この系統で一番強かったのはモンストラーだな
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:53:21 ID:WhSQhIJN0
顔だけ切り取るとあれ、デスタムーア最終形態?
犬には見えないなw
5のキラーパンサーのような攻撃をしかけてくるな
>>354 名前だけならストロングアニマルなんだけどね
357 :
ウルトラキメイラ:2010/11/19(金) 00:00:03 ID:zKnwLirCO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1255245.png 牢獄の町周辺、ムーアの城外観〜1Fに出現
Lv36:HP200(160):MP14:攻185:守128:早120:Ex417(500):G98(117):アイテム>キメラのつばさ1/64
行動:攻撃、はげしいほのお、ベホイミ、ベホマ
()内はリメイク版データ
魔王により、闇の強大な力を得たキメイラ。
集団で現れ、はげしいほのおを次々に吐いてくる。
下級種と違い、仲間にベホマを使い自分はベホイミで済ませる自己犠牲的モンスター。
こいつは自己犠牲だったのか
じごくのほのおが直前に出てきたから激しい炎の怖さがそこまで無い気がする
ただ、こいつのほうが頻度が高かった気が
モンバトでは合体モンスターでいたな
炎じゃなくて氷属性になった
スターじゃなくてウルトラってところが別種なんだな、っていうのを際立たせる
輝く息があればいい稼ぎ、無ければ脅威
>>338 スケアリードッグ「おい、9の俺はモンスターリスト2ページ目で失笑されて
ただでさえ拍子抜けといわれるムチクエストのターゲットで瞬殺されて
宝の地図に出してもらえないモンスターの中ではダントツの最強で
ボスのグラフィックは下級種に潔く譲ったんだぞ
印象にないとはどいういうことだ」
強動物・地獄犬「駄目だコイツなんとかしないと・・・」
ドラクエで「ウルトラ」という接頭語は違和感があるし、
なんか安っぽいネーミングだなぁという感じもする。
色もスターキメラとかと比べるとありきたり。
でもたまにはそういうのがいてもいいか。
こんなんばっかりだったら怒るけど。
きっと
「終盤に出てくる敵がもう1種類欲しい」
「だったら既存の奴の上位種で済ませとこう」
「とりあえずキメラの色違いにしとくか」
「じゃあウルトラとかつけておけばいっか」
みたいな感じで3分くらいで用意されたんだろうな。
毎日怒ってるじゃん
触らないのが皆幸せになる秘訣
こいつは見た目も名前もカッコいいな。トサカがいい感じ。鶏っぽいがw
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 00:25:22 ID:ilPPkGl50
ベホマあるならベホイミなくてもいいような気もするんだよな
配色は地味
強さも普通
目立たない
そんな即レスで噛みつかなくてもいいだろ
別に6ファンだけが書き込んでるわけじゃないんだからさ…
ただ6はおとといのキラーバットといいやけに叩かれる傾向があるのは残念だ
ま、マジンガや鉄亀さんみたいにキャラが立ってるモンスターは6でも叩かれないんだが
ウルトラキメイラって牢獄の町周辺でも出るんだ
ムーアの城でしか見たことなかったな
この「ウルトラ」とかいう妙に違和感のある形容詞がついてるのが
こいつの印象の八割方をしめる
と言うか、もっとキメイラとの違いが分かりやすい色にしてくれw
ラスト付近にありがちな変に毒々しい配色より、こういう原点回帰的な色が好きだ。
スーパーテンツクにウルトラキメイラ・・・こういうネーミングが流行ったんだっけw
この系統の原色ってこいつじゃなかったっけ?
>>363 何イライラしてんだ、なんか嫌な事あったのか?
ベホマを仲間にかけないというのはいいな
他の種類の奴とあまり一緒に出ずに4匹セットが多かったような
仲間にしかかけないだった…
完全に反対の意味に…
そして輝くUltra Breath
仲間にしか、というよりは仲間最優先、だな
初プレイでじごくのほのおに遭わなかったから、はげしいほのお=ウルトラキメイラのイメージだ
そのうち ウルトラスライムとか出そうだな・・・
もうウルトラスライム出てるんだけど
ムーア城の火薬庫ウルキメ一家が火を吹くぜ…
主人公どもなんかまとめて火葬してやんよ
言っとくけどじごくのほのおなんかと一緒にすんなよ
俺たちにはベホマの絆があるんだ!
簡単にはやられねえぜ!
キメイラ種の回復呪文は蛇の再生能力だと思ってたけど仲間にも掛けれるんだよな…
7もなんだが、はげしいほのおからこごえるふぶきまでのスパンって短いよな
>>379 いまのところウルスラは固有名詞みたいなものじゃないか
今後はわからんけど…
キメラ系最強かと思ったが、メタルキメラやキメイラLv35がいたか。
>>380 つ真空波2発
つギガデイン+雷鳴の剣
つ輝く息
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 14:10:13 ID:SPOAND8XO
一兆度の炎を吐きそうな名前。
超ウルトラ必殺スペシャルキメイラ
>>386 とっても!ラッキーマンの会長を思い出したわw
1兆度はゼットンさんじゃ・・・
M78星雲出身の巨大ヒーローもある意味自己犠牲で戦っている
集団で吐かれるとダメージ量がひどい
確かに色の違いがわかりにくいのぅ
ほそっこい体のくせに最大4匹しかでない
>>384 キメ「ー」ラLv35な
この違いは大きい
ハイパーキメイラのほうがしっくりきそう
どっちにしろ陳腐だろw
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 21:18:24 ID:mkR2cMBm0
メッキー「先輩、ウルトラヤヴァイっすよ」
ウルトラスライムなんていたっけ?
最近は、こういう回復の対象まで解析されているのか。
そういえば、制限行動を細かく解析されてから
○○(制限行動)を連発されて死んだとか不幸ねつ造する馬鹿が一気に減ったなww
ひとくいが痛恨事件を思い出す
398 :
のろいのカガミ:2010/11/19(金) 23:58:54 ID:zKnwLirCO
>>383 そういえば魔女の宅急便にそんな名前の人が出てきたよな
この段階まで来るとこっちが強力な特技覚えていることが多いから早めに倒さないと大変なことになる相手
せいけんづきがよく当たって、ブレスがよく効いて大ダメージを与えやすいのが救いか
4のマネマネ
5のジェリーマン
6の呪いの鏡
呪いの鏡は自身がモシャスで変身と言うより鏡に写った者を実体化させてるイメージかな
凍てつく波動の便利さを思い知らされる敵
触手のような鞭のような奇妙な手が印象的
あれは羽なんじゃないか?
SFC時代にドット拡大は無いわと思った
この系統ってなんかフィールドに出て欲しくないんだよな、イメージ的に
建物系のダンジョンがよく似合う
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 07:18:52 ID:UgA/kyQKO
ドランゴになろうとしてよく失敗する
要領悪くて信頼されないタイプ
HP高いな…500以上もあんのか
どうりで正拳撃っても死なねえはずだ
デイン系以外ほとんど攻撃呪文が効かないんで化けてもらった方が倒しやすかったな
素だと守備力高い上にルカニ効かないし
主人公やハッサンに化けられるとちょっと焦るけどなw
のろいのカガミ一匹
のろいのカガミ一匹
のろいのカガミ一匹
月鏡の塔でこのタイプ出たときはナイス配置だと思ったが、
確かにフィールドではなぁ、ツボもそうだが・・7にいたっては井戸の化け物
と本がフィールドに
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 12:52:07 ID:n6vS/XJXO
6は鏡が重要なモチーフだな。ラーの鏡も2から息が長い。
女性型モンスターと一緒に出れば面白そう
フィールドに出ると違和感あるやつは意外といるな
古いところだと、3のうごくせきぞうあたりか
逆にダンジョンに出ると違和感あるモンスターは…
井戸は違和感ありすぎだよね
移動できないだろっていう
>>413 ギガンテスとか
天井に頭つかえるだろと
シャンパーニの塔に出たお化けキノコも何か違和感あったな
何で生息できんのよ
>>416 屋内で日当たり悪いから…って言おうと思ったけど、
シャンパーニの塔って日当たりよさそうな作りしてるよなー
このカガミは魔王の城へ向かう道を幻惑するために
各地に配置されている、って妄想が降りてきた
もし鏡本来の目的のように身だしなみに使うモンスターがいるとしたらサタンジェネラルとかかな
うつくし草所持してるダークサタンもうるさそう
>>411 きっと女性型モンスターのスカートの下に鏡が潜りこむんだな
420 :
なげきのきょじん:2010/11/20(土) 23:59:47 ID:CUkC7pnaO
痛恨連打ボスの元祖かも
こいつ強かったな
痛恨でごっそりHPもって行かれる
アークボルトの最初の兵士は痛恨でも弱かったがこいつはシャレにならない
痛恨祭りな敵は8で急激に増えた気がした
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 00:14:18 ID:Wmm4TgsgO
いよいよ牢獄の町
今日からは、しばらく盛り上がりそう
なかなか倒せなくて苦労した。巨人族の生き残りで兄弟なんだよな
なかなか苦戦したな
いなずま、おたけび使ってきたんだ。あんまり記憶がないんだが
痛恨だけならともかく、呪文封じられるのが痛いんだよな
あれはいてつくはどうで解除はできるんだっけ?
