【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦385人目【DdFF】
>>367 ああーそうだった
ストーリーモードずっとやってないから忘れてたw>ケアル
野村版シャントットは可愛いだろ
まだ公式見てないんだけどさ、カードは追加キャラも含まれてるの?
もし含まれてるんだとしたらDDFF発売前にカード発売したら追加キャラ全員分かっちゃうよな
カード発売する頃には隠しキャラ以外は全員公開されてるんだろうか
>>385 キキルンいいなぁ あの口調好きだ
FF14にも出てるっぽいし、DFFも出てほしいな
>>388 いやいや、別にDdFFのカードじゃないし
>>390 でもディシディアの野村絵もあるだろ?
ディシディア絵の追加キャラも出るんならって事が言いたかった
サプライズで封入するか
普通に拡張パックで追加じゃないの
野村がマトーヤとか描くかもしれんけどな
球体のポーションはカプセル的な飲み薬だと思っていました
はやく新情報くれ
次はジャンプフェスタ前の13日発売ジャンプ?
残り枠少ないならコスモス勢はもういらね
サイファー出してくれー
キャラゲーなんだからもっと枠増やしてほしいよなー
KOFみたいにw
クラウドの金髪をもっと濃い色にしてくれ
体験版がほしいな
早くライトニングたんを操作させてくれ
>>398 サイファー来たらアナザーはやっぱ後半の
薄汚れたねずみ色コートなのかなw
KHの俺帽子を18歳でかぶってたら痛い気もするw
KHはナンバリングじゃないし、採用されるにしても恐怖のDLCだろうな
恐怖のDMC…
ディズニー作品からだしな…
いくら版権はスクエニが持ってるとしても
んなこといったらクラウドはなんなんだ
>>398 むしろカオスイラネ
ていうか新規中心ストーリーなのにカオス追加があったら
ストーリーなかった前カオスたちが可哀相すぎる
さあさあやって参りました12月
今月はジャンフェスもあるし情報が楽しみだな
もう年末とか泣きそう
>>399 PS3のドラゴンボールとか130キャラ以上いるぜ
あと2週間なんてニートにゃあっつー間さ
最近はDdFFが発売するのを待つぐらいしか楽しみ無い俺・・・
>>409 フトンの中でゴロゴロしながらできるからPSPのがいいわ
最近FF12をやり直してるけど、DFFのがサクサク動くてロードも早いと感じる
>>407 同意、カオスなんて正直キモイ奴ばっかでいらん。
唯一まともなのが皇帝とセフィロスとクジャしかいないわ
>>354 >>355 やっぱり、あれそうか。結構細部まで作りこまれてるんだよな。
12のストーリーは評判悪いと聞くけど、結構いいと思うんだよな。(キャラも)
モブ狩りを減らして10並にもっとストーリーに要領回せばよかったのに
いや働けよ
>>411 唯一と言っておいて3人挙げてる時点でアレだが
その3人がまともだと・・・?
まあ、めんどくさい設定の多いFFにおいて
世界制服という実に解りやすい目標を掲げた皇帝は悪役としてはかなり真面目でまともかもな
パンツ一枚がまともって・・・
>>413 イケメン以外いらねってことじゃね?そいつらがイケメンかはわからないけど
>>411 まあ後者二人は哀れだけど許せるもんでもないという共通点はあるな
DFFでの悪役のみなさんて大体こんな感じか?
1→どうせ止められないんだから闘いを楽しもうぜ
2→世界征服
4→闘いを終わらせる、今度こそ、本当に
6→お前達が戦う意思を見せても俺はこの世界を破壊し尽くすだけだぁ!!
10→ティーダと帰りたい
ほかは分からんセフィロスとか何したいのか理解できない
ミシアとか原作での目的はDFFにトレース難しいしなあ
セフィロスも同じく
クジャは自分を確立したいとか僕が一番になりたい的な?
DFFでのミシアは皇帝のお手伝いってとこか
自分しか存在できない時を作ることが目的だったから皇帝と近いものがあるのかね
皇帝って野望溢れる悪役だよな
まぁ結果的にはウボァーになっちゃったけど
5→無
3→原作でもDFFでも世界を無に還す事が生き甲斐
5→無の力を我が物とする
だと思うんだが、どうか
無コンビも解釈が難しいなぁ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 00:46:12 ID:pucibMXG0
スタッフは何を考えてウボァーにしたんだろう
ミシア様って時間圧縮させて自分だけの世界作ろうとしたんだっけか?
一部のコスモス勢より全然前向きだからな。
ブレない、ポジティブっていったらWOLさんか皇帝かってくらい。
意味は分からんけど、印象に残る断末魔は大事だと思うw
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 00:51:11 ID:cXZ6xGcq0
ぎにゃー
ギャアアアム
ぐっぱあー
ぐぺぺぺぺぺ
個人の感覚だがうわあぁぁぁあとかギャァァァアよりももっと生々しい感じがするな>ウボァー
血塊とか吐き出してそうな感じだ
言葉にならない断末魔を言葉にしたらウボァーだったんじゃないかw
グ・・・ズ・・・ギャァァァムも好きだw
DSの4でもちゃんとグ…ズ…ギャァァァァム!にボイスが入ってて感動したなあ
>>436 まじかwww
DS4途中で投げてたがちょっとクリアして来る
今回はシナリオ中でウボァーを聞けなさそうなのが残念だ
まあ前回あれだけ盛大にやったし十分だけど
>>426 そうかとも思ったが雲は発言とかからそうでもないだろうし
エクスデスはすでに無手に入れてる上原作と違って
無の力で人滅ぼして魔物の世界を作ろうってわけでもないだろうし・・・ うーん
DS版4はゼロムスよりルゲイエでかなりてこずったな
今月の新情報はまだかね
3と5は世界が無でリセットされるのも自然のうちみたいな描写があるのでそこからして難しい
>>437 そういわれてるな
自分はそこまでひどいとは思わなかった気がする
4を初めてプレイしたのはGBA版だけどドットのキャラを好き勝手想像してたしそれまでDSのゲームってあまりやらなかったから
どうもDSグラでチビキャラリメイクされたのは肌にあわなくてな
DdFFでもレポートあるんだろうか… 読めば読むほど色々と意味不明になるが
>>443 そんなんあったっけ?5は無からクリスタルとかいろんなものが生まれたとかはあったと思ったが
3は無があったかどうか覚えてない
>>445 3では光と闇のバランスが崩れると暗闇の雲が現れて
光の氾濫もしくは闇の氾濫を起こして世界を無に還す
詳しいとこは覚えてないけどこんな感じだったはず
リノアまだ?
ビビマダー?
マッシュマダー?
レオ将軍まだー?
性天使シリテマまだー?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 02:40:38 ID:pucibMXG0
5シドマダー?
ユウナマダー?
バルバリシアまだー?
ファリスまだー?
ミコトまだー?
グラシャラボラスまだー?
イナミちゃんまだー?
デュオまだー?
ザンデまだー?
ダークマター?
3rd、CERO Dなのか。
果たしてこっちはどこまで上げられるんだろうか。
いや、別にあげなくてもいいけどw
4DSで印象に残ってる全滅ポイントは
ば く は つ す る ー
バルバリシアのカウンター
ルゲイエのリバースガス
ルビカンテのかえんりゅう
バハムートのリフレク貫通
フースーヤの罠
暗黒魔導師の集団
この辺だな
一瞬1000取り合戦かと思ったぞ、なんだこの流れ
>>464 バックアタックだ!→ふぶき×2
が抜けてるぜ。(ほのおでも可)
塔の犬はトラウマもんだと思う
>>411 ジェクトやガーランドはともかく
ゴル兄さんを除外するとは…
>>464 俺は半分イベントのはずのゴル兄さんもやばかった
リディアが来たけど勝ち目ないしそのまま負けて進むんだっけ?とか思ってたらがめおべら
>>464 プリプリ初戦でセシルを後列に下げるの忘れて全滅したのは俺だけでいい
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 08:58:23 ID:3V3j6K4LO
>>467 ゴルベーザもヤバいな
最初にセシルとリディアしかいないのに猛攻かけてくるしバリアチェンジで回復しやがるし
フースーヤの嘘を信じて戦い続けた俺涙目
>>464 op終わってカインと城を出発した直後も
正直言ってバルバリシアならいくら強くても許す
なぜなら俺の嫁だからだ
今日からもんはん!
開発費が安いからだろうけど携帯機だからイマイチ買う気になれないんだよな・・・
PS3で出せばFF13や14よか売れそうなんだがな
今日は水曜だけど、フラゲなしでおk?
