>>1 乙!
VC版のFF5ってなんか違いあるの?
>>3 よほど気になる誤字が修正されるかやばそうなフラッシュが手直しされるぐらいだと思う
というか配信マダカーショッピングチャンネルよ・・・
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 16:11:05 ID:4Ho5epyO0
>>1 乙ガメッシュ
オリジナル版がプレイできるのか胸熱
VCのFF5落としたぜよ
懐かしくて目から汁が出てくる。
昔はちっこいブラウン管テレビでプレイしていたからデカイ画面でプレイすると何か違和感あるな(;´Д`)
VCのFF5ではじめてFFシリーズプレイしてみた
よくある話のはずなのになんかワクワクする
初心者にもわかりやすいようにゲーム中で解説とかしてくれるし
ひさびさにRPGを楽しめそうだ
9 :
R:2011/01/18(火) 22:05:28 ID:BJLDo2M70
ちなみに大抵の攻略ページには載ってない裏技だけど、エクスデスにガラフ
が殺されるとき、自爆すると1ダメージ与えて「全滅した」になる。
あと、ホワイトウインド使っても回復は0。
全滅しても話はすすむしイベントの分時間かからんから人によっては自爆もありかもね
でも乱れうちとジャンプとかつけてエクスデス倒せたほうがいいよね
>>1乙
VCで初FFな人もいるのか
楽しんでほしいねぇ
配信版はモンスター消滅時のスピードはどう?
GBA版みたく爆速になってる?
じゃなければ見送るわ、石像狩りしんどいし
ディシディアにギルガメッシュ来たっぽいなw
ネオエクスデスの右上の人も来たぞ
VC版FF5、SFC版にあったアイテム増殖バグは普通にやれた
まあ、そう言うのはやれるだろうな
深刻なバグじゃないし
薬師バグとか治ってるのかな?
VCは基本的にSFC版をエミュレータで動かしてるだけだろ
VCでチョコボとか飛空挺は直ってるのかな
限界突破あったらどうなるんだろうな
でも6以降と違ってカンストできる技があまり無いような
みだれうちは分割攻撃だし
今やると、ちょいプレイしづらい部分はあるけど
やっぱり面白いなぁ
店の売り買いで、購入アイテムが今のものより上の性能なのか分かり辛いが
値段の高いものを買えばOKっていうのも、今思うと単純で分かりやすかったんだな・・・
>>20 北の山の空中浮遊はそのままだから、そこら辺も手は加えられてないかもね・・・
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 09:54:45 ID:IkBZa3KG0
>>21 はなつ イエロードラゴン*4
相手は死ぬ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 10:08:42 ID:ZVqHA23L0
>>15 なんかWiiや3dsで再現できそうだな
まさか移植を前提か?
シルドラってシールドドラゴンと似てるよな
なんで紛らわしい名前つけたんだろ
ギルガメッシュってギルガメって似てるよな
なんで紛らわしい名前付けたんだろ
レナってティナとまぎらわしいよな
ファリスってセリスとエアリスと
エクスデスとレベル5デスって
VCの公式HPでバッツだけ名前が「主人公」と表記されているのが哀れだ。
バッツの名前は「スクウェア」だろ?
俺バッツの名前自分の名前のカタカナにしてる。
auuoでよろしく
おおあううおよ
確か当時も「バッツ」っていうデフォルト名がわかりにくかった記憶が
説明書にも書いてなかったんじゃなかったっけか
俺は攻略本見て初めて名前知った
取説では「スクウェア」だったし
箱裏に載ってる小さい画面写真は「バッツ」になってるが気づかなかった
ドラクエ6のボッツとごっちゃになってバッツにボッツとつけたことがある
こんなにワクワクするRPGって
今はなかなか無いな。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 18:04:11 ID:NBsAh9jF0
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 18:07:44 ID:bv5dHCmV0
なにこれ
いいじゃん
チョコボシリーズは全部コレだからOK
>>42 そうなのか。モーグリはあまり変わらないのにな。
昔FF3の攻略本にあったイラストでも3mくらいのひょろっとしたのだったり
数人乗れるみたいにかいてあったりしたのに
>>44 そういう、FF3DSのリメイクのムービーであるチョコボとかもいるけどね。
不思議なダンジョンとかレーシングとかミニゲーム集とかっていう
チョコボの何チャラというゲームの類は全部この絵柄だよってだけ。
チョコゲーだろ
つってもPS時代と今とでは全体的にデザインけっこう違うけどね
>>45 DSのFF3よかったね
久しぶりにはまれたRPGだった
FF5gbaは結構なプレミアついてるみたいだからリメイクして欲しいね
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 22:25:29 ID:GzUMF9Ev0
>>50 最近は値段が落ちてきてるよ
定価より少し高いくらい
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 22:32:33 ID:os4UyDEzO
gbaの5が売ってたからいくらかなって値段見たら5800円でうんこもらした
発売時期考えれば1500円ぐらいでいいのに…
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 22:35:26 ID:GzUMF9Ev0
>>51 5と6は大体中古相場が5k〜7kくらい
まあ普通に考えれば高いけどね…
メガテンとかに比べればマシ…
FF3DSもそのうちプレミアついたりするのかな?
一方でff13が980円だったりする
まったく不思議な国だ
>>54 メガテン、探してるけど売ってないんだぜ?wwwwwwwwww
RPGでプレミアつくのってあんまり無いんだけどな
あとはメダロット弐COREもプレミアだな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 22:42:41 ID:bv5dHCmV0
GBAの5プレミアついてんのかよ
GBAはさすがにオワコンってことか…
近くの中古屋に3つ売ってたから1つ買った
4900円だた
GBAのFF5ってそんなに高かったんだ…。知らなかった。なんでそんなに高いんだろう?
売る側が品数絞れば価格はあまり下がらんよ
任天堂の得意技、スマブラとかマリオシリーズは全然値崩れ起こさんでしょ
いいデキではあるしな
発売当時に買ったが手放せないぜ
5千や1万ごときじゃ持ってる側は別に何も嬉しくないけど、持ってない側の立場で考えてみたら高いw
>>15 一瞬PSPかと思った
スクエニ(つか第一)ってここまで劣化してるのかよ('A`)
saga3dsはいい出来だし、まだ望みはあると信じたい
>>66 昔の第一ならもっとクオリティ高く作れるだろ!
嘆いてるんだよ
なんか制限プレイがやりたくなった。二番煎じだけどすっぴんクリアめざそうっと。自分でやってみたいし。
そういや俺縛りプレイしたことないな。
アイテム逃すの嫌だし、ジョブ制限(青・シーフ・魔獣使いのみ許可)だけの縛りでプレイしてみるかな
これで限定要素取れないものある?
VCで久しぶりにFF5やってるけどほとんど忘れてるなぁ・・・
ガラフの世界に行く前にガラフさん抜けることをすっかり忘れててガラフさんを戦士系で育ててた俺軽く涙目
火力不足で微妙にキツイ\(^o^)/
現在、忍者レナさんがえんげつりんx2で頑張ってる。。。
ええ、タイタンさんのアースシェイカー耐えられませんでした\(^o^)/
それを自分で探すのも楽しみじゃなイカ?
>>71 確かに!
よし、ちっと限定要素見直してみよう
青いれてるのは青魔道士が好きなだけだがw
まあラーニングもコンプには必須だけど
ニコニコに青魔道士のみでプレイする動画があったがかなりキツそうだったな。回復魔法はかえんほうしゃwだし。
第3世界以降でラムウを稼ぎ続けるには第1世界のイストリー周辺の森をスルーして次元城に出てくるラムウをフラグに引っかからないように倒し続ける、でおk?
次元城の救済で出てくるラムウでも無限稼ぎできるよね?
特に6は正真正銘の、GBA最後のソフトだからな。
5はその前の作品。CMではDSliteでプレイしてたほどだし。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 12:16:21 ID:hAMVOvSe0
>>74 できるけど出現率低いお
稼ぐなら第1世界でやったほうがいい
ラムウにデスシックルのデスが発動して倒せた
ガラフは?
レナ=け
よく考えるとレナだけバッツとのイベントがないんだよな
ファリス・・・トゥール、船の墓場、リックス、タイクーン(フラグ立ちまくり)
クルル・・・第三世界突入後いちゃつき
ガラフ・・・ルゴル、第二世界突入勅語(ゲイフラグ立ちまくり)
レナ・・・特になし、しいていえばエロ本漁っていたバッツをめざとく咎める部分か
製作者がレナアンチだったのかね
最初にゴブリンに攫われそうになるレナを助け
あの子にほの字じゃなって言われてるじゃない
その後にレナ本人には、一緒に来てくれる…?
とも言われてるしね
「風が呼んでいる(キリッ」
ジョーシンのテーマソングか
昔ほの字という意味がわからなかった
>>87 レナのほうはバッツにほれてるっていう設定じゃなかったっけ?なんか(PS版?)で見た気がする
>>91 PS版とか攻略本を持ってないから違うかもしれないけど、
僕たちの好きなファイナルファンタジーとかいう本に、そんな感じの記述があった気がする
>>85 トゥールも船の墓場も、ガラフも一緒に同じことやってるし
リックスのイベントは「バッツとファリス」ではなく「バッツと父親(家族)」がテーマで
そこに「ファリスと父親」のテーマがくっついてるだけだからな
FF5の宿屋の安さは異常。
自分はバランスとれてると思うな
テントとか使うよりも安いから、ちょっと町に戻ってギルを浮かせようかな
とかそういう選択肢が出るのがいいと思う
あとフェニックスの尾の価格設定は、やっぱり5みたいに高いのが一番だな
死にたくないって思える緊張感があっていいと思う
まあいろいろ違いがあるよな。
3では宿屋はいくらだっけか忘れたけど安かったと思う。フェ二尾がレアアイテムで売ってない。そして宿屋では回復するだけで生き返らない。
4では宿屋が高い。幻獣の洞窟の宿屋では1000ギルぐらいする。そのかわりフェ二尾が100ギルと破格の値段。
5は宿屋が激安。一番高い蜃気楼の町でも100ギル。一眠りすれば戦闘不能もステータス異常も回復。でもフェ二尾が1000ギル。
6はどうだっけ?
6は無料回復宿がやたら多かった記憶がある
回復の泉が多かった
6からフェニックスの尾が安価になり始めたと思う
600Gとかそんなもんだったかと
4は初のアクティブバトルってことで、フェニ尾が入手しやすくしてあるんだろう
HPも低めだし
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 10:00:05 ID:MLmvu6jn0
6はアスピルが神性能だから宿屋の必要性がそもそも無い
中盤で取れて倍率15だか20であっと言う間に習得できるし
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 10:37:25 ID:6HNKVQ3OO
お前ら的にディシディアのサードフォームはどうなの?
いいんじゃね
かけらに眠る勇者の心・・・
自宅警備員
うわ。第二世界最初のピカチュウ島に出てくるアブダクターって倒さないとモンスター図鑑に入らないのかよ。逃した…。
あいつエクスデス城周辺にも出てこなかったか
ボコって最初別れたらもう出番ないんだっけ?
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 15:48:55 ID:MLmvu6jn0
>>105 俺もやらかしたわ
ちなみにバル城にも出るがあいつは別データ
アブダクターは名前が一緒だけど、離島の奴と城の奴だと体色も各種ステータスも違う
バル城に出る奴はエンキドウと同じ見た目だけどあれ間違えたのかね?
FF5の制限プレイをニコニコでいくつか見てみたけどなかなか面白かった。
青魔道士縛り、すっぴん縛り、あけぼの縛りw、ちけい・どうぶつで世界を救う、などなど。
すっぴん、アビリティなしでオメガ倒すとかすごい。青魔道士プレイの動画は最後の最後にネタをしこんであって面白かった。
見た人、なんか他におすすめある?
魔獣使い縛りとか、未完だけど呪い装備縛りとかかな
踊り子縛り、低レベル&小人縛りも面白いよ。あと侍縛りもあったなぁ。
縛りとは違うけどRTAかな
歩数再現とかレベル魔法コンボ、選択の早さとかTASみたいだった
ふとブックオフでFF5GBA(箱入り)みかけた
4500円w
侍縛りは縛りとしては緩めだけと見てて面白かったな
自刃とか「おぬし、わたし…」とか
侍縛りは皆のコメが面白かった。
久々に始めた
昔は皆おそろいのアビリティじゃないと嫌で全員同じジョブにしてたが
今回は全員別々でやってみたらスゲー楽でやんの、昔の俺マインドブラストされてたわw
>>123 出回っている数が少ない
そして6はもっと高い傾向にある
>>118 そんなもんが妥当だな
追加要素いらないのと音が気になるならVC版おすすめ
127 :
118:2011/01/22(土) 13:34:49 ID:vA2jg6HM0
>>126 や、俺は既に持ってんだよw
追加ジョブもいいけどなによりボスラッシュがいいな。
VC版やってる人におたずねします
Wiiリモコンだけだと操作できないとなってるけど
クラコンかGCコンがないと本当にどうにもならない?
ノロにやられて今日になってやっとできると思ったのにクラコンかGCコンがいるなんて…
SFCクラコンまじおすすめ
黒チョコボについての謎。
カルナック爆発の勢いで超スピードで飛んできたクリスタルが、ちょうど口を開けていた黒チョコボの腹に入ったのか?しかしそんなのでよく死ななかったな。世界の半分以上の距離を飛んできたスピードならあたった黒チョコボは肉片になるだろ。
あるいは飛んできて地面に落ちたクリスタルを食って飲み込んだのか。しかしそんな食えそうもない光る石を二つも食うほど黒チョコボはバカなのか。
FF5ってレベル上がりにくいよね
6や9やった後だとそう感じる
>>130 普通に考えてダチョウの習性が元なんだろ
>>131 分かる
PS版では結局99にするのにPAR使ったわ
GBA版は自力で行けるくらいの経験値が得られるからいいけど
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 17:29:57 ID:9jl3RK4Q0
VCの説明書、
なんでひらがなの「ばっつ」なんだ?
プチチャリオットはセグウェイに乗っているのか?
>>131 SFCのコントローラ固定でレベル上げやって余裕で100時間超えたわ…
魔獣使い縛り面白いな。プロトタイプがメガフレア、アクアゾーンがデスとかいろいろはなつの攻撃で知らなかったのがあった。
俺もレベルを一度99にしたことあるけど
それは砂漠でコントローラを固定してやるやつでだった
最初は次元城で哲巨人をやってたけどきりがないからさ
3から7までやったんだけど個人的な面白さでいうと
7>3>5>6>>4だな
5ってぶっちゃけ3のぱくりだよな
何を言うとるんだ君は
縛りプレイより俺TUEEEプレイが好きな俺
毎回稼げるところで出来るだけABP稼いで遊んでまふ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 20:20:54 ID:Tn3AkQn/0
まぁ路線的には似てるな
あと、8やらなくていいから9やりなさい
7が面白い?wwwww
7なんかゴールドソーサーなかったら正直プレイ時間大幅に短縮するわwww
そんな俺の好きな順は
5>9>6>3>4>2>1
9は植松の原点回帰が良かったので上位に
>>141 俺はFF5r>7>5>4>3>6だな。
9はレベルを早い段階で上げてしまうと最終的に弱くなる仕様が気に食わん
そんな要素いらんから心置きなくレベル上げさせてくれよ
そういう意味でも5は素晴らしい
5はほぼ不満が無かったな。
レベル足りなくて詰んでもマンネリせずにすぐにあげることもできたし
アドバンス版はジョブがかなり増えて疲れたけど。
FCで5が先に出て
SFCで4という話があったんだっけ
当初SFC4が5になる予定で、その前に没になった幻のFC4があるんじゃなかったっけ?
暗黒魔道士を遠目で見るとマグロの頭に見えるw
FF6と5が混ざった感じだね
没になったのはFC5という記憶だったんだけどなー
出る順番は記憶違いだったかも
>>149 キャラが5だけど…
敵が6の魔導アーマー(だっけ?)とアームドウェポン…
右下はダリルの墓…
左下のゾンビのグラはFF2の流用だしな
ランドクローラーにざんてつけんして切れた上のちっこいほうが本体
ランドクローラーがどういう姿のモンスターなのかずっと良く分からなかったが
砂の中から頭だけ出してる蛇みたいなモンスターでいいのかな?
ひとつ聞いていい?
電撃鞭とファイアビュートには
麻痺の追加効果はありませんよね?
追加効果枠に前者はサンダー、後者はファイガが入ってるからねー
後列攻撃可能で力も素早さも上がるから意外と使える「むちそうび」
そっか〜、みんな以外とむちのこと知らないんだなぁ〜〜〜
しかしなんで「たてごとそうび」は無いんだろうな
えっ、あるでしょ?
