【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦414人目【DDFF】
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的・日本語ボイスなど)なら無印
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
デュオデシムへの引継ぎは両方可能
無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は
>>1にある公式&まとめwikiにて
イベント:全て英語で字幕のみ日本語
追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘 :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦 :大幅に改善、新技が追加された者も
装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
コンピュータのアルゴリズム変更
アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
いちおつ。
前スレ
>>1000 シロマってFF5白魔レナに似てると当時思った
乙る時は
>>1!
乙る時は
>>1!
乙る時は
>>1!
前スレ
>>986 魔列車ってそのまま乗ってるとあの世行きになっちゃうんだよなあ
倒さないと
まさか追加キャラだけ魔列車乗ってそのまま逝っちゃいました
とかいうオチじゃないだろうな
>>1は乙と共に
シロマ厨久しぶりだな、生きてたのか
ごめんまさか1000取るとは思ってなかった
反省して今日は寝ます
>>1乙!
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 00:57:43 ID:BprducuM0
ティファ厨ってこんなんばっかし
>>1乙!
前スレ
>>999 クジャの全裸は中々厳しいんじゃ…あ、トランス状態は全裸か
ある意味参戦してるな
いちおつ
前スレ最後で言い争ってたけど
期間限定の仲間ってのは原作4の途中離脱組みたいな
物語の進行で二度とPTに組み込めなくなるキャラ達の事なんじゃないのか?
ケットシー一号とな
>>1もつ
>>13 掘り返すとまた荒れるから思い出のなかでじっとさせてあげようぜ?
今まとめwiki見たら追加BGM結構判明してたんだね
4に2曲追加なら他も2曲ずつは期待していいのか
ラグナが機関限定って書いた者だが
「ある特定期間しか操作出来ない」であって
「特定期間だけ操作できなくなる」はノーカンだった
紛らわしかったようで申し訳ない
>>16 各作品2曲追加は間違いないだろうね
あわよくば各3曲追加が望ましいが…期待しておこう
>>1乙
>>13 4に限っては最終メンバーの特にエッジが期間限定メンバーのようなw
>>16 前作の倍程度入るみたいだから最低1作品に2つはあると思う
前作のバトル曲は3つあったし、今回も3つ入るかもね
音楽 FF9は最後の戦いか
ハンターチャンスか守るべきもの、この刃に賭けて
この3つから一つでも来てくれたら満足なんだが
>>18 むしろその二つは同じに見えるけど
一定期間操作できなくなるからこそある特定期間しか操作できなくなるんだから
まあどうでもいいな
ていうか論点は最終決戦に残らないとDDFF出られないのかという話だったし
9からは 独りじゃない 守るべきもの この刃に懸けて だな
前回11、12が2曲しかなかった分新追加曲は多めにはいるんだろうか
最低限通常、ボス、ラスボスは揃えて
プラス印象的なイベント戦って感じかな
>>22 最後の戦いは来そうな気がする、何となく
あとキャラ追加も諦めない、諦めないぞー!
wiki確認したらFF13から3曲来てるな、前回出られなかった分と考えられるけど
これはもしかしたら各作品3曲追加で来るんじゃないか?
聞きたい曲は沢山あるから、多いのに越したことはないぜ
この刃に懸けて は絶対入れてほしい
プリマビスタあるし
>>28 あいや、FF9から『最後の戦い』はwikiにて確定済みだよ
wiki見ると結構確定した曲書いてあるぜ
9は戦闘以外でも良曲多いけど
やっぱバトル系じゃなきゃ難しいよな
「消えぬ悲しみ」は「はるかなる故郷」と並んで好きなんだけど
9からは是非ともRose of Mayをだな
8はガーデン抗争曲来い!
9だとフライヤ姉さんが巫女たちと踊ってた曲が一番好きだな
街>何か用かな?
「街」のアレンジはありますか
9のチャンバラ曲「浜田雅彦」はこんかね?
7のジェノバ戦と8のドール上陸もいい
FF9なら「テラ」を入れて欲しいな。フィールドマップで
8ならThe Landingだが
9は3枠あっても決められんw
8なら時間圧縮直後の音楽がかっこいい
アルティミシア城のパイプオルガンも
>>16 個人的には通常戦闘曲揃えて欲しいよ
闘う者達とFF12.FF11の通常戦闘曲欲しい
>>30 キャラは全作品3人ずつ、ってのは無茶でも、曲なら同じ数だけそろえられる。
というのを期待してる。
何でもありなら10のミヘン街道を希望するぞ
今回の追加曲まとめてみたよ
FF1 カオスの神殿 FF2 パンデモニウム城
FF3 バトル1 FF4 バトル1・最後の闘い
FF5 最後の闘い FF6 戦闘
FF7 J-E-N-O-V-A・神の誕生(未確定)
FF8 Force Your Way
FF9 最後の闘い FF10 召喚獣バトル
FF11 未確認 FF12 召喚獣戦
FF13 閃光・ブレイズエッジ・生誕のレクイエム
こんなところかな、見づらくてごめん
曲は倍っつーんだから3曲くるんじゃね?
と思ったけど11〜13枠があるか。
ヴァンの技について前スレで地上は銃で空中がボウガンって言ってる人いたけど、
ファミ通に載ってたバトルのSS見たらヴァンが空中でフォーマルハウト使ってたからやっぱりどっちも地空両方あると思う
通常戦闘曲メドレーとか出来ないかなあ
>>49 それ言ってたの俺だ、ファミ通確認したら確かに空中で銃使ってるな
地空両用だったか、間違えてすまん
>>47 ありがとう
FF1とFF2のラスダンの曲好きだからは嬉しいね
>>46 10はその前に襲撃、決戦、いつか終わる夢をだな…
バトルじゃなくてもいいから6の仲間をもとめては是非ほしい
>>47 バトル1が揃い踏みでいい感じでお祭りっぽい感じ
そういえば例のイントロってFF7の神の誕生とFF8のThe ExtremeにもあるけどFF10にも隠しでイントロあるの?
ミンウ
フリオニールたちとは塔の最上階で再会することになるが、最上階の封印された扉を開くために持てる全ての魔力を解き放って息を引き取る。
ヨーゼフ
女神のベルを求めてフリオニールたちと雪原の洞窟へ同行し、ボーゲンが仕掛けていた大岩の罠からフリオニールたちを庇って死亡する。
リチャード・ハイウィンド
フリオニールたちとともに竜巻の中へ潜入して一度は皇帝を倒すものの、パラメキア城で地獄から甦った皇帝が突如出現。フリオニールたちを逃がすためにひとり皇帝と戦い、死亡する。
スコット
自分の下へやって来たフリオニールたちにフィン王への伝言と弟ゴードンへのメッセージ、そして形見のリングを託して息を引き取る。
シド
物語終盤で皇帝が作り上げた竜巻に巻き込まれて瀕死の重傷を負い、フリオニールたちに自らの飛空船を「貸す」形で託して死亡する。
ほとんどの国民
物語終盤で皇帝が作った巨大な竜巻により、いくつかの町は住民もろとも全滅
よく思い出すと2半端ないな
6はステージに魔列車があるってことはBGMも魔列車なのだろうか?
すばらしく戦闘向きじゃない気がするな。
>>47 1〜4のバトル曲は全部入ったのかなこれで
7の完全なるジェノバ
9の独りじゃない 10襲来 入らんのかな・・・アレンジ聴いてみたいのにな
>>53 襲撃ほしいなぁ
なんでも有りならブリッツオフも…
あ、襲撃だった
しかし9の最後の戦いってアレだよな
あの子供の声で「おぉ〜」とか「あぁ〜」が入ってるやつ
どうアレンジするのか興味あるw
>>58 FF12はシームレスバトルだから、通常時はフィールドの曲をバックに戦闘してたかな
ボス戦には専用曲が付いてるよ
FF11は未プレイだけど、シームレスバトルみたいだからFF12と同じ感じかなぁ?
詳しい人いる?
こりゃ1月に発表されるのはユウナだけかな
サプライズってのが新キャラのことなら誰のことだろう
イベント的にノムティスかな
敵がアクティブになると
DFFでもはいってたようなBGMが流れる
12は崎元節全開だからどれが来ても幸せだ
ギーザ草原の音楽だけは来てもらいたいが
>>61 あと「コッカコーラ♪」なw
>>59 10だったら襲撃、ブリッツオフ、いつか終わる夢は個人的には外せない
そういやこれ全部浜渦が関わってるな
>>64 Battle in the Dungeon #2の事かな?
この曲結構好きだな
あと発売まで66日か・・・
数字でみるとはやいなw
>>55 皇帝はまさに外道だよな
後ケフカも外道
暗闇の雲、セフィロス、ミシア、クジャはもっとでかいことやろうとしたけど未遂
>>62 戦闘状態になると戦闘曲が流れる。
ソロ出の通常曲は一貫して同じ曲だったはず。ダンジョンではどうだったか忘れた。
パーティーなら、フィールドとダンジョンで別の曲。
さらにエリアごと(拡張単位)で何種類かある。基本あわせて5つかな?エリア。
ボス戦(エリア別)・特殊フィールド用・パーティーじゃなく多人数vs多人数での競技・
敵モンスターとの集団戦等々で専用曲がある。
つう訳で大量。
>>70 戦闘曲のバリエーションは沢山あるのか、何が来るか楽しみだな
返答Thx!
13の通常戦闘曲にもデデデデデデデデって入ってるのな
>>62 敵と交戦するために武器を抜く状態があって、
それに入ると戦闘BGMが流れる感じ……だったのが昔。
だけど、それだとパーティ内の魔法使い連中はうしろで
武器抜かずに魔法となえてばっか=戦闘BGMが聞けないから、
戦闘状態に入った敵が近くにいると戦闘BGMが流れる、ていう風に修正された。
>>67 正確に言うと初期エリアと拡張ディスクで追加されたエリアごと、
更に外とダンジョン、更にパーティを組んでるか否かでBGMが違う。
ちなみにDFFのやつは「初期エリア」の「ダンジョン」で「パーティを組んでる」と流れるやつです。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 01:49:48 ID:SNeFmO2V0
>>69 そういやクジャは単独で惑星破壊レベルの攻撃出来るんだよな
テラ壊したのはアルテマか?
ガーランド恐ろしいモン造ったな
player1のレッドロータス
player2のコンボ
核熱 ーーーにxxxのダメージ
player3のファイアIV
マジックバースト
まじ脳内再生されて困る
>>73 パーティを組むかどうかで曲が変化するのか、初めて知ったな
ソロでやるとまた違う曲が聴けるのはなんかいいね
>>74 おぉ!これもかっこいいな
この曲も追加出来たら欲しいな
久々に究極の幻想の進めたら敵強すぎて勝てない
なんなのあの理不尽な強さ…雲様助けて
同じく究極の幻想やっててクジャで詰まった
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:00:43 ID:SNeFmO2V0
6から参戦するとなるとティナと並ぶ主人公格のロックなんだろうけど盗むしか個性がないのがな・・
よく声のでかいセリス厨が沸いてるけど、セリスは後半ちょっと出番のある脇役ってイメージしかないし
やっぱ6は絶望的だな
ビビとギル早く来ーい
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:06:00 ID:SNeFmO2V0
>>79 このアレンジは初めて聞いたが・・素晴らしいな
既存キャラのEXバーストは変更なしかなぁ
エンドオブハートを原作通りめった切りにしてほしいなぁ
一発の威力は据え置きにしてさ 超究武神覇斬は再現してるんだし
BGMはる流れいいね!
眠気飛ぶぜ
>>66 なんか好きな曲挙げていくと浜渦ばかりになるから俺はたぶん浜渦が好きなんだと思う
でもアレンジは難しそうだよな
>>79 すっげー良いノリw タンタラスっぽい
>>86 浜渦といえばアンサガも音楽神だったな
>>79 これはいいなぁ、村のお祭りが始まったみたいな雰囲気で楽しくなる
>>81 厳かな感じだね、強敵との戦いに合いそうだ
曲談義になるといろんな良曲知れて耳が幸せ…
色々聴きたいし追加曲どんどんきてくれー
FF13は移動中の音楽で無論サンレスのはあるよな?
まぁ閃光は100%あるだろう。問題はボス曲か。何の曲入れるんだか
13はブレイズエッジがきてくれればもう満足
13からブレイズエッジ来るのか!前にスレ覗いた時には判明してなかったから嬉しいなあ
中ボス曲だと8のForce Your Wayも好きだから嬉しい
4と5の追加曲もそれぞれのゲームで1、2を争うほど好きだから情報にテンション上がりまくり
リメイク1の中ボス戦かラスボス戦来たらいいなー
ラグナ繰るからにはラグナへん戦闘曲繰るだろ
>>89 これは好みの曲だ!俺って北欧音楽っぽいのが好きなんだよ
この弦楽器の音とかかなり好きだ!
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:20:05 ID:SNeFmO2V0
ブレイズエッジは嬉しいな
後は動乱のエデンと色のない世界をだな
まじ長期戦になったら死の宣告使うのよしてほしいわww
つーかシャントット帝国の陰謀のストーリーってどんなのだったの?
今から復帰するつもりにはならないがストーリーだけ気になる
前回原曲ででてた曲はアレンジされて再収録されんのかな
5の決戦とか8以降の曲
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:29:05 ID:SNeFmO2V0
>>99 簡潔に言えばヴァナ全土を巻き込んだシャント様自演の暇つぶしって感じ
FF11の戦闘は神威が一番好きだなー
8のラグナ編の曲も好き
>>95 迫力あるなぁ、曲の始まりにシャントットらしさを感じるよ
全体的に壮大な感じでいいね
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:34:09 ID:SNeFmO2V0
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:35:00 ID:BprducuM0
>>10 ダウンロード1時間で100越えてるのにだれもわからい?(´・ω・`)ショボ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:37:04 ID:jdyPpJSpO
浜渦さんのアレンジアルバムよかったなー
10の飛行艇とかサガフロ2とか
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:42:03 ID:SNeFmO2V0
実際にやったら反発がでかいだろうがThe Man with the Machine Gunの
ファミコン音源アレンジが聴きたい
初めてこの曲聴いた時なぜかFC時代を思い出したんだ…レトロチックというか
>>109 この曲癒される…優しい感じがして眠れそうだ
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:47:44 ID:SNeFmO2V0
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:53:36 ID:SNeFmO2V0
>>115 すでにマイリス済だった件について
この人のPremonitionアレンジも好きだ
そんな日は来ないこともわかっているがラグナ戦は是非いつかノビヨにFCアレンジしてほしいと夢見ている
>>117 FCアレンジは俺も好きだな
何かの企画でFCアレンジ集作ってくれないかな、需要あるかもしれないし!
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 03:04:48 ID:SNeFmO2V0
>>118 何コレ・・・すげえwww
>>119 そうだな、何かと敬遠されがちだけど少しでも興味持って貰えたら嬉しいな
>>118 FFの楽曲でも全部俺あるのかw
>>119 真っ先にエロイ話を開いてしまったが、まさかの若本に吹いたw
カオスさん何やってんすかw途中クラウドもいたしw
>>97 宿命への抗いは欲しいな
ガーランドもライトニングにもこう言ってるみたいだし
宿命を受け入れたディシディアのガーランドと抗ったライトニングって対比なんだよな
ダイスリーいなくてもガーランドはPVみたいにいい敵になるかもな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 03:11:54 ID:SNeFmO2V0
>>119 まじやべえwwwはまったわwwwwww
>>124 まさにカオスだなwww
こりゃもう混沌の神に相応しいわww
てか公式これでいいのか!?なんかもう色々間違ってるぞw
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 03:21:58 ID:SNeFmO2V0
>>126 これが縁でDFFでカオスに抜擢されたんだと勝手に思ってたわwww
そういえば今作のカオス若本はまだ一言も喋ってないよな
>>119 とっても興味持ったよ
多少なりとも偏見があったが曲やサムネ画像でやっぱりFFだよなあと思えた
リンク貼った人達イメージを払拭してくれてありがとう
・・・と思ったら
>>124wwwwせっかく好印象を抱いたのに公式に邪魔されたwww
>>128 新マップでの戦闘曲だし、ラスボス戦の曲は来るかもね
個人的にはフィールド戦闘曲が好きだな、この感じはいい
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 03:40:43 ID:SNeFmO2V0
>>129 貼った俺が言うのもなんだがww興味持ってくれて嬉しいよ
FF11はマナー悪い奴とか多いけど、純粋に物語を楽しんでいる人達も確実にいるって
事だけでも覚えておいてくれ。
スレチになったな、すまん
そうそう、曲が2倍位増えるに従って戦闘前の選曲の方法にも変化があるのかな
今まで通りに≪FF1の曲→FF2の曲→FF3の〜≫ってやってくと時間掛りそうだから
FF1の曲→戦闘シーン→ダンジョン→〜
↓↑
FF2の曲→戦闘シーン1→戦闘シーン2→〜
↓↑
FF3の曲→バトル2→最後の死闘→〜
ってな感じで選ぶようになるのではと予想
図がわかりづらいと思うけど伝わるかな?
