■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0587■
ブレードランナー
あれ、アビスチェイン最高まであげたけどデモンズシールド全然落とさないぞ?
これじゃ金思ったより貯められないわ。もっといい場所ないかな?
ヤズマットの壁ハメをバランス×3でやってみたら42分半だった。
行動パターンとかHPとかいろいろと詰めたら、多分40分切れそう。
ところでヤズマットTAの最速って今どれくらい?
自分で調べた限りでは46分53秒だったんだけど。
キチガイが住み着いてクソスレ化してきたな
うーん5ヒット法意味分からん
つべに上がってるセロビ動画ではデジョン役のパンネロがダメージ食らってるがちゃんと5ヒットでリボン出てる
あとエクスポとエーテル要らないって話はよく聞くがこっちの動画ではきちんと使ってるな
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 23:14:23 ID:wnJSg3O0O
FF12買おうと思ってるんだけど、通常版と海外版どっちがおススメ?
アルカナをよく落とすモンスターって誰?
多数って攻略サイトには書いてあるけど一番効率いいのは?
最終的な自由度の高さなら無印
プレイの快適さならインタなんじゃないの
自分は繰り返し遊んでるのは無印だけど
やっぱ、いいや。もう解かったから。
モスフォーラのあのウルフちゃんたちね。効率よさそうなのは。
以前からPS3で5ヒット法いけるのか気になっててたまに書き込んでた者ですが、
結果から言うと、
ttp://wikiwiki.jp/hyagni/?FF12-5HITˡ にあるような5ヒット法の法則は当てはまりませんでした
セロビのリボンでテストしてましたが
PS3(60GB)では3→4→5や、4→5の出目が出ません、少なくとも自分はこのパターンで5ヒットが出た事ないです
また2→ポーション使用→4→5も再現出来ませんでした
また単発で5ヒットが出た時にトレジャーを開けましたがその時もリボンは出ませんでした
同じセーブデータをPS2のカードに移して検証しましたが、PS2では
2→ポーション使用→4→5
のパターンが一発で再現出来、無事セロビでリボンを取る事が出来ました
恐らくPS3では乱数発生のパターンが違うのだと思います
ゆえに5ヒット時のトレジャーの抽出や、連撃判定が変化しているのでしょう
ちょっと考えればハードが違えば生成乱数が違うのは当たり前かと思いますが、以前こちらでPS3で5ヒット法が通用するか聞いた時、
「多分可能」と答えた方がいましたので念の為に報告しておきます
他にPS3で5ヒット法が通用した方が居た場合はすいません
あと、セロビリボンの場合は雑魚をデジョンで消す役目のキャラは、雑魚にターゲットにされるどころかダメージ食らっても問題ありませんでした
ただし殴り役ともに、殴る前にエクスポエーテルを使ってHPMPは最大状態に戻しました
今、デジョン役がダメージくらった&エクスポエーテル未使用でもリボンをとれる事を確認しました
この容易さは凄いですね・・・5ヒット法をよしと出来ない人がいるのも頷けます
なんでこここんなにP多いの?同じやつ?
>>345 簡単に言えば数字読みゲームみたいなもんだ
お互いに数えあって先に50言った方が負けみたいなのあるだろ?
内部でカウントされてて殴ったり殴られたりすると進んでいくんだよ
ポーションについては意味はあるが無意識に使っても何もならない
内部カウントの微調整に使う
>>354 そのカウントだけどデジョン役のダメージは乱数使ったとみなされない?のが不思議
別種の乱数使ってるんでしょうかね
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 01:19:15 ID:BVQzyrakO
>>353 ID変えて書き込んでるのよ。
要はID変えてまでここに居たいと。
気に入っちゃった訳よ。
>>356 こっちで相手にされてないからディシディアスレで暴れてやがるわ
なんなんだこのキチガイ
>>355 使われてると思うよ多分ね
ただ、少しくらい乱数を使ってしまっても猶予があるということだ
仮に100がレアの乱数とし、70で5ヒットが発生する(5ヒット後は100の位置に飛ぶ)
大雑把に言えば70近くまでなら敵に何しようがされようがおkってこと
5ヒットが偶数でしか発生しないと過程すると、なぜポーション使うかも分かるはず
現乱数が奇数だった場合の補正に使うため(分かりやすくした例え話)
キャロットちゃんがどこにもいないざます
>>358 なるほど、例えという事だけど、キリ番まですっとばすような処理もなされてるワケですね
ポーションは一つ順番をすすめるというイメージで回復とは関係ないと
勉強になりました、ありがとう
>>359 サリカ樹林に入ったらキャロットちゃんのいるところまで、絶対敵に攻撃しちゃだめザマス
キャロットちゃんの威圧感は異常
キャロットちゃんのかわいさは異常ざます
サイズがFF8のと同じだからかなりビビった
大きさもだけど息もFF8仕様だったらどうしようかと・・・
ダンジューロ欲しくてチェイン途切れさせないために
HP5000以下の敵は倒さない設定にしたはずなのに
何故かどついてしまう件(´・ω・`)
HP≧5,000の敵 たたかうでいいんだよね?
>>365 よく分からんが
氷に弱い敵→たたかう
でどうだ?
ダンジューロってまだ手に入れてないんだけど、数値上の性能を見る限り「劣化版最強の矛」って認識であってるかな?
このゲームってさ、CTもヘイストとバトルスピードMAX調整でどうとでもなるし
最終的に単発の火力と連撃値が物を言うとおもうんだよね>高性能か否か
だから、火力は最強の矛の役半分、武器自体の連撃値、CTともに槍と似ているダガーのダンジューロは劣化版最強の矛か?と思ったわけ
盾を装備できるのが確かにデカいが、それなら入手が安易なメイスや片手剣でもいいような。。。
特にダンジューロみたいな鬼畜ドロップの途方もない労力を払うならね。
今のダンジューロのスペック+回避+25とかだったら確かに対価を支払うだけのある神性能だが
HP5000以下の敵→盗む などを上におけば 順番待ちなんかでアクションが遅れても大丈夫
なはず・・・
NGID:lElOJJBlP
>>366 ラルヴァ出す以前にチェイン維持したまま
毒殺早めようとして残りHP6000くらいのマザーボムを
削ろうとしてうっかり倒してしまうorz
自分がせっかちすぎるからとは思うが、
毒殺チェイン維持作戦て
チェイン無視して規定数倒すより時間かからない?
ネクロの方はやたら沸いて上手く毒殺するの難しいし
色んなサイトのググってるけどいまいちわからん
ネクロなんて分裂体にホーリー2発当ててニホパラ+万能薬やれば一瞬じゃね?
しかもやるのは1回だけであとはひたすらエリアチェンジするだけじゃん
毎回自爆待ちor毒殺しなきゃいけないボムのほうがよっぽど面倒だろ
ネクロのACって無印でもできるの?どこかのログで
AC法は無印だと出来ないってみたきがするんだが
というかチェイン無視してネクロ倒しまくってから
ラルヴァと1回遭遇したんだけど
それ倒してから2ACしたあと1ACレバー入れっぱなしにして
何時間やってても全然遭えなかったよ
百のオルギン目当てでボム倒しながらサジタリウスを
マラソンしてた時のが何度か遭えてた
何か根本的にやり方間違ってるんだろうか?
だから分裂した個体を倒してないんじゃないの?
エリアに沸いてくるネクロじゃなくてさ
俺は無印で普通に出来たから、それで無理なら知らん
ネクロACは無印でできます
バロンからのチェインも維持できる
ラルヴァイーターの出現条件は
クリスタル・グランデ内でモンスターを倒した数が256体以上
(ラルヴァイーターを倒したあとは、さらに30〜255体)のときに、
転移装置を使わずに、
転移装置III〜IX、X、XIII〜XVII、XXがあるゾーンを訪れると出現
とあるが…
ラルヴァイーターは1回出現したら、あとは転送で移動した先にも出てくるよ。
でも全然出なくなる時もあるし、ようわからんあいつ。
ゾディアークくそ強すぎ
LVMAXだし装備も最高峰で潤沢、適当に何人かデモンズシールドと黒の仮面付けてダージャさえ凌いでれば
いつものようにあっという間にヴァンの連撃で畳み掛けれると思ったら、物凄い苦戦してしまった・・・
45分も戦ってたw
強いというよりガンビットの盲点を突いたいやらしい強さだな、こいつは。
完全マバリアと完全物理バリアを瞬きするぐらいの頻度でカチカチ切り替えられちゃ対応できんわ
しかもその好きにダージャとかリフレクとか掛けて来るし。こっちは回復⇒デスペル⇒物理攻撃か魔法攻撃か決めてるのが精一杯やん
てか全滅するかと思った・・・
続・PのFF12日記帳
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 16:46:57 ID:BVQzyrakO
>>365 というより「たたかう」外しておけよと
ラルバ一体だけ出て来たのを確認してからどつくと
NGに触れないほうがいい
NGIDNGID言ってるけどNGするなら黙ってやらないと意味が薄い気がするんですよね
キャロットちゃん超強いざます
リボンほしいなぁ・・・
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 18:02:35 ID:BVQzyrakO
>>381 というかMGしても来るでしょこういう人は
顔でも晒させるかエビゾーみたくリアルで痛い目合わないない限り必ず来るよ
無駄無駄
理性ある人ならとっくの昔に自粛してる。
なにがスレで起こってるのかわかりづらいよ
荒らしがきたの?
>>384 ディシディアスレでは批判ばっかやってこっちではスレを日記帳扱いしてるキチニートPちゃんが光臨してはるんです
ちなみに言うとかなりの数のFF関連のスレで大暴れしてる
ロビーのいたとこに沸くレッドリボン軍みたいな名前の骸骨って
一通り倒したあとにさらに沸く時と沸かない時あるんだけど沸く条件ってあるの?
>>383 >>385 >>386 わざわざご丁寧にディシディアスレからID追ってきて毎日粘着ストーカーしてるのも同じやつだろ>携帯のやつ
何が原因でピキちゃったのか知らないけど、12スレまで亡霊のように追い回すのやめろよ。
ちなみに言うとかなりの数の12関連のスレまで追ってきてる。
おまえがわざわざ人がレスする度に突っかからなきゃ、
>>384のように何が起きてるのかすら気づかないような流れなのだから。
Pには携帯とパソコンの区別もつかないんですね
どんな相手だろうとキチとか大暴れとかばっか言ってると荒らしと変わらなくなっちゃうからやめようぜ
バニッシュかけておいた
>>392 そうだな。いくら相手しても無駄だな。
俺もバニッシュしとく。スレ汚しすまぬ
キャロットちゃんが強いからモスフォーラで遊んでたら
急にエクスデスとか出てきて超ビビったわ。 倒した後も
無とはいったい・・・うごごご と いつ言い出すかヒヤヒヤした
最強の矛取ったらつまらなくなったwww
武器を持ち替えることがまずなくなったから
末尾Pと末尾0を使い分けてるのバレバレ
そうか?あれは連撃の面白さがないし、モーションもグラフィックもイマイチだし。俺には微妙な代物だったがな。
それよりもトウルヌソルゲットした後の脱力感、徒労感が半端ないな・・・
まさに燃え尽き症候群
楽にゲットできるエクスかリバーやマサムネのが断然嬉しいしコスパいいという結論に至った。
ゲームスタートからもっと周到に容易してれば効率よく部材集めできたんだろうがなあ
ダンジューロはどうしようかなあ
初期レベルで
>>343を試したら2時間切り達成。
ただ命中率をマイナスにして必中させてるから微妙かもしれん。
ちなみに、調べた限りでは2時間24分51秒が最速だった。
最強の矛なんて見た目ふつうの槍やんけ。ただ攻撃力MAXというだけで
使う面白さがまったくないし、モブ狩りや攻略を楽にしてあげますよという初心者の為の武器だぜ。
あんなの使って満足できるやつは自分で「ぼく初心者です」と名乗っているようなもん。
277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 23:35:49 ID:lElOJJBlP
10は親切設計
12は不親切設計
よりによって12でルーラとリレミトを追加しないって
なんかの嫌がらせなのか?
ボスを倒し終わったあと、強敵渦巻くダンジョンでレアアイテム刈った後に
マラソンして帰るウンザリする気持ちを製作者はまったく理解してなかったのだろうか?