モンハンはPS2時代で満足してしまったから、PSPになってからやる気が全くないわ…
流行る前に自分の中でブームが終了してしまった。
結局のところ焼き増し感があるし。
>>474が言ってる通りPS3で出せば買うかもしれんが
>>475 来るとしたら来週あたりじゃね
ジャンフェス前発売のジャンプフラゲだから可能性は高いし、そうじゃなくても月頭に情報が来たことはない
宝箱を開けた瞬間、赤竜先生が全体4000ダメージの熱線吐いてきて
全滅するのはデフォルト過ぎて全滅ポイントにならないのか。
SFC版のイメージのまま戦ってたらゼロムスのメテオがとんでもないダメージで
噴いたのは俺だけじゃないと思いたい。
「おっもうメテオタイムか楽勝じゃん」と思って油断したら全滅したぜ。
ゴルベーザ戦か、そういえば必死にレイズを連発する最中にバイオ全体掛けとかで酷い目にあったな
あとオープニングを見た直後のダイブイーグルとか宝箱の犬とか
こんな事を言ってるがリアルタイムでやってたし楽しかったよ、全滅スレで盛り上がったりね
携帯版ユーザーだったんでレッドドラゴンの熱線よりブルードラゴンさん×2の吹雪に堪えた
ふいうち吹雪二連やめて下さい あと敵すっごい早いよ
>>474 DFFは短い時間を見つけてプレイ出来るってところも重要な部分だと思うんだ
電車に乗る十数分でもゲーム出来るし、時間に追われる大人にも向いてる
確かに大容量にして腰を据えてプレイする、ってのもありだと思うけどね
今後DFFの売上が好調なら、スクエニも据置機で作るかもね
>>483 ありゃ、モンハンの話だったか
うっかりしてた
モンハンやったことない俺にはまったくわからない
ところでこの中でジャンプフェスタ行く人いる?
JFにはやっぱり試遊あるみたいだな
うちゅうの ほうそくが わからない!
ティファの乳揺れ動画まだ!?
死ぬまで待っていろ。
FF4のヒストリカル更新はまだかー
俺だったらティファの乳が揺れたらスクエニ見限るな
>>489 お答えありがとう
いくのか 俺は行けるかわからないなぁ
できれば行きたいが
胸揺れだがKHのアクアの胸揺れてなかったか?
過剰なのは困るがちょっとくらい揺れてもらわんと逆に不自然だろと
乳は揺れるもんだろ
全く微動だにしないでバレーボール疑惑が浮かぶのも楽しいだろうな
>>489 いいなー羨ましいなー
熱いレポート待ってるぞ
>>493 大丈夫だ、7インターで既に揺れてる
いつでも見限れるぞ
某00は巨乳多くても揺れなかったために偽乳疑惑かかってたな…某種ががんがん揺らしてたせいかもしれない
何が言いたいかというと、揺れるのが普通になってる昨今揺れないのは不自然に見えるってことだ
昔は女性キャラの胸が揺れなくても何の疑問も持たなかったのになー…汚れちまったもんだ
なんでティナの胸揺れないん?
揺れるほど大きくないからな
別に揺れてもいいけどさ、それなら他の女キャラも揺らせよって言いたい
ティファだけ揺れるなんて不公平だ!ズルイ!
現実はティファのような巨乳じゃなくても激しく動けばプルプル揺れるものだろ
ティファ一人だけ揺らすくらいならティファも揺らさなくていい
雲さんはどうなんだよ
ティファみたいに揺らさざるを得ないキャラ以外は無理して揺れんでもと思うわけで
知るか!ぶっちゃけ本音を言うと
俺はティファの乳揺れはあまり興味ないけど他の女の乳揺れは激しく見たいんだよ!
なんて清々しい主張だ
ティファのみたいないかにも二次元的な現実味のない巨乳が揺れてても
水風船が揺れてるって感じでフーンって思うだけだが、
小さめの乳や普通サイズの乳とかリアリティのある大きさのおっぱいが揺れるほうが
生々しくてエロイよな
おっぱいは全部エロイからサイズは関係ない
それには同意しがたい
公式のティファの胸は現実にいる範囲だと思うなー
ティファ、ミシア様、雲さんは揺れるべき
ライトニングはあの衣装だと揺れ辛いかも
ティナは揺れるサイズじゃn…いや、ティナはそれがいい
乳揺らすのはティファだけで十分です
雲さんは揺らす前にやるべきことがあるだろ
まずはコスを色違いじゃなくして、髪型を10種類くらいから任意に
選べるようにすべき、そうすべき
実際に存在しなかった格好で出られてもなぁ
あの方こそあのままでいいと思う
>>513 チェーンジ!
なんて冗談は置いといて、あの方は無の化身だから外見に意味は無さそうだなーと
もしかしたら天野さんの趣味おっと誰か来た
色違いでいいから説明文位は説得力ある感じで書いてください・・・
雲様アナコスが既に出典不明なんだけどな
聖闘士風ファムフリート甲冑装備とか、それが出来なくても髪型くらいどうにかしないと
3組についてはUTでとんでもない手抜きかましてんだから
>>511 プレステのFF7と比べると最近のティファは普通の巨乳になったと思う
EDムービーのティファも好きだけど
崖から這い上がる時にバスンと揺れる巨乳は良かった
>>513 とっくせんたい!とっくせんたい! ・・・何でもないです
乳揺れ実装はどっちでも良いけどエロ装備とかでユーザーを釣るゲームにはならないで欲しいなぁ
雲様の修正すべき点の最優先は性能だろjk
話はそれからだ
お前ら本当におっぱいが好きだな
>>517 無の化身だからってアナコスに「暗闇の雲♂」だの「永遠の闇」だの来たら泣くだろ?
雲様のおっぱいが無に帰すくらいなら色違いの方がまだマシじゃないか
なるほど、納得だw
泣きはしないがペプシ缶は投げつける。
この流れで初めて
声優談義しているときに興味のない人が感じてる気分を知った気がする
雲様にはドット絵完全再現のためのセミショートヘア版があってもいいと思う
まず触手増やせや
触手増やせって、ブレイブ技増やすってこと?
揺れようが揺れまいがシャントットには関係の無い話だな
それよりまずドット絵みたく
人間のラインが減った感じのEXモードにして欲しいんだが
>>528 いや、触手そのものを増やしてブレイブ攻撃を強化してほしい
EXモードの時だけで良いから
触手増やせ、でエロ方向にしか思考が働かなかった俺は変態だな
>>532 なんか雲様はHP技強化すれば救われるみたいに言ってるけど
全キャラ共通でHP技の発生が早くなると今まで以上に触手分回し見てから
HP余裕になるとかその辺は危惧しないのかね
>>534だが
俺が言いたかったのは、このスレ見てると殆どの人が雲のHP性能だけに
注目してるけどって話ね
>>532の内容に反論している訳ではない
むずかしいことはよくわかんない
注目してるのは雲様のおっぱいじゃないの?
>>534 >>535 あんまり性能とか気にせず(勿論性能も改善して欲しいが)、
見た目と葱のEXバースト時の原作の再現度をもっと高くして欲しい。
雲のHP技に関する議論自体もなんか一時期のスラブロが見える見えないの議論を彷彿とさせるんだが…
自分も相手もニュートラルな状態からぶっぱするような状況しか想定してないんじゃないかと思うことがある
ただでさえ高スペックなのにソウルオブヤマトのようなチートコンビネーションが付いてる重装備はズルいな。
対抗して魔法キャラの軽装備にも同じぐらい強力なコンビネーションつけて貰らわんと不公平だな
ザイドリッツ、茨の冠、レインボーローブの3つで、魔法ダメージ+20% EXフォース吸収距離+3mEXフォース吸収量+30% EXモード時間+30%
で、既存の付加価値は相殺
>>539 雲様って回避も硬直もHPで狩りにくいじゃない・・・
現状報復で頑張ってる感じ
零も回避方向ミスって事故るけど
大体HP表示見てから離れるように回避するだけで全ての空中HP避けられるって間違ってる
>>539 暗闇の雲の全HPの発生と持続、硬直の長さを一通り見てから意見してくれ
報復式だってパラフォ並の発生早いHPあればガーカンHPの方が余程安定する
それを出来ないのは零式の発生が遅いのと回避されると高確率で反撃されるから
<ファイナルファンタジーの世界で暮らすとしたらどの世界で暮らしたい?>
1位 ファイナルファンタジー7
2位 ファイナルファンタジー9
3位 ファイナルファンタジー5
4位 ファイナルファンタジー10
5位 ファイナルファンタジー4
6位 ファイナルファンタジー8
7位 ファイナルファンタジー3
8位 ファイナルファンタジー11
9位 ファイナルファンタジー
10位 ファイナルファンタジー6
11位 ファイナルファンタジー12
12位 ファイナルファンタジー2
13位 ファイナルファンタジー13
14位 ファイナルファンタジー14
http://getnews.jp/archives/87243 14最下位でワロタ
12、13、14の位置が…ヤバいな…
どの作品もED後なのか本編中なのかによる気がするが
どれもED後前提か?
