【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦401人目【DDFF】
2組、コンセプトの徹底っぷりにもはや一片の悔い無し…!
…さあ、博士の行く末を考えようか orz
せめてガード技にマナウォールをください
それか次に撃つ魔法の性質が微妙に変わる精霊の印とか…
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 20:46:40 ID:mYpMVPpMQ
>>386 SFC以前の作品は天野・渋谷問題が地味に大きい
特に5なんていくら天野版が正式なキャラデザと言われても
プレイヤー側にしてみれば渋谷のドット絵の印象が強いわけだし
いくら野村でも天野デザインを無視するわけにもいかんからバッツあたりにはその辺の苦労が現れている
今回のSFC以前の追加が既に3D化済のカイン、ギルガメッシュだけじゃ
そこから逃げちゃったのかなと思えてやっぱり残念だわ
>>398 今のところそうなんだよなぁ
何か解決策があるんだろうか
>>400 シャントットのバイオがダッシュで反射っていう悲しいニュースが…
スタンからレトリビューションが繋がるならスタンからバイオも入りそうだけど、どうなんだろね
>>398 ラグナに限らず既存キャラの既存遠隔技でもほとんど見てから指せそうな気が
EXゲージだけじゃなくアシストゲージにも気を配って立ち回らなきゃならなさそうだな。頭と指が付いていける気がしない…
>>400 シャントットと闘ったけど、結構変わってるかもしれないと思ったよ
一番はHP攻撃のコンボスピードの上昇かな
エアロ当たって→ブリザド→ファイアのコンボ喰らったんだけど
前作に比べてコンボの間が小さくなってる気がした
一発喰らったら最後まで繋がる感じかな
トット使いの俺オワタ…
UMD版買うかダウンロード版にするか悩む・・・
UTのダウンロード版はインスコしてたらロードほぼ皆無で快適だったし、UMD入れ替えいらないし・・・
>>406 バインドしてHP出せば、初段はガードされても以降は刺さりそうな感じになってるのかな
vsヴァンで流れてる曲かっけえなあ
>>407 オフなら俺もメインキャラだ
台詞が気持ちいいので使ってて楽しい
結局使うんだろ?ん?
そういやアシストって発生保障なの?
あれ?バイオって前からダッシュで跳ね返せたハズじゃ…
スコール使いの俺は安定
>>410 台詞はかっこいい
魔法使いって感じが出てる。林原さん流石だな
普通のかみもんに発生保障って確定なのか?
今までみたいに崖でとかじゃなくて?近接キャラ相当きつくなるけど
>>406 文字通り速攻、殺られる前に殺るキャラになったってことなのかな…
繋ぎが早いってのは黒よりも赤っぽい修正だから少し切ないな
DFFシステム的には仕方ないのはわかってるけど
>>404 スタンの修正具合次第なのかなぁ
前作の使えなさすぎな悲劇は回避してくれてるといいのだけど
愚かですわ〜
今北産業
土日の収穫を教えて下さい
>>413 同じくスコールも割と良く使うから安定…なんだが強化で厨キャラ呼びされないか心配だ
まあ周りもアッパー調整だし大丈夫か
>>420 スコール使いやすいよな
コスモス勢屈指の使いやすさだと思う
生粋のフリオニール使いである俺に隙はなかった
できればガーランドももっと注目してほしいぜ。。。
持ちキャラのセシルは相変わらず微妙そうな位置で落ちついて貰いたいものだ
バインドって仕様変わったと思ったんだけど
なんというかバインドされなくなったというかw
誰か詳細知ってる人いないのかな
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 21:02:15 ID:zPiGcrh10
誰だwwwwwww
>>424 同じくセシル使いだが強すぎず弱すぎずバランスいいし対人もそつなく戦えるし楽しいよな
シャドウブリンガーが相当早いと聞いて胸熱
>>425 およ?バインド喰らったけど確かにバインドされた様な気が…
仕様変更か、どんなになってるのかな?
>>408 初回特典でDLC付きそうだけど
DL版には付かないと思うからUMD一択
クラウドはこのまま初期は強いけど育てると伸びが悪い、でいて欲しいな
下手に強化して贔屓って言われるのもシャクだし
ついに暗黒メインセシルが実現するのか
まだ出てないような被ってるような情報書くよ!
・WOL
デイフラッシュが激突じゃなく追撃になってた(地空両方)
バックラーはどっちも追撃がなくなってた。
・フリオ
空中ブロウはちゃんとモーションも上から斬るように変わってた
・オニオン
たぶん攻撃はずれたときの硬直が軒並み短くなってる。 隙への攻撃を結構よけられた
・セシル
シャドウランスは手元だけガークラ。ブリンガーといい、近距離ロマンが満載だね暗黒は
・ティナ
メルトンは最大溜めだけ変わった? 溜めなし並の速度で発射されて、
そのあとはちょい溜めくらいのホーミングで追い続けてきた
セシルはライトスラスターの性能が気になるところだな
>>432 オニオンの情報が朗報すぎる
硬直短くなったのは嬉しい
あれ、フリオのモーション変わったのか?
ネタ技になると思ったのにw
435 :
307:2010/12/19(日) 21:11:35 ID:MNMz5xRF0
ラグナ
・意外にも素直な性能で使いやすい。たぶんミシアよりライト向け、ブレイブは癖あるが
HPの性能だけはふつうなせいかも。
・ピタットは時限爆弾式手榴弾で弾速が遅く見切られやすい、シールドボムは動かないがヒット判定が長く残る。
シールドは雷の紋章と違い拘束力なし。これらはアシスト前提の技か。
・地上マシンガンのヒットが断続的で拘束力あり(溜め剣の2倍くらい?)、威力は期待できないが
相手の行動妨害になるし、ヒット中にアシスト→ラグナロクバスターのロングヒットコンボができたw
このコンボでサクサクすすめられた。ただしフルヒットさせるとリロード時間があり大きな隙ににな〜る
・空中ショットガンは弾がばらけていまいちなうえ威力も低く、隙も大きい。説明にあるように上手く集弾させる必要あり。
回頭性は良好、個人的には好きじゃない
・空中手榴弾はためでタイミングと射程を変えられる。ミシアのSWPにかなり近い。
ただしそこまで速くない
6連装ミサイルもミシアの矢にかなり近く、とりあえずこれをばら撒いたうえで攻撃を組み立てていく感じ。
・ラグナロクバスターは意外と射程があるが、上下補正が20度くらいで非常に残念。見た目通り零式に近い。
ラグナロクブレードもブラスティングにかなり近いし、使い方も似ている。
全体的にミシア、皇帝、雲様などの要素が集まった感じだが決して扱いにくくない。ただコンボを含めると
上級者にも楽しみが多いキャラ。
COMからの発見はしばしお待ちを
新PV隠し撮りとかは来てないの?
>>435 うおーラグナ早く使いてえー!
隙にな〜るワロタ
>>435 セルフィ乙
これはやはり大統領()になりそうな悪寒w
バインドされないバインドて…
さすがにユウナらしき足元を田代してくれる人はいないか…
2組が始まりすぎて涙出てきた
あとはミンウが参戦すればもう何も言うことは無い…
ミンウとかもういいだろ
>>300 そういやサガ2に女の子の体内がダンジョンって奴があったな
ブチ切れ って言葉そのものがいいよな
DISSIDIAはまじ神ゲーだなw
なかなか飽きないw
012はさらに神ゲーになるのかww
>>444 手榴弾とか毒魔法とか撃てるから攻略してて心配になるダンジョンだったな
あとカイは俺の嫁
>>67 やっぱり、誰がなんと言おうとノムラキャラ無双ばかりなのは残念だな。
ライトニングみたいなツンデレ大物ノムキャラが旧作キャラとどんな絡みするのかがおもしろそうなのに(前作もだからおもしろかった)。
気難しくて暗い性格のノムキャラ同士でお世辞言い合ってるの見てもおもしろくないからな。
>>401 そういえば無印発売して初3Dのティナやバッツは原作原理主義者に
散々ネチネチ文句言われてたな
未だに延々と文句垂れてるの見かけるよ
セシルに関してはあまりしつこく言われてないのに
(リディアには粘着がいるけど)
まさかその手の輩がめんどくさいとか思われて見送ったんじゃないだろうな
2とかにもリメイクイラネ派すごい多いし
>>447 オマエはカイのハンマー役がお似合いだ
まさかここでサガの話になるとは…
wiki見てたらアシストクラウドの空中HP攻撃の覧が無かったんだけど
確か『ブレイバー』であってたと思う
>>451 我々の業界ではご褒美です
サガも元はFFからの派生だしね
>>436 朝から定期的にサイトや動画をググってるけどまだ来ていないっぽい
TGSほど世界的に規模が大きく無さそうなイベントだしなぁ…(主観)
>>442 つい昨日までは微妙調整&追加マップに伴う参戦キャラ無しかも?てな感じでアレだったが
今日はこれだけ改善されたからもう追加キャラはいいかなって思えてきたわ。このままフリオ・皇帝をみっちり作りこんでもらいたいねえ
サガはサガでしょ
海外ではFFにされちゃったらしいが
>>453 さすが、話が分かるね
カイ=バトルハンマー、つまり一心同体だ、おめでとう
FFをプレイしてなかったらサガもやってなかったと思うし、そもそもFFがなかったらサガもなかったんだよなぁ…
来年はサガ3→DDFFのコンボだぜ!
なんか厨キャラが結構出てきそうで不安になってきた…
いや盗撮は普通にヤバいでしょ
今回来てないのは厳重だったのかな
>>457 全員厨キャラになればそんな不安も解決するさ
年内はユウナの戦闘スタイルの妄想で終わりそう
はやく正式発表してほしい
>>460 もしユウナ出るならEXバーストは「ヴァルファーレ召喚!」とかだろうな
>>458 シアター見て来たけど、田代が出来そうな雰囲気じゃなかったよ
スタッフの方も何人かいたからね
まぁ実際に足運んで見てくださいってことだね
早く公式サイトにもUPして欲しいな
出てないような被ってるようなの続き
昨日も含めて覚えてる範囲で!
・ティーダ
スパイラルカットの走ってるところに魔法ガード
・トット
全体的にHP攻撃の出が早くなってると思う。 挙動も違うような。
スタンがレトリみたいな遅い技でキャンセルできるんなら、繋がるものもあるかも?
バインドはヒットしたときにリアクションとらないようにかわった?
・皇帝
機雷を連発できすぎワロタ。 回避キャンセル不要。
でも最大10個くらいしか出せなかった。
・エクスデス
ハイガードがこっちのHP攻撃でガークラした。 回転してたしガードタイプかわった?