それともアレはせっかく作ったフィールドなんだから歩き回ってくれよって意味だったのか
だとしたら本質を履き違えてるとしかおもえない。
12はキャラやシステムはいいけど、粗が多すぎる
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:31:35 ID:0+e6ZNNJP
FF12の改善点
・視点カメラをFF10のように自動切換えにする。
・リレミトとルーラとドラクエのトヘロスに当たる魔法追加。テレポストーンクリスタルの廃止
・街の作りをもっと簡素で開放的で見やすく親切設計に、テレポクリスタルの近くにショップや利用頻度の高い施設設置などの配慮
・4倍速追加
・装備品はもうちょいなんでも素材あつめーじゃなく10みたいに解りやすく固定入手に
・チェインシステムを廃止してお金をモンスターからざくざく落とせるように
・主人公バッシュだった本流の筋メインでストーリーきちんと作り直す
・ガンビットが作動中でもメンバーを入れ替えられるようにする
・ガンビット・装備・アクセの整備欄をDFFのように3セットぐらいできるようにする
(通常攻撃用、狩り用、ボス用などテンプレのようにセットしておけるように。L2ボタンひとつでワンタッチ切り替え可)
これ実現してれば5に匹敵する神システムでもっと評価高かったろうな。
快適=ヌルゲー
不便=高難易度作った俺SUGEEE
じゃないんだよ
どうしようもないわこいつ
キングベヒーモス出てこないorz
時間制限でもあるのか?
コツ何かある?助けてエロい人
で、デター!お騒がせしましたー。
よし、討伐だな
このP自演ヘタクソすぎるだろwww
召喚獣が役に立つのは序盤中盤だけ?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 06:42:24 ID:ydh+iyfoO
バッシュってジャックバウワーの声優さんなんよな
あのあのゴーストって終盤どこも出る場所ないんですかね…?
ハントカタログ埋め詰んだのかコレ……
>>408 出る。水路を初期と同じ状態にすればいい。右だけだったかな。
詳しくはググレか攻略スレからヴァナモン見ろ。
オレもこれとゲイザーにははまった。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 11:05:30 ID:0Q2XrRzQO
>>401 トヘロスの変わりにエスケープがあってリレミト、ルーラの変わりにテレポがあるのにね!
逆に二周目以降俺はテレポは邪道に感じて使わずにチョコボや旅客空路多用したけど…
みんなに質問があるざます
キャロットちゃんを討伐したのはレベル平均いくつぐらいざますか?
キャロットちゃんはそれこそ装備やガンビット、位置取りで難易度が大きく変わるので
レベルはあまりアテにならない
そうざますか・・・
>>409 dd出るか…良かった
実際、ゲイザーも全然出会えなかったわ
カタログ埋めしようと思ったら誰もが遠る道なのかもな
シェルシールドをうまく使うざます
単純にシェルかけてもいいざます
かかってると状態異常になる確率ぐっと下がるざます
キャロットちゃんの見た目と名前の差は異常
>>411 俺は50くらいでたおした
でもニコニコにはレベル1のヴァンだけで倒してる人もいる
俺もLV50くらいだったかな>キャロットちゃん撃破
それまでのモブは普通に「強化魔法付き盾+アタッカー+ケアルタンク」で倒せてたが、
ここで初めてデコイ-リバース戦法のお目見えとなった。
キャロットちゃんの恐ろしさは瀕死時のウルトラハイパワーな打撃にあると思うんだ
沈黙に出来る武器を使って活性を使わせることで立て直しや攻撃のチャンスが増える
無理ならストップ無効装備のやつにリバースデコイプロテス
デモンズウォール倒して隠された宝玉を調べても隠し通路出ないんだが…
奥の奴も倒すんだ
>>412 よく覚えていないざますけど、記憶にあるのは3人とも両手剣+同じ防具で同じガンビットざます。
レベルはアホみたいに上がっていた筈ざますわよ
一人目 ラグナロク マクシミリアン 魔力のシシャーク アクセ適当
二人目 アルテマブレイド 上記に同じ
三人目 エクスカリバー 上記に同じ
ガンビット
味方一人 エスナ
味方一人 アレイズ
狂戦士の味方 ディスペル
ストップか睡眠か忘れた ディスペル
HPが6割以下 ケアルガ
飛行何とかの敵 フレアか技の飛行アタック?
目の前の敵 戦う
これで全てのモブを倒したざます、魔法は白魔法以外使ってなかった
面白いか?と言われたら微妙ざます
キャロットちゃんはちょっと苦戦したけど割と楽に勝てた気がするざます。
少なくともリバースを使った記憶はないざます。
>>423 ガンビットで狂戦士を解除する意味が分からない
最強の有効ステータスだろ
ストップ対策をしていないときに全員ストップさせられて
サンガーやられたりスリップ待機させられたりすると
ものすごくドキドキするよね
モブのリングドラゴン倒したらバルザックさんがラバナスタから去ってしまったんだが、どこかの街にいるの?
バルザックさん…
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 01:09:57 ID:AjdMk+oKO
ピュエルバの浮雲亭で飲んだくれてるよ
>>425 俺の場合は上記の通り同じガンビットだから一人食らってまた一人と
なるとだな、状態異常の回復やHPの回復が出来なくなるんだよな
少々攻撃力が上がったところであまり変わらんし
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 09:40:27 ID:C1JdOBg1O
>>427 飲んだくれてるか、フォーン海岸でバカンス。
あたこちうろついていそうだが、俺はそれくらいしかわからん
キャロットちゃんを討伐しましたざます!
驚異後はほんとにしんどかったけど
最後の一撃は、せつない
死都ナブディスの目ぼしいトレジャーって
最強の矛以外に何かあったっけ?
玉鋼のこと「ぎょくこう」って読んでるやついるな
極限の管理人とかもそうだが、正しくは「たまはがね」だぞー
たまはまがね
こうもんのほのお
だますかすがね
>>414 ガルキマセラには会えた?
>>433 矛の16個以外に、美しき調べの間に二つ
ディフェンダーとハイエーテル(ダイヤ装備でダークマター)
ていうか、予備知識無しでキャロットちゃんの依頼を受けたとき
「サリカ樹林?でっかい幸せウサギ系かな? ランクもHだし
弱そうだし ただのウサギ退治にカロリーヌ来んなウゼー!」
って思ってたのに、こんな苦労するとは思わなかったぜ。
最初に出会ったときにリアルでびくっとしたざます
キャロットちゃんの推奨討伐レベルは飼い主の年齢と同じぐらいかな
飼い主の年齢も正確には分かんないけどねw
なんか討伐についてくる仲間キャラって、
最後まで生き残った試しがないんだけど
生き残ったらボーナスあったりすんの?
せっかくレーシー出てきたのに、盗めたのは水の魔石・・・
しかもドロップはなし。。。
デュランダル攻撃力120は無いと割に合わない
精霊ジュエルってカフスつければそれなりに出やすいイメージだけどな
5〜10戦もすれば1コは手に入った気がする
サラマンドはサブイベントで取れるし
>>443 個体数がうじゃうじゃいるならそうだけど、レーシーの場合は復活させるために2ACしても吹雪じゃないと駄目だし。
さらにそこから低確率の出現でしょ。それをチェイン繋げながらやるのはめちゃくちゃ大変
精霊って天気さえ合ってれば100%出現の1ACで出なかったか?
確かノーマはそれで取れたぞ
ただ天気切り替えは場所によってエリア切り替え毎かロケーション切り替え毎かがあったはずだけど
西の砂漠がすっごい砂嵐で前がよく見えないんだけど、前からこんなだったっけ?
>>446 西ダルマスカの事ざますか?今は嵐が吹いてるだけだますわよ
アースドラゴンがいるからじゃないの?
>>448 龍のすみか?だっけか、そんなのあったね
レーシーちゃん出た出た手に入った。トウルでフルボッコにしてやったわ
でって言う
>>407 バルフレアの声優もやはり有名な人なんか?明らかに別次元だよな
>>452 わかりやすいとこだとワンピースのサンジとか
サンジやらジャック・スパロウやら・・・そら有名ですよ
なんでアニメとかゲームってメジャーになると素人使いたがるんだろうな
そういやディシディアのラグナも平田さんなんだよな
FFって声優被ってんの何人かいるね
ライトニングさんとエアリスとか
クリグラにあるトレジャーでブレイクブレイド取りに来たんだけど、
これってダイヤ装備せずにトレジャー開ける、1ギルだったら3ACして戻ってきてまたブレイクブレイド出るまでトレジャー開ける。を繰り返し方法であってる?
マジでまったく出る気配がないんだが、やり方間違ってるのかな・・・
作ったほうが早かったか。エクスカリバーや最強の盾があっさり出たから舐めてたわ
マリリスがなかなか出てこない。
「マリリスに逢いたい」って映画を思い出した。
ああ出たわ。スマン
声優の話となるとやはりギルガメッシュ……
今後のFFにも登場するかもしれないキャラだけに惜しいよなあ…
ギルガメッシュは12だけじゃね?FFシリーズの中ではそんなに目立ってる方じゃないし
バハムート>リヴァイアサン>オーディン>イフリート>シヴァ>ギルガメ
こんな序列じゃないかな。むしろ12でギルガメが大活躍してて違和感あったよ
>>461 声優ついたのは12だけだが5、8、12と出てるしほぼ専用楽曲のBBの死闘の人気も高い
下手したらバハムートなんかより人気あるかもしれないぞ
俺を誰だと思ってる?
FFのせいでシヴァ=女神と認識してる日本人は多そうだな
普通に考えてギルガメッシュがブッチギリで1番人気だろw
ちなみに9にもそれっぽい描写があるぞ
他のゲームにも多数出ている
>>461 つーか初登場の5なんてギルガメッシュのゲームじゃないか
>>462が言う通り他のシリーズでも所々出てくるけどインパクトが半端ないしな
レアモンスターの発見方法なんでこんなに難しいんだよ……
エリアに1匹うろついてますーでいいじゃん……
スミからスミまで探索して戦ってれば会えるようにしてくれ……
>>460が言いたいのは、ギルガメッシュの声をやった人が急死しちゃったから
今後の声ありパフォーマンスへの出演が困難じゃねーの?ってことじゃね。
>>469 それはみんなわかってるだろ
ただ5と12のギルガメッシュは年齢が違いそうだし声優に代理立てて出演とかでもいいと思うんだが
ギルがメッシュって大人気か?当時5を途中までやったけど
全然覚えてない。6のオルちゃんのが愛らしい
5やったけどギルガメのこと印象に残ってないわ。
次のFF6では出てないし、7でも出てない。
8で出てきたけど、特にイベントがあるわけでもない普通の召喚獣という印象だったね。
8はオーディンが一番印象に残ってる。
9はやってないから知らないけど、10では出てなかったよ。
やっぱ出てないほうが多いよ。
声優の件については知ってたが、おれは別にギルガメじゃなくても
他の召喚獣でも作れるんじゃないかなと思っただけ。
FF12のギルガメの活躍ぶりはやはり異色だわ。
釣りのイベントでも出てくるから笑ったよw
ギルガメはギルガメで別にいるから
ギルガメッシュと書かないとややこしい
ギルガメッシュを謳ってるのはだいたい懐古厨だと思って差し支えない。
まあ俺もその懐古厨の中の一人だけどね。
12が大活躍で5が印象に残っていないならプレイした時の年齢と言うか記憶の問題な気がする。
まあ表現方法の変化もあるか。
蚕っていうよりそのナンバーが好きかどうかだな
プレイした事あってもつまんないと思ったゲームのことを
10数年も覚えてないよ
ギルガメッシュはスタッフに人気だからな
DDFの次回作で隠しキャラとかで出そうな気がする
5はやったことないけど、ギルガメッシュのイベントは面白かったw
攻略サイトどおりにやったけど全然ラルヴァイーター出ねえわ
水上ハルミカでバロン狩りして最大コインまでチェインあげる→シルル・フロウェン・ノウェまで行きネクロにホーリー2発→
分裂したらまたホーリー2発とニカラ万能で仕留める、これを3体倒す→転送装置側に移動して死神が出たら当確→ACを40回繰り返す
これで出る筈なんだよね?100ACぐらいやっても死神しか出なかったぞ。何ACするかは決まってなく
ACするごとに転送装置近くまでラルヴァがいるか目視しなければならないってこと?
ギルガメッシュは曲が有名だよね。
歴代FF曲の中で一位らしいし。
ラルヴァイーターは1回出現したらその後倒さない限り1ACを繰り返しても居なくならないよね?
知らねえな
間違いなく知っててわざとやってるんだろうな。
普段余程、相手にされてないんだろ
相変わらずPが暴れてると聞いて
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 23:22:40 ID:KUM1a5zUO
>>479 是非5をプレイしてくれ12で楽しめたなら間違いなく楽しめるから
>>477 判ればいいんだよ、ギルガメッシュの素晴らしさがな
懐かしくてちょっと興奮したのは内緒だぜ
今更12始めてみた。
酷評されてるみたいだったからあまり期待してなかったけど、結構面白いな。
オイヨイヨ聞けて嬉しい
12は普通に面白いよ
12は人を選ぶってのがちょっと残念だ
いい加減薄暗いクリスタルグランデに籠もってるのがうんざりしてきた。もう1日中ラルヴァ狩りに費やしてる
某動画の通りにやると、1匹目は10分ぐらいで出てくるんだがその後まったくポップしねえ。気配すらない
コントローラーに輪ゴムで固定して1ACひたすら2時間ぐらい繰り返してもでてこない。攻略サイト通り30分やっても出てこなかったら
2ACしたりしてやり直してもだ。これ考えたやつ狂ってるとしかいいようがないド変態マゾヒスト。勘弁してくれ
140 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2010/12/23(木) 02:26:59 ID:JQyDq/8OP
デュランダル結構かっこいいな。しかも思ったよりもずっと強い。
最強の盾と一緒に装備すると似合っててかっこいいよ。完全に舐めてたわ
ダンジューロイラネ
ガリフ族の兄ちゃん達が、みんな良い人すぎて、図鑑の為に虐殺するのが申し訳なくなる…(´・ω・`)
何で6ページもあるん…?
