††††† FF13葬式会場235日目 †††††
一方髭はオンラインプレイを付けていた
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:08:36 ID:ZR2bANi/0
なんかいつも雑巾しぼった様な腕だね
誰望スレかと思った
人体描かせても異形しか描けない三文絵師なのは今更だから
もう良いけど(良かないが)、妙に間延びした面構えなのが気になる
鼻面が長いのかなぁ
しかし本当に誰書かせてもキャラ立たない似たり寄ったりの印象だな、こいつ
野村が描く必要ないと思うの
全部オリジナル絵でいいじゃん、お祭りゲームなんだしさ
ファンに余計なストレス与えなさんな
760 :既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 22:31:24 ID:34CPjTnM
ただいま…
どうしよう…鞄の中にFF14が入ってた…
帰りの満員電車のなかでやられたっぽい…
警察届けたほうがいいのかな…
なんて罰ゲームwwゴミにしかならねぇ。
噴いたwww
九州とかだと、引ったくりが多いそうだが
自転車のかご入れにFF14が入ったバッグ入れて引ったくらせてみたいものだな
FF14を盗られたんじゃなくて入れられてたのかよ
それに警察って…w
>>507 ドラえもんにあったお金のいらない世界を思い出した
でも実際14手に入っても環境が整ってないとカラス除けにしかならんわな
私女だけど
夜歩く時はFF14を首からぶら下げるようにしてます
>>511 物を買うと金額分の金を渡される世界か
金がありすぎてホームレスになる世界なんだよな
冷静に考えると恐ろしい世界だと思う
大量生産消費に対する皮肉なんだけど
黒すぎるよく児童誌に掲載できたと思う
>>459 特徴的な眉と目がまるで捉えられていない。
あと、左足首が正面、右足首が左に向いてるのに、両膝が正面向いてる。
右足、服の中でねじ切れてますね。アマチュアがやるミスだぞ、これ。
ヒゲにまともな対戦ゲーを作れるとは思わんけどまあ期待しとく
>>459 ここの連中ならつっこんでくれると思っていたw
砂のモンスターか何かに左腕だけ水分搾り取られたみたい
誰か赤ペン頼む
ラストストーリーいい感じだな
ドラクエ9で好評だった装備の着せ替えと協力プレイって部分とFF13で無視されたRPGらしさをいい具合に昇華してる
それでいながらWiiの特性を生かしてるし染料でカラーコーディネートってのでさらに可能性があがってる
これこそまさに真のFFのDNAだと思う
ちょっと書き方間違ったなw
FF13で無視された元来のRPGらしさのほとんどないのを悪例としてふまえ、しっかりと昔ながらのRPGらしさをいい具合に昇華している
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 10:23:50 ID:nsNNOcZK0
>>520 いままでのFFに着せ替えシステムなんてあったか?
もし13についてたらFFらしくないとか、
デザインが手抜きとか、ダサいとか、
いろいろ理由つけて叩かれたのは間違いない
むりやりFFのDNAとか持ち上げなくても評価されるところなのに、
褒め方まで今のFFにあわせて陳腐化しなくても大丈夫だと思う
着せかえのあるFFといったら4戦士ぐらいしか思いつかない
CCシリーズにもあるのかな
>>514 藤子作品は本当にあなどれないんだぜ
大人になって読み返すとおいおいってのが多々ある
>>521 7以降、グラがリアルになる→装備反映されないと不自然に見える→だったら装備品なくそうず
の流れがあるからとか
ジョブチェンジで見た目ほいほい変わってたFFを意識してるとか、
他RPGや現行ゲーム各種を見てると、グラ凝るならこっち方面じゃねって思ってるとかじゃね
>>523 DSのFFCCが着せ替え豊富
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 11:41:43 ID:NfR4LfvbO
>>524 原画のオバケのQ太郎とかせつなかった…
FFのDNA
新しいことに挑戦しつつも元来のいいシステムはしっかり守るところだと思う
1 ドラクエ3にあった職業選択を取り入れつつも後半のクラスチェンジという新システム 空を飛ぶ船
2 世界最大の帝国に対する反乱軍というオーソドックスな流れに通常のレベル式じゃない成長システム
