††††† FF13葬式会場239日目 †††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参 | | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓゛ .|__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場238日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1292240476/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/ FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0562
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1290849544/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
いつだったか、
>>1のAAを作ってくれた人が
「『惨゛』じゃなくて『墓゛』にしたかったのに間違えたから
機会があったら直してくれ」と言っていたのを思い出したので訂正した。
事後承諾で勝手にやってすまん。『惨゛』の方が良かったら次で戻してくれ。
ラスストの戦闘がずいぶん面白そうだな
グラフィック以外で唯一のプラスポイントだった戦闘さえも過去のものになりそうだ
ノ、ノ、ノムラの大爆笑
>>1乙
FFは14ちゃんに止めを刺され、逝去しました
うわああああぁぁぁ
ラスストすげえええぇぇぇ
>>1 乙かれものよ
>>9 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 23:34:59 ID:HBQKOuqH0
前スレのFF13のほうがマシとかいう援護はマジで見苦しい・・・
ブランド病ってマジで怖いね。
箱版が大爆死してるが、どんだけ出荷したんだろ?5万本くらい?
もしそんくらいだったら、だだ余りでPS3版と仲良くワゴン行きだな。
>>1おつ
初め坂口妙に暗くて大丈夫かと思ったんだけど
徐々に饒舌になっていって安心した
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 00:09:36 ID:OIK1W/ASO
ラスストの全裸プレイとかバナナとかくだらねぇwとか思ったが
FF13なんてこういう事すら出来ないからな
ラスストスレかと思った
ノムリッシュの服を脱がせるなんてとんでもない
ここがラススト聖誕祭スレになるのも時間の問題だね
さらば 第一w
>>22 ゴッドイーター兼モンハンスレになっているLoAスレの悪口を言うのはやめろよ…
洋ゲーの良い所をうまく取り入れてるよな
何時の間にかFF最後の日になっていたとはw
なぁ、色々考えたんだが。
結局ラストストーリーとFF13何故差がついたのか。
伝えたいことがあって、それがどれだけ強い想いだったか、てことなんじゃないかと思った。
ゲームって特殊なメディアだから音楽がいい、映像がいい、演技がいいだけじゃダメなんだよな。
ドラマや映画よりもそういう意味では難しいメディアだと思う。
「ゲーム」というメディアで伝えたいことがあるか、それともないか。
その違いなんだろうな。
かつて「ファイナルファンタジー」というタイトルに惹かれたのは評判とかそんなんじゃなくて、
タイトルから伝わる想いに惹かれたんじゃないか。
単純に「これが売れなかったら最後だ!」なんてもんじゃない、製作者たちの想いを。
「ラストストーリー」というタイトルを初めて目にした時、子供のころに「ファイナルファンタジー」という言葉を
見た時の何とも言えない幻想感、想いの強さを感じた。
成功するか失敗するかまだ分からないが、坂口さんの挑戦を肯定的に受け止めたい。
また、俺たちが子供のころに感じた「ファンタジー」を新たな人々が感じられる作品になっているといいな。
俺は懐古な人間だけど、なぜFF13に失笑がこみ上げるだけの感想しか持てなかったのか、はっきりと分かった。
まだラスストの評価は早い
蟹ゲーだって発売前はなんだかんだで期待されてたぞ
大丈夫だ、問題ない
糞ゲー臭はしないがとりあえず目新しさは無いな。
今の段階じゃ新しい方向性を切り開くような一品になるとは思えない。普通のゲーム
>>28 蟹は蟹で何となくヤバイ臭いがしてた気がするけどな
パッケージの裏とか・・・まあ、俺がノムリッシュが嫌いなだけかもしれんが
体験版でやばかったよ13
何も改善されなかったな
普通のゲームでいいわ
ゲーム未満とか、ゲームがおまけとかは、もう勘弁
ラスストは9ヶ月体験版をやらせて修正してるからなぁ
LSのキャラ、きっとスマブラに出るんだろーなw
そうだとしたら、自分のキャラとしてクラウド推してた野村、何て思うのだ
ろう?
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:25:08 ID:SmhZMpSi0
真新しさは不要だから、面白ければいいや。
wii購入が確定しますた(`・ω・´)
真新しさだけに捕らわれてしまったのが■e…
次回作のFFは武器も成長もなくなったとか、斬新なだけの設定を打ち出してくれそうだw
「バナナで人が滑ります」
「HAHAHA」
「服の色を変えたり、装備を細かくはずせます」
「おおー」
「僕の要望なんですけど、服が透明にできます」
「ゴクリ…」
「オーディンをお見せします(キリッ」
「………」
「ここで岩田社長を召喚します」
「来るなら来ると言ってくださいよ」
FF13と何の関係もなく発売してもないソフトと比較してる
ただのハードとヒゲ信仰者は他いけよ
>>36 それで思い出したけど、スマブラ以前にPSPでモンハン3出ると信じています!とか
ファンを公言していた割に、コラボはスネークさん(スマブラにも出演済w)だったという。
そのスネークさんとスクエニはフィギアでコラボしたけど、話つけたのは橋本名人。
ひょっとして、人望ないの?飲み会には財布代わりに呼ばれるポジションなの?
まあ小島監督の人脈構築力が凄すぎるってこともあるんだろうけどさ…
名越サンとか日野サンとか、どこか相手を立てて関係築いていくイメージ。
野村サンって、手柄はオレオレで失敗はダレソレで保身してきたよね…
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:41:41 ID:n8ftTcVeO
味方の打った魔法で現れた魔法サークルを拡散させ追加効果を与えます→ほほ〜
召喚獣がドライブモードに変形します→……。
>>36 相手にされなくて部屋の隅でいじけて震えてればいいんじゃないかな
>>40 何も関係ない?FF創設者である坂口の最新作がFFと全く関係ないのか?普通に比較されるだろ。
坂口が関わっていた頃のFFが好きだけど、最近のFFに失望してる奴が多いんだから
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:49:39 ID:n8ftTcVeO
FEだって加賀が抜けた後が散々だったならば当然比較されただろうが方向性は違えど結局ブランドが破壊される様な物にはならなかった
そういう事だろうよ
そもそもこのスレでFF13と関係ないソフトの話するなとか今更すぎんだろ、1年前に言えw
>>45 充分過ぎるほどFEは破壊されてると思うけどな
DSリメイクは酷過ぎるし、ただFFと比べると目立たないだけ
>>47 加賀が抜けた後のGBAは神だったんだけどなあ
GCに行ってから大作病が出ちゃった感じか
>>48 聖魔辺りからおかしくなかったか?
GCは蒼炎はまだマシだったけど暁から綻びが大きくなって今に至ってるじゃないか
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 03:12:17 ID:n8ftTcVeO
>>47 まぁ確かに暗雲立ち込めて来た感は否めないか
そもそもSRPGって分野自体元々マイナーな上に長年代わり映えしないしな
そろそろ大きな変革がなければジャンルそのものが危うい
>>49 まあ聖魔は方向性がどこ目指してるのか全く分からなかったなw
個人的にドットアニメ好きだから補正がかかってるけど
今もFEスタッフは据え置きで作りたいとか言ってるから
やっぱり大作病かなあって感じはする
>>28 されてたの?
何度ダマされても懲りない人と、クソゲーハンターにしか需要無かった気がするが
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 05:15:30 ID:TfWPdwt30
FEは聖戦の系譜までだな、GBのFEはゲームシステム的な部分の完成度がすきだが
キャラクターの扱いや設定に違和感を覚えてイマイチ思い入れがない
聖戦もかなり賛否両論だった気がするが
GBAのがなけりゃとっくの昔にオワコンになってたよ
ティアサガなんてパチモンまで出たな
ディシディア デュオデシムってどういう意味ですかwwww
必殺技を繰り出す時に自分で発する効果音です
学校の休み時間などに廊下とか教室でよく聞く事ができます
ディシッ!
ディアッ!!
デュオッ!?
デシムッッ!!
タイトル考えた奴に10回ほど続けて読んでほしい
噛まずに言えたら
>>30 まさか見た目と世界観だけで言ってんじゃないよな?
坂口ゲーはシナリオに難がある可能性高いけど
今回のは任天堂のチェックが入ってるから大丈夫と推測
多分大丈夫かと
藤坂さんがコア向けのシナリオにしようとしたら
任天堂にちゃぶ台ひっくり返されたって、しょげてたなw
(´・ω・`)じゃ安心ですね
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 10:04:34 ID:3NAiJowI0
ラスストの為にWiiクロ+LANアダプター+D端子ケーブルを尼でポチったぜ
Wii買わせるとかどこのFFだよ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 10:08:38 ID:SmhZMpSi0
FF13の完全版って、シナリオ全書き直しとMAP全書き直しと戦闘システム全作り直ししないと無理だろw
あ、エンディングで「こんなげーむにまじになっっちゃってどうするの」ってWDが実写で言えば完全版かw
このゲームクリアせず売った人多そう
FF13の完全版って言われてもなーw
野島だか鳥山だかが書いた小説を、ちょうびれいむーびー()にして
追加しただけ、とかやりそうで怖い
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 10:24:19 ID:3NAiJowI0
1本のソフトの為のハード買いは
FF11の為にPSBB+ISDNモデム買った時以来チョー久しぶりだわ
で、誰も話題にしないんだけど箱版のFF13はどんなもんなの?
売り上げとか評判とか
1万いかなかったんだっけ?売上。
出荷は5万ぐらいで、売り上げは1万以下
これ以上の情報は聞いてない
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 12:22:43 ID:CGICZMFDO
箱ユーザーは事前にわかってたんだろ。
13が出た時点でどうしてもやりたければPS3ごと購入してるだろうしな
1年近く経ってから箱版が出たところで今更って感じだろう
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 12:26:51 ID:1VOsuej/0
>>75 2000本くらい売れば元とれるんじゃないかと思ってた
とりあえず5万も押しつけられれば、スクエニ大勝利な気がする
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 12:29:40 ID:vFe271XxO
たかだか一万以下の為に本来のスペックを落として買ったかもしれない十万以上の顧客を逃すなんて
馬鹿なの?死ぬの?
同発マルチなら箱版も30万以上売れただろうに・・・和田バカだな
FF13って攻略サイト見ながらそれにそってプレイしてる感じだったよな
スクエニ救えにい…
>>81 攻略サイトなんて
イベント→道なりに→イベント→道なりに→イベント→ボス戦→
の繰り返しだったなw
箱○では絶対に出ないって嘘ついたわけだし
公式に謝罪すべきだろ
>>83 wikiが一本道なので迷うことはないの繰り返しで吹いたわw
たまに一本道ではないので迷うかもしれないとかw
HDの大作RPGって結局スクエニぐらいしか作れないな
他の会社は方針が違うし
そもそも大作とは何ぞや
>>84 下手に謝罪したら後が無いわかってっからぜーったい謝んないよあいつらw
野村や鳥山不求とかクリエイターに過ぎん下っ端が言っただけじゃね?
次のFFはLDゲーム方式でいいよな?
もう一月のサガ3にしか期待してない これだけはワゴンまで待てない
そう言えば、劣化FF4は3月24日とか聞いたが・・・微妙だな
マザーポム
濁点半濁点の違いくらい指導できなかったのかねぇ
初めてやったFFが4だった身としては悲しいもんだ。
FF13って発売日が近いFFCCベアラーからスタッフ引き抜いたらしいけど本当だろうか
13の自由度が高い章は引き抜かれたベアラースタッフ担当らしいけど
河津信者が流したデマの可能性もいなめない
>>99 確実にわかってることは
CCCBにいた土田が「なぜか」13のバトル担当になってたことだ
ウィキが更新されてるけど、どこを更新したか「←new」で表示して欲しいね。
>>100 土田も損な役回りだったな。
結局エボルヴには関わってなかったんだっけ?
>>102 結局、13もPS3版14も人を不幸にするだけに過ぎないよな
皆川を返してくれ、ついでに松井とかみんなを解放しろよ
14なんて要らないんだ!
