FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.45
■FFVersus13 これは、真実に基づいた幻想―― 代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された 近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。 外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。 最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。 ■FFVersus13 スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) 北瀬 佳範(FFシリーズ) Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2) 安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ) 中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF) President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也 プランナー:募集中
FINAL FANTASY Versus XIIIまとめ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU http://www.youtube.com/watch?v=nIqMivxzppI http://www.youtube.com/watch?v=Z_Mcnnhpp1o&feature=related TGSクローズドシアター
http://www.youtube.com/watch?v=W19QjgHHads&feature=related 実機画像
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2010/06/famitsu.jpg ・PS3独占ARPG
■ストーリー
・『FFXIII』や『アギトXIII』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIIIと区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定
■バトル、システム
・バトルはKHスタイル、TPSの要素、平面、高低差など最大限空間の利用を含めたバトル
高低差の非常に激しい場所でのバトルも
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は、別の武器や能力を持っている
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト
・アクション性は『キングダムハーツ』と同程度で、TPSの要素も加わり臨場感のあるバトルに
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、ヴェネツィアなどの町並みが現在確認されている
・オブジェクト破壊有り
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能
■性能
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いていてPS3の性能を最大限使用している
・ヴェルサスは王道FFと同じような作りで古きよきFFを意識している
・空の色合いが絶妙で実写のようで雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている
・新宿を思わせる路上で展開するバトルは
本当にこれが操作できるのか信じられないほどのクオリティーでベヒーモスから飛び散る血、ノクトの挙動、すべてがファンタジーでありながらリアル
また、バトル時にノクトが一瞬消えるような描写も
■告知
・2011年1月11日に
“ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII カンファレンス”が開催される
■キャラクター :ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:不明 クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性で本作の主人公。 通称ノクト。 プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、それ故に周囲からは冷たい印象を持たれることが多い。 王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず 親しい者には気さくに接する。 名前の由来はラテン語で順に「Noctis(夜の)・Lucis(光の)・Caelum(空)」を意味する。 古典ラテン語ではそれぞれ「ノクティス」「ルーキス」「カエルム」という発音になる。 :ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明 テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。 行儀がよく、おしとやかな性格で礼儀正しい。 とは言っても、堅い性格なわけではないようだ。 名前の「Stella」はラテン語で「星」、同様に「Nox」は「夜」に由来する。 これも正確な読み方ではなく 古典ラテン語では「ステーッラ」及び「ノクス」と発音する。 「Fleuret」はフランス語の「フルーレ」である。 また彼女の祖国「テネブラエ」は「暗闇」を意味する。 :金髪の青年 声:不明 ノクトの仲間の1人。明るく陽気な性格。 主人公の仲間の中では、ムードメーカー的な存在。 ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。 :顔に傷のある男 声:不明 ノクトの仲間の1人。ジャケットを羽織った男性。 性格はノリのいい兄貴分といったところ。 :眼鏡をかけた青年 声:不明 ノクトの仲間の1人。長身の眼鏡をかけた落ち着いた雰囲気の青年。 ノクト達がリムジンに乗るシーンでは運転席に座り、リムジンを運転していた。
■野村哲也さんは、若いころから作戦上逃げる事はあっても 戦いそのものを途中で放棄したことは決してない・・・
センスはじけまくりなヴェルサスの会話シーン (笑) ステラ「ノクティス様は光が見えるんですね」 ステラ「私も見えるんです」 ステラ「先ほど下で見ていたのは、あの光ですよね」 ノクト「まあな」 ノクト「あんたはいつから見えるんだ?」 ステラ「子供の頃からです」 ノクト「あんたも死にかけたのか」 ステラ「はい、ノクティス様もですか?」 ノクト「――あれはまずかった」 ステラ「女神エトロが死者の魂を迎える時、死者の国から漏れだす光」 ステラ「まれにその光を見る者あり、その者、死者の国より力を授かる」 ステラ「テネブエラに伝わる神話です」 ノクト「ここでも同じだ」 ステラ「ノクティス様は力を授かりましたか?」 ノクト「いや、力とか要らない、間に合ってるし」 ステラ「ですよね!誰かの命と引き替えにして力を得るなんて、悪い夢を見そうです」 ノクト「そう・・・いい加減なおとぎ話さ」 ノクト「――その事は言わない方がいい。」 ステラ「どうしてですか?」 ノクト「他人と違うっていうことは――」 ノクト「何かと面倒くさいだろ。」 ステラ「でもいい伝えがおとぎ話だとしたら、あの光・・・」 ステラ「本当は何だと思いますか?」 ノクト「ただそこにある、それでいいだろ?」 ノクト「えっと・・・」 ステラ「ステラです。」 ノクト「ステラ、俺は行かなくちゃ」 ステラ「お引止めして申し訳ありませんでした、ノクティス様。」 ノクト「ノクトでいいよ」 ステラ「私も戻らないと。」 ステラ「今夜、私はあの光から力をもらったような気がします。」 ステラ「あなたに話しかける事ができました。」 ノクト「悪い夢見るぞ」 ステラ「いじわるですね、ノクティス様は」 ノクト「ノクト」 ステラ「次に会ったときはそう呼びます」 ステラ「今度はテネブラエに来てくださいね、私がご案内します。」 ノクト「いいかもな、考えておく。」 ???「あなたは誰?」 ノクト「それはこっちのセリフだ」 " There is nothing either good or bad, but thinking makes it so. " ――― " 物事には本来善悪はない、ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる " 坂本「いじわるですね、野村様は」 野村「テツヤ」
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/07(日) 13:24:43 ID:rnB6q6yLO
つーかさもうFFってシナリオネタ切れなんじゃね? だから無印でルシとかファルシとかコクーンとか意味不明な専門用語持ち出してるんじゃないの 無印を見る限りもうヴェルサスも含めFFってシナリオネタ切れしてそう ヴェルサスはFF12やFF13みたいな意味不明なシナリオになると予想
今回は鬱エンドなのだろう? 今までとは違った感じになるだろ
>>1 乙
早くカンファのアナウンスないかなあ。
安心して年を越せない。まだ11月だけど。
>>9 ■ストーリー
・『FFXIII』や『アギトXIII』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIIIと区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定
FF13と対をなし『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』シリーズの中核を担う作品 FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指して製作とかまぢでwktk 1番の期待作だし、ファイナルファンタジー立て直すのは野村さんっす 4人の神クリエイター北瀬・野島・野末、初ディレクター野村さんマヂ頑張れヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸 まあなんというか、切羽詰らないタイプって意味不明なのも格好いい希ガス じっくりと作って欲しい・・・アンチの煽りが消し飛ぶ位の良ゲーなら黙るだろう 最もプランナー募集というのがチョイと気がかりだが 高いクオリティー目指すんなら何年でも待つぜ!
そういやその共通の神話だけど 無印でのコクーンとパルス ヴェルサスでのノクト達のいる国とその外の世界の国 世界を大きく二分できるって特徴がある様に見えるけど、アギトもそうなのかな?
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/07(日) 17:38:55 ID:QPlbjgNfO
買うよ。絶対買う夫。俺の中では、ノクト・ステラ・金髪のチャラい男の三人のうち誰か死ぬと思う
全員死んだりしてな 感ファ楽しみ
全滅したらもし評判良くても続編作れなくなるなw まぁそうなったら過去の話でもいいけど
ヒロインが死ぬのはFF7でやっちゃったから、今度は主人公が物語の最中で死んだりしてw ワロスww ・・・・・笑えないな
レジスタンスのヘイルみたいに闇に堕ちて主人公がラスボス化か……… 主人公を強化しまくると詰んだりしたりすると面白いな
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/07(日) 21:00:51 ID:QPlbjgNfO
全員死んでサブキャラの中のサブキャラが日記みたいな感じで語って最後を締めると思う。
>>21 レベルMAXにした友達がオメガウエポンで地獄見たって言ってたw
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/07(日) 21:11:17 ID:QPlbjgNfO
全員死んでサブキャラが最後にシめてきたら続編はそのサブキャラ主人公で置け
どんなストーリーになるか想像するだけで楽しいな DoDレベルは無理だとしてニーアぐらいの喜劇にはなるかな
とりあえずノクトVSステラの戦いに期待だわ 悲しい話との事だから、 仲直りしてラブラブイチャイチャとかにはならないんだろうし まあFFだから大した事は無いんだろうけども DODとかぶっ飛びすぎて逆に暗くなくなってるw あれ、ショタコンとか一部ワロスなキャラいたし
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/07(日) 21:59:16 ID:QPlbjgNfO
ノクトVSステラには俺も期待大!!!しかしTOVとかのヒロイン操られ系はイラヌ。
ニーアで、ラスボス戦の魔王との戦いが、 魔王がものすごい速さであちこち移動しまくりながら攻撃してきて臨場感あって良かった 入り組んで高低差の激しいフィールドで戦えたらおもしろそうなんだけどなあ FF7ACのセフィロス戦みたいなの FF13無印も最初はFF7ACのようなバトルがコンセプトって言ってたんだけどね・・・
>>28 さすがにアクションゲーのニーアと比べるのはw
ニーア好きだけどね。
無印のようなスフィア盤的成長は止めてほしいな。あれ面倒臭い。
経験値自由に振れていいだろ
無印のクリスタリウムって自由度皆無っだったな・・・ 何回やっても同じふうにしか成長しない どのロールを優先させるかによって多少変わってくるけど、 結局章ごとに成長の限界が設けられてたし・・・・
カンファでの大サプライズあるかもしれん まさかまさかの発売日発表とか
いやまあコンセプトというか、自由に成長させるってのはいいと思うけど ○ボタン押しっぱなしのウィンウィン………ピコン!は面倒臭くなかった?w
>>35 そんなことになったらうれしくて発狂しそうだけど、平気で延期とかしそうで怖い
最近そういうのばっかだからキャラごとに極端な性能がいい
無印の成長なら12のほうが自由だったな 魔法多く使ったら魔法力アップ! とか単純なのでいいよ
味方同士で殴って強くなると
>>2 >プランナー:募集中
リストに加えられていたんだ。
吹いたw
けしときゃいい話
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/07(日) 23:11:52 ID:mSHGRo4t0
成長システムの自由度でいえばFF10>FF12>FF13 13は武器の成長もひどい
>>40 CPU同士で殴り合いはじめたらウケるな
戦闘中に金髪の銃弾が眼鏡に当たって喧嘩が始まったら吹くw
ノクト「・・・帰ってくれ」
>>43 あんま変わらないやん
スフィア盤もボードもクリスタリウムは
ベースは一緒
まだ期待してるバカがいるのかw 2006年に発表しておいて未だにプランナーいないゲームなんか終わりに決まってるだろw いい加減あきらめろw、う゛ぇるさす(失笑)はもう終わったのw 開発してないのを必死にごまかしてるだけw嘘つきクズエニによくあることw FF13、14ととんでもないクソゲー作って信頼ぶち壊したアホ会社に期待する事自体、盲目信者の現実逃避以外の何物でもないw お前ら哀れ過ぎてかわいそ過ぎるw
混乱したらカオスになりそうだなw
>>46 期待してないゲーム(しかも発売未定!)のスレに長文書き込むお前はなんだよw
チョコボかわゆす
アンチってよく「まだ期待してるのか」「まだ待ってるのか」なんて言うけど 別にどっかの列に並んでる訳じゃあるまいし 待ってるつったって、発売した時に買おうと思うか思わないか程度の差しかないと思うんだがねぇ 何をそんなにムキになって目くじらを立てるのやら
ブラックオプスやってりゃ1月などすぐそこ
ヴェルサスの情報出してよぉ・・・(´;ω;`)
早くステラの神が買ったパンツテクスチャでシコシコしたいんだが
54 :
T・N :2010/11/08(月) 00:16:41 ID:c9aLtyntO
作ってないので情報はだせません ただし、僕ことT・Nの妄想ならだせますよ(ω^^)
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 00:44:24 ID:rjDJzmTFO
来年に発売するかもらしいじゃない。きっと力入れて製作してんだ。気長に
誰も・・・応募してないんだな・・
そういや野村さんって6が出た時にまだ4の人気が根強かったのが不服だったみたいな事言ってたよな? 新作は常に前作を越えなければみたいな姿勢を感じるけど なら14まで出ている現状、いまだに7の人気を越えられないのはもっと不服に思っているんじゃないかな? そうであれば自分で決められる事が多いヴェルサスでは本気で7越えを目指している気もする・・・
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 06:14:17 ID:qJlgQLoN0
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 09:56:16 ID:sRob1g0AO
うっわ、面白そう 車移動はFF8を思わせる感じだな
ワールドマップはどのくらいの広さかな 序盤の荒野だけでもめちゃくちゃ広いから車で移動するのが ほとんどって言ってたけど 国も複数あるしいろんなエリアマップがあるから途方もないことになりそう オブリかフォールアウトぐらいぐらいの広さはあるかな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 12:30:43 ID:TEVtphLSO
チリの落盤事故で閉じ込められて救出されただけでなんでヒーローなの?なんでチリの人間はそいつらを英雄だって讃えるの?馬鹿なの?アホなの?死ぬの?
早くヴェルサス出してこれ以上無駄な言い訳できなくして欲しいな だいたいどんだけ時間かけてんだよw 5年間もかけてるんだからさぞかし面白いものができてるんだろうなww
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 12:44:17 ID:BCxgeCp30
>>60 ヴェルサスのグラでオブリやフォールアウト並の広大なフィールドなんて作れるのかな?
ムービーもかなりあるだろうし、ちょっと不安だ
広いだけじゃ売りにならないから細部までこってほしい 14みたいにただ広いのは勘弁
リコーデッド面白いけど、野村さんがディレクターじゃないんだね
FF14拡張第二弾以降でいいな、発売は
>>65 一番評判良いのって最初のとBBSあたりか?
2は最初のが良過ぎて・・・って話しも聞くが、ディズニーとFFのバランスが悪とか
>>65 いや、ディレクターだよ。他にもCo.ディレクターが何人かいるけど。
露出度が多い女キャラがほしい もしくは和服
PSPのKHは糞だった、マジであれはガッカリだったわ
糞なら80万も売れるわけないだろアホ
お前は本当に頭悪いなw その理論でいくとFF13は超神ゲーじゃねえか、売れたからって面白いわけではないだろクズw
>>70 その糞ゲーが、アマゾンのレビューで280件中193件が☆5つ何だが・・・
ちなみに☆1つは8件w
Amazonのレビュー(笑)なんかどうでもいいよ やっぱりKHは1が一番良いな ヴェルサスも1のようなゲームらしいゲームであって欲しい 2のようなのじゃなくね
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 18:04:10 ID:qJlgQLoN0
KH1は坂口とかいろんな人がかかわってたからね KH2は野村のオナニーショーになってたけど ヴェルサスもKH2みたいになるんじゃない? ああいう勘違いクリエイターは誰かが見張ってないと暴走するからね KHBBSは大阪開発だし直接かかわってないとこが幸いしてか2よりはまともだったな
売り上げ考えたらXbox360で出るのは確実 性能はXbox360が上だし、フルインストール可能だから Xbox360版かな
>>76 ディスク入れ替えがある時点で上位互換とはいえないな。
少なくともPS3がある身で箱を買う気にはならない(したいゲームがあれば別だが)。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 18:22:02 ID:TEVtphLSO
KH2の戦闘でダサくてウザかったのが このタイミングで△ボタンを押せっていう演出 戦闘中に画面に△印が表示されるのが萎えた 無駄な表示が一切無いすっきりした戦闘にして欲しいFF8みたいなHPとATBゲージが画面右下にあるだけって感じで まあ今回はARPGだからATBじゃないけど
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 18:22:37 ID:kbR2fkBr0
てかBBSよりリコーデットの砲が面白かった 戦闘もそうだし2dもマリオ風も良かった まあBBSの駄目な所をなおしてんだから当たり前だが dsなのがもったいない 携帯機でも成長するのは野村だけ コレもヴェルサス開発にきっと役に立つだろう
>>78 いやあれはいいんじゃね?
実際あの演出って他のゲームでも真似されるぐらい良くできてる
ゼムナス戦での怒涛のビーム攻撃でリクと一緒になって防御してるところとか
良かったけどね
ヴェルサスにもそういう演出入れてくると思う
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 18:32:10 ID:kbR2fkBr0
kh1と2は力入れてる所が違うだけだしね 戦闘は進化しまくった 1は探索以外は正直今遊べるレベルじゃないよ 求めるのは2と1の融合
>>76 よく売り上げ考えたらマルチって言うけど
今は目先の売り上げより、下降の一途をたどる信頼の回復が最優先だと思うがな
将来的な事を考えれば、売り上げを度外視してでもユーザーに認められる作品を作らないと
売上より質の向上を目指してくれお・・・・・
>他のゲームでも真似されるぐらい良くできてる KH2も真似をした方なんだけどw
マップはどのぐらい広いのだろうか 広いと言われてるGTAやRDRとかでも車や馬で走ればそんなに時間かからない 国間、世界を移動であろうヴェルサスのハードルは高すぎる
飛空挺はどんな経緯で手に入れるんだろうなあ。 ノクト王家秘蔵の〜とか、金の力にものを言わせて〜とか。 やっぱり久々の飛空挺移動が楽しみだわ。無意味に飛び回ってやろう。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 19:37:24 ID:TEVtphLSO
>>84 バイオハザード4とかな
あの戦闘はダサい
どのゲームが発端なんだろ
>>88 リアクションコマンド
状況に合わせて△ボタンで使用することが出来る。
マップ移動中の、宝箱を開けるときや人と話す時にもリアクションコマンドを使う。
バトル中の敵の多くにも専用のコマンドが設定されており
バトル中に条件を満たしコマンドを使うことによって強力な攻撃を繰り出すことが出来る。
いくつかのボス戦では更に派手な演出が用意されている。
元々は野村が『ファイナルファンタジーVIII』の開発時に考案したアイディアだったが
当時は実現不可能ということで断念。
本作の開発にあたり、バトルを進化させる為と
リアルタイムの操作感の向上の為に採用された
とある起源がおうとかは知らないけど
KH2から派生してるんじゃないかね
GOWにもリアクションコマンドあるけど日本のRPGも影響受けてるとある
>>86 なんか前にノクトは国を追放されるんじゃないか?て憶測が出てるが
それなら財力は使えないな
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 19:58:52 ID:TEVtphLSO
とにかく△ボタンを画面に出すのだけは止めて欲しい
老人の住む家しかない孤島、とか欲しいなー ストーリーには関係ないけど寄るとイベント発生、みたいな
11のビシージ?(防衛戦)みたいなのは欲しい 城防衛でクリスタル奪われたらゲームオーバー、一定間隔で起こるといいな
FF10の雷避けミニゲームで最強武器入手!みたいなのは勘弁してほしい
3rd_birthday おはようございます。今週から3rdの発売に向けて@最終PV&CM>A12月JF>B1月カンファレンスの準備が本格化。 準備が整ったら順番にお知らせします。 今日は天気がいいけどスタジオから出る頃には日が落ちてるなぁ。寒くなってますが皆さん体調に気をつけて下さい。@野村 早くもカンファの準備か
3dのテレビCMやるのか スーパーフライのテーマ曲まだ聞いてないけど、そこで流れるかな
あのフィールドならせいぜい二国間だけじゃないかな 縮尺とかで嘘をつかなきゃ世界中を廻るなんてのは無理っしょ
それなら幻滅だわ。野村哲也一生の不覚 俺達野村親衛隊が野村様を信仰しなくてどうするんだ
>>97 ワールドマップなんだからそんなしょぼいわけないでしょ
飛空挺自由に飛ばせるのに2国間だけ移動とかどんだけ狭いんだよw
>>98 いい加減消えろ自演親衛隊
一時的な荒らしならともかく、ここ長期になると本気で頭オカシイんじゃないかと思うよ
成り済ましなだけに、安にスルーもできないぶん余計にタチが悪い
ヴェルサスでは、無印でやりたかっけど諸事情のためできなかったことに対する不満を晴らすために自然とスタッフが頑張ってくれてると思うの だからスタッフの士気を削ぐようなことさえ起きなければ良作になる・・・・はず・・・ 夢がひろがりんぐ
versus
>>90 最初は一千万ギルぐらい持ってるんだけど、買い物される前に追放されて0ギルにとか
そういうガッカリ感がほしい
>>103 ドラクエ2の主人公みたいにしょっぼいしょっぼい装備と小銭だけくれて追い出されるかもな
何でもいいけどさっさと爆死して欲しい
>>103 ジュースを買うお金もなくなって庶民の仲間から小銭を借りる王子・・・胸熱www
周りの仲間も庶民じゃなくてある程度の家柄かもしれんよ 親があの黒服の中にいたりして クリアしたあと引きずるくらいの展開ってあまり想像できんなあ
ノムティスは野村の自己投影っていうだけで気持ち悪いのに イケメン3人を周りにはべらせるとか、野村ってどんだけ気持ち悪いガチホモなんだよ・・・
野村親衛隊は復活した 同志よ、戦おう
自分で勝手に気持ち悪い方向に解釈して人を中傷する意味不明なのはおいといて・・・
>>107 あのルードっぽいのが誰かの血縁者だったりしてw
少なくとも全員が幸せになってエンディングはないって事だろうな、少なからず犠牲者が・・・
仲間はノクトやステラみたいに、一度死にかけて死者の国から力を授かってはいないんだよな?たぶん…。 ならそういう仲間瀕死イベント→覚醒の繰り返しとか。もしくは強制覚醒のためにノクトが手を下すとか、仲間が自分から…とか、まあなんらか死が絡んできそうな。
3rd_birthday 次に期待してくれるのは嬉しいです。 でもまずは3rdでPSP最高評価を、AgitoでFF最高評価を目指したいです。 これはスタッフ全員の意志です。 また最近スクエニに厳しい意見が多いですが、僕は開発者として3rdとAgitoで信頼獲得に励みます。 @田畑 そうだろうとは思っていたが、やっぱアギトが先に出るみたいだな。
こんな開発スピードで大丈夫か?
