【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】174%
AI1〜2にしろ1〜3にしろどれも発動確率は均等じゃないんだよね?
ってことは0〜4もそうなんじゃないの?
0と2の確率がかなり高いだけかもよ。
さすがに一日中張り付いてないけどさ。
(半日ぐらいスクエニブースに張り付いていたけどW試遊台前にベンチあったし)
とりあえず俺は3回以上動いのは見ていないとだけ言っておく。
あとはその後の情報や製品版で判明するでしょ。
>>797 他にも行動はやい持ちがいてそいつの素早さ高ければ先越されるのでは?
■さいきょうはぐれ(Sサイズ・スライム系)
5 675 290 1300 1125 765
HP5なの?HP300なの?一体どっちなんだろうなwww
>>804 乱数のためギュメイの行動順が戦闘中の全モンスターと何度も変わってても?
>>790 無印の時点で普通に超えとるがな
スキルありきでだけど
300だと誰も倒せなさそうな気はするな
メタルボディの追加効果で『戦闘開始時に最大HPが1/nになる』とかあればいいのに
nに適切な数字が思いつかないけど
HP5なんて会心で消し飛ぶやん…。
>>807 スキル無しでは999未満って法則があるでしょ?今の所
ゾーマとか明らかに賢さが上限値より伸びそうですし
モンハン落ちするからもう一度ジャンプフェスタで確認した特性纏める。
(ジャミ、最強はぐれは不明)
★AI行動系
・AI1〜2回行動
ギュメイ
・2回行動
プロトキラー、ぬしさま
・1〜3回行動
ギリメカラ、イノブタマン、エグドラシル
★休み系
・なにもしない
プロトキラー
・ウトウト
ぬしさま
★全員のテンション1段階上げ系
ぶちキング→スライムバーン
ギリメカラ→マテリアルバーン
ワルぼう→ワルぼうバーン
★テンションアップ
最強おおきづち
★オート光の波動
にじくじゃく
その他エグドラシ特性
カウンター、連続、くじけぬ心
巨大モンスターでカウンターって全員に攻撃するの?
それとも一体だけ?
>>811 ゾーマってなんか情報あったっけ?
あいつはSSランクだし何も変わらないと思うが
カンダタおやぶんが敵のときにハイテンションってのが発動してたけど
味方にすると何も無いんだよな
アレが使いたい
最強ばくだんいわが持ってたりして
>>800 どれだけ疑い深いんだw
まあ、お前がそう思うならそうかもな
とりあえず海破斬出たんだし、空裂斬もだな
つかどんだけダイ大が好きなんだスタッフ
メラギラバギヒャド同時撃ちも四連イオナズンも出ないってのに
フィンガーフレアボムズも出さなきゃ。
天地魔闘の構えも欲しいなw
9には劣化版の天地の構えならあったけど
ミスった、ワルぼうはビーストバーンだった…。
>>814 全体だけど、攻撃力自体がかなり低めなのでそれほど強くない。
>>818 まぁ、自分で見たものしか信じられないから。
いずれにせよ製品版で分かるよ。
>>823 流石にカウンター範囲を広げすぎると便利すぎるしな
何だかんだで天地の構えにはお世話になったけど
獣王会心撃をだな・・・
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 23:42:08 ID:rTnV6PcUO
窮鼠包包拳もだ!
閃華烈光拳(字合ってる?)は有りそうなんだけどね。
最強アイススライムとか最強ベビーサタンとかよさげだなぁ
>>826 おしい、閃華裂光拳。
バトルロードでは閃光烈火拳なんて似た技あった。
星皇十字剣も追加で、
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 00:20:40 ID:ynWYxYDVO
マジンガーさんは、でないの?
>>822 それはメラストームじゃね
3発までしか撃てないけど
メラの限界ダメージが200だから不可能じゃなくね?
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 00:38:16 ID:YXojklsRO
ワルぼうそこそこ使えそうで良かった
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 01:23:12 ID:xpZFmTCX0
じげんりゅうの情報来ないかなぁ
ダイばっかりなのがなあ。
J2でロト紋(カムイ)成分が入ったというに。
J2まではマダンテの閃き条件としてくらいしかなかったからなあ。
ロト紋からは幻魔剣が欲しいな
自動回復がウザ過ぎるからw
バギラゴンなんてかっこいいじゃないか。
>>805 最強はぐれのHPは5だったよ〜
誰だ300なんてガセ流したのw
野生のはぐれメタルのHPってもっと多くなかった?最強になったら減るの?
