【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 85
■よくある質問(システム)
※質問する前に説明書を読みましょう
Q:何章まであるの?
A:13章。クリア後も遊べるが、二週目はない。
Q:パーティ変更できないの?
A:リーダー以外のバトルメンバーを変更できるようになるのが9章から。リーダーを自由に変えられるようになるのが10章から。
Q:全然ブレイクできね。クソゲー
A:アタッカーはゲージが溜まりにくいが持続が長い。
ブラスターはゲージの溜まりは早いが持続力が弱い。
ブラスターで攻撃してアタッカーで持続時間を延ばすのが基本。
Q:ライブラし忘れた? オワタ?
A:トロフィーを取得する分には問題ない。エネミーレポートのコンプは不可能になるが、頑張ってコンプしたとしてもご褒美は無い。
Q:一本道ってマジ?
A:11章からは世界が広がるので我慢。
Q:ライトさん主人公なのに弱いんだが。あとスノウとサッズの使い道は?
A:ライトさんはブラスター向き。各キャラには長所短所があるので自分の戦略にあった編成をしよう。
Q:結局全員全部のアビリティは覚えられるの?
A:無理。例えばデスはヴァニラ専用。ヘイストは序盤から使えるのはサッズだけで、ヴァニラ以外は終盤に覚える事が出来る。
ブレイダ、フェイダを覚えられるのはファングとヴァニラだけ。
Q:クリスタリウムのロールレベルって何?
A:ロールボーナスの効果が上がる。ジャマーとヒーラーは優先して上げとけ。ロールレベルの最高は5。
Q:各キャラクターがためておけるCPの上限は?
A:999,999が上限。
Q:ATBレベルが6にならない
A:最上位の武器で+1される。
Q:トロフィー「すべてを得し者」が取れません
A:チェックリスト
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83011.zip リストを埋めてからパクティに話し掛けて「装備もばっちり」って言われたのに取れなかったらトロフィーバグ。
「まだまだ知らない装備が〜」みたいに言われたら必ず取りこぼしがある。
Q:「すべてを得し者」って一度手に入れたものなら売っても大丈夫?
A:大丈夫。だが、個数限定のアクセサリを売るのはオススメしない。
Q:「すべてを得し者」って最高ランクの武器をそれぞれ8つずつ作らないと駄目なの?
A:一人1つずつで大丈夫
Q:属性指輪ってなんで売っちゃ駄目なの?
A:個数限定の為。全て売ってしまうとアイテムチェンジ後の上位アクセサリが入手不可になってしまう。おみくじを分解すれば属性に対応した指輪が手に入るが、
おみくじすら売っていた場合は「すべてを得し者」の取得が不可能になる。その場合は売る前のデータからやり直すか、最初からやり直すか、諦めよう。
Q:戦闘マジ面倒臭ぇ!
A:ゲーム止めろ、と言いたいところだが無限スニークを使え。
スニークスモークを使用→効果が切れる前に敵と戦闘→リスタートでスモークが使用前の個数に戻る。
ただし、同じスモークを2個以上使用してしまった場合は1個しか戻ってこない。効果が切れる前に接触出来れば無限に使えるが、CPを稼げず強敵で苦戦しても泣くなよ。
スモークは戦闘で勝利すると消費されるので、道をふさいでる敵は普通に倒せ。当然敵と接触する前に効果が消えても消滅する。
エーテルスモークには応用出来ない。
Q:スモーク買えないの?
A:12章クリア後からエーテルスモーク以外は普通に買える。エーテルはエナジーサッシュ★を解体で入手(約7万ギル相当)。
■よくある質問(改造)
Q:改造はどうすれば
A:生体系EXP小、重ねて使っていくとEXP取得倍率上昇(1.25 1.5 1.75 2 3倍)
機械系EXP大、使うと個数に応じて取得倍率ダウン。経験値ボーナス→機械系が基本。
生体系は、"彩りゼリー"36個が良。チョコボの尾9個がさらに良(アクセルサッシュ★解体利用)。詳細はwikiの「改造」。
Q:改造した方が良い?
A:お好きに。しなくてもクリアは可能だが、した方が楽なのは間違いない。
Q:武器のレベルを上げるときつくなるって聞いたけど何で?
A:バトルメンバー全員の物理攻撃と魔法攻撃の高い方の数値の合計値が高いと目標タイムが縮まる。そのため、最高ランクを取るのがきつくなる場合がある。
ランクを気にしないのなら改造した方が楽。アクセサリでも攻撃力UPだとタイムは縮まるが、オートブレイブなど攻撃力に直接影響しないものならタイムは変化しない。
Q:各キャラの改造武器は何が良い?
A:お好きに。初期武器は突き抜けた強さはないが安定はしてる。後の武器ほど必要経験値が多いので稼ぎが安定する11章までは初期武器を鍛えるのも手。
物理特化や魔法特化は総合数値では損だがファングだけはニムロッドピアス系の物理特化推奨。ヴァニラは弱体系成功率UPのベラドンナワンド。
Q:武器の特性にブレイク不可や早期ブレイクってあるんだが
A:ブレイク不可は文字通り。チェーンボーナスは普通に増やすことが出来るが、ブレイクしていない敵にはブレイク値以上増やすことが出来ないので、
ブレイクは他の仲間に任せるしかない。事実上ファング専用最強武器。
早期ブレイクはブレイクゲージを95%程溜めて、敵が点滅している時に一撃でも攻撃を当てれば即ブレイクできる。
Q:ラッキーブレイクって?
A:攻撃を当てると0.5%の確率でブレイク寸前までチェーンボーナスが上がる連鎖アビリティ。レベル50以上の敵には無効。
連鎖アビリティ発生条件はブレイク不可武器(ニ段階まで)、ライオンハート系(ライト)、プロキオン系(サッズ)、
サッシュ系、イージーチョイス、勝者の勲章、ハントカタログの内どれか2つを装備。
Q:ライトさんの武器で(アクセルブレード系列の)イグナイトからオメガ(最上位武器)にしない方が良いのは何故?
A:ATBレベルが上がっても1スロット溜まる時間は変わらないと思われてた時の間違い。
オメガにすると武器に付加されていたATB加速の連鎖アビリティの素が消失するため、速度を重視する人はイグナイトで止めていたが、
実際はATB5の時とATB6の時とで1スロット溜めるのに掛かる時間がATB6の方が短い(つまりオメガの方が早く5スロット溜まる)ので、
あえてイグナイトで止める意味はほとんどない。
Q:武器のレベルが★になったんだがこれ何?
A:その武器の最高レベル。アイテムチェンジの触媒は8章の『鉱脈堂本舗』から買えるが高い。11章で結構拾えるのでそれまで我慢するのも手。
Q:ダッシューズとかってレベル上げると性能上がる?
A:ダッシューズに限らず、レベル2で★になるアクセサリは性能は変化しない。
Q:アクセ何個まで装備出来る?
A:クリア前は3。クリア後は4。
Q:換金アイテムって経験値低いけど
A:売れ。他に使い道はない。
各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます)
■ライトニング
ブレイズオメガ★ 620 620
アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復
セイバーオメガ★ 210 723
ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改
グラディウスオメガ★ 723 210
オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下
オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能
ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク
■サッズ
ヴェガエクリプス★ 812 822
スピカエクリプ★ 713 911 強化系持続UP改
デネブエクリプス★ 608 1125
リゲルエクリプス★ 1006 1014 ブレイク不可能
アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下
プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下
アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改
プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改
■スノウ
ワイルドクイーン★ 717 717
騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改
烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改
エナジークイーン★ 925 202
妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下
臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下
沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能
護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改
■ホープ
エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改
ホークアイヌエ★ 202 917
オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改
ニヌルタヌエ★ 612 612
ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改
シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下
マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下
アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能
■ヴァニラ
バインドニルヴァーナ★ 715 216
虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下
キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改
パールニルヴァーナ★ 201 912
いばらニルヴァーナ★ 709 709
ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化
ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改
ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能
■ファング
ブレードカイン★ 753 314
ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下
パルチザンカイン★ 307 839
シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下
パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復
パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改
ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能
ゲイボルグカイン★ 642 642 リベンジ系効果UP改
■どうしても勝てない人に(初心者向け)
※A(アタッカー) B(ブラスター) D(ディフェンダー) E(エンハンサー) J(ジャマー) H(ヒーラー)
・勝てない敵にはスモークを使う。イベント戦も効果あり。
・同じ敵にライブラを二回使うとほぼ全ての情報が判明するので参考にする。ボス戦で敵が複数いたらライブラスコープ使え。
・序盤で回復が追いつかない場合は医術のアクセを装備してポーション。
・バングル装備で体力増強。
・ディフェンダーによる全体攻撃軽減は最後まで有効。
・HHHやHDHで回復。終盤の強力な全体攻撃はDDDで防御。
・弱体と強化は重要。スロウによる遅延、ダルによる行動不能、ウィーク+エン系で弱点属性付与。
・オプティマは12秒経った後にチェンジすれば即行動出来る。
・ケアルアやケアルダは体力が少ないほど多く回復する重要魔法。ケアルアはスノウ、サッズ、ヴァニラ、ホープが覚え、ケアルダはヴァニラ、ホープが覚える。
・ヘイストで速度を上げる。序盤はサッズ。終盤はヴァニラ以外。
・クリスタリウムはメインの3種類だけを伸ばしていけばクリアはできる。
Q:3章 シヴァ・ニクス
A:バトルが始まったらディフェンダーで「まもる」だけ。この戦闘に限り、召喚獣がこちらの体力を回復してくれる。
Q:4章 オーディン
A:雷の指輪装備。HHとBBのオプティマを用意し、攻撃されている間はHH。オーディンが盾を使用している間はBB。
Q:8章 ブリュンヒルデ
A:EHでサッズをヘイスト+ガッツ+エンブリザ状態、ヴァニラをヘイスト+ガッツ状態。その後AHに切り替えてコマンド→たたかう→エリアブラスト。
Q:9章 バルトアンデルス
A:1.HHHとHDHを用意
2.ライブラスコープを使用して一気に解析すると楽
3.パーツを弱点属性で攻撃して残りは本体を叩く
4.タナトスが表示された瞬間にDで軽減する
Q:10章 シド=レインズ
A:1.HHHとHDH、BDH、ABJを用意。バングルでHPを上げる。補助魔法は解除されるので注意
2.ヒールシフト中は攻撃
3.メタモルフォーゼ後のセラフィックレイと乱舞はHDHで軽減しながら回復
4.ガード中はABJで弱体化
※ライトがリーダーで仲間を強化状態にして攻撃。シドをブレイクさせ、チェーンゲージを上げたらオーディン召喚→斬鉄剣でも撃破可能。
Q:10章 バハムート
A:ディフェンダーで防御しつつジャマー。
Q:11章 アレキサンダー
A:EDHで補助。ディフェンダーを囮にしつつ攻撃に切り替え。ファングが近くて攻撃に巻き込まれる場合Aで攻撃させて移動。
Q:11章 ヘカトンケイル
A:JDにして敵の攻撃はファングに引きつけてもらいヴァニラはひたすら弱体系アビリティを使用。HPが少なくなってきたらHDで回復に専念。
Q:13章 ラスボス1形態目
A:バイオ
■TPアビリティ
Q:召喚獣呼び出したけど弱くね?
A:チェーンボーナスを維持すれば普通に強い。ドライビングモードは慣れないうちは○連打で問題ない。
アダマン転がせられるし、体力が全回復し、マイナスの状態異常が解除される(死の宣告は解除されないが、召喚中カウントが止まる)ので積極的に使おう。
Q:クエイクとか効果あるのこれ?
A:チェーン持続が延びる。威力は魔法攻撃力に比例する。敵の数が多い場合は先制→クエイク*2→ブレイク!
Q:TPマジ溜まらないよ?
A:ランクは★5が基本で、アクセのエナジーサッシュを装備すれば多少早く溜まる。
■よくある質問(11章以降について1)
※金稼ぎとCP稼ぎについては下記
地図(リンク切れしたら誰か再うpよろしく)
ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52751.jpg ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52752.jpg Q:ムービーのあの糞でかい奴とは戦えるの?
