【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part112【DQ3】

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660名前が無い@ただの名無しのようだ
体力50 HP100
↓装飾品で+15
体力65 HP100
↓レベルアップ
体力70 HP100
↓装飾品解除
体力55 HP100

ということはあったな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 22:57:06 ID:uVzHKWqv0
>>654
むしろ狙わず、新しいキャラクター作って、ステータスの変化でも楽しんでたら良い。
1回ごとに利益をメモして、グラフとか作ってみたり。
楽な方法を考えるより、楽しみを見出した方が良い。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 23:46:55 ID:3vejBzu10
FC版だとアイテム増やしがあるからMP以外は吟味無視だよな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 23:55:30 ID:WZpRtV21P
>>658
3は無い(SFC版5はある)
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 03:43:51 ID:f0qRaJV/0
いくら年月が経ようともドラクエ3は不朽の名作
ドラクエよ、今年も楽しませてもらおう
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 04:23:54 ID:mxM8uTFO0
今プレイ中
ダーマで転職してレベル上げてる
カンダタ待っててお
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 04:45:59 ID:AX+zFgYbO
やっぱり3は面白いな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 05:18:00 ID:mxM8uTFO0
カンダタ倒して一気にサマンオサまで来た
数年ぶりだからサマンオサへ行くほこら見つけるのに手間取ったわ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 06:35:47 ID:YdAsX/JKO
あけましておめでとう

>>661
専用キャラ作ってまたーりやってみます
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 11:25:29 ID:aczMoS0pO
質問です
ゾーマを倒し終わったところです。これからしんりゅうを倒しに行くため進めるところです。
構成は勇者に賢者が三人です。
一番最後の15ターン以内に倒せというのはこのメンバーだと厳しいですか?
一人を会心の一撃がある武闘家にしたりしないとダメかな?と思って。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 11:29:40 ID:sNBSipcUO
>>669
俺もそのメンバーにしてメラゾーマ連発してたが、レベルが高いにこしたことはない
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 11:38:38 ID:A+QlBwu10
>>669
武闘家よりもむしろそのパーティが安定する
毎ターン500ダメージ以上与えないといけない
力255の豪傑勇者に破壊の鉄球を持たせて
隼の剣を持った賢者がバイキルトしてから勇者にモシャス
これで3人が200ずつ与えられるので、後は波動の運次第
数回リセットすれば波動があまり来ない時が来て達成できる

HPは400以上は欲しい
タフガイで体力が200以上に上げるか種でドーピング
(賢者はタフガイだとレベル40過ぎで体力200行ける
 体力補正ない性格だとレベル60近く必要)
賢者の装備は水の羽衣で炎吹雪イオナズンを軽減
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 12:03:13 ID:gth6CXEb0
新年からDQ3やるよ、おめでとう。

>>668
ステータスオール0とか誕生したら是非報告に来てください(笑)
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 12:07:09 ID:GlhVX3zD0
>671
バイキルトモシャスやるならメラゾーマでよくね?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 12:14:58 ID:PJr9sE1gO
勇者が賢者の石とギガデインであとはメラゾーマで十分だろ

様子見ながらベホマズンやもう一人賢者の石で回復は間に合う
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 12:15:35 ID:VfaK/V080
>>672
>ステータスオール0
ランシールバグで勝手にできた勇者のことですか(笑)
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 13:34:41 ID:mxM8uTFO0
FC版のサマンオサ ボストロールってらいじんけのけん落としますか?
何度やっても落とす気配すらない
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 13:43:23 ID:BuDnnoLP0
しんりゅうのHPは7300
これを15で割ると486、つまり毎ターンメラゾーマ3発うたなければならない
メラゾーマは固定枠として、残り1人を誰に割り振り何をさせるかが思案のし所
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 14:06:07 ID:GlhVX3zD0
ボレロ装備の勇者がギガデイン・ベホマズン・賢者の石でいいんじゃないの
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 14:53:45 ID:MBINHk6H0
>>676
たぶん落とすはず。20年以上前の記憶だけど実際あった!?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 14:55:05 ID:mxM8uTFO0
>>679
サンクス

返事待ってる間レベル上げてたら30超えてしもうた
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 15:17:24 ID:5ljId0Kc0
ミミックが魔人の斧落とすの待ってるお
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 15:50:22 ID:A+QlBwu10
>>669
ちょっとやってみた
↓Lv60豪傑勇者+Lv50タフガイ賢者で15ターン撃破の場合
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1333739.jpg

メラゾーマ戦法は大安定
賢者をタフガイにすると、ちょうどMPが15ターンもつ位で
なおかつ体力が245〜255に届くので戦法にピッタリ合ってた

隼バイキルトモシャス戦法はギャンブラー性格向け
神竜の行動とコマンド選択次第で撃破ターン数が平気で5ターン位変わる
勇者を豪傑にすると、体力220超+力255なので戦法とマッチした

どっちの戦法も結構体力が頻繁に赤くなるので耐性防具は欲しい
勇者はブレス耐性優秀なおかげで、HP510賢者よりHP450勇者の方がタフ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 16:45:18 ID:xFd/rS+h0
>>548
あったあった
 
FC版はバグ多いけど、昔のゲームだからしかたない
まあバグも楽しめるけど
 
 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13056512
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 16:58:11 ID:5ljId0Kc0
SFC版なんて3時間でクリアできるとか
ヌルゲーすぎるぜww
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 17:44:49 ID:CDx6DwEnO
FC版いつもサマンオサで雷神の剣取ってたから、リメイクでもがんばったら
力の種だったからポカーンだったなw

通常ドロップとレアドロップ設定されたかと思ったわw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 23:39:37 ID:7LJtngcdP
>>672
GBC版で経験値以外オールゼロのキャラを昔作ったことがあるよ。
呪文特技全て(勇者専用を除く)を覚えたLV99戦士で。

パラメータがマイナスになると補正されて「1」になるからちょうど0にしなきゃいけないし、
HPが0だとすごろくに参加できないからHPは最後に下げないといけないし、
で結構大変だった
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 02:31:08 ID:1dGviZXe0
さっきテレビで特集されてたんだなw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 16:12:35 ID:S8t3B+Ls0
勇者+戦士三人で神竜を15ターンで倒せますか?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 16:15:45 ID:RTyzKP01P
呪文覚えてないと無理だな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 01:49:51 ID:TGD0Ynv30
fc版のゾーマが強すぎる
レベル35でも倒せないよ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 01:57:40 ID:P5bp0jDw0
光ゾーマならベホマ薬草連打であっさり沈むし
闇ゾーマもルカニマヌーサ使えば楽になる
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 05:57:15 ID:T0kwcajX0
勇者最後尾で防御攻撃してればなんとかなるさ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 09:22:11 ID:Ad0kru4o0
FCの光ゾーマは歴代ボスでも最雑魚だぞ
闇ゾーマは最強だが
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 09:30:01 ID:d8ix9DnJ0
ミルドラースやラプソーンが居る限り最弱は無い
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 10:17:21 ID:7NCo+Flk0
ゾーマより回転する床がラスボスだった
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 11:20:28 ID:WA4QAAcN0
>>694
ミルドラースは弱くないぞ。
瞑想があるから拮抗してダメージがたまらない。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 12:43:02 ID:8VutBt9YP
FC版ではレベル35でも戦士勇者以外はHP200前後しかないので
水の羽衣とフバーハの効果に気付いてなくて
凍える吹雪120ダメージをモロに受け続けてると危ないかも

それ以前に光の玉使ってないんじゃ…?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 13:23:26 ID:jy10p00a0
勇遊遊遊ってオチかもW
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 13:33:30 ID:UYHewCEq0
回転床はまっすぐ行けるとこあった
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 17:29:37 ID:T0kwcajX0
ミルドラはステータス&行動が3パターンあるからやたら弱いこともある
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 17:40:36 ID:IcKFma+J0
バラモスエビルから不思議な木の実盗むなら
バシルーラ戦法の方が効率的だったんか・・・
今まで律儀に倒してた俺ってホムーラン級のアフォorz
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 21:10:12 ID:TGD0Ynv30
ミルドラースはレベル一桁で倒せるよ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 23:38:20 ID:4wKcKC7YP
回転床の仕組み:菱形のどちらか半分が濃くなっている その方向がコントローラー十字キー
        の↑になる これを小2の時自力で気づいた俺ってすごい?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 23:40:22 ID:xK0beMIl0
>>703
わりとすごい
平均よりは上という程度だろう
標準偏差をとれば+0.5SDあたりかな?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 00:48:18 ID:ON84S7yI0
初めて3やってクリアした。
今まで7が一番だったけど、3が最高だ!音楽、シナリオ、システムどれをとっても良い。
最後の「そして伝説〜」で鳥肌たったわ。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 01:47:58 ID:lFahGFuQ0
>>703
俺は同じ歳で一番行きたくない方向に十字キー入れればいいってことに気付いたよ。
頭はよくなさげだけど、生きる力はありそうだろ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 01:55:01 ID:EjbC0I2O0
小5だったから>>703の十字キーと床模様の関連は気付いたけど
そんな時に「これずっと上押しっぱなしでいけるよ」って言った奴が居て目からウロコだった
ちゃんと一言のアドバイスで子どもでも突破できる様に考えられてる仕掛けなんだと感心した
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 10:04:36 ID:KEamqnlQ0
世界を闇に包もうとする大魔王の城なのに
引っ掛かっても命の危険もなくただ先に進めないだけのトラップとか仕掛けてるのは何かかわいい
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 12:34:42 ID:6fP7fQyU0
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        ,レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ |        </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
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        //ト、 ,/'´/、 〈、__,リ:::::!| `ヽ|ノ
.      // ! {ヾ、ハ ヽ Y`f~´::::::::::v  l
      ,'イ. //|l、 { ヽ_ゾノ::::::、ー、:::ヽ |
.     〃 .,'/./|lヽ`¨´ ヾ、::::__ゝ ヽ_::}!
    〃 iイ /,'.|i::ヽ.ヽ、_//∠_    _ノ !
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   ヾ   {i. ヾ、jj二ニr┴-- `ーヾ'⌒ .|
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        //:;'   i !ー 一 '´l~::.
      ,','::/   ヽi !:::::::::|  i:::::::.ヽ


710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 13:27:23 ID:aRmzD9/e0
1,2と続いて3を初クリアした。
バラモス倒すまではそれなりに楽しめたが、
ゾーマがでてきて、アレフガルドにきて
実はロトだったという落ちは正直ヒドイと思った。

1と2をクリアして生まれたロトに対する神話性が
壊されてしまったわけで。正直アレフガルド以降は蛇足。
あのロトの仲間が、酒場で作成した人間性の欠片もわからんような
キャラってのが納得いかんわ。
2の二人みたいなキャラ設定があればまだよかったんだが。
普通に2の未来での話しのほうがよかったよ。
ゾーマも第二形態ないし、サプライズがほしかった。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 13:29:58 ID:KSyHk79r0
物凄い釣り針だな

