【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦384人目【DdFF】
もう出来のいいの出してるガプラスより他のキャラで出してくんねーかな
まあどうせ出ても7以降だろうけど
7以前のフィギュアがあんまり無かったのは
天野絵を立体に起こすのが難しかった、って理由もあるとは思う
でもDFFで天野キャラが立体化された今なら作れるんじゃないかなぁとね、思うよ
たまねぎがトレアになる日は来るのかな
>>268 俺はどんな声になるか不安だからいいや
野村絵どうなるか興味はあるけど
7以前だと誰が人気あんのかな
やっぱりティナかな
ノーマルかアナザーかサードかで人気の度合いが異なりそうだけど
雲様も人気出るかな?
小さいフィギュアなら半分近く実現したし、いつか全員が揃うといいな
とりあえず玉葱とカオス側を…
ティナは嫌いっていう意見も結構見るな
バッツは好意的意見が多いと思う
いやバッツは最強に空気だろ
6が一番キャラ人気はあると思う
次点で4
人気ランキングとか興味ないです
じゃあ僕はアーシェたん!
DFFは天野デザインの美しさを教えてくれた
これからはどんどん天野デザインのゲームやらフィギュアやら出してくれ
643じゃないか?
俺はヨーゼフ一択だが
3以前に至っては未プレイ世代も多そうだぜ
せめてDFFでは平等であってほしい
>>277 以前張られてた海外ランキングだと
モグとかケフカとかが大健闘してた記憶があるw
>>240 やっぱり腐女子にとっては蜜蜂の館周辺の話題は地雷なんだなw
クラウドなんてパンツ泥棒が定着してるキャラなのに
>>279、
>>281 説明不足ですまん、キャラ人気っていうよりもトレア出たらの話ね
単純に女キャラは人気出るかなと思ってティナと雲さん書いてみただけ
女の子こそ顔が命だし、ログによれば顔だけクオリティが低いらしいから危ないかも?
スクエニフィギュアの顔の出来が残念なのは通常運転だからなあ
トレアか
ティナや雲より遥かにティファ辺りの方が重要ありそうな気もする
出ないけど
>>288 元レスは
クラウドの方が熱い変態野郎だったのに、なんでセフィロスの方が変態キャラに
…ってボヤキだから、クラウドのいい意味での黒歴史を肯定してね?
ティナといえばオープニングムービーでは攻撃魔法の演出なかった気がするからムービー頑張ってほしいな
カオス側は魔法派手だったのに
>>237 凄く亀レスだが
ツイッターに
PAディシディアのガ〇〇〇の出来が良い
って書いてあった
セルフィが来たらEXバーストはジエンド。相手は死ぬ
4シドの造形は最強に可愛らしいと思うわけで 立体化すべき
4のじじいは可愛い奴ばっかで困る
トレアググったけど確かにちょっと残念だな
正直原作セフィロスも大概だと思うけどなw
コンピやKHみたいにクラウドのストーカーではないけど
逆に原作よりできた人間になってる感じなのがスコールか
コレにしろKHにしろ相談してくる相手に「壁にでも話してろ」とかKY発言は叩かないだろう
あの青臭さガキ臭さが無くてただのクールイケメンになってる!って文句は無い事もないっぽいが
>>299 !! 知らなかった、これは可愛い
ありがとうおまえいいやつだな!
>>300 原作セフィロスは電波ではあっても変態ではないと思う
スコールの壁に〜はKYじゃなくて対人恐怖症の方じゃね
派生セフィロスも別に変態ではないだろw
まわりが変態wwって言ってるだけで
ストーカーは普通に変態
>>302 シドかわええw
ちょ、ミニの方がいい仕事してるんじゃないか?
いくつか見たけど素晴らしい物だらけだ
アナザーセフィロスもクジャも変態じゃないよ!脱いでるだけで
ミニのは良い出来だよねぇ
やっぱりアニメ調の方がフィギュアには向いてるのかな?
パンツは変態
>>303 本人に取っちゃ対人恐怖症が由来だが
周りから見りゃ単なる人でなしかKYにしか見えないからKYにした
やっぱ78の主役二人ってめんどくさいw
理解者の多さが主役の特権よ
スコールは17だしでリア高だと思えば痛さはあんなもんだと思うが
クラウドさんは…
>>311 スコールは面倒臭いで合ってると思うが
クラウドは面倒臭いというよりも、単に変?
クラウドは数年間意識不明だったから仕方ない
原作序盤のスコールは本来の意味での中二病みたいだね
そのせいか、大人になってからFF8を再プレイするとスコールの行動が微笑ましく思えるらしい
あぁ、俺もこんな頃があったなぁ 的な?
実質10代だろクラウド
スコールはリノアじゃなかったら制御不能だな
年齢よりも本編後半よりその後設定派生で退化してることが問題なクラウド
>>318 別のその他の人間と普通に接するようになってただろ
時々知らないクラウドの設定を見る
いろいろ忘れてるのかな、良い機会だし7やり直してくるか
クラウドもティファ以外無理だよ
派生作品というか7の未来に度々出て来るセフィロスは
ロックマンXのシグマみたいになってるよね
さわっちゃいけないのにさわってしまった悪寒
すまん
基本的に同一人物が主役の続編が出る時点でヤバいんだよ
同じ世界でも世代交代してるならいいんだが…同じスクエニでもそれでうまく続いてるのが幾つかあるよね
>>320 ?何言いたいんだかよく分からんが、
あのウザイぐらいの強引さが中二病で自分の殻に閉じこもるスコールにはぴったりだと思う
>>325 もしも8の続編が出るなら、スコール達の後輩が主役のED後話にして
欲しいなーと妄想してる
スコール達はここぞという時に颯爽と登場する格好いい脇役でお願いします
寝るわ
言わんでいいw
8と9は続編作らないでくださいお願いします
これ以上汚されたくない
復興した後も何か事件が起こって…8ならいけるかもね
スコール達は後進を導く役が合いそうだな
アルティミシア討伐以外にものちの歴史に残るぐらいの偉業を果たすんだろうなスコールは
しかしFF7ACも映像作品だから、ゲームとしての続編で主人公継続したキャラって
意外といないんじゃないか?
FF12RWは派生作品という位置づけらしいから「続編で主人公継続」に当てはまるか微妙な所
最初からそうなる事が決まっていた英雄、と書くとなんか寂しいもんだな
8は時間モノだからそれが強調されるし
そうなるよう仕向けられたって点はライトニングも微妙に似た感じか
ライトニングは英雄と言うにはちょっと
あの世界の英雄はヴァニラとファングじゃね
>>327 MGS2でのスネークみたいな感じだったら楽しそう
野村にスコールをいじりまわされたくないです続編は勘弁
>>293 元レスではなく240が腐だと言いたかっただけ
ライトニング達はむしろ世界も無茶苦茶にしたように見えたぜw
>>338 野村さんにガンブレード持たすとスコールになるんだと思ってたんだけど
8ってキャラ案とかストーリー野村さんじゃないの?
>>341 スコールスレで追い出されたからってこっちくんな
スコールスレなんてあるのか
あれリノアじゃなかったっけモデル
なんか話に尾ひれがつきまくって何が真実なんか良く解らんくなってきた
>>334 本編になかった別の世界が主な舞台だから叩かれにくいのかも
あとは本来の主人公が主人公らしかったり、自称主人公が見守る立場になったのが好感度大だったとか?
>>341 8のキャラ案は野村さんだよね。
野島さんの手がかなり入ってるから、最初の案からは変わってるらしいけど。
(当時出たVジャンのムックに、スコールはクールなキャラで…と言う指定だったけど、
十代だからそんなにクールにはなりきれないだろうということで
ああいう性格になったと書いてあった)
8は本編ってとりあえずの危機を終らせただけで、
実際は全く解決して無いから続編とかあったら見たいな。
>>344 野村の初恋だかの知人がモデルなのがリノア
スコールのモデルはリバーフェニックス
時々スコールは野村モデルとか野村はスコールに自己投影してるとか言う奴が湧くが単なるスコールアンチ
クラウドをブルークールにしたかったがしてもらえなかったので
スコールにお鉢が回ってきたがやっぱりクールにしてもらえなかったので
派生で思う存分クラウドをクールにしてます^^
・・・うん、スコールをこれ以上壊すな
クラウドも元に戻せ
>>347 ああそれかな
その話の真相あちこちで改変されてわけわからないわw
>>348 嫌なら買わないって選択肢もあるよ
>>349 野村キャラのためにディシディア買った訳じゃねーよ
スコールアンチということでバッサリ切って落とされたか
8ファンの気持ちを逆撫でするポイントだったみたいだな<野村=スコール
FFを広く浅く楽しんでるレベルの人間にはそんなポイントは分からんよ
>>351 広く浅く楽しんでる人間がみんなお前と同じだと思うなよ
発売当時のリノアは小島聖に見えたというのは少数派だと思う
>>348 FF7ACの「やってみるよ・・・結果は連絡する」は本編クラウドの片鱗と言えなくもない
>>351 ファンじゃなくても制作者とイコールとか言うのがキモいわ
そら嫌だろw
別に8に特におもいれあるわけじゃないけど嫌だと思うだろ
しかも捏造なら
>>354 普段の派生よりはずっとましだったと思うよ
クールとか鬱気味とか、そういうのがウケる時代になったのが問題だと思うのよね
時代は振り子でしょう。
クールは別にいいんじゃ
ん?クールは言い過ぎたかな
俺は熱血系が好みでさ、時代遅れだって意識があるんだ
>>358 クラウドは元に戻せと言われ
スコールはヘタレな部分が受けている
クール鬱が受けてるキャラなんていな
>>361 DFFではスコールに次いで熱血のバッツ、フリオが受けてるらしいぞ
思いこみじゃね
クラウドはカインにしたかったんじゃねーの
そもそもスコールのモデルが野村とか誰かの妄想でしょ
それを信じてここで書いちゃう人って…w
>>362-363 フォローありがとう
でもAC以降のクラウドにキャーキャー言ってる人が多いみたいだし、ここと一般層は全く違う世界なんだなぁ
>>363 フリオは確かに熱血だけど、バッツはちょっと違うんじゃw
派生作品はやっぱ主人公や舞台を違う設定にした方がいいのかもな
たとえば200年後の子孫とか……(ry
原作バッツはむしろクールとも言えそうだが
DFFバッツは分けるなら熱血系でいいと思う
>>368 7派生についてはそれでも問題でさ
エンディングが何だったのかエンディング後がどうなったのか
すべてプレイヤーの想像力にゆだねますって明言してたのに
というのがあってさ・・・
DFFではスコールもブレが少ないキャラだったな
熱血ってわけじゃないけど、静かに信念貫いてるって感じがした
200年後…リナリーですか、分かりませんw
>>366 それは単にグラフィックが綺麗になってイケメンパラダイス化したからってだけじゃね…
熱血とかクールとかヘタレとかクラウドの性格を統一しろとか
キャラを単純な記号でしか解釈できない人が多いんだな
2のリチャードの子供って名前カインって設定だっけ?