戦争とか、そういう生々しい世界は嫌われがちなのかも
俺は12の世界がいいけどなぁ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 20:43:43 ID:xXainNUWO
>>543 メテオ落ちそうな7とか定期的にシンにぶっ壊される10が上位な時点で
回答してるのがプレイしたナンバリング上げてるだけの低脳ばっかなのが明白
RPGの世界観で死ぬ危険が存在しないものがあるかって話だが・・・
>>547 まぁ好きなナンバリングに投票してるに見えんでもない
そもそも全容がよくわからんコクーンかわんにゃんパラダイスのパルスのどっちかしかない13が低いのはしょうがないと思う
ED後の世界なら10とかは良いかもしれんが基本どれも行きたくないな
7はゴールドソーサーとチョコボファームで1位かな
9と5の雰囲気が好きだ
8はティンバーとドールじゃなくバラムかエスタなら住んでも良い
5は自然豊かなのどかな田舎っぽい
クリスタル無くして衰退していくばかりの第一世界か、
エクスデスとドンパチやって戦争状態(一部の国だけだが)の第二世界か
無に飲み込まれるの恐怖のある第三世界かで変わるけどな。
それでものどかな印象があるのは5だ。
9にもダリとかその辺のせいで似た空気を感じる。
召喚獣やら霧やら色々ありそうだけど、リンドブルムとか住んでみたいな
時間圧縮世界に行ってみたいな
旅行したいなら9、10、12だな。
一瞬で消し飛ぶのでは。
7は行ってみたいけど住みたくない
星痕で死にたくないお
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 21:27:36 ID:1BhFOFVCO
歴代飛空艇の上に飛び移りながら闘う、みたいなステージ頼むよスクエニ
11は既に住んでる人がいそうだな
廃人的な意味で
ミッドガルの定食屋とか風俗とか馴染み深いし
ゴールドソーサーとか食事や遊びに困らなそうなので
住むってなら無理しなくて良さ気なそこら辺ってのはなんか分かる
大自然とか観光にはいいが住むには大変そうだからなあ
8のウィンヒルに住んでブンブン退治したりしてまったり過ごしたい
住むんだったら8、9、12だわ
7は住むのは勘弁 と思ったけどコスモキャニオンなら住みたい
コンピも交じるがバカリンゴは食べてみたいかもしれん
あとバラムフィッシュと9のピクルス
今ここで話題になってるロケがステージで実装されてるといいな
7はなんか鬱病の人が多そうだし
カースト制度がきついイメージ
2はどこの街も被災しまくりの紛争地域でダントツで悲惨なイメージ
エンディングで一応平和が訪れたけど何人残ってんだって感じだし
6もかなり悲惨だな
4はミシディアとダムシアン以外は意外と平和
特にバロン辺りなら上がドンパチやってるだけで一般市民には
被害出てないよね
最近、12をプレイし始めたんだが世界観がいいね
多様な種族と一緒に暮らしてみたい
12は色んな種族が行き交っててリアル絵の割にファンタジー色がちゃんと残ってるんだよな
特にラバナスタは賑やかでいい
DFFのステージに不向きだから間違いなくスレ違いだけどw
>>561 飛空艇→ラグナロクの連想で宇宙ステージ欲しくなった
5のルゴルの酒とケルブの羊を堪能したい
4は…うん、ED後かつTAの前までなら住んでみたかったかな
月の落下とか流星衝突とか、正直生き延びられる気がしない
8はバラムとかFHが凄く和むぞ
一般市民として住むなら11世界かな…
戦後20年たってるから、街の外に出さえしなければけっこう平和に暮らせる
三国とも基本的には善政しいてるから、治安もほどよくいい
一歩外にでたら野生動物+人間狙いうちの獣人まみれだから命がけ度が半端ないのが難点だが…w
追加マップはどんな感じになるんだろなぁ
まさか推定プリマビスタがきたことで、ほんとにどこがくるか読めないや
5世界住んでみたいなぁ・・・
良い風が吹いてそうだし冒険してみたいなぁ
主人公たちみたいなスペックあるならどこの世界でも行って代わりに冒険してみたいんだけどな
クラウドのビーカー生活は代わりたくないがw
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 22:15:41 ID:s3lU73ahO
スクエニさん!あの作品にペプシマンはでないのですか?まってるんですけど
6が下位w納得だけどみんな正直だな
もしも8にコスタデルソルとかビサイドみたいな南国マップがあれば
そこに住みたいんだが…
>>581 砂漠はあるのに何故かアロハなノリの南国が無いんだよなw
8世界はなんとなく薄灰色?がかってるイメージが抜けん
逆に9世界はなんとなくヌクいイメージが
8ならFHでのんびり釣りしたいな
それか、ガーデンに事務職かなんかで雇ってもらいたい
シュミ族の村で創作に勤しむのもいいな
9はファンタジックで一番好きだが、どの街も壊滅してしまうのが悲しいな
8からの追加マップは教室とかあったらいいな
>>561 6のファルコンの上は凄まじい風でジャンプ=デジョンですねわかります
なんたってあの飛空艇は3秒くらいで世界一周できるからな
ウータイの猫屋敷に住みつきたい
そういや飛空艇が無いナンバリングってあるのか?
あれは皆勤?
>>586 1はどうだったっけ?
あとはあったと思う
13は影薄めだったけど
11と13は知らないけど、他は皆勤だね
1は浮遊石かなんかで飛ばす奴があったと思ったが・・・
1はロストテクノロジー、2から先は生活に密着した飛空艇が多いみたいよ
11もあるよ
1はあるよww
14にも飛空挺あるらしいから、FF全シリーズ皆勤だね
皆勤か、凄いな
で、それに関わることの多いシドって訳か
らしくないシド違う言われた13シドも飛空艇には関わってるんだよな
全ナンバリング飛空艇マジでDFFグラで一気に見たくなってきたw
7以降は飛行機って感じのが多いよね
木造的なのが11までない
マップに全部は流石にPSPの性能じゃ難しいと思うが空中飛空挺マップは欲しいな
ヒルダガルデは木造っぽくね?インビンシブルはテラの技術のだからそっちは全然
木造っぽくないけど
>>597 プリマビスタは空飛んでるんじゃないかな?
停泊してる可能性もあるけど
13って自分達の船ってあったっけ?
プリマビスタはアレクサンドリアに止まっててほしい
あのちゃんばらしたとことか再現してほしいなー
月に行けるぷりぷりえびのサクサクフライが一番技術としては進んでるんだっけ?>飛空挺
プリマビスタは空飛んでくれてると嬉しいな…落ちたら即デジョンだろうけどw
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 23:33:27 ID:3fKoz/D90
>600
自分達の船の定義がわからんが
勝手に乗れるものだったら、あった。
パルスに行った時の落ちてたのを拾ったやつ。
すぐ壊れたけど。
自由に行き来は出来ないけどラグナロクも宇宙に行けるな
住んでみたい世界で2に負けるってどういうことよwww
どう考えても2が最低だろう・・・・
13はまじ住めねーよ
ED後も神の復活の恐れがあるし
パスルは地獄、コクーンはパージだしなw
パラメキア皇帝様に虐げられたい層の票です
>>604 アデル輸送のための使い捨てで宇宙ゴミとして放置だったんだよな、それも三台
さすがエスタ
13は楽しかったが絶対あの世界には住みたくないわw
コクーンは落っこちるし
パルスは凶悪なモンスターが暴れまわってるしw
アシストの射程ってマジで無限になっちゃうんだろうか?
遠距離技の利点が丸々食われるような物だと思うんだが
お、やっぱり飛空艇は皆勤だったか
補足してくれた人ありがとう
3は木造が基本じゃないかな?
最初に手に入る奴はミスリルの船首を付けても岩で木端微塵だしw
空で戦えるのは良いけど他のキャラはともかく
風に吹っ飛ばされて飛べないカインとか止めてくれーw
>>604 本来なら自由に行き来できる乗り物だぞ、あれ
ただあのときはアデルセメタリーのために電波障害起こることが決まってたから
アデル送っちゃうとそっちの関係で地球に戻せなかっただけ
>>614 プレイヤーの意志では行き来できないって意味な
でも電波障害のせいで戻せなくなってたのか
よくスコールの近くにあったよなー
よくわからん生物が取り付いてただけで機能も無事だったし
あれなかったら本当スコールはどうするつもりだったんだかw
>>615 リノアとふたりして宇宙の藻屑に…
ていうか、あのときのスコールにそんな冷静な判断しろといわれてもw
住むなら8の世界はいいかもね。
政治が安定している国なら普通に暮らしていけそうだし。
シュミ族の村でのんびり過ごしたい。
月の涙さえ除けば8の世界が一番だな
>>616 スコールは生命維持装置切れたらすぐ死ねるけど
リノアは魔女の継承しない限り死ねないから、
つかまえ損ねたらリノアだけすごい残酷なオチだったんだよなーあのイベント
8世界は電波障害消えれば普通にテレビも復活するだろうし
一番今の生活と近い文化水準で暮らせそうだ
正直どの世界にも行きたくねぇw
まあ上のランクは好きな世界にいきたい、っていうより好きなキャラのいる世界にいる行きたいんだろな
>>618 放射線で被曝しても、体中の血液が蒸発しても、生きたまま永遠に宇宙をさまよい続けるのか…怖い
「魔女といっても永遠の生命を持つわけではない」
「寿命も人間と同程度だが、力の継承を行うまで魔女は死ぬことができない」
FF8の魔女の設定はよくわからん
そのスコールも生命維持装置が切れるまでは恐怖、切れた後も酸欠に苦しまなきゃって言う
リノア死ねないって事は宇宙服破けて破裂したりしても生きてるのか、すげぇな
>>621 老いたり怪我したりして、最後には動けなくなるほど衰弱するけど
それでも死ぬことが出来ない、って感じかな?
ところで公式PV見直したら、プリマビスタの所で周りの霧か雲?っぽいのが
結構早めに動いてたんだけどこれは飛行中ってことになるのかな?
>>622 そこまでなったら、さすがにハインが自分の意思で魔女から抜け出したりして…
実は8やったこと無いんだ、ごめん
死なないって事は仮に魔女が世界滅ぼしたるぜ〜とかなった時どうするんだ?
どこぞの氷の悪魔の如くバラバラにしてパーツごとに封印したりするのか?