ヴィエラの皆様に邪険にされた後だと、余計にガリフ族の気さくさに和んでしまう
ガリフはプレデターの仮の姿
敵としてのガリフさんってズーがいっぱいいるあの通路に1人いるだけだよね?
うん。しかも20%の確率でしか出現しないから、図鑑の作業が…
ごつい外見なのにフレンドリー
わざわざガリフ族に会いに来たシュリの気持ちが良く分かる…気がする
ガリフは見た目好きだわww
ああいう村に行けたのは楽しかったな
ひたすら1ACを自動繰り返しをしながら、暇な時はDFFで遊んでる。CPUボコるのはストレス解消になる
>>494 初めてガリフ行く前に倒すと村入るときの台詞変わるんだよな
>>500 ハウロ緑地(ジャハラの隣のゾーン)にいるのはスピネル本人。
緑なす蛇(
>>496-497)のとは別人だよ。後者を倒しても台詞は変わらない。
ギルがメッシュの話、蒸し返して悪いが、10でも召喚でいなかったけ?10は糞嫌いだからきちんとは覚えてないが。
9は◯本腕の男とかいう名前で一応おった。
確かレアアイテム手に入れる為に話さんといかんかった。
>>502 10はいない。8は途中でオーディンがやられて出て来た。
>>502 10にいるのはようじんぼうだな。若干?似てる雰囲気あるし
>>494 ガリフ族は良い奴だな仲間に欲しかったよ、ゴツクて強いのに友好的だしな
ヴィエラはイラネ
>>502 よく覚えているな、確か9はエクスカリバーじゃなかったかな?
10はエンキドゥと一緒に出てくるお^^
最初見たときはギルガメッシュ金に困って用心棒してんのかwって思ったし
>>505 水をさすようだが一応元ネタは別にあるよ。1だか初期の通常モンスター。
勝負して勝った相手から武器奪い次元を旅する6本腕の謎の男てのがギルガメッシュに多い設定よね。て思ったが5と12だけか?w
ウルたんやバグナムス、シーク、バンガ族は向こうから襲ってくる上に、盗賊や山賊だったりで戦う理由もあるけど、
ガリフ族なんて非アクティブで、しかもただの冒険者…
何故、我々は戦わなければならないのか…、そんな疑問を抱きながらも、ガリフ族の頁が埋まりますたヒャッホィ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 15:14:26 ID:6XZ3ojO9O
全く使えない用心棒さんとギルガメッシュを一緒にしたら失礼だろ?
10-2じゃ鬼畜になったけど…
がりふ族って仮面かぶった人間みたいなんじゃなくて獣系なの?
>>506 10のようじんぼうの連れ犬はダイゴロウだぞ?
…世を忍ぶ仮の姿…
俺とお前の
チャーン!
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 19:47:17 ID:6XZ3ojO9O
信州一味噌
せっかく多様な種族がいる世界なんだから、
パーティメンバーにヒュム以外が欲しかったな
まあヒュム以外が政治に絡むことがそもそも稀なんだろうけど
>>517 ごめんw
"もっと"ヒュム以外がということにしといてくれw
トリックスターってあれずっと物理防御してんの?
無属性魔法を、リフレクの味方に反射させてれば勝つるよ
トリックスターはモーニさんブッ殺して睡眠ハメが一番安全かな
リバース初めて使ってみたけど難しいな
ケアルラでダメージくらうから味方の回復がうまくできない
かなり離れたところでじっと見てるのに
ときどきなんでこっちに来るんだろう
モーニさん戦闘不能だとその後のイベント見れなくなるので
モーニさんと一緒に討伐するのがいいと思う
チェインってコインを最大までデカくしてしまえばドロップ率はチェイン999でもチェイン50でも同じなの?数字は関係ない?
999まであげたほうが確立あがる?
さぁどうだっただろう?
>>516 政治に絡んでないだろうがオンドゥール候の側近ぽいのが亜人だよな。
アレ種族不明だがなんか説明されてた?
>>527 ゲーム中で語られてるかどうかは分からないけど、アルティマニアによれば、
オンドール侯の側近の2人は「レベ族」という少数種族で運動能力に優れてるらしい
ちなみに、アナスタシス爺ちゃんは「ヘルガス族」っていうイヴァリースではごく少数しか存在しない種族らしい
>>528 どっちもゲーム中では記憶ないな。語られていないのも多いのね。
松野途中までの影響かはしらんがアルティマニア探すか。即レスサンクス。
つーか爺ちゃんチート人間だと思ってたw
しかし運動能力に優れるってことはブレーンじゃなく親衛隊みたいなものか。
アレ見たとき某未完大作小説の豹人さん何してるんだ?て思った。豹じゃないぽいが。
鳥人…はいないかw
引き続きアルティマニアには、「教養が深く、武人としても優れる彼らは、侯爵の相談兼護衛役」とも書かれてるね
レベ族は頭が良い上に運動能力抜群らしい…なで肩種族のクセにッッ
>>531 文武両道か。同じなで肩?のシークさんカワイソスw
個人的にはほとんど印象に残らんような亜人よりもヴェイラの男と、ガリフの女を出せといいたくなる
バンガも女1人しかいないし
バッガモナン一味の紅一点リノたん。
しかしながら、しとやかさや優しさといった女らしさは皆無。
…だがそれがいい
オルトロスの依頼人って女じゃないの?
ガリフ族って女いるの?ヴィエラと対で男オンリーなのかと思った
>>573 ヴィエラにも男いるぞ
他の里に住んでるってだけで
539 :
538:2010/12/25(土) 01:15:03 ID:3EAvg1b70
ガリフの女だけ設定を聞かない気がする
シークはオルトロス依頼のやつ
バンガは一味以外にも妻をもつバンガがいる
ヴィエラは他の里に男のみの集落がある
またまたアルティ(ry
「ガリフ族もヴィエラ族と同様、性別ごとに別れて暮らしている。ガリフの地ジャハラは男性の集落だ」
ちなみにシーク族→「女性は男性とはやや体型が異なるが、物語中には登場しない」らしい
つまり、オルトロスの泥棒シークはオカマちゃん…
モーグリの可愛さはシリーズ一
なんでムービーの時だけ鳴き声が「キュー」なんだよとは思ったがwイメージ壊さないためかね
>>543 嘘だろぉ
なんかリアルで苦手だわ…
普通に9のとかがいい!
エルメスの靴、リジェネモリオン、
シールドアーマー(or ブレイブスーツ)、シェルシールド着せたキャラを
1人入れてると何かニマニマできる
FFTでもオート◯◯な装備大好きだったなー
何かそこまで強い装備じゃないし性能にハンディあったりするけど、オート◯◯って嬉しくない?
>>545 そんなあなたに血盾をプレゼント
3つもオート効果ついててお得ですよ!
モリオンはスリップになったときちょっとめんどい
シェルはリバースデコイバーサクが当たらなくなるから張らない派だな
>>546 アクセを人造破魔石に変えれば完璧だな
と思ったけど、血盾と同時に所持出来ないのか。
>>547 あーわかるわかる。リジェネモリオン装備時のスリップはウザいな。
リジェネ重ねがけしても治らんのだよな。
ヘネ魔石鉱でゼリーを使った自動レベル上げにトライ。
経験値とLPが入ってくることよりも、
自分では何もしなくてもひたすら戦闘が進んでいくこと、それ自体がなんか無性に楽しい。
趣味装備にマジレス返されまくって涙目だわw
確かにエルメスの靴装備でスロウくらうとヘイスト効かなくなるからデスペルで治すが、
過去作はエルメス装備だとスロウかけられてもレジストかミスだったんだよなー
リジェネとスリップが同時にかかるのは増減のパターンが違うから理解できる
個人的にはモリオン装備してなければ、何故かリジェネで上書きできるという事の方が謎
えっスリップってリジェネで上書きできるんだ
知らなかったわ・・・
これで万能薬がまたひとつ節約できるぜ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 15:36:39 ID:aCdnFUs5O
というか、スリップなんざ無視してガツンガツンいけばいいじゃない
スリップ治した試しがない。気にしてる間に戦闘終わってる。
情報なしで挑んだキュクレインはフィールド効果とスリップで瞬殺されたな。
情報なしで良くキュクレインと出会えたねw
キュクレインは普通に会えるだろ
水路のナブディスコインはアホだとオムけど
ヘネ矛出ろ!
ドロップアイテムって、敵を倒す→おたから出る←ここの袋やコインが落ちてから取るタイミングでいいものかよくない物か決まりそうじゃない?
コインが出る→すぐ取るとしょぼいアイテムしか出ないような気がするのは気のせいだろうか
やっとダンジューロとれた…ネクロAC法がイマイチ理解出来ず
何度かここで聞いてしまって申し訳ない
やり方理解してから数日ですぐ出てくれたんで運が良かったのかもしれん
今は聖の魔晶石欲しくて死都ナブディスでバブイル狩ってるけど
全然出ない。エレメントは1回しかでないからと思ってたけど
ナブディスバクナムス族がうざい
手間考えたらエレメントのがいいんだろうか
つべに挙がってる動画は間違ってるよな。おれもあれのせいで二日無駄にした。
一回ラルヴァを倒したら2ACして戻ってくる→分裂したネクロを一体猛毒で倒す→1ACの繰り返し。
動画では最初に分裂体を倒したらあとは1ACだけで出るようなこと言ってたけど、あれラルヴァ狩る度に分裂体1匹は倒さないと出ないから。
あと最初に3匹分裂体倒すみたいなこと言ってたけど、分裂体1匹倒すだけでも出る。
www
ざまああああ
>>559 エリアチェンジのしやすさではエレメント
盗む、落とすで最も効率よく集められるのはデグアルブ
後者はガ系で1000前後ホーリーで2000前後とか喰らうので注意
良い子が騙されるといけないから一応訂正しとこ。
>>560の2・3行目は嘘です。
個人の勘違いから生まれた誤情報なので信用しないでください。
少しでも上手く行かないと意味不明な情報を流すPとは一体
P出張してまで荒らすな
Pは間違った方法で一生ラルヴァと戯れとけばいいよ
アホか、もうとっくに頂いたわ
誤認情報掴まされなければ下準備合せても2時間で取れたわ
プッ自分の頭悪いこと勘違いして誤認情報とか言いだしたよ
このスレにいる人はラルヴァの苦労をみんなと同じようにあじわって
その後ちゃんとダンジューロまたはシカリのナガサFを取得してる人ばかりなのに
見当違いな発言しても全くの無駄だよ
つまりレアモンスター設定とドロップ設定をややこしくしたスクエニが悪い
>>570 12スレなんか普段訪れないのにDFFスレから追ってくるなっつっろ亡霊
ドロップ来なくてイライラしておかしな発言する前に
ドロップ来るまでねばって目的のものを取得したら
そういう文句は出なくなると思うよ
いや、もう持ってるし残念ながら。
詫びるって何がよ?どれを信じるかは個人の自由
ニセ情報で時間を無駄にしたいならどうぞ、マゾヒストさん
まあいい加減NGしないかい?
相手にしても無駄だしさ。まあなにがいいたいかっていうと
ラーサーかわいいよラーサー
そのためにだよ。日曜の0時4分にレスしてくれるなんて優しいじゃないか。
ちなみに初期レベルで3本集めたからもう要らない。ついでに俺はSだ。
末尾Pは無視するとかテンプレに入りかねないぞw
末尾Pは内容はアレだが日付が変わった途端、FF12の各スレにレスして回ってかわいい奴じゃないかw
なんだかんだ言ってダンジューロまで取ってるし、FF12が好きなことは間違いないんだろうけどね…
自重という言葉も知らなさそうな頭のイタい子なのが残念だ
>>578 金策に困る序盤から、これみよがしにハイポーションをバラまく成金チック姿に若干、反感を覚えました!
うん。可愛いよねラーサー
やべーシドさんかっけー!
でもリフレクをシドさんにかけとくだけで弱くなるんだな
モブ狩りしてるとどんどんレベル上がっちゃうし
ストーリー先に追いかけた方がいいかなぁ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 03:37:25 ID:oyaehPWCO
一周目ならまずはクリアだろうな!それからでもモブは遅くは無いよ!二周目から気違いプレイするべき
ヘネのテレポクリスタルからすぐのブレイブスーツのランダムポップトレジャー、
ぜんっぜん出ない・・・狙ってない時は何回もポップしてたのに!
