【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦379人目【DdFF】
>>42 「気球が落ちるぞー!」
「重くて要らないものを投げ捨てろー!」
ミ【フリオ】
全キャラ揃えたいなら箱買い必須だな
このままDFF版のフィギュアーツも販売して欲しい
ヴァンの登場で
フリオが産業廃棄物にならないことを祈る
ヴァン登場とか関係なくフリオはDFFから…
まあ使わないからどうでもいいけど
強みの中判定派生もウェポンのスペシャリストっぷりも失った今フリオを使う意味なんてあるんだろうか?
>>45 フリオ好きにとっては冗談でもキツいわそれ・・・
>>45 その展開は想像してなかったw可哀想だからやめてあげてくれorz
まぁもし出版されたら随所にネタ発言が使われるだろうね
ウボァーで〆るコマが間違いなく氾濫すると思う
>>49 フリオと皇帝は使っていて楽しいキャラトップなんだがな
相手が意地悪な戦法(ガン待ちパラフォとか)使わなければの話だが
ヴァン「フリオニールっていろんな武器を扱う
ウェポンスペシャリストなんだろ?凄いな(笑)」
弱キャラだから云々とか言ってたら、今も使われてないと思うんだがそんなことなくね?
結局はキャラが好きかどうかか、性能の好みだろうし
フリオは使ってて楽しいな
コロシアム行くならフリオと皇帝が楽でいいな
56 :
37:2010/11/18(木) 21:16:12 ID:n3gj8bSN0
>>37のスレに画像付で候補が上がってたよww
>>38 >>39 >>40 >>41 ありがとう
あったとしても赤パンツに銀髪なのか
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__ ギリ
ビキ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ビキ
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
/ ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| / ̄⌒ ̄ヽ |
| | .l~ ̄~ヽ | |
| ヽ  ̄~ ̄ ノ | !?
|  ̄ ̄ ̄ |
ttp://thelifestream.net/wp-content/uploads/2008/11/sephiroth-portrait.jpg
そういえばティファも天野コスになるのか
>>42 別人設定あるから4コママンガ劇場やれそうだよね
原作のイメージが崩れることもないだろうし
今北産業
ヴァン声優変更から何か進展あった?
012発売記念にとっておきのポーション販売しないかなあ
>>58 特にない、強いて言うならファミ通の発売かな
>>57 ギャグ4コマに対して、原作のイメージが崩れるーとか言う奴には
別人設定なんて通用するのか?
同ネタ多数で盛り上がりに欠けそうな気がするけどな
それよりもポーションだ、ポーション!
ポーション欲しいけど、今はもうやらないんかな?
DFFの時ははまるのが遅くて買えなかったからやってほしんだけどな
公式ホムペ更新しろや
ポーション出るならサントリーからがいいな
>>61 通用するかどうかわからないけどFFが今まで4コママンガ劇場に手を出さなかったのは
そういうことなのかと思ってた
FF11の4コマは出てるのに
>>54 同意
たまたまジタンは強キャラだったけど、仮に最弱性能になったとしても一番のお気に入りキャラだから使い続けるよ
>>58 ヴァンのコンセプトはスイッチアタッカー
バッシュ参戦
ケフカが爆乳
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:37:31 ID:l2mye6yXO
>>55 ブラッドウェポン&マジックで気軽に回復出来るからなあ
源氏シリーズとかの余ったHPをブレイブにがこれにも採用されたら良かったのにな
>>65 多分イメージのためなんだろうが・・・
だとすると今後もださない可能性が高いんじゃないかな。
ギャグ系のおもしろい二次創作はたくさんあるから公式が手を出さなくても・・・って思ったりもするw
ポーションか・・・
出たらまた部屋の空き缶が増えるなw
エリクサーのチョコボ缶みたいなマスコットの缶もあるといいな。
チョコボ缶はFFファン以外でも買った人いたし。
フリオ、皇帝、エクスデスはカオスにはやたら強いよな
ポーション懐かしいな。全種類集めて邪魔になってるしw
ゲームのほうは最近興味持って買って、まだ2ヶ月くらいだw
サントリー以外ださないだろうw
ディシディアのポーション沢山かったなぁ
コスモス味が人気だったけど
俺はカオス味が好きだった
ちょっと前にまだポーション売ってるとこあったな
DFFポーションはブレンドしたのが一番好きな味だった
DdFFでもポーション出たらまた親に怒られることになりそうだ
俺にとってポーション買うときの一番の敵は店員さんの冷たいまなざしだな
>>69 確かにニコニコやpixiv行けば沢山の作品あるし
公式も二次創作は黙認してるみたいだからそっちで楽しんで見てればいいのかも
ちょっと気が早いけど、もし今回もEDがメドレーなら12からは「希望」を使ってほしいなあ、と思う。
皆は今回もメドレーだったらどの曲使ってほしい?
コンビニの店員が
おばちゃんとか兄ちゃんならいいが
若いかわいいねーちゃんとかだとすげーイヤだったなww
12の時だけポーションだった
>>75 エリクサー買ったときはコンビニのおばちゃんが、
その鳥かわいいよねー、うちの息子もそのゲーム好きなのよーと言ってくれて和んだ。
キャラ缶もいいが、多少高くていいからあのデザインのビンがほしい。
希望いいな、個人的にはキスミーグッバイ(インストアレンジ)もいいと思うけど
>>72 コスモス派だったけど、本当はカオス缶が瞬時に消えていまいち覚えてないという…
>>80 ディシディア仕様のポーションが欲しいけど、絶対無理だろうなw
コンビニは予め言えばセットで取り置いてくれたり、指定のデザインとっといてもらえるよ
>>75 俺前作のポーション発売した時コンビニで働いてたんだけど、ポーションレジに持ってきた奴に声かけて友達になった
つか、前回はDFF発売半年前ぐらいにポーションが発売される事発表したよな?
今回もポーション出るとするなら発表遅くないか?
予約なんてとてもできん…
店員がみんな
>>84みたいな人なら俺としてはありがたいな
全くdissidiaの才能ないが(魔導船コースのカオスに勝てた事ありません)
続編は絶対に買うぞ!! 才能なくても買うぞ!!
でもサポートシステムとか難しそう・・俺使いこなせるかな・・
>>77 12はやっぱ希望だな〜
13はOPデモのやつがいいな。あれ題名忘れたけどプレリュードだっけ?
楽しもうって気さえあれば平気さ
>>77 次回に続くという意味でオープニングメドレーとか、あとはテーマ曲メドレーとか。
任天堂は二次創作厳しいけどスクウェアはその辺ザルだからいいね
プロで活躍してる人がFFの同人描いてたのにはワロタ
>>82 FF7だと本とゲーム仕様のポーションとの抱き合わせだったけど値段高かった
今回は缶に刷れるだけのイラストの数が無いからな
飲料じゃなくて缶を売るのが目的だし、今回ポーションは出ないんと思うよ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 22:01:25 ID:l2mye6yXO
>>90 同人からプロって普通にいるからなあ
ただ同じスクエニでもKHは見たこと無いなw
12からは希望が一番だがRWのEDやシナリオ終盤のラウンジで流れる曲も希望してみる
まあ派生作品だからないとは思うけどね
そういえばトレーディングアーツもいいけど普通のプレイアーツでもディシディアのキャラ出して欲しいな
ガーランドとか出てきたら値段いくらになるか想像つかんが
KHは印刷所が受け付けてくれないらしい
ポーション的なものは前回の13エリクサー缶で最後だったろ?
あれふつうに旨かったけど近所のスーパーやコンビニでサッズが投げ売られてたのは泣いたな
>>92 KHの同人描いたら王様(ミッ○ー)が黙っちゃいませんよ
ディシディアに関してはニコ動への投稿も制限しないってスタッフが言ってたせいか
動画での盛り上がりも中々だよ
本当にあれで最後なのか?寂しいな…
>>93 終盤のラウンジは東ダルマスカ砂漠じゃないかな?
個人的に気に入ってるのはブリッジだなー
一応、後で確認してみよっと
KHはディ○ニーが著作権持ってるから、断トツで厳しい
同人やりたがってる人は沢山いるようだが
>>97 なんか途中から話がすり替わってたね。すまない
まとめるとディシディアの二次作品への規制は緩いってことかな
>>96 こういうスレとかだとヴァンやサッズみたいなキャラは愛されてるが、一般的にはホープやバルフレアみたいなキャラの方が人気あるんだろうな
ディ○ニーキャラ以外の版権は■eだから問題ないって過去スレで誰かいってた
>>100 スクウェアもエニックスも昔からザルだからね、そこら辺
スクエニになってもそれは全然変わってない
>>101 ヴァンはともかくサッズは愛されてるのか?w
まあライトファンとFF毎シリーズやるようなコアファンとだと
キャラの見方も全然違うだろうし
ソラやリクとかはだめだけどレオンとかクラウドはおk
エリクサーがでちゃったんだもんな
あともうラストエリクサーとかエクスポーションとかしかないわな
法的には微妙だけど
戦闘メインだしお祭りみたいなもんだし
別にそこまで規制する理由がなかったからじゃないか、今回は分からんが
ソラはディズニーの一員的な話は聞いたな
リクとかカイリとかなら良いんだろうか
>>104 13をやったやつならサッズを愛さずにはいられないと思う。
いい父ちゃんだ・・・
エーテルがあるだろ
>>102 FFキャラはスクエニの版権だけど、KHのオリキャラは皆ディ○ニーが版権持ってる
スレチごめん
ポーションの味は前のままで十分いいと思うけどなぁ
ギサールの野菜は商品化難しいだろうしな
>>97 KHでもKH中のFFキャラは版権はスクエニにあるとわざわざ明言されたよ
だからFFキャラでのKH同人ならある
>>102 KHに出てくるFFキャラに関してはスクエニの著作物って野村氏がKHアルティマニアで言ってる
でもソラや]V機関などのKHオリジナルキャラはディズニーの著作物なんだって
>>90 あのFF7の本とポーション、神羅製だったっけw
あ、リクとかもディズニーが管理してるんだ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 22:14:49 ID:l2mye6yXO
>>97 ACとか映像作品は困るだろうけどディシディアの対戦動画は普通に宣伝になるからなあ
友達であれ見て興味持って買ってたりしてたし
なんでカオスは出来ないのか知らないが
ホープは海外だと人気ないってさ。
アジア人種は実年齢より若く見えるからスルーしがちだけど、
こどもが最前線で戦うっていうのは海外だとタブーなんだろうな、生々しすぎて
>>98 すまん、ラウンジじゃなくてブリッジの曲だった
12で一番好きな曲なんだけど本編じゃ流れてないよな
>>105 リアルエーテルは飲んだら逝けるしな
ここは一発モルボルエキス入りハイポーションだすしか
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 22:16:36 ID:l2mye6yXO
>>109 エーテルはシャレならんw
同名の劇物があるし
>>118 あ、やっぱり!仲間だ!
あれもメインテーマのアレンジで、どうやらRWで新規みたいだよ
同人ではないけどプレイヤーの視点で面白おかしく描いてくれたVジャンの石塚さんは良かった
>>114 それだ、セフィロスをイメージした味のポーション
イミフ
ファミ通のヴァンのイラストみたけどこれKH1のタイトル画面のソラに似てるね
セフィロスをイメージしたポーション?
そんなのもあったのか、悪ノリしてるなー
>>119-120 お幸せにw
>>117 ホープは欧米だと、名前をボロクソ言われてたような…
「こんな名前をつける親がどこにいるんだ」みたいな感じで
日本人は別に何とも思わなくても、欧米だとそう感じるらしい
クラウドやスコールの名前も同じように言われてるが
>>116 そういや何でカオス戦はリプレイできないんだろうな
まあカオス戦はパターンすぎるし、あっても使わない気がするけど
ゲド卵のカップスープを所望する
>>125 スクエニ主人公の名前はほぼ笑いものじゃないか?w
13エリクサーはライトニングがいつも売り切れてた
主人公だから他のキャラより種類が多いはずなんだけどなかなか買えなかった
サッズはやっぱり残ってたがロッシュやジルも残ってることが多かった
>>125 日本だと希望って名前は探せば結構いそうだよな
少なくとも神様や天使の名前よりはマシだ
ホープは希望って意味だから
日本人にはそこまで変には感じないけど
海外では変に感じるのかもね
>>125 慣れるとなんとも思わなくなるが
最初発表されたときは
ホープってwwと思ったよwスノウもだが
でも覚えやすくてよかったかもしれん
メジャーで簡単な英単語だが名前かぶってるゲームやアニメのキャラいないしな
ライトニングって言われたらもうあの人しか思い浮かばないし
あっちの人は聖書に出てくる名前とかがメジャーなんだよね
ケッ、何が海外だ
>>126 プレイヤーが戦う時になって初めてカオスの凶悪性能を思い知るためのスタッフの配慮じゃない?
初めてのカオス戦はマジ鬼畜だった
所見殺しもいいとこだ
むしろ欧米的な自然なFFキャラ名ってなんなんだろうな
日本で希望君とか希望ちゃんってのはちょっとイタいかもしれん
のぞむ君とかのぞみちゃんはメジャーだけど
セシルとかカインとかじゃない?>自然な名前
ティナは海外だとよくある名前すぎてテラになったらしいけど
ティナは海外だとterraなんだよな
ジタンもzidaneだし
ついでに俺も何故かroyて間違えられてたけどな
>>136 マリア、セシル、アーヴァインあたりは一般的な名前のはず
北米で変更された名前が向こうでは無難な名前って事じゃないかな
真っ先に思いつくのはティナ=テラか
フィリオンは単に字数の都合だろうなぁ
海外で変な名前扱いされてるFFキャラって結構多いらしいな
やっぱり日本人の感覚で名づけるからな
バッツって名前も酷い印象を受けるから、向こうじゃバーツに変更されてるけど
それでもあんまり格好いい名前じゃないらしい
リノアとかはわりと評判いいらしいって話を聞いた
アーロンとか海外でもありそう
希望でのぞみはザラじゃないかなぁ…
ライトニングだけはカーズのライトニング・マックィーンとかぶっちゃう。
>>86 才能っていうかこういうタイプのゲームは「いかに自分から場所を求めて対人戦で揉まれるか」に限る
十分な腕前を身につけてからどうこうするより、うまい知り合いをたくさん作れば自然にうまくなる。
積極的な意思を見せれば基本的に歓迎されるだろうし、モチベーションも上がるw
身近にいなければネットをさがしゃいいし。まあCOM戦しか考えてないなら余計なお世話かもしれんが
やっぱりどうせならうまくなった方が絶対楽しいよねw
チリの落盤事故で埋められてた作業員の一人は娘にエスペランサ(希望)ってつけてたよな…
アーロンは珍しい名前じゃないな
何故か10のあの人は一般とスペルが変わってた…
ライトさんの「お前は希望(ホープ)のままでいてくれ」って台詞の違和感が凄かった
え、言語として英語に相当するもんがある世界なの?とか色々真面目に考えちまったよ
>>136 ティナは名前が普通過ぎるってことで変更されてるらしいな
>>125 ニンジャタートルズ輩出した国のやつらに言われたくはないなw
案外、後期FF主人公キャラの名前(というか天候・環境組み)は
他社作品のキャラと名前がかぶらないように、ってのもあるかもね
名前だけでどのゲームのキャラかわかるのって、結構大切な気がする
その代わり暗闇の雲が涙目にw
>>149 エクレールがライトニングになったあたりフランス語と英語はある世界らしい
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 22:30:51 ID:l2mye6yXO
ホープって・・・
日本人なら「望(のぞむ)」とかそんな感じじゃないのかw
ティナだと百合っぽいからテラになったんじゃないの?