ないのはベルそうびとか?
ところで・・・リメイクまだ?
ネオエクスデスの3Dが見てみたいもんだが
正直グラフィックしか期待するとこないし
踊り子と狩人が好きだったわ
普通のモンスターでもデジョンしまくったら次元の狭間にでてくる?
ガセっぽい
ラムウとかゴーレムとかとってなかったらいるらしいけど
FF5は新しき世界とか戦闘曲以外は最高だけど
バトルの音楽は微妙だと思う
>>177 4は結構良かったな
そう考えると5の戦闘曲は疾走感はあるけど落ち着いてる感じがするな
第一世界でみだれうち覚えさせるのって普通だよな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 10:36:16 ID:cZgquMES0
俺は第2世界だな…
ギルガメ対策に
連続魔か乱れ撃ちでいったら乱れ撃ちだよな
青魔法も連続魔したかった
俺はギルガメでは乱れ撃ち使わないな
魔法剣ブリザガバーサクで放置する
誰かのコマンド開いた状態で放置すればナイトの守りが永続するから勝ち確定
青魔法が連続魔コマンドに入ると「自分にケアルガ→ホワイトウィンド」で自力ベホマズンが可能になるな
自分の最大HPが味方より低いとベホマズンにならん
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 14:00:23 ID:cZgquMES0
ケアルガ*2でじゅうb…なんでもない
ケアルガ全体掛けじゃ2回でも9999回復しなくないか?
FFは基本的に回復魔法がけっこうしょぼいよな
FF2でケアルのレベルを16まであげてそのショボさに涙するのはよくあること
DQのべホマが異様に低コストだったり、
後のFF作品ではフルケアという魔法が追加されたり
こういうところでも他作品と差別化を図ってんだろうな
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 17:25:56 ID:cZgquMES0
一方FF9ではケアル系がゴミ魔法になっていつでもリジェネが台頭していた
>>171 モンスターごとのデジョン数を管理できるほどFF5のセーブ領域は大きくない
そのガセを信じてデジョン使うのを控えてた
VC版でアイテム99個盗み
できなくなってるじゃねえか!
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 21:01:05 ID:Jqg34ZCF0
間違ってる、のかも
もっかいやってみる
GBAのFF4にはラストエリクサーがあるのになんでFF5にはないんだろう
やっぱ99個盗めねぇよ!
VC版はやはりできないのですか?巨匠たち
教えてHELP
5VC版盗み増殖できないのか
そうなると4VCもアイテム増殖不可になってるのかね
>>197 一応確認な
1・素手で戦闘に入り戦闘中に装備して空欄を作る
2・空欄になったところを投げる(キ5)
(2.5・消費できるアイテムであれば盗んで消費する)
3・空欄をもう1回投げる(キ4)
4・盗む
>>199 キ5までは理解してるんですが
2.5消費できるアイテムであれば盗んで消費する
が分からぬ、、
装備品を盗める敵でやればいいじゃない
>>200 2.5は投げれる武器や、消費系アイテムの場合のやつ
キ5のまま盗むと盗んだアイテムが256個(表示はアイテム名:空欄)になってて、それを消費すればキ5(255個)になる
それ以外(投げれない武器や防具)の場合は空欄をもう一回投げてキ4にしてから盗まないとダメ
ゴメンナサイ。
99個盗みできました。
(
>>202の助言でサハギンでポーション99個確認)
ただプロトタイプからエーテル99個欲しかっただけなんです
プロトタイプを最後あやつるで自爆させちゃダメって理由なんでしょうか?
わかんねー!モヤモヤ
>>203 いやそれは関係ない筈
エーテルなら2.5の奴で255個にすればいくら売っても減らない状態になるよ
そういや、5のバハムートってかなりでかいよな
初登場シーンからして
バハムートって面積で言うと何トゥールぐらいだ?
勝手に動物にするな
Z00さんでした。 失礼!
それならFF5rのクローンがあるじゃないか
VCでアビリティー画面を出した時に左側に青い縦線が入るんだけどこれは普通なのかな?
>>210 これのバッツは何がベースになってるんだろ
足からすると用心棒とかスローニンかと
6のザ(・)グレ(ート)ム(タ)
GBAの人にはこのサイトいいかも
バーサーカー活用一案
竪琴装備をステ強化として付ける。魔速補正でルーンアクス強化&行動回数↑
バーサーカーはレベル上げや後半全ジョブ制覇するときにやるくらいだけど
両手持ちにしておくと意外な強さに驚く
VCでもメリュジーヌ姐さんの格好は変わらずか…
ウヒョウ!
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/25(火) 12:54:25 ID:4K13RH0EO
Wiiで5初プレイ中なんだけど状態異常のスリップかな?が初見殺しすぎだった
フェニックスの尾が高い分白魔法の配分考えたりで面白い
ガルラのスリップで死ぬのは初心者が通る道だと思う
初見でカルナックの宝全部とったらすごい
最初からかくとうでごり押ししてるとガルラのカウンターでやられるよね
コブリンパンチ縛りでクリアした人いる?
カルナック昔やったときわりとすんなり全部とれたのに
こないだやったときかなりぎりぎり(というか間に合わなかった)
なんでだろうと思ったら必要ないのにシーフ入れてたせいで火力が弱く
モンスターを倒すのにわずかなロスが生じたようだった
攻略サイトあとでみてシーフなしでもダッシュするとわかって無駄なことをしてしまった
一体何時間かかるんだよw
ゴブパンの他に何を縛るかにもよるんじゃないかな。
>>227 基本青魔以外へのジョブチェンジは禁止。当然魔法やアビリティは全て禁止だろ。
装備は制限なし、回復はアイテムのみ
条件書いてて意外といけそうな気がしてきた
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/25(火) 21:52:04 ID:4K13RH0EO
本にレベル5デスされて全滅w
カルナックやり直したかったし丁度いいか…
VCで落としてFF5初プレイ中。
ギルガメッシュって奴をガラフでボコって、さあ城を脱出だ!ってとこまで来た。
ギルガメッシュってさ、ワイルドアームズでいうとゼットみたいな感じ?
なんか「今日はこの辺にしといてやる」とか言って去っていくところとか
ゼットにそっくりなんだけどw
敵側に面白い奴いると楽しいから大歓迎だけどw
どくろイーター「気安く触らないでちょうだい。(歯痕
>>230 お前は次にバイオソルジャーで全滅した、という
そして次にミニドラゴンで全滅した、という
限りなくジョセフ・ジョースター
>>233 ゼットはギルガメッシュに影響受けたのかもと自分も思った
お前は最後に「く くそっ! きょ きょうのところは これくらいにしといてやる! おぼえときな! ぺっ!」、という
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/26(水) 04:04:28 ID:ymf5YtJRO
私はネオエクスペリア
>>201 下二つはアルテロイテに金の針を使った時だったかな
上二つはシラネ。没データじゃないか?
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/26(水) 12:36:57 ID:5LdQEsrT0
RPGツクール用の素材だと思われ
ファリスとレナってレズっぽいよな
最初ファリスが女だってわかるまえまでレナがファリス狙いだったことは容易に想像できる
バッツとかいうのは童貞で庶民だし
ガラフはヤリチン
庶民だけどドルガンの血を引くクラウザーさん
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/26(水) 17:20:12 ID:5LdQEsrT0
でもそのドルガンも俺の持ってる攻略本によるとルゴル出身とある
第2世界のクーザー城でレベル上げしてて、今36になったとこなんだけど
上げすぎ?まだ適正レベル?
踊り子でもHP1000超え目指したらそうなったんだけど
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/26(水) 18:57:08 ID:5LdQEsrT0
ちょっと上げ過ぎかも
ちなみに俺のクリア平均レベルは41
適正だと第2世界終わる頃で30くらいじゃないか?
レベル低いとラスボスのダメージが痛いのはいつものこと
でもジョブだからHP底上げできるから低レベルでも余裕かな
4は女2人に苦労したけど
FF5ほど多種多様なやり込み要素制限プレイができるゲームってほかにある?
低レベルプレイが成り立つ理由は様々だが、
ジョブでHPが増やせるってのは、低レベルでも余裕の理由に含まれないだろ。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/26(水) 19:53:48 ID:5LdQEsrT0
>>257 低レベルって言っても通常プレイ範疇内での低レベルって意味だと思う
2114とかだとほんと雀の涙だけど20〜30とかだとだいぶ変わるわけで
ああそういう意味か、つい2114をイメージした。すまんかった。
ギルガメが出てくる洞窟でテレポ出来ますか?
>>261 できるよ。1万ギルぐらいひろってテレポで逃げる。ギルガメがでたらリセットwっていうのやったこともあったなー。
一度ギル拾ったら扉くぐるまでそのマスでギルガメは出ないはず
>>263 奥に到達した後、徒歩で引き返すと帰り道で普通に出るが?
>>264 嘘乙
ギル拾ってる間しかギルガメは出ません
>>265 んじゃこないだ出たギルガメはお前が着ぐるみでも着てたのか
もしかしてお前さんGBAの方?SFCは今実機で確認したがどうやっても出ないぞ?
第一世界のフィールド音楽が
け、け、けっていう
って聞こえる
でっででででっていう
北の山は弦っぽい音がビビデバビデブー♪と聞こえる
>>270 青森秋田では
「食え、食え、食えっていう」
という意味になる
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 20:48:04 ID:dIPoPJPdO
レナはけだからな
つまりレナを食えってことか
レナって食ったらまずそう
全身から飛竜草のにおいがしそうでやだ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 20:58:30 ID:f9BCTt7c0
なんで草のにおいなんだよ
飛竜のにおいならわかるけど
レナは肉食系だろ
今日のプレイでレナが飛竜草食ってたなw
その後バリアの塔まで行って、「アトモスは黒の衝撃のあとにレベル5デスで瞬殺か!よゆー」とか思ってたら、
黒の衝撃効かないしw 一回死んだw GBA版では強化されたのかな?
その後に全員侍にしてぜになげ連打してたら圧勝したwww
飛竜草の匂いってなんか描写あったっけ?
>>278 魔法剣スリプルして延々と魔法攻撃…いやなんでもない
なんで5の睡眠は時間経過で解けないんだろう
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 21:58:55 ID:f9BCTt7c0
>>278 黒の衝撃は命中率100%じゃないから
いやそもそもボスに効いちゃおかしい技なんだけども
正攻法は1人以上戦闘不能にしておくこと
いやスリプルかけてなぶりころすのが正攻法だろ
あるいはしゅくふくのきっすかけるか
そうだけど、ゆっくり楽しみたい時は適当に縛るじゃん
まあ正攻法のつもりでやってても、ヤバイ技はいくらでも見つかってくるんだけど
制限攻略で数年くらいつまってる 泣きたい 青魔2人旅なんだけどネクロフォビアが倒せない
フレアもホーリーも耐えられないから魔法打たれる前に倒すか受けきるかしか選択肢が無い
片方ゾンビにしてバリアの攻撃が全部ゾンビの方にむかってかつ片方が死のルーレット連発して全部バリアに命中させるくらいしか思いつかない
ネクロフォビアまではさっくり進めてたのにどうしてこうなった
フレアホーリー耐えられるレベルまで上げればいいんだろうけどそれはなんか嫌だ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 22:49:45 ID:pAjdPSLOQ
すっぴんがすべての武器防具を装備できる必要は無かったと思うんだ
ジョブの○○そうびを覚えて初めて解放されるとか、そんなのが良かった
だって、あまり「○○そうび」にありがたみを感じないもの。
>>268 遅れたが、俺はGBA版やってないからわからないんだよ
謝らなきゃならないのはこちらの方。申し訳ない。
>>284 イージスの盾装備、魔法防御上がる装備(攻略本の数値通りだとラミアのティアラ、白のローブ、守りの指輪)、マイティガード使用
で、しばらく防御、回復に徹してバリアのMP切れを待つ(バリアのMPは300)
切れたらぶっ壊す
これでいけないかね?まあその後のネクロフォビアも考えなきゃダメかも知らんけど…
それだっ!!と思ったけど マイティガードかける前の状態ではあるけど装備完璧にしてHP700位に対して1000位くらっちゃって
受けきれそうではないし 今のレベルだと厳しいかもしれん・・・
ネクロフォビアまでいけば小さなメロディとかあるし結構いけそうな気もするんだけど
意見さんくす
片方守りの指輪をエルメスに変えて先制マイティガード
回復はエリクサー買いだめしてごり押しでどうだろ
ごめんネクロフォビアか
>>288は見なかったことに
>>287 そうか…難しいもんだな…
制限プレイとかやったことないから、力になれないな。スマンね
リフレクトリングとかミラージュベストとかは駄目なの?
マジックハンマーで空にしてみるとか
バリアは自分に反射させてから魔法をうってくるからリフレクできないし
まずバリアが倒せないからミラージュベストは今のところ必要ないんだ
マジックハンマーもする前にしゅんころされるからやってる暇がちとない
レベルが足りないんだということでおとなしくレベル上げするよ
リフレクされた魔法を回避する手段はイージスの盾だけじゃないかね。
属性吸収装備とか調合は回避してるわけじゃないしな。
青魔縛りじゃそもそも調合も使えんけど…
ほのおのゆびわじゃホーリーとフレアは吸収・無効化できんしな
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 00:59:06 ID:Im1h4T060
なんかネクロフォビア低レベルプレイ検索してたら
Lv1ひとりでエルメス装備&ニードルキャノン*3で攻撃される前に粉砕しているこれはひどい動画を見つけた
レベル4グラビガ……でも無理か
全裸エルメスで挑んで先制ルーレットでバリア2つ破壊
ネクロフォビアが行動する前にこちらのゲージ溜まるから
もう一度2人でルーレット使ってバリア全破壊のパチスロ戦法でどうよ
全裸でネクロフォビアを倒せるかは知らない
全裸でなくてもすばやさ目的なら重さ8に達さなきゃいいんじゃねーの
青魔の最速でバリア超えられるかは知らんけど
低レベル攻略でも4人でルーレット連打だな
低レベル攻略だとその後の本体はどうやってんの?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 11:41:16 ID:Im1h4T060
一番手っ取り早いのは魔法のランプ斬鉄剣
ふぅ〜、やっとギルガメ倒せた。
ギル使用禁止+武器アイテム増殖&変化禁止とかって縛りとして弱い?
つまり
魔法含む買い物禁止
宿屋禁止
ぜになげ禁止
それ以外はあり
魔法は必然的に青魔法、一部の召喚、宝箱入り魔法、フレアホーリーメテオだけ
>>302 入門用としちゃいい感じじゃないかな
それでレベルが2114なら相当なもんだけど
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 15:30:34 ID:Im1h4T060
2114に入店禁止とABP0まで制限かける人いるからな…
レベル制限ないのは途中で詰みますた^q^ってならないからいいかも
>>299 レベル2オールドかけて8ターン耐えて、後はなぐるみたい
リメイクはNGPで出てほしいなぁ
ネオジオポケットか、今さらだな
じゃなくてPSPの後継機か
3DSでも十分でしょ
>>302 ボス瞬殺は十分可能だから、たぶん苦戦はしにくいと思う
歌や召喚があれば正攻法でも結構いけそうな気が
つーかとりあえずアーカイブスがほしいです
あとついでっつったら何ですが
4+4TAのPSP移植がアリなら3DSもPSPに移植してほしいです
そうするとFF1〜9が全部PSPに入るんだ…
なるほど
質問変わるけど
・バーサク(アビリティ)つけるとしたら
・忍者にチキンナイフ+ツインランサー
モンク
・バーサーカーに両手持ち
一番強いのはどれ?
ダメージだけ見れば忍者じゃないの?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 22:49:51 ID:XCUvUHKBO
ルーンブレイドを装備して乱れ撃ちするとクリティカルはどうなるの?
やってみればいいんじゃね?
>>312 普通にクリティカル出る
勿論ルーンアクスやルーンのベルでも同様
赤い人はそっとしておいて欲しいな
今まで通り噛ませでいい
今のスクエニだと一歩間違えると
赤い人を隠しダンジョンの最後のボスとかで出しそうだから困る。
エヌオーさんの立場を奪う赤い人最強すぎるだろ…
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 13:23:17 ID:puCVWB9H0
どっかの改造ROMだと赤い人の変わりにカタスなんとかさんが犠牲になってたな
赤い人はその改造FF5に次元城のセーブ位置を守るボスとしてでてくる。たしかアバドンって名前だったか。
スクエニに勤める知人から聞いた話
PSPでは6までリメイクする予定
3DSでは7をリメイク
NGPでの予定はないが
リメイクするならば10以降
8と9はPSだし続編もないということでリメイクはしない
だって
信じるか信じるかは貴方次第です。
コピペ化決定
NGPはプレステ3のソフトも移植できるんだから全部NGPで出せばいいのに。
それは3DSとNGPがどれだけ普及するかで決まるだろう
第一世界でハイポーションを盗める敵はいますか?
