2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 17:30:48 ID:kXXvGs9E0
まず最初に和田を切ってから社内改革でしょ
何をやるにしても和田を斬らないと最初の一歩は始まらない
また建てたのかよ
最近のKH、サードバースデイTOはちゃんとシステムしっかりしてたじゃん
アルカナはダメダメらしいがあれDODと獅子戦争のディレクターだし
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 21:39:55 ID:kXXvGs9E0
映画のようなゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇっ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 23:35:28 ID:slPFYG+L0
スクエニのムービークソゲ
FF10 KH2 FF13
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 20:20:36 ID:wtGpJ8qO0
もっと前から死に目が見えてただろw
SFC後期にはヤバい臭いがプンプンしてたし、FF7で「ああ、もうどうにもならんなこの会社」と思ったもんだ
この流れでFF15出すのはかなりやばい
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 22:52:28 ID:wtGpJ8qO0
ノムリッシュならいらない
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 21:02:52 ID:Aetw8kqf0
野村のゲーム性=厨ネーム創作
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 21:34:52 ID:GIMemiq40
■センスはじけまくりなヴェルサスの会話シーン(笑)
ステラ「ノクティス様は光が見えるんですね」
ステラ「私も見えるんです」
ステラ「先ほど下で見ていたのは、あの光ですよね」
ノクト「まあな」
ノクト「あんたはいつから見えるんだ?」
ステラ「子供の頃からです」
ノクト「あんたも死にかけたのか」
ステラ「はい、ノクティス様もですか?」
ノクト「――あれはまずかった」
ステラ「女神エトロが死者の魂を迎える時、死者の国から漏れだす光」
ステラ「まれにその光を見る者あり、その者、死者の国より力を授かる」
ステラ「テネブエラに伝わる神話です」
ノクト「ここでも同じだ」
ステラ「ノクティス様は力を授かりましたか?」
ノクト「いや、力とか要らない、間に合ってるし」
ステラ「ですよね!誰かの命と引き替えにして力を得るなんて、悪い夢を見そうです」
ノクト「そう・・・いい加減なおとぎ話さ」
ノクト「――その事は言わない方がいい。」
ステラ「どうしてですか?」
ノクト「他人と違うっていうことは――」
ノクト「何かと面倒くさいだろ。」
ステラ「でもいい伝えがおとぎ話だとしたら、あの光・・・」
ステラ「本当は何だと思いますか?」
ノクト「ただそこにある、それでいいだろ?」
ノクト「えっと・・・」
ステラ「ステラです。」
ノクト「ステラ、俺は行かなくちゃ」
ステラ「お引止めして申し訳ありませんでした、ノクティス様。」
ノクト「ノクトでいいよ」
ステラ「私も戻らないと。」
ステラ「今夜、私はあの光から力をもらったような気がします。」
ステラ「あなたに話しかける事ができました。」
ノクト「悪い夢見るぞ」
ステラ「いじわるですね、ノクティス様は」
ノクト「ノクト」
ステラ「次に会ったときはそう呼びます」
ステラ「今度はテネブラエに来てくださいね、私がご案内します。」
ノクト「いいかもな、考えておく。」
???「あなたは誰?」
ノクト「それはこっちのセリフだ」
" There is nothing either good or bad, but thinking makes it so. "
――― " 物事には本来善悪はない、ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる "
坂本「いじわるですね、野村様は」
野村「テツヤ」
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 22:43:28 ID:Aetw8kqf0
真面目な話、ブランド名を捨てて、一からタイトルを育て上げることをしないと、
スクエニ(笑)という状況は変わらないんだろうな
ブランド名で釣りあげられる層のみを相手にし続けるだけでも当座は生きていけるだろうけど、
それもいつまで続くのかね
流石にかなーりスクエニ自体の信用に傷がついてきているように見える
最近のスクエニの新作はそれこそ大して売れないし
倒産したらFFもドラクエもガンガンも共倒れだな
買わない=ガッカリしてるから
という当然のお客様の声をいっさいがっさい無視して我が道を行くからそうなる。商売なめてる。
資産規模の大きな会社だからこそ、赤字も屁みたいなものかも知れないが
それが逆にプロ意識をなくしてるような気がする。
要は、金なんてナンボでもあるからパーッと趣味を詰め込みましょう。失敗しても「俺」は痛くないし。
ってカンジだろうね。大金持ちのボンボンの同人作品、といったところか。
社員を食べさせるために、どこか妥協しつつ、最大限に売れる努力をしないといけない。それがプロだ。
「信念を曲げないのがプロ、売れなくても自分の作品を作りたい」
だとか厨二な意識を持っていたら、会社の指導者として失格だ。個人経営しなさいと言われる。
どこから狂いはじめたのか、誰が狂わせたのか、リストラを正しく行わなければならない。
・・・とマジレス。
携帯電話ゲーのリメイクとか出すなら潰れてよいです、さようなら、金返せ。
FFもドラクエも嫌い。ファンも全然だめ。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 20:20:53 ID:QGGNE28z0
FF14 ロードオブアルカナ。サードパーティ
ゴミ下量産のクソゲ制作会社
もうこれ以上変なゲームつくるな
この板の住人で確信したが内容もゴミだし群がる人間も糞な思考回路の持ち主
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 20:52:25 ID:woqoPlr60
ユーザーは続編が出るたび
「シリーズを通して買い続けてるのに、今さら止めるわけにはいかない」
「前作は何かの間違いだった。今作は改善されてると信じてる」
「これはあの頃のFFが戻ってくるまでの投資だ」
という思いでしぶしぶ買っているのに、
作り手は
「売れたから、この路線はウケるんだ」
と思っているから。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 01:51:01 ID:yAY0L3UA0
スクエニのムービークソゲ
FF10 KH2 FF13
バルスのラクーンでファルスがホモ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 10:34:40 ID:9WruLIvO0
そんなにきれいなムービーみたいなら映画館いけって言ってやりたい
クソクソいいながら追っかけやってるクソ懐古
(キリッ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 11:58:55 ID:9WruLIvO0
問題はムービーじゃ無い気もするけどね
SFCの時も大概イベント垂れ流しだったけど面白いゲームは作ってたし
いや、ムービーだ
FF13なんかは先にムービー班がムービー作って
その後でマップやシナリオ作ってムービーとの統合性を取ろうとしたらしいからな
その結果がry
メーカーもメーカーならユーザーは
874 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/01/14(金) 23:43:32 ID:ZqNEbLz20
>>872 フィールドで道に迷うの嫌いなんで
876 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/01/14(金) 23:47:42 ID:yx+HYFXA0
>>872 ムダに迷うよりよかった
やりこむ時間もないし、毎日できないから横道にそれると話忘れちゃうし。
これだし
映像作品でも作ってればいいよもう
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 14:53:33 ID:9WruLIvO0
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 15:29:58 ID:9WruLIvO0
3DSのパルテナの鏡発表会で桜井さんに
一方自分探しとかしません、ってディスられてる野村ファンタジーカワイソス
ムービーゲーでも最初に出たときはよかったが
何作も積み重なっちゃだめ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 09:45:58 ID:nCqOP++K0
ヒゲがいた頃は「そのハードで出来うる最高の物」にFFって名付けてたのが
三馬鹿が表に出始めると「最高のハードで作る物」っていう風に似ているようで全く意味合いの違うことを言い始めた
前者はつまり品質の保証も謳ってるんだが後者は独占であるっていう意味しかないんだよな
13、14と大言壮語吐いておいてユーザーを馬鹿にするようなものしか作れないならいっそ潰れちまえと思うわ
まぁ海外への技術アピールのために作ってるだけだからね
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 13:02:15 ID:DOuoAY/h0
>>33 海外への技術アピールって
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ オーディンを召喚します
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
のこと?
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 15:34:15 ID:nCqOP++K0
そもそもFF14をなんとかしないと、FF15なんぞどうにもならん
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 21:36:27 ID:IXuAB/3R0
第一の能無しは首にしてFF14に注力すべきだ
手遅れかもしれんがw
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 21:14:28 ID:KG27cZei0
野村みたいな不良債権は不要なんで
PSWで責任もって引き取ってください
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 21:27:37 ID:itDePRvy0
ブーニベルゼは、母なる女神ムインを倒して、世界を手に入れた。 ムインは、目に見えない世界――不可視世界に消える。
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
アギトとか零式とか、恥ずかしいったら、日本の恥だ。
さっさと倒産したほうがいい。
FF13出る前はFFDQファンってのを
どうどう言えたけど、この有様みてたら、言うのが恥ずかしくなってきた
dissidiaの有料体験版を無料が良かったっていう当たり前の反応を
フルボッコする本スレが悲しくてしょうがない
鍛えられた信者って感じだ
FFファンってのを気付かないうちに公言できなくなったのはショック
ホントつぶれろ...
重力を自在に操り、どーたらこーたら(失笑
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 23:05:10 ID:KG27cZei0
野村・北瀬はちょっとFC・MD世代のソフト数百本やらせて
治療する必要がある
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 23:18:27 ID:KG27cZei0
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 23:27:28 ID:8pnYLSET0
とりあえず4、5、6あたりを
PSであったコレクション的なセットでリメイクしてくれ。
それなりのセンスをもった人が先頭に立って作り込んでくれれば間違いない。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 00:19:52 ID:Fc4QvsPP0
間違いなく今のスクエニならとりあえず有名な声優いれとけばいいんだろ?
なキャラにも合ってない声入れられたり手抜きなシステム糞移植リメイク間違いなし
そのうち作るゲーム全部FFナンバリングにしそうな勢いだな
開発が済んだ順にFF○と名前を付けて行く感じ
間違って人気が出たら○-2として続編を出す
その前につぶれるかな
スクエニなってからは、やたらとFFとかドラクエとかシリーズ物ばかりだと思ってたが、
ここまで来ると、もうシリーズっていうより、リサイクルだな。リサイクル。
ある程度売れれば、それを再利用して似たようなものしか作らない。
ゲームの面白さより金。
本当に、やり方が汚い。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 22:03:10 ID:WhhbS+mc0
いっそゲームやめて映像作品にしちゃえば良いのに。
全編得意のCGで韓国とか台湾の美人歌手に主題歌歌ってもらってさ。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 00:44:00 ID:sKOuXXcR0
FFはオタク向けに突っ走ってるよな
このままじゃテイルズと同レベルのRPGになるぞ
なんかもうテイルズ以下って認識なんじゃね大半の奴は
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 10:49:32 ID:qwCaMHtT0
もう同レベルじゃないのか
声優豪華スゲー!!
FFなのかスゲー!!
キャラかっくいいスゲー!!
とかで釣られて買ってるのほとんどだし
FF13のキャラは全然魅力を感じなかった、マネキンすぎて
SCEはもうだめかもしれんね・・・
test
未だにムービーゲーやってるのFFとKHくらいだよな
>>53 俺がSCEで期待してるものは一つある
人食いの大鷲トリコだ
あっちのがよっぽどファンタジーしててどっかのタイトルでファンタジー称してるのとは
違いますな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 21:38:18 ID:sKOuXXcR0
野村に作らせたら、総じてオナニー作品になっちゃうから、ダメだ
野村はゲームに関わるな
キャラデザだけやってればいい
アレンジ期待した俺がバカだったよ
何あの改悪。ウンコ。低音薄い、原曲にあった対旋律消えてる。
イントロの意味わからない改変。
BGMすらまともにアレンジできなくなったので完全におわコン。
植松戻ってきたみたいだけど手遅れ。
ヴェルサスってまともに発売出来んの??
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 21:15:06 ID:2dfEu/WY0
なんで当たり前のように野村に作らせようとしてんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
彼らはFF13の売り上げ酷かったから更迭ですよね?
,, --―‐-- 、
/::::::::::::::::::::::::::::::\ 伝説のゲームクリエイター
/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ 阿迦手観屋夢之助の最新作
!::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1 ニンテンドー3DSに登場
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ 『ピチレモンアイドルデビュー(仮)』
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
|. ' ^ii^` ,,U 2011年夏発売予定
ト、 /=三=ゝ /
ゝ.、 _ ノ 超 大 作 の 予 感
オナニー以外の何者でもなくなってきた
「売れなかったら辞める」といってる坂口の方が何百倍もいい。
消費者あってこその企業だろう。オナニーで評価されたいのなら同人で出せ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 21:15:43 ID:tlGP4REI0
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 21:24:47 ID:7LcgpdQk0
>>16 野村曰くプランナー募集なんか日常的にやってる事です
とかなんとか
まだヘルペスのプランナー募集してるのか
06年発表だろ
今何年だ!?
66 :
age:2011/01/22(土) 21:46:37 ID:SO5q4zek0
FFは8で終了した。
ゴミエフはもう腐女子にしか人気ねえからな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 20:59:11 ID:8k6OWuy80
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 23:28:08 ID:tYnw0LKD0
>>55 アンチャーテッドやGOWとかもかなりのムービーゲー
なんかここの板って社員が多い気がするな
面白い
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 18:31:16 ID:eIpOzfjo0
>>69 こういうのって誰特?
女子にも需要なさそうだが
腐女子には需要あるだろ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 20:53:18 ID:8osdd1FQ0
3DSにに乗り遅れるとやべえぞ和田タン
ドラクエが実質任天堂の物になったからもうスクエニはいらねーな
>>75 そんなものより携帯ゲーに乗り遅れるのがヤバい
グリーとモバゲーに続いてスクエニ中心の携帯ゲームサイトを作ったら簡単に勝てるだろ
倒産は勘弁してほしいな
ガンガンJOKER読めなくなるじゃん
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 21:10:22 ID:J1wvEYS20
>>77 「ぐりぃ」とか「もばげえ」とか
ウンコ好きなの君?w
ディシディアデュオ乙シム FF4コンプなんちゃら
FF13−2 FF零式
なにこれwww
FFしかねえのかこの会社w
FFんあかよりドラッグオンドラグーン3つクレよハゲ
MSCBばら撒きはじめると
簡単には倒産しなくなります
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 22:21:36 ID:GevyC0iu0
キャラの設定にばかりこだわってるうちは第一はダメだと思う
第一は確かに期待には答えられてないが
他の開発室はまともな結果すら出せてないよ?
うわぁ
信者様のフィルターは凄いなぁ
>>77 グリーかモバゲーか忘れたが、作るには作ってんだぞ。
三流乙女ゲーを
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 23:43:16 ID:hCyfnGbrO
やっぱりそれもノムリッシュ?
>>86 説明すると長いから、「スクエニ 演劇部」でググれ。
あとこれハンゲだった、ごめん。
モバゲーなのはサムライイレブンだったわ。
企画段階では『スーパーロボット大戦撃』という名称だったが、「いくらなんでも漢字はないだろ」という意見が出たことで英訳してIMPACTになった経緯がある。
「あの」スパロボスタッフですらこう思ったんだぞ
零式って…
ものすごく髪の手入れしてるマネキンキャラが無理
倒産されたら一番困る会社
過去作品全てリメイクして貰わないと
潰れるべくして潰れるんだろうな。
ゲームよりも金のかかった同人映画を作ってばかりだし・・。
アホ社長が今更ゲームの面白さを追及したいっていってたけど
リップサービスだけかもしれないしな
少なくとも向こう10作品は評価待ち以外で買う気にならない
ゲーム部門が潰れても多分元エニックスの出版部門が残る
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 23:24:05 ID:prvIeeETO
>>90 過去作がレイプされてもいいのか?
そんなまともなリメイクできる会社なら、このスレは即立ち消えてただろうが…
>>92 そのバカ社長、実はドラッカー信奉者らしいんだぜ。
にも関わらずこの体たらく…。
こいつは経営の神様の教えの一体何を見ていたのかと
これからユーザーをしっかり見ますって会社が、
これから出すのが、ヴェルサスだの、13-2だの、零式だぜ?
どこをどう見たら、こんなラインナップになるんだか…
>>94 マネジメント信仰が会社を滅ぼす-新潮新書-深田-和範
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 13:15:29 ID:qW44K4ID0
FF7を見た任天堂のミヤホンが「この路線だとゲームは他の娯楽と競争することになって求められなくなる」って言ってたけど流石だよな
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 13:18:42 ID:qW44K4ID0
ガンダムの富野も似たようなこと言ってたな
映画との融合とかやるべきじゃなくて、一言で言うとゲームはゲームであるべき
何はともあれ現状はこの人たちの危惧したとおりになっちゃったよね
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 13:50:26 ID:9Iyn4tdpO
DDFFはキャラゲーとしては面白い
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 14:23:09 ID:qW44K4ID0
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 14:49:07 ID:3q/INX7t0
>>97 その当時でその発言かよ・・・神すぎる・・・
>>100 選別眼なんて前から同じだよ
厳しくなんかなってないよなw
「このタイトルだから事前情報なんて集めなくても面白いってわかってる」
っていう安心感がスクウェアエニックスのソフトから無くなっただけ
企業としてクリエイティブな能力が無くなって飽きられているだけなのに
選別眼とかアホス
>>101 でもWiiはサードが売れてないからなぁ
どっちもどっち
>>80 ニーアが売れなかったんだから作れるわけないだろハゲ
90年代初頭〜中盤は何買っても良ゲー神ゲー、
90年代後半〜00年代前半ぐらいまでは大体良ゲー、少し糞ゲー、たまに神ゲー、
00年代後半から糞ゲー連発w
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 16:26:34 ID:qW44K4ID0
>>103 サードが売れない事とミヤホンと何の関係があるんだよw
サードなんてゴミみたいなもんだし
カプコンとレベル5はゴミじゃないけどな
問題はスクエニがそのゴミに含まれてしまってる事だな
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 21:10:31 ID:qW44K4ID0
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 21:12:16 ID:qW44K4ID0
____ 今どきムービーで ときめく奴なんていねーおwwww
/_ノ ヽ_\ ___
/ (⌒) (⌒) \ ┌─┐ ||::P:||.┐
/ :::⌒(__人__)⌒:::.\. │ ll| |l::S:||:|
| ヽr┬、/ │ │ ll| ||::3||:! ___
\ `ー' // ̄ ̄ ̄/ .│ | lー::::||:! |  ̄ ̄‐┬┐
(⌒ヽ // / │ │ |:::::::||I:| | .|0:|
i\ \ ,r(つ二二二⊂) . │◎.| |:::::::||I:|. | Wii |#:| _____
| \ 〃ヽ⊇  ̄ト ⊆ノ │= | .|:::::::||I:|. | | | (+。[/ ]∴)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二二二二lニl ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラスストやったけどスクエニ系のクリエイターはムービーでしかストーリー魅せられないんだと再確認した
ヒゲもうだめだろあいつほんとに
スクエニと離れて任天堂と組んでも同じ失敗繰り返しやがったw
>>100 そりゃあ看板タイトルでコケるような会社のゲームじゃ
買う側の選別眼だって厳しくなるわな
FF5とかDQ5は未だ繰り返しやってるけどね。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 23:15:38 ID:edaXrzr0O
>>100 >消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す
嫌な予感しかしねぇ…
つか今までできなかったことを、そう簡単にできるわけないだろ…
そしてまたムービーの画質とか物理的に自然な動きの追及とか
どうでもいい外見の品質だけ上げるパターンか
ゲームの本質的な部分は改善されないのな。
とにかくいつになればファイナルファンタジーが出来るんだろうと7以降思ってたが。
実際ゲームをさせる気ないんだろ。
もうFFは買わなくなったが。他作品もますますムービーゲー化するんだろうな。
>物理的に自然な動きの追及
例えで出しただけかもしれんけどFFってこれやってるっけ
質感ばっかリアルでスッカスカだなーと思いながら見てたわ
>>116 どのFFか忘れたけど、雲の動きが云々てのを聞いたことがある。
なんだっけな…
>>117 ヴェルサスの雲の物理演算だな
思い出したありがとう
いやもうとことんアホくさいね
120 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/06(日) 11:08:14 ID:6aFESP4lO
FF10も、単に水をリアルに表現したかったんだっけ?
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/06(日) 17:16:41 ID:nXd3DXD20
3DSに本気にならないところは死ぬだけだ
鉄人28号のゲームは面白かった
敵をスイングしたときとか
パンチとかキック当てたときの吹っ飛び具合が笑えた
爽快感も併せ持ってる
あれ敵味方の吹っ飛び方とか物理演算して重量感だしてたけど
それがゲームの面白さに直結してた
力いれるなら見た目が良くなるだけじゃなくてプレイと関わる部分にしてくれよ
ゲームの面白さ追及するならさ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/06(日) 21:24:34 ID:nXd3DXD20
スクエニから独立した会社
ミストウォーカー 坂口博信の会社 最新作ラススト
デザイネイション FFアートデザインの皆葉英夫の会社 最新作ロードオブアルカナ
ステラヴィスタ FFシナリオの野島一成の会社 最新作ラストランカー
モノリスソフト 元ゼノギアスチーム 最新作ゼノブレ
グレッゾ チョコボ聖剣FF11の石井浩一の会社 最新作ラインアタックヒーローズ
ブラウニーブラウン 元聖剣チーム 最新作ファンタジーライフ
アルファドリーム 元マリオRPGチーム 最新作マリオ&ルイージRPG3
バンプール 元マリオRPGチーム 最新作チンクルの恋のバルーントリップ
スキップ 元マリオRPGチーム 最新作ちびロボ
AQインタラクティブ 元スクウェア多数在籍 代表作ブルドラ ロスオデ
スクエニから独立した作曲家
植松伸夫 ファイナルファンタジー」シリーズ
光田康典 クロノトリガー クロノクロス ゼノギアス
伊藤賢治 サガシリーズ
菊田裕樹 聖剣伝説シリーズ
崎元仁 オウガバトルシリーズ
下村陽子 キングダムハーツシリーズ
浜渦正志 FF13 サガフロンティア2
鉄人28号って地味に評判いいよね
忍道の物理演算も笑えたな
坂道の上で荷物を置いたら、物凄い勢いで転がっていったり
現実ではありえないんだけどゲームとしては楽しめた
だがリアルに背景の雲が動くとかってのは
ゲームとして一体どうやって楽しめと
今のスクエニってマジで残りカスしか残ってないんだな
河津もさっさと独立すればいいのに
なんでまたその任天堂からラスストみたいなわけわかんムービーゲー出たんだろ
関係無いとはいえちょっとくらいそれまずいでしょって口出す人いなかったんだろうか
LSムービーゲーなのは否定しないが、一応馬鹿できるムビゲー
シリアスシーンぶち壊しになる装備反映はおもろいな
でもゲームしてるって感じじゃないし、やっぱ多量のムビいらんと再認識
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 11:36:22 ID:HnUxZ5uy0
スクエニが古き良き時代に原点回帰しようとして作ったのが光の4戦士だった
しかし、お前らは評価しなかった
あれはあれで嫌いじゃないけど
原点回帰とただ面倒にするだけというのは違う
>>129 システムに問題あるから評価されないだろ
攻撃力同じ剣と槍があっても「メリットとデメリット」が一切説明ないから
体感で判断するしかないとかおかしい
明らかに不親切
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 12:11:44 ID:ZMFepvLpP
正式社名を「クソウェアエニックソ」に改名しろ
クソなのは主にスクウェアですから
>>129 あれFFじゃなくてドラクエもどきだし
原点回帰の仕方を間違えていたからな
しかもシナリオが酷い
エニクスも十分終了してるよ。DQ10とか俺は買わねーよ
理由)wiiとかドラクエ1本の為に買わない。
マリオとかドンキーコングとかもうやらない。
戦闘に進歩がない。前時代的。レベル5が担当したときより劣化した。
DQ6であれれ?何か変だな、DQ7で糞ゲー杉。DQ8で惜しい!あと一歩で神ゲー。
DQ9で期待値以前に何かが変だと感じた。途端に俺の中でDQは終った。
FC時代から3→4、SFC時代3、5、1、2、6、PSで7、PS2で8、アプリで1、DSで9と4、5
やってきたが、DQ9で見限ったぜ。FF13何てカワイイもん。
セーブが1個しかない(遊びまわしが利かないよう複数ソフトを買わせる商魂)
低スペックハードのDSで名作を蹂躙した意地汚い商魂。
人をバカにしたような下らないシナリオ。サンディ。
発売日2〜3日前にDSが割れてラスボス情報が2chに出回る。(またwiiは割れる)
長ったらしいつまらないクエスト。
一生懸命作ったんだろうけど、なんつーか、もういいや。。DQ 本スレでハード論争毎日やってるが、それ以前の問題なんで
ドラクエ9は協力プレイとかすれ違い前提だからなあ
単独じゃ確かにつまらないわ
>>135 DQ好きは戦闘に進化なんか望んでねーから、9はアクションからコマンドに戻ったんじゃねーの?