大丈夫じゃない。問題だ。 開発スピードもそうだけど、今のスクエニにきちんと“ゲーム”を作れるか心配だ。 色んな意味で期待と不安が入り混じる…
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 06:40:43 ID:rSaHcN+BO
見事に全部やってみたくないタイトルばっかりでワロタ。 今気になるのはどれくらいの爆死するか位。
スクエニマジで頑張れよ・・・ FF終わっちゃうじゃん・・・ つーかWDさんは考え方を改めろお 目先の利益にこだわるんじゃなくて将来的なだな・・・・
>>112 マジかよ〜、そんな書き込みでちゃったのかぁ・・・・・
たぶんアギトって来年でるんだよね?FF最高傑作にしたいっていうことは
ナンバリング的な存在感を出すってことだから、ヴェルサスは来年かなり難しい
感じになってますね・・・・・まじでアギトいらない
2011年で両方発表はないのかな? アギトが神ゲーでその好評価の波にのってヴェルサスも同じ年に発売で話題性あげるとか
アギトがなかったらヴェルサスが早く出るなんて保証は全くないわけだが そもそも作ってるチームも別だし、技術も別物だろ 俺はどっちも楽しみにしてるがな
アギトが先に出そうな気もするけどねえ アギト2011年夏 ヴェルサス2011年冬もしくは2012年春〜夏
>AgitoでFF最高評価 ヴェルサスはそんなに期待しないでとでも言いたいのかね まあ今頃プランナー募集とか既に暗礁に乗り上げてる感が半端無いのは確かだけど
出たー アンチの得意技、超絶曲解
>>118 3DSへ変更してアギト12年
Xbox360/PCに変更してヴェルサス14年だな
グラフィックは程々で良いので探索要素を増やして欲しい
>>7 なんか無印の方がマシに思うんだが
自己投影っぷりが半端ないっすなぁ
>>121 これは「自分らはモノで勝負」と覚悟決めて開発してるって意味だぞ。
アギトだけじゃなくヴェルサスにも期待してオッケーだと言ってるんだろ。
それぐらい読み取れよ。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 12:41:08 ID:XWB2EP6O0
映像見るだけのゆとりゲーage
俺も映像面よりも散策や遊び心に期待してる
ヴェルサスをFF最高評価って書き込みしたら、先に出るアギトは?って ことになるからあんな書き込みなんだろうね 本当の最高はヴェルサスに決まってる
「ヴェルサスがあるので最高評価は目指しません」なんて言う訳ないだろうに
>>127 「良いものさえ作れば売れる」って時代はもう終わってるじゃん
「どのように売ることを前提としたものをどのように作るか」が欠落してるから、情報公開が早すぎたりするんだよ
ゲーム開発してる連中も、もはやITドカタとかわんない
客は、開発者の自己満足ゲームを買いたい訳じゃないんだよ
CCFF7なんて既にゲームじゃねえもんな 腐女子の為のファンディスク
>>130 各担当それぞれが最高にするつもりで開発してるってことだろ。
どれが上とか下って文脈ではないよ。
それよりFF13と14にフォローないのは意図的だろうな。
3rd_birthday 良いゲーム開発に励んでるのは僕だけじゃないですよ。 僕のチームの皆もそう。他チームの皆もそうです。 僕が所属する第一制作部という部門には志の高い開発者が多く、モノで勝負できるタイトルが揃ってます。 KH、3rd、DISSIDIA、Agito、Versus等です。期待して下さい。 @田畑 ほら、ヴェルサスも期待していいってよ。
無印が糞だから心配してんだろうがw アホすぎワロタ。信者はまんまと騙されるんだろうなw
T3Bって鳥山不求いるんだろ? クソゲー決定じゃんw
CCみたいにまたまたプツ切りムービーゲーだろうな>3rd ゲームと間に挟むムービーがどんなけ相性悪いのかいつになったら気付くの無能第一は?ww
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 16:30:52 ID:klqASpIB0
>>132 ニーズに応えた代物がエニックスのロードオブアルカナなんだが
ゲーム内容は糞だったが昨今の狩りゲーブームには合っていた
発売も早かった
でも売れなかったのは何故か
ゲームが面白くなかったからだ
エニックスはアホだからニーアの外国版はオッサンにすべきと無理矢理返させたりして反感を買った
野村のほうがよほど海外ゲーマーの本質を理解していた
開発者が満足出来ないモノをだして売れるワケがない
ゲーム作りをしてない外野は口を挟むべきではない
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 18:51:06 ID:qZdUvgeVO
>>132 あーあるよね開発者の自己満足ゲーム
FF13とか
>>142 とりあえず叩けばいいゴミクズは陰湿葬式に消え失せろ
FFV13は革命を起こす 発売は2015年になるだろう
ファブラ・ノヴァ・クリストリスカンファで、アギト・ディシディア012あたりの発売日発表で、 ヴェルサスはPV公開くらいするかな? ていうかFF13無印とヴェルサスは据え置きだから時間かかるのは分からないでもないけど、 アギトはPSPなのに時間かかり過ぎじゃないの? やっぱ無印でるまで作ってなかったのかな? まあ無印より先に出来てたとしても、1年くらい間を挟んでから発売とかしそうだが
探索できるRPG以外たいてい間にムービーがあるゲーだろ バイオ、CoD、DMC、GOWとか
ヴェルサスはまあ遅くても待てばいいだけだけど アギトは3DSの関係で遅すぎるとPSP市場自体が縮小しちゃうから急がないとヤバいな まあ正直アギトは割とどうでもいいけど
ムービーは別にストーリー面の演出のためだけじゃなくても ゲーム部分間の息抜き的な役割としても必要だろう、多けりゃ良いってものでもないが・・・
かつてのFFではオーバースペック気味なムービー見れたし 個人的にはムービーは否定しない。ひそかに楽しみ。確かに多様は禁物。
HDD占有10GB中ムービーファイル0”byte”なFFもあるのに 未だにムービー云々は何でだろう
というかムービー過多か? FF13は言うほど多くなかったが ムービー以外の リアルレンダ上でのイベントシーンは多いと感じた
リアルレンダのムービーはあんまり容量食わないんだっけ? きれいなムービー見るの好きだから別にプリレンダ多くてもいいけど、 そのせいでゲーム部分がディスクに収まらないとかは勘弁かな
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 20:47:43 ID:tGyf0XN60
ストーリーのいいムービーならいいけど お遊戯レベルのチープなセリフ回しのストーリーは苦痛でしかない 鳥山は一回ベイグラやったほうがいい
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 20:50:57 ID:hYwwnmD5O
ヴェルサスはマジで楽しみなんだが キングダムハーツみたいな戦闘をこれからのFFは主流にすべき もう画像だけ高画質化してもATBみたいに棒立ちじゃ滑稽だし
>>152 と言ってもBDには2層50GB入るから問題ないけど
ムービームービー言うが
大してムービーの時間はあんまり多くないんだけどね
てかいまどきムービーのないゲームを探すのが難しいと思うがw
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 20:53:22 ID:ZUXapRYwO
アギトは来年末だろうな。TGSしかアピールするとこないし
要はゲーム部分がしっかり出来ていればムービー多くても糞ゲー呼ばわりされることも無いんだよね 単純な会話シーンだって、キャラ棒立ちで延々テキスト送るだけよりはずっといい
ムービーは別に否定しないけどシナリオと演出は面白く、あとはゲーム性も疎かにしちゃだめだ
無印みたいにつまらないムービーはいらない DCFF7やCCFF7はセヒィロス対アンジールなどなどよかった
>>152 今のゲームはリアルタイムのムービーも録画して再生してるから容量食うよ
>>160 さすがにそれは無くね
コスチューム変更できるゲームはそのコスチュームの数分録画してるのか
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 21:52:31 ID:AallffXD0
アギトが夏に発売だったら、ヴェルサスが来年の年末に発売する可能性は高いな
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 21:55:59 ID:AallffXD0
アギトが夏に発売だったら、ヴェルサスが来年の年末に発売する可能性は高いな
なんで二回書き込んだんだ?
リアルタイムはそこまで容量くわない、使い回しのきかない物と音声くらいなんだしな
ゲームによるんじゃね KHは録画だった気がするけど
てかFF13のムービーデータの話題が時々話題になるが ムービーデータというかFF13の容量内訳のソースないかね?
>>161 ディレクターがそういうの気にする人なら録画にしないだろうな
でもロードレスを重視するせいか録画のゲームが増えてるよ
素材がインゲームでも録画=プリレンダだろ…
>>170 FF13はムービーデータがほとんどとかいってる奴がいるが
脳内ソースなの?
FF13って確か30GB以上容量あると聞くけど
久々にプランナー大募集スレ見てきてら完全にアンチスレ化してて酷かった 人はどこまで醜くなれるのかと・・・ カンファ前後荒れそうだからココも乗っ取られないか心配・・・汗
容量とかどうでもいい
>>172 ほー
32GBがムービーデータか
でもヴェルサスがムービーデータに30GB使っても問題ないわな〜
BDだから残り20GB使える
その20GB部分であの広大なフィールドとか自由度を埋め込むんだから十分な気もする
フォールアウト、オブリ、RDRとか
オープンワールドゲームの容量は10GB以下なんだっけ?
ハードの性能に開発が追いつかないんだろうなあ 大変そうだな
フォールアウト、オブリ、RDRみたいなタイトルはテクスチャオブジェクトのの使いまわししたりして節約してる 従来のFFを目指して世界の色んな風景を描くならかなり容量いるようになるからたいへん
テクスチャなんてたかが知れてるけどな ゲーム部分に10GBなんてアホ。というか無理だろ
>>177 RDRは結構綺麗だったけど
それでも節約してるのね
ヴェルサスってTGSのPV見たけど
かなり綺麗だったな〜
ベヒーモスとノクトが戦ってる場面とかすごかった
まぁ、データの圧縮率下げるだけでも結構容量喰うだろうけどな ガストのなんかはほぼ無圧縮の音源入れて10GBくらいいってるらしいし
なんでそこまでムービーに容量を割いてしまうの? 13はそれでゲーム部分がボロクソ言われたんだろ
>>181 てかFF13に限らないでしょ
アンチャ2とかGOW3とか容量結構あるみたいだが
テクスチャは粗いとすぐ目立つから容量くうと思うが SCEのタイトルは容量気にしなくていいから特に綺麗なタイトルが多い
テクスチャだけじゃなくてちゃんとw草生やしてほしいなw でもFFみたいなRPGじゃ作業量多すぎてスタッフ死ぬか・・・
>>184 荒野にちょこっと草生えてたぞ?
まあ荒野だからあんま草生えてたらおかしいけど
てか草とかどうでもいいやん
草が欲しけりゃ掲示板にはやせ
>>181 ムービーを入れるためにゲーム部分を削ったのか?
開発が大分進んでからマルチにするって上に言われて、技術的問題から色々削除したって聞いてるが・・・
セブンスアークや暴走ファングとの戦闘を丸ごとカットする様な事にはならなかったって
>>112 こんな事平気で言ってるけど業界の不振の元凶はスクエニだよな
完全版商法やら卑しい売り逃げで散々、荒らしまわった結果
売れない時代自体を加速させてんのは事実なんだから
>>145 T3Bは無印終わってから本格的開発だったから、アギトもそうなんじゃね
VERSUSも無印以降が本格的開発だったような
アギトはだいぶまえから開発してると思うがケータイ→PSPだからな
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/10(水) 09:39:11 ID:dfKL5BUe0
>>189 そうだとしたらヴェルサスは本格的に開発してもうすぐ1年ぐらい経つのかな?
もう待ちきれん
とかく発表が早過ぎたんだよな〜 発表するにしてもせめてタイトルだけとかにしておけばよかったのに なまじムービー見ちゃったから、もう制作してると思い込んじゃったんだよね
あれE3用に制作されたものだから PV用にムービー作ってただけで プロットとか骨格みたいなものは大まかななものだけで他は空白だったと思う 本格的な開発は2009年あたりからで 無印開発終えたメンバーが合流してようやく波に乗り出した感じだ ファブラカンファで発売日発表はあるだろ
今もカンファ用のムービー(笑)をせっせと作ってるんだろうな、他は殆どできてないくせにw スクエニっていっつもそうだよ、ムービーだけ見せてればお前らを騙せると思ってるw
まあ声優がどうとか言ってる連中は、そんなんで十分なんじゃね アニヲタとかキャラヲタは
あんな糞FF13のせいで、ヴェルサスの開発が頓挫してたとか・・・ ムカついて仕方が無い。 ノムティスも焼き直しディシディアとかいらんからヴェルサス作れよ・・・
ノムタンはディシディアはキャラ位しか関わってないだろ
いい加減責任とろうやwwwwwwww
んなことは和田ツィッターで言えよ。14スタッフまた募集だってさ
>>193 様子を見るにそうだろうな
同時進行じゃなくて普通に順番に作るだけだったと、それならあの発表の仕方は誤解しか生まないよな
無印スタッフと合流してからが本格始動ってことは、それまでごっそりスタッフが足りなかった事だろう
まぁいまだにこの「4年間何作ってたの?」とか「今までかかって今更スタッフ募集?」とか本気で言ってる奴もいるけどなw
ノムティス様は、この四年間ずうっと構想を練っておられたのだよ
>>181 糞箱とマルチにしなけりゃムービー入れまくっても大丈夫
今回プリレンダムビーーはKH並みの少なさになるんだっけ? とかいいながら結局増えそうだけどねw ていうか俺は別に多くてもいいけどw 多めになるならムービーシアターつけてね!