やった事ないわりにはよく知ってるなww
しかし永久に続く魔女の命を、無限ループの中に閉じ込めることによって
終わらせるっていうのは結構すごいアイディアな気がする
>>625 丸くてでかいカプセルみたいのにそのまま全身まるごと封印
だから封印溶けるとマジ元気に襲ってくる
>>619 どの世界に行ってもモンスターいるしなあww
でもコントローラーでガチャガチャやって走り回ったMAPを自分で探索してみたいってのはある
あ、
>>626よく知ってるって書いたけど思いっきり上のレスに書いてあったねorz
スマソ
>>627 ありがとう
ある程度の身体能力があればどんな敵でも工夫次第で倒せるかもだが
いかんせん身体能力ないからなぁw 5ならウォルスかカルナック辺りでウボァーするだろうな
瀕死になったら魔女の力に乗っ取られるような形で
自動的に継承者を探してさまようってのがしっくり来るかな。
死ねないけど死んだも同然だし、勝手に継承者見つけちゃうから結局は死ぬ感じで。
>>616 リノアに惚れる前なら冷静な判断を下してたのかね
でも普通ならいろいろ考えちまうよな・・・
あそこで後先考えず飛び出せたのは若さと愛の力かねw
>>631 スコールって元々、身近な人が死にそうになったり危険な状態になると、急に焦り出す癖があるらしいから
それは他の仲間に対しても同じだったりする
リノアはその中でもちょっと良い仲だったから、焦り具合が異常だった
普段カッコつけてるくせして実はチキンハート、と
あれこのタイプのキャラ結構多くね?
>>631 D地区でゼルのピンチに華麗に参上したジャマイカ
アレはゼルでなくても惚れる。
カッコつけてるくせして突如ガチホモになったキャラもいたっけ・・・
>>634 あそこでゼルを助けに行ったのも、宇宙でリノアを助けに行ったのも
行動原理は恐らく同じだろうっていう考察があったな
身近な人を失うのを極端に恐れてるっていう
最近またDFFやり出したけど、データ引き継げるといいな…
引き継ぎはどんなんだろうね。
完全新作ならレベルの引き継ぎトカなくてもいいけど、
既存キャラはちょっと技が増えてるだけだから一からやるのはめんどいな。
一部アイテムやギルPP1/10とかそんな感じかねぇ?>引き継ぎ
レベル1からだとまた道場かマジックポッドに頼ることになるか?
1だとカオスキャラやアナザー服はPPで購入したから
引き継ぎで最初から揃ってるとかそういうのでもいいかも。
12月の発表キャラしだいでは一気にわかる
9の世界のトレノに行ってみたい
ビビこなかったらウェミダーと叫び海にオイヨイヨする
そしてヴァンを持ちキャラにする
9からは永遠の闇さんが参戦です
新キャラに気弱っぽい子がいないんだよね…
ヴァンもカインもライトさんも物怖じしないタイプだし、ティファも表面上は元気いっぱい
だからビビ来てほしいな…
FFのキャラで気弱な子ってのもあんまり思いつかないけどね
ティナも原作じゃ結構勇ましいし
ビビ、アルクゥ、ギルバートくらいなんじゃ・・・
>>643 同士がいたとは・・・
ありがとう! 嬉しいぜ
9はビビが大好きだからエンディングはFFの中で一番泣いた
,. -‐…‐- 、
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それペプs
いい加減8厨は巣に帰れ
ビビヲタもすっ込んでて欲しいです
これだけでオタとか言われるのかよ
間をとって12月はカオス側の新キャラ発表ということで
>>647 隠れ気弱ならアーヴァインかね
最初ホープが気弱系ショタかと思ったら割とピリピリしてて驚いたあの日w
>>435 俺もウボァーは血ヘド吐いてる感じだと思ってる
よりリアルに言うと「ウ、グボァァッ」みたいな
しかしディシディアで完全に叫び声になっててワロタ
>>655 すまん
明らかにスルーしたほうが良かったな・・・釣られてしまったようだ
弱気なFFキャラか
・・・なかなかいないな
バトルするから気弱ってのにすると
「戦えてんじゃん」とかになるから難しいのかもなあ
VPのラウリィみたいの居ても良いかもしれないが
これってもうデバックも殆ど終わって、あとは微調整の段階なんだよね
なかなか発売日発表来ないね
>>656 アーヴァインは気弱というか優男ってイメージがある
ホープはシンジ君系だったな、怒らせたら怖いタイプ
アーヴァインはウザいナンパ野郎→ヘタレ→やれば出来る子って見方が変わるのが好きだな
強気ではないけど、幼なじみや初恋?の相手に忘れ去られてた上
養母を殺せと命令されても表面上は気丈にしてるあたり
最初からしっかりした奴なんだよなー
でも今となると全く印象に残ってないキャラだな
個人的にアーヴァインは8のテーマ(愛じゃない方)でかなりの重要キャラ
追加のキャラクターたちにはサードは無いのかな
久々に無性にやりたくなったから来てみたら新作だと!?
しかもライトさん使えるうえにまだまだ新キャラが出るとか…期待せざるをえない
13からカオス出るのかなぁ…シドくらいしか浮かばんのだが…
アーヴァイン押しは賛同できる
>>663 662が言っているように最初から割と人間できてるうえに、自力で成長してしまうから(上げ幅小さいけど)、印象に残りにくい立場なんだよなあ。
俺にとっては、ママ先生を覚えているのを知った時から、ジタン的な主人公。
こんなのあったよね
ぶっちゃけカオス側の追加はシーモアとレインズだけ
シーモアは魔法主体で扱いにくい
EXモードは異体化
レインズは魔法と打撃織り交ぜた感じ
EXモードはルシの力を解放したときの白いやつ
レインズのアナザーフォームはPSICOMの軍服で髪が銀色に
シーモアのアナザーフォームは結婚式で着てた服
声変更はなし
だけでも良いけど、カオス側追加お願いします
とびっきりピーキーな性能のキャラお願いします
>>666 ジタンとは全く別だと思うし
自分で、自力ではどうしようもないときに仲間がいてくれると言うイベントがあるぞ
使いやすいが弱い
使いにくいが強い
使いやすいが弱い:タマネギ
使いにくいが強い:ジェクト
か?
ジェクトブロックはガード性能いらないから攻撃部分だけ無印使用で復活して欲しいわ
それなら完全な重ねに弱くなるしタイミングも重要になってくる
現状だと殆ど使いづらい上に弱いって傾向が強い気がするがw
ピーキーなキャラっていうと例えば
・エアダッシュが超スピードだけど慣性が凄くて操作誤ると壁に激突する
・一発当たると3回くらい激突させられて瀕死になるけど殆ど当たらないHP
(零式をもっと極端にした感じ)
こんな魅惑的な性能を持ったキャラのこと
>>672 EXゲージ先行されてもビーム追加されたからいいじゃん
>>674 いやぁ、あれがガード一辺倒ってのがちょっとね
無印は力でねじ伏せてる感じで好きだった
あと無印仕様って言っても硬直は見直すべきだな
ガード成功でキャンセル効かないからって常時ガード、攻撃等でキャンセル出来たのは異常だった
>>675 ブロックが無印仕様に戻ると遠隔強の攻撃がほぼ無効化されるから、セシルとかが
今以上に詰んじゃうのがな
硬直ってよりもあの発生速度で近接強判定ってのがおかしかったと思う
どうでもよくて既出なのかもしれないけれども
地上ラフディつけない状態で、地上からマルチエアダッシュして空ガードしてからの再ロックラフディ(空中)で地上版の声が出た
いきなりスコさんが叫ぶからびっくりしました
>>677 まじだw
しかも性能も地上版になってるじゃん
ほんとディシディアの判定はよく分からないな
あと補足
別に再ロックじゃなくてもガード硬直に出せば地上版
それと、ガードした場所が空中ならHP表示と声だけ
足元に地面があったら技が出る
足元なくても普通に空中版出るぞこれwしかもやたら旋回する
失礼、ちゃんと確かめてみた
マルチエアダッシュでしかやってないからフリエアでなるかはわからんが
地上からダッシュ→ガード→硬直後すぐにHPで地上版の声+技が出る
ガード時に足元が存在した場合は性能は地上版のもので射程長い
ガード時に足元がない場合は性能は空中版のもので射程はそのまま
ごめんなさいただ連打してただけでした
足元無いときはほんとにすぐにキャンセルされるから連打してたら声と表記の後にすぐに空中版が出ているだけでした
ビビ出したいって言ってる奴はオリジナルのビビ好きじゃないよね絶対
またキングダムハーツの時みたいに汚されたいのか?
