【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.168【DQ6】
500 :
498:
>>499 そういうことを聴かれてもなぁ。
お店に着いたら開店前だったということと、
既に数十人が、シャッターが開くのを待って並んでいたという事実を書いただけなんだけどなぁ。
>>500 >既に数十人が、シャッターが開くのを待って並んでいたという事実を書いただけなんだけどなぁ。
そんなこと書いてなかったよ?
いちいちからむなよw
どうでもいいよ
アルティメットヒッツは来年の節分だから、いくらなんでも早すぎるよな・・・
・そのお店が新規開店で、目玉のひとつがDQ6だった
・そのお店が改装セールで、目玉の一つが以下略
・そのお店が閉店倉庫解放で以下略
>>500 なんかアスペの症状みたいだな。
「開店前に並んで」って言葉をわざわざ書かなくていいんだよ。
何気ない文章を書いただけで叩かれる498に同情する。
ムドーを倒した後5人のおすすめ職業を教えてください
DSのやつ買ってやってみたけどこの船で海底潜る展開って
完全にワンピースのコーティング船のパクリじゃん
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 05:24:52 ID:mzIUE3DLQ
アホか・・・
どっちが先なのかも分からんの
ゆとりって怖いわー
・メタルキングヘルム(1/256)サタンジェネラル
・山彦の帽子(1/256) ブースカ
・プラチナソード(1/64) ガーディアン
盗賊4人使ってムーア城で荒稼ぎ
戦果(2時間):帽子×11、ソード×20、ヘルム×4
結論:サタンジェネラルはケチ
>>496 夢の世界のターニア達が「何だか眠くなってきちゃった」と言って消え始めるから
ゼニス城の連中以外はこれまで同様にはっきりと意識を保てるかは疑問だな
サタンジェネラルの出現率の問題じゃないか、それは
>>516 そんなにかわらなかったような気もしたが一応確認してみた
ヘビーメタル→デラメタル(100戦)
出現数(同時含む)
ジェネラル 35回
ブースカ 28回
ガーディアン 21回
戦果:ヘルム0 帽子2 ソード5
ジェネラルさんマジドケチ
そして売れないソードすごい邪魔
スライム格闘場ってどうやって行くの?
・アモール(下)から北西部にある井戸に入り、上の世界に行く。
・井戸から南にあるほこらでスイッチを押し、付近の水門を開ける。
・空飛ぶベッドやひょうたん島で開けた水門を通過し、『スライム格闘場』に行く。
こう書いてあるんだけど「井戸から南のほこら」ってのが分からない
井戸から出ても何もないし、船もひょうたん島も来てくれてないみたいで・・・。
アドバイスください。
>>518 下アモール北西の井戸から上の世界へ行き、出たところから東に歩いていくとほこらがある。
その中にスイッチがあり、それを押すとほこらのすぐ西にあるスライム格闘場前の門が開く。フォーンの水門みたいな感じだ。
開いたら後はルーラ使ってダーマでもどこでもいいから飛べばいい。そしたら絨毯、もしくは船で同じ場所まで行けばその先にあるのがスライム格闘場。
>>511 どう考えてもオリジナルを知らない世代の子どもだろうから無知なのは仕方ない、俺らが大人なら責めちゃいけないよ。
すぐゆとり乙だの何だの言う奴って精神的に子どものままだろうから正直2ch見てると日本の将来が心配になる。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 15:51:46 ID:mzIUE3DLQ
まず、ゆとりかどうかと書いたのはわしではないこと。ゆとりだの、子供だろうからと決め付ける
それこそが浅はかだろうに。最も責めてるのはあんた自身だよ
ネタにはネタで返そうと思わないのか
1人が本気で取ったからって、マジレス確定したような空気がマジいだろw
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 15:58:02 ID:mzIUE3DLQ
むかしの2ちゃんを知らない奴が増えたな
ワンピのコーティング船が具体的にどういうものか判明したのって
今年の10月に入ってからの話だろ
こんなアホみたいな釣りレスでも
パクリって書かれるとすぐ過剰反応するやつ多いよな、何なんだろ
ドラクエ6でテリーとピエールどっちを育てるのが得ですか?
どっちもルイーダ行きがもっとも賢い選択肢
>>524 育てるのが前提でその選択肢ならどう考えてもピエール
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 16:22:56 ID:mzIUE3DLQ
あと、もう一つだけ
2ちゃんのカキコミを見て世の中を悲観するのはナンセンス。2ちゃんはこういう場所だ
お前にとっての世の中とは、2ちゃんの中にしかないのかい
テリーは育てれば育てる程他メンバーに差をつけられるからなー
DSのやつ買ってやってみたけどこの船で海底潜る展開って
完全にSaGa完結編時空の覇者のサモンのパクリじゃん
そんなこといってたら世の中のもの全てがパクリになっちまうw
6はにおいぶくろはないの?
B級映画のほとんどは有名映画のパクリが多いくらいだからなぁ。
クリア後の一番効率良いレベル上げって何?
デスコッド前とはぐれメタル+復活の杖はやってみたがどちらも今ひとつだった
嘆きの牢獄周辺
はぐれ+復活の杖は攻撃力512(乱数に左右されないためにもうちょっと欲しいが)必須だけどそれでイマイチならそれ以上のは無いんじゃないか
>>536 ありがとう
良かったら嘆きの牢獄周辺のメリットを教えてほしい
>>537 ・パターン入るまでに時間がかかる
・それまでの雑魚敵がめんどい&キラーマシン2などの邪魔な敵がついてくることがある
・復活の杖の成功率が高くない
これらが結構ストレス溜まる要因だったんだが、それでもこのやり方がベストかな?
鉄球集めやドラゴンメイル・皆殺しの剣売却でコイン稼ぎやってた頃はデスコッドもアリだったんだが、
もう鉄球もメタキン鎧も人数分揃ってしまったからモチベが上がんなくてな。。
不安要素はあるがはぐメタ狩りがベストかもしれんね
嘆きの牢獄付近でメタルキング狩りが一番いいだろ
はぐれメタル無限狩りは一度始めたら2,3時間以上やり続ける覚悟がいるから
気楽に出来ない
熟練度稼ぎって魔術師の塔よりもカルベローナ近海の方が良くないか?
敵の強さ・HP・いやらしさ
即死・混乱耐性
取得ゴールド
全ての面で後者が有利だと思う
俺はSFC版は、なぜかいつもクリアベールの南の海で稼いでたな
DS版じゃそこらで挙がる魔術師の塔だったが、実際どうなんだろうな
ゲントの杖とかいちいち装備しなおして使ってたよ
しかも「戦いの時どうぐとして使える」って誰でも使えるのかぁ クリアしたけど
裏ダンでマジンガ先生から「奇跡の剣」盗んでたら
デススタッフから「ゲントの杖」を盗んだときの衝撃
ゲント族って一体・・・?
>>535 DS版ならデスコッド前お勧め。
デスコッドに入るとバグでHP・MPが全快するから
口笛→バーバラマダンテ→デスコッド入→デスコッド出→口笛以下ループで安定して稼げる。
メタキン狩りは運ゲー入るからストレスはこちらのほうがかからない
>>544 マダンテとガンガン行こうぜどっちが楽かね
今まではガンガン行こうぜでビッグバンギガスラッシュ山彦メラゾーマだったんだが
メタル系は守備力を上回る攻撃力あれば運ゲーじゃなくなるな。
まあ、力の種ですんごくドーピングする為にオークマンとかを狩る(盗賊★8x4)だけでも苦労が・・・
6の最強パーティ&職業ってどれ?
やっぱ全員勇者まで極めて、最後はドラゴンが理想?
勇者、奇跡の剣、神秘の鎧
自動回復+賢者の石で行け!
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 17:48:42 ID:A/CpRXcR0
まじゅつしのとうで熟練度Upしてるが
エビルドライブがうざいw
こいついないと一撃なんだが
最強は勇者だろ
まあ力とHP上げたいならドラゴンでもいいが
ドランゴとかカタブウなら勇者でも力やHP最高値いくしなあ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 17:54:03 ID:A/CpRXcR0
ちゃんとよめよ
いつものアイツか
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 01:06:46 ID:Yz5kssVw0
久々にしたらおもしろいなこれ
やりこんでまう
エビルドライブは、たとえ混乱させても
まわしげりをすると正気に戻ってしまう。
だから混乱させてから
しんくうはやベギラゴンで攻めるんだ!