>>426 解除できる
ただ、勇者でないと覚えないのでこの段階で覚えるにはけっこう修行が必要
ゆっくりやっている人は覚えているかもしれないが
1回行動だからおたけびは無駄行動、稲妻もこの時点では非力。
でも、あやしいきり→痛恨・早業オンパレードってパターンが多い。
HP200に満たない仲間は足手まとい。
細かい設定は知らないが、やっぱり行動確率や判断力が優れているのか・・・
魔王に従うふりして反乱の機を伺う…カッコいいな
あやしいきりだかなんだかはゾゾゲルかドグマで いっきに全滅した
気がしたが記憶違いだったようだ、
>>427 早解きか上級職の選択ミスしてなけりゃ、主人公なら覚えてるころじゃね?
この段階ではといっても、もうラストじゃん
牢獄の町って北斗のカサンドラをパク…もとい雰囲気似てるよな
こんな感じの門番も居た気がするし
ライガとフウガだろw
なんて言うかいかにも「武人」って感じがして好きだったわ、
勝手なイメージなんだけどね
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 06:58:15 ID:OCCXpum0O
HP1状態から虐殺された苦い記憶がある
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 07:28:17 ID:SNE49wt4O
たしかにHP1状態で行ける限界がこいつだな
絶望状態解除しないで牢獄の町まで行ったのかよ…
9に登場してたら弱点はドルマ系なモンスター
こいつはHP1でも、世界樹の葉を大量に持って、なおかつも運がよければ倒せるらしい
こいつ抜けてもろうごくへいがまたヤバいようだけど
ろうごくへいは負けてもいいから問題ない
アクバーを倒せるのかは知らないけど
進撃の巨人
>>439 全体攻撃が稲妻しかないからな
それも滅多に撃ってこないし
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 16:36:41 ID:baIojMPGO
苦労人とは思うが挑発的な顔でなげいてるようには見えないな…
昔ドラクエ3公式ガイドでみた「なげきのたて」あれは怖かった
今日からカサンドラ編か
二人組だったのでこんな強いのともう片方と戦わなきゃいけないのか…と思ったら一体だけで助かった
>>442 まあ早業あるけどな
こっちは頻度高かった
早業は絶望状態だと一気に3人お陀仏だからなw
素の攻撃はお城やデュランより低いんだが、痛恨連発のせいでお城とデュランよりも攻撃力が上に感じる
巨人の癖に早業だと…
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:17:24 ID:XlVGu/Ee0
低レベルモンスター限定(ただし装備は最高のものを使用)で倒す
のがようつべであったな。
約8分くらいの動画であるが
>>446 しかもすばやさも0になってるからくらった時点で全滅ほぼ決定w
4人のときに世界樹の葉使うくらいなら急いで倒す方がいいしな
450 :
ろうごくへい:2010/11/21(日) 23:59:11 ID:RCAnowzoO
正直雑魚だなw
リメイクではなんでこんなに変わったんだ
弱いことにはかわりないけどw
またとんでもない確率のやくそう…w
しかしこれと互角に渡り合う牢獄の町の反乱軍w
ろうごくへいって2種類いるよな
ゾンビスライム作戦って町に入るとダメなんだっけ?
主人公バーバラ棺桶で他の人間ルイーダとかでもアウトなんだっけ?
アイオンってFFのモンスター?何故に…?
牢獄脱け殻兵士って感じ
リメイクだとしょうもない小技がプラスされてんのか
前座のくせに生意気だなw
小技の追加は寧ろ弱体化だろう
攻撃力が巨人と10しか変わらないけど攻撃そんなに強かったかな、記憶にない
>>454 あっちは没だけどデビルアーマー系なんだよな
ただ、岩石落とし持ってたような…
>>456 FFスレの人と同一人物らしいし、間違えた感じで宣伝したんだろう
不意打ちで会心の一撃があったとはいえHP1500を3発で削ってしまう反乱軍…
>>461 主人公達と闘ったのがどれも牢獄兵の中の精鋭中の精鋭だったと思っとけ
リメイクでは牢獄兵2と統合されたのか 知らなかった
ろうごくへい2は岩石落とし使ったりトロル呼んだりするけどな
統合というよりは合わせて劣化させた感じ
牢獄兵に2なんてあるんだ…
家族がちょっと声掛けるとプライベート邪魔すんなってキレんのに
自分の用事だとしつこく声掛けてくるのはなんなの馬鹿なの
誤爆ですごめんなさい
>>465 没モンスターだよ
デバッグルームに飛び込めば遭えるけど
リメイク版では、バイト君がお遊びでやったのをそのまんま採用しちゃたんだろう。
わざわざコイツだけ変化をつける理由ってそれ位しか思いつかない・・・
この程度の強さじゃ6世界の人間は強いのですぐにやられそうだなw
5のムチ男と並ばせたい
まあコイツより攻撃力高いずしおうまると互角に戦える強者がいる世界だから
不意打ちならあっさりノックアウトできるんだろ
472 :
ゾゾゲル:2010/11/22(月) 23:58:58 ID:Uk/YrCULO
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:59:39 ID:4pa1eJ0kO
倒せなくて悔しかった。ネットで倒せる方法があると知り驚いたよ。
一度やられた後なら簡単にリベンジできるけどな
にしてもカッコいいデザインだな
上司の将棋の駒より格上の魔王にしてほしかったなあ…
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 00:15:51 ID:Ds6USmxjO
リベンジって
アクバーの部屋の手前で話すんだっけ?
魔法使いの方は、ぐっすりねたままになっててリベンジ果たせないんだよね?
こいつ7のダーマ編にも出てこなかった?
>>476 7には同じ色のガルシアって奴がいた希ガス(もちろん6のアークボルトの兵士とは別人ねw)
最初、寝ているこいつに話しかけて、ボス戦の前に体力を消費してしまった
紫の瞳がなかったらこいつらのコンビには勝てそうだよな
名前がまたいいな。ゾゾゲルってインパクト強い
ドグマを倒したければコイツは無視。ドグマにのみロックオン
攻撃力は高めだが、痛恨ないからそこまで警戒しない方がいい
DSの会話システムでは
ドグマいないと大したことないとか無駄な時間食っちまったとか結構酷いこと言われてた
実際弱いから仕方ないけど。
何気に専用グラ持ちかな?変装ソルディも同じだから違うか
マジックアーマーがゾゾゲルと同じ色だと気付かなかったな。
ゾゾゲルとデビルアーマーは同じ色だと思ってた。
名前がドラクエっぽくない
>>483 ゾゾゲルは金と黒
デビルアーマーは赤と黒
髭魔法使いのほうがゾゾゲルという名前っぽいかも
しかしこの系統カラーバリエーションが豊富だな。のちのマジックアーマーである
あーそう言えば、どっちがゾゾゲルでどっちがドグマなのかよく混乱してたな昔
ズイ、ショウと違って名前とっかえても違和感ないなこいつら
語感的には魔法使いのほうがゾゾゲルって名前っぽいよな
こっちの元ネタはなんだろう?
>>483 マジックアーマーは金と銀だった気がするよ、
ゾゾゲルは金と黒だけど。
なんかガンダムにいそうなネーミングだな
ゲルググ的な
491 :
ドグマ:2010/11/24(水) 00:02:14 ID:CeOltbWJO
魔王より強いだなんて理解できないし…納得もできないよ…
ドグマ様降臨か
HPと守備力素早さ高過ぎw
さすがは負けイベントだけのことはある
こんなヤツ作らんでも適当な負けイベントでやれば良かったのでは・・・と思う
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 00:10:43 ID:MruTrbZNO
うひょひょひょー
>>492 ムーアには紫が効かないんじゃないか?
つまり
ドグマ<ムーア
ムーア<主人公一行
主人公一行<ドグマ
の3すくみ状態
それにしてもドグマと聞くとドグマチールという薬を思い出す。
ハイスペックな爺さんだなw
最初ムラサキの瞳くらったときは焦ったわ
倒したらどうなるかという動画見たことあるが、結局同じ展開になっていたな
ルカニやひゃくれつなめが効かないうえ、
攻撃呪文やブレスには耐性あるから
どうしても倒すならバイキルト→気合いため→もろはぎりで斬りまくるしかない
やはり熟睡してるときの「ズズズ……」というのは
ZZZ...のことなのだろうか。
いやー、実際に口に出してみると
「デュクシデュクシwwwww」のような厨臭さを感じるな
最初は何やられたかわからずポカーンだったな
しかしラスボス直前で負け戦闘はさすがにちょっと萎える
紫の瞳以外は別に強くないからいけそうに思ってしまう
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 00:40:45 ID:NGY5iwKv0
5ターン以内に倒さないと駄目という事か
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 00:55:19 ID:MruTrbZNO
6ターン目にかならず紫の瞳使うんだっけ?
ゾゾゲル「おじいちゃんの眼力は最強なんだ!おじいちゃんが本気出すまで僕が頑張るっちゃ!」
負けイベント相手に正当な方法でリベンジできないというのは悔しかったな
こいつがアクバーポジションで、1度全滅させられた後に
何らかの理由でムラサキのひとみを封じて再戦でも良かったんじゃないかと思う
>>492 でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。
眠ってるところを襲撃できたらよかったのに
ドグマって聞くと、サガ3とエヴァ思い出す。
俺は仮面ライダーのあれが…
おっさんじゃねーよ来年ようやく20だよ…
酒飲んで眠るぐらいだったら
ラリホーぐらい効いたって良かったのに
なんかガンダムにいそうなネーミングだな
ドム的な
>>511 睡眠薬じゃなかった?
