【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】174%
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
くっ…欲しい!
プロ版から初登場のモンスターも数体追加されてるらしいな
猿の戦士みたいなやつとモーモンのキングバージョンとレオソードの子供版
がそれかな?
ボスキャラの子供が出ると鳥山なんだなって感じるよ
あの人やたら子供を出したがるよね
確かに、ゾーマズデビルとかプチタークとか・・・
いや、ドラゴンボールで
ピッコロの息子マジュニア
フリーザの息子クリーザ
セルの息子セルジュニア
ってな感じに。クリーザはネコマジンか
>>335 なるほど、確かに鳥山明の癖みたいなものかもな
ついでに加えるとベジータもその一人か
エルキモス1枠か
2枠かと思っていた
>>335 その名前で思い出したが、ねこまどう欲しいなと思った。
>>337 ゾーマも1枠だしね
9でもそんなに大きいサイズじゃ無かったし2枠だと違和感あると思う
動画でキラマ2と同じ画面にいる赤いでっかいのなんだろ?
あとはカラー画のでっかいモーモンの後ろの紫と、画左側のこっちに振り向いてるやつと、ランプの魔王の下の口あけてるやつ知らないな
マシン2さんが通常出現wwwwwww
ギガミュータント一枠は結構違和感があるなw
7だけのモンスターだから出てくれただけでありがたいけど。
ギュメイのギガクロスブレイクは2HITっていうか、何か追加ダメージっぽいのが入ってた気がする。
他の追加モンスターが豪華すぎて、ゲマがかすんで見えてワロタ
ギガミュータントから漂うワニバーンのモーション使い回し臭
これは買わざるおえないが
スライムの追加多いね
まあ見た目のインパクトでは負けるわな…w
あの3枠、バルザックか?
攻撃はなんかしょぼかったがw
三枠の奴はギガデーモンっていう色違いだよ
マシン2が通常出現するってことは、
今回はSランクやSSランクもじゃんじゃん野生で出てくるってことかな。
流石に魔王系は出てこないだろうが、スライムマデュラとかbbrとか野生で出てほしいわ。
>>345 悪魔神官は謎の神官のモーションの使いまわし・・・ぐふっ!
元々モーションが少ないから、大抵は使い回しなんじゃねぇかなぁ。
>>351 テリーに対するマルタみたいな感じになるのかなと。
ジャミが空気すぎてワロタ
>>340 >カラー画のでっかいモーモンの後ろの紫
たぶんエビルプリースト
ずしおうまる、レッドイーター、ブルーイーターがいればもう後はいらない
>>354 ギュメイの右(こちら視点)にちょっと映ってるだけだもんな…
>>353 それならいいな。
ランダムマップまでとはいかないけど、本編のマップを使いまわして、
登場するモンスターとボスだけランダムにしてくれれば何も言わないわ。
あとはキャプテンクロウさんを何度も入手可能になればなあ。
最強ゆうれいせんちょうの代わりにキャプテンクロウが生まれるぞ!
キャプテンクロウがマップのボスみたいに配合に使ったら何度でも復活
したらいいな
神獣に限らず、一回きりとか通信専用とか配信専用で期間限定とかは極力やめて欲しいねぇ。
特に今回は折角どのモンスターも鍛えれば戦える仕様なだけに。
今までのSランク、SSランクに載せてたスキルをAランクモンスターに継がせて
PROに送る作業かぁ・・・
キラーマジンガ出ねえかなあ
プロはまじで面白くなりそうで期待
お前ら俺の最強ボストロールと最強バトルレックスで屠ってやるから
首洗って待ってろよ
マジンガ様はバトルロードでも出演してたし、もしかしたら出るかもしれない。
ただどうせなら相棒の亀さんとプラチナソードも追加してください。
動画のどこにランプの魔王が写ってますか?
あ、プロとキラーの上に思いっきり映ってました
キラーマジンガは、なぁ。
まあ、どうせキラマ2もおにこん程じゃないが溢れてたから一緒か。
>>366 「敵と戦う!」って言ってる時に左上に注目
>>370 自己解決した30秒後でスマン
マジンガさんってMPかしこさ0、他999なイメージあるよね
いえいえ教えてもらってうれしいです
やっぱり、こういう人がいるよなっていう悪いイメージが。
DQ4デスピサロの四天王であるアンドレアル、ギガデーモン、エビルプリーストが
出てるのに、ヘルバトラーがまだ出てないってこれどういうことでしょうか
最強ジャミラス様と最強ゲモン様の時代がとうとう来た訳だな
ゲマ ジャミ ゴンズで組んでやるって言ってる人が誰もいないっすね
>>374 色違いのアンクルホーンがいるからね
といってもおにこんの色違いのギガデーモンが出ているけど
5の最強仲間モンスターなんだしいてもいいと思うが
今のアンクルホーンはブルデビル色だけどね。
デスカイザーってのもいるけど。
>>377 まあランプの魔王がいるんで自分的には許せる感じなんですけどね
やっぱいてくれるとうれしいな
デブソーンってかなり特殊配合に関わってくるよな
野良デブソーンが出てくることを期待
新モンスター追加で配合方法がだいぶ変更されてる気がする
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 23:12:15 ID:pw7Bx5z00
キラマ2見ても分かるけど
Sランクの野良が今まで以上に幾つか出るだろうし
一応Aランクまでは無印から移せるし
多少は救済措置になるのではないかね
配合は全く同じでも飽きるしいっそ一新してくれた方が新鮮ではある
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 23:15:36 ID:12c+umlI0
現状なら野良キャプテンだけで十分
無印でオムド作った苦労をもう一度って思うと
配合表めちゃくちゃに変えてくれた方がありがたい
すれ違いでスカウトが存分にできる環境かどうかで勝ち組負け組が決まるからな
プロ版ではうれしい誤算的に、モンスターのバリエーションが豊富になったから
いろんな組み合わせのモンスターを用意できてwktk感が出てくるね
すれ違いのスカウトはAランク以下限定らしいから、すれ違いで楽はでき
ないな
PVにいたドラえもんの生首みたいなモンスター、
あれ名前何て言うんだ?
>>388 下位ランクのモンスターも最強まで行けるから本当に好きなPT組めそうで良いな
>>391 クラウンヘッド
ドラクエ全部やってない人が結構いるんだな。
>>391 スライムの奴ならスラブラスター
ピエロの奴ならクラウンヘッド
クラウンヘッドは色んな意味で印象深い奴だったな…まさか追加されるとは…
クラウンヘッドときりさきピエロと他の何かでサーカスパーティでも作れそう
だな。楽しみだ。
>>396 インパクトは凄かったよな………
地獄のメンドーサくらい凄かったよな………
ズッキーニャも居るんだよな
シンプルながらかわいくて好きだわ
クラウンヘッドはメガンテを唱えた!
新グラモンスター追加もいいけど
キラーマジンガさんのことも忘れないで欲しいな
あんだけマジンガマジンガって騒がれ熱望されてたんだから、入ってない
訳がないだろう。いや、流石にハブられてる訳ないよな・・・
マジンガならランクはSSか・・・
やたらと神格化されてる気はするけど初見殺しで圧倒的なイメージが強いからな・・・ある意味
にしてもギガクロスブレイクってどんな技だ
いくらなんでワロス威力過ぎるぞ
IXやったことないけど、ギュメイかっこいいな
…そしてスライムかわいいw
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 01:05:50 ID:f9alB/zJ0
世界戦でいつも50位あたりをうろうろしてたけど、今週は10位以内か20位以内には
入れるところに居たのに、なんで世界戦出来ないんだよ〜〜〜!
>>404 初出のDQM2だと、ギガブレイク2回の合体技だった。
他にもギガダンテとかあったような。
>>405 9の全滅スレトップ3に入るお方です(ちなみに他2匹は黒龍丸、バラモス)
そういや全員1枠だからパーティー組めるなww
あ…待てよ黒龍丸はまだ何枠か分からないか
2枠の可能性あるかなぁ…
>>408 中でも真っ当なシナリオボスだしな。
切り上げがキツイ。
切り上げまじんぎりの奴だっけか
鳴り物入りで登場したゲルニックはとんだかませだったが
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 02:42:49 ID:f9alB/zJ0
めっちゃ欲しくなる動画だな。 でも、ストーリーはほぼ同じですって書いてあるし、
初めからやるのも面倒な気がする。
ギガクロスブレイク強すぎるよ。 先に出したもん勝ち?
最強はぐれメタル... HP300位?
最強アークデーモン... AI2回行動?
最強グレドラ... バイキルトかかってないのにれんごく切りで1500のダメージ?
まぁプロ版のストーリーなんておまけみたいなもん
プロ版は新モンスターと新しい配合、育成をまず楽しむ流れになるだろうな
シンボルエンカウントのモンスターも一新されてるっぽいから、話を進めるだけで
もワクワクしそう
ギガクロス強すぎって意見が出てるけど
ちょっと上にあるように、テンション込みとかのダメージじゃないの?じゃなきゃいくらなんでも壊れすぎてる
余計メタルが増えかねん
メタルが増えるならメタル斬りを強化すれば良いんじゃない?
メタル系に特攻という
回復量も3分の1でいいとおもいます
味方全員にリザオラルをかける
リザオラルラーとかあってもいい
ザオリク、リザオラル無効の完全なザキでも作った方がマシ
>>414 強過ぎるとは言っても
レオパルド:1276+255
おにこんぼう:1496+19
ダークドレアム:484+185
こんな風にダメージにばらつきがあったからたぶん何らかの条件はあるんじゃないか
クリア後にMJ1のアルカポリス島に行けるようにしてほしいと思うんだけどないだろうなぁ
モルボンバ島が追加マップに入ってるかなとかちょっと期待したり
回復系は回復量を変更するより消費MPをむちゃくちゃ増やせばいいと思う
外伝含めたシリーズのモンスター全てを載せた画集発売してくれないかな?
出してくれたら3万くらいでも買うわ
昼夜逆転ラナルータと雨を降らすラナリオンが欲しいです
ラナルータ
ラトラータ
昼夜は夜まで休憩でいい。
天気を変えるスライムを飛行船に追加で。
そういえばフィールドに悪天候あるんだからラナリオンあっていいね
セカモン復旧コネ━━━━━━('A`)━━━━━……‥ ‥
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 11:26:58 ID:qp6oR60l0
ようやくゾーマとやまたのおろち作れた。
もうここらで限界かなあ。これ以上は複雑すぎて
やる気が起きない。
攻略本は結構分厚くなりそう
>>429 全てのモンスターのまともなイラスト載せてくれると嬉しいな
プロトメタハンキラマ強キラマ最強キラママシン2Sキラマサジタ
現状だけでもキラママニアの俺胸熱だな、パーティに悩むわ
あとは上に出てるマジンガさんと、ドラゴンマシンもいたらいいなぁ・・・
Sキラマの亜種のGマジンガとかFウェポンはいらないや
今回はAI連続が強いとは限らないよ
>>429 ポケモンの全国図鑑の厚さがヤバいと聞くね
プロトキラーはかなり早く作れるAI2な代わりにたまに休むというデメリットがある…てとこか?