誰か相手してやれ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 13:38:52 ID:D18RdAkV0
昔、どこかで見たような感想文
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 14:14:37 ID:ODY7JsFK0
3勇者はアレフガルドを去った(少なくとも当時の人たちが生きてる間は戻ってこない)のに
ロトの血筋がラダトームに残ってるのはおかしい

1以降のロトと3のロトに血縁関係はないと思われる
大方、ラダトーム王が支配力を高めるために自分をロトの子孫と言い出したのが発端だろうな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 15:01:04 ID:3p5jmTai0
それだと2のルビスがアホの子になっちゃうじゃないか
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 15:09:24 ID:7ex1d9oD0
fc版ゾーマを3人で倒そうとしてるけど
自然回復が厳しすぎて無理
もっと攻撃力上げるしかないかな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 15:34:02 ID:EjbC0I2O0
>>715
光ゾーマなら勇・魔(元僧侶)×2でいいんじゃない?
水の羽衣とフバーハで吹雪を軽減しつつ、ベホマで170ダメージ
闇ゾーマならローテの波動にタイミング合わせ勇者にモシャスして
ギガデインでHP1023を削りきるなりルカニ後打撃で攻めるなり
717うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/04(火) 21:51:27 ID:faVhoOm10
>>709
なんか、可愛い!
718うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/04(火) 21:59:29 ID:faVhoOm10
>>713
勇敢な男として育てられた女勇者は実は旅の途中で妊娠していて、
ゾーマ戦では陣痛に耐えながら歯を食いしばって戦っていた
ゾーマ殺害後、洞窟の中で出産し、その子を残して行方をくらます

・・・無理かな?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 22:11:32 ID:XO60lQEP0
1勇者の低スペから想像すると、3勇者は強力すぎる能力を持ってるので
結婚相手は名無しの村人かなと思う
悟空とサタンが合体して弱体化してしまったみたいな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 01:33:48 ID:e3q+G4dO0
久々にSFC版やったら、サマンオサ辺りまで進んだところで全冒険の書がふっとんでワロタ
まさか3つが順番に消えるとは思わなんだ
普通にリセットしただけなんだけどな・・・
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 01:41:01 ID:W8CLVVrZ0
「おきのどくですが…」が出てる間に電源切って端子磨けば残せたかも知れなかったな

本体のリセットボタンや電源ボタンを弄るのは危険なので
延長コンセントを個別スイッチが着いてる奴にして
そのスイッチのON/OFFで電源切った方がリスクは少ないと思う
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 02:44:55 ID:ySJXHjbW0
SFCの構造知らんけどそっちのほうが危険に思える
リセットや電源OFFは頻繁に発生するから可能な限り対策練ってるだろうが
電源供給消失は重視してないだろうに。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 02:49:57 ID:W8CLVVrZ0
SFC本体に関しては別
かなりコンディションの良い程度極上の筐体でも接触不良が異様に起こり易いので
本体のスイッチでON/OFFするのは危険
本体スイッチのあのガッチャンって振動を与えるスイッチを使うよりは
アダプタのプラグを本体から引っこ抜いてON/OFFの方がマシ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 02:54:47 ID:K2GEKKO2P
ガッチャン
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 05:04:43 ID:ySJXHjbW0
接触不良ってSFCで起こしたこと無いぞ
適当に刺して電源入れて、正常起動しなかったことがまったくない。
よほど程度の悪い個体にばかり当たったんじゃなかろうか

俺はSFCソフトでデータ消えた経験も一切ないから
>>720とかもホントかよってくらい。


FCは死ぬほど消えた
リセット押しながらとか気休めにもならなかったなぁ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 09:58:59 ID:V5Mq25Nn0
本体とカートリッジが良好なら接触不良は起こらないが状態が悪いと多発する。
極端な話、新品同士なら接触不良など0に等しい。
本体が新品でも中古カートリッジで感染するので注意が必要、逆もしかり。

異様に起こりやすいってのはSSのパワーメモリーみたいなのを言うんだよ。

>>725
この綺麗好きさんめ。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 10:00:54 ID:NhRB849l0
小学校の時はあったけど
最近はないなぁ

ちゃんとフーッしてから真っ直ぐに挿せば
結構大丈夫なもんだと思うけど
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 10:40:43 ID:lbQDQAy50
俺がスーファミしてたら、母ちゃんが掃除をし始め
落下したハンガーがソフトに直撃し、お亡くなりになったことはある
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 18:25:58 ID:jCyVCjVjP
ゲームボーイカラーで始めたんだけど、
オープニングで岩運んで10ゴールドゲットを延々と繰り返してもいいのかな?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 18:31:43 ID:EhL3mDNC0
そのお金は残らないよ
ただ40回繰り返すとほめられてタフガイ(めちゃくちゃHP伸びやすい性格になれる)
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 19:08:06 ID:jCyVCjVjP
>>730
そうなのか
20回で飽きてやめてしまった…
732うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/05(水) 20:24:26 ID:MpXfwy8H0
>>728
それはむごい・・・
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 20:42:57 ID:o8sR4R960
SFCでは性格が初期パラメータに反映されるんだよな
一方GBだと性格によって初期パラが影響されるってことはなかったような。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 22:13:18 ID:vcFsXhdc0
GBは能力変わらないのかwww
豪傑なのに初期パラの力が高くないって悲惨やな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 22:45:19 ID:7K0oxvg8P
「cheapな攻略」のサイトって今は見られなくなってる?
ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/~ajiki/cheap_restaurant/GAME/
そのサイトのキャッシュによれば、GBC版のSFC版との違いで
・勇者の初期能力が性格に依存しない。
・勇者の性格診断で頑固者の判定でも実際はタフガイになる。
ってのがあるらしい

他にも
・武器道具使用の変更(盗賊が稲妻の剣等を使えない他)。
・バイキルト状態でも会心・痛恨が出る。
・敵の炎がメタル系にも必中。
・オルテガの兜の耐性あり(SFC版はバグで機能せず)。
・魔法のビキニに呪文耐性2/3あり。
・天使のローブにメガンテ耐性あり。
とか、細かい所が色々違ってるみたい
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 23:16:26 ID:vcFsXhdc0
オルテガの兜に耐性なかったのかwwww
じゃあ勇者の装備はグレートヘルムで何の問題もないなw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 01:11:49 ID:xl61LbDc0
どうでもいいことだけど
勇者抜きでゾーマ倒した時のエンディング酷すぎないか?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 01:59:22 ID:UDxs8SSe0
>>729で思い出したが、FCで戦いにも行かず、
仲間の布の服を延々と剥ぎ取って、売り捌いた事を思い出した。
戦った方が遥かに効率よかったろうに
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 15:44:11 ID:/PLgLWP80
スカイドラゴン、スノードラゴン、サラマンダーの顔ってすぐ見つけられた?

何年も経ってからまじまじと眺めて、初めて下の方に顔があるのに気付いたんだけど。
ずっと得体の知れない物体だと思ってた。
シューティングのサラマンダーの画面のイメージにダブらせる感じで。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 16:13:40 ID:2OSztC2t0
ひどい話だ>オルテガ
次リメイクするなら勇者の最終装備がオルテガの兜になるよう調整してほしいものだ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 16:56:11 ID:DOnejXL80
あの時点で最強装備だったら早過ぎないか?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 16:58:44 ID:7h1NoWYr0
鉄仮面ディスってんの?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 17:18:38 ID:2OSztC2t0
勇者装備が最強装備であって欲しいと強く思うんだよな。
他のドラクエでは必ずしもそうでなくても良いけど、3は勇者の最終装備が伝説の装備となる設定だから
とりわけにオルテガの兜はロトの兜に対応する装備にするために作られたというではないか
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 18:30:37 ID:WdDp8WaI0
百万ゴールドの男だっけ、プレイ日記みたいな小説
あれ面白いね いやオルテガの兜で思い出したのよ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 18:32:38 ID:LIERv4VY0
FC版3で鉄仮面しかなくて2のロトの兜との整合性が取れなくなって
オルテガの兜を設定したまでは良かったんだけどな

ミスリルヘルムとかグレートヘルムとか
ファイナルファンタジー寄りの名前センスの防具を
更に上に追加しちゃったのが何だかなー、だったな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 18:33:47 ID:KA1dS1n60
>>743
最強装備でなくても
ゾーマ討伐後にルビスが強化して伝説の武具になればいい

>>744
とりたて?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 19:01:43 ID:2OSztC2t0
>>746
その手もあるな
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 19:25:10 ID:eDGvmNEX0
>>713
めらっさ亀ですまんが
1のシナリオは「(3の)勇者の血筋を引くものがアレフガルドに現れた(戻ってきた)」であって
決して「最初からそこにいた」わけじゃないよ
ついでに言えばこの時代の治世はラルス16世
3の時の王様であるラルス1世(初代)直系の血筋だから
別に勇者の血筋など名乗ってない
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 20:10:20 ID:pd/xzoSVP
めらっさドラクエやりたい
750うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/06(木) 20:54:15 ID:Bbrf0KzR0
>>739
スカイドラゴンの顔は分かったけど、マッドオックスの顔は最初分からなかった
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 21:16:14 ID:EmxfhE7BP
>>739
ドラクエ4だがパンプドック分からんかった。引っくり返ってた。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 21:40:49 ID:DYZCVE5g0
>>735
SFC版のオルテガの兜の耐性はバグで機能しないんじゃなくて元から設定されてないらしい
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 22:20:59 ID:B9e9+3qm0
>735のサイトによると2でSFC→GBCで水の羽衣にイオナズン耐性が着くようになったとかあるし3もそういう細かい修正があるんだろうね。

で、GBCを基準にしてSFCでも耐性があると思う人が多かったと。
他シリーズを基準に考えて水鏡やオーガシールドにも耐性があると思っていた人は多いはず
ただ、直接ダメージでの耐性の有無はすぐ分かるけど対補助じゃ100%耐性でもない限りあんまり気付かんもんなぁ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 23:49:00 ID:cK+5/28C0
いや、たしか公式ガイドブックに弱体呪文に耐性があるって記述があったんじゃなかったかな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 00:09:10 ID:rq4cZHxk0
>>254
> 魔神の斧も破壊の剣も会心率は1/8
> 普通の武器だと1/64
>
> ただし魔神の斧はミス率も1/8

