和田のクビをとれなイカ?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 22:24:05 ID:RVWXs0vK0
2010/11/26プランナー(ライティング)の募集をはじめました。
2010/11/26ゲームシステムプログラマ(スクリプト)の募集をはじめました。
2010/11/26サーバシステムプログラマの募集をはじめました。
2010/11/22出版ホームページ管理の募集をはじめました。
2010/11/12プロデューサーの募集をはじめました。
2010/11/12マーケティングディレクターの募集をはじめました。
2010/11/08ファイナルファンタジー XIV のエンジニアを募集中です。
2010/10/18FINAL FANTASY Versus XIIIのプランナーを募集中です。
2010/10/04出版業務アシスタントの募集をはじめました。
2010/10/04ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04データベースエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04サーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/09/15イベントプランナーの募集をはじめました。
2010/09/15バトルプランナー(2)の募集をはじめました。
2010/09/15エフェクトデザイナー(2)の募集をはじめました。
2010/09/13バトルプランナー(1)の募集をはじめました。
2010/09/08エフェクトデザイナー(1)の募集をはじめました。
2010/08/30トランスレーター(日英)の募集をはじめました。
2010/08/10海外ゲームプロデューサーの募集をはじめました。
2010/08/03ネットワークプログラマーの募集をはじめました。
2010/07/30ツール担当プログラマーの募集をはじめました。
2010/07/30UI担当プログラマーの募集をはじめました。
2010/07/28プランナーの募集をはじめました。
2010/07/21開発部門にて BGアートデザイナーの募集をはじめました。
2010/07/02オンライン部門にて ゲームマスターの募集をはじめました。
2010/06/28ドラゴンクエストシリーズ シナリオスタッフの募集をはじめました。
2010/06/09オンライン部門にてプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーの募集をはじめました。
2010/05/07オンライン部門にて新規事業開発スタッフの募集をはじめました。
2010/05/07オンライン部門にて全体構築スタッフの募集をはじめました。
2010/05/07オンライン部門にてWebコンテンツプランナーの募集をはじめました。
2010/05/07オンライン部門にてデジタルコンテンツデザイナーの募集をはじめました。
2010/04/28開発部門にてキャラクターモデリング・テクスチャデザイナーの募集をはじめました。
2010/04/08開発部門にてモーションデータ作成デザイナーの募集をはじめました。
2010/04/08開発部門にてバトルモーションデザイナーの募集をはじめました。
2010/04/07品質管理部門にて倫理チェック担当者の募集をはじめました。
2010/03/17出版部門にて書籍編集の募集をはじめました。
2010/03/17プロジェクトマネジメント部門にてプロジェクトマネージャーの募集をはじめました。
2010/03/09ゲームエンジン開発者の募集をはじめました。
2010/01/14システムエンジニア部門にて業務職(ITガナバンス担当)の募集をはじめました。
2010/01/14システムエンジニア部門にてデスクトップサポートエンジニア(リーダー)の募集をはじめました。
2010/01/14システムエンジニア部門にてオンラインゲーム基盤開発システムエンジニアの募集をはじめました。
2010/01/14システムエンジニア部門にてサーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/01/06出版部門にて出版業務(製作担当)の募集をはじめました。
2010/01/06出版部門にて出版業務アシスタントの募集をはじめました。
>>734 ブラック企業みたいな離職率出してそうだ
はあ?給料の高さ知らんの?w
仮定の話に何をムキになっているんだか
>2010/06/28ドラゴンクエストシリーズ シナリオスタッフの募集をはじめました。
ふ ざ け ん な
>>738 ドラクエ終わってるなw
よりにもよって一番大事なシナリオのスタッフ募集とかw
まあ、9のシナリオが糞過ぎて評判最悪だったから
枯れた堀井よりも外部のシナリオライターに頼むのは正解だろうな
しかし、今からシナリオスタッフの募集とかしてたら
10が出るのなんて5年はかかるんじゃないか?w
ドラクエオワタ......
いや、9の時点で既に終わってたかw
>>730 穴が空いた木造船を修理した人材を泥船に引っ張って一緒に沈没させるような物だな
当然、修復した人材が居なくなれば木造船も沈没と
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 00:15:36 ID:0xDkLz6DO
FF終了か
今までご苦労様でした
求められてたのは贅肉を絞るスリム化なのに
内臓を切っちゃったんだな。
で、ごらんの有り様で、移植臓器を探すハメに陥ってるわけだ。
743 :
721:2010/12/11(土) 00:52:20 ID:wuE3UtrB0
結局714や718はソースを出してくれなくて切ない
>>和田のその姿勢がドラクエを劣化させたのは間違いない事実だ
この主張をソースや理屈で証明して欲しかっただけなのにねぇ
>>738 堀井ももう限界か
よっぽど9のストーリーの評判が悪いのがこたえたんだな
この調子だとDQ10が出るのはかなり先になりそう
でも9がシリーズ最低の出来だったから
10に期待してる人なんてほとんどいないと思うけどw
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 01:29:51 ID:lZeEOLDG0
>>679 >世間じゃ最下位クラスに評判の悪いDQ9を
だからそれはないって何度も言ってるだろう。
>>711 >本編の方は世間の評価も売上も
>FFの方がオワコンのドラクエなんかよりも全然上なんですがw
だからどさくさにまぎれてFFを持ち上げるなとFF信者よ
>>593-
>>596見ろよ。
お前のほうこそDQ9は叩いていい、でもFF13叩きは許さないって感じの姿勢だな。
次の堀井は用意してある
これからのドラクエは竜騎士たんに書いてもらえばいい
和田叩きを誤魔化す為の釣り乙
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 01:54:59 ID:lZeEOLDG0
>>744といい無知が多いな
シナリオアシスタント募集なんて7のころからやってるっツーの。
9がシリーズ最低の出来とか、テメーの主観をさも
みんながそう思ってるかのごとき言ってんじゃねーよ。
9は評判良かった。
これは公式アンケートの結果や発売後のこの板の大盛り上がり見ても分かるとおりだが。
やっぱり和田スレはゴキブリと野村信者が多いよな。ID:JHkM9qyX0とかな。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 01:57:32 ID:lZeEOLDG0
711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/12/10(金) 18:05:11 ID:JHkM9qyX0
>>704 >>705 このいつも携帯とPCで自演して
DQを持ち上げてFFを叩いてる馬鹿は何なんだw
オンラインの方がダメになっただけで
本編の方は世間の評価も売上も
FFの方がオワコンのドラクエなんかよりも全然上なんですがw
697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/12/10(金) 13:18:35 ID:JHkM9qyX0
>>694 まあ、バトルロードが爆死したのは
WiiのせいでもDQ9のせいでもあるんだろうなw
でもこれでDQ10のWii独占は無くなったのはほぼ間違いないだろうな
BASARA3みたいにPS3とWiiのマルチが一番売れるだろうしな
コイツとかゴキブリで野村信者丸出しジャン。
やっぱこういうやつが和田に恨み持ってDQも叩いてるんだろうね。
DQ9はストーリーがどうこうよりも、
サンディの存在
でクソゲー確定だろうが
>>750 あの糞蝿のせいで、9を買わなかった奴も少なからずいるだろうな
ID:lZeEOLDG0みたいな頭のおかしい奴が必死になって
持ち上げてる時点でDQ9がいかに糞なのかがわかるなw
ドラクエ9?何本うれたんだっけ?
FF13よりは売れたよね?w
もうこの流れだけでゴリ押しなんだな。和田乙w
今更テメーが居なくなっても既にスクエニは手遅れだが、テメーももう長くはないな
いいえ全く終わりじゃないですね
東京大学法学部卒業
野村証券勤務
エリートです
DQ9とFF13の話にもっていきたい工作員露骨すぎんだろwww
とりあえずFF14と11は共倒れフラグ立ったから
FF11の人口減少におびえる日々が始まるよ!やったねWDちゃん!
もっていきたいのはゴキブリでしょう
FFみたいな厨ゲーどうでもいいですね
気持ち悪い野村グラ鑑賞ゲームなので
未だにネガキャンコピペを信じてDQ9を叩いてる奴がいて笑える
本当にやってないんだなw
市村の工作員、DQ9の印象工作頑張ってるねー
ゲームをやりもしないで持ち上げてるって一体どんな気分になるんだろうなw
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 05:46:57 ID:aZKNAtuDO
で、和田辞任いつ?
FF14の公式ページに顔写真出てたがw
DQ9の本編シナリオが評判良いとか普通にありえないぞ。
ボス戦応援しかしないんだから人間になる必要ないしな。他にも矛盾点
ありまくりなうえにボスのグレタ理由がhimechanに裏切られたとかだしな・・・
しょーもなさすぎ
追記
すれちがい、着せ替えなどで評判が良かったのは確かだけどな。
DQとFFを身代わりにして批評を避けようとする和田はマジで最低の人間だな
知識は有れど良識は皆無
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 09:57:30 ID:0qOlQOyJ0
今更責任者切って、俺関係ないけどサーセンって口先だけの詫び入れて
稼ぎ頭の別の部署の重要スタッフ引っこ抜いてぶち込んでまでして
自分の面子のために失敗した事業をたたまず継続する馬鹿社長
事態を改善せずにもっと深刻な状況へ追い込んでる事に気が付かないのか
既に追い詰められて発狂しかかってるとしかおもえんコイツ
正気の沙汰とは思えん
ユーザーなんかどうでもいいって思ってるのみんな分かってんだぞ
いい加減決算しかみてなかったとか
客は大作RPGの名前だけで釣れると思ってたとか
っていって認めろよクズ社長が
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 10:19:00 ID:0qOlQOyJ0
一般における製造業のお客=商品を購入してくれる人
和田の腐った脳内でのお客=株主 (消費者は金を出す機械)
和田「アナタはATMから金を出すたびにお世辞を言いますか?