ヒュドラ
いままでの流れを見るに、
7以降のリメイクは美麗グラじゃなきゃ許されないから
ないと思っていいな。
>>325 ラムウとロンカナイトから腐るほど盗める
>>329 カーくん爬虫類なんかorz
今の今までずーーーーとフェネックやミーアキャットみたいな獣系かと思ってた
ロンカ遺跡は入る時期が限定なせいか結構第一世界だとそこでしかできない、って要素があるんだよな
ハイドラとヒュドラは結構強いし
特にジョブを問わず次元城〜ラストフロアの推奨装備ってどういうのがある?
俺はマインドフレイアや敵の魔法がうざいので全員リフレクトリングとミラージュなんだけど
これのほうがいいよ的なのをご教授願いたい
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 21:50:46 ID:t4zv5KtjQ
「しらはどり」とか「まほうバリア」とか
便利だけど一つしかないアビリティ枠には使うまでもないと思うんだけど
何か有効な使い方あるんだろうか
もうこの時代のゲームのリメイクは据え置きじゃ出ないと思った方がいいのか
>>335 今の所、特にないんじゃね?
まあ十数年たった今でも様々なことが発見されてるし、今後どうなるかわからないが
やり込み要素が強いゲームだと近年でも新しい発見があったりするしね。FF4もそうだし
>>335 制限攻略でしらはどりを有効活用してたのをみた・・・気がする
ガルキマセラ「クックック…」
ドルムキマイラ「ハッハッハ…」
どくろイーター「クスクスクス…」
シールドドラゴン「ゲフォフフフ…」
サンドクローラー「バハハハハ…」
オメガ「…………」
神竜「コォオオォ…」
まほうバリアも序盤じゃ貴重なシェルだ
確か一部の縛りプレイで使われていたはず
>>340 魔法剣士はカルナックだっけか?確かに早い段階で有効な手段かも
けど俺の頭じゃどう考えてもしらはどりの活用法が考えつかねぇ…
あ、魔法剣士ウォルスだった…
もう一回やり直してくるか…なにか縛りつけて
>>335 白羽どりは盾を装備できないジョブにつけると結構ありがたかったり。
後衛なんかHP+より便利なんじゃないかって場面も。もちろん場合によるが。
…とかいいつつ侍マスターした後のモノマネ師や侍&ニンジャマスターしたすっぴんで
ありがたみを感じることの多いジョブ特性であってアビリティ枠に狙って入れるとなると…ってのはおもうw
もし行方不明になって海賊に育てられたのがファリスではなくレナだったら。
髪の色と性格と立場が入れ替わるだけの気が…
ファリスは元からやんちゃになる性格だったならわからんけど
ファリスだと飛竜の舌を切るかどうかのところで
選択肢がなくとーちゃんに殴られるの確定する気がするw
メリュジーヌに乗っ取られるのがファリスになるのか
レナは海賊になじめず逃げ出してトゥールの村で踊り子でもやってそう
>>346 ファリスのシルドラ愛をみるに多分それは姉妹共通の特性
>>339 エクスデス「カメェェェーーー!!」
レナ「けぇぇぇぇーーーーー!!」
レナ=け
アイテムドロップの乱数決定するのって戦闘終わる直前?
最後の敵を倒した瞬間かな
>>353 つまり、敵を倒してギルとか獲得の画面が出た時ではもうドロップアイテムは決定してるんだよね?
ありがとう!
侍、バーサーカー、狩人、風水士、魔獣使い、
どれも固有の武器があるのに、
しばらくエアナイフ最強の時期が続いて困る
(さいきょうそうび、つまり攻撃力という意味で)
ちなみに第2世界
少しジョブ育てようとしたらどいつもこいつもエアナイフしか装備しやがらねぇ
ポニテで縛るのか…斬新だな
俺はオーソドックスにあやしい布でクルルの視界をさえぎるように縛るとするか
エアナイフは風属性&風強化で表示される攻撃力よりさらに強いからなぁ
チキン「FF5でナイフといえば〜?」
けの初期装備
ナイフってタイクーンの国宝か?
どうせこんな貧弱武器後で買い戻せるだろと売り払って
世界に1つしかないのを知った時はへこんだし
完全攻略本を持っている人いたらナイフの挿絵うp
※完全攻略編にナイフは載っていません
飛竜の舌を切りそうになったあのナイフ
以前「町・村禁止」という縛りをやったな
ヌルゲーマーにはちょうどよい感じだった
ゾックに運河のカギをもらったりカルナック関連でいろいろあったり
ケルブの村を通過したりするのはしょうがないけど
その時も買い物禁止拾い物禁止ピアノ禁止不要NPCとの会話禁止
唯一OKにしたのがカルナックでの初めての買い物で1個だけ買えるやつ
(理由はあくまで町・村禁止であって買い物禁止じゃないから)
城は何をやってもOKにしたので第二世界が一気にヌルゲーと化したw
しかし第三世界で蜃気楼の町へ行けないため黒チョコボ入手不可能
当然バハムートもフェニックスも入手不可能
蜃気楼の町で買うかシェリーから盗む以外に入手手段のないエルメスの靴も不可能
これがいちばんきつかったな…
ファリスはデフォでポニテの髪型にしてほしかった。
「私はイフリート…
長い間、この本の中に、
閉じ込められていた…。」
つまりイフリートは引きこもり、と。FF6でも明らかに引きこもり。
アルテロイテ「閉じ込められてたなら引きこもりじゃないぞ」
アポカリョープス「閉じこもってたなら引きこもりだが」
しんりゅう「…」
イフリートは公務員だからな
5は図書館勤務で8では軍隊の養成所の試験官
「クモの糸」と「粘液」って攻撃受けた時、どっちが気持ち良いの?
「触手」
「舌」
「突き上げる」
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) ご ホ こ
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く は モ こ
Y ,!ミ::::::: ヽ っ 以 じ
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ と 外 ゃ
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく だ は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ぜ
゙ソ """"´` 〉 L_ !
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
あーセイレーンに「だきしめる」してほしいー
抱きしめる瞬間に本体に変身するオチが目に見えてる
ただし腐乱していますがよろしいか
ラミアの「ゆうわく」でもいいな
フェニックスの塔のお嬢ちゃん達とちゅっちゅ
リメイクしたらエロ担当はどんなすごいことになるんだろう
4のバルバリシアくらいじゃね
カーバンクルってさ、何でエクスデス城に居るんだろうな
エクスデスに捕らわれていたのか、使役されていたのか
捕らえておく程、脅威では無いだろうし
使役するほど強くないし
カーバンクルがいたところにエクスデスが城を建てた
何が来ようと立ち退かないカーバンクルさんにほれた
しかし手下にしようと思ってありったけの魔法撃ったら全部跳ね返ってきたので諦めた
カーバンクルを放置したままエクスデス城をクリアした場合の運命やいかに
ルビーの光とはいったい・・・うごごごご
5の召喚獣ってなんか自由だよな、居場所が
ODNも内側から鍵をかけて引きこもりしてたな
正直、FF10とFF7がつながってる同じ世界だというのなら
FF5とFF8だってつながっててもおかしくないと思う
ギルガメッシュは移動してるし
ミノタウロスとセクレトも出てるし
イフリートは別人かもしれないけどしゃべるとか色々共通点あるし
ちょっと隕石強化したらFF8の世界に行けるんじゃないかね
もっともあちらの科学技術を考えると
地上に達する前にミサイルで迎撃されそうだがw
>>393 違う世界に行くというけど同じ世界で繋がってるならいけなくもなくね?
エアナイフ2刀流すればシルドラの威力さらに上がる?
1本でも変わらない?
自分で試す癖をつけよう
ゴーレム無限入手に関してなんだけど
ラムウ同様に『戦闘終了直前の二度と出てこなくなるカウンター処理がなされるのを防いで倒す』で第三世界以降でも出てくるの?
要するに最終的に(第三世界以降で)無限入手する余地を残しつつ道中でも習得しておきたい、って事なんだが
「入手済みだと出てこなくなる」だとか「ゴーレムに手を付けていなければ出てくる」だとか攻略サイトによって書いてある事が曖昧でホント困る
一応8のギルは「おまえ、バ…」
って言うしね
あれはファンサービスというものであってだな
>>368 トイレ警備員のアルテマバスターさんにはかなうまい
ラムウとカトブレはなんで平然とフィールドを歩いてるんだよ
散歩だな
散歩やね
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 13:43:33 ID:8TfP7+cnO
ラムウは徘徊だろ
ボケジジイだよ
イフリートに会っても気づかない
森からも出れない
シルフ「売られてます」
レモラ「買われてます」
よびだす使う人にとったらハズレ以外の何者でもない
愛玩用のチョコボ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 16:15:16 ID:8TfP7+cnO
呼び出すなら、
イフリート
タイタン
シルドラ
リバイアサン
バハムート
の5匹に絞るよね
それでもはずれが2匹
イフニートと怠慢の事か
レモラって何かと思って英和辞典で調べたら
コバンザメとか・・・
あれコバンザメだったのか
召喚はLv2からボチボチの性能だから、
コンプ状態で使っても消費MP0と考えれば結構おいしいんだよな
似たようなアビリティで気になるのは「めいやく」だけど、
アレはネクロマンサーの通常攻撃扱いのお遊びアビリティってことでいいんだろうか
属性強化は通るけど倍率固定だったり、サンダーは黒魔法のより微妙に強い気はするしで結構謎なアビリティだ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 19:27:15 ID:8TfP7+cnQ
よびだす覚える頃ってLV上がってMPかなりあるだろうし
消費0でも別にうれしくないような
アビリティ枠圧迫しちゃうしね
そもそもエーテルやコテージやアスピルやきんのかみかざりがあるし、
DQと違ってFF自体がガス欠になりにくいけど
FF6はスリースターズ(消費MP1)とかあるし
よびだすは覚えんのが遅すぎる
ジョブコマンドよびだすで召喚はアビリティのみでいいぐらいだわ
>>414 カウンターさせなければオメガのところで出てくる
自分では確認してないけど、どっかのサイトで見た
結局わからんということだが
>>416 やっぱりそういうもんか・・・
「カウンター処理させなければ出てくる」ってはっきり書いてあるならいいけど
>>397で書いたような曖昧な書き方のとこばっかりなんだよな
オメガのとこ以外だと第三世界の飛竜の谷にも出てくるらしいが
召喚士縛りでプレイしたことあるけどその時ですらほとんど使わなかったな>よびだす
有効活用してる人見たことない
よびだすなんて遊びアビリティじゃないのか?
せめて何か利点があればなぁ
例えば前に召喚(しょうかん、よびだす問わず)した召喚獣をよびだすとか
まあそれだと殆どシルドラオンリーになるか?
アドバンス版の悪夢の回廊には吹いたなぁww
ピラミッドのマシンヘッドフロアで「これが全部オメガだったら死ぬよなー」って思ってたら実現しやがってww
逃げれるとはしらず一生懸命倒してたのを思い出した
ビブロスにMP消費ゼロでイフリート確実に打てる
レベル1の召喚獣って何か役に立つの?
シルフはFF4のときは強かったんだけどなー
レモラは一応スロウと同効果だったか
スロウと同効果を低コストで、攻略本お墨付きのレモラ!
アンデットからもHP奪取、種族無用のシルフ!
デブが出れば(最序盤の)ザコ一掃、FFアイドルのチョコボ!
だがレモラは全体化が出来ない
シルフは基本ダメージが低い
デブはあんまりでない
とドレも微妙な性能ということだな
シルフはシングには使ってた
敵を倒しつつこちらはちょっとHP回復できて得した気分になってた
FF5は時々HPが極端に低いザコがいるからそういう奴相手にシルフ使うのは悪くないと思う
そういう奴は回避も高いし
レモラちゃんは行動不能にする効果(マヒかストップ)
使わないけど
よびだすって修得してる召喚しか呼び出せなかったのか。初めて知った。
じゃあ何も修得してない状態でよびだす使うとどうなんだ?
エッグチョップじゃね?
>>418 レベル1での1人で全ボス撃破っていうので使ってた
レベル1召喚獣とシヴァをあえて取らないでおくと、
ビブロス戦でイフリートしか出ない状態になるという
しかしアパンダ戦ではタイタンも出てしまうので
普通に召喚でイフリート出してMP補給して苦戦してたな
アパンダは呼び出すでイフリート出しても反応しないみたいだしね
召喚話に便乗だが
トライトンネレゲイトフォーボスで魔法のランプ使ったら
ちょうどオーデンだったらしくすぱっと切れちゃった。
通常召喚オーデンだとやり投げだった気がするが、
ランプだと何か違うのかな。
イフリート
タイタン
フェニックス
なら3分の2になるけど低レベルじゃ無理か
>>437 普通の召喚でもざんてつけんが出ることはある
まほうのランプだと効く敵には必ずざんてつけんだっけ?
440 :
愉快な三つ子:2011/02/02(水) 11:27:43 ID:A1ZtICR4O
瞬殺されたぷいぷい…
よびだすなんてどうしたって終盤では使わないんだからタイタン辺りで覚えていいよな
そうすれば単・複自由で属性強化できる黒魔法
全体のみだけど属性強化で割とコスパのいい召喚
無消費だけど属性ランダムのよびだすって感じで使い分ける人がいるかもしれないのに
召喚は、例えばシルフなら「シルフ」という表示/選択用の魔法と、
実際に発動する「かぜのささやき」という魔法の二つがあって、
魔法として普通に「シルフ」を選択すると行動時に「かぜのささやき」に切り替わるシステムになってる
「デブチョコボ」や「グングニル」が可能なのはこのシステム故だと思われる
一方で魔法のランプは実際に発動する方を直接出す仕様なので、
チョコボなら「チョコボキック」、オーディンなら「ざんてつけん」しか出ない
って事だったはず
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 14:44:27 ID:HxmqVNyDO
じゃあ「どうぶつ」は?
知ってる人は結構使うよね
>>437 あそこはオーディン召喚がデフォ攻略だと思ってたが…意外と知られてないのか?
どっかの悪魔神官と違って普通の人はボスに一撃死攻撃をかけるって発想がないからなあ
盲点だよ
緑はいつから悪魔になったんだ???
でもFFだとレベル5デスとかフェニックスの尾で一撃で倒せる敵も結構いるよね
デスクローもかなり有効だし
デスポとかエリクサーもだね
魔法剣での無力化にミサイルやロッドで致命傷とかヤバイの満載だよな
忍者とか時魔とか普通に強いのもあるし
ドラゴンパワー連打からのレベル5デス
あいてはしぬ
4体に分かれてるとは言えラスボスに石化やざんてつけんまで効くのはやりすぎだと思った。
真っ当に戦いを挑むと4×50000前後でかなり辛いからなあ
普通はラスボスに効くとは思わんし試してみたもん勝ちで用意してくれたんじゃね?
実際には1体しか効かないのに全体的にズバッと斬れるのには笑ったがw
メテオモードまでは、そんなに怖くなかったかな。
グランドクロスのランダム運次第だけど。
ネオエクスデスはパーツが一体だけになると発狂するからねぇ
FF5の人気はジョブシステムもあるが、ボス格の奴に色々な手が通用するのも理由の一つだろうな
状態異常系の存在価値のないゲームがなんと多い事か
でも、ネット情報蔓延な昨今であると
FF5はヌルゲークソゲーって言うヤツでてきそうでもあるよ。
リメイクし難そう。
知ってても適当に縛ればいいんだけど
地味な準バラブレも多いから加減が難しいんだよな
ボスにいろいろ効いたりするから、いろいろなジョブで試してみたくなるのもいいところ
男は度胸!なんでも試してみるものさ
土台部分がしっかり作られてて
あとは好きに遊んでいいよってのが一番好きだ
普通にやっても縛っても楽しい
前にも書いたけど、このゲームとロマサガ2はやれることが多すぎるから何回やっても飽きない
ロマサガシリーズやったことないから知らんのだけど、ロマサガ2と3の違いはFFで例えると何なの?
