††††† FF13葬式会場237日目 †††††
>>820 かっけぇのに14ボロボロだな、Pも解任だし葬式スレがまさか13以上とは・・・
どうしよう、FF 13クリアする前に飽きちった…グラン=パルスでどう遊べと?
ツマンネ何の為にPS3買ったのか解らんくなった、あーあどないしよ。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 21:09:44 ID:iewPg92H0
グラフィックに惹かれて、プレステ買ったのも、FF買ったのも、FF13が最初で、
すんごい面白かったし、よくできてるしハマったけど、
ストーリーだけは勘弁。
もっと希望をくれるような話にしてほしかった。
なんの目的も与えられないで、ブツブツいいながら進んでゆくキャラ達に
つきあっての戦闘は結構つらかった。
感情移入できないのは、何かわかる。
敵も普通に市民だし、やっぱり、コクーンを混乱させているのは
ルシだとしか思えない。笑
シ骸も、もとは普通の人間だし。
ミッションを出してる人は、死骸になっちゃったんだよね?
いちいち頭混乱。
タイマイとか100回は殺すことになるけど、普通に野生動物としか思えないし、可哀想。
ほとんど無抵抗の象みたいな亀をリンチするのって、どうなのかね。
モチベーションが持てないのに、お金稼ぎも大変すぎて
(勝率数パーセントの運次第)、
苦しい作業だった。
そこまで厳しくする必要性があったのだろうか・・・
単に時間と労力がかかるだけで、単純作業(大亀リンチばっかり)をするのは
まったくもって面白くない。
これは改善の余地あり。
難易度も高いのはいいんだけど、ヒントが欲しかった。
ボスキャラもどうしても普通には倒せないので、心が折れて投げ出しそうになる。
何かヒントが欲しいところ。
武器の改造とかも、ヒントがないからどうしたらいいのかさっぱりわからない。
ネット見たり、本を買わないとクリアできないのってどうなんだろう。
でも、アルカティキ大平原の風景とかは本当に素晴らしくて自由に駆け回れるのは良かった。
やっぱり、音楽も風景も、綺麗で心躍るようなのがいいと思う。
殺伐とした雰囲気は好きじゃない。
現実が既に殺伐としてるから。
グラフィックシーンは、すんごいかっこいいと思うけど、多すぎ。
オーファンズクレイドルでは、1歩歩くと映像で、イライラした。
個人的には、それでも、面白いし、デザインセンスのいい
好きなゲームだと思う。
キャラの個性も凄く好きだし、
これからもやりこむだろうな。
戦闘システムもリアルで面白いし、AIも、賢すぎ。
一本道感は、あまり感じなかったけど、
なんというか、トレジャーボックスだけじゃなくて、
お店で何か買ったり、誰かと話して情報を得たり、それで謎が解けていく、
というRPGの醍醐味的なものが欲しかった。
次回作に期待。
やっぱり、ストーリーは大事。
昔のFFみたいなのもいいけど、
宇宙の星の間を移動するようなのもいいな。
「アバター」とか、世界が広くて、竜にも乗れて面白かった。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 21:38:11 ID:dZFkwWaOO
何もいい所なかったなこのゴミ。
吉田と皆川をチャイナルファンタジーに取られてしまった
さすがクズエニ
死ね!!!
発売前後のファミ痛インタビューで、バトル担当のキモいクリエイターが、
バトルシステムやクリスタリウムの説明を嬉々として語っていたのが今でも印象に残ってる。
確か趣味は宇宙人キャラグッズとか書かれていた気がしたが、
自分の写真をそのグッズに含める事から始めろ、と思うくらいキモい男だった。
そのキモさと反比例した能力と才能を持った凄いクリエイターなんだと、その時は思っていたが。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 22:08:46 ID:dZFkwWaOO
>>859 言い忘れたけど、そういうことは本スレで言えよ知的障害者。
>>863 葬式スレの趣旨を理解してないアナタの方が知的障害者ではなくて?
FF13にはキャラの名セリがないな
10の「これが俺の物語だ」ティーダ
7の「なんでホタル(エアリス)はすぐ死ぬん?」ティファ
13の「ファルシのルシがクリスタルだ」ライト
何の狂言回しだ?
