††††† FF13葬式会場238日目 †††††
いつのまにかもう一周忌なんだな しかしストーリーの内容がまったく思い出せない ファルシでルシでパージがなんとかで スノウが結婚したがりで痛いとかマザコンとか ブレッブレのライトニングさんとか そういう印象しか思い出せない
マザー「ポ」ム だと…w
関係ないけど。 アヤはAKBに負けると思う。
2か1のスタッフなら買ってたが死骸ゲーイラネ
>>367 もう既に負けてるような気がしてならない
>>368 問題:空欄を埋めなさい(5点)
バンナム「モンハンが廉価版で搾り取ってる間にウチは狩りゲー新作だ」→大ヒット
スクエニ「それならウチも狩りゲー新作だ」→死亡(売れた分はカード需要だろ…)
バンナム「AKB人気にあやかって豚オタ搾取おいしいですw」→予約20万超
スクエニ「…それなら( )だ」→死亡
解答例:それならウチは少女時代で搾取
_______________________ 『 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄『 ̄ ̄/゚ ゚  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖ マザーポム ‖ / 「にア たたかう ‖ ‖ 〈_ (___ 〈 | けり ‖ ‖ マ `─' i f^j アイテム ‖ ‖ L,、 「 「┘ ‖ ‖ }二 「 ‖ ‖ L_/l ̄ / |L______|L____l /________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>372 ドット絵見たけど
エロゲの悪役みたいだったな
_____ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ttp://www.famitsu.com/news/201012/20037080.html >そこで追加された“イージーモード”は、敵に大ダメージを与えられる“ブレイク状態”にとてもしやすくなっている。
>とくに頻繁に登場するザコ敵などは、ボタンを連打しているだけでブレイク状態になるほどだ。
>しかし、ボタン連打だけで進むというのは、アクセントがなくておもしろくないと思う人もいるだろう。
>ご安心いただきたい。非常に遊びやすいイージーモードだが、ボス敵、そして一部のザコ敵に戦略を考えない
>ボタン連打だけで挑もうとすると、ゲームオーバーになってしまう。
ワロタ、イージーはイージーらしくアクセント無しでもいいと思うぜw
シナリオが盛り上がらないのに戦闘システムだけ、×歯ごたえがある(○歯がゆい)システムだったのが、
相乗効果でクソゲーという烙印に繋がったのだから、根本的に変わってない以上、システム的な改善で
楽しませようなんて限界があるよ…システムだけが悪かったなんて責任転嫁される人たちが可哀想。
結局ボタン連打させんのかよww 学ばねぇなこいつらwww
シナリオが一番悪いに決まってる
箱版出たのに2ch規制があるとはいえ思ったより伸びないなw 映像が劣化してることくらいしか話題はないが
インターナショナル版は本当に話題になんねーなw
ってかFF13に戦闘っていらない気がする。 もう最初にボタン押したら後はムービーでいいよ。 めんどくせえ
それ、なんてアドベントチルドレン?
4リメイクとか何回目だよwいい加減3出せや
で、またチャイナルクオリティのポムだもんなあ
サガ3の町の雰囲気が地味に良い味出てるなぁ
一年前に13失敗の補充はリメイクで、SFC→DS→PSPになるだろハハハなんて半分冗談で言ってたけど まさかマジにやるとは思わなかったよ
SFC・DS・PSP・携帯・スマートフォンでリメイク5回
もうFF4をレイプするのもやめてあげなよ
>>386 次は絶対3DSにコピペ移植やるんだろうな
FF1・2も含めてさ
やる気の無いチョコボレーシングでよくわかったよ
クズエニの本業はリメイクだからな しかしノムリウム・カンファレンス楽しみだ どんなネタを提供してくれるんだ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/21(火) 17:59:53 ID:k4svR00W0
>>387 WS・PS1を忘れてるぜ。
だからこれで7回目だ・・・
7回…ひでぇ…w
>>389 PS→DS移植は容量の関係で難しかったけど
PS2→3DSは容量は軽くクリアできそうだ
これは移植ラッシュが止まらんかもね
なんでFF4なんだろう 5のシナリオが弱いなら6でもいいんじゃねえのと思うんだけど
月の帰還を使いまわしたいんじゃないの?
仮に6やるとしてももうベタ移植以外やってほしくないわ・・・ PSPのFF4とか散々言われてるけどマジでツクールゲーに見える
FFの糞リメイクやるくらいなら、フリゲの方が面白いんだよなぁ・・・。 なんで、あのスクウェアがこんな風になっちまったんだーーーヽ(`Д´)ノ
ツクールって何ぞな?ググってもよう分からん。
RPGツクールのことでしょう。ゲーム作るツール。 シリーズの最近のは画質いいから素材しだいでPSPの2みたいなのも作れる。
>>393 PSPが出た頃からPSゲーのコピペ移植が横行しだしだからね
一応GBAでもSFCゲー移植が目に付いたけど
3DSはこれらのレベルじゃ済まないくらいの移植地獄になりそうで怖い
任天堂やレベル5あたりが頑張って新作出してくれればいいのだが
>>353 ヒゲ本人の開発能力はアレかもしれないが、マネジメントの能力は凄いと思うよ。
適材適所、要不要の采配が上手だわ。ヒゲがいた頃は、ソフトの大幅な発売延期も無かった気がする。
個性の強いスクウェアの連中は、ヒゲの人徳じゃないとまとめきれなかったんだなぁ…
と同時に、ヒゲはスクウェアという巨人の中でこそ輝くんだな、と両者の今の惨状を見て思うよ。
(今回のケツモチは任天堂みたいだから、ラススト頑張って欲しい)
>>393 そもそもカンファで任天がスタフォ・時オカ コナミがMGS3 ナムコがTOA・リッジだからな
>>401 つか、ロスオデもブルドラもFFクラスに売れたか?っていうとそうではないだけで評価は低くくないからね…
不幸にも、この2作の谷間に出たASHは、それほどでもなかったけど世界観などは
SRPGのようなテンポを犠牲にするようなシステムでなかったら…と思う位に全て好き。
これ制作費60億掛かってるんだよな… ヤマト実写版の3倍とは
映画ヤマトとFF13どっちか選べっつったらヤマト選ぶな なにせ向こうは2000円弱で見られる上に2時間程度で終わる FF13なんか何千円も払って何十時間も意味の無い会話を見せ付けられる お釈迦さまもびっくりの苦行だ
明日、出るんやなぁ!FF13インターの売り上げ ランキングに入れなかったら出ないけどな!
インターにジャンクション搭載
>インターにジャンクション搭載 しまった、高速道路みたいだ・・・ (´・ω・`)
よくこの会場に来てくれた 生放送を視聴する権利をやる
>>406 11章から神ゲーになる…20時間我慢しろ…
それを心の支えにして頑張ったら…ごらんの有様だよ!
>>412 つまんないと思った時点で売りにいって、そのお金と20時間で過去の良作エロゲーをやってたほうがずっと有意義だったなw
>>412 なーに、クリアしたところで
持っていると良いことがあるかも、だぞ
>>412 アニメやラノベで○×から面白くなる詐欺はいっぱい見てきたな
だからそんなもん信じもしなかったが
無い。そもそも興味を抱いた時点でクソゲーハンターの素質アリだ
PC版はオン対戦が過疎で絶望的だぞ。あと30ドルは高いよ… 箱版だと尼で新品655円があったよ!!もう終わったみたいだけど
「○○から面白くなる」ってのは要するに「つまらない」ってことだからな。 腹減ってる時には何食っても美味いってのと同じ。
>>417 昨日、特売で655円だった物を30$で買うだと?
どうせ、海外の小売を救うならFF14のイギリス特別版買った方が安くないか?
色々付いてるし
>>414 なんかバイオ4みたい。
しかも、エネミーゼロのテイストがちょっと入ってるっぽ。
11章から面白くなるんじゃなくて11章が面白いんだろ。 12章からは普通にまた一本道なんだし。
アルカキルティ大平原の初見は確かにすごかったが 散々一本道と電波ストーリを味わった後にようやくあそこが来ても もはや何もかも手遅れ状態だった まぁあそこは楽しませてもらいましたよ あそこだけは
ナギ平原のダウングレード版… とも言えなくも無い出来だがな 景色だけは確実に勝ってるけど。まぁそれは当たり前か
もうスクエアに大作は無理だ 移植だけしてなさい
ただ広いだけだもん11章 出来るのは無人の平原にポツポツ置いてある冥牌をクリアするだけ それもクリア前だとダルすぎて途中までしか出来ないっつうね
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 13:15:45 ID:vXuu4WqH0
だいたい、攻略本とか攻略サイトを見ないとクリア出来ないとか 設定がわかりづらいっていう時点でおかしい 本来なら誰でもがクリア出来るようにヒントを散りばめるのが筋なんだが、 手抜きしてヒントなしで、答えを攻略本に載せて金稼ぎに利用するとか、 結局攻略本の通りの道筋を辿るだけで冒険しているという高揚感が感じられない
エヴァみたいにしたかったんだろ 設定厨になって面白みを放棄するのは愚の骨頂だが
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 13:36:05 ID:Cn0QQ0wjO
参列したくて箱のやつ買った 今まさに一本糞をひり出している途中 昨夜からやって今4章で、アナルが開きっぱなし ここ見ながら楽しんで、飽きたら高値で売りたい。 700円くらいを希望します!
431 :
不幸の手紙 :2010/12/22(水) 13:40:01 ID:8C990NzM0
こんなメールがスクエニから来たよ。 怖いよ ママン ↓ SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere 開催! 「キングダム ハーツ」シリーズや「ディシディア ファイナルファンタジー」シリーズ、 そして『ファイナルファンタジー アギト XIII』や『ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII』など 数々の注目作品を手掛けるスクウェア・エニックス第1制作部。 その最新情報をファンの皆様にお届けするイベント 「SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere」を、2011年1月18日(火)に開催します。 このイベント会場にスクウェア・エニックス メンバーズの会員を計300名ご招待。 さらに、本イベントは視聴権利に当選した10000名にストリーミング配信(インターネット生放送)されます。 発売が待たれるタイトルの新情報を、会場で、インターネット生放送で体験しませんか? ■開催日時 : 2011年1月18日(火) ※2回開催 ■イベント開催場所 : TOHOシネマズ 六本木ヒルズスクリーン1 地図 ■入場料 : 無料(ただし、事前の応募・抽選による完全招待制) ■招待人数 : 会場招待:計300名(150名×2回)、 ストリーミング視聴招待:計10000名 ■応募期間 : 2011年1月3日(月) 24時まで ■応募条件 : 15歳以上の方
>■応募条件 : 15歳以上の方 邪推かもしれないけど、こういう部分に今のスクエニの惨状を垣間見る ゲームは大人じゃなくて子供も遊んでなんぼじゃないのか
キレイなムービーが見れるだけの退屈なイベントだから 裸の王様を見抜いちゃう素直な子供はダメなんだろう
子供とかいらんだろ 今時FFやってる小学生とかいないだろうし
>>431 入り口でノクトさんの格好をしたテティーダ卿が玉座に座って
お出迎えしてくれるんですね、わかりたくありません
>>431 それの応募ページ見たけど
買ったゲームは何ですか?その中で面白かったゲームは何ですか?
ってあるんだけど選択肢がFF13、ディシディア、KH、T3Bとか拷問かよと思ったわ
面白かった奴選ぶのに「特に無し」の項目くらい入れてくれよと
>>436 葬式帰りの参列はご遠慮下さい^^って事か
>>436 せめて買ったか興味ある、にするべきだよね
>>428 >本来なら誰でもがクリア出来るようにヒントを散りばめるのが筋
いやこれはちょっとどうかと思うぞ
ヒント出し過ぎると、「やらされてる感」が物凄い事になる
特に最近のゲームは一本道だからな
と言って少なすぎても、「こんなの分かるか!」ってなるし
ちょっと迷ってちょっと進む、くらいがいいと思う
440 :
431 :2010/12/22(水) 16:11:39 ID:8C990NzM0
おっと よく見たら
>>408 でガイシュツだったか。失敬。
スクエニには申し訳ないが
FF13アギトだとかKHだとか何ら魅力を感じないラインナップだ。
アギトって何だっけ
仮面ライダーだよね
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 16:31:41 ID:vXuu4WqH0
>>439 だから散りばめるんでしょ
一箇所に集中するんじゃなく、それとなく繋ぎ合わせると分かってくるようにする
あんまり簡単だったりダラダラあちこち廻るだけでは意味ないし、難しすぎてもダメ
戦闘の緊張感と冒険での探索・思索を適度にバランスするのがクリエーターの腕だと思う
こんなの分かるか! といえば、たけしの挑戦状 あれより不親切なゲームはさすがに無いと思う
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 18:15:32 ID:X5BBU2DXO
たけしが酒飲みながら適当なこと言ったのを 忠実に再現したって聞いたな
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 18:48:40 ID:FH24hobG0
>>447 どらかせんに火をつけるとぐろぐろまねります
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 19:17:22 ID:UrmzconfO
秋葉のヨドバシ来てみた 店員さんに聞いたらパライブもどきまだまだまだまだ在庫あるそうですwww ざまぁwwwww
はちまとかいう糞ブログのアドレスはらんでもええねん
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 19:30:42 ID:FH24hobG0
まあ、そういわずに。 FF13なんて失敗ソフトのネタなんてもう尽きただろjk
>>449 そういやその葬式スレってもう立ってる?
