【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人391【DQ9】
1ヶ月くらい前から始めたけど、サブロム買ったら色々捗った
集めづらい素材増やし、ゴールド稼ぎ、Wi-Fiショッピング・・・
惜しむらくはすれ違い全盛期にできなかったことだな、
有用な地図とかゲスト装備揃わなくて涙目
ぬえむ
ドラクエ9買って1ヶ月
本編全クリしたお!
今魔王育成とかクエストやりつつ装備・地図集めやってんだけど、作業になってきて飽きてきた
すれ違い出来るような都会住んでないし、ここらでクリアしていいのかい?
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 10:29:38 ID:x65iyKJvP
規制のせいか?スレの伸びが悪いな。
ところで、久しぶりのサブロムやり直しで、PTを全員旅芸人にして始めてみた。
コンボが繋がったり、回復もあるし、なかなか使いやすいな。
武器もそれぞれスキル伸ばせば個性出るし。
クリアまではこのPTで楽しめそうだわ。
ダーマクリア直後じゃレンジャーとパラディンは無理だよね?
魚の村クリアは必須?
>>260 そうだよね
なら売ってるブーメランはやはり無意味か…
ブーメランなら魔法戦士が装備できる
レンジャーはビタリ山だからツォの浜クリアでいける
思えば、レンジャークエも結構苦行だったなあ。
強すぎると、ポイズンタガーで倒しちゃうし、
弱いとこっちが突っつかれるし、
折角決まっても、ホイミもするし。
>>262 あれ?無理だよね?
魔法戦士は弓、剣、杖だよな?
ごめん間違えた、魔法戦士はブーメラン装備できないね・・・
ポイズンダガー→体当たり→毒ダメージ で意外とすんなり行けた気がする
ヴァルハラーの出る地図が手に入らないので、もう観念して中古のソフト
買って前プレーヤーの地図に望みを託す事にした。
某ソフマップで購入。すぐにROMを挿して確認すると……
ぬわああああ〜
初期化されている〜
賭けだとは聞いていたけど、思いっきり空ぶった。
買ったばかりのを下取りに出して、更にもう一本買おうかと思ったが……
ふと、これは店の側が意図的に初期化したのではないかと思いついた。
wikiを見ると改造地図データなども出回っているようだから、店の側としては
一々地図の正当性を確かめるより初期化してしまった方が手っ取り早いわけで。
もう観念して、フォロボスマラソン続ける事にしました。
毒ガのナイフでポいずんだがー
>>268 ソフマップがダメなら別の店にすれば良いじゃなーい(byなんとか
ちゃんとランクDD以上が出る環境を整えてあれば
敵最高ランク地図はサブロム買うorすれ違い期待するまでもなく自力入手余裕だが・・・
S9地図とかメタキンオンリーとか即開け○○系とかを狙って自力で
ってのだったら無理ゲーといえるけどなw
ちょっと何言ってるのか
香椎S7潜ってたら氷MAXとか火山MAXとかぼろぼろ出るけどなあ。
でも、何故か水MAXがでない。
まあ貰い物であるんだけどね。
今は各種最終武器の即開け地図を探してる。
ソフマップのあるような場所なら告知してすれちがい出来そうな気もするけどなぁ
早く盗賊の秘伝書32個所持して魔王狩りしたいなあ
今年中にはできるかねえ
みんな優しいなあ〜
ただのグチに親切に……
>>270,271どのみち望みの地図があるかは「賭け」だから、正攻法で粘ってみる事にします。
秘伝書って複数持ってたら一つ一つ判定されるのかね?
それならカウンターやダブル攻撃がかなり使えそうだが。
今の所は改造でしか試せないけど。
始めたばかりなんだけど
スキルポイントはレベルアップしやすい低レベル職に転職したほうが
効率良くポイント獲得できるって事?
そこまで効率とか考えなくても大丈夫だと思うけど。
>>240 めんどくさいけど、臼倉Lv1開閉後4回戦歴表示で接続すれば
証と冬空の帽子ゲットできる。
>>281 そう。今日買った
>>280 どうもスキルってのが複雑だね
終着点みたいのを最初にきめてやるのかな・・・?
場当たり的でOKなのか・・・良く分からないなwiki見たけど
>>278 そういう話は聞かないからたぶん無理なんじゃないかな、と
1人1回の判定発生が秘伝書の有無によってONOFFされるだけじゃね
仮に1人分の判定回数増加があったとしたら何か不具合が起こりそうな気もするし
>>283 最後は全スキル取れるからぶっちゃけ適当で問題ないけど
武器スキルは該当武器を装備しないと効果がないので1つに絞って一気に上げるべき
1番下のきょくげいなどはどの職業でも使えるので欲しいところまでで止めていい
>>284 > 最後は全スキル取れるからぶっちゃけ適当で問題ないけど
あれ?俺が思ってるよりSPって貴重でもないのかな?
そんなにバンバンとレベル上がるゲームなのかな・・・(転生というのはさっき知った)
バンバン転職してバンバンとレベル上げるゲームなのかこれは
仮に盗賊の秘伝書を4人に一つずつ持たせたらどうなるの?
単純にドロップ率が高くなるのかな。
レベルは99まで
転生しまくればスキル全部とれる
ステータス上げるには種狩り
>>285 8と違っていくらでも稼げるから問題ないね
8は各キャラ500P必要なのにレベル99にしても350Pしかたまらないし転生なんてなかったから勇気にふらずベホマズン取り損ねると裏ボスで苦労する罠があったけどw
職スキルに全振りしてた場合はLv38で100になる
あとはどのタイミングで転職するかではあるけど
余剰分でメインで使う武器スキルくらいは余裕で取れる
ちなみにハンマー100を1人用意しておくとザコ戦がぬるゲー化する
>>288 >>289 どうも有難う
スキルもレベルもインフレ気味なんだね
ドラクエは3以来だから分からなかったw
>>285 初回プレイでクリア前にこれをやるのはお勧めしないが、
宝の地図などでメタキン狩りを始めるとバンバンレベル上がるゲームになる。
そこまでしなくてもクリア前になれる11職業を全部Lv40くらいまで上げるだけでも
かなりのスキルポイントが手に入るが、
クリア前だと転生が未解禁なために入手できるスキルポイントに限りがあるので
それなりに使い道を考える必要はある。
もっとも、変な振りわけ方をしても取り返しがつかなくなるという事はないw
他のナンバリングと違って回復呪文が職固定だからホイミ、ザオリクがあって当たり前
と考えてると意外と苦戦したりするなぁ
ルイーダの酒場システムはもう少し何とかして欲しかった…
錬金でロト装備にしようとしたが、錆びた装備品をいくら探しても見つからなくい。
戦歴のオシャレのとこでは手に入れたことになってるのに…
ルイーダのところで仲間を一人一人外しては別の仲間を迎え装備を確認したら
ようやく錆び付いた籠手を発見。
このクソボケルイーダめ、預けた仲間の装備ステータスを見れるようにしとけよ。
手間掛けさせやがって!
>>291 3の転職システムとの違いに注意して。
一度転職したら一からやり直しの3と違って、元職のレベルはそのまま残る。
再転職のリスクは育て直しの手間以外にはない。
低レベルから育てるのがレベルアップしやすいのは確かだけど、低レベルで
下級モンスターを一掃して経験値がっぽり出来るのは、相当に強力な武器防具が
手に入ってから。
だから中盤あたりを過ぎるまでは、3の頃のように職と使用武器を定めて堅実に
育てるのがいいかと。
DQ9って、使わない職のレベル上げてスキルポイント荒稼ぎすることを前提に作られてるのかな?
それとも職業もスキルも1〜3個に集中するほうが普通なのかな?
全職業に転職して各職業のスキルをMAXにした方が楽だね。
盾スキルは必須で、武器スキルはよく使うのを1・2個マックスにするのがいいかな。
>>296 洞窟モンスターは、「ステータスアップ系」のスキルを上げて闘う事を前提に
強さが決められていると思う。
博愛にポイント振らないで連中と戦うのは、無理ゲーと思うわ。
>>293 「仲間の様子を見る」コマンドは、あって欲しかったよね。
>>296 本編は適当でもOKのヌル調整
高ランクの宝の地図や大魔王はスキル上げまくり必須かな
すみませんが「質問スレ」はこちらと統合されたのでしょうか?
乱立荒らしで質問スレ落ちたから
ここの質問レスが増えたのか、なるほど
もう住み分けが必要なほどレスが多いわけでもないし
個人的にはここでやっても構わんと思うけど
そのうち誰か立て直すかもね
なんでも質問スレがあるからそっちだろ
スキルの種99個買ったったー
>>303 このスレから特別に「スキル大スキ」の称号を与えよう。
ひどスキル〜!
むほっ
どこからともなく男と女の声が聞こえてくる
ダーマクリアしたけど
主人公は芸人のままでいいの?
何かスーパーハイテンションにしろっていうクエスト来たけど
テンションを5上げる以外どうやったらスーパーになるのかわからない・・・
誰か助けて
>>309 5上げて、攻撃とかせずにさらに溜めると20になる
さらに溜めると50になり、さらに次が100で、これがスーパー
ただし50から100は失敗する事もある
>>310 サンクス!
ちなみに芸人は上位クラスみたいなのはあるの?
みんな戦士とか勇者みたいな職業にしてるの?
>>311 それはもう好きに楽しめとしか言えん
>>1のまとめサイトなり、ガイドブック買うなりしてくれ
サンクス!
バトルマスターになることができたよ!
でも盾装備できないんだな・・・
戦士をバトマスしたけど役立つのかよくわからんw
レビューを見ると宝の地図を手に入れると
バランスの良い強い敵に会えるとあったけど
Wifiコネクターとか持ってなくても宝の地図って手に入れることできるの?
>>315 地図入手はできる。
今ダーマクリアならもう少し進めると
倒れていてやくそうが欲しいとかなんとかいう人がいる。
その人にリクエスト通りに物をあげると
一枚目の地図がもらえるよ。
その地図がすべての地図の源でありダーレーアラビアンと呼ばれる。
この前臼倉さんて人に会って親しみ覚えた
>>316 すれ違い通信っていうのをやってみたくて
DS持ってどこかに出かけようと思ったけど
その最初の地図を貰ってないとすれ違いで地図を貰ったり
何か楽しめたりはしないんだ。
とろこでレビューとかじゃ簡単過ぎってあったけど
ダーマクリアするまではボスも凄く強くてやり応えあったよ。
ここから転職とかでプレーヤーが強くなりすぎるってこと?
(確かに雑魚戦の4対1じゃ戦いにならないけど・・・)
>>318 どこかで倒せなくてレベル上げに勤しんだりはしてないだろ?
ある程度RPG慣れしてる人なら、一度も詰まる事なく
そのままストレートにクリア出来る程度の難易度だよ。
人によってはヌルくて物足りないし、人によっては丁度良い。そんなもん。
俺も最近買ったくちだが、シナリオの難易度は高く感じたなぁ
多分、どう育成するかで結構変わるんじゃないかな
俺は雑魚戦楽にするために素早さばっか上げてたせいで、ボス戦がキツかった
あとレベル上げ嫌いだったのも原因なんだろうけど
>>318 最初の地図なくてもすれちがいで地図貰えるよ
すれちがいするにはリッカに話しかける必要があるんだけど
その時にすれちがいの説明もしてくれるし、
毎回地図持ってくか否かを聞いてくれる
まあ、今みたいに発売からだいぶ経ってたら
ちょっとすれちがいは難しいかもしれんけどね
秋葉のヨドバシならまだ告知なしですれちがい出来るんかなぁ
>>321 人によっては、「何の特徴もない地図などいらぬ。下手に地図の制限数を圧迫するだけだ」
と思う人もいるかもしれないしね。
アキバのヨドバシ、確かにまだ人はいる。
それにアキバの駅中なんかで相当にすれ違いの人と出会うよ。
電車降りる→呼び込み状態にする→アキバの改札出る→確認してみると3人埋まっている
なんて事もしばしば。
秋葉のヨドバシは人は十分いるが、さすがに冬になるとねえ。
このまま緩やかに減り続けて、ジョーカー2プロ版が春に出たら
その勢いでまたちょっとだけ盛り返すかもね。
ジョーカーとDQ9どっちが面白い?
>>324 自分はどちらも楽しんでるよ。
ただしプロ版発表で一気にモチベーションが下がってる。
詳細発表されたらジョーカー2の交換用キャラを作る予定。
ま、ジョーカー2プロが出たら、サブロムに6や9を入れてすれ違う人が増えそうだから、
そういう期待を込めての書き込みだった。
どこで比べた場合の面白さだよ
とりあえず両方
>>324 今までモンスターズと本編どっちが好きだったか考えればわかるはずだ
どっちも面白いから結局は好みの問題
Wifiショッピングって使ったことないけど
序盤から後半まで満遍なく装備が揃ってるの?
>>328 基本的にはクリアした後の人向けな価格設定と品物内容だけど
店売り装備品が通常の半額で売られていたりする場合もあるので
お金が無くても接続してみる価値はあるんじゃないかな
今更ながら☆目当てにメタキン狩りしているけど、盗賊が一番楽だな
ぶと、まほも優秀だが、ボコボコにされた後のめいそう連発がめんどい
商人ほしいよ、商人
今回はかっこいい職業ばっかり。箸休め用のダサイ職業がないんだよなぁ
少しでも金が欲しい今回、金ひろい能力や穴ほりも役に立ちそうなのに
ていうか
魔法剣士の条件のメタルスライムに魔法壁作って
かけたやつが倒せを三回とか無理ゲーじゃね?
