鳥山求
FF7 今のFFの流れを決定付けた戦犯、大量のキモヲタを産む
FF8 狂ったキャラとストーリー、FFのピーク
FF9 原点回帰詐欺、ユーザビリティの欠如
FF10 RPGであることの放棄、後のFFにも引き継がれることに
FF10-2 10のシナリオを台無しに、萌え豚御用達ゲー
FF11 長年支えてくれたPS2ユーザーを切り捨てるという愚挙に
FF12 プロデューサーが作成途中で逃亡、未完のクソゲー、ワゴン逝き
FF13 記憶に新しい一本糞ゲー、FF10の正統進化ともいえる、ワゴン逝き
FF14 下には下が居るということを思い知らせてくれた中華ゲー、ワゴン逝き
>>18 ただ単に2ちゃんねる創立前後以降なだけだろw
ドラクエでも6、7以降叩かれてるし
でも年々売り上げは落ちている事実
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 02:22:51 ID:LERCZhzI0
懐古厨だよオレはw
ディシディアとか何考えてるかわかんないし
FF7のリメイクなんて望んでない
ボイス付けたら痛くなるだけだろ
でももうそろそろ出る匂いがプンプンする
どうせお前らこれ買うんだろw
日本のRPGは進化すればする程、とっつきにくくて、好みに合わない部分(ノムリッシュ)が出てきたり、おまけにロードが増えたり自由度が減ったりとか、あまりいい方向に作用してないと思う…
それを犠牲にしてグラが向上したり、ムービーが山盛りとか、美形とかノムリッシュとか言われても正直求めてないから迷惑なんだよな…
もっと簡単で分かりやすくて、冒険してる気分が味わえる面白いRPGがやりたい
正直グラはどうでも…
昔のが良かったって言ってる奴には11が案外しっくり来ると思う
ただ、今からやるには遅すぎるんだけどね・・・
かといって14は迷走中だしな
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 08:20:09 ID:URfSH9SNO
FFの名前取れば普通のグラ綺麗なゲームで叩かれないだろ。
まぁFF商法は買う奴いるから今後も続く。そのうちキャラ使いまわしストーリー続編、システム改変、グラ変わらず。
新作量産にしてきそうだな。駄作の改変は当たるかもしれない
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 08:28:47 ID:3XPn29AJ0
和田洋一
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 09:24:53 ID:LERCZhzI0
>>25 もうはじまってるよな使いまわし
そしてどんどん壊れる世界観
お前らが今やってるRPGとか知りたいな
FF11に関してはスクのせいじゃない
寧ろオンボロHDDを8年半保たせたのはGJ
PS2にしがみついたユーザー100%悪い
スタッフだいぶ変わったのに、今だにナンバリングして作るから悪い。
もうメーカー変わったのと同じだろ。
ファイナルファンタジー14
(製作、販売 バンプレスト)
とかだったらこんな議論にならないでしょ
>>27 どこだよw
お前らの行ってることが的外れすぎでワロタ
でも6以前って思い出補正な部分もあるんじゃね
そこら辺の小学生にFF7とFF5をやらしたらどちらが面白いと言うだろうか
大人になってからようやくWiz触ったけど普通に面白かった
グラもショボすぎだし思い入れも何もないのにな
要はそういうこと
もしもしゲーだがFFレジェンズオススメ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 14:51:07 ID:wi1z27WK0
最近どころか7の頃からつまらなくなりましたので・・・
7は単に強烈なアンチがいるだけで、ゲームとしては面白いと思われてる
8がバカ売れしたのがその証拠
8が相当な期待はずれだったから、以降次回作への期待低下で売り上げも下がりっぱなし
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 15:38:05 ID:LERCZhzI0
>>34 7の頃からつまらなくなった人の意見も結構あるな
そういう人達は13とかどう思ってるん?
7は今やるとポリゴンの粗さがきつい
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 16:51:11 ID:w29yoMcW0
懐古厨ではないけどFF5やFF6は今やっても面白いから
またああいうFF作ればいいのになーってずっと思ってたが
いざ携帯でああいう雰囲気のFFが本当に出てもDLする気がしねえ
結局ただの懐古だったのか、携帯だからやる気がしないのかはわかんないけど
携帯電話のゲーム自体はまれない
……この手の話題は結局、人それぞれで終わっちゃうな
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 17:48:20 ID:choupSJaO
携帯で出されたって食指の動かない人の方が多いだろうに
片手間に作られているというイメージしかないよ
こういう雰囲気・ドット・2Dにしとけば懐古は釣れるだろなんて安易に考えてないかね
本機でそういう方向の作品を作らないのは何でなのかなぁ?スクウェアエニックスさん
FF9で見直したのになぁ・・・
最近では、河津の作ったゲームが、スクエアのゲームの中では一番まともに感じてしまうくらいだもんなぁ・・・