>>102 伊藤や河津も何かと損な役回りが多いよな
伊藤とか今何やってんだろ
つうかFF13インターナショナルとかいう名前にして
PS3と箱で両方出せば良かったのに
そうすればもうちょい売れただろうに
>>103 分かりにくさがかっこいいと思ってるうちはダメだよ
FF13もFMEも、ふきゅうのめいさくだな
漢字にすると「不求の迷作」
パッと見の分かりやすさが大事だね
ドラクエはその点とても分かりやすい
パッと見た感じならFF13も負けてないだろ
一本道とかステータスの項目とか
,. - .─ ─ ─- 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
_/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|__
/ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| /|
/ レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|. ./..|
/ レレ.i " ,___, " l::/ / . |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| ヽ. ― | |
| フ .口 .| |
|. ´|` 田 .| |
______ ∧_______________
◎==UUUU|+| FinalFantasy XIV CollectorsEdition >
( ⊂ノ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / __,. - .― ─ ─- 、_____
/ /....| /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ .... /|
/ / / /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',....../| . |
/ /../ | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i |..| . |
/ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..| . |
く ..| |..| . |
\| ヽ. ― |..| . |
\ | フ .口 .|..| . | 福袋だけ見てろ 『必ず買える』だろ
\ |. ´|` 田 .|..| . |
\ | |..| . | 夢を見るのは おまえだ……
. ヽ| イ 弋 |..| . |
| ―'― .|..| . |
| イ, `く .|..| . |
| |..|/
|_____________|´
2010年のコンシューマゲーム市場を振り返る「ゲームソフト年間売り上げ本数ベスト30」&タイトル別の傾向が分かるマトリックス表(4Gamer調べ)を公開
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20101224052/ >3位は,これまた国民的ゲームの一つであるファイナルファンタジーシリーズの最新作「ファイナルファンタジーXIII」(PS3)。
>累計売り上げ本数は,惜しくも200万本に届かず190万本という数値だが,それでもさすがの売り上げだ。
>PlayStation 3用タイトルとしては,もちろん過去最高となる数字である。
> 圧倒的なグラフィックスと惜しげもなく投入される最新技術の数々……
>ファイナルファンタジーシリーズといえば,国産ゲームにおける「最先端」を指し示すタイトルの代表格だ。
>人気シリーズの中では珍しく,ゲームシステム面での大きな変更/挑戦を毎回試みる傾向が強いタイトルといえ,
>とくに今作の戦闘システムには,よりリアルタイム性を重視したシステムが導入されており,RPGの新しい形を模索している様子もうかがえた。
×新しい可能性を模索
○好きなことばかりやって迷走
×惜しげもなく投入される最新技術の数々
○惜しげもなく投入されるプリレンダムービーの数々
>>119 本当に『今のスクエニ』だな
望みを粉々に打ち砕いてくれる
>>115 とりあえず、スクエニで上に行くには
・茶髪
・上半身黒ずくめ、下半身ジーンズ
・銀アクセサリー
の要件を満たさないといけないみたいだという意気込みは伝わってきたww
まあ…チャイナの尻拭いに狩り出されて、自分の仕事出来ない人を
茶化すのは可哀想だなと思う所もある…w
頑張ってください…
>>121 訂正、>115じゃなく>103だった同じ4gamerだから間違えた
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 21:07:17 ID:vFe271XxO
第一と仕事したくないってノビヨとイトケンに断られたんでしょwどうせ
ぢあふたーおもすれー
13ヴェスサスも飛空挺操作できるとか言ってるけど、どうせ糞なんだろ?
全く反省しないからな、FF作ってる一部のゴミスタッフは 付き合ってあげてる部下の人が可哀そうだわ・・・
最近のスクエニなんてどうでもいいことを仰々しく発表して、最後にムービー流してさも凄そうに見せて終わりだしな
>>126 PV詐欺とかか、確かに
ベルサスもそうなりそうだな
>>126 桜置いて拍手してる観客の画像まで出たら宗教だな
>>126 「いよいよノクトが喋ります(キリッ
だもんな…
想いが交差する13日間が終わるとき、彼らの戦いが始まる――
箱通に書いてあった文句なんだけど
もうちょっと日本語的に頑張った方がいいと思うの
>>130 在庫ニングさんの13日間買取り戦争
なんてどうでしょう?
>>125 糞も何も、まだ仕様書すら無い段階だろ?
ぶっちゃけ在庫ニングさんなら有り
ライトニングさんはご勘弁して下さい
>>129 それ言えば誰もが全裸正座待機の佇まいを直すとでも思ったんだろうか…
>>135 これ五千円福袋って…
五千円も中に入ってるって事だよね?ね?
やはりLoA入ってくるか…
これそのまま売っても5000円いかないんじゃなイカ
こんなものに5000円払うくらいならスロットで設定1と分かってる台に
全額突っ込んだほうがまだロマンがあるな
萌えないゴミ 在庫ニング
資源の無駄遣い 環境にも悪影響
そして魔ペ朱・ヴェルサスへ・・・
正直13、14、その他もろもろと続かれては希望しか見えません(^q^)
FF13より評価の低かったFable3とかFallout New Vegasって一体・・・
>>101 最近の変更された場所は右側の「更新履歴」、
具体的にどこが変更されたかについては、
上のタグの「表示」
→「このページの最新版変更点」
で色違いで表示される
ラストストーリー買うの?
Wiiを持ってる人間からいうと、いいソフトは多いけどもうちょっと…任天堂とは違うカラーでのコアゲームが増えてほしい
サード殺しというのはあながち間違いでもないから…
でも買う
>>147 んー例えばどんなゲームよ?
リンダキューブみたいなやつか?
サード殺しというかwiiに注力してないサードが多いってのが大きいな
MH3や太鼓なんかはかなり売れてたわけだし
>>147 だいぶゲハブログに洗脳されてるな
言ってることがまともじゃない
ゲハじゃなくてゲハブログな
はちなんとかとか刀とかそういうカスみたいな連中
ゲハブログなんてカスは見てないわ
糞ゲハの論争みたいなのはいらんねん
周りの人たちから見ればこのスレってゲハかそれ以下だよな
それはない
FF13の世界設定ってどうやってもハッピーエンドになれないけど
これが所謂「鳥山シナリオ」ってやつなの?
ある意味 こんな珍妙キテレツなシナリオは鳥山にしか書けない
設定なんて後付けすればいくらでもハッピーエンドへ持って行きようはあると思うんだけどな
都合が悪いことを何でもゲハのせいにしてんなよw
ハッピーエンドにするには
全員殺せばいい
ゲハ的な考えとか百害あって一利無しだし
>>161 百害で済めばいいけど、実際一億害があって一利無しだろう
ニュース板が乗っ取られぎみとか聞くし
>>163 というか随分前から理論で勝てないからニュース版に逃げ込んでるな
ゲハ的な考えっていうかPSW的な考えというか
ニコ動にインター版のきれいな動画上がってたけどまぁまぁ
でも何回見ても意味不だなFF13
ゼノブレとラスストがなかったら日本のRPG死滅してたんじゃね?
>>167 俺にはメタルマックス3があるから無問題
RPG自体がおわコンなんだろうな
演歌とかロボットアニメみたいに
来年はアンチャ3とトリコがあるから楽しみだわ
ファングとヴァニラを元に戻す方法を探すべく在庫ニングは一人旅立つ・・・
と、いうのが 箱インタの後日談だそうだが
まさか 続編出す気か? 烏山は 基地外だろこいつ 早く首にしろよ
しかし WA☆DAは 無能な社員が大好きだからな 給料が上がらないから 酷い平等主義だな
13−2で ライトさんの中の人が 歌いださないことを 祈る
中の人が歌いだして戦闘に着替えモード出したら
むしろ自爆っぷりに感心する
元に戻す方法なんてあるわけないじゃないか(´・ω・`)
あ、でも最初の方で解凍したっけ…
コクーンの中で再び体制が布かれるかはともかくとしても
あの脳無しのことだから中に人がいる状態でも無理やり解凍してコクーンを大地に叩きつけそうだ
アークザラッド3は前作までの話を無視したゴミシナリオになってしまったが
元々ゴミのFF13の後日談がどんな話でも問題ないな
むしろはっちゃけて面白くなるならやってしまえ
そんな遊び心もないだろうけど
>>173 おいおい、アークザラッドに3なんてないだろ
アークザラッドは2で完結してんだから
>>167 正確には据置機のRPGだな
携帯機のRPGは割と元気
>>170 え…何?元に戻すって
あんな奴らいいじゃんあのままで
てかそんな無理臭い事を敢えてやるような仲でもなかったろ別に
意味わからん
>>175 ケース裏にシリーズ完結編と書かれているな、そういえば
>>155 ニコ動でいいから、FMEのシナリオ見てこい
鳥山のシナリオはそんな高尚なもんじゃない
「意味不明」以外の言葉が浮かばない
なんで鳥山みたいなゴミが社内でシナリオ教育係やってるの?
>>155 「ぼくのかんがえたかっこいいシーン」と
「ぼくのかんがえたすてきなヒロイン」が
合体事故起こすと大体できる
外道 トリヤマ
>>179 鳥山シナリオのゲームとか公害すぎるから売れなくて当然
>>179 初日10万いかなかったとか言ってたけど・・・それ以下なのか?
上記の二つって絶対万単位で二桁も売れないだろう
>>186 ドンキーは二桁行ってるような気もする
つっても数字出ないことには何とも言えんが
ドンキーは初週と2週目の売上が殆ど同じだったしな。
10万は超えてそう。
>>186-188 ドンキーは先週15万か…
7 Wiiパーティ(同梱版含む) 任天堂 10/07/08 92,949 1,411,824
<<T3B
8 MARIO SPORTS MIX (マリオスポーツミックス) 任天堂 10/11/25 87,114 299,534
9 二ノ国 漆黒の魔導士 レベルファイブ 10/12/09 74,329 244,877
それぞれランクアップしてる事を考えると、10万越えた程度位か…松野のTO大勝利だなー
田畑、北瀬、鳥山アウト!
シナリオ良くても売れないことあるし
ゲームって難しいね
ドラクォみたいな尖がったのがもう出ないのかと思うと寂しいのォ
マザーポム、ゴルペーザ、パルパリシア、ルピカンテ、、、、、、、、
さてどないしましょ?
さすがにこんだけ騒がれれば直すだろ
フォント用のテクスチャを直すだけなんだから
>>191 結局はブランド力だろ
今回はPE自体、だいぶ時間がたったせいで集客力落ちてたのもあるだろうけど
>>194 日本人は特にブランドに弱い気がするぞな
>>195 外人は日本人以上にブランドに弱いけどなー
じゃなきゃFF13が後発であんなに売れたりしない
>>196 なんと全人類いっしょだったか
所詮は人間ってか
日本人、外人に限らず頭の弱いヤツはブランド志向だよ
ブランドは別に悪いものじゃない
良いものを作り続けてるブランドはね
第3誕生日大コケしてくれー
ブランドを利用して模造品の劣化コピーを量産するのが四骸
とりあえず今は鳥山をいけにえにノムリッシュを責任回避させる流れのようね
ノムラが潰れたら本格的に終わるからな
クリスマスケーキやお節食えるFF
節分ひな祭りがあるFF
サクラが咲くFF
夏祭りがあるFF
が俺は好きだな
野村「ボクはサードバースディには関わっていない」
面白いかどうかなんてやってみないとわからないからな
初動でどのくらい売れるかなんて、宣伝力ブランド力にかかってるよ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 12:56:19 ID:ANWjalqM0
「産廃を生みしモノ」が開発にいるかで地雷告知してくれる■eって、ひょっとして優良メーカーなんじゃね?
「産廃を生みしモノ」しかいない時点で
屑メーカーだと思うよ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 12:59:20 ID:Q8PMzEA40
ワゴンで300円だけど買い?
マックでも買って幸せになれ
>>209 けなし代としちゃ手頃だよね
プレイする暇があったら働いてたほうがよっぽどいいんだろうけど。
プレイする時間はほんとに無駄だと思う
高画質で上がってるつべ動画で十分
AKBのほぢいな
目の仇というかもはや憐憫の情だな
俺が産まれてから
ナンバリングのFFを発売日に買わなかったのは13が初めてだ
そしてもうFFを買うことはないだろう。
4から発売日に買ってたのに
通常版とインター版と両方買ってたのに
スクウェアは死んだ
スクウェアが死んで、葬式が生まれた
ゲームの脚本家って前金だから儲からないって記事をどっかで読んだな
その悪習をどうにかしないとならんとおもう
10万は越えちゃったか……
これだと大コケとはならないかな
まあしかし運命の輪よりは大幅に下回ってくれて良かった
ヲルバ卿くらいしか評価できるとこないよなこのゲーム
サンレス水郷の曲だけだな ま、それも所詮ペルソナのパクリなんだけどw
台詞の臭さも異常だったなこのゲーム、センスが10年前 吐き気がする
キャラ同士の関係の希薄さもそれに拍車をかけて終わってた、これって制作時における開発者同士のコミュ障っぷりを象徴してるよね
各部署が好き放題やってるからこんなゴミが生まれてくるんだよ アフロの毛やらスノウの乳首の調整なんざ誰が求めてるんだよアホが
デバッガーは何してたんだ?文句言うのがお前らの仕事だろ?バグ以外にも発見して言うべき事があっただろ?言われた事しか出来ないゴミなのか?
あ、既に洗脳済みか ほんと手遅れだなこの会社
>>221 ヒント1:木曜日が祝日だったので水曜発売
ヒント2:クリスマス商戦中
つまり集計一日多いし、クリスマスでこれってのはヤバイ。
あとTOは予算使えなくて嘆いていた外注プロジェクトに対し、
FF13のメンバーが集まってPSP最高のグラを目指したT3Bが
LoAと4万しか違わないというのは…かなり悲惨ということ。
サードバースディは開発期間3年だったか
まぁ、おとなしく携帯アプリのまま出しとけば利益は出たと思うよ
開発期間3年もかかってるのか
そうなんだ
けど運命の輪は外注なの?
松野と音楽以外は内製じゃないの?
