Q.wikiが見れません!
A.現在荒らされていてウィルスなどもあり、見ないほうがいいでしょう。
適当に攻略サイトを検索した方が早いです。
Q.このゲームは買いですか?
A.お前の好みなど誰にもわからん。
Q.○○が成長しきったんですけど何と配合したらいいですか?
△△にはどんなモンスター・装備で臨めばいいですか?
配合は育ててからした方がいいですか?
A.好きにしなさい。人に聞くことじゃない。
Q.モンスター○○にモンスター□□が持つ特技を継承させたい。
A.系統が同じもの同士を配合すると基本的には血統のモンスターになる。
よって ○○×(○○と同系統のモンスター×□□)でおk。
あくまで「基本的には」なので例外はある。(キラーパンサーなど)
Q.しゅんそくと合体してると「このターンはもう移動しかできない」って出る。
A.足踏み。(○×同時押し)
Q.ヤンガスってトルネコ・シレンより簡単なんだけど?
A.モンスターズの要素が入っているので難易度は低め、めんどくさ度高めです。
Q.ひとくいばこやミミックはどうやって吸い込む?
A.封印させる。杖なげるか口をふさぐなどの特技で。
Q.○○がクリアできません。
A.何度も死んでやり直して中の人のレベルを上げてください。
Q.井戸の中に入れません。
A.猫と会話。
Q.レベル上げずに配合すると子供は弱くなる?
A.確かにレベル上げてから配合した方が強いけどあんまり気にしなくていいかも。
≪図鑑コンプの壁になりやすいモンスター(最低限)≫
※魔導100階以降で入手できるモンスター、???系素材は除く
■出現ダンジョンが少ない+配合が難しい=見かけたら捕獲orものしり
アローインプ:幻雪
踊る宝石:大雪道(通路)、魔導(通路)
トロルボンバー、バーサーカー、マッドドッグ :大宮殿、竜骨、夢幻、魔導(100階前)
ごろつき、エリミネーター:魔導(100階前)
■出現ダンジョンが少ない=捕獲しとくと後が楽
キメラ、泥人形、リンリン:灼熱のほら穴
さそりかまきり:奈落
おおナメクジ:盗賊王の迷宮
■配合のみ=配合しろ
ガニラス、ブラウニー、メタルキング:魔導で配合推奨(素材が調達しやすい)
しびれくらげ、樹氷の竜、デザートゴースト、デーモントード、どくやずきん、フロストギズモ、マージリンリン:闘技場に行ければ簡単
■ボスフロアで出現=ものしりor配合
ベビーニュート:大水道
マーマン:地下水道
■その他
魔導深層は未知のモンスターの宝庫、とりあえずものしりの杖振っとけ
同様に、つかいま系、たまねぎ系、メタスラ、はぐメタ等は捕獲が難しいので、見かけたらものしりの杖か、できれば捕獲
Q.死んでもレベルは継続する?
A.ヤンガスは1に戻る。モンスターはダンジョンに入る前の状態に戻る。
Q.ゲルダやトルネコは操作キャラとして使えますか?
A.使えない。
Q.隠しダンジョンはありますか?
A.本編より多い。
Q.○○が仲間にならない!壺マークでないよ!!
A.HP減らすだけでは仲間にならないモンスターもいます。
あせらず先にストーリーを進めてください。
ものしりの杖をモンスターに振ればモンスターブックで仲間にする条件がわかります。
Q.配合できるようになってすぐで配合でできるモンスで役立つお勧めモンスを教えてくりゃれ。
A.マーマン・さそりかまきり・シャドー
Q.攻撃するたび画面がズームするのがうぜー!!会心の時にカメラ回るのうぜー!!
A.がめんえんしゅつOFFにすると最高
Q.吸い込み条件の「からぶり」ってなんだよボケ(#゚д゚)
A.マヌーサの杖でからぶり状態にすんだよカス(´・ω・`)
Q.装備外しの罠でいちいち装備し直すのめんどくさい
A.そうびコマンドからまとめ装備しろ
Q.メダル王どこよ?小さなメダル倉庫圧迫してうぜーんだけど
A.クリア後に安眠所を2階まで拡張(10回拡張)→メダル王出現
Q.〜〜〜の配合教えて
A.攻略サイト&スレ見ろ。載って無かったらまだ不明
Q.攻略サイトの通りに配合してもできないんだけど?
A.しゃくねつの洞穴クリア後に出来る贈り物配合で贈り物が必要だ
出来なかったら贈り物色々試してね
Q.メラリザードとブリザード配合して氷吐くモンスの配合が出来ないんだけど?
A.モリー「でんでん竜の配合でいいか?」で「はい」を選べ
193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:37:42 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰る@≫
■インヘーラー = ブラックルーン × パンドラボックス
・ブラックルーン = マクロベータ × ダークナイト
・マクロベータ = ゾンビマスター × アイアンダッシュ
・アイアンダッシュ = アーマービートル × テラノライナー
・アーマービートル@ = (キラーマンティス or メダパニシックル or ラストテンツク) × 物質系
・アーマービートルA = ラリホーアント × (ディープバイダー or マリンスライム)
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム
194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:38:14 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るA≫
■エスターク = オーシャンクロー × メカバーン
・オーシャンクロー = ランドアーマー × キラーマシン
・ランドアーマー = ディープバイダー × キラーアーマー
・キラーマシン = メタルハンター × パンドラボックス
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム
・メカバーン = メタルドラゴン × カンダタ子分
・カンダタ子分 = キラーアーマー × プチプリースト
・プチプリースト = コロプリースト × プチファイター
・プチファイター = コロファイター × キラーアーマー
・コロファイター@ = じごくのたまねぎ × (虫系 or 物質系)
・コロファイターA = ポイズンキャロト × (虫系 or 物質系)※1
・コロファイターB = マージマタンゴ × (虫系 or 物質系)※2
※1:アーマービトル、アイアンダッシュ、うみうし、おおなめくじ、かぶとこぞう除く
※2:どろにんぎょう除く
195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:38:46 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るB≫
196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:39:18 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るC≫
■シドー = ベリアル × アトラス
・ベリアル = バズズ × アトラス
・バズズ = デビルロード × アークデーモン
・アトラス = ギガンテス × トロルキング
・トロルキング = ボストロール × デスストーカー
197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:39:50 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るD≫
■デスピサロ = デスカイザー × キラーマシン
・デスカイザー = ヘルバトラー × グレイトマーマン
・グレイトマーマン = キングマーマン × キラーパンサー ※1
・キラーマシン = メタルハンター × パンドラボックス
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム
※1:キラーパンサーの条件は「とらばさみ」なので結構面倒。
プラズママウス(条件:毒) × ドラゴン系で作成する方法もある
198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:44:15 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るE≫
■ミルドラース = ベリアル × ドラゴンブッシュ
・ベリアル = バズズ × アトラス
・バズズ = デビルロード × アークデーモン
・アトラス = ギガンテス × トロルキング
・トロルキング = ボストロール × デスストーカー
・ドラゴンブッシュ = ダースドラゴン × れんごくちょう
・れんごくちょう = ホークブリザード × ひくいどり
・ホークブリザード = スターキメラ × (ゾンビ系 or 水系)
・ひくいどり@ = アイアンクック × ドラゴン系
・ひくいどりA = スターキメラ × 悪魔系 ※1
※1:きめんどうし、げんじゅつし、ドルイド除く
いちおちゅ
Z
乙
大雪道、秘密の通路で武器発掘できるじゃん
半殺しだったけど
>>1乙
チラ裏だが竜骨クリア
戦利品:イーグルアイ、鋼のハリセン、よく見えのお守り
連れてった仲間は、
マリンスライム♀(水中移動、角抜け、ベホイミ、炎無効、魔弾反射、マヒャド斬り)
キラースコップ♂(耳打ち、インパス、火炎斬り、炎無効、連続攻撃)
の2匹。いずれも生還。
ただ50Fでホークマン捕まえられることをすっかり忘れてて結局1匹しか捕まえられず…
黄金のつるはしにおおかなづちを合成したら壊れる黄金のつるはしに・・・
なるかどーか試してみよう
miyaしね
もしかしたら、雑談掲示板のmiyaってやつが見てるかもしれないからこの場を借りて発言をさせてもらうぜ!
おい!糞野郎!お前やりすぎなんだよ!行きすぎなんだよ!頭おかしいんじゃねえのか!
お前一見丁寧な言葉を使ってるけど言ってること支離滅裂だろ!?
言うことを聞いてほしければわたしはこの板の王様ですって言っとけよボケ!
このスレにあるお前の板へのリンクが消えたのもお前が独裁的な資本主義者だからだよ!
何かあったら人をアクセス規制に陥れてるようだが、こっちはお前の言うように気に入らないレスを無視したまでだ!
文句があるならこのスレで言ってみろボケ!
そんでもって生きていてすいませんって言えボケ!
上から目線不愉快管理人へのリンク↓
http://miya.s16.xrea.com/bbs/admin/thbbs.cgi
No.467-4 miya 2011/01/07(Fri)22:37
この時点で個々の事項にお答えすると無駄足になるので要点を絞ります。
風来救助という掲示板を見ていただけば分かると思いますが、その掲示板では全ての記事の接続ホストを表示しています。
救助のシステムをご存知ないかもしれないので内容には触れませんが、ホスト表示したほうが利用者の利益が守られる場合があるということです。
あちこちの掲示板を見て回れば、ホスト表示の有無は大雑把に半々といったところでしょう。
ホスト表示は、根本的に「さらす」といった行為ではなく、極一般的な機能です。
また、運用状況によっては、表示しないほうが気軽に投稿する人が増えて情報が集まり易いなどのメリットに繋がる場合もあります。
つまり、ホスト表示はそれらの状況に応じて管理人が柔軟に選択するものです。
今回の投稿を見る限り、その一般的な認識から逸脱しているとしか思えないのですが、どのようにお考えなのでしょうか?
そのお答え次第では、前回の記事で「要約」したように「合わせる気がない」と判断することになります。
【修正/削除】
↑こういうやつ嫌ですね。閉鎖的な世界にいるから一般的な認識と言うものを勘違いしてるようです(大笑い)
もう死んだ方がいいんじゃないかと思うぐらいですよ。
そんでこのキチガイ管理人のレスが気に入らないから言われた通り無視をしてればアクセス規制。
終わってますね。何が楽しいんでしょうかね。
ヤンガスに救助システムがあったら999Fのボスで氏んだら救助が大変だなあw
キチガイ管理人はどうファビョるでしょうか?
いい加減質問を歪曲して受け取り誠実に受け答えすればこんな書き込みはなくなるのに馬鹿ですね。
身から出た錆ですね。
まあどこにでも問題児はいるよな
>>17 他の不思議のダンジョンの話だが
ボスで死んだら救助不可
それ以前に魔導は救助不可になるだろうな
しかし救助システムは面白いと思う
同じ面をプレイ出来るから
ガニラス作るならもっと惑わし4Fに出現するじごくのハサミを
分裂杖か魔物壺で出現させて捕まえた方が楽じゃない?
前スレなんで落ちたんだ
過疎りすぎで
>>23 おおかなづち「もしかして俺最強じゃね?」
壊れないおおかなづちがあればワナを壊しまくるんだがなあw
>>30 そだよね、しかし2ファンとしては
購入に足る動機が無いってだけで、結構新鮮味も含め味のある武器だったんだけどな…
7で空気なのは同意
8ヤンで地雷スキルだったのは味わった(ゴードハンマーにつられて振ってしまったからな
持ち込み可なんてたかが知れてるんだし、金印おおかなづちくらいよこせよなと思う
いや、壊れない〜があっても使わないからいらんな、って発言だったんだが・・・
まああっても問題ないだろうしなんで作らなかったんだろうね
まあ正式な不思ダンでは無いにしろ、名目不思ダンでクエスト制のが出たあと
ヤンガスがこのクオリティのヤンダンが出たじゃん
これはヤンダン2にはクエストダンジョンや、素潜り系が出るんじゃないかって期待を込めたレスなんだ
異論は受け付けまくる
ベビーサタン捕まえる時には重宝したぜ>おおかなづち
最強のアイテムでさえ一撃で破壊するおおかなづち
ちなみに壺は壊すけど中身はばらまくだけだから
おおかなづちで壺を壊せば石類はセーフ・・・なんて事は無いと思うが確かめてみよう
もし、それで賢者の石が駄目にならずに済むなら正規の大発見じゃまいか
残念、壊れたよwww
やっぱり駄目か…レスサンクス!
次は祝福状態にして試してみるか
その前に魔導に行かないと
miya腐ってる
miyaしね
基地外キタ
でもmiyaしね
・ダークナイト = まおうのかげ × しりょうのきし
・まおうのかげ = ホロゴースト × 闇の司祭
>>6のインヘーラーの作成手順に追加で
>>11 亀レスだが竜骨クリアおめ。
しかし初クリア?にしては微妙なメンツだ…乗せる系が好きなのか?
俺は初回パンドラ、魔王の影、グレートマーマンで走破したわww
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 13:26:28 ID:I9xa7Mrl0
グレイトマーマンだよ。miyaしね
邪神トウテツは乗せる系ポケモン
このゲームは主人公を12歳の少年にしたのが失敗だと思う。
お陰で攻略掲示板はガキのたまり場になっている。少年のヤンガスに共感して買ったんだろうが、
われわれ大人は一つ一つガキの質問に答えたりするのがめんどい。
そして、ガキ故に荒らしをするやつもいるしそれが配合や攻略の楽しさを語るのを半減させているのが事実だ。
正直、ガキの「〜はどうやって作るんですか?」という質問をよく聞くが、
このゲームの最大の欠点はかなり攻略しなければベリアル、シドーと言った魅力的なモンスターにまでたどり着けないのが欠点だ。
正直、どうやって作るんですかという質問に答えていて、ああ俺が教えたらこいつは際限なくゲームをやるんだろうな。
それが日本の学力低下にもつながるだろうなとまで思ってしまう。
長時間やらないと魅力的なモンスターを作るのができないあるいはかなり困難というのは大きな欠点だ。
このゲームは主人公を少年にしてるが、999Fまであるダンジョンなどやり続けてたら廃人に成りかねないだろう。
そのため、そこまでのめりこむほどやった人は同じ立場の人としか話を共有できないし、意味がなくなってしまう。
わたしを含めのめり込んだプレイヤーがたくさんの魅力的なモンスターを仲間にしたとしてもそれを自慢できる相手がいない。
主人公が少年なのに、時間のある大学生か一部の社会人しか楽しめない。プレイを楽しめる年齢層が19〜30代といった感じだろう。
格言う自分も正月休みに楽しんだが、話を共有できないのでは楽しみが半減。やる意味あったのか?と思う。
それに配合の仕方を覚えるというのはどうもガキには難しいみたいで、
中には配合の仕方を覚えた代わりにマナーを忘れるガキもいる。
今までいろんなモンスターの作り方を尋ねられたが彼らは何故、配合表をみない。
本を見ればすぐわかるだろう?と言いたくなる。
むかしシドーの作り方を教えてくださいと言ったガキがいて、
長々と書いてやったがどうでもいいようなところに突っ込みを入れお礼も満足に言えない始末。
その上、質問をしたことが恥ずかしかったのか書いた記事を消去していく始末。
一体どうなってるんだ?このゲームは頭を使え〜などとCMでしてたが、やると頭が悪くなるのか?
主人公がなぜか少年だが、このゲームは子供向きじゃないと思う今日この頃。
しかし、ゲームもやり方次第で学べるものもあるのだろう。
ヤンガスのハウスから別の出口から出ようとするとトルネコの仕事を邪魔をしては悪いという文が出てくる。
攻略の掲示板では、相手の都合を考えず質問をバンバンしてくるやつもいる。
中には自分を中心に世界が回っていると勘違いをしているのか早めに教えてくださいと堂々といい、
言われたから早めに返信をしてあげたら、自分は堂々としてすぐに書き込まない不始末。
アホか〜それマナー違反だろ〜ボケ〜
って言いたくなるぜ。まったく。それにしても最初に書いたトルネコへの気遣い。
いったい何人の人間が心にとどめておくのだろうか…
お前のために言うが文章は読みづらいし何もおもしろくない
>>52のレスが無きゃ無視したけど
配合なんかしなくてもこのゲームはクリア出来る
と掲示板に書いてくれ
祝福、呪われた巻物はどしゃぶりのワナでぬれた巻物になり次の階で祝福、呪い状態が解除される(祝福ぬれた巻物も)
ぬれた巻物(祝福、呪われたぬれた巻物含む)は地雷、ドラゴンの炎等で乾いた状態になり祝福、呪い状態が解除される。
呪われたぬれた巻物はどしゃぶりのワナでも呪いは解除出来ない。
呪われた賢者の石って何だよもーw
>>53 >>54 >>56 レスサンクス!しかし、掲示板ってガキが過半数以上なんだよな。残念ながら。
けっこう質問攻めにされるのとか疲れる。マジで。
>>54 じゃあ、今度からそう書こうかな。実際、俺も配合なんてほとんどせずにクリアしたしな。
本編終わったくらいで見切りつけるのが正しい
配合とかただのフラグ建て
コンプリート目指すとなると一部ノーヒントキャラのために攻略本買わせようという魂胆見え見えのクソ仕様
確かに最初は袋小路配合ばっかでガッカリしたことはあったが
よくよく考えたら序盤から配合だけで上位のモンスターをガンガン作れるようだと
ほぼ全行程で仲間任せでなんも面白くないんだよな。
大雪道も初攻略時は仲間が強すぎない段階で放り込まれるからキツいわけで。
ほっといてもすぐ強いモンスター持て余すようになるさw
流れに逆らってマジレス
>>58 批判するわけではないが、質問の内容が気に入らないなら答えなければいいんでないか?
掲示板という制度は答えたい人が答えるものなんだから、別にあんたが答える義務を負ってるわけでもなんでもないはずだろ?たとえあんたが管理人だとしても。
誰も答えてくれなければ、自分が悪かったのかな?とか悩むだろ。それをせずに他人のせいにするガキは池沼だからなおのこと放っておけばいい。
と俺は思うんだがこの意見は客観的に見てどうなんかな?
この前、質問の内容が気に入らないから無視してたらアクセス規制をくらったよww
そこの管理人中身がかなり子供なんだよな〜miyaって名前の管理人なんだけどね。
まあ、客観的に見たら正論じゃないの?
そんな気に入らないならその掲示板行かなければいいと思うんだがなぁ…
ちなみにその掲示板は、きまりの回答の項目に「誘導とかが面倒なら返信するな」とmiya自身が書いてるから、あなたは不当なアク禁食らったって言える立場。
miyaとやらがそれもわからないガキならマジでそことは縁を切るべき。時間の無駄だしストレスたまるし
ちなみに規制巻き込まれて代行依頼して書いて貰っているので、あなたの返答は見れますがもう書き込みません。
どうせアクセス規制されるようなことしたんじゃないの?
ここ見ても変な事ばっかり書いてるしな
わかりました。たぶんmiyaというのはそういうのもわからないクソガキなんでしょう。
もうアク禁になって書き込むこともできません。
本当に子供じみたやつですよ。
>>65 してない。miyaというやつが原因を作るまで。
miyaというやつを神とあがめるなら俺はもうシカトする。
これだから管理者狂信者は困るよ。
やつは目をつけたやつにはとことん容赦のない獣。
その上、謝るべき立場になっていることを教えても謝らない精神年齢3歳の幼児みたいなもの。
>>64 全くその通りなんですよ。不当なアクセス禁止を喰らったんですよ。
なに被害者ぶってんだw
だって被害者だもん
キチガイハウスだ!
チャラララーン
???系を全部作った。
一週間前の俺はそれでいいと思ってたw満足してたw
ふと、モンスターをコンプリートしたくなった
また魔道に行くことに。。。(ヘルゴーストに物知杖を振るためだけにw)
不思議だ。2年前の俺が居る。
コンプしたら新しいダンジョンでも出現すればコンプする気になるんだがなあ
ダンジョン入り口近くにある井戸(ムービーの見られる井戸)が
新しいダンジョンにつながっていると思っていた俺。
牢屋から脱出するときに使った井戸が
あとから別の用途で使用されると思っていた俺。
そこにカライクロイドの盾があるに違いないw
周りに何にもない秘密の階段は地雷警戒してたけど
まさか囲みの更に外周に地雷とは・・・
囲いがあれば安心とばかりに無警戒で突っ込んでしまった:(;゙゚'ω゚'):シナナクテヨカッタ
離れ小島の外周の地雷がひっかかりやすい
スペクテットって同じ物を落とすんだな
1匹から祝福の壺[5]×4と万能の杖[5]が出た
アストロン中は乱数が変わらない
スペクテットだけじゃないよ
じゃあアストロンのたねを使えば30個同じ物が出るのか。試してみよう
>>83 1回目 ゴールドが10個出た。金額は全て違う
2回目 ゴールドが8個出た。金額は全て違う
3回目 自分で飲んで失敗w
おいらはそれで好みで育ててるモンジャに命の木の実15個ぐらいあげれた事があった
落印10個で100%落とすのか。魔導ではりせん10個出るかどうか
今度持ち込み可なとこでやってみよ
はりせん集めは夢幻の宝物庫のショップが有力。
といっても1周で2〜5個程度だが。
魔導も出るが、999Fやって2〜4個程度だろう。
持ち込み不可で1Fでからモンハウの角に放り込むんじゃねぇw
貧乏くじか
>>87 サンクス。今度集めてくるよ
>>88 パンだけじゃ何も出来んわなw
足元にワナがあれば利用して・・・逆にピンチにww
メタル殺しの効果範囲ってどこになるんだ
メタスラ系狩るのに印なんかいらんし、キラーマシンとかメタルドラゴンとかは物質とか竜の範囲でしょ?
キラーマシンは敵として出ないけど、メタルハンターは物質系であり、メタル斬り、メタル殺しの印、メタル殺しの金印が特効。
メタルドラゴンはドラゴン系であり、メタル斬り、メタル殺しの印、メタル殺しの金印が特効。
ファイアーケロッグは水系であり、氷の刃、マヒャド斬りが特効。
ブリザードは物質系であり、炎の剣、火炎斬りが特効。
まあ、あんまりメタル殺しの印は積極的につけるもんでもないが、魔導の宝物庫では、キラーアーマー、メタルドラゴン、ミミック、ゴールデンスライムとかに強いから役には立ってる。
>>92 すまん、キラーマシンに関しては書いてから気付いた
いわゆる弱点が重複してるのね。
詳しくどうも。
まあ普通に攻略本を見てればわかる範疇だけどね。
だから、ファイヤーケロッグが水系であり、炎系でもあることを利用して
氷の刃つけまくって大ダメージを狙う遊びもあるし。
miyaは荒らし
スーパーヘタレドラゴン「返答次第ではわたしは怒りますよ。(キリッ)」
>>96 スーパーメタルドラゴンさんを侮辱するのは許せんな
お前もmiyaと一緒に死ねよ
というより本人だな。
わざわざ匿名での書き込みごくろうさまです。
miyaアンチスレができたからそれを消すために糞スレ立てまくってこの板から消したのmiya、お前だろ。
人に実直さを求める割に人間がちいさいねえ。(爆)
書き込みごくろうさまです。
miya「必殺論点のすり替え!!!!!!!」
必死すぎグランドワロスwwwwww
ID:pT8Bl63p0
>>14からのmiya氏叩きも全部お前だろwwwwwww
掲示板追い出されて顔真っ赤のへタレドラゴン本人様乙です^^^;;;;
>>100 バーカ!スーパーメタルドラゴンさんは真面目で丁寧にアドバイスをしてくれるから人気が高いんだよ。
だから、そのスーパーさんを冷たく突き放しをするmiyaを許せないんだ。
お前、miyaだろ?じゃないとmiya氏なんて敬意を払うわけないもんな。
あんな論点すり替え糞野郎には。
ずいぶん、口調を変えてらっしゃるが、やってることのベクトルは同じ。
お前は、miyaだよ。
それから、
>>14の書き込みとか俺は知らない。
あんなやつ他にも恨みを買ってんじゃないの?
