1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2011/01/18(火) 01:23:26 ID:upY5+wyVO
>>2 ほんとほんと
前 最終書き込みは 以下のとおりで ペーストしておく
642 :(ここのみ省略):2011/01/08(土) 10:26:51 ID:FvgJ4+ML0
女神 ルールー、ユウナレスカ
★★★★★ ユウナ、ドナ
★★★★ パイン、ネーダー
★★★ リュック、シーモア母
★★ ベルゲミーネ、ティーダ母
★ ヒクリ
>>1 おつ
Amazonのインター版が見るたんびに値が上がっとる
買うタイミングが悩む
えっそうなのか店で買うなら980円以下だろう
ほっしゅ ディシディアユウナが10ユウナだった事が 微妙にショックなような、まあ当然かなと思ったりとか
今日から初プレイ記念ぱぴこ。>ノーマル
最近毎日ビサイドのBGMを聞きながら就寝についています
つまらん
ザナルカンド遺跡のBGMは気に入った
リュックブス
久遠が安眠薬だった 変拍子も慣れると心地いい
モアC
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/28(金) 17:23:40 ID:mGnIpH28O
青木麻由子がご帰還なされたぞ
なんか唐突に申し訳ない 誰かintのクリーチャークリエイトで、ジェクトがブリッツ教えてたサボテンダーの名前がわかる人いますか?
>>15 名前はないだろ。
ボールにサインがあったくらいのストーリーだし。
>>16 やっぱりか……;
どうもありがとうございました
メニュー画面に入ったときと、ウインドウ切り替えが微妙に遅いね もうちょっと速いといいんだけどなあ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 21:44:44 ID:4RR25MDh0
トレマって誰だよ 最深部にいるのは、ずっとシーモアだと思ってた
きぐるみ&アイテムコンプ目指す周回プレイなら 1週目キューソと成功の秘訣リン犯人or100%クリア どちらが効率いい?
きぐるみ&アイテムコンプだけなら効率は前者かな ブリッツボールにティーダだしてとかだと3週目必要になるけど 初めてやるならあまり効率にこだわらずにストーリーを愉しめばいいと思う 作業的になるし
あー、ごめん ティーダ復活はコンプリート率関係なかったな
23 :
20 :2011/02/02(水) 17:42:48 ID:jn2lzhgn0
サンクスです。効率にこだわらず やってみます
10-2でベルゲミーネが昔何をやってたかが分かるって聞いたんだけど
メイチェンはでてくるけどベルゲミーネは知らないなあ インター版のクリクリは途中までしかやってないからそっちは知らんけど
ドナの寝姿がエロい
完全にアーロンが無いに等しいよね 1ではキャラ人気投票でアーロン1位なのに
アーロン:これはユウナ達の物語りだ俺の出番はない ってか
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 18:50:30 ID:OyZKDXf50
レベル5に出てくる敵は結構強いな。ここにきて全滅率上がった ベベル廟で変な赤ドラゴンにやられ、キノコ岩でリュックにやられ、砂漠で案の定 戦い方が下手だから地道にレベル上げするしかないかな
赤ドラは普通レベル関係なく相手にしたらしんどい 必中ないから回避カウンターとか成功の秘訣とかおまもりとかあったらダメージ食らわんが
>>31 FFXはHDリマスターされる噂あるし
FFX-2もHDリマスターされたらいいなぁと思うけど、
その「たのみこむ」のノリにはついていけんなぁ。
>>33 そうか、赤ドラは関わらなければそのままでいいのか
はやくエンディングが見たい。アンラマンユさんしんどいわ〜
赤ドラは回避カウンター3人だと全避けで一方的にボコリながら端っこに追い込んでいくのが見ていて気持ち(・∀・)イイ!! 回避カウンター2人と遠距離攻撃1人だと回避2人でどんどん端っこに追い込んでいって遠距離が1人ポツンとなるのも面白い 敵が強い時は堅いドレスでリザルトプレート守りぬく勇気の光1週したりしたらだいぶ楽になる
キューソネコカミあれば余裕だし
「ボクまだ子供だし」とか言ってるけど あの飛空艇に3人もかわいいお姉さんがいるんだから勃起はしてるだろ・・・
ユウナ「わ〜シンラ君のおちんちん可愛い〜」 リュック「可愛いぞうさんだね〜」 パイン「ひんむくか」 シンラ「僕まだ子供だし」
全て脳内で完璧に再現できた
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 12:18:56 ID:+j0gGesPO
リアリティありすぎだな。
>>39 の続き
アニキ「こらーシンラのちんちんで遊ぶんじゃーないー!
遊ぶなら俺のにしろー!」
リュック「はぁ!ちょっとアニキ何言ってんのさ!」
アニキ「俺だってユウナにいじってもらいたいー!」
ユウナ「やっやだ・・アニキさんの変態・・・」
パイン「シメるか」
ユウナ「高いよ?」
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 14:48:30 ID:PPNdJolbO
召喚士時代のユウナとX-2のユウナ、どっちが好き? インターのネコカミって意味あるの?声は通常版の方がいいけど、最強シンラ君とラストミッションがない
どっちも好きだけどあえて言うなら 自然体で幸せになった10-2のユウナかな
インタはクリーチャーが強力過ぎてネコカミ不要
このゲームって、コスプレ要素の気持ち悪さとか、FFの雰囲気や前作の余韻をぶち壊すとか、そういうのを気にしなければ普通に面白いゲーム? インターナショナル版を買おうかなと思ってるんだけど…… 酷評されたのはあくまで一般人には向かないっていうことでいいのか? だったら買いなんだけど
根っこの部分は一緒、時代の変化の中の葛藤、FF10の世界の続き、戦闘システムとクリクリおもしろかった 一部のわざとらしい明るさは陳腐で気持ち悪かった
そもそも一般人って誰を指すのか 「ボクはキモオタじゃないんだい!」ってアピールか
やりこみ派にはたまらなかったな アビリティ・クリーチャー・リザプレ等集めるの一杯 バトルも楽だから苦にならないし と思えば一筋縄でいかないボスも様々 シナリオ面は10クリアが大前提で、 なおかつ気にしない人に限られるというこの矛盾… 決して外では人に薦められないのが現実ww
>>49 変な所に噛み付くなよ。具体的に言われなくても分かるだろ
変身だの温泉だのキモオタだけが喜びそうな部分がけっこうあるからな
そういうのを割り切ればゲームとしては楽しめるとは思う
10やってから10-2をやって こんなのユウナじゃない!システム変わりまくり!何この変身少女ゲー! と、ブチ切れたが、冷静になって最後までやると ユウナは根本的には変わっておらず、むしろ楽しく幸せそうで良かった バトルは10より良いくらいで、リザルトプレート、ジョブシステムも何だかんだで楽しかった 変わっていくスピラを観光旅行気分で見れたり、 マルチEDでティーダ復活・幻・居ないVerと用意したりと10ファンにも気を配ってるし 派生作品にしてはかなりの良作だと今は思う 10ファンとしては表で罵倒すんだけどね、黒歴史って
サンクス。中古でポチってきたぜ。やり込み好きだから楽しみ。 インターナショナル版を買ったけど問題ないよね?
ボイスが日本語か英語かだけの違いが気にならないなら問題ない やり込むならインター版の方が圧倒的にボリュームが高いし
アイアンサイドっちゅう敵が強すぎるんだけど、楽になる方法ないかね・・・。 魔法撃ってくる直前の腹が開くときにラッシュ欠けるしかない?
おちゃらけた雰囲気があるから所詮は派生作品と甘く見られがちだけど、 戦闘システムはATBとして最高の完成度を誇るんだよな
このシステムでシームレスバトルならなおいいのに
ストーリー3のミヘンの暴走した機械を倒していくやつは どう頑張っても全部倒すの無理だよな
シームレスがいいってやつは頭が悪い。 シームレスのためにパーティぞろぞろ後ろに連れて歩きたいか?
リュックとパインがひょこひょこついてくるのか
エンカウントなしのアクセサリーもあることだし、 特段シームレスバトルが欲しいとは思わないなあ シームレスは戦闘回避したいときとかウザいんだよね
おっとシド&アニキの悪口はそこまでだ
変身だのなんだのに色々言ってるの、男ばっか。 女だと、何が問題になるん?って感じで楽しんでるのが周囲に多かった。 まぁ、価値観の問題だな。 13も主人公が女だからって批判してるの多かったけど、 周囲の女は、たまには女もいいやんって言ってたしな。 ゲーム人口は男の方が多いにせよ、世の中の半分は女で、 FFみたいな一般人もやるようなゲームは、女プレイヤーも多いし こういう10-2や13みたいなのもあっていい。
格闘ゲームで女キャラ使いたくないっていう 中学生みたいな感覚をいつまでも引きずってる人いるからな
俺は女主人公全然平気だけどな いっつも能天気な男キャラみたいのじゃ飽きる
オオアカ屋とダチとシドの乳首は あたしたちみたいな女性プレイヤー向けのサービスだよね^^ でもあたしはシンラとベンゾの裸がないのが残念だょぅ><
おっさんネタが甘いぞ
10スレが落ちてた
最後っすからもう全部話したいっす みたいな名台詞があったと思うんだけど思い出せない
次スレの話題がでた瞬間にピタっと止まってるのはワロタ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/16(水) 19:53:54 ID:Gms9K0ZX0
10スレが落ちて10-2スレが生き残った やっと時代が追いついてきたようだ
>>69 「最後かもしれないだろ、だから全部話しておきたいんだ」
じゃね?
あーそれだわ サンクス
オリジナル版クリア済で、インターナショナル版買ったんだが、 後日談のムービー見るのにはどうやって見ればいいんですか?
>>74 LAST MISSIONでオリジナル版のクリアデータを読み込ませて
最初からプレイすれば、途中途中で見られるよ。
「最後かもしれないだろ、だから全部話しておきたいんだ。 この指を抜いて3秒後にてめえは死ぬ」 だから10-2にはティーダがいないのか
不覚にも笑ってしまった、悔しいw
一周目100%失敗したっぽい。 クラス子の所に通信スフィアをセットし忘れたらもう無理だろうか 異界の核を少し進めたらコンプ率上がるかな
>>79 それ忘れたら1周目での100%は絶対無理だぞ。
ストーリー4での会話ができないからコンプ率が上がらない。
というか1周目での100%達成は1つでもミスっても忘れても不可能。
幻光虫ティーダのエンディングが一応コンプ率が0.4上がるな 100%にするだけならそれでフォローできる
きぐるみ士とか手に入れるの本当に出来るのか…… 調べたけど俺にとってはどう足掻いても絶望orz
>>80 >>81 うわああ、やっぱり無理そうだああ
今93%で残ってるのは、異界の核突入とアンダーベベル80層と100層しかないわ
あとは95%で発生するという飛行艇イベントくらいだろうか
ああ・・・
なんかルカイベントで詰んだっぽい ツンだデレない
>>82 きぐるみ士はエピコンするだけだから攻略サイト見ながらやってれば簡単だよ
普通に一週目から達成できる
キューソネコカミが取れないからアンラ・マンユ倒すのに30分ぐらい時間掛かるけどw
きぐるみ士って確かザナルカンド最後にしたら取れないよね
そうだね、そこだけはST.Lv5で気を付けるところ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/19(土) 12:36:22 ID:fxcN/oZy0
そういえばヤドノキのイベントシーンは日本語だった
きぐるみ士がきついとか…
>>24 インター版クリクリのファルコンの魔物人生
方舟的なお話
ストーリーLv.5に入ると雑魚相手でもけっこう全滅する それにしても背景によってはステータス以上が分かりづらいな
PS3/XBOX360/NGP版FF10-2 要望 1.新キャラクター、イベント、エピソード、モンスター、システム、アビリティの追加
チャクに勝てない あれ強すぎだ
>>93 あれだけ格好も戦闘スタイルもいやらしい敵はいないな…
もう駄目だ勝てない ユウナレスカ様勘弁してください
全員シーフでチェインチェイン 何このリズムゲー
3人で一斉にオメデトウ
やっとユウナレスカ様に勝てた シーフたこ殴りリズムゲーの意味が分かるまでが長かった。 これ正攻法じゃ絶対勝てないな
ネコカミあればトレマまでは楽にいけると思うんだが
いま初回プレイできぐるみ士を取ったからキューソ無し 2周目プレイはやらない方なんで何とか全部やり終えたいんだが、キューソなしは本当にしんどい
2週目はロンゾ族をグアド族のところに攻め込ませてみた
クリアした。結局やり残しはクラスコの通信スフィアセットミスくらいと思うが98%ティーダedだった 2周目は選択肢を違う方にしろとあるが、攻め込ませるのはグアド可哀相なんでw ユウナが幸せそうなんでこれでよしとした
1周目はとりあえずクリア優先でメインイベント以外は全て無視 2周目はアイテム取得優先で成功の秘訣を取るためにグアド族を壊滅させた 3周目をラストと位置づけきぐるみ士ゲットして世界がみんな平和になった 満足
>>102 選択肢を違うほうにするのは、スフィアの返還先
それだけで楽勝で100%いけるよ
オレも2011年になって、今初めてクリアした! いや〜、シューインがただの迷惑な野郎っていう感じしかしなくてちょっとウンザリしたな・・・ 最後のほうの戦闘は応援の声の演出でテンポ悪くてイラっとしたし でも、まあユウナ達が明るく冒険する全体の雰囲気は悪くなかったね
グランディアよりはずっと面白いけど
10-2のシューインより、10のシーモアのほうがよっぽど迷惑野郎でウンザリだった
このゲームは何に金を使ったらいいんだ
オオアカ屋の借金返済
なるほどwサンクス
インターナショナル版を購入しようと思うのですが 個数限定アイテムや取り逃し要素は強くてニューゲームがあるので無いのでしょうか? 通常版はアダマンタイトくらいしか個数限定アイテムは無かったと思うのですが・・・ 長時間プレイしてやり直し要素に遭遇したら絶望してしましそうでw
インター版は個数限定アイテムは無かったはず ノーマル版で唯一1個限定だったアダマンタイトはトーナメントの賞品としても取れるし 期間限定といえばそれぞれのストーリーレベルで町やダンジョンで販売してる物も宝箱の中身も変わるけど どれも例え取り逃しても強ニューでやりなおす気力さえあればいつでも取り戻せる
クリクリコンプ100%にするとザナルカンドEDが見れなくなる
114 :
111 :2011/02/28(月) 03:04:14.18 ID:omJKZDhh0
レスどうもです! クリクリ以外はやばい要素なさそうなんでのんびり気にせずに明日からプレイしてみたいと思います。
今2週目やっており、LV3終盤になって飛空艇のマスターの恋人ってイベントが あるのを忘れてまして、おそらくLV2で寝るのを忘れてたのですが、このイベントも コンプの%に影響してるのでしょうか? 1週目やったのが1年以上前なので当時やってたかどうか覚えてなく、このままやって コンプに影響あるのなら100%は無理な予感っ 今回はきぐるみがとれればいいと思ってるので最初からやるつもりはないけど、 影響あるのでしょうか?