サードバースデーって目標40万とか言ってなかったっけ?
>>215 既に大企業と呼べるのかな
雪印と同じくらいヤバイ事やらかしててるだろう
>>221 目標40万とか聞いたんだが・・・それが本当ならかなりヤバイ気が
目標40万なのw?
なら大コケだな
しかしあんなんで40万目指すのも凄いわw
>>227 実際に動いた部分がどこでも、結局予算の範囲内になっちゃうので、
末端が外か内かは殆ど関係なかったり。
どこの誰に指揮させたかで、予算規模の目安がついてくる。
松野が売れっ子だったらまた違うだろうけど、前科からして相当絞られたはず。
>>228 TOは10万程度を見込んだ予算しか出なかったって松野が嘆いていたっけね。
実際は最後に数字出た段階で27万位だっけか。
>>230 外人に「おまえらにシューター作れるの」って言われて、試遊させたら「わお」と言わせたと
田畑が言ってたな…ご覧の有様だよ!…これでアギトは失敗が許されなくなったな…
まあFF本編の看板ついているから40万は軽く売れるだろうけど。
>>235 天野の映画の件聞いたけど・・・孔雀王みたいだと思った
零式とか…
「1」より前を作った気になりたいのか、野村は。
>>237 その発想はなかった…が、テティーダ卿ならやりかねんな…と思えるのが…
>>237 あるかも、と思ってしまう
ディシディアとかKHとか見てるとね
零式・・・はぁ
バハムートでそんな名前のがいたような、いなかったような
零式って最初にやったのはなんだろう
牙突?
FFを問い直すから零式?
いまさらだがな
13も「FFというものを問い直す(キリッ」とか言ってなかったか?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 20:09:09 ID:n6FkhQQ80
ベアラーもTOもノムリッシュに予算奪われたせいで残念なことに
>>242 ああ
間合いのない密着の状態から上半身のバネのみで繰り出される牙突か
あれ剣道の授業で友達にやったら腹にぶちかましちまったw
>>246 ベアラーは人も取られたんだったけ?
さぞ無念だろうな
ついに歴史改変を始めたかスクエニ
ついに 無 となる覚悟ができたのかFF
なんで人も予算もノムリッシュに回すんだろうな?
あんな無責任でブランドをズタズタにするだけの奴らに
>>242 日本のフィクションでネーミングにやたら「零」とか「ゼロ」とか付けたがるのは
もっとずっと前からやってることだよ。
日本人が「零」とか「ゼロ」って言葉になんかカッコいいとか強いとかそういう印象を持ってるのは
もとをただせばたぶん零式艦上戦闘機、いわゆるゼロ戦があったせい。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 20:54:47 ID:KdFP7u5D0
>>240 僕たちのファイナルファンタジーは百二十八式まであります!(キリッ
FFゲロ式と聞いて
戦時中は言語統制?かなんかで英語使えなかったらしいから
読みはれいせんじゃね?どうでも良いけど
>>251 株主が無知だの出資元の銀行にコネがあるだの色々言われてるけど分からん
キレた社員がリークしてくんないかね、その程度の自浄作用もないならもう終わりだ
クソゲーオブイヤー大喜利はもうどうでもいい
バグが無くてそこそこ遊べれば選考から外れるからな
ガッカリゲーだろうな。目だったバグが無いし。
まぁ一本道すぎてバグの残りようが無いんですけどね。
そもそも去年のゲームなのになんで今頃
>>256 バグゲーオブザイヤーに改称すればいいのに
去年は七英雄が凄かったからなあ…
バグが無くても選考は一応はされてるんだけどね
あの修羅の国で
この程度のただの駄ゲーが生き残れるわけ無いだろ
ゲームとしても中途半端
FFとしても中途半端
クソゲーとしても中途半端でネタになれない
どうするんだ
>>260 去年ガン無視で、何故か今頃「今年はFF13だろ」とか言ってるんだよな
1週間延期した理由って、やっぱり8〜10日の3DS体験会に話題が奪われると感じたからか
>>266 ここの住人かはしらんが、あそこに迷惑かけてるやつがいるんだよ
あっちの住民は今年もガン無視なのに
荒らしていいのは本スレだよ()
笑止、失笑
年の瀬にもしもしで荒らしか
わびしい奴
ハイハイこれくれてやるから消えろ つ【福袋】
スクエニゲーをKOTYの選考対象に入れたら枠を独占されて面白くないだろうな
ここの住民が13推薦する気はないだろう
ただ冥福を祈るだけなんだから
訳のわからん造語を連発するならするで綺羅星ぐらいぶっとんでくれれば
ネタ的に楽しめたんだが
二次創作するにも素材が不味いからな
召還獣もロボットみたく変形するならゼノギアスのGエレメンツくらいぶっ飛んだ
合体ロボットにすればまだネタ的に楽しめたろうに
スタイリッシュ気取ったような輩って徹底的な馬鹿をするってのが全くないもんな
パロディや暴走はしっかりとした本物の作品を作れる人がやるから面白いんであって
たんにカッコいいとかのイメージを適当になぞっただけの中途半端なお茶を濁すようなものは見てて不快だわ
ラストストーリーが成功した場合、スクエニがそのシステムの影響を受けて
FFに取り入れる、何て事が起きるのだろうか…。
いや、スクエニには意地でも我が道を突っ走って欲しいw
>>277 成功したから真似るって成果主義だと、もっと売れるソフトのシステムをパクればもっと売れるハズ、
つまり海外でHDで出してるRPGに学べって事になってしまう訳で…バンナムの海外病とか。
大事なのは面白いかどうか、面白かったら面白く出来た作り方のエッセンス、プロセスをパクるべき。
システムなんて表面的な所をなぞっても絶対に面白さはオリジナルを越える事は出来ないのだから。
…そういえばバンナムの面白いモンハンGEのプロセスをパクって作ったタイトルがあるらしいね。
アップルのジョブスが引用したというピカソの言葉を思い出すな…
キャラをノムリッシュにするだけでスク風になるなw
その前にバンナムが学園物かテイルズ風にでもしてパクリそうだけどw
テイルズオブノムリッシュ
力とか間に合ってるRPG
松井と皆川が合わさり最強に見える
野村と鳥山が合わさると頭がおかしくなって死ぬ
>>280 ( ・`ω・´)つまりファルシのルシとは、ファあるいはルシ、すなわちガーディアンフォースが多摩テックで君とライトニング!
ラストストーリーってもっとファンタジーなの想像してたけど
予想以上にノムリッシュFFっぽくて噴いた
LSはギャザリングしながら、ネットでトゥギャザーです
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 12:08:04 ID:G+0nT36C0
ラスストは普通の言語しか使ってないし、最近はあまり見ない正統派に属するファンタジーじゃね?
どこを見たのか知らんけど
>>284 キャラクターはノムリッシュっぽいが
他はあまり感じなかったな
ワザ名はFC時代からだし元ネタあったはずだし
ただ、電波ちゃんヒロインはどんなキャラになるのか不安だ
それでもLSは予約済みだ
ヒゲの本気を見届けるッ
>>287 >キャラクターはノムリッシュっぽいが
うっそーん?
FF9みたいなの想像してたんだよ
むしろ海外ゲームっぽいと思うけどな それほどひょろっとしたキャラよりも大体が
筋肉質でリアルなスタイルだと思うが
あースマン
ノムリッシュっぽい→イケメン多数少年顔眼帯とか腹だし娘
って感じで書いちまった
俺的にはもっとオッサン成分が欲しかったもんでね
LSで気がかりなのは大砲が出てる事
武器にライフルとか無いよね?
根元は同じような人間だからじゃね、ノムリッシュもヒゲも
ホストファンタジー
それって単に80年代後半に大量にPCエンジンやパソゲーで出現したビキニアーマーの女戦士並みの
キャラクターパターン普及ってことじゃないの?
昔ビキニアーマー主流だったのがへそ出し娘主流になったってだけ
しかし 電波って言ったって鳥山の糞シナリオに比べたら高橋邦子のほうが電波としても理不尽極まりない内容としても間違いなく面白い
鳥山は電波としても落第点
>>295 線の細めな少年〜青年が中心ってのはJRPGの特徴なんだが
脇役まで全員ソレでプラスホスト風を加味したのがノムリッシュだと理解している
>>284がLSはノムリッシュと言ってる意味が不明だったから
一番ノムリッシュなのはキャラだな〜と思った
あと
>>292が上げてる砲台も怖いがアッチは北瀬か?
複線を回収する気がない時点でライターとしては3流以下 当然、布石のような物もなく全てが唐突に始まってあっさり終わる
続編ありきの商法だから完結させる必要はない?
そういう胡座かいた態度はファルコムのように「質」の高い作品を作ってからにしろ 甘えてんじゃねーよ 烏山は無能すぎる
何で藤坂じゃなくてヒゲなんだよw
>>286 似たような事例で劇場版Zガンダムを種のパクリと妄言吐いてたやつがいたの思い出した
というか最近ノムリッシュという単語が一人歩きしてるな
LSは主人公と眼帯少年以外の男はおっさんじゃね?
声からしておっさん(オオキド博士とひろし)だし
まあイケメンなおっさんだけど
>イケメンなおっさん
ノムリッシュが全力で苦手とするところだな
「年相応の格好良さ」が描けない
駆け出し同人のBLのおっさんみたいな
たまに年増描かすとアヤさんじゅうきゅうさいとかだし
>>300 洋ゲーっぽさを押し出す必要はないがやっぱり
もうちょっとガタイのいい渋みのあるオッサンがいいなーと思うワケよ
9でもスタイナーやサラマンダーが居たし
ああいうのって遠目でも「あいつが居る」って目視判別しやすいんだよな
個人の趣味範囲ではある
LSスカだって、Gkが言ってたから間違いない
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/12/29(水) 13:34:13.42 ID:IjHvCV5U (1/5)
なんか微妙ー
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/12/29(水) 14:02:11.78 ID:IjHvCV5U (2/5)
同感
プレゼント見たけど…何かちょっとな…
Wiiってのも残念すぎるよ
287+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/12/29(水) 14:03:15.86 ID:IjHvCV5U (3/5)
PS3で発売していたらもう少し盛り上がったかもしれませんね
289 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/12/29(水) 16:36:05.18 ID:IjHvCV5U (4/5)
>>287 確かにこういうゲームはPS3の方があってるな
今時Wiiは時代遅れ、Wiiははっきり言ってゲーム機じゃなくてお子様専用おもちゃ&健康器具だし
290+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/12/29(水) 16:36:39.49 ID:IjHvCV5U (5/5)
あれ、ここID表示されてるし
油断したな
どうせこいつ等プレイしないで名前欲しいだけなんだから
ラストファンタジーとかファイナルストーリーとか
適当なもんPV作ってさわいどけよ
それで「やっぱ出来ませんでしたテヘ☆」でも
なんとかシャダイ程度には話題になるだろ
どうせ発売したってその日の内に無かったこと行きだし
GKはまともに自演も出来ないのか。ちゃんと仕事しろ
ハード戦争には飽きたよ
つーか、PS3信者が目立ち過ぎ
>>303 IDという物があったのかの派生系かな
マジでやってるなら信じられん
箱○番劣化ってほおtんと?か?
完全版でなく劣化版を後からダストは予想だな
>>287 ノムリッシュはセイレンやマナミアみたいなキャラは出せんだろ
で、最初にLSがノムリッシュFFとか言い出した
>>284はどうした?
どの辺りがノムリッシュなのか説明してくれよーw
彼にとって「ノムリッシュ」の定義が余りにも広すぎたのだ。
ラスストのキャラよりキラ・ヤマトやルルーシュ・ランペルージの方がよっぽどノムリッシュだわ
>>284 パッと見た印象は似たものもあるが、
キャラクターは全然ノムリッシュじゃなかったよ
だから心配ないと思う
>>314 野村の場合、まずベルトとチャック、あと同じ顔と構図だから
黒ビニールと刺青もあるよ!
武器・盾・頭胴脚足腰・アクセ変更すると見た目変わるって当たり前だよな
それもあるし性格がね・・・
>>317 それっていやなんだよね
強い武器とか鎧とかダサいと装備したくなくなるし
>>309 セイレンってお姐さん系の人かな?