一回でも無理なのに
マジックバリアを覚えてからやると…
それくらいなら一人でも余裕だよ
今回のメタスラ、さほど逃げないし、大して素早いわけでもないし
ちなみに
×魔法剣士
○魔法戦士
はやてのリングとかですばやさ補強して1ターン目全員魔結界
2ターン目に全員毒針で殴るだけ
1ターン目にメタスラが逃げなければほぼ成功
ってかこの程度で音をあげてると
ゴーレムを会心で10回とかで発狂しちゃうぞ
>ゴーレムを会心で10回とかで発狂しちゃうぞ
そんなことどうやったらできるんだw
無理ゲーだろw
大丈夫、スレ住人の大半が通った道だから。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 00:42:21 ID:qQxbElb20
http://mig60.net/article/42719703.html FF13-2出るのか。13はシリーズ最高傑作だからこれは嬉しい。
前作に続いてストーリーは完全に一本道にしてくれよ。
RPGにおける選択肢の多さは害悪でしかない。特にDQ6の泡船入手直後みたいな状況は最悪。
一本道に進むストーリーと、やりたい人だけやればいいクエスト多数が理想的。
>13はシリーズ最高傑作
>RPGにおける選択肢の多さは害悪でしかない
>13はシリーズ最高傑作
>RPGにおける選択肢の多さは害悪でしかない
>13はシリーズ最高傑作
>RPGにおける選択肢の多さは害悪でしかない
会心は画面見ないでA連打でOKだからなあ。時間はかかるけど。
個人的にはデスカイザーを毒針で倒すってのがきつかった
(刃の防御でもOK、ということを知ってからは恨みの宝珠稼ぎに利用したけど)
別にやりたくなきゃ、やらなければいいわけだし
>会心は画面見ないでA連打でOKだからなあ。時間はかかるけど。
ボタン連打したら毎回会心がでるのか??
デスカイザーは刃の防御とかカウンターでおkっての知ってれば
適当に削って全員刃の防御ですぐ終わるけどな
ゴーレムはレア敵でも無いし、特に強くもないから、
テレビでも見ながら適当にやってればそのうち出るってこと
「毒針攻撃は刃の防御でも代用できる」って気付いた奴はどういうプレイをしていたんだろう
パラディンのクエで「刃の防御で倒せ」って奴がカウンターでも代用できることは偶然発見したけど
一人だと、デスカイザー毒針は刃の防御ありでも結構難しい
通常攻撃だとまさに無理ゲー?(100回は死んで、500匹は倒してしまった)
錬金大成功ってあのでてる確率通りなの?50%とかが今だにできなくて20%とか30%がよく大成功するんだけど
地図法とかホイテとかよくわからんから自力プレイのみしてるけどおもしろいね。こんなにやり込んだゲーム初めてだわ
年明けからやり始めて、こないだクリアして、しばらく延々メタル狩りしてた。
通勤中すれ違いにしてたら、6人とすれ違って、いきなりロッカーとゴルスラ地図貰った。
で、だ。
今日、PCにぶっ刺してWifiに繋ぐヤツ買ってきたんだけど・・・。
追加クエスト見て、スゲーわくわくしてきたんだけど、
誰かが言ってたみたいに、本編はただのプロローグってのがピッタリだと思った。
配信前提のゲームってどうなんすか。
配信の量が本編を超えるんじゃないかってくらいにあるのは、結構ある話な気がしてきたこの頃
>>318 ダークドレアムLv99と戦ってみて。歯ごたえのある相手だから。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 08:27:29 ID:2OQX9PO9P
うむ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 10:35:20 ID:+xxIC7zm0
ギュメイ平均Lv1で倒した
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 10:47:30 ID:Ag05aZUq0
先のゴーレムの話題で思い出したけど
武闘家の秘伝書の「テンションキープ」って
何か上手い使い途ある?
せっかく覚えたのに
存在意義不明で困ってるんだけど……。
メタル狩りに有効。特に、メタルスライム3匹を一度に倒すクエストではメタルウィングで一発かな?
バトルマスターって盾が使えないけど
戦士よりこっちにした方がいいのかな
一応上級らしいけど盾使えないなら二刀流とか何か利点がないと
盾スペースが空欄になって損だと思う
>>354 とりあえずお前は、メール欄のsagをなんとかしろ
>>354 盾スキル100まで上げれば使えるから問題なし
むしろ、戦士の方がメリットが無い気がするが
>>354 戦士:火力と守り
バトマス:火力
PTに補助させることでバトマスの方が有用。
盾が持てない代わりに素手ができるよ!
錬金リストにまだ載ってない、大成功の一つ手前の装備品手に入れるために、逆にホイテ使ったのはいい思い出
>>356 >>357 今彫刻家が山に行ったまま戻らないみたいで
山を覗いたところだけど、少し先の港町に行っても
バトルマスター向けの装備がなくて
今は戦士でいいかなと思ってまた戦士に戻したよ(´・ω・`)
バトルマスターとか魔法戦士とか、早くなってもまだ装備がないんじゃないの?
そもそも
バトルマスターの斧が全然売ってないんだけど
序盤じゃでないの?
sageたら売られる様になるよ
ツォの浜辺
ひょっとして,
専ブラのsageチェックのeが消えてるのに気づいてないとか?
>>361 斧に限らない話だが新しい装備が手に入りにくい期間が結構ある
難易度低いから貧弱装備でも簡単に勝てるので気にしなくて良い
ゲーム初心者が見た目重視でプレイしてもクリアできるよう調整されている
斧というかあの辺りは基本的にたまはがねで十分じゃない
たまはがね簡単に作れる割にクソ強いよな
剣と斧は作るべきだわ
たまはがねってなに?(´・ω・`)
まだレンキン一度もしたことないけど
はがねの武器作ろうにもてっこうせきっていうアイテムがないから何も作れない。
新しい装備に乗り換えるときに高く売れるのもいいよな。玉鋼
しかし全体的にレシピの入手時期が遅すぎる。レシピ入手と店売り到達が同じくらい。
攻略サイトでレシピ見てちょっと良い装備を早めに入手するのが気持ちいい。
グラフィック変わらないのは残念だが、
練金では買い替えより気軽にランクアップできますという位置づけは悪くない。
>>368 クリアまでは攻略サイト見ない方が良いと思うぞ。
鉄鉱石はダーマ島に落ちてるから探しにいけ。
というかはがねのレシピの本にダーマ島に落ちてるって書いてあっただろう。
錬金での上位版は、同型でもいいから
ちょっとずつ色味変わって欲しかったな
武器防具の性能を抽出して好きな武器に貼り付けられれば神だった。
>>368 フィールド上のチカチカ光っている場所を探すんだ。
セントシュタイン城に入る左手側が、時々そんな風になっている。
あんな箇所を探して、「!」マークが出た時にAボタンだ。
色んな物が拾えて、それが練金のネタになる。
>>371 今人形がさらわれたところだからもうすぐ船が手に入りそう。行ってみるよ。
ところで、最初の地図001を手に入れて洞窟に行ってみたんだが
黒流丸か何か黒い犬みたいなボスにボコボコにぬっ殺された(´・ω・`)
レベルは20でコスプレ装備だったけどつええな・・・
いい加減sage(ry
>>374 うしのふんとかそんなのしかないんじゃないの(´・ω・`)
ホイミテーブルって通常モンスターのレアドロップも有効ですか?
何度かやっているのですが失敗します。
>>378 無効
ホイミテーブルは全く関係無い
通常モンスターの方はATで判定だから、やるとしたら地図法
>>379 そうなんですか。
ロイヤルバッチ大量に作りたくて
ちからのルビー盗もうとしたんですが結局一から指輪から作らないとダメですね。
証のせいでマラソンせにゃならんとは…
仲間用と棚崩れを防ぐために俺は5個集めてるって最初に言った人を呪いたい
ちからのルビーは盗むの効率悪いが原料のちからの指輪は簡単に盗める
主人公+酒場メンバーMAX+1で14個欲しいという人もいるな
さすがにそれは死んでもお断りだ
5個でさえすごくしんどいのに…
2個買い2回で4個ゲットで満足
売却して1個と2個と5個、はやぶさ改とかごく限られたやつだけ14個で整理した…
ファントムマスクやプリンセスローブ系が複製するのに一番面倒いような。。。
後半になると乱数調整で必要物だけ偏ってゲットしてない限り、ラッキーペンダントがあまり気味になってくるから楽
途中で錬金コンプに手を出す時が一番キツい
ファントムマスクは面倒だなw
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 03:02:55 ID:9wgBiOfpO
ファントムマスクはゴミ
誰に装備させても似合わない
だが変に性能がいいから始末に困るw
素早さ調整んときに役にたつことがあんだよな
倍で確だから
>>375 初心者のお前には、DQ9の魅力として、女旅芸人のバックダンサー
呼びにおける乳揺れ…これに尽きる、とだけ言っておく。
ドラクエ9なんでNPCの女の子の髪型できんの
>>392 自分のパーティ全員女の旅芸人、戦士、送料、魔法使いなんだ(´・ω・`)
でも芸人と魔法使いの必殺技死ぬほど役に立たないな。
1ターン使ってカウンター発動とか魔法無制限とか
バトルマスター装備揃ったら変えるかもしれないけど、レンジャーと魔法戦士はいるのかな??
>>388 ラッキーペンダントって確かWifiショッピングで昨日出てたけど
買っておいた方がいいの?(´・ω・`)
5000円ぐらいで悪い効果を防いでくれるらしけど
ペンダントは練金でたくさん使うから集めておいた方がいいよ
>>395 クリア前なら買ってもいいかな
死神の首飾りは本編だと極めて貴重なアイテムだが
やり込むと宝の地図でやたら手に入るようになり価値が激減する
いやクリア後でも悪いもんじゃないでしょ
安いし数が要るし灰集めが地味に面倒だし
8と9を同時にプレイしてるけど
難易度の差が凄まじいな…
>>394 一人旅だと、旅芸人の必殺技はS級の有難さだぞ
4人もいると有難さは全くないがw
>>398 全装備品10数個ずつ集めてみて思ったんだが、
ロクさんとこのラッキーペンダントやクインヒールは錬金素材集める手間を
考えたらめちゃくちゃ安く感じる。
今売ってるクインヒールは激安だな
みんな、正直クリア前とクリア後とどっちが面白かった?
クリア前の俺より
クリア前がおもしろかった
スキルやコンプ要素無視して一気にプレイしたらかなり良かった
クリア後はまわりがやってるし惰性で続けてた感じ
主人公ちゃんのキャラメイクしてた時が一番面白かったかな
やっぱそうなんだなんか落ち込んできたw
俺もキャラメイクが一番面白かったしw
1周目終わったらデータ消去できるようしておくと良い
2周目は自分で縛るとかストーリーに没頭するとか楽しんだ後やりこむか悩めばおk
どっちがと言われても、クリア前は一年以上前でよく覚えていない
けどその時は楽しかったし今も楽しいからどっちも
てか、クリア後は別ゲーム的な気がする
ドラクエ9は、クリア後で装備揃え極めると、よりいっそう着せ替えゲーになる気が…
『旅芸人の証』装備が遊び要素に。魔法戦士とスーパースターの装備の良さは異常。
後は、ダークドレアム、エスターク、竜王、シドー、ゾーマのLv99あたりには
クリアしたのであれば、是非一度は挑戦して欲しいと思ってしまう自分がいる。
悲しいほどにストーリーを覚えていないw
1年以上前だもんなー
何でまだやってるんだろう
最終的には、お遊び職+お遊び装備でドレアムlv99を倒すゲーム(反論は受け付ける)
と考えれば、未だ無理ゲー
あくむのころもx4の魔女っ子軍団、バラモスに苦戦中w
最強と言われる装備の組み合わせの見た目がよろしくないよなあ
何やねんセラフィムのローブにしんぱんのかぶとって・・・
>>412 遊び装備だと無理ゲー過ぎるwそれむしろ運ゲーw最悪の場合、
ドレアムLv99『冷たく輝く息 → バイキルト → マダンテ』でくたばる。
エスタークLv99『煉獄火炎 → 輝く息 → ギガブレイク』でくたばる。
竜王Lv99『煉獄火炎 → 黒く輝く闇の炎 → 薙ぎ払い』でくたばる。
シドーLv99『煉獄火炎 → 眩い閃光 → 輝く息』でくたばる。
挑戦する心に敬意を評したい。自分には無理w
ドルマゲスの雄たけびが鬱陶しすぎる
リッカのバンダナとスーパーリングで8割は回避できるよ
ルッカのバンダナにそんな効果あったのか
さっそくひっぺがしてくる
歴代キャラのコスプレ衣装に一切耐性が付いてないのが痛すぎる
コスプレは 見返り求めぬ キャラ愛よ
>>418 確かに
耐性もだし、アリーナの装備品は会心の一撃出しやすくなるとかな
全部とはいかないまでも少しくらい特徴あってもよかった
コスプレ装備は後発組の序盤救済アイテムだと思ってる
勇者系はもっと強くてもいいと思ったが。特に天空はフル装備で出して欲しかった。
クリア前後よりも、配信クエを週一でやってたころが一番おもしろかったな。
TVドラマやアニメを毎週楽しみにする感じだと誰かが言っていたが、まさにそれだった。
だがコスプレ衣装はほとんどが序盤で手に入るわけで。
しかもエリシオンくらいまでは十分に現役だし、一部の装備はラストまで使えるぞ。
>>421 天空装備はロト装備と同列に扱って欲しかったな
2011年1月21日(金)〜2011年1月27日(木)
ドラゴンクエストIIフェア
さびついた盾 25000G
さびついたかぶと 30000G
ローレシアメット 10000G
サマルトリアヘア 25000G
ムーンブルクドレス 30000G
ローレシアグローブ 10000G
はやぶさの剣 7400G
さびついたこてだけハブられそうな予感
証は来ないのか
旅芸人の証が来なかった
すべてのLv99魔王倒したあとで 最後にLv99のエルギオスと戦えるとかみたいな設定ほしかったな。
理不尽すぎるほどの強さで、最後にふさわしいって感じ で。
間違いなく廃人使用ではあるが。
ロトのしるしを「ロトの証」としてアクセサリーに出しておいてほしかったな
そうすれば明日からも証が発売できたのに
とうとう旅芸人の証が出てこなかった
そういえばIIが発売された時期か。
あの日々から今日までに、どのくらいの数の靴を履きつぶしてきたのだろう。
それと同じだけの夢たち……。
後付パクリ歌詞はやめてくれ。
>>431 昨日旅芸人の証が出るまでガセかと思った
こんな感じでレアアイテムが増えていく予感
ふぅむ
「オルテガ復活は萎えた」
「ピサロ復活はとても不満」
「パパス&マーサを助けられる展開はいらない」
「バーバラ救済がなかったのは評価点」
「リメイクでキーファ帰ってくるなよ」
と言う人は結構見るけど、師匠復活が来た時「萎えたわ」っていう意見はあったの?