>>120 アレンジ集すごい欲しい
ニーアのアレンジサントラにFC・SFC風のメドレーが一曲収録されてたらしいし
スクエニはアレンジCD出しまくってるから何かの気の迷いで出ることを祈るw
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 04:08:48 ID:SNeFmO2V0
>>132 わかるよ、そんな感じかもね。
改めて二倍近く増えるってすごい嬉しいよな
今ぐらいの量だと左右に振ってもしんどくないがアレが限界だろうな
>>131 FF11は設定厨になるとマジで終わりのない蟻地獄に嵌ると思う。
設定資料集の年表見て妄想するとか。
DISSIDIA 012 サントラ 初回限定版
2011/03/02 \4,200 で発売予定。
通常版は同日 \3,500で発売予定。
FF11は8年分の歴史があるからなあ
各国の歴史とか偉人とか獣人とか相当練りこまれてるし
FF11wikiを見てるだけでも結構楽しいという
魔列車って死者をあの世へ送る列車じゃなかったっけ?
6のBGMだとロックのテーマ好きなんだが…やっぱないかな…はあ
プロマシア最終戦である天象の鎖が追加されてるんだし
『石の記憶〜Distant Worlds』が追加されてDDFFで流れたりしたら
俺は歓喜するし、それだけでも俺はプリ公出なくても満足出来るw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6751938 思い出補正バリバリだし歌詞も11(プロM)に結びつきすぎてるから
このままじゃアレだろうからまぁ無理だろうけどなw
だけど今回退場のコスモス勢が消える時にRecollectionとかも悪くないと思うんだ
141 :
:2010/12/28(火) 05:30:05 ID:DbQhLeNE0
みんなおはよう
たのしみすぎて最近睡眠時間が短すぎてこまる
今年はもう情報来ないんだろうね
はやくユウナのコンセプト知りたいお
おはよう、埋め立て乙
何故だろう…外伝からシロマが来ても悔しくない…好きなのだろうか
音楽の流れいいね、帰ったら少しずつ聴いてみよう
>>39 亀だが「浜田雅彦」でググったら、あの曲がトップで吹いたw
>>84 UTとDdFFのこれまでの情報見る限りでは既存技のモーションが変わるってのはなさそうだな
ガーランド、雲、ミシアの新ブレイブなんかは全部既存モーションの使い回しだし
それ考えるとバッツってモーション作りなおしだから、ある意味凄い優遇だよなw
超低確率だが、仮にシロマが参戦したら、チョコボと一緒に戦うスタイルになりそう
>>84 一応みんな、EXバーストの背景が・・・
モーションは変わってないけどw
同梱版のPSP本体って型番は3000なのかな?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 08:43:30 ID:k62KKQxn0
ラグナ浮き過ぎワロタ。ガンダムみたい
>>150 ラグナは持ちキャラにするより気分転換程度に使うのがいいかもな
対人だとさらにワンパターン化する可能性あるし
ライトニングのアヤコスチュームだと、銃もハンドガンになってるみたいだな。
と言うことは、接近武器もまさかのトンファーになるのか?
と思ったらT3Bにはトンファーなかったでござる。
てかラグナはブレイブ当らなそうだな
公式動画でも最初のボム以外当たってないし
>>150 10親子の新技見られるかと思ったけど残念だ
本当にラグナブレイブ駄目そう
これはストーリーだとブレイブをもてあますスコールにアシストしてもらうこと前提の調整なんだろうか
そこが「タクティカルガンナー」たる所以なのかもね
コスモス一カオスっぽい男、とも言われていたし、ただ適当にブレイブぶっぱだけではまともに戦えないと言うことか
>>196 トンファーがない…だと…
ところで、T3Bって、パラサイトイブ1しかやってないやつでも出来るかな
俺、2はプレイしたことないんだ…1は借りパクされたしorz
ブクオフで100円で売ってたからいいけどな
>>160 面白いよ。PEとは別物として考えたほうがいいとは思うけど。バトルは確実に面白い。慣れるまで結構忙しないけど
あとムズい。ぬるゲーマーやこらえ性のない人にはオススメしない。リトライゲー。死覚えゲー。一般的根気があればやれる
今ならまだライトさんのEX(4th?)コスチュームも手に入るだろうし、チャンスだ!
安価もスレも間違ってるよ
ユウナんまだぁ?
>>164 1月18日 coming soon !
>>164 ユウナは来てもお前は一生くんな
>>159 ラグナの頭でそんな戦略キャラなんて
妖精さん=俺たちの頭が駄目だったら使えないじゃないですか
足見せておいてこの焦らし…
酷いよ…
CPUは基本的に判定の接近に合わせて回避するんだから
ラグナのブレイブ攻撃がCPUに当たらないのは仕様
対人だとバズーカ相当強いだろあれ
しかし空中にマシンガン無いっぽいのはどうなんだ・・・
ユウナ詳細早く知りたいお・・
前作引継ぎでなに引き継げるのかが非常に気になる、はやく情報を発表するんだ
え?
ラグナのブレイブはフリオのバッシュでカモれそうだ
おいキロスは出ないのかキロスは!!
キロスを出せ!!
キロスは動きがいいよな
>>172 その代わり空中HPで詰んでたのが今までのフリオ
果たしてデュオデシムではこの部分が改善されているのか
されちゃうと逆にラグナは本当にフリオに詰みますね^^
ラグナはフリオ初の得意キャラになるかもな…
>>176 チートアローで完全不利はけっこう減ると思うけどな
ラグナは自衛能力低そうだな
ミシアは接近お断りのアポカリあったが
>>177 フリオ強化は嬉しいが、アローか…orz
やはりラグナ3rdは防御力重視で騎士鎧にすべき
まあ見掛けだけの問題だが
近接キャラ使ってもラグナはミシアほどは相手しづらくなさそうでよかった
フリオでカモるとか胸熱
チートアローつーか、あれは妥当な調整じゃね
今まで見当違いな調整しかされてこなかったからアレなだけで
本来ならこれくらい調整があってもいいと思ってる
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 10:26:45 ID:gqPlsJ8t0
セシルのブレイブ攻撃リーチ伸びてる気がするのは俺だけ?
伸びてるね
ティーダのランもぎりぎりまで誘導してるようにみえる
ラグナもヴァンもライトさんも無難な強さって感じがするが
ティファだけ慣れると妙に強くなりそうで嫌だわ
ティナやミシアのような女の魔法は強くてもイメージ十分だが
女性モンクが無双してもなぁ・・・・
いやティファも好きだから別にいいんだけど
俺はバンもかなり強くなると思うけどな
ブレイブ8種×2でEXでさらにブレイブ性能UPだっけ?
かなり相手しづらそうだ
ヴァンは待ちキラーになりそう
バリエーションが多すぎるから
待ち戦法通じないだろうな
CPUこふぇーww
ヴァンは相手にしたときに今何を装備してるのか意識するのが大変で楽しそう
ただHPがどう見ても事故でしか当たらない性能なのが気になるな
動画見た感じだとブレイブ技の性能は高そうな感じだが
>>140 遅レスだけど、DistantWorldsはむしろ非常にDFF的な歌詞だと思うんだかなぁ
「私は答えを知っている あなたとの旅が教えてくれた なんのために人は生きるのか」とか
「あなたとわたしの世界が繋がる奇跡」
だし
ヴァンはまさかのスイッチしない方がつえーじゃんパターンもあり得そうだな
そしてまさかのカイン強キャラ
>>190 ヴァンのHP攻撃は確かに思った
無印スコールみたいにブレイブもてあましそうな
>>187 ティファはどうせどんなに性能良くてもストーリー上では守られキャラだろ
そこがいらつく
いや待て、シロマが万が一来たとしても、
声優は時忘れの迷宮の・・・
ユウナとティファをちゃんと「自分で自分を守れる子」として描けるかどうかで
DdFFのストーリー編の評価が決まりそうな気がする
ティナが前作でうっかり崩壊前モードを強化しちゃった感じで参戦しちゃってるから
その辺がかなり不安なんだよなぁ…
二人とも守られるばかりの状態に甘んじてる子じゃないんだけど
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 11:36:45 ID:qwBrlYieO
ギルガメッシュはゲスト枠で前作のガブラスみたいに発売ギリのファイナルトレーラーで発表されそうな気がす
ティーダ何か情報来たの?
>>199 ティーダ本人の新情報は来てない。
PVにユウナの足がちらっと映ったのと、
コスモス勢が集まってるシーンでジェクトが混じってるのに
サードコス陣(ティーダ・クラウド・ティナ)が確認できなかったって事ぐらい
>>197 そんな、女キャラの行方ばっか追ってるプレイヤーばかりだと思うなよ
女キャラが良く描けてたって男キャラ壊滅、もっと言えばキャラなんてどうでも
全体の流れがどうしようもなかったらストーリーの評価なんて良くなるわけがない
それ以前にストーリーを求めてない層も多そうだけど
ストーリー?
あぁチュートリアルか
対戦が面白ければストーリーはどうでもいいな
ただ一度は通る道だから、誰か一人だけを追うようなタイプは居てほしくない
>>201 そこまで喧嘩腰に読まれるのは想定外
偏見だ、と言われたらそれまでなんだけど
前作ティナみてると、DFF開発組は立ち向かえる女の子の描写が苦手なのかな、と
男性キャラの描写は最初から心配していない
キャラをちゃんと丁寧に描ける丁寧さがあればストーリーも大崩壊は起こさないと思った
けど、ストーリーが見事でもキャラが崩壊してたら台無しかなぁと
まぁなんだ、不快にさせたならすまんかった、チラシ裏すぎた
公開されたスクショではティファは新キャラ勢と一緒に行動してるのに
なんもそんなネガティブにならんでも
暗闇の雲やアレティミシア、シャントットって守られてたっけ?
コスモスはWOLさんが守ってたけど
守られる雲様とか俺得すぎるわ
もう黙るつもりだったが、これだけは言わせてくれ
>>206 そう言われると思ったから「女の子」って書いたんだ…w
女性キャラは保護されている
>>201 カッカしすぎだろw
女子の描写をメインにしろと言っているわけでもなし
>>205 ネガティブになってるわけじゃないけど
今回のPV見たらまたか…って感じは受けるね
>>204 男性キャラだってセシルバッツ酷かったし
お前が女の尻追いかけて気にしてるだけだろ
今回のストーリーが新人メイン=女子だらけ
だから不安に思う人が多いんだろうな
とりあえず同じナンバリング同士の絡みが少なければ荒れずにすみそうな予感
サード雲様は見た目的には完全な守られキャラだと思うが
そしてアレティミシアって誰だよw
まやかしの希望なんていらない
ってDDFFでもいいそう
>>208 ユウナはともかくティファはすでに女の子じゃないだろ
むしろティファ入れるならライトニングもミシアも入るだろ
20近い女は女の子なの?
もう十分大人だよ
そんな突っかかることか?
イライラは体によくないよ
ミシアって何歳なんだ?
まあ対戦がメインではあるけれど、ストーリーも前作からつけているから多少評価には入るだろうな
一度はやるだろうから下手なストーリーじゃ嫌々になるし
けど
>>205も言う通りティファは既に他の新キャラと行動、カインやラグナも同ナンバリング以外と絡み、ヴァンはティナ、ライトニングは主軸っぽい事が判明してるし
変なことにはならないと思ってる
寧ろ今のところ分かってる同ナンバリング内の絡みは、全くなしでもなんか不自然だなと
てか、守られキャラに攻撃的な今の風潮はよく分からん…
闘うだけが役目じゃなかろうに
誰か年齢順にソートたのむ
ティナ
ティファ
シャントット
ライトニング
ユウナ
暗闇の雲
アルテイミシア
コスモス
予想以上に長文になっちまった、適当に流しといてくれorz
>>218 そりゃもう大変なご長寿おっと誰か来たようだ
>>219 むしろ他ナンバリングまでティファマンセーに使われて少々腹が立ってるが
ティナの時は変なこと亡かったのに、ティファに対するジタンのエンカウント、酷すぎる
まあ女は女を見る目が
男は男を見る目が厳しくなるってことだな
6原作の前半のティナは確かに守られキャラだったから違和感はないが
他の女子キャラまでそんな事にならなきゃいいなって事じゃないのかね
PV見た感想としてw
前作のストーリーリメイクしていれるらしいし
ストーリー重視してる客がかなりいるって判断なんだろう
ティナ・ティーダ・クラウドの衣装チェンジは
ヴァン・ユウナ・ティファとどういう絡みかたになろうが
原作は原作、DDFFはDDFFと割り切りやすいようにという
ファン向けの配慮もあったりするのかも
前作のシャントットよりはマシだと思うけどな
ジタンはグラマーなのが好きだという事にした
ジタンならあんくらい言うだろw
むしろ今までがレディ要素減退してた
登場してくれれば原作と大きく変わってても
脳内変換でおkだから大丈夫
>>222 原作の暗闇の雲(自然の時間)>繰り返すコスモス>超えられない人間の壁>
アルティミシア(コスモスの13回の戦いの長さによっては逆かも?)>シャントット>
ライトニング>ティファ>超えられない二十歳の壁>10-2ユウナ>ティナ>原作ユウナ
>>222 ティナ
ユウナ
ライトニング
ティファ
コスモス
アルティミシア
シャントット
暗闇の雲
ごめん、ミシアとシャントット逆かも
おばさんよりもおっさんがすき
ジタンのセリフなあw
ただのティファの説明になってるのが嫌
ジタンならもう少し気の利いた事言うよ
>>224 前作にもジタン→レディはあったじゃん、雲様に関してはジタンの目を疑いたくなったがw
ジタンがユウナに何を言うかも密かに期待
というかスタッフの感想をジタンに喋らせんな
ヴァン「お前たちみんな何歳?」
正直コスモスは年齢的に雲さんと良い勝負だと思うな
ヴァンの身が心配になってきたわw
>>227 ジタンならもっと相手を口説く言い方にするわ
あんなただのマンセーはさすがにない
ミシア様が年齢不詳に幅あるな
魔女は姿変えられるしなあ
ただティファが気に入らないだけなんだろう
なんか必死でかわいそう
召喚士ということでダガーを何か連想する台詞は
ありそうな気がするな
暗雲は氾濫の度に生まれなおすのか
宇宙が出来た時からいるのか不明だよな?
まあなんにせよ
女キャラがいないとつまらないとおもう
>>242 ティファ厨擁護ばかりしてる可哀想な人が言うなよw
>>241 マンセーというかキャバクラ行ってるおっさんじゃないんだからwと思う
>>243 封印って明確な単語もないし、どっちとも言えない模様
だから生まれたてと言い張る事も可能w
>>244 前作にいなかったかのようの言い方すんなw
ティファは無印ガンガンのフリーダムにならなければ良いんだが
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 12:32:55 ID:sXbGDE8c0
個人的にライトニングのほかにも13勢は出てほしかった
ファングとか
ファング出したらヴァニラもセットで欲しくなるからw
>>249 フリオもスパロボ某のゼロカスにならないと良い…って心配するだけ無駄か?