まぁ9に関しては懐古に足引っ張られてコマンドに戻された品
とはいえそれが悪い結果になったわけでもないし9もそれなりに世間に認められたし
でも近い将来コマンドから変わるかも名
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 23:28:33 ID:OkgcgyR7O
ムービーはそれなりに綺麗なだけで十分。
そんなことよりストーリーを何とかしろ。誰得の超美麗ムービー作るくらい莫大な予算があるならその金で有名な作家、脚本家でも雇ってくれ
ドラクエといえばしもふり肉
>>139 元がよくても演出がダメだとカスになるよ
演出家も外注にするべき…だけどそれなら良く出来た映画の方がいい
映画の真似事じゃ駄目だと言っておいて
FFをそういう路線に移行させたのも坂口なんだよなあ
けど坂口が居なくなった後でも
イズムのダメな所を改善するチャンス
いい所を伸ばしていくチャンスはいくらでもあった筈なんだけどな
映画ん時は失望したな。坂口には。
でも居なくなって10年ぐらい経つのに
その間もムービー路線を訂正しなかったのは現スクエニ連中が悪いでしょ。
FF13とかなんだよあれwヴェルサスとやらも美麗ムービーばっか作ってるし。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 17:43:03 ID:wct/6+KuO
野末さんの仕事が、無くなり退社に追い込まれ、路頭に迷ってもかまわないって言うのかー?
てめえ等の血は何色だーっ怒
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 21:12:04 ID:/OUjUogy0
ムービーやグラだけ綺麗にして中身が糞っていうところが最悪なんだよなぁ
ここらは最近のソニーとそっくりのはったり体質だね
ラススト見るに結局ヒゲが残ってても路線は変わらなかっただろうな
ただここまで作るの遅いのは何かがおかしいと思う
一つ一つのソフトに時間かけすぎ
HD機ならまだわかるが携帯機ですら長々と作ってるし
>>129 評価出来るか、あんなモン
ファミコン版のファイナルファンタジー2のがまだ遊びやすいわ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 21:53:28 ID:mljzMgQ+0
評価しなかっただのユーザーの期待が高すぎただの眼が厳しくなっただの
ファンもメーカーも転嫁が好きですね
死ねばいいのに
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 23:24:25 ID:/OUjUogy0
ドラクエやポケモンがなぜ成功し続けるのか
ゲームとしての論理 計算式 パラメータがいいからだよ
文型式に言えばゲームバランスがいいって漠然と言うけどこれに偶然はないよ
具体的数式と数値なんだからね
FF14のように味方にケアル禁止、前衛は裸で戦うといったようにゲーム内の行動がおかしくなる>ゲームルール、論理におかしな所や矛盾点がある
スキルランクという一つのパラメータだけで攻撃力防御力が大幅に増減
強さはスキルランクだけで決定してしまい他のSTRやVITなどのパラメータが意味を成さない
解決数式がいいかげん、さらにパラメータの具体的数値の設定ミス
こういうボードゲーム作るようなルール構築作業は地味で表に見えてこないから真っ先にリストラ対象になってしまったんだろう
ポケモンなら最新作でインフレ方向にバランス悪くなったらしいけど
ポケモン買うのは大半が子供達だから、インフレで多少バランスおかしくなったところで彼らはゲームバランス云々なんて議論しない
>>150 たしかにドラクエは1撃でボス倒せる技なんて有り得ないからな。
俺の記憶の中ではFFシリーズぐらい。
それまでのレベル上げや装備にかけた時間を返してって思う。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 00:38:09 ID:wG+tcjNg0
スクエニのムービークソゲ
FF10 KH2 FF13
>>150 ドラクエはFC版2以外は
クリアまでは全て計算尽くで作られているのは良く分かる
一番分かりやすいのがボス戦で、仮に挑んで負けたとしても
2〜3レベル上げるだけで勝てたりするし、もし勝てなかったら装備を新調すればいい
少なくともレベル上げの最中に、最低限主人公の装備を整えられる程度に金は貯まっている
そして全滅が多そうなポイントには必ず救済措置がある(5の踊る宝石や6の炎の爪&ゲント等)
初心者も中級者も上級者もストレスが溜まらない様になっているのが凄い
ここら辺は「万人に分かりやすく」という堀井の信念なんだろうな
FC2も結果的にみれば計算づくに見えなくもないが
難易度は高いが十分にクリア可能だし普通に進めてもいける(きついが)
>>155-156 光一さん曰く、2は納期に追われて、アレフガルド以降はまともに数値調整できなかったんだよな。
ドラクエの良さといえばテキストと数値のバランスだと思う。
FF・・・? うん、綺麗だね(棒読み
>>129 ちゃんと原点回帰したFFレジェンズは誉めたぞ
>>142 ゲームが映画の真似してもダメだという持論を身をもって証明した偉大な人だ。
近年のFFまでヒゲのせいにしてる奴はただのアンチ坂口だなw
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 23:27:51 ID:SjuSi37BO
ニコニコでスクエニが開催してるイラコンがネタのオンパレードと化しててワロタww
>>145 野末なんてクビでいいわボケ
ただのムービー屋はFFに関わんな
DQをやり込む人がFFをすると挫折しやすい
クリアだけなら簡単だがやり込むと奥が深すぎるから
Lv100にする俺TUEEEEEEE→Lv.5デス→8なんてクソゲ認定
奥が…ふかい…?
遊び方が違うというならともかく
即死耐性100%で解決
ファルシのルシがなんちゃらコピペ見ただけで13はやる気失せた
バルスがコクーンでガチ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 22:28:11 ID:RYavLN8tO
天空の城ラピュタ→ラピュタも評価も上昇
FF13→コクーンも評価も地に落ちた
なるほど…
ムービーゲーなら最低でもMGS4くらいは気合い入れて作れって話だ
グラとか音質じゃなく演出とかアングルとかシナリオとか、創作的な面でね
>>97 最近の連発に言ってるならともかく、FF7のときに言ってるなら負け惜しみだったんじゃないの?
ムービー入れた初作だったし、7はいつもよりちょっと長いFFって感じがしたけど。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/14(月) 08:33:33 ID:zCQhp+2gO
「FFは世界で売れてる!世界中から評価が高い!オワコンじゃない」
等と、うるさいFF信者に出会って困った時
そんな時はFF14の話題をふりましょう
絶対にその話題から避けようとしますがその話題を中心に話しをしたら黙ります
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/14(月) 09:18:23 ID:dlbOHLMSO
ドラクエ7のムービーこそ至高
それはない
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/14(月) 09:31:33 ID:+5IhwyNI0
10-2が500円だったので久しぶりに買ってみた
FFと思わなければ面白い
ということでそろそろFFとDQというタイトルを捨てろ
フレイザードみたいに博打を打ってみろよ
フレイザードは負けたがな
>>174 フレイザード「バクチってのはなぁ・・・」
坂口「外れたら痛い目みるから面白ぇんだよ!」
>>174 その意見には賛成だな
ただ、ブリッツが簡素化していたのにはかなり憤りを覚えたが
13もFFと思わなければ悪くは無いんだが
10−2は13と並んで悪名高いが、個人的には内容の薄っぺらい13より10-2の方が好きだな
ファイナルファンタジーと名前つけなきゃろくに売れないから仕方ない
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/14(月) 14:28:51 ID:HgFKVQDqO
ポーションを売る飲料メーカーという道も・・・
スクエニにサンガリアの発想力と開発力があれば…
飲料業界の競争も相当熾烈だからな…
FFのネームバリューがなけりゃ現行のポーションやエリクサーも出せなかっただろ
スクエニのムービー部門はちゃんとクローンウォーズを見て欲しい
見易さが全然違う
単なる情報量の問題じゃない
基本的な映像技術があるかないかの問題だ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/16(水) 22:01:02 ID:076syw5L0
マリスポのように任天堂とかの外注を受けて
内部を鍛え直すみたいな方針があればいいけどそれも望み薄だろうな
大丈夫?鍛えられるだけの骨残ってる?
ドラクエ7みたいなムービーしか作れない会社だからなぁ。
いやドラクエは全部外注だから
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 21:30:33 ID:y7uLXA0P0
坂口と野村は結局同じ穴のムジナだった
オナニームービーゲーしか作れないカス
一緒にするなクズ
方向性は同じだけど
メンバーをまとめる能力には差があると思う
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 11:36:40 ID:01dMW/6k0
堀井さんは任天堂大好きだから、ドラクエは出来るだけ任天堂ハードで出したいんだよね。
PS/PS2一強の時は仕方なく出してただけ。
坂口切ったのは大正解だった。
(はっきりいって坂口は今のスクエニ以下)
が、その後がやばかった
スクエニはPSで急激にユーザー数伸ばしたメーカーなのに
DSとかWiiに力入れすぎた。CCFFやDDFFが
100万近く売れた時点でPSPを主戦にするべきだった。
DSとかWiiのFFは20万とかしかうれずにワゴン行き
DSやWiiで出てたのは誰得外伝とDS版FF3、FF4だし
そりゃしょぼいわな
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 17:15:40 ID:01dMW/6k0
スクウェアが急激にユーザー数伸ばしたのはSFCだったが。
ひょっとしてPSチルドレン君?
Wiiで出たFFは5万しか売れなかったからな
もはやFFブランドはPSでしか通用しない
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 17:22:20 ID:01dMW/6k0
だって外伝作だったじゃん。
FF13がWiiで出てればそれなりに売れたろう。
いらんけど。
てか出ないから。
FFのナンバリングはソニーからしか出ない。
ソニーとスクウェアはFF7からの大株主同士。
一生ソニーです。
>>196 この期に及んでまだWiiなら売れるとか言ってるのか
頭大丈夫か
論点ずれてないか?
>>196はたぶん「ナンバリングが出たらwiiでもなんでも(どのハードでも)それなりに売れるだろう」
といってる
>>199は
wiiならFF13でも売れるも売れると思っている
ドラクエは永久に任天堂だけど、
FFのナンバリングが任天堂ハードから発売するなんてこんなあり得ない話は無いな。
またくだらんゲハ話か
ゲハでやってろよ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 03:52:55.60 ID:BzpvGRgiO
ファイナルファンタジーは
とにかく…
シナリオ、
真面目にやれ
馬鹿 アホ 死ね
FFの嫌いな所は「こうこうこの順番で攻撃しなければ倒せませんからよろしく^^」みたいな敵ばっかり作るところだな
バランス調整を完全放棄
FFは一生PSから出て来ない方がいいよ
恥かくから
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:02:42.74 ID:AP2MvR850
もうスクエニとかどうなろうが構わないからFFを乱発してブランド潰すのは勝手ししてくれていい
だが過去のFFまで汚すのはやめてくれ
中華製FF4だの、ディシディアに6以前のキャラ出すのとかマジ勘弁して
FF1、2、3が既に別物に変えられたからな…
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:38:08.31 ID:AP2MvR850
旧スクウェアスタッフもほとんど抜けちゃってるし
野村とその仲間たちとその信者のためのメーカーというイメージ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 18:20:25.20 ID:i+vIe7oY0
最後にFC版の1〜3を画面サイズもそのままでPSPに出してくれ。
5800円でいいから。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 19:47:23.81 ID:AP2MvR850
つWiiVC
「最期」?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 20:44:48.66 ID:UW/1+80BO
古今東西、悪が栄えた試しはないっていうからスクエニはつぶれないとおもう。
>212
スクエニは悪だから潰れるだろカス
映像以外の技術班はもうクビきられてるからほぼ無理だろ
このまま映像技術の会社として特化するしか生きる方法はない
でも映像技術も他社との差がなくなってきてるというね
アニメ調の3Dではバンダイナムコに負けてるし
かといって完璧なリアル調にすると野村のデザインが足を引っ張る
野村キャラはリアルにするよりデフォルメしたほうがいい
現実味が全くないデザインばかりだし
ここで最後に一発ワンダープロジェクトJ3を
ところでスクエニはいつ潰れるんでしょうか?
A.3年以内
B.3〜5年
C.5〜10年
D.10年位は大丈夫。
FFが潰れるのは時間の問題かもしれないが
ドラクエや他のスクウェア側タイトルがまだあるしスクエニは潰れないだろ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 21:12:11.21 ID:5lwGgImD0
ヒキコモリでゲームマニアだった頃は
片っ端からゲームやりつくそうと思ってたけど
仕事し始めてからはそんな時間なくなった
それとゲームやることにあんまり意味が無いことに気づいてからやらなくなった
昔はシステムやらストーリーが面白いとか、BGMが良いとか考える余裕もあったけど
今はキャラクター見て、どうでもいいと思った瞬間やめる
どうでもいいキャラクターが出てくる世界がどうなろうと知らんがなって感じ
俺も変わったね
>>219 まぁそんなもんだよね だから企業も努力しなきゃだよね
DDFFイラコンの件で、スクエニもうだめだな〜と思った。
Aだわ、三年持たずに会社つぶれるよ。少なくとも一部売却とか、
会社の形が変わるだろう。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 05:55:31.49 ID:swl+kaxjO
全て野村が悪い
野村に始まり野村で終わる
まあ野村FFの影響を受け続けたスクが悪いんですけどね
今時あれはないよ
あと光のfourせんしも醜いな
無理な3Dに無理な頭でかキャラ
何故にドット絵を使い回さないのか
新しいドット絵は下手すぎる
SFC時代の使い回せよ
ロックマンだってFCグラを使い回して復活したんだし
もうセンスが壊滅的に悪い
まあFF7とかに影響受けたキモヲタがたくさん入社したんだろうね
だから陳腐なゲームばかりになった
もう駄目だな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 06:11:31.63 ID:uokibE0GO
ドット打てる職人がもういないんだろう
未熟な分は顔グラアップで補ってる…つもりだろう補えてないけど
今PSPで打ってる連中の腕前アップ&新規の神職人にでも期待するしかあるまい
今PSPで5のネオエクスデスや6の神々の塔ドットで再現したらえらい事になるだろうな
むしろ野村様様だろうwww
今のスクエニで売れてるソフトって
・DQFFの本編
・過去の作品のリメイク
・そして野村ゲー(CCFF、DDFF、KHシリーズとか)
3つしかないわけだが。過去の栄光以外で売れてるのは野村ゲーしかない
サガやトライエース製のタイトルは?
野村ゲーが売れてる扱いならこれらも売れてるうちに入るだろ
KHはネズミー軽視のオリキャラマンセー状態だからもう売れるか微妙
FFから出てるキャラがいるのにそのナンバリングのシナリオすら知らないとか
初代と2が海外で売れたのはネズミー効果だし、2を買った海外ファンはネズミー軽視に怒ってる
というかKHもディシディアもFF7コンピも
FFキャラやネズミー使ってる時点で立派な過去の栄光じゃねーか
完全新規の野村ゲーってきのことか武蔵伝とかだろ
KHは野村が自分で企画立ち上げてディズニーに話もって行ったのか?
企画立ち上げたのは坂口だ、とかディズニーから話があったとか色々聞くが・・・野村の手柄にしていいものか疑義があるな。
ま、いい歳こいてミッキーと冒険の旅に出よう、なんて気にはならんけど
FFTのムービーは素晴らしいのになぁ
ムービーゲーはドットにしたらゲーム部分しょぼすぎて仕方ないだろうな
CGをプリレンダリングでドット絵にしちまえ。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 19:01:24.75 ID:uokibE0GO
ムービーゲーになればなるほど薄いストーリーと浅い世界観でやってかなきゃならない
ゲームの登場人物がリアルになればなるほどリアリティーのなさが如実に現れるし使えるキャラクターの数も減っていく
もう時代遅れだろムービーゲーっていうか野村ゲー
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 19:10:06.75 ID:J+or56ZrO
偶然にもDQは全く当てはまらないな。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 21:45:19.04 ID:DuQ+1QkY0
野村なんてただの絵描き
それ以外は単なるアレオレ野郎だし
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 00:37:06.34 ID:zYV9b9rqO
PRESENTED BY TETSUYA NOMURA
SQUARE ENIX
野村嫌いの多さを、スクエ二は読めて無さ過ぎる
8や10で去ったFFファンは多いぞ。代わりにアニヲタが増えたけどww
今回のFFディシディアのイラストコンテストで
野村がいかに嫌われてるか分かったかな?スクエニさん。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 11:40:58.98 ID:0wLB6aOs0
原作者からパラサイトイヴのタイトルは使うなって釘さされてワロタw
先見の明が全くないからな
マーケティングからして糞なんだろね
携帯アプリ、後発でもモバゲーやグリーに並べるポテンシャルあった
買収すらできたろ
もうなにもかも遅い
>>236 パラサイトイヴ3じゃないのはそういう理由か
>>236 あおりとかじゃなく元教えてくれ
どんなこと言われてるのか見てぇw
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/25(金) 16:36:04.58 ID:5GQeTjqpO
超美麗な世界で韓流スターをさらに美化したような超絶イケメンらがスタイリッシュに剣を振り回すゲームを制作する会社
リアルタイムカットシーンは装備反映されて自アバターを見てニヤリと出来る
装備でキャラの見た目が変わることにも楽しさがあるFF11と14は大いに評価
装備を変えても見た目が変わらないゲームは問題外。
ムービーが凄いっつうけどアレだけ時間かけりゃ凄いのが当たり前なんだよ
他の会社の看板ソフトと同じ開発期間であの映像維持できるのかといわれたら絶対不可能だろう
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/26(土) 09:20:53.89 ID:h8Gqdsmt0
3DS
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ひゃっほい!
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 11:45:20.01 ID:zLWP69z00
今更野村・鳥山を切ったところで一から過去のFF級のクオリティを作り出せる訳ないしなぁ・・
会社潰れるまで突っ走るしかないんじゃないかこのクソゲー会社・・
別に無能なトップが消えても優秀なのは部下のスタッフだから問題なくね?
代わりのまとめ役がいればの話だけど
フロントミッションとかロマサガ出たてのあたりは期待の持てる良メーカーだったんだがな
フロントも佐賀も陳腐化して終了、つうか自社製品の良さが分かってない奴しかいないのであろう
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 12:52:39.49 ID:w5kv+BqTO
金かけなくても良ゲーは創れる。もちろん限度はあるだろうけど
。今売れてるゲーム研究してしっかり把握した人物が出てくれれば…まっファイナルファンタジーだな……
2000年代前半のPS2時代から、やばさは漂ってきてたけど
譜代有力シリーズだった聖剣が死に、サガも瀕死
クロノは絶版で、フロントミッションや半熟も軒並み廃止
唯一新作で当たったKHも10年経たずに右肩下がりで縮小中
で今やってるのは採算が見込める残った唯一のシリーズFFの派生乱発、な訳だけど・・・
会社としてみれば組織崩壊の半ばまでは来てるって感じだね
一気に死ぬ事は無いとしても10年後はさすがにヤバイだろうね
まぁその頃には今いる社員の大半はいなくなってるんだろうけど
武田でいう長篠直後みたいな感じか
これから天目山に行くかどうか決まる的な
もう片足突っ込んでる感はあるけど
すでにほとんど契約社員だよ>今のスクエア
エニックス部門はわからんけど
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 18:24:20.23 ID:msZL5Ukf0
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 18:50:11.09 ID:swzyjmixO
野村ホストゲーがファンタジー(笑)
野村切ってナルニアとか指輪みたいなベタなファンタジー世界に戻せや
外人が仕切った方がいいんじゃね?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 19:39:58.14 ID:+xrd19qxO
今更腐った部分を切ったところで
肝心のゲーム作る人間が社内にいないんだし無理だろ
14がこけた時点でアウトだよ
栄枯盛衰か
よくも長い間駄作を乱発してきたもんだ
もうCG作るだけで優れたゲームをデザインする力は皆無なんだろうな
>>251 服の繊維とか凄く細かいのに、顔はマネキン人形みたいにシワひとつないプラスチック皮膚。
野村版機械伯爵?
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/28(月) 21:37:48.40 ID:Rvg0M6fD0
本業のゲームがもう終わってるってのがすごいよなw
内製も微妙で下請けにつくらせてもゴミとか・・・
バンナムもゲーム微妙だが親のバンダイのプラモやおもちゃはきちんとしてる分まだ救いがあるがここは終わりすぎてる。
>>257 今北んだけど、やっぱりというか分かってたというか
無能デッサン連中が有能プログラマサイドを叩いてんの?
「ビジュアルが共有できてなかった」
「トレイラーを観たスタッフは、誰一人ビジュアルがわかっていなかった」
裏を返せば、最初に考えたデッサン連中だけの脳内だった、ってことだな。
もうやめちゃえばいいのに。会社を。
>>259 >"単なるビジュアルコンセプトながら"、品質基準は、このトレーラーを通じてスタッフに示せたと鳥山Dは考えていたそうです
>しかし実際には、そういった目線でこのトレイラーを見たメンバーはほとんどいませんでした
すげえ、責任100%他者へ転化かw
しかしクズエニは鳥山の言い分を正当化した上、その後の採用募集で
「漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人」とまで言い放ってるからな
もう救いようが無いわ、マジでw
>>251 今のスクエニって特に『人間味』が無いんだよね。
いくらムービーに金をかけたところで、魂の入ってない操り人形だ。
>>261 ティナが魔導アーマーに乗った帝国兵士1000人をぶっ殺し続けるFF6コンピだしたらばっちりだな
>>260 漠然とした製作意図から自分で・・・・?ねーよwww
イメージ図だけで建物作れって、どこのクフ王だよw
必死に石ころがしてる連中をムチでしばいて、やりなおし!ってか?