>>366 クラウドというキャラにACで初めてふれた人だとか、7はプレイしたことがあっても
内容忘れてる人なら良くも悪くも印象的なACを基準にしてしまうんじゃないか
>>369 バッツは熱血っていうよりムードメーカーって感じだな
ノリとしてはジタンやティーダに近い
せっかくアーカイブスがあるんだから原作に触れてほしいが、グラフィックが災いしてるのかなぁ
当時は凄かったのに
>>375 原作では名前がなかった
「君のお父さんになっていいかな?」は衝撃的だったな
熱血って言ったらフリオが真っ先に浮かぶな
どの主人公も原作の終盤になると熱血だったと思うけど
>>378 え、それはない
ていうかジタンとティーダも全く別
ティーダとバッツならわからなくもないが、ジタンは狂言回し的に
クールと熱血のバランスとれすぎてるキャラだろ
ジタンは自分じゃムードは作らないよな
他人の作ったムードに自分をとけ込ませるのが上手い
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 00:53:41 ID:+Yw2VgxJ0
声のついたリノアとダガーが見たいから来てくれんかなー
KH2でサイファーとビビには声がついたから俺的には上の二人に枠を譲って欲しいな
サイファーとビビが参戦したとしても嬉しい事は変わらないんだけど
リノアはまだしもダガーは召喚がメイン攻撃という問題が
原作初期クラウドもクールというよりは何か飄々とした
食えない部分が強かったイメージがあるな
デートイベント付近はクールと言えなくもない…
…というかここらへんはクラウド側からの台詞がほとんどないだけだな…
>>370 受け入れなければいいのさ、俺のように
批判は続編好きな人に失礼だからしてはならないが
本編とは別な作品である以上好きに解釈する自由はあるのだ と思っている
>>386 さすがにスタッフの前言撤回は責められて当然だと思うわ
作品批判以前だ
今日の過去レスは見なきゃよかった
あんな流れ嫌だから新情報早くこい
召喚士って人気キャラ多いな
火力が圧倒的だからな
しかし召喚士がナイツオブラウンドやエデンしか召喚できなかったら
みんなタルくて嫌いになってたことだろうw
召還士自体、FFで重要な位置づけであるパターンが多いからな
召喚士のキャラは攻撃技を決めるのが難問なのが参戦の壁と言われてるな
仮に、召喚獣の力を借りて攻撃するってコンセプトはどうかな、召喚獣自体は出ないけど
イフリートなら、地面から炎の柱を立てる「地獄の火炎」
シヴァなら、周りに氷の棘を繰り出す「ダイヤモンドダスト」
攻撃技の見た目は作品ごとを参照して考える、これなら出せそうじゃね?
最近の召喚はCGがグリグリしまくるから戦闘が遅くなるよなw
その点、DFFはウザくない程度でいいと思った
まぁ絵だから当然だけど、ちょっとしたエフェクトがあるから寂しくもないという
>>380 原作のフリオは結構クールなところあると思うけどなあ
レオンハルトと戦うことを躊躇わないあたり
召喚士ならまずユウナかなあ。
ダガーとエーコはもう一人の主人公と言えるビビがいるし、
リディアはカインがすでに出てるし。
主人公として喋る最初の作品だからか色んな面があるね
その一部がDFFの熱血フリオなんだと思う
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 01:09:18 ID:+Yw2VgxJ0
召喚石とは別に召喚してるから技が同じでも問題なさそうだよね
>>395 それを言うならアーロンも…
どっちにしろ白魔法や召喚系のキャラは出ないと思うな
>>387 そのスタッフの意向自体もどうでもいいからなぁ
しかし公式からの、というのがなんだか悔しい気持ちになるのはわかる
召喚魔法の緑の円のなかに赤い何かがあるアレかっこいい
>>399 お前にどうでもいいと何か公式がかわるのか
>>392 そこまでするなら他のキャラ出すだろ
召喚士はパーティーに入れてなかったなw
打撃キャラとかのが好きだ 10ならティーダ、アーロン、リュックだったし
スクエニ以外からもフィギュア作って欲しいわ
自分とこで作ってもキモ顔フィギュアしか作れないんだったら別のところからも出せるようにしろや
キャラが泣いてるぞ
召喚士もそこまでして出す価値があるとどっかに思わせる要素があるなら
出ないこともないだろ
最近のゲーム開発は時間と金との勝負だそうだから出したくてしょうがなくても
断念せざるを得ないってのはありそうだけどね
出す価値なんて関係ないだろ
スタッフが出したいかどうか、それだけ
カインとティファやめて主人公とカオス揃えるだけでよかったのに
想いを伝えるのは難しいものだな、ティファ
召喚石新しいの増えたり 逆に無くなったりするのもあるのかな
>>405 新しい召喚獣は追加されるらしいよ、ファミ通でスタッフが言ってた
ところで考えたらさ、カインもティファも主人公の幼馴染なんだよな
主役格とは言わないが、近いもの持ってるじゃないか二人とも
なんだかよくわからんがZこそ最高のFF
ってことでいいのかな?
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
スルーしない人多いよな ここの人
ムカついてレスしたら負けだ
いやさすがに某さんの演技は擁護できない
あれ個人の好みで好き嫌い言うレベル超えてるだろ
ん?誰?オイヨイヨ?
言ったそばから・・・
声優スレかアンチスレ行けよ ここで言ってもしょうがないだろ
同意でもしてほしいのかよ
スクエニさんに直談判したらいいじゃない
正直言わせてもらえば演技や声がどうとかっていうのは些細な事
上手いに越したことはないとはいえ肝心のゲーム性が損なわれるわけでもなし
キャスティングにいちいち文句つける程の話ではないと思う
ティファじゃね?
自分は普通に好きだけどな…LOだけはさすがにひどいと思ったけど
よくアクション時の気合い声とか叩かれるけど、別に気になんないし
こう言うひとは人がいぱーいいるところでやりたいんだと思うよ
過疎てるとこでやっても反応してくれんしね
>>406 幼なじみでそうなるんなら8は全員パーティーメンバーがリノアより格高くなるぞ
>>413 KH2で初めて知ったけど、あまりの酷さに素人だと思ったら…
おっとヴァンの悪口はそこまで
結局言ってもダメかスルーした方がいいな
誰来ても嬉しいから 誰でもいいよ
声優の演技が気になってもかえろって騒ぐ程バイタリティなくてよかった
話を掘り返すようで悪いが
スコールのモデル云々はスタッフの誰かが言ってたようなツイッターで…
それでスコールファンが怒ったのみたような。
二か月くらい前の話だから大雑把に忘れたが、野村ニアスコールは公式らしいぞ
>>419 公式でリバーフェニックスだから
>>418 変えてほしいけど無理だろうからUTまで待つわ
「スコールファンから言わせてもらうとあなた(野村)はそんなにかっこよくないでしょ」的な
苦情みたいなツイートを見て苦笑したのを覚えてる。
>>416 ヴァンはかつぜつ悪いだけで演技へたじゃないぞ
まあ野村はかっこよくないな
スコールもかっこいいというよりは可愛い
>>419 〜のような、らしい、じゃちょっと判断はな
万が一そうならば引きそうなんで黙って墓までもっていって欲しい所
>>422 発売当初散々言われてたのにかw
しかも代役の人までしっかり棒のようだし
公式にFF6のキャラが載ったのだが、
個人的にFF6からの新参はない気がする。
新参決まったシリーズは早々と公式に載ったし。
1と6は新キャラ無しかなぁ?
もうファイナルファンタジーディシディア〜シドver〜 とかでよくね
ファイナルファンタジーシリーズのシドが大集合!!!
シドたちがディシディアの世界で夢の共演!
みたいな
>>425 当初から言われてたのこそ滑舌だろ
ティファとは事情が違う
>>427 それはそれで見たい
でも1シドって後付けなんだよな
正直ティファ一人ぶっちぎって酷いのは明らかなのにわざわざオイヨ持ち出して来るところが必死過ぎる
>>428 演技も棒だし滑舌も悪いって言われてただろw
オエガバッシュア!!なんて馬鹿にされてたな
しかしこのスレは女声優に厳しいのなw
この間はライトニングが棒だって言ってた人いたし
ヴァンは感情はしっかり表現出来てたからな、
滑舌は確かにアレだったけどそこまで気にならなかった
ライトさんは合うか合わないかの問題で、棒じゃないだろw
でも、ティファは……ww
正直、声は嫌いじゃないけど、庇いきれない下手さだったww
自演か?
シドディシディア出たら俺はあえて8のシドを使い込む
中の人はキャラもゲームも興味無い普通の女優さんだし
特に思い入れもなく仕事頼まれてやってるってだけだろうしな…
せめてもう少し愛着持って演じてくれる人ならまだマシだったかもな
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 04:14:07 ID:+Yw2VgxJ0
こんなにティファの声優批判されてるとあえてティファ持ちキャラにしたくなってくるわ
逆にどうなってるのか楽しみw
ティファの人の声質はたしかにイメージに近いが下手だな
まあティナの人も下手だと思ったが何度も聞いてると慣れてきて違和感なくなったが
ほら、いい気はしないだろ?自分じゃ別にそうは思わないキャラが酷い言われようなのは。仲にはそういう思いしてる人だっているってこと。
だから声優叩きたいだけならこれからは声優
スレに行こうな。
あっちのスレの人達も声優の話ならこっちですればいいいのにって言ってくれてるみたいだし。
それはそうと、
酷い言い方してごめんな・・・ヴァン・・・。
教える為だとは言え、自分の好きなキャラを酷く言うのは辛かったぜ・・・武田と小野もごめんな。
ティファの人(伊藤歩)は7派生とかKH2とかやってないのでわからんが、
ティナの人(福井裕佳梨)は声が合ってないというか、シリアスな演技が下手なのが気になる。
福井は別のゲームやアニメで、屈託のない無邪気な少女役や、小悪魔的でちょっとエッチな先生役やってたのは上手いけど、
ティナはもう少し涼しげで澄んだ声の方が良かった気がする…って今から言っても遅いけどさ。
6が声付きでリメイクするのかはまだわからんが、するなら福井じゃない人にしてほしいのが本音。
>>438 バカか?
何を偉そうに「ほら、いい気はしないだろ?」とか言ってるんだか知らんけど
誰も同意なんてしてないぞ()
おまえの脳みそは官房長官並なのか?
タコですみません
>>440 幼児でも分かりやすいように説明したんだがやはり通じなかったのか・・・残念だな・・・
いいかげん声優スレにお行きなさい
ごめん、リロードせずに書き込んでしまった。
ちょっと逝ってくる。
>>4にある声優スレ行けばいいのに
何がしたいんだか
それにしてもモーグリのぬいぐるみ可愛いぜ
声優話を性懲りも無くやる荒らしは、ぽんっとNGIDすれば良し。(携帯ブラウザにあるかは知らない)
どうせその後も荒らすんだから、存在自体を消してしまおう。
まだ「今作での」演技はたった一言しかあがってないのに(ヴァンに至っては喋ってすらいない
なんでその一言だけで「棒だ下手だ」なんてわかるんだよ、未来人かw
過去作がダメだったからDFFでもダメだろうって推測だけでは、DFFスレで批判する理由にはならんぞ
どうしてもココで騒ぎたいならせめて発売されてからするよろし
やだやだ今がいい、ってなら声優スレへGO
TAとかアーケードモードとかデュエルコロシアムとか練り直してくれないかな
散々言われてるがせめてアビは自分で選択できるようにして欲しい
所持召喚に格差があるのもよくない
後ステータスうpで難易度上げるのもな
ガチ装備にしたり弾き使ったり攻撃後硬直狩りとか回避狩りとか実戦的な行動するような
強CPUをコロシアムの奥の方で出すとか廃人用コースとして設けるとか
ミッションの実績に影響しないようにすればライトユーザー隔離にもならんし
アーケードモードはあれでいい気もするけどなぁ
自分はアレは「あらかじめ決められた条件でどこまでできるか」を楽しむ物だと思ってた
コロシアムで高レベルコースとは別に高思考コースってのは面白そう
407当たり前じゃん
叩く馬鹿はみっともないただの僻み
スコールのラフディバイドにどうやってもカウンター攻撃とれないのはおかしい
流れが速くなってると思えば…
新規参戦や技の論議ならいいけど、決まった事に関する輪廻は勘弁してくれよ
>>451 すっかり忘れてたがそうだったな
設定ミスだったのかな
声ヲタはホントにクズだなあ
武器とか増えてるかな? 収集するのが好きなんだが
>>419 ツイッターで野村がスコールのモデルが僕と言われてますが
それは嘘ですよ、違いますよって言ってただけだぞ
スコールのモデルは
>>420が言ってるようにリバー・フェニックス
少なくとも新規の専用は増えてるだろうけど、さすがに一般はそんなでもないかな?