馬鹿らしい。ATMは黙って金を吐き出せばいいんです!」
ドラクエ以外でまともなスクエニのゲームって、最近なにかあった?
俺は、サガ2のリメイクくらいしか思いつかないんだが・・・
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 10:50:17 ID:SmoQm/ts0
日本人はどうか分からないが、
外国人犯人の特徴として「自
分達には自国の軍隊がついて
いる」という精神で活動して
いると某氏は言っている。つ
まり国ぐるみの犯人がいると
いう事で、例えばロシア人が
株を保有しており「社会主義
だから収益は国で分配する」
と言い、実行していた場合、
ロシアは国ぐるみで犯罪を
行ってると考えるのが妥当で
ある。ロシア人の代表のような
者が某氏の言う事を信じなかっ
た場合、犯人の一人と考える
べきだろう。わざと聞かないの
である。某氏のものを「自分が
考えた」という者を庇っても
犯人だろう。人のものを奪い
慣れた精神である。他にこれ
に該当しそうな国にイギリスがある。ロシアの日本に近い地域に
意外と白人が多いのは、白人の犯人が自分達が目立た
ないようにする為だろう。そしてもう一度書いておくが、某氏と同じ事を考えた
という者を認める場合、その頭脳で某氏と同じく勉強をすれば何処の大学でも入
れたという事を証明しなければならない。そして実際に入ってる場合でも勉強の
方を選んだという事で某氏と同じ事を考える時間は無く、某氏と同じなどありえ
ない。現に日本は高学歴でも創作活動の内容は某氏の盗作である。勉強が出来た
という事で他人のものを覚えるのは得意な事は証明している。某氏が考えたと
今までの様にきちんと説明しても認めない者は、どんな証拠を出しても認め
ない。某氏が考えた事は間違いが無いから、そいつは犯罪組織の一員として、
わざとやってるという事になる。このような者に話し合いのようなやり方は
通用しない。嘘をつき通せば良いと考えている。どのように盗んだか聞く事も
含めて蹴る殴る等のやり方のみ効果的で警察は実行しなければならない。中断。
無いよ もう本当に無いんだよ。
予定してるのはほとんど手をつけておらず
ヴェルサスやらは絵だけ作ってるのがバレ
TBDは生まれる前から死臭が漂うと言う惨状です。
それ以前に生まれ出た看板タイトルや中堅の名作群の続編達を見ろよ
FM、聖剣、ロマサガの系譜そしてファイナルファンタジー 見ろ!まるでそびえたつクソだ
で、どうして株主はFF14コケているのに和田を追及しないのか意味不明
まさか、和田のアホな言い訳を真に受けているというのか?
株を買っている会社のゲーム内容も知らないとは思えないけどね
東京大学法学部卒業
野村証券勤務
そんな経歴があっても、会社を栄えないという点では無能
>>761 まあシナリオに関しては賛否両論あるな。
一方では石の町やマキナとマウリヤのイベントを賞賛する声もまた多い。
どっちにせよFF13の否ばっかのシナリオ評価よりはよっぽどいいだろう。
>>771 え、そんな偉っそーな経歴あってこのザマなの?
親会社から出向させられてきたんじゃなくて
洋一は経歴があれなのにマジ使えないから島流しされたの間違いじゃね?
自身も時々見せるじゃん「俺がゲーム会社に収まるとかとかありえんしwwww」って顔
状況も把握出来ず不満タラタラテキトーぶっこいた結果がこのザマだよ
映画ショック後のスクエニ復興させた立役者は絶対和田じゃねーな
奴の今顕著になったその低能な本性を見てるとよく解るね
当事はまだ優秀な連中がごろごろ残ってて
そいつらが各々頑張ったから持ち直せたんだ。人は財産ってホントだね
こいつはただのお飾りでよかったのにな…
クソみたいなプライドだけは成長しやがって無能がよ。
部下の功績も全部自分の手柄にしてるって印象。
今回のFFXIVの言い訳じみた言い草からもそう言うのが見えてくる。
マジで、こいつが居座る限りこの会社の未来は無いと思うが、
いっそのことこのままなくなってスクエニそのものを再編成してほしいぐらい。
今までのソフトブランドを生かせる会社は別にココじゃなくても他所にもあるよ。
少なくとも和田が社長するぐらいならよっぽど建設的じゃね?
>>774 その経歴があっても、あのザマだったから左遷させられたのに間違いはないだろうなぁ
しかし、人材を軽視している所は後で全部コケているのはどうしてだろうか
ゲーム業界にも関わらず、駄目なとこは駄目すぎるwwwwwwwwwwwww
映画ショック後のスクエニ復興できたのは、直接の原因でもある坂口にもできそうだな
坂口がいないFFは全てコケている現状を見るとねぇ
事実11を企画して作ったのは坂口だし
和田がやったのは人材切捨てとブランドの投売りだけ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:16:34 ID:crXQwPPY0
>>738 今更シナリオスタッフって一体・・・
今更シナリオを他人任せにする程度のクオリティの
DQとかいくら狂信者でも擁護出来ないだろ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:19:23 ID:crXQwPPY0
>>766 証券会社のエリート(笑)にはよくある勘違いだね
だから野村證券はエリートとか言われながら
野村證券が関わった証券以外の事業はことごとく潰れてるんだけどねw
781 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/11(土) 17:49:57 ID:PzoAZSnQ0
たしかに坂口や植松らの人材が残っていれば、十分、映画の赤字は取り返せたかも知れないわな。
髭は大赤字とはいえ一回の失敗で責任とって退社したのに
失敗続きで信用なくし続けているWDはいつまでも居座るんだな
とんでもない害虫だよ
とFランの方々が申してます
和田って洋ゲーやってるアピールやってる場合じゃないだろ
自社製品をアピールしろよ
アピールする自信ないのか?
我が社の製品は語るまでもないってか
和田よゲーム好きを装ってアピールするなうっとうしい
>>773 石の街が良いとか童貞力高すぎだろwあれってキモイじじいのはなしにしかみえなかったがw
田中更迭じゃなくて社長就任の前準備かもな
和田、お疲れ様もう出向元へ還れ
ID:lZeEOLDG0
ゴキブリって何ですか?
教えてください任豚さん
ゲハでやれよキモい
もうFFは13と14で失墜した
15(笑)なんて出ても失笑の嵐
経歴だけ立派な無能なんて世の中ゴロゴロいる
社長を募集するのはまだですか?
上場会社にはサブプライム問題、リーマンショック、円高といった世界の流れのせいにすれば
どれだけ莫大な損失を叩き出しても責任を問われない風潮が存在する。
こいつも14の失敗を何か大きな流れのせいにすれば責任は問われない。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:28:45 ID:SmoQm/ts0
まだ1円も払ってないようだが
某氏には「使用出来ない」という
損害が発生している。当然、心労
も発生しており、その分が1ヶ月
1000億円増えて行く。某氏の時間は
お前達のように安くは無い。裁判を
して支払い期日を延ばす事も殺人罪
で、裁判をして貰えると思う事も
厚かましい。そしてお前達は某氏以外
の他人に対する殺人罪も成立している。
某氏の気が狂って通り魔になるような
事を毎日繰り返しているからだ。某氏
以外に10人は殺している。まだゲーム
の制作販売をしている者を知ってたら
警察に通報する事。そして犯人以外の
読者には2chでも分かる通り筆者の書く犯罪の無い
振りが凄い。完全に戦争のやり方。犯人の商品や言動に魅力が
あっても、それは某氏の盗作だからで
本人の実力では無いから間違わないように。今晩は終わり。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:44:25 ID:0qeaJdY30
グーグルで和田洋一を入れてみたよ!
FF14 ナンバリングだから売れるだろうと油断していた!
無能 だからお客さんが許してくれる限り高めに設定した!
発言 するよーFFやDQはユーザーが張り付いていることがわかっている(キリッ
年収 はいくらだって?2億400万ももらっちゃった!
まとめ るとね僕がいないとスクエニはハッピーになれないんだ!