7/64って事?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 00:14:59 ID:tYJsG/Qx0
普通武器  ヒット63/64 会心1/64
魔神の斧  ヒット48/64 会心8/64 ミス8/64
破壊の剣  ヒット40/64 会心8/64 呪い16/64
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 01:50:09 ID:aH1sZQ9y0
>>752
SFCの公式ガイドにはオルテガの兜にルカニマヌーサラリホー耐性があると書いてるぞ
元々設定されてないのなら変じゃね?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 03:08:06 ID:IbCVZwc+0
魔法のビキニもちょいと名前負けだったよなぁw
ようやく呪文耐性付いたんか
子供の頃は攻撃呪文防いでくれると思い込んでたな
その前に手に入れてすらいなかったがw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 12:51:01 ID:uutaun+A0
>>757
だから当然のように攻略サイトでも耐性ありと記載されてるんだが、
実際にデータを解析したところ呪文やらブレスやらザラキやらの耐性関連のデータに
ルカニやラリホーなどの状態異常に対応するビットは存在しないんだそうだ。
で、そこのほかに装備品の耐性データは存在しなかったと。

最速で船を取る前に取れるのにこの耐性は早すぎるとみて削除したのにガイドの記載はそのままにしてしまったのか、
状態異常への耐性アイテムはこれだけだから別のプログラムで耐性を付けようとして忘れられてしまったのか。
それともその解析自体が間違ってるのか。真相は分からん。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 14:34:25 ID:v4Hvsetm0
>>758
水着なのに硬いから
それが魔法なのだと理解してたが
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 17:50:58 ID:F5tg/ICs0
>>758
水着なのに破れないから
それが魔法なのだと理解してたが
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 20:25:07 ID:NapxVjae0
>>758
鎧を着ても盾を持っても変わらないグラフィックが変化するから
それが魔法なのだと理解してたが
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 20:39:59 ID:F5tg/ICs0
ビキニに見えるという視覚効果がある鎧なのね
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 22:03:38 ID:vuJwsGUo0
(ノ)'瓜`(ヾ)
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 22:42:00 ID:xUV7Wqnq0
>>760-763
あー、そりゃ確かに魔法だなw
夢がつまった装備だったんだな・・・
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 22:47:50 ID:tYJsG/Qx0
着るまでは頑丈そうな鎧に見えるが、着ると装備者本人以外の周りからは水着姿に見える
男×3+女×1のパーティなら、本人に気付かれず男3人に視姦され続けるのか…
これはドリームマジックだな!
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 23:05:14 ID:F5tg/ICs0
もちろん素肌の肌理はもとよりスタイル抜群に見える

高度なマヌーサ系かなぁ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 23:49:29 ID:MpA8zywGP
しかしラーの鏡を通して見るとたるんだお腹が丸見えになる

装備者「みーたーなー」
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 23:55:14 ID:uJKLFN1B0
サタンパピーとバルログ。
FC版では腹筋の辺りがもっこりしている様に見える。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 23:57:48 ID:v4Hvsetm0
それは朕だろう
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 05:07:20 ID:c6UUqF/90
まほうつかいで41超えるとパルプンテ覚えないの?
45なんだけどまだ覚えない。sfc
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 05:13:30 ID:xMDLKqin0
・規定LVで必ず覚える
・規定LVで50%、次のLVで100%覚える
・規定LV以降50%?の抽選
の3パターンだった希ガス
運が悪いといつまでたっても覚えない。

バシルーラとかザキとかでよく起きてた気がするなー
賢さの値が高いと覚えやすいと効いたことがあるが本当だろうか
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 05:47:08 ID:c6UUqF/90
>>772
丁寧にありがとう。
地道にレベルあげるよ。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 06:14:16 ID:D4B0PlGQ0
>>773
テンプレ>>6に書いてある通り、パルプンテは3番目のパターンなので
規定のレベルと賢さに達していても覚えるかどうかは確率

だからレベル上がる寸前でセーブしておいて
覚えなかったらリセットで大丈夫
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 11:00:16 ID:isxPCb/i0
ヒャダインは絶対マヒャドの後だよね
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 12:50:38 ID:4q2gFwgG0
ヒャダインはバグだよな?
攻略本と違いすぎて不思議だった
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 16:11:35 ID:kBEQQbNB0
あれプログラムミスらしい
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 00:15:05 ID:yhgO8QMGP
いまGBCで初プレイ中だけど、めちゃくちゃ面白いね
ドラクエは4、5、6、8、9とやったけど3が一番「ドラクエ」のイメージに合うかも
年齢によって抱いてるイメージは違うだろうし、
8や9も独特の世界観があって好きだけどさ

GBC版1・2も買ったんだけど、袋無しとかちょっと面倒だな
2まで戦略ゲーム的な色合いが強かったのかね
容量上の制限でああなったようだが
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 10:00:53 ID:KW/wx1Nv0
いやまあ3も4も5も、元々は袋なかったしね
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 10:04:38 ID:i3KbWxrF0
袋あるとボス戦以外が消化試合になるもんな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 11:24:45 ID:C3wXMgkh0
年取ったせいかこれとFF2以外のゲームはやるのもしんどい
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 13:36:22 ID:8Xc8VIn50
いま久々にFCの2をやってるが、予想より難しさが次元が違ってた
3と大差ない気がしてたのに
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 13:42:52 ID:6/3Tfcqr0
初見じゃなければFC2なんかレベル上げさえしっかりやれば簡単だろ
事故でもない限り全滅しない
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 13:57:21 ID:mJIMOHH/0
すげぇな!さすが得意なものはゲームw
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 14:17:47 ID:6/3Tfcqr0
古いゲームだし昔散々やったからな
それにシューティングやアクションと違ってRPGなんか根気さえあればヘタでもできる
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 14:27:07 ID:yhgO8QMGP
女勇者 Lv.40
女盗賊 Lv.38
女賢者(僧侶でザオリクまで覚えて転職)Lv.26
女賢者(魔法使いでイオナズンまで覚えて転職)Lv.27

盗賊は武闘家か戦士に転職させた方がいいですか?
このままでも裏ボス倒せるかな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 14:27:29 ID:6/3Tfcqr0
難しいとか言ってるやつはアレだろ
攻略サイト見ながらロクにレベルも上げないで先に進もうとしてんだろ
そりゃ古参でもゲームのプロでも無理だってw
エンカウントと逃げるの成功率は完全に運だから上手さとは別だ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 15:25:30 ID:L1RktfSi0
当時のゲームはレベル上げ、金策で時間稼ぎする作りだからな
経験値も金もなかなか貯まらない感じだし、最近のRPG感覚でやってると
装備揃わない、敵倒せない、レベル上がらないの負のスパイラルに突入だw
キツけりゃ1つ2つ町戻って雑魚いじめに勤しみなせぇw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 15:29:35 ID:Bby2kxXT0
>レベル上げさえしっかりやれば

どの程度までを指すのかは知らんけどFCの1と2はそれにかかる時間が多い=難しいって事だろw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 15:34:17 ID:6/3Tfcqr0
それは難しいんじゃなくて面倒なだけ
君が時間がかかって面倒なことを難しいと思ってる人なら何も言わんよ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 16:01:52 ID:7q0u2fSd0
2は3より明らかに難しいだろ
ガイドブックの推奨LVにしたがって進めれば分かる
3だと相当甘い旅路になるが2はそれなりにシビアだ。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 16:15:51 ID:OY0//Z980
最初から僧侶を連れて行けたり、序盤の回復がタダな分、3は楽だと言える
2の残りHPを考慮しつつ、薬草や宿屋の料金を考えながら戦うのは辛いながらも楽しかった

>>786
メラゾーマ連打の編成にしたいので盗→魔or賢がオススメ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 16:18:33 ID:QiVTp3830
デフォのFC版攻略本なしだと
落とし穴があるので攻略が難しいロンダルキアの洞窟
(落ちた先にレア/クリアアイテムがある可能性を捨てきれない)
幻を打ち破る必要があり、2Fに上がるためのヒントが皆無なハーゴンの神殿

攻略本ありでも
ザラキ連発のザコモンスター
復活の呪文の転記ミス

やっぱり2の方が難しい
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 16:22:22 ID:AGKgS2Ee0
ムーンペタ到達時でマンドリルにヌッ殺されないだけの力量があったとしたら
それは最早キチガイのレベルだ

ロンダルキア洞が楽勝で通過できるパーティーでも台地のアークデーモンには秒殺当たり前だし
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 16:41:41 ID:AGKgS2Ee0
ちなみにラスボスシドーは全体100ダメの火炎を吐くが
クリア時の味方HPはローレシアがギリギリ200超えるか超えないかで他二人に至っては150前後
一目で分かるとおり連続で火炎きたら戦略もクソもなく問答無用で終わり
その上シドーはベホマ使いやがる!本当に全快しやがるしwww
ラストが運ゲーという超鬼畜仕様です
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 17:07:09 ID:L1RktfSi0
3やら4やらやった後2やると、スクルトやルカナンの効果の低さや
不思議な踊りの効果がべらぼうなのに焦るよなw
特に不思議な踊り一回で20とか30MP持っていかれると唖然とするww
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 17:11:24 ID:AGKgS2Ee0
はぐれメタルのHP35あるしなwww
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 22:05:25 ID:GRBD/DF50
3以降とじゃ守備力の仕様が違うんだっけか
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 22:07:54 ID:QiVTp3830
ふっかつのたま
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 22:22:15 ID:yhgO8QMGP
>>792
ありがとう
盗賊→遊び人→賢者でやってみます
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 22:23:08 ID:VKbu1VWD0
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 22:31:38 ID:POxmOMFI0
SFC版3のマホトラはMPよりもアニメの長さにイラっと来る。
4体が揃いも揃って。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 22:59:24 ID:ludeJ9xk0
レベルファイブ、アルテピアッツア、FFを作ったマトリックスの3社なら
どこで、ニンテンドー3DS用のドラクエ3を作ってもらいたい?
804うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/09(日) 23:51:24 ID:w8rYUU5e0
>>781
分かる!
自分もVIIやってたときエライしんどかった
町の名前が覚えられないし、フバーハ覚えさせたマリベルは勝手にどっか行っちゃうし

