西暦1600年1月1日、下北半島とサマンオサ城が旅の扉でつながりました。
どうなるものか、日本史に詳しい皆さんにおききします。
追記:日本史板に立てそこなったまま、転載しただけであり、
日本史を少ししかご存じない方のご参戦もお待ちしております。
自分としては、双方が善戦しそうな感じがします。
みんな、よろしく!
がんがんいこうぜ!
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 18:11:28 ID:xWVHicTL0
とりあえず、伊達家はどう動くのかな?
繋がったら即戦争とか
どんだけ頭が悪いのか
バラモス
「領土が増えるよ!やったね、ゾーマちゃん!」
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 20:12:30 ID:iLPk3X9V0
20世紀末期の全日本VSドラクエVの世界
三沢さんのエルボーでゾーマを一撃で倒し、世界を独り占めする
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 20:15:27 ID:K6kBfxPeO
ジパングどうなるんだ
9 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/02(日) 21:46:07 ID:HkImkw1mO
戦国末期は、1580年代じゃないのか?
ヤマタノオロチ一匹でなんとかなるだろ
刀は鋼製かな?
「てつのやり」「くさりがま」までなら、確実にある。
「てつのよろい」はもちろん、南蛮胴は「はがねのよろい」そのもんでは?
気になるのは、住人の戦力だな。
戦士・武闘家、他は商人がいるけどレベルはいくつぐらいだろうか。
とにかく、MPが未知数で呪文も無く特技も「石つぶて」ぐらいしか無いのは厳しい。
傾奇者なら、遊び人だしハイレベルだからダーマ神殿へ到達できたら呪文のエキスパートになるけど・・・。
「信長の野望」シリーズみたいに、騎馬や鉄砲を集団運用し城にも落ちるまで篭れたら事態は全く違うけどな。
ダーマ神殿基準だとLV20で一人前だから、スクルトが使える魔法使いは大勢いるだろうな
つーか何故末期限定なのか
武田信玄・上杉謙信の時代や尼子経久・朝倉孝景の時代でもいいじゃん
尖兵として、別の時代や地域に出てくるのもOKでしょう。
でもせめて織豊時代ぐらいじゃなきゃ、統制が取れてなくてやばい気がします。
砦や館、小さい山城みたいなのが次々と魔物たちに各個撃破されてたら、戦いにもなりません。
魔物の戦い方理解しとらんな
ヤマタノオロチにしろ、ボストロールにしろ
トップに成り代わって知らぬ間に征服するのが3の魔物の戦略だ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 17:29:50 ID:L7F6EJQr0
爆弾岩部隊の進行で日本軍は壊滅状態に
>>16 でも、メガンテって、一度に何人ぐらいを殺れるの?
半径にするとどれくらい?
魔法技術はあちこちの大名が欲しがるだろうな。
武田が騎馬隊にこだわったのは、火薬の流通を抑えられて鉄砲の数を揃えられなかったからというし。
純粋に知識と精神力だけで飛び道具を使える魔法の存在は死ぬほど欲しいはず。
いや武田軍の騎馬隊なんて講談の中でしか存在しないから
お前の想像するような騎馬隊は存在しなかっただろうが
騎兵の存在自体は確実視されてるぞ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 19:49:59 ID:5apS8mGk0
下北半島とサマンオサ城なら結構強力な魔物が来るかな?
でも、戦国時代の日本は強いからな。
鉄砲隊や数の力で苦戦しつつも撃退して
逆に攻め込むんじゃないかな。
大魔神やボストロールに火縄銃を何発撃ち込めば倒せるのだろうか…?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 22:10:32 ID:YX8ntk3y0
3発
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 12:40:54 ID:gKWft4MU0
下北半島なら今の青森は支配されるかも。
でも南下してきて仙台まで着たら伊達政宗に苦戦しそう。
それを撃破しても関東に来て、家康とぶつかったらどうだろう。
家康は関東に来る前に各地の武将を集めて
迎え撃とうとするだろうし、日本が負けるとは思えないけどな。
負けたら一気に一気に関西まで魔物は進撃しそうだな。
関西を抜かれたら九州まで来るだろうし、九州勢はこの頃には
関東や関西まで兵を出しているだろうから
魔物が九州に来る頃には九州勢も生き残っていないだろう。
よって関西が抜かれたら日本の敗北は決定的。
次は秀吉のように半島経由で大陸へ侵略。
モンゴルのように西洋まで行くだろうな。
イオ系が使える魔物が入ってきたら壊滅的被害を受けると思う
ヒャダルコ、ベギラマ使い相手にも勝利は難しい
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 13:19:49 ID:gKWft4MU0
そうかな。
魔法の威力はそれほどでもないと思うけど。
魔法を使っても建物は破壊されない場合が多いし。
イオはたぶん手榴弾ぐらいの威力じゃないかな。
確かに数人規模の少数との戦いでは魔物の方が強いけど
銃や弓などの飛び道具を持った数万の軍勢の前では
魔物が勝てるとは思わないけど。
ましてや戦国末期ともなると大砲もあるし
戦乱を経験して戦いなれているし。
ボスとロールの大きさとかはハッキリしないけど
大きくてもアフリカゾウぐらいでは?
確かに強いけど勝てないわけじゃない。
堅固な城をバックに徳川による大群の前では
魔物にも十分勝てる。
問題は日本に侵攻した魔物を撃退した後に
日本側が向こうの世界に侵攻するかだな。
個人の武勇が重視されている向こうの世界と
組織的な戦いが確立されている戦国時代では勝負にならない気がするけど。
闇ゾーマが自ら攻めてきたら、数万の軍勢や
大砲があったって勝てはしないだろうよ
ゾーマのアリアハン遠隔攻撃、バラモスの動物化の呪い、変化の杖でのすり替わり、エルフの眠りの呪い
これらをされるとどうしようもないな
ゾーマのアリアハン遠隔攻撃・・・一回きり。威力も、古い塔や人員をやっただけ。
バラモスの動物化の呪い・・・一組だけ。伝染性すら無い。
変化の杖でのすり替わり・・・現地の影武者制度に勝てるかどうか。
エルフの眠りの呪い・・・山村の機能を全停止にするが、村が朽ちたりしない謎の欠陥能力。
それはそうとドラクエ世界側が、モーニングスターやボウガンを落したら・・・
日本側も新兵器が伝来してパワーアップできるのでは。
サマンオサ側も、近世日本の内政や軍制を取り入れたらパワーアップできる。
人肉の瓶詰を作る工場や人間殺戮の訓練をする道場があるだとか、
百匹単位で出現するモンスターなんて、黙示録の世界だ。
>>22 この場合、ドラクエ側の個体で最強なのがボストロールと見るべき。
もしボストロールたちで無理なら、戦国日本の方は諦めるだろう。
それにしても、ボストロールか。火縄銃で貫くのは、まず無理だな。
鉛中毒は、毒消し草やキアリーで治るのだろうか。
大魔神だけはまじで別格。ゾーマ城に大名家の旗が立つ日は来ないだろう。
1匹か2匹だけで日本へ攻めてきたなら、捕り縄と石工のコンビネーション攻撃で砕くことも不可能じゃなかろうけれど。
それとも、火縄銃で少しずつ削ったりフランキ砲のラッキーヒットに賭けるか・・・・・・・・。
刀槍でいくなら柳生石舟斎でも、関節部への筋切りが有効としても1匹までが限界。
車載火器以外で大魔神とタイマンを張れる人間なんて、現代のユンボのドカタぐらいじゃなかろうか。
>>28 でもそれならなぜ、ラダトーム等へ自ら攻め込まないんだ?
ボストロと同じで、しょせん強大なだけの魔物に過ぎないからでは?
>>32 どこからともなく無気味な声が聞こえる……。
わっはっはっ! わしは闇の世界を支配する大魔王ゾーマじゃ。
このわしがいるかぎりやがてこの世界も闇に閉ざされるであろう。
さあ苦しみ悩むが良い。そなたらの苦しみはわしの喜びなのじゃ。
わっはっはっ……………。
「魔王は絶望を啜り憎しみを喰らい悲しみの涙で喉を潤すと言う。
>でもそれならなぜ、ラダトーム等へ自ら攻め込まないんだ?
苦しませて絶望を得るのが目的だからだろう
闇ゾーマといえど、火器が出てきたらそう簡単にはいかないんじゃないか?
歩兵数百人なら一人でぼこれるかも知れないけど・・・
例えば、勇者ロトの御一行がマヒャドを食らっても全滅しない
でも、数百人の鉄砲隊に打ち抜かれたら間違いなく全滅だろう
魔法の威力は過大評価されているかも知れないけれど、
マヒャドやらイオナズンやらを使っても一回で倒せる人数は高が知れているんじゃないかな?
全体攻撃なんて言っても、DQIIIは一回の戦闘で八匹までしか相手にしてないんだし
ゾーマもゲーム中では常人の攻撃でダメージを受けるから
数万の軍勢と戦えば分が悪いかもしれないが
6でデュランがデスタムーア様は様々な術を使い我らではまともに戦うことすらできないと言ったように
ゾーマに攻撃を仕掛けられる場所までたどり着くことがまず難しいだろう
>>35 そうだね
まずゾーマ城にいくまでが大変
例え十数万の軍を用意しても、海を越えて山を越えてギアガの大穴に行くのはまず無理
魔物と戦い城を築きながら順々に勢力を広げていかないといけない
そもそも、1600年のあの不安定な時期なら遠征のために大軍を用意することは難しいかも・・・
強い個体と言えば、足利義輝を倒したとき三好・松永の連合軍はどんな感じだった?
ゾーマ1匹が恐山にでも降臨して、人間の領域を宅間りながら南下するとして、どこまで行けるんだろうか。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 23:35:20 ID:gKWft4MU0
別にゾーマを倒す必要はない。
日本に侵攻してくる魔物を撃退すれば良い。
向こうの世界の人たちだって結構ノンビリしている人が多いし
魔物が世界を支配するには3の世界だけでも数十年は掛かるんじゃないの。
ましてや向こうの世界を攻略しつつ、国力では上であろう我々の世界を支配しようとするのは並大抵ではない。
ゾーマだってアレフガルドを完全には支配していないんだし。
確かに魔物は単体では人間をはるかに上回る強さだけど
広大な世界と大群を相手にするのは苦労するし
地の利はこちらにあるし、大軍を動かすのも経験済み。
秀吉の時代には大軍が海を越えて朝鮮に攻め込んだぐらいだから
国内であれば数万ぐらいは軽いし、時間さえあれば数十万の兵を
魔物に向けて撃退できる。
3の世界全部の魔物との戦いならともかく
下北半島に現れた旅の扉1つでは、攻めて来る魔物の数もたかが知れているし
やっぱり戦国日本の圧勝だと思う。
>>37 義輝、群がる敵をバッタバッタと切り倒したんだよね
最後、四方から畳を盾にして押し潰されたんだっけ?
義輝ならカンダタ&カンダタ子分×2ぐらいは倒せるよね?
>>40 そんなスレあったんだ!
今度じっくり読むわ
呪文を使う職業は置いといて
ドラクエの戦士や武闘家ってどの程度の強さなんだろうか
山とかジャンプ一発で跳び越えられないってことは
ドラゴンボールの世界の住人ほど強くはないってことだよな
リアルの人間でも複数なら太刀打ちできるレベルなのかな
Lv20の戦士や武闘家は、中世の武具でグリズリーやアントベア等を倒してるよな。
伝説が全てインチキじゃない場合の、マス・オーヤマや李書文(槍もあるからバトルマスターか)のような存在だな。
リメイク版のVは、特技あったかな。特技も込みなら、武道歴が創作でない場合の柳龍拳・柳龍宝ぐらい強い。
なんというか、村田銃も巻狩り(集団戦法)も無しで三毛別を戦い抜けるほど強い。
実在のムサシや義輝は、Lv15ぐらいか・・・・・・・
兵農分離後の兵士ならLv10近くありそうだ。堺にはハイレベルな商人が何人か居そうだが・・・・・。
ところで、大軍が通る時は街道が必要なんだけど。補給線も必須。
下北半島の、恐山か杉沢村か知らないけど道造りは大変だな。
しかも、向こうは異界の盆地だ。サマンオサ解放は、ムリなのでは。
交易で得られる物は多いけど、それまでが大変だ。
南蛮貿易とも勝手が違うし、まさかボストロールが城下町の店の商品を朝貢なんかしてくれないだろう。
それにボストロールを生かしたまま、サマンオサを幕藩体制に組み込んだら・・・
日本の存在がバラモスやゾーマへ伝わるのは確実になる。
侵略以外にも、オーブの隠し場所とか様々な用途に日本が悪用されそうだ。
近世社会の強みは多いけど、モンスターや魔法によるゲリラやテ口を侮らない方がいい。
魔法なんて使えたらテロなんて簡単にできるだろうな
FF7や8だと、魔法が使えてもテロには爆弾を
暗殺にはライフル狙撃を用いてたけどな
本願寺とかキリシタンみたいにやらしく攻めこみそうだな
戦国自衛隊の魔法版や怪物版になるのでは。
足軽大将や侍大将がメラミの直撃を受けて、馬ごと大スペクタクルな姿になったら・・・
将兵が恐慌状態になって、戦陣を維持できなくなるぞ。
モンスターの中には、空を飛んでヒット&アウェイできるヤツもいるし。
戦略的には、デス・ストーカーやグリズリーを村々に派兵して大名を末端から潰す方法もある。
青田刈も、元は敵地の農業生産力を潰す戦法の事だったんだ。
水を張った青田でも、ベギラマなら水面より上は炎上必至だ。
シャーマンやネクロマンサーが、ベホイミやザオラルを手土産に大名家へ潜り込むとする。
こいつが次に、没後の主君を毒々ゾンビや○った●体として呼び起こす。
あとはもう、傀儡政権を維持しながら城ごと伝染病で滅ぼしちゃうわけよ。
正規の戦闘なら、戦国武将は強いよ。SLRPGみたいな数字を動かすんだから。
個人戦でも、凍傷を負いながら2〜3匹のヴァンパイアを刀槍で仕留めて来るようなのも居るだろう。
でも、戦争はそれだけじゃないからな。
>>47 魔法はありふれているし、会社や都市のような環境でシゴトするならそりゃそうでしょ。
しかも、銃とかは向こうにもあるんだし。
>>49 モンスターにも謀略はあるかも知れないが、
戦国にも家康を初めとする煮ても焼いても食えないやつがいる訳で・・・
モンスターが一枚岩で日本がバラバラなら難しいけど、流石にそんな事もないだろうし
飛行+ブレスの能力を持った魔物が来たらかなりヤバイ
サラマンダー2、3匹でもう全滅
臭い息で全滅
>>51 その家康がいつのまにかオロチやボストロールになってるんだよ
イシスのように猫に化けて潜入してたりもするしな
魔法がありふれてる世界では、魔法は格闘技の一種に過ぎないんだろうな。
マテリア等が要る場合もあるが、FF世界では魔法が店で売買されてる。
格闘技と言うか、流通して商品化されてる。
ドラクエならファイヤァ波動拳(メラ)や、硬気功(スカラ)。素手の格闘技だな。
理力の杖は、MPを飛び道具にする砲のようなものか。
ロレンスとスコットが同格で傭兵してたのを考えると、呪文も兵法の一種に過ぎない。
でも、魔法が無い世界ではホイミひとつが奇跡なんだよ。
しかも戦国日本は、まだまだ科学が未発達の時代だ。
呪文の効能もすごいし、魔法や怪物そのものが戦略や信仰に対して多大な効果を持っている。
アイテムも侮れないな。
キメラの翼は25Gで流通してるけど、これは日本史に干渉できちゃう。
大阪城内の開戦派が、大阪城とサマンオサ城を一瞬で往復できるようになったら?
あの城塞が、バラモス軍の橋頭堡になってしまわないか?
様々な思惑で動くであろう武士や商人がダーマ神殿へ着くよりずっと容易に、
特命を帯びたモンスターの一群は大坂城へ着くと思うぞ。
それにしても、個々の戦力が弱いのはやばいよな。
戦国最強の武将像とは・・・
Lv15 戦士
はがねのやり
はがねのよろい
はがねのかぶと
かわのたて
それプラス、騎馬や和弓ていどなんだよな・・・・・・。
近習とか奥方などは、更に軽装だし経験値を得る機会が乏しい。
サマンオサ王家と連絡を取り合えれば良いんだが、
でも魔物は国王から猫まで何にでも化けるからなー・・・・。
最悪の場合、サマンオサ正規軍(人間)VS伊達正宗で潰し合いをする事態になる。
遣欧使節や教会を通じて、海外へ魔物の侵攻を伝えるという手段もあるけど・・・
ヨーロッパや明朝、南洋や渤海地方の各勢力は助けてくれるかな?
そもそも現実の世界に、九尾の狐や八岐大蛇や酒呑童子や鬼や
土蜘蛛のような怪物がいたら、戦国武将で勝てるのかっていう話で
戦国無双のキャラなら勝てそうだな
>>54 確かに化ける能力は恐ろしいと思う
ただ、実際にそれを使うためにはこちらの情報を十分に収集してからでないと出来ない
逆に鉄砲の威力や、統制の取れた軍に恐れをなせば、モンスター側の裏切りも期待できる
バラモス包囲網なんていうものを作れるかも知れない
もちろんモンスター達がどういう存在で、どんな状況にあるのかによって変わってはくるだろうけれど
>>58 猛将クラスはそれを倒せる実力はあるんだろ
って仮定しなきゃやってられんな
大坂側が優勢になったら、豊臣恩顧の諸侯の一部が呼応するんだろうな。
ところで、サマンオサ地方に痺れクラゲとか出たっけ?
海で棲息や戦闘のできるモンスターを津軽から投入されたら、制海権やばくないか?
テンタクルスやマーマンダインもやばいが、太平洋で増えそうな痺れクラゲもやばいぞ。
九鬼や藤堂、あるいは廻船問屋でも海上でどこまでモンスターに対抗できるかだな。
まともな海戦や海運事業なら、彼らの実績は豊富だけど・・・・・。
制海権は・・・西軍の大名家の船には手を出さないとか、列島攻略のための政治・外交にも使えるしな。
同じ要領で、モンスターに天使の位階を授けて物資を捧げる勢力の船しか通らせない、とかもできる。
有馬晴信のような武将と同盟して、捨て駒階級のヤツらに黒潮を遡らせて周辺の海を露払いしてしまえる。
戦国日本はバラバラじゃないけど、一枚岩でもないからな。
そして最後は、魔物の海になる。堺や長崎からでさえ、船を出せなくなる。ドラクエの港町のようにな。
基本的に、人間は木造帆船とガレー船が無いと渡海すら叶わない。
それでいて、大航海時代は海を介して上がる利益や受ける被害が大きすぎる。
マリンモンスターが時代に乗じたら、近世の人類に勝ち目は無い。
青森、豪雪で大変なことになってるな。
あれじゃ、飛翔系のモンスターでも航行できない。
スモッグ系でも、フロストギズモ以外は行き倒れ必至。
いや、フロストギズモでもたまにヒャド系が効くから無事じゃなかろう。
同じくシャドー系や魔人系もアウツだ。
レイアムランドから氷河魔人が支援に来てくれれば良いが、それでも活動ができるというだけで・・・
条件が人間と同じなら、火の使用などのできる現地人には敵わない。
ミチノクの冬将軍は、魔物にとっても脅威だな。
その代わり、雪で外界と往来できなくなった村の隅のエリアでは、
デス・ストーカー等のザコ1匹が滅びの神になる。
あの豪雪なら、幅50mも無い山林を隔てるだけで閉鎖空間になってしまう。
そうなったら現代の自治体でも、猟銃の音や正体不詳の音が響いて、ホラー映画の様相を呈しそうだ。
魔法お婆なら、攻撃呪文には限りがあるし雪解けまで粘ったらいけそうだが・・・
焼○体で暖を取れるようにいろいろしてくれそうだ。氷っていた風呂桶が熱湯で満ちる。焚口には・・・。
全体から分断されたり、個人の武勇が問われたりする状況なら人間は脆すぎる。
BSフジ「青い森の国から」。
これ、もし津軽が17世紀にモンスターパークと化したらどんな番組になってるもんだろうな。
意外に、地球世界に於ける魔法発祥の地として、熊野も崑崙も及ばないような聖地になってるかもな。
でも、20世紀に青森の王が国際社会への対応を間違えたら、
双界大戦が勃発して少なくとも下北半島は硫黄島みたいになるだろうな。
なんたって、旅の扉は細いし転移したとき何秒かタイムラグがある。
それでいて、いきなりサマンオサ城内とか他の手段では到達できない、決定的な接続になってる。
戦争になったら旅の扉の周辺は、近代戦じゃなくても激戦になると思うよ。
アリアハンでもサントハイムでも、国の管理下では邪神でも封じてるかのような扱いを受けてるし。
僻地の祠などでも、牢屋や宝物庫と同じ扉がついてるし。
もし地球側の政権が旅の扉を管理するとしたら、どんなことになるんだろうか。
チェル○ブイリはヒューマン・エラーによるミスだったというし、意外に警備が手薄だったりしてな。
警衛の陸自隊員が酒を呑んだり、管制室でマージャンやゲームボーイしてるような感じだったりして。
有事の際はマヌーサの餌食だな。もしソビエト領や南極・月面状態になってても同じリスクはあるけど。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 19:17:33 ID:4Idwy3Cu0
「ねこきゅう」の遼介さんに、このスレ教えてあげてください。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 19:19:54 ID:4Idwy3Cu0
ドラクエの世界では、アリアハンが世界の盟主だったけど戦争等で振るわなくなったんだよな。
旅の扉も、そのせいで封印されたと。海の方は、魔物の出現が原因だが、これはポルトガも同じ。
そしてロト出立の年代では、エジンベアから「知らぬ通じぬ」状態にされるほど凋落。
ドラクエの町や城の勢力は、どれぐらい強いのだろうか。
少なくとも、どの国も国内から魔物を駆逐できないでいる。
でもバラモス軍はテドンしか滅ぼしてないし、
ジパングやサマンオサでは一人(匹)二役の傀儡王権を作ってるわけで・・・五分五分の状態なのかな。
原因はバラモス軍が一枚岩でないか、そもそも大半の魔物は自然発生や入植しただけに過ぎないかだな。
大半の魔物はバラモス軍じゃないし、かといって人間の法律にも従わずフィールドに棲息してる状態。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 19:21:12 ID:4Idwy3Cu0
それとも、人間の側がとても強いか、だな。
ゴッドランドや天界の住人ではない、普通の町人の強さはいまひとつ謎だけど・・・。
サイモンとか、ホビット王(即位前)ていどの強い騎士が他にもたくさん居るのかな。
魔法お婆や魔女、シャーマン等でも薬草の製造小売か何かで暮らしてるヤツは人間側のうちだし。
グリズリーとかオオアリクイなんか、軍用に調教する方が難しい。
調教と言うか、ロマリアの賭場ではモンスターが使われてるし罠とかで獲れる怪物も多いのかな。
カンダタやカンダタ子分が、盗賊に過ぎない(戦闘は最後の選択肢)としたら人間もかなりレベルが高い。
ギアガの大穴を超えたら通用しなかったカンダタだが、ラダトームは戦闘面以外もレベルが高いのかな。
戦国日本が、ドラクエ世界の人間の国家や強者グループから狙われることはあるのかな?
水稲耕作や銃があり、魔法が無いのをサマンオサの人間に見られたら、それもやばいのでは?
サマンオサの住民は新天地を求めてるだろうし、盛岡とかがロザリーヒル状態になりそうだが。
サマンオサは国内問題で手一杯の筈
亡命を図ることはあっても、新天地を求めて侵攻することは無いんじゃないかな?
逆に東北の大名がサマンオサに侵攻する可能性はあると思うけど
ドラクエの世界で信長の野望みたいだなw
>>66 つまり、魔物の大半はそこら辺の猪やカラスと同じって事か
確かにそうなのかも知れない
>>69 ドラクエの世界にも、組織があり、国家がある
アリアハン幕府は凋落した
そうなれば、野望を持った国が出てきても不思議じゃ無いんじゃないかな?
>>1 関が原前夜じゃなくて、小田原征伐、もしくは奥州仕置きの辺りの方が面白いだろうに
DQ世界は地球と同じ大きさと考えていいのか?
それだと日本はジパング並の広さだな
マジレスすると東北に出ても兵站が確保出来ず、
1月1日だったら冬真っ最中だから魔物も餓死して終了っぽい
っていうか、そんな所に魔王軍出てきたら、
天は1550年代からの50年で南部家にどれだけ艱難辛苦を与えるつもりなんだ
北信愛の寿命がストレスでマッハだろwwwwwwww
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 04:37:10 ID:ytCLq55k0
age
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 06:18:58 ID:FS/lKFYW0
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 06:26:15 ID:FS/lKFYW0
レベルが上がればグリズリーを素手で倒せるようになる3の住民は化け物
さらに傷を回復する呪文があるし補助呪文が便利すぎる
ゾーマにいたってはそのグリズリー(110)より40倍以上のHP(約4500)があるわけで
しかも自然に体力が回復する(リメイクでは光の玉使用後のゾーマは回復しないが)
戦国末期の日本人では相手にならない
近代兵器を装備した現代のアメリカ軍なら勝てるだろうが
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 11:18:27 ID:qxbCVFm80
ステルス戦闘機の周辺で起きてる衝撃波は、バギ系でいえばどのぐらいかな。
衝撃波が凄い公害になるから、ステルス戦闘機はかなり高いところしか(司法的に)飛べないらしい。
もしバギクロスと大差ないものなら、バギクロスを撃てる魔物が来たら一発で近世の大軍が腰砕けになる。
衝撃波による震動も大変だが、それと轟音の併発で心理的に総崩れを誘発されちゃうんだよ。
高度100メートルていどの位置から撃たれたなら、粉塵で視界にも障りが出るだろうし。
ステルス機の公害と違って発動は一瞬だけど、態勢が元に戻るまでは隙だらけになる。
その隙に、バギクロス撃ちがブレスでも槍でも振るって無双してしまうぞ。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 12:38:54 ID:Py6TqiRs0
ラリホーマ強烈すぎ
このスレよく落ちなかったねw
ステータス異常系の呪文はリアルの人間には100%効くことが前提かな?
それなら人間側は勝ち目ないね
モシャスで人間に化けて人間の大将クラスにザラキくらわせて暗殺とかも可能だし
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 23:10:20 ID:qykaqf5H0
ヒグマでも「ごうけつぐま」相当か。
でもグリズリーより、ドラクエ世界の悪い人間の方が脅威なのでは。
清教徒のイギリス脱出も、北米大陸での所業も・・・
同じ事をサマンオサ人がしないとは限らないから。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 23:13:40 ID:weCD38aA0
>>82 でもドラクエシリーズの本編でも
「特に人間超えた設定じゃないのに即死魔法とか効かない」
人間のボスキャラって居ないか?
あれに準じて考えるなら
織田信長にはラリホーもザラキも効かないみたいな気がする。
鉄砲は威力なら熊も倒せるくらいあるけど、
火縄銃はライフリングがないからまじんのかなづち以上に当たりゃしねえw
あと普通の武器と比べると打つのに3ターン以上はかかる
それでも直撃すれば(かいしんのいちげきが出れば?)軽く100ダメージってとこだろうか
ごうけつぐまのHP90を基準に
頭数さえいればバラモスにとっても無視はできない威力ではある
西暦1600年の時点で、人類はマンモスや毒蛇などを克服して来てるんだし
モンスターが散発的に出た程度じゃ何とも無いと思うよ。
化けて潜伏しても、怪しい動きをしたら下人でも武将でも疑われるような世の中だから意味ないし。
ただし、飛翔系を中心に編成されて城や兵站拠点を的確に攻められ始めたら、やばい。
遠眼鏡が貴重な時代だし、早馬の伝令でも情報が間に合わないからモンスター側は昼間飛行もできるし。
そうなったら、サマオンオサ住人の援軍は不可欠になる。
さすがに、ロト一行を仙台に迎える展開とかは、あんまり僥倖すぎるから考えないとするけど。
桃伝の金太郎は、ドラクエでいえばどのぐらい強いのかな。
説話の金太郎は、大人になったら源頼光の陪臣になって大活躍。
人をだます知能があるし、人肉食の試練をあっさりクリアーするしボストロールみたいなヤツだが。
史実の酒田氏や坂田氏が、ひいてはその他の武士がどこまで強いかだな。
ちなみに、呪文の効きは内部設定の他は「かしこさ」の値で決まるようだった。
精神修養を含む、教育水準の向上で効きが悪くなるかもな。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 17:39:14 ID:FljqZU1l0
関ヶ原や大坂の陣あたりを戦国に数えるのはコーエー厨の発想か
カプコンもいるよ
しかし飛翔系モンスターそんなに怖いかね?
あいつら高いところから一方的に攻撃できるほどの射程ないし(現に戦士の剣が届く距離でしか戦えてない)
ドラクエでも城どころか村ひとつ奇襲して落とすほどのこと滅多にできんぞ
高度も航続距離も案外たいしたことないんでねーの?
そういわれるとそうかも
船に乗っている時には敵と遭遇するのに、ラーミアに乗ってるときには敵と遭遇しないからねぇ
ぶっちゃけドラクエの戦闘システム上、そんな面倒事はオミットしたんだろうがw
しかし実際それをやってくるエンカウントモンスターが存在しない以上
空飛んでいようが、火を吐いてこようが、魔法使ってこようが、弓矢持っていようが
戦士が反撃できない距離から届く攻撃を持っている敵はいない、とすべきだな
例外はアリアハンの兵士をアレフガルドにいながら消し去ったゾーマくらいだが
まあ奴はさすがに大魔王だし
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 02:22:07 ID:UqTixQMY0
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 02:30:42 ID:UqTixQMY0
グリズリーに格闘家何人で勝てるかA
91:04/29(木) 11:33 EhHBU8lh0
昨日中国で熊に襲われた人間の話をTVでやってたが、
一撃で顔面の2/3を骨から引き剥がされてたぞ。
中国にいる小さな熊だ。藤原組長が戦った程度の大きさだ。
↑小さな熊でさえこんなに恐ろしいのに、高レベルになればグリズリーですら、武器防具を持たないで裸で倒せる3のキャラにリアル人間が勝てるわけがない
織田信長なんかザラキ使うまでもない
素手で一発で消し飛ぶよw
3住民はドラゴンボールの少年ゴクウ編くらいの強さだろ
戦士の攻撃が届かない距離なら、ロングボウでも戦えないよ。
命中率が格段に低くなるから。火縄銃も同様だな。
でもそこを、集団運用で解決してしまうんだよ。
同じく空対地の戦いは起きないだろう。
ラーミアの速度と高度も考えたら、飛翔系モンスターとロト一行には
第一次世界大戦の飛行機みたいな空対空の戦いも、起きえない。
ただし、飛翔系が武家や庄屋の屋根で吼えたり、黄昏時に低空を飛んだら皆が恐慌状態に。
あと、Vの住人全てがそんなに強いわけじゃない。バラモスの政策で世界が危機に陥りつつあるんだし。
装備だって、どの町村でも武具を売ってるし剣と魔法の世界だ。
Lv20の武闘家ですら、鉄の爪を装備してるから素手はナイ。装備ゼロでグリズリーいけるのは、Lv40近くか?
呪文は装備無しでも唱えられるけど、魔力による攻防(イオナズンとか)を「素手」と呼べるかどうか。
カザーブの伝説の武闘家も、熊とは毒針で刺し違えていたのが真相だし。
でも、日本側にテドンみたいになる村は出るだろうね。
強靭さも含めて存在自体が未知の敵だからな。
というか、テドンはバラモスが八ツ墓して滅ぼしたのかな?
テドンが特別な村だったのは、確かだな。杉沢村より凄い。
オーブの守り手が、潜入捜査員のごとく囚人に変装して村で一番堅牢な場所に居るんだから。
牢番の兵士を始め、どこまでが真相を把握していたのかも不明なほどだ。
逆に言えば、津軽の普通の村にバラモスが乱入○傷する可能性はほぼゼロだ。
ロト一行の奥の細道、バラモスが狙うようなアイテムを東北に置いていかなければ良いけどなw
ところで、鉛中毒や矢毒(発酵した糞)はキアリーや毒消し草で治るのかな。
守備力200あっても、ケミカル攻撃を耐え抜けるかな。鉛玉は、体内で徐々に分解するからな。
もし、キアリーはもちろん特別な封印を施さなければザオリク等が効くというのなら、
ゾーマ城じゃなくてもバラモスゾンビとブチ当たる可能性もあるけど。
イオナズンがソビエト製F1手榴弾、メラゾーマが同時代の黄燐手榴弾と同等程度だとしたら、
まさかの再来で被害は甚大になりそうだ。ちなみに、呪文の威力の算出はグリズリーが参考。
マンガ世界の李書文でも、せいぜい戦前中国の土木建築物を砕いただけだし
バラモスは豪波動拳を連射できてタフネスが熊の4倍ある超カバと見て、間違いなかろう。
リアル人間の素手の限界は、マスオーヤマの(木製の時代)電柱突き。鳥たちが一瞬、飛べなくなった。
地面に鳥が落ちたというのは、梶原一騎の創作。誇張なんだよな。
あとは、「拳骨和尚」の鐘や将棋盤のエピソードだな。素手は限界が近いよ。
自動回復に至っては、もうSFの怪物。いちどきに○さないと全てが無駄無駄無駄。
自動回復が、何らかの拍子に癌化したらサイコーなんだがw
せめて、日本側にも1602年の春が明けるまでに呪文が伝来すればな・・・。
エンカウントのネクロマンサーが入植したら、彼のザオラルで日本人の腐った○体が生産されるだろうな。
バラモスのような大物もやばいけど、ハイレベルのザコが不特定多数、津軽に上陸するのもやばい。
サマンオサとの同盟は必須だ。松前の蠣崎氏で、いけるかな?
ボストロールは人心おわってるから、王位の空洞化でも移民の受け入れでも何でもできるぞ。
近世蠣崎氏のヤツらだったら、モンスターすら調略できそうだ。
魔法=兵器だと考えれば
闇ゾーマは電撃系の兵器以外は無効にできるはず
八ツ墓を一人で滅ぼした人間は相当強いってことだな
八つ墓の主武器は、猟銃。土地勘(慣習が近代ばなれしてる村で習得したハイレベル)と夜陰が勝因だな。
日本の傾奇者やバサラが、ダーマ神殿まで行く。これ、可能かな。
ダーマ神殿の概要を確かめるのは、武将や自治商人でも可。
MPが先天的なものでない限り、賢者が1人いたら僧侶や魔法使いを養成できるからな。
遣唐使より生還率は低いかな?