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/10(水) 19:16:44 ID:E33IZF4sO
MMORPGならまだしもARPGでオンとかいらんよ 腰をすえて楽しみたい
>>204 スキャンミスだろうが下の画像の男の胴がメチャクチャ伸びてて吹いたw
むやみにオンラインにすりゃいいってもんでもないだろう、遊び方に合っていないと
>>204 心配なのは、オンラインに人がいるかどうか・・・
ラスストってあんま売れなさそうなのだが・・・ ファミ通ランキング見てみたがTOP10入りすらいまだに入ってない ヴェルサスは常に上位にランクインされてるが それに売れなかったとして 人口少ない中でオンやって面白いのか?という疑問もわく
ダージュのオンってどのくらい人いたんだろ? コアなDCスレの住民やネ実民はオンは好きとか言ってたなw
個人的にオンラインは要らないわ コロシアムのランキングとかはあれば面白いかもしれないけど
今、白騎士物語2やってるんだけど、 ちゃんと街あるし人たくさんいるし草とか木とかのオブジェクトもたくさんあっていい感じ HD機で従来のような街はムリってどういう理屈なんかなあ 作業量の話なら、ちゃんと実現できてるゲームあるわけだし
>>210 7ならチョコボレースとか一緒にやってみたい気もするな
>>211 DQ8のワールドマップがついに評価される日が来たか。
そういやあれもレベル5だったな。
個人的には面倒なだけのワールドマップはいらない派だけど。
結局はワープ系の魔法に頼るからね。
オンラインはあった方がいいね COOPとかあったら面白そうじゃないか
やり込み系のJRPGでオン要素とか邪魔くさいだけ。 まずはオフ専としてしっかり完成させてくれないと。
>>204 なんかオンじゃなきゃ叩くような話し方だなあw
>>215 それは作り方が悪いだけだろ。JRPGでオン要素が面白くなる可能性は十分あるよ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/10(水) 22:24:32 ID:Jfs+ojzu0
オンはアギトで出来るだろう ラスストみたいな討伐と中途半端な対戦でなく本編マルチプレイ対応 アギトやdffみたいな元々それに力を入れた作りじゃないなら蛇足でしか無いよオン要素なんて
アンチャ2を見習え
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/10(水) 22:37:27 ID:Jfs+ojzu0
アンチャもヴェルサス見習って広大な世界で飛空挺飛び回れたら見習うよ 所詮ギアーズの亜流だろアレ
オンとかいらなすぎるw あってもKHBBSとかテイルズぐらいでいい
Versusで協力プレイは面白そうじゃん 4人でメインの4人を操作して巨大な敵を倒したりショートストーリーをやったり 戦闘以外でもミニゲーム対戦は盛り上がるよね KHにも同じことが言えるよね
バイオ5みたいにされてもな。 オンやりたいなら白騎士とか14やればいいし
versus
オン求めてる奴はVやらなくても既に完成してるモンハンやPSUでもやってろ
>>224 キャラが立ってるから面白いんじゃないか
まぁFF14もまともに作れない会社には酷かね。海外なら普通にやるだろうけど
ミニゲーム対戦はあったら面白そうだけどな テトラマスター(FF9のオンラインカード対戦)さえ有料んだもんな■は
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/10(水) 22:49:09 ID:Jfs+ojzu0
TPSがオン入れてるのは少ないボリュームだからだし ああいうのってボリューム誤魔化してるイメージしかない MOやMMOは特化してるから別だが つまりラスストは糞ボリュームだろう
街がある時点でラスストや白騎士はFF13よりボリュームあると思います
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/10(水) 23:09:04 ID:Jfs+ojzu0
ff13よりあってもヴェルサスには足下にも及ばんだろうな白木氏でさえな ボリュームってのは広さだけじゃない 乗り物やなんかのコンテンツの多さも含まれる 所詮マラソンゲーのゼノ如きがボリュームあると思ってる奴らだろうから分からんだろうが
ID:Jfs+ojzu0 こいつVersus開発者?w 広大な世界で飛空挺飛びまわれる→飛空挺の仕様って分かってなくね コンテンツが豊富でボリューム多い→どこぞの情報だよ 無印も乗り物に乗れるとかボリューム多いとか言ってたよなw 結局マルチで終わったけど。Versusもその可能性が十分あることをお忘れなく
>飛空挺の仕様って分かってなくね とか発売するまでROMってろ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/10(水) 23:22:00 ID:Jfs+ojzu0
無印は別チーム オマケにff14も別 ヴェルサスとは何の関係もないね マルチにならなくても大したボリュームでは無かったと思うわ
無印はメインがFF10スタッフじゃなかった? バトルも10−2に通じるものがあったきがするし、成長システムもしかり まあ道もいっぽん・・ 最大の違いはシナリオかな
野村ディレクター+野島シナリオ+下村の音楽 組み合わせ的にも最高 従来のFF方式でワールドマップや乗り物な自由に操作できて バトルはKHスタイル 言うことなしだわ
あるとしてもオンライン要素は半年前にならないと発表しないだろうよ
野島シナリオは個人的に7や10が好きだったから期待する 無印の敗因もなんだかんだでシナリオだったと思う、シナリオが良ければいくら探索要素が少なくてもここまでは叩かれなかったろう
無印のいいとこは戦闘とBGMぐらいだしね 3rdはシステム的には面白い作品になってると思からシナリオが本当に残念 VとAはどちらにも期待してる
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/11(木) 11:31:58 ID:Lt78fLE/0
ニューベガスフリーズ多すぎワロタ 大したことしてないのにホント洋ゲーは糞やな
>>241 FF13の戦闘はいいって意見たまに見るけど
オプティマ探しを延々淡々としてるだけなのに、どうして面白いのか不思議だ
シミュレーションとかの作業ゲーがすきな人?
>>243 ホントにプレイしたのか?
普通に一直線に進んでたらとても延々淡々としたプレイになんかならないはず。
召喚獣戦とか第9章のバルトアンデルスを延々淡々とこなしてたら尊敬するわw
よっぽどパラメータ上げてヌルプレイしたんなら別だが、
そんなことしたらどのゲームでも作業ゲーになるだろ。
エアープレイか 動画見るだけじゃ戦闘の楽しさはわからないでしょうな
ただ人を選ぶシステムだったと思う。まぁRPG自体作業ゲーだけどね
>>244 途中までプレイしたけど?
正解探しを面倒くさくやらされたって感想だ、イベントとダンジョン繰り返すだけだし
さっさと進みたいのに、シンボルのくせにほぼ強制戦闘なのも嫌だったし
オーディーン戦とか苦痛だった
もうお前はゲームやめろよ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/11(木) 14:08:58 ID:b+1kij5g0
今更ながらTGSのベヒーモスと戦ってるPV見たけど、 あのグラで広大なフィールド、色々なロケーション楽しめるってすごいな こりゃ時間が掛かるわけだ
>>247 苦痛だったってあそこから面白くなるんだろ
◯ボタン連打がよかったのかw
触れないでやれ 彼はどんなゲームにでもイチャモンを付けるのだろう 民度の低い大阪人みたいなものだ
>>237 野村のカスがいなかったら本当に最高だな
こいつって人の手柄を横取りすること以外能がない負け犬だからなw
野村アンチって責任は全部野村に押し付けるくせに良かったことは他のスタッフから横取りしたかのように言いたがるなあwww
まあ野村さんが何をやってんのか、いまいち分からないから仕方ない
思ったんだが、多作品でディレクターやってその上 DFFの全員のデザインやってたんだよな 忙しいわけだよな
これでヴェルサスが糞だったときも言い訳はばっちりですねw 本当こいつは口だけだからな
>>253 とかく自分たちが叩きやすい様に曲解するからな、素直に解釈すれば到底そうはならない下世話な見解ばかり・・・
こういう連中のコトをご都合主義って言うんだろうな
>>255 確かによく考えたら手書きでデザイン画起こすだけでも時間かかるのに、それを全キャラ着彩でって物量ヤバいよな
野村さんが着色してんの? トレースしで顔を描くだけじゃないの?
ここにいるアンチよ、あんまり人ん家の庭先で暴れるな。それじゃロクサスやQと変わらんぞ。 どうせべルサスが発売されたらさらに荒れまくる運命のこのスレ、今はそっとしたおいてやろうや。 いつ発売されるかもわからんけどね。
あと2ヶ月でカンファか 早くこねーかな・・・・
野村親衛隊は許された 俺達はアンチの本拠地であるゲハに突撃するぞー(するぞー)
すべてのポアだー すべてをポアするぞー すべてのパルスのファルシのルシがコクーンでパージするぞー
俺達は発売を何時までも待つぞー(マツゾー)
ファファファファファルシ!!!!!!
野村信者の成りすましのアホがきたか
>>265 ひょっとして野村親衛隊隊長さんの事を言ってるのかな?
彼は寿司金入りの野村信者だよ
こいつ公式でプランナー募集し出した頃からほぼ毎日荒らしに来てるよな アレからずっと自演と成り済ましを繰り返してる・・・度し難い
ID:ckAlYRJuO 以後スルーでよろしく
暇だしカンファレンスまでCOD:BOしようぜ
>>266 の「寿司金入り」で吹いてしまったwwwwwwwww悔しい!スルーするつもりだったのに!w
>>271 いつものバウンサーじゃない・・・だと!?
versus
別に野村さんがどうのこうのじゃなくてヴェルサスを面白くしてくれるならだれでもいいんだが、 今のスクエニにそういう人物が他にいないからな・・・
野村一人で作ってるわけじゃないんだけどなあw だから野村一人の責任にするのも野村一人の功績にするのも馬鹿らしい話だ まあアンチはキチガイだから理解出来ないだろうが
>>276 野村一人の功績に決まってるんだが?
さてはお前アンチだな?
>>277 なっこういうキチガイが出るだろ
だからアンチはキチガイなんだよ
>>277 ←コイツいつもの一人親衛隊じゃないのか?
「キチガイ」って2ch上だと些細な事でよく使われるけど
ここまで荒らし行為に自分のプライベートな時間を消費するなんて、本当の意味で「気違い」なんじゃないかとリアルに心配になる・・・
野村親衛隊を基地外呼ばわりするとはアンチかね?
>>281 「快腸」てwww「会長」って書きたかったのかな?
ヴェルザスやら寿司金入りやら謎の打ちミス連発してる時点で同じ人物に見えてならないw
まぁそんなアンチは放っといて・・・
確かゲーム上でノクトを操作しないでほっとくと勝手に何か仕草するって話しなかった?
何故かココではまだ話題に上がったコト無かった様に思うが
たしかに他にも何か話題になりそうなのが色々あったような気がするんだけど それ以上に荒れるわ荒らしに構うわでヴェルサスの話題がそっちのけになるのが頻繁だからなぁ ノクトの動きといえば瀕死状態になったときも見て分かるような動きがあるとか言ってたような・・・ ゲーム性を疎かにしてほしくないけど、こういう仕草の一つ一つを見て楽しめるってのもいいなぁって思う
放置の仕草は幾度となくあがっただろw ケータイをいじりだすとか勝手にナンパをはじめるとか妄想が色々出てた
闘技場とカジノは作ってくれよ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/12(金) 10:17:01 ID:6//VDW360
放置の仕草についてはかなりの種類があって、そのアクションだけでも 皆さんに早く見せたいってインタビューで野村が言ってたな なんか細かい部分に相当時間掛けてそうで、ちょっと不安だわ ブーツのしわとか旗とか
>>285 コロシアムはあるみたいなことがこのスレで話題になった気がするが
FF7みたいないろいろ詰め込んだ物を目指すでしょ
FF7はホントいろいろなものをこれでもかというぐらい詰め込んだよなあ
・イベントでのミニゲーム(バイクチェイス、スノボーとか)
・ゴールドソーサー(イベントで体験したのが遊べる)
・闘技場
・モグハウス
・チョコボレース
・チョコボ育成
・別荘を買う
・コンドルフォート(RTS)
・たくさんの乗り物(バギー、タイニーブロンコ、潜水艦、飛空挺)
・潜水艦探索
ヴェルサスにもこういう寄り道できる要素とか遊び要素が欲しいところ
今はその分の労力と時間、容量をムービー(笑)に傾けてるからな 本当スクエニってアホだよな 毛がリアルにそよぐのを見るより こういうミニゲームやったほうが楽しいってまだわかってない
>>282 放置してると仕草をするなんてGTAで何年も前から出来た事
野村将軍はそんな屈辱的な事するような方ではないよ
古き良きFF目指してるんだからその辺は心配しなくても大丈夫だろ
コロシアムきいたことないしまだ未定だな あればいいが難しそう
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/12(金) 13:07:15 ID:RYwGSlnK0
というかkhやってればそんな心配するんはあり得ないんだけどね
最近3rdのツイッターも更新されないよな 忙しいのか飽きたのか・・・
つまりグミシップみたいなシューティングがあるのか
たぶん闘技場はあるよ。 E3後だっけ?あのSSがちょろっと載った雑誌インタビューで野村が答えてた。
>>288 ミニゲームや探索要素に力を入れるのは大事だと思うが
だからグラのクオリティに拘るなって言うのも違うだろ
RPGってとかくシナリオの重要度が高い様に思う、物語を魅せるにはグラは美しい方が良い
・闘技場がある、オブジェクト破壊有り ってあるな………ほむ
―ああいう敵とのバトルがどういうものになるのか、想像がつかないのですが……? [野村] たぶん想像できないと思います。自分でも 「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしているので。 ―仲間の衣装は決まったのでしょうか? [野村] 仲間も、ヒロインのステラも決まって、モデリングができてきています。 ムービーとリアルタイムを寸分違わずに見せるため、ブーツについたシワをどちらに合わせるか、 実際のブーツを見て判断するなど、ものすごいこだわりを持って作っています。
>>295 コロシアムはあるって言ってたよな
そこで歴代のボスと戦えたならいいんだけどなあ
あとFF6の競売とかFF9のチョコボ堀り、FF10-2の魔物育成とか
いままでのFFにあったものの集大成的なものがあるとすげーことになるが
>>299 それはいつのインタビュー? まさか今ごろ モデリングができてきたって。。
確かE3前じゃないか 無印に送ったスタッフが帰って来て本格始動したのが今年の三月だからまだまだでしょ
調べたら2009年10月22日だった。一年前か;
>>302 いや、スタッフが戻ってきたのは去年の3月(春頃)。
>>299 素直に解釈すると「誰にも予想できない様なバトルを実現したい」「グラは細部まで手を抜かない」って意味だろうが
プランナー大募集スレのアンチ共はキモイ極論の連発でフルボッコにしてたな
とかく向こうで少し前に張られてたコピペだ、アンチが何か当て付けてるんだろう
てかスタッフ募集の話は昔からずっとあったと野村が言っていたが アホが曲解して ヴェルサスの人員がまったく足りない!全然作られてないし無能だから! とトンチンカンに解釈してしまっていることにある
ファブラノヴァカンファで発売日発表が来るだろう カンファでPV解禁、それ以降は発売日までコンスタントに情報が出て ヴェルサスを盛り上げ発売日を迎える
>>310 発売日くるはずがない。頭悪いね。アギトですら発売時期の発表だろう。
>>311 てか発売日が来るはずないと断言されてもねえ
あんたも頭悪いね
発売日発表するわけないだろ…今年の四月までに発売するなら別だが
アギトは来そうだな
>>312 あんなのただのアンチだ、鼻で笑ってやれ
どんなに可能性が低くても関係者でも無い限り断言なんてできないはずだ
連中が望んでいるのは新PVだけ発表して、その他の新情報は何一つ明らかにならず「ほ〜ら作ってなかった!w」って叩く事だ
発売日の発表は来るか来ないか誰にもわかんないんだからケンカしないでくれ しかし、発売発表したら嬉しくてたまらない
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/12(金) 17:22:15 ID:fQDQ+tcvO
いや作ってないことは確かだと思うが 下手すりゃまだシナリオも考えれてないんじゃねw
クオルティ上げまくってから情報出したいとか言ってたよな? 中途半端な状態で情報公開して、大したことないとか思われるのがイヤなんだろう それくらい士気が高いってことじゃないのか? 今あまり情報公開しないのは逆に順調な証拠なんじゃないのか?
おめでたいなぁw
俺もおめでたい話をひとつw ヴェルサスは建前上PS3独占だが無印と同じく事実上マルチ 無印の失敗からシナリオ・システムを箱版に最適化して作ってる最中 そのためプランナーが必要になりE3での動画公開もされなかった E3で再びWDの肩たたきが見られる模様
>>321 おめでたいやつだなあw
ヴェルサスはヒクウテイで広いマップ飛び回るからディスクチェンジ仕様ではムリなんだよ?
だからPS3独占
でもなんで最近独占って言わなくなったんだろう・・・・
カンファで発売日発表は無い 何故なら一般人が大勢くるTGSという年度内を的にしたタイトルの発表会での扱いが小さすぎる アギトも同様で今年度は厳しいんじゃないか
ヴェルサスはまだまだ当分先の話でしょ。まずはアギト アギトの発表があるとしても2011年夏とかそういうレベルだと思うけど
___ i::::::GT5::ヽ 俺はもう卒業だ l/^_,ヽ,_:;;ノ 次の番長はおまえしいない 从 ・ω・) あとは頼んだぞ /~ヽ、; i ^ (⌒'し' / ⌒)
ヴェルサスが最強だった件
>>325 GT5先輩って何年留年してたの?
もしかしてヴェルサスよりも長いの?
これ以上箱にFFみたいなゴミ出さないでくれ キムチクセーチョン3独占で頼むわ
カレー屋に行ったらうんこ出てきた 客「これってうんこだよね?」 ■「自信を持ってオススメする当店自慢のカレーです。受け取り方は個人の感性による」 客「──カレー注文したらうんこ出てきた、と…φ(´∀` )」 ■「うんこだとレビューするのはとりあえず1ヶ月待ってもらいたい」 客「でもうんこだし」 社長「実はうんこでした。これからうんこに様々な手を加えておいしいカレーにしたいと思います」 田中「最初からうんこだと気付いてたんだけど、その時点ではラーメン食うのに忙しくて^^;」 ←New!
ネ実に帰れw
カンファで発売日発表とか馬鹿だろw どんなに早くても2011年末なのに、一年前に発売日とかいうはずがないw 発売時期ならありえると思うけど。
いや発売日と言っている奴も発売時期も含めての意味で言ってるだろ 要はいつ頃発売するかが気になる訳で、聞き手もそのくらいの融通は利かせようよ
発売時期ですら無理だろjk
早く1月にならないかな〜
まあ1分くらいの新規ムービー流して ラストにロゴ+coming soon...で終わりだろう
TGSのとは別の新しい実機映像くらいは見たいトコロだがな、あと仲間達の名前
主人公はノムティスにすべきだった
2分ちょいのPVを2、3年おきに流せば文句一つ言わずいくらでも待ってくれるんだからなw スクエニもお前らみたいな人のいい「お客さん」がいて幸せだなww
それがなにか?
リアルタイムのフィールドと戦闘とイベントシーンを三十秒づつみれればいいよ
>>338 アンチって必ずそういう言い方するよな、妄想もたいがいにしろ
みんな散々「まだ出ないの〜?」とか「情報少ねぇよ〜」とか言いまくってるのにドコが「文句一つ言わず」なんだよ
ロクに人の話しも聞かず陰湿に叩き文句ばっか考えてるから、そういうお門違いな台詞が出るんだ
スルーするつもりだったが、こう何度も何度も同じ馬鹿台詞聞かされ続けると、さすがにツッコミたくなる
動画見て面白そうで飛んできた が、動画うpが2008年だったww吹いたww このゲームの為にPS3買おうと思ってるんだけどいつ出るんだw 主人公かっけぇな
車に乗ってるときって敵はどうなるんかな。FFのことだから都合よく消えてくれるだろうが
早く爆死すんの見たいなぁ
野村さんが関わってないFF14が大コケするのみれたからいいじゃん
格闘場あるんだっけ? ならクラウドとかセフィロス、その他の過去キャラ出して戦えるようにしてくれ! 出すにしてもほとんど野村さんがディレクターやった作品からになるだろうけど クラウド出してくれたらしばらくFF7リメイクの我慢ができる
「いいお客さん」ってまだヴェルサスのために一円もお金を払った覚えがないんだけどね
逆にこれだけ手の込んだPVをいつでも無料で見れるって事のほうに感謝したいぐらいなんだけど
>>341 少し前に話題になったデウスエクスのインタビューを読んだけど開発期間が4年って書いてたから
やっぱり次世代機の開発ってのは時間がかかるみたいだね
>>343 そこは車だとまったく無防備なんで攻撃を避けながら目的地までひたすら加速し続けるってのを予想してるけど
どうなるのか気になるね
こういう人ばっかりだからムービーだらけの 超絶美麗トンネルゲームとかが売れるんだろうね
PVの話で別にムービーだらけのゲームなんて望んでないが
>ムービーだらけ こういう表現を使ってる馬鹿は昨今のゲームをやってないんじゃないか? ムービーを使ってないゲームとかいまどき珍しいぞ FFがムービーゲーと言われてるが言うほど多くはないわけよ
無印は結構多かったけどな まぁアンチに顔真っ赤にしてレスつけてる奴はROMってろ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 11:09:46 ID:xFuQB5h4O
今は1月のカンファに向けてPVを鋭利製作中です。 カンファの為に去年のTGSからPVだけを制作し続けてきたので期待していてください。 今年のE3に出展しなかったのはノクトの髪型がおもすぎたからです。笑 この一年近くは髪型を作り直していました。笑 かなりいい出来です。 @野村
じゃあ次の一年はステラの髪型に費やすのかな。 さすが野村さん。今さらプランナー募集する事態になっても 自分のこだわりに妥協しないなんてマジ男やわ〜(笑
無印とかムービーだけで十時間近くあるのにムービーが多くないとか信仰しすぎで盲目になってるな
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 12:14:20 ID:wX2XzLZm0
ロスオデは14時間だっけ ムービーが多いのはどうでも良いんだけどね ゲーム部分が多ければね ムービー部分とゲーム部分は別スタッフだろうし50gbもあるんだ多くても何も問題ない
なんだエアープレイしてるアホだったか ムービーとか10時間もねーよ馬鹿 リアルレンダのイベントシーンと勘違いしてんじゃねーのか? 一番長いシーンでも召喚獣に乗ってチェイスしてるシーンとかで あれでも数分程度 他は1分とかのムービーが章ごとに散らばってるだけ トータルで見てもそんな多くない
ID:mkBZwJ0qO [3/3] ムービーが10時間あるという証拠を持ってこような
馬鹿か、リアルタイムレンダリングムービーとかインタラクティブムービーの略なんだからリアルタイムもムービーだろ お前の理論だとMGSやDMCとかムービー無しか、素晴らしいな
なんだただのアホだったか 逃げるなよ?