>>785
同意
スターフォースやzanac は結構やりこんだけど、グラディウスとかいまだに不得手だよ
fc のグラディウスはまだなんとかなるけど、アドバンスとかの高速で移動するのとか、
早く通り抜けないと蓋が閉まっちゃうのとか、激ムズ
それに比べればDQ2なんてなんとかなる
たとえ全滅しても王様に怒られるぐらいなんだし
805うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/10(月) 00:10:04 ID:VH1bMGCN0
>>796
確かにw
でも、3で補助呪文を2よりも頻繁に使うかといえばそうでもないんだよね
3は本当にいろんな呪文が増えてレパートリーが増えたんだけれど、
1.3は力押しでなんとかなる事が多い
2.珍しい呪文(モシャス、ドラゴラム)は覚えるのが比較的遅い
から、結局あまり使わないんだよね
806うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/10(月) 00:21:48 ID:VH1bMGCN0
>>803
立体で見えるんだっけ?
3Dのドラクエか・・・
上手く魅せてくれれば楽しいことになりそう
不死鳥ラーミアに乗って見下ろしたら、地上がこんな姿に見える!、みたいな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 00:25:05 ID:KqrdAJeSP
それいいね
ジパングを空から見てみたい
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 00:34:53 ID:lezgKwgl0
高度はどのくらいなんだろ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 00:44:51 ID:gLuVtjeZ0
>803
その3つだとレベル5が一番まとも・・・なのか?
FFは全くやらないからわからんけど
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 00:53:30 ID:KqrdAJeSP
賢者の石とり忘れたままゾーマ倒しちゃったんだけど…取りに戻ったらゾーマ城がごっそり消滅してたorz
これはやり直しフラグ?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 00:58:20 ID:Qg7qTppL0
やる気のないレベルファイブと、手抜きしか考えてないピザ屋か・・・
五十歩百歩だが、レベルファイブがやる気なくしたのは堀井のせいだから
僅差でレベルファイブ。ドラクエの下請けで一番いい仕事してくれるのはトーセかね
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 01:37:22 ID:wjLz8owa0
>>795
FCしかやった事ないが、シドーの炎で100も喰らったっけ?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 02:00:04 ID:1uCO8ODn0
SFC版で勇者一人旅クリアした
ついでにルーラ(キメラの翼)・リレミト・トヘロス(聖水)禁止縛りしてみたら
難しくはないが移動&雑魚戦がめんどいことこの上なかったw
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 02:04:55 ID:BMLLBfcS0
ニコ生ってSFC版ばっかだけど
アホだなw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 02:24:46 ID:weCD38aA0
乱立荒らし発生につき緊急保守します
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 02:55:29 ID:LTjVBW/j0
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 09:00:31 ID:LTjVBW/j0
SFC版はグラが気に入らないのと性格システムが面倒だからやってない
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 13:07:24 ID:dBOLo43i0
ファミコンのときはやたら世界が広く感じたが
リメイク版やったら凄く狭く感じた。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 13:09:04 ID:LTjVBW/j0
移動スピードが速いのとキャラでかいからじゃね

ニコのRTA見てるとそう錯覚する
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 14:01:57 ID:/44GrN+y0
h
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 16:55:37 ID:dPOweTzS0
私には、兄がいました。
3つ年上の兄は、妹想いの優しい兄でした。
ドラクエ3を兄と一緒にやってました。(見てました。)
勇者が兄で、僧侶が私。遊び人はペットの猫の名前にしました。
バランスの悪い3人パーティ。兄はとっても強かった。
苦労しながらコツコツすすめた、ドラクエ3。おもしろかった。
たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思います。
とても、強かったので、大苦戦してました。

ある日、兄が友人と野球にいくときに、私にいいました。
「レベ上げだけやってていいよ。でも先には進めるなよ。」
私は、いっつもみてるだけで、よくわからなかったけど、
なんだか、とてもうれしかったのを覚えてます。
そして、その言葉が、兄の最後の言葉になりました。

葬式の日、父は、兄の大事にしてたものを棺おけにいれようとしたのを覚えてます。
お気に入りの服。グローブ。セイントクロス。そして、ドラクエ3。
でも、私は、ドラクエ3をいれないでって、もらいました。
だって、兄から、レベ上げを頼まれてたから。

私は、くる日もくる日も時間を見つけては、砂漠でレベ上げをしてました。
ドラクエ3の中には、兄が生きてたからです。
そして、なんとなく、強くなったら、ひょっこり兄が戻ってくると思ってたかもしれません。
兄は、とっても強くなりました。とっても強い魔法で、全部倒してしまうのです。

それから、しばらくして、ドラクエ3の冒険の書が消えてしまいました。

その時、初めて私は、泣きました。 ずっとずっと、母の近くで泣きました。
お兄ちゃんが死んじゃった。やっと、実感できました。

今では、前へ進むきっかけをくれた、冒険の書が消えたことを、感謝しています。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 16:56:21 ID:gAIERR000
懐かしいコピペだな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 17:24:14 ID:i3PzgNd10
最後にこのコピペを別のスレ10か所に
コピペしないと不幸になりますよみたいなことを書いてあるのかと思った
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 17:40:52 ID:TgP1SNig0
このスレなら
冒険の書が消えます
だな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 20:21:47 ID:5YJDf5gH0
池沼のコピペもあったな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 21:27:39 ID:LTjVBW/j0
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。
とても楽しそうだった。
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。

僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった。
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた。
本当にむなしかった。
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない。
それは真夜中に僕を目覚めさせた。
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った。
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。

時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 22:46:49 ID:34vKAbXU0
病気でやせ細った親父が
キャラに食い物の名前つけてるやつってなかったっけ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 11:08:03 ID:sO8PZzcW0
コピペにマジレスもアレだが
その池沼はレーベに辿り着く知恵さえないくせに
中断する時は王様のとこいってセーブとか
疲れたら宿屋(実家)で寝るとか
そういうことは出来たってのか?
随分都合のいいあうあうだな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 11:15:21 ID:8kLZgc0iP
つ 母親
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 12:25:08 ID:MCtVT/Z30
fc版でも倍速使えば
歩くの速くなるね
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 16:00:02 ID:znNwImP30
>>821
動物を遊び人で表現するっていうアイデアはいいな。
FC版でのぬいぐるみなら見た目も猫になれるしな

832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 21:41:54 ID:CjF/uaWr0
素手という事はどうのつるぎを外したわけか。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 22:25:17 ID:6Y8HatMb0
SFC版は合う鍵があれば勝手に使ってくれるの?
鍵なしでアバカム使いがいれば勝手に唱える?
2人以上いても、消費MP0だから唱えたことになるのかな?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 23:50:50 ID:8jnXewbt0
「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。その他ににもいろいろ。

1初心者のアドバイスとしては,最初は遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える
(時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)
2金をためて馬を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
3戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)

835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 05:01:19 ID:NqTebheP0
おまえらのFC版でのらいじんのけんの所持数ってどんなもん?
俺何回もクリアしてるけど一回もゲットしたことないw

理由は終盤のレベル上げをリムル周辺のはぐれとダースリカントばかりにしているせいなんだが
ボストロールやトロルキング倒してのレベル上げって効率悪いんだよな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 05:06:38 ID:ajBD2Q7D0
ラダトーム着いた直後にマドハンドが呼ぶ大魔神倒してると手に入る事あるけど普段は素通りしがち

FC版ボストロから雷神の剣チャレンジは現在320回倒して1回もドロップ無し…
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 05:37:21 ID:8YfH/gL90
大魔神以外から取るのは面倒臭過ぎる
アレフガルドのモンスターはギラ効き易いから
あれば重宝するがなくても支障は無いから基本スルーだな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 06:31:45 ID:SLOgDXeIP
GBC版では大魔神との初戦で手に入れたよ
盗賊が盗んだのか向こうが勝手に落としたのかは覚えてないけど
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 10:35:42 ID:rkzhIcbB0
勇者の洞窟のキングが落としたの拾ったのが唯一のGETだな
それよりキング違いからビキニ狙う方が毎回々大変すぐる

それとはぐれはリムルダール周辺より
ルビスの塔の最上階の方が沢山出る気がするがどうだろう
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 10:39:54 ID:CvRK9iEc0
>>839
たくさん出るがレベル上げ効率はリムルダールの方が良い印象。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 10:41:42 ID:NqTebheP0
リムルだと宿屋もすぐだし高レベル呪文使いまくりで時間効率いいでしょ
ルビスだと回復が面倒だ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 10:59:16 ID:rkzhIcbB0
そうかな
塔に出現する敵はどいつもこいつもHP:経験値率が
リムルダール周辺連中より圧倒的に高いから
登る過程含めてリムルダールより効率いいぜ
道中にもはぐれは出るしな
唯一の例外である魔王の影は3階だか4階だかの一部にしかでないから
そこさえやり過ごせば問題ないし
帰りもリレミト一発分の消費が多いだけで
それが負担になるとは思えんが
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 11:13:54 ID:NqTebheP0
リムルだとダースリカントがメインだからザラキ連発で効率いいと思うが
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 11:57:43 ID:Jx11xkAD0
効率はルビスの塔のほうがいいかもしれないが、リムルダールのほうが気分的に楽
他のザコは呪文で一掃できるから早いし、回復も近いからMPも遠慮無く使える
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 12:36:14 ID:pC7h7lMt0
SFCなら鉄球無双でMP使わないからルビスの塔のほうが明らかに早いな
FC版は移動も遅いから、リムルダール近くで山岳地帯歩いたほうが早そうだ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 16:23:54 ID:b/ccCmO/0
間違って「てつかぶと」を16000Gで買ってしまったorz
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 17:29:31 ID:yq4U+08x0
そういや知られざる伝説のアリアハン新聞で
アッサラームの商人脱税で捕まってたなw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 18:26:07 ID:KSoXicpa0
もう一度最初からプレイしたくなったがデータは消したくない…
もう冒険の書に空きが無い…
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 20:01:10 ID:ajBD2Q7D0
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 20:03:06 ID:nzMimRaE0
もう一本入手すればおk
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 23:58:59 ID:NDFMjP5U0
光の塔ははぐれメタル3匹とかで出てくるけど、二匹以上倒しても経験値カンストしちゃって
もったいないなw
FC限定の話だがw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 00:03:28 ID:2sIuLFL40
らいじんのけん狙いで勇者の洞窟でトロルキング狩りしてるがここだと楽だな
呪文使えないからけんじゃのいし持ってボタン連打するだけ
落とす気配ゼロだけど
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 21:40:33 ID:S4Wvpm2H0
SFCだったかな
物語冒頭にあった性格診断テストみたいなのがおもしろかった
いろいろなパターンを試してみたりしたな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 01:02:13 ID:gXenwkjD0
雷神の剣落とす確率一番高いの大魔神だっけ?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 01:06:50 ID:4M62kbjL0
SFCとGBC限定だが、俺は一人ずつ破壊の鉄球+いのちのゆびわで
ゾーマ城1Fの外側の通路をグルグル回らせた

余所見しながら回らせて音楽変わったらA連打、
これで勝手にレベル99になるし以外に時間もかからない。

ある程度レベルがないとダメなのと職業が限られ来るのが欠点だが
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 16:44:35 ID:6tDq+VqH0
ニンテンドー3DS、3月以降の発売予定ソフト 一挙公開
http://response.jp/article/2011/01/13/150351.html