まれに出ても自打の出目が5ヒットにならないもんだったり・・・
これが物欲センサーか
ポップ率、1割も無いように感じるわ
ハイポ王子てうまいネーミングだ。あのハイポーションでどんだけ助けられたか
「卿に本国まで送ってほしい」ゆうてる時のヴェインが嬉しそうで嬉しそうで
このブラコンが
ピンチになったらエクスポーションも投げるよね
>>584 やっぱそうなんかな
バーフォンハイム到着時点でプレイ時間が100時間くらいだけど
これって遅い方なんだろうな
>>589 でも好奇心には勝てなくね?
マップ広いし何処に何があるかとか、折角のモブハントは初回だからこそ楽しみたくなる。
俺はバーフォンハイム到着でプレイ時間300時間過ぎてた。
素直にネクロ256体狩れよ
ケアルガとエクスカリバ使えば意外と早いしレベルも上がる
>>564 丁寧にありがとう
デグさんで無事に集められました
初プレイで今リヴァイアサン脱出中
ボス(ジャッジ?)のところで詰んだ
キャラが弱すぎる
ここでレベル10って低いほうなのか
>>593 選択肢は2つ
1 リヴァイアサン前のデータで鍛えなおす(オススメ)
2 雑魚を倒して地道に強くなる
負ける状況が分からないからアドバイスしようが無いなぁ
ボスは沈黙が入るので魔法が痛いのならメイジマッシャーで殴りまくって沈黙にすればいい
またはデジョンの魔片あるなら雑魚に投げる。リフレク魔片あれば使って相手の魔法跳ね返す
敵が多いときはとにかく雑魚優先で倒す
このゲームは数の暴力が何よりも怖い
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 18:50:42 ID:oyaehPWCO
>>589 俺は初バーフォンハイムはLV30代で25時間位だったよ?
攻略wikiまた落ちてるんだな
リヴァイアサンの適正Lvがちょうど10だから、キャラが弱いということはない
>>593 アイテムを出し惜しまなければいける
雑魚にデジョンの魔片、ケアルが間に合わないなら素直にポーションを使っていけばそうは負けないよ
ミネルバビスチェを装備するバッシュについて語ろう
バッシュならアシックスしかない
・バッシュ
スレッジハンマー
ゴーグルマスク
ミネルバビスチェ
ねこみみフード
怖すぎるな
FF12って男でもミネルバビスチェ装備できるのかよ
スタッフがろくにFFやったことないんじゃ未完成の糞ゲになるのも当然だわw
>>600 あのセンスならキャミソールだって着るだろ。問題ない。
変身ヒロイン風バッシュ
グランドメイス(必殺技を放つ)
エスカッション(ハート型の盾)
ラミアのティアラ(額から外して投げつける)
ラバーコンシャス
リボン(鞭にして振り回す)
こんなのもありですか^^;
バッシュさんオカマライセンスとったのかしら
ていうかラバナスタ市民で普通にブラジャーみたいなトップスの
男とかいるよね
ウォースラが敵になる所で詰みかけたっけなあ
召喚使っても上手く行かなくてヤバかった。
このゲーム、レックスの操作やモブ退治の初めのころは
ゲーム中の説明がいままでのナンバーどおり丁寧だけど
召喚とかミストナックの説明があまりされてなくない?
なんとなく使わないままバハムートまで来てしまってる
ラーサーならセーフ
バッシュなら通報
>>607 基本操作の説明はやって当然だけど、戦術は人それぞれで強制するものじゃない
使いたいならクランレポートに載ってる説明を読めということだな
ミストナックでMP倍増だけはクランレポートに書くべきだった
そもそも12での召還の意義が・・・
1ヶ所しか使うべきとこないし・・
>>610 初回プレイでミストナック初めて使ったとき弱かったから、イラネと思ってライセンス全くとらないで大灯台辺りまで行ったなあ。
今考えるとMP不足でチャージよく使ってた。
2週目からは一度もつかわなくなったが
ザナルカンドってマップの左下の方にあるのか。
ずっと右上かと思って探しちゃったじゃないか・・・
どこで謎解きするのかと思ってずっと彷徨ってたぜ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 00:33:37 ID:KZ+6i6TMO
10の話してるの?
どう見ても10だね
ギル何とかと間違えた
魔人の門が開けられず何時間もさまよった嫌な思い出が蘇る
10の召喚獣と同じ要領で、敵が大技構えた時に急いでベリアス召喚すると弾よけになるかな??
「○○を構えた!」って出たときに召喚しても、その技を発動し終わったあとに召喚の処理がなされる
なので無意味。
行動パターンが決まってる相手(ジャッジメントやダージャなど)に使えるかもしれないけど、狙って召喚するのは難しいと思われる
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 05:48:35 ID:jETgvrIHO
>>615 そいつが末尾Pよ
こいつは相当なキモオタだから10にやたら思い入れがある。
まぁこいつが来るまで10の話題なんざ皆無だった訳よこのスレは。
俺は数年このスレと付き合ってきたからよくわかる。
町巡りや探索してると細かい所まで色々作りこまれてるなぁと感じるわ
クスッと笑えることがあったり探索楽しいw
爺さんの釣竿パクッたり出会いたい兎人の会話とか
トマジが二階で酔いつぶれた人にあれこれ言ってたりゲームと直接関係無い部分でも細かいw
>>620 あんた、それだけで判るのかw スゲーなテラオソロシス
>>620 613=616だけど、おれは末尾Pじゃないよ。
大体分かるよ
発売日当日に購入、自分にとっては初めてのFF
とにかく背景や作りが細かくて綺麗
グルグル走り回るだけで楽しくって夢中で町人と会話した
↓
ガンビットシステムやその他諸々がよく理解出来ずにヴィエラの里で中断
FFを買ったのは初めてだしパッケージイラストがカッコよかったので記念として取っておく
↓
2週間前に風邪をこじらせて寝込んでいる最中に何故か突然やりたくなり最初からプレイ
↓
ガンビットも理解したら面白い!無印だから武器も色々とっかえひっかえ出来て楽しい
こんなに面白いのになんで数年間もほったらかしにしてたんだろう?←今ココ
その手のレスは定期的に見るけど、わざとらしく見えるのは俺だけだろうか
召喚獣っていつ役に立つんだっけ?
>>621 シークとくっ付けると露骨に嫌がってる台詞が笑えたw
召喚獣はなんと、扉を開けられます!
ミストナックてもしかして初めは「ミストナックル」て名前だったのかなーとたまに思う時がある
初プレイ時べリアスゲットして次のボス戦で召還出したら
一撃でヴァンやられてべリアスさん消えちゃった・・・
俺の初召喚はニワトリス戦だったなぁ
うん。全然役に立たんかった
召喚は扉開く以外に役に立たない・・・
ベリアル以外ライセンスすら取ってない
HP20倍は欲しいな
あと召喚即死攻撃はやめてください
インタ含めて結局5週ぐらいしたけど
戦闘がオモシロイと思ったことはあんまりないな
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 17:54:23 ID:2RX60I5MO
召喚獣はヘクトアイズ狩るのにザルエラ使ったりするくらいかな。
ただネクロにボコられて終わるけど…
エルダ―ドラゴン戦でベリアス呼んだら結構活躍したね
シオウルスポールもファイアボールも無効!…ただしダメージ効率が悪かった
状態異常使う敵には意外と強いんじゃないの??
前回のプレイではミストナックでゴリ押しばかりしてたから、今回は召喚獣使ってみようかな
ザルエラはけっこう使ったな
敵瀕死で呼び出せばすぐディバインデス使うし
俺もエルダー戦でベリアス呼んだけど
プレイヤーキャラばかり狙ってきて困った
召喚獣は敵に狙われやすいって書いてあったじゃないですかー…
インタだと召喚の使用方法結構あるんだけどね
召喚よりはミストナックの方が使いやすいかな
今まで魔石鉱のバッガモナン戦くらいしかミストナック使ってなかったんで、
操作のコツが掴めなくて、隠れ家コンプの為にブラックホール出すのに3時間くらいかかった…
てか召喚獣より人間二人のほうが遥かに働く
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 23:21:02 ID:zmydBXZSO
30分ぐらい前にFF12の評判を聞いて初プレイ、クリアしたんですが、この作品の主人公はバルフレアなんですか?
自分でこの物語の主人公とか言ってるし、アーシェがバルフレアの名前叫んでたし。
ヴァンが主人公じゃないんですか?
どなたか教えて下さい
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 23:28:37 ID:zmydBXZSO
643ですが、初プレイを30分前にしたんじゃなくて初クリアを30分ぐらい前にしたとゆう意味です
主人公はヴァンです
ただそれだけです
>>643 限りなくバルフレアですが一応ヴァンです。
この物語の主人公はバルフレアですがゲームの設定上はヴァンです。
基本的にヴァンとパンネロは空気です。
特別な血筋も能力も地位もカリスマもない、ただの無知な状態のプレイヤー視点の主人公だからな
しかも巻き込まれ型でそれが延々と続く感じ
>>643 バルフレア実質主人公だろとか、その辺は散々言われている。
まあプロローグ以外ずっといるしヴァンで間違いないんでない。全員にそれなりに影響与えているし。
自分としては自己投影して物語見ないので気にしない。
FF7ではエアリスティファヒロイン論争が行われるのに
FF12ではヴァンバルフレア論争が全く行われない(´;ω;`)ぶわっ
FF12の主人公が誰かとか、すでにネタの域に達してると思う
12ってそもそも誰が主人公とか考えること自体無意味だと思う…
誰かが主人公じゃなきゃいけないような話じゃないし
>>650 ブッチギリですから(´;ω;`)
>>652 あえてって事じゃね?それを言ったら最近のFFシリーズはどれも当てはまるし
俺的に主人公はアーシェだとおもってる。
>>652 そんなこといったらおまえ13のライトニングさんなんてヒロインの姉ってだけだぞ・・・
「フランって何歳?」はいいイベントだった
ヴァンが最も輝いてた
最近のFFってどれが最近に相当するかわからないけど、5・6とかの方より主人公誰でもいいと思う
6はそもそも群像劇だし、5はバッツが主人公っぽいからバッツでよくね?みたいな
13はしらない
アーシェの説明に"ヴァンと出会ったことで彼女の心の中に変化が生まれる"なんてあるし
初期設定では空気主人公→この物語の主人公になる予定だったんじゃね
でも結局FF12時点では空賊に憧れる青年止まりだからなぁ。。
心の変化はあったじゃん
奪われたものや想いが同じだったヴァンだからこそ
殿下の復讐心を変えることができた。
丸1日やってないだけで酔うな12は
インタ版だと召喚技は自由に使えるんだっけ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 02:05:50 ID:W5IuABGcO
キュクレインの移動の仕方が可愛いすぎる。キュクレインて子供って設定だったっけ…
召還獣の移動が見れるのも12だけかな?マテウスもヤバイなアレは
寝てないか?は一人でわろてしまたw
>>659 大灯台頂上でのイベントは屈指の名シーン。
恋心は置いといてアーシェの復讐心に関してはヴァンが一番影響を与えたよな
ベリアス入手後からの風弱点の多さとエアロ無双は何なんだろう
アーシェといったらラスラ、バッシュ、バルフレアとのやりとりなんだよな
ヴァンは近所のガキみたいにお前呼びばかりして怒られてた印象しかない
そもそもあまり対等に見てもらえなかった感じがするw
ヴァンって何だったんだろう
>>656 一応全シリーズをプレイしたけど、9以降はそんな感じがする
5はどう見てもバッツだね
>>667 終盤らへんでも素で「お前は止めて」って言われてるからなw
正直あまり相手にされてない、バルフレアの話は真剣に聞いてたのにな
だがそれが良い
>>658 どういうシーンだったけ?
思い出せない
「お前はやめて」の言い方がどんどん変わっていってることには気づかないですか
>>672 序盤「お前は↑や め て」
以降「お前はやめて↓・・・」
ですよね??
>>671 ブルオミシェイスでアナスタシス大僧正に初めて会った時
>>673 目のつりあがり方とか声が全然違うと思うぞ?