もし次にコスモス13が出るとしてももう一人の主人公スノウだろうな
そういや野村が「もしディシディア続編作るならライトニングよりサッズ出したい」って
昔インタビューで言ってたよな・・・
ジタンがティファを口説いたら口説いたで
文句出るんだろうとは思うなw
個人的にはフリオ→カインで
リチャードを連想する会話があるのを期待している
竜騎士は色んなタイトルに出てるし、ネタにしやすそうだな
すでに玉葱の前例がある
>>252 スパロボは知らないけど対人でフリオ使い自重!となったら胸熱
しかしまあ心配しなくても多分大丈夫・・・
まあまあ落ち着き給えよ諸君
あれだよ、ティファに対してああなったのは多分、スタッフのネタ切れさ
ティナなら「儚げな美人、いいねえ」か?
これ以上はスレチか
>>244 お前さん魔法の集中攻撃を受けたいのかw
>>248 ティナと暗闇の雲とアルティミシアとシャントット…十分女キャラいたよね
追加もライトニングだけでよかったな
まぁユウナについては様子見だけど
ティナは18歳でユウナは17歳だよ
てかジタンは原作の時点でダガーに抱きついて「おっ!柔らかい」って言ってなかったか?
>>253 13はまずコスモスよりカオスだろ!
だからダイスリーさんをだな
>>255 それで文句言うのはクラティ厨じゃね
ガーネット厨か・・・ここ来てないか
>>254 しかし出せないからラグナになったんだろうな
銃キャラ
ティファはおっぱい要因だから擁護が出ても仕方ない。男の子だもの
でも確かに巨乳枠多い。ゴルベーザとかガーランドとかナイスバディすぐる
FFは女キャラ多いし多くなるのしかたなくね?
>>260 ちゃんと原作ユウナはティナの下になってるじゃん
>>252 スパロボはやったこと無いからわからんが、
フリオがガンネクのウイングゼロみたいにならない事も祈っとくよ。
>>260 抱きついたんじゃなく、梯子を登りながらダガーのおしりを触った時の台詞
もしかしたら顔も埋めていたかもしれん
ジタンェ…
オープンスケベでもヒュー!ナイスバディ!って言うぐらいなら気にもならなかったんだろうけど
なんだろうなあの健気キャラ押してるのが違和感あるのかも
>>264 女キャラ多くなるにしても、メインではないサブヒロイン、しかも毎度派生に出てるキャラを出すくらいなら
不遇の他ナンバーに回せと言われるのは仕方ないと思う
>>251>>253-254 そのあたりのキャラもぜひ出てほしいんだがね・・・
ただし敵のほうは出なくてもよい
13は総じて味方のほうが魅力的・個性的なキャラが豊富だから
ダイスリーとかオーファンとか誰得
>>256 2→リチャード
3→ガルーダ
5→タイクーン王、バッツの竜騎士はカインの使い回し
7→シド・ハイウインド
9→フライヤ・ランスオブカイン
13→ファング
色々と厳しそうなのもあるが
>>268 www
そういや8は3人並んではしご登るから
ポリゴンが埋まってるようになる部分がシュールだった
>>271 親切なダイスリーは俺得だ
というかここでもよく名前挙がるくらいには人気や知名度あると思うぞ
しょうもないことを繰り返すのがまだいるんだなあ。
>>264 多いか?
女キャラはパーティーに3人までだしそんな多くないと思う
2や6の男性率の高さ…
ジタンの「健気で大胆、いいねぇ」ってエンカウントボイスで、
ティファマンセーに使われた!ってなるのはちょっと気持ち悪いというか敏感過ぎる気がするな
ジタンならそんな不自然じゃないでしょ
>>272 キマリ忘れるとか外道
あとガリの出典も11のリューサンだぞ
>>277 いや不自然だと思ったけど
それ以前に、その前にセフィロスに探されてクラウドに助けられて
という恐怖のKH2を彷彿とさせるシーンがあったのがいけなかったんじゃないか
ナンバー主人公 ヴァン、ライトニング
ある意味主人公 ラグナ、ユウナ
スタッフ一押し カイン、ティファ
とそれぞれで男女ひとりずつきてると思えばまあ…
残りも男女ひとりずつで同数に収るのかな
何でティファは嫌われてるの?
8のリノアもそうだが意味が分からん
普通に魅力的なキャラだと思うんだが
>>278 えっ
キマリって青魔法枠で
槍使いではあっても竜騎士は関係ないと思ってた
ていうかジタンはこんなこと言わない!><とか言ってるような人は
こういうお祭りゲー向いてないよ
>>281 嫌ってはないが、出張でティファ出るとやらかしが多くて7uzeeになるのと
今回はお祭りなんだし、何度もこれからも出られる人は勘弁してほしいというのはあるかも
>>273 8は特にアーヴァインやリノアの下にいるキャラがやばかった気がする
あの長い裾の中を覗いているような
>>281 誰にでも好き嫌いはあるってことさ
後はスタッフの発言とかも引き金になっていると思うが
自分はどっちも好きだぞ、と
>>278 侍が出れば11のエーストリオが…
ってもシャントットの竜騎士エンカウントボイスで
ガリネタやるとは思えんし
「子竜を連れてない?」とかしか思い浮かばんかった
ティファに関してはこれまでのスタッフの行動見てるとなあ
できればそんな風に見たくはないんだけど
>>281 スタッフがゴリ押しし過ぎたからじゃね?
KH2とかうざかったからな
リノアは滑っただけだ
>>282 つ「ジャンプ」
そんな謙虚になられると食ってかかった方が困る
まあおとなしく獣枠でレッド13とキマリ出せや□は
>>283 しかも重装備使えない洞窟とかwww
死ねるwwwww
>>276 適当にいったけどそこまで多くなかったなw
まあでも前回コスモス男性おおかったし今回女性キャラ増えるのしゃあないとおもう
>>290 滑らされて見放されてある意味不幸ですw
ティファ自体に怨みはないけど、スタッフの余計な発言がちょっとね
>>284 そういう悪いことを言う人はピヨピヨ口の刑だ
>>274 それもそうか
ああでもほんと(今のところ)ライトニングだけっていうのがさびしい
まあ好きなキャラが出ないで嫌いなキャラが出てたらイライラする気持ちもわかるんだけどさ、
ここでぶちまけるのはよくないな
>>282 槍装備
アビリティ竜剣
青魔法ジャンプ
槍の名前の1つにハイウィンド
>>298 スタッフが萌えをぶちまけるからアンチも嫌悪をぶちまけるんだろう
お互いにほどほどにしろっての
DDFFやる前に全シリーズやっとけばよかった・・・きっと楽しかっただろうなぁ
KH2はクラウドとセフィロスが勝手に二人の世界になってたのが問題で
ティファ自体はちょっとしか出てこなかったような
>>298 好きなキャラは出てるけど、FCなしとか特典ティファとかは、ないわー
うーん
やっぱミンウは欲しかったな
白魔道士って言うジョブ的に考えても
キマリのジャンプをカインのジャンプと一緒にするんじゃない
>>197 ティナは孤児達の母として自立していたけれど
ティファは別に原作でも、自分を守れてないよ
無印でもACでもクラウドやバレットに助けられるばかり
エンディングでクラウドを崖から引っ張りあげるかと思えば結局助けられてるし
ACなんか出番が少ないユフィの方がよっぽど活躍してかっこよかった
>>301 全シリーズやってても、結構忘れてるの多いぞw
>>302 何スレか前に一番問題なのはセフィロスじゃないかって言ってる人居たなw
クラウドに嫌がらせしてる姿しか浮かばないって
古代種様ちょっとあいつの脳天にホーリー一発お願いします
>>300 ここにいる人はスタッフじゃないからな…
アンチならアンチスレでやれぱいいのにね
まあこの話題も輪廻か
>>308 セフィロスはクラウド出てこなければ出てこられないからな
7自体本当にもういいかげんにしてくれというか
KHでもレオンと絡んでた連中はまともだったから
やはり原因はクラウドのほうかと
キマリをのけものにするやつは
ゆるさない
>>219 戦わないなら格闘家にすんなよw
コスモスみたいな役どころなら守られキャラでも嫌われないだろうよ
ジタンのキャラや台詞はちょっとHな女好きという設定を
DFFでそのまま使ったらカドたちまくりで火種になりそうだから
封じてるイメージだな
無印発売前も腐だか何だか知らないが
ティナを口説いたら嫌だとかネガキャンレスを見た記憶
キャラアンチこええ、しつけー
ジャンプは結局情報なし?
派生出張のクラウド周りが悲惨になるのは、野村が僕の考えてたクラウドと違うからと、
野島が原作が想定したクラウドで書かせてもらえないせいじゃないかなと思わないでもない
クラウド殆ど出なかったCCではセフィロスもまともだったし
KHの一番の問題は7だけ本編の関係を引きずってること
KHにはスコールとサイファーも出てるけどこの二人は全く絡まないし
>>305 いや、ガガゼトやユウナ達を逃がす時に見せた孤高の精神は十分シリーズの竜騎士に通ずるものがあるね
あとセフィロスは人気出過ぎたのが一番良くなかったと思うよ
ぜんぶ野村のせい?
基本的に派生や続編は矛盾とかキツい事になりがちだからなぁ
素直に原作設定を持ってくればよかったのにね
>>314 なかったらしい、次号に期待だな
そういやCCセフィロスは普通のにーちゃんだったな
>>313 角は立たないだろ
ていうか角たつの心配するくらいならそもそもヒロイン入れんなw
野島は悪くない!全部野村のせい!><
>315
代わりにガクトがぶっ飛んだなw
>>317 ひょっとしたら日本で一番有名かつ人気なラスボスなんじゃないだろうか
DFFやKHに母さん絡めるのも難しいからクラウドに執着させてるんだろうな
>>321 ティナとユウナの年齢もだし、なんで毎回人のレス誤読してくれんの
>>315 でもあのセフィロス原作改変だからなあ
気のいいセフィロスも嫌いじゃないけどさ
7キャラはもう思い出の中でじっとしていてくれ
>>324 原作セフィロスもニブルヘイム前はあんな感じだったと思うが
原作セフィロスは弱いクラウド(ザックス)が死ぬ度
アレイズしてくれる気のいい兄ちゃん
ティナとユウナの年齢に関しては
>>231に言ったんだけど…
ケータイってアンカー使えないん?
>>322 と思っていたんだが、ファンに聞いたら
ガクトは毎回本人がぶっ飛んでるからという回答を頂いたので納得している
>>312 いや、後半部分は守られキャラ全般に関して言ってたんだ、紛らわしくてすまん
ティファは別にそういうイメージじゃなかったんだが…
てかこういう議論は不毛だろ、アンチは相応しい場でやって欲しい
>>329 いや、普通に使えるよ、>>レス番でいい筈
>>331 なるほど
…それでいいのかファンたちはw
>>335 そこがいいんじゃないのかむしろ
ああいう人はなかなかいないからな…
て
ガクトなんて人CCにいたか?
SFCのFF作品よく知らんのだけど、誰が参戦したらお前ら喜ぶの?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 13:16:43 ID:4KLe5tGmP
おかしらだな
7の話になると毎回荒れるね・・・
そういえば11の天象の鎖ってプリッシュ以外に関わりのあるキャラっていないの?
今Wiki見てたんだがバハムート(真)の上空って風ふいてんのか
>>334 いやいや
>>339 ボコファリスレナクルルガラフギルガメッシュ、
あとモグセリスロックエドガーマッシュカイエンセッツァーシャドウリルムストラゴス
辺りが参戦してくれたら非常に嬉しいな
>>343 ホーリーとかファイアが風に流されてどっか別の場所に飛んでいってしまわないか心配だ
>>339 個人的にはエドガーかセッツァーかシャドウ
シャドウと一緒にリルムが出てくれたら810と共に親子でおもろい
出たシリーズでもいいならリディアとギルバート
5はキャラは割とどうでも良いけど、ガラフとファリスだと嬉しめ
>>345 ああそういうのあるのかね?よくわからんが何か怖いな…
ファイアは消えるんじゃね
DFFって確かデュープリズムスタッフが関わってなかったっけ
なら火は風で燃え上がるw
―前回ゲストだったFF12にヴァンが参戦しましたが同じくゲストだったFF11からは誰が出るですか?
高橋:今作はシャントット一人でがんばってもらいます(笑)
FF11から参戦キャラの案はあったんですが、
今作はコスモス勢しか参戦させない予定でFF11からコスモス2人、カオス0人だったらおかしいですよね。
カオスを参戦させるべき!との声がFF11スタッフからも聞こえてきたんですが、
やはり、FF11はマップだけという苦渋の決断をしました(苦)
とかなりそうだから怖い
個人的に嬉しいのは5からはガラフ
6ならセリスかな
どっちも厳しいけど・・・
アフターのサウンドトラックの為だけに買おうと思ったが
何これ・・・安っぽすぎだろ・・・
ガラフ来たら嬉しいけどやっぱ唯一カオスのギルガメッシュなんだろうな
ガラフ確かチュートリアルに出てたよね
>>339 Xならギルガメッシュ
Yならエドガーかマッシュ
でも嫌いなキャラはいないし誰が来ても文句は言わない。
正直その作品から出てくれるだけで御の字ですよ僕ぁ。
誤爆・・・
エクスデスVSガラフ
の格好良さは異常
世界観的に6からはシャドウにきてほしい。
レナきてー
もうロック参戦で全員守ってもらえw
土のカスタグラムとか炎のインフェルノって
闇のレクイエムや愛のセレナーデと似てる
つまりヴァンはロックとモグの代わり
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 13:51:16 ID:m0Rsdy3LO
ユウナ『きみに何ができるの?』
ロック『・・・。』
>>150のプレイ動画見たが・・・
ラグナから弱キャラ臭がプンプンするぜぇ・・・
ブレイブ当てにくそう
>>361 代わりって・・・どうみても原作のミストナックの追加技だろw
>>359 マモレナカッタ…になりそで怖いんだが
でもロック来てくんないかな、ほんとマジで
>>367 なん…だと…ちょっと楽しみにしてたのに。
というかアルティメットパックがすごい豪華だなww
誤植治ってるならほしいな。
>>368 よくみろ・・・サウンドトラックが紙に入っているだけ
そして抱き合わせの攻略本・・・
天野画集はとても良いが
果たしてこれだけに4000の価値はあるだろうか・・
>>369 おまえもよくみるんだ・・・
アルティメットパック1万近くするぞ・・・w
キャラの不満とか色々あるけどプレイ(試遊?)動画見ると吹っ飛ぶなww
早くプレイしたい
>>368 アルテメットパックの画像のカルコブリーナきめえw
>>370 おお、説明不足すまんw
1000-6000=4000(正確には3500だった)
でソフトを省いた計算をした
タクティクスオウガの限定パックのタロットもしょぼかったが
サントラとソフト別々に買うよりは安かったよ
多分これも別々に買うよりはちょっと安いんじゃないかな>4
5月末とかなら買っただろうけど、3月とかDdFF真っ最中だから買ってもやる時間ないよ…
>>370 本体6000円差し引いての4000円かな。
アート集ほしいが同人誌並みにうすっぺらい装丁だったら悲しい。
イメージ画像のPSPパッケージがでかいから実際の大きさが測れんなww
>>371 ねー
ラグナもうまく使えばなんとかなりそう
発売日に買えるかなあ
シールドボム
これただの遠隔中設置技やないかい!
この中に隠れてなにかやるのが基本かねぇ
4本編の曲はDSの使いまわしなのかな?