四骸が暴走して僕の考えた最高のシャワーシーン入れてドヤ顔してやがる むかつくな
the 3rd BirthdayのCMはじめてみた 買う気はおきませんでした
>>432 というか子供を意識したゲーム作りしてるクリエイター自体が少ない気がする
スクエニだと堀井くらいしか思いつかない
ヤッパリボクラアヤガスキ11ネンノトキヲヘテデンセツノシヤワーシーンフッカツムネノドキドキトマラナイ 僕は在庫さんが大好きです>< 胸のドキドキが止まらない
久しぶりに葬式Wiki見てたら紅茶吹いただろ! ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /三〃ヾ\ ) .jリ彡O-O ルリ < ミ . : )'e'( : .レノ ファブラ ノヴァ クリスタリス ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 誰だよこれ作ったヤツはw
>>444 しかし最新技術でリメイクして、なおかつ適度にチュートリアルを付ければ大化けする気がする。
アヤブレアシリーズ()のCMが。人生経験の少なさが台詞に現れているぜ
FF13クリアした。 ダンジョンの中ボスが同じダンジョンで雑魚として出てくるゲームは初めてだ。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 23:19:30 ID:gKXX1q6e0
社員は工作に余念が無いな
406 名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/12/22(水) 23:16:19 ID:tLOB69YO0
最近、FF13とグランツーリスモ5と一緒にPS3買ったけど、両方とも面白いじゃないか
ネットでは叩かれてたけど、やっぱ他人の評価はあてにならないな
407 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/12/22(水) 23:17:48 ID:JFEF7Kk60
>>406 やっぱ自分でやってみて判断しないとな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 23:22:58 ID:Cn0QQ0wjO
売ってくる
T3Bの本スレ気持ち悪い スクエニの奴隷になったらあんな感じになるんだな
>>465 GT5は粗こそあるがまだやり込める要素はある
FF13にはそれが無かった
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 23:41:08 ID:gKXX1q6e0
>>465 まあ他人はどうあれ、自分が楽しけりゃいいってのと
ネットの評価はアテにならんってのは、そのままの意味なら間違いじゃないんだがな・・・
狼少年状態だからな
で T3Bとやらの売り上げってどんだけよ? 今日秋葉のヨドバシでもソフマップでも山積みだったぞ ちなみにモンハン キャッスルヴァニアはどっちも売り切れ
バグが無いがつまらないソフトとバグ満載だがやたら面白いソフトだったら後者を選ぶね
FF13はバグがないじゃなくてデバッグの手間がかからない作りだっただけだろ プレイヤーの選択肢がほぼ全て一本道じゃそこだけ調整すりゃいいだけだもん 手抜きの中でもかなり悪質
>>471 祝日もあって土日もある、(実態はどうであれ)FF13を作った■のエース部隊が制作。
まさかリメイクTO(20万)より売れないなんて事はないんだろう…。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/23(木) 00:10:32 ID:PEK+kkDz0
30万でも売れたら成功扱いか? 安っぽくなったもんだな まあ株価の駄々下がりは止められないだろうけどな
The 3rd Birthdayは、初回特典が本編とは全く関係無い(しかも未発売の)ゲームの衣装データと聞いてなんだか萎えた・・・
ヒントをさりげなくちりばめるってのは大事。あくまでもさりげなく。 ドラクエ4の4章で、大臣は臆病で大きい音が嫌い、程度のヒント。 「もしかして部屋の横で火薬つぼを使えば何か起こるかも!」と半信半疑で使ってみて、 「やっぱりそうだ!オレって天才!」って感じ。自分で発見したい。 たまに見るのが、「大臣は大きい音が嫌いだから部屋の横で火薬つぼを使うといい」って ヒントどころか答えを教えちゃってるゲーム。これ最悪。
>>469 ここは荒らしスレではありません、お引き取り下さい。
>>474 まさかりリメイクと読んでしまった。
今やサガ3が最後の希望だ…
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/23(木) 00:53:45 ID:PEK+kkDz0
ラストストーリーと時空の覇者 これが冬の期待ソフト 奇しくもどちらも旧スクウェア出身の人達 やはり期待できるのはベテランの実力派クリエイターしかないってことね
三馬鹿はベテランだけど実力が・・・
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/23(木) 00:55:38 ID:PEK+kkDz0
ラストストーリーと時空の覇者 これが冬の期待ソフト 奇しくもどちらも旧スクウェア出身の人達 やはり期待できるのはベテランの実力派クリエイターしかないってことね
おっと、ベータ参加権の悪口はそこまでだ。
>>472 ガンパレードマーチか…
いろいろ破綻してきてるなスクエニ
ファミ痛に週間販売本数が出るはずなのでそれに期待
箱ってマジで終わってるな 仮にも200万本タイトルやで
頭悪いの?クソゲーだよ?
これで国内200万達成の野望も費えるな
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/23(木) 04:34:55 ID:o+ZqwjWc0
アンケートの回答はこう書いた 以下のうち、あなたがプレイした作品を教えてください。 どれもプレイしていない 以下のうち、あなたがプレイしたタイトルで、一番好きな作品を教えてください。 どれもプレイしていない 今回のイベントについてのコメントを自由にお書きください。 DQ10に期待してます。この作品に人員とお金を割くべきだと思います 当たるといいな(*^-^*)
箱持ってるような奴はやりたいゲームがあればハードごと買ってる なので13やりたい奴はすでにプレイ済みだろう。売れる訳がない
箱はなにだしても売れないよ 3万ぐらいで売れたというなら売れるけどね
現行機の中では性能は一番良いのに日本ではまったく売れないね
クソとわかってるものを買うようなプレイヤーは箱にはいないわ
スレ的に売れなくて当たり前だろ
発表時にも箱ユーザーから全く歓迎されてなかったからなぁ ネット普及した時代なんだし悪評が広まってることくらい和田もわかるだろ PS3版も二週目でガタ落ちしてんのにさ
ドラクエに今だ期待してる人って…
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/23(木) 08:57:21 ID:reg9+tE7O
FFよりはマシ。
箱○だから売れなかったとかWiiだから売れなかったとか言い出す奴って……
wiiはともかく箱は売れるわけないだろw
FF13おもすれー、箱〇最高!
衣装変えてどうのってとこで、ふとブルースティンガーを思い出した。 あれもよくわかんないコラボやってたけど、バカテイストで面白かったなぁ。 アヤの販促写真とか見てみると、血まみれのウェディングドレスとか傷だらけのばっかり。 そういうお耽美的なものが好きなの? そもそもウェディングドレスって、アヤは誰かと結婚式する途中だったの?
>>502 本レスでネタバレらしい発言見てきたけど、それで概ね間違いないみたい
しかし、鳥山よ、お前の脚本は何とかならんのか?と言いたくて仕方ない
PS3でインタ版だしてたら売れたとでも言うのか
ストーリーって壮大である必要ってないのかもな それこそ2時間の映画レベルの長さでもいいのかも やっぱ脚本演出なんだよなあ
ちびロボとかもストーリーは単純だよなぁ。 ただ、ひとつひとつのイベントがすごく丁寧に作ってあって。 オブジェクトがすごい作り込んである。 ゴミ拾って汚れたとこ拭き掃除してるだけで楽しかった。
もう糞箱はソフトが売れない ソフトメーカーにも市場で一番元気がないと言われる始末、正論だけど
そうだよね リアリティーがあれば引き込まれる もちろん虚飾という名の、プレイヤーにとってのリアリティ
リアルとリアリティは違うって鳥山に教えてやれよ誰か
第三誕生日は売れるんだろうか 爆死して欲しいなぁ
ゲームって主人公っていうか、プレイキャラに対してどれだけ感情移入するかだと思う。 正直、テトリスでさえあのブロックに対して仲間意識みたいなのあったしw 能動的に何かしたいって思わせなきゃだめだと思うんだけどな。 「生き残りたい」とか「誰かを助けたい」とか「世界を征服したい」とか。 最近のスクエアのキャラに対して、そういう感情移入とか仲間意識とかまったく感じる事ができない。 つまり、「プレイしたい」って気持ちにならない。
TOと同程度売れそう
>>511 あー、それ分かるわ。
リックスの村が次元の狭間に吸い込まれて「きさまぁぁぁぁぁぁ!!」になったり、
ガラフ含む暁の4戦死絡みで「後は俺らに任せろ!」な気分になったりしたもんなあ。
「私達は飼われていた!!」とか言われても「・・・・・・はぁ。」としか思わなかったが
違いはどこにあるんだろう。
>>490 PS3でクリア済みで箱版も買ったよ
相変わらず中身はひっどかったけど
特典もどうしようもなくひっどかったけど
しかし、ゲハでもないここで糞箱とか平気で言う人間の気が知れない
6以降メンヘラ臭がきつくなったよね。病ませれば良いってもんじゃないのに
箱13売り上げを箱のせいにしようと野村信者必死
箱で出る(出た)ってのを未だに知らない人も多そう。
>>513 前向きな躍動感じゃね?
最近のキャラって内向きが多いし
7はクラウドが暗かったけど、
バレットとシド、ユフィーのおかげで
全体が明るかったと思うんだ あの3人がいなかったらくら〜〜いよ
あ、エアリスも明るかったな 死んだけどw
13の場合、脚本が稚拙すぎて中二病ですらなくなってるな ゲームシステム部分は言うまでもないし、 絵だけそれなりに進化して、中身は急速に退化してる
エアリスは死んだのではない、犠牲になったのだ… ノムリッシュの犠牲にな…思えばあそこから、狂い始めたのか…
6から歪みが出始めてたのかもな
俺らはファンタジーがやりたいんであってSFモドキなんて必要としてないだって今更ながら思うよ
どうしてこうなった?