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これがスクエニの社長wwwwwwwwwwwwwww
いつまで恥をさらけ出すんだよwwwwwwwwwww
和田さんは風評なんか信じないからなー
その風評に対する工作は忘れないと言うしっかりした(笑)人だけど
ネットの悪評は『そんなものでしょう(笑)』で済ます奴だからな
確かになんでも真に受ける必要はないが正当な評価だけは参考にしろといいたい
2億円返せよ。
その2億はリストラで首を切った事で生まれた金だろ。
そんで今回この結果だ。
それが会社トップの責任の取り方じゃないのか。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 00:39:17 ID:/dqfTMLzO
>>782 会社潰しかけておいて「一回の失敗」で済む訳がねーだろ。
取り返しのつかない失敗って言うんだ。
風評を信じたくないの間違いじゃないのかと
「エリートの僕がこんな評価のはずがない!」
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:04:19 ID:/dqfTMLzO
しかし、本当に無能だよなコイツ
まぁ、ワインの飲み方とかスヌーピーを
販売したときに分かってはいたんだが
FF14と一緒にFF11も潰すとか無能の極致だろw
あと、FF13はマルチになっても劣化しない
って言ったのも相当だったよな
そんなわけないのは小学生でも分かるってのに
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 07:34:38 ID:y/EsNAPJ0
今のスクエニって働かずに貯金切り崩して生活してる人のようだね
806 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/12(日) 08:25:07 ID:Z59Du7LH0
まぁしかし、版権を朝鮮パチンコに売り渡してないだけ立派だろう
大手のゲームメーカーなら、任天堂とここくらいじゃないか?
シナには魂を売ってしまったが・・・
DQ8 3,555,469×9240円=328億5千万
↓
DQ9 4,154,216×5980円=248億4千万
↓
DQ9発売後にスクエニ大量リストラw
前作の4分の3に売上が激減したオワコンのDQw
挙げ句の果てにはシナリオスタッフを募集する始末w
FF14を批判するなら売上が激減して
大失敗のDQ9も同じように批判するべきだろ
なぜかいつもDQの話をしてるとDQ9を批判されると困るから
FFの話題にすりかえる工作員が出てくるみたいだけどw
バカ「FFは叩くべき(キリッ」
バカ「でもDQの批判は都合が悪いから絶対に叩くな(キリッ」
>>807 んな外人のゲーム雑誌のスクエニに媚売ったような評価なんてどーでもいいんだよ
お前ってファミ通のゴマすりレビューを真に受けちゃうタイプ?笑えるわ。
日本人ユーザーのシナリオ褒めてるレビューでも持って来い。
俺が見た限りFF13擁護派ですらシナリオは叩いてたわ。
ほんとお前ってFF13批判だけには過敏に反応するのなwwwwwww
>>809 チィーッス
今日もお仕事お疲れ様ーッス
FF13で完全に終わった
スクエニを手抜きクソゲーメーカーにした張本人がトヨタの社長より高給取りってw
813 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/12(日) 10:34:08 ID:xiNEVhpu0
>>808 DSのソフトは、コストパフォーマンスが良いんじゃないの?
売り上げ金額だけ比較しても、あんまり意味は無いんじゃないのか?
>>813 コスパはいいだろうけど、
あんだけ延期しまくって開発期間が延びると、
人件費は想定以上にかかったはず
あと、3月発売予定のとき
ギリギリまで予約受付やってたから、
それを中止した時の違約金とかあるんじゃないかな
TSUTAYAとか延期発表日まで受け付けてたしw
>>813 DSはROM代が高いからコストパフォーマンス悪いだろ
今、携帯だとPSPとDSではどちらがソフトが多いか知らないのか?
DSよりもPSPで出した方が儲かるからDSからPSPに流れてるんだよ
ID:0b0h+xUp0
つかコイツってFF13の褒めてるレビューとかのURLを
いちいち保存とかしてるのか(笑
凄いキモイな(爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>809 >お前ってファミ通のゴマすりレビューを真に受けちゃうタイプ?笑えるわ。
ああ、ファミ通のゴマすりレビューが満点だったからって大喜びしてた
某クソゲーの9信者の事ですね、わかりますwwwww
まあ、明らかに裏で工作したんだろうけどw
某公式(笑)の捏造アンケートみたいになw
818 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/12(日) 11:07:10 ID:xiNEVhpu0
>>815 なるほど。たしかに2画面作るのめんどくさそうだもんな
DQ9とFF13の話するのはいいけど毎日同じ内容なんだよな
FF14みたいに爆弾投下し続けてるわけでもないのによく飽きないと思うわ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 11:15:35 ID:Uk4qVpH60
>>817 ああ?お前ファミ通のゴマすりレビューですら満点逃したFF13さんディスってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>809で自分で
>お前ってファミ通のゴマすりレビューを真に受けちゃうタイプ?笑えるわ。
って言ってたのにそのすぐ後のレスが
>>820かよw
そんなに自分の事を馬鹿にするなよwwwww
レス見る限りお前は実際に相当、頭悪いんだろうけどw
ワンコインで買えるFF13をプルプライスで計算?
しかも小売価格と原価は全く違うことは小学生でも知ってるよ
>>816 そんなのFF13、戦闘、最高とでもググればいくらでも出てくるぞw
ファミ通のレビューといえばDQ3が38点なのに
糞ゲーの9が満点とかもうね...w
せっかくファミ通のレビューに工作したのに
結局、前作より売上激減しちゃったねwww
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 12:13:55 ID:Uk4qVpH60
>>821 つかお前ってどうでもいいとこ突っ込む割に肝心のこと答えてないのな。
ファミ通レビューのごとき海外の雑誌レビューなんざどうだっていいんだよ。
ファミ通のクロレで「ストーリーが感動します」なんて書いてあったらお前はそれ真に受けるのかと。
いいからはよ日本人ユーザーのシナリオ褒めてるレビューでも持って来い。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 12:28:05 ID:/dqfTMLzO
今日も双方の工作員に御願いして来てもらったんですよね、社長(笑)
洋一「助けてよぅ、好き勝手にやってたら会社が崩壊寸前になってて
僕の経歴に傷が付きそうなんだよぅ」
ヒゲ「ふぅ、いまだに経歴とか言ってるの、、、
きみはほんとうにばかだなぁ」
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 15:46:32 ID:Uk4qVpH60
ああ?またID:0b0h+xUp0は逃走かよ。
日本人ユーザーのシナリオ褒めてるレビューなかったからってねえwwwww
つか
>>821も言ってることおかしいな。
ごますりレビューは確かに真に受けないほうがいいとはいったが
FF13はゴマを擦れなかったからこそ、ゴマを擦れないほど酷かったからこそFF本編最新作のくせに満点逃したわけですしwwww
坂口は映画のバッドエンディングでコケる前に
FF8→学園にミサイル直撃して地獄絵巻w
FF9→記憶は受け継がれるんだから
いっぱい生き物死んでも問題ナッシングw
あたりで才能をすでに使い果たしていた
和田は最初からやばかった
・キャバクエ9
・謎の「4」カウントダウン詐欺
(これは街中でボコボコにされても文句言えない)
・FF13クローズドワールド
・CALL OF DUTY 誤訳販売
・ジャスコ2糞化
・チャイナルファンタジー創作
唯一マシだったのはFF5アドバンスでエヌオー登場したくらいだな
神竜改造は馬鹿かと思ったが
伝説の黒歴史、聖剣伝説4が抜けてるぞ
832 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/12(日) 16:23:26 ID:tK0IMJgp0
サガ2のリメイクも最近のスクエニの中では良かったよ
>>828 だからそんなこと気にしてるのお前だけだってw
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 21:01:21 ID:JiwV0sacO
>>833 気にしてないけど毎日ご苦労様って思っただけ
早速コピペされたw
どう見ても気にしてますね
いやぁ〜、気っ持ちィい〜♪
まあご苦労様って言うけど、ただコピペするだけだから大した手間じゃないよ
ご苦労様って表現自体が的外れとゆーかw
携帯駆使した自演には飽き飽きだw
昨日もDQ9を持ち上げてる工作員が暴れてたのか
しかし毎日、携帯使って自演してまでよく頑張るねー
でも、端から見れば頭の悪いレスを連発してる