・ケフカ
はかいの翼で翼出すときに踏み込んできた気がする。 よけづらい。
ユウナのEXバーストは「大召喚士!」でいいw
体内ダンジョンってブレス2しか知らなかったけどサガ2にもあったのか…リメイク版買おうかな
ゲストキャラって何?ナンバリング意外から出るってこと?
そんなの出すくらいなら6から誰か出してほしい
セシルに関しては俺も最初誰だお前!だったけどあそこまで突き抜けるとなんかもうこれはこれでいいやwってなったよw
リディアのやつはもう病気だとおもうぜ…いつからいるのかわからんほど粘着してるし
5、6未プレイだからわかんないけどなんで割り切れないのか不思議
そんなにちょっとでも元と違うのが嫌だったらSFCだけやってればいいのに…
>>463 ショートリストラか?
まぁ正反射除いたらただの死に技だしなぁ
>>458 あくまでジャンプのイベントだしTGSみたいに外人が行くような
イベントじゃないんじゃないかな
機雷を連発か。
ようつべの8倍速皇帝を妄想した
前回のムービーは割と早く公式に来たんだろ?
早く見たいな、あくまでも公式で!
召喚士ってDFFではどうやって戦うんだ?
>>459 ジョインジョインってか
まあ、下方修正よりも上方修正の方がいいなみんな始まりすぎだろしかし
ユウナは溜め技で召喚あるといいなぁ
溜め段階に応じて技が強化されていく感じで
全体的にHP当てやすくしてきてるな
ユウナのEXモードは普通にオーバードライブ!じゃね
>>467 最近はAC基準の7キャラもまあ良いかと思うようになってきた
割り切り大事
>>472 ヴァルファーレと一緒に戦うんじゃね
それと「タッタッタッ…コンッ(99999 over kil)」とか
>>469 そうか、同じ東京だから規模も同じだと思ってたよ
こんな下らない勘違いまでしてたとはorz
>>471 年内には公開して欲しいな
すっきりしないまま年越しはイヤだ
セシルはDSというワンクッションあったからそんなに違和感なかったな
DSセシルは相当ボケてるし
バッツも原作とは確かに若干違うが、ポジティブなのは変わらずだしなあ
そんなに言われてるほど違和感ない
PVはクリスマスじゃね?
だったら良いな!
ユウナの召喚獣は全部出るのか?
ヴァルファーレ イフリート シヴァ イクシオン
バハムート アニマ メーガス三姉妹
アニマとメーガス三姉妹は無理かな
ユウナのコンセプトはサモンマスターとかそんな感じかな。
クリスマスプレゼントか〜!!
そういやもうすぐクリスマスか…はぁ
クリスマスか、いいな!
スタッフにも冬休みはあるだろうけど、直前にプレゼント一発やってほしいね
>>481 バッツはギャグ漫画のバッツが綺麗になった感じかな
>>486 メニュー画面の吹き出しでは天然入ってた
あと愛のフライパン
クリスマスに合わせなくていいから
明日にでもうpしちゃいなよ!
クリスマスって中止になったんじゃないの?
>>492 ディシディアがその運命を握ってるらしいよ!
>>486 ぼけてるっていっても酒場でミルクたのんだり、ヤンのフライパンで料理して起こすとかみんなと違うこと考えてるぐらいだからDFFとはまた違うよ
無表情ダンスはボケなのかなんなのかわからんがw
>>463 各種攻撃強くした代わりにハイガードを旋回付きの通常ガードにしたんだろうか?そしたらΔと差違ないじゃないか…
しかしますますショートミドルには立場なくなっていくな、その辺も変わったりするんだろうか?
クリスマスなんてなかった
>>486 酒場でミルクって言ったりバロンでケツふって踊ってた
まあDFFはブラコンなんで違うか
>>483 他シリーズに名前が出ている召喚獣は出ないと思われる
10固有の召喚獣が代表で出るとかじゃないか?
10特有っていうとヴァルファーレとアニマしかいない
ヴァルファーレは初期召喚獣 アニマはシーモアの母ちゃん…
イクシオンのインパルスとかヴァルファーレのソニックウィングでセフィロスをボコりてえ
>>472 召喚獣のポリゴン難しそうだし
自分の杖で地獄の火炎とか自らの口からメガフレア出したり
まぁ、EXバーストがヴァルファーレじゃないかな
ブレイブ・HP攻撃がどうなるかは全く分からん
クリスマスイブは仕事、クリスマスは健康診断だ!
…色気なさすぎて泣けてくるぜ orz
玉葱の能力アップってブレイブ技扱いなのか、
セシルのモードチェンジみたいなのかどっちだろ
フリオニールみたいに、魔法と剣の切り替えってコンセプトを強調するための追加なんかな
アニマかっこいいから出てほしい
でもユウナはバルファーレのイメージ強い。
ティーダとユウナの対戦開始台詞どうなるんだろうな
互いに好戦的な感じの台詞はやめてほしい
特にティーダ→ユウナ
今回アシスト攻撃のシステムあるんだからユウナだけでも、
実際に召喚獣呼んで攻撃させてもいいんじゃないかと思う
アニマいいな
でも地面にめりこんでるからフルボッコだな・・・。
でも召喚獣モデル入れたら
その分、追加キャラやら増やせよってことになるよな
もう400か…100スレのあの頃が懐かしいw
>>508 まぁポリゴン&テクスチャなんかそんなに容量食わないと思うけどな
でも多分フルポリゴンで再現とかは無いと思うけど
ユウナはアシスト特化キャラだな!
専用のアシスト(召喚獣)がいるんだな!?
昨日から同じことばっか言ってる気がするがユウナはまじでセシル型にしてほしいw
地上、遠距離の召喚士モードと空中、近中距離のガンナーで
EXバーストも発動時のフォームに合わせてヴァルファーレとスペシャルドレスフィアとかだと最高だ
X-2の戦闘システム好きだからガンナーも結構思い入れあるんだよなー
召喚獣のポリゴンがちらっとでもあれば雰囲気あるだろうねぇ
アニマさんが超画質で忠実に再現されたら色んな意味でおしっこもらすかもしれないけど
>>506 モデルのデータ容量ってもんがあってだな
なんとかできてローポリめのを一体ってとこだろうなぁ…
ユウナか…確か10は召喚獣ごとに別々の紋章だかエボン文字があったよな
そういうのを表示させてそこからシューティングレイ飛ばしたりしたらいいんでない
>>510 動きのモーションも必要になるし
シャドウやリノアが散々否定されたのに
それで出たらブーイングは行くだろうな
やっぱユウナ用に召喚獣作ったら贔屓すんなとか言われるんかなあ
こうなったら他のキャラを召喚して2対1で戦うとかw
一時的に召喚獣を呼び出すならそんなに容量食わないんじゃないか?
常に召喚獣がいるのは無理だろうけど
召喚士に特別なグラが付くなら、他のナンバリングからもう一人ぐらい召喚士が来るのかなあと思ったんだ
>>520 今更だが何回聞いてもヘッタクソだなティファの負けボイス…
>>519 モデル自体も容量食うしモーション、音声って考えると結構な容量食うんじゃないか?
それこそゆうな+召喚獣でキャラ二人分くらいになるとか考えられるが…
バハムートはもう召喚石で10のがでてるしなぁ
そういやこのスレ的にはどうでもいいだろうが、召喚士ユウナがくるなら
11からコスモスに召喚士カラハバルハ(かカオスでロベルアクベル)って線は消えたなぁ
どっちにしろタルタルだから厳しかったけど
>>520 原作と比べるとやはりヴァンの滑舌がよくなりすぎてるな・・
シャドウやリノアが〜って言っても容量的な問題は推測だしなぁ
>>520 尺の問題もあるからねぇ、まぁもう少し溜めても良かったと思うよ
召喚士の戦闘スタイルは召喚獣の力を具現化する形にするってのは?
『地獄の火炎』で火柱立ててみたりとか
召喚獣追加するくらいなら
タイタンやイデアやバッシュみたいなの追加するくらいなら
マップ追加するくらいなら
外伝からキャラ追加するくらいなら
キリがないよね、そんなこと言ってても
>>467 原作バッツからDFFバッツは最初確かに驚いたけど、よく考えると原作も結構子供だった。
・アホがみぃるぅ〜→ムキーッ
・穴に落ちてクルルと喧嘩
・羊をツンツン→こりゃあ面白いや!→蹴られる
・高い所はにがてなんだ…
・「え」…「え」……「え」っと…………ないか……
・へい!いらっしゃい!!
>>519 それはどうだろうな・・容量というか労力的な意味では難しそうだが
>>519 一回だけだろうが常にだろうが容量は変わらない
それで変わるのはメモリではなくCPU負荷
>>490 むしろ殴るのをあっさり思いつく他メンバーのが怖いぞあれはw
召喚獣ごとに新たにポリゴン作るんじゃなくて
紋章っぽい二次元にして出すとか…
召喚獣に声は付かないと思うけど…原作でも召喚獣の声は無いし
咆哮とかはあったような気がするけど
思ってた以上にヴァンに違和感を感じないな
・・・というと武田ちゃんに悪いかな
534 :
307:2010/12/19(日) 22:24:06 ID:MNMz5xRF0
その他雑感
・ガーランドのフレアーは瞬間移動みたいにして1段目が結構誘導し、上下補正もかなりある
見た目よりよけにくくてビビった。まあ初見だからか
PV見た限りだと太い電撃を連発する新技もあるのか?
・雲触手にバチバチ光るため波動球的な技が。何回かガードで試したところよろめいたので
中判定だろう。
・アルマゲストに魔法ガード追加。磁場から各技にキャンセルして繋がるようだ。
また全体的に硬直が減った感がある。
個人的にはアシスト含めた読みが必要になることを考えるとさらに上級者向けになった気がするw
・オヤジのフルコンアシストが当てにくいかと思いきやそんなことはなく、
拘束時間の長い下激突高ダメージとか正気ですか?