3やったことないからワカランwwwwwww
>>460 え…ストーリーはそもそもFFとかなり別路線(フリーシナリオ)だから例えようがないが
強いて言うならFF4とFF6の違いかな
どっちもキャラがよく変わるけど前者は自由に編成不可・後者は自由に編成可ってあたりで
>>454 いかにもありそうな話で困る
小学生の頃は、オメガ神竜を倒してもネオエクスデスはなかなか倒せなかった
ネオエクスデスは、フレアやホーリー、魔法剣などで
1体ずつ集中攻撃していくと
発狂後に地獄を見る
最初やった時はバッツがフレア乱れ打ちと他は連続バハムートでごり押ししてたな。
初めてネオエクスデスとやった時は
ひたすら銭投げたわ。
一番強いしクリアだから金関係ないし。
ネオエクスデスは兄貴が倒すところを…見てた。見てしまった。。今思うと、ゲームのクリアまでお下がりかよ…。
まあうちはスーファミしかなくて、FF5のほか数本しかソフトなくて、しかもゲームは土日に一時間ずつって厳しく言われてたから、自分がプレイ終わっても兄貴のプレイも見てしまってたんだよ。
乱数っていじらないとものすごい固まるんだな・・・
タイムスリップかけて眠らせてから1時間以上延々と盗む(通常アイテム無しのレアアイテムのみ対象)し続けて取れなくて
あまりにも盗めないから味方殴ってからやったら1発で盗めた
>召喚は、例えばシルフなら「シルフ」という表示/選択用の魔法と
詳しく教えて
久々に始めたら楽しすぎて気づいたら石盤集め終わってた
チキンナイフ取ったし召還獣の回収もしたし、そろそろ次元のはざま行くぜ
>>469 詳しくも何も全部書いてあるだろ
あれ以上どこを詳しくするんだ?どこがわからないんだ?
それとも実際ゲームやってないの?
アドバンス版追加ダンジョンは初めて行った時難易度に焦った
オメガ神竜倒した俺なら楽勝だろうと思ってたらグランエイビス強すぎ
>>469 ズボン型の通路をイメージしろ
入り口は一つ、出口は二つだ
召喚獣オーディンは
しょうかんコマンドの中で「オーディン」という入り口があり
「ざんてつけん」という右側の出口と「グングニル」という左側の出口が用意されてある
そして魔法のランプは、入り口は道具コマンド「まほうのランプ」
オーディンの順番になった時の出口は「ざんてつけん」だけが用意されているのだ
GBA版のオメガはアポカリ+チキン+エルメス装備の魔法剣サンダガみだれうちで
さくさくとスクラップにされる敵になっちゃったからね…
>>474 アポカがラグナなだけでSFCでも同じだろ
グランエイビスとアルケオデーモンは実にFF5らしい追加ボスだった
攻略法知ってないとかなり強い
カメェェェーッ!だがロマサガ2と3の違いはFF3と5の関係に似てるんじゃないかな
内容は似てはいるが作品の完成度が上がり難易度が下がった感じ
第一世界ではクリスタルは風は風の神殿、水はウォルス、火はカルナック、土はロンカにあるけど
最後のクリスタル復活のところでは水はイストリー、火は大海溝、土はピラミッドにあるんだが
この辺のクリスタルのつながりどうなってんの?
石版のあった場所
ただの想像だけど。
石版が置いてある孤島の神殿、イストリー、大海溝、ピラミッドに
世界が分かれる前の第1世界と第2世界のが合わさった本当のクリスタルが
元々は置いてあったんじゃね?
それが世界が2つに分裂した時、
各国家がクリスタルを管理することになって近くに移動させたりして
風の神殿、ウォルス、カルナック、ロンカに置いたんじゃないのかな。
>>478 もともとそこにあったのが2つの世界に分ける事で(イストリー等を封印)移動したとか?
風の神殿以外が消滅したのでそこに置いとくのがベストだったから?
>>479-481 世界が分かれたときにクリスタルは第1世界だけに置かれることになったのか
そのかわりの石版がピラミッドその他に置かれたということかな
3,4みたいにクリスタルいっぱい出してもよかったのに
第2世界にもクリスタルはあったじゃん。
ムーアの大森林に4つ
忘れてた
じゃあやっぱ480が正しいのか
石版のある場所が全部第一世界にあったってのもなんか関係あるのかな
>>485 クーザー城は第二世界にあるので、
世界が合体しないと12武器を復活させられないようになってる
>>486 世界を2つに分けたのって暁の四戦士じゃなかったっけ?
無の力を始めとした色々なものを次元の狭間に封印するために世界が分けられたんで、
時代としては暁の四戦士の頃よりずっと昔
そうだったか。スマン
>>485 大海溝だけ第2世界だったような
潜水艇で徘徊しててナニコレって思った記憶がある
>>490 え?って思って今確認したら本当に第二世界にあったわ
ってことはドワーフたちは第二世界にいたって事なのか?
元々は1つの世界にいたから、地上が分かれたことも知らなかったのか
正体不明というネーミングは初見でびびった記憶がある
モーグリイーターも焦った
>>335 白刃取りは竜騎士を活かす最後の糸
盾+白刃+後列+ジャンプという脅威の生存能力
というかまともに合うアビリティがもう他に格闘ぐらいしかない
竜騎士は、竜剣目的で魔道士系からチェンジすることが多いので
白魔法や時空をつけて器用貧乏になりがち
竜剣なんて使ったことないわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というか俺の場合、毎回同じジョブでのプレイになりがちだからなぁ
竜騎士は槍とジャンプでジョブとしては完成してるからなぁ
モンク、竜騎士、黒魔道士、召喚士は役割が決まってるだけに
コマンド系よりパッシブ系のアビリティとの相性がいい
盾で後列で倍ダメ、アビ併用可は字面だと凄いんだが
レナは可愛いし
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 00:34:21 ID:aby2MxXyO
しかし、クリスタルを二つに割ったにしては、
ずいぶん綺麗に割れたよな
まさしくクリスタルカット
誰か加工したのか?
>>498 グラフィック上のもんだろ
多分実際はもっといびつな形してるんだと思う
第2世界の封印を守る者はいびつだったしね
封印を守る者とシングを見ると、いつもガリガリ君ソーダ味が食べたくなる
で結局クリスタルってなんなの。自然の掟を司る制御装置のようなものか?誰がつくった?どうやって?何でできている?
FF4TAのラスボスが作った
FF5ではエンディングで
最初に無があり、無から光と闇と火水風土が生まれ
その時クリスタルもできたような事を言ってたような
クリスタルつーからには外観は水晶状なんだろうけど
多分世界を構成する根源的なもの(非科学的な)で出来てる
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 09:26:19 ID:aby2MxXyO
どうせ糞リメイクなら隠し召喚として暁の4戦士があればよかった
効果はFF7のナイツオブラウンドみたいなやつで
クルルがいつでもおじいちゃんに会えるな
そのパターンはシルドラだけで十分だと思う
何か欲しかったのは同意
武器一個ずつもらえるとかどうだろう(剣系と短剣系は有り余ってるから他で)
・ドルガン…ステラのハープ
ファリス「そこはドルガンの剣(DFF)じゃねーのかよ」
クルル「あれ? バッツの初期装備のブロードソードはお父さんの剣じゃないの?」
バッツ「お袋のハープって…オルゴールあるしなあ」
・ゼザ…わだつみ(刀)
バッツ「剣士ゼザじゃなくて侍ゼザかよ!」
ファリス「上で剣系と短剣系はパスって言ってるからな…」
レナ「水属性でたまに大海嘯発動だったら確かに使えそうね」
クルル「でも正宗のさきがけの方が便利だよ」
・ケルガー…シリウス(モーニングスターの上位版)
ファリス「完全攻略編の表紙絵でモーニングスター持ってるのはゼザだぞ」
バッツ「おおいぬ座の星だからウェアウルフと引っ掛けたんかw」
レナ「白魔には助かるけど…この時期もうみんなすっぴんだし…」
・ガラフ…グングニルの槍
クルル「おじいちゃん、テレポだけじゃなくこれも忘れたんだって」
レナ「持ってったら隕石の中で壊れてたんじゃなかった?よかったじゃない」
ファリス「地下にほったらかしにしてあっただけだろ」
・タイクーン王…飛竜の槍
レナ「ラストフロアで盗めるしっつーか
私には舌切るなと殴っといて何のうのうと角切ってんの」
ファリス「…シルドラに会わせなくてよかった」
バッツ「ひwでwえw」
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 13:06:31 ID:aby2MxXyO
もしくは経験値とか
DQ4のライアンが王様から経験値もらう感じで
『わしらの知識と経験、受け取れい』
で100万EXPくらい
バッツ達の経験値考えたら、暁の4戦士wの経験ってたった100万かよwwそりゃエクスデス倒せないわw
て感じだろうけど
とりあえず低レベルプレイヤーが大激怒する構図は予想できた
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 13:30:42 ID:aby2MxXyO
じゃあ、
なりきりガラフ
なりきりゼザ
なりきりドルガン
なりきりケルガー
外見が変わる
もういいです。
暁の四戦士は無難にスピンオフRPGがいいなあ
ドルガンはステラとのラブストーリー補完
ケルガーはマッシュみたいなコマンド格闘型
ゼザは自称剣士なのにやたらサンダー系が得意
ガラフは、FF5パーティキャラだから特徴無いけど人望はありそうだ
>>509 経験値100万って普通にプレイした人がラストフロアに突入する時の経験値ぐらいか
>>513 同意だな。一度暁の四戦士のシナリオをプレイしたいわ
>>514 100万って少ない様に感じるが、結構多いぞ
今残ってるデータ見たらレベル35で経験値15万程度だったからな
>>514 100万て確かレベル57ぐらいだろ?
それはない
57ってテキトーにごり押ししてもラスボスボコれるレベルだなw
アルマゲストきても「それがどうかした?」みたいな
確かアルマゲ撃ってくるパーツが魔力低いんだっけ?
リメイク版でエヌオーや神竜改のアルマゲ喰らった瞬間吹いたわ
ルパインアタックって何がどうなってるんです?
受けてみよ!とか言われたんですが
奴は大変なものを盗んでいったのさ
つ、ツッコんでなんかあげないんだからね!
>>513 一応完全攻略本だとゼザは剣と魔法の両方に長けている
ドルガンは皆が一目置くほどの剣の腕前だった
ケルガーはルパインアタックはドルガンにやぶられるまでは無敵を誇っていた
ガラフは…?
カワイイ孫娘がいた
>>393 >FF5とFF8だってつながっててもおかしくないと思う
>ギルガメッシュは移動してるし
ゴゴは6に行ってるから、一概にそうともいえない
5と6のゴゴは別人で世襲制だと思ってる
名前が同じキャラって意味ならバハムートはどんだけ出てんだw
ちょっとFF10のメリュジヌに萌えてくる
レベルたけーな
>>522 30年前だと、まだクルルの親が子供の頃だ
>>526 じゃあ俺FF3のカーバンクルに萌えてくるわ
FF4のスレは大人リディアを叩く粘着がいるようだ。
FF5がリメイクするならキャラデザには注意してほしい。
そいつリメイク前から粘着してるけどね
リメイクの際には、飛空挺の変形シーンを熱い挿入歌付きでムービー化してくれ
海上でAボタンを押すたびにムービーが…
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 03:40:58 ID:Wjw1nm7ZO
大人リディアはちびまる子ちゃんの花輪くんみたいな髪型なのがなんとも
リディア緑色すぎる
ピンクと紫の髪のタイクーン姉妹を3Dにしたらただの痛いコスプレになったりしないだろうか…
>>537 そら例えばピンクならライトニングさんレベルにくすんだピンクに落とされるだろ
メリュジーヌはグツコーみたいに修正入るのか…
>>537 GBAの台詞と一緒に出るキャラの顔ではピンクじゃなかったしピンクにはならないと思う。
クルルの得意技がよわいサンダーって設定なんかあったっけ?
確かに一回使ってたが
久しぶりに、プレイしたんだが ちと おかしなことになった
対ネオエクスデス(左下のみ)
全員ナイト それぞれブレイブブレイド、ラグナロク、エクスカリバー、エンハンスソード
防具なし
状況 発狂され、勇者剣をもったバッツが何度も死んだら、
勇者剣のダメージが120固定になってしまった
それまでは4桁ダメージをだしてたのに
あまりにあの登場シーンが印象的だったからな
多分それでネタ的に親しまれてるだけだと思う
どうしてもFF5が遊びたいんですが
GBA版が一番良いんですか?なんか追加要素あるっぽいので。
でも、どこにも売ってないので
VC版で我慢しようか悩んでます。
どっちが良いですかね
VC版だと思う
GBA版は追加要素は良いけど演出があれだから初FF5には向かない
通販サイトとかにはあるよ。
こことか。
http://www.suruga-ya.jp/database/175000937001.html 人気があるから高いけど、そこまでレアでもないから検索すれば他の通販サイトでも扱ってると思う。
で、GBA版とVC版(てかオリジナル)は好みの問題じゃないかな。
GBA版は追加要素があるけど、GBAでやる以上どうしても解像度はちいさめ。
これはゲームキューブのゲームボーイプレイヤーでやればある程度は気にならなくなるかも。
あと、常時会話ウィンドウに主人公達+一部キャラの顔グラフィックが出てくるんで
これが気になる人には嫌かも。
VC版は画面がおっきいのが魅力だろうな。
ただし当然追加要素は無い。
色々かいたけど、追加要素やりたいとか寝転んでやりたいならGBA版。ただしお値段はちょっと覚悟したほうがいい
大画面でやりたいならVC版。お値段も安め。(900wiiポイントなんで約1000円てところか)
そんなところでは。
どれかのハードの奴だと酷いバグがあるとかそんなことは無い。
個人的にはどこでもプレイできて、ボスラッシュとか図鑑とかあるGBA版がオススメ
GBAは解像度とか顔グラは割と気にしないけど音が最高にやばいぜ
ありがとうございます。
どちらを買うか、少し考えてみます
GBA版とオリジナル版だとそんなにBGM違うんですか…
>>550 自分は聴覚が腐ってるせいかよくわからなかったが、
SFCとGBAではハードの音源的にかなり違うんだそうだ。
使ってる音がそもそも違うから別物に感じるってだけよ
ただし初めてプレイするならどっちやってもBGMは気にならんはず。
GBAのゴエモンリメイクでBGMが糞と言われていたが、初めての俺はそこまで糞だと思えなかったし。
FF5はSFCやってたから「劣化したな」とは思ったけど。
なんと言おうと第一世界のかん高い音と光を求めてのペップーピポポポは許さない 絶対にだ 他はいいけど
GBAのクリア後の追加要素もほんとにやりこみたいって人のためのおまけみたいなもんだし
レベルカンストとか目指すんではなく普通にクリアするだけならVCでいいと思うけどな
音源劣化よりいつの日かきっとの出番が丸々削られたのが…
GBAリメイクの4作品じゃ一番評判いいんだけどね
GBA版のアイスブランドの攻撃音で思わず吹いた
SFC版はサクッといい音したのにw
>>544 単純に発狂して物理防御力があがったとか
いーかげんPS版をアーカイブスに下さい…
バッツってどうやって性欲処理してんの?
いつも思うんだがジョブチェンジってするたびにすっぽんぽんになってるんだろ?
バッツのポコチンたちまくりじゃん
>>550 全然違う。俺はそれでPS版別に買っちゃったし
PSもロード地獄、音劣化で結局SFC板を買うというバカをやった
普通に脱いだり着たりしてるわけじゃないと思う。クリスタルの力で、セーラームーンみたいな変身してるんだよ。
しかしジョブチェンジする際に装備できないアイテムは外れるよな
もし変身系ならジョブチェンジと同時にチェンジ後の最強装備を自動的に身につけてないと変じゃないか?
それともDQ9みたいに下着だけになるのか
装備アイテムとして表示されないけども
ジョブの外見に合わせた服を自動で装着するんだろう
>>554 音源に関してはT・Uの方が評判良かったと聞く。カオスの神殿とか
まあSFCリメの中では1番だろうけど。
すくえもん
GBAは12456全部やったけど1・2の音楽は良かったよ
6の劣化は特に気になった
5もちょっとヘナヘナする
しかし操作性は断然SFC<GBAだなあ
キーレスポンスとかメニューの切り替えとかダッシュとか諸々違うもの
コレクションの方は途中で投げた
ああ、リメイク版の最大の長所はデフォルトでダッシュ出来ることだな
VC版でゆっくり歩くのに耐えられず、結局アビリティ枠を1つ割くことに
昔は気にならなかったんだが…
VC版てダッシュ機能ついてないのか
そのくらいはつけてあげてもよさそうなのにね
>>568 中途半端に変えるとじゃあここは、じゃあここは、ってなるからいいよ
レベル5デスの演出も改善されたよな確か
アドバイスお願いします。
魔法剣士縛りでのオメガ戦で行き詰まってます。
平均レベルが20位。ネオは倒せました。
セオリー通りエルメス靴+サンダガ剣で挑むもミスが多く200回程挑みましたが2万削るのが精一杯といった感じです。
助言よろしくお願いします。
ねらうなら当たるけどそれで枠1つ使うのもな・・・
>>570 骸骨のエフェクトが一匹ずつじゃなくほぼ同時に出るようになったからね
石像狩りが気持ちいい
一人か二人はリフレクトリングにしてみたらどうだろう
ターゲッティングを跳ね返してオメガ自身を攻撃対象にさせれば
数ターンの間カウンターも含めあらゆるオメガの攻撃がオメガに行く
エルメスはいてる奴がタゲられる可能性もあるから確率絡むけど
>>572 縛りだから他のアビリティないんじゃないの?