注文は何でも聞いて、絶対に逆らわない変態ドM奴隷募集中!ってか?
もしくは仁徳天皇陵か?ハニワ募集中!?
どっちにしろ設計図がないと、見た目キレイでも石ころ積んだだけの「墓」しか建たないんだよ。
もう完全に末期すぎるなw
もうね、美男美女がキャッキャしてるムービーとか誰得なんだということに気がつくべきなんだよね。
「きったねえ面だ、だがそれがいい」というのが腕の見せ所なんだろ。
華奢な外見だが大剣を使わせたら大陸一とかもうねえんだよ。お前のメモ帳にしまっておきなという。
今のスクエニさんは「光速の異名〜」がやりたいだけというのが見え見えだからね。なくなるね。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 21:56:35.64 ID:CY+Ku3ij0
FF14の後始末さえしてくれれば潰れてもいいよ
そうだな、とりあえずまず主要キャラに
デブキャラを作る所から始めた方がいい
昨日テレビで土田が「今の戦隊ヒーローは美男美女ばかり」と批判してたな
FFの現状を見ると、逆説的にドラクエが如何に優れているか分かるな
ドラクエは限りなく分かりやすくを旗印にしているから
ベタだ、マンネリだ、と言われても頑なに王道を守り続けている
そう考えると、伊達や酔狂で人気がある訳じゃないんだよな、ドラクエって
さすがFFの兄貴分なだけはある
>>270 久しぶりに思い出して検索したら、なんかヤンガスが全裸で恐ろしいことになってたけど
少し見てしまった自分が悲しい。
確実に売れるため見た目を重視してそれがある程度上手く言ってたけど
客の心が離れていく事に気付かなかったんだろうな
売れればいいってもんじゃない、売れてなおかつお客を満足させないと
客は離れていく
SaGaシリーズの後継は開発されねーのかな
売上的には完全に死んだからなぁ>サガ
何で携帯機ばかりでリメイクとか派生を出し続けてるのやら・・・
まぁ多分予算の関係の話なんだろうけど
サガのようなかつてのミリオン主幹ブランドにさえ予算回ってこないってのが
今のスクエニのヤバさを象徴してる向きもある
もう売れてるのはFFしか無いけど、それすら右肩下がりな訳でその内行き詰るのは
傍から見ても判る事だよなぁ・・
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 08:42:14.46 ID:l3EBpeuLO
とりあえずFFは一端切っていいって。野村も安値で面白いゲーム作れって何処かに隔離していいだろ。
新しいゲームを一から作るかそれともサガや聖剣ね新作品でも作るか
新しい有能スタッフを探しに行くか
早くしないと潰れるぞ
もうかなり手遅れだけど
社長しっかりせぇと
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 11:14:26.34 ID:s06Cg54pO
ゲーム機自体もう目新しさが無い
俺もセガサターンの古いゲームばっかりやってる
画質は荒いけどムービーはサターンレベルで充分だよ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:12:27.71 ID:3LJrhY7PO
>>271 ドラクエも9は醜かった
戦闘テンポ遅いし、テキストは乱暴だし
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:43:23.94 ID:XM6Fs/vi0
ここまでのまとめ
これがスクエ二クオリティー
PS3版FF14のパケ裏「ごらんの有様だよ!!」
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:44:55.63 ID:XM6Fs/vi0
以上。このスレ&スクエ二終了
>>270 ヤンガスは好きだな
やっぱキャラは見かけじゃねえな!って改めて思わせてくれたキャラ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 16:17:35.07 ID:yzXDmEM6O
倒産して国内有名メーカーに版権がわたるのが一番理想だがアメリカとかヨーロッパなら版権渡っても良いかもと思うようになった
東アジアのシナチョンとパチンカス以外ならもうどこでも良いわ
(株)■エニ
仕事内容:ホスト軍団の超美麗ムービーを作る仕事です
勤務時間:応相談
FFがいつのまにか女の声オタを釣るキモゲーになってるんですけど・・・
>>279 6以降の戦闘はほんとテンポ悪いよな。
3(SFC)、4(PS)、5(PS2)あたりはイケてる。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 20:38:37.09 ID:bwi4PSoJ0
>>278 3DS買えよw
凄い立体視
自分が知らない間に通信までもしちゃうし、ゲームの可能性が広がった
売ってねえよ
バハムート無双でもだしてくれねえかなあ
バハムート主人公で人やモンスター殺しまくりたいよ
ビジネス情報誌のダイヤモンド社
http://diamond.jp/articles/-/11342?page=4 昨年絶好調だったスクウェア・エニックスは、
年末のPC版「ファイナルファンタジー14」の失敗の後遺症が決算数字以上に深刻だ。
ある事情通はスクエニの現状について「PS3版FF14は和田洋一社長の命令で
最初から作り直すため、発売時期は未定とソニーには伝えられた。
ソニー関係者は真っ青になったそうです。
また、開発現場の人事についても和田社長の大ナタが振るわれており、
現場の士気が落ちている。
その一方で外部大物クリエイターの招聘を検討したともささやかれ、
開発現場は混乱気味です」と語る。
完全に迷走してるな、社長はもう裸の王様
>>285 10-2の時点でキモゲーと化してたのに何を今更
才能は胡亥だけど態度は始皇帝みたいになってるなw>和田
周りにのこってるのは趙高(野村とか)だらけだし
せめて李斯がいればなんとかなりそうだけどそんな人材いるかね
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 18:06:02.68 ID:xFKbmmoVO
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 20:57:39.12 ID:GXifHPnA0
アマゾンで3DS予約出来たーー!!
来るのが楽しみさー!
FF9が売れなかったしなぁ。ムービーゲーしか売れないだろ現状
FF8が一番売れた気がするんだが やはり野村は必要
社長が糞なのと他の人材が不足してるのが問題
マスエフェクトみたいの作れんのか。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 22:14:52.73 ID:GXifHPnA0
まぁオワコンだな
■にFF復活させられる人材居るの?
>>295-296 もうその路線じゃ駄目だからFF13がボロクソに言われてるのに…
8はグラ重視ムービーゲーが流行ってた当時だから売れたんだろ
>299
そいつ野村本人だからスルーでいいよ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 06:40:39.42 ID:mj7T8GFMO
>>288 ドラッグオーンドラグーンだっけ?あれはどう?
あれは色々と惜しいゲームだった
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 07:07:26.33 ID:I5L9P0MQO
FF8の仲間の初登場シーンにセリフ無しの1シーンムービーとかは好きだった後はEDの声無しムービーシーン。
あそこまでがギリギリ許容範囲内だな〜
8の頃は映像技術が発展途上中で、「どこまでCGが進歩できるか」っていう期待感も相まってたからムービーゲーが大人気だった
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 16:56:08.97 ID:I5L9P0MQO
っていうか3Dムービーなんて映画館に行くだけで2時間近く見られるのにそれよりショボイムービーを数10分間望んでもないのに見させられて金は映画代の4倍貰いますとか(笑)
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 20:41:18.25 ID:SWJgH+L50
当たる時は当たる、外す時は外す裏話の流通動向予測
今期の頼みの綱がこの有様でスクエニピンチ!
http://ameblo.jp/get6-2 本日発売タイトルで販売数トップはもちろん
「PSP:ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー」です。
予約がイマイチ伸びなかった事もあり心配していましたが、
発売初日としては前作を大きく下回るスタートとなっているかも。
初日だけで10万本は超えているとは思うのですが、
前作が初週でハーフミリオン級の動きだった事を考えると、
大きく前作の実績を下回る可能性が高くなりました。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 21:59:15.78 ID:MbZczcE20
まだ13をマシだとかFFじゃなければとか言ってる奴いるのか
何トチ狂ってんだか
>>305 ・完全版発売された
・「FF13は日本ではPS3のみです」→「おまけ搭載の箱版発売」
・「デュオデシムは完全版の発売などはありません」→?
・過去キャラはモーション同じ
・PS3、PS2キャラが見た目劣化
これで初動が前作超えるわけがないだろう
まあ個人的に売れても売れなくてもどっちでもいいコンテンツだけど
150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 21:29:02.87 ID:L0pecZPIO
なんか退職した人のtwitter曰く
「本当の開発現場」の人と「経営側」の人の考えやら理想は一緒だったりするらしいな、マトモと言うかなんと言うか
「開発の上の方」にどうしようもないのが大量に巣食ってて、全部台無しらしいが
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 12:15:10.61 ID:TzUYzTas0
JRPGのマンネリ感ってジャンプ系漫画のマンネリ感と少し似てるね。
いつまで経ってもドラゴンボールの呪縛から逃れられないのと一緒
漫画とゲームじゃ全然違うが、大ヒット作の焼き直しやテンプレートに
いつまでもしがみついているのは同じかなあと思う。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 12:24:40.13 ID:TzUYzTas0
FF13なんてゲームがおまけで付いてるムービーだし
あとFF13がガチ糞ゲーだったおかげで過去作が見直されたな。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 14:44:48.94 ID:MBTl2a0N0
>>305 ff13の時散々裏話出してブーメラン喰らったのにまだやってんのか
しかも前は数字はっきりいってたのに最近10万は越えているとかフワフワしたことしか言わなくなったなオイ
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 15:37:29.15 ID:kZdrwhKL0
ゆとりなのにレトロゲーが好きな懐古の俺
9までのFFは面白いね
10以降は電源つけて10分プレイしたら萎えるようになった
ドラクエはどこに向かっているのかな
FFが3Dになるのは分かるけどドラクエが味方が見えるようになるのはだめだろ
堀井も終わったな
>>288 もちろんやったさ
1も2もエンディング全部見た
1のエンディングはA以外酷かったけどね
2のエクストラバトル楽しかったな
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 23:31:05.99 ID:TzUYzTas0
>>311 中古屋に売るなら早くせんとイカンぞ
今日近くのGEOでもう30%オフで投売りされてた、ほんと前作に比べて全然みたいだな。
ディシディアはFFばかりの人にはもともときつかったけど
さらにだめなのか・・・
FF4TA買っちゃう
うう悔しいビクンビクン
4好きだしバハムート強いし
しゃあねえよな
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 06:31:37.31 ID:AsvT9v1b0
FF4なんぞDDFFの4分の1もうれんだろw
ムービーゲーじゃないのになんでうれないの〜?
もう何本もリメイクされてるとか言い訳はよせよpspで初めてなんだしw
>>314 でナンボくらい売れると思う?
俺は幾つかブログ見てきたが前の6割の勢いって感じだから50万くらいは最終いくだろうとおもってんだけど
あくまで続編と言ってもキャラちょっと付け足しただけのムービーゲーがff4本編より売れちゃうだよなーw
海外でも50以上売れるだろうしw
2dでなくなったから売れないんだったら最低ff4リメイクを100万くらいかってやれよ懐古厨w
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 07:12:37.27 ID:A5+LKdlwO
カプコン、コーエーもそうだけどリメイクや完全版商法は正直あきてきた。なんか食傷気味なんだよね。
あぁまたかって思う。新しいゲームを買うわくわく感のなさは確実にブランド力を弱めているのに気付かないのかな
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 07:18:00.07 ID:IspKvQx6O
DDFF参加作品1〜13
野村指揮作品10と13
その他指揮作品1〜9と12
そりゃ売れるだろ(笑)
ほとんど野村の関わらなかったムービーに力を入れなかった作品集まりなんだから
寄生するしか能の無い無能野村さん率いる作品でなければもっと売れただろうなwwww
野村さんお得意のムービーゲームを自分たちの力だけで作った作品で自慢してみろよなwww
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 10:12:31.36 ID:ptI85NISO
>>312 懐古だけど、味方見えるのは気にならないな
しかし9とか戦闘テンポに影響が出ていたから味方表示はいらない派
ディシディアはストーリー進行が固定順番な時点でだめだろ・・・
お祭りゲーなのに好きなキャラの話が見れないってのは詰んでる
ファンには失礼だけど○○とかもうみたくねーから!となる
>>318 完全新作なんて出したら大爆死するって分かってるから、怖くて出せないんだろうさ。
察してやれ…
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20110301/1034675/?P=4 ――家庭用ゲーム機向けについてはどうですか。
和田:昨年までは、新規IPを作るときに、まずは数十万本の出荷を狙って、
その後の続編で数百万本にするという道筋を想定していました。
しかし、この考え方は甘かったですね。
数年前まではミドルレンジのゲームタイトルが存在していましたが、近年は一気になくなりました。これが経営上、痛手となりました。
従って、家庭用ゲーム機タイトルは、まず絞り込みます。
売れ筋のトリプルAタイトルへと徹底的に絞り込んで、絞り込んだタイトルはさらに磨き上げるというやり方を、今年は強化していきます。
――絞り込むための目利きが大切になりますね。
和田:これまでも絞り込みはしてきましたが、絞り込んでからはプロジェクトの進行を各プロジェクトリーダーに一任していたんです。
もちろん、その間も半年から1年という間隔でチェックをしていたんですが、このやり方だと失敗するケースが出てきました。
そこで、もっと短いサイクルでチェックすることにしました。だからこそ、タイトル数を絞り込む必要があるんです。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 12:25:29.73 ID:SwNZUaZI0
スクエニのスクの部分って、今誰がのこってるの?
絞りかすしか残ってなくね?
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 12:30:59.93 ID:SwNZUaZI0
スクウェアエニックス
完
>>323 河津とか
でもサガすらリメイクしか作らなくなったからなあ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 19:24:11.97 ID:SwNZUaZI0
娯楽産業ってのはYESマン集めても無理
上と喧嘩してでもハッキリと作りたい物が判ってる奴じゃなきゃ無理
ユーザーは正直だよ
拝金主義なら拝金主義でいいけど
それなら金を落としたくなるコンテンツをつくれといいたい
ディシディアなんかより召喚獣だけでバトルしたいね
12のもいれればかなりの数になるし
誰でも好きな召喚獣1体ぐらいはいるだろうしさ
召喚獣総登場の対戦ゲームがしたいよ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 07:00:05.80 ID:s0PA5I410
色々とセンスなさすぎて腹立ってくる
オナニー以外の何物でもない
ちょっとはユーザーと自分の考えを調和させようとは思わんのかね
ディシディアに関してはBGMのアレンジが腐ってる
低音の良さを知らないバカがアレンジしてるだろ
俺は高音楽器を吹いてたけど低音に愛がないBGMは嫌いだ
あとは人形みたいなものを作るよりゴブリンとか作って欲しかった
はっきり言って、スクエニは過去の作品に頼っていながらそれを改悪化させてる。
最近ではサガ3Solはゲームとしては面白かったが、BGMの劣化っぷりやくだらん会話には驚かされた。
ディシディア デュオデシム
発売初日
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(へ), 、(へ)、.|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
クリア後
OP ED /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、
| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
ワロタw
>>330 ゲームとして面白かったらそれ以上は望まんよ今のスクエニには
失望させてくれなかったらそれで充分
>ドラクエはどこに向かっているのかな
>FFが3Dになるのは分かるけどドラクエが味方が見えるようになるのはだめだろ
>堀井も終わったな
お前の発想を終わってるな
ドラクエは懐古厨の声がでかすぎて
変化することを許されなくなったからな
まあFFの惨状を見ればむしろこれでいいのかもしれないけど
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 23:26:47.11 ID:5ORobERI0
身震いするほど寒いシナリオ、キャラクター、世界観
キャラクターに合わせて決めてるかのような世界観が腹立たしい
野村か知らんが気持ち悪い
あと男性キャラはなんでホスト風ばっかなん?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 00:18:27.44 ID:ydxczai00
サムライイレブン(笑)とか
パクリゲー出してるクソエニは逝ってよし
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 08:07:36.05 ID:BeiHmWGnO
スクエニには期待しているよ、ファミ通と電撃PSのゲーム映像記事を見るのがすごく楽しいんだ。おっと、ここで注意してほしい、あくまで記事を見るのが楽しいんだ。ゲームそのものは買わないよ、だって面白くなさそうじゃないか。
なぜかアメリカン口調で脳内を流れた。疲れてるのかな…
南国暮らしのキャラを平気で厚着にするのが野村クオリティ
雪原の中を平気でノースリーブや生足でルンルンさせるのが(ry
12でも吹雪いた雪山を半裸のヴァンやフランが平気で(?)歩いとったからな…
天候変化があるのは良かったんだけども
[の女は夏服、男は冬服の季節感のなさ、統一感のなさも気になった
スノウはコートが武器なのに装備変更してもグラ反映させません
アクセサリーは無理通して作らせましたってのは呆れた
ムービーやグラフィックに力を入れるんなら
モルボルの臭い息を食らったキャラが混乱する前に涙を流しながら鼻をつまむくらいの動作は欲しいな。
それが愛情ってもんだ。
そんなコトいったら糸引いてねばってるゲロまで必要だw
でも1ダメージでも大ダメージでも同じよろけ方とか、
切られても銃で撃たれても、体をクネッとさせてピクつくだけなのはショボイな。
今どきのゲームにしてはキャラアクションに芸が無いね。
服の質感や髪の動きなんかどうでもいいから、リアクション増やせという話だな。
コートが武器、ってすごいな
斬新さを追い続ける余りそこまで逝ってしまったか
キャプテンブラボーかw
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 20:24:37.98 ID:7bAydR620
ワロスwwwwwwwwwwwww
見た事ないけどどうせ黒でファーか無駄ベルト無駄チャックついてんだろうなwwwwwwww
全く野村のセンス終わりすぎwwwwwwwwww
いや便所タオルがついたんだ。
7のときは「薄着だから雪山超えでボタン連打(おしくらまんじゅうor寒風摩擦みたいの?)しないと凍死する」とか
そのへん考えてたのにな
ブリザガ食らって数ダメージのヤツが凍死なんかするかw
ファイア使っとけよって話だろ。
なんか服に冷気魔法がかかっていて暑くないって話のレベルだな。
一定時間経過すると腹が減って
夜になると眠くなって
ときどき排泄が必要なゲームがしたいんかいw
ティナはションベンして流してたじゃないか。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 23:10:43.54 ID:oJ5T9qTJ0
【今のスクエニの状況】
FF14の不具合祭りで社長謝罪。
PS3版の開発中止にしたいが、FF13にFF14β応募券を入れてしまったため、
無理やりでもPS3版FF14のβをやならいといけない罠。
さらにFF14を立て直さないとFF15が出せない泥沼。
そして最終回へ・・・。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/10(木) 23:16:54.23 ID:mepsKOXE0
もうFFは国民的RPGじゃなくなっちゃったけどどんな気持ち?
野村「わかる人だけついてきてくれればいいという感じ(笑)
それに応えていきたいですね」
それなら同人でやって下さい
DQのためにDSやら買ったけど、FFは本体買ったけどソフトが魅力ないな。
中古でももういらないや。
DQもちょっとおかしくなってきたから次はいらないな。
合併せずに競ってたままだったら、どっちも買い続けたんだろうけど
競ってないから好き放題で品質が下がったんだろうな。
殿様商売始めたら終わりだよな
FF13も14もクソゲーになるわけだわ
合併の最大の弊害は、ライバルが消えた事で危機感が無くなった事だろうな
それぞれ単独だった頃は油断してたらもう一方にどんどん客取られて
潰される恐さがあった
今じゃ相互依存みたいな体質になっちまったからねぇ・・・・
DQが3Dになってストーリー重視になった時点でうーんって感じだからな。
もうあと数代も続けばDQすらムービー化しそうな気がする。
ほとんどムービー、たまにベホマスライムと戦闘。
ベホマスライム1匹倒すのに早くて3時間、HP 5000万。
「ベホマンの触手の生え方には順番があって、決まってるんです」
「ベホマンの色あいは、特にこだわりましたね」
「実はベホマンの後頭部には、チャックが付いています」
ドラクエのストーリーなら元々濃いだろ
主に主人公と直接関係ない人助けだけど
なんでロマサガのリメイク出さないのかね
PSPで美麗な2Dのドットの出せば数十万本は軽く売れそうなんだけどな
FFリメイク出してる暇があったらさ
もう携帯アプリで出した気になってるんじゃないの
>>334 俺はあんな小さいドームみたいなマダンテを許さない
エフェクトしょぼいんだよ3Dになってから
潰れる前に
PS3のFF風グラでサガフロをリメイクしてくれ
ファシナトゥールと妖魔見たい
ディシディアサガでやってくれ
過去の糞リメイクになるのが目に見えてる
今3Dでサガフロリメイクしたら
ほぼ間違いなくデザインがサガ2や3の人になる
ミンサガみたいに完全な別物になるよりはマシかもしれないが
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 23:19:39.67 ID:PyvFqTsb0
FF5のリヴァイアサンとかカスだな
TSUNAMIやべえよ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/11(金) 23:34:02.85 ID:JJXxy5B00
2010年、2011年のスクエ二
ファイナルファンタジーXIV(2010年9月23日、オープン価格、オンラインRPG)
キングダム ハーツ バース バイ スリープ(2010年1月9日、6,090円、アクションRPG)
キングダムハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス(2011年1月20日、アクションRPG)
キングダム ハーツ Re:コーデッド(2010年10月7日、5,490円、アクションRPG)
ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツ インターナショナル(2010年12月16日、4,980円、RPG)
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー(2011年3月3日発売予定、6,090円(UMD版)/4,980円(DL版)/価格未定(限定版)ドラマチック プログレッシブ アクション)
ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション(2011年3月24日発売予定、5,980円 / アルティメット パック、9,440円、RPG)
ファイナルファンタジー零式(2011年夏発売予定、RPG)
もうダメだこりゃ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 00:08:36.62 ID:a+KGDiAf0
チャイナルファンタジー
ファイナルファンタジー葬式
この言葉がネタじゃなくなって既に1年がたったか
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 00:49:20.10 ID:X39/AYQ00
FF10の序盤に村が津波に飲まれるムービーがあってガクブルだったんだが
あんなのがリアルに起きたのか…
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 10:46:47.22 ID:kIhPZMl00
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 11:45:43.55 ID:gbv0Eg4H0
天才がどんどんしんでゆく,,,w
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 11:51:33.78 ID:yGhsPLW80
天才が死んだんじゃなくって、天才が全てをだしきっちゃってネタがなくなったんでしょ?
そんでヴェルサスまだ?
今からでも頭下げてゼノ2作れ
天才?自分を天才と誤認しただけのただの凡人だろ?
もしくはそれ以下だが
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 21:52:09.58 ID:kIhPZMl00
マジコン女議員がボランティアの隊長に任命されたんだが
怒りで頭が沸騰しそう
/ \
/ .::::::::::::::::::::::::::. ヽ
/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ';
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
';::::::::::i\::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
. {::::::::::ヽ \:::::::::::::://:::::::} 痴漢君率いる外国人は映画とか見ないよね
';:::::::::::::::\ \/ /:::::::::;'
ヽ::::::: ::::::::> <:::::::::::::::/
/ \::::/ /\ \:'::::イ \
/ j \/:::::::::::::\//│ \
-‐ ´ | >―─<: | 丶、
r ´ /| ∧////∧: |\ ` ‐-、
./| / | / 〉///〈 \:| \ /\
面倒だから一刻も早く倒産するのも良いかもね
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/15(火) 21:41:01.88 ID:cszc1pLp0
パルプンテをとなえた!