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 12:40:56 ID:9OiSRbyL0
バーバラ村周辺の海は中々つかえるな
熟練度上げにはいいわ(Lv45)
輝く息で基本無双できる
大体、基本職4つ、上級食2つマスターすればボスも余裕で倒せるね
あまり職業を極める必要はない
合計で1100〜1300回くらい戦えばそのくらいの到達するから
熟練度稼ぎやレベル上げは、あまりやった記憶が無いな
熟練度は幻外海ならオーシャンキングが力の種落とすよ
>>561 真に残念な事実をお知らせするがその1/3の稼ぎでデスタムーア倒せるぞ。
さらに言うと半分の稼ぎでダークドレアム20ターンも終わる
キメイラって最初に出会うのはどこ?
>>565 ありがとう
スライム格闘場についたんだけど、この辺までストーリー進んだ場合って
適正レベルはどのくらいなの?
25くらいかな?
む
ど
ん
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 00:51:19 ID:8OiCoDxg0
ー
ちんこ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 01:03:58 ID:V4PgLtxv0
>>560 それ嘆きの牢獄手前でもいいじゃん
そこでも1ターンで余裕でし
キメイラとキラーマシン2、ぶちスライム、ファーラットがDQ9で出てこなかったのは残念だった
クリア後はどこがレベル上がりやすいの?
おまえら種はだれにふりわけてる?
ふくろ
命の木の実はバーバラ
あとは適当だな
主人公、ハッサン、ドラゴン
バーバラ、キングスライム、キラーマシン、ランプのまおう
この7名が最強だと思う
DSだったら不思議な木の実をチャモロにふりわけて
MP1000のバグめざす。というか、やった。
魔法耐性の無いキャラよりも、耐性のあるモンスターを使ったほうが良いよね
まぁ、装備が充実している種類であればの話だが。
種使っても、職業ついてまた戻ったら効果がなくなってる、
って何か聞いたことある気がするんだが、別の作品か勘違いかな?
2周目やってるがペスカニ村でこっそり追いかけるやつ2回失敗した 1周目5回
しかしクリア後の世界があったの知ってそっちやってるぜ
ペスカニの追いかけイベントでゴール直前で見つかった時のイライラと言ったら・・・
ダークドレアムvsデスタムーア
マダンテの前に出した技の名前は何??
イオナズン→マヒャド→ギガデイン→?→マダンテ
jigosupa-ku
自己解決した
ビッグバンだった
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 13:13:24 ID:dlo9H4Oj0
やりこみ過ぎて最初の闘いでダークドレアム瞬殺してしまった・・・
はぐれのさとり手に入れたが、ED入ったのでけした(;;)
ビッグバンは強いけどイオナズンの山彦帽子で十分だ
けいおんw
ここで聞いていいかわからんが、
Vのリメイクのおまけ要素でゼニス城があるらしいんだが、
名前だけ?それとも構造とかまで一緒?
>>590 隠しダンジョン内にゼニスがいる城の様なフロアがあるだけ
城と呼んで良いかも微妙
そのフロアもイシス城の使いまわしだしな
あくまで名前だけだな
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 18:52:51 ID:dlo9H4Oj0
ドラクエ6ってなんで人気でないんだろ
音楽が微妙だからか?
キャラやストーリーは結構魅力あると思うんだが
キャラは悪くないと思うけどシナリオとシステムが糞
転職は1人4回まで、とか制限付ければ面白かったかもね
勇者なんて主人公だけでいいし
いや普通に人気あるやん
音楽はむしろ良い方なんだがなぁ
良い曲とそうでもない曲の差が大きいが
DQ6にはいろんな魅力がある。だが評価だったら他のDQの方が上だ。リメイクだって
他の天空シリーズにゃかなわねぇ。いろんな魅力がある反面、突出した魅力がないのが
DQ6ってゲームさ……だが……DQ6にもひとつだけほかのDQには真似できない
最強の魅力がある。決まってんだろ…DQ6の魅力は”テリー”だよ!
モンスター仲間システムを削除するより
転職システムを削除したほうが面白かったと思わない?
そうすれば各キャラのステータスに合った特技を
レベルが上がるごとに覚えていけるし
キャラの個性も際立つと思うんだ
まあ、そうするとダーマ神殿の存在意義がなくなるからストーリー上問題があるか・・
OP画面のワクワク感はDQ6が最強 異論はない
原因はタイトルの「幻の大地」のせいかな
エニ的にはロトシリーズの3みたいにブレイクさせたかったに違いない
メダル王の城なんて封印するぐらいなら、欲望の町のカジノ封印された方がよっぽど痛かったな
>>599 >最強の魅力がある。決まってんだろ…DQ6の魅力は”テリー”だよ!
それも単なるバランス調整の失敗の産物だけどな
似たような例のサマル、クリフトはリメイクで改善しつつ元の「らしさ」も残されたが
テリーは実質はほとんどそのまま放置されたようなもんだからなぁ・・・
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 21:05:02 ID:CFMQMK560
>>599 ×リメイクだってかなわねぇ
○リメイクしたら地に落ちた
>>604 ×てリーはほとんどそのまま
○テリーも他のキャラも改悪
なんか胸糞悪い流れになってきたな
6のキャラは詰め込みすぎたよな
主人公・・・・・バランス型で高性能
ハッサン・・・・完全に戦士タイプ
チャモロ&ミレーユ・・魔法寄りで万能型
バーバラ・・・・完全な魔法使い
ドラゴン・・・・・怪力
テリー・・・・・もうアイデア無いですorz
こんな感じだな
テリーは「命令させろ」でも2回攻撃にすれば良かったんじゃないかと思う
その代わりHPをぐんと下げて、素早さを上げれば面白そうだ。
強すぎると面白くないから力も少し下げて良い。
堀井のラフ画に書いてある設定だと、
主人公は勇者で(+魔物使い)チャモロは賢者(僧侶じゃなく)っぽいと
書いてたから、最初は職業システムを考えてなかったんじゃないか
>608
ハッサンは戦士+武闘家、テリーは盗賊+武闘家、
ミレーユは踊り子+占い師(マーニャ+ミネア)って感じじゃないか
バーバラは…魔法使いだけ?
>>609 あくまで無職状態のパラメータで書いてみただけだよ
大体こんな感じかなと。
呪文や特技を誰でも覚えられるシステムだから
あまり個性がでなかったね
>>588 おめでとう
ゲーム内時間は実時間と比べると進みにくいから、
実時間だと8時間OVERしてるかもしれないけど、まあそれはいいや
転職計画とカジノは使用したかどうかが知りたいです
>「V」の制作が終わった年の10月に1回目の打ち合わせをしましたから、ちょうど3年前になりますね。
>とりあえず「5」の反省点をしながら新しいシステムについて話し合いました。
>この打ち合わせのときに、6では職業の転職をもう一度入れようということが決まったんです。
>5はドラマ性を重視したために自由度がなくなってしまったんじやないかという僕自身の反省があって。
>もっと色んなところに行って色んなことができれば良かったというね。
一番最初のDQ6会議で職業システムが決定したとのこと
テリーは初期職がバトルマスター()じゃなくて魔法戦士かスーパースターだったら
そこまで低い評価にはならなかった
>>611 ありがとう。
19:00スタートで3:00には既に終わってたからたぶんきれてると思う。
証明したくなったらニコ生主でもするわw
カジノは未使用。
転職は以下のとおり。
主 魔→×→ド
ハ 僧→戦
チ 魔→僧→×
ミ 魔→踊(〜踊封)→×
バ 遊(〜口笛)→盗(〜忍足)→×
ア 戦
ド ド→戦(〜気合)→ド
僧はスクルトまで、魔はメラミまで。
熟練度稼ぎをかなり控えめにして、
前半で貯金を作るチャートやね。
スクルト安定w
615 :
614:2010/12/23(木) 22:20:32 ID:mO6hbX8a0
あ、主人公は魔と×のあいだに僧です
>>615 なるほど・・・自分はアストロン無しでムーアに挑むのは想像できないですね。
ドランゴの諸刃も無しか
流石に賢者の石は取ったよな…?
DSでは恩恵の薄くなった忍び足も一応取ってるのね
それと、
http://www.d-navi.info/dq6/casino1.html ←こちらの応用で、スロットの出目を
再現すれば、下レイドックへの出航前にカジノコインを高速で稼ぐことも可能ですが、
それをやれば短縮になりませんかね?5-6分で30000コイン稼ぐのも夢ではない・・・と思いますが
>>616 たしかに忍び足は弱いねw
でも、ムーア城を筆頭に、有ると無いとで大きくエンカ数が変わる箇所があるから、
有用なのは変わりないと思う
ドランゴは気合→金槌/雷鳴だけやわw
賢者の石は取りました〜ピエールが固定イベントで入るのでウマ〜
カジノは個人的に邪道くさい気がして自重したw
それに、その技はキホン欲望カジノ用やしねー。
ただ、あなたの言うことが性交したら、確実にムドーらっぷは縮まるだろうね〜
アドバイスありがとう。
ダークドレアム22ターンだった・・・
正拳突きが外れすぎ・・・バイキルトはかけるとして、何で攻撃するのがいいんだ?