喜んでいる人が圧倒的に多い感じだけど。
>>436 リメイクで改変される事に対する意見と
オリジナルの展開は同一に語れないんじゃないかな
だな
そもそもネタ枠として師匠を見てる人以外で喜んでる人って居たのか?
>>437 仮に数年後に9がリメイクされるとして、
天使界が丸ごと復活する追加エピとかあったら皆はなんと言うだろう?
俺は「アリ」だと思うかも知れない。
何しろ消された理由がちょっと酷すぎるからなw
できあがりが酷かったら言われ続けるんじゃねーの。
ピサロみたいに。
あの頭では武闘家にするしか使い道が思いつかない
師匠復活はアリだった
人間だからいずれ死んじゃうだろうという制約つきだし
だがキモスはあのままでいるべき ピサロロザリーみたいな展開はいらん
アルマの塔の最上階で寝てる奴ってまだ解禁されてないの?
あいつの目が覚めて戦闘になったのは覚えてるけど
その後どうなったのか記憶にない
まだ塔の上にいるんだっけ?
>>443 エルギオスがやったプレイヤー側への大罪がイザヤール殺したことで、
それはエルギオスの助けを含めて解消されたから、という流れなんだろうな。
6章でよっぽど叩かれたんだろうなというのがよくわかる流れだった。
個人的には、ラヴィエル使いたいかなって思ってたが
バトルロードのSPカードがナイン・サンディときてラヴィエルだったから、
まあ仕方ないかwと納得した。
イザヤールをパーティに入れてラヴィエルと話すと、二人の会話が聞けたのは何気に嬉しかった
ああああああ、イオグランデ使おうとしてマダンテ選択しちゃった・・・・orz
>>403 個人的にアノンの関西弁とアホっぷりがオモロすぎたんで、
あの面白さがクリア後には無くてな・・・今はコンプ目指して、ズルせず地道にやり続けてるだけ
クッキー手に入んねorz
レベル99の13大魔王連続大決戦がどうしても達成できん。
戦闘終了〜地図変え時の回復・袋出し・装備替えのうちどれかでも外さないと無理か?
>>451 ボスラッシュか、楽しそうだな。
インターバルの回復なしってのが、次々に襲い掛かってくるのを再現しているんだな。
何のアドバイスもできないけど、がんばれ。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 08:12:04 ID:0JATLZAVP
たまはがねって本当にあるんだな
初めて知ったわ
>>451 そういうこだわり嫌いじゃないぜ
順番は自由かな?
大魔王の残りHPを計算しつつ、戦闘終了時にもそこそこの状態を保って
いかに次戦を迎えられるかが鍵っぽいな
アイテムとかどこで使うか凄い悩みそうだし、莫大な時間がかかりそうだw
是非頑張ってもらいたい
一年以上プレイしてるけどラヴィエルが女だって事に
昨日気づいた。
>>454 1〜8の番号順にやってるけど、デミでやられるわ。
変えられるのは武器のみなのでゾーマ〜エスターク〜デスピンサロは
風林火山常備でなんとかなるが、ムーアは星屑剣で上手く守備力が下がらんと
相当の長期戦。
>デスピンサロ
おいw
おい、スミス部長はどこいった?w
>>457 キーの位置から察するに、タイプミスではないなw
まだ持ってなくて、今更買おうかどうかと思ってんだけど、
やっぱり時期逃しすぎかな? すれ違い機能は諦めたほうがいいかな?
SFCでプレイ済みの6リメイク買ったほうが幸せかな。
>>461 自分の県見てみたら、まだ行くとこ行けば有る状態だった。
ありがとう。
1年以上プレイしてるけど、メタキンが逃げるとき一瞬馬鹿にした目つきでこっち見るのに最近気づいた
あれはむかつくw
2000時間以上プレイして錬金やモンス等コンプしたデータを消して一からやり直してみたら忘れてることばかりで楽しかった
ただ本編が後3倍くらいあって欲しい
果実あっさり揃うし、揃ってから終わりまで早すぎ
>>465 中古でもう一本買えばよかったのに。500円で売ってたよ。
俺は地方ですれ違い100人集めるだけでも必死だったから
絶対に消せないな。
>>465 さすがにそれだけやって消すのはありえないだろ・・・と思ったけど
そこまでやったらもうやることなくてどうでもよくなるのかもな
DS1台だけならもう1本買っても微妙だしね
自分で育てたエスタークL99は倒しがいがあったけど、
すれ違いでもらったミルドラースL99は弱過ぎてワラタ。
最高レベルの魔王同士でこんなに差があったとは。
今ダークドレアムを育ててるんだけど、L48でも異様に
強くて困るし。エスタークは大ぼうぎょで精霊の守り発動を待つ
パターンでL99にも十分勝てたんだけど、ドレアムは
あやしいひとみで大ぼうぎょ崩されるから一筋縄ではいかない。
パラディン2人入れる編成に代えようかな。
12週ぐらいやってるとゲーム内物欲が消える。
ラリルレロ全部女だろ?
ロはちんこ付いてるかもしれん。
錬金「カマ」だからな
大魔王Lv99は倒す自信がないな
全員スキルで底上げしなきゃ無理ぽ?
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 20:27:33 ID:LNZTwrpC0
>>473 素早さ調整のために取らないという手もあるが
HP身の守り力関連のパッシブはむしろ取らないと無理ゲー
武器スキルは使えそうなものは取っておいた方がいい。全部は取る必要ないが。
こないだクリアしたばっかだがはやくもサブロム買ってきて
アリーナ クリフト ブライで2週目やりたくなってる。
ミネア マーニャの2人旅とどっちがいいか悩んでるぜ。
こーいうタイプのゲーム熱はミンサガ以来だ。
終わった。遂にようやく初期メンバー4人
+宿屋3人娘+イザヤールの育成が終わった。
計8人全職★付けるまで本当に長かった。
だがこれで育成の煩わしさから開放された。
これでダーマ神殿に通うこともなくなる。
もう転生の説明を聞かなくても済むんだ。
ボタンの押し間違いを含めると
8人×12職×10回+α
で1000回以上も転生の説明を聞いたのかと
思うと目眩がしてくるが、それも終わった。
久々に初期パーティに戻して、これからは
ひたすら地図に潜って魔王を倒しまくって
アイテム盗みまくってやるぜ。
>>476 960+αで1000回以上ならボタンの押し間違い40回以上か
けっこう押し間違えるんだなw
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 22:35:35 ID:mOmfozRy0
>終わった。遂にようやく初期メンバー4人
+宿屋3人娘+イザヤールの育成が終わった。
計8人全職★付けるまで本当に長かった。
お疲れ!凄すぎだわ……w
メッセージ送ろうとしたらキャラ選択
ってのは稀によくやる
5人いっぺんに育成できないからうまく入れ替えていっても相当な数のメタキン倒さないといけないな…w
>>476 おお! 勇者よ、よくぞそこまで鍛え抜いた!
このスレから特別に「★が欲しかったんだ」の称号を授けよう。
転生って10回以上は意味ない?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 00:24:03 ID:79j4vgrs0
天津飯には、ガサナサダイともうちょっと善戦して欲しかった。
あれじゃあ前3人のボスにもあっさり負けそう
だからメッセージ送りには十字キー使えとあれほど・・・
仲間の意味があまり無い
主人公の☆目指すために仲間がお荷物になりがち
ここにきて証を売り出すくらいなら
10回転生した時にはせめてもう1個くれてもよかったのにな
>>476 その根気に脱帽だな。すご過ぎる。
きっとスキルポイントも余りまくって
全員カンストだろうな。
スキルポイントのカンストっていくらくらい?
いま2000くらい貯まったけど
>>489 2700が上限。これだけあれば全スキルマスター可能だから。
でもスキルが増えると特技欄が30ページ以上になって
非常に戦闘が面倒になるから、あえて20ページくらいに
押さえるように調整してる。だからスキルの種なんか全然欲しくない。
wifiつないでみたら、どくけしそう5Gとかなんだよwなめてんのかw
2初登場だからだろうな
全スキルは当然マスターしてるけど、2700以上は貯まんないのか
貯めてもしょーがないけどw
経験値がレベル99以降全く貯まらないのもな
これも貯めてもしょうがないんだがw
スキルポイント上限って2600じゃない?
自分のはそこでカンストしてる。
まあ必要スキル取ったらもう使い道ない
ポイントだから、どっちでもいいかw
うん、2600だな
職業スキルが12種、武器スキルが12種あと素手と盾で
26種×100で全スキル埋まるから
じゃあある意味
スキルポイントがカンストするより0に近い方がやりこんだと言えるな
武器は剣・ヤリ・杖・扇・盾のみ取得
固有はゆうかん90・きょくげい68・とうこん82・サバイバル68・オーラ82、で他は100
という感じにしてみた
攻撃役のみ素早さを下げるため、きあい・おたからをどこまで削るべきかが悩みどころ。
>>498 こんが抜けてる
装備時回避率上昇は大事
2ターンキルなら各魔王の最適すばやさやHPが違うので専用キャラ作ったほうがいい
☆取得のためにメタル狩りまくりでもなければ、ヤリはなくても良いな
ヤリよりは素手か棍だな
スーパースターに転職クエクリアの為
クラウンヘッド倒さないとなんだけど
まさゆきの地図で出現する?
ありがと。明日行って見る。火吹きめんどそう。。。
Wi-Fiショッピングを利用した時に、どこかの誰か(プレイヤー)のデータもたまにDLしてきて
1年くらい続けてれば、リアルすれ違いしなくても、30人は集まるくらいの救済策は欲しかったな
と、急に思ったから言ってみた
と言ってみてから
もしかしてタイトルメニュー画面の『冒険の書を送る』って
そういう事も、少しは考えてたのかな?
とも思った
wi-fiといえば
地図法やってみたが戦歴6回ですらズレて爆死
スペシャルゲストの人数を宿発展に入れたら良いと思った。
全員ダウンロードし終わったら最終形態になる。
やっと大錬金の大成功品を全部そろえた。
すべてホイテ使ったけどね(笑)
これで、おしゃれコンプ率が96%になったので
失敗作とそのリサイクルで100%になると思うんだけど、
その為にはあと450万Gくらい必要なんだよなorz
まあ、春先までには終わるかな。
ホイテや即開けとかやらないと、金よりもソーマ不足が深刻
1個50000Gくらいなら喜んで大人買いするぞw
せめて、キモすさん辺りがレアドロップでもしてくれたらなぁ
オーブ全色カンストしたのに、4人分の最強装備が揃うのはまだまだ先だ
>>507 今更言っても遅いがホイミテーブル使えるなら先に失敗作から埋めた方が効率いいよ
リストをとりあえず埋めるだけなら22種の武器防具が1個ずつあれば済むから
自分は失敗作も確実に手に入れるためにホイテ使ったよw
うっかり大成功しちゃうと面倒だしねw
乱数調整で結果を操作してもソーマ集めは面倒だというのに
先人たちはガチで突っ込んでたんだよな
TSF・・・TSF・・・
>>512 1日ロンメル5回とかやってたな
1週間でソーマ100個以上のペース
んでマルチ会でオーブを稼いでは突っ込む日々
今思うと異常だなw
レベル99の13大魔王連続大決戦、マジきつい。
ナンバリング順に限定してるが、やはりエスタークとドレアムあたりで
予想以上に大苦戦するわ。
今日一度だけ、ついにデミを倒すのに成功したが
直後に出ッ腹野郎のラムポーンに撃沈された……。
HP全員回復は、山彦賢者+僧侶or賢者+山彦僧侶のトリプルベホマラー
でMP節約をしないと杖でのMP回復に追い付かずに連続決戦出来ん。
しかも大魔王攻撃のぬるくなるタイミングを見て攻撃部隊(前衛二人)
のMPパサーで回復部隊のMPを補足するかどうかで、
持ち物の世界樹の葉と雫石、エルフの飲み薬の中で
どれにウェィトを置くかが変わってくる……
何しろ、それぞれの決戦の直後に装備袋・道具袋の使用および
呪文による回復は一切禁止だからな。
近い将来、大魔王連続マルチ大決戦の大会が企画されるみたいだし
こいつがクリア出来んと大会が実現しても勝ち残れそうもない。
ラムポーンって5の馬じゃねぇかw
ケンタスそういえばあんまり使ってなかったな。
パラガ使えば余裕
卑怯?んなもん関係ねえ
とりあえず倒せればいいんだよ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 20:17:11 ID:9Sjyc5hd0
パラガは強いとか以前に時間が掛かりすぎて好きじゃない。
>>518 LV99になると一発殴られたら高確率でチャージするよ
竜王から順に倒してるのか
最初がいきなり山場だな
バラモスやムドーのときに回復してるのか?
しばりの問題かな?
パラガ卑怯。ホイテによる防具のドロップはずるい。いろいろ意見はあるが、要は楽しめればよいのでは。
ただ、改造(チート行為)だけはやめてほすい。
私の場合、ホイテ→使用せず(実は、できなかった。)地図法、マラソン(即あけがベース)はやった。
それでもダークLV99はいまだに手を焼いていて、こんどこそと、メンバーを強化している。
普通は改造以外は全てOKかと
たまにSSBはやるけどホイミテーブルは卑怯とか書く馬鹿とか見るがそういう奴は一から説明しても理解できないんだよなあ
前もこの話題出たけど、何がダメ何がOKじゃなくて所詮個人の気分の問題だから。
人に押し付けるようなもんじゃない
自分の中では、公式ガイド3冊にある内容のみ使うようにしてる。
3冊目のガイド秘伝がかなり使えるので便利。
仮にも公式の本でまさゆきとロッカーがオススメされてて噴いた覚えがある
マラソンツールや中断技使うの前提かよwってツッコミそうになったけどあれは一応「S・A箱が多い地図」扱いなのか
じゃああら風73にしとけよって感じだが
はかぶさ・防御攻撃・838861・モンスター爺さんでレベル上げ辺りの裏技と同じだろう?