3 大量に増えたジョブチェンジ 陸 海中 浮遊大陸といった多くのフィールド 召還獣初登場
4 通常フィールド 地底 月といったSFっぽい世界のはずなのにしっかりとファンタジーらしく仕上げている
5 ジョブに加え 別のジョブにつけれるアビリティシステム 自由度の高い移動範囲等
6 魔法を覚えるのに必要な魔石システム 数多くのミニゲームっぽいイベント まさかの世界崩壊
といったそれぞれが斬新なシステムや演出を取り入れつつ王道のファンタジーを守っているところってのがFFらしさだったと思う
>>520 FF13に着せ替えあってもどうせチャックベルトしまむら黒服シルバーアクセしかないだろうな
鎧と兜は野村が描けないから無し
武器防具は売ってなくて店に売ってる装備はベルトとシルバーアクセのみ
ステータスは全廃止なのでお好みのアクセサリーで自分らしさを演出できます
そんなシステムいらねーーーーwwwww
アクセサリーはリアリティの構築に欠かせないんです(キリッ
防具を無くしてアクセサリだけにしたのは北瀬
オシャレ着せ替えゲームにすれば小学生の女の子に人気になるかも
派生のネタに使っていいっすよ野村さん
7 アビリティ、魔石システムを発展させたマテリアシステム リミットブレイク 大きく「主人公」を掘り下げたシナリオ
8 シリーズ最大規模の自由度と独自性を持ち、シナリオにも関わるジャンクションシステム 現代〜近未来風世界観に「魔女」の絡むシナリオ 驚異の中毒性を誇るカードゲーム
9 ファンタジーらしさを強く意識した世界観に「生命」をテーマとしたストーリー 装備品からのアビリティ抽出
PS時代も色々頑張ってたと思う
>>539 FF9は合成もあったし、それでアビリティも変わるからすっごくはまったよ
飛空艇がさしてつかいものにならなかったことを除けば完璧に近い
俺の中ではな
>>531 描ける描けない以前に
お笑い装備でイベントシーン台無しにして遊ぶとかそういう風に
ユーザーにネタにされるのをすごく嫌いそうなイメージがある
クラウドってローティーンにみえるんだよね。21と知った時の驚きよ
>>541 ファミ痛のネタ漫画かなんかにも抗議したんだっけ?確か
ああ、そういえばあったなw
マリオのパックンフラワーに食われてよだれまみれのライトニングとか
>>543 それに関しては長いことカプセルの中で魔晄に浸かってたあたりも関係してるとか
5年だっけモルモットになってたのは
>>525 > 7以降、グラがリアルになる→装備反映されないと不自然に見える→だったら装備品なくそうず
> の流れがあるからとか
> ジョブチェンジで見た目ほいほい変わってたFFを意識してるとか、
> 他RPGや現行ゲーム各種を見てると、グラ凝るならこっち方面じゃねって思ってるとかじゃね
FF映像作品化の戦犯でもあるヒゲがやろうとしてるのが大きいな
自分のやってきたことを否定するのは難しいのに
>>538 やはり手足が際立っておかしい・・・
これでも優しい採点だよな
ていうか何頭身よコレ
>>538 足が短いとか体型がおかしいとか突っ込みどころが多いな・・・
モデリング担当はこいつからポリゴンモデル作らなきゃならんから大変だ
>>529 >>4 通常フィールド 地底 月といったSFっぽい世界のはずなのにしっかりとファンタジーらしく仕上げている
ATBと5人パーティ制はどうした?
普通のRPGで7人以上のパーティってあるのかな
6人ならけっこうあるけど
あ ATBは4からだったな すっかり忘れてた すまん
>>551 SDガンダム外伝2が13人パーティー
天使のプレゼントが16人パーティ
他は知らんが探せばもっとあるかも
この人にDBキャラとか描かせたら一週間位寝込みそうだな…
例外だろうけどウィズ4のオリジナル版で仲間を呼ぶモンスターがパーティに入ると戦闘中多い時で20人になる。
「この絵をかいたのは貴様か!」
「いえ、あなたたちです」
桃伝2は地蔵が15体ほど後ろについてきたトンでも展開だったような気がするwww
FFもヒゲのゲームもクソだと思う…
新しいネェ〜
>>529 >1 ドラクエ3にあった職業選択を取り入れつつも後半のクラスチェンジという新システム
DQ3:1988年2月10日
FF1:1987年12月18日
こらー。そもそもDQ3もダーマで転職できるし。
>>538 [!] アクセスが集中しているため表示できません。
重い、重いぜ…!
>>560 え?アクセス集中で見れないの?