爆裂拳?はやぶさ斬り?
きあいため→せいけんづき
>>618 気合ためするといんじゃね?
ダメージが2〜2.5倍になるので、いけるような気がするよ。
あと、俺は、
回復役がヒマなときは、召喚とか山彦呪文してる。
足しになれば、と。
バイキルト+正拳突き
バイキルト+キラーピアス+稲妻斬り
バイキルト+ラミアスの剣+稲妻斬り
山彦の帽子+ギガデイン
山彦の帽子+メラゾーマ
ギガスラッシュ
このへんじゃないかねぇ。
どっちかというと大事なのは、はぐれ仁王立ちとか使って手数増やすことな気がするが。
ドレアムにせいけんづき外れた事無いけどな〜
当たる確率高いよね?
テンプレサイトによると状態によって耐性が変わるらしい
100%当たる時と85%で当たる時がある
本当だ
せいけんづきの系統だけ耐性が変わるんだな
なんでそんな中途半端なことを
せいけんづきはミスが多いからな
覚えてるならギガスラッシュか山彦メラゾーマの方が安定はする
最終的にはせいけんづきゲーだけどな
テリーってアリーナの調整版みたいなポジションにしたかったのかな
これを8時間って凄まじいな、ラストは基本は賢者の石+後攻ゲントの杖でヤバイ時にチャモロがベホマって感じだろうか。
ただ忍び足ってバグで効果0じゃなかった?不意打ち率が上がるだけだったような。
>>618 1ターン目に召喚を使ってサムシンかバズウを呼び出す。タッツウ・デアゴがきたら時の砂
後ははぐメタ仁王立ちをさせ攻撃をシャットアウトし、
主人公は勇者にしやすいからギガスラッシュを、
ミレーユかチャモロあたりに魔法剣士を極めさせて山彦メラゾーマ、
そしてドランゴの輝く息、もしくはその時点で正拳突きを覚えていて一番力の高いキャラがバイキルト正拳突き。
物理攻撃パートに移行したらアストロンでやり過ごす。
これで物理攻撃パートが無駄に長引かない限り20ターンは余裕だよ
というか画像よく見たら主人公レベル24って、HP300いかないだろうにどうやってやったんだ。戦法が凄く気になる
唯一HP300越えのドランゴ無双かね?
ダークドレアム強いとおもってたが、エスタークの方がつよいよな
6は山彦の帽子とか転職で覚える技多いし、全然楽だわ
>>590 見逃せないのは、そこの王様が
「わしはゼニス1世じゃ」と名乗っていること。
1世というのはどういうことだ?
DQ6のゼニス王の始祖だと言いたいのか?
>>624 もしかしたら、
こちらのレベルの数が、敵のレベルよりだいぶ低いと、
正拳をミスしやすくなるのかもな。
体感的にはそんな感じだった。
>>633 ふかく考えるな
まったく繋がりないから
9の過去ボス
>>632 強く感じるのはエスタークかもしれん。
能力として強いのは断然ドレアム。
lv50ほどで何となくダークトと戦ってみたが1ターン目で
あっ、これ勝ち目ないわと確信した 2ターン目はぱふぱふとかしてみたよ
他人がやってるのを見てるとあまり強く感じない>ドレアム
なんでミレーユのスレって、いつも上がってるの?
王様や兵士にアヘアヘされたから
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 21:35:59 ID:1oSvoi88O
ミレーユのアヘ顔同人誌には何回もお世話になったなぁ
>>636 プレイヤー側のステータス上限255で特技も無いのと比べて
能力が同じだったらかなり問題あるなw
4、5のレベルが低いっつーこと
ダーマ神殿も無いし、6でいえば全員無職状態であの能力だからな
エスタークとドレアムだったらエスタークのが楽だわ
5ならクリア直後のステでも普通に倒せるが
6だとクリア直後ぐらいのステじゃはぐれメタル仁王立ちさせないと瞬殺される
DS DQ6初プレーです。
主人公の名前は
道中変更は可能でしょうか?
DS版にも命名神がいたはず
場所はネタバレになるから控えておく
ゲオ社でドラゴンクエスト6 『幻の大地』が、1980円で売っていたので買ってきた。
ライフコッドから、南のマルシェの町に行くように命じられて進んだのですが、
途中で全滅を喰らい話が進まない。
>>645 ドレアムも普通に倒せると思う。
普通を何処に持ってくるかってのは、6は5よりずっと難しいけどな。
ドラゴン職やら勇者やら山彦賢者がいることが普通じゃないというのなら
キツイかもしれんが。
結局は、はぐれ抜きならエスタークと大して変わらんよ。
652 :
618:2010/12/25(土) 14:53:06 ID:njTTW6310
気合いため+バイキルト+正拳突きの連打で行けました!
どうもありがとう。
気合いためすると、正拳突きが外れない気がしたけど、気のせいかな。
653 :
649:2010/12/25(土) 14:53:52 ID:RO2rjkrO0
>>651 ありがとうございました。
ドラクエ6って冒頭からシビアーな戦闘なんですね。
倒されても、教会から復帰してごり押しで進めてみました。
ちょうど、人を助けるのに自分がガケに落ちてしまったところです。
>>653 やくそう買ったり、防具を少し整えたりすれば楽だよ
シビアなゲームではない。
炎の爪をGETせずにムドーに挑むとシビアだけどな
序盤のベギラマ地獄も名
本気ムドーの前だったらゴーストとストーンビーストとマッドロンが強かった気がする
特にストーンビーストには悩まされた
こいつ明らかにこの場所にしては強すぎじゃない?ってのいたかなあ
宝物庫の兵隊
ストーンビーストは逃げる人のほうが多い気もする
>>656 ストーンビーストに限らず、ムドー城の敵はみんな強い。
ラリホーン、ようじゅつし、デビルアーマー。どいつも到達レベルより1ランク強い。
正拳と炎の爪を早く手に入れないと、ムドーにたどり着くまでに死ぬこともザラ。
つーか、6の序盤は月鏡の塔といい、急激に敵が強くなる印象がある。
DQ6って、4の「モシャス!」や5の「ぬわー!」に相当する
鬱イベントってそういえばないよね
661 :
659:2010/12/25(土) 19:35:45 ID:AdEs1KIP0
おっと、バーニングブレスも忘れてた。こいつも火炎の息がうっとうしい。
>>660 そっか、おにいちゃんもういないんだね・・・
>>659 確かにその辺の敵はかなり強かった気がするなあ
雑魚のくせにのメラミを使うようじゅつしに驚いた記憶がある
地底魔城のはねせんにんもバギマ連発できつかったな
DS6ってAIのできってどうですか?5より改善されてる?年末年始の暇つぶし用に購入考えてまつ
AIに頼るな。横着すんなカス。
>>659>>661が怖いのは、主にバーバラが死ぬから。
ずっと防御か死んでも放置なら普通に進めるぞ。
・初見プレーで、攻略wikiに書いてるような
お勧め転職を目指して、ストーリーと関係ない
ところで、熟練稼ぎするのは、しない方がよいでしょうか?
・ハッサンが正拳突きは攻撃力2倍とありますが
よくミスをします。これはリスクとして当然なんでしょうか?
>>667 ストーリーと関係のない所でも、関係のある所でも
どちらにしても熟練度稼ぎはしたほうが良いよ
そのほうが戦闘が楽になる
せいけんづきは「がんせき落とし」の耐性と同じ種類だそうだ
耐性の低いモンスターには命中しやすい
「命令させろ」ではなく「じゅもん使うな」にしてハッサンの行動を見れば
効きそうな敵にはせいけんづきしてくれるから、調べる手間が省ける
>>668 回答ありがとうございます。
初歩的な質問で回答ないと思ってましたが、回答があり
とてもうれしいです。
>>669 ある程度レベルが上がると熟練度がカウントされなくなるから
経験値が低くて、熟練度がカウントされるような場所がいいよ
パソコンから2chしているなら攻略サイトで熟練度稼ぎの場所とレベルを見て
ギリギリのところで稼ぐと良い
俺はレベル22までにマスターしまくったよ
熟練度稼ぎは、ストーリーに詰まったらやるくらいでいいと思うけどね。
試練と城の前にやった。
DQ6のパクリなフリゲやってるんだけど
やっぱ下級職の組み合わせで上級職ってのは萎えるな
イメージと違う職業に就かせなきゃならんのが辛い
技が被りまくるから、やってくうちに無個性になるし
そういうごっこ遊び的な楽しさも求めるなら3でもやるしかないな
6には6で3にはない楽しさもある それだけの事
初プレーで攻略サイト見ながらとかないわ
小学生の頃、兄貴は主人公バトルマスターからすぐ勇者にできたのに
俺は魔法戦士なんぞにしてしまって勇者になれなくて悔しかったなあ…
そんな思い出も良いもんだよね
俺も初プレーは主人公魔法戦士にしたわ。FF5やった直後だったからかなり強そうなイメージを持ってしまった。
普通に攻撃するくらいなら常に火炎斬りや稲妻斬りを放ってたなぁw
ダーマ神殿でちゃんと会話しろよ。
>>673 7と違って、各キャラが職業イメージ持ってるのもあるかもねぇ。
まぁ旅の武闘家のハッサンが普通に剣持てるし、魔法使いになっても剣持てるしで、
こちらの転職システムの方が転職ごっこって言う気がする。
ググッたのですが、わからなかったので
質問させていただきます。
正拳突きは、武器の攻撃力は関係あるのですか?