いずれにしろ、中と外じゃ別物なんだろう。
ドグマブラスター
俺はドグマと言ったらポポローグを思い出す
あれも爺さんだし
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 15:39:04 ID:P/+9VJFHO
うひょひょひょー。直接酔いつぶすためにも竜の火酒と人生のオマケを輸入したい
ミラルゴに続きボス格とはすごいな。ジョーカーで育成したかった
ドグマだとギタドラが出てくる
dogmaかな、と思うけどゾゾゲルのほうがよくわからないんだよね
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 18:39:49 ID:MruTrbZNO
リベンジしたい
いつかぼこぼこにして、ぶっ倒してやる
モンスターズで出てこいや!!
牢獄の町の恨み果してやるからな。
北が南朝鮮へたいして砲撃して犠牲者が出たことよりも
憎たらしいんだからな
>>509 サガ3に出てきたっけ?
思い出せん…
つーかアレ地味にストーリー長いんだよな
コイツもそうだけど、6の人間と魔物の強弱関係は歴代でもトップクラスのカオスさだと思う。
にしても、コイツの存在はさすがに萎えるよ・・・
何故こんなに不評なんだ?
リベンジできないのが悔しいのか?
6の世界は分かりやすい勧善懲悪じゃないんだよ
負けイベントの1つくらいでグチグチ言うなや
あの理不尽さが面白かったと思うがな
リベンジできないから五周目くらいでは倒して進んだ
526 :
アクバー:2010/11/24(水) 23:59:40 ID:ngV2d5ueO
よくきたな、タキシードをおごってやろう
ガーディアン無限製造機にしてドランゴの天敵現る
さすがに激しい炎2連発はできなかったか
結婚を楽しみにしてたんだろうな
ついにアクバー来たか!数年前くらいに出たフィギュアでデスピサロとミルドなんちゃらとアクバーが当たった時は嬉しかった
行動はローテーションなんだよな
それでも全体攻撃の激しさ、ガーディアンを復活させるからやり方によってはなかなか敵を減らせないし
普通に強敵だな
攻撃役が弱いと苦戦する
有効な攻撃がないのでバイキルトして打撃で戦うのがいい
マホトーンが効くなんて攻略本読むまで知らなかった・・
アクバー提督を思い出す。
顔の形とポーズが笑えるムーア軍の腹心
じひびきとかはげしいほのおとかルカナンとか、
特技自体は周辺の雑魚が使うものばかりなのになぜか強い
グレンデル×グレンデルの配合方法は絶対顔で決めてるよなw
一番困るのがガーディアンが呼んだベホマスライムがコイツにベホマかけちゃうこと
ま、コイツだけ先に集中攻撃で倒すか(スペース封じ)、ザオリクでガーディアン復活を阻止するか
四大魔王とどっちが格上なんだろうか?
顔だけならブオーンに似てると思う
初見では相当苦戦したな
ガーディアンがルカナンと相性いいから、ここだといい仕事する
二周目だとレベル低いから、ガーディアンを混乱させないと辛かった
混乱した部下のガーディアンにボコボコにされる可哀想な上司
だが部下は部下で、アクバーが生きてる限りは死んでも半永久的に戦わさせられる
>>537 当時こいつら顔がそれっぽいなと思ってやってみたら実際にアクバー出来た時は吹いたよ
マジンガ様とタッグを組んだ時は散々足手まといだの役立たずだの言われるガーディアンが、
かなりの強敵と感じる場所でもあるよな。
でももし両側がマジンガ様だったらどうなっただろう
ザオリク反射が目に見える
ガーディアンのドラゴン斬りはアクバー様の直伝
と思いたい
ん?マジンガ?ちょっと何言ってるか分からないな
>>545 マダンテやギガスラッシュでようやく倒したと思ったらザオリクで蘇るとかリアルで絶望状態になるな
両隣がマジンガ様だったら6最大の難関になっていたのは確か
マホトーンは効くが、かけたら呪文がローテーションから飛ばされるから攻撃は激しくなる
使いどころが難しいな。ま、知ってからは呪文で守備固めてから使ってんだけどねw
リメイクではマホトーンがターンで切れるから後半戦で切れた→ガーディアン復活→ベホマスライム呼ばれる
の流れで焦ったな。スペースが増えているからガーディアン2体いてもベホマン呼ぶことが出来るし
そのためリメイクで相対的に強化された気がする
マホトーンもメダパニも成功率が微妙だから、レベル低いと運要素強い
23で挑んだときはここで詰みかけたな
ムーアで詰んだけど
「デスタムーアの右手」は自分とは別にいたと知ったらコイツはどんな顔をするだろうか
いや、ムーアの右手は掌だけだから、右腕のこいつは大丈夫だ
きぬタキドロップいつ見ても笑うwwwww
シスター萌え属性持ちの数少ないボス
部下を何度でも生き返らせてくれるねんで
紳士な魔王って素敵やん
何故か二次作品ではテリーに即斬される役どころが多い
アクバー「俺、この戦いに勝ったら結婚するんだ……」
アクバーで画像検索したらスターウォーズの変な怪物がやけに引っ掛かる
>>557 切り裂きピエロ「アクバー様、これを将来の奥様にお渡しください。」
つおばさんの指輪
「おっと間違えた。こちらです。」
つあみタイツ
「忘れてきました。すみません…」
アクバー×にじくじゃく=ジャミラス
ジャミラス格上かよ
>>559 アクバー「バカもんが!何故バニースーツとうさみみバンドまで用意せんのだ!」
>>561 ランクダウン合体かもしれないじゃないか。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 02:40:10 ID:ocFqdb/f0
魔族の幹部として貫禄のある良いデザインだ
腰巻がふんどしにみえたのは内緒だがなっ!
超犯罪都市、牢獄の街。
ここには平和も秩序もない。
あるのは暴力と死だけだ。
たくさんの牢屋にギロチン設置など残虐非道やなー
そんなアクバーさんも漫画ではテリーによってまっぷたつ・・・
最近になってアゴがでかいことに気づいた
アクバーの「まものをこき使い、何度も全滅させ
酷い目に遭わせた罪を認めるか」という弾劾に対して特に反論できない件
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 07:32:04 ID:JFJNff0y0
顔だけは本当の”悪党面”(あくとうづら)
最近はピサロみたいなイケメン顔が多いから厄介
さばきのとびらの問答は返答に困った
>>568 アクバーの役はイケメンがやる役でもないしなw
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 09:23:38 ID:pKenb06O0
われらがアクバーきたか
組織としてはNo.2なのかね?
有能なのかどうかはよく分からないが。
作りやすさに比べてスペックは中々のものだが
成長速度が異様に遅いのがキツいな…
はぐれメタル狩れるころじゃないと100メンバーは厳しいよな
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 14:25:47 ID:pKenb06O0
アクバーはいい
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 17:58:50 ID:UQB+EPNZO
図体に似合わずアクロバティックなアクションをする…
だから「アクバー」なのか?
ガーディアンが呼ぶベホマスライムに全回復された時の絶望感ときたら…
>>569 「ならば はよ しね。
というさりげに凄いセリフを吐いてくるよな
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 19:48:33 ID:BF2uJpQzO
あのシスターに悪魔の心植え付けたらサクラ大戦のあやめさんみたいになるのかな
それはそれで見てみたい
>>576 アクバーだけ先に集中攻撃で倒せばいいんだよ
最初に2人従えてる状況ならベホマスライム出てこれないから
ガーディアンで気をつけるのは痛恨だけだし(ドランゴがいる時はドラゴン斬りもだが)
オリジナルはドラゴン斬りに効果はないぞ
リメイクはスペースある
ミラルゴといいアクバーといい
盛った野郎ばっかりな6
色がキンピカだからセレブみたいな印象を受ける
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:10:26 ID:UQB+EPNZO
そもそも6ほどベホマスライムが憎いと感じたドラクエはない。
それほど6ベホマスライムは鬼仕様。
っていうか本来はアクバーを語る日だったな。
こいつが持ってる絹のタキシードってどれくらいのサイズなのだか…w
でもこいつが落としたタキシードでも人間キャラがちゃんと装備できることから普通の人間サイズと思われる。
ってことはアクバーの巨体では間違いなく着られないのでせめてネクタイだけでも身につけて欲しかった…
裸にネクタイの牢名主という異様な姿になってしまうがw
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:11:50 ID:o9jXvDkdO
6の中ボスはキャラが立ってて面白い
ククールも「ならば コクるがよい」
と言ってたな
ならばそんなふざけた予言など…
今ここで砕け散らせてみせるわ!
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:27:58 ID:iIw8oq4p0
デュランが弱すぎ
威厳的にアクバーといれこでよかった
アクバーは威厳がない
test
ここのアクバー戦でガーディアンをザオリクで復活させられたときに「先に親玉を倒さないといけない」と
学習してしまうと、デスタムーア第三形態のときにさらに悲惨な目にあうというwww
この辺りから全体回復がないときつくなってくる
イオナズンが一番ありがたいと思った場面
何回も全滅した。
ゾゾゲルよりちょっとだけ耐久低めなんだよね
シスターにえろいことしようとしてたん?
主人公ども抹殺したら式挙げる予定だったんだろ
アクバーって威厳よりも悪役に徹してる様がいいわ
>>584 6のベホマスライムやベホマズンの扱い
これは調子に乗りすぎてクソ仕様だった。
制作陣も身にしみたはず。
スライム全否定されたらほぼドラクエ終了だからベホマンは7以降は急に大人しくなったな。
あと、牢獄の町イベントは一般人が出しゃばりすぎるんだよな・・・マジ誰得
例えるならデスノート後半の脇役達の活躍。
何をそんなにおこってるんだい?