42 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2010/12/10(金) 18:02:44 ID:xWS6odRy0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | アギトは買うお
\ ` ⌒´ /
_ノ \
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 18:05:53 ID:kuIxMqqQ0
nomura
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 18:15:39 ID:Ef3Zhf22O
>>36 もう9くらいからやる気無しなんで13ともなれば購入もしなければ内容すら知ろうとしないのが現状。だからどう思うかと言われたら「なんとも思わない」というのが正直な答え…まぁ俺個人の答えだが。
同じく7の頃からつまらなかったと思っているクチだが
13はFF死亡宣告だと思った
7は「グラフィックすげー」と感動しながら(あくまで当時としてはね)最後まで行ったけど
なぜかラスダンで一気に冷めてやめちゃった
自分でも理由はよく分からなかったけど確かにゲームとしての面白さはいまいちだったのかな
8はやる気になれなくて9も同じ現象でラスダン手前で放置…以後やってない
クリアまでにかかる時間も過去に比べると長いし、ムービーやイベントも長いし、SFCと比べると後半はダレやすいかも
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 19:02:46 ID:LERCZhzI0
システム的な遅さは確かにあるな、戦闘とか
ストーリーの長さは長ければ自分はうれしいんだけどな
キャラの人数の割りに6がめっちゃ短いのが気になる。倍くらいあってもよかった
やり込み要素はFFの評価できるとこだと思う
強制イベントでなし崩しにストーリーを展開させるばっかりで
『この世界orキャラを救いたい』とか『この謎を解きたい』ってプレイヤーに思わせて
ストーリーに引っ張り込むってところがどうも7以降弱い
7以降でも謎はいっぱい出てるけど、大風呂敷広げたまんまで畳まないとか
伏線かと思わせぶりして最後まで明かさず尻切れトンボとか
そんなつまらんことが理由だったのかと幻滅させられたりとか
7から13まで延々とそればっかだったから「もういいよ」って感じ
6はキャラの個性の付け方が凄かったと思う
格闘ゲームばりのコマンド入れさせるキャラやサイコロを使ったバクチ要素の強いキャラ
トランスで変身するキャラ…と強さに関わらずこのキャラを使ってみたいっていう魅力があった
リミット技は確かにかっこいいんだけど余りいいシステムだとも思えなかったな
それ以外でキャラの個性が感じられる要素も薄かったと思うし
ゲームがつまらないのは
それを作った開発スタッフとそれを任命した会社の偉い人達
懐古厨w
FFの最大のネックはアイデンティティがないところだと思う
よくも悪くも毎回システム変更だからね
しいてあげるならATBぐらいでしょ
>>54 1→2でFFらしさなんて言う物は無いって普通にわかると思うんだけどな
それなのに変更点にいちいち文句付けてるだけだからな
>>53 13は面白かったよ11と14なんて最初から存在していなかっただろ
まあいい大人がやるシリーズじゃないよね
中学生ぐらいならあの世界観にハマれると思うし
グラフィックもきれいだし昔の作品より13とかの方がいいんじゃないかね
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:11:27 ID:UICpim5N0
画質は関係ないとおもってたけどな〜
発売して終わりのオフゲーとVU前提のMMOを一緒に考えてる阿呆多すぎ
まあFF11さえ満足に動かないPCしか持ってないんじゃ妄想するしかないけど
どうした?ストレスたまってんのか?
14ならともかく今時11が満足に動かないって凄いPCだなw
つーかPCにこだわってる奴にしかきかない煽りだし
PCにこだわってる奴はさすがにFF11が動く程度のレベルのPCは持ってるし
拘ってる奴のPCはFF11だと逆に遅くなったりするんだよ
13のシステムまんまでカスタム要素強くすればいいよ。
戦闘とシナリオさえきっちりしてればとりあえずは買う、
ぶっちゃけ一瞬通り過ぎるだけの通路にキレイなグラは求めてない。
まずゲームとしてしっかりした作りにしろ。
とりあえずあのファッションはダサいってことにいい加減気づけ
ストーリーより何よりあれがサムイんだよ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 00:45:04 ID:zWQ4wMmlO
戦闘長いんだよななんか
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 14:28:47 ID:0IgzbTIu0
昔のFF「俺のシステム・シナリオを見ろ!」
今のFF「俺のセンス・ビジュアルを見ろ!」
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 15:16:28 ID:cGRFFiOC0
昔はユーザーのほうを向いていた
今は株主しか見えてない
俺にPS3を買うきっかけを与えてくれたことには感謝したい
肝心のFF13は30分しかやってないが他のゲームを遊んでもとはとれた
ありがとう
13とか14とか明らかに糞なのに
一部の狂信者が神ゲー! さすがFFブランド!