心のどこかにキングダムハーツの時みたいに汚されないと思ってるのだろう
対戦ゲーなら使用キャラとして使えるってだけで嬉しいじゃん
ストーリーなんて無印のストーリー鑑みるにどうせあってもなくてもいいようなクオリティだし
DDFFスタッフは原作の雰囲気をあまり損なわなずに扱ってくれると思う
あとヘルプマニュアルでKH2の自虐ネタしてたのはわりと驚いたな
今北区
>>681 ドンマイ、こういう技解析は好きだ
これからも面白いのを研究してくれよな
好きだったら出ないことを望むのこそ真のファンみたいな論調もどうなんよ
個々人好きだから出ないで欲しいって思うのは勝手だけど
ただ叩きたいだけの奴が混ざってるって事だろう
放っときなよ
キバコ可愛いわ
キバキバ
キャラブレイクは怖いけどキンハでキャラレイプの主犯の野島がいないぶんだけちょっと出て欲しいとも思う
ちまちました可愛いビビ操作したい
というかKH2のビビはそんなにひどくないと思うけど…
ただダスク(敵)がビビになりすましてただけで
セッツァーは怒っていいレベル
ならFF9やってろよ
プリマビスタ来た時点で諦めろっつの
9ヲタホントうぜえ
KH2のが評判良くないからこそDDFFで挽回してほしい
セッツァーは原作のキャラ位置的に出すのは難しいと思うけど、ビビはいける
>>692 セッツァーは元々ルーファウスだったんだから仕方ない
セッツァーを知ってるスタッフがその部分だけ書き直すってのは無理だったんかねえ
書き直さず押し通した時点で手抜きかつ原作ファンをバカにしてるって事だ
さすがに今回はそんな状態にならないと思う
>>695 仕方ないってことはないと思うけど
同じように元々の予定と違うキャラに差し変わってる他のキャラは
ちゃんと違和感なくとけ込んでるんだから
そもそもあんな役にゲストキャラ当てること自体が…
ていうかあのイベント自体必要なかっt
>>696 今回もそれを通した上のスタッフは同じだろうがw
いやいや、前やらかしたから学習しただろうって意味さ
>>700 学習してるならティファの声優も変えるだろ
学習してたらそもそもアクションできないのにアクション作ろうとしないと思うw
KHのFFキャラ関係で喜ばれてそうなイベントっていったら
クラウドスコールのイケメン主人公共闘や1のEDでエアリスの元に帰ってくるクラウド
闘技場でカッコよく降臨するセフィロスとか?
個人的には早めにサビに入る片翼の天使が嬉しかった
DFF、CPU相手だとサビに入る前に終わることが多々…
うわ、7厨が湧いてきた
7キャラが多いこと自体あんまり喜ばれてない…
>>705 不評部分はどんどん改善してゆくことが学習することなんだから
アクションRPGと対戦アクションは同じアクションでも全然違いますよ?
ていうかそれは演じてる人が学習してないだけだと思う
>>708 ちょっと待て、ディシディアがアクションRPGだと思ってる方がおかしい
そろそろヒストリカルの3更新から1ヶ月経つから4を見たい
>>704 派手で見栄えがしたり聞いた評判で上げただけで7は未プレイなんだ、ごめんな
プリッシュ情報まだか・・・・・干上がってしまう
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 20:15:32 ID:j+HfmR0KO
アクションRPGはまた違うものだ
アクションRPG→KH
対戦アクション→ディシディアのつもりで書いたんだけど…
プリッシュではなく闇のry
でもやたら発生遅い技があったり回避の性能が高すぎたりするのは
アクションRPG感覚で作っちゃってるからなんだろうな。
>>715 だったら反論になってないが、それでいいのかw
少なくともスタッフの対戦モノに関する技術が足りないのは認めるしかないなぁ
んで結局のところなんでわざわざ対戦アクションで出したのか?
ゆっくり系アクションのデュープリズムやベイグラントストーリーは神がかってたけどな
>>682 最近再ロックネタが上がったと思ったら激突キャンセルとかさらに違う現象が発見されたし
やっぱディシディアは硬直と接地判定がポイントなんかね。
このラフディもっと研究してほしいな。俺もチェックしてみるお
アクションRPGを作るのと対戦アクションを作るのは求められる技術が違うって言いたかったんだが…
まぁどうでもいいんだけどさ
そういえば今月の新キャラ情報はいつ発表されるんだろ?
仮に中旬頃だとすればJFで使えるか、かなり微妙な所だよね
>>720 ケルベロス見てもKH見ても、野村がそういうの作りたかったからでしょ
来週のジャンプバレで追加キャラ発表が無ければジャンフェスで公開かな
現時点で発表されてない要素はシアター行きじゃないか?
まず使えないだろうな
ティファやヴァンもどうだか…と思ってる
さすがにそれは
7厨の9アンチがうざいです><
JFで発表なら試遊では使えないね
>>727 スクエニのJFサイトを見る限りだと
新キャラ4人は使えそうな雰囲気だけどどうかなぁ
>>720 KHで対戦ゲー作りたかったんだけどディズニーから許可が下りなくて
じゃあFFで作るかってなった、という話を聞いたことがあるが
本当かどうかは知らない
来週の水曜に期待だな
新マップに洞窟系がほすぃ
少し暗めで天井低くて入り組んでてたまに落盤とかあって行き止まりとかあるやつ
6でいうナルシェ炭鉱みたいなのこないかなぁ
>>732 パンデモで勘弁してください
しかし洞窟って意見は新鮮だな
どっちかというと明るい所を希望する声が大きい感じだったけど
もう陰鬱なマップはいいよ
開けたステージを… 明るい草原を…
視点が改善されないと狭いマップは・・・
暗くて狭いと色んな意味で見えなくて事故が多くなるw
確かに狭いマップはちょっとな…
もっと広々とした所が欲しい
カメラが壁に干渉するのってどっかが権利握ってるからだっけ?
広いと広いでガン逃げに対抗するのが難しくなるんだよなぁ
とりあえず明るい所がもっと欲しいな
>>730 マジで!?
俺は行けないけど、きっと熱いレポートが沢山になるんだろうなー
楽しみすぎる
5なら開けたステージでビッグブリッジ
閉じられたステージなら古代図書館
どっちもいいなぁ
>>738 モンハンもそうだけど仕様料払えばいいじゃないか・・・
なんど壁際に追い詰められてハメられたり分からん殺しされた事か
ステージもそうだがキャラの細かい点を調整して欲しいなぁ・・・
近接キャラと魔法キャラのステータス(特に機動力)が大して変わらないってどういう事なの
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 20:53:07 ID:WKuilczE0
10ならザナルカンド遺跡かマカラーニャ
7なら忘らるる都かミッドガル来い
カメラの透過技術はコナミが特許を取ってる
旧マップいらね
ナンバーも場所もどうでもいいから
とにかく地上戦をせざるを得ないマップがたくさんほしい
5秒以上空中にいるとデジョン
>>743 コナミというと、メタルギアシリーズが看板作品だよね
技術も特許ねぁ、まぁ仕方ないか
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 21:01:53 ID:WKuilczE0
地上戦をせざるをえないマップって例えばどんなマップ?
ミシア城みたく天井にデジョントラップ配置してるとかか?
ジャンプが一切出来ないマップ
>>703 それ目当てでKH買ったなぁ
でも中途半端にFFキャラ出すよりは普通にKHを雛型としたDFFのRPG作ればよかったと思う
KHはディズニーとオリキャラだけでも売れるのに
>>738 版権握るとこもイカんけど金くらい払えないのかスクエニは…一応大手だろうに
地上はデジョンで天井は見えない壁っていうのがそもそもおかしい
天井もデジョンでいいやん
金払えば大丈夫なの?>カメラの壁透過
>>753 使いたいって申請して、許諾と金があれば使えるはず
>>752 調べたらこんなの出てきたけど
1秒を60F、激突した瞬間を1F目として
69F目にやられ判定が復活すると同時に、攻撃・ガードでキャンセル可能になる
多分これとは違うよねぇ
その金ってのはいくらなんだろ
>>756 固定価格ではなく、製品一個に付き何%って感じで契約する
売れれば売れるだけ払う額も増えるってことだね
仮に6,090円の製品が100万本売れたとして特許の実施料が3%だったなら
1億8270万払わないといけないってかんじ 間違ってたら悪い
>>752 激突したはずなのに何故か激突モーションがキャンセルされる現象
今のところ原因はよく分かってない
>>741 魔法キャラってゆうかもうケフカ、ミシアに特定しちゃうけど
この2人はほんとに機動力下げろって思うわ
弱者に強い付けたこの二人に逃げまくられた日にゃ。。。
クジャもか?
カメラで特許を取られてるとか全く知らない世界だった
金を出し渋って出来が悪くなるのはどうかと思うが、そもそも特定の会社が独占しようとするってのが…
>>761 クジャは今のままでいい気がするな
完全に遠距離に徹するタイプじゃないしさ
13やってないからよく分からんのだけどダイスリーって変身キャラなの?
カンファレンスでダイスリー参戦!
↓
PVでライトニングさんと戦ってるのは実はガーランドに変身したダイスリーでした!
とかどうよと思ったがさすがにないか
コンピュータゲームの世界でも特許あるんだなぁ!
アクションとか対戦なんかはスクエニといえども後発だから色々と動きづらいんだろうな
無双系のゲームはKoeiかなんかが特許持ってるんかなw
>無双系のゲームはKoeiかなんかが特許持ってるんかなw
だったらBASARAなんか出せません
>>764 FFから挙げるならATBだって特許だぜ
>>761 それならケフカもそこまで遠距離じゃないような
逃げまくってくねファイ、トライン、ハイパードライブか?
メテオもあるな…
ミッシングゼロとかまず当たらないし
他のもそんなに脅威ではないような
むしろ近〜中だと思ってたよ俺
魔法が武器の近接キャラ的な
ゲームとはあんま関係ないけど
「変身」の特許だか権利は東映が持ってるときく
仮面ライダーでしか聞かんけど
>>761 別に遠距離云々の話じゃなかった、逃げることが問題なんだよな
ケフカの落下速度とか考えたら妥当な意見だと思う
趣旨間違えてごめん
やっぱりATBは特許だよな、あれは画期的だったと思う
絵的にドラクエとかはATBにしづらそうだが
ATBも特許なのか…確かにアレを初めて見た時は感動したな
逃げる方はエアダッシュ速度が減少or追う方に加速補正とかやってくれればなぁ・・・
後は装甲とか、中〜遠距離タイプとかもっと紙装甲でも良いと思う
それか近接キャラをもっと強化して欲しい・・・
てか、カオスはでねぇよ、って意見良く聞くが
そしたらFF11からはコスモス二人だな
シャントットが既にカオス的…
それ以前に11から来るのかという
>>773 Rはそもそも死にアビリティだしどうでも良いけどマルチは速度落としても良いのかもね
後は相手が回避中だと若干速度上昇とか?