ゆっくり語りましょうよ
よく見たらルールに
「・作品批判は持ち込まない」が加えられてるのな
なぜか理由がわかったよ
はざまの世界担当で地上世界へ送られたムドーら四天王より格上か?
ちょっと何を言ってるのか分からない
悪堕ちアンナエロ画像が見つからなくて気が立っているのだろう
そうかもなw
幼虫飲ませようとしてたからか、
ベルセルクのゾンダークみたいになるのしか想像できない
>>600 地位的には一歩リードしてるかもしれないけど、
拠点としては、ダーマと牢獄の町はどっちも同じくらい重要だと思う。
606 :
まおうのランプ:2010/11/26(金) 00:00:14 ID:m/VOJVAAO
ややこしいの来た。こいつ仲間にしたかったな
こいつ通常エンカウントテーブルに組み込まれてないんだよね
4匹出たりしたらそれはそれで大変だっただろうけど
こいつの存在攻略本で初めて知ったな
出現地域が1つしか無いからな。出現率は高くはないし合わない人は合わないだろう
こんなランプの色いたっけ?と思ってしまった
他のランプよりも地味な色なのに一番強いんだな
ランプのまおう呼ばれるのも困るが、それ以上にパルプンテが恐すぎる
魔王きたか
こいつはメタルキング狩りでもしてないとなかなか遭わないと思う
コイツがランプの魔王を生み出してるんだろ?
だとしたら何故裏ダンのランプの魔王はどこから出てくるんだ?
ランプのまおうは元々たくさんいて、こいつはそれを何匹か吸い込んでるんじゃね?
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 00:58:47 ID:b+zIXoHt0
こいつパルプンテできたのか知らなかったわ
いつも最初に倒すから怖くなかったが意外と怖いのか?
Mao's lamp まおうのランプ
Mao from lamp ランプのまおう
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 01:34:14 ID:ISm+fEDVO
キラーグースの追い風以上にお目にかかれないこいつのパルプンテ
全DQ6プレイヤーでこいつの放つパルプンテを実際に拝めたのは1%にも満たないだろう…
つーか何度も何10ターンも待って(道中沸いてくる魔王を倒しながら)確認しようと試したがついにパルプンテを放つことはなかった。
結局バイキルトとスクルトしか使わなかった…
発動させるには特殊な条件が揃ってないとダメらしい。
>>619 MP切れ起こしてるんだから何十ターン待ってもムダだろ
発動率自体はタイガークローのきあいためと同じ確率
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 01:50:42 ID:ISm+fEDVO
それならせめて…
まおうのランプはパルプンテをとなえた!
しかしMPがたりない!
くらいに演出してほしかった…
タイガークローの気合いためと同じ確率ってわかりにくい例えだ。
パルプンテ拝みたいよお…まだ一度も見たことないんだ。
発動条件やっぱあるのかなあ…?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 11:14:56 ID:CplL08Z6O
魔王グッズはいらんかね〜
つかい、ランプ、かげ、かめん
仲間呼ばれると面倒だからいつも先に倒してしまう
そもそも6って特技ゲー脳筋ゲーだからパルプンテなんてこっちも殆ど使わないんだけどなんか出たらマズイ効果ってあったっけ?
5のメタルキング、ムーンフェイスのパルプンテの効果の隕石には苦しめられたが
全員麻痺とかHP1とか結構ヤバイ
くだけちるってのもなかったっけ
フィールド上だと馬車があるから、仮に一軍が壊滅しても控えがいるしまったく怖くない。
5のムーンフェイスなんかはダンジョン内(しかも封印の洞窟)だったからかなり脅威だった。
控えがいるしって言っても裸状態やカス職業しか経験させてなかったりすると厳しいだろ
そこでこの青い閃光様の存在が活きてくるわけだな
馬車があっても4の闇の洞窟の敵とか、エビルマウンテンのムーンフェイスは怖かった。
怖くないのは馬車の有無というより、やられても戻ってやり直すのが容易だからじゃないか?
テリーなんかとっくに馬車にはいないよ
今頃ルイーダで裸一貫で働いてるさ
631 :
マミーウィスプ:2010/11/26(金) 23:59:45 ID:XnLc0MwNO
3のマミーが死んで魂だけになった姿なのかな
無茶苦茶パワーアップしてるが
こいつも地味な印象があるな(ただしメタキン狩りする場合を除く)
>>632 いや、マミーはもう死んでるだろw
1のだいまどうが死んだらこんな感じになりそうだ
メタキン狩りもそうだがこいつのはめつの盾狙いになげきの牢獄周辺を彷徨った覚えがある
コイツもベホマスライム呼ぶのか
ベホマン大人気だなあ
包帯ぐるぐる巻きで幽霊→マミー・ウィスプ。なんか納得!
>>635 え?何で破滅の盾を狙ってたの?
別にレアアイテムでもないじゃん
メタルキングをここで狩ってたからよく遭ったなあ
中盤から熟練度限界がなくなることを知らなかった時期は、
ダーマに帰りやすそうという意味でこの辺を熟練度上げに使ってたし、かなりの数を倒したと思う
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 00:31:47 ID:1IDorNd90
破滅の盾欲望の町になかったか?
実は売ってるよな
店で見ても、存在を認識しないような防具ではあるが
なげきの牢獄の宝箱にも入ってたような
なげきの牢獄じゃなくて、牢獄の町の宝箱だね
なげきの牢獄周辺にいるせいか、なげきの盾落とすように思ってた
6にはなかったんだっけな
ウィル・オ・ウィスプの親戚かな
オーラシップww
Toten sie.
見たことある名前だけどどんな攻撃するかは忘れた。それくらい思い入れがないや。
外見と下位種の行動から、バギクロス使うような気がしてならない
なんでバギクロスを使わないんだろう
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 11:23:18 ID:yFYJz5fGO
マヒャドよりバギクロスが似合う
出現場所からいってさまようたましいみたいな感じ
設定的には
一般的ファンタジーで言うところの「リッチ」かね
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 14:50:22 ID:VM2ozBpFO
5にナイトウイプスがいるせいかよくマミーウイプスと間違えられる
守備力低いし、素早さも並だから高火力の特技呪文で攻めればマヒャドくらう前に倒すことも可能
あとこの系統では唯一ニフラムが効かない
なんかこいつだけガイドブックで妙な位置にいたよね
他はだいたい進行順に並んでたのに
スーファミの攻略本だろ?
そんな変な所だったか?
こいつだけ欲望の町周辺のモンスターと同じあたりに載せられてたと思う
658 :
ヘルクラッシャー:2010/11/27(土) 23:59:54 ID:KzxXFgbuO
ハルクにはお世話になりましたw
8の印象が強いが、6でもなかなか厄介でそこそこ印象に残ったな
地獄の破壊人か。2人組で出るよね
何で4本も腕があるのにたまにしか2回行動しないんだろ
天下一武闘会の天さんばりの猛攻を見せてくれよ!
手が多くてやけつく息を得意とするこいつは3でいう骸骨剣士の色違い(名前失念)的ポジションか
>>662 どうも
あと6のやけつく息って高確率で麻痺になるな
装備やメンバーがいかんのだろうか
やけつく息はザキ系と同じく二種類あるんだけど、
こちらが使うものと比べて効く確率が高いんだよ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 00:41:00 ID:nkjh+Iw8O
名前がとにかく強そう
8のモリーとのモンスターバトルは最終的にお互いのヘルクラッシャー同士の一騎打ちになったw
地獄の殺し屋ならぬ、地獄の壊し屋。
かっこよくて好き
>>666 ヘルキラーだとネーミング的に微妙だもんな
壊し屋ってとこがいいんだよな
ボーンファイターとコイツ、どっちが上位種だったかいっつも忘れるんだ。
配色も。並べられたら明らかに違うんだが、名前無しで並列されても言い当てる自信がない。
ドラゴンキラーって6では非売品なんだよな
「終盤の武器屋で買える高級品」というイメージが強いんだが
>>669 おいおい、地獄の壊し屋と骨戦士だぜ?
8で強さ逆転してるから紛らわしいんだよな
しかも8のやつはスカウトモンスターになってるから目立つし
8でハルク仲間にする時は苦労したな。あいつ強かったなー。攻撃力高いし。
アポロン、ハルク、人食い箱が好きだった
>>668 地獄の殺し屋ってのはキラーパンサーの異名だけど、
地獄の壊し屋ってのは名前を勝手に訳しただけですw
やっぱりハルクのイメージ強いなーw
ハルク、アポロン、リーだったけどハルクは中でも一番強かった
8の雑魚のほうはHPが低い印象しかない
8の倒れ方、せいけんづきを当てたらあんなふうに倒れそうだと思ったな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 12:33:32 ID:pTcLzpCZO
ハルク人気だな。バトルロード上位ランク突破に向け大事な戦力だ
6ではボーンファイターの方が印象に残る。オレンジ系の色ばかりだから
変化をつけてもよかったかな
ハルクはバトルロードでも、本編でも活躍してくれたからな。
ボス戦もハルク達が大暴れして、ボスのHPを半分ほど削ってくれるし。
ラスボスの豚がチーム呼び2回したあと、1回攻撃したら死んだ時は吹いたw
まおうのつかいはボーンファイターなのかヘルクラッシャーなのか
単体では最強アタッカーはハルクかのっひーかな
こいつら「ガイコツ戦士属」のわりに骨剥き出しじゃなくて肉ついてるよな?