ならあのがさつなババアがいるじゃん
ファングとかいう
>>319 ラストストーリーとかが見た目をかなり柔軟にカスタマイズできるようにしてるのは
そこをちゃんと考えてるからなんだろうな。
セイレンとファング
どうしてここまで差がついたのか
ノムリッシュキャラは、見た目もさることながら、内面設定の
「切羽詰まらないタイプ」等に集約されてる気がする
ティーダくらいじゃね?明るい奴
ユフィとかリュックとかゼルとかセルフィ、リノア辺りはウz…明るいんじゃね
そして13は碌なの居ないマジで
床屋で髪を好きなようにカットできるようにならないとな
カットの自由度ならサンアンドレアスが上じゃね
ルル山さんの話が出ていたがあれはどう見ても芸人だった。
最近では水島なにがしの小説のあらすじが非常にノムリッシュで
wktkしてたのにあれもネタだった。
きらりと光るノムリッシュは奴らにしか作れねえ。
ノムリッシュも上手く活かせば面白くなりそうなんだがな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 18:25:36 ID:OMz2H2ueO
ルルーシュはスタイリッシュを良い意味でも悪い意味でも面白くしてたので毎週見てたな
銀河美少年はロボのセンスも話も食指そそられないな
痛くて空回りって感じが絵の描けない鳥山とかぶって見える
>>325 アフロが辛うじて常人の思考をしてたかな
後はマジで人間じゃなかったw
ああ面白かった、ラスストプレゼン。
舞台に愛情持ってる作品って好きよ。
【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 51
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1293712107/ 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 12:54:41 ID:ih9ma7LEO [2/2]
任天堂のストーリーは墓本的に王道でつまらんからなぁ
何か予想外な展開とか鬱になる展開は全部没にするくそっぷり
だから任天堂関係から出るゲームのストーリーは期待できない
これは常識だな
恐らくラストストーリーも最初に没にされたとかいってたストーリーの方がはるかに面白いはず
任天堂はそういうの許さないからRPGで目新しいストーリーはないね
ゼノブレイドのインタビューで
気持ちの良い仲間との冒険を大事にした
とか言ってたな、長く付き合うだけに仲間にイラつかないのは重要だよなあ
>>335 ムカつく仲間がいるだけでそれから先どんな良イベントがあっても嫌な思いしか残らないからクソゲー化しやすいよな
面白いアニメの棒読み声優みたいな感じ?
墓本的ってなかなか見ない間違いだな。
ムカつく香具師の差は人それぞれだと思うが 敷いたレールが欠陥だらけだから電車すら走れない
大抵の人は乗り遅れて徒歩という名の苦痛をクリアまで義務付けられる
レールプレイングゲームとしても失格
>>334 この人に家族愛の大切さを教えてくれるマザー3っていうゲームをやらせてあげたい
家族の名前も変えられるから、自分の身近な人の名前を付けるといい
>>340 それって確かバハムートラグーンの主人公に自分の名前、ヨヨに好きな人の名前を付けるようなものじゃ・・・
まだあったんだ…このスレ
今更だが記念カキコ
来年もFF13をFUCK YOU!
零式がノムリッシュ発の企画だったら
本当の本当にスクエニはもういいわ
唯一気がかりなのが旧クエスト組だな
けど今のご時世独立も移籍も現実的じゃないんだよなぁ
>>342 ラストで救われてるような描写があるからまだいい…と思う
今年も盛り上げましょうw
いぇい!お互いにな♪
今年はミストウォーカー大躍進の年
あけおめー
今年こそは四骸の暴走が終わりますように
> 『ガンダム』を思い浮かべてもらえればいいと思う
自称21世紀の1stガンダム()を思い出した
こういう企画って必ずと言っていいほど失敗するね
352 :
おみくじ:2011/01/01(土) 01:00:15 ID:DOp3A6XL0
規模縮小でしょ どう考えてもそれだけの価値ないって
>>351 劇場版も凍結
外伝も打ち切り終了
作ってるつもりなのは「」だけなアレか
ソイツに対するガワラのツイッターでの発言が面白かったな
ガワラ「○○と違ってケンカ売りませんから(笑)」
FF7はともかくFF13関連はいち早く終わらせるべきコンテンツだろ
もう後に引けなくなってるなw
ファイナルファンタジー(終) → (新)ラストストーリー
おまいら乗り遅れるなよw
あけおめ
フラゲ〜発売後くらいのこのスレ凄い面白かったな
ヴェルサスにも期待
358 :
【1323円】 :2011/01/01(土) 06:46:15 ID:nJ9jEEONO
13の新品価格
ゼノブレの仲間も良かったが皆が言う通りラスストの仲間会話も非常に良さそうだな
DOD2なんかもゲーム自体は良かったのにキャラがあまりに電波過ぎて…
まぁイベント全カットしてゲームだけ楽しむ弟は気にして無かったみたいだが
仲間が嫌なやつでもその背景がしっかり描かれてたら
大丈夫だと思う それか一瞬だけ見せる優しさとか・・・
とにかく嫌なやつを描くときは何らかの「いい人サイン」が大事だね
もちろん敵サイドの嫌なやつには必要ないけどw
ゼノブレみたいに爆死するんだしラススト持ち上げるのは厳しいぞ
FF零に期待しろよ
FF0ってなんなの?いい大人が幼児化してるの?馬鹿なの?氏ぬの?
>>361 葬式スレ的にラスストよりもFF零が期待できるね。
FF13葬式数を超えたFF14葬式数を更に越える出来かという意味でwwwww
>>355 同梱版の方がお買い得になってるな
マジどうしよう
>>364 Most Disappointing Game ってことは、そりゃ涙目で完全死亡だわ
【Disappointing】 失望した がっかりした
FF13と14が仲良くノミネートされた賞のグラフィック部門はGod of War 3が受賞していたけど、FF13も14もノミネートすらされず。
FF唯一の取り柄であるグラフィックも全く評価されてないんだなあ。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 11:57:26 ID:ZbEi7AVz0
どうせ暇だしスクエニかるたでも作るか
(例)
【の】 ノムリッシュ 厨二電波が 全開だ
【ら】 ライトさん ワゴンで出会う オプーナと
>>360 敵サイドの実はいい奴だった表現ほどウザいものはないよな
【う】うーん Aちゃんさぁ スクエニかるたじゃ余りに平凡じゃない?
【だ】
誰からも求められない鳥山求
【で】
ですね
【こ】 光速の異名を持ち(ry
【し】 しまむラー妹
【い】いじわるですね
【わ】悪い夢見るぞ
【ま】魔導院ペリティシリウム朱雀
【と】どういうわけかFF0が発売されることになった
【り】リニアリスタートFUCK!
【ぼ】
僕は関わってません
【あ】
アバターはFF13の影響を受けている
【わ】私はFF14続けるよ!
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 12:51:10 ID:7v36JO4zO
【か】
壁にでも話しかけてろ
まとめ1
【あ】 アバターはFF13の影響を受けている
【い】いじわるですね
【う】うーん Aちゃんさぁ スクエニかるたじゃ余りに平凡じゃない?
【か】 壁にでも話しかけてろ
【こ】 光速の異名を持ち(ry
【し】 しまむラー妹
【だ】 誰からも求められない鳥山求
【で】 ですね
【と】どういうわけかFF0が発売されることになった
【の】 ノムリッシュ 厨二電波が 全開だ
【ぼ】 僕は関わってません
【ま】魔導院ペリティシリウム朱雀
【ら】 ライトさん ワゴンで出会う オプーナと
【り】リニアリスタートFUCK!
【わ】悪い夢見るぞ
【わ】私はFF14続けるよ!
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 13:00:01 ID:ZbEi7AVz0
>>382 まとめ乙
1年遅かった
昨年の正月だったらまだ人がいっぱいいたから、絵師も居て
札に絵が付いてwikiに載っけられたかもしれないなw
まとめ乙
でもせっかくだからやるならwikiにまとめていったほうがいいんじゃないか?
ここにレスし続けるのは無理があるし
wiiほしいお
やっすw
まとめ乙です
>>382 まとめ乙カリウム
【ち】
力とか要らない、間に合ってるし
【お】
オーディンを召還します
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 16:40:19 ID:1Zz1hU6n0
【ゆ】 ユーザーが 張りついている FFDQ
話作りで大事なのは切なさだね
お年玉誰もくれない・・・ 切ない・・・
【つ】
ツイッターの評価だけは高い和田社長
おめでとう
スクエニ鬱袋でも買えばよかったのに
そんなハズレしか入ってないと分かっているものを何故あえて買わねばならんのだw
それだったら何が入ってるか分からない別の福袋買うわー
いやそりゃ何故ってネタ的な意味で
【え】エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう
【お】オハロー
【き】興味ないね
【せ】世界一ピュアなキス
【に】人形だな、お前は
【は】ハグハグ
【も】物事には本来善悪はない、ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる
398 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/01/01(土) 18:10:45 ID:1Ret76wP0
>>1 だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな。
【く】苦痛なだけのボタン連打作業
【け】剣と魔法の世界 そんなの古いね(笑)
【さ】最近の流行はロエン
【し】知らんぷり ユーザーの苦情
【す】スーファミこそが黄金期
【そ】そのうち潰れるのは明白な現状
【ち】厨な設定と厨な台詞大好きな四骸達
【な】何も感動できない糞シナリオ
【ひ】独りよがりもいいところのクリエイターもどき
【ふ】ファイナルファンタジーを私物化
【へ】変な台詞回し 変な服装 変な世界設定
【み】みんなに総スカンのFF14
【む】無に返ってしまえばいい四骸共
【め】名作のスタッフはほとんど退社
【や】やることなすこと全部裏目の無能和田
【よ】よくこんな企画が通るものだという内容
【れ】レイプ!レイプ!またレイプの鳥山による原作レイプシナリオ
つまんね
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 18:35:05 ID:7v36JO4zO
【ふ】
ブランドというFFの名前にしか頼れなくなった■
【ど】ドラクエとエフエフの融合はFF14で実現
【さ】坂口さん戻ってスクエニ立て直せ
もう少し、こう、作中に出てきたイタイ台詞とかをね
坂口さんに欠片もメリットねぇやんw
【す】
末永く 持っていると いい事が
【と】鳥山が関わるゲーム全部地雷
【は】浜渦は野村のせいで退社した
【し】下村さんヴェルサスから手を引こう
【た】たばちゃんも野村のせいで退社しそう
【ふ】ファルシのルシがコクーンでパージ
カルタに託つけてただの叩き書かれても寒いだけ
【ふ】 ファブラ・ノヴァ・クリスタリウス
【わ】 ワンコイン
【す】「好きになーる、好きになーる」
流れぶった切ってゴメンナサイ。
FFのキャラグラって8以降、
回を重ねるごとに気持ち悪くなっている気がするのって私だけかな?
7は張りぼて人形みたいで愛着が持てたけど
8以降はリアルになるっていうより気持ち悪くなっていると思う
ノムリッシュデザインの悪さに加えてマネキンが動いているようで気持ち悪い
ライトニングが美人って言った知人に軽く引いてしまいました。
【こ】 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
語呂悪くてごめんなさい
>>412 >7は張りぼて人形みたいで愛着が持てたけど
これはかなり同意
その進化系がDS版のFF3だと思ってる
さらに進化したら、そっからポリゴンが細かくなる感じかな
今の3Dマリオみたいな質感のFF版が近いかも
【ら】 ライトさん流です!
クーロンズゲートは(すっ飛んだキャラデザのせいもあるかもだけど)
人形劇みたいで嫌いじゃなかった
FFはリアル(にしたいらしい)だけど生気がない感じ、が妙に強く感じられて
精細さに感心する前にそこが気になってしまう
不気味の谷ってやつ?
>>412 俺も8以降はマネキンが動いてるようにしか見えなくて気持ち悪いと思った。
9は人形劇みたいで嫌いじゃなかったけど幼稚なイメージがなぁ。
【り】リアルが辛いなら逃げてもいいんだよ
リアルなグラで
萌えとかエロに走られるのは
マジ勘弁
【ほ】
翻訳した英語音声の方がまともな出来
420 :
412:2011/01/01(土) 23:41:18 ID:j1NW7/bL0
同意してくれる人がいてうれしい
前半のクラウドもかなりノム臭が漂う取っつき難いキャラクターのはずなのに
ポリゴン人形劇で大げさなリアクション取ったりしているから好感が持てた。
FF7っておバカなポリゴン人形劇で臭いところにずいぶん蓋ができていると思う
一万年と二千年前からあいしてる〜♪
>>421ちゃんさあ、一万年と二千年前じゃあまりにも平凡じゃない?
和田ちゃんは組織のトップとして何か哲学はあるのかね?
価値の無いものを押し付けて自分の組織を存続させるのが正義か?
いい加減FalloutNVをプレイしてください
>>423 和田にやらせたら「やはりユーザーにデバッグさせるというのは間違っていない!」
とか言い切りそうだがw
>>417 劇中劇はシェイクスピアのリア王のオマージュで
9のテーマは命(=クリスタル)といわれているけど幼稚なのか…ふーん
【え】えがおのれんしゅうより でっさんのれんしゅうして!
スクエニカルタというより三馬鹿ルタだな
まさかこんな未来が待ち受けているとは、15年前には想像もしてなかったよ。
凝ったゲームを作ってきたメーカーが凝ったムービーを作るメーカーになっているなんて。
凝ったムービー?冗談だろ?
映像会社としては一流()だが、いかんせんゲームを作るセンスがなさすぎる 今すぐに坂口を呼び戻すべき
もちろんヒゲの監視役を数名配置すること これ絶対
Who Watches the WATCHMEN?