同じ野村でも野村萬斎にシナリオ担当してもらった方がマシなのができるんじゃね?
主人公が海老蔵もどきでw
魔法を覚えるときに異次元空間にとばされて「合点か〜?合点じゃ〜!」を
やるんだよ
>>857 擁護する訳じゃないが…
始まる前は要求スペック高すぎと騒がれ、発売直後はワゴン状態になってると騒がれ、
始まったら過疎だ過疎だって言いつつ祭りになってるなど矛盾も大きい。
という事は、明らかに他人の伝聞で面白がってる奴が少なくないということだろう。
ゲハ系アフィブログが取り上げてるみたいだけど、どれだけの閲覧者がFF14やってるのかねえ。
FF14が余裕で動くようなPCあったら、もっと大人の余裕があると思うんだけど…
ま、しみじみと故人(,mmoとしてのFF、FF11)の思い出を語れる流れになってこそ本当の葬式w
>>868 >矛盾も大きい
すまん、どのあたりが矛盾なんだろう?
スペック高すぎ→ユーザー少なくなるぞ
ワゴン状態→あんな内容じゃ売れないわな
過疎過疎→ほらやっぱり
だと思うんだが
葬式はシミジミやるもんだってのは同意
PCスペックを引き合いに出す辺りが
>>869 矛盾というか、葬式スレ参加者の違い、葬式目的がFF13とは逆ベクトルと言ったほうが良かったかな。
>スペック高すぎ→ユーザー少なくなるぞ
>ワゴン状態→あんな内容じゃ売れないわな
>過疎過疎→ほらやっぱり
これって、元々mmoに興味無い好事家が■叩きが楽しくて盛り上がってるようにしか見えない。
ゲームをプレイして楽しくなかったから、反省会的な意見じゃない。
FF14は本編にカウントされてるけど、mmoとして歴史が始まったと見ると11からの2作目で思い入れ薄い。
FFブランドのファンでも、プレイ経験者が少ない…というのはこれまでの「好きなFFの順位付け」の流れで
FF11はやってないという意見が少なくなかった事からも伺えていたけどね。
逆に、FF13は家庭用ゲームとして歴史が長い本編だから、参列者がなんだかんだでプレイしている。
思い入れを汚されたと、実際にプレイして感じた人が多いんだよね。
FF14のmaxで10万未満に対して、FF13は190万人だからね被害者数が桁違い。
ひろみちお兄さんが責任取らされたけど
ヘルペスやアゴがこけたら今度こそ野村クビになるのかな?
被害金額は将来的にFF14の方が上になりそうだが
13ってワンコインとかやってたし
>>872 アギトは田畑なんで多分セーフ、ヴェルサスは野村なんでアウト…と言いたい所だけど、
KHBbSで一定の成功してること、「北瀬さんにもっと暗い話にしろって言われてる」と
責任転嫁していたから切るに切れない予感…あと、親族のコネが強いらしいし。
>>873 スクエニの損失金額が大きかろうが、FF11,FF14の系譜ってライトユーザーに認識されていない。
ブランド、知名度商売を続ける上で、長期的影響ある大きな傷つけたのはFF13とも言える…。
ひろみちお兄さんはどこに行くの?
据え置きで開発してくれるの?
どっか行っちゃったりしたらどうしよう。
もう、本当にFFは終わってしまう。
FF11って■の資金を縁の下から支え続けてきたコンテンツなんだぜ?
FF本編がいくら売れようと、11があげた利益に追いつくことなんてできないくらいに
その後を継ぐはずのものがこけたっていうのは、本編が売れなくなるより遥かに影響が大きい
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 00:07:35 ID:mv5ovjCSO
>>864 ハァ?