と盲目的に持ち上げるからだろう
開発側が調子にのってしまった結果だわな
70 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/12(日) 17:42:37 ID:wLtUZHqg0
ジョブはやっつけっぽくてアレだが、12のインターナショナルは良かった。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 17:46:02 ID:s5zId3ZzO
なんで女キャラはノースリーブばっかなんだよ
初プレイは7。その後11と13,14以外はプレイしたが一番は9だったな。
1〜6はリアルタイムでプレイしてないから思い入れが薄いけど出来は確かに良かった。
エアリスやリノア、ユウナがウザいんだよ・・・・・
例えるなら宇多田や広末みたいな感じ。見てて聞いててウザいんだよなぁ・・・野村キャラ
ものすごい映像美とか凝りすぎた設定とか誰も得しない奇抜さとか不要なもの多すぎ。
もうちょっとシンプルでいいです。
昔はあらゆるシステム、グラフィック、展開、キャラクターでプレイヤーの度肝を抜くゲームがFFだったのに、今や映像だけで度肝を抜くに変わってしまった
どうしてこうなった
その頼りの映像ももう皆目が肥えちゃってそこまで「凄い!」ってわけでも無くなっちゃったしな
新作FFが出る
↓
どうせインターナショナルが出るだろうからそれを待つ
↓
案の定それっぽいのが発売。だけどその頃には購買意欲がなくなっている
FFじゃなくてスクエニゲー全般がこんな感じだわ
どうせストーリーもそれ単体じゃ完全に終わりにならないだろうしな
5・6・7は面白かった
8はストーリーは良かったけどキャラがキモかった
10はストーリーが良かったけどゲームじゃなかった
12は面白いゲームだったけどストーリーがクソだった
13は8以上のキャラのキモさに、10以上のゲーム性の無さに、12以上のクソストーリー
よくまあこれだけ過去の悪い所を集めたなと思った
原因はあり過ぎるけど、とりあえずシナリオライターから変えるべきだね
セリフのキモさも重度のアニヲタが作ってるとしか思えないし
FF10-2が決定打
前情報なしでやったから電源つけてひたすらショックだったよ
着替えとかドン引き。FFがオタク向けになった
あと正直PS2になってからのCGがキモイ
PSはデフォルメ考慮したCGでかっこよかったのに、なんていうか不細工になったよな
女なんかハンコCGだし
あとな、ムービーやら寒いイベントに力入れんとマップちゃんと作れや
>>78 どうやら俺はFFに向いてないようだな・・・
ユーザはゲームをしたいのにムービー見させられるのが主な敗因だな。
売上本数は8を頂点に右肩下がり。自業自得w
7は7でありだとは思う。俺はイマイチ楽しめなかったけど
ストーリーや演出重視のFF枠で7があっても別にいいとは思う
ただ、その後のFFが「7こそ至上!」と言わんばかりに
7路線=ムービー重視に陥ってしまった元凶でもあるから、その点だけが許せんわ
7のプリレンダってエアリス沈めるとことEDのレッド13くらいだったっけ?
あんくらいなら調度よかったんだけどなぁ
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 12:30:44 ID:rbHxakbi0
光の4戦士っておもしろいの?
なんでこんなのだしたか疑問だったんだ
>>84 他にもちょこちょこあったが流れを止めるほどはなかったはず
つーか7を評価してる奴は別にムービーを評価してるんじゃないのに
開発側が「評価されてるのは映像部分」って勘違いしただけじゃね
だいたい映像だけなら8と7には天と地の差があるのに
8と7の人気は正反対
どれやってもだいたい面白いよ
スライム出せば売れるブランドじゃなく毎回違うストーリーだから 取っ付きにくいのかもしれないな
それと 単純クリアは簡単だけど極めようとすると挫折者続出させるほどのバランス調整はスゴイ
極めようとするやつ多いから 叩かれやすいのかも…
だからボタン連打するだけで最強になれるDQオモレー と評価されるんでないかな
FFのやりこみ要素って何だ?
7のゲーセンのミニゲームとか9のカードバトルか?
確かにボタン連打だけじゃだめだな
スノボがむずい
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 16:35:40 ID:rbHxakbi0
わかった!
スクエニになってからだ!
じゃあスクとエニで別れればいいんだ!
>>91 10-2からかなり怪しかったから別れても一緒かもしれん
坂口が帰ってきたらどうなるかな
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 18:29:39 ID:JdHrYRaL0
まーたFF4リメイクすんのか
もう往生させてやれよw
リメイクはいいけど何で毎回毎回4なん?
同じスタッフ使えば開発費が抑えられるからでしょ。
何本売れるかよりもいかに利益を出すかってことだよね。
ユーザーの心は離れていくから得策だとは思えないけど、とにかく目先の現金が必要なんでしょう。
96 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/13(月) 19:20:48 ID:nteUXYOk0
また4のリメイク?今度は何で?得意の携帯アプリか?
97 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/13(月) 19:25:21 ID:nteUXYOk0
1/2…FC→(1・2)→WSC→PS→携帯→GBA→PSP→iPhone
3 …FC→DS
4 …SFC→(イージータイプ)→PS→WSC→GBA→DS→携帯→PSP
5/6…SFC→PS→GBA(これだけWiiやPS3/PSPでの過去作配信未定)
ここまで4ばっかりって
3.5.6は何故少数なんだろう
基本がなってない。
4ってそんな人気あるのかな
2ちゃんだけ見てると5や6の方が人気ありそうなんだけど
ゴルベーザ四天王とか確かにいいキャラだけどさ
今回はジアフターを売るのが目的なんでしょ
あれは未経験の人多そうだし
ただそれだけだと魅力に乏しいから
さして労力のかからない2Dリメイク(ぶっちゃけ1,2の流用)で本編をくっつけとけ、と
間違っても14の補填ではない・・・・よね?
4は作りやすいんじゃないの
一本道でジョブもパーティも固定だし
発表は今だけど元から出す予定な気もするがな
105 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/14(火) 09:41:54 ID:1uPexi+20
テキスト流用したら5と6も簡単に作れるもんな
最近のFF、DQはつまらないとか、10年以上前から言われてるよな
>>106 そりゃそうなんじゃない?
