【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?29ギル
やっぱ9だな
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 21:27:36 ID:ZRF0ZUDRO
もう魔界塔士でいいじゃん
じゃあ、聖剣で
ミスティッククエストで
1 - やったことない、やる気もない
2 - やったことない、やる気もない
3 - やったことないが5に似てるらしいので今後やるかも
4 ○ 1周、探索楽しい、ストーリー長い、敵の強さ丁度良い、グラしょぼい
5 ◎ 5周以上、バトル最高、グラ適度にキレイ、ストーリー強引、味方強すぎ
6 △ 1周、音楽最高、キャラ多すぎ、敵弱い、システム微妙
7 - 友達ん家で最初の10分以内脱出できずゲームオーバーしてやめたw
8 - 序盤だけやってイマイチハマれず終了
9 - やったことない
10 - やったことない
11 - やったことない、周りにハマってる人多いので興味はある
12 ◎ 2周、成長システム5っぽい、バトル新鮮、ストーリーそこそこ、ボリューム大きい、音楽最低
13 - 評判とその内容見るに、絶対にやらない
14 - ノーパソしかないのでプレイ不可
ちょうどゲームから離れてた数年間がもろPS全盛期と被ってたせいでこんなことになったが
ロード地獄らしいので今からやるかというと微妙・・・ディスク交換とかも面倒そう・・・
上記の通り5と12好きなんで、7〜10で傾向の近い作品あったら教えてください やるかもしれません
13みてると面白そうだけどなぁ
何故どの人がプレイしても
似たり寄ったりのパターンになるゲームを
総国民レベルで、わざわざ奪い合うまで買ってプレイしたがるんだ?
これも生き物の(ry
>>965 FFT
上級職 アルテマ() ジョブチェンジ チャージタイム アビリティ
欲張りな味が楽しめる
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 03:54:12 ID:iWsOAS2F0
FFTは好きな作品だけどゲームバランスが悪い
レベルの調整は勿論、更に一部アビ・キャラ封印しないと
作業になってあまり楽しめないのが難だな
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 11:05:43 ID:JC+SZjniO
なんだかんだで3が最高傑作でゲソ
他はテイルズ以下の雑魚ゲーじゃなイカ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 11:47:53 ID:p8RYMqYQO
3は最高傑作ではない。
最終的に忍者と賢者になるので他のジョブの意味がない。途中のジョブチェンジも半強制的。一見自由度が高そうだが実は自由度が低いのが3。魔剣士が白魔法を使うっていうのも微妙だし。
ザンデの目的も不透明。弱いし。
3を有り難がるのは、権威主義や懐古。なかなか移植されずFCでしかできない状況が長かったから、それをやったことがあることで優越感を感じてた人が多いんだと思う。冷静に見れば発売時期なりの内容。
会社としては今は13とディシディアじゃなきゃいけないんだよね
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 12:25:52 ID:oGP7HNMr0
4と6と9が特に面白かったな
6はちょっと簡単すぎたのが残念だけど
8はオサレすぎて合わんかった
4とか6とか本当にファンが過剰に美化してるだけじゃないか?
SFC時代の作品ってことを除いたら7以降と一体何が違うのか分からんくらい
3や5はまだしも、4や6も今出したら無茶苦茶叩かれるとしか思えんのだがw
あのサクサク感とカスタマイズ制、ドットのグラが魅力なんだろSFC
最近のFFは仲間が全然死なないから困る
死んで感動させろよ
10と5は文句なしに面白かった
あとはなんか肩透かしだったな
>>977 カスタマイズ制だけならPS以降にもあるし、サクサク感も6なんてただヌルいだけ
FF6はFF7の次にヌルゲーだったな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 14:55:11 ID:p8RYMqYQO
難易度と作品の良し悪しって関係ないんじゃないか?
難しくても面白くないのもあれば、簡単でも楽しいものもある。ジャンルは違うけど初代のスーパーマリオが爆発的に売れたけど、難易度は低い。ただ操作性が高くキャラをプレイヤーの自由に動かせるのが良かったんじゃないかと俺は思う。
それに難易度なんてプレイヤーのこだわりでどうにでも変わる。一度も逃げずに戦うとか、逆に初期オニオンをやるとか。
>>983 難易度と作品の良し悪しは別だろうけど、難易度が高すぎるゲームは基本的に万人受けしないよね
あと2や8みたいなシステムが複雑なのも微妙だなあ
その点で言えばサクサク感と理不尽な難易度を両方の良いところを兼ね備えてるならやはりFF5だと思う
ガルキマセラ ギルガメ オメガとか初見プレイヤー殺しの敵がいるけど
ぶっちゃけ省いてもストーリー自体に影響はないし、逆に倒したときの達成感は半端なかったね
あとシステム周りが完成されてて複数あるジョブをアバター感覚で選ぶ楽しみとか
それに加えてアクセサリー感覚で付けるアビリティとあの時代にして殆んどの要素が揃ってる
だから今やっても普通に面白いだろうなあ、あとロードがない快適性も重要だね
サクサク感ってのは
PS以降はローディングやムービーやイベントの台詞が長いということだろ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 16:48:50 ID:Ert3XA2BQ
5はゆとりが好みそうな駄ゲー
ぜになげ(笑)みだれうち(笑)ヘイスガ(笑)
アニメ臭いキャラ、自己犠牲連発の厨臭さ(笑)
某ゲーム誌のレビューがFFシリーズ最低点なのも当然だなw
FF13しかありえない。
なんといってもストーリーが最高峰。
重厚で濃厚な鳥山求ワールド体感できるのはFF13だけ
キレがある鳥山節は、多くの人を虜にする
13と10−2だけは食わず嫌いしてたけどこのスレだと意外と人気あるからやってみようかな
>>984 FFは5で一応完成されてそれ以降はまた新たなFFへの挑戦って感じがするな
ドラクエでいう3みたいな感じ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 20:41:59 ID:p8RYMqYQO
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 00:16:33 ID:Avw4G9IDO
3以外雑魚でゲソ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 01:05:56 ID:B1B8m+xcO
12やっちゃうと他が物足りなくなる…12以上を探すと12インタしか解らない
FF5って殆んどの要素を網羅してるよな魔獣使いの『とらえる』でモンスター仲間にするとか薬師の『ちょうごう』やら
やたら気合が入ってるのはやっぱり坂口がディレクター務めた最後のFF作品だから?
FF5以降はビジュアル先行になって肝心のゲーム性が疎かな面があってなあ…
まあともかく10はキモ過ぎた
たまには自分らで次スレ立てろよカスども
>>965 システム的には8が合いそう
キャラやストーリーにかなり癖があるから好きかは分からないけどな
世界観なら9が近いがPSでも随一のロード地獄だから注意
1000なら最高傑作は1000
1001 :
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