>>116 やっぱりそうかぁ。
1週目でやってた事を祈って最後までいってみます。
2周目に入って攻略サイト見ながらしっかりイベントこなしていったら ストーリーレベル1クリアの時点で10%もアップした あと、余裕ぶっこいてたらキラーファングで全滅したw
シーフが持ってる武器ってあれ何? なんか気になる
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/03/02(水) 20:18:40.33 ID:CcsTf7Cf0
なんだかんだ、このゲームおもしろいな 2周目で100%目指したくなる時点で良ゲー
ザナルカンド遺跡はいつでも君達を待ってるぞー このセリフ聞くと笑えるというかなんか元気でるわ
BGMも何か良い 癒される
ザナルカンドはお猿のイメージしかない
猿とかああいうただの作業はいらなかったわ
確かにお猿のカップリングはダルかったなw アレを更に酷くしたのがFF12のリーフ集めだね
通信スフィアを見る作業はもう嫌だお・・・
温泉はひたすらにだるいよな
その辛さもティーダが復活するとふっとぶわけさ。 それよりアカギのお話が好きなんだけど。
まさかのマスターのキスシーンでチュパ音・・・が聞こえた気がした
初プレ中 アニキが絡むイベントおもろ過ぎ 戦闘も楽しいなー ミニゲーム地獄しんどいお orz ユウナかわいいから頑張るかー
チョコボ追いかけてたら1周目を全クリした時のレベルを軽く超えてしまうね
一周目から100%にすることって可能なの?
じゃあ2周目で違う選択肢を取る理由はなんなの?
1周目で100%にするには該当イベント全て見ないといけないから大変 それに全部で105%分ある
2周目で飛空艇の中のシドとアニキとリュックのイベントを見てぎりぎり100%までいけたw アンラ=ユンマとチョコボはマジで苦痛だから「ええい!ままよっ!」って感じで 99%状態で異界へ行って上記の飛空艇イベントに全てをかけた ティーダのためにここまでさせるとは・・・卑怯なゲームだ
なんかコンプ率が上がるイベント全てこなしたら 表示上は100%でも実際は105%まで上がるんだっけな そこまでいったらループバグで0%に戻ってしまうらしいが
1週目攻略サイト見ながらやったのに96%で終わった。 明らかに逃したとわかるのは居住区で休まなかったことでのマスターの彼女イベント。 あと会話スキップしてしまったのかも知れない。 2週目キューソネコカミ3つとってからエボンにスフィア返してオオアカ屋を通報後砂漠南部で救出して、 着ぐるみ着てたらキューソいらんやんと思いやる気無くして98%。 現在に至る。 インター版はここからチェンジしても続きからできるんでしたっけ? それにしても105円でここまで楽しめるとはFF10-2に感謝。飛空挺のちょけたBGMが離れない。
飛空挺のBGMは耳に残るよなあ ボス戦のBGMはいまいちだけどね、だいたいラスボスの BGMは結構良かったりするのだがそういうのがなかった あえてあげるならルブランと戦闘する時の曲かな 10のジェクト戦の曲は良かったな
飛空艇とルブラン戦は鉄板だ っつーか、ルブランそのものがたまらん もっと表情に変化がほしかった
最近のFFはボス戦曲が印象に残らない
>>138 105円だと・・・
俺なんて490円も出したのに
ミヘンのイベントでユウナがチョコボから あれー落ちるのあったと思うけどあれは どうやってああなかったのか忘れた
10-2のサントラ値上がりしてきたなあ
ストーリーレベル2のガンシューティングに嫌気 アルティマニアも買ったのに出来ない自分に更にイラッ お嬢を観て癒されてます 女から見てもルブランは良い味だしてる
自分もガンシューティング大嫌い。 アクションとか苦手だからRPGやってるのに。。 でも我慢して3時間ぐらいやってたら何となくこつがつかめてきてなんとかクリアできた。もうやりたくない。
俺もガンシューティングやってないわw やってもストーリーコンプ出来るしな
やってなくても、だった
今100%初挑戦中でSL4なんだけど、3のうちにザナルカンドの通信スフィア設置すんの忘れてて… もう設置は無理…ですか…?悲しすぎる
連レスごめん 会話スキップって、シーンスキップのことだけですか? それとも自分で○ボタンで会話とばしてても100%クリアに問題あり?
>>149 設置は無理だったかな
○ボタンで押してスキップするのはちゃんと%回収されてたと思う
魔物人生 シーモアを慕ってるプリンが切なすぎる…
基本的にRPGのミニゲームとかガン無視するわ
]-2からミニゲームとったら何が残るんだ
リュックの健康的エロス
>>155 コンプ率100%にするためにしかたなくスフィアブレイクとか避雷塔やったわ
ブリッツボール?なんだそれは
実は]よりも]-2のブリッツボールの方が好き 難しい操作しなくていいし楽でいい
さかつくとかパワプロのサクセスみたいだったな
俺は10-2のブリッツは駄目だった 何かやってたら怪我で出場不可になったり不憫が多くてやる気がうせた
肝心のユウナが能力いまいちなんでキーパーやってるわ パインとエイブスエースで2トップ安泰だし リュックはボランチの位置 アニキの弱体化が寂しかったな…
ブリッツ割とやりこんで精鋭集めまくったうえにほとんどの能力倍にしたから、頑張ればエイブスにもコールドいけるようになった もちろんそこにカモメ団のメンツなど1人もいないけどね
エイブスエースをスカウトしたかったが X-2のブリッツはやり込む気にはなれんな・・・
ビサイドの隠されたプチ通信スフィアのイベントで、見つけた数字を入力しても反応しないんだが・・・こういうバグは報告されてるのか?
俺は]のブリッツより]-2のブリッツの方が好きだわ
]ブリッツは足早い奴スカウトしたら後は完全に作業になってしまうのがなんとも
>>164 既出
>>165 うおおおマジか。攻略サイトに載ってなかったし
祝8周年 ディシディアで10-2ガンナードレスも見たかったな キングダムハーツ2妖精バージョンでも可
キングダムハーツ2のユ・リ・パはもう少し 出番あってほしかったよなあ アーロンはうまいこと登場させてたね
僕はパインちゃん!
ユウナブス
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/03/16(水) 00:52:06.10 ID:uOBKfhBH0
最近10−2始めました。 アビリティによって、どのステータスの値が関わっているのかが書いてあるサイトとかってあります? ダークナイトの暗黒が攻撃力か魔力なのか知りたいんだけど。
そんなサイトは無いと思う 攻略本まる写しだとしてもダルすぎだろ 暗黒は防御無視の物理タイプ プロテスによる軽減は不可
ユウナ可愛い
魔銃士の敵の技は魔力か あと魔銃士でリュックにみやぶるしてみると 元気いっぱいですきかもみたいなこと表示されるが これは制作者の意見なのか
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/03/16(水) 02:18:51.40 ID:uOBKfhBH0
魔銃市は魔銃のラーニングが面倒だったな 何故全員いっぺんにラーニング出来ないんだと 真夜中の叫びとかもラーニングが目茶目茶大変だった
ユウナ超可愛い
アイテムシューターすごい使えるな!ちょうごうみたいで楽しい。 一覧表みたいなのないかな〜・・・。
あれ・・・コンプ率97%できぐるみしのスフィアが貰えちまった・・・。 逆にいえばEDは真ED見れないってことか・・・?
いや、着ぐるみとコンプ率関係ねーし
きぐるみ士はストーリーレベル5で全地域をエピコンしたら出るもんだ バグでザナルカンド遺跡を最後にしたら貰えないけど
このゲーム最近やったけど面白かった 他のスレじゃなかったこととかいわれてたから心配したけど ルールが結婚してるのには驚いた
インタ版が途中でデータ消えて積んでたけど、今だと面白そうだし久しぶりにやろうかな まぁ今してるゲームをクリアしないとだけど
このゲームはなかったことにされるほど評価低くはなかったような というか普通に面白くね
>>184 ありがとう乙
またプレイするとき見てみるよ
10であれだけキレイに物語終わってたのに 10-2のせいで台無しって意見は発売当時よく聞いたな まあ確かにティーダ復活EDはやっちゃいかんだろうとは俺も思ったな 戦闘システムやジョブシステムに関しては概ね良好な意見が多かったような
ナギ平原の遺跡の奥の洞窟の出現条件について、誰か教えてください。攻略サイト見ても、そこまで詳細があるわけじゃないから良く解らん。 下記の手順通り進めれば良いのでしょうか? @ LV1〜LV5のチョコボを用意する。 A こいつらを適当に派遣する(1度に4匹までだから、LV1〜LV4を派遣する) B 全員が無事帰還するまでリセットを繰り返す。 C Bが3回成功するまで繰り返す。 D LV5のチョコボを適当に派遣する E LV5のチョコボが無事帰還するまでリセットを繰り返す F EをB回成功するまで繰り返す。 G LV5まで育つチョコボを捕獲してくる→LV5まで育てる これでOKでしょうか?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/03/22(火) 21:17:04.83 ID:Ifqgg6C+0
>>188 概ねあってるんじゃない?
条件としては、
(1)各レベルのチョコボが合計3回以上帰還する
(2)一軍のチョコボを全員Lv5にする
条件を満たした後、遺跡に入り直す。
(1)の条件は同じチョコボが3回でも、違うチョコボが1回ずつでも可能。
ティーダエンドは俺は良かったけどなあ 続編用意してティーダ復活エンドなかったら前作までのどうとでも取れるような内容が無に帰すし
PR段階を両方5にする事ってできるのかな? 前々スレでこんなやり方を見たんだけど > 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 17:14:19 ID:3qPmXH6k0 > SLV3までにどっちかをPR800にして > PRするほうを変えてSLV3終わるまでに400貯める ネット見ながら青空公司のみPRやって(抜けあり)1000弱だったし PRできるの数えてみても1200には届かなそう
エリア PR可能SLv SLv数×人数=PR回数 ビサイド 123*5 4×6 =24 キーリカ 1*3*5 3×7 =21 ルカ 123*5 4×8 =32 ミヘン 123*5 4×14=56 ジョゼ 12**5 3×8 =24 幻光河 12345 5×5 =25 グアドサラム 1*3*5 3×5 =15 マカラーニャ 123** 3×2 = 6 PR回数の合計203回で、目標PR回数には届かず 目標PR成績(800+400) ÷ かなりの好感触(5) = 目標PR回数(240)
公司でポイント消費すればPRポイントがもらえる SLv1なら20ポイント消費で1PR、SLv2なら50ポイント消費で1PR SLv3なら200ポイント消費で1PR
>193 早いレスありがとです □ボタンで話す以外で、PR稼ぐ方法があったとは・・・ それなら両方5段階いけそう、やってみます
ティーダEDがクソの理由 何故ティーダが復活したか不明 何故都合よくカモメ団の船がそれ(しかもその瞬間)を見つけたか不明 おかえり→ただいま、とか予定調和過ぎ。普通もっと感嘆したり驚愕したりするだろ。 ワッカとルールーの態度にしても同じ。
えっ
全部説明されなきゃ納得できない人って 想像力とかないんかね
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/03/24(木) 11:20:03.50 ID:x5AUYnyx0
2週間ぶりに再開 やっぱりメンバーに殿方が居ないと張り合いないのぅ… アビリティ覚えさせるのが苦痛 買ってしまった手前コンプ目指してるが、何だろ?つまらなさが増してゆく〜
アビリティ何か未だにコンプしてないぞ スペシャルドレスとか魔銃とか別に使わんし
10-2のジョブシステムはもう一捻り欲しかったな 悪くはないけど特別良くもない印象 インターはやってないから知らんが
インターと合わせて14周ぐらいしたけどやっぱり スペシャルと魔銃は埋まってないな。 というか2周目以降ほとんど シーフ(逃走用)とギャンブラー(経験値稼ぎ用)と着ぐるみとバーサーカーしか使ってない。 ジョブシステム自体はインターでもあんまりかわってないよ。
魔銃のラーニングはせめてどれラーニング出来るかみやぶるで分かるようにして欲しかった… 他は楽しいんだが
グロウエッグと成功の秘訣でスペシャルドレス以外は結構あっさりコンプできる スペシャルドレスとメガトンベリのだけめんどくさかったなあ
>>197 お前みたいな奴が鳥山求をつけあがらせるんだよ。
エバンゲリオン(笑)を最高とか言って見てたクチだろ
コンプ厨かつドMにはたまらん仕様なんだが
魔銃士のジェノサイドは強力なのでよく使ってたな たいていの敵はこれ一発でかたずく
>>195 > 何故ティーダが復活したか不明
10をやりこめ。カス。
195じゃないけどなんでティーダ復活したか俺もよくわからんわ 10で夢見るのやめるって言って消えたはずの祈り子が10-2でまた出てきてたのもよくわからん
いやそれは何となく見たら分かるだろ
まじか、何か見落としてんのかな俺 エボンジュが祈り子達を媒介にして夢のザナルカンド(ティーダ含む)を召還してるから エボンジュと祈り子が消えることでティーダも消えたと解釈してたんだけど違うのか あと10-2で祈り子が 「彼に会いたい?できるかどうかわからないけどやってみるよ」 みたいなこと言うけどそんな裏技あるならエボンジュ倒した時点で試してくれよとも思った
でもやっつけじゃね? ティーダが復活した理由とか全然本編に絡んでないし
脳内補完しろってことだろ 言わせんな恥ずかしい
いやいやティーダ復活自体は普通にやってても無理なEDから分かる通り あくまでそういうエンドも用意したって話だし マルチエンディング何だから好きなED選べば良いんじゃないの
ティーダ復活した理由が分からないはともかく俺も良く分からん前作から伏線はあるが 祈り子がいる理由が分からないのはその何だ大丈夫か
ティーダ幻エンドが一番美しくまとまってると思うの
まあ元々はティーダ出す予定はなく過去の思い出と決別しつ前へ進みましょうってする予定の話だったそうだし 実際シナリオもそういう方向性にはなってる でも前作の内容がどうとでもとれる内容だし何より出して欲しいって人も多いだろうからマルチエンディング形式にして登場させたんだし
あれは前作ファンへのサービス つまりオマケ オマケの為だけに頑張ったけどな…
指笛は良かったけどな まあティーダ復活エンドも綺麗に纏まってると思うけどね個人的には
>>209 じゃあ説明してみろよ。反証無しにほざくのは誰でもできるぞ。
もちろん明確なソース付きでな。
10のなかでもティーダ復活フラグは一応あるんだよな その時点で10−2製作まで考えていたのかは知らんが シヴァの祈り子 夢が終わればおまえも消える…… スピラの海に 空に溶けていくだろう…… でも なげかないでおくれ…… でも 怒らないでおくれ…… われらとて 元は人だから…… 夢を見ずにはいられない…… 新たなる夢の世界に海を作ろう…… おまえが泳ぐ海を作ろう…… ようじんぼうの祈り子 そなたは儚い夢なれど スピラの真実に触れた夢…… スピラは真実を忘れない 真実を救った者を忘れない…… 走り続ける直向きな夢よ…… 夢の終わりを越えて真実となれ……
それは「におわせ」だろ はっきりとした理論と描写を求めてんだよ。 なんとなく復活するっぽい兆しを出したから復活する、じゃ説明になってないんだよ。
何かメンドクセー奴が居るな
>>218 ストーリー的にもそうだよね
変化する時代の中で自分も前に進んでいきましょうていう
だから
>>217 に同意
確かにめんどくさい人だな〜w 人に聞いてばかりだし、そのくせやたら攻撃的だし まさにゆとり脳ってやつ?w
>>226 人に聞いてばっかとはいうがな、聞かないとこの会話は成り立たないんだが?
俺の意見はすでに
>>195 に書いてある。
攻撃的な会話を始めたのは「復活EDサイコー^^」組だと思うが。
めんどくさい人いるなあ 単に祈り子が夢見たからだろ?復活した理由は 分からんのは復活の理由はそれでいいのかってだけで明白だろ
>>227 >>195 読んだけど、余計にめんどくさい人だなあと思ったわw
カモメ団がなんでタイミングよく居合わせたかとか、予定調和だとか、
そんなのドラマや映画と同じで、演出に決まってるじゃん
これファイナルファンタジーっていうゲームだよ、創作物であってノンフィクションとは違うぞw
はっきり言って杓子定規に捉え過ぎだし、揚げ足取りだし、結局批判したいだけでしょ?