ホント?気になるー見てみようー^^
という感じで今もアクセス集中という罠
TOリメイク、そこそこ好評っぽいな。
発売前は半信半疑だったけど、やってくれたみたいだな松野達は…。
さて、これでグラが多少ショボくても内容が面白ければ
ゲームは売れるってことが証明されたとともに、
誰がガンなのかがいよいよ浮き彫りになってきたわけだが。
>>562 > TOリメイク、そこそこ好評っぽいな。
> 発売前は半信半疑だったけど、やってくれたみたいだな松野達は…。
でも逆に言えばスクエニのゲーム品質管理能力ゼロってことなんだよね
外注先に任せっきりでそこの開発者の力に全てかかってるという
内部がガタガタなのは変わりないという
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:24:07 ID:belgP0n20
昔のエニックスに戻ったんだな
TOってプロデューサーがDQの市村だっけ。
そりゃ良作にもなるわ。
もうFFいいからオウガ完結させておくれ
>>525 >グラがリアルになる→装備反映されないと不自然に見える→だったら装備品なくそう
ジャンクションシステムはこれが原因で生まれたと、FF9のアルティマニアで伊藤が言ってたな
まあPSだと限界まで性能使ってアレだから仕方ないけど、PS2以降なら着せ替えくらい
出来るはずなのに、やらないよな
コンセプトがそっち系とはいえ、PS2初期のゲームでエヴァーグレイスってあったし
DSのFFCCでは軽鎧から全身鎧までちゃんとグラフィックあるし、PS3で出来ないわけがない
作業量?髪の毛なんか植えてる間に装備グラ作れんだろ
今こそドラクエタクティクスを作る時だな
それありかもね
吉田氏だったら安心して任せれる
ドラクエモンスターズシリーズもあるしモンスターサイドと勇者(人間)サイドっていう戦いも面白そう
だが何故かライトニングやティファやノムティスがゲストで登場。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:39:23 ID:CAlS1mcn0
ノムリッシュ臭が無ければどうにかなる
とおもったが、ライトニングはどう考えても無理か…
あの種死でも調理師次第でりょうさくになったんだからあるいは・・・
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:56:34 ID:CCvvzzd30
前作の種の時点で良作とはほど遠かっただろ・・・
種はなんかピンクの髪の女が出てきてから急激につまんなくなった
ミゲルが死んでから種はつまんなくなった(´・ω・`)
ある程度リアルになると青髪ピンク髪は恐ろしくキモイ
このスレ万能すぎだろ
高山版だと種も種死も大分違う
種はキラが本来の設定どおり終始優しい性格のままだし
「信じてくれ!もう時間が無いんだ!」とか数の暴力に負ける正義とか名シーンも多い
種死は本編と違って脇キャラ(サトー ハイネ 量産機のモブetc)が仕事してるし
キラも人間のままで戦うだけのマシンにならないし何より最終決戦でちゃんガンダムしてる
共通してアニメよりずっと戦闘が面白いしな・・・ 動かないのに・・・
>>567 うぇ…見るまでは「どうせ大袈裟に叩いてるだけだろ」と信じてたのに
これまさかヴァンじゃないよな…?
だって表情とか明らかに違うしただ物乞いしてる少年を描いてみただけなんだよな
おい誰かそうだと言ってくれ…。orz
ディシディアの一作目が発売される前とまるで同じ状況だね、
あの時も犠牲になった天野デザインのキャラの野村絵が発表されるたびに大荒れしてた
もともと声の無かったキャラの声優関連でも荒れに荒れたし、
また同じことになるのか。
FF12ってヴァンが一番微妙で、あとみんな
好きだったけど他メンも来るのか?
>>579 すぐかよwまあそこらへんまでがピークだったのは同意
>>579 調べたら最初にヘリオポリスに突入してキラに返り討ちになったザフト兵かよw
そんなの覚えてなかったわw
バルフレアが来なくて残念なような安心なような
あんだけドヤ顔で調子乗ってんのにこの様じゃなぁ
恥ずかしい人間だ
>>591 種時代
西川「生意気なんだよ」で
ウボァーするし
種死時代だと
西川「ザクとは以下略」で
ウボァする
一体何しに来たのか謎だったな
そしてザクザクキャンペーンは無駄になりました
>>541 あああああすっげえわかる
冗談が通じないというか、ちょっと弄らただけで本気で機嫌悪くなったり
火が着いたように怒る奴たまに居るもんな
野村も多分ああいうタイプだと思う
関わり方が難しいのよね…
ファミ痛の漫画にマジ切れしたのもノムリッシュだったりしてな!
なんの裏付けもないのにイヤんなるくらい信憑性たっぷりな想像だよね
日頃の行いって奴。人徳も普段からの積み重ねだからねぇ
信頼もそうやって普段から身を慎んで積み上げる物なのに
■e(e部分はともかく)は今回それを
超ハイペースで切り売りしつつあるわけですが
崩したところに立て直すのは0から作るより厳しいぞ、前科持ちって事だから
13やった事ないし、やるつもりもないけど
何となく中身を知りたいのでドラゴンボールの世界やキャラを使って
わかりやすくストーリーを説明してください。
DBで例えるまでもないのでテンプレのまとめをご覧になってください
了解しました。
でも面倒くさいのでもういいです。
種は13と比べたら大分マシ
13はキャラの魅力すら無かった…
>>600 でも怪しいレベルじゃね?
本業じゃないから仕方ないけどね
それよりも折笠やる気のなさは以上だったけど
アツクナラナイデマケルワ
>>538 遅レスだけど乙!