まあお前のことだけど。
>>100 それから、自分が叩かれるスレを消すために人の迷惑顧みず、糞スレを立てまって消すとか最悪ですね。
お前本当に40代か?やってることが幼稚すぎてとても人格が完成した人間に見えないんだが…
大体、エラそう過ぎるんだよな
人の言うことを一つ、一つ否定してかかりすぎ!
相手の心にダメージでも与えようとしてるようにしか思えん。
常に自分の方が上じゃないと気が済まないんだろうな。
大体その名前なんだよ。miyaって何?名字?下の名前?
それともなにかを省略したの?
こうですか?
"M"e"I"donomi"Y"ageniosietey"A"rou
冥土の土産に教えてやろう
ずいぶん、詩人な悪役ですね。
>>50 >むかしシドーの作り方を教えてくださいと言ったガキがいて、
>長々と書いてやったがどうでもいいようなところに突っ込みを入れお礼も満足に言えない始末。
>その上、質問をしたことが恥ずかしかったのか書いた記事を消去していく始末。
miyaのサイトの過去ログで削除されてる記事だけ調べてみたらこんなのがあった
過去ログ43
http://miya.sp.land.to/bbs/thbbs.cgi?id=yangus&mode=vwth&lgnm=43&thre=2796&actn=all No.2796-18 アーク 2009/01/27(Tue)23:07
できるところまで???系を作りたいです
というわけで次はシドーに挑戦しますエスターク以上ににカンガタ子分がいるけどなんとか頑張ります
配合図を思いついた人は教えてください
注意 まだ盗賊王の大宮殿をクリアしていません
注意をふまえてよろしくおねがいします
No.2796-24 スーパーメタルドラゴン 2009/01/28(Wed)22:06
そうですね。それでもできます。
もっとまどわしの森の7Fで魔物の壺を使うギガンテスと一緒に出てくるのでそのときに捕まえることができます。
バイキルトはなぞの神官が持っていて、融合系以外のモンスターに受け継がせば合体して、アークデーモンを捕まえることができます。
それともう一つ。配合図を書いたお礼を言うのが先ではないですか?
スーパーメタルドラゴンさん、短編小説おもしろかったです^^
スーパーメタルドラゴンさんは真面目で丁寧にアドバイス
スーパーメタルドラゴンさんは真面目で丁寧にアドバイス
スーパーメタルドラゴンさんは真面目で丁寧にアドバイス
miyaの雇った自演のバイトか…
>>104 ガキの要求通りに説明したにも関わらずお礼を言わなかったって話だろ?
そういうのをみると、ヤンガスってつくづく、子供向きのゲームじゃないと思うわ。
プレイ時間が長すぎる。
>>106 はいはいID変わるまで待つなんてご苦労様です
ID:pT8Bl63p0=スーパー自演ドラゴンさんw
俺ヤンガス掲示板に居た者だけど
前々からアンタの上から目線な態度が気に食わなかったわ
まあ、年齢的に考えてもあの人20代みたいだから問題ないと思うんだけどな。
>>108 だから、追い出したのか許せんな。
腹いせと判断した記事は消すとか何とか言って自分の腹いせに気に入らない人間をアクセス禁止にする。
都合の悪いスレを消すために糞スレを乱立させる迷惑極まりない存在。
お前miyaだろ?自称40代だから敬語を使ってほしんだろww
>>108 お前がmiyaだという状況証拠は、miyaはスーパーメタルドラゴンさんよりももっと上から目線なのに文句の一つも言わないことだ。
ずいぶん暇人なんですね。そんなことを書き込みに出張に来るとはww
もしかして、40代独身ですか?婚期を逃しましたかww?
それにしても上から目線が気に食わなかったとしゃべったのは軽率だったなw
お前の方が大概上から目線だよ。その上、理不尽だとわかっていてもプライドが優先して謝るべき時に謝れないw
そんなこと今どきの小学生でもできるぜw
ここじゃ、管理人でもなんでもないからせいぜい汚い言葉を吐いてろ
むなしくなるだけだぜ
どうした?言い返してこないのか?お前の得意な論点のすり替えはどうした?(爆)
掲示板でもそんな調子でしゃべれよ!タコ!偽善者!しね!
管理人と利用者は立場が違う比較すること自体間違いと言ってたやつのどこが上から目線じゃない?^^
こいつほっといて、スパメタさんだけ責めるとはお前miyaだろ?
気に入らない記事は無視すればいいんじゃなかったのかよ?^^
そこで、無視されたから返信だから答えだから、はい、アク禁!ってお前馬鹿?^^
いや、馬鹿じゃないか…ただ単に精神年齢が極端に低いだけだよな^^
miya←屁理屈、立て前、論点のすり替え、上から目線、嘘つき、売れ残りの独身、精神年齢3歳、粘着質、キチガイ
スパメタさん←優しい、丁寧、義理人情に篤い、真面目、大人、正義感強い、約束を守る、知的
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/26(水) 17:28:34 ID:6tCGdIOo0
このゲームの開発者がトルネコ4作ってくれたら
ゲームにすらならん通路で○ボタン連打するだけのゴミ作業、
何も考えていない操作性、
肝心なところはチュンソフトの遺産任せ、
仲間の存在意義を考えていないダンジョン形状、
まさにゾッとするようなクソゲーの誕生だな
ID:LoqJY9zK0
もうダメwwwww
必死すぎ哀れすぎでお腹痛いwwwwww
残念だが俺は管理人miyaじゃないぽ
2年前にヤンガス掲示板でお前さんに絡んだクズで〜す^3^覚えてるかな???????
あの時も顔真っ赤にして香ばしいレスをくれたが、全然成長してねーよなあwwwwww
今回も相手してくれてありがとね^^
>>120 シレン3の100倍は面白いと思うがなwww
そこまで言うならFCDQ4から何も成長してない糞AIも叩けよ(´・ω・`)
こぉぉぉぉぉヴぇ〜〜
>>123 いや、特技率低すぎて作戦の立てようも無く、ただ殴り合うだけのクソ退屈ヤンガスクソでしょ
こんなところに誤爆してるとは。
>特技率低すぎて
むしろ無駄に特技連発しすぎてウザいくらいだと思うんだが、このゲームやったことある?
無意味に連発するのがウザいせいで作戦で特技を使わせないようにするとか、
間接攻撃・補助系スキルを即座に忘れさせて結果的に有用な特技が死にスキル化するという意味ならわかるが。
HP1でも減ったら即回復しようとするからホイミ系ですら付けるの躊躇うほどウザいしw
ヤンガスは仲間を連れて歩くゲームではないんです
一人だけで全部クリアするんですよ
え?
大概仲間が足手まといになるからなw
シレンとかより仲間役立ってると思うけど
役に立たないとは言ってないよ
敵密度の割に部屋が狭いから部屋に入って仲間と入れ替わったら仲間袋叩き確定だろ
結局仲間モンスターが役立ってるのは開幕だけ
仲間置き去りにして通路に引きこもって槍で○ボタン連打するだけのクソ作業
お前このゲームやったことないだろ。
>>133 今までの不思議のダンジョン系は確かにそんな感じだったなw
ヤンガスでは敵が弱めで命令できる分そんな目にあうことも少ないけど
さまようよろい系の使えなさはガチ
1マス先に動かない敵がいたら八方塞がれて袋叩きにされても
動かない敵に対して様子を見続けて反撃すらしないで死んでいくw
眠ったままのひとくいばこ系に攻撃呪文撃ちまくって死ぬバカより性質悪いw
製作者は持ち込み可ってのは邪道だと思ってるのかな
やった事無いのレッテルはっときゃ基地外のたわごとという事にしておけると思ってるリア基地が沸いてるな
さすがゴミゲー勢だ
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | バカじゃねーの?
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
糞ゲーとかほざいてる椰子はモリ壺禁止で全ダンジョンクリアして味噌
というか効率的作業の連続に文句たれる人は
このゲームどころか、そもそもゲームそのものに向いてない
あらゆるゲームにおいて慣れと極みは傍から見ると時間の無駄としか思えない効率的作業の連続だよ
>>137 持ち込み可能なら可能なりの難易度にしなきゃいけなくなるからなぁ。
魔導ですら150階も行けばアイテム弾きで丸腰にでもならん限り死ぬようなことなくなるし
秘密の通路にゲルダが出ては「お前はお呼びじゃねぇんだよ・・・」って悪態付くくらい
配合しかやることがなくなってるレベルでしょ
こちらの強さによって敵の強さも変動するようなシステムを利用して
最強状態でも緩まなせない狙いのゲームはいくつかあるけど、総じて一般的な評価が芳しくないんだよなぁ
そういう人向けの難易度って思ったほど需要ないんだよね
アンチ擁護するわけじゃないが、モリ壺禁止ってクソゲー過ぎるだろw
いっそ全壷禁止にしようぜw
ん?モリ壺禁止じゃクリア出来ないから糞ゲーって事か?
出来ないようじゃ腕が糞なんだろう
いいから学校行けよ、親が泣いてんぞ
スト―リークリア後はオマケと考えるべきだな
ワロタw
秘密の階段があるんだから全所持品も売るのがベストだなw
モリ壺禁止楽勝で進撃中^^
経験値集中しすぎワロタ
モリ壺禁止なら竜骨が厳しそうだ
モリ壺禁止でやってみろと発言してるやつって
それがなかなかの難易度で面白いとでも思って言ってるのかな・・・?
難易度自体は全然高くないし、ヤンガスから仲間抜いたら面白くもなんともないんだけど
話の流れくらい把握してから喋れ。
じゃあアイテム使うの禁止でどーぞ
これで持ちこみありのガチムチダンジョンがあれば最高なんだがなあ・・・
ポポロは理不尽だし
ポポロ縛りなるもんがあったのか。今度やってみよう
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 16:24:52 ID:EIb8jJiGO
赤い日記が読みたいのですが武器屋の鎧を調べてもカギがないのですがどうしたらいいのですかね
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 19:18:20 ID:NGE90e4ZO
まぼろしの大雪道の
18Fからすすめません誰か行き方を教えてください
>>160 少しは頭を使え、鳥系モンスターに壁壊しを入れて合体して使うか、
水系モンスターでかつ乗る系のモンスターに壁壊しを入れて合体して使えばいい。
メタルドラゴンのレーザーでぶち壊すとか
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 21:05:14 ID:NGE90e4ZO
壁こわしがわかりません
アリ系のアイアンアントがレベル2で覚えるだろ?
使ってそこまで来たんだからそんなのわからないとか堂々と言うな。
それと、軍隊アリ、ラリホーアントが最初から覚えてるよ。
鳥系1×レベル2以上のアイアンアント→鳥系2(レベル2で壁壊しを覚える)
だ。少しは頭を使え。
こういう根本的に覚えようという気がまるでない質問むかつく!
アイアンアントの壁壊し使ったんだからそこまで来たんだろうが!
鳥系モンスターに壁壊しを入れるってどうやってやるんですか?って言うのならまだ許せるが、わかりませんだとおお?
ふざけるな!俺は、こんな理解力のないやつと肩を並べるために来たんじゃない!
こういうわかってて当然のことをわからないとか堂々と言うやつ貼り倒したくなる!
つーか、質問に対する回答が理解できないやつはゲームするな
わざと怒らせるつもりでしゃべってきてるようにしか思えん
まさに、
>>48-51だ。完璧な解答をしたにもかかわらず、「壁壊しがわかりません。」
このゲームR指定して小学生禁止にすればいいと思う。今日の壁壊しがわかりませんは本当にカチンときた。
鳥系モンスターに壁壊しを入れて合体して使うか、
水系モンスターでかつ乗る系のモンスターに壁壊しを入れて合体して使えばいい。
これ以上でもこれ以下でもないのに、壁壊しがわかりませんにカチンときた。
俺も最初大雪道に来た時は悩んだよ。なんとか配合無しで出来ないものかと
そーいえば闘技場にレーザー使う奴がいたなあと思って
メタルドラゴンを仲間にしてレーザーでぶち壊したw
分からん事は聞く前に調べる
スーパーメタルドラゴンさんの自作自演にしか見えんから困る。
掲示板追い出されたから構ってほしいんだろ。(笑)
>>168 そうそう、わからないことは聞く前に調べるこれ大切。
>>169-170 俺はただ、極端に頭の悪い奴が嫌いなだけ。自演って何?おいしいの?
>>170 構ってほしいのは低脳小学生のほう、壁壊しを使ってるからそこまで来たのに堂々と壁壊しがわかりませんとはどういうことだと?
お前が何物かは知らないが掲示板なんてどこにでもあるんだから、構ってほしいというのはお門違い。
攻略本立ち読みすればわかることをわざわざ教えてやったのに構ってほしいとか言ってくるやつがおかしい。
というか、昨日質問をしてきたやつはあまりにも馬鹿すぎるから魔導の宝物庫なんて糞長いダンジョンをやってる場合ではないと思う。
最近の小学生は危機感がないから困る。
>>168 >俺も最初大雪道に来た時は悩んだよ。なんとか配合無しで出来ないものかと
配合が難しいからか?
鳥系モンスターはすべて捕まる系だからわかりやすい説明をしたと自分では思ってたんだがな…
それに対し、
>>160=163の壁壊しがわかりません発言は重罪。
会話のリズムが狂うし、わかってて当たり前のことを堂々とわからないとか言ってくるのむかつく。
あんたは初心者に優しいようだけど質問してくる奴はたぶんおんなじ奴だぞ。
そうやって甘やかすからつけ上がるのだ。
>>170 バーカ。頭の悪い奴は質問なんて最初からしなきゃいいんだよ。
頭を使え言われたから、「壁壊しがわかりません。」キリッって食って掛かったてか?
しょーもな。長文書いたら書いたで別の人間が文句言ってくるから、短くかつわかりやすく回答してやったんだよ。
お前、マリアンヌ(自動レス)とかいう荒らしだろ?荒らし消えてくんない?
ID:YDiZ6w0i0
お前、スーパーメタルドラゴン(ヘタレ)とかいう長文バカだろ?消えてくんない?(笑)
>>175 お前は、マリアンヌ(真自動レス)とかいう荒らしだろ?
はいどんが復活とか馬鹿じゃねーの
スレ立てのタイミングが見事にわかりやすい自演だったよ。
今日は、潜伏の日ですか?
それから、スーパーメタルドラゴンさんが嫌いな人は荒らしをしている人間だけですね。
そうじゃない人には普通に接しますしね。
>>175 そういや、お前もかなり馬鹿だったな。
連続攻撃は、乗せる系と合体中に効果をなすとか、マギーが逆転の杖を振るうとかデマ流しだろ。
一つ言っておくが、そういうのは釣りではなく、ただの馬鹿って言うんだよ
何回説明してもわからないゴミクズみたいなやつだったからね。
お前がマリアンヌと名乗っていたときは、やたら勉強ができるみたいなことを自称してたけど、
算数レベルの間違いを犯したもんね。よわっちいんだよ、頭が。
なんでスーパーなんとかって同じ番号に何度もレスすんの?
顔真っ赤にして必死だからさw
ちょっと弄ると面白いほどレスが飛んで来て超おもすれーwwwww
ちからためとか仲間を呼ぶとか大防御使ってる?
それ全部うっとおしいな
ちからためてもらうくらいなら、普通に攻撃してもらう方がまだまし。
トロルキングにちからためあるけど、それ消して、なんとか斬りとかつけてたほうがまだ機能する。
さらに、連続攻撃があればそのなんとか斬りさえ邪魔になる。
仲間を呼ぶとか使わんね。うっとおしいだけだし。
大防御入れるくらいなら連続攻撃でも入れてる。攻撃は最大の防御だし、さらに炎無効、魔弾反射いれとけばかなり身の安全を確保できる。
3つとも真っ先に忘れる候補だな
仲間を呼ぶは使えないことはないけど持ってる奴は
普段は特技使うな指示してないと無意味に呼びまくって勝手に疲労して鬱陶しいからなぁ
仲間を呼ぶしか使えないね
仲間を呼ぶ能力を持っているモンスターは、壺に入れておくか
なるべく常時合体しているかのいずれか
でも、いざ呼んでほしいときに仲間を呼集してくれないんだよなこれが。
ちゃんと呼んでくれることもあるが。
ちからためはあり得ない。
複数の敵モンスターに接したときに攻撃もせず叩かれて終わるのが落ち。
このゲームの必要な特技は連続攻撃orトリプル、炎無効、魔弾反射に絞られてありきたりになってしまうからな。
後は、ベホマ、氷無効、睡眠無効、踊り無効などをお好みでって感じだ。
まあ、このゲームのいい点は自分の好きなモンスターを簡単に強化できるところだろう。
みんなは持ちこみ無しは好きかい?
今作は育てたいいまものが括約できない気が・・・
なしはなしで楽しいからいい。
育てたものが活躍できる場がないのが物足りないってのはずーっと言われてるよ。
闘技場持込無しが熱いw
188 :
スーパーキラーマシン:2011/02/04(金) 16:03:41 ID:+sOIPTzCO
最近スーパーメタルドラゴンさん見ませんね
2周目魔導今550階だがダルすぎワロタ
俺・・・これクリアしたら二体目のミルドラース作るんだ・・・
魔導はメタキン槍+アストロンで同じアイテム稼ぎまくってレミーラ読みまくって即降りです
>>177 うわぁ天空の花嫁スレからこっちまで荒らしにきてるのかよ…皆さん申し訳ない
こいつは通称27歳キチガイニートといって毎日ID真っ赤にしながらスレを浪費する最低の自演長文野郎なんです
見かけたら「働けよw」等と弄ってやってください
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 22:23:34 ID:RTiYSnq10
>>191 花嫁スレみたらテンプレに入ってるしクソワロタw
27歳了解でござるwww
初プレイです。先に断っておきますがチラ裏ですごめんなさい。
魔導270F、ガンガンにしてたパンドラが満タンだったのに一瞬で蒸発。
探索してみると地雷に囲まれた秘密の通路…
とりあえず巡回終わるまでは放流しないべきなのかな?と思いつつ懲りずにプラキン作成。
キラーアーマーが150Fから出なくて泣きそう。
ちなみにアイテム欄が保存4つと鉄球、盾、お守り、回復の壺と残りモリーなんだがこんなものなのか?
世界樹出しておくべきか非常に迷っている。出すならどれを削ればいいのだろうか?
そんなもんだろ
モリ壷もう少し少なくてもいいかも
世界樹はもちろん出しておくよりなし
だけどある程度行くと死ぬ要素ほぼ皆無になるからまず死なない
ありがとう。盾を外して世界樹出しておく事にします。
作業になってくると覇王の斧をトマホークしたり見えてるビックリ罠に突っ込んだりプレイが雑すぎてやばいな。
お気に入りのモンスターには炎無効くらいつけることをお勧めする。
メタルハンター×ドラゴン系or悪魔系→フレイム
パンドラ×フレイム→パンドラ(レベル2で炎無効覚える)
モリ壷は2個しか持たない。秘密の通路用に氷と炎を吐くやつ
壁壊しはトンネルの杖で桶。残りは保存にしてる
このゲームは槍装備でかなり楽になる
秘密の通路にメタルキングの槍がたまにあるから必ず入るのだ
自分は、ベホマスライム×ミミックでメラミつけるな
ベホマ、シャナク、メラミ、浮遊があるとけっこう便利。
前に、アイスチャイム(かべこわし、火炎斬り、マヒャド、ベホマ、シャナク、浮遊)を作ったが、大変便利。
でも、どのタイプの秘密の通路も行けてしまうため逆に魔導クリアに時間かかる。
>>197 魔導メタキンはセオリーだよな。
闘技場は、破壊、これもセオリー。
とりあえずずっと載せておく用のプラズママウス(インパス、シャナク、ベホマ、かどぬけ、連続攻撃、バイキルト)を作りました。
パンドラのまま運用せずにオーシャンまで進化させる予定だったので面倒で炎無効ケチってました。メルターからフレイム作るのですか、なるほどです。
先人の知恵はマジでありがたいです。
トルネコ3のポポロ異世界で60までしか行けなくて、こっちで修行しようと思ったら全然修行にならぬ…
初回攻略だとどうしても???系配合の素材確保したくなるからモリ壷多目になるな。
俺も初回クリア時には荷物の半分はモリ壷だったw
もうね、300階も行ってパンドラ作れるくらいなら常時パンドラと合体して自分で探索したほうが楽だよ。
(一緒に旅するパンドラ作ってから改めてもう一体パンドラ作ってオーシャンでも十分いける)
警戒するのは影の騎士、死霊の騎士、ゾンビマスター、ダースドラゴンくらいなもんだから。
>>195、ホロゴーストが出るゾンビ系満載パターンのフロア以外はお守りはよくみえよりワナ抜けのほうがいいかも。
ただし秘密の通路を囲ってる地雷だけは回避不能だけど。
あと不用意に隣接したモンスター倒したらそこに地雷があって
ドロップしたアイテムで地雷作動→ウギャーってよくみえではやらないようなミスが増えるけどw
ビックリ三回目辺りで自分みたいな集中欠ける人はよく見えあってもだめだと気付いて、よく見え売り払って今は罠抜け付けてます。
封印の杖が出なくてミミックが捕まらずげんなり中です。口をふさげる仲間でも捕獲しようか。
どうせ投げるからって言って隣接した影の騎士とかに封印振りまくってたけど正しいのかな?
実際、アイテム弾きが怖くてパンドラ放流してたんですよね。通路ダッシュしちゃうタイプなので。
そんな殺生な! と思ったこと
魔道で100Fも越え安定期に入りつつあった114Fでの出来事、
パンドラを泳がせ通路を歩いていた時に、突然のドロボー!
えっ!!?
とりあえず、階段はまだ見つけていないのでレミーラを読む
↓
階段、遠! リレミトなし 回復の壺{4}{6} ルーラ草1個
↓
パンドラに一緒にいてねをオーダー
頭に乗せる系を乗せた所で、ガーゴイルに初遭遇
↓
ルーラ草を飲む
↓
階段、遠! orz
↓
力押しで進むも、回復の壺も使い切り THE END
ドロボー!になった原因は、
メガザルロックが店内で商品を消し飛ばしたこと、と考察
パンドラが間に合って融合できていたらなんとかなったかも
>>198 >>191 お前はDQ5スレに隔離しなきゃいけないからこっちに出張ってくるなw
また長文で発狂したら迷惑だろ
そういうことあるから魔導100以降は敵の構成パターン判明するまで
仲間に斥候させらんないのよな
それこそシャドー系にボコボコにされてるとか、寝てるミミックに呪文撃ちまくってるとか
気付いたときにはもう遅いw
仲間モンスターのイラッとする行動
きまぐれは、俺の中ではぎりおkだが
補助魔法連打
仲間を呼ぶ連打
ドラゴンの火を吐きまくり
これらの、勝手に疲れる馬鹿みたいな行動
防止するのに、特技使うな、にすると部屋で敵に突っ込むから使いにくい
まぁ、何が言いたいかというと、
散々言われてるけど頭悪すぎ!! ってこと
>>193 盾に回印を何個かつけると回復の壷いらなくなる
>>200 >ただし秘密の通路を囲ってる地雷だけは回避不能だけど。
そうだったんだ
>>205 レベルや信頼度が上がると賢さも上がるようになってればよかったのに・・・
ここ待てとかで立ち回りを工夫すればいいのに
自分の頭の悪さを転嫁するプレイヤーどもマジパねえっすwwwwwww
モンスターの頭悪いのはわざとなのかな
賢くしたら易しいゲームが更に易しくなってしまう
賢くなくても、明らかに無駄なことはしないだけでいいのにな
クリフト脳はドラクエAIの個性かw
というかトルネコ3のがまだ頭良かった気がする。
なんで部屋内で、こっち向きながら壁にそって歩いてる敵とかいるの?バカなの?しぬの?