いや、1枠の連続行動にはデメリット特性付いてるのかもよ?って話
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 12:48:27 ID:qp6oR60l0
今気づいたんだけど3人で戦うより1人で戦ったほうが経験値多いんだなあ。
こういう分かりづらいの多いよな。最高レベルが50のと75のがいるみたいだが
そういうのも良くわからないし。
・本編クリア後に他国マスター追加
・GJの商品モンスターを追加
・シドーさんのランクをSSランクに格上げ
・エスターク、クロウを何度も入手可に
・wifi世界戦でめいれいさせろとスカウトができるようにする。
ただしめいれいさせろを使った場合は得点が10分の1に、
スカウトした場合はその試合は負けになる。
これだけしてくれれば、俺はもう文句ないわ。
すれ違いし辛い環境にいる身としては、下のやつだけでもほしい。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 12:54:14 ID:w/R7TyPI0
ダークドレアム作って放置してた
当時雑魚とかいわれてたけど今はどう??
>>437 捨て身にダメ上限があるから、連続持ちとして注目されたかな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 13:01:21 ID:cPV+kng90
しかしDQ6のダークドレアムを見ると能力値が低すぎると思う。
やみのはどう使ってたやつ誰?
+5=上限レベル75
+10=上限レベル99
だっけ?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 13:12:28 ID:cPV+kng90
>>442 そう。
通常・・・上限50Lv
+5〜・・・上限75Lv
+10〜・・・上限100Lv
レベル100?
ポケモンみたいだな
>>441 暗黒皇帝ガナサダイ(\)
いわゆる「世界征服を狙う悪の皇帝」
DQにしては割と珍しいタイプだったが残念ながら出番が短かった故大した活躍なく散った…
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 13:18:11 ID:cPV+kng90
悪い、性格にはLv☆だな。
ギュメイとかは覚えてたけどガナサダイは昨日名前あがるまで忘れてたわ
>>445 サンクス
IXかっこいいモンスター多いな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 13:24:01 ID:cPV+kng90
やべぇ、映像みる限りいくつでもほしくなった。
階段の前にいるキングスペーディオかっこよす
ダサイガナ皇帝
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 13:30:05 ID:qp6oR60l0
しかしこの手のゲームってED後もあるけどダンダンしょぼくなって終わるのが
嫌だねえ。こうラスボス倒したって爽快感と共にゲームを終わりたいのに
そういうのなくてグダグダになって終わるっていう。
ジャンプのマンガみたい。
>>447 映像に映ってた第2形態なんかは、ドルマゲスに痛恨をプラスした感じで割と強かったんだが
いかんせん「現状で戦うにしては強い敵」としては黒龍丸やバラモス、あと人によっては配下であるギュメイにインパクト負けしてる上
クリア後はガナサダイどころかエルギオスすら霞む雑魚モンスター地図ボスモンスターがわらわら出るから余計に……
スキルブックだっけ?あれもっと充実してほしいわ
レッドファイターとか呪文の○○&○○とか、スキル作ってく上で1番最初のやつは売ってていいと思う
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 13:39:03 ID:gK4ksuvR0
プロ版って全部のデータ引継ぎできるのかな?
>>451 ドラクエ9なんかは楽しめたけどね。
なんつーか、クリアして即大団円、というのもいいけど
クリア後の世界を楽しみ、しかも強いボスや目標があるというのはいいもんだ。
ジョーカー2の場合は、その「強敵」が欠けていた。
それこそスキルを厳選した上で入れ替えもあり、種まで全使用しても
勝てるかどうかは戦略次第。
そんなボスクラスが用意されてればよかった。
あと、思い出の戦いも要補正だな。
せっかく強敵にめぐり合えても回復量がしょぼいとか、そのままの強さを
記録してもらわなければ意味ないだろと。
>>454 今のところ引継ぎ要素についてはまったくと言っていいほど触れられていないぞ。
ないんじゃね?
Aランク以下のモンスなら相互にすれちがいできる。
ただしボツスキルや引き継がれないスキルだってあるだろうな...
すれ違いでの送信じゃないと思うぞ
送ったら無くなるかと
オリジナル版との互換性みたいなのが
どの位あるのかが気になるな
やり込み系のゲームにしては強敵は居ないのがな
アロマやGJがもっと強くなってくれれば良いんだが
GJばりのチート仕様で構わんから歴代魔王と戦えるみたいなのが欲しいな
9の魔王地図みたいにLv上げられる魔王とか
>>457 送ったらなくなるってソースは?
ジャンプの情報を見る限りはすれちがい可と読めるんだが。
むしろ歴代勇者と戦いたい
使うモンスターの出典作品にちなんだパーティで
世界戦のランキングが更新されてる
ただ、プロ編が公開されて以降、すっかりすれ違い欲がなくなってしまった。
秋葉原まで遠征して夢中になってやってたんだけどねえ。
秋葉も今は冬で、囲いもなくなってるのですれ違いも鈍ってるんだろうか。
とりあえず地元配布は続けるけどね。
>>461 それ、9の対魔王戦に続くおまけ要素としてはそれしかないと思ってた。
ジョーカーでそれを使ってしまうか、それとも本編で使うつもりか...
個人的には不評だったサイコピサロとかを隠しボスにしてもいいような気はしてる。
ちょっと黒歴史っぽいけど、敵キャラとしてはありかなと。
>>456 相互だっけ
情報出てないから分からんけど、一方通行な気がする
クリア後追加妄想をいくつかまとめてみた
すれ違いでコピーを配布可能なマルタの不思議な鍵や9の地図のようなランダム生成フィールド
9の地図魔王みたいな敵育成とチートボス
難しいけどスカウトも可能な他国マスター
シリーズ限定パーティでの歴代勇者との対戦
GJとアロマの強化及び賞品追加
J1世界とのリンク
ラナ系呪文
これ全部実装してきたらさすがに神ゲーだな
個人的にはフィールドでピオリムが欲しいな
>>464 本人が戦うのとモンスターマスターとして出て来るのは違うくね?
DS最後だからもう次は考えてないってくらいに力入れてるといいんだがな
シナリオは使いまわせる上、J2との互換も申し訳程度だから
新要素の開発に十分リソース割けるだろう
プロ版のパッケージイラストまさかムービーのやつじゃないよな?もっと凝ってくれ
スカウト禁止のSSランクモンスターが出るダンジョンがあってもいいと思うんだ!
・・・とJ1が出たとき妄想した。
自販機でのパーツ集めはもう要らないお・・・
自販機はあってもいいけど、後半のアイテムは他の方法にして欲しいわ
パーツじゃなく、何らかのアイテムを集めて自由に開放ってシステムもいいと思う。
武器だけは弱い順から開放だが、剣優先でもいいし、アイテム優先でもいいって感じで。
モンスの交換のほかに、何か要素はないかねえ。
それこそドラクエ9みたいなフリー生成マップの地図交換とかさ。
ステータスMAXの逃亡不可なら面白いな
とか思ったが回復の薬が3つストックあるから余裕か
協力プレイ復活してほしい
あと、お見合いも復活してほしいなぁ
ジョーカーにもポケモンのバトルタワーみたいなのを作って欲しいなー
ポケモンのバトルタワーはつまんないけど
それが選手権なんじゃ
ゲーム内にものすごく強いマスターみたいなのが欲しいな
テリーとかミレーユとか来い
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 15:05:55 ID:cPV+kng90
ここは最強のマスター、ホリイユウジが出てくるべきだろ。
名前は違ってるが、それがゴルッテじゃないのか。
自分で登録して自分同士でトレーニングできればいいかなと思ったことがある。
むしろガスマスクをした漫画家をだなry
マスターよりも
ゆうぼん・アキーラ・すぎやん
の方がありえそう
世界戦きた
>>256 今日も行ってきた。
違ってた、ゴメンね、ゴメンね〜
ギリメカラ(2枠)、ジャミ
ぶちキング、ギュメイ、ワルぼう
ぬしさま
エグドラシル
イノブタマン、最強はぐれ
にじくじゃく、最強おおきづち、プロトキラー
の6PTのなかからランダム
Vジャンに最強レティスの画像載ってたな…ランクはS
どうやらギガサイズは例外とかそういうのも無さそうだな…
…でもなんか嫌な予感するんだよな
既存の強、最強は特性とかも変わってたけど
追加の強、最強はただステータスがちょっと上がるだけですよとかだったら嫌だな…でもなんかありそうで怖い
>>484 間違ってたってのは
同系統OKが間違ってたって事?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 16:10:53 ID:cPV+kng90
にじくじゃく、メタキンが一枠だとやっぱコアトルが欲しいね。
もちろん一枠で。
ドラゴンが最強になっても神竜の足元にも及ばなかっただろ
まあそういうことだ
>間違ってたってのは
>同系統OKが間違ってたって事?