>>512 そんなに売れるかね
「大丈夫? 鳥山だよ?」状態なのに
エアリスとセフィロス(俺の方)はライフストリームから復活すると思ってた。 その後、みんなでメテオに乗り込んでジェノパを倒すと思ってたよヽ(´ー`)ノ
>>518 クラウドは後半、いろいろカミングアウトしてそれなりの性格に戻ったはずが
今じゃなかったことになりかけてるよな
そこまでシリアス面の鬱キャラが好きかと
>>522 SFも表現方法としてちゃんと消化できてるならまだいいんだけど
どっかのアニメや映画で見た要素のパクリだらけだからなあ
それでいて「アバターはFF13の影響受けてるのでは」なんて、恥知らずにも程がある
でもまあ、T3Bもそれなりに売れるんじゃね
スタッフ名まで調べて判断してる人なんてそんなにいないでしょ
>>513 まあでも7クラウドは暗いと言っても
まじめな顔して好きな子のパンツ漁ったり女装したり
ガチムチと風呂入ったりコミカル要素はあったわな
在庫さんとかノクトで絶対やらんでしょこんなこと
7派生?何それおいしry
526 :
525 :2010/12/23(木) 12:41:00 ID:qubup2cA0
FF12は艦隊戦とか取り入れながらも何かと理由をつけてファンタジー要素を極力残そうとしていてバランスが良かった。 OPのバリア解除のシーンとか、飛空挺が機能しない「ヤクト」の設定とか。 FF13はSF要素を退かせることをしないからファンタジーとしての面白さが無い。
坂口のツイッターより、ラスストについて auuo オンラインは、セーブデータがあればいいので、最初のセーブポイント以降であればOKですね。 RT @mukyuMQ: @auuo オンライン出来るタイミングはクリア後でしょうか。それとも程々に進めたら出来る仕様でしょうか。 ただ、「討伐」は、レベルや武器防具の強化などが反映されるので、ある程度オフラインでやり込まないと、 戦力になりづらい感じです。「乱闘」は見た目のみ反映なので問題ないかと。「チーム戦乱闘」も同じく問題ないですね。 はい。「ランダム:無作為に誰かと」と「フレンド:フレンドコードを用いて知り合いのみと」の2種類を用意しました。 RT @rinamama: @auuo オンラインは、全く知らない人とやることも登録した友達ともやれるような感じなんでしょうか? あ、それと(これは言い過ぎか?www)「すべて持ち込みな2周目」は、 楽しめるようにそれ専用にバランスやドロップ(2周目専用な強化)調整を施しました(かなり大変でしたw)。 なので、「討伐」は2周目な人で倒すようなやつも・・・
ここでヒゲの話すると荒れるからなぁ
たしかに7はギャグ要素がシリアスな話を緩和してたな ティファのタンスを開けるクラウドとか、懐かしい
ゲーセンではしゃぐクラウド イリーナに殴られ昏倒するクラウド
すっかりレイプされ尽くしてノムリッシュマリオネットと化したクラウドは もういいです…
そもそもあんなEDである7に続編を作ろうという発想が信じられん
「クラウド。野村に下ったのか。その姿は忍びん」
FF7のEDがFF5のOPにつながってて欲しかった
タイクーンに落ちたのはメテオだったのか
>>511 テトリスわかるw
綺麗にブロック積んで棒が来た時の
あの「来た!メイン棒来た!これで勝つる!」感
ゲームの面白さの要点って基本あれだよなあ
>>513 今思うとリックスの村がバッツにとってどんな特別な場所か
丁寧に、それでいて押し付けがましくなく描かれてたな
村訪れて、会話して、軽いイベント二、三入れ込んであっただけだが
暁四戦士も、冒険と並行的に彼らの軌跡を追う話だったし
5はストーリー薄いとよく言われるけど
システムは良く出来てたしあの位のさりげなさが却って美点
今のFFって盛って盛って盛りまくっときゃユーザーが満足するとか思ってる節がある
そして盛るべきとこ勘違いしてて、盛られた場所が決定的に間違ってる
リックス村のイベントは音楽も神がかってマッチしていたと思う 素朴な村にあわせた素朴な音楽、今はもうない(他人が住んでる)家にまだあったラクガキ、オルゴールの音 容量にすりゃわずかなもんだが、それだけでもバッツの故郷への思いが詰まってたから 「きさまあああああ!」がすごく生きる かっこいいセリフ()だけ並べりゃいいってもんじゃないよ
>>538 SE社長和田さんのメッセージをお読みください
社長の言うハッピーってあれでしょ クスリとかでキメキメになった状態の…うん
ハッピーハッピー教団
>>538 遊びをクリエイトする
ってのといい勝負だな
クソゲーをクリエイトする会社 人々をアンハッピーにする会社 実際はこうだな
人々に見向きもされなくなる奇行。 それがスクエニです。
>>522 >>524 FF6から12辺りで限界だよね…見慣れた舗装とか、駅地下街とか日常「おっこれダンジョンみたいじゃん」
ってのは割と発想が貧困な人間でも思いつくネタだけど、そんなもん女神転生あるから要りませんっていう。
そういう世界観でやるなら、ファイナルファンタジーって看板外して「すばらしきこのせかい」でやれという。
それと、オンライン化されたショップとか、本当はそんなに便利じゃないけどゲームのシステム上便宜的に
表現されていますっていうのじゃなくて、世界観に反映させてるのがマジキチ、終わってると思った。
まあそれでも、キチガイじみたオープンワールドが拡がっていれば不満が目立たなかったかも知れないけど、
一本道で街さえないNPCらしいNPCも居ない世界で、そこまで簡略化するとか訳解らない。
>461のT3B、FF13戦犯大集合インタビューで次のやり取り
>特徴的なバトルシステムのオーバーダイブは、野村(哲也)さんが企画書に盛りこんでいたということですが。
>田畑 そうですね。物語とバトルとでキーになる、人に意識を乗り移らせて戦うというのが1枚の企画書にあって、
>それはおもしろいなと思って使わせてもらいました。
というのは、野村を道連れにしようという魂胆なのかと勘ぐってしまったw
>>541 FF13ヴェルサスは鼻からキメるシステムになります
9 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 11:15:40 ID:KJKTs2y0 パラサイトイブ3サードバースデイはこういうゲーム ゲーム中イベントのやり取りから抜粋 アヤ 「この敵、普通の武器が効かないわ!」 兵士A「アヤさん、助けにきました!攻撃はまかせて!(キリッ」 通信「アヤ新兵器だ!これでそいつにもダメージを与えられる! そこの兵士にオーバーダイブしろ! 」 アヤ 「はい!」 兵士A「え?」 兵士B「え?」 注意:オーバーダイブされた人間はアヤに体を乗っ取られて死にます
,r' ,ィi、 ヽ r、 l! i,,_'´'__,,ヾ l! (0)ー‐r=,、 ヽiーi ー‐'`l'7! スクエニは滅びぬ! 何度でも蘇るさ! `゙i''i {三)、_ ゙l --' /'/ スクエニの力こそゲーマーの夢だからだ! ソl!r=,イェノ、___,r‐-.、‐--rゝ__, ‐'゙i´ l‐゙ー'ニ=ik ヽ ヽ l_ ヽ二ニi7゙i、__ 次もリメイクだ! 買え! 予約をしろ! ヽ、二ニリ! ' l ヾ´ >' ',' ,ヽ<`ー-、 ユーザーから利益を取り戻せ! l!ゝメノ l `゙! ; l i l ゙ヾ、_ _ _ ノ ,ィ~`{フ,r= '゙ ! l | o l l | o | l | l l l l l
>パラサイトイブ3サードバースデイはこういうゲーム >ゲーム中イベントのやり取りから抜粋 >アヤ 「この敵、普通の武器が効かないわ!」 >兵士A「アヤさん、助けにきました!攻撃はまかせて!(キリッ」 >通信「アヤ新兵器だ!これでそいつにもダメージを与えられる! そこの兵士にオーバーダイブしろ! 」 >アヤ 「はい!」 >兵士A「え?」 >兵士B「え?」 >注意:オーバーダイブされた人間はアヤに体を乗っ取られて死にます ハッピー^^; ハッピーって暗澹たる気持ちって意味もあるの?
MIND JACKは俺の物! とか言いたいんだろうかオーバーダイブ ま、そのMIND JACKだってここ最近のスクエネェ見てたら期待できなくなったが
野村スレから 56 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/23(木) 12:30:21 ID:+6nKVD6y [1/9] オーバーダイブ先の過去の名作は新鮮な新しいリメイクなのでスクエニの体力も全開する 発売ソフトはポーション役の旧作が次々とスクエニにオーバーダイブで寄生されていく展開 寄生された旧作は身も心もスクエニ新作となり、スクエニが別なソフトにうつる時に古い作品は破裂して消える
箱版はAI改善やドロップ率アップ、イージーモードのおかげで少しは遊べるようになったようだな。 快適になってもつまらないことに変わりはないんでやっぱり1回やると封印するんだが。 10-2の頃からかな?ここ数年のスクエニってゲームバランスのとりかたが明らかにおかしいんだが。 悪い意味でパズル的っていうか、ユーザーサイドにガチガチに制限設ける方向の調整ばっかり。 これって厳密にはバランスとってるって言わないだろう。 数字を微調整する手間を省くために極端なゲームバランスでごまかしてるようにしか思えん。
>特徴的なバトルシステムのオーバーダイブは、野村(哲也)さんが企画書に盛りこんでいたということですが。 >田畑 そうですね。物語とバトルとでキーになる、人に意識を乗り移らせて戦うというのが1枚の企画書にあって、 >それはおもしろいなと思って使わせてもらいました。 サイレン2からのまるパクリやないっすか…
サガ3めっちゃ面白そう FFなんかと比較にならんくらい
何か6を戦犯扱いしたがる輩が出てきたな どう見ても戦犯は8じゃねえか メアリースー丸出しのキャラが作中でマンセーされる携帯小説並みの糞ストーリー
8は形が少しいびつなだけでファンタジーだから俺は面白いと思うわ。 システムも挑戦的だしな。
FF「やめて、私のために争わないで」
>>558 例えるならザ・フライでハエと合成する数秒前が6でハエ人間として覚醒したのが8かな
ハエ人間を見てこれはマトモですなんて言わないだろう
箱版13に飛び込んだ物好きの俺がきますた しょっぱなから意味フナ造語でまくりでシナリオついてくのしんどい もっと簡潔にまとめれねーのかここのライターはw
ファミコンからやってればFF6が戦犯と誰でも知ってるよ。
8はヒロインもライバルも仲間も校長も魔女も大統領も不思議なお姉さんも みーんな過去に何かしら繋がりのある人物ってのがなんか、世界が狭く感じちゃうんだよなぁ メンバーの年齢や立場なんかもバラつきが少ないし まぁ学園モノとして考えればこんなもんなんだろうけどさ
8は主人公に共感できるかどうかが評価の分かれ目なきもする 7の主人公は向かってくる奴には衝突するが、仲間には悪態つかなかった 8は主人公が仲間を傷つける発言を連発した ここらへんだろうなあ FFが変わってきたのはとおもう 操作キャラがプレイヤーの手から外れてドラマを演じはじめた 映画やコミックならいいが、ゲームの場合主人公=プレイヤーだから、 「こんな嫌なやつ操作したくねー」「中二治して出直して来い」 ってコントローラ投げたくなるのも分かる
>>564 わかる
ガーデン関係の外で仲間になった奴がいないからな
現実的過ぎる気もする
FF9のクイナみたいに「利害がたまたま一致したから」ってことで
ついてきたみたいな奴が欲しかったな 6も7も9もそういうやつが多くいたよな
てかそれはラグナ編でカバーしてないか?
壁にでも話しとけだっけか? 何こいつって思ったけどね。
>>567 う〜ん でもラグナって仲間になりそうな気が最初からしなかったからさ
(どうみてもコレ時系列が過去じゃんってきづいてさ)スコールらに将来加わらない
って気がしてた だからか・・・ジャンクションの付け替えも億劫だったな俺は
どうせまたスコール編にすぐ戻るんだろうって思って
ラグナ編はすんごい感動したんだけどね
ラグナ編がもっとメインできてたら8の評価は変わってたな 動かして面白いキャラだったし スコールは何かにつけてベッドの上でうだうだしてるイメージだ
>>568 やっぱそう受け取る人もいるんだなw
俺は「そういう台詞俺も言ってみてエエ」って思ったけどね
やっぱ8はFFの転換点だなあ
プレイヤの性格と主人公の性格の相性が生まれたのが8ぐらいだな
7のクラウドがすでに鼻についてた人も中にはいるんだろうな
俺は申し訳ないが、13のライトにカチンと来た
年齢的にオッサンに近づいてきて、サッズを邪険に扱うライトに
カチンと来た 「オッサンなめんなよ小娘!」っておもったね
俺はいつの間にかリノアに惚れてたスコールに着いていけなかったわw
サザエさんをナンバリングにすれば… 売れるはず ラスボスは「お魚くわえたどらネコ」で、かなり強い 中ボスは「みんな」「お日様」 とにかく笑ってる奴すべて敵 スクエニ俺に感謝しろよ
>>573 召喚魔法でタマとかハチが出るんですね
なんとなくわかります
シドのポジションは懐かしいハマさんですね
なぜかイササカ先生はレオ将軍ポジションw
ノムリッシュよりは面白い気がするのは
きっと気のせいだな
>>558 6自身には罪は殆どないんだけど、8の方向を肯定する原動力になっていたからねえ。
大胆に露骨な機械文明を取り入れたけど上手く馴染んでいた光の部分が、
同時に大きな闇を生んだのじゃ…
>>573 伝説の花火をバックにマスオさんが
「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛ やっぱり機械で割ったタマゴは一味違うなぁ」
って所で号泣してしまいそう…
スコールの壁発言って結構なブーメランだったぽいけどね
>>575 全自動卵割機か
あのシナリオは秀逸だよな
何時も以上に空気の読めないノリスケとか最高だったぜw
もしかしてサザエさんスレの住人かい?
あのノリスケはしょうがないと思うよ あんなもの買う奴なんてまさかいるとは思うまい
DS3のオープニングムービーのクオリティーで全部プレイできるなら本体ごと買うわ あれだけのクオリティーを全編で通せるだけの技術力はあるんだろうけどな 野村一派が使えるスタッフ独り占めしてるだけだし 和田と野村と鳥山さえ消えれば復活の道はあるのにな
パクリすぎだぞスクウェア
>>579 あれは今まで見てきたゲームのムービーの中で一番良かったと思う
ちなみに二番目はドラクエバトルロード
3のOPはよかったなぁ リアル()だの何だのよりも、統一感があって バランスが取れてることの方が大事だよね
>>576 後で意識回復しないリノアに向かって話しかけて
(これじゃ壁に話してるのと同じじゃないか)
みたいなこと言ってたっけな
あの発言はどうかと思うけどこれは上手いと思ったよ
6←病からの最初の警告 8←最終警告 10←時既に遅し
ttp://www.famitsu.com/news/201012/23037180.html 続き
>――ケースファイルについてはいかがですか?
>田畑 ゲーム上で語られるストーリーだけで、今回の事件のすべてを語ることはできません。
>そこで、初期の段階で読みものとして楽しめるものを入れようと思っていました。
>また本作全体のコンセプトは“リアル”でしたので、物語や設定も、ケースファイルで事件を補間し、
>より厚みと説得力を向上させる意図もありました。
なんかFF13にもあったね…
>北瀬 僕も当初、オーバーダイブの有効性についてはパズル的なものを想像していました。オーバーダイブの形が見えてきてからようやく、「すごいな田畑」と(笑)。
「すごいな田畑」ワロタ、そんなマグレ当たりみたいな見通し、感想しか無い奴がPとか終わってるなー
>――田畑さんは『ファイナルファンタジー アギトXIII』(以下、『アギトXIII』)についてツイッターで発言されていましたが?
>田畑 ああ、あのツイートは『アギトXIII』の企画書から抜粋したコンセプトです。
>開発も順調で、コンセプト通り、ファイアでのガンシューティングのような激しいものになっていますよ。
>――マルチプレイがメインに?