とか思ってしまう
アイテム落しの印と盗賊の印ってどっちがいいんだろう
落印だと思う。10個つければ100%落とす
盗印は確率2倍になる。元の確立が分からんのでいくつつければ100%になるのか知らん
どっちでも一杯つければ必ず落とすから両方つけて問題ないだろう
>>212 猫3はポポロでの立ち回りも考えてダンジョンの部屋通路生成アルゴリズムまで練ってあるからな。
付け焼き刃的なゴミ作業ゲーとは違うんだよ。
>>214 言葉が足りなかったけど、落すアイテム(のテーブル?)に違いはあるのかなぁ、ってことで
率的には盗賊でも3つか4つあれば100%ではないけどウザいくらい落ちるんだよね
例えばタマネギのパンだと3つもあればほぼ100%落ちるみたいに
盗賊はあくまで普通に倒したときに落すものの確率を上げてるように感じるけど
敵がアイテムを落とす確率は何%なんだろう?5%と仮定して
落印だと1個15 2個25 3個35 4個45 5個55 6個65 7個75 8個85 9個95 10個100
盗印だと1個10 2個20 3個40 4個80 5個100
という感じになるのかな?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/06(日) 16:26:40 ID:MREeMbGw0
剣に浄化、錆、一撃の印×7個つけたら、ほぼ一撃で即死…
はがねのハリセンの落は6個つければほぼアイテムおとすよ。
盗むは8個つければ確実に盗む。
ただ、盗むの場合アイテムがいっぱいだと盗めないから、落の方がお勧め。
拾うのはめんどくさいけど…
>>218 それって、体感的にっていう話じゃない?
一撃の印×7個だと、3%×7=21% だと思うけど。
鋼のはりせん6個というのも 10%×6=60% じゃないのか?
盗むの印に関しては、どういう風に増えていくかはわからないけど。
調べたらこんなのが
スーパーメタルドラゴン
ベビーフォークは敵を倒した時限定で盗みの印一つにつき敵を倒した時3%の確率でアイテムを落とします。
二つなら6%、三つなら9%、15個なら45%です。
攻略本に書いてある情報と実際が違うと言うこともありうるからね。
たとえば、鋼のはりせんは、敵を倒したときでもアイテムを落とすと言うことが落としの印を10個つけて調べてみたらわかった。
まあ、
>>218が正しいのか
>>220が正しいのかわからないけど、
>>218が本当なら実用性がある。
>>220が本当なら実用性がないということになるのでは?
>>218は明らかに違うでしょ。
自分のアイテム欄がどうとか全く関係ないし。
>>220はどうかな。
その計算だと盗み4つでドロップ率12%だけど、実際にやってみれば4つもつければ少なく見積もっても5割は落ちる。
敵に複数のドロップアイテムが設定されているのは明らかだから、それぞれに率が設定されていて、
それぞれの率に対して盗印の数だけ率が上がって結果5割近い数字で何かしら落ちる、というなら説明が付くけど。
で、落印と盗印、それぞれ100%何かしらのアイテムが落ちる状態になったとき、
どちらがより低率のものを多く回収できるか。
知りたいのはその辺なんだよね。
まぁ落印のほうが敵一体に対して複数回のドロップチャンスがあるぶん有効といえると思うんだけど。
このゲームでそんなにアイテムを落としてもらう必要性ってある?
落とすでも盗むでも、1個ついていればじゅうぶんふんだんにアイテムが入手できると思うが。
賢者の石とかイーグルダガーのようなレア(に近い)アイテムならともかく。
賢者の石は敵が落とすことはない。
仮に落としたとしたら、その場でオジャン。壺に入れて壁にぶつけるとなくなるから。
イーグルダガーではなく、イーグルアイ。
ちなみに、アイテムを高確率で落とすことは、小さなメダル集めやアストロンの種を投げつけた後に同一のアイテムを落とすことを利用しての種集めに利用できる。
魔導や夢幻は、1回目はレベル上げしてから、
2回目以降は素潜りでやったりで、
それなりに楽しかった
でも地下庭園は1回で十分、
めっちゃ酔って吐きそうになった
過去スレにあったけど、
アイテムドロップは残HPと関連している。
準備として、以下を用意する。
(1)必、落×10を付けた、半殺しの剣
(2)必、落×10を付けた、隼の剣
(3)アストロンの種
実践
(1)半殺しの剣で攻撃
(2)敵が欲しいアイテムを落してないとき、(1)へ戻る
(3)敵が欲しいアイテムを落とたとき、アストロンの種を当て鉄化させる
(4)隼の剣で攻撃(同じアイテムを落す)
(5)上記実践の(3)〜(4)を繰り返す。
ただし、アストロンが効くターンやアイテムが落ちる範囲も考慮すること
じゃあ同じアイテムが25個手に入る可能性があるね
アストロン+遠投+メタキン槍+敵3匹で35個も可能か
アストロン+はかいの鉄球なら49個も可能?
あ、敵が違うから無理か
必×1、落×10を付けた2本は、アイテムドロップ用の究極の剣。
まずは、「落」の印を一つつけたのが欲しい。
後は、徐々に「落」「必」の印を付けて鍛えてね。
>>227 残りHPかぁ・・・
なるほどありがとう
HPで落とすアイテムの種類が変わるという事だね
ベビーフォーク装備でアイテムを落とす確率は何%?
ものによると思うんだよね。
最初に言ったタマネギ系がパンを落す確率のほかにも、ゴールドマンや袋系がゴールドを落す確率って
他の敵が何かしら落す確率よりも明らかに率高いし。
落しやすいもの、たまに落すもの、まれに落すもの、くらいで差はあると思う。
各モンスターのアイテムドロップ率を調べてるサイトは無いかのう?
落印はアイテムを落す条件じゃないときに落とさせるから(印数x10)%
盗印はアイテムを落す条件のときに落す確率を引き上げるから元のドロップ率に(印数x2)倍
っつーことだな
トルネコの不満点は解消されてるのになぜかイマイチなんだよな・・・
チュンとスクエニって不仲なんだっけ?今。
トルネコ4でも出ないかな?(スレチ?)
味方のダースドラゴンが全然使えないのにはなんかがっかりしたw
敵のときはうっとおしい敵ナンバーワンなのにな
味方モンスターが一番うっとおしいw
インヘーラー、デスピサロ、ミルドラースを従えて。
でかすぎて鬱陶しいw
マドハンド、ブラッドハンド、ミニデーモンのドローボーコンビw
トリオだろwww
ああそうかwww
ヤンガスがいるからドロボーカルテットかwww
仲間の名前を全部同じにしたら面倒なことになりそうだw
でも、トルネコ3みたいにスラリン2とかスラリン3とかだったら余計ややこしい。
同じ名前のやつだと、ああこいつは種族も性別も一緒かと判断できるからまだいい。
ヤンガス強くして仲間を無くしたらいいゲームになったんじゃね?
特殊モンハウとかあってもよかったのにな
ヤンガスは既に強いだろ。
仲間がいるのに主人公が強いのと、あと槍じゃないかな?バランスブレイクは。
通路がふたマスだったら
ゲルダとトルネコは出なくていい。出すんだったらそれも操作可能にする
ダンジョンじーさんや秘密の通路に出る人間は理不尽なのでモンスターにする。
新ダンジョンに入る時はアイテムや金を取られる
ドロボーしたらその金額を払わないと同ダンジョンに入れない
縛りダンジョンを作る
XXXのココロを貰えるのは不自然。ココロダンジョンを作る
槍は出ない
ワナ出現率をアップ。出入り口にもワナ
新ダンジョン入るのに金とか意味なくね?
ドロボーと出入口罠はさすがに伝統破壊だろ…
新ダンジョン入るのにモンスターの特技ではなく特定のアイテムにする。に修正
出入口に罠はシレンでは常識になってます
ドロボーは違法行為なのでダンジョンを出ても許さないんですw
トルネコでは
ミミックが階段に変身していることがあるが
あれも罠と言えるのか
罠を増やせば進み難くなる=難易度上がるって短絡的なのはどうかと。
よーするに白蛇島→裏白蛇島みたいなもんです
おおそうだ。PARで出現するモンスターダンジョンとアイテムダンジョンが
プレイ出来れば暇つぶしになると思うんだが
特定のモンスターor仲間と、モンスターor仲間 の、位置をすげ替えるような杖が欲しい
不思議のダンジョンに仲間のシステムはそぐわない気がする
同時ターンだからかな
同時じゃなくてちゃんと順番決まってる
計算できてないほうが悪い
ヤンガスのプレイを見て仲間が覚えれば自動でダンジョンがクリア出来るようになるな
>>258は順番制ではなくアクティブタイムバトルの方がいいと言っているんだろう多分
アクティブだと余計パンドラ無双になるんじゃね
ようするに見てるだけかよw
仲間のAIを一匹が囮になって敵を誘いこみ、残りの二匹が挟撃とかできるようにすれば・・・
ヤンガスと鉄の槍と乗せる系だけでも先に3回も攻撃を叩きこむことができるけどな
メタキン槍と融合で先に18回も攻撃できるけどな
糞ゲーすぎワロタ
覇王の斧+一八+必中で十分凶悪だから槍が〜槍が〜とかどーでもいい
じゃーアイテム使うの禁止でおながいします
メガテンみたいに強力なモンスターを作る三体配合とかがあってもいいと思うんだ・・・
同じ話になるけどね。
やっぱ強い武具や仲間作っても、仲間のAIが向上しても、
結局それを生かす場所が無いから、そこから考えなきゃどうもならんよね。
最終的には現地調達ゲーが楽しくなるのが従来の不思議のダンジョンだった
猫3の異世界なんか最初理不尽の極みと思ってたのに今70Fまで安定だからな
ごめん寝起きで流れと全く関係ない意味なカキコしてもうた('A`)
見なかった事にしてくれ
猫3のマドハンドが出れば面白いゲームになるなw
トルネコ3のマドハンド系は本気でやりたい放題だったからなwww
ブラッドハンド>マドハンド>>キラースター系>>レノファイター系>>その他
ヤンガスで、仲間が爆風で消滅じゃなくなったのは俺は劣化じゃなく進歩だと思う。
どんなやつでも炎無効さえつければ爆発も炎も防げるしな
>>273 どんなゲームも慣れてコツを掴めば温くなるんだよ結局。
いいたいことはわかるけどヌルゲーのスレで言われてもって感じだな
それより上から落ちてきた瓦礫はどうやって片づけられたのかが気になる。
あと、どうして浮き輪が地面に刺さっているのかも!
>>280 へんげの壷に入れて他のものに変えました
そーいえば他シリーズに比べてへんげの壷がつかえない。おまけに高いし
贈り物にもできないし手持ちぶさだよな
まあ、贈り物はエスタークの魔石が定番だが
アイテムの価値が低いから相対的に変化の価値も低い
隼の剣とかメタキンの槍とか手に入るんだったらもっと利用価値があったのにな
普通の杖、巻物がもっと価値あるものだったら良かったのに、とそういう発想になってくれよ
そうすれば良ゲーに近づけるのに
猫3では大きなパン一つ出るだけでも狂喜乱舞レベル
本作ではいかにアイテムのありがたみが死んでる事か
オニオーン系を止めて猫3のマドハンド系にすればよかったんだよ
ヤンガスで出てくる6モンスターは控えめな気がする。
6があんまり好きじゃない俺でもヤンガスに出てくるやつは嫌いじゃない。
トロルボンバー…限界lv20でさらに上がいる
アイアンタートル…鈍足
オニオーン…パンを供給してくれる
やっとクリアしました
アドバイスくれたみんなありがとう
さてこの後どうしよう。
タイムアタック、アイテム縛り、ポポロ縛りで銅像
>>289 それを言ったら数少ないまどうしが削除された1勢や、余計な種族が残された7系はどうなるんだ
1・・・まどうし系退場
2・・・フレイム系参戦、魔術師系退場、じごくのつかい系退場
3・・・ミイラおとこ系退場、うごく石像系退場、マリンスライム系、マーマン系、カンダタと子分、オルテガ(もどき)参戦、キャタピラー系参戦、ギズモ系参戦、
4・・・いしにんぎょう系退場、アンクルホーン系参戦
5・・・ひくいどり系参戦、メタルドラゴン系参戦、キラーパンサー参戦
6・・・リップス系参戦、ハエまどう系退場、エビルポット系退場、グレイトマーマン系3のマーマンに吸収合併、
7・・・ダッシュラン系参戦、岩とびあくま系退場、こうてつまじん系退場、レノファイター系退場、どぐうせんし系退場、おばけひとで系退場、デビルアンカー系退場、
バブリン系退場、モシャスナイト系退場、フライングデビル系退場、タマゴロン系退場、つのうしがい系退場
8・・・しましまキャット系参戦、プチアーノン系参戦、メタッピー系参戦、びっくりサタン系参戦、リンリン系参戦、オーシャンクロー系参戦、かぶとこぞう系参戦、
ワンダーフール系参戦、いばらドラゴン系参戦、デンデン竜系参戦、なぞの神官係参戦、パペットこぞう系参戦、ぼうれい剣し系参戦、
相変わらず作品間の出演割合が酷いw
まぁ近い作品のモンスターの割合が増えるのはしゃーないわな
それに加えてヤンガスが8のキャラだってのもあるかも知れない。
8から多いのは。
つうか今更ながら何故にヤンガスって思うね。元気キャラなのはわかるけどさ
呼び名が難しいかもしれないけど8主人公でよかったんじゃね
子供時代に竜の世界から旅立つ時とかなら不思議系やれそうなんだけど
まあほんとに今更なんだけどね
>>295 多分ゲルダを引き立てるため
…というのは考えすぎかもしれないが、よっぽどそういう気がしないでもない
よく覚えてないけど8の主人公の子供の頃って
ややこしくて作りにくそうだったような
だからヤンガスになったのかもって思ったが
ヤンガスじゃなくてトルネコかポポロでよかったな
トルネコやポポロよりはヤンガスでよかった
クソゲー隔離的な意味でヤンガスでよかったって意味かおk
>>292 オルテカ、カンダタとその子分はおおナメクジ系にうみうしを追加したのと大差ないと思うが
あと、なぞの神官だけ係って…こいつらが可愛くなるな
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 12:22:51.05 ID:Jl3Yava/O
これクリア後のダンジョン、持ち込み可のダンジョンいくつありますか?
全部可 3
仲間のみ可 2
全部不可 5
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 21:45:22.22 ID:Jl3Yava/O
クリア後のダンジョン、持ち込み可ダンジョン三つもあるんだ!
ヤンガス買ってくる!
最安で800円か。
最強データー1000円だって。持ち込み不可じゃ意味ない雀
二回目の挑戦で盗賊王の宮殿クリアしたwww やっとひとくぎりだわ
89階くらいに槍装備しててさ、水路MAPで部屋の中の敵を攻撃したと思ったら次のターンにガーゴイルに追っかけられるはめになった
ときにはちょっと驚いたけど チュンの他のローグと比べるとヌルゲーではあるなw そこまでクソみたいな特殊能力持ちの敵がいないから
事故率がすごい低い もちろん0じゃないけど まあ片手間に気軽にぬるげーしたいときにはちょうどいいねこれ
猫3と比べて考えるとポポロ異世界の石像とかモンスターの強さ調整とかはこれと比較すると辛いよなぁ
せめてモリーのツボシステムでもポポロにあればもうちょっと楽だったかなとか思った
ポポロの不満点はある程度改善されてるけど ちょっとヌルゲーにさせすぎちゃったかなぁ
もうちょっと調整すれば評価が高くなったゲームかもしれないな そう思うと惜しいゲームだ
そこでポポロ縛りになる訳ですね
むしろ猫3ってポポロ+護衛一匹、
とににげ+フォロー杖で基本どうにでもなる。
・メガンテ石像死ねは甘えです。
・モリ壺加えた途端ゲームバランス大崩壊するのは目に見えてる。
どうにもならんのは異世界81F以降ぐらいですお。
敵の強さに問題ある以前にあなたの実力に問題がありますわ
マドハンドにとじこめの壺を投げられて終了w
むしろそれはチキンりレミト→再度マドハンドゾーン突入にて、その可能性に出くわす回数を自分で増やしてるからでしょ?
単なる自滅です。自業自得です。
いーや、同じ部屋は二度と行かないよ
猫3が糞だからですよ
どうしてそんな返答を俺に返したのかよくわからんけどお前が未プレイなのはよーくわかった。
お前へた投げをマイナスアイテムと言ってるレベルだぞそれ。対処法ですらないよ?
荒れる前でよかったよ、全く
はいはいスレ違いワロス
500円で買ってきた。
DSのシレン4を一週間で断念したことがあるが、ヤンガスは面白いね。
死亡→アイテム全ロスト じゃないのも初心者にはストレスがなくて嬉しい。
これからよろしくお願いします
魔導は途中から飽きてきて一日200Fくらいしかやらんから最低5日かかる
皆は何日くらいでクリアするんだ?
ちょこちょこ進んで1ヶ月くらいかかった
>>314 4はシリーズの中でもトップクラスの難易度だから初めてではしんどいだろうね
でも不思議のダンジョンの面白さはシレンじゃないと味わえないよ
1か2なら面白い。3と4は大外れだった
3で裏切られて4を買わないで正解だったよ
買ってないのに大外れだったとはこれ如何に
風来のシレン4 反省会スレ があるが如し
別に選り好みしないで遊べばいいんじゃないの ゲームなんだし そのへんの安い女で我慢すればいいんですよ
そんなこんなで魔道250階まで潜ったー 先は長い 楽しもう
20〜30階とドルイド 幻術士の出るとこだけちょっとびびった そこ抜けると安定なんかなこれ?
100以降もげんじゅつし出るけどね
でもそろそろ反射もちが仲間になるだろうし
もう怖くないだろうけど
100F以降はA1〜A6(+1匹),B1〜B5グループの中から選ばれる
A3グループが選ばれればげんじゅつしが出る
B3グループの倍速しりょうのきしが怖い
ものしりの杖[9]が落ちてた。9回は珍しい
そーいえば以前回数が0の杖を拾った事があるな。何が原因だったんだろう
回数0は別に珍しくないと思うけど
投げれば一回は使えるんだし
普通は3-7くらいの杖しか落ちてないから回数0は無いと思ってたんでね
ふう・・・ 魔道でメカバーン作ったんだけどこれ適当に遊ばせてレーザーうってたりすると
ガーゴイルに当たって攻撃される? もしそんなんでメカバーンが死んだらまたつくるのめんどくさいんだけど大丈夫なのかな
ガーゴイル「攻撃されたら犯人のHPが0になるまで捜し出して成敗します(キリッ」
ザキの杖って3か4しか拾ったことが無いけど
これってみんなも同じなのかな
杖の種類で回数が決まってるみたいだね
最低でも3のはずだから2以下が落ちてるわけがないんだが
0は珍しいというか出ないんじゃないの?
インパス済みのアイテム(杖)を拾うと
オレンジ色の文字で[0]と表示されるけれど
それのことを言ってるんじゃないの?
あるいは、あまり考えられないパターンだが
ベビーサタンなどに使用回数[0]の杖を杖を盗まれる
→ 追いかけて探索しているうちに忘れる
→ 忘れたころに拾う
げんじゅつしを倒してげんじゅつしの杖[0]が出た事はある
それ一度だけだけどね
盗まれてはいない。盗印ありの盾だから
確か大部屋で落印がついた剣で稼いでたとこで出た
どのダンジョンかは忘れたが
>>333 残[0]のを自分で道具整理で投げ捨てた
↓
それを梅干し拾う
↓
倒して再び落とす
て感じにはならんのかな?
あるいは、道具がオレンジ色だとか
さらには、緑だったりして
インパスして最初から[0]のは見たことないからなぁ
未識別の杖は無かったしそのとき杖は仲間に全部あげてたからそれはないと思う
シレンとか他の不思議のダンジョンじゃ杖[0]って普通にあるよね?
やっぱヤンガスって易しめなんだな
転ばぬ先の杖は0の場合があるね。他に何があったかな
このゲーム仲間の無駄な行動が多すぎてストレスたまる
あの無駄な時間がウザイせいでだんだんプレーが雑になってきて死ぬ
特定の特技を封印させたりできるようにしとけや
次意図しないところで無駄な大防御や仲間を呼ぶしやがったら辞める
じゃあ最初から仲間無しで進むとか
マジレスすると、
うざい仲間は常に合体してればいいと思うよ。壺余ってるなら疲れがギリギリとかほざいても放置でいいし。
壺の空きが無い時でも、仲間の疲れを限界にすると入れ換えできる事に魔導50Fぐらいで気付いた。
ゴールド同士は愛称が悪くて合成出来ないのかよ!ww
>>336 振って使うタイプの杖は、回数0は普通にはなくないか
少なくとも3はあるはず・・・
ヤンガスが易しいのは杖の回数は関係なくてもっと根本的なとこ
そもそもヤンガスじゃ杖使わないよね
杖も仲間も巻物もいりません
ただ槍でつっついて麻痺盾ですべて阻止するだけの簡単なクソゲーです
じゃあ剣盾装備禁止でおながいします
剣盾装備禁止は辛そうなのでポポロ縛りでおながいします
ヤンガスにポポロは出ないだろ
魔導あとは降りるだけでフリーズした…くっそ!
ポポロ縛りってなんだ?
ダンジョンでセーブしてから死んだ場合は家に戻りアイテムが半分?無くなるが
そこでセーブせず電源を切って始めるとアイテムが少し復活する
そこでも電源を切って始めるとアイテムが完全に復活するらしい
消えるアイテムが変わるだけですお
ポポロ縛りって
・剣盾なし
・矢、ブーメランなし
・巻物を読む、禁止
だけ?
簡単な気がするんだが
仲間が強くないと即効で終わる
炎攻撃にヤンガスが耐え切れるだけのアイテムがあるか
猫3と違って仲間を強くするのは簡単だし、
ヤンガス自体強いから火も怖くないでしょ
じゃあ全ダンジョンクリアよろすく
まだ合体禁止、モリ壺への退避禁止、配合禁止しなければポポロ縛りっぽくはないな
それならなかなかの難易度になりそうだな
でもそこまでいくとヤンガス単身でほとんどやっちゃいそう
やっぱ素のヤンガスの強さがネックなんだな
持ち込み禁止のとこは辛そうだ。囲まれたら終わりそうだし
>>314です
盗賊王の迷宮の迷宮まで行きました。
アイテム識別できないってのはなかなか迷わせてくれますね・・・。
20階程度まで到達できましたが、モンスターハウスで詰みます。
学んだことは
・ウィンドスピアでうっかりガーゴイルを攻撃しない。
・10階以降はひとくいばこが固まって出てくるので、「ガンガンいこうぜ」禁止。
・シャドーとスライムエンペラー使える。
毎日10時間くらいやってるw
モンスター捕獲&強化、そうび錬金しないとクリアできなさそう
売買価格で7割くらいのアイテムは識別できるよ
まじんの矢+遠投のお守りは最強
モンハウの位置がわかれば何回か撃てば全滅出来る
直線上にいる敵が即死してくれるから(ボスは無効)
無くなってしまうし、あまり出ないけどなw
インパスのお守りてに入れてだいぶ楽になった
・・・が、鍛えに鍛えたアイテムをビックリスイッチで水に落とすも、
回収する手段がなかった・・・。
(´・ェ・`)
>>361 闘技場で祝福黄金ブーメランとのコンボはめちゃ強やけど
遠投のお守りはあんま好きじゃない
お守り装備しとうの忘れて
店で、壁に投げたつもりがとんでった
↓
金足りない…
合成の壺を壁に投げたつもり
強化の壺をry
全部俺のミスなんやけど
なんかやってまう
魔道の宝物庫やっとクリアした・・・ 大宮殿クリアしたあとにでたダンジョンで一番最初に魔道にとりかかったら
なんかもうヤンガスに疲れてしまった なんかいか似たようなレスあるけど、あの難易度で999Fは長いな
難易度は縛りでもしたら丁度良く楽しめるかもしれないけどそれでも長い。 600F以降は配合も何もやる気しなくなって即おりだった
パンドラボックスが強すぐる こいつつくったらクリア確定だなw
ほかのやつらもつかえないかなっていろいろがんばったけど、特技枠と特性、能力値が他のモンスターと比べて段違い
魔導はモンスターを作るためのダンジョンだからな
って考えないと辛い
難易度を求めても簡単な上に冗長だから
俺は300以降即降りだったよ
>>362 おそろしの大水道まで行ったなら
よくみえのお守りでワナチェック不要になるから楽になるよ
通過のお守りで水中移動も可になるから落したアイテムを回収可能になる
から出るまでは水中移動出来る奴を仲間にしとけばいい
>>363 まじん遠投は、いざという時以外は使わないです。ミスが怖いしw
>>366 いま盗賊王の迷宮クリアした。
聖域の巻物のおかげか、インヘーラー第一段階で召還すらされずに、
モンスター含めほぼノーダメージだった。
あー疲れた
盗賊王の迷宮入ってから7時間くらいやってたな・・・。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 10:32:35.13 ID:wpy6EaKnO
たまに、レベルアップした時に回避や運が7とか8上がるのが出来るんだけど、何か条件があるのかな?