左腕と両足の先細りにわろた
ねえ、さっきのヴァンさあ、髪型がスコールにしか見えないんだけど気のせい?
実は俺も思った
気のせいじゃない
ヴァンってあんなにサイド長くないのに
描き分けできてない
でででで参戦が期待されてるギルがメッシュやミンウだが
なんか不安になってきたなww(ノムリッシュチェンジ的な意味で
活発そうな顔つきもなくなって、糖尿で食事制限くらって薄味の飯をもそもそ食ってるような表情になってるし。
ヴァンは孤児設定だけど乞食ではないよな
スリとかやってるけど
>>609 そりゃそうだ。
やつが表情豊かな顔書くってのがそもそも無理だもの。
どっかでそれがよく分かる、野村のサイン()集めた画像見たんだけど…どこだったかな…。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 23:05:17 ID:XiZzEecw0
>>610 犯罪者のほうが乞食や物もらいやルンペンより格上だもんな
見れば見るほどスコールとヴァンが一緒
真ん中のエアリス以外はどこ見てるのかわからない
一発描きはほぼ全てが同じ表情で同じ角度
イラストレーターとしては致命的です
漫画家等を志し始めた中学生もノート一冊潰せば「同じポーズしか描けていない」ことに気付く
それで色んな角度を描けるように努力する、大抵は。…大抵はな
確かに絵のパターンは一定かもしれないしノムリッシュは嫌いだが、
ファンのために書いてくれたサインを晒して、
こいつワンパターンwって馬鹿にするのはなんか間違ってる気がする。
>>617 おまけにエアリスのはサインもユーモアがあるね…なにがあった…どうしてこうなった…
>>618 1人のファンに描くのも、100万人のユーザーが惰性でも買ってくれるゲームのデザインも同じ。
名前をパッケージの前面に押し出される存在であるなら、区別されるなんて考えは甘え。
例えば有名な代表作のある小説家なんかは、私信なのに書簡集って出されちゃう。
流石に内容がハンコじゃないので、大体は死後の公開になってるけど。
ちなみに、プライベートな色紙だけでなく雑誌掲載の「全てのファンに」的なものが殆どでしょコレ。
すまん。何が言いたいのかさっぱり分からん。
>>620 クリエイター面したけりゃ他人の善意に甘えんなってこと、言わせんな(ry
散々描いて描き慣れたであろう棒立ち絵ですら奇形になっちまうのに
変にポーズ絵なんか描かせたらイリュージョンの世界に突入するぞ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 00:58:10 ID:o8TUbe9h0
むしろワンパターンしか描けなくてもこれだけ有名になれるんだから凄いという考え方も出来る
エアリスはかわいいのにな
リュックとパインの取ってつけた感じが絶妙だな
「こんなチビキャラも出来るんですよ」感が半端ないwww
>>623 「イラスト練習してる素人レベル」とまで言われる野村だが
「FFのキャラデザ担当」って宣伝文句は使えるし、それがまた事実だから始末に負えない
野村の下にいるゴーストも、ほとんど名前出ないしな
例えばさ、サクラ大戦って
「キャラクター原案:藤島康介」「キャラクターデザイン:松原秀典」じゃない?
同じように、小林元とか名前出せないもんかね?
きのことか、メインイラストレーター小林だろ
>>623 ヴァルキュリアだって横顔は…だけどシステムとかシナリオで一緒に成長して「感情移入」すると
キャラが自律して存在しないコマ割が見えてくるのがRPGの魅力じゃないかと。
そうして一人歩きした、キャラ萌え市場に向けた公式同人誌がFF7CCと考えると諸刃の剣だねw
>>626 小林元ならDSのサガ2リメイクでは名前でてる、ようやくか…って感じだけど。
>>627 知ってる
そうじゃなくて、「野村の落書きを清書した時に名前を出してやれ」って事
>>628 ゴーストがいることにすら気付かない層に売り込むから問題ないんだね
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 09:15:14 ID:o8TUbe9h0
>>627 DSサガ2も大概酷い分、ノムリッシュの影に隠れてたほうが批判が少なそうな予感だな
まあそれ以前に野村がゴーストの名前を大々的に出すことを許すかどうかの問題もあるけど
ん?DSサガ2は結構よかったよ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 11:52:51 ID:wgaztmB/0
GBサガ2と比較すると間違いなくキャラデザは劣化してるが、
そもそも単体ならどうにかなるレベルだから問題ない
そもそもサインなんて手抜きしまくりなんだから、似たようなデザインになって当たり前だろ
あれ見て野村は他方向から描けない(キリッとか言ってる馬鹿は何なの
プロ舐めてんの?