ライトニングは別に不気味には見えないけどな
ディスプレイのせいもあるかもよ〜
ブラウン管の発色に比べて、液晶とかのは(最近のはだいぶ進歩したけど)
肌色悪かったりするからね
俺も所持してるプラズマ、昼間はダイナミックモードにでもしないと
肌が真っ青でTV見てても皆不気味だし
安物ディスプレーだったら、まず発色が悪いから青っぽく見えるはず
ライトはんガリガリやねん
本能的に男は痩せすぎな女には魅力を感じないらしい
何の因果かLOAスレでおっぱいな話してるな
>>436 笑顔の練習はFF10だったわw
そういえば野村は楽しそうな笑顔すら描けないもんな
【え】えーと。いまさらせつめいするするまでもないとおもいますが
そこじゃないと思います
俺は楽しそうな笑顔しかかけない
逆にシリアスが描けないw
ボーボボ路線で行けって言われたし あ〜あ 野村さんが羨ましいよ
【ら】 ラテン語は現代では使われていない言語です
だったっけ? 四骸アホ語録になりつつあるな
>>439 ボーボボの作者は遊戯王の作者から凄いって言われてたけどな
ギャグを描くには常識が備わってなきゃいけないとかで
四骸がギャグやると10-2みたいな薄ら寒いもんになる
>>438 単発で遠回しなのが痛々しいな
葬式より9癌スレにいたほうがいいんじゃないか?
そういえば「野村と野島と北瀬は三大癌」なんてスレがあったよな
四骸どもはシリアスなつもりでルシファルシとか…FFファンでもライト層もドン引きするわ
>>430 もはや坂口がいてもどうにもならん
坂口はゲーム作る人間じゃなくて、作ってる人間を統括する人間だから
FF黎明期を支えた人材は、もうほとんど残ってない
そして新しく入った人間が優秀かと言うとNO
既に崩壊してる開発現場を支えてた派遣社員も切ってしまった
詰んでるよ
単発、単発ってやたら拘る人って何なんだろう。
というわけで変な人に突っ込む時は何度かレスしてからにしましょう
そっかー、仕方ないな。
元々のFFは
優秀な総括である坂口の元に
優秀な絵師と優秀なドッターと
優秀な音楽と優秀なPGと、って感じで
奇跡のコラボの産物だったからな
今は何にも残ってないのに坂口だけ来たって彼も困るだろ
何も残ってないのではない
ノムリッシュ汚染+河豚&田中連合だから何も残ってないよりも酷い
放置された田んぼに塩水が撒いてあるくらいヤバイ
あけおめ
あれから一年ですか
>>448 北瀬と鳥山の電波コンビが抜けてるぞ
言いたか無いが、ノムリッシュなんぞより深刻な問題だと思うぞ
ノムリッシュはビジュアルとセンス的な問題だからな
ゲームとしての品評をするならシナリオライターや統括の人間の方がヤバい
ヴェルサスはディレクターもやるし、まさに統括だな
どんな評価になるやら
ディレクションは上手いと思うぞ野村氏
心臓弱そうだから血を吐かねばいいが
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 18:17:49 ID:dXYHcV/+0
いくら個々を褒めても貶しても肛門から出てくるのは結局うんこという絶望は変わらない
>>453 野村がディレクターやった作品なんかあったか?
「責任負いたくないです」って公言して、口は出すけど逃げ回るような人間なのに?
だからヴェルサスの出来が怖くもあり期待もあり
>>450 ノムリッシュの中に四骸も含めたつもりだったんだがな
>>457 >63 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/01/02(日) 18:53:40.85 ID:ireuhRWH0
>デュオディシム・ディシディア・ファイナルファンタジー
>
>ジャンル:あの世で俺に詫び続けるRPG
これマジかよ!
>>458 釣りか…?
しっかしオサレな名前だこと
元まで辿ったら釣りっぽい
新年早々冗談きつい
スクウェアにとってベストの布陣を提案
スクエニ社長兼FF14エクゼクティブプロデューサ 坂口博信
FF14プロデューサー兼筆頭ディレクター 吉田直樹
FF14ディレクター 石井 浩一、小川公一 ディレクター
FF14アートディレクター 吉田明彦
FF14音楽 植松伸夫、水田直志、下村陽子、浜渦正志
北瀬佳範、野村哲也は懲戒免職
>>458 ごめんその
>>63はおれです^^
釣りだったから思わずそうレスしていた、特に反省はしていない
FFとかKHとかいその他色々ノムリー一人に無理させすぎのような気がする
ヒゲクラスが3人くらい居ればだいぶマシになるだろうに
>>463 ムリなんかしてないだろ?
いざとなったらケツまくって逃げるんだしw
>>455 あれ・・・ なかったっけ?
KHは違ったのか
お前も単発だがな
>>468 俺も「あの世で俺に詫び続けるRPG」やりたかったなぁ
ライブアライブでもやってろ(´-ω-`)
昔やったからいいやw
今やっても13より楽しめる・・・と思う
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 21:53:02 ID:kaBshgmS0
auuo
いや?、見直してみたらけっこう説明が抜けてしまったところがw
メニューの「MAP」から移動とか、ギャザリングバースト、リターン(味方のヒールサークルにジャンプ移動)、
キュア(ギャザリング中にDOWNの味方に触れると即復活&一定時間強化)などなど。やはり緊張していたかw
ケータイ小説「ドカーン!私はふりかえった。死んだ。」
ラノベ「背後から強烈な爆発音がしたので、俺はまためんどうなことになったなぁとか、そういや昼飯も食っていないなぁとか色々な思いを巡らせつつも振り返ることにしたのである。」
山田悠介「後ろで大きな爆発音の音がした。俺はびっくりして驚いた。振り返った。」
村上龍「後ろで爆発音がした、汚い猫が逃げる、乞食の老婆が嘔吐して吐瀉物が足にかかる、俺はその中のトマトを思い切り踏み潰し、振り返った。」
佐藤藍子「最初から爆発すると思ったので振り返りました」
野村哲也「これは……光……?ルシ達(ファルシによって選出される存在)の意思がクリスタル(ただの石)となって輝いているのか!?」
古館伊知郎「仮に爆発があったとしても、何がいけないんですかねぇ?」
柳沢敦「急に爆発が起きたので」
福本伸行「関係ねえ 爆発なんか関係ねえんだよ‥‥‥‥‥!オレだっ‥‥! オレだっ‥‥‥!オレなんだっ‥‥‥! 肝心なのはいつも‥‥!(ざわ‥‥ざわ‥‥)」
久保帯人「爆発…だと…?」
>これは与太話なんですけれども,別件で,今の「FF」のプロデューサーである北瀬佳範さんに会う機会があったんですよ。
>彼とは同期で,ぶっちゃけた意見も言い合える仲なんです。
>そこで「今の『FF』はつまらん! 当時のオリジナルメンバーを集めて“究極の”『FF』を作ってくれ」と無茶ブリをしたんですよ(笑)。
>で,彼に苦虫を噛み潰したような顔で「誰がまとめんの?」って言われたから,
>「北瀬さんで良いんじゃない?」と答えたら,「俺は嫌だよ! 恐れ多すぎる」みたいな感じで。
>そういうところで引かず,「じゃあ俺が!」という肝っ玉の据わったヤツが,ひとりでもふたりでもいれば,
>多分現状を,ちょっとは改善できるんじゃないかなと思うんですけどね。
>「俺は嫌だよ! 恐れ多すぎる」
今残ってるメンツの多くは、皆こういう責任回避メンタルなんじゃないかな…
>>467 >おまえらみたいのを単発というのだよw
うわー…
>>475 A「そこは鳥山でしょうか」
??「ですね」
>そういうところで引かず,「じゃあ俺が!」という肝っ玉の据わったヤツが,ひとりでもふたりでもいれば,
>多分現状を,ちょっとは改善できるんじゃないかなと思うんですけどね。
現状じゃ話になんねぇよ、と暗にどころかズバッと言ってるわけで
「今の『FF』はつまらん!」よりよっぽど危機感覚えるべき言葉なんだけど
もう■の誰も覚えてないんだろうなぁ
つかいくら友人といえどこんなこといわれてキタセは何もぶちきれないのかね?
そっちのほうが問題な気がする。
>>480 つまらないことを自覚してんだろうな北瀬はw
イトケン自体オワコンだろ こいつ自身は何もできない無力な存在 老害ってほんとウゼーな
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 05:03:55 ID:T/z62Z2G0
北瀬はくそつまらないオナニーFFしか作れないノータリン
ノム臭ゲームも悪くないとは思う
良くも悪くもベルトとチャックだらけで痛々しいファッションも
一種の個性だと思う。
5万本くらいを狙った俺の考えた最強の○○の様な痛いゲームを出せば
中学生とかが釣れそうな気もする
ただFFをやるのは力不足で精一杯虚栄を張っている本人にも
見ていて痛々しさを感じざるが得ない
もし本人が現状に満足していたらもう最悪だがな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 07:29:26 ID:3H94QUS50
イトケンも環境音楽化してるゲー音界から取り残されてしまってるな
イトケンとか桜庭はワンパターン過ぎてな
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: バードカフェのおせち FF14 FF14 FF14 LoA
いやオリジナルメンバーがまとめればいいやん
北瀬って、ライトさんがカッコよく敵を倒す戦闘ムービーを
「こんな感じの戦闘作って」って丸投げしたんだろ?無能にも
程があるよ。ヒゲの下で仕事して何を見ていたんだこのバカ。
「FF15のアイデアはある(キリッ」とか言っていたらしいが
どうせ「ヒーロー参上!」「私たちは飼われていた!!」みたいな
ムービーシーンの断片を、いくつか思いついただけじゃねーのw
野村、鳥山、北瀬は独立したほうがいい
>>492 これはひどいジ・ライだ
汚いなさすがきたない
>>480 あんなクソひり出しておいて
まだブチギレる程のプライド持ってたら逆にやばいわ
北瀬は野村の手綱握りきれた事がないな毎度の事だが
一緒になってキャッキャする立場じゃないだろ
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: バードカフェのおせち FF14 FF14 FF14 FF14 FF14 FF14
すまん
聞きたいんだがビジュアルワークスってプリレンダ以外に技術あんの?
普通それだけならコストカットの対象になると思うんだけど
ビジュあるわw クスッ ってことは
「ビジュ」が売りなんだろうね 俺は童貞
とりあえず、ヴェルサスとアギトでムービーのみ追求路線で突っ走って欲しいね。
成功するか失敗するかは、FF13の販売数はともかく満足度でユーザーに受け入れられたか否か。
ここで判定してもらって、速やかに■eはゲーム業界から撤退しても良い頃合かと。
小売りを巻き込んだ大惨事になるかもしれんがw
スクエニは映像の下請け会社になるべき
ゲーム業界にとって百害あって一利なし
>>499 ノムリウム・カンファレンス、テラ楽しみ
13やってると、つまんなかった8や10-2が良作に見えてくる不思議
>>503 10-2はゲームだけは面白いよ
シナリオとボイスが酷すぎて擁護不能だけど
CM見て思った
銃口を力無くだらりと下げた状態のまま、
片手でゆっくりと拳銃を持ち上げる、
眼前の高さまで来たらゆっくりと銃口を相手に向ける。
これがノムリッシュリウム
言われてみると皆そうしてるね…
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 06:00:42 ID:SOV7k1zB0
烏山晒しage
13の動画を久しぶりに見たけどそれぞれのシーンの切り取り方とか悪くないな
だからこそ、あんな辻褄の合わないご都合主義な筋書きが残念でならない
あれではファングもバニラも救われない
それ単に動画作った人が上手なんじゃねえの
というかグラフィック能力に惑わされてるだけだと思う
FF13がゼノブレレベルのぐらだったらお寒くて見てられないだろう
ゼノブレはあのグラでもカット割と演出がいいから十分見ごたえあるけどね
グラがいいから陳腐なものでも良いように見えてるだけって意味じゃないか?