うぼぁー、明日が見えない
>>151の特技の訂正
しんらばんしょう斬→スライム、ドラゴン、しぜん、まじゅうに大きめなダメージ
(敵全体への斬撃)
てんいむほう斬→ぶっしつ、あくま、ゾンビ、????に大きめのダメージ
(敵全体への斬撃)
つるぎのまい→敵全体へランダムに3〜7hitする斬撃
みちづれのワルツ→数ターン後自分は死ぬが同じサイズのモンスター1体を
みちづれにする。
昨日も散々言われてたが試遊で
同系統が禁止だの公式大会の制限まで解るわけないだろ
剣の舞と道連れのワルツ壊れ性能だな
>>491 すまん、書き方悪かった、敵全体の中からってこと。9の扇の舞みたいなもん。
>>494 いや大丈夫、わかってるよ
でも普通に3〜7ってやばくね?爆裂拳の上位版じゃん
本日のうけつけはしゅうりょうしました
wwww
合計のダメージ倍率が同じなら変わらないような
一発あたりの倍率が1/3程度のままなら、
テリーの頃の爆裂拳が不安定になったってくらいかな。
3発=爆裂拳以下
5発=爆裂拳程度
7発=爆裂拳以上
って所かな
これも試遊だからわからないけど
AI複数回行動のモンスターに命令した時、最初は指令の行動、
後はAIの行動が続いていた。
以下のモンスターはターンの途中に低確率で味方のテンションを1段階あげる
特性を持っている模様。
ワルぼう→ワルぼうバーン
ぶちキング→スライムバーン
ギリメカラ→マテリアルバーン
呪文の暴走ありかも?最強はぐれのイオが効果音が若干変わりダメージが2倍
になっていた。
メタル斬りは相変わらずクソなのか、ギュメイが最強はぐれにメタル斬りを
してきたが1しか喰らわなかった。
今回はこんなとこかな。
また複数行動無双か・・・
スキルにAI2回行動とか付けちゃえばいいのにな
初めて最強スライム見た時は、最強の存在知らなくて
スキルで複数回できるのかなあって思ったりもした
ところで
>>175のカラーイラストの上部写ってないけど
次元竜の下、魔王のランプのとなりに
振り向き姿で青い髪、とがった耳、肌はきみどり、
赤い翼でオーバーオール(マリオみたいな服)の人型悪魔モンスターいたんだけど
名前わかる人いないかなぁ。
>>502 全ガードブレイク持ちのゴルゴレが酷い事になりそうだな>スキルにAI2回
>>504 ならば全ガードブレイクもスキルに・・・
残り一枠もなんかの壊れ特性で埋めてしまえ
復旧を待っていたら本日の受付が終了していた…。
>>503 おそらくジャンバラヤン 8の悪魔モンスター
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 17:02:48 ID:5kBjhXUV0
トルネコ3異世界のランガー、デスマシーン、キラープラスターで
組みたいけど出てくるのかな?
AI2回行動には強者の余裕が付いてるかもしれない。
そうなると、AI1-2回と何が違うんだってことかもしれないが。
>>509 強者のよゆうの発動は10パーセント。
片や現仕様のままならA1〜2回の場合、行動平均は1.35回。
強者のよゆうはうっとうしいが、十分に使えるかと。
1〜2回の数倍頼りになる。
>>507 サンクス。ググッても食べ物の画像しか出てこないけどw
1枠の2回行動は皆それでよくね
枠を2つも取るメガギガは複数動けても問題ないが
つーか2枠3枠は全員に複数行動を付けるべき
龍神王2回行動とか鬼だろ
>>508 出ても土偶戦士2枠っぽかったから、キラープラスターも2枠になるんじゃない?
最強はぐれのステータスはどんな感じなのかな
メタルキングより強かったりするんだろうか
最強化してはぐれにくじけぬ心がついたら…。
対戦する俺の心がくじけるかもしれん
>>515 ステータスは見てないがそんなに変わってないかも。
特に目立つ変化はなかった、スキルついてたかは不明だがHP300くらいは
あったけど。
世界戦復旧と思ったら受付終了だったふざけんな
>>517 HPUPSPなくてHP300だったらびっくりなんだけどw
>>519 他のプレイヤーのも見てたが特性は1度も発動してなかったし、変わっている
可能性があるのはHPか防御力あたりかと。
そろそろオチるわ。
ほかのモンスターステアップ系ついてなかったみたいだし。はぐれも2つは
攻撃、サポート系のスキルついてたはず。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 17:54:05 ID:qp6oR60l0
これSSランク作れたあたりで作っても戦う奴いないって幹事になっちゃうよなあ。
本来ならそこでネットですよ
いろんな人が作った多種多様なパーティーと戦いましょう
になるはずだったんだけど
おにこんおにこんまたおにこんその他テンプレ盛りだくさん
な感じだったんだよね
おにこん+メタキン+キラマ2orゾーマ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 18:15:39 ID:aT4jfKcz0
世界戦参加できないんだけど???
>>519 今日はキラーピッケルだったのにな。
確かにNintendoは、舐めているわ。
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ (・) (・) `‐、
/ // ヽ-、___ ,-r' ヽ
| ! ! ノ`'ー--‐‐'´ヽ .|
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\ !j,,-‐jj | _ |_ ,----、_.|__ | | | | |
─'´`'-_|<__| | |. ○ .| |_>|_,,,‐´ ∠ ̄'''-、
\ |`'''''''''´| /\ヽム--‐(/三| |
</i`! | ` ̄ ̄ | |´ヽ> ||__ >三 | |
_,,,-- ! ヽニニニニニ/ ||`'''─,,,,,、''''''''' | | ノ |
=ニ,,,,,,,,,,,,j \`ー-‐´ / !!,,,--‐‐ '''' |ニニ,,丿
ヽ,__ `|○|´ ,==、 / | |
-----------------------------------------
_∧___
< \ / > キリッ
. < (ー) (ー)>
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
皆世界戦はつながるの?
うちはつながらん。
エラーメッセージは「Wi-Fiエラーコード52003」
うちのワクチンソフトが何か悪さしたんだろうかw
>>482 ↑これ見た後やったら繋がったよ
アップもできた
>>529 マジかよ、何度やっても本日の受付終了してるんだが…。
1時間だけ接続可能だったみたいだな
シールドオーガ出るとかとか俺得
いいよな防御系モンスター
アイアンタートルやスライムつむりなんかも好き
モンスターズだと、メタルぐらい極端じゃないと活きないのが防御系。
計算式の都合上、みのまもりが活きる状況すくないからなぁ。
メタルボディ=ダメージ1/3
アイアンボディ=ダメージ1/2
くらいのサービスあってもいい
その分、各種属性耐性がザルだったらバランス取れてるかもね。
低HPで呪文が通じるだけでもメタルとの差別化になるぜ
はぐれにも弱点欲しいぜ
メドローアとか
メタル斬りとメタルハンターの特性でよくね
ダメージ+1じゃなくもっと+されればな
ターンが増える度にメタルのメッキが少しずつ剥がれるようにしてくれないかな
耐久PTと当たったときの半無限ループが苦痛すぎる
メタルハンターの特性をメタルボディ持ちに対して会心50%くらいで発動とかにならんかね・・・
メタルハンターは持ち手がごく一部だからなー
五月れってか?
・見知らぬの戦績の排除(or相手切断の場合AI引継ぎ)
・ルールでAI戦も選べる(orすれ違い自体をWI-FIで)
散々既出のこの希望は叶えられるのだろうか・・・
スタッフ見てる〜(・∀・)
スタッフもこのスレ見てるんじゃない?
システムの改善や強化、新モンスターの顔ぶれを見るに、このスレで再三
言われてた事が結構反映されてるし。ていうか、そうあってほしい。
見てるならデスマシーン・エビルエスタークは入れておいてほしいな
てっこうまじんはどうでもい
Wi-Fiお見合いが欲しいな
あれが出来れば少なからず地方救済にもなるだろうし
てっこうまじんじゃないや、こうてつまじんだったw
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:37:37 ID:f9alB/zJ0
>>516 ww それは確かにくじけるな
しかも2回や3回連続で出たら死ぬよね
>>544 一応スキルでつけることできるぞ
マジンガ様結構望まれてるみたいだがキラーマシン2との差別化の仕方が思いつかない
吹雪系に弱くして常時マホカンタでもつけてMP下げてその分更に肉弾戦寄りにするくらいか
しかしDQMJ2のキラマ2ってなんか棍棒と胴体の丸い部分でかいと思うのは気のせいかな、剣と比較すると余計に
>>552 基本ステがそれなりなのは当然として、オートバイキルト+オ―トスカラとか
マジンガさんに望んでいることは、つまりそういうことだろ?
バランスに問題が生じるだろうけどw
6の通りなら、いつでもマホカンタだよなにAI2だよな
>>419 ギガブレイクの派生だし、やはりレベルかな
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:31:04 ID:+atNLMic0
昨日、世界戦の順位が40位以内で、昨日は障害でつなげなかったのに今日になったら
なんで160位以下になってるんだよ!
ふざけんなよクソが!
昨日の午前中に少し繋がったらしいが、そのつないだ人だけが得点加算されてるのか?
クソすぎる。
原作だとマシン2のほうが耐性は優れてて、マジンガ様はマホカンタついてる変わりに耐性は脆いんだよな。
マジンガ様を出すなら、攻撃力は800くらいでAI2回行動+マホカンタ、ブレス全般に弱くて耐久もマシン2以下にすればいい感じかな。
>>555 斜め上で+だったら大変なことになるぞw
受ける側も+によってダメ減らせたりとか
今から自分の好きなモンスターを最強にするのが楽しみでしかたない
今のうちに4匹用意しとこ
前作はどうも弱点属性の使い方に消極的だったと思う。
もうメガサイズ以上なら弱点皆無は当然、ギガなら耐性も万全ってのが当たり前だったし。
異常な強敵だが、数箇所穴があってそこをAIが突くってのが理想系だなあ。
アイアンタートルとガメゴン復帰しないかなぁ
亀好きなんだよ…
>>560 メタル相手でAIが超絶バカになるのが突きどころ?
さそりかまきり、サソリ蜂、人面蝶、グリズリー出てくれないかな
グリズリーはテリーやイルカでお世話になったな
自分でサソリ蜂と書いてふと思ったんだが、
プロ版では、ヘルホーネットのサイズ(枠じゃなくて表示サイズ)をもう少し大きくして欲しい
あれじゃ、ただのうるさい蜂だw
>>564 簡単に作れる割に高火力で使いやすかったな
ヘルホーネットは巨大蜂っていうイメージがあったな。デザインの設定では
あの形だったのかもしれんが
>>565 確かにw
下手すりゃスライム以下のサイズでビックリした
ただ気がつかないうちに当たって戦闘に入ってるおもしろさがあったから、あれはあれでいいのかも
あと少し前で言われてるメタルの改良策として自分が思いつくのは、
・メタルボディ撤廃、その代わりスキル抜きでのHPを3倍に
・メタルハンターの特性をメタルボディ無効化に
・耐性をキャラバンハート時並に(そこそこ穴がある)
・はぐれ、メタキンもオロオロ標準装備に
このうちどれか1つ採用してくれるだけでもだいぶ違うかと
>>568 一番上はメタルらしさが無くなるかと…
二番目か四番目かな
個人的にはストーリー中とのメタル狩りの難易度との兼ね合いを考えるとオロオロ装備が良かったが
昨日のレポを見るに最強はぐれには付いて無さそうだから期待出来ないな…
メタル斬りも相変わらずの性能っぽいしメタルハンター期待か…
しかしそうなるとストーリーでのメタル狩りが楽になりすぎる感もあるし…そうなると一番実用的なのは三番目なのかなぁ
社員ここ見てるなら今日公式サイト更新しろ
ふと思ったんだけど、ゲームショーとかの段階で発表されたことって
もう変更されることはないのかな?