ドラクエ8がランダムだからヤンガスもランダムなんだろう
どうせMAX行くしな
本編終わっておそろしの大水道クリアした。
・・・が、ワナで+30の盾とか剣とか、+20の命の指輪を失ったw
はあ・・・・しばらく立ち直れない
ゾンビフロアで開幕部屋待機中のかげおうが謎の死を遂げた・・・
メラゾーマ忘れさぜたのではぐれメタルへのメラゾーマではないんだけど
>>371 どうせこの先でまだまだ取り返せるから灼熱の大洞窟に行っちまえ
ファイヤーケロッグを作れば幻の大雪道も楽になるよ
>>372 ホロゴーストに焼殺されたか落とし穴にでも落ちたんじゃないか?
>>373 素材はあるけど合成&鍛える手間がw
ファイヤーケロッグね。作り方調べてみます
朝食に出てきそうだな。ファイヤーケロッグ
ヘルゴーストのイオラにやられたとか。
簡単に作れる割に強いなどくどくゾンビ
アイテム投げたり印を消したりしないどくどくゾンビはヌルポ
ファイヤーケロッグ手に入れた
あとインパス用にベホイミスライムも配合したが、レベル上げが面倒になってきた・・・
1、100G以上持ってまぼろし雪の迷宮に入る
↓
2、2Fに必ずクリスタル型の秘密の通路があるから入る
↓
3、ゲルダが居るのでゲルダクイズに挑戦
↓
4、全問正解でしあわせのたねゲット。リレミトストーンで還る
↓
5、ベホミィのレベルが16になるまで1〜4を繰り返す。
↓
Q.E.D.…証明終了
ベホイミスライムを育てるのは俺も苦労したよ
でもクリア後なら大水道でミニデーモンを仲間にしたほうが早いかもね
成長早い、乗せる系、疲れにくい。メラも使えるから秘密の通路侵入に貢献してくれる
ミニモンにヒャドとホイミを継承させて常時合体を心掛けて大雪道突破したわ
>>380 ありがとう
ベホイミスライムが「いっしょにいてね」にしても命令聞かないからおかしいと思ったけど、「きまぐれ」って特技があるんだね。合体してればいいのかもしれないけど、凄いストレスたまるw
ミニデーモンも考えたんだけど、38階まで潜るのは・・・。
それから、ゲルダのクイズで破壊の鉄球もらったんだけど、これって4問目出れば何回でももらえるのかな?
もったいないから合成するか迷ってる。
配合とか合成とか迷うね。
スライムエンペラー3体連れて行ったほうがいいかと思わなくもないけど
いや、でも面倒って考えはいかんな・・・
ニコ動とか見てると、合体して技使って解除してってのを繰り返して攻略してるし、見習わなければ
4回目は一度のみ。これをとっておけば後の長丁場ダンジョンで序盤からゲルダが出ればすぐ使えたりする
普通に大水道、大雪道、大洞窟クリア後のダンジョンで低確率ながらも拾えるから使っていけるよ
大雪道をクリアするなら乗せる系は1匹は連れていった方が無難
正直、インパスもメラも使えるミニモンが最適解だと思う。今後のためにも仲間にしておいて損はない
大雪道の秘密の通路には高確率でしあわせの杖が落ちているから余裕があればドンドン入るべき
ベホイミスライムは余程の愛がないと使い続けるのは無理だから有用な特技だけ配合で他の仲間に継承させてしまいな
インパスを継承させる場合、配合で誕生した子供のレベルも16に上げないといけないから注意
>>383 大水道なら持込できるし、アイテム集めとレベルアップもできるから捕獲しに行くかな・・・。
破壊の鉄球は2個目が手に入ってから合成するとして、とりあえず倉庫に入れておきます。
あとさっき聞き忘れたんだけど、未識別の巻物ってリレミトも出てくるの?
巻物ってとりあえず読まないと識別できないと思うんだけど、そこでリレミトだった時は・・・
行ってこい行ってこい。大水道の秘密の通路には賢者の石とはやぶさの剣が落ちている事があるからこのアイテムでメダルを犠牲にするなよ。
リレミトは常に識別状態
ゲルダから貰える破壊の鉄球は1度のみ
持ち込み不可のとこでもたまに手に入るんだけね
闘技場で役に立つ
>>385 はやぶさはどこかで手に入れたよ。使ってないけど。
大水道、クリアが目的のときは60階は長かったけど、38階だと気が楽・・・でもないな。
メダル交換はインパスのお守り貰ったから、メタキンシリーズほしいな。
このゲームはメダルのありがたみがあまりないね
>>386 ありがとう
「配合で使うから」とか「後々役に立ちそうだから」とか考えてストックしておくと、
倉庫がいっぱいになるね。
みんなも倉庫いっぱいなのかな。
俺は巻物、杖をそれぞれ3本ずつくらい入れてるんだけど、これが間違ってる気がする
保存の壺[6]にアイテム6個入れて預けてもアイテムは1個だから
200×6でMAX1200個預けられる(保存を入れれば1400)
>>389 !
そうか、保存の壷に入れればよかったんだ。
いい子と聞いた
>>389 そうなの?
保存の壷にアイテムいれて倉庫預けたら中に入れてるアイテム消えると思ってたが
節子…それ、ヤンガスやない
シレンとトルネコ(2まで)や!
>>392 シレンとかと同じかと思ってた
ヤンガスでは壷に入れたまま預けても大丈夫なんだね
今まで気づけなかったよ・・・
>>385 ミニデーモン捕獲して、大雪道クリアした〜
40階越えてモンスターハウス出まくった時は
どうしようかと思ったけど、聖域の巻物で乗り切った。
次はBGM大好きな大洞窟だ。
パンチでのワナ探しをまだしてこなかったので緊張する
Congratulations・・・!おめでとうっ・・・!
大雪道がクリア出来たなら大洞窟は楽勝だよ。力は抜いておけ
店の中によくみえのお守りが売っている事があるから石を上手く使って泥棒してみるといいかもね
一応言っておくが……死にたくなければ秘密の通路には入らない方が良い。死にたくなければな!
>>395 ありがとう
ラジオ聴きながら大洞窟チャレンジしたけど、24階で囲まれて死んだw
下の階層でもっと石ストックしておかないとだめだね。
店の中で石投げたら商品が爆発して、キッチリ料金請求された。
パニくるとだめだ・・・
一歩一歩と思ってても、リズムで進めてしまう
囲まれる前に倒せそうにないなら逃げるのも一つの勇気
ルーラ草はそんな時に便利だよ
21F以降は正直まともにやり合ってたらキリがない。即降り推奨
まっ、それまでにアイテムが集まっているかやね
店の外から商品を破壊したり爆弾岩の爆発で商品が破壊されたりしたら問答無用で泥棒扱いになるからな!
店の品揃えが悪いときは嫌がらせに爆発させるのが通ですw
>>397 なんとかクリアした〜
21F以降、即降りを心掛けたのが良かった。
あと、結構ツモが良く、ばくだん岩に接近されたとき用にピオリム、
真紅の盾、銅の剣、それから世界樹の葉(フレイムで一度使ったw)持ってた。
次は階段探すまで持込みできそうだから、また育成を楽しむかな
>>398 らめええ!
俺も今魔導で強盗してるから言えないけどさ
>>399 おっ、3つのダンジョンを制覇してしまったか。でもそこからが本番だよ
仲間の育成をするなら古の闘技場が一番だが初めて挑むなら持てる限りの最高を尽くして行け
とりあえず7Fまで行ければ上出来だ
大洞窟で黄金のブーメランを手に入れただろうから使うなら祝福の壺に入れてからな
後は力の指輪+10を装備して敵の行列に投げとけ。カイカンだぞ
>>400 今まで節約のため飛び道具は控えてたけど、壊れないならブーメラン使い放題だね。
で、リセット前提でいにしえの闘技場入ったけど、2Fで仲間が全滅したw
スライムエンペラー連れて行ったほうが良かった気もするけど、
そもそも仲間を出す・出さないのタイミングが重要なのかもしれない。
闘技場は殆ど開幕モンハウと思っていいから
階段を降りる時は仲間は出しとかないと対処が遅れる
1Fがいきなり大部屋だったのに、「バッチリがんばれ」にしてた。
あーでもなんとかアークがイオ使えるから、連れて行くかな
慣れてきたらヤンガス一人でクリア
すまん、7Fじゃなく8Fだった
8Fまで行ければミミックとゴールドマンが出現するから頑張れ
最初の1Fと2Fはそれぞれに1枚ずつイオの巻物を持っていけば解決すると思うよん
闘技場は3Fを除いて開幕モンハウ率50%超えと思って良い
普通にクリアするだけならつかまる・しゅんそくorしんそく持ちの仲間と合体してしまうのが楽。
6Fから敵の強さ、経験値が急増するから獲得経験値の少ない1F〜5Fで出す仲間は上記の1匹でおk
というか、最初の5Fまでが難関だと思う
メタルキングの槍が拾えるまでは適当にブーメラン投げとけ
闘技場クリアした
開幕モンハウがほとんどなくて、隣の部屋からブーメラン&遠投でほぼ無傷。
アイテムも巻物2〜3しか使わなかった。
アイテム回収もモンスター捕獲も全くやらなかったので、ま
たドラゴン狩にでも行ってきます
くそ・・・ミミック捕獲できないw
どうしても殺してしまう
クォーター持って行くかな
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 15:07:20.45 ID:st/g3GPU0
魔導の宝物庫120階あたりから共に戦ってきたまおうのかげが
さっきメガザルロックにより爆死。
ヤンガスが死ぬ可能性は皆無だが仲間が(泣)
以前放流中のパンドラが、秘密の通路付近で爆散した。
それ以降に作ったパンドラ3匹には炎無効搭載した。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 15:45:53.71 ID:st/g3GPU0
やっぱ炎無効はいるな。
プラチナキングがしゃくねつくらったりしたら目もあてられん。
カベ堀習得させたメタゴンでカベ堀とレーザーでクソ長い通路と複雑な地形創って、
そこに大混乱キースを4匹置いて、メイン仲間と合わせて7匹同時育成してきた
正直混乱仲間の管理が面倒なのであまり効率的には感じなかったな
凄いな
ちゃんと育成できるの?
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 21:45:05.64 ID:8/2PLIZU0
持ち込み可能なとこなら23匹同時育成可能?
しかしなんかせこいなw
一応経験値は入るけど経験知割増は4匹同時と同じだったです
経験値は仲間出てない時と同じだったんだが。
@闘技場
ここ待てにすると大混乱でも動かないから、5F壁際に間隔あけて仲間ばらまいてブーメラン投げてた。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 03:39:50.76 ID:Ut+lxt+8O
中身の入った強化の壺を水路に投げてしまいましたが、私は元気です。
魔導で育成/とても安全なやり方
ヤンガスはドラパンと合体。強モンス魔弾反射&ほのおむこう&出来ればれんぞくこうげき
付きを用意(パンドラ2匹目か、サブの融合用モンス)基本、一匹のみ育成。
必要アイテム/トンネルの杖、銀のたてごとの巻物
階段フロアにトンネルで通路を作り、通路途中に強モンスここまてで配置。
その奥に育成用モンスとくぎつかうなで配置。たてごとを読んでヤンガスで狩りまくる。
たまに様子を見に行くこと。合体を交代したりとか。
100階以降の出現パターンで、げんじゅつし、かげのきし、強ゾンビフロアでは行わない。
ダースor強水系フロアでは凄く稼げるのでお勧め。ダースの炎で待機モンスが焼かれる事は
なかったです。メタゴンフロアはレーザーが少々危険です。でも稼げる。
少し怖いけど…
仲間を呼ぶモンスが複数種出るフロアで大部屋というのも、かなり稼げます。
ヤンガスの後ろに育成モンスを配置して、階段そばで待機し、モンスが居なくなったら
モンスター化の罠を作動させ再びモンハウ化。
間違えたw階段部屋です
ヤンガスはヘルたまを乗っけて育成するのが好き
プチ系とかも
ダースは確か最短距離の敵に火を吐くんだっけ?
それに気をつけてればなんとかなるね
魔導だと強水系のところがベストだね。
トンネル通路方式ならトンネルの入り口に聖域の巻物置いて
疲れがたまらないように直接攻撃しかできないようにした魔弾反射持ちを待機させる方法も有効。
育ちきってればメタキン槍に必中・一八・雷で合体しなくても十分狩れる。
盗賊王の大宮殿で苦戦中。。。
迷宮→大宮殿ルートで入るやり方でも、なかなか難しい。
やっぱ乗せる系を早く仲間にするのが近道かなあ
ファーラット系を2匹捕獲して、疲れきるまで合体し続けて交代を繰り返せばいいと思うよ。
上位種が出たら躊躇なく解雇。
俺は25階まで行ったらそのまま突破できた。
>>423 結構序盤が重要ですよね。
とりあえず17階くらいまできましたが、仲間ゼロ、モリーの壷1個、回復アイテムなし・・・
店もあまりでてこない印象。
モコモコほしいなあ
ぐおっ、死んだ・・・
ヤンガスのレベルも大事だけど、やっぱ仲間いないと駄目だ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 20:57:32.03 ID:7jz2wNo/0
なんで壺あるのに仲間ゼロなんだよ
乗せる系ならなんでもいいから捕まえろ
アイテムとかが不十分だと感じるならレベル上げちゃんとやっとけ
中盤までは階層+2が目安
ヤンガスは強い
レベル上げるだけで裸ヤンガスでも余裕でクリアできるくらい強い
そのくらいレベル上げは重要
最序盤/テンション使う
モリ壷げっと/なんでもいいからとりあえず乗せる系仲間
槍ゲット/ファーラット、もこもこ仲間
こんな感じかなぁ
>>426 モコモコじゅう2匹仲間にしたが、ヤンガスの攻撃力過信してミミックで死亡w
モリーのヒキが弱いなあ。盾も出てくれなかった。
なんとかパン稼いでレベル上げだね
>>427 やっぱ乗せる系ゲットと序盤での充実ですね。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 11:32:24.11 ID:gb1A0CMG0
>>428 モコモコ2匹がいっぺんに0になる状況ってのが理解できないんだよなぁ
二匹とも合体出来る状態じゃないのに壺から出してたのかね
たぶんモコモコにめちゃくちゃこだわってるんだと思うんだけど何でもいいんだよ
頭に何も乗ってないって状態がとにかくダメ
手元に合体できるのが二匹既にいるのにモコモコの為に捨てたりしてない?
パンなんて「稼ぐ」ことを意識しなくても馬鹿みたいに出るでしょ
>>429 パンはたまに出ないことがある
それで俺はヤンガスで飢え死にしたことがあるから
(トルネコだと時々あったがヤンガスでは珍しかった)
モコモコじゅうの人はなにかこだわってるのかね
スライムでも十分役にたつ
スライムの攻撃力はヤンガスの半分程度だが、ヤンガスの攻撃力が5割増しになると思えば大したもの
乗せとくだけで後は何も考えなくてもクリアできるくらい余裕なのに
それでもクリアできないってことは相当本人のスキルが低いんだろうな
大昔の話だが、
ゼビウス(ナムコの)で最初の敵に体当たりして死んだり
スーパーマリオの1-1で最初に上から落ちてくるクリボーに踏まれて死んだりする奴が
身近にいたのを思い出す
>>429 確かに乗せる系、ってかモコにこだわってる部分はありましたね。。。
こいつもどこいくかわからないので、合体覚える前に死ぬケースも多々。
パンも運悪いと結構なくなります。
>>430 >>431 スキルもないですが、運もないです
今13Fでレベル14、モリーの壷ゼロです・・・。
>>433 ファーラット系は合体できるようになるまでは壺から出さないほうが吉
アイテムを贈ると信頼度が上がることを思い出せ
ゴミでもなんでもいいからアイテムを与えていれば
そのうち「がったいしようぜ」の命令を下せるようになれる
ただ、難点は、合体できるようになる信頼度が結構高い事なんだよな
>>433 よくファーラット系をオススメしてる人がいるが
俺は正直良くないと思う
「ようすをみる」が邪魔すぎる
↑の方でスライムを薦めてるけど、ファーラット系よりずっと良いよ
他にもいたずらもぐら系とか優秀なのがいくらでもいる
>パンも運悪いと結構なくなります。
パンがなくなるのは運が悪いからじゃない
ちゃんと管理しないから
ヤンガスではご丁寧にもオニオーン系を各階に配置して
餓死が殆ど起こらないようになっている
こんなに餓死がないタイトルは他の不思議のダンジョンではないよ
>スキルもないですが、運もないです
運は関係ない
死ぬのはスキルがないから、それだけ
森壺が出ないなんてしょっちゅうある
>>434 そっか、レベル上げで信頼あげるよりもアイテムあげるとか、
ある程度安全を確保して「そこでまってて」もアリかな
>>435 確かにオニオーンとか倒せばパン稼ぎはできるのですが、
飛び道具がなくてそもそも倒せないことも・・・。
今は結構パンでてきましたが、まだモリーがない。
15階、がいこつ剣士とかでてきました。。。
壷こすったら四方魔物に囲まれて死亡しました・・・。
まものの壺って盗賊王の迷宮から出てるでしょ・・・
未識別のこする壺は通路でこするんだよ
仲間なしで盗賊王の迷宮クリアできる?
練習してみたら?
未使用の壷や巻物は、階段の上で使用を心がけてくれよん。
集中力が無いのと基本的なことを理解できてないのが原因かと
今まで鍛えた装備と仲間でゴリ押ししてきたとかでそういうのが身に付いてないんじゃないの
罠チェックとか当たり前のこともしてなさそう
罠なら灼熱の大洞窟で死ぬほど痛い目に合うだろ
仮にもシリーズ恒例のもっと不思議のダンジョンなんだから何度も挑んでは何度も死ぬのを繰り返すのもいいよ
プレイヤーのレベルを上げようぜ
序盤は風が吹くまでじっくりレベル上げしながらやってたらクリアできたな
持ち込みなしダンジョンでは基本、仲間一匹と常に合体かつ、他の育成したい仲間は
合体出来るようになるまで壷の中or安全確保してから壷から出すを徹底してましたね。
パンは結構出るからレベル上げ重視するべきですよね。出なかったら運がなかったという事で。
ある程度潜ってから餓死とかありえないので、やり直しを恐れないで!
オニオーンはアイテム駆使してでも倒す。アイテムはまたすぐに手に入ります。
もこもこは疲れがたまりにくいからお勧めなのですが、リップスとかでも全然潜れますよ!
アドバイスありがとうございます。
昨日も何回かチャレンジしましたが、10階前後で死亡。
皆さんおっしゃるように、このダンジョンは基本の大切さを教えてくれますね・・・
ワナ調べはほぼやってない、自分の場所を把握せず識別してしまう、
仲間の出し入れ、レベル上げ・・・
仲間もパンも装備も充実、なんてありえないだろうから、
こういう状況になったらこうするってのをもっと体験してみます。
盗賊王の迷宮→大宮殿ルートも視野に入れて。
>>444 いや、その前に迷宮を仲間なしでクリアできるようにしとけって
10階前後で死ぬなんて基本ができてないにもほどがあるよ
>盗賊王の迷宮→大宮殿ルートも視野に入れて。
レベルでゴリ押す気まんまんじゃねーか
そんな小手先のことしないで実力つけろって
なんなら先に地下庭園に行くのもアリだぜ
30Fまでしかないが罠チェックと食糧のありがたみが凄く分かる
行くなら入り口は盗賊王の迷宮18Fな。仲間の特技は要らん、たったのようがん石2個で入れるぞ
>>445 そっすね。。。反省します
>>446 地下庭園は一度だけ入りました。
地図ないってことの重大さが少しわかった気が・・・。
とりあえず1Fのモンスターについて。
攻撃力=6 …… スライムを一撃で倒せる最低限度
攻撃力=7 …… スライムベスを一撃で倒せる最低限度
攻撃力=9 …… ももんじゃを一撃で倒せる最低限度
でいいのかな?
どの攻略サイトを見ても、モンスターを一撃で倒すのに必要な最低攻撃力についての解説は無いようなので。
魔道586階でやられた・・・。ショック!
げんじゅつしに飛ばされた先に影の騎士2体。
盾を弾かれ、ギガンテスレベル20の壷をはじかれ、
影の騎士2体、ポイズンキャロット、混乱した味方のギガンテスにフルボッコ。
最後は味方のギガンテスの痛恨でしとめられました・・・。
盾さえ弾かれなければなんとかなったのにー!
パンドラ3体いたのですが、配合したばかりの味方のレベルアップ優先で
出していたパンドラを壷に戻した直後にげんじゅつしのやつに・・・。
せっかく作ったベリアル2体、オーシャンクローもパーですよ。
もうやる気おきねーorz
パンドラと常に合体しているべきだったな
さすがに586階までには世界樹出てるだろ
もちろんパンドラと常に合体しているべきなのは当然だがそれ以前の問題だな
今魔導500Fだが、仲間を一匹でも多く持ち帰る事を考えてると世界樹の居場所なんてねえわ^q^↓
メタキン槍+50・よくみえのお守り・モリーの壺×1、上盛壺×6、特盛壺×7・保存の壺[6]×4
保存もう1個削りたいのだがな、倉庫の壺がね……
保存の中には泥棒用に賢者の石とか覇王の斧とか、経験値稼ぎ用に銀の竪琴の巻物(祝)とかその他諸々詰めてる。間があれば大部屋とかレミーラも入れる
適当にかどぬけ・炎無効・踊り無効・トリプル・魔弾反射を付けたボクシーちゃんをガンガンいこうぜにして巡回させて美しさの階段をのぼってるよ
いつ落とし穴に落ちて消滅するかねぇ
そのページで何を示したいのかわからないけど
でもまあ、いくつ攻撃力があればいいかなんてあんまり知る必要ないよね
序盤は叩いて確かめればいいわけだし
中盤以降はこっちが連続で二発以上叩き込めるわけだし
いや、ちょっとw 魔導500階で死ぬとか…ありえないっす!
