267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
別にハードは関係ねえって
どんなハードであれゲームが面白ければ文句はない
大正解
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 20:59:09 ID:YX8ntk3y0
ユーザーからしたらハードよりもゲームの内容の方が大事
メーカー側が馬鹿なのは、PSの時点で既に完成形に近い性能なのに
さらに次世代機と称して価格の高いハードを売り出したこと
だからハード戦争が巻き起こるんだよ
ユーザーはそんなのについていけないから、
次世代機の売り上げが思ったよりも伸びず、業界全体が不振に陥る
それがめぐりめぐってつまらないゲームを生み出すという構図だ
中村光一
堀井だ!
モタモタ作ってて無責任だ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 08:46:08 ID:8ASqc7Ce0
モタモタ作ってても、それなりの作品ならまだ納得できる
9みたいに市村とレベル5がもたもたと5年も待たせた挙句にあの出来だから叩かれる訳だ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 09:18:57 ID:JGyBnxBA0
ダラダラ無駄に時間かけるとその分余分に給料払わなければならなくなるからね
売上は捏造だろうが水増しだろうが知らんが総合利益はさほど多くはないだろう9は
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 09:28:28 ID:+3f8/fGg0
開発期間が長いほど人件費がかかってるのは当たり前のことだしね
加えて広告費も過去作と比べて明らかに多くかけてたしな
利益利益ってお前らは会社の関係者かっつーの
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 11:02:33 ID:Ai87EyRY0
何を言ってるんだ?
売り上げ売り上げ騒ぐ奴が居るからこういう反論になるんだろ
それともそいつらは会社の関係者じゃないってかw
売り上げ(本数)は同じゲームをプレイしてる人がどれだけいるか、そのゲームがどれだけ人気あるか
ってのを示しているわけだが。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 11:26:30 ID:Ai87EyRY0
ゲームの内容で擁護出来ないから(したとしてもすれ違いだの着せ替えだの本質と外れた部分ばかり)
それでいて「売り上げ」なんて言葉を連呼するから工作員呼ばわりされるんだよ
二言目には「売り上げ」「ジワ売れ」「ロングセラー」etc
マニュアル通りじゃなく、少しは自分で考えた言葉使えよw
どーせゲームの内容がいいっつっても否定するくせに・・・
ええ何度か言いましたがことごとく否定されたりスルーされましたよ。
だからゲームの内容がいい証拠としてロングセラーになったとかを挙げてるんだろうに。
>>277 残念ながらドラクエ9で遊んだ人の数は多分これまでのドラクエナンバリングの中で最低だと思うよ。
1-8まではソフト一本で複数人が遊べる仕様だったけど、9じゃそれが無理だからね。
まぁ、セーブデータを消せば複数人でも使いまわせるから厳密に言えば無理ではないんだけど。
ただ、ゲームの仕様的にアホみたいなやり込み要素満載ゲーでセーブデータ消して使いまわすなんて現実的には考えられないよね。
遊んだ人の数が人気の証なら9は多分歴代最低だと思うね。
まぁ、証明のしようがないから予想でしかないけど、個人的には的外れなそれではないと思うよ。
確かに売り上げ本数はどれだけプレイしている人がいるかにかかってるかもしれんが、
人気とは別問題だな。むしろドラクエというブランドが売り上げに繋がっていると思う。
ドラゴンクエストというタイトルじゃなかったらあんなクソゲー全く売れてないだろう
>>280 全部お前の根拠の無い妄想なわけだが
恥ずかしくないか?そんな妄想まみれの書き込みなんかして。
>>282 そうだね。
でもまぁ、それを言い出したら、売り上げ(本数)=プレイ人数じゃないんだから君のそれも根拠のない妄想まみれの書き込みなんだけどね。
他人のには気付くのに自分のには気付かないんだとしたら、随分と都合の良い目をしてることになるね。
その目で何を見て何を判断しているのか興味があるね。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 16:59:07 ID:WcbaKpWd0
DQ9もFF13も
mk2での50点台という微妙な評価がすべて物語っているだろ
ネガキャンが日常のamazonとは違い、厳格な一人一票が守られてやってないようなレビューの書けないmk2は嘘付かない。
Amazonの評価は信用できない。