新たな戦乱のタネになるかもだが・・・。
案外、生口(もちろん食用)でも送ったらボストロール主導でダーマ巡礼が定着するかもな。
伊達家の意向によっては、サマンオサと同盟して天下盗りを始めることもありえるし。
そうなったら、伊達家の動向を見抜いたボストロールが尖兵にできると思って支援しそうだ。
大東流は昔、仙台藩の御留技を標榜してたけどベギラマとかザオラルなら本当に御留技になるだろうな。
ただ、リアル人間のLvをどこまで上げられるかは不安。
兵農分離や砲術・槍術などの存在から、人間を人為的に訓練する方法はあったはずだけど・・・。
でも、Lvというより武器のテクニックや軍律(技術や知識の一種)を上げる方法みたいな感じだ。
魔法書が著されても読者にLvが伴っていなければ、Wのブライと同じで実戦ではヒャドしか使えない。
とはいえブライの仕官先は、国王が発声不可になっても筆談すらできないほど水準低いからアレだけど。
字はあるようだが、あのぶんだと会計すら無い感じだ。立て札の他はせいぜい、暦や神官文字だな。
だから、知識さえしっかりしてれば、浪人や茶人でもマヒャドやルーラが使えそうな気がするものの・・・
ミネアとかは逆に、少女時代までにどこまで錬金術や呪文の知識を得ていたのかが疑問。
旅の途中で覚えられるとも思えないし。劇場に住込みじゃ、魔法書とかありえんし。
オーリンがいても、ドラゴラムやメガザルの詠唱まで仕込むことはできなかったろう。
こいつらの魔力はLvがほぼ全てで、もしそういうものならLv上げれなきゃアウツだ。
でも、知識量とLvは、両方が伴ってないと意味ないような気がするんだ。
それも、ダーマへ向かった遊び人がドラクエ世界を無事に戦い抜いて・・・
Lv20以上になるのが前提だけどな。これも案外、強い世界で経験値を得たら達成できるかもしれんし。
>>96 長文書いてまで何が言いたいの?バカジャネーノ
リアル人間がゲームの人間離れした超人に勝てるわけないだろ
どんだけ幻想持ってんだよ馬鹿が
まず文章がキモいのが受け付けない
西欧の中世は、国王軍でも戦闘要員は数十人だし
宮廷を維持するために季節が変わると離宮へ移転するような世界だぞ。
ドラクエ世界の超人と言っても、近代火器みたいな攻撃力を持ち得るヤツの殆どは
ギアガの大穴から向こうにしか居ないし。
この程度のハンデがあって、ちょうど良いんじゃないか?
呪文や魔法的な武具というファクターもつけてさ。
それぐらいじゃなきゃ、ピサロ(ス)やコルテスみたいなのが仙台経由でサマンオサ入りしたら・・・
人もモンスターも一時にイスパニアの支配下になってしまう。
いや、そうでなくても薩摩や松前みたいな植民地事業が始まるだけになってしまうだろう。
>>86 詳しそうだな。もし、ライフリングのある前装銃があったら、砲術師などの武芸者やマタギはどれぐらい強くなる?
ドラクエはビッグボウガンやクロスボウでも剣と同じペースで打てるから、連射速度は柔軟に考えても良いのでは?
三戦板で見たような意見だな
もしかしてそこの住人?
>>105 戦国時代の戦術がまるっと過去の遺物になるレベルの仮定は
スレタイからしてもあまりにも無意味だと思うんだぜ
だいたい毎ターン打てる前提にしちゃったら昔の銃の弱点の半分を克服しちまうじゃないかw
サマンオサで最強の騎士がサイモンなわけで、それほど超人的なサマンオサ人は居ないのでは。
サイモンはあの世界でもトップクラスだろ。
超人的な強さの人はあまり居ないと思う。
たぶん最強クラスでも北斗の拳のケンシロウぐらいだろ。
強いじゃないか
ドラマCDのバラモスはオルテガに、お前ほどの戦士が
もう一人おればワシと勝負できたであろうと言って
サイモンの名を挙げているからな
カイオウVS闇ゾーマで、五分五分ぐらいか?
前田慶次とか「輝石燃ゆる時」(?)に出てきたヤツらじゃ、ちょっと闇ゾーマは無理そうだな。
でも、闇ゾーマやバラモスが東北へ攻めてくるわけじゃなし、あんまり気にしなくても良いのでは?
東北はけっこう広いし実りも豊かでないから、地理調査もしないうちから単身で侵攻したら栄養失調で滅するよ。
ファイア波動拳がメラと同等だとしたら、剛掌波でもダメージ2桁ぐらいか。
秘孔の位置も微妙に異なりそうだし、毎回「たたかう」の熱い戦いになりそうだな。
それとも、「ぼうぎょ」8回からの起死回生が始まるか。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 04:12:13 ID:W7F3uAB60
剣心だったら戦士レベル30ぐらいかな。
ガッツならレベル35ぐらいはありそうだな。
それなら左之助でレベル18ってとこか
戦国時代の山賊なら、しょせん素手の範囲でしかないサノより強いのでは?
斬馬刀を使ってた時点の方が、終盤のサノより弱いんだし。
日本側のレベル平均は20ぐらい?
寸鉄で顔面ブン殴られて血も流さない奴が
そこらの山賊より弱いわけねーだろw
剣聖上泉信綱にかかったらどんなモンスターも転で瞬殺よ
レベル20で一人前ということは
達人ならレベル30や40の人がいても不思議じゃないな
>>113 ドラクエ3やるときにけんしんと入れたりガッツと入れたりしてた時期がありました。
素早さが遅いから電光石火にしたけどそれでも遅かった。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 04:35:24 ID:VEiPBcd50
ガッツならバラモスぐらいは倒せるだろ
ゾーマはゴッドハンドより弱そう
ガッツ愛着でずっと使っていて神龍相手に雷神の剣を使ってベギラゴンの効果で戦ってました。
流石に転職なしでレベル40の戦士じゃ神龍はきついわw
シベリア出兵を見越した商人が米を買い占め高く売り米騒動 = イシスに行こうとする勇者一行の存在を見越してアッサラームの商人が鉄兜を買い占め高く売りあなたくびつれと言いますか騒動
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 04:47:24 ID:VEiPBcd50
バラモス「グェヘヘェ 死ねぃ! グパァ〜」
ガッツ「待ってたぜ・・馬鹿面さげて大口開けるのをな・・ ドゴォ〜ン」
北斗神拳も飛天御剣流も、ついでに陸奥円明流も乱世に発祥した個人用の武技なんだよな。
「ちから」・「たいりょく」・HPをジャンプヒーローみたいに向上させるのはムリだけど、
リアル日本にも香取神道流があったんだし「すばやさ」「かしこさ」なら高められるんじゃないかな。
確かに、要人警護やボスキャラの撃破がキーになってくると、比古やラオウみたいなのが居なきゃ不利だな。
せめてバラモスやゾーマをロトたちが掃討し、彼らもまたアレフガルドへ残留した後なら心配ないんだが。
さすがに、サマンオサ人やエンカウントの雑魚モンスターぐらいなら、リアル17世紀日本でも勝負になるよね。
万単位の軍勢が動くんだから。
さっきのテレビ大坂の特番で、グリズリーが「ドラクエでも普通にモンスターとして出てくる」と評されていたけど。
ノアニールの東の方で、いきなりあいつらが出るのは幼心にインパクトが強かったよな。
シャンパーニ塔と比べても遜色ないほど、インパクトあった。
インパクトが強いだけで、ドラクエのモンスターはそんなに強くないのでは?
しょせん、強力なだけの獣みたいなもんだろ?
刀でヒグマを斬れる達人は居ないけど、明治以降の北海道は普通に近代的な国土になったよな?
それ以前も、先住民や松前藩の人たちが内陸に人間の領域を築いていたんだし。
なかには、三毛別の羆嵐みたいな悲劇もあっただろうけどな。
カザーブでも毒針の人が伝説化されてたことを考えると、ドラクエ世界の住人も決して超人ばかりではない。
リアル人間よりは幾許か強いだろうけど、三毛別の人々と大して違わないのでは。
ラダトームのヤツらは、ちょっときついかもしれん。きっと、ルビスとか神々の血がまだ濃いんだろう。
ギリシア神話のヘラクレスとかペルセウスぐらいのヤツが、普通に城下町を歩いてる感じだ。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 05:48:13 ID:zPDvKchm0
リアル世界で一番強い人間はドラクエ世界で例えるとレベルいくつ?
まず誰を「リアル世界で一番強い人間」とするかだ
平均が何レベルなら、各個撃破などで合戦の前からガタガタにされないか、だよね。
棍棒でも結構なところまで戦えるわけだから、魔物と言っても強度面では人間や他の生物とそんなに違うとは思えない。
少なくとも、棍棒じゃ攻撃力のうちに入らない、なんて世界ではない。
バキの格闘キャラクターなんか、刀や拳銃弾ですら攻撃力のうちに入らなくなりつつある。
同じく、革の帽子とか旅人の服が守備力のうちに入ってるんだから、ドラクエはけっこう控え目な世界なのでは。
ただ、薬草の製法だけは神がかり的。ヨモギとマンドラゴラを、どうやったらあの効能にできるのかは謎。
うーむ……ワタシとしては強さ比べより、どう歴史が動くか、に興味が寄せられるが
サマンオサに旅の扉が出来る、と言う事はタイミングによっては
ボストロールの手中に落ちる事もあるわけだ
すると、そこからバラモスが侵略の魔の手を日本に伸ばすのだろうか
でもじきに勇者がサマンオサを奪還するから、そこでまた話が変わるな
とりあえず、豊臣にしろ徳川にしろ天下分け目やってる場合じゃねぇってなりそうではある
日本史板から援軍が来ないかな。世界史板や軍事板でもいいけど。
ドラクエの戦法とリアル戦法って互換性ないんだよなw
リアルで熊を生涯に100匹以上とか仕留めた伝説のマタギは国内外問わず実在したけれど
彼らは熊に殴られても平気な肉体を持ってたわけではない
ドラクエの場合、回避率が高いとされる武闘家ですら基本は殴られてナンボなのよね
まあ、しかしこれは即座にドラクエの住人は現実より強いということにはならんと思う
なぜならドラクエの場合、攻撃食らったら一撃で死ぬレベルではどう足掻いても勝てないから
自分より遥かに強大な相手と戦うことに関しては現実の方が優れてるという言い方もできる
ドラクエの敵って別にただでかいわけじゃねえから
ようするにドラゴンや巨人は、神話や伝承の怪物なわけで
(日本での九尾狐や八岐大蛇のようなもの)そのような存在を
現実の人間が倒せるのかっていう話なわけで
逆に言えば、神話や伝承においてそうした怪物を倒した
西洋や東洋の英雄が実在して、実際にそのような能力を
持っているのであれば彼らはそれらの怪物を倒せる
>>131 山本兵吉でも、こっちなら伝説になるレベル。ナウシカの世界でいえば、ユパ様みたいな立場だな。
近代以前には、あれぐらいの人物がたくさん居たのかな?
タフネスの件は、ドラクエキャラは武具ガチガチに着込んでるからなー。
>>133 怪物退治の英雄って
かなりの大部分において、ガチじゃなく知恵や策略で怪物を倒してるぞ
桃太郎やヘラクレスなんかはガチやってるけど
スサノオの尊も源頼光も一寸法師も策略派だ
特に頼光さんなんか、鬼にも「オメエちょっと卑怯すぎじゃね?」って言われてるw
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 06:59:10 ID:IqzHrMzl0
織田信長が長篠の戦いでとった戦法なら地上のモンスターなど余裕
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 14:02:44 ID:sNwR1IUI0
桃太郎やヘラクレス
実在しないwwwwwwww
>>136 DQの場合頭(ラスボス)を倒さない限りは無限にモンスターが湧くから厳しい
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 16:20:55 ID:vLnLoK7P0
>>135 ヤマタノオロチは酒を飲んで酔いつぶれたところを倒されたんだっけ。
伝説上の動物って大抵弱点があるんだよな。
ヴァンパイアは太陽光だし。
でもドラクエのモンスターはそういう弱点が無いから普通に攻撃して倒す場合が多い。
その代わり、組織的に動いたり
十人以上での集団行動を取ったりしないのもDQクォリティw
ラスボスの居城の防備のまた手薄なこと
>>133 現実での動物でも
・人間の体のどの部分に当たってもごっそり吹っ飛んで無くなる程強力な狩猟用ライフルでも
虎や熊を一発で仕留めるのは至難の業
・グリズリーは体重500kg以上で時速60kmで突進してくる
・人間の頭に当たれば半分くらい吹っ飛んで無くなるマグナムでも鹿でさえ殺せない
・プロの格闘家でも素手で倒せる限界は体重半分位の犬まで
この強さ
神話の怪物だったら単体でも軍を脅かすんじゃね?
剣術家や戦国武将と一騎討ちになったら、間違いなく八岐大蛇が勝つだろうね。ボストロール然り。
日本神話や三国志演義の英雄でも、そのテのモンスターには辛勝するもんな。
加藤清正でも、虎は本陣到達までに鉄砲傷を負ってたとか逸話自体が捏造という説もあるしな。
そういやヤマタノオロチってスサノオに酒飲んでる間に殺されたんだよな
その程度のレベルってことか
奈良時代ぐらいなら、やばかっただろうね。知能のあるヤツも居るしな。
でも、1600年の時点では、敵の単体で最強なのはボストロールなんだよな。
そこを忘れては、いけない。ゾーマ城とつながったわけじゃないんだから。
足利義昭は、まだ存命かな。慶長の役では、従軍して渡海したらしい。
知行地も貰っていたとか。ボストロールが、こいつをサマンオサへ連れ帰る可能性あるかな。
伊達家は奥州探題だし傘下の勢力も中世以来の伝統的統治で率いられてるから、
サマンオサに日本式の幕府を開いた上で大坂と同盟しないとも限らない。
変化の杖があるから、ボストロールが知識吸収を終えたら義昭の寿命はいつ来ても良くなるし。
逆に義昭の寿命が早過ぎても、サマンオサ王が執権になる形になってれば少しは何とかなるしな。
その場合、引き続き王様に成りすまして足利将軍(表向きは存命)を傀儡にするという、ハナレ技が要求される。
足元でも・・・異境の王家の軍門に下るということで城下町や城内は、まるで揺れるほど膨らんだフーセンだw
トロの智謀(低いよね?)じゃ厳しいけど、緒戦は伊達家がどう動くかで、ほぼ決まるからなー。
諸大名の改易などで、伊達家が奥州探題を名実ともに捨ててるかな?
1600年じゃ、まだきついか?
それとも地道に、由井正雪みたいなのを養成した方が早いかな?
変化の杖を守り抜いて、日本へ浸透する方を選ぶかな?
でも、トロの支配下の城内を見てると、そんな作戦が立案できるとは思えない。
よく考えてみたら、碌に偵察も済まないうちから二重幕府とかやれるわけが無い。
それに南北分裂といえば、征夷代将軍より決定的なターゲットもいるんだしな。
敵情を調べ上げるためには、まず作戦の立案。でも、トロの支配下の(以下略
トロの低い智謀にこそ、日本側の勝機があるんじゃなかろうかw
大きい勢力と連合されたら、日本側はやばい感じなんだぞ。
>>138 ヒャドは波動拳ていどかな。グレープ・フルーツ大の雹が飛んでくるんだっけ?
いくら強い奴が出入りできても、出入り口があのせっっまい旅の扉だから
そこを抑えたら罠満載で待ち伏せできるよん
燃え盛る火炎でも使えるやつがおらんと防衛線は突破できまい
>>137 だから「実在しない怪物退治の英雄」の中でも
生まれ持った超人的な力でもって怪物を倒してる奴はあんまいないじゃんてハナシ
神話の怪物だって罠にハメられたら剣でザクザク斬られてわりとあっさり死ぬじゃないと
神話の怪物を退治してるのって
大体スサノオとかゼウスとか高位の神様じゃなかったっけ?
メデューサは人間に退治されてるけどあれは石化以外人間と大差無いし
鉄剣や棍棒、あるいは攻撃魔法で怪物とのタイマンに勝てるのは豪傑型や万能型の神様だけ。
人類は肩を寄せ合い、毒矢とか鉄砲、戦術などを駆使しましょう。
そりゃ神様や神様と人間のハーフみたいなのは、言ってしまえば怪物と同等以上のバケモンだかんね
でも人間に騙されたり言いくるめられたりしちゃう怪物って多いぞ
我が国の伝統はオロチや酒呑童子に代表される「酔い潰したところを奇襲」だがw
海外の場合は口車にハメて約束する系(怪物はけっこう口約束を破れないらしい)
比べようにも、ギリシャ神話のヒドラと
ドラクエのヒドラは全く違うとかなので無意味に思うが
とりあえず「神話の怪物=常人には討滅不可」なんて等式を成り立たす根拠にはなるまい
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 01:26:11 ID:+f3zZ5Rt0
戦国時代は槍を使う人が多かっただろうしな。
少しぐらい大きなモンスターでも大群による槍による攻撃の前には
ひとたまりも無いと思うんだけど。
アフリカゾウだって数十人が槍を投げれば倒れるし。
ボスとロールだって数万の兵による攻撃で
どんどん槍を投げれば倒せるだろうし。
本能寺状態になったら、ゾーマでもやばいぐらいだと思うぞ。
局所的には8人や4人ずつしか相手にしない、中世欧州の諸侯間戦争みたいな状態だから。
北欧神話の怪物は凄い
ヨルムンガンド(ミドガルズオルムともいう)は大地をぐるりと取り巻く程巨大な蛇で
雷を武器にする最強の神トールと相打ちになったし
巨大狼のフェンリルは世界を創造した最高神オーディンを食い殺してる
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 20:12:00 ID:CvBYo8TJ0
ゾーマ「人生500年」
「深淵なりし闇の深きに比ぶれば」
強大な魔物でも、1匹じゃ知れてるってことだよな。
フィールド・モンスターが津軽へ入ってくることの方が脅威だ。
でも魔物って、まあゲームシステム上は歩いてれば無限に湧くけれど
あいつらにとっても街一つ滅ぼすくらいの戦力を動員するのって、
言ってみればちょっとした大イベントなんだよな
意外と絶対数か、士気や統率力に不足があるのかもしれんぞ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 01:16:38 ID:0Vm76rPW0
>>157 スライムとかどれくらいの強さなんだろうね。
子供でも勝てるんじゃないか。
グリズリーの強さから考えると、中盤までのモンスターの強さは
野生の動物と変わらない。
モンスターの多くhそれほど強くないと思う。
あくまでも魔王クラスとか、一部のモンスターがとてつもなく強いだけだと思う。
ボストロールクラスまでなら十分勝てる。
どんなに強くてもマンモスぐらいでしょ。
人間より遥に強いけど武器を持った人間が束になれば勝てる。
スライムの攻撃ってなにが痛いの?
プルプルしてるし、牙とかないでしょ
アベル伝説のスライムは、表情によっては歯がある
物凄い邪悪な笑みを浮かべてギーッヒッヒッと笑いながら
弾力のある肉体で体当たりして人間を本気で殺そうとしてくる
あんなのに集団で襲われたら、全身をメッタ打ちにされて
打撲と骨折により動けなくなったところを、捕食されて
無惨な死を迎えてしまいそうな悪意を感じた
ドラクエの元ネタになった洋モノRPGだと、スライムは雑魚どころか結構な強敵で
ドロドロの体で人間を包んで溶かして食うようなグロ系だったんだよなw
しかし、ドラクエでは鍛えられた6歳児に敗北する
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 16:37:33 ID:BW5QBgUM0
スライムの体当たり=ドッジボールが野球の剛速球並の速度で飛んでくる程度
という認識でおk?
それは相当痛いね
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 20:09:22 ID:aUmTLa3y0
>>158 そうそう。あと、スライムとXや他作品の違いは、今まで散々議論されて結論出てない。
いくらリュカでも、TやUの勇者(元服以上)と檜の棒でタメ張るなんてありえないはず。
でもオフィシャル設定でそういう数字になってるから、そこで議論がループする。
あと、日本の怪物について。
頼光が鵺を祓った時のドウグ、普通の弓なんだよな。決して、法力などが必須なわけではない。
弦の音が響いたら、矢がそのへんを飛んでると思うからな。
現代人でも、レーザーポインターや車のエンジン音(110したとの虚言が必須)で威嚇し、
「ロッカーからスラッグ弾を出すぞ!」と叫んだら鵺を祓えるわけだ。
鵺には知能も特殊能力もあるわけだが、平安時代の弓矢が刺さるし、刺さったらやばいんだよな。
ボウガン事件の犠牲になる人畜と大差ない。説話のモンスターでも、決して強大ではない。
日本から、勇者みたいなのが旅立つことはあるかな?
サマンオサへの使者という形式で。
軍が動くほど事態が進むのは、1602年の秋ぐらいか?
1月1日はもちろん、4月までは雪に閉ざされてるよな。
昔の日本は情報の伝達も遅いし、そもそも旅の扉へ入ろうとするヤツがいるとは思えん。
サマンオサ側から探検隊(魔物は監視役だけ?)が発つのも、1600年の4月以降になるはずだし。
幕府の基盤とかも、趨勢に関ってくるのかな。
旅の扉の第一発見者が誰かによるな
誰の手に渡ろうと、徳川の隠密ならすぐに存在をかぎつけるかもしれんが
でも初動はどうしてもボストロール側のが速くなりそうだな
しばらく粘れば、ニセサマンオサ王政権も崩壊してくれるのだが…
サマンオサ方面の扉って魔法の鍵(最後の鍵だったかも)がなけりゃ使えないんじゃなかったっけ?w
盗賊の鍵くらいなら日本の職人の手にかかればどうにでもなりそうだが、魔法はどうにも手が出せん
あの世界、ボス級のオロチやボストロールを除いて基本的に地域土着のモンスターしか出ないのは
モンスターの軍勢を異大陸に送り込むのはバラモスの魔力でも容易ではないんだろう
しかし書いてから思ったが
魔法で閉ざされた扉は無理でも、牢屋なら案外破っちゃうかもしれんジャパニーズ
4ではオーリンが力で魔法のカギの扉を開けてるな
パパスも牢屋の扉を力任せに開けてた
でもオーリンやパパスより遥かに強くなったであろうゲーム後半の勇者たちは
力技でドアこじ開けたり壁ぶっ壊したりしない上品な方々です
サマオンサと同盟を図るって案が出てるけど、言葉の壁はどんなもんなんだろう。
ドラクエ世界ではジパングを含めて共通語で話してるっぽいから、ジパング=昔の日本語って考えれば
意思疎通はそんなに難しくないのか…?
でももし日本語とヨーロッパの言葉くらいかけ離れていたら、言語を習得し、意思疎通できるようになるだけでも
結構な障害になりそうだなあ
サマンオサ城のどこに扉が出現するかがミソだな
地下牢のどっかだったら、破城槌とかを動員する必要があるので少し厄介かも
>>172 南蛮人とは、漢語(明国商人がコンパイラ)があったけどサマンオサはきついな。
アイヌ語やロシア語のときは、どうしてたんだろうか。いつもコンパイラが仲介してくれるとは限らないよな。
漂着した商船の人なんか、現地(アリューシャン列島)の人とどう意思疎通してたんだろうか。
ペリーのときなんか、アメリカ式の外交英語だし・・・。
エビルマージ(草緑色の魔法使い属)と大魔神(濃厚色の石像属)が4匹ずつ居れば、闇ゾーマ倒せなくないか?
CPUのAI機能じゃなく、人間のプレーヤーが使えばだけど。
個体の強さとしてなら、闇ゾーマは世界王者を凌駕してる。でも決してやばい敵じゃないよ。
闇吉とてしょせん、強い武将に過ぎないんだよな。決して、神じゃない。
しかも軍編成を見るに、中世の国王みたいな感じか。
ボストロールはバラモスの陪臣かな。指揮系統がタコ足配線みたいになってそうだ。
転じて、ルビス様も決して強い味方にはならない・・・。アレフガルドを開拓や支配した文明人の一人には違いない。
リメイク版には「ルビスのつるぎ」もあるそうだし、日本製の金属材料からでも凄い武具や農具を鍛造できる可能性は大きい。
でも・・・・・・・・・・ボストロールが元気な時点では、闇ゾーマに石像詰めで塔に監禁(入庫?)されてる女性に過ぎない。
>>172 ドラクエ3の武闘家達は漢字文化圏民
ソースは衣装
宿屋の看板はINNだしすごろく場でも英語が使われてるから一般的なのは英語じゃないか?
仮にVみたくトップを入れ替えて民衆に重税なんかかけたら当時の民衆は平気で反抗してくるぞ
民衆は負けた軍の武士を殺して鎧武器をはぎ取ってたぐらいだから相当強いし意思も強い
引きずり出されてボストロールの丸焼きが出来ると思われる
本人の素養もあったんだろうけど
ジョン万次郎が日本語がまるで通じない環境の中で英語を、少なくとも意思疎通ができるレベルまで習得するのに
1年そこそこで到達してるみたいだし、言語の壁は本当に必要になれば結構どうにかなる
まず、モンスターが何を食って生きてるか で話が全然違ってくるな
仮に人間と同じような雑食だとしても、その次は生活様式が問題になる
狩猟・採集中心?それとも農耕・牧畜的なこともやってるのか?
それによってモンスターの社会(?)も、人間との関係も当然変わるはずだが
その辺はちゃんと考察してるのか?
本の方のドラゴンクエストモンスターズにモンスターの生態が書かれてるが
この本を公式な設定としてもいいものか
・フィールドでモンスターと遭遇した場合、メタルスライムのような例外を除き基本的に敵意むき出しで襲ってくる。
・その反面、モンスターが人里を襲うのは極めて稀。1匹のキラーパンサーがカボチ村に出没するのが大騒ぎになるレベル。
・カボチは塀どころか柵もろくに無い村だが、キラーパンサー以外の魔物があれ以来10年間襲ってきた様子は無い。
魔族に率いられているようなケース以外では、基本的に縄張り意識の非常に強いケモノって感じ。
縄張りに侵入してきた人間には容赦しないが、人里にも滅多なことで近寄らない。
織田信長がゾーマになって戦国時代に帰ってきたようです
とかの方が面白くね?ボストロールとか中途半端すぎるだろ
闇ゾーマとなると守備力350な上に
火炎、爆発などのあらゆる魔法属性が通用しないわけだが
これで自動回復100を上回るダメージを1ターンに繰り出せる奇策がある者は
だれぞおらんか
竜の女王から光の玉をもらう策を考えたほうが
早いかもしれない
>>184 水攻めは?
ゾーマ城をまるごと水に沈める
ファンタジーものでこういう集団対集団ってのを考えるのはなかなかに面白いなw
RPGって勇者たち数人VS魔王+多数のモンスターってのがほとんどだから。
人間側の軍隊がモンスター相手に活躍するって話はまずないし、魔王側もモンスターは群れているだけで
軍として統率されてるってのはあまり見ないし。
RPGツクール製のゲームだけど「ファンタジーウォー」ってゲームは人間軍対魔王軍を集団対集団で
描いていて面白かった。
>>182 中世の村落(人間)も、そんな感じだぞ。
一般の家では自給自足が当たり前だし、隊商でも使者でもない旅人がアポ無しで訪れたら命無い。
村八分になったら一家心中フラグ。巡礼者でも、村の縄張りを無事に通れるかは神のみぞ知るような感じ。
寺社領でもどこでも、村の中は自治してる。あと、村の外に一歩出たらほぼ無人だし無法地帯。
デス・ストーカーや魔法お婆の場合、何らかの理由で行旅中なのをロトたちとハチ合わせしたがために・・・って感じか。
ノアニール東では、状況逆なことが多いけどw
>>183 土地勘も何もかもがあるヤツが、異世界最強の個体になって帰ってくる。
それじゃ、明治時代の北京へ旅の扉が出現したぐらいじゃなきゃ、ゲームバランス保てない。
ボストロールが乗っ取ったサマンオサ、この程度からスタートして丁度いい。
津軽の大自然が、天然の障壁にもなってるしな。冬季なんか、ロンダルキア級じゃないかw?
天下餅を捏ねた(近世社会を創った)三人は、偉いよな。
諸侯(守護大名から山賊まで、出自は様々)が各自の領国内を統一してからの話、とはいえ・・・
街道整備や楽市楽座、そして刀狩(!)や検地(兵農分離を含む)のうち一つだけでも偉業だよな。
最終的な動機としては「すごい規模の兵力を動員するため」「改易や知行で国内を管理するため」に尽きる、とはいえ・・・
世の中を良くするという点では、三人ともルビス以上の善行をしてるよなww
ルビスまけるなーーーーwww
ルビスは天地開闢したから、それ以上を求めてやるなよ…
ゲームとしてなら、もっと細部を詰めないとな
扉は半島のどこか? お互いの世界での第一発見者は? 扉を一度に行き来できる体積は如何ほど?
ドラクエ側の世界がどんな歴史的段階にあるかも気になる
ゾーマ側の目的は悲しみや絶望のような負の感情を得ることで
最終的には全ての命を生贄にするということでいいのかな
ゾーマはDQ世界の神と対等に戦うくらいだから
ゾーマの力を振るわれると勝ち目はかなり薄くなるだろうな
人間側は精霊の助けを借りて
6のように聖なる力で守られた数名を送り込むのが最善なのかも
ゾーマ「側」ってどこまで?
ゾーマからスライムまで?
ゾーマに対しては多勢はあんまり意味ないな
あいつアリアハンの兵隊くらいなら世界の裏側からでも謎の念力で呪い殺せるから
バラモス倒せるくらいの強さがあればあの謎念力は効かないみたいだけど
ある程度の水準以上の精鋭でないと絶対に手は出せない
>>192 ルサンチマンかもね。ベホマでダメージを受けるようになるし。
バラモスゾンビへの無理な延命も、原理は同じなのかも。普通のリビングデッド属は、ホイミでダメージ受けないよね。
しかもゾンビ化したバラモスは、明らかに没後24時間以上を経過した体つきだった。
>>193 バラモスが、部将の一人。おそらく、ゾーマに謁見できるのはここまで。
次にボストロールやヤマタノオロチが、工作員。おそらく、このランクが末端。
>>194 破壊力だけなら、ナジミの塔をタロットカードみたいにできるんだから、個人の強さなんか関係ない。
でも、ロトたちは無事だった。でも、原因は念力か雷光だ。だとすると・・・
兵士たちに宝石のようなものを持たせておいた上で起○したことになる。そっちの方が恐ろしい。
自動車○弾や小包○弾(いずれも近年は、遠隔で自○させる)と同じ原理だな。
問題の物が宝石なら、C-4と雷管の組み合わせより小さいし、偽装も完璧だ。やばすぎる!
警備体制によっては、アリアハンがムーンブルク状態かそれ以下の焦土になってもおかしくなかったんだよ。
ロトたちも、町の西口付近でウロつく火の玉のグラフィックになってても、おかしくなかったんだよ。
宝石のようなもの、本当は王様やロトたちの手に渡る予定だったのかもね★
塔の宿屋とかお爺さん、人面蝶たちは氏んじゃったんだな・・・・・。
それにしても、攻撃力70のウォーハンマーが、武士のために調達できる武器の限界か。
破壊の鉄球(攻撃力130)も、中国の3人用の節棍みたいに運用すれば、使えなくもないけど・・・。
闇の衣、のちに守備力78で呪われてるわけでもない鎧の一種だと判明するわけだが・・・
これって、鉄の鎧(24?)や鋼の鎧(32?)でいえば、何十mm厚(鎧の厚さじゃないけどw)なんだろうか。
同じ厚さの鋼の鎧でも、ドラクエのものと日本の南蛮胴で何ポイント違うのかも気になるぞ。
魔法的でない武具は、冶金技術も何もかもが中世ヨーロッパの物(日本なら室町前期あたりか?)と同じなんだよな?
剣や魔法では歯が立たないゾーマだが、建造物の一種として戦ったらどうなるんだろうか。
最悪の場合、ルノーFT-17やMk.II.マチルダIIと同じ戦闘能力を有する遊撃兵、みたいな存在になるけどな。
騎兵がありえないぐらいよく氏ぬんだよ。
ゾーマでも生き物、それも知的生物である以上は、そこまでじゃないとは信じたいけど・・・。
明石全登のランス・チャージとか、松永久秀の九十九茄子など西日本には南蛮的な特攻の逸話がある。
でも、戦車と違ってゾーマは人型だからな。
もっと柔術的な搦め手を使わなきゃムリだし、捕具がどこまで通じるかも未知数だ。
鎖分銅を投げたり、ソデガラミで絡め捕ったりするのは並の人間だしな・・・・・・。
城内もやたら、毒の沼地が多かったし、案外そうかもしれんけどね。
体の中に、何らかの動力機関がある。ムーとかの産物かもな。ルビスとの因縁も、そこにありそうだ。
FFZでも、魔胱炉を稼働し過ぎたら、草原が枯れたりしたよな?
守備力も高すぎるし・・・自己再生は、闇の衣の機能じゃなさそうだな。
何らかの動力機関によって、戦闘時には体表が複合装甲になり、更にそれが凄い勢いで復元される感じだ。
問題の動力機関を光の玉で停止させない限り、どんな精鋭でも(Lv40超えた武士でも)アウツだと思う。
闇の衣は、動力機関とゾーマの体表を接続する部品(繊維が導線や導管?)として使われてるだけなのかもな。
最終的な装甲の強度なら、数字はよく知らんけど雰囲気的に、ポーランドのTK-3には引けを取りそうにない。
ゾーマの守備力は甲冑や城普請というより、鉄鋼業の域に達してそうな悪寒がする。
ただ、大魔神とエビルマージが4匹ずつ協力し合えば、数字としては勝ち目ある。最後は、上級怪物を味方にすべき!
・・・・・・・・そいつらの動力源がゾーマだったら、おしまいだけどなw
ルビスが毛利新助にも同じエンジン積んでくれないかな〜。攻撃力160の剣が一振りあっても、しょうがないよ。
金属材料なら、たとえブルーメタルやミスリルの集積回路が要ると言ってもホビット族がトヨタみたいに補給してくれそうだ。
でも、エンジンを搭載するときにバイオ・テクノロジー(分子生物学を超えた何かの実用化レベル)が必要になるからダメだろうな。
不要ならそれはそれで、今度はそのエンジンがやばすぎる。意志でも持ち始めたら、ゾーマどころじゃなくなるぞw
>>194 あれってゾーマ本人がアリアハンまで出向いてたんじゃないのか?
とりあえずギアガの番兵はあれと前後して何者かが大穴を通過したと証言しとる
テレポートせずに、わざわざギアガの大穴を体当たりで
ぶちやぶる辺りはずいぶんとアクティブな大魔王だよな
室町まで確実にいくか?
西欧中世前期、下手すりゃ古代に入る可能性も考えられるんじゃ>武具レベル
>>198 オルテガかカンダタとは、違うのか?
ゾーマがアリアハンへ侵入したら、城下町でも目撃されるのでは?
>>198 ゾーマ自身があの時アリアハンまで自らやってきて兵士を殺して帰っていったとすると
・勇者はむざむざ兵士が殺されるのを指くわえて見てたのか?そんなヘタレがゾーマを追ってギアガの大穴に飛び込むのか?