限界値の変更は普通に有り得るでしょ
どうせHPSPで補強するんだろ?
HP300とか言ってたの俺だ。
昨日は向きになってすまなかった。
どうやら俺のが間違いかもね、速報見てきた。時間制限あったしメモも不確かなとこあったかも。
速報で書いてなかったのは前述の通り、
ギリメカラ、イノブタマンの1〜3回行動
ギリメカラはてんいむほう→しんらばんしょう→てんいむほうと動いた。
因みに最強おおきづちのマヒ攻撃を受けてマヒしていた。耐性はザルのようだ。
イノブタマンはねむり攻撃→しんらばんしょう→ねむり攻撃と動いた。
1回行動が多かったけど。
ぶちキングはスライムバーンしてた。
どうやら種族毎らしいので
ワルぼうもメモり間違えたかな。
てか速報速報って何?
何てぐぐれば体験会の感想読めるサイトが見れるの?
>>844 携帯からだとURL違うかもしれないから
風来人さんのジャンプフェスタ速報レポートでググれば出ない?
ありがとう
名前でぐぐったら普通に出て来た
ジャンプフェスタの体験会だったのか
にしてもこの1300ってイかれた数値も恐らく限界値ではないんでしょ?
もしかしてメタルボディが廃止された可能性あるんじゃね
>>847 特性は見られなかったけど
にじくじゃくの火炎の息を無効化してたしメタルボディは健在かと。
メタル斬りは相変わらずダメージ1とショボかった。
メタルボディは物理ダメージを1/3にするだけで、火炎の息や魔法の無効化ははぐれメタル自身の魔法耐性だよ
例えば、普通のスライムにメタルボディの特性を付けても火炎の息は無効化されずダメージを受ける
さすがにメタルボディはあるだろ。
ダメージを三分の一にしなかったらいくら守備力高くてもすぐに死ぬと思うよ
守備力の限界値3000位になれば攻撃力1300あってもノーダメになるよ
>>849 攻略本で確認してきた。確かに。
耐性は関係ないか。
物理ダメージの軽減か。
ダメージ計算式は
攻撃力÷2−防御力÷4だっけ?
俺もメタルボディは付いてるとは思うけとなぁ。
>>851 まぁありえなくはないが……
そこまでするかな。
今ある特性をなくすとは思えないんだよなぁ。
バランス的にメタル系は「魔人斬り当たったら即死」して欲しいんだよなぁ
基本ダメージは1のオンパレードでも良いから
バトルロードの前座魔王は魔剣士ピサロ以外は全員出そうかな?
ここまで来たら人型ピサロも出してくれw
>>854 俺も個人的にはダメージ1のオンパレードが面白いと思うけどねww
でもそしたらやまたのおろちやダークドレアムなどのれんぞくの特性をもつモンスターの魔神切りでかなりの確率で死ぬから、メタルが弱体化しそう……
もしかしたら3分の1から二分の1に変更とか?
でも確かに風来人さんのレポートを見る限りは、最強はぐれメタル以外のモンスターの能力値は明らかに限界値じゃないんだよなぁ。
ってことは最強はぐれメタルの守備力もどうなるか分からんな。
さすがに1500を超えたらメタルボディはつけないだろうね。
ジェノシドー希望をちらほら見るけどエビルシドー希望は俺だけか・・・
現実的に追加されっこないなんて知らんぜ!
>>856 その為の体技返しでしょ
相手が魔人斬りしてくると解ってればメタルに覚えさせない手は無いし
魔神斬りは斬撃属性だから体技返しは意味ないんじゃない?
会心ふうじって魔神斬りに効果あるの?
>>861 あるよ
封じても会心の一撃が出ないだけで通常ダメージは出せるけど。
あーそうか
剣技返しとかもあるのかな
というかはぐれメタルやメタルキングの能力値に補正はかかってんのかな。
もしかしたらスクエニは
強さを
プロ版メタルキング=最強はぐれメタル=最強メタルスライム>>>>>オリ版メタルキング≧はぐれメタル>>>>メタルスライム
みたいな序列にしてくるかも。
賢さ2000とかのモンスター出ないかな
常に魔法ダメージがカンストしてる奴
>>863 そんなのあったら怖ろしいよ。
アタックカンタで防げなかった
疾風突き、五月雨斬り、捨て身、爆裂拳、諸刃斬り等の斬撃属性の技が返せるって事になる。
アタックカンタは修正してあるんじやわない?