シドとかもまあふつうな感じだけどフリオニールって英語?
ティーダはガチ日本語だからかえって好ましいな!
ティナか
幻獣とのハーフとか、特殊なキャラクタなのに普通の名前つけんな!って意味じゃないかね
セシルは女寄りの名前だって聞いたことがある
意味だけじゃなくて発音の問題もあるから難しいね
>>151 適当に海外っぽい名前付けるよりは格好付くもんな
雲、雨、太陽、風邪、稲妻
ポケモンみたいなもんだよね
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 22:32:53 ID:GU+jUW7uO
>>154 むこう産のゲームで日本人が花子太郎になってるようなもんだろ
8の世界も漢字というか日本語あるぜ
案内板に普通に書いてあるw
>>155 きっと「望」とかじゃなくて「希望」をそのまま付けるような感覚なんじゃないかなぁ
FFの天気名は
クラウド(雲)、ザックス・フェア(晴れ) スコール(雨)、レイン(雨)、ティーダ(太陽)、ヴァン(風)
ライトニング(雷?)、スノウ(雪)か?
あとアニメの風と雲と霧か
一通りそろってるんだな
うかつに言語ネタが使えないのか架空世界ものの弱点だな…w
>>160 むしろ太郎花子って現代じゃ珍しい名前だよな
ちなみにヴァンの初期名はアクアだからド直球で水だ
FFの魔法は、英語圏だと「炎」「雷」「吹雪」っていっているようなもんだし。
名前だけからはありがたみは感じられないw
ヴェルサスのノクトはドイツ語で夜だし
天候?シリーズはいつまで続くんだろうかw
個人的には9のジタン、クジャ、ビビ、ミコトが
全員「命」って意味なのが良かった
時代を先取っていたクラウドオブダークネスさんが際立つな
ウォーリアオブナイトとかオニオンナイトはストーリーで名前呼んでもらえないのが少し可愛そうだったw
時代を先取りwww
>>163 レインズわすれないで
セシルはフランス語圏だと女性、
英語圏だと男性の名前だね
バッツは男性器の俗称(バット)に似てるから変更になったってほんと?
>>166 そうなんだ。KHにはアクアってキャラがいるw
>>172 尻って意味になるんじゃなかったっけ…>バッツ
セシルは普通に男性名だがなあ。野球選手にもいたし。
セシルを女性的と感じるのは日本人の方じゃね?
発音的にはスシルに近いらしいが。
ゴルベーザが女性的だってんでゴルベーズになったのはあるが。
母音のaで終わる名前は欧米では女の子っぽいらしい。
>>159 7は某映画の影響受けてる節があるからなぁ
漢字を使うのが流行った時期もあるし
>>168 ミコトは知ってたけど他のキャラもなのか
ビビは製造番号からきてると思ってたけど
クラウド・ストライフで「闘争の兆し」って意味になるんだな
バッツは“尻”でしょ
あとレインズ(13)よりレイン(8)を…
同じセシルでも男はCecil、女はCecileみたいよ
>>166 ヴァンは癒し系のキャラを意識して最初はアクアだったらしい
実際は天然っぽさはあるけど癒し系ではないよな
>>163 ちょっと細かいが、本来「スコール」は季節性豪雨じゃなく、
それをもたらす風の方をさすらしいよ
「スコールって風だったよね」とカキコした人が
「雨だよ物知らず」と袋叩きにされていたが規制くらってたので助けられなかった苦い思い出
ビビは「生きる」だったかな
イタリア語だかフランス語だかで
>>162 チリの鉱山の時は
閉じ込められた人の子供に
エスペランサ(日本語で希望だったはず)って付けてたからありだと思うんだけどな
12は国内ではやたらと酷評されてるが海外では大人気、日本人に大人気のドラクエは海外ではいまいち人気ない…あいつらの好みって日本人と真逆なんじゃね?
>>175 日本人なら通販雑誌を思いだす
>>177 「存在しないもの」の意味も含むってWikiに書かれてたけどソースが見つからない
クラウド(雲)、スコール(雨)、ライトニング(雷)が揃うと凄い悪天候だなw
ちょうど性格も暗めだしw
クイナはあれか
それ食いーな、みたいな感じでクイナなのかな
>12は国内ではやたらと酷評されてる
この時点で間違っていると思われる
一般ウケしないのは認めるけど、これって11から先みんなそうだと思うんだよね
天気シリーズやジェネシスとかは直球だけども色々ネーミングにこったキャラ居るんだな
某ゲームではFliendから取りました、で「Flynn」とちょっと笑えるスペルだったりしたけどw
フリオニールが冷たい戦士って意味になるってどこかで見たことあるな
>>185 というか12は歴代のFFファンにあまり受け入れてもらえなかっただけでバトルシステムは実はけっこう評価されてる
ストーリーに関してはまぁ・・・
>>182 うーん、wikipedia読む感じでは風自体の方を指してるみたいなんだけどなぁ
その辺は解釈の差になるんだろか
まぁ名前に使う分には些細などうでもいい差か
日本人名っぽく訳すなら、嵐くん?
以前海外でのFFの評価とかランキングが貼られてた気がするけど
12は他よりも低いほうじゃなかったっけ?
日本ではイマイチな評価の8や13は意外と人気だったけど
スマトラの大津波から生き残った女の赤ちゃんがTSUNAMIと名付けられたと
ニュースで見たことあるな
>>196 13もバトルは評価されてるよね。自分はやったことないから分からないけど
8からのFFなんて初動売り上げが爆発してるだけだしな
売り上げが段々減っていくのも当然だと思う
けど俺はやり続ける
>>198 8はリノアが駄目なだけでゲーム自体は違うだろ
でもリノアも結構人気あるらしいことを知って驚いたが
12はシナリオが未完成って感じが…
そういえばヴァンがフランって何歳?って聞いた瞬間
他のメンバー全員が顔をピクってヴァンの方を向けたのはワロタw
1から13全てを楽しめた俺は単純馬鹿だったのかな
>>201 8は今でこそ再評価する声が増えてきたが昔は酷い評価だったぞ
リノアもちょっと子供っぽいとこがあるだけで、良いヤツなんだがな…
>>201 ジャンクションシステムの分かりづらさも尾を引いてなかったっけ?
あれもちゃんと理解すれば決して悪くはないんだが
>>204 だから昔の酷い噂というのがネットの一部だけの話
>>138 カインは日本版表記のCainだと聖書的にまずいので、
海外ではKainになってたはず。
カインとアベルのカインが元ネタだもんなあ。
>>206 当時ゲーム雑誌とかでもけちょんけちょんのレビューよく見たぞ
8がライト向けじゃないのは確定的に明らか
12は海外では評価されてるって意見を何度も目にしたんだが…あれ?
>>203 どのゲームも結局は楽しめた人の勝ちだと思うよ
確定的の意味調べてこいw
6信者が7を叩き7信者が8を叩きしてたのを知ってるから
どれも酷評されてたとしか思えんが
8はゲーム雑誌のレビューではベタ褒めだったような…
8はいつでもどんな時もスコールさんカードしてたなw
>>209 べた褒めのも普通にあったから
今以て言われてることだが分母が大きい上好き嫌いが分かれる作品じゃ
アンチの声が大きいとそれだけで総体と勘違いするのは間違い
>>208,211
楽しめたもん勝ちだよねやっぱ
ネットでさんざん叩かれてても自分が楽しめてるからこれからのFFも楽しんでやっていきたい
ただ1〜13と言ってもFF11だけは怖くて手を出していないんだけどね…
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 22:58:05 ID:l2mye6yXO
>>206 当時はあまりネット普及してなくて俺もパソコン持ってなかったが
8が叩かれまくってたのは知ってたぞ。どこで知ったかは忘れたが多分雑誌だと思う。
周りの友達も7に比べるとつまんないっていってた。
まあ昔の話だしこれ以上言うと8アンチ扱いされそうなのでもういいや
全体で見て不評寄りってほどじゃないがそれまでの作品の中じゃ一番賛否分かれたんじゃないかな8は
13は正直不評寄りっぽいけどね…
海外の子供の名前辞典みたいなの見るとCainって名前の子供いない訳じゃないみたいだけどなあ。
由来は「聖書に出てくる鍛冶職人の祖」と書いてあった。
>>203 むしろ尊敬されるべき存在
俺も嫌いな作品はないけど未プレイも多いしさー
>>216 11は今からじゃちょっと遅いかもしれんが面白いことは面白い
ただ廃人
8は主題歌もメディアにふつうに取り上げられてた
結婚式のおすすめBGMなんかにも何年かランクインしてたという知られざる事実
8はリノアさえ電波じゃなかったら
ちょっと2みたいな癖のある良ゲーだったんじゃないかと思う
でも最近ものすごい8好きさんが常駐してるみたいなんであまり胃炎
そういやバルフレアって名前
英語では「Balthier」に変更されてるけど何故なんだ?
8はむしろ一般層に大受けしてたな
5〜7のシステムに慣れた奴が叩き、2〜4あたりの激動システムを経験した奴は暖かく迎えてた
13はシステム最高
13はストーリーやキャラなんかはそこそこ良いと思うんだけど
ゲームってのはあくまでプレイングが楽しくなきゃいけないわけで・・・
俺はその部分のみいけなかったと思う
「フレア」がマズかったんじゃ…
>>228 全然逆の評価だわ
ストーリーとキャラは底辺レベルだと思うがシステムが本当にいい
何百時間でもやっていられる
13はうまく戦わないとザコ敵に瞬殺されることもよくあるから
戦闘好きな人は楽しめるけど
ライト層はキツイかもね
2も8と同じくらいの時期に出てたらたたかれてたんだろうなぁ
おれも兄貴も7、8、9とやってどれも好きだったが2人とも二週目やりたくなったのは8だけだった
ちなみに1も2も5も6も10も12も好きだよ
3と4と13はやってないんだけど全部面白いんだろうな
>>230 いやシステムじゃなくてさ
よく言われてる一本道ってことよ
実際 ・・・→ムービー→倒して進む→ムービー→・・・ だったし
>>228 むしろストーリーが一番不評なのでは?
戦闘は面白いしストーリーさえ良ければ好きっていう意見は結構見かけるぞ
キャラは俺も好きだけど
FF13俺は楽しめてる
ここで話題になってて買った
13はRPGの定義とか楽しみ方を考える良い機会にはなったと思うよ
例えば一本道がよく批判されるけどそれって考えてみたら多かれ少なかれほとんどのRPGも同様だよね?とか
DFFUT→DdFFの調整ってあるんだろうか
ゴブパンまた短くなってたら悲しいわ
5と13は完全システム萌えだな
28と10はシステムストーリー両方頑張った感じ
679はストーリー重視でシステムは今までの遺産
ちょっと進めてすぐムービームービーなのは3〜4章くらいまでだと思うけど
そのへんまでで飽きられたらもったいないな
>>234 ああ、それに関しては10の時点でもう諦めてたんで
13で改めて言われると思わなかった
8のシステム好きだったが
ジャンクションしなおすのが面倒だったな
ドローはやれば単純につよくなるから全然ダルくなかった
レベル上げより楽
13も好きだ
ただ世界観が好きだったからもっと自由に歩きたかったのにと
そういう意味ですげー不満
あとオプティマ保存できるようにしてほしかった
>>238 あるんだろうかというかそもそも012自体がUT基準じゃないの?
13のストーリーも割と好きだけど、かなり削ったイベントが多いらしいんだよな
そのせいで描写不足の部分があるのが惜しいとは思う
でも俺は充分楽しめたし13好きだよ
13の一本道っていうのは文字通り“道が一本”ってことじゃない?
行き止まりとか無いし…
>>242 そんなあなたに魔法600個
ていうかPSP版は受け渡し簡単なPC版を元にしたんじゃないのか?
FF13はライトニングの使い方を誤ったな
13は一本道っつーか一方通行でしょ?
軽い分かれ道とかは普通にあるし、マップだけ見たら10とそんな変わらんと思うけど
3ってFCかDSリメイク以外にいまやる方法ってあるの?
13は音楽もバトルもビジュアルも最高だよ…!
ただシナリオと演出の方法が少し残念で…そのせいで約一名のキャラに大量のアンチがついてるだけ…。
>>243 やっぱり調整なんて入れる暇ないよな
変なこと聞いてすまん
>>249 WiiでFC時代のができるらしい
もってないから詳しくないけど
>>235 そうなのか?
個人的にストーリーは結構良かった記憶があるな
最後は意味不明だったとは思うが
>>237 それはそうだけども
一本の程度が違うと思う・・・
>>249 FCの移植ならWiiのDLCで可能だよ
さすがに今からFC本体を買うのはキツいだろうし、気になるなら他にも色々DLできるWiiがオススメ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 23:10:51 ID:l2mye6yXO
>>221 その鍛治職人の祖がカインとアベルのカインだよ。
神にカインアベル兄弟が捧げ物をしたんだけど
アベルの物だけを受け取ったから、カインが嫉妬してアベルを殺害。
こうしてカインは人類初の殺人者に。
しかし神にばれて追放され、放浪者になってしまう。
元々カインは農民だったんだけど、
カインの耕す畑からは実りが得られなくされたから
鍛治職人になる…みたいな話だったと思う。
こうして書き出すと、4のカインってかなり聖書のこの物語を意識してるんだなあ。
>>253 その最後が意味不明、のとこが問題なんだと思うw
「前半はよかったのに後半大失速!」って意見をよく見る。
モブ退治とかすげえ楽しかったし12好きだけど、後半失速は否定できないw
>>245 行き止まりがあったら進めねーじゃんw
てか極端に一本道なのって第1章ぐらいじゃね?
てかそれにしてもスイッチ押したり敵避けたり
やることは結構あったがなー。
13は街がなくてプレイヤーキャラ以外のキャラと絡むのが少なかったのがなぁ。
ストーリー上仕方ないことではあるんだが。
あとは最強武器入手のためにすることが亀狩りしかないこと。
一本道は10の方がひどかったので何故ここまで叩かれるのかわからん・・・
基本的にFFはどれも好きだけどさ
10はPS2初期の作品だからまだいいけど
13はPS3なんだしもっとどうにかなったような気も…>マップ
ギャ!重複しまくり!発言前に更新しなくてごめん
あ、ごめん13か
なんかごっちゃになってたwごめんw
>>249 スノウ?
あいつはなんでこんなにアンチついてんのかよくわかんないな
シナリオ的に不遇ではあったけど特別叩かれるような要素ないし
13は11章で何度も迷子になったw
>>260 最終武器がミニゲームよりはずっといい
7のアンブレラや10のアルテマウェポンなんてとれなかったよ・・・
8はFF一賛否が激しいと言われてるのを最近知ったなw
一番ゲームを素直に楽しむってかのめり込む時期にやったんで
やるゲーム全部楽しかったあの頃…
8と9は結構繰り返しプレイしてるなあ…
DFFで興味持って、自分の好きなナンバリングをやってみてくれる人が居るとなんか嬉しい
だからって12のような廃人仕様もちょっと…w
まぁ、廃人になってナンボかな
13やったことなくて一本道っていわれてるけど
10みたいな感じ?
10の後に13じゃ一本道って別にいいじゃんと思えるけど
12のフリーダム具合を体験すると13キツイのかな
一本道具合では13より10の方がまだマシだとおもうけどなぁ
どっちも一本道であることには変わりないけど
>>245 行き止まりあった気がするが
結局は個人の好みだよな
俺もFFは殆ど好きだし、そもそも面白くなかったゲームの方が少ない
>>257 初の殺人者というより人類初めての嘘じゃないの?