現状で弱者が全然逃げに対しての抑止力になってないし調整は難しそうだけど
カラハバルハが来たらクラウドとフェンリル談義ができるな
マルチエアは全然使ってないな…
と思ったら遠距離キャラ自体全然使わんのだった
自キャラから離れる方向に相手がキー入力し続けたら
BRV下がるアビでも入れりゃいいんじゃね
遠距離でなくても使うだろマルチは
>>776 7分ってとこかな…板の都合上ここじゃ11好きはマイノリティだし一般知名度も低いけど
なんだかんだで11の(元)プレイヤー層は分厚いから、購買層に引き込めると大きい
(11プレイヤーには古参ゲーマー多いから、気になったゲームはとりあえず買う)
個人的には前作はゲストとしてシャントットっていう脇役を引っ張り出したのだから、
せめて今作はシナリオヒロインか敵役重鎮を持ってきてほしい気もする
>>776 前作のゲストキャラ枠だった11と12には追加来そうな予感なんだがどうなるのか
ただ11の新ステージは来るだろうね
って12はもうヴァン来てるな
11からも来るんじゃないか?
>>778 流石にタルタル2連続はないだろ。それでカオス枠と考えると
ザイド、闇の王、カムラ、エルド…ナグモェ…
カオス枠は微妙だな…。
11か14はキャラクリ枠で
ないか
>>761 ミシアはともかくとしてケフカはあれくらい機動力ないと技の隙でかすぎて何もできなくなる。
唯一発生の早いばらブリも空中じゃ最後までヒットしないし。
機動力というよりも弱者に強いに問題がある気がする。
>>784 フェンリルを駆るカラハとか、ものすごく面白いキャラになりそうなんだがなぁ
世界観(というかコスモスのDFFでの最終手段)的にもコスモスと絡ませやすそうなのに、
いかんせんタルタルの壁と実質二人分の容量が必要って壁が分厚すぎる…
こういうお祭りゲーで何のバックグラウンドもないクリエイションキャラなんか出しても微妙なだけだと思う
てかそんなもんに割く容量があるなら、他に出すべきキャラが幾らでもいる
11やってないけど、キャラきてほしいなぁ
ヒュムとタルタル以外が欲しい
個人的にはエルヴァーンがいいな
ムービー見た限りではああみえて脳筋でコミカルな奴らという印象なんだが
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 23:29:36 ID:Nu4Br0au0
このゲーム1キャラにつきストーリー短くね?
すぐにおわっちまたぞ
それとも全キャラクリアしたら続きあんの?
海外でのバルフレア人気高いな。確かに英語版のバルフレアはかっこいい(日本版も負けずにいいけど)
海外版ヴァンはちょっと声とか違っててキャラの印象ちがう。海外ヴァン、ザックエフロンみたい。
あとフランの声が全然ちがう。英語のが幼くてかわいいw
>>789 エルヴァーンならプリッシュが人気らしいよ
ただシナリオヒロインだからカオス勢でいいのかどうか…
FF11用語辞典みたら、なんか闇的なもの抱えているらしいからいけなくもないのか?
>>790 今回はFF6みたいに新キャラ軸にしてゴロゴロキャラ視点変えるとか
そんなストーリーにするんじゃないの?
前回は記念作品だったからWOL除く全員に平等にストーリー作ってたけど
今回はそんなことないはず
>>790 今やってるのはDestiny Odysseyってやつかな?
それ全部クリアするとShade Impulseってストーリーが出てきて
それもクリアするとエンディングになる
>>765 KOEIは無双のシステムで特許とっているよ。
詳しくは忘れたけど敵味方のCPUが一人一人戦況により
思考回路持って動いてるとか何とかだったと記憶
だからBasaraは一見無双みたいだけど
プレイヤー一人が斬っていくだけで味方は飾りで
敵を倒してないんだな
ライトニングさんがスパロボZのキラみたいになってたりしてな・・・
ライトニングさんとキラに何か関連はあっただろうか なんでそう思った
FF無双とか作ったら皆さんお待ちかねのモンスターとかもホイホイ出せるだろうから
面白そうだな
制限時間内にゴブリン1000匹討伐とか
いや、ある意味似てるんで 具体的に上げるのはいろんな意味でアレだが
でも本編シナリオが混ざらないから難しいか
全然似てない件
どっちかと言えば新作優遇うんぬんでKガリみたいなことになりそう
荒れる前に穏便にお引き取り願いたい
>>797 他作品キャラからいじめられる可能性ありって言いたいんじゃない?
キラフルボッコされてたらしいし
>>798 俺はKH2の大群バトルが思い浮かんだぜ
スパロボは比較的シン優遇シナリオだしなぁ
っとこれ以上は荒れそうだからやめとくわ
なによりスレチだし
>>804 フルボッコだけどそれが後の成長フラグだったりするからなぁ>キラ
多分本編の補完とかそういうのを期待するとかそんな所だろ
スレチだし自重するか
12月20日発売ジャンプにてユウナ
2011年1月11日カンファにて闇の王、ダイスリー
2月発売ジャンプにてミンウ
3月発売ジャンプにてギルガメッシュ
4月11日14キャラ
4月14日発売
昔予知夢を見たことのある俺の予想。
予知夢や正夢ってみんな2、3回ぐらいは見るもんじゃないの?
しかし来年は欲しいゲームが多すぎて困ったな・・・
素直にFFバトルロードをつくればいいよ。
これなら、キャラの数を縛らずに出せるしね。
ギルガメッシュよりガラフとかに出てほしいな…
無理だって分かってるけどさ
俺もギルガメッシュよりガラフ、というよりカオスよりコスモス派
カオス入れるなら無印カオスたちのストーリーも作っておくれ
正直カンファで11キャラが発表される予想にはかなり自信がある
だって2011年1月11日だよ?
11キャラ以外に何を発表しろってんだよ
>>811 同じく
もうちょっと親父や爺さんキャラがいてもいいと思うな
ネトゲのキャラとかこれ以上いらねえ…
爺さんキャラも良いけどオッサン・・・ というより大人なキャラが欲しいなぁ
渋くも変な雰囲気も無くて気の良いおっさんだけどやる時はやるって感じの
>>815 だってよぉ・・・ ナンバリング作品なんだぜ・・・?
ナンバリングである以上、平等に扱うべきだと思うぞ
少なくとも13までは
時期的に14はあってもアイコンくらいじゃね
>>818 まだ14は出たばかりだしなー
ネタバレ防止の意味で避けるんじゃないかと思う
もしかしたらあるかもしれないけど、そうなっても、前作の隠しと同じような扱いだろうね。
やっぱり時期的に。
>>798 それでたらバハムートで敵を一掃したいな
今も作品がアクティブに続いてるのが11,13,14だけであること、
スクエニのお財布であること、11のスタッフとDFFチームの仲が良さげであること、
そもそもナンバリングの(比較的)公平な扱いがウリであること
これらから11からのキャラ追加は十分ありえると思います
11はネトゲだからと言われてるが、ことシナリオに限れば他作に負けない作り込みしてるからなぁ
しかもシナリオ進行順自由、ver.upでシナリオ補完が可能って特色を存分に生かしてるから
シナリオやキャラの表現がシリアスからコミカルまで凝ってて濃ゆい
ただ、世界観の都合上敵対勢力はある意味こちらの理解の範囲内に収まってるから
他カオス勢に当たり負けしそうだが。皇帝みたいな濃さは期待できんw
協力プレイも面白いんだろうが
一人でこつこつプレイするのも捨てたもんじゃないんだがな
とネトゲ未経験の俺が言ってみる
ネトゲは現実に友達がいないキモオタの巣窟
1人でこつこつあそぶこと、はできるよ。
ただし、1人では全ての要素はできない、ってだけ。
MMO,ってのはいろいろな遊び方をする人向けに作られてるから、違う遊び方をする人向けのコンテンツがどうしても存在するため。
世界観はFFで一番ファンタジーしててよかったな
ジラートまでしかしらんが
6以降はそうでもないが1〜5までと9はファンタジーと言っても良い世界観だと思う
FFはぜんぶファンタジーです。
ちょっと聞きたいんだがDFFのアルティマニアってアクションゲーであの分厚さなのは設定資料がたくさんのってるとかなんだろうか
ネトゲはさらさらやる気ないけど14のモーグリはかわいいな
>>833 否
>>833 攻略情報は沢山載ってるけど、設定資料の量はそれほど多くは無いね
キャラ設定資料が6ページ、ステージ資料が4ページ
スタッフインタビューが24ページ位かな
>>835、836
サンクス
てことは純粋に攻略本てことか
久々にやり始めたから買おうかと思ったけど地味に高いしやめとくかな
スレだけはいっちょまえに進んでるな
新作?全く興味沸かねー
対戦がこれ程つまらんゲームもそうないと思うけどねw
俺はwikiの判定とか威力補正埋める為に買ったなw
大体実機で確認できるけど飼料用に
攻略のが大半なのにそこら辺読んでないわ
ステージとかアイテムとか別に見なくても何の問題もなく攻略できるくらい難易度低いしね
攻略本はストーリーモードの敵のデータが大半を占めるから、かなり微妙。分厚いけど中身は薄い
コロシアム、ドロップ率、ダメージ式、技の威力くらいしか見るところがない
技は出の早さや攻撃範囲なんかを数値化出来なかったのかね。解説もほとんどないし
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 11:33:15 ID:jDKTcGFhO
個人的には全作品やったわけじゃないから装備とかの簡単な元ネタ紹介とかアルティマニア的なのを期待したんだけどそういうのはないっぽいな……技の威力云々の詳細は知りたいけどやはり値段に見合っていないか
ちょっと立ち読みしてくればいいがな
はやくティファたんのおっぱいたゆんたゆんしたいです
>>844 そしてバッツの声を編集して
「おっぱいが……大きいんだ……!」
って言わせるんですね
>>826 誤解されがちだけど、オンゲだって基本はソロでのコツコツだよ
>>827 画面の向こうも人間だから基本的な社交能力ないとネトゲじゃなにもできないぞ、とマジレス
アルマニってなんであんなに分厚くなったんだろな…そんなに中身濃くはないのに
装備データとインタビューがページくってるのかね
>>846 ステージ攻略が224ページ位あったね
最短ルートでクリアするのには使ったな
アクションに慣れてないプレイヤーが対象の、まさにクリアまでの攻略本
だと割り切ってる
発生速度とか、そういう部分はwikiとリプレイでの自力チェックだなぁ
L連打してフレーム調べた日々が懐かしい
今度こそはアルティマニアあたりに載せてほしいが無理だろうな…
思えば本当に初期の頃は○○は見てから避けれるとか無理とかFLASHゲーの反射試験から俺は9F見えるだとか
そんなんが耐えなかったな
DFFのアルティマニアに関しては攻略要素よりむしろ
設定集とか原画集とかの方に力を入れて欲しかった。
今月の中旬には新情報出るよな?