リアルでこんなこと拘ってたら、ホントに暑苦しくてうざったい厄介者だわw
このゲーム一週間前に買ったけど新エボンと青年同盟の対立とかグアドとロンドとかアルベドと機械とか 10で気になってたことが話されてとても良かった トレマには笑ったが
>>229 こんな不自然な演出を「^^」って見てられるのか。
よほど良いゲームやってねえなw
ユウナが幸せならいいや
所詮キャラゲーだからな
俺はINT版やったけどティーダ復活の理由は普通に分かるよ?
ユウナブス
>>235 消えた理由と共に頼む。
2年ごときで帰ってくるなら消えるんじゃねーよと思う
やだ…何この人
もうスクエニに電話して聞けばいいのに
批判したいだけのかまってチャンだからスルーしたほうがいいな 自分で理解しようとしないから、何を説明したって結局それにまたケチ付けるだけ
消えた理由にいたっては分からない方が可笑しいだろ…オイ
そもそも判ろうともしてないから相手にするだけ無駄 本当にストーリーや設定を理解したいならここで誰かに絡むより ウィキペディアのFF10のページが詳細なので読めば済むだけの話なんだが それを勧めたところで絶対に読む気なんか無いだろうしな
いやプレイしろの一言で済む
ティーダ復活ENDの必要条件って厳しいから プレイヤーに委ねられてると言えるのに なぜそこまで否定するのかわからない 仮にコンプ厨でも口笛吹かなきゃいいだけなのに
>>240 自分で理解しようとしないから、というけど理解出来ない内容だったから補足をお願いしてるだけだが?
おめーらこそ説明できないくせに満足してしまってる情弱じゃねーのかよ。
消えた理由もわからないって…w
つか説明してる奴いるけどお前無視じゃん
消えた理由は祈り子が夢を見る事に疲れたから たった2年で云々〜の問いに対しては、それは貴方の感想(価値観)で在って、物語を決めたのは製作者側なので、気に入らないければ関わらなければ良いだけの話。
ティーダが消えた直接の原因は、ティーダを召喚していたエボン=ジュを倒したから これはFF10のストーリーのまさに核心部分 これを理解せずにFF10をクリアしていたとすれば、それこそ理解に苦しむw
へぇ・・・そうだったのか じゃなんで10-2で復活したんだ? エボン=ジュが復活した?
それはティーダEDでティーダ自身が語ってくれる FF10で祈り子が語った復活フラグを実現してくれた感じ
作った奴に聞けよ プレイしてる側じゃ完璧に解る訳ないだろ
ブラスカの究極召喚が全然倒せないんだが
誤爆
何だ久しぶりに来たら変な奴がいるな FF10でティーダが消えた理由さえ分からない 作中で思い切り明言されてる復活した理由も分からないって大丈夫なのか
俺はコイツのいいたいこと分かるけどな。 祈り子が夢をみるのに疲れたからティーダが消えたってあるけど、 またユウナのわがままでそうさせるのかよ、って思う。 何ら物語の持って行き方に道筋というか流れがないんだよな。
消えた理由はこまめに設定してたが 復活させた理由はなんとなくって感じだからな もともと復活させる気なかったみたいだし だからティーダの幻のやつが本当のエンディングなんだろう
>>256 いや、だからさ、ティーダが消滅したのは
ティーダを召喚してたエボン=ジュを倒したから
ここを理解してないからおかしな勘違いになる
祈り子はもう夢を終わらせたいから、
自分たちから力を引き出してるエボン=ジュを倒してくれとお願いしてたわけ
ユウナのわがままで復活したなんてのも、完全な誤り
どっからそんな解釈がでてくるのかな?
むしろ祈り子からの好意によるものだろ
10のEDで祈り子像は石になったはずなのに 10-2で普通に出てきたのには拍子抜けしたな
>>256 とりあえず情けないから自演はやめなよ
つかお前はどんだけ自分の意見を通したいんだよ…
>>258 >>248 に、消えた理由は祈り子が夢を見る事に疲れたからとあるが・・・?
このスレのティーダ復活ED用語派の解釈も一貫性がないな。
春だねぇ
ろくに文も読めないらしい
>>261 それは
>>248 がそう言ってるだけだよw
祈り子たちが夢のザナルカンドを続けることの誤りに気付いたから、
自分たちを召喚し続けてるエボン=ジュを倒して開放してくれ、ということでしょ
祈り子の役目は夢を見ること、その夢を召喚魔法で具現化するのが召喚士
FF10の終盤で祈り子の存在が大きく出てくるから勘違いしてる人が多いのかもしれないけど、
あくまで召喚するのは召喚士だよ
召喚獣だって召喚士のユウナが召喚するから戦闘で使えるわけじゃん
祈り子が勝手に出したり引っ込めたりするわけじゃなかったでしょ
いやバハムートの祈り子は夢見るのに疲れたからエボン・ジュ倒して終わりにしてくれってのもある ただしだ復活したティーダは厳密には祈り子が夢見てるからいるんじゃないので〜 というか何時までこの明らか10も10-2もプレイしてねえよなって奴に説明するんだ 最初はもうからかって楽しんだがまさか毎日粘着してるとは思わなかった
10のティーダはヴァルファーレとかの召喚獣と同じ原理の存在(召喚されてる) 10−2のティーダはアーロンやシーモアみたいな死人と同じ原理の存在(残留思念) だと思う
どれが本当だよ
結局容認派は盲目であった
容認かどうかはまた別の話
なるほどなw ティーダが元いた世界に帰りたいと一言も言わないのが不思議だったわ。
だからとりあえずプレイしろよ
リュック「ほっとこほっとこ」
そもそも後付けに整合性を求めるのも野暮な話 楽しんだ者勝ち 『ご都合主義』で切り捨てたらフィクション全部否定しちまうぞ 最大の誰得は100%エンドだな ユウナをあの位置に置きたかっただけイミフ
>ティーダが元いた世界に帰りたいと一言も言わないのが不思議だったわ このレスからして一度もプレイしたこと無いのがバレバレなんだよね
275 :
248 :2011/03/30(水) 07:00:31.95 ID:OwaEjE2wO
>>264 祈り子が夢を見る事に疲れた=夢を召喚し続ける事に疲れたって意味だからね
自分は10やりこんだし、アルティマニアも読み返したりして、消えた理由を簡素に応えただけであって、そこを思い込みとか勝手に判断しないで下さい。
つー事で自分はスフィアブレイク大会で、シンラ君を倒したいと思います! 連投すまぬm(__)m
夢のザナルカンドは祈り子達の見た夢をエボン=ジュが召喚してたんだよな その理屈で言うと祈り子達が夢をつなぎ合わせて作ったティーダを 召喚する召喚士がいないとティーダの存在は成立しないことになるよな 該当するのはユウナしかいないわけで、ティーダの復活がある意味ユウナのワガママだというのは 間違ってはいない気がする
いやだからティーダは召喚されてないっての その理屈は10だっつの
残り片を掻き集めたのが10-2のティーダ
ティーダが復活した瞬間に都合よく飛空艇が到着するあれは何
ドラマチックでしょ? よくある表現方法だね
そいつには何言っても無駄さ
バハたんがちゃんと知らせてくれたんだろ 君たちが出会った場所にうんたらかんたらとか
ケチ付けたいだけなんだから相手にしなくていいよ どんなに説明したって馬の耳に念仏だから
インター版ってのを買ったんだが、これ日本語切り替えないのかよ… 同じソフトの通常版買いに行くハメになるとは…マジで糞過ぎる
やっとガンシューティング2800超えたw6時間くらいかけてw
>>281 互いに復活した事に驚きをしめすんじゃなくて、そこは当然かのように再開を喜び合うようなのはいくらなんでも
ドラマチックを通り越してるわ。不自然極まりなかった。
それはもう会えるって予感とかそんなんじゃねーの ってか同じ奴か
もうスルーしようぜ・・・
予感とかそんなの都合良すぎて気持ちわりーわw
すげえまだいるw
相手にしちゃダメだって 暇持て余したかまってちゃんなんだからさ
久しぶりにやったらメガトンベリにやられてしまった…
あんましこんな事は言いたくないけど、この手のスレの住人は、言われたくないことや痛いとこ突かれると 「真性」「かまってちゃん」「暇人」「荒らし」、この辺のお決まりの言葉で罵倒するだけだね。 理論的な反証が欲しいだけだよ。 本心で「こいつかまってちゃんだ」と思うならスルーしたらどうだ? 「スルーしようぜ」っていう呼びかけはスルーになってないぞ。真スルーのコピペでも読んでこい。 こんだけ言ってもムダな反論する奴は図星つかれて悔しいけど、語彙がないのか知識がないのか反証を立てれないだけの奴だろ。
今日は4月馬鹿か
ベクレムイベントのガンシューティングの他に、 ビサイド寺院の試練の間にもガンシューティングがあるじゃん あれってクリアすると何がもらえるのかな?
実のところ理論的な反証なんてものはなくて スクエニがマーケティングしたりした結果を 後付けでゲームの中に入れ込んだだけで あるのは大人の事情というやつだね。 だがそういってしまうと身もふたもないし そんな事考えながらやってもゲーム楽しくないから 自分はそのへんはみないふりしてやってる。
チョコボ捕獲がダリぃ 効率良く出来る方法は在るの?
たぶん無いんじゃないかな 自分は、エンカウント率上げるアクセサリを装備して、 とんずらを使いつつ、地道に捕獲してたよ 雷平原がチョコボの出現率が高くて良いかも
>>296 クリア特典や唯一品はないはず
フルコンプした自分がそこだけは匙投げたから
ぶっちゃけ青年同盟のトップは、ヌージよりもルチルが務めたほうが良い組織になると思うんだ
組織のカギは副将が握る
ルチル、エルマ、ヤイバルの冒険も面白そうだな 通信スフィアでルチルの尻どアップあったと思うけど あれはサービスカットかあれにはなんかわらけた
1周目で100%ミスったから、2周目にてようやく100%ED見れたー でも苦労の割に大したことないというか、やっつけっぽいEDだったのでちょっとショック・・・w
305 :
298 :2011/04/02(土) 09:06:23.00 ID:Hoy36fjlO
>>299 成る程! そゆ使い途が在ったのですか
アドバイス有り難うございますm(__)m
今の青年同盟は 力を振り回すだけの暴力集団になりかけている 何も生まない 無意味な力 それでは『シン』と変わらない 諸君 青年同盟は何故スピラの真実を求めたのか それは 新しいスピラを建設するためであったはずだ そう われらの力は 未来への道を切り開くためにある たとえば 子供たちが剣を持たずにすむ未来をめざして こんな見事な演説ができるルチルは既に盟主としての器量充分 EDでのヌージら三人衆の演説よりよっぽど素晴らしかったw
確かにヌージらの演説はクソだったw DQNの何も考えてないその場の思いつきだけで言葉を紡いだような感じだ。
>>280 10でユウナを探すのに飛空挺で探せたじゃん
ティーダも探してたんじゃね
そいつに触れないで
同じその場の思いつきでも、 10のEDでのユウナの演説は心に響くものがあったが、 ヌージ・ギップル・バラライの演説は全く響くものがなかったw 色々混乱させてゴメンナサイ、テヘッ☆、みたいな感じw
ルチル、エルマ、ヤイバルにクラスコ加えての青年同盟団の冒険 ルチルが頭かかえてる姿が思い浮かぶ それを見たパインが気持ちは分かるよって言う
ヌージ=菅 ルチル=枝野 こうか
ギップルはちゃんとやってたじゃないか バラライはトレマの尻拭いだし つかヌージってシューインの影響どれぐらい受けてるんだ?討伐隊纏めて青年同盟作ってた時はシューイン身体の中だし
ヌージもギップルもバラライも、周りに何も告げず自分の組織をほっぽり出して ヴェグナガンを追いかけたってのが頂けないなあ・・・ そのせいで、青年同盟も新エボン党も大混乱で、仕舞には衝突寸前になってしまった ヌージも途中でシューインから開放されたのに、ユウナ任せでいなくなったし
姿の見えなくなった東電社長も実は福島原発の最前線に行ってるんだよ
,,,、---、,,,_ /::;;;;;;'‐-、\`''‐-、 <l::i::l;;;;;;,、、----、\;;;\ |ヽ:l;;;;/ 、 .,、- '‐、;;l/;;;ヽ .l;;;;i:i;;;ト-,>‐‐イ-‐=‐、イヽ' (;;;l:: ○/ゝ,,ノ ,-''" '∂ノ;;:l 'l::l;;ヽー'___, ,' l'''"l:i;;il < 死にたくないっす |:::l ''"‐' i ,,、-, |;;;i:| l;:::l 'ー‐'''" l l、,,_ l;i:::〉''‐‐' ノ / )ヽ ̄''‐
チョコボが捕まえられない ギサールの野菜使う前に逃げられる これはATBをはやいにしているからなのか
バトルに入って即効で行動できるアクセまだ取れない? それあれば楽。
一人シーフにして、リザルトプレート街道の風を装備しておけば便利だよ 先制できるから、チョコボが出れば速攻で野菜、 それ以外は速攻でとんずら
あと野菜をアイテム欄の一番上に置いとくとか
街道の風か クイーンクアールが強くて手こずったわ
皆さんありがとう 街道の風とアイテムシューターのアイテムLv.2、倍速の腕輪付けたら余裕で捕まえられるようになった バグなのかなんなのか知らないけど「捕獲した!」って出てから「逃げられた・・・」とか出るけど 結果は捕獲
ブリッツつまらん
10スレでボロクソに叩かれてるのが気持ちよくなってきた
それでも10-2好きだぜ!
なんだあ、また俺にこのゲームがいかに糞なストーリーをしているのか 具体的に示して欲しいのか?
327 :
ティーダ ◆bpLI3zners :2011/04/10(日) 06:18:12.62 ID:13wiugITO
ストーリーが糞なんじゃなくて 雰囲気が糞なんスよ! なんスか!? ユウナのあの気持ち悪い衣装は!
何年も前のゲームに今更文句付けても意味が無い もっと有意義なことに関心を持たないと、 負け組み人生まっしぐらっすよ
>>326 今更ながら、安かったから買ってきました!
これ糞ゲーなの?
楽しみだったのに…
糞かどうかなんて自分がプレイしてから判断したらいいよ 俺は面白かったけどね
大事なのは自分の評価だよな 周りがなんて言おうが自分が好きなら好きで、嫌いなら嫌いでそれでいいんだよ 俺? 俺は10-2なんて糞だと思ってるよ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 19:00:20.06 ID:1ZRY38CEO
10-2今初回プレイだけどベクレムさんがシナリオに絡んでてワロたw ビサイド旅立つときちゃんとブリッツの技使ってくれて感動w 一応選手って設定が生きてて感動したわ っていうかオープニングで挫折しそうになったけど中盤くらいから結構面白い ユリパレディで全て台無しにした感があるな
10の続編を造ったからダメだっただけで ジェクト・ブラスカ・アーロンだったら面白かった ジ・ブ・ア!ブヨヨ〜ンは衝撃を持って迎えられただろう ドレスの代わりに法衣でジョブチェンジ ジェクトがブラスカに「君は〜独りじゃない〜」って踊りながら言う
見覚えあるなと思ったら10スレで変な批判してた子か
335 :
スパゲティ :2011/04/10(日) 20:41:20.90 ID:CPGMZC/8O
>>334 む、み見破るとは〜
でも、]-2は、いらない子
確定
10スレで相手にされなくなって今度はこっちかw なんか10−2批判する人って異様に執念深いよねw
きぐるみユウナかわいいじゃん
338 :
スパゲティ :2011/04/11(月) 00:48:01.22 ID:LybjytWuO
>>337 とにかくキモいの]-2は
パインとかいう、白髪頭が由緒正しき召還士様にタメ語
ガードでもなく、なんなの?