こいつの存在自体がDQ9のネガキャンだよなw
ファミ通のレビューまで持ち上げるとかマジで笑える
DQナンバリングで満点って9だけなんだぜw無いわーw
WDは相当DQ9に期待してたんだろうなw
その結果
DQ8 3,555,469×9240円=328億5千万
↓
DQ9 4,154,216×5980円=248億4千万
せっかくファミ通レビューの工作したのに
DQ9は失敗に終わりましたねWDさん^^
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 02:52:19 ID:0LKVBLSC0
>>769 確かにFM、聖剣、ロマサガなどのSFC時代の最高傑作を
WDはとことん糞ゲーにしてしまったな。個の会社未来ないわ
他のメーカーは会社自体叩かれる事はあっても社長が直接叩かれるなんて事は滅多にない
何故そうなのか、WDはよ〜く考えたほうがいいよ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 04:10:34 ID:BFPLkNZ20
いやそんなことないよ
トップが叩かれてる企業や組織は山ほどある
日本と言う国自体、リーダー不在の時代に突入したんだよ
原因の1つは学歴社会だろ
苦労を味わわないまま人の上に立つから
人の心が分からずに苦労するハメになる
自分が無能だから会社に大損失が出たのに
そのツケを末端の社員にリストラという形で払わせて自分は知らん顔
ほんとこいつは地獄に落ちるね
まだ社員募集してるのかな
今更優秀な人材引き抜こうとしても無駄だろ
考えなしに大量リストラして自爆するような会社に誰が入りたがるのやら
_
,、‐'´ ̄  ̄`'ヽ、 _,,,_ i、`'iヽtr、 i-、
/ `、 r‐-、,,、ト亥 ''v!ヾ/| !!ノ |'i .)ヽ, ,、
レ レ レ `, r‐亠彡ミ、 ミ|トミミ|ヾ))/ノ ノ ´.''彡}ノ!|
ロ ロ ロ i i´ /// ≡゙、`vi‖| !以´' <ヾ≡ ノノi
| !, //// (r、、i , ン、/ ヽヾ ≡三.c,,ノ|
. レ レ レ レ | ) | |/ 》 )/イ´''''‐-i |iノ iiノ ヾ、ヾ= <<
. ロ ロ ロ ロ .| く ! | |` .|イ{ i!/ノノイ ミミ=---ミζ
/ ,、! 彡r,ソ ト、ri ,, リノソ ト、ミ ミミ≡γ
レ / , ア .t‐' tテ}゙ '`===-、⊥,,.t三≡彡,
ヽ、 .ロ / .//τ'' | 7 ヾr゚‐´´ ̄ i!/´ri.|、|
ヽ、, / |!ii|'´ |<.. ´ ' ))!ノ、|
`''''''''''' ̄ヽゝ ヾi.! _ ''r, |、,_ ,, t-‐´ヾ|i
`` ,、r-<ヽ, CO、'''''‐ァ /σ゙'λ!i |
i! >, テ=|.ミ三彡'´ / / ヽiκ
} ノゝ'`´ .|`'''''' ,、、-‐'''´,、-'' yヘ,
ヽ、 .!´-、ミ-t'''i´,,、、-''´_ //υi
\ ! . } { !i'´´i! / \
_,,,,、、、/`'''‐ ,.r‐' ヽ . /\ \
| ´'''''''‐‐‐‐‐‐''''r'| ヽ / \
株主がWDの首を切らないのが不思議でしょうがない
株主は全員WDの身内なの?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 12:27:45 ID:rHxzrodW0
>>825 真正の馬鹿発見w
リストラによる経費節減の話なのに
リストラは金がかかるぞとか意味不明
どこか1本抜けてるんだろうなw
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 12:30:21 ID:rHxzrodW0
リストラにかかる金の方が多いのなら、リストラなんて誰もしないだろう
それをあたかもリストラは金がかかるから、会社の状況がヤバくてやってる訳ではないぞと
主張する馬鹿さ加減はほんと和田クラスだわw
>>847 リストラをすると退職金をその場で払わなければならない
そんなことも知らんのか
>>849 馬鹿じゃんお前
誰もそんなところを否定してないのに、話を横道に反らすなよw
リストラによる出費よりも、トータルでの経費節減の方が大きいのに
「リストラは金がかかるぞ?」と主張する無意味さを皆が主張してることくらい気付け
いい加減読解力つけて来いよ、カス野郎
まあリストラにより一時的に多量の出費が必要なのはそのとおりだがな。
だからDQ9で儲けた金利用してリストラ断行できたんだが
それをどっかの馬鹿はDQ9で儲けられなかったからリストラする羽目になったとかほざいてる
逆だっつーの
DQ9で儲けたからリストラできたんだろうに。
うわぁw
自分で書いてて恥ずかしくなりません?w
>リストラによる出費よりも、トータルでの経費節減の方が大きいのに
この部分は否定してないぞ
大丈夫か
大丈夫かはお前だろw
お前の理論だと、リストラをしたことがDQ9の好調を証明する材料のように聞こえるが
普通の人はリストラしたのはDQ9が不調だったからと考えるわな
誰が見たって当然のことだ
お前、自分で自分の書いた苦しい言い訳を読み返して、モニターの奥で吹き出してるんだろう?
855 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/13(月) 13:17:56 ID:1G93yEej0
長い目で見たら、使えない奴は退職金支払ってでも、早期に切った方が良くね?
儲けたからリストラ断行するってwww
>>854 大丈夫だ
そもそも普通の人は■Eの経営なんぞ興味がない。
>>855 うん?そのとおりだよ。
ただ退職金が必要だよね。
このまま雇い続けたら総額で1千億以上必要になるけど
リストラすれば経費は100億ですむのならそっちのほうがいいわな
ただその100億はどこから捻出するのかって話なんだよ
DQ9で100億儲けた、じゃあその金使いましょってことなんだわ
大規模リストラのからくりって
>>856 >普通の人は■Eの経営なんぞ興味がない
■Eと言うか、和田の経営には興味があるだろ
株主なら、自分たちの配当に直接関わってくる訳だし
ユーザーにしたって、ゲームの面白さに影響してくる訳だからな
興味はありありだ
(つーか昨今の■Eソフトの出来を見るに、和田の経営手腕に不信を抱いてる人間は多いだろう)
あと
>>857の理論はおかしいな
仮にDQ9が200万本しか売れなくったって、そこからリストラの資金くらい捻出できるだろう
リストラをしたことがDQ9の好調さを示すという主張は根底から無理というものだ
そもそも■Eくらいの会社なら、過去の資産からリストラ資金くらいは捻出できるはずだ
DQ9の売り上げがあるからリストラ出来たという主張はどう考えてもおかしい
DQ9が想定よりも売れなかったからリストラしたと見るのが妥当だろう
>>858 >株主なら、自分たちの配当に直接関わってくる訳だし
株主ならDQ9が儲かってるってことくらいはわかる。利益表みてね。
>>859 >リストラをしたことがDQ9の好調さを示すという主張
別にそんなことはいっていない
後は全部お前の妄想だな。
だいたい
>>857は
>このまま雇い続けたら総額で1千億以上必要になるけど
>リストラすれば経費は100億ですむのならそっちのほうがいいわな
こんなこと書いてて、人間として恥ずかしくならないのかね?
これって、リストラされる人達の生活のことなんてまるで気遣いもしない発言だよな
いやぁ、問題発言だと思うなあw
>>860 >株主ならDQ9が儲かってるってことくらいはわかる
「儲かる」なんて曖昧な表現で逃げるなよw
1円でもプラスならそれは「儲かる」ってことだ
問題は投資に見合うだけの見返りがあったのかということだ
DQ8 3,555,469×9240円=328億5千万(開発期間4年)
↓
DQ9 4,154,216×5980円=248億4千万(開発期間5年)
これ一つ取っても、DQ9が決して好調では無かったことが分かるな
いい加減、予想よりも売り上げ額が下回ったからリストラしましたと認めちゃいなよw
>別にそんなことはいっていない
>>851を100篇読み返せよタコ野郎w
>だからDQ9で儲けた金利用してリストラ断行できたんだが
↑こんなこと言う奴は、よっぽど頭の回線がおかしいと言わざるを得んな
そこまでしてDQ9の失敗、ひいては和田の経営手腕の無能さを認めたくないのかwww
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 14:11:38 ID:QUaBTcD40
>>862 そういう単純な式で儲かってないとか決め付けるのはねえ
開発費、ハードメーカーへの上納金、売上本数
この辺も考慮しましょう
>
>>851を100篇読み返せよタコ野郎w
DQ9で儲けた、とは言ったが
リストラをしたことがDQ9の好調さを示している、何てことはいってないんだが。
>>839 それ、国内だろ。
海外も入れればDQ9の売り上げの方がかつる!
ん?
>>848 和田の下で働きたいと思うのか? 俺は当然NOだ
つーか、FF14早産させた時点で終わり。
ユーザーにテストやらせりゃコスト減らせるとかとんでもない事を本当に実行してしまった最悪のアホ社長。
DQやFFのナンバリングの売り上げなぞ、FFオンラインが軌道に乗った後の売り上げに比べりゃ屁みたいなもんだから、発売を1年遅らせてでもみっちりテストして、絶対に成功させなければ行けない事なのに。
末期のFF11でFF14の代わりに後10年稼げるのか?