あれ音酷かったからもっかいちゃんと作ってほしい
歌入ってるやつもDS版のじゃなくてボーカルコレクションの人のやつのほうがいいなぁ
>>373 ああwそういうことか
天野絵はいいけど今の時代攻略本て誰得だよ・・・
>>379 FF4DSの音質は
DS内蔵音源では糞だが
サウンドトラックでは凄く綺麗だぞ
>>381 いや、DS版のサントラもってるけどそれでもイマイチだと思う
今の時代攻略情報ってネットでみれるけど
それでも攻略本って欲しいけどな
>>380 攻略本はクリアした後に見て
こんなこともあったなぁ
的な感じで使うんだよ
FF攻略本=アルティマニアだからなにかほしい気がおきないな・・・
FF4はドラマチックな演出と音楽が命だからそのへんしっかりしてほしい
Wii版の音楽クソすぎたからどうかな…
>>387 1〜6のアルティマニア出たら絶対揃えるのにな。
アルティマニア以外で読み応えのある攻略本ってあるのかな。
既存キャラは対カオス勢ムービーないのかなぁ…
前作のフリオvs皇帝ムービー大好きだったから別バージョン期待してたのに
>>393 WOLはあるような気もする
つかライトさんの相手が誰になるんだ?
謎の男DLCが付いてたら買っても良かったがこれは見送りだな…
>>396 謎の男がDFFにきたら完全に初見殺しだろww
>>394 ライトさんの相手がガーさんじゃないのOPムービーを見る限り
ライトさんが対ガーランドでも驚かないな、新旧ライトさんということで
12回目WoLはちょっと動向があやしいので想像つかないな。狂言回しに徹するのかな?
wolはコスモス守ってるんだと思う、皆やられた時の最後の砦的な
仮にロックが来ても
WOLさんのコスモスを守る!に比べたら
・・・なんか微妙だな
まぁwol対ガーランドも普通にありそうな気がするけどなぁ
なかったら逆に1の世界なのに何で?てなるし、wolは今回重要キャラだと思うよ
>>400 つまり、我々は負ける〜のシーンは
ライトニング「Q.なぜそこから動かない?」
WoL「A.コスモスを守るのが私の役目だからだ。」
の流れからくるものか
余計な設定付加でWoLさんがまたいつものウジウジ苦悩型主人公(12回目)→みんなのおかげで成長ポジティブ化(13回目)
みたくされたら嫌だな
前作じゃ近年のFF主人公としては奇跡的なブレなさ&昭和的勇者ぶりで逆に新鮮だったから
今回がちょっと心配
ライトニングに背中を押されるとかだったらどうしよう
PVのwolさんかっこよ過ぎ
あとはプリレンダの顔さえかっこよくしてくれれば
>>405 JFのやつでも唇の色が濃かったけどもうアレがデフォルトなんだろうか
>>404 近年というか、個性のないの以外、FF主人公は初期から全員ぶれてると思うんだが
だがそこが評価されてきたところでもあるし
WOLでも他のキャラでも、13回のキャラ達の行動は
12回目追加キャラの活躍に影響受けてって展開ばかりになると嫌かもな
プリレンダのWOLは前作から顔変わってねーよ
>>404 有り得なくもない…
盾(12)から戦える盾(13)に進化する過程なのかもしれん
>>408 それじゃあ追加キャラは無駄死にになるな
>>408 とりあえずスコールの前向きぼっちはラグナとのエピソードが理由になりそうな感じだな
>>398 黒衣の男が堂々とゴルベーザとして出てるんだから謎の男バレしてもいいじゃないか…
サードはDS版の鎧を期待してるんだ…
>>404 >>410 やめてくれ、そんなポジティブ(笑)勇者はいらん…
記憶が無いことに悩む以外、弱いところは見せないで欲しい
生真面目ポジティブ主人公なんて、今どきどこのゲームにいるんだよwwなんて
DFF初出同然の無個性主人公が売れたのは、そういう理由なんじゃないのか?
WoLは原作やってたらなおさら誰てめぇ扱いされそうなところを
ブレない勇者としてDFFの実質主人公として受け入れられたからすごいよな
別にまったく関わらず無駄死にしろとはいわないし
プレイヤーがつながりを感じ取れる要素があるぐらいなら歓迎だけど
しつこいぐらいに追加キャラのお陰アピールされることになったら、なんか嫌だ
WOLの「貴方を最後まで守ろう」というセリフから根っこの部分は変わってないと思うぞ
DdFFと同時期発売でDLCがついていても何ら不自然でなく、
セシルやカインにそれなりに衣装の揃っている4CCに何故DLCついてなくて
賛否両論のティファ初回強制特典なんだ
さすがにスクエニも大きい企業だから販促の特典は専門の
セクションが考えているんだろうけど、何考えてこうなんだろう?
ほんと今のスクエニってFF7世代しかいないの?
単純に7の人気というか知名度というかそういうのがあるからじゃないの?
>>414 いや弱いところを見せろとはいってないよ
既出の情報からしてウジウジしてるとかいうのは杞憂じゃない?
ポジティブだから成長物語ができないわけではないでしょ
>>418 もうそれについては散々嘆いたんだ
もう考えたくないわ・・・高橋いいかげんにしろ
ストーリー中に悩んでいるライトニングとは対照的に
今回も悩まず一直線なWOL、だとバランス良い感じ
この二人はなにかと似てたり違ったりしていてシナリオの肝になりそう
>>393 少なくともヴァンVSガブラスはあるだろうな
>>423 そこはあるだろうね、じゃないと誰がヴァンと戦うんだって話なるし
ガブラスとは一戦も交えないのはなさそうだな
wolがうじうじしてるようには感じなかったけどなぁ、コスモスを守ると
言ってるし一番しっかりしてると思う、逆に勝利しても元の世界に帰れるのか
悩んでるキャラがいるのが気になった
セフィロスvsティファとラグナvsミシアはなかったっけ
既存キャラ同志っていうと10親子のことか?
カインも前回PVでゴル兄と戦ってたり
プリレンダでセシルとゴルの所でジャンプしてきたりしてるな
スクエニって売り方下手だよなあ
ミンウあたりの指導者的キャラがでない以上wolさんには絶対的な勇者、絶対的な主人公をやってもらいたいな
WoLは12回目は「コスモスを守る」、
13回目は「コスモスの意志を継ぐ」が至上の目標って感じで、
ちょっと価値観が変わる感じを描くんじゃね?
3では光と闇のバランスが崩れると無に還るから
玉葱あたりはこの戦いに疑問を持ちそうだ
次元の狭間、神竜あたりが鍵になってるからバッツにも何かしら感じてほしいところだが
大統領は指導者キャラ
と思ってもらえないのがどーなんだw
>>426 そのムービーじゃなくてバトル前に入るムービーじゃね
>>429 指導者キャラなら適任者がいるよ、ラグナ大統領
導いてたら道迷っちゃいました、なんてことがありそうだけど気にすることはない
>>426 ストーリー中の挿入ムービーのことだろ
パケ絵のあのポーズは何度も使える演出じゃないし
あのインパクトを超えるもの作るとなるとなかなかむずそうだ
原作再現ネタもそればっかだとなんだかナーって気分にならないでもないし
けどまんま使いまわされる方が萎えるから頑張って欲しいな
>>421 流石に高橋や野村の一存で特典までもが決まるとは思えないから言ってるの
なんでもかんでもその二人のせいじゃないでしょ
まさか…
そもそも既存キャラにそんなムービーになるような見せ場バトル、用意されてるんだろうかという不安が
そうするとやっぱキャラ追加ないナンバーが辛い・・・
>逆に勝利しても元の世界に帰れるのか悩んでるキャラ
カオス勢に真実を匂わされたんじゃないか
ゴルベーザにカオスが勝っても世界は滅びないって言われてたカインみたいに
それがコスモスやWOLに対しての不信に至ると
wolさんがブレたら、俺のディシディアへの愛ばブレる
WoLだけはイミテじゃないし
他のナンバリングキャラはイミテで
例えコスモスが勝っても消滅
もしかしてティーダもイミテじゃないのか?
>>436 ティファを出すために続編作ったらしいよ?
>>437 とりあえずクジャ戦でなんかあるのは決定的じゃないか?
相手がジタンとは限らないけど,13回戦でジタンに執着してるし
その流れで何かしらイベント作れるんじゃないかと
続編つくるかどうかを一開発者が決められるわけないだろ
>>440 ん?ティーダのアシストにミシア・・・だと?
>>434 そうだなw
まぁでも案外ラグナかもな、あのメンツをまとめられるのは…
そいやラグナのプレイ動画上がってたね、俺も試遊したから使った感想的なものを一つ
・ブレイブ攻撃は全体的に扱いが難しい、クセを理解した上で活用するべし
・マシンガンは拘束時間が長めだから、アシストなどで連携しやすそう
・リコシェスナイプは威力あるけど当てづらい、銃口操るのが難しい
・六連弾ミサイルは使いやすいから空中ではどんどん撃っていって次の攻撃に繋げる
・ロケランはCPUが回避行動しか取らなかったから中判定なのかもしれない
・HP攻撃は比較的扱いやすい、距離によって使い分けていく
・動きは遅めです、銃器背負ってるからか?でも武器は異次元から取り出していたな
HP攻撃をドンドン使って行くキャラクターかな
CPUのアシストはランダムだったはず
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 15:48:05 ID:Ji5gah/xO
>>418 強制特典wwwwww
アンチは心がねじ曲がってるなあwww
>>443 むしろクジャがコスモスならジタンと先頭あっちゃまずいんでは
>>448 ラグナロクからして異次元だwww
サードコスの4人はどういう扱いなんだろうな
クジャはノーマルコスだし・・・
>>376 FF4スレでも既にぼろ糞に言われてるぜ
開発がFF14と同じ中国。そしてこの損することしか考えられないアルティメットパック(笑)
もうスクエニは目先の利益にしか頭にないゴミ企業に成り下がったわけだ
>>452 クジャがケフカにけしかけられてるシーンあるし
コスモス勢と戦う場面は普通にあるんじゃないか
前作だってコスモス同士で戦う場面もあったし
ティーダとジェクトはイベントでも半裸コスか
おもいっきたな
>>454 チョコポ、ポイスであれ程叩かれたのに、懲りずにマザーポムだったな
>>445 つまり、
スイッチ技→R+□で素手→スイッチ技→R+□で素手→スイッチ技
のように同じスイッチ技を連続で何回も出せるってことか
これを既に使いこなしている動画の人スゲーw
スタッフかな?
>>458 あれって濁音ドットが半濁音に見えただけじゃなかったのか?
見てみたけどボかポか確認しづらかったな
>>448 マシンガンは長押しだし弾が連続で当たらないと拘束短いからアシスト入れる暇なさそう
アーケードスティックみたいなの使えば
○押しっぱ→L+□とかできそうだけど
>>440 すまん、動画見たけど明らかにスイッチ技をキャンセルして2連続で出してるな
「フリースイッチ」じゃなくて「最強の武器」の方の能力かな,威力上がるだけかと思ってた
しかしヴァンまで空キャンっすか・・・
>>434 ラグナにさせてはいけない事
・道案内、地図係
・貴重品係
・良いムードでの飲酒
ティファ、ヴァン、ラグナで歩いていたがあの後迷っていたらどうしよう…w
>>461 そうだね、連携するならマシンガンの攻撃最中にアシスト入れる様な感じかな
PSP持って実際にやると中々やりづらいな、まぁ慣れるかな
試遊ではライトニングとヴァン使う人多そうだったから
俺は他のキャラ使ってきたぜ、楽しかったな
今回クジャ・暗闇の雲は召喚はされたけど傍観者って立場かな?
ストーリーには関わるけどプレイヤーとは戦わない的な
ティナ→PVにケフカとの絡みがないことから最初からカオス側。EDでコスモス側に
ジェクト→PV通りコスモスからカオス側に
ティーダ→ジェクトの穴埋めとして遅れてコスモスが召喚
クラウド→最初はカオス側。後々イベントで裏切ってコスモス側に
と予想。
カインの試遊動画みてたらカイン使いたくなってきた
てかカイン、ポールダンサーみたい
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 16:02:10 ID:Ji5gah/xO
>>458 ただたんに潰れて見にくいだけだろ
セフィロスを田代って聞こえるってネタをマジで言ってるから笑えるwww
>>467 大体そういうのはニコ厨に当てはまるな
リア小中や精神年齢が幼稚の屑しかいないしあそこ
じっくり見たら別にヴァンのEXは威力補正やクリティカル倍率にボーナスないっぽい
性能強化だけだね
たぶんだけど
>>465 ティナコスモス陣入りがED時点じゃちょっとかわいそうだなw
せめて終盤では歴代主人公たちと一緒の陣にいてほしい
>>466 カインはやっぱりキャンセルダッシュがキモじゃないかなと思った
上手く繋げば結構連携出来るよ、攻撃繋ぐ技術力が必要だけどね
ブレイブ・HP攻撃共に空中の方が扱いやすかったかな、やはり竜騎士は空中戦で勝負だね
ちなみにカオス神殿にてライジングドライブで相手を捉えると、天井付近まで攻撃してたな
あれはかっこいい
まあティナはカオス陣にしても本人の意志とは反対だし
別にカオス陣と仲良くしてるわけじゃないしな
ヴァンとの絡みを見ても気持ちはコスモス陣なんじゃないのか
カインが「這いつくばれッ!」とか皇帝っぽい事言ってる…
モンハンのヒットで十字キーで移動できなくなってるとかやめてくれよ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 16:12:08 ID:Ji5gah/xO
>>474 ドラゴンファング使用時の『思い知れ!』はかなり渋かったな
勝利時の『終わらせるも、俺の役目だ』も渋い
>>476 012で変えられなくなってたら最悪って意味
クソニーのアナログすぐイカれるし
カインのキックかっこいいなあ
つかラグナ動画見た直後のせいで
カインのエアダッシュに爽快感を感じてしまうw
ジャンプあんまつかわれんね
>>478 前作付けてた機能が無くなることはあまり考えられないな
それなら俺はリプレイ機能が存続しているかどうかが非常に気にかかっていた
幸いなことに今回もリプレイ機能付いているようだったから安心したけど
カインの台詞からカオス臭がプンプンする…
KHのリクみたいに仲間の中で一番闇に近い感じがするw
試遊動画見てるがドラゴンファングって思ったより
攻撃範囲長いんだなと思った
槍使いの仕様上カインは結構リーチが長いっぽいな
>>471 ヴァンの退場のタイミングによると思う
今回新規参戦組の退場は同時なのかな?
カインは21歳にしちゃ渋すぎないか
なんか違和感が…
槍使いなのに剣と言っているセシルさんの仕様ェ・・・
>>479 カインの『ジャンプ』は溜めるとかなりの高度を急上昇&急降下
溜め無しで使うとちょい飛びですぐ攻撃できる感じだったかな
ジャンプ降下で攻撃するよりも、むしろ上昇時に攻撃する感じの方がいいかも
相手に頭上取られた時に使える
>>487 上昇攻撃かw
まあ、DFFの仕様から当然とも言えるが…
獄門みたいに瞬時に上空に移動って訳でもないしな
TGSプレイデモもJF試遊動画でもジャンプ使ってる動画が
見当たらなかったからありがたい
そして参戦決定時の予想通りカインは上下方向に強いキャラっぽいな
>>484 スコールを見てると違和感が薄れる
ような気がする
山ちゃん声はちょっと渋いけどカインは元々口調がおっさんくさいからな…
しかし槍キックかっけえええ
カインに限らずモーションにちゃんとキャラの味が出てるのは良いな
DSのカインはもっと渋かったから
DDFFのカインは21歳らしくなったと言われてるんだぜ…
FF4スタッフからもカインは渋いイメージ持たれてるようだし
公式更新きたな
>>488 そういやカインの『ジャンプ』、空中で回避途中キャンセル出来るってファミ通に書いてあったけど
どのタイミングでキャンセルできるか試遊では分からなかったな
どこでキャンセル出来たんだろ?
きたねー
ヒストリー更新(FF6)
6更新はええええええええええええ
>>492 ほんとだ教えてくれてありがとう
ヒストリカルみると毎回再プレイしたくなるんだよな…。
>>492 更新キテター!前回のから一週間とは早いね、これはありがたい
ヒストリカル、発売日までに更新終わらせるつもりなのかな
公式「ちょっと発売まで間に合わないのでこれから急いでヒストリカル更新します!」
やっぱり6のドット絵は至高だな
ティナのテーマか
ラグナがガンダムだったらかなり強いと思う
あ、あれ?