つうことは来週の火曜か水曜にはジャンプバレがきてくれるのかなっと
サッズこないかなぁ、銃枠+オッサン枠+ムードメーカー枠(雛込み)で一挙両得なんだけど…こないよなぁ…
JF明けの20日発売のジャンプに情報が載るとしたら15日水曜日に来るね
載ってなければJFの報告待ちになる
>>798 めっちゃ面白そうだな
モルボルがワラワラしたら地獄絵図だけど
再来週っすか、長いっすね
昔11やってたけど気づいたらゲームがきっかけで二組もリアルで結婚してたよ
ただレベルが上がらなさ過ぎて俺は途中で止めた
面白いと思うけど超マゾゲーだと思う
UTやろうと思うんだけど、kaiに人どれくらいいるのかな?
>>851 全て各月の第二水曜日に新情報フラゲがきてることを考えれば、来週くる可能性も高いんじゃね
9/8→新作発表
10/13→ティファ正式発表
11/10→ヴァン発表
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 16:29:57 ID:TfCIPzJf0
13日発売のジャンプには情報は載ってないらしいから次のキャラが判明するのは15日辺りかな
FF11オフライン調整版まだー?
次の新キャラは楽しみだなぁ
今までの四人はなんだかんだで出るのがわかりきってるような面子だったし
JF前か後か
それが問題だ
TGSは前に発表だからJF前だと期待したい
いつも年末にゲームセンターCXの地上波放送あるから
前作みたいにそこで新情報出すとかじゃね?
全員で何人ぐらいなるんだろう
当初は1月のイベントにキャラ発表とか長げぇ・・・
って思ってたが、もう12月でもうすぐなんだな・・・
6からはエドガーを出して欲しいな
機械で攻撃する姿が見てみたい
ヒストリカル更新こねえええぇぇ
今週は来ると思ったんだけどなあ
>>855 3の世界が一番好きだな
浮遊大陸、果てしなき大海原・・・
>>861 これまでのような直球ド真ん中キャラ(ギルガメッシュ、ビビ、ユウナetc)か、
ボールスレスレの変化球キャラ(ガラフ、アーヴァイン、サッズetc)か
どんなのがくるかによって今後の予想も変わるだろうしな
3リメイクするとしたら
主人公は是非オニオンナイト4兄弟でお願いしたいなw
3は新しいエリアに行くたびに驚きがあって面白かったな
砂漠を漂う謎の飛行物体にビビったり、サロニアの巨大さに圧倒されたり
アーヴァイン来たらクソ笑うなw
ハインの動く城
アービンでたら俺大歓喜
次が11のキャラが出たりするとこれまた順当で予想がしにくいだろうな
チョッコボー チョコボ チョッコッボー
>>875 7ならティファ以外なら誰来るんだ?ヴィンセントかザックスあたりか
>>877 エアリスとか宝条だな。
まあ、宝条の声優はお亡くなりになったけど・・・
内海賢治が一番好きでその次に好きな声優だったんだが・・・・。
バレット以外考えられん
>>878 派生で声付いてたのか
なんかお亡くなりになってる人多いな・・・
じゃあ間を取ってユフィで
本編だけやるとバレットは初期メンバー&メインメンバーという印象なんだが
その後のコンピの扱いのせいで随分薄れてしまったと思う
非イケメンのパーティーメンバーよりも
タークスやザックスのほうが扱いが良くて格差社会を感じた
Wヒロインは片方だけなら出さない方が無難だからなあ
しかもどっちかといえばメインは格闘向かないエアリスだし
主役になったアドバンテージでザックスかヴィンセントって意見が多かったな
ていうか7カプ厨の争いに巻き込まれたくないからエアティ両方来てほしくなかった
結局荒れてるし
>>883 アンチにキチガイが多いのが落選理由にならないだろw
つかエアリスとライトさんが中の人的に被ってる
>>883 お前どんだけ頭悪いの
そんなの全く関係ないだろ
参戦に関して2chの荒れがどうこうとかアホなこと言ってる奴は全員本スレ見るのやめろよ
それとも2chのスレチェックする仕事にでも就いてんの?
戦場にするなよwww
2chのスレチェックする仕事w
ザックスはともかくヴィンセントとか参戦するわけないのに
ヒロインがどうのこうのなんてどうでもいいからからさっさとオズマ参戦しろよ
7から誰も追加参戦しないのが平和的ではあったな
今さら遅いけど
>>883 カプ厨はお前だ
争いに巻き込まれる(笑)
エアリスがフリーエアダッシュで高速接近とかしてたら笑わずにはいられない
7から追加なしだったら7ファンが暴動起こすんじゃね
○○よりザックス出せ!
○○よりヴィンセント出せ!
○○よりティファ出せ!
○○より(ry
>>888 ゲハード(笑)ならぬカプ厨の聖戦なんかでなあw
そろそろ900でスレ立て時期だけど
>>1の内容で、UTのアルティメット出て安くなってるとこ直して良いかな?
やっぱり無難なキャラがくるのがイチバンいいよ
その無難なキャラが何か、ってのは解釈が分かれるだろうけどさ
ちなみに俺はギルガメ、ロック、セリス、ビビ、アーロン、ユウナ、ユウナレスカ、ヴェイン辺りが無難な線じゃないかと思う
未来から迫害される魔女がいなくなることはない
アルティミシアが生まれることはすでに過去になっており
生まれないことになったら過去が変わることになるから
誤爆失礼
って900かよw
スレ立てしてくる
>>898 あ、ごめん
UTも廉価版が出てるのに気付いてなかった…
900超えたけど、どっちが立てるのかな?よろしく頼む
ユウナレスカって無難か…?
>>899 今までも無難ちゃ無難な人選ばっかだと思うよ
難癖つける奴は誰かれ構わず難癖つけてくるし
>>900 無限ループって怖くない?
って事で次スレよろしく
>>905 俺行っていいかな
903の内容で問題ない?
ユウナレスカだったらシーモアの方が無難だろう…
各シリーズから一名ずつ出てくるんなら、モヤモヤしなくていいんだけどな
>>899 それはお前が追加されるといいなってキャラじゃねーのw
誰が来ようといいじゃないか
910ならスレ立て行ってくる
>>899 ユウナレスカとシーモア交換したら同じ意見かな
ほんとはリュックに出て欲しいけどな!
>>900 アルティミシアの出生が過去なら未来に迫害される魔女が居ないことの証明になるのか
でもアルティミシアは未来の魔女な訳で、考えれば考える程わからなくなってくる話だな
何故わざわざ誤爆に反応するのか
誤爆だったのかw悪い
>>909 否定はしないw
でも無難っちゃあ無難だろ?
ちなみに俺が真にきてほしいのはサッズ一択だす
誰得なキャラを出されても冷めるだけだしな
>>895 コンピやKH作品に出てるからそれはないと思う
てか追加キャラで荒れたのって6ファンじゃないか
6勢のサードコスが発表された後の話だけど
一番強いキャラ何
一番強いキャラは相手のキャラとかによって変わってくるけど
一番弱いのはフリオニールだよ!
>>917 ティファが誰得に近いから荒れてるんだろ
まあエロ厨得でおっぱい得だけど得しててサーセンwww
スレ立ったようで乙
>>919 またそうやってフリオ使いの俺をいじめる…
弱くてもいいもん!フリオ好きだから使い続けるもん!