FF15は知らんけど、DQ11はスクエニ以外の会社から出てもおかしくないな。
マジな話、「エニックス」って会社から出るかもしれんぞこりゃ。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 14:39:50 ID:KgrSduJ00
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 15:26:04 ID:FJn5yOqW0
FF14は早産ってレベルじゃねぇよ
欠番にして作り直したほうが早いレベル
そしてまた過去の資産食いだし始めたぞ。ほんとしょーもねー社長だな
この調子だと、DSでリメイクした物をPSPで一通りやりかねん
その次は3DSでリメイクw
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012085/20101213008/ スクウェア・エニックスは本日(12月13日),
ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」を,
2011年3月31日に発売すると発表した。価格は4440円(税込)。
本作は,2010年4月に発売された「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」をベースに,
モンスターの追加が行われるほか,育成や配合,対戦といった要素がパワーアップされた作品になる。
本作に興味を持っている人はもちろん,前作をプレイしていて,
どんなモンスターが追加されているのか気になっている人も,今後の発表にも期待しよう。
(´・ω・`)
まあ結局こんな馬鹿げたやり方でもホイホイ釣られる連中がいるから
どんどん悪循環が止まらなくなる
>>871 意外と安いな
ベスト版出さずに追加要素つけて売る戦法になったのかね
やる気のある会社なら3DS用に開発しただろうな
まあ自社で市場を開拓する気のないハイエナ企業だし仕方ないか
>>874 だって、PS3用ゲームを初めて出したの、PS3の発売から2年4ヵ月後だもん。
しかも携帯電話ゲームのまんま移植ww
三流メーカーかよ。
FF4はもういいよ
何回同じ作品を使い回すつもりなのここの会社は
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 16:09:13 ID:0LKVBLSC0
もう本当wd○ねよ
ってか潰れろスクエニ
ふと、ヒゲが時田に「いつまでFFの焼き増し続けるの?」な感じのツイートしてた事思い出した
イトケンもリメイク商法批判してたね
伊藤氏:
リメイクばかりですよね。新しいものがほとんど売れない。
これは個人的な意見なんですが,要因のひとつとして,クリエイターの質が落ちているというのがあると思います。
これは当時のスクウェアの話なんですが,
クリエイターは自分たちの作ったゲームが製品化されたら,それを自分で遊んでいたんですよ。
デバッグとかではなく,純粋に楽しんで。つまり,「自分たちが作ったゲームこそ面白い」という精神があったんです。
作り手があらためて,プレイヤーとして楽しめるぐらいのクオリティを心がけていたわけです。
今,スクエニに限らずすべてのクリエイターに,
そこまでの情熱や思い入れを持って作品を作っている人がどの程度いるのかと,僕は問いたいです。
>>862 これ値段逆だったら尼がぶっ壊れるほど叩きまくった癖にな
そんなにドラクエが悪いなら任天堂に売れやw
PSPなのに2Dだし、これはiPhone市場も見据えた小遣い稼ぎじゃないか。
5とか6は3DSを予定してるかもしれないな。
FF14も失敗して、大きい体制でゲーム作ることが怖いんだろ。
全ハードからちょっとずつ儲けようって考えなんじゃないの。
スクエニって魅力のない会社になってしまったよな。
>>859の言うとおりだな
大規模リストラの原因は明らかにDQ9の失敗のせいなんだよな
>>342を見ればDQ9の失敗は一目瞭然
なんせDQ9は前作から売上が激減しただけでなく
歴代DQ過去最低クラスの売上だったんだからなw
WDがDQ9は1千万も十分に狙える(キリッ
とか息巻いてたのに売上上がるどころか激減してるんだぜw
3DSが普及するまではたとえリメイクでも大物ナンバリングは持ってこないでしょ
それまでPSPで食いつなぐ算段って風にしか見えないな
あ〜、そうだね。とりあえず食いつなぐ、ってことのように思える。
モンハン3が発売された週にはPSPも32万台売れたらしいけど、凄いよな。
以前はFF出せばハードの勢力図が変わるくらいの影響力があったのに。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 17:42:22 ID:31rDUkac0
>>864 >開発費、ハードメーカーへの上納金、売上本数
>この辺も考慮しましょう
>>862は売り上げ本数×定価だから十分考慮してるだろうが阿呆
開発費にしたって、5年かけてるDQ9が少ないことは無いだろ
まあ社長が1000万本売れるとか発言するくらい高売上を見込んでいたから
たくさん作りすぎてしまい、廉価版(笑)を僅か半年で発売することになったんだがなw
>>882 だから必死こいて市村と和田が公式国勢調査(笑)とかやってDQ9ごり押ししてんだろ
今までのナンバリングでこんな必死こいてなかったからな
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 17:50:51 ID:XscaksA80
「弱い犬ほどよく吠える」って言葉はDQ9のためにある言葉だな
負けハードPSPを勝ちハードにしたモンハン
負けハードを負けハードのままにしかできなかったFF
勝ちハードでも売り上げ落としたDQ
もう慢心環境の違いとしか言えないよな
DSでDQ9があんなに大コケしたのに3DSになんか注力するわけねーだろw
スクエニの客は明らかにPS系のハードにいるんだから
据置はPS3、携帯機はPSPに戻ってきてるだけだろ
他の会社が軒並みそうしてきているのにスクエニは遅過ぎたんだよ
去年のDQ9を筆頭としたスクエニの
DSソフト爆死ラッシュがかなり応えたみたいだなw
GT5って何年かけたんだっけ?
腹が破れるほどの大失敗だよなw
FFの話してたらDQの話になってたでござる
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < いつもどおりじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 18:02:55 ID:iKAGKY9N0
>>891 FFにしろDQにしろ、それを媒体に和田を叩くという目標は一緒なのに
なんで媒体がDQの時にお前は躊躇するんだ?おかしいだろ
和田がFFとDQをボロボロにしたのは事実なのに、何故お前はDQの時だけ足踏みするのか?
いつもの長文荒らしは規制された?
>>893 いつものDQを叩くのは都合が悪いから絶対に叩くな君だろ
よっぽどDQが叩かれるのは都合が悪いみたいだなw
DQ9は明らかに失敗なんだから叩かれるべきだろうに
WD「DQ9は1千万も十分に狙える(キリッ」
↓
実際は前作から売上が激減した
歴代DQ過去最低クラスの売上でしたw
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 18:24:32 ID:tjA8bfp+0
ドラクエ3 5,900円(税抜) 約380万本 (1年)
ドラクエ4 8,500円(税抜) 約304万本 (2年)
ドラクエ5 9,600円(税抜) 約280万本 (2年)
ドラクエ6 11,400円(税抜) 約320万本 (3年)
ドラクエ7 7,800円(税抜) 約417万本 (4年)
ドラクエ8 9,240円(税込) 約361万本 (4年)
ドラクエ9 5,980円(税込) 約415万本 (5年)
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 18:26:41 ID:tjA8bfp+0
>>896を制作期間1年分で計算すると・・・
ドラクエ3 5,900円(税抜) 約380万本
ドラクエ4 8,500円(税抜) 約152万本
ドラクエ5 9,600円(税抜) 約140万本
ドラクエ6 11,400円(税抜) 約107万本
ドラクエ7 7,800円(税抜) 約104万本
ドラクエ8 9,240円(税込) 約90万本
ドラクエ9 5,980円(税込) 約83万本 ←←←
スクリプトみたいなキチガイがいるのな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 18:30:08 ID:tjA8bfp+0
ドラクエ3とドラクエ9の定価はほぼ同じだから
単純に比べてドラクエ9はドラクエ3の
4分の1以下に売り上げを落としたことになる
開発費がドラクエ3の方が遥かに安いことを考えると
実際はそんなもんじゃ済まないかもな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 18:33:23 ID:rckRbLFy0
FC時代だからなぁ・・・
ゲーム機の普及率も考えればDQ3は伝説だな
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 18:34:26 ID:tjA8bfp+0
初期のドラクエはリメイク版で二重三重に売り上げたこと
ブランドイメージを築き上げたことを考えると
DQ9とは比べ物にならないほど尊く価値の高いものだな
その財産を一代で全て食い潰したのが和田洋一という男
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 18:49:11 ID:NRvHfHCQO
>>879 イトケンは北瀬に向かってFF13ツマンネって言ってるよな
>893
FF1314と比べると具体的なソースが足りないんだよね
良く言うセーブ1個やMJ2完全版や年始の廉価版3連発は、堀井や市村Dのせいだと思ってる。りメ6劣化は実際堀井の判断だし。
別にドラクエ劣化がWDのせいって言う奴を叩いたり反論したりする義理も無いんだけど。
FF14は和田本人や各報道機関も認める完全なる失敗作だからな
>>896の売上を1年分で計算すると・・・
ドラクエ3 5,900円×約380万本÷(1年) 228万円
ドラクエ4 8,500円×約304万本 ÷(2年) 128万円
ドラクエ5 9,600円×約280万本÷(2年) 140万円
ドラクエ6 11,400円×約320万本÷(3年) 120万円
ドラクエ7 7,800円×約417万本÷(4年) 84万円
ドラクエ8 9,240円×約361万本÷(4年) 80万円
ドラクエ9 5,980円×約415万本 ÷(5年) 48万円 ←←←
どう考えてもDQ9は大失敗ですね^^
1千万(笑)
これじゃあ大規模リストラもやむをえないかw
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:02:46 ID:QIColg4S0
売上高を年数で割って何になるんだよw
スクエニの財務諸表読んでから分かり易く書き込んでおくれ。
ドラクエはシリーズ最高本数確定か
一応、同時期に出た別メーカーのゲームとの売り上げ比較もあってほしいな
他社と比べてうまくいってるのかどうかがはっきり分かるし
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:08:12 ID:MIyk7pkn0
>>903 誰のせいとかは関係ないんじゃね?
