51 ID:64VxJrTy0
>>434 やっぱそれで代用のコースかなあ。
棒立ちさえしていてくれればそれだけでいいんだがな
カメラワークは悪いな、しょっちゅうハマリ起こして自分見失ってしまう
>>437 基本的に頭上とられると見えにくい
確かにガード・回避反応良すぎるけど、ただ技をぶっ放してるだけで勝てる方が理不尽
回避終わりにアシストとかガードにHP攻撃とか、慣れればCPU相手なら勝つだけの戦いは出来る
ゲード間違いしてくれるだけでも大分改善されてる
>>439 敵が上空にジャンプor高い建物に登る→カメラで捉えきらなくて水平方向のみ映す→いきなり上から不意打ちでダメージ
なんだこれ・・・
>>433 ごめんなさい。
そのままはマズイかな。ただ、うpろだの使い方がいまいちで…orz
拡張子何にして上げればいいのか教えてほしいです。
そのままでいいなら、続きの固有台詞載せます。
>>442 ゲードって何よ
ガードね
勝てないならガン待ちだ
ティファがこねぇ… クラウドが一向に使えるようにならねぇ。 フラグがランダム要素とか泣けるなぁ。 しかもハード回すの結構きつい;;
>>448 RPGモードでやってみたら?
俺はまだハードやってないけど、無理そうならRPGモードやってみる。
…マジで28エクスデスとか勝てるのかこれ 超反応、超吸引、コア取りに行けばミールストーム… いや、最悪この体験版で倒せなくてもいいんだ。うん でもさ。製品版でこのままだったら戦う気しないぞw
俺は22戦目で出たよ この辺りが出やすいのかな
>>443 オプションにカメラの角度制限って項目あるからOFFにしてみ
世界が変わるぜ
ところでライトニングでアーケードハードクリアしたんだけど性能レポとか需要ある?
コアロックしているときはフリーエアダッシュを優先して発動して欲しい グランドじゃ、近づいてる気がしない。
>>450 28戦目以降のCPUの動きはチート過ぎるよな…
オニオンとかゴル兄とかも勝てる気がしない
ジャンプしてからダッシュすればいいんじゃないの
>>448 俺セフィロスで27戦目と30戦目2回もきたぜ・・・
今更言うのもあれだけどさ・・・ レベル差で高いほうにブレイブ増加はきついぜ
>>432 とりあえずまとめた。他のキャラもいるなら貼るが?これはバッツ
よし 鍛えてやるよ!
余裕で勝つな
いい勝負にしようぜ!
気合入れていくぞ!
負けないからな!
よーし 燃えてきた!
本気でいくぜ!
おれ もしかしてピンチ?
根性 見せないとな
勝負に待ったなし!
いい風が吹いてきたな!
おれひとりで充分だぜ!
まだまだ 勝っちゃうからな!
ふう 待ちくたびれたぞ
さーて 決勝戦だ
おれも光の戦士 だからな!
もうちょい 気楽にいこうぜ
いまのうちに遊んどけって!
&顔まで隠さなくてもいいんじゃないか?
空中でまちぶせするの なしな!
&お互いなにもしない ってのはどうだ?
$立ち止まっても いいことないだろ?
「興味ないね」なんてな
おれも素手で戦おうかなぁ
ノリが悪いぞ スコール!
その武器 なんかすごいな
ジタンに勝ちは譲れないな
ボールの試合も楽しそうだよな
相棒と一緒かぁ
空は 怖いところだぞ
自由に戦ってみようぜ
"飽きるまで戦うなんて 疲れるだろ
自由だけは奪えない…ってね!
…そのヘビ エサ食うのか?
考えすぎると 肩こるぞ
エクスデス 行くぞ!
壊すだけ ってのはちょっとなぁ
その刀 ポキっと折れそうだな
時を戻して… 若返るんだっけ?
おれも踊ってみようかな
あれ ボール 使わないのか?
蹴っ飛ばさないようにしないと
"なんか おかしら って感じだよな
楽しいこと 探そうぜ
途中で逃げるなよ!
おれの全力 受けてみろ!
世界に風を 取り戻しちゃうぜ!
$よくわからないけど 全力で勝負だ!
うわ
>>433 見ないで貼っちゃったごめんなさい。もうやめます
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 04:25:15 ID:svEIGQWz0
>>452 結構な数の人がもうクリアしてると思うよ
俺もライト、カインはクリア済みだし
既出ならスマン。アーケードモードでないものは 無理だが、攻撃アビリティ配置変更できるね。
これを難しいっていってる奴いるのにびっくりなんだけど 特にライトニングさんとかハードでも負けることないだろ CPUとか距離とって真空破よけさせて天鳴作業やってみ。 距離見て判断間違えなければこんな厨房プレイでCPUなんてゴミカスになるだろ ウォタラは対人向きだろうな
ジェクトではクリアしたがもうやる気にならんな… 追撃戦むりぽ
>>460 いやぁ、サンクス!試行錯誤して何とかやったけど遅すぎたw
>>461 もちろん俺が最速だなんて思ってないけど
まだの人も未プレイの人もいるだろうし体験版スルーする奴もいるようだから
そういう人向けに書こうかと
遠距離HP攻撃連発で勝てるにゃあ勝てるが まるで楽しくない
勝てるにゃあつーかCPUアホだから対戦100回やってもほぼ確実に100回勝てる 体感6割あたるからな つまらんけど。 ガチでやりたいなら超反応との闘いだな・・・。 あくまでいつまでたっても勝てない人用プレイorすぐ終わらせたい時用だな
前作からストーリーでそればっかり連発してた>遠距離HP CPUが回避しないのを待つだけの作業
回避距離ないとかわせない攻撃あるとかもうね
CPU相手だとワンパめちゃくちゃ強いよな。 これに限ったことじゃないが 対人だろうとCPUだろうと、勝てない人はリスク少ない位置から牽制やら盾作ってから攻めること意識するといいかもね!
あれだけ騒いでいた自称名人様の方々は何処へ行ったのか・・・
ああ今気づいたがこれ声優つながりでエアリスでるのか。 アーロンももしかしたら・・・
今でもスコールの声に馴染めない FF8プレイ中あんな太い声のイメージはまったくなかった アーロンの声は大好き
ということはジャックスパロウが出てくる可能性も・・・!
レポ重要ないっぽいな まあwiki更新も普通製品版出てからか とりあえず空中ジャンプ関連だけ 空中回避は空中ジャンプ回数リセットじゃなくて 空中回避すると空中ジャンプを全消費。回避前にジャンプしてなくても回避後はジャンプ不可 ただし地上前回避の跳び越しの後は空中J可能 空中ジャンプは着地のほかに,ダメージ受けるかムーブアクションするかでも復活 既出じゃないと思うんで一応報告しときます
アシスト限定ならビビとかよさそうな気がするんだがな・・・・ プリッシュがビビの人ならばだけど
>>472 名人様つーか ガチであんまり負けない人達だったら、ずっと勝てないでネガってる人には言いたくはなるかもしれない
友人もそうだけど一生リスクや後々あまり考えずに○か□おして運ゲーしてる人多いからね・・・。
リスク減らしすぎて待ちになるのもつまらないけど、リスク管理無さ過ぎて勝てないでネガってるのもどうかと思うからねw
といっても俺も択がきかないCPUにイラッ
エアダと回避orインパクトブレイクの作業でアシスト回収してからじゃないと怖くて攻められないw
ブレイズラッシュと間違えたでござる
アシストを声なしにしたら誰でも参加できるんじゃね
解析で敵キャラを自分が使うとかできないの?ジタンとかフリオニールとか
地上ダウン後に無敵を維持したまま回避に接続可能なのを確認 スコールの魔法連撃→ブラスティングゾーンみたいなセルフ激突コンボは廃止になる予感
今回派生怖くね?クラウドのver5されて早めにアシストで抜けちゃうと
位置悪くなけりゃ着地から反確取れるような。うねうね追尾してくるからボーッとしてられんけど
ver5だけじゃなくブレイブからHP派生はアシストあったら危険そう
抜ける側は反確タイミング確認してから抜けたほうがいいね
>>481 アビリティ外れてるだろうから無理矢理くっつけることできるなら多分いける
ジャンプ復活しないと苦労する場面もあるな カオス神殿とか何かの足場の下側に入っちゃった時はうまく抜け出せない ムーヴアクション中もカメラが相手を捉えたままならいいんだけど
体験版でプリッシュでてくるの?
>>482 回避狩りされて択押し付けられそうでこわい
>>486 理想的な起き攻めじゃないか
まあアシスト挟めば確定しちゃうわけだけどな
地上〜低空戦メインになりそうならおもしろそうだね ジャンプ回数アップのアビリティあるのかな
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 05:37:07 ID:SjQ0XDJF0
>>485 でないよ〜
体験版で出る新キャラはライトニング、カイン、ティファ(そのうち操作できるのはライトニングとカイン)
残りの新キャラはアシストのみでプリッシュはモデルも入ってない
で良いのかな?