お前がわざわざFF13持ち上げようとするからだろバーカw
>>876 スクエニの商売の先行きを優先する立場でいえばそうで、そこで盛り上がってるのがFF14の葬式。
でも、サイドビジネス的FFがコケてスクエニが経営危機になろうが知った事ではないのが普通の態度でしょう。
やらないゲームが業績に与える影響に一喜一憂するのは、業界関係者か株主かであってユーザーじゃない。
業績が悪くて続きを出せなくなる程度の影響など、人気が無くて続編出せなくなるのとは比較にならない。
むしろ、ブランドとして価値を落とさずにスクエニがコケてれば…FFとしては再生の道筋になったかもね。
しかし、ブランドとして死んでしまった今…というか殺した13の罪は最悪レベルでしょうな。
悪夢の始まりは大成功と引き換えに「ハードの限界を引き出す」という死の宣告をヒゲと北瀬にかけたFF7、
SCEに貸しを作ったと言われるFF映画だったとしたらFF13だけが戦犯って訳じゃないけど。
人気があろうとなかろうと、金が無くちゃソフトは作れないんだが…
稼ぎ頭が崩壊したらゲーム制作事業自体が立ち行かなくなる
>>879 どうせ死ぬなら、綺麗な思い出残したまま死んでくれってことだよ
言わせんなよ恥ずかしい
ようはFF14がこけると据え置きでゲームを出せなくなるかもしれないってことだからな
14がコケて田中が責任被ったが
13の失態と、13派生を製作に入ってもいない北瀬鳥山野村は
なんで放置されてるんだ
てか14を中国に投げたのは田中なのか?
たぶん、経営的に14の失敗の方が大きいんでしょ
13はある程度の売り逃げに成功したけど
14は11の後釜として継続的な収入が期待されただけにヤバいんかと
なんかものすごいことになってるな
マジで終了くさい
>>885 13売り逃げしたから、このスレがこんなに続いてるんだがなw
絶対的な購入者数と、話題性に差があるとはいえ
FFCCTCBの葬式スレは速攻で落ちたんだよな
しかし継続的な収益を期待してたんだったら、開発を中国に投げたり
見切り発車で未完成品を売り付けるのは、おかしいはずだよな
クライアント無料のゲームなら、βだからって言い張れるけどパッケだからなー
>>881 据置でだせなくなるだけならば、それはむしろ改善かもしれない。
例えばLoAは携帯だからクソだったかというと違う、むしろジャンル的にはモンハン層が居て
GEBもきちんと売れた市場で壮絶に死んでいるのだからね…。
つーか「スクエニから出なけりゃFFじゃない」って訳じゃないからね、これ以上傷をつける位なら、
さっさと転生してきてほしい。
>>885 200万超えなかった(20万人減)、初動率上昇、DLCの予定はキャンセル
(結果は見えてるのに)360で出す羽目に…成功というほどでもないばかりか、
期待値を下回っていた可能性が高い。
普通のサードが2年位で作った凡RPGなら、超ヒットといえる数字だけど200人で5年ではちょっとね…。
ヴェルサスに100〜200人が移ったとか…またE3に5年連続PV出展とか?
ゲームクリアした人達に聞きたいがこのゲームってどこで遊べるの?
クリアしたらそれでおしまい?亀とか全く興味ありません、グラン=パルスって何か面白いのか?
グラン=パルスで
・クエスト消化
・亀狩りしてクリスタリウム成長
・亀狩りして武器強化
亀狩りに耐えられないと(クリア後も遊ぶのは)難しい
亀狩りなんて裏技的な刈り方しかまともな金策が無いってどうよ。
四骸が思い描いた理想の展開だな…
進むも地獄退くも地獄
この会社を待つ先はDODの様なエンディングのみ
田中氏にはもっと良い居場所があるさ
さぁ今すぐミストウォーカーへ逃げるんだ
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: 世の中はまだ2006年
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらFFスレに行って、
|l \\[]:| | | |l:::: FF12について語り合い、次回作への期待を膨らませながら、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: FFシリーズを1からまた遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
箱版FF13の売上でも予想しようか
俺は1万だな
>>895 俺は1万も出荷してしまったら、小売りが悲惨なことになると踏んでる。
5000程度しか出荷できないのに小売りが泣くと予想w
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 06:48:01 ID:mv5ovjCSO
>>883 言ってる意味が分かんないだけどw
実際FF13が糞なのには変わらないじゃん。
また携帯Ageか
もうドラクエ[のころから経験値が少なかったり、敵ボスが強すぎたりと
アンバランスになっていったけど。ドラクエVやFF4は敵も味方も
あんなにバランスとれてたのになぜだ?