ネタが続く限り詰め込んでほしいな
武器は村雲一択なのをどうにかして欲しいな
EX吸収距離が大きいっていうのはAFの効果なりにしてほしい
DFFスレでよく見られる7アンチの特徴
・原作・派生という言葉が大好き
・KHの悲劇という言葉も大好き
・クラウドは熱血でクールなキャラであるべき
・ティファはスタッフのお気に入り
・ティファの声は糞
挙げてみたものの、実際は7アンチではないね。
どんなタイプの人間かおのずと絞られてきた。
>>439 ティナ程度で気になってるようじゃティファに耐えられる確率は0だな
ブルークールって前も見たけど同じ人か?
>>458 原作クラウド好きなくせに 『On the Way to a Smile』は徹底的にスルーしてる奴かな?
最近出た7関連の作品で唯一、原作厨の好きなクラウドが出てきたのにねー
動画見る限りライトさんの派生持ちの地上技が優秀な予感
厨キャラと呼ばれないような残念性能であって欲しいがそこそこ強そうだな
声優批判はそこまで
>>4にある声優スレ行きましょう
って何回いっても結局話すんだよな
ティファの中の人批判の流れを作ってる人は多分いつも同じ人だろ
ライトニングさんは使う人多そうだな
俺はヴァン使うけど
>>461 TGS版だとあまり派生がなかった
ブラスターの空中ブレイブなんて白い牙みたいな当たる気がしない技だった
しかも派生なしで…
アシスト動画のは技増えていいかんじ
ライトニングの地上派生(動画のやつ)はTGSにもあったはずだが。
ブラスター技が全体的に使いにくかったのは同感。
ティファで伊藤歩批判してる人多いんだな……
あの人女優としてはいい芝居というか、いい空気作れる印象なんだが。
好みの問題で好きになれない人もいるかとは思うが、決して下手な女優じゃない。
俳優と声優では相当勝手が違うんだろうな。
そんななか、どっちでもすごい芝居できる人はすごいってことで、
何が言いたいかっつーとゴルベーザ最強っスよ
ライトニングはパッと見のイメージも強そうだし使う人は多いだろう
ティファは少ないと思う・・・
ティファでカオス投げたい
今回の新規組は全員がっつり使いたい
皆面白そうだ
ライトニングは典型的な器用貧乏な性能だろうな
ティファはコンセプト聞いただけなら操作感が面白そうだな、カインも
何となくヴァンは玄人向けの予感
試遊した感じではカインよりライトニングの方が使い易かった
慣れるとどうかわからないけど
ティファはモンクタイプっていうだけで
一定層は使う人が出ると思う
DFF発売前にも
ヤン、マッシュ、ティファ、ゼル、サラマンダーから誰か出してくれっていう声は結構あったし
ジェクトが(モンクタイプとしては)中途半端だったのが不満だった人は
ある程度ティファに流れるんじゃないの
>>467 そういやDFFって投げ技無いよな。
体格差が大小揃ってるから作りにくいのかも知れんね。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 11:05:22 ID:OLF73giY0
カオスは投げられない…
早く新キャラの情報来てくれないかなぁ…気になって仕方ない
>>375 リチャードの子供がカインじゃないぞ
リチャードの親友のフィリップ(故人)の息子がFF2のカイン
>>473 システム的にはHPが投げ技相当なんだけど、全然機能してないよなw
>>434 バトルキャラのシドって何人ぐらい居たっけ
やった範囲じゃアンリミ、7、13しか分からん
そういや上の召喚師の流れで思ったけどやっぱ女キャラが多いんだな
召喚獣も可愛い女の子に呼ばれる方が嬉しいのか
3ファイアとハンマーで援護
4ハンマーでぶん殴る
もいるな
男召喚士ってやった限りじゃそういえばいないな、システム上全員喚べるのとかは
召喚士とは言いにくいし アンリミのおじさんは召喚士でいいのかあれ
戦うシドなら4、12シドもそう
FF4の召喚獣は鞭で叩かれると悦んじゃうしな
>>477 筋肉モリモリの男キャラが召喚獣呼んで攻撃させて
自分は後列で何もしなかったらなんか情けないじゃないか。
そりゃガラフに呼ばれるよりはクルルに呼ばれたいよな
大体半分くらいのシドは戦うシドなのか
見てみたいな最強シド決定戦w
フリオさんに対空か空中で地面に投げつける技付けてくれよ‥‥
>>484 よく言われてるけど空中で地面に投げつけてもあんまり意味ないよ
まぁアシストで拾いやすいけど
隕石とか黒い牙みたいな相手をおびき寄せる技のが欲しい>フリオ
キャンセルは0F、浮いて空中判定にならないならなお良し
>>483 5,6,8,9,10のシドの中では誰が強いんだろうな
フリオに魔法追加するならクラウダ?
FF2は攻撃魔法四属性あるのに毒だけ無くてちょっとさびしかった。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 11:54:48 ID:J2lw8TKpO
>>488 炎⇔氷はわかるが
しかし、雷⇔毒はいまだに解せないわ
>>472 むしろそこらへん使いたかったのにティファになったから
またモンク使えない羽目になった
>>488 クラウダで空中に毒まいて、地上に降りてきてもらうか
ただのキャラアンチかよ
>>473 >>474 魔列車をメテオストライクで投げられた時からFFの投げ技に敵の大小は関係ないと思う
>>494 グラフィックが作りづらいって意味じゃね
6は誰投げようとグラが移動するだけだったからな
投げ技とかチート化する気がしてならない
>>488 毒系よりホーリーやアルテマの方がうれしいw
FF2のクラウダは雷属性の敵が少なくて使いづらかった
ティファの投げ技がごく一般的な格ゲーにおける投げと同じ仕様だとひどいことになる予感がしなくもない
>>489 水魔法がなかったせいじゃ
水分足して中和的な考え
リノアー!
>>489 投げがなかったとしてもすでにティファのフェイントで死ぬキャラ多数の悪寒
ティファTUEEEEEE!
既存キャラYOEEEEEE!
になるだろ、このままじゃ
単発ビーム追加されたジェクトも益々厨キャラ化が心配されてるし
なんか肉体>越えられない壁>武器になってるのが何だかな
>>501 フェイントに硬直があったらまだ対処できるけど、そうじゃなかったらティファ無双ですな
自重対象にならなきゃいいがなあ
ジェクトビームが空中にもあったらまた無印の性能に近くなっちゃうのか
その辺は調整しっかりして欲しいな
意味が分からない所で改行してる人は何がしたい・・・
おっと誤爆した
そんな改行見あたらない
ティファはもう色々問題多すぎてホント制作者追加なんでしたのって感じ
>>503 8のゼル無双思い出した
まああれとエンハーには世話になったけど
・・・・リロードは大事>自分
>>503 ますますというかある条件下で詰んでたのは対戦物として大問題だったしね
>>509 超究武神覇拳は時間かかってコストパフォーマンスはあまりよくないから
使う人と使わない人がきっぱり分かれる技程度で済んでたけどフェイントは・・・
>>509 ゼルは凄かったな
最大10数秒の中でいかに←→と○×を早く入れられるかを競ったもんだ
みんな厨キャラは嫌だから強くするな、強キャラは弱体化しろ
と言うけどさ、強いキャラを弱くするよりも弱いキャラを強くして
全員強くするほうがいいだろ。
そっちのほうが普通じゃね?
しかし→←○×より実は→←↑↓の方がダメージ効率はいい
ジェクトとティファの調整は何とかしろや
>>514 UTでフリオ超強化しますた!→あの結果
DdFFでフリオ生まれ変わりますた!→攻撃中考えるキャラ
期待できん
>>514 UTでスコールが随分言われたけど
弱キャラ全員があのレベルの強化なら文句も無かったろうしな
>>514 そりゃ確かにそうだけど、詰むキャラ多数の厨キャラは色んな意味で駄目だろw
使う側としても、対戦時に自重しないと勝負にならなくなるからつまらないし
しかもその厨キャラが「このキャラ出さないなら続編作らない」なんてスタッフが言ってたお気に入りだと
そりゃ不満が出まくりで当然にもなるという
>>516 フリオってあの程度で超強化したとか言ってたのか?w
スコールやセフィロスやケフカの方がよっぽど超強化だろ
>>520 スコールは最近になってようやく強くしすぎたと認識したようだ
スタッフは根本的にキャラが強い弱いの意味を分かってないと思う
ジタン強キャラも理解してなさそうだし
>>515 マジか知らなかった
久々にミシア様相手に試しに行くかな
攻撃中に考える云々は製品版触ったらわかるんだろうか?w
正直言って、強過ぎて対戦で使いづらいってのはホントにつまらんよ
その辺気にせずに使える人は良いけど、俺は無理だった
ジェクトは空中ビームあってもいい気がするけどな
ストリームさえ無印仕様じゃなければ
>>520 ケフカはさすがに無印が弱すぎたからあれで超強化と言われると可哀相な気がする
イカスコも無印はあれだったからまあ強化自体は妥当なのに
なんでああもバランスの取り方下手なんだろ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 13:24:27 ID:orI2Eznb0
ティファのEXバーストの時に、助走で星を一周する演出が低確率で入ります
・・・それはないか
ティファは何かにつけて問題視される要素があって話題の人気者だな
次に発表されるキャラも11カオス以外なら出て当然ってのはないしティファ
みたいにちらほら不満が出るんだろうな 大変だ
ジタンも「HPを削るにいたるまでの手段でぜいたくな思いをさせすぎていた」
って言ってるのにアレだしな
まぁ基準はイカスコ並の性能が好ましいのは同意
>>528 ティファが問題視されるのはティファに色々問題があるんであって
その他のキャラはティファ後だってそんなに不満言われてないだろ
>>527 あったらちょっと嬉しい
まああの馬鹿演出はゼルには合ってるがティファにはどうか分からんけどw
ティファは
・アンチの多さ
・Wヒロイン問題
・高橋肝いり
・厨性能
・フリオェ
と色々駄目要素を詰みすぎた
>>529 むしろ全員ジタンくらい火力低くてHP当てやすいのがいい
事故当たりなくしてちまちまHP削り合いたい
セフィスコケフカでさえもEX維持型ティナの前では無力なんだよな・・・
あの超火力ホーリー派生にブリコン、回避狩りメルトン等いくら幻獣とのハーフだからってやりすぎだろとw
とりあえず技がいっぱいあるだけでも個人的には嬉しいんだけど、
技の数もキャラの個性だし難しいかな。
結局対CPUだけを考えたらUTで一番強いのはどのキャラ?
ジタン?スコール?