>>360 の言う通り
ムービーってレンダリング済みだけのことを指して言うだけ なわけがない
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 12:32:43 ID:wX2XzLZm0
ムービー多いと思ったヤツ居る? やったヤツみんな少ないと行ってたけど 消化仕切れてないイベントが多すぎなのも13の不満の一つだし
>>363 オイ!w
あれで多くないとか冗談だろ!?wwwwwwwwww
リアルタイムレンダリングムービーだけの品物がでてもゲームとよぶのか CmwdBCtz0ちゃんはすごいねー プレイ中は多いと思ったことは無いけど割合的には多いわな
>>342 動画見てはじめてヴェルサスを知ったのか?
だとしたらちょっとだけうらやましいな
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 12:38:25 ID:wX2XzLZm0
ムービー=イベント ボリューム少ない明らかに削られた箇所がある 出る前に目立ってた敵役は殆ど活躍市内でフェードアウト どう見てもイベントが少なすぎる
10や12辺りと比べると明らかに少なかったと思うが 多く感じるのは糞なイベントばかりだったからか それかムービーの無いゲームに慣れたからじゃね
12はモブハンしてたら時間がどんどんたっていくから多いとは感じなかったな 無印はシドさんとかメガネのイベントは明らかにカットされてる用な感じだったなw
>>367 削られてるのはスタッフの発言から確定してるが、
それで完成したものを見て別に少なくないと思うが、
ここら辺の違いは個人の主観かな
>>368 そう…か?
同じくらいだと、思うが…
任天堂はこういった形式を「リアルタイム(で処理を行っている)ムービー(若しくはリアルタイムレンダリングムービー)」、または「インタラクティブムービー」と呼んでいた。 任天堂基準ww
FF13 38GB中ムービーファイル32GB FF14 10GB中ムービーファイル0byte
え?FF14ってムービーあるだろ
無印はストーリーなしで旅すればよかったんじゃね フィールドも広くなっただろうし
64が低性能で苦し紛れの言い訳として生み出された言葉が リアルタイムムービー笑インタラクティブムービー笑 便利な言葉だねえ笑
64の時に呼んでいた な 海外ではFull motion video、現在の状況ではリアルタイムレンダリングムービーを取り入れている と書いてるし他サイトも見てみろよ あーこわいこわい
>>375 64って高性能だからリアルタイムムービーばっかなんじゃないか?
でなくても、当時のゲーム機では最高スペックだったから64が低性能なんてないよ
まさか、PS3と比べて64は低性能って言ってるのか?w
>>378 俺の手元にあるFF14にはムービーがあるが、どうやら俺の幻覚のようだな…
なるほど、分かった
>>379 プリレンダムービーならイベントシーンで装備反映しないだろ
FF14のイベントは全てリアルタイムレンダ
>>379 FF14ベンチは一部カットされてるがそれ以外はリムサのOPと同じだ
お前はベンチマークもムービーと呼ぶのか?
ただのレス乞食なんだろうけど、
>>344 みたいなのって、実生活で物凄く嫌われてそうだよな
どうせPCとXbox360にも出るだろう 買うなら箱のプラコレかSteam DL版の安い方
>>353 おおっカンファでまた新しいPVが公開されるんだな。やっと正式なノクトが見れそうで楽しみだ
でも重たい髪型と旧衣装のノクトもダークファンタジーな世界観に似合ってそうで好きだったんだけどなぁ
隠れキャラとして残してくれないかな
>>346 HD機でFFの対戦なんかできたらディシディアの立場がなくなってしまいそうだなw
でも見てみたい
ムービーは他のゲームと比べれば多い方だろうが ゲーム性を欠く程ではないだろう、そういう意味では多くない ゲーム部分が面白くなかったのはそれ自体に問題があった訳で、ムービーの量とは別問題 現に、戦闘システムなど高く評価されている部分もある
>>385 誰がそれを否定しているんだ?
独り言か?
>>386 いや賛同してくれるならいいんだ
ちょっと上で「ムービーばかり〜」とか、まるでムービーの量がゲーム性を圧迫している様な口ぶりの奴がいたもんで
このタイミングで言うにはスレが進みすぎだったかな?すまない
32GBもの無駄ムービーファイルを擁護する理由がサッパリワカラン 映画みたほうがよくね?
無印はムービー多過ぎで一本道になったとしか思えないが 独占なら関係ないからVは問題ないが
>>389 >無印はムービー多過ぎで一本道になったとしか思えないが
憶測で語るなよアホw
敗走したかと思ったら帰ってきたのか ムービーを事前に多く作った為ゲーム製作で作業量的に後戻り出来ない方法をとるしかなかった とインタビューで言ってるのだが
で、このゲームは何をするの?何が出来るゲームなの?
>>391 敗走(笑)
鳥山の考察見たのか?
ムービーじゃないんだよアホ
ムービー以外の根本的原因によるところが大きいのよw
>>387 もしかして俺のこと?
「ムービーばかり〜」は
>>348 のレスに反射的に反応してしまったもので
深い意味はなかったんだ。すまない
>>393 ムービーの作り方にも問題があった的なことも言ってたよ
色々な駄目要素の中にムービーがあることは否定できない
ヴェルサスは靴のテカリにも拘ってるというが最低でも全ムービーをクリア後いつでも見れなきゃ価値ないわ
そのインタビューのどこに一本道にかんする事が書いてあるんだ、、、、自信あるなら抜き出してみなよ あと他のインタビュー探してみればムービーに関する事なんかすぐにでてくるのだが
一本道という文字が書いてなかったからムービーが原因!とか アホだなこいつ お前はどんだけムービーに固執してるのやら 一本道と書いてなくても その文から察しが着くのに ピンとこないのね〜 想像力の欠如とも言うべきか 鳥山自身の事後検証だからな
むーびーでぃれくたー(笑)野末武志 電波糞しなりおらいたー(笑)野島一成 が居るんだろ? もう13みたいな糞ゲー確率100%じゃん
ムービーが原因の一つであることには変わらんよ
>>395 はマクロな視点での反省だがミクロな視点でムービーの問題も言ってるよ
野末はムービーにするシーンの選択センスを疑う 野島は浮き沈みが激しい 7と10のシナリオはいいが、8と13はクソ
>>401 まあそれは否定せんよ
マクロミクロで原因はあるにせよ
根本的な原因はそれ以前に起こってるわけだから
だから他のインタビューでムービーを前提としたゲーム作りしたせいでゲームデザイン変更はきつかった と言ってるのだが、、、、 なんでもいいけどそっちから噛み付いてきたんだから早く対象ヶ所抜き出してね
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 15:29:00 ID:9/Umnq2aO
>>402 10と8のシナリオはいいが、13はクソ、7は微妙だろ
>>403 圧倒的な意見である「シナリオが糞」はムービー製作の産物だよね
ムービーが多すぎるから後々糞って気づいても遅いわけだし
FF13ってムービが多いからつまらないんじゃなくて、ストーリーと キャラがまずかったからじゃないの? ホープとチャラ男が逆の性格ならまだやる気に繋がったと思うけど 年下よりおバカ出すとイライラしてダメだった、しかも主人公並みに出てくるし FF10は一本道多かったけど、面白かったからそう感じる ヴェルサスはそんな感じしないから大丈夫だ
まてまて13は鳥山だろw 野末嫌いの奴は何処が嫌いなんだ?7ACCとかKH2のアングル等が凄く好きなんだが
ムービーだけじゃなくて根本的にダメ 一部の信者だけがいいと言うけど、グラしょぼい 従前のFFシリーズとも呼べないし、そもそもRPGでさえもない
FF10は全ての面で糞だろ 野島シナリオは携帯小説レベル キチガイ鳥山と大差ない
>>409 グラしょぼいよな。マルチだとあれが標準だしプレイ時は標準以下だと思うわ
携帯小説すら読まない俺は感動したがな とりあえず俺の職場が倒産する前に出してくれ
BGMノビヨで船飛空艇チョコボに乗れてモーグリ出てきて LV上げ楽しくてパラメータ自由にふれて装備変更するとグラ変わって 遊び要素テンコ盛りならいいけど、四骸オナニー作品は勘弁だ
そんなあなたにFF14マジオススメ
ほぼ半年ぶりくらいにこのスレ来たんだが もう年末商戦始まるし この年末年始で発売する、なんて情報とかない?
>>415 奇跡に期待するんだな
俺は99.99999999999999999999999999999999999999999%無いと思うが
>>415 来年の年末、再来年の年始すら到底無理だが
>>394 いや俺も
>>348 みたいな言い方をする連中のを差して言っているから、気にしないで!
今更グラしょぼいとかw通ると思っているのかな?
確かに一部荒さを感じる部分もあるが、それ以上に奇麗な部分も沢山あるんだからトータルすれば他のゲームに劣っているとはとても言えない
ヴェルサスにはひそかに強くてニューゲーム(諸々引き継ぎ最初から)が搭載されることを願ってる。 能力全開のノクトで序盤のベヒーモスフルボッコしたいなあ。
確かにFFってずっと、クリアしても最後にセーブしたトコからだよな〜 能力引き継ぎはできた方が2週目のモチベが上がる
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 17:22:47 ID:izmMHCuzO
どうせ裏切りマルチだろ。
マルチは無いよ PS3 ONLYを強調してたじゃん あそこまで強調してたゲームって他にないだろ
100%の確率で箱とマルチ 性能は箱が上だしグラもfpsも箱版が上だろう
>>353 >今は1月のカンファに向けてPVを鋭利製作中です。
>カンファの為に去年のTGSからPVだけを制作し続けてきたので期待していてください。
>今年のE3に出展しなかったのはノクトの髪型がおもすぎたからです。笑
>この一年近くは髪型を作り直していました。笑 かなりいい出来です。
>@野村
これtwitterでもないよな?
どこでの発言?
ジョーク?
マルチなら買わんの?
>>427 FF14サービス終わったら考えてみるわ
>>426 やっぱそうか
安心した
1年間髪しか作ってなかったのかと思ってちょっと焦ったW
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 18:15:54 ID:TzKdQSF50
本格的な情報解禁って言うぐらいだから、かなり完成してそうだね カンファ以降も頻繁に情報出してくると考えて 来年の年末が一番発売する可能性が高いな
うむ、まぁどうでもいいけど早く壮絶に爆死してくれ こんなオナニーゲーよりそっちのが絶対面白いからw 5年以上妄想こねくり回して壮絶爆死! 最高じゃないか!!
今は1月のカンファに向けてPVを鋭利製作中です。 カンファの為に去年のTGSからPVだけを制作し続けてきたので期待していてください。 今年のE3に出展しなかったのはノクトの髪型がおもすぎたからです。笑 この四年近くは髪型を作り直していました。笑 かなりいい出来です。 @野村 …これぐらい捏造してもいいのに
>>424 捏造なのかコレ・・・みごとに引っかかってしまった。カンベンしてくれよw
>去年のTGSからPVだけを制作し続けてきたので って、わかるだろ
14より開発遅いってどういうことだよ!
一つ覚えといたら良いのは 野村は文章に「笑」なんて混ぜたりしない。もっと淡々としてる。
>>422 ん?
無印の方がよっぽどFF13onlyを強調してたけどw
そもそもヴェルサスって世間的に知名度高いのかな? そうでないなら大ヒット狙うならカンファからモリモリ情報出るのに期待
>>418 そうだったのか。ずっと気になってたもんでホッとしたよ
クリア後の引継ぎ要素があって一週目で泣く泣く挫折したダンジョンとか大ボスとかに再度リベンジできる・・・
なんてのがあったらもう一度やる気がわいてきそうだな
それにベヒーモスみたいな大型モンスターを一方的にフルボッコできたら気持ち良さそうw
もう何度も周期的にマルチだの独占だのの話し繰り返すのはウンザリだ もうすぐカンファなんだからそこで何かしらの情報が来るまでハード絡みの話しは控えてくれ
>>441 マルチ確定してんだから仕方ない
それにしても発表して4年もたつのに
つい先日プランナー募集しだしたようなゲームによく期待できるねぇw
もーすぐと言っても、あと2ヶ月あるんだよなw 発売直前の数ヶ月・数週間と同じで、こっからが長い
挫折したというか…FF7のウェポンはきつかったなぁ。 あれコマンド式だからダラダラ戦えたけど、ヴェルサスであんなのいたら絶対続かないだろうなw
KHも強くてニューゲーム無いから余り期待しないほうがいい てかスクエニ製でムービーシアターとか強くてニューゲームとかあるゲーム思い浮かばないな
>>445 ムービーシアターはFF10にあるだろう
あ、あれはスクウェア製か
>>445 確かダージュで、マップ上のフィルムを拾い集めることでムービー見れる様になったりしたよな?
>>445 KHは2以降、ムービーシアター標準搭載じゃん……
なに言ってんの。
ダージュがあったかw オンラインやり込んだのに全く記憶になかった え、KH2までしかしてないが最近のはムービーシアターあるのか、、、、それはすまなかった
>>449 あー。正確にはKH2FMからだった。
俺もすまん。
ちょwカンファまで待てないw
みんな野村関連のゲーム大体やってるのか
versus
FFはだいたいやったけどKHは最初のしかやってないなぁ・・・ DFFもすばせかもやってない、どれかオススメある?
ない 全くない
>>454 Bbsが初めてのキンハーだったけど面白かったな
マジでジャンプはできるようにしてほしいなり 全然感じ変わるだろうし ただっ広いヒィールドも、車とかヒクウテイとかの移動手段がしっかりしてるならべつにいいと思うなあ
別にどうでもいいけど はやいとこ爆死してわらかしてくれw 前フリ長過ぎw その為なら粗悪品適当に作って売りだしちゃえよ! 今流行りの売り逃げって奴だ^^
駄作だった結果→叩くならまだわかる、叩きたいが為にあえて駄作を望むとは・・・完全に狂ってる
>>456 評判良いな〜とは思っていたがやっぱり面白いんだ
「すばらしきこのせかい」はやり込み系のゲームの中ではかなり夢中になったな。ぜひこれもお勧めしたい なんせラスボス戦では熱くなりすぎてDSの画面にデッカイ傷を作ってしまったからなww それから自分も1月に発売されるBbsを遊んでみようかと思ってるけどこれが初めてのKHになるな
>>457 TGSのムービーで、崖から飛び降りて着地するシーンがあったからジャンプはあるんでない?
FF10-2も飛び降りる前にジャンプするが
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 08:30:01 ID:HdiPhOtEO
何ジャンプ出来ないの? KHでは幾らでもジャンプ出来たのに?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 08:33:50 ID:HdiPhOtEO
ARPGなのにジャンプ出来ないって一体
なーに、TPSでジャンプできないバイオとかあるから、本当にジャンプできなくても平気平気
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 08:49:26 ID:HdiPhOtEO
よく考えてみればFF1〜FF13まで任意にジャンプ出来ないよな(バトル中のジャンプは除くとして) でもARPGだったらKHみたいにしてくれよって感じだ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 08:54:28 ID:igm/Ko+G0
なんでジャンプ出来ないみたいな流になってるか説明してくれよ
どうして普通のRPGでジャンプがいるのか分からんし いつの間にヴェルサスでジャンプできないことになってるんだよ。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 09:01:40 ID:igm/Ko+G0
崖でジャンプしてた→10−2でもジャンプしてたけど→まじかよジャンプできねーのかよkhでも出来て他のに この編が良くわからないな
>>465 TPSはジャンプいらんし、ARPGでもジャンプの有無は色々あるけどさ
ヴェルサスはKHの流れを期待されてるから、ジャンプ欲しいだろ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 09:15:59 ID:igm/Ko+G0
期待も何も野村が10−2じゃなくkhに一番システム近いと高低差も激しいバトルとも行ってるんだしあるに決まってるだろ 何でないと思った
ヴェルサスはナンバリングタイトルという前知識がいるが、 これまでのFFがRPGだから、急にARPGで出すとかKHに近いとか言われても 疑って当然
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 09:38:12 ID:HdiPhOtEO
>>468 普通のRPGでもジャンプはいるだろ
例えばジャンプがなけりゃFF10のジョゼ寺院の試練の間はクリア出来ない(ストーリーが進まない)
イベントとかのジャンプとアクションシーンのジャンプは…ry
ここで言われてるのはいつでもどこでもピョンピョンできることだろ? FF10てそんなピョンピョンできたんだ…知らなかった。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 10:09:28 ID:HdiPhOtEO
RPGでジャンプというとゼノギアスを思い出すな あのぐらい遊び心のある作品だといいのだが
ゼノブレイドは面白かったな〜 久しぶりにRPGっぽいゲームをやったわ ラスストも期待だな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 11:18:14 ID:zQXmrV5+0
ファミ通の野村のインタビュー見てると、 もっと色々ヴェルサスの情報を見せたいって感じする 結構完成してるのに情報解禁の時じゃないから、上に止められてるのかな? まぁカンファに期待しとくか
強くてニューゲームかつ2周目は1周目になかったイベントとかあるといいんだけどな〜
>480 全部見れたけど?
WDがタクティクスオウガ完璧、とツイートしてるが、やっぱりバカだなコイツ TO面白いのは認めるけど、それドラクエ3のリメイク絶賛するのと一緒だ 志のないビジネス商品を社長が自慢したって、ユーザーには響かない いま叩かれてるのは、過去作ではなく新作の質が、異常に低いことだろうに あとリメイク誉めたら、例えば苦労して新作やってるヴェルサスのスタッフとか、絶対やる気なくすわな
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 12:30:36 ID:HdiPhOtEO
ノクト前髪とか長すぎね 目に刺さって視力落ちそう
その画像はリプライかクラウドのホワイトボードを切り取ったやつだろ 今リプライの無印インタビュー読み返してたら実装できてないのが多々あるな
>>488 アンチがよく「何にもしてなかった」とか「妄想しかしてなかった」とか必死に流布して回ってるけど
インタとか見てれば、モンスターのサイズテストや街の昼と夜の照明テスト等の検証関連を繰り返していたんだろうな
無印の開発が終わってスタッフが集まった時にスムーズに制作に入れる様に
その画像もテスト画面の一部とかじゃない?