あと映像キャンセルは劇空間プロ野球の時点で要注意ポイントじゃなかったのか?
あきらかにゲームの邪魔してるわ、白々しいわ・・・・
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 09:28:43 ID:gubDvahE0
>>895 一万もいかないんじゃないか。
上で言われてたけど糞ゲー前提で箱持っている奴が買うとは思えん・・・
>>897 俺たちはFF13を持ち上げたことなんて一欠片もしてない
FFブランドに完璧にトドメを刺しやがった駄作なんか褒めていないから。
もはや四骸やスクが墜落し死に絶える姿を楽しんでる。
だから安心してくれ。
>>895 怖いもの見たさで買う奴が居そうだから4万8千くらいじゃないかと俺は思う
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 09:54:05 ID:HAf+ExZv0
ff13は体験版もだしてたし十分ゲーム内容も公開してるのに世界550万以上だから
何時まで売り逃げとかワケの分からんこといってんのかね
それで買ったヤツが騙されたと思うなら十分情報を集めなかった本人が悪い
てか買ってないだろ叩いてる奴ら
>>897 ここ、ただ理由もなくFF13を叩くアンチスレじゃないんで
わかったかいもしもし君
FF13に不満を漏らすことに異存はないが
FF13をプレイして正当な評価と共に愚痴を漏らした
>>859を
知的障害者呼ばわりする君にはちょっと難しかったかな?
定期的に本スレ荒らそうぜとか寝言言いに来るアレの同類じゃないの
まぁただ
>>859 の評価には同意しかねるのも事実
だいぶんとおめでたい嗜好の人だなぁと
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 10:41:05 ID:gubDvahE0
まあとりあえず反面教師にはなったからいいんじゃないのかなFF13・・・
こんな作品をもう産みだしてはいけないためにこの葬式会場あるんだからさ。
だけど今後改善されていくとはとても思えないんだけどね。
もうどう考えてもスク全体が手遅れだし。
中国と提携、αバージョンで発売にゴーサイン出した和田を止められなかった田中にも責任あるが
和田の方が責任重大だろ
でも俺はラストストーリー発売後にミストウォーカー合併吸収して
ヒゲ社長就任でスクエニとFFを救ってくれると思う
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:10:26 ID:gubDvahE0
その時は四骸も追い出してほしいな・・・
>>907 放射能を放ち続ける劣化ウランの処理を防護服無しでしろと?
ヒゲはスクエニとは関わりたくもないでしょう
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:32:26 ID:mv5ovjCSO
というか鳥山や野村以外■から去ったほうが効率がいいよな…
もう勝手にやってていいからさ。
>>910 会議が香ばしいことになるねえ・・・・プリキュアの悪役も真っ青だ
「スクウェアじゃ余りに平凡じゃない?」
>>912 野村「いやブランド効果使いたいからそのままにしよう」
ですね。
>>913 スクウェアエニックスのスクウェアの部分は自分達で破壊しておいて何をいってんだオマエはw
>>907 >ミストウォーカー合併吸収してヒゲ社長就任
あの…
ユーザー視点のカリスマ頼みはゲーマー的には共感するが、ハル研吸収して岩田を社長に据えた任天堂とか、
Next吸収してジョブスを社長に据えたAppleの真似をするだけじゃ具体策があるかは別問題だよね。
社内の根回しとか、改革断行中の混乱にも株主を速攻で説得力生むような戦略、カリスマ性、
10年喰えるタイトルを矢継ぎ早に打てないとダメ、任天堂ならGB、マリオ、AppleならiMac、iPod、iPhone…。
なによりも開発から一線を引いても信頼できるスタッフがいないと無理、任天堂なら宮本、AppleならJアイヴ…。
土台から建て直してくれっていうなら3年は辛抱出来ないと、改革途中で足引っ張られ挫折するのがオチ。
中国スタッフを使うことになった要因も、それが最適解だからというよりも、それしか選択肢がなくなったんだろう。
2009年以前からのリーマンショック、不採算タイトルのカバーにDQとFFを同時に出した計画からも内情が知れる。
しかも、FFはPS3の本編だけでなくDS、Wiiにも新規を、年末に固めて出すというほどの乱発をしていたほど酷い。
そこまですれば、今年度は前年割れになるのは間違いないのだけど、ダメージをそのままには出来ない。
FF13アルティマニアに「FF13単体の結果よりクリスタルツールズを開発出来た事が収穫」とあるが、
現段階で圧倒的に開発費が赤字だから、「運用で資金を節約しなければいけなくなった」という事だな。