あるならそれに賭けたいけど、ないんだとしたら確かに俺が挙げた案はほぼ絶望的だよね
まじょ(モンスター)とバルログとバンパイアも出て欲しい
まじょはデザインがかなり好きだから特に出て欲しい…
メタルボディが仕様変更されてるかどうかはまだ完全にはわからないだろ
メタルボディの回復量も3分の1にしろとかは散々言われてたが
切断対策できないんから、Wi-fi見知らぬの戦歴なくして欲しいな
あれなかったら、切断するやつ減る気がする
セカモン復旧してるぞ
何曜日で打ち切ったかしらんが
おかげで初めて100位以内に入れたw
>>576 切断したらAIが引き継げばおk
とにかく切断された側が被害被るのだけは勘弁
世界戦やり直しできなくなったって本当!?
対戦に入る時点で双方に3敗つけてセーブ、
普通に終われば勝者は事前の3敗取消しと1勝、敗者は事前の3敗のうち2敗分を取消しで、
一方の切断で終了なら切断された側は事前の3敗取消しと1勝、切断した側は変動なしでどう?
リザードマンさんは居ないの…?
久々に来てみたら続編でゲマ参戦確定だと
俺歓喜すぎる
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 12:13:52 ID:d7A3+8nr0
ゲマどころかイブールもいるよ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 12:14:42 ID:d7A3+8nr0
ゲマどころかイブールもいるよ
大事な事なのでAI2回行動しました
ヘルクラウドにやっと勝てたぜ
ぶとうかうめぇ
プロ版はDQMシリーズの中で最高傑作になる予感
去年の今頃もそんな事言ってなかったか
まぁでも現時点で得られる情報見る限りじゃ
期待せずにはいられん
追加モンスターも魅力的なのばかりだ
待望のゲマ登場が良い意味で空気になってるしww
そうだね
切断対策次第だよね
これは買いだとかは言われてるけど
結局メタル大暴れと切断の対策がなかったら趣味ゲーの領域に収まりそうだよね
AI1〜3回行動を廃止して下さい
切断した方がモンスター消去されればいいのに
電波障害とか不慮のものでない
故意的な切断はデータ破壊でいいな
故意かどうか判別できればだが
まぁ回線不調で乙ることもあるわけで
負けた方も勝った方も何かアイテムとかもらえて得するようにすれば切断減ると思うんだ
切断率っていうものをカウントして、ある一定水準に達した場合は
一定時間つなぐことができないみたいなペナルティがあっていいと思う
この場合だと故意だろうと故意でなかろうといいだろうしね。
故意じゃなかろうと頻繁に切断される回線でやられるのはうっとおしいからね
580だけど
>>580はいかが?
回線不良のペナルティとしては厳し過ぎないし、
切断厨には強制的に普通の3倍負けがつくから切断厨がかなり減ると思うんだけど
580の案はいいと思う
メタル対策、切断対策、同系統の問題の三つは再三言われてきた事だから、
スタッフもその意図を組んで、改善してくれている事を願う
>>599 良い案だとは思うけど
戦う前に3敗つけるってのがなんかややこしいし抵抗感あるんじゃね?
意味は分かるけどさ
>>601 あくまで内部処理の話でしょ
実際の表示は、切断後に3敗って表示されりゃいい
>>602 それなら分かり易いな
あとは単純に戦績表示廃止でも、ある程度は切断抑制になると思うが
でも純粋に戦績に拘る人もいるんだろうなぁ
切断行為にはメリットしかないからな、マナー違反なのにペナルティが無い
むしろ、負け戦をチャラにできて好成績を維持できる訳だから。
だからその動機を奪う必要がある。成績表の廃止という案もあるけど、
対戦ゲームなんだから、ちょっとそれは痛い気がするな・・・
そういえばスマブラでは切断後はAIが代わりに対戦するという対策が講じられてたな
チート対策もなんとかしてほしいな、難しいだろうけど
>>604 スマブラは切断対策は問題なかったが
代わりに放置やリンチなんてものが出てきたなあ
結局イタチゴッコなのか
切れたら不慮の事故でもクソ回線乙とかじゃだめか
tst
スマブラでリンチやってる者です
スマブラ方式はいいな、マッチアップした参加賞として小さなパーツくれるとかも
切断って要するにムカついたから電プチするんだろ
しぷ0返り討ちで切断された奴とリターンマッチで報復切断したり
3枠で作戦封じ対策せずに身がメタされたら切りたくもなるんだろ
自分は相手に警戒されないように負け数も必要だと思うから
詰んだなと思ったり、イラッとしたら棄権しまくりだけど(・∀・)
まあその程度はいいんじゃねえの?
相手に害がなかったらどうでもいいわ
今週のジャンプの記事ってなんかいい情報なかったの?
おきらくスマブラはいかに馴れ合いに紛れて油断した相手を叩き落すゲーム
>>574 亀レスすまん。そうそれ!ジャンバラヤン確定だね。
>>612 載ってない。載っているのはテイルズの新作エクシリアとか。
オリジナル以外の確定モンスターは
T−リカント
U−軍隊アリ、リザードフライ
V−キャットフライ、キラーエイプ
W−アンドレアル、エビルプリースト、ギガデーモン、土偶戦士(W)、
ドラゴンライダー
X−イブール、グレンデル、ゲマ、ゴンズ、サボテンボール、ジャミ、
デンタザウルス、ドラゴンキッズ、ドラゴンマッド、ばくだんベビー
Y−アクバー、きりさきピエロ、デビルアーマー、ヘルボックル、メガボーグ、
ランプのまおう
Z−イノブタマン、いわとびあくま、くもの大王、ギガミュータント、
シールドオーガ、ジェネラルダンテ、土偶戦士(Z)、にじくじゃく、
はなカワセミ、プロトキラー、ポムポムボム
[−ジャンバラヤン
\−アーゴンデビル、アルマトラ、暗黒皇帝ガナサダイ(第2)、
ウイングデビル、かいぞくウーパー、ギュメイ将軍、ギリメカラ、
クラウンヘッド、黒騎士レオコーン、ゲルニック将軍、ゴレオン将軍、
じごくのメンドーサ、ズッキーニャ、タイガーランス、堕天使エルギオス(第2)、
とっしんこぞう、ぬしさま、病魔パンデルム、ポンポコだぬき、煉獄天馬
M2−エグドラシル、じげんりゅう、ぶちキング、ワルぼう
MB2−スラブラスター
でオケ?
>>615 ほぼその通りだけど、グレンデルはいるかどうかは分からない(カラーリング
が不確定だったからあれは推測)
Wのあれはどぐうせんしではなく、色的にミステリードールでは?(俺の
勘違いだったらすまん)
\のウィングデビルの初出はY、にじくじゃくはM1が初出だった希ガス。
まあ、下に関してはどうでもいいが
スラブラスターはバトルロード1からいるな。
色違いはわからないが、グレンデルとゴンズが両方いるかと言われると。
CHからは無しなのは残念。
>>616 そうか。すまん。テリワンに出てたのを考えるとミステリードールとグレンデルの方がしっくりくるね。
>>618 動画を見た限りではあの色合いはゴンズのものだったよ ミステリドールに関してはその通り
ゲマジャミゴンズって色まで使いまわしじゃなかった?
>>617 色違い…!そうだった。
CHからの参戦ないのは残念だよね、ジェノダーク出して欲しかった。
カカロンクシャラミあと忘れたけど二匹
幻魔くらいは出してやってもいいと思うんだ
>>620 PS2版での色
ソルジャーブル→灰色 グレンデル→青 ゴンズ→紫
ケンタラウス→茶色 ラムポーン→白、青い髪 ジャミ→白、赤い髪
ネクロマンサー→茶色 ゲマ→紫
SFCだとネクロマンサーとゲマは同じ色だったけど
地獄のメンドーサ(9)/ブルデビル(9)の横に、4のベレス系の奴がいるな。
色的に誰だったか忘れたが。
>>146、
>>500以外で書いてなかった特性。
(ジャミ、最強はぐれは不明、最強おおきづちはTupで変わらず。)
ギュメイ→1〜2回行動
ギリメカラ、イノブタマン、エグドラシル→1〜3回行動
ぬしさま→2回行動
にじくじゃく→オート光の波動
ギュメイが厨性能の悪寒
あとは、スラもり軍団と。
プロトキラーとミステリードールの間の奴が思い出せん。
7かマルタだったと思うんだが。
ぬしさまが完全2回か…意外だな
設定的には、オリガの父の方なのか本物なのかどっちなんだろうね
>>615にいろいろ追加
T
リカント
U
軍隊アリ、リザードフライ
V
キャットフライ、キラーエイプ
W
アンドレアル、エビルプリースト、おおにわとり、ギガデーモン、じごくのもんばん、ドラゴンライダー、ミステりドール
X
イブール、ゲマ、ゴンズ、サボテンボール、ジャミ、デンタザウルス、ドラゴンキッズ、ドラゴンマッド、ばくだんベビー
マヌハーン
Y
アクバー、ウィングデビル、デビルアーマー、ヘルボックル、メガボーグ、ランプの魔王
Z
イノブタマン、いわとびあくま、ギガミュータント、雲の大王、シールドオーガ、ジェネラルダンテ、ダッシュラン、どぐう戦士
はなカワセミ、ブッチョマン、プロトキラー、ポムポムボム
[
ジャンバラヤン
\
アーゴンデビル、アイアンブルドー、アルマトラ、エルギオス、かいぞくウーパー、ガナサダイ、ギュメイ将軍、ギリメカラ
クラウンヘッド、黒騎士レオコーン、ゲルニック将軍、ゴレオン将軍、じごくのメンドーサ、ズッキーニャ、タイガーランス
とっしんこぞう、ぬしさま、病魔パンデルム、ポンポコだぬき、煉獄天馬
dqm
にじくじゃく、ぶちキング
dqm2
エグドラシル、じげんりゅう、ワルぼう
dqmb
スラブラスター
完全新規
キングモーモン?、スライムもりもり?、ひよこ、子レオソード
1+2+2+7+10+6+12+1+20+2+3+1+4=71
残り約30種、この中にエビルエスタークとほうらい大王(アントリアでも可)が入っていてくれればいいんだが…
>>628 まぁ、主さまは3枠だしな。
AI2回くらいないと使ってもらえないのが3枠だし。
いや、マジ標準装備でいいと思うんだ。
ボツになった羊と牛がモチーフの奴もでるんじゃね?