>>526 ケフカ、イカ、シコは無印でも言われるほど弱くなかったってのが最近の意見だな
特にスコールはむしろ強い方だった
EXホリコンはやめてえええええええ
ひたすら逃げまくるしかないが逃げられないキャラは
全員強すぎず弱すぎずバランス良くなればいいのにね
強すぎて自重しなきゃいけない、弱すぎてショボイ、ってならないように
>>535 使いこなせるならジェクト
こなせないならジタン
>>535 対CPU戦なら誰でも差はない
対人戦なら断トツでティナだと思う
ガブラス、ジェクト、ジタンあたりが次に付けてる感じかな
>>534 空中地上ブレイブHP、共に4以上は欲しいんだけどな
キャラによっては全ボタン埋まらないってのはちょっと…
もうちょっとプレイヤー毎に個性を持たせてほしい
無印スコールが強いってのは納得いかん
>>535 コンピュータ戦に限るならクラウドもいいと思うよ
カオス側も入れるならセフィロスもオススメ
でもジタンの下には超えられない壁があるなぁ
>>533 セフィロスはともかくケフカスコールがホリコンだけでどうにかなる訳がない
くねとかアルテマ適当にばら撒かれるだけでホリコン連打なんてやる気がなくなる
無印はティーダも厨キャラだったが
UTで超弱体されたので言われなくなったな
>>548 でもUTが良調整とは言いかねるな
ドッジアタッカーになりきれてない
>>549 いやまあ対人戦て使えるキャラは結局CPU戦でも使えるんだけどな
ティーダは下方とはいえイイ調整だったと思うよ
ドッジアタッカーの個性が光る感じで
というか厨すぎて自粛しなきゃいけないのはキツい
でもホプステはまだ強すぎる
>>548 ティーダはそこまで超弱体化って訳でもないだろ
フルスラ派生が無くなったのが一番響いてるだろうけど
その割に同じく当てやすい派生技を持つジタンについては
廃止されてないっていう不思議
>>549 CPUはどれだけ死角から攻撃しても超反応でガードされちゃうから、
基本相手の攻撃ガードして攻撃っていう待ちのスタイルになるからね
強いてあげるならエクスです先生は強いというか楽かな
先生が楽・・・だと・・・
カオス戦はエクスデスが格段に楽だな
まずはハイガードから練習だ
>>555 ああ自分が使えばって話ね
CPUは素直だからガードしやすいし
魔導船は先生でやったわ
ちょっと先生鍛えてくる
UTティーダはわりと良調整だと思うけど…
チャージ&〜も使えない訳じゃないし
ホプステの威力はもう少し下げてもいいかも
同じく先生鍛えてくる
慣れないうちはハイガード、最終的にオールガードを極めれば殆どのコンピュータに勝てる
持続時間の長い技やフリエナのようなガード不可技には気をつける必要があるけどね
今回ジタンのフリエナ単発は削除されないんだよな…
HPが9999越えるから一撃死の可能性はなくなったとはいえなんで残したし…
あれが残ってる限りジタンは色々と言われ続けるのにな
せめて判定が遠隔強とかに変わってるといいが…
スイフトのミール派生削除なら個人的にはあってもかまわないな>単発フリエナ
フリエナは磁場転換みたいな攻撃に変わればいいのに
>>559 UTティーダはいいよね、使ってて楽しい
チャージも発動時に移動できるから割と使える、ホプステ一段どめからの回避狩りにも使えるし
ただ単発HPが無いのがDdFFでどう響くかだなぁ
ティファでフェイント駆使しても、CPUが
本当に隙のある行動にしか反応しないとか
ありそうで怖い
ティーダの調整で一番まずかったところは弾きHPが確定しない部分だな
ああいう所に荒が見えるからスタッフ大丈夫かと言われる
バッツはなんでホーリー以外全部弱体化したし
>>566 DdFFは単発無双というか単発を1つは持ってないと詰みそうだからな
次のトレイラージャンフェスまで待たなくちゃいけないのかね
>>568 弾きHPあまりやらないから今まで気にしたことなかったけど、
ティーダって弾きから確定しないのか
一番速そうなチャージ&アサルトでも回避されちゃう?
確か弾いてから自分が行動可能になるのが39F、弾かれた相手が回避可能になるのが85F
理論上はその差の46F以内じゃないと確定しないはず
一番速いのはスパイラルカット、でも地上でしか使えないから勿論確定しない
次に速いのがエナジーレインだけど発生51Fだからやっぱり確定はしない
でもまぁレインは相手が最速に近い速度で回避しないと当たるレベルではある
低空なら相手がのけぞり中に着地して着地硬直に刺さるってこともあるしね
時々言われてるが上位キャラの下方修正より
全体的にアッパー調整した方がいいと思う
見てから避けられないHP全員に標準搭載されててもいいくらい
それが一部キャラにしかついてないから変なことになってるんだと思うわ
見切れることの楽しさってのもあるのに
攻撃の間を縫って早めにEX発動して無敵ガードの持続部分を相手の攻撃に合わせるとジェクトシュートも当てられますよ
出の遅いHPを当てたい全キャラ共通のものですけど特にティーダと雲は必須
>>575 わからなくもないけど、現状機能してないじゃん
見てから避けられる攻撃を当てないと試合が終わらないから
ただのミス待ちになってる
更新きたのか
アシスト難しそうだな
なんかDOAっぽい
>>574 このゲームに限らずこのごろ、何かの調整を希望する時に、そういうアッパー調整ではなく、
弱体調整を希望する人が多い。
そういう「出る杭は叩く」って気質の人が増えてきたのかも知れん。
>>580 最近のスレ傾向だと、弱キャラのアッパー調整希望の方が多いと思うが
DFFだけ見てたらあんまり感じないかも知れないけど逃げ・待ちに性能に対して攻めの性能が足りなさすぎるしね
もうちょっとガードと回避にリスクがあってしかるべきだし
ライトユーザーが〜とかはCPUに足かせるれば問題ない
当たらなくて困るゲームだから弱いほうに調整されてもな・・・
>>575 見切のを楽しむんだったらせめて40F前半にしないとな
40F後半以降のは事故当たりの要素が高くなる
特に某HPブレイカーさんのは見てから潰せるほど酷いレベル
天照の事故率高いと思ったらあれは声出さないからなんだよな
あと見切る楽しさって言うなら遅いなりにも回避方向に択を迫るやり方とかあるけどね
現状見てから特定の回避すれば当たらないとかザラだし
HP攻撃は上の技名表示出ないだけで少し変わると思う。
>>584 慣れてくると、声聞けばどう回避行動取ればいいか分かってくるよね
そういえば以前スレ内で、ゲームのボイスOFFにして遊んでる人がいたけど
あの人はどうやって回避していたんだろう?目測だけかな
事故率の高さが定評の空中ラフさえも実は発生Fは地上版と同じ
声がないってのは意外と大きい
天照ともどもリスク低いしなぁ
>>584 全体的にHPの発生を早めにすればいいと思うんだよな
60Fレベルとかはさすがに遅すぎ
そしてほとんどのHPが60以上の雲は…
>>586 あれがあるからこそFFって感じで好きだけどな
ラフディは別に事故率は高くないだろ
そうか?事故を狙ってるのか空中ラフばかりやるスコール使いが結構いるけどな
>>586 表示窓は各ナンバー毎に原作のと同じ作りにするとか結構凝ってるんだぜw
>>589 零式も避けるタイミングさえ分かればパンデモでもそうそう当たらない技になってきてんだから
他の技と同レベルの発生にすりゃ良いのにな
>>580 全体的な底上げという意味でのアッパーならみんな大賛成だろ
問題は特定キャラのみ厨性能で詰んでるキャラ多数だと、そりゃ出る杭はみんなで叩け
空中ラフディがほぼノーリスクでばんばん撃てるから事故も多く見えるってだけじゃないの?
回避狩りでも狙わないと初心者にもそうそう当たらんと思うが。
技自体は見てから回避余裕だし、移動しながらの単発ヒットだからブレイブ出してる最中の相手には決まらないし
声の有無が回避の難度にどれくらい関係してるのか気になって調べたら
wikipeの反応時間の項目でこう書いてたぜ(要出典だったから信用は出来ません)
「視覚刺激の検出では180から200ミリ秒、聴覚刺激の検出では140-160ミリ秒で反応する」
音の方が約40ミリ秒早いかな、ちなみにミリ秒は1000分の1秒らしい
これは常人が反応出来るレベルじゃねーな
HP技はリスクが大きい技がやたら多いから、リスクが少ないのは強みなんだろう
持続が長いHPとか、反撃してくださいと言ってるようなもんだw
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 17:24:02 ID:+Yw2VgxJ0
硬直時間長くないといつまでも試合が終わらないからでしょ
>>596 いや、事故率について話してたのにリスク少ないのが強みとか言われても…
というかそこは別に否定してないんだが
半端にRPGファンのことも意識してる時点でもうバトルのバランスなんて望むべくもない
対戦オンリーのゲームになりゃ少しはまともな調整になりそうだがそんなもんまず出ないだろうしな
気の合うもん同士であのキャラを自由に動かせて楽しいーってワイワイやる程度が一番良いんだよこのゲームは
>>599 まあお祭りゲーだし、その遊び方が正しいと思うがな
このスレの人達はもっと突き詰めて欲しいんだろうけど
突き詰めなくてもいい
せめてフリオと雲様をもうちょっと何とかして厨性能さえなくなれば
全員がジタン程度なのが一番いいがなあ
突き詰めるっていうか、
>>601の言う通り一部のバランスの悪さを直してくれるだけでもいいんだよ
好きなキャラ使いたいのに性能が微妙で強キャラ使いの友人に勝てないとかだと
いくら遊びとはいえへこむわ
>>601 言う人少ないけど、フリオと雲様の他にも葱、トットはもうちょっとアッパー調整してもいんじゃね?
とは思うけど
あと皇帝陛下の対遠隔キャラ
突き詰める必要はないけど、この人たちは明らかな大幅な強化をしても良いと思う
>>603 そうは思う
が、下二人がまりにあまりなんで、そのちょっと上の弱キャラが可哀相だよな
でもタマネギって何故か過大評価されてる気がする
使いやすくて早いから?
>>603 たまねぎやトットもたまに言われるな
フリオや雲様が酷いからこの二人に集中しちゃうが
皇帝はUTに加えてメランコリアが追加されるから大分改善されるんじゃないかな
確かにお祭りゲーではあるけど…オンラインに対応してる以上、真面目に調整して欲しいとは思う
あんなに隙が大きいのにバランスがいいので今回は弄りません^^なんてありえないぞ、3組
UTでバッツ弱体されたのはショックだったなぁ
ゴブリンパンチは確かに強かったけどさ
たまねぎとか調整云々以前に未完成のキャラだろアレ
追加斬り(失笑)
>>604 下二人ってフリオ・雲のことか?
はっきり言ってトットなんてキャラ性能だけならこいつらより酷いと思うんだが
ん?下二人ってフリオとシャントットだと思ってたけど
フリオから上は団子なのかな
>>607 不慣れな段階での意見とある程度遊んでからの意見じゃ大きな隔たりがあるからな
ゴブパンTUEEEE! で無印の頃過大評価されてた感はある
結局UTでも中堅くらいではある思うけど、対ジェクトとかどうすりゃいいのレベルだなw
>>610 その二人の共通点はEX効果がHP攻撃に多大な影響を与えるってとこか
(皇帝もフリオと同じだけどHP自体のバリエーションがないからそんなに問題なさげ)
二人ともCPU相手には結構強いから、オフも考慮にいれると調整難しいのかね…
玉葱は強くは無いけど早さで補ったり近づいて択振りしやすいからなぁ
誰に対してもまぁそつなくこなす=結果評価上がる感じかな?
個人的にはUTジタンが過剰評価だと思うんだが…
無判定のフリエナは確かにおかしいが対人だと射程短すぎて当たらないしそもそもあんな射程に入るてくれ無いし…
基礎ステが低すぎてHP当て易くても連打してるとブレイクしやすいわ
ブレイブも貯めづらい。
ストームやテンペスト無印は強すぎたがUTだととくにテンペストは真下しか当たらない始末…
受けるにも使われるのにも不評なフリエナ消すなり遠隔にして良いからテンペスト直して欲しいなぁ
現状火力なさすぎて押し負ける事が多いわぁ…
ていうかこのゲームはキャラ間の性能もあれだがアクセサリーがいかれてる気がする
クリティカル倍率も
次の参戦キャラが発表されんのはいつ頃かな?
>>613 スイフトの性能だけで十分上位クラスだし、
異様に激突性能高いからブレイブも普通に溜められる
ぁーね
クリ倍率がおかしいから火力ある組と無い組の差が開きすぎるんだよなぁー
均等化せず負けてる方が倍率上がるってのは逆転要素としては良いんだがなぁ…
その辺は調整むずいだろうか…
次の発表はジャンフェス当日か、その前後だと噂されてるね
>>608 追加斬りは数少ないキャンセル可能技だし、床に叩き付けるから起き攻めに使えるぞ
騙されたと思って試してみてくれ
>>309 ごめん、シャントット先生はエアロハメのイメージ抜けないんだ
>>617 HP当ての性能にキャラ格差が少なければクリ倍率が変化するのは良いと思うんだけど
実際はHP当てれないキャラは中途半端にブレイブが溜まり、当て易いキャラはクリ倍率
も上昇しウハウハだからな
まずはHP当ての性能格差を少なくすることだな
>>617 下限2倍の上限5倍でおk
後は不意打ち確定技の威力見なおして威力補正の計算式書きなおしたら全然問題なく行けるとおもうよ
>>618 性能云々じゃなくなんで他のキャラがデフォルトで搭載してるブレイブ派生をわざわざ独立させてんだってことだろ
今までも単なる水増しだと何度も批判されてる
>>611 無印でも慣れれば別にゴブパンとかそんな怖くないしな
他人の技使えるとか、武器防具なんでも装備とか、能力値アップとか、設定だけ見るとスゲー燃えるんだけど
実際に使ってみるとあまり面白くないという
いや、俺は好きなんだけどさw
廉価版UTは引き継ぎ関連のバグって修正されてますか?