あれば別にみだれうちでいい訳だし
そういやNTT出版だったっけか、オメガの攻略法に
「全員リフレク状態にしてサンダガを4人で跳ね返す云々」
とかあったの
あれターゲッティングを跳ね返す方法としては有効なんだよな…
>>576 NTTだな
あれ、厨房の頃にやってカウンターサークルとかで壊滅状態に陥った記憶しかないんだが
>>577 あるある
ロケットパンチとサークルの雨あられで酷い目に会った
>>577 結局俺もエルメスサンダガ剣乱れ撃ちで勝った覚えがw
LV80くらいでも何も考えずにサンダガ剣乱れ撃ちだと壊滅するな
二刀流乱れ撃ちなら一撃でいけるが
オメガ初討伐時には、バッツ以外全滅&残りHP3かつスリップ状態という超ギリギリの勝利だったんだが、
後に雷が弱点と聞いて(「機械には雷」みたいなわかりやすい弱点はボス格では無効化されてると思い込んでいた)
同じデータでサンダガ剣で挑んだら
ものすごくあっさり倒せて拍子抜けだった。
記憶から消される恐怖
シーフの4倍速ダッシュが上手く制御できません
逆に移動しづらい
ダッシュしなくてもいいのよ
記憶から消えるとか脳みそを吸い取られるとかゾンビとなってさまよい続けるとか
5はコミカルなノリのイベントが多いわりに戦闘では怖いものが多いよな
つか四人サークルで全滅したらエクスデスも困るだろうなw
ガラ…フ…?って感じで
サークル食らった後どうやって元に戻ってるのか
「仲間をフルパワーで殴って思い出させることにしようぜ!」作戦
思い出すまで殴るぞ!と襲ってくる
これはキチガイだということでみんなでストップをかける
ストップ状態の人をじっくり見る
思い出すまでじっくり見る
バッツさん、思い出したのにそんなに近くで見るのはやめてくれませんか
アルテロイテって狭い牢屋でお互いにサークルし合ったせいでボケ老人になっちまったんじゃね?
で、バッツ達がフルパワーで殴ったせいで「ようやく思い出した。私の真の名はジュラエイビス」ってなって記憶を取り戻したとか
アルテロイテを何匹残せるか、戦いをできるだけ避け宝箱をすべてとれるか、に粘ったなー。
あのフロア誰もいなくなると何となく寂しいんだよなw
第三世界で盗めるアイテムで一番高く売れるのは何かな?
一番いいリメイクは天外2みたいに原作をただ3D化するだけのがいいんだろうけど
■はそれが出来ないからなぁ
メリュジーヌに規制入るの目に見えてるからやらんでいい
けどリアル64ページリアル正体不明はちょっと見てみたいかも
どうせ敵はリアル頭身だったような
自キャラがうつろな目のマネキンになるのは嫌だなぁ
もうたのみこむネタ秋田
>>592 盗みやすさを考慮すれば
リフレクトリング(10000ギル)が最適
フェニックスの塔はいいものゴロゴロ敵から入手できるから困る
レインボードレスは便利な装備品
混乱はリボンでも防げないからねー
GBA版でもリボン+レインボードレスで追加防具って何だったのって感じになる
ノリノリのラテン装備でエクスデスに挑むバッツ達
>>592 参考までに
ルーンブレイド 9500
エンハンスソード 10000
ブラッドソード 8000
ひりゅうのやり 15000
きょじんのおの 20000
さばきのつえ 15000
ビーストキラー 7500
エイビスキラー 10000
フレイム・アイスシールド 20000
げんじのたて 10000
げんじのこて 7500
げんじのかぶと 12500
げんじのよろい 15000
リフレクトリング 10000
指輪3種類 25000
カイザーナックル 7500
まもりのゆびわ 15000
こんな感じかな。源氏はどれが第三だったか忘れたから全部載せたwwwwwwwwwww
大半がレアだし、
>>599の言う通りリフレクトリングが一番楽じゃね?
キ5で金儲けするんであればランドクローラーのこだいのつるぎが一番簡単だと思う
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/06(日) 23:04:41 ID:Ji5rQm6V0
超久しぶりにFF5始めたんだけど(未クリアです)、
各キャラの育成順序とか、こんなものでいいのかな?
現在第二世界突入し、ビッグブリッヂの死闘を終えたところで、全員レベル22。
バッツ…魔法剣士(Lv4)アビリティ(青魔法)
(盗む、操る、動物、ためる、両手持ち、青魔法、白黒魔Lv2)
レナ・・・白魔道士(もうすぐLv4)アビリティ(時空Lv3)
(盗む、隠れる、地形、黒魔Lv3、時空Lv3、召喚Lv3、白黒魔Lv2、しらべる)
ガラフ・・・狩人(Lv2)アビリティ(盗む)
(盗む、操る、先制攻撃、狙う、黒魔Lv3、時空Lv3、しらべる)
ファリス・・・召喚士(もうすぐLv2)アビリティ(白黒魔Lv3)
(盗む、隠れる、地形、分身、白魔Lv3、白黒魔Lv3、青魔法)
予定では、
バッツ・・・魔法剣士→侍(両手持ち)→忍者(魔法剣or刀装備)
レナ・・・白魔→黒魔→時空各Lv4まで
ガラフ・・・狩人→薬師にして「調合」を習得→狩人(乱れうちまでそのまま)
ファリス・・・召喚士→踊り子(白魔Lv3)にして「踊る」を習得→赤魔
土のクリスタルのジョブが未使用なのだけど、
MP回復手段として、踊り子の「踊る」、竜騎士の「竜剣」、薬師の「調合」では、どちらがお勧め?
イザとなれば青魔法「融合」でエリクサー代わりにするけど。
>>600 リフレクトリング、リボン、あかいくつ、レインボードレス
砂漠でこだいのつるぎ
まだあったかな
あそこでがっつり稼いだな
好きに育てろョ、と言いたいが…
魔法アビリティは高レベル魔法使えるまでしっかりあげたほうがいいと思う。
特に赤魔道士を育てるつもりならガッチリ本腰いれて連続魔まで覚えさせないと。
(連続魔はとるのにかなりABPいるんで、稼がないで適当にやってると終盤までまず覚えない)
白黒魔・連続魔のアビリティはレベル3までしか使えないんで正直第2世界では力不足。
赤魔道士を育てるにしてもアビリティ枠に使い勝手のいいアビリティいれてやらんとただのお荷物。
同じ理由で低レベルの魔法アビリティ(白魔法レベル2とか3とか)
も正直使えナー!って感じになるので、
これは2ジョブぐらいの魔法ジョブを同じキャラでひたすら交換してると使いやすい。
レナが魔法担当なら、レナが白魔道士で白魔法レベル1をとる→黒にジョブチェンジして白魔法のアビリティつけて
黒魔法レベル2のアビリティとったらそれを白魔道士につけて
ってやってくといい。
これは魔力の高いジョブで魔法アビリティを有効に使うって意味もある。
戦士ジョブに魔法アビリティは魔力が低いので正直微妙。
エスナとか魔力に関係しない魔法ももちろんあるが、
んなもんしてる暇あったら両手持ちの剣で殴るか緊急時はアイテムで。
もちろん魔道士ジョブに肉弾系アビリティも微妙。
白魔(魔法がザコ戦で気軽に打てない時期の魔法系ジョブ)に格闘は評価していいと思うんだけど
これストーリー中どれくらいまで通用するんだろ
あ、連続魔が変な所にorz
連続魔は赤魔道士マスターで習得できるアビリティで、単体だと力不足だが
他の魔法アビリティと一緒に使えば便利便利なんだがそこまでが遠いんだよな
>>605 魔法のアビリティは魔力の底上げがあるので意味はある。
>>606 中盤辺りまでかな。
前に出す以上マントでかわしたい。
久々にVCで始めたがLRで送れないのがすごいもどかしいなw
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 00:19:55 ID:QnwgykKTO
>>603 縛りプレイならともかく、どうせ最後にはすっぴんマスターさせるんだから、好きに育てろ
でも..こだわりさえなきゃ、
まず誰かに『あやつる』をつけるorまじゅうつかいにする
アビリティは全員ラーニングは覚えさせておく
で青魔を覚えさせつつ
少しづつ鍛える
バッツ+ガラフ
忍者(二刀流)>侍(ぜになげ)>シーフ他
ちなみに
アビリティ魔法剣はすっぴんにつけてこそ輝く。つまり育てるのは後でもかまわん
ボス戦で魔法剣士にアビリティつければよし
レナファリス
黒、白、をどちらか
ボス戦ではどちらかを時とかに
そして、せきぞうからツインランサー盗んでおくと上のジョブ育てるのすごい楽
増殖させるとバランスブレイカーレベル
格闘が活きるのは白魔くらいかね(後はバリアの塔)
ロッドを装備できる他のジョブはやっぱ属性強化+属性魔法(または術を投げる)の方がいいだろうし
黒魔はガ系魔法覚えてから他のアビ付けて使えばいいから、それまではボス戦だけでいい
赤魔もLv3まで覚えたら終盤で鍛えた方がいい
MP回復はエーテルで十分。不安ならリックスで多目に買っておけばいい、どうせ売値も一緒なんだし
ガ系覚えるまではボスなんかだと黒魔や青魔は装備(ロッド+エアナイフ)をこまめに変えて、強化してから弱点突くのは基本だよね
ほのお、こおり、いかづち、ポイズン、エアナイフ
そしてそれでも困ったらアイテムとして使うw
もちろん雑魚にも有効だけど
>>603のレナの場合だと、覚える順番は白→時→黒を、それぞれLv5まで育てて次へ行く感じがいいと思う
雑魚戦は格闘よりも癒しの杖か動物で安定
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 00:49:19 ID:QnwgykKTO
れんぞくまって結局たいして使わないんだよね
戦士系はまほうけんみだれうち
もしくはまほうけんの代わりに青魔法かぜになげ
魔法系は魔法二つつける
黒、時とか
白、召喚とか
召喚の連続魔とか魅力ではあるんだけどねー
浪漫要素大分含むけど。
でもGBA版の追加ボス戦では(特にある1体で)連続魔お世話になりました
あと実用性無いからここでもあんまり話題に昇らんけど
連続魔と調合で対象を変更する裏技あるよね。ホーリーやるとバグるんだっけか
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 05:06:53 ID:5gQiWUu90
603ですが、アドバイスありがとうございます。
特別な縛りプレイはしていないのですが、「逃げる」禁止と宝箱100%回収を目指しています。
それから、ほとんどの敵は何かアイテムを持っているから、序盤からガンガン盗んでました。
ガラフがシーフ担当(似合っているので)でしたが、「盗む」習得後は誰かとチェンジして、
第一世界で全員「盗む」を習得してしまいました。
ボス戦も誰かがシーフか「盗む」をつけています。
赤魔道士は、ファリスが「青魔法」を取得後にチェンジして、
紫魔道士(魔力が高く、青魔法も使える赤魔)にして、すごく便利でした。
ルックスもファリスは赤魔がよく似合います。
レナが召喚士をしている間は、ファリスが癒しの杖を装備してGOODでした。
でも、連続魔までの道のりABP999は長いので、Lv3まで覚えて召喚士にチェンジしました。
第二世界以降は厳しいと思うので、育てるのは終盤にします。
低レベルでやるなら
青魔法>時>黒>白の順に覚えるのがいいと思う
青の魅力は、あおまほうをラーニングすればすべて使えるのと状態異常つけるものが多いこと
れんぞくまは王道としては白や召喚につけるものだけど
邪道に使うならものまねしにしょうかん、じくう、れんぞくまで
連続魔召喚クイック、連続魔召喚召喚、連続魔召喚召喚で5回連続召喚すれば
全体を5回攻撃出来て、みだれうちを上回るぜ。ダメージは吟遊詩人にでも手伝ってもらえ
>>620 >連続魔召喚クイック、連続魔召喚召喚、連続魔召喚召喚
なんか語感的に
「チョコレートのチョコレート風味チョコレートがけチョコレート添え」
みたいなのを感じてしまったw
そこまでして全体攻撃が欲しい相手なんて・・・
ああ、ネオエクスデスさんが出オチするか・・・
うごごごご…
連続魔か・・・
白につけるとブリンクが使いやすくなるな
黒はガ系+アスピルくらいかな?
時はちょっと難しいな。ヘイスガ+スロウガとかかな
↑のものまね召喚と組み合わせたら反則だけど単体だとかなり微妙だしなぁ
雑魚戦闘は すっぴんあめのむらくもにとうりゅうみだれうち に落ち着く
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 12:02:50 ID:QnwgykKTO
>>603 ジョブチェンジというか編成を楽しめるのもラストフロア突入前まで
第三世界(石版集め、召喚集め)はどうやっても火力不足にはならないし、好きにやんなよ
>>625 雑魚はぜになげかオーディンじゃないの?
あめのむらくも8本(二刀流4人分)持ってるってことは増殖するんだろうし
そうでなくてもギルは余る
いや根性で8本集めたのかもしれんだろ
あめのむらくもって割と簡単に入手できると思うけど
水晶竜「またリターンか…一体いつまで繰り返す気だ
飛竜の槍を渡したら貴様らは私を殺す…
ならば私は何があってもエリクサーしか与えぬ!
だが…それももう疲れた…80回近くに渡りリターンされてきた戦い…
もう…終わらせるとしよう」
[飛竜の槍を盗んだ!]
[とんずら]
ラ系魔法がすぐ弱くなるってか、登場が早すぎると思わん?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 13:33:58 ID:QnwgykKTO
ラ系はカルナックとシヴァクリアの救済だと思ってる
あれで大分ヌルくなってる
Lv1なんかもっと悲惨じゃね?船の墓場がピークだろ。
ケアルなんか歴代FFで最も頼りにならない気がする
カルナックあたりでHP300くらいになって、既に全体40回復じゃどうにもならない
確かにね。
ラ系が弱くなるつうか、LV1の息が短すぎてラ系を使う期間が長すぎるのか。
まあその間は召喚とかもあるし、ジョブも揃ってきて他にも色々出来るからいいでしょってことかもしれんけど。
LV1をもうちょっと長く使えて、ラ系の登場が第1後半くらいならなあ。赤魔さんも喜ぶよ。
そういえば魔法剣LV1って究極に使いどころ無くない?カルナック行く前に速攻シヴァ倒す人くらいか?
覚えるの楽だから忍者につけやすいとか
召喚Lv1に比べりゃ大分マシ
三兄弟(イフリートラムウシヴァ)よりラ系の方が使えるという
ラ系はカルナック横の森のカルナック狩りと
ズーを殺しやすくなる
ズーはFF4といいFF5といい、かませ役だな
とくにFF4はデスブリンガーさんが唯一輝くとこ
ムーアの大森林でガラフがエクスデスに一騎打ち挑むとこの音楽が格好良すぎるよな
第2世界は忍者安定すぎる
打撃はツインランサー
そして火遁雷迅水遁がラ系より強い
青魔とかつければまさに万能
第二世界というか第一世界から忍者安定
1回の戦闘で入るギル>火遁1個の値段だから金稼ぎにも使える
第1世界はやること少ないのがネック
どくろイーター狩り位しかできん
あとはデスシックルドロップ狙い?
プロトタイプ狩りもあるぜよ
火遁でウルフ狩りしてお金を稼いでた
どくろイーターは初めて遭った時衝撃だったわ
メタスラみたいに防御だけ高いけどすぐ逃げるレア敵かと思ったら、なんだあの破壊力
第一世界のドクロイーターはABP稼ぎにもってこいなんだよね
逃げたときはラッキーだし逃げなかったら物投げれば死ぬし
どくろイーターって投げる効かなかった気がするんだが、、、
効いたっけ?
>>645 あれ?効かなかったっけ?