A:ファルシ=タイタンとは戦えない。
Q:即死www
A:11章の強敵は弱い内は諦めて進めるのが無難。CP稼ぎについては下記。
Q:広すぎ
A:テレポの冥碑同士で移動出来る。最低でもM(ミッション)9のテレポの冥碑を解放しとかないと後々面倒臭い。
Q:グッドチョイス(10万)たけぇ……
A:イージー、グッドは拾える。
イージー⇒M15(全章で入手できるのはこの1個のみ)
グッド⇒M8 or テージンタワー7層 or アルカキルティ大平原:廃都ハリ
ベスト⇒グッドチョイス★+ムナール石
Q:アイテムチェンジしたいんだが触媒が高……
A:チョコボに乗れば平原の宝箱からムナール石*2、ヒヒイロカネ*1が取れる。
チョコボの宝探しで針ニッケル鉱、菱マンガン鉱、輝コバルト鉱は拾える。
他にもムナール石は11章で2個は手に入る。13章クリア直前まで勧めれば触媒も結構拾える。
Q:アダマンタイトってどこで手に入る?
A:買うしかない。
Q:ダッシューズって皆必死に集めてるがそんなに美味いの?
A:開始時ヘイスト。さらに疾風(閃光)のスカーフ、みかわしブーツを装備する事でATB速度UPし、戦闘を有利に進める事が出来る。
Q:ダッシューズ入手法について
A:テトラ入手以前から所持しているアクセサリを3個売却か解体するのがフラグ。
1.事前に不要なアクセサリ(何でもOK)を3個用意しておく(新たに購入してもいいし、既に所持しているものでもいい)。
2.テトラを入手する。最速で手に入れる方法はテトラクラウンを落とす10章のシド戦。
M7マラソンはドロップ率低め。チョコボ堀でもテトラは掘れるので、急がない人はミッション消化で移動のついでに掘るといい。
3.手順1で用意しておいたアクセサリ3個を売却or解体する。
4.テトラを改造してLV.★にする。
5.テトラ★を解体する→ティアラの場合はダッシューズが完成。
クラウンの場合は解体後にエルメスの靴になり、ダッシューズにするためには灰チタン石(3万ギル)が必要。
尚、テトラクラウンはヒヒイロカネでテトラティアラにできるので、13章まで進んでいてテトラクラウンから作る場合は
サクリファイスからヒヒイロカネを手に入れて、テトラクラウンをテトラティアラにしてからダッシューズを作ると安上がり
■よくある質問(11章以降について2)
Q:パクティのパーツあと一つ足りないんですが…
A:途中にいる木の根っこあたりを歩いている敵を倒す。全て街中にある。
Q:パクティのパーツ集めってバルトアンデルス倒したらもう無理?
A:可能。
Q:11章越えても平原に戻ってこれますか?
A:ラスボス直前(もしくはクリア後)で戻れるようになる(クリア後ならクリスタリウムLV10開放)。12章では無理。テレポではなく、メディア峡谷にワープゾーンが出来る。
Q:源氏の小手があればダメージ99999を超えると聞いた
A:M51,62,63の報酬である源氏の小手を装備すれば限界突破する。最速がデスを覚えてからM63のアダマンをデスる。他にも召喚獣の攻撃に上限はない。
M51⇒タイタンの試練である淘汰の断層でスパルタクスを倒す
M62⇒大平原の東部丘陵で依頼を受けて、中央原野でラクタヴィージャ*2を倒す
M63⇒スーリヤ湖の冥碑で依頼受けて、大平原の東部丘陵(亀ゾーン)でアダマントータスを倒す
Q:デスってどこで覚えるの?
A:オルバ郷でバルトさんを倒した後にヴァニラのジャマーで覚えられる。当然成功率は極端に低い。
Q:グロウエッグ(獲得CP2倍)ってどこで手に入る?
A:M55⇒バルトアンデルスを倒した後でヲルバの民家の屋上に冥碑。全体マップには階層が違う為、LRで階層を切り替えないと冥碑のマークが表示されない。
Q:ネオチューにデス効かねぇ。ピコチューうぜぇ
A:根気。ピコチュー舐めるな。デスが効いたら回復しながらチビチビ削れ。
Q:12章で亀が宝箱ごと……
A:事前に倒しておけば両方手に入るが、大したものではない。粒子加速器*6(左・6万相当)とチョコボのぬいぐるみ(右・35000で売れる)。
Q:ラスダンで最後の女神イベント終わらせたら道が消えた。宝箱は……
A:取れない。エリクサー、アダマンバングル、ウィザードシンボル等だが、エリクサーは医術の心得★を解体すれば取れるので、
コアなコレクターでもなければ取り逃しても気にしなくていい。
Q:クリアしたのにギルガメッシュ機関がでません
A:タイタンの試練E2の報酬。
■ミッション関連
Q:テージンタワーのミッションって一回しか挑戦できないの?
A:タワークリアすればまた挑戦出来るようになる。
Q:タワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの?
A:最上階から7階への下りエレベータで7階へ行き、そこにある像を調べて1階にあるエレベータを最上階まで直通出来る状態にする。
最上階に戻り、先の直通したエレベータで1階まで一気に降りるとイベント発生。エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ。
Q:M30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば
A:スーリヤ湖からファルシ=アトモスに乗ってUターン。
Q:M41のトンベリ3体が…
A:スニークスモークで奇襲→クエイク×n→AAAなりABBでフルボッコ
Q:M54のジャボテンダーが…
A:あいつは戸愚呂並のB級妖怪です。ラッキーブレイクを装備して運を天に任せましょう。
Q:M62のラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます…
A:ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を量産。
■よくある質問(CP稼ぎ)
Q:11章 序盤 マハーバラ坑道
A:大平原を北に進み坑道に入る。ホプリタイ、アバランチを倒す。倒し終わったらジャガーノートでリスタート、もしくは入り口近くのセーブポイントまで戻る。
Q:11章 中盤 喧嘩大会
A:大平原の北の坑道前にキングベヒーモスとメギストテリウムが争ってる。ベヒーモスからしばけ。ある程度の強さが必要なので、それまでは坑道でホプリ狩り。
※M55のネオチューを倒してグロウエッグ(獲得CP2倍)を手に入れよう。デスはヲルバ故郷で覚える。ただしある程度の強化は必要。
【ネオチューの倒し方まとめ】
1.ラッキーブレイク狩り(おすすめ)
・メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。)
スノウはガードうp武器と大地の指輪+ジェネラルベスト×2〜3
残り二人にはラッキーブレイク
ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨
・オプティマ ADA HDH AAA
・戦法 ADAで削りつつ、がなると花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。
ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。
ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。
2.デス狩り
・メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ
・オプティマ JDH HDH BDH BDA
・戦法 JDHでデス連発するだけ。がなるが来たらHDHか召喚かリスタート。
弱体を掛けておけばデスが決まる確率が僅かだが増える。
本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らす。召喚でもOK
1と2どちらがオススメか?
同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率
さらにラッキーブレイク狩りだと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるが、デス狩りだとデスのダメージだけで狩るのは困難
Q:11章 アグラ牧野 オチュー狩り
A:アグラ牧野にオチューとコチューのグループが居ます。オチューに索敵能力はなく、コチューに触れなければ先制できます。うっかりコチューに触れたらリスタート。
【敵】オチュー+コチュー5匹
【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場
【CP】13300
【準備】
ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。
編成はホープがB、残り二人はBA。
装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須)
Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。
Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。
【手順】
1.チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。
2.素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。
3.倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。
4.オチューがリポップするので手順1に戻る。
※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7〜11秒。
魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。
Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマン狩り
A:リヴァイアサン・ターミナルは12章の出口付近のあいつ。サイコム兵を倒してTPを稼ぐ。
大平原でも良いが、ファルシ=タイタンの試練(大平原で円状に並んでいる冥碑)を全てクリアすると大平原にいるアダマンタイマイは1匹を除いて全てロングイになるので不便。
倒し方はwiki「強敵」の項参照。
■よくある質問(金稼ぎ)
※最終版はアダマンタイマイのガチ狩り
※敵は一定の場所まで進めるとリポップ(再配置)する敵と、セーブ&ロードしないと復活しない敵が居る
Q:7章まで
A:特に無し。余ったフェニックスの尾を売る。武器は最終的に全て買えるので売っても問題はないが、アクセサリは指輪系や医術の心得など個数限定のものがあるので注意。
Q:7章
A:ホープ邸で、サイコムに襲撃されてからボス戦までの間。ぐるぐる回るとリポップ。サイコム兵がプレミアムチップを落とす(売却2500)が、低確率なので程ほどに。
Q:9章
A:パラメキアに乗り込み、一旦外に出て再び艦内に戻った場所。サイコム兵がやや高確率でプレミアムチップを(売却2500)落とす。
10章からしばらく稼げなくなるのでここで多少稼ぐのも悪くはない。
Q:11章 序盤
A:すぐに金は稼げない。M12とM14をクリアしてチョコボに乗れるようになると、平原の宝箱から金塊(売却60000)*2を入手。
Q:11章 チョコボの宝探し
A:50〜60000稼げるが、高価な物はやはり中々手に入らない。場所は候補からランダムで、平原を南から北まで2、3個見つける→セーブ&ロードが基本。10分で50〜10000はいける。
Q:11章 テトラクラウン(15000ギル)、テトラティアラ(40000ギル)、ボムの魂
A:ヤシャス山・亡都パドラでM7のビトゥイトスを倒す。
二回目以降はボムの魂*5(600*5ギル)が手に入る。改造の経験値(275〜945)は美味しいので、どちらかと言うと中盤の改造用素材の確保がメイン。
ちなみにボムの塊(カタマリ)ではない。
効率が悪いのでテトラ狙いは非推奨。チョイス装備してもなかなか出ない。極端な例だが、三時間で一つも出ないなんて人も。
Q:11章 ヲルバ郷 パクティの修理イベント
A:金塊、香水*5、プラチナインゴット*3など計50万以上のお金が手に入る。
Q:11章 終盤
A:ヲルバ郷のバルトアンデルスを撃破するとヴァニラのジャマーにデスが追加される。平原の王様アダマン狩りに出かけましょう。
Q:13章 首都エデン(もしくはセントラルタワー) サクリファイス狩り
A:高確率で香水(12500)、ヒヒイロカネ(7000)を落とす。アダマン狩りの方が良いかは自分の強さと相談。
Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマン狩り
A:高確率でプラチナインゴット(150000)、低確率でトラペゾヘドロン(10000)を落とす。倒し方はwiki「強敵」の項参照。
■よくある質問(ドロップ関連)
Q:亀のドロップ率
A:アダマンタイマイ・トータスのドロップ率→通常:プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(1%)
ロングイのドロップ率→通常:プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(5%)
シャオロングイのドロップ率→通常:金塊(25%) レア:ダークマター(5%)
O:チョイス系の効果
A:グッドチョイス→バトルメンバーの誰かが装備していると通常ドロップアイテムの入手率が1.5倍
ベストチョイス→バトルメンバーの誰かが装備しているとレアドロップアイテムの入手率が1.1倍
イージーチョイス→バトルメンバーの誰かが装備していると敵パーティの宝(スモーク系等)の入手率が約5%アップ
※いずれも装備したバトルメンバーが戦闘終了時に戦闘不能もしくは召喚中で後ろに下がってると効果が無効。ドライブ必殺技で戦闘を終えた場合は有効。
Q:グッドチョイスってたくさん装備したら効果アップする?
A:グッドに限らず同じチョイスを複数装備しても効果はアップしない。
Q:ベストチョイスとグッドチョイスって両方装備したら効果がない?