だってブランドイメージで生き長らえてるだけで、正直”ゲーム”としては
どっちも本来スーファミとともに役割を終えた過去の栄華の遺物じゃない
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 11:50:56 ID:1uPexi+20
>>105 最近、本当にそういった使い回し多いよな?おそらく5と6もありうるだろうね。
携帯のFFレジェンズだかも、この商法でリメイクされるんだろうね。
109 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/14(火) 11:54:28 ID:1uPexi+20
あぁ、書き込むスレ間違えたwwwPCの専ブラの使い方がいまいちなんですぅ><
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 17:16:43 ID:2CG6QjBj0
リメイクばっかみるよりまだ映画のように冒険してほしいな。金ないだろうけど
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 17:20:00 ID:2CG6QjBj0
FFで続編つくるって誰が考えたんだろうね
10-2とか7のDVDとか12もDSで出てたな。そして4か
ヒゲなら絶対そんなの反対しただろうな
OVAもFF5の続編なんだし坂口もブルドラの続編作ってるし坂口も普通に10・2も12RWとかも作ってたと思うよ
さすがに過去の7を引っ張り出すようなことはしないとは思うけど
昔はとりあえずナンバリングの作品だけやってればFFファンを自称できた
今はFFTから始まりFF10-2やらオンラインゲーまで
色々出まくってるからFFファンにとっての敷居が高くなってる
この辺がFFのブランド価値の低下に繋がってる
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 18:17:56 ID:XHcJNrJ20
FF7とか8みたいな世界観は、サガでやればまだ許せたんだがなぁ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 19:05:08 ID:2CG6QjBj0
4と5は何回やっても楽しいんだけど6は初見の時以外では物足りなさを感じる
なんであんなストーリーみじかいんだ?キャラ多いからもっと長くしてほしかった
ただリメイクは望まない
だからさぁ、何で新作のFFをSFCと同じクオリティで作れないの?シレン5でさえ可能だと言うのに
>>117 シレンもかなり爆死を続けての復活だったからな
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 09:03:50 ID:znSGJxI70
FFって初代からして挑戦する姿勢が前面に出ているゲームだった。
失敗を恐れずに製作側が作りたいものを作る。
それが変わったのは9から。原点回帰とか言って回顧ファンに媚び出したり。
7の続編もそう。キャラ好きのオタク向けのゲーム。
機械が出てくるのは1から続く作風。宇宙ステーション、ロボット、ワープ装置など。
むしろ4や9のように宇宙人の侵略を描いた世界観の方が違和感がある。
判断のものさしは1に置かないとブレると思うな。
メニュー画面専用の音楽が無くなってからFFは変わってしまった
だからさぁ、何で新作のFFをSFCと同じクオリティで作れないの?シレン5でさえ可能だと言うのに
時代が変わっても求められてるゲーム性と
時代を先行していってると勘違いして呆れられてしまったゲームとの違い
シレンは3で爆死したから陣営がわかって路線変更を止めた
FFはダメになっていってるのに信者が無条件で買うから陣営が気付かない
14とかだって発売日に買ってる奴いるんだろ?
ゲーム内容がどうなってるかとか関係なしに、とにかく発売日に買ってやりたい奴が
どれだけ糞だろうと未完成だろうと発売日に買うってんだから、完全にお布施じゃん
そしてお布施ユーザーが多いから固定売り上げは見込めて爆死がない
そうやって思ってるのが少数なんだろ諦めろ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 04:50:39 ID:oL8MRGnz0
ひどいなこれwwファンタジーなのwwこれ?
今思えばFFからSFになってしまったのが原因では…
だからさぁ、何で新作のFFをSFCと同じクオリティで作れないの?シレン5でさえ可能だと言うのに
129 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/16(木) 10:08:51 ID:+7tS8W+i0
サガ2のリメイクあたりを見習うべきだな。河津にFF作らせろ!
131 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/16(木) 11:18:42 ID:sylhyp/Q0
>>130 じゃあ、河津と田中でいいんじゃね?それぞれ単独でやらせたら、おかしなゲームを作るかも知れんけど、
組ませたら、そこそこいいゲームを作れる気がする。キャラデザは吉田でさ。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 12:56:12 ID:ZDPUkxerO
社長千田
河津、時田プロデューサー
田中、皆川チーフ
キャラデザ、吉田、据え置き機
キャラデザ、コバゲン、携帯
これなら間違いなく復活可能
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 18:04:18 ID:XMJApht/0
植松さんってもう呼べないのかな・・・orz
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 18:10:45 ID:44XN1JhK0
過去の遺産を食いつぶすことしかできないから
納期は大事だか、納期を優先するあまり作り込みとテストが足らないのが原因クサイ。それを分からない経営者。
正直この板ももうドラクエ・モンハン板にするべきじゃねーか?
ジャンルが違いすぎるだろ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 20:06:16 ID:ZVttUiaR0
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20101216/6lub9o/140120101208083276.pdf 通期予想
売上高:1600億円 → 1300億円
営業利益:200億円 → 80億円
経常利益:200億円 → 60億円
純利益:120億円 → 10億円
当年度上期に新規発売した家庭用ゲームの販売不振、および主力タイトルに
対する市場からの厳しい評価を受け、デジタルエンタテインメント事業の開発
能力の強化が現在の最重要経営課題であるとの認識に至りました。
このため、第4四半期に発売を予定していた「デウスエクス」について、完成度
の一層の向上を目的として、発売を来期へ延期することを決定
また、「ファイナルファンタジーXIV」は、
お客様からご期待いただいている水準に達していないとの認識から、
体制を新たなものとし、お客様に改善計画が示せるまでの間、無料期間を
継続することを決定しております。さらに、2010年3月上旬に発売を予定していた
PlayStation3版については、さらに改善を加えたものとして発売することを目的として、
発売を延期することを決定いたしました。
日本のRPGに飽きたらOblivionとかFallout3をやるのがいい
戦闘つまらんよな
エフェクトとか効果音がしょぼい
あんな攻撃で数千単位のダメージとか言われても説得力無いよ
>>137 ムービーの合間に一本道トンネルを移動して戦闘するだけのゲームより
成長、育成、クエスト要素の揃ったモンハンのほうが遥かにロールプレイしてると思う
>>142 ドラクエとモンハンが並んでるのと
ドラクエとFFが並んでるのと
どっちが違和感感じないかだ
ドラクエ・モンハン板
FF・テイルズ板
なんかこっちの方が違和感ないような
ターン制のゲームなんか、かったるくてやってらんない。シームレス以外いらん。
マンネリ、だろうな
RPG自体が廃れてきているのも事実
昔はパフォーマンス的にむりだったFPSや複雑アクションゲーが流行るのも時代の流れでしょ
複雑アクションゲーって鉄騎?