今の日本の会社のシステム採用の「うちのビジネスは専用ソフトが必要」とか言って無駄金かけるのに似てる。
(最初のうちこそはいいが、余程の独立した業務で無いと法規改正や業務拡大でグチャグチャになっていく)
自社開発したシステムが最高なら、それを使う従業員がクズでもビジネスは回るだろうという道具信仰。
美麗な絵を出せるプラットホームで出せば、ゲームの内容も結果も伴うだろうという道具信仰。
和田が宗教的な部分を壊したといっていたけど、全然壊せていない…
派生乱発というが、他シリーズと比べても派生自体はそれほど多いわけじゃない
乱発に見えるのはストレートに、本編であるナンバリングがgdgdなのと、
FF以外の柱がないから相対的にFFばかりに見える、これに尽きる
キンハもFFキャラ混じりだしね
クソエニはピングーでも作ってりゃいいんだよ。
吉田と皆川が敗戦処理にまわされたのってオウガの評判が良いから潰すため?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:04:17 ID:QAXuLC0L0
FF14をどうにかするためでしょ
和田が言う宗教とは別の宗教がこんなかんじでつくられるんだな
. ∧_∧ 小売さーん、お待たせー
( ;´Д`) PlayStationAword版と360版到着ですよー
-=≡ / ヽ __________
. /| | |. | |FF13|FF13|FF13|FF13| |
-=≡ /. \ヽ/\\_ |FF13|FF13|FF13|FF13| | ですよー
/ ヽ⌒)==ヽ_)= |FF13|FF13|FF13|FF13| | ∧_∧ _____
-= / /⌒\.\ || || |FF13| FF13|FF13|FF13|.| ( ´・ω・) |FF13|FF13| |
/ / > )| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /ヽ○==○ |FF13|FF13| |
/ / / / .|______________| -=≡ / ||_ ||_|FF13|FF13|.|
し' (_つ  ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) ̄ し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_))
FF14新スタッフに四骸が居ないのは賢明な判断だ
ヘラブナノクリトリスだか何だかいう13ワールドを展開するのに忙しいんだろう。
ヘルペスとか。
FF14は立ち直るのか?もう手遅れな気がするが
>>921 小売「FF13の中古が掃けるまで待ってもらえませんか?」
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 18:17:14 ID:gubDvahE0
というかFF13もFF14も見捨ててFF15の開発に乗り出したほうがいいような・・
まあFFという名前のブランドなんか信用性を失ってるから
無理だろうけどさ(8からじわじわ来ていたが)。
>>920 株主に対するどうにかするアピールで実際にはどうにも出来ないよ
>>923 どうせ、作り直すなんて出来ないんだから四骸に押し付けた方が効率的
>>923 スタッフ変更でも修正きかず→スタッフ解任→四骸がますますのさばる
ってオチになりそう。
新体制に関しては俺も動く
修正作業だよ
具体的には普段はいがみ合ってる各開発部と連絡を取り合い、短期の新開発部を発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大開発部のリーダー、幹部3人
開発部ではないが最大派閥のNo2、No3
社では有名な、会社発足以来一度も退社したことがないという勇者
知人が200人いる人望の持ち主
家族捨てて全休暇日数返上した奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
直せないクソゲーはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでタクティクス・オウガを作った奴もいる。
社では取締役(俺含む)、執行役員、グループリーダー、係長などの超一流だ
なによりも強いのは、全員徹夜での修正作業をぶっ通しで何日も可能だ。
今日は予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ社の日本人は半数以上が動くだろう
執行役員の連中は中国人、欧米人にも顔が利く。奴らの中にも不当解雇された奴はいるだろう
協力して全社員で再雇用のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの株主に話つけてくるわ
ノムリッシュでカードゲームでも出すか?一部に流行るかもよ?