・ゾーマはどうでもいい兵士を自ら出向いて殺すのに、腹心のバラモスを倒した危険人物はほっとくのか?
この二点がどうしようもなく疑問だぜw
確かに、疑問っていえば疑問だけれど、
他にわざわざギアガの大穴開けるやつもいないよ・・・
そんな事言ったら、ゾーマ城でキングヒドラと戦っていたオルテガが、
大魔人を倒さないでどうやってあのフロアを抜けたのかの方が疑問だ
>>204 ある程度の実態を持った思念体だったってことじゃね?
後者の疑問については……
>>205でおk www
ギアガの大穴が、旅の扉と同質のものだったらイヤだな。
下北半島にも、凄い数の魔物やゾーマの念力が通るような大穴が開き得るわけだ。
これ、アッサラームやイシスに潜り込んでたようなザコが、ドサクサで日本に来れるってことだ。
ナジミの塔と同じで、城や港に何か仕掛けられる危険も増大する。
ゾーマの遠隔、橙の「黒のコア」に似てるよな。しかも、兵士に持たせられる小型偽装バージョンまである・・・。
それにアレフガルドも、地下世界じゃなさそうだ。ゾーマという闇を払ったら、日が昇るんだよな?
長い長い、日蝕だったのかな。
たぶん、オルテガやゾーマはサマンオサなんかに関わらない。
サイモンのことぐらいしか、因縁ない。
向こうからすれば、日本どころかサマンオサですら辺境。
サマンオサでさえ、よその国とはトンネル代わりのダンジョンしか道が通ってない、僻地。
そんな険しい盆地の国だからこそ、浸透作戦のターゲットになったわけだ。
サ城から旅の扉が通ってる、雪深い、産業もショボそうな土地なんかスルーされる。
ヤツらの言う「地上」には、日本なんか含まれない可能性もある。こっちの方が、異世界なんだし。
日本側は津軽を後に青森と呼ぶが、向こうもそれなりの地名をつけるだろうねw
シュバルツ・ブルーとか言って。
あと、オルテガは非正規のルートに長けている。サバイバル的な技術に長けてるのと、呪文のアバカムがあるのとだな。
もしくはホビット等、目立たない種族と連携し合ってて、揚陸用の舟とかを簡単に調達できるのか。
だとしたら元仲間のホビットは・・・ホビット族を挙げてオルテガに協力するため、帰郷して即位したのかも。
ムオルでも別名で慕われてたし、協力者が多いのかもな。
ロトたちすら、ガイアの剣を回収したりラーミアを再生するための、コマだった可能性がある。オルテガの武器は「人」か。
でも一番の資本は、神話の英雄みたいな体力・・・・・。
>>198 あれバラモスじゃないの?
バラモス敗北→ギアガを通過してゾーマに報告
リメイクのバラモスは普通に断末魔残して息絶えてるからなぁ
ゾーマが、バラモスの遺体を回収するついでにアリアハンに
挨拶しに行ったんじゃないかという説もあった
そうか、覆面パンツ姿でモンスターに偽装できるのか・・・
ならば、覆面パンツ群団を編成して、バラモス城へ侵入
気がついたらバラモス城の部下がみんな覆面パンツ姿に!
バラモスからの指令も、バラモスへの報告も全て覆面パンツたちが担当し、
気がついたら、病院の中に押し込まれた晩年のサラザール状態!
デスストーカー軍団?
ギアガってバラモスが死ぬ前から穴自体は元々開いていたけれど
あれって過去に落ちた人はアレフガルドに行ってったのだろうか
それともゾーマが通過する前はただの穴だったのだろうか
「われらの そせんは ギアガのおおあなを ぬけ このちに うつりすんだそうだ。」
だいぶ昔からアレフガルドに繋がってるようだ
ルビスが大穴を造った可能性もあるな
ルビスの創造実績は凄いな。移り住んだ、という事はルビスでも人を創造できないわけか。
人工の生命体(キラーマシンや毒々ゾンビも含む)を創造できるなら、兵力の方で頼れるかと思ったが。
でも、植民者たちのリーダー格だったのは確かだな。創造神みたいに崇められてるし。
石像化や動物化など、サマンオサを何とかしたら次が大変だよな。遠隔攻撃もあるし。
アイテム物語やロト紋のオフィシャル設定にムー大陸や天界が出てくるけど、厄介な物は出てなかった。
ゾーマは、また違うところの産物なのかもな。
剣と魔法の世界VS近世軍団、そして次は高度な魔法文明の残滓VS大規模な近世社会、という構図だな。
久美沙織の小説ではルビスの生活が出てたけど、神々でも個体の力はそんなに強くなさそうだった。
サマンオサとの外交や闘争を経て、どれだけ日本が富強化するかだな。
明朝や西日本、琉球や南蛮の海軍力を利用して津軽の海を固めるとか、何でもやって備えないと。
しっかし、サマンオサ攻略だけでも簡単には行かないよなー。
DQ3の世界にかつて高度な魔法文明があった?本当かよ
>アイテム物語やロト紋のオフィシャル設定
∧__∧
(´・ω・) またまたご冗談を
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|+く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"~"""~"~"""~"
>>216 アイテム物語とか、ルビス伝説とか、「ロトの紋章」とか、ソースはたくさんあるぞ。
ゲーム本編には全く出てこなかったけど。
ありゃーエニックスから出てる二次創作って感じじゃねえの?w
まあゲーム中から類推できるレベルだと
魔法の鍵や最後の鍵、変化の杖やラーの鏡などといった
「現存する魔法使いには再現できないレベルのマジックアイテムが存在している」
ってところから、かつてそれを作れる文明もしくは天才が存在したのだろう、ってあたりか
魔法の鍵に関しては、1の鍵屋の先祖らしき奴が使い捨ての劣化コピー品を作っていたが
完全なモノはコピーできなかったしね
呪文詠唱と魔法アイテムの使用で完全に同じことができる、という前提がないとそれは成立しない
魔法の鍵も王墓の副葬品?レベルのものを一介の町人が簡単に作れなくたっておかしくはない
とはいえ魔法アイテムが普通に町の武器屋道具屋に出回ってるのを見ると
魔法自体は、精霊だの悪魔だの力を借りなくても利用可能な一種の技術だったのは確かだろう
魔法文明の残滓とか言い出すと眉唾だが
経済活動の縮小によって技術が停滞してるのがDQ3時代の世界だという見方はできるかもな
それっぽい遺跡もたいして残ってないしなー
ピラミッドなんかは不思議な仕掛けがしてあるが半分は機械式だし
魔法が使えなくなる不思議なエリアも死者の呪いって感じで、文明の産物という風ではない
しいて言うなら地球のへそくらいのもんか?
旅の扉はオーバーテクノロジーなんじゃないか?
だいぶ前に作られたのは確かだが技術自体が失われているかどうか
失われているならロマリア南の扉とかロマリア王家が厳重に管理しててもよさそうだ
今はあまり作られたり使われたりしなくなったという感じに見えるが
いずれにせよ、幕府や東北諸藩の城へゾーマが単身で攻めてくるのは1650年ぐらいだろうな。
それさえも、ロトがゾーマを撃破したら起きなくなる。
ましてやルビスの故郷とか、ラーミアの原産地とか意味ないから。
そんなことより、サマンオサ領が何石相当で軍編成がどうなってるかを気にすべき。
>>224 地理的に、城の見張り番や門衛が扉の管理者を兼ねてそうだw
旅の扉は、ゲーム本編では再生産も破壊もできない、存在を受けれるしかないって感じだ。
アリアハンが一番厳重に管理してることになるぐらいだな。
Yでは伝説の賢者の兄弟が、ラスダンへの道を開いてたけどな。
大規模な常備軍は必要だったようにも可能だったようにも見えないが
必要に応じて集めるとなるとどこからどう集めるかだな
傭兵を雇うのはありそうだがそれだけで十分か
封建時代みたいな軍役とか初期ローマみたいな市民皆兵的制度とかはなかったのか
難しいな
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 04:10:00 ID:iYsWzUd00
アリアハンって超貧乏国家なんでしょ?
アリアハンの城下町で売ってる商品は
レーベの村の商店街のそれ以下じゃん
ゲーム進行上の設定と言ってしまえばそれまでだが
そうなると、どこからどこまでが設定として片づけられるの?ってことに・・・
高価な武器への需要がない土地柄ってだけかもしれんぞ
あのへんは土着のモンスターが弱いからな
銅の剣より強い武器もあんまりたいして必要ない
強いボスモンスターを送り込まれたら大変なことになるがw
需要どころか、本当にあれしか自給できないのかもよ。
かつては海運大国だったんだよね。モノなんか輸入に頼ってて、産業の全てを重商主義にしてしまったんだろう。
魔法の法衣やドラゴンキラー等は王様や大臣しか持ってないし、王権を左右するほどの装備だし最後まで温存すべき最終兵器。
アステカやインカも、イベリア半島人が到達した時代には・・・
高度な建築技術はもちろん、文字すら無くしておりチリの街道をそのままスペイン人に利用されるほど衰退してたんだよな。
文字が無かったら、奈良時代レベルの【火逢(ほう)】火も難しいしなー。
マヤ文明でも、なぜか大八車のようなものは無く車輪がついた動物のオモチャ(焼き物のトミカみたいな画像だった)しか発見されなかった。
そのせいで長らく、高度な暦があるのに車輪が無いとかでトンデモ学説(神官=宇宙人説)の温床にされてたんだよな。
ドラクエ世界の中でも、アリアハン大陸は狙い目なんじゃないか?
旅の扉も、そのせいで長らく封印してあったのでは?
もし仙台とアリアハンが直通になったら、1年かからないだろうな。
伊達軍に対して、革の鎧・革の盾や銅の剣だぞ。馬も少ないし。棍棒や布の服で駆けつける人も居る感じだし。
アリアハンが鎖国々家ってのは何出典の設定だったっけ?
ゲーム内でも、アリアハンの町人が(それもファミコン版の時点で)
アリアハンはかつて世界全土を統治していたが、争いが絶えないので
旅の扉を封印して他国との交流を絶ったみたいに言ってたはず
その割には勇者が冒険をしていた時代には
(恐らくはオルテガが冒険をしていた時代の時点で)
各国がいがみ合っているような雰囲気はなかったけども
「幻想水滸伝」みたいな感じになりそうだな。
「幻想水滸伝」のマスコンバットに則れば、アリアハン側は弓と魔法が命綱だ。
ロマサガ3のシステムなら、城壁と城を頼りに二段構えで守り抜くしか無い。
それでも、日本史の戦史を考えると・・・・・城に町民が殺到した上で町の北口を固められたら・・・
干○しになる。あの地形だと、城の正面玄関は羽柴兵の射線でデッド・ゾーンになる。
そしてコーエーのゲームは、扱う数字が大きすぎて、イクサになりません。
アリアハンは、雰囲気的に「足軽:50 雑兵:800」ぐらいでは?
それに、軍制が余りにも違うと、同じシステムで勝負できないよな?
海運メインで生きていくにはアリアハンはどうにも位置が悪そうなんだがなあ
商業っつっても中継貿易に有利な都市は他に山ほどあるだろうし
加工品を売るにしても産業革命どころかマニュファクチュア的要素も見出しがたいし
それにアリアハン周辺のかなり広い平地 あれを利用しないで放置は考えにくい
海外の領土を放棄したのがいつにしろ、国力ではそこまで極端に落ちぶれてはいないだろう
酒場なんかあるくらいだし
ただ戦闘力では他にかなり後れをとるかもね
しかし世界中の冒険者は、何を求めてあんな辺境の酒場に集うのか
女将か? 女将が人気なのか?
どいつもこいつも、才能こそある(鍛えればレベル99にも達するという意味で)が
全員まだまだ未熟者(レベル1)だし、世間のはみ出し者なのかもしれん
>>231 なかなか面白い視点だと思うけれど、疑問が一つ
アリアハンは本当に海運大国だったの?
もし、そうならばたびの扉を封じる意味はそんなに無いと思うし、
アリアハン国王は旅立つ勇者に海を使ったルートを示すのでは?
かつてのアリアハンは世界の盟主、海はモンスターがいてポルトガでも寂れてる状態。
FC版の時代から、これは明らかになってる。
ナジミの塔も、元は灯台か。商業が盛んな頃は、大陸西部は各地が栄えてたんだろうな。
レーベ村でターバンを売ってるのも、古き良き時代の名残か。
ゲームシステム上は船に経費かかったりしないけど
他国との交流を絶った時点で維持費バカ食いする外洋航海用の船なんか残しておけんだろ
ターバン、160ゴールドじゃなかったっけか。
衣糧にお金をかけられる商人の、消耗品といった感じだ。
アリアハン大陸を探険するだけなら・・・守備力なら、革の帽子で充分だよな。
海運全盛期の名残なんだろうな。
鉄の槍とか鉄の前掛け、鱗や甲羅の鎧(スケイルやラメラー?)は名残惜しいよな。
黒竜川流域に交易などの勢力を持っていた時期のアイヌ勢力が攻め入ったら、やばいかもな。
スー族の村と比べると、アリアハンはちょっとやばい感じだぞw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 20:09:13 ID:Gs6iVA080
Yでは、海底でルビスが隠棲してたっけな。第二の人生だな。裏世界の創生、といえばルビスだしなw
アークボルトは、まだ神々の血が濃いんだろうな。
ゾーマでも、アークボルトへ侵攻したら8人ぐらい仕留めたところで取り押さえられそうだ。
でもSaGa3のアヌビスとかルキフェルも、HP1000以上あったよな。
・・・・・・なんというか、神の域だな。
しかもMP無限は凄すぎる。どんな呪文でも通常攻撃にできるんだから。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 18:11:51 ID:hAyO6yyU0
アリアハンはどうでもいいだろ?
ただ、アリアハン直通なら圧勝なのにな。
でも、世の中は甘くないから。リムルダール近郊じゃなくて良かったと思わなければ。
サマオンサから攻略し始めよう。
案外・・・火縄銃の演武を見たボストロールが、野心に目覚めてしまうかもなw
しかもよくよく調べたら○弾岩の体が丸ごと、硝石や硫黄より凄い資源になったりして。
○弾岩のエキス、魔法の玉の材料だったぐらいだし、そういう製材はよくあることなんだろうな。
もちろんだけど、○弾岩が宿屋(めしは土砂で足りるし野外でも寝れる)に泊ったら摘出(削岩)したところが全快。
野心に燃えるボストロールが見てみたい!
朝礼で正体を現し、打倒バラモスのためにと正式な即位を要求するトロの雄姿が見てみたい!
だがそれはボストロールにとっても革命の危機
最初に現地入りするのは、松前の貿易商(倭人)かな?
教会や海運関係の勢力でも、さすがにサマンオサへは一番乗りできないだろ。
1600年の津軽なんか、ド辺境だよ。
欧州の「黒い森」に対抗できるのが、青森。
青森ブラウヴァルトっスかw
ブラウバルトか・・・。うん、そう呼ばれるだろうな。向こうの住人に。
扉の出現地は「すぎさわむら」で木マリだなw
家康が松前氏のアイヌ独占交易を認める直前だから
まだどうなるかわからん
「幽遊白書」みたいにランクが付けられるかもな。
ボストロールが甲種怪物で、フィールド・モンスターは乙種怪物。
サマンオサ地方より弱いフィールド・モンスターは丙種やT種。
サマオンオサ人は、赤蝦夷。同じ白色人のロシア人と呼称は同じ。
でも、剣や魔法の腕前、銃火器・北海航行の有無や国籍で赤蝦夷を区別する。
幕府は表向き、甲種以上の怪物は存在しないとしている。
ただ、松前藩にとって十三湊のある津軽は気になる土地だから、
異変があったら必ず原因を突き止めて旅の扉を発見すると思うんだ。
松前藩は石高ゼロで、廻船で全国とイワシやコメを取引するのが、命綱なんだよね。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/06(日) 18:31:01 ID:SAbkdTfR0
>>249 デリケートな時期だからな。南部家や最上家とも連携してそうだし。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/06(日) 23:54:37 ID:MOkgboD40
サマンオサ側は城内に扉が開くわけで、最初はサマンオサ側から偵察部隊が入るだろうな。
その後も、出入りはサマンオサ王家が管理するだろう。
日本側、下北半島のどこに扉が開くかで展開が変わるよな。
海沿いなら、地紋航法してる日本船とバッタリの可能性大。
あんまり海沿いだと、潮の干満でサマンオサが水浸しの塩浸しになるかもなw
過去にもそういう事件があって、渇きの壺を国宝として保有してたのかもね。
一応日本の呪術も凄いものがあるようだけどね
陰陽師に密教僧、忍者、山の民、神主集団と
いざとなれば三大御霊神の力を借りるのもいいのではないだろうか
>>253 ドラクエ世界へ行けば、もしかするかもね。
その場合、向こうのヤツがこっちへ来たら呪文は発動しない仕組みになる。マナやエーテルの考え方なんだな。
それでも地球側の呪術は、実証を一度もしてないから技術として未発達かもしれん。
呪術はドラクエの呪文と違い、直接的な結果(火球を出すとか)を求めて発達した技術でもないしな。
刀を輸出したら、儲かるかな。
でも、ドラゴンキラーやゾンビキラー(攻撃力は草薙の剣と同等、ゾンビ特効)に比べたらショボい感じだな。
鋼の剣よりは、日本刀の方が確実に強い。しかし魔剣と比べられたらな・・・・・。
火縄銃と同じ、数打ちして廉価で威力高いのを
強みにするしかなさそうだ。
逆に、サマンオサでは価値が無くて日本では貴重な物を買ってくれば良い。
硫黄や硝石の代わりになるという厩舎の土などを、肥料と称してコンモリ輸送したりする。
キメラの翼があれば、徳川の隠密組織をも出し抜けそうだ。
モノは基本的に、公開保有や転売など使う(消費する)以外の用途もあるしな。
アムール川流域のアイヌだったら、ヌルハチの清国とつながってるよな。
帝政ロシアは、まだ南下どころか東進すらしてなさそうだが。
松前藩に津軽海峡を押えられる以前のアイヌがいるわけで、その動向は気になるぞ。
1615年には、どうなってるかな。
>>8 ジパングと間違われる可能性もあるよな。
オロチと横のつながりはあるのかな。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 04:12:42 ID:MLO0eFeGO
バラモスvsセガール
松前氏は下北から追われて、蝦夷地へ植民したんだよな。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 20:03:53 ID:hSmCaW2s0
雪解けの時点で、双方がどこまで準備してるかだよね。
城内出現のサマンオサは、だいぶ分が良いぞ。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 20:21:45 ID:D2HDFfRfO
よくわからんがドラクエ3世界なんてせいぜい人口200人くらいだろ?
数の差で圧勝出来るんじゃないのか
ゲーム画面の通りなら、全世界で人間200しかいないてことになるだろう・・・。
でも、あれは要約なんだよな?
フィールドの広さだって、そうだよな。町の中の一歩と、大陸を歩くときの一歩は同じでないはず。
しかも、モンスターに至っては不特定多数いる。10人単位の戦力で、城や町を守れるわけない。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 23:53:49 ID:bgjRqfaV0
青森の隠れかっぱ温泉、歴史が変わったらどうなるんだろうか。
湯治場として、モンスターと人の雑居地になるかな。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 17:58:40 ID:6r6vl6ac0
現今の Personal Defence Weapon なら、何人分で闇ゾーマいけるかな?
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 12:31:18.52 ID:rVYhjK1cO
200にんとかあほかいまつひゆな
>>265 個人的なイメージでは、闇ゾーマに致命傷を与えるとなるとAPFSDSくらい使わなきゃ無理な気がする。
極限まで鍛え上げた武闘家の会心の一撃なら
闇ゾーマの自動回復量を上回るぞ
じゃあけっこう、原始的な兵法で頃せるんだな。
問題は、闇ゾーマが出張るまで、どこまで戦えるか、だよね。
旅の扉が1か所なら、そこへ対策を集中できるんだし。
扉を、石垣で囲むとか(地下からも囲むなら、もう石室と化す)。
周辺ごと濠にしてしまうテもあるが、これはサマンオサ城への水攻めを意味するし
渇きのツボで対抗されたら水泡に帰すw
事前に、サマンオサを制圧して旅の扉の周辺を用水路か運河にでもしてもらえたら良いんだが。
盆地に太い運河とか、ちょっとありえん感じだが、そこが不思議な風景で面白いだろ。
昔、三国志の世界をハーゴンが侵略する三国志リプレイがあるけど、
あんな感じの展開になりそうだな。
魔物側は武力よりも、幻術とかの計略で国を中から乱していくと。
計略は基本的に、逆用できるからな。
黄巾の超強い版か
面白い
うおおッ!
そのスレ、全文読みたいぞ!
そういえば、奥州には昔から騎馬軍団がいるよな。
あんまり有名じゃないけど、1600年代の奥州はどんな感じだったんだろう。
地理的に、辺境すぎるんだよな。双方が。
大規模なことになるのは、1620年代だな。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 09:55:39.30 ID:oE1EAnHQ0
大地震&大津波がくるのと、サマンオサと通関しちゃうのは
どっちがやばいんだろうか。
港湾部が発展してなきゃ、意外に被害は少ない?
戦国末期には原発も無いしな。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/15(火) 10:32:20.03 ID:2MogdHWH0
火山の噴火なら、あったんだよな。江戸時代に。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/15(火) 12:46:46.19 ID:xRXXuyx4O
バラモスがどの程度の組織づくりにたけているのかによって、結果が大きくかわりそう。
いつの日にかドラクエ、FF、無双がごちゃまぜになったゲームがでないかなw
ドラクエ無双?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 09:26:41.22 ID:KLoWKoyp0
ゲームの世界というより、ドラクエの世界と酷似した異世界と、
日本史上の下北が通じたというイメージがあるんだよな。
ゲームの世界で比べると、日本側にRPGモードが無いから比べられない。
遠距離攻撃は魔法つかってきそう。ザラキとかイオナズンとか戦国自衛隊より強そうW
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 14:32:10.24 ID:Y+HAbWjp0
ただ、何人まで同時に攻撃できるか未知数なんだよな。
システム上は、スライム8匹かデカブツ2匹ていどが限界。
イオナズンも、剣や体術の間合いで使ってる呪文だしどこまで広範囲なんだろうか。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 21:43:47.73 ID:XzIM5EAM0
>>282 魔法使いなんてスナイパーがライフルで攻撃したらイチコロだろ。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 14:15:20.81 ID:/YEdE5yz0
魔法の射程距離によっては、将校の自動拳銃でも頃せるよ。
さすがに槍や大薙刀の間合いなら魔法届くだろうけど。
ドラクエの呪文の最大の長所は
混乱でもしないかぎり、味方を巻き込まない仕様な事
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 12:26:03.83 ID:6EC3OMHL0
なにげにすごいよな。
でも、武闘家が寝技で抑え込んで仲間がイオナズンで援護、て
構図が想像つかん。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:05:16.52 ID:FmVRD6c20
東北地方は昔から、妙に中国との交流があったんだよな。
前九年の役や後三年の役に、弩が存在したりする。
そんなの、当時の日本には職人も使い手もいないはず。
伊達政宗の時代にも、独自に北太平洋の航路を用いて遣欧使節を送っていた。
この航路は、クリル諸島やアリューシャン列島とつながってる民族が
味方に居ないと使えないと思うが。アイヌや清朝とも交流があったのかもな。
下北半島から異変が起きた場合、諸外国や伊達家は早期に関り始めるだろうね。
幕府より速いかもよ。
覆面パンツや箒に乗る程度なら、モンスターでも傭兵として受け入れられるだろうし。
当時の東アジアなら、傭兵は需要が多いからな。
組織的に傭兵を動かせば、植民地事業に欠かせない軍事産業にもなるはず。
伊達家が幕府に無断で、傭兵仲介の貿易を始めるのはきついかな。
大坂城へ貿易の拠点を移すにしても、幕府に陸路から攻められたらやばいしな。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:11:14.18 ID:w6WaoXaO0
>前九年の役や後三年の役に、弩が存在したりする。
>そんなの、当時の日本には職人も使い手もいないはず。
律令時代に多賀城に弩が配備されているからその遺物ではなかろうか?
記録としてアテになるかはわからんが源平盛衰記に弩が出て来るそうだ。
475 :人間七七四年:2009/12/01(火) 23:15:03 ID:MVt9hcxQ
>>473 もうちょっと後かな。
源平盛衰記には以下の3例がある
1、山門南都同心せば、合戦ゆゝしき大事也、三井寺には、大関小関を伐塞、山には東西の坂に弩はり、
2、此佐々迫と云所は、東西は高き山、谷に一の細道あり。左右の山の上に弩多く張り立たり。
3、大形高所には弩を張柵を掻、卑所には堀ほりひしを植、屋形屋形の前には、此にも彼にも赤旌立並て、
いずれも拠点防衛のために設置されていて
前記2は大日本史にも引用され
「この後の戦闘、弩みるところなし」と述べられているそうだ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:17:27.79 ID:w6WaoXaO0
ヤマタノオロチを甘く見てるやつは 4人パーティでしかやったことがない
普通は、ドラクエVなんか4人でやるもんだよ。
4人でも全然違うんだから、兵制の違いは恐ろしいよな。
その4人でさえ、サマンオサやガーデンブルグでは普通に捕まってるんだから。
無数の上級モンスターを、リムルダールやメルキドは退けてるんだから。
ドラクエ世界の人間やモンスターが攻めても、鍋島藩すら容易には落ちないと思うよ。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:28:04.47 ID:QTyUwrsv0
グリズリーって、津軽以南でも生息できるんだろうか。
ヒグマはなぜか本州じゃ淘汰されて、ツキノワグマしかいないんだよな?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:41:28.07 ID:Iew/l4RD0
>>293 淘汰ではなく元々本州に分布してないはず。北海道と本州は氷河期にもつながっておらず
替わりにつながっていた大陸に近い生態系を成している。
と思ったらいたんだな。失礼。
北海道にはニホンジカのかわりにエゾシカがいて、ニホンザルが本土にしかいないから
勝手にヒグマもそういうものだと思い込んでたわ。
伯家神道とマヤ暦の決定的な共通点(2012年問題)といい、
太平洋の各島にほぼ必ず原住民がいた歴史的事実といい、
人類の行動範囲はけっこう広い。
1620年には、もう混血の第一世代が続々と元服するんじゃないか?
魔法や怪物の存在への抵抗は、現代人よりずっと緩いだろうし。
抵抗が緩いというより、実利が最重視なんだよな。
VSというより、コラボレーションだな。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 12:04:44.76 ID:19H1YzxB0
エクアドルの土偶みたいなもんなんだな。
ドラクエ世界のジパングの存在自体が。
ドラクエ住人や怪物について、普通の中世人や強い動物だとしたら
どんな感じだ?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 21:19:41.26 ID:O2RztPnq0
疫病や寄生虫なども、サマンオサから流出してくることになるね。
モンスターは、どんなやつを保菌してるかな。
ドラクエVの世界は未来の地球とか言う説が必本の時代になかったっけ
未来の地球がどうしてドーナツ型になったのかと聞かれると弱るが
超巨大なドーナツ型コロニーが汚染された地球の周りにあるのかもしれない
バックトゥザフューチャー2以降のデロリアンとか、ドラえもんの胃の原子炉みたいな
通常の物質から核エネルギーを出せる技術で、本来の地球を「太陽化」したのかもしれないな。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 13:37:56.90 ID:WU3+9nIB0
でもそれだと、日照がヘンにならないか?
Tなら、アレフガルド大陸だけの話だからリングワールド説でも穴が無いけど・・・。
フィールドにはモンスターが跋扈し、城壁のある町・サマンオサは圧政が敷かれてるんでは
戦国日本人にとってもドラクエ世界はロストワールドだろうな。
外国からみりゃ日本人がモンスターみたいなもんだから。
戚継光 「紀効新書・長刀解」
此は日本人が我が国に攻めてきた時初めてわかったことである。
彼らは舞うような歩法を用い、前方への突進力は光が閃くようで我ら明の兵は気を奪われるのみだった。
日本人はよく躍動し、一度動き出せば丈あまり、刀の長さは五尺なので一丈五尺の間合でも攻撃される。
我が兵の剣では近づき難く、槍では遅すぎ、遭遇すればみな両断されて殺される。
これは彼らの武器が鋭利であり、さらに両手で振れるため強力で重い刀を自在に用いているためである。
こちらもただやられてばかりではない。
武士には遠くからの鳥銃が有効である。
だが武士は全く臆せず攻めたり刺したりできる至近まで突っ込んでくる
兼ねてよりこの銃手が弾を込める間に時間を取られて接近を許すことが多い
その勢いを止められない
武士の刀捌きは軽くて長く
接近を許した後の我が軍の銃手の動きは鈍重すぎる。
われわれの剣は銃を捨てて即座に対応するための有効な武器ではないのだ。
それゆえ我々も日本式の長い刀を備えるべきだ。
どこが
『バタヴィア城日誌』
ここにおいて彼等(日本人)は咆哮するライオンのごとく、彼(長官)に跳び懸り、
頭を押え手足を縛し、長き布をもって頚を巻き、もし声を発すれば
直ちに首を斬るべしと脅したり。商務員ヤコブ・ホーマンは、事の
起こる前のその室を出で、長官に尋ぬべき事ありて立戻りしが、
この騒ぎを聞きて引き返し、兵士に対かい、長官殺されんとするがゆえに
武器を取るべしと叫びたり。これによりてはじめて大騒擾を起こし、
広間の外に在りし日本人数人もまたこの事を聞き、剣を抜きて
広間またはその付近を守りし兵士を襲いたり。彼等は不意を襲われ、
かつ銃器を有せざりしがゆえに、まず逃げたり。よってその辺には、
日本人に敵する者一人もなかりき。
宣教師ヴァリニャーノ
・日本人は、人を殺すことを、動物を殺すことよりも重大には考えていない。
そのため取るに足りない理由からだけではなく、自分の刀の切れ味を試すためであれば
人を殺してしまうのである。自分の屋敷でも人を殺すことがあり得るし、戦争が
実に絶え間ないので、大部分の人々が刀で命を奪われているものと思われる。
・些細なことで家臣を殺害し、人間の首を斬り、胴体を二つに断ち切ることは、まるで
豚を殺すがごとくであり、これを重大なこととは考えていない。だから自分の刀剣が
いかに鋭利であるかを試す目的だけで、自分に危険がない場合には、不運にも
出くわした人間を真二つに斬る者も多い。
>>305 つ首狩り族
つハーゴン信徒
つ塔の兵隊
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 23:10:48.27 ID:tQCYPSB30
魔法お婆やデス・ストーカーは、異民族でもないのにモンスター扱いだぞ。
中世の世界は「人間」の定義が狭い。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 01:35:50.40 ID:V1mjde+lO
た゛い2こくの津軽が、ジパングにせめこみましたそ゛!
つか゛るの まけて゛ こ゛さ゛る。
つか゛るは しほ゛うしました
た゛い2こくは かねくち か゛ あとをつき゛ました。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 10:55:06.43 ID:JiORFMkL0
モンスターが跳梁する前のドラクエ世界が、どんな世界だったかにもよる。
もし中世ヨーロッパに毛が生えたような世界だったのなら、こっちもああいう世界になるだけ。
シナリオ開始時に高確率でカンダタと石川五右衛門が意気投合するイベントが発生
脱糞家康が厠に閉じこもった!
魔法使いはアバカムを唱えた!
脱糞家康はすくみあがっている!
本多忠勝 20.4
真田幸村 21.5
立花宗茂 22.8
さまようよろい 1.0
DQの住人はDBの住人っぽいから、
リアルだと現代のの多国籍軍でも厳しい。
ラノベとかでは魔物とかが現実世界に攻めてくると、近代兵器を持つ警察や自衛隊は
全く歯が立たず、超能力の類を持った主人公(とその数名の仲間)だけが太刀打ちできるって
設定多いよな。
そういう中二病のオナニー設定じゃなくって、魔物側と自衛隊側が総力戦でガチンコ勝負するような
作品ってないもんかな。あればこういう考察の参考にもなりそうなんだけど。
勇者が銃撃された時に、
@ステンレスのように鍛えてあるから大丈夫!
A普通にただの屍になる・・・。
どちらかによって全然変わりますよね。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:01:34.10 ID:qw+1t0d30
怪獣映画も防衛隊フルボッコだけどな。
魔物がフィクションだからリアリティ求めても矛盾するだけ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:50:02.99 ID:9xlkTKZz0
シャドー属とか、人間社会を内側から崩すようなのが相手だとやばいね。
デビルマン状態に比べたら、通常モンスターの跋扈なんか全然戦える。
ボストロールや八岐大蛇の所業なんか、古代・中世なら人間社会でも起きてたことだろう。
>>288 日本刀のルーツが東北のこと考えると実はどこと交易があったか謎
本当に異世界だったら面白いけど、そこまでの期待はしないよ。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 11:02:27.33 ID:mXg/jAU00
キーパーソンは伊達政宗かな?
>1
旅の扉で繋がったぐらいじゃ話しにならんなぁ。
双方が旅の扉を『出島』状態にして
厳重な監視下に措きつつお互いの交流を進めるだけ。
国交断絶になっても旅の扉を封印するだけで
『兵士の大量動員』ができないんだから戦争の起こしようがない。
いや、どちらかの陣営が先手打って、旅の扉の出口とその周囲を制圧しちゃったら
そこを侵略の橋頭堡にできちゃうだろ、入り口が狭いだけなんだし
膠着するのは双方ともが、自分サイドの旅の扉を防衛する体勢が整って
向こうからの侵入者を撃退できる状況になってからだろう
橋頭堡を造ってる内に撃退される図しか思い浮かばんのだよなぁ
それこそ墨俣の一夜城伝説のように。
ま、先手を打つとしたら戦国側だろうね。DQ側は防衛に手一杯なのか、
領土的野心を持った国は4のボンモールくらいだし。
常に『やる気満々』じゃなきゃ他国へ進行はできん。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 10:44:03.65 ID:L5z0FSPN0
向こう側の扉だけ、最初からサマンオサ城内じゃ不公平だ。
蛎崎城や大浦城など、こっち側の扉も戦国大名の城内にしようぜ。
津軽にも強い大名家はあったんだからさ。
霊場の片隅でも、別の意味で有利かもしれんけど・・・
シャドー属やスライム属なら格好の入植先になっちゃうからダメ。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 13:58:06.34 ID:vfDIuVqM0
>>316 最終勇者の剣と魔法より、NATOやワルシャワ条約機構軍の一個小隊の方が強いんだよな。
ましてや、現代の自衛隊や米軍とは比べ物にならんだろ。
魔物たちと泥沼の対テロ戦争になって、旅の扉を封印する事態になる。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 11:24:31.29 ID:wge0PTg90
ドラクエ世界で、人間の国がいくつも残ってるのは中世だからだろうね。
楽市楽座から後の交通網は、モンスターの出現で寸断される。
モンスターがウジャジャとこっちへ来たら、やばいだろうね。
その前に、奥州大乱になるかな。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 13:12:12.56 ID:wge0PTg90
暖かくなったら、津軽海峡を渡るヤツも出てくるかな。
うみうしとか大量にやって来そうだ
そして甘い息で包まれる沿岸部
魔物よりも向こうの人間が侵略してくるほうがよほど脅威だろうに
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 09:59:10.06 ID:Ny/8rhwA0
ドラゴンキラー&魔法の鎧とか、城や町で最強の装備は
武将クラスのヤツしかしてないだろう。
そんなヤツが一騎打ちを挑んでくるだけなら、
それはそれで銃と長槍で攻略できちゃうし。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:38:24.13 ID:z/J0e/Z30
潜伏期間は、どのぐらいかな。
武家諸法度の発令まで待てば、魔物やサマンオサ人にも分があるぞ。
南部藩とかがロザリーヒル状態になる。
>>334 スライムの大軍ががうごくせきぞうに挑むようなもん
百単位のスライムなら、単騎のうごくせきぞう程度は充分倒せるだろ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 16:23:00.16 ID:z/J0e/Z30
鉄砲がネックだよ。
鉛の玉が、火薬の推進力で飛んでくるなんて
ドラクエ住人からすれば超常現象。
火縄銃なんか集団運用してナンボだから、鎧で覆ってないところへ当たる確率も大きいし。
ドラクエ世界には、騎兵が居なさそうだから騎馬に対抗するすべも持たないだろうし。
339 :
井戸魔神グレートI:2011/06/10(金) 18:36:58.44 ID:awhoQBg70
Z戦士みたいなやつらガチじゃ現代米軍でも勝てねーよ!