最初の「お前は(ry」はまるで親の敵を相手にしてるよう
それに比べて最後の「おま(ry」はまるで古い友人と話しているような柔らかい口調と表情をいている
俺は初回プレイでこの差に素直に感動したんだがなぁ
そういやーFF12って何であんなに叩かれてたんだっけ?理由が不透明だわ
あの時はゲハなんか覗いたことなかったから今思うと豚と痴漢が荒らしてたんだろうか
大灯台の「お前はやめて」はヴァンに返事するのもメンドクサイみたいな言い方で
主人公を足蹴にするアーシェにむかついた
>>680 お前の目は節穴か…
ヴァンの問いかけに対する返事もあの柔らかさの中に含まれてるっちゅーのに
君にそのまま節穴という言葉を返すが
アーシェの復讐心にヴァンが一番影響を与えたというが、一番与えたのはヴァンじゃなくてバルフレアだ。
ヴァンはミリアム遺跡のところですでにレックスもラスラの姿も見えなくなってる。
つまりその時点でもうヴァンの問題は解決してんだよ。
しかしアーシェだけはその後もずっと復讐心に揺られて破魔石を追い求めた。
だからバルフレアが「あんたは石にとり付かれたおれの父親みたいにはなるなよ」って
フォーン海岸で諭したんだよ。あれが決定打だったはず。
ヴァン自体はアーシェと出会ったことですぐにレックスの死という問題からは開放されてる。
むしろヴァンの方がアーシェに影響されてるんだよ。
>>679 やっぱシステムのとっつきにくさなんじゃない?
FF7位までの攻略本なくてもとりあえずクリアできるFF
じゃなかったら自分も一度は挫折していたと思う
>>682 いいから大灯台のシーンもう一度見てみ
ヴァンとアーシェが復讐心から完全に解放されるのは、あのシーンをおいて他にはない
>>684 だからあのシーンで解放されたんじゃなくて、その前から解放されてんだよ。
そこはどこだったのかという、帝都に入る直前のバルフレアとのシーン。
「あんたの心、石なんかにくれてやるなよ」
これでアーシェはラスラとの思い出を振り返った。そん時ヴァンは海で遊んでた。
>>662 キュクレインかわいいよね
ペットとお散歩してるみたいで楽しい
>>688 終わんないだろ、アルケイディアをどうにかしないといけないからな
>>685 帝国出身の貴族のみならず、元ジャッジで変態オヤジから逃げ出しただけの奴じゃ
殿下の復讐心は絶対におさまらん、むしろ燃え上がるだろう。
>>685 俺もバルフレアと思うけどな、今3週目で、もうちょっとしたら大灯台に
行けそうだから一応チェックはしてみるわ
貴方の言う通りヴァンは大分前に復讐アキタってなってるよなー
ていうかヴァンが復讐心なくなってるから関係なくなるってのが意味わからん
むしろ同じ境遇だったヴァンが先に乗り越えるからこそ
↓みたいに殿下の心に変化が出てくるのに。
(ラーサーから、大戦を止める為にブルオミシェイスに行き
王位を継いで帝国との友好を訴えるようお願いされたアーシェ。
アーシェは当然、憤慨して断った)
<夜、アーシェは力を失った破魔石を眺めながら、焚き火の前からつり橋に向かって歩く
つり橋の中央にはラスラの幻影が>
アーシェ「ラスラ・・・」
<ラスラに歩み寄るアーシェ
しかしアーシェが近づくとラスラの幻影はヴァンの姿に変わってしまう>
ヴァン 「あの人が見えたのか? 王墓の時みたいに」
アーシェ「やはりあなたにも・・・ でも、どうして」
ヴァン 「変だよな。 オレ、アーシェの顔だって知らなかったぐらいで
王子のことなんてなんにもわからないのにさ。
もしかしたら・・・オレが見たのは兄さんだったのかもしれない」
アーシェ 「バッシュから聞いたわ」
ヴァン 「降伏間際に志願したんだ。
馬鹿だよ。 負けるってわかってたのに」
アーシェ 「守ろうとしたのよ」
ヴァン 「死んでなにが守られたっていうんだ。
お前は納得できたのかよ、王子が死んだ時。
帝国が憎いとか、仕返ししてやるとか・・・怨みばっかふくらんで
けど、その先は全然、どうせなにもできやしないって気がついて、空しくなって・・・
そのたびに兄さんを思い出して・・・オレ、そういうの忘れたくて
とりあえず『空賊になりたい』とか、景気いいこと言ってたんだろうな。
兄さんの死から逃げたかったんだ。
アーシェについてここまで来たのもきっと逃げたいからなんだ。
・・・でも、もうやめる。
逃げるのはやめる。
ちゃんと目標みつけたいんだ。 オレの未来をどうするか
その答え、アーシェと行けばみつかると思う」
アーシェ「みつかるかな・・・・・・」
ヴァン 「みつけるよ」
<次の朝、ガリフの里の入り口でラーサーと話すアーシェ>
アーシェ「・・・共に行きます ブルオミシェイスへ」
ラーサー「そう言っていただけると信じてました」
アーシェ「まだ心を決めたわけではないのです。
向かう間に答えをみつけます」
最後にヴァンが言うじゃないか
「一緒に来たし、一緒に行くんだ」
アルケイディスでのバッシュとヴァンネロの会話が好きだ
>>695 あそこ大好きだ
おちゃめなおっさんワロス
FF12の主人公は間違いなくヴァンだと思ってる派
バルフレアは自称主人公で良い設定持ちで目立ってて、だけどやっぱり主人公ではないから面白いキャラなんだと
ヴァンとパンネロ好きだー
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:44:57 ID:PBUC8cvBO
>>682 バルフレアは過去に囚われている同じ身としてあくまで諭しただけだろう。ヴァンとじゃ立場がまるで違う
ヴァンがアーシェより早く過去を消化できたなんて事は物語進めてりゃ誰だって分かるわ。
だが兄を殺された張本人を前にして平然となんてしてられないのが普通だろ。
肉親を殺されたという二人が共通の仇を前に、復讐に燃える互いの姿を見てハッとするのが大灯台のシーンだ
そうしてヴァンが出した答え「兄さんはもういないんだ」という台詞こそが完全な過去との決別だろう
とりあえず
>>680はないからもっかい大灯台頂上行った方がいい
?足蹴にするシーンなんてあったっけ?
>>698 そのセリフが、アーシェの「あの人はもう…いないんだ」に繋がるわけだしね
あのシーンの2人は鏡写しのようになってる
しまった順番が逆だった
>そん時ヴァンは海で遊んでた。
サブキャラみたいなはしゃぎ方だったよなあれ
もしヴァンが一番アーシェに影響与えてたとすると
エンディングにバルフレアに「あなたがいないとわたし・・・」
なんていわねえしょ
上と下あんまり関係ないんじゃね?
>>703 だからそこが問題点になってんでしょ
ストーリーがダメって言われる原因はだいたいそこ
柳生の漆黒が出ない…
バカだなあ
アーシェはミーハーなんだよ
まだ精神的に未熟だから本当に自分に必要な人間がわかってない
成長しきらないで終わるのがFF12の物語
このゲームでは、常に物欲センサーが働いてます
ヴァンは立派な主人公。(ステータス的な意味で)
ダウンタウンのスリ小僧とは思えない能力値だぜ…ゴクリ
>>705 ダメといわれようが公式にはそうなっちゃってるから
アーシェ本人が未熟だとしても影響うけたのはバルだとおもうよ
影響受けるのと恋心と何の関係があるの?
恋した事無いの?
話が噛み合ってない気がするけど
もしかして恋愛面の話なの?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 22:12:07 ID:W5IuABGcO
>>709 そら未来の『セントリオの英雄』さんですもの、当たり前じゃないですか!
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 22:15:32 ID:W5IuABGcO
>>710 あれを『恋心』にしちゃうのは短絡な気がする。だから疑問点になっちゃうんだと思う
信頼でもあるわけだよね
噛み合ってないか
俺が言いたかったのは
「あなたがいないとわたし…」→“一番”影響を受けた
って風に何で繋がるの?ってことなんだが
>>715 それ以前の過程を踏まえた結果だよ
まあヴァンがいないと物語成り立たないっていうのもあるけどね
影響うんぬんは復讐とか過去からの解放の話だと思ってたんだが違うのか…
一番影響受けたのはやっぱりヴァンからじゃないか?
バルは海岸であんなこと言ってたけど、
結局自分が過去に一番とらわれ続けてたわけじゃん
旅の中で変化してきたのはヴァンが一番だと思うし、アーシェはそれに明らかに影響されてる
だからこそ「バルフレアーッ!」が唐突で不自然に見えるんだろ
影響を受けた結果、過去の呪縛から解放され、新たな人生を歩み始め
抑えてたバルフリャへの感情に気づいた末のエンディングのシーンなんじゃないかな
>>716 >>717的な考え方でいくと、一番影響を与えたのはヴァンなのは間違いないと思うよ
アーシェっていう一人の人間に対して与えた影響を言うなら、誰が一番とか図れないもんじゃない?
俺の考えを短くまとめるとそんな感じ
>>654の
>主人公はアーシェ
っていう受け取り方自体は別におかしいとも何とも思わんので
(つまり、君と俺がそんなに感覚の違う人間とは思わん)
反論はここまでにしとく
>>720 場面的な話をしてたのか・・・勘違いしてたすまぬ・・・
ちょっとROMってもっかいプレイしてくる。
ヴァンの「兄さんはもういないんだ!」のセリフはアーシェがラスラを斬った後だぞ?
だからあのセリフはアーシェの決断には関係なくて、アーシェは自分の意志でラスラの幻影を斬るぐらい
大灯台に突入した時から心は決まってたんだよ。
どこで決まったのかというと、バルフレアとの会話だということ。
だからエンディングでもバルフレアー!なんだよ。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 00:36:45 ID:cj3jEr9cO
決死の覚悟でバハムートに乗り込んでラバナスタ壊滅を阻止に成功した挙句。
墜落するバハムートに取り残されてる自称主人公を心配して発せられた言葉に対してスキャンダル的に受け取ってる奴って恥ずかしくないの?この東スポ共め!
叩くならヴァンだろうが!
ヴァンとアーシェの話なんて大したことないんだよ。
ヴァンがラスラの幻影を見て、もしかしたらあれはおれの兄さんだったのかもしれないって
告白しただけ。アーシェからしたらレックスなんて顔すら知らん相手だからよくわかんねーんだよ。
だからヴァンに対して「あなたにも、あの人(ラスラ)が見えた?」と見えたか見えていないかしか聞いてない。
お互いもっと深い話は一切してないんだよ。ミリアム遺跡でヴァンがもう幻は見えなかったと答えたら
それ以降まったく会話無くなったじゃねーか。
ソーヘン地下宮殿でアーシェのことお前とか呼んで怒られたぐらいだぞ。
レックスが誰かってのが大事なんじゃなくて
帝国に奪われた大切な人ってのが大事なんだよ。
フォーンの会話だけじゃバルフレアがアーシェ心を変えたとは言えないなぁ。ただ己の過去暴露からアドバイスしただけじゃん。
誰が一番とかじゃなくて、単に仲間との旅を通してアーシェの心が変化してっただけっしょ。
なぜ復讐心うんぬんとバルフレアーッ!!を繋げたがるのかがさっぱりわからん。わりと最初からアーシェはバルフレアを信用してただけの話
バルフレアは結局逃げることで過去を断ち切った
ヴァンとアーシェはそうじゃないだろ
どっちがいいとかじゃなく、精神的に影響を与え合ったのは明らかにこの二人じゃないかな
というかバルフレアはそういう面で影響を与える立場にはない
>>719に賛同
「あなたがいないとわたし…」はこれからの人生が…ってことで、
あなたが私を変えてくれたのよ。ではないと思う。
それに公式に、ヴァンに影響されてうんたらかんたらって書いてあったんでしょ?
だったらそうなんじゃないの?
そこまで考察するほどのストーリーじゃないと思う
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 01:42:41 ID:wnD/YguFO
俺はヴァンかアーシェに影響与えてのは前半のみと思っていた。
ちょうどバッシュがバルフレアに君の真意を知っておきたいと言ったあたりからヴァンは空気になってるし。
>>729 そもそもこんな話考察なんて大層なもんじゃない
とりあえず>>ID:WpzoXo5n0=>>ID:3QRx5IGy0が必死なのはよくわかった
ほんとどーでもいいわ。受け取り方は人それぞれ。ただ上の同一人物は
明らかに的外れな見解だな。
>>722 フォーン海岸でのやり取りは、決定打じゃなくて切欠と捉えるのが自然じゃない?