あとFFチョコやFFスナックとかw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 21:58:17 ID:mv5ovjCSO
FFとは一体なんだったのだろうか。
楽しかった思い出こそ私達にとっての幻想だったのではなかろうか?
創造主達が築き上げたものが途中から侵入して来た四体の悪魔に破壊された
光景はまるで長い悪夢を見ていたようだ…
>創造主達が築き上げたものが途中から侵入して来た四体の悪魔に破壊された
>光景はまるで長い悪夢を見ていたようだ…
そう言われるとなんかFFに良く出てくる四天王みたいだな、四骸w
13もついでに新体制で作り直すべき
田中河豚体制で行こう
FF13出荷200万達成したって和田が喜んで発表するのが目に浮かぶよ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 08:44:10 ID:rdhYnDu5O
また小売りが死ぬぞ…
オイどーすんだ、クリア前に完全に飽きちったぞ。
責任取れよスクエニ!
>>940 長く手元に置いていれば良い事があるッ!(キリッ
それでも責任を取れと言うなら…遠慮なく中古屋に売るがよかろうッ!
みなさん待望のXBOX版のFF13が発売されます。
エンディングで流るレノア・ルイスの歌うmy hahdsとともに
この作品がいつまでも皆さんの心に残る作品になるでしょう。
byスクエニ
え?スレ違い?。
エンディングはド演歌。キャラや台詞は歌舞伎。モンスターは日本画の鬼や
妖怪風・・・・の方がまだマシw
>>943 それ見せ方次第ではかなり面白くなると思うぞ
まあ四骸には無理な話だけどなw
今更だけどおつかいライトニングさんかわいいなw
今更だけどおつかいライトニングさんかわいいなw
ゆっくり化したライトニングとわたしです、の画像は可愛い
異論は認める
>>943 俺屍とか大神みたいな感じだったらやってみたい。
あと、マルチエンドだと楽しいだろうなぁ。
かまいたちの大阪エンドみたいなやつw
>>946>>947 2回言った!気にいったんだ!
___
;/ノ ヽ\; ┬-.‖
_;/ (●)(●) |__; | | ‖
| |:::(__人__)::/ | . Y ‖ 誰か紙とペンを…書かなくては…
| ;\ `⌒u./ | | ‖ FF15のシナリオ…世界を震撼…
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖ 残さなくては…俺が生きた証…
,|:::::. 鳥山 .......::/| | / ‖
/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/- :-::\ ┬-‖
_/ (ー)(ー):::|_ | | ‖ ピーーーーーーー
| |ヽ(__人__):/: | Y ‖
| \ :::::::/: | | ‖
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖
,|:::::. 鳥山 .......::/| | ./ ‖
/.::::: .. ...::::::|'(/ / ‖
../:.::: .. :.:::/.:/ ( /‖\
/.:::. ....:::..:::/.:/ )
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/:~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:/.|
,|:::::. .......::/| |
/.::::: .. ...::::::|'(/
../:.::: .. :.:::/.:/
/.:::. ....:::..:::/.:/ 完
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
残さんでよろしい
つかライター修行でも何でもして出直すべき
>>949 非公開で読めないよ
こんなのフォローリクエストしたくないから全文晒して
>>955 画像で、奥の上の台に「SQUARE ENIX福袋」と書かれた売り札と、
真っ黒な手提げの紙袋が20個ぐらい並んでいる。
手前の下の台に、
「シルバーアクセサリ、ぬいぐるみ、ポスターセット etc.」
「2万〜3万円(この後が袋の陰で見えない)5000円」