>田畑 マルチプレイもメインの要素ですが、一般的なマルチプレイのように、皆で集まって一緒にゲームをするスタイルではありません。
>本作ならではのマルチプレイシステムになっています。
>詳しくは2011年1月18日に開催する“SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere”以降、
>順次情報公開されますので、続報をお待ちください。
ワクワクしてきました(棒
結局過去作でダメだった所を理解して反省するかしないかだよなぁ なんで四骸は年々悪化してるんだろ
>>585 ワクワクしてきましたを久々に見たww
最近あのインタビュー改変コピペ見ないなw
反省しないからでしょう。 映像が表現できるハードになるほど、映像に力を入れる比率が上がっていく。
今トロステのスクエニ回見てきたがクソゲマイスターがいい具合に喧嘩売ってて笑った
T3B本スレの奴らアヤのシャワーシーンしか連呼してない。 気持ち悪いwwwww
>>590 それしかないもの
しかし、本スレよりも考察スレ組が可哀想だ
中身がない空洞に意味なんて持たせようがないのに
>>592 あのオープニングムービーは 詐欺だー って言われても文句が無いくらいの出来だったよね
あんなクオリティで全編プレイできるなら究極の神ゲームが完成すると思うよ
飛空艇の重量感 風を感じるフィールド 何もかもが素晴らしかった
あの方向性でグラフィック重視に走ってたのなら文句なかったのにな…
>>593 完全に同意だな
まあ内容はローポリでもかなり面白かったから
あんな感じでグラだけムービー並にすると凄いゲームが出来そうだ
決してグラフィックのために内容を削っちゃいけないけど
幼い頃からひたすらドラクエ好きだった俺は幸せだったなのかな 低迷することはあってもすぐ盛り返すのはやっぱり堀井のバランス取りの上手さあってだと思うし なにが言いたいかというと開発者がコロコロ代わっちゃいかんよねって話 FFは坂口さんにずーっと任せるべきだった
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 02:43:57 ID:6p1xQvAB0
ラストストーリーと時空の覇者にしか期待していない しかし時空の覇者が売れたらまた和田がのさばり続けることになると考えると複雑だ 年明けにでもさっさと解雇なり更迭なりされてほしい
600万本か 日本以外で400万本もFF式ガス湯沸かし器が売れたのか
>>596 FF14葬式スレに居る和尚に頼んで心を清めてもらった方がいいな
時空の覇者はそんなに売れないだろう。 サガ2ですらあのざまだったんだし。
>>596 要は海外マルチにして正解、和田サン大勝利ってことじゃないか…
>>600 それ以前に、GB当時からサガ1、2と比べて3は評価が一段下だったりするからね。
まあ内容的には面白くなっていたとしても商業的には期待出来ないだろうなー
最近はつまらんFFDQノムリッシュが売れて サガが全く売れないのか理解に苦しむ。 世の中複雑だな
世の中ブランドだぜ
別に理解に苦しまないな サガは難易度高いしマニア向けすぎるよ FF4とかは当時俺の周りでみんなクリアできてたけど ロマサガは俺以外全然クリアできてなかったからな 戦えば戦うほど敵が強くなるシステムでレベル上げみたいな単純戦法が通じないってのも大きかったけど
テキストで補完って バイオとか12みたいなのなら面白さもわかるけど 13のはさすがにやりすぎだったろ 現在進行中の事項までテキストで済ますという暴挙 ああいうのは補完とは言わん 13におけるかなりのカス要素だと思ってたが またやっちまうとはなあ…
でも今作のサガ、難易度選択やら結構手厚そうだぞ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 08:40:13 ID:88r0M8TMO
しかしこれでブランドというのが全く信用できなくなった…
T3Bでもテキスト補完やったと耳にしたが本当?
FFタクティクスは最高のテキスト補完だったな 別に見なくてもいいけど、見たら想像が膨らむって感じで 13のはクリップ見なきゃ何がなんだか分からん てかスノウさん銃も持たずに反政府活動してるし で肝心なときに銃が無くて困る、落ちてる銃に向かって独りビーチフラッグ 取り損ねて女にかばわれて女犠牲に、橋から落ちる 落ちても無傷 同じ落下点なのに先に落ちた女探さない なぜかガタイのいい仲間のほうが怪我してるし
>>607 12の時点でそうだと思う
10−2でたまたまおかしかったのかな?と思ったら
12がもっとおかしかった
じゃ13も14もダメだろうし、15も16も今のところ期待出来ない
まだ未知数なのに少なからずラストストーリーに期待してるのは逆の理由
グランディアは一本道なのに楽しかったな でもグランディアシリーズ殺したのはエニックスなんだよなw
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 10:56:38 ID:88r0M8TMO
>>610 いや、俺は8からすでに不信感があったな…
>>611 トドメの3(笑)はスクエニになってからだよ
8はコヨコヨが主人公ならもっと面白かった
>>611 昔々、スクウェア嫌いの『ゲーム批評』一押しになったこともあった。
まさかスクエニに殺されるとは皮肉が過ぎる…
7まではFFというだけで無条件に予約して購入していたし、7はそのためにPS本体も購入した。 8で愕然としたものの、9の「原点回帰」発言に、「もう一度かけてみよう」と予約購入するも爆死。 以降はじっくりと様子見てから購入することにした。 お陰で安く買えるし欠点を承知の上だから、まだ我慢ができる。 だが13はもう俺にPS3買わせる威力は無かった。
9は最高だろ。シナリオで9以上はないぞ。
かりそめの平和に酔いしれる壱拾弐月24日の午後重機神オイ時から翌25日のゴ=ゼンルシ参時までの漆黒オヴ闇に覚醒めし碌鳳凰時間ッシュ終焉は 壱高貴なる年間で最もセッ・クスをする魔慟院魔導ッシュ院ペリルムティシリウムヒューマ・ンボディー&ソウ=ソドムの闇ルクスアギトの多い「性の碌波動存在ジカンアシ=ュラ」のだ。・・・冗談じゃねえ・・・ 貴方の知り合いやと呼称するユ=ウズィンももれなくセックスをしています。 普段刹那はあどけない顔して世間話してるあの重機ファルシ鬼漆黒の闇に目覚めし導クス院衆議院ペリアギトティシリウムムスメ朱雀魔慟院刹那クスもセックスをしていますなのさ・・・。誰かがそう教えてくれた・・・。 貴方クス青龍が片想いしているあのキレイッシュなコウイアギト存在も穏やかな波動存在心朱雀を持ちながら、激しい怒りクスによって覚醒めたレ・ズィェンドゥの戦士終焉セックスをしていますなのさ・・・。 伊集院アナタルムにもし邪気ルム院ウラ年頃のとコショウ白虎する娘さんや姉のエキスパート・妹がいて、いま白虎家(零式)にいないのでしたら間違いなく枢機院聖槽終焉院セックスしてますなのさ・・・。誰かがそう教えてくれた・・・。 アナタ朱雀と別れたあの娘鳳凰院セツ=高貴なるナもアナタ穏やかな心を持ちながら、激しい怒りによって覚醒めたレジェンドの戦士ケ=ゴン朱雀がそのコ=ウキなる娘にやってきたことを重力をズィザ=イに操る聖魔鉱ベツのアダムにやられています。 アナタルムのシ・ョウライの穏やかな聖魔鉱聖槽院コ・コロを持ちながら、激しい怒りによって魔導ラボラトリーオボエ醒めたレジェンドオヴ重機神魔導院ペリと呼称するティ黒き夜に舞う鮮血の執行者シリ刹那ウムセンシ華厳コイビトや 暗黒魔慟院アンコクアギトの聖痕(スティグマ)するアイ=参議院テは、いま違うアダムのいちもつでヒィヒィ言っています
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 12:46:54 ID:unyK7DnzO
日本語でおk
うちの妹… 「FF13面白い」とかマジでいってる おれが「2chでは叩かれまくりだよ」というと 「2ちゃんとか馬鹿じゃない」と返された
何がどう面白いのかkwsk
まあ本人が楽しんでいるなら、結構なことじゃないか。
今幾らなのこれ
>>621 2ch出したのが良くないな
ネットでは批判的な意見が多いねくらいにしておけば良かったかも
分かる人には分かるんだよ 普通の人には理解できないだけでね ・・・いつからFFがニッチ向けになったのかは知らんが
2chが馬鹿なのは間違いない FF13はつまらない
FF13は面白いっていう意見を持つ人に 参考にどこが面白いのか教えて欲しい イヤ、マジデ
世界での売り上げだけ誇っていればいいよ
グダーっとやる分にはいいのかもしれない。 10章までと12章からは何一つ選択肢が無いんだからそんな楽しみ方しか見当たらん。
>>618 頭が痛くなりそうな文章だな
>>621 シャア板では妹が弟にFF13がストフリになってたな
>>584 同意なんだが、これ言うと「10は評価高い!」って
物凄い勢いで反発されるんだよな
そういう奴に限って、「だいたいこいつのせい」で
北瀬や鳥山の名前を出すと「誰それ?」なんだよなぁ
???
10はシステムはよかったと思うよシステムは 成長システムなら5の次に好きだな10。そして6の成長システムは糞だった
真実は点と点を結びつけて初めて見えてくるものだからね 現状人間が窺い知れる最高の真実は世界中のレビューサイトの 評価の平均点
10は見てて恥ずかしいところがある それは演技が満点で無いからといえよう 満点の演技では、いかなるシーン・台詞もストンと腑に落ちる ちなみに俺は10のインタ版やったら感動のあまり、 障子をチンコが突き破りそうになったぞ!
8が駄目だった自分には、10は8と同じ臭いがしたから 踏んではいけない地雷だとしか思えなくて手を出せなかった。 今思えば、野村の変なキャラデザと野島製ヒロイン (上目遣い&「…」を多用して喋る似非健気キャラ)が どうにも駄目ってことなんだろうな。 しかしながら、ただの鳥山が書いた13は 10以上の破壊力だったわけだが。
北瀬佳範、野村哲也、野島一成、野末武志、鳥山求 こいつらが1人でも関わってたら100%糞ゲーで間違いない
>>639 テメー神宮寺三郎がクソゲーだっつーのか?あぁ?
クロノトリガーもこいつら関わってたのに名作だった 何でだろうな
>>641 上から抑え付くける人がいたから
暴走せずに仕事をこなしだんだよ
FFも昔はそう
リミッターが解除されたわけか。FF7のあたりから。 まさにリミットブレイク。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 17:34:13 ID:6p1xQvAB0
>>640 ウンコしてても、たまに血便とかでるじゃない
そんなレベル
てか、べつに一人でつくった訳じゃないでしょ?
野島信者がまたきたのか
坂口博信という手綱引く人居たでしょ
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 17:53:23 ID:unyK7DnzO
野村 和田 絵の描けない鳥山 これがいるかぎり暗黒時代が続くって考えると嫌だな ラストストーリーには何が何でも成功してほしいわ
ここ10年くらいのもっとも駄作なRPGって何? 俺的には、マグナカルタかグランディア3
FF13 TOT
FF13はRPGというのもおこがましい駄作
あとは、ローグギャラクシーもなかなかの駄作だったな ダンジョンの焼き増しと声優の棒読みが強烈
>>648 産廃としか言いようがないFF13・14含めた最近のスクエニゲーよりはまともなゲームになると思うけどな
でもそんな屑作品越えましたで自慢なんてできないでしょ
レギンやゼノブレに続く据え置きRPG良作に仕上がることを期待されてるんだし
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 18:32:05 ID:unyK7DnzO
ラストストーリーに期待するレベルは DSFF3のオープニングムービーを全編でプレイできるレベル
もうホント鳥山だけでもマジで消えて欲しい 間違いなくユーザーから求められてないからお前
>>639 不朽の名作として名高きLALで、
土佐弁監修してたノムリッシュのこと、たまには思い出してあげてください
>>654 それはさすがに無理だと思うw
野村は無理矢理擁護しようと思えばできなくもないが、鳥山はどこを褒めればいいんだ?
>>657 FF13、FME、T3Bという糞ゲーに関わりました
私こと鳥山求が参加してるゲームは糞ゲーです
鳥山求が参加したゲームは買わないようにお願いします
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 18:50:28 ID:6p1xQvAB0
タイトルわすれたけど、寝取られで有名なゲームが鳥山求プレゼンツじゃなかったっけ?
鳥山と言えばレーシングラグーン
スクウェア三大悪女筆頭・ヨヨを生み出した怪作 当然『ゲーム批評』でもボロクソに叩かれていた
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 18:57:20 ID:unyK7DnzO
本当に煮ても焼いても食えない産廃しか作らんな 日テレ重役のコネ入社は
664 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/24(金) 19:01:16 ID:5CJJk3nz0
フフ、おまえらクリスマスイヴに2ちゃんか ハッ!情けない!