じゃあプランナーも準備しとけw
2013年発売だし気長にまっとけよ
>>493 だから募集かけたんじゃん。
なに言ってんの?
10年仕事とかいってるらしいしどっから10年かしらんけど本当にゆっくり作ってそうだなw
>>487 売れないからってFFブランド頼りの野村も志ないけどな
志あるならFFなんて付けずに完全新作で自分で新ブランド作るような事するよね
FFは坂口が作ったんだし
そもそも募集したからってプランナーいなかったってことになる思考がわからん
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 15:06:22 ID:zQXmrV5+0
早くカンファで驚くような情報を見せてくれ
カンファこっからが長く感じるなあ。 カンファと同時に公式サイトも正式オープンしてほしいな。
売れればスクエニの勝ちなんだろうけど、 FF14で、なんと正史FFが見限られたんだよな ヴェルサスどうなるかねえ
少なくともFF14拡張第一弾出た後だろう、情報出るのは まあ情報出る前にファブラなんとかクリトリスプロジェクトはご破算になりそうだが
>>497 それ言い出したら、FFに限らず続編モノに関わるすべての開発者に言えるよね?
新ブランドじゃない=志が無いとかwww暴論甚だしい、開発者への冒涜でしかない
これだからアンチは・・・
オンラインなくなるのは個人的には嬉しい
>>497 何言ってんだ?KH知らんのか?
新作を出し、さらにヒットさせたのが他ならぬ野村だろうが
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 16:07:59 ID:HdiPhOtEO
無印みたいに意味不明なシナリオになる悪寒
野村のお陰とか勘違いしてるバカが居るようだが KHも坂口居てこそ出来た 所詮野村は坂口の寄生虫に過ぎん
>>503 野村はバットマンで言うジョエル・シューマカーだからな
ゆとり信者は電波FFで満足なんだろうけど
>>505 ディズニー頼り。結局野村とかいうカスは新しい物生み出せない寄生虫ですね
>>508 ディズニーって「寄生虫」「カス」ごときとホイホイ仕事しちゃうような企業なのかw
>>507 売れてるゲームは全部野村の功績が信者の常套手段ですから
しかも2で坂口居なくなって糞ゲー化しても野村マンセーしてるアホばっかですから
versus→坂口が作ったFFブランド KH→ディズニーブランド 3rd→PEブランド 全部他人が作ったブランド頼りwww野村さん志低いっすねwwww
ええから野村批判したけりゃちゃんとスレあるだろw だからお前らゴミアンチはウザイんだよ
ああ、だからKHって2以降糞なのかw 特にBbSはディスク叩き割りたくなるほどの糞パクリだったな、ステージ同じでつまんねーし
>>508 出たよKH成功はディズニーのおかげwwwディズニー使えばだれでも良ゲーが作れるとでも言う気か?
野村に限らず全ディレクターを馬鹿にしてるよな、ちょっとは考えてからモノ言え
>>510 っていうアンチの脳内信者象をここで語られても困るわ、そんな気持ち悪いモノ聞きたくもない
FF7は北瀬野村野島の暴走を 坂口が手綱引いて捌いていたから辛うじてマトモだった 一線から退いたFF8は惨憺たる出来だったじゃんw
と頭の悪そうな野村信者が申しておりますw
FF11信者がこのスレに拘る理由がわからん
荒らしたいからだろw
信者はちょいと語弊あるな FF11/14ファン、Xbox360ユーザー&PCゲームファン
>>517 お前の認識ではこの世に野村信者と野村アンチしか居ないのかw
すげぇ……
賛否両論じゃ単に好みが分かれるってだけで駄作とは言わないだろう アンチの言う糞ゲーってのはいつだって自分基準、好きだって言う奴が十分にいる作品すらも自分が嫌いなら糞認定 10−2以降はイマイチって言う人のが多数だからまだ分るが10までは賛否両論の範疇だろう、それを糞認定するのは自己中心的すぎる もう少し客観的にモノを見られる様になろうか
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 17:30:05 ID:PQwDUSw8O
>>521 生きる価値もないクズだな死ねばいいのに
>>508 違うね。野村のおかげだよ
ディズニーのおかげ?バカも休み休み言え
Xbox360持ってるだけでゲハカスなの?なんで? ヴェルサスマルチ確率100.0000000000%なのに?
まーた荒らしとじゃれあうスレになったか
ゲーム開始時の難易度設定と強くてニューゲームもほしいぽんねえ 白騎士物語光と闇の覚醒は自分のレベルがなかなか上がらなくてクリアできない・・ 敵かたすぎ だんだんイヤになってくるけどクリアしたい
>>527 なんで持ってないハードのゲームスレに来るんだよ。
訳分からん。
>>529 難易度イージーから始めてクリアしたらステータスそのまま引き継いで
難易度ノーマルに挑めたらって事?
>>531 クリアなかなかクリアできなくてやる気なくすぐらい難しいのはイヤだからねー
まあ「慣れ」ってあると思うんだけどね
それに一週目はシナリオをじっくり楽しみたいし
盲目GT5信者=ノムエフ信者=PS3信者だわ マジで気味悪い
>>530 一応PS3持ってるがマルチなのに態々グラ悪いPS3版買う必要あるの?
>>532 >それに一週目はシナリオをじっくり楽しみたいし
あーなんかそれ分かる
あんまり長い間壁にぶつかったままだとストーリーを忘れてしまいそうだし、なんか興醒めてくるもんなぁ
どうせ新作ゲームが出るなら、面白い方がいいに決まっている だからその開発者も応援する、ココはそういう素直な気持ちを持った人が語る場所 はなから爆死を望む様な歪んだ人間の来る所じゃない 信者なんてアンチの妄想の産物、そんな人間ココにはいない
>>534 ?
ヴェルサスがマルチ決定ってアナウンスあったっけ?
ディシディア012にノクティス出してくれたら後もう2,3カ月くらい待ってあげてもいいお!
ライトもださなかったんだし出る訳無いだろw そういやアフロを出したいとか野村が言ってたがまだ発表ないな
自分も一周目はストーリー重視だなあ。 ていうかどんなに探しても攻略見ないと分からない隠し要素あるしなwほどほどで。
自分は二周目の方がストーリー重視。一周だけだとどうも頭に入らないので
>>537 PS3独占の根拠とメリットは?
株主もマルチじゃないと許さないぞ
ゼノギアスは何周もしてやっとストーリーわかったな ストーリーよくてもゲーム部が良くないとやる気出ないから一周目からやり込む
無印で資金は回収できたんだから 今度は信頼回復を重視して、販売本数を度外視してでもクオリティの高い作品を作るのが上等だと思うな 目先の儲けに安易に飛びつくことが得策とはとても思えない
>>544 http://twitter.com/yoichiw/status/29343594955 テスト・プレイの件。
今回出張で、マーケ寄りのテスト(スコア狙い)とユーザー寄りのもの(遊び易いかどうか)の二つが機能している事を実感。
欧米は前者に傾斜しすぎており、日本はそもそもユーザーテストに懐疑的。
ウチの課題です。
反省頻り。
FF14のゴタゴタに関しても
スコア狙いに発売日を押して発売されてしまった
ユーザーテストをおろそかにした結果あのような失態を招いた
まさにマーケット寄りのテストに傾いていたわけだ
FF13も鳥山の事後検証でそれが取りざたされていての和田の反応なのだが
ヴェルサスにも通じる話だが
和田はヴェルサスを成功に導くために
ユーザー寄りの視点で物を見るだろう
つまりマルチはないということだ
FF13ではマルチにしてスコアを狙おうとした
その反動が来ていることに和田は気がつき反省をした
ヴェルサスは開発者の意見を尊重しユーザー寄りの視点で
開発に全力を傾けているだろう
ここに煽りに来てる連中は所詮ノイズでしかない
愉快犯的に煽って遊んでいるだけ
ヴェルサスに期待してる人たちの不安を煽るのがお仕事
マルチとユーザーテストは別物だろ
ヴェルサスがマルチになってからでいいじゃないですか 何故今から騒ぐ必要があるんですか
>>542 いやだから公式のアナウンスがあったのかって聞いてんだが。
そりゃ無印の例があるから、この先も無いとは言わんが、
公式発表もないのにマルチ前提で話すってどうなの。
低性能糞箱に足引っ張られるのだけは勘弁してほしいな。 野村さんは糞箱大嫌いだから確実にないが
>>548 それをいうならPS3独占のアナウンスもないよね。WDがそう言ってるんだし
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 20:56:27 ID:HdiPhOtEO
期間限定アイテムとか装備あったら面倒だな
>>549 つーかさぁディスク分割しちまうようなハードとなんでマルチするんだと。
性能が良かろうが、グラがきれいだろうが、この一点だけで俺は箱を受け入れる気になれん。
換言すると、箱がブルーレイに対応するなりして、ディスクをまとめてくれるんなら、
マルチだろうがどうだろうが知ったこっちゃ無い。
ハードの細かい仕様とか、開発者じゃない俺にはどうでもことだし。
ただマルチの可能性を否定する分にはかまわないが 安なハード批判はやめとけ、ゲハが沸く
また荒らしと会話してんのかおまえらは 学習能力がないのか
>>555 「検討している」=「マルチ決定」ってこと?
株主さん辺りなら気にするレベルだろうが、
一ユーザーがマジにそう思ってるんならドン引きだわ……
>>558 俺はマルチ決定なんて一言も言ってないがw
WDさんのコメントな
・発表時期を正式発表するまでは全てのタイトルの全てのポイントが未確定です
・ゲーム発表については正式に宣伝を通したモノ以外全て非公認(非公式ではない、公認していないモノはひっくり返す事もある)。
要するにインタビューは非公認だから無効ってことよ
同発マルチなら箱を選ぶよな普通w フレームレートとかどうでもいいが、グラは確実に箱の方が綺麗だし なにより箱コンが手にジャストフィットする感じが異常w あれに慣れたらPS3コンとか使いにくくてしょうがない 何?あのL2R2の糞ボタンw滑るしPS2コンよりも使いにくいわ
発売日発表する発表会みたいなものまではVersusはマルチでもPS3独占でもない ゲーム内容についてもそれ以前の情報は公式であっても非公認であり保障はできない というのがWDの見解だ
だからカンファまでは未定だね
まあここで素人があーだこうだ言っても仕方がない 所詮憶測でしかないわけだから カンファレンスの公式発言を受けるまで黙っとくのがいいと思うぞ
まあ基本アンチは捻くれもんだからスルーが吉だよ
>>497 FFブランドは坂口が作ったってのに異論なし。
でも新作に取り組んでる開発者は、リメイク開発よりは志は高いだろ。
TOのスタッフよりも、ヴェルサスのスタッフの方が大変なのは間違いないし。
これでTOスタッフの方が評価高かったら、誰も新作なんて担当しないよ。
発表までのこの期間がつらいな
まぁヴェルサスに限らず、FF13や14、アギトやT3Bのスタッフも TOのスタッフよりは絶対大変だろ。普通リメイクの方が難易度上とかない。 つか和田のこの発言、特にFF14スタッフの神経を逆撫でしてるだろw。社長がこれじゃやっとれんなw。 ↓ yoichiw タクティクス・オウガが完璧すぎる>< 久しぶりに攻略本が欲しいw
versus
>>561 だよなw
FF13も箱の方がグラ綺麗だったらしいし
ただでさえ使いにくいPS3コンじゃアクションとかできねーよw
・ゲーム発表については正式に宣伝を通したモノ以外全て非公認(非公式ではない、公認していないモノはひっくり返す事もある)。 わろすw
相変わらずアンチは脳悩内お花畑だな、残念ながら13の劣化版は箱丸版なんだよ その劣化版の無印でさえ箱丸ゲームのなかでBestグラフィックをとって低性能を晒したと言うのに
「PS3で出す」は公認で「PS3独占」は非公認ってことだろうね
>>3 や
>>4 も非公認、PVもノムティス主導で非公認ってことになりそうだ
「公式情報」なのに「公認情報」じゃないとはいかがなものかw しかも「公式情報」を覆すことすら正当化するという悪態
・ゲーム発表については正式に宣伝を通したモノ以外全て非公認(非公式ではない、公認していないモノはひっくり返す事もある)。 これは和田か誰かがマジで言ってからなw 無印みたいにもしもマルチ化した時の言い訳にするつもりなんだろう まぁVはマルチでも独占でもいい作品にはなると思うよ、和田も14の失態で株価下がりまくりで焦ってるからちゃんとした作品になるまで出せないでしょ
ステラを強化しまくって無双したい
俺達ノムラファンはアンチの捏造を許さない マルチは絶対有り得ないし
はい、いつもの成り済まし君ね 毎日毎日飽きもせずご苦労さま
とりあえず箱に足引っ張られるのはもうゴメンだぜ
>>578 いちいち触るなよ
あと、「いつもの成り済まし君」とか荒らしに名前つけない方がいい
余計に居座るから
公式も公認も同じ意味だよ
グラフィックは箱の方が上 HDDフルインストールすればロードも箱が圧倒的に速い 箱コンとDS3じゃ比較にならんほど出来が違う グラロードコントローラを考慮するとやっぱ箱版だな ロスプラ2みたいにPS3に足引っ張られないのを期待するわ
会話とか名前とかで見るとロミオとジュリエットみたいなストーリーなのか なと思うんだけどどう思う?
>>582 箱の低容量に足引っ張られてFF13箱版は劣化したがな
箱 グ ロ
PS3/360マルチ=ケースバイケース
PS3のほうが優れてる場合もあれば360が優れてる場合もある
つまり作品によりけり
今のところPS3独占ソフトであるアンチャ2が最高のグラフィックス
360でのアンチャ2レベルの表現は不可能
PS3独占>
>>360 独占=PS3/360マルチ
↓ここからこのスレの住人がスルースキルを身につけるにはどうしたらいいかを議論するスレになります
野村徹夜万歳
理想求めるならPC版がええな DL販売なら安いしグラフィック・解像度・フレームレートも Xbox360版とは比べ物にならんし
>>586 アンチャ2よりFF13やソニックワールドアドベンチャーの方がグラの評価高くね?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/15(月) 12:38:21 ID:VoVonyob0
マルチ云々の件はもう野村発言ではっきりしてる ヴェルサスは独占で作ってる しかし会社側が開発費のわりに売れなかったら移植を勝手にするだろう しかし自分は箱のことなど一切考えて作ってない つまりこういうことだ スクエニもps3独占で何処まで行けるかは興味ある しかし500万くらい売れなかったら箱に移植してでも稼がなきゃならない 売れればこれからのffもps3独占駄目なら移植され今後のffは全てマルチ化 これが和田の要求と推察する 勘違いしてるヤツもいるがマルチはタダでは出来ないどうせなら独占のほうがいいと和田も思ってる
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/15(月) 12:49:29 ID:YUkx8Ypu0
PS3独占で360発売は100%ありえないという発言から 日本で360完全版まで変化した ヴェルサスは同時発売マルチで間違いない
>>591 最後以外同意
ゲーム開発費が凄くなってる話は周知の事実で今更マルチがタダなんて思ってる奴なんていないだろ
タダで出来るなら、無印13の移植に何ヶ月も掛からないだろw
どうせなら独占の方がいいなんて単純に考えてないと思うな
独占とマルチ、どっちの方が利益が上がるかしっかり計算してるだろう
どうせ発売後に箱に移植されるでしょw 無印の件ではっきりした これがもう少し開発早めならマルチにしなくても元とれただろうが 5年も6年も経ってるんだから回収に必死だろうな
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/15(月) 13:27:03 ID:VoVonyob0
ヴェルサスが神ゲーなら500万所か800万以上売れるだろう 全ては野村次第だ これからのffがマルチになるか
いいんでないのマルチでも。商売なんだし。 ただその当時の機種でオーバースペック気味な作りを見せてくれてたFFが見れなくなるのは残念かな。 PS3には海外からはアンチャ2、日本からはFF13ありと言われて欲しかった。
>>592 もちろん完全版(笑)無印買うんだよな?
PS3から大幅に劣化してる完全版(笑)をなw
完全版っぷりをちゃんとレビューしてくれよwww
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/15(月) 14:14:42 ID:YUkx8Ypu0
>>597 FF14忙しいし、積みゲー沢山あるからFF14飽きても買わないな
普通はマルチで出す場合 箱に合わせて作ってからPS3版を作るより、PS3に合わせて作ってから箱版を作る方がコストも手間もかかるらしい だから通常は前者で制作される、当然箱とPS3じゃ構造が違うから後から無理矢理合わせたPS3版は力を100%発揮できない つまり箱の性能の善し悪しに関わらずマルチになった時点でPS3版のグラは劣化する運命ってこと ただヴェルサスの場合、過去の野村の発言から たとえマルチでも、PS3に合わせて作ってから箱版を作成する異例の制作手順を踏んでいる可能性が高い・・・劣化しないかも
箱の方が作りやすいのは、箱のプログラムがC言語に似てるから C言語はメジャーなプログラムだからプログラマなら大抵分かる マルチなら箱前提で作った方がいい PS3用はツールを作ってソースコードを変換 作りやすさでなく、供給先の関係でPS3前提で作るヴェルサスのようなソフトも当然ある …ってことでしょ?
つまり野村さんが言いたいのは、マルチになったから糞化したって言い訳はするつもりはない。という宣言な訳 もう、とんずらテツヤなんて言わせない。 アンチ涙目(笑)
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/15(月) 17:22:44 ID:7kyof9qDO
海外で売るため糞箱とか終わったな。日本のファン馬鹿にされまくり。
超低性能超低機能且つ開発し難い糞PS3のせいで劣化したソフト沢山あるし WiiとPS3性能的に大差ないから PC、Xbox360、Wiiでいいな
WiiとPS3の差は歴然だろwww 性能的に大差ないって何の話だ?www どこから出てんだよ、その話!?www
これって、ニーアとベヨネッタが合体したゲームみたいな感じ?