>>629 じごくのもんばんだったか。
>>627のはブッチョマンだったな。
ひよこ系は、CHのエレメント系みたいに2-3種類あるかもしれんし、
ミニレオソードも進化過程とかあったりするかもなぁ。
しかし凄いな。色違いが無い。
>>632 ダークホビットは色違いだった。あの黄色はブッチョマンみたい。
度の画像を見ていってるんだぜ?
スマソ
よく見たら鎌もってるから、地獄の門番か。そして色違いでブチョマンか。
Zのランガー/フライングデビル、デスマシーン/エビルエスターク、闇のドラゴン
/くびなが竜、ほうらい大王/アントリアあたりは出てほしいよなぁ。
モンスターのデザインが結構凝ってて好きなんだが
ジャンバラヤンの画像ある?
出てない中でよく望まれてるのは
マジンガ、キラマ3、ヘルバトラー、バルザック、いどまじん、グリズリー辺りか
この中からまぁ3匹くらいは出るんじゃね?
>>640 ほうらい大王はいかにも魔術の達人っぽい外見が好き 同様の理由でドグマも好き
魔法使いなら、ねこまどうが良いな
>>640 いいねぇ。造形が独特なのが多いよね。
CHからドロルリウムやドラゴンマシンが欲しいかなぁ。
あとカカロンとか。
昔のモンスターズは人型のモンスターが少なかったけど
ジョーカーシリーズはバンバン入れてくるな
デュランとジャンバラヤンの配合とか濃厚すぎないか
CHならぜひダーククリスタルをだな
>>644 ねこまどういいな。
しかし、賢さ系のシドーやらデスタムーアは復権するんだろうか。
シドーはSSランクにしてもうちょっと強くしてあげてもいい気がする
今作はほんまに期待せざるば得んっちゅーこっちゃね
既に出てるだけで70種近くか
アイアンタートルきてくれー
シャンタク オリハルゴン ポセイドン アスラゾーマ タイタニス
あたりが出て欲しい。
オリハルゴンはほぼ確定と思いたい
エグドラシルがいるのに出ないなんて信じられない
それだけ出してダークマターハブるだと
エグドラシルが出てるからその面子は出る可能性高いんじゃない?
それにスカルスパイダーも出てたし。プロ版で一気に全部出す可能性はあるよ
ただポセイドンは海王神とポジションがかぶってるから、どうなるかはわからんが
ヘルゴラゴも入れてあげて
その場合、テリー-ローズバトラー/にじくじゃく の繋がりで
ホーンビートルが先に来るかもしれんが。
>>654 シャンタク出して鳥系最強のキングアズライルをハブるとな!?
外見か!キングアズライルよりシャンタクの方がイケメンか!?
>>661 できれば3枠がいい
あの迫力を3枠で味わいたいし、確かドラゴン系の3枠っていないからちょうどいいなと思って
シャンタクは妙に人気高いよな。友人の好きなモンスターもシャンタクだったし。
全モンスター中シャンタクが一番好きかもしれん。
それは言い過ぎかな?
結局全モンスター出さなきゃ満足せんのか?
現状発覚した新モンスターでも十分すぎるくらいだろ
イルカで追加の新魔王ってドークの事だよな、あいつって人気あるのかな・・・?
ちなみに巨大モンスター出現時のBGMってPS版のドーク戦の曲なんだよな
そりゃオメェ、ドラクエ界のキムタクって言われてるからなシャンタク
俺としてはあとヘルバトラーが出てくれれば満足よ
WiFiの切断対策もなされていれば完璧
ドークはいらないし、ガルマッゾとオムドもリストラで良い
なんでDQMのボスはみんなかっこわるいんだ
なんだよあのヒヨコ…DQらしさのかけらもない
子礼央ソード?も微妙だが
それ以外は大いにwktk
ドークは過去の魔王たちと並べると小物臭
どうせホークブリザード×ひくいどりなんて簡単な組み合わせじゃ作れないんだろうなぁにじくじゃく
ゴールデンゴーレムの悪夢を思い出す
そういえば、ライオネックとか言うモンスター居たっけ?
>>672 確かにナンバリングシリーズに比べるとらしくないというか、異質だよな
もしかしたらボスのデザインは別の人がやってるのでは・・・確か二人ぐらいいたよな
ドークって洞窟とかで戦う盗賊のボスみたいな外見だよね
>>672 マガルギやレオソードはいいだろ。
ギスヴァーグとオムドはともかく。
>>675 ホークブリザード * ひくいどり * ロック鳥 * サンダーバードの4体配合が良いな
サンダーバードが使えるし
キャラバンハート完全にディスってんの
"にじ"くじゃくだしな
多種多様の四体配合の可能性は確かにあるな
歴代魔王の第一形態も出ないかねえ。
ミルド1、デスタ1〜2、オカマの5体も欲しい。
キモスは第一はモロ人間だから無理だろうけどな。
あとはマジンガ様、ランガー、デスマシーン、キラープラスター、キラースターが出れば何も言うまい。
J2だと、「鳥系」が無いんだけどね。
どういう配合になるかは分からないが、ホークブリザードとひくいどりは使うかなぁ。
ホークブリザード系で統一されてほしいね
ドークは小さなメダルで交換出来たせいか小物の印象しか無いな
てか自然系って何だよ
水系と植物系と鳥系に分けろよ
>>687 前にも出た話だけど、獣や悪魔にばっかり偏るんだよ。
で、植物やらはオリジナルを沢山入れてフォローせざるを得なくなる。
じゃあ自然系鳥属とかにして欲しいもんだな
>>689 現状、キメラは自然系だけどホークブリザードは魔獣系になってる。
だからこそ、虹孔雀の配合はどうなってるのかなと疑問も浮かぶわけだが。
種族特攻斬りの存在を考えても、あまりに細分化は望ましくないとは思うよ。
とりあえずプロフェッショナルは傑作になりそうだから発売多少延期してもいいから、切断改造対戦バランスをきっちり仕上げてほしい。
DQMJ3に対策持ち越しなんてことになったらいつになるかわかったもんじゃない
スキル仕様は地味に嫌なんだよな〜
てかそろそろ魔物図鑑統合してくれよ
作品によって系統違うってどんなだよ
オムドの第一印象は魔素浴びたあくまのかがみ
>>658 光ってるワリオが近づいてるのに油断してるほうが悪いんディス!
wifi対戦の5ターン目は回復なしにして欲しい
両者ベホマズンで終わるとかはつまらない
これとバトルロードは会社が違うのか?
バトルロードの人型竜王とハーゴンが好きなんだが・・・
原作尊重にしても上記の二体はDQMJ2じゃ小さすぎるだろう
>>695 4ターンベホマズンで5ターン目アストロンですね。
ターン制限で解決・・・だと思う
>>694 潰しなんて止めようよ・・・
>>696 企画はスクエニだろうけど、開発は全然違うな
こっちはトーセっていう下請けだけで稼いでるから名前が売れてない大手
>>695 判定を変えれば良いだけ
たとえば10ダメージを与える=10ポイント、10ダメージを回復マイナス10ポイント
これで回復戦略を出来なくなる
要望だけど、配合とパーティー組み替えは同じインターフェースでできるようにしてほしい
ハイゴナと端末と一々往復するのが大変すぎる
でPROでは何のモンスつかうの、おまえら
ソードドラゴン
最強はさみくわがた
最強さまようよろい
最強スライムナイト
実はマネマネと配合すると相手側のモンスターが反映されて1匹しか居ない限定モンスターの配合をそれで作れるトリック的なさ
最強まおうのつかい
最強デュラン
最強メカバーン
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:31:23 ID:nONfaplU0
やまたのおろちなのに。首五本なんだよなあ。
後DQSのボスとか出てこないの?なかったことになってるの?
最強ジャミラス
最強ゲモン
第二のジャミラス祭りが始まる予感
俺の最強ヘルクラウドが無双するぜ
最強タイラントワームはじまた
>>710 ジャミラスはあのランクの割りに弱かったのがネタにされた理由の一つだからな・・・
ゲーフリみたいに余計な空気さえ読まなければジャミラスも強くなるだろうし・・・
元からいたジャミラス信者は知らんが
最強スキッパー
最強デスソシスト
最強さまよう鎧
エルギオス
ジャミラスは本当に救いようがないぐらい弱かったからなぁ、今回こそ
魔王相応に強化されてほしいもんだ
後、タイラントワーム、ウイングタイガーも三枠の割に弱すぎたから、
どんなふうに強化されるのか楽しみ。育て上げたウイングタイガーで
特攻の運ゲーをしてた頃が懐かしい。
>>667 俺もシャンタクが一番好き。にじくじゃく*ブラックドラゴンかな
当時は、ウイングタイガーが3枠なのが違和感あったな
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:02:22 ID:I6S3r/9x0
1、スライムジェネラル
2、にじくじゃく
3、キラーマシン
で決まっている
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:05:50 ID:I6S3r/9x0
>>719 何気にスカウトの%が0,1まで出るようになったのか
ジャミラスよりも強いサイレス。
神レティスと最強レティスはどっちが強いの?っと
おにこぞうとフェアリードラゴン確認
めぼしい新情報は
・スカウト確率表示が従来の小数点切り上げから小数点も表示に
・無印から連れてくるとレベル1に戻る
・新特技「オーロラブレス」
・海波斬登場。大地斬と空裂斬もあるか?
あと、新マップでバルがいる写真があるけど
右上に居るのは・・・あの厨モンスター?
つーかイルカみたいな協力技でもあるんじゃね?って感じがする
ギガクロスの威力とか、海破斬とか見るに
まさか合体技であのアバンストラ(ry
体技返しが成功すれば最強じゃね?
パパスストラッシュで妥協するんだ
>パパスストラッシュ
なんか言いにくいなw
まだ、ブラッディースクライドやハーケンディストール、獣王会心撃なんかが現実味がある。
ついに俺のダース様がSランクに昇格できる日がきたか…
> このすれちがいでスカウトできる相手はAランクまで。Sランク以上は、キミの手で育てるしかない!
> まさに、それが「プロフェッショナル」たる所以だ。
なん・・・だと・・・?