ジェクトビームへの新コンボルートがある模様
・WOLさんのバックラー追撃なしはなんか残念、でも他の技で激突等追加って既出だった
・上にもあるようにはかつばのリーチか踏み込みがアップし避けづらくなった
・玉ちゃんサードみられて嬉しかった!でも魔法ガードいんせきで詰んでてかわいそうでしたwww
まあ新技次第だけど、COM戦は爆笑したww
・激突つき攻撃がめちゃめちゃ増えた。多分アシストの関係。
攻撃判定直後に今までのように受け身攻撃感覚でアシスト出すと判定ぶつかるわけでもないのに
なぜかアシストブレイクされる扱いになる。自分含めモニタでも頻発し爆笑w
・アシストゲージのたまる速度はかなり早く、アシスト中に次の行動に移れるキャラなら
さらにアシストゲージをためて繋げていけるようだ。ただし相手も被ダメでゲージがたまるので、
無制限にはいかない。(アシストHPや身代わりなどがあるため)
・WOLのSOLが斜め向いて発動w 単純に回答性や上下補正が上がったのだろう。
・TGSのころからだけどエフェクト音がすべての攻撃で重たく激しい感じに変化。迫力がある。
とりあえずこんなとこ?思い出したらまた書くよー
ユウナはバトルスタイルがなかなか読めないな
ガンナー姿で来るか召喚士で来るかすらも今の所不明だし
しかし召喚もドレスフィアチェンジもまともにやったらすげー容量食いそう…
>>520 オイヨイヨマニアからすると違いが分かるかも知れんが、そこまでじゃないオレには全く違和感なく聞こえてうれしい
>>532 ぐるるるる!だろうがこれで勝つる!だろうが容量的は食うだけだw
ユウナは好きなキャラだけど、ディシディアにはいなくてもいいかな。
今現在野村キャラ率高いから、召喚士または白魔道士キャラなら
1〜6,9のどれかから出して欲しかったな。
召喚メインのキャラって後出せそうなのガーネットorエーコの9くらいじゃないか?
5から誰か出すにしても難しそうだし、4リディアはもう枠がないし
というかほんとにユウナは出るのか・・・
心配になってきた
出てほしいけど
>>522 ティファの負けボイス、ほんとは技用のイヤァー!だったんじゃない?
なんかの理由でそれ用の悲鳴が使えなくて技用の崖声から持ってきたって感じがする
気合い系が苦手なのわかってたんだから、セリフ系を使うことだって可能だったわけだし
>>534 あれ、ジェクトさんってビーム単発も追加じゃなかったっけ・・・
これでユウナが召喚獣orドレスフィアで容量×2食ってジェクトか基地外性能なら
10が叩かれるなんてもんじゃないぞ・・・
1アクションかつボイスも必要ないしシナリオに絡ませる必要もないとくれば、召喚獣を出す事はキャラを出すよりは楽に決まっている
戦闘中のCPU負荷は気になるけどねw
>>529 なぁ?
SFC時代フリークだけど、別に違和感なんてなかったぞ
お祭りゲーで個性が尖るのなんて当然のことだし、超絶満足でしたことよ
ティナの没ボイス「みんなと約束したから!」は崩壊後ティナっぽくて没にしないで欲しかったけどなw
>>520 スピード感重視だからなぁ
ガブラスもそうだが、結構再現度高いと思う。エンドオブハートェ……。
>>534 おつおつ!
そういえばさっきはスルーしちゃったが、フリオの地上コンボ中に各種魔法が刺さると
疑似派生ってよくわからんかったのだがどういう感じ?
白魔導師はミンウくらいしかいないし
召喚士はリディアとガーネットしか…
個人的にはガーネット出すならビビに来てほしいし…
>>533 寧ろ小野くんを褒めるべきかと
ディシディア3(仮題)ではきっと聞かせてくれるさ。最高の「飛び降りろ」!
>>534 乙!地味にエフェクト音の迫力が増したっていうのが嬉しい
召喚獣の技を自分で使うって予想もあったよね
地面かちあげたり、口からメガフレア、目からペイン、角から雷撃とかw
まあさすがにこれはないだろうけど紋章からってのは十分あり得るかも
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:29:29 ID:1AqvPQMw0
>>535 ラグナ発表前だったらガンナー枠が有力視されてたんだろうけどな
>>536 同じく何か微妙に違うような気もするが、違和感と言う程には感じないな
>>520 ルミネッセンスの直前の多重魔方陣の演出削って、その分メルト〜の溜めに時間割いてほしかったな
ガブラスのブラックホールみたいに3つ目→すぐに連携演出でよかった気が
召喚士ユウナに関してはホントに多段ジャンプをしてる光景が想像つかない…
タタタと駆け寄って杖でコツンで99999ダメージが出せても多段ジャンプは認められん
ビビが参戦したら
ティナ、シャントットと同じく黒魔タイプで
EXモードはティナ、ジタン、クジャと同じくトランス
EX中にはティナ同様W黒魔法が使えるんだな!
…5作目くらいまで出ないんじゃないすか
>>534 EXゲージ溜めにくくなってなかった?
羽4枚のコア取ってもゲージの半分くらいしか溜まらない上に、フォースの量が少なかったような気が・・・
自分のプレイ中に見れたサードはセシルとセフィロスだけだったなぁ
晒しモニターだとケフカとか映ってた。
「召喚」だからユウナのみアシストの仕様が特殊で、召喚獣が出てくる、みたいなのを考えた。
アシストは目玉システムだし。
>>555 それだろうがポリゴン容量を他人より使うのは変わらないぞ
557 :
307:2010/12/19(日) 22:33:57 ID:MNMz5xRF0
>>545 1段目空振り中に魔法がヒットしたらそのままダブルディフィートだせてスカったw
なんども発生してファイアさん乙だったよ、フリオはアドリブでコンボルート考えなきゃならんねw
グランドダッシュはうまく生かせなかったけどアシスト中に接近する手段として活かせれば
さらにこんぼできるのかなあ?
フリオさんは性能的にカオス側ですwだがそれがいい
セシル型なるほどいいかもな
スタイルチェンジキャラで
地上→無印袴で召喚メイン時々杖コン
空中→10-2の戦闘スタイルにすれば召喚でメモリ使わずに済む
もうユウナは戦わないで召喚獣を交代で使う、でいいじゃないか
スマブラのポケモントレーナーみたいなさ…
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:34:43 ID:1AqvPQMw0
>>552 多段ジャンプもだが、個人的には追撃光景がどうにも…
巻きスカートどうすんだよとか言う問題もあるが、どうも殴り合いイメージがしにくい
別に他キャラより容量使っちゃいけないっていう制約は無いんじゃ
そういえばEXとかで姿が変わるのは容量食わないのかな ジェクトとかケフカとかミシアとか…
>>557 ちょwそれはww
フリオのコンボはタイミング考える必要あるってことか
確かに性能的にはコスモスって感じじゃないなw
10−2ユウナEXバースト
クイックトリガーLv3
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:37:03 ID:R+WlbO+40
>>554 確かにEXゲージ溜めにくいなぁ、って感じがした
試遊でEXモードになれたの少なかったなぁ
ただ、追撃を繰り出せばステージ上にあるEXフォース回収できるらしいし
アクセサリでEX関係を補強すれば何とかなると思うけど…
>>559 それ良い案だけどスマブラのパクリかと思われそうだww
ユウナって確定したの?
いっそ操作するのはヴァルファーレ、ユウナはマップの隅で安全な陣を張った中にいて
召喚獣の技に合わせて指示だしモーション
召喚獣が倒れたらユウナも倒れる、みたいな感じだったりしてね
PVにでてたのは本当にユウナだったの?
PV見た人どうだった?
もうユウナがバルファーレに乗って一緒に突っ込めばよくね?
召喚はともかく上に乗られたらライトニングさんの立場がないな
ユウナが巨大化して火を噴けばよくね
ユウナもエアリスと同じであんまり殴り合いほしくないキャラだわ
>>568 ユウナを守りつつ戦うとか面白そうだね
大変だが
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:41:10 ID:3AxwzrLf0
ギルが青魔枠だったらだいたいジョブそろうなあ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:41:40 ID:1AqvPQMw0
>>569 確認されたのは水面を裸足で立つシーンのみらしいがな。
袴の絵柄が原作のと一致したというのは複数証言有り
>>575 原作でギルが青魔ってイメージ皆無なんだが
ギルガメッシュは嫌だなぁ
色んなタイトルで不自然に露出しすぎだし
ようじんぼうのこと、時々でいいから思い出してください
>>573 出るならガンナー姿だと思ってたから
袴ユウナが出るかもしれないと聞いて
イメージわかないんだよな今も
でも嬉しいという矛盾
まさか操作できないキャラがサービスでOPに出てるとかってオチじゃないよなあ
>>557 そういや斧・ナイフからのブラッシュ派生って弓が撃てました?それともソードブロウ?
あと
>斧→ナイフが回避挟まず直接1つの技として繋がる。
は斧→ナイフ後半の鉄拳ってことでおk?
ユウナはコスモス的ポジション…ってのはないな
>>577 フラッシュ、かえるの歌、ミサイル、じばく……実は優秀な青魔道士なんだぜ!
ユウナ出したらシーモア出したくなるしシーモア出したらユウナ出したくなる、アーロンとユウナレスカも同じ関係(因縁的に
だから10からはキマリだしときゃ良かったんだって…
588 :
307:2010/12/19(日) 22:44:54 ID:MNMz5xRF0
>>554 ・TGSでレポを書きこんだときはそうでもないって言われたが、やっぱそう感じたよね?
多分激突系でフォース量が調整され追撃系で稼ぐ感じなんだろう。
・ダメージもマイルドになったおかげでめまぐるしく展開が変わっても
従来の一部激突キャラのような理不尽火力で逆転が減ったと思う。
・コンボもいろいろな行動制限が出来たせいでアシストがらみに一本化された印象。
まあ発売されたらもちろんその隙を突破してやりたいww
・カメラの引きを早くしてカメラバグが起こりにくいようにしてるかな?わからんが
スタッフの見る部分が動画挙げてる人よりになっている気がしてならない。
いいんじゃないかな。
田代ではない
前作の初期PVじゃねぇかよ
ユウナがヴァルフレアに乗って に空目した
>>583 まだ、操作できるかどうかわからないんだよなあ。
ティファのときのように、リアルレンダなら大丈夫そうだけど。
>>585 言われてみればそうだな。
弁慶とか武人のイメージが強かったから気付かんかった・・・
>>584 なついな。これのもう一個前の最初のPVで、火山からセフィロスが出てきたときはリアルで「もういいだろう」って思ったわw
>>590 サーセン
2年も前のものだったwwでも見たこと無い俺
でもプリレンダに出てて操作キャラじゃないとか…ガッカリすぎるだろ
そういえば既存キャラのバーストは今回据え置きだったのかな?
>>583 対戦ゲームでユウナどつきまわしたくないから
いっそ次期コスモス見習いとかにしてもらった方がいいw
激突技増加でブロウヒッターさんがブロウヒッター(笑)さんになりそうな気がしないでもない
>>534 ガーランドの電撃…サンガーか?
>>561 姿や武器が変わるのは全員だけど二人分になるのは話が違うよ
元々は倍容量使うんだったらもう一人出せってほど枠がないことなんだから
制限はないだろうけどそんなことをしたら他ナンバーが可哀相って話だろ
初期に発表されたPVって製品版と大分ちがうんだな
フリオとスコールがカオスに囲まれるするシーンってあったっけ
青魔法使う奴がみんな青魔道士ならソルキャノンだって青魔道士になるぞ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:49:34 ID:1AqvPQMw0
>>584 3年前にジャンフェスで公開されたのじゃなかったけ?