発売日未定のところにドラクエの名があるけど
リメイクされたりしないかなあ……やっぱりないか
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 20:35:07 ID:MBhY/M3P0
スーパーファミコン ドラゴンクエスト3DS そして伝説へ…
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 22:39:33 ID:7Qk7juaa0
>>854
うん
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 23:25:56 ID:cO5gJ5CT0
SFC版やってみたらリムルダールのタンスから悟りの書出て吹いた
なんだよ遊び人いらねーじゃんとか思ったけど、仮にあることがわかってたって
こんなとこにくるまで転職お預けもないかと思って袋に突っ込んだが
正味な話、こんなとこまで来て今更賢者にするやついるんかね
むしろアイテムコンプのコレクション用なんじゃねーかこれ?
鑑賞用の二冊目ですね、ってやかましいわ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 23:44:36 ID:gXenwkjD0
>>858
さんくす

>>859
その他、保存用、布教用、ぶっかけ用などが双六でいくらでも拾えますw
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 01:57:22 ID:LRdh966A0
子供の頃、魔法使いだろうが僧侶だろうがたたかう連打連打で魔法はほぼ使ってなかった。
魔法を使って一通りシリーズクリアしようと思って勇魔魔魔全員きれもので進めてるけどあれだ、あんまりおもしろくねぇw

殴れるキャラがいてそいつじゃあんまりダメージ与えられない敵に魔法打ったらあっさりみたいな展開がないからか。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 03:29:23 ID:lUtO1phC0
>>861
火力も微妙じゃね?
ベギラマクラスまでならいかずちの杖や稲妻の剣で代用出来ちゃうし
メラミ以上じゃないとあんま生かせなさそうだ。

最近1からやり始める時ってゾーマや神龍じゃなくて
バラモスを倒すまでの道のりを重点に置いてるんだけど
4人PTでバラモスを挑む場合
ベホマが使える→ヌルゲー
ベホイミ2人→余裕
ベホイミ1人→キツイ
ってな感じになってしまう。
眠りの杖とかはなしでレベルは25くらい。
4人全員タフガイなら回復役1人でも行けるのかな?

それと3人PTの場合でも回復役は1人で平気だろうか。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 07:11:44 ID:ZjtepOt30
眠らせない、ベホイミが1人、ならうまくアストロン使わないと厳しそうだな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 07:13:12 ID:EwYogsGS0
861じゃないけど、ヒャダルコ×2でキメラ一掃とか、真価はヒャド系にある。
魔法使い複数だとマホトラ習得した時、新たなる世界への扉が開く、感じ。

自分もバラモスは25くらい、バイキルト習得して逃げずに進むとそれ。
ベホイミ1人に眠りの杖で勝率9割前後? 杖なしだと絶望的。
腕ではなくドラゴンシールドの枚数だと思いたい、魔法使い系が3人。

3人パーティだと火力不足で回復役のMPが大変なことになりそうな予感。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 16:27:16 ID:VeXyw72X0
ここでレベル上げ過ぎるとゲームバランスが・・・とかあんまり考えすぎるのもまた良くないと思うよ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 12:54:07 ID:J8vxqvCH0
このスレでよく最終的なレベル上げ場所はゾーマ城1Fで鉄球って話が出るけど
そういう場合ははぐれの処理どうしてんの?
出現率は低いけど無視?構わず機械的にA連打?逃走?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 13:00:04 ID:jSyVnQAV0
鉄球持ち2名は無視して鉄球振り回して
残りの2名が駄目元ではぐれを狙う

鉄球持ってるキャラが武闘家なら
装備持ち替えて殴ってみてもいい
でもあんま期待値は高くない
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 15:07:43 ID:J8vxqvCH0
なるほど、サンクス
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 15:53:24 ID:41a0p6tUO
鉄球役が3〜4人いるなら地下3階マジオススメ。
はぐれいないからテンポよく狩れる。
地下3階って言うと遠そうに聞こえるけど割とそんなことはない。
城まで着けばもう目の前みたいなもん。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 16:31:27 ID:J8vxqvCH0
なるほど、期待値は(確か)1Fの方が高いって以前データあった様な気がするけど
地下3の方が楽そうだな
サンクス
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 16:33:23 ID:FpSCQbwN0
すごろく場のステータス変化マスで最大HP上げても>>6に書いてる

◎SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍」の関係を保とうとする。

これのせいで体力の伸びが悪くなるだけ?
タフガイだったら体力はカンストするだろうし賢さが上がるのが一番ベストかな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:57:58 ID:3lJQY49SP
次のレベルアップで体力が5上がって、最大HPが10上がる予定だった場合
すごろくで体力+2が加わって合計7上がれば、最大HPは14上がる
あまりに体力ドーピングしすぎて上限値に抵触しない限り悪影響は出ない

が、すごろくでステータス上げるなんて効率の悪い事は普通はやらない
盗賊部隊に盗ませれば数時間で種が99個も可能だから
レベル60以降はレベルアップよりも種集めしてドーピングした方が早い
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 02:02:13 ID:Um9W34UO0
・魔法使いがベギラマ覚えたくらいのレベルでカザーブの東端に行ってデスストーカー・グリズリー狩り
・船を手に入れたらアッサラームに飛んで、火山の火口付近でフロストギズモ狩り

やってレベルあげてた奴っている?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 02:05:35 ID:tzHWLCPH0
>>873
デスストーカーとグリズリーは相手にしちゃ駄目だよ、Lv14じゃ勝てない
爆弾岩を毒針で倒せばメガンテされないから爆弾岩一択
あとその地域で穴掘りすると、カザーブ到着直後に鉄の斧が手に入る
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 02:20:24 ID:YG/z+P8K0
その昔fcで魔法のカギを取る前に、アバカムを覚えたらどうなるか?
というプレイをしている時に、グリズリーやデスストーカーでLV上げをした。
結局苦労の割に、その後大した新鮮さもなかった。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 02:22:20 ID:tf4iKqVP0
ニコにアリアハンでアバカム覚えたらどうなる?って動画あったはず
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 03:03:13 ID:Var2+fu+0
>>873
どっちもやったことある。
スリル的にはありだけど、効率的には論外だと思った。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 03:27:36 ID:tf4iKqVP0
FC版勇者の洞窟でトロルキングかららいじんのけん初ゲット記念カキコ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 12:08:49 ID:PtFFFWHV0
意外と知られてないのがエルフの里から南にいったエリアに出てくる地獄の鎧と魔女
FC版ならジパングの洞窟で大蛇退治かな
バイキルトあれば秒殺できる上に経験値2200とか美味し杉
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 12:40:02 ID:1hj1705G0
数年ぶりにスーファミ版プレイ
・アルミラージに眠らされたまま全滅
・マタンゴに眠らされた全滅
・ひとくい箱に眠らされたまま全滅

こんなに眠り耐性のないゲームだったか・・・
しかし昨今のゲームと違って操作できるまで何十分もかかったり
いちいちうざいムービー入らずサクサク進んで面白いな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 12:43:47 ID:zKGTFwge0
今後またリメイクがあるのかどうかわからんけど
ひとくいばこの強さだけは変わらないで欲しい
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 18:57:55 ID:sg1KtoL40
FC3でアリアハンにいた時(LV8くらい)
フロッガーに火を吹かれた事あった
あれは何だったんだろう…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 21:57:23 ID:B4ZYKhjo0
痛恨でもないのに魔法使いや僧侶が一撃で死んでいく
痛恨なら戦士や勇者も容赦なく死んでいく
そんな人食い箱、私はすk・・・いや、好きではないな

何周してもいざないの洞窟でアルミラージの群れに遭遇すると
ちょっとビビるw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 23:40:57 ID:NFtbHCMM0
トラップモンスターはそうじゃないとイカンよな
そう考えると地に落ちたこの系統の強さを思い出させてくれたパンドラ先生は偉大だ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 00:36:13 ID:mrOL8Fv20
入る度に人食い箱が全部復活して場所も入れ替わればインパス必須になりそう
もちろんアイテムが入ってた宝箱は開いたままで。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 00:44:36 ID:to26gWBJ0
カザーブ北あたりであやしいかげにニフラムされて魔法使いが
消えちゃったんだけどやっぱこの場合もルイーダ戻ればいるの?

びびってついリセットしちゃったんだがw
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 00:56:43 ID:dQnGLKQ60
そもそもニフラム使う敵なんてこの世にいたか?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 01:02:18 ID:772xFkCP0
今更どうでもいいことなんだけど

物語終盤の敵は超強いのに、なんでその変の村を襲わないのか?

モンスターがそいつに似合わないものを落としていくのはなぜ?
そもそも何でもそんなものを持っているのか?
889うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/18(火) 01:07:17 ID:uX01lZMW0
>>876
見た、見た!
ボスキャラと戦う直前、何故かレムオル唱えるんだよね
890うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/18(火) 01:11:54 ID:uX01lZMW0
>>888
リムルダールは周りを水に囲まれていて、難攻不落なんじゃないの?
891うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/18(火) 01:17:07 ID:uX01lZMW0
>>886
ネタ?
さすがに聞いたこと無い・・・

>>882
ネタ?
さすがに聞いたこと無い・・・
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 01:20:06 ID:mrOL8Fv20
>>888
>そもそも何でもそんなものを持っているのか
以前襲った人間から奪った
が有力。少数意見に
モンスターの死体を加工して作った(工程は省略してる)
がある。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 01:23:21 ID:Fh3+CS4aO
アリアハンでアバカムってどれくらいかかる?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 01:25:44 ID:U2mv0n1A0
>>888
教会とかに高レベルの神官がいて常に聖水振り撒いてるってことにしとけばw
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 01:28:10 ID:6NOCJSXQ0
レベル35でアバカムを覚え、経験値329495でレベル35ということだから
一日経験値を1000稼いでも1年近く。精神と時の部屋に入る覚悟でガンバ!
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 01:38:35 ID:mrOL8Fv20
最高経験値がホイミスライムの21
棺桶勇者だろうから自宅に泊まれず宿屋暮らし
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 01:44:52 ID:6NOCJSXQ0
この苦行を乗り越えればイシスでイオラ無双。
火炎ムカデにヒャダインとか夢のスペックで堂々とダーマ神殿まで行けるわけですね。
やりたいとも思わんけど
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 01:54:15 ID:hivONDHS0
さそりばち養殖が一番現実的かな
それでも苦行だろうが…
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 01:57:14 ID:kia5yoKI0
アリアハンでアバカムを覚えるプレイを
実践した人の記録があったはずと思って探したら出てきた。
ttp://www.fuka.info.waseda.ac.jp/~mijinko/dq/witchdq3.htm
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 02:37:04 ID:mrOL8Fv20
>>899
旅の扉を使えばノルドの洞窟を通らなくてもバハラタに行けたはず
公式ガイドを見れば売ってる武具がわかるから武器屋との無駄な会話も不要
だよね。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 12:37:49 ID:i5J3lWfu0
一回目のカンダタと戦わないでゲーム進めることは可能だっけ?
バハラタの人さらいの時はセリフ変るの?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 12:43:46 ID:SgFKZApi0
FC版は出来るけどリメは出来なかったんじゃなかったっけ?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 13:30:33 ID:oZItDl+Q0
>>888
ゾーマが悲しみや絶望をエネルギーにするために生かしてあるんじゃないのか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 18:18:10 ID:SR1sCrRk0
>>901
FC版は1回目すっとばせる代わりにバハラタのセリフが初対面なのに変になる
SFC版は1回目をすっとばせない(バハラタに先に行くと親分留守と言われる)
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 20:40:43 ID:WGrP4dAO0
>>903
エサは生かさず殺さずじんわりと苦しめるのがゾーマだな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 21:28:50 ID:7hkERuqs0
2年ぶりにはじめからやってるんだが
盗賊のセクシーギャルが全然でないなw
こういうのはキッチリ最初からやりたい性質で…クソ
城からリスタートなのがめんどくさい
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 22:04:05 ID:Rkczu82l0
セクシーギャルは結構運も絡んでくるね
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 22:22:52 ID:pixfbBcb0
>>902 >>904
ありがとう!