バードマウンテンのおせち
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | | 優しい皆に交換してもらって所持品が変わったよ
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: バードカフェのおせち FF14 FF13 FF14 LoA FF14 FF13Int
じゃあFF10-2を持たせてあげようかな
カプコン界のノムリッシュのコーエー潰しが始まったな…
>>516 あぁ、あの在日丸出しな真性キチガイか
前はただのバカで通せたが、いい加減あれも業界の癌だな
カプコンの小林か、あいつも頭おかしいから
そもそもなんでFFクラスの作品のメインスタッフがあんな小物なの
上には上がいるように下にも下がいるもんだ
つぎは和田社長のシナリオでFF作ってくれ
卒論だとおもって気合入れて書いてね
週トロは第3誕生日取り上げて運命の輪は取り上げないのな……
609 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage New! 2011/01/04(火) 18:11:04 ID:Mdz9lceC
仕事も早く終わったし、帰りにゲームショップに寄ったら
「PS3のソフト他、むふふなソフトも入ってる・・・かも!?」
というタグがついてて、4800円の福袋があったから試しに買ってみた。
以下、内容物。
PS3 FF13
PS2 アンリミテッドサガ、アルトネリコ2、FF10-2、マグナカルタ
XBOX 360 fallout3
ちょっと・・・・ちょっとまってくれ・・・
幸い1つもプレイしたことないが、どれがいったいむふふなんだ。
んでなんでハード分けるんだ。頭おかしすぎだろ・・・PS3しかもってねーよ・・・・
(゚д゚)
つーかPS2とPS3のソフト混ぜて入れる辺りに悪意を感じるんだがw
まあ4800円でその数って時点でなんかなあ
福袋のスクエニとバンナム率高すぎ
アルトネリコ2は当たりだけど後はお察しだな
FO3も当たりだけど箱ないと烏避けにしかならないし
アンサガはいいじゃねえかよっ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 19:48:06 ID:aBxql08J0
FO3は神がかってたが、できないんじゃ意味ねーな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 19:54:21 ID:aBxql08J0
分厚い説明書が古本屋に100円で売ってるだろ
分厚い奴(解体真書)が理想だが、無ければ薄い奴(最速攻略本)でも説明書代わりにはなる。
ゲームの福袋って買ったことないけどソフトの機種名不明な上バラバラなのかよ
全ハード持ってるような真性のゲーマー以外誰も買えんじゃねえか
やはりパラサイトイブTOと同程度売れたか
ブランドの勝利だな
>>535 いつもチェックしてる情報サイトがまだ正月休みなんで
どこ情報か教えてくれ 数字が知りたい
今年こそ鳥山が職失って路頭に迷いますように・・・-人-
そんなお願いしてうっかり明のほうの仕事が無くなったらどうすんだ
>>536 売上数発表は水曜24時更新の4亀が最速です
秋葉原じゃ相変わらずT3Bは在庫山積みだったぞ
時空の覇者は明後日発売
旧スクウェアファンは河津神監修の新SAGA3を買うべき 俺はもう予約済み
>>540 これもまた
騎士たる者の取るべき道であろう!!
>>524 >アルトネリコ2
あきらかに「むふふ」じゃないの?
糞便マニア限定でw
ってスカトロネリコは3か。
まあFF13とグラだけ比べるとPS3で出さないでも良いレベルらしいが、
ゲーム性はまだマシって言われてたねw
アルトネ3は「いつまでも旧機種にかまってられないんだよ」
的なことを、メーカー側がキャラの口を借りて吼えていたな、公式ファン投稿サイトで。
まあ、一応の成功は収めたから吼えた甲斐はあった。
その割にはガストはPSPでリメイクだらけだな
つーか、絵柄も変わってアホな新キャラ入れられて思い出レイプだぜ
旧作レイプは業界の最先端です
一応アルトネリコ2なら良作だぞ
音楽と世界観、シナリオはかなりいい感じだからな
戦闘もただ敵を倒すだけだと簡単だけど、戦闘評価を意識してのプレイだとそれなりに楽しかったし
ギャルゲっぽい部分もあったけど、上手くゲームシステムに落とし込んでいて
穿った見方しなければ、そんなにエログロって感じじゃなかったし
ま、3では全部劣化した上にエログロを強調してるからアレだけどねw
その点サガ3は、オリジナルが相当叩かれていたからレイプされても何ともないぜ
そして真のサガとして生まれ変わるのだ
サガ3は明日が発売日だったか?
「やっぱり駄目だったよ。あいつは人の話を聞かないから」
なんてならない事を祈ってる
一番良いリメイクを頼む
やべぇデモンズソウルってこんなに面白いのかwwwwwwもっと早くて出しときゃよかった
ACといい、フロムは数少ない今も活き活きしてる企業だな
>>531 アンサガの説明書は何であんな事になったんだろうな
悪いゲームじゃねえのに・・・
ああでも演出重視の一本道RPGに慣れきった人にはクソゲーか?
アンサガはゲームがおまけのサントラ
>>547 シリーズ全部プレイしたけど2が一番面白かったかな
主人公が悪い意味でオイオイヨポジションってのとヒロインに感情移入出来るかどうかが問題だけど
〃// ト,_ノ / /|ミ|
/ / ,-''") ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
/ / / / .;/~|i^| `"、 ヽ,, 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,
,ノ..-!、 (_ノ ,.l' i'U| ヽ 'l < 仮面ライダー555アクセルフォームが >
『(o■ )ロ[][i { |「:i| } } < マッハスピードの速さを考慮して!!
>>555ゲットだ!!>
i。|ミ|。にニコ 'l.. |V| i i Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ || 'l. '|| | l' /\
| |  ̄.| |.| ヽ、"iヘ ,〃l" / 〉、
|「 o ~i 「| ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>' /
、L __ 」 |」 ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
ヾT~''Tミヽ _ノ オ ノ オオオオォォォォ!!!!
>>552 納期の関係で、説明書担当の宣伝部に情報を回せず、丸投げしたために
あんな結果になったのだとか。
>>554 主人公は王族に使える従者だもんな
そういうサポート側の立ち位置のキャラクターとしては結構いい感じの造形で
個人的にはアリだったんだけど
ゲームなんだから主人公が中心となって物語を動かさなきゃヤダって人も多いだろうしな
あと、ヒロインが本音っつーか自身の持っているイヤな部分も含め全てを
さらけ出すっていう面白い展開も
理想の女の子像を求めたりしてた人達には相当不評だったらしいね
>>557 主人公が空気って叩かれ方も結構されてたよ
まあ1の主人公が散々叩かれたせいだけどw
>>556 納期を守るのは大事だが・・・
何か根本的に■内部が狂ってるんだろうな
えー、TOで納期優先させたせいで後半バランス無茶無茶だけど
どっちか優先したらどっちかおざなりになるぐらいなら
最初から一本に絞れとw
あ、一本道に絞るのはもういいです(´・ω・`)
1480円で買って、FFじゃないつもりでプレイしたらかなり面白かったんだが
やりこみまでは行く気にならなかったけど
ナンバリングであの開発費で9420円の遊び甲斐は無かった
5年かけて一本クソ
これが全て
道も一本道 プレイングも一本道 成長も一本道
これはもうだめかもわからんね
SIMPLE1480シリーズ THE ファンタジーRPG
と、してなら名作
>>564 お勧めを教えてくれよ
君がどういうゲームがすきかが気になる
>>505 すまんよくわからんけど普通は最初から両手で構える って事?
本職の人がどう動くのかは寡聞にして知らんが
>>505のアクションは一行一行全く必然性のない
カッコつけ100%の動きだろう
4骸はこれを本気で格好いいと思ってるのかもだけど
少なくとも機能美は全く感じないな
>>538 明のほうは、仕事が無くなって困るようなことは何も無いだろ・・・
印税だけでもう一生食っていけるだろうあの人は
今更心配する必要が無い
>>567 横レスだけど…片手ってのも勿論大事だけど、AAにすると解るけど銃口の角度の変化だろうな。
へ →(ゆっくり)→ ┌
よほど無意識か戦意喪失時の挙動でも無ければ、相手に銃口を向けてから引き金を引くはず。
両手で構えた方が反動でブレずキッチリ狙えるのも、消防隊のホースとか物理学的に想像できると思う。
一昔前のB級アクション映画やVシネマの演出で銃を横に構えたり、
やたら手首に角度をつけたり高所から銃口を下向けて構えたり、
酷いのは上下間逆に構えたり、そういうのが流行ったのと同じ動機なんだろうって主旨だね。
身長ほどもある大剣やハンマーを振り回すのはともかく、現代戦を意識した舞台でVシネマの後追いとか…
龍が如くでお腹いっぱい。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 12:26:07 ID:mYtrgCRy0
FFXインタ版は演出が神がかり的なんだけどなあ
実写じゃあ絶対に不可能?に近いカメラワークとか
13もその点はすごかったとおもう
しかし、・・・がなあ・・・
>>574 FFXノーマルとインタでそんなに差があったか?
両方やったけどそんな違いあったっけ
なんか極意のひとっぽい言い回しだな
>>575 単に英語音声が気に入ったから選んだだけだよ
>>577 インタ指定で演出がカメラがって言ってるから
違いあったっけって話じゃね?
俺はやってないからわからんがw
「見本と違う!」
「腐ってる!」
「お金返して!!」
FF13からずっとこんなの聞いてる気がする。
きっとFF13は流行を先取りしすぎたんだな(棒
>>578 お正月商戦はもう終わったからギリギリ届かない気がするけどな
それよりモンハンが400万達成しそうだな
>>579 国内版やったことないんだ すまん
インタ版やった当初は「おお〜」って驚いたから
その時のイメージで描いた
583 :
削ジェンヌ▲ ★:2011/01/06(木) 17:00:34 ID:???0
ワロタ
不正アクセス禁止法に引っかかるぞー
「本作のために開発されたという高性能プログラム群"ホワイトエンジン"」
この商売道具をツールとして売った方が儲かったんじゃね
ああ
>>581 MHは次が正念場だろうな
携帯据え置き共に最高売り上げ出したし
次も頑張ればブランドとして定着できるだろう
カプのことだからブランド殺しが発動しないか不安はあるが
サガ3買ってきた
イージーモードがGBオリジナル方式の武器が消耗しないタイプ
ノーマルモードが慣れ親しんだサガのスタイル
新規でも古参でもどちらでも楽しめるいい出来になってます
まだはじめたばかりだが戦闘おもしれー シリューはぬこみみの獣人スタイルにしたままで
ポルポルをいろいろ変身させてネタキャラ化してますw
シリューやミルフィーはいもむしとかキモいモンスターにしたくないw
感想としては …めちゃくちゃ面白い!
FFX作ったスタッフはどこいったんだろう
ユウナレスカ戦前のイベントなんて神がかり的じゃないか
スタッフ〜〜 スタッフ〜〜
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 21:11:01 ID:oUAhjth20
FF13買いたいんだけど店先は8000円以上するし通販も4000円以上するんだが
前は人気無さ過ぎて無料配布とかもあったらしいが、何でまた値上がりしてんだ?
無料配布があったのは、FF14の間違いであろう。
FF13は最低500円の価値はある。
500円あればお昼ご飯一食分の値段になるんだけど…
単純に安くばら撒きすぎて数が少なくなったから価値が上がったのか?
500円で売ってるとこねーかな
>>594 確かに昼飯と天秤にかけると、FF13の方が価値がないように思えるが
一応、成人した大人(笑)100人以上が無駄に労力を費やした作品だ。
大目に見るんだ。
>>593 中古PS3のオマケって意味で、無料って言われてた
そんな店はもちろん稀だけど
ああ
箱○ソフト2本で1000円福袋買って見たんだが新品FF13入ってた
厚さ同じだったから全部に入ってたのかなwww
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 00:01:35 ID:1KI/fTGL0
>>576 CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
━━┓┃┃
┃ ━━━━━━━━
┃ ┃┃┃
┛
/' ! ! ! !
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ニ二二二二ニ>ヽ、 ニ二二二二ニ>ヽ、 ニ二二二二ニ>
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )/,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )/,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )/,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) ー==j 〈,,二,゙ ! )' ー==j 〈,,二,゙ ! ) ー==j 〈,,二,゙ ! )
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ,. ヾ "^ } }
) ,. ‘-,,' ≦ 三 ‘-,,' ≦ 三 ‘-,,' ≦ 三 ‘-,,' ≦
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ≦ 三 ゚。 ≦ 三 ゚。 ゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- 三 ==- 三 ==- 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ≧=- 。 ≧=- 。 ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ >三 。゚ ・ ゚ >三 。゚ ・ >三 。゚
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 00:09:33 ID:0OO/xhTo0
>>599 もうPS3版の記録ワンコインに並んだというのか・・・すごいな
>>599 >厚さ同じだったから全部に入ってたのかなwww
殆どのソフトは同じサイズなんじゃねぇの?
>>604 なんと、FF13自体がその「殆ど」の例外だったのか。
そりゃ何とも可能性濃厚だな。
発売後一ヶ月も経ってないのに福袋に突っ込まれて投げ売られるとか異常だろ。
こんなに速攻で投げ売りって、小売も売れないのわかってて
いやいや引き受けたんじゃないの?
DQ10とか人質取られてるもん
そろそろその儲けを溶かす以上の被害を出す
穀潰しになりつつあるけどね、■
>>578 1週目 2週目 3週目 (累計)
ロード オブ アルカナ .10/10/14 *69,932 24,939 12,056 (106,928)
タクティクスオウガ 運命の輪 10/11/11 176,153 37,350 16,794 (230,296)
The 3rd Birthday 10/12/22 140,476 45,105 **,*** (185,582)
T3Bの1週目は木曜祝日で集計が1日多い、2週目は年末需要があった…
それで20万もいけないとか、どんだけクソゲーなんだろうっていう…
TOは調整も外野の松野作だからロクに予算も貰えず調整不足でコレ…
一方のT3BはFF13スタッフ結集でPSP最高画質目指して贅沢な作りこみでコレ…
どうしてこうなった…
サガ3もラクジンとの共同開発だし、オウガやDQは言うまでもなく外注
純粋な内製はもうダメってことなんだろうか…
サガ3は狩りの1/10は行って欲しいなあ
無理かなあ。
松野TO大勝利だな
第一ざまあ
しかも金と時間をかけた新作が旧作リメイクにぼろ負けするなんて
馬鹿なの?死ぬの?