>>525 この時期、その知識量なら、そりゃそうかも知らんガw
本が出た時期、記事を書くための時間、
地図の知名度、すれ違いにセットしてくれる確率、
本を読むと想定される読者、
まさゆき、ロッカーが当然の結果だと思うが?
全く同じ。838861に至っては公式に(DS版4ね)認められてるし
自重したい人はするのは勝手だが◯◯は反則って考えを人に押し付けるのは良くない
>>522 外部ツールを使うのが卑怯って意味じゃね
ゲーム機と自分の知識だけで攻略する範疇を超えちゃってる
パチンコでいえば体感機使ってるようなものだからね
他人に自慢するようなことではないよw
>>529 その理屈から言ったら、
ホイミテーブルは駄目だけど地図法による種狩りはOK
ということになるな
ならば、ロッカーマラソンは「地下〇階は〇〇秒でソーマ」と記憶していたらOK、
タイマーツールで確認したらNGということか?
外部ツールが卑怯とか言い出すと攻略本で敵のHPや攻撃法を知るのも駄目になるなw
地図も即開けと体感はOKでマラソン系は駄目とかイミフな事になる
ポケモン板の乱数調整のコピペを思い出したのは俺だけでいい
魔王の順番を変えて良いなら連続討伐は運がよければ可能じゃないか?
バト、魔もしくは魔戦、僧、賢で
通常覚醒山彦ドルマドンで耐性ある奴だけ普通に戦えばなんとかなる気がする。
>>530 うん、つまりそうゆう理屈だから
>>531 全然意味不じゃないよ、理解する気がないだけでは?
ホイミテーブルだって自分の頭で全パターン記憶して実行する分には問題ないんじゃね
まあ、学校のテストだなこの理屈はw
カンニングはダメってことで
結局何がいいか悪いかは個人の判断。
攻略本も見ないでプレイするのも、ホイミテーブルを封印するのも自由。
だが、それを他人に強要しちゃいかんよ。
自分的にはホイミテーブルは認めるが、データ改造は絶対やらない。
イベントを勝手に開放とか、改造地図をばらまくのは常識外って感じ。
ま、基本的には他人に迷惑を掛けなければいいよって感じかな。
まあなんていうか、ゲームそのもののデータ(セーブデータやゲームの
プログラムそのもの)を書き換える(変更する)行為は卑怯な事かな?
DSアダプタみたいに、セーブデータの内容には手を加えないけど、
データを行ったり来たりするのは、正規な遊び方ではないけど改造では
ないし...白でも黒でもなく灰色って感じ。
>>534 >ホイミテーブルだって自分の頭で全パターン記憶して実行する分には問題ないんじゃね
すごい屁理屈だなw
マルチプレイ出来るゲームだし、乱数調整ダメ!って意見は絶対正しいだろう
まあ、俺にとってはマルチプレイ出来ないゲームだから俺は乱数調整しますが
>>538 そう?裏技でソーマや力の種を効率よく増やして戦力を底上げしてもマルチプレイで相手に不利益は与えないから気にしないなあ
まぁ自力で主人公のステカンストさせた人達には敬遠されそうだけど
乱数調整自体は、挙動がおかしくなる要因になるべきではないから問題ない、改造と違う
本来のゲームバランスで遊びたい人に対して、無闇に勧めたり強要したりするなって前提なだけっしょ
だがしかし、あのやり込み部の何も計算してないような仕様はちょっと凶悪すぎてバランスも何もない気がするが
外伝はその辺うまくやってる事が多いDQだからちょっと気になった
任天堂はポケモンの乱数調整に「大会出場は控えてね」程度のコメントを出してる
肯定も否定もしないが、参考までに。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 09:23:37 ID:gbrhf6PmO
いい加減、チート否定派はホイテ&地図法=チートだと認めようぜ(笑)
自分が運任せでやってた事に途中から必勝法採用すると
「運任せでやってた期間と成果」を全く無駄な事みたいに感じる
だからまあ俺の線引きは解析出た頃に手をつけてたかどうかだな
ロク店はかなり運任せ一喜一憂してたから地図法に手を出す気にはならない
最終レンキンは全く手をつけてなかったからホイミテーブルは特に躊躇なく手を出した
ホイミテーブルはチートじゃないだろ
普通改造ツールとか使ってデータをいじったりするのがチート
ホイミテーブルは乱数予測を突き詰めて昇華させた裏技みたいなもんだ
---------これにて不毛な議論終了---------
裏技もある意味チート
裏技はどっちかというとバグや仕様を利用したものだよ
チートみたいに外部から持ち出したものでどうこうするもんじゃない
議論終了が出たからこれ以上言わないけど
チートダメ!ゼッタイ!とか言いつつホイミテーブルとか嬉々として使ってるやつはさ
ゲームデータ吸い出したチート野郎が作ったツールを使ってるって自覚はあるのかね?
んなもん使ってる時点で同類だって自覚持てっての
個人で使うのは別にどうでもいいけど他人に平気で薦めるなよ
裏技だからおkとかキモイから表に出てくるな
とにかくこっそり日影でやってくれ
不毛な議論は
とにかくこっそり日影でやってくれ
とりあえずバトマス★ゲットしたんだけど、次に上げるとしたらどの職業が経験値少なくてやり易い?
>>550 経験値が少ないのは武闘家
でも2つもいるのか?
地図発掘なら★1つで十分だが
>>552 メタキンの地図に1人で潜りっぱなしの場合、武闘家だと回復がめんどくさいぞ
回復用の職業とセットで上げ方が楽
そこで英雄の槍ですよ
瞑想の使えなさと言ったらないよな
500回復かと思いきや・・・たった80程度w
あとAIが心頭滅却好きなのがひどい
規制解除ようやく…
ホイミテーブルのことで聞きたいんだけどいいかな?
ベホマラーを空打ちしても4つ進むの?
PT4人前提で
誰か教えてくだせい
すすみます
ありがとう、ホイミテーブルでベホマラー使うと失敗するんだ
>>556 心頭滅却も地雷スキルだったのか・・・
既に三人娘に覚えさせてしまったぜ
>>560 地雷だが覚えさせないとその先の素早さプラスが取れないというジレンマ
類義語に魔結界というものもある
パラメータ不足を全て種でまかなう覚悟があるのなら
覚えさせない方が吉
フバーハやマジックバリアを覚えていてもこっちを使いたがるんだよなー
消費MPでも気にしてるのかね
リッカの宿屋地下の女が採取の邪魔だ
2人の排泄物だよ?
聖水…
瞑想の使用目的はHP回復ではない
家族や友人とのマルチプレイ時に気まずくならないよう調整されたに違いない
「まんたん」で瞑想も使ってくれたら、かなり便利なんだけどな
(・∀・)ノ
ルイーダの酒場スレ落ちたな。
最近は店でもすれ違えないし。寂しいもんだ。
そういや六本木のあれはいつまで続くんだろう
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 22:03:35 ID:zn4WoPmBO
昨日秋葉行った方、ヨドバシ&ホコ天付近のすれ違い状況はどうでした?
良さげなら久々に遠征しようかと…
情報よろしくです
m(_ _)m
錬金レシピって本棚やクエスト報酬で全部埋まりますか?
埋まりません
クエストあと1個まできたけど、ふんさいのおおなたがどーしても出ない‥
>>575 レア武器の中では最初のほうに取れたっけなあ。
最近また再開したらようやく風林火山、竜王のツメ、ひかりの杖がデテキター
おされカタログがずっと70%台から動いてなかったけど、やっと80%台に・・・まだ先は長いな。
ふんさいのおおなた盗めばええやん、命がけで
大錬金に失敗し続けている
20%と言ったらちゃんと20%でやって欲しいもんだ
ひかりの杖はさわぴの中断即開けで手に入るじゃねーか。
奴相手にスパルレ回すと結構儲かるんだよな
>>580 そういうの面倒だし、狙って捕るのってワクワク感が全然ないじゃん。宝箱なんだしさ。
>>579 20%と言っても実際には外れ続きのテーブル引いてたら失敗しまくる訳で
以前剣で20連続失敗とか書いてた人も冒険再開する度に糞テーブル引かされてたんだなそういや
乱数調整できるように仕組んだとしたら、酷い話だな。
偶然の産物としてはお粗末だが。
最強の斧なんか作っても使い道ないんだぞ!
色もダサいしな
短剣、槍、ムチなんかもそうだ
トリリオンダガーの色は好きだ
>>582 やりこんで行くほど、そういうこだわりがどうでも良くなってくると思うぞw
即開けは裏技の中でもお手軽だしな。それに失敗した時のガッカリ感は異常
ヤリドラならメタスラ槍とドラゴン杖がけんじゃのせいすい・1500Gに化けた時
>>584 酷い難癖の付け方だ‥。
いやならやめてもいいんじゃよ?
別に最高錬金以外にやることは他にあるだろうに。
>>582 そういうスタンスでずっとやってるよ
宝箱開ける時のワクワク感、いいものが出てきた時の興奮は1000時間以上経っても薄れない
もっともガッカリ感のほうが圧倒的に多いがw
まあ最近かなりのゲームで乱数調整されてるんだから諦めて見ないことにすれば良い
だがしかし、DQ9を乱数調整の類なしで一揃えしようと思ったらちょっと時間がかかりすぎる
そんな覚悟をしてやるゲームだと思ってないから不意打ちされた気分だった
1000時間越えたけどまだそろわねーおorz
>>585 自分なりの個性を出す為にそれらの武器を使う人もいる
俺は剣が嫌いだから超グリンガムで双竜打ちメインとか
斧も好きな人は使うんじゃないかね
大成功まで行くくらいになるともはや、武器は高レベル魔王狩りくらいしか使い道がなくなるんで強制はやぶさ改しかなくなる
あとルカニ剣
使わない備品も5個ずつにする作業に入ったら
シルバートレイとひらめきのジュエルが全然足らない
ロクの店で買いまくっとけよ。俺のバカ・・・・
ひらめきのジュエル70個あるw
船とってパラクエ後に、草原の何とか山の水メタキンオンリーに籠もって、スパスタと賢者以外all45にして職業スキル全て手に入れたら信じられないくらいヌルゲー化した件
>>585 サウザンドダガー系の「誰よりもすばやく動けるようになる」という属性はよかった。
色もキレイだし気に入っている。戦士とかパラディンとか素早さ低めのやつに持たせると気持ちいい。
ただ攻撃力と、アサシンダガーの成功率がもう少し高かったらなと。
どの武器も上位のものは攻撃力をもう少し一定に揃えてほしかったよね。
ちょっとばらつきがありすぎて、攻撃力を中心に考えるとみんな似たような装備になっちゃう。
>>591 斧はずっと使ってる。ムチはもう少し使える技を作ってほしかった・・・。
>>594 ハハハ、自分も通ってきた道だw
まあそのうち余るようになるから頑張れ。
きんかいが欲しくて必死こいてた時期もあったなあ・・・。
風林火山が優秀すぎるせいで、サウザンドダガー系は影が薄いけどね
エスタークLV90あたりから全滅だらけで前に進まない…
アドバイス求む!
魔王99までみんなはどんなPTでいった?
PTはバトバト僧僧なんだけど、パラディンとかで守りに入らず、攻防をバランスよくやりたいんだ
僧パラバト賢、または、パラバト賢僧
賢者は守りに余裕があるときは攻撃もできて便利
>>601 一度もパラ入れたことないけど仕事する?
賢者入れてたんだけど僧侶のベホマズン足りなくなると賢者のベホマラーじゃ間に合わなかったんだよ
世界樹のしずく使うべきか
全員に扇装備させて精霊の守り
時間はかかるけど、これでいけるっしょ
それも、魔法戦士の証が発売されたらだいぶ楽になるな
>>603 山彦のベホマラーでたいていはいける
それに主人公は「おうえん」係だしw
>>600 パラディンガードをなるべく使わないならば
せかいじゅのはとせかいじゅのしずくを使わないと厳しい。
パーティ編成は601に賛同してパラバト賢僧がいいと思う。
僧侶のスピードをなるべく上げてフォース係兼回復役にして
賢者はその他の補助(たたかいのうたやスクルトべホマラーなど)
パラとバトで頑張って攻撃(することがなければ賢者も攻撃)
これが一応王道の基本パターンだと思う。
>>607 世界樹のしずくはやっぱいるかぁ
魔王育てるのに世界樹の葉大量消費するから錬金に廻すのが惜しかったんだけど作ってみる
あとPTもバトのごり押しやめてパラ賢入れてやってみる
みんないろんなアドバイスありがとう
意味が違うでしょw
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/25(火) 18:26:08 ID:ZQ6de7duO
パラパラ僧賢でパラガ待ちor全員扇装備で精霊待ち戦術は最強です。全てのレベル99魔王に勝てますよ。
>>602 風林火山は特殊効果が4つもあるから
一番最初に行動(ミリオンダガー)
テンションを下げる(グレートアックス)
盾ガード無効(鬼神の魔槍)
メタル系にダメージ上昇(メタスラシリーズ)
鬼畜魔王に対して最安定は精霊の守りに頼ることだわな
無敵技自重する場合は基本的に手こずることが避けられないと思う
そして大防御すら崩してくるダークドレアム最強って話になるんだが
>>613 >大防御すら崩してくるダークドレアム最強って話になるんだが
同意。エスタークLv99は大ぼうぎょ精霊の守り待ち戦法で
十分勝てたけど、ドレアムは あやしいひとみ→はやぶさ→れんごくの
コンボが鬼なんだよな。今Lv90まで育てたけど、世界樹の葉を
なるべく使わないやり方でやると18ターンくらいかかる。
>>600 自分はパラバトバト僧でエスタークLv99倒せた。
賢者はすぐ死ぬし火力不足で戦闘が長引くから不要。
バイキルトないとなかなか削れないから魔戦いたほうがいい
魔戦、バト、僧であとは好きにしても問題ないがバト2がお勧め
パラ、魔戦、バト、僧から始めていろいろなパーティを試してみるといい
11時間59分でクリア、通信要素なしで超神速エースゲット。
誰か祝福してくれ。
>>616 えらい!