ユウナの召喚が出せないのはセフィがイカになれない理由といっしょだろ
PSPのメモリ不足、ただでさえアシストシステム突っ込んでギリギリなのに
>>561 姿変わるのはモデル違うだけでモーションデータなんかは使いまわしだからな、モデル自身も元があるわけだし
さっき言われてた通り召喚獣出すのとは労力的に全然違う
カイン→竜騎士
ティファ→モンク
ラグナ→ガンナー
ユウナ→召喚士
どれも主人公勢にはいないがFFらしいジョブ
他にいそうでいないのは吟遊詩人くらいか?
611 :
307:2010/12/19(日) 22:51:04 ID:MNMz5xRF0
>>569 情報仕入れてみてきた人は余裕で判段できるレベルwww一瞬ってほどじゃないし
もうもろバレに近いよw
>>580 シーモアさん足きれいですね( ^ω^)
>>598 既出キャラはそうだと思う
問題はまだ出てないバッツくらいかね
仲間全員の武器出してブレイブブレイドの流れなだけに陣営移動とメンバー追加で
変更ありそうだし
カイン外してギルバートなら俺得
>>463亀だけど
通常ガードが時間無制限になって死角がなくなったって感じなのかな、DdFFのハイガ
まあUT仕様のハイガに旋回能力まで加わったら恐ろしことだがw
>>584 いっっちばん最初にDISSIDIAが発表された時の、この板の反応を知りたかった…
ギルバートは無理でしょ
カインがもう既に出てる
召喚獣の技名で攻撃する魔法系とかかな?
実際に召喚獣は出てこないという
ギルバートはチートキャラでお願いします
あとは白魔導士がくれば完璧なんだがな…ミンウとか(チラッ
黒魔もいなくないか?
容量的に問題があってもユウナが参戦するのは確定的みたいだからなぁ
どうなるか全く分からないな…
>>620 白魔導師枠、召喚士枠はユウナに潰されました
忍者ポジションが欲しいな
ユフィかシャドウ、シャドウはアサシンか。
探せばあるんじゃないかな
俺ちょっと前に参戦30人目ぐらいのDAT落ちスレ読み返してたよ
>>624 シャドウはアサシン
ユフィとエッジは早々に74枠で潰された
ユウナさんはどんな戦闘スタイルできてもかなり個性的になりそうで楽しみ
無印初回PV出たときにまたセフィロス?7自重と
散々いわれて出番減らしたって言われてるけど
ここの書き込みみてそんなことする位なら
追加キャラにもう少しFC勢が来てると思うけど
既存のバースト…
ガブラスどうなんだろう
炎のインフェルノがヴァンと被ってる
アークブラストは被ってなさそうだけど、もしかして今作はブラックホールだけになってたりしないか?
>>619 でもそれだと黒魔とあんま変わらんしなぁ
せっかくの召喚士だから差別化はするんじゃね
>>584 懐かしいな、このPVのスコールとセフィロスが切り合うムービーみて感動して興奮してたわ
製品版だとちょっと短くなってたけど
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:59:28 ID:1AqvPQMw0
一番最初にDISSIDIAが公開されたとなると、スクエニのHPにDFF
サイトが出来た時かな…
タイトルロゴと機種情報で野村氏ディレクター表記以外殆ど情報無かったけど
魔法だけ出すんじゃなくて一瞬でも良いから召喚はしてもらいたいが・・・
容量・・・・
>>619 10の召喚といえば魔法陣がかっこいいからせめてあれは演出に入れてもらわないと
IとIIIは下手に新キャラ入れない方がいいとは思うけどね
何度も言われてるがFCから追加されるならミンウくらいじゃないか?
FCは追加キャラなしでBGMとステージ重点強化とかでもいい気がするが
レオンハルトでもいいよ
召喚士って容量的にも労力的にもかなり圧迫されるだろうけど
それだけ出したかったんだろうなとは思う。
>>617 paat20の過去ログ持ってた
>93 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/21(水) 20:43:08 ID:Wa9uE7eEO
>やっぱりユウナは出ないのかなorz
>個人的に10のキャラが結構好きな方だったってのもあるけど、召喚メインのキャラがいたら面白そうなのにとか思ったり。
>ていうか主役でジョブが召喚師のみってユウナしか思いつかない…
>まあでもユウナが出るとしても10-2の方だから意味ないか('A`)
2年半前のID:Wa9uE7eEOさんおめでとう
>>600 FF1のカオスも使うっぽいしなあるかも
ケアルガ使われたらたまったもんじゃないが
ミンウとかビビとか来ては欲しい
が、これだけ情報出ても12・13(11も?)を除いてマップとキャラ二者択一って推測が当てはまり続けてるんだよな
発売日もそう遠くないしそろそろ割り切る方向にいくべきなのかもと思い始めた
>>634 だから容量じゃなくてメモリ不足なんだって・・・
召喚するたびに戦闘中にロード待ちとか嫌だろ?
FC勢から追加されるのは良いんだが
実際後何枠くらい空いてるんだ?
3枠あれば残り2,5,6から出せるわけだが・・・
しかし9から出さないのも惜しい
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:03:27 ID:1AqvPQMw0
>>632 同じく。
参加した人から情報聞く度行けばよかったと後悔する…そんな生き地獄を
半年間味わう羽目になったからHPで公開された時はもう心の底から嬉しくて仕方なかった
>>617 今丁度一番最初のスレと参戦2人目見てるけど
まあ、みんな言ってることは一緒でアレ出せコレ出せの大合唱だなw
的外れだったり的を突いた意見だったりなかなか面白い
>>645 ユウナ抜くとあと1枠か2枠で確定だろう
>>640 そういえば昔のPVでシャイニングウェーブを受けたガーランドのHPが回復してた映像があったな。今更どうでもいいけど結局ありゃなんだったんだろ
>>639 そこまでユウナ出したかったんなら
今まで出ずっぱりの7を諦めてモンク枠は6に譲りやがれですう
ガブラス3rdやアルミシア3rdってやっぱ声はそのままなのかな
ミンウかレオンハルトかザンデか
誰か一人きてくれればいいと思っていたが、もう流石にキツそうだな…
まあ何年後になるか知らんが次に期待しとく
>>639 おお、わざわざありがとう
その人今でもこのスレ見てるかなw
>>647 ちょっと過去ログ探してくるw
ホントPS3とかでキャラ50人越え!とか出ないかなー
ヴェインとか13シドとか使ってみたい
こんな事を言ったら怒られるかも知れないけど、1や3は追加なしでいいと思い始めた
玉葱たちを前作よりもっと濃くして欲しいんだよね
そして他タイトルとドンドン絡んでくれ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:08:22 ID:1AqvPQMw0
>>647 その頃は情報無かった分、ストレートに要求を言えてたろうからなww
クジャ参戦で必ずしもラスボスが相手ってな訳ではなかったし
>>495またまた亀だけど
今回、ショートとミドルのどっちか、または両方、が無くなったんじゃないの?
元々あんなに細分化する必要なかったし
あと、ハイガが通常ガードと同じ扱いになったのはアローが関係も少し関係してると思う
アローは爆速になったし旋回力も向上したみたいだけど、多分判定は中のままだと思うから
ハイガが元々の性能のままだとアローの強化とマジックアーツっていうフリオの今回の
強化ポイントがまんま無駄になっちゃうからね
7と13以外にはDLC無いんだろうか
>>656 いや、怒りはしないけど追加は欲しいなと思う。
オニオン達をもっと濃くしろというのは同意。
雲様は大分濃くなった気がした
オニオンは・・・・・・・・・・・
>>658 アロー中判定って本当?
昨日も疑惑出てたけど結局それは判明しなかったんだろうか
ステータスアップって実際どんだけアップするんだろ
素早さアップとかならウザそう
>>641 これ見ると5の渋谷さんは頑張ってたんだなって思う
つかソルジャーってジョブ化してたのか
FC世代は既存キャラの仕様変化に専念、あとは追加マップってスタンスっぽいかなぁ
フリオニールの仕様大幅変更は嬉しいが、もとはといえば前作がアレだったわけだから
これでどや顔で、新キャラ追加とかわらないよう頑張りました!
みたいなこといわれたらモヤってしそうだw
スタッフさん余計なことは言わないでくれよーw
アローの判定は△ボタンで分かっただろうに・・・
惜しいね
過去ログ見返して気づいたけど
11のコスモスはシャントットよりプリッシュの方が断然望まれてたんだな
>>606 ありがとう!ちょっとした変化とかでもあれば嬉しいんだけどなぁ…
>>642 それを考えると5からはやっぱ新キャラかな?よく言われてるのはギルガメッシュ、ファリス、ガラフ辺りか
誰が来ても嬉しいけど個人的にはギルガメッシュ対バッツの夢対決かエクスデス対ガラフの死闘を再現してみたいなぁ
>>661-662 正直に言うならザンデも欲しいんだけどね…
輝きの雲(妄想)をカオス側に引きずり込むとかさ
でも3のバトル1やクリスタルタワーの評判がいいし、蔑ろにされてはいないと思えるようになった
あとはシナリオ面か…対戦バランスはプレイしないと何とも言えないな
今日までのバージョン、体験版として配布してほしいよ
プリッシュが出てたらティファ追加はなくて
忍者枠とか他ナンバー枠に期待が持ててたかもしれないな
アロー爆速なだけでもかなりの大幅強化だと思うわ
よくやったスクエニ
>>648 そうかサンクス
残り1枠とすれば9がピッタリかもなぁ
中途半端にFCから1人出すのも悪くないが、9だけはぶられるというのもねぇ・・・
誰がオオトリを飾るのか楽しみだ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:16:02 ID:1AqvPQMw0
>>659 ありがとうございますw
情報が錯綜してんなーww
>>672 俺もツインソードの戦士かザンデは出てきて欲しい・・・。
>>674 ディシディアロマサガとかでないかな。
ネット対戦あるしDLCでキャラ追加ができないのが残念だな…
>>672 輝きの雲様はぜひ3rdコスでお願いします
>>641 3と5なら忍者も風水師もいける
つか風水師欲しい
>>675 どうせ野村やスタッフのお気に入りのギルガメッシュだろ
結局召喚獣にもなってなかったし
>>681 あれ、12のが召喚獣になってたんじゃなかったっけ?ガセだったの?