俺はハルクには、その圧倒的すぎる性能に萎えさせられたクチだがな
強いのと弱いのの格差が酷かったのが、あの格闘場の難点
こいつらは顔だけガイコツって感じだな
地獄やヘルが一番似合わないモンスターは…
ヘルわらいぶくろ
ところで、8の時はスカウトモンスターは個別に扱うのかな
アポロン大先生とか語りたいネタいっぱいあるんだが
ヘルクラッシャー
ヘルガーディアン
ヘルコンドル
ヘルバトラー
ヘルバオム
ヘルハーブ温泉
計画立ててないけど、別々かなあ
俺にはあばれうしどりとあばれんボーイが同じとは思えない
690 :
ズイカク:2010/11/29(月) 00:04:12 ID:YsLRxnr80
脳筋きた
こいつらとの戦いはひたすら退屈だった
こいつの影は薄いけど、拷問のイベントは怖かったな
地味にリメイクで色が変わってダークトロルと同じ色になった
瑞角?
動く石像も名前が変わると仁王像に見えてくるもんですな。いやあんま見えないか
開け、光の道よ! 開け、闇の扉よ!
オー、エイザンメイザン、レイスパラン、ジェムネイバン!
ハアッ!
こいつらってクリムト助けに行ったとき、ものすごく判断に困ってたよな
>>694 スマン トロルのほうは明日語るショウカクだったww
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 00:45:05 ID:6kdrNzg0O
岩石落としは地味に痛い
どりゃ! は名言w
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 00:47:05 ID:BBbr6nMIO
すけさん かくさん
お馬鹿コンビその1か
精神の世界?で何で戦えるのかとか思ったわ
かなりハイスペックだが、MP無限のべホイミはいらんだろうw
瞑想でチマチマ削ったダメージを一気に回復されんのがうざかった
あと岩石落としは痛かったな…
たぶん精神の世界に賢者と何十年も居るわけだから
強靭な精神の持ち主か馬鹿じゃないと耐えられないんだろうな
地味に固いんだよね
ローテーションじゃなく、岩石落とし使う確率が高かったら危ないんだろうけど
6ターンに1回程度なら怖くはないな
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 01:53:01 ID:BBbr6nMIO
賢者はこの精神の世界にどれだけ
ズイ ショウ に閉じ込められてたんだろ?
瑞鶴と翔鶴
太平洋戦争を戦った日本海軍の主力空母だな
テリーのきあいため+魔人の金槌で強引に突破したが
あれは最善手ではなかったろうなw
ショウカクを先に倒すといいんだっけ?
>>706 岩石落としがうざいので、ズイカクを先に倒すといい。
それにズイカクのほうがHP1000くらい少ないし、におうだちをするのでショウカクにはダメージが蓄積しにくい。
6のラスボス直近のボスは?と聞くと大抵アクバーと答えられてしまうくらい影が薄い気がする
この2匹は、攻略本に載ってないボスだよね
スーファミの方には載ってない
DSの方には載ってるが(もちろんショウカクとセットで)
スコット「えー!!仲間死んでるのに仁王立ち!?」
ホリディ「キモーイ」
スコット「無駄行動が許されるのは小学生までだよねー」
ホリディ「キャハハハハハハ」
>>707 耐性とめいそうのせいで、ズイカクのほうがダメージ蓄積しにくくないか?
ショウカクの方が身代わりもするしな
ずしおうまるとかこいつらとか、
DQの世界観でこういう和物の名前(固有名詞)が出てくるのは珍しいな。
カンダタが最初か
ゆきのふはロシア?
アンナも微妙か。名前出てたかどうかも微妙だけど。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:51:42 ID:XJhqAhsN0
みやおう キムこう
ほりいゆうじ
>>705 初めて見た時、いかにも漢字を片仮名に変換した感じの名前だなって
それで髄角と小角って言う三角四角鋭角鈍角みたいなものかと
元ネタ知るまで思い込んでいたよ
踏みつけ攻撃も地味に痛いんだよな
守備力下げようがないし、呪文やブレスも効果が低いから、バイキルト正拳かバイキルトはやぶさぎりが正攻法かねえ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:49:05 ID:95rZJVNy0
あれ?頭悪いのは
トロールのほうじゃなかったか
>>721 こいつは守備力が高いから、はやぶさぎりは逆効果になるんじゃないか?
攻撃力が290超えるのは意外と厳しいと思う
多分どっちも頭悪い
頭悪いけどこいつのほうがまだ働くかな
>>723 バイキルトすれば前衛はあっさり攻撃力290超えるんじゃね?
>>726 バイキルトってダメージが二倍になるだけだよ
攻撃力は上がらない
攻撃力290超えてなくても普通にダメージ通るだろ
奇跡の剣装備したレベル35くらいの賢者チャモロですら普通にバイキルト無しで60〜70くらいはダメージ与えられる
チャモロですらと言うがチャモロは後衛にしてはまあまあ力あるぞ
さすがに嘆きの牢獄の時点で攻撃力290は超えないだろうが
主人公(強化版ラミアス装備)、ハッサン、ドランゴあとSFC限定でスミス、トビーくらいだろ
>>728 290超えないと、与えられるダメージが通常攻撃>はやぶさぎりでしょ
>>729 アモス、アンクル「…」
テリー「オイ、俺は?」
>>731 アンクルじゃ装備的にも職業的にも無理じゃね?
ドランゴでもマスター特典とか鉄球がないと結構厳しいのに。
>>691 互いの特技の相乗効果を使ってチームアタックのようなイベント戦闘にしよう、
と思ったまでは良かったが、作り込みが甘いせいで
ただのんべんだらりと退屈な戦闘を強いられることになってしまった例だな
>>728 ダメージ計算してみたけど
ズイカクに通常の打撃で60〜70ぐらいのダメージを与えようとすると、
それこそ攻撃力280前後は必要だよ。
Lv35のチャモロは無職時で力98。賢者にすると力-30%なので力は68になる。
奇跡の剣を装備して攻撃力168。
その状態でズイカクに攻撃したときのダメージは約17ポイント前後。
ちなみにショウカクを攻撃した場合でも36ポイント前後。
>>733 いや、こいつらの退屈さはわざとだと思うぞ。
互いを補うような敵ってスコットとホリディがいるし、
戦う前のセリフ見るとこいつらは頭が弱そうだし、ナンバー2のポジションはアクバーだと言われてたからな。
>>732 テリーは問題外だからツッコミもしないのかw
アモスもバトマス補正とマスター特典がないと厳しいなあ
737 :
ショウカク:2010/11/30(火) 00:01:32 ID:96g/AJlf0
大好きなトロルや動く石像がこんなアホキャラにされたのは許せない!なんて、いやそんなに腹は立たないけど。
元々トロルはアホっぽいし動く石像系は何も考えてない不気味さがあるし…
こいつも完全ローテーションなんだよな
こんな終盤に来て「どうしていいかわからない」を見るハメになるとは
トロルはアホっぽいからいいじゃないw
「むむむ しまった……このふたりを
会わせるなと 大魔王さまに
いわれていたのに……
「どうする ズイカク?
「うむ そうだな ショウカク
めんどうだかに やってしまうか?
「いや それは マズイ。
そんなことをしたら このふたりの
チカラが 手に入らなくなるぞ。
「そうだな……うーむ。
こいつら、イベントでもどうしていいかわからないをやってるからな
拷問とか任せられるやつは小物と相場が決まっている
脅威なのは力ための後の一撃だけ
それもガチガチにスクルトで固めて後衛には防御させとけば耐えられる
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 00:37:47 ID:UvyK5YEiO
辞世の句は「げはっ!」
げはってグラコスの笑い声をまず思い浮かべてしまうな
そうか、こいつの断末魔だったか
HPだけはやたらと高い
なかなか死ななかったな
いくら筋肉バカったって素早さ20って…
雑魚ではケダモン、イベント絡みの中ボスじゃビッグと同レベルだぜ
手抜きボスといった印象
このコンビの一匹ずつとアクバー戦わせたらどうなるんだろうか
ショウカクはザコだからアクバーが勝つだろうが、ズイカクは瞑想持ちだから・・・
アクバー単機では火力不足で削れない気がする
アホその2
こいつらはボスとして出さなきゃいけなかったのかと小一意時間
馬鹿と賢者の対比
トロルの姿で名前にトロルが入らないのが珍しい
ふとっちょ天使
さそうおどりでひたすら舞い続けるショウカクタンマジ天使
空母?
コイツらのことを雷神の剣コンビとか呼んでた俺懐古厨。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 07:28:19 ID:4/pkEqZiO
>どうしていいかわからない
こいつに限らず、これが出ると笑っちゃう
レベル20台でもバイキルトルカニきあいためせいけん突きで1000以上のダメージがでる
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 13:31:16 ID:iDFgysQdO
3のパワーファイターだもんな
力押しのモンスターは見た目が大きく強そうでいい
>瑞鶴と翔鶴
>太平洋戦争を戦った日本海軍の主力空母だな
赤城も忘れないで・・・
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 15:42:47 ID:5yxh1q650
おばか二人組
元ネタは日本海軍の主力空母なのに、
こいつらはムーア軍における主戦力でもなく
むしろ窓際族のポジションなんだよな……
瑞祥からきてるのかと思ってたよ。まあ別にめでたくないか
>>764 しかし、ルーチンワークを何年もこなせるのはそれはそれで貴重に思う
こいつらもずっと同じ幻を見せ続けたんだろ?