ちゃんと全ての剣技をはね返せるようになってるかもよ
道連れのワルツすげえと思ったけどひかりのはどうで無効化される上
同サイズにしか効かないのか 自分が1枠で、相手が3枠だと全く無意味かぁ
まぁ修正してる可能性はあるけど、全部にしたらjokerが強すぎる気がする。
まぁその為の魔法ユニットなんで
道連れはメタル系に効くんだろうか……
効くとすれば最高だな
だけどたいていAI複数回行動持ち(ひかりのはどう)がいるだろうからなぁ
こっちが道連れして相手がひかりの波動した場合、こっちも死なずにすむの?それともこっちのモンスターだけが死ぬのかな。
こっちは関係なかろうと思われる
ただこっちの味方が光の波動をしたらどうなるんだろうな
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 12:23:03 ID:36WmHNDCO
エビルシドーよりもエビルシードがいい。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 12:49:47 ID:Cp8defrD0
プロは、wi-fiで見知らぬ人と対戦するモードはあるよな?
今のところ公式で発表されてないので心配だ・・・
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 13:04:38 ID:Lj7s6Vjc0
さすがになかったらクソと言わざるを得ない。
アスラゾーマも欲しいな
バトルロードのは中身アスラゾーマだろ!状態だったっけね。
しん・りゅうおう、ジェノシドーは好きだったな
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 13:54:15 ID:kAzzacmi0
神様以外ゲットしたデータで止まってるぞ。
神は今手に入るのか?
もうdqmj2の話題している人あまりいないな
プロフェッショナルのスレそろそろ立つかな
家畜に神はいない!
またSキラとはぐメタコンビか
おいジャンプ速報きたぞ
どこ?
>>869 その場合、jokerよりもアタックカンタを使ったメタルやクインがやばいことになるんじゃね
というかそのせいでアタックカンタは今の仕様になってるんじゃないかと
だからPro版も弱いままじゃないかと心配してる
年越しの準備は終わったかい?
初詣のすれ違い用にアルミラージに高級スキルをつけたぜ( ̄ー ̄)ニヤリッ
俺もすれ違い用に高級耳栓スキル付けておいたぜ。
>>886 確かに。このままじゃジョーカーが弱すぎる。
アタックカンタは全部はねかえせるようにしてほしい。
そのかわり消費MPを500くらいにすれば解決。
もしくは二回連続では使えないとか。
はあ?
>>886 いてつく波動とかあるし
てかスキル枠は3つだぞ?
アタックカンタを覚えさせる余裕なくね
いてつくは1匹が1行動使うわけだからカンタ使ったほうは損しないし
メタルの守備をより固められるのならスキル割くのもありそうじゃね
アタックカンタが強化されて
打撃系の特技を全部弾くメタルがでてきたらどうやって倒すよ
いてつくだってスキル割かなきゃいけないし
メタルのスキル枠が2つになればいいのに・・・
いてつくはどうはメジャースキルに割とあるけどアタックカンタ覚えるのってろくなスキルなくね
スクルトやアストロンを覚えるてっぺき位か
キングやバトルロードマスターも入ってる。
プロ版の追加スキルに入っている可能性もある。
>>879 アスラゾーマ要素って何だ?
確かにメラガイアーとか使ってきてスタッフドラクエ知らねーなって思ったけど。
ゾーマが氷しか使わないと思ってるにわかこそドラクエわかってないと何度言えば
ゾーマの属性は「氷」じゃなくて「闇」らしいね
少なくとも今のスクエニ的には
メラゾーマと名前かけてるって、バトルロードスタッフが言ってたような
本当ならどうしようもないな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 22:48:21 ID:Cp8defrD0
ワルぼう、じげんりゅう 使いたいけど配信だろうな・・・
じげんりゅうは公式で宣伝してるし、
高難度の配合かゲーム内の特定イベントで入手とかじゃない?