これはときメモGSシリーズでの話だが、ちょっとした批判でも信者が徹底的につぶすし。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 19:02:37 ID:Rs/gDIpC0
>>279 そもそも9はDQシリーズの中で比較したらロングセラーでもない
現に売上本数は発売当初の予測を大幅に下回っている
むしろ売上は急速に低下して低空飛行を続けていた感じ
評判は良くなかったが信者の複数本買いで支えられていたのだろう
DSの方が据置機よりロングセラーになり易いはずなんだがなあ
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ 魔法少女アイ参 コタツ 仲村みうのDVD「卒業」
東名 オプーナ 魔法少女アイ参 オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章
いづおロール 神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 箱○ブルドラパック オプーナ
XJAPAN085 DaRkuN 五色の霊石 魔法少女アイ参 オプーナ 魔法少女アイ参 Wiiメジャーパーフェクトクローザー
海腹川背PSP FF14 FF14 FF14
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 19:42:55 ID:XOq0Kvw30
>>283 >売り上げ(本数)=プレイ人数じゃないんだから
まあ確かに中古やらR4やら含めたらプレイ人数はもっと多いんだろうけどな。
でも「最低のプレイ人数」と見てもいいんじゃないのかね?
少なくともお前みたいなまったく根拠の無い妄想と違ってちゃんと数字に現れてるわけだし。
>>286 >現に売上本数は発売当初の予測を大幅に下回っている
予測?DSだから売れないだろって発売前の空気が?
>むしろ売上は急速に低下して低空飛行を続けていた感じ
そう分析する根拠は?アンチ目から見た偏見に過ぎないと思うなあ
あれもこれもと、とにかく何でもかんでも詰め込めば面白いと思っている
レベル5の考え方がどうも受け付けない
>>288 そうだね、と肯定しておいてなんだが、全く根拠がないわけじゃない。
友達の家に遊びにいった時の経験からだが、ファミコン時代、スーファミ時代は一家で一本という家がほとんどだったんだよ。
中流階級とそれ以下の環境ではな。
ほとんどの友達が一本のドラクエを親兄弟で使いまわして遊んでたんだわ。
もちろん日本の全ての家庭をチェックしたわけじゃないから、俺の育った環境だけが異常なんだっていえないこともないけどね。
ただ、こういう子供時代を過ごした奴がほとんどだと思うんだよな。
具体的な数字での証明は不可能だけど。
>最低のプレイ人数
まぁ、そう見れないこともないね。
>>290 分かるわ
親兄弟どころか友達と貸し借りしてたわ
周囲はそんな奴等ばっかりだった
たまにセーブデータ消えたり、貸して返って来なかったりで喧嘩があったりしたな
>>288 妄想を垂れ流しているのはお前の方
スクエニの思うように売上が伸びなかったのは数字にも表れているし
和田社長の発言からも窺える
初週 2週目 3週目 累計 初動率
DQ6. 1,274,857 392,864 269,793 3,081,975 41.4%
DQ7. 1,862,065 1,072,286 329,317 3,893,293 47.8%
DQ8. 2,236,881 559,524 200,033 3,555,469 62.9%
DQ9. 2,343,440 602,856 271,206 4,153,127 56.4%
500万本超えについて和田社長は「年度内にはと思っている」と述べたが、
年内達成についても「営業にはプレッシャーをかけている」という。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-11688220090928
>>292 はて?DQ8よりも伸びてる気がするんだが・・・
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 01:05:53 ID:mXVoBwn60
5年もかけてこの儲け↓じゃ大規模リストラを実行するわけだ
ドラクエ3 5,900円(税抜) 約380万本 (1年)
ドラクエ4 8,500円(税抜) 約304万本 (2年)
ドラクエ5 9,600円(税抜) 約280万本 (2年)
ドラクエ6 11,400円(税抜) 約320万本 (3年)
ドラクエ7 7,800円(税抜) 約417万本 (4年)
ドラクエ8 9,240円(税込) 約361万本 (4年)
ドラクエ9 5,980円(税込) 約415万本 (5年) ←←←
決算によるとDQ9が出た区切り期間だけで100億近くの利益だったらしいが
どこが儲けてないんだろうか?