階段おりる時は必ずパンドラと合体〜降りてからのフロアでの
出現モンスパターンを把握するまでは合体したままで…げんじゅつ&かげのきしは
最も注意すべきモンスではないですか!出ない事がはっきり確認できるまでは
ダッシュ厳禁&合体解除なしは徹底しなければ…リセット出来ないんだからw
どんなにぬるく感じても、999階を確実に乗り切る為には慎重さが一番大事です!
ルーラ草とか聖域とか回復壷とかが全く必要なく感じられる様になっても…
何か一つくらいは確保すべきです!
それと罠チェックも、常にです…極々あたりまえの事です
やらないなんて、ありえない! パンドラ放流も…危ないですよw
いやもうごもっともです。
世界樹の葉も持ってたんですけど、モリー一杯欲しいから途中で捨てちゃった。
もういらないかと思っちゃって。
とにかくすっごい時間かけてきたもんだから、わかってはいてもどうしても
高速かつ快適なプレイスタイルをやろうとしてしまう自分がなさけない・・・。
結局このゲーム、自分の判断ミスや気の緩みだけが失敗の原因なんだよね。
てか
>>452は盾も装備してないのか・・・
慎重派の俺には考えられないな
盗賊王の大宮殿20Fちょいでセーブ
破壊の鉄球、スライムエンペラー、ゴーレム、
乗せるいたずらもぐらがいてかなり充実。
が、保存の壷がなかなか出ない・・・。
>>456 >自分の判断ミスや気の緩みだけが失敗の原因
判断ミスは実力の範囲だと思うけど、まあその通りだな
長時間プレイによる眠気とか疲れとの戦いだからな
だからこそ世界樹は絶対に持ってなくちゃいけない
数十時間が無駄になるっていう死んだときのリスクがでかすぎる
俺は魔導で死んだことないけどそれでも世界樹出してるもの
祝福世界樹*2にしてるけどさすがにこれは備えすぎかもしれないけどね
>>458 OUT:破壊の鉄球、スライムエンペラー、ゴーレム
IN:もぐら系もう一匹
魔導450Fだけど皆欲張りだねぇ^^
現在メタキン槍、大親分の盾、回復&ハラモチの指輪、よくみえorワナ抜け、保存の壷×6、モリ壷×8。
一つ空いた欄は合成の壷や世界樹、その他臨機応変に使ってるよ。保存の一つは祝福レミーラ専用。
殲滅用パンドラと通路用バズズ以外は配合用で何でも作れる。今プラチナ+33を+99にする為、カンダタ子分を増産中♪
>>459 再開したらすぐ死んだw
今37階まできた。
スライムエンペラー、ゴーレム、ドラゴン、マタンゴ×2。
武器はデーモンスピアだけど、破壊の鉄球より使える感じがする。
壷の鑑定が難しい・・・。
アイテムで迷子の種(草?)とかいうのが初めて出てきた
まいごのたねは、最初に飲んだ時は「あれ?」と思うかもしれないが
慣れちゃえば問題を引き起こしようないよね
むしろヤンガスの腹を満たすのに使えるアイテム
いままで「はかいの鉄球」の名前につられて槍を捨てたりしてないだろうな?
槍一択だぞ
>>461です
この流れでクリアしました!
武器は最後までデーモンスピアだったけど、ケダモン乗せが強かった。
仲間をあまり連れ帰ってこなかったのが残念だったけど・・・。
ふう
ケダモンは魔導でもわざわざ作ったなぁ…じごくのたまねぎとキラースコップで(多分)
100階前のかげのきしとか出るフロアで開幕モンハウ!のピンチにも支えてくれましたw
後に、シャナクとかインパスとか一通りつけて、クリア後お持ち帰りしました。
バズズは私も捕まる要員にしてたけど、ちょっと特技枠が足りないので、
もう一匹プラウスたんまで用意してました。やっぱ合体は乗せる系が可愛くて…
大宮殿クリア前にシドー&エスターク作ったけど時間かかりすぎ
シドーって魔導なしでできるのか。
魔導前にはデスピサロしか作れないと思って作らなかったわ
魔導903階でモンスターハウスにあって
体力ヤバかったからプラチナキングと合体して逃げようとしたら、移動しか出来ないターンに通路で敵に挟まれて何も出来なくなって死んだw
>>468 まさかと思うが、詰んだと思って電源切ったんじゃないだろうな?
そうだったら足踏みすれば大丈夫なのに。
そうじゃなかったら、ナメ過ぎてましたごめんなさいってことで。
体力ヤバいって言ってるし、本当に死んだんだろう
回復役、解呪役…ベホマスライム
盾…大親分の盾+50or吹雪の盾+50、炎の印、フバーハの印つけたもの
武器…メタキンの槍+50
巻物…聖域の巻物1つ
モンスター…炎無効、連続攻撃、魔弾反射
これくらいはやっておくべきだと思う。
やっぱりメタキンの槍は無双ですよね?
3回先に攻撃できるからな。
メタキンの槍があればレベル多少低くてもミミックもメタル殺しが手伝って簡単に倒せるし。
ベホマスライムはどうやって役立てますか?
メタキンの剣ってどこで手に入りますか?
>>475 リレミトの巻物とか、安い巻物とかいらないアイテムを与えまくってまず合体できるようにする。
そして、レベル8まで(シャナク覚えるまで)上げる。
弱くやられる可能性があるから必要以上に上げない。
使わないときは、モリ壺に入れる。
呪いを解くときや回復したいときに出す。合体してベホマ、シャナク(ベホマは隣接する仲間も全回復)
>>476 メダル王の景品でもらえる。
倉庫を拡大しまくってたら牧舎の上にできてる。
値切りのお守りで値切ってもらうのがお勧め。
>>460だけど魔導クリアーした。
プラチナ+99
HP 503、力452、守り761、回避765、運303でトリプル、踊り、炎、氷、魔弾反射持ち。
通常時&モンハウで囲まれてダメージ0、固すぎるw
ステータス上限っていくつなんだろう?気になる…けど種集めるの面倒だからなぁ…
>>477 ここに来るんじゃねーよ
花嫁スレに隔離されてろヴォケ
27歳あたまおかしいwwwww
903階で死んだとか、またすごい人が来ましたね…
ルーラ草、場所替えの杖、聖域の巻物、回復の壷…何にもなかったのかな?
ピンチでプラキン(しんそくではなく、しゅんそく持ち)とか…
つーか開幕大部屋だった時以外ピンチになる要素が考えられないのですが
開幕時に何故パンドラと合体状態じゃなっかたのか?
>>477 嘘教えてんじゃねえよ27歳
拡張するのは倉庫じゃなくて安眠所な
やっぱ27歳あたまおかしいwwwwwwww
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:47:22.32 ID:KDpKc61X0
てか大雪道にはじめて行ったんだが終盤にモンスターハウス開幕四連続
その後の階で開幕混乱で自分のモンスターにHP300けづられて
あえなく死亡したんだがこのダンジョン
こんなにドSなのか?
たまたまだから安心しろ
ヤンガスで開幕四連はどうでもいいけど
シレンでなったら泣いちゃうな
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:56:48.24 ID:KDpKc61X0
たまたまだったんだな^^
もう無理ゲーや思て投げだしたけど
まあ一回してみる。
すまん、言葉足らずだった
開幕四連はたまたま、運そのものだが
開幕で混乱しないようにするのも、混乱した場合の処理をするのも、
HPを削られないようにするのも、減った場合に回復するのも、
プレイヤーの実力が必要です
まあそんな難しいことじゃないし何とかなるでしょ
>>480 アイテム
メタキンの槍+50
真紅の盾+50
命の指輪+16
命中の指輪+5
よくみえのお守り
世界樹の葉×2
保存の壷×3「世界樹の葉やパンや聖域の巻物等が大量」
上モリーの壷×2
特モリーの壷×6
回復の壷×1「既に空、まだ一個あったのだが、前の階でかげのきしのアイテム弾きで失った」
仲間
プラチナキング
パンドラボックス「疲れが最高で出せない」
地雷ふんだ=ヤバイ
モンスターハウスで敵に囲まれてる
世界樹の葉を使うのは勿体無いから
プラキンと合体して逃げたのが運の尽き
通路で移動しか出来ないターンに
敵に挟まれた
早送り効かない
「このターンは移動しか出来ない」
これのループ
電源を切った
ヒマなんですけどゲームしてもいいでしょうか
ループって言ってるのはおかしくね?
それ聞く限りだと足踏みはできる気がするが…早送りってダッシュと勘違いしてないか?
〇と×同時押しでその場ターン送りができる、敵の攻撃×2に耐えられるHPがあるならそれで打開可能
地雷でHPが無かったとしても2連回避に賭けるから俺なら電源切りは無いな
>>488 いや、やり方は間違っていませんでした。
本当に効かなかったんです
聖域の巻物を使えば良かったんですが、
焦ってしまって・・・バカですよね
〇×同時押しを理解してないのか?
というか世界樹2枚以上あって聖域を持っていながら、死ぬまでやらずにリセットとかあり得ないでしょ。
すいません
理解はしてました
903階までいって世界樹がもったいないって何だそれ、しかも複数持ってるのに
それに早送りが効かないってのも意味不明だし何か勘違いしてるんじゃないの
>>491 謝る必要はないが…
一度死んで世界樹で生き返れば攻撃から再開出来たのに…勿体無かったね。
>>492 そこまでひどく言わなくても・・・・
出来なかったのは本当だし、
誰だって間違いはあります
あと考えられるのはコントローラーの接触が悪くなった、フリーズしたとかかね?
抜き差しするとか掃除すれば何とかなったかも、今さらだが
>>495 そう思って諦めるしかないですよね
ちなみに今魔導45階にいるのですが
先に出てくるげんじゅつしが苦手で・・・
良い方法はないですか?
・魔弾反射orマヒ無効と合体
・しびれずのお守り
・どうでもいい杖を拾わせて杖の効果を変えさせる
対抗策が無いならげんじゅつしが出るフロアは即降り
ひとくいばこ作ってない? 大宮殿、夢幻&魔導では要なんですけど…
メタルハンターで作ると、まだんはんしゃ&れんぞくこうげき持ちになるし
何が何でも優先させなきゃ。ミミックでもなんとかなるけど、しゅんそくがちょっと
面倒…パンドラ用にどうせ必要だからミミック捕まえてみたら?
移動にはくれぐれもご用心。最悪マヒむこうのお守りだけで対処とかも…
あと、ルーラ草は一個必ず持っといて!神アイテムだから!
>>497 >>498 ありがとうございます!
おかげでげんじゅつしが出てくる階は
突破出来ました!
ルーラ草も手に入れました
もしかしたらもうげんじゅつフロアは通過してるかな?
げんじゅつし52〜58階でミミックは61階以降なので間に合わないようでw
59階からベビーサタンが出ますね!余裕があれば捕獲推奨です
59〜66階で一度たてごと読んだな〜とか思い出したw
>>500 ベビーサタンも捕獲しました
903で死んだ悔しさをバネに
攻略頑張ってみます
大宮殿に入る
1ターン目 隣接してた未識別の草の上に乗る
2ターン目 同じ部屋にいたももんじゃに投げる→ゲキドのたね 隣接+3ダメージ
3ターン目 ももんじゃ殴る 殴られる、殴られる6ダメージ
4ターン目 諦めて早送り→殴られる、殴られる6ダメージ →タヒ
大宮殿だけむずくねーかこれwww
ダンジョンゲー暦2年(笑)だからプレイヤースキルには自信あるんだけどな(キリッ
今気がついたんだけど、903階で倒れた時はパン持ってたのですね。
902階でパンドラにパン投げて疲れを取って、合体して階段を下りる…が出来てれば!
今度は頑張って下さいね〜!
>>502 投げたり振ったりするのは2マス位離れてから…が上級者ですよw
あ、げきどのたねか…うんが悪かっただけですそれはw
test
>>502 レベル1で、同部屋にモンスターがいるにも関わらず識別しようとしたのが間違い
まずレベルを上げること、敵を倒すことが優先
ももんじゃとニマス離れてたんだろうけど、
二回テンション上げれば問題なく倒せただろう
未識別の草を投げて識別しようとしたのも間違い
最序盤で殆どの草が未識別なら普通食べる
もちろんフロア周回して周りの安全を確保してからな
ほんとに2年?
>>491 ほんとに理解してたのかねぇ
「このターンは移動しかできない」が出るってことは移動以外のキーの信号は問題なく本体に届いてるってことだし、
○×ボタンも直前まで効いてたのが急に使えなくなるって考えられないんだけどなぁ
足踏み状態だと頭の上に時計のマークが表示されるんだけどわかる?
普段から足踏みって使ってる?
×を押しっぱなしにしてちょんと○を押せばうまく1ターン進むんだけども
竜骨の宝物庫に行くため、しゃくねつの大洞窟18階を目指したのですが、
階段の周りにホークマンがいます。
これを倒す(か、階段にたどり着く)にはどうすればいいのでしょうか?
ようがんせきだと壁を壊すし、自爆の杖も壁に阻まれるし、
イオとかは数がないし・・・。
>>508 頭上に時計マークが表示されるのは倍速だろ
>>509 ようがん石は3マス先に着弾し周囲8マス(3×3)にもダメージ
3×3の中央にいるホークマンに着弾するように投げれば壁を破壊せず殲滅可能
>>510 あー、すまん
足踏みで頭の上に時計マークが出るのはシレンか
ヤンガスはレベルの下に矢印二個の早送りマークか
>>512 もう早送りの話題やめません?
過ぎてしまったことなんですから
不思議のダンジョンってのは死んだ原因を考えて、
それに対処できるようにしてプレイヤーが成長していくゲーム
過ぎてしまったことが重要なんじゃん
同じ場面になったらまたリセットすんのか?
とりあえず今足踏みできるの?
それが大事
>それに対処できるようにしてプレイヤーが成長していくゲーム
しかしなぜか大多数が無意味な数値上げに走るという悲しいジンクス
>>514 足踏みは良く使います
主に体力回復やレベル上げに。
同じ失敗は繰り返さないように
アイテムも上手く使っていきます
518 :
502:2011/03/28(月) 16:52:09.53 ID:9PiYsUH10
ああいい忘れてた
いつもこんなプレイしてるわけじゃないよww
その前に大宮殿85Fで開幕モンハウに殺されムシャクシャしてやっただけだかんね・・・?
>>486の者です
今130階で、アイテムはこんな感じなんですがどうでしょうか?
メタキンの槍+12
真紅の盾+9
回復の指輪
ワナよけのお守り
ようがん石
世界樹の葉
聖域の巻物
回復の壷×3
保存の壷×2「聖域、パン、杖等」
上モリーの壷×3
仲間
パンドラボックス
魔王の影
>>511 ありがとうございます。
クリアできました。
カベとガーゴイルの幅を合計すると5マス×5マスですが、
ヨコ3マスではなく2マス目から投げ込んでいたのが原因だったのだと思います。
はあ・・・
あとは長丁場のダンジョン3つを残すのみになりました
>>519 個人的意見だけど…
・回復の指輪+10があれば回復の壷は一つでOK
・ハラモチの指輪(これも+10が良い)装備でパンは出た時に食べれば充分。
あと前回パンドラが疲れたって言ってるようだけど、殲滅用パンドラ(踊り・炎・氷・魔弾反射は最低限必須、メラゾーマとか連発する特技NG)を一匹は連れてくように!ちなみに放流してても疲れない。
みかがみの盾も欲しい所だな
>>521 回復の指輪強化ですか・・・・
頑張ってみます
パンドラは今メラゾーマやイオナズンを
覚えてしまっているので、早いとこ配合
して忘れさせて、無効系をいれてみます
>>518 俺は言えるほど上手くないけどさ、序盤はそんなもんだろうよ。
失敗してもやり直しいくらでもきくし。
同じパターンで、飲んでマヒの種で死亡とか、夢幻で巡回しないまま飲んだルーラ草でモンハウにホールインワンとかあったわ。
>>522 やり方は人それぞれあるからね。
モンスター大量捕獲or魔導クリアーが目的なら出来るだけ必要最低限のアイテムで行かなくちゃな。
世界樹や聖域なんか使ってナンボ、正直2つ以上あっても死にそうな状況じゃなきゃアイテム欄のムダ。
回復&ハラモチ+10がどれだけ便利か試してみる価値はあると思うよ
自分は武器にブレッドハンド合成して盾に回印何個かつけてたから
回復&ハラモチの指輪は使わなかった
>>519 パンドラ三体が最優先
能力とかどうでもいいのでとにかく三体
次に回復の指輪+10を二個が優先
腹が減ることは全く意識しなくていい
ヤンガスのパンの出現率は異常だからな
腹持ちとかブレッドハンドとかスペースの無駄
世界樹がパンの完全上位互換なんだからそれで十分
私は100階以降は指輪なしでした…人それぞれですね〜盾付けない時もw
よくみえとまんぷくの付け替えで、部屋に入ったらまずよくみえで罠確認
罠の位置を覚え、まんぷくに付け替えて罠の上を素振りしてすべての罠が見える
状態にしてから色々やる…というプレイスタイルでした
聖域、せかいじゅ&ルーラ草一つずつ、回復壷一つ、パンは2〜3個
あとは捕獲用のマヒ杖とかものしり&ぎゃくてん、トンネル杖、石など
予備の武器&盾&お守り一個ずつ、遠投、そしてたてごとは常に2〜3個確保
パンドラ放流無し、即降り極わずか、秘密の通路は殆どすべて入る…
1日まるまるやっても10階くらいしか進まんかったw
メタキン槍の印は攻撃系以外は落の複数付けで
一度だけ、デスタンにメタキン槍をあげてしまう大ポカをやらかしたなぁ…
モリ壺12個でアイテム欄ほとんど埋めてたな。
あとは鉄球とワナ抜け(部屋内で平然とダッシュするので)、世界樹、回復壺、保存が4つ。
HPMAXで祝福世界樹があれば正直盾とか要らない気がする。
てか999F踏破して秘密の通路全部入ったのにメタキン槍出なかったってどういう事だよ・・・
よくみえのお守りとワナよけのお守り
どちらでも大丈夫ですか?
よくみえ→ダッシュや操作ミス、ツルツル床等でビックリ罠を踏むと大惨事の可能性
ワナぬけ→シャドー系が見えない、地雷付き秘密の通路に気付かないと大惨事の可能性
自分は炎無効の仲間とほぼ融合してるからワナぬけ派だが、お好きな方を
ホロゴーストかなんか出るので私はよくみえにしてました
でも
>>528みたく武器が鉄球ならわなぬけでも問題ないですよね
両方持つのは無駄なんで、どちらでも…自分のプレイスタイルに合わせて
自分のプレイスタイルを確立させた方がいいですよ
ずんずん突き進むのが好きなら
>>528みたいなのが合うだろうし
開幕モンハウだとわなぬけの方が事故が少ない?かも
罠見えてても踏みそうだ…とか、自分の慎重さに自信がないならわなぬけですね
>>530の方が言っていたんですが
ワナよけでも秘密の通路の周りの
地雷は引っかかるんでしょうか?
>>533 何故かアレは避けられないんよなぁ。
ちなみに、よく見えで事故が多発したから、拾ったワナ抜けに変えた。長時間プレイしてると平気でビックリとか踏む。
特急で進んで999F踏破で25時間台だった気がする。最後は欲しいモンスターも全部配合しちゃって、炎無効パンドラ3匹放流して即降りしてた。
三体放流しちゃうの?
一匹は常に合体しとくべきだと思ってたけど
ヤンガスはそんなに危なくもないし、殲滅も速くなるしでそっちの方がいいのか
他人の言う事に流されない方がいいと思うがなぁ。
自分のやり方を見つけなかったらまた900Fで死亡とかありえるし。
人に意見求めてたらいつまでも自分のスキル上がらないよ?
ヤンガスが神速になるとパンドラが見た目等速になって、階段探すときに放流してる他の2匹が邪魔になることが多かったからっていうだけっす。
安全面から見たら合体したほうがいいんじゃね?
あと降りるだけみたいになってたからサクサク進みたかった。
合体用にはプラウス(インパス、ベホマ、シャナク、連続攻撃(←合体中効果なかったww)、あと連発して邪魔にならないの2つ)を作って使ってたわ。
もちろん安全面から言えば合体しといた方がいいけどね、
ぶっちゃけ合体してない状態でも十分安全だし・・・
確かに等速のパンドラ邪魔だよなぁ
言われれば言われる程合体しない方がよさげ
>>536 他人の意見ばかりには流されませんよ?
失敗点もしっかり理解して
自分のやり方で頑張るつもりです
俺はよくみえ派だった
たまに見えててもびっくりの罠踏んで壷わっちゃったり・・・
それは…モリ壷割れた時の事考えると恐ろしい
自分もあります
ビックリの罠で保存の壷が割れて
中身ぶちまけると言う失態を・・・
壺が割れるだけならまだマシ。問題は中身
壺の中にようがん石入れてビックリの罠踏んでその壺割れちまえwww
それか影の騎士に弾かれてしまえwww
弾かれてしまえ……
920:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage]
2011/02/21(月) 15:21:55.25 ID://VZAbDa
猫3勢の配信主がこぞって3日ほどで配信中止するほどのクソ作業ヌルゲーで、
攻略するほどでもない難易度設定だから
しかも攻略自体も、配合で自分が選んだモンスターを強くするみたいな自由度も全然ないので面白みがない
初心者は引き籠って強化探してるだけで何が面白いのか分からんプレイスタイル等、ヤンガス自体の基本設計への突っ込みどころは50ほどある
>>544 どこのレス?
配信主ってニコ生とかかな?
個人的には配合は面白いけどな。
ただ、仲間にするときは「仲間になりたそうにこちらを見ている」がいい。これは譲れない。
なんで壺なんかに・・・。
猫3からだいぶ改善されたと思うしアレでいいと思うけどな
仲間システムを活かすならランダムで起き上がるのは向いてない
配合で残念だったのは出来上がるモンスターの殆どが現在攻略中のダンジョンなんかで
出てくるモンスターばっかりで、配合で作らなくても捕まえられるじゃんって場合が多い
あと配合結果が毎回長くて面倒
>>545 違う板のヤンガススレで出た話題
実際ヤンガスはやり込み要素が無いと俺も思うな
せいぜいモンスターブック埋めるくらいか
俺はトルネコ3みたいなランダムが良かったな。
なんて言うか、起こす喜びがあった。
異世界限定だけどね。
夢幻の宝物庫難しいな・・・
開幕モンハウに耐え切れない
大目玉つくって合体してから階段降りる、を徹底すればクリアまで余裕
びっくりサタン×スライム系or物質系が捕まえやすい
他の方法でも作れるが削る前に倒しがちだったり相手が面倒だったり
まぁモリーの壷は店にしか無いので、買えなかったらアイテム次第か
>>550 大量に薬草がでるからガンガン最大HPを上げる、回復の壺がでるまでは念のため最低一つは回復用に残す
序盤からなるべく経験値を稼いでレベルを上げる、なのでモンハウはできるだけ処理した方が良い
店がかなりの頻度で出現するので足止め用の道具があるなら多少無理してでも泥棒するといい
「おおめだま」か「スペクテット」が捕まえられるとモンハウ攻略がかなり楽
めつぶし草が出たら確実にキープしておくこと
>>551 >>552 ありがとう
おおめだまのちょい前かな死んだの(10階くらい)
おばけきのこ乗せでHP100くらいだったんだけど、
ルーラとかイオとかなくて詰んだ。
1Fの開幕モンハウにも遭遇したし、どうしろとw
>>553 やくそうは常に1個確保
残りはHP上限UP
最初の方はイオの巻物は使ってLVUP
1階につき1LVUPを目標に
>>552 夢幻に出る草は自分に良い効果がでるものばかりで目潰し草は無い
大目玉は配合するかスライムLv10で覚えるまぶしいひかりで一応捕獲可能
スペクテットはスライムLv10か毒攻撃でサンダーラット捕獲後まぶしいひかりを使わせれば捕獲可能
スライムLv10は1Fでモリ壷売ってないと無理だし、捕獲は正直厳しいのでは
と、思ったがスライム自身を配合で作れば何階でも可能か
それなら直接大目玉作った方が楽だと思うが
前も言われたけど、根本的にヘタなんだな俺w
>>1階につき1LVUPを目標に
他のダンジョンではこの位を目標にしてたんだけど、
夢幻はモンハウとか銀のたてごととかで階層+3LVになってる(もちろん低階層だけど)。
囲まれたときの対処・動きもだけど、泥棒も必要かな
階段が店の近くにあるならバシルーラとか怯え、ラリホーやマヒの杖だけで泥棒は可能だから
積極的に泥棒していったほうが楽になるよ、特にモンハウ対策に使えるものは売ってたら盗るくらいの気持ちで
大部屋一枚あれば泥棒できるんだから、泥棒も必要かな、なんて考える必要もない
このゲームって、トルネコやドラクエをやったことなくても楽しめますか?