はいはいわろすわろす
>>633 すみません、ごめんなさい。
正直、舐めています。
野村先生の「さすがプロだな」といえる作品を見たことないもので。
どこか見られるサイトがあれば、是非教えてください。
>>613に貼ってくれた色紙は抜粋だが
他のゲーム系絵師の色紙と並んでたヤツもあって
当然のごとく他絵師の色紙はプロらしい
見て楽しかったり彩色してあって豪華だったりしてたワケで
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 14:48:28 ID:YLoiVIeBO
>>633 うん、舐めてる。
それ以前に野村さんはプロでもなんでもないでしょう。
芸術家や漫画家レベルでない限りプロとは到底名乗れませんよ?
クリエーターと崇めたり、都合が悪くなったら社員とか言い出す
そんなノムティス信者が大好きです
同じアングルばっかりだな、野村哲也は
>>633 ノムリッシュはプロじゃないよ。「かかわってません」っていってるから
おにぎりやさんだよ
DFFは、絵だけじゃなくて性格もレイプされてるんだよね
在庫さんは、ネチネチ言うだけで聖女扱いされる女クラウド
ヴァンは池沼で空気扱いを前面に押し出して
死んだ兄は帰らない、残されたものはどう生きるかと本編で決着てんのに
ガブラスに「お前の所為で兄は死んだ」と噛み付くと予想
>>640 ライバルとしてのポジを演出するためだけに原作を捻じ曲げるからな、
ガブラスとの関係も恐らくそういう風になるだろう
>>633 プロはなめてないよ
プロ気取りの三流をなめてるんだよ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:33:34 ID:o8TUbe9h0
何を以てプロとするかって話に今度は突入だなw
いつ考えても、サクっと全クリして6500円で売った俺が最強の勝ち組だわ
それ数千円かけて地雷踏んだだけでは
持ち出し1000円未満だし、発売日に堪能したし
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 18:08:09 ID:o8TUbe9h0
FF13をわざわざ発売日に貴重な時間を割いてプレイした時点でダメダメだろ
>>644 尼で7300円で買ってツタヤで7800円で売れた俺より負け組
500円もうけるのに費やした時間による
>>650 葬式楽しめる点を考慮した場合
発売日購入者は賛辞されるべき
自分の場合、購入前に地雷調査を兼ねて参列したら購入意欲が消え去って未だ購入に至らない
>>643 それはさすがにその道で食ってる人って認識でいいんじゃないか?
野村は絵のうまい社員ってだけでプロとは全然違うと思う
もし野村がプロとして世間でイラストが評価されているのなら
ゲーム以外のイラストとかもオファーきて描いてるはず
サインといえば、故・藤子・F・不二雄先生は、サインを頼まれると、
できるだけ相手の住所を聞いて後日郵送するようにしていたそうだ。
いい加減なサインは描けないという矜恃があったから。
そこまでしろとは言わないが、いい加減なサインをしているだけというのは
作家を貶めていることに気付くべきだろう。
>>651 それはある、あれは一種の祭りだったからな
まあ一番の勝ち組はクリスマス前にゲームなんか…いやなんでもない
>>653 サインを書くことばかり練習して、実際の作品をおろそかにするのは、
むしろアマチュアでよくあることだったりもする
>>653 野球選手や、アイドル歌手がその場でサラリと書いてもサマになるし、
あとでサインだけ一人歩きしても本人の価値が落ちないのは、
生業と殆ど関係なく成立してるからだろうなあ。
というか野村の例の色紙のいくつかは、>636の言うように、
その場でサラリと書いてるサインばかりじゃないんだよなw
昔、ファミ通の記念号にデザイナーが送ってきたイラストも白黒だったし、
もしかして野村って着色する道具持ってないの?w
実は着色技術はZUN並しかなかったりして
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:36:53 ID:ylzMWgIP0
そもそも初めてキャラデザやったFF7を
買う理由がこいつの絵が目的だった奴なんていないだろ。
FF7のイラストの色塗りも野村がやったんじゃないんでしょ?
どんな絵でもPSじゃ結局カクカクになるしな
>>658 天野さんじゃなくなったから買わなくなったのはいるだろうね、俺の事だがw
フロントミッションも2から天野さんじゃなくなったけど末弥純さんだったんであまり抵抗なかった
あの当時は天野絵をポリゴンで動かせないから買わない!って大騒ぎしてたヤツはいたなたしかにw
今でいうノムリッシュ信者な立ち位置の奴らだったww
どうせ今までだってイメージイラストとパッケ絵とステータス画面のキモイ顔だけじゃないか、って言われて火病ってたのが懐かしい
まあ、天野絵は正直苦手だったな(今は好きだけど)
説明書とかにあったちびキャラ絵が好きだった
>>662 逆に考えるんだ
野村絵を許容できずにFFから離れたことでFF13の被害に遭わずにす(ry
FF8を借りてやったけどどうもキャラの性格が受け入れられなかった
>>664 7は許容したけど、借りた8(嫌な予感がして買わなかった)で拒否余裕でした
8が何かと言って一番好き、と言ってた身内も13は途中で投げてしまったな…
6から入ったゆとりだけど8はCM見てスルーしたよ?