A:効果あり。ただし、通常アイテムのみを狙うならベストは外した方が良い(レアアイテム入手判定が先に行われ、レアアイテムゲット時は通常アイテム入手判定無し)。
■バトルリザルト
ランク│TPの回復量│レア入手率 │敵パーティの宝入手率
★5 │8倍 │5倍 │通常どおり
★4 │3倍 │3倍 │通常どおり
★3 │通常どおり │通常どおり │通常どおり
★2 │半分. │入手不可 │2倍
★1 │4分の1. │入手不可 │4倍
★0 │8分の1. │入手不可 │8倍
※通常ドロップアイテムの入手率はランクには影響されない。
【個数限定アイテム】
エリクサー1個…13章 オーファンズ・クレイドル:ファルシ=エデン 第2層・下層
火の指輪3…4章 ヴァイルピークス:解体作業場跡、4章 ヴァイルピークス:廃物処分場、9章 旗艦パラメキア:艦内通路
烈火の指輪4…12章 聖府首都エデン・セイレーン公園×2、ミッション27、ミッション53
氷の指輪2…ミッション11(初回報酬で2個)
雷の指輪4…3章 ビルジ湖:見放された広場、4章 ヴァイルピークス:廃材運搬路、9章 旗艦パラメキア:右舷メインセイル
4章 ヴァイルピークス:廃材運搬路で下界の兵器に乗って43体の敵を全てを倒す
稲妻の指輪2…6章 エンリルからドロップ、ミッション6
水の指輪2…6章 サンレス水郷:慈雨の渓谷、7章 商業都市パルムポルム:食料培養プラント
流水の指輪2…11章 スーリヤ湖:地底湖、6章 エンキからドロップ
風の指輪1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
疾風の指輪3…11章 テージンタワー:第4層、13章 オーファンズ・クレイドル:ファルシ=エデン 第1層、ミッション52
土の指輪2…11章 アルカキルティ大平原:東部丘陵、11章 テ−ジンタワー:第6層 回転後
土偶の指輪1…ミッション39
※上位指輪のLv.★を解体で下位の指輪を入手可能
火のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:西部段丘
氷のおみくじ2…11章 アルカキルティ大平原:西部段丘、11章 マハーバラ坑道:ぬばたまの岩窟
雷のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
水のおみくじ2…11章 アルカキルティ大平原:ナムヴァの泉、11章 スーリヤ湖:地底湖
風のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
土のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:東部丘陵
イージーチョイス1…ミッション15
ハントカタログ1…ミッション45
医術の心得3…2章ファルシ=アニマからドロップ、6章 サンレス水郷:木漏れ日の林道、ミッション41
金時計1…ミッション64
勝者の勲章1…12章 聖府首都エデン:セイレーン公園
グロウエッグ1…ミッション55
源氏の小手3…ミッション51、ミッション62、ミッション63
【解体でしか入手できない素材】 11種
・赤い菌糸…ハンターロッドLv.30以上、リボンLv.★
・青い菌糸…バインドロッドLv.★、アクセルサッシュLv.★
・白い菌糸…カイザーナックルLv.5以上、マギステルクレストLv.5以上
・ジューシィフルーツ…グッドチョイスLv.★
・ストレンジフルーツ…ベストチョイスLv.★、精霊の指輪
・フライホイール…ヴェガLv.★、ヴィゾフニルLv.★
・スプロケットギア…ヌエ(ニヌルタ派生)Lv.30以上
・アクチュエーター…セイバーカービンLv.★、ヌエ(ホークアイ派生)Lv.30以上
・イリジウムプラグ…マグナムブレイズ、イグナイトブレード、ヘルタースケルター、ワイルドプラウド、仁義エンブレムなど
・チタンチューブ…魔道スピリッツ、背水インドミダブル、フレスヴェルグ、テスカトリポカなど
・人工筋肉…セイブ・ザ・クイーン(エナジーサークル派生)Lv.30以上、ウォリアーリスト、パワーグローブ
【解体、またはアルカキルティ大平原の羊を調べる事で入手】 4種
・ずたずたウール…レインボーウィングLv.30以上
・ごわごわウール…パールウィングLv.★、天使の冠
・ぬくぬくウール…聖霊の冠
・もこもこウール…ニルヴァーナ(パールウィング派生)Lv.30以上、ランス・オブ・カイン(ドラグーンランス派生)Lv.25以上
素材は合計で141種類
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 09:42:44 ID:TvTIG64CO
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 19:09:22 ID:2vMGfIQU0
エルメスの靴/ダッシューズをゲットする方法が
テトラクラウン★/テトラティアラ★を解体するように
どこのサイト見ても取得条件付で説明されてますが
これってなんとなくですがプログラムのミスをついたバグ利用ですよね?
これって本来は、草色の針/香水を1個入手するのが正しいのか
エルメスの靴/ダッシューズを含めた5つのアイテムが常に手に入るはずが
バグで不完全入手になってしまってたが有志によってバグを防いで
ちゃんと全部手に入れる方法が見つかったのどっちなんでしょうか?
後者ならいいのですが
本来入手出来ないはずの強力アイテムを
バグ技使って入手ってのは個人的にはうれしくありません
>>15 永久ヘイストなら確かに強力だが、
10秒で切れるから、期待するほどではない。
雑魚戦では確かに楽になるが。
過大評価しすぎ。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 20:28:34 ID:2vMGfIQU0
テトラティアラ解体で入手できるのティアラの性能から複数のアクセ入手有りだとして
巧守のタリスマン/信心のタリスマン/防衛のタリスマン/闘志のタリスマンなら分かるけど
なんで
香水/巧守のタリスマン/信心のタリスマン/防衛のタリスマン/ダッシューズ
なんだ?・・・と思えて製作者のミスにしか思えない
これはテトラクラウン★/テトラティアラ★→エルメスの靴/ダッシューズだから
あまりバグだとか騒がれなかったみたいだけど
たとえばだけど
アイアンバングルをある条件で解体すると源氏の小手になりますなんてのが発見されたとする。
これだと、この時点でクソゲー認定だよ?
バグ利用って影響の大小の差あるけどこれと同じことだと思うんだ
正直言って何が言いたいのか分からんな
騒がれていないってことはその程度ってことだよ
攻撃モーションの速さについてなんだけど、
速い3人は物理魔法ともスノウ・ライト・ファングってことでいいの?
解体→アイテム入手のくだりはバトルアルマニにも解決方が載ってるね
プレイヤーの誰かが発見したのかと思ってた
>>18 テトラ系は四重守護だから、ガッツが発動する闘志のタリスマンが
手に入るべき、といいたいんじゃないかな。だからどうしたといわれれば
それまでなんだけど。
>>19 魔法攻撃についてはそうだが、物理攻撃に関しては正直分からんな。
ルインと違い、リーチの長さも影響してくるからなお複雑になる。
>>20 アルマニが出る前から解体関連は検証されてたよ。
どうやって発見したかは分からんが、プレイヤーの誰かが
見つけたのは間違いない。
今クリアしたんだが、あれってコクーン救ったことになるの?
単に元コクーンの壊れたオブジェが残っただけじゃ・・・
既にバルトの計画に人類は詰んでたんだし、あれでいいんじゃない?
なんとか人類滅亡せずに済んだのも確かだしさ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 23:28:44 ID:mVI9u9WzO
アダマン狩りキツイ全てを得し者とるのにいくらかかるんだよ一体
やめようかな
初見ダラダラ行ってクリアしてからトロフィー集中してやったらプレイ時間100時間で終わったから楽な方だろう
まぁ
>>25、ゆったりと頑張れ
頼っても良いんだぜ
>>25 最終的にそうなるのは否めないがその負担を
軽くするようなプレイは可能だよ
ミッションをクリアしたりドロップアイテムを
上手く活用することがマンネリ化を防ぐ秘訣
久々にやったら、どうもオーファンズクレイドルへの戻り方を忘れてしまった
ワープで戻れたような気がするんだけど、石碑にもそれらしいのは無いし・・・
どうやって戻れたっけ?
ベースキャンプ
おお、キャンプだったか!
そこは盲点だったわ
もう電源落としちゃったんで、また後で確認してみるよ、ありがとう
32 :
20:2010/11/17(水) 20:08:03 ID:GvnzVshh0
>>21 そうだったんだ
一ヶ月くらいで分かるなんてすごいね
前スレでクリア前ウェルキン★5を目指してた者だが、やっと成功。
パーティはそのまんま。スモークも使用せず。
目標タイム00:16:54
戦闘時間00:09:23
・装備(数字がないものは全て★)
ライト:カービンオメガ、ウルツァイト、チャンピオン、メーガス
ファング:パンドラカイン35、チャンピオン、メーガス、インペリアル
スノウ:妖魔クイーン、チャンピオン、メーガス、ロイヤル1
・オプティマ
無慈悲なる災厄/JJE:バイオ、デスペル、支援
恵みの慈雨/HEH:回復、支援
鋼のレギオン/ADA:ルインでの削り
ヴァンガード/BDB:チェーン稼ぎ。だいたい200%まで上げる。
フェニックス/HDH:魔旋風後の回復など
グレートウォール/DDD:魔旋風を受ける
・ファングの武器をダウングレードして戦闘時間を延ばした。
・バイオの入りが良かった。
・ライトのヘイストが長持ちした。
・ファングのデスペル(=敵のブレイブ消去)が間に合った。
以上が成功要因。言わずもがな最初の一点以外は運。
とはいえ、3点目については、
ルイン連射でウェルキンから離れる(=妖気乱舞を回避)
と言う操作で狙った結果ではあるけど。
ベストとは言い難い布陣だが、それでも★5は取れたということで、一応報告。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 00:53:09 ID:V2sB2+HZ0
ホープの魔法大幅低下武器シームルグとか
誰が使うのこんな武器とか思ってたんですが
ふと連鎖アビリティの情報を見てたら
物理攻撃&回復魔法無効 必要アイテム数5個
必要アイテム=シームルグ/テスカトリポカ/ドラグーンランス/ドラゴンホーン/カイザーナックル
って・・・もしかしてこの武器ってこのアビリティのためにあるって感じ?
ちなみに同じく連鎖アビリティの魔法攻撃&回復魔法無効がスノウとファングの魔法特化武器みたい
ホープはエリアブラストを持っているという事実
オチュー狩り以外でホープをリーダーにしたことがほとんどないから
エリアブラスト使ったこと無いな。どんなモーションなんだろう?
俺はスノウも見たことないな。キックだったっけ?
ちなみにホープのブーメランの軌道はかなり凝ってる
確か全部軌道が違ったような。
エリアブラストはサッズとライトとファングしか見てねぇな
ホープとスノウはリーダー操作しねぇやw
ロングイヴァニラデス狩りしてるんですけど
デスモーション中にケルベロスに変えるとダメージ量が上がるようですが
ここら辺の説明がされてるサイトとか有りますか?
他のオプティまでも変わるのかな。
エ?
ロングイにデス効くの?
ロール効果もわかってないからタイマイと間違えてるかデスれると信じてる
>>39 正確にはダメージ量が上がるというよりは
ロールボーナスが変化するといった方が正しい
専用技はモーションが長くオプティマチェンジしても
動作がキャンセルされないと言う特徴があるためデスであれば
ジャマー→アタッカーという切り替えが有効とされている
他には前スレで出てたがチェーン耐性の高く動きが鈍い敵に対して
サッズのたたかう→エリアブラストでA→Bに変える戦法が有効
ちなみにチェンジするとすぐにロールボーナスが変わるというのは
バトルアルティマニアでスタッフが言及している
>>41>>42 ロングイにデスは有効。即死は無効だがタイプ耐性を
無視できるので大ダメージを与える手段として非常に有効。
現にタイムアタックで一番早いのはヴァニラリーダー。
推測に過ぎないが、単にタイマイをデス狩りするのであれば
ケルベロスにする必要はないので
>>39が相手にしているのは
ロングイだと思う
44 :
39:2010/11/18(木) 12:31:13 ID:mG2r/0un0
>>43 ありがとうございます。ロングイTA動画を参考にしてるんですけど
ロールボーナスについてよく分かってなかったし
ダメージ量が見づらいゲームなので、単純な12秒切り替えなのか
否なのかこれではっきり分かりました。
ちなみに僕の狩ってるのはタイマイじゃなくてロングイで合ってます。
いや、そうじゃなくてさ、モーション中にオプティマチェンジすると、
変更先のロールの攻撃力が適応されるとかいうやつのことじゃないの?
あら?遅かったorz
更新してなかったよw
約半年ぶりにスレ覗きにきたけどいつの間にか亀TAが凄いことになってるな
スノウリーダーで1分切ってるし当時は不可能とか言われてなかったっけ?
どのキャラがリーダーでもファングさしおいてでもスノウがいるのにも驚く
そしてロングイTA最速がヴァニラリーダーとはね
スノウだけじゃなくて、ある程度固い敵ならほぼ例外なくライトも入るよ
TAにはファング・ライト・スノウが一番良い
とにかくモーションが速いのはデカイよ
で、たまに父ちゃんを入れてエリアブラストの威力を堪能すると
なのそのすっごい漠然としたレス
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 16:14:14 ID:W9B2L8ehO
11章のサブミッションみたいなやつって
1度クリアーしたらもうできないんですか?