6のモーグリスーツって別にモーグリの姿にならなかったよな?
なんでストラゴス、モグの姿になってるんだ?
やっぱ今見てもファルコン号のイベントは音楽演出ともに最高に良いイベントだわ
ところで天野絵のマッシュが髭面のおっさんにみえるんだがどういうことだ
メニュー画面じゃ髭なかったような・・・
このゲームはEX時までフォース吸収して残時間延ばせるのと
EX弾き(の後の反撃確定)がなければもっと面白いと思うんだが
>>504 ガンダムでもメタボレンジャーとか鈍足砲台キャラは弱いor微妙じゃないか?
ノワールみたいに回避しながら一発ごとに誘導のつく連射とか持ってたら分からんが
他のゲーム参考にするならティファの厨キャラ臭が半端じゃないけどな
フェイントの仕様次第でとんでもないことになりそう
っyhfxtふzgkぐぢょづpぅlxtkvjlkjひいううfsk
z
WoLはやっぱりブレないで欲しいって人は多いんだなー
ちょっと安心した
>>424 それは杞憂だと言われて初めて気付いた
そこは野村を信じるとするよ
>>302 ティファはKH2出演は短いが、その短期間で
クラウド探しに勝手に人の家に入り込んで
カベ殴ったりゴミ箱あさったりして、その場にいたソラ達をドン引きさせてる
そういう部分が問題だったんじゃないかな…誰得だよと思った
ティファ嫌いじゃないのにそんなキャラになってたKH2はショックだった
亀レスしてまで書くことか?
>>511 あれはギャグシーンじゃないか?演出的に
あれは人の家ってか廃城
あの乱暴さは余り嬉しくなかったが
それよりシド以外7キャラがAC服だったのが嫌だったな
黒ばっかで面白みの無い
>>505 なるよ
「モグが二匹になった!バグ!?」
「モーグリスーツ着てるだろ」
はもはやFF6では定番の流れ
ちなみにチョコボスーツやベヒーモスーツでは残念ながら変身しない
あれ、アンカーミス多いな…
>>420だったorz
ちょっと滝に打たれてくる
エアリスはピンクだった気がするが、あれもAC服なのか
ストラゴスモーグリ見つけた、なんだろうなあれw
ラグナはミサイルが発生保障じゃない時点で終わってる
途中で潰されたら弾頭が消えるミサイル・・・
リロードしときゃよかった
スーツのおかげか、でも着たときあんなだっけか
モーグリバグはモグタン将軍位しか知らんなぁw
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 17:08:25 ID:VK5W/+vi0
ライトニング:元の世界に帰るためコスモスに従う。戦いに迷い有り? Wolと衝突
カイン:世界の崩壊を防ぐためカオスと戦う。ゴルベーザに唆され(操られ)コスモス陣を裏切り。原作と同じか? バッツに攻撃
ヴァン:元の世界に帰りたい。カオス陣のティナを保護 最後には戦う事になる? オニオンとのいざこざ有り?
ティファ:元の世界の記憶が無い、セフィロスの事は覚えていない。クラウドについては不明。
ラグナ:スコールとの面識は無し。後々スコールを導いていく?
Wol:なんか真実を知ってそうな雰囲気、コスモスを守るため敗北を選ぶ?
フリオニール:ライトニングと野ばら繋がりで絡み有り。
オニオン:ティナの事でヴァンに嫉妬?
セシル:仲間を守るため戦っている。兄さん兄さんより仲間仲間な感じ。
バッツ:Wolに命名提案、カインの裏切りに合う。 情報少ないのはギルガメと絡むから?
ティナ:カオス陣、ヴァンと一緒にいるが破壊の力は抑えられず。暴走してヴァンと戦う?
クラウド:カオス説濃厚だが、ティファを助けたりクジャと交友的にしてたりよくわからん。
スコール:前作と雰囲気あんま変わらず。ラグナ絡みで心境変化有り?
ジタン:クジャとは仲良さげ、バッツとのコンビは健在、オニオンとも絡み有り。
ティーダ:カオス又は途中登場説濃厚。親父とはやっぱりバトル、ユウナと絡むから?情報少ない。
「ちっくしょ…」
「ぼくちんをバカにするなよ!」
「…なのでした!」
「やるのだーっ!」
「しゅ、しゅごい…」
「黒コゲだじょー!」
コオロギみたいにピョンピョンしているケフカカワイス(*'ω`*)
オニオンがティナのナイト役にはなるのは13回目だから
12回目でヴァンに嫉妬云々はないんじゃないか?
バハムートでライジングドライブ当てたら二人で上空まで飛んで
判定終了と同時に双方風に吹っ飛ばされるんだろうか
シュールだ
しかし更新早くていいね
未公開のがあと8個で約60日の内に全部公開するとなると、7.5日に一回更新かな
一週間に一度となると嬉しいな
最終戦ゴゴとウーマロハブられるんだな
FF7殆ど知らんけど、クラウドがカオス側はありそうな気がする。セフィロスの傘下にいる感じ?
逆らえない精神的な何かがあるのか、弱みを握られているのか、原作の序盤にならって一応敬意的なものはあるのかも。
セフィロスが、とりあえずコスモス戦士だからということでティファを襲う
↓
クラウド「よせっ」
↓
ティファ「(カオス側なのに)何で助けてくれたの?」
↓
脱セフィロスコンプレックス・・・?
>>516 あっれええええ記憶ねーやすまんwww
もう一度やってみる
>>529 そのシーンのクラウド、『よせっ!』が妙に声高めで子供っぽいんだよな
あれって素のクラウド出た感じなのかな
最終決戦前のクラウドに声当てたらあんな感じなのかもな
>>529 確認したが何で助けてくれたのじゃなくて、助けてくれてありがとう、だった
クラウドはまあ原作で操られ要素があったからカオスはわかるが
ティーダがカオスになるのは想像しにくいな
気持ちはコスモスかもしれんが
>>531 言ってて自分でもきもいと思ったが自分の中FF7イメージがこんな感じなんだ。
故にあまり好きじゃないシリーズなんだが許して^q^;
>>534 やっぱ親父が囚われて、途中召喚が濃厚かなぁ・・と思ってしまう。
でも、「ジェクトさんがカオスに?じゃあティーダ呼ぼう!」てのも考えにくいし・・w
なんか召喚しなきゃ!て思って詠唱してでてきたのがティーダだったのかな。
エッグマンかよてw
>>535 やってから文句垂れろよ。良く知らないのに好きじゃないとかねーよ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 17:30:18 ID:0XM1tjWpO
ティーダはシューインネタでカオスなんじゃないの?
と思ったけどフリオニールを仲間扱いしてるから普通にコスモスか
>>532 おれはあの「よせっ!」好きだけどな、声優としてどうってのは別としてあれがリアルな「よせっ!」だと思う
まぁ7やったことないんだけどなw
>>533 最終決戦時の感じか、確かにそうだな
クール時とは結構差がある声でいいかんじだった
>>540 ティーダとシューインは似てるだけで別人だからな
>原作の序盤にならって一応敬意的
ねーよ
やってもないのに好きじゃないとか暴言もいいとこ
俺はやってないけどネタ的に11好きだよ(^p^)
インプレッシブモンスターから省られた
オルトロスたんカワイソス、あれだけ出番あったのに
ジークフリードとかデズゲイズよりよっぽど存在感あるのに
www
タコですいません
11はディスっても良いって暗黙の了解でもあるんかここ
せっかくのお祭りソフトなんだから
自ナンバーじゃなくて他ナンバーとがっつり絡んでほしいな
おれはやってないけど兄貴がやってるのを毎朝早起きして見てただけの8がかなり好きだったりするw
オルちゃんはゆでだこになったのだ・・・
オルちゃんも何気に12や4TAに出てるのにな
オルちゃんのTAのパーティーキャラへのコメントは面白い
『究極の幻想へ』で召喚石として出ていたね
絶対最強クラスの召喚獣だと思っていたけど不意を突かれたな
多出演してるだけの事はあるな、オルトロス
>>556 本編の筋肉モリモリ嫌いだー!意外にも
筋肉生足嫌いやーとか白いおヒゲ素敵だーとか色々あるんだよね
セシルはマッシュ並みに筋肉質だったのか
オルちゃんはコロシアムのバイトのシフト的に無理です
自分もクラウドの「よせっ!」には違和感感じたな
セフィロスに対して強く出れてないっていうか、近づいて攻撃しないからそう感じたのか
アラフォーな一国の王なのに
オルちゃんにワイと同じニオイがするって言われる忍者って
>>558 「よせ!」→どっこいしょ→構える
の流れだからじゃね
予約したいんだけども同梱版ってまだ予約開始してない・・・よな?
>>556 セシルはコスモス勢のなかでもかなりガタイいいほうだろw
ソフトマッチョレベルではない。
さわやかニコニコマッチョ
>>561 どっこいしょってお前www
確かにバスターソードって重そうだよな、何キロあるんだろう?
だれか空想科学読本に送ってくれないかなぁ
>>558 13回目のクラウドの、セフィロスに対する対応がまるで、
ま た お 前 か
って感じだったから余計にね。
>>558 一回ファミ通かなんかでセフィロスがクラウドに
「そこまで言うなら相手してやろう」
みたいなこと言ってるスクショがあったような気がする
前後の流れが意味不明でよう分からん
>>405 あのプリレンダのwolの顔こそ原作クジャの顔だよな
>>566 7ファンの何割くらいがあの二人の対決に「またか」状態なのが気になる
>>565 鋼鉄製だった場合30キロとか何とか、でももしかしたら正宗だったかもしれん
>>570 でも、それはそれで仕方ないべ?
バレットVSルーファウスとかDFFでやられても困るw
>>418 面接の時にFF7が好きじゃないと採用されないとかいう話しを聞いた。
スタッフが野村信者だらけになるわけだ
30キロか…
どうでもいいが重さを想像するときに米で換算している自分の庶民度に泣いたわ
いやあの二人でもわざわざ対決にする必要はないよ
他シリーズなら出張してもそこの人達と仲良くやってるというのに
あの二人は毎回毎回周囲を無視して対決とか・・・
>>571 手元にある『空想科学漫画読本』の【ベルセルクのガッツの剣の重さ】は165kgだった
バスターソードはそこまで大きくないけど、まぁ似てるから150kg位と考えてもかなり重い
てか普通はそんな剣持てないと思う、ジェノバ細胞凄いよな
>>575 どの作品も最終的には同作品内で決着つけてるのに
7だけクラウドとセフィロス一切戦わなかったら変だろ
DDFFのサントラの公式サイトオープンしたのか
讃美歌みたいで曲いいな
>>577 ザックスはマコウ浴びただけでジェノバ細胞入ってないんじゃなかったっけ
少なくとも原作セフィロスはそう言ってたと思うが
>>576-577 そんなのブンブン振り回してあまつさえ勝利ポーズまでするとか…すげえな。
もしかしたら地球とは重力が違うのかなとすら思えてくるww
スコールのガンブレードの仕組みもいまだに分からんし武器については考え出したらキリがないなww
>>570 セフィロスの攻撃でティファが消滅して怒りに燃えるとかだったら笑う
「エアリス殺しましょう(笑)」とかやっておいて
美し過ぎる最期が評価されちゃったからパクリか
100キロ以上っていくらファンタジーでも凄いなw
サントラ初回限定盤についてくるミュージッククリップDVDって何だ?
フリオの4コスはギルガメッシュで全員幸せ
>>576 えぇ約300kg!?まじで半端ない重さだな
小さい軽自動車くらいあるんじゃないか!?
>>581 そういやザックス普通に使ってな
じゃあ魔晄の力なのか、ちょっと浴びてくるわ
あんなので殴られるカオス側が可哀想になるな
カオス側の武器も大概重そうだがw
>>587 それを型手持ちしてもう片方にはガンブレまで持ったバッツ…
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:10:18 ID:VK5W/+vi0
>>538 ガーランド:Wolよりライトニングと因縁。
皇帝:相変わらず暗躍、ジェクトをカオス陣に引き入れ利用する、目的は前作と同じ?
暗闇の雲:ラグナにイミテーションの説明。あんま悪そうな感じしない。
ゴルベーザ:前作のようにカオスにいながらコスモス陣を導くみたいな感じじゃない。カインに付け込む。
エクスデス:情報が無。
ケフカ:クジャを唆す。
セフィロス:輪廻システムに気付いて自殺する事は確定。やっぱクラウドティファといっぱい絡む?
アルティミシア:カオスに召喚されながらも信用はしていない?
クジャ:コスモスらしいが何故集合シーンにいない?
ジェクト:コスモス陣だが、皇帝によってカオス陣に移動。
ガブラス:戦いに燃えていた頃?相手はヴァン?シャントット?
バッツの武器は技と同じく劣化版なんだきっと軽いんだよ!
>>589 個人的にはガーランドの武器が気になる
変形、分解とロマンあふれる鉄塊だから重さも相当なはず
あんな甲冑着込んで飛んでるセシルはもはや重さとか関係ないな
>>593 あれはロマン以外の何物でもないな
いつかきっと誰かが頭にドリルも3Dでやってくれると信じてる
ガーランドは武器引きずって地面に跡が付いてたな
あれもかなり重そう
>>593 重さも半端ないだろうか手入れも大変そうだよな
ガーランドの剣は分解して敵に飛んで攻撃しそう
ガーランド「ゆけっ!ファン○ル」
>>585 PV…かね
何か曲に関する映像特典がつくっぽい感じか
>エクスデス:情報が無
ワロタwwwww
>>593 あの武器はかっこいい
なんか野村のデザインって初期武器はシンプルかつスタイリッシュでかっこいいが
最強武器はゴテゴテしててダサいよね
>>599 ソードビットか
むしろ鎧と合体してスーパーガーランドに
>>602 いやファンネルだと思う、ビットから弾飛ばす技じゃないかな
セシルのサーチライトがファンネルっぽい感じ
>>599 スコールのブラスティングゾーンはトラン○ムライザーだな
よくある演出と言われればそれまでだが某テイルズの隠し技でまんまなのが出てきて吹いたw
原作のブラスティングゾーンは宇宙でラグナロクに乗っていても地上から出るネタ技
300kgっていうと小ぶりのの戦車搭載の機銃10筒ぐらいの重さだと思うが
2丁持ちできるバッツはガンダムかなんかですか?
>>607 8はもうネタじゃない技の方が少ないからなw
昔にエンドオブハートの破壊力をまじめに計算してるサイトがあったが
何億ジュールとか何兆ジュールとか馬鹿みたいな数値になってた
今北区
何だこの流れw面白すぎるwww
エクスデス「ファファファ、怖かろう」
>>608 バッツ「俺がガンダムだ!!」
ネタ技が一番多いのは8だろうが演出がインフレしだしたのは7からか?