>>604 ただのPS3アンチだろ
このスレの流れをガン無視した、もはや暴論とも呼べないただの妄言・・・
ちょっと覗いてみて、ハードの話しをしているみたいだからとりあえずPS3叩こうか・・・みたいなね
これだからハード絡みの話になるのは嫌なんだよ
>>605 ニーアは知らないけどベヨネッタみたいな本格的なアクションになったら
従来のRPGを好んできたFFファンを置いてけぼりにしてしまいそうな気がする
もっと簡単なゲームになるんじゃないかな。ベヨネッタはすごく好きだけど
そこはRPGなんだからレベル上げればなんとでもなると思うしKHみたいに難易度がえらべるかもしれない
PS3独占とか高性能の筈のXbox360が足引っ張るとか 寝言は死んで言え基地害信者が
Xbox360版は大幅劣化
ローポリテクスチャが劣化し、さらにムービーシーンまでも劣化
解像度も低い上にグラフィックが荒い
また、アルカキルティ大平原でポリゴン数が少ないことも確認されている
上記に加え、Xbox360版はDVD3枚組みのためディスクの入れ替えが必要
PS3版はBD-ROMのため入れ替えの必要なし
↓証拠
http://jin115.com/archives/51637555.html
もうこれ以上ハードの話しで喧嘩するのは止めてくれ 比べなきゃ分らない程度のグラ劣化の話したってスレが荒れるだけで何の意義も無い しかし無印の画像見ると久しぶりにやりたくなるな シナリオは残念だったが、あの美しい世界にまた浸りたくなる
ならねーよw
アクションて殆ど一本道だから無印はアクションならもっと評価上がっただろうに
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/15(月) 21:13:02 ID:U37yOQ2P0
お使いゲー嫌いなら本当にオススメだけどな かなりシンプルなRPGだろ
もうPS3独占なんて信じてません
>>613 そりゃたしかにマップのみを見ればそのとおりかもしれんが
そもそもFFファンのほとんどが「FF=RPG」ってのに慣れ親しんでる人ばかりじゃないのかな
そのあたりを踏まえてヴェルサスはどれくらいのアクション性にするべきなのか
けっこう難しい課題なんでは
スクエニはKHで普段ゲームやらないような層をアクションゲーに取り込んだからな 今作はアクション好きと普段アクションやらないFF層を狙ってるんじゃないかな
そんじゃエアダッシュやグライドみたいなアビリティがあるのかな? アレは爽快だし普段できても楽しいな
今フォールアウトニューベガスやってるけど、マップの構成が上手いと感じた ゲーム開始点からそこそこ近くにでっかい街があるんだけど、 まっすぐそこに向かおうとすると序盤のレベルじゃ瞬殺される敵が出るから マップをぐるりと大回りする必要がある→その途中でイベントに遭遇 見えない壁とかイベントをこなさないと進めないって風じゃなくて、 こんな感じで「ショートカットしようとしても強い敵がいて無理」って仕様だと あんまり一本道って感じがしないね ヴェルサスもそんな風だったらいいな
確かに13シリーズの無印は従来のRPGとしての役割を、アギトは携帯機としての役割を果たしてるのに ヴェルサスが無印とまったく同じ客層を狙うってのは消極的すぎるかな
確かに13シリーズの無印は従来のRPGとしての役割を、アギトは携帯機としての役割を果たしてるのに ヴェルサスが無印とまったく同じ客層を狙うってのは消極的すぎるかな
確かに13シリーズの無印はゆとり向け一本道RPGとしての役割を、アギトは本編が携帯機(笑)な銭稼ぎ&田畑の寒いFFとしての役割を果たしてるのに ヴェルサスが厨二&腐を狙った切羽詰まらないホスト達によるイケメンパラダイスってのは消極的すぎるかな
キモオタ達による不細工パラダイスより全然いいです
マジで楽しみにしてるから開発途中のスクショや動画でもいいからばんばん公開していってほしいお(・`ω´・)
無印の難易度は昨今のRPGの中では高い方だろ、後半なんて下手すりゃザコでも苦戦を強いられる クリスタリウムも進度に合わせて成長限界があるから、単純にレベル上げで対応できる訳でもない ちゃんとプレイした人の間ではゆとりゲーどころかマゾゲーとして知られてる
そろそろ開発中止を発表しろよw もう風呂敷広げちゃって引き返せないからフェードアウト狙ってるっしょ、これ PS3のラスレムと同じでさぁ・・
アクションRPGって事は、ゼルダのようなギミックがあると期待していいのだろうか
いや全然違うだろ。 ゼルダはアクションアドベンチャー、ヴェルサスはあくまでRPGだ。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/16(火) 04:00:01 ID:h/M+jkolO
ベビーモス切ってる動画って実際の戦闘画面か? ノクトがジャンプ切りしてるときカメラアングルが下から覗いてるってことは任意にジャンプできないみたいだね。残念
遠くで燃えてる炎が気になる・・・ 車とかのオブジェクト破壊して炎上してるとかかな?
>>623 FF10の男キャラは個性豊かだったな。主人公、ガチムチ、獣、おっさんだからな。
で、今回は全員イケメンか。芸がないね。
>>629 ヴェルサスのジャンルはアクションRPGって発表されてるな
ゼルダはARPG説もあればAアドベンチャー説もある
>>630 PVを見て決め付けてもねえ…
公式のジャンルは何故かRPGだけどな それだけKHよりもRPG要素が多くする予定なんだろう
■天才ゲームクリエイター野村哲也のその誇り高き後ろ姿には 一切の“逃げ傷”なし!!!!
坂口居ないと暴走する野村哲也がディレクターか・・・・ 糞ゲー確率1000%
>>636 坂口の映画の黒歴史は無かったことになるんだな
野村は前は嫌いじゃなかったんだけどな〜 無印の関わってません発言でまず失望したのと、BbSのインタビューで嘘ばかりだったことでこいつの言うことは信用出来なくなった 「PS2並かそれ以上のボリュームです」→MAP3人分使い回しで、後になるほど苦痛に 「3人分のゲームが楽しめます」→訪れるステージの順番が違うだけ、 結末も分かってるので2人目から何の面白味もないただのキャラゲーに、 3人目とか退屈すぎて拷問レベル こいつは本当に口を開けば嘘をつく
関わってないものに関わってないと言ったら逃げた事になるとでも? 野村さんが、逃げた事なんて一度もないよ
なんで''さん''付けなんだ?
あと僕はヴェルサスの情報を公開したいんですけど、誰だったかに止められてるんですよ この発言もどん引きだけどな、社内からも自分だけいい子ぶりやがって何も出来ないくせに とか思われてそうだなw
【緊急速報!】FINAL FANTASY Versus XIII開発中止!【スクエニ】 …とかニュース入っても信じられるよな
野村が好きとか嫌いとか話したないなら野村スレ行けよw
キャラデザ吉田 BGMノビヨ 重厚なストーリー プリレンダムービー一切無し 街村国フィールドダンジョン チョコボ飛空艇モーグリ RTB 楽しいキャラ育成 隠し要素テンコ盛り ネイティブ1080p、FF14PC版最高設定より綺麗なグラフィック、常時60fps ハードウェアPhysX対応 Xbox/Games for WindowsLIVE実績対応 全部満たしてくれるなら買ってみるぜ
>>638 無印は最初から最後まで野村はキャラデザとしか言ってなかったが
またアンチの妄言に騙されてるの?
それとも桜かな?^^
>>638 >無印の関わってません宣言
これは開発中から何回も言ってたぞ?
キャラデザとして関わってるとしか言ってなかった
名前出しといて、キャラデザ「ちょこっと」って何だ?って言ってんじゃねーの?
そのキャラデザもメイン以外のノラとかメガネとかロッシュ等は池田?さんなんだけどな
キャラデザ以外には関わってないって話だろ 名前出すも何も最初からキャラデザとしてしか名前出してませんけど
アンチの妄想にはつきあってられん 無印は野村に限らず、装備で武器グラ変わらないとか、アクセ一個しかつけられないとか、戦闘は○連打でゴリ押してりゃ終わるとか・・・ まともにプレイしてりゃすぐにバレる様な嘘を平気で流布して回っているからなぁ よっぽど無印の悪いイメージを広めたいんだろう、そのついでに野村を深く関わっている事にして一緒に心中させようと・・・度し難い たまに現実って奴を突き付けてやるのもいいが、基本はスルーでお願いします
大体、野村さんが関わってたら、あんな糞ゲーが生まれる訳ないと、普通気付きそうなもんだがな 野村憎しで冷静じゃないんだろな アンチは
とんずらのノムさん、っぱねぇ逃げ足の速さっすね^^;;; T3Bもアギトももうとんずら済みらしいですよw 売れたら関わりだしちゃうけどw
実際のところ、野村が何してるのか全然知らんよな FF7や13のアルティマにはキャラクターデザインとモンスターのデザインを… とか、書いてあるが、数年間でそれだけしかしてないわけないし、 「他何やって」んのか不明なんだよ
いや何してるってディレクターの仕事してるんじゃないの。 スタッフのスケジュール管理、意見の擦り合わせ、金の管理…etc そんな雑事がいちいち表に出る訳無いと思うが。
ゲームのスタッフの仕事内容いちいち気にするのって、ストーカーみたい。
>>638 はアンチじゃなくて思ったこと言っただけでしょ
まあ発言が間違ってるらへん頭悪いけど、あんま噛みつくと信者wとか言い出すのがワッショイする
まぁ、それぞれの担当の業務以外にも各自でアイデア出しとかはするだろう とかくチームで制作するもんだ、自分の仕事だけやってりゃいいって業界でもないだろう まぁアイデア出しでチームに貢献しても「出しゃばってる」とか言うイミフな連中もいるけどな
野村さんは絶対逃げないよ 逆メタルキング
ID:RymqSwaSO ID:LyGHtL6c0 狂儲はほんと頭おかしいな 野村はファブラノヴァクリスタリスシリーズのコンセプト監修だぞ 無印13だってデザイン以外でも野村会(笑)的に関わってるだろ そんな肩書き背負って「かかわってません」ってのは得意のとんずら以外のなんでもないだろ
コンセプト監修はシリーズ間の繋がりとかの監修であって 個々のゲームの製作は別の話だろ 馬鹿か?
関わってるとしても、無印が糞ゲーになった責任を負う程深く関わる役職とは思えないが
でも成功してたら、俺のおかげ、俺のキャラデザのおかげとか言ってたんだろうなw
別にお前の妄想には誰も興味ないんで
こいつが関わってますアピールするかどうかで その作品が面白いかどうかの目安になるな パライヴは面白そうだと思ったから手柄を狙ってるのかな 本当にハイエナみたいな奴だなw
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/16(火) 17:29:47 ID:K5zGFPfJO
何イライラしてんのー?
>>663 野村さんはFFをプレイする時も、とんずらのアビリティを使わない程、男らしい人だよ
のむら てつや Lv1 嘘をつく 手柄を横取りする →トンズラ
野村がキャラデザ以外の部分に貢献してようが貢献していまいが プロデューサーやディレクターならともかく、キャラクターデザイナーに責任を取れってw 言っている事が無茶苦茶なのが自分で分らないのかな? 分ったのなら今スグ回れ右してアンチスレにでも行ってくれ
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にプロデューサーは
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
ttp://gigazine.net/?/news/comments/20101116_square_enix_producer/
FF14プレイしつつWii本体とラストストーリー買うつもり まぢでコラボしねーかな、ヒゲと田中はマブダチだじ
>>667 ワロタw
あんなの妄想とは言わねえよ♪
あとさっきから野村べた褒めして、アンチの叩き屋精神を逆撫でしてる奴も自重してくれ あまり過剰だと成り済ましだと思われても文句言えないぞ
>>667 T3Bの服が破けるシステムのこと言ってるんだろうけど、
あれって野村じゃなくて田畑が「野村さんの案だった」みたいなこと言ったのが最初じゃなかったか
>>679 野村が案を出したとしても、採用を決めるのは周りの人間(田畑氏含む)だからな。
…で?
野村哲也なんて実在しない 云わばスクエニのマスコット、広告塔として作られた空想上の人物
開発者や他作品の叩きや擁護は他でやれ
じゃあ野村の話は止めて、 @本当にヴェルサスは発売されるのか Aヴェルサスのマルチ化確率について Bファブラうんたらって正直イタくね? のどれかについて話そうぜ
@発売されます A海外はマルチです Bもう遅いです
どうでもいいです
>>681 たぶん
>>680 が言いたいのは、チームで制作しているモノだから
アイデアの提案はできても、特定の誰かが一人で物事を決定する様な場面は少ないだろうって事だと思う
つまり作品の評価が悪くても野村を含め、特定の人物に責任が集中する事は無いだろうって事
ましてやただのキャラクターデザイナーに、責任どうのってのはお門違い
いつも殺伐としてる糞スレ
のむらさんはきゃらでざいんしかしてないのにどうしてこんなにもちあげられるのかふぁんのかたおしえてください
versus
野村親衛隊入りたいんですが・・・
>>688 アンチに荒らされていない時はわりと仲良いです
>>689 そのキャラデザが世間で評価されているのでしょう、Dを担当したKHとFF7ACも評判良いです
>>691 そんな団体は存在しません
分っても分らなくても二度とこのスレに来ないで下さい、更に質問されてもスルーしますのであしからず
プランナー募集を締め切ってないってことはまだ決まってないのかね
白騎士物語はオープンフィールドなの?それとも箱庭ってやつ? かなり広いフィールドをロードなしってわりと実現できるんだね ヴェルサスのヒクウテイも技術的には可能な範囲なんかな? 第一のスタッフは一応技術は持ってるみたいだし、やっぱり指揮官の問題だよなあ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/17(水) 01:30:44 ID:sDPNHewIO
裏切りマルチの前例があるから信用できん。
第一のスタッフが技術力あると思ってるのが凄いな まずスクエニ自体ラスレムと無印しか開発してないというのに技術が蓄積されてるわけねー
>>692 若輩者のくせに親衛隊を仕切ってんじゃねえよ
おれの見た限り
>>693 の方が親衛隊っぽい。彼が隊長だ。
君は平隊員からやりなおし
PS3のラスレムは開発できてないだろ フェードアウト狙いみたいよ とんずらのノムさんは今、バルサンどこじゃないよ T3Bで関わるか、関わってないか様子を見てるとこだから忙しいんだよ
>>694 確か定員って設定されてないよね?何人かは決まったけど優秀な人が入れば随時受け付けているのかも
モンスターのバトルプランナーならそれなりに人数も必要だろうし
なんか福井さんが来年か再来年発表の仕事があるらしいから, ステラの可能性あるかも… ヴァニラの再来に胸熱(^^)
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/17(水) 10:02:34 ID:LATcz5wT0
ラスレムは関係ないけどff13はps3の性能かなりつかってただろ あのロード早さ 国内ではずば抜けてるグラ 実際無印乃おかげでかなり技術蓄積は出来てる 他の例えばカプコンとかps3の性能全然使えずロード地獄のゲーム出したりしてんだぜ コナミはメタルギアは強制インスコだし 間違いなく国内ではトップだ
ロードムービーのイメージって言ってたから、何処かを目指して旅する話になるのかな
声優ヲタきめぇ
>ロードムービーのイメージ 箱庭無理です1本道ベルトアクションのみですってことか あとwikiぺでロードムービー調べたら >道中の過程の描写がメインで、ストーリーの結末はおざなりな作品も多い。 とか書いてあってワロタ 無印を上回る消化不良エンド来るかww?
頭がおかしいんだなあ
去年の暮れに来年から本格的に情報公開していきますとか言ってたの気のせいか
>>701 FF13-2じゃないのか?
オレは出たら買うかな13−2
無印の反省点がちゃんと活かされてそうであればな とかく悪評の殆どがシナリオとマップに集中してるわけだから そこが改善されれば、あの美しい世界観でガッツリ探索要素もある良ゲーに変身する・・・かも
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/17(水) 16:33:42 ID:ff3k5cPFO
字幕版と吹き替え版を分けてリリースとか 必死すぎだろスクエニ
カンファレンスの詳細はいつ発表なんだろうね。 安心して年を越せないよ。
13−2はオプティマの保存機能とアホなAI改善と現在のオプティマをフィールド画面で変えられる仕様なら中古で買う。 上記を可能な範囲で無印発売半年以内にパッチ配信してたら新品即買いしてた。 誠意が感じられない企業に金を落とす気にはなれない。
さぁ・・ヤヴァいぞヤヴァいぞ!! FF14も無事、核爆死したとこで俄然、このキモゲーに注目が集まってまいりましたw とんずらののむはんの動向や如何に!?
GT5は変態だから プリレンダならいい勝負になるかも知れんが
Versusの車とバイクはGTチームが協力してるらしいしVersusは独占決定
>>717 それマジ?
車部分GTスタッフに頼めばいいのに〜、って思ってたんだがマジなん?w
しかしバイクって確定してたっけ?
>>714 作業量は甘え
GTは100人、一方VersusはKHチームだけで200人だろ
普通に考えて2倍の量は可能だよね
ヴェルサス発売まで暇すぎる 発売はDMCの新作のが早いかな?
ワンダと巨像みたいなフィールド期待 洞窟に地底湖あったりとか
湖はトラウマだからマジ勘弁。
ジャストガード的なものは欲しいな
もっとFFタイトルの発売周期を短くできんかね・・・ WDさんが2年に1本は出すとか言ってたけど大丈夫か? ん?あれってFFの話だっけ?
>>722 個人的にはアクションゲームの水中ステージ全般が操作がしづらくて嫌だなぁ・・・汗
>>724 FFに限ってはいなかったような・・・、看板タイトル・・・くらいのものじゃない?
さあああああああwwwwww 爆死すんぞぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 爆死まっしぐらだぜ^^
久々に宇宙に出たりしないかな
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/18(木) 01:55:26 ID:quTeRq2f0
>>724 FFだよ WDは2チームのHDラインでナンバリングを2年に一本
1年ごとに交互に出すスケジュールを組みたかったんだろ
スクエニの場合無理だと思うけど
>>728 なるほど、つまりFFを作れるチームを二つ作って1年ずらして同時進行させたいわけか
確かにそんな技術力がある人材を確保するのは簡単じゃないだろうな
最近は知らないけど 10、10-2、12まではFF作れるチームが二つあって交互に作ってたんじゃなかったっけ?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/18(木) 02:35:57 ID:SfHp1Zf5O
裏切りマルチするなら糞箱に足引っ張られて出るのが余計遅くなるわ。
どうせFF15もFF16も全部糞だから作らなくていいよ
最近アンチがやたら元気だな
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/18(木) 03:18:22 ID:ZSCeGDFS0
ff14が1年立たないででただろお前らなにいってんの
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/18(木) 03:25:01 ID:ZSCeGDFS0
gtなんてそれこそ一本道をひたすら走ってるだけなのに作業量2倍どころじゃないだろ ヴェルサスの構想知らないのか
レースゲーに比べたらRPGやアクションってデバッグとか大変そうだしな…。 MGS4のメイキングBD見てたらそう思ったわ。
アギトもヴェルサスも早くでないなかなぁ アギトはヌギャー的なクソゲ臭がするし、ヴェルサスはラスリベ的クソゲ臭がする 13,14とまとめて総爆死すれば流石のFFも死ぬだろう あとには亡霊みたいな奴が保守するだけで勢い2ぐらいの各FF本スレと墓標のように 聳える葬式スレだけが昔日の名残を示すようになるような日が早くこないかなー
↑正に狂人ですなあ
ノクトの国はファンタジーだから飛空挺も現代ちっくではないものになるのかな
1月のカンファ情報早くしてくれないと皆 行けるイベントなのかわからんじゃないか
無印の時は一般参加あったっけ?
アギトはアギトで、いかにもゲームっぽい世界観で好感持てる
ヴェルサスの下っ端人員をFF14に回して フェラノーブラクリトリスプロジェクト解散、幹部は首でいいじゃん
公式サイトはまだかあ
はやく5678を綺麗な画質でやりたい! とくに5と6はやったことがないから!