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 19:06:59 ID:unyK7DnzO
やあこんばんは X箱版の売り上げが一万二千本のガンダム無双以下でしたが気分はいかがですか? T3Bは秋葉で在庫山積みになっており、既に中古ゲーム店に並んでおりましたよ
恥ずかしい自称男気か まだ息があったか とっくに飽きて息絶えたと思っていたのだが
>>660 バハムートラグーンだな
バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー
ファイナルファンタジーVII(1997年)イベントプランナー
レーシングラグーン(1999年)シナリオライター
ファイナルファンタジーX(2001年)イベントディレクター
ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター
プレイステーション3 テクニカルデモ(2005年)ディレクター
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年)シナリオディレクター
ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオスーパーバイザー
エルアーク 追加シナリオ「コネクティング・メヰル」(2009年)シナリオ原案
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2009年)シナリオディレクター
ブラッド オブ バハムート(2009年8月6日)ディレクター(石山貴也と共同)
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8月13日予定)シナリオディレクター
ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ
フロントミッション エボルヴ(2010年9月16日)シニアライター
ザ・サード バースデイ(2010年12月22日)シナリオディレクター
鳥山の凄まじい経歴を見よ
ゲーム機は進化しすぎたんだ PS2で十分すぎる
669 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/24(金) 19:19:05 ID:5CJJk3nz0
何で日本人は仏教徒なのにクリスマスを祝うんだ? 俺か?俺は宅配ピザでクリスマスを独りで祝ったよ まあキリストも神道でいえば八百万の神の一人だからな。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 19:20:06 ID:unyK7DnzO
フロントミッションなんて高橋良輔あたりにシナリオ作ってもらえばメガヒットでアニメ化もフィギュア版権も狙える素材だってのに 絵の描けない鳥山が全部ぶち壊したからな
671 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/24(金) 19:20:50 ID:5CJJk3nz0
>>669 SFCで十分だろ、メタルマックスリターンズと2はFF13より嵌ったな。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 19:24:01 ID:unyK7DnzO
富野とは言わんが高橋良輔監修ならエボルブのアホみたいなコックピットや厨丸出しな部隊の名前なんて絶対作らないだろうな
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 19:29:44 ID:unyK7DnzO
金田伊功という天才でアニメ業界に太いパイプの人材がいたのに全く生かせてなかったもんな 半熟英雄はめちゃくちゃ楽しかったけど
PS2なんてバージョン違うだけでできないゲーム有るんだろ? すぐ壊れるし見れないDVDあるしどこがいいんだよ PS3の方がましだな
しかしPS2は長寿だな…とゲーム屋に行くたびにつくづく思う
>>672 それはもうむせるぎっちぎちに設定の詰まったものを用意するだろよ、どこからかスタッフ召集して
そういえば、メタルマックスはサーガになった時「どうしよう…」と思ったけど。 メタルマックス3で復活したからなぁ。 あれは凄いと思ったけど、スクエアにはそんな力はもうないんだろうな。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 19:36:09 ID:unyK7DnzO
そんなフロントミッションがやってみたいよな キャラデザは末弥氏か塩山氏で もちろんゲームは戦術シミュレーション アクションは無しだが戦闘アニメーションは今石氏あたり 胸が熱くなりすぎるわ
ぶっちゃけ日本におけるキリストの立場って 結婚式の神様だよな クリスマスはむしろサンタが神様だし
悟空「バランス的には普通のPS2が一番良いということがよく分かった」
ごばーく
>>678 あと機体のペイント機能は欲しいな
肩を赤く塗ったりしたいから
ローラーダッシュで近づきパイルバンカー決めたりしたいぜ
カン・ユーとかロイエンタールみたいな上官も必須だな
もうACでいいんじゃry
メタルマックス3はインターフェースからストーリーまで古臭かったな、良い意味で
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 19:57:03 ID:unyK7DnzO
空しいかもしれないが… スクエニ復活の可能性のあるラインナップ ファイナルファンタジーシリーズ シナリオ、会川昇、または小林靖子 聖剣伝説 シナリオ、原恵一 フロントミッション シナリオ、高橋良輔 半熟英雄 シナリオ、浦沢義雄 やはり寺田氏に頼んだようにその筋のプロにやらせるべき 絵の描けない鳥山はどこにもいらん
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 19:58:39 ID:6p1xQvAB0
その筋のプロに頼んで成功したゲームって何があるだろうか そもそも、その筋のプロに頼んだゲーム自体が少ないから何とも言えないが
ふぉーりしあたんはおれのよめ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 20:00:32 ID:unyK7DnzO
ファイナルファンタジーのシナリオは脚本家の寺田憲司氏
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 20:03:00 ID:6p1xQvAB0
肝心な時に名前を間違われる程度のプロか…
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 20:07:49 ID:88r0M8TMO
>>677 砂塵の鎖は面白かったと思うんだが
鋼の季節は・・・うん、擁護出来ないな
693 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/24(金) 20:18:10 ID:5CJJk3nz0
>>692 砂塵の鎖もクソゲーだろw
メタルマックスはリターンズが至高
スクエニは作ったものがぜんぶ神ゲーだと思ってるから改善意識ないので無理
>>695 マザーは糸井側から持ち込んだ企画だから「頼んだ」とは違うぞ
ゲーム素人がゲーム製作筋のプロに頼んだって事ならそりゃまあそうなるけど
>>641 開発室の野村にはクソむかついたけどな
あの時はまだこんな奴だとは思わなかったけど
エクレア買ってきた
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 22:11:18 ID:Kh6TFEhwO
初めてPS3やらせた小学校2年が○だけで勝てるボス 何章までいけば面白くなるの?
かまいたちの夜って我孫子さんが全部書いたんだっけ? あれは面白かった。 冬になるとやりたくなる。
16章まで我慢しろ
確かかまいたちは全部我孫子氏が書いていたはず。 かまいたちはギャグパートとシリアスパートの緩急の付け方がなかなか上手かったと思う。
1と3は全部のはず だがBGMは2が好きだ
ラストストーリーのTVCMキターーーーー!!! プレゼン見たいな 腐った第一のニコ生なんかよりもよっぽど見るべきもんだ
もうスクエニって予後不良? かつてのFF好きまでをもリメイクFF4で絶望させてるし 新作は駄目、リメイクも駄目となっては詰みだよね。
もう快適にする機能ちらほらつけてベタ移植でいいよ はやくFF9に倍速つけてくれ
FF9は8のあまりのクソさでそれ以降のFF買ってないのだが評判良いみたいだな 仮にFF15が凄く良くできていても13、14の影響で買い控えが起こりそう。 売上的にノムリッシュな13の方が高かったらまた13路線で行くのかな? その時は完全にとどめになるよね。
>>686 リズム天国
これはマジで神ゲーと思った
つんく見直したよ
>>710 まあ良くも悪くも素直だよ、ストーリーもシステムも
当時の・・・というか、7から続く病気で、ゲーム内での説明が足りない
そのせいでクリスタル詐欺とか言われたのが惜しまれる
9は音楽にかなり助けられてる
> 売上的にノムリッシュな13の方が高かったらまた13路線で行くのかな? 高かろうが低かろうがどうせ13路線でいくんだろ あいつらは自分たちが作りたいだけのものを作ってるだけだ
9しかやってないけど、 ディスク3のお使いがダルいと思ったわ。 物語は、クリスタルがクジャというキャラクターを確立するためのファクターでしかないぐらい描写が薄いから、 正直なところ、クリスタル無くしてクジャに一暴れさせといても良かったんじゃないかと思ったわ。 クリスタル出なかったらFFじゃなくなるけど。 ペプシは死ね。 あと意味不明なのが、 装備品によるステータスの増加でキャラクターの能力値が上がるという、RPG的に役目を果たしにくい要素が組み込まれてる点。 終盤に低レベルで到達しないと意味がないっていうね・・・もっと簡単に変化出来るようにしたら育成が面白くなるのに・・・ 戦闘バランスも偏り過ぎて、いつでもリジェネ&ヘイストがデフォという有様。 カウンター特化とかの個性が目立たなくてなぁ。 まぁバハムートvsアレクサンダーがあるから9大好きだけど^ω^
リズム天国面白すぎる
5のジョブシステムとジャンクションを組み合わせたシステムのゲームやってみたい
FF13は全世界で600万も売れたから15も13路線でしょう…うん。 いいじゃない見えてる地雷だし避ければ。
ええい貴様らそうやって今までいくつの地雷を踏んできたのだァー!
スクエニの新作をプレイした時にですね、恥ずかしい話なんですがね・・・フフ・・・勃起してしまいましてね・・・
ベルサスは上手く行くと思うよ たぶん傑作になると思う アドベントチルドレンはちょっと間延びしてたけど あれは野島シナリオは完璧だったし バトルの尺を取りすぎて間延びしたのがマイナスだったとおもう その反省を生かしてベルサスでは戦闘シーンをムービーでダラダラやらなかったら 相当な傑作になると思う
(信者以外の)評判がよければ(中古で)買うよ
>>721 2012年末に発売出来るといいね、その前にPS3撤退しそうだけど
ヴェルサスは13本編に比べれば遊べるものには仕上がるだろうな。 ただ、やっぱシナリオには期待しちゃいかん。
>>723 ソニーやばいよなw
ドラクエがせめてPS3だったらよかったものを・・・
ムービーは10のべべる突入のときみたいな1〜2分?程度のが
いい
ノムリッシュFFは画面が暗すぎ。 テレビ壊れたかと思った。
今のスクエニって金持ちAさま貧乏Bさまに出てきてゲーム会社みたいだな
勿論、Bさまだよ
>>724 T3Bの惨状を見る限りまったく期待できないだろうな
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/25(土) 11:17:21 ID:aSfvlVIaO
選択という選択全て悪いほうしか選んでないもんな
現状現実のスクエニタイトルから何ひとつ期待できんな ドラクエXだけは信じたいが不安が拭えないのも事実
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/25(土) 11:19:14 ID:NXSgGAi00
>>729 Xはwiiだろう
9とは客層が変わりそうでそれも不安要素だな
しかも完全版とか出しそうで困る
ドラクエは旧■組と切り離すだろうから完全に堀井のセンスにかかってるな
今日も野島信者きてんのか
河津とサガ3、と言うかラクジンには期待したい
野島って素人のラノベより酷いシナリオライターだろ?
FF13以外のレビューをしてないのは 今までレビューなんてしてない人がしてやろうと思うぐらい酷かったってことなんでしょ ☆5の評価をしてる人でも内容叩いてる人がいるし つか読んだ限りだと3枚組なのか?wあの薄っぺらい内容によくもまぁ3枚も使ったなw
FF13をPS3ごと買ったからレビューしてなかったとか
ヴェルサスってシナリオ野島だよね? 最近だとラストランカーか あれの出来はどうだったんだろう
エニックスと合併していなかったらスクウェア倒産してたかもね。
>>738 微妙
ヒロインほったらかしで親友とのホモENDだったのは唖然とした
>>616 >>617 当時FF8が気に入らなかった知り合い達の間でも、リアル系グラに行っていたのに
何故今更3等身、キャラクターの言動がディフォルメされ過ぎている、テンポが悪い等
で結構不評だったな……
また街人に話しかけまくってフラグを立てないと先に進めない、命令されている感じの
強いイベントが多い、それらのせいで自由行動が取れない場面が多かったりとか
させられている感が強いという、プレイ感に関しては原点回帰どころか真逆なテイストだし
上っ面だけ昔風にするだけで原点回帰って言えるの?って思ったのが当時の感想だったな
個人的にFF9はエンディング後の清涼感は最高で大好きな作品ではあるんだけどね
9は戦闘のテンポがな
ファンタジーっていろいろデフォルメされるものじゃね? デフォルメのされ方でいろいろ好みがあるだろうけど
9の戦闘は魔法詠唱してる感があってよかったな ロード長いのはPSだし4人戦闘だし、気にしないことにしてた 魔法をポイポイ投げるだけの13ちゃんは嫌い
9は戦闘つまんなかったけど雰囲気よかった。 いかにも王道ファンタジーといった感じなので四骸は嫌ってそうだな。
ファイア低位魔法だから詠唱時間と再詠唱時間が短い フレアは高位魔法だから長い 敵の攻撃受けたりスタン食らうと詠唱中断も当たり前 ファンタジーRPGならごく普通の事だな
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/25(土) 13:18:27 ID:bdK4iHmz0
ち〜ん(笑)
お前らが何を言おうと9は最高。異論は断じて認めん。 文句あるやつは表に出なさい。
9は嫌いじゃないけど何度もやりたくなるもんでも無いんだよな 普通
9は最強の剣がタイムアタックでしか取れないというのが 寄り道好きな俺には受け入れられなかった
9はエクスカリバー2マラソンで発狂しかけた あれは擁護し難い誰得のクソ仕様
574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 13:29:11 ID:yVKSMf2b0 鳥山求は、濃厚で重厚なストーリーがかけるイケメンゲームクリエイター 今後の活躍が期待される。 FF13-2出して! ワロタwwwネタかな?
開幕絶賛尼☆5連打 一ヶ月でメッキ全壊 最近のスクエニの基本パターンだな
救えにい
ジョブス出戻りで復活したアップルに倣って 坂口博信を丁重に迎えるのがベストだと思う
>>741 あらら…
でもヴェルサスでそれやるなら腐女子大歓喜だな
成功するかもw
>>758 センスが普通の人間と違うなやっぱこの人…
もともとアニメ畑の人なのにFFの人って書かれる天野カワイソス
>それは――BIG BANG! >切り裂くZAN! 吹いたw 概要読むとノムリッシュとそう違わない気もするけど けれん味があるというか、変に気取ってなくていいな
>>762 天野の経歴からすると、ルーツは昭和アニメ・昭和歌謡なのかなって気がするね。
擬音を英単語とかけあわせたり、単に英文字で体言止めにする事でスピード感を出す。
そもそも物語のキーになる名詞・形容詞・動詞全てが作品独自の訳解らないところに、
それを補うのに日常的な言葉とセットにしないで使うのがノムリッシュ・鳥山。
天野氏はガッチャマン ポリマー キャシャーン タイムボカンの時代からのアニメ畑の人だからね タツノコヒーローの名前のへんてこっぷりは昔からすごかったよな なのにどれもかっこいいんだよな ダンダンダン ディンダダン! バンバンバンバン ズンダダン! ガン! ガン! トリャーー!!
びっくりしたわ本当にクソゲーだったわ FF8でも楽しめた俺だからFFだから最低限はハマると思ったが甘かった FF卒業するわ
16 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/25(土) 17:31:30 ID:xc+HjnsU
>>11-12 お前ら本当にしょうがねえな、正月用だほれ
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レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
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熱さというかテンションの高さ? とにかく「伝えよう」「伝えたい」という熱意があるもんは良いと思う
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/25(土) 18:53:16 ID:bf/vleAe0
今年度のクソゲーオブザイヤーはFF13に決定、まあ当然だよな 908 なまえをいれてください sage 2010/12/25(土) 18:37:21 ID:aJcPyBfJ 今年のクソゲーオブザイヤーはFF13で、ほぼ確定の流れだな FF14はアップデートしたらクラッシュ起動しなくなるは、 今年のスクエニは出すもの出すもの全てクソゲーで酷すぎる グラフィックもスカスカの美形が出るだけで中身がない薄っぺらだしな PCでFF14、コンシューマでFF13って凄い名誉だな これを黒歴史としてスクエニには現実を見てもらい奮起してもらいたいよ 今回のクソゲーオブザイヤー受賞で変わらなかったら 本当に終わってる
FF9ねえ・・・当時プレイした中でも印象に残らないゲームだった 99〜2000年のゲームで好きだった順に並べると ポケモン金銀>DQ7>FF9だったんだけど 8?10?ナンデスカソレハ
ラストリベリオンってゲームがヤバいらしいが
今のクソゲーオブザイヤーは 「(PS3では)ありえないほどのクソゲー」がノミネート対象
DQ7とかFF8並クソじゃん
DQ7か、なぜか無関係の企業が「今年は出ますように」とか下品な宣伝していた時点で切ったな。
775 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/25(土) 20:33:34 ID:KbbPz/Sm0
>>1 だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな。
>>657 > 野村は無理矢理擁護しようと思えばできなくもないが、鳥山はどこを褒めればいいんだ?