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 01:17:37 ID:imzLimys0
収入だけ論じても無意味
5年ぶんの制作費と多大な広告費も考慮に入れろや
それと誰も赤字とは言ってない
儲けは出たが予想よりも下回ったと言ってるだけ
5年というが最初の1〜2年はDQ9の仕事してたのは堀井とプロデューサーとチームリーダーくらいだろ
仕事のやり方完璧に間違ってたら5年間フル活動してるだろうが
ただ、元々アクションで出る予定だったんだから
その部分がまるっとムダになって納期が延びたぶん、他よりは儲けは少ないはずだ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 01:48:43 ID:MWB5pGR00
>>296 >5年ぶんの制作費と多大な広告費も考慮に入れろや
いやだからそれらさっぴいた儲けが100億なんだけどね
>儲けは出たが予想よりも下回ったと言ってるだけ
はぁ
お前はスクエニ関係者だったのか?
予想利益がいくらだったのか分かるのか?
まさかこれもお前の妄想ですか?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 07:30:22 ID:KjfrTTyY0
>5年というが最初の1〜2年はDQ9の仕事してたのは堀井とプロデューサーとチームリーダーくらいだろ
そんなの言い訳にならねーよ、DQ9だけが特別ならともかく…
しかも2007年発売を表明しといて、2004年から2年も堀井とPだけでやってたとかw
もしそれを主張するなら、お得意のソース(笑)とやらを示してくれよ
>いやだからそれらさっぴいた儲けが100億なんだけどね
嘘付くなよw
「5年分の開発費」しょっ引いて100億も儲けが出る訳ねーだろw 猿でも分かる理屈だ
100億も儲けが出るなら、数百人もリストラするかってんだよw
5年分の「何を」「いくら」しょっ引いたら100億になるのか聞かせてもらいたいわ
>予想利益がいくらだったのか分かるのか?
和田が1000万本って公の場で発言した以上、400万本そこそこが目標だったとは誰も思わねーだろう
これも猿でも分かる理屈だ。和田の発言は冗談だったとか誤魔化すなよ
現にゲーム内に「祝○○万本」メッセージが1000万本までデータとして用意されてた訳だしな
また言い訳にもならない苦しい言い訳を期待してるぜ
現実が↓こうで大規模リストラもしてるのに、順風満帆発言が出来る奴は頭がおかしいのかな?w
売上高:1600億円 → 1300億円
営業利益:200億円 → 80億円
経常利益:200億円 → 60億円
純利益:120億円 → 10億円
>>298 純利益が100億円?
そうなると一本当たりの利益がとんでもなく高くなるのだが、いくらで卸してたんだろ・・・
ぜひソースを教えてほしい
このスレ見てるとアンチの言ってることは妄想だと言う
信者の方がソースを出さないようだからな
ソースも出せないのに口だけは達者なのが信者だから仕方無いよ
盲信してしまっているが故に現実が見れないと言う可哀想な人間だ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 17:02:16 ID:MWB5pGR00
400万本も売ったのにモンハンに負けたか
次はWiiだから売上激減確定
ドラクエもやべぇwww
スクエニざまああああああああああああああああああああああああああああwww
>>288 ちょっと笑った
まさか割れまで加算するとはw
DQ9自体がつまらないクエストなどで水増ししているから割れで水増しというのは似合っているけど
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 20:18:57 ID:vjmmLxcd0
>>303 なんだ、結局言葉遊びで誤魔化してるだけか
まだ売上売上言ってんのかwww
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 21:03:24 ID:Lb3++JcT0
スクエニ側は売上って言わないともう崖っぷちなんだから!
.yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
.rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
_,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
.-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/
.,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _,
.[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ
i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly
|゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l!
゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔
.》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》
.《l,_ .'|! .__ , . ゙̄.. 〕
《^¨′ .゙冖'^^'''冖 v\ }
[ 、 . 〕 〔 .′ .」_ .ll′
.| | 」 ._} .hノ .:| ,.. .,.トト 〕
.} .^′ ゙《,_ .、,ノ ...厂、 .il
} _ .、 .゙゙'〜 .y,_ _,r;|¨ <、、‐ . ノ
.{, 〔 」 ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
\ ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
.ノy .´ 、 .: ' ..: .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^
う〜り〜あ〜げぇええぇえぇぇえええええぇぇえええ〜〜〜〜!!!!!