BOOK・OFFで980円だったから買おうか迷ってます
それ買ってもブックオフにしか金が入らないので新品買ってください
>>561 BOOK・OFFで買うのはやめにします
で、ドラクエシリーズやったことなくてもヤンガスは楽しめるんですか?
楽しめる
魔導初挑戦でクリア
メタルキングの槍+10 メサ悪必い盗竜盗
ハラモチの指輪+10
よくみえのお守り
祝福世界樹の葉
保存の壺x4
・印の盾+30 結サ腹金氷炎回回炎フサ盗怯
・通過のお守り
・ようがん石
・場所替え・トンネル・捕獲用の杖
・レミーラ・大部屋・竪琴・聖域の巻物
残りモリーの壺
○連れ帰った仲間○
パンドラボックスLv62(50+34)
パンドラボックスLv55(50+28)
パンドラボックスLv50(50+4)
プラズママウスLv55(50+5)インパス、シャナク、ベホマ用
ベリアルLv29(30+5)ミルドラース用
ドラゴンブッシュLv40(30+21)ミルドラース&秘密の通路用
魔導潜る前にミルドラース以外の???を作ってたんで
モンスターブック埋めでモチベーションをあげてた
おかげで後はホークマンとガーゴイルだけになったんで
大量のマヒアイテム持って999階行った後にぶんれつの杖が要ることに気付いたw
>>564 オメ!次は竜骨かい?
ぶんれつの杖なんか無くてもホークマンいっぱいいるんだから通路で聖域使えばいいんじゃない?
>>564 ホークマンなら確か竜骨の宝物庫の50階に固定で現れるよ
ミニデーモンのうまい捕まえ方ないですかね?
>>567 罠にひっかかると盗んだアイテム置いちゃうらしいから罠壊しておくと良いらしい
俺はしんそく持ちの仲間と合体して追いかけて捕まえたけどね
捕まえるの何度も失敗したり盗んだアイテム店に売られたりやっかいだったな
>>567 店の無いフロアで、大部屋+はりつけ等の足止めアイテムを駆使する。
なんてどう?
>>568,569
レスどうもです。
ふと現れたんでほしいと思ったんですが、手持ちのアイテムやモンスでは無理でした;;
配合できるようになるまで進めてみます。
アイテム何もなしでも、風まで粘れば1匹ぐらい捕獲できるでしょ。
普通に盗ませてマップ見ながら追っかけてたぜ俺。
すいません。店で壺の種類判別するとき回数によって値段変わると思うのですが、
具体的に判別の仕方教えてください。
>>572 もう見てないかもしれないけど書いておくな
容量が[1]or[2]なら強化・メッキ・合成のどれか、当然ながら合成は[2]だけ
容量が[2]で値段が6000Gならそれは100%合成の壺です
強化とメッキの判別は、強化は容量が[1]の時2000G [2]の時は3000Gです
メッキは[1]の時1200G [2]の時は1800Gです、百の位がゼロか否かで判断すると分かりやすい
>>572 容量が[4]〜[6]の壺の場合は判別がしにくいものもあるけど、回復と魔物の壺は判別しやすいです
まず「こする」というコマンドがあるのでこれでどちらかに絞れます
回復の壺は魔物に比べ圧倒的に値段が安く最大容量でも1400Gです、逆に魔物は値段が高く最低容量の[4]でも3000Gです
つまり「こする」がある壺で1400Gよりも上の値段なら魔物の壺で確定です
インパスと弱化、祝福と呪いはそれぞれ値段が同じなので値段では判断できません
実際に物を入れて確かめるしか判別手段は無いはずです
容量が[4]〜[6]のものは値段が近いものが多いので値段で判別するのは難しいです
唯一「へんげの壺」だけは値段が高い(最低容量でも5000G)のでわかると思います
最後に値段の計算式を載せておきます
・原価+原価×容量(杖の場合は使用回数)=値段
原価100Gの保存の壺の場合、100+100×6=700となります
ヤンガスで値段識別する必要ないだろー
壺自体が貴重じゃないし、そもそも識別が簡単だし
てきとーにもの入れればいいんだよ
物を入れなくても値段で識別が可能なら
そのほうが便利なんじゃないか?
店に売っている壺の上に立ち止まればいいだけなんだから
でも壷で欲しい物ってあまり無いんだよね
極端に安い保存か容量1,2の強化と合成くらいか
>>576 壺に乗るだけじゃ識別できんだろ
金額を暗記(もしくはカンニングシートを用意)しなくちゃいけないんだから
だいたい値段識別するなら未識別の壺を店まで大事にとっておかなきゃいけない
アイテム一個いれれば殆ど識別できるんだよ?
しかも入れるアイテムも腐るほどでるし
こんな楽なことないよ
あ、もちろんシレンとかなら俺は値段識別するよ
するだけの価値があるからね
俺はインパスと祝福が欲しくなるけどな
あと倉庫も使うかな
弱化もたまに使うけどちょっと使いにくい
ここによくパンドラボックス使ってる情報があったから作ってみたけど、
めんどくさいな・・・
プラチナキングも良さそうだけど、やっぱりパンドラなのかな
>>578 >壺に乗るだけじゃ識別できんだろ
>金額を暗記(もしくはカンニングシートを用意)しなくちゃいけないんだから
「容量2の壺で売値が3000G」なんてのを覚えるのが暗記の範疇に入るわけないだろ?
保存と合成と回復さえ分かればあとはさほど意味ない
もちろんどうしても判定が必要ならきみの言うようにアイテムを入れるけど
>>581 パンドラは放流&合体用。
プラチナは上の方で+99が固いって書いてあるから成長させればモンハウ対策とか特攻にいいんじゃない?でも最初の内は柔らかいから気を付けないと死ぬよw
>>583 +99・・・?
とりあえず、いにしえ入りまくって2体作った。
確かに強いけど、ベホマラーとか使いまくって疲れがたまり、
限界に達して壷に勝手に戻るなんて初めて見た。
壷ないととんでもないことになるね・・・。
試しに竜骨行ってみたけど、モリー壷も出るから
「のうりょくつかうな」をうまく使えば攻略できそう
>>582 暗記してるじゃねーかw
めんどくせえw
要は費用対効果の話をしてるんだよ
その3000って数字を覚えるコストに対して
リターンが少なすぎるんだよ
壺は貴重じゃないし、入れるアイテムも貴重じゃない
一方シレンとかではどちらも貴重
壺は出来れば容量を減らしたくないし、入れるものも消費したくない
だからできるだけ漢識別しないで値段識別するよ
どうでもいいよ
覚えようと思って覚えないといけない人と、やってたら勝手に覚える人との差かな。
前者はコストがかかると思ってる、後者はコストはかかってないと思ってる。
>>585は前者。
シレンとかではやるし、そりゃあやってたら勝手に覚えるっての
当たり前だろ・・・
逆に聞くけど、ヤンガスで、未識別の壺でたら大事に店まで持ってくのか?
さっさと識別するだろ
もう次の話題でいいね
拾った時は別として店で売ってた場合は値段で識別できるならそれに越したことはないけどな
プレイスタイルというか本人の性格の問題でどっちが正しいとか賢いってもんでもないし
>>589 話題を変えたかったら話題を振れよ
>>590 微妙な問題だったらプレイスタイル云々でいいけど
これに関しては値段識別する意味全然ないと思うけどなぁ
どうせアイテムなんて余りまくりで後半じゃ見向きもしなくなるのに・・・
もちろん店で売ってた場合は識別してもいいけど
上では壺の識別に関する質問が出てたんだから、それに答えるだけでいいじゃねぇか。
いちいちお前の価値観をぶちまけるなww
>>584 特技は選んだ方がいいよ。無効系や角抜け、〇〇切りとかで埋めれば疲れなくなる
>>593 ほぼ魔法の能力を残してしまった。
シャナク覚えてるけど、プレイヤーの意思では使えないんだね。
呪いを解きたい場合、どうやって発動させるんだろ?
とりあえず竜骨クリアした。
パンドラ×2、ベビーサタンで入ったけど、生き残ったのはパンドラ1体だけだった・・。
50階のガーゴイル捕まえたかったけど、怖すぎるw
でもパンドラでガーゴイル全滅させたから、やっぱ強いね。
>>594 シャナクとかインパスとかは、融合以外のに配合で引き継がないと使えないよ。
あと、50Fに居るのはホークマンだ。
モリー壺とマヒ杖を全部キープしてたから5匹捕獲した。4匹メスだった。
竜骨宝物庫で積んでて久しぶりにやってみるカーと思い
確か隠し部屋地雷で即死するんだなと注意しながら進んでみたら
35階ぐらいでモンスターハウスはいってぶきみな光→パンドラ暴走俺即死
早く魔導の宝物庫でツモ楽しんだりしたいお(´;ω;`)
>>596 35Fまで行けるならクリア出来るんじゃないの?
部屋入る前にもっと慎重にならなくちゃ。
乗せる系と常に合体してパンドラ泳がせておけば特に難しくないよ?
降りた瞬間モンハウだったんだ・・・
ルーラ草1つぐらいはキープしておくべきだった(´・ω・`)
>>598 竜骨より先に魔導やれば?どうせ持ち帰った仲間の育成するだろうし
パンドラ放流なんかは、たまの事故死は覚悟の上でやってるんでしょう?
パンドラ放流して事故死なんて一度もないよ
事故死って落とし穴だけでしょ?
倒したモンスターの下にアイテムか罠がある状態で
アイテムドロップして
モンスターの(たぶん)上のマスにパンドラがいて
そのマスに落とし穴がある確率ってそうとう低いと思うけどね
まあ死んだら死んだでしょうがないって感じでやってるけど
ヘタレだから魔導みたいな長いダンジョンでは放流しなかったな
もしものことがあって大切な仲間モンスターが失われたらって思ったら・・・
いつも並んで一緒に行動してた
パンドラなんて簡単に作れる上に、素のままで強すぎるくらいだからどんどん放流しちゃっておk
作るのがとっても大変なモンスターは放流なんてしないでしょう、誰も
運悪くホロゴーストに囲まれるとやられる
魔導の入り口の大雪18Fって水中と壁壊し必要だったと思うけど、これって水中移動と壁壊し覚えるモンスがいるんですか?
それとも配合で壁壊しを覚えさせるの?
607 :
329:2011/04/18(月) 07:56:13.89 ID:D2U8HGOd0
>>606 答えは後者
水中移動か浮遊持ちモンスターに壁壊しを覚えさせればいいよ
融合系じゃ意味無いんで注意
名前消し忘れたorz
とりあえずのクリアしたから、続不思議ダンジョンで役に立つモンスター教えて
まぼろしの大雪道クリアできん。おすすめモンス教えて
載せる系ならなんでも
載せる系使ってクリアできないなら腕が悪い
モンスターを考えるより自分を鍛えるのが優先
合体って戦力減るだけじゃね?
>>611 マージマタンゴ
乗せる系でホイミも使えるし
>>613 乗せる系の合体は凄く頼りになるぞ
特にまぼろしの大雪道は武器や盾が落ちてないから
乗せる系の強い仲間と常に合体して無いときつい
おいおい、合体してなかったのかよ・・・
まぼろし大雪がクリアできないってよく聞くから久々に攻略サイト言ってきたら糞ワロタ
魔道って大雪道のパターンのほぼ使いまわしだったのかよwww低確率テーブルが違うだけじゃねーかwww
>>613 数に惑わされるのが初心者の法則
どうせ部屋に入った時に起きた敵に隣接されまくるから、どうしてもヤンガス+真後ろにいる仲間という対戦図になる。
通路戦だとご察しの通りだし、つまり実質2番手、3番手が戦闘員として機能することは皆無だし。
それに歩かせてる人数が多いと、開幕とかの乱戦中にヤンガスがフォローしなきゃいけない範囲が増える
なるほど勉強になったサンクス
マージマタンゴ作ってくる
そいや疲れたらどうすりゃいいよ?
>>619 乗せる系を複数つれていけばいい
合体してる仲間が疲れて来たら他の仲間と合体って感じで
おい、マージマタンゴむずすぎだろ
乗せる系ならなんだっていいって言ってるだろ
初心者なんだから欲張るなよ
ロトの剣って強いな
けど合成していいものか迷う、
なんでもいいって言われてもなぁ
あとマージマタンゴが今の状況じゃ無理な事がわかった
マタンゴでいいじゃん
載せる系がミニデーモンとコロヒーロプリーストしかいなかったお
しかも無配合
ミニデーモンは良いな
魔導ってモリ壺出にくいな。
95Fまで降りて1コも出てこない・・・。
>>626 ミニデーモンはLv16だかでインパス覚えるから
鍛えて損は無いと思うよ
ミニデーモンはいいけど、さすがにコロ系は不安が残るな
あとこれから先の為にも強いモンスターも用意しんといかんし
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 11:44:08.33 ID:W4bZI8sg0
ベビーサタンが出てきたら、ミニデーモンと
配合すると、メラ使えるから、
お得ですよ。
ミニデーモンと合体の指輪駆使してクリアできたお。みんなありがと
んで鍵使う迷宮行けるようになったから、活躍できる強いもんすた教えて
盗賊王の大迷宮の事な
自分で調べたり探したり出来ないの?
オススメと言えば、合体しなくても9割以上(全部かは忘れた)クリアできるから不思ダン入門として楽しむのも良いぞ
調べたけどわからんかった。この特に作れるおすすめモンスなんて
挑戦せずにすぐに人に聞くこの態度
それほど難易度高くないから
適当に捕獲して気に入ったモンスで良い
大迷宮は配合必要ない。
ももんじゃ→おばけきのこ→マタンゴ→マージマタンゴの順に合体していけばおk。
むしろ重要なのは武器。
いにしえの闘技場で全てを失った
命の指輪10、黄金のお守り、はぐれメタルの剣盾30……
リセットすればいいじゃん
リセットはしない主義
もういいわ。永遠に盗賊王の大宮殿で生きてく
アイテム落とし用以外ではやぶさの剣使ってる強者いる?
浄、サ、必、い、の他に何付けようかな?
ほとんどの人が槍だろうな
大迷宮20階。砂塵の槍とおばけきのこで負け知らず
人喰い箱なしか
げんじゅつしにハメられるかな
>>644 槍は飽きたしまた魔導潜ってるからついでに作ろうかなと思ってさ
槍だと難易度が一気に低くなるのが頂けないよなぁ
そして25階でおばけきのこ倒れて砂塵の槍の2がなくなって倒れたお
100階とか無理だろ……
慌てるな、壊れないものを投げろ
ツルツル床の上に落ちたら、その上に乗れば止まれる
全てのダンジョンクリアして自分ではもう全てやり込んだつもりだったが
竜骨のモリーの所にマリーとかいうバニーガール出てきおった。
しかもこいつ特モリ壺くれるいい奴。
こんなイベントあったなんて知らなかったわ。
他に見落としそうなイベントってある?
>>649 1階で水路とか詰みだろ
どうしてそうなった…
たぶん すべる床の上のアイテム拾って、まずい方向に進んだ
>>644 今魔導にいるけど、はおうの斧使ってるよ。
ダッシュ多用でよくゴッツンするから1撃の威力を重視してる。
ただ、開幕だと事故りそうなときがある。
44階で死んだ。絶望感ぱぇわ
>>655 このスレには魔導900階以上行って死んだ奴もいるくらいだし
たいしたことねえ
というか槍とか大部屋イオとかでミスってガーゴイル怒らせちまったらどうすればいいの?
>>657 ガーゴイルを倒せばいい。ある程度進んでれば今作のは2,3回槍でつつけば死ぬ。
倒せないぐらいしか進んでないなら諦めも付くだろ。
ID:n6IX0h4o0
打たれ弱すぎだろwww
これがゆとりか
よし、復活した。もっかいやってくるわ
序盤で槍が手に入るか。大宮殿の
成否はこれにかかっていると言っても過言ではない
まぁ大迷宮はクリアできるでしょ。
でもこいつに魔道は無理だろうな
鉄の槍3が手に入ってこれで勝つると思ったら秘密の階段周りの地雷で一発屋KO
もう今日は寝るわ
モリーのツボ手に入らずにもこもこじゅうもおばけキノコも仲間にできず死んだ
もういいわ。こんな運が必要な根性ゲー、団塊の奴隷世代がやるもんだわ。新人類の俺は知略ほとばしるスパロボやるわ
>>657 あるなw
こないだは壁壊し系の敵があけたところに移動して、「ドロボー!」って言われた。
なんとか倒して階段までたどり着いたが、怖いな。
槍も経験あるよ。。。
あと、いまさらですが武器&防具合成(強化?)の質問させてください。
スロットの要素は除きます。
例えばロトの剣は攻撃力と+の上限値がそれぞれ99、+99だと思います。
兵士の剣+1を99本合成するのと、
はぐれメタルの剣+1を99本合成するのとでは最終的な強さが変わるのでしょうか?
今まで+の値を増やすために、はがねの剣とかも適当に合成していたのですが、
なんか違う気がして・・・。
>>667 同じだよ、ちゃんと表示されてる通り
それに似た廃合性搭載の不思ダンもあるけど
槍手に入ってウハウハしてたのもつかの間、
通路の先にいたガーゴイルさんのケツにブッ刺しちまったよ!
>>668 同じなんですね
倉庫の武器が多くなってきたので、今度ゴミ整理しますw
ベースにするのはロトの剣にするか、メタ槍にするか・・・
便利さなら槍
DQ板的ロマンならロト剣
じゃあ俺は永遠の二番手のメタルキングの剣
大宮殿クリア前なら最強ぜよ
>>672 ま、あと魔導を残すのみだから、アイテム成長させる必要ないかもしれないけどw
クリア後のアイテム持ち込み可ダンジョン少なすぎだよな…('A`)
最長が大水道(60F)なのが寂しい
>>674 そうだね。ロトの剣とかそのままでも十分強いし。
クリア後で、サクッと楽しみたい時はいにしえ行ってる。
いにしえでメタキン槍拾ったときはウヒューだったけど、いまだ使ってないw
残る楽しみは魔導に繰り返し潜るのと、モンスター集めになるんですかね
ウヒュー ×
ウヒョー ○
というかやる事それしか無いよなw
一応あっしはモンスターブックは埋まってるからいいが
あー、魔導でも黄金のブーメラン投げてぇぜよ。コレあればすげー楽になると思うんだが
>>666 >壁壊し系の敵があけたところに移動して、「ドロボー!」って言われた
同じ経験あるわ
アイテムもって金払おうと思って移動したら・・・
ちゃんと金払うつもりだったのに!
魔導で順調に進んでてガーゴイル数匹なら倒せる装備やレベルだったのに
まわりが水に囲まれてて壁が無かったのがさらに運が悪い
凄い数のガーゴイルがあちこちから飛んできてまともに動く事も出来ず死んだ
ちなみにガーゴイルとやりあうにはどれ位のレベルと装備が必要になるの?
>>678 >>679 ドロボー扱いされたのは夢幻の中〜終盤だったかな。
装備はたいしたことなく、レベルは50前後だったかも。
でも夢幻だからHPとかヤンガスの能力は結構高かった気がする。
ガーゴイル一体倒すのに3ターンくらいかかった。
レミーラと回復の壷あったから、最短ルートで階段行けたのが良かった。
>>666みたいな事象とか、バシルーラされることも考慮して、
買うもの拾ったらすぐ会計するようにしたよw
余談だが、買うときは出口塞ぐくせに、売るときは何も声かけないってのは卑怯だと思うw
スパロボむずすぎ。やっぱ単純で奥深い不思議なダンジョンだな
魔導でいい感じに進んでてこれはこのまま凡ミスしなければ
ゴールまでいけちゃうなぁと思ってたら
げんじゅつしのマヒルーラで3体にフルボッコ食らって死んじまった。
どうしろって言うんだよ
早めにミミック捕まえて合体
盾に麻痺とか怯えの印を複数合成するのもいいね
攻撃されるとワープするルーラの印もなかなか
ちからの盾を合成するのもええぜよ
2つ以上重ね掛けすれば割としぶとくなるぞ。理想は3〜4個
1つだけだとショボいから注意な
盾かー
武器と指輪優先で盾は真紅に腹だまりつけてただけだったわ・・・
合成2〜3個あったし力盾もツモってたからとっとと合成するべきだった
サンクス。ミミクは捕まえたかったけど壷がなかった
炎金+サ痺痺痺痺痺痺痺痺の印の盾
>>686 順調に600Fまできた。
モリ壺きたのは130Fくらいだったけど、50Fくらいでツモッたはおうの斧とふぶきの盾が大きかった。
盾はサ炎炎炎氷腹。特に回が必要と思ったことはないなぁ。
魔導むずいなあ・・・
20階くらいで死んでしまうw
>>688 そんな先までモリ壷出ない事あるんだ・・・
>>689 早めに秘密の通路に突入することをお勧めする。
俺は10F以降なるべく入るようにしているよ。
もちろんキラーパンサーやゴーレムにフルボッコにされることはよくある話。
>>690 入りたいんだけど、氷で囲まれてるとか入れない場所にあるんだよね・・・。
店もあんまり見かけないカンジだし、難易度高いね。
もう一回やってこよ
20階程度で死んでしまうなら基本的なことが出来てないよ
秘密の通路や店が出たってたぶん何も変わらない
魔導は25F位から秘密の通路と同LVの敵が出てくるから、倒せるようになったら通路へGO!!ヤンガスのLV30位あれば余裕。
で100Fまでに槍とモリ壷、保存の壷など必要な物を少しでも確保。
その後モンスター集めor育成って感じかな?
自力でダイヤ作ってみた。素材のもりベスx4、ベホマズンx8は無印で配合して
送った。あとはメタキンx4、ゴルゴレx4、カイザーx4で配合したら
+27になった! 先週お城に+14位でダイヤ付きのカイザー居たよね…
LV10位で配合すれば、+値少なくなったりするの?
ごめん誤爆
自力でダイヤ作ってみた。素材のもりベスx4、ベホマズンx8は無印で配合して
送った。あとはメタキンx4、ゴルゴレx4、カイザーx4で配合したら
+27になった! 先週お城に+14位でダイヤ付きのカイザー居たよね…
LV10位で配合すれば、+値少なくなったりするの?
あれ?なんでかな?orz
ふー
ワームに最強メタキン食べさせると素早さカンストするかな?
やっほー
これはひどい
>>692 >>693 マタンゴ乗せることができたのでセーブ。
魔導って長いだけかと思ってたけど、序盤は仲間集めと保存の壷ゲットが難しいね。
何かしらの槍は結構出てくるし、ワナ抜けのお守りもゲットした。
あと、秘密の通路の周りの地雷って、必ずHPゼロになるんだっけ??