しっかしこのゲーム逃げれんな・・・
5回に4回はつかまるわ!
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 22:39:29 ID:fgoiX90SP
>>890
ドラクエ1はその辺の設定がしっかりしてたよな
森の中でひっそり→水濠→城塞都市
と敵の強さに合わせて街の防衛力も高くなっていった
それが出来ていないドムドーラはちゃんと滅んでいたし

2もロンダルキアに近いペルポイが地下都市だったりと、
ある程度は考えられてたみたいだけど
910うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/18(火) 23:55:37 ID:uX01lZMW0
>>898
蠍バチ養殖は意外と効率悪いよ
仲間を呼ぶのを待っている時間が意外と無駄になる
それより、バブルスライムが群で出てくるのを複数呪文(ギラ系など)で一掃する方が時間にたいしての効率はいい
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 00:06:05 ID:NBsAh9jF0
PS3 『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』 最新PV
http://www.youtube.com/watch?v=1A0AU1eNSXk

ついに本日公開!
まるで実写!
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 00:12:56 ID:qnxvKI7i0
バブルスライムが群で出てくるまでの時間と頻度、
道具屋での買い物と宿で回復する時間を入れても?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 00:22:09 ID:5SEVfLhb0
ナジミの塔なら宿屋あるしそこそこイケるんじゃね?
毒については無視するか毒消し草買い込むかキアリー覚えてから利用するか?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 00:25:55 ID:4Gndual20
まほうつかいはキアリー覚えられないだろ
エミュなら速度上げてボタン押しっぱなしで余裕だろうな
それでもかなりの時間かかるが
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 00:33:37 ID:5SEVfLhb0
あー、一人で上げるってのを忘れてたわスマネw
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 00:33:38 ID:qnxvKI7i0
>>913
スマソ
899のと勘違いして、
ナジミの塔はスルーしてルイーダセーブ出来るアリアハンで泊まるのがデフォだと思ってた
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 20:49:02 ID:FD4IY4gf0
>>903
ある意味エコだね
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 04:53:59 ID:G0s6cII4O
GBCを久しぶりにやってるんだけど
今ちょうどダーマの神殿で
勇盗僧遊なんだが

ちょっとあれこれ考えすぎて(+優柔不断なのもあって
これからのパーティ構成がなかなか決まらなくて…
もし暇だったら私見でもなんでもアドバイスをくれ

遊→賢は確定として…僧はレベル20程度で呪文揃ってないし…
勇僧賢賢が妥当かなあ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 06:23:10 ID:2rLpoXLo0
効率「だけ」で考えるなら遊→賢以外はリムルダールまで転職しないのが吉

旅の過程を「楽しむ」のを大事にするなら
効率落ちても良いからダーマでメタスラ狩りや氷ギズモやその他を倒しつつ
レベル上げして呪文覚えて転職とかして、上の世界でなるべくダラダラ楽しむ
何か下の世界行っちゃうともう終わる気がしてモチベ下がる事もある不思議
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 06:27:13 ID:y3//ZnIg0
>>918
盗賊→武闘家
遊び人→賢者
僧侶→賢者
はどう?
パーティに攻撃専門が一人いないとバランスが悪い気がする。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 07:33:19 ID:HP554kE10
>>920
遊び人の賢者と並行して僧侶→賢者の転職ってのは無いわ
スクルトバイキルトがある魔法使い経由の賢者と違って、即戦力にはならないし、
先取りした呪文が全く活きないまま習得レベルを過ぎていくので、僧侶でのスタートが全くの無駄
賢者要員が他に居ないならともかく、>>918なら僧侶は転職せずに最速でベホマフバーハザオリク目指すべき

悟りの書使って賢者にするなら、戦士か盗賊で特定の能力を大きく伸ばしておくのが後々いいと思うんだ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 08:41:08 ID:5+b9R19f0
それは遊びでやるやつと本気で極める奴とはプレイの仕方が違うだろ?
遊びなら、悟りの書を使う意味はあるだろ?
だって使わないと宝の持ち腐れだし。
あんたはもったいない派みたいだからあんたは使わないプレイをしてたらいいけど、
それを人にまで強要し、こっちの意見まで否定されたらかなわない。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 08:43:50 ID:fD/+BaeZO
俺のデフォパーティ
勇武盗魔
ここからバラモス行く前に
勇武賢賢 盗賊入れんのはレミラーマ欲しいから。

ファミコンは勇戦武魔で転職か勇戦武遊で悟りとか取らずに転職。
924918:2011/01/20(木) 09:22:27 ID:G0s6cII4O
本当にアドバイス来てるとは思わなかった、レスありがとう

やっぱり僧は呪文習得まで上げるかな
どっかで盗は20でレミラーマ覚えたら能力の伸びが悪くなるから
賢者あたりに即転職安定って聞いたんだがこれはガセ?


あと迷ってる俺にとしてはどんな情報もありがたいし、私見でも構わないって言ったのは俺なんであんまり殺伐としないでくれよ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 09:33:42 ID:bO4ww2t0P
>>924
成長の目安はテンプレ>>2に載ってる
http://2style.jp/drajayght/dq/character/job/thi.html

盗賊はメラゾーマモシャスバイキルト等の呪文を覚えた方が
呪文を習得してない盗賊よりは使えるので
一旦呪文をマスターしてから盗賊に再び戻る人が多い

ただ現行のメンバー構成によっては
いきなり2人とも転職してレベル1に戻るのは
場合によってはリカバーに時間がかかる事もあるから
その辺は後半の方が経験値稼ぎ易い事も踏まえて判断
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 10:04:00 ID:HP554kE10
>>922
メリットデメリットのバランスを見て、「僧侶を賢者にするのは馬鹿馬鹿しい」と言ってるだけだよ
「賢者は便利」「僧侶がいる場合、重要な高位の僧侶呪文を最速で覚えるチャンス」「強い職業からの方が、高い能力を残したまま賢者になれる」
とりあえずこれらは純然たる事実なので、あとはそれを総合してどう見るか

僧侶を連れ出していながら呪文が揃う前に転職するのはもったいないし、賢者(候補)が既に一人いるパーティなら、
僧侶→賢者のパワーアップよりもベホマフバーハザオリクの習得を急ぐ方が断然重要という理由で、
「連れ出してしまった以上は、僧侶の転職は我慢するのがベスト」と俺は結論付けただけ
色んな事を天秤にかけて、別の結論が出るならそれはそれで全然構わない


異論を唱えられると即「否定された」「強要するな」なんて反応になってしまうのはあんまりよくないぞ
僧侶→賢者を推すなら、それでどれだけ良い事があるか挙げて反論すればいいんだから
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 10:48:33 ID:2ndOWcg/0
まあリメイク版なら悟りは盗賊でいいよね
力以外の能力が総じて高いハイスペックな賢者になる
僧侶は呪文は強いけど能力がいまいちなんだよなあ
体力の上がる性格ならそのままでいいんじゃないか
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 11:02:44 ID:5+b9R19f0
>>926
じゃあ、言わせてもらおう。
僧侶はステータスがかなり弱い。
ちからもすばやさもかなり低い。
それが、高レベルになると如実に表れてくる。
だったら、転職した方がいいと思ってる。
魔法使いから賢者へ転職する利点にスクルト、バイキルトを上げてるが、
スクルトは僧侶から賢者へ転職しても覚えるのがレベル9だからけっこう早く覚えれる。
そんでバイキルトはレベル21にならないと覚えない。
20レベルから21レベルはちょっとしんどい。
僧侶を賢者にしても即戦力にならないと言ってるが、その1レベル上げる間に、
僧侶を賢者に転職しスクルトを覚えさせることはできる。
だから、スクルトがあるから魔法使いを賢者にするというのがメリットがあるというのは言い難い。
そして、何よりも最大の理由は、
僧侶20レベルまでの経験値+賢者41レベルまでの経験値<僧侶レベル41までの経験値+魔法使いレベル40までの経験値
ということ。結局、僧侶と魔法使いの呪文をすべて覚える近道になるということ。
>異論を唱えられると即「否定された」「強要するな」なんて反応になってしまうのはあんまりよくないぞ
俺は、>>918にアドバイスしたのだが、他のやつがしゃしゃり出てきて「ないわ」とか言われるとむかつく。
自分が異論を唱えるのはOKで、それに対して言い返すのはNGとか自己中なやつ嫌い。
>メリットデメリットのバランスを見て、「僧侶を賢者にするのは馬鹿馬鹿しい」と言ってるだけだよ
こんだけ言っても馬鹿馬鹿しいとか言って聞く耳を持たない人とはあまり話したくはないので、今度から横やりを入れてくるなよ。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 11:08:19 ID:RpScDpbH0
かなりって言うほど低いか?
どっちも言ってることが極端だ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 11:13:40 ID:5+b9R19f0
>>929
同じレベルの武闘家や盗賊と比べるとかなり低い。
ドラクエ3では僧侶のステータスは全体的に賢者より低いので転職はありかなと思う。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 12:59:46 ID:k5Erbw030
俺と全く同じ構成だけど
俺の場合も
盗 → 武
僧 → 賢
遊 → 賢
にしたなぁ
だって僧侶より賢者の方が明らかにステータス面でも装備面でも優れてるし
そこら辺までいきゃぁLv1→20までなんて大してかからないし
むしろわざわざLv30だの40だのまでしてから賢者に戻して育てなおす方が
はるかに効率悪くて馬鹿馬鹿しいわ
リムルダールまできてゾーマ城目の前にお預けのLv上げなんて悲しすぎる
ベホマ・フバーハ覚えるのが遅くなるとは言うけど
それ言ったらスクルト・バイキ覚えるのが遅くなると返せるし
そもそもベホマ・フバーハ覚えるまでかかる労力(経験値)と
Lv1〜20まで戻すだけの労力(経験値)ってどっちが上か考えたことあるか?