そもそも回避性能落ちたっぽいから超級Ver5は着地から回避キャンセルしても 見てからフルスライド余裕でした^^ってことになるような
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 06:03:33 ID:ctkGcTEL0
メランコリア発生遅くねー?引っ掛かってから回避余裕じゃんかー
3つくらい置けるんだしそこは我慢するしかないだろう・・・
おおう、txtはもう残ってないか
ガーランドのハードが何が厳しいってアシストがほぼ使えないということ 激突連携は爆弾当たらないし2つだし地上の紋章はCPUじゃひっかからないし 28戦目まで来たけど心が折れそう
このゲーム体験版で初めてプレイしたが難しいな・・ ノーマルストーリー・イージアーケード全クリしたけど、ハードアーケードがムズイ、セフィロスで18戦目のピエロみたいな奴が突破できない こっちの攻撃全然あたらんし、遠距離がウザイ、てか30戦連続はありえない、社会人なめてんのか、もう寝る じゃなくて出勤だバカヤロウー
社会人が徹夜でゲームするなよwww
ガーランドはバルディッシュorランスバレットから回り込み回避フレアーで激突した相手の回避狩りがオススメ
対フリオで 遠隔攻撃→シールドバッシュ→食らうので□アシストチェンジ→上へ飛ぶ→飛んできた雷が見事ヒット→死 っていうのがあった、アシストチェンジマジ信頼できねぇ
さりげなくヒストリカル7きてたんだな、今気付いた シーン抜粋で様々なシーン差し置いて載るデートワロタ
そういやファミ通バレは来なかったん?
>>473 アシストが声有りだとしたら、声優被りキャラの参戦が期待できるかも
バルフレアとかアーロンとか…
逆に、声優変更?のギルガメや声優ついてないキャラとかは
プレイヤーもしくはアシストキャラで呼ばれた声優が兼任するかもな
>>503 あれ、マジか
ちょっと過去スレ探してくるわ
>>499 タイミング悪いと食らうのはあたりまえだww
考えない連打してないで抜けられるタイミング探すべき
ラグナの声、なんか聞いたことあると思ったらリンドウさんか
>>356 BLAはブレイブを削りやすいって報告あったような
ファンの思い入れ考えりゃX仕様で当たり前なんだろーけど ゲーム的にはユウナはX−2仕様の方が良かったんじゃないかなあ
今起きた エンカウントボイステキスト見れなくなってる… 再うpお願いしますorz
>>7 ニコ動のうpぬしさん、
タイトルにDがおおいお
>>509 召喚がかなりカッコいいから召喚士の10仕様で良い
召喚はかなり派手だよな 使ってて楽しそうだ
デュオデシム参戦女の子一覧 3→暗闇の雲 6→ティナ・ブランフォード 7→ティファ・ロックハート、(エアリス・ゲインズブール) 8→アルなんとかさん 10→ユウナ 11→シャントット、プリッシュ 13→ライトニング その他→(コスモス) 平均年齢が高い気がするのは気のせい
ガークラやガード弾きおおいな・・・ ガードしやすいのはクラウドさんとライトニングさん・・・ ハード後半でクジャでてきたらPSP投げたくなる
>>476 の通りだとすればマルチエアダッシュ需要下がるな
回避一回だけすればマルチエアスライドで制限あるものの自由に動けるし
ネタバレ自重って言われちゃうからセリフ貼れないけど、シャントットがガーランドや雲様に「秩序を乱すか?」とか「混沌に傾くのか?」的な事言われてる。今回コスモス陣が多いように見えたけどやっぱりバランスはとれてるんだね。 コスモス カオス T WOL ガーランド U フリオニール 皇帝 V オニオンナイト 暗闇の雲 W セシル ゴルベーザ カイン X バッツ エクスデス ギルガメッシュ Y ティナ ケフカ Z ティファ クラウド セフィロス [ スコール アルティミシア ラグナ \ ジタン クジャ ] ジェクト ティーダ ユウナ XI プリッシュ シャントット XII ヴァン ガブラス XIII ライトニング : : 計15名 計15名
なんと シャントットはコスモス側って言われてなかったっけ
トットはコスモスだろ ただ行動原理が異端なだけで
フリオが強化された、って言われてるけど 他キャラも軒並み強化されてるから結局弱キャラだよな・・・ 強化っていってもロードオブ〜はそこまで範囲広いわけじゃないしあいかあらず空中死んでるし まあソードブロウ→シーズナイフ→HP派生 っていう素敵コンボもあったけどさ
>>519 なんかシャントット=コスモス陣はOPだけっぽいんだよな。セリフ聞いてると。まあそんなこと言ったら裏切りフラグ立ててるカインや、カオスを抜けたいティナはどうなるんだって話だが
クラウド出たから使ってみたが弱点だった攻撃当たらない状態が解消されて大分使いやすくなったな スラブロ誘導に連斬り、地上のソニックブレイクも吸引が強い 地上と空中でHP派生持ってるし化けそう
散々ファリスファリス言ってるやついたのに >"なんか おかしら って感じだよな これに反応0ってなんなの
>>523 正直かなり強キャラだよな
ケフカも大分つよくなってたし、セシルもセイントダイブ強化、ブレイブ判定強化とかかなり強くなってた
やっぱりフリオェ・・・状態だわ
>>524 本人じゃなきゃ意味ないんだろ。自分の好きなキャラしか認められない馬鹿。相手にしないほうがいい
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 09:27:08 ID:xjTmq1nu0
ひととおりやってから(クラウドはいつの間にか出たがハードに心が折れた) RPGモードを始めたら、ホントだ…超ラクだ 素早い組にも意外と対応できるし、前とは別物 これにしたら負けとかそういう感覚ではないので、保険がかかったみたいで安心 ジェクトビームが目から出ることに感動した…アンタ最高だよ…
てかCPUの超反応が〜って批判してるけど無印に比べたら大分面白くなってて歓迎なんだが 無印はコアに無反応でつまらんかったし
PROLOGUSやってるけど 前作やってないから立ち回り分からん クラウドのためにKH買ってこようと思ってたけど ちょっと買おうか迷ってる、012含め
クラウドの吸引が思ったより強くて事故死するわ セシルとカインのエンカウントボイス応酬はちょっと嬉しくなったが セシルはまだブラコンなのか…。
>>525 フリオはアローの強化だけでも正直鬼のように強くなってる
溜められて射程長いメルトン初段みたいなもんだぞあれ
その上空中ブロウ、各魔法、ロードオブ〜も付いたわけで
みんな強くなってるとはいえ嘆くには気が早すぎると思う
>>508 それは俺も読んでたが何を指して言ってたのかちょっとまだわかんないや
単純に火力だけ比べたらアタッカーのが全然上
ブラスターは布石型って感じ?
まぁ格ゲーやらで後々伸びるのってそういうキャラ多いけどさ
>>532 いやいやアローなんてタイミングそのまんまだから回避余裕ですよ…
まあ混戦で打ったりしたら当たるかもしれんけど
あとライトさんのブラスターはシーンドライブ使った?あれと発生爆速のサンダーの二択でかなり削れると思う
確実に削る用って感じじゃないかな
追撃の回避率だけは糞だと言わざるをえない
追撃回避は×一択じゃなく全ボタンからランダム選択ならよさそう
CPUから打ってきた追撃はほぼこっちに当たるのに こっちから仕掛ける追撃はCPUに超回避されるからな 追撃戦に入るのが相変わらずデメリットでしかねえw
難易度ノーマルだとそこそこ当たるけど やっぱり早すぎて回避するのが難しすぎるよな
追撃のシーンにで敵のブレイブ攻撃の発生速度が早すぎる。 HP攻撃が来ると思って身構えてたらブレイブ攻撃だし、ブレイブ攻撃来るかなと思って早めに押したらHP攻撃でした〜っていうことが多々ある。 俺が下手くそなだけかもしれないけど、これは納得いかない。 前作くらいがちょうどよかったのになぜ変えたし。
追撃よみ勝ったら次拒否だな・・・ 相手のレベルがだいぶ低かったらいいけど高いと理不尽にダメージもらうだけ
>>533 あの速さでも発射音聞いてから回避余裕って凄いなお前・・・
ライトさんの方は対人ならまだしも
基本判定に反応して回避のCPU相手じゃ2択成立しないだろ
対人はUTのクジャ使うとわかると思うけど
遠隔弱の近距離戦はガン攻めされると判定負けまくって結構きつかったりする
追撃なんて前作から苦手だったのに 今回のはもう自分から追撃なんて絶対しない。 カインの△アクションがすっごい便利。
前作ならCPU相手ならほぼ回避できたが、今回はとても出来る気がしない
この体験版って前作のデータ引き継げるの?