こんな げーむに まじになっちゃって どうするの
テス
>>617-618 サンクスw
タイムアタックしてて思ったんだが、ほとんどBOSS戦が運ゲー。
貧弱なレベルと装備でも楽勝なときとフルボッコにされるときの差がありすぎる。
リハーサルのときは楽勝なのに、本番と決めたときはマヒや休みを連発で決められたりしてうんざりだった
レベルファイブ制作だからレイトンネタが結構多いな。
「ひらめき」のジュエルや「ナゾかいめい」のしぐさはもとより
エルシオンのピアノの前にいる「バッカみたい」の少女や食堂にいるフフィーとか
似たようなキャラがレイトンシリーズに登場している。
>>620 最速記録更新はともかく、無通信リハありで超神速エース目的だけなら、
運ゲーとか言えない程度に余裕を持ってクリアできると思うけど
ラストの時間調整乙
超神速エースか...
自分はヤリドラ使って金稼ぎとメタキン槍は使ってたからなあ。
通信要素無しってのは結構ハードル高そう。
おめ。
はあ、今まで一体何千匹のベホマスライムを無駄に殺してきただろうか
あ
ゴメンミス
このゲームのやりこみはどこから禁止するかの線引きが難しいな。
上のタイムアタックならロクサーヌやマルチプレイはありか?となるし
低レベルクリアならすれ違いとか宝の地図が
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/26(水) 08:34:33 ID:Xuj+fIJJO
あの、質問いいですか?
マップに落ちてる錬金素材って電源オフしたら全部消えるんでしょうか?
セーブして電源オフしたあとロードしたら、沢山光ってた錬金素材が全部消えてたんですが…
どなたか詳しいかた教えてください。
何でもありマルチで最速プレイすると、相当雑にやっても超神速条件時間1/3切れた記憶
とにかくマルチ可にすると早く楽すぎて他と比較にならない、マルチクリア記録どうしで比べるしかなくなるね
>>627 プレイしてると生えてくるから神経質になるな
>>627 少ししたらわくけど待つの嫌なら
セーブした後中断で終わるするようにするべし
630 :
627:2011/01/26(水) 09:30:24 ID:Xuj+fIJJO
>>628 でも一回小一時間プレイくらいで再生(リポップ?)するんでしょうか?
なんか小一時間プレイして電源オフ、中断はさんでまたプレイして、
「もうそろそろ錬金素材でてるだろう」
と思ったら全然出てなかったりします。
やっぱりベストはしばらくプレイして電源切る前に錬金素材回収するのがいいんですかね?
631 :
627:2011/01/26(水) 09:37:49 ID:Xuj+fIJJO
>>629 それはつまり
「ゲームロード直後は一時的に錬金素材が消える」
ということですか?
あまり気にしないで適度に素材集めして大丈夫でしょうか?
実は私DSliteとLL2台もってて、外出時はlite、家ではLLにドラクエ\を差し込んでプレイしたりしてるんですが、
「ドラクエ\をプレイするDS本体が変わることで錬金素材が消える」
みたいなことはないですかね?
>>629が言うように中段ならリセットされないから、セーブして電源を切らず中段で終了すると良い
ただし、ほぼいらない素材から99個以上必要な素材まであるんで気になったらその都度調べれば良い
プレイ開始からの時間をカウントしてるだけなんで、本体は関係ない
>>630 経験では、すでに湧いてるときに電源切ってまたONすると、最初はなくなってるが
小一時間で元通り湧いてる…だったと思う。
それと、素材によっては湧きやすいのと湧きにくいのとあり、
小一時間で湧くのもあれば6時間くらいかかるのもある。
634 :
627:2011/01/26(水) 09:53:34 ID:Xuj+fIJJO
>>632 >>633 さん、御丁寧にありがとうございます。
錬金素材の再生の早さの違いとロード直後は一時的に錬金素材が消えるだけなんですね。
これからはロード直後にだけ気をつけて、のんびり素材集めしようと思います。
すれ違い状態で放置してても沸く
素材保持のために中断して電源切ると、ノーマル青箱が復活しない。
セーブして電源切るとノーマル青箱が復活するけど、素材が湧くまで時間がかかる。
どっちを取るか、っていう話だね。
今更も今更な話だが
久しぶりに屋内でルーラ使った
滅茶苦茶痛そう、つか死ぬ
>>637 宝の地図内でたまにやる
お宝探しと間違えて
つか、水の地図なら頭ぶつけることもない気がするがやっぱりぶつけるw
メタキンに狂喜し、それ以外を雑魚と罵倒してかったるく一掃する自分の差別に心が痛むよ
ある程度のスキルがそろってレベルが足りれば、
敵の経験値よりドロップアイテムの方に興味が移る
さっき突然最後尾のキャラが壁の向こう側の黒い世界に吹っ飛んで(落ちて?)いった。
でもバトルした後には何事もなかったかのように戻ってた。
このバグは既出?
地図堀りマラソンしてるとむしろメタキン勢はクソみたいに邪魔
おおっ!? まさゆきの地図、自力で発掘してしまった。
確率的に有り得るとは言え、まさか自力で出せるとは。
自力、本物、セントシュタイン横の改造地図、
まさゆき3枚揃いでなかなか壮観だ。
>>643 オメ!
けどセント横は要らんだろw
捨てていいと思うが記念で取っているのかな?
地図の名前自分でつけられたらよかったのになぁ。
自分は前に、中身は普通の見えざる魔神87手に入れたけど、処分に迷ってるw
>>644-645 ありがと。自力良地図の発掘目指して日々潜り続けても
結果が出ずくじけそうだったけどやる気が復活した。
セント横は記念、かな?w 自分は改造の知識とかさっぱりだから、
物珍しさみたいなので置いてる。確認のために1回潜っただけだけど。
てな訳で引き続き地図発掘してきます。
何ヶ月かぶりに\を始めたんだが、目標が多くてどれからやったらいいか決められない。
誰か一つ提示してくれないか。
まず名前を決めなきゃ
>>60>>61 クリアはしてる。各スキルも埋めた。最強武具は剣だけ。失敗した鎧がある。
追加ストーリークエは全部クリアした。
こんな感じだけどどうだろうか。
俺なら最強防具の元ととなる装備とりに行って
とれたらひたすら過去ボス倒してオーブ集めかな
証とってなかったらそっちからするけど
>>647 場所違いの臼倉みたいなネタ地図としてすれ違いで配ってみるとかw
今時すれ違うのは至難の業だが。
自分は普段中々すれ違えなくなったから、自力で槍ドラが出ないかマッタリ地図に潜ってる。
>>653 証はもうあるから防具取ってくる。
ありがとう。
俺ひどい安価ミスしてるなwww
安価ミス
言わなきゃ誰も
分からない
ワロタ
地味に俳句になってるな
>>654 >>647だけど、もしすれ違っても改造と思われそうだから配ってないw
しかし地図リストで同じ名前のが連続してると一種異様だ…
ここですれ違いスレのネタ出すなw
【総合】で すれ違いネタ スレ違い
アンカーミスは レス違いかな
オーブ欲しい
まさゆきのボスと川崎ロッカーのボス、主人公1人で倒すにはLVどれくらい要りますか?
サブロム用に買った中古ソフトの前の持ち主の人が持ってたんだけど、
未クリアなのでもらいうけられません。
まだ本編もクリアしてないひよっ子の分際ですが、目標だけは持っときたいので。
ドラクエ9って本編クリア前に地図に手をつけちゃうとつまらないよな
>>666 ああ、本編はスキル錬金地図どれにも手をつけない方がストーリーに集中できて楽しかった
ついでにバランスも特に難しい所もなくちょうど良く感じた
>>655 川崎ロッカーのボスは結構厄介(寝たら概ね死亡)だからな
バトマスでlv70位なら勝率6〜7割くらいか
>>665 一人なら、99でも運悪いと死ぬ
あとは装備やスキルや秘伝書でどうとでも変わる
てか、地図のクリアが目的なら4人で戦えばいいじゃない
10連続英雄のやり外してブチ切れてDSブン投げたら壊れたわ
さようなら
物に当たる短気は最低
>>670 一度でもメンバーを加えると「おうえん」を覚えてしまう
マルチプレイだとどうなんだっけ
なるほど。でもマルチプレイ時間が記録されるから、
一人旅の証拠を残すにはずっと一人じゃないと駄目なんだね
2011年1月28日(金)〜2月3日(木)
節分鬼フェア
ハンマーの秘伝書 50000G
大地くだき 40000G
おにのかなぼう 12500G
ウォーハンマー 2300G
おおかなづち 800G
トンガリぼうし 500G
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 18:51:58 ID:hJPb+5ng0
豆を種に見立てて種フェアにしてほしい
これで夢のパンチラ四連発が見られるようになるのか。
感涙w
ネタ乙
2011年1月28日(金)〜2011年2月3日(木)
節分フェア
レッドオーブ 30000G
赤いアフロ 3900G
おにのかなぼう 10750G
きしんのまそう 40000G
オーガシールド 11100G
まもりのたね 10000G
とうぞくの証 50000G
こうどなじょうほうせんが(ry
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 19:02:56 ID:hJPb+5ng0
種でい・ち・ま・んもするのか・・・
ハンマーとはいえ、胸がときめいた。よくもだましてくれたな。
ガチのほうがネタを超えていたでござる
来週でもう2月なのかってのが最大の驚き。
レッドオーブ、ゲットだぜ!
まもりの種まいて鬼退散させろ
そういうわけですね
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 19:45:33 ID:KultqTj50
マジに種出るの?
DS2台あれば無限買いできるじゃん
持ってないけど……orz
実家に行けばあるから帰ろうかな
種のバーゲンセール始まったか
とうとうサブロムに手を染めるときが来てしまったようだ・・・
DSは既に2台持ってるから、あとはソフトを中古で買ってくれば良いだけなんだけどね
てかとうぞくの証まであるし
おいおいマジっすか
690 :
681:2011/01/27(木) 20:03:41 ID:QUyp3Eup0
ときめきを盗んでしまってすまなかった
しかし本家が凄い品揃えで嬉しいな…G貯めないと
691 :
677:2011/01/27(木) 20:05:35 ID:QUyp3Eup0
って681じゃなくて677だった
レス番を間違えるとは不甲斐ない
盗賊の証は来年まで引っ張ると思ってたわ
これで快適な盗みライフが送れる
全敵から最低1個はアイテムを手に入れる目標を達成した後で証売られても困るぜ・・・
まぁ8よりは大分楽に達成できたが。
wi-fiできる携帯なんやけどやり方わかんね・・・なんか契約とかしないとだめなんかすかね??
PCないし、DS駅通いもめんどい
ノイズに何が出るか予想つかんなあ
主人公をカンストさせるか否かで悩むぜ
と言うか、どの職業でカンストさせるか
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 20:58:55 ID:hJPb+5ng0
今5000万Gあるけどすぐに無くなっちゃうな・・・
どうしよう。まだ魔王全員倒してないのに。
ドーピング解禁したくないなぁ
証第二弾か
種に関してはいちいちロム間で通信してその都度ブツ切りするよりか
地図法でキラーアーマー倒して種ゲットの方が早いような気がするが
まもりのたねなら乱数調整でほぼ取れる手順が確立されてるから
いざとなったらそれ使えばいいだけの話
汚さでいえばサブロム無限買いと大して変わらん
ドーピングを最後まで避けたいなら
今無理に大量購入する必要はないと思うぞ
休まず4倍買いしてれば、サブロムのが早いと思う
3倍買いくらいでどっこいどっこいかと
支出の事も考えたら圧倒的に地図法有利だけどw
とうぞくの証きたか! 全アイテム99目指して
日々果てしなく盗み続けてる身としては
これほどありがたいフェアはないわ。
>>702 その支出のためにB箱マラソンする人なら迷わず地図法で種狩り・・・だよな
まさゆきの地図が無くて金策地図だけあるって人はあんまいないと思うし
金策地図って自力でも出せなくはないだろ
時給が問題なだけで
とうぞくの証くるのか!待ちわびた
>>705 自力でそういう地図が出るまでレベル上げるにはどうすればいいの、っと
クリア後そこまでやり込むモチベーションがあるなら
すれ違いが出来る場所に赴くんじゃないの
他のメタキンだけ持っていてまさゆきを持っていない可能性とか
アルマの塔やウォルロの高台でレベル上げする可能性もなくはないけど
レアケースに変わりはないでしょ
>>706 待ちわびたってほど重要アイテムかな?
オート盗むが発生する秘伝書なら話は別だけど・・・
あー秘伝書じゃないのか
>673
>ドラクエ7の光の教団は憲法9条信者と同じという旨の爆弾発言。
……7にそんな連中いたっけ?
DQで光の教団って言ったら5だよな。
うおおおぉぉぉ〜〜っ!
これでモンスター図鑑のレアアイテム欄を99にする気力が湧いてきたァ!
反応が人それぞれだなwwww
『とうぞくの証』
証の中では1,2番に欲しいものではあるけど
やっぱり秘伝書だよなあ
旅芸人と盗賊…証の中でも目玉品を既に2つも出して、あとは魔法戦士くらいしかときめかないのでは?
自分は全装備20個ずつ集めるのが目標だから、何の証が売られても喜んで買うがな。
バトマスの証ってどうなのかな。4人がかりで隼+隼ならそれなりに効果が出そうだけど
それとも通常攻撃にしか効果無し?
盗賊の秘伝書って複数持ってても効果がプラスされんのかな?