逝かれた毒電波
こんな携帯機向け実験作のスタッフが限度の輩を
自社の二大タイトルの片方のメインライターとして使う辺りに
今のクズエニの病根の深さがよく現われているな
>>774 脚本とムービーディレクション、それとゲームデザインは
別個だよ
たいてい監督が脚本兼ねてないと失敗しやすいのは
脚本を映像化したときに、映像監督によってかなり変わってしまうから
野島って人は同業者から見ても天才の部類だと思うよ
絵が書けたなら漫画家としても成功したりするだろうね
7の冒頭でバレットにクラウドに向かって「おい新入り!」って言わせた時点で俺の中で
天才確定した
10の叙述トリックは悪くないとは思うが 13についても何か擁護してみてくれ
真面目な話スタッフ内でシナリオに突っ込み入れる人いないのかね それとも何人かで推敲した結果がアレなのか T3Bでは当初予定してたエンディングを 野村が「インパクト無い」とか言って変更したって話も聞くし
ノムトは今までどんなものが「面白い」と感じていたんだろう? 物書きとして、何か影響を受けたモノは何だったんだろう? 何を目指してるんだろう? 四骸たちは、モノ作りをしていて何を目指しているんだろう?
天野のイラスト見てエンディング決めましたwwww とか言うくらいだからこだわりとかメッセージとかテーマとか何も考えてないんじゃね
バレットはステレオタイプなキャラクター つか7はどいつもありきたりのキャラか FFでは及第点かもしれんが話はいたるところで破綻しまくってるが あれが天才ってどういう業界なんだ?
>>777 お前の中で何がどうなって、天才になったんだ?
野島は■以外なら(割と)まともな仕事するけどさぁ・・・
笹川ひろしクラスなら天才と言ってもいいと思う
なんつーか野村は野村でインパクトの有無でしか物事の良し悪しを計れないんだろうか
>>779 修正するのも大変なんじゃなイカ
テキスト差し替えだけならともかくムービーの作り直しはきつい
だから最初にガッチリ作ったはず
で結果がこれ
>>784 脚本のつなげ方かな 言葉遊びとか
キャラクタとコンセプトありきの状態で
シナリオオファーされてあそこまで書けるのはすごいとおもった
請負人としては天才的だとおもう
藤川圭介 富野由悠季 高橋良輔 園田英樹 浦澤義雄 原恵一 伊上勝 柴山努 脚本家で天才って言えるのはこのあたりだと思う 誰もが独自の路線を持ちながらしっかりと作品作りをしている
どっかに書いてあった気がするが、 39ギガだったかなんだったかの容量のうち、32ギガとかをムービーに使ったんだっけ? それじゃあ修正もきかない罠 (ゲームに)おまけでムービーがついてるんじゃなくてムービーにオマケ(ゲーム)がついてんじゃしゃあないわ
>>783 そこがすごいとおもう
FFみたいな大衆向けのソフトだから
キャラは色とりどりで誰の琴線にも引っかかるようにステレオタイプに
しないといけないけど、その制約内で上手く作れてるのは凄いなあと
商業作家ではトップかなと思う 少年ジャンプ縛りみたいなもん スクエニ縛り・・・かな
スクエニ縛りっていうか・・・・ 召喚獣・お決まりの魔法シリーズ縛りかな・・・ 絶対そこは中核としてシナリオに絡めないといけないから 脚本組む難易度はかなり高いとおもうなあ あとは・・・キャラクタがLV1の状態(成長前段階)から話がスタートする必要がある これも脚本縛りとしてはかな〜り厳しい Lv99スタートが出来ないのが辛い
「おい新入り!」の何がどうすごくて天才なのか分からん 字数制限はなくていいが分かりやすいように教えてくれ
>>779 基本的な起承転結の流れをぶち壊してインパクト出す脱構築、コラージュを成功させるには、
それこそガチガチの構造化手法を極めた人間が敢えてやる位でないと破綻してしまう。
せいぜい1作目にはパンクアートって事で大目に見てもらえる程度にしかならないんだよな…
要するに、小学校でも習う「起承転結」という伏線回収技法を馬鹿にするなと。
起点が「あの山に登るにはどうするか」であれば、結論は「山頂の見晴らし」か
「下山後の麓にて次の計画」で終わらないと読者には何をしてきたのか伝わらない。
言い換えると、その文章を「登山」以上のテーマ「ゾンビ退治」に膨らませるつもりなら、
結論までに「その山にはゾンビが棲むという言い伝えがある」という起点が必要。
最後に、登山記に華(インパクト)を添えようという動機でゾンビ退治をつけたすのは、
虚言癖のある子供か、夏休みの絵日記をでっちあげる子供のような考え方。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/25(土) 22:53:36 ID:jrXSo6FeO
>>792 いまだにベルサス期待してる人に何言っても無駄だろ。
この期に及んでまさかこの状態で成功するとか…
>>793 補足
まあゲームの場合は、そんな物語を破壊して没入感さえ高ければ良いとか、
狩り場で他のプレイヤーと楽しめれば良いという機能性重視の評価も出来る。
オープンワールドであったりMMOであったり。
一本グソの上に、最後に「結婚ヒャッハー」なFF13にはそんなもの無い…
起消爆滅
>>794 いやいや別に絶対成功するなんていってないからw そこまで信者じゃねえし
ただの希望的観測だよ どんな才能も年には適わんし
ちなみに、ゲーム開発は才能だけで語れるものじゃないぞ 一人で作れるってんなら才能だけで作れるかもしれんが 規模が大きくなればなるほど、統率がとれるかどうかの方が重要 っていうかそこがちゃんと出来ないとゲームにならない
>>792 793さんが俺の言いたいこと言ってくれてる
>>793 〜「おい新入り!」〜天才までの経路が
四次元院ブラックホリウム過ぎて全く分からん
誰か和訳できないか…
基本的な起承転結オヴ流れをぶち壊して数奇なるインパクト出す脱穏やかな心を持ちながら、 激しい怒りによって目覚めた伝説の戦士コウティ=ク白虎、コラージュを平等院成功帝国要塞させるには、 それこそガチガチオヴ構造化手法を極めた人間が敢えてやる位でないと破綻してしまう。 せいぜい壱作眼にはパンク鳳凰ソドムの闇アートルシって事上野介で大目に見てもらえる程度にしかならないんだよな… 要するに、小学校でも習う「起承転結」という伏線回収技法を馬鹿にするなと。 起点が「あの山に登るにはどうするか」であれば、ケ=ツロンは「数奇なる山頂オヴ見晴らし」か 「下山後のフ・モトにて次のプロジェクト」で終わらないと読者には何をしてきたオヴか伝わらないなのさ・・・。誰かがそう教えてくれた・・・。 言い換えると、その黙示録(アポカリプス)を「登山」以上のテーマ「ゾンビパージ」に膨らませるつもりなら、 結論までに「その大学院山にはゾンビが棲むという光速の異名を持つ言い伝えがある」 という起点ルシが必要玄武。 最後に、登山記上野介に華(インパクト)を添えようという動機で重力を自在に操るゾンビパージをつけたすのは、 魔導院虚言癖のある数奇なる子供か、夏休みの絵日記をでっちあげる子供青龍のような考え方。
あ…頭が…
>>800 滑らない話の宮川大輔の話
今日バス乗ってたら、親子連れがいたんですよ (ふんふんそれで?)
それみて「イッラーw」ってしたんですよ (なんでやねん!!)
俺角刈りダイッ嫌いなんすよ (なんすかそれw)
なんでってその親父が角刈りだったんすよ (ああ! それでかw)
なんで俺が角刈りが嫌いかっていうと〜〜
宮川大輔含めてお笑い大御所も脚本の基礎に乗っ取って話してるに過ぎないってこと
>>787 答えになってねえ
脳内補完してないで、他人に分かるように説明してくれ
>7の冒頭でバレットにクラウドに向かって「おい新入り!」って言わせた時点で俺の中で
>天才確定した
俺から見るとお前の思考回路が異次元に飛んでるんだが
一般人に理解できる発想のぶっ飛んだ奴が天才と呼ばれ 一般人に理解できない発想のぶっ飛んだ奴がアホとかキチガイと言われるんだな
589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 00:07:45 ID:lN/1W6mR0 パラサイトイヴ3も好評みたいだな センス弾けまくりの鳥山節が炸裂したらしい FF13-2早くやりたい。 天国の門開いて、ヴェルサスの世界へ乱入するライトニング そんな展開希望するぜ
どうやら今日は4月1日のようだな
つか俺も同業に近いから、テクニックとか教えられんがな 793さんがとても丁寧に説明してくれてるから必要ないがなw ベルセルク一巻の最初の台詞と一緒だよ 「掛かったのはてめえのほうだよ」 この一語でどれほど多くの説明が出来ているか そして次に上手くつながる派生となっているかわかるだろう 「黒い剣士が来た、と伝えてくれ」 これもそう このワンフレーズでガッツという男を敵サイドの領主がすでに知っている ということを簡単に表せている このあとそれを伝え聞いた領主の台詞「まさか・・・あいつか?」 これもそう このワンフレーズで「領主の界隈ではけっこう有名な奴」という 示唆性が生まれている まあベルセルクは蝕以降・・・だけどな 7を引き合いに出したのは、長々と喋ってられない「アバランチ、駅ホーム急襲」という 場面において、最短且つ最適の状況説明文が「おい新入り!」だとおもったから
要は端的に状況を説明できてますってだけの話ね
才能関係ないと思うんだけど
>>809 それで天才なら世の大抵の人間は天才だ
例外は鳥山NOT求くらいだろ
これは 俺は極意知ってるから問題ないのかほりが
>810 いや、要するに>809みたいに漫画やアニメしか見て無い連中が ごく狭い仲間内で「お前天才ww」と馴れ合って劣化再生産を繰り返した結果、 今の日本サブカルチャーの衰退があるってことじゃね?
>>810 うん まあそう
話することで自己確認になってよかったよかった
FF1,3面白い
>>812 いや これは793さんの言ってるのと同じで脚本の基礎中の基礎だから
もっと上級テクがあるよ 野島って人はそれを知ってるっておもうし
野島さんは基礎がしっかりしてるんだからいいじゃんか 期待できるじゃんかw
,. - .─ ─ ─- 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', __| / /,': i : : : /: :/: : :ハ : : ::i ' ´  ̄ /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::::| ヽ.-‐|: /::/: :/ レl/ノ V ヽ |:::| \レレ /::/ (ヒ_] ー |:::| \ \レレ.i """ ,___, ""l::/ \ \ヽ ヽ _ン /))) . \ ヽ、ヽ,、 __ , イ(((( \ ノ ~ - 、 , - ` )))、
>>814 なんだとおおおおおおおお?
逆だろ逆w
技術とセンスは別じゃね 技術もセンスもないキャラデザがいたような気がするけど、誰だっけ・・・
新入り発言だけで天才だと思った理由を聞いてるのに こういう端的な説明は基礎中の基礎なんだぜ、って意味わからんのだが
>>804 >>821 >803を見て、それに起承転結が存在するのは解ったけど、まず切り出しがシュールすぎるなw
少なくとも>803の例では宮川の話の最大の山場があると言ってるかのように取れてしまう。
もしそうなら宮川が、違うなら>803のアンテナの感度が特殊すぎる。
>809でもベルセルク一巻〜その後の展開が共通認識にないと理解出来ない説明をしてる。
因果関係がわかる「黒い剣士」レベルの演出の方はプロなら当然要求されるレベルなので、
野島の書いたもので天才といえる差異を説明するのがシンプルだな。
つまり、最後のここだけで済む
>7を引き合いに出したのは、長々と喋ってられない「アバランチ、駅ホーム急襲」という
>場面において、最短且つ最適の状況説明文が「おい新入り!」だとおもったから
でも、これだと過大評価ってことにしか受け取れないよね。
>803の、お笑いネタで思い出したのは同じ松本人志の「松本人志の放送室」でのネタ
ttp://kansai0908.jugem.cc/?eid=146 ここでは、最初に「わかりにくっ」と松本に否定されている植田氏の表現力不足があって、
でも送り手になりたければ、それを一瞬で理解出来る洞察力があるという主旨。
間違っても「植田氏の表現レベルが優れているのに理解出来ないのはバカ」ではないはず。
松本の主旨を言い換えると、植田氏が伝えきれていないクズネタの真意を即座に見抜ければ、
ネタを見つけてシンプルに伝えるために工夫する時間が生み出せるだろうってことだろうな。
「植田氏の表現レベルに追いついて同じ事をやるだけでは失敗する」という真意を見落として、
高度なギャグを理解できなかった自分が否定されたと受け取っているコメントが少なくないのは、
お笑い感度が高いと自負している人が少なくないってことだろうか。
産業でまとめてくれよ 今の状況か、言いたいことでもいいから端的にまとめてくれ
>>821 俺は純情なんだよw
ちょっとなんでもオーバーに言うところって皆あるだろw
今の仕事につけたのも野島シナリオが参考になったってのも一部あるし
感謝の書き込みだよw
その基礎を話のはじめから終わりまでハイレベルに完璧にできているのって稀有な存在だとおもうぞ
天才は大げさかも試練が、トップクラスには間違いないと思う
つまりは打率がいいって感じかな 大作に強い 得点圏打率が高い打者って感じ
>>822 あんまり教えたくねええんだよう!