ついでに聞きたいんだけど
盗 → 武Lv33
僧 → 賢Lv31
遊 → 賢Lv31
なんだけど、コイツラこの後どう転職させようか
盗武はもう少しで力・素早さが255なんだけど
二冊目の悟り使って力・素早さ127の賢者にしようか
それとも折角の素早さ255だし戦士にして速マッチョでも作るか?
二人の賢者は呪文覚えきったら共に盗賊かな
でも最低一人くらいは呪文専用職欲しいか?
だとすると盗武は賢者にする他ないかな
とか考え出すとキリがなくて思考停止中
あ、ゾーマは倒したよ。フバーハなかったけどね( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 13:52:20 ID:vju0ICoS0
ID:HP554kE10の言ってる事は正しくても、態度に問題があると思った
揉めるのもお前が否定して強要してるからだろうが
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 14:56:22 ID:eWfBbTuG0
LV20辺りで戦う敵は雑魚敵ばかりだから好きなだけ転職して問題ない
勇者一人居ればどうにでも。特に魔法職はステータス下がっても戦える

個人的にはザオリクフバーハや僧侶ベホマが重要呪文だとは思わないなぁ
ベホイミは強いけど、ベホマは割りとすぐ勇者が覚えるし
ザオリク覚えるレベルで頻繁に死者が出てしかも戦闘中に蘇生しないと厳しい相手なんていない。
フバーハは余裕あれば使う程度でバイキルト撒くほうが先。
どっちかってと一部に特効なザラキのほうが重要度高い

あと、ベホマラー覚えると満タンコマンドが機能しなくなるから嫌だ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 15:27:09 ID:fKbju6el0
1時間レス無かったら女商人は俺の嫁
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 15:34:52 ID:k5Erbw030
町商人の名前なんにした?
俺リンド
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 16:21:00 ID:jpswulqR0
翼よ、あれがパリの灯だ。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 16:29:19 ID:HP554kE10
>>928
僧侶賢者が無しなのに魔法使い賢者が有りってのは、スクルトバイキルト持ちなら転職して数戦しただけでオロチとかボストロールに挑んだとしても十分貢献出来るから、って事
魔法職→賢者は転職前の特色が活きる事が全く無いので、基本良くないと考える
魔法使い→賢者に関しては、僧侶→賢者に比べればまだマシ、程度の話で積極的に推してるわけじゃないよ

>>931
>それ言ったらスクルト・バイキ覚えるのが遅くなると返せるし
スクルトバイキルトは、>>918のケースでは遊び人からの賢者が担う役だから、そこは別に僧侶が持ってなくても問題無いかな
上の世界にいる間に賢者になってからレベル20まで戻すのは、そこまで楽チンな事じゃない
その間、僧侶呪文を少々先取りしてる事がアドバンテージになるかと言えば、それはちょっと疑問で、
それなら盗賊や戦士経由で素早さや力が高い方がずっとありがたいから、最初から賢者込みの構想なら賢者要員にはそれらを充てるべきだと

経験値を考えた場合、例えばフバーハだと、僧侶20→32までは20万弱で、賢者1→32までは33万程度
13万余分に必要となると、ゾーマ戦で欲しい時に間に合ってなかったりするんだよな、割と
無いなら無いで良いなんて話になると、賢者の存在含め全てがそれで済んじゃうんで、それは無しな
有ったら便利なもののうち、どれを取ってどれを切り捨てるか、って話だから

>>932
僧侶無転職論なんだから、僧侶→賢者論に対して否定的な論調は当たり前だぞ
ただしそれは人格の否定みたいな根拠の無い理不尽なものとは全く別なので、肝心な主張の内容で押し返せばいいと>>926で言った通り
否定だの強要だの勝手に受け止め方を間違ってはいけない

>>933
>フバーハは余裕あれば使う程度でバイキルト撒くほうが先。
補助呪文で防御面より攻撃面優先って割と珍しいスタイルじゃないか?
ボス戦は、とりあえず死なずに戦えればいずれ勝てる(自動回復は一応考えつつ)、って感じだし
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 16:45:03 ID:mY9Q603c0
おまえら918放置でどっちが強いか議論しても意味ないぜ
いくら強くても918にとって使い勝手悪けりゃゴミと同じだろ?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 17:19:40 ID:eWfBbTuG0
>>937
どっち優先とか以前に、DQ3ではフバーハはあまりいらない。
バラモスは炎の頻度が低いからフバーハがあったとしても後回しで十分。
ゾーマ戦での死因は結局打撃集中なのでスクルトかけるほうが優先。
フバーハを必要とするのは耐性のない武や僧侶なんで、あらかじめ僧侶→賢者としておけば水の羽衣装備で必要度がかなり下がる。
クリア後ダンジョンでは圧倒的に打撃が痛い。

ついでに語ると、918のようなベホイミ二本柱になるPT構成の場合に僧侶を維持する必要はほとんどないと思われる
欲しいのは24で覚えるザオラルくらいで、回復面に関してはベホイミ*2で十分。ベホマ一人より安定する
ザオラルのために僧侶を引っ張るのはありだと思うが、ザオリクまではさすがに遠すぎる。
そこまで行ったらメガンテまで粘るし、その後は魔法使い経由で盗戦武のどれかになるだろう。攻略用のキャラとはいえない。

そもそも炎吹雪を吐く強敵はわずか。そういった戦闘ではバイキルトも当然必須。
装備耐性も段違いだし、僧侶維持にはさすがにまったく同意できない。
賢者に転職することで魔法使いの呪文を先取りできることを考慮してるのか?
スクルトやバイキルトは何度も使う必要があるから、複数人使えれば利便性が急激に増すぞ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 17:19:50 ID:RpScDpbH0
確かに、僧侶呪文見送ってまで欲しい存在じゃないな。賢者は
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 17:27:43 ID:RpScDpbH0
元はと言えば、>>921が「ないわ」とか言っちゃったのが悪いな
「おすすめしない」くらいにしとけば、ここまで過剰反応されなかった
感情論抜きなら、俺も賢者にせず僧侶のままの方がいいと思う
賢者は一人いれば十分
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 17:29:24 ID:fKbju6el0
>>935
あけみ


俺が気になっている娘の名だ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 19:42:53 ID:Y1hfueEp0
>935
ハンとスピル以外にした事ない
実は濁点が無い事に気付いても尚
あと転職なんざリアルと違って適当でも良いよ、適当にやっても、全然やんなくても
最近勇(はるな)武(ゆい)遊→賢(リト)魔(みかん)の某漫画パでアプリ版クリアしたが、遊→賢以外は転職無しでも裏ボス倒せたしね
やっぱ回復に特化した人が一人居ると安定さが違うから何人かが言う通りベホマ位までは覚えてからでも良いかも
ベホマラーは、3は賢者の石の回復量が優秀な上FC版以外なら2個手に入るから案外使いどころはないかも

あとふと思ったが、GBC版で
・アイテム増殖でちいさなメダルを増やしてアリアハンでご褒美全て貰う
・船手に入れたらレッドオーブ増殖してラーミア即復活
・ボス戦は大ダメージバグで瞬殺

これらを使ってTAしたら上手い人はどんだけ早くクリア出来るんだろうか・・・
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 20:13:28 ID:vtpWG8uS0
ふと思ったんだけどロトの紋章ってもともとどこから出てきたんだっけ。
3の勇者の家の家紋?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 20:16:49 ID:FhGjp5gr0
聖なる護りを作ったルビスにでも聞くしかないな。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 20:23:20 ID:hy9rEcGJ0
ググったら同じ質問ばかりで解答がなかったのでここで…

ランシールのさいごのカギ使って入る神殿の中にちいさなメダルの宝箱があるらしいんだが
全然見つからなくて…
おそらく神父が邪魔してる右側の通路なんだろうけど
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 20:24:26 ID:hy9rEcGJ0
>>946途中で書き込んじまった

よかったら誰か教えてくださいムズムズする
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 20:27:45 ID:5+b9R19f0
見えるところじゃなくて中に入る場所が何個かあったのでそこだと思う。
なんなら、しらみつぶしにレミラーマとか?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 20:32:36 ID:eWfBbTuG0
>>943
賢者にすんなwww


>>946
宝箱のメダルは確かに通路の先だけど、別に迷わず取れないか?
勇気を試す状態で行くんだぞ
地球のへそと反対側。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 20:39:45 ID:1PfLDYgS0
>949の言うとおり普通に通れるはず。考えられるのは
1、FC版をやっている
2、ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1372342.png←と勘違いしている
3、地球のへそ内部の物と勘違いしている

のどれかか
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 20:44:31 ID:awLw1gAc0
>>946
もしかして地球のへそに挑まないと右の通路行けないんだっけかな?
いっつも帰りに普通に神父側通路に行ってた
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 21:03:38 ID:WlyWtLIc0
僧侶→賢者は成長に水の羽衣と効果大だが、その編成なら僧侶→戦士にする。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 21:30:12 ID:Ptd+Vo6R0
RTAならともかく通常プレイなら僧侶→賢者でも僧侶のままでも大差ねーよ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 21:40:45 ID:5+b9R19f0
僧侶が賢者にレベルアップの速さ以外に勝ってる点って賢さだったんだよな。
>>925見てわかったけど。
賢きものの方がお坊さんに賢さで劣ってるとは思わなかった。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 22:34:46 ID:FMlBb3nZ0
>>953
レベル30の僧侶が力40、HP120、MP110、吹雪耐性なし
レベル28の戦士が力120、HP320、MP50、吹雪耐性あり
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 23:07:13 ID:EOlk2SGy0
補助魔法いろいろありますよね
聞きたいんですが、スクルト、フブーハ、バイキルトなどは戦闘中かければかけるほど効果あがるんですか?
スクルトは数値としてあがったとでるから分かるのですが他のはどうなのか分からなくて
攻略サイト見たんですがわからなくて。
一回戦闘中にかけたら二度目は意味なかったら攻撃がもったいないので。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 23:25:26 ID:Y1hfueEp0
>>949
だってあいつは紛れもない賢者じゃないか、別な意味で
>>956
フブーハにちょっと笑ったから答えてやる
補助呪文はスカラ&スクルト、ピオリム以外は重ねがけは無意味
スカラスクルトは守備力の値が999になるまで、ピオリムは素早さの値が255になるまで効果あり
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 23:53:15 ID:IQoSm7to0
>スクルト、フブーハ、バイキルト"など"
ルカニ、ルカナンも重ねがけおkと言っておこう
他にあったかな?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 00:09:49 ID:BqTY03fu0
ルカニ?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 00:13:37 ID:BqTY03fu0
ん? 待てよ。
スカラ・スクルト中にルカニしたらどうなるんだっけ?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 00:25:50 ID:ZmS683qe0
そのモンスターの元々の守備力分だけ減少
敵がスクルトで強化してたらその強化された分が解消されるだけ
つまり通常と同じ状態に戻る
そういう意味では重ね掛け有効と言えるな
ちなみに敵のスクルトは元々の守備力分上昇というインチキ仕様(一回で二倍)
こっちは初期値の半分(1.5倍)なのに納得いかんよね
962うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/21(金) 00:47:43 ID:IGLmO1R50
>>942
あけみとは仲いいのかい?