8のCMなんかおかしかったでしょ?
[CMはゲームのシーン一切なかったね
ありゃ詐欺だと言われても仕方なし
8はキャラが全体的にごっつくなって、パラサイトイヴっぽくなってたよなぁ
個人的には宇宙に投げ出す所で大笑いした記憶の方がつよいけど
ゲーム内のムービーを大幅にフィーチャーしたCMであって、使っていないわけじゃない!(キリッ
8は序盤のあまりの投げやりっぷりに閉口したな
チュートリアルないしチュートリアル的ステージを作る事を放棄して
「ゲーム内に説明書を入れる」という、斬新かつ横暴なスタイルを採り
何故か「復習」しているのに、そこで初めてガーディアンフォースが手に入る謎仕様
過去にやった事なんだから、最初から持ってるべきだろ
中盤以降も、「その場の人物は知ってるからプレイヤーには説明しない」など、ありえないシーンを連発
第一の馬鹿どもは10年以上前からまるで進歩していない
オートクリップで許して
てへっ(はぁと)
>>657 キャラクター原案なら、ZUNの方が上だったりして
>>671 ちょっと何を言ってるかわからないんだが
> チュートリアルないしチュートリアル的ステージを作る事を放棄して
> 「ゲーム内に説明書を入れる」という、斬新かつ横暴なスタイルを採り
紙の説明書がちゃんと付いた上でなんだから別に問題なくね
つーか携帯型初心者の館の何が悪いんだ?
> 何故か「復習」しているのに、そこで初めてガーディアンフォースが手に入る謎仕様
> 過去にやった事なんだから、最初から持ってるべきだろ
ただのいちゃもんにしか見えん
ここは葬式スレ
いちゃもんつける人だっているさ
葬式スレ=いちゃもんの場みたいに言わないで欲しい
たとえば生前創価学会を明確に拒否したりすると、
その人の葬式会場で大勝利とか仏罰とかいって大喜びする創価学会員とかいるじゃない。
そういうのと同じレベルだと思えばいいんだよ。
>>663 小学生だった俺も当時は苦手だったけど
年月が経つにすれ段々慣れてきたし良く見えてきた
>>677 「いちゃもんつける人なんて何処にでも居る」だけでよかろ?
葬式という場に限定する意味が分からん。
葬式スレだから、それにふさわしい例えを持ってきたんだよ
OK、もういい。
お前とは会話が成り立たないということだけは分かった。
なるほど、創価学会が加害者になっているのが気にくわないなら、
江田島平八の葬式で万歳三唱した藤堂兵衛にするか?w
>>674 やってないなら黙ってろ
携帯型初心者の館なんか入ってねーよ
えっ
(´・ω・`)?
>>683 お前もしかして、チュートリアル一番上の「基本操作」しか見てないんじゃないだろうな
8は普通にプレイしたら伏線を見落とすことは無いと思うけどな
>>686 あれをチュートリアルと呼ぶなら、それは全部見た
その上であんなものはチュートリアルとは呼ばんと言っているんだ
じゃあ何ならチュートリアルなのさ
ライドウのオープニングイベント並に「実際にやってみましょう」付きで懇切丁寧に教えてくれなくちゃ駄目ってこと?
FFはもう終わったコンテンツ
テイルズ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF
異論ないだろ?
FF13のせいでRPGそのものがつまらなく思うようになった
よく考えてたらいままでも惰性で買い続けてたんだろうなって思う
もう一年くらいアクションとFPSしかしてない
ID:nAoLLfz40はFC時代のFFは絶対プレイできないな
FF10のOP(シンに吸い込まれるまで)は神脚本演出だと今になって思う
13は深く考えすぎて失敗したのだろうか
チュートリアルかあ
7の初心者の館は面白かったな多少お笑いがあった気がする
8は確かにギャグ要素がなかったな
砂漠収容所で変なポーズとってたのぐらいしか記憶に無い
8は製作期間1年らしいから入れられなかったのかな
俺ケツァクウァトルとシヴァ入手場所知ったのかなり後だったなぁ
>>691 逆にFF13のおかげで普通のRPGが異様に面白い。
ずっと埃かぶってたアバチューとかP3フェスとかP4とか超面白い。
MM3や大神伝も買って夢中でプレイしたよ。
あと、「これは・・・だめかも・・・」って超感覚が働くようになったw
>>696 俺もだ
逆にRPGにはまって
いろんなRPGに手を出してる
まあ白木氏に手を出しはじめたんだけどさすがこれはあれだな・・・
北瀬佳範
野村哲也
鳥山不求
野島一成
野末武士
スタッフにこいつら1人でも居たらスルー
本スレ攻撃開始、俺達も続こうぜ
FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0561
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1288868109/ 500 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/11/14(日) 10:50:29 ID:amhNh9EeO
とりあえずだ
ライトさんやっぱ可愛い><
504 名前が無い@ただの名無しのようだ age 2010/11/14(日) 11:59:03 ID:yfKst6Sj0
プレイした奴に質問
解像度ネイティブ1080p 3画面で3D?