鉄騎の専用コンて凄い値段だったよね
>>130 ベアラーは人員を13にごっそりもってかれたからだろ
人員もってかれて開発頓挫なんてありえないぞ普通
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 14:14:18 ID:tdJRTHd30
クロノトリガーもまたリメイクかよ・・・・
リメイクと呼べる代物なのか?おまけ付きの移植じゃないのか?
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 20:39:38 ID:wyH10QlF0
スマン移植だったな
せいけん2もらしいな
お金集めてFFがおもしろくなればいいけど・・
FF全盛期を見てきた30代の年齢層が開発のメインスタッフに
なってるはずなのに・・どういうことだこりゃ
>>155 目指してるのがFFだから過去のFF超えられないんじゃね?
FF目指してたら今の方向性にはなってないだろ
さっきヴェルサスのPV見てたら
実はライトニングさんって物凄く魅力的なキャラだったんじゃないかと思えてきた
なんですかあのホスト集団は
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 21:50:35 ID:QYdJIwta0
12の戦闘で絶望した
戦闘曲無しなんて・・・1時間くらいでやるのやめたよ
FF9みたいなの出してくれ
ストーリー上で召喚獣が神格化されて、イベントで猛威を振るうくらいの
んで主人公もイケメンじゃなくて渋いオッサンキャラかビビみたいなのにしろ
二枚目はいらん
>>159 反射神経ないんでRPGやってる自分には
あの格ゲーみたいなノリは勘弁して欲しかった
あの点「だけ」は13の方がかろうじてマシだった
なんつーか全然やってないってのが丸わかりな意見
格ゲーみたいなノリって何よ…
>>1は、FF12まで普通に面白い言ってるのに
なんで「最近のFF」ってくくるんだ?
素直にFF13は、と言えばいいのに
スレタイはスレ全体の方向付けじゃない?
本文は個人の感想として
amazon.com amazon.co.jpの評価
7 4.4 4.2
8 4.2 3.5
9 4.5 4.5
10 4.3 3.9
-2 3.7 2.5
12 3.8 2.9
13 3.5 3.0
14 2.1 1.4
確かに最近は低いな 14とかな
>>167 さすがに13はすべて日本人で作られて・・・るよね?
いや、なんかヒュムの村あたりまではかろうじてやったんだけど
もうバトルがめんどくてそこらへんで挫折した
コマンド入力したら後は勝手に殴ったり呪文唱えたりしてて欲しい
>>1 センスはじけまくりなヴェルサスの会話シーンwww
ステラ「ノクティス様は光が見えるんですね」
ステラ「私も見えるんです」
ステラ「先ほど下で見ていたのは、あの光ですよね」
ノクト「まあな」
ノクト「あんたはいつから見えるんだ?」
ステラ「子供の頃からです」
ノクト「あんたも死にかけたのか」
ステラ「はい、ノクティス様もですか?」
ノクト「――あれはまずかった」
ステラ「女神エトロが死者の魂を迎える時、死者の国から漏れだす光」
ステラ「まれにその光を見る者あり、その者、死者の国より力を授かる」
ステラ「テネブエラに伝わる神話です」
ノクト「ここでも同じだ」
ステラ「ノクティス様は力を授かりましたか?」
ノクト「いや、力とか要らない、間に合ってるし」
ステラ「ですよね!誰かの命と引き替えにして力を得るなんて、悪い夢を見そうです」
ノクト「そう・・・いい加減なおとぎ話さ」
ノクト「――その事は言わない方がいい。」
ステラ「どうしてですか?」
ノクト「他人と違うっていうことは――」
ノクト「何かと面倒くさいだろ。」
ステラ「でもいい伝えがおとぎ話だとしたら、あの光・・・」
ステラ「本当は何だと思いますか?」
ノクト「ただそこにある、それでいいだろ?」
ノクト「えっと・・・」
ステラ「ステラです。」
ノクト「ステラ、俺は行かなくちゃ」
ステラ「お引止めして申し訳ありませんでした、ノクティス様。」
ノクト「ノクトでいいよ」
ステラ「私も戻らないと。」
ステラ「今夜、私はあの光から力をもらったような気がします。」
ステラ「あなたに話しかける事ができました。」
ノクト「悪い夢見るぞ」
ステラ「いじわるですね、ノクティス様は」
ノクト「ノクト」
ステラ「次に会ったときはそう呼びます」
ステラ「今度はテネブラエに来てくださいね、私がご案内します。」
ノクト「いいかもな、考えておく。」
???「あなたは誰?」
ノクト「それはこっちのセリフだ」
" There is nothing either good or bad, but thinking makes it so. "
――― " 物事には本来善悪はない、ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる "
FFは昔から映画のようなゲームを目指すと言ってたけど、出来上がったのはくだらないポンコツムービーゲーばかりだったな
海外メーカーは本当に映画のようなゲームを作ったが
パラサイト・イヴ新作買おうかなと思ってゲーム屋行ったら
何かボイス付で厨ニドラマやってるプロモが流れてて買うのやめた
パラサイト・イヴってあんなだったっけなあ
「いじわるですね、野村様は」
野村「テツヤ」
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 23:39:49 ID:E76LZW600
FF2久しぶりにやったら面白いわ
レベルという概念をなくして熟練度にしても良いかもね