>>303 その金額はDQ9単体の利益ではない上に単年度の収支しか反映されてないね
これで
>>298はハッタリだったということが証明されたわけだ
こういう盲目的な信者の存在がDQを駄目にした要因の一つとも言えるな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 21:16:09 ID:1sLfWz5z0
なんだ100億嘘っぱちかw
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 21:44:35 ID:MWB5pGR00
>>310 確かに他のゲームの利益も多少は混ざってるとはいえ微弱だ
ほぼDQ9での利益といっていいだろう。
あと発売時にすべてかかった開発費を償却するため
5年間すべての開発費等を引いた結果が約100億というわけだ
>>312 >確かに他のゲームの利益も多少は混ざってるとはいえ微弱だ
>ほぼDQ9での利益といっていいだろう。
とりあえず5頁目を良く見てから言おうな
適当なことを言って誤魔化そうとしてるのがバレバレだぞ
>あと発売時にすべてかかった開発費を償却するため
>5年間すべての開発費等を引いた結果が約100億というわけだ
もうね……
恥の上塗りだからこのへんで止めとけよ
本日のNGIDだな
→MWB5pGR00
すっきりして読みやすくなるぞ。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 23:39:14 ID:MWB5pGR00
>>313 決算も読めない馬鹿がこれ以上ほざくなよ
+他タイトルの微弱な利益があるとはいえ100億も儲かれば十分すぎる利益だろ。
なにがリストラの原因だよ。
100億も儲けておきながらリストラせざるを得なかったカスウェアのアホ経営に原因があるんじゃないのか?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 23:43:14 ID:MWB5pGR00
確かに和田はアホだよ。
意味の無い1000万発言してカスアンチに餌を与えたり
DQ9で儲けたからってその直後にリストラかますなんて
誤解されるようなアホ行為を平気でやったり
第一のアホ連中を未だに優遇してたりとか
とんでもない行為を平然とやらかす。
今すぐにでもやめてエニ側の社長にかわって欲しいくらいだな。
>>315 また論点拡散して言い逃れるつもりか?
開発費の大半を占める人件費が
毎年計上されていることすら知らない人間が決算を語るなよ
「他タイトルの微弱な利益」からして嘘だからねえ
頭が悪いだけならまだしも、嘘までつくなんて最悪だぞ
こういう奴は信者スレでも相手にされないんだろうな
いつものパターンだな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 00:19:58 ID:Z5JrBoDy0
>>317 人件費ねえ
その人件費をさっぴいたらDQ9の開発費なんてたいしたこと無いんじゃないの?
人件費の発生なんてDQ9に関係なく出るもんだからな。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 00:24:24 ID:Z5JrBoDy0
つーかアンチどもは何を根拠に「DQ9は儲けが少ない」なんていうつもりなんだ?
人件費なんて従来DQと同じようにかかってるんだが・・・
従来DQの儲けだってDQ単体の儲けなんて分からん。他タイトルの儲けと一緒にした数字しか今まで出てないんだけど・・・
それ含めて100億も儲けりゃ十分すぎるほどの利益だろ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 00:29:37 ID:G+kanGfo0
強弁で自分を正当化してる共通点をみると、
ID:XOq0Kvw30 = ID:MWB5pGR00 = ID:Z5JrBoDy0 だろ。
構ってちゃんもここまでくると可哀想になるな。
>>319 つーかこういうもの作ってる会社は支出の大半が人件費だぞ
これを削ると黒字にするのは難しくない
だから和田はリストラしまくった
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 07:08:13 ID:9+SIxxYR0
人件費をしょっ引いて「儲けは100億だ!」と主張するなんてまさに工作員だな
開発費の大半は人件費と言ってもいい位なのに・・・
結局DQ9の不調が原因で大量リストラという構図は間違いないじゃんかw
DQ10はWiiだからもっと酷いことになるぜw
ドラクエブランド没落の瞬間を俺たちは見られるかもしれんw
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 07:34:25 ID:uB/8q43q0
市村でしょ
あとレベル5の日野
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 08:43:34 ID:bcECc8hO0
堀井だろ
延期した時にトンズラこいて隠れてたカス
人件費を出来高制にしちゃえばいいじゃないか
おまけつき12800円の特製版を出せばよい
そもそも9はアクションのまま受け入れたらここまで間延びしなかったんじゃねえの
コマンド(大笑)じゃなかったらドラクエじゃないとか騒いだ古参のせいでしょ
あと売り上げの話は収拾ついてねえからやめとけ、どっちも恥ずかしいぞ
己の無能さを古参ユーザーのせいにするんじゃないよ市村
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 19:08:12 ID:okrNjA7K0
おれらってドラクエ9をコマンドにしろって言ったっけ?