ユウナに敬意払え
ユウナは10-2で変わったとかいう奴多いけどむしろ10-2のユウナが元々だったんだと思う 好きになった男にガードになってくれとはっきり言うわ キーリカ寺院前で競争の合図を言わず自分が先に行くとか ルカではさらったアルベド人痛めつけるし ゴワーズにもドナにもユウナレスカにもマイカにもはっきり言い返す 交渉の為に結婚するとか言い出してキスされたら思い切り拭って何も言わず飛び降りる ティーダの思い出話もスッパリ打ち切る 「召喚士」ってラベル付いてただけで 元々が行動派、守られるタイプじゃない
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/11(月) 21:04:58.63 ID:YeXwcTwj0
X-2のディスクが読み込めなくて中古買おうかと思うんだけど、通常版かインタのどっちがいいかな?
日本語(声)が好きなら通常 気にしないなら断然インタ
>>341 10もインタ買ったことだし、インタにするわ
ありがと
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/12(火) 11:08:49.39 ID:baxO1jkn0
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/12(火) 14:30:24.65 ID:zy18EuoJO
インターならあの糞みたいなテンション気にならんよな 英語なら違和感ない 日本語だと妙にギャルゲー臭くなる
シメテヤール
ゼンカイデ、イクヨ!だっけ? ユウナ≒青木まゆこの俺は違和感あったな インタ仕様で日本語ボイスなら完璧なんだが
今初プレイ中でストーリーLv1のミヘンの敵が強すぎる みんなレベル8なんだけどレベルが低いだけ? 戦闘も誰が攻撃してんだかよくわかんね・・ 慣れなのかね・・ 今んとこ買って後悔してるわ・・まぁもうちょっとやってみるけど・・
慣れだろうね俺がこのゲーム初プレイした時もそんな感じだったような 俺の場合最初のほうちょっとやって他のゲームやり始めたら 放置しだして気付いたら一年位たってた
>>347 ミヘン街道の敵が強すぎるとかどんだけw
これで誰が攻撃してるのかわからんとか言ってるようじゃ
FF12なんかやったら速攻ぶん投げるだろなw
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/14(木) 14:58:13.44 ID:LpCffPc00
ユウナ好きだから300円ぐらいわけないぜ
>>347 慣れない内はウェイトモードでやらないと混乱するよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/15(金) 11:28:34.43 ID:PDBNKInOO
ベベルの隠しダンジョンの敵が強い 80層から別世界だよ 99Lvのきぐるみ士でも負けるときがある サクサク進めない
この前通常版かインタ買うか聞いたモノだけど、結局両方買った 尼のマケプラでX-2が送料込みで341円、インタが748円だった
1円って事か(´・ω・`)
>>354 その値段なら両方買って正解だよ
日本語のボイスも聞けるし
くりくりとかもできる
通常版からインターへのデータも引き継げるし
通常版とラストミッションを\100と\500で買ってきた。本も\100だった。 でもFF10自体やったことないんだけど、やっぱりやったほうがいいかね?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/15(金) 16:47:49.13 ID:hPW9/p9l0
2周目はギャンブラーを持っていたから ひたすらオメデトウ狙う感じでスロット
>>356 まじで?知らんかった
今通常版のLV2で、ルブランアジトに潜入してる最中
久しぶりに温泉回見たが、残念すぎる
ラージカップハードのトンベリとあやしい二人が越えれねーず 頼みのマキナレンジャイも即死すぎてだるい
>>357 10をやってないと色々ちんぷんかんぷんだろうね
人々の会話もあくまで10の出来事を踏まえての設定だから
けどストーリーは気にせずゲームとして楽しむだけならOKかも
インター版でバービュートを捕獲したんだけど 「闘うために生まれた魔物だ」みたいなメッセージで魔物人生 が無いみたいだけど捕まえてすぐ解放していいの? レベル上げたらなにか起こるんですか?
>>362 何にも起こらない。捕まえたら辞典に登録されるから、すぐ解放して大丈夫
>>363 なにもならないんですね
それでは解放してきます
教えてくれてありがとう
でも祈り子系は最初戦うために〜って出るよね? フレイムドラゴンとかそうだったような
>>362 >>365 すまん、バービュート単体のことだと勘違いしてた
ヤマイタケ、フレイムドラゴン、マキナストライク、ホワイトプリン
アラーネア、ジャボテンダー、クリティカルバグ、アジダハーカ
はレベル上げると、召喚獣を解放できる
今日買ってきた。10はやってないが、まぁなんとかなるだろw
>>365-366 バービュートは違うけど
召喚獣を解放できるモンスターもいるんですね
紛らわしい・・・!
ありがとうございました
だぁあああああああああ
こないだX-2とインタの両方買ったって言ったモンだけど、PS2が壊れやがった.......一周で100%達成できるよう、せっかくLv.4まで進めてたのに
このスレはトレマなる者が発見した
PS2が復活しやがった
ところで、りん探偵って、シンラが落とした通信スフィアがないとリュックを犯人に出来ない?
まじかよ、メッサへこむ
今マキナソルジャー捕獲したんだけど レベル99でキラースパイク覚えてないんだけどアイテムかなんかで覚える事ってできる?
一周で100%目指してるけど、80%超えた当たりで誤差が0.2%ある。ちきしょおおおおおおおーーーーー
ちくしょーーーーーーーーー、0.2%の取りこぼしが何かわからねぇ。
よくあるので言えばチョコボ部屋にカメラ設置忘れとか 100%にするだけならティーダ幻影エンディングで0.2か上がるから1個程度なら埋まる ただ100%エンディングは見れないが
アカギスフィアって何時の間にか取り忘れ発生しちゃってるんだよなー そのせいでまたやり直した事が多々w
久々にルチル隊長の演説が聞きたくなったけど、 そのイベントが見れるセーブデータが残ってなかった・・・ 強くてニューゲームからまた始めるか
>>379-380 いや、そこら辺は気をつけたはずなんだ。攻略本見ながらやったし
Lv.5でのブリッツって%に影響しないよね?
最も多いのはエクスペリメントの「ユウナ、アルベド語で挑発」 ブリッツは関係ないよ。
ひとやすみも忘れがちだな
>>383 そこまではいってない。
アルティマニアを見て攻略してて、ミヘン街道をエピコンした時点で83.0%あるはずなんだけど、83.0%にならねぇ
>>384 アニキのぼやきを見るためのやつだよね?それは見たはずだから、ひとやすみはおkだと思う
今一週目でユリパのレベル99。 これからクリーチャー始めようかと思ってたんだけど 召喚獣杯のヤマイタケ捕獲したらレベル99・・・ 一周目はもう諦めた方がいい?
諦めたほうがいいというかもうレベル上がらないから無理だ
クリーチャーコンプ目指すならスタートからユリパのレベルあげないのが楽
389 :
385 :2011/04/24(日) 04:43:20.72 ID:Tma4489d0
もしかして通信スフィアでの%うpって、相手との会話を最後まで見ておかないとだめ?
>>386 異界カップでなら上がるよ!
でもどうせ一周目でコンプ出来ないから素直に二周目した方がいい。
>>389 無論。
温泉とかだるかった。
まじかよ。じゃあ多分それかもしれん まぁ、一応、LV.3のガガゼト攻略前のセーブデータが残ってたので、不幸中の幸いだったけど
というかSLv終わるごとにチェックしてなかったの?
小数点以下って見れたっけ?
見えないけどフレーズ何回分で1%上がったかで分かるでしょ 1周100%やろうと思ったらそれくらいの確認はやらないと
ちょこちょこはやってた
コレ外伝的なファンディスクでサクッと終われる長さと勝手に思ってたが 全部回ろうと思ったら相当かかりそうだな・・・ 始めたばかりでLv1を上から全部とりあえず行ってるが砂漠発掘辺りで既に5時間かかってる・・・舐めてましたごめんなさい
自分もゲーム下手でやり込む気全くないのに ティーダ復活さして会話するとこ見たいが為にすっかりやり込まされたというね
STLV1の幻光河のトーブリの荷物を守るあのミッション 何度やっても苦手だわ〜w
このゲームのストーリーって、 昔レンを守れなかったシューインの逆恨みからユウナ達が世界を救う って感じでしたっけ?
そんなかんじだとおもう
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/27(水) 19:22:25.36 ID:FNLZFG6uO
よしキューソネコカミ3つ揃えたった。 強ニューリセット使えば楽勝よなこれ。 さてと、ここからが本番か。 てか、3つ揃えたらダハーカガチ狩り出来るの?
>>401 あんた10スレで散々10と10-2のアンチやってた人だろ
バレバレっすよw
倍速の腕輪ってATBゲージの溜まり早くならんの?
正直ティーダ復活EDって興醒めだったわw まあ今となっては懐かしい思い出だな、10-2もw
興ざめ同意 でもあれ目当てで必死にやった 幻EDが一番いい感じだな
ティーダもシューインも愛する人を命懸けで助けようとした ティーダは成功、がしかし、シューインは失敗 ユウナは「ありがとう」と伝えられたが、レンは伝えられなかった というように対比になってるんだよね シューイン&レン絡みの部分はお茶らけずシリアスに出来てたし、 そこのストーリーをもっと掘り下げて丁寧に描けば良かったのではと思う
メイン三人ブスで困る
パインは好きだよ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/30(土) 18:14:26.05 ID:88r1ci+BO
着ぐるみ
リュックの喋り方が10より子供っぽくなっててなんかガッカリ
当時のアイドルや女子中高生にあの舌足らずな子供っぽい喋り方が流行ってたような気がする 多分、演じてたアイドルの普段の喋り方が出たのでは
松本まりか好きだったのになぁ いまなにしてんだろ
最近パインの可愛さに気付き始めた。 以前:リュック>ルブラン>>>ユウナ>パイン 今:リュック>ルブラン≧パイン>>>ユウナ
10-2のリュック可愛いか? 昔いたガングロギャルって感じ
>>413 スレチな話題だったのにありがとう
Twitterフォローしたわ
>>415 リュックは常に至高
10-2で胸デカくなったのがちょいマイナスだけど
何度お世話になったか、何冊買い込んだか、が証明してる
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/01(日) 19:33:36.79 ID:KRAKjyl80
今更100%目指して2週目強ニューやってんだけどしぼりだす・・・強すぎワロタ
FF10のプリレンダは気持ち悪かった
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/02(月) 13:08:18.85 ID:H2mqoYjxO
しぼりだすなんて瀕死アイテムでしか使った事がない。 というか、ガンナーキュウソがあればトレマも余裕だった。 道中はバーサーカー1匹混ぜて後2人ガンナーでガシガシ進めるからな。
キューソ〜はある種の救済アイテムだろ
たった今キッセイ薬品がCMで久遠使ってた なんか感動した
久遠もいいけど風紋もいいな
発売当初は、植松じゃなくなったせいで音楽も散々叩かれてたけど 最近は結構評価されてる感じがするな 個人的には久遠、風紋はもちろんだが、やっぱりビサイドが至高 ただバトルBGMがルブラン戦以外ひどすぎる、と思う
10クリアしたから10-2初プレイだぜ!
FF10-2インター追加要素のクリーチャークリエイトが面白すぎるwあと最強シンラ君かっこよすぎww
10-2のユウナが嫌とかいってる人みかけるけどそうかな?って思う 10であんな大変な目にあったんだから、続編ぐらいはっちゃけても良いじゃない ユウナ達がはしゃいでるのを見てむしろ微笑ましかったというか、凄く嬉しかった 10も好きだけど10-2も好きだな・・・
というか、キューソなくてもトレマとか全てを捨てしものも余裕だろ
>>427 自分も同じ感じだ
てか、2ちゃんはじめネットは基本的に叩く声のほうが大きいものなので、
好意的に受け止めてる人もいちいち言わないだけで大勢いると思うよ
10-2のユウナのキャラのほうが、現実のティーンの女の子像にずっと近いわけだしw
10のユウナは男子の夢っていうか、今時現実には存在しないアニメチックなキャラだ
いや、はっちゃけるのはいいと思うんだが、Xをやった後にX-2をやるとポカーンってなるからじゃないの?
やりすぎたんだよ 無理してるなってのは分かるんだが
最近10クリアして10-2始めた俺としてははっちゃけすぎたなとは思うけど、いいんでないかいって まあ展開次第だけど
オープニングでは確かにはっちゃけてるんだけど、 STLV2、3とストーリーが進むに従って、 頼まれごとされて断れなかったり、責任感の強さや生真面目さが出てきて、 結局だんだん元のユウナに戻ってきてる感じもするよ 最終的には単にファッションが派手になって、ちょっと背伸びしてるだけ、 いわゆるよくある大学デビューみたいなw
ちゃんとユウナだなって思える場面も あったし悪いとは思わなかったなw 唯一残念だったのはマップの音楽が変わった事かな〜
個人的に思ったことは、 綺麗に終わったはずの10の物語が10-2が発売されたことで台無しになったのが 当時としては不満、というか残念だったな 今となってはどうでもよくなったけども 最近でいうと旧エヴァ信者が新劇叩くのと似たような心境だったのかもしれん
そろそろ10終わるから10-2やろうと思うんだけどインターと通常版どっちがいいの?
>>436 声は日本語が好きってなら通常版
声なんてどうでもいいよって感じならやり込み要素が増えてるインターがいいんじゃないか
>>437 ありがとう ずばり一言でいうとどういう話しなの?システムって10と同じ? 質問ばっかりごめん
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/07(土) 19:45:29.33 ID:vZeiKN340
きぐるみ士って各エリアのエピソードコンプ? それともトレマ除く人物のエピソードもコンプ?
>>438 シンのいなくなった世界で人も社会もいろんなものが変化していく話
その中でどう適応していくか、ユウナ達も含めて
戦闘システムとかは過去のFF同様、それと多少アクション性が入ってる
>>439 エリアコンプリート
ザナルカンドを最後にしたらアウト
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/07(土) 22:07:21.12 ID:vZeiKN340
>>440 サンキュー
PRと発掘全くやってなかったから先は長そうだw
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/07(土) 22:58:39.81 ID:Fb81Y+gXO
通常とインターナショナルとの違いを言語の違い以外で教えて下さい。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/07(土) 23:01:23.44 ID:Fb81Y+gXO
あと、みなさんはどっちを買いましたか? 両方買った方はどっちがよかったですか?
10は通常版、10-2はインター版という選択が良いのではと思う
10も10-2も通常版
日本語版との違い ・魔物を捕獲して育成できる。キャラクタもパーティにいれられる ・キューソネコカミに強制バーサク+スロウ ・お祭り士とサイキッカーのドレスフィア追加 ・ラストミッション追加(シレン風ゲーム) 大きな変化はこのくらいか。 あとは宝箱の中身が移動したりバグ修正されたり。 ちなみにインター買ったけど日本語音声のために買い直そうかと思う
やはり日本語音声あっての10-2だと感じるな キャラが引き立つ
フレーフレーイカか
ごめん誤爆した
>>446 へー、さすがにキューソネコカミ装備フォーダイスやクイックトリガーは不味いと分かったか。
9999×(6×4×2)やら9999のムゲンチェインやら・・・
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/09(月) 00:10:37.13 ID:I7JJnCuSO
10ー2でアルティマニア3冊ありますが、それぞれの概要を教えて下さい。
3つあったのか 普通の攻略本とΩしか持ってないや インター版とノーマル版って事か? とりあえずΩには ・エリア別のストーリー解説 ・低レベルなどのやりこみと日誌みたいなの ・敵の行動パターン ・ダメージ、ATBなどの解析 ・原画、インタビュー 十分見ごたえある どっかのFF13とは大違い
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/09(月) 10:25:18.31 ID:I7JJnCuSO
インターナショナルと通常版のアルティマニアの両方買う価値ありますか?