>>268 前にも言われてたけど、78よりも系統の違う89の方がファン層被ってるんだよな
シナリオの作りが似てるせいだろうけど
大事な情報は周囲にw
FF12って別に廃人仕様じゃなくないか?
アビス狩ってLv上げて装備揃えればヤズマットもオメガ?も時間かければ倒せない相手じゃないし
ただ時間がたくさん掛かるのは廃人仕様なのかもしれん…俺ヤズマット倒すのに8ラウンドかかったし
>>265 スノウさんはやり込み系でむしろ人気。
肉壁→魔法使いにクラスチェンジするからな。
ヒーロー参上が笑えなくなる。
10も確かにかなりの一本道だな
目的地が最初からはっきりしてるっていう理由があるから全然気にならないが
まあ街はあったからあまりそういうイメージつかないのかもなあ
FFってどれもこれも叩かれた後に再評価されてるような気がする
というか、癖がつよいせいであわなかった人が大量にでるけど
その癖の部分を愛する人も半端なくいるからそれが後の評価につながるような気がする
7も当時は叩かれていて、
特にエンディングでいきなり500年後の世界とかになっちゃって
クラウドはどうなったの?世界はどうなったの??まさか人類滅亡???とか
ニフティの会議室やfjで見かけた記憶がある
>>273 初の嘘は父ちゃんと母ちゃんのほうじゃね?
>>269 ヘネマラソンさえしなければそこまで廃人仕様じゃないと思うんだw
そうなんだ、ありがとう!
セーブポイント増えてるといいな。
ラスボスにまけるとラスダン入り口から攻略しなおしという
現代だとPTAからクレームつきそうなFC版思い出して懐かしくなったよ
>>216 大のFFファンで俺が過去作品をやりたいと言ったら喜んで買ってくれた父ちゃんが11だけは絶対にやるんじゃねえぞ!と言ってたなw
>>281 FC版そのまま移植だから増えてないぞw
確かに10と13の一番の違いは街があるか無いかかも…
>>275 それそれ、特に時間が掛かる部分じゃないかな
13で一本道とか言われるようになった要因はクリスタルグランデ辺りだろうし、お互い様なのかな
っていうか最強の矛とか初回じゃ無理だろ!w
スノウは見た目DQNなのにロリ系の嫁さんと長時間ちゅっちゅしたりするから
ジェラシー爆発で叩かれてるんじゃないのw
>>275 とにかくFF12がFF史上最もマラソンするゲームってのはたしかだ
>>285 開発時期被ってるから12のせいってことはないかと
>>267 10はたしかにトラウマレベルでイライラしたなw
ルールーとか。
ただ最強武器は東奔西走してやっと入手出来るものだと思ってたから亀狩りは拍子抜けだった。
12のやりすぎなだけかもしれん。
11はともかく12まで廃人仕様という人はガチやりこみ派とみた
チマチマやると、そんなに廃じゃないと思うがね
11にしても、社会人プレイヤーはかなり多いぞ。ごく一部のガチニートが目立つだけ
>>257 いやそれは知ってるが綴り変えたりする意味がよく分からん。
名前に使うのタブーって名前でもないのになんで変えたんだろうと。
向こうの人が見てもKainがカインをモデルにしてるの丸分かりだろうし。
>>288 あれ、そうなのか
いつかやるかも知れないから13の情報には疎くてさ、ごめん
13は一本道と呼ばれてるけど実際プレイしてみると別に一本道はそれほど気にならなかった。
逆に11章でやたら広々としたグランパルスに来た時は迷ってしまって困ったw
戦闘もキャラも世界観も好きだし結構面白かった。
リンクトレジャーの仕様はさすがにちょっと酷いと思ったわ12
装備集めて楽しむゲームなのにこんなトラップ仕掛ける意味がわからない
>>289 あれ、俺も全部そろえられないけど、ユウナとルールーのは毎回簡単にそろえられてた記憶が
>>291 発音の問題だけだったりしてw
Cainだとケインになっちまうし
>>273 >>279 嘘じゃなくて、神様のいいつけを守らなかったのがエバかーちゃん
アダムとーちゃんもかーちゃんに引きずられて結局まもらなかったのが大問題
長男は、神様に、お前にーちゃんなんだから弟の面倒みてやれと
言われた次の段落で弟ヌッ殺した上に、弟の居場所?
そんなんしらねーよと逆切れしたのが一番の問題かな
フィールドが広ければ12みたいに広すぎ迷うと叩かれ
ダンジョンに変なギミックがあれば
ゼノサーガみたいにとっとと話進めたいのに足止めさせんなと叩かれ
13は一本道と叩かれ
ゲームつくるほうも大変だなーと思う
ストーリーはキャラが離ればなれになったり合流したり
空中要塞突入して空中戦あったり市街地戦あったりで楽しかったよ
2ちゃんで叩かれてるってのは数名が粘着してるだけの場合もあるから
○○はアンチが多いとか思いこまない方がいい
ある意味一番大変なのはワッカの最強武器
携帯アプリで4TAみたいなドット+ATBで
純粋にRPG仕様のDFFやってみたい
スクエニさん小遣い稼ぎにどうですか!!!
徐々に仲間が集まっていってラスダンは6みたいに
パーティー分けて攻略とか
回復役が少ない所がアイテム工夫してつかったり
ハイポエクポ99常備パーティーにしたりとか
>>278 最初のFFが8でそのまま9やったからハッピーエンドに慣れたのか
7は暗いしハッピーエンドじゃないしラストがよくわからないって聞かされて
鵜呑みにして暫く未プレイだったなあ
結局AC→原作と言う謎の流れになったのを少し後悔してるw
街はほしいねぇ、街の人に話し聞いて次に行くべき所の
ヒントもらったり、サブイベント発生したりさ
>>289 ルールーのは回数数えるから失敗する。
30分避け続けるって方針にしたら回数オーバー余裕だし。
むしろティーダ、ワッカの主力二人がきつかった。
前者はテクニック的に、後者は忍耐的に。
まあブリッツは面白かったけどな。
町の人の会話が楽しいのは、ランダムな8とパターンを用意してある12だなあ
10発売から約十年、未だにワッカの七曜の武器が最終形態になりません
アーロンルートに進んだから攻撃力上がりまくってるのに…
>>270 13の一本道はマップが右上に見えてる状態で一本道だから叩かれたと思うんだ
さりとてマップオフにするとグラの美麗さというか、
ち密さのおかげで自分がどこあるいているのかさっぱりわからない
これはこれで初心者殺しだと思う
>>295 ルールーてたしか雷200回よけじゃなかったか…
50回だったかの攻撃力スフィアとるついでに達成したけど決して簡単ではなかったはずだw
地味に時間かかるし集中続かないよww
>>298 うーん、7〜9の頃がバランスよかったんじゃないかな?
RPG的には
まあ10のマップもそんなに不満はなかったけどね
>>308 あーそれそれ
夜中にぶつぶつ数えながらやってたw
結構得意
流れ速いな・・・
>>295 あれ?
あのカミナリ避けは何のためだったっけ?
10うろ覚えになってるなー
>>309 7こそマップに関しては盛大に叩かれてたぞ
初心者でアイコン説明も聞かず、俺どこいるんだ!って
しかもアナログパットじゃないのに3Dだったから動かしにくいのもあって
実際わかりにくいマップではあったな7は
8と9はマップに関しては7より大分見やすくなってたよな
釣りじいさんへのハシゴ以外
>>302 ラストがよくわからないってのはリアル友もいってたな
4,5,6と大団円できっとセシルはバロンの王様になったんだろうな、
バッツはあいかわらずなんだろうな、6もエンディングでみんなの様子がでていたから
7はやっぱりそのあたりと比較しても唐突すぎたかな
7はあのゴチャゴチャしたマップの中でキラリと光るマテリアを探すのが好きだった
見つけるとうれしくなるよな?
わかりにくくてインターでは頭に矢印ついたぐらいだもんな、7
>>298 FFの新作ってことでユーザーが期待しすぎてるってのもあると思うよ
まあ、13にはもうちょっと頑張って欲しかったけどさ
7はワールドマップは普通だが町やダンジョンがな…
マップは8,9が好きだな
視点を動かせるゲームより、イメージイラスト的な背景の方が雰囲気がよく伝わってくると思う
7のマップはインターナショナル版でキャラの頭に矢印ついたのが笑えた
やっぱりみんなわかりにくかったんだな
>>313 それはあったな。確かに
まあ、マップの広さというか、分かれ道の数というか
そういう意味で言ったんだが
>>315 あれだけは異常に見つけるのが難しいよな
しかもそれが8屈指の名イベントへの足がかりという
8ってわざとややこしくしてる部分が多すぎるのが評価を分けてるのもあるだろうな
>>321 プレイ開始直後に8のガーデンには感動したぞ
ガルバディアでは盛大に迷子になったが
9も良かったなあ町並みが
89は音楽とMAP好きだわ
>>321 俺もそう思ってたけど12のマップを走り回って価値観変わった
10や13はあんまそう思わないんだけどな
>>322 そうだったんだwww
7だけはずっとやったことなくて2年くらい前に初めてやったのがインターだったから
矢印はついてるのが普通なんだと思ってた
シナリオに関しては8が消化不良な印象だったな…
続編があってもおかしくない感じというか
開発機材に問題でもあったのかな?
7と発売時期が近いサガフロもマップが暗くて見にくかった
7はちょっと難易度が低すぎたような…
ミッドガル出てから苦戦ってほどの苦戦をした記憶がない
大雪原の中に落ちてる水色のマテリア見つけるのマジ無理
攻略見ながら落ちてるはずのマップで片っ端からボタン連打したぜ
>>324 あるあるww
「これ超重要イベントだろ」っていうのが見落とされがちだったり
ミニゲームクリアしないと見れない仕様になってたり…(しかも攻略本が無いとほぼ失敗する)
正直、そこが8の一番悪い癖だと思う
8のマップ綺麗だったけど、
マップ切り替えが多いかな?と最初の頃思ってた。
そのうち慣れちゃったけど。
バラムとか気候住みやすそうで、住んでみたい気分になったw
>>328 消化不良どころか完全に謎解明がラストのラストで行われる大団円だぞ
そういう意味ではわざと消化不良にして、続きはみなさんで考えてくださいと言ってたのが7なのに・・・スクエニ・・・
>>330 俺は潜水艦の中にいた、あれなんだっけ正体不明とかって名前だっけ?
に、ボッコボコにされた記憶があるわ
>>332 8のミニゲームなんてストーリー必須の2としかなくね?
クラウドの頭を金髪にしたり、という工夫はしてたんだがなぁ
EDはブーゲンハーゲンとの会話を覚えてないとワケわからんね
>>335 新羅屋敷のカボチャに全員混乱させられて、全滅するまでの十数分間ぼーっと画面眺めてたおれが通りますよ
ヴァンの吹き替えの小野賢章ってハリーポッターのハリー役やってるの?
どんな声だっけ?
動画が見当たらん
7はチョコボックルで中盤〜終盤クリア楽ちんだったなあ
インターナショナルでは使えなくなってたけど
>>332 ゼルの図書委員イベント毎度1回目を逃して失敗してたわw
そういえば海中に潜れるFFって少ないよね
結構海中探索好きなんだけどな
>>332 そういう8や12の周回しないとコンプできない仕様が好きだったりするwww
4以降は結構簡単になってるように感じた…
7以降は更に…
12、13辺りは難しかったかもしれないがそれでも…
だってダンジョンにセーブポイントがあるんだよ!?
こんなすごいことってないよ!?
>>341 5のモアイ像には当時わくわくしたもんだw
13はXboxのディスク分割で、マップ分の容量節約の為とディスク交換地獄を避ける為に
後戻りできないようにせざるを得なかったんだろうな…
と、スターオーシャン4経験者の俺は真っ先に考えた
マップ自体に迷う要素はあった方がいいのだろうか
色々とRPGはプレイしてるけど、これだけは結論が出ん
>>334 ある意味じゃ一番難しかったのが1だ
金ないアイテム足りないダンジョンはボス線前に死ぬ
13は何か他のオブジェと間違えたんじゃないかってくらい頻繁にセーブポイントあったな
>>338 あ〜いたなそんなやつwファニーだかなんだかってやつかw
>>198 以前挙ってた12評価はあくまでキャラやストーリーの話であってゲーム性部分は普通に評価高いぞ
シームレスバトルとかライセンス育成自由度の高さとか何かと向こうのRPGに近い志向だったからJRPGに馴染めないプレーヤーが挙って飛びついた
>>227 バトルだけなら同意
育成関係(クリスタリウムとか)は自由度無さすぎてとても褒められない
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 23:39:07 ID:l2mye6yXO
>>307 右上あってもたまに逆の道行ったりもするしなw
あれなかったらなかったで違う文句出すんだろうけど
12マップ広すぎなんて叩かれてたのか・・・
あの広大さがたまらんのだが
12はホント、マップとシナリオが自由な感じが大好きだ
FF勿体ないのはこういう好みのシステム切り捨てて次のナンバーで
別物にしちゃうのが残念
4-5-6みたいに似たシステムで何作か出してから次いってほしい
12のシステムとマップで違うシナリオやってみたい
>>344 3は日曜の夜にラスダンに突入してえらい目にあったわ
>>336 ん?どれだ?w
ミニゲームって書いちゃったけど一応、みんなで楽器演奏するやつのことを指したつもり
あれって、どの楽器を選べばいいかなんて初見じゃ全然わからないじゃん
で、失敗するとスコールとリノアの会話が最悪になるっていう
あそこを成功パターンだけにしとけば、ストーリーも自然に繋がるのにっていつも思う
>>344 1も2も凄かったけど3のラストダンジョンすごかったよな
いまならセーブポイントが10個くらい置かれるレベル
個人的には4のラストダンジョンが短すぎてさびしかった
最近探索するのが面倒くさくて
マップが迷うほど広いのもどうかなぁと思ったり…
チョコボって2から登場してるがmyチョコボ持ちってバッツ、クラウド、ジタンぐらいか?
5は今やっても新しい発見があるから楽しい
ギルガメに初めて遭遇したときの焦りとか…w
>>354 2つってのは殴り合うやつとラグナ映画
楽器とかはミニゲームには入れないが、悪いがあれは音聞けばすぐわかったぞw
>>354 直感で選んで正解だった当時の俺を褒めてやりたい
>>344 7でラスダン簡単って意見聞いて8は難易度上げたらしいけどな
大海の淀みやらミシア城の絵は確かに分かりづらかった
9も幾つか悩んだな…
>>350 育成はそもそもクリスタリウムとか名づけていかにも凝ってますってな雰囲気出すからいけない
たいしたシステムじゃないんだから素直にレベルアップとかステータス強化ってな名前にすりゃよかったのに
>>352 ちょっとまて
456は全然システム似て無い
自由度優先なら11とか14がいいんじゃない?