「細菌兵器」くらい使わないとな☆
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 23:10:59.41 ID:wtRh40XI0
天然痘や梅毒は、世界各地で猛威をふるってたしな。
でも強い人や王族なら、キアリーで対症療法するよ。
341 :
井戸大神博士R:2011/06/10(金) 23:36:32.91 ID:awhoQBg70
>>316 厨設定がキライならファンタジーはやらない方がいいよ☆
>>340 クリフトがはしかで死にかけていたから「伝染病攻撃」が最も効果的じゃね?
孫悟空ならウイルス性の心臓病で(スレチだが)
真っ向勝負だけは避けましょう!
てかDQ世界の連中の強さがどれくらいかなんて人によってイメージが違いすぎて
客観的にどっちが強いとかは言えないよな。
個人的には戦国時代の兵器ならともかく近代兵器の攻撃にDQ連中が耐えられるとはとても思えんが。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 09:07:59.12 ID:isgHcng40
シャドー属でさえ鋼の剣でころせるんだから、近代兵器はやばいだろうな。
でも、西暦1600年スタートで初の衝突が1900年以降とかありえないでしょー。
火縄銃のタマなら、守備力255あれば軽傷で済む思う。
それでも、表皮で弾くのは難しそう。
当時の南蛮胴でも、近距離で撃てば命が守れないほど凹んだらしい。
それ以前の当世具足なら、実戦でも鉄砲で破られた。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:43:47.97 ID:TW9BWURi0
「戦国末期の日本」が、コーエー等のゲームの西暦1601年のことなのか
史実の17世紀初頭の日本のことなのかで、話が変わってくる。
ゲームなら織田信長が高確率で長生きしてて技術開発を進めたりもしてるし、
史実の日本なら天然痘などをドラクエ世界へ輸出できたりするしその逆もあるし。
現代米軍でも初代ピッコロだいまおうに勝てぬよ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 20:22:52.46 ID:4xnxTlBI0
イメージ・イラストが鳥山明とはいえ、ピッコロやマジュニアほど強いヤツはドラクエ世界にいないだろう。
8の竜神でも、アラレちゃんとタメ張るレベル。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 21:44:10.83 ID:6DxLInEtO
アリアハン国王からの使者を駿府で引見なさった大御所さまは、板倉勝重どの、僧天海、僧崇傳を、答礼のためアリアハン国王に派遣なさるそうです
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 09:53:06.69 ID:qMdNMJBZ0
サマンオサからアリアハンまで行脚したら、どんだけ強くなるんだw
でもアリアハンからの使者なら、まだアリアハンが世界の盟主として栄えていた時代かな。
・・・・・・・それでも、グリズリーとかなら出るよね。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 11:40:10.22 ID:QdInJ7ndO
なにここ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:47:24.58 ID:tfDin2bQ0
「あばれざる」、モンスター扱いなわけで一応、魔王軍の影響下にあると見ていいのかな。
バラモスが原因で、生態系が乱れたり魔力酔いしたりしてるのか。
凶暴化してるとはいえ、ただの大きいサルでも序盤の終わり頃に出てくるんだな。
けっこう、ドラクエ世界はレベルが低いのでは?
>>336の言う無双状態になんか、ならないのでは?
それとも、スライムが急にキングスライム化して加藤清正か誰かが惨死する衝撃の展開とかが望みですか?
>>347 アラレちゃんとタメ張れるなら竜神王は初代ピッコロより強いことになるぞw
アラレちゃんは戦闘力600
最近のドラクエには銀河機動兵器がいるけどな
指一本で大陸を灰にできる奴やら、着実にインフレしてる
幕末武士の個々の戦闘能力は当時世界最強なことは有名
日本史上でも幕末より強い武人がいた時代は鎌倉時代くらいか
>>354 >個々の戦闘能力は当時世界最強
そりゃ個々の能力が既にほぼどうでもよくなってる時代ですし 比べる相手がまずいないんだから「最強」でしょうな
近代兵器を持った農民出身兵士にどんどんやられていく武士たち……時代はすでに兵器能力と資源力の時代だったわけで
>>353 確かに昔と今のDQでは世界観も結構違うな。
昔は剣と魔法のファンタジー、今は基本的には同じスタイルだが少々ぶっ飛んだ表現も出てくる。
(基本的なスタイルが変わらないだけに、個人的には一部の派手な表現が浮いて見えるが)
とりあえず3は前者だろうな。
暴れ猿とグリズリーの差は、数値でどのぐらい?
その差を、グリズリーとゾーマの数値の差に当てはめればどうだ?
ゾーマの強さが明らかになるぞ。近代兵士より強いかな?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:36:50.65 ID:1K0FSCTf0
数値と強さは、どう比例してるんだ?
加算と乗算で、全然違うぞ?
個々の強さが同等の場合、戦力は兵数の二乗で比較すると聞いたことがある
パラメーターでの比較も同じで、力40と50には1600と2500の差がある
つまり割合で力40は力50の60%ほどの物理的攻撃能力しかないと見たらどうか
それ以前に、言葉が通じないことのパニックで人間同士で戦争しそうだが
暴れ猿ってゴリラ並にデカいイメージなんだが…
大体、暴れ猿とコングの間のスペック差と
豪傑熊とグリズリーの間のスペック差は何によって生じているかも考えないと
「魔王の魔力です以上」なんて結論になっちまうんだったら比較の意味すらなくなるわ
力のパラメーターと兵数は、また違うだろう。
動物のスペック差は、単に種類が違うからじゃないかな。
魔法の魔力でスペック差が出るのは、シャドウ属など造られたっぽいモンスターだな。
ドラゴンボールでも、戦闘力の違いがどう実際の戦力差になるか白熱したよな。
4歳児(1)と百姓(5)の違いが4。
余談だが、これ、実は猟銃を戦闘力に含んでいなかったことが判明する。
そして、ラディッツ戦の時点で悟空とピッコロには、僅かな戦闘力差がある。
でもとても、悟空とピッコロに大人と子どもほど開きがあったとは思えない。
地球人の成体と幼生体ていどの差が開いていた、というならわかる。
ドラゴンボールでは加算的に戦闘力の差を計算してた、とわかるわけだ。
でも、ドラクエではどうなのかわからない。
日本側で武器が剣と槍だと三相倍になるけど、スカウターで計ったら+5と+15の違いでしかないかもだし。
武器で攻撃力が増えるのを見てると、加算的かなとは思うけど、もっと根拠がほしい。
もし乗算的に増える場合、ゾーマどころかサマンオサの騎士クラスのヤツに無双される。
もちろん、サイモンていどのヤツを伝説的な勇者と語り継ぐレベルの一般騎士に。
加算的に増えるとしても、ゾーマほどになったら山本兵吉など近代の精鋭を凌駕してそうだが。
木砲に対して横綱相撲みたいな態度に出られたら、心が折れて近代小隊でも軍門に降りそう。
そもそもパラメータを強さの指標としてそのまま用いていいのかという問題はあるけどな。
イベント戦闘ではダメージ等が随分違ったりするし、描写や設定と威力が一致しないなんてのはよくある。
とはいえ客観的に強さを表すものはパラメータしかないし軽視すべきものではないのは確かだな。
セフィロスとエアリスやティファならともかく、FFTのエンディングみたいなのは数値的におかしすぎるしな。
でも案外、たいりょく200でHP250あっても非戦闘時に普通の刃物で刺されたらしぬんかもね。
クリフトやサマルトリア王子も、普通に重病で倒れて生き死にの問題になっちゃうし。
ザオリクやキアリーの効力、体力値すら無関係な要素があるんだろうな。
こんなスレを開いちゃうなんて、あーぜつぼうてきよ
>>360 筋肉量は身長差の3乗に比例するよ
背の高いやつがスポーツ得意なのはそのせい
>>359 時間の経過が戦力差を広げるから2乗だね
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 09:51:11.06 ID:m2rTEW+L0
物理的攻撃力か。
ヒグマが樹木や鹿などをどうするか考えたら、「ごうけつぐま」の通常攻撃でも9mm拳銃弾の威力を凌駕してるよな。
ただし、気になるのは守備力と素早さだ。ついでに賢さだな。
槍や鉄砲が当たり前の戦場で、通じるほど守備力や素早さが高いのかどうか。
いくら強くても、諸大名や幕府と張り合えなければ意味ないです。
幕府や諸侯との戦で通用しなければ、山野に出没して忍者や農村と競合するだけになる。
賢さで日本の一般人に劣れば、それさえも叶わない。
この世界の熊ですら頭を撃ち抜かないと反撃してくるし走るスピードは車並み
というか動物と人間じゃ全てのパラメータで圧倒的に人間が不利
そいつらの群れと格闘できるあっちのやつらはこっちの基準じゃ化け物でしょ
試しに命知らずなやつら集めてサファリパーク歩いて横断してみればわかる
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 15:07:14.12 ID:m2rTEW+L0
装備によるものが大きいと思うよ。
魔法の鎧や盾、ドラゴンキラーを装備してれば強いのは当たり前。
しかも、1個で何千ゴールドもする装備を揃えられる階級にしか使用不可。
ただ、銅の剣や棍棒でオオアリクイを倒せるのはかなり強い。
しかもパラメーターでグリズリーを上回れば、熊より強い超人となるわけで
勇者たちは神がかり的に強いとみていい。
LV1の人間から見れば、LV10の人間も充分バケモノだわ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:54:09.08 ID:Q4H+E6+t0
レベル・アップの仕組みが謎だよな。
どんなボディビルダや柔術家または職人さんでも、アアオリクイほどの膂力(ちから値)は得られず一生を終える。
ドラクエ世界には、謎のエネルギー体でも充満してるのかな。
ライアンみたいに、王様から経験値を授与される例もあるし。
日本の騎兵が乗っていた馬なんて
俺たちが想像する いのししライダーぐらいの大きさの動物らしいからな
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:33:56.91 ID:8tjQBUlV0
「いしつぶて」の威力と命中率は、「ごうけつぐま」の通常攻撃と比べてどうかな。
有効射程は短いだろうけど、鉄砲に対抗されちゃうんじゃないか?
それとも、印字や飛礫したら日本の投石部隊でもそのぐらいの攻撃はできるのかな?
猿系のモンスターによくある特技だし、樹上から重力加速を活かしてダメージ量を増やしてるだけかもしれん。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 10:32:40.84 ID:gMvnrvpi0
>>371 ドラクエ世界でも、馬は主戦力じゃないっぽいな。輸送とか農業など、使い道は昔の日本と似ている。
むしろ、何かに乗って戦うのはドラクエ・モンスターに多い。
ライダー系のモンスターは、乗ってるものを降りたらパラメータどんなもんなんだろうか。
戦国時代でも騎馬隊持ってたのなんて馬の産地だけ
騎兵なんて兵種は西洋から入ってきた概念だからねっ
モンスターとしての騎兵は、どのぐらい強いのかな。
明石全登の軍団には西洋騎兵もいてそうだが、
ランス・チャージしたらデス・ストーカーの「痛恨の一撃」を上回るかな。
376 :
井戸マジンガA:2011/06/26(日) 23:07:18.29 ID:nk89I8Cy0
信長あたりは積極的にDQ世界の技術を取り入れると思う。
誰だって取り入れたいよ…
東日本が遅れてたのは信長が京周辺を占有しちゃったからだよくそっ
378 :
井戸魔神英雄伝ワタルT:2011/06/27(月) 23:50:54.36 ID:2dJy4VAr0
DQ技術を取り入れたらある意味現代以上だからな。
攻撃呪文以外にも回復・移動呪文は超使える。
まあこっちの人間は習得できないかも知れないが、
「キメラの翼」なんか大量に輸入しそうだな!
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:05:05.88 ID:P4n7Rt3V0
それすごいな。上海やルソンへも、電撃的に使者を送れるし。
現地の仲間を取り込んだら、ヨーロッパ大陸ともツーカーになるし。
帝国主義時代が、史実より300年早く到来しそうだ。
炉とタービンの発明は、金属加工技術がついていけなくてきついけど。
商工業の在り方を大きく変える出来事としての産業革命なら、けっこう早くに起きそうだな。
特に、馬車に満載した原料から弾薬を作る工場なんか雨後のタケノコみたいに出来てくるだろうな。
医者とか学術系の勢力も、生き残りをかけて団結(そして技術交流)をしそうだし。
航路開拓も、港町の間がキメラの翼で結ばれたら能率は恐ろしく上がるし。
帆船や馬車が一緒に移動するから、キメラの翼はすさまじい。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:10:06.22 ID:P4n7Rt3V0
金属加工技術と言えば、当時の小判や銀貨などは世界的に見てどんな感じだったのかな。
もし、ドラクエ世界のゴールドより良質で金貨としての価値も認められたら
アイテムの大量輸入は起きるだろうね。
陶磁器や生糸など、他にもめぼしいものがあるしな。
仮に、数打ちの刀を一振りとキメラの翼20個を交換するとしても。
向こうの住人からすれば、売値500G分の品物で鋼の剣が手に入ることになるし
ドラクエ世界でも産業の構造が変わるかもね。
魔族も人間も、キメラの養殖を始めるだろうし日本との貿易で潤ったサマンオサ王家は
地上で強い勢力となっていくだろうし。
キメラの出現地がアレフガルドなのは難ありだけど、ボストロールがバラモスに頼んで
何匹か連れてきてもらったら、そこからサマンオサの盆地で養殖できるしな。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 11:02:43.86 ID:P4n7Rt3V0
とりあえず、参勤交代の制度は成り立たなくなるよな。
人質の御姫様とかが一般女性に扮して江戸を脱出するとか、
江戸へ鉄砲が持ち込まれないようにするとか、
そんな程度じゃ対策できないもの。次元が違う。
なんたって、一度でもその場所へ来たことのある者と一緒なら
キメラの翼で出入り自由なんだから。
武家諸法度の在り方も、幕府の作り方も、史実のようにはいかなくなる。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 12:38:32.44 ID:P4n7Rt3V0
逆に、ドラクエ世界へ鉄砲が売られる可能性も出てくるよな。
ドラクエ世界の金属加工技術で、鉄砲を作れるかどうかがキモだな。
あと、火薬の自給ができそうかどうかもキモだ。
ドラクエ世界で硝石が産出したら、戦争の原因になるかもな。
「うまのふん」で硝酸を得ていくのは、年数的に効率が悪すぎるだろう。
鉄砲の他にも、甲斐のような地形のサマンオサでは貴重な
海水塩がありがたられそうだ。
明治〜昭和の日本でも、山の方では塩蔵品が人気あったらしい。
そのせいで、咽頭ガンや胃ガンになる人が増えたそうな。
いや、なにもサマンオサの発がん率をどうこうすることなんか
硝酸の話以上にロングスパンだから考えなくていいけど。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 12:44:10.67 ID:P4n7Rt3V0
ところで、南蛮各国の東インド会社とポルトガがキメラの翼で
ルートつながったらどうなるかな?
ポルトガの国王は、ヨーロッパの王侯貴族よりずっと美味しい顧客になると思うが。
南蛮の本国や植民地当局を敵に回したら(香辛料の)流通に響くから、攻めてはこないだろう。
あの王様は、黒コショウだけが好きなんじゃないよな?
シナモンとか、お菓子や香炉などへ応用が効く香辛料も買い取ってくれるよな?
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 14:09:54.91 ID:P4n7Rt3V0
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:44:03.36 ID:P4n7Rt3V0
ところで、旅の扉からはガスも流せるのかな。
もし流せるなら、キメラの翼が普及して下北半島−サマンオサ城の旅の扉だけが
こちら側とドラクエ世界の通路じゃなくなったとき、燃焼ガス系の戦法で攻撃したら
かなりいけるんじゃなかろうか。
すぐに扉が塞がれるにしても、それならそれで壁を内側から崩したり
城攻めのセオリーを守って戦えるし。
でも、キメラの翼やルーラがどんな移動方式なのか不明瞭だからなー。
もし、旅の扉の周辺を壁で固められたら、ドラクエ世界の他の地域へも
キメラの翼などで飛べなくなるかもだし。
386 :
井戸魔神英雄伝ワタルT:2011/06/28(火) 17:54:34.14 ID:UaLg8ZrE0
DBみたく銃弾効かなそうなのは、DQ3だと高LVの勇者達くらいだろうな。
信長は外国人雇っていたし、ルイーダに働きかけて「リアル戦国無双軍団」を創りそうだなあ。
最大の問題は16世紀の兵器じゃゾーマ軍に通用しそうにないことだな。
共通する最大の敵が現れたことにより、戦争抜きで日本が一つにまとまりそうだ。
トップは足利か天皇のどちらかかな?
387 :
井戸魔神英雄伝ワタルT:2011/06/28(火) 18:17:20.70 ID:UaLg8ZrE0
こっちの人間もLVUPできるのであれば「ダーマ留学」が流行りそうだ。
ゾーマくらい余裕だろ
そもそもドラクエ優位派は都合の良い部分だけ共通にして、都合の悪い部分は無視しすぎ
グリズリーがどうとかね
そんなん言い出したら某RPGで最強クラスの正宗なんかどうなるんだよ
DQでもくさなぎのけんがあるな
あんなもんほぼ鉄の棒だぜ現実世界では
ところがアレを装備するとDQ世界ではあばれざるなんか余裕でヤレる
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 21:29:01.58 ID:4vf54NlzO
ゼットンの1兆度の火球みたいな尺度としてみると、
イオラってどれくらい?ダイナマイトいくつ分?原爆級の威力?
>>388 素手で猛獣撲殺できるようなヤツらがいる世界だぞ?
ゾーマですら大気を闇で覆えるLVだ。
津波くらいで現代でもオタオタするくらいだから、
闇で覆われただけでもオシマイじゃん。
草薙の剣が両世界同じと本当に思っているのか?
人間の基礎体力が根本的に違うだろ?
この世界とは進化の仕方が全く違うのかもしれんが・・・。
>>389 原爆は流石にありえないと思う。
日本國大君源家康はアリアハン國王へ親書を交付しました
392 :
井戸魔神英雄伝ワタルT:2011/06/28(火) 22:49:49.11 ID:UaLg8ZrE0
逆に戦国時代の日本が闇に覆われたらどうなる?
特に『食糧問題』
じゃあグリズリーも、両世界ともスペックが同じって保証無いわな
394 :
井戸魔神英雄伝ワタルT:2011/06/29(水) 01:36:07.56 ID:ANqQi1ca0
>>393 スペックは確実に違うだろ、「DQ>こっちの世界」で。
野生の熊が強化(魔物化)されたものなんだし・・・。
それよりも
>>392に答えてくだされ☆
ヤだ
結局DQ側がひ弱すぎて、それこそ現地の農民に撃退されるレベルだろ
最強クラスになっても女と同等程度、むしろ負ける男戦士
ショボい鋳造技術
そらジパングの職人がちょいと作ったら最強クラスの武器になるわな
戦国日本はそのジパングより遥かに進歩してる訳
そもそもカラスにすらガチ殺される虚弱少年にボス倒してこい言うような人材の薄さだしな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 10:29:30.19 ID:KN9Ijqnj0
>>388 向こうの世界の「草薙ぎの剣」は、青銅や鉄では出来ていない。
振りかざしたらルカナンの効果もあるし、おそらくブルーメタルやミスリル銀が使われてる。
剣としては原始的な鋳物の両刃剣だし、普通の金属との合金になってるかもだが。
さすがに、12世紀の日本からジパングの浜辺へ流れ着いたのが草薙ぎの剣である、
みたいなオフィシャル設定も無いだろうし、魔法の武具はどう足掻いてもドラクエ世界が上だな。
確かに、日本側の神剣は武器としてなら初歩的な金属器でしかないし。
>>397 戦国日本の武器もDQ世界に持っていったら余裕でルカナン使えるだろうね
そもそも同じDQの同じ時間軸上の世界ですら魔法効果や呪文、パラメーターがまちまちなんだから、それぞれの世界内における数字なのは明白
やまだのおろち退治後のジパングは、後継者が民主主義を導入し、戦国末期の日本よりもむしろ近代的になりました
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:50:32.39 ID:KN9Ijqnj0
弥生時代みたいなライフスタイルだったし、あれは原始共産の合議制もどきに過ぎないのでは?
スー族の村が、決して社会問題ゼロで自然との共生を選んだ理想郷じゃないのと同じで。
>>398 京畿の寺や神社から祭器を持ち込めば、魔法の武具やアイテムとして機能するってこと?
いくらなんでも、そりゃ無いだろう。
ドラクエ世界の魔法の品物は、魔法のエネルギーを利用する製品みたいな物なんだし。
>>400 言わせておけよ
このスレの意義が理解できないみたいだし
>>400 ほー、まぁお前の前提でも良いよ、あくまでも別物なんだな?
じゃあDQ内のアイテムやモンスターがこちらの世界で機能するはずもないわな
魔法のエネルギーなんてないんだから
しかも素材も混じり物の多い上級武具なんてむしろ切れ味の悪いナマクラだし
あんな力学無視したようなモンスターの形状で空を飛べるはずもない
それが世界の違いそのものだよな
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 14:03:56.23 ID:KN9Ijqnj0
>>394 ラダトームやリムルダールなどは普通に町村の機能が生きてたわけで。
北欧には白夜なんていうものや、逆に日照時間が恐ろしく短い地域もあるそうだが
乳製品と魚を主食にしてる感じじゃなかったしマイラの村もあったし、
戦国日本が夜の世界になっても農業には関係なさそう。
商工業や野盗・忍者の世界もそんなに影響ないだろう。
粉塵や魔雲・魔霧などが物理的に太陽を遮ってるのではなく、
魔法力の層のようなもののせいで暗くなってたのかもな。
意外なパターンとしては、ゾーマが石炭を大量に燃やして
アレフガルド大陸を暗くしていた可能性があげられる。
まだその方が、リミッターの外れた「やみのランプ」みたいな能力を持つより
楽だろう。
ゾーマが石炭にフーフーしてる所想像して和んだ
壇ノ浦で海に落ちた草薙の剣がDQ世界に来た
とかいう話だとwktkじゃね?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 15:45:59.53 ID:KN9Ijqnj0
和むとか言うから、火吹き竹を想像しちゃったぞw
竹というか、真鍮製の管で凄い量の魔息を送ってそう。
電力の代わりに、魔力を作ってそうな感じだ。
あの吹雪吐くモーションで竹ふいて火を起こすのか…可愛い
ゾーマが吹いたら完全に消火作業じゃないか
409 :
井戸破壊神シドーS:2011/06/29(水) 17:41:16.23 ID:ANqQi1ca0
ゾーマは冷たい息しか吐けずにマゴマゴしている!
関白近衛前久が、ゾーマに会いたいそうですが、連れていきますか?
多分、第六天魔王と大魔王は同じくらいの強さだと思うんだよ
だから、バラモスに秀吉、ブロスに勝家、キングヒドラに長秀、サマンオサ王に足利義昭様辺りを対抗させれば良い勝負になると思う
412 :
井戸破壊神シドーS:2011/06/29(水) 18:01:01.91 ID:ANqQi1ca0
戦国武将ってホモ多いよな?
ゾーマの懐で永遠に眠りたがるかな?
両世界で「これとこれの値は同じ」ってのをいくつか決めとかないと
単なる言葉遊びのぶつけ合いだわな、コリャ
スレの最初は、人間のスペックぐらい同じだろう程度に茶を濁して和やかに進んでたが
その辺マジレスし出すと、もうカオス
414 :
井戸破壊神シドーS:2011/06/29(水) 18:26:08.50 ID:ANqQi1ca0
>>403 「このままじゃ作物が育たなくてオシマイ」みたいな発言してただろ?
415 :
井戸破壊神シドーS:2011/06/29(水) 18:34:03.81 ID:ANqQi1ca0
>>413 なるほどねえ・・・。
「火炎や爆撃に充分耐えられて巨大生物撲殺できる人間が現実いる前提」
にするか
「たかだか人間ごとき脆弱生物以下の巨大生物達がいる前提」
どちらにするかね?
そもそも『厨設定ではないファンタジーなど存在しない』という大前提を忘れていないか?
厨設定でないファンタジーなんて余裕で存在するよ
全然別の意味の言葉なんだから
それは「サッカーの上手くないブラジル人は存在しない」ってのと同じくらいの言い回しだぞ
417 :
井戸破壊神シドーS:2011/06/29(水) 23:10:13.77 ID:ANqQi1ca0
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 08:57:05.66 ID:sGQQiL7I0
同じ値ねぇ。鋼〜革あたりの武具は、中世ヨーロッパの同名の武具と同じ物だろうし。
オオアリクイやアントベア、グリズリーもこっちの世界と同じヤツと見ていいだろう。
体の色がラピスラズリ色してるとか箒で空を飛ぶなどしてない限り、
侵攻作戦の余波で生態系を乱されてロトたちにおそいかかると考えていいだろう。
それでも、間接的に魔王の魔力が影響してるわけだしロトたちに敵対したら魔物の群として扱われる。
強い人間については、そういう超人もいる世界と考えていいだろう。
ただし、ドラクエ無双でも出ない限り超人が集団戦や段差や水辺など変則的な状況下で
どこまで強いかは未知数。
それでもLv30ぐらいなら、田舎の車道で現代人をクルマごとオシャカにする能力は
確実に持ってるだろう。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 09:03:22.41 ID:sGQQiL7I0
>>414 それでも、年度内に大量の餓○者が出るとか食糧ごーとーが頻出してるとか、
そういう気配は無かったやん。マイラの温泉宿も普通に開いてたし。
でもまあ、生産量は確実に減ってきてるんだろうな。
それにしても、ゾーマが倒れてからは夜が無くなったんだよな。
それはそれで、作物の生長に悪いと思うが。
それとも、ロト以降の勇者たちは夜間の活動を完全にやめたということか。
夜は魔物たちが強くなってるというし、案外そうなのかもな。
>>417 いや?
お前の脳内が厨で埋まってるだけだろ
それか無理矢理厨って言葉を拡大解釈して当てはめてるだけだな
裏付けのとれる前の迷信や研究の進んでいない〜効果も全て厨になるんだろうな、お前の脳内では
まさか魔法自体のイメージが貧困で厨っぽいのしか想像出来ない訳ではなかろうが
>>418 動物や武具を同じものとしながら、人間は車ブッ潰す規格外の存在が確実だとか、ちょっと考えが偏りすぎてませんか
そもそもその前提としてる武具の数値差と動物の数値差が噛み合わないよ
「ドリフターズ」って漫画が参考にならんかね。戦国末期の武将、島津豊久が
ファンタジー世界に飛ばされて現地の連中とドンパチやるって話なんだが。
豊久はまだモンスター系とは交戦してないけど、
ワイルドバンチ強盗団の二人組が機関銃と拳銃で鎧兜で武装したオーク軍団を無双したり、
紫電改に乗った菅野直がドラゴンを撃墜したりしてた。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 10:41:57.98 ID:sGQQiL7I0
>>420 なるほどー。Lv30で、グリズリー2匹を引き受けられる戦士(男)なら
北海道の大型動物と互角以上の強さを持つと思ったのですが。
数値差の計算は、難しいですよね。つよさパラメーターとモンスターデータ、
それと戦闘シーンでどんな演算してるのかわからんことには・・・
セキュリティの方面で大活躍するという、ハッシュ値の作られ方を解析できるハッカーと
FCエミュレーターの扱いに長けた割厨とが手を組んでくれたら、わかるのですが・・・
筋肉量とか定量的な要素を数字にしてるのではなく、ドラクエの世界で戦いになれば
その戦場で結果に結びつきやすい要素を数字にしてる、と考えれば何とかなりそうですが・・・。
いっそ、数値を考えないで「鋼の鎧はだいたいこれぐらいのシロモノ」
「グリズリーと同レベルのモンスターはだいたいこれぐらいの存在」というふうに
定性的な考え方をしていく方が、まだ考えやすいように思います。
どうでしょうか。
>>422 武具やモンスターはある程度一定の数値評価がなされているけれど、レベル制はあまりに数値の差が激しいのが難しいところですね
初期はすばやさの半分が基本守備力だったように、戦闘技術的な意味が大きいのではと個人的には感じています
普通に考えたら人間と猪が1対1で正面からぶつかったら勝てるはずがないですけど、マタギのお爺さんは罠や習性を利用して捕らえたりします
これも戦闘に勝利したと捉えられるのではないでしょうか
まぁ結局はどこが基準に出来るという事がないので総合的にバランスをとっていくしかないのですが…
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 11:06:33.96 ID:sGQQiL7I0
それがありますからねぇ・・・
ドラクエの戦いなら、1〜4人VS1匹〜8匹で遭遇戦するだけですからねー。
住人との偶発的な遭遇とか果たし合いのような状況なら、そのまま当てはめれるのですが。
どこかに基準を設けるのではなく、総合的に考えていくで賛成です。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 11:46:00.35 ID:I1nla+kq0
魔法のあるドラクエが勝つに決まってる。
倒しても蘇生、これじゃ意味が無い
呪文に対抗出来ない限り日本は負ける
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 13:19:28.03 ID:sGQQiL7I0
そんなもん、数と銃の前には無力だよ。
MPの制限もあるし、宿屋になるような拠点を失ったらアウツ。
グリズリーへのダメージで考えると、イオナズンやバギクロスで手榴弾ていどか。
寡頭で大名行列へ横から突入してくるような作戦に出られたら、やばいけど。
ちなみに、手榴弾の実弾は事故ったら本人はもちろん近くにいる人まで殉職確定だそうです。
ロト一行の蘇生については、知りもはん。
システム上の補正みたいなもんで、物語としては氏んだら終わりかと。
4〜6でマスタードラゴンとか幻の大地などが出てくるような世界観なら、また別なんだろうけど。
ドラクエ3の世界ってことは魔物もありなんだろ?
だったら数では負けるわけがない。
MPだって祈りの指輪がある
鉄砲の玉をリロードするかわりにMP回復すれば互角以上に戦える
でも実際DQの魔物はそんな事出来てないじゃない
アイテムを使う、という知能のある魔物もごく一部
それに人間の強さもマチマチで、イオナズンにしたって一人前になりたての商人で耐えられてしまったりする
これでは実際どの程度の威力なのか怪しくもある
例えば180ポイントものダメージを与えるメラゾーマをもってしても、隣の人間にはダメージ0
となるといかに範囲が狭いとはいえ、180のダメージの規模ってその程度にも思える
まぁ想像出来るのは火縄銃だろうか
当たり場所次第で一撃で死ぬし、耐えられる事もあろうし、隣の人間に被害が及ばない
うーん、でも鉄砲隊の規模やなんかを思えば、結構良い勝負にも思える
100ポイントのダメージの打撃あたりが割としっかりした造りの打刀で斬りつける程度になるなら、地下世界の脳筋魔物の群れVS東北に派遣できるであろう5000ほどの槍足軽はどちらが勝つか読めないな
緒戦をものにして足掛かりを築かれると、城内に配置されるエビル・アークマージらの迎撃を乗り越えるのは結構な骨だろう
それこそ太閣さんの兵糧攻めでもせん事には
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 16:35:07.69 ID:sGQQiL7I0
そんなレア・アイテムを引き合いに出されても・・・。
魔物は跳梁跋扈してるようだが、まとまった運用をしてるヤツがいるか?
せいぜい、テドン村を急襲したり北に位置する砂漠地方へ手下を潜らせるていどだ。
ボストロールやヤマタノオロチは、アレフガルドから連れてきた感じだ。
ただし、少人数での戦いは強いだろうね。
431 :
井戸風神の盾A:2011/07/01(金) 04:39:38.75 ID:RvDSk7d+0
432 :
井戸風神の盾A:2011/07/01(金) 04:40:40.12 ID:RvDSk7d+0
>>430 兵糧攻めなら人間全員が希望を持ったらゾーマは餓死するんじゃね?
433 :
井戸風神の盾A:2011/07/01(金) 04:42:52.06 ID:RvDSk7d+0
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 11:42:58.32 ID:E78SsI0K0
ローレシアやサマルトリアにゴーグルがあるのは、竜騎士がいた時代の名残かな。
ドラゴン・ライダーとか普通に出てくるぐらいだし。
>>432 あれはきっと比喩。ダイ大のバーンと同じで、階級闘争のようなもの。
普通に穀物や塩を食べる魔物の群が相手なら、兵糧攻めや清野作戦は効果あるだろうね。
戦略とかも、戦国日本の方が発達してそうだ。
女の人はしびれクラゲで麻痺させられて触手と、スライムつむりのカラでイチャコラされるんですか
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 14:40:42.60 ID:E78SsI0K0
ところで、モンスターの知能はどのぐらいなの?
意外に低いのが、彷徨う鎧。戦闘用のAIと同じで、戦うしかできなそう。
論外なのは、暴れ猿やグリズリーだな。普通に獣だし。
デス・ストーカーはどこまで考えてるか不明。
ベビーサタン属や魔法お婆・魔女は賢さの値が高いかもだが。
海のモンスターは、マーマン属以外はダメっぽいな。
集団行動をとるために必要な最低限の知能、どのあたりなんだろうか。
潜伏やすり変わりじゃなく、破壊工作や侵攻作戦ができるだけの知能。
破壊工作でも、港町や馬借の拠点へ放り込まれて特攻とか初歩的なヤツは省く。
そもそも殺気立って襲いかかってくる時点で、知能の前に理性が無さそう
5とかでも一旦やられて落ち着いてから(魔王のオーラとか洗脳の解除?)しか、仲間になるとか言い出さないしな
草原やなんかでバラバラに彷徨いてるなら、組織だった兵士的なものではもちろんないだろうし
極一部の幹部や群れのボス的なの以外は、使役や扇動されてるような扱いじゃないかな
まずは出来上がった人間世界を混乱させる道具的な
やまたのおろちやボストロールも、側近で固めたり護衛やサポートを置くでもなく、内部にはほぼ単独で裏仕事しているだけだしな
まぁやまたのおろちは魔王軍とは全く別の存在かもしれんが
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 15:59:13.20 ID:E78SsI0K0
壇ノ浦から問題の剣を回収して、ドラクエ世界へ逃げて行ったのかもな。
Q.在日朝鮮人1世の出身地を教えて下さい。
A.99.4%が南部(現在の韓国)出身です。更に17%が済州島出身です。
Q.どうして99.4%が南部(韓国)出身なの?