全体的にお茶らけた雰囲気の10-2だけど、唯一ルチル隊長だけは前作から全く変わってない、 いや、むしろ更に言葉に重みが増した感じだよね 台詞も10のときよりカッコよくなってるし
前作から変わって無いっていったらリュックとかもそうだろ キマリ、ワッカ、ルールーら10パーティーはユウナ以外 変わって無いないんじゃないの
そもそもお茶らけてるのはカモメ団の面々だけだからw
ユウナブス
インターナショナルと通常版のアルティマニアの両方買う価値ありますか?
重複ないから両方の攻略情報が見たいなら両方買う価値あるね
青年同盟の連中なんてルチル以外みんなお茶らけてるな マキナ派もギップル筆頭にお茶らけた雰囲気だと思う 新エボン党は比較的真面目かな キーリカやルカの住民は全体的にほのぼのムード
プレート進み行くものとグロウエッグつけたらAP9倍になる?
みんなどこら辺まで攻略してる?あとプレイ時間も
ストーリーコンプとキノコ街道のアカギイベントとかベベルの地下…とかでいいのか? プレイ時間は500時間はやってるかな
アビリティ、アクセサリ、ギルとかそういうのはどこら辺まで行ってるのかなと思って
無印10周くらいインター5周で アビリティはスペシャルドレス以外全部 アクセサリはインターだと最終的には簡単にとれるようになるのでアイアンデュークで言うとたぶん1000個以上とって育成に使用済み FF10-2は周回引き継ぎ要素が大きいからモチベーションが続くなあ
インターでエンタープライズが欲しいんだけど、スフィアレベル1でトーブリに会っちゃ駄目らしいけど 幻光河の荷物護衛もしちゃ駄目?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/11(水) 18:50:49.11 ID:+PwLdox70
アカギの封印の洞窟ってムズイ? ヌージの5000固定ダメさえ気をつければ結構簡単そうなんだけど アンラマンユさんかエクスペリメントさんかアカギ洞窟のどれからいくか迷ってる
アンラマンユの方がむずい ヌージはクリスタルバングルや体力の秘薬なり何なりでHP倍以上にするか、固定ダメを発動する前に一気に殺せばいい
ミスッタ、インター版か わかんねーや、スマソ
インタ版のエンタープライズってオリジナル版のキューソが取れるとこだよね なら、トーブリにあっちゃダメ=荷物運びもダメ
>>469 大丈夫だよ!
答えてくれてありがd
>>471 なるほどわかりました!幻光河スルーします
ありがとうございます!
ブリッツでスピラリーグ一位取っても何も貰えないんだけどバグかな
>>466 インターなら外界の使者が通常枠で落とします。レアがデュークです。
後トーブリに合わなくても荷物運びは受注出来るし、そもそも幻光河がエピコンしなくなるんだが、
ミネルバビスチェとエピコン(きぐるみ)を捨ててまでエンタープライズを取りに行くの……?
もう遅いかもしれんね。
明日からX-2プレイしようと思うのだけど、絶対にあとから取ることが出来なくなるものってありますか? 1週で終わらせるつもりはないけど、これは最初しか取れないんだよーっていうのがあったらイヤだ
リン探偵でのラグナロクとか
インターだったら特にない
あ、インターだったらアカギスフィアかな クリクリでヌージ捕獲出来なくなる
>>475 あと、クラスコのイベントで手に入るグロウエッグ
AP3倍(アビリティ覚える速度が3倍になるので超重宝)だから、ゲットしとくといいよ
ユリパのLVが99だと魔物コロシアムってクリアできない? SLV5で青年同盟杯までは出てる
何週もするのを前提なら特にないだろうな。
ただ一周で一個しか手に入らないアクセサリは無印インター共にある。
>>480 どういう意味だ?人生ボーナスの事か?
あぁ、スマン、一周で終わらせるって勘違いしてた
>>481 ああ、わかりにくかったなすまん
トーナメントを全部出したいんだけど、
そのためには特定のクリーチャーをレベルアップさせなきゃいけないんだよな?
でもユリパが99だと捕獲したクリーチャーも99になるから育てられなくて詰むんじゃないかって思ったんだ
>>483 把握。Slv5で青年同盟まで出して、ユリパがLv99か。
無理です。
がんばれ二周目。
人生ボーナスだけなら救済措置があったんだけど、惜しかったね。
>>474 間に合ったよ!ミッションやってきたw
ハイペロの方から行っても最後にトーブリと顔合わせてるから、会ったフラグ立っちゃうのかと思ってたらそうでないんだね。分かりづらい。
このゲームはフラグ管理大変だな〜。
スレ汚し失礼しましたm(_ _)m
>>484 やっぱりなのかww
…ありがとう、頑張るよ
>>485 いや、会ったフラグ立つから
エンタープライズは取れないよ
だいたいそれで取れたらオリジナル版で
1周100%とキューソが両立できちまう。
>>487 え?マジすか/(^o^)\オワタ
またやり直すか…
489 :
475 :2011/05/14(土) 00:32:35.59 ID:QjsH2CJ4O
ありがとう べ、別につけてきたわけじゃないんだからね!
始めて10クリアしてそのままの勢いで10-2始めたらユウナちゃんが健気すぎる… ムリしすぎ…
ところどころのティーダの回想が何とも言えない寂しさを感じさせる
クリーチャークリエイトのモンスターのアビリティは 育成でアイテムなどを使って覚えた物もふくめて 2周目に引き継げますか?
493 :
474 :2011/05/15(日) 11:30:28.98 ID:kn0MsbfL0
>>488 私の説明がまずかったのかもしれないから解説。長文になるかも。
幻光河に行った時点でトーブリはエレベータに現れない。(=エンタープライズ入手不可)
しかしSlv1で荷物運びを受注しなければ幻光河のエピコンは不可能になる。
勿論Slv5でもエピコンしないので、きぐるみ士は入手不可になる。
トーブリから受注しても特にメリットはないが、ハイペロ族から受注すれば後にミネルバビスチェが入手できる。
尤も、ミネルバビスチェ自体が魔物コロシアムの景品ではあるが、ユリパのレベルを抑えるためには必須アクセサリ。
494 :
474 :2011/05/15(日) 11:33:23.12 ID:kn0MsbfL0
トーブリから手に入れられないエンタープライズは、
魔物コロシアムで戦える「外界からの使者」の通常ドロップアクセサリになっている。
こいつは一度戦えば(負けても)後で幾らでも戦えるので、入手には困らない。
インビンシブルもこいつから入手できる。ちなみにレア枠がデューク×5。
つまり、「やり直さなくて大丈夫!」。
>>492 引き継げますが、Lv1になります。
レベルアップによるドレスボーナスは受けられません。
ただ、外界からの使者を倒せるようになる頃には エンタープライズは重要性がかなり低くなってしまうという
エンタープライズって君臨する者で補うからあんまり使わない様な・・・ クリーチャーによるけど俺はヌージにしかエンター使わなかったな
チャク強すぎる 正攻法でかてんのかなこれ?
クイックトリガー×3人のコンボ
>>497 シーフ×3でリズミカルに叩けばいいよ。
駄目だー俺の腕じゃどうやっても途中で反撃されて死ぬ でもとりあえず心折れるまで怯ませる戦法でいくわ オメデトウには頼りたくないし…
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/15(日) 21:35:04.20 ID:oaR/fuNT0
>>494 ありがとうございます
ドレスボーナスは受けられないんですね・・・
聞くの忘れてたのでまた質問ですが
モンスターの育成でアイテムで上げた最大HP、MPや能力(攻撃力、防御力など)も
2周目に引き継げますか?
ageてしまいましたごめんない
>>500 え?リザルトプレートでさきがけを誰かに装備させて、他二人は何でもいいから適当なアクセサリ装備させたら簡単だぞ
クイックトリガーLV.3にしたらなおさら余裕で行ける
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/16(月) 03:12:20.59 ID:wtoctO0HO
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/16(月) 10:32:37.19 ID:Ft5CChxPO
ラストミッションやったけどエンディングいまいちだったよ
>>501 全部引き継ぐから大丈夫。
Lv1なのに全ステ255とか圧巻な状態です。
キュウソは正攻法じゃない気がするんだ。
>>506 全て引き継げるんですね
これで安心して育成にアイテムを注ぎ込めます
ありがとうございました!
>>500 だがどうにか勝てた
シーフ3で怯ませ狙いでやったけど途中から反撃あってガチになったけど
つかチャク倒した後普通にチャクとかナメクジにエンカウントしたんだが……
とりあえずアドバイスくれた奴さんくす
>>497 OSさせれば通常より楽に倒せるような気がするけどそれも邪道ですかね?
連レス申し訳ない。
>>508 解決したんですね。お疲れさまでした。
>>508 81層以上は各界のボスも普通にエンカウントするよ、逃げれるけどね
100パーセントがこんなにきついとは思わんかった…
スペシャルドレスでのAPってグロウエッグや成長の約束の効果は及ばないの?
>>513 詳しいことは分からないけど、スペシャルドレスの時点でアクセサリの恩恵は受けられないんだと思う。
ミネルバビスチェ装備でも経験値入ってレベルアップしてリセットしたことあるし。
最近インターやっててシヴァ相手にAP稼ぎしてたんだけど、
どうも30以上入ってる気がしなかったから、多分アクセサリの効果は無効。
トレマ倒した なんかしらんがこっちの攻撃が全然当たらなかった 正直チャクの方が苦戦した
レベル1ザナルカンドの合言葉ってインター版じゃどうなってんの?
「い・さ・る」のまま 英語で言ってる内容は全然違うけどね。
レッドプリンのミニゲームがクリアできねえ・・・ コツとかある?
と思ってたらクリアできた ボタンめちゃくちゃに打ったらあっさり・・・
合言葉は衝撃的だった…… 道中の「さ」(mon)と「る」(key)で、リュックが 「さるだー!」(It's monkey!)って叫ぶから、これ合言葉にならないと思った。 まさか普通にユウナ様が「いさる?」って言うとかね……。 そのあとのリュックの渾身の「いーさーるー!」が「遊びは終わりだ出てこい!」みたいな台詞に変わってたりね。
日本語ですら寒いイベントが英語になるとえらいこっちゃ
>>521 あのイベントのリュックはかなりかわいいけどな
さるだーの部分がか…?
全部かわいいんだよちくしょう
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/19(木) 21:21:48.65 ID:mJqpSdGm0
youtubeでヒドラ? かなんかヘビみたいなのと 戦ってる映像みて面白そうだから いまさらながらPS2と]-2をセットで買った。 (PS2購入は3回目くらいかな?w・・・) ]-2はインターナショナル版でも980円。 ワゴン商品やし・・・ しかし、PS2薄っ! これから、戦闘が楽しみです
100%がんばってね
>>525 インターナショナルは楽しいよ
廃人にさせられたゲームだわ
ティーダED見たいだけならフラグ確認しながら気楽に一周すればOKだが ベベル制覇とか着ぐるみ士ゲットとか考えたらもうね
今一周目やってるけど、ティーダED見れるかなと思ってたら 最初モーグリユウナに話しかけるの忘れてたorz 俺もこのゲーム三周くらいする予定だけど、インターナショナル版も買うから今年使い切るかもな
>>529 ティーダ復活EDの条件に、モーグリユウナに話しかけての追加イベントは無関係
>>530 ザナルカンドENDが見れないからじゃないの?
あのさ敵に勝ったときにキャラ一人だけ大きく出てポーズ決めるのってどうやってだすの? もしかしてインターナショナル版だけ?
サンクス やはりそうなのか
スペシャルドレスのAPってジャボテンダーとかでも入るAPは一体あたり1だったりする?
>>535 アビリティ成功によるAPはどの敵でも+1
討伐時のは敵次第
>>535 インターなら、バトルシミュレーターでシヴァ狩りまくると早い。確か30くらい貰える
>>536 マジで?ジャボテンダー相手にも1しか入ってなかった気がするけど、気のせいか
>>537 残念ながら通常版なんだ
戦闘のシステム上、絶望することがたまにある ベベルのヘビみたいなのと戦ってるけど ちょっとでも金の針遅れるとゲームオーバーだし てかこいつFFシリーズでもトップクラスの強さだろ…
1人リボン装備してみてはどうか
チャクは耐性無視だろ?
着ぐるみ来てても石化破壊されちゃうからなあ キュウソクイックトリガとか3人シーフでのひるませ攻撃とか、正攻法っぽくない方法でしかユリパじゃ倒せないのかも
初めて倒した時は回避カウンター覚えたバーサーカーに ラグナロク+リレイズつきのリザルトプレートで倒したなあ すごい効率悪かった
シーフのひるませは正攻法な気がする。 このバトルは最高だ。 強制石化攻撃は、こっちのメンバーが一人になると使ってこないので、 あえて一人になるまで退場を阻止しないという手もありますよ。 震天は防御力を上げるか、OSさせるか。
発売当時やった強くてニューゲームのセーブ残ってたからやり始めたけど どんな進め方したかまったく覚えてないから最初からやるべきなのか迷ってるわ でもアビリティが続きからだから便利だよね 一人四つぐらいしかマスターしてないし
二周目なら、その周クリアしなくてもリセットすればそのまま引き継ぎして強くてニューゲーム出来るよ〜 この仕様地味に便利だよね。
そうなんだ? 便利だな
それをどう生かせばいいかわからんw あっトーブリ乗せるとこでキューソ取ってセーブしてリセットするとかそういうこと?
そうだよ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/27(金) 02:06:55.35 ID:cmktxSdbO
キューソ3つ揃えてから2周目入るのは基本
インタのキューソって使えなくね?
グレード5の狼レースやってると、アホみたいにポイントがたまる。 あんまり良い交換商品は無いけど、累計で200万ポイント以上ためた。 キュウソって必要かな? 基本的にはオメデトウで終わっちゃうし。
俺もオメデトウのほうが金たまるし楽だと思う
キューソは全然つかわないな ベベルはバーサーカーと暗黒騎士で問題ないし、クリクリはモンスター使うし
バーサーカーとダークナイトでチャクにかてんの?
>>555 チャクはシーフ×3か、クイックトリガー×3で楽勝
読解力ないのにはさすがにびっくりした
>>555 バーサーカーでもシーフと同じ戦法が通じるよ。
フジテレビのニュース番組でナギ平原の音楽使われてたな。 製作スタッフに好きなのいるのか適当に安い使用料の音源集みたいなあるのか。 今やってるゲームなのに思い出すのに数分かかったわw
ゲーム音楽って著作権あるっけ 凄く幼稚な質問だけど 俺もこの前CMで10の曲流れて感動した
サントラだしてるやつなら JASRAC登録してそうだけど詳しくはしらん。 まあ安いと言ったが価格差はないかw
著作権はあるよ JASRACが管理してるかどうかは話が別だけど
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/30(月) 15:41:55.00 ID:zyigeIdzO
キュウソなんて使った事ないなぁ〜
青年同盟のヤイバルって10に出てたっけ? 一度見たら忘れないほどクソウザいキャラだから、出てると分かるはずなんだが、 10をやりなおしてもどこに出てるか分からない……。
やりこみ度高いみたいだからインターでも買おうと思ってるんだけど ラストミッションっていうのは単なるおまけゲーム? 本編だけやりたいからラストミッションいらないならインターじゃなくてもいいかの?