>>935
リンドは考えたこと無かった
ハンは良くやるよね
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 00:49:25 ID:bqFwkNb+0
バラモス戦の時ベホイミ2人ほしいから初期メンバーに僧侶入れるけど
レベル20になったら速攻転職させちゃうな〜
勇・盗・僧+αで始めて、途中で盗→賢、僧→武か盗にするのが良いと思うな。
4人目はその時の気分だが、盗か魔で始めてその後転職が俺の基本スタイルw
964うみうし ◆BIdtzyaiEw :2011/01/21(金) 00:49:42 ID:IGLmO1R50
>>961
だから地獄の鋏があんなに強かったんだね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 00:57:43 ID:CbjsAKz00
DQ3の敵のスクルトは、普通の1.5倍スクルトと2倍上がる強スクルトがある
普通スクルトはキャタピラーなど、強スクルトは地獄のハサミが使うアレ
ただしFC版は何故か普通スクルトを使ってこない
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 01:10:04 ID:o65AK+Wz0
キャタピラーファミコンでも固くて強かったのに、HPが増えた上にスクルトまで覚えてるのがちょいきつかった。
ヒャドがないと倒せないよ。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 01:36:49 ID:h+cXjFdD0
勇者「メラ!(ゾーマ)」
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 02:58:28 ID:IAjZ0pul0
>>966
で、SFC以降は使うようになったんだな・・・
けどそのおかげで闘技場でキャタピラーとデスフラッター×2の組み合わせがくると・・・
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 03:03:55 ID:o65AK+Wz0
キャタピラーが高確率で勝てるね。
スクルトしてる間に、つぶし合いになってくれれば勝てる。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 04:49:22 ID:QHUzm9/i0
>>948-951
レスありがとう、GBC板だけど通れないんだ

通路を1人で行く→神父先に行く→右通路ふさぐ→へそでオーブとってくる
→神殿のT字分岐点に戻ると神父が邪魔してる、というか戻ると他の戦闘員が待ってる

へそに行って戻る間、ずっと神父が右通路塞いでるんだよな
何度もレスすまん、本当にわからなくて。同じような人いないのだろうか?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 05:17:30 ID:Jn0WyIxn0
>>970
そりゃそんな場所は通れる様に作って無いから
通れなくて当たり前
勿論小さいメダルは無い
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 05:20:12 ID:o65AK+Wz0
GBC番はやってないので予想だけど、どこでもとのT字分岐点に戻るかで変わる仕様じゃない?
すぐ戻るか、一度ランシールでてから戻るか、洞窟に入ってから戻るかで変わる気がする。
こうすれば行けたと報告してもらえればこれからここの人たちが同じ轍を踏まずに済むから、どうすれば上手くいったか報告を。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 06:43:20 ID:YZKaaCltP
>>970
もしかして、神父の脇をすり抜けられるのを気付いてないとか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12343914
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 07:16:15 ID:QHUzm9/i0
>>973
アリガトウ、ワタシハイマスゴクハズカシイ
>>972
ありがとう、973の通りでした。
プレイ動画を見る、という考えはなかったので今度からわからない時は参考にしたいと思います
スレ汚しすいませんでした…
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 10:21:32 ID:o65AK+Wz0
>>974
そうでしたか。返事ありがとうございました。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 11:41:30 ID:LwSSX0rR0
ID記念カキコ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 11:44:45 ID:x2s3u+6a0
かなり前に同じ質問どこかで見たよ
SFC版は明らかに1キャラあいてるんだけど、GBC版は壁の裏なので見づらいよねw
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 12:06:17 ID:gvcTLtcA0
テンプレ>>5の盗みの確率がGBC版になってたので、SFC版ベースに直してみた


■種集め
種の入手可能敵&場所→ ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
◎ガルナの塔4〜6階…素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎ガルナの塔2〜3階…賢さ(1/64)、命(1/64)、
◎ジパング…力(1/64)、◎ポルトガ…素早さ(1/64)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎テドン…力(1/64)、ラック(1/32)、◎ピラミッド1〜2階…スタミナ(1/64)、賢さ(1/128)、
◎ムオル…素早さ(1/16)、◎サマンオサ北東…力(1/64)、素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎アッサラーム…力(1/128)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎ノアニール…素早さ(1/64)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、命(1/128)、
◎ノアニール地底の湖…ラック(1/64)、賢さ(1/128)、

■種集め:SFC版&GBC版共通
・「盗み」は盗賊のレベルが高い程、盗賊の人数が多い程確率が上がる。
 大まかには「SFC版:盗賊Lv÷16×敵の落とす率」「GBC版:盗賊÷8×敵の落とす率」
ttp://freedomborokabu.blog72.fc2.com/blog-entry-118.html
【例】:SFC版での盗む確率(GBC版は約1.5〜1.9倍)
 レベル30盗賊1人…1/32の敵は約 9%、1/64の敵は約 4%、1/128の敵は約 2%、
 レベル30盗賊4人…1/32の敵は約31%、1/64の敵は約17%、1/128の敵は約 9%、
 レベル99盗賊1人…1/32の敵は約22%、1/64の敵は約11%、1/128の敵は約 6%、
 レベル99盗賊4人…1/32の敵は約63%、1/64の敵は約37%、1/128の敵は約20%、

■種集め:SFC版
◎「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 コマンドコントローラーで「穴掘り5回→階段昇降」をオート化し一晩放置でウマママー。
 オート穴掘りのやり方は、 ttp://dq6.org/autoana.html を参考。手動は大変。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 15:54:08 ID:j+IB/nx90
フブーハだのブバーハだの、まともに覚えてもらえないフバーバカワイソス
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 18:10:07 ID:itKIE48v0
このスレであまり話題にならないけど皆バッテリー切れの不安は無いのかな
自分のGBC版は今のところもってるけど、ぶっちゃけ不安だ…
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 18:18:04 ID:YZKaaCltP
>>980
>>3
自分で電池交換ってやってみると凄く簡単
だから十数年ぶりにプレイするなら、最初に電池交換してからプレイが鉄則

一応、電池をバイパスさせれば、データを消さずに電池交換も可能だが
面倒だからプレイする前にやっといた方がいい
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 19:20:10 ID:itKIE48v0
>>981
レスありがとう
でも既に大分やりこんだデータ3つなんだ(現在も継続プレイ中)…
よく分からんけどバイパスに挑戦してみる
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 19:30:57 ID:o65AK+Wz0
誰か、友達のドラクエ3とか見たことある人いる?
見たら、俺が入っていてしかも遊び人で次に見たとき口笛だけできる武闘家になってた…orz
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 20:03:37 ID:G1SzwfMS0
盗→武→賢の転職とか、転職の過程で呪文取得じゃなく長所を伸ばすための職(この場合は武)では
どれくらいレベル上げてる?30後半くらいかな?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 20:17:03 ID:B5tDHhJ40
力・素早さが共に255になったらかな
武闘家なら30後半〜40前半で辿り着けるし
最低でも200くらいはないと何のために盗→賢の間に武を挟んだのか分からん
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 20:32:42 ID:G1SzwfMS0
>>985
レスありがとう、やはりカンストまでかな
参考にする
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 20:47:58 ID:CbjsAKz00
武闘家→賢者って意味無くないか?
何か意図があるのか
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 20:50:31 ID:o65AK+Wz0
不足しがちな力や素早さを補えるけど、悟りの書がもったいない気もする。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 20:54:12 ID:YZKaaCltP
>>986
種集めなら4時間もあれば種99個集められるから
転職でステータスを上げる意味はあんまり無い
盗賊4人部隊を作るのが最優先
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 20:57:10 ID:o65AK+Wz0
盗賊はグラが嫌いだ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 20:57:32 ID:B5tDHhJ40
それはそれで極論だと思うけどね
992:2011/01/21(金) 20:58:36 ID:B5tDHhJ40
>>989
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 21:07:31 ID:G1SzwfMS0
>>987>>988
深い意味はないけど今後の予定としては
盗→武(今)→賢
遊→賢(今)→盗
僧(今)→魔→武
で、ストーリーは幽霊船のあたり。そろそろスクルトバイキルトがない僧侶が辛いな
>>989
そんなチートみたいなことが可能なのか
レベル上げ頑張ったり頭捻ってるが馬鹿らしく思えてくるなw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 21:40:48 ID:B5tDHhJ40
それってつまり勇者以外全員賢者(僧魔両刀)にしたいってことだよな
で今ガルナの悟りの書が余ってるよな?
なんのために?上記の前提なら武→賢用にとっておいてるぽく見えるけど
武が255に辿り着く頃には余裕でリムルダールだろうから
二冊目の悟りの書が手に入るぜ。武はそれ使って賢になれば問題ないぜ。
僧のままなんてお荷物なんだからとっととガルナの悟り使って賢者しちまえば?
アイテムコンプの一環でどうしても予備の悟りを手元に残したいのなら
ジパングのすごろく場で何もない地面探しまくれば拾えるし。
少なくとも僧→魔→武なんてわざわざ遠回りする意味がわからない。

>レベル上げ頑張ったり頭捻ってるが馬鹿らしく思えてくるなw 
そう思うのなら辞めとけ
最終的な最強という意味では間違ってないが
多分それすると間違いなくゲーム的楽しさはなくなる
最終的にやることなくなった後の最後の自己満足でいいよ種集めは
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 21:52:19 ID:G1SzwfMS0
>>994
上の方でも議論あったみたいだけど僧はフバーハまで欲しくて連れてるかな
まだ29で苦しい時期なんで転職してないだけです
僧から魔にするのはMPと呪文のため、呪文も使える武を作りたいからだけど間違ってるかな

種集めに関しては了解した、その通りだよな
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 21:53:05 ID:o65AK+Wz0
>少なくとも僧→魔→武なんてわざわざ遠回りする意味がわからない。
悟りの書は表の世界の段階では1つしかないだろ。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 22:06:09 ID:B5tDHhJ40
>>995
まぁそれが分かってんならいいんじゃね
俺はフバーハその他を重要視しない&二度手間育成を嫌う性分だからとっとと転職勧めただけ

>>996
だからその一つを使えといったんだが
流れ読んでる?
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 22:07:39 ID:o65AK+Wz0
>>997
すまん。よく見たらそう書いてあった。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 23:37:41 ID:ij4wp4eZ0
↓バカ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 23:38:02 ID:o65AK+Wz0
馬鹿でいいです
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