>>666 チョコボ頭のソルジャーじゃなくて文字通り戦士的な意味からの出展だと思うがな
フィールドマップあるってことは13の11章みたいなクエストもあるんだろうな
PSP版FF4TAセシルのDLCコスが付属されるに10000ギル賭けるわ
>>669 そうなんだ、それは知らなかった
フリオ使いまくったのにもったいない
でも仮にハイガが通常ガード判定になってアローが強判定だったら先生が詰んじゃうよなw
ユウナが本当に出るんなら11月12月と同様に1月に10組3人と2(or9)組2人
2月に11組1+1人と9(or2)組2人と5組2人
発売直前までギルガメッシュは伏せる
みたいな感じになるでしょうね〜
>>682 それはFF13サッズの召喚獣ブリュンヒルデだった
ツインソードは玉葱のサードで潰された気がする、黒いし
ザンデ…どうだろうな
>>679 あまりにも清楚な色使いで輝きの雲を連想しちまうよ、使用決定だ
>>682 アレはブリュンヒルデっていう13の召喚獣らしいよ
サッズ参戦の夢を託されたのかね
ブリュンヒルデがゲシュタルト崩壊を起こしそうだ
>>641のアドレスを見てみたらTA2じゃないか…
ソルジャーはアッチでは基本ジョブ、いわゆる戦士だよ
もっと大胆にキャラを増やしてパーティーメンバー全員カバーとかなるんだったら
バッツは風のクリスタルジョブ、レナは水(ものまね以外)、ファリスは火、ガラフが土、そんでクルルがものまね+GBA新ジョブとかそう言うのができそうなんだがなあ
>>670 確かシャントットに関しては時期がアレだったんじゃなかったかな…
丁度、当時の最新シナリオでシャントットが超悪ノリで大暴れしてた
11スタッフさん的にシャントットブームがきてたっぽい
あと、当時のプリッシュが登場するシナリオは難易度がアレだったため
11プレイヤーでもどんな子か把握できてない人が多かった
その点、博士は冒険初心者でも関わることができる
総合的にはシャントットのほうがファンサービスに向いてると判断されたんだろね
ティファユウナではなく
バレットサッズが参戦していたらまた違った楽しさがありそうだな
いや俺はバレットサッズでも良いと思うよ
>>584 なんでセフィロスがラスボスみたいな扱いw
初期は結構違ったんだな、スコールとフリオが囲まれたりWOLvsスコールの会話が全然違う
バレットとサッズ、個人的にはいいと思うけど一般人が引いてしまうw
商業的には無難な線だよ
野村はサッズバレット推しと言う事実w
>>672 雲様はコスに関しては文句の付けどころが無いね
なんというか抱きつきたくなる衝動に狩られるw
ただ、性能に関しては実際使わないと分からなそうだ
強化ポイントは多いみたいだけど、一番肝心な零式の発生が変わってなかったらしい
零式にガード狩りか回避狩り出来る性能がないとあんまり変わらないかも
>>697 引かねーよ
一般人をどんだけ馬鹿にしてんだ
元々ツインソードを幼くして、たまねぎ剣士の要素混ぜたのがオニオンだったんじゃないの?
装備の装飾とかいろんなところでツインソードのがベースになってるし
今更たまねぎと区別して、性格とかもほぼオリキャラで二人目作るってのはないんじゃないかな
一般人はティファとかのパンツの方が引くと思う
追加キャラ最大10人
ライトニング、ヴぁん、ラグナ、カイン、ティファが確定
11と13が隠しではなくナンバリングタイトルとして普通に登場するなら
11のカオス、13のカオス側がいないとおかしい。
そしてムービーからユウナ?
この計算でいくと残りは2枠。
コスモスとカオスの面子を半々きっちりにするなら
現在追加はコスモスばっかり(ラグナ、ティファ、ユウナ?)なんで
追加分はカオス側しかないだろうね。
さぁどうなるやら。
>>701 というか「ツインソード」ってただのイメージイラストタイトルだし
「レッドソード」と同じで
なぜかPC扱いされてるのは個人的にはよく分からない位
>>686 あえて先生を使うようなプレイヤーは
そんな逆境を見ると逆にハアハアしちゃうんだが…ww
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:26:47 ID:1AqvPQMw0
>>696 製品版では全く面影が無いシーンや台詞があるからな〜
特に584の第二弾のPVと、第一弾PVは特に違いが顕著w
>>703 カオスはあるとしても隠しでギルガメッシュくらいと言われてる
>>703 13のカオスならシドだな。
っていっても陣営移動があるみたいだからわからんけどなぁ
>>704 WoLみたいになるのを期待してるんでしょ
13はライトにング推しがすごいからもう一人はこなさそう
11からはどうなんだろう、カオス適任いるのかな
>>683>>692 安心した。7はバーサーカーと魔法剣士が元になってたジョブだから、同名の別ジョブか
>>697 キャラ缶でも人気のなさは目立つしな…いたら面白くなるのに
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:28:03 ID:R+WlbO+40
>>700 俺はひくよ
人気キャラよりネタキャラを取ったって人選に
元の世界に戻るのが目的なストーリーらしいから
エンディングで無事帰れて参戦できなかったパーティーメンバーが映るとか無理かな?誰オマ状態になるかな?
ちゃんと操作したいけど、それが出来ないならせめてムービーだけでも出てくれたらうれしいんだけどな
たしか初代ディシディアって途中でディレクター変わったんだよね
玉葱は色んな人の絵やドットを混ぜた、デザイン的には完璧超人だと思う
サードはシックに決めて、ちょっと背伸びしたつもりなのかなw
うーん、一般人をバカにしたつもりはなかったんだけど…
ツインソードの彼にFC版3主人公の要素のっけても違和感しかないと思う
そもそも3主人公の要素は口調以外玉葱が持っていってるし
>>712 はいはいティファは人気
ティファ厨ってこんなんばっかり
>>714 ユウナじゃないがダイスリーが多段ジャンプしてる光景とか想像つかないぜ…
なんだかんだ人型である程度動いてても違和感ないキャラじゃなきゃ難しくないか?
>>686 つか先生には天下のオルガがあるからプレイヤースキルがある限り爆速アローじゃ詰まないだろ。
シャントットのバイオがガードで消えずに跳ね返るのは既出っぽいな。
ガ系魔法撃ってくるブレイブが下がったのは未出かな?
うっかりブレイクされてHP攻撃食らったんだが、トットのブレイブが2000代だったのにエアロガつかってきた気がする。
多分古代魔法も6000から下がってると思うけど、そこまでは確認できず。
>>708 陣営移動ねぇ。
ただ、それを裏付ける情報が無いから眉唾もんだなぁ。
その発端は誰が言ったんだろう。
>>610 今更だが、DDFFのオニオンからクジャへの戦闘開始台詞に
「吟遊詩人にでもなったつもり?」ってのがあるから
吟遊詩人枠はクジャ・・なのかな?
>>719 ダイスリージャンプよりユウナジャンプのが違和感あるし
何よりシドが出る方が違和感というかムリポ
自分で言っておいてあれだけどFF13はつい先日xbox360版が出たばかりでダイスリーもシドもネタバレになりかねないから13からは追加キャラでないと思うけど
初期のディシディアトレイラーかっこいいな
歴代主人公が並んで立ってるだけで鳥肌立ってくる
フリオ「ようやく守りたいものが〜〜」
ジタン「それってどっかのお姫様?」
フリオ「のばら」
ヒルダェ・・・・
>>719 13でダイスリー空飛び回ってた気がするが…?
>>719 多段どころか空に浮かぶからなあ
ピョンピョンって感じじゃなくってフワッフワッて浮く感じを妄想
>>725 別にフリオはヒルダのために動いてたわけでもないし
>>719 トット違和感けっこうあるじゃん。
トットが登場したからアクションの違和感とか気にしてないと思ってるけど。
>>724 なーに3ヶ月もあれば全クリしてるさ
まあ、実際厳しそうですけど
>>697 格ゲーらしさを考えるなら厳つい男枠は断然アリだと思うけど
ていうかアメ公受け考えるならバレットやサッズスタイナーだよな
レダスやヨーゼフでもいい。無双の典韋みたいなスキンヘッドキャラとか
海外で人気だし
FFやるような外人にはニーズ無いんだろうか
>>726 空飛びまわってたっけ…?
すまん覚えてないわ
>>729 11やってないから林原声なのも相まって元からあんな感じのアクティブ魔道士かと思ってたわ
まあよくよく考えたら、ライトさんガーランドと対峙してるし13カオスはないだろうな
>>720 爆速アローオルガできるのか?w
今の速度でも中々難しいのに
ブレイブ下がったってのは未出だな
「〜が多段ジャンプしてるイメージが湧かない」とか言ってるヤツ
先生が多段ジャンプしていることは何とも思わないのか
>>729 正直トットどころかコスモス勢全体に言える
みんな原作の時は地べたを駆けまわって小さい段差も超えられなかったのに・・・
>>732 わざわざ日本のゲームやってる外国人なんだろうし洋ゲーっぽく媚びる必要ないと思うんだけどなあ
実際洋ゲー好きな日本人ってそんな感じっぽいし
いいこと思いついた!
FC世代からはミンウとザンデが召喚獣として参戦すればいいんだ
特に2はもともと世界観的に召喚獣がいないから(リヴァイアサンもダンジョン扱いだし)、
そういう意味では他作品に比べて損してるし!
ミンウの召喚効果は真アルテマで戦闘時間の長さ依存でブレイブダメ
ザンデはライブラで相手のブレイブを一定上限にロックで…
…うんごめんもう寝る
>>722 クジャのセリフがいちいち音楽的だからじゃないのw
>>732 子供も女キャラよりおっさんや男キャラ使いたがるよな
>>736 先生はカメ戦でアクティブな動きしてたけどなw
>>736 先生に不可能はない
イメージっていうかは絵面かな、ユウナとかダイスリーとかあんなひらひらしたいかにも戦いませんみたいな恰好でびゅんびゅん動いてるのがシュールな気がするっていうだけで
あくまで俺が思うだけだから聞き流してくれw
>>733 バルトアンデルス戦前に薄ら笑いしながら空飛んでルイン放ってた
>>720 おおっ、6000縛りないのか
新たな魔法は無かった?
魔法エフェクトは前作のまんまかな
>>740 むしろ2456から2人づつくらい召喚してくれww
俺、子供なのか…それとも西洋人の血でも入ってるのか…
ってぐらいガチムチ系が好きだ
ただしゲイではない、こうなりたかったという理想であり…やっぱりオツムが子供なのかね
>>740 なぐさめありがとう、おやすみ
>>697 売上なんて大してかわんねーよ
むしろ、派生やリメイク商法、トドメのFF13でブランド崩壊しかかって
FFって最近ヤバイって一般人に気づかれてるだろ
2回目の今回こそ、前作をやりこんだコアユーザーのFFファン向けに作るべきだったのに
何を勘違いしたか野村一派の暴走で、参戦キャラ全部野村キャラという愚挙に出たからね
DFFのアクションは女に不評だから。ほんとだからねこれ
11にジャ系が登場したとか何とかって聞いたことあるがもしかしてそれを使うとか
ティファの追撃ある技って何?