そう言えば最初はアクションRPGだったな
でもユーザーが当時要求してたのはDSじゃなくてWiiにしろって事だけだったと思うが
当時の古参ゲーマーが気が狂ったように騒いだからだろw
老害ゲーマーにはマジ困る
YUTORI GENERATION
開発途中の仕様変更でどれだけ開発費を無駄にしたのか気になる
ゲーム内容的に9はDSじゃなくてWiiにしろって言ってもDSで出して、
売上的に10はDSの方がいいんじゃないのって言ってもWiiで出すような会社が人の言うこと聞くとは思えんが
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 20:14:53 ID:Z5JrBoDy0
>>324 ちょっと違う
和田は前々から大規模リストラしようとしてた。
しかしそのためには多少まとまった金が必要になる。
(退職金を多量にいっぺんに払わなければいけないため)
DQ9で儲けたのでまとまった金が手に入れることができて
無事リストラすることができたってわけさ。
なんか100億叫んでた奴が、嘘がバレて急に声が小ちゃくなっちゃったなw
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 21:11:47 ID:lGaJpzou0
>>338 苦しいなおい
そうまでしてDQ9の失敗を認めたくないのかw
DQ9を失敗とか言ってるのはアンチだけ
売れた
海外でも成功
評判も国内海外ともに良い
儲けも出た
携帯でのDQナンバリングの実績も挙げられた
これでどこが成功じゃないのかね?
またいつものパターンに入るのか
つまんね
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 22:03:45 ID:tgDsm2MW0
DQ9が批判されるとよっぽど都合が悪いらしいw
DQ9とDQ3はどっちが上だか解るか?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 23:10:31 ID:02wbqMtj0
比べちゃ失礼
神ソフトであるDQ3と紙くずのDQ9を比べるのは大失礼
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 07:33:38 ID:s4NzXDvP0
うまい
スクエニの文句言うとき、FFを貶すと一緒になって喜ぶんだけど、
DO9や10に話が行くと発狂する奴がかなりいてビビる
>>341 商業的には完全に成功だろうな。
ここで言われてるのは、肝心の作品の出来はどうだったのよ? って事で。
俺は個人的には2chで言われてるほど酷いクソゲーではないと思ってる。
が、やはり「ドラクエ」と冠してるゲームにしては、イマイチすぎた と言うのは否定できないと思う。
>>348 そういう人々はスクが悪、エニは善だと思い込んでる節があるからな。
論理性に欠けて会話にならない人々。
スクが悪、エニは善。に関しては正解。
>>349 作品の感じ方は人それぞれだろうが
評判は良い方だろうよ。
にしては叩きを良く聞くなと思う方もいるかも知れんが
大体400万売れたんだぜ。
仮に好評8割で不評2割でも
実にざっと80万ユーザーが不評派ということになる。
とある失敗作であった有名作が80万も売れたらネットでどういうことになるか
それを考えてみればまあ叩きも多いのも納得できるだろ。
9が糞ならもっと糞ゲーがいっぱいある。
割り切って本編だけしかやってないが他のゲームよりおもしろかったしな。
ただ、若年層や女性ユーザー獲得するためにシフトし過ぎたとは思う。10には期待してるが・・
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 15:19:26 ID:vDvQMnBv0
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 15:26:11 ID:Pp93aWD+0
>>352 その理屈だと一部の信者が絶賛しているだけとも考えられるな
で、結局つまらなくしたのは誰なんだ?