関係なかったら、ハッサンの武器代がうくと思いまして。
679 :
678:2010/12/26(日) 10:25:29 ID:XMloUWg40
連続質問すみません
アークボルトの兵士たちが強すぎるので
早めに質問させてください。
戦闘でよく死ぬんですが、チャモロのザオラルしかないため
戦闘中では、ほとんど生き返らせることができず
また、チャモロが死んだら詰んでしまいます。
このへんは、どうやって対策を取られてるのですか?
正拳突きは攻撃力=腕力+武器威力
DQ6でどちらか一方を参照されることはない
ボスに勝てないときは、無職に戻せ
HP低いからすぐ死ぬんだ
>>680 回答ありがとうございます。
ブラストの真空波強すぎw
平均レベル20じゃ太刀打ちできません
>>679 その時点の防具だとスクルト4回、もしくは全員にスカラ2回かければ物理攻撃で死ぬことはないな。
ただし5ターンだか6ターンだかで効果が切れるから切れる前にかけなおし。
>>682 回答ありがとうございます。
ハッサンを今、僧侶にさせて
なんとか、ミレーヌとハッサンのスクルト部隊を
作って、再戦に挑みます。
ダークホーンとキングスライム仲間にしたけど強いな
ハッサンよりも使いやすい
ランプの魔王>キラーマシン>キングスライム>ダークホーン
この4匹がモンスターで上位だな
前線キャラはドランゴもいるし主人公もハッサンもいるのでもう充分って事を考えると
ダークホーンよか回復のスペシャリストのホイミンの方が重要性というか重宝しそうではある
ハッチャモってなんですか?
至高
芸術
DSのDQ6を初見プレー中
今、テリーが棺桶もって恐竜と戦っている最中なんですが、
このグラフィックをなぜ、通常の戦闘に活かしてくれなかったんだと
すごく、今思っています。
ちょっと鳥肌が立ちました。
>>689 全部の敵キャラのことを考えると、作るのに時間がかかるからなんじゃないか?
大変な作業だと思うよ
ジョーカーはポリゴンだっけ?
個人的にポリゴンはカクカクしているから好きじゃない
DQ6の音楽やグラフィックをファミコン風にしたものってありますか?
キングスライムがレベル上がるの遅いから
預けられる奴全員預けて、その他は死亡させて
キングスライム1人でレベル上げをして、なんとか18になった
DQ6のSFC版から、
上級職はぜんぶさとりにして、
「バトルマスターのさとり」や「魔法戦士のさとり」
で上級職になるようにしてもよかったのかもな。
さとりを道具で使った瞬間にその上級職になれる。
う
うかっとしていたのですが、
つきがかみの塔に行くまでにシェーラというキャラクターに出会っているものですか?
>>694 一見バランス良さそうだけど、
今よりもさらに正拳とベホマ使いが増えるだけになりそう。
ハッスルダンスが全80回復だから、賢者の石(50)があまり役に立たないな
ベホマラーも100くらい回復するし。
賢者の石は2段階調節してほしかった
最初は全30、後半は全90くらい
ハッスルもベホマラーも賢者の石も全部同じ効果だと思ってた
たしかに上級職は誰でもなれるわけじゃなくて、
キャラクターによってなれたりなれなかったりにしてもよかったかもな。
でもそうするとかなり固定化されちゃうからなぁ
それこそ転職自体無くなっていいんじゃねってなりそう。又はスキル制とか
無関係な行動しても熟練度があるのが納得いかなかった
魔法使いは魔法使った際とか僧侶は回復とか盗賊はタンスあさりとかでボーナス付けるぐらいはあっても良かった気もする
まあそれ以前に馬車でごろ寝してるだけで上がるんで今更だが
ダンジョンの外の馬車でごろ寝でも上がる熟練度
アモスのキャラが見事に無駄になったよな
へんしんのことかw
ドラゴラムもあるし、アモス仕様に強化されたへんしんがあってもよかった
5のピピンよりは全然マシ
アモスは途中で別れるようなキャラで良かったよな
DQ4のホフマン的存在
まあ人為的に途中で別れる人も結構いそうなキャラ背景だけどな
個人的に、ぶどうか→せんし→バトマスでずっと主力前線で使い続け
その分他のメインキャラを馬車で下積みに回して、上記のバトマス終了近くの頃には
魔法職や遊び人なんかを終えて育ってきた奴等と交代でルイーダで隠居暮らしコースが毎回のパターン
ドランゴで枠がどうしても足りなくなるからなぁ
逆に考えればドランゴほどのキャラがいなければ外れないけど
闘技場要員のキングス、回復要員のホイミン、輝く息2連発が脅威のロビン2は
出現エリアまでいったら確保するんでドランゴ入れると人間枠は4人で主人公とバーバラが固定
残りの二枠にはアモッさんはないわ、個人的にはハッサンとチャモロを残す
ドランゴってストーリー上必要なかったよな?
あいつさえ居なければテリーもアモスも幸せだったのに
キャラ背景を凌駕するほどの性能だからな
ハッサン・アモス・トビー・アンクル全員スーパースターで
マッスルミュージカル開演
アモスに刃のブーメラン装備で変身、これまじ脅威。
しんくうは、じひびき、全体強化攻撃の3択でどれが出ても敵死ぬる
そして体当たりで自分が死ぬ
次回は4-5-6の合作がいいな
オブリみたいな3Dでもいい
SFCで転職禁止プレイをしようと今日開始した
(主人公の魔物使いのみOK 5の気分で)
仲間モンスターはだれがおすすめ?
>>717 序盤はホイミン、レッサーデーモン
終盤はキラーマシン2、ランプの魔王
個人的にはキングスライム、スライムナイト、ダークホーンが強い
絶賛されてる死体は転職無しだといまいち?
多少の力よりも正拳突きの方が強いってだけだから、
全員転職無しならハッサンの次くらいには強いんじゃねぇの。
スミス先生は無職でも強い
膨大なMPが勿体なさ過ぎるけどw
5の腐った死体との差はどこで生まれたのか…環境、慢心の違い
5のスライムナイトとの差はどこで生まれたのか・・・慢心・環境の違い
いろいろ出来そうに見えて結局平凡なステータスに落ち着く
レッサーデーモンにテリーさんと同じ匂いを感じる
レッサーデーモンはスーパースターにしてハッスルダンス要員にすればいい
レッサーは中継要員で十分立場が確立できてるので良し
>>719 いまいちなんてとんでもないぞ
奴の使える猛毒の霧はすこぶる高性能で
アークボトルの兵士や、よく苦戦を強いられる試練等に
毎ターン100ダメージくらい浴びせられるし。
装備類も幅広く、プラチナセットを装備出来るのがでかい。
オシャレコンテスト攻略の肝だからな。
無職+モンスターの最終メンバーは
主人公、ハッサン、チャモロ、バーバラ
ホイミン、スミス、ジミー(ピエール)、ドランゴ
って感じになりそうだな
ジミーの1/64がしんどいなら、ピエールで
それ以前に、腐った死体仲間にするためには転職縛りを制限解除しないと無理では。
あと仲間モンスターのために戦ってるとレベルが過剰になるんだよな。
結局DS版でもミレーユの石像の件とバーバラと黄金竜の関係について
何もシナリオで説明が加えられてないわけでしょ。
じゃあなんのためにリメイクしたのって話だよマジで。
FF13がこけた時の保険
・ミレーユは二人に会う前に本体と融合して記憶を取り戻してるっぽい
その割りに全然しゃべらないので『謎の女性』期間が長い…
ガンディーノいったら『にげたドレイ』になっても嫌だけど
・黄金竜は変身したバーバラという設定を考えていたが有耶無耶になった
容量不足で削ったのか単に考えるのが面倒になったのかは知らないが
>>728 なぜ泥人形が入る? 高HP+スクルト?
べホマ要員でキメラがよくね?