A.日本に近い南部の人が日本に稼ぎに来ました。
Q.どうして17%が済州島出身なの?
A.戦後、李承晩大統領による済州島民の虐殺から逃げて、日本に密入国
したからです。(関連:済州島四・三事件-Wikipedia)
Q.在日は強制連行されたの?
A.200万人もいた在日人口のうち、大戦末期に他の日本人と同様に工場などに徴用された
のは終戦直前のたった6ヶ月間の20万人。これが彼らのいう強制連行ですが、その殆どは終戦後に帰国。
残ったのはたった245人です。(朝日新聞 1959年7月13日)六ヶ月日本にいただけだから当然帰りました。
つまり今日本にいて偉そうにしてるのは・・・
Q.在日は帰りたくても帰れなかったの?
A.戦前の在日人口200万人のうち140万人が終戦直後に帰国しました。つまり帰れました。
Q.どうして60万人は日本に残ったの?
A.朝鮮で白丁(ペクチョン)と呼ばれた奴隷階層が多く、帰ると差別されるからです。
また戦後のドサクサで得た財産を放棄するのが惜しかったからです。
Q.えっ?じゃあどうして在日が被害者ヅラしているの?
A.日本人に罪悪感を抱かせるしか自身の存在を正当化できないからです
440 :
井戸雷神グインパクトH:2011/07/01(金) 20:20:55.81 ID:RvDSk7d+0
>>434 『ダイの大冒険』を参考にするとドラゴンには砲撃全く効果なかったぞ。
高いLVだとそんなのを素手で殺せる化け物揃いだからなあ・・・。
ドラゴンもゾーマの城近辺では比較的弱敵だしな。
やっぱり、ガチじゃ無双されるんじゃないかな?
いくらいてもアリンコみたいなもんだろ?
まあああいう初期DBLVの化け物を量産できるのか、
世界でも数人の超天才だけなのかによっても違うしな。
>>436>>437 知能ならこっち側の方がかなり高そう。
DQ世界は人間側も魔物側も簡単に騙されそう。
技術的には航海術は向こうの方が高いだろうな。
>>417 アレフガルドが白夜なのは『ロトの紋章』だけじゃね?
小説・ゲームブックだと普通に夜になっていたぞ。
>>1
そもそも1600年だったら東軍も西軍も外の世界を気にするどころじゃないな。
たった10数マスのジパング(日本)すら統一できてないし。
外交的な信長も秀吉もいないし(貿易したり、進攻したり)
鎖国路線な徳川家の天下にほぼ決まった年だしなあ・・・。
大阪の陣に向けて豊臣側の方が接触持ちたがるかな?
441 :
井戸雷神グインパクトH:2011/07/01(金) 20:23:48.21 ID:RvDSk7d+0
大きく分けると
@戦国時代チーム
ADQ3人間界チーム
Bゾーマ軍
で分ける必要あるな。
各項目さらに細分化しないと、話かみ合わないな。
>>440 つまみ食いのように色んなものの都合の良いところ挙げられてもな
それに信長らが争ってた相手は藁葺きくらしのじぱんぐ民ではなく、同じような錬度知識規模をもった大名だし
443 :
井戸雷神グインパクトH:2011/07/01(金) 23:39:52.88 ID:RvDSk7d+0
>>442 やまたのおろちに砲撃は効かないけどな・・・。
ぶっちゃけ徳川家は外の世界に興味なさそう。
バリア床貼るだけで勝てる簡単な戦です
>>442-443 余計なお世話かも知れないが、お互いの持つイメージが違い過ぎるからレスをいくら重ねても平行線かと。
そこで折衷案というわけでもないが、ゲーム中のパラメータ準拠で考察するというのも手かもね。
DQ3世界におけるレベル1の人間の能力を現実世界の人間のそれと同等とみなし、
現実に存在しうる武器や防具の数値等と合わせて考慮するとか。
例えば鉄の斧を持ったレベル1の戦士(現実世界に普通に存在しうる能力)の場合、攻撃力は47くらいか。
これで八岐大蛇を攻撃した場合平均6ポイントほどのダメージを与えられる。
回復を無視しても息の根を止めるには数十回(リメイクなら数百回)の攻撃が必要だから、
現実世界の猛獣よりもずっとタフと言えるだろう。
同じように考えればグリズリーなんかも現実世界のそれよりもずっと強いということになる。
その一方、戦士とはいえ普通の人間の攻撃で傷を負わせられるのだから、
至近距離での砲撃が当たれば効かないという事はなく、少なからぬダメージがあると見るべきだろう。
(戦国時代の日本に大砲があったかどうかは知らないが)
まあゲーム中の数値なんかシステムを成り立たせるためのものでしかないと言われたらそれまでなので、
あまり名案とは言えないかも知れないが。
446 :
いどさがしI:2011/07/02(土) 06:30:57.24 ID:Blp4NQ7+0
Aタイプ・・・DQ世界の人間は初期DBLV
Bタイプ・・・DQ世界の人間はこっちの人間と大差ないLV
で分けてみたら。
Bだとほとんど誰もやらなさそうだが・・・。
>>446 パラメータ準拠案はそれらの中間に位置する感じかな。
あと、考察の際に主観によるぶれがかなり少なくなるという長所はある。
まあ確かにいっそ分けて考察するというのも手かもな。
ただその場合1つのスレでやるのは無理がありそうだ。
(だからといってスレを分けたら分けたで途端に伸びなくなりそうな気もするが)
ていうかそもそもなんでその例えで戦国の兵士がレベル1なんだよって気がする
レベル20でようやく一人前なのに、良い歳の戦争も経験してきたおっさんがレベル1って無理があるだろ
ドラクエのレベル1が弱すぎるだけ
まぁ10代前半〜後半の素人のガキがいきなり武器持っても実際あの程度かもしれんがさ
例えば筋力同程度、お互い白帯の二人でも、昨日始めた奴は1年やってた奴にどう転んでも勝てない
449 :
いどさがしI:2011/07/02(土) 13:15:39.55 ID:Blp4NQ7+0
>>448 やはりBタイプのようだな(笑)
Aタイプ・・・LV20もあれば素手で豪傑熊倒せる。
Bタイプ・・・豪傑熊が弱すぎるだけ。
戦国時代の人間は筋力に限って言えば現代の並みのアスリート以下。
身体も小さすぎるしな。
筋力も1年くらいじゃ素質の差は超えられんよ。
ライデイン見てから雷斬り余裕でした
ってくらいの補正も戦国武将にかけないと不公平だと思われ
並みのアスリートつってもなぁ…どのアスリートだ?
アスリートつうのは目的の為の筋肉をピンポイントで鍛えて余計なものをつけないから記録が伸びる訳
それといくさ場での健脚と一緒には出来まい
つーか戦国時代と現代を比べる意味がわからんなそういや
ちなみに白帯同士〜ってのは、筋量が同じガキどうしでも、勝敗でいえばレベル何個分もの差がたった1年でつくわけ
技術戦術力の使い方、これらが人間のレベルアップの大きな部分を占めている
力の入れる方向、箇所で表記の攻撃力なんて変わるだろう
まぐれ当たりはドラクエでも存在する、会心の一撃なんつってね
453 :
あなほりM:2011/07/02(土) 15:19:03.34 ID:Blp4NQ7+0
>>452 筋量が同じ?
どんなに頑張ってもドーベルマンにも勝てない人間とDQ世界の人間が同じ?
だからレベルアップっていう異常なシステムをどう解釈するか、なんだよ
あの世界では誰でも経験値さえ積めばLV99の超スペックまで行っちまうのか
それともプレイヤーキャラだけ何か特別製なのか
誰でもあそこまで強くなれるのなら、闇ゾーマですら誰でも打倒可なんだし
かと言って、ルイーダの連中のどこが他の人間と違うかなんてサッパリだし
ちからとかが単純な筋肉量じゃないってだけだよ
456 :
いどのぬしA:2011/07/02(土) 16:48:03.91 ID:Blp4NQ7+0
>>454 多分、勇者達だけじゃないかな?
ダーマの神殿にも人が来ていたから、そこそこ強いのは結構いるかも。
ところで天下分け目の大戦の前に別世界にかまってられるのかな?
1月1日じゃまだそんなに緊張状態ではなかったのかな?
457 :
いどのぬしA:2011/07/02(土) 16:55:43.03 ID:Blp4NQ7+0
3じゃないけど、6でライフコッドの住民達が
上級の魔物達と互角に戦っていたのを見ると
実は魔物ってたいした事なくね?
という解釈も出来る
鍛練と経験は違う気がする。
ドーベルマンや闘牛、ライオンでさえ現実世界の人間に屈服とか
ひっくり返されたりする。昔の人は経験により、それらができるようになった。
高度に企画された訓練なら、そういう経験を疑似的に経て強くなったり
一つの目的にのみ使える能力を伸ばしたりできる。
まあ、幾度となく大小の戦や平和でない時代の暮らしをしてたら
レベルも高くなってるだろう。
でも、ムキムキの筋肉とかは期待できないし陸上競技場ならエスカルゴでしかなかろう。
6はかなり幻想的な世界だから、何でも起きえる感じだし
逆にイメージしにくい。
>>448 江戸時代の鎖国を考えたら、幕末でも洋式の工場や銃などが無い場面は
戦国末期と大して違わないんだよな。
考える材料に困ったら、幕末でも江戸年間でも、明治初期でも使っていいんでないか?
明治初期の徴兵された農民なら、経験も訓練も乏しいからLv1なのはほぼ確実。
ただし、江戸時代と戦国末期の街道は違う。
江戸時代には、武家諸法度に基づいて城の数や道の太さ・形が違う。
物流は廻船が主で、街道は大軍の移動に不向きだ。しかし1600年は違う。もし有れば、馬車や牛車も使えた。
筋肉+理合+アルファ、で同じ体格でもLvによって力もHPも全く異なるんだろうな。
理性がゼロじゃ無理だけど、もしデス・ストーカーが鉄の斧で林業や新田開発とか
干拓の時の力仕事や、飢饉の時に日本中を結ぶための隠しトンネル工事に使えたら
幕藩体制が違うものになるかもな。
重機並みの馬力がある人足たち、あの青い肌が信仰の対象にすらなるだろうな。
重機並みの強さは無いだろ実際
レベルアップだって「経験」値によるんだから、肉体の成長なんてあまり関係ない
462 :
ホールファントムA:2011/07/03(日) 05:22:52.64 ID:wJftWWNB0
《戦国チーム視点》
1600年では東側も西側も外の世界どころではない。
戦国側から接触するのであれば天下分け目の『大戦の役に立つ何か』狙い。
「キメラの翼」などのアイテム、
>>449Aタイプなら無双できる傭兵の雇用。
Bタイプならアイテム以外は用なし。
1615年以降の完全徳川時代なら基本鎖国の出島政策になる。
463 :
ホールファントムA:2011/07/03(日) 05:31:22.59 ID:wJftWWNB0
《DQ世界人間視点》
>>449Aタイプだとすると人間の強さはピンキリ(じゃなきゃゾーマ瞬殺)
無双候補の勇者達は自ら仕掛けることはないだろう。
ちなみに勇者は16歳まで勇者として育てられているため
素人ということはないだろう。
道場最強クラスで実戦0くらい。
ダーマでの修行者は達の強さは豪傑熊とタイマン楽勝LVか?(LV20くらい?)
一般人はあんまし強くなさそう(おそらくLV1勇者以下)
化け物みたいな人間除けば戦国側が圧勝しそう。
※ただし『補給』が持てば(一番の問題かも)
464 :
ホールファントムA:2011/07/03(日) 05:34:55.53 ID:wJftWWNB0
《ゾーマ軍視点》
アレフガルド制圧後、バラモスが外なる世界に出兵中。
戦国世界まで侵略する余裕はなさそう。
侵攻する場合キングヒドラかバラモスブロスを派兵かな?
ドラゴン以上のモンスターを連れてこられたら戦国側終了。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 09:59:12.08 ID:O+DSyNGU0
節操なく、新しい世界へ進出する馬鹿とは思えないんだよね。
キラー・マシーンもあるということは、21世紀中葉ぐらいの機械文明とも接触したということ。
ゾーマがもし攻めるだけの馬鹿なら、とっくにどこかの世界の戦士団か魔術師に頃されてる。
むしろ、バラモスを介して戦国日本への介入を止めるふうに動くのでは?
戦国時代の歩兵の任務は戦場まで歩いていくだけで半分終わってたってこと知らないのか
常備軍揃えてる大名なんてほんのごく一部だし訓練が必要な鉄砲隊ができてからだぞ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:07:04.57 ID:O+DSyNGU0
1500年代でもそんな程度か。
中世の戦争って、王家や同盟どうしの抗争ていどのものだったのでは。
常備軍や官僚制があり、陸海で使える大砲があるような世界をイメージしてたよ。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 15:38:35.64 ID:O+DSyNGU0
昔の馬の方がシャコタンだから、騎射には適してただろうな。
奥州は馬の産地だし、ドラクエ世界からホース・ライダーとして恐れられるかもな。
近代以降の立派な馬は、パワフルだし脚も長いから
弓道・馬術を修めた武道家が
お祭りの日に流鏑馬するのも命がけです。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:22:36.24 ID:ds4kAEAy0
レベルの概念は不思議だよな。
どうして、ロマリアは砂漠地方から侵略されないんだ?
過酷な環境に強いやつらがいるなら、必ず気候の良い
水の豊富な土地へ移り住むし、現地の人を侵略する。
470 :
通りすがりの青剣士T:2011/07/06(水) 22:39:35.41 ID:ShAl6ozU0
DQ3世界の住人はノー天気なんだろ?
だから化け物人間さえいなければ戦国側もイケルはず。
でも絶対に補給もたないと思う。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 10:36:09.80 ID:Bbg6Stdf0
やっぱり、1番最初のアリアハンのルイーダの店で3人仲間にするのはよくない。
1人ずつ冒険が進むごとに、戦士、魔法使い、僧侶って順に仲間にした方がいい。
イエローオーブだって、始めから町ができてて最後の鍵の扉の中にある宝箱にするべきだし、
ダーマ神殿もいらない。なぜならしんりゅうは、勇者・戦士・魔法使い・僧侶のままの方が
戦いやすいし、15ターン以内で倒せるからである。
それは貴君の見解に過ぎない。違うやり方でしんりゅうを倒す楽しみを持つ奴もいるだろう
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 14:20:18.59 ID:tvryilms0
日本昔ばなしのドラゴン、て感じがしちゃうよ。
神竜なんか出現したら、今の日米中と豪殴印や中東石油基地が多国籍軍になっても
勝てないだろうな。
経験値振り分けの問題で、序盤は3人が効率良い的な話はたまに出るなぁ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 16:32:13.97 ID:tvryilms0
最も効率が良いのは、レーベまで武闘家3人。
次は勇者と戦士が支えて魔法使い2人で、火力作戦。
これ、しばらくは宿屋と洞窟の往復みたいでじれったいけど、爽快だしEXPが早い。
次に、勇者・武闘家・魔法使いに、ルイーダ酒場から僧侶を連れ出して、ナジミの塔に挑む。
久しぶりにやると、速く先へ行きたくて、こうしちゃった。
闘うごとに強くなる、やっぱりロトとルイーダ酒場の面々が特別なんでしょう。
バキの勇次郎でさえ闘いながら強くなる、って感じじゃないです。
武道家から技を吸収するとか、素手試合のレベルでなら経験値を吸うようなマネができてますが。
それとも、ケンカ慣れとかを経験値で表わしているだけで
肉体的・物理的に人間の強さは大して違わないか、ですよね。
握力や背筋力が2kg〜5kgしか増えてなくても、各種の狩猟法を覚えたり
対策を悟ったりした前後では、大型犬や熊を狩れる。
それでも、フィールドだけで練磨できる人はいないですが・・・。
え、レーベ?
戦わなくても行けるじゃん?
レーベでくさりがまでも買うって事かい?
477 :
通りすがりの赤毛猿S:2011/07/07(木) 18:25:02.80 ID:0Jr++TOp0
>>475 今の勇次郎は初期と明らかに筋力のケタが違うぞ。
勇次郎の筋肉は実戦のみで鍛え上げられていると最初の方にあった(独歩戦だったかな?)
多分DQにはDBの「気」があるだろうな・・・。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 09:04:18.07 ID:TYbZEGEO0
「気」は、そういう世界へ行けばリアル世界の人間にも備わるのかな?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 09:38:48.01 ID:TYbZEGEO0
せめて、ドラクエVの乱数解析だけでも、済んだのがあれば良いのですが。
グラフィックも何もかもを別物にしても、俺的には乱数が同じならドラクエ世界です。
その乱数で、このスレを和風RPGにすることもできるし。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 11:47:25.99 ID:TYbZEGEO0
「気」は、ドラクエ世界では特技に分類されてるからなー。
石礫や砂掛け、魔人斬りと同じ。
特に、剣術の技は流派によって名前が違うから、魔人斬りや隼斬りに相当するような
片手剣技がヨーロッパや日本の小太刀・脇差の技にあるやもしれんぐらいだ。
レベルに比例して強くなるのも、「気」でいろいろなことをしてるからか。
ただ、「つよさ」は戦闘での強さしか表してないからなー。
やっぱり、気や魔法があるけど、それ以外はリアル世界にもある
勘や経験による強さという可能性も大きい。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 13:50:11.17 ID:TYbZEGEO0
最悪の場合、ロト一行ですら恐ろしく高水準な戦闘馬鹿に過ぎなくて
賢さ100以上のキャラクターの中にも文盲や魔法馬鹿一代が居たりする。
気や魔法もあるけど、それ相応の威力でしかないものとなる。
メラミがファイア波動拳の代わりになるなど、一応は人間の域を超えてはいるがしかし・・・。
こうなってくると、超人を傭兵にしたり少数精鋭で幕藩体制を崩したりは
起きないし、1600年のうちにでも蛎崎家がサマンオサを侵略し始めたらすぐに落ちる。
それでも、大名行列を横から急襲とか
単純な遭遇戦やボス戦で超強いのを活かす場面はゼロじゃないけど・・・。
482 :
通りすがりの黄巾賊T:2011/07/08(金) 19:21:38.57 ID:1l9sGH/D0
DQキャラは戦闘馬鹿なのはほぼ間違いないな!
LV20程度なら無双はされなさそう。
LV50超えたらヤバイだろうな・・・。
>>481 ボストロール以外はなんとでもなりそう。
ただ補給がもつかな?
ジパング(日本)って十数コマだし・・・。
何倍?
太平洋戦争の時もそうだったがお国柄長距離遠征はド下手だからなあ・・・。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:03:43.59 ID:TQMTE79HP
日本が十数コマってどういうこっちゃ?
ならDQ世界は何ドットって事だぞ
484 :
井戸魔神F:2011/07/08(金) 20:08:17.58 ID:1l9sGH/D0
>>483 いや日本(ジパングサイズ)の補給でも大変なのにサマンオサ(南米大陸の大部分サイズ)はキツクないかな?
結局、戦をするなら『はじめに補給ありき』だろ?
いや、日本とジパングは別物だし
486 :
井戸魔神F:2011/07/08(金) 20:29:17.68 ID:1l9sGH/D0
>>485 ん?
とりあえず同サイズってことじゃないのか?
もしDQ3世界が簡略化したものでないのであれば
多分、重力のすごく小さい地球になってザコ化するぞ。
たしか「烈火の炎」の作者の別の漫画で
リアル世界のザコが重力の小さいファンタジー世界へ行って
無双する話描いていたぞ(たしか「メル」だったかな?)
なんて中途半端な議論なんだ
重力とか言い出したら、北と南が繋がってる構造からしておかしい
488 :
井戸魔神F:2011/07/08(金) 20:40:07.71 ID:1l9sGH/D0
>>487 あーーーー!!!
まず、どなたか『前提条件を設定するにあたっての議論のポイント』を
まとめて箇条書きにして下され(土下座)
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 14:37:37.69 ID:7NrAaNBa0
・物理法則(ドラクエ星はタマネギ型、呪文などのエネルギー源は何か、等)
・ドラクエ世界の国力
あと、何かあるかな。
ただ、リアルに考えたらキリが無いし
かと言ってコーエーなどのゲームの戦国日本で考えるにもシステム違いすぎる。
普通に、呪文やモンスターのある中世の南蛮国みたいな異世界と通関した、
程度でいいのでは。
俺が気になるのは、氷河魔人などが津軽以北の寒帯へ入植すること。
一冬で、寒帯は冷たい系のモンスターの領域になる。ちょっとした魔界だな。
そうなったときの、17世紀〜の世界史がどう変化するのか気になる。
1600年の日本の大名家や藩が、それのキーパーソンになってる点がロマンだ。
だって、初動をミスったら・・・
蝦夷地で氷河魔人やグリズリーを、追討するなんて不可能だし。
無理だろ
日本には夏もあるし
普通に駆除される
それよりもエリミネーターのほうが問題だな
殺人なのかなんなのか
旅の扉でつなげられるのは物理理論的にはどうなのよ
493 :
しゅんすけIDOMAJIN:2011/07/09(土) 22:55:41.88 ID:rNwK0s7J0
>>492 みんな言いたくても我慢していたこと言うなよ・・・。
闇ゾーマでさえかなり弱いから勝てるんじゃないの?とかそういう単純な話はしたら駄目ですか
あのナポレオンでさえ冬将軍に敗れ去った
凍える吹雪を吐けるゾーマに普通の人間が勝てるわけ無かろう
うん
497 :
しゅんすけIDOMAJIN:2011/07/10(日) 18:58:27.03 ID:UtozBx3C0
戦国側は逆にゾーマ城までたどり着くことさえできない。
DQ世界が初期DBみたいな化け物揃いじゃなかったとしても
当時の日本の航海術では大穴まで到達不可能。
1600年だろ?あの時代なら渡米すら出来る航海能力あるぞ
499 :
井戸魔神F:2011/07/10(日) 21:29:36.98 ID:UtozBx3C0
渡米って書いてるじゃん
そもそも1600年なら産業革命まだ起こってないから欧米諸国と使ってる船然程変わらないよ
501 :
井戸魔神F:2011/07/10(日) 23:14:07.50 ID:UtozBx3C0
だっけ?
でもアフリカ奥地(バラモス城や大穴)に派兵は無理じゃないか?
中国の鄭和っていつごろだっけ?
>>495 自然の力と所詮一匹のモンスター程度の力じゃ比較にならない。
問題はゾーマの射程距離だな。
10〜30メートル程度なら話にならないだろう。
日本の弓の射程は大体100〜300メートルぐらいある。
当時の火縄は良くて80メートル、有効距離考えると50メートルぐらいか。戦国末期ならもっと性能高いか。
ネクロゴンド到達は、航海術よりもどうやって山を越えるかのが問題だろ
なんだよあの二重三重に囲われた、砦みたいな地形は
>>504 岩山は勇者達でも越えられないからな。
てか現実に、ある程度の装備や物資を抱えた行軍が険しい岩山を越えた例ってあるのかな?
あるのなら勇者達の体力もあまり大した事ないように思えるな。
506 :
井戸魔神F:2011/07/11(月) 18:55:22.81 ID:u6P6YkoC0
1600年だと秀吉が朝鮮出兵した時よりもかなりマシになっているのかな?
近隣の朝鮮すらマトモに征服できんからなあ・・・。
>>502 並みの自然に負ける程度じゃファンタジーの強キャラは無理。
ゾーマが初期孫悟空より耐久力が低いとは思えんが・・・。
火縄銃効くのか?
自然にモンスターはいません。
朝鮮出兵はそもそも日本軍やる気ないもん
秀吉死んだ後優勢にも関わらず直ぐにやめたのが良い証拠
だから戦国武将の強さの基準は
最低でも戦国BASARAか無双辺りを基準にしろって
DQはファンタジー設定OKで制限なし、
戦国に関してはリアル縛りってムリありすぎんだろwwwww
講談補正くらいは認めてやらないと相手にならなすぐる
509 :
井戸魔神F:2011/07/11(月) 19:33:38.98 ID:u6P6YkoC0
だって戦国リアルじゃん。
バサラ・無双基準なら知らないから
読む方に専念するつもり。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:44:18.33 ID:jfl+btN1P
しょせん岩が二つ並んだら押せないレベルなのがドラクエ
レベル1でもレベル99でも、単純な筋力は大して変わらん
511 :
井戸魔神F:2011/07/11(月) 19:46:04.79 ID:u6P6YkoC0
>>506 レベル1の戦士のどうのつるぎ装備ですらダメージ通るんだから
鉄を貫通するほどの威力を持つ弓や鉄砲なら余裕でしょ。
長篠の戦い戦法で玉数用意すれば蜂の巣になって終了。
513 :
井戸魔神F:2011/07/11(月) 21:31:55.24 ID:u6P6YkoC0
長篠戦法は置いといて火縄は威力だけなら現代の銃にも匹敵するからな
515 :
井戸魔神F:2011/07/11(月) 21:33:12.18 ID:u6P6YkoC0
闇の衣ゾーマ<最初の孫悟空なら蜂の巣にできるな!
この田舎者が!!→日本人に大ダメージ
まあゾーマ対鉄砲隊でもゾーマ対弓矢隊でも戦国側が勝つだろう。
ドラクエ3のルールにしたがって4人パーティなら無理だろう。
518 :
井戸魔神F:2011/07/12(火) 00:50:49.31 ID:yrlMoC700
>>516 DQ世界住人こっちとあんまし変わらないならそうだね。
でも初期DB基準だと弓矢も鉄砲も闇の衣通さないだろうな。
といかゾーマは最初の孫悟空よりも弱いのか?
そもそも、サイヤ人の幼年体と成体の間に位置したのが初期悟空だからな。
同じ14歳でも、生身で使徒と戦えるレベル。
ゾーマじゃ無理でしょ。
4人パーティと剣の間合いで使うような戦闘手段じゃなく、もっと魔科学的な兵器でやらなければ勝負にすらならない。
兵器と言っても、最終的には破壊力で敵に作用する落雷とかはダメ。
そもそもゾーマってオリハルコン潰すのに何年かかったって話だよ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 12:04:37.85 ID:qZBWKCZ40
というかやみのころも付いてても30レベぐらいありゃ勝てるレベルだし
つか悟空がどうとか言ってるやつはどこから出てきたの?
そういや3のジパングにクマ出てきたよな。あれの強さはどうなんだろうな。
井戸からだろ。
「ごうけつぐま」だな。ヒグマのことじゃないかな。
グリズリーに比べて、適度に弱いし。でもそれじゃ、本州に居るのはおかしいな。
バラモスの魔力の影響か。
なんで、闇ゾーマが戦う選択しかしない前提なの??
下北からこっそりと降臨して、辺境の魔人として活動を始めたら
高い戦闘力と智謀でかなりのところまで事態が進むだろう。
オリハルコンを加工できるなら、少なくとも冶金技術は現代を超えてるんだし。
いっそ、1945年の春に通関して津軽海峡の米艦隊と戦ってほしい。
夏には上洛されて、現地の神が人間宣言に追い込まれるリスクもあるが
闇ゾーマのちょっといいとこ見てみたい。
オリハルコンって2じゃ威力40の武器だぞ
時代が進んだらその程度の威力になる剣にびびってたゾーマの実力
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 10:02:28.83 ID:8JpDR21I0
経年劣化か・・・。確か、バギクロスも遺失したんだよな。
光の玉も、Tの時代には神器でしかなくなってる。
時代が進むと、劣化していくんだよ。
そもそもそれらが本当に本物なのか……
日本の草薙の剣でさえ、初代の物じゃないしな。
でもオリハルコンは材質の名前なんだし、ニセ物ならすぐバレるのでは?
内側に目盛りをつけた盥に入れて体積を測り、重量と合ってるか調べられたり。
物が遺失するなんて、高等技術(バギクロス)の遺失より深刻だ。
切れ味が鈍っただけ(剣としての劣化)だと信じたい。オリハルコンを砥げる石なんて無かろうし。
ロトの剣をガリッと噛んだら、中に鉛が見えるんだな
研げもしないならオリハルコンってどうやって加工したんだよw
>>513 >>521 ルビスの剣は、ルビスがホビットやエルフと一緒に鍛造したイメージあったけど・・・
旧家の守り刀みたいに、ルビスが実家で授与されただけの神剣であって
ルビスはあまり関与してない剣なんじゃなかろうか。
ジパングのいち刀鍛冶が鋳造可能ということはオリハルコンの融点はさほど高くないのかもな。
ゾーマが破壊に手こずったのは冷気系の特技しか持たなかったからかw
素直にバラモス辺りに任せておけば…。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 16:07:45.73 ID:vBQRta9r0
ヒント:洞窟。あの溶岩に頼ってるのでは・・・。
溶岩ってイメージとは裏腹に温度低いんだぞ
536 :
井戸魔神F:2011/07/13(水) 20:06:36.45 ID:hhIiwj5w0
「ロトの紋章」だとムー文明の装置使わなきゃオリハルコン扱えなかったな・・・。
何億度かは忘れた。
強さと融点と硬さは関係ないような
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 08:59:37.89 ID:/Ui+4OVy0
だとしたら、希少ってことか?
もし入手しやすい原料だったら、ロトが最後に選ぶような武具には使われないだろう。
V(ロトの紋章から百年前の世界)のジパングに特別な装置があるとしたら、
八岐大蛇はそれを奪ったりしなかったのかな?
まさか、ドラゴラムもどきの能力があるからってムオルとかへ捨てられたり
洞窟で密かに育てられただけの、ジパング人ってオチがつかないよな?
しかもその場合、本物のヒミコとは双子の姉妹で普段から「王の身代わり」として
教育されてたことになってしまう。
かわいそうすぎるぞ、八岐大蛇。真相はいかに?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 11:18:15.61 ID:9ST2KktO0
飛天御剣流VS北斗剛掌波、みたいな闘いになるのかな。
せめて、海破斬か何かなら大いに対抗できそうだが。
あ、海破斬はドラクエの技かw
ヒミコが仲間になったらいいのにな。
いつの間にか、なぜかルイーダの酒場にいるんだよ。
もし仲間のストックが満杯なら、幻の3ページ目が見れる。
「しょくぎょう:ヒミコ」だしレベル1、「へんしん」コマンドで
ドラゴラムの亜種みたいな形態になる。
パラメーターが「やまたのおろち」そのままだから、強い。
でも地下世界では攻撃力に難が出てくる。
ヒミコ自身も、同じレベルの「しょうにん」と同程度のスペックしか無し。
装備の範囲は賢者と同じで頼もしいけど、本人のパラメーターに難がある。
何かあるかと思って、草薙の剣や大地の鎧を装備させていても
何も起きない。
541 :
井戸魔神F:2011/07/15(金) 23:51:51.50 ID:NLk7BRZX0
LVUPなしじゃバラモス城でベンチ入りじゃないか?
とんでもない。経験値が入れば、普通に追いついてくるよ。
Lv32あたりまで使ってたぞ。
ただし、おろち形態の強さが一定。
ネクロゴンドでさえ、火が全然効かないラインナップで来られると
「ぼうぎょ」で弾除けになるぐらいしかできなかった。
なんで普通の過去形なんだw
1998年の今時分に、ツレの家で初めてインターネットしたのが一回目だな。
それ以降も、何回か思い出しては検索してる。
でも情報が全然見つからない。
ゲームのデータを工場に入稿するときのミスどころか。
「おろち=ヒミコの姉妹」なんて、設定すら影も形も無いんだ。
不具合とかオカルトな動作どころじゃないぞ・・・・・・・オイ(汗
ところで、初代のFFZに「エアリスが生き返る裏技」があるのは公式か?
俺も現物を見た事はないから、実は噂の真贋もわからんのだが。
不気味な話題はやめて、なにかワクワクするほうへ戻そうぜ。
陽が暮れるまでの移動距離を見ると、ドラクエ世界はかなり小さいな
関東平野ほどもなかろう
549 :
井戸魔神F:2011/07/17(日) 18:40:52.70 ID:KRg3vlVt0
DQ3はフィールドで240マス移動すると1日経過となるらしい。
フィールドを地球とすると1マスは約78km(経線方向の場合。緯線方向(赤道)ならこの倍)。
すると勇者たちは時速780km以上で移動している事になるなw
★●日本最強伝説●★
日本刀1本で100人以上斬り殺せるほどの戦闘能力と有り余る日本刀を持ち、
銃剣と単発銃のみで80万人以上殺す等、原爆以上の破壊力を持つ携行兵器を誇り、
揚子江の川幅を2m以下にしたりするほどの高い土木技術を持ち、
沖縄で米軍上陸後も市民に玉砕命令が出せるほど命令系統がしっかりしていて、
当時オランダ領だったインドネシアにも開戦前から日本軍用の慰安婦を送り込むほど先見性があり、
韓国で文化施設はもちろん一般家庭にある辞書から料理本に至るまで処分してまわるほど暇で、
当時の朝鮮の人口の半数近くを日本へピストン輸送するほど燃料と船舶が豊富で、
中国で家々に火を放ちまくり虐殺した民間人の死体を集めてたっぷりとガソリンをまいて燃やすほど石油資源に余裕があり、
広く険しい中国大陸を大軍勢で移動していたにも関わらず、兵士や民間人が逃げる暇も無い程のスピードで動き回る運動能力を誇り、
舎から都市部まで全ての街道を余す所無く隅々まで破壊し尽くし、
11歳が戦場で暴れ回るほど逞しく、戦後に意味の無い強制連行を行いまくるほどの軍備と余裕があり、
圧倒的科学力を誇る朝鮮の反日勢力になぜか圧勝するほど運がよく、
朝鮮人を殺しまくりながら人口を2倍にするという魔術を持ち、
敗戦国でありながらGHQを手玉にとって朝鮮戦争を起こすほど政治力と外交能力に長け、
中国での最初の慰安所大一サロンにはハイテクエアコンを完備させ、
半世紀以上放置されても使用出来る毒ガスを作れる科学力を誇っていた大日本帝国が敗戦したことは、
戦後最大のミステリー
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〜Japanese Fighting Woman〜「Yamato Nadesiko]
http://www.youtube.com/watch?v=vAQUOTVhPiA
明の鄭成功が、下北の異変を嗅ぎ付けたらどうなりそうかな。
17世紀初年なんて、海運力のある国イコール殖民大国なわけで。
それにしても、ファミカセでロム書き換えなんかできるのかな?