なんと5号機の使用済み核燃料貯蔵プールが干上がってしまった!
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 10:35:15.61 ID:tFKFSWwE0
小中の頃に感じた面白さはもう得られないって気づいた
大人になると感受性鈍るし現実のことで没頭できないし
ドラクエとかFFに没頭していたあの頃には戻れないんだな…
今のスクエニじゃ無理ってだけで他の会社のなら大丈夫かもしれんさ
俺は楽しめてるし多分できるよ
無理にスクエニに合わせずに今の自分に合ってるゲーム中古辺りで探してみるのもそれこそゲームみたいで面白いよ
Amazonの評価でも見ながら探せばそんなに酷いハズレは引かないし
余計なお世話かもしれないが、がんばれ
スクエニ(スクウェア)の倒産思ったより早くなるかもな
今回ゲームショーで大型スペースとれるゲーム会社で義援金1憶以上を自腹切って出していないのスクエニだけだぞ
この状況だと間違いなく復興後ゲーム業界からつまはじきにされるの目に見えてるのにな
計画停電のエリア外で電話なんて電気使用量微々たるものなのにサポートを中止していますって言って
義援金関係のクレームで電凸できないようにしてやがる
金額の大小で論じるのはあまりよくない
けど、ビジネスの世界ではあるから、ゲーム業界からつまはじきというより
このままだと株式市場から「義援金出せないほど体力が衰退している会社」と見られる可能性がある
そういったレッテルがつくとやばい
義捐金払わないから電凸とかキモッ
…と思ったらお前か
自分がどれだけバカで愚かな事言ってんのかわかってないの?
普段やたらと銭ゲバじゃなきゃここまで叩かれないでしょ
1億出したのもあまりにも周りが全部出しててここで出さないと世間体が悪いからって渋々出したって見てわかるし
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 00:23:43.57 ID:LC/1rU7iO
お前らが昔の作品の良いところばっかりあげて褒め称えて悪いところは無かったかのように言ってるのもスクエニを付け上がらせる原因になってるだろ
ムービークソゲになる前のFFも
思い出補正抜きで見ると結構酷い部分あるぞ
FF6とか大量のバグあるしゲームバランスも滅茶苦茶
FC時代のFFも今ならバグゲー呼ばわりされるレベル
FF2も明らかな調整ミスだしな
論点づらしまくりだなw
ムービーシーンに容量使い捲って肝心のゲームが全くゲームやってないのが問題なんだろw
バグがあろうがゲームとしておもしろければ問題無い
FFが始めからクソゲーならやらなけりゃイイ
ムービーシーンなんて今更意味無いだろ?映画館に行けばいくらでももっと面白い質の高い3Dムービー腐る程やってるだろ?
BDでも見れるぞ?
なんで今更ゲーム部分削ってまでスクエニの質の低いムービー見なけりゃいけないんだよ?
時代遅れなんだよ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 09:59:46.75 ID:HTnmPYb/0
スクウェアはすでに実質的に倒産している
残っているのは燃えカス
>>389 お前はシステムだけでゲームを判断する奴か
どうせクロノクロスの面白さもわからないんだろうな・・・
まあクロノトリガーに比べればシステムが酷すぎたが
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 11:08:18.07 ID:LC/1rU7iO
こっちが言ってるのはシステムじゃなくて内容
本当に悪い部分(矛盾してるとか)が一つもなかったか?
クロノクロスこそシナリオがアレじゃないか
サラ中心なのに魔王空気ってなんだよ
グランとリオンは口調違うし
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 14:53:22.63 ID:bk6kUJdx0
エニ部分のソフトは全部外注なんだろ
クロノクロス発売当時は合併前なうえにクロノは両方スクウェア作品ですが
DQFF、ともに6からマズくなってきたわな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 21:57:48.22 ID:mowv2EVR0
冷却機能が生きていれば、ここまでにはならなかったんだろう?
耐震がイカれていれば一瞬でチェルノブイリを越えていた。耐震ではなく対津波の問題。
>>396 んー確かにどっちもやたら暗いストーリーだったわな。
クリアして爽快感がなくなってきてるんだよな。ウツだけ残る感じ。
以降は韓流ドラマの出来損ないみたいなレベルの美形キャラ不幸ゲーだし。
こんなのを日本の国民的ゲームとして自称しないでほしい。
正直、きもちわるいです。もう。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 00:35:03.82 ID:YcCRdpPc0
津波の水は、普通の水にあらず。
砂を巻き込んでいるので、非常に比重が高い。
生コンが押し寄せてくる感じ。
確かに昔『頭身が、ビジュアルが、リアリティーが、野村が重要だ〜』とか言ってた奴らは謝るべきだよな〜
その結果がムービー垂れ流しゲームなんだから
FF7810が好きで2DのFF馬鹿にしてた懐古厨だよ
ムービーさえ 出来ない会社もあるというのに…
ワゴンにあるのは どれもバンナム
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 05:07:27.12 ID:GWXyxdVT0
>>319 9はあれでも8よりはテンポが改善はされてる
8のテンポの悪さは異常
のんむりっしゅ のキタネエのが入ってから
スクもヤクザの領域にはいったな
CB発行して持たせりゃいいんだがな
和田ものんむりっしゅの子分かな
キモオタさえ釣れないゲーム会社
>>402 3(SFC)、4(PS)、5(PS2)あたりのテンポのよさは神。
熟練度・特技が中心になった6から急にだるくなったわな。
スクエニはゲームを作るにあたって
全編モノクロ、主人公は線人形、魔法とモンスターは名前を書いたパネル、
ムービーは文章がスクロールするのみ、音楽一切なしという形で試作して、
それでもゲームとして面白いか確認してからグラフィックの開発に資金投入
してはどうか
3Dムービーって手間かかるし金もかかる。少なければ少ないだけ余分な金が浮く。開発時間も短縮されるし、内容も詰められる
良い事尽くしなんだけどね
スクエニ=ムービーみたいなイメージ作ってしまって…阿呆だなぁ〜
綺麗なグラフィックって今はもう「凄い技術」じゃあないんだよねえ
当時は凄いものだった でも今では当たり前のモノ
カラーテレビみたいなものだろうか 他に何か価値が無きゃ他社製品に埋もれてしまうよ
>>408 綺麗なグラフィックは今も「凄い技術」ではあるよ
ただしスクエニみたいに○年間かけましたとかいってるのはもう時代の遺物な考え方
新作をまわしつつあのレベルのグラを保てないと
「グラフィックが凄い会社」と言われることはない
時間に制約がなくて金さえかければ、どんな会社でも美麗CGは作れるし
いかに安く早く簡単に美麗CGを作れるかのシステムを構築してこそ「凄い」だよね。
正直、くだらんキャラをモーションで動かして「リアル」を謳うぐらいなら
実写を取り込んでCG加えたほうがよっぽど安くて効率的で最もリアリティに溢れる。
セリフはアテレコなんだし、それならリアル俳優に演技+声をまとめてやらせたほうがマシ。
やってる事が中途半端。単に金と時間かけただけのオナニー人形劇だ。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 14:40:17.30 ID:EcLE0BOQ0
早く第一リストラしろよ(笑)
こうして見るとアレだな
スクエニはユーザーに潰された被害者だな
それも基地外みたいな連中に粘着されて
普通、クソゲー出したくらいじゃこんなに粘着されんぞ
>>412本気でお前の頭を心配してるよ。大丈夫か?病院行って来いよ。マジで。
多くのユーザーの要望に全く応えない、応えるつもりのないゲームを出し続ける…どころか最近じゃ新作でも無いゲームをあたかも新作のように宣伝しながら出す始末。そんなゲーム会社が廃れていくのは当たり前。常識。世の常だ。
マインドジャックも中止にするべきだったなあ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 13:27:54.15 ID:yXaUbhs70
SFC時代、スクウェアが美麗ドットで幅を利かせたあたりからかね
グラフィックの出来で、メーカーの技術力を測る行為が習慣化したのは
あの当時は確かに、グラを作りこめると言う事は
全体的な作りこみの証明でも有ったんだがな
「グラをここまで作りこめると言う事は
他の部分も作りこめていると言う事だ」的な
ただ、ユーザーがグラを重視して
ソフトを購入する傾向が強くなるにつれて
メーカーも、グラを最重視する傾向が強くなったので
ハリボテの様なソフトも沢山出てくるようになってしまった
それでも尚、グラフィックが、ソフトの作り込みを見る為の
重要な判断材料で有る事は変わりないが
少なくとも、全体的な作り込み度合いを計る基準では無くなっているな
今の基準は「草が揺れ動いているか」だろうか
グラとかパッと見で消費者に訴えられるからな。グラに凝るのは販促要素もあると思う。
・・・が、“草が揺れている”とか徹夜乳揺れ、アデランスまでいくと制作者のオナニーでしかないわな・・・ユーザーの方を少しは向けって感じだ。
ドラッグオンドラグーン3まだ〜?
チンチン
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 16:08:15.79 ID:raskO9Ha0
3DSのソフト
今後たくさん買いたいわぁ
立体視すげ
>>417 今は画像の緻密さ精細さより
パッと見のわかりやすさの方が重要だもんな
今は昔のようにゲームに飢えてる人多くないし
進んで自ら調べたりしないから
パッケージやCM、店頭販促で面白そうと思わせなければ手に取ってもらえない
>>420 そんなコトはないぞ。今のがゲーム人口は多い。
ファミコン世代だった子供は、親になっても暇をみてゲームをしている現状だし
子供は何台ものゲーム本体をもってて外でも学校でもずっといじってる時代だ。
ゲームが売れてなように見えるのは、本体がバカ高いのに種類が多いせい。
あと中古が当たり前でエミュで海賊できたりして、新品を買う価値がないに等しい。
PS1までは「ロースペック本体でハイクオリティ」というFFシリーズは目を引いてたが
今は「ハイスペック本体に妥当なクオリティ」ってだけの平凡になりさがった。
だから売れない。買わない。パッケージなど関係ない。
正直、FFのような白地にFF○○って書いてるだけの中身不明ゲーでも買う人は買う。
FFはネームバリューで売れてるだけの奇跡と認識すべし。
ゲームでムービーなんてもう誰も求めてないよ
今求められてるのはまさしくゲーム
綺麗なグラフィックなら映画館行って3Dメガネかけりゃ良いんだからな〜
確かにファミコン全盛の頃なんて
ゲームやってた大人とか珍しかったな
俺31でいまだにゲームしてるしゲーセン行くと俺より年上もわりといるしねw
モンバトとか親子でやってるのザラにいたしな
FFナンバリングの開発期間の長さは問題だな。
10になるまで1・2年以内に一本は出してたはず。
PS時代はFFも2ラインで開発して1年〜2年あたりで一本発売してたしな。
今、4・5年は当たり前になってるが、それだけかかるなら傑作を作れと。
そんだけかけて出てきたのが一本糞だったら、そりゃユーザー離れるわw
FF13の見所は長いムービーです
へぇ誰が作ったんですか?
監督共々他の会社に頼みました(キリ)
もうダメポ
もう歴代キャラのエロゲーだすしかない
298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 20:59:45.12 ID:uwabgRMj0
スレッド立てて祭りたかったけど、LVが足りなかった。拡散頼む。
スクエニ社員ツイッターで社内暴露悪口★田口浩司
tah3gucci3cozy3
* Name 田口浩司
* Location 世田谷&新宿
* Bio スクエニホールディング専務、出版事業・音楽出版事業・宣伝部・ゲーム開発の1/3担当
休日出勤なのか普通の出勤日なのか、わからんようになってきたが、毎日仕事してれば変わらない。周りの会社で休みのとこがあって困るかと思ったら、担当には連絡ついてちゃんと仕事になる。怖い怖いとプロジェクトごと休む社内のマネジャーよりよほど頼りになるね
クズすぎるだろコイツ。
ワッカとマッシュのラブストーリーならマジ買うわ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 21:25:00.70 ID:BS+yAtMJ0
60時間とか掛かるRPGやると、週末それなりに潰しても2ヶ月以上掛かる。
本当に時間が惜しい。
よっぽど気になる大作RPGじゃないとやってられない。
正直気軽にRPGは買えないわ。
気軽にやれるSTGやFPS/TPSに興味が移った。
>>428 あぁ、たぐっつぁんね
部下の成果を自分の手柄にして、この地位までのし上がってきた典型的な糞野郎だよ
また、口を開けば「自慢と他者批判」ばかりで、社員の9割9分に嫌われてる
野村みたいなヤツが会社にいっぱいいるんだね
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 03:24:10.60 ID:FKYuzWNzO
ファルシノルシガパージデコクーン
堀井:孔明
坂口:周ユ
野村:ケイ道栄
>>431 げーせんに人がたくさんいるなら格ゲーもオススメ
>>435 いや、せいぜいこんなとこだろ
堀井:糜竺
坂口:黄蓋
野村:ケ茂(おまけで程遠志でもいい)
野村は袁紹のイメージ
・尊大主義
・口ではうまい事いうが実行力がない
・周りに対して必要以上に権力を誇示する
・(ソフトを)出せば負け軍師の郭図(鳥山)がいる
坂口:袁術(自称大物、モラル皆無)
野村:許攸もしくは禰衡
ってとこだな
坂口の末路は袁術と同じになるんじゃないの
>>438 袁紹はエリートだぞ
東京芸大卒とかみたいなクリエイターじゃないとダメだ
>>438 袁紹ファンに喧嘩売ってるのか
袁紹に謝れ
野村は歴史に残らないクズだから誰でもないよ
流れぶった切って悪いが
スクエニとバンナムってどっちが倒産近い?
ヒゲはスクエニという屋敷を建てた大工
和田はその屋敷に無関心ながらも住んでいる住人
野村はその屋敷に巣くう白蟻
野村を人間に例えるとか勘弁して
ちなみに野村信者は白蟻の餌。そろそろ自覚持てよ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 20:43:37.15 ID:Pa2rmR0K0
RPGのHP1でも攻撃力が変わらないってのはおかしい
防御力はともかく傷だらけで死にそうなのに攻撃力がHPMAXの時と同じっておかしすぎるよね
HPの残りに応じて攻撃力も減らすべき
そうすれば攻撃魔法の需要も増えるってもんよ
>>444 HP1で同じダメージの攻撃魔法が唱えられると?それもおかしいだろ。
口を動かす元気もねーわw
そもそもハンマーで殴られても、ぶったぎられても、ミサイルで打たれても
バラバラにならずHPが減るだけというのもおかしいだろ。
…のわりにはHP9999の状態で毒くらっただけでブクブク言うんだぞ。
そういう細かい事はゲームに求めてはいけないし、リアルリアル言う製作者が狂ってる。
リアルにすべき事柄と、ゲームとしてリアルで無い方が面白い(ある意味合理的)という
事柄を区別せにゃならんよ
何でもリアルっぽくしたら面白くなる訳では無いし、
それ突き詰めると面倒になったりどうやってもリアルには及ばないって話になる
極論すればリアルな設定を取り入れるのは、それでゲームが面白くなる場合だけで良い
リアリティーなんて自分の妄想を正当化する為のただの言い訳だろw
自分にとって都合の良い世界=リアリティー(笑)のある世界
ワロスwwww
特にノムエフww
勘弁してよwwちゃんと現実を見て生きて下さwwwい
まあ一番にこだわってるはずの「服」が最初からラストまで1着ずつしかないってのが
もっともリアリティに欠けるわな。男はいいけど女がそれでいいのか。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 12:57:31.71 ID:1//xfAQw0
原発事故からマジ学ぼうぜ!
原発でなくてもクリーンな発電でやっていけるソースが
いっぱいあったのに気がついただろ!!
例えば火力だけでもやっていけるそうだぜ。
それに新説では石油は200年分あるし(ソースあり)天然ガスetc
原発は利権のためだけ、送電線に物凄く金がかかり命までとる!住んでる高価な土地の評価はゼロになるんだぜ!生涯何のために働いたか?あほらしくなる!!無駄中の無駄!
馬鹿じゃなければ今回の事から原発だけはダメと学ぼうぜ!
原発だけはダメだと生涯なんて大げさじゃなくていいから拡散してこうぜ!
>>448 一番こだわってる服がアレなのか
ムービー云々よりデザイナー変えるほうが先だぞ
ムービーさえつくれず ほとんど客の妄想が先走ってるゲームよりマシじゃないか
音楽も オーケストラvarにしておけば単調の曲なのに評価してくれるし
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 16:08:56.16 ID:Vv5Ic8mG0
>>402 やり比べてみな
実は8の方がテンポ早いよ
スクルトとかで比較すると分かりやすいけど
まあどっちも糞だわ
レベル5が作ってる時点で3流ゲーなんだよ
ドラクエもFFも終わった
もうオウガの新作くらいしか期待出来ない
いやオウガのリメイクも作業ゲーだったみたいだから期待出来ないか・・・
JRPGオワタ
イオナズンとかマヒャドとかものによるが全体的に9のが早いぞ。
てかレベルファイブ叩きたければ別の板にいけよアンチ
ドラクエは何とか低年齢層にもウけてるけど、FFは懐古不買新規つかないで先真っ暗すぎ
外注が作る方がずっといいと思う
スクエニノムリッシュゲーでそこまで落ちてないのはKHくらいかな?
そのKHも外伝出しまくりディズニー軽視で徐々に飽きられてるみたいだけどね
>>444 ヒットポイントの正しい意味は体力じゃなくて「回避できる余力」だよ
9999だと余裕1だとよけるのシンドイみたいな
0になると致命傷、または即死の傷を負うってかんじ
>>455 どこソース?
ゲーム内でキャラクタが倒れる前に受けても耐えられるダメージの総量
って辞書に書いてあるんだけど。
ゲームによってはLIFE(生命力)として表現されるから、日本語的に体力でOK。
回避はドッジだからね。当たったり食らったりするのがヒットだ。
正しい意味が回避だなんて捏造にもほどがある。
ごめん正しいというかもともとの意味って感じです
ダメージでかい=重い攻撃を捌けるだけの余力というか
で
だったら重装備より軽装備のほうが捌ける確率あがるんじゃない?
っていう考えから出てきたのが
アーマークラスみたいな装備の重さの概念
>>457 もとは、数学を取り入れた単なる対話ゲームだよ。いろいろな役割になりきって演じるゲーム。
一撃死はつまらないから、自分の中で決めた数字を当てられると負け、という遊び。
つまりヒットポイント、まんまだね。
以降はテーブルゲーム、ゲームブックなどに進化して、変更するイカサマができないように
数字は公開し、代わりにルーレットやサイコロ使って運的に数字を引いたりした。
武器によって同じダメージだとつまらないから、種類によってもダメージを変えたり
回復できるようにしたり、そうやって進化してきた。
コンピュータRPGが登場したのは、ずっと後の話。ウィザードリーらへんを話してるのかな?
お前の中では何を「もともと」に位置づけてるの?
>>457 >>458 細かいことはよろしいがな
最初の解説は正確ではないにせよニュアンスは伝わった
まあ俺は勘違いしてた444ではない外野だが
444が言うようなリアリティはゲーム性(面白さ)と連動するものとは限らないから
それを生かしたゲーム性を付与しないなら別にいらんね
とりあえずスクエニと関係ないクソくだらん知識ですね
とりあえずムービー使って今のフジの月9より酷い人間ドラマやるのヤメロ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 11:22:08.05 ID:wD6eykW50
今、学芸会やっていますので静かにして下さい。
>>453 馬鹿なの?
ドラクエの開発に関わったレベル5を何で叩いちゃいけないの?
どっちにしてもドラクエはこのスレとは無関係だな
8はちょっとひどかったが
河津氏はゲームにきちんとTRPGの要素を色々と入れているし本人も昔からTRPGをやっていた人
自分だけのすごろくを作って遊んでいた暗い誰かとは大違い
TRPG 数人でいろいろ話し合うことでストーリーが進むため 思っていた以上に進行が明後日な方向にいくこともあるが
基本的にGMが修正しようとするので物語の構成などを作るのにはいい題材
すごろく 一人でも作れるし一人だけでも楽しもうと思えば出来る また自分が作るものだからどんな風にでもオレカッコいいが作れる
しかし修正してくれる相手がいないため独りよがりにしかならない
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:31:41.94 ID:wD6eykW50
ウランがギラだとすると
プルちゃんはベギラゴンくらい?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:06:56.67 ID:JbaVgcAk0
>>452 一部の比較だけで8の方が早いとかさすがにバカ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 08:46:54.29 ID:6jTZz5Fx0
>>467 馬鹿はてめえだから
やり比べればわかるけど8の方が全然早いから
ろくに調べもしないでイメージだけで何言ってんの?
ただ9の方がモンスターの数が少ないから、一回の戦闘時間は短いかもしれない
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 09:02:20.30 ID:6jTZz5Fx0
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 09:05:09.49 ID:6jTZz5Fx0
471 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 86.6 %】 :2011/03/28(月) 09:52:07.34 ID:lf6U7AwRO
おまいらケンカよくない
叩いていいのは第一の野村一派とWDだけだ
たかがゲームくらいで殺そうと思うなよw
しかもゲーム時間なんて体感入ってるんだから面白いと思ったら時間短く変わったりするしさ
発売予定のFFがヴェルサスと零式と14?
タイトルからして全て爆死しそう
ディシディアの続編詐欺でまた数少ない信者を減らしただろうしそろそろヤバいんじゃない?
荒らしは無視しとけって
スクエニの話してるのにレベルファイブとか関係無いし
もっと言えばDQ自体がスレタイとあまり関係ないし
今のファイファンってクリアするまでに何時間かかるの?
黄金期のFF4〜6、マロサガ、クロノなんかは20時間くらいで一周できたわけだが。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 16:34:42.03 ID:oQguL1lU0
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 16:42:45.53 ID:oQguL1lU0
ムービークソゲしか作れないスクエニの倒産と関係ねぇw
とりあえず倒産が早まりそうで良かったww
クソゲーメーカーは早く潰れるか元凶を辞めさせろよ4、5人
>>474 全面クリアするのに大体100時間超えるな
俺は長く遊べるからそのほうがいいわ
FF6定価で買って30時間で終わって
値段分やってねえよと思ったよ
>>474 全面クリアするのに大体100時間超えるな
俺は長く遊べるからそのほうがいいわ
FF6定価で買って30時間で終わって
値段分やってねえよと思ったよ
>>474 全面クリアするのに大体100時間超えるな
俺は長く遊べるからそのほうがいいわ
FF6定価で買って30時間で終わって
値段分やってねえよと思ったよ
>>474 全面クリアするのに大体100時間超えるな
俺は長く遊べるからそのほうがいいわ
FF6定価で買って30時間で終わって
値段分やってねえよと思ったよ
皆伝の証装備してるのか!?