>>616 スイフトはHP派生可なのは確かに優秀かー
ストームもヴォルテも当たるなら良いが現状発生微妙モーションデカすぎでガード簡単だからガーカンでしか使用しづらいのがなんとも…
激突もMAPが横に広いのが多いから思うほど入らんのですよ
ストームが前ほどはいらないから今より少し違いうなら補えるんじゃないか?
ジタンさん単発フリエナもだけど修正の仕方が極端すぎる…
>>626 おいおいスイフトの壊れっぷりもわからずにジタンは過大評価とか言ってたのかよ
雰囲気を楽しみたいけど、キャラ・技・装備品・アクセサリ
すべての性能の差が大きいし、(キャラ以外は)時間をかけて
揃えないとストーリーモード以外では話にならない・・・
以前はジタン使ってたけどジタン強いけどマジつまらんし、強いけど歪な強さ
UTだとスイフトは神だがほかのブレイブ技はガードし易すぎるのでガーカンで即ブレイク
ブレイブ稼げる技が能動的に当てるのが難しいので結局スイフトのみで即派生
即派生だからブレイブは常に初期値で派生当てたら逃げなきゃならんからだるい
無印は回避狩りやコンボでブレイブ合戦も悪くなかった
UTの調整はマジつまらなくなっただけ、そんな僕も今はクジャ使い
>>627 申し訳ない書き方が悪すぎた…
結局優秀なのはHP攻撃当てることだけなんだよなぁと。
十回当てれば勝てると言うが実際何度も当たる人はいないし頑張っても柔らかいからブレイクされて逆転もざら
他キャラでの対人成績も良い方だからジタンの性能を引き出せてないんだろうか…
ジタン使う人は実際どう戦うのかな;
好きだから使いたいんだけどなかなかどうして痒いとこに手が届かない…
個人的には無印眩しい人のが良いなぁと思ってしまう
というかこのゲームはガードされない硬直と回避を主に狩るゲームだと思ってたが
余裕でガードされるって出すタイミングが不味いだけじゃないの?
ストームは回避追えなくなったから『出番減ったけど
そもそも派生無くしたんだからストームは無印でも良いのに
回避がリスク少なすぎだし
>>631 ブレイブ稼ぐならチャンピオン+ハイブースターがお勧め
ガーカンからストームやヴォルテックスで壁激突させコンボ狙う、コンボ後はリーサルで激突ダメージ狙ってみたり
問題は激突させれる技が当てにくすぎる点、ヴォルテックスのめくり効果に期待かな?
召喚はフェニ壁などがベストというか無いと即ブレイク
間違えた630宛ね
うまいひとはいいですねーぼくなんかかいひすらむずかしいよー(棒
要するにティナメテオはチート
装備とか召喚のおかげで性能バランスがどうでもよくなってくる
>>634 UTでめくらなくなったし威力も減ったよ
召喚はちょっと極端だよな・・・
ティーダのフルスラ二段目→ホプステみたいなのが残ってるんだから無限コンボじゃなくて1ループコンボみたいなのつくれよ
無印のクラウドのクライム→スラブロ→月牙みたいによ・・・
>>629 現状同じ用に思ってます…
>>632 アクセは同じく激突つかってるんですが言われるように激突系が当てづら過ぎて…
ヴォルテは横に射程短すぎて使いづらくテンペスト使っていたのでヴォルテでのめくり練習してみようと思います
>>640 正直新作待ってスイフト→アシスト→ストームみたいなの期待したほうがいいかも
ほんとにジタンはスイフト以外マジでブレイブ振れないから本当につまらない
スイフトもジタン近づく=置きガでリターン負けしやすい、フリエナは暴れ相打ちでブレイクもある
自虐に聞こえるかもだけどスイフト派生はマジ神だから強キャラだけどマジつまらんキャラに成り下がったと思う
クリア後の隠しキャラもいるんだろうな、
ラムザがいいよな
正規ナンバリング以外のキャラはいらない
キマリって敵の技使いでアクションでも面白そう
>>635 弱いキャラはどんなアクセと召喚を装備しても弱いよ
ATK特化だろうが循環だろうが激突特化だろうがオメガだろうがギリバーだろうが
フリオ、雲は弱い
隠しだったら14のキャラ出してくれ
>>646 派生・外伝から出すよりは納得できるよな。
誰かいるのかは知らないけど。
>>641 あらら、そうですか…
では新作で楽しいキャラになって戻ってくるのを楽しみに待ってます!
どうでもいいことなんだけどさ、WOLExの二の腕の☆にいま気付いた。
何故こんなところにw
二の腕の太さと相まってなんかwww
ものすごく亀だが昨日のネタ
GBA5も「あほーが、見ィーるゥー。」だったよと報告しておく
>>650 うはw
結局、近所では見当たらなかったから助かったよ
ていうか昨日のうちにGBA版も提出されてて
結局嘉門と混じったでFAになってなかったかw
>>652 たぶんそうだろうと思ったんだけど
自分がGBA版の便箋スルーしたかもしれないと思ったら気になっちゃってさ
昨日確認しようと思ったら第二世界のデータしか残してなかったから
結局ニューゲームでカタパルトまで進めてしまったぜ…
あれ、マジですか
見落としてたのか…ごめん
めちゃイケにクジャ出てワロタ
イケメンだったら許されるわけか
>>653 俺のためにありがとう
じゃなくて、お疲れ様でした
>>657 100くらいまでのレス見るとわかるけど、カタパルトのイベントって
GBAで台詞変わってるのかっていう疑惑が出ただけだよ
ちょうどモンスター図鑑とかコンプリートしてみたかったんでついでに挑戦することにした
セシルが槍を装備してるのはDFFにカインが出ないから彼の象徴である槍だけでも!
って気持ちだったと思うんだけど、本作カインでてるので、槍を装備しているセシルに違和感が。
セシルって原作でも槍装備できなかったっけ・・・?
カインが剣を装備できたんだったっけ。忘れた。
まぁ、セフィロスが槍装備するようなゲームだからあまり気にしないほうが。
>>661 原作では後者
ただ天野絵で長い得物、槍っぽいのを持ってたからそれが再現されてしまい…
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 21:53:48 ID:+Yw2VgxJ0
次の発表では8か10に誰が出るのか判明させてくれないと気になりすぎて眠れねぇ
真に受けるな・・・アレは・・・
イケメンだとあの格好でTV出ても許されるわけか・・・
天野絵のアレは杖っぽいけどな・・・
カインさんがやりなんだしセシルの武器を天野絵の赤い剣かDS版の剣にでも変えてくれないかなぁ
>>665 イケメンモデルがクジャと似たような下半身パンツでポーズ決めてたw
パンツの色は黒じゃなかったけど、脚の長さは見事だったw
セシルのあれは杖っていうか、ただの棒だと思ってた(装備品とかじゃなく)
>>664 10はともかく8は無理じゃね?誰出すの?
ラグナかサイファーがいるじゃん>8
ラグナ、サイファー、リノアとか?
無理って決まっては居ないっつかむしろ出しやすそうだが
新作で盛り上がってる中悪いが誰か相談にのってほしい…
最近UTを始めてなんとか残りミッションがタイムアタックのみになったんだが、
全くクリアの兆しが見えない…
アクション苦手で普段はたまねぎで派生当てながらチマチマ戦ってたから、
どうしても時間が間に合わない。
クリアのコツとかおすすめのキャラっている?
今のところ8は追加キャラの可能性がかなり高いと思うけどなぁ…
ただの予想でしかないけど
>>674 手っ取り早くやるなら、激突HPを狙いやすいキャラでガーカン狙いが楽だと思う
ジェクトやクラウドあたりで
>>674 クラウドやジェクトが良いって言われる個人的には慣れたキャラが良いんじゃないかと思う
一番慣れてるセシルでなんとか11分代でクリアできたし
そういえばミッション放置しっぱなしだなぁ・・・ 全然やる気が出ないや
>>674 前に動画で、シャントットでひたすらウォータ→サンダー→回避→ウォータ→サンダー…の繰り返しで
タイムアタッククリアしてる人のを見た記憶がある
>>674 クラウドがオススメ
玉葱は勝つだけなら楽だけど好タイムを狙うと最高難度に近いと思う
ミッション最後は石ころだったなあ
まさか10種類もあると思わなかった
>>674 ジェクトをオススメしたい
少し練習すればタイムアタックで使えるくらいにはなるよ
俺はだいたい9分くらいでいけた
ちなみに対人ではジェクト使いこなせない
取り敢えず最初のセフィロスと最後のカオスでつまずかないことだよな
というか居合特化とか作って実際にテストしただろうに
あれと戦って何も感じなかったのかと思うとスタッフすごい
ここ見てるとUTやりたくなってくるな
タイムアタックやろうかな
>>649 あの星はwolさん精一杯のオシャレかねw服のデザイン格好良いよな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 23:18:39 ID:M4iWVNnE0
TAはクラウドで7分ちょいどまり
一回目のセフィロス結構重要
エグゼクションの突きが当たった時の気持ちよさ
ストーリー楽しみだすな〜
コスモスカオスに縛られなくなって自由に描ける分どんなものが出来るのか楽しみ
オレもTAクリアはクラウドだったな。
それまでずっとジタン使ってて、いざTA!と思ってプレイしたらどうにもクリア出来なかった。
キーカスタマイズが微妙に自分と違ってたのも些細だけど原因としてはデカい気がする。
その点クラウドはスラブロ→派生やブレイバーが自分のキーカスタマイズと同じだったから違和感なく使えた。
まぁ要するにキャラに拘らず色々なキャラ使ってみて一番違和感なく、
使いやすいキャラがクリアへの近道な気がする。
あとは↑レスでもあるように初戦のセフィロスとラストのカオスをなんとかできればクリア出来ると思う。
>>689 一応カオスコスモスの括りはあると思うけど
自分はセシルの11分が最高だな
ジェクトならさらに行ける気がするが
ストーリーか…
シャントットはどのキャラとどう絡むんだろうか
一番気になるのは引き継ぎに関してだわ
早く詳細欲しい
>>694 ドーガ・ウネ的な立ち位置で玉葱と絡むとか
もしミンウが出るなら、白黒の代表同士で絡んで欲しい
>>694 ガブラスの思い出話からすると
基本的にひたすらガブラスと死闘を繰り広げてたらしいけど、
コスモス側のキャラとも絡んでほしいな
>>694 wolを盾役にしてデジョン・・・いや何でもない
さすがのミンウでもシャントットには手を焼くだろうな
過激な発言にマスクの下が引き攣ってる様が目に浮かぶw
見てみたいな
ミンウが出たらやっぱりミシディアの塔でのビームが再現されるんだろうかw
しかし原作死亡キャラ来ると
ゲストになっても死ぬのかよ!な展開になる可能性も
KHのザックス、死んでないと良いが…
開発の実力って並のプレイヤーから見てもイマイチなんだよな?
そんなんなのによく究極カオスやらBJコースやらTA15分以内にクリアできたな・・・
>>704 まあな
KHザックスも期待せず今後を見守るわ
憧れてる英雄が非常に不安要素だがw
つか今回の新規はみんなこの戦いでサヨナラなんだよな
ヴァンもライトニングも次に続かないと考えると寂しいかもしれない
この二人は同ナンバリングキャラに何かを託すことも出来んし
ミンウビビトットのトリオにならないかな・・
ゴルベーザのアナザーフォームにセオドールがあるのか
鎧着てたら鹿賀丈史の声はぴったりだが
鎧脱いだ姿だと逆に渋すぎないか
セオドールって30歳過ぎくらいだろ?