ライトニングはアタッカー・ブラスターの切り替え分けが出来ない 下手くそな俺みたいのには使いにくすぎる 強CPU相手には真空破→回避してきたところをブレイブ→真空破の パターンでしか勝てん…。
>>540 発生する瞬間に回避だよ?ああでも溜めでタイミングずらせるんだっけ
まだフニャチンのアローあたったことないわ 適当に回避してるだけだけど・・・
ライトニングのスタイルチェンジは◯と△同時押しとかのほうがよかったな
フリオのアローは遠距離ならまだなんとか回避できるが 近中距離で溜め始められたら無理だわw 下手に回避するとタイミングずらされて狩られるし近中距離じゃ見てからじゃ無理だし 銃口補正がそこまで強くないように感じたからフリオの頭上に行くようにすればなんとかなるかも
フリオは地味に魔法がいやらしくなったと思う アローは毎回地形を利用して隠れに行くからよく分からんw EXコアにダッシュしようとしてうっかりガードしてしまう癖をどうにかしたい… 敵が迷うことなく取りに行くのがこんなに恐ろしいとは
9と13のアレンジが劣化アレンジすぎて泣いた 無印の更に戦うものたちと9のバトル1もそうだったが中途半端なアレンジするんなら原曲いれてくれ 1〜6までの大胆アレンジは素晴らしい あと8と10
コア取りで競いあってたらたまに相手いきなり反転して攻撃してくるからこまる
>>521 アローが近接強になって速度上がったのも大きいと思うぞ
銃口補正上がってるっぽいし
後根本的にジャンプ回数リセットがなくなったから地上にある時間増えたし
地上ダッシュもありがたい
ブレイズエッジ原曲かと思ったらアレンジだったわ これは凄すぎる 神曲って言葉嫌いだけど神曲だわ正に
劣化アレンジと言われた曲が好きな奴とかもいるんだから、やたら劣化とか言うのは自重しろよ… チラシの裏にでも書いてろ
曲は好みの問題も大きいからなぁ 何が好きか言った方が角が立たない
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 10:36:30 ID:PDgU7ASwO
ライトのチェンジ間違えてアシスト暴発しまくるわw
>>552 なるほど 前作4000回使った愛でまた使うか
>>554 >>555 スマン 前作で不評だったアレンジの奴と同じアレンジャーにアレンジされたっぽくてイラっときてしまったんだすまん あまりに手法が似てるもんで
ぶれいズエッジマジ神!といっておきます
プロローグやってみたけど、なんか画面が汚い。 製品版はちゃんとしてるのかな?
アシスト使うの難しいな アルティミシアはもっと狙ってアポカリプス撃ってくれよと小一時間 一瞬追尾しただけで発動させるなんてちょっと手抜きすぎだろww
>>558 ストーリーの話なら、最初の方はそういう効果かけてるんだと思う
あとは全体的に照明が暗い所為かな?
なんというか、近接キャラのアシストが一番安定してそうだな
玉ねぎのアシストがうざい あとHP攻撃当てたあと即アシストブレイブ狙ってくるのやめてくだせえ><
>>524 既出
>>328 >>バッツがおかしらって感じって言ってるの誰に対してだ?
>>キャラ的にプリッシュ?
>>342 >>FF5本編ではファリスに対しておかしらという呼び方を
>>バッツもギルガメッシュもしてなかったような気がする
ギルガメッシュ→プリッシュの対戦台詞は 「ちったあ女らしくしな」だと思ってたのに…
カインのハード突っ込んでる敵にグングニル投げてるだけで終わってワロタ
リメイク多いけど曲のアレンジ担当してる人って毎回同じ人なの? ディシディア専門とかあるのかな
俺もエースになれるかな! \ m'''',ヾミ、、 \,r Y Y ' 、 /' ,-v-、 ノ ,\ヽ,| | y / / _ノ_ノ:^) ,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ / _ノ_ノ_ノ /) ;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /} / ノ ノノ// '"''''' 丿 [ \|:::|/] > ____ / ______ ノ _> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_ (" `ー" 、 ノ _ / ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、 ゙ ノ \/..''"L \ \`ニニ´//_| ゙` ] ( `ー''"ー'
空中アシストは下激突が使い勝手は良さそうだよなぁ 横激突はマップ広いと微妙だし ところで、アシスト追撃?の後の攻撃って確定で決まるもんなのか? やった感じだと結構決まったが
>>565 そんな糞AIだったか?w
俺のプロログスとは違うみたいだ
6の戦闘のアレンジはみんなどう思ってるんだろ? あれは誰が聞いても・・・
たまねぎのアシスト○は地上ブリザド→ガ,空中高速ヒットか どっちも激突したすぐ近くで再度激突狙えそうで優秀なコンボ要員になれそうな予感
>>561 やっぱり足止めして欲しい場面が多いからな
中〜遠距離キャラのケフカにガチ遠距離アシスト固定とかイジメすぎる…
アシストで抜け出すときに思いっきり跳ねる姿が
毎回ヨッシー見捨てるときのジャンプにしか思えないのは自分だけだろうか
ライトニングさん弱過ぎワロタ
>>568 ×出た瞬間に使えば出の速い攻撃は確定だと思う
>>570 正直全曲劣化してるw
こういうことを書くと怒られるかもしれんが
ライトニング扱いづらいな…これに入ってない技が楽しみだわ。 カインのジャンプがかっけー。これでとどめをさすのがいいわ
閃光はそのままでよかったよなぁ
体験版ダウンロードしてPS3からPSPに移せたのにシステムアップデートができない・・・ どうしたらいいんだ・・・誰か助けてくれ・・・
>>577 ハードには絶影が無いからな・・・
カインはいちいちエフェクトがかっこいんだよなww
>>574 新たな可能性が広がるな
自分がコンボ決められたらイライラMAXだろうがなwww
6のアレンジもなかなかいいと思うんけどなぁ
個人的には原曲のままのほうがちょっと萎えるかな
せっかくのお祭ゲーなんだからどんどんアレンジして欲しいわ
召喚獣バトルは迫力減ったけど その分神秘的な感じが増した気がする オリエンタルというか何というか
ジェクトはアシスト絡め易いな 息子のアシストホプステからのストリームが確定だから ストリーム出しきり→ホプステ→ストリーム派生のチャンスが多い
システムアップデートが必要な場合自動的にやってくれなかったっけ
>>579 PSP公式に最新のアップデータがあるだろう
>>584 なんかアクセスポイントがみつからないとか電波が弱いとかSSIDが違うとかでるんだよな
SSIDは間違ってないはずなんだが・・・今までこんなことなかったのに・・・
PS3からPSPにデータうつせるなら直接アップデートのインストールデータも移せばいいんじゃね
>>583 激突HPキャラはどっちかって言うとHP激突後にアシストコンボ入れて
クリティカル確定の大ダメージコンボ狙うと強いと思った
>>579 無線の環境が無いってことかな?
PS3のインターネットブラウザ開くとトップにアップデートとか載ってるから
PSPのところへいって、PS3経由でアップデート(メモリースティックにアップデートデータを保存)
でそのあとPSPのほうで記録メディアからアップデートってやればできるはず
ハード26戦目まできたけどティファでねーぞ 30戦目とかで出るのかこれ
前作データのコンバートとプロログデータのコンバートて別個にやってくれるって考えていいのかしら? まさか背反関係って事はないよな? エアリスのために、今泡食ってプロログ買っとくべきなのかなー?
前から思ってたが初心者に優しいよなここ その代わり荒らしにも優しいけど
>>590 俺もライトやカインやWOLで25戦以上いったけどティファ全く出てこない。
>>592 ティファの出現が完全ランダムなら1戦目で出てくる可能性もあるよな。
自分の使いやすいキャラで10戦くらいやって出なかったらやり直して・・・ってやってったほうが効率いいのかも
対人やった事ないからそっちはどうなるか分からんけど、アシスト これ気持いいな。WOLで激突させたところにライトさん登場、下に 叩きつけてくれてHPで拾うとかやってると自分が上手くなった様に 錯覚出来て楽しいわw
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 11:59:39 ID:Lrvxo13Z0
>>596 俺は30戦目にでたけどケフカ使ってたから苦戦しなかったというか技観る前に倒してもたwww
個人的に参戦キャラ意外性があったのラグナだけだったな。 前作のシャントットみたいな意外なところだしてほしかったんだが まあ次回作に期待しよう
コロシアムでバッツを使用して100連戦するとギルガメッシュ登場! ・・・とかだったらどうしよう。 コロシアムで100連戦したら隠しキャラでシャドウ登場という夢が壊れる
体験版ラグナの存在がマジ妖精さんなんだが アシストにすら出てこない…
まじでシャドウが隠しでいたら喜びのあまり脱肛するわ
>>594 変に厳しくする必要もないし
まあ荒らしに優しいのは困りものだが
曲に関しては好き嫌いの個人的が激しいみたいだなあ
自分は6以外は良かったと思う
得に4は気に入った
前回からのはどれも好きだな
原曲ままはそれはそれで寂しい
>>600 今回はストーリーに絡まないキャラはいないとかって話じゃなかったっけ
うろ覚えだから間違ってたらごめんよ
アシストラグナのマシンガン攻撃を全ガードできて快感に浸ってたら HP攻撃食らって死んだでござる。
4のバトル1のアレンジは良いと思う 自分がピアノ弾く人間だからかもしれないが あれをグランドピアノで弾いたらすごいかっこいだろうな…
ブラスター楽しすぎてやばい あと天鳴万雷にライトニングの判定を消す効果があるっぽい 天鳴万雷中に皇帝のフレアすり抜けた
3・5・8のアレンジが特に格好良かった 5は前から入れて欲しかった曲だったから余計に 9と13も初めて聞いたけど格好良かったなあ なんだかんだ言ってアレンジが多い方がやっぱり嬉しい 欲を言うなら6の幻獣を守れ!も聞きたかった…
>>610 曲は2倍くらいにとか言ってたからあと一曲ずつはあるんじゃないかな
自分も幻獣を守れ!は欲しい
ほとんどアタッカーしか使ってねえな
ライトニングさん声良いね 攻撃受けた時の台詞が普段とギャップが大きくて妙に可愛い 変なポイントだけど DdFFはライトニングさんメインで行こうと思った 負ける声聞くために
ティーダのサード 変態だろ 半裸はやめろ
半裸のほうがかっこいいと思ってしまいました
>>614 半裸だけで変態とかお前だいじょうぶかよ
うわああああああ、俺もやりたいいいいいいいいい 誰か300円買ってきてえええええ
メランコリアって当たらなくね? 近くに行って罠が発動しても避けれるんだが
ファミ通観て飛んできた。こんなん配信されてたんかい で、どう?誰々使えるん?