超究武神覇斬の連続切りとか馬鹿長いスーパーノヴァとか
でも9でまた落ちついたよな
情報が無わろたwwwww
>>608 バッツでガンダムと聞いてアレが出てきたけど自重します
>>615 高山版だと肘鉄で400tの鉄の塊を転倒させたりもしてたな
バッツ「やめてよね、本気で武器を扱ったら、フリオが俺に敵うわけないだろ」
>>617 フリオ「ウェポンマスターの名は一体何処へ…もうだめだ…自爆する!」
まぁ今回のフリオは強化受けて結構仕上がってたから大丈夫だと思う
てかガンダムの中の人多いな
>>605 すまんすまん、わからなかったもんでぼけた
バッツは軽量化してるのかな、模造品みたいな
そう考えてものばらはバッツに勝てないのか…
中の人ネタはネタスレへ。
モーションの話もそうだが製作陣はあいつらが尋常でないのは重々分かってるみたいだからなw
>>613 そこまで落ち着いてはないだろ
アークはもちろんたかが黒魔法のひとつであるジハードであそこまでやるんだぞ
フリオは武器使いこなせば絶対強いって・・・
いやちゃんと使わないから問題なんだけど
なんでバッツが使うと軽くしている設定になるとか
ものまねだから性能が劣化するとかいってるのがようわからんわ
キャラクターの設定で優劣をつけず
誰が勝ってもおかしくないところがディシディアのおもしろいところジャマイカ
別に完璧にモノマネできてもとのキャラの株は下がらんだろうに
フリオの武器は自律行動させるべき。
>>621 そうかも
ちょっと地球一周やお花畑や美女の臭い息で感覚麻痺ってた
>>620 いやぁ調子乗り過ぎたかも、すまん
そういやフリオ、リードアックスの2段目(槍振り回すやつ)当てた後に吹き飛ばすけど
今作では目の前の地面に激突させてたな、若干飛ばす方向が下方向に働いているのかも
上手くいけばその後追撃できるかもしれなかったよ
ラグナのシールドボムが低評価だが結構いやらしいよw
なんせ魔法バリアじゃなく中判定接地だから近接ブレイブをはじいた上ダメージを与えられる
連続ヒットはせず弾き飛ばしてしまい拘束力はないけどかなり安全な盾になる
持続も長い。各弾反射の保険にも使えるし。設置の隙は痛いけど。
フリオはこのままだとまだ弱いね、周りのキャラが強化されたから。
wolは盾で戦うのもいいが剣を使って欲しいんだ…頼むよ開発
ブレイブ攻撃(しかも全て盾投げ)からの派生技しかちゃんとした剣技が無いってどういうことだ
えんどおーるいいやん
かっこいいやん
>>581 いや、7原作でもソルジャーはジェノバ細胞入ってるぞ
>>629 デイフラッシュがあるじゃない!
今作から空中版も出来たし、活用機会が増えるんじゃないかな
フリオはいい加減相手を引き寄せる戦闘スタイルから脱却させて熟練度システムを投入するべき
>>623 ものまねだから劣化はUTのネタだろ。
無印ではまんまコピーだったのに、UTは劣化コピーになっちゃったからね。
その分バッツにはひとつひとつの技に追加性能が付いてるからいいじゃまいか
むしろ無印では完全コピーな上に追加性能だったからある意味本家よりつえーんだよな
無印の頃はバッツがアドパにあふれかえっていたな・・・。
エクスデス使ってたら、クラウドのハメ技されて、
「エクスデスだし良いとオモタw」って返事が返ってくるし・・・
クジャのエクスデス限定ハメ技、クラウドのハメ技、しかも同一人物じゃなく複数人。
アドパの世界ではエクスデス=何でもおk って思われてるのか!?
残りがユウナ、11、ギルガメッシュだったら、声優で今回新しく声付いたのってヴァンと11とギルガメッシュだけ?
ヴァンも新しくなったといってもいい意味じゃないし、ギルガメッシュもなんだかなあ。11キャラもきても知名度低いし歴代ファンが望んで歓迎されるような大物じゃないだろうし
8人も追加したのになんとも新鮮味も皆無で味の薄いファンタジーだ・・・
やはり、11は来て当然なのに、恨まれる存在なのか・・・
制作者も分かってわざと最後に発表してバッシングの対象をFF7・8・10からFF11
に向けさせる気なのか・・・
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:28:05 ID:lKY6+T+y0
むしろ歴代ファンが望んで歓迎するキャラって誰?
今のところ追加されたのって順当なキャラしかいないのに批判浴びまくってるわけだが
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:29:03 ID:lKY6+T+y0
最後の発表はギルガメッシュな気がするなあ
>>637 そうだったのか、でも今作ではエクスデスが強化受けて
もうカモ扱い出来ないほどの強さみだいだから、今までの奴らを見返すことが出来ると思う
試遊で戦ったけどCPUのくせに妙に強かったんだよ、なんかかなりアグレッシブだった
新しい追加キャラだけでも充分新鮮じゃね
既存キャラだって新技あるし
>>638 作品を代表する顔達が集うゲームなんだから無難な人選になるのは当然だよ
それに日頃作品間の平等とか言ってミンウやビビのような脇キャラの名前を挙げているような連中が
11からのキャラ参戦を否定するのは許されない
俺は11きてもいいぞ、やったことないが
元気出せ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:30:48 ID:k62KKQxn0
スクエニの稼ぎがしらの11を馬鹿にするとか・・・マジメにやめてくれ。
俺もFF11の参戦者は誰が来るか楽しみだな
昨日夜遅くまで音楽談義していたから追加曲もかなり期待してるんだ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:32:55 ID:0XM1tjWpO
>>648 竿なしシーフwwwwwwwwwwwwww
おつかれさま
過去サルタきてくれれば何でもいいですはい
>>639 無邪気に「追加キャラはSFC以降の作品から、がヒントです★」ってやっちゃうくらいだから
多分になにも考えてないと思う…w
が、正直悪意のない無意識の場合が一番手におえないから、意図的であった方がまだ救いがある
歴代ファンが真に望むのは全タイトルからの参戦だろう
参戦が決まらないタイトルのファンは今もイライラしてる
決まったタイトルのファンは叩かれて気分が悪いだろうし
全てを愛せる人はこの争い自体を嫌うと思う
人気やスタッフの思い入れで格差を作らないでくれよ
>>650 竿なしシーフ?調べたらスレの名前か
いやこのスレの初めの方で追加曲の話になったんだ
FF11は未プレイだからわかんなかったんだけど、色んな人がオススメの曲を教えてくれて楽しかったんだ
色んな曲知ることが出来るのはいいよね
>>640 懐古が望むキャラ=FCとSFCのキャラ(カインとギルガメッシュは懐古だけど出しゃばり露出が多いから非歓迎ムード)
>>645 ついたね。使い回しで新鮮味のないボイスが。肝心の8信者にも大不評らしい。中の人は上手いのにね。
要するに今回の8のCV決定に誰も得をしてないってこと。ほんと野村何のつもりなんだろうね
ヒストリカル見てたらセッツァー追加されるんじゃないかと思った
ファルコンのイベントって良いイベントだけど、取り上げる必要あるか?
ロックのイベントとかくると思ってた
>>654 あまりにしつこいと貴方声優オタのレッテル張られちゃうよ
あと歴代ファンと懐古は違うと思うぞ
声優がコロコロ変わるとか使い回しとか
他の作品でもよくある事だと思うんだが
またこの流れかと思ったらまたPか。かまうなよ。
JF試遊の田代動画見て新しく気付いたことまとめ
見ればわかるようなことばっかなんで見てない人用ってことで
Wikiに書いてあることはなるべく省くんで注意ね
カイン
・ブレイブ技の発生はどれも20F前後の印象。リーチは長いが進行が若干緩やかなものも
・サイクロン(地○) : クラウドのファイラみたいな感じ
・スカイグランダー(空□) : 発生遅い,多分50F以上。下激突
・動画ではキャンセルダッシュでコンボを繋げてるがCPUが受身を取ってないだけにも見える
ティファ
・メテオドライブ(地□) : ソウルイーターレベルの近距離技。地上技なのに真下に激突
・バーニングアロー(地□) : これフェイント版しか見たことない。中距離突進。正面激突
・ローリングブレイズ(地□) : 上昇気味の中距離突進。下激突
・ローリングブレイズ(空□) : 下降突進。下激突
・メテオクラッシャー(空□) : 上昇突進
・ブレイブ技の性能はご想像通りリーチ短め発生早め。ただ空中の上下攻撃は発生も遅い傾向
・どうやら当たらなくてもコンボ継続できる能力がデフォ。1段毎にフェイント可能
・フェイント後に攻撃中止するところが1回あったけど結構硬直がある模様
>>655 自分も思った。
でも自分は、シャドウ参戦させても中々面白そうだとも思う。
・・・6枠あるか不明だけど・・・
続き
ラグナ
・マシンガン(地○)
2秒以上撃ってて常に移動可能。発生は多分30F台。
地対地はかなり使いやすそうだけど暗黒セシルの足でも横に走ってかわせそうなんでまさに牽制用
・シールドボム(地○) : 目の前に遠隔中以上のボール設置
・ショットガン(空○) : 追加入力で3連射まで可能。1,2発目は銃口がいい加減なのか立ち止まってる相手に溜めて撃っても外れてる
ヴァン
・アックス&シールド(地○) : 多分発生17〜19くらいでリーチは無印の連斬りくらい。浮かして真下激突。実にシンプル
・アックス&シールド(地○) : Wikiには近接中ってあるけどガークラしてるから近接強
・ガンズ(地○) : その場で構えて射撃。発生遅め。正面激突
・ガンズ・スイッチ(地○) : 始動はバックステップって言うよりバックジャンプ。正面激突?発生かなり遅い
・ソード&シールド(空○) : 初段はホップステップと似てて若干上下に強いかも。1段目が2段斬り
・スタッフ(空○) : 頭上で回転させて打ち上げ。上下誘導が結構優秀?個人的に前振りがわかりづらかった。追撃
・風のラプチャー(空□) : 最初に出てくる紋章を踏むときに攻撃判定があるが当ててもHPに繋がらず
・EX中は アックス&シールド スタッフ のスイッチ版を硬直キャンセルで2連発可能
ライトさんドコー
WOL
・アルティメットシールド:UTソードスラストの盾投げ部分に近い
・ライズアップ,クロスオーバー:フォース放出量増加。あとクロスオーバーが明らかに発生早くなってる
たまねぎ
高速ヒット:追加突きに激突追加
皇帝
メランコリアの檻:発生早いし隙少ないw。フレアより当てにくい分気軽に出せる技な感じか
システム全般
・アシストチャージ(○)はブレイク中でも発動
・アシストロックはやっぱり一定量アシストゲージを稼ぐと解除になるんじゃなかろうか
・追撃速過ぎワロタwww。ただ受付時間が短くてディレイをほとんどかけられない模様
BGM
・バトル1(FF3)確認(カインVSたまねぎ)
・ノーマルバトル(FF10)は相変わらずノーアレンジ
レポお疲れ様!試遊の田代もあったのか…
やっぱり平田はラグナのイメージじゃないなあ
スコールの方が年上にすら聞こえる…
ユウナの情報ってやっぱり18日にくるんだろうか・・・
それで2月にあと一人きて、それでおしまい?
そうなりそうで悲しいな。
しかし、今でも6からシャドウがでる夢は捨てない
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:01:49 ID:k62KKQxn0
>>654 どんな参戦キャラにしたってどんな声優を起用したって文句言う奴が現れることくらいスタッフは承知済みだろ
>>659 俺も6枠があってほしいと思ったけど、シャドウはどうよ?主人公でもない。ロゴにもない。中、ラスボスでもない。それこそコアなファンがいるだけだろ。唯一の望みは忍者ってことでの差別化か、それも玉葱のせいで微妙だけどな
JFのPV見たら違和感が減った
なんて言うか、大人の余裕みたいなの?を感じた
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:02:47 ID:YOSf3CifO
ふと思ったがFF1の戦士でこれだけ存在感を出してるんなら
ここでテンプルオブライトみないな感じの名前で
FF1のモンク様が来たらWOLは涙目になってしまうなw
乙。今日も田代がうpされてたんだな。シールドオブライトがいい感じにナナメっててかっこよかった
>>664 むしろ、FF6ではティナを除いたら
主人公誰よ?っとかなって人それぞれ基準が違うくね?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:04:55 ID:k62KKQxn0
俺はティナが唯一無二の主人公だと思ってたなぁ
ティファ同士でフェイント合戦してみたいな
水面蹴り当たらんとかよく見かけたけど一番使いやすそう
逆にムーンサルト使いやすいってあったけどなんか発生遅いな
>>664 大丈夫だ。
葱の忍者は忍者であって忍者でないようなもんだから。
DFFの玉ねぎは言うなれば赤魔道師タイプ
どうやって田代は撮ったんだ?
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:15:14 ID:k62KKQxn0
>>668 永遠の闇の話でもあったんだけどさ、ストーリーに絡ませにくいキャラは参戦もしにくいってスタッフが言ってたじゃん。だからこそ俺は今回ロックがでると考えてた。まあ王道でね。しかしそのポジションをヴァンにとられロックがでる望みが薄くなった。
ならセリスか?とも思ったが性能がティナとかぶってる。侍枠でカイエン、忍者枠でシャドウ、色々考えたけど今の時点ではやはり6からの参戦キャラは絶望的かなあ。
>>675 今更なんだがセリスて魔法キャラか?
幻獣でもないんだしあんまりかぶってないきがする…
た、田代…?20…30F…?キャンセルダッシュ…?orz
セリスってルーンナイトだよな
ルーンって何だろう
ルーンは簡単に言うと北欧の文字…だったかな
RPGでは魔法をイメージする要素
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:23:49 ID:k62KKQxn0
>>673 どっちかっていうと赤魔はティナだろ。魔法戦士(公式)なんだから。剣使わんけど。
>>676 魔導の力は入れられてるよセリスに。剣も使える。ティナとは魔法の種類が違うだけじゃないか。人間だけど。
>>676 ディシディアに入れるなら魔法キャラキラー
そういえばDFFで普通の剣を主体に使ってるやつって少ないよな。
WOLとたまねぎぐらいか?(カオス除く・・ってカオス側武器使ってるやつ少なくねえか?w)
ロックのレイチェルイベントやセリスのさかなイベントを抑えてファルコンイベントが取り上げられているのは参戦フラグに違いない
操作はKHのルクソードみたいな感じで、スロットさえなんとかすればコンセプトも被らない
…まあ魔列車が参戦する時点で絶望的だけど
>>680 なるほど
そういえば無印の頃は鎧兜を装備できる女性キャラいなかったな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:26:04 ID:0XM1tjWpO
自分の意見を正当化したいのは、諦めたくないだけだろ。
流石にミンウビビ言ってるのは減ってきたが。
もうユウナギルガメッシュプリッシュで決まりなんだから。
現実見ろって。
プレイプランにもう少しゲーム性を持たせたら化ける気がすると思う今日この頃
>>684 そりゃな
魔法使えない主人公やラスボスなんてRPGでいないぜ
11未プレイだからわからないけど
前作ではシャントットを設定上最強にせざるを得なかったようだが、
プリッシュってのはどういう扱いになるんだろう
魔法を使えない主人公は昔の某RPGにいたなぁ
パーティの意義を示した作品ではあるけど
>>690 魔法使えない主人公は一杯いるんじゃないか?
>>684 セシル・・・ はEXじゃないと謎の武器か
某王子に喧嘩を売ったか
>>681 剣と魔法を両方使い分けてる点では
玉ねぎが赤魔だろDFF的に考えて
微妙に器用貧乏な所も赤魔みたいだな、玉葱
>>694 多分、思い付いたのは同一人物だろうな…
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:33:13 ID:k62KKQxn0
参考までにプリッシュの説明
・見た目が少女、元々萌えキャラとして作られた為人気も高い「俺っ娘」
・得意技はドロップキック
・シャントットにおばちゃんと言える実力の持ち主
・ジョブはモンク/白魔導士(ユウナやティファと差別化できる)
・前作(ディシディア)では最後まで参戦候補に残りシャントットに負けた
・ストーリーの一つではヒロイン
とあるRPGの魔法も使える王子は脳筋王子の主人公より全然使えなかったな
>>691 たwwwてwwwそうだったのかw
その内WOLの本体が角とかになりそうなきg・・
ん?誰かきたようだ。
>>700 FCで蘇生呪文覚えるの奴だけだろなめるなよ
ライトさんが案外弱キャラそうで涙した。
絶影はまだしも雷光斬とか微妙すぎる・・・
・・・・だが私はあきらめない。
>>691 WOLとセフィロスにはもっと剣をびしびし振って欲しかったぜ・・・
今回は空中ディフラッシュあるからいいが、全作は空中で使える物理は全て盾からスタートだし
さすば某RPG2は有名だなw
>>704 ちょっとぐらい微妙な方が人気が出るモノさ
例えば対戦メインの人とかね
別に合併したんだから伏せる必要ないと思うけどw
>>704 マシンが悪くてもパイロットが性能を引き出せれば良いんだよ
プレイヤー同士の実力が同等でキャラ相性が悪い場合?知らん
>>704 ヒーラーいらねって言われるようになりそうだけどそこそこいい感じだと思う
遠隔は発生保障豊富そうだし
>>706 ですよねー
対人戦でお父様とかサルとか使っても面白くない。
やはりライトさんは弱キャラでいてほしい。ただ浪漫たっぷりで。
どうせ対戦バランスクソ悪いんだからキャラ大幅に追加して欲しかったな
ストーリーなんてバストアップ絵の会話で展開しても構わんからさエンディングさえちゃんとムービーあれば
FF4CCと発売日近いぞ‥
ジェクトがクリスタル受けとるシーンと、親子でガチンコしてるシーンは時間軸はどうなんだろ?