ワルぼうはわたぼう×何かかな
ワルぼう×エグドラシルでわたぼう(大樹的な意味で)
わたぼう×じんめんじゅでワルぼう(丸太的な意味で)
と予想
ジャダーマ、イシュダル、ズオー追加情報はまだか
エルシオンはどっちでもいいけど
あけおめー
2011年あけおめ!
発売日まであと2か月と30日・・・ゴクリ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 10:02:54 ID:0PASXC5QO
あけおめ。一年なんてあっという間さ…。
テラノバットはいないかなぁ。
すれ違いなしの自分の努力だけだと多分俺はドレアムまではたどり着かない
だろうな。
飽きは早く来そうな感じだったけどなんだかんだ自力でマスドラまで作り、
100%までモンスター集めたから何とかなりそうだぜ
100%集めた後はどうすんの?
根気以外に、すれ違いもできないとコンプ無理なんだけどね。
今日ってもう受付してないの?
新年早々パラサキスとリアルバトルする夢を見ちまった
セカモン繋がらねー
一日一匹限定の相手ランダムでいいから
Wifi経由で配合させてくれないかな
固有スキルあさりに外出したくない。ひきこもりたい。
>>917 \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) l::::: ::::::::::::::::
|l | :| | |,r'", ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、 l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll::::
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ダメだよそんな事じゃ!
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l::::
|l ̄`~~| :| | | |l::::
|l | :| | | |l::::
|l | :| | | ''"´ |l::::
ドラクエをネトゲにして欲しい
他のプレイヤーと一緒に旅したり酒場で他のプレイヤーから情報収集したりするの
未だに秋葉行けばすれ違える?
もう半年以上すれ違いしてないけどさ。l
>>920 クエスト前に食事するとステータス上がるんですね
>>920 ボツになったIXをベースにしバケてでてきたりしてね。
おい、ジャミラス単騎が廃れてからすっかり離れてて
今プロフェッショナルのこと知ったんだが、
Aクラス以下の最強モンスターつくれるってことは
最強ジャミラスがつくれるってことだよな!?な!?な!?
何事にも例外は存在する
忘れない事だ
最強の中で最弱なジャミラスの誕生に期待してる
休みなら休みと言え
世界選手権って正月休みなのかな
公知ぐらいしてくれてもいいのに
なんか最近の世界選手権ほんとはんぱにつながんねーな。
こんなんじゃプロ買う気萎えるわ
プロのテスト用に鯖をどんどん移行してると考えよう
きっとそうだ
そうであってほしい
俺らは哀れなモルモット
FF14よりマシよっ!
堀井はこのスレみてるか!?
マジンガ?
マジンガだな
マジンガと見せかけてデビルアーマーの色違い・ガーディアンだよ言わせんな恥ずかしい
ガーディアンさん!?
マジンガとガーディアン両方来い
ついにマジンガさまがキター
ドラゴンライダーの色違いでもいい
マジンガは変に気を利かせて完全厨モンスになる悪寒
キラーマジンガ様がきたのか・・・これは使わざるをえない
『海底の宝物庫などで〜』
ガーディアンは海底以外じゃ苦戦しないだろうから、マジンガ様確定じゃね?
名称:キラーマジンガ
特性:AI0〜4回行動、ギガキラー、連続(4)
やべべべべべべ
キラーマジンガとおもったらタイラントワームみたいなそのまま..オリジナルじゃないネームでいて
かなりでっかい....とかだったりして。
コレジャナイ、っとな。
2回行動、いつでもマホカンタがいいな
キラーマジンガーきたこれ
絶対なんて言葉、あまり使いたくないけど
これは絶対、キラーマジンガだろ・・・
もしあるなら、キラーマシン2×4の4体配合っぽくね?
それか、キラーマシン×キラーマシン2×プロトキラー×ゴールデンゴーレムあたりか?
キラーマシン2×最強キラーマシン×スーパーキラーマシン×プロトキラー
とか
あ、サージタウスを親に入れるのはやめて下さい
てかさ
2枠だったらどうする?