それよりラストストーリーがヤバいな オン対戦、co-op実装とか凄すぎるだろw これを見た野村が坂口の真似してヴェルサスにもオン要素入れてきそうだな
オン要素いらね
そんなSDゲーなんて興味無いって事は 売り上げが証明してくれるよ
情報無いから分らないだけでオン要素制作してるかもよ?
カンファで発表されるかは分らないけど
>>745 FFコレクション欲しいけど中古でなかなか安くならないんだよな〜w
もう野村はパクリとトンズラのイメージしかない
>>737 何言ってんだ? 13、14はもう死んでるよ、核爆死済み
14は無料期間3カ月延長してでもどんどん人口が減ってる
13もおまけ2作の実情も笑えるしね、開発開始から5年後にプランナー募集とか
今はこの段階を存分に楽しむんだ
そう遠くない時期にスクエニの壮絶末路が待ってるはずだ
オン要素はいらないかなあ。 ラストストーリーの巨大モンスターの協力討伐って明らかにモンハンのパクりだし。 ただDLCは欲しいかも。 収集極めればやる事なくなるからね。隠し武器とか隠しボスとか配信してくれれば…。
360版とか馬鹿な事やらなけりゃ 13にも確実にDLC来てたのになあ マジで糞マルチだった・・・
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/18(木) 16:45:58 ID:WHt26yT0O
社員です 今日からVersusのpv制作スタートしました。 今回のpvにはノクティス、ステラ以外に、仲間のレイス、ガイ、ナッシュも登場します。 それから、イフリート戦も入れれるかも。
今流行りのコラボはやらんのかね。 小島と対談してたりしたし、メタルギアのスニーキングスーツとか雷電の刀借りたりとか。
低性能PS3というのはラスレムとFF14が出ないことで証明された やっぱり高性能なXbox360とより高性能なPCに鞍替えすべき 足を引っ張る低性能PS3じゃダメだ
>>755 むこうのブランドに傷がついちまうだろがjk
丁重にお断りされてるにきまってんだろw
そもそも発売の目途がまったくたってないんだし
5年以上してすっかり古臭く時代遅れ^^;
つんだwwwwww
FF13って付いてるだけで購入考える人は多いはずなのに、 ヴェルサス、アギトは先走った感が凄い
>>754 製作は順調でしか?
来年内に発売できますか?
カンファの準備はとっくの前からしてると言うのに…
最近アンチの数が異常だな
アンチだかウンチだか知らないけど、ガンコにこびりついて剥がれないんだから ホント困ったもんだよ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/18(木) 19:27:39 ID:SfHp1Zf5O
糞箱に足引っ張られたら来年無理だろ。
プランナー募集のスレが各板に乱立した時にこのスレのアドが貼られてたしな あて刃やはちまのコメらんとか
もしも発売後どんなに評判がよくても、中古で売ってても 買わないぐらいの気合をみせてほしいな。アンチの人達には。
低性能PS3版は ベヨ劣化 劣拳6 劣化ライジング2 劣化・デッド・リデンプション CoD Black Orz と揶揄されてるんだよ
買うけど中古でしか買わないだろうな
割れでおkw
>>765 プランナー募集系のスレは殆どアンチスレ化してるからな〜、野村叩き含めスクエニ叩きの巣窟で目も当てられない・・・
>>766 散々100%クゾゲーになるって、罵詈雑言吐いて叩きまくった後の「中古が値崩れするまで買わない」には吹いたなw
結局買うのかよ!wwwって、何だかんだ言ってやりてーんじゃねぇかw
まあアンチは究極のかまってちゃんだからな。 少しでも過激なことを言ってお話したい、現実では一人ぼっちな子達なんだろう。 ここのスレの人達は優しいからいちいち相手してるけど、無視しておけば寂しくなって他所に移るよ。
>>771 買ったとしても糞つまんねぇwwとか言うんだろうな。
興味なくはないんだろうけど煽って楽しいのかね。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/18(木) 21:11:41 ID:z00RuOJkO
>>771 やりてーよ。悪いか?むしろ新品で買ってでもやりてーよ。
新品はいらんわ。ばかばかしい
新品でかう→即クリア→売る が鉄板だろ、無印の時も差額千円ちょいだったぞ
まあ、マルチとか馬鹿やったら 買う価値無しだと俺も思うね 今のスクエニがマルチに割けるマンパワーなんて欠片も無いって事は FF13の糞っぷり見ても明らかだしな ろくな作品にならない
マルチなら割れはもっと簡単♪
俺はスクエニ社員じゃないけどCoD:BO面白い これをやってれば一月のカンファレンスなどすぐそこだ 野村もオススメしてたしCoD:BOを買おう 初心者もトレーニングモードがあるから安心 CoD:BOを買うことは野村を支えることになるのだ
TOが糞WDのどん判でウン万規模しか売れないからと 予定の35%程度カットした状態で発売 ↓ 初週17万本大ヒット御礼 ↓ 糞WDがTO神ゲーと手のひら返して持ち上げ開始 こんな糞判断しか出来ないからな今のスクエニは
×今の ○和田の
カンファでヴェルサスの重大発表くるかな アギトは発売時期くらい発表しそうな気がしないでもないけど、あまり興味ないね・・・ ヴェルサスもPVと新キャラ発表くらいかなあ
まだ声は入らないのかね。 声入りのPV見たいな。
>>779 CoD:BOに対して野村は個人的に興味あるという様な事は言っていたが、オススメまではしてなかったと思うが
>>782 まぁ発売時期とはいかないまでも、とりあえずは新キャラが発表されればいいや
そろそろ敵勢力側のキャラも気になっていたトコロだ、あと贅沢言えば新実機動画
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/19(金) 00:36:59 ID:i3KC3TMcO
結局、発売は2012年3月になるのかぁorz長いぜ…。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/19(金) 00:46:13 ID:tdbwr30J0
ヴェルサスの動画見たが、スピード感のあるアクションRPGって感じしたな GODEATERが難しすぎて序盤で投げた身にはついていけるか不安だ
あれでもスロー再生らしぃからな でもゴッドイーターほどガチアクションでは内とは思うから大丈夫じゃないか
CoD:BO凄いね ありゃ世界屈指のゲームだよ。面白すぎ 和ゲーは死んだって思ったね 日本のゲーム会社はオナニームービーをどうしても入れたいなら、 もっとムービーの構成を練って面白くなるように努力することだな
いるよね。ちょっと洋ゲー触っただけで狂ったようにマンセーするボケ。
イ三三三三三三三彳 /三三三三三三三三三彡 /::::::::::::::: キ彡 :::::::::::::: 〜〜〜〜 ミ :::::::::::::: ━━) (━━ i: ィ⌒ヽ::::: 〇 〇 i .//⌒ヽ:::: ------ . | { l ∂ ::: ( ● ● .) | ドヤ ヽゝ //,| |l l l l l lヽ | ゝ.,_ソ ヽ.,...- | | ̄ ̄ ̄ ̄`) ./ ヘ. }ー- ∪----ー <ノ~``ヽ \ ,ノ` 、. ) ` 丶 、 二===== イ
CODだけじゃなくアンチャ、GOW、RDRと化け物級がうじゃうじゃ ハードの一生で一本あるかないかレベルの神ゲーが海外で大量生産されてる スクエニはHD化した4年間で糞ゲーしか作ってないよな
ベヨネッタをプラチナ、ニーアも残すは高速ファイターでプラチナまでやりこんだ俺ぐらいになると このゲームもプラチナとれそうだわ 早くヴェルサスやりたい。 まさか発表から6年も待たされるとは思わんかった
まだまだまだまだ待たされるよ^^ しかも出て来るのは欠陥品w しかしムービー見たんだが なんで新宿にいきなりべヒ―モスみてーなんが飛び出して来ちゃったの? で誰も人がいなくてマネキンホストがマッチ棒みてーな剣振り回してたけど あれなんだったの? みんなあんなの受け入れられたの? 意味不明でまた公開オナニー見せられると思うと吐き気してきちゃうよ
こんな時間まで荒らしなんかしてるくらいならさっさと寝ろ
ラストストーリーが白箱で来たから、ヴェルサスは黒箱がいいな FFショップもイメージカラー黒だし
ずっとヴァーサスって読んでた しにたい
野村信者はノムエフ以外やらんの? DQテイルズとかやらんの? アクション・シューティング・レース・アドベンチャーとかやらんの?
野村信者ってのがよくわからんが、やるゲームなんて人それぞれだろ
沼地とか湖とか地底湖とか、水のあるロケーションが欲しいなー あと海とか
>>799 必須は海に船だな
ゲームはFFDQぐらいしかやんね
釣り、潮干狩り出来るFFもあるよねぇ ヴェルサスには100%ないけど
潮干狩りとか全く面白くないがなw 様々な要素を実装するだけじゃ駄目だといういい例が11
>>797 信者とかアンチとか関係無くココで他のゲームの話ししたらスレチじゃねぇか
つーかアンチの偏見ってそこまで来たのか?凄いなw
DQやテイルズをはじめ他のRPGだって普通にやるし、他のジャンルのゲームだってやるわ
たとえば俺ならアクションも好きだからメタギアやバイオ、最近はモンハンもやってる
FFだって野村がキャラデやる様になった7以降だって9や12もプレイしたし、9は名作だと思ってる
ノムエフ信者は FF1〜6、9、11、12、14を貶し DQを貶し ブルドラロスオデゼノブレを貶し テイルズを貶し FO、オブリを貶し 他多くのRPGを貶してるようにしか見えないからね
ノムゥラさんは、センスがヤバい。
ムービーなんかいつ公開されたんだ
情弱乙〜♪
>>804 見た事ねぇよそんな奴wいくつのアンチ兼任してんだよwww
そんな妄想には何の意味も無い事を自覚してくれ
つ印象操作
自分が好きなモノ以外嫌いな全方位のアンチかな Wii、DS、Xbox360、iPad/iPhone、PCを嫌うPS信者 コドマスのレースゲー、Forza、TDUを嫌うGT信者 こいつらと同じ臭いがするんだよ、ノムエフ信者って
つ鏡
>>804 それ、毎日のように野村スレに特攻かけてるロクサスとか末尾Qのことだね。特に坂口ゲーを極端に嫌っいてる模様
ところで誰かヴェルサスのプランナー応募した?
最近アンチ多いな、どうした暇なのか 流石に804にはワロタwアンチ兼任すぎるだろw
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/19(金) 16:04:52 ID:mH/GNzrbO
対人型の戦闘はKHで実績あるし上手く出来ているから心配してないが巨大な敵は心配だな 他のアクションゲーだと弱点さえわかってしまえば楽な奴とか部位破壊とか作業な奴とか多いからな
無印はマルチで失敗したって言ってるから、ヴェルサスはPS3独占確実だな
http://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html >我々は、全てのプラットフォーム対応の次世代ハードウェア向けエンジンを構築することにこだわり、
>その時に進行中だったすべてのプロジェクトに適用させようというミスを犯すことになりました。
>振り返ってみれば、それらのニーズの全てを満たすことが不可能なことは明らかだったはずです。
>結果として、我々は多岐にわたる要求の全てに応えることにかなりの時間を費やすこととなり、
>最終的なスペックを決定することがいつまでたってもできませんでした。
>ゲームエンジンのスペックが決まらなければゲームもつくれない。
>これでエンジン開発チームもゲーム開発チームも立ち止まらざるをえなくなりました。
すべてが失敗だったな^^;
本当に最近アンチ多いなあ。 カンファレンスまであと2ヶ月くらいか…この状態が続くのかな。 いい加減邪魔くさいが。
今週のファミ通見た? T3Bヤバいよ〜w 爆死するかも^^ ↓ 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 00:59:54 ID:u0ivNXIVO これだけ叩かれたら 「アヤのコスチュームですか?スタッフがいろいろ企んでいるみたいですね(笑) いや、僕はべるさすの方が忙しいんで」 が出るんですかねw 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:02:24 ID:lkM5Sm3X0 塞ぐな塞ぐなw 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:05:43 ID:u0ivNXIVO サーセンw ノムティスやっぱtwitterでとんずらしたしなw
ノムティスさん程アンチが多いゲームクリエイター(笑)って、他には居ないと思うよ だって、あのFF使ってオナニーしてんだもの
上の方のアンチの発言から、連中が野村信者象を妄想するプロセスが見えて来たかも・・・ アンチが野村絵FFを叩く→ファンが怒る→アンチが更に煽る→ファンがキレてアンチが支持するタイトルを貶す→ →アンチ「その発言頂きました」→過去の野村FFファンの暴言に付加→信者象強化 おそらくはコレを繰り返してどんどんアンチの中の信者象を変態化しているんじゃないかと考察 つまり色々な奴の嫌いな趣向を足し算していった結果、野村FF以外のゲームをやらない偏った信者象をアンチが作り上げていったわけ
なんでもいいけど早く出してくれないかな 美麗グラだろうが面白くないのはゲームとしてカスなのは無印で痛感したから、 もし技術力が無いとかなら無駄に背伸びしないで3DSとかPSPでいいから出せ 募集とか見るにまだロクに作ってないんだろうし 予算と手間がかかるだけのHDだとかファブラノヴァの設定とかどこそこのブランドとコラボ死ましたとかもうどれもいらねえから チャラいアクセサリ付けてる暇があったらその時間テストプレイしろよ また媚キャラ痛キャラがガン首そろえて電波飛ばすだけのクソゲはもう飽きたよ
>>822 全部逆だとしっくり来る
象じゃなくて”像”ね
>>825 打ちミス失礼、ご指摘どうも
残念だけどこのスレじゃアンチスレで作っている様な、過去の信者の暴言一覧みたいなのは作ってないんで
あんなエンマ帳みたいな薄気味悪いもの作るのやめればいいのに、余計に自分達の印象悪くしてるよ?
テイルズみたいなシンボルエンカウント方式にするのかな もう真似でも良いと思うよ テイルズはシリアスなキャラ少ないし
シームレスのアクションRPGなのにシンボルエンカウントなはずがない。
ヴェルサスよりもアギトの方が呟かれないし余り情報出てないきがするな TGS動画ではワールドマップでチョコボに乗ってたしアクション性も高そうでPSP版ヴェルサスにみえたが
マルチの心配しないといけないのも嫌だなぁ こうなったのもあれだけ独占独占言ってたFF13のせいなんだけど
マルチの心配じゃなくて100%マルチだから安心しろ、箱版とPC版のね
田中 「14のBGM、何曲か書いてくれませんか?」 植松 「たまには全部書いてみよう」 北瀬 「植松さん、13とヴェルサスの・・・」 植松 「あ〜〜〜北瀬君、メインテーマ・ファンファーレ・プレリュード使うの厳禁ね」
>>831 TGSのPV見る限りは結構できてそうに見えるね、田端さんの発言からヴェルサスより発売も早いみたいだし
早くあの多脚戦車みたいのと戦ってみたい!・・・ただし女の子はスパッツ装備!w
田畑は3rdのDもしてるから大変そう どのぐらいの出来具合かで同じ機種で開発してる田畑ゲーのアギトも判断できるかな
ああそういえばツイッターで田畑氏が3rdバースデイやりたい人はPSPごと買いなよって言ってるが、 >PSPを持ってない方は、ぜひPSPも購入頂けたらと…3rdに続き、KHBBS、DDFF、AGITOもリリースされます。 これ発売順に並んでるんだろうけどアギトまではテンポ良く出そうな感じ。たぶん来年の夏くらいじゃないかね。ディシディアの次なら。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/19(金) 20:56:25 ID:a6l/cCDJ0
アギトは2006年発表 2008年の夏のパーティで機種変更 発売は早くて2011年夏 早いのか遅いのか・・・
>>836 植松も不遇だったな
気合い入れて作ったのに中身はチャイナルファンタジーで大不発・・・
携帯機なのに、凄まじいクオリティで開発費5年? 元取れるのか? それも、販売台数やばいPSPなんしょ? 開発陣は本音じゃ、3DSで出したいとか思ってんじゃね?
なんかアギト13からはあまり魅力が感じられないなあ FF10HDリマスターの方がまだ気になるくらいだわ 本格的に情報公開しだしたら印象も変わるかもしれんけど
>>842 3DSよりはPSP2だろう。開発者もPSPの限界を口にしてるよな
開発機は配られてるわけだし本音はPSP2でやりたい
ヴェルサスは今年の6月にシナリオ、キャラデザは完成したと野村が語ったけど、その地点から完成までどの位かかるんだよ
↑急いで作ったとしても2年はかかるんじゃね あの砂漠で出せばな
FF13も発表は早かったのに、いろいろあって実際にゲーム作ってた期間は2年か1年半とか言ってなかったか? シナリオとか構想練るのに2,3年もかかるのか?
妄想5年、こねくり回してただけだよw
ゲームのシナリオはただ小説書くのとはまた違うだろうからなぁ・・・ どこでどのくらいイベント戦闘入れるとか、ここはミニゲームにできそうだとか、どこをムービーにするとか そのムービーもプリレンダにするかリアルレンダの方がいいのかとか、ゲームに落とし込んだ時の事を考えて色々調整しなきゃならんだろう
じゃあまあ作り始めたら早いってことだよな?! FF7もリメイクなら、ストーリーとか考えなおさなくていいから、4,5年作ったらできるんじゃないの? なんでWDさんはあんなに時間かかるとか言ったんだお・・・
7を次世代機で開発するなら新作と変わらない予算と時間いると思うが 話しはいいがイベントいれる個所とかムービーとか隅から隅まで作り直しだぞ
>>849 そういうのって分業じゃん
イベントディレクターだけで複数いるしフィールド部分も別に複数いる
カンファまで待てないんだが・・・・ ちゃんとした情報出してくれよ頼むぞスクエニ
まぁ細かい部分は分業なんだろうけど、各チームのパイプ役としてもDの役割は重要だと思う つまり大きな部分は野村含む各チームの頭が集まって話し合いなりして決めてるだろう それぞれの立場からの意見をぶつけ合う事で実現可能な落とし所を模索していくって感じだろうな
便りがないのは良い知らせ ということわざがあるように、ヴェルサスも順調に開発が進んでるから・・・・ いや、むしろ見せびらかそうとするのがスクエニか
■<見せてやるから本買えよ 最近のスクエニはこうだろw
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/20(土) 00:44:30 ID:w/SwwTl3O
糞箱版出すためグダグダなってんだろ。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/20(土) 00:51:48 ID:/knjQGMR0
>>851 ダンジョンはともかく町はEOE方式じゃないと途方もなく時間かかるだろうな
FF13よりマップの数とか圧倒的に多いし FF6以降のリメイクはロスオデがやってたやり方じゃないと無理だろ
FF7リメイクはCCFFのころはやりたかったけどもう熱が冷めたから新作のほうがいいけど
EOEの街ってどんな感じだったんだ?
>>859 858が何を指してるのか分からないが、
EOEはマップが記号的な簡易なもので構成されている
街内部は、出口が2つある一本道になっている
3Dだけど視点回せないかんじかな だけど細かいとこまで描きこんでて綺麗だった
FF14コケて、「FFは必ず売れます神話」が崩れたから、 連中ようやく本気になるんじゃない?