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 22:10:11.80 ID:PHsanrH00
逆にパチンコみたいなクソゲーが消え去らないのは
サルでも参加できる単純作業だから
リターンがあるからだろ
ハイリスクにせよ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 21:49:15.28 ID:zV/LLucp0
最近おもしろいRPGまったくないわ
キモイ萌えRPGばっかり
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:43:05.66 ID:ZulqotQn0
堀井雄二
「ドラクエ10はマジでWiiでリリースされるし現在開発は終盤」
「大画面でドラクエをプレイしたいというユーザーの意見を取り入れてWiiで開発することにした」
「次回作が据置機か携帯機かはユーザー次第」
「8のシステムを継承した新しいドラクエを遊びたいというユーザーの意見をWiiでは意識した」
Dragon Quest X still for Wii, influenced by VIII, working on last parts of the game, announced by the year's end
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=154637
>>474 無駄なオマケ要素が多いから100時間コースだな。
あと、FFの略称は「ナルタジ」な。
ゲームとしてのFFは5が絶頂期だった。
絶頂期からさらに上を行くことは不可能。そこが頂上だから。
6以降は音楽を楽しんだりムービーを見るソフト。
こんだけ14が糞だとそのうち過去作品に頼りだすだろうから
名作をリメイクして佳作レベルに落としたら終りだろうね
そのうちも何も既にやってるだろ
FF4とかアホみたいに糞移植繰り返してる
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 12:35:21.32 ID:L3E4qDaX0
FFは8の350万以降右肩下がりで190万
DQは9が過去最高売上で415万
流行なんて数年で変化していくのに、作るのに何年もかかってたら軽く失笑できるな。
なんだこのナウい髪型。
サガにはまだ期待している
なんか
一生懸命書いた文章をハイテンションなまま推敲しないで投稿する
ってのを繰り返して開発してるイメージがあるんだよな
見直しはちゃんとしてるんだろうけど
「問題点はあるかな」
という審査会じゃなくて
「おお俺らの映像すげー」
っていう鑑賞会をやってそうなイメージ
>>496 サガシリーズもやがては
ぼくのかんがえた さいきょうの バトルシステム
になって攻略本ナシで遊びにくくなったじゃん
ムービーもいらんが、シナリオを王道にしろよ。ベタベタの。
原点に戻って、じじいやおっさんや三枚目や人外のパーティー組んで世界を滅ぼす悪者をやっつけるっていうやつな。
今のスクエニは美男美女ばっかで少女漫画みたいなやつばっか。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 15:16:15.20 ID:nZez7K0G0
そもそも今のFFはファンタジーってよりは3流SF
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 17:20:33.95 ID:Fad/exzP0
フロントミッションも外注丸投げで駄目にしたし、許せん。
>>499 前列:ヤン(ヒゲ)
後列:テラ(ヒゲ)
前列:セシル
後列:なし
前列:シド(ヒゲ)
胸が熱くなるな。
>>499 ジョブ
昔・・・戦士・モンク・シーフ・白・黒・赤魔術師
今・・・黒服・反組織・警備員・しまむら店員・ホスト
◆日本はやり直しのきかない国◆
・年齢差別を国が認めているため倒産、リストラにあうとやり直しが難しく
失業給付期間が異常に短くおおむね3〜6ヶ月なので(外国の場合は2、3年)
なかなか次の仕事が見つからず借金地獄に陥りやすい。
・長時間労働、サービス残業などが横行しこれを摘発してもなぜか罰則を適用
しないという企業に甘い社会。よって過労死、ノイローゼ者が続出。
・仕事を持たないとアパートが借りられない、しかし住所がないと仕事を
得られない。さらに保証人が必要で敷金、礼金と不条理なものがまかり
通っているので一度ホームレスになると復帰は困難。
・一極集中なので不況になればなるほど仕事を求めて都会に人が出て来る
ので地価が下がっても需要があるので家賃が下がらない --> 生活苦
一度落ちると這い上がることは至難のワザ
*****************************
どんな生き物も「自らが生きるための社会構造」を作っているのに
この国の構造は、人間にもっとも向いていない。
「生きるな生きるな」と言い続けているような社会になったのは寺田のせいではなく、
全部ロボゲ板を荒らすのが生き甲斐の
マジキチ池沼変質者キモハゲニートジジイ、カワハギのせい
****************************
>>499 陣貝はイラン
じじいとかも無理に入れなくていい
若者だけでもいいが
とにかくホストキャラとキャバ嬢だけはやめてくれる?
7=腐ったみかん
野村はFFを腐らせた
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 18:34:37.15 ID:gWzQ4ZCW0
>>498 スレチだけどサガ2・3リメイクは遊びやすく作ってるぞ
最近評判がいいのは外注のみだな
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 18:39:01.49 ID:GR0SdYVl0
懐古おっさんと言われてもいいから骨太のJRPGがやりたい
そもそも狙った萌えキャラとかいらねーんだよ
狙ってなくても萌えるキャラは萌えるし
ホストキャバ嬢は論外
>>509 ホストキャバ嬢でも別にいいけど
野村ファンタジーは90年代のまんまだから滑稽なギャグでしかないんだよね
狩野英孝が本当にイケメンになってしまったみたいな
このどうしようもなさ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 20:46:59.15 ID:N+HZonhV0
仕事始めたら、如何にゲームしてる時間が無駄かわかった
というかゲームしてると余計疲れる
無駄とは思わないけど、学生みたいにずっとやり続けるみたいなのはキツくなったな
ちょっとやって止めたいときに止めれる携帯機がほとんどになった
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 20:45:04.77 ID:d6F2vUzG0
半減期
プルトニウム 2万4千年
セシウム137 30年
ヨウ素131 8日
東電の反省心 半日
日本国民の怒り 計測不可
7パーティーは何だかんだでオッサンや人外もいたし、バランス良いと思うけどな
むしろホスト要素があるのは世界観と敵の方だった記憶がある
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 21:32:30.88 ID:17ar+vmu0
FFはただのムービーゲーだし
DQはすっかり腐りきってるし
スクエニはどうしてこうなった。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 21:56:30.22 ID:/L0yXamUO
金だけ掛かった三流洋画みたいになっとる
映画FFがまさにそれ
今のスクエニのソフトを見ると、名前で売って何が悪い?って感じで完全に開き直ってるな。
名前ばっかで、ゲームとしてのこだわりが全く見えてこない。
今のスクエニのソフトは、オーダーメイドではなく、既製品。
いくつか決まり合ったものから選んで組み合わせて作ってるだけで、
結果似たような物にしかならない。
オーダーメイドでは、お金がかかるから、既製品で安く済ませようとしている。
あとは、出来た物を名前で売れば販売数は伸びる。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 21:05:44.58 ID:ZiyodbhS0
最近のカプコンの技術力はやばいな、
スクエニは今ではうんこ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 21:15:40.76 ID:3ybkwjGDO
昔からそうだよ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 01:52:17.21 ID:fGVq6PWpO
正直イベントがムービーとかの自動進行とかより声優なしの吹き出しとかのイベントの方が
俺は断然好きなんだけど、今の世の中やっぱそれじゃ売れんのかねぇ。
リアル系重視ならアクションに勝てるわけないと思うんだがねぇ。
RPGっていうジャンルがネトゲー以外廃れそうだねぇ
声優も洋画の吹き替えみたいのならまだしも
アニオタに媚びる様なキャスティングで反吐が出る。
坂本真綾とか何回使いまわすんだよ。嫌いでない声優まで嫌いになりそう。
>>520 カプコンはテストプレイ部隊が優秀(あるいはテスト結果がフィードバック体制が出来てる)
イメージがある
「ごたくを並べようが、プレイしてつまらないものはつまない」という真理に忠実というか
スクエニはその辺りの風通しが悪いのかもしれん
社内政治とかそそういう理由で、分かりきっている粗が批判が出来なかったりとか
>>522-523 厨二設定と違和感なく馴染ませるには
きもいアニメ声じゃないとダメなんじゃねーの
メーカーの多くが
ゲーヲタ=アニヲタだと思ってるらしいし
迷惑な話だ
FC、SFCのRPGだって世界観やストーリーは十分厨二だったけどな
グラとか容量の制約ありまくりで声なんて一部のガラガラ声以外有り得ない時代に、却ってプレイヤーの脳内補完ができる余地となったんだろう
グラが詳細にまで描かれて、声優によって声を吹き込まれることによって制作側の表現したいことがダイレクトに伝わってしまいプレイヤー側の補完の余地がなくなってしまったのは皮肉だね
厨二って単語も随分一人歩きしてしまったものだ
言葉は常に変化していくって金田一秀穂が言ってたよ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 22:06:01.54 ID:r5Bcy+vF0
ドラクエにメイド服やニーソックスが出てくるようになるとは
(ビキニ、下着、ルーズソックスまでは我慢できた)
メイドは西洋じゃ当たり前だからメイド自体は違和感無いけど、見た目が西洋のメイドではなく秋葉原のメイドになってるのが問題なんだ
ルーズは許せてニーソが許せない基準がわからん
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 21:38:11.51 ID:g96vLiQ40
FFブランドも、もう終わりだな
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 23:09:52.16 ID:dlZEQu/FO
>>522 RPGというジャンルは、コンシューマー機ではもう限界に近いかも。
FCのカートリッジ⇒SFCのカートリッジ⇒CDロム⇒DVDロム
と、ソフトウェアの容量が巨大化するにつれて内容はスカスカの安っぽいものになっている。
容量に限界が無いから、あれもこれもといらないものばかり取り入れてしまい
絶対に必要な最低限のことが忘れ去られてしまっている気がするね。
例えば、ゲーム製作に対する情熱とかね。
情熱、ね。
昔は限られた容量の中に、出来るだけ詰め込むのが
プログラマーや開発側のプライドみたいなものだったけど
今じゃ美麗なグラやら無駄なムービーだもんな・・・・
ゲームという中身より、外見を大事にしてるんだよ。
容量の制限がなくなった
間が持たないからとりあえずムービー
架空世界にリアリティを持たせた設定を書かなくても
写実的なCGムービーがあれば難解な造語を並べても説明しなくて済む
映像見たまんまだと
余計な想像から誤解をさせることなく展開を制限、誘導しやすい
合理的だと思うが見せ方にセンスが問われるね
DQ1はロムの容量に収める為に文字数とか絵も極限まで削ったんだよな
カニ歩きはその賜物な訳だけど、入れなきゃいけないものを明確に絞って
まとめるスキルは鍛えられたろうな
FF1のグラフィックにしたって同じ事
あの美麗グラだとDQのようにコマンドマルチウィンドウは開けないから、
切り替え方式にした
こういった試行錯誤が出来ない今の開発者ってのはスキルが落ちて当たり前かもな
ムービーやらボイスの容量が無いハードは糞とか言ってるんだろ
無くても良い物に無駄な労力注いでいる奴らの方が余程おかしいわ
初代マリオもすげーんだよな、工夫。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 14:26:59.98 ID:3ThuJBOL0
3DSのソフトすげえ買ったな俺
リッジ
スト4
コナミレースゲー
パズルボブル(←これスクエニw子会社のタイトー製だけどさ)
ファミスタ
アークシステムワークスの格闘ゲーム
モンキーボール
上海
これかも沢山買うお〜〜
「ホスト、ホステス顔というキャラクターの顔面重視、
キレーな画質とアクロバッティックなアクションばかりのムービー、
そしてブランド名があれば売れる!」
これこそオワタな思考+幻想=最終幻想(FinalFantasy)
将棋やチェス、麻雀等がなぜ広く長く遊ばれているか。
スーファミ時代のゲーム(ロマサガ2,3、FF4,5,6等)の動画がなぜ今もうpされるのか。
そもそもゲームとは何か。何をもってゲームなのか。
いまのスクエニはぜひこのことを考えるべきだ。
昔のスクウェア(エニックス)時代は常に斬新な手法を編み出して業界を牽引してたけど、今はブランドに頼りきってる上に、発想がユーザーの斜め上ばっかり向いてる。
過去の遺産を食い潰したらいよいよ詰みだろうな。
今3DSのシムズやってるけど、これもよく考えたらRPG=役割を演じるゲームと言えなくもないのよね
所謂DQFFタイプのRPG自体がオワコンなんだろうな
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 19:48:01.92 ID:eZlBOW/T0
夜中にやってるようなアニメが
土日の朝に流されてるような状況なのが今のアニメゲー氾濫状態
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 20:12:47.67 ID:uCvpuHVR0
あのさぁ。。。。。
この掲示板、FFDQが好きな人「だけ」が集まる場所なはずだよ?
なんでこんな駄スレ立つの?
おかしいよな? 2スレ目いらないぞ?
だれか、管理人かネットポリスに通報してくれね?今更だけどさ
何もおかしくないだろw
ムービーなんかなくても面白いゲームができるってFFDQが好きだから言ってるんだろ?
まぁ主にFFだが
それも最近の野村なんとかがつくるクソゲー化されたFFにのみ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 21:27:51.47 ID:WqGaJ3fo0
売上的には勝ち組。
出せば一応売れる。
企業戦略と言われればそれまでですが
確かにその傾向はあるようです(・・)
割れ厨が出始めた初代PSP発売前後から、ゲーマーの中の一部のアホ共が家族ぐるみで違法コピーやってるのもあるよな
買わないでタダでゲームやってる癖に一番文句言ってるのが割れ厨だからな、そりゃ制作側も売ろうと必死になるだろうよ
あいつらネットに出回ってるのが当たり前と思ってるからな
故にゲーマーが求めるボリュームたっぷりなゲームを作った所でゲーマーは買わないでタダで遊ぶから一般人が喜びそうなヌルゲーやムービーゲーが増えたんだろ
インベーダーとか古い時代は知らんけど
Windows登場前から
コピーゲーは存在したし珍しくはなかったよ
少なくともPSPをきっかけとした事象ではないね
コピーゲーが出回ってる事よりもコピーゲーを公共の場でプレイしたりコピーゲーが誰でも手軽に起動出来る方がヤバい
というか、話題が逸れたから本題に戻すと金を払わないでプレイしているゲーマーの言う事なんて向こうは聞いてくれないし、聞きたくもないだろうって事
リメイクやスピンオフの乱発はこういう所から生まれるし、新規層を獲得出来ないから懐古に媚びるしかなくなるのよ
ぶっちゃけ懐古にも叩かれるからもうゲームなんか作らない方が良いんだけど、作らないと廃業しちゃうので惰性で乱発している感じ
突然ゲハ臭くなった
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 21:57:52.38 ID:O/ibPN4E0
「聖剣伝説」の石井氏が「ゼルダの伝説」を開発中!
ゼルダの伝説時のオカリナ3Dの
開発会社は、聖剣伝説の石井氏率いるグレッゾ!
オーストラリアのレーティング機構OFLCのデータから判明しました。
株式会社グレッゾは聖剣伝説シリーズの開発で知られる
元スクウェア・エニックス エグゼクテイブプロデューサー石井浩一が
社長を勤め、サガシリーズの
バトルデザインを手がけた小泉今日治も所属する開発スタジオです。
Wiiウェア"ラインアタックヒーローズ"を過去に手がけています。
またゼルダの伝説 時のオカリナ3Dがレーティングに申請された日時は4月11日です。
http://www.aussie-nintendo.com/news/25897/
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/15(金) 11:37:50.07 ID:T/0LfQh20
>>744 バカお前ら
本当にムービーが原因だとでも?????
最近のスクエニはどれもクソゲーじゃん
モンスタープロの対戦バランス知ってる?100以上追加されたのに使えるモンスターは結局一部のみ
以前のテンプレには作戦しだいで勝ち目があった
今回はテンプレが本当にテンプレでどうにもならない
だってWIFIの1〜3位の面子がほとんど同じ
C〜Aランク
3位レティス
2位レティス
1位おおにわとり+1枠
昨日のF〜Dランキング
3位おおにわとり+1枠
2位おおにわとり+1枠
1位おおにわとり+1枠
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなんで楽しいと思う???wwwww
そもそも肝心のムービーを他社に作らせてドヤ顔してる時点でダメダメだろ
スクエニ、バンナム、カプコン
今では過去の遺産を食い潰して渋々生き永らえているかつての大手ゲームメーカー
やっぱりアトラス最強
カプのシリーズ食いつぶしは今に始まったことじゃないし、そうなると神新作ゲー作ってヒットさせるという伝統みたいなもんがあるから、スクエニバンナムよりはマシ
アトラスは元々女神ペルソナだけのメーカーだからな
初めから大手ではない
>>556 そこまで言うなら自分が押してる会社も言えよwwそれじゃ日本のゲーム企業はもうダメって事じゃね〜か
実際日本のゲーム業界の未来は暗いって言われてるのにw
>>558 その理屈だと今のスクエニはFFとDQだけだからもう大手じゃない事に……まぁ大体あってるけどww
>自分が押してる会社も言えよww
日本一ノグソフェア
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 22:24:02.79 ID:2E9smmXQ0
任天堂しか駄目駄目な日本
ゴミエフ
■eは昔のアタリと似たような感じになっちゃってるね
他も大差ないけども
昔からの志しを維持出来てる会社はほんと少なくなったな
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 21:18:19.02 ID:6QQDjcms0
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 21:19:16.27 ID:6QQDjcms0
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!4
--------------------------------------------------------------------------------
448:04/22(金) 17:48 QO2Kj+k6O
理由?鳥山が仕事しないから…
おまいら鳥山がデザインしてなくてもドラクエ買ったか?
買わないだろ?
6以降はモンスターもダサいよな
9なんか最低レベルのデザインだっただろ?
ジョーカープロなんか強いモンスター(最強少年、レオソ、スライダーヒーロー、ピピット、わるぼう)のほとんどが非鳥山デザイン
鳥山デザインのカッコイイモンスター(悪魔の騎士とかバズズとか)
よりスクエニ社員のデザインしたモンスター(ピピット、歯茎、ジョーカー)に踏みにじられる鳥山モンスター(エスターク、ゾーマ、シドー)
エスタークややまたのおろちなんか、歯茎とかと戦ったら一回も行動すら出来ずに呪文で一キルで殺されるわ
結局野村FFと変わらない
今いる権力ある社員が過去の栄光(カッコイイモンスター)を自分が作り出したモンスター(少年レオソ)で(ゾーマやハーゴン)を瞬殺して悦に入っているんだよ
しらけるよな?
454:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/22(金) 20:55:38.19 ID:6QQDjcms0
これを見てほしい
ステータスがカンストしたドレアム、ゾーマ、最強リカントがスライダーヒーロ、変体マスク男に瞬殺される動画
http://pita.st/n/djlnwx35 これがインフレがよんだ悲劇
魔王がまさにかませ犬
回避するには身代わりメタルをおくか身代わりアタカンをおくしかない
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 10:54:02.35 ID:wkpjfLNx0
マジかよ
本当ならちょっと期待だな
1と全く同じスタッフが全く同じ仕事をするなら良ゲーの可能性が有る
野村が深く関わってくるならクソゲー決定
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 20:43:16.60 ID:zNTW1WMo0
野村「やっぱり関わ…」
A「ここは新入りの○○がやりました」
頑張れAちゃん
>>526 2ちゃんねらー
何でもかんでも
厨二病
プレステ1から2にかけては
プリレンダCG+ムービーで
ひとつのスタイルを確立したし、それまでのゲームに比べて
キャラの心情まで踏み込めて、進化した部分が目立ったけど
プレステ3や360の時代になっても全く同じことやってるもんな。
ゲーム内容はむしろ退化してる。
ムービーと戦闘以外はいらないって誰が求めたんだ?
海外がオブリビオンやマスエフェクトなど、今世代機でしか出来ないような
新しいゲームを産み出してるのに、なんで退化するのかと。
FF13なんてプレステ2でもやれるような内容だし。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 14:45:11.83 ID:Y2DrnTeL0
,.-―――─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| よくぞこのスレを開いてくれた!!
レレ.i " ,___, " l::/ 褒美としてDDFF012を買う権利をやる
ヽ ヽ _ン /))) ☆
>,、 ______ , イ((((\─/
/ >ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ 、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |.  ̄ l .i`~ヽ_ノ
お客さまサービスセンターの対応が凄く悪かったw
なんなんだ、あのつっけんどんな対応は
殿様商売してんな〜
>>575 いかにも作り物ですって感じ
ドット画時代の方がリアリティがあった
>>575 うすっぺらい
そのうち、デアゴスティーニから
週刊ファイナルファンタジーコレクションとか出そうで怖い
CGって、動物とかは実写と見紛うばかりにリアルに作れるけど、人間はほんとに難しいらしいな
人間以外なら多少アラがあっても気にならないが、人間の特に顔はちょっと違うだけでも物凄い違和感になるんだそうな
ハリウッドですら苦労してんのにスクエニちゃんに作れるわけないし、リアル志向はいい加減止めた方がいいのにな
>>578 スクエニは本物の人間のようにCGが作れるところを、あえてCGらしく作っているらしいよ。
本物の人間のように作って失敗した映画版FFからの教訓らしいが・・・。
それに、真の問題はそこではない。「ゲームとしての面白さ」が無いってことだ。
もう中途半端にゲーム会社であることをやめて、
映画制作会社にでもなったほうがいい。成功するのかどうかは知らんが。
>>579 まあ人間のようにCGが作れるのなら、本物の人間使えばいい事だしね。
仮に、本物の人間のようにCGで作れても、今のスクエニは、 人間らしさ が作れない事が問題だと思う。
特に感情の作り方がひどい。無機質すぎる。
写実的であることと
説得力がある絵柄は同義ではない
スクエニはCGを作るのが目的でゲームは手段である一方
一般消費者の反応を見る
という制作現場のためのゲームではある
消費者はただのmob
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 23:03:28.30 ID:xRwvsr4A0
ペルソナの新作は、3DSで正しかったな
>>579 その通りだね
ストーリーと映像「だけ」を魅せたいなら映画が一番いい
映画を観る人はストーリーとそれに付随した映像を観たいから観る
ゲームをしたい人は映画を観たい人と同じではない(同じなら映画を観る)
映画では出来ないがゲームでは出来るということを求めるからゲームをやる
スクエニはその辺なんにも考えないで、映像映像だよね
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 23:17:19.10 ID:Mf0kTTsL0
■はクソニーと一緒に沈めw
PSのムービーのほうが質がよくなかったか?
変にリアルじゃないし、デフォルメきいてて、そして十分綺麗だし
FF10からリアルにしたせいで急にムービーキモくなったな
ボイスも入るから尚更キモい
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 15:04:48.13 ID:wURg8NSj0
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 15:07:23.20 ID:wURg8NSj0
>>583 アトラスなら新作の ノーラと刻の工房が面白そう
ワイルドアームズのスタッフ 世界樹のスタッフ アトリエシリーズのスタッフによる
ファンタジーRPGだってことだから牧歌的ながらも骨太のゲームを楽しめそう
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 08:09:39.10 ID:Ag4T7dTEO
クズエニはバランス調整が出来ない
FF4GBAなんかクリア後だからって、イフリートの強さがバハムート級で違和感があった
設定とか無視して
『裏ボスというだけで強い』
この適当な手抜き調整やめてくれないかな?