力を求める事に疑問を感じ始めるのも、それ+シドを見て以降の事。
アーシェの心が決まったのは、大灯台でラスラの幻を斬り、暁の断片を地面に放った所。
それまで暁の断片を持ち歩いてた=手放す決心が出来なかったって事だろう。
逆にフォーンで決心してたなら、そこで暁の断片を海にでも投げ捨てたはず。
>>727 バルフレアは逃げたんだよ。でも逃げた先で破魔石と知らずに黄昏の破片に手を出して
アーシェと出会った。
結局逃げたのに、父親と同じように石から逃げることができなかったんだと悟り
バルフレアは過去に縛られる自分に決着をつけよう、過去を断ち切ろうと宣言したのがフォーン海岸。
フォーン海外のセリフ思い出してみ。逃げて過去を断ち切ったなんてセリフはどこにも出てこないよ
ヴァンに先に盗まれた暁の断片を諦めきれなかった卑しさから招いた結果を
石から逃げることができなかったんだと言い切る自意識過剰ぶり
狩野英孝クラスで大爆笑なんですけど・・・そこんとこ
暁の断片×→女神の魔石○
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 04:48:02 ID:2Lly8ERWO
俺がバッシュだ
ラーメン、イケメン、僕つけ麺
>>735 フォーン海岸では、逃げてきたものに向き合う覚悟を決めただけ。
その時点では逃げた事に後悔する気持ちが残ってるから、
過去を断ち切るとかそんなセリフが出る方が変。
ちなみに、バルフレアが逃げたがってるのは過去や父から。
逃げられないと思ったのも過去や父から。間違っても石からじゃない。
石からだと誤読できる部分も一部無くはないけど、
フォーン海岸のセリフをちゃんと思い出せば、それは誤読だと気づくはず。
女神の魔石が姿を現したのはヴァンに対してであり
シドはもとより家出息子など探しちゃおらん
すげーよな自意識過剰ぶり
ごちゃごちゃ触って仕掛けが起動しただけじゃね?w
まあバルフレアはあれだ。
『宝島』のジョン・シルバー以来脈々と受け継がれてきた
「主人公を食うほどの存在感を持った渋い脇役ポジション」の正統後継。
あれがそのまんま主役だと物語の懐が狭くなってしまう。
まあ確かにFF12のストーリーの出来には大いに不満があるが、
それはヴァンとバルフレアの立ち位置の問題というよりは、
ストーリーをプロットに落とし込む際の説明・描写が圧倒的に不足していることと
全体的にキャラの掘り下げが見えてこないことによるもの。
なるほど。プレイした人によって様々な解釈のしかたがあるんだね。
ただ1つだけ確実なのは、アーシェとパンネロは俺の嫁だという事だ。
エルザはもらっていきますね。
>>740 誤解されたみたいだな。石から逃げるんじゃなくて”石にとり付かれた父親から”な。
バルフレアはなんだかんだ逃げたつもりになっていたんだけど
結局は宝を追い求めて破魔石に手を出してしまって、騒動に巻き込まれてしまった。
その過程で過去に縛られている自分と決別をしようと決めてドラクロアへ向かった。
兄の死から逃げたかったヴァンと一緒。
ただヴァンとバルフレアはガリフの地ジャハラあたりですでにその心を決めていたように思う。
だからバルフレアはバッシュに「君が石にこだわっている様に見える」と指摘された。
その後、アーシェとヴァンには大灯台まで深いイベントはなかった。でもバルフレアとはあった。
リヴァイアサンから脱出した後にヴァンたちが家に帰らなかったのは
結局なんでだっけか
ヴァンは兄の死を受け止められなかっただけで逃げたかったわけないだろ・・・
逃げ出すヘタレはバルフレアだけで十分
>>747 ミゲロさんからも「自分たちが納得するまで冒険をしてきなさい」と薦められたからだろ
まあ実際は、ちょっと出かけてマップ広げてはテレポで戻っての繰り返しで
ずっとラバナスタを本拠地にしてるから、あんまり冒険という感じじゃないか。
ミゲロ「(帰って来るたびに、石ころやら骨やら、大量にガラクタを売りに来るのはやめて欲しいなぁ…)」
>>746 ヴァンとバルフレアは色々違いすぎるから、一緒と思った事は無いなあ。
バルフレアがジャハラで心を決めていたとは考えにくいな。
父が絡んでる物事が気になって仕方無いから先に進もうとしてるだけで、
結局の所過去にこだわって、内心焦ってる節がある。
バッシュの指摘は、そんな様子が気になって確かめようとしたから。
続くゴルモア大森林でも、フランが焦りを指摘してる。
あと、最後の1行からは何の判断も出来ないよ。
バルフレアの方がヴァンより後にイベントがあった、ってだけの話。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 15:19:52 ID:2Lly8ERWO
今までのFFと違って良かったのは、ダンジョンを抜けたら別のエリアに繋がってるのがリアリティ感じられたあたりだな
現実の地形みたいな感じ
とりあえずアナログスティックぐるぐる回して観光するのが楽しい
フォーン海岸とブルオミシェイスの眺めがすごく好きなんだけど、ずっと晴れじゃあダメなの…??
俺はビュエルバの景色が好きだなぁ
空中庭園で、他の観光客と一緒にオンドール邸を見上げて、お手軽観光気分www
フォーンだけは初めて訪れた時のセーブデータを残してある
勿体無い
「海だぁぁぁぁぁ!ヒャッホゥ!遊ぶぜー!」なカンジのヴァンネロ可愛いよね
でもパラミナ大渓谷では着替えて欲しかった…見てるだけで寒い格好…特にこの時期は…
みんな薄着なのにパンネロの衣装が一人だけ南国ラバナスタで浮いてるんだよな
皮やブーツでぴったり覆ってたのはどうにかしてほしかった
EDのがまともになってて良かったな
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 17:46:54 ID:NkKnkstl0
ラストストーリーの紹介動画を見て確信した。
FF12には坂口の存在が絶対に必要だったということを。
松野のディレクションの手綱を掴む存在がいれば、
もっと纏まりの有るゲームになっていたはずだ。
バルフレアって人気あるん?
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 18:41:10 ID:cj3jEr9cO
>>762 自称主人公として大人気です!
>>756 そんな風景の中をチョコボで駆け抜けるのも乙なもんだぜ?
フォーン海岸のシーンはよかったなぁ。二人が嬉しそうで。もっとあの手の日常イベントを見たかった
アルティマニアオメガにあのあと一行は海水浴をしたんじゃないかっていう一文があったが、
あの雰囲気から海水浴の流れは無理あるんじゃないかなとおもたわw
サリカ→フォーンは景観もいいが音楽が最高だ
どちらも単体でいい曲だけど、あの流れでセットで聴くと素晴らしいわ
灯台難しい・・・またお仕置きくらった
登ってるだけなら、無理せずエスケープしながら登っていけ
地下なら頑張れ
上るとき強い敵なんていたっけ?
ぼーっとしてたらいつの間にか骸骨にリンチされてた
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 23:50:28 ID:cj3jEr9cO
『お仕置き喰らった』だからもう上層のお仕置き部屋じゃね?アソコは色でカモフラージュされてるからアレだけど正解は固定されてるからな〜
灯台は仕掛けが面倒だよね
実質、ラスダンみたいなモノだから仕方ないのかな…バハムートはアレだし
今、2周目にして初めてオメガ倒した…3時間近くかかった…
こんなんじゃ、ヤズマット戦の気が重いお…
どんな装備とレベルで戦法は?
全員Lv99。装備はヴァンに最強の矛+魔力が上がる防具+バブルチェーン。他の2人は飛び道具+適当な防具
攻略サイトで見た「囮役→逆転のアイコンが10回転したらリバース」戦法で戦ってた
3時間近くも、リバースのアイコン凝視&リバース失敗するとボロボロに崩れるパーティにハラハラして心臓が痛くなる
とにかく疲れた…ヤズマット戦はどうしようかな…
昨日ヴァンがようやく空賊デビューしたとこなんだが
ここ見てたらモブ狩り面白そうだな。ヴェインが温かったんで期待。
デコリバもいいけどLv99ならケアルガ重視のゴリ押しでも何とかなったんじゃないかな
>>773 今更だけど、オメガはストップ+リバースで楽に勝てるよ
ストップ中は各種補助魔法の時間が経過しないので、ストップが続く限りリバースは止まらない
しかもストップは重ねがけ可
オメガの攻撃対象は「最も近くの敵」のみなので一番近くに逆転かけたキャラを配置して、
あとはのんびりストップかけ直しながらチクチク遠距離攻撃してればおk
大灯台、攻略サイト見ながらやってて地図を取るならまず〜みたいな説明に従って進んだら
お仕置き部屋行きでまじ泣きそうになったわ…一体これに終わりはあるのかと。
しかも頂上の地図とか必要ねーし!
>>775-776 アイコン10回転数えてすぎて目が痛い…もっと楽な方法が色々あったんだなぁ…
とりあえずヤズマットは回復しないみたいなんで、小細工しないで、時間かかっても地道にチクチク削ってくよ…
ナブディスってどこにあるんだろ
エーテル買いたいなぁ・・・
>>779 MP<10%の自分=チャージ のがいいぞ
↑P
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 04:00:20 ID:IQ5IaszSO
そして
>>778はヤズのリジェネに愕然とし心折られてしまうのであった…
うん。小細工しないでヤズマットさんに突撃したら、あっという間に死んだ…必殺ヒドイ…サイクロンイヤン
そして、レギュラー全滅→リザーブメンバーで一旦エリア退避だぜ!→背後からのヤズさん&トラップ踏んじゃったテヘ→全滅
もうヤダ寝るー…
ヤズがいるエリアの端っこで補助魔法かけてたら、
やっと削ったヤズの体力がみるみる回復していった時には笑うしかなかった
>>761 もっと仲間内の描写があればFF12おもしろかっただろね
10まではいろいろ描かれてたし
馴れ合うような旅じゃないからなぁ
キングベヒーモスとファーヴニル
こいつら二体とやり合った時は遠距離から少しずつ削ってく
やり方で倒したんだが接近戦でやり合っても勝てるだろうか?
>>774 S以上はヴェインより強かったような・・
無印・インター共に最後までストーリー進めたらクリアせずに
また最初から遊ぶ癖があってラスト辺りのイベントが印象に薄い俺・・・
このゲーム、ナブ矛とか気にせずに地図もなるべく取らないようにして遊んだほうが楽しいと思う
>>791 いろいろ散歩するのに少し疲れたのか?
ゆっくり休んでいくといい
モブ狩りより最強武器集めるほうが楽しいからな
強いて言えば、最強武器を試し斬りする実験台のためにモブや召還獣はいると言っていい。
もう3週目だし姉と一緒にいるパターンもみたいな、っと思って進めてるわけだが…
香取犬に厳しく当たるのがこんなに心の痛む事だとわ……やっぱミゲロさんとこでバイトしてもらおうかなあ…
オメガはこんなセッティングがお気に入り。まぁ今更だけど。
Aバッシュ、Bアーシェ、Cヴァンが一番安定すると思う。
A(リーダー・攻撃役)
[マサムネ 白の仮面 グランドアーマー 源氏の小手]
1.味方一人→アレイズ 2.味方一人→バブル 3.味方一人→ヘイスガ
4.味方一人→プロテガ 5.HP<100000の敵→フルケア 6.B→デコイ 7.B→リジェネ
(8.味方一人→ブレイブ) (9.A→バーサク) 10.敵一体→防御破壊(→たたかう)
B(補助役)
[最強の矛 白の仮面 源氏の鎧 バブルチェーン]
1.味方一人→アレイズ 2.HP<100000の敵→フルケア 3.味方一人→バブル
4.味方一人→ヘイスガ 5.味方一人→プロテガ 6.B→デコイ (7.味方一人→ブレイブ)
(8.A→バーサク) 9.B→リジェネ 10.もしHP≧90%なら→防御破壊(→たたかう)
C(回復役)
[エクスカリバー 白の仮面 マクシミリアン カメオのベルト]
1.B→アレイズ 2.HP<10%の味方→たたかう 3.HP<20%の味方→たたかう
4.30 5.40 6.50 7.HP<60%の味方→たたかう 8.HP<100%の自分→たたかう
9.HP<70%の味方→たたかう 10.HP<80%の味方→たたかう 11.B→たたかう
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 18:25:17 ID:IQ5IaszSO
カトリーヌは門番か呼び込みが良く似合う!
門番にする時はカトリーヌが門番になるまでセントリオには近づかないのはデフォだ
大灯台のガブラスの登場シーンのかっこよさは異常。
戦うときはバッシュとのタイマンでやらせてます。
バルフレアはあの声優が絶妙にマッチしてるから人気あるんだと思う
セリフも上手だし安定感が半端ない
灯台でのガブラス戦は、バッシュ兄さんと話しながら、剣を繋げてナギナタみたいにしたのに、
話し終わるあたりには結局バラして二刀流に戻したりで、「どっちの武器で戦うんだよ!」と思いながらバトルに突入した記憶
>>798 海外版のバルフレアボイスも平田バルに負けず劣らずかなりかっこいいレベル
海外版はヴァンもかなりいい(パンネロも)。海外版ヴァンはザックエフロンっぽい。
個人的にフランの声が若返ってカワイイと思う(数百年生きてるヴィエラって設定だから、無印版のあのおばさん声で間違ってないのだろうけど)、
唯一バッシュだけがダミ声のオヤジ臭い声になっちまってんだよな
まあ、これはガブラスが海外版だと声若返って歳相応になってるから兄貴として威厳を出すために仕方ないのかも知れんが
嵌め込み式なのがなんかウケる、カオスブレイド
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 03:18:17 ID:JPc6Y9fcO
無印フランはカッコイイすぎるのに…
DFFのアルテミシア様と同等だと思うよ
初めてアンブロシアパンテオンになれた記念カキコ
でも正直ダークマターなんて使わな(ry
ふぅ…最強の矛ゲット…暁の断片入手直後のナブディス怖すぎだろこれ
バニシガの魔片使いまくってスニーキングでなんとかたどり着けたが
さて矛無双を楽しみながら年越すとするか
PS3買ったのにこれPS2のソフトできねえじゃねえか!