分かってくれよう!
俺の中では野島さんは普通以上だから
ムービーディレクタとデザイナーがいい仕事したら大ヒットするんじゃんって
いいたかった!
酒入ってそうだな いや素ならそれはそれで引くが
あ、わりw 飲んでるw
>>824 >822最後の所だけでいい。
>777の天才確定が>809の説明だとすれば、「過大評価」と言わざるを得ない。
>>823 追加
逆に、一発で理解できた!で終わりになって安心している人間も少なくないのも興味深い。
そこで思考停止していたら、松本の「わかりにくっ」と一蹴してる部分が無意味になるのに。
演出の職人といえば柴山努氏が凄いと思う 藤子F先生が亡くなった後でもドラえもんの映画が腐らなかったのはあの人がいたからだし ワンニャン時空伝はタイトルで損しているが藤子F全盛期のころの作品に勝らぬとも劣らぬ名作 とにかくこの人は演出と伏線の回収がうまい アイテムとか台詞とかで無駄に見える部分が全部後で繋がっていて 大逆転のきっかけになったり そういう本当に空振りを無駄で終わらせない作り方の上手さは芝山演出そのもの この人が引退して(声優交代のときにこの人も引退した)ドラえもんの映画が腐ったからな 演出 伏線回収がろくにできない真保や渡辺が作ってるから面白いわけがない 人魚の映画も前半で面白くなりそうな素材を後半何の意味もないご都合主義で片付けてたし 鳥山とどっこいどっこいかもな 真保や渡辺は
>>826 商品化する前に温めていたアイデアまで喋れとは言ってないんだぜw
尊敬すると言った手前その人の才能の片鱗を伝える責任はあるだろ。
それを教えたら枯れる程度の才能じゃ、この先辛くなるだろ…
「特別な存在」だから贔屓目で見てしまう作家がいるのは構わんけど、
FF7という極端な実績以外パッとしない野島に期待するのは違うだろう。
逆に野島がどんなに頑張ってもゲームの評価に与える影響は、
鳥山ほど致命的じゃないとは思うけどね。職制的に。
ダメだこりゃ ID:bos/PL9n0は野島に心酔しきっとる 俺は野島の■以外での仕事も知ってるし、鳥山みたいな無能じゃないとも思うが 流石に過大評価が過ぎるわ
>>831 基礎を最初から終わりまでしっかり見失わないで出来る人は
俺の尊敬の対象だから ワンピとかでも途中で一時失速してたじゃない?
EDまでスムーズに進められるのって凄いよ
風呂敷広げすぎて回収不可能になる人より、俺はそっちの人が尊敬できるなあ
8って傑作じゃないかな? ただ単に操作キャラのアクが強すぎた
プレイヤーのアバターとしては不適格だったってだけでさ
ドラえもんのアニマルプラネット面白かったなあ はじめて見たアニメ映画だった… ドラゴンボールかなんかと3本立てだったっけかな
8信者の俺が、8を誉められてなんでこんなに複雑な気分になるんだろう
ID:bos/PL9n0は結局脚本の極意を教えてくれなかった人? 自己完結っぷりがあまりに似てるから過去ログをさかのぼって探してしまったぜ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/26(日) 02:48:12 ID:iFGL1fwfO
教えられるわけ無いだろw 仕事のこともあるし、しょうがないよ もし教えたら凡人の俺なんて底辺に追いやられる
連投すまん 9はシナリオ覚えてないな アレクサンドリア脱出までは鮮明なんだけどな そもそも何のために姫をさらったのか 姫は何のために飛び出したのか それが森を抜けるあたりまでに説明されてないとおもうなあ
連投すまんね 10は最後まですいすい進められたなあ
へえーそうなんだ。
なんかすまんw 酔いすぎたか もう寝るわw 失礼しましたみなさん!
明日起きてから自分レス見返すんだぞ
確かに9も説明足らんけど、そんなこと言ったら10なんか酷過ぎるだろ・・・ 固有名詞(造語)の説明全く無いんだぜ? そして、「説明不足」と「すいすい進む」事に関連性が全く無い件について 流石の酔っ払いか
FF13が入ってるのはオススメの映画テンプレみたいなモンだろう?違うのか?
何だよこの冗長な文章の嵐はw
才能ある者だけに理解できます ナンの才能かはヒミツ 私はいらない
以上野島信者でした
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/26(日) 07:33:19 ID:FVoqEeRXO
>>830 南海やねじ巻きからすでに腐ってましたが?
南海とねじまきとかドラじゃねえわ
長文を見るとノムリッシュ翻訳をしたくなるぜ
野島が天才とか言ってるオメデタイ人は もうちょっと古典と呼ばれる小説や映画、演劇に触れたほうがいいぞ〜 トンデモ理論を振りかざす自称天才さんを見てるようで 痛々しすぎるわ
>>852 がそう言っていたので
試しに
>>853 を突っ込んでみた
かりそめの平和に酔いしれるノズィーマが天才とか言ってるオメデタイヒューマンは
もうちょっと古典と詠ばれるノムルや映画、ね〜ぇ、お兄ちゃん聞いてる〜?、高貴なる演劇ッシュに触れたほうがいいぞ〜
トンデモリ=ロンαを振りかざすアスミッド・ガエリウス自称天才どもを見てるようで
痛々しすぎるわ
朝から腹筋痛めたわwww
oiやめろ!腹痛ぇwww
何故マトモなこと言ってる
>>853 を突っ込んだか知らんがワロタw
まともな文章もノムリッシュすればこんな事になるのかww
ねじ巻き 南海 は確かに外れだと思う 翼の勇者 ロボット王国 はまあまあ 風使い もそこそこ 太陽王 ワンニャンは全盛期の作品とタメを張れる出来だと思うぞ それでも声優交代後の完全な別物よりはどれもまし
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/26(日) 11:44:42 ID:U+37qfBG0
>>834 >>ドラゴンボールかなんかと3本立てだったっけかな
ドラゴンボールは東映アニメフェア(祭り)だろ・・・
他の藤子アニメにケンカ売ってるのかお前?
>>854 まともなのに野島と野村の手にかかるとこうなるんだな
「一番初期の企画書を書いた段階では、ギロチンだけだったんって言ってるでしょよ(…計画は順調だな)。 ギロチンさえあれば、戦車を出す必要もなければ……刹那、思考が交錯するタイヤも出すヒツヨウさんもありません。・・・冗談じゃねえ・・・ 『ゼノギアス深淵のワール=ドゥの中でのギロチン』というコンセプトだけで、ね〜ぇ、お兄ちゃん聞いてる〜?、筋は一本シ=ャーッガリオンと通っています。 お前だって一応作家(タナトスの初代会長)のつもりだから(融ける壁。解ける意味。説ける自己。)、サ・イテイそれくらいのことは<イデア>ますよ。」
ね〜ぇ、お兄ちゃん聞いてる〜? って誰が入れたんだよw
『畏怖すべき美真・世界ヴァナ・ディールを望むかゲソ? 広大なヴェルトリウムを望むかじゃなイカ? 自由な真・世界ヴァナ・ディールを望むかじゃなイカ? マン=ヴィキをしてみたいかゲソ? 暗殺者のギルドに入ってみたいかじゃなイカ? 己だけの魔法を、アイテムを作ってみたいかじゃなイカ? 海岸を歩きながら(融ける壁。解ける意味。説ける自己。)、貝殻の中ルムに潜む真珠を見つけてみたいかじゃなイカ? ヴァンパイアに血を吸われ、己も言い飽きたけどヴァンパイア(勝手に歩き出すタイプ)になってみたいかゲソ? 何拾もの街があり、ね〜ぇ、お兄ちゃん聞いてる〜?、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。 さまざまな種族があり(これならッ!)、母なる大地のサマザマツヴァイなヒューマンがおり、黒き夜に舞う鮮血の執行者サマザマなMonsterが、ね〜ぇ、お兄ちゃん聞いてる〜?、新たな力サマザマなEventがある。・・・冗談じゃねえ・・・ 総てが私のすぐ目の前にあるなのさ・・・。誰かがそう教えてくれた・・・。あとは好きにするがいい。 RPGはもう飽きたと思うかねじゃなイカ? なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。』
ノジッマーノジッマー天才の秘密はね ノジッマーノジッマーシナリオの極意はね 教えてあげないよっ .l i' r'゚'=、 i i' | i' / ̄`''''"'x、 / ノ バッサバッサ ヽ( ,-=''", 朱雀v'" ̄`x,__,/ , " ~`‐=:、__,,/ i! i, ̄ ̄ _/\/\/\/\|_ | {0} /¨`ヽ {0}, l, \魔導院 / 1 ヽ._.ノ | < ペリティシウム > {, `ー'′ .| / 朱雀! \ } 人 ノヽ |  ̄ ヽ ̄|/\/\/\/ ̄  ̄ ,. -‐`ー" \__,/ ', / i ヽ、', .{ ノ ヽ | 〈 ヽ ! i \ ! ト、_ ヽ ! | ', \ | i ', ヽ ヽ | i / \ ○○○ / わたしです ', i / ○/ ̄\○ ! ', / ─○| ^o^ |○― ', ! / ○\_/○ ! r―ノ / /○○○, ! r‐`7 / / │ \ !
恐るべしノムリッシュ
>>860 町内会とかの夏休みの子供イベントの可能性があるぞ
>>837 なんか面白そうなツールがw
ダークネス基礎を聖羅最初からTHE ENDまでしっかり見失わないで出来るヒューマンボディー&ソウルは
お前の尊敬オヴ対象ゲソから ワンピとかでも途中で壱刻失速してたじゃないじゃなイカ?
EDまでスムーズに進められるのって凄いよ
風呂敷広げすぎて超級回収不可能になるヒューマンより(まぁ嘘だけど)、飛龍族の最後の生き残りはそっちのヒューマンボディー&ソウルが尊敬できるなあ
八って傑作じゃないかなゲソ? ただ単に操作キ=ャラのアクが強すぎた
プレ・イヤー帝国要塞のアバターとしてはかりそめ平和に酔いレれる不適格だったってだけでさ
つかイカ語混ぜたの誰だw
イカ語入れちゃノムリッシュじゃないじゃないか…(´・ω・`)
>>837 ホビージャパンは東京都青少年健全育成条例改正案可決に抗議します
↓
紅きホビー伊集院ジャパン――歓迎する。
は王都重機神セイショウネンイーター健全レイ育成ジョウレイ(…そこにいるんだろ)
カイセイアンっち可決にコ=ウギします
なんだよこれw
クリスマスキャロルが流れる頃には ↓ ラグナロクファタキャロ・ルには僕はあまり関わっていませんが流れる頃には
ノクト「いや、力とか要らない、間に合ってるし」 ステラ「ですよね!誰かの命と引き替えにして力を得るなんて、悪い夢を見そうです」 ノクト「そう・・・いい加減なおとぎ話さ」 ノクト「――その事は言わない方がいい。」 ステラ「どうしてですか?」 ノクト「他人と違うっていうことは――」 ノクト「何かと面倒くさいだろ。」 ↓ ノクト「いや(ギョパ)”力”とか要らない、間に合ってるし」 ステラ「だよね!誰かプリッツ命と引き替えにして”力”を得るなんて……刹那、思考が交錯する悪い黄金の夢ってヤツをぉおおぉおおおッ!を見そうです…これが…僕の選択だ!」 ノクト「そう・・・いい加減なおとぎ話さ」 預言者ノクト「――その事象展開は言わない方がいい。」 ス=テラ「どうして鳥山「ですね。」かゲソ?」 ノクト「他者と違うっていうことは――ナイザー」 ノクト「何かと面倒くさいだろなのさ・・・。誰かがそう教えてくれた・・・。」 なんかえらいことになってるぞw
うみねこの楼座と鳥山不求が混ざっとる…
もうむちゃくちゃだな登録 変換してもノム語になってねえし
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/26(日) 13:44:22 ID:MU+CDbUt0
やりすぎてつまんなくなるなんて まるでFF13みたいだな…
bos/PL9n0の気持ち悪い君はもう帰ったのか
速報に晒されたから、もうダメポ
なんかえらいことしてしまってw すんません! えっと… ゲームっていいですねえ さよなら×3w
とにかく、今のスクエアに一番大事な事ってミーティングっていうの? みんなで話しあうって事な気がする。 てんでばらばらでそれぞれの「おれのいちばんかっこいい」ばっかり推し進めるから。 結果的にはばらんばらんなパッチワークのできそこないが出来上がると思うんだわぁ。
脚本の極意のひとつだからちょっと教えにくいなw でもさわりだけ… 要は「なんで姫様誘拐すんの?」って話
えっ?ブラネがガーネット使って悪巧みしようとしてることに、シドが気づいたからじゃねぇの?
ああ たしかに抽出してみたら極意君と同じようなこと言ってるな
IDポコポコ変えるのも何か意図があるの?
ID勝手に変更できんの?一日たたんと無理じゃなかった?