>>559 ミヤネが出てたやつだよね。
実況スレにも気付いてる人何人かいて10年前のゲームなのにすごいと思った
>>566 ラストミッションは不思議なダンジョン系のおまけゲームだよ。本編後日談みたいな。
インターではクリーチャークリエイトってのがあって、モンスターや前作キャラをバトルで使えたり育成できる。
クリクリあるからやり込み度ではインターが上だけど英語音声なので注意。
>>567 なるほど。前作キャラ使えるのはおもしろそう。英語も気にならないので
インターにするかな。ありがとう
個人的には無印推すかな クリクリのおかげでいろいろ変わるし、音声はやっぱり大きい やろうと思えばいつでもインタに引き継げるしね 無印は時間がカンストしてもずっとやり込み続けてたが、インタはどうも馴染めなかった
10(無印)→10−2インターってやったから わかってはいたけど英語ボイスにかなり違和感 戦闘中も英語だからなにいってんのかわかんないし 追加要素に惹かれて買ったけど日本語ボイスで完全版出してくれてたら良かったのにな
インター版は日本語と英語で音声選べる仕様にしてくれたらいいのにね
今から初プレイ、よろしくお願いします
歌手デビュー…
あれは偽者だってすぐに分かるはずだけど てか、プレイしながら携帯打ってんの?
ルブラン一味(バラバラスフィアが1つになるとこ)のこいつら強すぎるんだが・・・レベルはユ15歌リ16シパ16剣士で変えてないんだけど攻略法ありましたらよろしくお願いします。
歌姫でくらやみダンス踊っとけば物理攻撃はほとんどあたらないから楽勝 あとドレスフィアはあんまりこだわらずに色々変えてみた方が面白いよ
とりあえずどっちかに集中すればいいのに
なになになに? なんなのサー? 意外に癖になるなコレ
通信スフィアでいきなり出てきた時はクソヒビったわwww
ベベル牢獄でアクセ取りしてたらどう操作してもぬけだせなくなった。 ×押しながらいろいろ動いてるがダメ。まさに牢獄w
スティックいかれてるからベベルのメガトンベリ避けられなくて詰んだくさい マジ萎えたぜ
俺も10-2やってて左スティックいかれてきた スティックに触れてなくても移動してしまう・・・
十字キー使えよ…w
まさかのCCCD・・・いや当然か
なにそれ?
ああサントラの事だろ
アマゾンで酷評されてたが結構おもしろい エロエロボディも良い
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/08(水) 17:34:43.64 ID:mnxYn1uqO
雷平原でアイアンサイド、サラマンデル(ボス)に勝てない LV29ぐらいなので、LV低い割に先に進めすぎなのだろうか
>>589 レベルよりもアクセやアビリティを見直すべき
つまらなくなるけど、困ったときはダークナイト使っとけばベベルの回廊以外で詰まることはない
シナリオ敵はレベルがほぼすべてだけどな
そうかな?レベルは勝手に上がってるイメージあるわ 10-2で必要に駆られてレベル上げしたことはないな ベベルもlv50で潜り始めたら、逃走さえしなきゃ80階に着く頃には70くらいになるしな
属性王でダメージが異常に増えるのってなんなの?
>>594 弱点属性を勝手に選出してダメージを与えてくれるから
どのドレスもグラが好きになれなくてデフォの職で進めようと思ってるんだけど途中で辛くなる?
>>596 途中がどの時点なのかは分からないが、ストーリーだけなら然程困らない。
ガンナーはレベル変動が大きいのでレベル上げてマルチショット覚えればいい。
歌姫は色々便利。後半魔法無敵とかMP消費0覚えるし。
シーフの先制や剣士の準備時間の短さは後々まで使える。
>>590 ダークナイトってどこらへんが凄いの?
ほとんど使ってない・・・
>>598 素早さ以外の能力値が高い。防御力無視の暗黒
まあ普通にストーリー進める分には何使っても苦労しないし、好きなドレスフィア使うのが
10-2の楽しみの一つだと思うけど
600 :
591 :2011/06/09(木) 20:04:16.01 ID:jhVJYKKuO
ケアル系、一回で全体にかけられることを今知った件
>>600 ちゃんとチュートリアルみないとw
魔法はサンダーとかの攻撃魔法も全体にできるぞ
>>598 きぐるみ士に次ぐ能力の高いドレスフィアだよ
しかも状態異常攻撃にも強い
アンラ=マンユとまともに戦うならダークナイト二人とアイテムシューターで挑むべし
>>599 >>603 能力が高いのか
暗黒の準備時間が長いような気がしたからあまり使わなかった
ありがとう
個人的にダークナイトは衣装や攻撃モーションも好きだ、重厚な感じで 今思えば衣装に合わせて髪型も変われば良かったかも
ユウナのダークナイトで戦闘終わった後お尻突き出すのが好きだ
レンとの握手の権利ゲットとか メイチェンが意外とミーハーでワロタ
ヒマだからFF10-2インタ久しぶりに引っ張り出して コンプのデータ作ろうかと思うんだけど、オススメのサイトない?
ジョブのデザインはどれもいまいち好きになれない …はずなんだけど、実際に戦闘画面で見ると案外受け入れられる不思議
一番最初のガガセト山のミッションステージって後で入れなくなるの?
SLv3以降にまた行けるようになる
幻光河1でトーブリから護衛の依頼受けるメリットってある? ハイペロから受けるとミネルバビスチェが手に入るみたいなんだけど
ないね
避雷針の完璧調整に心が折れそうなんだが これリザルトプレートさえもらえば全部完璧にしなくてもクリア%関係ない?
>>615 リザルトプレート(五基)以上は意味なし。%も上がらない。
完璧にしてもリボンしか貰えない。
久しぶりにやろうと思うけど始めからと強ニューどっちがいいかな?
>>617 ストーリーを追うなら強ニュー
一からやり込むなら初めから
でどう?
>>618 ストーリー追いたいから強ニューにするわ
ありがとう
一ヶ月くらい前に10初めて、昨日10-2を100%クリアした。 俺に取っては両方神ゲーだわ。アマゾン(ネット)の評価はさっぱりあてにならんね
握手(AA略)
アマゾンとかネットの評価って、表面的なことばかりだから参考にならないよ 例えば10-2だって、オープニングのノリが気に食わないからって理由だけで、 ゲームの内容関係なくクソゲーの連呼になっちゃうし しかも、文句がある人は熱心に書き込むけど、満足してる人はいちいち書き込まない という大きな問題点がある
でもストーリー重視の人には10-2は評判よくないのはわかる
なぁ、ストーリー3のサブイベのロンゾと勝負してたんだけどダメージ当たらないわ当たっても0、シロマでデスペルしても魔法解除されないから無意味で倒せないんだが助けてください><
OPはルブランなのにな。
>>624 ミネルバビスチェを装備してないか?
>>624 アイテムシューターで魔石と聖水の組み合わせで倒してみるとか
帰ったら再度挑戦してみますね!
>>623 自分はストーリー重視だけど10も10-2も大好きだぞ
むしろ批判的な意見のほうがストーリーや設定をいまいち理解していない気がするが
ギャルゲーっぽい軽いノリがダメって人も多かったんじゃないか
>>628 お前が10のストーリーを理解できてないことはわかった
お、なんか来たぞw
>>630 お前が何も理解できてないことだけはわかった
構うなよ 喜んじまうだろ 「ヤンはよろこんでいる」
634 :
572 :2011/06/15(水) 21:30:55.66 ID:5FzQkW++O
今、クリア
とにかくエロティックなのがいい
>>629 ストーリーやゲームの内容そのものより、そういうノリとかいった表面的なことに対する拒否反応が主だよね
ただ、10のシリアスで重苦しい雰囲気は、あくまでシンというスピラを覆う災厄が存在したから、なんだよね
そこんとこが理解できてない見本が
>>630
これ中学の頃発売されたけど周りの友人が ユウナが歌ってるからユウナ好きなお前はやらん方がいいよとか 言われたんだがやったら普通に好きになれたよw
>>636 の知能が低すぎてワロタ
頭の悪さは親譲りなんだろうな・・・
10-2スレにこんな馬鹿がいるなんてショックだわあ
FF10で、ユウナたん、愛してるよハアハアしてた俺が、 10-2で踊ってたユウナたんを見て頭がおかしくなりそうだった。
テンプレ >>***の知能が低すぎてワロタ 頭の悪さは親譲りなんだろうな・・・ ***スレにこんな馬鹿がいるなんてショックだわあ
だから構うなっつうの
10-2の普通のギャルっぽくなったユウナより 10の控えめで奥ゆかしいユウナが良かったって人が多いよね 自分もそうだわ
ウェグナガンの前で撃たれる夢のときのユウナ可愛すぎて興奮した
10のユウナは眉毛が太すぎてそんなに好きじゃない
シリーズでこれだけやってないから買おうと思うんだけど、インター版のがいいですか? あとこれは周回プレイ前提ゲーで一周でコンプできないですよね?いつも攻略サイトとかをみてプレイしているのでたまにはのんびりやろうかな、と… 最終的にはコンプしたいですが、効率悪いですかねえ…
声とか気にしないならインターがいいと思う コンプの定義によるけど、100%にして100%でしか見れないエンディングを見るなら1周でもできる ストーリーの派生もあるし、3周くらいで100%狙うのが気楽でいいかな
インター版は声が英語。小さいようだけど大きな違いなんで注意。 あと一周目100%目指すより二週目で100%取るほうがトータルで見たら早く取れると思う 一周目だと最高難易度の隠しダンジョンクリアしないと100%にできないから。
インター版から通常版へのデータ引き継ぎはできないでしたっけ?
ユウナの根本は変わってないから好きなんだけどな
10-2のユウナは見た目が派手になっただけで、別に中身は変わってないよな 声優の青木さんもそう言ってたし 根本的に生真面目で意志と責任感が強いところはそのまま
むしろ10−2のユウナの方が本質に近くて、10ではあまりに強いプレッシャーと使命感であんな感じだったんじゃないかな
いや、10-2のユウナは自分の中にティーダを生存させんがために ティーダの性格と融合した感じ 意地らしいじゃないか
俺はユウナみたいな女性と結婚したいのに、なぜかそういう人がいない。
そりゃあ所詮は作り物のキャラですから
インターの何がきついって戦闘中 「ユウナ、マイリマス!」 「シメテヤル」 とかカタコト喋ることだよ あとギップルの演技がやる気なさすぎ
ちなみに青木さんが語るところでは、 「10は使命感で硬くなってた、10−2は変わることへのプレッシャーから無理してテンションあげてた、ラストミッションが素」
永遠のナギ節んときは色んな人からどうでもいい相談されて 自分の時間がない感じだったけど、 ラストミッションのときはそれはなくなったのかね。 かなりのんびり過ごしてる感じだな。
>>654 あんな子なかなかいないって
リュックみたいなのならいるかもしれんが
リュックみたいなのは実際いたらうざそうだ
リュックって10のときは意外としっかりしてたような気がしないでもない
たしかにリュックのような女は普通にいそうだな。 ルールーのような高飛車な女もいそう。 パインのような男っぽい女もまあまあいそう。 だがユウナのようなお嬢様タイプは滅多に出会えない。
まあ人間はそれぞれ他の誰でもない自分自身の人生である以上、 まずは自分が楽しめなくては生きる意味がない 10代の青春真っ只中の時期にユウナみたいな性格では本人が楽しくないからね
そもそもユウナの性格は悪く無いだろ 運命が過酷だっただけで
いや別に性格が悪いという話じゃないよ むしろオタ好みの典型みたいなタイプなんじゃないかなw 現実世界で望むような話じゃないってだけ
666
10はインター版になって装備の整頓が出来たりとか細かいシステム面が便利だったけどこれのインターもそういう細かなシステム変更あり?
むしろ若干重くなってる。メニュー画面。
ダークナイト取り忘れたけど2週目まで手に入らない?
後々地下に行けるはずだからその時取ればよかったんじゃないかな それにしてもヌージの自爆の話の時のユウナは すごくユウナらしいな
671 :
667 :2011/06/20(月) 17:04:14.06 ID:kiarup/U0
10はインターで追加ボスとかいろいろあって面白かったけどクリクリくらいしか違わないならオリジナルやろうかな… やっぱりみんなインターやってるの?
リュックの声が違うんで結局すぐ止めてしまった>インター
673 :
667 :2011/06/20(月) 19:53:33.89 ID:kiarup/U0
安いんで通常とインター両方買ってきたw 引き継ぎとかあるし通常版から始めたらいいかなー?
本編は通常ラスミツはインター クリクリはやりたいやつがやればいい
英語ボイスは概ねおkなんだがユウナだけがどうしても慣れない なんであんなハスキーなんだ そして英語版のリュックとパンネロが同じ人とは気づかなかった
10-2に対する当時の拒否反応も薄れてきたんで インタ買ってきてやってるけど英語と不自然な字幕はすぐ慣れたな 問題はリスニング能力低いからイベント中よそ見できないとこだ
無印10終わったんで10-2するつもりなんだけど 無印10-2とインタ+ラストミッションのどちらにしようか悩んでる 無印の声優の声聞きたいんだがラストミッションの内容が気になるし ラストミッションって本編のつづきらしいけど見る価値あり? あるならインタ+ラストミッションにしようと思う
自分の場合、日本語版にも関わらず気付くと字幕を凝視しちゃってるわw 字幕が出るともう本能的に反応しちゃう
10-2のアフターストーリーはエンディングから数ヶ月後、 拷問館の男達に拉致されギロチン拷問に遭ってしまった!
音楽が最高にいいよなこれ
10-2にもいい曲はあるけど10で使ってた方がよかった って場面の方が多くないか?
雷平原とかは変えないで欲しかったな
>>677 ラストミッションみたいなゲーム形式が超苦手な俺は未だにクリアが出来ない
イベントのみ視聴出来るモード作っておいて欲しかったぜ(´・ω・`)
なのでどっちか片方ってなら無印薦めるお
無印のデータ引き継げるからな インタに引き継いでラスミツするのが通 中古なら両方買っても2000万円くらいでしょ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/22(水) 20:45:55.97 ID:syxuYqxCO
プレミアつきすぎw
途中で方向が変わるのはどうにかならないのかな。 綺麗に見せるためなのはわかるんだけど。 上(北)に向かって走ってたら突然画面が変わって右が北になってたりする。 キラキラ光ってるから宝物だと思ったらただの背景とか、飛び移れそうな足場が背景とか。 わかりづらすぎる。
>>686 10で行けた場所とか10-2だとマップでは入れそうに見えて入れなくなってたりするもんな
FF7はもっとどこが背景で移動できるのはどこなのかわかりにくかったな
ぶっちゃけラストミッションはyoutubeにきれいな動画あがってるからそれでいい気も ストーリー的には是非見ておきたいムービー。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/25(土) 12:58:01.39 ID:3SJP6Dyg0
あとは各地に出来た穴に飛び込むだけ。
今クリアしたけど エボン=ジュってどんなおっかねえ姿かと思ったらダニみたいな姿で興ざめ
おめでとう んでスレタイ見ような
エボンジュとか誰だよwwwしらねーよそんなのwwww
ゴキブリ
いや、ダニだろ
すまねえ ここX2のスレだった X2やる前にあの様々な10の思い出 また改めて語ってもよいですかな?
勘弁してくださいw
つまらんのう・・
X2のメイチェンは良いキャラしてるぜ!