常時60fps?
アンチエイリアスは32xCSAA?
BGMノビヨ?メインテーマプレリュードファンファーレある?
野村哲也嫌いなんだけど、キャラデザ誰?
船・飛空艇やチョコボに乗れる?
国町村・フィールド・ダンジョンの数はいくつ?
ジョブ何種類?
最高LVはいくつ?
HP/MP、STR/DEXなどのパラメータは何項目?
武器防具何箇所装備出来るん?
武器防具変えるとグラフィック変わる?
隠しダンジョンや遊戯施設とかある?
戦闘クエスト以外で楽しめる釣り合成チョコボ育成等は?
イベントシーンは全部リアルタイムだよね?プリレンダムービー大嫌いなんだ俺
このスレに本スレを超えて欲しい俺としては本スレ攻撃は全く無用だな
本スレ嵐をこのスレのせいにしたい工作だからほっとけ
せっかく信者に崇めて貰える居場所が無くなるのは嫌ですもんね、社員さん
生きる価値の無いゴミクズwwwwwwwwww
504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/11/14(日) 11:59:03 ID:yfKst6Sj0 [1/3]
プレイした奴に質問
解像度ネイティブ1080p 3画面で3D?
常時60fps?
アンチエイリアスは32xCSAA?
BGMノビヨ?メインテーマプレリュードファンファーレある?
野村哲也嫌いなんだけど、キャラデザ誰?
船・飛空艇やチョコボに乗れる?
国町村・フィールド・ダンジョンの数はいくつ?
ジョブ何種類?
最高LVはいくつ?
HP/MP、STR/DEXなどのパラメータは何項目?
武器防具何箇所装備出来るん?
武器防具変えるとグラフィック変わる?
隠しダンジョンや遊戯施設とかある?
戦闘クエスト以外で楽しめる釣り合成チョコボ育成等は?
イベントシーンは全部リアルタイムだよね?プリレンダムービー大嫌いなんだ俺
509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/11/14(日) 13:19:50 ID:yfKst6Sj0 [2/3]
答えが全部NOになるようにしたからなw
PS3は低性能
FF13はファイナルファンタジーに非ず
FF13はロールプレイングゲームに非ず
512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/11/14(日) 13:25:01 ID:yfKst6Sj0 [3/3]
●良い点
づべニコ動見ればクリア出来る
●悪い点
グラショボイ
プリレンダムービーてんこ盛り
BGMと世界観合わない
メインテーマプレリュードファンファーレ無い
ストーリ素人のラノベ未満
キャラデザキモイ
キャラ全員キチガイ
船飛空艇チョコボに乗れない
モーグリ居ない
フィールドダンジョン国町村無い
ジョブ無い
LV無い
パラメータ少ない
AI全員クリフト
装備は武器アクセ2箇所
武器変えてもグラ同じ
隠しダンジョン遊戯施設無い
サブクエスト無い
PS3信者=ノムエフ信者
狂気じみてるからマジ嫌いだ
バカがまた吠えているようであるな^^
本スレに特攻かけるようなバカは貴様ぐらいしかおらんでござるよ^^
普段FF13やクズエニ叩いて回ってるスレ住人が
いざ本スレとの対決となればダンマリを決め込む、不思議だねー本スレが荒れたら困るのかなー
FF13アンチスレじゃないから
>>709 これも■崩壊の兆候とみていいのか・・・
こういうグラで萌えに走られても気持ち悪いんだよね・・
そもそもアンチスレだって隔離の為にあるものなんだと思っていたんだが
>>709 正直キモイです
なんかカクカクした動きで迫ってきそう
表情をもっと何とかできんのか
何故かサイレントヒルに出てくる看護婦のクリーチャーを思い出したw
無表情でこの格好は逆に怖いわ
■eのキャラってなんか必死に若作りしてます的な年増ばっかだよな
>>709 なんか色んな意味で気の毒でしょうがない…
エロゲに売られて堕ちた少女探偵団と何ら変わりない有様
そのうち「陣痛イ"イ"ッ!!」とか言い出すんですね、わかりたくありません
四丁拳銃のババアも変態衣装チェンジがあれど
本人もはっちゃけた痴女だったから無事にバカなお笑い扱いで済んだが…
これひたすら痛いだけであんまり笑えない
開発者の目がマジになってるとこを思わず想像してしまう雰囲気がある
怖い
完璧に空気読み違えてる感じだよな…
今スクがそういう事しても寒いだけなんだからやめときゃいいのに
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 18:15:18 ID:has0DTBA0
14より普通に面白いから怖い。
GEOでT3Bのデモを見かけたけど、
FF13の店頭デモと同じ痛さを感じた
比較対象が14って時点で・・・
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 18:51:10 ID:8mcVK9HG0
>>709 うわああああ・・・
勘違いも甚だしい・・・・
多分あれだな
パライブ開発は試合前のボクサーと同じで
女+オナニー禁止令が敷かれてるんだろうな
アヤに全リビドーぶつける為に…
でなきゃこんなに狂うわけない
>>709 言葉に できない
どうしてこんなことになったの…
>>709 いわゆる萌えキャラのような、色気を売りにした女キャラがメイドコスをするのは何の問題もないのだが
これは違和感ありまくりんぐ
コスチュームはかわいいと思うけどな。
ただ、こういうの出せばオタクが釣れるだろうという魂胆が丸見え。
もう、いいよ。こういうの。
何の為に出すのか理解できない・・・
借金のカタに風俗で働かされてる風俗嬢にしか見えない
>>705 何言ってるの!