何度でも出来る
金策でよくアダマンタイマイのデス狩りが紹介されてますが
これってトータスではだめなんでしょうか?
タイマイとトータスって効率とかに違いあるんでしょうか?
>>55 トータスの方がパラメータは低い。
ただし、ガチ狩りする場合、デプロテ・デシェル・ウィークの掛かりが悪いので、
タイマイみたいな感覚でやってると上手くいかないことがある。
デス狩りならあんまり関係のない話だが。
あとトータスのいるロケーションが金策マラソンに適さないという意味でも効率が悪い
トータス二匹倒してすぐリセット出来るじゃん
>>47 不可能というかみんな記録に夢中だったから真面目にやってなかっただけじゃない?
時間がかかっちゃうのは仕方ないからね
俺は脚折りがファングリーダーより安定するから
エナジークイーン持たせたスノウとシャーマニクス持たせたファングで2周目の金稼ぎしてたよ
シャーマニクスの使い勝手が凄くいい
装備させれば魔神やマギステなくてもほぼ走らない(たまに突っ込むこともあるけど)
セイバーオメガにマギステ付けても走っちゃう誰かさんにも見習ってもらいたいね
>>59 >セイバーオメガにマギステ
?
走ったこと無いが。
さすがにデプロテ掛かると特攻するけど。
あとカービン系はデメリットなし(というかアビリティなし)なので、
物理低下持ちなスノウ・ファングの魔法特化と比べるのは酷。
金亀のデス狩り始めてみたんですが、なかなかデスかからない上に何十回もの再挑戦で
やっと倒したら何も持ってないとか結構辛い
どれくらい成長できたら普通の狩りが出来るんでしょう?
一応現状だと武器第二段階★で1個だけロールLV5になってるぐらいな感じですが
一応最初の召喚中にデス連打でもブレイクまでたどり着くんですが
もしかしたらここからそのままフルボッコで倒せたりします?
サイトとかみるとブレイク後ってAAAのケルベロスにするみたいに説明あったんですが
これって、ホープとかバニラでもいいんですか?たたかうだけ覚えさせたレベル1でも
いいんでしょうか?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 22:32:06 ID:3n7gzT0+O
ホープとヴァニラじゃいい火力にはならないよ
脚をブレイブ状態のハイウインドで落とせるなら、しっかり弱体と強化をすれば余裕で本体も削れる
それとデスの前にデプロテ、デシェル、ウィークを入れよう
弱体妨害一個につき1%ずつ成功率が上がる
>>61 >どれくらい成長できたら普通の狩りが出来るんでしょう?
というより『何が足らない』かを逆算して、オプティマや
装備を揃えるのがいい。メンバーなどによって必要になる
ステータスとかは変わってくる。つかまずは実際に戦ってみては?
百聞は一見にしかず。
予想だがレベル5に達しているロールがあるならば
ステはHPが1万は超えていると思われるので
十分に挑戦可能ではないかと
俺はクリア前クリスタリウムカンストのデータで
ファング・スノウ・ライトでやってるけど
ライトはHP1万行ってないが、それでも
ディフェンダーは一人も使用してない
むしろ必要なのはアビリティや装備。大地の指輪やベルト系、
リーダーであれば源氏など。アビリティはファングが〜ダ系
やヘイスト、スノウとライトで単体ジャマーコンプ、
スノウがケアルアを使える、などなど。
とにかくメンバーが分からんとこちらも答えようがない。
ただ
>>62も言ってるようにホープとヴァニラはあまり効率が
いいとは言えない。特にホープは相性最悪といってもいい
最強を目指してお金稼ぎに亀さん屠ってる日々なのだが
なんのために最強になろうとしてるのか?
もちろんそれは最強の敵を倒すため
最強の敵?それってもしかしていま倒しまくってる亀さん?
ターミナルのアダマンでプラチナと、
大平原のシャオの金塊狙い、
どっちが早く金貯まるの?
そりゃタイマイでしょ
売却額にも差があるし
ただ、セーブロードを繰り返す戦法はPS3本体によろしくないので、
避けた方が良いと思う
はじめたばかりで今3章なんだが、素材系は全部店売りしていい?
おいといたほうがいい?
改造のチュートリアルが4章であるからそれまでは持っておこう
売るかどうかはその後にお好きにどうぞ
タイマイガチ狩りがうまくいかない
倒されてしまう ファング ライト ザッズで ジェネラルベルト 指輪装備で勝てなかった
フェイダは入れたけどウイークは入れてなかった後は改良点考えられないな
ザッズをスノウに変えてみようかな魔法のほうが良さそうだし
ファングのみ最強武器です
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 11:27:48 ID:zAlQtD46O
タイマイがプラチナ落としません
どうしたらいいですか?
僕はベストチョイスを装備してます。これが原因かな?
だって最強武器にする素材が欲しいんです。
>>69 このスレ的にそういって改良点がなかった場合はほとんどない
何らかの問題がある場合がほとんど
そして大部分の原因はオプティマ
サッズよりスノウの方がいいのは確かだがサッズがダルを
覚えていれば十分勝つことはできる
>>70 それが原因
レア→通常の順に判定されるため
レアが出ると通常アイテムは出ない
>>69 どの程度まで強化してるのか分からないけど、
慣れないうちはハイウィンド作戦でいいと思うよ
Wikiに詳しく載ってるから参考にして
タイマイガチなら指輪+プロテダで耐えていけばやられはしないと思うが
開始にEJJでプロテダとヘイスト配ってファングにブレイダ
かけ終わる頃には両足に弱体ついてるからBBBで両足ブレイク→AHHでハイウィンド
で、EJJでヘイスト、ブレイダorフェイダでBBBブレイクさせて950%からAAAでフルボッコ
これでやってるが遅くても2分は切れる
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 16:26:12 ID:8ukjJPhHO
11章のボス相手にかなり長い間戦ってて
大量満タンから、いきなり死んだ気がしたんですが
もしかして時間制限みたいなのってありますか?
それともただの見間違いかな?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 16:39:10 ID:KD3cNXq5O
おそらくダカーハさんに死の宣告を受けたのかと
無駄の多い戦闘だからやり直しって意味
オプティマやメンバーを練り直しましょう
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 16:59:17 ID:RRIIfy520
自分も前からですが70さんの疑問と71さんの回答について気になってるんですが
今までトラペゾヘドロンが1度も出て無くても
プラチナ出現率がベスト未装備時より悪いってことですか?
つまり
レア判定→ハズレ→プラチナ入手判定→当選→プラチナゲット
↓
トラペゾ入手判定→当選→トラペゾゲット
↓
ハズレ
みたいな作りになってるのでしょうか?
>>76 む、ちょっと誤解を招いてしまったか。
>>71の段階では、トラペゾをゲットしていたのではという
予想で書いていたのだが、そうではなかったか。
>今までトラペゾヘドロンが1度も出て無くても
>プラチナ出現率がベスト未装備時より悪いってことですか?
ここの所の意味はよく分からないが(1度も?)、
>レア判定→ハズレ→プラチナ入手判定→当選→プラチナゲット
↓
トラペゾ入手判定→当選→トラペゾゲット
↓
ハズレ
その通り。
トラペゾが出てしまうとプラチナは入手できなく
なってしまうため、トラペゾの入手確率を上げてしまう
ベストは外した方がいいという事。
本当の理想としては亀戦で★2個以下(レアを入手できない)
までタイムを落とせばいいのだが強さや効率を考えると
現実的ではないため、
『じゃあ亀戦のタイムを短くして少しでも多くの亀を狩り、
レアアイテムの入手確率をあげてしまうベストは外そう』
という話になっている
自分はまだ亀戦で一度もトラペゾへドロンが出たことがないんですが
将来的には、トラペゾいらね!プラチナくれになるんでしょうか?
各キャラの武器が全部最終段階の武器になってるけど
各武器のLVが100行ってないって状況になるんですか?
今はトラペゾもインゴットもほしいので物凄い僅かなトラペゾの分の確率分まで
プラチナにまわしたいという感覚が良く分からないものでして
ちなみに上の自分の説明は
レア判定に当選してからトラペゾと何も出ないの分岐の判定が行われるという意味です
でベストチョイスはレア判定の部分の確率が上がると
>>78 ベストをつけても確率は1.1倍しか上がらない
★5でのレアの通常ドロップ率が5%だから0.5%上昇させるためにアクセ枠を使うのはもったいないと思う
グッドつけ変えてインゴのドロップ率を1.5倍にするのを強く勧めるね
上手く改造をすればトラペが人数分集まる頃にはトロフィーに必要な分だけインゴも集まると思われる
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 21:32:07 ID:RRIIfy520
たった今(10秒前ぐらい)人生初のトラペゾヘドロン、ゲットしました!
改造する武器ってビーナスゴスペルでいいのでしょうか?
ドラグーンランス系じゃなくておk?
ところでトラペゾヘドロンって確かクトゥルフ神話関連のアイテムだよなと思ったり
自分で考えなよ
そういうのを考えるのがRPGの一番楽しい所だろ
武器を3倍にするにはゼリーっていくつ必要ですか?
三倍にして5万円の店のアイテムを一個2個づつ強化していったんですけど
すごく損しているんでしょうか?
まとめて10個位強化したほうがいいんでしょうか?
>>82 EXP倍率を3倍にするのに必要なゼリーは36個。
必要なEXP総量がわかっているなら最大の一歩手前までは小型融合炉で上げて残りを安めの素材で微調整、
とした方が何回もゼリーで倍率上げなくて済む分多少安上がりになる。
けどゼリー36個買っても2880ギルだしインゴットの売値を考えれば誤差の範囲と捉えることも出来るから深く考える必要は無いと思う。
大事な言葉が抜けてた。
>>83は最大の一歩手前まで融合炉で「一回の強化で」一気にレベルアップさせて、って意味ね。
>>82 めちゃくちゃ損してるね
2個とか10個じゃなくて一気に★になるように入れるのがコツ
ボーナスポイントは各生態素材が持ってるボーナス基準値が
合計で500以上になれば3倍になる
250以上で2倍、以下は50、100、200以上で1,25、1,5、1,75倍
500以上というのは501からという意味
ちなみに彩りゼリーで+14、チョコボの尾で+58、香水は+120で最高値か
落ちた涙で+10、砕けた角で+6
効率を求めると定番になるけど
これにジャンクパーツでEXPを上げるわけだけど
超小型融合炉で−100、粒子加速器で−87
だから小型融合炉1個だとボーナスが2倍になったりするんだよね
ボーナスの仕組みは単純な足し算引き算だったんだなw
>500以上というのは501からという意味
俺の習った国語だとそれは501以上といったと思うんだがなぁ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 11:59:47 ID:d4QaJhpt0
平原の円陣になってるミッション全部こなすと亀が変化するみたいですが
これをしてしまうとタイマイやトータスが狩り辛くなるからしない方がいいとか言われたりはしてないですか?
もしくはこれをするまでは待てみたいなことはないですか?
平原で亀狩りマラソンやるならやりづらくなる
もっとも平原の方がターミナルより効率がちょっと悪いけどね
質問ですが、武器アビリティのブレイク不可とはいったいどんなメリットがあるのでしょうか?
大抵のブレイク不可武器は攻撃力が高い
>>91 ありがとうございます
ブレイク不可能はデメリットで、そのかわり攻撃力が高いということですね
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 19:32:12 ID:d4QaJhpt0
亀ガチ狩り(召喚無し、リザーブモーク無し)マラソンするときのベストパーティが
ファング、ライト、ヴァニラで
BBBでブレイク→AAAでフルボッコ
が定番のようなのですが
ファング、ヴァニラ、ホープで
BBBでブレイク→ABBでフルボッコ
でないのはなぜなのでしょうか?