>>715 特技だと発動確率が減るけど一応出るよ
証4つならたぶん通常攻撃の方がダメージ大きそうだけど
隼+隼でも会心が出るのは知ってるけど、証の補正効果は出るのかなぁ、と思って
体感的には本来の「+3%」では無いような気がする
レンジャーの秘伝書にバトマスの証と秘伝書で隼剣たたかうの4人コンボでダブル攻撃会心発動狙いは楽しい
器用さカンストしてても個人的に効果が実感出来ない
でも証の中では一番欲しい
一人旅で延々と天地の構えやっていると、バトマスの証の効果が絶大なことがわかるな
必殺待ちしてるときも感じるけど、+3%って結構でかいよな
器用さは「にげる」ではそこそこ実感できるな
100程度の差じゃあんまりわからないけど
>>719 器用さカンストしてても証無しじゃ話にならないぞ
それはない
器用さが盗める率に関係あるってガセネタ書いてたやついたよな
公式の説明書にもそんなの書いてなかったはず。
とうぞくの証きたああああああ
これでオート盗み放題だあああああああああ
ってオート盗みは秘伝書だったのねん……
ところで仮に4人にとうぞくの秘伝書持たせたら
魔王からオーブや装備を2個以上盗む事はできる?
>>725 いや器用さ高ければ盗める確率は普通にUPするよw
ただ器用さを200、300程度上げるより盗賊の証装備させた方が効果が絶大だから図鑑のドロップアイテム欄埋めてる人にとっては神装備だな
初期は、器用さ検証してたりしたんだけど、どうだったかは書かない方が良いのか…
あと種って昔出たよな、無限買いした覚えあるんだが
>>726 オート盗みで4ついけるよ
マルチでは大量ゲットすんのはやったぜ
>>728 何かのたねが売られた記憶はある
そのときの値段は10000Gじゃなかったような
>>729 おおやはり魔王からのアイテムが集めやすくなるか
秘伝書が売り出されるのはいつだろうなぁ…
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 02:57:30 ID:HkIBNev80
>器用さが盗める率に関係あるってガセネタ書いてたやついたよな
公式の説明書にもそんなの書いてなかったはず。
公式ガイドブックきちんと読んだのか?
上巻世界編070ページにある「きようさ」の説明よく読んでみw
盗みを覚えたてのパーティーとレベル99パッシブ全取りレンジャーパーティーとじゃ効率が段違いだからなw
全員証装備ならそれらをはるかに凌駕するんだが
秘伝書も併用できるとなお良いけどさすがに当分の間はこないかなあ
今は無きKOSHIMAKIスレの住人たちが狂喜乱舞
(KOSHIMAKIとは、各種の種・木の実を狩りまくること・あるいはそれを行う者
基礎としてブラウニーから力の種を盗もうとすると皮の腰巻を盗んでしまうことから)
懐かしいKOSHIMAKIスレ
腰巻集めてるのにたまに変な種が出てきてウザかったのはよく覚えてる
まもりのたねはきたがとうぞくの証とレッドオーブ来なかったわ
もう寝よう
>>725 お前この前フルボッコにされたのに
また同じ事書いてるのかよw
ぶとうかの証は出なかったんだよな。
すばやさ120は魅力的だったのに。
節分フェアでなぜとうぞくの証なんだ?
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 07:08:13 ID:0rWRL4u5O
鬼は強盗殺人するから?
なるほど、今回は鬼に混じって赤い物が色々出てるな(赤いサンゴ、赤いスカート、レッドタイツ…)
どうでもいいがKOSHIMAKIってKONISHIKIに似てるなw
大変盛況の所ところ申し訳ないのですが、
「とうぞくの証」の盗み易さって装備する事で
どれほどの効果があるんですかね?
ノーマルが回収し易いのでしょうか?
レアにも多少なりとも影響があるのでしょうか?
熟知している方、お願いします。
(器用さ議論で荒れるようでしたら少々ご助言を
頂ければ充分です)
>>741 盗む確率はノーマル、レアともに約2倍
判定の都合で何か盗んだときにノーマルである割合は上がる
種のように落ちにくいものだとあまり実感がないかもしれないが
レアノーマル共に落としやすい敵で試してみると良い
ごくまれに宝の地図もボスからレア盗んでいたりするとちょっと感激する
質問ってここでいいの?
すばやさを絶対に順番が逆転しないようにするにはどれくらいの差をつければいいの?
僧侶のすばやさが999だとするとバトマスや賢者のすばやさがいくつまでなら味方の中では僧侶が一番最初に行動するの?
そういう事を解説しているスレがあるなら合わせて教えて下さい。
素早さは2倍以上あれば絶対逆転しない
敵ボスに割り込まれるけどね
まだ先の話だしやるかどうか分からんけど、Lv99のボスって力押しじゃ無理?
戦略ないとだめかな?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 12:00:30 ID:HkIBNev80
風林火山装備+AI行動が一番確実だけど
必ずしも最適行動(フォースや全体回復呪文の使用など)
してくれるとは限らないしね。
例えば上記の条件で戦闘開始後必ずフォースを使用してくれる
キャラを作成できた人っている?
つまりプレーヤー自身の「運」は、上げられる手段はないわけだな。
運より根気だろ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 13:15:30 ID:HkIBNev80
>まだ先の話だしやるかどうか分からんけど、Lv99のボスって力押しじゃ無理?
戦略ないとだめかな?
一番大切な事は歴代魔王をレベル1から自力でコツコツと育てることだと思う。
そうすれば育ててるうちに自ずと力押しでは無理かどうかも含めて戦略が分かってくる。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 13:23:25 ID:u5pBGNFs0
ちんちんこすりまくり
757 :
741:2011/01/28(金) 13:38:11 ID:+2vr213/0
打倒Lv99は結構ギリギリの線なんだな。
まずバラモスからこつこつ行こうかね。
99どころか、50くらいでも普通に全滅できるw
地獄の帝王さんなんか41になったらいきなり打撃連発が増えるからもうここでやばくなる
99でも、バラモスはヌルいな
ドーピングなしで余裕で2ターンでいけた
あと、99でも2回攻撃のままのラプソーンや、各パート1回攻撃のデスタムーアなんかも、
スパスタの必殺とか使えばラクに倒せるかもしれない
2周目、ラスボスまでプレイした感想。スキルは武器一種に絞る
バトルマスター→攻撃力飛び抜けすぎ
斧→兜割りが便利
魔法戦士→魔法はピオリム以外はあまり使わず
弓→さみだれうち強すぎ
レンジャー→パーティの構成上、ボス戦ではただのホイミ係…
ブーメラン→シャインスコールで雑魚を無双できた
パラディン→活躍する機会はあまりなかったが後攻ベホイミが地味に便利
ハンマー→微妙
ハンマーは秘伝書取るとザコ掃討で本領発揮する
節分フェアのラインナップ見たけど、青鬼の立場はどうなるの
……で、青鬼がテーマだった場合、何が並ぶべきかな?
それはそれで、考え物だと……
青鬼…ブルーオーブ、ブルージーンズとか?
あと、あおのてぶくろ辺りか
蒼天のトーガ、イデアのサンダル、ほしくだき、絶対のズボンはないだろうw
>>745 ∧_∧
( ;´Д`) ああぁっぁぁああぁあっ
人 Y /
( ヽωつ ο°o。
(_)_)
∧_∧
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 03:44:27 ID:yjguYTqSO
敵からアイテム「ぬすむ」確率だけど、「きようさ」が高いほど盗みやすいのかな?
きようさが高いほど盗みやすいとは聞いたんだが、その場合きようさが一番高いのは盗賊でなくレンジャーだが、レンジャーのほうが盗みやいことになるの?
オート盗むがレベル依存なのは知ってるんだけど、ぬすむ確率がなにに依存してんのかハッキリわかんない…
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 05:27:25 ID:OP9tYYZi0
話から外れるような気がするけど一つ
何かと叩かれがちな9だけど、個人的にストーリーの最後あたりの主人公の覚悟は結構良かったと思う。
いままで生まれてから一緒に暮らしてきた天使の仲間と別れることになるのにそれでもエルギオス倒す為に天使の姿捨てて人間に成り下がるなんて。
クリア後にダーマ神殿脇の大木を調べたときに出るメッセージに一抹の淋しさを感じたな
>>763 アイアンブルドー×3のときには重宝したな。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 11:07:30 ID:oINl/TNo0
>敵からアイテム「ぬすむ」確率だけど、「きようさ」が高いほど盗みやすいのかな?
相関関係について具体的な話はできないけど、そのとおり。
ちなみに公式ガイドブック上巻世界編197ページにある「ぬすむ」の項にも
その旨の説明があります。
775 :
769:2011/01/29(土) 11:12:01 ID:yjguYTqSO
>>774 今ガイドブック確認した。
ちゃんと載ってたんだね。
説明ありがと。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 11:15:20 ID:3om/EZaA0
がんばってまもりをカンストしてみたけどあまりいいことないな。
とうぞくの証もめちゃくちゃ盗みやすいという実感がない。
ブラウニー相手にやって見たら100%こしまきしか盗まないし。
ストーリーさえなければ、超神速エースになれる。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 11:20:05 ID:y+h1csgkO
戦士に盗ませると、それはもう悲惨な事に。
それから会心の一撃も器用さ依存だから、
戦士の職業クエストは盗賊や武闘家の方が早く終わる。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 11:40:30 ID:oINl/TNo0
>説明ありがと。
どういたしまして。
>それから会心の一撃も器用さ依存だから、
戦士の職業クエストは盗賊や武闘家の方が早く終わる。
私も、かみわざのてぶくろ、バトルマスターの証装備で、レンジャーの秘伝書所持した
瀕死の武闘家(きようさ500超)で武闘家の秘伝書クエスト(ゴーレム10体会心討伐)に挑戦したら、
1時間もかからずに終わって拍子抜けした経験があります。
>>779 2本目のソフトがまだゴーレムクエ終わってないから
まずはレンジャークエ終わらせようかな。
それとバトマスの証も持ってないw自分で転生するのが早いかロクサーヌが売りに出すのが早いか。
因みに1本目ソフトのレベル70代の盗賊、かみわざの手袋できようさを底上げしたら(きようさ630)
通常攻撃で会心を連発するようになったw
エンディングで黒妖精が最後に言おうとしたことって何?
グロ画像注意
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 12:30:30 ID:oINl/TNo0
>2本目のソフトがまだゴーレムクエ終わってないから
まずはレンジャークエ終わらせようかな。
それとバトマスの証も持ってないw自分で転生するのが早いかロクサーヌが売りに出すのが早いか。
レンジャーの秘伝書クエストは楽なので先にクリアしてみたら?
バトルマスターはそんなに成長も遅くないから
メタキンオンリー使って転生しちゃったほうが早いかもね?
(ガン)グロ画像だなw
タイミングが重なったorz
>>785は
>>782についてのレスね
>>784 今さっきレンジャーの秘伝書貰って来た。確かに簡単だったよw
次はLv46レンジャーの仲間をLv88バトマスにして、と。
100回以上ボケても「かいしんのボケ」が出ないんだけど…
ちなみに旅芸人レベル40で未クリア。
何かのパラメーターが一定以上じゃないと出ないとかあるの?
>>776 とうぞくの証が、レアアイテムだけを盗みやすくなる
なら良かったよなw
この仕様じゃ盗みやすくはなったけど
普通アイテムに埋もれてしまう
同様に器用さも上げすぎないようにしないといけないしなぁ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 16:32:30 ID:oINl/TNo0
787
>100回以上ボケても「かいしんのボケ」が出ないんだけど…
ちなみに旅芸人レベル40で未クリア。
何かのパラメーターが一定以上じゃないと出ないとかあるの?
「かいしんのボケ」も会心の一撃と同様きようさに依存しているので
しょくにんベルトやてぶくろ系の防具できようさを上げてみたら?
また、きようさが高い武闘家やレンジャーがいるなら
そのキャラにボケさせるのも一手
ちなみに公式ガイドブックは
「戦闘でまだらイチョウやデビルスノーを1グループだけ残し、相手
の仲間呼びでそのグループに魔物が5匹集まったらボケを使うといい。」
とアドバイスしている
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 16:35:30 ID:oINl/TNo0
しょくにんベルト→しょくにんのベルト
今更遊び始めた初心者です(まだ1時間くらい)。正直失敗したくないので、すみませんが質問させてください!
攻略Wikiの「取り返しのつかない要素」というページだけはとりあえず目を通したのですが、
スキルはコレを選べ、とか錬金はコレだけはしておけ、とかオススメのプレイ法がまとめて書いてあるサイトないでしょうか?
宝のありかとかストーリーの進め方はあまりどうでもよくって、「ここだけは押さえろ」っていうポイントが知りたいんです。
六本木ルイーダ、一周年記念でスクエニメンバーズは半額だからか今日は大盛況だなw
福引きイベントもあったけど、Wi-Fiスレで言われたようにIDで運を使い果たしたのか末等のメダルスタンプ3つだったw
考えようによっては、何も頼まずにスタンプ3つ押して貰ったんだから下手に1000Gクーポンとかが当たるよりは得なのかもw
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 16:52:30 ID:oINl/TNo0
ネタバレが嫌いじゃないなら公式ガイドブック
上下巻(世界編・知識編)だけでも買ったら?
これらを読んだ上でなおかつ分からないことがあれば
このスレとかで質問するという形のほうが効率がいいと思うよ
>792
酒場で仲間作る前に設定をしっかり妄想しておくこと。以上!
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 18:17:59 ID:y+h1csgkO
>>792 取り返しがつかない要素は無いが、クリア後辺りにしか
取り返せない要素はスキル関係。
・楽して俺ツエェーやりたいなら剣スキル
・スキルはなるべく一点集中、多くて二つ
・武器スキルは各人一つずつ
ぐらいかな?