んでもって
>>921乙です!
>>921 乙
>>920 ティファが誰得なのはアンチだけじゃね?
スクウェア三大悪女並に嫌われてるキャラでもないのに荒れるのかわからん
>>926 使いって言ってもよく使うキャラって意味だよ
友達いないからもっぱらOFFだし
12からジャッジギース参戦してほしい
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 20:22:09 ID:yoRalvdhO
シーモアにしろユウナレスカにしろ、ユウナありきのキャラだしな〜
なお、カオス側はまず11から誰か出すべき
ティファがでても普通に納得。まあ妥当
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!とはならなかっただけ
よりによってギースwww
でもベルガとかよりは現実的か…
いや!俺は!!あえてバッガモナンを望むね!!!
>>927 ティファが荒れやすい理由は
・今のところWヒロインの片方だけ加入だから(嫁派)
・コンピが多い7のキャラなので他ナンバーのファンからすると複雑だから(枠貴重派)
・クラウドとティファがイチャイチャする展開になるのかという危惧をする人がいるから(男派)
・人気の理由が乳なので女にも反感を買いやすい(腐女子派)
などいろいろ考えつくなw
まああんまり深く考えるなw
オフなら自演し放題だから最強クラスだろフリオは
モンク枠で代表的なキャラってティファとマッシュの二択しかないと思う
で、人気的にティファがきたのは自然だし
そもそもティファって高橋が「このキャラ参戦させなかったら続編作んねえ」のキャラなんでしょ?
>>932 そうかな?「究極の幻想へ」もとりあえずクリアできるよ
条件アクセサリ使わなくたってある程度はいけるよ!
>>936 ヤンをディスったお前を俺は一生許さない
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 20:26:52 ID:yDiJobrZ0
13カオスがさりげなくディスられているがあまり不満の声がきこえない。
ティファっていうか、スタッフが私情を漏らしたのが最大の問題じゃないかね
>>939 13ファンとしてもあれはしようがないので文句はない
高橋の発言が悪かったな
元々荒れやすい属性持ちキャラなのに、続編作ったのティファ出すためかよ!
と反感を煽った
>>921 乙
ゼルやセルフィ、それにヤンにヨーゼフ…あとスノウも
スノウ以外は確かに主役やヒロインではないが、モンク枠が潰れたと思うと寂しい気はするな
>>921 乙
ティファはいろんな枠かっさらっていったからなぁ・・・
だからといって被るキャラが絶対参戦しないという訳でもないが今回は厳しいだろうね
>>921 乙です
しかし7のダブルヒロイン論争みてるといつも思うんだが…
7ってたしか12〜3年くらい前の作品だよな?
当時プレイしてたのが小学生高学年だったとしても、いま25以上のはずだよな?
まさかそんな歳になっても互いを厨だなんだと罵りあってるのか
そう考えるとちょっとしたホラーだわw
ID:CFhxAX110のせいで今、一人ティファアンチを増やしたな・・・くそう
ティファってめんどくせえな
対戦ゲーだし定番の格闘女がきたから妥当かと思ってたけど
アンチも意外といるのか
>>939 ファブラはまだ終わってないからVやAに出るかもよ
つーか荒れるとゲーム自体に支障がでるのか?w
今はアーカイブスがあるし、PS2でも動くソフトだからプレイヤー層が幅広いんじゃないか?
騒いでるのはリア中高生だと思う
スノウってモンク枠でティファ、オプティマでライトニングが来たから当分参戦しないだろうね
まだ格闘キャラもだせそうだけどねぇ
当て身技を使うキャラとかならいけんじゃないかな?
確かスノウってW主人公の一角だったんじゃ…可哀想に
自分らで勝手になんとか枠とかいう括り作って埋まっただの埋まってないだの真面目に話してるのが面白いな
スノウはまあライトニングいるから今回は無理だったろうけど
ヴェインがアワレ
ティファは出ると思ってたし出てくれて嬉しいんだが…
エアリスも好きだけど出なかったから不公平とも思わないな
7とかもう、俺が純粋な心で楽しんだ10年前から遠いところに逝ってしまったんだな
さよなら7
>>921 乙
俺はダイスリーさん参戦の希望をまだ捨ててない・・・・・・捨ててないぞぉ・・・・・・・・
7キャラがいらんかった
どうしても出るならバレットかナナキあたりならよかったのに
>>959 今からプレイし直せば戻れるかもよ
あくまでも原作を、だけど
>>957 確かにヴェインはFF12のラスボスで戦闘スタイルも個性的なDFF向きキャラだね
まぁガブラスとヴァンは浅からぬ因縁があるから、今のでよかったのかもしれないけどねぇ
原作7は好きだったなあ・・・
何が、ED後はお好きに想像してください、だ
まだプリッシュは諦めてないぞ〜かもん跳び蹴りかます格闘白魔
…まぁ11内部での争いも激しいんだけどね orz
DFFの枠争いって、総選挙にちょっと似てるかもとフと思った
>>949 13の聖府側はみんないいキャラだったからDFF無理ならぜひそっちに出てきてほしい
あれで全員死亡とかカワイソス・・・
ヴェイン・・・
出てきたらストーリーでどう立ち回ってくれたんだろうか
てかこいつもモンクか?
最近、数年ぶりに7やり直してみたが
終盤のクラウドは、気さくって言ってもいいぐらい普通に前向きな兄ちゃんだな
コンピやDFFのキャラよりそっちの方が好きだ…
ヴェインこそ通常は超弱キャラで
EXで超強キャラというコンセプトが似合う立場だったと思うんだが・・・
クラウドさんはAC以降性格がクールの基本テンプレって感じで物凄くつまらん
原作だと結構間抜けっぽかったりユーモアがあったんだが最近のはただの邪気眼の使い手
クラウドの性格っていろんな作品がでる度に違って定まんないよな
7は今やコンピが本体となってしまった
叩きの内容もコンピ寄りのものばかり
セフィロスも原作じゃクラウドストーカーじゃないしな
>>966 ストーリーでは策士キャラだけど、戦闘では肉弾戦
面白いキャラになりそうだ
ガブラスはガブラスで好きだが、あいつはジャッジだから通常モードも強くていいよな
EXだけ強いキャラは確かにヴェインの方が合ってる
>>961 バレットは期待してたんだけどな
出したいってノムも言ってたのに、だからってキャラ叩きはしないが
>>966 聖府は残念過ぎる…おっぱいストッキングはまさかの噛ませだし
銀髪は勝手に死ぬし…レインズたちもよくわからんうちにシ骸になるし
神羅並に活躍してほしかった
今のクラウドさんは しかもタダでだ! とか絶対言わないよな
>>968 それでも「ガブラスに比べれば」ってくらいだろ
ああいうコンセプト自体いらん
>>974 きっとスタッフがダイスリー萌えだったんだろう
そういやヨーゼフっていつもモンク系にあげられてるけど、
彼のPSP版専用武器は短剣だったりする
あと天野氏のキャラデザインでも背中にスノーナイフ差している
もしかしてFC版のヨーゼフって素手加入だったのか…?
>>974 野村が言ってたのはサッズじゃないか
>>971 コンピになるたびセフィクラ腐女子を釣る言動が多くなっててキモい
>>976 別に色んなコンセプトがあること自体はいいことだと思うぞ
死にコンセプトがなければ
>>978 確か素手だったはず
熟練度も素手が一番高かったような
あのグラで「しかもタダでだ!」は厳しい気がw
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 20:50:14 ID:yoRalvdhO
>963
ヴァンが憎んでいたのはガブラスではなくてバッシュじゃないの?
実際はガブラスの成り済ましだった訳だが、それはヴェインの命令をただ遂行したに過ぎないし…
>>978 武器熟練度は素手2、他全部1。初期装備も素手。
専用「武器」を一人ひとりに設定しようとすると困るからね・・・
ナイフだけど素手のモーションで攻撃するネコのツメを意識したのかも。
>>980 死にコンセプト・・・・・ウェポンスペシャリストのことか、ウェポンスペシャリストのことかーーーーーーーーーーー
リアルなグラで「タンスを調べた!」とか厳しいだろ
>>984 なりすましだとわかってからは
すでに憎む対象が個人ではなく帝国になってるしな
ヴェインのが因縁あるが、まあタイミングが悪かったな
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 20:52:37 ID:yoRalvdhO
ヴェインは本体とスタンド役のヴェーネスとのダブル攻撃を希望
>>986 あと、地上戦スペシャリストとか地上戦スペシャリストとか・・・orz
>>987 そっちのがいいです
リアルなグラになるのはいいんだけどさ
原作のクラウドってもうちょっとあっさりした顔してた気がするんだ
最近は睫毛ふっさふさイケメンだから違う人みたいなんだよね
セシルなんかはそれ以上の凄いふぁっさふぁさだけどさ
>>984 確かに恨んでたのはバッシュだけど
レックスを殺したのはあくまでガブラスだし(正確には瀕死の重症負わせた)
関係がないわけでも無くないかな?
DFFのグラならギリギリいける…はず
>>979 バレットも出したいって言ってなかったけ
別のスタッフかな
セフィロスは原作ですでに腐が喜びそうなセリフ吐いてるしなぁ
クラウドに執着はしてなかったけど
>>984 序盤にガブラスがやったって判明するし問題ない
1001 :
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