旧作リメイクに負ける新作 ざまぁw
この調子だと時空の覇者にもまけそうだな クリスマスに合わせれなかったら売り上げもっとひどかっただろうな
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 03:41:51 ID:d8TMpFuP0
FF13はもうダメなのかな・・・。
なに言ってるんだ、もう既に駄目じゃないか
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 05:24:19 ID:E5Vsq8/60
FF13を若干失敗気味に感じてる人がいるのは
物語が高尚で難解だったからだと思う。
もうちょっと万人にも理解できるわかりやすい物語にしていれば
評価も変わっていただろう。
でけぇ釣り針だなおい
こうwwしょっをぅえwwww
マジで疑問なんだよなあ
FFXのスタッフと13のスタッフは大分違うのだろうか
13が高尚なのはわかるが
それをいうなら世界史の教科書も高尚だよ
あれを一回読んで全部理解できるなら学校の教師はいらないよね
教師は脚本みたいなもんだし
わかりやすく噛み砕いて要旨を教えてくれるから必要なんだよね
さすがに世界史資料集の細かいのまで覚えてられんよ 東大生ぐらいでしょ
鳥山求は天才。高尚で難解な物を書く。
理解できる人は少ない。
いや、いない。本人すら理解できない。
天才なのかも、高尚で難解。
しかし、在庫の山を創る才能に関しては誰の目から見ても天才だ。
>>621 ユーザーに反感を抱かせるのも天才的だよな
FF10は「巨大な怪物が世界を荒らすから、それを倒すための技術を得るために旅に出る」っていう
導入から分かりやすくて入りやすい話だったと思うんだけどね。脚本は鳥山だけど。
何がどうなって13でこんなのを書いたのか本気で分からない。
FF10は野島でFF10-2が鳥山ポじゃなかったか?
本編はともかくユリパどかーんはダメだろ
演出に凝り過ぎたってのが大きいのかな
10は一通り説明があったあとに最初のムービー
13は説明もまだなのにムービー3分超ぐらいあったな
しかも10のムービーは「ぶりっつボールやってて→赤い服のオッサン登場
→海上から何かが攻撃してきた→街が大爆発」って,ムービー内で
説明が上手くできてるんだよね
でも13のOPムービーは「どっかの荒野を走る列車→知らない女のナレーション→列車内に兵隊→白い装束の人々→アフロ→女→
女殺陣→開けたところに出る→なんか襲ってくる→列車横転→なんかとなんかが
戦ってる→なんか化け物がでてきた→列車が捕まる→のこぎり付きのモンスターと戦う女とアフロ
→倒したらバックれる女」
13のほうは先に説明もないからムービーがちんぷんかんぷんだ
>>624 10-2も野島だぞ
鳥9はディレクター
>>626 ありゃFf10-2も野島だったのか
昔はよかったのに近年は別ゲーでも
短くてつまらなかったりヒロインが痛かったりで
すっかり過去の栄光なんだな野島
>>627 ヘラクレスの栄光3は神シナリオだったのに
こう脆くも崩れまくってるのがなぁ…
>>623 「消費者に迎合するのは止めて、本気出す」と目覚めちゃったのかも。
しかし、コアなファン狙いでもおおハズレじゃないのかこれ。
ニコ動でパライヴ3のビューモードっていうの見てたらライトさん半ケツでワロタw
>>609 これ読んだ瞬間、本当に胸が痛くなった
河津さんはまだまだ大丈夫だと思うけど
無理せず別の会社に移ってもいいんだよ…ファンは心配だよ
河津って有能なスタッフ無し、制作期間無し、宣伝無し、で仕事させられてるイメージしかないw
ID:QOHbNnDr0
馬鹿か信者の見本だね
10の説明不足も相当なもんだし、それ以前に13を高尚と言ってのける神経が凄いな
そもそも一般大衆向け娯楽大作で、高尚さなんか二の次三の次、
いっそなくてもいいレベルだしなあ
中身スカスカのハリボテを高尚というだけの簡単なお仕事
うまいなら毎回うまいものを、まずいなら毎回まずいものを安定して出すのがプロだ!
と、アホなラーメン屋が言ってた。
その考えでいくと… 鳥Qのプロ根性パネェ
つーか最近の■自体がパネェ。驚異の安定感
>>632 それでもEoTやサガ2・3のように良いゲームが作れるからな
河津も高橋や坂口を見て自分もスク外で思いっきりゲーム作りしたいと思ってるかもな
石井・小泉・(坂口)「河津、早くこっちに来いよ!」
つーか田中が14騒動で更迭されたから、まだ表の方で動ける古参って河津さんぐらいしかいないんでは…
今■関連で名前が出て比較的好印象なスタッフっていったら
河津・吉田(絵師の方)…後誰かいる?希少価値じゃね?
渋谷さんはまだ残ってるっけ?
時田はなにかしら作ってるよね。
青木とか伊藤とか何してんだろ…
>>633 信者じゃないよw
それに馬鹿は傷ついたw
高尚ってのは「設定が緻密」って意味でかいたんよ
設定なんて誰でもできる
設定だけあってゲームに反映されてないってのもね
ああ、文章で説明があるんだっけ?
小説で出せよ
FFという名のゲームでやるな
設定が緻密なのと高尚ってのは違うんじゃね?と思うが
コクーンのサイズ等々の設定やらストーリー、結末をみる限り、
13の設定が緻密ともいえんじゃろ
妄想がたくさん、というだけのような
極意の人っぽいな
次のFFはADVです(キリッ
脚本の極意のひとつだからちょっと教えにくいなw
自分が妄想したいところしかないから
継ぎ接ぎなんだよな
奇跡奇跡言っておいて緻密というのも笑える話だ。
本当に設定が緻密なら、「何をどうすればコクーンが助かるのか」を考えて動くはずなんだから。
「前向きに逃げよう」「ファルシに飼われるの気に入らないのでオーファン倒します」で終始進行するゲームが
設定が細かくて高尚だとは、「片腹痛い」以外に打鍵する言葉が見当たらねぇよ。
>高尚ってのは「設定が緻密」って意味
日本語でおkにも程があるだろw
>高尚ってのは「設定が緻密」って意味
重ねて言うが、馬鹿ですな
String kosho = "設定が緻密";
wikiに加筆していいような気がしてきた。
>>643 本気でそう思ってるなら、やっぱりお前は馬鹿だ
しかも相当な、真性の馬鹿だ
設定が緻密、『的な』 とか付け加えるだけでまだ理解も出来るけど
うん、日本語で頼むよ
高尚(こうしょう)は、知性や品格が高く上品なことである。高上ともいう。ここでは福沢諭吉の思想における高尚について解説する。
福沢諭吉の思想
福沢諭吉は、高尚を品格ある人間になることという意味で用い、「教育の目的」では高尚になることこそが
人類にとってこの上なく大きい幸福につながると考えた。また、「文明論之概略」においては人間の道徳性と
知性の高まりによって自然と精神の高尚さも高められるとも考え、物質的な豊かさとともに文明を形成するとした。
日本語は正しく使いましょう
ハイ! 先生
みなさんご指導のほどありがとうございました
高尚ってそういう意味だったのか、知らなかったですw
みなさんとても親切で嬉しいです
それはそうと、FF10はやっぱり感動的でしたよね?
僕はFF10こそがFFの最高到達点に近いと思いました
植松さんの音楽も凄かったですね
お前ゲームやってないで本読めよ。
>>660 全然
いわゆる、「感動の押し売り」状態で非常に不愉快だった
海原雄山の如く「このイベントを作ったのは誰だあ!」と怒鳴りこみたくなるような
薄ら寒い電波イベントの数々も不愉快極まりない(笑顔の練習やピュアなキスの事だ)
そして徹底的な説明不足(一切説明されない専門造語)
主人公が何も知らないのは、(一応)異世界人だからと言える
だが、それは「主人公に対して」のみ正しい
「プレイヤーに対して」説明不足なのは、ただの欠陥シナリオ
ゲーム的に面白いわけでもない
オートモードで済むシーンで、わざわざコントローラ持たせる等意味不明なシーンも
Xは死人とか出てきたあたりから死生観がシッチャカメッチャカになってシラけたなぁ。
あと、うろ覚えだけど何百年も倒せなかったシンを倒す会心のアイデアが、
「口から体内に特攻して中にいる本体倒す」ってのも何か小学校低学年みたいで
情けなくて涙出た。
野島のストーリーは嫌いじゃないが随所で詰めが甘すぎる。
最初はまともだったけど開発中に色んなスタッフが口出しして
改悪されました、って可能性もあるが。
体内に特攻は悪くないと思うけどな
一応筋は通ってるし、RPGらしいラスダン演出も出来てるし
まあ壮大な煽りを中盤までしといて
ユウナレスカ以降の展開が勢いだけっていう意味なら同意
そんな10でも13よりは遥かにマシだったんだよ・・・
用語や状況の説明も何も知らない主人公ティーダが一々聞いてたし
そこでティーダが8のスコールやACのクラウドみたいなキャラだったら
完膚なきまでにクソゲーだっただろうしね
つまりFF13に不足していたのは冨樫・虎丸・雷電だと。
「な、なんじゃあ!?パルスのファルシのルシがコクーンでパージだと!?」
「むぅ、あれはパルスのファルシのルシ。まさかコクーンでパージとは…」
「2週目ではタイタンと戦える」
そう信じていた時期が俺にもありました…
「タイタンと戦えるDLCがくる」
そう信じていた時期が俺にもありました…
「タイタンと戦った位で面白くなるような出来じゃない」
今はハッキリと悟る事が出来ました…
知っているのか雷電
知っているのか雷電、あれはファルシのルシだ
何だって?
ファルシのルシはコクーンからパージされなきゃいけないのよ
すまん、何が何だって?
ファルシのルシは使命を果たすことによってクリスタルになる
けどルシはコクーンにとって危険な存在だわ
だからこそパージが必要なのだ
す、すまないが、何を言ってるのかさっぱり…
らりるれろらりるれろらりるれろ!!!
>>665 無知なやつを用意して、そいつに解説するっていう手法は良くあるな
その役回りがサッズだと思ってたんだが
それでも10は結末だけ見れば人々を苦しめてたシンを完全に滅ぼして一応ハッピーエンドになったわけだ
一方13はファルシに導かれるまま旅をしてきたルシたちが目障りなファルシをやっつけて
コクーンが機能停止したけどそんなことは知らんスノウの結婚してくれでfin
こんな後味の悪い終わり方があるかっつーの
>>671 10はその「無知な奴」が主人公=「一人称視点におけるプレイヤーの分身」である事が問題
普通、如何にして自然に説明するかに腐心するところを
「頭がイってる奴だから」と、説明を放棄してるんだよね
>>665 だが世界については何故かスルー
8でもあったけど、「その場の人間は知ってて当たり前だから説明しない」シーンが多い
>>663 幽霊が平然と闊歩してる世界で、「人が死んだよ悲しいね」って言われてもねえ
10は128ビット機の黎明期だからあれで許された部分が大きいと思う。
まだ顔が動いたり指が一本一本独立してるだけでも珍しい時代だったからな。
>無知なやつを用意して、そいつに解説するっていう手法
推理小説における、ワトソンとホームズですな。
10は、むしろ序盤がつまらなかったなあ
自分が主人公の立場なら、もっとあれこれ質問するし
そもそもシンて何よ?ってのを追求したいのに
なんかそのへんはイマイチ突っ込まないで
とにかく「シンを倒す」って前提で話が進んでるのが、落ち着かなくて
もっと最初から「シンて何?」「なんでそんなもんがいるの?」という方面で
興味を引っ張ってほしかったわ
>>662-663 説明不足の専門用語ってどんなのですか?
覚えてません すんません
祈り子ですか?
シンの口からの特攻は良い手段ではありませんか?
結局マキナを使えばシンを倒せる可能性はエボン教の一部の幹部には
最初からわかってたんですし 権益維持のためにアルベドを迫害していた
って側面もありませんかね とくにシーモアは母の死を否定したくないという
側面から死者の自分を正しいと思い込んでたようにみえましたが
>>677 ・口から突っ込んだら胃袋で消化されるだけじゃね?ラスボスに辿り着けると確信する根拠は?
・そもそもそんな単純な発想を何百年もの間何で誰も思いつかなかったの?
↑みたいな疑問を全員スルーして「そりゃナイスアイデアだ、ヒーハー」な
ノリで進んだのがXの終盤という印象
そりゃ後付けでいくらでも弁解できる設定だろうけど、劇中でそれが出来てなきゃ無意味
感動できるなら押し売りでもかまわないんだがねえ
単純な発想?