どうせ最近のクズエニがドラクエ2リメイクしたら
竜王と戦えて竜王が馬鹿みたいな強さなんだろ?
信者「竜王つええwwwwww」
キモヲタ「こんなに強いならお前がハーゴン倒せよwwwwww」
懐古「原作レイプだ」
こういう展開が目に見えるようだ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 08:22:18.36 ID:Ag4T7dTEO
カンスト前提なのもきめえわ
魔王レベル99とかサンクルールが全員レベル99とか
本当にバランス悪い
カンストさせればいいってもんじゃねえぞオラ
不自然なんだよ
魔王は最初からレベル50くらいの強さで配置しとけ(レベルは上がらない)
サンクルールはレベル80くらいでいい
クズエニはブランドだけでマジでクソゲーしか作れないのな
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 09:58:52.29 ID:xXc1oBLX0
>>589 綺麗なグラだねー
さすがトライエースってとこか
>>592 個人的には、最後のボスが一番強いのがいいな。
いつから、クリア後にダンジョンやボスが追加されるのが当たり前のようになったんだ?
初心者でもクリアさせたいためか、なんか最近やたらと最後のボスが弱かったりして、
倒したって感じがしないんだよな。ストーリーやムービーでやっと倒したぞと盛り上げようとするほど、冷める。
なんか、エンディングがおまけみたいに思えてしまう。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 22:00:53.06 ID:F2W6oLTg0
カプンコからスクエニに移籍した社員が
社内の会話がキモヲタまんまでついていけないって嘆いたなwww
野村と鳥山のコピペがあるけどたぶんあれは凄くリアル
う〜ん、なんかグラのレベルはPS2+αって印象だなぁ・・・
もう国内のソフトハウスでは、最先端のレベルに追いつけないのかねぇ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 17:24:22.11 ID:g4rTHz0/0
何故か野村のバカの名前が無いな
一番終わってる人物の名前が
ゲーム造り事態を面倒臭がって仕事一つまともにしないクズの名前が
>>597 俺2chのノリ分かってるぜアピールとても気持ち悪いです
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 19:52:49.20 ID:WxeJ+OflO
>>594 そういうやつに限ってクリア後の要素がなかったらつまんないとか言うんだろうな
そこにやらないって選択肢はないのか?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 19:58:43.78 ID:mRZPVypW0
散々既出
10年以上経ってもいまだにクラウド頼りだしもう終わりでしょwww
早く潰れほしい
クラウド?何それ?美味しいの?
って世代もいるからな・・・
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 20:21:50.07 ID:rYhj64VI0
jrpgにのめり込みすぎて二次オタになった友人がいる。
そいつは二次キャラで抜くようだ…
どうにかして目を覚まさせてやりたい
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 06:20:20.66 ID:Xbmbbyb20
モデルのような顔面もスタイルも偏差値80レベルのキャラばかりで抜いていると、
現実の人間でたたなくなるぞ。
てか、リアルの女ってキモイし…
0.01_以上のほくろがあると、マジキショイ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 08:24:10.71 ID:YZphMn6eO
>>599 本当にきめえわ
何で2ちゃんなんかのネタを公式で扱うのかね
やめてくれ
>>607 目周りの化粧濃い奴は総じてクズ。
女=マンコからユッケだす汚物。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 21:34:36.64 ID:a9qc/zJT0
まあ現実を見るようになってからは
ゲーム自体が無駄だと感じるようにはなったな
何千本とゲームやってきたが本当に面白いと思えるゲームなんて数本だけだわ
しかしつまらないRPGをクリアという目標のためだけに嫌々やるんなら無駄だと思うが
面白いと思うゲームなら全く無駄じゃないと思うね
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 10:00:08.68 ID:3k66rNzg0
最近、スクエニの話題が全くないんだが
一時期ゲハで色んなスレが立ってたけど、最近はこればっか
・ソニーの個人情報流出問題
・まったく復旧しないPSN
・ソニーのユーザをバカにしたお詫び
スクエニさん息してる?
ヴェルサスとかまだ?
>>611 MMOで出した赤字の補填に
カードゲームでぼったくり中です
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 13:58:19.52 ID:HMIp+ua7O
FF零式(笑)
そのうちFFDQのタイトル自体売りそう
プレイヤーが視聴者となって、ロミジュリや茶番劇を強制的に見せられるRPGはもうカンベン、他のジャンルでやってくれ
他のジャンルでだって大衆に受けそうな良い感じのロマンスや厨房向け活劇が作れるはずだ
日本のRPG作品って、RPGという形式がむしろ足かせになってるんじゃないか
いつまで過去の日本で起こったJRPGブームにすがりついてるつもりだろう
ムービーゲー?
いいえ野村の自キャラPVです
ゲームはオマケww
もう信者しか買わねーよあんなクソPV(笑)
購入者はよほど面の皮が厚いんだろうねww恥ずかしいからスクエニから出すなよ
スクエニの野村の関わってない他のゲームも売れなくなるだろ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 05:22:18.92 ID:PPSnay0fO
スクウェアエニックスって独占禁止法違反じゃないのか?
なぜ政府は取り締まらないんだ?
ほぼ業界を独占的にしているし、さらに他のゲーム企業の買収を連発してるだろ?
特に業界が発売するゲームの全体の価格を、一社で独占的に決定可能な影響力がある。
反トラスト法違反では?
FF7が出てから既に14年経過、にも関わらず未だに過去の栄光にすがって
一時の成功体験に甘んじてる連中が上に居座って、夢よもう一度みたいな感じで
代わり映えの無い名ばかりFFの凡作を作り続けてるんだもんな・・・
そりゃ落ちぶれても当然というか
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 09:12:06.89 ID:k0GF762/0
人妻との不倫デートを早々に切り上げてRPGに没頭する俺は末期
ビックリホラー系動画貼るな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 10:51:39.94 ID:k0GF762/0
ファイナルのファンタジーなのでオワトル
ゼノブレイドやってみたけど、やっぱり昔の□スタッフは優秀だったんだなとおもた
今の□eがFF11オフラインを作ったとして、あそこまで完成度の高いものが作れるとは思えん。。
野村様がオープンワールドなヘルペス()を作ってるじゃございませんかww
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 13:03:48.56 ID:gpb7a7Qv0
>>619 ある意味あなたはネ申
メルトダウンは近い
T3Bは面白かったけど、開発は外注だっけ?
ストーリーは駄目だった
FFは毎回それぞれの良さがあると思うけど、13の一本道は受け付けなかったなぁ
ムービーとか全部飛ばしてたし
10以降はおそらくおじさんは付いていけないと思う。
FFはファミコンで既に終ってたんだよ。3Dは格闘ゲームだけで充分だ
3Dは格ゲーだけってのは流石に勿体無い
日本のまがい物RPGは糞だが、日本の三人称物のアクション全般には期待してる
その為にもスクエニには早く消えてもらいたい
RPG以外のジャンルまでまがい物にされたらたまらない・・・
むしろおじさんにとっては12こそ入りやすいだろ
7と8が無理な懐古厨でも12は好きって人多いし
コマンド選択式JRPGそのものがオワコンなんだよ
そもそもが初期の小容量時になんとかするための苦肉の策みたいなもんなんだから
今の時代にそれに固執することが無駄だよ
12もラストレムナントも同じことの繰り返しで飽きが早い。
そしてどっちも使わない道具や武器が多い。
ドラクエも25周年記念で本格的に商法に参入してきたな
Wiiのバーチャルコンソールにドラクエを全然出さない時点で予想はしてたが、
FC版3作とSFC版3作の数で狙った感じだな。
やりこみ要素みたいのと、10のムービーとか特典をつけて、売るんじゃないか?
ドラクエ25周とかいってるけど、おそらく10の前座として売るんだろうな
所詮負け組連合に過ぎなかったのだからねぇ
どっちも2000年辺りにはもう斜陽で、合併によるスケールメリットで
何年かはでかい顔出来たろうけど、病根は全く変わってなかったのだから
そこを言うと合併無しで未だに生き残ってやっているカプコンとか凄過ぎるわ
スクエニなくなったら、ここの板もなくなるんかな
スクエニがよみがえる唯一の道筋を教えてあげよう
・鳥山野村チームをポイする
・とりあえずDQFFは反省できるまで封印
・汚ねえオヤジたちが不潔な環境の中地味に汗臭く戦うRPGを美麗画質で開発(ルール周りはウォーハンマーのパクリでいい)
・それを頑張って手売りすることで反省
・心を入れ替えられたらFFDQに再び取り組む
スクエハはやりたいことが出来なかったから少ない容量でどうやったら表現できるのか
四苦八苦してたころのほうが面白かった
SFC時代なんて2MBとかで作ってたんだろ?
参考までに、ケツゲバーガーの画像はほぼ1MBな。
植松のサウンドチームが容量足りなくて
「あまってない?w」とか社内駆けずり回ったっていうエピソードあったけど
昔はそういうので横の連携取れてたんだろうな
和田君が120億赤の反省会で各チームが保守的で自部署のことしかやらんとかいってたけど
まあ和田君の反省文はそんなレベルじゃない夢物語だったが…
でもまあブラウザゲーとか携帯ゲーにいってくれるのは別にいいや
帰ってこないでもいいかも
>>640 >和田君が120億赤の反省会で各チームが保守的で自部署のことしかやらんとかいってたけど
え、そんな事言ってたの?
自分の仕事そっちのけでUNOやってるヤツラに言われたくないわwww
WDちゃん「部下が俺の言う通りにしないから俺は悪くねぇ!!ラーメンなう」
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 02:31:32.17 ID:SHDkajJn0
SNKプレイモアよりはマシ
流出会社め
もうスクエニに楽しませてもらう時代は終わった。
これからは、
如何にしてスクエニが壊れていくかを楽しむ時代。
>>643 この一連の流れは、経営者として長期的な計画をしっかり立てていない証拠。
株主向けの説明とはいえ、利益利益って・・・。
「事業は利益の観点からは定義も説明もできない」(ドラッカー著「現代の経営」より)
>>94の話が本当だとすればWDどれだけ馬鹿なんだよ・・・。
10年後、20年後のスクエニをどうしたいのか?という問いにWDは答えられないだろうな。
>>647 10年後?そんなモン知らんよって本気で答えそうだ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 07:12:05.72 ID:hELfNgB3O
FF13とドラクエ9の世界売り上げを足しても、GTA4に全然及ばないからな
もうjRPG自体がオワコン臭いな
餓鬼の頃にウルティマやって、洋ゲー(笑)とかバカにしていたのに
今じゃ洋ゲーばっかやってるよ
オブリは300万か
次回作の出来次第では500万いくかもな
SKYRIMは普通に500超える
もはや次元が違う
>>646 だな。
崩壊の過程をじっくり眺めるとしよう。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 15:00:19.97 ID:IK7BmxbZ0
社員も糞
信者も糞
マンセーマンセーのキチガイみたいな奴しかいない
一ユーザーとしては、和田は昔のFFが好きな人間なわけよ。
野村一派はむしろ好きではない様子。
しかし売り上げの事を見るとそちらに注力せざるを得ない。
FF12をあそこまで延期させることができたのも和田が昔ながらのFFを12に
期待したという面がある
ほんまかいな
嘘に決まってるだろ
FF13やヴェルサスや零式や13-2はどう説明するんだよww
ノムエフシリーズで120億を黒字にできる訳ないだろw宣伝費用やら残りの開発費やら出しまくって赤字を200億以上に膨らませるだけだってのww
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 08:17:47.12 ID:5X5+cfv70
国内向けに自分達が面白いと思うゲームを作ってたら自然に人気が出たのに
海外や最新技術を意識してからつまらなくなった
見た目が整いすぎると蝋人形みたいで魅力を感じないし感情移入できない
映画版が没個性でそれだった
もっとデフォルメとか人間臭い笑いとかが有ると楽しいのに
9はそれを意識したんだと思うけど、わざとそう作りました感で逆に不自然に整ってた
羽目を外す位に原点に戻って欲しい
ノムエフは完全に日本にしか需要のないキャラゲーだろ。一部のキモオタと腐女子専用の。
海外でのノムエフの評価なんてはグラフィックがキレイとしか誉めてもらってないしな。
12無印みたいな日本じゃ自由度の高過ぎなゲームみたいなのが多くの海外ゲーマーでのニーズ。
ノムエフの海外での需要なんて極一端のみ。
退社した太田嘉彦の発言によると、どうかしているのは現場上層部のノムさんたちで
経営者たちはそれ以外の本当の現場のことを理解しているらしい
>>658 なら何故ノム等を更迭しない?と聞きたいが
660 :
井戸魔神タロウO:2011/05/22(日) 17:56:18.49 ID:/ZMjVhai0
DQ・FFはどこが買い取る?
>>659 ノムは存在自体がブランド。
万が一にもへそを曲げられたり、その存在失う事などあってはならない。
スクエニの生命線、唯一無二で最重要の至宝扱いだ。
たとえ社長であろうが、会長であろうが彼に意見する事は許されないんだよ。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:37:57.87 ID:IvMPSqeFO
鳥山求のシナオリオはつまらん。
野村の絵が好きだが。
それはさておき最近四の続編やったけど面白かった。世界が狭いのが難点だが。
でもあれ見るとやっぱセブンから変になったな。
12なんかは面白かったのに残念。13はライトさんは良かったけどスノウとかレインズとかなんかキャラが物足りない、シナリオはつまらない。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:54:32.21 ID:BGAeHJsqO
スクエニになってからクソゲーになった
>>661 あんな3流クリエーターのデブがブランドなのか?
黄金期はみんな退社で実働部隊は足きり解雇
実際もう野村しかいないじゃんスクエア組みは
有能かどうかは別としてさ
野村がドヤ顔で出番ってきてから結果大赤字ですけど
FF13といいKH2やBBSといいDDFFといいインタビューに顔出せば嘘ウソうそのオンパレード
自分が描いた訳でもないキャラクターや作った訳でもないゲームを横取りしてはクソゲーと大評判にしていって大喜びしてる最低の糞人間だろ
当時流行ったPEやFFディズニーといった大看板がなければまともなゲームもつくれないクズ中のクズじゃん
しかも結局評判下げたという結果しか残せなかった雑魚Ww
要らないだろ
和田がゲーム知識が全く無いから必要だと勘違いしてるから生き残ってるだけ
良かったな和田がバカでwww
>>664 そのように本人達がプロパガンダ吹聴して会社もそう思い込んでるんだろ
個人的には野村なんかブランドでも何でも無いし、
いてもいなくても売上に差なんて無いと思うけどな
野村だから売れてるなんて事を示す根拠のあるデータは一つも無いし
FFなんて誰が作ったって変わらず売れるよ、12で初登板の松野組が同じレベルで
売れたようにね
逆に言えば、"本当に"野村にブランドがあるんなら会社としてはどんどん新規作を
作らせて売上伸ばすべきだし、そうしない方が責められるだろうと
そうしないのは本人達にブランドが無いと内心自認しているからだろうよ
会社の会計システムを色々と変えているが、結局パッケージソフトの利益率は
スクが潰れそうになった時と変わらず、悪化の一途だろ
和田が利益率3割目標とか言ってた頃が懐かしいわ、ホント
メディアが持ち上げるのは
スクウェアだから、FFだからという部分が大きい
後ろ盾のない“野村ブランド”は市場価値なんて知れている
669 :
659:2011/05/23(月) 07:22:14.63 ID:NI00jmdf0
>>661 ノムが存在自体がブランドでしかも市場価値があると仮定して、
ではなぜそれを有効に使わない?
小島プロダクションみたいに「野村プロダクション」を設立して、
ブランド強化や宣伝効果の効率向上を行わない理由は?
こう考えれば、やはり和田は無能。ノム等だけが原因ではない。
>>669 つまり和田と野村と鳥山求を辞めさせりゃいいんだよな。
ここまでは間違いない理屈だ。
問題は残ったスタッフにまともなのが何割残るかだな
FF14を5年もかけて開発したのに大コケして、何も反省を活かさず、
更にはもう1本MMOを開発してるとか、バカにも程がある。
潰れる前に全力で
トバル3 格ゲーダンジョンRPG
ブシドーブレード3 格ゲーARPG
アインハンダー2 2D+3DSTG
PS3か箱○で作るんだ!!
レーシングラグーンHDもよろしく
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 07:20:21.81 ID:QcgwacMGO
最近のスクソエニは商売下手すぎる
移植なのに9月とか
俺みたいにやりたいだけの僧はAmazonで互換機買って
ヤフオクで中古カセットを買って来週には始めてるよ
秋まで我慢出来ないし
「FFなら売れる」とまだガチで思ってるのかな?
「FFだから様子見」へたすると「FFだから発売日はスルー」という層がいることがわからないんだろうか?
堀井が「一番怖いのは何も言わずにさっていく人たち。マーケティングでわからないし二度と帰ってこないから」
といってたがスクエニ組はどんなことを思って開発してるんだろう?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 14:44:10.65 ID:zDlaFzuX0
コピペ、FFにも通じる所がある
萌え設定・厨設定を詰め込んだ、「企業製のアイドル」が
萌えキャラ・厨キャラにおあつらえ向きの都合の良い世界を舞台にして
カッコよくてカワイくて性的で、股間を刺激するミュージカルを見せ付ける
RPG的育成システムは
「このミュージカルが無事成功したのはプレイヤーの育成のおかげ」
と思い込ませて良い気分にさせる為に付いている
馬鹿な特定層がアイドルに心酔して投資する事を狙って…
こんなヨゴレの蔓延が非難されない訳が無い
スクエニ監修の シルバーアクセが似合う主人公が
帝国軍と抵抗するため レジスタンスの同志を味方につけ
想いを寄せる女性に 素直な気持ちを伝えられないまま葛藤し
しかしやがて気持ちが通じ 巨大な陰謀を阻止しつつ カッコ良くムービー
DQ、SaGa、FFとDSのリメイク全て酷いな
何でこんな客を小馬鹿にしたような手抜きするのか理解に苦しむ…。
FF13やDFFシリーズや第3誕生日や霊死期やヘルペスみたいなクソゲーつくらなきゃ余った金でもう少し豪勢にできたかもな
もったいない
本当にもったいない
大金をヘドロ沼にポイだもんな
もう開発にオナニー好きしかいない
オナニーが楽しくて面白いから、それを見るやつも楽しくて面白いと信じて疑わない
オナニーの為に高級ダッチワイフやらダッチワイフ用の服やら買ってるようなもんか
>>616 ねーよ、バカが
そもそも政府がスクエニを取り締まるとかマジありえない
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 07:56:29.34 ID:rVDZ2sDMO
マジで潰れてくれドラクエが終わる
9がかなりヤバかったのにまた続編とか
やっぱり堀井抜きだとシナリオとかテキストがヤバい
世界観もおかしいし
9の魔物図鑑の説明とかスイーツ全開、中2全開だったぞ
マポレーナ(可愛く成長したモーモン、良かったね)
ゾーマ(おろかな部下に嫌気がさし地上を捨てた大魔王)
デスピサロ(愛するものを殺した人間に復讐する、悲劇のプリンス)
>>6 そりゃ単に自分の好きなゲームを作らなくなっただけの話では?
会社としてはそこからしばらく黄金時代だったじゃない。
ムービー(目的)を見せるためのゲーム(手段)
>>512 残念ながらその感想はまだ大人になりきれてないよ〜
そんな数ヶ月前の書き込みにレスしなくてもw
>>684 ■e<ドラクエ\を楽しんでいただけたようで、大変嬉しいです^^
続編にもご期待ください^^
堀井も既に枯渇してるよ
かろうじて今の堀井に期待できるのはテキストのセンスだけ。
ゲームデザインはダメになってる。
ヤンガスの不思議ダンジョンでそう思った。プレイヤーにストレス与える環境
がありまくり
むしろムービーお使いゲーであることがスクエニのアイデンティティだろ
それ奪ったらなんも残らん
いくらアイデンティティでも、指示されなくなったら方向転換するのが正しい営利企業のあり方だろ
スクエニの社員全員に初代のグランディアやらせたいなぁ。
ゲームとはこういうものだぞ、ストーリーとはこういうものだぞって分からせてやりたい。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:36:50.18 ID:YU1bOIOA0
スごいねー
クそげーだらけだ
エーちゃんさー
ニどと買わないよー
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 14:40:10.28 ID:+B0L1XAXO
FFをフォロボシータ=野村
フォロボッサン=市村
フォロボス=鳥山求
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 16:13:18.10 ID:Xqg/14xVO
スクエニになってからの叩かれ方が凄いけどスクウェアもエニックスも末期は酷かっただろ
ストーンオーシャンとか破綻してたよな。
宇宙が一周云々。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:55:01.68 ID:Xqg/14xVO
俺としてはDQMがそれを象徴していた
最初はよかったのに2でまさかの分割商法、CHはモンスターズをつけた意味が分からない、テンポが悪い
極めつけはPS版、演出は酷いしBGMも変わってるしで最悪だ
>>662 あんなゴミ糞な4の続編が面白いとか無いわ
どう考えても7のが100倍面白い
つうか4といい7といい原作を蔑ろにするような続編ばっか作りやがって
スクエニって、堀井が「ドラクエ出すのや〜めた」って言ったら終わりだよな
>>699 確かにPS版のモンスターズ1・2は酷かった。
PSなのにグラがSFC並みだし、1の宝箱フロアも削除されてるし、
対戦は糞なシステムだし。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 22:58:58.84 ID:GT9dekv60
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:04:06.96 ID:BufOVS2f0
ざっと残ってる連中みても誰も面白そうなもんつくりそうなやつ
誰もいないもんなあ
>>703 結局、これは良くないと分かってたとしても会社内で上の者に言う事のできる人間がいないのが、問題なんだろうな。
問題を放置して、問題が起きてしまってから上の者が気づくパターン
連携が取れてない
開発力っても色々あるからな
技術の問題、企画やセンスの問題、マーケティングその他の問題、
あとチーム統括とかコミュニケーション力の問題とか
個人的に見て技術がそこまで落ちてるとは思わないが、
2番目4番目は相当問題があるかと思うがね
株主総会の日が決定 6月22日だって
ついにWDの独裁政権の終わる日が来るのか…
家は半分燃えたら打ち壊した方がいい
けど文化財だったりすると欲が出て壊すに壊せずだいたい全部燃える
>>708 断捨離の話ですな 何が必要か何が必要でないかを見分けるのも大事だけど
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 23:52:26.10 ID:wMr/MN5L0
スクエニがどうこうじゃなくて通信機能を推してないゲームは落ちていくよ
ポケモンやモンハンしか売れてない現状みたら誰でもわかるだろう
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 00:13:49.37 ID:9OVVmJ3KO
おまえ等に言えることはひとつ。
『ファンドとは関わるな』
奴らは正に禿鷹。人間じゃない。
おまえ等の会社にファンドがすり寄ってきても絶対に手を組むな。
シャチョー殴ってでも止めろ。
『映画コンプレックスになるな』
『プレイヤーを観客席の観賞者ではなく、舞台の上に上がらせて主人公にしろ』
それを逆手にとって面白く見せたのは半熟英雄だったな
演劇を演じてるキャラをみんなで見ているって光景は見てて楽しかった
>>713 そういうソフトをポコポコ出してたのが昔のスクウェア
今はクソゲ連発してるから困る
一番トップと開発を牛耳ってるのが糞だからろくなゲームが出ないんだよ
これは誰もがわかっている事
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 22:51:35.20 ID:8Ylf+LDc0
>>715 同意。本来は牽引していかなきゃいけない存在なのに、リメイクしかやらない。
いや、リメイクしかできないのか。
25周年記念とか言ってるから何するのかと思ったらまたDQのリメイクww
テメーらは記念の口実なくたって一年中リメイク三昧だろうがww
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:16:58.93 ID:PsnqcRKN0
若手 「我が社のために頑張ります!」
和田 (頼もしい…やはり若手を沢山いれて良かったな…)
1年後…
若手 「ミリタリーオペレーションオーガニゼーションガイダンスロジスティックエキスパーツ…略してMOOGLE!」
和田 「…」
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 11:21:45.02 ID:pgqWp8CsO
>>717 リメイクならいいよ
移植だよ移植
しかも一部モンスターの名前変えた劣化移植
移植すらまともに出来ないのがグズエニ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 13:11:15.53 ID:PsnqcRKN0
野村は自身のアンチスレを見るのが日課だろうな
怒りがエネルギーの源らしいからなw
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 13:18:05.17 ID:QSxf57dzO
野村とかはモンハンとか他のゲームをやったりしないんだろうか?