最近GBA版やったとき普通に狩ってたから投げるで倒したもんだとばかり思ってたが違うのか…
とんず
とんずら
どんずが
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 19:35:22 ID:/v2XQ5Oz0
らいじんで一撃で倒せるよ>どくろ
ああ、術か
そういやそうだった気がする
ラグナロクかブレイブブレイドが人数分欲しいのに揃わないもどかしさ
アイテム変化もうまくいかんし
>>649 アイテム変化、もっと確実にできればなぁ
まあ結局チキンナイフ8本で落ち着くんだが
FF5Aならラグナロク8本はデフォでできるけどな。
要らなくなるけど。
4人でおそろいの装備!とかやりたいときには便利。
バッツとクルル「「おそろだもん、ね〜〜〜〜〜」」
レナ「・・・」
ファリス(無表情)
ハードオフにGBA版の裸が105円で埋まってたから捕獲してきた
もうこれで5本目なんだけどな
>>653 ガラフ「ワシらだって」
ドルガン「おそろ」
ケルガー「だもん」
ゼザ「ね〜〜〜!」
剣のおそろって可愛くないな
ドレスや靴ならいいけど
>>654 やりたい誰かにいきわたらなくなるじゃないかw
GBA5ってあまり出回ってないんだろ?
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 23:11:56 ID:9sD6aYwnO
懐かしいなー
終盤カルナックの町の横に乗り物集結させるのはみんなやってると思いたい
ハードオフか
いったことねーな
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 23:30:26 ID:RyNWggXW0
>>659 第一世界でロンカ遺跡クリアしたときに、
黒チョコボがどこかに行ってしまったのだけど、
どこにいてるの?
地図ひらけ
点滅してるぞ
>>662 マジレスすると第3世界蜃気楼の町を探索すると
黒チョコボないといけない所もあるでよ
ロンカクリア後はシドミドが乗り回してるんじゃなかったか?
ロンカ遺跡のBGMは不安感を煽る
あとアルケオエイビス普通に強い
復活した時には絶望しかけた
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 00:12:27 ID:H6E0W5Ki0
>>665 流砂の砂漠に入る前は、古代図書館のすぐ横の森に置いてきたんだけど。
その後は、シドミドが乗り回しているので、
地図を見ても黒チョコボが見当たらない。
>>666 初回プレイは全然勝てなくて全員で針千本連打してた俺。
むしろそれがほぼ正攻法の気がしないでもない
前半硬すぎだし弱点が微妙すぎて突けなかったはず
どくろイーターは狩人でねらえよ^^
にしてもガルキマセラやドルムキマイラには一応注意するよう言ってくれる人いるのに、どくろイーターについては何も教えてくれないジャコール民ェ…
まぁあいつはとっとと逃げることが多くて精々1人2人死ぬだけだからな
魔法かけたらご愁傷様だが
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 10:42:11 ID:h55xjCr00
あそこって、苦労して深部までもぐってもでんげキムチしかないんだから
メインディッシュがどくろイーターなのを知らない一般プレイヤーは愕然としただろうな
その後「せっかく苦労してとったんだから使わなきゃ気が治まらない!」ってまじゅうつかいにジョブチェンジするんだろうな
>>675 そこまで当時のスクウェアの思う壷な気がするw
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 17:18:13 ID:12gk8RAJ0
でんげキムチって読んじゃったと思ったらでんげキムチって書いてあった
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 19:25:25 ID:YuJM9IFM0
第二世界でティラザウルスを撃破して地上に出たんだけど、
砂漠の敵が強い。ミールストーム使ってくるなんて・・・。
砂漠は入っちゃダメー
ありゃルゴルで売ってるブレイクで魔法剣しなきゃ無理だ
でも正攻法は
>>681の言う通り「砂漠に入らない」
根拠は助けたモーグリが砂漠を避けて歩いて行ったこと
アクアブレス連打でもなんとか勝てた覚えが。
あの時点でアクアブレスを覚えてる時点でちょっと珍しいんじゃないか?ラーニングできるのドルムキマイラだけだろ
それにMP的に連射できるような魔法でもないし
俺もアクアブレス連射したな
GBAは図鑑に載せないといけないし後から来るの忘れそうだし
すまん ごく普通にプレイして楽に倒す って話じゃなくてあの時点でなんとかして勝つっていう話か
数年ぶりの再プレイで今エクスデス城なんだがふぶきってあんな意味不明な強さだったったっけ?
1200とか即死級ダメージ出されて吹いたわ
何とか1人はイージスの盾発動して助かったけどアトミックレイと大差ないだろうと高括って炎の指輪装備してなくて全滅しかけけた
>>684 アクアブレス自体は習得は別に珍しくないだろ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 20:17:46 ID:YuJM9IFM0
680ですが、とりあえず全滅はまぬがれました。
全員がミールストームくらった時はビックリしたけど、
「誘惑の歌」が効いたので時間稼ぎして体制を整えました。
運がよかったのかも。
その後、
>>682の言う通り、魔法剣ブレイクで倒しました。
さすが魔法剣ブレイクはすごい。
砂漠は入ったらダメなんですね・・・。
ふぶきは強いぞ。
じしん、ふぶき、アルマゲストとかは何か妙に強いよなぁ。
>>673 どくろイーターに遭って生きて帰った人がいなかったんだよ
あのどくろはきっとジャコールの…
>>687 青魔導師自体初回プレイ(通常プレイ)では結構珍しい方だし
初回プレイで砂漠に入ったら普通ひゃー強い 逃げろーってならないか?
何も知らずにプレイしてるんでは結構珍しい部類だと思うがなー
>>691 何も知らずに、の定義が判らんが
昔わたしはゲーム外の攻略情報一切なしでも
カルナックの町の学者が「砂漠のドルムキマイラは怖いぞ」って言ってくれたから
砂漠に入る前にセーブして「どう怖い」のか確認してアクアブレスを見たし
その後サンドウォームに苦戦したため「あれが使えればきっと!」と
アクアブレスをラーニングしたぞ
青魔道士自体が初回じゃ珍しいって、たまたまあんたがそうなんじゃないの
初心者の館には青魔法のラーニングの仕方を教えてくれる人もいるのに
イエロードラゴン
じしん:エクスデス城の構造的にもレビテト余裕でした
いなづま:400程度な上にこの時点だとダイア装備だったりする事が多く更に半減
レッドドラゴン
アトミックレイ:500〜600程度
ほのお:割合ダメージ
ブルードラゴン
ふぶき:1100〜1300程度
ブレイズ:300〜400程度?+スリップ
なにこの格差社会
あ、いなづまも割合なのか
○○の敵は強いって街の人に言われたら避けるタイプなんでな
俺の初回プレイは超特殊だから割愛して 初回プレイといったらナイトモンク黒魔白魔+シーフ辺りが鉄板で
青魔を使い続ける人は俺のイメージで5人に一人くらいだったもんで。
まあ俺が間違ってるみたいなんですまなかったな
>>694 イエロードラゴン:操る→ハリケーンで瞬殺可
レッドドラゴン:操る→レベル3フレア &アンデッド
ブルードラゴン:操る無効 恐怖の3体出現
なぜ差がついたのか
イエロードラゴンは一画面に2体出せるからバランス取ったんだよ
レッドドラゴンは1体ずつしか登場できないから火力高いのは仕方がない
ブルードラゴン×3なんていなかった
まあ人それぞれだわな。
何を覚えられるかわからないし、青魔道士にするorアビリティ枠潰すくらいなら別のジョブ/アビリティにするわ
って判断していっさい青魔法を使わない人も決して少なくなかっただろう。
レッドドラゴンはブルードラゴンと一緒に出るぞ
アクアブレスはドルムキマイラ以外にキマイラブレインも使ってくるだろ?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 20:50:38 ID:YuJM9IFM0
>>692 未クリアですけど、青魔法は気に入ってますよ。
お気に入りは「ゴブリンパンチ」「融合」「ミサイル」です。
最初のパーティ構成は、FF1風に
バッツ:ナイト
ガラフ:シーフ
レナ:白魔
ファリス:黒魔にしようと思ったのですが、
レナとファリスを白黒交代で覚えさせると、同じジョブで面白くないので、
ファリスを黒魔ではなく青魔担当にしていました(白魔兼任で)。
白魔法が2人使えるとすごく安定するので、青魔法取得後は赤魔にしました。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 20:58:08 ID:R4TIvZOE0
今更だがぜになげのチーットっぷりについて。。。。
箱の裏に、船の上でレッドドラゴン、イエロードラゴン、ブルードラゴン、と戦ってる全員すっぴんの4人があって、これどこなんだろうと思ってた。バッツの名前、スクウェアになってたっけ?ただの開発中の戦闘画面だったんだな。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 21:12:22 ID:YuJM9IFM0
>>699 >何を覚えられるかわからないし、
初めは、そうですね。
「ゴブリンパンチ」があるから、「ネコキック」もあるのではと思って、
ゲイラキャットの「ネコキック」を覚えられると思っていました。
>>703 それ以上にチートなもんもわんさかあるから別に
地味に強い敵といえばロンカ遺跡のハイドラ、ヒュドラだな
それこそ砂漠でもなんでもないダンジョンの普通の一角ででてくるし
真のチートはレベル5デスと祝福のキッス。時点で英雄の歌という認識。
ブルードラゴンの吹雪ってそんなに強かったっけ?
ブレイズと勘違いしてたのかな
レッドドラゴンのアトミックレイで全体500ダメージって2発受けたら
通常プレイで到達するLV30弱くらいだとほぼ壊滅しないか?
全体的にFF5ってこっちのHPに対して敵の攻撃が激しい印象が強い
慣れれば普通なんだが
登場アイテムや魔法から明らかにまだ先がありそうなのに、
もうドラゴンが出るのかと思った
当時は。
レッドドラゴン初登場のバリアの塔で、通常プレイだとLv22〜24くらい
生身でアトミックレイをくらうと一発でパーティが半壊する
サンドウォーム「アクアブレスの話はやめろ!」
初見殺しで強い敵と言えば、ウォルスの搭クリアして、
ウォルスの隕石からカルナックに飛ばされた時じゃね?
火力が足りないしに敵は攻撃力高いし、いっぺんに数は出てくるわ
カルナックまで軽く迷子になるし
逃げまどってボロボロになりながらカルナックに着いた覚えがあるよ
あげく、わー安い!ってミスリルソードあたりから手を出したら訳も分からず逮捕される
バリアの塔の宝箱でレッドラからバックアタックはヤバイ
ABPのカモで有名な石像も初見では結構強敵だと思う
あとコルベット
コルベットは見た目や火力が色々詐欺すぎる
石像はあるターンでいっせいにブレイクしてくるからね
5体相手にまごついてるとこっちも石像になってしまう
石像は攻撃力も高いから、場合によっては通常攻撃であっさり殺されたりする
バル城といいウォルス城といいVは城の地下が怖すぎ
おかげで城の地下がトラウマになってガキの頃からたまに悪夢見る
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 05:47:53 ID:0j1xwclAO
カルナックの時限アタックもトラウマじゃね?
タイクーンは第一世界で戻った時も第三世界で戻った時も
幽閉されてしまうんでないかと思ったわ
でも、おみやげまでもらってアッサリ返されてアレ?て感じ
なんかわからんが胡散臭かったんだよあの大臣
721 :
sage:2011/02/09(水) 06:01:48 ID:v+FXPl2cQ
ギルガメ戦はこれで安定するな
行動順1:ナイト 盾エルフのマント 警戒 レビテト
行動順2:黒魔 氷のロッド 時空 瀕死 レビテト
行動順3:黒魔 氷のロッド 時空 瀕死 レビテト
行動順4:白魔 調合 瀕死 レビテト
レッドドラゴンはあやつる→レベル3フレア
イエロードラゴンもあやつる→ハリケーン&ちけい
余裕でで倒せる
ブルードラゴンさんはあやつれないし吹雪が大ダメージすぎる
とんずらこくしかない
ブルドラ「俺ってよく考えたら前作の時から全属性吸収だったりして凄かったんだぜ」
>>719 「ダンジョン」の本来の意味は「城の地下の監獄」(地下牢)だということを思い出した。
EXダンジョン行ったんだけど捕らえる必須かよ…
今さら覚えさせるのめんどくさい
>>704 昔の資料だとそういった起こり得ない画面になっているのはよくある
当時の攻略本にもかなり多い
なんだっけ?ガラフがメテオ使ってるんだっけ?
ブルードラゴン×3はぜになげでおk
15ABPぐらい入るしお得
ムーバーで金稼ぎして銭投げでレベル上げしまくってた
GBA版は隠しダンジョンの黄色いガルキマセラがでるマップでひたすら投げてた
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 14:06:08 ID:jXcbHmWI0
アダマンタイマイとまともに戦ったためしがない。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 15:05:21 ID:F5gBo7X00
>>733 アダマンタイマイはブリザラ剣でガチで勝負したよ。でも弱かった。
まともに戦わなかったのは、ロンカ遺跡クリア後の隕石探索かな。
ピュロボロスは、「愛の歌」で鎮めて、スリプル剣・サイレス剣でフルボッコ。
タイタンは、魔獣使いのムチと召喚魔法レモラで麻痺させて、クマを放ってフルボッコ。
キマイラブレインも「愛の歌」で鎮めて、青魔法「ミサイル」と「針千本」でフルボッコ。
>>732 クルル様キャワワワ
ファリスは結構ジョブを選ぶな。髪色のせいかしら
>>732 バーサーカーの詠唱モーションってどうやって見るの?
データ内のみで正規では無理
オメガ改と神竜改と初対面できる
こんなにワクワクするの久々だ
しかしいろんな武器手に入ったけどチキンナイフと雨の叢雲は相変わらず強いのな
>>732 バッツの踊り子はいつ見てもおかしい
瀕死と構えと詠唱ポーズ…
GJ
>>740 でもああいうホストいたら人気でるんじゃないか?w
>>739 あいつらはつえーぞー
ってか追加ボス、どれも強くて嬉しいよね
GBA4の追加ボスはバグがなくても装備がインフレで結構楽勝になりそう
>>741 BGMが決戦なのもアツいよな
グランエイビス戦ビビったわ
>>732 しみじみドット凄いな
特にレナの瀕死ポーズ多彩すぎる
ファリスは召喚士やってる時が一番女の子っぽくて可愛い
>>732 小人とカエルの時の色が
キャラだけでなくジョブによっても違うなんてここで初めて知った
パレットが通常状態と同じなんだと思われ
神竜改強すぎて吹いたwww
対策しないと勝てる訳ないなこれ
アポロンと歌うにこんなに救われるとは思わなんだ
FF5のシステムなら神竜改くらいの強さで丁度良いくらいだったな
フォークタワーでフレアーにミニマムバーサク盗むでエリクサー99個集めました^^
疲れました^^
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 06:52:21 ID:Wqpy3McaO
なんでそんな無駄なことしてんだ?
白魔のみでビブロス攻略は不可って言われたんだけど、レベル上げたらゴリ押しで一発でいけた。
アトモスは絶対に不可能なんだっけ?
残された鬼門ってアトモスだけ?
そういや今更気になったんだけど、システム重きでパーティ4人(5人?)みんな割と平等な感じのこのタイトルだけど、レナだけテーマ曲があるんだよね
レナにヒロイン意識があるのかな?それともただ物語の進行の影響とかその程度なのか
ポジション的にリディアやリルムにはテーマ曲あるのにクルルに無いのは変な感じもするし
俺たちゃ海賊…はファリスというより海賊のテーマだしなぁ
暁の四戦士もガラフ専用じゃないし
レナのテーマはちょっとしか流れないし
ファリスにはドレスとOPの髪ひらひらの専用ドットがあるじゃん
クルル様はまあ、うん
ちょっとしか流れないのはこのタイトルに限った話じゃないしなあ
タイトルこそ違えどビッグブリッヂのギルガメッシュみたくほぼそいつのテーマみたいなんも無いし・・・他ナンバリングだとあったりするのに
そう考えるとエクスデスって待遇いいなw
登場シーンに戦闘シーンと2種類も専用BGMがある。ネオまでいれたら3種類かw
>>753 撃破例はあるみたいだな
MP切れ待ちとかゾンビに癒しの杖持たせて回復とかだが
一応エヌオー倒したんだけど、神竜改に比べると地味だなという印象
それより連戦のバリアの奴がきつかった
対策してないのもあったけど、連続魔フェニックスで倒すとか姑息すぎたな…
>>759 ゾンビ有りの時点で普通に癒しの杖使えばいいんじゃ…
アイテムとかは縛ってないの?