HP200くらいあるから大丈夫だと思ったら死んだ時があって。。。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 12:12:37.00 ID:ZZUl6dOvQ
残量HPと地雷を踏む位置による
角の地雷から踏めば誘爆被爆は3回で済むからHP80以上あれば耐えられる。中央から突っ込めばまずアウト
まぁ、多重地雷なら角だけで4回誘爆被爆(HP320以下で即死)するけどな
早めに炎ダメージを軽減する盾を手に入れるか、融合型に炎無効を継承させて合体ぜよ
すまない、あげちまったorz
>>704 難しいも何も壺が出るかどうかは完全に運
仲間も保存もなくても100階行ける程度の実力はほしい
まあそんなに難しくないけどね
槍があれば余裕だし
>>705 >>707 80階程度まで到達したが、いつの間にかワナ抜けがなくなってたw
よく見えあるけど、ワナ抜けの方が良かったな。
モリーが3つ手に入ったから仲間には困らないけど、配合どうするかな・・・。
でもモンスターってそんなに必要?
俺はパンドラ2匹で常にどちらかと合体してる。合体してないほうは壺の中。
まぁつまらないプレーと言われたらそれまでなんだが・・・。
あと300Fがんばります。
>>708 とりあえず秘密の通路(炎、氷、壁、空中、水路)用のモンスター作れば?
一匹に特技を集約すればモリ壷空くし
>>709 ぶっちゃけ即席モンスターって殆ど戦力にならない
戦力になるのは、最序盤に乗せる系、それ以降はパンドラだけだな
それ以外に仲間にするのは、特殊な壁を壊す用とインパス用・シャナク用、コレクション用くらい
秘密の通路にもう入らないなら特殊な壁を壊す用はいらないし、
インパス・シャナクはアイテムで代用できちゃうし、
コレクションもいらない人にはいらない
ってことは必要なのはパンドラだけ?
不思議のダンジョンを楽しみたくて買った人には魔導ってめちゃくちゃつまらんよなぁ
スライムエンペラー取り逃したらもうパンドラ作れないよね?
特にほしいレアアイテムもない、モンスターにも興味ない、
だと魔導はつまらんのかな
あと900階以上、何を目的にすればw
>>712 ほとんどの人は
>>6にある???系素材を持ち帰ることも目的にしてるけど
モンスターに興味無いならつまらないかもね
>>6にパンドラの作り方も載ってる
目的がないなら自分で作ればいいじゃん。
縛りでもいいし、要らない(使えない)特技ばかり集めてみるとか。
というか目的もなく作業ゲーして何が楽しいのか聞きたい
>>712 100F以降ゴールデンスライム出てくるからダイジョブよb
>>714 不思議のダンジョンは潜ること、踏破すること自体が目的なのだよ
しかしモンスターが色違いの同じような見た目のが多くて残念だな
今魔道580Fだけどスラリンとヘルックしかいないw
むしろこいつらの嫁や婿のパンドラとダースをひたすら作り続けるゲームと化してるw
>>717 トルネコシリーズではモンスター1種1種に強烈な特技とかで、ちゃんと役割が用意されてたけど、
特技が大幅に薄味になった今作じゃあねぇ・・・
>>719 禿同
トルネコ3なんか、通常攻撃の効果音聞くだけでどのモンスターかほぼ判別できるというのに・・・
>>716 中途半端な育成ゲームだし、踏破目的だけでそれ以外の目的がないならそりゃつまらんでしょ
>>718 スラリンの特技何?
今スライムにミナデイン覚えさせようと魔導で配合中なんだ
>>721 水を差すようで悪いんだが
ミナデインはプチヒーローのみの特性で継承不可だったはず
>>713 デスピサロとエスターク作ってみたいな。
100階突破したら配合メインにシフトしてみる
>>714 目的・・・
とりあえず魔導突破でシナリオ自体はクリアするんで、まずはそこかな。
でも既に200時間以上やってるから、面白いんだとは思うw
>>715 ありがとう
ドラパンいれば盾がわりにできそう
まだ魔導で開幕モンハウに出くわしてないから、本当の恐怖はここからかも。
>>708 秘密の通路の外周の地雷だけは罠抜けで抜けられないから気をつけてな
あと不用意に敵を倒したら直下が地雷でドロップしたアイテムでドカンとやられる、なんて事故がおきたりw
>>722 ゴメン、補足で今プチヒーロー作って+26だからもう少し配合必要。スラリンは作ってあります。
魔弾反射と炎無効あたりが無難だと思うけど、4つしか欄がないから悩むんだよなぁ…
>>725 いやそういう意味じゃなくて・・・
ミナデインは「特性」であって「特技」ではないから
配合でスライムに継承させるのは無理じゃないの?って話
ミナデインが特技だったらごめん
>>724 誘爆怖いから、地雷で囲まれたところは入らないようにするよ
誤爆で怖いのって部屋内をダッシュしてて秘密の通路を囲む地雷を踏むことなんだよな。
真紅2枚ぐらい掛けてれば安心なんだけども。
>>728 掴まる系が未だいないw
150階まで来たけど、なんとなく流れがわかり、とりあえずパンドラ一体作った。
怖いのはやはり店がらみかな。
バシルーラされる、メガザルロックの誘爆、メタキン槍での攻撃・・・。
つい出来心でパンドラ強くしすぎて、開幕モンハウで混乱して恐ろしい事になったわw
まあヤンガス側が対策してれば死ぬ事はないんだけども
それ以来トリアタは入れてないw
>>730 ベホマスライム捕まえれば?シャナクも使えて便利。
>>732 そうだね。呪いの攻撃してくるやついるから、シャナクほしい。
パンドラも2体作ったしモリーも余裕出てきたし、
>>6とかも挑戦してみようかな。
250階くらいまで到達した。みなさん指輪はどんなの使ってた?
今は回復10と力10なんだけど、命の指輪鍛えてHPあげるのもやってみたい
>>733 自分は指輪使わないよ。
途中まで、ちからorまもりorいのち辺りを使うことはあるけど、もし強化した指輪があれば倉庫で送る。
モンスターたくさん連れ帰りたいからどうしても余分なアイテムは邪魔になってしまうから。
シャナクはシャナクの巻物入れた保存の壺と、シャナク使いが両方あれば、どちらかが呪われたときに呪いを解けるので便利
>>734 力は要らない気もするけど、回復の安心感は捨てがたい・・・。
シャナクは一枚保存してるけど、その壷が呪われたらって考えると、シャナク使い便利だね。
モンスターも集めたいけどクリアもしたい。
メタキン槍とはおうの斧は倉庫に送ってレアアイテムは確保したから、とりあえずクリアを最優先するかな。
モンスター集めはまた次潜った時にじっくりと・・・。
>>735 そういうことなら、ホークマンを最下層でたくさん捕まえることをぜひお勧めする。
>>736 スーパーメタルドラゴンさん
こんな所で何やってんの?
>>735 同じシャナク使いとして、ゴールデンスライムさんがいるけど、融合系だから意味がないんだよな。
ベホマスライムは8レベルにしたらシャナクが使えるからかなりいいと思う。
>>736 まものの壷が必要なんですね。やり方調べてじっくり臨みます。
>>738 ゴールデンスライムっていにしえでスライムエンペラー+ゴールドマンだと思ってた。
そのまま捕まえるとベホマラーないから不満。
早くベホマスライムほしいけど、「きまぐれ」持ちかw
>>739 ホークマンはモンスターの中で唯一HPを10分の1以下にしないといけないからクオーターの杖を2回振るわないといけない。
でも、俊足で動き回るから、マヒの杖をふるってからクオーターの杖を2回振るうのがベストだよ。
ベホマスライムはたしかに気紛れ持ちだけど8レベルにするくらいなら十分守りながら戦ったりできるので捕まえてて損はない。
モンハウ後のHP回復、地雷踏んだ後のHP回復、傷ついた仲間の回復。
気紛れが嫌なら、アイスチャイムにでも覚えさせると言うのもあり。
>>743 荒らしが煽っていたので本人かなと…
某掲示板でお世話になったのでお礼を言いたかったのですが、そこを追い出されてしまったみたいで…
別人でしたら申し訳ありませんでした
魔導まで来て初めて連続攻撃が配合で継承できることを知った・・・。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 15:25:07.48 ID:oKDD2vhw0
>>744 お前釣り針隠せてないぞwww
このキチガイは間違いなくスパドラwww
>>745 27歳キチガイニートあたまおかしいwww
>>746 自分も最初知ったときはびっくりしたよ。
こんな便利な特技が引き継げるとはと思ってしまった。
>>747 スルーするのが一番だろうが否定しておく
釣りじゃない
魔導で作ったパンドラは、混乱してヤンガスに噛みついた挙げ句、勝手に罠罠して穴に落ちて消えて行った
それ以来俺は、安定した後は相棒をプラキンにする事にした
>>748 これをパンドラに入れて放し飼いにしよう。
と思ったけど、メガザルロックとダース、開幕→混乱が怖いのでやめにします。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 15:39:02.67 ID:oKDD2vhw0
>>749 そりゃあ釣り失敗して実は釣りでしたなんて言えないもんなwww
お前頭悪いなwww
死んだ方が世界のためだwww
>>748 何で平日昼間に書き込み出来るんだ?
いい加減ニートなのを認めろよwww
放し飼い楽しいけどねw
2匹いるならトリアタパンドラも良いような気がする
>>751 メガザルロックの爆発もダースドラゴンの炎も炎無効をつければ防げるよ。
炎無効は、
メタルハンター×悪魔系orドラゴン系→フレイム
という風に簡単に作れ、しかも連続攻撃までついてくるよ。
メダパニは魔弾反射で防げるし、部屋全体に混乱の効果を出してくるのは大目玉、スペクテットのみなので、見つけたらパンドラと合体すればOK!
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 15:49:21.32 ID:ofNhaevy0
【総合】ドラクエ5天空の花嫁Part231【DQ5】
>>8から抜粋
27歳とは、元は普通の住人だったが、よってたかっていじられ、煽られまくったことに逆ギレし、
自演、なりすまし、携帯とPCによる複数ID使用による荒らし、等
同情の余地を残さない最低のキチガイになった奴です。
徹底的にスルーして下さい。
27歳特徴
・長文が多い
・日本語が時々変
・意味不明な反論
・やたら釣られる
・荒らしに釣られた奴も荒らし、この理屈が理解できない
なので、最初に荒らした奴が悪くて、それに釣られた自分は悪くないし被害者だと思っている
・連投が多い
・携帯からは基本荒らしのレス、PCは潜伏に使用
・PCで荒らし場合は、別のIDをすぐ使用
・縛り内容の提案が大好き
・DS版のドラクエ5をしている
・プレイ時間はやたらと長いらしい、それが自慢
・他人がそのプレイ内容、プレイ時間に妬んで、絡んできたと思い込んでいる。
・メタスラ3匹を苦労して仲間にしたらしい、すばやさの種が50個強たまったとか
・ドラクエ5本スレ一番のドラクエファンと自称。
まだ他にも色々ありそうだが、とりあえずこれだけ。
潜伏中の27歳と気付かず接触してしまった場合でも、気付いた段階で
なんだ27歳だったか、
等の反応もせず、以降スルーして下さい。
疑わしい時は、基本シロとして相手にし、クロ断定できたらスルーして下さい。
そうしないと殺伐としてしまいます。
以上、何言ってんだコイツと思われた方も居るでしょうが、よろしくお願いします。
長文と上から目線を心よりお詫びします
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 15:49:41.56 ID:ofNhaevy0
基地外迷言まとめ
563:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/09/16(木) 21:00:11 ID:b3WCwxWK0 [sage]
お前らドラクエファンじゃないだろう?
俺はsageもしてるし荒らしもしてないし質問厨ってわけでもない。
(このレスに限り荒らしだけど)
煽りは放置しろと
>>1に書いてたから放置してたけどもう言わせてもらう。
お前らはドラクエファンじゃない!俺の方がやりこんでいるから嫉妬してるだけ。
>>561 意見には同意だがレスするようなことではない。ただの嫌味はスレ違いだ。
581:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/09/16(木) 21:26:50 ID:b3WCwxWK0 [sage]
>>578 何を言ってるんだ?
君はこのスレだけじゃなく他のスレにも上から目線でものを言いに来ただろ。
>>574のレスでかなり焦ったんじゃないの?
君はドラクエ5は本当にやってるのか?
ドラクエ5の話をするより俺をいじめる方が楽しいんだろう?
だから本当にドラクエファンなのかって思うから聞いたんだよ。
599:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/09/16(木) 22:06:48 ID:b3WCwxWK0 [sage]
はいはい、ごめんなさい。
610:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/09/16(木) 22:24:50 ID:b3WCwxWK0 [sage]
>>607 尾を引いてるのは君だ。
俺は自分が悪いとは少しも思ってないが謝れと言われて謝った。
なんか俺に恨みでもあるの?
634:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/09/16(木) 23:04:56 ID:b3WCwxWK0 [sage]
>>633 やはり、嫉妬からケンカを吹っ掛けたようですね。
俺みたいにやりこんでいて、すでに自分の先を行ってるような人のレスは見るに堪えなかったわけだ。
それを証拠に今度は実況スレを作ってやれとは言わずに普通に話に参加。
ちなみに君はこれで本日23レス目な。
ちなみに、自分は不思議な木の実は今回使ったことがなく40個くらい溜まってるだけですよ。
不思議な木の実に関してはあなたの方が集めてるかもね。
ちなみにはぐりんはかなり前にMP以外はカンストしましたよ。
703:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/09/17(金) 05:27:43 ID:v/QdIxAp0 [sage]
ここはとんでもないところだな。
さっきからずっと言ってるのに意味がわからないとか言って調べようともしない。
本当に最低な奴らだ。
本気で分らないのか、嫌味でわからないふりをしてるのかしらないけど、お前らみたいなやつのせいで5信者は頭が悪いなどと言われる。
最悪な気分だ。まさか、隠れ連投を説明する段階でこいつらの思考が止まるとか思ってなかった。
せっかく証拠も示したのに全部無駄な努力。こんなんだから安易に悪乗りして孤立させようと狙ったんだろうな。
馬鹿だ。掃き溜めだ。馬鹿とひがむやつしかいない。もうこんな廃人しかいないようなスレに用はない。
あばよ!
796:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/09/17(金) 23:17:50 ID:v/QdIxAp0 [sage]
お前ら何かと俺を馬鹿にするがお前らただのゲーマーで頭がいいってわけでも、何か資格を持ってるわけでもないだろ?
たまにドラクエ5信者は頭が悪いって聞くけど、これじゃそれをとても反論できねえw
こんなにも頭が悪い奴がごろごろしてるところはこの掲示板でも有数だろうなw
>>754 炎無効も継承できるのね!
おそらく自分の脳内で特技と特性の区別がついていないんだと思う・・・。
>>757 特技は特技名のよこの色が黄色で、特性は特性名のよこの色が青色だったかと思う。
炎無効はいいよ。
イオ系、地雷、炎、メガザル等いろいろと厄介な攻撃を防げる。
ちなみに、融合系の炎無効持ちのモンスターと合体すればこれらの効果も得られるよ。
>>759 全部継承可能だよ。
ただし、一つ前の世代が覚えたレベルにならないとその世代は覚えない。
覚えてない場合や消したものは継承できない。
それと、一つ前の世代が最初から覚えていたものはレベル2になったときに継承する。
>>760 ありがとでーす!
ちとPT再編してきます。
>>740 ありがとう。先は長いが試してみる。
300階突破したが、持ち物の取捨選択が面白い。
指輪は一個だけにして、そのぶんモリー壷を持ったけど、
目的を持って一体ずつ配合していかないと数増えるだけだね。
吸い込む条件もアイテムが必要なモンスター多いし、よりシビアに持ち物整理する必要がある。
世界樹3枚、ルーラ3枚、聖域2枚、こんなに要らないような気も。
きまぐれ持ちのメタルキングは要らないかな・・・・。
メタドラとは口調が違うような気がするが
>>763 そのくらい欲しいな
出しておく世界樹は1枚で良いけど
やっとアイテム揃いかけた状況で開幕モンハウでボロった状況でアイテムが出ず
妥協してたら再度開幕モンハウ喰らって、建て直し中にまた(ry
って事があったんで…
確率的にはかなり低いけど、疑似乱数マジックは怖い
>>765 開幕モンハウも何度か経験したけど、パンドラとメタキン槍で結構乗り越えられる。
むしろガーゴイル対策にルーラ、世界樹、場所替え、ザキあたりが必要に思う。
400階越えたあたりでモンスターに偏りが目立つのと、秘密の通路がなかなか出ない。
あと、アイテムはじきには最後まで悩まされそう。
モリーの壷が割れたけど、何十階か補充できてない
まあ事故に備えるゲームだからって事で
魔導何回か潜ってるけど、出方が違うんよ
400越えの話ならもう、停電注意としか言えないけどw
>>767 通路でたまに動きがもっさりすることがある。
何かの予兆でないといいけど・・・
停電気にするんだったらUPS買えよ
発売直後とその次の年の夏くらいは、停電があああああとか言ってるスレがあったんでな
俺は知らん、東京だけどナントカ停電なんて来なかったし
このゲームのせいでロリコンになった。
みがメタしたけどワルぼうの魔神切りが…
大盗賊の宮殿序盤が安定しない
9階までに槍とモリーの壺を手に入れれるかの運ゲだろ
大宮殿言うから攻略サイト見たらこれも大雪道と同じくモンスター配置が魔道のコピペでクッソワロタwwww
これがチュンソフト切ってまで作る新作か???????????
魔導100階以降でカンダタ子分って作れる???
777ゲット
秘密の階段周りの地雷でパンドラが殉職した・・・
炎無効つけとけ
久々の夢幻に朝鮮し,開幕モンハウで足元の巻物が『銀のたてごと』とはさすがに詰んだ。
配合時の子の能力ってどうやって決まるんですか?
あと魔導でスライムを育てていきたいのですが、1,2階でモリーの壺がでなければ配合で作ることはできないのでしょうか?
魔導クリアした
ホークマン2体仲間にして育てたけど、弱いな・・・
さて、ボスモンスターでも配合してみるか
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 10:58:46.10 ID:dbiesAjNO
初心者だけど仲間になった首かり族?が頼もしすぎてワロタw
魔導のアイテムはじきを防ぐ方法を教えてくれ
>>785 面倒だけど通路ではダッシュ禁止で一歩進んで槍で突くを繰り返せば・・・
通路で仲間を先頭にしてガンガン行こうぜにするってのもやってたけど
これ仲間がアイテムはじきされてザキの杖がはじかれ
ヤンガスに当たって死亡って可能性もあるんだっけ・・・
>>786 世界樹持ってれば何の問題もないだろ
皆さん、何故か森壺を一個でも多く持つことの方が大事なようだけど
一番楽チンなのはパンドラを泳がせること
そら素材収集すんのにモリ壷多く持つのは当たり前だろ。
ぶっちゃけ装備安定したら世界樹もいらねーし。
運というか組み合わせ次第なんだろうけど、魔導で放流パンドラが消えるのは2度経験した
開幕MHでパンドラ混乱で世界樹でギリ耐えも経験した
運が悪い<対策してないのが悪い ゲーで断言は
>>786 やっぱ確認しつつ進むしかないか・・・
面倒なんだよね。アイテム持ってる仲間なんていたっけ?
>>788 保存の壷が1個しかないからアイテム選びに迷う。
>>789 何かの拍子にザキの杖が飛んできたらの話してるんだけど
装備安定してたら防げるんか?
通路で仲間先頭にしなきゃいいだけじゃん。
てか世界樹は盾指輪より重要だろjk
味方のゲキドはあぶないって本当ですか?
ぐおっ、メタキン槍はじかれた・・・
魔導ではもしはじかれた時の為にもう一つずつサブの武器と盾作ってた
魔導100までピンで頑張ったが,メタキン槍,覇王の斧が出なくて即降り。
あと,899回ピンは辛いぞっと。
現在の装備
武器 はやぶさの剣+25
盾 ハグレメタルの盾+12 オーガシールド付き
弱化の壺×3
回復の壺×4
合成の壺×2
倉庫の壺×1
へんげの壺×1
はんごろしの剣×1
世界樹の葉×1
ちからの指輪+10×1
まもりの指輪+10×1
通過のお守り×1
ハラヘラズのお守り×1
特モリー壺×1
めぐすり草×1
弱化の壺って何のためにあるんだ?
パン入れ
たしかにww実用性を求めるのならパン入れや小さなメダル入れだな
でも入れたら割らないと出せなくね?w
そういうもんだね
保存見つけるかパン尽きるか、はたまたもう一個代わりの弱化見つけてアイテム整理してから再びパン入れにつかうか
>>800 どういう意図で用意されたかという意味なら、プレイヤーを騙すためのデメリットアイテムだよ
ヤンガスだと識別が楽過ぎて意味が全くないけど
一応インパスと価格が同じって罠は張ってあるんだよな
>>805 呪いの壷と同じようなもんだね。
でも弱化って入れられる用量が結構多かったような。
最後までわからなくて「???」って名前付けてたよw
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 09:46:10.65 ID:LbsNITwcO
いまさらながら
初チャレンジ中ですが…
このゲーム戦略より運の要素が強い気がする
今 本編クリア後の盗賊王ですが
20階も下って出て来た武器が毒針×4 こん棒×1って酷くないですか?
しかもモリ壷0
不思議なダンジョン系のゲームはある程度の知識があれば後は運ゲーですぜ
それはない
ちょっと引きが悪いな。
一方、魔導で20階台からメタキン槍出てしまっていたりする
合成予定の武器だけ溜まって合成の壷が足りないw
まぁ運ゲーだしね
メタキン持ってる時点で勝ち確でしょうよ
魔導ははおうかメタ槍が出た瞬間ぬるくなるよね
「どんなにうまい人でも50%程度の確率でしかクリアできないから運ゲー」
というのならわかる
シレンとかそんな感じだし
ただし、ヤンガスは普通程度の実力でほぼ100%クリアできるから運ゲーではない
どんなにうまくたって引きが悪けりゃ結構しくじるだろ。
そんなに毎回毎回うまくいかねーよ。
シレンだったらな
ヤンガスだったらどんなに引き悪くても大丈夫だろ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 00:01:08.21 ID:UFT8jxIpO
≫808でカキコミした者です
引きが悪くても大丈夫?