ドラクエ初のCDロムで期待した人が多かったんだろうな
8,9やった後に7やったら面白かったけどな
ドラクエって感じがしたわ
7は俺は結構楽しめたよ。
上手くいえないけど物凄く「冒険感」があるゲームだった。
もちろん欠点も多かったけどね。
俺は8よりもよっぽど楽しめた。
ただ7は再プレイする気にはなれんけどね。
長すぎるから。
しかし、1プレイで120時間もあるから
再プレイしなくても十分元は取れてるだろう。
逆に言えば9はやっぱりボリューム不足だったな。
いくらオマケ部分が充実してるからとは言ってもな。
オマケなんてどうでもいいんですよ。本編がしっかりしててこそのオマケだからね。
オマケを削ってでも本編を充実して欲しかった。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 15:40:07 ID:9qTkcX2o0
>>355 ま、絶賛してるのも一部信者だろう。
DQはライトも多いので面白くてもあー面白かったで終わる人も多いだろうね。
無論ライトであっても熱狂的になる人も多いが。
で、結局つまらなくしたのは誰か?
つまらなくなってないのでその問いは意味が無い。
全盛期と比べて、て意味なら
多分それは堀井のせい、もしくはDQが有名になり過ぎたせい
もしくは一部ハードの性能不足のせい、もしくはユーザー自身がDQにもしくはゲーム自体に飽きたせい
だろうな
ID:9qTkcX2o0
↑
こいつ自身が絶賛したい一部信者だろ。
生まれてきて初ゲームがドラクエ9とかどういう気持ちなんだろうか
まっさらな気持ちでドラクエなんかもう出来ないからなあ
>>351 んじゃ論理的に説明してみなよ。
できるなら。
ドラクエの場合、ヘビー層からライト層のゲーマーまで
みんながみんな楽しめるゲームを作ることが前提になってくる
難易度高かったらクソゲー、でも簡単すぎてもクソゲー
システムが複雑だったらクソゲー、かといって進化してなかったらクソゲー
やり込み無かったらクソゲー、でもやりこみが面倒すぎたらキモオタ向けのクソゲー
他にもあるだろうが、大体こういう価値観を持ったユーザーが大半を占める
これらのバランスをとりつつ、満足のいく作品を作るのは相当難しい
ユーザーの視点を熟知したスタッフが時間をかけて上手く作らないと
ヘビー層もライト層も楽しめない中途半端なゲームになる
初プレイが9なら普通に楽しめると思うけどな。
むしろ前作やってるとドラクエはこんなもんじゃないよって言う
先入観があるから楽しめなくなる。
ネットじゃ特に白か黒で評価されるしな。
それにゲームの本質以外の部分が評価に影響与えてる場合も多い。
価値観が多様化してるから、昔のような高評価は期待できないにせよ
つまらなくなってるのは間違いないと思うがな
9なんてDQというタイトルだけで売れてたようなもんだろ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 19:25:10 ID:CfFdRGrw0
正解
だんだん使えそうなネタは無くなっていってしまうのだろう
堀井早く10出せよ
もうWiiという時点で爆死確定してるんだからよw
どうせなら早くドラクエブランド潰そうぜw
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 19:34:05 ID:vODhxK3S0
堀井がドラクエを潰すのではなく市村が潰すのだよ
しれっと堀井のせいにするなよ市村w
Wiiの時点で爆死確定とか
そういうGK丸出しの発言はやめないか?