追撃戦いらねーなと思ってしまう
違法DL数加えるとディシディアってPSP売り上げ1位なんだっけ?
>>720 DdFFのアローは爆速になったし溜め時間も延長されてるっぽいから
オルガすんの相当厳しいぞw
それこそ先生中毒の人でギリギリの勝負が好きなドMの人でもない
限り集中力が続かない
みたいだな
デュオデシムもちゃんと対策してほしいとこだが
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:48:27 ID:R+WlbO+40
>>748 純粋な疑問なんですがカインは野村キャラなんですか?
>>747 昔傘でスコールの勝利ポーズ真似したりクラウド真似しようとして傘すっぽ抜けた事あったなあw
今でも偶にこいつら見たいな技使えたらさぞ楽しいだろうなとか考える
>>744 眼鏡のねーちゃん殺した時か、確認してきたわ
>>755 野村が一推しで真っ先に決めたキャラという罠・・・
>>756 バトンから練習を始めるんだw
でもティーダは決して練習もするな、危険だから(実体験)
後はギルガメッシュでトドメですね
>>755 野村ってことにしたらなんでも叩ける免罪符なんだよ
>>764 カコーンと中身のない音がしたのが一番のショックだった
>>748 >何を勘違いしたか野村一派の暴走で、参戦キャラ全部野村キャラという愚挙に出たからね
カインやヴァンがいるからさすがにそうはならんだろ
まぁ、さすがに5くらいからは何か追加してくれなきゃ、人選が偏り過ぎるのは確かだけど。
女にどこまで受けてどこまで不評なのかは知らんが、あまりに超ライト寄りにすると
それこそ大味なバランスにせざるを得ないからねぇ・・・
なんでPに触りたがるの
>>763 前作でカイン出したくて反対されたからカオスはゴルベーザだったが
デュオシムでカインが出たという事から野村が出したと判断されても仕方ない
末尾PってVipでもスクエニのスレで大暴れしてるから、ただのアンチだと思うよ
>>747 いやいや、問題ないと思う
スポーツジムで肉体美を目指して鍛えてる大人は多いし
キン肉マンも人気出たじゃないか
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:54:41 ID:R+WlbO+40
>>764 頭に当たったのかw
でもかっこいいからマネしたくなるのもわかる
>>735 爆速アローってどのくらい早いんだろうな? 遠距離技は結構オルガで取られてた印象だから対応できるかと思ったんだが。
ちなみに俺はできん。プレイヤースキルがあれば、ね。
あー、でもアローは撃つタイミングずらせるんだっけ。
オルガはきつそうだから相手が構えたら磁場転換使って、撃たれたら即ワープ、とかで対応できないかな。
トットの魔法はつなぎが早かったっていう既出情報くらいかなあ
あ、あと至近距離でスタン食らったと思ったら時々2-3回攻撃で殴られてた。
スタンはヒットすると他の行動につながるのかな? とりあえず脱死に技な予感。
FC・SFCの勝利ポーズなら出来るけどPS以降は無茶すぎるw
>>773 PS初っ端チョコボ頭から物理学の限界突破してるからな
>>756 クラウドのポーズって、傘の柄の部分を腕に引っかけてくるくる回して〜とか?
スコールのは簡単だよねシンプル過ぎてKHでソラが真似してるのに
なかなか気付かなかった位だ
お遊びでSFC以前の勝利ポーズも入れてくれればいいのに
>>769 いたなP
コピペばか貼りつけてキモかった
>>769 以前には12アンチのティファ厨やってたし、まあ荒らしだろうな
>>756 俺は巨大つららでクラウドのものまねやってたわw
Pに同意はしたくないけど
せめて現状唯一の2D組が野村一押しのカインじゃなければな…
出て当然の主人公以外ティファラグナユウナでしょ
2はステージ出て終了してるし136も絶望的だし
ここは5に期待するか
ところで9って野村デザインなの?
ただ、このままだと発売後Pみたいなのに暴れる口実を与えかねないのも事実・・・
勝利ポーズといえばクラウドが拳ふりあげないあたり性格変わっちゃってるなぁ、と思う
あと空飛ぶとかそういう不可能なの除くと、忍者オニオンの難易度もPS組並みに難しいなw
9は天野デザイン
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:02:53 ID:9VYnW8Q20
>>775 周囲に気をつけさえすればスコールのは何の問題もないからな
DFFの戦闘開始時にガンブレードくるくる回してるのを見るとどんだけ
握力と指が強いんだ、と毎回気になるw
両手バンザイして遥か彼方へ爆速で走り去るフリオww
>>778 真顔で画面の端から端に走り去ってくれたら嬉しいです
>>775 そんな感じだw
友達の前で失敗して落ちた傘を拾い「こんなのに興味無いね」と誤魔化したのも良い思い出
ティーダはクラウドで学習したんでやらなかったw
もうデザイナーで優劣付けるのやめろよ、全員の願望叶えるなんて無理なんだからさ・・・
>>786 キャラデザはガンダムWの人じゃなかったっけか
FC版は戦闘不能や石化、ジャンプ中のキャラが置き去りにされるのが何気に酷いと思った幼少期
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:04:50 ID:QnCezgro0
そんなに誰のキャラとかが気になるもんなのか
全く気にならないからよくわからんな
Eyes on meみたいなBGMの追加はないの?
>>787 引き金に指かけたまま力一杯ガンブレード振り下ろしたり
引き金引いた衝撃に耐えたりしてんだから
スコールさんの人差し指の骨の強さパねぇと常々思うw
忍者…武器2つを、か
絶対に無理だw
カインで空中にいるときに勝利したら勝利画面に出てこないとか
確かにwDFFの勝利ポーズはWOLは簡単だなパラディンセシルは鬼w
>>790 >友達の前で失敗して落ちた傘を拾い「こんなのに興味無いね」と誤魔化した
ワロタww次は是非DdFFのヴァンの勝利ポーズに挑戦してほしい
>>766 >カインやヴァンがいるからさすがにそうはならんだろ
カイン⇒野村のごり押しで枠争いすることもなく出れたハッキリいって卑怯キャラ
ヴァン⇒声優変更、12ファンの想い無視。例え事務所の問題でスクエニには不可抗力だったとしても。
ヴァンとりあえず出しとけばいーべで、あとはゾロゾロとノムキャラ参戦
多分、スタッフと4信者と野村信者以外心の奥では冷めてるぜ?
>>794 誰のキャラとか抜かしても
FC/SFCからも均等に出してほしいもんだと思うよ
>>792 原案が天野だったわ
デザインは村瀬ってひと
セシルなんで浮いてるん
スコールのガンブレはしかもリボルバーだから一々撃鉄下ろしてる、のか?
クラウドACの変形剣といいこの二人は色々武器が可笑しいw
ライトニングも変形武器だからむしろ文化レベル高いナンバリングの武器がおかしいんだろうけど
>>794 テイルズ厨からするとなんとなく分かる気がする
あっちは特に公式の贔屓が見えやすいからかもしれないが
>>789 真顔でガッツポーズしてそのまままっすぐ走ってくって
想像してみたら結構絵になる気がする
デザイナーごとにわざわざ分けて考える人もいるんだな
自分は希望はあれど誰が来ても歓迎だけど
しかもまだ出揃ったわけじゃないのにうだうだ言っても仕方ないと思う
カインは正直野村贔屓なことよりも
セシルをまた空気キャラにしそうでイヤだ
>>782 Pが便所の落書き場で暴れた所で□には何の損害もないよ
>>783>>786 そうなんだ。もしこのまま9もキャラ追加なかったら天野にマージン説も
ありえない話じゃないのかもね
既出多いかもしれんがレポート
ライトニング
ウォタラ:遠隔中判定。公式バトル動画でも確認できる似非フレアなあれ。
サンダー:前方に落雷が一本。射程はかなり短いが硬直が非常に短い。ヒットするとその後更に三発入力可。追撃へ。
ファイア:連続で3発発射可。弾速は最初はゆっくり、しばらくすると急加速。
ウォタラを放った後にウォタラを盾にしてファイア3発打つといい感じで牽制に。
ファイアはクラウドのファイア同様ヒットのタイミングがあえばHPやブレイブに繋げる。
オプティマチェンジはLを押しながらRという表記に。
L押しながらR連打すればぐるぐると変えられる。つまりアタッカーの時にL押しながらR二回押せばヒーラーに。
攻撃中や攻撃をうけてる最中はオプティマチェンジ不可。
ヴァン
アックス&シールドのスイッチ技は近接中判定。
公式に上がってるバトル動画だと1:02あたりの白く斧を光らせながら体を一回転させるやつ。
ティファ
ブリザラ:当たるとスコールの魔法連撃のような拘束あり。
ラグナ
ラグナロクバスター:溜め可。が、溜めても変化は見られず(溜めが足りなかった?)。
シールドボム:遠隔中判定のボールを前方に設置。相手の遠隔弱技は正反射。
EXバースト入力失敗時は追加ダメージなしで終了。
その他
ノーロック時はやはりニュートラル技しか出せない。
クリスタルタワーは頂上までいけず途中に天井がある。回←上から見てまさにこんな形のステージ。
無敵はやっぱり不可。
追撃属性アシストからの追撃は出の早いブレイブ攻撃なら繋がる。ジタンのヴォルテックスで確認。
ユウナのシーンはキーリカでの異界送り時の水面を歩く足元が映るシーンそのまま。同アングル同衣装。
一応だけどソードブロウの下激突は空中版のみ確認。地上版は未確認。
>>809 マージンは払うとしても野村にも同様発生するから
>>769 >末尾PってVipでもスクエニのスレで大暴れしてるから、ただのアンチだと思うよ
残念ながら別人を追ってるぞおまえ
まあいいや。馬鹿どもにはまやかしを追わせとけばいい
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:13:15 ID:9VYnW8Q20
バッツも消さなきゃだから難しい部類かね、ジタンは努力すれば多分どうにか…?