>>754 普通にレナがメインヒロインだと思ってた
最初に出会うしヒロイン然とした見た目だし攫われるし
絵に描いたような正統派
ギルガメ相手にかくれる技使った後に完封しようと「しゅくふくのキッス」使ったら盛大にバグったwww
ボガッて打撃音と共に画面がグチャってから暗転、そして勝利のファンファーレだけが鳴り響く
>>760 NOさんのアルマゲストとネオエクのアルマゲストを比べると、やっぱり無を極めた男は違うなぁと痛感したな
俺はNOさん好きだよ
攻略サイトとかでかくれるバグによるギルガメ必勝法とか書かれてるの見るけど
ダメージ与えた時のカウンターで亀の甲羅使われると無敵状態(「こうかがなかった」状態)が解除されて防げないから
結局かくれるバグでぶんしん作る暇作ってから普通に殴って分身でカウンター防ぎながらまたかくれるで無敵状態作る、の繰り返しでチマチマやるしかないのかな
その辺の事が一切書かれずに「ギルガメの攻撃は全部防げる」みたいに書かれてるとこばっかなんだけど
もしかしてSFC版だと亀の甲羅すら防げる、とか? 試したのはVC版
>>755 >俺たちゃ海賊…
ミンサガの洗脳ソングが脳内を駆け巡った
恐ろしい事実に気づいた
来年で発売20年なんだなw
発売当時に「お、バッツ俺と同じとしか」って言ってたやつが、いまは40近くのおっさんになってるのか
20年たっても愛されプレイされるってつくづく名作の鑑だな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 22:58:54 ID:EfPjioa+0
風の神殿の回復壷の隣にいる家臣からもらえるポーションって宝箱回収率に影響する?
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 22:59:21 ID:Wqpy3McaO
かくれるバグってアイテム消えるとかの副作用なかったか?
>>770 影響したと思う
ケルブの料理(のデザート)も影響した気が
>>773 まあまあ
記憶くらいあやふやになることもある。なんせ20年前。
宝コンプは最初のゴブリンのとこで回収し損ね後半気付くのが定石
>>773 お前は人が間違えただけで嘘つきになるのか?
嘘には2種類ある
本人が嘘だと思ってつく嘘と、客観的に間違っている嘘だ
スローニンって何だろうって悩んだあの頃
投げてる人とかゆっくりな人とか思っちゃったな
忍者とか用心棒とかシンプルな名前の敵が強いことが多いなFF
俺も子供の頃スローな人だと思ってたわ
>>779 かと思えばアンテサンサンだのドゥドゥフェドゥだの
3DSだったら、立体を駆使するため、
PSPみたいな手抜きリメイクされることもなくて安心だから、3DSで希望
素浪人?
>>767 GBAとかでリメイクソフトとか引っ張り出してくると○Cの後の年は気にしてはいけないw
GBAのエヌオー設定は好きじゃないなあ
誰でもクリアできる強さにしなきゃいけない本編ラスボスと
いくら強くしても文句言われない隠しボスじゃ
土台からして本編ボスにとって不利過ぎるし
オメガや神竜と並んで過去の勇者たちにとって封じるしかなかったという
術士が飲み込まれた後に残った無の力と同じであったネオエクスデスも
GBAエヌオーが出されたせいでただの隠しボスのための前座ボスに格下げだし
物語の締めであるラスボスの設定をコケにしているという
最悪な追加の仕方だった
俺も設定としては好きじゃないけど、あくまでお遊び要素と割り切って楽しんだな
リトワールビッヘとかな
5のブラックフレイムとかは変な名前ではないが
こんな名前の敵を思いつくのが面白いw
アンデッドラスクも変な名前だと思う
あとガジェラガジェリ(ラとリ逆かも)とか言うのもいたな
ああいう名前思い付くセンスは素直にすごいと思うw
ファルファレッロ
サンドポリキペス
GBA中古で1480円だった
まだ高いナァと思いつつ購入
古いデータの
バッツの名前が『よしき』になってた
一番進んでるデータでも隠しジョブは手に入れてない状態
ものまねしまですべてマスターなのに、何か残念な気分になった
[きんのはり]
石として生きていられなくなった!
>>723 ブルドラなら魔法剣ブレイクでいけるじゃん
ハリカルナッソス
すべてをしるもの
カロフィステリ
図書館のページ数シリーズの名前は好きだったな。
リフレクドメイジとか
レベルチェッカーとか名前で特徴が想像できるのもいたね
ハンプティダンプティ
ん いたっけ
すまん、いない。
970:名前が無い@ただの名無しのようだ :sage:2011/02/11(金) 22:46:08 ID: r2w79fDuO (2)
リトワールビッヘ「自己紹介でたまに噛みます」
ロフレシュメドウ「言いにくいです」
ドゥドゥフェドゥ「Do to fadeって説明すると納得されます」
ツァマキエル「天使みたいな名って言われます」
ナラカミーチェ「よく“ナカラ”って間違われます」
プワゾンベンヌ「中々名前を覚えて貰えません」
デボアハーン「変です」
イルルカンカシュ「同上」
ワラタw
ナラカミーチェってまんまだよな
モンスターにすんなよ!って笑った記憶がある
6から英語以外の横文字のモンスターが増えた印象があるな
の方が天野絵には合っていると思う
5からじゃね
元ネタ解析サイトでギリシャ語起源という説明がずらずら並んでたはず
今改めて縛り無しでジックリやりなおししてるんだが、わからないんで質問させてくれ
今、北の山クリアして飛竜手に入れたとこ
ウォルスの町には入ったが
ウォルスの城(もちろん搭も)には入ってない
で、この状態で気づいたらミスリルヘルムを1個所持していたんだが
どこで手に入れたのか見当もつかない
俺が攻略サイトみる限りでは宝箱やドロップする敵も居ない
誰か分かる人いる??
いや、多勢に影響は無いんだが何か落ち着かないというか気持ち悪いんだよね
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 23:30:52 ID:svwdBzRf0
>>808 北の山でレナが拾ったタイクーン王の兜がそれ
入手メッセージが出ないから気付かない人も多いよ
お父様のかぶと!
タイクーン王は歳の割にお茶目さんだからな
ほら、滅びの町でかくれんぼしてただろ?
北の山でもああやって兜おいて、レナ達の様子を隠れて見てたんだよ
俺もしばらく気づかなかったなあ
王様端から見たらただのストーカーじゃねぇかww
>>809 いままで何度もプレイしてきたが初めて知った。
そういうの機に先かったというか気づかんかったわw
エクスデスに操られたタイクーン王と飛竜がガチって飛竜がかぶとだけ持ち帰ったん?
>>809 なるほど
最強装備したら手に入れた覚えのないミスリルヘルム装備してたから、バグかと思ったわ
しかしお父様の兜、王様なのにショボいなあ
オルテガの兜位の効果つけろよwww
>>816 城に隠してたのがギヤマンの鐘な時点でお察しくだされ
お前らすぐ厳しく見るからあれだけどさ、
ごく普通に考えて初プレイだと、
・第二世界到着
・第三世界スタート
・ラスボス直前
の平均到達レベルってどのくらいなんだろう
初プレイではないんだけど、20年ぶりにVCで普通にプレイしてて、
今、第二世界で飛竜ゲットしたとこでレベル25。
ジョブは全員2つくらいマスターしてて、ガラフだけ赤魔マスターで1個のみ。
ただツインランサー8本ゲットしてしまったのでヌルゲー間違いなしだが・・・。
大臣手ずからお渡しになるアイテムは「いやしのつえ」だしなあ…
いや確かに第一世界でデフォで杖装備できるジョブにはありがたい一品なんだがw
初プレイなら
第二 20〜25くらい
第三 25〜30くらい
ラスボス 35くらい
じゃない?
昔持っていたNTT出版の攻略本に目安レベルが書いてあった気がするが、
もう手元にねーな
と思ったらGBAの公式攻略本にあるな
第二世界無人島推奨レベル20
第三世界デスバレー(アントリオンがいるとこ)推奨レベル27
次元城推奨レベル34
NTT出版の攻略本を引っ張り出して見てみた。
第二世界無人島 到達レベル21
第三世界デスバレー(アントリオンがいるとこ) 到達レベル31
次元城 到達レベル37
GBA版より多少高い模様。
久々にプレーしたら忍術用にする費用をカルナックのわんこで稼いでて図書館前で21レベルとかになってたなぁ
今第三世界行く直前でだらだらしてて(主に限定アイテム収集の為)LV34もあるわ
昔やったときはFF5ってLV上がりにくいイメージだったんだけど今やると中盤がサクサク上がりすぎて困る
これでもなるべくLV上がらない様にアイテム稼ぎ用の敵以外は1回だけ倒してあとは全逃げでやってるのに
ギルの洞窟で適当に金稼いでるけど結局ムーバーとかで稼いだ方がマシな気がしてきた
ギルガメ自体は
バッツ(瀕死):二刀流でブリザガ剣→放置
レナ(瀕死):ギルガメに裁きの杖(ディスペル)→バッツに祝福のキッス(バーサク+ヘイスト+ブリンク)→最終的にコマンド開きっぱ
クルル:マインゴーシュ+盾+エルフのマント+しらはどりで対物理ガチガチに固めてかばう&まもり
ファリス:クルルと同じ
で被ダメ完封して1発につき7000〜8000ダメだからすぐ倒せるけど如何せん頻繁に出てこられると時間がかかる
1時間で100万ギルぐらい?
最終的な用途はゆびわ購入費と銭なげじゃないの>金
というか店売りの装備品等を出来れば×99、最低でも×50買い揃える為に稼いでる
指輪は人数分を盗むかドロップで既に確保してるし銭投げは立ち回りもクソも無いから流石に縛ってる
当然99個盗みは禁止
>>827 おかげで習得時期がえらく遅れて困ったがな…
やっぱり平均よりあげすぎちゃってるんだな。サンクス。
個人的に普通にプレイするときは大体ツインランサーを8本盗めるまで石像狩りするんだけど、
それをやってしまうとお金には困ることがないくらいに貯まらないか?
よってギルガメの洞窟はほぼ毎回スルーしてる。
あそこのギルは宝箱回収率に影響しないんだよね?
リターン使わないにしてもセーブポイントが近くにあるんだし
1戦闘で1本ツインランサー盗めば逃げる禁止でもそんなに金はたまらないような…
ABP稼ぎと並行すればかなり金は貯まるかな
光の杖稼ぎに属性強化エアロガ4人反射でメタモルファ瞬殺繰り返してたら貯まってたりもする
経験値5だからLV上がりすぎるのも防げる
石像だとABP稼ぎ効率良すぎて終盤のABPが無駄になっちゃいそうだからツインランサー集めた時点で切り上げたな
ギルの洞窟はマジで金だけが貯まる
>>809-810 俺の長年の違和感が今更解けたぜ・・・序盤いつも適当にやってたからさほど気にしてなかったわ・・・
めでたしめでたし♪
イージスの盾が神性能すぎる
間違いないな
中盤の石像狩りで忍者や狩人、魔道士系などの重要ジョブを極めてしまうと
終盤に魔獣使いとかの微妙ジョブで進むことになるのが嫌だったりする。
結局、ABP稼ぎはラストフロアまで取っておくのが個人的には一番良い
でもラストフロアまでジョブ残しておくと俺tueee出来ないよね
風水士とか狩人とか魔獣使いとかせっかく味のある武器があるのに、
あまり日の目を見ないのが寂しいよね
剣や刀みたく、町で強化したいのに種類が少ない&威力がいまいち
竜騎士も不遇のジョブだけどさ
戦士系でも
俺はナイト
俺は風水士
俺は狩人とか
各ジョブでも戦えるようにしてほしかった
○○縛りプレイみたく、いろいろ駆使すりゃ戦えるけどさ、
もっとベルとか弓とかで戦いたかったわ
狩人はロンカ遺跡でハイドラからキラーボウ、旋風魔神からくらやみの弓矢を盗んだあたりからが使いやすい
そのまま後衛から戦うで第二世界終盤まで使っていける
一部回避率が高い敵には狙うで
中でもベルは本当使う機会なさすぎるよな。風水士使う時ってだいたい「ちけい」だし。
落とし穴回避とダメージ床は便利だろ
弓は強いぜ?
疾風の弓矢も早い段階で盗めるな
炎などの属性付きは、結構戦力になるかも>狩人縛り
属性強化的にはルーンのベルはウィザードロッドの上位互換じゃん
まあ武器で戦ってるとは言い難いが
ツインタニア「どんな凄い剣や槍を隠し持っているのかと期待して俺のレアドロップを狙い続けた奴らに今どんな気持ちか聞いてみたい」
いやティンカーベルは妙にダメージたたき出すんで魔法剣つけないすっぴんにはかなりお気に入りの武器なんだが
後列でもダメ半減しないし
すっぴんにティンカーベル装備させてみだれうち、なかなか強烈でオススメです
ティンカーベルは神
魔力特化させると
後列から乱れうちで一発2500とか出すし
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 18:55:07 ID:NA91RLxlO
>>844 いや、
>>839の通り、縛りは別だよ
縛りプレイなら便利というか使う武器もあるけど、
通常は選ばないジョブ
選んでも「強い」とは言いづらいジョブ
狩人なら、飛んでる敵にはめっぽう強い&狙わなくても命中率高い&何らかの属性攻撃位はあってもいい
竜騎士はドラゴン系にはめっぽう強いとか、バリアとか敵の防御を打ち破れるとか
ベルや竪琴は追加効果を高確率&防御無視(打撃じゃないし)
むちは命中率がもっとあってもいい追加効果というか麻痺してる敵にはあやつる率UPとか
そうすればむちつかう意義もある
弱いからこそ、縛りで意外な強さを発見できたり面白い面もあると思う
初回ならハズレ回避も俺SUGEE要因になり得るし
エヌオーに弱点ついてないのおかしくね?
12武器の属性くらい
聖属性とか、炎(ファイアビュート)を弱点にするべき
じゃないと12武器で倒せないだろう、、
属性に音ってのをつけて
ベルと竪琴を音属性
弱点なんかもつければ使いどころがかなりあったはず
エヌオーの敗因はエクスデスと同じで自滅じゃなかったか
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 21:03:25 ID:nTAUiGZ/O
ティンカーベル使うぐらいならブラッドソード使うわ
>>851 結果さえ出せりゃひのきのぼうでも伝説の剣になるRPGだってあるんだし、
そもそも弱点を突いたというよりは当時の持てる技術全てで真っ向勝負したんじゃないの?
音は属性というより、アクアブレスみたく一部の敵に特効とかだったらもう少し使われてたかも。
色んな武器を使って工夫して打開するのが楽しいのは分かるけど
何だかんだで男は黙って剣
>>854 >そもそも弱点を突いたというよりは当時の持てる技術全てで真っ向勝負したんじゃないの?
実はオメガも対エヌオー兵器として作られたものだったりしてな
制御できない失敗作だったから無に封じることにしたとか
そんな細かいことをGBA追加の時に考えてなかったってだけかと。
エヌオーさんは無の力を完全に支配した直後の油断してなおかつ疲弊しきった所を12武器で同時攻撃されたとかどうだろう
ロンカはエヌオーの死後500年後に滅んだらしいから、オメガを制御しきれずに崩壊したか神竜に消されたか
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 22:43:25 ID:nTAUiGZ/O
だれうまw
ロンカが栄えていた時代のスピンオフ作品なんか面白そうだな
ラスボスがオメガか神竜以外想像できん…
勝てる気がせん…
オメガはロンカ文明が滅びるより500年も前に次元の狭間に封じられているので、
オメガの暴走によってロンカ文明が滅んだということはあり得ないと思う。
再びオメガ級の兵器を開発しようとして滅んだ可能性はあるけど。
個人的には、土のクリスタルの力を利用できなくなったことが
滅亡と関係してそうな気がする。
現代で例えるなら、電気がまったく使えなくなるようなものだろうから。
神竜ってオメガを追いかけたみたいな設定だったけど、なんで追いかけてたんだろう
一応5で一通り遊んだし楽しんだんだが6以降をやるか、5で縛りプレイをするか悩む
まぁこのスレ的には縛りだよな
魔導師縛りでもやろうかな
カニくいてええええええええ!
みたいな感じだと思う
>>863 そういや20周年アルティマニアにクリスタルの利用をやめたから徐々に衰退していったって書いてあったわ
ありがとう
ゲームを楽しみつつ手応えも楽しみつつな縛りって難しいよな
銭調合と即死は縛るとして、後をどうするか
コマンドアビリティ(名前に!がつくアビリティ)のセット禁止とかどうよ
すっぴんは一つ、ものまねしは2つまでならよし
それぞれのキャラで使えるジョブを2つ程度に絞るだけでそこそこの手応えもあって楽しいし、毎週違った楽しみ方もできる
俺はそろそろジョブランダムプレイでもやってみようかと思ってる
ジョブレベル上がったら必ずジョブチェンジ
まぁ次はどのジョブにしようかって考えるのが面倒臭くなった部分もあるんだが
次元城ではシルドラオーディンで狩りまくれるな…
ゴーレムカーバンクルは終盤まで活躍してくれるし
上級召還獣はかなり頼もしい戦力
ただし金の髪飾り、アスピル、りゅうけん必須だった
>>864 FF5を何回もやってから6やったんだが、相当はまった
5と6が好きすぎてやばい
6は世界観やストーリー、音楽が熱い
5ファンの間で評価は別れると思うが、やってみて損はないと思う
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 10:14:53 ID:EeBNlX5YO
>>867-868 逆にたたかう禁止ってどうよ?