クリスタリウムは完全に劣化スフィア盤でしかないのが…
あれだけは本当にクソ
ていうか育成には自由度は求めてる人はそこまでいないかと
4や7なんかが人気らしいことを考えるとさ
11と12は近いって聞いたような。
>>363 5〜7がシステム流用に近い似通いっぷりってのは何度か言われてる
4を入れる人は初めて見たけど
ライセンスのほうがひどかったと思う
インタでちょっとマシになったけど装備とかいちいちライセンス取得しないと使えないのは…
>>355 ドラゴンに負け
闇の世界で負け
暗闇の雲に負け
…そしてまたクリスタルタワーの外だ…
普通のメーカーなら12のシステムで10年くらいはソフトを出すよな
そっからがらりと変えて13の神バトルシステムだもん
やっぱFFはすげーよ
12はオフでオンゲっぽい事をしたかったらしいね
思い通りのAI=ガンビットを組んで気心の知れた仲間に仕立て上げたりとか
8の楽器選びは、アイズオンミー選んじゃうだろ…
>>369 どうせ12は戦いまくりだから最初以外ポイント余裕だし
>>363 ごめんATBってことでいっしょくたにした
11や14はオフゲ専にはムリ
だからこそ限りなくオンゲーに近い12を評価する
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 23:45:42 ID:l2mye6yXO
>>362 強くなりすぎない工夫だろ
あれのおかげで勝手に強くならないし
ライセンスは武器とかはまだ…
技とか魔法は完全に二度手間
>>366 フィールドとかバトルとかエンカウントはまんまだね
11やってた人は12初プレイから戸惑わない
>>368 あー、マテリアと魔石でアビリティ装備みたいなのか
でも5はなぁ…
楽器選びはEyes On Meともう一曲ちゃんと演奏出来るのがあった
んだっけか。こういう時にアルティマニア読みたくなるなぁ、読み物として
好きだから実家からもってくっかな
自由度に関しては12が圧倒的だと思う
>>380 アイリッシュジグ
あれ人気高い曲なのにサントラに収録されてない幻の曲でな
広大なフィールドを走り回るだけでも楽しい
12はロケーションを味わう作品でもあろう
4はアビリティステータス完全固定で
シナリオ中パーティーが強制的に入れ替えられることで変化があるだけだからな。
サリカ樹林大好き
意味もなくあそこでぼっとしてる
システム的な自由度に関しては8や12も負けてないぞ!
ライセンスは一度あけるまで中身分からなくて多少運まかせなのがなぁ
計画的にできる分スフィア版のほうが好きだったかもしれない
あと、移動に無駄に時間がかかる・レアアイテムが異常に低確率とかオンゲの悪いとこ取り入れちゃったのも
一応クリスタリウムはサッズに防御系補助を全部スルーさせて攻撃補助しかさせない超優良Eにしたりできる
(むしろ12は全部覚えさせるのが当たり前だから自由度とは正反対だと思ってたなんてのは廃人だったなんて)
>>362 13は育成というより、STGなんかのパワーアップに近いノリがあるよな
でもそのおかげでバトルがだれなくて楽しい
半年ぶりにライトさんにあいたくてゲーム起動したら、
ジャボテンダーにまるで勝てなくなってワロタ
キャラ性能じゃなくてプレイヤースキルで勝つゲームだな、あれは
好きだけど
システムに関しては個人的には5が最高だったな…いまだに
戦い方の自由度は最高峰だと思う
392 :
386:2010/11/18(木) 23:51:19 ID:AOHqA35KO
間違えた12じゃなくて5ね
>>387 マラソンとか狩りってオフゲだと本当にただの作業だもんな
オンなら人とコミュニケーション取りながらできるけども
>>390 好きなキャラにまた会いたくなって再プレイするってあるよね
なんだかんだ言ってキャラは重要
思い思いの方向に突っ走って、やばい状態になったらLPを稼ぎ倒すのが俺のジャスティス
最終的には全て習得してしまうというw
バトルや戦闘の要望とか開発にメッセージ送ったりしてる人いる?
開発にメッセージ送りたい場合はサイトのメールフォームかハガキに書いてだせばいいのか?
>>380 アルティマニアは読んでておもしろいよな
でもブックオフとかだと他のシリーズは1000円以上するのになんで8のだけ105円で売ってるんだよw
まあサガフロ2も105円で売ってたけどさ
こういう流れ見てると、ほんとおまいらFF愛してるな。
自分の周りは任天堂信者ばかりでFFの話なんてほとんどしないからこのスレは天国みたいだぜ・・・
8は育成スピードの自由度で、戦闘に関しては自由度がない
5は育成スピードには自由度がなく、戦闘に関して自由度が高い
自由度と言ってもいろいろだな
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 23:53:21 ID:e83k9tr40
自由度で言えば11はかなりのものだな。
フレンドと待ち合わせして強敵と闘ったりもよし
町の外に出ないで、自室で合成して生計立てたりもよし
>>391 5はいまだに変な縛りで遊べるから飽きない
>>396 それでいいと思うけど正直今から送っても手遅れ感が…
少なくとも現行機じゃこれ以上続編も出そうにないしなぁ
>>396 一応「これやばくね?」って思ったのはメール送ったりしてるよ
当たり前だが定型文しか返ってこないが一応伝わってると思ってる
アルティマニアは恐ろしい…8や12は資料として見るだけでも時間の経過がやばいな
>>398 自分の好きなタイトルを主張するだけの今は平和そのものだねぇ
>>402 慣例に則ればFF15まではPS3じゃね?
スクエニメンバーズのポイント登録するときのメッセージ欄は直接届くとおもうんだけど
いつもプレイ前に登録するから特に書くことないんだよな
>>357 8もチョコボ持ちじゃないか?
しかもお出かけチョコボの名前がボコだったなw
>>398 よう俺
まぁ任天堂信者てのは違うが、まわりにFFをやってるのが俺位しかいない
っていうね(´・ω・`)
>>393 そのあたりのダルいところを反省したというか、あつものに懲りてなますを吹く状態なのが13かもしれん
FFのスタッフって前作の不評な点を踏まえるところまではいいんだが
時々、反省の方向がぶっとんじゃうような・・・・
>>394 おう、その通りだな
ライトさんも好きだが、サッズとうちゃんも好きだぜ
スコールとサッズもチョコボ持ちではないか
子がついても
サッズも一応チョコボ持ち
>>410 ごめん、そうか
フリオニールをよろしくお願いします
>>391 オメガ、しんりゅう、ギルガメ戦楽しかったな
どのジョブにどのアビリティつけてどの装備で…って戦略考えるのが本当に楽しかった
正攻法で勝てないボスがたくさんでさ…
自由度はやっぱり12だよ
武器の数、フィールド、シームレス、モブ狩り・・・
そのぶんマラソンのストレスは半端なかったけどw
>>398 DFFの話題からは完全にズレてるがww
でもこの流れ好き
>>411 13はほんっとに延々と同じ敵狩ることになるから作業感はある意味今までのシリーズでダントツな気が
もうリヴァイアサンターミナルの曲は聞きたくねぇ…
>>344 むしろ4より3のほうが楽だと思った俺は・・・
ターン制からATBになったからかな
>>417 お祭り作品を基に集まったプレイヤーが好きなFFを語る
なかなか理想的な流れだよな
>>402-403 ありがとう
調整も楽しみにしてますとか、クラウドの顔を前の顔に戻してほしいとか
そういった事を伝えたいだけなんだ
むこうから返事くるんだ?
>>419 敵の強さでは4はなかなかだけど、こっちの火力もすごかったから
エーテルやポーションばんばん使える人なら4は楽かも試練
一月にやるスクエニイベントって一般参加とかあるのか?
DSの4はラスダン本当にキツかった
このスレ見てれば見てるほど12やりたくなってくる……
まずはPS2買い直さなきゃ
4はレベルを真面目に上げる人には楽だったんじゃないか?
俺そういうのサボるタイプだからキツかったよ
>>423 一般も招待したいといっていたが詳細不明
>>409ナカーマ
任天堂は好きだけど、学校でPSP触ってたとき信者に
PSPとか(公共の場所でやってて)恥ずかしくない?
それに比べてDSはry
といわれたときは絶句したわ。
最近はみんなポケモンばかりで肩身が狭いFFヲタの俺
>>425 やってなかった12を買い、またやりたくなってアーカイブで8、9を買い…
時間が足りなくなるっていう嬉しい誤算が起きてるな
ハードの問題で9で止まってたがDFFやったら俄然10をやりたくなったよ。
あの親子良すぎる。
4はカインが落ちてくるスピードさえ上げてくれれば楽だったのにカインェ・・・
SFCからイキナリPS2に飛んだから7〜9をアーカイブスで買いそうになるけど3作もやる時間がないw
>>431 親子の絡みを期待してるんだとしたら拍子抜けかもしれない
とだけ言っておく
>>404 7のΩはメモリアルアルバムも合体してておもしろいぞ
とりあえずデートイベントの記事に力いれすぎだw
9のは表紙のビビとガーネットがかわいい、あと説明読んでもカードゲームのルールいまだにワカンネ
4DSのラスダンは聖剣の産廃っぷりに愕然としたな
効果音も黒板引っ掻くみたいで耳障りだし…
437 :
386:2010/11/19(金) 00:05:28 ID:dm/CQthjO
カインはいつも戦闘終了画面にいない…
親子の会話はディシディアで念願かなったみたいな印象
>>434 (´・ω・`)えー
DFFから4やったらセシルの兄さんデレがエンディングだけであれっと思うようなもんか
>>359 かたっぽがアイズオンミーだったので
テーマ曲なんだからこっちが正解だろうと思ったら喧嘩されたw
まさかテーマ曲が不正解だなんて思わないじゃない
せめて喧嘩じゃなく、ちょっと会話が変化する程度にしてくれてたらなー
無印の10のカオスはシーモアも有力視されてたけど
ジェクトでよかったなぁ…本当
別にシーモアが嫌いってわけじゃないがw
443 :
386:2010/11/19(金) 00:07:01 ID:dm/CQthjO
10のメインは親子の物語じゃない?
>>418 そこは忘れてた
確かにそこだけ作業感半端ねーな
あれだけグラが精緻になると敵ひとつ追加するごとに何円かかるとか人月どれだけかかるとか、
そういう制約も大きいんだろうな
個人的な印象だが10は最後までプレイすると、ティーダとユウナの恋愛物語というよりは親父と息子の再生の物語って印象を受けた
でも確かに絡みは少なかったかもしれん
>>434 直接対面はかなり少ないけど、10はやっぱ親子のストーリーだと思ってるんだが…
でも確かに、ディシディアは絡みが多すぎたけど
原作に無かった部分を補完してくれていて、すごく好きだけど
あれが普通と思って原作やると拍子抜け、になるのかな?
>>443 メインは永遠の凪節への道筋だろ
親子もそうだしユウナやアルベドも全部絡むテーマがそれだ
>>439 そうかー
いつも低レベルプレイするから4は苦手なんだ
なんか全体的に敵がガチだし…
>>429 ポケモンの対戦の異常な敷居の高さを見るとなんだかんだでディシディアは良ゲーだと思うわ
>>440 うーん、そこまでじゃないけど…w
あんまり言うとネタバレになっちゃうけども
まぁ実際に対面するのはラストだしな>ティーダとジェクト
でも親子の物語だと思うよ
>>429 うちの地元の公民館じゃ、小学生くらいがDS
中学生くらいがPSPと見事にすみ分けてた
まあ、モンハンが流行ってるだけかもしれんが
>>429 まぁなんだ、まず学校にゲームを持っていくなw
>>445 俺もそんな印象だなぁ今思うと。というか、ユウナと恋愛て言われても全く
ピンと来ないんだよなぁ
FF4はコレクションで何年か前にやって
封印の洞窟の壁に勝てず詰んでるわ
とりあえずスロウ
むしろジェクトなんて全然覚えてなくて
シンとしか認識してなかったから最後が全然意味分からなかった10の一周目
さすがに親子がテーマはないわ、恋愛がテーマもないけど
こんな時間なのに流れはえーわw
4と6を買って7とTを借りてるんだけど、やりたいのに取り敢えず家にある5を触ってしまうのどうにかならんかな
誰か俺に5離れの勇気を・・・
>>455 どっちも持ってる俺はいったい・・・うごごご!
>>429 でもさ
確かに電車なんかで見かけるのって
DSは子供や学生、女性が音無しでやってるのに比べ
PSPはイヤホン繋いでガチプレイしてる私服男性が多いような気がする
少なくとも俺の周りはそうだ・・・
>>459 分かるw
俺も3ばっかりで借りたゲームを放置しちまってる…
>>459 5はいつやってもおもしろいから離れて別のやってこい
FF4は初めてやったゲームだ
ベヒーモスが怖かったなあ
ジェクト覚えてないとか…
10のなにを見ていたのか…
ティーダとユウナは恋仲というより、もっと…
道を進む上での大事なパートナーって感じがする
上手く言えないが
8のこっちのLv上げると敵も強くなるシステム何気に好きだった
あとカードもハマったw
カードの曲聞きすぎて着メロにしてしまったのも良い思い出w
>>464 ギルバートがサハギンに襲われるとこが本気で怖かった
>>464 こいつが「ベビー」モスだなんて親はどんだけ強いんだ…
その勘違いに半熟英雄をやってようやく気づいた
10は終始ユウナが主人公というイメージしかなかったなあ
正直個人的にはバッツより影が薄かった
あんなにすっと全面にでてたのに、あまりにも物語が類型すぎるからだろうか
>>460 俺DSでGBAできるの知らなくて両方買っちゃった奴なんだがorz
まじ恥ずかしい
FF4今やってる最中だけど低レベルでゾットの塔きたらしんどすぎワロタ
4はほぼすべてのボスになんらかのギミックが仕込んであるのがいい
ATBはほんと発明だったわ
>>467 別に親子萌えでもいいが、ホモのためにヒーローヒロインの恋愛まで否定するなよ腐の方・・・
>>454 専門分野がアレでヲタが多いから授業中にモンハンなんて当たり前の光景ですw
最近はポケモンだけど。
>>455 自分だってどちらももってるさ。
FFのためにな。
ベビーモスとヘビーモスかw懐かしいなw
そういえばベヒーモスはカウンターが恐ろしい奴だったな
分身の重要性を終盤になって初めて知った
>>469 ぐぺぺぺぺーっ
10は寺院がめんどくさくて1周しかプレイしなかったなー
>>468 あれはいいよな。DFFにもカードゲームを実装してくれとは流石に言わんから
あのBGMだけでも流れてくれんかな。いやまぁBGM聞いたらカードやりたくなる
んだろうがさw
>>459 俺は3クリアして2と4やりたいのに5を再プレイしたくなってる今w
>>478 寺院とかアルティミシア城とか
面倒なの大好きだ
9のカードは8での好評受けてとりあえず入れたって感じでなんか中途半端だったな
アンナとリディアのお母さんってドットが同じだった記憶がある
どうだったっけ?
8はGFに精製系とカード系のアビ覚えさせた後は、レベルとか特に気にすることなく
気ままにステータス強化できるのが好き
レベル連動性っていってもそこそこのジャンクションしてればそんなに苦戦しないし
10クリア直後はアーロン最後まで格好良かったとかユウナ可哀想過ぎるとか
しか思わなかったが、2週目以降は親子の話に浸ることができた
DFFは親子の補完話として素晴らしかったと思う
>>471 俺はむしろ、後半ユウナ空気で可哀想だった印象なんだけど
バッツより影が薄いはないわ>ティーダ
ティーダとユウナがW主人公っていうなら分かるけど
8はカードゲームが人気な割にはランダムハンドやプラスが不人気なのが意外だ
あれがなきゃ完全な強カードによる殲滅戦じゃん!