>>792 キャラ作りで「この漫画のキャラを作りたい」って拘り
あるなら慎重に
あ、楽しみたいのなら、スキルは重複しないのが吉。
後は妄想的設定力かな。
本編は比較的易しいから自由にできるよ
種使用はサンディにケチと言われようが計画的に
>>793 すげぇwこんなきれいなDQ9はじめてみたwww
>>792 主人公の性別がまず取り返しのつかない要素
スキル最強は博愛。楽したいなら上げ、ボス戦の緊張感を楽しみたいというなら上げないべき。
>>792 仲間をレンジャーにしてもいいが、サバイバルスキルの
オオカミアタック。
AIで戦闘中に、オオカミアタックを多発する。
MP使う割には大した効果もなく結構地雷スキルだと個人的に思った。
別に取り返しがつかないということはないとおもうけど。
手動でオオカミアタックを使う場面って、盗賊、レンジャー辺りの一人旅で
パンドラを引いた時くらいかな
一言で取り返しのつかない要素って言っても基本的に蓄積/上書き型だから
一度やってしまったら無かったことには出来ないことだらけよね
完璧なデータを目指すといっても
どこまでキッチリやるのが完璧かっていう基準が人によって全然違うと思うし
きのこグループ
解除きてたのか。すんません
さんざんやり込んだ後で泉がきのこグループだったりするのはかなりガッカリ
そこは別にこだわらないならいいけど
ジョーカーの時もそうだったけどなんでレムオルじゃなくステルスなんだ?
俺は敢えて茸グループになるまでリセットした
鉱石グループだった
おかげでよるのとばりが余りまくってる
そしてかぜきりのはねが絶望的に足りねぇ
湧くの遅いくせに湧いたら湧いたで両方とも3つとか勘弁してくれ
>>790 サンクス。
しょくにんのベルトでボケが成功しやすくなるって変な感じだなw
素材は基本的にモンスターから盗んだ方が速いと思う
自分は聖水グループだけど、まりょくの土は貴重品
聖水系は余りまくり
>>799 同意。
取り返しがつかないとか考えるのは、本編クリア後だと思う。
そして、スキルポイントが延々と稼げる本作では、時間さえかければポジティブな意味での
取り返しがつかない問題はない。
ネガティブな意味での、取り返しがつかない問題は、仲間に余計なスキルを覚えさせてしまって
AI任せの戦闘がいらだつようになった…といった点だと思う。
それも又、新しい仲間か、後で冒険に同行できるキャラクター育成の時に気をつければ
リカバリーできる問題ではある。
+
+ + +
+
. / ̄\ +. ∧_∧グールニイエヨー +
キヨメノミズー( ´∀`) (´∀` )
(つ つ (つ つ■
. + ( ヽノ ( ヽノ +
し(_) し(_)
>>812 素材は基本的にマルチで受け渡した方が早いと思う
・取り返しが付かないのは主人公の名前・性別・容姿・スキル、固定キャラのスキル
・仲間は最悪作り直せる(自分は2人整形したw)
・泉のタイプも取り返しがつかないが、マルチやロクショップ等でカバー可能
・それから妖精の杖の2本入手も今のところ取り返しが付かない
あとパーティーの素早さも
回復・フォース役はカンストさせてもいいけど他はフォースに割り込まず高レベル魔王に割り込まれづらいとこで止めておかないと面倒
後から下げれないからね
>>818 それは別に転職させればいいだけじゃね
一通りの職業をドーピングしてしまったにしても仲間なら作り直せるし・・・
まあ、アレだ
気にする人は初クリア時のデータどころかクエストのクリア日時まで気にするし
鍵の付いた扉や赤宝箱を極力開けないって人もいるし
戦歴オール100%や全称号獲得の障害になる取り返しのつかない要素なんて無いんだから
どこまでやりたいかは適当に自分で線引くしかないよ
バトバト賢僧のパーティーで高レベル魔王戦に挑む場合、
僧のすばやさを999、バト2人は499にしたら賢者はすばやさをどこまであげるべき?
999?
種狩りしていてどこまで賢者のすばやさを上げるべきか悩み中…
クリア称号にこだわるなら超神速エース一択になるからちんたらやってたら取り返しがつかないよ
>>820 後出しザオリク要員として、上げない方がマシかと
そんなことより、バトのすばやさ上げ杉を悔やむが良いw
>>821 超神速エース一択ということはない、いや目指すのは結構
その筋が目指すのは、概ねそこじゃないんだよ
ふむ
>>823 一度クリアしちゃったら後から他のクリア称号は手に入らないって知ってる?
お前さんがそう思うんならそれで満足してればいいけど
その筋の人っていうのはさ・・・どのクリア称号を選ぶかはともかく
クリアデータに残るプレイ時間・戦闘回数・錬金回数・クエストクリア数・すれちがい人数
その他もろもろをゾロ目やキリ番で統一したりするわけだよ
誰得とかそういうことはどうでもいいんだ
取り返しのつかない要素であることには違いないのだからw
そういうのを極めるタイプの人間は例外なくクリア称号もこだわるからDQ9の場合超神速エース一択になるんだよなw
こだわる人こそ、簡単な超神速エースは論外になるんでね?
バグで取れない称号を除くと世界の守護天使が一番レアなのかな
今からやりはじめる人だとすれちがいヒーローヒロインは激レアだろうな
スピードクリアにしか頭が回らないみたいだから説明しても無駄っぽいけど
1回マルチやって武器拾ってくればすぐ取れる称号に価値は薄いって話だ
どうせマルチするならマルチーズまで粘るとか
装備品大量に集めてファッション系とか、考え方は人それぞれ
ちなみにその筋の人に人気なのは世界の守護天使とかそっち方面だったりする
名前の響きが良くて、クリア時の職業やレベルの調整も必要という面倒さが好まれる原因のようだ
>>829 昨年の国勢調査では錬金のアレを除けば
「おしゃれ旅ガラス」が一番少ないクリア称号
つまり昨年の段階ではこれが最もレアな存在らしい
エロいカッコでキモスを倒したら、
エロエンジェルの称号がほしいところですね。
男だったら、モザイク天使とか。
>>831 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
>>830 今現在どこに住んでいるかにもよるけど
最終的には獲得が一番面倒くさい称号になることは確か、だと思う
周囲に他のプレイヤーがいない状況になったら
1人マルチで50回すれちがいしなきゃ取れない称号だからねw
>>826 私ゃ「その筋の人」だったのかw
今は無きクリア称号スレでぞろ目戦歴を見て一応ぞろ目にしてみたけど
上から666、55、44とか綺麗に数字が順番に並んでたりする人もいて、あれには恐れ入ったw
称号は響きが気に入った世界の守護天使にした。
>>834 秋葉のヨドバシなら今でも可能ではあるだろうな。
とりあえず3月にジョーカー2プロが出たらまたすれちがいが活発化するから、
そのときドラクエ9をサブロムに持っていく人も増えるだろうし、
まだ可能性はあるかな。
見た目の難易度は「超神速エース」がぶっちぎり
隠れた難易度は「世界の守護天使」「女神のお気に入り」「勇気ある旅人」「天からの贈り物」「伝説の救世主」がぶっちぎり
そういや内部設定が間違っていて絶対に得られない称号ってのもあるようだな。
多分廉価版の方でもそのバグは直っていないのだろうが。
>>838 プログラム上のバグではなく条件設定のミス
改造かショック技に手を出すしかない
種スレ落ちてる?
>>792 PTに剣使い、槍or斧使い、僧侶がいると良い。
クリアまでは2種類以上のスキルを同時に伸ばさないで、一種づつ極めていくと良い
物理攻撃役は武器より職業固有のスキル上げるほうがいい、特に勇敢、博愛、気合、闘魂。
終盤のオススメPTはバトマス、パラディン、僧侶or賢者、お好み(順番は自由)
主人公はとくぎ「おうえん」を生かせる補助役の方がいい、バトマスが剣使いで「ためる」(気合)を覚えると強い。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 02:42:28 ID:ImlDfB/1O
自力で遺蹟のゴルスラオンリー(できれば最短)狙おうかと思うんだけど、☆もちなんだがその場合LV90台の地図もぐるのが一番確率高いてのでいいのかな?
高いってもかなりキツイ確率なるだろうけどどうなんだろ?
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 02:44:11 ID:u4USSBaqO
31日1日の豪雪から始まったドラクエ9ライフ
昨日やっとクリアしたでござるよ
エンディングのもの寂しさはいいね
でも攻略サイト見てぬしさまイベントこなしてしまったから感動がないわ
今更ながらにもったいねえ
自力でやったら多分泣いた
ぬしさまってボスの中では浮いた名前だよな
古き良きドラクエのボスっぽい名で嫌いじゃない
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 04:33:15 ID:u4USSBaqO
書き込んだ後スレをちょろっと読んでみた
こんなとこや攻略を読んで感動を潰すことの方がよっぽど取り返しのつかないことだと思うぞ
育成は0からやり直し利くけどリアルの体験は一度きりだ
>>844 りゅうおうといどまじんしか思いつかなかった
そういえば井戸マジンいなかったなw
この作品では安心して井戸を覗けたが嬉しくもあり悲しくもあり
6みたいにいきなり襲われたり、井戸調べたらレベルが違いすぎるダンジョンに
突入して全滅してしまうような仕掛けもまた困るけどねw
>>842 LV99★なら種地図はLV78以上で最浅ゴルスラを最高効率で狙える。
自分は併せてDDランクの良地図を引きたいから100%DDランクになるLV96以上の地図に潜っているけど。
>>849 中身はスカスカでいいからLV99の地図を出したい
転生3回LV99
潜る地図はランクよりもレベルが重要なんですか?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 09:18:29 ID:u4USSBaqO
なんかマビノギみたいなだあ
>>850 どの組み合わせが多いかまではわからないです。
取り敢えずLV99の地図はB5ランク以上だから、後は地図発掘スレのテンプレを見た方が早いと思います。
>>847 7のエビルバイブルやあくまのしょのエンカウントにはハラハラしたわ・・・
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 12:21:49 ID:u4USSBaqO
やべえ、ヨサック先生マジやべえ
上手すぎる
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 12:28:30 ID:4Ep1xSvUO
もう、何周目か分からんが、次のプレーのテーマはどうしようか?
・早解き(旅×4?)
・全員素手(戦武僧魔)
・武器スキルを上げない
300時間以上プレイしているのに、スライムタワーを一度も倒していないことに気付いた
モンスターリストのスライム系で1つだけ?になっていたのがこいつだったw
倒したら討伐モンスターコンプ率が1%上がったのは何か嬉しいw
一人旅
ノースキル
呪文禁止
特技禁止
最低経験値(≒ボス以外倒さない)
買い物禁止
任意使用のアイテム禁止
宝箱アイテムの任意使用禁止
ドロップアイテムの使用禁止
戦闘中回復禁止
移動中回復禁止
蘇生禁止
さあ好きなの選べ
十字キーとボタン縛り。タッチパネルのみ
>>858の縛りは地獄。俺には絶対無理だ(´・ω・`)
面倒なだけの縛りは精神的にもよろしくない。
全ボス平均Lv1撃破縛り(他職業でのスキル上げ禁止)ってのはどうだ
エルギオスは極限の人ですら必殺技無しでは無理としてレベル10に上げてたはず
>>808 > ジョーカーの時もそうだったけどなんでレムオルじゃなくステルスなんだ?
うーん確かにな。
・・・作者自身も忘れてるんじゃないのかこの呪文w
ジョーカーは知らんが9だと魔法はその職だけって設定だから
特技枠のステルスにしたんじゃないのって
前誰かが言ってた
>>863 レムオルはちょっと見には姿を消す呪文と直感できないからなあ。
マジックバリアもそうだが、やっぱこれからドラクエに入る人に配慮してるのかも。
確かに攻撃呪文だけでもえらい数だし、いくつかをあえて登場させなかったのも
その辺に理由があるのかもね。
ルーラは主人公絶対使えるし、
主人公がクリア後はレムオル習得とかでもいいんじゃねぇのと。
呪文は直感できない、特技は分り易い、という分け方はいいと思うけど。
マホトーン
マホカンタ
マホトラ
マホターン
マホキテ
マホステ
と来て何でマジックバリア?
マホバリアじゃダメなの?
マホ系そんなに要りませんよね?
マホトーンとマホカンタだけじゃダメなんですか?
魔法か呪文かハッキリしろ
だから9でマホバリア追加されたじゃないか
それに8にマホアゲルなんてのも
>>792 「自分以外は習得させないほうがいいスキル」の第一位がバックダンサー呼び。
覚えた後に「忘れる」ことができればいいんだけど、それができないから激ウザになるw
終わるまで時間かかる、ある程度強くなっても乱発する、MP結構使うので
これだけはAIキャラに覚えさせないほうがいいと思う。最初は面白いがあとはウザいだけなので。
2位がオオカミアタックだと思うが、これはキャラを強化して強い武器と秘伝書をもたせることで
発動率は激減するのでまだマシか。
弱いうちは乱発されるけど、今はAIも全然使わなくなったので気にならなくなった。
ダウンよりはヘナトスの方がそれっぽくて良いね。
マホアゲルよりはマホイミで行って欲しかったかな。
マホバリア・マジックバリア・ディバインスペルは狙いどころが不明だ。
>>871 バックダンサー呼びは時間以外は強力だし低燃費秘伝書の特技こそ無駄
通常MPつかうなで隼装備で強い敵に命令させろで隼隼の方が強い
これで勝てない相手にはガンガン行こうぜのバックダンサー呼びで十分
↑低じゃなくて高燃費の間違い
MP40とか使って全滅してないとか無駄以外の何者でもない
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 21:03:34 ID:+l30kv4LO
狼、エグザイル、ジャグリング、お宝探し合わせてちょうど二百なのは製作者の意図?
ヤリドラみたいな地図持ってないからゴルスラオンリー地図で金稼ぎしてるけど
お供のモンスターにはLv99回復役のグランドネビュラがよく効く
クエストでストーリー進めたくても錬金材料がないとか高レベル地図必要とかどうすりゃいいのさ
>>787 亀レスだが仲間全員外してウォルロ付近のスライム一匹相手にボケを延々繰り返すと結構早くクリアできた
>>877 錬金材料は探せ
ネットでレシピや材料の在り処を調べてもいい
地図はすれ違いが期待できなければ自力発掘
ストーリークエストに必要な地図はそんなに高レベルではなかったはず
>>879 落ちてるものは拾っているけど青宝箱から手に入れるようなのとかね
クエストじゃないけど装備がちっとも良くならない
先は長いからちょっとずつ強くなっていくもんかね?