ディシディア発売までFF12振り返りプレイしようとおもったのにorz
矛はフラン姉さんがお似合いだな
ヴァンは何を持たせてもダサすぎる…
普通に挑んだらアルテマにフルボッコにされた
>>807 フランに槍は似合わないよ。
なんか矛の先っぽのほう持って敵にぶっ刺したりしてて不器用
フランに槍以外で似合うのは刀
特に正宗は頭身が長いから長身のフランに似合う。
キルビルのユマサーマンみたい
まさか年末にFF12にはまるとは思わなかった
ところでバルフレアにボウガンとかの飛び道具持たせてるんだがあんまり良くないのかな
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 15:37:05 ID:YTjSwyRmO
>>810 彼が弓・ボウガン・銃を使うと、攻撃動作が他のキャラより約0.2秒長くなる。
同じ理由で、フランは弓、パンネロはボウガンと銃が苦手。
ちなみに、普通にストーリーを進めてる段階なら、あんまり気にしなくていい。
その0.2秒が戦局を左右する事なんてまず無いと思うし。
余談だけど、バルフレアが銃、フランが弓苦手なのはイメージ的に詐欺っぽいw
勝利のポーズで銃にキスするフラン姐さんがお気に入り
片手剣を地面にぶっ刺して片足を乗せるヴァンには、剣は大切にしろと一言いいたい騎士道精神
俺、騎士じゃないけど
>>804 暁の断片入手したんだけど、ナルビナの方からモスフォーラ経由でナブディス行けるんだっけ?矛トレジャーはもうあるのか。
取りに行きたいけど普通に挑むんじゃ相当キツいかな…パーティー何レベくらい?
>>812 味方>たたかう
で遅延のないキャラと同時に銃撃させると結構な違いが出てくるね
属性弾で味方を回復させる戦術やヤズ戦とか2名は微妙ってことか
バルフレアに似合うものがなくて困る
ナルビア監獄を思い出して、いっそのこと素手で…
弱いけど
>>816 つ 槍
特に最強矛
おれはバルフレアに接近戦やらせるときは最強矛装備させてる
あの服装のせいか刀や剣はあまり似合わないな
>>814 ナルビナルートなら低レベルでも行けるから推奨されてるけど東集落、ねぐらの計3ルートから行けるみたいね
PTLV平均30位だけどバトルスピード下げてバニシュかけて行ったら1人死んだだけだった
実際問題ナブディスよりボムキングの方がきつかったかもしれないなあ…サイレス効くまで時間かかったせいで
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 18:21:55 ID:ShBmoCODO
>>816 俺はハンディーボム持たせてる。
バルフレアに剣が似合わないから仕方なくだけど。
>>814 防具をしっかり揃えて先頭のキャラに持たせていけば全滅まではしないよ
入手難易度を考えると、盗みシールドアーマー→やる気のでる装備→プラチナ製の装備の順がオヌヌメ
早い時期にナブ矛取りたいなら
メンバー1人にして走り抜ければいいよ
死んだら別のキャラに交代してまた走る
なんだかんだ言って銃が一番しっくりくるよなぁバルフレアは
個人的にはダガーも似合ってると思うけど
衣装の問題で似合わないのが多いんだよな。色や形が地味だと特に。
両方既出意見だけど、イメージに合わせて銃か、いっそ素手が無難だと思う。
あとは、装飾っぽさの強い覇王の剣とかゴールドアックスとか…。
性能を重視するなら、バルフレア「が」向いてるのはダガー、
バルフレア「に」向いてるのは刀と忍刀。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 20:32:00 ID:YTjSwyRmO
バルフレアは普通に銃か弓でしょあの格好から
んでバッシュに槍で、ヴァンにマサムネでしょうに。
フランも普通に弓でしょ。
んで、アーシェにセイブザクイーンで
パンネロにボウガンとかハンディボムとかダガーでしょうが
違うか?これ違うか?
今年最後のヘネ矛祈願
マッチョマンのバッシュに最強矛似合わないんだよ
>>827 5ヒットやればいいのに、下準備入れても3時間ぐらいで取れたよ
あんな理不尽な仕掛け、裏技で取るのも変わらんよ
バルフレアは槍が一番似合わないだろ
ウォースラみたいなガチガチのキャラが一番似合うと思うな
あとフランみたいな長身のキャラも槍だとかっこいいね
計算尺って武器じゃないよね…
>>828の頭の中で矛はバルなんだもんなw
俺もフランで否定されたし、バルに矛よりはバッシュの方がまだ似合うかと…
まあセンスの問題なんだろうな〜
良い年を!
>>819 >>821 >>822 ありがとう。装備しっかりしてリレーしてくるわ〜
けっこう後に行ってもボムキングきつかったな…ミストナック練習せねば
バッシュは両手剣なイメージしかないな〜。殿下は掛け声激しいから剣が似合う
矛はフランかアーシェだと思っている
ていうか二人はいろいろ似合ってていいわ
>>831 見た目はセンスの問題というか主観、好みの主張合戦だしな。平行線にしかならんw
合わない相手の人格攻撃以外はアリだが、まあいつもの展開だな。
あ、よいお年をイェア!
服装がジョブがわからない半端な感じだからか、結局みんな何も似合うのがない気がする
アーシェやヴァンは金属系つけてるから剣
パンネロやバルは軽装備だから飛び道具
フランは鎧っぽさや身軽感から槍や弓
バッシュはガタイがいいから斧
くらいしか浮かばない
アーシェの弓とフランの槍はガチ
パンネロの刀も外せない
インタ版でいつもヴァンをシカリにしてたせいか、
無印版でもダガー系以外装備させらんなくなっちゃった
パンネロのあの構えで刀はなんか奥義が出そう
パーティーに入ってないメンバーなんてずっと裸
ヴァンにはデスブリンガーとトウルヌソルがよく似合うと思う。
ヴァン→トウルorマサムネ
バル→フォーマルハウトor最強矛or弓
フラン→弓or刀or銃
バッシュ→両手剣or片手剣orオノ
アーシェ→片手剣or両手剣orマインゴージュ
パンネロ→メイスorマインゴージュor片手武器全般
各自似合う武器のベスト
ヴァンはなんでもよく似合う
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 02:28:39 ID:WwAzUgP60
格闘モーション良いから全員素手でやるときあるなー
棒とかも良く動く
というかパンネロが良く動く
メモ
WK8Vfn5sP 4Vz7xW2xP loRRxpv1P mhVkLYzTP RDrKwKJDP KRR4LlKKP FhJos0eWP
qVPKVWTSP Ee2z3bj0P 92p3XX0zP aa2VAkvuP uEloUC+GP //yF7A5oP kHVJA8ctP
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UDgrkrdwP si0L5CHSP tCHikGpPP
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 06:43:51 ID:9ZVs9EQlO
パンネロちゃんにアルテマブレイド持たせた時は
流石に反省したw
肩から担いでるし
パンネロごめんよパンネロ
任意でファンファーレアクション見れる様に、何度でも戦えてかつ異常な強さでもないボスが一体欲しかったな
たまに素手用アクションになっちゃうけどどういう条件下で決まんだろ
全武器全員分固有パターンあんのかな?
バルは鯨の髭が似合うよ
竜の髭じゃないよ
あけおめ
>>847 同意
棒は全体的に装飾多めだからかバルフレアには良く似合うよな
ダンジューロの攻撃スピードの速さは異常
デュランダル>ねこみみダンジューロ>>>ダンジューロ
新年一発目ヘネ矛祈願おみくじ
>>851 ダンジューロに怨みでもあるのかな?
ナガサのシカリFは、取れたかい?
ダンジューロ取ろうと思ってるから先に進めなくて最近起動してないなぁ
死神のうざさは異常
EDはパンネロのためにあるようなものだな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 01:43:45 ID:NrpJZNHxO
AVデビューよ!
だっけか
馬鹿、風俗デビューよ!だろ…
そんな重要なシーンのセリフ間違えんなよ
風俗デビューのセリフってネットではじめて知ったわ
言われないとぜんぜん気付かないレベル
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 02:41:37 ID:YjcbyAbOO
>>854 俺は逆にダンジューロ取ってから一回も起動してない
>>851は表示されたダメージしか見てないんだろうな。
戦闘システム的に、単発の威力を比較しても大して役に立たない。
>>846 同意
全員の全武器モーション見たい
> たまに素手用アクションになっちゃうけどどういう条件下で決まんだろ
アイテムか魔法かな?
ヴァンが水を飲む奴がすき
アルティマニアでは…
武器関係あり約66%
武器関係なしA約17%
武器関係なしB約17%
適当に圧殺できるボスみつくろって直前セーブデータ一個持っとけって事か
さっき3周目にして始めてバルのおじぎ見れて、こんなのもあるのかと感動したところ
今までFF1〜10までやってきたがFF12はレベル上げが一番大変だと思った
あとボス強すぎぜ
はっきり空耳に聞こえるのはオイヨイヨだけだよ
そのほかは言われないと気が付かないレベル
ウェミダーなんて普通に海だーって言ってるし
二周目からパンネロはED仕様にしてほしかったのう
>>861 それは特定の対ボス戦での話しだろ。
ダンジューロと片手剣のCTはバトルスピードMAXにして戦ってる最中の安定感という意味での差はないよ>特に雑魚敵の場合
むしろ猫耳つけてないダンジューロなんて火力がカスすぎて使えないよ。あんなの出ても3000前後の細かいショボいダメージちまちま当てるぐらいなら
最初から2500円のマインゴージュつけて超回避特化にしたり、安定して6000オーバーを弾き出す上に回避率も上がるデュランダルのが体感的にもずっと安定する
デュランダル+最強盾なら、こっからさらにアクセで好きな方向へ強化できるからね>ガントレットやエルメスの靴
猫耳で必然的にアクセ枠潰される欠陥性能のダンジューロとは大違い。デザインもデュランダルのが上だしな。
ダンジューロは性能が中途半端なんだよ
>>865 レベル上げをはじめとする稼ぎプレイの楽さは一番だと思ったけど。
脳筋最強厨には使いこなせない武器ではある
871 :
861:2011/01/02(日) 17:13:13 ID:9b+RQfLL0
>>868 別にどっちの武器が強いとか言ってないよ。
「単発の威力を比較しても大して役に立たない」に対して、
「ダンジューロは性能が中途半端なんだよ」って返されても。
あと、最強の盾+ガントレットは明らかにミスチョイス。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 20:31:10 ID:ukMEGzYcO
召喚獣をイメージ重視で覚えさせるとしたら、誰に何が合うかな?
アドラメレク→アーシェ
最初に出る火のやつ→バッシュ
しか思いつかない…
873 :
872:2011/01/02(日) 20:41:33 ID:ukMEGzYcO
ちなみに通常版のことです
>>869 作業感を感じたのは8だけだな
12はいろいろやり方があるので作業って感じはしないな
いつものPちゃんと違うな
今までは、反論0だった
どうでもいいけど
>>875 無駄な長文・変な改行
いつものPちゃんだとおもうぞ?
どうでもいいけど2500円てw
2500円のマインゴージュでキャベツ千切りや
>>876 ああ、そう言えばナガサのシカリFに突っ込みがないやw
彼のソフトにはマインゴー「ジ」ュが2500円で売られてるのかもしれない。
あと「安定して6000〜ずっと安定する」にも勘違いしてる所があるな。
>>872 むしろベリアス(火のやつ)はアーシェ意外無いと思ったんだがw
まぁPの言うことも間違っちゃいないけどな
擁護する訳じゃないが無印の団十郎は微妙すぎるんだよ
インターで超絶強化されけど、正直あのくらいの性能はないとなぁ・・・
>>872 マティウス→掟に背いた→フラン
マティウス・ベリアス→覇王の遺産→アーシェ
シュミハザ→裏切り者→バッシュ
アルテマ→処女っぽい→パンネロ
エクスデス→森っぽい→フラン
ファムフリート→シド→バルフレア
ハシュマリム→大灯台の試練→アーシェ
イメージってより関連性だが自分はこんな感じ
大体アーシェに集中するけど
ダガー系は状態異常付加とか早いCTでヘイトをサクサク溜めるための武器でしょ
バルフレアに二番目に似合う武器は棒だよな。異論はあまり認めない。
>>882 性能だけ見れば十分じゃない?手間に見合ってないだけで。
マサムネほど劇的じゃないけど、磨けばちゃんと輝いてくれるよ。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 01:14:28 ID:B1B8m+xcO
フラン→ふぁッフぁ先生
パンネロ→マテウス
アーシェ→キュクレイン
アンドラ→バルフレア
バッス→土の奴
ヴン→????