自分達がいかに ゲーム を作れてないか気づくと思うんだけどなあ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 21:03:00.26 ID:4RmmCiobO
>>721 言うのはいいけど例をモンハンにするのはどうかな
操作性が悪くてもマルチだから流行ったような駄作じゃん、そういう方向にいってほしいならいいけどさ
操作性云々に関しては個人の資質によるところが大きいから一概に悪いとは言えない。
ゲームデザインに関してはムービー見せてるだけより遙かにマシ。
FF信者はムービー見るのが好きなんだから別にいいんじゃないの
まぁ方針変えそうにないだろうな
売上は多少落ちても開発費さえ抑えとけば十分元とれるんだし
開発費さえ、なw
>>725 開発費抑えようと中国で作って、壮絶な爆死を遂げたメーカーあったなぁ…
727 :
659:2011/06/05(日) 07:34:56.84 ID:dR2tAINo0
今スクエニのキャッシュフロー見ていたけど、ここ5年間の有価証券の売買が激しい。
純利益の3,4倍の金額を動かしているみたいだが・・・。
和田、何を考えている?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 08:39:48.17 ID:wyZrO7yRO
34:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/09/25(金) 12:44:13 ID:p+/53OJ5 [sage]
厨くさいシナリオとシュールな髪型と声と
へったくそな主題歌と
気の遠くなるような低ドロップ率の材料集め
同じ敵と同じ操作手順で延々と何百回も戦うとか
そういうのに疲れました
年齢的なものだと思う
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 09:37:40.90 ID:miz4NHwP0
>>727 マジ?
ある程度の規模の会社なら多少はマネーゲームをやってはいるとは思うが・・・大丈夫か?
731 :
659:2011/06/05(日) 20:17:21.55 ID:dR2tAINo0
>>730 誤解しそうな書き込みなので説明。
06年度と09年度、10年度の
投資有価証券がらみの取得による支出が純利益の3,4倍。
現在調べているけど、06年度は社債発行して、タイトー買収した時だと思う。
732 :
659:2011/06/06(月) 05:59:38.27 ID:PNVrfxIT0
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 19:42:09.90 ID:5Vzd/Hrb0
ゲームはやっぱ任天堂だな
>>731 サンクス
いくら元株屋とはいえ、さすがにマネーゲームに社運を賭けるようなことはしないよな。
736 :
659:2011/06/07(火) 22:04:03.98 ID:GrWNOida0
09年度と10年度に具体的に何やってたのかは不明だが、
WDの解任される可能性等について報告。
注意:この報告はあくまで予測なのであまり信じないように・・・。
1、WDは解任されるのか
ぶっちゃけ筆頭株主の野島次第。ただ本人のコネと自己資本比率から察するに
解任されないと思われる。タイトー買収したとき、500億の借金のうち130億は転換社債で
しかも1社が全て買ったようだ。WDが東大卒、野村證券出身だからできたようなもの。
コレだけのコネ(と口の上手さ)があれば何とかなるでしょw
2、有価証券の売買が激しいワケ
コレについては不明。06年度のはタイトー買収の時だが09年度と10年度は
1年以内に返済するつもりで借金して、その金で買っている。判る事はここまでorz。
3、スクエニは倒産するのか
結論から言って「まだ」倒産しない。
以下の表はスクエニとその他有名企業の自己資本比率(純資産/総資産)
-----------------------------
| スクエニ |68.9%|
| カプコン |64.2%|
| 任天堂 |78.4%|
| ソニー |19.7%|
| トヨタ自動車 |34.7%|
|(米)フォードモーター |-0.4%|←債務超過
------------------------------
とまあスクエニの資産や負債の状況は貸借対照表を見る限り、健全であると言える。
・・・・・もっとも、「本当に大切なものは目に見えない」のだが・・・、な・・・。
これ見りゃスクエニ倒産はまだまだないわな
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:00:59.40 ID:WI/UFxRL0
実際スクウェアの黄金時代をリアルタイムで経験してると今の有象無象のクソゲーなんざやる気起こらんよ
だいたい今のRPGいろいろとおかしいもん。パッケージギャルゲと見分けつかないようなのばっかだし
声優ヲタや萌え豚しか買ってないだろ
腐豚も買ってる
>>736 突っ込むのもあれだが、野島じゃなくて福嶋な・・・
まぁ自分も解任とかは無いと思うよ
和田じゃなかったら今のスクエニは経営出来ん、つーか持たないだろ
741 :
659:2011/06/08(水) 05:48:31.71 ID:qqfggsdl0
>>740 >突っ込むのもあれだが、野島じゃなくて福嶋な・・・
○| ̄|_
○
(( (ヽ
> _| ̄|○
ンギモッヂ ンギモッヂ ンギモッヂ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 07:15:04.48 ID:VAwBV6MfO
>>735 オブリビオンいまだにやってる
早くスカイリムやりたい
jRPGはオワコン
今となっては豚みたいなキモイカスと情報弱者しか買ってない
内容もキャラもキモイ
ヴェルサスやWiiUの扱いどうすんだろうなあ
まだ独占商法やるんかね
ヴェルサスはいつまで塩漬けにするんだか
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 15:15:43.78 ID:cFf9fonVO
今のスクエニなんて末期の江戸幕府みたいなもんだろ
このままだと遅かれ早かれここ数年で潰れるわ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 15:32:34.07 ID:jyaMQ7A4O
ブランドの力を舐めるなよ
どんなに糞ゲーだろうとDQFFと名前につければ売れる
正に腐った血、老害ゲーム
堀井は任天堂に片足突っ込んでるな
泥舟のスクエニから逃げ出すつもりだろう
Wiiのいたすとは任天堂販売らしい
保険かけてるな
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:25:12.53 ID:uBs7Uvxb0
DSがなぜ勝ったか?
性能は悪くてもソフトが面白かったからだ
PSPはなぜ負けたのか?
性能は高くてもソフトがつまらなかったからだ
な?
>>751 それでも別にスクエニからでもいいはず
スクエニだって海外進出はしてんだから
なのに何故任天堂なのか
答えは明らかだな
もっと作りこめよ糞エニ!
探索させろ! 武器防具を装備させろ!そして装備したらビジュアルに反映させろ!
何処まで実機で演出してんのか怪しくなってきたぞ?!
PS1時代でも出来た事を止めんな! 宣伝で金かけすぎで暴走すんな!稼ぎがマイナスだぞ!
おかげで7〜8が良ゲーだった事がわかったよ!キモイ言ってごめんな!
>>753 >>探索させろ!
鳥ポ「だめだめ。僕の素晴らしい感動超大作ドラマを見てほしいんだから。道草してるとストーリー忘れちゃうでしょ。僕の物語は深いけど難解だから。」
>>武器防具を装備させろ!そして装備したらビジュアルに反映させろ!
野村「だめだめ。僕のデザインした超カッコいいスタイリッシュファッションが壊されちゃうでしょ。既に完璧に完成してるものをいじらせるわけにはいかないよ。」
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:45:59.46 ID:SsRCoZxDO
ドラクエも市村というゴミに壊されてるがな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:53:15.59 ID:SsRCoZxDO
市村オナニー歴
・6章追加(極悪度、最悪レベル)
・公式アンケを捏造して9を一位に(極悪度、人間の屑レベル)
・1勇者を金髪クラウド風に改悪(極悪度、キチガイ)
・ビクトリーに大好きなドレアムとピサロを依怙贔屓で作中に出す(極悪度、依怙贔屓オナニー全開)
・またこの二匹は公式人気投票で一位
魔王部門、大魔王部門にわざわざ分けて優劣を付けない始末(極悪度、依怙贔屓オナニー全開)
結論→市村はドラクエを壊す機械
>>756 6章追加は、まあリメイクにありがちな追加要素だからそんなに悪くはないな
俺個人としては突っ込みどこ満載で嫌いだけど
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 17:11:59.92 ID:6XC4faTA0
大丈夫。お前らがついてこれてないだけ。
ゲームのせいにするな。
そうは言うけど赤字ですよ
ゲームを作れないゲーム会社に用はないってことだ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 20:51:18.84 ID:6mJU5Otk0
サードのゲームって終わってる
任天堂とカプコン以外は潰れても気づかれないレベル
その時、奇蹟が起った!
死を覚悟したスクエニの中のエニックスだったが
なんとスクウェアを切り離し、任天堂と合体!
任天堂『任天合体!!』 誕生!“任天クス”
それは素晴らしい合体だった。
スクエニ北瀬氏「ファイナルファンタジーをWii Uで出す可能性あり」
ttp://www.gamememo.com/2011/06/11/final-fantasy-wii-u/ FF13のプロデューサーなどをしている、スクウェア・エニックスの
北瀬佳範氏によると、「ファイナルファンタジー」を「Wii U」で発売する可能性があるそうです。
ここでいう「ファイナルファンタジー」がどのようなFFのことを
意味しているのかは明確になっていませんが、任天堂向けには
FFCCなどのFFシリーズが以前からいくつも出ていることから、
「ファイナルファンタジー本編の新作」という意味だと考えられています。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 13:05:00.22 ID:aGX4gqbl0
クソニーはゲーム業界撤退秒読み前
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 13:13:08.84 ID:RXNd0srBO
FFは、まず原点に帰れ
クリスタルを使えよ
クリスタルはFFCCがちゃんと使ってるじゃん
気持ち悪いマネキン達の茶番ムービーと不快なシナリオをどうにかして
面白いゲーム作ればいいのに
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 17:13:37.79 ID:+EyTxKudO
絵本のような牧歌的な絵柄(チョコボシリーズっぽいの)でまどマギみたく絵柄詐欺(可愛い絵柄で内容がかなりハードな鬱展開)のFFを
河津氏シナリオ、監修で出してくれたら間違いなく発売日に買うんだがな
百歩ゆずってスタイリッシュなグラフィック(自称)は良しとして、
ゲーム性を何とかしてほしい
世界観を凝縮と比例して小さな作りこみを徹底して、
詰め込めば、かなりの客層を取り戻せるぞ?
今までの作りはデカイ庭に小さなオブジェクトでスカスカが過ぎた
ゲーム的な部分がめんどくさくてストーリーが良ければいいってユーザーと、
ストーリーよりキャラ育成や探索的なものが面白いってユーザーとに別れてるから。
結局どっちに合わせても文句は出るだろうな。
>>767 現実が鬱全開なのにそんなシナリオの奴出してもウゼェと叩かれるだけだろ
>>769 > ゲーム的な部分がめんどくさくてストーリーが良ければいいってユーザーと、
これってアニヲタだよなw
こんなカス共に媚びるからおかしくなる
>>769 ゲーム部分がめんどくさいってやつは、それこそゲームやらなきゃいい
こんなにメディアの種類が豊富な時代なのに、ストーリーだけにこだわってゲームやる意味ないと思うがな
それに、そういうやつらにあわせたもん作った結果が120億の赤字で、ゲーム部分作り込んだ他社は好調っていう
もう答え出とるがな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 10:50:18.98 ID:dL0ah5xV0
アニオタが任天堂のゲーム叩くわけだなw
まさに
>>771の言うとおりだわ、それに機種だけで色眼鏡をつけて内容も見ずに糞とか決め付ける馬鹿は死んでいいよ
死にたい
なんだかよくわかんないが、生きろ
大人向け作品ほど
ストーリーも設定もシンプルにしていったほうがいいんだよね
FFもガンダムもそこを勘違いしてる
777 :
659:2011/06/14(火) 07:07:44.99 ID:SJXf76mc0
ゲーム事業以外でも不安が・・・。
ガンガンいつまで「ハガレン」系ヤル気だ?
そのうち「鋼の錬金術師GT」とかやりそうだな・・・。
778 :
659:2011/06/14(火) 07:11:59.47 ID:SJXf76mc0
名倉ンテにOK出した事についてはぜったいにゆるさないよ
カプコン内部に問題があるのも事実だろうが
780 :
659:2011/06/14(火) 11:28:43.74 ID:SJXf76mc0
>>779 あれはDMCではなく「デビル名倉イ」という「タイリッシュアクションゲーム」で(ry
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:09:59.10 ID:cY4Y2VTPO
FFって言い方は悪いけど名前だけだよな
Final Fantasy の意味を守ってるのって初代とFFTAしかないと思うんだが
スクエニが潰れてもアイドスが支えるから無問題
株価どんどん下がるのが愉快
未だにスクエニの株保持してる株主ってなんなの?慈善ボランティアなの?
信者か空売り屋じゃないか
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 19:52:25.14 ID:XkdlJOhn0
どちらにせよ、RPGジャンルはもう死んでる
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:25:07.23 ID:0LNSmLou0
FFは14で完結しましたww
>>768 小さな作り込みをするポイントを間違えてるからなぁ・・・・。
「アクセサリーは指輪だけです(キリッ」とか
>>712 「そう 2000ねんのときをこえて たたかっていたのは きみなのだから」
今じゃ感情移入出来ないパープリンが動いてるクソ動画と同じだ。
>>787 ポケモン ドラクエ イナイレは普通に売れ続けてるけど
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:53:23.35 ID:QWIpJnIzO
最近の和ゲームは楽しめないおー(´・ω・`) (´・ω・`)
俺様はインフレが大嫌いだ
某ドラゴンもインフレが醜すぎて単行本買うのやめたし
和ゲームって何でインフレが大好きなの?
FF10とかぬいぐるみや、杖コンで99999とか馬鹿かよ死ねよ
ドラクエすらも6からインフレが醜すぎて嫌だし
最新の9だとスーパーハイテンションで7996とか簡単に出るし
もうインフレが止まらないよ
最高で20000ダメージいくらしいし
和ゲームは開発者が馬鹿だなクズだな
インフレさせたらつまらなくなる一方下降なのにな
その点洋ゲーのバランスは神だ
インフレが少ない
ウルティマ、ディアブロとか、オブリとかなかなか強くならないし緊張感を維持できる
本当に楽しいわ
ゴミエフは乞食みたいな奴しか買ってねーな
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 17:46:03.16 ID:+zChZQzn0
くりえいたーのオサレオナニーが見たいわけじゃないから
ムービーに金掛けるよりゲーム部分の手抜きを先に修正しろ
ムービーのために激長ロードはマジ勘弁
の三本の提供でお送りいたします
FF13とか割に合わないハードを耕して静止画萌えゲー会社に飯を与えただけだったわ
バカバカしい・・・
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 19:55:58.35 ID:+zChZQzn0
ゲームってのは
やっぱね。 ボタンを押す → 画面に反映される これが気持いいんだと思うよ。
自分で操作出きる 幼稚な言い方をしたら巨大ロボットに乗って操縦してる気分
ムービーゲーってだめじゃん。全部コンピューターが動かしてくれるロボットに乗ってても
楽しくないと思うよ
もう映画でいいよね、文字通りw
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 14:51:12.70 ID:WZUYelm/0
ゲームにエロばかり求めてるキモオタ
>>776 FFもガンダムも中高生向けだし
方向性としては間違ってはいない
いやあ、FFもガンダムも今の中高生は関心が無いと思うぞ
中高生でもガンダムは好きな奴多い
色んなゲーム出てるし
FFのムービー技術のピークはDSFF3
異論は認めるけど聞いてない
ムービーなんか、すげーと思うのは最初だけで、やってる内にすぐ慣れてしまうからなー
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 22:54:35.74 ID:JT9zJNMB0
がんだむ(爆笑)とかアニオタはきめえなw
さっさと死ねよってカンジだ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:49:30.70 ID:2X3PtLIwO
和田続投かよ
もう倒産以外に望みはないな
和田は役員報酬の2億もらえるまで辞めないだろ。
というか、株主総会で和田が株主に対して、
退場宣告してたらしいが、何を言われたんだろう。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:51:56.64 ID:486fdZBM0
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:09:39.95 ID:iHntT/no0
もうライブアライブのベタ移植だけして潰れていいよ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 23:45:42.28 ID:q7/IK1bWO
マジでFF6を3DでリメイクしたらPS3買います('皿`)
マジでFF6を野村鳥山抜きでリメイクしたらPS3買います
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 12:30:00.05 ID:6VhxCoQC0
まず世界最下位PS3と縁を切る事から始めないとスクエニはw
ソニー豚は無視で
ゲームマスコミも業界人も、未だに美麗グラフィックムービーでユーザーを
だませた時代よ、再びみたいな夢を捨てきれてないからな…
大金払ってアキバ系ハード耕すボランティア・・・
ガストやIFには神みたいな存在なんだろう13は
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 21:50:59.13 ID:zgsKLaBK0
戦闘をもっと簡略化するべき
ドラクエ7がムービーゲーだったらと思うとゾッとするな
ムービー「ゲー」とか言ってるからクソゲーと呼ばれるんだ
いっそ「ゲーム」部分全部取っ払っちゃえよ
そうやってムービー作って
エニックスに買収されたブランドなかったっけ
もう野村も賞味期限切れだな。
天野に戻せとは言わない。
カプコンがDCで出してた、エルドラゲートってゲームのメインビジュアルを
天野が担当していたが古臭くてオワコン臭が漂っていた。
ここは画太郎先生にでもキャラデザをお願いするべき。
ゲームはビジュアルじゃないから誰がやってもいいよ
問題はゲーム屋なのにゲームを作れないってとこ
>>819 トゥーンシェーディングで
やさいのようせい風の絵になるならば
天野世界でも古臭くはないと思う
スクエニのCGはリアル(笑)にこだわるから違和感があるんだ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 21:50:47.73 ID:axjlMC/Y0
日常で体験できないような幻想を楽しむためにゲームがあると思ってるんだが
そのファンタジーでリアルを求めたらアホだろ
キャラクターのリアルは問題ないが機械系とかしか出なかったらそれこそ幻想じゃない
ただの近未来ってだけじゃないか
そんな近いうちに達成できるかもしれないような世界観のゲームをやって楽しいか?
それはFPSで作るべきものであってFFというRPGで作るものではない
スレの通りかもしれない。
売り上げのことばかり考えているのではないか?
誰に対しても受けを良くしようと考えているのではないか?
この際、マイナー受けするゲームを作ればいいんじゃないか?
消費者の媚びたところで良いゲームはできそうにないんだが
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 22:09:47.67 ID:axjlMC/Y0
オナニーではなく
媚びるのではなく
客を魅せるためにゲームを作ってくれ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 23:10:07.60 ID:fo+C1Laq0
ゴキブ李は引き篭もりの集まりだから時代から完全に遅れてる
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 10:17:40.08 ID:tNeMeiE/0
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 10:34:31.76 ID:31UmnQGcO
スクエニとソニーは過去のブランド
どちらも落ち、古参のファンを失った
>>826 こういうのはFFのやる事じゃないわな
ドラクエとか他の佳作とかでやれば良いものを
タイトーだってその手のゲーム作ってなかったか?
街やその他では探索が可能
さらにNCPには何を言って欲しいか選択することができる
ショップだけではなく他の人たちに話しかけ、
物を売ったり、買ったりすることが出来る。
街の人たちには、すべてAIが搭載。
モンスターを仲間にする方法はある条件を満たした状態でモンスターを倒すと一定の確率で発生。
これ、わざわざ言うことか?
>>829 FF13はそんな当たり前な事すら出来なかったゴミ
そしてこっちはそんな当たり前な所しかアピれる所がないスカスカな内容のゲームだって事だろ
いちいち言わせんな恥ずかしい
>>829 これ、このゲームのシステムの報告をしてるだけだな。
うちらは、ゲーム会社の社員ですか?w
ゲームをやらせたいんじゃなくて、シナリオを見せたいわけよ。
プレイヤーに操作されると、自分らの考えたイベントが再現できなくなるから、
極力分岐点を設けず移動区間のみに操作を限定させるとかになる。
まぁこれは三人称視点のゲームなら大抵いえるのだけど、それでも
漫画原作のゲームとか洋ゲーとかはリアルタイムレンダリングでQTEやらせることで、
できるだけ操作をさせようと努力してるのに、ここのはプレレンダのムービー見せるのに
苦心してる。
シナリオがおもしろければ許せるが、糞詰まんないしキャラに共感できない、
そのうえ展開に無理があるときは決まって手抜きのご都合主義こんなんだから
叩かれる。もし坂口が映画事業に成功してたら喜んで今も映画作ってたんじゃない?
ムービーゲーでもいいけど、今のシナリオライターじゃ無理だよ。
>>826 なんでポケモンなんだよ?って思ったが、150種類だからか
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 05:59:55.93 ID:VI8WBqLr0
何度も言うけど客に媚びるのとオナニーは同人でやってろと
客を酔わせてこそブランドだ
>>836 ばっちり酔わせてくれるじゃないか
船酔い系だけど
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 09:51:38.22 ID:7KZhrhDGO
839 :
どすこい:2011/07/03(日) 10:01:32.89 ID:aKKNq2K30
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 11:48:32.99 ID:wrtLoGxjO
良い部分を捨てて、ダメな部分を残した結果
>>832 ほんとにいいゲームってのは、魅せたいシナリオをプレイヤー自身が選択してきたって錯覚させることができているゲーム
ほんとにいいゲームはシナリオの面白さじゃないな。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 07:24:10.67 ID:l46f+gl+0
オーケストラとか見てみろ
ああいうのが創り上げるということだ
今のFFは皆で創り上げられているか?