攻撃力で考えちゃうと後者になると思うのですが
ブラスターは攻撃力重視のロールじゃないよ
あれはチェーンを伸ばすためのロール
アタッカーは攻撃力重視のロールで属性攻撃の耐性がウィーク入った状態で「普通」になるタイマイ・トータスなら
攻撃力に最低でも×2倍のロールボーナスが付く
全員アタッカーにすれば相乗効果でさらに威力が上がる
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 19:48:21 ID:DGaIl4BdO
質問とは関係ないが、d4QaJhpt0はレスしてくれた人に礼ぐらいしたら?最低限のマナーだぞ
ちなみにお礼は3行以上だぜ?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 20:54:05 ID:d4QaJhpt0
>>89 ありがとうございます
このあとトータスとケリスが狩れなくなるんではと
ミッションクリアに戸惑ってました。結局やってしまいましたが
>>94 ありがとうございます
ずーーーと勘違いしてました。
魔法攻撃高いキャラでアタッカー、物理攻撃高いキャラでブラスターでも問題なかったんですね
>>95 ありがとうございます
もう少しレスもらえるかもとか
どうもレス貧乏癖が出てしまいました
>>96 ありがとうございます
レス3行
ですね
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 03:20:09 ID:LS/P3ExlO
パクティー修理の報酬は全て売却していいの?
おk
100
101 :
縞馬:2010/11/22(月) 08:02:46 ID:yB94RYmz0
本来ゲームズに攻略法なんて存在しないんや
今時の3Dゲームズならともかく作られたワールドを
病的にうろつき回ることが大事なんや
現場百回言うやろ?
したらみえてくんねん
五十歩百歩
最後は俺流
だから何時もカマロはドープ
フライガール 君は ブッ飛んじゃって
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 08:10:21 ID:LS/P3ExlO
>>92 ブレイク不可能ということはパーティー全員がその武器なら敵はずっとチェーンゲージが減らなくなる
つまりブレイクありだとそれが終わればチェーンボーナスは100%に戻るが
ブレイク不可能の武器だけで攻撃しつづければブレイクはできないが100%に戻る心配がなくなる
攻撃力が平均的に高いこともあり長期戦や低レベルプレイでは特に役に立つ。そこがメリット
一番右の状態異常は打ち上げ不可?
説明書に書いてないね
>>104 デスペル(破魔)無効。
相手が(自分に)掛けた有効ステータスを解除できない。
プラウド・クラッドとかが持ってる耐性。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:18:49 ID:aIUqH/KYO
たった今プラチナトロフィー取りました。色々と教えてくれた皆さんありがとう。ようやく卒業だ。
さぁ、全最強武器を手に入れる為の亀狩りの作業に戻るんだ!
ロールレベル5が各キャラ1〜2つくらい所持でミッション31の星5を
達成するためにはラッキーブレイク狙い?
>>108 んなことはない
やり方次第でガチでも★5は取れる
雑魚を先に倒して、デプロテで防御力を下げてから攻撃。(防御力が高く魔法が無効だから)
大平原を曇りにするには時間経過頼みでランダムなのかな?
羊からずたずたウール狙ってるんだけど
銘碑で無理やり曇らせても駄目だった
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 17:48:21 ID:ZWZrB/SBO
ミッション13って。あの平原の真ん中の
でっかい岩の上にあるやつですよね?
どうやって登るんですか?
なにも自決を選ばなくてもよかったんじゃないか><
自決www
さすがに略しすぎだと言わざるを得ないw
あー自己解決の略だったのか
よかった自決した人はいなかったんだね
118 :
111:2010/11/25(木) 07:38:54 ID:oc/og24v0
特にこれというのは今までないのかな
結局あの後色々試しても埒が明かないから
他を集めることにして、タワーのムシュフシュの帰りに平原中央に行ったら
青い濃い曇りになってて一応右上の曇りになる場所に行ってから
羊探して、ずたずた取れた
よく分からないけどワープしてればいいのかな
>>69 EEEヘイストブレイダ等
BBB足ブレイクAAA破壊
クエイク足踏みDDD
HHH
倒れた本体にJJJ
BBBでブレイク
AAAフルボッコ
>>118 シナリオアルマニによると
時間経過によるらしい
雲の量に応じて手に入るものの確率が
変わる(晴れ:ぬくぬく、曇り:ずたずた)
>よく分からないけどワープしてればいいのかな
多分それでいいと思う
シナリオアルマニっておもしろい?
13好きだから買おうか迷ってるんだけど…
既にクリアしてるんならほぼ無用の長物
いちおうミッションや強敵撃破は参考になるんだが…
自分で戦略を立てられるんならあまり
美味しくない
ましてやストーリー解説や設定を知りたいなら
オメガをオススメする
一応ロケーションガイドや基本的な用語の解説等は
載ってる
wikiにあるヴラディスラウス狩りの方法だと上手くいかない
「JJBでスタート後デプロテなど入ったらAHBとABBを切り替えながら押し切る」
ってあるけど、これじゃ回復が追いつかなくて…
一応ライトリーダーのEJDスタートで安定はするんだけど、
wikiの方法でどうやって回復間に合わせるのかが気になる
きちんとスロウも入ってるの確認してる?
wikiに書いてる程のステータスがなければエンハンサーの力も必要
ヴラディスラウス狩りなんてあるんだな
初めて知った
>>125 thx
スロウか、確かに入れてた記憶ないなー
相手がスロウなら回復間に合いそうだね
一応、成長はほぼ終了している状態まで行ってはいるんだが…
それでもエンハンサー無しじゃ無理だった…
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 12:03:19 ID:gwW20mUMO
スバルタクスは昨日
JBB
BBB
EBH
DDD
で押しきったら星4ついただけました。
5つじゃないのかw
スパルタクスをブレイクさせようと無意味に頑張ったこともありました
あの子はブレイクしたらスマッシュアッパー効くんだよね
>>130 ブレイクできるけど持続時間が半端なく短いから
旨みがほとんど無いんだよなw
打ち上げたところで、でっていうw
もう倒せるぐらいにHP減ってるんなら狙っても良いが、
労力の割に合うとは思えんし。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 19:59:55 ID:0mE7g1gOO
ミッション55ってどこにありますか? クリア前じゃ出ないのかな?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 20:24:07 ID:0mE7g1gOO
自決しました
自決か
二番煎じはおいしくないな
自覚しました
>>120 それは読んだんだけど、それ以上のことはないのかなと思ってここで聞いてみた
取れなかったら解体でも入手できるから、まあいいやとも思ってたよ
あとは武器解体でしか手に入らないやつだけが残ってる
いつのまにかオメガも発売してたんだね
忘れてた
このゲームのランダム要素は殆ど解明されてないから
とにかく数撃ちまくるしかないよね
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 03:55:22 ID:ELIKE1g3O
タイマイ煙狩りしてんだけどリザルト1840〜1820の中に収められなくなった…
アクセでバランスとっても500超えか10以下になっちゃう…一個★無にしてしみようか
せっかくインゴ落確率1/2だったのに…
気のせいだから気にしなくていい
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 15:41:11 ID:h1EVa893O
グッドチョイスやグロウエッグってリーダー以外の装備でも効果ありですか?
>>141 リーダーじゃなくてもいい
メンバーなら
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 20:47:25 ID:CMH+nByKO
1ヶ所の敵に集中して攻撃してほしいのに
メンバーが勝手にタイマンで戦いたがるんですが
どうしたらやめてくれるんですかね?
>>143 アタッカーは違うアタッカーとは別のターゲット
を狙う仕様だから別のロールに変えるしかない
ケルベロスかフューリアスにしてるでしょ?
アタッカー1人のオプティマなら敵一体に全員で攻撃する
そうなんですか。
ありがとうございます
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 21:58:47 ID:7YZtz4YGO
ルインて物理と魔法どっちが反映されるの?あとATB低下武器は他より攻撃高いけど効率悪い?
今タイマイ刈ってインゴカンストさせてプラチナ狙ってるんだけど
ルインは魔法が反映される
ATB低下武器は地雷中の地雷です
閃光のスカーフ装備で開幕5秒以内でカタがつくような戦闘でもない限り例外なく何かの武器の劣化版になる
このゲームってフリーズとかしやすい?
ぐぐったら結構ヒットしたんだが大丈夫だろうか?
>>149 時々そういう話を聞くが、逆にフリーズ
なんか起こるのかと聞きたいぐらいだ
200時間以上プレイしてるが一向に平気なんだけど
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 02:39:27 ID:T/Ow5wfvO
>>148 d
そうなのかATB低下系はダメなのか。他試してないからイマイチ実感出来ないけど…
せっかく強力なんだから色々試してみるよ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 02:41:24 ID:T/Ow5wfvO
>>148 d
そうなのかATB低下系はダメなのか。他試してないからイマイチ実感出来ないけど…
せっかく強力なんだから色々試してみるよ
>>150 俺はバトル中に止まったよ
本体がだめなんじゃね
フリーズは本体だな
ゲームのせいで止まるなら検証あって
起きる条件解明されてもっと祭りになってたはず
ライトのテーマ取れない場合あるってマジ?
ライトさんに嫌われてる人は取れませんよ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 18:45:55 ID:T/Ow5wfvO
ライトさんをタイマイに突っ込ませて直踏み一撃死させて萌えてるオイラはライトさんに好かれてる
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 03:47:03 ID:Ucxrr0bQO
159 :
サニーサイド:2010/12/03(金) 07:21:41 ID:xwsZP6UH0
イスラエルから来たブルージーンベイベー
アナルに絡まるジプシー
君はファルシでは危険なモナリザ
たった3ギルのライトのパンツが風に揺れてる
ラクタヴィージャ×1戦でライト・ヴァニラ・ファングBBBで攻撃してもチェーンが1%ずつすらあがず二回ブレイクさせる前に全滅だったのに
ライト・ホープ・ファングにしたらチェーンゲージのあがりが良くて二回ブレイクで簡単に倒せたのですがなぜでしょうか?
どちらのメンバーでも一回目のブレイクは直ぐにできたのですが二回目に違いがありました。
>>160 オプティマを見てみないとなんともいえない
ハイテンションとかかな
ゲームオーバーになるとリスタート選べるけど
選択しても全滅回数とか記録されたりしちゃう?
>>160 ヴァニラ→ホープにすることでエンハンスしたのが原因かと
やつはチェーン耐性が100%のはずだから状態変化させないままだとスロウ・ウィーク・ペインが入っててもチェーンの伸びが悪い
しかし味方に強化・防御の状態変化をばらまいとけば、それによるボーナスでチェーンの伸びが格段に良くなる
ハイテンションとかは多分オマケ程度かと
>>164 記録されないしトロフィーにも関係ない
すみません。急用でレス遅れました。
みなさんありがとうございます。
どちらもジャマー掛けて無かったので味方強化に依るものだったみたいです。
確かに両メンバーとも一回目のブレイクまではスモークで強化状態でした。
その後はホープが強化してくれたかの違いだったみたいです。
強化でチェーン効率上がるの知りませんでした。
すっきりしました。
ありがとうございます。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 05:56:05 ID:AZ5u8ix+O
また自決したのか・・・
改造ってガンガンしちゃった方がいいのだろうか?
トロフィー100狙ってるが大丈夫か?
>>168 時と場合と物による
クリアまでは意識しなくてもいい
若干楽になるレベル
特に制限を設けないのなら
防御系(物理耐性のベルトや属性系)は
スコアに影響しないのでガリガリやってもいい
もっとも、クリスタリウムレベル10ぐらいになれば
ブラックベルトやルーンブレスで十分役に立つ
アイテムチェンジは武器以外あまりオススメしない
上位のものが購入できる場合が多々あるので
そういった場合は購入した方が効率がいい
単純に『敵が固いからダメージを上げるために改造する』
といった動機で改造するのはオススメしない
後々苦労する
>>169 サンクス武器は購入にしとくよ
クリスタリウム・ブラックベルト・ルーンブレス強化していきます・・・
まだ持ってませんが。
>>170 言葉足らずだった
以下補足
武器は大半が拾えるから購入しなくていい
逆に拾えないものは大半が使えない
もしくは使いづらいものだから
すぐに購入する必要はない
アイテムチェンジを薦めないといったのは
触媒が効果・もしくは手に入れにくいため
ヒヒイロカネのように手に入れ易いものは
逆に利用した方がいい
間違えた
×効果
○高価
改造しても取り返しはつくんだから納得いくまで改造すりゃいいじゃん
クリアまでに改造に頼るような攻略をしていたらむしろ苦戦するだろうな
改造して効果が実感できるのは弱体・強化を上手く使ってブレイク後に敵をフルボッコにするときぐらいだから
クリアなら無改造でいけるしな
ラスボス以上の雑魚やミッション★5狙う時にでもやればいいだろう
クリスタリウムが途中なら迷わず成長優先だな
ミッションも目標タイムのびるから無改造でいいと思う
生半可な改造するよりブレイク直前で召喚使ったほうが絶対効率いい
物理耐性の敵をブレイクした時って
アタッカーからブラスターにチェンジした方がダメ通るだろうか?