誰のせいであっても最終的に行き着く先は和田なんだし
もう取り返しのつかないところまで来ていることも少しは理解しような
>>906 これ、ドラクエ9は例によって廉価版含んでそう。
なんでか知らんけど、どさくさに紛れて通例より異例の速さの僅か8ヶ月後に発売=廉価版を総売り上げ本数に混ぜてオッケーみたいなことになってるからな
どの売上サイトとか見ても。よく9信者がFF叩きしてるときもいつの間にか廉価版含んだ本数で勝負になってるし。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:11:09 ID:Worlh1OC0
>>907 年数で割るのは当然だろう
1年でした仕事と5年かけた仕事を等価値とみなすことは出来ないんだから
>>909 別メーカーのゲームとじゃ、制作費がまるで違うんだから比較にならんだろう
ドラクエは本数も多いが開発費も多いのが特徴なんだから
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:13:55 ID:B5ULK7Dy0
>>885 >>862は売り上げ本数×定価だから十分考慮してるだろうが阿呆
考慮してねーだろアホ
定価がそのまんまメーカーの収入になるわけじゃねーぞ。
あと開発費は無視か?
>>891 まあFF叩いてたら仕返しにとDQを叩こうとする野村狂信者、ソニーシンパが常駐しているからなんでしょうね。
>>889とか典型的だなwwww
>>913 だから海外も含めたDQ9の売上データ=廉価版も含んでるってことだよ。
ちょっと前にここで暴れてた9信者が海外の売上サイト貼り付けてたやつ、あれも確か廉価版含んでたろ?
>>912 文章が分かりにくかったな。年数で割るのは構わないけど、なぜ売上高なんだって言いたかったんだ。
他社と制作費が違うから比較出来ない、って書いてるけど売上高から制作費を控除したら比較出来るでしょ。
ドラクエの開発費が多い、って書いてるけどそれを反映させたデータが見たいんだ。
>>911 お前の大好きなFFも廉価版どころかインタも含めてるぞ。
まあ水増しはスクウェアお得意ですから。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:20:23 ID:jKCva9l80
>>914 おいおい、DQ9だけが特別に開発費が安かったり、特別に上納金が削られたりするのか?
そうじゃないと、お前の言ってることは意味を持たないぞ?
>>915 もちろん含んでいる、DQ7も、DQ8も、FFも
「DQ9だけ含んでいるキリッ!」は通らない
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:22:43 ID:jKCva9l80
>>916 他社のデータと比較したいなら、お前が他社のデータを用意すればいいだけじゃね?
そんなことまで人任せにすんなよw
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:24:58 ID:77ueDGzB0
>>919 何か勘違いしているようだけど
>>905のデータは国内データで統一されてるぞ
DQ9だけ特別でもなんでもない
海外データの割り込む余地なんて無いんだよ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:25:31 ID:rckRbLFy0
>>916 そんなもん外部から見て分かるのか?
企業の会計員とかでも無いとそんなデータ引っ張ってこれないだろw
>>919 >「DQ9だけ含んでいるキリッ!」は通らない
えっ、FF13ってまだ廉価版発売してないよな?
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:27:24 ID:QUaBTcD40
>>918 さあね
だがお前こそDQ9の開発費が8と同じだったりとか
上納金が同じだという証拠でもあるのか?
8の開発費は50億とすぎやんがいってたな。
上納金もわからんだろ、8と9じゃハードメーカーが違うのだから
>>917 だから、FF13はまだ廉価版出してないだろ?(どっかの売上水増ししたくて仕方なくて僅か8ヵ月後に廉価版候発射した恥ずかしいドラクエじゃあるまいし(藁)
廉価版加えたくても加えようがないわけ、それで600万超えなわけだ。
>>925 廉価版やインタ版も含めた売上でDQに勝ち誇っていたかつてのFF信者さんの台詞とは思えませんが(藁
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:32:13 ID:4emeSAhd0
>>924 分からないくせに吠えてたのかw
まあ5年もかけてるDQ9の制作費が安くないというのだけは確かだな
>>926 廉価版やインタ版含めなくてもドラクエには勝ってたでしょ。ずっと。
で、これからは廉価版含んだ数にルール変更するの?(笑)
FF13は廉価版出さなくても売れると思っていたんだろうな
無印がどういう位置づけになるのか知らんが
ヴェルサスとアギトまだ出てないんだぜ?
DQ9はDQ9で終わってるからワゴンに出される前に
廉価版出すことでワゴンゲー無理やり阻止した印象
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:35:05 ID:QUaBTcD40
>>927 お前こそ分からないくせに同一だとして吠えてたのか?
まあ状況が違うんだから
>>862みたいに単純な掛け算は出来ないってことだよ。
それだけ。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:35:52 ID:cHCUHjTK0
DQ9は多く作りすぎたのが早期廉価版発売の一番の理由だな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:38:33 ID:QUaBTcD40
>>928 いや、それじゃそっから廉価版やインタ版引いた数で勝ち誇ってれば良かったじゃないですかwwwww
それもせずに今になって「廉価版ふくむは卑怯ニダ」っていわれてもね。
廉価版やインタ版も含めた売上を使ってDQに勝ち誇っていたのがかつてのFF信者
ブーメラン食らった今泣きつかれてもねwwwwwwwwww
>>930 開発費の具体的な年数は知らんが
開発年数が増えるだけで人件費が乗算で増えるから
当然開発費は相当かかってると思うぞ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:41:30 ID:rckRbLFy0
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:41:53 ID:t7rfVIPW0
>>930 いつ誰が同一って言ったんだ?
同一って言ってるのはレスを見返す限りお前だけだと思うが?w
DQ9の開発費が少ない根拠でもない限り、お前の理屈を考慮に入れる必要はどこにも無いということだ
つまり
>>862に対するお前の反論は何ら意味を持たないということ
>>934 DQ9の開発年数は5年
堀井が公に明言している
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:42:04 ID:xveKw54O0
レスが滞る事があるが、別に
某氏や筆者が取り調べを受け
たり逮捕されたという訳では
無い。そのような事があれば、
このスレに書こうと思う。17
年前の企画がオリジナルの説
明の続きである。
・マグマのステージが盗作→
違う。他ゲームのマグマのス
テージが某氏が小学生の時、
火山が噴火してマグマが流れ
て来たら、岩に次々と跳び移っ
てマグマを避けて移動しよう
としていた事の盗作。ドラゴン
スピリッツのマグマの面も盗作。
・エリマキトカゲを使う事がソ
ンソンの盗作→違う。エリマキ
トカゲが某氏の「現実の犬が突
然立ち上がり人の様に歩き出す」
の笑いの後にテレビに登場した。
エリマキトカゲがオーストラリア
の動物でありオーストラリア大陸
を最初に発見したのがイギリス人
という事でイギリスの犯行声明が
入っている。
・物を投げる事が盗作→違う。某氏
は小学生の時に闘いの時に持ってる
物を投げる事を考えている。ナイフ
を投げて使ったり銃の弾が無くなる
と銃を投げて使う事も考えている。
イーアルカンフーやストリートファ
イター等の一対一の人間による格闘
ゲームに飛び道具が出て来るのは、これを盗作したからである。他に魔
界村やファイナルファイトが盗作している。17年前の企画は盗作でない。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:42:44 ID:QUaBTcD40
そもそも廉価版の売り上げって15まんだっけ?
んじゃあ
>>916からそれ引いてもいいよ
それでも500万だけどな。
でもうすぐFF13の360版発売されるんだっけ?
そしたら元通りにすればいいね。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:45:03 ID:QUaBTcD40
>>936 だから
>>862の単純な掛け算自体が意味のないことだっていい加減気づけよ。
8と9じゃ開発費や上納金もちがうんだからさ。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:45:43 ID:rckRbLFy0
どうしてコイツはFFとDQを対立させたいんだwww
後15万引いたら400万だろ、どっから100万水増ししてんだお前・・・
お前自身が具体的数字をごまかそうと頑張りすぎだろwww
>>932 今も昔も廉価版やインタ版含まずともFFのが上だったんだからそんな煽り無意味だから。
それに、>「廉価版ふくむは卑怯ニダ」っていわれてもね。←これ言ってたのまさにDQ9信者だから。
それが廉価版含まないと売上本数が減っちゃうから、今になって手の平返ししてやっぱり廉価版含むニダ!って言い出した
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:48:11 ID:LuUU7F220
>>940 >8と9じゃ開発費や上納金もちがうんだからさ。
へぇー
どう違うの?大きく異なるの?
大きく異なるならお前の言うことも一理あるけど
具体的な数字はお前が出すべきだろう
それが出来ないなら主張するべきことじゃない
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:53:50 ID:QUaBTcD40
>>942 だからそれじゃそっから廉価版やインタ版引いた数で勝ち誇ってれば良かったじゃないですか!!!
メーカー発表の数字そのまま使うんじゃなくてさ
そういうこと言ってるの。わかる?
廉価版やインタ版含まずともFFのが上だったんでしょ
じゃあ不利にはならないんだからメーカー発表の数字から廉価版やインタ版の数字を引いて勝負してればよかった
それをせずDQ信者の「廉価版やインタ版含むのは卑怯だ」って声を無視し続けたのがFF信者なんですけど
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:57:29 ID:LuUU7F220
>>945 なんでお前はFFと比べてムキになってるんだ?