でも半裸の状態でユウナに迫るってのはどうもなあ
>>614 半裸ったらストーカー田代と同じだもんな
変態と同じは嫌という気持ちは痛いほど分かるわ
ティーダには是非下半身半裸で登場してもらいたい
>>620 スポーツマンは暑くなったら上半身脱ぐだろ?
そう考えればいい
親父の真似してるだけでえらい言われ様だなw
>>619 ライトニング、カイン、1組、ケフカ、7組、ジェクト
もういっそ全裸でいいんじゃね? でも紳士のたしなみとしてネクタイと靴下はお忘れなく
>>614 ゴルベーザ3rd・アナザーセフィロス・ジェクトの半裸祭り
ほぼ全裸の暗闇の雲
どのフォームでもパンツ丸出しのクジャ
EXで腰巻のみになるケフカ
EXで全裸になるトランス組
がいるのに何を今更
アシストで半裸祭りのスクショが面白そうで楽しみだ
あ、7組つってもティファは使えない
まあ確かに暗黒の闇はエロいわ
6から更に曲が追加されるなら魔列車の曲がいいな。 魔列車で魔列車の曲を聴きながら戦いたい。
>>624 thx
ケフカ使えるってだけでも買いだわさ。早速いってくらぁ!
ティーダ半裸は天野絵再現なんだからしゃーない。
カインさんグングニル無双だね
やっぱティーダの技、ホプステ以外は見てからガード余裕ですって感じだな 対人ではまた違うんだろうが、これは厳しいことになりそうだな 無印ん時はあんなに無双してたのにww
>>610 8だけじゃない?
他は戦闘曲という感じがしない
お互い激しくぶつかる戦闘なのにクラシック的なアレンジは合わない
なんか今回のCPU壁際でハメてくるな・・・
ティーダのアナザーは服の破れもないしあの脇腹の隙間もちゃんとあるんだな 原作完全再現なのかな?
>>637 10未プレイなので無印の頃は色を変えただけだから混乱したなー
もう69はねえからあきらめろ
前作遊んだことないので、今回買うかどうか悩んで先に300円の買ってみた なんか操作方法とか訳分からず、ライトニングで空中びゅんびゅんしてるだけですぐに負けるw こういう空に浮かんだり色々ぐるぐるしてるのはライトニングの操作方法が特別なだけなん? それとも全体的に他のキャラとかもこういう感じで対戦が行われるの? 後者だったら多分俺には合わないかもしれんな・・・とりあえず300円分は遊びこむ予定だが
せめて読点で区切れ
>>640 RPGスタイルでやってみるといいかもしれない
>>642 そうかRPGか!
最初にアクションを選んでからその後すっかり忘れてた
とりあえず夜にまたRPGモードで遊んでみよう
今まで遊んだほかの格闘ゲームと感じが違くてめっちゃ戸惑ってる
>>639 269からアシストが来る事に微かな望みを繋いでる
解析によるともう新キャラなさげだべ 勿論削ってるだけという解釈も可能だが それならギルガメッシュやらプリッシュの情報も削れと アシストはありそうだけどなー
>>640 びゅんびゅんがダッシュ、ぐるぐるが回避の事を言ってるなら他キャラも同じ
>>644 慣れ
ディシディアはこういうゲームのなかでも特殊だから、やりながら掴むしかない罠
RPGモードでなんとか30戦まできたがガーさんに勝てん 回避モードだと確実によけられない技があるし もうやだたすけて兄さん呼ばないで
ライトニングさんなら気円斬間合いとって撃って逃げとけばなんとかなる
>>639 もう音楽と既存キャラの活躍に期待してる
カオス側ティナと裏切るっぽいクジャはそこそこ扱い良いだろうし
ジタンとケフカの扱いは不安でしょうがないけどw
コアロックしても地上ダッシュ発動するのはマジで困るな
曲のアレンジは好みの差でほんと意見が分かれるなあ 自分は初期ナンバーのアレンジが好きだ あと12も
参戦キャラ確定して○○が欲しい!が収まるかと思ったらアシストのせいで○○が欲しい厨再燃しやがったスクエ二ざけんなビビ欲しい
>>647 プリッシュとギルガメッシュは映像で分かったも同然だったからなぁ
今いるだけでも十分満足だけど、発売までほぼ新情報ないのは物足りない
アシストはいろいろあってほしいな
>>609 亀だけど
天鳴万雷は振り回してる剣に攻撃判定あるから
それでフレア弾いたんじゃね?
弾いたエフェクトが出てなかったなら本当に無敵化だ
アシストは追加DLCで色々来そうだな アイマス商法きたないでも釣られちゃうびくぶる
>>658 そんなのスクエ二以外知らんけど常識的に考えてもうこれで決まりだろうよ
>>653 コア取りに行って、ガケから転落したりするよね
前作やらずに012から入る奴なんていたのか
>>634 立ち回り相当工夫しないときつそうだなティーダは
各技の強化もほとんどされてないし新技も空中にランが追加されただけっぽいし
>>662 いるよ、今作キャラ目当ての人
そういう人が今作15時間リメイク前作40時間と聞いてorzしてた
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 13:01:37 ID:svEIGQWz0
チャージ&アサルトがあるだろ>ティーダ 派生じゃなく単発HPになったやつが 荒れ結構出早くなかった?
ライトニングのブラスター使えない言ってる人いるけど ハードだとヘタレな俺はウォタラと真空波と天鳴万雷しか使ってないw
今までやった限りだと魔法キャラが相当鬱陶しくなってる気がするな ケフカとかゴルベーザとか超反応ガードと合わさって凄いイライラする 慣れてないってのもあると思うけどHP攻撃も妙に避け難いし
昆作15時間って短いよなあ ギルガメッシュとバッツとか10組とか面白そうな話できそうなのに ぶっちゃけ前作のストーリーなんかイラネ 全部飛ばしたくなるくらい退屈だったし
>>667 ケフカのばらブリがフリエアで弾けなくなってた
今回かなり強いわケフカ
>>669 ダッシュで潰そうとしたら轢き殺されてビビったわw
あれは卑怯
破壊の翼の射程がえらい延びてる気がするわケフカ
>>670 いやいやw前回弱すぎたんだから全然アリでしょw
>>654 8と12の召喚獣戦はいいね。戦闘曲な感じする
アシストと一緒にファイガ飛ばしまくって追撃モードで強引に当ててきたりするし 正直ストレスがマッハ
>>666 ウォタラとシーンドライブの組み合わせマジオススメ
ウォタラは常に相手と自分の間に挟むように貼りなおす
破壊の翼ってあんな技がさらに強くなってんのかよ ケフカ前回手抜いた?
そういえば、ペプシ参戦だね。音楽で。
>今作15時間リメイク前作40時間 これどういう意味?
>>677 なるほどなあ
シーンドライブはスカしてばっかだわ
せっかくライトニング固有の必殺技なのに
ウォタラは皇帝のフレアみたいなだよな
よろめくけど防御で跳ね返されても跳ね返せるし
>>674 無印は弱すぎたんだからいいっしょ・・・
UTでもばらブリこの判定だった?
カオスvsカオスの台詞があるってことは もしかしてカオス操作できるのか?
これまたCPUが超反応ガードしてないか?初見だと厳しいんじゃ・・・
>>675 Force your wayは原曲の方向性を生かしたアレンジで好感
特に後半の盛り上がることろ
>>680 今作は前作のリメイクが収録されてて
今作オリジナルと前作リメイクの時間のこと。
ミシアのパルサーって落ちたらすぐに爆発してたよな? 今戦ってたら数秒経ってから爆発したんだが
>>680 そのまんま。
012クリアすると前作のストーリーが遊べるようになっている
台詞とか追加されているらしい
>>689 着弾後吸引エフェクトが出て、それに触れるか時間経過で爆発になってる
>>684 もしかしたら観戦モード専用かもしれんぞ
>>662 え、俺がそうだけどやっぱ前作から遊ばないと問題あるのか?
前から気になってたけど、新作がもうすぐ出るのに今更旧作買うのもなと思って
お祭り系だから今作から入っても大丈夫かねと思ったんだが
新作のほうが色々システムとか改善もされてそうだし
>>693 前作スルーして今作からやり始める奴もいるんだな、って意味じゃね
今作からでも全く問題ないとおも
>>693 いや問題ないよ
プロログスで練習しとくといい
ハードCPU戦はライトニングのブラスター状態がかなり役に立つね サンダーえぐい
破壊の翼は発動→溜めの後に一気に近づいて攻撃判定出るから潰しにくい つーかこの手の技は普通近付いた後で溜めるもんじゃないのか 前作どうだったっけ?