フォールアウトみたいに行った街はワープ出来るようにして欲しいな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/20(土) 01:48:22 ID:/knjQGMR0
わ〜お!スチームパンクっぽくていい感じじゃん! これだけ景観が奇麗なら別にこういう方式でも全然アリだな 自分で視点回せるのもいいけど、街に慣れないうちは迷いそうだから一長一短だね
街はニーアぐらいでもいいわ
7は視点回せ無かったからEOE式でも違和感ないかもね ヴェルサスの方式だとここまでは作り込めないだろうけど期待してる
7なんて出す出す詐欺に決まってるだろ やるとしてもPSP
DQ8以来ここは糞ゲーしか出してないよ よってリメイクなんぞ出来る開発力がないのは明白 爆死ヲチが一番楽しいよ FF14のもがきも楽しめるぜ もちろん爆死必至のこれも^^
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/20(土) 07:05:12 ID:5/tFzCns0
EOEてコピペバッかだったね やっぱマルチだとああいう使い回しばっかになるんだろうな
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/20(土) 07:21:44 ID:5/tFzCns0
>>868 なにいってんの?
野村はff7出すのは現実敵じゃないときっぱり否定してるよ
北畝は2dのff7見てみたいとか行ってるけど
此所はタダ出して欲しいと妄想垂れてるだけ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/20(土) 07:54:38 ID:0Qq6dCAWO
>>863 そんなのだったら飛空艇や車要らねえだろ
ノクティスがベビーモスと戦ってる動画ってTGSの動画だっけ? あれってすごいの? 最後のビル群でノクトがベビーモスと戦ってるところはグラきれいな気がするけど、なんでカメラが上空から迫ってくるような感じで戦闘が始まってるの?シームレスだよね? 普通の戦闘シーンからステータス表示を除いたのを見せたんじゃなくて、PV用に作った動画なんかな? 他の荒野とかはそんなにきれいって訳でもなかったけどまだ制作途中だからかな? カンファでさらにパワーアップした実機映像見たいなー(´ω`)
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/20(土) 08:01:43 ID:0Qq6dCAWO
ベヒーモスと戦っているときビルに電気が沢山点いてた気がしたけど中に人居るのかよw
>>843 自分も学園物とか言ってたし興味なくてスルー確定だったw
そもそも携帯電話って時点で、無料ゲームしかやらないしな
でもこの前のTGSトレーラー見て、独特のオーラ感じて一気に期待上がった
どういうゲームか早く記事とか出して欲しい
携帯電話っていつの話だよw
ベヒーモス戦はその前に上(上空か高層ビルの上階か)でイベントがあったんじゃないの? そこから下りてきて戦闘みたいな。
はやくやりたいぽんねぇ
あのベヒ戦のアングルはKH2のボス戦に通じるものがある
でも、ファミ通でSSの写真は奥の炎上してる車がベヒに破壊されて 戦闘になってるとかなんとかいってなかったっけ?
でも が意味がわからん、車炎上イベント→戦闘かもしれないのに
>>881 イベントではない可能性もあるのでは?まぁ〜誰にもわからないけど・・・・
しかし、楽しみすぎる
多分PV用のアングルだと思うぞあれは。
あのバトルでも十分ちゃきちゃき動いてたと思うけど 通常に戻したら(スピードアップしたら)どうなるんだろうなあ。楽しみだ。
他の国の街並みも再現するんかな テスト用にヴェネツィアがあったんだっけ あーゆー街並みはすごく楽しみ シャドウハーツ2のロシアとか日本の田舎も雰囲気よかった
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/20(土) 17:42:12 ID:/knjQGMR0
>>886 FF13やった後のSO4はガッカリ感が半端無い。
いや、ゲーム自体は結構気に入ってるんだが、
自然環境とかのクオリティがな……どうしても比較してしまう。
ToVはアニメ調だから気にならなかったけど。
一度、高いレベルのもん見せられると
後がキツイな。
>>885 グラは多少落ちてもいいから行ける場所を多くして欲しい
>>889 上段:地面ヘボッ!
下段:エフェクトヘボッ!
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/20(土) 18:40:54 ID:5/tFzCns0
とりあえず軍用ベヒはボス戦だろうから 何らかのイベントはさむっしょ 上空のカメラワークは良くわからんけど
まあでっかい戦闘の前にはイベントシーンみたいなの挟んでくれてもいいな どうせそのあと普通にその場で戦闘に入るわけだし FF13みたいに戦闘の度に違う場所にワープしなくていいし
あのベヒ戦は1.2倍ぐらいの再生スピードでも結構速い気がするな
>>889 なあ、コレさあ…
マシンスペックが倍以上違うゲームを比べてるとかじゃあないよな?
>>889 俺にはどっちも綺麗に見えるなぁ
眼科行ったほうがいい?
>>895 自分も綺麗に見えるなぁ
ヴェルサスもこれくらいになったら感動
昔のFF…というか7とかのボス戦の入りもあんな感じじゃなかった? 背景とかをざーとカメラが移動して、敵と味方をフォーカスして、ピコーン!ちょっと懐かしいw
>>897 エンカウント方式ならそれでかまわんけど、シームレス方式だとちょっとねぇ......
アンチって無印のグラを揶揄する時はいっつもあの画像使うよね 無印の中でも荒い方のグランパルスの戦闘フィールド・・・他にもっと奇麗な場所は沢山あっただろうに 一部の失点をさも全体の事の様に言う・・・偏向報道の常套手段だな
>>899 自分で画像撮れないから出来合いのもので済ましてるだけだろ。
他にもっと “ 綺麗な ” 場所……?
連中にそんな感性があるのか疑問だけどねぇ。
>>899 あいつらはとにかく貶めたいだけだからな
良い要素もなるべく叩ける要素に言い換えるし無理ならスルー
それがゲハカス
>>899 一部でも責められることがあれば、強く言ってくるのはどこも当然だろ
お前はどこの情弱よ?
野村っち
プリレンダのステラはかわいいのにリアルタイムだと、うーんって感じだなあ 直してくれてるだろうか
ノクトのリアルタイムはまだいいんだけどな 他のメンバーのリアルタイムもみたい
3rdバースデイの主題歌Superflyとか誰得だよって思ってたけど、実際聞いてみるとなかなかいいな。 ヴェルサスの主題歌、「somnus」でも全然良いと思うけど↑の様なバラードも好きだなぁ。
ぶっちゃけヴェルサスは髪ゲーになるとしか思えない 大分前になるが、リアルタイムが進化してプリレンダと区別がつかないほどだ、とか言ってたよな? どれほどのものか楽しみだわ
そういや人物よりも背景に力をいれた方がリアルにみえる みたいなこと初期に野村が言ってたよね?だからリアルタイムシーンの水槽やらソファー等の背景頑張ったみたいなこと
>>892 永遠プリレンダ地獄の刑が待ってるんですね…悪夢の様な鑑賞ゲー
勘弁してくっさいよw
これ失敗したらFF全滅か
いいや! 俺達にはまだアレがある・・・ ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルべアラーインターナショナルファイナルミックスが!!! それにアレもある・・・ ドピュディシュディア0721ドビュッシオウムペリティシリウムファイナルファンタジーユニヴァーサルチュークンニ
>>912 うんこヴェルサスの前に。
『魔導院ペリシティリウム朱雀学園FF』
が出ます。ほぼ外れ確定してますw
糞ヴェルサスに続き河津FF15や鳥山FF16が来れば完璧www
カンファの内容はまた本にして売るのだろうか 前にあった野村作品のカンファみたいな感じなのかな
カンファで流れたPVは公式に上げて欲しい
ていうかカンファレンスは公式で中継配信してしまえばいいんだよ。それが公平でしょ。
…だがまあスクエニ的には
>>915 の言うように書籍化して一儲け狙うかなw…そして自分はほいほい買うけどね…。
スクエニのことだから間違いないだろうな。ホント腐ってるわあの会社
TGSのクローズドもメンバースに上げてたし、カンファのも上がるんじゃない
そういやカンファレンスの詳細がいまだにでないな一般人も行けるのだろうか
このスレではベルサス君は一定の期待が寄せられてる様だが一方ペリティシリウム朱雀君の方は誰にも期待されてないのな 同じノムリッシュなんだから期待してやれよ
ヴェルサスへ最低限の希望 プラットフォーム Xbox360/PCか不問 グラフィック 解像度ネイティブ1080p 3画面3D テッセレーションファクター極大 常時60fps 32xCSAA ハードウェアPhysX イベントシーン全部リアルタイム 音楽 やはり植松伸夫がいい 背景 中世と近代が混じりあったハイファンタジー キャラデザ ファンタジー色強い吉田明彦 シナリオ 定評のある佐藤 弥詠子 システム 船・飛空艇・チョコボ 国町村・フィールド・ダンジョン 多彩なジョブ、楽しい育成 HP/MP、STR/DEXなどの多くのパラメータ、武器防具20箇所以上装備 武器防具変えるとグラフィック変わる 隠しダンジョンや遊戯施設 戦闘クエスト以外で楽しめる釣り合成チョコボ育成等 Xbox/Games for Windows実績
せっかくだから協力プレイができるMORPGだったら良いな PS3でMORPGが実質白騎士だけって寂しすぎる
つまんね
>>908 情弱だからヴェルサスの主題歌があること初めて知ったよ
つまり、もうすぐ出るってこと?
最低限とか言って贅沢言いまくりじゃねぇかw 装備20箇所以上クソ吹いたwww多過ぎて面倒くせぇよ! キャラ吉田、BGM植松とか確定部分すら否定してる時点でアンチの妄想だろうが
ff14でもやれば
キャラ吉田、BGM植松でFF15作ってくれ DとPは伊藤や河津や浅野、時田らへんで。河豚や弘道お兄さんはいらね もう野村、野島の厨二ファンタジーは嫌だ。ダサすぎてやってられない
RPGが厨2じゃないと思ってんだ もうゲーム卒業しようぜ
河豚や田Pは14やってるからねーしもうすでに15開発してるだろうから田畑、野村はないだろ 少しは考えてレスしろ
14でヒーヒー言ってるのに15開発してる余裕なんてあるのかな しかも人材放出しちゃってるし
14は11の開発が移行&海外の人達 11は14に移行しなかった開発チーム ヴェルサスはKHチーム、アギトは田畑 無印の開発がヴェルサスに移ったとかきいてないしラスレムチームもいるからな、和田も二年毎にだすとか言ってたみたいだし作ってるでしょ
何でアンチってこんなに下品なのか こんなに作家性が違う絵師同士を安に比べる事には何の意味も無いって何で気付かないの? 頭が悪いか、センスが無いか、自己中心的なのか・・・全部か
何で野村信者ってこんなに下品なのか こんなにレベルが違う絵師同士を安に比べる事には意味がありすぎるって何で気付かないの? 頭が悪いか、センスが無いか、自己中心的なのか・・・全部か
吉田明彦は超一流の絵師だが 野村哲也は同じアングルしか描けない似非だろwwwwwwwwwwww
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/21(日) 15:02:34 ID:NulMFglR0
植松とか言ってるやつFF14知ってるのか? とっくに枯れてるぞ 吉田は崎元と松野と組んではじめて活きるのに 後野村叩いてるけど海外でも日本でもFFの人気キャラは野村デザインだから おまえのほうが世間とズレてんだよ
11以来久しぶりのFF復帰 田中自身が頼みに行ったときは何曲かのつもりだったが 全曲と言ってきたのは植松本人 プレリュードファンファーレの使用厳禁言い渡された PS3専用BD-PGとは違う
ヴェルサスは下村さんだから何等心配してないんだが新作FFは水田さんがいいな 浜渦でもいいがんだが11ではいい曲ばかりだったから
浜渦はMMOに向いてるのに勿体無い 携わる作品に恵まれない運の悪い奴
洋ゲー(北米の)>韓国ゲー>>>(越えられない壁)>>>和ゲー>中国ゲー
>>935 レベルが違いすぎると思うなら、なおさら比べる意味無いじゃないかw
考えずにモノを言うからそうなる
ノーティとかゲリラ等ヨーロッパには良い会社が沢山あるのだか?
PC>Xbox360>DS>Wii>>>>>>>>>PSP>PSPGomi>PS3
>>933 >無印の開発がヴェルサスに移ったとかきいてない
あのさ…、
お前が聞いてない=この世の事実、じゃないから
無印だけで400人は最低いたみたいだし全員ヴェルサスに移るわけないだろ 200人ヴェルサスに移っても残りで開発できるんじゃないのか?
ノーティってアンチャ2という糞グラゴミソフト作った会社か
>>932 このなかだと真中の絵が一番好きだなー
でもCGになっちゃうと結局いっしょだしw
今日はいつにも増してアンチが元気がいいな^^; 見てて痛々しいというか…よっぽど頭おかしいんだな。
ゲハも湧いてるから余計にタチが悪い 情報が無い時ですらこの惨状・・・カンファ前後はどれだけ鬱陶しい事になるのか
イラストレーターとキャラデザイナーに必要な能力の違いもわからないんだな 漫画家とかイラストレーターじゃないんだぞ?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/21(日) 17:50:18 ID:NulMFglR0
>>952 だろうね 絵がうまいよりキャラクターが受け入れられる方が重要なのに
野村とか吉田の絵をもとにスクエニがモデリングするからいいってことわかってない
上で野村批判してるやつってアニメ絵とか好きそう 日本でもニッチ市場なタイプのやつとかね
>>946 主張が変わってるよ
400人中400人全員移動?399人でもなく400人?
笑 わ せ る な
日本語が不自由すぎて解読出来ない だれか翻訳してくれ
野村氏は絵は下手だけど人柄は良さそうだ
>>956 >933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 14:41:29 ID:6xHa0Wl6O
>無印の開発がヴェルサスに移ったとかきいてない
事実として存在する
>945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 16:04:23 ID:g+D6wHN60
>
>>933 >>無印の開発がヴェルサスに移ったとかきいてない
>あのさ…、
>お前が聞いてない=この世の事実、じゃないから
>946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 16:09:24 ID:6xHa0Wl6O
>無印だけで400人は最低いたみたいだし全員ヴェルサスに移るわけないだろ
>200人ヴェルサスに移っても残りで開発できるんじゃないのか?
全員移ってない可能性があるなど常識。
1人残らず必ず全員が移動した以外にありえないなんて話「誰も言っていない」
論点のすりかえ
>>950 は画力の高さを主張したいのだろうが
その小林の絵だと野村よりアニメ絵に近いんだねって事くらいしか分らないぞ、集合絵なら野村も色々描いてる
池田は俺も無印のアルティマニア見たし、デッサン力があるのは分るが
デッサン力=キャラの魅力じゃないだろ
以前ファミ通に乗ったライトやノクト、ロクサスにアヤ等の集合イラストは挑戦的なアングルで良かった
>>960 クソ、何で私がこんな格好しないといけないんだ!
的な感じだと思うと全然OKな俺が居るw
スクエニ社員さんヴェルサス情報リークしてください
これって着せ替え出来んの? スクエニらしく一張羅?
きせかえ(笑)なんていいよ、しなくて リカちゃん人形じゃないんだから
絵が評価されてるの上手いのはまったくべつだしな いのまたとか上手すぎる程では無いが絵が10〜100万とかで普通に売ってる、魅力があるんだろう
>>966 ???リカちゃん人形???意味不明なんだが…
>>965 「世間」ときたかww主語が大きい主張ほど妥当性がまるでないんだよねww
金の亡者の和田が売れないキャラデザイナーを使い続けるわけないだろ 考えてレスしろ
>>966 >>964 は装備品のグラの反映のことを言ってるんだろう
ちなみにオレはグラ反映しなくていいです
ごついよろい来てるノムトは見たくないわw
>>969 そんなの中身によるだろ、「世間」の意味する範囲だって話しの内容や流れによって変わってくる
主語が大きいってだけで妥当性が無いとか暴論が過ぎる
人の揚げ足とってる暇あったら、野村のデザインを評価する人間が少数派だって根拠をちゃんと言えよ
とにかく無印が相当ノクロゲーだっただけにヴェルサスは期待してるんだから 何だかんだいってノムティスには頑張ってもらいたい。 プランナー募集云々を見ると相当延期しそうではあるけどね 先にアギトが出るかもってのは結構可能性高いかもね
>>971 でも凄い名前の胴装備変えたのに見た目最初のまんまって違和感ないかい?
スタッフの中途採用は今までにもやってたって言ってただろ。人の話聞け。
誰か次スレ頼む
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/22(月) 00:09:14 ID:tHO5M6xa0
>>974 ないね ゲームだし
MMOライクなゲーム嫌いだし キャラデザインの意味がなくなる
クラウドがアーマーつけるようになったら終わり
>>972 その中身とは? あなたがいきなり世間と言いだしたから話の内容も流れも
ないあなたの主観だけの世間だろ?
ちなみにあんたらが少数派だなんて一言も言ってないぞ。どっちにせよ自分に
とっては野村絵はセンスのない下手絵に過ぎないからどうでもいい。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/22(月) 00:29:29 ID:tHO5M6xa0
>>978 おまえがどんだけ絵がうまいのか知らないけど
どっちにせよ文句だけ垂れて何も生み出せないゴミに何言われても野村は気にしないだろうよ
ノクトの腋見たいからグラ反映お願い野村さん
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/22(月) 00:45:14 ID:Ad6PY5Ft0
はぁ・・・ 野村氏がキャラ絵描くの止めてくれればこんなくだらない争い無くなるのに・・・
>>978 あんたが
>>960 で
>ここの人たちは違うんだろうね。人と違うってカッコいいね
こんな書き方したら「このスレの人達は少数派ですよ」って言っていると解釈されて当然だろ
いまさら言ってないは通らないぞ
しかも自分から
>>950 で池田、小林と比べて画力がどうのとか言い出したクセに今更どうでもいいとかw
自分の分が悪くなったら「言ってない」「どうでもいい」って・・・そりゃないわ
>>980 キャラ描くのは野村の独断じゃねぇし
そもそも
>>978 はどうでもいいらこのスレに来ないでほしいわ
ヴェルサスまでのつなぎにFF10HDだしてくれ! モデリングも大幅に直してね アギトよりFF10のHDリマスタがやりたい
やりたくねーよw
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/22(月) 01:38:13 ID:nOMiD6mXO
裏切りマルチの為か知らんがスタッフ足りてねぇんだろ?つなぎ出す余裕ないだろ。
またゲハカスが暴れてんのか死ねよクズ
>>984 無印13並みのグラのFF10とかスゲェ見てみたい、あのアジアチックな独特の世界観好きなんだよな〜
ザナルカンドの街並とか、キーリカで異界送りするシーンとか今の技術ならどれだけ変わるんだろう
でもそれはそれなりに人手も必要だろうし、そんな人余ってるならヴェルサスにまわすのが懸命だろうな
>>988 HDリマスタとリメイクがごっちゃになってないかい?
まあ、実際足りてないのはトップの脳ミソだがな
991乙
うめ
たけ
997なら野村哲也死亡
998なら北瀬佳範死亡
999ならアギト中止
1000ならヴェルサス開発中止
1001 :
1001 :
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