んな訳 無いでしょう(-.-;)
例えば前回の私のようにB20
まで下って武器が毒針じゃあ
1対1の戦いならなんとかなっても下った途端にいきなりモンスターに囲まれたりモンスターハウスに突入って事も有るじゃありませんか…
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 00:11:17.13 ID:UFT8jxIpO
連投すみませんm(__)m
みなさんの一番マヌケな殺され方を教えて下さい
私の場合 恐ろしく調子よく
装備、仲間 何の不満もなく
B30まで下ってガーゴイルショップ?で何を間違えたか売り物の激怒の種を飲んで操作不能 ガーゴイルに攻撃してしまい あっさり殺されました…
まぁ100%は言い過ぎだな
剣盾禁止でもレベルを上げて物理で無問題だった件
何のためのテンションと莫大な食糧ドロップ率なんだか
魔導2度目クリア・・・
ミルドラース二体連れるの楽しいです^^
さて3体目ゲットしに行くか・・・
>>823 同意
たしかにしょっぱなからメタキン槍とか出てくる時と
100フロアまで武器1つ出ないのでは難易度が全く違うが。
それでも工夫次第で生き延びることが可能
とりあえず全フロアで限界まで・・・食料と相談だが風3段階まで粘ってレベルあげすればまず死なん
この理屈が極論じゃないのがこのゲーム
ミルドラースとか作っても活躍させる場所がないよな
極論だろ
その時間一杯粘る準備だって必ず上手くいくということはない
828 :
818:2011/05/12(木) 19:45:36.85 ID:6BgpYHle0
>>819-822 >>823の言う通り剣盾なしでクリアできる時点で、もう引きの悪さは殆ど関係ない
そんなに不思議のダンジョンがうまい方ではない俺でもできる
ほぼ100%クリアは言い過ぎでも何でもないよ
いや、だから剣盾なしでクリアするための引きは必要だろ
100階までで,開幕モンハウ大部屋で『キース』様の火の玉が大量に飛んできたらさすがに詰む。
魔導で4回連続開幕モンハウでたw
色々詰まった保存の壷が盗まれどっかいっちまった
ワナよけのお守りもなくなったし怖い・・・
>>830 ダースもウザイ
バクスイ、身代わり、草の神、柱・・・
なんで面白かった大規模な逆転アイテムの大半を削除しちゃったかなあ・・・
>>832 序盤はある程度の引きは必要でしょ。
レベル上げといってもパンなきゃ無理だし、道具整ってない状態で3,4匹に囲まれたら対応できないでしょ。
>>833 トルネコ3のアイテムか
あれはむしろ多すぎて混乱した
トルネコ2かヤンガスくらいのアイテム数が扱いやすい
100階を越えての地下通路で「ゲルダ」ちゃんの二択は凹む。
パンドラ放流してたらいきなり「ドロボー!」のメッセージが。
おそらくショップ内でばくだん岩を自爆させてアイテム殲滅させたんだろうな・・・。
いつも思うが、これって支払いは俺らじゃなくてばくだん岩だろw
ばくだん岩の自爆よりメガザルロックの方が可能性高いと思うが
前に敵倒したらようがん石ドロップしたことがあったな
店内で起きたらまずいと思って調べたら、出店の無い竜骨しか落とさないみたいで安心したけど
もし他のダンジョンでもようがん石ドロップがあったら迂闊に店内で敵倒せなくなるところだった
そういやガーゴイルの店って
長方形(正方形含む)を保ったまま広げていけば
その長方形の中はすべて店の内部とみなされるんだっけ?
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 21:59:25.55 ID:QN9N965LO
??(゜Q。)??
イマイチ意味がわからん
ガーゴイルの店の中で大部屋、中部屋の巻物を使ったりツルハシやトンネルの杖で広げた場合って事?
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:00:35.31 ID:dp8bJMM1O
>>839 じゅうたんある所もない所も店内で売買可能
中部屋、大部屋の巻物で店を拡張した場合、
拡張されたエリアも店内とみなされ、売買可能
だから、大部屋の巻物の場合は、ガーゴイルが階段を店の出口と判断して、
階段に隣接したマスで待機してる
魔導やってたら罠踏んでメタルキングの槍水路に落とした・・・
しかも拾う手段ねぇ
>>842 また拾えるさ
メタ槍の上限って50じゃなくて30だと勘違いしてた
もう一度もぐるか・・
大部屋の巻物読んで,ふきとばしの杖を振るのは無理か…
銀のたてごとの巻物よんで通過のお守りドロップを待つか?
あとは合体で水路か空路行けるモンスター捕まえるとか
やっぱ掴まる系じゃ拾うの無理だよな
アイテムもいいモンスターもいないし降りるわ
掴まる系で水中のアイテムの上行っても拾えないんだっけ
そうか
まあ武器もだけど、ワナ抜けかよく見えツモれるといいね
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 07:18:53.81 ID:esMkXHBUO
私のマイルール
遠投のおまもり使用禁止!
合成、強化の壷に入れた主力武器、防具が何度消えた事か
ある意味モンスターハウスより怖い( ̄▽ ̄;)
ヤンガスクリアしたらシレンやってみたくなったけど、難易度違いすぎて挫折するかな?
ムービーギャラリーとかないの?クリア後に出る?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:09:19.13 ID:esMkXHBUO
やった事ないの?
クリアしなくても
本編クリア後だったかな?
井戸の中で観れるじゃん
>>851 ちょっとしたミスがほぼ確実に自分の身に跳ね返ってくるから、油断すると本当に一瞬で死ぬ
>>854 しかもアイテムとか全部パーになるんだよね
DSの5が評判良いから買おうと思ったけど、迷うなあ
>>855 躊躇するのはわかる
ただ、不思議のダンジョン的な面白さってヤンガスじゃ全然味わえないから
一作くらいシレンやるといいと思うよ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 22:16:42.54 ID:aJUYMJdmO
>>850 俺もソレ一度だけあったけど、確かにショックだったわw
その反面、遠投のお守り+しあわせの種で
複数モンスのレベル上げに重宝したけどな…
>>856 4をちょっとやったことあるんだけど、難しくてすぐ売った。
何も入ってない保存の壷を倉庫に置いて、もっと置けるようにしろよとか思ってたな。
ヤンガスやってそういうアイテムの細かい出し入れとかなんとなくわかったし、
もう一回やってみるかーと思って。
5買う方向で考えてみます。
スレチすいません
>>853 見れる所あったのか。今まで知らなかった…
シレンで攻撃を全てかわすジジイに囲まれて80階ぐらいで死んだのが今でもトラウマ
それなんてジジイだよ
>>861 みかわし仙人だな。あれはひどすぎる。
>>858 シレン5はアイテムがあんまりにもだからおすすめしません。
トルネコ3買ってこようぜ。
>>862 そうなのか
シレンの敵はヤンガスとは比べ物にならないくらい凶悪だよね・・・
>>862 トルネコなら1000円しないで買えるしなあ
シレンは携帯機ってのも魅力だったけど、よし、トルネコ今日買ってくる!
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 12:07:03.28 ID:0mBYeB/VO
シレン、トルネコ?
ふざけるな!
ここは 数少ないヤンガススレだぞ!
ヤ.ン.ガ.ス !
って言っても1作終了っぽいからしかたないかも…
シレンは最終問題もクリアしたが、ヤンガスはカンダタすら倒せなかった
モチベーションの差か?
>>865 ごめん
>>866 人によってはそうなるのかー
ヤンガスだと仲間連れないで全クリした人いるのかな?
次のダンジョン行く秘密の通路途中の壁壊し・浮遊とかは除くとして
面倒臭いんだけど定期的に魔導に潜りたくなるな……
何度やっても盗賊王の大宮殿クリア出来ないからフレイム増殖でレベル99にして挑んだら無双になったよ
全クリするといにしえの無装備一人旅ともっとまどわしフル装備一人旅は萌える。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 22:11:49.44 ID:aXYTVH0nO
>>865 え!まだヤンガススレあったの!?
…という人が大半だと思うけど…
何故か二年振りにヤンガスやってる俺がここにいるw
>>862 トルネコ3って糞ゲーじゃね?
ナイトメア・オブ・ドルアーガはどう?
>>866 最終問題 >>> 越えられない壁 >>> 大宮殿
クリアしたのが昔過ぎて感覚が鈍ってるんじゃね?
普通上手くなるだろうにな
ガキの頃シレン買って全然進めなかった俺も
大人になった今ならもう少し上手くやれるはず・・・
>>872 まずヤンガスから振り返ってもらおうか
モンスターの配置が完全にコピペ
モンスターの区別がつかないコピペ効果音
モンスターが機械的にしか見えない全くやる気のないモーション
隣接特技の使用率の低さから全く役割分担が出来ていない敵モンスター
パラメを無駄に増やしたあげく、管理できず崩壊しきったゲームバランス
達成感もレアさもありがたみも無いアイテム設定
仲間のフォローをする手段が無い上に過去作の劣化で、使い道の自由度も全くないアイテム
頭おかしい上に作戦の意味が全くない仲間AI
まともに読みこめなく新品の本体でもプチフリする上冗長なムービー
背景良くて2種類、BGMはひとつダンジョンに1種類しかない
スコア保存出来ないのに冒険の結果画面
悪趣味で汚いうえ、見づらい背景、結局切られる通路カメラモード
結局フラグ建てとパンドラ以外意味無い破綻しきってる配合システム
テンポと機能性皆無のモリーとゲルダ
透明マヌーサバグ、銀の矢マヌーサバグ、足元の壺アイコンバグ、倍速モンスター同士がダッシュ中にすり抜けるバグ、
聖域の上にモンスター出現バグ、画面外から画面内レーザーバグ、
識別用に使えない履歴システム
キラーマシン2が出てきてたらあと20時間は楽しめた。
>>869 調子こいてたら78階でガーゴイルに囲まれて殺られた…
>>875 トルネコ3は攻撃時の音だけで、目をつぶっててもモンスター判別できる多彩さだったからな。
あ、あと「無駄に補助呪文撃ちまくって勝手に疲れるる仲間モンスター」も追加で
考え無しに覚えさせるバイキルトが役立たずなDQはあとにも先にもコレだけだ
用途考えて継承させれば使えるんだけどな
トルネコ3はヤンガス好きには楽しめるの?
理不尽に難易度高そうだが
>>880 猫3やってる身だから言うけど、ライトユーザーには絶対お勧めできないです
たまに100%詰んでる開幕とかに出くわすし
うちの父はヤンガスを三年くらいずっと毎晩遅くまでやり続けてるんですけど(強い仲間を配合してる)
最近出たドラクエモンスターズジョーカー2ってやつも好みに合うかわかりますか?
モンスターズと不思議のダンジョン系とは全然違う内容なのかな?
>>881 やっぱそうか
ナイトメア・オブ・ドルアーガってのはどうなんだろう?
PS2の不思議のダンジョン系は評判いまいちなのばかりみたいだけど
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 17:25:45.63 ID:MclQeJHmO
こんにちは(^O^)/
≫808 です。
初 ヤンガス イヤ×2 初ダンジョン
バリ2の超初心者です。
やっと魔導に着ました
6回目のチャレンジですが…
やっぱりヤンガス、ダンジョン系は運が左右しますよ
誰だ!100%運は左右無しに攻略できる!って言い切った奴(−_−#)
絶対に無理だから
初回に 多分最速(10B以内)にメタキンの槍が出て来て以来 出て来ない…
ちなみに今B12)0
今回こそ!
よほどの不運が無い限りクリア出来そうです。
ガンバリます♪(^O^)/
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 17:51:06.02 ID:MclQeJHmO
連投 すみません
皆さんの魔導クリア時の装備を教えていただければ幸いです。
このスレにも小学生がいるんだな
これトルネコ3がGBAに移植されたのと同じ様にDSに移植してくれないかな
デスタムーアや竜王も追加してさ
やりたいなあDSで、2Dで
PSPでもいい
888get
移植より新作をだな
>>884 >絶対に無理だから
自分がヘタなんじゃないかっていう発想にはならないのかなぁ・・・?
不思議だ
「僕の考えた最強武器」を作ろうと思うのだが武器はメタキン槍のスロット増やして強化印でOK?
ロトの剣に賢者の石でスロット増でしょ
>>890 100%は無理じゃないかな?
夢幻で初期配置モンハウ中央で1ターンで強制送還とかあったし。
実際8割ぐらいだと思う。
>>893 8割は低いと思う・・・
まあでもそれは置いといて
俺が言いたかったのは
>>884は運のせいになんてしてないで実力つけろと
>>894 なるほど、俺がヘタレなのか。ダッシュして地雷にとっこんだりするからな。
20F超えれば慎重になって大体100%って感じかな?
慎重かどうかなんて人によるでしょ
20階程度でメタ槍手に入って、後は適当でもクリアってこともある
ああ〜マジでDSに移植して欲しくなってきた
トルネコとゲボラだっけ?も操作できるようにしたらマジ神ゲーだろ
トルネコ操作の時はもちろんモンスター無し
バランスも再調整
想像しただけで神ゲーだってわかるな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:03:07.93 ID:L4bW7Ra0O
是非、(ヤンガス+トルネコ3)/2の『ヤンガス2』をPS3から出して下さい〜
グラも最高!モンスターズも最高!アイテムも最高!ダンジョンも最高!
の不思議ダンジョンの最終版をやってみたい( ̄∀ ̄)
難易度すこし上げて、モンスターの配合システムをちょっといじったらすごく面白くなると思うの。
今出すなら出すなら携帯機の方が良いかも
今思うとオオバサミの使ってた復活呪文ってリザオラルだったんだな
トルネコ2の魔法使い版メガザルとも言えるけど、あれは一回きりだからな
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 06:34:53.21 ID:axt7JbgoO
どーも≫884 です。
魔導6回目のチャレンジも
B284で大失敗しました。
罠ぬけのお守りじゃ地雷の爆発は避けれないんですね…
今回は武器以外の装備、アイテム、配合を重ねて作った素晴らしい仲間が揃いクリアは時間の問題だったはずなのに…
もうヤンガス(ダンジョン系)のゲームは二度としません(T_T)
回復や射程の長い特技は下手に覚えさせない方が良いな。神速持ちでトリプルアタックあれば十分だ。
>>903 500F過ぎて開幕モンハウ影の騎士3体に囲まれ保存の壷[6]、メタキン槍、モリ壷を連続ではじかれむかついてリセットしたオレはどうなる。それでもまだ魔導潜ってるぞ
>>904 メカバーン好きなんだがレーザーがなぁ。能力使うなだと部屋内の敵に特攻するし…残念すぎる
>>905 リセットする必要は無かったんじゃね?
そのまますすめてれば
俺はヘルジュラシック一筋
>>906 その時は流石にムカついてね。また武器と仲間作るの面倒だし勢いでリセット押しちゃったよw
後悔はしなかった。
>>907 ヘルジュラシック良いね!初めて連れ歩いた時、合体してもなかなか疲れなくて驚いた。氷の息&体力もそこそこあって役立ったなぁ
今、魔導60Fでモリ壷一つも無し
アイテムは充実しているがどうなることやら・・・
使いやすさも加味した上で強さを突き詰めたら最終的には、メタキン槍>鉄球>覇王>ロトってとこかねぇ
伝説の剣なんて無かったんだ
俺はダッシュ多用するからはおうかロトだな
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 22:13:29.53 ID:173YMvryO
>>909 俺も初魔導で同じパターンだったけど、
スペクテットを倒したら運良く盛壺落としてくれたw
風吹くまで粘っていれば
モンス倒して盛壺ゲッツできると思うんだけど…
いい加減AIが馬鹿過ぎて困るな。作戦の設定をテイルズ風にしたら結構マシになっただろうに…
>>914 てか、前作から悪化するってそもそもどういう事だよ・・・
>>872>>883 ドルアーガは不思議のダンジョン好きには”絶対に”おすすめしない。
全く別ゲームだから。
不思議なダンジョン好きにオススメなゲームはなに?
久しぶりに夢幻潜ったら開幕モンハウ多すぎw
ルーラ草ないと詰むな
>>917 トルネコシレンあたりだろ
別ジャンルだとウィザードリィをノーリセットプレイ(ファミコン版はやめとけ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 14:06:01.57 ID:OvaQipwa0
どうジャンルならElonaなんてどうかな
かなり評価高いしタダだしw
メタキン槍全然出ない…いにしえ30回は潜ったぞ…
Elonaはローグライクゲームとしては神ゲーだけど、不思議なダンジョン的要素はほとんどない
>>916 一般的には確かに評判悪いみたいだけど
おもしろいって言ってる人もちらほら見かけるんだよね
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 21:57:30.68 ID:infg/eqmO
>>921 メタキン槍は魔導の秘密通路3Fに
よく落ちてたと思う
メタキン槍は、闘技場で金&経験値稼ぎループしてたらいつの間にか持ってたな
魔導999F踏破でも出なかったと言うに
自分の場合は魔導999F踏破の時3〜4個くらい拾ったな
開幕モンハウ対策にトンネルって良いね
動画で見て早速試す機会があった
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:44:31.70 ID:JIBTc80vO
トンネル… 素晴らしい!
その手があったか!
誰が最初に考えたんだろ?
やることが無くなって暇つぶしに魔導に潜ってるんだが
約20階ではおうのオノとよく見えとモリ壷が出て万全の状態になってしまった
しかも賢者の石も2個あるし、ヤンガス史上一番運が良い探索だわ
俺も闘技場通いに飽きてきたから竜骨素潜りしてるが
60階まで来てよくみえとインパスが全然でねー
森さんは4回も遭遇してるのに・・・何この変な運w
>>923 必ずしもつまらんゲームではないよ。
不思議のダンジョンシリーズだと思ってプレイしてはいけないのが前提で、
リセットでアイテム消失のペナルティある癖に処理落ちでフリーズが頻発するとか、
探索中のディスクアクセスが物凄い量でハード的に心配とか。
わりと深刻なだめぽポイントに耐えられるかも大事w
>>929 久しぶりに「おお〜」って感心したよw
その教訓を生かして夢幻へ行った。
が、
店で未識別の草飲む
↓
ルーラ草でモンスターハウスに飛ばされ、しかも囲まれた
↓
この時点でドロボー呼ばわりされず、とりあえず通路に逃げることに成功
↓
ここでドロボー扱い
↓
階段の数歩手前でガーゴイルに捕まり、ガチれるレベルでもなかったので死亡
ふう・・・
これだから止めらんないぜ
>>932 >探索中のディスクアクセスが物凄い量でハード的に心配とか。
これは気になるなもしかしてCD-ROM?
難易度も高そうだしやっぱ自分には無理かな
>>913 かげのきしが出てくるエリアを抜けてからようやく1個ゲット
その後100Fまでに合計3個ゲットできた
100Fまでにミミック仲間に出来て助かったよ
魔導ってモリ壷出てくる確率どのくらいなんだろうね?
今まで3回クリアしてるが30Fまでには必ず1個以上ゲットできてたんだがなぁ・・・
1/30Fくらいに考えていたが今回でよくわからなくなったわw
936 :
935:2011/05/27(金) 19:41:41.80 ID:GTfF0j8U0
魔導で100階越えて「よくみえ」が欲しいなら,ベビーサタンにアストロの草投げて「はがねのハリセン」で殴ると落ちるんだぜ。
これって既出?
「しんそく」のあるモンスターが強過ぎて他のモンスターが霞んで見える…
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:17:11.90 ID:5118wtAxO
>>938 パンドラ『俺呼んだ?』
壺『いや!俺のことだろ?』
シドー『いやいや、俺のことだよ!』
死に神『俺様のことだ〜キリ)』
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 03:11:03.16 ID:P/2hE6vHO
間違えて偶然作った
メタルキング
かどぬけ+連続攻撃を持っていながら全く敵と戦わず逃げ回るばかり…
なんだよコイツ( ̄▽ ̄;)
近接特技オンリーのパンドラ3体作ったら良い遊撃隊になってサクサク進むな
ホロゴーストとメガザルロックに撃沈されないようにな
やっぱり炎無効は必須だよな
久しぶりに魔道潜ったが、20階まで武器なしで死亡。。。
しかしAIが残念だな。トゲ踏んだりLVUPでHP満タンじゃなくなるとベホマラー疲れるまで唱えてくれて調子の良い時は壺に入るまで唱えるなんて誰得だよ…
ベホマラーよりベホマの方が役に立つな。
隣接してないと使わないのと、一発で満タンになるという2つの理由で。
キアリクとかスカラとかの補助呪文のほうがはるかに邪魔じゃね?
あと、仲間を呼ぶとかも
トリプルアタック、かどぬけ、ベホマ、光の波動、魔弾反射、炎無効、氷無効
をつけた神速モンスターが邪魔になりにくくて良いよ。でも特性で激しい炎あるシドーはやや邪魔
かどぬけ、踊り、氷、封印、炎、マヒ無効、魔弾反射、神速のインヘーラー強いよ
闘技場のゾンビエリア気にならなかったらマヒじゃなくて毒無効でもいいかも
俺は開幕モンハウ対策にヒャダルコ、しんくうは持ちの非合体専用の箱さん
ちょっとHP減っただけで使われるからベホマであっても邪魔なことには変わりない
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:56:57.48 ID:Cp5ttpIuO
で…
本当に唱えて欲しい時には疲れが貯まってて唱えて紅(´〜`;)
スライムエンペラーを仲間にした時は便利だと思ったもんだ
ジャンルは違えど自分の中では全ドラクエシリーズで一番アホAIはテリワンだと思っていたが、少年ヤンガスも結構酷いな。(クリフトは例外)
リメイクしそうにないしPS2版買うしかねえな〜
モンスターを吟味して育てた所で力を試す場所が無いのが残念。
本編クリアして大水道に挑んだが、入った瞬間ドロボーと言われた。
仲間ひとくいばこ、ドラゴン、エンペラなんだがバグですかね?
いきなりぬっころされてコントローラーぶん投げた。
960 :
959:2011/05/31(火) 16:25:00.39 ID:wOqyXkfc0
自己解決しました。
盗んで2000のタグ付いてる幸せ種を祝福の壺に入れて持ってってた。
2000の値段消えてるから忘れた。
つかひどくね・・・
961 :
ガーゴイル:2011/05/31(火) 18:00:10.82 ID:m8sVcm94O
ひどくねぇよ
この盗っ人が!!
なんでもかんでもばぐばぐいうのはそろそろやめよう
自分もダンジョン入ってすぐドロボーって言われたことある
なんでドロボー扱いされたかわからずバグかと思ってた
こういう無責任な輩がガーゴイルにボコられるようにうまく作ってあるね。
盗んだもの壷に入れて値段消えないのはバグだろ。
他の不思議なダンジョンじゃないから、デバックしてないだけだと思うが。
魔導へLV99で行って俺ツエーしてたら爆弾岩をガーゴイルの店で爆発させてしまい即終了した…
魔導100階。
モリ壺無し,保存の壺無し,メタキン槍無し。
はがねのハリセン+5,ホワイトクロス+4
通過のお守り,ヘタ投げのお守り,さびずのお守り。
これだぜw
魔導はw
>>967 ハリセンでモリ壷出るまで粘るとか。
100階まで行けたんなら結構いいんじゃ
昨日コンプリート攻略本買ったぜ
色んな種類のモンスターを1匹ずつ作ろうと思ったらまた黄金の矢が必要だった
地下庭園は面倒なんだよな…
>>969 モンスター弱いから楽じゃん
視点変更は固定にしておけばいい
それと誰かスレ立て頼む
俺では無理
立てようとしたけどレベルが足りないって言われた・・・
ぎゃくてん振って反射されたらヤンガスはどうなるんだろ
ヤンガス女体化
誰特
トルネコあたりが得するんじゃね?
なぜ?
モリーは独身,トルネコはネネに拒まれているかも…
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 06:37:08.49 ID:RULmtCGHO
おぉぉぉぉ
魔導にいるんだけど一回配合できたら寝ようと思って23時から始めたんだけど もう朝じゃねぇか…マジで一回も森さんに会えなかった
代わりと言っちゃなんだがメタキン槍が4個手に入れたけどメタキン槍6 個もイラネー(-.-;)
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 06:44:02.47 ID:RULmtCGHO
連投すみませんm(__)m
自分がカキコした文章読み直したら何か変ですね
寝て無いせいか頭が回らんどこかクラクラするし
今日 仕事休もうかなぁ…
>>977 なんにしろメタキン槍が4本だか6本だか手に入った時点で凄いわ
ところで次スレは?
俺は無理なので誰かよろしく。
メタ槍,覇王とか前半でゲトすると森壺が出ないのは運?
150階までで『みかがみ盾』6個はバカでしょww
何か取ったから何か取れないってのは運でしょ
30階までにメタ槍、保存、モリーが出たこともある
魔導にて、槍とモリ壷と世界樹を一度もツモれないまま
65〜98Fで力尽きるパターンを7回連続で継続中
ただいま先述の3品は無しで現在59F
ウォーハンマー+9、真紅の盾+3、力の指輪+4、保存の壷×2(片方パン、片方聖域4枚)、インパス×1、ルーラ草、マヒ杖、雷神杖、ドルイド杖、メダパニ杖、クオーター杖×4、回復の壷
まだしばらくは耐えられるけど今回もダメかなぁ…
魔導ってたまにおかしくなったのかと思うくらいモリ壷出なくなりますよね…?
累計で軽く500Fくらい連続でモリ壷出てない訳で…
もうむしろモリ壷無しで魔導クリアした神はいますか?