ミレーユ1人だけ真相知ってること多いから
モヤモヤするんだよなぁ
いっそハッサンと一緒に実体取り戻して
記憶も蘇るとかにしないと
「今まで知ってて黙ってたのかよ」と思ってしまうw
グランマーズと同じで迂闊な事は言わんようにしてるんだろ
しかし実体は取り戻してたであろうに、ライデインや正拳突きみたいな目玉特技を持ってない辺り、
初回ムドー戦ではレイドック王子や大工の息子ほどの戦闘力はなかったのかね
混乱耐性や黄金竜の操作辺りじゃないのか?
現実レイドックに身分詐称して話は、
会話システムでも全般的にぼんやりとしていたのが気になった。
兵士長の左遷ごときは、たとえ死んでも気にならない連中らしい。
SFC版しかプレイしたことないんだが、ガンディーノのチンピラにテリー連れて行っても無反応なのがスッキリしなかった
リメイク版ではなんか追加あった?
サクサク進められて、9時間を越えた。
ここまで楽しい。
SFC版で1日2時間を1月程行って、やっとこさはぐりんが仲間になったが
職業はぐれメタルじゃないのねOTL
はぐりんを仲間にして職歴マスターすれば、はぐれの悟り無しで裏ダン行けると思ったのに
ドランゴとはケースが違うんだなぁ
>>742 どう考えてもそんだけ時間ありゃクリアして
悟り拾って裏ダン行ったほうが早いだろw
デスタムーア倒さずに隠しダンジョンいけるか自分で試してみたかったんじゃ。
SFCなら(マーメイドハープ以降)ノーセーブでクリアすれば
グラコスより前にドレアムと戦えるわね
ミレーユは何故ムドー討伐に赴いたのか、とかさっぱり分からん
「ミステリアスな美女」のまま終わってしまう感じ
推量しようにも材料がなくては単に妄想で終わってしまうし
黄金竜とバーバラは設定が説明されてないだけなのか、
没ってその設定が無かった事になったのか良く分からない
>>746 筆者の勝手(?)な設定でよければ小説でその辺のこと書かれてる
スライムナイト最速で仲間にできるのはベットとった後?
>>748 どうせキングスライム仲間になったらスライムナイトはお払い箱だよ
>>746 笛を渡されたからじゃないの?
勿論、虹の雫くれる人やラーミアの巫女みたいに
「あとは頑張ってね」で終わらせてもいいけど、
付いてきても構わないと思うし。
>>750 デュランの件は知らんかった
そんなとこまで設定してあったのか
ダメ出しのYouTubeとかあります?
今買っておいたDSの6をちょっといじってみたんだが全体的に古くて、うわ…、一気にやる気無くなったorz
仲間にすら心を開こうとしないミレーユさん。
テリーが途中で仲間になるなら逆にミレーユさんが裏切るシナリオがあっても良かったな。
で、その裏切りを通じて描かれるものは何なんだ
>>753 9やった後なんかだと操作性の落差にがっかりするわな
俺もしばらく放置したクチだからよく分かるぞ
暇だしレトロゲーでもやるかって気分になるときがいずれ来ると思うから
それまで積んでもいいし、売り払ってもいい
>>756 まったく同じw
9やった後だと、なにこのクソゲーと思って
一切、購入後プレーしてなかった。
でも、暇だし通勤途中にちょこちょこやり出したら
意外と面白さがあって、今では家に居る時も
プレーしている。
この前のゲオでの1,980円セールで購入してプレイして以来はまり、
今、16:30超で、だいたい3分の1をクリアーしたぐらいだと思います。
DQ6大好きだし他ゲーにハマってもまたやりたくなる時がある
特に某海底宝物庫的な意味で
あけおめ
DQ6初見初プレー
今、以下の小さなメダルをとりたいのですが、レミラーマの仕様がよくわかりません。
それっぽいところで、レミラーマを使用しても、ぴくりとも反応しません。
これは・・・どうゆう魔法ですか?
⇒上ダーマ神殿_地下1階_上の方の床【要レミラーマ】
まず盗賊の鼻を使って
「1つお宝がある」と表示されるかどうか確認せよ
>>761 回答、ありがとうございます。
盗賊の鼻を使ってみます。
(すみません・・・DQ9しかプレーした事ないので見慣れぬ魔法でして(´・_・`) )
トム兵士長とゲバン大臣てどうなっちゃったの?
>>763 トムは左遷先で戦死、夢だと狭間の世界へと落ちてる
ゲバンは逃亡して行方不明、夢だと地下牢に投獄されてる
thx
10数年ぶりにクリア
EDのバーバラが消えるシーンと
上ライフゴットの人々が半透明にシーンで泣きそうになった・・・
(´;ω;`)ウッ・・・
結局、ED後の夢世界では主人公やハッサンたちは存在しない事になってんのかな?
書き忘れ
堀井ゆうじSUGEEEEEEEEEEEEE
風神の盾って、6じゃいらない子?
耐性ないゴミ防具
主人公の魔物使い以外転職禁止プレイしてるが
いまからデュラン3連戦に挑むところだが、ここまでレベル上げしなくても楽勝だな
基本職で能力ダウンすることないから、普通プレイよりもやりやすいな
予想ではデスタムーアにレイプされると思うが、、、、、、
フバーハのありがたみを知る結果になりそ
デュランも賢者の石がありゃ無職でもそこまできつくない
うむ
モンスターが仲間になるかならないかっていう判定はどこですか?
魔物使いが戦闘に参加していること
対象モンスターに設定されている必要熟練度を満たしていること
(例えばスライムなら★1、ホイミスライムなら★2)
後仲間にならない場所とかあるよな
スライムナイトは序盤の夢見の洞窟にもでてくるけど
そこじゃ仲間に出来ないし
ランプの魔王も嘆きの牢獄付近に出るけど
そこじゃ仲間に出来なくて裏ダンのみだし
>>776 それってプログラムのミスorわざと、どっちですか?
>>777 多分、スライムナイトもランプも両方ともわざとだと思う
>>771 モンスターなしの無職プレイでも
デスタムーアまではサクサク進む
ムーアはマジで強いから、覚悟しとき
>>776 >>775 すまんそういうことを聞いているんじゃなくてだな
戦闘が始まってから
○○○が現れた!
から
○○○ゴ−ルド手に入れた!
までの間で、どこにその判定があるのかを聞きたかったんだ
エミュ厨ってホントバカだよね
今、DS版を遊んでいるけどSFCのころのプレイ記憶がほとんどない…。
こりゃ、いい暇つぶしゲーム買ったわ。
DSの魔法:とうぞくのはな は、
町で使用した場合、町全体及び各家の中までサーチしてくれてるのですか?
表示されてるフロアだけ
MP消費なしなんだから自分で使って確かめればいいよ
>>784 回答ありがとうございます!!
とうぞくのはなで、宝ありといわれたことないので
どこで魔法唱えていいのか、よくわからなくて。
エデンってなにもらうのがおすすめ?
昨日やっと全員99レベまで上げた。
パーティー1人でドレアム倒せてワロタ
キラーマシン2が上限レベル66なのは99までいくと強すぎる
せいなのは判るんだが
はぐれメタルの16ってのはなんでなんだろうな?
上限値同じで上昇値を下げればいいだけな気がするんだが。
アルティメットヒッツもう出るんかい
10の頃だろうと思ってたわ
「10の頃」って何?
DQ10の頃って事だろ
まぁもうすぐ3DSも出るのにケチってる暇も無いってことだろ
PS2全盛期の頃にPSのアルティメットヒッツ出たこともあったけどね。
もう出るというなら、それはDQ9のアルティメットヒッツだ
なんせ通常版からたった8ヶ月後という早さだった
>>794 PS2の本体でプレイできるからいいだろ
3DSでもDSできるから同じじゃないのかと。
これからDQ6は何回リメイクされるんだろうな。
108回
ピザ6ベースのリメイクだったらイラネ
PS3での本気DQ6が見てみたい
没モンスターにハリセンボンみたいなのがいたと思うけど、
あれってモンスターズ2のイルカちょうちんみたいだな
リサイクルされてるのかと思った
リメイクしてもいいけど、モンスター仲間にできる要素はなくしてほしくないなぁ。
正月の暇つぶしにDS版始めた。
2つの世界行ったり来たりだが、DSの小さい画面だと世界地図が見にくい。
うろうろしてるうちにやたらレベルが上がった。
ゲントの杖は中盤まで重宝するな。チャモロ以外使えるってのもナイス。
序盤の方が難しく感じるのは俺だけか?
ストーンビーストは序盤は見るのも嫌だった。
つか誘拐イベすっかり忘れててLV30越え当たりでたまたま遭遇したらあっけなくクリアした。
これって適性レベルどれぐらいのイベだったんだろうか?
>序盤の方が難しく感じるのは俺だけか?