S以上もスカウト出来たの失敗だった
と素直に言えないのが企業ってところか
まあ俺もオムライス配りながら大丈夫かと心配にはなってたが
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 01:11:49 ID:I6S3r/9x0
>>736 何を今更・・・
さすがに野良Sはスカウトできるだろうから
まだ救済措置はあるな
つまりキャプテンクロウとかは救済要素がついてるわけだな。
今回はソフトひとつで、全モンスターを揃えることができる仕様かな。
ただオムライスとかのレアスキル配布などで、すれ違いも有効活用できるとは思う。
大変な事に気がついた
最強スライダーヒーローと最強ヘルクラウド無理ゲーwwwwww
ドラゴンクエストソードのラスボス、魔王ジェイムも出てくれたら嬉しいな
あいつはドラクエシリーズの魔王の中でも、かっこいい部類に入ると思うんだが
>>741 Aランクのモンスターはさして強化らしい強化もされないでしょ
最強タイラントワームとどっこいどっこいの強さだと思うよ
すれちがいはAランク以下だけか・・・
こうなると配合方法据え置きとすると、不可能なクロウ複数系は別として作成が一番難しいのって誰だろうか?
wii配信限定もなんとかしてほしい
wii無い人は哀しい・・・
野生の出現場所も変わってる可能性が大きいからなぁ
無印じゃわんさか手に入ったのが配合のみって可能性すら出てくるかも
>>745 図鑑が埋まらない
今思い出したけど最強スラリンガルも無理ゲー
大丈夫か?
前作で配信限定だったレティス・レオパルド・トロデは2で作れるようになったんだ
さすがにその辺は救済処置あるんじゃないか
無印は壮大なβだったのか
S以上も相当にバランス考えないとやばそうな気もするな。
ネコも杓子もサージや神鳥レティスって状況だけは避けて欲しい。
パッケージにいたDQM2で持ちキャラだったスカルスパイダーに釣られて入った身としてどんな強化されるか楽しみだ
ぶっちゃけゲーム内で出会うまで手足多いから連続持ちだと思ってました
>>750 4体合体でAかよ…しかも最強にするには16体ってw
無印から移したモンスターはレベル1からか
お気に入りのモンスター厳選しとかなきゃな
最強○○入れたらモンスター900種類か
追加新モンス100より余裕で多いんじゃ
メタルキングにオートパルプンテ付けてアホの子にして欲しい
対人戦やボス戦では、はずれ効果ばっかりでる仕様で
>>755 それよりもSランク以上が入手困難になるからSランクモンスター専用スキルをランクA以下のモンスターにつける作業が優先かと
にじくじゃく=最強ひくいどり×最強ホークブリザード×最強くもの大王×最強シャイニング(4体ともLv★にする)
そのほかに○○のしるしが必要 と予想してみる
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 08:42:27 ID:ZjJc7X0p0
右上がどっちか解らないのかお前は
なんだかにじくじゃくが異常に神格化されてるな
そこまでのモンスターじゃなかろう
もちろん大好きだが
一部に熱狂的なファンがいるよりも、大勢から
>>763レベルの評価をもらえる
方がいいってことだよ
それににじくじゃくは一応初代DQMラスボスだ
ラスボスは神龍ゴルスラゴルゴレじゃ?
おいローズバトラー
>>764 そうだったな・・
7で雑魚キャラ(といっても終盤だけど)に成り下がっちゃったのが残念だな
確かに万人ウケするモンスターだよな
嫌いって奴はあまりいなそう
どぐうせんしでけえwwwwwww
モンスター爺さんが使ってた三匹の中で、ジョーカー2では一匹だけ
悲惨ってレベルじゃなかったローズバトラーさんはプロ版で救われるのだろうか
戦略性が通常版の比じゃないだろうな
これは半年前に荒らしてた奴涙目なくらいの良ゲーになりそうだ
>>770 体技予測とか深いよな
あと自分が死ぬ代わりに相手を1匹道連れにする特技とかもあったな
ギガクロスブレイクゲーにならないことを願う
>>771 道連れのワルツだっけ
何だかチグハグなネーミングだなwww
公式更新しますた
せっかくオリジナルで頑張っても
ここまで互換消されると今まで何だったんだと思ってしまう
>>774 子供っぽい考えだけど
これから初めてやる奴は無印よりも安いしプロ版だしで
なんか得だよなww
せめてSランクくらいまで無印から送れればなぁ
公式更新しても真新しい情報はないな…
最初からプロ版だしとけよと俺も思ったが、
おにこんしぷゼロ地獄をプロ版で味あわずにすむと考えたらまあ・・・
>充実の通信対戦
駄目だ・・・どうせ特に何か変わったりなんてしないんだ・・・こんなのに期待しちゃ駄目だ・・・
DS2台持ってない貧乏人は
また最初からやりますよっと
俺はすれ違いで手に入れたモンスターはスキルをそのキャラの初期に戻してほしい。
簡単に強くなってつまらん。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 11:39:58 ID:QY06DNbO0
そうかな?
スクエニの配信でスキル付きのもらうくらいで十分だと思うけどなぁ。
それでもやるだろバーカ^^
全員に体技予測を持たせて「誰に疾風突きするでしょうかゲーム!」が出来るわけか
恐らく防御も疾風突きより優先度高くなってるだろうしアタックカンタも調整済みか
>>782 簡単に強くなるのが嫌なら配合の際に強いスキルを捨てればいいじゃん
公式キタ
流石にwifi対戦は長くても15Rにして欲しいな
あとメタル弱体化
公式の追加モンスターの並びは何か意味があるん?
あいうえお
ポケモンみたいに
状態異常はかかりやすく、軽度な症状にすればいいのに
かかったらほぼ死だから大型とか全部無効にするしかない
くそめんどくさい配合のオムドロレスとかをすれ違いで量産できないのは激しくめんどくさいな。
「Sランク以上のモンスターは、自分自身の手で育てる。それが「プロフェッショナル」たるゆえんだ。」
なんて言われても・・・
イシュダルやウィッチレディのような、色っぽい女系モンスターをもっと充実させて欲しいわ
エンプーサェ…
やっぱ発売前の、こうして予想したりしている時期が一番楽しいな。
無印ではネタキャラ扱いになったのはジャミラスだが、プロだと誰になることやら。
候補としてはブラックドラゴンあたりと思うが。
ブレイク>コツがブレイク=コツくらいになれば生き残る可能性も・・・
ブレイク=コツ
ブレイクコツ
ブレイコツ
ガイコツ
俺のさいきょうブオンが現実になるのか・・・
でも結構やりつくした感があるからなぁ。
最強ブオーンはみんなやりそうだな
通常ブオーンにがっかりした人多いし
おれの最強おばけキャンドルはメラブレイクとAI1〜2くらいは頼むぞ
>>793 呪幻師シャルマナ「やぁ^ ^」
うみうしひめ「呼ばれた気がして」
フォロボシータ「呼んだ?」
シャルマナは変身前なら・・・
さいきょうブオンは動画サイトにうpしてたんだけど,
実際に最強になっちゃうと同じことしてもつまらなくなるなw
>>719 地味にたこつぼこぞうとかいるな
希望の多かったきりさきピエロも追加
あと海破斬喰らってるのオリハルゴンじゃね?
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 14:38:04 ID:2eiC97NK0
ジャミラス・・・このスレの主人公。BランクのくせになぜかCランク並のステータスしか持たず
四天王最弱(笑)等、心無いスレ住民にボロクソに罵倒される程度の戦闘力だが
それは仮の姿であり、本気を出すとムドーはおろか
大魔王デスタムーアを上回ってしまうためあえて自重している
これの後半が地味に現実味を帯びてきたとは…
sage忘れサーセン
2回動けばそこそこ仕事はしてくれるのがジャミラス
キラーパンサーだってステータスは・・・
ジョーカー1だとクリアまでお世話になったジャミラス様
J2のジャミラスはぶちスライムを倒すのにすら数ターンかかるカスだったが、
プロ版のジャミラスは絶好調時のムドーより強いはず
一時期のジャミラス祭りには笑ってしまったww
調整したジャミラス対ジャミラスが普通にWi-Fiでマッチングされたりジャミラスキラーも何体か当たったし
ゾーマより大きいエビプリ・・・
どんなモンスターを組もうかな
モンスターのバリエーションが豊富すぎて迷うぜw
>>807 だったらもうちょっと背高くないか?尻尾も長いし
最強さまようよろい
最強キラーアーマー
最強ピサロナイト 組みたい
・9の3将軍
・キラーマシン1、2、プロト
・にじくじゃく、最強ホーブリ、最強ひくいどり
要するに何が言いたいかっていうと、同系統で組みたい
こんだけ充実したモンスターばっかりいるんだから、メタルで組む人はおらんでしょwwww
いるかな?いないよね?
リアの俺TUEEEEEE!!勝つためには手段選ばぬ欲をあまりなめない方がいい
最強ジャミラスのAAがテンプレにくるのか・・・胸熱だな
公式見たらレオコーン登場確定か
確か今まで情報なかったよねw
公式が50音順になってるから他の追加を予想してみる
ゴンズとサボテンボールの間はサイ男・サタンメイル・殺人エイ・サイコピサロあたりかな
れんごく〜の後ろはロック鳥・ワータイガー・笑い袋ってところだろうか
あとは誰か頼んだ
いい加減4体配合をライブラリに載せろ
ここでまさかのゾゾゲル
ここでドグマ
ここでまさかのマクロベータ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 17:30:35 ID:/KiaohP80
まさかのテリー
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 17:32:09 ID:KvRrSu4o0
すれちがいで連れてくるってことは1体1体スカウトしなけりゃだめなのか?
最強ヘルクラウド作ろうとしたけどヘルクラウドそんなにいないわ。
オリジナルと一緒なら4対必要なのか?
とりあえずモンスター名にある漢字ぐらい使えて欲しい。
**の*い とか **の** みたいなの見てるとかわいそうに見えてくる。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 17:33:55 ID:/KiaohP80
ひよこつかえよ
今度は命名に漢字もできるようになったと思いたいんだが
最強はぐりんもはぐれメタル4匹か
というか配合変わるよな
メタルカイザー×2でスライムジェネラルだし
もしかしたら最強○○の作り方自体が変わるのかもしれないが
特殊配合かつ強○○への要素も満たしてたらどっちにするか選べるんじゃね?