そもそもDSなんかで出したのが大間違い。
最初からWiiで出しておけば失敗しなかったのに。
ハードの問題じゃないと思うよ。
8もかなりつまらなかったし。
レベル5が作ってる限りは何で出しても
似たようなもんだ。
お前ただの任豚じゃんw
キモw
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 21:59:07 ID:bBYlYSHw0
いや、レベル5がつまらないというのは真実だよ
8はやってて楽しかったけどな。
9はやってて本当につまらなかった。そしてつまらないまま
終わるなんて思わなかった。なんでクエストなのに事細かに
やり方最初に教えるんだろうな。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 00:52:11 ID:HZwjPDVu0
今思えば、9のつまらなさの予兆は8にあったような気がするな。
8は久々にボス戦と雑魚戦のバランスがよかったから楽しかった
総数多い割りに特徴付けは結構しっかりされてたし
6の後半と7はボスと比べて大半の雑魚が弱いから、ボス倒せる=以降の雑魚戦ぬるいって感じだったんだよなあ
9は前情報だと期待してたんだが、DQと思えないほど大味だったのが残念すぎる
じゃあ、必ずしもレベル5のせいじゃないな
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 06:01:38 ID:NwdnicUh0
8は糞イベントと金の入らなさ、その2つが何とかなってたら相当の良作だった
6と7は職業極めまくって無双を楽しむスタイル
7は、ダーマ神殿復活後、盗賊かなにかに襲われてボロ負けのゲームか
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 19:33:04 ID:YxJMDvl60
8はまだいいけど、9はほんと糞
面白さを数値化するなら
DQ3=10000
DQ4=8500
DQ5=9500
DQ6=8000
DQ7=7000
DQ8=6500
DQ9=500
こんな感じかな
もともと携帯ゲーム機用ゲームは
ボリュームが少ないからな
サブシナリオを継ぎ足して水増した印象
ここでドラクエを擁護してる任天堂信者は結局なにが言いたいのかよくわからんな
ドラクエ9はクソ→商業的には成功
ドラクエ10はWiiだから商業的に失敗するよ→Wii叩きやめろ
ほかに、
なぜかドラクエ8よりマシと連呼(PS2だから?)
FFは爆死したというと喜ぶ(なぜかFF13の話をする時は日本限定の売上)
アメリカにはマンガっぽい世界は受けないな
FFはリアルっぽいからアメリカでも受ける
初動の売り上げが日本と同じ勢いがある
ドラクエは日本人向きの世界で結構だ
ドラクエってラノベをゲーム化した程度でしょ。
あの頃はそんなのなかったからバカ受けしたってだけでさ。
フィルターなしで見ればその程度だよ。
そのとおり
5が9500とか本当にやったのかよw
ああこんな阿呆がいるって晒すためのコピペねw
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 22:36:05 ID:k8QfgEVu0
さりげなく500をスルーするも苦しいなw
9はやってないからなあ
5は仲間集めに嵌れば3並といわれても納得
嵌らない人も居るから9500は確かに高すぎるとは思う
しかも今だと育成ゲーはDQMとかポケモンがあるしな
まあ6が間違いなく転機だろう。
チュンソフトが請けてないんだっけ?
3(SFC) 4(PS) 5(PS2)は今でも定期的にやるな。
一生懸命集めて育てた所で大半は爺の所で飼い殺しだがな
しかも頑張れば頑張るほどレベル上がって仲魔の有難さが薄れるのも終わっとる
あんな糞システムにどうやったら嵌れるんだか
当時でもドラクエ5やるくらいならメガテンやる
ネトゲと一緒
嵌ってるときはそんなこと分からんもんさ
メガテンは良くできてるけどDQほど知名度も客層の広さも無い
だからDQMとかポケモンを例に挙げた
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 07:44:46 ID:1nTFdcvx0
スレタイの話題から避けるのに必死だなw
ドラクエ5の評価が人によって多少差異があっても
それは本質的な話題では無いからな
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 07:45:56 ID:1nTFdcvx0
スレタイの話題から避けるのに必死だなw
ドラクエ5の評価が人によって多少差異があっても
それは本質的な問題では無いからな
8を妙に持ち上げてる奴が気になるな。
あれこそ駄作の極みだろう。
グラフィックに騙されすぎだよ。
9に比べればなんでも神ゲー
この一言で全部片づく
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 08:40:48 ID:vaV8Wq3j0
9はゴミの中のゴミだから
あんなの作った奴の顔が見てみたいわw
>>386 むしろ、DSだから失敗したとか
Wiiだから次も失敗だろ って言ってる奴らが怪しいんだがなw
まるでソニーハードで出せば大成功だよ と言ってるように聞こえるw
そもそも7、8で駄作を連発してた分際でよく言うよ。
ハードの問題じゃないっての。それをハードの問題に摩り替えてる時点でゲーハー脳なんだよ。
まあ、あんたみたいな層はどうしても、SCEなら大成功だったけど任天堂のせいで駄作になりました(キリッ)
ってどうしても信じ込みたいんだろうけどな。
もしくは、9がつまらんのはハードのせいでレベル5のせいじゃありませんと言うレベル5の擁護か?