ダメージ重視で行きたいならアタッカーで行くべきでしょ
ただしそれでダメージ効率が必ずしもいいかどうかは別問題
エン系使えるキャラがいなくて弱点属性ありの敵ならブレイク後もブラスターの方がダメージ効率がいい場合もある
それとおそらく勘違いしてるんだろうけどブラスターの攻撃は物理と魔法の両方がある
「〜ブロウ」っていうのは物理系のブラスター攻撃
>>178 なるほどアリガトウ。
ブロウ使っていきます。
180 :
sage:2010/12/05(日) 18:28:52 ID:AKGwJK0j0
第12章終わったんだけど、第13章を一気にクリアできるかな
クリスタリウムLv.9とついでにCPもカンスト、全ミッション☆5でコンプリ
ロングイとシャオロングイ以外の敵は全シンボルをガチンコで☆5達成
とりあえずニムロカインとブレイズオメガは作っといた
ウェルキンゲトリクスはホントぎりぎりで、全滅したと思ったらバイオで勝ってた感じ
リザルト画面の背景は全員斃れ伏してて、金時計装備するまで勝った実感は全然なかったぐらい
自分はものすごく手が遅いんだが、これだとラスボス3連戦と比較してどうなんだろ
めんどいマップは1回しか通りたくないから、まだまだならグラン=パルスに戻って
もうちょっと防御系のアイテム作ったり、オプティマ練っとくんだけど
181 :
180:2010/12/05(日) 18:30:35 ID:AKGwJK0j0
あげてしまってごめんなさい
>>180 ラスボスよりウェルキンの方が強いと思う。
>>179 なんで物理耐性に対してブラスターでブロウなの?
>>179 そういうときはたいていルインを使うんじゃよ
>>180 どこが手が遅いんだかこっちが聞きたい位だわ
クリア前ウェルキンに勝てるプレイヤーは
そうはいないぞ。
ラスボスなんか余裕でクリアできると思う
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 22:07:31 ID:z6BZ2HM+O
姉さんと父ちゃんの使い道の方向性がイマイチ定まらない。
父ちゃんは操作キャラにしてヘイストを真っ先に配って攻撃するときはエリアブラストするだけで11章まではダントツの最強キャラ
雷姉さんはしらん
使いたいならさっさと本職のエンハンサーとジャマーを開放して
ブラスターモーションを活かすためにセイバーカービンを鍛えまくるしかない
188 :
180:2010/12/06(月) 00:06:11 ID:47o4LNW90
>>182 さっきラスボスのHPを調べたら、ウェルキンやスパルタクスよりずっと低めでちょっと安心した
>>185 ニムロカイン引っさげて、スノウに壁してもらって、ヴァニラリーダーでバイオとケアルダケアルダケアルア連打してただけ
普段使ってるパーティで2時間がんばって、どうにもならなかったので突発パーティでひたすらバイオ狙いだったよ
手が遅いというか反射も悪くて、焦ってしょっちゅうコマンド選択とか間違うんだ
ウェルキン戦でも、残りHP30万切ったの確認!→魔旋風→オプティマの選択を1段間違う
で全滅くらったと思って正直泣けた…結果的に勝ってたけど
遅くなったけど、今からちょっとオーファンズ・クレイドル行ってきてみます
何故にクリア前にミッション制覇しようとしたのかと小一時間
そこまで出来るならラスボスは愚か、シャオロングイすら倒せるだろう
クリア前の全ミッションは歯ごたえ的に一番楽しめると思うがね
11章のバルちゃんに会う前のステータスでウェルキン相手しようとすると死ねるけど
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 01:16:54 ID:y5YlhybEO
>>87 今クリア後でクリスタリウムカンストしてて、スパルタクス終わった所なんだが。
姉さんはアルテマかヘルターを使ってたんだが…スノウの臨時クイーンが出来たら姉さんの出番が無くなってしまった…
父ちゃんもヒアデス★作ったけど…なんか微妙…
あとはドラグーンカインとビーナスとニルバーナ(真珠入り)は作った
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 01:40:00 ID:uQsNREUiO
よく○○がきたら、DDDで防げってwikiでみるけど
無理じゃないですか?
DDDに変えれるだけで、コマンドの入力なんて
とてもできないんですが。
コマンド入力しなかったら挑発だけして死んでいくし…
自分のコマンド入力が遅いだけですか?
>>191 なんか凄い武器ばっか作ってんな。
ライトさんはブラスターや補助専門だから
基本魔法攻撃重視。セイバーが結構使われてるが
アクセルもいい。安定でブレイズもいい。
臨死はスノウリーダーで使うんならいいけど、
メンバーとしてはあまりオススメしないな。
せっかくの高いHPがもったいない。
基本妖魔で盾役のときは陰陽とガードを
使い分けてた。後者二つは2段階で十分。
父ちゃんは…無難にアンタレスかねえ。
リゲルの攻撃力の高さも捨てがたいけど
他のメンバーの不可武器との兼ね合いが
あるからなあ。
>>192 基本的にはコマンド入力できなくても
大丈夫だよ。変えた瞬間にロールボーナスは
適用されるから。もちろん入力できればそれに
越したことはないけど。リジェネなんかは
回復する上にダメージを20%カット
できるしね。
Dに変えても戦闘不能になるのであれば
ステータスが足りてない、もしくは耐性が
装備等で強化されてない。
チェーンソウ抱えたあの最悪な野郎の確実性の高い倒し方教えてください
弾薬厳しいです
徐々に徐々にですがコクぽく熟成はさせています
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 12:31:52 ID:y5YlhybEO
>>193d
なるほど…
多少のアナルがあって尖った方向模索してみよいかなって思いまして…
今スノウ、ファング、バニラでタイマイ狩りしてるけど、スノウがガ系やラ系を連発しまくって大雑把にチェーン繋いでる。それに感化されたのかファングもガ系ラ系連発しだしてモー凄い事になってる
スノウと姉さん交代させる前は、丁寧に小技でチェーン繋いでたのに…性格でて面白いけど…
なんでスノウと姉さんが交代なんだ?
あの二人を並べるのが最強パーティーの基本形のひとつなのに
スノウのリアルヘイストは頼らざるを得ない
臨死クイーンを使ってるようだしおそらくそのスノウはブラスター性能高くないと思うよ
ブラスターはブレイク前と後では行動パターンが変わる
前は細かく違うコマンドを選んでチェーンをあげようとする
後はラ系を選んでより速くチェーンをあげようとする
ラ系はブレイク後は上昇値が大きくなるからな
ブレイク前こそ重要なのにその時点のブラスター性能を落とすような装備は良くないと言ってるんだけど?
ブレイクさえさせれば亀なんてロングイ含めて削るのはあっという間だし
スノウと義姉さんから「〜ブロウ」を外したい
あなた達は遠くからバシバシ魔法使ってくれれば良いんです
クリスタリウム調整で何とかなるのかな。
護法の陰陽と烈士のハート、どっちを上げればいいの?
護法
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 02:16:32 ID:iT+eGwsvO
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 02:17:06 ID:cBLdXM7VO
臨時は物魔同じ数値だけどブラスター値は別物なの?
範囲魔法を除く魔法系と物理系の単体攻撃によるチェーンの伸びは同じ
ただし物理モーションは魔法モーションより遅いので、
物理使っているということは魔法特化した場合より事実上ブラスター性能が落ちているということになる
俺は
>>209ではないのだが、
>>210の理屈は分かるのだけど、ブラスターって
ダメージ効率も考慮してコマンド選んでるのかねえ?
無論最優先なのはチェーン上昇なんだろうけど、
シャオやスパルタクスのように極端に
ダメージが違う場合はたとえ妖魔クィーンを
装備していても物理系が選ばれるしなあ。
耐久と半減ではチェーン上昇値は一緒だと
アルティマニアに書いてあるし。
どのくらいダメージ差があると
優先順位が変わるのかねえ。
プラチナトロフィー取るのに何時間ぐらいかかりますか?
11章になったら急にモンスターどもがタフになってきやがった
アクセサリー武器とも未強化なんだが本格的にやった方がいいのかな
>>213 ライブラと、ジャマーとエンハンサー駆使すれば問題ない
ライトニングがリーダーで女3人のパーティーでシャオロングイを倒す方法教えて。
弱体たっぷりぶち込んで、エン系含めた強化をバラ撒き
ファングにダルをうたせながら削ればある程度は安定するよ
>>218 ありがとう。ファングはジャマー固定でいいのかな?
俺は最強PTで臨む場合でもファングはエンハンサー(ブレイダ係)かジャマー(ダル係)の補助に徹してるね
削りなんて他のメンバーでもできることだし
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 02:23:21 ID:I9m3TGo1O
ファング・姉さん・ヒーローで主要盾役を姉さんでやってやる
30分かけてHP削ってたらデスで即死ゲームオーバーってなんだこれ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 03:33:32 ID:kD9kMRNVO
というかミッションやればいいじゃない。
なんで11章まできてエンハンサーがどうだのジャマーがどうだの低レベクリア的なやり方薦めるのか
普通にミッションやれば全て解決するじゃない。なんの為にミッションある訳?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 07:27:34 ID:URfSH9SNO
11のテージタワーをクリアしてミッション24あらかせぎ中。ライト&ホープ&馬肉使っている。
最強PTはどれ入れ替えですか?
>>222 下手くそ
ボタン連打でたまにヒーラーがたくさんいるオプティマに切り替えるだけの戦闘してて楽しいの?
死んで反省しろ
って事だよ
精進しよう
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 08:12:13 ID:URfSH9SNO
メインキャラにデスされたらヒーラ関係ないだろ。
アクセで即死耐性作るしかない。
何回もデスされれば即死が当たることもある
それにアクセにしたって10のような完全即死耐性なんてものはないんだから絶対じゃない
最良なのは全てのオプティマを上手く使って即死が当たる前に倒す
これですよ
>>223 >低レベクリア的なやり方薦めるのか
低…レベル?
エンハンジャマー使いこなすのは普通のプレイだろ。
そもそも使いこなさないとミッションもクリアできん。
>>224 そんなものはない
FF13 に『いつでもどこでも最強』なんてものは
存在しない
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 10:55:56 ID:fluk0YzN0
少し前に買って今10章のフィフスアーク:インナーアイルにいます
そこでインプがアーリマンという敵を召喚するらしいのですがなかなか呼んでくれません
粘るしかないでしょうか、アーリマンがこの先出るのならそのまま進むのですが...
すいません今10分待ってたらようやく出てくれました、失礼しました
最後らへんがよくわからないんですが。
何でファングはみんなを攻撃したの?
何でみんながシガイになってファングは
悔しがってるの?
ヴァニラがオーファンに痛めつけられて、ラグナロクになってコクーン壊せと脅されたから
皆コクーンを壊したくないのは知っているから、自分一人がラグナロクになる為+邪魔されないように攻撃した
つまり別に殺そうとか、ましてやシ骸にするつもりなんて無かった
なのにファングに裏切られた精神的ショックと、オーファンの力でパワーアップしたファングの一撃で皆シ骸になってしまった
こういうのは次からは本スレかシナリオ考察スレで質問してね
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 13:31:10 ID:aT3Tok9EP
今第11章まできてるんですが
お金を稼ぐ方法教えてもらえませんか?
ミッションは11までクリアしてます
キングベヒーモスは倒せません
質問です
期間限定のミッションってあるんでしょうか?
>>234 そもそも金を稼ぐ必要がない
稼げる所なら幾つかある
M7マラソンなら改造用素材とダッシューズの元になるアクセが手に入る
M14まで終わらせればチョコボ掘りができる
少し進んでM24マラソンなら高額で売れる素材が手に入る
11章最後のボスを倒せばヴァニラがデスを覚えて平原のデカイ方の亀を倒せるようになる
>>235 ない
ただし期間限定イベントがあるからミッションは11章に入ったら真面目にこなしておいた方が良い
同じく俺も11章なんだが、敵が強くて何を鍛えればいいかわからん
誰の特に何を成長させればいいか教えてくれ
>>237 サッズとヴァニラ入れて、とにかくパーティの火力増やせ。
成長させるロールは最初の3つで十分。
主力を誰にするかは好みだが、俺はライトを起用した。
上述の2人は攻撃ペースが遅いからそれを補うというのが理由。
ファングやスノウでもまったく構わない。
>>238の言ってるライトはやめといた方がいいぞ
敵が強いと感じるってことは敵の攻撃力に対してこちらの耐久力が低いってことだから
成長させるまではむしろ積極的に避けるべきだ
AIとして騎士のハートか護法の陰陽装備のスノウ使うか、あるいは操作キャラとしてパンドラ持たせたファング使って妨害しまくるのを強く勧める
11章の期間限定イベントって具体的に何があるの?