シンがゲンコウチュウを素子にしたただの鎧だってことは
ユウナレスカらの陰謀で何百年もの間庶民は知りようが無かったと思うけどなあ
そこの説明はきちんと突入前にあったでしょマイカから
あとづけじゃなかったとおもう
だから口からの突入は自然だとおもうぞ
やつらにしてみれば、してやったりってところじゃないかな
いわば虐待の連鎖のようなもので、自分が究極召喚で無意味に死んだことを
否定したくない自己弁護に近い宿業がユウナレスカを亡霊にしてたんだろう
まあ10は説明不足だったのかねえ
ひとりでも腑に落ちない人がいたらアウトか
う〜ん、難しいなあ
>FF13を若干失敗気味に感じてる人がいるのは
>物語が高尚で難解だったからだと思う。
なんて書き込みがいつのまに10の弁護になってんだ?w
>>680 陰謀って・・・ユウナレスカて普通に質問しただけで
シンの正体あっさり暴露してなかったっけ?w
それともユウナたちのSpeechスキルが異常に高くて
うっかり情報漏らしちゃったんだろうか
つか、スレ違いの話題なのでそろそろ止めます
弁護?
弁護なんてしてないですよ
俺は作品に対しての不平不満を少しでも引き出したいから
ここに書き込んでいるんですよ
脚本その他の勉強を兼ねて他人と喧々諤々したいだけです
不平不満こそが作品のアラを浮き彫りにするからね
言葉が辛らつな人ほど意外なほど核心を突いた毒を吐いてくれるから
大いに参考になる
>>683 最初から殺す気だったんだよ
いわば獲物にソースをたっぷりかけて味付けしようとする心理だよ
恐怖で引きつった奴を殺すのが悪魔の最高の快感だからね
攻撃をしかけてきたときのユウナレスカの台詞なんだっけかな
>>Hdth6lcE0
極意の人だったのか
それとも怒りが原動力とか言っちゃってるノムティスさんか?
どっちにしても失敬失敬^^
ID:Hdth6lcE0
ここまで気持ち悪い文章を書く奴も珍しい。
ナルシストじみてサディストを気どるようで野村FFのムービーを見ているよう。
このスレまだあったのか!!!11
渾身のスレ違い
極意の人とかまだいたのか
偉そうなことほざくわりには
他人を納得できないのは致命傷だろ
極意だからうまくいえねえぜ
実は上手く言えるんだけど、俺だけが知る極意だからいう訳にはいかないだけなんだぜ。
今桜井がおもいっきりムービーゲー叩きしてやがるww
国内に550万台あるPS3なのに、ライトニングさんと旅に出たのは
その三分の一くらい、残りの三分の二は、一体何してたんだろう。
>>694 俺も見てたぞw
「自分探しはしません」でクソ吹いたw
そろそろPS1のソフトが移植orリメイクされる頃合いかな
PSP2なら容量も足りるだろ
スクエニさんはもう新しい事はしなくていいっす
リメイクすらもマトモに出来ない会社だがな
FF4とかもう7回ぐらいリメイクしてるだろ、飽きたよ流石に
>>676 >自分が主人公の立場なら
RPGがRPGたる大前提だよねこれ
プレイヤーとプレイヤーキャラクターの剥離が、コンピュータRPGには付いて回る問題
最近はプレイヤーキャラクターがベラベラしゃべり倒すもんだから
プレイヤーの疎外感が半端じゃない
>>677 スピラとかアルベドとか
知らないのは主人公だけなのに、その主人公が質問しないもんだから説明されないまま
>>699 それの信者キチガイ率馬鹿みたいに高いんだから持ち込むなよ…
クソゲーまとめの野村の項目、編集合戦になってるのかなぁ
稲船の項目は「痛い人物像」が延々書かれてるのに
野村の方は、数々の電波発言を載せるどころか、(一見)まともな発言を書くに留まってる
勿論、様々な作品で「売れれば俺のおかげで、コケたら関わってません」した事など
完全スルー
極意の人、少しは本も読まないとだめだぞ
>>703 あら、やさしいのね 本は読まないわごめんなさいね
チュッ
みんなも野村さんを見習って上手く世渡りしていこうぜ^^
FF10って「最高に面白い!」か「超クソゲー」と捉える人とどちらかしかいないと思うんだ
よって絶対に和解というか意見はまとまらないとおもう
2〜4月にほしいソフト多くて困るわあ
自分も中間だなあ
不満もあるが、いいところ、楽しめるところもあった
FF10は音楽が環境音楽ばっかりで何も記憶に残らなかった。
FF8を筆頭に偶数作は音楽だけは神レベルを貫いてきただけに、
俺にとってはかなり裏切られた感がある。
FF12は期待以上だったしな。
野村さんあってのFFだよ^^ みんなそのセンスに嫉妬しちゃってるんだよね、わかるわかる
でも、もうそろそろ大人になった方がいいよ?いい年なんだから(´・ω・`)w
>>702 どこぞの社長の「信者が張り付いている」状態だな
ID:UHr2/WuZ0
葬式スレでナニ言ってんだ?
そんな宗教めいた言葉で住人動くと思ってたのか?
なにやら香ばしいやつが来たなw
大人になれてないやつが作ってるからこうなってるんじゃないの?
絵の描けない鳥山とか 能力がないくせにのさばれているのって間違いなくコネそのものじゃない
センスね。
そりゃ、誰しも一長一短、野村だってセンス良い分野とそうでもない分野がある。
だからこそ批判するのに長所と短所の分析を怠らず、理性的であろうとしなければならない。
一番危険で愚かなのは盲信と完全否定だ。ID:UHr2/WuZ0みたいなのが前者に当たる。
野村は人のブランド寄生とかせずに職人に徹して前面に出なければまだ評価変わるだろうに
絵の描けない鳥山は才能全くないから辞めてしまえ それが嫌なら小池劇画塾で作品作りの何たるかを全て叩き込まれて
性根叩き直されてこい
>>715 厨二病患者に受けるセンスは抜群だな
それだけに、それ以外の人が見たらただの痛い馬鹿なんだが
人外が悪くなかった時期もあったしね野村
>>702 FF用語辞典wikiもそんな感じだよな。非ノムエフは主観で叩きまくってるくせに(例:FF9)、ノムエフに対する大衆的な批判(例:FF8の後半が説明不足で唐突過ぎる)は一切書かれていない
10-2では「〜が一部のユーザーから不評である」と、叩いてる奴が悪い風に書いてある
スタッフに関する記述でも四骸の批判的記述は無し。野村にいたっては「アンチからもモンスターデザインのセンスは誉められている」だなんて捏造がまかり通ってる
そしてあろうことかFFの生みの親の坂口をボロクソにこきおろしてる
あれの編集してるヤツ絶対野村信者だろ
野村さんのキャラデザが無くなったら悲しむ人が居るのも事実だよ(´・ω・`)
君たちはファンの熱い気持ちに対する責任を取る覚悟はあるの?ないよね?こんなところでグチグチいってるだけだし
野村さんの後継者が出てきたら別なんだけどね〜 まだ育ってないのかな?センスのある人
>>718 今は人間を描いても人外になるからな、関節・バランス的な意味で
気持ち悪いのが沸いてるな
まともなデッサン出来ない、いつも顔の向きが同じ、無表情しか描けない
こんな絵師のファンがそもそもおかしい
あ、絵師じゃなくって社員でしたねサーセン
ノムティスはキャラデザじゃなくて、もうキャラクター原案で良いよ
描くのは別の人で
コバゲン 池田奈緒 野村風でいながらそれ以上の画力の人はいくらでもいる
コバゲン(小林元)氏はGBAリメイクFFF1 2やリメイクサガシリーズで野村よりよほど書き分けができているし
メカが苦手 だとか言った場合は素直にほかの人に書いてもらったとか報告する人物
池田奈緒氏はシレンでのメインキャラデザや 13でも評判のいいおっぱいめがねを描いたサブキャラ担当の人
聖剣のフラミーとかかわいい絵も描けるので板鼻氏とともに聖剣や新作ブランドなんかを作れる人
池田って人は聖剣伝説のイメージを改悪した元凶だよ(´・ω・`)w 後なんて引き継げるわけがない LOMは黒歴史w
コバゲンって誰?知らないおじさんだね
二人とも野村のゴーストで飼い殺しにされている状態
野村が自分のポジション取られることを恐れているからね
すばらしきこの世界 もはっきり言ってコバゲンがキャラデザ
まあコバゲンは河津班にかかわってるのでこれ以上野村の飼い殺しゴースト ってのは無いだろうけどね
表側に名前が出てしまっているので野村が名前を伏せた状態での飼い殺し ってのがもうできないだろうし
こいつ口クサスじゃねえの?
LOMやナマデンは池田氏じゃないぞ
亀岡慎一 - 聖剣2、3、LOM、新約のキャラクターデザインなど。
知ったかぶり乙
野村の信者は馬鹿しかいないようだな
まぁ、まともな頭があれば野村なんぞ信仰せんよな
反論できなくなって逃げたかw
まあ池田氏とコバゲンはスクエニが倒産しても別の所で一線で活躍できる腕はあるしな
ナマデンはフリーライターやってるみたいだが 全然その後の名前とか聞かないな
聖剣をぶち壊したのはナマデン 絵のかけない鳥山もさっさと退社してしまえばいいのに
それでその後は二度とゲーム業界にかかわらないでもらいたい だからってアニメ業界でもいらんけど
鳥山は和田にねだってエロゲ会社買収してもらいそこの社長になればええ
寝取られゲー作って売れば本人もユーザーも幸せになれる
下級生2を凌駕するビッチゲーが生まれるかもしれんぞ
ID:UHr2/WuZ0
無知な信者の見本
信者よりアンチのが詳しいとは良く言ったものだな
きのこのメインイラストレーターが小林って事も知らんのか
>>730 新約で、リメイク元をやってないって言った馬鹿だっけ、ナマデン
>>732 単なるアンチだったら詳しくならないっていうか、アンチじゃないからw
狂信者が意見の相違からアンチとレッテルを貼らないと精神が保てないだけで。
単に本当にFFが好きだったから、能動的に情報を集めてきた結果なんだよね…。
FF7辺りまでは野村の有害性を過小評価するどころか、支持さえしていたよね。
だけど、知れば知るほど野村が有害だと解ってしまうんだよな…
肯定しようと思って更に調べると、更に酷い事実が浮き彫りになるというw
第一関連のwiki操作は本当に露骨で嫌になるな
FF関連スレにも通りすがりを装って少し前はTO今はSaGaについて
売れてない爆死wwwってな他チーム作品を叩く書き込みしてるし
売れてないのはT3bだろが?ってのにそっちは書かないんだよな
ソースの無い叩きだから住人からは華麗にスルーされてるのが大笑い
個人攻撃とか・・・病んでるな
ほんとこのスレの住人って哀れだね FFに病んでる
×FFに病んでる
○FFが病んでる
四骸=癌 和田=ヤブ医者
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 12:15:46 ID:onIEkUNj0
北瀬、野村、鳥山、野末って1軍から漏れた雑魚だっけ
FFに病んでる?
>>737の通訳をどなたかお願いしまーす
で T3Bってあちこちで山積みだがいくら売れたのよ?
20万いってないんでしょ
むしろあのエロゲが18万越えたことは
驚異的だと思ったが
T3Bは集計期間+1日で敗北、年末需要でTOに敗北してるってのは相当のクソゲーだわな。
宣伝の量もTOの比じゃなかったし、年末暇だからってのもあって相当目に付いた。
まあ、LoAもそうなんだけど協力プレイを好む市場があるからって目先の計算でやってるよな…
マーケティング(笑)で作って、遊んで楽しいものを作らないから宣伝の割に売れない。
原作者にタイトル使うなといわれたんでしょ
そりゃこれだけの体たらくで名前使われたら原作者から訴訟ものだよ
最初の作品が売れたのも獣神トキータが脚本を作ったからでしょうし
絵の描けない鳥山と野村さっさと首にしろよ
>>695 そりゃお前、俺より強い奴に会いに行ってたり、核戦争で壊滅したアメリカを旅してたり、
モンスターハンティングに興じてたりさ
>>744 エロゲねえ・・・
あのアヤからは生気を全く感じないのだが。
ゾンビみたいな死人とか、ダッチワイフのような物体とかみたい。
マネキンの服が破けても全然おもろないわ
漫画のネタとかであるような「国語辞書で"性交"って字を引いて興奮」するような、
性衝動の持ち主にはたまらないんじゃないかな、きっと。
あるいはマネキンだからいい、そういう特殊な性癖マイノリティとかw
いや、マネキンは不覚にも反応してしまう様な人間の肉体美が良く再現されてると思うんだが俺だけなのかな・・・。
ノムリッシュはマネキンにある美しさが感じられない
最近のフィギュアで興奮するよ
それは男として普通だと思うけどな
フィギュアで一括りにされても。
>>751-752 ここでいうマネキンってのは、3次元のマネキン・フィギア・プラモ類まで含めたものじゃなく、
不気味の谷を越えていない"動く"マネキン、しかも画面の向こうの存在の事ね。
マネキンとかフィギアってのは基本的に動かない喋らない、カッコイイ一瞬を切り取って
鑑賞する事が出来たり、触れる事が出来るから良さがあると思う。
それでも、リアルドール的なもので性欲を処理する人が胸を張るのはおかしいと思うがw
マグロマニアも居るだろ。