特殊配合の場合左下の枠二つくらい余ってるし
どんなモンスターも最強にできるっていう点が売り文句なら、それこそ
進化配合はシンプルでやりやすくしてほしいな。
オリ版の方法だとクリア後までは面倒だし難しいし時間がかかる。普通の人
からすればすこし敷居が高い。個人的に+数値によって最強化できるようにしてほしい。
呪われしゼシカきぼん
「すれ違いを駆使しないと出来ないような配合うんぬん・・・」
みたいな情報は全くのガセだったと信じてよさそうだな、なんだったんだあれは・・・
ああ、Aランク以下で野生では1匹しか仲間に出来ないモンスターが
必要な高ランクの配合がけっこうあるってことか、連投でスレ汚しスマン(´・ω・`)
タイラントワームやウイングタイガーを最強にするには
すれ違いか交換するしかないと思うぜ
つまり前作から引き継ぎしたモンスターは最強になってSになるかもか
Sランク以上引き継ぎ無理は残念だなぁ
Sランク以上スカウト無理だからカンダタどうすんだろうな
あぁ、そうか。
巨大モンスターは一匹スカウトしたら(配合に使わなきゃ)出現しないから、
現時点ではその方法じゃないと最強にできないのか。やっぱり、進化配合の
方法は変えなきゃダメだな。
地獄のメンドーサはもちろん3枠ですよね
最強蚊柱さんを作ってすてみするんだ・・・
あと、最強じんめんじゅさんも作る予定
新モンスターはゲマとか海老プリはもちろん
無印にいたかった牡羊座担当と牡牛座担当は登場するんだろうか?
9やった奴にしかわからないネタだなw
それはそうとキラマ2が回復役になる仕様はなんとかならんのか
呪文ヘタとか特性で付けちまえ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 19:54:51 ID:6SsMzg2f0
最強ゲマ作る
しかも地図巡りをしつこくやったヘビーユーザーのなww
キラマ2の呪文に関しては、単純に賢さ上限を思いっきり下げて回復呪文の賢さへの依存度を上げればいいと思うんだ
機械だから判断こそ出来ても、思考なんて無いって考えれば合点がいくだろうし
メタルとあたるとAIが狂うとは聞いていたが
バイキルトかけなくなる程度だと思ってた
まさか回復行動一切起こさなくなるとは…もはやバグレベルだな…。
>>835 レベル制限無しの四対配合くらいでいいんじゃねぇのと思ってる。
スライム→キングスライムとスライム→強→最強ルートは無印から据置で。
だいまどうが2枠みたいなんでおにこんぼうも2枠になったりしてないだろうか
無印でエスタークとデスピサロのサイズが違ったから期待できないが
ゲマはSかSSランクだろうから最強は無理じゃね?
>>851 細かいようだが、あれはだいまどうじゃなくてエビルプリーストじゃないかな
それにおにこんぼうは1枠だったらしい
極めた奴仕様と公式でいってんだからレベル100同士でも不思議じゃないだろ
>>846 メガボディ/ギガボディ持ってないのに何故か三枠占有するわけですね。
キラマ2というかAI2回行動はアモールの雨以外は回復不得手なくらいでいいよな。
2枠のデスタムーアやシドーみたいなのはその限りじゃなくていいが。
スーパーハイテンションになった最強ゲマさまのメラで
メラゾーマ並みの火力を出すのが夢だったのに…。
ギガキラーとメガキラーを分けてほしいな
3枠に強いギガキラーが2枠にも強いメガキラーも備え付ける、それはそれでいい
だけどギガキラーをもっと権威あるものにして、メガキラーを追加すればいいんじゃないか
二枠がどんどん雑魚になってく
>>857 ギガキラーのままでいいから、メガボディには1.2倍にすべきとは言われてるな。
2枠は1枠3体のザオリクループで簡単に詰むからな
>>859 それでいいな
>>858,860の案だとどうなるんだろうな
今作は大量に2枠が追加しとるみたいやが、扱いが気になるね
あと、ダークドレアムのあの微妙さはどうにかしてほしい
二枠が大量に追加されたなら、そのアピールポイントは必ず存在するだろうな。
一枠や三枠よりも有利な点は幾つが追加されてて、多少は改善点があると思いたいが
ゲマ「ホッホッホッ、今のはメラゾーマではありません。メラですよ。そうですよね、ジャミさん、ゴンズさん?」
ゲマ ジャミ ゴンズで組む人がどれだけいるだろうか
楽しみすぎるぜよ 他にこういうネタPTっているっけ?
ネタパーティを組むにしても同系統の問題があるけどな
そのメンツとかいかにもかぶりそうじゃないか?
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 21:16:03 ID:8rwe1XPJ0
今、気づいたんだけど両性具有のモンスター同士だと配合できないんだな。
ミルドラースとエスターク両方、両性具有だから配合できんかった。
まあミルドラースは他のと配合して新しいの生ませられるから良いんだけど。
けど配合してできるのがデスタムーアなんだよな。雑魚でしょ。こいつ。
ドラクエ6のイベントで瞬殺されてるのしか憶えてないや。
エスタークのほうが強いイメージあるんだが。
ここまで来ると配合って好みだよね。これより上の奴らって別に強くはないでしょ?
しかもなじみのないやつらだから愛着わかないんだよね。
ゲマ→悪魔系
ジャミ→物質系
ゴンズ→魔獣系
>>865 だけどさ、全部追加組で明らかにPT組むとわかってる3匹なのに
組ませないなんて糞仕様にするわけがない、と楽観視してます
ねこまどうがでるかわからないけど
キラパン、ギュメイ、ねこまどうで組みたい
キングレオも一種のねこだよね?
>>867 強引すぎてワロタw
>>868 明らかにあの面子で組む奴は出るだろうし、スタッフもその事は予測しているはず
スタッフもそこまで馬鹿じゃないから、同系統の問題も含めてきっちり改善しているはず
プロ版でパーティ編成の幅が広がったのだから、この仕様で苦汁を舐めさせるとは思えない
と俺も楽観視してる
とりあえずダークドレアムを強化してくれれば何でもいい
ハーゴン+バズズ+ベリアルとか
ベリアル+バズズ+アトラスとか
>>871 いやさすがに大丈夫だろう
全部1枠だしね どれかが2枠だということでもないから
とかなり楽観視してる
>>872 ね
あのPTで組む人かなりいっぱいいるよね
だから絶対大丈夫
>>873 同士よ
ランプの魔王とダークドレアムを組ませて夢想したい
>>779 プロ発売してるころは、3DS出てるんだから基本的に2台になるだろ
ドレアムは弱化の方向じゃね。
おにこんやキラマ2やメタル程じゃないにしろ。
>>868 日本の誇るエニックス様がまさか同系統禁止だなんて下らない致命的なルール作る訳なかろう
なぁ、そうだろ?お前ら
ダードレって強いだろ
高ステータスの上にメラデインドルマ無効、連続とカウンター持ち
>>878 むしろ強化かでかくならないかなと思ってる。
歴代魔王にも匹敵するのに、強いけどなんか微妙。
人気の高いゾーマ共々もうちょい強くならんかね。
シドー「ドレアムさんは私よりステが低いんですね」
ジョーカー2で上位組だったドレアムとゾーマ強化しろってマジで言ってるのかよ
そもそもゾーマって人気あったからこそあのステータスに特性貰えたわけで
あの二体の強化は2枠3枠にでもならない限り無理だ
まぁ、そういう人もいるんでしょう。
異常にマジンガ神格化してる人とか。
強化っつうより、おにこんみたいな特化型ステータスにして欲しい
バランス良くて使いやすいんだけど、最強って感じがしない
まぁあの連中に比べると確かに地味ではあるな。強いけど、それだけって感じか。
エビルプリーストよりゾーマのが体格小さいってどうよ
エビルプリーストは進化の秘法版も出るんかね
やっぱ出ないんかね 進化配合したらあの形になるとかならマニア歓喜
エビプリってなんか美味しそうだな。
アンドレアルには絶対どくが仕込むんだ。
アンドレアルもエビルプリーストもヘルバトラーも
ギガデーモンもみんな同じDQ4の四天王のはずなのに、
アンドレアルだけえっらい小物臭がするのはなぜ?
だってアンドレアルって一体じゃなく、徒党組んで現れるから、量産型だと思ってた
>>888 素材が両方揃ってるからなぁ。制作陣がマニアのつぼを抑えてればありえると思う
>>890 Z、\では野生で出現するからでは?でもWではかなりかっこよかったけど。
アンドレアルはリンゴから作れるからな
>>890 アンドレアルは次から次へ仲間を呼ぶのが怖かったからな...
俺の場合、初見は一気に倒したからあんま脅威は感じなかったが、
その後全滅して、PT変えて挑んだら悪夢の仲間呼びに泣きそうになったw
>>896 7のアンドレアルってあんまり覚えてないんだよな
そうか、仲間を呼ぶが脅威だったんだな
個人的にはくじけぬ心や天使の気まぐれをうまく使えないかと思ってるんだけどなあ。
オルゴ=デミーラ、ダークプリースト、りゅうおうなんかに限り、発動したら姿を変えて、
ステータスも大幅アップってのもありかなと思ってるんだが。
U アトラス、ベリアル、バズズ
V バラモス(ゾンビ)、キングヒドラ、バラモスブロス
W エビルプリースト、アンドレアル、ギガデーモン、ヘルバトラー
X ゲマ、ゴンズ、ジャミ
Y ムドー、ジャミラス、デュラン、グラコス
\ ぬこ、とり、ぶた
こうして見るとXの幹部って名前負けしてるな
イブールは何ポジ?バラモスあたり?
4で言うバルザック的位置じゃないかと思う
イブールは完全オリジナルデザインなのに、ワニ顔の印象しかない。
イエティに輝く息完封されるし。
エルギオス使う奴おらんのか
>>903 性能が不明瞭な上に、9でも他の歴代魔王に食われっぱなしだしな。
俺もギュメイの方がパーティに入れたい気持ち。
通常攻撃必ず痛恨という特性はコピーされてるんだろうか?
で、攻撃力は必ず105
そういえばオムド・ロレスが天使のきまぐれを発動するとフリーズする致命的な
バグがあったな。あれは修正されてるんだろうか
>>905 それ、特性の魔神攻撃じゃね。
次スレどうするの? 900?
え、950じゃないの
>>908 最近流れ早いかなーって思った。
まぁ、950以降は全員自重するならいいんだが。
>>907 ミスか会心というおおきづちとは違って、
イブールのは通常攻撃必ず会心当たるという特性なんだ
魔力暴走があるなら
「暴走しやすい」みたいな特性あんのかな?
エグドラシルは、
きりかぶおばけ、じんめんじゅ、ローズダンス、ローズバトラーの4体配合になりそうだな。
ギガンテスかアトラスあたりは混ざりそう
ドラゴン系の3枠絶対出してくれよぉ^−^
>>915 てんかいりゅう「久しぶり キャラバンハート以来だな」
>>917 残念ながら、てんかいじゅうですが。
マスタードラゴンが3枠だろ。2枠は竜神王や神竜。
Aランク以下のモンスターが2からレベル1で送れるって話だけど
そいつが覚えてるスキルも送れる、ってのも確定なのか
流石にスキル送れないと無印版で頑張ったのが・・・
Aランクまでのモンスター楽に入手はできるけどさ
サイコピサロとかアスラゾーマはでないの?