ヤシャス山でダハーカのイベントだっけ
まあ特にアイテムが貰えるってわけじゃないが
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 04:08:58 ID:l60xTes8O
後竜通過もね
父ちゃん、姉ちゃん、弟の編成でタイマイアクセ無しで煙刈ってみた。
片足潰しがやっとだったよ…
ファング、ヴァニラ、スノウの火力は凄いっす
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 17:33:29 ID:Ezlga5vw0
百識の賢人が取れません
現在11章なんですが100種以上の敵とは確実に戦ってます
バグでしょうか?
はじめからやるしかない感じですかね?
戦っただけじゃダメだよ、ちゃんとエネミーレポートにチェックマークが付いて無いと
ライブラとかしてる?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 17:59:29 ID:Ezlga5vw0
>>244 なるほど、ボスくらいにしか使ってきませんでした
雑魚も道にいるのを倒しただけって感じでデータ集めるほど連戦してなかったので少し反省
早い返答ありがとうでした〜
まぁその後にミッションやらクリアすれば取れると思うよ
11章でミッションとかやってある程度成長したとは思うんだが、HP3000くらいで先進んでも大丈夫かな?
行けるんじゃない?
力押しで戦闘してるんじゃなきゃ11章で問題になる敵はいないはず
百識の賢人って10章でも取れるんだね
さっきとれた
今12章です
それぞれのキャラにおすすめの武器&アクセサリを教えてください
ファング・・・パンドラ(ヴァニラとは使えるアビリティが違うことの強みを活かす)
ヴァニラ・・・ベラドンナ
スノウ・・・騎士のハートor護法の陰陽(敵の攻撃が単体か範囲かで使い分け)
サッズ・・・プロキオン(ラッキーブレイク狙い)
ライトとホープはゲーム進行中あまり使えないのでわからんな
最強まで育てきることを意識するならホープはホークアイだけど
死にやすいし改造費も安いエアウイングもいいかもしれん
ライトは無改造ならアクセルが一番かな
最大まで強化して強いかどうかはまた別の話だけどね
てかバイオ強いな
自分で回復できない敵にとっては死の宣告みたいなものだな
今作でバイオとデスの株があがりました
装備品解体スレテンプレよくわからん・・・
呪文みたいだ
お、そこそこ延びてるな
お下がりとはいえ箱で出るようやく本格的な次世代RPGだしそこそこ売れてほしいな
>>252 バイオはラスボスはおろか、隠しボスに及ぶまですべて効く
むしろ鉄板ダメージソースとして最強魔法
クリアーしたんだが
プラチナ目指すなら最初なにからやったらいいだろうか
とりあえずあまり成長させないうちにミッション31の★5を取っとけ
後は指輪を売らなければなんとかなる
>>246 淘汰の断層・求道坂という所にいるみたいですね
行ってないのでいって見ます
武器とかアクセ未改造なんだけど強化しといた方がいいだろうか
武器の改造はすべてのミッションで不必要
アクセの改造は★5狙いならあったほうがいいのも多い
ダッシューズ、閃光のスカーフ、魔神・豪傑のタリスマンがあればサクサク行ける
>>258 二度もスマヌ
生態系素材ぶち込んでLV上げてきます。ありがとう
クリアー後ミッション消化してるんだが
☆5取れない・・・戦闘時間はクリアーできてるんだけど
ライトさんとファングとヴァニラで頑張ってるんだが。
最低限デプロテ入ってるのを確認してから殴ってる?
ジャマーかけておかないと固いままだよ
次に★5が欲しいならエンハンサーも入れるべき
ヘイストとブレイブ・フェイス+各種エン系を配れるサッズが最適
ホープは無駄にステータスが高いからスコアが出にくい
それとライトもクビにした方がいい
おそらくラッシュアサルトで攻撃をして、ファングをアタッカーで運用してるんだろうけど
それだとライトのステータスの高さが攻撃力に還元されないからわざわざライトを使ってる意味が無い
ブラスターはあくまでもチェーンを稼ぐロールであってダメージを与えるロールじゃない
そういう意味ではライトはファングと相性がメチャクチャ悪い
きちんとエンハンサーもジャマーも使って殴ればブレイクさせなくても下位ミッションなら敵を殴り殺せるよ
>>261 そうなのか。親父サン投入します
武器は無改造武器でやってるけど。
二段階目の武器まで上げても評価に影響したりする?
>>262 影響するよ
このゲームは各キャラの物理攻撃と魔法攻撃の高い方を攻撃力として採用して
敵のHPと照らし合わせて目標タイムが決まる
つまり武器の攻撃力上げるなら上手く戦闘しないと下位ミッションの★5がさらに取りづらくなる
★5ならある程度頑張って無理なら、スモーク使うと簡単だったりする
それでも無理ならオプティマで敵に弱体入れて味方を強化する工夫や
その敵に合わせた特殊なやり方をするしかないね
動画の真似したら特に苦労もなく全部いける
強化弱体を怠らなければ基本的には★5は難しくないね
クリスタリウム制限してるなら話は別だけど
ミッション14の冥碑って、泉近くの高い段丘の上だよね?どうやって登ればいいの?(;_;)
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 01:43:16 ID:Xje+JmaV0
リザルトの話してるけど
キャラの成長も影響するんだよね?一応CP使わず溜めといてあるけど
ジャボテンダーの1万がシんどくてあげるか悩んでいる
>>267 高台ではないような。14でクリアーでチョコボ乗れるんだぜ
やっとウェルキンとロングイ倒した、大体やる事はやり終わったな
全ミッション☆5とかとてもやる気しないし
箱版の話題が全然無いけど亀狩りしてて気づいた事報告しとく
イージーで50狩ってトラペゾ0インゴット43(グットベスト
ノーマルで60狩ってトラペゾ2インゴット17(グッドベスト
他にもイージーだとサクリファイスでヒヒイロカネ全く出ないけど9割香水出たりとした
>>268 レスどうもです。チョコボに乗りたくてM14の冥碑を探しているんですが、一向に見つからなくて。
Wikiに書いてある泉の近くには、冥碑なんて全く見当たりません。誰か詳しく場所を教えてもらえませんか?
アルカキルティ大平原西部段丘で段丘は段丘だけど上じゃなくその周りにある
M13終了しないと開放されない
M13をやってないとかいうオチは聞かない
まさかのオチでした。
たった今14受けられました。
ホントにすみません
(;∇;)/~~
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 11:20:34 ID:iMOBsGj40
ミッション50☆5狙って成長させずに終わらせたんだが
いい加減シンドクなってきた。
どのぐらいまで成長させれば大丈夫だろうか
>>273 おい さっきから何言いよるんかお前
ゴチャゴチャやかましいのぉ〜
誰にもの言いよんか分かっとるんか
冥碑? ミッション13? 怠っただぁ?
もっともらしく 女々しい能書き垂れとるけど
おどれにそれをほざく資格があると思うとるんかい!!
おぉ!?
己のミッションミスを棚にあげて聞くに堪えん理屈やろ
自分がミッションの何をやってきたか
その胸に手ぇあてて聞いてみんかっ
それとも何か?
全てを任されてレスしとるワシに…
売っとるんか?
ワシに… 売っとるんか… 喧嘩を
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 22:01:16 ID:AjdMk+oKO
ミッション29,31,45,46,51,52,59,62で★5が出せてない
どうすればいいのかと・・
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 01:00:34 ID:g1dAxleTO
ネオチュはラッキーブレイク使って5とれたよ。
だだ不意にブレイクするから慌てるけど
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 01:43:32 ID:jr8ulUIP0
ジャボテンダーチートすぎだろ・・・
どう倒すんだよ・・・ラッキー全然でないぞ・・・
>>281 アルティマニアのやり方で安定しないか?
スノウ、ホープ、ファング(←ラッキー装備)で
(1)DHJ
(2)DHJ
(3)DHA
ライブラ(スコープ)使ったあと(1)にしとけばファングがダル掛けてくれるから、
そのままジャボが虚脱になるまで放置(運が良ければこの時点でラッキー出る)。
掛かったら(2)でファングを強化したあと、(3)で削っていけばおk。
スノウにペインが来ると痛いので即治療。
あらかじめ、痛み止めをアイテム欄の先頭に置いておくとボタン連打で回復できる。
これだと最悪、ラッキーが出なくても削りきれる。育成具合にも寄るけどね……
>>282 あー。
(2)はDEJだった。修正しといて。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 02:33:29 ID:g1dAxleTO
父ちゃん、姉さん、ホープでタイマイ煙狩り始めたんですけど…なんかキツい…
ヒヤデス★ ヘルター★ ホーク31で父ちゃんメインAでやってるけど咆哮でチェンジ間に合わずに死ぬる…
父ちゃんはエリアブラスカより戦うの方が強い?
源氏付けてハイウィンドで数百万越えを叩き出せ
1分弱で沈む
>>277 これは恥ずかしい
嘘喰いネタもしらないのに2ちゃんやってるとかどんだけだよ
俺なら恥ずかしくて自殺するレベルだわ
wikiに書いてある オチュー狩りをやろうと思ったんですが、奇襲攻撃って成功しますか? ライブラで見ても奇襲が効かないと書いてあるので
>>286 そのレスも恥ずかしいから自殺していいよ
トロフィーコンプの為に2週目始めたけど
改めてムービーゲーだと思う
7章のホープ家でプラチナチップ取りして金稼ごうかと思ったんだけど
2時間やって1個も出ないけど、こんなもん?
なんか出すのに必要な装備とかないよね?
easyにしてたの忘れて他派、難易度で出ないアイテムとかホントクソゲー
やっと6章
今日はここまでにしとこう・・
これ難易度とか選べたか?
360版
>>287 PS3は効くけど箱は効かないはず
>>293 つATB速度ゆっくり。
あれやるとATBはゆっくりになるがブレイクゲージはあまりゆっくりにならない。
事実上ハードモード
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 02:26:22 ID:6XZ3ojO9O
>>285 既にファング、スノウ、ヴァニラでインゴ99ヶ貯めたから父ちゃん達で始めただよ!
父ちゃんで2つ目のインゴ獲得!一回三分位かかって父ちゃんだけ10m位後方で終わる
M51とM64だけ★5まだなんだけど、両方ともロールカンストしてた方が楽?
AIヴァニラってタイマイに対しては火力が高くないから向いてないと思うけどね
まあ誰でも使っても狩れるから好きにすればいいけど
>>29 状況次第
M51はラキブレなりデス狩りなりで楽勝
M64はバイオのみで行くならあまりステータスを高くし過ぎると評価がしょっぱくなる
俺ならDDD用意できるようになってるなら突っ込む
さっきクリアしたのでとりあえずテレポミッションをクリアしようと思ってやってるんですが
テレポミッションがスタートしません。テレポミッションを始めるにあたって何か条件があるんでしょうか?
テレポ以外もある程度やらないと解放されないよ
>>301 ネオチュー(M55)と間違ってんじゃないの?
ジルニトラどう倒すんだスノウで引きつけてるんだが
HP1万2千ごっそりもっていかれる
つ毒
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 21:13:19 ID:6XZ3ojO9O
スパルタクスはBBB JBB BBH DDDでやれば★4は確実
ネオチュはラッキー2本でコチュ一匹残して一掃した後ネオチュたおせばいい!と言いたい所だが、コチュ残しに失敗してコチュ一掃しちゃったけど結果オーライで★5とれたよ
>>291 イージーだと出ないドロップアイテムとかあんの?
だから亀からトラペゾ出なかったのか…俺の2日間orz
ねえよ、そんなの。
>>291は書見じゃねえか。
PS版も箱版もやった俺だけど、イージーにしろノーマルにしろドロップは変わらん
トラペゾは出にくいだけ。インゴが貯まってそのうちトラペゾ買える金額になる
トラペゾどころかインゴも落とさない・・・かれこれ3日間orz
デス狩りやってるうちはサンタさんもプレゼントはくれないよ
>>308 チョイス付けてるか?