地図はLv12が最高であとは一桁ばっかりよ?
氷ゴルスラでお供にグランドネビュラは良く効くけど、技選択がめんどい
まほx3+回復係(僧侶か盗賊辺り)、お供は呪文で退治した方が快適
転生しろよ
ドルマ系とかもっと要らん
>>856 世界樹の葉を取りにいくついでか、ダーマあたりで倒してるな普通は
転生ってL99にならないとだめなんじゃ?
まだ戦士38とかバトマス42でっせ
とりあえずクエストは置いといてレベル上げようぜ
メタキン地図を手に入れるかはぐメタコンベア使うなりしてさ
このレベルじゃだめってことか?地図はド田舎鳥取だから絶望的だぜ
>>888 うおおおおお!?そんなスレあったのか!・・・読んで涙が出てきた
LV40じゃスライムマデュラやアイアンブルドーに殺されるな
自分も田舎者ではじめたのが去年の5月で完全に絶望的だったんだが
出張で秋葉原に行ったとき世界が変わったね。
まさゆきとかシーナの地図をもらって、はぐれメタルだけを時間かけて
魔神斬りしていたときとは雲泥の差だった。
ただ、DSをひらいていてすれ違った瞬間に全員の目がこちらに向く
というのは辛かったけど。
>>873 その長い時間とエフェクトがだんだんイラってくるんだよと
さすがに冬、秋葉原も以前の賑わいではないだろうな。
やっぱ春のジョーカー2プロにかかっていそう。
発売されたら北海道の自分も素材集めがてら、地図配布に行くぞw
ドラクエ6までもちこんでな。
しっかしすれちがいの火がその後途絶えるのももったいない。
本気でドラクエ9-3DS版が出るかもとか思ったりw
ある程度無印との互換性あり&シナリオ増強に新要素が入ったら
今一度プレイする人も多数出てきそうだが。
>>867 サンディとひたすら会話する縛り。
ただ主人公を女にして、一人旅にすれば意外と楽しいから困ったもんだ。
>>894 それあるかもなあ。
俺の場合はそんなに感じなかったけど、女が女主人公でプレイする場合、
あんまイライラも違和感も無いのかもね。
道具袋禁止
装備品袋禁止
レンジャー微妙だな
盗むって器用さがどのくらい依存してるのか謎
戦闘力は
魔法戦士>レンジャー
毎日がレンジャーでFIGHT♪
ダ・ダ・ダ・ダ・ダ・ダ、ファイ!
マホアゲルがドラクエっぽくて良かったのに
なに、MPパサーって
>>897 付属の説明書には「きようさ/先制攻撃や会心の一撃、逃げられる確率に影響します。」としか載ってないし
公式ガイドブックが間違ってんじゃないかねえ。
器用さ上げまくっても実際盗める確率が上がったという実感はまるで無いし。
ソースってその公式ガイドブックだけなんでしょ?
また、きようさ君か
少なくとも自分で300回やった結果は、ネットで1000回試行したとあげてる奴のデータに比例した
信じるかどうかは別にしたら、検証系のログはどこかにある
発売から少し後は、当然こういうの上げられまくってた
どうだったかは書かない、ネタ扱いされんのも面倒なんで気になる人は調べて
また馬鹿がわいてるのかw
パンドラボックスが逃げやがった。
あいつらは、どんなことをしても
食いつたら離さないと思っていたのに。
きようさは戦闘においては逃げるときや会心、オオカミアタックで重宝する。
レンジャーを戦闘に使う際は大体カウンター役やオオカミアタック戦術のときかな。
「今回も」の間違いだったわ。
雑魚と思ってたミルドラLv99に二人で勝てない‥
縛りつけると一気に強敵になるなこいつ
>>905 海外で100万ならなかなかすれ違いできそうにないな
9はモンスターによっては逃げる姿が見られるから面白い
じごくぐるまが車を飛び降り手で押してそそくさお帰りいただく姿が面白い
やっぱりゴルスラとかの
いきなり襲い掛かってきた!
→優雅にほほ笑んでいる
は和むなぁ
自分から突っ込んで来て
しかしこちらには気づいていない!とか
驚きとまどっている!とかどーなのよ
誰かマイハッタンですれ違いしませんか?
>>912 こちらには気付いていない→別の何かに近づいていた
驚きとまどっている!→近づいたらマジびびった
我ながら酷いこじつけだ
>>911 優雅な微笑みに和み、その後、マダンテをぶっ放されて昇天するのは、
最早お約束ですな。
>>912 ・フードかぶった旅人発見
↓
・食いモン寄越せー
↓
・げぇ〜ケンシロウー
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 14:17:02 ID:5NzmmMM6O
>>912 DQN「イテッ、てめ、何ぶつかってんだよ。慰謝料よこせ」
893「あ?」
DQN「」
ゾーマのテンション20→50→見とれている、も好きだ
せっかくピンクになったのにマヒャドしないでくれゾーマさん
シドーエスタークはまだ見たことないけど誰かそいつらのスーパーハイテンション見たことある人いる?
>>916 ・フードをかぶった女を発見
↓
・よお、ネエチャンww
↓
・南斗水鳥拳は(ry
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 16:27:02 ID:ju8nq1y60
↓
胸に七つの傷を(ry
↓
泥を啜ってでも(ry
ここはオッサンの多いスレですねw
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 17:18:28 ID:bsXuofbCO
ドレアム99は、大防御+パラガ戦術以外に勝つ方法はあるのでしょうか?
>>924 あるかないかで言えばある。
が、100%勝てる方法ってのは知らん。
ドレアムLv99までたどり着いた人なら回数こなせばいずれは勝てるんじゃないか
?
やっているよ
>>924 ようつべ見れ。
種強化せずに2ターンキルしてる人いっから。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 19:19:00 ID:gBLJ2Js10
DQ9、全世界出荷数550万本突破!
おめでとうございます!!
>>919 シドーとエスタークの行動パターンだとテンション20以上に上がらないんじゃなかったっけ
テンプレについて。
ゲーセンのバトルロードは撤退したので削ってもいいんじゃないか?
シドーって波動とためるを頻発するから、
ためるを覚えると弱くなる印象がある
イザヤールの体格って4?それとも3?
俺の嫁にローレシア装備させたらなんかキュんと来た
やっぱ平日じゃ京都ヨドすれ違えねぇな
935 :
924:2011/01/31(月) 20:59:02 ID:bsXuofbCO
レスくれた方ありがとうございます。動画で調べてみます。
>>934 関西すれ違い板か、したらばに予告書いたら?
俺も京都だから梅田行くの面倒だけど、どうしても梅ヨドの方がまだ人いるからなぁ
すいません、パラディンLv17のパラメータご存知の方いませんかね?
>>938 tp://www.d-navi.info/に全職業、全レベルのが載ってる
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 22:47:08 ID:5NzmmMM6O
アルマの塔でメタキンに遭遇したことないけど、ものすごい低確率?
赤と茶色のサイはカンストする程度に倒したけど
特定の階でお供でしか出現しないよ
5階でキラーマシンのシンボルで出たことあるな
多感な時期にプレイした1〜7(PS2物故したから8は未プレイ)
は細かい所は忘れてても、大体の流れは覚えてるし、言われたら思い出せるのに
9は発売日にDSと一緒に買ったのに内容が2割も思い出せない
新鮮に楽しめるから得だと考えたいがまだ20前半だからやはり不安になるわ
そりゃ本編終了後に数百時間プレイしてれば内容も忘れる
魔王と闘ってみると、結構忘れているのにちょっと驚いた
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 08:31:02 ID:hCyfnGbrO
豪雪のため仕事から帰宅できのえ
DSの電池切れて2日目
電気屋に車載充電器うってるかのえ
そういえば異世界には一瞬で行ったことのある街に飛んでいける魔法があるらしいが
おい、あっさりとかなり悲惨な状況を言うじゃねえかw
雪がやむことを願うぞ。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 09:51:15 ID:hCyfnGbrO
夜はネカフェだから別に悲惨じゃないぞ
いや惨めか…
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 09:55:00 ID:JdzHXF3VO
あやかしそうとかの各地で取れる錬金素材は
時間が経てば復活すると聞いたのですが
どれくらい待てばいいのでしょうか?
そしてそれはスリープモードでもおkですか?
しかし、1000時間以上遊んでまだやることがあるゲームも初めてだ
>>954 10分で湧くのもあれば、三時間位で湧くのもあったかと。
ちなみに錬金素材の湧き具合はゲームプレイ開始時にランダムで決められているので
その後もずっと湧き具合は同じ。
有用な錬金素材が沸きづらいとかなり悲しい(宿屋の泉もそうだが)
ちなみに時間経過は「すれちがい通信」状態にしておけばいい。
閉じてもプレイ時間は増えないが、錬金の湧く時間だけはカウントされる。
発売当日に買ったロムをひたすら使い続け、中断技やりまくりで、恐らくセーブ回数余裕で10万超えしているはずなのに未だにメモリが生きてる。結構長持ちするもんだな。
まぁ、不意の寿命対策にデータをPCに保存してるけど。
>>956 うおー!詳しく教えてくれてありがとうございますぅぅ!!
何でそこをランダム設定したんだろうw
すれ違い通信状態で閉じておきます
ありがとうございました
>>808 レムオルは、人間には見えないけどモンスターには見える
ステルスは、モンスターには見えないけど人間には見える
と、いう設定らしい
ファンタシースターUの22年前のセーブデータまだ生きている
マルチ以外でも他の冒険者に出くわすようなシーンがあってもおかしくなかったな
次回作以降に期待か
>>947 そりゃお前が若年性痴呆症か何かなんだよ
9ほどストーリー覚えやすいDQも久々
筋がしっかりしてるからな
めっちゃ久しぶりにプレイしたら
クエと宿屋のキャラが増えまくっててワロタw
データ消失と言えば六本木ルイーダの人が
呪いのデロデロも、復旧するかの質問もなく
いきなり「ぼうけんのしょをつくる」しかなくなってたと話してた。
そんなこともあるんだな…
>>966 それ、だれかにROMをすりかえられたんじゃあるまいなw
有り得るw
969 :
【大吉】 :2011/02/01(火) 13:52:13 ID:ZmT2ryj40
>>928 出荷数www
目標の1000万にも程遠いという。社内では大失敗評価でリストラ大量発生
海外での出荷本数は任天堂のお陰で、それがなければ爆死もの。
日本ではモンハンに負けるのが確実という恥。
サブロムに、中古買った。
覗いてみたら、レギュラーらしきキャラは全ての技能を覚えてLV99だった。
しかし、配信クエストが数本しかなく、錬金は20%ほどしか手をつけてない
状態だった。
もう少し待てば更に遊べたものを、飽きて売っちゃったんだなあ、前の持ち主。
惜しい事だ。
む
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 15:55:31 ID:S3Vl/OqB0
スレ落ちから復活したアンチスレが以前ほど盛り上がらないもんだから憂さでも晴らしに来たのか?w
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 16:26:17 ID:ApV7n9q3O
WI-FIに手出してからというもの
・所持Gが無くなる
・ラダトーム装備とか、補助効果無いけど
能力高くなる装備買いまくって装備が迷走
・誕生日ケーキの為に誕生日をずらしてそのまま戻すの忘れて
諸事情でWI-FI使えなくなって公式サイトで遊べない
実際の所彼らの主張はどの程度正しいんだろうか
ほとんど無いだろう
>>975 誕生日はドラクエ内の誕生日だけでいいのよ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 21:35:29 ID:Ksooo6lU0
メタスラヘルムは3つ、メタスラのやりは4つも出てるのに
メタスラの小手が1個も出ない
何なんすかこれ・・・
サブで超神速エースやったROMが
メタスラこて全く出ないで
ライトガントレットでしのいでるわ
それくらいなら気にすることもないだろう
俺なんかヘルムは78個なのによろいは5個だ
川崎ロッカーなんかでもメタスラのこてって乱数的に遠い位置にあるというか
それに限らず取りづらいのはA箱の仕様なのかね
>>960 そんな設定があったのか
知らなかったありがとう
>>987 あああ、すまん。出社前にちょっと書き込んで、それっきりになっちまった。
本当に申し訳ない。
>>986 乙
自力発見で地下3階即げんま、4階5階12階で即開けメタスラ鎧・ヘルム・ブーツが出る地図を去年の頭に出した
この地図を超える地図をまだ出せていない
自分はメタスラ系では槍不足。ロクショップでも出ないし、2本目のソフトに至っては
350時間近くプレイしてきて一度も手に入れてない。
あ、因みに
>>856で最近やっとスライムタワーを倒したデータねw
二度目は極端なプレイに走りやすいのか…
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 23:33:38 ID:MNswpgAt0
六三の店でとうぞくの証が売ってたw
びびったわw
>986
乙
こてが出にくいのは俺の運の問題だと思っていたが
似たような人けっこういるんだね
すべての宝箱が該当ランクの品全部出るわけじゃないよ
特定の品が出ない宝箱とかほとんどパンドラボックスとかもある
>986
乙
一人旅していて思ったけど、ラストテンツク軍団って結構チームワーク良いよな
>>960 そのわりには街に入ると強制解除されるんだが・・・意味わからん
初心者向けにわかりやすくしてるんだろうけど
どうせならやっぱり懐かしの呪文を大事にして欲しいよな
>>964 > 筋がしっかりしてるからな
ええええどこがwww
クエストがあるせいで寄り道多くなるし、最早ストーリーなにそれおいしいの?状態
ストーリーと町や村のつながりもイマイチで、○○地方という呼び方もなじまないし・・・
何度やってもワケワカランだった6、それ以上のとっ散らかりぶりかもしれん
・ハゲは主人公の親分
・辛気臭い女が、ラスボス以上にキモい
・キモすさんことラスボスは、キモ女と無責任に去る
実に明確なストーリーじゃないかw
クエストとか別にやらなくてもいいですしおすし
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 01:56:53 ID:UUFKHT7ZO
1000
1001 :
1001:
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