まあ色違いのくせにやたら人気あるし、海底の宝物庫ときたらマジンガ以外ありえないだろうな
でもファンなら2匹並べたいでしょ?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 21:15:41 ID:BlkUsjip0
キラーマジンガ様(推測)参戦とは新年早々めでたいことだ。
しかし壊れ性能だとみんなが使ってありがたみがなくなる。
原作の影もないザコだとこんなのマジンガ様じゃねーと叩かれまくる。
原作最強だけどJ2では限界値ビミョーなダークドレアム的なポジションになるのかね。
これであとずしおうまるが来れば最高だ。
さすがに期待しざるを得ない。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 21:21:51 ID:HxLznDjD0
頼むから壊れ性能にしないでくれよ・・・
前作は正月にゴルスラ配布とかやってたような気がするんだが、
今回は無いんだな
まぁ時期が時期だしな
でも宝の門番がドレアムやゾーマより強いってどうなんだろ?
ずしおうまるを希望してる人は安心していいんじゃないかね
だってランプの魔王が復活してるのに、ずしおうまるがいないわけがないもの
キラーマジンガ神格化とか馬鹿じゃねーのって思うがなぁ。
人間キャラって同族の心得に意味あったっけ?
すまない。誤爆。
いや、おにこんやメタキンが大魔王を凌駕してる時点で設定おかしいけどさ
キラーマジンガは初見殺しで有名だったから、あのステージのボスがキラーマシン2
ではなくて、マジンガになってそうな予感。
>>966 私と戦いますか?って聞いてくるキャラ相手に、
何故初見殺しってのがあてはまるのかが分からない。
マジンガ参戦フラグwww
制作陣は間違いなく2ch見てる
>>967 君は一回初見殺しの意味を調べてくるといい
ストーリー進行で倒す必要があるボスは弱くなってしまう。
宝物庫のように倒す必要がないとこのボスをやってほしい
>>969 強制戦闘でもなければランダムエンカウントでもないのに?
初期に転生の杖が手に入ったりな
ただしその前にはマジンガさんが
ん?初見殺しはそういう必須条件があったっけ?
初見で「いいえ」をどれだけの人が選ぶかが焦点だな
特に理由も無い限り選ばんだろ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 22:13:03 ID:BlkUsjip0
>>967「たいしたことなさそうだな」と思って戦って
ベギラゴン等をマホカンタで跳ね返し、100以上のダメージを1ターンに2回与えてくる(2体の場合被害2倍)
初めて戦ってこれを想像できた奴がいたか?
プロでもイベントで絶対戦うのじゃなくて任意で戦える方がいいな。
>>971 マジンガ「私と戦いますか?」
↓
初見さん「たりーめーだwwwイベント用の雑魚めがwww」
↓
初見さん「ごめんなさい」
>>973 同じDQ6で言うと、
スライム格闘場のHランクは初見殺しって言われるみたいに感じる。
>>974 そういう警戒心の無い馬鹿が全滅してるだけでしょ。
何で絶対に弱いって思い込めるのかなぁ。
DQ6ってそんなヌルゲーだっけ?
なんだ名人様か
逆に言うとなんでイベントやランダムエンカウントじゃないと初見殺しと言えないのかが分からんのだが
いちいち変なのに餌やるなよ
要するに油断してる所を突かれるって事だからな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 22:19:50 ID:BlkUsjip0
>>978 少なくともラスボスが大防御しながら攻撃してきたり、スカラとかバイキルト、挙句の果てにザオリクを使ってくるゲームがヌルゲーとは思えない。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 22:28:48 ID:BlkUsjip0
次スレ立つまで書き込み控えた方がいいな。
176じゃなくて、175なのか。
という訳でスレ立て乙!
しまった
スレ番号間違えたっぽい?
途中連投規制に引っ掛かったからID変えたよ
>>988 IDてどうやって変えるの?
それとこのスレ自体が174の重複スレだったのを利用したもの
だから立てていただいた新スレは実質176だったってことです
>>983 ヌルゲーじゃないゲームで油断する人が多いってどんな理屈だといつも疑問。
RPGのただの宝物庫で質問を迫られたとき、いったん、「いいえ」を選択し、
外に出て、レベルをあげ、職業を整えてから、舞い戻って
戦闘を始める人が世の中にはたくさんいると思っているのだろうか
みんな用心深いだなあ
もうほっといてやれw
マジンガが出てから加速したな
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 23:45:52 ID:2rXfffaL0
wifi受付終了とか出てるんだけど?
正月だから休みなんだろ
もし次建てることになったら絶対スレ番元に戻すから許して
>>997 いや、正月早々スレ立て乙ですm(_ _)m
1000ならDQMJ2Pはモンスターズの集大成にて
2011年の最高傑作!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!