精神のタフさならマサールより上かもしれん
馬鹿だから飽きなかっただけかもしれん
まぁどっちにしろ適任ではあるかもw
スクルト×4積んだ次のターンに「どうしていいかわからない」された時は笑った
「今日も一日マサールをいじめる日がはじまるお」
それすら考えないか
収穫
結婚式場みたいな名前
いいコンビ
馬鹿って素敵やん
773 :
ウィングデビル:2010/12/01(水) 00:01:19 ID:Lboox3q20
HPは低いがこごえるふぶきが強いな。ラストダンジョンに入り敵の火力インフレの始まりの知らせって感じがする
あくまのツメはこいつかキングマーマンのドロップしか手に入らないがキングマーマンは落とす確率が極端に低いからこいつを狙ったな
フバーハ唱える敵とか貴重な気がする。他にいたっけ
ラスダンのインフレ具合についていけなかったモンスターって感じがする
なんせすぐ後にブースカいるもんなあ
こいつはなかなか個性的で印象深いモンスターだな
全身白金で派手だし、レアアイテムの悪魔のツメを持ってて、フバーハ使いの珍手
9のドミール火山に現れる時はマルチプレー不可なので、強い仲間とマルチして超神速エースを狙うときの最大の敵となる。
9のはヤバかったよな
海さまよってたらヘルダイバーと一緒に4匹くらいで出てきて
あの時点でこごえるふぶきだもんな
>>777 サンキュっす!敵がフバーハ使うのってこっちも特技で息吐けるからだよね。
5の仲間モンスターも息吐いたけどフバーハ使うモンスターっていなかったよね。なかなか貴重な
コイツもギガデイン+雷鳴の剣であっさり倒せる
凍える吹雪が強烈だし通常攻撃も痛いので先手必勝に限る
正拳がかわされちゃうから力押しがあまり有効じゃないんだよな
HPは低いけど守備力は高めだし
何気にHP以外は結構高めのステータスなんだよな
けっこう強いんだけどブースカに存在感を喰われてる
天馬の塔とか不思議な洞窟あたりから出現してればもっと存在感あったかもな。
フバーハwwwwwwwwwwwwww
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 02:11:03 ID:pCT9w69eO
出現範囲が狭いせいで存在感が薄い
スケアリードッグ同様に9で挽回したモンスター
爪を砕いて粉にした物をコッペパンにまぶして食ったらうまそう
ブースカブースカ言っとる奴がいるがアイテムコレクターからしたらコイツは十分存在感あるんだが
キングマーマンなんか滅多に落としてくんないから結局コイツで悪魔の爪狙うし
城の正面玄関という、速攻で通過完了する様な場所にしか出現しないというのは
ガーゴイルタイプである事に拘った雰囲気づくりとして評価するべきなのだろうか
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 12:10:21 ID:57VZO5HAO
9ではやられたよ…
似た名前の7のフライングデビルといい、やなヤツ
>>787 少数単位で言っちゃえば存在感のないモンスターなんていないよ
9でイベントで強制戦闘があるからけっこう認知度上がったと思う
9だと、こいつも戦闘前に待ってくれるよな
海上に出てくるのだけは反則だ
>>785 おい、コイツはともかくスケアリードッグが9で何を挽回したんだ?
>>361みたいな酷い有様だぞ
コイツはしかしまあ目立つようになったよな。
フィールドの反応速度もやたら速いし(直進だからよけやすいが)
出現時期・出現場所の重要さを教えてくれるモンスター
ええ、興味本位で海の四隅行ってレイプされましたとも
>イオラとこごえるふぶきを主な攻撃手段とし、フバーハも扱える。
器用だな
796 :
バトルレックス:2010/12/02(木) 00:00:29 ID:U0LJc1XM0
巨大な斧ではやぶさぎりなんて器用すぎる
正拳2発撃っても死なねえとか…
戦いが長引くんじゃ!
モタモタしてると火葬されるじゃろうが
ドランゴキター
ドランゴのおかげで好きなモンスターの一体だ
ただ、敵としてのバトルレックスの強さは微妙な気がする
こごえるふぶきを吐く敵が控えていてはげしいほのお程度では火力不足な気がするからだろうか
弱そうな色をしているんで
6で最上種だったのが8で最下種に降格
グレイトドラゴンとバトルレックスはコンビな印象。カッコいいわー
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 00:16:36 ID:+DWM4qy6O
8の開始直後の魔獣ドランゴでいきなり詰んだw
>>800 8は色というより有名なやつが下級種に降格してるように思う
テリーさんよく勝てたよな
やっぱり出産前後だからかな
>>803 メタルハンターより弱くなったトルネコでのキラーマシン、
ひとくいばこより弱くなったトルネコのミミック、みたいなものだな。
本編や過去作での実際の強さより、名前と知名度ある方を序盤に登場させることを優先。
イベントとか仲間モンスターとしては印象深いが
いざ敵として遭遇してみると…ってヤツ
5で言う所のキラーパンサー
スペックはムーア城ではかなり高いほうだがあんまり手強い感じがしない
はやぶさ斬りじゃなくて下位種みたいにまじん斬りか痛恨だったらかなり強くなってたかも
旧作を知ってるプレーヤーに
「えっ、もうコイツが出てくんの?」
と思わせるのが狙いなんだろうな
実はラスダンでは一番攻撃力高い?
HPも高いんだけど、岩石系とか吹雪に耐性がないから割と脆い感じだな
ヘルム狩り、帽子狩りをしているときに種狩りも出来るのがありがたいです。
8の序盤にいるこいつになすすべも無く全滅したなあ
見た目がかっこよくて好き
せめて痛恨があれば…
下位種にはあるのに何故コイツにはないんだ
6とかモンスターズの経験者なら、序盤に8のドランゴとは絶対戦ってはいけないのは分かる。
だが、一度は戦ってみて、やっぱり全滅する
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 03:52:14 ID:+DWM4qy6O
ギルルルーンって鳴き声が妙にツボ
>>814 FFXIIのラバナスタの恐竜みたいなもんだなw
絶対死ぬとわかってても手出したくなる
バトルレックス Lv40:HP416:MP0:攻285:守100:早115
青 Lv28:HP271:MP51:攻181:守187:早115 ※炎を30ダメージ軽減
なんとかいけるか
>>814 ドランゴのそばに宝箱があって
ホイホイ開けに行くと気付かれて凄い勢いで突っ込んでくるんだよな
そしてやっぱり全滅
逃げられるとは思わないしな
ドランゴの卵から孵る子供はどう考えてもおかしい
>>820 ヘルバイパーなんだから、ポイズンキャロットあたりが相手なんじゃないのか?
野菜でオナってたとな?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 13:57:31 ID:x0xsu+YvO
ドランゴwwwwwwww
黄緑ドラゴン→バトルレックス
緑ドラゴン→しんりゅう
赤ドラゴン→レッドドラゴン
青ドラゴン→スノードラゴン
黄ドラゴン→ギガントドラゴン
>>818 壁沿いにスニーキングしていけば気づかれない
8のドランゴさんはDQでは珍しい、最初から場違いな強さの奴が出てくる敵だったよな。
二体目のドランゴが仲間になると思って魔物使いでひたすら狩ってたな
ヘルバイパの進化系がバトルレックスなの?
FF2のボムとかキラーマンティスみたいなもんかW
ゼルダのにわとりとか?
ちょっと違うか
ここまでラヴォス無しっと
>>829 そこにあたるのは暴れ馬の森の西に出るアックスドラゴンとかだろ。
FF2ならキャプテンだな
>>832 最初の町からの近さ的な意味で・・・
アルテアの街からちょっと南に行った岬の先っちょのとこで出るんよ
6と8の話題が混じってるな
どっちも印象に残ったと言うことで、御の字だろう。
あと再登場モンスターは一気に語る(正直これは疑問だが)から
ここで語っておけってのもある。
6のはげしいほのおといったらこいつのイメージ
3匹出てくるとテンションが上がる
敵としては激しい炎止まりなのに、なんで味方になるとザオリクまで使えちゃうんだろうな
>>827 進化というより配合先だろ
バトルレックスにバブルスライムでキングコブラができるから、
ポイズンキャロットを相手にすればヘルバイパーができるかもしれない
まあヘルバイパーはモンスターズにいるんだけど、配合方法載せてるサイトが見つからないんだよなあ
6を代表するドラゴン
8だと魔獣・・・
まあドラゴンは魔獣だわな
審議の必要はない
843 :
がったいメタルスライム:2010/12/03(金) 00:02:21 ID:X7H3vK5s0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1279029.png ムーアの城2F〜4F-2に出現
Lv39:HP8:MP0:攻90:守999:早250:Ex1015:G20:アイテム>スライムメット1/64
行動:攻撃、がったいメタルスライムを最大数まで呼ぶ、メタルキングに合体、逃げる
()内はリメイク版データ
某同人ゲームの読みどおり、合体スライムのメタル版も登場。
出現率は低いが、出現エリアが絶好の狩場なので出会うのは難しくない。
ただし、メタルキングを狩りには不向きである。
DQ7のメタルスライムSと酷似
アイテム落とす確率はずっと良心的
「この発想はあった」というモンスター
合体させようと待ってると全員逃げ、合体後のメタルキングに魔神斬り狙おうとするとこいつ自体に当たったりと厄介
合体前に逃げられることも多いけど、
こちらがそれほど強くなっていない場合は、
ホロゴーストの出てくる城外より安全。
それはそうと、そのうちきっと、
スライムベスが合体してスライムクイーンとか出てくるんだろうな…。
偽物だけあって経験値も本家よりは低いんだよな
束になるから結果的に一度に2、3匹しか出ない本家よりはずっと経験値稼げるけど
>>848 サタンジェネラルとブースカがいるから、強くない間は城内のほうが危険じゃね?