>>687 後半の盛り上がるところはいいな
欲を言えば盛り下がる部分のドコドコドコドコっていうのがあれば最高だった
今回の場合だと、前作のリメイクも収録済みだし 今プロログスも配信中だから 改めて前作を買う必要って全然ないよね。
一応特典アクセあるみたいだけどな それが前作引継ぎ専用特典だとしたらやっておいたほうがいいのかもしれない
今からDFFやDFFUT買おうと思ってるならプロログスの
13の曲が超いい! よし、これからハードモードだ!
>>698 はかつばは前に踏み込むようになったけど基本動作は無印から同じ
てかケフカ,くねファイアルテマ含めて
ほぼ全部強化なんだがどういうことだ・・・
ブコフで500円で売ってたな、前作 追加キャラ8人で全部ならヒストリカルの最後って結局何になるんだろ
>>705 もしかしたらアシストでなんか出るのかもな
>>704 遠距離じゃ爆速ハイパードライブもあるし一気に厨キャラに
トライン見ると安心するわ
ぬっちゃけ無印とかなり操作性が違う
>>704 魔法キャラは接近されやすくなるからだと思う
>>704 だって無印ケフカは皇帝と並んで二大弱キャラだったし…
元々強いのに強化されまくってるクラウドの法がなあ
クラウドは無印だと無限コンボもあったからあれだったけどUTじゃ普通だったぞ 人によっては弱いって意見もあったし。今回の強化は妥当 ちょっと強化しすぎ感はあるが
UTの時点でかなり凶悪だったろとくにEXモード中とか 今回EXモードになりにくいというところからの配慮なのかねえ
くそ、兄さんに勝てねえ…! ライトさん操作でRPGスタイルなんだが、なにかコツとかあったら教えてくれ
クラウドが強いって言われてたのは無印発売からちょっとの期間だけのような気が 無限コンボは置いといてUTじゃ回避コンボも消えちまったし
原作でケフカは弱いけどねw というか、こっちが強くなりすぎるんだろうけど。
>>709 ,
>>710 お前らお願いだから無印発売直後の情報だけで話するのやめてくれ・・・
クラウドなんて永久自重されて以来ずっと下位キャラ層彷徨ってるし
ケフカはUTで既に厨キャラ寸前の高性能だったのにさらに底上げだぞ?
けど正直ネット対戦の方は殺伐としてるからあまりオススメはしない 前作は有利な状態から一転して不利になると回線切る奴大杉
原作6、7、10、12はプレイヤー側が強くなりすぎる 4とかの強さがなつかしいな・・・
>>623 ティーだの半裸はなぜかエロい
水着と考えればおかしくはないはずなんだが
高レベルCPUケフカさんウザ過ぎてハゲそう
ケフカ強化マジ簡便っす 無印から一途に愛した結果厨キャラ認定されて使いにくくなるとかチョッとマジ無いわ UTでもギリっつーか反則クラスだったのにさぁ…
音楽は全体的にドラムがおかしい ドラム足しただけみたいな12以降のアレンジは目も当てられん あとワンパターンというか前回ほどいろんなアレンジがない まだまだ追加曲はあるはずだからそっちに期待 やっとガーさんに勝てた・・ティファがハード後半しか出ないならまた頑張るしかないか・・・
>>712 EXはわからないけど無限にジャンプができないから降りてくることになって
近接キャラにつかまりやすくなったんだよ
ミシアも近接用の攻撃あるし
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 13:52:19 ID:lj8n//DJ0
ふむ、ハード25戦目まで行ったが……と言うか前回より落下速度が上がった? カインの落下速度が速いだけ? カインの落下速度が前回のティーダと同じかそれ以上の落下速度だと思ってたらフリオも一緒に凄い勢いで地面に落ちたから吃驚 フリオはもちっとゆとりある落下速度だったから余計に
カイン面白いな 接近HP攻撃みてからジャンプで潰しまくり 起き上がり読み間違えたらそのままブレイクだけどw
そういやジャンぷリセットなしでも爽快感には問題ないな むしろムーブアクションを使うようになって楽しい
別にケフカは厨じゃねえよ 厨ってのはお手軽に最強だった無印ティーダとUTジタンみたいなのだろ
製品版もこのバランスならいいんだけど EX持続しまくりとか確定ブレイブためてHP当てるだけとかつまらんからな
>>713 俺はギミックに隠れてケアル連打→天鳴万雷してた
RPGモードじゃわからんが・・・
連打でも勝てるキャラ。それが厨キャラ
開幕殺しのトット様ですね
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 13:58:57 ID:XlIsDM9p0
スコールさんがどうなるかが一番心配だお・・・。
無印しか知らない俺はスコールにも相当ビビったんだが 空中から突っ込んできたマジ怖い
スコールさんはヒールがちょっとよわくなったかな程度でちょい劣化UTだな
基本的に続編があるタイトルでもオリジナルからの選出なのに なぜ11だけ追加ディスクからの選出なんだろう
スコールはサークルの吸引は凄くなったけど、ディおディシムの中ではリーチがかなり短く感じる
>>735 キャンセルした?
それだけが確認できなかったんだけど
ケフカ強いっていうが・・・CPU相手にケフカで挑むと結構倒すのに時間かかる・・・ 超反応でよけられるしストレスマッハ
キャンセルだけはまだ見ないな 魔法ガードと近接中は続投みたいだけど
スコールは空中ラフディが地上と同じ軌道になったの確認したけど 吸引サークルとブラスの旋回強化でどっこいじゃね ただ今回アシストコンボあるからビーファンが据え置きだと相当ヤバい
このまま行くと対人は魔法キャラだらけになるだろうな つーかフリエアで弾けない魔法が混ざると集中力が削られまくる
相変わらずジェクトは強いなって思った・・・ 突き詰めたらやっぱり最強の一角になるんだろうな
force your way 糞アレンジすぎるだろこれ あとJE-NO-VA 最悪すぎる 誰だよこんなアレンジしたの…
>>742 ばらブリだけじゃね?他の技とティナの技も弾けない?
force your wayはまともじゃね 問題は最後の戦いよ なぜうめき声消した
アルテマ小玉も遠中でしょ
スコールは今回アシストあるから前作よりも実質リーチが伸びたようなもんだからまだ良いほうだと思う その一方でアシストないと終了な流れのもでてきそうミシアとか近距離でアシストロックされてたらどうしようもないし
劣化劣化と連呼してる人は原作のサントラを聴いてればいいと思うよ それにしてもジタン…3作連続で頂点に君臨する気か? イライラする 新規参戦はないけど強くするから我慢してね^^って事かよ
>>741 空中ラフディ軌道変わったの?
UTから追加されたの使ったことなくて楽しみにしてたんだがな…
地上と同じじゃ微妙性能だよな
ミシアは槍の発生速度が結構なものだったぞ 接近されても槍あてて距離あけられる
ジタンってなんか変化あった?
>>752 ならいいけど・・・前作が近距離が完全にお陀仏だっただけに心配
なんでヴァンもプリッシュも色白にしちゃうん?
force your wayはまだ戦闘曲として聴けるんだよ JE-NO-VAとか9の最後の戦いもそうだけど戦闘曲っぽくないのと あといい部分を消してる。JE-NO-VAの最初の部分とか最後の戦いのコッカコーラの部分とか
>>758 うんうん わかるぜ あと閃光な
でも荒れるからこれっきりにしよう
>>758 俺は好きだけどねぇ
5の最後の闘いがちょっとうーん?だったけど
原曲は原曲、アレンジはアレンジとして楽しんだほうが気が楽だよ
うーん、JENOVAはAC版に慣れてしまったからか オリジナルベースの今作のアレンジが少ししょぼく聞こえる 慣れたらいいアレンジかもしれん
カオス神殿みたいなアレンジは好きだ
ケフカそんなに強いか? 海外版はフリーエアダッシュの仕様上猛威をふるったけど 魔法キャラがエアダッシュ系に強くなるのはいい事だと思うんだが
force your wayは原曲が好きなのもあるかも…糞とか言ってごめん 個人的には12の召喚獣も微妙 というか今回のアレンジぜんぶ微妙に聞こえる
>>755 体験版で変更点メモりながらやってるから未完成だけど
アルティミシア
騎士の剣(長):旋回速度が連打版並に上昇
騎士の矢(長):撃ち出す矢が1×4発になり,弾速がかなり速くなった。発生保証廃止
騎士の槍(短):ミシアの背後から槍が前向きに3本出現。追撃。射程はデイフラくらいで発生9Fくらいだと思う。その気になれば近距離戦できる性能
騎士の槍(長):ミシアの正面足元から槍が上向きに3本出現。遠隔強。発生そこそこで結構長時間その場に残り,一度当たって再び突っ込むと判定が復活してる。上激突
ショックウェーブパルサー:一定距離飛ぶか地形に当たるとその場に留まり敵を吸引して,一定時間後爆発。当たらないと爆発しないため矢パルサーは成功率下がるかも
ヘルジャッジメント:敵キャラの足元に魔法陣が出現し何かが噴出し連続ヒット後HPダメージ。かなり優秀な位置サーチ型
ていうかミシアは無印からずっと上位キャラだぞ
>>763 唯一の弱点を潰したら誰も手出しできなくなる
>>753 ブースター8の判定が中判定。出は少し遅いがグランドリーサルやストームインパルスにつながる
ストームインパルスの回避狩りが出来なくなったっぽい
テンペストの途中で途切れることがなくなった
シフトブレイクの雷部分が強判定に
スクープアウトの三連射間隔が早くなった
6の戦闘がショックすぎた。
なんで12は召喚獣戦なんだろう
>>770 このスレでも召喚獣戦欲しいって人結構いたよ
剣の一閃も欲しいなあ
よく考えたらこれに召喚獣も組み込めるんだよな・・・ PVのスコールとラグナの同時攻撃はただのロマンと思っていたけど、ブレイブ固定したらいいのか
ああそうか召還石もあるのか・・・・ ボタンどれがどれやらややこしくなるな・・・
召喚ってボタンどれだっけ・・・?