>>171 いや昔のスタッフは、「ゲームで映画を目指しても勝てるわけがないから目指さない」と言ってたよ
マンガみたいな記事で読んだ、坂口だったかな
テイルズのスタッフにはヲタ・腐女子向きに作っている自覚がある(と思う)
FFのスタッフにはそれが無い
これがオシャレなキャラであり深遠な世界観やストーリーだと本気で思い込んでいる
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 17:38:36 ID:mldT6BG60
>>180 確かにそうだね。野村FFのヲタもそう思ってるだろなw
スタイリッシュ()笑にこだわりすぎてる。
昔のいわゆる「良かった頃」のFFは熱いノリの方が多い。
クールであることこそスタイリッシュ()笑と思いこみ出してからおかしくなってる。
7の頃はまだキャラが記号的(キャラ的)だったからいいけど、8頭身系にしてからは
キャラっぽくないというか単にスカした奴って感じに見えるようになってる。
2頭身のドットキャラでやるのと8頭身のポリゴンでやるのじゃ
同じ性格でも受けるイメージが違う。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 22:42:04 ID:NSC2WVKJ0
最近の、というけど、昔のFFも今やってみると結構、イタイと思うぞ。
FC〜SFCの頃まで「FFはビジュアル、ドラクエはストーリー」と言われてたよな。
この頃はまだガキだったもんで、FFはストーリーもいいものと思ってた。
でも、大人になってから冷静に全作をプレイしてみると、FFのストーリーは1以外確かにクソだった。
勧善懲悪ではなく少しシニカルな態度な、自己陶酔系の厨ストーリーという感じで。
2とか3、4、6は結構いいストーリーな印象あったけど、どうしようもなく厨房モノでびびったわ。
ドラクエのストーリーは勧善懲悪な王道だけど、たしかに「ドラクエはストーリー」というか、
大人でもやれるようなものがちりばめられてる。大筋は簡単だけど、細かいところは割と深みがある。
というか考えさせられるエピソードがチラホラあるんだよな。
FFのストーリーは、なんか全作品、一行くらいでまとめられそうなんだよなぁ。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 22:54:35 ID:NSC2WVKJ0
ただし!
FC〜SFCにかけてのFFは、ゲームとしては楽しかった。そして今やっても楽しい。
決してつまらないゲームではなかった。まちがいなく名作そのもの。
これだけは補足しておくわ。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 22:59:06 ID:5a5R7ALI0
アホの野村哲也がオナニー全開でFFを野村ファンタジーにしたから
そもそも開発者が"ゲーム"の意味を履き違えているんだよ
昔からあるボードゲームやカードゲームなど、今の時代になっても廃れない
根本的(直感的)な面白さというものを持っているんだけど
今のゲームはシステムを複雑にして画面を綺麗にしただけ
"ゲーム"という意味ではSFCにもFCにも劣る
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 01:40:39 ID:c1jPkKIL0
野村 (とんずら)
北瀬 (バーサク)
鳥山 (コンフュ)
>>187 >昔からあるボードゲームやカードゲームなど、今の時代になっても廃れない
>根本的(直感的)な面白さというものを持っているんだけど
そういう「ジャンル」とテレビゲームの一作品を比較してもしょうがないだろ?
そういうことなら「テレビゲーム」というジャンルだって廃れてないじゃん。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 05:17:28 ID:HOn4wx6NO
ドラクエ→自分の名前をつけて冒険
FF→物語を楽しむ
基本的にこの流れなのに最近のFFは話が酷いから話にもゲームにものめり込めない
FFは、昔からリアル路線というが、デフォルメもうまかったと思う。
>>189 そういう事ではなく、例えば
FCのスーパーマリオとWii版のマリオWii
基礎工事の部分はまったく同じなんだよ
敵が来るタイミングでジャンプをして避けてステージを攻略していく
大まかに言えばそれだけの事
もうこれは完成されたもので、Wii版でもFC版でも変わらない
この大前提となる、プレイする人が楽しいと思える基礎工事部分の手を抜いて、変な味付けをしているのが最近のゲーム
DQなら「3や5が良かった」と思う人が多いのはその基礎工事部分がしっかりとしていてそれ+味付けもしっかりとしていたから
FFも究極的に言えば単純なターン制コマンドバトルやATBコマンドバトルでいいんだよ
あとは味付け次第
こんな新しいシステム作ってみました→何か根本的な部分が面白くないねっていう流れのゲームが多いのよ
例えとしてボードゲームを出したけど
根本となるシステムは単純明快なほどユーザーはやりやすいと感じるのよ
もちろんシステムが複雑で面白いゲームもたくさんあるんだけどね
>>184 なんで5を抜いてるのか知らんけど、
俺からしたらハーレムPTの5より3の方が話も面白かったわ
>>184 具体的に厨ストーリーである点を説明しないと高二病って言われるぞ
>>187みたいに「ゲームの意味とは何たるか」とか「ゲーム性とは何たるか」とか上から目線で語ってる人は好きじゃない
>>192 説明の仕方が変というか考えを整理し直してから書き込んだら?