Sランク以上送れないのって能力調整が入るからだよね?
>>919 スキルとかSPがどうなってるのか分からないよなぁ。
クイーンとかキングとか付けるか悩む。
スキルはともかく、親は消える可能性あるね
4体配合を簡単に揃えさせない為に
Sランク以上はやっぱ能力補正とかされてるのかな
そういえばAランク以下のモンスターは、最強化すれば上位と戦える能力になるだろうが、
最強化しなければ結局まともに戦えない能力のままなのだろうか。
せめて、無印のAランクモンスターくらいの能力まではデフォで成長してほしいわ。
あと海外版DQMJ2ってどうなったの
>>924 モンスターの血筋は、って公式にあるのにそれだったらひどくね?
>>926 最強でも良いじゃない
無印と違って全部最強までいけるんだし
序盤から愛着もって育てて、行く行くは最強にしてぇぜ
3枠モンスはAI2〜3回行動あってもいいと思う
未だに、一角竜が納得出来ない。ソードドラゴンを返せ!
>>929 三枠モンスで2回行動のがあれだけ強かったことを考えると、
3回もあったらほとんどの一枠は死ぬんじゃない?
せめてデブソーンは確定2回にしてやってくれ
それでも弱いけど
デブソーンはなんでプチソーンに勝てないん?
もしかして、海外版DQMを延期してプロ版を海外版でも出す気なんじゃなかろうな
>>929 まあ2回が妥当かもな
ただ1回〜3回は不安定だし完全に運ゲになるんでやめてほしい
公式の「血筋を生かせる」みたいな書き方も色々考えさせられるな
4体配合の組み合わせが変わっていて、ただ能力上昇値だけの話になったら涙目だし
シリーズ通じてのお約束っでメタキン用のはぐれ(はぐ×はぐ)でも作るかな
3枠はいきなり作れねーだろうから、トロデ、ドレアムの手前とか用意できれば楽しみなんだが
公式の空欄と
>>629を埋めようとしたが、無理だ。
>>926 まだ出てないよ
恐らくこっちにとってのプロ版がアメリカでの無印J2になるのかと
公式の50枠、『や行』がない・・・ま、ようがんピローぐらいしか思いつかないし、出ないだろう
>>919 『血筋』ってあるからスキルは2プロ用のデフォに書き換えられて引き継げなさそう
>>939 あ行:14
アーゴンデビル、アイアンブルドー、アクバー、アルマトラ、暗黒皇帝ガナサダイ、アンドレアル、イノブタマン、イブール
いわとびあくま、ウィングデビル、エグドラシル、エビルプリースト、おおにわとり、おにこぞう
か行:16
かいぞくウーパー、ギガデーモン、ギガミュータント、キャットフライ、ギュメイ将軍、キラーエイプ、きりさきピエロ、ギリメカラ
雲の大王、クラウンヘッド、黒騎士レオコーン、軍隊アリ、ゲマ、ゲルニック将軍、ゴレオン将軍、ゴンズ
さ行:10
サボテンボール、シールドオーガ、ジェネラルダンテ、じげんりゅう、じごくのメンドーサ、じごくのもんばん、ジャミ
ジャンバラヤン、ズッキーニャ、スラブラスター
た行:10
タイガーランス、ダッシュラン、堕天使エルギオス、デビルアーマー、デンタザウルス、どぐう戦士、とっしんこぞう
ドラゴンキッズ、ドラゴンマッド、ドラゴンライダー
な行:2
にじくじゃく、ぬしさま
は行:10
ばくだんベビー、はなカワセミ、病魔パンデルム、フェアリードラゴン、ぶちキング、ブッチョマン、プロトキラー、ヘルボックル
ポムポムボム、ポンポコだぬき
ま行:3
マヌハーン、ミステりドール、メガボーグ
や行:0
ら行:4
ランプの魔王、リカント、リザードフライ、煉獄天馬
わ行:1
ワルぼう
アイアンブルドーとかイブールって、一列目をいきなり潰さないと入れないな。
>>942 ボスとして出るくらいなら許そう。
正式にパワーアップ形態として設定されるのはお断りだが。
たまにダイ大のモンスター(ちょっと失礼)の皆さんも、ゲスト出演した欲しいなんて考える事がある。
>>944 あれってとりあえず左詰めにしてるだけでは?
そう考えないとホーンビートルさんが・・・
ソードラ
ガメゴン
ねじまきどり
辺り出してくれねーかな
バトルロードの前座魔王は魔剣士ピサロ以外は全員出そうかな?
ここまで来たら人型ピサロも出してくれw
じげんりゅう や どぐう戦士が出て嬉しく思う
モンスターズでもない全く別の外伝作品から輸入ってどうよ
と思ったらスラリンガルの前例があったか
てかモンスターズオリジナルモンスターが居る時点で
>>943 ミステりドールとかマニアックなネタ仕込むなww
今日追加モンスターとかの情報知ってスルー予定が買い確定になったんだけど、
すれ違いスカウトもA以下って事は、キャプテンクロウどうなるの?景品だけになるならショックなんだけど
>>954 FC4はカタカナの「リ」が無かったんだっけ?
クりフトとかアりーナとか
>>955 まだ不明
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 06:09:22 ID:mZfsH3VL0
工作員と馬鹿しかいないな
プロフェッショナルだと・・・?サイショカラ100タイツイカしとけよクソエニwwwwwwwww
買ってやるけどまたストーリーとか同じ事させんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼったくりもいいとこだぜ
プロ版なので、たいまつを持ち歩く距離を前作の10倍にし、敵とのエンカウント率も大幅に上げました
とかなら嫌だな
プロ版なんていうタイトルはただの飾り。
Aランク以上は自分で育てないとダメ、プロ仕様だから厳しいのだ!なんて書いてあるけど
実際はすれちがい通信で最難関配合モンスターも簡単に手に入って、すぐに飽きるなんて意見があったし、
多分その影響
つまり、プロ版というタイトルはオリ版での問題点を改善した事を「これがプロ版だ!」とアピールする為に
用意したに過ぎない。
>>958 エンカウント率っていったって、このゲームはシンボルエンカウントだぞ?
公式の新モンスターの並び順見てると
マジンガは今回も入らない気が・・
キラーエイプの隣に滑り込むのかな
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 11:16:03 ID:DFUaCaNB0
飛行船・・・スライムの撃破&スカウト(いっそのこと最初のモンスターをコイツに統一しろ)
密林・・・無駄に長い。タイラントワームに恐怖を抱きながら進む。
平原・・・ウィングタイガーが怖すぎる。
雪山・・・長い。しかし音楽がいい。
断崖・・・とにかく長い。執拗に追いかけてくるシルバーデビルがウザイ。ジャミラス様唯一の出番。
海岸・・・とくにない。
遺跡・・・道を覚えれば楽。起伏が激しくて分かりずらい。
遺跡地下・・・Aランクを配合で作るには必要不可欠。
魔界・・・スカウトする場所。
闘技場・・・C、B、Aが異常に強い。
しかしプロの情報が出てからスレ進行率が早いな。
一週間ぐらいで1000いくじゃないか。
次スレは重複のでいいの?
>>941 バトルロードのとどめの一撃で「山のように大きな魔人」がいた 3枠で出ないかな
苔の生えたデカいストーンマンだろアレ
一方田舎民の俺にはすれ違いの仕様変更など全く痛くなかった
結局みんなの希望聞いてると、モンスターって外伝も含めたシリーズの色違い除いた全種類収録しないとだめだよな
いつかそんな夢のようなモンスターズが出てくれることを祈る
vsCAPCOMやスマブラみたいなもんなんだろ
固定レギュラーはスライムくらいで後は抽選
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 12:15:29 ID:aPHYz3yH0
天空の城みたいなマップきになるな
追加モンスター100体以上ってまさかオリジナル版みたいに
強スライムとか最強スライムとか含めて水増しとかじゃないよな?
流石にそれはないか。
A以下モンスターが何百体も居るのに100体以上なんてちゃっちい表記すると思うか
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 12:48:37 ID:aPHYz3yH0
ファミ通みたら最強いれたら
全部で900種類くらいらしいから
あの天空の城はプロ版裏ボスのふゆうじゅの一部だよ
主人公で女の子も選べたら女子小学生人気も開拓できそうだけどやらないのかね
主人公が特に男でないといけない設定でもなかったし。
最強は純粋に嬉しいわ
今新しく出すのは最強スライムとか反響が大きかったからかな
俺の最強キラーマシンが火を噴くぜ
キラーマシンはカス
>>975 キラーマシンはやはり初代のフォルムが人気あるから
最強にする奴多いだろうな
キラーマシンはゴミ
序盤のスカウト役として送り込むならかぶとこぞうやバッファロンやアンクルホーンなのかな
プチットガールズみたいな連続もちって攻撃力低いうちでもお得なのかな
ヘラクレイザーは向こうで組み立てられるように送れそうだな
・・・神獣は無理っぽいな
階級戦になるからあえて最強系にする必要も無いな
ランク上げるとそれだけ周りも強くなるわけだし
送ったらレベル1になる事を忘れてね?
システム上、ちゃんと育ててれば1でも問題なくね?
メンドウではあるけど
あらかじめ配合しといて、種ドーピングでレベル1で能力カンストさせようぜ
いや、能力が設定値まで下がるんじゃね
って話
クリア後しか送れません、だったりして
大事に育ててきたSS達のこと忘れないよ
餌にしてごめんね
クリア後といえば光あふれる地も何となく修正入ってそうだよな…
プロフェッショナル版なので前作より稼ぎ辛くなりましたとか
プロフェッショナル様達はステルスなんて使わなくても余裕ですよね^^
プロフェッショナル版ではメタキンのお供にスターキメラ、アイアンブルドー、ギリメカラ、ヘルミラージュが出てきます。
ってのなら面白いのに
>>979 テンションアップ持ちではかぶとこぞうがものすごく優秀
向こうで組み立てて作るならヘラクレイザーよりもデュラハーンのほうがいいと思う
バイキルト自力習得するし。
デュラハーンはL30くらいまでならわりとすんなり成長するけど、
ヘラクレは若干成長遅かった気がする
\のモンスターは好きになれんなあ。
+の値ぐらいは残るよな…
全然kwskなくてワロタ
訳がわからん
いや、これ以上ないほどに分かりやすい
鳥山の描いたモンスター以外はクズだと思ってるから好きになれないって意味だろ
そうだな、これ以上ないほどにシンプルな答えだな
シンプルすぎて初見は訳がわからんかったわ
1001 :
1001:
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