10も10−2もラスボスだけが微妙なんだよなあw前座は普通だけど
やっとブリッツでアルベドに勝てるようになってきた 初期の戦力差が圧倒的すぎて馬鹿みたいに時間掛かったわ
10と10-2のラスボスは実質エンディング
ゴキブリエンドはやめて欲しかった
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/26(日) 17:59:10.20 ID:S7EfANXF0
ほっとくだけで自壊するラスボスなんて
ルブランで遊んでたらハリセンの当たり判定が敵スルーして、行動の終了にならないまま戦闘が固まった その前は他のモンスターが池野めだか状態で空振り繰り返して終わらなくなったし アクションゲーじゃないんだから判定を中途半端にシビアにするのやめてください
>>709 星減らして逃げろよ。
回避100超えてたり攻撃方法なくしてたりすると良くある。
インターと通常どちらがオススメ?英語ボイスは気にならないですが操作性というかレスポンス?ロード時間とかは変わらないですか?
英語ボイス気にならないならインターでいい ラスミツもクリクリもいらないなら安い通常でもいい
10クリアしたから10-2買ってきたけど戦闘終わってフィールド画面に戻るまでのテンポが気になるなあ
そんなんじゃ9やったら発狂しちまうぞ
攻略サイトの通りやったのに調教士のスフィア得られず… やる気が…
アンダーベベルで取り忘れた調教師スフィアを取れるというのは本当ですか?
取れません
調教士なんて縛りプレイでもしなきゃ本編じゃ出番無いんだし2周目でいいよ チャート参考にして取れてないってのがいまいち理解できないけど
ぶっちゃけ調教士なんかイラネ(・∀・)
キマリからもらえなかっただけなんじゃねーの
>>720 サイト見たが合ってる。間違ったことは書いてない。
キマリの選択肢も二番目を選んだか?
側近以外っていうのはキマリも含まれるんだよ?
>>722 そうですか。
可能性としては、側近の女を勘違いしていたのかもしれません。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/30(木) 23:18:16.62 ID:P//dSPFaO
調教士なんて周回したぶんだけあるから白魔道士みたいに勝手に増えていくもんだと思ってたよ。
調教師はネタでしか使ったことないわ。 お祭り師あたりと同じ扱い、たまにゃー違うドレスでも着てみっかーみたいな。 一番使わないのはサイキッカーだな
そういやラストミッションで大活躍してたなw 調教士
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/04(月) 02:10:22.32 ID:ZLCoVKv+0
ユウナのバラード
10-2の泣きどころがわからない ジェクトでは泣いたけど
ラストバトルの後レンの声の倖田ビッチで萎えた・・・
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/04(月) 17:59:27.95 ID:ZLCoVKv+0
胸でかいよ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/05(火) 02:26:20.94 ID:nme63t9g0
パンネロちゃんに一票
レンぶっさいくやなー
アーシェが一番好き 次にユウナ
X-2リュック、FFACティファ、セルフィ
マルチポストだからスルーしてね
何気にこの二作品以上の感動にあらゆる映画 アニメ 文学 あらゆる表現 まだ これ以上に出会えていない…
スト3の召還獣倒すあたりになってからやる気なくして全くしてないんだがやる気出す方法おせーてくだしあ
10-2はキャラが立ってるのでアニメにしてもおもしろいだろうな 個人的にリュックが動くとこみたいw
レールガンみたいなもんか。 ところできぐるみしとキューソは両方取れないの?
始めたばっかでまだシステム面が慣れないけど、なかなかおもしろいかも。
無印なら同じ周で取るのは無理
きぐるみしはいけるんじゃね?
キューソ取ると幻光河がエピコンできないから無理
キューソの条件は幻光河ガン無視だっけね
コンプ率100パーセント狙って通信スフィア見るの苦行だな 考えたやつは馬鹿だ
ランダムは止めてほしいな
今ブックオフ行ったら無印が105円で打ってた…かなしす
そのブックオフ安いな 最近100円で10年前のゲームでも売ってないぞブックオフ
さすがにネタじゃね 完品がマジで105円だったら俺も泣くぞ
パラサイトイブ@ですら500円だよ? そんなに安くってありえるかなー?
ブコフのネット通販ですら250円だぞ
一般的な評判だと駄作だしな
普通に近所で10も10-2も100円で買えるんだけど アルティマニアももちろん100円
それはいい近所だな
というか10も10-2も100円でゲットして最近クリアした アルティマニアも買って計400円
そこうまく使えば宝の山だね
>>743 ユウナ「それはちょっときもいっすね」
リュック「きもいきもい」
パイン「きもいな」
スエキミモ
最強状態のエクスペリメントに瞬殺される・・ レベル上げか・・・
ソフト本体はともかくアルティマニアの投げ売りはやばい 古本行ったらアルティマニアだけで棚二列埋まっててわろた
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/10(日) 18:41:37.39 ID:dKpJprUGO
最近10やってて10-2も久々にやってみたんだけど もう何がなんだかわからないんだけど なんかユウナがガンナーってやつでリュックともう一人はきぐるみ士とかいうの装備してて 戦闘してみたんだけど9999しかダメージ与えられない 限界突破とかないの? プレートとかこれは何? ユウナがキューネソカミってやつと倍速の腕輪っての装備してて、残り2人がアイアンデュークってやつと倍速の腕輪ってのを装備してる 俺は当時一体何を考えていたと思う?誰か三行くらいで説明してくれない? 何かユウナが能力全然高くなくて残り2人がHPが9999で255の能力がいくつかしかないんだけど、 10みたいにHP99999にしてかつ殆どの能力255にしてダメージも99999で俺TUEEEE出来ないの? ちなみに今なんか異界の核ってとこにいるんだけど、なんか進めないし つかこれどういうストーリーだっけ? 10は久々にやっても結構思い出せたんだけどこれは全然思い出せん
まず先に お前が質問を三行に纏めろ 話はそれからだ
どう考えても一通りやることやって惰性でレベル上げしてるような状態
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/11(月) 07:01:06.34 ID:6iY5B2meO
最近始めたんですが、アルティマニアの1周目でコンプリート率100%っていう攻略があるんだけど、これ詰め将棋みたいな作業になっちゃいますか?
なる このアイテム欲しいからここはこの選択、みたいな事はまず無理
一周目は攻略みながら全部のエピコン取って、二週目はキグルミ士で速攻クリアがおすすめ これでそんなに労力かけずに100%クリアできる
自分は1周目はなにも見ずに好きなようにやって 2周目から攻略見ながらやり込んでるな
>>775 テンプレWikiに着ぐるみ取るチャートあるしな
インターだと魔物コロシアムでも着ぐるみ取れるんでしょ? でもやっぱ難しいのかな
今やりなおしてるけどニューゲムこんな難しかったっけ^q^ まぁ、初回プレイはサブイベスルーしてたのもあるだろうけど
このゲーム本番は2週目だな・・・
俺は一周目で丁寧に全部エピコンでティーダED ↓ きぐるみ+キューソで100%クリアでやったな 二週目は基本的にムービースキップし放題だから数時間で終わる
>>779 自分は魔物コロシアムの方が楽だったな…
何周やっても、どうしても取りこぼしがあってエピコンできず時間も精神力もガリガリ削れていった
サル運びや通信スフィア回収、砂漠パーツ集めを何回もするのは根気がいった…
魔物コロシアムは片腕マキナが育ってたからいけた
マジマキナさんパねぇっす
アイテムシューター取り合忘れた\(^o^)/ アンラマンユ倒せるか心配だ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/14(木) 11:43:37.86 ID:7yQmj564O
ポリスパイダー育てたら、簡単にコロシアム全制覇できてワロスwww
下げ忘れた…
過疎スレだから適度にageても気にすることない
初回攻略見なくてもクリアできるから 2周目見ながらだとおもしろい
他にコロシアム全制覇におすすめのクリーチャーいる? 今スト3でユリパは全員レベル50越えてるが ラージカップハードがむずい あやしい2人とか勝てねえ
ヌージとサノー
マキナハンターの系統を3体
トレマなるものが
>>791-793 ありがとう
でも今1周目のスト3だしヌージやサノー、トレマとかはまだ捕獲できないっぽいね
ここはマキナハンター系を使うべきか
10はだいぶ前にプレイ済み 違和感あるだろうから10-2も日本語音声で遊びたい こういう場合って 本編は10-2 ラストミッション用にインター これでOK? wikiみるとオリジナル版のデータは使えますか インターナショナル本編にはそのまま引き継ぐことができます。 って書いてあるけど 無印本編のクリアデータをインターのラストミッションに反映は無理?
インタに引き継げるってことはそのセーブデータはインタのデータになるわけで・・・
>>795 それでおk
ラストミッションに無印のデータ引き継げたはず
>>796 インタの引継ぎは別名保存と同じで元のは残るべ
インタに引き継げる=インタのデータ作れる=ラストミッションにも反映できる ってことを言ってるんでしょ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/19(火) 20:45:36.51 ID:PM3vKW6e0
何時間でクリアできますか?
クリアするだけなら30時間
無印1周目でキューソ取って楽にクリア、2周目でルートの被りの無いようにクリア・・・の途中だけど、 StLv.3で嫁探しはコンプ確定、公司PRは順調。 でも、リン探偵やらグアド・ロンゾ関係やらコンプに不安な点が沢山・・・ そういえば、敵の技の仕様がFF5と違うのか・・・ 一人が技覚えて、蘇生・ジョブチェンジでマンセーだったからか? はっきり言って防御無視の技とかでよく使うものあります? アルマニ見てても実感沸かないので、ぜひとも教えていただきたいです。
モーターガンとか真夜中の叫びとかは強いけど はっきり言って魔銃士の覚える技自体あんまりつかわなかった。 他のダークナイト、着ぐるみ、バーサーカー、シーフ、ギャンブラー等が優秀すぎるので。
ギャンブラーはチート
>>802 修練とか?
倒した敵に応じてダメージ増えるから低レベルでは良く縛られる代表。
2周目にも敵を倒した回数とか逃走した回数は引き継がれるの?
アイテムとアクセサリーと装備習得済みアビリティーが引き継がれ レベル等はリセット
>>806 敵を倒した回数(修練)は引き継がれる。
逃走した回数は引き継がれない。
前の周で破壊者手に入れておけば次周の頭っから99999ダメ楽しいです。
修練は極めれば実質199998ダメージ与えれるようになるのがすごい
なんで10の話してんだよ
>>807-808 ありがとう
調べたらオオアカ屋の借金やルカシアターで購入した映像とかも引き継げるっぽいね
1円で買ったけど意外と遊べた ストーリー、キャラは確かにあれだが、システム的には10よりはいい オープニング叩いてる奴多いけど、前半ユウナが勝手に踊りだす場面のほうがずっと引く なにあの上目使いでカメラ目線
萌えたそうです
デーヴァ系を解放していくとミッション「魔界の反逆者の捕獲!」が発生する らしいですがStLv4じゃ無理?このミッションが発生するのに ストリーレベルは関係無いですか?
oiwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いま世界水泳のシンクロの中国の競泳曲で、エボンの歌かかってるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>814 そのミッションはトゥームを捕獲するミッションなので、Slv4でも可能。
でも次に捕獲しなきゃいけないドルメンがSlv5限定のクリーチャーなので
魔界の扉で戦えるのは必然的にSlv5になる。
>>816 ありがとうございます
Slv5でもこのミッションはできるんですね?
どっちにしろSlv5まで進めないと魔界の扉で戦えないみたいなんで
あとまわしにしようかと思います
初見でチャクに勝てた人ってあんまいないだろ 話になんねぇぞコイツ 割とぬるゲーだったのにこんなんX-2ちゃうで…
回廊はあくまでおまけだから
ミネルバビスチェってAPまで貰えなくなるのか レベルは上げたくないけどAPは稼ぎたいのに
このストーリーは泣けるのか…?
全クリしてからオープニング見ただけで泣きそうになる あの音楽は反則だろ
>>821 今の周でAP稼いで、次周に継げばいいと思いますよ
10終わってからすぐに10-2を始めたらOPでなんか涙出そうになったな ティーダいないんだな〜って思わせる曲だった
よく考えたらアニキってイトコに欲情してんだよな… 制作スタッフ設定忘れてたろこれ
いとことの結婚は日本でも出来るから何も問題ナッスィン
IM版の片手マキナ3体でベベルチャクに挑んだら、まったく攻撃当たらなくなった 2体石化されるまでは攻撃できてたのに、1体になったとたんミスばかり。 バグ?
ひるおびで飛空挺の音楽使ってたな。 ゲーム系は歌なしでワイドショーでは使われやすいのかもしれないが、結構聞くし製作スタッフに隠れファン多いのか?
ユウナのMP無限の装備と暗闇沈黙装備でもって、 ひたすらケアルガとアレイズ。 リュックはアイテムシューターで回復と万能薬でもって、たまに物理攻撃。 あとは徹底的にパインの暗黒作戦だけをを決行! ただ、最初だけはリュックのスペシャルドレスでもって、すぐ殺られたけども 殺すの約2時間掛かった…
S.Lv5にて エピコン後、エリアチェンジをしても避雷塔の宝箱が変わらん 1番の避雷塔は完璧に調整したのになあ…何故だorz インタ版だとそういう仕様なのかね
>>832 インタ版アルティマニアに改正されたって書いてあった
>>833 そうなのか、なんてこったい
ググり方が下手で情報が見つからなかったから助かったよ
ありがとう
避雷塔調整難しい上につまらないのに 裏技使えないとかがっかりだ
ユウナのおっぱいぺろぺろ
ナギ平原・遺跡の奥に行くため、LV5チョコボがなかなか育たん
>>837 まさか仲間がいるとは、まったく同じ所で積んでるわ
>>838 雷平原で集まった、一応書いとく
・ギザールの野菜をアイテム欄の一番左上に置く
・さきがけを設定
一匹ごとに確認しに・ナギ平原に戻るのが大変なんで三匹ぐらい枠をあけておく
・敵を秒殺できないなら、とんづらで時間節約
>>830 あるニュース番組の天気予報コーナーで流れている曲、
どこかで聞いたことあると思ったらナギ平原のBGMだったというのを思い出した。
攻略サイト見たけど、チャクに勝てぬ
LV99、ネコカミなし、倍速の腕輪2つ 助けてください
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 01:16:51.51 ID:Wjgz9sSmO
一年前に中古で買ってやってなかったから、さっきやり始めた! lv2まで進んだぜ! ふっふっふっ。 今のところ皆が言う程、糞って感じはしないけどこれからかな ((((゜д゜;))))
面白くなるのはそのあたりからさ
>>845 ゲーム自体は普通に面白いよ。
ユウナの変貌ぶりに付いて行けない人が喚いてるだけで。
lv2までいけたらもうだいじょうぶだろう。 最難関はオープニングだから。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 14:15:26.52 ID:Wjgz9sSmO
>>848 >>849 ユウナの変貌w
オープニングw
激しく同意だわww確かに言われてる通りだなってオモタ。お買物GAMEとか言われる訳も。
けど、意外に深い作品になってる気がするからプレイしてるんだけど。リザルプレートとかも使いようだし!
しかしまだコンプ率26%だから偉そうには言えん。
帰ったら敵のアジトに潜入任務や!
ふっふっふっ!