>>475 はい?別に全然そんなつもりないし
ティーダとユウナはFF屈指のカップルだと思ってるぞ
ロゴを見てると主人公はユウナに見えるんだけどな
未プレイだし、10−2の存在を知ってるからかも知れない
>>487 だから個人的に
ずっと出番があったのはわかるが、すべてどっかで見た物語の模倣に見えたんだ
ティーだの物語は
>>479 DDFFの公式サイトのキャラ並びの枠がカードっぽいから
まさか通信でカードゲームできるんじゃ?って意見はここで見たな
DdFFでようやくヴァンに最強の矛を持たせることができる・・・
>>492 確か9のカードはオンライン化したんじゃなかったっけ
8のカードわかりやすかったし大好きだったんで、9も同じ感じで挑んでみたら
なんか9のは難しかったなー
アーカイブスでやった時やっと少しは理解できたけど
当時はブリ虫マスターにぼこぼこにされた…
ユウナもティーダも最後まで立派に頑張ってたよ
ティーダはエディプスコンプレックスそのものだからかなぁ>どっかの物語の模倣
>>494 した、でも有料
9のカードは外国人がWindows Mobile機に移植したものがあったかな
8のカードはデジキューブからでたWindowsデスクトップアクセサリに収録されてた
そういえば通信機能で何か仕込むらしいな
早く詳細を知りたい
>>497 オイディプスもホントは違うんだけどな
似た意味で個人的に影が薄かったのはカイン
このスレでも神話の話出てたけどさ、ああいうの「ああ見たな」っていう
>>459 5ヲタだけど、6は5と同じくらいハマった
イベント楽しめる人ならぜひ
124567891012をクリアして調子のってwillのFC版3に挑戦したはいいがいまだに暗黒の洞窟で止まってるなテントやコテージどころかエーテルがないなんて、光のちびっ子戦士さん達マジパネェっすw
9はムービーがダガーばっかでちょっとおいおいと思ってたけど
10は後半にいくにつれてほとんどティーダのムービーだったんで
おお、これでこそ主人公!って初プレイ時は思ったな
もちろんストーリー面でも、ちゃんと正統派主人公してたよ
>>492 確かにカードっぽいな
DFFメンバーでカードが出来たら嬉しすぎる
BGMだけでも追加できてほしい
>>492 プレイヤーアイコンをプレイヤーカードに変えれば
そのままミニゲーム用に使用できるんじゃないかなと妄想してしまう
>>491 あれだな、手持ちのフレンドカードがそのまま手札になるんだな
>>499 有料かw
8のカードはどっかでJavaScriptの個人制作版を見た
もちろん対人じゃないけど
>>504 8もリノアばっかだったな…w
8も9も、もうちょっと平等でもいいのにな
>>500 通信が盛り上がれる要素だといいよな
カードゲームは通信を遠慮してた人もやりやすそうだからあったら面白いと思う
>>504 9はファンにも、ジタンは狂言回しキャラと言われてるからそれで合ってるw
>>434 えっ
DFFやってから10やったけど10って恋愛ゲーに見せかけて
とんだ親子愛の泣きゲーだったんだけど
>>509 8はむしろスコールばっかだったが
というかずっとスコール視点だからリノアが多くなるのか
>>510 昔すれ違いスレの世話になっててさ、今回は+αあるらしくて楽しみで仕方ない
ゴーストの他に何が手に入るかwktk
シンの正体を知ってるのがティーダとアーロンだけで
ユウナと他の仲間は後半までシンの正体を知らなかったのが
視点がユウナに偏りすぎない良いバランスになってたと思う
>>502 ありがとう
もう買ってるから後はSFCから5を取り出して他のをセットするだけなんだけどなぁ
そろそろ5にもお休みさせないとな、うん
9は大半がアレクサンドリア絡みのイベントだったからどうしてもダガーが目立っちゃうんだよな
>>429 見た目が9割だからハードは関係ないと思う
DS=カジュアルというのを信じてるのか知らないけど、場所を考えずに堂々とポケモンとかやってる人って大抵…
>>508 8のデスクトップアクセサリのカードゲームは一応LAN内対戦が可能
個人的には8版でも9版でもいいからPSPで使える対戦版カードゲームがほしい
カードか、面白そうだな
PSPなら対人できるだろうし是非!
9も後半ジタンが目立ってたと思うけどなぁ
テラのパンデモニウムとか
>>513 パーティーキャラ初登場時には専用紹介風ムービーあるだけ良心的かもしれない
7のユフィとヴィンセントは仕方ないが
クイナとサラマンダー確か一度も移らなかった気が…
>>514 10のキャッチコピーや主人公のチャラ具合とヒロインの黒髪な所とか
8で主人公が急にリノアリノア言い出して宇宙で強制回収の辺りで
投げ出したトラウマが蘇ってな・・・
結構周りはそれで8以降FFやってないのが多いんだ
FFチャラ男と黒髪ヒロインがチュッチュハグハグするRPGな偏見が
DFFやるまであった
>>519 8版とか9版とかいうな
M;TGを思い出しちまうじゃないか
>>515 楽しみだねえ
またPSPを毎日こっそり持ち歩く日々がくるのか
不謹慎だとは思いつつもダガーさんの胸チラにばかり目がいっていた俺は死んだほうがいいな
10の親子話みてたら親子丼が無性に食いたくなってきた
個人的には主人公は影薄めで、脇役が輝いてるのがバランスとして好きだな
>>524 ただの8アンチだったでござる
相手しなきゃよかった
>>514 恋愛ゲーではないなw
ティーダ、ユウナの恋愛メインって思われてるのはCMの印象が強いのかねえ
ティーダのオヤジへのコンプレックスや10年間の思いが随所に見られるし、
最後の会話とか見ると、やっぱりこの親子の物語って感じが強い
>>524 ま、8のそのあたりも
スコールの性格や生い立ちをよーく把握しとけば、一応おかしくはないはずなんだが…
どうしても唐突に感じてしまうんだろうな
ジタンは後半の巻き返しがなかなか
行動力あるし頭の回転はやいし
頼もしい主人公だったぞ
ジタンは確かに出番多いんだけど常に一歩後ろから仲間を支えてるのが圧倒的に多い
イメージ、スコールみたいに成長する主人公じゃなくて最初っからほぼ完成されてるから
なんだろうなー そこが好きな人が多そう
>>531 親子の物語でもないだろ
スピラのループな歴史を終わらせる物語に親子が巻き込まれた
>>520 悪口に見えたらごめんね
>>531 10やったことないけどCMの印象で恋愛ゲーと思ってた
ファンサイトでやっと親父の存在を知った
>>522 うん、ジタンもちゃんと主人公だったんだけど
個人的にジタンがFFでは一番の男前主人公かなーと思うし
もちろん他のキャラけなしてるわけではないですが
でもダガーはムービーが多かったな…って印象がすごく残ってるんだよね
>>533 いっそ頼もしく完成されてるからこそ、脇でみんなを支える感じになったんじゃないか
WOLさんほど突き抜けてリーダーシップをとるタイプでもないからなおのこと
恋愛ゲーってときめもみたいなやつじゃないの?
>>530 誰にでも誤解はあるもんだ
>>524 いい機会だしアーカイブの8でもやったらいかが?
(もうやってたらスマン)
ジタンはパンデモニウムのシーンで嫌いになったとかいう人がいて驚いたわ
あそこから本当のジタンを見れるのに…
秘められ過去とかはあるんだろうけど、ジタンは自分のことしゃべろうとはしないからな
このスレで刺激的かつ楽しい日を過ごせてよかった
さて、そろそろファミ通が出てるだろうし探しに行こっと
>>527 うん
きっと地方が違いすぎるかも知れないけど、こんな感じでお互い色んな仲間に会えるといいな
>>541 嫌いにはならないけど、とってつけた感じでイベントが浮いてる感じは否めないかな
>>518 ポケモンもディシディアも変わらんだろうに
>>532 ほとんど周回前提なストーリー運びだからなあ8
最初に合わない人には駄目だろうな
最初駄目だと思ったのを時間置いてやるとハマるパターンもあるけど
個人的に13がそれだった
最初はただ流されてたから2週目に単語の意味も把握して
じっくりやったら楽しめたよ
>>535 巻き込まれたっていうか、なるべくしてそうなったって感じだと思うが
スピラの死の螺旋をジェクトをきっかけにして、ティーダ達が終わらせる物語って言った方がいいかな
ジタンに限らずセシルとかティーダとかFF主人公の「実は○○だった」って全体的に唐突感が…
クラウドのはなぜか感動したけども
>>546 13は単語がどれも似ててまず覚えるのに死にそうになるよなw
13の最初の壁は単語だなww
>>541 弟は9が大好きだけど、あそこだけは余計だったっていつも言ってる
自分はあそこも含め大好きなんだけど
あんな終盤になって主人公に特別性持たせるイベントとか必要だったのか、
って思う人もいるかもね
>>547 仮にジェクトじゃなかったとしても、ユウナのために
究極召還以外の方法を考え出さざるを得なかっただろ?
ファルシはファルシとしか言い様がないけど
パルスは普通に“地上”で良かったのに
13の単語ってパッと見わかりづらいだけで別に難解なとこなんかないんだけどなぁ
ジタンは中盤くらいで
どこか青いとこからきたけど
覚えてないとかいうイベントあったからなあ
バッツは第一世界と第二世界のハーフだけど、ストーリー中全くそのことが話題に上らないのが良い
重要なことっぽいのにさりげないのがバッツらしいと思う
13のように造語使いまくるお話作りって古めのSFに多いんだよな
話も往年のディストピア物だし、FFスタッフってそんなに歳だったっけ?とか感じたなあ
気のせいかもしれんけど
年寄の自分には楽しめたが、若い人だと???かも
聖府とかシ骸とかはよくある言葉遊びの類だな
ファルシのルシをパルスにパージ…だっけ?
…で頭こんがらがった
>>549 ルシとかファルシみたいな新しい単語作るよりFFファンに馴染みある召喚士や召喚獣にすればよかったと思うんだが
>>528 ダガーさんは背中のあいた衣装がよかった
美女は星の数ほどあれど、背中あいた衣装を着こなせる美女は少ない
>>554 難解じゃないからこそ、一般単語を使ってくれよ、とw
クラウドはシナリオ構成が良かったんだろうな
>>545 変わらないからこそ堂々とやるもんでもないと思う
子どもならともかく、いい年なのに場所もわきまえずによくやれるなぁと感じた
>>549 なんだか似てる言葉ばっか
って散々叩かれてた記憶があるけど
本気でその程度で叩いてたらゲームやれないな
>>431 10で感動し10-2で愕然とするがいいwwヒロインの変容的な意味で
しかしこれだけは言える
10-2の「久遠」はガチ
ジタンはゲーム開始時点で一度旅を終えてある程度自分なりの信念を見つけてたからな
ジタンのあんまり語られなかった自分探しの旅で外伝一本作れそうな気がする
フライヤやサラマンダー絡めて
>>559 何だその呪文w
13やってない俺に分かるようにその用語を説明してくれw
パージは造語じゃないからなw
>>559 一応パージは政治用語なんだぜ
レッドパージとか・・・ちょっと古いけどw
バッツはさりげなすぎだな
まさに風でござる
専門用語の多い物語は記憶喪失キャラがいると便利なんだけどねぇ
10はティーダがその役目だったし
パージは造語ではなかったはず
>>555 黒魔導士の村だよな?
あそこはその伏線よりジタンとバクーの家族の愛情といつか帰る所の話が
印象に残っちゃうしな
>>556 父親が大二世界出身なのを知った時は、結構驚いてて
ちょっと複雑そうに見えなくもなかったな
全然関係ないけどさ。
前作のバッツが天野絵がモデルだった時のこのスレの反応ってどうだったの?
>>556 エクスデスいなかったらバッツ生まれてねーじゃんとか
この間GBA版やってやっと気づいた
13はあらすじで馬鹿みたいに造語とか使いまくってゲーム出る前にネタ化しちゃったのが問題
やってみればちゃんとストーリー中で順に説明されるから自然に入ってくるんだけど
8は重要な要素がさりげなさすぎて
なんとなくって感じでやってる人には気付かれてないことが多い気もする。
なるべく印象に残りすぎないようにするのが
いい伏線のはりかたらしいよ
ファルシ(という存在)に選ばれたルシ(使者)をパルス(地上)にパージ(追放)
「ファルシのルシ」が悪い意味でインパクトありすぎた
しかも13本スレで指摘されてて気付いたけどファルシ以外にルシ作れないんだから意味のない重複表現なんだよねこれ
13がどうだったかたちと覚えてないんだけども、用語辞典とかを読みつつ
ストーリー進めるの好きな俺は普通に受け入れられたなぁ。まぁもうちょい
言葉の語感とか違えば分かりやすかったのかな、とも思うが
ジタンは男女ともに人気ありそうなキャラだよな、ジタンのしっぽって実は猫のしっぽなんだぜ
ゼノギアスの用語辞典とかは大好きだが
13の用語は、簡単な単語を難しい言葉に置き換えてるだけで特に意味がないからなあ
用語辞典でも8や12のΩマニアのようなのは好きだ
エクスデスまじ天使
>>411 今のFFは野村組・オンライン組・その他(松野とか河津とか)と作品ごとに開発チームバラバラで
チーム間のスタッフの行き来も殆ど無いからあまり前作の要素を汲んだりはしないよ
12が11のシームレスを取り入れたぐらいか
テイルズとかやりなれてる人は13の新単語ラッシュ違和感無かったりしたのかな
前に一度やったらアレもルビが凄いことになってたし
ゲームとかでさ、着てる物を脱ぐことを「パージ」っていうけど
例:ゴル兄さんが鎧をパージした
このパージは、着ているものを「追放」しているって意味なのかな?
>>575 寒そうとか薄着とか散々いわれてた
かなり良く出来た渋谷バッツの絵があったはずだが保存してないや
>>554 第の字の変換ミスってたorz
>>579 8の伏線のさりげなさは半端ない
そのせいで評価が…
>>588 12に限らずシームレスは8のときからずっとやろうやろう言ってた
>>575 予想よりも天野度が高かったから戸惑う住人が多かった気がする…旅人ってより
どっかの神官じゃねーかwwとか言われてたのも覚えてるよ
10は主人公がループを終わらせる話で、8は主人公がループの一部になる話
なんだと気付いた時は少し唸った。一口でループっても意味合いは違うけども
>>581 ルシはどっちかってとしもべって感じじゃね?
>>585 そらそうよちゃうわw
ルシは呪われてる光の戦士
ファルシは人をルシにする機械みたいなもん
パルスは外界
597 :
592:2010/11/19(金) 00:51:42 ID:OJ58m+m90
554じゃなくて574だ、重ねてスマソ
>>577 あぁ、別にそんなに荒れなかったのね
ファリスかレナが出て天野絵モデルでもこのスレは平和そうだ。
13はTVが小さくて、用語文字潰れてたから殆ど読めなかったw
理解するの大変だったよw
>>590 切り離す、が正しいかな
ロケットの切り離しとかで使う単語で、アルトネリコパージは一般的な使い方じゃない
DFFでクジャの尻尾見えないか必死で回転させた思い出w
>>598 すでにGBA版で試練を受けてるからなあw
テイルズは最近とんでもないルビをふるのが流行ってるのか恐ろしいことになってるな
13やってないけどテイルズ慣れてるからなんの問題もなく受け入れられる気がする
>>597 一部になるっていうか率先してループを作ってるスコールさん
確かにルシは使者よりしもべの方があってるかも
5ってバッツしか名前変えられない?GBA版も?
>>600 そうだ!そのゲームで言われてた用語だったよ!
切り離す事ですか、レスありがとうございます!