6の序盤がキツイのは有名だし
誰も何も否定してないのに、何が「俺だけか?」だよバーロー
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 09:12:11 ID:47YO4mZp0
俺もまだ誘拐イベやってねーわ
デスタムーア戦に備えてのレベル上げってどこが効率いい?
牢獄前でのメタキン狩りがいいかと
それかレベル45くらいまでならムーア城内でも上がりやすい
HP・MP回復ポイントもあるし
スマホのアンドロイドアプリでSFCのエミュがあってドラクエもあればエフエフもあって
ほとんどのSFCソフトが無料で遊べるという話だがスマホでやってる奴いるか?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 20:05:40 ID:OXJMJJRD0
ドラクエ6が無料なわけねーだろ。
中古ならDSでも2000円しないんだし、ちゃんと金払って自分のものにしてから遊べ。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 05:07:39 ID:8lYcZ3np0
特技が少ない序盤はきつい
しかも後々のことを考えてなるべく低レベルで進行しなければならないからな
ラストに備えてハッスルダンスとザオリクは欲しい
俺はザオリクなくてムーアさんに2回勝てなかった
バイキルト+まわし蹴りでダメ300ってなんだよw
SFC主人公魔物使い以外無職プレイでクリアしました 主人公LV31
主人公 ハッサン ミレーユ チャモロ ドランゴ スミス ホイミン マダンテ
プレイしてみて最後のデスタムーアとムドー以外は楽勝でした
ムドー3をHP残り4の主人公の炎の爪で倒したのがいい思い出だ
デスタムーア3はチャモロ(ザオラる)、賢者の石、ラミアスバイキルト要員が
死んでからはきつかったが、ホイミンのMPがつきかけたときに倒した
ダーマ復活後しばらくは基本職の能力ダウンがないから転職有りより楽だった
転職はフバーハとザオリクのためにあるものだと悟った
結局最後まで全滅ゼロでクリアできた
>>816 通常攻撃ではなく、まわし蹴りをする理由は何?
ムーア2の回し蹴りでしょ
>>817 モンスターありならフバーハとザオリクもあるじゃん
特技を差し引いても両方性能も良いし
俺もモンスタープレイしたかったなぁ。
なんでDS版仲間モンスター廃止にしたんだか・・
俺は、8と9やったことないんだけど面白いの?
7までしかやっていない
しかも7が糞だった
つまらないか面白いかで言えば充分面白い
8はグラ進化の代わりにシナリオの単純化やパーティメンバー減少などのデメリットもある
9は逆にユーザビリティを大幅向上させたけど携帯機なのでスペックは低い
8は面白い
9は産業廃棄物
>>821 ランプ魔王は隠しでしか仲間にならんからフバーハはない
ドランゴとキングスはレベルでザオリク覚えるが、そこまでレベル上げるの面倒
今から始めても面白いのは8の方だと思う
9面白いよ
リメ6よりはな
それは認めよう
リメ6と比べたら大抵のRPGは面白い
リメイク6は期待から失望への落差が激しすぎて自分では評価ができなくなってるなあ
初プレイならどういう印象を抱くのかはまったく分からない
初プレイなら面白いんじゃないか
SFC版6も、今までのDQやってきた人には不評だが
初DQが6って人には評判いいみたいだし
9はめちゃくちゃ好き
あの映像(=3D)で、いろんなRPG作って欲しいです。
携帯機で、あそこまでのポリゴン映像で自由に動かせる。
マジで最高だと思う。
それをクリアした後に出たのが、このDQ6w
SFC時代は未プレーだから、すごく楽しみにしていたんですが
やっぱり、平面+ドットは無理でした。
半年後、なにもすることなく暇になったらやり始めたら・・・以外に面白かったw
でも、DQ9の感じのRPGが新作で出てほしい
9はただの廃人ゲーでシナリオが弱い
でも、DQ6の上下の世界観には、いまだに苦労しています。
面倒というか、わけわかんなくります。
DS向きに仕込むのが前提の作品と他ハードからリメイクとしてDSにねじ込むのとでは訳が違うからなぁ
天空シリーズとかDSの機能とかに捉われずに腰を据えて作り込んでもらいたかったよ
DQ6のストーリーは子供とアホな大人には理解しにくい
おれもSF版の頃は小学生で理解できなかった
DQ1から6までが繋がった事に鳥肌が立ったな
その繋がりをなくした7以降の作品はもうね・・・
それとも密かに繋がっているのかな
ところでデスゴッドで4と5のキャラが出るのは
あれは6のキャラが未来を見てるのか
それとも4と5のキャラが見ている夢かなにかなのか
明確な解釈はまだ見つけてないんだよな
ただのファンサービスだろ
プレイヤーが見ている夢でしょ
あの追加要素で繋がってるとかよく言えるなw
>>840 グラフィックが一般キャラの使いまわしなのが残念だが
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 10:46:39 ID:jh50weWx0
新しい要素増やしすぎたらやる気無くなる
ゲームは好きだけどなかなか電源入れる気にならない人には6がちょうどいい
今日9時から千と千尋だぞ
男は黙って北川景子
顔が小さければ可愛いという最近の傾向にはウンザリだ
顔がデカいからや!
>>843 4-6はさすがに完全に繋がったよ
ロト−天空は微妙だが・・・
3でゼニス1世とかわざわざ出してるから
3→6なんでしょどうせ
3にゼニス1世なんて居たか?
SFC版でね
ゾーマ倒した後にいける天界みたいな所の王様がゼニス1世さん
・・・たしか。
獲得経験値0で熟練度だけ上げるのって無理なんだっけ?
出来るよ、つかサイト見れ
>>855 デスタムーアがいないと夢の世界の人って実体化できないんじゃなかったか?
>>859 一応繋がり自体はオリジナル版からあった
あれだけじゃ繋がってると認めたくない奴が結構いたから
リメイクではっきりと明言したみたいだが
明言っつーか、投げ槍
試練3と手下キラーマジンガ強杉
6は内容忘れてたから楽しめた
今度5がやりたくなってきたがps2で4周ほどしてるし内容覚えてしまってるから買えない
>>860 認めたくないというより、全く分からなかったんじゃないの。
なんにも言及せずに妄想で何とかしろって扱いだし。
天空城の成り立ちを描いてるのは判るだろうさすがに
天空城って単語は一回も出てこないけどね。
>>867 城の構造といい世界樹のしずくといい、シリーズ通してやってる奴なら
SFCの頃から気づくだろ
天空城と同じことは気付いたけど
裏ダンジョンで4〜5のキャラが出てたからただのファンサービスだと思ってた
俺はさらに攻略本持ってたから
ラミアスの剣とかの主人公装備の形状が
4以降の天空装備に似てるのを発見できたわ
ラミアス系武具と天空武具、ゼニス城と天空城の類似性自体には気付いても
具体的には何がどうなって上記の変化を遂げたのかまではさっぱり分からんからなぁ・・・
形だけ似せればいいってもんじゃないよな
102時間?
876 :
873:2011/01/09(日) 18:58:06 ID:qRj8WTOY0
>>876 俺もなってる。
冒険の所を開くときもその状態だった。
それwikiに書いてあるよ
プレイ時間が100時間を超えると
2桁目が0の時に限り「つよさ」や冒険の書選択画面に
表示されるプレイ時間の2桁目の数字が消える。
SFCの頃にひたすらあなほりしてたら所持金の半分ゲットした途端フリーズしたもんだが、DS版ではそんな事にならないよね?
それかポーカーのダブルアップ必中技とやらを使って換金しまくった方が早い?
む
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 02:31:08 ID:weCD38aA0
乱立荒らし発生中につき緊急保守します
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 04:28:42 ID:GV5WtfCS0
ほしゅ
∧..∧
(´・ω・`) スレを保守すると気分が落ち着くな
cく_>ycく__) "ほっ"と"しゅ"るね
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ドッ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 16:19:30 ID:GV5WtfCS0
ターニアとムドーって
どっちがかわいいと思う?
DSでレベル99、職業完全マスター目指すんですが、
この場合パーティー8人は誰がいい?
主人公、バーバラ、ハッサン、ドランゴ、ミレーユ、キングス、はぐリン、ピエールorホイミン?
>>886 レベル99なら、回復役は少なくても死なないだろうから
ホイミンよりもピエールのほうが良さそうだな
てかレベル99なら誰でも良いよ
>>887 ありがとう。
ちなみにミレーユとチャモロなら?