FCSは開発キットが未公開だから、俺はエミュ用のハックロムでさえ諦めたんだぞ。
しかもこの俺が諦めたのは、2010年冬の出来事ですよ。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 08:51:38.09 ID:vnQ/QRgy0
>>550 そこらへんも、ゲーム上の補正なんだろうな。
フィールド2マスの中に、城や町のマップが丸ごと入る。
それだけの面積が納まってんだな。
人口数十人の町なら数マスで充分だろ
すばやさが10倍になっても移動距離は変わらないし
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 11:10:15.42 ID:vnQ/QRgy0
ゲームだから表現に限界があるだけで、小村とか人間の住んでるところは点在してるんだろうな。
けっこう大きい惣村とか街、砦とか館などもあると思う。
でもゲーム上、世界地図に載るような城とかロトたちにとって重要な意味を持つ村とかだけしか
マップとして表現できない。
カザーブでも地形は峡谷の十字路だし、周辺地域の要衝だからマップを与えられてるのでは。
同じくダンジョンとかも、普通の洞穴とかはスルーしてて表現されてない。
あと、全員が眠っていたノアニールがなぜ魔物や自然現象で荒らされてないかの
答えも出る。リメイク版では、起きた人間も村にいたし。
ノアニール自体は全眠り以外に特徴のない村だけど、周りの村がノアニールを守ってた。
宿屋はともかく、武具屋と道具屋があり教会もあったし守られるほどの理由がある豪村だったのかもだが。
世界観が中世だし、ここまでノンリアル化しても問題ない。
というより、ここまでノンリアル化しないと煩雑すぎてゲーム離れされてしまう。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 11:30:15.20 ID:CqYXvAGx0
>>546 それ、その当時フライデーでも記事になったやつじゃないかな。
確かエアリスが死んだ所に、白のマテリアが出現して、それを使うと…。
みたいな記事だったな。結局はバグだったんだよね。ゲーム雑誌でもない
一般誌が記事にしたから、びっくりした記憶がある。
>>555 そりゃそうだろ
でもゲームの表現だから、とするなら、レベルアップの数値上昇やモンスターや呪文・武器の強さなんかもゲームの表現だからになってしまう
プラス面はそのままでマイナス面は表現だから無しってのは成り立たんだろう
どっちでも良いが、プラスマイナスとも表現だからとするか、プラスマイナスともそのまま受け止めるか、その辺は統一しないとダブスタだよね
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 14:41:18.73 ID:vnQ/QRgy0
プラス面も、ゲームの表現だからじゃないか?
Lv40になっても、岩を2個まとめては動かせない。
でも、剣と魔法で戦ったらどんな魔物もころせる。
宿屋・教会・全滅復活など長年の謎も、何かオチがつくはず。
「オルテガにザオリク」という選択肢が無かったのはなぜか、等も
きっと同じ理由で説明つくはずだ。
それならその辺の極端な強さ表現は、
「素人ではか弱い魚に触れもしないが、技術がつけば簡単に大量に殺して食える」
といった感じにレベルアップを解釈出来る
実際モンスターの個体差に比べあまりにプレイヤー側の数値増大が大きすぎるのは、そういった知識や技能面を大きく捉えれば割と自然かと
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 20:02:01.40 ID:24IlP9vT0
>>556 バグって、そんなん誰かがプログラミングしとかなきゃエアリス復活とかするわけないやん。
もしくは、元々はそういうイベントがあったのを削除等し忘れたか。
本で言えば、改訂前と改訂後ぐらい違う。
バグは、本で言えば乱丁や落丁みたいな調子で起きることだ。表示がおかしいとかな。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 21:15:42.97 ID:CqYXvAGx0
>>560 あっ、そうそう厳密にはアイテムの削除し忘れだったみたい。
アイテム欄にちゃんと白のマテリアがある写真が掲載されてて、
存在をぼかす書き方してた。エアリスの復活は、それに派生した
ガセってのが、記憶に残ってる。懐かしいなぁ。
くっくっく… 黒マテリア
しっしっし… 白マテリア
が、当時の最先端ギャグだったような
>>559 HPの概念はどうだろう。HP1とはどういう状態なんだ?
ドラクエは死んだってはっきりした表現になってるから
かなり危険で戦えるような状態ではないはずだが
攻撃力とか変わらんよな
外傷とか疲労じゃないってことだな。
でも中世には「早すぎた埋葬」があったぐらいだし、仮死寸前の体調には違いない。
それでいて、倒れるときはポックリと突然倒れる。
そんな体の状態って、ありえるのか?
それとも、ドラクエ世界では魔法元素とかが酸素に混じっていたりして
そういうことになるんかな?
これもやっぱり、ゲーム上の表現でそのまま解釈はできないようになってるのか・・・・?
精神的なもんじゃないの
HP0→もうやる気無くなっちゃった状態(精神的な死亡)
町の人々は特に生活に困る感じも無く、おびえながらも立ちあがる様子も無く
弱い主人公に頼りっぱなしで、その主人公は勇気を持つ者(勇者)
アリアハンの王様がバラモス倒したのにゾーマで急にやる気無くなっちゃったり、アレフガルドが一様にへこんでたり
基本として世界全体が諦めムードなんじゃね? 個別に陽気な部分があってもそれはそれ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/20(水) 16:06:50.42 ID:0sxb+xkJ0
なんか、女神異聞録ペルソナみたいな世界観ですね。
戦国日本の戦いと全然違うような・・・。
精神的なことでどうこうしてられる、ということはドラクエ世界は生産力が高いのか?
中世って「明日世界が滅ぶと言われても、リンゴの木を植える」と言われるほどキツかったんだろ?
>>565 メラゾーマとかくらってやる気がなくなったじゃすまされねーぞ
ダメージにして18倍だから、イメージよりはデカイ差じゃないのかも?
メラが子犬の肛門を鼻に押し付けられるとしたら、メラゾーマは浮浪者の親父の肛門を押し付けられる程度とか
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 08:51:56.59 ID:/7qUxYrw0
差は大きいと思うよ。火だろ。
1ルクスとか1ルーメンある火の18倍でも、軒先を舐められたら火事確定の火力。
かがり火として利用すれば、山から麓へ信号が送れる出力だ。
メラは波動拳みたいな火の玉なんだから、メラゾーマは威力大きいと思うよ。
出力じゃなくてダメージが18倍だからまた違うだろ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 15:26:42.72 ID:/7qUxYrw0
それでも、大したもんだと思うよ。
てきとーパンチVS古流柔術家の当身じゃ、同じパンチ力でもダメージはかなり違う。
それでも、18倍も差が開かない。18倍だと、てきとーパンチVS北斗神拳ほど差が開く。
てきとーパンチのダメージでも、18倍したら体の一部が吹き飛ぶダメージになるだろう。
それは無い
テキトーパンチを18発当てても体は吹き飛ばない
メラ18発当てればメラゾーマと同等
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 17:51:52.67 ID:Y18979PLO
馬鹿だろ、
DQのキャラなんぞ服部半蔵で十分だ。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 18:29:32.21 ID:4eNvSFFJ0
それ、物理攻撃なら防御力が18回抵抗してくるもの。
1回しか相手の防御力に対抗されないのとは、ワケが違う。
火なら確かに、耐性でもない限り18回分累積したら18倍のダメージになるわな。
>>573 イオナズンが手りゅう弾に相当する高殺傷力だと、過去レスに書いてはいなかったか。
>>574 半蔵の本職は徳川最強の銃部隊長だ。
忍者でもお庭番でもない。
>>574 それはない
ダメージは既に防御力を差し引いた後の結果だから
18回殴ればダメージは18倍になる
攻撃力が18倍されるのとは訳が違う
アホでもわかる
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 14:25:51.62 ID:5nWdK4Y50
こっちの世界の槍や弓の威力が、ドラクエ世界のダメージでいえばどのぐらいかが気になる。
HPは元々体力ではなく回避する集中力を示した数字なのを
ドラクエでは体力としているからおかしくなるんだよな・・
579 :
井戸魔神F:2011/07/23(土) 10:08:48.29 ID:beDcmwrZ0
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 10:23:32.32 ID:IcIU2bOs0
避ける集中力か・・・。その発想は、無かっ○わ。
フェンシングのポイント制みたいなのなら、まだわかるけど。
でも確かにそれなら、ほとんどの辻褄が合うぞ!
全ての辻褄ではないけど、それが最も答えに近い。
ダメージの大きさは物理的な破壊力の大きさじゃなくて、軌道や速度が厄介なんだな。
上位呪文の威力は、術式として高度かどうかってことだったんだな!
では斧やハンマー等の重い武器が
弓矢、槍、剣よりダメージが大きい理由を説明してください
盾や鎧でやむを得ず防いだ時のダメージも考慮した総合的な判断で決まるとか
体力≒回避でも盾などで防ぐケースも当然あるだろうからね
触れたら即死のハンマーのほいが怖いだろ
かすっても防いでもダメージあるし
そう考えると、一見華奢な武器や防具が強いのも、避けたり当てるのに動きやすい・なんか勇気が出る・気分が良い、という理由で強さが説明つく
無駄な装飾に思える高級武器の形も、威圧感・避けてもどっかがひっかかりそう、というプレッシャーでどんどん精神が疲弊するだろうな
585 :
井戸魔神F:2011/07/23(土) 12:35:50.21 ID:beDcmwrZ0
絶対「気」の影響あるよ。
鳥山の影響あるよ、あの世界。
ドラクエは元々ファンタジー版のドラゴンボールを作りたくて生まれたって話もあるからな
587 :
井戸魔神F:2011/07/23(土) 13:28:56.54 ID:beDcmwrZ0
「岩」に関しては相手のLVに応じて重さが変わるカラクリなのかも・・・。
>>587 無茶言うなよw
鉄の斧とかだって、魔法使いが力255にしても装備できないだろ
589 :
井戸魔神F:2011/07/23(土) 13:40:58.39 ID:beDcmwrZ0
>>588 「腕力」以外にも「使いこなすセンス」もいるんじゃねーかな?
HP量が回避能力によるものと考えると睡眠時や麻痺時は大ダメージを受ける事になってしまうな。
>>589 武闘家は爪以外使いこなせないけど装備自体は可能なものもあるぜ。
591 :
井戸魔神F:2011/07/23(土) 15:41:11.70 ID:beDcmwrZ0
実際使えても
本人のポリシーとして使いたくないと思えば装備できないになるんじゃないか。
ダイの剣みたく使い手を選ぶんだよ、きっと。
銅の剣とかだと何か生意気な気がするけどな!
握力100の人がペンチで切れないワイヤーを
握力65の親父は同じペンチで同じワイヤーを切れる
慣れ、修得技術と言った類
だが何故かDQ3では転職すると継承できない技術の類
毒針最強、ボス戦闘扱いでない場合は例えボストロールでも一撃
同様にやまたのおろちやキングヒドラの怪しい影も一撃
>>582-584 で、FF1-3的なヒット数の観念も出て来る訳か
王者の剣はなぜ強い?会心の一撃とは何か?
つ はやぶさの剣
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/24(日) 18:37:12.22 ID:tZk6Renp0
もう普通に、ああいう感じの西洋的な世界ってことでいいじゃん。
魔法の威力とか生物の強さも、それ相応のもんで。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/24(日) 23:30:19.95 ID:bfBOhBqfO
戦国日本の勝ち
・ モンスターは統率力に乏しい
最大でも8匹までしか集団を組めない
世界制服を狙ってる?割には、戦果はテドンを滅ぼしただけ。しかも昼間限定
これでは集団戦を戦えない。
600 :
井戸魔神XTO:2011/07/24(日) 23:46:47.82 ID:7qMdP+0p0
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/24(日) 23:53:47.57 ID:bfBOhBqfO
また、モンスターは謀略も乏しい
最高レベルの謀略が、宝箱に見せ掛けてミミック、というレベル
この程度の連中が奥羽に攻めてきても、
・最上義光に、まほうおばば一族が寝返させられる
・伊達政宗に、
「既に勇者一行がサマンオサに到着! レベル35だそうじゃ!」
と、デマを流されて混乱
・和睦のはずの席で、義姫に毒をもられる
などの戦術でぼこぼこにされてしまう。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 00:15:05.05 ID:1Dx8bMfKO
>>600 初期のドラゴンボールなら、ヤムチャやチチが戦力になるレベルじゃん。
個人戦でもそんなに凄くないのに、集団戦・謀略戦になったら勝ち目ない
ゾーマの遠隔攻撃を防ぐのは無理としても
戦国日本はイシスの猫スパイやヒミコのような要人とのすり替わりをどうやって防ぐんだ?
604 :
井戸魔神XTO:2011/07/25(月) 00:55:57.44 ID:+2LXy/Pe0
大砲無効なドラゴン以上のモンスター来たら戦国時代じゃ何やっても無駄だろ?
「明治の大砲」って言葉知ってる?
明治の日本でもそのLV。
大砲無効ってのはどこから来た妄想?
606 :
井戸魔神XTO:2011/07/25(月) 06:13:10.50 ID:+2LXy/Pe0
>>605 DQ3の影響が強い『ダイの大冒険』
ジャンプなくして今のDQはありえねえ!
戦国時代の日本の誇大妄想はどこから来たの?
>>606 飽くまでゲームのDQ3で描かれているものから考察するべきでは?
ゲームでもナンバリングによって世界観が多少なりとも違うのに、漫画なら尚更のこと違うでしょ?
(漫画なりの見せ方もあるし、堀井雄二が監修しているとはいえ作者のイメージにも左右されるだろうし)
まあ全くの参考外とまでは言わないけど、そこまで強く主張するものでもないと思うよ。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 07:03:50.03 ID:1Dx8bMfKO
>>603 イシスの猫 → イヤミ言うだけで実害なし
アッサラームにいた奴は化けるのすら失敗
要人なりすましは戦国日本側も可能な戦法。
4のデスパレスを見れば、デスピサロとその側近ですら変装に全く気付けない始末。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 13:25:31.48 ID:8Sl5cbG30
>>601 謀略に疎い、というよりそれ以上の謀略を必要としないんでは?
一族切り取り、付け入られるだけの情報網、和睦のため席を設けられる。
ドラクエ世界どころか、中世までは地球でも前例の無いことばっかりでは?
中世ていどの世界なら、ターゲットを捕食やだまし討ちできたら
もうそれは完成された罠なんだよ。
まとまりも村単位・家系単位だから一族切り取りとかデマなんて意味ないor効かない。
新しい世界とつながったら、最初はやられるかもだがそのうち適応できると思うよ。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 14:03:54.78 ID:8Sl5cbG30
>>604 大砲は攻城兵器。
野戦で狙い撃ちなんて運用じゃ、低空を徐行できるだけの騎乗用ドラゴンにさえ、大砲は効かない。
ただし、草鞋&道着で駆けつけた柔術家も同様に大砲無効(炸裂しないタイプに限る、更に柔術家は不動心が必須)。
もし直撃したら、どっちもミンチだが。
直撃しなかったら、彼らはサーベルや小太刀を片手に本陣へ突入するわけだが。
というか日本の大砲は距離出ないだけで威力はあるぞ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 18:43:34.60 ID:1Dx8bMfKO
>>609 確かに自分で書いたが
>>601は、
>>599と整合しないと思った。
戦国レベルの謀略にかかるほどの、知性や団体性がそもそもないと。
ただモンスターの知性がその程度だとすると、
たびのとびら付近に落とし穴しかけて終わり、でないかな。
ただのはがねのけんが通用するDQ世界なら深く考えなくても戦国の勝ちじゃないのか?
>>608 実害が出てないという根拠は?
変化の杖が無く魔法使いもいない戦国日本側がどうやってなりすますんだ?
それにすり替わりを防ぐ方法がないなら日本は詰みレベルの不利な状況だと思うが
そもそも成り変われるとは思えないんだが
>>615 サマンオサやジパングでは成功してるのに戦国日本では成功しない理由は?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 08:50:24.98 ID:4HbkMCSW0
成り変っても、主家を裏切ったり家臣団に不利益をもたらしたりしたら結局あぼーんされる。
本物であっても、ニセモノであってもね。
裏切れるところまで持っていくには、彼らの利益に沿ってないとムリだし。
もっと幕藩体制が固まってからなら、藩主一族や天領の代官をターゲットに
なりすましを行うのは効果的。
なんというか、戦国日本の民度や団体性(制度)も決して高くない。
サマンオサやジパングでも、魔法は一般的じゃないんだろうな。
変化の杖やモシャスとも違う、化ける手段もあるようだし。
ただ、戦国日本の場合は魔物だと看破されても・・・
周囲が利益のために、そのまま利用してくれる可能性もあるからなw
襖さえ自分では開けないような貴族をターゲットにする場合、
本人のプロフィールを吸収したりする必要だって、あんまり無いしな。
御姫様はたいがい、服も自分では畳まないそうだ。
幕末のなんとかいう貴族の剣客も、付き人を置いて来たがために剣が手元に無くて氏んだというし。
そもそも成り代わるといっても、接触どころか侵入も出来ない
ドラクエ世界みたいなガラガラのザル警備じゃないし、人の目も多い
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 12:50:23.45 ID:4HbkMCSW0
ゲーム上の描写でそうなってるだけで、ファンタジー世界としてのドラクエ世界は
警備も人口もしっかりしてる。
ただまぁ中世ヨーロッパによく似た世界での基準だし、エジンベアみたいな島国の小さい城でなきゃ
人の出入りを完全に止めるのは王様の方針に関係なくムリなんだろう。
特に城下町を構えてるような城だと、城壁を閉ざさない限り門を閉じるのは不可能。
すりかわりが起きるのは、もっと接触が進んでからだな。
初期にすりかわられるとしたら、津軽の一般人や野鳥などだ。
それでも、兵農分離してない辺境のヤツらに見咎められたりして
捕まる危険がゼロじゃないけど。
無理でしょ
村八分にされるのがオチ
当時の村社会で、生い立ちから前後の文化風習言語までトレースするのは不可能
せいぜいはじめから旅のよそ者として商売人や虚無僧として接してもらうしかない
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 15:58:17.31 ID:4HbkMCSW0
そんな世界だと、商人や虚無僧としてもモグリじゃきつくないか?
自称・天竺生まれの聖者として、イチかバチかの山師をやるならともかく。
それだって、こっちの言語や商習慣などを知らないとキツい。
呪文とか特殊能力があっても、演出を誤れば「奇跡」じゃなくなるし。
やっぱり、野鳥とか移動の自由が効く通常生物に化けて地道なリサーチだな。
さすがに、猫とか犬のナワバリはクリアーできるよね。
どんな野犬やクマ・イノシシでも、メラミを撃てば撃退はできるだろうし。
網など人間の罠も、牙で噛みつぶしたり刃物類で切ったりできるだろう。
津軽にトラバサミや竹槍の生えた落とし穴があったかまでは知らん。
戦国攻略法
1、毒針を売りながら情報収集をし、有力な大名家に潜り込む
2、幸せの靴を懐で温め、殿の歓心をいただく
3、商人を連れてきて、一夜で墨俣バーグを築く
4、琵琶湖周辺のお寺で、はじめにぬるいアモールの水、次に普通のアモールの水、3杯目には熱いアモールの水を出してくれる利発的な小僧を配下にする
5、琵琶湖周辺で殿を逃がすため、メガンテする
6、中国地方へ出陣し、天空城を水に沈める
7、殿の訃報に際し、天王山へルーラする
8、たけやりを装備して会心の一撃でボスを倒す
9、殿のトンヌラを仲間に加える
10、関白に転職する
これでクリア寸前まで行けるはず
>>620 村社会に入り込むことならヒミコという成功例があるだろ
あれのどこが村社会だよ
せいぜい服装の違う勇者一行によそものじゃーて言うだけのもんだろ
625 :
井戸魔神F:2011/07/26(火) 18:32:44.01 ID:RVwt3Ycg0
>>622 蟻の群れ相手に策略など不要!
ボラでさえ現代よりもはるかに技術の進んだ銃撃が無効。
戦国時代の兵器など豆鉄砲に過ぎん。
DQ世界の武器は「気」でもこめているんだろう。
こっちの武器みたく寿命もないし!
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 21:47:54.34 ID:CaeoAHfeO
皆根本的に勘違いしてるけどHP=生命力じゃないんだよね
HPとは本来致命的な打撃を喰らわずに避け続けられるスタミナって意味なんだよ
HPが高くなるってのは敵の攻撃を紙一重で避け続けるスタミナが高くなってるって事
逆にHPにダメージを喰らうってのは小さいキズや出血とか疲れでスタミナが低下してる状態をさすんだよね
今のRPGは知らないけどD&Dの時代はそういう設定だったはず
627 :
井戸YOHEI:2011/07/26(火) 22:12:25.29 ID:RVwt3Ycg0
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 13:08:29.86 ID:oSUU5gLk0
じゃあ、走りこみでHPを上げられるのか?
畑山や竹原、坂本はHP400以上か?
試合や番組内のミットスパー等を思い出す限り、彼らはLv30の武闘家とも
互角に打ち合える感じがするけど、ドラクエのフィールドではどうなんだ?
やはり、HP400の異世界びととして進めるのか?
若き日のガッツとか具志堅の方がまだ、それらしい雰囲気がしてるけど・・・。
確かに、うさみみバンドとかスーツ・インナーにまで守備力がある理由になるけど・・・。
攻撃力−守備力の答えが、マイナスHPという仕組みと上手くかみ合うかな?
こういうのは考えてても埒が明かないから、うまく折り合いつけて他のこと考えた方が。
他の事のほうがよっぽど埒があかなくね?
ドラクエ強い!無敵!傷一つ付きません!って奴が連呼するだけだし
実際のとこ鍛えてようが鎖鎌で喉笛一切りされたら絶命なんだから、HP=直撃を避ける精神力・スタミナってのはしっくりくる
万能性格 セクシーギャル
「デッカくなって、スピードも速くなりやがった」タイプのブロリーの場合は…
世紀末覇者・暴凶星のラオウや新世紀滅世主・魔凶星のカイオウさえも凌ぐ究極性格
豪傑×電光石火×セクシーギャル×性に興味無し×そもそも男だし×タフガイ=気が溢れるぅ〜
セクシーギャル×そもそも男だし=ムッツリスケベどころかセクシーダディ
セクシーダディ×性に興味無し=破壊に興味を示す可能性大、乱暴者どころで済む訳が無い
豪傑×電光石火×危険×タフガイ=カカロットォォォォ!!
オルテガが性格ブロリーだったら火傷無し、キングヒドラにはドレアム勝ち
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 15:27:35.22 ID:oSUU5gLk0
だとすると、ドラクエ世界の人間の一部は
現代アスリートみたいにハイスペックで魔物との戦いにも長じた精鋭たちか。
良い勝負、面白い勝負になりそうだな・・・。
>>630 DBを読みなさい☆
>>632 現代アスリートとは次元が違いすぎるが、
DQ3の一般人は大したことないと思う。
無双メンバーが育つ前に攻めるべし!
でも1600年にそんな余裕があるかな?
>>633 Lv99戦士の筋力は現実の一般人の何倍くらいのイメージ?個人的に。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 08:46:46.83 ID:2J36QzMM0
経済政策に力を入れると言えば、なんか平和主義に聞こえるけど・・・。
その富が戦略的に使われるんだから、実は野蛮な世界より世の中が戦争仕様になってるんだよな。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 16:23:10.36 ID:2J36QzMM0
>>634 ドラクエ世界の人間の、生物的な限界には達してる。
それがどこまで強いかはわからんけど、普通はドラクエ世界にも
そんなヤツは存在してないだろう。
武術的な限界、にも達してるだろうな。
北斗の拳じゃないが、貫手でツボ押しみたいな攻撃したら
手が離れて1コンマ何秒かのうちに、どんな魔物でも急死するようなイメージ。
現実の路上格闘や道場でも、頭の血管がトんであぼーんとか急性心不全は
あるからな。
柔道事故を神の域まで高めたような感じか?
637 :
アルマゲドン局長侍☆ ◆ZHJlD18HXE :2011/07/28(木) 16:37:07.80 ID:ash4AAWZI
うねっこてラノベ嫌いなんだ
知らなかった
>>634 マイクタイソンが目とか金的をまっすぐ狙ってくる→ちから255
不良がいきなり髪の毛掴んでくる→すばやさ50
合気道や柔道の達人に呼吸を読まれ、先の先をとられる→すばやさ200
カレリン→たいりょく255
ムツゴロウ並みに相手の生態を知り尽くし、モハメドアリ並の身のこなしで避け、君子危うきに近寄らない→みのまもり255
639 :
井戸魔神F:2011/07/28(木) 17:56:28.99 ID:MAyg2X0z0
カンスト=RR軍戦時孫悟空
ゲームの数値が現実でどんだけかって話なのに漫画のキャラを持ち出してくるバカ
ドラクエ5でいえば賢さ20以下だな
642 :
井戸暇人F:2011/07/28(木) 22:41:50.28 ID:MAyg2X0z0
>>639 アリと恐竜の戦力差って何倍くらい?
>>640 ゲームがマンガよりも現実の方が近いと思うのか?
>>586の前提を無視できるとは
さすがにDQ5でいえば賢さ255あるお方は違いますなあ☆
>>642 >アリと恐竜の戦力差って何倍くらい?
えーと、これは比喩表現じゃなくて具体的な数値としてのものなのかな?
あと俺が聞きたかったのは戦力差じゃなくて単純な筋力差ね。
筋力差で言えば蟻と恐竜(大型)は数十万倍くらいはあるかな?
つまり「Lv99戦士の筋力は現実の一般人の数十万倍くらい」というのが君のイメージということでいいのかな?
644 :
井戸肥満児F:2011/07/29(金) 01:27:54.76 ID:SKomql/e0
>>643 そんな感じでいいよ。
なんだかんだで身体の小さい戦国時代の人はいくら鍛えてても筋力現代人以下っぽい。
自分にレスして楽しいか
>>643 そいつの話はおもしろくないし発展性がない
646 :
井戸肥満児F:2011/07/29(金) 01:43:33.16 ID:SKomql/e0
>>645 戦国ロマンが打ち砕かれるのは面白くないんだろうな・・・。
>>644 わかった。
まあ数十万倍となると初期悟空どころかブウ編悟空(通常)よりもずっと筋力があることになるけどね…。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 08:47:31.96 ID://YxOZXF0
てか初期悟空は、対物火力ならしぬんだよ。
普通のライフルの精密射撃が頭に当たって、痛そうにしてたよな。
あのテイタラクじゃ、米軍のような軍隊の対物機銃にやられたら
リンチ事件の被害者の少年みたいに死傷する。
だいたい、ドラクエでは長距離の移動にMP8使ったりアイテム消費したりしてて
とてもDBの世界と地続きとは思えない。
DBの世界では、「気」と同じエネルギーでさまざまなことをしてるよな。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 14:49:43.52 ID://YxOZXF0
個体としての強さは、規模の大きい戦いや戦略もからんでくるものになったら
局所的な戦い・工作活動でもない限り意味が小さくなるんじゃないか?
もし個体としての強さが国の戦力差になるのなら、ロマリアはとっくに落ちてる。
住人の強さ(練度・民度など)が違っても、人間どうしの戦争ではまた別。
ヒグマや狼を克服した地方の大名家が、決して他の地域より少数精鋭とは限らないし
他の地域へ勢力拡大したわけでもないのと同じようにね。
650 :
井戸麻雀F:2011/07/30(土) 03:06:04.26 ID:ikVovUr80
>>649 たしかDQ3の世界は「それなり」の勇者や戦士・魔法使いがいるからな。
「ロトの紋章」の続編ではムー文明の技術(現代現実世界よりも全然上)
を応用してロマリアの方では戦争が起きている。
その煽りで魔物が虐殺されたりもしている。
>>648 DB世界の科学力>あと1000年以上今の文明が続いてもとても埋まりそうにない壁>現代現実世界の科学力
651 :
井戸麻雀F:2011/07/30(土) 03:13:00.57 ID:ikVovUr80
《たまには戦国側のフォロー》
DQの魔物は妖怪みたいなもので勇者達はエクソシストみたいなもんと考えてみてはどうか?
初期ジョジョの波紋使いと吸血鬼の関係みたいな。
体力そのものはアリスター程度。
HP・・・・魔物の力に耐える力
攻撃力・・・魔物に対してダメージを与える力
守備力・・・魔物の攻撃を軽減する力
素早さ・・・対魔物の力を使うタメの早さ
魔物化したグリズリーは倒せるが、
もとの野生のグリズリーには簡単に食い殺される・・・とか?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 08:34:55.96 ID:DcgNRlQv0
それだと逆に、フィールド上を歩けなくないか?
中世に村の境目とか城壁を超えたら、人や動物だって魔物と大差ないよ。
グリズリーの毛皮の色からして、魔物化してるようには見えなかった。
デス・ストーカーと一緒に現れるのも、金太郎みたいに乗ってるだけかもしれんし。
魔物の群れ、と表示されるカンダタ一味も魔物じゃないだろうし
武器に鉄の斧や鋼の剣を含むんだから、さすがにエクソシスト説は無い。
ドラクエ世界の科学力、確かにすごいけどその文明人はきっとルビスとゾーマで最後。
呪文を使える人間やモンスター、ラーミア等を後の世に残したけど
そいつらが戦国日本に攻めてきたりサマンオサへ詰めたりすることは無い。
しかも、話が進むごとにレガシーたちは劣化する。
ゲーム上の補正がついた外洋帆船ぐらいしか、メダマになるような産物も続かない。
あの時代の日本人なんか身長大人で128cm 子供は45cm位しかないだろ
馬なんか今の雑種の犬くらいだと思うし
秀吉は猿くらいしかタッパがなかったんだろ
最近戦国系のビジュアル美化しすぎw
128cm同士で犬のような馬に乗ってずさんに作られたヤリで甲高い声で突きあってた感じで戦国無双とか作れや
ドラクエ世界の人間なんてせいぜい2センチくらいしかタッパ無いし、猫がコード引っかけるだけで全滅…しょぼすぎ
さすがにそれはないだろw
確か160センチぐらいが平均で江戸〜昭和初期に掛けて日本の平均身長が下がっていき
155が最低ラインだったと思う。
ちなみに尺基準だから曖昧だとは思うけど。
伊達政宗は遺骨が出てるので159センチで確定してる。
656 :
井戸本気F:2011/07/30(土) 11:44:03.58 ID:ikVovUr80
>>652 「魔物化している」のは攻略本とかの公式決定だろ?
武具は気とかで強化しているから長持ちするんじゃねーかな?
個人的にはマンガ・ゲームになら多少妄想してもいいと思うが
現実世界に妄想は入れない方がいいと思うけどな!
戦国無双のキャラじゃなくてリアル戦国チームなんだよね?
地球のサイズを同じとするとスケールも小さすぎないかな?
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 12:58:45.92 ID:K1PRfu6EO
>>653 子供45cmワロタw
フィギュアじゃんかwww
658 :
井戸本気F:2011/07/30(土) 14:40:37.56 ID:ikVovUr80
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 18:45:29.06 ID:490opZzb0
やはり、現実VSゲームはムリがあるようですね。
コーエーのSRPGの戦国日本と、ファミコンのドラクエVの世界との対決じゃいけませんか?
この場合、ドラクエ側をSRPG式にコンバートします。
呪文とかモンスターの要素は、適宜、コンバートしてください。
>>655 156cmの上杉謙信が大柄と言われていたからな〜
貧乏庶民なんかはネズミとかしか食わないから平均身長122cm体重11kgと予想
DQに近い感じの時代はもっと前の蒙古襲来の時期がベスト
ねずみ食の日本人は当時平均身長108cm今の幼稚園児
チンギス達は肉食で平均身長185cmの大鉈蛮族
日本側からすればチンギスハンらはギガンデスかボストロール位でかく見えただろう
DQ3の日本人はジパングから考えると=弥生時代
平均身長65cm 子供の平均身長は20cm
動く石造の足の裏サイズなんでVSは話にならないよ
子供の身長20cmてちょっと大きめのチンコやんw
まぁ息子だからな
ホビットやん
664 :
井戸魔神F:2011/07/31(日) 18:36:27.83 ID:8ztKTyaY0
>>660 縄文だか弥生は現代人とおなじくらいの170cmくらいだろ?
どっちかは忘れたが・・・。
チンギスはサバ読んでそうじゃねーかな?
中国のサバ読み文化の影響とか受けてそう。
現代最長のオランダ人の平均身長でさえ182cmくらいだろ?
まあDQ世界の元ネタのDB世界は小さいヤツでも強いヤツは強いけどな!
>>663 DQ3のホビットのノルド君のパワーを知らんのか?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 09:16:08.48 ID:KbKXq0G70
まあ、身長にこだわりのある人が平均175cmの半農兵士たちに
かわるがわるアヌスをほじくられてる間に、俺らはまともな話を進めませう。
>>660おい!、現代の技術・フェラチオを試せ。
焦れた足軽に頭を小突かれることがなくなるぞ。歯ぁ立てるなよ!
まあ、俺としてはドラクエ世界がカッチリとリアルな世界観でいてくれたらうれしいよ。
戦国日本側からも、南蛮に似た風土の土地がなぜか北方にあるぞ、みたいな謎めいた雰囲気から
始まってほしかったりするし。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 10:58:53.53 ID:KbKXq0G70
みちのくを南下しつつ、小田原や鎌倉、鎮守府を目指すコーカソイドの女性は絵になるだろうな。
明治時代より300年早く、白人女性が奥の細道だ。
仙台や江戸とか、予想外の都市に出くわしたりいろいろあるんだよ。
明るい間は、消え去り草で姿を消して歩いてるし
ターゲットが獣か人かわからんような罠を外したりして
地元民から妖怪伝説を作られたりするんだな。
ただまあ、サマンオサから親書を出すとしたら伊達家だな。
イスパニア人が日本国王を大友宗麟だと思ったような感じでな。
それもただの賢者じゃなく、サイモンの若後家か何かだったりするとドラマチックだよな。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 16:04:57.07 ID:c6PY8GxX0
1、旅の扉から魔王軍団襲来
2、雑魚の魔物&兵士は死亡
3、魔王やLVが高いモンスターは魔法で銃兵隊などは撃つ前に(´・ω・`)/~~
4、メラゾーマ系で街などは火の海
5、日本降伏
6、しかし滅ぼされる
7、負けとかそう言うLVでは無い
ドラクエのモンスって、各イベントでわかるけれどいざ戦うとなると数名の農民や町人と互角に戦ってるレベルだからなぁ
はじめに出くわした村すら突破できず全滅させられるんじゃね?