R+○じゃなかったっけわすれたわw
正直アシストの方が出番多いんだからRとLを交換したほうが良かったんじゃないか?
>>776 前と同じ動作が別の動きに入れ替わる方が混乱するんじゃないか?
そういや指がR押すのに慣れちゃってたから ボコられてアシストチェンジしようとしたら咄嗟にR押しちゃって不発だったことがあったなw
>>723 12のアレンジ好きな俺涙目
もうやめようぜ音楽談義。結局好みなんだからさ。
ネオエクやペプシの曲追加とかマジかよ でも5のバトル2と10のボス戦は無しか
>>776 確かに
キーコンフィグで変えれんかなぁ
Lでアシストだとロックオンの誤爆も多くなるし
>>777 なれると思うけどな
キーコン実装してくれれば問題ないんだけど
ヴァンとガブラスなら死闘とかのほうがいいと思うんだけどなあ まあたしかに雲やエクスデス戦で召喚獣戦流れてたけどさw
ハードのシャントットがキツ過ぎて困る ガーランドでどうしろと・・・
J-E-N-O-V-Aのアレンジがひどい件
CPUセシルの空中HP→激突→天に舞え、ってガードめくってる? R連打してても食らう事有るんだが… つか硬直中の入力一切効かないとかACTとしてどうよw こういう所で粗が見えるんだよな… 先行入力とか技術的に難しくもないだろうに。
>>786 レインヴィングスは無印の時から高低差があればめくれる
カインの△ダッシュって意味あんのか? 最初はピアシング>△>スラストってコンボが出来て楽しかったけど、 CPUが強くなった途端普通に回避される様になって唖然とした
アレンジは大体酷いが、一部だけ良いのはあるなw いっしょ原曲のほうと差し替えれるシステム入れてくれると良いがw
アレンジも原曲もとか入れて他に容量割けなくなったら本末転倒だろw 音無しにしてイヤホンで好きな曲聞くといいよ
>>788 アシストコンボで輝くよ!
あと魔法キャラ相手に攻撃で距離離れると相手のターンだけど
カインは自分のターン継続できるじゃないか
ていうか確定コンボ繋がったら厨キャラ一直線だろ
ライトニングの激突無視面白いな アシスト入れるには激突安定なセオリーが覆される 単純に激突ダメージ無視だと思って死に技とか言ってごめんなさい
もう既出だけど、 標準ライトニングのアーケード・ハード の24・25戦目でAC・無印ティファ出た その後ハードクリアしたらクラウド出てた バッツはイフリート召喚するんだな。面白そうだ へたれだから、RPGモードが助かってる 前作では殆ど使わなかったけど、 RPGモードこんなに良かったっけ・・・
ライトさんでハードクリアしたけどクラウド出ないぞ!
ティファも出てこないしラグナも見ないし…2人とも妖精さんなんじゃね
RPGスタイルだからいかんのかと思ったら
>>794 はRPGでも出してるみたいだし
嫌になってきたw
>>795 クラウドの出現条件はティファ撃破みたいだから
プレイヤーのリアルラックが必要っぽいよw
クラウド出現はティファ撃破な もうテンプレいれようぜ
ティファでないよなー。 20戦目オーバーにしか出ないんだとしたら回すのも骨だな… といいつつ今絶賛回しているわけだが… 誰か10戦目台で出たよ!って人は報告求む。
ティファ出たのにクラウド出ないとか ティファ出ないのにクラウド出たとかいうレスも見たけど
ティファ大体26戦あたりで出るもんだけどな 今まで5キャラぐらいアーケードやってるけど全部出てきてるぞ?
アシストチェンジlv.2でガード効果か。近接涙目だろコレ にしてもケフカまじでつえぇな。トライン弱体化くらいか
>>801 むしろ抜けたほうが確定場面多い印象
Ver5とか普通にHP確定する
流れ早くてスレの速度追いつけないわ ライトニングのサードの元ネタ何だ?アヤコスより萌えた
自分もライトニングの28戦目でティファでたな 30勝したらクラウド追加確認 ティファと戦ってもクラウド出ない人いるんなら、他にも条件あるのかもね
>>801 トライン気づかなかった,どこが弱体化?
>>800 ライトさん・WOLクリアして今カインで25戦目だがまだ出てないよ
やっぱリアルラックかねぇ
>>800 マジかよ。ハードで4キャラ全クリしてるが未見なんだ…
もちろんクラウドは出てない。
これもあれか、一種の物欲センサーか…
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 15:04:13 ID:Lrvxo13Z0
>>765 ミシア使う予定だからまとめ助かる。てか空中槍強くない?発生見てから回避できねぇwww
ジェクト様つえええw 近接キャラでこいつに勝てるのか?
>>802 どゆこった?w
>>805 判定継続Fが明らかに減ってるかな
変わりにケフカの硬直Fも減ってるっぽいから、どっこいってところ
>>812 あー発生も早くなってるっぽいね
いやらしさが無くなってストレートな遠隔HP魔法になったって感じか
アシストと組み合わせやすくしたって調整かもだが、個人的には気に入らないなw
>>811 まあ超究くらったらすぐアシストチェンジ○つかってみるといいよ^^
トライン,持続減・発生上昇・硬直減ってどっちかっていうと強化じゃね・・・?
くねファイからのコンボも安定性上がるしマジで何が起きてんのケフカ
前作と体験版から引継ぎできるのは分かったんですが、これって1度に両方引継げるんでしょうか? 最近のソフトで言うとP2Gとアイルー村引継げたP3みたいな感じで
>>815 発売前なのに知らんがな
スクエニに聞かないとw
体験版からして苦行とか舐め切ってるな 前作同様CPU逃げまくるは追加ステージことごとくクソとか 新規入れる気無いだろ
UMD版のみ購入の追加エアリス救済とかは無いのかね
>>816 まだ引継ぎに関しての確定情報は出てないんですね
即レスありがとうございます
アシストでセシルの刹那の光陣で叩きつけたあとにジャンプ追撃気持良すぎる
先生ヤバスギワロタ
>>814 翼をぶち込める距離で当たった場合っぽいんだよな、この早さは
くねトラコンボのいやらしい所はトラ回避をくねで狩ってのカス当たりだから、それが期待できないってのがなぁ
まーケフカに確変起きてるのは確かだが。。ロケテみたいなのも兼ねてって事だと期待して良調整を待つか
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 15:27:06 ID:tU8TMQW50
セフィロスノーマルクリアしなくてもクラウドでたからセフィロスは関係してな いと思うけど それに下ってエクセデス先生強化されすぎだろミールストームつぶそうとしたら キャンセルしてオールガード張られてすげぇびびった
アシストチェンジとアシストガードは良使用でよかった あと心配なのはEXリベンジだな
ストーリモードのVSクラウドのFF9の新ステージ狭くて凄く嫌 前作でもイライラしたけど、カメラの視点が凄く悪い オプションで調整してるにもかかわらず 魔列車も車内で戦うなら狭そうだから心配
ちなみにアシストチェンジL+□でもタイミングによってはロックされる あと相性なしなどの場合もロックされる ミールストームは相性なしっぽいね
FF6の追加キャラ、魔列車って書いてあるけど これステージが追加なだけでキャラが実際に追加されるわけじゃないよね? ネタだよね?
>>826 どういう意味でカメラが嫌なんだ?壁際とかだと横から見るみたいになるやつ?
セレクトで戻すなり十字キーで動かすなりあるだろ
いまんところカメラ操作しにくかったのクリスタルタワーだけだわ ほかはそんな気にならない
プリマビスタは俺好きだな。13のオーファンズクレイドル(だっけ?) がむしろ苦手だわ
プロログスって ラグナ使えないの?
クラウド、プレイ時間は関係ないの?
オーファンなんとかは広いけど足場とるのムズい カインが相手吹っ飛ばす→相手がデジョン→自分もデジョン→二人で真ん中に戻る
プリマビスタは予想以上にせまいけどデジョンが(ほとんど?)ないのはかなり良い
>>833 関係ないと思う 数時間で出てる人もいたし、俺は13時間ぐらいでも出てなかった
>>833 多分関係ないんじゃない?