コマンドアビリティとアイテム全開OKで
少しヌルメかもしれんがFF5のバトルシステムの楽しさは損なわない
ジャンプ、まもる+カウンター、バーサクあたり使えば十分かな
投げる、銭投げは個人で縛れば良し
ジョブランダムは面白そうだな
目つぶって十字キー押しっぱで決定で
ジョブチェンジの頻度をどうするかだ
>>875 装備品に困るから前の町で買った装備も売れないよな、おもしろそうw
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 12:46:20 ID:EeBNlX5YQ
携帯の着信音はFF6の決戦を5年くらい使い続けてる
おれはビッグブリッヂの死闘だな
>>875 ボス倒したときとかどうよ?
けっこういい感じにチェンジチャンスがくるぜ
「次のボスまでこれかよー」みたいな
シーフ縛りでやってるんだけど、ビブロスが勝てない
ドレインまでいくのに…悔しいビクンビクン
シーフで打開できないんじゃこの先思いやられるぞ
白魔でビブロスはキツいけど、攻撃手段があるジョブはどうにでもなる
確かにシーフだと攻撃手段が通常攻撃しかないから貧弱ではあるけど
マインゴーシュやえんげつりんが装備できるのはかなりいい
ビブロス「炎さえ使われなければ人間ごときに不覚はとらん!
我が実力思い知ったか雑魚共!」
巣に帰れ
シーフ縛り(もちろん他ジョブでABP取得禁止)でビブロスは苦行だったよ
GBA版だから99個盗みできないし、火力船でひたすらハイポ盗み繰り返して
1時間かけてビブロス撃破。武器は4人全員メイジマッシャーだったかな。Lvは20。
その後、ハイポ盗んでおくの忘れてサンドウォームで詰んだけどね
レベル上げすれば勝てるかもだけど
裏技関係の質問はタブー?
99個盗みとか
飛空挺を洞窟の入り口にとめるとか(セーブするなよ!)
祝福のキッスで召喚獣アイテムを複数集めるとか
別に質問しても問題ないんじゃない?
889 :
887:2011/02/14(月) 01:34:24 ID:OIjXxboNO
ではひとつ。
ウォルスの塔からのタイムリミットバグなんですが、ラグナロクの宝箱までもたどり着けません。
全戦逃走が良いのでしょうか?
逃げたほうが速いに決まってるだろjk
すいません質問です
エクスデスと亀が戦った時「カメエエェーッ!」ってセリフがあったんですがこれはどっちのセリフなんですか?
エクスデスです
人間風情がー! とかガキのくせにー! とかそんな感じのアレです
カメはカメーとは鳴きません
ついでにいうと、亀レスをするときは「「カメエエェーッ!」だが、」と断ってからレスするのがFF5スレのルールです。
回答ありがとうございます
エクスデスが叫んだんですね
すいません質問です
メリジェーヌと戦った時「けぇぇぇーッ!」ってセリフがあったんですがこれはレナとメリジェーヌどっちのセリフなんですか?
メリジェーヌです
死んでくれる? とか科学的根拠を示せ! とかそんな感じのアレです
「け」は「ぇぇぇーッ!」とは伸ばしません
今クリアしたけどギルガメッシュっていうほど出番ないし印象にも残らなかったな
そんなのより目的のためなら刺になって幼女にささったり亀にマジギレしたり部下にはめぐまれないエクスデスのがよほどキャラとしてよかった
すいません質問です
飛竜に乗るとき「テュピュウウウ」と鳴いているのはレナと飛竜とどっちの鳴き声なんですか?
飛竜草を守るボスがいるのかと思ったら飛竜草自体がボスだった時は衝撃だったな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/14(月) 13:04:27 ID:26fMUj3XO
で、あれを食うレナ△
オープニング、バッツは何で旅してたんだろうな
レベルの低さやステータスみると、本当ただの旅としか
お姫様のレナと変わらないとは
相棒がいればどんな危険なモンスターがいても大丈夫でしょう
逃げることにかけては定評のあるボコさん
名前から想像されるのとは違い、ボコられることはまずありません
ちなみに体内のものが飛び出すくらいの力でブン殴られたのは黒いヤツです
ゴーレム稼ぐ時って黒の衝撃→レベル5デスでお礼の台詞言わせずに速攻で倒した場合でもタイミング誤ると台詞言わせなかったのに言った扱いになる時があるんだな・・・
出てこなくなってちょっと焦った
稼ぐならやっぱ祝福のキッスが安定だな
あと飛竜の谷の中盤あたりの山岳マップで背景の左から真っ黒な(おそらく描画されていない)背景が右に迫ってくるバグは一体何なんだろうか
マップ切り替えれば直るけどゴーレム狩ってたらよく発生したりする
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/14(月) 16:28:58 ID:jll/jaZv0
今VCでやってるんだけど
アポカリョープスにバイオ魔法剣で攻撃する瞬間に
ファミコンカセット半挿しみたいな状態でバグった
VCでもこんなことあんのかよ・・・ゲーム自体のバグ?
>>903 確か、ドルガンの遺言で「世界を見て回れ(=いつクリスタルに異変が起きても対処出来るように)」とか言われてたからじゃないっけ?
ごめん、自信無い
レナって普通に兵士並に強いって設定なかったっけ?
どっちにしろRPGの仕様っていうことで片付くけど
初耳だな…
自分もどっかでロイヤルガード並に強いと聞いた>レナ
どこで聞いたかは忘れたけど
NTTの設定資料集だな。
「自ら進んで武術を習って城の近衛兵に負けない程の剣の腕前になり」とある。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/14(月) 19:29:43 ID:QVBxCb/q0
やはりレナを仕留めるには毒矢でなきゃ無理ってことか…
毒って言っても、行動は可能だけどね
睡眠や麻痺の方が脅威だな
毒状態にランクがあって重度の物は
ターン毎に最大HPの3割削られるとかだったら
ポイズンや毒消しの地位が変わっていたかも知れない
バイオ・バイオラ・バイオダ
>>916 マギサが撃ったのが毒矢だからじゃないか?
>>919 うん、それは分かってるんだが
確実に仕留めるなら、麻痺とかの方が有効では…と
しかしながら、初プレイではボス戦前に瀕死だったため
1ターンで倒れていたw
FF5経験者だが、今からFF5やり直すならSFC、PSかGBAどっちお勧め?
GBA版はエヌオーと戦えたり追加ジョブあるらしいが興味あるけど
原理主義というか、手の加えられてないSFC方面を神聖視しちゃってるんだよな
>>918 こ、これは・・・・・。
今までの俺の苦労はなんだったんだ・・・・・
>>922 原理主義者という自覚があるなら素直にVC版でいいんじゃね
経験者ならGBAがいいんじゃないか
手に入るかは別として
新要素やプレイのしやすさはいいけど違和感がヤバいからなホント
昔にSFCやったきりってタイプの経験者ならGBAでもあんま気にならないと思う
GBAはいいよね
ゲームボーイミクロでやるのが幸せになれる
収まりがいいからゲームしやすい
DSだとやりにくい
触らなくてもいいXYボタン押してしまうし
ミクロとFF4、5、6を併せて買うんだ
4はバカ安で5と6はバカ高だけど
それがもったいないならVC版だな
4はバグが酷いからな
そのせいで最初は5もGBA版は全く期待してなかったが
PS版のアーカイブス化をまだしつこく望む
あるいは4&4TAのPSP版が来るんなら
5のPSP版リメイクもありか?
3DS4DSくらいの頭身ならばっちこーい
DFF頭身でも可だが作る方が大変そうだ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/15(火) 11:56:13 ID:R+nCKwwQ0
VCでラストフロアに到達したところなんだけど、
ムーバーが一番安いのはギルガメッシュが自爆したセーブポイントのフロアかな?
ムーバーが出てこないし、敵が強すぎて、石像狩りの方が効率いいんじゃないかと思うんだけど、
効率の良い狩りかたって何かないかな?
連続魔バハムートとかまだできないし、乱れ打ちもまだ覚えていないんだ。
そのフロアにしかでないんじゃなかったっけ
>>932 そこのフロアのやつ石化が効くやつばかりだからまほうけんブレイクでほとんど瞬殺できる
ムーバーは、ねむらせるかうたで混乱させるかあやつれば余裕
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/15(火) 12:30:31 ID:SKWQTkk0O
>>931 3DSや4DSって3Dというか立体的というか、そんなとこが嫌
何が嫌って死角が生まれてるのが嫌
DQ7のようにいちいち回転させないと見つからないものがあったりして、それから嫌いになった
FF3も4も、立体的でないからRPGぽくて良いのに
FF5みたいに隠し通路があったり、あやしい行き止まりとか、草むらになんかひっかかりあるとこにアイテムあったり
そういう単純なのがよかった
立体的になっても基本はかわらないけど、
いちいち城や町の外壁の内側ごときまで死角になってて、
なんかありそうな気にさせるのがすごい嫌
そのせいで町や城も探索するのに時間がかかる
俺のソフトだとDS作品はどちらも画面回転出来ないんだが、ドラクエの話?
なるほど、ありがとう。
AP稼ぎがんばってみる。
あと、宝箱回収率で、神龍を除いて全部の宝箱を取ったつもりなんだけど、
98%になっていて、残り1%が検討付かないんだ。
オメガが倒してないのと、風の神殿のポーション×5、ギルガメの3つは影響しないとは思うんだけど・・・。
すまん、回転はドラクエの話
それがきっかけで嫌いになり、
やっぱりFF3DSやFF4DSでも、城壁とか、町壁とか、何もないくせに見えない部分が多くてストレスになる
て話
>>937 操るも楽しい
もしかしたらカーウェンとか町で取れてない物があるかもしれん
ただそれがカウントされるか?っつーと分からんけど
>>938 悪いが、FF5に限っては死角が嫌ってのは的外れだ
バル城のグレートソードがどこに落ちてるか考えてみろ
あとチキンナイフブレイブブレイドの二択の場所へどこから行くのかも
別にリメイクが立体でなきゃ嫌なわけでもないけど
今の時代にはもう神ドット絵師はディスガイアの会社にしかいないみたいだし
味方だけでなく敵や風景も考えると渋谷さん一人酷使するのもなんだし
立体もドット絵もダメだと残る選択肢はアニメ絵になってしまう
カーウェンは!がどうとかってちょっと前に話しなかったっけ?
究極の死角は孤島の神殿のハイポーションとプロテスドリンク
間違いなくカーウェンだ!
あそこって大三世界に入らないと船着場の置のタルか何かのアイテムが取れなくなかったっけ?
間違いなくそれだ!サンクス!!
>>937 孤島の神殿(よく言われるから可能性低?)
地下大河(分岐次第では見落としがち)
次元城牢屋(爺さんウザいから放置したまま)
とか
>>943 第三世界にならないと入手できないカーウェンのコテージは回収率に無関係
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/15(火) 15:07:33 ID:relNrzai0
音質やロード時間は改善されるのかな
アーカイブスだからそこらへんは据え置きだろ
しかし、またリメイクが遠のいてしまった
9のロード時間は随分改善されてたと聞いたが
あれはハードの性能が向上したからじゃなかったっけ?
>通常の状態の読み込みはPS2での読み込みと同等
>高速読み込み設定にすると更に早くなる
9は異常無かったけど7は高速にすると画面乱れちゃうんだよな
PS版やったこと無いから買うわ
あれPS版4ってアーカイブス出てたっけ
リメイクPSPで出るからいいのかな
携帯機でやりたい人はアーカイブスのがいいだろうけど、そうじゃない人はSFC版移植のVCのがいいんじゃないの
>>953 エンディングでバグるのでそこで解除必須
PS版って、何か違うのかな。
ダッシュ4倍のノーチラス仕様とかは聞いたことあるけど。
4のPS版はエンディングで音楽とキャラの動きが終わってないと聞いてやってないんだが、
同じような改悪ある?
みなさんのご期待に応えられたようで何よりです
楽しみすぎるわ
しかし来春って長いなあ
>>937 ちゃんと100%にできるからあと2%だな
>>942 あれはもう死角どころのレベルじゃないwwwww
>>959 そんなに楽しみならVCなりPS版なり、GBA版をやればいいのに
実家にWii、自宅にPS3があるからどっちでもできるようになるなんて最高だ
>>957 戦闘突入、終了のエフェクトや音が違うし遅い
音質も全体的に劣化してる
ダッシュは便利だったけど、結局耐えられずにSFC版買ってしまった
新しいムービー入ったりするのかな
赤い魔物「もうこの際リバイアサンにやられる場面でいいから俺のムービー作ってくれ」
思えばアイツが自分の記憶の中で一番最初の出オチ芸人だった
FF5アーカイブス化か
FF5・7・8・9・Tがこれで揃ったね
欲を言えば、1、2、4みたいに高精細なドットグラリメイク欲しかったけど
>>968 FF1、FF2、FF4、FF5、FF7、FF8、FF9ある
GBA版が出るまでは、PS版の音質で満足できるなんてpgrとかな
書き込みも多かったけなあ
気にならない人は気にならないレベルなんだがな
個人的な体質の問題ですまんが、自分にとってPS版最大の恩恵は
ハーヴェスト(カーウェンやケルブの曲)のベルの音が大きく劣化した事だった
あの背景でリリリリリリリリンと鳴り続けるやつが、SFC版では
ドアのキーキーいう音を聞いてるくらい耳と脳味噌につらくてさ……
SFC版ではハーヴェスト流れる町に入る時TVの音声を切ってたくらいなんで
PS版でつらくないと気付いてからはずっとPS版だったよ
それでも大橋の死闘はマイルド過ぎる、もっとシャープならって思うけど
ファリスとけのグラなんとかしてほしい
配信はPS版だからGBA版の追加ダンジョンはなしか
そこは凄く残念だが買うか
アーカイブスやDL販売はディスクなしで本体に
入れておけるのは嬉しい、しかも携帯機だから
いつでもどこででも出来るし
ニコ動に6の歩数縛りクリアがあったから、それにアイディアを得て5で歩数縛りをやったけど楽しかったな
どうして5のオーディンはあんなにけだるそうなんだろ
PS版ってモンスター図鑑あったっけ?
アレ周回する度に気になってめんどいんだよね
モンスター図鑑とか気にした事ない
ギガースの反撃エアロが脅威
9もPSPでやっても殆ど変わらんよ
多少短くなったぐらい
FM2は劇的に短くなったけど
FF9はディスク版のロードが16秒
アーカイブス版のロードが12秒
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/16(水) 18:19:44 ID:+KVvnXYLO
モンスター図鑑がドラクエのように色々攻撃してくれればなあ
FF7以降とは違ってモンスター自体が動かないから魔法や技エフェクトだけになるけどそれでも欲しい
アーカイブスのロードに関しては
メモステが純正品でゲームの方でロード中に暗転を入れてなきゃかなり早くなるよ
PS版FF5なら戦闘中の音ズレがだいぶ改善されるんじゃないかと思う
実際に触れてみないとわからんところではあるが
>>978 さんくす
次スレいってくる
無理だった
誰か頼む
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 07:41:18 ID:9gOq6Chq0
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 08:04:10 ID:6rlGtlxD0
PS1のメモリーが2MB、PSPのメモリーが64MB
本来ならソフトまるごとPSPに入れれて読み込みないはずなのに
つかPS1のメモリー2MBでよくやってこれたなw
>>987 そりゃグラフィックに使うリソースもダンチだしな
普通にやれるわ
あとPSPの64MBは語弊があるだろ
そのうち32はキャッシュ専用なんだし
システム枠でも8喰ってるし
SFCの箱にも書いてあった気がするけど、
SFC版は2MBだろ?
PS版の容量のほとんどはムービー
容量の無駄遣いにもほどがある
うん、当時の大容量16メガって単位がメガビットだもんな…
1MB(メガバイト)=8メガビットだっけ
現代ならデジカメで写真撮ったら簡単にイッちまう
まだあるだろ、3のPSP移植
エニックスが介入したせいで改変された3などいらぬ
994 :
984:2011/02/17(木) 11:08:44 ID:lcQMYWH20
誰か次スレたててよ
埋め
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