リメイクでキラーマジンガ2が出ると思ったんだがな・・・色ははぐれメタル系の銀色でさ
HP999
MP0
攻撃力450
守備力510
素早さ380
最初からマホカンタがかかっている
必ず三回攻撃、ドラゴン切り、メタル切り、マヒャド切り、火炎切り、ゾンビ切り等の
剣術を駆使してくる。まれに流し受けもする。時々痛恨。
呪文は通じるが耐性がある。
>>888 俺はチャモロのほうが好きだけど、一般的にはミレーユだよ
>>890 もう好みの問題ですね・・・
さぁ何時間かかるかな?w
>>891 どうせ攻撃役は4人中2〜3人だから
全職業マスターとかは無意味だよ
攻撃系と回復&補助系にわけて育てたほうがいい
まぁ、レベル99なら何やっても強いわ
普通にやったほうが面白いけどな
俺はアモスを使ってた
ハッスルダンスを躍らせて、主人公とハッサンは攻撃
チャモロはバイキルトとかスクルトとか補助
賢者の石も持たせて臨機応変に。
結構面白かったよ
うたれ強さというか、妙な身の守りの固さと高いMPからチャモロを補助役に選んでいたな。
武器次第では地味に攻撃にもまわれたし。
・一人あたり職は九つ以下
・盗賊、魔物使い、商人、レンジャーは男限定、
踊り子、遊び人、スーパースターは女限定とし、
極めていなくてもその分を空けておく
・人外キャラは職八つまでだが、どの職にも就ける
但しドランゴは女と見做し、その制限も受ける
縛りとしては緩い方だろうけど、俺はこれくらいが丁度良かったな
全キャラ器用貧乏以上にはなれるし、個性もある程度は残る
装備品的にもチャモロかなぁ
1人当たり上級職1つとそれに伴う下級職 主人公は+勇者
これでいいだろ
チャモロってセルに似てるよね
頭だけだろw
てか、ムドーよりジャミラスのが強いよな
ムドーの持つ能力の方が脅威だろう
少なくとも、同じステータスで戦うなら
明らかにジャミラスのが強い
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/12(水) 00:47:09 ID:rveoXL850
かまいたちでイケるんじゃねージャミラス
ムドー<<<<<<量産されているブースカ
テリーが仲間になるときのミレーユの台詞の白々しさが
この女の性格を良く現しているな。
主人公一行もこの女とよく一緒に旅できたなと思う。
なんて言って?
ふむ
>>905 そういやそうだ ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
ブースカが四天王なら、わざわざ魂と体を別世界に引き離すとかって
まわりくどいことしなくてもイオナズンで瞬殺できたよね
RAIさんはApple決まったらしいw
ここにいる低能どもとは大違いですねwww
あっぷる?
天馬の塔に入ろうとしたら鍵がかかってて入れないんだが…どうすりゃいいの
>>914 これ普通わかんねーよな。・・・俺はわからんかった。
ペスカニ近くの海だよ。ハープ使って
むしろ鍵を取らずに天馬の塔まで行ったのが意外
ハープ取ったら嬉しくて海底を舐めまわすように探索するだろjk
楽しく海底探索した結果マジンガ先生の洗礼を受けるわけだな
一周目は取れたが二周目は持ってなかったな
>>919 旧作DQでいう人食い箱とかミミックみたいなもんなんだろう
やはり6がDQの中で一番だな
本当の自分を探すというテーマ、よしお、ムドー、そしてテリー
村ひとつのストーリーにも、大事なことが描かれている
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 09:06:45 ID:TOgsnYNc0
前半は金に困らなかったが
ほのおのつるぎとか知力のかぶととか買えるとこまできたら金が足りない
金稼ぎ上手いところ教えて
>>923 カジノ→コイン貯める→コイン500枚できぬのタキシードと交換→2625Gで売れてウマー
>>925 俺が10年ぶりにDQ6再開したから
分からないだけかと思ってスルーしてたが
他の人も分からなかったのかw
ヒント:海パン一丁のいい男
ああデュランのことかな・・・?
デュラン=ドレアム=テリー=エスターク
の真相当たってるのかね堀井雄二さん
当たってない
バグだと思うが他にいないか?
主:盗賊8
バ:盗賊8
ベホマン:ドラゴン5
キングス:ドラゴン6
この状態で戦闘していて、終了後に「ベホマン」がアイテムを盗んでいた。
今も最中だが3回確認。
それとも既出?
単に上二人の内のどちらかが盗んで、ベホマンのアイテム欄に納まってるだけって事じゃないんだよな?
気になったのでメッセージも確認した。
「ベホマンは〜」になってる。
ちなみに並び順も上の通りだが、キングスは今のところ盗んでいない。
ねむねむ
>>933 盗賊が盗んだけどアイテム欄がいっぱいだったからベホマンのアイテム欄に入った
↓
アイテムを入手したベホマンがアイテムを盗んだことになった
ということだろ。まあ表示のバグと言えるかもな。
DS版はやった事無いが、SFC版ではそもそも盗んだやつのアイテム欄には入るようなシステムでもなかったがな
3人目とか4人目が盗んでも先頭のヤツに空白があればそいつが受け取ってた
>>936 DS版は基本盗んだ奴のアイテム欄に入る。
>>935 そういうことか。。。
もう一回アイテム埋まった状態で試してみる。
別のシリーズだと、アイテム埋まってると袋に入ってたよな。
DS版、街の中で仲間の会話を楽しみつつゆっくりまったりプレイで、
まだ36時間分しかやってないのにすでに(リセットほとんどなし)
・ゴスペルリング 入手 (ダーマ神殿地下職業炎全部灯す)
・メタルキングよろい 6個入手 (カジノ)
・はかいのてっきゅう 2個入手 (カジノ)
・メタルキングヘルム 5個入手 (うち4個ドロップ)
なんというぬるゲーに・・・
SFC版だと、メタキンよろい1個入手するのに
カジノスロットで2回か3回くらい777ださないととれなかったのに・・・
カジノが大当たりが出やすくなってんの?交換枚数が下がってんの?
ああ、カジノはけっこうリセットした。
でも2、3日で全員分そろえられたからそんなに時間かかってない。
>>939 大当たりの種類が増えてる。そこそこ大きいのに当たれば、
メタルキングよろい2個分はすぐくる。
SFCをやっている時にムドーは絶対死んでないと思い込んでいて。
ラスボスはムドーだと信じていた。
デスタムーアのジジイ形態を倒すとムドーの姿になってムドーはデスタムーアの分身で
本体は狭間の世界にあるから分身を倒しても無駄。
ジジイ形態→ムドー形態→第三形態→第四形態
ぐらいだとよかった。
唐突に登場するラスボスはミルドラースと被り過ぎだしさ
最初の方に倒したボスが実はラスボスだったという落ちを期待してました
ff1みたいなのかね
そのパターンはまだないな
ピサロやエルギオスは名前だけなら序盤から出てくるけど
大魔王ってバカなの?
カルベローナの長老を殺すんだったら主人公たちを殺せっての。
俺ならまずダーマの神官を殺す。
あと、自分の城にメタルキングの剣、ドラゴンの悟り、プリンセスローブ放置とかwww
>>944 一応どっちも町ごと滅ぼしたじゃん
さらに夢の世界とか訳分からんところに出てきたからそっちもきっちり封印した
あと城内の強力アイテムは放置というより保護
狭間の世界のさらに狭間に隠した城に侵入されること自体があり得なかったわけで
隠しEDのせいで舐められまくってるけど
歴代魔王の中でも世界制服を結構真面目に取り組んでいた方だと思うぞ
まあ、そっちはともかく何でバーバラや主人公じゃなくて長老を狙ったのかって方の問題だろ?
・マダンテを伝授される前に長老を潰したかった
・本当は皆殺しにしたかったのだが部屋の結界に邪魔されて無理だった
・たまたま長老に当たった
・実は長老がかばってくれた
・あの時点では主人公たちより長老の超魔力が脅威だった
・人々の絶望を糧としている魔族にとっては長老を消すことが最も有用だった
など、適当に妄想するとよい
・物語の都合で
5でもラスダンでマーサだけ電撃か何かで殺しておいて目の前にいた主人公パーティーは放置したせいでそのまま乗り込まれて倒されたしな
3でバラモス倒してアリアハンに凱旋した時もだな
主人公たちも電撃うけてるんじゃないの?
免疫力の低い老人やレベル1の人たちなら1発で死んでしまうが、
ガッチリ装備した主人公たちなら「きかなかった!」ってなってたかもしれない。
主人公補正よろしく、何かの加護が働いてるんだよ
アリアハン兵はとばっちりすぎるw
「おまっ、そっちの勇者共に撃てよw」
て心の叫びが聞こえてくる
そういえば、2の知らせに走ったムーンブルク兵士は、
一人でマンドリル地帯を抜けたんだよな。
時代劇とかでも悪人の犯行を目撃した町人とかに主人公とかが話を聞いているのになぜか
毒吹き矢でその町人を殺してしまう。
それより隣の凄腕の主人公を殺せよって思ったのを思い出すな。
akinator十回やってもテリー出てこなかったorz
一発で出てきたぞ
英語版でもやってるのか?