ヴァンの対戦動画で勝利ポーズみて、刃こぼれは大丈夫なんだろうかと
ずっと気にし続けているw
ガンダムWと言えば主役の中の人がフリオの人だな
FF9キャラクターデザイン
村瀬修功、板鼻利幸、長澤真
とスタッフロールにあるけどインタビューとか見たことないし
野村みたいにあとからペラペラ喋ったりもしないし
誰が何をどの程度やったかとか分からないんだよな
>>808 でもカイン差し置いてセシルが中心ってのもセシルのアイデンティティが失われると思うんだが
二回も裏切られブタにされ毒を盛られて周りの濃さに圧倒される謙虚なセシルじゃないと
>>810 お
ライトニング使いやすそうだな
ラグナ変化なしって大統領()
>>794 ノムリッシュが作ったかどうかではなくて、自分がプレイして思い入れのあるナンバーから
一切出なかったら愉快ではないよね
7、8、10から一人も出なかったらってのを想像したら多少は分かると思うが
>>808 残念ながら既に……
でも、エンカウントの台詞見るとなかなか上手い
天然入った紳士なキャラだてになってるね
問題はストーリーの方だけど
ライトニング使ってみたい
>>816 うわ
差し置いても何も主人公でサブより前面に出るのは当然だろカイン厨
何が差し置いて、だ
セシルが前に出ることを差し置くなんて言うな信じらんねえ
やはりユウナは確定なのか・・・?!
これで、カオス側の輪廻の復活を防ぐための異界送りをするだけのイベント用キャラだったらしぬ・・
勝利ポーズはフリオのみてて毎回ひやひやするww
そういえば技の情報はいっぱいきたけどサードの情報は今回ナシ?
>>817 逆に考えろ
大統領なんて普通戦う人じゃないんだ
ラグナは体は一見三十路手前でも中身はもう四十半ばのおっさんなんだよ、無理させちゃアカン
コスモスが人手不足で連れてきちゃっただけなんだ
>>822 むしろそうであってほしい、色んな意味で
飛ぶユウナもフルボッコされるユウナもなんだかな
>>818 思い入れのあるナンバーから追加が無くても、プレイしたこと無いナンバーを知る
良い機会になるからそれはそれで嬉しいが
>>803 黒魔導士とか竜騎士とかのもともとのコンセプトは天野さんで
キャラデザ仕上げたのは村瀬さんで、
出来上がったのを元に天野さんがイメージイラスト描いた
ってことかな、ややこしいなw
そういやクジャの設定画を天野絵以外見たことがない。
>>824 マジレスするけど、中身はまだ何歳か確定してないよな?
>>811 野村は社内の人間でしょ
しかもキャラデザだけじゃなくて他の事もやってるし
社員と外注一緒に考えちゃいかんよ
>>821 おいおいなんでカイン厨になるんだ
どちらかといえばセシルのが好きだぞ、暇なら自分のIDの書き込み検索してくれ…ってもう日付変わっちゃったのか
>>822 イベントだけのために出したりしないだろ
せっかくのユウナなんだし勿体ない
そもそも野村関係なくFF4関連でカインが押されるのは
いつも通りな罠
ロゴ→GBA→小説版→TA→販促ゲスト…
セシルオタにとっちゃいつも通りですねでしかないわw
>>824 ラグナ、元はガルバディアの軍人さんだったんだし
そんな非戦闘員扱いしなくてもw
現実でもロシアの元大統領がカメラマンを守って虎と戦ってたりするんだぞ
>>823 何かフリオがGBA版?っていう情報はあったような
他は誰も見てないんだろうか
9のキャラデザってガンダムWの人じゃないっけ
正直セシールよりカインのほうがストーリーつくりやすそうな気がする(俺は正気にもどった的な意味で
>>833 だからDFFは嬉しかったのにな・・・
嬉しかったんだよぅ・・・
>>804 レ、レビテト〜!って覚えないかDSでも
>>810 サンダーヒットしないとダメだったか?TGSは無条件で3本出せて使いやすかったけど
>>810 乙
ラグナが大統領(笑)になりそうな予感がしてもあまりショックじゃない不思議
おかしいな、かなり好きなキャラのはずなのに…
>>832 つうか、発生したデザイン料を外注と社員に平等に払ってると思ってるの?
セシルが空気になると確定した訳でもないのに何で勝手に怒り狂ってるのかわからん
煽り抜きに、7、8、10、13、すべての野村FFから参戦させちゃったんだよな
容量キツくて人数絞られてると宣言してる中で。KHでやれよ野村
仮にもオールスターのお祭りゲー名乗ってんならな。
>>829 してない
つか中身四十半ばのおっさんかもしれないんだと書くつもりだった
まあ中身も多分27だろうなあ
記憶的には元の世界に戻りたい強調してるしエル取り戻そうと必死になって焦ってる辺りか?
>>825 ふつくしい…そして横乳…
ティーダは白くなったなぁ、周りとのバランスを考えてなんだろうか
>>824 インディペンデンスデイという洋画があってだな
しかしここまで大統領()だと逆に使いたくなるなw
もしユウナが参戦だったらカオス側ってどうなんだろ有り得るかな…ごめん有り得ないか。
カインの方がストーリー的に扱いやすいのはわかる
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:22:58 ID:9VYnW8Q20
>>823 フリオの3RDがGBA版かもしれない、っての位だな。
ティーダのアナザーで襟が原作仕様になったというの以外に衣装に関しての
新情報はまだなかったと思う
セシルは鳥谷高性能だけど何故か地味
もう野村をNGいれとこう。さすがにうざい
>>838 FF4からセシルじゃなくてカインが出たりしてwとか
言われてたからな…
まあ主人公の立場をちゃんと重んじてくれたから
続編で正式主人公以外も出るよ=FF4からはカインです
は納得以外の何物でもない
俺はセシルもカインも好きだが正直最近のTAと小説のカインごり押しにはちょっと辟易してる…
なんだろうな、スタッフの好みみたいなのが見え見えで萎えるんだ
そしてカイン本人とはまったく関係ないところで萎える自分もなんか嫌だ
個人的には野村絵のフリオニールの土色に吹く
今日は
ID:24tVc3bY0
ID:0+e6ZNNJP
これか
>>848 カオスユウナ全然アリ
ストーリーモードのパーティって新参メインになるんだよな
ユウナがあのメンツに溶け込めるかって、俺・・・すごく心配で・・・
ユウナとか誰が喜ぶんだ?
それだったら、まおうザンテさんを出せと。
>>825 改めて見るとユウナあんまり可愛くねーな
ザンデだ
>>855 セシルは可哀想だとは思うけど正直最近は4そのもののごり押しがなあ
4と7はいいかげん自重してほしい
と思ってた矢先にDDFFでもこれだったから
x-2のヘレティック召喚獣みたいな感じで召喚獣経由でカオスユウナ化みたいな
コスモスが増えるとイミテーションがカオスに増える
っていうのはカオス待ちの人には意味ないな…
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:27:18 ID:9VYnW8Q20
ユウナに関しては嬉しいんだけどその反面色々と怖くもあるので、情報待つしかないか…
衣装の話なんだが、スコール3rdで左腕に何があるか分かる?天野絵見ると
アクセっぽい雰囲気だが
野村キャラが悪いんでなくて、もうちょっと頑張ってキャラ追加できなかったのかって話だけどな
特に6、9はただでさえ野村アンチ率高いから出しとかなきゃ面倒なことになるだろうに
ユウナはプリレンダは可愛いけどリアルタイムレンダは可愛くないと思うw
そして腰が寸胴なのがユウナクオリティ
着物体型
ザンデでもユウナでも喜ぶよ
控えめでもしっかりしたユウナが他のキャラと会話してるシーンを早く見たいもんだ
>>659の過去スレ見てると面白いな
3年前→これ以上○○を野村の手で汚さないで
今→野村キャラばっか優遇するな昔のキャラ出せ
成功したんだなディシディアって嬉しいことだ
なんか涙出てきた
>>860 DFF風の絵柄にリデザインされて可愛くなるよ、多分
ティーダも大分顔の印象変わったし
>>858 ユウナは皆に好かれるタイプの性格だから無問題だろう
ティファともティナとも違うし会話が楽しみだ
つーかあんま言われてないけどライトニングのプッシュが過ぎる気がするんだが
何でWOL差し置いてムービーのラスト飾るんだよと
>>859 ザンテじゃなくてザンデなw 手の込んだディスり方をしやがってww
お前にライブラかけるぞ
>>801 >ヴァン⇒声優変更、12ファンの想い無視。例え事務所の問題でスクエニには不可抗力だったとしても
さすがにここを責めても仕方ない
武田起用が難しいからと言ってヴァン自体出さないってのは最悪の選択だっただろ
>>872 普通にアンチもいるキャラだから皆に好かれるってのはさすがにない
でも別にあの面子で問題ないとは思うけど
>>866 チェーン巻きついてるよな
タンクトップとグローブで一体なのか
ライトさん人気だけはすげえからな
基地外アンチの見分け方→ネットで仕入れた情報しか知らない。ゲームをやってないとわからない話題にはあまり入ってこない。
叩くときも同じようなフレーズ、どこがダメなのか曖昧に言うのでゲームをやってないのがバレバレ。以上がスルーすべきアンチ
そして絵師叩きはお得意のネタ。
最近はスクエニ叩いとけばいいって風潮があるから釣られないでね
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:30:04 ID:9VYnW8Q20
>>872 前作が1を主役にもってきたからその反動で最年少をプッシュしてんじゃね?
>>871 下半身がおかしなことになってなければいいけど
>>876 その人はこのスレの名物
触らなくていいです
ユウナはあのどこか悲しそうな眉毛の形まで可愛いと思う
横乳も
>>857 アリか可能性はあるよなカオス側のユウナ
しかしライトさん二人いるからややこしいぜ…
もう♂はWOLさんで統一できぬか
ティーダの服が破けてるのはどういう意図なんだろうな
1stは原作に忠実にしてほしかったな、まあアナザーで色だけは再現してたけども
あとはジタンも微妙に違うんだよね
新参組がどんな会話するか全く予想つかないな
ラグナとヴァンがムードメーカーになりそうな感じなんだけど
…ラグナとヴァンが一緒にいたらヴァンの影が薄くなるような気がするのは何故だ?
ティーダのリアルタイムのモデリングと声も修正ほしい・・・
原作とイメージが違う・・・
ユウナは楽しみだけどどうなるかな
>>870 そういう事なんだろうなw
俺もコレで見直したもん
>>887 年齢の話じゃなくてナンバリング的に14除くと一番若いでしょ
そういうことだと思うけど
>>889 ヴァンはムードメーカーというよりは
自由に明るく好きなようにやるぜって感じだ
個人的なイメージですまんが
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:33:59 ID:QnCezgro0
関係ないけど10が初めてやったFFって普通じゃないかね?