もともとの話の流れは、
「DQ9は過去作に比べて売り上げ減(本数じゃないぞ)→それは和田の責任」
だったはずだ。
つまりFFとではなく、過去のDQと比べて議論するべきだろう
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:58:07 ID:QUaBTcD40
>>943 そりゃ違うだろ。数字は発表されてないんでわからないけど
DSじゃあ開発費は安くなるわけだしさ。
上納金だってソニーPS3と任天堂DSじゃあ違う。
DSゲーは値段が安いんで上納金も据え置きに比べ安くなってるんだろう。
だから
>>862みたいに単純な掛け算なんて意味がない数字だって言ってるの?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:00:48 ID:DTkjNHYZ0
>>947 分からない癖にごちゃごちゃ言うなよ
上納金はDSのが若干安かったとしても、他作より1年も長く制作期間かけてるDQ9が
制作費が安い訳ないなんて、猿でも分かる理屈だ
お前は猿以下なのか?
>>945 含んでも含まなくともFFの勝ち。なにをどう屁理屈こねようが今もそれは結局変わらなかった
>>906 超絶勝ちハードの一人1個買わせる算段の携帯機+セーブ1個+それに連動した小出し配信仕様+確信犯のレア地図ばら撒き+8ヶ月で廉価版候発射で売上水増し。
これだけやってもだ。
だからおまえの言ってることは負け惜しみ以外の何物でもないよ。どうひっくり返したって現状勝ててないのだからね。
しかも、>じゃあ不利にはならないんだからメーカー発表の数字から廉価版やインタ版の数字を引いて勝負してればよかった
↑こんなこと言ってるけど、FFvsドラクエスレの売上表では常にFFの本数は廉価版抜きの数でカウントされてたよな?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:03:40 ID:QUaBTcD40
>「DQ9は過去作に比べて売り上げ減(本数じゃないぞ)→それは和田の責任」
これは和田の責任とはいえないだろ
そもそも現在の市場からしてしょうがない面がある
それに無理して据え置きに出してもし本数を減らしたら元も子もない
少しくらい儲けを減らしてでも買ってくれるユーザーを増やして
新規層を手に入れるって戦略は当然ありだ
それが将来の儲けに繋がるのならばな。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:08:21 ID:QUaBTcD40
>↑こんなこと言ってるけど、FFvsドラクエスレの売上表では常にFFの本数は廉価版抜きの数でカウントされてたよな?
されてなかったよ
メーカ発表の数字そのまんま使ってた
廉価版どころかインタ版も含めたやつだな。
そもそも廉価版のみなら別に良かったんだよ
DQ7も8も廉価版だしてたからな。
FFの場合インタ版も含めてたからな。それが問題だったんだよ。
DQはインタ版出してなかったわけだから明らかに両者の比較の際不公平になる
>>950 >少しくらい儲けを減らしてでも買ってくれるユーザーを増やして
新規層を手に入れるって戦略は当然ありだ
新規層(笑) まだ言ってるのかよこの工作員
ありもしない青い鳥を追っかけて。新規獲得どころか3回連続でドラクエの売上減らしたブランドキラーだったっつーのに。
>>950 >無理して据え置きに出してもし本数を減らしたら元も子もない
ハードの問題じゃないだろ
ゲームのつまらなさと不親切さの問題だ
和田の責任たるやそれこそ重大だ
>少しくらい儲けを減らしてでも買ってくれるユーザーを増やして
>新規層を手に入れるって戦略は当然ありだ
なんだお前も「儲けを減らした」って理解してるんじゃないかw
新規を手に入れる?大して手に入れてない上に、従来のファンを大幅に減らして
トータルでマイナスなのは誰の目から見ても明らかだ
もういい、お前じゃ相手にならん、仲間を呼んで来い無能工作員!
>>950に追加補足
9をもし据え置きに出して300万しか売れませんでしたってことになればたとえ儲けは多くとも失敗だろ
それよりか儲けは減るかもしれないが主流のDSに出して売上本数をキープ、もしくは増やして
次回作につなげるってやり方は当然ありだ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:16:37 ID:QUaBTcD40
>>953 全部お前の主観だな。問題外
>>954 それ国内売上対決のスレやがな。
俺が言ってるのはもっと前の世界売上対決のスレ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:17:02 ID:PHMJv4AC0
>>955 ファンの信用を落とした
↑何故この事実から目を反らす?
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:18:52 ID:QUaBTcD40
>>957 いや、落としてないから
落としたって主張してるのは9アンチだけで
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:20:01 ID:xveKw54O0
投げた物を相手が受け取る
ようにして、受け取ったと
ころを攻撃する事も考えて
おり、ストUのガイルのソ
ニックを追いかけての攻撃
や一部の漫画が盗作してい
る。ジャンプアクションと
いうゲームがあるが、これ
は某氏が1980年頃に自宅前
の公園横の坂の上から空き缶
やドッヂボールを転がし、そ
れをジャンプで飛び越えなが
ら坂を登っていく事を考えた
ものの盗作。ドンキーコング
がそっくりな事が証拠である。
某氏が保育園時代の1970年後半
にクレヨンで塗りたい色で輪郭線
を描いてから中を塗る事を考えた
証拠はゲームのギャラクシアンで
ある。某氏の盗作をしてないアニ
メの絵以外のゲームの絵は、全て
某氏の盗作である。ゲームで写実
的な絵を使う事も某氏が1984年に
考えた「テレビに写ってる人をコ
ントロラーで動かす」の盗作。ス
ぺースインベーダー以外のゲーム
は作れない理由が、また分かった
だろう。警察関係の人が見ていた
ら言っておきたいのは、ゲームで
は某氏が考えたというRPGのシステ
ムを考えたと言ってる者、こいつが
凶悪。芝居をし、嘘ばかりついてる
と思うので殴るなり蹴るなりして盗み方まで聞き出さなければなら
ない。こいつが全てを知っていると考えて良いだろう。
>>958 ロクにプレイしてない癖に分かった風なクチを聞くなよw
お前は危機感が足りない
常にアンテナを張り巡らしてないから周囲の状況を察知できないんだ
災害とかに遇ったら真っ先に命を落とすタイプだよお前は
>>956 もっと前のスレ
なんでFFはいつもドラクエに負けるの?8敗目
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 07:18:38 ID:T8IvjXUS0
ドラクエ1 149万本
ドラクエ2 241万本
ドラクエ3 380万本
ドラクエ4 304万本
ドラクエ5 280万本
ドラクエ6 320万本
ドラクエ7 412万本
ドラクエ8 361万本
FF1 52万本
FF2 76万本
FF3 140万本
FF4 144万本
FF5 245万本
FF6 255万本
FF7 330万本
FF8 360万本
FF9 282万本
FF10 240万本
FF12 238万本
ドラクエ平均 305万
FF平均 192万
FFの廉価版を含めて計算どころか、ドラクエの廉価版だけを含めて計算してるゴキブリ9信者さん
自らはずっと前から廉価版込みでFFは廉価版抜きで計算、嘘吐き屑人間かよ
>>955 携帯機を据え置き機に変更する時点でつながりとか関係ないだろ。
DQ9は本数が突出してるせいで騙される人多いな。
FF13なんかは前作より大幅に落としちゃったが、結局、本数ですらDQ9より上だったしな。
DQ9はここ10年位のFFDQナンバリングでは、FF14の次に売り上げ高が一番低い。
トップはダントツでFF11だが。
こっからは個人的な意見なんで、無視してくれて構わんが、正直、DSは外伝にでもして、PS2でもう一発欲しかったな。
DQ8は良かったんで、ああいうドラクエもう一本やってみたかったよ。
あの世紀末覇者PS2で一本しかナンバリングドラクエが出てないってのも、正直、作為的な物を感じるし。
DQ8的な物っつっても、DQ10では2〜3年後とかにSD画質じゃ流石に時代遅れだしなあ。
マジなんとかしろよ和田。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:34:12 ID:QUaBTcD40
>>960 いや、ちゃんとプレイしましたけど。
危機感?そりゃ面白いと感じた人間とそうでない人間とは感じ方が違うんでしょうけどね。
少なくとももっと以前のほうがDQ存続の危機感はありましたよ。
>>961 >>世界売上対決のスレ
この文字が読めないのかなあ?
何で未だに国内スレ出してくるの?国内ならインタ足してもDQの勝ちだよ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:37:44 ID:QUaBTcD40
>>962 >携帯機を据え置き機に変更する時点でつながりとか関係ないだろ。
意味が良く分からないのだが・・・
>FF13なんかは前作より大幅に落としちゃったが、結局、本数ですらDQ9より上だったしな。
世界で言ってるのか国内で言ってるのか統一しろよ・・・
正直、DQ9擁護の人には冷静になって欲しい。
面白いつまらないは主観だからどうでも良い。
売り上げ高が赤字のFF14の次に低いのは明らかだと思うが。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:41:23 ID:77ueDGzB0
>>963 なんだ、お前レベル5社員だったのか
>少なくとももっと以前のほうがDQ存続の危機感はありましたよ。
この一文で確信してしまったよ
プレイした?