カインでハードやって25戦あたりでも出てきたし
プリマビスタ不評だな あの狭さが他になくていいと思ったんだが
それにしても解析されるなんて分かってただろうにどうして 出てこないのまでいれたのかなあ
>>838 相手がHP引き継ぎのクラウドってのも関係あるんじゃないか?w
普通に面白そうなマップだと思う
>>839 解析されてわかる新しい情報よりもっとすごいサプライズを用意してたりしてな
この時期に情報全部出しちゃうわけないし、まだ何かあると思ってる
カインでハード30戦クリアしてみたけど、 Wikiで見たのとやるのとではやっぱ全然違うな。 Wikiだと凄く強そうに見えたんだけど やってみると空中技が弱くて対戦けっこう苦戦しそう。 ブレイブは全部伸びないし出が遅いから、 殴り合いはともかく魔法系キャラを追うのがキツそう。 HP攻撃もグングニルが微妙なリーチだったり、 その他も悪くはないけど残念な性能。 地上の槍突進→アシストセシル→ジャンプのコンボと、 相手の攻撃に合わせてジャンプとかは面白いけど。 少なくとも強キャラにはなれなそうな性能だな。
カインはプレイヤーが使えない上昇HP技がよさげだった でもどっちにしろ地上〜低空が得意な感じはする
ヴァン反則だろ 「俺呼ばれた?」ってセリフが面白くて集中できない CPU相手だとスタートで止めれるけど対人だとスタート押しても止めれないしな
カインは使ってて楽しい感じ
カインはCPUで出てきてもいいカモだったな 大体の技が対応しやすいし
ジャンプの無敵がきもちい。
カイン、ライトニングの新キャラコンビはガードしやすいね
個人的要望で竜剣をもう少し範囲大きく・・・
プリマビスタでBGM大団円で戦闘がしたいぜ、でもやっぱ仲間を求めても欲しい 製品版はもっとBGM増えてて欲しいな…そういやプロログスに神の誕生って入ってる?
確かにCPUカインは弱い ただジャンプで視界外に消えてから降ってくる迫力は凄かったw自分ジャンプなら見えるからな
>>851 オプションのカメラ制限解除マジオススメ
最初にジャンプを使われた時は避けるタイミングがわからなくてSUGEEEEEE技だとビビった
やっぱヴァン使ってみたかったな。 本番でも使うつもりだし、技の種類も多いから出る前にある程度慣れておきたかった。 数が多いからどれかしら当たりのブレイブ攻撃があるだろうし、 HP攻撃もまあ土以外はそこそこ使えそうな印象だったから けっこう上位に食い込むんじゃないかと予想。 それにしてもティナが強く感じた。 今回の仕様変更と 体験版で移動が制限されてるせいもあるけど、 メルトンとかメルトンとか避けるのが難しい。 アシスト絡められたら死にそう。
Vジャンに載ってたけど初回封入は ティファのプロダクトコードの他に天野絵ティファのFFTCGのカードが付属とのこと
はいはいティファティファ
ジャンプすごいよな 溜めてから飛ぶと聖域軽く横断できる てか普通にクイックバトルをいれて欲しかったなー
Vジャンのバレきてるの? プリッシュだった?
>>860 T3BにもライトニングアヤコスとTCGカードはいってたんだろ?
今回もそりゃセットになるだろうよ
雲様の新BRVほとんど弱判定だな 地上CとDは中判定だったけど
FFTCGなのになんでアヤって思ったな
3rdの元ネタがわかるからいいんじゃない>ティファのカード カードとかホントにただのおまけだし誰でもいいや。
FFTCG最初のカードがFF全然関係ないしかも別版権キャラの アヤだからなw
KHにもKHverのクラウドのカードとかついてるの?
>>861 FFと考えれば変だが、T3Bでは主人公のアヤじゃなくてどうするんだw
DDFFは違うだろ
なんでそんなに局地的なおまけなのw 普通にDDFF買った人間が広く喜ぶおまけにしろw
むしろDFF買う人向けのオマケになってるのがおかしくないか? そのシリーズのファンにしてみれば嬉しくもなんともないオマケだろう T3BにしろKHにしろFF4にしろ Tオウガにヴァンの4thとかじゃなくて本当によかったわ
>>867 いや前からティファコスが初回特典だからティファのカードつくのあたりまえじゃないか?って意味
説明不足でごめんよ
カスタムサウンドトラックって出来るのかな? イヤ、アレンジが嫌ってわけじゃないんだけど… エミュ?とかで解析?してる人たち教えてください! ン?もしかしてスレ違い以前の問題かな? 参考になりそうなサイトが全然見つけれなくて… 戦闘中は好きな曲流したいですよね!? しょうもない事聞いてすみません… ろくに最近の情報調べてなくて…すいませんが教えてください。
チョコボがアシストキャラになる初回特典とかだったら DL版じゃなくてパケ版買ったかも試練 白黒黄デブを取り揃えてな
閃光微妙だがブレイズエッジのアレンジはいいな
そういやジャンプばれって結局13-2や零式、ヴァエルサスの情報だけだったのかな ディシディアのバレ画像だけ来てないけど
>>869 あくまでおまけだからでしょ
T3Bはライトニングコスとか13と相互でコラボしてたからFFファンで買ったひとも多そうだし
まあ、FFファンにも買わせるためのおまけだったとおもうけど
コードがあれば開幕から使用可 なければ一定ミッション達成で使用可 これでよかったんじゃないかね
なんか強化されてるイメージがなかった 玉葱と雲にてこずる
ミールツイスターのEX放出量0だな
>>871 それってここで聞くことかよ?
うかれてるのか知らないけど板名くらい見ろよな
だめなゆとりに限って誰でもいいから聞こうとしやがる
なめてんじゃねーぞ
縦読みとか懐かしい
WoLのハード20戦目以降ゴル2、ジェクト2とか地獄だったわ 最後エクスデスでカモラッキーとか思ってたら超絶強化されててわろた
アヤさんは何気にチョコボレーシングでスコールやクラウドと共演してたからな ずっとパトカーだったけど
>>879 ごかいするなよ?
ざんねんだがディシディア関係話題ならなんでもおkだ
るーるさえまもればな
解析スレってどこにあるんだ
ジャンプ回数のリセットについてはあんまり批判出てないんだね、ちょっと意外 正直こうなるとは思ってたけどすんごく苦痛、前作で出来たことが新作で出来ないっていうのは精神的に息苦しい 足場の少ないステージでデジョンに落ちかけたら回避連打とかで足場に戻るのもやっててばかばかしいし 正直HP攻撃が避け辛くなってるのって空中での身動きの取りにくさと地上回避の弱さ、着地硬直が一番の原因な気がする 着地硬直なくすかアビリティで最低5回はジャンプできるようにしてくれないと製品版買う気はしないわ
1.新規追加キャラクターの最強専用武器の名称 2.新たに追加された武器の種類(棒とか)の中での最強武器 ・・・を解析した方は教えて下さい。 1.のライトニングは原作同様オメガウエポンかな〜? 2.の棒最強は、やはり鯨の髭?
>>866 さっき届いたがKHクラウドのカードついてたぜー
だからティファに関しても特に問題ないと思う
>>886 前作と同じ感じでやってるからだろ
前作の空中戦だって本来のあるべき形ではなかったから、そういう調整がされたってだけ
批判がないのはみんなもう適応してるんだよ
やっとティファ出てきた!!アケモードハードライトニングで27戦目。
FFTCGの第一弾が"パラサイトイヴ"のアヤで 第二弾が"キングダムハーツ"のクラウドなのか FFって何かねw
>>886 ムーブアクションかダッシュで簡単に抜けられるが・・・?
もう1年以上たってるし前作の細かい仕様なんておぼえてねえわ
>>886 むしろジャンプ回数リセットは前作から望まれてたから
>>886 ジャンプ回数リセットについてはむしろ望まれてた
落下速度もかなり速いし前作の感じをひきずってると結構立ち回りづらい
>>886 文句ばっかたれるプレイヤーがいなくなってくれて嬉しい限りだわ
お疲れ様
もうこのスレには来なくていいよ
>>887 だからここでバレすんなっつってんだよクソが
解析バレ隔離スレでもたててそっちでやってくれ
ムーブアクションを積極的に使わなきゃいけない感じがすげー心地良い
PROLOGUSの難易度「強い」で、アーケードをケフカにてクリアして… アシストのミシア様の存在感が激薄…。 激突連携は、まず狙いない。追撃連携も、そこに行くまで工夫が一苦労。 アシストチェンジか、相手がEXコアを狙いに行く時の妨害、 アシストロック覚悟の砲台代わり、の3つしか思いつかなかった…。 もっと効果的な使い方を見つけた、エロい人はいない?
ムーブアクションはもうほんのちょっとだけ早く走ってくれてもよかったけどね とにかく足場が重要だな
てか 最下部に落っこちたらデジョンってやめてくんねーかな 位置関係わかんなくなるわ モンハンとかガンダムVSガンダムみたいに基本地面がいいわ
次スレ900だっけ?ちょっと試してみるか
足場確保が難しい、そう考えるとかなりグライド強そうだな今作 ↑900さん頑張れ
デジョン付近は△押したら100%ムーブアクションに移行できるようにして欲しいな 広いとこ出たらアウトだから秩序とか闇の世界みたいなあの光がほしい
最新PVまだ見れるところあるかな?