支離滅裂だよ。
>>193 5?
ああ、あからさまに人が死んで如何にも
『お涙頂戴!』がミエミエのギャグね。
お涙頂戴!なら、その「結構いいストーリー」とやらの連中も大差なかろう
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 23:20:02 ID:0HChZouA0
「お涙頂戴」も「自己満足」も創作物を叩いたりするときに都合の良い言葉らしいが、別に当たり前のことなんじゃないか?
5のストーリーも充分厨房臭いと思う
なんか5をハーレムPTとか批判する奴いるが恋愛要素なんてないんだけどな
6や7みたいにヒロイン厨の醜い論争なんてのもないしな
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 02:07:31 ID:uNOD/4SHO
所詮ストーリーなんて何でもよいんだよ ゲーム部分がちゃんとつくられてたらね
モンハンのシナリオや設定やらを鳥山が作ってても、そこまで叩かれてないんじゃね?逆にネタ的に愛されてるかも
斜に構えたスタイリッシュなのが厨ってんだよ
むしろ使い古された王道と言われようと、やはり熱さを無くしちゃダメだと思う。
別に厨であることは悪くないと思うけどね
そういうのが好きな人もいるだろうし需要はあるんだろう(俺はもうそういうのはもう要らないけど)
ただFF以外のシリーズにまでそのノリで侵食しないで欲しかった
パラサイト・イヴとかあんなんじゃなかったような気がするんだけど
買いに行ったけどPV見て買わずに帰ってきちゃったよ
スクウェアとエニックスが合併して競争しなくなったのがいけないのか・・
エニックスと合併したのがいけなかったのか・・・
坂口は必要だと思うけどその元々の理由を作った坂口が悪かったのか・・・
ラストストーリーはかなり気になるところだな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 20:38:16 ID:H+uNfJpR0
>フィールドありーの、飛空艇ありーの、闘技場ありーのなFF
・・・それって11? 野村・・??
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 15:39:16 ID:Y9dIadTc0
FFの8と9ではどちらが面白いの?
ゲーム性が変わり過ぎた事が古参との相性、マッチングの悪さかな?
一方、アメリカでは逆の評価で寧ろ過去の作品をJRPGと称して批評、
近年の作品を「マシになった、でもマンネリは変わらない」と評価。
海外はSFC時代のFFや9が評価低いんだっけ
日本人はSFC時代のFFとDQで育ってきたんだから、海外の連中と考えが合わないのはしょうがないさ
もう海外だけで売っとけ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 01:10:56 ID:ddYF7U9Q0
そんな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ライター・デザイナー優先の弊害
1から順番にやったけどスーファミPS1時代が苦痛だった
自分はムービー除いたら今のが良い
FFに限らずおっさん向けに作ってるわけじゃないからな
スーファミの時代からやってる自分に合わなくなったのは仕方ないと諦めてる
でもDQは最新作も結構楽しめたし大人になって卒業しちゃったのはFFぐらいなんだよね
ビジュアルが綺麗になって、リアルになればなるほど、
あの中二病と揶揄されるストーリーが薄ら寒く感じる。
まずあのムービーありきな作り方を根本から変えない限り、
面白いRPGなんて生まれないでしょ。
FF8はもっと評価されていいと思う
>>215 >ムービー除いたら
今のFF全否定じゃねーかよw
美麗なムービーはFFの大きな特徴だからムービーがあること自体はいいんだけど
ムービーの水準の高さにそれ以外の要素が釣り合ってないからゲームとして非常に
チャチな印象になるんだよな。
ゲハカスはまだ発売しないゲームからでも叩きのネタにするよな
はちまとか
>>222 マルチかと思ったら微妙にコメ変えてるのな、かわいい奴めw
俺は別にムービーにもある程度の一本道も許容できる。
FFの毎回新しいことにチャレンジする姿勢も評価する。
しかし、CGに金と労力をかけ過ぎるあまり、
ゲーム全体としてのバランスやシステム周りの練りこみ不足と感じる。
「惜しい」という感じなんだよねぇ。
もうちょっとで神げーに成れたのに、仕掛け品を売るなと。
そのレベルには達してないと思う人の方が多いだろう
むしろシナリオやゲーム部分で勝負出来なくなったから
ムービー・CGで見た目良くしてスタートダッシュで儲けたいだけのタイトルになった
ゲームやらないけどFF・DQだけは買うって層には
「お、きれいじゃん」だけでウケがいいから、評判が出るまでに大量に売ればいい
出てから1年程も経ってから出した移植版に追加されてるのは
イージーモードと画像集か何かだっけ?
そういうのもちょっとなあ
むしろハードモード付ければハード跨いで買う物好きもいたかもしれんのに
スーパーファミコンのFFがそのまま進化していればこんな常態にならなかったよ
新しいことに挑戦とか、聞こえはいいけど
ファイナルファンタジーで育ってきた世代には、やっぱりFFに期待する要素ってあると思うんだよね。
過去を否定して好き勝手やりゃ良いってもんでもない。
FCからSFCにかけてのFFがブランドとして大きく飛躍した黄金期の世代にとっては
中世的色彩の強い世界観(アクセントとして機械的なギミックが登場するのももちろんあり)
ジョブチェンジシステム
王道中の王道なFFをもう一度作ってくれ。
携帯ゲーじゃなくて据え置きで。
サガシリーズは、正当進化って感じだな。
ゲームの面白さは残しつつ、親切な作りになっていってるな。
アンサガが親切か?