いや繕ってるだけ
繕いきれてないけどな
FF13はあれだな、見た目は綺麗な人形に見えて中身はボロボロ
FF14は見た目からヒビ割れてる感じだけど
ヲタの、ヲタによる、ヲタのためのFF
ヲタは望んでないと思うぞ。
積みエロゲマスターの俺でも10-2は寒かったんだが・・・
そもそも、そーゆうのはそーゆう所で求めるからFFでやらんでよろしい。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:40:07.14 ID:J9ykNyk80
10-2は懐古厨の俺が500円で買ったよ
着せ替えするためにな
FFとは思っちゃいませんよ
500円ならスクエニに利益ほとんどいかないしね
お祭り系音ゲーとか…スクエニはどこから来てどこへ行こうとしているんだ…
>>850 小売に卸した時点でスクエニの利益になるんじゃね?
中古、新品問わず消費者の出したカネは小売の利益・・・だったと思う。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:51:46.34 ID:J9ykNyk80
>>852 こういうのって卸した時点で利益が入るのか・・・
和田が美味しい思いするだけか
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:55:59.45 ID:+FDqfKP30
スーファミ時代が黄金期だったな
開発陣たちも「これ売れるのかね・・・」
と思いながら作ってるんだろう
本当に狂ったのは13からだな
12まではどれも作品に味があった
今までDQFF大好きだよとはっきり言えたけど
最近じゃ糞ゲーFFブランド乱発のせいで
言うのが恥ずかしくなった
ディシディアだって20周年のお祭りって訳なのに
3年ぐらいたった今でも引きずってんのか?
乱発したら価値ないんだよもう、痛々しい
過去作に手出して欲しくない
改悪でそれがFFだと思われるのは嫌になる
本当に糞だなぁもう潰れて構わない
一番売上が多いのって7あたりか?
まあ、PS自体ライト層をうまく取り込んだからな。
7〜10あたりはうまくライト層に売れたけど、
JRPGが面白くなくなったのはこのあたりだなぁ。
ドラクエみたいに日本以外ではFFの体験版のおまけ扱いじゃないと売れないソフトがある
FFは海外で売れまくってるから偉いよ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 23:36:56.34 ID:w93SZjPP0
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:05:47.28 ID:CwYMvZYS0
初めてやったDQがFCの3だが最近は酷すぎ
1、2は親父の後ろで見るだけでも楽しかったが最近のはする気にもなれんしプレイ者の話聞いてもやりたくならん
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:23:54.91 ID:XdLvxbBoO
FFは7から、ドラクエは6からおかしくなった
これが一般常識
デモンズソウルやってるけどおもしれー
FFはキモい
最近のFF・DQを批判する人=
FF・DQの初期作品をやってた人達(懐古主義者)
というものでもないだろう。
明らかに質は低下している。あるいはネタが出尽くした感じか?
FF12とかFF13とかやたらに作品数が多いけど、薄利多売を狙っているのか。
作品の開発に時間と人をもっと投入しないといけないのでは?
売上げ至上主義という闇が日本全体を覆っていて、この世界もその影響
を受けているのかもしれない。
ゴミエフもテイルズみたいにRPGじゃないと言えばいいのになあ
もっとも既にRPG扱いされていないが
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:57:50.02 ID:Nq4zc8Wl0
膨大な金と手間をかけて作りこんだ超リアルな3Dムービーより
天野喜孝が鉛筆と水彩でサラサラと描いたイラストの方が見てて楽しいんだよなあ。
ファンタジーを創る才能とは何かと考えてしまう。
高校時代の貴重な小遣いを新品の10-2に使った過去の俺を殴りに行きたい
思えばあの頃からFFに不信感持ちだしたんだっけ
難しいもんですな
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 03:05:08.11 ID:YX01JDmw0
綺麗=楽しい
3D=楽しい
と思ってるような輩にはゲームもファンタジーも理解できんよ
>>863 FF13って5年もの期間と1000人もの人員を投入したソフトなんだけどそれ知ってて言ってるの?w
>>859 ※ただし体験版無しのほうが売れてるのは内緒
>>864 たとえばFF13は見事なRPG(役割を演じるゲーム)だったじゃないか
役者が舞台で演じている裏方で大道具を仕舞う役だったけど
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 12:37:49.66 ID:TdiqHbGA0
ahooから最近定期的にスクエニの戦国IXAとか言うゲームのスパムを送り付けてくる
元取れなくてピンチなんだろうか?
>>873 開発費用が安くて済む代わりに
ブラウザゲームは寿命が短い
瞬間風速的に年換算で数億稼いだらしいから
FF14の穴埋め程度にはなったろうさ
もう余力ないけどな
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:39:15.61 ID:fFLzIe+Y0
>>856 3DS持ってるんでこれは買うわww
面白ければ儲け物
↑ マリオ、ドラクエ、ソニック
↓ FF
トータルで言えば今世代はいい感じじゃないか
なぁにFFが失敗しただけさ・・・
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 09:27:46.54 ID:xvavUUbQ0
和田が失敗しただけだがな
スクエア成分など残っていないことは目に見えているだろう
スクウェアと、エニックスは早く分離すべき。
エニックスを巻き込んで倒産とかマジ勘弁。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:00:06.00 ID:ReVLMfLo0
>>878 そういうエニックスはどうのこうの言ってる時点でもうね
もっと世間を知れ
なんだかんだで持ちつ持たれつつな関係だったからな
ただ、もうスクエニはどうしようもないかな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:40:09.95 ID:l0Z0I41K0
RPGは失うものが多いよな
10年前から某MMORPGしてるけどプレイ時間2000日だぜ?
4万8千時間を1つのゲームに費やすなんて狂気だよな
分かってるならやるなよw
>>881 言わんとする事は分かる。
たかがゲームだけどやってて楽しいと思えば
それでいいんじゃない。耽溺はよくないけど、ほんのひと時
現実を忘れることも必要だと思うが。
かなり今更なレスだがスクエニの人って
>>804みたいな人多そう
どう見てもオタクなのに必死にオタクじゃないって言ってる人みたいな。
シナリオやゲームからそれがにじみ出てる
一般受けやおしゃれを意識してるけどどう見ても滑ってる所とか。
しかもゲームなんてオタクが主なのに、気取りたいならゲーム会社辞めたらって思う
昔は本当に良ゲー多かったのになぁ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 08:56:39.45 ID:kS3M/QoSO
昔は容量とかの関係でオナニ〜要素を入れられなかっただけぢゃないか?
それでも昔はゲーム開発者。今はゲームクリエーター(笑)だからね
>>886 ぱふぱふとか、お楽しみでしたねとか昔からオナニー要素入れてたよ
ただ、プレイヤーを面白がらせようとしてるかしてないかの差はあるね
ぱふぱふのルーツってドラゴンボールじゃないの?
鳥山明とのつながりで出したファンサービスだと思ってた
>>888 そうだよ
オナニー要素って言い方はちょっと悪かった
ファンサービスだね
ただ、容量超限られてるのに堀井は外さなかった
昔はそういうプレイヤーを楽しませる目的のものを入れていた
今はただの開発者のオナニーのみ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 15:07:51.92 ID:LqCmTFMs0
しかしなあ。
ソニーなんかどうでもいいが、和サードの弱体化がなあ。
「任天堂ハードは任天堂ソフト専用機」なんて揶揄されてたけど、
「ゲーム市場は任天堂専用市場」なんてことになりかねん。
それはそれでつまらない。
弱体化もなにも好きにやって勝手に自滅しただけじゃん、FF13・14と同じ
つーかいきなりハードがどうとかつまらないとかまずここのスレタイ見てくれよ
ゲームそのものやユーザーに対して真摯な姿勢を保ち続けられてるのが任天堂くらいってだけ
アタリショックに何も学ばないサードが悪い
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 15:57:20.50 ID:QxUDYdGKO
>>885 野村とかそうだね ヲタを見下しお洒落ぶってるヲタク
声優には詳しくないけど とか、いちいち言わなくていいのに、いちいち言うのがキモいわ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:07:15.28 ID:cPmHUGUQO
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:13:58.74 ID:cPmHUGUQO
和サードはオワコンだからな
ベゼスタやロックスターに完全に負けてるし
>>893 野村の世界はオシャレではないなあ
90年代のトレンディドラマ的ですごく古臭い
「おい!ちょっと待てよ」
と主人公に言わせたいくらい古臭い
洋ゲー厨は洋楽を聴き始めた中学生みたいに思える
ぶっちゃけて言うと中二病
>>897 お前厨二って言いたいだけだろ
一昔前はそうだったかも知れんが、今は単純に洋ゲーのが面白い
FF14じゃなくてよかったな
野村叩くために当て付けとしてFF14を持ち上げてた連中はちゃんと買ってやり続けてるんだろうか
野村だけがダメなんじゃなくて
会社まるごとダメなんだと学習しただけだよ
どれかをしなきゃ死んじゃう信者でもなし
アニメBDに関わってるからある程度PS3に特攻せざるを得ない
アニメ関係ない任天堂カプコンが得したかな今世代は
というか野村もダメだが会社自体はもっとダメだったってことだな
>>896 っていうか、野村は高1位の厨二がまだ抜けてない
一般ぶったオタクでヴィジュアル系が大好きな奴って感じのセンス
要はセンスが痛いしダサイ
設定無視で毎回安易にキャバやホストっぽいデザインにしてる所とかまさにぶってるなぁと思う。
本人もそんな感じだし精神年齢までガキなんだよなぁ…
あんたのアピールの場じゃないんですよと。
つか本当にダサイ。
>本人もそんな感じだし精神年齢までガキなんだよなぁ…
小太りの中年がホストっぽいって?w冗談だろw
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 17:01:43.71 ID:lR8gXuHA0
スクウェアの社風ってモロ「中二病患者向け」だからね
中二病が世界に受け入れられるわけあるか
いや、あるだろ、中学生に
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 21:25:02.38 ID:moRCtdzD0
とりあえずヒゲが消えるまではまだ「すがすがしい厨二感」だったから
ファンタジーだなあと思った
最近は「自己陶酔してる厨二」でしかない
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 03:41:09.46 ID:i9KUtBaG0
そういえばクロノクロスをリメイクしてくれないかな
あの戦闘システムはちょっと致命的だったから
確かにオブリビオン面白かったけど
最近の洋ゲーリアルな戦争ゲーばっかりだよな
あのジャンルもそろそろ飽きられるじゃない
そんな事よりブリザード早くディアブロ3出せよ
>>910 あれは前作を台無しにしたとかいうシナリオも癌だって聞いてるがな
つまり糞ゲーだって事かw
クロスの戦闘システムは発想は面白いがつまらないっていう典型だな
クロノトリガーのほうが分かりやすくてよほど面白いシステム
センスのない糞みたいなリメイクと続編が多すぎ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 12:18:18.54 ID:6zuKsN6VO
クロスはシステムは斬新だったけど
レベル上げという作業がほぼできないから詰むんだよまったく
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 17:36:50.70 ID:WvgNdi770
>>915 そうだったね、懐かしい
話と音楽は好きだったけど
詰むようなゲームではなかったろ
つまらんゲームではあったが
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:28:45.21 ID:n3JF6MOS0
画像がリアルになればいいと思ってるアホ制作者
見た目「も」重要なんだけどな
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:42:22.55 ID:dPbik0/10
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 19:52:52.20 ID:/yko6YbS0
>>919 RPGなんだから見た目は二の次にだよね
エフェクトの迫力とかは必要だがリアルさをメインにしてはいけない
デフォルメキャラやアニメ絵みたいなグラだと海外では売れんし
フォトリアルっぽいCGでやるしかない
FF13は全世界で600万突破したがそのうちの3分の2、400万本は海外で売れたんやで
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 20:44:23.27 ID:tb/gF1is0
たったの600万本かいw
ニンテンドーソフトから見たら屁みたいなもんだな
なんかFFの音ゲーが出るらしいね
お前ら買う?
俺は買わんが25万〜30万ぐらい売れそうやな
FFと付いてなかったら1万本以下レベルのシロモノだと思ってる
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 23:08:17.09 ID:uJs+OrB90
>>924 植松に近しい人が作編曲したんだったら買う
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 23:18:25.64 ID:h/fEEPLS0
>>925 10万ちょいがいいとこじゃね。
もう名前だけのFFに騙されてくれるユーザーも減ったよ。
FFの名前がついてなかったら1万以下は同意。
FF13の破壊力は凄かったろ・・・。
あれクリアした後、これって本当にゲームと言えるのか、
疑問に思ってしまった。
友人で、テイルズやゼノサーガ好きで、アニメ好きな人が居るんだが、
その人13やるまではFF好きだったが、
13やった後はかなりのFFアンチになってた。
ヨドバシで、13ー2の宣伝映像流れてて、ライトニングがうつった時に、
『ライトニングはもう死んだんだ!!』
ってセリフが流れた時に冷めた顔で一言、
寒い・・・
とぼそっと言ってた。
この時に最早FFって、ほとんどの層に
受け入れられない内容になってるのかな、と思った。
その後出た14はもう・・・。
流石にFFのネームバリューも、
通用しなくなって来ているんじゃないかな、と思うよ。
97,98年くらい?の頃は、スクウェアブランドだけで50万100万行ってたよね
業界全体もそうだったけど、あれは何だったんだろう
>>928 ゼノサーガ2も相当きてたけどな。
でも戦犯の米坂は一人だけスクエニに再就職して逃げたんだよね。
自分も10-2とKH2でアレ?って思ってFF13で完全に目が覚めた一人だ。
ゼノブレイドやFF12がのマシだったよ。
いかんせんプレイヤーが入り込む隙間がない
リアルになって想像力が働かない
どんなにリアルにしたところで、映画には到底かなわないのに
そして戦闘も、いちいちモンスターやキャラ一人ずつアップになってだるい
たしかにきれいなCGでみたいイベントや景色はあるが、
ゲーム部分までリアルにする意味って??
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 01:05:47.51 ID:qcWZWLJH0
>>929 90年代中盤以降、SFCのスクウェアのゲームにハズレは無かった。
その頃はスクウェアってだけでそこそこ売れただろうさ。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 11:15:28.07 ID:9DDzTrPT0
リアルじゃなくてファンタジーを見せてほしいよな
ドラクエだって3Dになってからパッとしない
きれいなものじゃなくて、幻想的な壮大感を出すためにCGを使ってほしい
あの10や13のマラソン形式もうすこしどうにかならんもんか
景色もそんなに良くない、悪けりゃ代わり映えのないような洞窟ちんたら走ってて面白いと思うのかね?
あれなら12のフィールド走ってたほうがマシ
人物やムービーに力入れて基本的な部分がちょっとおざなり
リアリティとリアルは別物
表現は必ずしも写実的である必要はない
音楽(音声)やシナリオ
映像はリアリティを補強するための枝葉(手段)であって
ゲームの幹(目的)ではない
写実的で美麗なCGにシフトしたところで
ゲームが面白くなるわけではない
一箇所だけ葉っぱが茂っていて幹は細い、不細工な木みたいなものだ
グラフィック担当のスタッフを置きすぎているのではないか?
彼らを食わせるのが目的で、CGに力を入れざるを得ないのではないか?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 12:22:13.49 ID:9DDzTrPT0
てかシアトリズムFFとか言うやつの音ゲー
ゴルベーザ入れてゼロムスの最後の闘いを入れない
どうせビッグブリッヂ入れてネオエクスデスの最後の闘いを入れない
決戦入れて死闘入れない
ジェノヴァ入れて完全なるジェノヴァや神の誕生入れない
みたいなことになるんだろ
選曲からしてセンスねえんだよアホめ
>>936 スクエニにはCG担当開発以外まともな技術持ったやつがもういない
おまけに企画段階でデザイナー崩れとシナリオライター崩れに蹂躙されまくって、それを止めたり改善したりできるやつがいない
システム含めゲーム全体を総括しての良し悪しを判断できるやつが1人もいない
完全に詰んでおります
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 15:09:09.73 ID:Djp1yJC/0
>>928 ダウト
ff13-2のpvが公開されたころにはff14発売してるぞ
出す出すいいつつ出ないね。
まぁ、出しても未完成なんだろうけど。
現場をきちんと統括出来るディレクターがいないんだろうな。
13であれ、14であれよく出来てるとは思うよ。
ただ面白くないだけで。
秋元康が最近言ってた。
こういう仕事をしてると、いつの間にかコンテンツの送り手側になってしまうと。
それは正しいが、「同時に受け手側でもある」ことは忘れてはいけないのだと。
知らず知らずのうちに「購買者はこういうものを望んでいるだろう」という
想定の下に送り出してはいないだろうか?
自分が購買者だったらその商品を手に取るだろうか?
という観点は忘れてはならない
自分が欲しいと思う物を作ろうと思うのが第1
それを多くの人が欲しいと思うのか検討するのが第2
実際に作る前に最低限このふたつは外してはならない
http://gs.inside-games.jp/news/288/28854.html 間もなく配信されるパッチ1.18にも期待がかかる『ファイナルファンタジーXIV』ですが、発売が延期・未定とされていたPlayStation 3版に関する続報が届きました。
海外コミュニティー担当者が、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にPS3版がまだ発売予定かを質問したところ、「PS3バージョンは是が非でも発売する、心配しないでほしい」といった趣旨の回答があったそうです。
『ファイナルファンタジーXIV』のPS3版は当初2011年3月にローンチ予定でしたが、先行リリースされたPC版の完成度に厳しい評価が集中し、昨年12月に発売延期や開発体制の大幅な見直しが発表されていました。
PS3版FF14なんかどうでもいい
ネトゲなんてやらんし
その労力をヴェルサス完成を早めるために注げや
ムービーゲーのほうがどうでもいいだろw
ヴェルサスこそ本当にどうでもいいよな
あんなモン窓から捨てちまってさっさとFF15でも作れ
ヘルペスw
何年かけてんだよw
FF14以上に笑えるわw
感染症ヘルペシウム病原菌
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 20:46:29.48 ID:m9sCEMAC0
うんこクズエニは苦しい事態になってるなあ
どんなに苦しくても任天堂ハードには
シアトリズムみたいなミニゲーしか出したくないんだろうし
任天堂系ユーザーも大昔の6で切れたFF本編なんて欲しがってない
もう潰れればいいと思うよ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 22:40:20.42 ID:NfDZuXh40
和田のせいでエニックス成分も腐ってきたからな
スクウェアは跡形もないけど
スクエアー信者ってスクエニ誕生当時、
和田持ち上げてたんやでw
■の社長だからってw
>>936 最早ただの寄生虫と化したVWを未だに抱えてる阿呆企業だからお察しってとこだろw
>>937 レス保存しときな、そうなるのはまず間違いないからw
>>944 期限を切ってない所がミソだなw
>>944 >厳しい評価が集中し
これ、ほんとにスクエニに届いてんのか?
WDホラ吉発言とかBA見るに危機感持ってると全くもって思えんのだが
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 00:47:23.03 ID:vZJgfkYq0
>>952 信者一括りにされても
俺は当時和田の存在すら知らなかったし
今週のファミ通スクエニ特集のDQ対FFのFF派の主張がなかなか面白かったよ
そうかな、何か本心を隠した大人の褒め合いみたいに見えたけど
まぁどっちも言ってることは正しいと思う
959 :
659:2011/07/15(金) 21:44:58.92 ID:pBwTy6wI0
ゲームって「芸術作品」と同じ作り方するからなあ・・・。
思うに音楽や映画業界のような仕組みじゃないと、いいもの作れない気がする。
やれやれ、やっとアクセス規制解除かwww。
陣頭指揮を執り、作品全体を総括するべきプロデューサーやらディレクターが重要ってのは、ゲーム開発が大型分業化され始めた初期からずっと当たり前のことで、音楽は知らんが少なくとも映画制作とはその点かなり似通ってるな
そうなるとやっぱり北瀬鳥山田中河本がとんでもなく無能のクズって話で終了するわけで
カプの逆転裁判なんかスクエニの縮図みたいになってる
面白いシナリオを書けるが暴走しやすいシナリオライターを上手く押さえたりバランスとれるプロデューサーがいた頃の作品は名作秀作だが、暴走を止められず、むしろ助長させるような無能プロデューサーになったとたんファンから総スカンくらった
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 09:09:33.92 ID:R+tOWiy70
ナントカ13はPS3独占で名前に泥を塗り、
苦肉のマルチも残念な結果で、更に恥まで上塗りしちゃったからね。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 09:13:36.40 ID:8vPoh5Yr0
RPGはデザインよりアートに近いな
しかしスクエニの現状はアートにすらなってない
地面に数秒程度で描いた落書きレベル
11月にはSKYRIMが出るという状況なのに
糞ウェアさんは13-2とかノムティスとか高貴なるとかいってるわけですから。
彼我の差は隔絶しすぎていますな。
もうキモ面ホスト好き限定で商売していくしかないんじゃないの。
最近、恋愛ゲーとやらをやってみたけど
意外とシステムしっかりしてておもしろかった
ムービーゲーよりゲームしてる感があるなw
>>965 そりゃそうだw
恋愛要素が主体だが、あくまでゲームなのと、ムービーソフトにおまけゲームがついてくるものには差がある
オマケ付きグリコとフィギュアにラムネ一個付いてるやつの差
お菓子が食いたいのかフィギュアが欲しいのか
ゴミエフはムービーゲーのくせにムービー自体もつまらんからな
9は信者が作品を神聖視しすぎてるのが気持ち悪いを通り越して怖い
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 17:28:40.52 ID:W830MAaV0
ルシクンニwww
うわぁ もうだめだわ 手出せないこのゲーム
究極のオナニーゲーだわww
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 17:52:13.65 ID:8Qb8/EZ40
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 20:04:39.15 ID:4+SBsgROO
>>970 右って、フィフィスエレメントの敵役の人?
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 21:46:54.14 ID:igQX1E8i0
>>970 こういうの見るたび
坂口ってなかなか良い顔してるよなあ、と思う
坂口も、天野も、松野も結構いい男だよな
野村だって普通にしてれば普通なのにw
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 16:20:57.83 ID:S8fv48AtO
野村は別に普通だけど、自身の分身のスコールとかノクトがイケ面すぎるから小馬鹿にされるんだな
とっちゃん坊やだから気持ち悪いだけで
子供の頃は可愛かったんじゃねえの
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 17:01:07.26 ID:aUNAkWxg0
いやいや築いてきたアニメ文化でここ数年低俗化まっしぐらな日本人が最高すぎるわ。
勝てないよ(苦笑)。
なんか最近のスクエニのゲームってFFじゃなくても、見た目同じようにしか見えん。
(中には、多少違うのもあるが)
CGのゴテゴテとか、キャラの見た目とか。
新作の画面見ただけで、すぐスクエニだって分かる。本当に、毛嫌いするようになった。
とりあえず、見た目変えて下さい
FF12やってると何でこんな無駄なことやってるんだろうと思って死にたくなってくる。
無駄でないことって何?
今のスクエニにはFF12路線すらもう作れないんだな
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
FFはもうさ、一度全部ひっくり返したいくらい糞になってた。