と書かれた売り札と、同様の紙袋が10個置かれている。
下の文章に、
>コトブキヤ ラジオ会館、本日はスクエニ福袋を店頭販売。1袋5000円。
>中は2〜3万円相当の商品が入っているようだ。
とある。
まずPS3版と360版のFF13が入って1.5万くらいです
客「すいません。エニックスの商品だけ入ってるのはありませんか?」
>>950 エンディングは製作者が白浪五人男風の自己紹介をやるのだ
FF13 FF14
∩ω^ )三二一 ∩ω^ )三二一
_____ ..とヽニニノ三二一.. とヽニニノ三二一
|ワゴン| (`ヽ /三二一 (`ヽ /三二一
. ̄.|| ̄ . \ 」、 l三二一 \ 」、 l三二一
|| U三二一 U三二一
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2週したが結局ダメだったなコレ
色々言われてる悪い点の1つで11章以降の場所に戻れないってのがあるけども
別に戻れたとしてもクソであることに変わりは無いよ。うん
戻りたいと思う程の町もなけきゃ場所もないw
景色が良い場所があるじゃねーか と言う奴もいるが景色がよかったら面白いゲームなのか?って話
面白いゲームの上に景色がよければ+点となるだけで逆は成立しないよな
11章になれば開けた場所に出て面白くなると言われてるが、そんなことは無い
駄作になるべくしてなった作品だな。
土台がクソだからどう転んでもクソにしかならないのがFF13
12まではなんだかんだで楽しめたからすげーショック
あまり関係ないけどさ、難易度はSTGのランク制みたく
戦績やプレイヤーの判断のよし悪しでチマチマ変動すれば良いんじゃない?
と思った今日このごろ。無駄にHP上げるよりは面白くなるよ。
レベリングじゃない時点でRPGとしては…
>>936 四骸解体の後、13の企画自体を亡くして
原点に立ち返るべき
>>956 ありがとう
でも公式でこんなツイートしてもいいのかな?
福袋って一部を除けば在庫処分じゃん
「在庫処分されちゃうー」って吐露してるようなものじゃないの?
>>963 伝説のオウガバトルみたいだな
弱い敵と戦うとアラインメントとカリスマが下降、
強い敵と戦うと逆に上昇するんだよね
>>963 サガでいいんじゃね?
ロマサガは隠しパラメータにそういうの多いよ
>>962 いや、景色がよければ許せる場合もあるよ。(美麗の他にセンスでも良い)
mmoなんて良い例で、ゲームがそれほど熱くなるわけじゃないけど、
じっとそこで狩猟してると気持ちよくなってくるみたいな。
ただし
それは、視界に映る場所の殆どに遮られず行ける場合。
物理的一本道、トンネルに貼った壁紙が綺麗なだけでは無理だが。
それと、5年間ずっとPVで煽られてて、まさかここまでクズな出来でE3に出るとか、
普通の日本人には考えられないよな…「恥」ってものを知らないのかっていう。
>>968 ロマサガは普通に戦闘回数じゃね?
2は単純戦闘回数(バトルで逃げても1回とみなされて逃げ続けてても敵が強くなる)
3はバトル勝利数で逃げたらカウントされないみたいだけど
ミンサガは隠しパラメータでランクポイントだったな。
もっとも、これのおかげで青の剣や紅孔雀とか一部の装備が
「狂人剣」と呼ばれるまでに面倒な入手法になったわけだが。
実際、乱数固定以外で入手する人って数えるほどしかいなかったような
箱版買って本格的にこのスレにデビューしようと思ってるのって俺ぐらいかな…
葬式にデビューとか新しいな
というかみんなポケモンモンハンで散財した直後でしょ
箱持っていてもノーサンキューだと思う
なに!?
ポケモンもモンハンもノーサンキューな俺への当て付けか
もちろんFF13もノーサンキュー……
>972
いつまでスクエニにお布施続けんの?
FF13だけじゃネタを繋げなかったから、第一全体の新作発表会に変えたんだな…
KHの派生か、過去の名作破壊、もしくは残念な新規タイトルじゃないか?
最近PE以外の過去作をまた壊してるみたいだし
場所からしてムービー上映会だなw
さんざんもったいぶって蓋を開けたら
オーディンを召喚します!
なんだろうな
楽しみだよ笑いのネタとしてw
続編なんかあったん?
ていうかセシルがキモイんだが
Wii版出してからどれだけだよ、次は3DSかw
ヽ l /
「やった!エルザのハイエンドグラボに
, ─── 、 FF14が入ってた。」
ゝ/ ______\
/ |/ − 、 − 、! , ────- 、 「イ゛エ゛アアァ!