回復ポイントがあることを考慮しても。
>>844 ラスダンで出現、出現率が低いという共通点までがあるからな
こいつはとにかく出会いにくい印象だな
合体バブルスライムでキングバブルスライムとか…出ないな…
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 00:31:53 ID:81w7jZ14O
>>852 あえて突っ込ませて。
バブルキングってのがいるから。
メタルなボディがそうたやすくくっつくなんてありえなくなイカ?
>>852 もうバブルキングもはぐれキングもいるじゃないか
合体バブルスライムは出なさそうだけど
4や5でも出そうと思えば出せたと思うが
やっぱり出せなかったのは容量の問題なのだろうか
>>853-854 マジで!?無知でした…orz。9とかモンスターズとかやってないからなぁ
どんな外見なのかよく想像できないけど、王冠かぶったデカいどろどろしたバブルスライムなのかなw
はぐれキングは万歩計ゲーム限定だったっけ
モンスターズの配合でメタルスライム×2をやっても結果ははぐれメタルなんだよね
合体する前に倒すことできんのかねコイツは
メタルの合体って、イメージ的には水銀の水滴同士が融合するような感じかな。
余談だけど、Hgって比重がすごく重いから、
手のひらに水滴を乗せるとずっしり不思議な感触が面白い。
DQのメタル系もすばしっこいけど比重は重そう。
スーファミとDSで合計5週ぐらいしてるけど見たことないな〜
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 07:49:39 ID:RHJNwttI0
DQ8とかDQ9に合体するメタルスライム出なくなったよな
合体メタスラって7が初出じゃないのかー
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 12:00:35 ID:RHnket9qO
合体するまで待ってやる
変身ヒーローの悪役になった気分
そして逃げられる
合体後に魔神斬りが4人連続で外れると、コントローラー投げたくなる
一発ぐらい当たれや!
>>843 >某同人ゲームの読みどおり
そうなのか、なんてタイトルだっけ
ていうかこの頃の同人ゲーってどんなのがあったっけ
6以前だとTDQが一番有名そうだな
まああれは5発売前にあくまのつぼ出してたけど
経験値狙いで合体まで待つ
あと公式じゃない同人ゲームの話されるのは嫌だなあ
今外なんですけどクラウンの保管スレがDAT落ちしてるので0時に投下できません。
すみません。
早くとも1時くらいになります。
了解です。
合体はぐれメタルとか出たら、合体前に乱獲されるんだろうな
875 :
ダークサタン:2010/12/04(土) 00:08:30 ID:MjunsqqYO
申し訳ないですが、今はお題だけ
正拳よけられるのがうざったい
ヘルム狩り、帽子狩りをしているときに草狩りも出来るのがありがたいです。
しかし霧使われたときに1人1人の名前がいちいち表示されるのは、かなりうざい。
ラスダンの敵の中ではかなり楽な方だな
ただ、補助行動がうざいなw
879 :
ダークサタン:2010/12/04(土) 00:47:26 ID:XomJJRRR0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1279032.png ムーアの城2F・4F-2、隠しダンジョンエリア5〜6に出現
Lv38:HP400(320):MP0:攻215:守117:早130:Ex475(570):G90(108):アイテム>うつくしそう1/256
行動:攻撃、あやしいきり、けんじゃのいし、たいあたり
()内はリメイク版データ
敵の呪文を封じて味方の回復につとめるモンスター。
ただし、仲間の攻撃呪文まで封じて足を引っ張ることも。
中途半端にHPを減らすとたいあたりする。
>>879 乙。IDが地味にすげぇんだが。
賢者の石もうぜぇが地味に耐性も嫌らしくなかったっけ
もうちょい他の凶悪モンスターと組んで出てくれば強さというかウザさをアピールできたかもしれんのに
輝く息がすごく効くし、特に怖い攻撃もないからこのフロアでは安牌
けんじゃのいし使うのに落とさないのはどうしてなんだぜ
>>880 地味にデイン無効だったりするよ
ただ、正拳と吹雪に耐性がないのが致命的だけど
>>882 いくら後半とはいえ無限に手に入る可能性があるのはバランス的に少しまずいだろうw
と思ったがハッスルダンスとかあるし仮に無限に手に入ってもそこまで崩壊はしない気がする
ギガスラッシュ撃ったら
効かなかった効かなかったって
打撃系特技がバシバシ決まるから怪しい霧されてもちっとも恐くないんだよな
上等だよパンツ将軍の前座が。フルボッコにしてやんよ!
ウォーターセブン→魚人島 こうなると思ったのに
ウォーターセブン→スリラーバーク→デュバルのアジト→シャボンディ諸島→女ヶ島→インペルダウン→
マリンフォード→女ヶ島→シャボンディ諸島→深海
どうしてこうなった
むしろあやしいきりを使ってくれるおかげでメラゾーマとかイオナズンが封じられてしまうw
誤爆
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/ `<⌒
/ u 、 人 从
( u . ゝ )う (
);;; ヾ、;;;;...__,, ヾ )つ (
i:::) ` ;;ー--、` i. )く (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi l ) し (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ/ ) そ (
i | | iにニ`i, (_/ | ) う (
| | ! `ー‐'" u / l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; i |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
うつくしそうとプラチナソード
あなたが欲しいのはどっちですか?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 05:01:12 ID:wyCCcEJAO
まともに戦ったことないなぁ
にしても、アイテムが美し草って…
ここまで来て今更欲しくないな
勿論プラチナソードもだけど
こいつかブラッドハンドからじゃないとうつくしそうはまともに取れないんだけど、
回復ポイントとヘルム・山彦狩りのついでに落としてくれることがあるから
いい場所に出てるとは思うよ
仮にも闇の魔王などという名前を付けられてるのに、実際は回復役ってのがなんともw
>>894 そういう時は訳し方を変えるんだ
「暗いあくま」これで違和感ナッシング!
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 14:32:59 ID:9KItKmxUO
名前はカッチョイイけど見かけは中級
ムーア城ってボスや固定戦闘に出てくるモンスターの色違いが大量に出てくるよね
違うのってウルトラキメイラとカガミとメタル系だけだ
>>897 ロックマンなんかの「過去ボスラッシュ」と同じく、
かつてのボスの量産型がザコとして普通に出現! という演出。
>>898 マリオRPGの武器工場みたいだなw
破壊の鉄球レベルのドロップ率でもいいから賢者の石を落として欲しかった
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 17:33:17 ID:nXsUKwyH0
うつくしそうとプラチナソードだったら
うつくしそうを選ぶかな
ぷよぷよにダークアルルがいるけど…
うん、関係ないね
裏ダンのぺスカニのところ以降で、こいつが混じって出てくるのが不憫で仕方がない
こいつだけランクが違うからな
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:39:02 ID:jEUoA8teO
そうそう裏ダンではザコすぎる(笑)
かがやくいきでイチコロだから弱い印象しかない
904 :
ブースカ:2010/12/05(日) 00:02:44 ID:XomJJRRR0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1282616.png ムーアの城2F〜4F、隠しダンジョンエリア1〜2、マスタークラス第二回戦に出現
Lv41:HP460(368):MP80:攻230:守113:早87:Ex950(1140):G130(156):アイテム>やまびこのぼうし1/256
行動:イオナズン、マジックバリア、攻撃、ベホマスライムを呼ぶ、こごえるふぶき
()内はリメイク版データ
高い魔力を持つ大悪魔。
イオナズンやこごえるふぶきなどの凶悪な全体攻撃で波状攻撃をしかける強敵。
呼び出すベホマスライムも嫌らしい。
山彦の帽子のために倒されまくる
数少ないマジックバリアの使い手でもある
リメイクではギガスラッシュ一発で落ちる
量産型ムドーきた
説明にあるように全体攻撃が強烈でラスダンの強敵の一体
炎、吹雪に強いのも厄介
ただ、やまびこの帽子ドロップにはお世話になりましたw
でた、やまびこのぼうしを生む機械。
初見だとイオナズンに吹雪でエライ目にあったけど
ローテーションだけどガン攻めだよなあ
こいつとサタンジェネラルがムーア城の難易度を一気に上げてる
しおしおのパ〜
耐性が全般的に高い(高められる)のが困る
正拳もなかなか当たらないし
ギガスラッシュもそう何度も撃てないからなあ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:12:43 ID:afXxY+te0
快獣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
バラサ、バラサ
3人組で群れてることが多い気がする
さすがはムドーの親戚。イオナズン使い
ギガスラッシュが無い状態でのブースカ3体は総力戦
下手な中ボスより強い
元ネタは円谷プロのあれなのか?
それとももっと古くまで遡るのか??