100人前後は集落にいるだろうし
669 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 18:44:21.37 ID:9Hd7OmeT0
>>668 こっちの世界のモヤシ人間とDQ世界の超人たちを一緒にするなよ・・・。
まあトロル未満のモンスターなら火縄銃でも通用しそう。
それ以上だとウパの父ちゃんみたいに弾かれるだろう。
>>669 まあ俺もDQ世界の連中は超人だと思うけど、3では「あまり大した事ないんじゃ?」と思わせる表現も出てくる。
例えばピラミッドの石棺の蓋を調べると「重くて開かない」みたいなメッセージが出る。
石棺の蓋は数トンくらいだろうから、現実の人間の数十倍ほどの力があれば一人でも開ける事は可能なはずなのに。
この前に尋ねた時はLv99戦士の力は現実の人間の数十万倍ほどという事だったが、正直言うと「無理あるだろ…」と思った。
まあイメージは自由だからケチ付けてもしょうがないけど、いくら何でも強すぎない?
これだと1万トンほどの物(普通自動車1万台分ほど)を持ち上げられる事になる。
ちなみに個人的には数十倍〜数百倍ほどのイメージ。まあこれでも相当な強さだと思うけど。
671 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 20:27:16.17 ID:9Hd7OmeT0
>>670 でもDQ世界の超人たちは「騙まし討ち」にはモロそう。
「文」の戦国側VS「武」のDQ側か?
しかし上にも書いたが
@戦国チーム
ADQ人間チーム
Bゾーマ軍チーム
の三者の関係はどうなると思う?
@やAは国や勢力もかなりあるが・・・。
>>671 どうだろうなあ?
俺は総合的な戦力よりも個体の戦力に関心があるので…。
(じゃ何でこのスレ見てんだと言われそうだが)
まあゾーマが泰然自若と構えて支配するスタンスではなく全力で相手を潰す気なら戦国側は惨敗するかもね。
てか君は個体の能力に関して数値では表現したがらないんだね。
(数十万倍というのも俺の大雑把に見積もった数値を否定しなかったというだけで、君自身の見積もりというわけでもないしな)
まあ漫画を例に出すのでイメージは何となくわかるけど、少々抽象的過ぎる気も…。
673 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 21:17:19.96 ID:9Hd7OmeT0
>>672 そう?
DQ世界のベンチプレスとかに興味ある?
オレはない。
「気」がありそうな世界で「筋力」と言われてもなあ・・・。
674 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 21:22:29.97 ID:9Hd7OmeT0
@戦国チームは
>>1では信長も秀吉もいないからなあ・・・。
外交的なのは正宗くらいか?
ADQ人間チームは侵略には消極的っぽい気がする。
「移民の町」の人間くらいかな?
Bゾーマ軍はバラモス以外に派兵する余裕はあるのかな?
上でも書いたが闇に覆われたら現代でもやばくないか?
675 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 21:24:23.21 ID:9Hd7OmeT0
ゾーマはセリフから「魔物をも滅ぼしたがっている」印象がある。
戦国側の智恵者が配下の魔物たちを寝返らせれば勝機ありでは?
>>673 いや、肉弾戦を考慮する上で筋力は最重要事項と言ってもいいくらいでしょ。
そもそも「気」があるってのは君の解釈なわけだし。
まあ仮にDQ世界に「気」があるとした場合は以下のようになるかな。
パターン1・・・「気」を筋力に変換して攻撃する。
パターン2・・・筋力は変わらないが「気」自体が武器のような役割を果たす。
君が言ってるのは後者という事かな?これなら筋力云々はあまり重要じゃない事になるね。
ゾーマって火に弱そうだし火つけた弓矢を一斉発射すれば結構効きそうだけどな
678 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 21:42:48.55 ID:9Hd7OmeT0
>>676 >ちなみに個人的には数十倍〜数百倍ほどのイメージ。まあこれでも相当な強さだと思うけど。
で
ベンチプレス100kgLV(戦国側)
ベンチプレス50000kgLV(DQ側)
として考察するの?
679 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 21:44:30.65 ID:9Hd7OmeT0
>>678 まあそういうこと。
で、
>>676で書いた事についてはどう?
後者なら君の言ってる事がとりあえずは納得出来るんだけど(賛同するわけではないけどね)。
681 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 21:58:09.76 ID:9Hd7OmeT0
>>680 両方だろ。
身体も武器も強化される(DQマンガやDQの元ネタらしいDB参照)
「気」(じゃなくてもいいがそれらしきもの)なしだとすると
『筋肉等の組織がこちら側とは別物』と考えることになるが・・・。
681
>身体も武器も強化される
なら、俺の言ってる筋力とはその「気」によって強化されたものという事(君の解釈に則るならね)。
それが何倍くらい?と聞いてたというわけ。
>筋肉等の組織がこちら側とは別物
うん、個人的なイメージではそう。
現実みたいに「筋力アップ=筋量増加」ではなく「筋力アップ=筋線維パワーアップ」って感じ。
身長160センチっても重さ70キロ以上の鎧付けて泳げるんですが…
685 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 22:14:37.84 ID:9Hd7OmeT0
>>682 あなたが神か?
>>683 別にオレは「気」でも「超筋繊維」でもかまわんよ。
少なくとも『戦国人との別次元な強さ』を表す表現としての「気」だからな!
ベンチ50tかあ、超人として妥当かな・・・。
686 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 22:15:44.20 ID:9Hd7OmeT0
>>686 だから刀とか諸々含めた軽い鎧で70キロ何だが
688 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 22:23:29.11 ID:9Hd7OmeT0
>>685 「超筋繊維」に加えて攻撃や防御の瞬間にパターン2なイメージ。
>>685 これでお互い納得かな?w
まあDB的な「気」もありかも知れんな。8とかでもテンションシステムがあったし。
個人的にはDQとDBは飽くまで別物だから「気」という発想はなかった。
でも「気」があると考えるといくつか合理的に解釈出来る事もあるかも知れんな。
(逆に矛盾も出てきそうだけどなw)
690 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/01(月) 22:37:51.80 ID:9Hd7OmeT0
>>689 こちらこそ考えがスッキリしたぜ、ありがとよ!
1600年といっても1月1日だとまだ、徳川側が因縁ふっかける前だよな?
多分だけど・・・。
どういった社会情勢だったのか?
東西の激突の空気があったのであれば
外征よりも『内戦を有利に導く何か』を求めると思うが・・・。
大戦に備えて輸入するのであれば
「キメラの翼」が一番使えるだろうな。
「薬草」もホイミ並みの瞬間回復機能であれば大量に欲しいだろう。
「魔道士の杖」は誰でも使えるから「タメ」と「玉切れ」なしの飛道具として使える。
刀だけでも10キロ以上あるのに刀とか諸々含めて70キロのわけないだろ、もっと重いよ
692 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/02(火) 00:44:30.16 ID:FBmaX97E0
>>691 戦国後期の主力は軽装の「長槍」や「鉄砲」部隊じゃないのか?
あと刀は10キロもないだろ!
693 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/02(火) 00:50:48.34 ID:FBmaX97E0
>>691 打刀(日本):刃渡り70-80cmの場合 850-1400g程度(柄、鍔などを含める、抜き身の状態。刃渡り100cm程のものは、3,000g以上)
サーベル(世界各地):刃渡り70-100cmの場合 600-2,400g程度
シャスク(東ヨーロッパ):刃渡り80cm 900-1,100g程度
中国剣(中国):刃渡り70-90cmの場合 900-1,000g程度 (両手用、刃渡り100cmほどのものは3,000g程度以上)
(ウィキぺディアより)
694 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/02(火) 01:10:39.88 ID:FBmaX97E0
>>686 主力は70kgはなさそうじゃねーかな?
↓ウィキペディアより
戦国時代 [編集]これまで足軽は戦闘の主役ではなかったが、
戦国時代を迎え集団戦が本格化・大規模化していくと、
訓練された長槍・弓・鉄砲の足軽隊が組織され備の主要な部隊として活躍するようになる。
戦国時代後期には地位も向上して足軽大将の家禄は、
200石から500石程度で中級の武士として認められる存在になった。
兵卒の身分は依然として武士と農民の間に位置して低かったが、
功を認められれば侍や特異な例ではあるが豊臣秀吉のように大名にまで出世する者もあった。
戦国期には歩兵の大集団による集団戦が確立されており、
足軽の兵装もそれに沿ったものになっていた。
一般的には皮革、あるいは和紙を漆でかためた陣傘(これは後に鉄板を切り抜き笠状に形成した陣笠に取って代わられる。)、
鉄の胴鎧、篭手、陣羽織を装着し、そのほか水筒、鼻紙、布にくるんだ米など(例:糒、芋がら縄)を携帯していた。
胴鎧に関しては、稀に和紙や皮革でできたものも見ることができるが、
現存しているのはほとんどが重量4kg前後の鉄製のものである。
足軽部隊は、槍組足軽、弓足軽、鉄砲足軽などに分類され、
多くは集団で隊を編制して小頭の指揮に従った。
『雑兵物語』で詳しく当時の生活や操典、心得などを知ることができる。
戦国期の足軽は非常に重装備であり、大型の手盾をもたないことを除けば重装歩兵とも比較できる装備を整えていた
(ただし、後期になると一部足軽は足軽胴を着用せず、代わりに羽織を用いるようになる)。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 08:57:09.96 ID:C4qaNJ+l0
てつのよろい、はがねのやり、のレベルか。
盾は無しで、かわのぼうし、とかで来てるヤツもいる。
正規兵とはいえ、ザコでもそのレベルか。
もちろん、戦闘能力は武具と不相応でないもんになるだろう。水準高いやんw
しかも、そいつらが弓や鉄砲も使うし近世的な戦略で寄せて行ったりするんだろ。
大体、DBとDQなんて丸っきり別物じゃん
イラストが同じ人ってだけ
その辺からして妄想激しいわ
そうそう。
そんなこと言ってきゃ、久美沙織のMOTHERノベライズやコバルト文庫作品も
DQと地続きということになってしまう。
そうなったら、木製バットやエアガンの世界で戦国日本を迎撃するハメになるんだぞw
井戸魔人は涼しい地下水脈に帰れ。
698 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/02(火) 18:09:48.12 ID:FBmaX97E0
甲野善紀
1949年生まれ 東京出身
合気道、鹿島神流などを学び、1978年に武術の動きの研究のため、「武術稽古研究会松謦館」を設立。(2003年に解散)
彼の「捻らない、うねらない、ためない」という独特の身体操作法は、プロ野球選手の桑田真澄投手を再生に導いた他、それを研究した末續慎吾が、世界陸上200mで銅メダルを獲得した事もあり、スポーツの各方面から注目されている。
画像元)web上から適当
武術の創造力 PHP文庫 甲野善紀&多田容子 2004/8 177~178頁
699 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/02(火) 18:10:28.73 ID:FBmaX97E0
五十八 日本刀の意外な脆さ
多田 なかなか強烈ですね。あと、以前伺いましたが、「折れず、曲がらずよく斬れる」という日本刀も意外と脆いところがあるようですね。場合によっては木刀より弱いとか。
甲野 そうですね。水試しなんて川に胸まで浸かって、刀の刃を水平方向に向け、刀身の平地全体を思いっきり水面に叩きつけると、その衝撃で三つぐらいに折れる刀もあるようですからね。
これは金属という振動に対して敏感な物質だからこそ起きることでしょうね。木刀だったら絶対にそんなことはなりませんし、鉄でも焼きが入らないような炭素量の低い軟鉄だったらそんな折れたりなんて事にならないでしょう。
700 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/02(火) 18:13:07.83 ID:FBmaX97E0
まあ、何でも“長所即欠点”で、焼き入れで鋼は硬くなりますが、
そのために脆くもなりますからね。
その脆さは刀の場合思いがけないほどハッキリと現れることがあるのです。
例えば刀身にハンマーを当てて何か修理しようと思う時、
不注意に刀の中子などを持って刀身の半ばをコツンコツンとハンマーで叩いたりすると、
全くハンマーに触れていない切先がビィーンと異常な音を発して、
欠けて飛ぶことがあるようです。
ですから既に焼きが入った刀身にハンマーを当てる時は、
必ず切先にガムテープを張って振動を吸収するようにし、
その上、更にそのガムテープを貼った切先に布を巻いて、
そこを掴んで刀身をハンマー打ちするようですね。
幕末の名匠として名高い水心子正秀という刀匠が、
刀が折れた実例を沢山聞き集めた記録があるのですが、
それを読んだ人は「エッ、刀ってこんなに脆いのか」って、
きっと驚くと思います。
勿論、なかには丈夫なものもあり、その差は随分著しいようです。←(かなり無理したフォローっぽい)
>>697 現実の剣の性能は↑程度。
日本刀は強いと主張する人も「生身無抵抗で50人程度」
日本刀は弱いと主張する人は「生身無抵抗で2〜3人程度」
何千、何万匹斬っても劣化しないDQ世界の武器とは
『別物』だろう。
701 :
武藤正☆親衛隊名誉会長IDO:2011/08/02(火) 18:15:08.49 ID:FBmaX97E0
>>586 このソースってなんだっけ?
結構有名な話だと思うが、何に載ってたっけ?
702 :
あいどみつをF:2011/08/02(火) 18:44:20.31 ID:FBmaX97E0
ところで↓
1600年といっても1月1日だとまだ、徳川側が因縁ふっかける前だよな?
多分だけど・・・。
どういった社会情勢だったのか?
東西の激突の空気があったのであれば
外征よりも『内戦を有利に導く何か』を求めると思うが・・・。
大戦に備えて輸入するのであれば
「キメラの翼」が一番使えるだろうな。
「薬草」もホイミ並みの瞬間回復機能であれば大量に欲しいだろう。
「魔道士の杖」は誰でも使えるから「タメ」と「玉切れ」なしの飛道具として使える。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 18:51:09.71 ID:GxbBInKvO
死のオルゴール
705 :
あいどみつをF:2011/08/02(火) 20:59:05.15 ID:FBmaX97E0
>>704 《生物の脆さ》
DB世界>DQ世界>(ゲームのやりすぎやアニメの観すぎなアタマでなければ超えられない壁)>現実世界
706 :
あいどみつをF:2011/08/02(火) 21:01:01.14 ID:FBmaX97E0
>>705 どうしよう、不等号の向き間違えちゃった(恥ずかしい)
《生物の強さ》
DB世界>DQ世界>(ゲームのやりすぎやアニメの観すぎなアタマでなければ超えられない壁)>現実世界
金属の剣や革の防具の耐久性、これもゲームシステム上のアヤなんだろうな。
SaGaだと、神器級のやつ以外は耐久消費財になってるし。
仄暗い水の底から長文もらってすまんが・・・・・・アホ丸出しですw
A−Eにもよろしくなw
709 :
べジータIDO:2011/08/02(火) 22:01:22.49 ID:FBmaX97E0
>>708 「長文はコピー」なんだけど。
オリジナルはアホ丸出しなのは認めよう!
710 :
べジータIDO:2011/08/02(火) 22:02:33.55 ID:FBmaX97E0
>>707 そういえば『ダイの大冒険』でも
「はがねのつるぎ」に寿命あったな!
711 :
べジータIDO:2011/08/02(火) 22:03:33.95 ID:FBmaX97E0
>>710 でもMAXで生身の人間50人ってこたーなかった。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 08:52:34.37 ID:0703S/sc0
異魔神の最終形態(カーズ様みたいなの)とか、オリバの建物より大きい嘘を思い出す。
そういうことなんじゃないの?
同じような外観の一般人や標準的な魔族を、何人凝縮したような強さだ、みたいな。
俺としては、マンガ的な強さを考えるよりああいう中世欧州+αの世界と
戦国日本が戦略的・政治的に絡んでいってありえない歴史を作っていくようなのが好きだが。
でもまあ、キラーマシーンや動く石像のことを考えたら
Vの地下世界は確実にやばいだろうな。
ああいう、今の奈良先端科学技術大学院大学でもまだ作ってないようなのが
フィールドを闊歩してるような世界は、戦国日本だけでなく史上のどこの国にもきつい。
「村人が少なかったりしょぼいのはゲームシステム上の表現だけど、武器が壊れないのはそのまんまね!」
今どき小学生でももっとマトモな主張しますがな
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 10:32:40.88 ID:U26Hbsw8O
ぶっちゃけ腐った死体とパペットマンだけは怖いしキモいし触りたくない
匂いも臭そうだし
戦国時代のやつらも同意見だろう
スライム系がその辺ウロウロしてたら容赦なくシバくだろう
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 11:05:56.85 ID:0703S/sc0
同意見というか、遠間から火矢で倒さないと感染症になったら氏んじゃうよ。
病気自体が基本、患者の自然治癒力任せ(それを応援するのが療治)なのも大きいが
働けなくなったり戦えなくなったりしたら、二次被害が大きすぎる。
くさったしたい属は、その点が脅威だよ。歩く生物兵器、粗製BC兵器のデパートだ。
>>700 > 日本刀は強いと主張する人も「生身無抵抗で50人程度」
> 日本刀は弱いと主張する人は「生身無抵抗で2〜3人程度」
よく知ってんじゃん
よってドラクエの世界に於ける劣化の進行は堀井雄二の都合による事が分かる
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 14:02:57.80 ID:0703S/sc0
毒消し草やキアリーの効力はともかく、腐ったり毒素の極ったりした○体が
それなりの移動力を持ち、人を襲うのは確実にやばい。
せめてもの救いは、5匹以上で集団行動してるのを見たことが無い点。
フィールド上をポツポツ歩いてるだけなら、罠や弓でなんとかなる。
ロンダルキアの洞窟 B1F
マドハンドとかリアルに夜道に居たら心臓止まるわ
武士たちも戦闘意欲なくすだろ
721 :
ブラッディースクラIDO:2011/08/03(水) 18:10:30.78 ID:MuOWNELj0
戦国時代は迷信が簡単に流行りそうだしな・・・。
722 :
ブラッディースクラIDO:2011/08/03(水) 18:24:25.90 ID:MuOWNELj0
>>713 話がなりたたんでしょうが、へたすりゃ生身無抵抗2〜3人じゃ・・・。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 08:58:01.18 ID:S/zcHjB70
>>721 科学力とか教育水準も、しょせん近世だしな・・・・・・。
次スレでは1900年元旦にしますか。
724 :
井戸魔神F:2011/08/04(木) 20:43:46.26 ID:wREwcVPE0
>>723 1900年だと日露戦争の準備中くらいか?
725 :
井戸魔神F:2011/08/05(金) 04:40:26.25 ID:rEesxLAh0
>>724 外にロシア、内にゾーマ・・・それはそれで厳しいな・・・。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 10:39:05.58 ID:mXxJt8lc0
厳しくなければ、面白くない。
初歩的な近代兵器がいくつもあり、科学思想も普及し始めてきてるし電信も鎮台もある。
外国はロシアだけではないし、その帝政ロシアも一枚岩ではない。
けっこう、面白い戦いになるんじゃないか。
ヘタリアがアフリカ戦線でやったような、一方的な化学攻撃とか日本側の切り札も増えるし。
近世では脅威となるリビングデッド属だが、細菌の存在を知ってれば
簡単なB兵器で向こう側をガタガタにできるのは日本側の方だし。
モンスターでも、けっして病気や毒を受けないわけじゃないんだから。
薬草や聖水ていどなら、化学分析で代用品を作れるようになるかもだし。
逆にドラクエ3側が不利過ぎになるんじゃないか?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 13:24:08.46 ID:mXxJt8lc0
そうかも。
でも、闇ゾーマや地下世界のモンスターたちを想定するなら
人間界だと19世紀の世界じゃなきゃ勝負にならない。
サマンオサと通関してそれから、というだけなら戦国末期の日本で
ちょうどいいコラボレーションになる。
ドラクエ世界の人間や魔物が、強さ的に通常生物の域を出ないのならともかく。
少なくとも、こっちの世界にはヒグマを一撃でころせる毒針は存在しない。
北海道でヒグマと戦って狩ったとき、人間は村田銃を装備していた。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 19:00:43.12 ID:ZKKYWnCCO
あの村の武道家
すまそミスった
あの村の武道家って毒針じゃなくて鉄の爪のこといってるだろ?
どうせなら、DQ3世界と日本のタッグチームVS世界とかが面白そう
日本軍圧勝かもしれないが
どくばりで死ぬのってDQ世界のモンス(雑魚)だけだから
戦国であんなもんで死ぬ奴はいない
732 :
井戸魔神F:2011/08/05(金) 22:12:58.27 ID:rEesxLAh0
>>731 『メル』でも読んでな!
>>726 ロシアに勝てたのかなりのギリだったろ?
資金も資源も人材も。
あとはロシアのポカが多かったおかげもあるし・・・。
あれは、シベリア大陸の大きさが吉と出ただけ。
サマンオサの盆地だけならともかく、ラダトーム大陸と
人や怪物の行き来ができるようになる想定なら、19世紀の日本でなきゃ勝負にならない。
日露戦争当時が強すぎるなら、義和団の変や西南戦争ぐらいの水準でも良いし。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 18:29:21.34 ID:knfPGp8H0
>>730 国際連合VS日本(『旅の扉』付)か。
ただ、アレフガルド込みでないと戦いにならない。
そしてその場合、日本政府は闇ゾーマと渡り合うことになる。
闇ゾーマに日本が乗っ取られるなら、その後でどんな帝国が築かれようと
最初から日本が負けてるような気もする。
地下世界の強い魔物が入植するとして、例えばヒドラが人肉を要求した場合、政府はどう出るか?
村人が正当防衛(現代の基準)で魔物に抵抗して火器で撃ちころしたら、その魔物の仲間たちが報復に出て村が廃村になったら?
こういうとき、政府が闇ゾーマはもちろんバラモスやボストロールなど家臣団に対して折れたら
そこはもう日本国ではない。
普通の入植とか、人肉提供と言っても普通の慰安や女子労働(強○有りが暗黙のルール)だったら
まだ良しとする。
次の世代で魔族(剣や呪文が強い)みたいな人間が生まれたら、それはそれで日本人の進化と言えるし。
ドラクエ3だと容量の都合でアレフガルドしか無かったが、ドラクエ2ではアレフガルドの外の大陸も存在してるんだよな
ゾーマがアレフガルドを外部と隔離して他の大陸と交流できないようにし、常に夜の世界にすることを日本にもやったら、必然的に終わりじゃない?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 21:02:45.88 ID:wA24ph1WO
20世紀初頭は日本が世界最強だっただろ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 22:37:45.27 ID:heVpU5SX0
あれはなー。ゲーム上の表現を、どこまで文理的に解釈するかにもよる。
常夜の世界でも、温泉街は開いてたし食糧ショックも起きてなかった。
本来は昼の時間帯にも、余分に照明用の燃料を使う負担も増えた上でだ。
空間を物理的に隔絶するとか、何年も蝕を維持するのはまた違うんじゃないか?
20世紀初頭の日本の国力は、立地条件によるところが大きい。
日英同盟の効果も良かった。もし闇ゾーマを頃すために大移動するにしても、良い勝負になるんでは。
738 :
修羅という名の破壊弩魔神F:2011/08/06(土) 22:59:21.65 ID:5U5+RfIE0
司馬史観を基準にすると
DQ世界対策トップが児玉なら1900年日本の勝ち
DQ世界対策トップが乃木なら1900年日本の負け
かな?
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 23:25:26.84 ID:heVpU5SX0
イドよ。
近代戦は、言われるほど将官の能力関係ない。
よっぽどの池沼か大天才でない限り、誰がやっても結局同じようなことになる。
中世の一騎討ちとか、絶対君主制の王者の意志の反映とかでは、ないんでるかに。
南雲とかの件は、人事評価というシステム上の問題であって個人の資質ではない。
個人の特性を人事に反映できなかった、旧日本海軍の弱さです。
740 :
修羅という名の破壊弩魔神F:2011/08/06(土) 23:32:21.15 ID:5U5+RfIE0
>>739 ロシアはモロに「>よっぽどの池沼」じゃなかったのか?
皇帝とその近辺が・・・。
741 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 23:42:10.23 ID:sOhKCCHJ0
戦国自衛隊みたいなさ。
戦国末期みたいな日本とドラクエV世界の戦いを
描いた小説を誰か書いてよ。
742 :
修羅という名の破壊弩魔神F:2011/08/06(土) 23:48:30.96 ID:5U5+RfIE0
>>741 >>1の旅の扉ではなく時空乱流とかで飛ばされた感じ?
@飛ばされるのは戦国世界へ
A飛ばされるのはDQ世界へ
@の場合
A 飛ばされるのはDQ世界の人間
B 飛ばされるのはゾーマ軍
C A+B
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 00:37:56.61 ID:3HgYjQ5mO
745 :
修羅という名の破壊弩魔神F:2011/08/07(日) 01:33:37.82 ID:/EwgogYT0
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 02:40:56.14 ID:eIsBPH6H0
セリフだけだろ。あの町人の家で、リストラ等が起きただけかもしれんだろ。
てか、餓死者は?
中世欧州よりまだ、余裕あったのでは。
747 :
井戸魔神宗一郎F:2011/08/07(日) 09:58:49.47 ID:/EwgogYT0
>>746 そういう意図のセリフじゃないだろ。
これから餓死者が出るんだろう。
闇に覆われても取れる作物ってなんだ?
あと現実世界は太陽あっても食糧が足りてない!
さらに闇ったらどうするんだろう?
ゾーマが妄想だけでどんどん肥大化してないか?
信長が世界中を焼き討ちしたら地球統一じゃん、みたいな荒唐無稽さを感じる
749 :
井戸魔神宗一郎F:2011/08/07(日) 10:24:06.15 ID:/EwgogYT0
>>748 「信長が世界中を焼き討ちしたら」は妄想だが、
一応ゾーマは実績がある。
『闇に覆う条件』ってなんだろう?
750 :
.V.S.市橋:2011/08/07(日) 10:28:04.79 ID:Tt9H+1Dl0
念力です。
というのは置いといて、闇の衣と関係があると思うよ。
なんらかの、発生装置があるんじゃないか?
751 :
井戸魔神宗一郎F:2011/08/07(日) 10:42:19.75 ID:/EwgogYT0
>>750 発生装置か、
アリアハンは覆われていなかったから装置だとすると一つしかなかったのかな?
闇の衣の影響だとするとゾーマがその世界にいなければ無理とか?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 14:38:29.27 ID:Vux5VQ/NO
素朴なツッコミだけど日露戦争は日本勝ってないからな
あくまでも勝った様な形で講和しただけ
むしろ賠償金取れなかった時点で戦術、戦略はともかく政略レベルでは敗北してる
それに北満って言う余計な土地が増えた分それの維持費や防衛もあるからその負担はでかい
それが史実での悲劇に繋がってるんだから
その状態でゾーマ来てみろ
完全に日本積むぞ
逆に考えるんだ。
大陸から撤退して、その分をサマンオサや他の地域へ向けると。
そもそも、サマンオサは盆地だから他の土地と軽く隔離されてて好都合。
>>749 ゾーマが現実世界を闇に包んだ実績?
頭おかしいのか
755 :
井戸魔神奈川の退場王F:2011/08/07(日) 22:52:41.32 ID:/EwgogYT0
>>754 ゾーマは世界を包める。
信長は世界を焼けない。
>>752 超ラッキーであの結果だからな!
>>753 土地は植民地としてよりも
ロシアの南下の脅威としての方が
重要だったのでは?
名前ころころ変えてるやつはなんなんだ。
統一しろよ。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 08:50:04.13 ID:8tsxmCUo0
それじゃなおのこと、海外送りになったヤツらはサマンオサへ流れ込むだろうな。
あるいは、帝政ロシアにとってのフロンティアにならないよう、
サマンオサ進駐組を支援するため北日本が重点的にカバーされるようになる。
どのみち、北満は国際社会と清朝に任せて撤退だな。
コテハン入れてるのは自演の確認用だからな
固定用と切り替え用
せめて統一してくれりゃNGで半分は消せるのに面倒な奴だ
つうかどうせバレてるんだから切り替え用も含めて全部同一コテにすりゃいいのに・・・
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 14:09:46.47 ID:8tsxmCUo0
日本がワリを食う立地条件だな。
ドラクエ世界にとって異境だし、地球の列強にとっては橋頭保。
フロンティアとして魅力があれば津軽海峡の付近が割譲の危機だし、
そうでなければ日本を激戦区や緩衝地帯として管理する動きになる。
最悪なのは、列強諸国から闇ゾーマへ差し出す形で
日本がモンスターとの雑居地にされること。
そうなったら、日本は再び鎖国になる。鎖国というか、封印の地としての包囲網だな。
闇ゾーマの闇を祓える巫女も陰陽師も最早いない
イオナズンは愚かイオラさえ唱えられる宮廷魔導師さえ不在のドラクエ界
イオvs豊臣徳川連合30万丁の種子島
アリアハンの勇者一行のイオナズン、ギガデインで形勢は逆転できる筈だが、その
アリアハン勇者一行は最後のルーラでギアガの大穴の先の世界へ突入して以来、帰って来ない…
762 :
井戸魔神奈川の退場王F:2011/08/08(月) 18:38:20.24 ID:otH4q8NL0
763 :
井戸魔神奈川の退場王F:2011/08/08(月) 18:41:25.76 ID:otH4q8NL0
764 :
井戸魔神奈川の退場王F:2011/08/08(月) 18:42:53.22 ID:otH4q8NL0
>>760 ゾーマ撃破後なら戦国日本有利だと思うが・・・。
まぁ、そこらへんのタイミングは大事だな。
でも、城にハイレベルな人がいないなんて何がソース?
あの魔物だらけのフィールドで秩序を保ってる時点で、それなりの使い手が多数仕えてるとみていいのでは?
あと、そんな戦国自衛隊みたいなラインナップと正規戦する馬鹿はいないだろう。
766 :
井戸魔神F:2011/08/08(月) 21:00:12.41 ID:otH4q8NL0
>>765 勇者LV40以上の猛者がゴロゴロいればゾーマ楽勝だろうが
ダーマにはLV20以上の人間もゴロゴロしているんだよな・・・。
アリアハン兵士はゾーマの遠隔攻撃で一撃死してたけど・・・。
戦国の武将もアレ喰らったら即死だろう。
767 :
井戸魔神F:2011/08/08(月) 21:01:48.08 ID:otH4q8NL0
ゾーマ軍は侵略よりも
「絶望感を与える嫌がらせの方」を重視している点に
つけ込む隙がありそう。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 09:03:40.64 ID:pnPg1vMs0
それも、精一杯の戦略かもしれないよ。心理攻撃なんて、戦国時代でも常套だっただろ。
>>766 火縄銃やボウガンで撃たれても、一撃○するよ。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 09:09:27.38 ID:pnPg1vMs0
それにしても、イケメンガンマンとか参武狼と関係ある人か?
どこかで、こういう芸風というか人間味を見たことがある。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 16:07:21.60 ID:V1M7VKXAO
そもそもレベル1の強さってどんくらいだと思って自分なり検証した事があるんだよね
ゲームは違うけどメガテンにはチンピラって敵が登場する
そいつを2発も殴れば倒せる主人公は相当な使い手だと思う
ドラクエもレベル1ライアンが近衛兵やってる位だから一般人のレベル1と主人公達のレベル1は多分違うんだろうと
仮にメガテンレベル1とドラクエの戦士レベル1を同じ強さとした場合2発でチンピラ倒せるならレベル1ってのは現実世界で言う警察官位の強さだと俺は思う
そう考えると戦国武将のレベルをなんとなく想像出来ないだろうか??
例えば戦士レベル20ならHPは約200だから方程式を用いて解けばレベル1の戦士を20人位は相手に出来る強さになる
(レベル1戦士からのダメージは1 こちらは一撃で倒せると過程した場合)
講談イメージだが加藤と清正クラスがその位の強さと言われるとあんまり違和感無いと思うがどうかな??
あくまで仮定の話だけどこうやって有名武将の強さを求めていけば戦国日本の戦力が妄想出来るんじゃないかな??
まっあくまで俺の妄想話だから適当に流してくれて結構だが…とりあえず長文スマソ
うーん、旅立ちがレベル1というのはゲーム的な都合なんだよなあ。
ウィザードリィの小説だとスタート時にレベル10か20はある。
ある程度は腕に自信がないと大望は持てんからなあ。
アリアハン王も勇者に旅立ちを許可するのは
ロト紋のジャガンみたいに城の兵士に全部勝ててからにしろと。
レベル1のライアン?
ひょっとしたら騎士というよりお巡りさん的な立場なのかも。
純粋な戦闘員に子供の捜索させるのも変だしなあ。
772 :
井戸黒神F:2011/08/09(火) 21:14:09.20 ID:/EdfSoME0
>>770 実際の戦国武将は単体武力はあんまし・・・。
身体も小さいし。
ゲーム等のは化け物だと思うが。
>>768 現代の銃でもヒグマすらうまく急所に当てなきゃ一撃は無理だよ。
こっちの人間なら一撃死だろうが・・・。
>>769 誤爆?
戦争小唄 (1971年)
作詞・作曲・歌 泉谷しげる
戦争だ 戦争だ 戦争だ
待ちに待った 戦争だ
国が認めた 戦争だ
皆で殺そう 戦争だ
鉄砲マニアは集まれや
欲求不満の奴も来い
暴れたい人待ってます
ストレス解消これ一番
いくら殺しても大丈夫
何を盗んでも平気さ
やればやるほどほめられる
鼻血だしだしそれすすめ
どうせ一度は死んでゆく
どうせ死ぬなら男らしく
きたなく咲いてはげしく散る
これぞ男の生きる道
映画でも見たよなあの場面が
今こそ実践できるのだ
戦車飛行機のりまわし
敵陣めがけてそれすすめ
女が欲しけりゃ戦争へ行こう
敵の女とっつかまえて
欲求不満のはけ口にしよう
戦争だから誰にもおこられない
戦争だ 戦争だ 戦争だ
待ちに待った 戦争だ
国が認めた 戦争だ
みんなで殺そう 戦争だ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 09:20:57.92 ID:/pgqYja50
サマンオサがロザリーヒル状態になったとき、ボストロールが真の姿で降臨して
世紀末救世主と化したらイヤだなーw
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 09:21:50.36 ID:/pgqYja50
しかも、伊達政宗と戦うときには「光帝トロ」として慕われてるんだよ。
手下の魔物にベホイミを使わせるしな。
戦国武将がゲームの世界に立ち入るとあんだけ強く表現されるんだから、ドラクエのキャラが現実に乗り込んでもそれなりだろうな
闇ゾーマ=織田信長個人程度だろう
勇者=足利義昭くらい
まぁ政治力は無いだろうし力押しだから、兄貴の剣豪将軍くらいか
777 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 00:18:13.94 ID:Zxi/dDht0
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 00:31:58.25 ID:uWf33FXdO
トルネコの章のゲストキャラの戦士がレベル7か8
FFだけど部隊長クラスのセシルとカインがレベル10で大賢者って呼ばれてるテラがレベル20で傭兵学校のエリートたるスコールが8だっけ?10だっけ?
そう考えるとレベル20ってのは化け物の領域じゃないかな??
レベル8〜10辺りが軍人としてある程度の一人立ち出来る力量じゃないかな多分
(戦国的に言えば足軽大将クラス??)