インゴは100%落とすぞ(easyの話
いつの間に出たんだ箱版
100%ってマジか?
どんだけエージーなんだよw
エージー→イージー
です。すみません。
いや、100%だなんてイージー通り越してエージーだと思う
入手したアクセサリ売らなければアイテムコンプ可能?
可能
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 03:49:26 ID:oyaehPWCO
PS版でもトラペはインゴ150中20しか出ないから気にするな!グッドを装備してればインゴも2〜3回に1個は出る
議事堂前でリセット煙狩りしてたから間違いない
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 10:45:13 ID:BQxizhE20
13章突入直後にCP稼ぎのために平原に戻って
遊んでたら13章の場所を忘れてしまいました
どうやって13章の場所まで行くのでしょうか?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 11:56:33 ID:oyaehPWCO
11しょい始めのキャンプ地まで戻るよろし
ありがとう
この時間にゲーム再開は明日がキツイので
後日やってみます。
箱版は亀狩ればインゴ100%だから、14回狩って売ればトラペゾ買えるし時間効率的にもいいな
イージーはレアドロップ0%ってどっかで見たぞ。実際俺も二日間やったけど1つも出なかったな。
デスでアダマン狩り金稼ぎしてるんだけど
大平原やった方がいいかなリヴァイアサン・ターミナルでもできるんだが
アイテムも両方欲しいんだけどベストとグット両方装備した方がいいかな?
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 16:20:15 ID:lPJUx/eiO
ターミナルだとセーブ→リセットが近いよ
俺のID何かの式みたいw
>>324 あまりその方法はやりたくない
wikiにリップ方法書いてあったから
スモーク使ってリスタートするわ
ジャボテンダー☆5取れない
ラッキーでブレイクして☆4とは目標タイム2:10とか・・・
数秒でブレイクするまでリスタート
ラッキーブレークで☆5取りに行ってるのにダラダラ粘ってどうするの
ターミナルへはどうやって行くんですか?
テレポイント欄には出てないのですが・・・
走って行け
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 00:57:40 ID:cj3jEr9cO
慌てて躓かないようにゆっくり急げ
去年の今頃は亀狩りしてたな・・・
プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(1%)
両方狙ってるんだけど
ベストとグッド両方装備した方がいいかな?
グッドのみでいい
どっちも欲しいんだろうけどベスト付けても1.1.%しか上がらない上に
グッドの確率をわずかながら下げる効果もある
トラペ武器を作った後も育てる気があるならベストは外すのが賢明
>>335 プラチナトロフィー狙いで首都で亀で稼いでるんだ
召還でダウンさせてフルボッコにしてるよ
サンクス。グットで頑張るYO
>>336 すいません
1.1%じゃなくて1.1倍だった
訂正しておきます
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 03:43:50 ID:i2blK1hH0
すべてを得し者の質問なんだけど
3段階目の武器って★lv99まで改造しなきゃダメ?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 03:54:05 ID:ve6jDygR0
>>338 2段階目の武器にトラペゾを1個投入するだけでOK
なので3段階目の武器をMAXまで改造しなくてもいい
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 04:49:05 ID:K+N1eeNJO
ボス戦とかで★5取りそこなってストーリー進めたらトロフィーコンプは無理ですか?
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 06:04:32 ID:MzO72Zkb0
★5獲得のトロフィーはクリア後でも可能なんで安心して進んでください
ちなみに★5獲得でトロフィーは全64ミッションとラスボスです
343 :
341:2010/12/31(金) 12:21:26 ID:K+N1eeNJO
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 09:04:42 ID:7f5SvRmiO
先輩方 超初心者の私に教えて下さい
ライトニングさんの召喚獣が倒せないので教えて下さい。
それと他に召喚獣いるなら攻略のヒント教えて下さい
チェーンゲージをためる
攻撃された時のひるみはポーションを食べるモーションで大体回避できる
盾役がいる場合は敵の所までATKで走らせてすぐにDEFにすればリーダーに範囲攻撃が届かなくなる
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 10:53:26 ID:eYfb1PR8O
>>344 オプティマ
EH
HH
BB
上記は全部ゲージ貯まるから頑張れ!
開始EHでシェル、プロテス配ってHHの回復重視で…ウルの盾になったらBBで攻撃
Aは要らない
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 10:57:31 ID:7f5SvRmiO
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 15:48:57 ID:/sA5s2MAO
やっと10章まで来たけどこれほんとに11章から楽しくなんのか?
自由度が広がる「だけ」
リヴァイアサン・ターミナルでアダマン狩りしてるんだけど
プラチナインゴット手に手に入らない
平原でロングイ・シャオロングイやった方が効率いいかな?
シャオに倒すのに5分かかるのがネックだが
>>350 単純に効率を求めるならリヴァイアサン一択。
ただモチベ保てないんなら、平原で気分転換するのも手。
いろんなパーティ(と言うかリーダー)でタイムアタックしてたら自然に集まるだろう。
移動がめんどくさいが。
>>351 このままリヴァイアさんで頑張りますよ
30分近くかって0とかな泣きたくなるわ・・・
サンクス
最初にドラぺが1個出て、その後40個インゴットが続いてる
途中グッドチョイスからベストチョイスに代えたんだけど、ドラぺ出ないからまた戻した
姉さんとヒーローの武器も最高クラスに鍛えたいのに
>>353 最終武器を3人分揃えるのに約90個必要だからまだ慌てるような時間じゃないよ
3人で90は言いすぎだろ・・・
一人あたりインゴ20もいらんはずだ
サッズさんは例外かもしれんけど
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 22:14:35 ID:eYfb1PR8O
PS版でもインゴ150中15位たから安心して良いよ!
煙狩り中に召還使ったらトラペが良く出たな!
箱○ならイージーモードにしたほうがいいよ
グッドチョイス装備して星5つなら90&以上の確率で出る
その代わりレアは出ないけど
×90&
○90%
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 21:32:45 ID:Z0WESEtlO
シドに勝てん
もしかしてミッション簡単になってる?
>>359 バイオ入れてディフェンダー中心のオプティマで粘る。
解除してくるからその度に入れ直す。
評価はガタ落ちになるけど。
年末から2週目始めて4章まで来たんだけど
オプティマに慣れてると1本道上の戦闘はおまけだな
スモーク集め以外にやることがないような
何かやり逃しがちなことってある?
1週目のときはひたすら進めててストーリーのムービーも面白いと思ってたけど
あらためて見るとサイコムやら不自然に弱すぎw
サッズは面白いこと言ってたんだな
スモークってどうやって集めるん?
ターミナルでアダマン狩りしてるんだけど
リーダー以外にグロウエッグ装備さすと
アダマンだけCP2倍もらえないんだけど
ザ子は2倍もらえる(後ろの2人倒すとCP4500)
これってバク?
>>363 わざと時間を掛けて星が出ないように倒すと
2章や3章だとかなり高確率で落とすよ
>>364 CP稼いでるときは基本2番目にいつも付けてたけど80000だったかな
よくわからないね
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 17:59:16 ID:skO58iJd0
>>348 すげー面白くなるよ。今、1年の歳月を経てクリアした。
ようやくFF13スレを読める。とおもったがなかったw
FFで初めてEDで感動したわ。
あの落ちにはやられたはwFFでしかできない芸当だな。
12章突入のムービーは凄すぎてひいたよwいくら掛かってんだよとw
FF至上最高傑作だな。初めてFF4を超える作品に出会えたよ。
長時間かけてクリアしたんでラスボス前の演出が非常に効果的で泣きそうになったw
さて、360版の出来はどうかな。
追伸:宝箱1個逃した&オー○ァンを含めライブラし損ねた敵がいるんだけど関係あるトロフィーってあるのかな?
ふう。楽しかったあ。
テージンタワーのクシャトリア5匹のとこって奇襲するコツとかある?
2、3匹のとこはウマくいくんだけど、5匹のとこは何度やっても失敗・・
CP稼ぎでやりたいから、スモークは使いたくないんだ
テージンの稼ぎならダハーカをさっさと倒して
ムシュフシュマラソンした方が金の点でもCPの点でも良い気がするけど
おれだったら背中を向けて歩き出したのを確認してから奇襲するかな
ていうか奇襲のタイミングを計る手間を掛けるくらいなら、
数こなした方がいいと思うけどな。
ブレイク値低いんだからブラスターの範囲攻撃連発してりゃ済む話だし。
スノウとホープがチームになる所で、評価Maxを取るコツを教えて下さい。
DEFのチュートリアルをよく読んでホープの回復の時間を減らす工夫をする
プロテス・シェルをしっかり使う
BLA+BLAですばやくチェーンを伸ばす
ブレイクしたらATK+BLAで攻める
>>371 有り難うございます。
BLA+BLAが、デフォに無かったのに、気が付きました。
マップ、北が上に固定できないの?
11章入ってから、ちょっと分かりにくいよ。マップ
>>6 Q:ダッシューズ入手法について
A:テトラ入手以前から所持しているアクセサリを3個売却か解体するのがフラグ。
1.事前に不要なアクセサリ(何でもOK)を3個用意
これって、3個解体しないと無理なの?
何回か試したけど、出来る場合と出来ない場合があるんだが。
解体する意味がわからない。
Xbox版でやってるけど、アクセサリ解体しなくてもダッシューズ取れたよ
同じく箱○版で3個解体しなくてもダッシューズとれました
13章入った所なんだけど、クリアするまで平原には戻れないのかな?
戻れる
ここから先は探索にそこまで神経質にならなくても良い
ただし12章の最初のエリアだけは戻れないので
セーブデータを取っておくことを勧める
背景がメチャクチャ綺麗なエリアで個人的には一番手が込んでると思う
ありがとう、戻れるんだ。
探索そんなにしてないけど、クリア後じゃ取れない実績とかあったっけ?
おれはPS版しかやってないけどクリア後じゃ取れないトロフィーはなかった
箱の方にそういうのがあるという話も聞いてない
ただしある時期を過ぎると見れなくなるイベントやクリア前に見ておく事を想定したイベントはある
>>379 同じくPS3版だが
指輪系を売り飛ばさなければクリア後でも回収可能なはず
11章到達したけどミッションとか武器集めとかはクリア後でいいかなぁ?
オートへイスト人数分ぐらい集めといたほうがいいかな?
3人分のダッシューズ、テレポ開放はやっといたほうがいいと思う
thx!
>>380-381 ありがとう。アイテムコンプ怖いんで装備系は一切売り払ってない
クリア後のちまちまコンプするのが最高に楽しいんだよなぁ、JRPGは
アイテムコンプ系で忘れられないのが9だな。
特にミスリルソード。
これでしか覚えられないアビリティがあるわ、
合成の材料になるわ、
最終的に購入不可になるわ
etc.
装備品を売り払うなんてとんでもない!
って観念が刷り込まれたわw
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 03:01:28 ID:CDqUnQot0
質問です
ライトニングのオーガニクス系の武器の特性の「強力だがATB低下」ってどういう意味ですか??
強いけどATBの溜まる速度が遅くなるってこと。
箱でM07でテトラクラウン稼ぎしてみた。
イージーでチョイス有りで20~25%くらいだった。
20回戦って4,5個落とした。ノーマルだとぜんぜん落とさないね。
箱版でもネオチューにデス効くか試した人いる?
1時間くらい延々やってるんだけど、全く効果がない
>>389 PS3版の頃から散々聞いた愚痴だなぁ……
ホンマに効かんかったらスマンけど。
てかライブラ(スコープ)でデスが有効か分かるだろ。
使えば?
>>389 普通に効く
グロウエッグ欲しさにデス狩りしたから
お、ありがとう
サッズとバニラのチームで、戦闘評価をMAXにする方法を教えて下さい。
8章になって、取れなくなりました。
エンハンサーとジャマーを使う
>>394 使っているんですが。
片方が、必ず攻撃するようにしています。
これが、駄目なんでしょうか?
使ってるだけじゃなくてきちんと弱体入ってるの確認してる?
入った弱体の意味を理解してる?
サッズが配ってる強化がどんなものかわかってる?
そもそもライブラして敵の弱点属性を確認してる?
この辺りもう一回確認して戦闘してみたらどうだろうか?