一見するとミンウさんが保父さんぽいトリオですね
あくまでも遠くから、外見だけを一見するだけ、なら
ミンウは立場的においしいよなぁ
今までコスモスにいなかったポジションのキャラになると思うから、人気が出そう
既に参戦が決まってるキャラも個性派揃いだからコスモス・カオスらとどう絡むのか激しく気になる
ミンウはコスモスの横に控えてるのがよく似合いそうだ
そこは現状WOLさんのポジションだが
>707
年齢より外見のが重要じゃね?
外見的には声が渋いのは問題ない気が。
てか、TA兄さんはコールドスリープ?してたから
もしかするとTAセシルより若いかもね…
>>711 なん・・・だと・・・
そういえばセシルは唯一の子持ち主人公か〜
ティナも一応お母さんだね
孫までいるw
そうだったw
まだ10代なのにな…
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 01:21:28 ID:KO+Cd1Ah0
おれはまだ童貞なのにな
ディーンとカタリーナだったっけ?
ゲームなのに随分と重い話で衝撃だったな
そういえば9エンディングのビビの子供達?って何者なんだ?
黒魔導師たちに性別があるようには思わなかったんだが
霧もなくなったから黒魔って生まれ無いんじゃ・・・ってずっとふしぎなんだが
ティナは処女でママでおばあちゃんなのか、なにこの胸熱
ちなみにキスシーンがあったのは
セシル、バッツ(ハリカルさん)、クラウド(人工呼吸)、ティーダあたりか
まだいるかもしれないけど意外といるな
いまさらだけどヴァンのイラスト、なんかバランス悪くない?
脚が短いというか腹の部分が長いのかな
すごく違和感がある
仕えてる王女(偽)に釣られてホイホイベットの上まで行った人もいますけどねw
セシルはドットだから抱き合ってるだけなのかどうか分からんな
夜這いされてる時点でアレだが
あとは微妙だけどスコールも?
風呂入ってくるわ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 02:07:42 ID:EZWJk2+XO
>>661 セフイロスが槍装備できるのはセフイロスの正宗が下手な槍より長いからだと思う
獄門はジャンプみたいな技だし
まあ結局は刀しか装備できないと寂しいし槍装備できるキャラが少ないってところから槍装備できるようになったんだと思う
スコールもラストでキスしてた
装備といえば、ティナにデフォで剣装備させてほしい。
コスモス勢ほとんどが剣装備ばっかりだから被らないように、っていう設定なんだろうけど、
イラストでも剣持ってるのに装備できないのはおかしすぎる。
あと、防具も全て装備OKでもいいんじゃないだろうか?
本編でも剣や騎士剣(DFFだと大剣に当たるんだろうが)、兜に盾に鎧に小手(これは本編ではアクセだったが)と重装備も出来たんだからさ。
もちろん帽子や髪飾り、腕輪みたいな軽装も装備可能ではあったけど。
ただ、装備特典として、DFF無印(UTは未プレイ)では杖だとEXモード時間+○○%、ロッドだと魔法ダメージ+○○%だから外し難いけど、
剣でも戦闘開始BRV+○○だから、装備できていいと思う。
ようはそこら辺はバランスなんだろうな
純粋に魔法タイプだから剣持つ必要性も低いし
あ、短剣装備可能なのも忘れてた。>ティナ
短剣では戦闘開始EX+○○%だったね。
>>723 あれかw
ビデオバッテリー切れで良かったな
撮影されたら延々とネタにされるな
まあ仲間にはばっちり見られてただろうが
>>694 犠牲者大量な過酷な戦争つながりでフリオニールあたりかなぁ
主人公ズのなかでは一番シャントットの気に入りそうな性格だし
(泥だらけになっても何度でも立ち上がる"へっぽこ君魂"な意味で)
あとフリオの顔立ちがなんとなく彼女の愛弟子に似てる気もする
けど原作的に一番ありそうなのは、
一切コスモス勢には絡まず、カオス勢の陣地で神出鬼没のゲリラ戦
>>724 そんな事言うならオニオンナイトも全種類の武器防具を装備出来る様にしてほしいわ。
FC版は忍者がオニオン以外全部装備出来るし
DS版はたまねぎ剣士が全部装備出来るジョブなんだから
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 03:25:02 ID:KO+Cd1Ah0
Vはなんでも装備できる
リボンにレインボードレスに赤い靴ですら装備できる
ナースなバッツさんもお忘れなく
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 03:46:20 ID:KO+Cd1Ah0
VII「へいジョニーついにそっち系に目覚めちまったのかい」
V「バレちゃ仕方ねえ」
VII「アッーー!!」
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 06:08:06 ID:KO+Cd1Ah0
ティファちゃんのパンチラプリレンダまだかよ
おはよう
>>705の発言にシンミリ
カオス側とはいえ、ヴァンはガブラスに何も遺せなかったと思うと…
ライトさんはこのまま単独出演なのかな
ジャンプフェスタで新しく追加でティファとヴァン操作できるかな?
出来るなら行く
俺の中でティファちゃんは痴女なんだよ
ティナちゃんはどM
>>712 バッツに子孫がいる事も忘れないで欲しい。あれは黒歴史かもしれんがw
>>741 バッツの子孫なんて出てきてないし、ミドが幽霊になんてなってないし
黒歴史なんてなかったんだ!
なんなんだそれは・・・ どうゆう事なんだ
バッツに子孫?
え?え?
おれは知らなくていいかもしれん
>>743 これ東京駅? アホなところで撮ってんなw
あとこのティファの顔が嫌
>>744 5には5の数百年後という設定のOVAという黒歴史があってだな…
>>746 そんなのがあるのか・・・知らなかった
黒歴史なのかw 見たくないな怖い
>>743 ティファ好きだけど顔が・・・
そういや「アシストブレイク」って相手のアシストチェンジ(L+○)に対しても発動するんだろうか?
これが可能なら結構維持も救われるか?
>>731 フリオは何でも装備出来るんじゃねぇの?
リノアの声優は青木麻由子?
ティナ、ティーダ、ティファ。 ティが三人もいることを今気づいた
ヴァンとティナの絡みだけど変に恋愛的なものにだけはしないで欲しいな
たまねぎとは姉弟的な関係だったから微笑ましかったけど・・・
それでなくともpixivではフリオ×ティナとか良く分からんカップリングが流行ってるけどw
>>753 開発はそんなつもりないと思うぞ
ただカップイング厨は一言話しただけでもカップルにしたいらしいから気にしないほうが良い
フリオとティナとか接点あったか? 何か話してたっけ?
カップリングされる理由がよく分からないな
のばらたらいまわしにされてティナに来た覚えしか無いなあ
同い年反乱軍つながりか何か?
ウブな男とヒロインって組み合わせが面白いだけじゃない?
歳も近いし、お互い原作で相手が決まってないから組み合わせやすかっただけじゃ?
つーかPIXIVでのティナとのカップリングなんて接点とか関係無しに描いてる人の好みで組み合わせてるだけなんでないの
ティナ×ガブラスとかすら存在してんだもん、なんでもありだよもう
ティナファンはフリオに限らず色々な男キャラと手当たり次第カップルにする
カップリング厨が多い
ティナより男同士でアーッ!な方が人気なんだ…
ファンサイト系には触れないでおこうぜ…
FF4→ジ・アフターが17年後(?)
FF5→OVAが200年後
FF7→アドベントチルドレンが2年後
FF10→10-2年後
FF12→レヴァナントウィングが1年後
だっけか確か
今北
同人だか何だかの話は勘弁してくれ
カプヲタは総じて頭おかしいから
空気が読めなくても仕方ない
>>260 バッツ・・・
なんか違ったw
なんだあれ どなた様? まじでバッツなの?
たぶんヴァンとティナは姉弟みたいな感じにカラっと描かれるんだろうな
前作の玉葱とのやりとりも好きだが、今回はまた違った感じのを期待
原作の「別に強くなくてもさ〜」のセリフが使われそうで今からちょっと楽しみだ
>>767 同名・同歴史をもつパラレルだと思うんだ
ディシディアでもヴァンの断末魔はやっぱり「にゃああ〜っ!!」ナノカ?
パラレルか・・・ そっか あのバッツはDFFバッツではないな うん ありがとう
でもこれは黒歴史まじで黒歴史
ちなみにDFFのモグネットに出てくるモーグリ♀のリナリーは
そのバッツの子孫ちゃんの名前が元ネタですぜ
敢えて本人ではなくモーグリに置き換えて出してくる辺りやっぱあれか
当時リア厨で5大好きだった自分はマジ( ゚д゚)ポカーンだった
アニメに全く興味ないからスルーしたけど、同世代の知人はポカーンしてたw
でも改めて例の画像を見ると、あえて天野絵バージョンに挑戦したスタッフの勇気を褒め称えたくなる
ああ、あれって天野絵ヴァージョンだったのか…
誰だよこれ?としか思ってなかった
うち探せばどこかにビデオあるはず
当時小学生だったけど、これはこれ、5は5と割り切って見てた
……というか同じ世界とは見られなかったw
>>766 同志が多いはずの同人板でも叩かれてる位だからな>ティナ絡みのカプ厨
割り切ってみるとあれはあれで結構面白い
パンツは大杉だと思ってたけどクジャ出てきてもうどうでもいい気になったし
天野さん元アニメータで
参考資料となりそうな天野絵風味のアニメが大量にあったというのに
なんであーなったのか>5のOP
>>776 ティナヲタのカプ厨は総じてウザイ
ここでもヴァン×ティナktkrとか喚いてる馬鹿が気持ち悪かったし
こいつが喪女だからって必死になりすぎ
対戦以外の話題振る奴は全員キモイ
ID:0EHUk2K30
むこうのスレにこもってろ
は?ババアティナ死ねってスレ?
もういいよティナは。
同人は普通にスレチだろ。
パンネロがティナに嫉妬とか意味不明だしうざかったから
>>779の言いたいこともわかる
○○×ティナフラグとかそういう話題もスレチだって自覚してほしいわ
どうでもいいけど特定の恋人がいないってだけで喪女扱いとかバカか
アンチにしろ信者にしろたかが架空の存在に必死なやつは総じてキモイ
ティナは手当たり次第片っ端からくっつけたがるから喪女扱いされるんじゃね
また前回出れなかったセリス厨の嫉妬か
今回の一縷の望みはまだあるんだから暴れるなよ
ティナは俺の嫁だって言ってんだろ!
話題がないと変な方向に行くなー最近やってなかったからおさらいしてくるか
できればティナも野村が一から描き直してほしかったな
ティファのグラと比べるとやっぱり天野の絵は醜い
お客様の中でどなたか鎮静剤をお持ちの方はいらっしゃいませんか?
ティファって一から描き直されたのか、今知った
なんの話してんだよキモいとかキモくないとか・・・キモいのは俺ってことでここは
収まってくれよ
>>788 そういう的外れなレスばっかしてると余計ティナ嫌い増えるから…。
>>775 そういえばFF:Uも最初見た時「FFなの…?」状態だったな
結構面白かったしよく見るとシドがカエルになるとかクリスタルとかオメガとか召喚以外にもFF要素あったけど
ゲームキャラに死ねとか言ってるやつも意味不明だな
バッツの新技どんなかな はやく見たい
>>795 ファイナルなファンタジーならなんでもFFなのですよ、なんかよくわかんない幽霊みたいなのを相手にした3D映画もあったしな!
>>798 あれってそういう話なんだ
見たこと無いんだよなあ
主題歌がラルクなんだっけ?位しか知らないw
>>797 身長比較のやつか?
悪いが携帯からなのであとで堪能させていただくぜ!