>>876 声優変更ならそっちのが良かったよ。後だしジャンケンの野村叩きたいんじゃなくてマジに。
それかバルフレア参戦
自由っていうのも少し違うと思う
実は真面目だし
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:34:37 ID:9VYnW8Q20
>>893 その通りです。<881
新作と書くつもりがウッカリ。
>>870 そういう連中はそういう連中で、参戦人数少なくして冷遇したりしたら、
それはそれで面白くないと思うんだよねw
ヴァンはむしろムードブレイカーと言ったほうが近い気がw
〜って何歳?を言って欲しい
>>892 なるほど、天野さんリスペクトだったのか
半裸のやつは知ってたけどもそれは知らなかったわ
今作のアナザーは原作再現っぽいから嬉しい
>>900 次スレよろ
>>902 20代半ばは超えてるだろうWOLさんを若造呼ばわりしたミシアさんの年齢は真剣に知りたい
素朴な疑問なんだが
6はシナリオ書いたの野村の上司の北瀬だったよね?
6は野村キャラというか、10とかと同じチーム第一のキャラじゃないの?
正確にはヒゲのキャラなんだけど、現スクエニに残っている人材で割り振ると
2→河津 3→田中さん 4→時田 5、6以降→北瀬チームの誰か
ってイメージだったんだけど
やべ、初めて
>>900踏んだ
テンプレ何か追加する所ある?
>>904 三十路過ぎたら二十代なんてガキなんじゃね
自分も二十代だけど30過ぎた人がすげえ先輩に見える
>>904 ミスったミシアさんはマイナス何歳というロリやペドを越えた域だろ
汚い話だけど、絵師とか関係なしに
FC・SFCからも誰か出して、ここらで「スクエニやるじゃん」って評価貰っといた方が
後々商業的にやりやすくなっただろうとは思う
>>904 ミシアさんて得意技として時間止めたりしてるけど
周囲の時間が止まってる間もミシアさんの肉体時間は止まらず進んでいるわけで
そう考えるとミシアさんの実年齢って、ミシア主観と周囲主観で結構ギャップがあるかも知れない
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:39:24 ID:9VYnW8Q20
>>878 チェーンとみて大丈夫かな。初見時にジッパーっぽく見えてしまったんで気になってたんだ
>>888 同意。天野絵をベースにするのは異論ないんだが、それとは別にゲームでの
衣装にもっと近づけて欲しいとは常々思ってた。
ジタンのリボンタイ好きだったし、ティーダの襟と宝玉が戦闘はともかくブリッツには
邪魔だとおもうんだ
トゥギィノ・スレッディウム
>>907 ユウナ参戦もまだ公式じゃないし特に無いかと
ミシアはバッツだかフリオだかにも坊やって呼んでたような
ユウナは正式発表されてからでいいと思うし、テンプレ追加はないんじゃない
JFの情報は随時wikiにまとめられてるので大丈夫
DFFやった時10未プレイだったから
チュートリアルでショップやアイテム関連(だっけ?)を説明してくれた
ワッカとリュックは10クリアした後も
DFFでは陽気なアイテムショップ店員二人ってイメージがついてる
似たような経験ないか
>>905 6のアートディレクターは9や12のアートディレクターだった人だよ。
ディレクターも伊藤と北瀬の半々、トップはヒゲ。
キャラは天野絵じゃん。野村が後からなんかチビキャラ云々主張してたらしいけど
6は北瀬野村FFじゃないとは言い切れないけど、そうだとも言い切れないだろ。半々だろ
>>916 北瀬ってシナリオも書いてたのか!
それ考えると今回単純に人気な気がするな
ミシアさんは魔女年齢でいうところの17歳なんじゃねえの
・・・このネタわかる人少ないだろうな。
ヴァンのVSミシアの台詞決まったなw
行ってくる
>>923 ここでそのネタ持ち出すと不快になる人多いぞ
>>923 生おっぱいですねわかります
>>921 人気もだけど問題になってるのは野村が真っ先に出したいと言って出させたことだろう
嫌な情報は当たるもの。平田ラグナも真実だった。腹を決めろよ
781013全野村FFから参戦、ギルガメッシュも不参戦濃厚
>>920 アートディレクターはぶっちゃけそんなに関係はなくね?
伊藤は8のジャンクションシステムの考案者でもあるし
>>905 6までは色んなスタッフがアイディア出しあってシナリオ作ってたらしいけどな
あと5、6だと伊藤さんも主要スタッフだけどスクエニにはいないのかな
あ、なんか違うネタだったみたいorz
ごめん
>>923
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:45:12 ID:9VYnW8Q20
>>919 DFFプレイ時に12を投げだして久しかったが、キャラ紹介のパンネロに
ぶち切れた思い出ならある。
ん?
アシストキャラって自分で任意に決められると勝手に思い込んでたけど、もしかしてきめられないのか?
無理でした
↓お願いします
>>929 いい加減このP相手にすんのやめようぜ…
行ってみる
無理かもしれないが挑戦しよう
やってみよう
DFFパンネロは見事なまでな改悪だったな…
今作では機嫌を直してくれるだろうか
個人的にはギルガメッシュ不参戦はむしろ嬉しい
ガラフが来る可能性が上がるから
無理だったちょっと減速頼む
↓お願い
いってみたが無理だった…頼む。
>>928 >>9見る限り、5キャラの参戦自体は濃厚だけどな
ただ、ギルガメッシュにはそこまでこだわっていない
というかカインにしろギルガメッシュにしろ既に声付き3D化はやっちゃってて新鮮味は薄いから
どうせならパーティキャラの誰かがの方がwktkしないでもない
前作でもバッツやティナみたいなDFFで初めて等身大になったキャラの参戦が一番wktkしたから
やってみるぜ
パンネロはティナにキレるんじゃなかろうか
>>908 野島が6のシナリオ書いたら
黒髪セミロングのぶりっ子ヒロインポジションは
ティナとセリスのどっちになるんだ
>>941 ヴァンさん見知らぬ女の人と歩いてるの見ましたよ
俺が迎えに行くとか言ってて良い雰囲気でした
無理だた
↓頼んだ
いってみる
Pなのに割り込んでごめんなさい
↓頼みます
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:56:16 ID:uSYltQW50
駄目だった
↓後は任せた
パンネロあんなキャラクターじゃないのになあ
12未プレイの人にいらぬ反感かってるよね
俺も無理だった・・・
じゃ行ってこよう
駄目だった
↓頼む
>>960乙
当時はカインなんて全然人気なくてむしろ迷惑ばっかかけ続けやがって
という評価しか聞かなかったから、いつ逆転したのか真剣に不思議だ
またガキの人気と大きなお友達の評価は当時から違ってたのかもしれないが
今での4の人気No1と言えばリディアだろと思ってしまう
>>960 乙
>>924 ヴァンの「○○ってさ・・・何歳?」ネタはどっかに出てくるだろうとは思うが、
言い方的に、言うとしたら味方陣営に対してじゃなかろうか
つまりライトニングさん・・・
>>962 当時小学生だったがああいう裏切りとかって厨二的要素でカインが一番好きだったな
乙でした
ほぼ間違いなく弾かれるだろうからずっと黙ってたよ
>>955 アレはなぁ…何でキレ系になったんだろう、パーティの良心だと思うのに
>>960 乙!
>>948 ヴァンとティナの絡みも地味に不安だったりする
一歩間違えたら原作ファンに総叩きになりかねん
おつ
このスレ民の次スレ立てとスレ立て後の団結力は異常
>>929 アートディレクター⇒野村以外人、スタッフロールでも野村より先に表示
絵師⇒天野
一部キャラ設定⇒野村
>>973 ガブラスのとこ見たらわかるがヴァンが出ないことかと
乙
13カオスってダイスリーとかレインズがよく上がるけど
パッケージイラスト的にはファング姐でもいいような気がしてきた
あの二人の性格を考えると、総叩きの流れになるとは思えないけどなぁ
>>962 FF4当時のゲーム誌での人気投票では
カイン1位リディア2位だったよ
セシルの順位は秘密だ
スタッフからも「カインは人気あるから…」と言われてるし
>>978 一応副主人公はスノウなんだがなあw
野村もサッズ出したい言うし
みんなライトニングと一緒でチャラ男だろ思ってんだろ
>>960 乙
>>962 カインも人気あったよ
ふられたカインの目の前でイチャイチャするからセシルとローザが苦手になったって人もいたくらいだし
>>969 21歳なんてまだまだ若いんだから年齢聞いても面白みないだろw
聞かれた本人も気にせず普通に答えそう
やっぱミシアしかいないな
あ、今更だけどさ
>>5は最新の情報じゃなくなってるね
フェスタは終わったし、ラグナの発表はフライングじゃなくなった
…ぐらいかな?変更点は
しかしヴァンとパンネロのカップルが好きな人は、複雑になったりするんだろうか
原作でも独り身のティナはともかく
まあヴァンは彼女いるし、フラグ立つようなことはないだろう多分
ティナも原作の保母さんっぷりを発揮して、微笑ましく見守るような関係かもしれん
ファングもちょろちょろ希望を見たけど第一報がライトニングさんだったから
出たらいいのにみたいなのばっかだったな
>>974 DFFのオニオンとティナ的なノリだと思うんだがな
さすがに原作否定なことはせんでしょう
年齢が近くて仲良さそうだとどうしてもそういう視点になっちゃうかもしれないけど
>>982 FF4プレイ当時ガキだったが
印象に残ったのがリディア・カインだったなぁ
リディアは成長で、カインは装備泥棒でだったがw
>>960乙
>>983 チャラ男とは思ってないがウザ男だとは思ってるw
>>984 ローザは苦手だがカインはもっと苦手だから
それは言いがかりレベルで酷いな
>>974 同人はそれなりに出るかもしれんが(12だってヴァンアーシェとか
あるんでしょ)ゲームに限って言えばフラグ立たない二人だから
全然大丈夫と思うんだがな
>>987 ジャンフェスとジャンプフラゲを消してユウナらしき人物の情報を入れればいいと思う
>>993 ウザイことは否定しないw
ローザは嫌われ方が理不尽だな
別に浮気してるわけでもないし好きな人と一緒にいたらいいだけだし
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 01:09:44 ID:UOI2/T0lQ
>>976 7や8も野村がアートディレクターやってるわけでないじゃん
5、6の権利は良くも悪くも北瀬チームが握ってるんだろうが
新作で手一杯でリメイク作る余裕がないなら時田あたりに任せてもいいのにな
いいかげん4関連は飽きたし、どうせ誰がどんな風にリメイクしたって叩かれるだろうし
ローザぐらい大胆に突き抜けてる方が個人的にはスッキリする
いつまでも横恋慕してる男は嫌だなぁ
>>988 何とも思わないよ
あくまでもお祭りだと割り切ってる
セシルは一切悪気ないからカインも心から憎めないんだろうn
それが余計に葛藤生んで裏切る羽目になった
1001 :
1001:
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