開発に関わるのと、完成品を実際にプレイするのとじゃ天と地の差があるからな
その辺を吐き違わないようにな
>>964 少なくとも俺は、売り上げ高については国内で語ってないよ。
意味無いし。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:43:11 ID:77ueDGzB0
レベル5の日野の口癖は「DQ低迷期をウチが救った」だからな
ID:QUaBTcD40 のセリフは、レベル5の家紋そっくりだw
>>965 >売り上げ高が赤字のFF14の次に低いのは明らかだと思うが。
この証拠を出して欲しいし、
もし仮に今までのDQより低かったとしてもだ、決算の表見る限りDQ9が出た2009年2Qでは
100億近く儲けてる
これだけ儲けてれば十分だと思うが。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:46:05 ID:77ueDGzB0
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:47:30 ID:77ueDGzB0
ID:QUaBTcD40 = レベル5社員
FA
>>967 意味が分からん
>FF13なんかは前作より大幅に落としちゃったが、結局、本数ですらDQ9より上だったしな。
落としたのは国内
DQ9より上なのは世界
この一文中に国内と世界が同時に入ってる
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:48:45 ID:xveKw54O0
ゲーム業界が犯罪組織である
証拠の一つに株がインサイダー
取引というのが上げられるが、
これはスクウェアでもあった。
映画に失敗した時期で、ゲーム
雑誌ではスクウェアが新しい株主
を募集している事は一切紹介され
ていなかった。募集すればファン
やその両親等の金を持つものに株
を買って貰えるのにしなかったと
いう事は、人に教えず自分達だけ
で独占した者達がいるという事で
ある。そしてこの時期は「映画に
失敗する」という噂は流し、株を
売る理由も作っていた。「スクウ
ェアの株を買うのは嫌だったが、
頼まれて買った」という立場を
取った者もいるだろう。このよう
な事実がゲーム業界が犯罪組織で、
こいつらが中東では殺人、日本で
は犯罪による金儲けをしていると
いう証明の一つになるだろう。以前
にも書いたが、このような凶悪な
精神を持つ犯罪組織は世界に一つ
である。株については某氏の考えた
ものを何処に使うかで上がる株が分か
るから犯罪組織の者は、その株を持っ
ている。三洋の株も持ってるだろう。
>>963 >この文字が読めないのかなあ?
何で未だに国内スレ出してくるの?
それどこ?
>>969 落ち着け。
次に低そうなFF13と比べても、本数、製品単価共にDQ9の方が低いでしょ。
FF13を上回る要素ないでしょ。
ただ、出費=開発&宣伝費はFF13の方が多いと思うよ。
あっちは次世代マルチエンジンの開発も兼ねてるから、そこは考慮しないとね。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:50:59 ID:QUaBTcD40
なんかアンチ9ってDQ9賞賛派を勝手にレベル5の工作員に仕立て上げようとするよな。
6や7のころのDQってまさにヤバイ頃のだったと思うが。
その頃の空気とかリアルタイムで体験してねーだろ>ID:77ueDGzB0
しかも落とした国内は負けハードで出したからだしなー
PS3以外に選択肢のあった海外ではきっちり前作超えだし
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:53:40 ID:77ueDGzB0
>>976 おいおい、俺はリアルタイムでFC版1からプレイしてるんだ
ドラクエ全作を数百回クリアしてるんだ
お前ごときと一緒にするなよ
危機感?6や7の頃より、今のドラクエ9の方が10倍上だろう
屁理屈こねずに、レベル5はとっととドラクエから撤退しやがれ!!
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:54:42 ID:QUaBTcD40
>>974 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2010/12/13(月) 20:16:37 ID:QUaBTcD40
>>953 全部お前の主観だな。問題外
>>954 それ国内売上対決のスレやがな。
俺が言ってるのはもっと前の『世界売上対決』のスレ
↑
ここ
>>979 だから、その『世界売上対決』のスレとやらだよ(笑)どこに存在してんだ?
捏造大好き9信者はやく出せよ
ちなみに
>>954のスレがずっと主流だったがな、
>>975 単純に売上高対決ならDQ3、2,1のほうが低いと思うがどうか
>>972 FF12よりFF13の方が売り上げ本数上がってたのか。
じゃあこれは俺が無知だっただけだわ。
勘違いすまんね。
では
>>962は以下のように訂正。
×
DQ9は本数が突出してるせいで騙される人多いな。
FF13なんかは前作より大幅に落としちゃったが、結局、本数ですらDQ9より上だったしな。
DQ9はここ10年位のFFDQナンバリングでは、FF14の次に売り上げ高が一番低い。
トップはダントツでFF11だが。
○
DQ9は本数が突出してるせいで騙される人多いな。
FF13も、結局、本数ですらDQ9より上だったしな。
DQ9はここ10年位のFFDQナンバリングでは、FF14の次に売り上げ高が一番低い。
トップはダントツでFF11だが。
>>981 >単純に売上高対決ならDQ3、2,1のほうが低いと思うがどうか
>>962の
>DQ9はここ10年位のFFDQナンバリングでは
が前提の話なので。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:01:44 ID:77ueDGzB0
>>981 屁理屈こねずにとっとと巣に帰りやがれ無能レベル5工作員!!
ドラクエ3 5,900円(税抜) 約380万本 (1年)
ドラクエ4 8,500円(税抜) 約304万本 (2年)
ドラクエ5 9,600円(税抜) 約280万本 (2年)
ドラクエ6 11,400円(税抜) 約320万本 (3年)
ドラクエ7 7,800円(税抜) 約417万本 (4年)
ドラクエ8 9,240円(税込) 約361万本 (4年)
ドラクエ9 5,980円(税込) 約415万本 (5年)
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:02:33 ID:QUaBTcD40
>>978 6や7のころのほうがよっぽどDQ存続の危機だったと思うぞ。
>>977 まだ言ってるのかコイツ
負けハードのマルチで出したから何とかトータルで前作超えただけだろ
海外でもPS3,360どっちも負けハードだし
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:04:27 ID:77ueDGzB0
>>985 ふざけるな
あの頃ドラクエが終わるなんて雰囲気は微塵も無かったぞ
DQ9になってからだろ、次回最終作とか囁かれるようになったのは
レベル5死ね!!
FF信者が廉価版やインタ版足してDQに勝ち誇ってた→9信者の捏造(それどころかDQのほうだけ廉価版足して計算してたのが明るみに)
『世界売上対決』のスレ→9信者の捏造
これでよろしいかな?
捏造大好きだな9の関係者は
和田洋一はクソゲー出すし、
ゲームに対する姿勢もむかつくから
社長を交代させたいというだけなんだが
>>985 >負けハードのマルチで出したから何とかトータルで前作超えただけだろ
海外でもPS3,360どっちも負けハードだし
負けハードで出したのに前作から売上伸ばしちゃったのかーすげえなFF
勝ちハードで出してればどんだけ売れたんだよ。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:10:24 ID:QUaBTcD40
>>983 10年限定なら確かに低いだろうな。
だが低くても100億超えで十分儲かってるし
>>975でも言ってるとおり開発費とか考慮しなきゃいけないだろうから
その君の主張には意味が無いと思うぞ。
>売り上げ高が赤字のFF14の次に低いのは明らか
だからといってそれがDQ9を叩く理由にはならないよな。
FF14叩かれてるのだって赤字だからが理由じゃないように。
それに
>面白いつまらないは主観だからどうでも良い。
こうもいってるが正直ここのDQ9アンチの皆さんは
主観でDQ9をつまらないと思ったから叩いてるってだけだろう。
ま、単純にDQ自体が憎いから、って理由の人も見受けられるが(笑
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:11:59 ID:JGFwpxDcO
辞任いつ?
>>986 6,7って正直今の9よりはるかにボコボコに叩かれてただろ。
8からだろ。DQ持ち直したって機運が高まったのは。
>>987 あれ?FF信者が世界売上でずっとDQ叩いてたのはご存じないのですか?
なんでDQはいつもFFに負けるの?とかで検索してみ。
DQ9って絶対制作費めちゃくちゃ掛かってるよな。
歴代最長開発期間に土壇場延期、途中でアクション路線から仕様変更で作り直し、宣伝とか露出も歴代一なんじゃないか?
公式も、寒流スター(笑)みたいに異様に人気ごり押しして必死になってるし。宣伝費や工作費も馬鹿高
何がなんでも無理矢理9を一番にしよう。みたいな気持ち悪さ必死さが感じられて恐ろしさえある(笑)
>>989 マルチで出したからなんとか2重で前作の売上を上回れたってだけだよ。
1ハード単体ならどっちも下回ってるし
>>994 >なんでDQはいつもFFに負けるの?とかで検索してみ。
そのスレは、突発的に立っただけで2回でおしまい。
最初から最後まで主流は
>>954のスレでテンプレも954が元になってたからなー
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:21:25 ID:7cDqNfqF0
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:21:38 ID:QUaBTcD40
ID:Nfw8fnZj0
少なくともコイツがDQ9必死に叩いてるのはソニーシンパで野村信者だからみたいw
>>996 >1ハード単体ならどっちも下回ってるし
へえーソースはー? by9信者風
売上下がる下がる言い続けて結局前作超えしちゃいました!(汗)
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!