LV40超えても、ラスボスいまだに倒せない俺は・・・orz
第一、第二形態までは何とか倒せたが。
攻略サイト見ないで何とかここまで来たが最後の最後で行き詰った。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/18(火) 08:45:21 ID:vvz85gAq0
テリーとドランゴ入ったらだれを切り捨てるか悩むわ
ウホッ
>>952 英語版でも一発で出てきたわけだが
それよりakinatorの日本語版のページが開いてくれない
英語版で十分事足りてるからいいんだが
>>952 テリーもミレーユもドランゴも一発で出た
テリーとか途中で青い?って訊かれたし
漫画版から入ってSFC版しかやったことない俺は完全に主×バーバラだと思ってたんだが
何の気なしにネット繋いでたらDSリメイク版はテ×バに改変されるかもって発売前から話題だったんだな
色々探してる内にどこかでDS版でも主×バ確定って見たんだけど肝心のED映像とかも見かけないし結局どうなったの?
結局EDは改変なしでそのまま?
かなり気になるがさすがにそれだけの為にDS版買う余裕は今無いし…
>>961 会話システムが追加されたんだけど、バーバラのセリフがテリーageばかりだった。
そんだけ
会話システムは最初うざかったけど、
アモスのセリフが実況民みたいでワロタ
>>961 ○×○確定とかいうのは気になる会話をピンポイントであげて
各々好きに言っているだけだと思う
962が言ってるようにテリーのことをかっこいいと言う会話もあれば
ランドより主人公のほうがいいなってのもあるし
王様に会う前に若くてかっこいいといいなと言ったりもする
>961
バーバラはチャモロも「チャモロかわいがるねー」とか言っちゃってるからなぁ。
テリーはかっこよさコンテストで最高レベルをクリアしたらしいが一体どうやって・・・
そりゃテリーさんの十八番である買収だろう
なるほど、7みたいな会話システム導入したことで
バーバラはすぐキャーキャーいうよくいる若い女の子設定になったのか
だからビッチ化とか言われてたんだなw
でも結局それ以外はEDも変更ない(んだよね?)みたいだし
元々イケメンに弱いというかすぐ反応するイメージだったから違和感は別にないな
DS版のキャラクターの装備イラストが見たいな。
SFC版の時はあったのに、なんでなくなってしまったんだろう。
>970
みんな攻略はネットとかで済ますようになって、攻略本自体の売り上げ、発行部数が減ったため、
絵を描く作家に代金支払う余裕がなくなったんだと思われ。
SFCの頃のDQ攻略本の発行部数はちょっとした漫画並にあって、凄いなぁと思った記憶がある。
カダブウが仲間になら無すぎて、他メンバーが育ちすぎてしまった
レベル60越えが半数いて皆上級職を複数マスター状態で、今更カダブウが仲間入りしても誰を外せばいいか・・・
候補としてはキングスかホイミンの二択だが
>>962 いや、全くそんなことないぞ?
アークボルトでテリーに惚れてた防具屋の女に対して
「そこまで惚れるかなぁ?」とか言ってたくらい
対して主人公絡みだとジュディとかレイドックのメイドとの会話で
焼き餅焼いてるようなセリフがある
会話でそんな小細工してたんだ。常に馬車だから知らなかった。
ドラクエ随一の唐突ヒロインだったからなぁ。
フローラやデボラの方がまだマシっていう。
あと、ビッチとかスイーツとか言われるほど極端なミーハーってわけでもなかったな
フォーン王も「かっこいい王様だったらいいな」とか言ってた割には
会った後は容姿を褒めるようなセリフはなくて「鏡姫のことを何とかしてあげなくちゃ」としか言わなかった
テリーも「顔はいいけど性格は悪いね」とか言ってたしな
まぁ、組の小説とかで散々荒れたし、堀井も嫌ってたって噂もあるくらいなので
リメイクスタッフもその辺は一定の配慮はしたのかもな
>>961 テリ×バじゃなく、実際はドランゴ×テリーだった件
カプ厨のキモさと執念深さはひどいからなぁ
バーバラヲタのことですね分かります
糞リメの話題やめろや
>>977>>978 唐突とは言え一応ゲームでヒロイン的な立場だったキャラを
あんなふうに改変したら荒れるのは仕方ないとは思ったけどな
>>979 それはお前がバーバラヲタだからそう思うんだろ
DS版はスイーツ脳スタッフに勝手にキャラ作られてマジ迷惑だわ
堀井が書いたなら話は違うがよ
>>979 元のゲームでの扱い酷すぎる方が、よっぽどかわいそうじゃね。
>>981 そういう意味ではDS版は会話システムで若干マシになっただろうけどな
でも、元のゲームにとっても何だかんだであのラストはかなりの見せ場だろうよ
バーバラからあのラスト取ったらほとんど何も残らないからな
殆どというより全く無い。それが故に唐突さがハンパ無い。
任意性のある会話システムで「私はヒロインです」って言われてもしょうがないがな。
戦闘重視の人はバーバラ入れないんだし。
わおーん!バーバラはいくらなんでもHPが低すぎるよね。
4の貧弱キャラ達はPS版DS版であれだけ強化されたというのにバーバラときたら…
ヒロインならファイアーエムブレムのリリーナ様くらい強くなきゃな
久しぶりに、既にクリアしているドラクエ6をやりたくなってやっている。
SFCのやつでやってるんだけど(DSは持ってるけどあのコンパクトな機体でやる気にならなかったから)
ムドーとの戦闘はマジできつい。
初めてのとききついイメージあったけど2回目だから普通に倒せるかな、と思って
夢の世界の後の、現実世界のムドー(1回目。切りさきピエロがいるとき。ムドーはこっちだけというイメージがあった)を
普通に倒して「以前より軽いな」と思ってたら2回目があって、
死にそうになりながら何とか勝った。
いなづまと氷の息を続けて出されると全員死にそうになるし、昔のゲームはこういうバランスがきついね。
DSでも同じなんだろうか。
やっぱりクリアしやすいように弱くなってるんだろうか。
PSのリメイク版のドラクエ4は、ラスボスのデスピサロはすごく強くてきつかった覚えがあるが。
ムドー戦では絶対チャモロが付いてくるような強制戦闘イベントが
バーバラにもあればよかったのにね。
弱かったからずっと馬車につめてたわ。
なんで酒場に預けられないんだろうとも思ったくらい。
やっぱり、どっか忘れている部分がないとやる気にならない。
全部内容を覚えているようなゲームだったら俺はやる気にならない。
そういう意味で、忘れていた2回目のムドーとの戦闘はメチャきつかったがよかった。
>>989 最初のときのゲームクリアでは、俺はバーバラを入れていたと思う。
チャモロが馬車だった気がする。
アモスを仲間にできなかったから今回はその辺も楽しみなところ
今日DS版買ったんだけど、音楽結構アレンジされてるね
OPのムドー城突入とか良かったけど、通常戦闘はSFC版のが好きだなやっぱ
ベースの迫力が
↑オーケストラがベースだった気がする
ところで次スレはないの?
建ててみるか
↑nice 次スレ.
>>989 カルベローナで砂の器使う強制イベントと
デスタムーア最終形態にマダンテかましたり
エンディングに登場したりする
それだけで十分な見せ場だ
小学生だった当時は女キャラとチャモロとアモスが嫌だったから主ハテドだけ使ってたな
今は愛着持って常に前線に出してるがバーバラ可愛いよバーバラ
せめてクリア後は預けたいしかなり高Lvまで弱いのは否めないが
敵が弱くなったが味方も耐性削除とかで弱体化したしな…
アッ!イグッ!
.,,メ-‐'" _"',| .、、._,i.""│._、
亀頭DBのAAやめろ ._,,,/`,イ―'' ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
.,,,-,i´,―--―''" 、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐''
_,,,,,,,,,,,,,、 _,,,,,--''"`'",/゙ 、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
,,-'"゙` ・ `゙゙''lーイ"` .‐′ _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’ 、、シ":"'.「
.,,i 'ヾミミヽ rz彡‐`'i、\ ゙!, ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
.,/′、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'`'i,\ ′ .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、| ```` ` 、_,Jィ""゙l, _,,,,、
: ,i´ `ー 'ノ !、`ー ' ゙l. ヽ丶 .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,! `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
: |,,r . ,イ 'ヽ ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、 、、っ,,,, 、`',,,,、`、`、|、
|、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
`''r,,、 r ζ竺=ァ‐、 、.``ヽ,レ"° `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
`゙'ーi,,_ 二´ 丶: :._,,,r〃 " /^゚"'广 ,/ .,/゙゙゙'''ヶ―''''″ `
`゙^""""''"'" ` ′ ′
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!