>>797 これ見る度スコールさんの色身の無さが明白に…
クラウドは金髪だから大分マシなんだが
・・・3D映画じゃないだろw 当時で3Dなら画期的だけど
完全なるFF信者だった当時でも観たいと思わなかったな
>>801 色味に関してはモグも白赤、コスモスも白金で大概だと思うんだがw
セフィロスとフリオって身長出てたっけ?
あとセシルの身長がウィキペと違うが
>>797 これってポリゴン比率がどんだけおかしいかって画像だったんじゃ…w
そしてセシルは178だったような気がする
ネットに載ってた身長でやったので違ってたらすまん
あ、セシルは多分テンキーの位置の問題で誤字だ
>>798 魔法とかリアルな召還獣とか出てくるんかなとかwktkしてたら…
>>803 暖色系が有るとそれだけで鮮やかに見えるからその二人?はあんま感じないな
あとカオスだけどセフィロスも暗いw
しかしお前ら誰の身長がどんだけなんて話でよく盛り上がれるよな
たまについていけなくなるわ
>>805 つまり天野絵と野村絵の融合であるDFFは最強だな!
個人的には渋谷ドットの再現絵も見てみたい気はする
ドット再現についてはバッツに期待
が、いまのところドット完全再現コスっていないからな・・・
色だけならバッツノーマルとティナアナザーだけど
でもバッツ3rdはもうドットくらいじゃないか
>>815 俺もバッツの3rdはドット基準だと思う、ファンの声も大きいし
ただイラストが描かれるのは通常コスのみだろうから
アナザーや3rdも絵でみたいなぁって思ったのね
ドットでも良いんだけど個人的にはパケ絵のマント付きが良いなぁ・・・
あと目は青色で
>>816 顔グラはともかく、戦闘中のは1の戦士と見分けつかねぇ・・・
>>811 お前は全世界に万単位でいるタル好き・タル使いを敵に回した
…ってのはウソで、タルタルはその知性に長けたでっかい頭が自慢なのだよ
なので、大事な頭を守るための帽子はタルタルのマストアイテム
シャントットの場合はお気に入りの帽子を死んだ友人に借りパクされたからかぶってないだけ
>>820 って事は、シャントットは弱点の頭を曝け出したまま文字通り無帽備状態で戦ってたのか
>>817 たしかにドットバッツは野村絵で描き起こしてほしいなー
>>817 あれ?オニオンは忍者の野村絵が
アルテマニアに載ってたからバッツもあると思ってた
出す機会がないのかなーと
なんだかわからないけどティナが腐女子からものすごく憎まれてることはわかったw
>>823 アルティマニアの一番後ろにこっそり絵が載ってたよね
描いてあるなら見たいよなぁ、DFF設定画集とか出れば買うのにぃ
>>814 オニオンは完全ドットじゃないのか?
いやしかしバッツのドット絵かパケ絵はマジで欲しいなあ
3rdコスがドット絵でEXモードでパケ絵とか
>>817 今回のサードコスは大幅にデザイン変わるの多いから、
少なくともグラフィッカー向けの資料として全体像は描かれているはず…
できればアルマニかなんかで、そういう衣装違い用の資料も公開してほしいなぁ
無印アルマニのやつじゃ物足りない
>>827 そういえばそうだな>たまねぎ
たまねぎの3rdも気になるな
>>825 ドン引きする気持ちはわかるが、いちいち蒸し返しなさんな
闇部をのぞいて自分もまた違う闇に染まっちゃばかばかしいでしょ
それに木ひとつをみて森全体を敵とみなすのも疲れるもんだよ
生暖かくスルーするのが楽でいい
パケ絵で思い出した
無印は劇中ムービーでパケ絵だったりアルマニのCG絵だったりの決めポーズするヤツ多かったが
今回も追加キャラやるのかな
でもカインはパケポーズをバーストで使ってるんだよな
>>832 戦闘開始時にいつも剣をかざしているフリオニール、
バーストのたびにポーズとるWOL・玉葱がいるから無問題
…ライトニング姐さんとヴァンはどうキメるんだろ
パケ絵ポーズとかは勝利時のポーズにして欲しいなぁ・・・
必殺技の後の決めとカッコいいポーズは違うだろと
GBA版や同梱版デザインで
三種類くらいセシルとカインが向かい合ってるパケ絵があるから
どれか再現してくるかな。
まあ大体カインはロゴのポーズと似たポーズ取ってるから
良くわからんかもしれんけど。
ティファは記憶の限りではパケ絵やロゴに採用されたことは
無かった気がするが…。
ゲーム中の勝利ポーズとかを再現する方向か?
ポーズ再現は公式の衣装紹介でもいろいろやってるな
4組や6組、セフィロスは原画のポーズそのままだったり、アナザーカインはイメージイラストのポーズ再現だったり
天野カラーのライトニングがイメージCGのポーズとってるのは?だが
カインならSFC版の頭から落下するジャンプをなんらかの技で再現して欲しい
ティナが嫌われるのはその腐女子のせいなんだがな…
知らんがな
>>833 ライトニングはともかく、ヴァンはあまりかっこいいポーズってないよな
原作のイメージCGも座ってるし、フルーツ食べてるイメージしかないw
勝利ポーズはフルーツかな
ヴァンはフィニッシュ時に持っていた武器によって勝利ポーズが変わるんじゃないかね
そこまでやると豪華仕様すぎるかも知れんが
ヴァンは勝利ポーズ、武器によって変わってて物凄く凝ってるぞ
>>840 あれ、ヴァンのHP攻撃ってたしか全部素手じゃなかったっけ?
>>840 流石にそこまではしないだろ
他のキャラは一種類ずつだし
スターフルーツはポーズ以外でも食べてるし、汎用ポーズだから一番可能性高いと思って
あの世界って食料とかあるのかな
>>842 あ、そうか…
ってことはスターフルーツか水のどちらかだなw
>>844 禁断のあのアビリティさえ装備すればイミテーションをry
スコール「(バリボリ)まぁまぁ だなぁ」
スコール君、それすっぱい
>>827 玉葱は天野さん、石井さん、吉田さんデザインの融合だよ
攻略本の表紙を見ると感動できると思う
今更だけど
>>791ってどうやって見るの?
赤い字と黒い字の違いはなに?
赤い字は本来の身長、黒い字はポリゴンモデルで計算された数字らしいよ
どうせならケフカも直そうよ
中途半端だ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 17:58:36 ID:ghA6uos20
い
ミスった。やっと規制解除か。
今、Kaiって人がいると思う?
utクジャがなんかぐにゃぐにゃ変形しててワロタ
バグ?
勝利ポーズとか技使用のモーションは再現して欲しいけど
バーストのポーズ再現は元ネタとか
技の仕様上モーションに組み込む必要性が無いならハッキリ言っていらない
セシルの〆の十字斬とかジタンのとんでけーとかあんな感じでいい
というか決めポーズとか特殊演出はトドメ時限定にしてくれ、長い
>>822 個人的に俺も凄く見たいんだが
そしたらまた、こんなのバッツじゃないって叩く輩が出そう
どうでもいいけど前作DFFが発売されたとき
京王線新宿駅構内にDFFのポスターが貼られてたんだけど
今回もまたやってくれないかな
>>859 ポスターの事が気になって調べてきたけど、凄い数貼ってあったのね
FFのお祭り作品だからかスクエ二も結構宣伝に力入れてたのか
あとDFFの天野絵再現度を見る限り
仮にドット絵再現絵が出たら、かなりの人が喜ぶレベルのを出しそうな気がする
Daan
新宿駅のポスターはすばせかでもやってたぞ?
舞台の渋谷ではどうだったのか知らんが
>>860 あのポスター見てゲーム買いに行ったんだよね
あれは生で見ると凄い迫力だった
中央線の車内モニターでもCMやってたな、懐かしい
うわー、そんなのがあったのか
東京都民が羨ましい…
>>862 まじで!すばせか大好きだったから見てみたかったな
すばせかは石元さんの音楽が凄くよかったんだよ
メモステに入れた曲がDDFFの戦闘に使える、って機能付けてくれたら真っ先に使いたい位
始めて来て見たが参戦予想はあんまりしてないんだな
6はキャラ多いし確実に一人入ってくるよな
あのポスターは効果あったよな
俺はポスター見てDFF知った
ケフカの3rdコスの元ネタが分からんのだが。あれ何?
あんな絵見たことない。
ポスターとかは発売前後あたりなのかな
俺はコンビニでポーションを見て存在を知ったよ
あの絵は吸引力が凄いと思う
>>869 ティナともども天野絵だよ、ケフカはポーズまで再現されてる
6は特に枚数が多いらしい
6はコスが充実してるから羨ましいな
女キャラの最大の楽しみはコスなんだから雲もミシアもネタ捏造してでも色変え
はやめるべき
何が言いたいかっていうと
ティナ可愛いよティナ(*゚∀゚)=3
無印のスコールって強い?
中の上
無印ではブレイブを持て余す男って言われてたな
使いやすいけど、HP技が異常に当てにくかったのを覚えてる
>>872 俺は捏造されて出て来てほしくないなぁ
色違いでいい
6みたいに珍しいネタを掘り起こしてくるのはいいんだけど
ふむ やはり無印最強はティナ・ジタンか
その次にティーダ・クジャ・ガブラス・ジェクトかな
いやいやいやいや
無印ならティナはそうでもないよ
9組と10組が飛び抜けてた印象
クジャだろ・・・ジタンEX先出ししたら詰むしティナは中堅
UTを見てから無印に戻るとティーダが特にヤバく感じるかも?
ティーダとクジャはUTの方が面白いと思う
無印の9と10組は本当に訳がわからんかったな
他キャラとは調整担当が別だったんだろうけど、摺り合わせくらいしてなかったんだろうか
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 20:29:55 ID:KO+Cd1Ah0
UTのティーダは弱くしすぎかな
UT内ではバランス取れたいい位置にいる
ただUTみたいに弱体化するより全キャラの水準を
無印ティーダレベルに引き上げるべきだとは思うな
UTでもティーダは少なくとも中堅以上だろ
ブレイブ強いしHP当てづらくてもシュートとかローリスクだし
>>830 クラウドも天野、ティナも天野、ケフカも天野と来ると
やっぱりたまねぎも天野なのかねぇ?
既に天野要素が色んな所にあるし、DS要素が入るかもよ?
今回は北米と同時発売(多分)だから可能性あると思うんだ
>>885 4組みたいに天野とは関係ない所から持ってきてたりするからまだわからん
DSからアルクゥ・イングズ持ってくると、性格とか声がルーネス顔のと一緒になるからなぁ
パッケのを幼くしたような感じになるのだろうか
性格は前線違うと思うが
個人的にはたまねぎもドットにして欲しいけどな。
よくツインソードの兄貴にしろと聞くが、
ツインソードの兄貴は出来れば新キャラとして扱って欲しい。
・・・3の新キャラのストックの為にも
DSの格好は既にアナザーに入っているから、天野絵が来る可能性はあるね
むしろDFFアルティマニアの表紙に描かれている玉葱を再現するかもしれん
>>797 亀レスだけど、カオス組でかい
こんな奴らにフリーエアダッシュされたら漏らしそう
>>891 そういえば野村さん、DFF用の「ツインソードの人」の絵は描いていたみたいね
アルティマニア見直してたら書いてあったよ
>>895 うん・・・淡いけど、期待は抱いている。
赤ちゃん玉葱可愛いよな
DFFの賢者モードの玉葱も赤ちゃんみたいで可愛いけど
>>871 いや、天野絵は分かるんだが公開されてたかなーって。
攻略本は結構持ってるんだけど。
無印最強はどう考えてもティーダ
初心者が使っても火力でごり押し出来て強いし上手い人が使えば手がつけられない
ジタンは性能は良いけど基本ステが弱いから一発逆転される可能性がある
クジャはある意味ティーダ以上に鬱陶しいけどジタンと同じ理由と、
HP当てるのにやや工夫が必要であまり初心者向けじゃない
まあ性能的にはクジャかな
いやティナはそれを全部覆してるだろ
DDFF発売記念として野村のDFFキャラ収録した
特別冊子みたいの発売したら3000円ぐらいでも買うぜ
アホかw
無印ティーダでガチでティナに負けたら相当恥ずかしいぞw
>>901 女キャラに関してポリゴンの奴を参考に体を描き直してくれたら買っても良いかも
>>901 見て思ったんだがまたリプライみたいなの出んのかな?