もし時間軸が別ならカインがセシルの助けに入ってきたりとか、よくわからんなー
雷光斬 発生そこそこ早く硬直短く範囲も短いHP ソウルイーターみたいなもん?
天明万雷 シフトブレイクから吸引・範囲を犠牲にして発生に特化。激突。
絶影 発生は早いが硬直が長い、田代スの神速をHP判定にしたみたいなもの?単発
連閃 かなり出の早いBRVからの派生。いかんせん地上技なのが痛い
今まで出てるライトさんのHPはこれぐらいか・・・
あとなんで技名がセフィロスチックなんだよw
>>678 田代
ファイナルファンタジー7の変態ではなく現実世界で逮捕された変態
及び彼の逮捕の罪状となった行為を刺す
20F,30F
Fはフレームの略
映像とは静止画の連続で,その1コマ1コマをフレームと呼ぶ
ゲームにおいてはこのフレームを時間の単位として数えることが多い
ちなみにディシディアは1秒30Fだが,多くの対戦格闘ゲームでは1秒60Fのため
感覚的にわかりやすいように実際のコマ数を倍にした数値で表されるのが一般的になっている
だからこの場合30秒は0,5秒
キャンセルダッシュ
カインの固有アクション
攻撃後に△ボタンで硬直をキャンセルして相手に向かって急接近する
全部オーディンもしくはオーディンとの連携技だしな・・
絶影は馬の名前
曹操のだっけ
>>715 ああ、田代はそっちで良かったのか…ありがとう
Fってそのフレームだったのか…
というかカインwww逃げ技がついてるとはカインらしい
絶影って言うと黒くて楽しいあいつ思い出すな
旧密林のあいつは強敵だった
>>720 バッツが使えたらそれはギャグだなwww
>>720 仲間だ
てか分かる人がいて今無性に嬉しい
ライトは地上の速い派生HP攻撃あるから弱くないだろ
閃光 神速 縮地 虚空 刹那 獄門 天照 八刀一閃
絶影 雷光斬 天鳴万雷 連閃 真空波
中二病なんだろうね、お二人とも
>>724 地上だけ、な 弱くはないだろうが強くもなさそうってことよw」
しかし竜剣の発生の速さにびっくりw
中二病な技名は案外嫌いじゃない
プリッシュはジョブがモンク/白魔なのがネック、既存キャラと被ってるならまだしも
今回同じ追加キャラのティファと同じ女格闘キャラで被るっていうのが・・・
>>718 YES。
ついでに爪黄飛電も欲しかった
格闘枠で被ってるのならジェクトとティファだって同じじゃね?
別に対戦ゲームなんだし、格闘キャラが増えたところで支障はないんじゃないか
剣使いがが何人もいても被らなかったんだし、格闘だって何人もいたっていいじゃないか
プリッシュは差別化には困らないでしょ
あんだけ個性のあるNPC。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 21:09:42 ID:Ji5gah/xO
>>704 激突の技がかなり増えたから結構良さそうな気もするんだがなあ
>>724 縮地、獄門、絶影あたりはそんなに厨二臭くもないと思うが
変位抜刀霞斬りとかあると格好良いのに
>>717 どつかれても弓を射られても絶対に落馬しない馬だよな
馬の名前まで厨二とかw
見た目はカインが一番いいな
やっぱりガチガチに鎧着てるのが格好いい
『絶影<NO SHADOW>』ぐらいいかんと中二病とは言えんぞwwww
アナザーカインのカッコよさは異常
EXどうなるんだろうか
>>725 ライトニングの方は厨2というより
アニメゲームが大好きな小学生男子じゃね
今北産業
ライトニングとヴァンは主人公だから除外するけど
カイン→竜騎士
ティファ→モンク
ラグナ→ガンナー
ユウナ→召喚士
プリッシュ→モンク
インタビューでも個性が被らないようにしてるって言ってるのに
同じようなジョブのキャラ出すかね・・・?
差別化は出来るだろうけど
>>734 魔人煉獄殺とか言っちゃうと厨二間違いなしだが
それくらいは普通だよな
RPGは厨二でなんぼだけどw
>>736 そうだ竜剣忘れてた
・竜剣
相手の足元からピンポイントで光の剣が出現。地上から出てるけど空中の相手を追えるか不明,まあ多分平気だろ
発生は40Fくらい。技の特性考るとかなり早いレベル
あとモーション中グライドしてる
当てた後バーストしてるんで硬直関連はわからず
>>741 バスターソードの重さ検証
もょもと
厨二
カインのアナザーはクトゥルフに出てきそう
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 21:19:13 ID:k62KKQxn0
>>742 だからプリッシュにはサポ白ついてんだって。脳筋じゃない
>>749 自分の感覚で言うと20Fが見てから対処可能な境目な感じ
もちろん状況によるけど
動作した後40Fで発生なのか40Fの予備動作の後に発生なのか
バッツやティナのフラッドみたいなイメージでいいのかな?
>>751 サポじゃなくモンク・白魔のダブルジョブじゃなかったっけ
ミッションの方のプリッシュは女神の祝福も使った記憶が
俺は25Fがギリギリだな…
デイフラに反応できる奴の脳内が知りたい
>>739 ジャンフェスで大型スクリーンにカインのEXバーストが映った時に
小さく拍手してるぼっちの女の人がいたんだけど
おそらく腐女子なんだろうが、顔は整ってたから化粧すれば化けると思うのに
全然そういうのに興味なさそうなんだよね
もったいない
ちなみに俺はカインのEXバーストの格好良さに一瞬感涙がこぼれそうに
なりました
あまりに発生の早い技は経験積んだり読みで対処するしかないな
セルテウス・・・・いや、なんでもないです
>>692 ゲームの都合上クリアされる為のバランスとしての部分を入れて強さを考えるのは野暮なのを前提として
設定上でいうならシャントットは11の世界観的に
プレイヤー達が冒険している現在の中では上位に位置する魔道士の一人って感じ
だけど歴史上で見れば過去の偉人達に比べれば特別凄いレベルでもなくもっと化物がいるような世界観
人間と獣人が争っている中で、シャントットの所属国は獣人の勢力の一つとせめぎ合いしているレベルだから
シャントットも一個人としては強い方でも
とてもじゃないが暗闇の雲とか世界終わらせるレベルの存在格とは肩を並べれんよw
ここでよく名前が出る闇王やカムラ、エルドなんかは設定的にシャントットでは相手にならんレベルの格上の存在
んでもって、それらよりもさらに上の11で最上位の存在であるプロマシアっていう神と戦う時に
一緒に戦ってくれて、物語上でも格となるキャラがプリッシュ
もしDDFFに出る場合ここらへんのプリッシュの設定をどうさじ加減して出すのかわからんが
最新のシナリオで平行世界のプリッシュが神竜と絡む感じの設定で出てきたみたいだから
俺はまだそこまで行ってないので、どんな設定なのか詳しくはわからんが、もし出るんならこっちのプリなのかもな
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 21:30:45 ID:k62KKQxn0
おい東京条例でゲームも規制されるかもってよ
ディシディアやばくねえか?
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 21:31:11 ID:Ji5gah/xO
>>752-753 お前らのシンクロが怖いw
でもホントこういうのは厨二要素があるから面白いと思うんだ
ラスボスとか大抵厨二病患者だし
>>764 本格始動が7月からじゃなかったか?
>>762 へええええ…そういうもんなのか、シャントットって
厨二の定義って何だっけ
剣と魔法だと思ってたら違うものだった
っと、説明ありがとうございました>762
初期は○○は見てから取れる、いや無理だろで水かけ論だったんで
それがきっかけでフレーム調査したんだっけ
色々あったけど25Fのスラブロが見てから対応できるレベルのいい目安だったんじゃないかなって思う
勿論動作や声とかにもよるけどね
格ゲーなんかだと15F以下の中段やらヒット確認やらもあるけど
視点とか動作的にこのゲームだとやっぱ25Fあたりがいい境目なんじゃないかな
正直、厨二の定義が分からない…ただ漢字なだけじゃ何かが足りないよな
>>768 FC版DQ2で活躍する伝説の勇者ですw(マジレスすると特殊なパスワード=復活の呪文を入力する)
>>764 瞬時にクジャやばくね?と思ってしまった。
雲さまのほうがやばかったな。
>>764 暗闇の雲の衣装の布地面積を増やす必要があるってこと?
絶影(ダークネス) 雷光斬(ソニックボルト) 天鳴万雷(ライトニングセイバー) 連閃(スラストファング) 真空波(エアスラッシャー)
厨二ならこれぐらいはいかないとな
雲様はもう外国版のまたと胸に雲がかかるやつでいいよ
いっそうエロい!!
>>766 もし続編がでるとしたら・・・
ティナ・クジャ・雲さま・ミシア様解雇ですか(#^ω^)
もょもとが気になってPC前から離れられん…
厨二病って原作クラウドの幼少期みたいな状態じゃないの?
「自分は他の奴らとは違う。特別な存在なんだ!」みたいな
三月三日にこれで二月二十四日にPSPo2iで四月に大番長…
時間が足りねえええええ
>>776 竜破斬(ドラグスレイブ)的な感じか
説明に禁じられた古の力を解放し〜とか入れば完璧だな
>>772 フルスラ23Fも見てからいけるとおもう
>>779 クジャは股間にモザイク入れればそれでおk
FFの厨二技名といったら超究武神覇斬ver.5だろ
なんだよver.5って
なんといってもやはりザムディンだろ
>>779 半裸になってるセフィロスとゴルベーザもジェクト解雇だな
後ヴァンもほぼ半裸だから解雇
コスモス、カオスも解雇
EXのお陰でジタンも解雇
女性を戦わせるとか云々でティファユウナ解雇
えーっと残るのは・・・
ディシディアデュオデシム(ry見たくやたら長い名前やら
○○ウムやら意味のない訳の分からん造語も中二じゃないかと思うが
鎧組と軽鎧組しか残らないじゃないかw
>>764 やっぱり一度規制始まると漫画にとどまらずどんどんされてくのな
東京都民は石原なんかに票いれてんじゃねーよ
>>755 画面上に竜剣と表示された&カインがグライド開始した瞬間から命中までを目測
まあ目測なんで正確にはわからんけど位置サーチ型ではかなり早いのは確か
>>749 一般的には目で見て指が反応できる限界が0,2秒とか言われてるな
相手が技を出したのを認識してからの反応速度ね
考える前に反応する速さだからいわゆる「見てから回避」っていうのとは違うけど
参考までに,ディシディアではクラウドのスラブロが25F,WOLのクロスオーバーが31F
あと竜剣は警戒してれば見てから回避余裕なレベル
ただ40F以上の隙晒す=竜剣確定なわけで,抑止力がすごい
あと多分判定が縦長だから空中回避狩りがかなり強いはず
>>786 きっとジェクト様シュート3号と同じレベルじゃ
そもそも暴力行為が禁止になるなら全キャラ殴る蹴る切る撃つ禁止だろww
>>791 石原はもうすぐ任期おわるっしょ
次期は居られないな
今ならiPodアプリ版1・2が格450円で買えるよ!今更気付いたこのキャンペーン・・・
あと、クラウドの「超究武神覇斬」は英語だと「omnislash」。なんとスタイリッシュ。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 21:45:38 ID:k62KKQxn0
>>788 見た目が幼児に見えるって理由でシャントットに対する攻撃も全部アウト(暴力的表現)
>>781 クラウドは可哀相ないじめられっ子だよ
ティファはいじめの主犯
血が出るワケじゃないし、バイオレンス的な意味では平気じゃないか?
でないと殆どのゲームが規制されちまうよ
都民は可哀想だなぁ
>>786 確か5個目の超究武神破斬って意味だったような
本編とKHとあと色々
>>792 tnx、更にHP持ってかれるんだから辛いな
>>794 アレはレクリエーションですとかじゃれてるだけですとか言い訳すればおk
露出の高い皆さんも肌色のタイツやそういう服を着てるんですとか言えば ・・・無理か
>>762 それはさすがにシャントットを過小評価しすぎな気もするな
ウィンダスの劣勢自体にシャントットは関係ない
シャントットは大戦の後期までウィンダスにいなかったから(追放処分中
ウィンダスの物語上のシャントットは、戦闘的にも弁舌的にも
派手な先制攻撃で相手を怯ませ畳みかける戦術を得意とする感じ
たった一部隊で敵本陣近くでゲリラ戦かましてたわけだから、並みの指揮官じゃないことは確か
その他の物語ではギャグ的表現の「最強」って感じで、他キャラと同列に比較するタイプじゃない
>>748 お前のせいでアナザーカイン見たらSAN値が減った
>>787 かっこいい呪文ですね
ぼくにはとてもできない
>>803 いやACでつかわれたやつの名称だよ
ACの製作の時に演出が色々と考えられて、5個目のバージョンをAC本編に使ったからVer5
>>803 え、本当に5個目なのか
単にかっこつけでver.5って入れてるんだと思ってた…
>>808 いや確かにそうだけどまさかそんなははは
>>808 HAHAHA、そんなバカな事ある訳ないだろ
無いよな?無いって言ってよバーニィ
そういや雲様hの触手Dが相変わらず遠隔弱らしいけど
さすがにBC読みガードに刺さったら触手を継続して入れられるくらいの調整はされてるはずだよね・・・?
>>805 >シャントットは大戦の後期までウィンダスにいなかったから(追放処分中
ちょっと違う。シャントットが呼び戻されたのは大戦勃発前。
……アルタナで設定が変わってたり、黒未来だと違ったりしなきゃね。
みんな本社を沖縄とか緩そうな所に移して
そんで東京以外に流通させればいいじゃない
とかそういう考えに逃げたくなるね
6のヒストリカルでバニシュの動画がボス戦だったから
てっきりバニシュデスするかと思った
ああ、本社が東京にあるんだっけ…
そんな極端な規制入ったら漫画ゲームアニメ会社が破産するから無いと思うがなぁ
緩い規制ならして欲しい、携帯のエロ広告は迷惑だ
どうせなら蓮コラも規制してくれればいいのに・・・
CEROの自主規制すらちょっと厳しすぎだと思うんだけどなあ。
まともにセックスもかけない表現形式って異常だろ。
本社代々木だったっけか?
>819
石原や自民党の背後にいる統一教会や創価学会(婦人部)は、
破産してもいいと思ってるんじゃね?
>>821 18禁=なんでもあり、じゃないってのがな
今北が政治の話題は別所でいいんじゃないかな!
ゲームですらそうなるとなるとワンピースやDBみたいな漫画とか
バトル系のアニメもNGになるのか?
正直俺はコスモス勢とカオス勢ずらっと見て
一番強そうに見えるのシャントットだと思うんだが・・・
小学生向けの雑誌や攻略本が置かれている本棚の向かい側に
18禁コーナーのある本屋もあるから正直作り手だけの問題じゃないよな
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 22:07:12 ID:k62KKQxn0
>>819 本当に子供の性を考えるなら携帯とPCをとりあげなきゃいけない。でもそれができないから漫画やアニメにやつあたりがきた。つまりまったく意味がない条例。オタクは死ぬけどね
>>827 お、知らなかったのか?