>>405 >そもそも7、8で駄作を連発してた分際でよく言うよ。
>ハードの問題じゃないっての。
何この矛盾w
その「任天堂ハード」でリリースしたDQ3は
オリジナル・リメイクとも神だったわけだが
ハードが高性能ならばスクエニは楽しいゲームを作ってくれる、そう思っていた時期が僕にも(ry
もはや今のスクエニには何も期待できない。ゲハ的な話は1年以上前にとっくに通り過ぎた道だ
今なら例え初代ゲームボーイで出したとしても、無駄に開発時間をかけてしかも糞ゲーだろうと思う
>>407 異常なまでの女優遇、防御力の素早さ依存のリメイク3が神とかありえない。
多少の差異とかアホかw
DQが初めて決定的に糞化したのは5なんだから当然分析対象にするべき
仮にそれ以降さらに糞化したとしたらそれも合わせて考えりゃいいだけのこと
中身で語る→9だけは特別クソ
売上で語る→9は神だが10はクソ確定
現状から目をそらして過去作を語りなくなるのもわかる
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 09:44:17 ID:pbqIYorm0
>>409 5は今でも人気が高い人気作だろ。
決定的に評価が悪くなったのは6からだよ。
まあ、その6も今では結構再評価されてきてはいるがな。
いくらアホに受けるように作ろうと糞は糞
6の出来もそうよくはないが5はもっとひどい
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 10:02:34 ID:pbqIYorm0
お前が5を嫌いなだけじゃないかそれはw
5なんて嫁選択ネタで持ってるだけの糞ゲーだろ。
9の足元にも及ばない。
好き嫌いじゃなくてゲームとして出来が悪いって言ってんの
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 10:11:24 ID:pbqIYorm0
好き嫌いだろ。お前のは。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 10:12:56 ID:Y04Ijiql0
出来の悪い9信者が他作にコンプレックスを抱く気持ちはよく分かる
変化に乏しい戦闘
一本道のマップ
手間がかかるだけで戦略性のない仲魔スカウト
どう見たってゲームとして糞です
ついでにご都合展開設定放り投げの糞シナリオだがw
お前はメガテンでもやってればいいんじゃないかw
1〜3:超名作
4〜5:名作
DS5:駄作
6:ターニア萌えには名作、バーバラ萌えには名作、ミレーユ萌えには名作
7:駄作
8:まあまあ
9:超駄作
>>418 というか設定崩壊が一番ひどいからな
プレイヤーをガン無視した長いイベントが出てきたのもこの作品だし、
転機にはなってるな
5は確かにプレイヤー=主人公と言うのは弱いシナリオだけど
プレイヤーの視点=主人公の視点と言うのはずっと一貫してるよ。
だから、感情移入度はとても高い。
まずいのは8みたいに、表面的にはプレイヤー=主人公の方式を取ってるのに
3Dで個性的な見た目の主人公がデカデカと表示されてたり
プレイヤーが知らない情報を、主人公が知ってる「過去の記憶」として登場させたり
ああいうほうがずっとドラクエらしくないと思うよ。
その点6みたいに、最初は夢の世界に分離してるから過去の事は全然覚えてなくて
後で同化して、昔の事をいくつか思い出すってやり方は上手だったと思う。
ああいうのがシナリオ上の工夫って奴だな。
そう言うのがなくなったよね。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 12:12:37 ID:Xy3JSAcj0
結論:レベル5は糞
アルテマピッツァ
せめてFF並みのペースで出ればよい
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 13:46:21 ID:lM6U4ZfU0
どの道9並のクオリティしか作れないなら
間隔を空けずに出して、滅亡を早めて欲しいわな
ドラクエの糞化は4からだろ、糞AIは酷かった
5もつまんねーけど
>>426 FFがどんだけ酷くなってるか知らないわけじゃないだろw
ドラクエの劣化どころの騒ぎじゃないぞ