テイルズはエターニアあたりまでしかやってないが
今そんなことになってるのか
テイルズは単語が難しくても話が簡単だからなんのこっちゃってなることはあんまりない気がする
13やってないから比べられないけど
>>600 アルトネで言えば2のリムの半分をパージする、の方が一般的な使い方
なのかな?
まぁちとスレチだな、スマン
>>594 8はループを作ることで世界が救われるんだよな
>>611 あ、そっちは正しいな
ゼノギアスでも確か1でパージしてた
テイルズはアビスくらいじゃない?
専門用語が多いのは
スレチごめん
>>613 間違えた、ゼノギアスじゃなくてゼノサーガの1だったわ・・・
>>604 ループしないとリノアに出会えないしなw
反動かDFFじゃ容赦なくミシア様ぶった斬ってるというw
8のループの話は未だ頭が混乱するわ…
>>581 せめてルシとパージを日本語にすれば…
詰め込み過ぎて意味がわからなくなったのが残念
>>594 >10は主人公がループを終わらせる話で、8は主人公がループの一部になる話
目から鱗だ
ラスボスと主人公の立ち位置もそれぞれ違って面白い
>>605 レインズが自分は奴隷って表現してるしな。
あの人、ルシになることを嫌ってるわりに二度とも結構素直に従ってるよね。
心神喪失してしまってるんだろうか・・・
6のフィガロ兄弟も物語開始前に成長する話あるしな
世界崩壊後もまったくブレてないのこの兄弟だけだし
ジタンもそうだけど頼りがいのあるタイプだけどでしゃばらないってのはいいね
>>616 正しくは会えるか会えないかの確証がなくなるだな
まあ8世界は時間の運命論的設定性が凄いから
SeeDを教えなくてもまま先生は別ルートで知ってガーデン作っちゃいそうだけど
エドガーは本当人間できてるな
自制もできるしね
「さすがに…まずいよなあ…」
ジタンはその、嫌がってる人もいるパンデモイベントで一応ぶれてる
ここから考えるに、9で一番ぶれなかったキャラはクイナだと思うんだ、食一直線!
6はコインの話とティナの母性の目覚めとガウとかダリスとか泣けるな
>>623 ゴゴは世界救うのもまねてるだけだから自分無いだろw
>>627 いやぶれてないのが兄弟だけと言ってるから、
ものまねすることでぶれてないゴゴは、と思っただけ
8はおれん中じゃ昔の地動説みたいな存在だな
本当は面白いのに・・・
いろんな女に手を出したが
幼女には手を出さなかっただけで
自制できてるといえるのだろうか…
セリスに「ロックも色々と過去のある男だから本気になっちゃいけない」と制するところがポイント高い
こういう友達が欲しい
クイナは最初は正しく食にしか興味がなさそうだけど旅を通して人と
ふれあうことの大事さとか色々学んだりしてて結構感動した
一周目はヘタレにしか見えないのに二周目は狙撃イベントの葛藤が不憫すぎるアーヴァイン
一人だけ覚えてて幼馴染達が寄ってたかってママ先生を殺せ殺せってどんな地獄だ
トランスティナに自制できてる6の男達はみんなすごい
>>630 エドガーは礼儀として口説いてるだけで手は出してない
・・・はず!
PSStoreでユニバーサルチューニングダウンロードしたんだけど、
これDL版でもデータインストールしたほうがロード早くなるの?
ジタンが紳士的に対応してるのは自分のもろい部分を悟られたくなかったからだっけか
パンデモで自分のしてきたことがいい意味で自分に帰ってくるのはよかった
>>634 トランスティナの天野絵はすごく怖いぞw
>>626 ジタンは仲間達のことを気にかけていたが、クイナだけわりとほったらかしにしてたぞw
美しいです><
>>639 マジな話、クイナだけは他の仲間みたく気にかける必要がないほど
精神的に安定してたから放っておいて大丈夫だったのでは
ジタン「クイナが行方不明?…ま、いっか」
クイナとは最初に城でコックしてるところにも会ってるし
放っておいても生活も大丈夫、凹んだりすることもない、
という9では珍しい超安心キャラだからな
どっかの荒野に一人落ちても「この土美味しいアル!」で生き延びそうだから心配するだけ無駄だな
>>633 元々ヘタレな奴だしあれはママ先生じゃなくてもああなってた気もするw
ヘタレと言えばいつの間にかクラウドはヘタレから欝キャラに成長?してしまったな
カッコつけて改造バイク乗って絡繰り剣振り回してるの見ると
少し寂しいような気もするよいなw
好きな事やってて悪いアルか!! だけど… たまには叱って欲しいアルよ…
ってコピー見る限りクイナにも弱さを見せるイベントがあったはずなんだけど
実際川にどーんて飛び込んでも大丈夫だしなクイナ
ダガーにもう少しクイナみたいな図太さがあればなぁと思う
てかレナやガーネットみたいな十代そこらの女の子が国のリーダーって大丈夫なのか?
>>636 体感的にはあまり差は感じなかったけど…
実際にどうなのかは判らん
ジタンの年齢16歳ってのはさすがに違和感あったからもうちょっと上にしてほしかったな
ガーネットは弱かったからこそ強くなるイベント目白押しだったんだろう
>>646 叱ってくれたのがジタンなんだとは思うが
フライヤ姐さんい削りイベントのが追加優先だとも思う…
>>650 それこそこの世界の思いこみってやつじゃない?
文化レベルが低い頃は10ちょっとで成人結婚出産あたりまえだったし
悩みが多いのが文化レベルの高い姫さんや騎士で
衣食住レベルの低いクイナやエー子が前向きってのは逆にリアルだと思う
>>648 そこでトット先生(notシャントット)の出番ですよ
私がサポートするから自信をもって玉座の臨めと助言してる
王様の仕事って他国のお偉いさんと会議したり山のように積んである書類と格闘してるイメージがあるな
セシル頑張れ
>>645 上級者の館で自虐ネタを交えながら講義してたクラウドさんからは考えられないよね
今のクラウドを操作して冒険しても何も面白くなさそう
FFのお偉いさん…
2と6皇帝:世界征服頑張っちゃう
3サラ姫:城を抜け出し洞窟の奥まで
4王:孤児を引き取って騎士にする
5レナ:世界を救う旅
8大統領:裸足にサンダル
9大公:ブリ虫
12王女:国復興
皇帝が頑張ってるように見えてきちゃう…
セシルは他の主要国家が仲間ばっかで外交は楽そうだな
というかTAまでは実際うまく行ってたようだし
>>658 偉いか分からんけど7のミッドガルの市長さん
ガーネットとアーシェは自国の騎士や仲間達がいるとは言え、5の王女様達はバッツがいるが基本は自分で何とかしろだもんな
>>634 当時はケモ萌という文化は存在して無かったのさ
コクーンという歪んだ世界を維持する元凶を滅ぼすため
通販から乗り物までライトニングたちに協力を惜しまないダイスリー
すごく良い人に見える!ふしぎ!
>>662 そういやケモもショタも属性なかったのにDFFのジタンのトランス姿は異常にエロく感じた
おめでとう
>>663 レインズも向こう視点に立ってみるとまるでこっちが悪者にならなくもないw
やるまでは二人目イケメンシド来たー
カッコつけてるけどメカとかそれ系命の残念なイケメンなんだろwはやく味方になれやww
とテンション上げてたら現実は厳しかった…
でも今回に参戦不可能なのが少し残念に思える位にはレインズ好きだよ
おめでとう
>>664 ジタンは腰のラインがやたらセクシーに感じる
ついでに言えば他のトランス勢だとティナは尻がヤバい
クジャはよくわからないが存在そのものが犯罪臭い
クジャはノーマルフォームの素からして変態じみてるから手に負えない。
まぁ変態なのは外見だけじゃないがね。
タイクーン王もレナも国の重要人物だってのに
一人でノコノコ出掛けてちょっと危機感なさすぎるw
実際片方は死んで片方は死にかけてるし…
こういう無茶な設定はドットとか単純なテキストとかの、昔だったから可能だったんだろうな
クジャはパッケージだけみて、女性かと思ってた
衣装が変態なのはDFFで初めて気がついた
>>663 自分を殺しにくる男を初っぱなから最後まで導いたセフィロス
時間圧縮しなきゃ殺されることもないと知っていながら圧縮して呼び寄せて自分のドレスの上に乗せて守ってるミシア様
自分を殺してもらうため待ち続けたジェクト
ダイスリーさん
アルェ?
>>669 クジャさんは存在はただの寂しがり屋だよ、否定しないであげて!
ただの変態なのはただのパンツだよ!
クラウドはクジャの背伸び黒ビキニパンツ盗んでりゃ犯罪にならなかったのに
>>667 レインズさん運命に断固立ち向かったかと思えば復活した途端どうにでもなれ状態でまた言いなりになったりして
躁鬱の気があるような…
>>667 ここでは初のイケメンシドと言われてたが
そういや2のシドもイケメンなんだっけ
DFFのEDでのジタンは女の子に見えて仕方がない、ていうかぶっちゃけティナよりもかわい…すまん、やっぱ何でもない
正直DFFジタンというか野村絵は女っぽくなりすぎて残念だ
もっと猫目でちょい悪な顔なのに
>>677 > そういや2のシドもイケメンなんだっけ
ツンデレなおっさんだったな
>>659 セシルが王様じゃなかったら
バロン王国は賠償問題でどえらいことになってたと思う。
全体としてみればバロン王国がミシディアを侵略し
ミストを焼き払いダムシアン・ファブールを侵攻したんだし。
それが今ではどこの国も仲間です。
小説版だとセシルと王様に即位させたのカインだしな…
7のシドも現在から逆算すれば若い頃はどう考えてもイケメン
というか本編の時点でそこまで歳でもないけど
2シドがイケメンなら7シドとかもイケメンになるんじゃないか?
2シド7シドはイケメンっていうより渋くてかっこいいって感じだ。
イケメンっていうと若くてかっこいいのを想像する・・・
まぁ、レインズも7シドとかわらないくらいの年だと思うが。
ヒゲがないからなー
アーロンかガラフ追加されてくれないかな。渋いおじさんが使いたい
猫目は判らんが、原作よりも野村絵のジタンの方が
切れ長な目で悪企んでそうな表情で、男らしい顔してないか?
最初見たとき、まーずいぶんとイケメンになって…と思ったけど
紛らわしくてスマン
二人目イケメンシドの一人目はアニメのシドだ
残念なイケメンだったからレインズまなんかやらかしてパーティーに馴染む面白シドになるかと思ったんだ…
ここでまさかの雷神シド参戦だな!
アニメシドはリサの入浴覗こうとしたり暴走したりでおもしろいキャラだったなw
7シドがイケメン・・・だと・・・?!
7シドはむさいおっさんってイメージしかないわ
あれだったら9シドの本来の姿のがずっとイケメンに見える
Tならあえてガフガリオン
>>686 アニメシドってリナリーのじいさんだっけ?
FF:Uの機械ラブな爽やか風イケメン
けっこうスケベw
>>691 > アニメシドってリナリーのじいさんだっけ?
リナリーが誰かすらわからんw
ごめんよ
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、
その神が残した機械がファルシであり、人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / /
>>691 5のOVAじゃなくてFF:Uのことだよww
>いろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている
この辺の表現だけ妙に庶民的でなんかかわいい
なにがなんだかわからない
>>696 とりあえずそこだけは初代FFのクリスタルからあまり変わってないんだなw
DS4で暗黒パラディンはみんなやるよね?
光に闇が備わり最強にみえる
暗黒の力はカインさんにあげたよ
ためるあんこくジャンプがロマン過ぎる。特に使う機会はない
でも結局ファルシやらルシやらパージって深い意味無かったよな・・・ 専門用語にする必要あったのかっていう
DdFFの公式もそんなんだが今のスクエニって変な造語大好きだよなw 時代の流れという奴かw
13は
神→文明人
ファルシ→文明人の作った機械
ルシ→機械にナノマシンを射たれた人間
人間→文明人のクローン
の解釈が好き
ヴァンとティナが絡むとか胸敦
今日はケフカの誕生日だったのか……
ケフカおめでとう
マジだwww
ケフカおめでとー
祝ったほうがいいの?w
おめでとう
あら本当
祝った方がいいんだろうな、ケフカさん誕生日おめでとう
ケフカおめおめ
ケフカおめでとう〜
連ジみたいに2on2のシステムでPS3で出して
ケフカオメ!いくつになったんだw
永遠の35歳。
つーか、俺が今日キスティスの誕生日なんだぜーって言ったときは反応薄かったくせにおまいらwww
俺にも直に20代を超えて30代が近付く…!!
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 08:21:05 ID:RmV3ABhOO
ケフカおめでとう
そのうちケフカの歳も越えるんだろうな、それを考えると恐ろしい
>>717 コクーンっていう空に浮かんでる球体みたいなのがあって、物語に出てくる人物は基本的にここに住んでる。
で、そこではファルシっていう意志を持った機械みたいなのが色々な形で生活を成り立たせている。
そのファルシが何かやりたい時に代わりにやってくれるよう委託した人間がルシ。
ただ、その与えられた「使命」には期限があって、期限内に終わらせないと化け物になってしまって、終わらせたら終わらせたでクリスタルになるで八方塞がり。
パルスは所謂地上世界。だだっ広いけど少なくとも物語中では人間は絶滅してるっぽい。
主人公達がいた街の住人はコクーンに紛れ込んでいたこのパルスのファルシが発見されたことによって、
パルスのファルシに触れた(感染したに近いニュアンス)、と昔パルスと戦争をしていた(という設定の)コクーンからパージ(追放)される。ただし実際には皆殺しにされと考えていい。
されじゃなくてされるだった・・・
>>719 わかりやすい解説ありがとう
絶滅?したはずの地上界の機械がなぜかコクーンにいて、そいつに干渉したから
ライトニングは追放されてしまったと…
…100回読み直すわ…
彷テ:;ヽ、 f´「ヽ
ノイィリ'‐ど`レァ‐トく /こフヽ、_
_ ,r-、‘ーY た少'了 /イ/「 ト、Yヾ ハッピバースデー トゥーミー♪
、_i「し〃こヾニブィ⌒乙入_{ごィ, ̄jフ孑Y「ぃi/ `ヾ入| ハッピバースデー トゥーミー♪
`弋ン⌒ー'_二ア´{_>{ {∂く斤`Y´ス_い,_ノ 八 \ ハッピバースデー ディア ぼくちん♪
qィ¬マ´ ,ィ。⌒k'フ ゝ不Y`弋_jご__ソ┘ /j;:;:;} ヽ ハッピバースデー トゥーミー♪
§ゝ ,>彡そ_゚ 。\/| 人_}____,え_,,..、-‐''´:.ノ;:;:;:;| }
%′{_/´/べ._,ノく ̄て_ノ;:;:ァ-‐-、:.:.:._;.-''´ア:;:;:;:;:| ヘ;j!
`ヾ<_,>f^ー‐-レ'´,.ィ‐、 _Y´:.:.:/:/'´/;:;| jハ
,イ ソ | _,.ィ´ / ,.イン´__]-''´:/:.:./ィ;リ / ∧
/ グァfY「 に´ ‐'´ノ「Y´_,レ:'´:.:.:/:.:./ / / {
/ //:::! |;ヽ..ゝ-<´: : :}〕 [`ー‐-'-=イ,/ / ノ!
i 〃 !:::! l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ンrくヾy{.:\ 〃 / /ゞ!