一部だけ挙げると
ポケモン:動物虐待
デジモン:動物虐待
ナルト・リボーン:暴力
ワンピース:暴力、略奪
ブリーチ:銃刀法違反
などなどほとんど引っかかるそうだ
ジャンプで真っ先に引っ掛かるのはいぬまるだしと銀魂だと思うけどな
スレチになりそうだなw
>>823 破産したら不景気に超がつくぜ
漫画は紙や画材が、アニメは音声機材が、ゲームは機械が売れないとなったら…
だからないと思うぞ、うん…
クリエイターも声優もヤバいしな
メインキャラ達は失業の心配なさそうで羨ましい事だ
そもそも職無しで生きてるヤツ一杯いるし
以前あった回答「火の鳥は近親相姦描写がありますが…」→「傑作ならおk」
を元にすればドラクエFFポケモンレベルならおkとも取れなくはない
>>831 銃刀法違反はさすがにギャグだろ…と思いたい
>>831 オワタ 少年漫画推理物SF全部アウトそうだな
もうダメだ、お終いだぁ・・・
スレチなので以降は自重する
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 22:12:28 ID:xXbGwSZH0
>>814 あれ?そうだっけ…勘違いならごめん
シャントットの後任の口の院院長が戦死して、国民からの声に応え帰還、
義勇兵を率いて北方転戦って記憶してたから順序間違えて覚えたのかな
ってこれ以上はスレちか
>>813 多分それはないんじゃないの?
でもローリスクでガードを崩せる手段は欲しいよな
空中触手Dはいっそのこと削除してもらいたい
皇帝もただの人間のくせにあの威厳…
>>837 ガーランドだな
弱そうなのはタマネギ
実際は原作設定持ちだすとスコールかティーダ?
>>828 見た目で判断ならガーさん、ゴル兄、無かな
可決されたのに暴挙デモが出てこないのは何故??
>>828 強そうっても実際いたら強そうとか、
フィクションではこいつ強く設定されるだろ的な見た目であるとか、
色々あるよな。
セフィロスなんかはいかにも強く設定されてそうな見た目だと思う。
特ア達はアニメや漫画などの文化を盛り上げてしている近年の流れの中で
オタク文化最先端国の日本で規制条例を通し、オタク文化を抑え付けようとするこの状況
これはまた特ア陰謀論が流行るッ(*´ω`*)な
>>837 隕石落としながら人がゴミのようだ!とか言ってくれたらそう思う
騒いでるけどどうせ今まで通り大丈夫なんだろ 何も心配いらねーし
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 22:19:43 ID:xXbGwSZH0
>>841 ダメージ上限とか考えないで原作設定出したらシャントット先生だろ?
原作設定出したらそれこそカオス勢最強じゃね?
皇帝なんか魂売れば戻ってきやがるしな
>>848 散々言われてるけど、シャントットはそこまで強くない。
せいぜい個人ユニットとしては強いほうってぐらいで、
世界に影響を与えるほどじゃないし、
五万といる英雄のひとり、ぐらいのかんじ。
>849
ゴルベーザとガブラスは、シャントット…というか、他のコスモス勢と同程度だろ。
ガブラスなんかコスモス勢と比べても弱いんじゃないの?
>>848 御免弱い奴
GF無いと訓練はしてるけどただの学生+魔法も弱いから
今北産業
何かあった?
原作出したら雲様最強
設定でいくなら雲、外見でいくなら個人的にはジェクトかな
>>853 とりあえず
公式サイトへ
Go!
youtube動画ふえたかな?
ジタンのブースター8とかジェクトのビームきてるな
>>852 それでも訓練もしてないスポーツマンやら落ちこぼれ一般へいやらよりは強いだろ
>>851 ガブラスは訓練詰んだエリートだから補正考えなければ軍人としての能力は高い
何故このスレは持ち上げられると集中砲火受けるんだろうか
シャントットティファミンウ・・・
ガブラスはライトニング並の強さはあるとおもいたい
>>854 原作だったらエクスデス様が最強だろ・・・jk
エクスデスさんは無を手にするか否かで強さが変わる
>>859 この流れでシャントットが「叩かれてる」と思われたのに驚いた。
ゼロムスは・・・ 出てないもんなw 体感的にはあいつが最強だと思ったが
スーパーガラフさえ出れば
ガブラスは人造破魔石で強化されたスーパージャッジマスター的な奴よりも強いからな
なによりあの大灯台を1人で無傷で登って来たって言うのが…
最後のガブはシドのインパクトが強すぎてよく覚えてない
>864
世界の殆どを無に還す所まではやりましたし、実績は認めてあげてよ。
>>858 よく素だとスコールはFF主人公最弱言われてたからつい
あとクラウドは腐っても魔洸パワーあるからパラメーターは高いんじゃね?
エヌオーとエクスデスだったらどっちが無に近いんだろうなあ
>>440 おお!ヴァンとティーダのとっておき対決か!ヴァン早く使いてぇ
演出とはいえ惑星壊す7.8組もハンパ無い
>>870 素で言うなら戦闘訓練経験のないandクリスタル等の加護のない
フリオ、ティーダ、ヴァンあたりが最弱では
>>871 ジェノバ細胞なし状態でセフィロスの刺した剣を持ち上げて振り落としたからな
それ+魔洸パワー
14回目が存在していたという…のか…?
角川率いるコスモスvs石原率いるカオスの
もう一つのディシディアが始まろうとしているな
「アニメコンテンツエキスポ」は10社に名を連ねる角川書店のほか、
キングレコードやメディアファクトリーなどが開催に向けた準備委員会を設立。
東京国際アニメフェアと同じ開催日の3月26、27両日、千葉県の幕張メッセで
同様のイベントを開く。
戦闘訓練経験ってのも物語の序盤か終盤かで変わるよな
序盤を基準にすれば、ティーダなんかただのアスリートだし
身体は丈夫でも戦闘力は低そうだが
>>871 GF使えなくても訓練経験は生きるだろ
素がどうの言ったらクラウドだって素はまこう浴びてない状態になるし
エクスデスはホーリー、フレア、コメットと、上級魔法を使いこなす暗黒魔道師だったはず・・・
DFFではなぜ使えないのだ!
まぁ間違いなくヴァンが最弱だとは思うが
プレイヤー次第ではあいつ神やイヴァリース最強の魔獣倒すからな…
「モブハンターVan」では間違いなく主人公だったよ
>>875 フリオなんかOPでナイフ投げるぐらいしかしてないしフリオかもな
もしかして、ユウナってイミテーションなんじゃね?
>>880 開発の都合に巻き込まれたから
でも先生はあれでも良い気がしてるw
>>884 今回の先生はガード技ですべての技、硬直をキャンセルできると聞いたが
暗雲は闇の戦士の協力が無ければ絶対無敵
まぁDFFでは普通に倒せるんだがね
>>880 メテオも使えたような、別に火力高いけど足周りが微妙って言う砲台キャラでも良かったと思うがなぁ
1と3はどうあがいても追加キャラ作れそうにないよな
>>884 おおぅ・・・発売前は原作のギード戦みたく華麗に動くエクスデスを想像していたのに
箱を開けたら、ギードVSエクスデスが、あたかも、この二人の動きがとろいので
早送りでお送りいたします!と思ってもしょうがないほどのとろさで失望した・・・
『ガード・カウンター』とは一体・・・うごごご!!
>>888 1はともかく3はザンデがいるじゃないか
個人的には単品でツインソードが欲しかったが
>>889 もしかしたら戦闘になるとバッツ達はあの二人より速く動いてたのかもしれん
早送りwwwww
DFFが出るまではエクスデスが先生と呼ばれるようになるなんて誰が予想したか…
まあ容姿は先生っぽいけどな
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 22:49:32 ID:Ji5gah/xO
システムの都合上
たたかうとアイテムしか使えないすっぴんバッツ
マテリアないとたたかうとアイテムだけでリミットブレイク待ちのクラウド
たたかうだけでアイテムすら使えないが瀕死になると連続剣の使えるG.F.なしスコール
たたかうとアイテムと周辺を巻き込むエリアブラストが使えるがルシにならないと成長できないライトニング
ここら辺が素だと最弱かな
>>888 まぁよく考えたら1からは既に3人出てるからな
>>894 せめて赤魔ofライトなら、1だと強い
シーフは最低w
赤魔だと何ライトになるの?
>>895 なるほど
天気名三人最弱候補入りか
FF15にも天気系来るんだろうか
まじ1のシーフの利点だけはわかんなかった。とくに逃げやすくもないし…
赤魔って言われるとどうしてもサンタクロースオブライトが思い浮かんでしまう…
>>896 一応、コスモスもFF1の天野版セーラ姫に極似しているから実質4人だな
>>898 普通にレッドマジシャンで
マジレスすると、1はWoLガーランドのみの方が特別さがあって良いよな
お、初めてだけど行ってくるお
レッドウィザードって呼び方もあるらしい>赤魔
白魔なんかはちょっと捻ってビショップオブライトとかで良さそうだな
>>902 1多すぎわろたw
そういえば公式にまだ出てないキャラは参戦決まってないってことなの?
ジャンフェスのトレーラー見たけどまじで
あれは確かにユウナの足と袴だった…胸熱
にしても7は相変わらず内輪揉めばっかだな
マジシャンズレッドでいいじゃないか!
>>894,897
>>666が言ってる様に1からはモンクが来たらやば過ぎるw
スーパーモンク強すぎだからなw
スーパー文句は火力はあっても装甲が微妙だったような
コスモスはセーラのデザインを流用なのは確かだけど
設定として、セーラ姫に似てるってことなのかちょっと気になる
スーパーモンクって普通にクリアする程度なら
そこまで抜けてる印象なかったなあ。
シドも含めたら5人じゃね?
まあ皆、純粋なFF1のキャラというより
DFFオリジナルキャラともいえる感じだけど
>>912 ユウナ厨も他ナンバーに後はもうどうでもいいとか喧嘩売ってるからどっこいどっこい
>>922乙
>>920 おおありがとう!
めっちゃユウナじゃないかw
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 23:08:35 ID:d6x2yWVx0
>3の世界はかつてすべて「無」であり、そこから光やら闇やらが産まれ、なんやかんやで世界ができた。
>その後、時は光と闇を重ねることで再びすべてを「無」に還そうとしている
>つまるところ、世界は定期的に無に還るのが自然な状態であり、それを行使しようとしている
>暗闇の雲(と名乗るこの存在)は現実世界で言う台風みたいな自然現象そのものであるともいえる。
>そう考えると「雲」って名前にも少し深みが出てくるかもね。
FF大辞典からの抜粋だけど、なんか感動した
>>885 生アルマゲをガード技でキャンセル出来るってのは聞いたけど
全部の技かどうかは分からないんじゃないの?
あとオルガが文字通りオルガになってたらやりがいあるキャラなんだが
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 23:12:34 ID:Fvfy5SmrO
ツインソードツインソード言う奴ってさ
ファミコン版のころの単なるパケ絵だったってだけで自分が動かすドットの主人公に近いオニオンよりも愛着沸くの?
あれただのパケ絵じゃん作中に出てこないじゃん
>>940 DFFのはたまねぎ剣士ですらないからな
まあDFFのオニオンもツインソードも好きだよ
俺は玉葱のデザインの方がいいからこのままでいてほしいけど、天野絵に愛着ある人って結構いるよ
特に前作のフリオニールが実現しちゃったしね
>>940 待て、それを言ったらWoLのデザインg
まあツインソードは格好いいよな
黒マントオニオンがかっこよさげだからいいじゃないか
>>940 そもそもオニオンがツインソードの要素組み込んでるし、
今更出てこられてもなぁ…っていうのはあるな。
天野絵に愛着があるとはいえ、野村アレンジが多い中で
一人だけあの顔で日本語で喋ってたら違和感ありすぎだろと。
>>946 野村アレンジって・・・
バッツ以外思いつかないのだが
>>938 すんません、先生使いでもないのにどっかで聞いたことをそのまま
言ってしまいましたw
>>932 自然現象的な雲様も良いけど、DdFFみたいな人間味が出てきたのも
それはそれで魅力あるキャラだね
>>737 つ バッシュコスのガブラスのが上
ていうか12キャラのカッコよさに勝てるFFはないよ。
共感しそうになったがFF12厨のPということでやめた
Pのなかではな
>>948 発売当時フリオ達はあんな顔してたか?
どのキャラも雰囲気はうまくつかんでるけど、ドット、天野絵、その他いろいろに気を使ってるから、
どのキャラも全ての公式のハイブリッドって感じの見た目になってると思うけど…
どうせツインソードが来て欲しいって連中はアニメや漫画調の野村絵に変換されたら
拒否反応起こすんだしいらないだろと。
12といえば渋い人好みのパンネロはヘルプに出てくるかな
ジャッジマスターの鎧は独特だけど好きだわ
ただ、ヴァン・アーシェ・バッシュ・パンネロの服のセンスはありえない
ジャッジマスターは鎧のリアルさがたまらなく好きだ
あと動いてるパンネロは可愛いぞ!
技 一新してると飽きが続かなくていいのに
前のやつをしょっちゅうしてたら すぐ飽きそう
バッツュコスは俺得
ジャッジの中で順位をつけると
1位、ベルガ
2位、ギース
3位、ザルガバース
4位、ガブラス
5位、ドレイス
だな
そういえばジャッジ5強かったなぁ
最近のFFで一番手に汗握った闘いだったかもしれん
>>962 あの女性用のパジャマみたいな奴ね・・・
そろそろユウナ以外に和風の服装あってもいいんだけどな
和風のファイナルファンタジー…とか
ねーな
ユウナも「和」ではないよな。オリエンタル感はあるけど。
10はアジア圏全体のイメージを色々混ぜてるよね
7にもウータイがあるな
その時その時新しいものとやりたいことで出来てんだから和なFFもいいじゃないか、やってみたいぞ
中世ファンタジー風じゃないと受け付けない人からの批判は多そうだけど
ガブラス好きだな
鎧だけは
中世的か・・・
じゃあ折衷案で昭和レトロなファンタジーとか
そんな服装があってもいいと思う
バッシュの服の設定は家にある物を
適当に着てるだけだからまとまりない不自然でいい
和だけに限った話じゃないが何かに限定するなら別にFFじゃなくてもいいと思うんだよね
和のFFが見たいってのはなんとなく思考が二次創作的っつうか
10が受け入れられたんだから平気そうな気がするけどな
刀や侍が混ざるゲームはよくあるけど、完全なる和は斬新さもありそうだ
バッシュは渋キャラなのにカラーリングがやたらポップなのがちょっとだs…
和FFか…外伝とかでなら見てみたい
ナンバリングはやっぱ中世的な方がいいなぁ
和ファンタジーでも中世ファンタジーでもいいが
FF5の黒歴史 中華ファンタジーはもう見たくないな。
チャックとベルト満載の90年代V系オサレよりマシ
まぁ正直、中世でも和でも中華でも黒歴史の後でも面白ければ何でもいいよ
面白ければ
>>983 あのアニメを見てないからそんなことを言えるんだけで
あれは、マジ、糞
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 23:49:38 ID:Ji5gah/xO
>>971 俺も別に中世ヨーロッパだけがファンタジーじゃないと思うんだが謎の固定観念を持つ人がいる限り批判は免れないな
90年代V系オサレって・・・スコールくらいしか思いつかないけど・・・
観てないから言える事なのかも知れないけどさ
世界観がアレな作品の方が誤字やバグだらけの作品よりマシだと思うんだ
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 23:51:20 ID:Ji5gah/xO
>>976 おれ逆に「これは○○の名を冠さなくてもいい」っていう
よく言われる思考があんまり理解できないんだよなー。
デメリットはないわけじゃん、別に。
んでやっぱり有名タイトルの名を使うか使わないかで
上が許可してくれるバジェット何なりの量も変わってくるわけじゃん。
その辺色々折衷すると、別にいいんじゃねって思ってしまう。
>>989wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FFも14まできて中世風、近未来風、アジア風と色々やってんだし新たな「ファンタジー」も見てみたいな
今だにこれじゃないとFFじゃないと言いたい層は多いかもしれんけど
もう1000取り合戦の季節か…
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 23:52:54 ID:Fvfy5SmrO
1000ならヴァン
レナ!好きだァー!!
1000ならレナ参戦
1001 :
1001:
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