普通は
888 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/26(日) 20:03:08 ID:PG3PBlzK0
>>1 だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/26(日) 20:08:44 ID:lSKwjazbO
箱版が出たからやってみたがメチャクチャ面白いだろ。 ネットの評判なんか気にしなくて買って良かったわ。 ネットの評判なんて、デモンズソウルだかって糞ゲーが神ゲーだと言われてたり、ショーシャンクの空にだかって糞映画が神映画って言われてたりあてにならんからな。 とにかくFF13は面白い。以上。
890 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/26(日) 20:11:07 ID:PG3PBlzK0
>ショーシャンクの空にだかって糞映画が神映画って言われてたりあてにならんからな。 これには同意w糞映画は言い過ぎだがな 神映画はミッドナイト・ランとかだな。
面白かったならここへは来なくてよろしい、以上。
>FF13だかって糞ゲーが神ゲーだと言われてたり これには同意w糞ゲーは言い過ぎだがな いや、そうでもないか
893 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/26(日) 20:16:56 ID:PG3PBlzK0
>>892 これから死ぬのに二枚舌じゃ天国にゃ行けねーぜ?
冬休みだねえ
895 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/26(日) 20:25:54 ID:PG3PBlzK0
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/26(日) 20:37:19 ID:IrKhIxQ+0
ヴィンランド・サガ 幸村 誠
897 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/26(日) 20:44:22 ID:PG3PBlzK0
>>896 おお、分かってるじゃねーか
ヴィンランド・サガは神漫画だよな。
ミッドナイト・ランは面白かったー。 ラスト最高。 最近観た奴で驚きの面白さはローデットウェポン関西版だった。
899 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/26(日) 20:55:07 ID:PG3PBlzK0
>>898 マービン気をつけろ!
来世で会おうぜジャック
最高の映画だよな。
FF13の箱○の売上はどうなん?
一万以下って聞いたけどどうだろうな
そりゃ、国内でやりたければPS3を買うしかないって話だったから、やりたい人間はハードごと買ってるよね。 余程PS3の内容に追加・変更でもあれば別だけど、評価も定まった今、敢えて買いなおす理由が無い。 しかし、(タイトルにもよるけど)フルプライスの洋ゲーより売れてないって事だからな…酷すぎる。
結構楽しめてるけど、このスレのおかげだな。 期待なんか全然してなかったから11章までこれた
本当の地獄はこれからだぜ・・・!
ついに今日の14時に死刑宣告だなw ラストストーリーこそが真のFFの流れを継ぐものとわかれば野村一派の悪行もここまでだろう 俺は仕事で見れないが誰かプレゼンの詳細をここに書いてもらえると嬉しい でもあまりの勢いであっという間に次スレになってしまうかもねw
後12時間…エクスカリバー2が狙えそうだなw
あれはマジきつかった・・・w
>>909 13って去年のゲームなのに、2010にカウントするの?
それとも箱○が今年だから?
つかFF14なら解るけど、去年ノミネートすら拒絶しておいて 今年受賞させようとする動機のほうが流石に不純だろw
いやまあKOTYは基本、選評という名の大喜利やってるとこだから 何が大賞取ろうと、どうでもいいが、去年放置で今年大賞は流石に意味が分からん
もうGT5とFF13のダブル受賞でいいよ(棒
去年は「売らずに持っているといいことがある」とか FF14ベータ版テストプレイヤー応募とかまだwktkできる 状況があったからな 結果はこのザマですが
>>914 パッケージにもマニュアルにもPSNやDLCへの対応が書いてなかったから
DLCとかが配信されるとは全く思わなかったけどな
そのうえで思わせぶりなこと言ってたのは言語道断だが
>>909 はただの荒らしだろ
なぜ今年やるんだって話だ
>>905 マジで5桁に届かなかったのかよ
通常版とタメを張る程度にしか売れないってダメダメじゃないか
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 12:37:35 ID:OCyRqQ+b0
箱ユーザーはアンテナ感度いいから1年前の1本糞ゲー買うわけがない
尼を見る限りだとインターナショナルで改善されてきた 過去のFFシリーズと同等の期待を寄せてPS3版やった人間が 箱も持ってるから箱版も買ってみた、ってのはチラホラ見かけるな だがPS3版をやっておきながら箱本体を買ってまで箱版をやった人ってのは 希少だろうな
PS3買ったから13やってみるかなーw 中古が1980円だったから早くもっと安くなってくれ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 12:46:54 ID:OCyRqQ+b0
>>920 ご近所の鳥避けに吊るしてあるかもしれんから貰ってきたら
庭の畑にカラスよけでつるしてあるから持っていって良いぞ
>>920 福袋買ったら入ってたからやりましたくらいが丁度いいかも知れん
箱の福袋に入ってそうで困る・・・しかも『当たり』として
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 13:18:38 ID:OCyRqQ+b0
ヽ l / 「やった!Wii本体に , ─── 、 ゼノブレイドが入ってた!!」 ゝ/ ______\ / |/ − 、 − 、! , ────- 、 「イ゛エ゛アアァ! . | | | .|. | 「| ̄ ̄`ヽ / /⌒ヽ ⌒ヽ \ 全部FF13UH?!」 v−、|─| | |、 | | /三/ | /  ̄ ̄ ̄ ̄/l |− 、 ヽ | ` ー っ ー 〈 ! /つ|ゼノブレ| ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |- ´ \ ヽ ヽ_ ____つ l'/| |_|___| | | | -- ヽ 丶 \ ヽ、 __ / / >ー ' /⌒ヽ /⌒ヽニ ! l l`ー───_イ / ヽ、_ ノ ヽ__ ノ\ | | / `ー──「 | | ̄ ̄ ̄| | | \ \ l l | l , -|__l | | (( l_____l/ \ \ / / l |/l 二) Wii ! ヽ、__ノノ \ \ / | ´ ゝ┬‐イ | i l i l ━,-、━━ヽ ヽ ──ヽ、__ / .L|_|______| ─── , ⌒ヽ | | l | | ヽフ `ヽ | ─ , '、`ー──── 'ゝ、 _ ( ) "/二二ニ/| ドカ | | / ヽ , − 、 lヽ ̄7/⌒ll ̄ヽ、 ` ー /  ̄ ̄ /l | | ノ l .l  ̄l ̄ | `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ☆、 / FF13//13 | | ドカ  ̄ /-O ヽ、__|__ | | | / UH //____|/ l / ヽ、_| | | l二二二l/ UH \ヽ、__,ゝ── ´ l | | \l二二二l
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 13:59:03 ID:S3TqNSMV0
>>922 今となってはカラスも笑ってバカにしそうな代物ですなあ…
金もだけどプレイする時間がむd…
ラストストーリーのプレゼン見てきた。 さ よ う な ら フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー
>>930 とっくにFFが、スクウェアが終わってたんだなと痛感させられたな
F F は 埋 葬 さ れ ま し た
>>931 スクエニが今の体たらくなだけでも大概痛いのに他社からリリースされる超面白そうなRPG。
詰んだな。かわいそうとも思わんけど。
>>930 俺も見てきた
初っ端からプレイ実演一時間とか、どんだけ自信あんだよw
間違いなくあれは買いだわ
>>930 えっ!?あれがFFだろう
看板は変わってるけどさ
スクエニのはレプリカだろうし
なんつーかコンフィグ一つとってもFF13よりユーザーの事考えてるのが伝わってきた ホントどうしてこうなった
でも悲しいかなFF13より売れない タイトルだけ入れ替えたら面白い事になりそうだな
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 16:02:06 ID:OCyRqQ+b0
50万売れて欲しいね 本体ごと買うことにしたわ
その辺はゆっくりやっていけばいいんじゃね FFだって最初からバカみたいに売れたわけじゃないからなぁ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 16:05:34 ID:jX73ecU40
>>930 あれが本当のFFだよね
唯一の産みの親が作ったんだから
ドンキーゴングもニコ見ただけで鼻水が出るほど面白い。 今や任天堂の時代だな。どこで差がついたか・・・環境の差、慢心の差・・・ さようならスクエニ・・・ってかもう五年もゲームしてないけどww
ラストストーリー神ゲーだわ
人材の差な気がしてしょうがない
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 16:23:24 ID:S3TqNSMV0
PS3もWiiも買ってない、DSしか持ってない しかし、ラストストーリーはスペシャルパック買ってしまう予感w
ラストストーリーの公式更新されたで
もうラスストが真のFF13でいいよ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 16:46:53 ID:S3TqNSMV0
ラストストーリー 武器や防具といったキャラクターの装備は、イベントでもグラフィックに反映されます。 防具は上半身の装備と下半身の装備に分かれており、自由に組み合わせることができます。 wwwwwそんなんあたりまえだろーーー、反映されないゲームなんてあんのかwwwww あっ、ファイナルファ・・・・
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 17:00:24 ID:jX73ecU40
サウンド植松氏、コンセプトアート藤坂氏、製作松本氏登壇中
ラスストかなりハードル上がってるなw FF13・14越えたくらいじゃ合格点にならないね
>>948 ばっかお前■ゲーでも衣装変えられるやつあっただろ
3rd bithd…
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 17:07:27 ID:jX73ecU40
乱闘着た AUUO FUJISAKA UEMATSU MATSUMOTO
>>950 坂口がFF5以来のディレクター
FF7以来の開発前の研究1年以上
マリオクラブのデバッグ過去最長の9ヶ月
マジでハードル高すぎw
>>948 たまにでいいんで
ドレスフィアとかいうキモいコスプレも思い出さなくていいですw
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 17:13:26 ID:jX73ecU40
岩田社長サプライズ登壇w
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 17:19:41 ID:jX73ecU40
2度見てるわけだが面白いw
>マリオクラブのデバッグ過去最長の9ヶ月 そんなにやってんのか
>>948 スノウの小汚い臭そうなコートに一体何のこだわりがあったんだろうなあ…
165 :通常の名無しさんの3倍:2010/12/27(月) 17:41:18 ID:??? つい最近のゲームだがザ・サードバースデイがおもしろい 野村を始めとしてクラアイシスコアFF7のスタッフ参加が多いから期待はしてたが予想以上だ ディシディアFFの続編も楽しみだ 別の板の書き込みだけどすっげー怪しい 種死をおもしろいと言ってる人くらい怪しい
プレゼン見た 今だからこそ言える FF13とはなんだったのか?
>>962 スクエニの切腹
サムスピでコマンド間違えて開始早々自決しちゃったようなもん
ラススト楽しみだ ゼノブレ500時間やって満足したから それくらいラスストも楽しめるといいな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 18:19:42 ID:OCyRqQ+b0
1/27からしばらくはギルドリーヴやりつつラスストだな
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 18:39:48 ID:3yd5LAolO
1月6日から時空の覇者 27日からはラストストーリー これが古参スクウェアファンの流れ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 19:11:51 ID:1uehKs4UO
そもそも新参スクウェアファンなんているのか…
都市伝説だな
正月すぎまではみんなでモンハンやって。 以降は古き良きスクウェアの最新作を楽しむんだー。 ・・・で2月末はキャサリン♪
ヒゲのプレイ動画を見たけど マジでDS版FF3OPレベルの映像で動きまくってるな 背景を利用して敵を倒すとか 魔法を撃った仲間のエネルギーを利用して魔法剣とか 期待していた以上にめちゃくちゃプレイしたいと思った 冒頭見ただけでも台詞に破綻ないしただのカッコつけよりもキャラクターがみんな生き生きとしていた これはマジ明日秋葉原で予約してこよう …今日も秋葉ではどこの店もT3Bは売り切れることも無く在庫山積みのままでしたw
ラスストこそ剣を振るだけにもドラマがあるように見える
北瀬鳥山野村はヒゲのプレイ動画を見てどう思うんだろうな。 「相変わらず古臭い世界観に凝り固まっているんだな・・・フフッ」 とでも思うんだろうか。
>>974 今時、似非SFに頼る方がアレだと思うんだけどな
中途半端が一番良くない
SFで行くならSWやアバターみたいにトコトン詰めるしかないのに
>>974 自分たちがRPGの最先端を走ってるとか普通に思って層だよな
>>974 野村「うーん。Aちゃんさあ。ギャザリングじゃ余りに平凡じゃない?」
FF13ロストオデッセイ FF14ラストストーリー
ブルドラとかロスオデがアレ過ぎたので今度も駄目だろ>ヒゲ 上二つはFF13のほうがまだマシと言えるレベルだった
前が駄目だったから今度も駄目ってのはおかしな話だな
FF13がロスオデよりマシとかないわー。ブルドラはやってないから知らん。
「僕らのための物ではなく楽しんでもらうための物」 その意識が北瀬鳥山野村と決定的に違うところなんだろうな。きっと。
うぇ、リロらなくてすまんかった
ロスオデって面白いの?発売日に買って一時間で積んだままだ 一応FF13はPS3でクリア済
>>934 外していたら、それこそジャイアンリサイタル…オーディーンを召喚します!になるところだったからな…
>>975 あるいはトロンとかね、映画の出来はさておき「この時代だから、この作品を出す」っていうメッセージ、
そういう想いを感じ取れるような…あ、FF13も派遣切りのなんとかで時代性とか鳥山サン言ってたわ!w
ガッカリノムリッシューシリーズを作ってきた馬鹿達は今まで何やってたの? マジで
新スレ誰か頼む
駄目でした どなたかお願いします
††††† FF13葬式会場239日目 †††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場238日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1292240476/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/ FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0563
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1292645972/
テンプレ針終了。
このスレの
>>1-4 をそのまま貼ったが、それで良かったか?
テンプレなど常に変化し続けていくもの 特に気にする必要はない
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 22:51:39 ID:YRUpUbgH0
野村「うーん。Aちゃんさあ。テンプレじゃ余りに平凡じゃない?」
A「人に聞くんじゃねぇ!テメェで考えろ!」
1000ならラススト初日ハーフ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!