ミンサガはいい進化だと思ったけど
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 21:39:28 ID:pwApl4Cg0
第1開発事業部
部長:北瀬佳範
代表作:ファイナルファンタジーシリーズ(VII、VIII、X、X-2、XIII、ヴェルサスXIII)、キングダム ハーツ シリーズ
野村哲也、鳥山求所属
第2開発事業部
部長:河津秋敏
代表作:サガシリーズ、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル、聖剣伝説 LEGEND OF MANA
関連:ゲームデザイナーズ・スタジオ
第3開発事業部
部長:田中弘道
代表作:(ファイナルファンタジーXI、XIV)、クロノシリーズ、ゼノギアス、デュープリズム
第4開発事業部
部長:松野泰己(発足当時)
代表作:ファイナルファンタジーXII、ファイナルファンタジータクティクスシリーズ、ベイグラントストーリー
旧クエスト
第5開発事業部
部長:平田裕介(発足当時)
代表作:オールスター・プロレスリングシリーズ、日米間プロ野球、武蔵伝シリーズ
大阪事業所所属
第6開発事業部
部長:土田俊郎
代表作:フロントミッションシリーズ
旧ジークラフト
第7開発事業部
元部長:時田貴司
代表作:半熟英雄シリーズ、パラサイト・イヴシリーズ、バウンサー、ナナシノゲエム
第8開発事業部
部長:石井浩一(発足当時)
代表作:聖剣伝説シリーズ
関連:ブラウニーブラウン
第9開発事業部
部長:三宅有
代表作:ドラゴンクエストシリーズ
旧エニックスドラクエ課
関連:堀井雄二
第10開発事業部
部長:齊藤陽介
代表作:スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルシリーズ、鋼の錬金術師
関連:トライエース、山岸功典、安藤武博
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 22:12:16 ID:sCkjdoyZO
ファイナルファンタジータクティクスの新しいやつだしてくれよ
>>228 俺もあのままで良かった気がする。それなりにCGは進化させるにしても。
囲碁、将棋、麻雀、その他・・・面白いゲームってのはマイナーチェンジはあっても
そんなに激しくルール変わらないだろ。
RPG自体、完成されたフォーマットなんだからチマチマと改善していけばよかったんだよ。
FFユーザーの大半はライトなんだから妙な進化なんて誰も望んじゃいない。
で、2年に1本くらいのペースで手堅い作りのものを出してたら
今みたいな苦しい経営になってないはず。
毎回ガラッと内容を変えてくるのがFFなんだから、見当外れの期待をかけても
失望しか返ってこないのは当たり前。
SFCのが進化って、ムービーボイス美麗グラってだけでいまと変わらんと思うが
野島・鳥山・野村ども、自分に酔ってるキモオタクリエーターのせいじゃね?
こいつらがのさばり出してからつまらなくなった気がする。
>毎回ガラッと内容を変えてくるのがFF
今の製作陣からしてこういう勘違いを持ってるから救いが無いけど
少なくとも2〜6にかけては正当進化といえる流れだったと思う。
なんつーか、タイトルだけは看板として利用する割には
伝統に対するリスペクトが全然足りない。
7も延長上にあったと思うよ
7で人気でた部分を勘違いしたんだろ
プレイヤーは過去のFFの延長上にあった部分を評価したのに
制作陣は今のFFに関連する部分を評価されたと勘違いした
伸ばすべき方向を間違えた
最たるものが8
もうちょっと
>プレイヤーは過去のFFの延長上にあった部分
>制作陣は今のFFに関連する部分
について詳しく曖昧すぎる
魔法とドラゴンのファンタジーに戻せよ。
ガトリングガンとかバズーカとか出てくんな。
あとライター換えろ。FF12やってわかったけどコイツはアーシャに自分を投影してやがる。
で、ヴァルフレアが好みなもんだからお姫様()とヴァルフレアがイチャついて
ヴァン(多分年下だから興味ない)とフラン(恋敵www)がヒゲが去った途中から空気になってった。
13もライトニングに自己投影してお姉さんとショタって形にしてる気がしてならねぇ。
コイツのゲームやってるとそういうのが見えて気持ち悪いんだよ。
そもそも話として面白くないし。ヒゲも枯れたからマジで別なのにやらせろ。
世界観は3とか5の路線がいいな。
3はDSリメイクのOPムービーがとても良かった。
過去のFFの延長上にあった部分=中世+オーバーテクノロジー(飛空挺)の独特の世界観、レベル以外の成長要素(ジョブ→魔石→マテリア)、飛空挺やチョコボを使ったマップ探索、
今のFFに関連する部分=ムービー、映画的()な演出
あと誰か追加頼む
中の人が違うからだろ
ゲームじゃなくてオサレムービー作りたいだけの人たちだし
>>240 >プレイヤーは過去のFFの延長上にあった部分を評価したのに
>制作陣は今のFFに関連する部分を評価されたと勘違いした
個人的な感想をさも全プレイヤーの総意であるかのように言うのは感心しないな。