アダマンタイトと呪われし蛇が面倒くさい こんなことならベベルやチョコ牧場の合間にもっとやっておくんだったぜ でもあまり高すぎるスコア出すと次の周以降の ベクレム関連でムカつきっぱなしになりそうで迷う
べくレムのおかげで二度とオールエピ婚できんくなったのはいい思い出
ガンシューハイスコア出さなくても、STLv4でベクレムと会話したらエピコンできなかったっけ? ベクレムシュートは見れないけど
すべてを捨てしものにわいろ渡す前に全滅してしまう…
ガンシューティングはやらなくてもエピコンは出来るはず でもベクレムにクソミソに言われて何もやり返せないのかと思うとムカつく ってかまさに1周目で保留のままうっかりLv3に進んじゃってしこりが残る思いをしたわ
バサカでチャクを攻撃するタイミングがわからん
>>856 攻略本サイトによると一秒間隔で攻撃するといいらしい
昨日それで撃破した
859 :
852 :2011/08/10(水) 22:10:08.16 ID:G0Xh+EBn0
>>853 ,855
まーじで!Lv4がキモか
ありがとう!
一周目で100%目指して昨日クリアしたけど99%だった… すんげえ悔しいのでもう諦める
>>862 甲板でのリュックの会話だけ出てこなかった
どっかでミスったんだろうけど残念無念
>>863 二周目目青年同盟jに石渡さないシナリオ選べば
即達成するよ100パーセント
一周目達成は難易度高い
>>863 飛空艇のロケーション画面で95%以上ということを確認すれば
リュックがいなくなるから、そのあと甲板に行けば
見られるくらいの条件だったと思うけど。
>>865 mjk…もう二週目のlevel3まで来てしまった
86%のデータは残ってるのでまた挑戦してみる、サンクス
Slv5で、アンダーベベルにダークナイトを取りに行きたいんですが、 リフトが動かせません。ちょっくら教えてください。 広間の右の部屋にスイッチがあり、左の部屋の隠し扉からリフト を操作できるらしいですが、右の部屋のスイッチが見つかりません。 聖ベベルへのワープポイントとセーブポイント、あとガキんちょがいる 部屋で、スイッチを見つけられないんです。
子ども達がいる部屋は別のとこに繋がってるよ それとは正反対の方向いって障害物動かして登ってリフト操作だよ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/15(月) 00:21:03.16 ID:On0/03+H0
しぼりだすが取れません 右下にリフトが止まることがあるのでしょうか? どうやって止めるの?
あるよ
>>869 リュックにパネルを操作してもらえばいい。
パネルの動き方は比較的ランダムだけど動かしてればいつか取れる。
おいおい規則性あるぞ、ランダム要素なんて0
まじか。すまん。
>868 解答ありがとう。 単純に、左の部屋で×ボタン押しながら壁を昇るだけ だったわ。なにぶん途中で投げて、5年ぶりとかだった から完全にわすれてた……。
一周目で100%はトレマ倒さねえと無理だろ 二週目でキューソ&ムービースキップでサクっと数時間でクリア市たほうが絶対早い
久々に10-2やりたくなった
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 17:32:23.87 ID:ZuMHZZQZ0
ティーダ祈り子のおかげで復活したけど謎おおくね? どうしてティーダがあの場所で復活することわかったんだ たまたまピサイドによったらティーダいたってかんじか スクエニに電話したら詳しく説明してくれるんだろうな
ティーダがピサイドに顕現したのはユウナと出会った思い出の地だからだろう。 ユウナが分かったのはピサイドから連絡(通信スフィアで?)があったか、祈り子が「おっけー」って知らせたんジャマイカ? ピサイド住人全員集合!してたし、前者だと思ってる。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 20:53:25.75 ID:s5iZssfM0
アジ・ダハーカに勝てません 全員レベル40位でキューソネコカミとちぬられたとしぼりだすはあるのですが 倍速の腕輪取らないと無理でしょうか?
>>877 ○○の秘密や空想科学読本で取り上げそうなのばっかだな
もっとストーリーの幹でないのか
>>879 ストーリーでの話なら音階入力して回避してください。
そのための音階です。
XとX-2のアルティマニア6冊全部持ってる人っています? まだインター版はやったことないですけど、 なんかオリジナル版にどの辺でケリつければいいのかわからなくて・・・ アビリティマスターに、ドレスフィア、リザルトプレート、ラーニング、ベベル地下100、チョコボなど、 まだまだやりたいことがあって・・・
満足するまで楽しめばいいじゃない、ゲームだもの
>>883 全部持ってる。
ついでにいうと、13以外のアルティマニアは全部ある。
>>885 10-2でひとつだけ選ぶとしたらどれがオススメ?
オススメもなにもそれぞれ用途が分かれてるんだから 攻略情報が欲しければ普通のアルティマニア マニアックな情報が欲しければアルティマニアΩ クリクリとラストミッションの攻略情報が欲しければインタアルティマニア と
888
>>886 >>887 が言ってるけど、用途が全部違うからなぁ…
まあ強いて言えば普通のアルティマニアかな?
汎用性高いし。
普通のアルティマニアは100%達成まではありがたい Ωは真夜中の叫び習得する時に助かった インターも持ってるけどこれはあんま読んだ記憶がない
アルティマニアについて答えてくれた人ありがとう 頑張ってトレマ倒すね まずマウントマイマイで死んでるんだけどね…
10-2は毎回ガンシューティングの辺りまで進めるて飽きて最初からを繰り返してるわ…
最初のバトル楽しいよね ライトアップされたステージがいい感じ 賛否両論のOPだけどカッコイイと思う、特にタイトル出る演出
hoshu
購入後進めないで何回もOP見てたわ
着ぐるみゲットしたけど、アビリティに一向にサボテンマシンガンとか星から来た友人とかが出て来ない・・・・ どう言う事?
>>896 戦士とかのアビリティ習得終わってるかい? 多分それだと思うんだけども
>>897 そういう事でしたか!
ありがとうございました!
たまには避雷塔やってみようと思ったが諦めた マジ無理なにこれ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/28(日) 06:54:10.17 ID:EHC7qZfm0
10-2 幼き頃やった時は10の簡単さからかけ離れてしまって即リタイアしたけど今してみたら かなりおもしろいゲームだと気付いた。別にユリパとかもかわいいし、ストーリーもよくできてるし、 なによりも平和なスピラを飛空艇で観光旅行しているという気分を味わえる。 ここから本題なんだけどさ、おもしろい縛りプレイ教えてくれないか? 例:アイテム縛り
俺はユウナを縛り・・・いや、何でもない。
低レベルでいこうぜ
ユリパ平均Lv2&1周100%プレイは楽しいぞ
修練やキューソも封印してみるとか
最初で詰まった 時間制限がかかるのはどうも好きじゃない
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/31(水) 02:06:30.33 ID:QBri+kDu0
クリクリ2週目は1週目クリア時に仲間にしてたクリーチャー以外を捕獲しなおせば、 レベル1からドレスフィアレベルアップ補正を得られる?
アンラマンユは乗り物
>>906 勿論得られる。
でももしも前周でLv99までドレスアップボーナスを得ているのなら、
わざわざ解雇しなくてもいーやとか思える結果になるよ。
ユウナの目の色が違う意味は何? 作中で説明あったっけ?w
アルベドとのハーフだからじゃない?
リュックと従姉妹だしな 10でしっかり語られてて、父様的にもちょっとした物語のキモじゃないかな
ユウナは引きの時の顔がキモ
10の時のムービー(夢でティーダと逃げてるやつ)と10-2バージョンの顔つきって微妙に違う? 10は垂れ目、10-2はややつり目に見えるんだが
若干黒木瞳が入ってる
>>910 >>911 完全にその設定忘れてたw
危うく召還士としての素質があるから、とか訳分からん脳内補完するとこだったw
>>913 Xはユウナもリュックも丸顔でX-2はあまり丸くないね
ティーダは前とデザイン同じだし変わってないと思う
しかしムービーより普段のアップ顔が1番好きなもんで2作品ともシアターで普通のイベントも見られたらなぁといつも思う
最終ボスはミュゼ(先のミューゼはミス)とガイアスのダブルボス戦 最初はジュードとミラの2人で戦闘に突入するけど仲間が一人ずつ秘奥義を使いながら乱入してくる 乱入の順番はアルヴィン→レイア→エリーゼ→ローエン ガイアスとミュゼのレベルは70 hpはガイアスが12万,ミュゼが5万4千で 弱点はガイアスが闇,ミュゼが光
ドナ「オラオラオラオラ」 バルテロ「ドナ無駄無駄無駄無駄」
ユウナブス
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/05(月) 02:30:59.96 ID:Z8hrSQcoO
ブリッツボールがいまいち良く分かりません。アニキをスカウトするにはタイミングやフラグが必要ですか?
アニキはカモメダンの初期メンバーじゃなかったっけ?
>>922 そいつ調べもせずにマルチでカキコしてるだけだからほっとけ
FF10-2の今は亡き公式サイトで流れてた曲ってサントラにも入ってないってまじ? すごい好きだったんだけど、もう一生聴けないのかなこれ
久遠は10-2サントラに、風紋は10-2インタサントラに入ってるぞ
要するにパインてアーロソの娘ってことか? よくわからん
なぜそうなるw
言われてみればアーロンの故郷ってどこだ ベベルっ子でいいのかな
ビサイドEDでユウナがやっと報われたと思える自分はスイーツ脳なのかもしれん でもティーダ救済EDはあざといけど感動してしまう
俺もティーダ復活EDよかったと思うよ ユウナ幸せそうでなによりだしな
EDは良かったけどそれ以外がなぁ 10のインター版に隠しEDとして出したらよかったかも
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/10(土) 10:51:32.45 ID:IK75WKkL0
236 54
すいません 間違えました インターなんですが、仲間にしたキマリからホワイトウインドのラーニングできますか? あるいはマイティガードやホワイトウィンド使うクリーチャーから
>>931 ありえんw
10-2の過程があってこその復活だろ
結局10、10-2世界の死生観は7世界と同じでいいんだよね 10-2Ω小説にもライフストリーム的な描写あるし 勿論同人には違いないけど一応公式が監修してるから有と考えて
今ストーリーレベル4なんだけど 通信スフィア考えた奴誰だよマジで… めんどくさすぎるだろこれ 100%にするには見なきゃダメなんでしょ?
うん
通信スフィアは適当に飛ばしてキューソネコカミで二週目高速クリアしたほうが楽かも
通信スフィアはコンプ率もだけど ビサイド、ザナルカンドなんかは エピソードコンプリートのフラグにもなってるからさらに面倒くさいw
ぼくのかんがえたさいきょうのFF10過ぎて笑えてくる
無印とインタのop(久遠が流れる方)の違いって曲だけだっけか 引っ越しでインタ版紛失したから確認しようがない… ググっても出てこないし
タイトルデモは無印もインタも同じでBGMも久遠だよ
サンクス 無印しかないけどまたやってみようかな
通信スフィアといえばミヘン街道でリュック犯人にするのに一生懸命になってたな…
修練をこれでもかとあげてあげてしまいたいんですが やった方どうやりました? 一人死んだ状態で 一人は白魔導師の祈り あげたい奴をシーフかダークナイトにして暗黒 倍速の腕輪、さきがけ、 場所ってストーリーレベル一のビサイドであってます?
修練なら新たな洞窟だかで固定掛けてオートしたよ 金もかなり貯まった
>>949 新たな洞窟ですか!
実質199999ダメ行くってのがいまいちわからないですが
99999目指して頑張ろうと思います
>>950 プロテスなどで半減されるからそれを考慮するなら199999ってこと
気にしないなら99999到達したとこで止めればいい
ちなみに最速なら順番変わらないからキャラ死なせる意味も特にないよ
順番変えたいときは倍速腕輪で調整
10のリマスター版の売れ行き次第でこれのリマスターorリメイクも出るのかね 棒読みじゃないシューインの声も聞いてみたい気がしなくもない
え?シューインの声変えちゃいかんだろ レンはともかく
森田が成長しまくったから上達したシューインの声も聞いてみたいなぁと思ったんだ 書き方が悪かった、すまん
結局パインのお母さんてアーロンが縁談断って結婚した誰かなんだろうね それはいったいスピラの人なのか夢のザナルカンドの人なのか
Mr.サンデーはナギ平原大好きだな…。
めざましもよく使うな ワイドショーにゲームのBGMは珍しくないが いまだにちょっと反応してしまう
>>953 つくづく倖田來未の起用は完全に失敗だった
でもこれに関してはスクエニには同情するけど
流石にあの時点でここまで劣化するとは予想できないし
仮にリマスターorリメイクがあるとしても黒歴史確定だな
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 23:42:35.58 ID:zG7wsjY3O
インターナショナルバージョン買おうと思って買ったらアルティメットヒッツだった・・・ やっこいんじゃボケ
インタのアルティメットヒッツではなくて?
アルティメットヒッツが何か分かってないんだろうか
パッケージの裏見ればわかるだろ、小学生かよ
2週目のストーリーレベル3なんですが 調子に乗ってアンラマンユ倒しちゃいました もしかしてこの後アンラマンユ出て来なくなってビーカネル砂漠エピコン出来ないとかありますか?
>>963 マンユさんはSlv5まで何度でも復活しますよ。Slv5で倒すと復活しません。
安心して何度でも撃退してください。
>>964 良かった!
もうダメかもわからんかとおもた
エピコン不可要素は実は殆どない 〜やったことによりというのは。
まあしいて言えばミヘンくらいかな
てかまとめウィキに載ってるからちゃんとみろよ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/26(月) 22:15:25.35 ID:xYx7J1xa0
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/27(火) 18:37:08.74 ID:LlQj1eo5O
サーチスフィアの文字読めねえよ 4の文字に気付くのに30分以上かかった
無印だと0が9だったりするしな 何回見直したかわかんね サルだーって言ってるリュックの顔恐すぎ
あれはなんなんだろうなw あのイベントやりたくないw
どっちに持ってく?だったかを聞いて左右に揺れてる時なんかは超絶かわいいんだけどな 10のムービーを凌ぐ顔なんだよな
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/28(水) 15:30:40.75 ID:rMadkCc0O
インターナショナルでやったらラスボスのとこ誰の台詞か全く分からん
ナギ平原の谷底の洞窟の観光客助けるミッションで 全員助ける意味ってある?
今youcubu見てたらティーダが出てくるエンディングがあったけど 昔プレイしたときはあんなエンディングじゃなかったような? 誰か知っている人いたら教えて下さい。
隠しコマンド入力するとそうなる
>>979 そんなのあったんだ
どこで隠しコマンド入力するの?
イクシオン戦後に穴落ちて1人になったとき○ボタン連打 ラスボス戦後の異界の花畑みたいなとこで○ボタン連打 だっけ?
ありがとう てかあのゲームってミッションクリア度みたいのあったけど 50%位しかいかなかったけど、100%にする意味あるの?
意味ないよ
再開後の隠しEDが見れる
普通にやってたら絶対わからないよな イベントでボタン連打とか 自分もやり逃したからティーダエンディング見れないの確実 他にも見逃したイベントとかあるし1周目で100%も無理だな ああめんどくさい・・・ 普通にクリアして全部見れたほうが良かったと思うのは俺だけか
あのいちゃいちゃは隠しでよかったよw
なんで復活したかもわかったし
ところで
>>980 は次スレな
立て方分からないので誰かおねがいします。 2ちゃん始めてまだ1ヶ月なんで
まぁいいけど 俺が立てれるか試してみる
じゃあ駄目元でやってみるわ
>>991 乙
>>985 一応、アルティマニアによると、1周目で100%にはできるらしいよ。
徹底的にサブイベントをこなさないとできない苦行だけどね・・・
994 :
【大吉】 :2011/10/01(土) 17:43:48.25 ID:5bheFjZ+O
このスレはトレマなる者が埋める
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/01(土) 18:17:11.02 ID:kbU01gSnO
ギップルとリュックって付き合ってたの?
ん
aa
all good people are asleep and dreaming...
1001 :
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