>>904 デザインが似ていることから、ミルドラースはこいつの種族じゃないかと言われている
こいつ3体に先回りされると、確実にイオナズン→こごえるふぶきのコンボを喰らうんだよな。
ラスダン初回はこいつやサタンジェネラルと会うと消耗させられるから会いたくない。
が、逆に隠しダンジョンまで行ける強さになる頃にはこいつは山彦目当てに、
サタンジェネラルはメタルキングヘルムを狩られる立場になるのが…w
>>914 ムドーがミルドラースの没デザインらしいからな
リメイク5が出るまではブースカ→ミルドラース説があったな
魔王の色違いが複数で出る姿に最初は圧倒されたな
ムドーやジャミラスが魔王やれてるのって、単純な強さというより
幻術が強かったりとか統率力が高かったりするからなんだろうな
複数出現でのイオナズン連発は泣けてくる
サタンジェネラルもそうだが、
動きをほとんど止められないから地力がないと本当にきつい
>>918 そんな理由付けしたら、グラコスさんとかはどうなってまうんだよ
>>921 グラコスの場合は海に棲んでるモンスターで一番強い
>>921 おいおいグラコスさんは魔族一の天然だぞ
呪文封じたら封じたで吹雪祭りだしなあ
二人くらいおいかぜすれば使ってこなくなるかもしれないが、
この時点でレンジャー二人なんて考えられないw
ラーメン喰いまくって空飛ぶ奴だっけ
ブースカって名前がいい。正直ムドーより好きな名前だ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 06:18:14 ID:Pjt1ARB+0
脚本家の市川森一に「デビュー作はブースカ」と言うと
彼がいきりたって襲い掛かってきます
あー、この姿鳥山明のイラスト集で5のところに出ていたからな
>>929 なんで?
すごくのんきそうな名前
ブースカ3匹vsムドーってどっちが勝つの?
>>929 んなことないよ
ブースカやウルトラセブン他、円谷関係のインタビューにはよく答えてるし
別に黒歴史にはしてない
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:15:51 ID:HfY2Bz+iO
名前かわゆす。攻撃はえげつないけど
>>932 一匹でも耐性面で相当厳しいような気がする
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:27:50 ID:WOF9mzJvO
全知全能のスライム様
>>932 ムドーにイオナズンが直撃する時点できびしい
吹雪は防ぐけど
幻術使えばOP1の3人と同様の展開でムドーの勝ち。でなきゃ無論ブースカ
ブ−スカ「うわーーっ!」
ムドー「お おにいちゃん!だいじょうぶ!?」
この先、本編シリーズでは、ブースカは再登場しそうにないな・・・
色違いがムドーしかいないのが厳しいな
グラコスはまさかの7再登場を果たしたが、ムドーはストーリーの根幹に関わりすぎてるのが厳しい
攻撃を出された時の安堵感といったら
威力は勿論攻撃モーションも相まって可愛い
山彦の帽子はたまたま穴掘りしたら取れたな
今まで薬草くらいしか見つけられなかったので山彦手に入れた時初めてそのフロア内に出現するモンスターのドロップ品が手に入るんだと知った
やまびこは、攻撃呪文の威力だけを考えるともう少し早く拾えてもいいんだが、
補助呪文や回復呪文は結構性能がヤバくなるんだよな
ザオリクの二回目なんかオートターゲット機能がついてるようだし
6だけはリメイクでも山彦残ってたな
946 :
サタンジェネラル:2010/12/06(月) 00:00:05 ID:KGS9dlhY0
以下小島禁止
ブースカと並ぶラスダンの強敵だな
能力が高い上、呪文、特技まで強力だったな
ブレスにそれほど強くないのが救い
ジェネラル様かっこいいっす
三匹出ると最初にメラゾーマ三連発がくるんだよなあ
しかもザオリク使ってくるという
さすがデュランの色違いだけのことはある
攻撃呪文、特技、蘇生と6最強の万能戦士
人気もあるので是非10で復活を!
元の魔王デュランに劣らず多芸なヤツだな、こいつは
出現地域少ねぇw
回復エリアと迷路エリアの2フロアにしか出ないのか
経験値も相当高いんだよな
まあ強いんだが、こいつで1500あるなら裏ダンのモンスターの経験値はもう少し上げてもいいように思う
全体攻撃に乏しいからあんま苦戦はしないが、とにかくしぶとい
パンツ一丁なのに何故かエリミネーターみたいな変態性は感じないんだよな
変な兜と武器のせいか
リメイク6でジェネラル様を仲間にする夢を見ました
メタキンヘルムをどこに隠してたのかというネタを昔どっかで見たんだが
思い出せない
>>955 別にレスラー見たって変態とは思わないようなもんだろ
攻撃力高い防御力もそこそこでHPが高いからタフ、素早さも高め
相手の息をフバーハで軽減しつつメラゾーマかばくれつけんで攻撃
仲間が倒れたらザオリク、MP尽きた時用にひばしらも装備と隙の無い能力だな
これで回復用にハッスルダンスもあったら完璧だな
>>955 隠しポイントは黒目がないことだと思う
俺も噂の山彦やメタルキングヘルム(略してグヘ)を狙ってみたのだが
やはり無職縛りでドロップ両取りは無謀だった
やっとこ拾える頃には全員のレベルが上がりすぎてまあラストがつまんないこと
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:58:27 ID:zeRZcMjUO
ジェネラルは将軍って意味だから直訳すると悪魔将軍か…
メタルキングヘルムは黄金のマスクだな
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 01:00:46 ID:zeRZcMjUO
だいまじんにサタンジェネラル…
グリーンジャイアントっぽいよなw
裏ダンジョンの前半部分くらいにも出ても、罰はあたらない能力だよな。
後半の強力な奴らと一緒に出て、戦力外になってるどっかの黒い魔王さんよりも。
このグラがドラクエでのカッコいい敵の限界か
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 04:26:29 ID:xoTqsT5iO
顔色が悪そう
マントにパンツ…股間に目がいくよな
高位呪文使う指揮官的存在
地獄の九所封じその1!大雪山落としー!
ゲェ━━ッ!
969 :
バナン:2010/12/06(月) 11:57:32 ID:dZn0ffQF0
神龍が強かったな
パワーはサンシャイン!
ボディの強靭さはスニゲーター!
宇宙的レスリングはプラネットマン!
残虐性はジャンクマン!
テクニックはザ・ニンジャ!
足りない何かはアシュラマン!
リメイク版は明らかにイチモツが揺れている件
こいつとブースカは
魔王のグラフィックと戦闘能力を持った精鋭中の精鋭モンスター
ムーア城のモンスターの中では双璧と言ってもいいぐらいだ
アクションが細かくなればマッスル将軍のち○こも揺れるんだよ
ムーア城って三階より二階のほうが敵強いよな?
回復ポイントあるから敢えてそうしたのかもしれないが。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 20:37:51 ID:m9AHtHe60
パンツ族でガチムチレスリングやってほしい
メタルキングヘルム欲しさに倒しまくった
このダンジョンで盗賊は一人入れたいね
>>974 将軍様や量産型ドランゴ、呪いの鏡は3階には出ないからね
サタンジェネラル、マッスルアニマル、エリミネーター、炎のせいれい、
オーガー、あと誰だ?
ライノソルジャーもパンツ臭い
でも色はサタンジェネラルのほうがいいな!
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 22:13:44 ID:Wg4hm7ry0
普通に戦うとロ−テーションで制限行動無しのメラゾーマ飛んでくるから被ダメがやばい。
消耗したくないなら先にアストロン。
でもモタモタすると今度は火柱が飛んでくる罠。
フバーハは事前に息食らうと使うけど6巡目じゃ遅いだろ・・・これは設定ミスか?
>>981 激しい攻撃サイクルの中でひとつくらい、フバーハのようなぬるい行動があってもいいだろ
それでバランス取ってるつもりなんじゃないかな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:13:53 ID:m9AHtHe60
スレ立てに挑戦してみたができなかった
ドラゴンクエストシリーズに登場したモンスター、ボスについて語るスレです
プレイ中の印象や、思い入れを存分に語ってください
【ルール】
・午前0時ころにお題となるモンスターを名前欄に書く
特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・投稿する人は予定を掲載すること
・荒らし、煽りは徹底放置
・作品批判は持ち込まない
・その他状況に応じて臨機応変に対応
<前スレ>
ドラクエモンスターを一日一体語るスレ その28
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1289347965/ 【 じごくのほのお(DQ6)〜サタンジェネラル(DQ6) 】
>>981 いや、2巡目がザオリクだしメラゾーマと攻撃以外はグループ制限付きだから
そんなに意味なくもない
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:45:12 ID:zeRZcMjUO
>>980 まあそこは爆裂拳で代用して補完
本家悪魔将軍と比べても全く遜色ない強さだよな
姿だけなら鉄鋼魔神のほうが悪魔将軍っぽいけど
986 :
トロルボンバー:2010/12/07(火) 00:00:57 ID:xwjN6/Tj0
ボンバイエさんキター
なにげに不思議のダンジョン常連
トロルやボストロールはともかくそれ以外のトロル系は色とか強さを覚えてないんだよなぁ
防御無視でないといえこの怪力で痛恨は痛いよなあ
6のトロル系は全員自動再生するんだよな。
ほとんど意味はないが。
トルネコ3ではクリア前限定で地味だけど、よくポポロが撲殺される。
強くもないのでHPを700くらいに上げて周りの敵との差別化が欲しかった。
他のトロル族と違って印象の薄い敵だったな。
トルネコ3のトロルボンバーは攻撃力がかなりヤバかった
不倒の者…ブリーチの更木剣八を連想してしまった。
トロルボンバーって名前、ムッチムチなイメージ。実際ムチムチ体型してるけど
痛恨は痛いけど、ラスダンには他に凶悪な敵がいるからそこまで怖い印象はないな
一番怖いのはつきとばし
痛恨の頻度相当高かった気がする
結局キングに取って変わることはなかったような・・・
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 00:53:28 ID:7ZsQIqL/O
高確率での痛恨は痛いがハイオークの二番煎じ感は否めない
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 01:15:00 ID:b4traD5c0
>>986 やまびこ
ひたち
成田エクスプレス
が三体合体したトロルかぁ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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