. | | | .|. | 「| ̄ ̄`ヽ / /⌒ヽ ⌒ヽ \ 全部箱版13?!」
v−、|─| | |、 | | /三/ | /  ̄ ̄ ̄ ̄/l |− 、 ヽ
| ` ー っ ー 〈 ! /つ| FF14 | ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |- ´ \ ヽ
ヽ_ ____つ l'/| |_|___| | | | -- ヽ 丶
\ ヽ、 __ / / >ー ' /⌒ヽ /⌒ヽニ ! l
l`ー───_イ / ヽ、_ ノ ヽ__ ノ\ | |
/ `ー──「 | | ̄ ̄ ̄| | | \ \ l l
| l , -|__l | ELSA | (( l_____l/ \ \ / /
l |/l 二) GTX ! ヽ、__ノノ \ \ /
| ´ ゝ┬‐イ 580 | i l i l ━,-、━━ヽ ヽ
──ヽ、__ / .L|_|______| ─── , ⌒ヽ | | l | | ヽフ `ヽ | ─
, '、`ー──── 'ゝ、 _ ( ) "/二二ニ/| ドカ | |
/ ヽ , − 、 lヽ ̄7/⌒ll ̄ヽ、 ` ー /  ̄ ̄ /l | | ノ l
.l  ̄l ̄ | `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ☆、 /X360 //13| | ドカ  ̄ /-O
ヽ、__|__ | | | /13UH //____|/ l /
ヽ、_| | | l二二二l/13UH\ヽ、__,ゝ── ´
l | | \l二二二l
>>981 携帯で続編が出てた筈
やってないからよく知らん
ここ数年でFF4リメイクし過ぎだろ
GBA→DS→PSPって
>>987 GTX580は当たりだろ。6万位するし
FF14はイラネ
FFは14でファイナルを迎えたか・・・ここまで長かったな・・・手厚く葬ってやろうぜ・・・
>>986 そこのキャラ絵でいいのに・・・。
なんでよりによってあんなキモいCGなんだろう?
喧嘩売ってるのかなぁ?
■e「売ってます。すべての名作をレイプしてやんよ」
FF4はまあそれでも獣神トキータだからまだいいんじゃないのかな
GBAの一番最初のFF1.2のリメイクはいい出来だったし
鳥山の糞がいらん手を出してきたわけじゃないんだし
鳥山「厨二成分が足りない…。私がシナリオを書き直します」
野村「じゃあ、私はキャラをデザインし直します」
貴様らはへるぺすでもいじってろ
GBA版1・2、出来良かったか?
テキストが変に書き換えられまくっててすげー萎えたんだが。
あの程度なら許容範囲でしょ
原作無視でもないし モンスターの名前がチョコチョコ変わってる程度だし
スーファミの5〜6レベルのクオリティのドット絵がちょうどぴったりだったし
ムービーもくどすぎない程度に飛空艇浮上や大戦艦爆破 リヴァイアサンの大渦とか
見せるべき場所をわかっていたムービーだったし
ミニゲームだけ4骸に担当させればいいじゃん
俺からするとアレは充分原作無視だけどなー
名台詞を消しやがってとかそういう次元の話じゃなくて。
原作の冒頭でヒルダがフリオニールたちをモロに子供扱いして「だめ だめ!」って言ってたとことか
大戦艦爆破のときのダークナイトのセリフとか。
もともとちゃんと意味のあった描写を中途半端に変えたせいで
ドラマの焦点がボヤけてる。
まあ時田氏はもともとそういう構成で見せるようなやり方じゃなくて
ハッタリ優先で話作る人だからしかたないんだけど。
それが悪いとは言わんがFF2でそれやってほしくなかった。
ところで次スレって立ってるのか?俺ムリだったんで誰か立ててくれ。
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:43:26 ID:p79o2emfO
近くですごく安く売ってたからどんだけクソゲーか気になって買いたいだが
「こんなクソゲー今頃買ってるよwwwwww」
って思われるのが恥ずかしくて今だに買えてない
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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