,レ′ :::: !;:;:i´ヾ:j´:.:.:ト、Y: :L_:.:〉 / ,イ / / ゞ!
i! ィ .::: マ:j:.:... ヾ::.|`L[\上′/⌒ル火7´У }
| Yノjr :::: l:ヾ:.:.Yヽ::.Y‐|。`ー〈 '´⌒し〃 ノ 〈__ノ
ヽ. ハY::::レ ヘ.:ヾ:.:ヽゞ:トくト、。_゚ム. `ー-‐'´ ̄
`ーく リ.:::ト ._,:!:.:.\:.`´:.丿 \Y´}
\.::〉、 Y⌒ー‐'´ i⌒cR
`!_;ヽ ! ヽ._jい、
`ヾ、」 `ヾJ
>>679 正直DdFFのOPムービーのヴァンのほうがジタンよりも原作のジタンに顔近いと思う
百聞は一見に如かずと言う通り
設定を百回読まずともゲームを一回プレイするだけで、だいたい理解できるよ
ameblo.jp/lohas-and-bop/entry-10423196694.html
こことかよんだらわかるかも
コクーンとパルスは3の浮遊大陸と下の世界みたいなもんただ下の世界は怖いとこって言われてる
>>712 2on2なら連座〜ガンネク仕様の方が良いな掛け合いも多いし
普通に考えて無理だけどゲージ2本ある状態からアシストBRVを2つ同時に使うのは無理だよな
こうなると アシストBRV>HPのコンボをチェンジで抜けた場合、相手もアシストで追うことは不可能って感じか
チェンジ後の硬直とかアシスト出してから消えるまでの全体Fとか色々考えないといけないっぽいなぁ
調整大丈夫か?
やっぱ†とか堕とか付けてるとキツイ?
∴とか付けてみたいなと思ってるんだが
ごめんふつーに誤爆
ティー堕と申したか
そりゃきついっすねぇ
†SEFIROSU†
ワロタ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 11:28:44 ID:wn2Ot5LJO
†暗闇の雲†
すげぇ厨二くさくなったな
†永遠の闇†
なるほど確かに
∴ケフカ∴
†堕堕ルマー†
≫ヴァン≪
フリオニーノ∴:・…
▼クジャ▼
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 11:52:54 ID:wnVN/qb10
>>719 多分すごくわかりやすい説明なんだと思うんだけど、
>そのファルシが何かやりたい時に代わりにやってくれるよう委託した人間がルシ。
>ただ、その与えられた「使命」には期限があって、期限内に終わらせないと化け物に
もうここでイミフになる。13やればそれなりに理解できるのかな?
12ですらわけわからなかったんだが
oIヨヴァンEIo
>>744 おい、焼きそばパン買ってこい 5分切ったらボッコな
こんな感じ?
5分以内に戻ってきてもいいことないけどな
選ばれた時点で人生オワタ
>>747 確かになw
そんな訳で13のキャラはピリピリしまくりだ・・・
>>746 俺も似たようなレスしようとして、真っ先に思いついたのが焼きそばパン
だったわ
>>746 5分以内に買って来たら買って来たで全裸で待機を強制されます
ここまでのまとめ
コスモスに全裸で焼きそばパン買ってくるよう命令されたい
私のために行きなさい
つまりルシはファルシという親玉のパシリ的な存在だよ
そしてそのファルシの命令が果たせなかったら化け物になって、果たせたらクリスタルになる。
でもライトニング達は化け物になるのもクリスタルになるのも結局似たようなものじゃないか!とか色々悩みながら進むわけよ
クリスタル化って
ファルシが使い勝手のいいパシリを冷凍保存しているようなもので
ルシ側になんのメリットもない・・・
13キャラはもっと怒ってもいいと思うw
>>753 で、進むうちに心を強く持てばシ骸化への進行の速度がゆるやかになることがわかったり、
レインズやセラを見て「命令に従えばクリスタルになる」って前提自体がゆらいできたりする。
物語の底辺にクリスタル神話がかかわってくるんだけど、それはヴェルサスやアギトを
プレイしないときちんとは理解できないから、おまえらヴェルサスもアギトもハエレシスもよろしくね
ってことだと思う。
おれもハラ減った 焼きそばパンくいたいな
756 :
:2010/11/19(金) 12:12:35 ID:S42E8O5x0
ヴァンのクリスタルは何の形になるんだ?
念願のファミ通を手に入れたぞ!
写真で見ると期待にまみれて不安が吹っ飛ぶのが逆に怖いw
>>733に吹いた
ローマ字って所が痛さ全開でいいな!
>>757 形として手に入るかすら怪しいけど、破魔石の形なんかド直球でいいんじゃないかな
ハエレシスまだ正式に発表されてないし開発してるのかすら分からないだろ
それより、ディシディアの参戦枠を掛けて熾烈な闘争を繰り広げる脇役達を描いたゲームまだー?
ファルシがどうこうというのは
ヤクザに目を付けられたら一生終わりみたいな感じか、よくわかった。
バッシュに地裂斬追加か
なんか地を這う衝撃波みたいな技多くなったな
>>759 人間の負の面全開のゲームになるだろうな
ゲームに出演するためにある時は共闘し、あるときは裏切り
コスモス側もカオス側も何もなくただ足の引っ張り合いを繰り広げる
>>753 理解したありがとう
体のいい生け贄ってことか
共闘の末に裏切り、ダブルドラゴンを思い出すな
>>765 一瞬2ヘッドドラゴンかと思った
3でも光氾濫を鎮圧した闇の戦士がクリスタルに封印されてるから
玉葱の未来もクリスタル封印の可能性があるんだよな 深読みしすぎかもだけど
実際にダブルドラゴンって色違いがいるのを思い出したw
1000年後にはアイツらも…と思うと寂しくなるな
やっとファミ通拝めた
こりゃもう今回ロック(つうか6から)の参戦はほぼないな
ヴァンが殆どロックの役しちゃってるし
残り枠は1、2、3、5、8、9、10、11か
可能性高いのは2のミンウに5のギルガメッシュ、10のユウナかアーロンくらいかな
仮に参戦するとして1、3、11は何がくるか予想もつかん
>>766 あながち間違いじゃないかもしれない、そうじゃないとまたいつか氾濫が起きた時どうしようもなくなるし
何か他の策が無いんじゃそれが最善なんだから仕方がない
1000年後って何か凄い未来だからな
そこでファファファって現れた雲様の光の力を打ち消すために犠牲に・・・
>>768 次の発表かどうかはわからんが、枠として一番可能性が高いのは11で、
ちょっとキツくなってきたのが6.、あとはどんぐり状態じゃないかな。
まあ仮にロックが出てきて原作と同じ事しても「原作でやれ」ということになるしな
クロスオーバーなんだから別作品のキャラが絡む方がいい
1からの追加はないだろ
中ボス的存在でデスマシーンでも来て欲しいが
ファミ通みた
サードのティナはスクショでレイプ目だったり、服の胸元に切れ込み入ってたり白レオタードだからパンツにしか見えなかったりであざといw
これで天野絵をほぼ完全再現してるんだから凄いなぁ
まぁケフカのサードはもっと凄いかったけれども・・・・
大体クロスオーバー系って似たタイプのキャラと絡むと面白くなる事が多いけど
ロックに似たタイプのキャラって誰かいたっけか・・・
少なくとも死体を保存するような人はいない
シーフ系と考えると既に2人いる
ただロックってシーフ系って気がしないんだよな
FF12のオキューリアもFF13のファルシもよくわからないけど
なんか超越した存在みたいななんかそんなあれだよ
スコールさんはリノアがぽっくり逝っちゃったら死体保存くらいするかもしれんが
その後誰彼構わず俺が守る宣言しまくるタイプには絶対なんなさそうだw
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 13:16:27 ID:wn2Ot5LJO
>>746 しかも命令ももっと曖昧で焼きそばパンかもしれないしメロンパンかもしれないし制限時間も5分以内にか全然違うのかもわからないって言うね
パシリに成功したあかつきには一生奴隷としてこき使ってやるって感じだし
ロックはドットだから許されるキャラだろ
3Dだったらどうしようもないカス野郎
>>776 盗むを持ちスピードがはやいが攻撃力と防御力が低いってのがシーフのイメージだが、
ロックはスピードだけでなく攻撃力も最強になるからかね?
>>778 心の中では言ってるかもしれないけど口には出さないだろうな。
>>753 ・暁の断片型
・破魔石型
・セーブクリスタル型
・スターフルーツ型
・ベイルージュ型
色々候補あるな
暁の断片の方が序盤の展開的にはいいかも
ヴァンの個性を重視するならベイルージュもいいかも知れないが続編の要素は難しいかな
>>781 そうそう、シーフ=非力ってイメージがあるからだと思う
ロックに限らず6はジョブのカテゴリ分けが難しい作品だなw
>>780 リアルな世界で考えるならロックよりセッツァーのほうがカス野郎だけどなw誘拐犯だし。
あとロックの死体保存でひく奴がよくいるけど実際に恋人の死体を薬漬けにした人は世界では真の愛と賞賛されてたから、
他の国の人は日本人をどういう目でみるのかね?
どんなひどい体制でも人の死に乗った世直しなんて良い訳が無いよな
具体的な解決策も持ってないならさらにたちが悪い
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 13:27:28 ID:wn2Ot5LJO
>>784 フェニックスで生き返る可能性にかけてたしなあ
ただ二股はアカン
そういやオニオンナイツは今回ティナ守らないのかな
>>784 現在でも15万ドルほど出して冷凍保存されてる死体が何十体といるしね
そういう人たちにとっては「生き返る可能性があるなら、それをしないわけにはいかない」
ってなもんだろうな
>>781 ロックの火力って武器の恩恵であってロックのパラメータではなくね
ごめん誤爆した
>>785 やっぱロックに似たタイプってそうはいないよな…
まぁ普段の性格的に絡められなくも無いだろうけど うーん
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 13:31:21 ID:wn2Ot5LJO
>>790 こいつもまあ出ないだろうがスノウもロックに似てるな
ベイルージュ型いいなぁ
スターフルーツはヴァンの勝利のポーズで出てくるだろうか
>>788 そういう人たちにとってはロックの行為は当然だと思うんだろうね。
逆にその行為を否定する奴は心が冷たく人を愛するってことを知らない奴だと思ってそうだ。
>>789 まぁ、そうだけど一応ロックの専用武器だし。つまりはバリアントナイフ最強ってことかw
>>787 オニオンがティナを守るようになったのは12回目の戦いと13回目の戦いの間くらいからなんじゃね?
一番持ってるイメージのあるスターフルーツ型クリスタルだったら
勝利後放り投げてかじって歯を割りそうw
ガルバナ型は8のラグナロク型を考えると複雑でも可能かな
>>787 前作の玉葱がロックとセリスの両方をなぞってたから、
今作でティナやヴァンに何かあった事をそれとなく覚えてたりするのかも
>>793 でもバリアントナイフ手に入る頃はアルテマ+ソウルサマサ+スリースターズ無双で
武器キャラ自体使わないという
スノウはロック以上に参戦はありえないんじゃないか?
格闘枠はティファがいるし、オプティマもライトニングが使ってる
今回銃枠ってないのかな
有力だったバルフレアもヴァン参戦でなくなったし
いちばん向いてるヴィンセントも7から4人なんて野村死ねの嵐になるからないだろう
あとはラグナ、アーヴィン、サッズくらい?
>>791 似てるというよりまずスノウはよく劣化ロックって言われてる。
>>794 ヴァンが消滅したあとに偶然オニオンがティナを見つけるんだと思う。
スノウって能力的にはミンウさん押し退けて白魔法枠だったらワロス
劣化の何もイメージ全然被らんが
ロックとスノウだったらまだスノウのがましかな、レイチェル保存がない分…
野村氏ねなんて続編決定の時点で(ry
>>797 皆伝バリアント二刀流ならコスト無しでアルテマ以上の大ダメージが出せるんだぜ・・・?
今作では弾きから「バーストできない」ってことを押してる様に見えるけど
まさ「バーストが強い」ってスタッフが勘違いしちゃってる?
むしろ攻撃を食らったがわ(普通に考えたら不利)がノーリスクで反撃の権利を持ってしまう弾き自体が問題なのに
>>802 PS以降二刀流できなくなってるの知ってるか
>>798 その三人だったらラグナが一番楽しそうかな。
エアダッシュしながら攻撃できるキャラとかになりそう。
物理大好きっ子としては最高火力の乱れうちたまらん
どれだけ魔法が強かろうが武器攻撃を優先しちまうよ
>>799 うわ実際に字として見ると泣ける
銃はライトニングもヴァンも使ってるからなぁ…
果たして銃枠はあるのだろうか
ユウナ来てほしいけど
Rエアダッシュしながら攻撃できたら厨性能なんてもんじゃねーぞwww
>>804 なんでも話の基準は初期設定じゃね?
GBA版の6しかやってない奴は6語るなって言う人もいるし。
どっからか垂れ下がってくるロープに掴まり
マップ中をぎゅいんぎゅいん前後左右に高速移動しまくりながらマシンガンぶっぱするラグナ…
>>809 だからPS以降と言ってるのに何言ってんだ
>>805 キングベヒーモスがバリアント落とさなくなるんだっけか?
それでもアルテマウェポンで代用できるしGBAならアルテマ二刀流が出来るじゃないか
>>810 使い捨てフリーダム思い出した 今の現状でああいうの来たらどうしようも無いぞ・・・
>>810 カメラを上に向けると高空から両手でロープを垂らすコスモスが!
普通は原作を基準にして語るだろ
>>812 アルテマウェポンはティナのもの、異論は認めない
DFFでもティナにぐーんと伸びるアルテマウェポン装備させろー!
>>811 だから皆はSFC版を前提として話してるのに話にもなってないPS以降とか的外れな話をしたから返しただけだぞw
>>813 181センチの大男吊せるコスモスさん腕力パねえっすw
さすが神
前提があったら別の話に発展させちゃならないというのも暴論だな
>>817 雲のコスモス様ですよ!
>>784 死体保存文化を持つ人の一部は
生き返るかもしれない死体を焼くなんてとんでもない悪魔野郎だぜ!
と思うらしいよ 日本人なんか完全悪魔の化身やな極端だけど
海外のほうがロックの行動は受け入れられるかもしれんな
>>818 ああ!あのOPのでっかい雲のコスモスさんか!
つーか雲から垂れ下がるロープっていうと、
アルプスの少女ハイジのブランコを思い出して、妙にメルヘンになってしまうなw
コスモス「くぅらぁえぇぇぇい!!1!
実際、力が等しいって腕力とは限らないんだろうけどさ
今ウィキペディアでビビのところ見てたんだけど、
年齢 9歳(見た目)
でわらったww
>>807 あ〜、そういえばユウナも二挺拳銃だっけ
ジョブチェンジしながら戦うってのはありかもね
個人的にはサッズに来てほしいけど、ないだろな…
味方にオッサンきてほしいもんだけど
>>819 日本では戊辰戦争の時、単身乗り込んできた敵を
英雄として能力を得るために皆で食ったと言うし
逆に保存しないことが相手に対する敬意なんだろうな
で、ここ何のスレw
お国柄とかわかんないけど、いっぺん旅立った魂を呼び戻すってとんでもないバチ当たりな行為だと思う
遠い未来には実現しちまうのかな
ああ、雲ってあの巨大なコスモスか!