そうなると例えば徳川四天王とかの有名武将がレベル20前後でゲームとかで補正されてる真田や伊達なんかのレベルを30前後にすれば意外と違和感無い気がする
戦国武将が槍とかでグリズリー倒すレベルなのは違和感ありすぎだろ
大型の野生動物は現代の散弾銃やライフル銃持ってても危険な相手なのに
780 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 00:46:22.17 ID:Zxi/dDht0
大型動物だと口径デカイ銃じゃなきゃその場じゃ死なないよ。
散弾銃じゃ無理だよ。
数日後とかに死ぬんでよければいいけどさ・・・。
781 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 01:16:46.70 ID:Zxi/dDht0
そもそもラスボスの強さがリアル信長LVのゲームなんて誰がやるんだ?
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 01:54:52.89 ID:uWf33FXdO
加藤清正の虎退治ってのはガチ?
まあ虎じゃないせよ空手の神様と呼ばれた大山倍達が素手で牛に勝ってるんだから(動画とか写真アリ)現代人でも武術極めれば大型動物にでも勝てるんだよね
戦闘能力的には現代人より遥かに上いってると思われる戦国武将ならグリズリーはともかくあばれざるとかにならサシでやりあっても勝てるんじゃね??
783 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 02:20:48.26 ID:Zxi/dDht0
>>782 ゲームに妄想はアリだと思うが、
リアルに妄想するのはちょっとなあ・・・。
戦国人が現代人より遥かに上ってのもあやしいし・・・。
784 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 02:22:03.76 ID:Zxi/dDht0
785 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 02:22:58.21 ID:Zxi/dDht0
786 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 02:23:44.23 ID:Zxi/dDht0
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 02:29:51.58 ID:uWf33FXdO
身体能力じゃなくて戦闘能力ね
身体能力は身長とか現代人の方が遥かに優れてるのは間違いない
ただ筋力とか敏捷性なんかの分野だと現代人より身体使ってる戦国時代の人間の方が上でしょって話(農作業一つ取ってもかなり違うしね)
実際当時の人骨とかから現代人より筋力とかあるのは間違い無いって分かってるんだから妄想ではないでしょ
788 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 02:32:56.14 ID:Zxi/dDht0
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 05:53:13.34 ID:XdqYRLbA0
光ゾーマでさえ、グリズリーより遥かに上なんだぞ。
あと、罠や巻狩りで仕留めるのと剣闘で仕留めるのは全然違う。
個々の戦闘能力なら、ロトたちや魔王グループは普通に突出してるだろう。
ゾーマは3世界の神と長年戦い続けてきてるくらいだから
神のしもべであるレティスよりは確実に強いしおそらく竜神王よりも強いだろうな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 09:58:31.06 ID:uZALXRf40
神と言ったって、まぁ植民者のリーダーとかだろうな。
ルビスやゾーマが神ってもそんなこと言っていけば、日本列島も最初は出雲しか無くて
後から他の地域が作られたことになってしまう。
竜王だって、Child Of Dragon というだけで決して神じゃなかったし。
ただ、闇ゾーマが強大な文明人であることに変わりはない。
ルビスの境遇も、クライオニクスや磁気冷却が500年進んだような手法で
闇ゾーマが監禁してるだけで、やはりただの文明人に過ぎない。
戦国日本にとって強大すぎる敵には違いないが、いきなりそいつらが出てくるわけじゃなし
まずはサマンオサのことを考えようぜ。
>>791 ゾーマが文明人というのは何を根拠に言ってるんだ?
ゲーム中にそんなセリフはなかったと思うが
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 11:11:08.76 ID:uZALXRf40
ゲームソフトの中では語られなかったけど、関連商品を読んでたら気づくよ。
ルビスやラーミアも、天界の人や鳥に過ぎない。
そこにゾーマは出てこなかったが、それでも神以外のヤツに封印される神なんて居るわけがない。
しかも、地上の勇者でしかないロトに倒されたり魔族を従えて戦略行動したりするなんて
ただの武将でしかない。
強大な力を持ったヤツが、神や魔王を名乗ったり多くの人々や魔物から認定されただけ。
そんなこと言っていけば、信長も第六天魔王ということになるし、そんな存在を足軽2000人で頃せる計算になってしまうし。
>>793 関連商品と言っても二次創作の設定と公式設定を混同されても困るんだが。
3の設定ではロトは神に近し者だしキャラバンハートではロトの力は究極の力と言われてたぞ。
神は光の力の源で魔王は闇の力の源と言われてるから
神もゾーマも単に強大な力を持っただけの存在とは限らないだろう。
だから信長=ゾーマでいいんだよ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 13:06:31.12 ID:uZALXRf40
両極端だな・・・。500年後の量子兵器でも対象になるかわからんほどの存在か、魔族の武将に過ぎないか。
スレとして成り立つのは、後者だな。
でもそれって、足利義輝が相手なら斬り氏にする可能性がある存在、ってことだよな。
しかも中世の世界。でも、普通の東欧や南アジアのような世界じゃないわけだな。
それで進めて、次スレに期待するか。
ゾーマ単体=信長馬廻衆
ゾーマ+直属モンス=信長本陣
バラモス+地上軍=柴田勝家北陸方面軍
バラモスゾンビ+直属モンス=柴田勝家本陣
バラモスゾンビ単体=柴田勝家馬廻衆
バラモスブロス=丹羽長秀
キングヒドラ=羽柴秀吉
ボストロール=佐々成政
サマンオサの戦力が佐々成政手勢くらいとすると、前触れなく先遣隊として東北にポンと現れたら、それなりに関東は混乱するだろうな
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 13:48:00.25 ID:uZALXRf40
旅の扉の、伝送速度によるよな。本当に、4人ずつの班にならないとムリなのか。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:42:27.50 ID:x/4jh1B90
単体で親衛隊一隊に相当するあたり、やっぱり神を僭称するだけのことあるよなー。
800 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 19:05:33.23 ID:Zxi/dDht0
>>797 そんな弱すぎるボスのゲームなど誰がやるんだ?
>>787 >実際当時の人骨とかから現代人より筋力とかあるのは間違い無いって
↑面白そうだから暇なときにでもソースを貼って下され(研究読んでみたい)
>>800 人間4人に倒されるようなショボイラスボスのゲームしなきゃいいじゃんw
え?クリリン1人で必殺技封印でフリーザに勝てるゲームは?
804 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 21:45:12.16 ID:Zxi/dDht0
805 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 21:46:00.82 ID:Zxi/dDht0
>>804 ママに言ってみれば?w 僕のスレに入って来ないでー><ってw
807 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 23:32:00.92 ID:Zxi/dDht0
>>806 「ちゃんと『現実』の戦国武将にさえ、妄想するお友達とも遊んであげなちゃい☆」
って言われまちたでちゅ☆
808 :
井戸魔神F:2011/08/11(木) 23:33:03.18 ID:Zxi/dDht0
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 00:05:14.28 ID:xURBmwzyO
>>800 昔のニュートンかなんかに戦国時代の骨には現代人には無い溝がある。で調べてみたら筋肉を鍛え過ぎた結果骨に溝が出来たらしいとか言う記事があった。
見た目のマッチョ具合は現代人の方が上かも知れないけど人を殺すのに使う筋力はかなり洗練されてるんじゃね??とか言う結論だった気がする
ブラックホール井戸に落ちろ
811 :
暗黒井戸魔神F:2011/08/12(金) 00:18:09.14 ID:4A8LMGPH0
>>810↑
これでいいかい?
>>809 返答ありがとう!
相対筋力ならともかく絶対筋力はどうかな?
同体格なら戦国側の方が圧倒的だとは思うけど・・・。
持久力は昔の方がはるかにありそう。
戦国時代かどうかは忘れたけど
昔の人は現代人と噛み合わせが違ったらしい。
現代人は普通は前歯は上下で噛み合わないが
昔の人は噛み合っていたらしい。
『噛み合わせ』の影響もあるかな?
現代の体格(量)で戦国時代の完成度(質)だと鬼強そう!
812 :
井戸魔神ブラックRX:2011/08/12(金) 00:32:50.08 ID:4A8LMGPH0
813 :
井戸魔神ブラックRX:2011/08/12(金) 00:35:49.39 ID:4A8LMGPH0
814 :
ブラックホールファントムF:2011/08/12(金) 00:44:47.80 ID:4A8LMGPH0
いやいや、もう量子井戸より狭いブラックホール井戸に落ちて
潰れたままでいろよ。這い上がって来るなよ、お前は貞子かよ?
816 :
ホワイトホールファントムF:2011/08/12(金) 20:14:56.81 ID:4A8LMGPH0
スレを私物化してんじゃねぇって言ってんだ
818 :
井戸魔神F:2011/08/12(金) 20:30:02.03 ID:4A8LMGPH0
>>817 もしかして
「歴史上の信長個人がゾーマくらい強くなきゃいやだいやだ☆」
なタイプの方ですか?
819 :
井戸魔神F:2011/08/12(金) 20:31:18.14 ID:4A8LMGPH0
>>817 もう放っておけよ
そいつは必要ない呪文特技スレも荒らしてた池沼だし話が通じないから言うだけ無駄
つかコテ名乗る馬鹿は相手すんな
821 :
井戸魔神F:2011/08/12(金) 20:56:01.71 ID:4A8LMGPH0
>>820 いやならスルーして進めればいいのにねえ?
戦国時代の異常な持ち上げは池沼以下に思えるがな!
信長が炎出すなんて誰も言ってないけどな
ドラクエ世界がしょぼいってだけで
823 :
井戸魔神F:2011/08/12(金) 21:04:50.44 ID:4A8LMGPH0
824 :
井戸魔神F:2011/08/12(金) 21:09:03.22 ID:4A8LMGPH0
>>820 ちなみにあのスレにいた『井戸自慢E』さんは
オレではないぞ!
>>821 スルーしようともテメェのレス消費数が大迷惑なほど尋常じゃねーんだよ。
纏まってからレスするでもないわ速攻レスはやめないわで大迷惑なんだよ。
詫び入れる訳でもない。どれだけテメェは厚顔無恥なんだよ。
826 :
井戸魔神F:2011/08/12(金) 22:21:17.12 ID:4A8LMGPH0
>>825 おたくのレスもたしかに無駄に消費しているな☆
彼のレスが無駄になるかどうかは、お前の自重次第じゃないのか?
828 :
&ロIDO:2011/08/14(日) 07:01:33.31 ID:Y0XVsM7y0
>>827 おたくのもか?
オレには「荒らし叩き」と見せかけて
「いやだ、いやだ。戦国時代が弱いなんていやだ、いやだ」
と言っているようにしか見えないな!
>>828 固体の戦闘能力において ゾーマ=信長 というのは、映画のロード・オブ・ザ・リングをイメージしているのかもな。
うろ覚えですまんが、サウロンは人間の一戦士でも普通に戦えるくらいの強さだったような印象がある。
ゾーマ=サウロン とすれば上記のようなイメージを持ったとしても不思議ではない。
同様に ゾーマの軍勢=サウロンの軍勢 とすれば戦国軍は互角に戦えそうだ。
ここで述べたのは「こういう事なんじゃない?」という解釈であって、俺個人の見解ではないのであしからず。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 18:41:54.57 ID:Gu+3nUdK0
そんなぐらいじゃね?
個体の戦闘力の強弱は、少人数の戦闘で違う世界になるわりに戦争状態では大きな違いじゃなくなる。
素手の突き蹴りの巧拙ですら、5人か6人を相手に戦況を変えられる。
831 :
は井戸N:2011/08/14(日) 21:17:21.01 ID:Y0XVsM7y0
ヒント:DQの成り立ち
832 :
は井戸N:2011/08/14(日) 21:21:21.81 ID:Y0XVsM7y0
>>830 まあ演義の『三国志』ですら
「前半で豪傑強いのは高度な集団戦法が確立出来てなかった」って説があるしな!
あくまでもリアル世界の場合だが・・・。
そのテのゲームならシミュレーションゲームになるだろう。
まぁゾーマがうっかり攻めに出たら、種子島に蜂の巣にされるのは明白
ただ軍としてなら、図体でかいトロルキングなんかが盾になるから比較的安全かな
ただ真価を発揮するのはやはり防戦、それもゲーム上と同じ籠城戦だろうな
目の前にラダトーム城があるのに迂闊に攻められる事もないほどの広大な水堀
ゾーマ城はしっかりとした石造りで、しかも天守閣は地下という用心ぶり
万が一落とされても勇者の洞窟への抜け道まで完備
いかな城攻めの名手であろうと、これは骨が折れるはず
水攻め、あるいは兵糧攻めでじわじわと抑えるのでないと、相当な消耗戦になるだろう
834 :
は井戸N:2011/08/14(日) 21:50:33.93 ID:Y0XVsM7y0
835 :
は井戸N:2011/08/14(日) 21:53:43.62 ID:Y0XVsM7y0
戦国時代の銃ってそもそも雨天で使えるのか?
≪戦国側にハンデ≫
ガチじゃ戦国側があまりにも弱すぎるので
可哀相だからゾーマ=
>>829にした場合どうなる?
『ゾーマの野望』みたいなシミュレーションゲームを
考えればよいか?
>>835 島原の乱の頃には世代交代してて武士が惰弱になっていたというから
ゾーマには経験豊富な武士が引退するまで待つという手もある
837 :
井戸魔神F:2011/08/14(日) 22:34:34.27 ID:Y0XVsM7y0
>>836 ゾーマの寿命は長そうだからな・・・。
徳川幕府の財政がヤバくなったのはいつ頃?
そのころなら戦どころじゃなくなるかも。
茶屋四郎次郎や今井宗熏らが交易のため、アリアハンに渡航しました。
839 :
井藤正F:2011/08/15(月) 00:46:33.46 ID:v4CMwlRi0
交易ルートは?
たしかサマンオサは旅の扉使わないといけなかった気がする。
旅の扉は質量や体積の制限あるのか?
まあ、織田信長公の塩味への思い入れは凄まじいものがあるからな。
安土城奉公中に主君の信長に、武勲の報償に誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まず漬物が凄い。トン単位の塩で漬かってる。手土産に持ってった新香をみて「そんな水っぽいものが
食えるか、 打ち首じゃ!」という顔をする。京の者の薄味趣味は我慢できん、みたいな。
絶対、拙者の新香一樽より、信長の漬物500gの方が塩分多い。っつうか、それほぼ塩の塊じゃねえか。
で信長が漬物を勧める。やたら勧める。不良風の松永久秀と明智光秀もこのときばかりは殿様を尊敬。
普段、目もあわせないらしい光秀が「ありがたき幸せ」とか言ってる。やせ我慢か?畜生、高血圧で氏ね。
酒の盃も悪趣味、まず頭蓋骨。今川義元の首じゃってご満悦。まずお前が飲め。残さず飲め。つうか供養しろ。
で、やたら焼く。比叡山とか残さず焼く。邪魔者はみんな焼き打ちする。聖域とかそんな概念一切ナシ。
ただただ、焼く。焼いて、信長が領地を家臣に取り分ける。俺には回ってこない。畜生。
あらかた片付けた後、「どうした浮かぬ顔をして?」などと、薄汚れた茶器を進呈される。畜生。
で、信長一家、五国くらい制圧した後に、みんなでさっきの頭蓋骨の盃で勝利の美酒を飲む。
「今宵は私めも相伴に預ります」とか森蘭丸が言う。おまえ、相伴どころか男色の夜伽相手やってるだろ?
お市の方も「ああ、酔っちゃった、あなた素敵ね」とか言う。信長こっち見んな、確実に俺殺される。
千利休が「ホトトギスが鳴きませんな」とか言って、信長が「殺してしまうから大丈夫さ」とか言う。
戦国ジョークの意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。
まあ、おまえら、信長公に安土城に誘われたら、要注意ってこった。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/15(月) 12:25:36.47 ID:am+LVqg80
>>832 リュウビ軍の規模が小さくて、戦術よりも
強い義兄弟や個々人が戦ったり工作したりする方が強かっただけなのでは。
それなりの規模が無いと、高度な戦術や兵站学なんか意味ないし。
劉備たちに限った話じゃねーし
843 :
井戸魔神F:2011/08/16(火) 11:44:23.68 ID:yLMS72Qz0
呂布は初期だから活躍できたのか?
史実だと騎馬軍団が強かったからだろうが・・・。
844 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 06:56:17.20 ID:Ws7Hu1I60
DQの王は戦国武将と違ってホモがいないのがいい。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 08:51:40.50 ID:p3R7gv0u0
遊侠とか香辛料バカ、鎖国やノアニールへの戦略魔法攻撃(マホカトールのラリホー版?)や
相手が闇ゾーマ軍とはいえ敵前逃亡するヤツ。
ドラクエ世界にも、801に劣らず愛すべきヤツらが君臨してるぞww
846 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 10:40:49.84 ID:Ws7Hu1I60
そう言えばアリアハンの王様も
バスタードソード持っているくせに
銅の剣よこすようなドケチだったな・・・。
>>846 ソースは? まさか、今度のドラクエではアリアハン王を使えるのか?
848 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 12:04:18.60 ID:Ws7Hu1I60
>>847 GBCでは(SFCは忘れた、FCはやってない)
バラモスを勇者でタイマンで倒すと
褒美にバスタードソードもらえる。
雑誌で「何かいいもの」がもらえるとあったから超期待してた。
でもすぐに下の世界で買えるものだったから
達成したときのガッカリ感はハンパなかった・・・。
849 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 12:08:38.80 ID:Ws7Hu1I60
はよ魔王倒してこいやコラ
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\. バスタードソード出せよ!
/⌒` ( ◯)(O): /i l\
.:| j( (__人__) l ヽ___ノ ヽ
:| ^ 、 `⌒´ノ: \ ノ
| u; }: / ノ ヽ \
ヽ ゚ " }: / (● ) (● ) \
ヽ :j ノ: | (__人__) u; |
/⌒\ ゚ (´ . \ `⌒´ / /7
:| ゚ \〜、,⌒\/ ̄ ヽ / /
:| \j(, \ r、/ , i | / /
| \ 〆ー─( `ー、 | `-っ/
アリアハン王様 \.___`ー、__ノ |ー''{__ノ銅の剣
勇者LV1 く/
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 12:33:13.01 ID:p3R7gv0u0
下級修羅「バッソなどここでは数打ちの流通品!」「カンダタなど知らぬ通じぬ」
「フフフッ、地上でゾーマ軍の部将を一人で倒したそうじゃないか(笑)」
「オルテガというのか、あの豪傑は。だがキミはまだヒョッコのようじゃのぅ」。
851 :
井戸大神博士F:2011/08/17(水) 18:34:20.65 ID:Ws7Hu1I60
>>849 はよゾーマ倒してこいやコラ
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\. 今更おせーよ!
/⌒` ( ◯)(O): /i l\
.:| j( (__人__) l ヽ___ノ ヽ
:| ^ 、 `⌒´ノ: \ ノ
| u; }: / ノ ヽ \
ヽ ゚ " }: / (● ) (● ) \
ヽ :j ノ: | (__人__) u; |
/⌒\ ゚ (´ . \ `⌒´ / /7
:| ゚ \〜、,⌒\/ ̄ ヽ / /
:| \j(, \ r、/ , i | / /
| \ 〆ー─( `ー、 | `-っ/
|アリアハン王様 \.___`ー、__ノ |ー''{__ノバスタードソード
勇者LV50 く/
(タイマンでバラモス撃破)
戦国ドラゴンクエスト3
〜直江兼継オルテガと前田慶次利益の友義〜
直江兼継オルテガ、危機一髪で前田慶次朗利益の応援によりキングヒドラに勝利
其の時の前田慶次朗利益の出で立ち、直江以外の見る者全ての者の度胆を抜かしけり。
ドラゴンキラーは愚か、今日(DQ8)で云うドラゴンスレイヤーでも済まない
ドラゴンクリーバー(肉捌き用の大包丁…ならぬ竜捌き用の大包丁)!
ドラゴンメイル…どころか、りゅうのぬいぐるみ…でも済まない
竜の皮剥!
ドラゴンシールド…どころかドラゴンバリケード?と言うか
竜の丸鐘!
そしてドラゴンヘルムどころかドラゴンマスク…いや、
ドラゴンヘッド!
竜の鱗…?いや、
竜のフカヒレ!
流石は傾き者、前田慶次朗利益、バラモス兄弟を退かす!
853 :
陸奥圓明DO:2011/08/17(水) 21:01:14.38 ID:Ws7Hu1I60
武田信玄「勇者ロト萌え〜」
ロト「うわっ、キモ、ギガデイン!」
(終了)
そういえばDQ世界は女性が男性と遜色ない戦闘能力を持てるんだよな
855 :
陸奥圓明DO:2011/08/17(水) 21:10:29.30 ID:Ws7Hu1I60
DQ3(リメイク)だと
体力・力・・・・・・男>女
素早さ・賢さ・・・・男<女
装備・・・・・・・・男<超えられない壁<女
ぶっちゃけリメイク3だと女の方が圧倒的に有利。
856 :
陸奥圓明DO:2011/08/17(水) 21:21:38.58 ID:Ws7Hu1I60
強い女は家康の好みかな?
萌え要素のあるグラフィック等を、終盤まで連れて行くためだろ。
それはそうと、次スレも1600年にします?
闇ゾーマが出てくるまでに技術革新が起きるとしても、やっぱり時期尚早ですよね。
1900年ぐらいなら、どうです?
気球もあるし、サマンオサから空の便で外へ出られるのでは。
第一次世界大戦への影響など、歴史物としての面白さも大きそうだし。
黒船の襲来した江戸末期とかはどうよ?
ラスクマンとか、外国の艦隊と東北の藩でコゼリアになったあたりか。
いいねー。
サマンオサが、開国か攘夷かの対象のうちの一つになるわけか。
日本にとって、アジア・欧米に次ぐ第三の世界。
コルト・ピースメーカーとか北辰一刀流が、ドラクエのモンスターやロトの剣術にどこまで
対抗できるか気になる!
気になるるんっ♪
861 :
井戸魔神F:2011/08/18(木) 19:26:36.57 ID:1gUpMdsx0
1900年だと仮にDQ世界に勝てたとしてもロシアと戦えなくなる。
ロシアに勝っても(実際はビミョ―)国力消耗が超激しいし・・・。
862 :
井戸魔神F:2011/08/18(木) 19:31:32.45 ID:1gUpMdsx0
実際にDQ世界と戦えそうな余裕がある次期は
第一次世界大戦後〜世界大恐慌の間くらいじゃねーかな?
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 09:53:35.80 ID:/TKM+M+j0
逆に考えるんだ。
ドラクエ世界で独特な国力を培うんだ。そして、モスクワへ攻めのぼるんだよ。
最悪の場合、明治●○がバラモスの手下になってもいたしかたなし。
どうせ負けたらコルホーズだから、その選択肢すらダメ元でやる価値あり。
それにしても、ボストロールと同格にされてしまうのは悲しいよな。
でも、空を飛べたりグリーンラッドに棲息してるモンスターは愛しい。
キメラの翼を輸入したり、いろんな作戦が展開できるだろう。
インペリアル・大ジパングとか変な地名にされてでも、戦う価値があると思うよ。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 12:41:06.21 ID:o6ev0uzW0
はがねのつるぎ=19世紀の騎兵用サーベル、ぐらいかな。
中世の品でも、手の込んだつくりなら近代的な剣にも劣らないはず。
865 :
井戸魔神F:2011/08/20(土) 19:59:14.79 ID:3DAwbB2K0
ヨーロッパの剣は耐久力どうなの?
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 21:02:47.71 ID:xbp9lyrz0
まあ、輸入すべきは剣じゃなくてアイテムや魔法だけどな。
もちろん、モンスターも大きなファクター。
どっちかというと、剣は日本側の軍事力だ。禁輸対象にすらなってそう。
僧侶や賢者の攻撃力が段違いになったら、ドラクエ世界でも勢力図が変わるだろうな。
867 :
井戸魔神F:2011/08/20(土) 21:05:01.28 ID:3DAwbB2K0
たしか道具で使えるアイテムって永久機関だよな?
資源の少ない日本にとっては超欲しいはず!
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 11:59:41.21 ID:kJiWxgvr0
しかし、魔道士の杖ぐらいしか制式化はムリでしょ。それでも、サーベルやけん銃に代わるかどうか。
もっと高度な杖でも、工場生産が利かないシロモノなら工業化できないんだし。
せいぜい、撃剣興業が凄くなるとか学校がラノベの学園物みたいになる程度でしょ。
マント付きの学ランにメラの杖、てのもオツなもんだがw
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 16:20:09.56 ID:Gc84nTCO0
歴史がどう動くのかに、興味ある。
870 :
井戸魔神F ◆Tny1JrNujM :2011/08/27(土) 01:09:55.07 ID:iSDgdhCt0
>>868 燃料にするつもりだったんだが(補給がラクに)
どうやって?
防熱をしなきゃ、杖の本体がついてくれなくなるぞ。
どんな珪素かわからんけど、ベギラゴン以上の高熱に何秒も曝されたら
宝玉の部分でもアウトだろ。
電力としても、ルビスの剣でさえ水力発電所一基に及ぶかあやしいぐらいだし。
ありえない使い方して壊れるかもだし。
872 :
井戸魔神F ◆Tny1JrNujM :2011/08/27(土) 18:48:17.18 ID:KHFpFJ9k0
>>871 移動用。
あとあの世界のアイテムは耐性強いだろう。
えらく学術ぶったスレだ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 23:24:23.08 ID:rxlD3Fxa0
じゃあ、どんなスレがいい?
学術でも何でもないと思うけど。レスを.docでうぷするアホが出たら、学術ぶりっこスレ確定だが。
>>872 耐性っても、どこまで強いかわかんないよ。革の鎧でも、ゲーム補正で壊れない世界だし。
移動でも、19世紀なら蒸気機関だからやばい気がする。
気球の熱源でも、火力を強くしたら束ねた杖の柄が発火するかもだし。
875 :
井戸魔神F ◆Tny1JrNujM :2011/08/27(土) 23:32:56.24 ID:KHFpFJ9k0
>>874 難しいところだよな・・・。
4の「ガスのツボ」は永久機関みたいなもんだし・・・。
「さじ加減」超難しい。
A、DQ世界がジャンプ漫画級
B、材質は現実世界と同じ
C、その他
とかを意見を言う場合は明記しないと無理っぽい。
B、
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 08:37:13.67 ID:1DVGcqrS0
俺もB派。そもそもダイ大やロト紋などで考えるなら、漫画サロン板へ行くわいな。
ガスのツボ、Wで気球に使ってたヤツか?
そういえば、火薬ツボはイベント後どうなったっけ?
ゲーム補正でない(有人で気球を飛ばすために永久化・小型の魔力炉である必要)なら、
ガスのツボの製法を知ってる人や一族は狙われるよな。
でもVの世界は、Wと違って錬金術が発達してない。
魔法の玉も鍵な感じする。信管を起○する無線式のカギみたいな。
シュリング・クラップだな。
ちょうど、ドでかい不発弾に強風で石などがガンガン当たっても
表面にかすり傷しかつかないのと同じでな。
そんな不発弾も、無人の機械からリモコン電波が来たらチュドーンするんだし。
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 15:54:39.08 ID:KwgyyE/a0
だって、もし魔法の玉(ロマリアへ行くときのイベント・アイテム)が火薬の塊だったとしよう。
いくら壁に仕掛けても、爆風でロトたちや老人は無事じゃないはず。
だから、魔法の玉は兵器にはならない。壁を崩落させるリモコンスイッチか何かだろう。
Vの世界は、Wの世界のように錬金術が発達してはいないようだから
明治政府がドラクエ世界に永久機関を求めるのは難しい。
以上が、言い換えです。
しかし、進出するとなれば衝突は避けられんだろう。
山県有朋が手掛けた北海道開拓とか、明治時代のフロンティアは闇。
ドラクエ世界の人間やモンスターが、明治政府に抵抗しないわけがない。
879 :
井戸魔神F ◆Tny1JrNujM :2011/08/28(日) 20:51:35.82 ID:rC5pbYPD0
>>878 サイズが「ジパング=日本」だとすると数マスGETしただけで莫大な領土だからな・・・。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 09:55:59.14 ID:UpEVyGAM0
ゲームの演出を文理解釈するなら、数マスの領土には数マスの値打ちしかないわな。
エンカウントするから狩猟はできても、産業とか何もできない土地になるよ。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 22:34:01.21 ID:r82j55Zk0
明治時代でいく場合、呪文や特技が教育・訓練で誰でも身に付くのかそうでないのかが分かれ目だな。
国民皆兵とか富国強兵を実現した明治日本は、人的資源だったら超強大だぞ。
近代兵器の強さというより、近代産業の強さだな。
そうでない場合もやはり、産業の強さがキーポイントになる。ドラクエ世界の超人が傭兵として引っ張りダコ。
三毛別の惨事なんか、戦士や武闘家の村傭兵が居合わせただけで軽く解決されてしまう。
まあ、自治体や会社の抗争とか代理決闘なんかをやるようになれば毎日がヒグマ嵐より大変かもしれんが。
コーエー準拠なら
関ヶ原あたりは化け物 武将はまだ多くいるし、真田のチート親子もいるからなんとかなりそう。大阪の陣くらいになるとめぼしい化け物はだいぶいなくなるからきついな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 11:14:10.19 ID:jUmZYKwQI
自由度とストーリー性のバランスのよさから
FFシリーズ最高レベルの作品だな
7以降はクソばかり
FFTだけはストーリーがかなりよかったがそれ以外はあまりにオタクくさくて中二っぽいし自由度も低いつまらん
カイコ.チョン 享年77
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 17:46:38.60 ID:6xx8/X1I0
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 09:15:40.49 ID:aVkLZnec0
>>882 ドラクエVの方をリアル準拠にしてしまうのは?
ゾーマ=寓話の青髭男爵+α、ぐらいの強さで。
動く石像なども、ストーン・ゴーレムだけど石灯籠をぶつけたら壊れるレベル。
イオナズンやベギラゴンも、手持ち手投げの焙烙玉ていどの威力。
ザオリクやベホマ等は、戦傷を無かったことにする穢れ祓いの呪文だから、それ以外は治せない。などなど。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 09:11:13.12 ID:aF4uPk7l0
狂気太郎の作品に出てきた、錬金術士イスメニアスみたいなことなら、あるいは。
比喩じゃなく、ゾーマが人間の絶望とかを糧にする仕組みになるな。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 13:55:51.67 ID:kt3gxnoY0
ドラクエVのアレフガルトは、ドラクエTの過去ではなく未来だと思う。
竜王はゾーマの子孫ではなく先祖だと思う。全体的に町が新しくなって、
船はあるし、ルビスの塔だってあるから、ドラクエTの未来の世界だと思う。
勇者ロトはドラクエTの主人公で、UとVがそれぞれ違った形の世界で
子孫になってると思う。もし、ドラクエVの世界が過去だとしたら、ドムドーラだって
竜王が滅ぼす前にゾーマに滅ぼされてるし、あのでかいトンネルだって、ゾーマが後から
壊したかもしれないし、メキルドのゴーレムだって、1度壊されたから、今度はもっと強い
天の門番みたいなのを作ろうとしてるかもしれないじゃない。だからドラクエVのアレフガルトは、
ドラクエTの未来の世界である。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 04:50:03.36 ID:kBjo7Pzg0
そりゃ、Tの一部を拡張してVにしたんだからなー・・・・・。
しかし、だとするとルビスはTとUのとき何をしてたんだ?
バランみたいに次元の違う世界で戦ってくれてたのかw
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 04:59:48.20 ID:kBjo7Pzg0
竜王はともかく、シドーの件を放置では女版の柳龍拳だぞww
しかも、竜の女王=竜王の子孫てことになっちゃう。
光の玉を持ってロト家が落ち延びたとか考えられるが、だとするとロトの子孫でも
決して強くて恵まれたヤツばっかりではないことになるし謎が余計増えるぞ。
竜王が光の玉を秘蔵してたのも、Tが光属性の者どうしの戦いでなきゃ成り立たない。
ドムドーラはまあ、戦略的にそういう場所だったんだろう。昔のポーランドもよく街が滅ぶよな。
でも、イデーン家やラーミアの謎を埋めるならT→U→Vの方がしっくりくる。
アレフガルドと地上以外にも世界がいくつかあって、複数の世界をまたぐレベルの話があって
ゾーマはその世界でどうしようもなく強くて悪いヤツなんだよ。
その複数の世界の一つに、ドラクエチックにコンバートされた17世紀の日本もあることにする。
次スレ、任せたぜ。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 10:39:43.21 ID:xwsii+CU0
ドラクエVは攻略本1冊しかなかったけど、本来なら上下の2冊あるべきだと思う。
だって、アレフガルトの部分を書き加えたら、そんぐらい行くと思うしね。
公式はなにかとそういうの隠したがるよね
それはそうとロト→1→サマルトリア→(時代は進んで)→V主人公…は無理があるか…
893 :
井戸魔神F ◆Yyby928XKw :2011/11/30(水) 19:27:55.10 ID:Yu1orZQA0
小説版DQ基準だとDQ側は超弱そう
DQ3のはちゃんと読んだことないけど
ボスキャラが怪獣みたいなんだったら逆に強いか?
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 09:27:37.73 ID:vwvit8S00
>>893 弱そうとか言っても、何人かのグループが剣の間合いでやりあう描写とか
ほのぼのした中世風の村とかの描写ばっかりだからでしょ。
軍隊が動いたら、そこそこ強いと思うよ。中世ヨーロッパの軍隊でも決して弱くないでしょ。
896 :
井戸魔神F ◆Yyby928XKw :2011/12/05(月) 23:19:05.17 ID:Xa7wdzuR0
本来のゲームだと漫画DQに近い化け物ぞろいに見える
小説版基準なら戦国時代でもいい勝負な気がしてきた
中世ヨーロッパは組織戦じゃないからなぁ
むしろ教会と貴族の真っ黒さのがこわい
戦国の梟雄がかわいくみえる
そういえば、ドラクエでバラモス討伐軍とかサマンオサ介入などの動きが無いのは・・・。
組織戦じゃないからなのか。
そのぶん、組織の中身が真っ黒になるわけね。組織というか、貴族にとっては家の中とイコールなんだよな。
でも組織戦ができないなら、魔物でも決して脅威じゃないかもね。
バラモス軍と言っても、多勢の魔物なんか動いてない。
テドンはまあ、杉沢村みたいなもんだし20匹ぐらいで強襲したような感じ。
ポーランドでも北九州でも、紋章(家名)の元に集まる&契約(御恩と奉公)によって戦う人々は
元寇で組織戦に初めて出くわしたとき惨敗した。
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
>>898 ごめ、下の2行しか分からない
そーいやモンゴルも元に攻められてたか
あのあたりってモンゴロイドの血を引いてる人がいるのかな
(ハンガリー、エストニア、フィンランドはどうなんだろうという気もするが)
ハプスブルク家ならなんの躊躇もなくアリアハンやロマリアあたりと縁戚になってバハラタ制圧して胡椒て利権貪るな
次スレでは、ドイツの黒森でいってみますか