攻撃だけが武器の役割じゃないからね
回避高い定規とか範囲かわす弓とか
マサムネだって連撃でヘイト稼ぎまくってすぐ狙われることを留意しないと
>>886 そうそれなんだよな
あの手間を考えると相対的に微妙〜とついつい思ってしまう
どの武器も使い方ってもんがあるし、どれも好きなんだけどね
まだ色々知らないころ計算尺動画を初めて見た時なんか感動したっけなぁ
>>872 キュクレインたんとパンネロの二人旅はかわいいよ!
ダンジューロ
基本威力80。物理回避率30%、CR率36
これぐらいあればそこそこ使いモンになったのにな。
これでもまだマサムネや両手剣、最強矛に食われて中途半端で微妙だけど
これ+連撃値30ぐらいあればやっとこさ超レアアイテムに見合う神性能といえる
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 02:31:49 ID:uqZY/yH0O
>>872 アルテマとマテウスの美女系はアーシェ。
キュレクインとかザルエラとかネタキャラ系はパンネロ。
最初の扉開け係魔神は一応主人公のヴァン。
シドが持ってた召喚獣は息子のバルフレア。
俺の場合ここまでは固定で、後は自分のえこ贔屓キャラに強い召喚獣をあてがってる。
例えば俺の場合なら、バッシュを贔屓に使ってるから、バッシュに当然のごとくソディアーク、ヴァンの使用率も高いからヴァンにはカオス。
逆にフランの使用率が低いのでフランにはなんかストーリー上で簡単に取れちゃう適当に弱そうなシュミハザとか、
そんな具合にしている。
キュクレインは不浄王だから、2年間風呂入ってなさそうなバッシュにあげた
ダンジューロを装備して向かう程難易度の高いダンジョンがないのがアレだ…
最強でも弱いボウガンやボムや弓
弓は入手も難しい
>>893 スラム街の連中なんて生まれてから一度も風呂に入ってないかもしれない
>>896 一応突っ込むが、風呂入った描写が無いってんなら、バルフレアがオンドール侯だかに「風呂だ」って
言った事以外にパーティの6人にも入浴の習慣の描写はないぞ
だからと言ってそれをもって入浴の習慣が無いって事にはならないだろ
スラムの連中も入浴の話題が無いからって生まれてこの方風呂入って無いって事は無いんじゃないか
しかもラバナスタの地下街の人々の多くは元々地上から強制的に地下に追いやられた普通の市民だぞ
もっと言えばラバナスタのスラム街は中近東や東南アジアの都市部によくある市場がモデルだと思うぞ
暗くて広いアーケードに所狭しと店とか並んでたり何やってるか分からん有象無象がウロウロしてる
中心部に噴水がある構造も似てるな
ラバナスタの場合は便宜上スラム街だが住んでる奴らは孤児以外はそこまで困窮していないだろ
>>872 ミストナックからのイメージだと
ヴァン 炎・嵐・溶岩 ベリアル ゾディアーク ハシュマリム
バルフレア 水・隕石 ファムフリート エクスデス
フラン 氷・衝撃 マティウス シュミハザ
バッシュ 黒・剣 ゼロムス カオス
アーシェ 聖・雷 アルテマ アドラメルク
パンネロ 命・霧 ザルエラ キュクレイン
ハシュマリムはバッシュ確定だと思ったんだがなあ…
俺もハシュマリムはバッシュかな
んでベリアスはアーシェ
あとはほぼ
>>898と同じ
>>897 かもしれないってだけでそんな熱くならなくても・・・
エルモネアの葉とカエルの指輪は手放さない方が良いだろうか?
みんなは渡したの?
アイテムコンプを目指してるのなら渡しちゃダメだけど、
それ以外なら特に持ってるメリットや持ってないデメリットはないのでお好みで
渡すとほんのちょっとだけイベントがある
ダンジューロは入手難度を下げて欲しかったな。性能はそのままで。
つーか性能を上げるならデュランダルの方が先だろう
デュランダル→あんまり威力ねーな。これなら両手剣の方が良いや♪盾なんていらねーし
ダンジューロ→ようやく手に入ったわ。それだけで満足♪とりあえず開発者は師ね
入手方法を考えるとデスブリンガーとセイブザクイーンとラグナロクとマサムネとフォーマルハウトが一番使える
セイブザクイーンってあんまり強くないけど、武器以外の使い道ってあるの?
買い物が安くなるとか
意味がわからん
>>905 一行目で>>66-を思い出した。盾便利だと思うけどなあ。
盾無いとwikiの推奨レベルじゃまともに進めない気がする
むしろこれ盾ゲーだろ
回避無視なんてごく一部の大ボスだけだし
それに盾は属性の半減吸収無効が乗ってるのが大きい
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 23:40:50 ID:xY7BKyuf0
ガリフ前で必ずディフェンダー・最強の矛・セイブザクイーン(アルクトゥルス)の編成にしてしまう。
序盤でシェルシールドと人造破魔石、マインゴーシュorフランシスカの盾役が居て
与一の弓役、回復役が揃っていればシナリオ適性レベル以下でA、Hクラスモブと
熱い闘いが出来るところがこのゲームの良いポイント
装備品が多種多様なのは本当嬉しい
ゲームバランスの調整とか大変だったと思うけど本当にいい仕事してる
最終盤でパイルラスタとか倒す頃にはラスボスが雑魚になっちゃうけど、
それぐらいの強さのインフレは他のゲームでもあり過ぎる事なので全然OK
ヴァンのオイヨイヨわろた
フランに年齢きくとこで爆笑したww
オイヨイヨって飛び降りろのところか。確かに言われてみればオイヨイヨだな。
俺3週目にして未だオイヨイヨがどこのシーンだかわからん…
ビュエルバ着いたトコだけどもう過ぎた?
>>916 確か下水道でアマリアと会うシーン
うん、過ぎてる
オイヨイヨが聞きたくて半年くらい前から初めてゆっくりやってるけど
オイヨイヨのシーンの直前のデータだけ残してあるわ
何回聞いても「飛び降りろっ!」としか聞こえない俺は耳の病気かもしれない
耳鼻科にでも行ってこよう・・うん
弓弱くね?
ロマンがあるから良いんだよ
バッシュにハンディボムもたせたら真空破っぽくなってワロタw
俺は「飛びロリロ」って聞こえるな
そんな俺は20代前半
普通に言ってるじゃんといわれればまあ普通に聞こえる
オイヨイヨだといわれれば確かにそうも聞こえる
しぇーなる泉を汚すものよみたいなもんか
プロ声優は技術あるから音がはっきりしてたり聞き取りやすいだけで
一般人とか普通の生活してる上でならこんなこと当たり前にあるけどな
空耳ひとつをどんだけネタにしてんだよと
一般人の会話じゃなく、有名なゲームの中でのことだから騒がれてるんだろうと
プロと一般人を一緒にしちゃプロに失礼すぎる
騒ぎ続けるほどのものじゃないだろってことだよ
ヴァンの声優はプロ声優でもなかったんだし
繰り返し言うセリフでも重要なセリフでもないし正直どうでもいいわ
「オイヨイヨ!」自体が面白いから言われ続けてるんだろ?
>>ID:h42naDRa0はもう少し笑いに寛容になったほうがいい
ユーモアがないと生きていくのが辛いぞ
>>928がなぜそこまでキレてるのか意味がわからない
ミスって自分にレスしちゃった///
「
>>929が」ね
映像とセットで観ると「飛び降りろ」に聞こえるんだけど
画面を消すと良くわからなくなる。結局それだけのこと
6時間程オルトロスと戯れてみた…結果19個
これいいのか悪いのか…99個が遠すぎて心が折れそうだ
だからこそ――あがくのだ
FF12のキャラクターモデルの画像がある程度大きく載ってる本って無い?
探してるけど見つからないんだ
久々に始めからやってみたが、気付いたらリンクトレジャー開けててやる気なくなった
おれは
>>922の動画見たときに、英語版のヴァンかな?と思ったよ。
それぐらいはっきり聞き取れなかった。
このセリフがネットで「オイヨイヨ」とか呼ばれてるのを知った時は普通にワラタw
風俗デビューは違うけど、オイヨイヨはなんか分かる
武田君は声よりもモーションアクターの方に問題があると思う
猫背なせいで武器がほとんど似合わないもん
声はこれはこれで味があって嫌いじゃない
キャプしてるのはプリレンダとリアルレンダだけなんじゃ
武器の振りモーションもキャプしてたはず
アルマニのどれかに載ってたよ
声というより喋り方と滑舌に問題がある
声自体は合ってると思うし好きだよ
交易品ってさ
事前情報無しでごくごく普通にプレイしてると適正な時に手に入らなくない?
交易品買ったと思ったら店売りより弱いこととかよくあったと思う
盗みながら進んだり、手頃なモブを狩る道中のザコもちゃんと相手にしてたら
それなりの時期にそれなりの交易品が入荷される
>>943 それはあるな。基本ノーヒントだし余計気付きにくいんだろうね
片っ端から狩りまくる覚悟で行かないと無理
1週目からそれはまぁ、あまりやらないし
シュトラール直ったけどモブ狩り楽しいです
今さらなんだがキスミーグッバイってアーシェのバルフレアへの心情を
歌った歌だったんだな。しかも↓みたいな映画まであるし・・・
原題 Kiss Me Goodbye
製作年 1982年
製作国 アメリカ
若くして夫に先だたれた未亡人が、再婚する直前に夫の亡霊に惹まされるというロマンチック・コメディ。
コメディか・・・
オイヨイヨにしろ風俗デビューにしろ無理矢理感が半端無い空耳ばっかりだな
空耳なんてそんなもんだろ
ガチで聞こえるのはオイヨイヨだけだな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 19:45:06 ID:YC5coQ2O0
ザルガバースの「いずれ償うことになろう」の真意は何なの?
ごめんなさいしなさいってことじゃないの?
>>952 ブルオミシェイス襲撃に関して思う所があったんだろう
この言葉がバハムートへの特攻(未遂だけど)に繋がったと思ってる
エンディングでも特攻未遂してるしかなりの常識人なんだろうな、ザルガバース
バッシュとともにラーサーを支えていく人間だし
それはそうとパイルラスタさん強いな。レベル50じゃきついのかな
あいつは回避無視を持たないから、盾とマインゴーシュを持って回避中心で立ち回ってみろ
デコイを使って盾要員を作れば50でも十分に勝てる
ベルガ(ヴェイン派)
ザルガバース(ヴェイン派の仮面を被ったラーサー派)
ガブラス、ドレイス(ラーサー派)
ギース(下克上目論見派)
みたいな感じですかね?
ザルガは日和見じゃね?
パイルさん倒せた!盾とガントレット持ってるとなんでもガード出来るんだな。
盾ゲーと云われる所以が分かった気がする。
パイルラスタよりリッキーさんの方が強いし。
ていうより、血塗られた盾と回避upオプション×2があれば100%回避可能だからな…
Hランク(笑)の代表格
血塗られた盾って強そうだな。どこで拾えるんだろうか。
ていうかそろそろバハムートとかに行かないとなぁ・・・
バーフォンハイム、幻妖の森、ヘネで拾える
物理回避率+90%
猛毒+スリップ+スロウの永久効果
スペック的にはHモブだけど致命的な弱点を抱えてるから通常モブなんでしょ
ファーヴニル然り
リスキーモブはオプションが充実してる
ガントレットよりヒスイのカラーの方がガード性能いいけど
倒せたんならまあいっか
2周目大灯台攻略中なんだけどかわき満たす広場(パイルラスタのとこ)の「壁の碑文」が調べられない
1周目のデータだと調べられるんだがこれはクリア後じゃないと読めないのだろうか
矢や銃弾や爆弾をコンプするのって結構手間じゃない?
とりあえず最強武器集めの方に意識が行っちゃうから
後回しになってしまって、レベルに応じて貰った
モブ狩りの報賞以外の弾系って
ウォーターボムとかタイムシャフトとか普通にプレイしてたら
素材集まらない気がする
文句とかいうわけじゃないけど、オルギン系や聖の魔晶石って
最強武器素材並みに時間かかったなあ
オルギン系って地味に大変だよね
次スレ立ててくる
聖の魔晶石はマジ面倒
プレイするたび、バブイルで集めようか、デクアルブから盗もうか迷う
>>970 スレ立て乙
>>971 乙のカスタグラム
>>972 最近やったばかりの体感ではエリア全滅1ACデク待ちのが気楽だった
バブイルは他の邪魔者がいっぱいいて特にバクナムスとかストレスマッハ
キングベヒーモスには出会えないしギルガメッシュはどっか逃げちゃうし
ハントループで武器か防具かその他かで迷って
レアモンをそれなりに倒しているけど
フォーン海岸に近づけないでいる
デクアルブってギルベガンの精霊か
ギルベガン行くまでがめんどくさかったから
チェーンできなくてもバブイルでやってたっけな