見た目腕力がなさそうなヴァニラがすごいからな
パラメータ的にではなくイベント的に
コスモス様もそんな感じで
>>819 輪廻転生ってやつだな。実際生き返った人なんて存在しないんだろうけど。
>>824 怖いな日本人w文化の違いってすごいな。
人間が触っちゃいけない出来るようになっちゃいけない事な気がする
死人生き返らせたり自然の摂理に歯向かうって言うのは
実際そんなことできるようになった人の重みで地球が潰れるな
ドラキュラとかキョンシーみたいな文化は日本にないからなあ
でも屍鬼が受けてるの見ると変わってきてるかも試練が、あくまで物語としてかな
日本人は死は穢れって発想があるからな
それに死体に鞭打つようなことも気が咎めるだろうし
ネクロフォビア「この流れ…私参戦の予感…!」
つうかロックが叩かれてるのって、
死体保存してるからレイチェル一筋だと思いきやセリスにも思慕寄せちゃった(風に見える)からでしょ
あとセリスから「あの人のかわりなの・・・私は?」と尋ねられた時に返答できなかったのも不味かった
脱字が多いな 何故だ
>>826 動物虐待だよ!あれは!! ・・・え?違う?
>>831 死体にむち打つどころか
>>824じゃないけど
昔は村で死刑囚が出ると主婦がいそいそ包丁と樽もって出て行ったもんだぞ
内臓や肉のいいところもらうために
つまり食料
>>833 その前にティナにもやってたから
浮気男と見られたのも大きそうではまああるが
やっぱり単純に死体保存にどん引きした男も多かったぞ、小学生当時
>>835 そんな状況とロックの状況はまた別だろ
ロックの場合は近しい人物だったし
ファミ通のヴァンとティナを見るとモロに無印の
玉葱とティナのそれを彷彿とさせるけど、同じ事を
012でまんま再現するだろうか?
なんだかミスリード狙っているみたいで気になるな
無印発売前は玉葱とティナが同行みたいな感じで紹介してたっけ?
>>837 誰も一緒とは言ってない
日本人は死体にむち打たないかのように言ってる部分に対するレス
死体を保存させて置くてのはなぁ、正直もし同じ立場なら俺も
保存させる道を選ぶかもしれんなぁ。特になんかリアルよりも
世界観的に蘇生する確率が高そうだしw
食人の習慣は現代でも残ってるよ
アマゾンの奥地とかでは今も続けてる部族がいるし
食人族って映画で一気に食人=邪悪な行いってイメージがついちゃったけど、
本来は死者に対する最大級の敬意を示す行為
猟奇殺人鬼は別ね
6のスレでやれお
まあロックよりもセリスのが個人的にはキモかったな
将軍でたくさん人殺して裏切って、そこまではいいけど
そこから恋愛脳になって乙女になるなんてorz
>>833 そこは確かにまずいなwその前に「どうして私を助けてくれたの」ってセリスが聞いたときに、
ジタンみたいに「誰かを助けるのに理由がいるかい?」って言っとけばよかったのになw
>>844 近しい人物が死んでも死体に鞭打っていたのか?ってことだよ
罪人に対するなら晒し首とかもあったから鞭打つのも罰の一貫だし
>>847 自分のトラウマのためっておもっそ理由があるのにそう言っちゃ
うそつきになるだけでよろしくないと思うが
普通ではないと思うが
家畜の解体ですら穢れだったし
戦国時代ですら戦場から持ってきた首を殿様に見せるのにも
気持ち悪がってみんな出来たらこんなことしたくないけど
仕方ないわあって感じの日記残ってんのに
ID:uHLC1GKR0
ID追ったが何なのこいつ
>>645 ヘタレっぽくても射撃はちゃんと成功してたんだけどな>アーヴァイン
バリアで弾かれただけでw
>>648 政治関連は他の大臣とかが手伝ってるんじゃないかな
ま、二人ともゲーム始まった頃は親が王様だしな
>>850 昨日の9メンバーの悩みと一緒だよ
文字なんか書き残せる層と食べるのに必死な層の違い
お叱り入ってるし、これ以上は民俗学関係でも調べてくれ
セリスは好きで将軍してたようには見えないし
エリートで大人びてるけど18の女の子だから
女の子らしい方が素顔なんだろうと思う
>>853 お前もアンカーふつうにしろよ
コテハン状態になってるぞ
>>851 そんなID晒されるほどおかしなこと言ってるかなあ
飢餓状態と通常の倫理観を一緒くたにして
「普通」というのは物凄く偏ってると思うが
なんだなんだここは倫理観について語るスレだったのか
死生観の違いなんて言いだしたらキリがないぞう
だんだん趣旨が変わってきたな。
ID:uHLC1GKR0
ID:+VPP/uG60
注意されても続けたいなら相応のスレ行ってやれ
6スレでもないからな、うぜえ
自分も最初の方に参加しといてなんだけど、6の話になると一気にドロドロするから怖いな
ID変えての自演があるな
まあなんだ、バッツの好物が鶏肉だったらなんとなく嫌だ
チョコボ肉じゃなければ大丈夫だろうw
お前らいちいちゲームするときに倫理観がどうとか考えながらゲームすんのな
めんどくさい連中だこと
DFFの世界では、正確な意味での「生死」は存在しないってシドがいってたよね
出来のいい人形に世界に漂う記憶を詰め込んで戦士作り上げてるみたいだし
神様たちにしてみれば自軍の人形達を使ってチェスやってるって感じなのかな
チョコボが食用にされてるシリーズはなかったと思うが
12のコッカトリスは食用なのかあれ?
よし、今日はケフカで遊ぼう
今日はハリーポッターか・・・武田問題は風化されるようで悲しいな
チョコボって独特の臭いがあるんじゃないっけ?
なんかまずそうw
Pが無理してるwwwww
>>871 FFTでチョコボの手羽先のピリ辛焼きだか何だか、
FFTAでチョコボグラタン(チョコボの卵使用)がある
さすが松野、容赦ねーなw
>>874 チョコボ臭さってのは肉じゃなくて毛皮のにおいだろw
クラウドはチョコボ臭い
FFTのチョコボ軍団はトラウマ
食用として登場するチョコボは見たくなかったw
FF7やFFT世界では食用にもなってるとかなんとか
FFT世界でってことは12もか?
7は死んだらライフストリームに還るから早く解体しないと
食べられないな
どうでもいいがDFFのクラウド頭はチョコボ色じゃない
なんでプラチナブロンドにしてんの、そんなに美少年設定つけたいわけ?
FF9でもチョコボの卵は上手いってクイナが言ってたな
チョコボってお菓子の名前っぽいよな
そういえばFF8のたべるは面白かったな
>>886 土ですらうまいと言う奴だから
実際あの世界で食べられてるかと言われると?
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 14:44:55 ID:wn2Ot5LJO
>>890 肌の白いの七難隠すの欧州版がプラチナブロンドに明るい碧眼
FF8に食べるなんてコマンドあったっけ
一回しかしてないからか記憶がない
>>885 海チョコボも普通のチョコボも同じチョコボだろうが
>>892 GFエデンのアビリティ
花畑背景にしばらくお待ちくださいの文字とぐっちゃぐっちゃという音
>>893 チョコボ頭と言われるゆえんが海チョコボにあると思ってるならどうぞ勝手に言っててくれ
なるほどクラウドは普通のチョコボから海チョコボに進化してたのか
ACで何故かバイクで海を渡ってるのはそういう事か
>>897 マリンとのカップリングで海チョコボとな
>>896 髪のツンツン具合も込みでのことじゃないか?
>>897 マジかw タイヤで空を飛んだり宇宙を飛んだりするのがあるのは知ってたが
ついにクラウドもそんなバイク乗りになったか・・・
チョコボ色とはなんなのか
クラウドが美少年なのは別にいい
900か、次スレ行ってみる
>>899 チョコボってツンツンしてないように見えるけど、そうなの?
>>896 髪型がチョコボみたいだからチョコボ頭じゃないの?
BCじゃ薄汚い雑種みたいなチョコボの髪色してたんだからスタッフも作品によって使い分けてるんだろ
クラウドは美少年設定は別になかったのに
なんか派生で最初のPVよりキモい女形にされてショックだった記憶が
クラウドが白髪になったらデブチョコ…じゃなくて白チョコボか
女装して初対面の男に可愛いとか言われるくらいだから元々美形なんじゃないのか
主人公は特別に設定が無くても大体みんなイケメンだからいいんだよ
逆に美少年設定があるやつって誰だい?
スコールとティーダはゲームでイケメン認定があったな
あとはないんじゃないか
皇帝とかジタンとかヴァンも美少年?
カインは目の色なんだっけ。
現実でいう濡れ羽色はFF世界では黒チョコボ色なのだらうか
皇帝が少年とな
少年ではないが一応セシルも美形設定っぽいのはあったと思った
皇帝って何歳なんだw
クラウド→女装したらコルネオに美人と言われた
スコール→ティンマニ社の受付姉ちゃんに美少年君と呼ばれた
ぐらいしか覚えてないやw
>>906 日本人は女顔の男がイケメンって認識があるからな
キムタクとかかなり女顔
>>918 キムタクの助走はキモいだけだった
美形が女装しても美少女にはならない
女装して綺麗になるのは元がフツメンの場合
ジタンは美少年じゃないと思う
好きだけど
ウボアー
スレ立て行ってきます…
実際は女顔=イケメンって訳でもないよな
どっちかというと「こういうオバチャンいるよな」って感じの方が多い
女顔じゃないイケメンもたくさんいるし
キムタクの女装見たこと無いからなんとも
フツメンが女装して綺麗になるのって元の姿とのギャップから来てるんじゃね
イケメンは女装しなくてそのままでいいからな
なんかまた女性向けっぽい流れに…
というか減速せずクラウドはイケメンと主張してる人はちょっと自重
女顔は童顔でもある場合が多いからイケメンとも断言できない
>>915 パラディンになった後にバロンの城下町へ行くと住人から美形みたいなこと言われるね
てか兜脱いだら美形っていうのを狙ってたと思う
>>927 乙の導きに!
>>926 小説だと更に美しいまなざし云々あったと思ったから多分美形・・・ だと思う
>>927乙
一方我らがWOIさんは噴水を覗き込んだだけで汚い顔呼ばわりされ、マトーヤにブサメン認定されていた
そういえばセイントダイブは相変わらずセシルのもの?
カイン出場したけど返されないのか
>>927 乙
腐女子の方に質問ですが
おティムポが一番大きいのは誰ですか?
>>933 ああ・・・それならDdFFのPVは仕方ないな・・・
>>935 婦女子じゃないけどこの前ここで決定してたよ
一番の巨根は先生、樹木だけに
>>822 > 今ウィキペディアでビビのところ見てたんだけど、
> 年齢 9歳(見た目)
> でわらったww
ミコトも実年齢は1才
ちなみにミコトってのはジタンの妹ね
ローザは僕の嫁なのでカインはスカイグランダーとスパイラルブロウで我慢しろってさ
先生ってお爺ちゃんっぽい声だよね
原作ではあまりそんなイメージ無かったけど
>>931 美しいまなざしってのはそのまままなざしの美しさであって
目の形の美しさではなく、視線がしっかりしてるとか目が正義で輝いてるとか
そっちの意味だと思うんだが
何もセイントダイブ横取りしなくても
ホーリーブレード使えよ
セイントダイブ削ってもホーリーブレードや斬鉄閃追加すればそれで問題ないと思うがなぁ
そもそもセイントダイブ使いにくいから別の技にry
>>947 どのキャラも死に技の一つや二つぐらいはある
>>943 記憶違いだた、正しくは美しい面差しだったわ すまん
>>949 今作では前作全く使えないって技が使えるようになってて
人によってかなりカスタマイズ違うって位にしてほしいなぁ…雲の波動砲は倍位欲しい
>>927 乙
コスモス側が皆イケメン&美少年&美女の集まりでもそれはそれで嫌かも
ブサメンがWOLさん一人とか寧ろ少ない位
いつからWOLはブサメンになったんだよw
まさかあのムービーのこと言ってるのか?
WOLさんがブサメンとかどんだけ顔面偏差値高い集団だよw
>>956 なるほどライトオブジャクソンはそんな由来があったわけか
マトーヤは求めるレベルが高すぎるのかはたまた…
ファミ通みたがヴァンえらい漂泊されてるなw
だってよぉ・・・ WOL≒光の戦士≒プレイヤーなんだぜ・・・?
美形じゃ無いに決まってるじゃないか!w
それはおまえらだけだろw
>>959 懐かしいなそのマトーヤさん。実年齢はアレなロリババァなのがまた…
まさかその漫画描いた漫画家さんが変態漫画の第一人者だったなんて…
ロリババアに罵られるとか一部の人にとってはご褒美だけどな
クラウドみたいな女が腐ったようなちんちくりんよりWOLさんのがイケメンだと思う。声もね
12キャラが歴代最強のイケメンだけど。バルフレアとバッシュ最強男前
ロリババアの黒魔導士か、まるでシャン…様だな
Pはクラウドをイケメンだと思ってて
12キャラとWOLさんをブサメンだとおもってるんだな
バルフレアは精神面が・・・バッシュは主人公予定だっただけあってかっこいいな
クラウドはいいかげん原作後半の性格にしてくれんかね
タルタルはあれが普通の体型だからシャントットはロリじゃなくてただのバb
あれ?窓の外がなんだか明るいn
声は置いといてクラウドはイケメンなんじゃないか?じゃなきゃヒロイン二人はどこを好きになったっていうんだよ
性格目茶苦茶悪いのに
あとWOLさんの鼻から下の造形が悪いのは
>>963の理論でいくと確実に俺のせいだ
ごめんよWOL
クラウドさんは普通にイケメンだと思うけど
ティファは「私がピンチの時に助けに来てくれるヒーローになってくれると約束したから」で、
エアリスは「初恋のザックスに似ていたから」だから、
別に顔で好きになったわけじゃないと思うけど
>>972が危ない、マバリア!
…まぁトット様に通用する魔法じゃないけどな
マバリアっていやだなあ
シェルにしてくれよ
マバリアって出てくんの7とTだけだったっけ
なんでこれだけシェルじゃないんだろな
ジェシーやジュノンの幼女にも惚れられてたな
一方でオジサン呼ばわりもされていたが
まあ今みたいな欝野郎じゃなかったし。
バサンダとかバファイとかも誰得だったな
まとめてシェルでいいのに
新羅兵=頼りないがやるときはやる
ソルジャー=記憶がまじってクールキャラ
物語後半=行こうよみんな!
AC=ずるずる
どれがいいんだよ・・・
>>979 シェルにさらに軽減上乗せできるんだから意味はあるだろ
完全マバリアならいいのかな
>>927 乙のラプチャー
WoL愛されてるな
しかし現実にはフィギュアもポーションも売れ残っていたという
ごめんよ、ただ単純にミスっただけだなんだ
売れ残りとかワゴンとか投売りとかそんなこというなよ
>>983 うちの近くはポーション余ってたのは5組だったなあ
かわいそうだったからバッツ買ってやったよ
すまんな…現実が悲しかったんだよ
>>983 フィギュアは知らんがポーションは地域によって大分違うらしいぞ
全体的にコスモスが余ってた
特に1・3・9を買ってたな
>>980 波瀾万丈人生なら全部1人の人間でもおかしくない
なぜどれか1つにしようとするんだ?
強いて言うなら本編終盤がいい
1000なら雲の波動砲倍、参戦枠も倍、既存キャラも新仕様がつく
1000ならガラフ参戦
>>979 それって半減じゃなくて無効化にする魔法でしょ?
1000ならベア様全裸コス
1000ならアーロン参戦
1000なら次回作では武田くんの事務所問題が解決してヴァンに復帰
>>1000なら麗しの聖都ウィンダスが新ステージとして紹介される
1000ならガラフ参戦
1001 :
1001:
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