すまん無理だった
>>910 頼んだ
待望の続編
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY
(ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー)』発売決定。
オリジナルデザインのPSP同梱版“Chaos&Cosmos Limited”も発売決定。
発売日:2011年3月3日発売予定
機種:PSP
価格:UMD版6,090円/DL版4,980円/同梱版22,890円
現在判明している追加キャラは以下の通り。
・「FF4」 カイン・ハイウインド(CV:山寺宏一)
・「FF13」 ライトニング(CV:坂本真綾)
・「FF7」 ティファ・ロックハート(CV:伊藤歩)
・「FF12」 ヴァン(CV:小野賢章)
・「FF8」 ラグナ・レウァール(CV:平田広明)
・「FF10」 ユウナ (CV:青木まゆこ)
・「FF11」 プリッシュ(CV:不明)
前作の話題も並列して盛り上がりましょう。
『DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディアファイナルファンタジー)』
公式サイト (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ まとめWiki (p)
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
DdFFまとめWiki (p)
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (随時更新)
避難所 (p)
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ 「ディシディア ファイナルファンタジー」
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
発売日:2009年11月1日
UMD版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
次スレは宣言してから
>>900 に頼みますとも!
立てられないなら
>>900 近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>950 が立ててください
※スレタイ、テンプレ改訂は協議中です
前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦438人目【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295447758/
1000ならカイエン参戦
910じゃないけどいってみるか
おk いってくる
カイエン参戦でエースジョブ揃うな 問題なのはどの道一人はぶられるということだが
忍者が揃わないぜ・・・
カイエン出るとしてもディシディア001くらいだろうなあ 優先度考えると
>>916 乙ー
青魔もいないぜ
ギルガメッシュがそんな感じになるのかな
ユウナの衣装はファミ通読んだ限りでは、 サードが天野デザイン、セカンドがウェディングドレスで確定だね。 ファミ通の本文にも先行版のことに触れてあったが、 文章の書き方がネタバレされているのが前提という感じで笑った。
青魔はギルガメッシュだな
サポート専用キャラなら追加の無い6 9あたりから出てくる可能性大かな 有料コンテンツかもしれんけど
青魔といえばキスティス先生参戦やで
>>916 乙〜〜
エースジョブってどれがあてはまるんだ?
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 17:14:32 ID:BdQcqiAI0
後ハードアーケード ジェクト ガーランド ケフカ だけだ・・・ いまだにクラウドでねえけど
>>916 乙
J-E-N-O-V-A不評なのか
たしかに最初聞いた時はんん?と思ったが
セシルのサードが変化ねぇと思ってたけど実際に戦ってみると色んな所で違いあるんだな PSPFF4はキャラコスかアシストキャラかそれともどちらともかな
>>336 長文感想書きたくなるのは充分分かる
マジ楽しい
6や9からアシスト専用キャラが出てくるなら 真っ先に追加のいなかったナンバーからもアシストで出ますよ!と 発表しそうなもんだし、あまり期待しすぎないようにして待つ
なんかレベルが20から50に上がった、ストーリークリアしたからなのか?
アシスト専キャラが追加ないナンバーからだけだったらまだ平等っぽかったのにな
ハードアーケード難しすぎるわこれw俺如きの腕ではとてもこせそうにない 特にゴルベーザがやばい、強すぎるw
よりによってすでに3人いる7からエアリスだもんなあw
相変わらず初見殺しの攻撃が多いな タネが分ると簡単に避けられてカモなんだが、分かるまでカモにされる
クラウド使ってみたけど、無印の時より遥かに使いやすくなってる感じがした。 UTは知らんけどUTからかな?
唐突だがライトさんつかってオプティマかえずれー、ロックオンガード誤爆してうぜーって方に朗報 Lおしっぱ+R連打でいける Lはチョン押しじゃなければロックオンにならないしこの方法ならBLA→ATKとかすぐ出来る ってのをJFのレポで見た
クラウド、この剣速でアルポン装備したらとんでもねーことになるな
アシスト専に動物が欲しいというのと、269からアシスト専が欲しいという意見を踏まえ 2から飛竜、6からモグ、9から精霊ヤーンがアシストに!! ・・・ダメか
>>940 UTはちょっと残念だった
けど今回はかなり強化されてる、化けるかもね
>>940 UTは空中ブレイブ以外ほとんど手付かずだったからこれは今回から
技が全体的に性能上がってる
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 17:24:25 ID:BdQcqiAI0
やっぱジェクトビームもコンボ入るな 相変わらず途中でブレイブブレイクするとタイミングずれるがw
プロローグ版で引き継げるのがミッションの素材アクセサリなら ほとんどチョコボ臭い〜のやつってことになりそうだよね
アシスト楽しいが いまんとこカインセシルしかうまくつなげられねーわ
分かったエンカウトボイス集見たい
>>944-945 そうだったのか。UTでも全キャラ性能があがったわけじゃなかったのね。
それにしても、獄門されたときにジャンプでカウンター気持ちいいなw
>>954 たとえばシャントットは技の覚えるレベルとあとは他キャラと共通の部分しかUTで修正された点がなかった。
今作では大幅に調整されてるみたいだけどね。魔法の発生や硬直がものすごく早くなったり近接中になったレトリビューション、あとはスタンとかスタンとかスタンとか
同じ若本ボイスなのにアルシドばかりで自分が推されないのは解せぬ とルビカンテが申しております
アーケードハード中断できないのかよー
DLCでアシスト参戦増えたらスクエニに足向けて寝られないな
アシストってもしかしたら次回参戦のフラグ・・・ないな
>>899 CPU限定だが、ハイパードライブ貯める。相手が射程距離に入ったら、
ミシアのHP攻撃アシストで呼ぶ。CPUの攻撃対象をアシストに向かわせる。
相手が攻撃モーションに入ったら、ハイパードライブを放つ。
用途はオトリぐらいかな
アシストの攻撃を自由に設定できれば、ミシアの出の早い技でうまく活用
出来ると思う。
>>957 アシストブレイブ攻撃「さぁ!回復してやろう!」で味方にケアル効果、
アシストHP攻撃「かえんりゅう」ということか!
ニコニコで動画見てきたぞ!!!! ギルガメッシュ参戦おめでとうううううううう(ムービー的に次回作か?
13がライトニングひとりぼっちだから、誰かアシストキャラ来てほしい 声優かぶってるキャラいるのかな? あとコスモスにアシストしてもらいたいな
ライトとWOLの凸凹コンビ実はちょっと好きだけどね 技の掛け声が似てたり
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 17:43:57 ID:BdQcqiAI0
>>960 解析ではエアリスのステータスアイコン(顔グラ)らしきものが見つかったみたいだが、まさかな。
解析っつったって没データで製品になかったとかいうオチもあるかもよ
誰かニコ生のまとめyr
マルチ派な自分はフリーエアダッシュ操作しずらい
最後に出てくる紫色(?)の髪の子はプリッシュというのか。 11やってないから全く解らんが。 そして別に期待していなかったがユウナの戦闘シーン見たらなんか鳥肌立ったww かっこいい!!
>>970 一瞬だけのためにすごいもったいない気がするなw
アシストオンリーでもいいからキャラ増えたらうれしいなあ
てか今回かなりアッパーな調整だな。攻めゲーの臭い ケフカ、こんなもんかと思えてきたわ
>>967 やっぱりかぶってるキャラいるんだ、ありがと
ところで女性キャラで最年少はユウナか?
暗闇の雲は年齢とかそういう概念あるのか謎だし
超低空でガード→ソニックブレイク→当たらない 俺は泣いた
アシスト使って安定したダメージ出せるのってクラウドぐらい? 派生HPの激突からまた派生HPにつなげるのがやっとだし
>>973 このゲームはカスタム出来ないとイライラが募るばかりだなw
ヴァンって12では空賊じゃないような
ユウナが17 ティナが18 ティファ20 ライトニング21 それ以外はおば・・・ん、ピンポン鳴ったから行ってくる
>>982 クラウドも兵士じゃないだろ?
イミテーションだし、そういう事じゃないかな
コスモス軍女性の平均年齢がまた高く・・・いやなんでもないです
ティファってそんな年なんだ…20代なのにあんな格好して恥ずかしくないのかな
もっとひどい格好のやついるじゃん
>>973 同じく、相手の正面に行くのがこわいからマルチの方が好き
マルチ派、結構いるんだな
それぐらい選ばせてほしかったが…アーケードモードだしぜいたく言っちゃいけないか
>>987 暗闇の雲「呼んだか?」
AC衣装のティファの方がなんだか恥ずかしい 原作衣装露出度高いからいいじゃねーあk
>>983 ちなみにアシスト限定だがエアリスは22才…
>>987 今作、3rdフォームとかで半裸キャラ増えたよね
22歳…ちょっとガッカリしたかも 7の人達って意外と年取ってるんだね
クジャに勝てるやつはいないだろうな
フリエアでもマルチエアスライドつければいいんだけどな 今回は回避でジャンプ全消費するらしいから起動しやすいし
1000ならファリスアシスト参戦
>>1000 なら製品版にレイラとザンデがいる
もうアシスト専門でいい!頼む!
ビビ参戦
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!