ティナだったらシコール以外に負ける気しない
まあ2割くらいはアクセサリ次第だろうな
>>901 もうちっと資料性が高い奴が欲しいね。
(まあスクウェア時代からそこらへん乏しいのは良くあるけど)
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 21:52:18 ID:auIxF6TIO
無印ティナなんかホプステとフルスラでせまってくるティーダになにも出来ないし
グジャにひたすらリモートされるだけで全部避けられながらこっちの技つぶされる
>>901 DFFキャラのイメージイラストの他に
元になった天野絵・キャラクターの設定原画・ゲーム制作秘話
さらにゲーム未登場だが絵が描かれているキャラのイラストが見られる
「DISSIDIA ART GALLERY」が出たら迷わず買うよ
>>910 それなら4000円まで出すの考えてもいい
結構言われてるが野村のDFFキャラ好きなんだよな
勿論天野あってのキャラだけど
ティーダはリフレクダッシュという能力があって…
それのせいで魔法キャラは大抵ティーダが苦手な気が
リフレクダッシュは地上だけだが
でもあのEX時の超速エアダッシュはそれだけで魔法キャラからしたら脅威だけどな
会話中ごめんよ
ちょっと
>>1のテンプレを弄りたいからスレ立て行ってみる
ティーダは強い割に使ってて楽しくない
あれならまだUTジタンのがおもしろいわ
>>913 エアダッシュも速度変わらないんだが・・・
>>914 馬鹿野郎、相談もなしにさわるんじゃねえ
UTジタンが使ってて面白いとか…ないわ
規制中だから無理だと思うけどスレ立て行ってくる
UTジタン楽しいよ
スピードあるキャラはやっぱ楽しい
やっぱり無理だった…≫930頼む
>>917-918 驚かせてごめんよ
無印には廉価版があると主張したかったんだ
今時あんな値段しか書かれてないんじゃ誰も買おうと思わないだろうしさ
930じゃないがスレ立て行ってくる
初めてだから緊張するな…
927 :
絵柄:2010/11/28(日) 22:29:22 ID:5oRuAG/F0
>>926 スレ立て童貞卒業おめ
テンプレ張ってくる
>>926 乙!
テンプレか…これは誰か1人が立候補しないと重複しまくるかな
テンプレ完了
って言ってる間に名乗りが上がってた上に素早く仕上げられてたw
>>928も乙でした
スレ立て&テンプレ貼り乙!
無印ティーダのフルスライドは重装備系のガーランドやWOL相手でも倍率17倍維持すると一発で3500ぐらい削れるからな。尋常じゃない高火力
対抗できる火力は同条件のクラウドぐらいだ。
でもクジャも中々だぞ。火力はティーダの半分程度で並だけど、その分機動力と手数で上回るから
ティーダで相手にフルスライド一発確実に当てる労力を、オートマジック使ったクジャなら2発分は叩き込めるから
結局はジャンジャンブレいブを奪える速度はプレイしてて変わらないという
>HP当てるのにやや工夫が必要であまり初心者向けじゃない
そのおかげでUTでオートマ劣化を免れたのかもな。続編でもそうであって欲しいが
クジャは他の技が弱体化した分、丁度よかったかもね
今回は人数が増えるし調整がさらに難航してそうだ
FFのトレカが出るらしい…
ヴァンはオイヨだから味があったのにな
>>926 オーバー乙
今でさえかなり大味なバランスなのに世紀末ゲーになりそうな要素足して行って大丈夫なんだろうか・・・
>>937 難航してんのかねぇ。。。
放置されてるキャラが結構いそうな気がするんだが
>>940 ぶっちゃけ今だってプレイヤーが自重しなければ世紀末ゲー馬鹿に出来ないレベルだろ…
上に壊れてるのは性能じゃなくてアクセだけど
性能はむしろ全体的にもっと上げないといつまでたっても待ちゲーだ
>>926 おつ
今の性能はほんとに待ちと攻めの釣り合い取れてないよなぁw
てかプレイヤーが対戦アクションゲーに環境をそろえ途中で飽きが来る
キャラの調整はどうでもいいから技たくさん増やせばよかったのに
とりあえず居合いの心は独立に戻してくれ頼む
TAの一番手を見れば誰もが壊れてるのに気付くレベルだと思うんだがなぁ
セーフティビットも長引かせる原因だし…
前に誰か言ってたが、HP技の発生も全体的に早くすべきだと思う
乱打とかDdFFでどんな使い方すれば良いのかスタッフ教えてくれ!
乱打だけじゃねっす
無敵がなくなったのと近接キャラへの空中遠隔攻撃の追加で波動球と地上HPも
使いどころ少なくなるはず
アシストなんてもんもあるしな
現状ガン待ちガン逃げ最強だもんなぁ・・・ 機動力が同じぐらいでも逃げられるってどういう事なの
>>947 次回作ではファンネルミサイルの如くオールレンジ攻撃になります ・・・とかだったら面白いだろうに
オールレンジ攻撃と言えばセシルのビットの硬直と遅さどうにかならんもんか
アレだけ時間あればファンネルやドラグーンなら8機以上フィンファンネルなら3機ぐらいは飛ばせるぞ
>>946 キャラ・アクセサリの調整方法がどうもずれてる気がするんだよな
EX弾き強すぎ→じゃあアクセサリでEXゲージ削ればいい
→削り率高すぎて対人で自重
待ちゲーになる→じゃあアビリティで待ちには制裁を
→ガン逃げが「弱者に強い」つけて追う方がBRV削られる
本末転倒というか…
一般的に面白いと思えるはずの要素がガチ対戦になると破綻するんだもんなぁ
お祭りゲーでガチを求めるなって言われたらオシマイというか…
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:49:47 ID:5+zvYJ8S0
どらごん
DFFはどちらかと言うと、対戦よりも一人プレイに重きを置いてる気がする
自分は一緒に遊ぶ友達いないけど、DFFは500時間位プレイしてるし、楽しいよ
でも対戦も出来るなら、対戦も楽しみたいのが心情だよね
対戦アクションなのにどのFFよりも作業プレイしたな
一部バランスのアレな部分があるのは、対戦を軽視しているからというより単純にスタッフの力量不足だと思うよ
単なる建前かもしれんが、対人戦のためにPSPをハードに選んだって話だし
スタッフがこのスレ見てたら上手いこと改善してくれるかな
ジェクトってガンガンのゴッドガンダムに似てるよね
無印ではとんでもない強さで暴れてたけど
その後のUTで大幅な弱体化くらって弱キャラ認定されるところとか
具体例をあげないと斜め上に調整されそうな気がする・・・
ロケテやるとか体験版配信してプレイヤーの意見聞くとかしてくれないかなぁ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 00:07:08 ID:nanWnrhN0
そうだなあ
体験版でいいからしたいなああ
ジェクトはUTでも最強クラスだろうが
クジャは正直今がちょうどいい、実はまだまだ強いけど叩かれない
自由度があるしホントいいキャラ
弱いとまでは言わないけど、EXゲージ絡みがちょっと…中堅ぐらいだと思う
ホント体験版が欲しい、できたらヴァンまで追加されてる奴を…
ジェクトはUTでも最強クラスです
中堅とかアホかと
体験版出すとしたら全キャラ発表されたからじゃね?
あと今回もガブラスみたいなサプライズ参戦あるのかな
発売三日前に発表とかの
北米の体験版があったから、多少は期待してる
そういえばバッツとか居なかったなぁ
今回みたいに向こうでも技の都合でネタバレ防止だったのかね…と思ったらエクスデスも居なかったでござる
サプライズ枠、あるのかな?
ガブラスは滑り込みって感じだったし、あるとしたら14の誰かかもね
ロケテならともかく体験版やったプレイヤーから
製品版に反映できるような的確で具体的な意見が出るのかね
プレイ層考えたら「クラウドが好きなので一番強くしてください」みたいな意見が大半占めそうな気がするが
>>966 なぁにこれぇ? 何をする気だ、スクエニ!
>>967 当初は「クラウド強え超強え」と言われてたのを知らんのか
TCGなんて出るのか、おそろしや
>>967 言われてみるとそうか…
しかし、「一番強くしてください」ってライト層はいいんだろうけど、
対人するプレイヤーにとっては鬼門だな
強すぎると自重対象になりかねんし
>>969 知ってるよ。そういうことを言ってるんじゃない
例えば「今作では超究武神覇斬やエンドオブハートを原作並みの威力にしてください!」みたいに
ゲームバランス無視した独りよがりな意見ばっかり出るんじゃないかって言ってるんだよ
人気キャラをストーリー、新技数、コスで優遇したとしても
上級者同士で対戦した時には性能差が少なくなるように調整してもらいたいもんだな
上級者でフリオ、皇帝、雲あたり使ってる人は実は割と多いし、対戦をずっと楽しんでる
この当たりのキャラは使いこなしても弱いままってのはふざけてる
単に、対人を突き詰めるタイプ向けには作ってないんだろう。
あのキャラを動かして戦える!って意味での対人向けってだけで、あくまでアクション物の延長。
クラウドや玉葱がSクラスだった時代があったっけ、懐かしいね
あれからもう2年か…当時のプレイヤー、どれだけ残ってるのやら
ライト層は続編とか買うのかな、投げた人も多そうだったし
>>972 開発陣も馬鹿じゃないからそういう突拍子もない意見はスルーするだろw
あくまで説得力もある意見を汲み取ってもらえればそれでいいかな
正直厨キャラ云々より、弱キャラ辺りの意見を聞いてほしい
毎回斜め上の調整されるフリオとか特に
>>972 さすがにそんな馬鹿な意見は聞き入れないだろ
うまくいってないだけでバランス取ろうとはしてるみたいだし
人気キャラだから使いやすくはしても、意図的に強くするってことはないとおもう
>>964 北米版の体験版は全員できなかったから未発表は出さないって可能性もあるな
>>972 強くした結果でも強くならないし
強くしたつもりのないキャラでも強いことがあるってことだろ
>>976,
>>977 まず何百何千の中から意見選別する労力を考えような
バランスしっかり考慮した意見があっても
馬鹿みたいな要望に埋もれて見向きもされないとか普通にありえる
クジャの本領はMキャンによって開花する。
つまりこのスレを見ればいいんだ
>>982 性能の話ししてるのもそんなに無いけどねw
このスレ見て意見取り入れてくれるなら
まず真っ先にティファの声優変更をしてくれるはずだ!
>>966 なにかしらDdFFと連動させてきそうな気がするなこれ
>>984 セシルの中の人も続投させて、名誉挽回させたDFFスタッフならそれはない
むしろ第二の「しづママジック」を俺は期待している
>>980 >>972みたいな極端な意見なら選別もクソもないとおもうが・・・
意見にすらなってないし・・・
そこから先の調整は大変だろうけど
このスレ見てたならヴァンの変更もなかったわけで
いや、しょうがないことだとは分かってるし新しい人にも期待してるけどさ…
>>989 ごめん、何となく流れで言ってみただけ
気にしないでくれ
スレを見てたらヴァンの声優変更はなかった…?
なにを言ってるのかちょっと分からないですね
また輪廻か
声優の話は荒れるなぁ
>>988 「権利」が絡んでくるとね、一筋縄じゃいかないんだよ…
それ以外での変更は極力避けてほしいんだ、一ゲーマーとして思う
これで荒れてるとかどんだけだw
せっかくアシストチェンジは逃げにリスク追わせる感じな調整なのにリベンジやばそうとかやっぱり調整がちぐはぐな印象だよな
1000なら次の発表キャラは9から
1000ならミンウとビビ参戦
1000なら残りの参戦はラグナ ユウナ ミンウ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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