PS3最高じゃん!
電源ONしておくだけで暖房いらずになるんだぞw
>>709 痛い!すごく痛い!
・・・ってか、これは坂口さんちのあやちゃんが見たら号泣するよね。
いくら風潮でもパライブみたいなゲームでまでこういうことしてほしくなかったな
これじゃオナニーと思われても仕方がない
おさわりパブとかの衣装みたい
ネタ要素入れるにしてもチョイスがメイド服ってあたり反応に困るな
服が破れるシステムがあるらしいからなおさら
>>734 初期のPS3は焼き肉焼けるよ
どっかに動画もある
あれネタ動画だろ
ホットプレートをPS3のガワに組み込んでるだけ
まあ熱がすごいのはたしかなんだが
>>709 これもやぶれてボロボロになるんだろ?
絶対そっち趣味の奴が趣味に走ってるな
それなんて北斗無双のマミヤ
>>709 これさ、単純にメイド服自体のデザインも微妙じゃね?
しかもトレイ持ってるってことは純粋なメイドじゃなく
メイド喫茶店員のコスプレだし
どうせならゴーレム服とか出せばいいのに
PS3で売る方法は簡単だ
次のことを守れ
・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。PS3のゲーマーさんはプライドが高い。
ギャルゲは売れないぞ!
・一枚絵とモデリングに命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
・デバック費は徹底的に削れ!中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!どうせ初動以外じゃ売れない!
これを守って安全・安心なPS3ライフを!
流石にゲハでやろうよ…
最近ハード叩き多くなってるよ
メイドってのはエマみたいな人の事だと思うんだよなぁ。
ロングスカートに白いエプロンにキャップだよ!
ミニは「メイドさん」であります('◇')ゞ
和装メイドも良いけど。
肌を見せない、楚々とした禁欲のムードがなくてはいけないと思うの・・・。
謝れ、全国のあやに謝れ。
>>747 あなたとはいい酒が飲めそうです
何でアニメとかのメイドは大抵露出過剰で戦闘民族なんだろうな?
メイドとロリータの意味を履き違えている国だから
日本メイドは本当に理解できない・・・
>>749 ロベルタという戦闘メイドがいますがw
見た目はメイドだが実態が…w
それ町のメイドばあちゃんが一番理解できない
たっつんかわいいよたっつん
>>747 ドラクエ9のリッカ(メイドと言えるか微妙だけど)が
ゲームの公式イラストはロングなんだが
公式実写コスプレでなぜかミニスカだったのを思い出した
あれはスクエニ広報のせいなのか
久しぶりにFF6をやってるんだが、
オペラを見ていたら純粋に泣けてしまった。
マリアの歌詞も好きだし、
オペラ一連の音楽はSFCで最強レベルだし
ドットも神がかってるし、展開も面白い。
(ロックの芸術皆無の素人的展開が逆に面白い)
昔のFFは8時間連続でやっても飽きないのに、どうしてこうなった・・・
6まではベタな展開でもすんごい楽しめた。
何時間やっても飽きなかった。
装備は全部揃えた。
アクセサリーは全員分買い集めた。
そのデータを旦那の初期値データで上書きされて離婚寸前までいった人も知ってる。
それくらい面白いゲームだったんだけどなぁ・・・。
>>753 あれはメイド喫茶が流行っていると聞いて、
いい加減な知識でメイドになってみましたという話だから。
俺の必殺剣の命名はやばかった
必殺剣「娘!」とか、必殺剣「股!」とか、必殺剣「尻!」とか?
必殺剣の名前を自由に付けれるFFって、珍しいよね。
FF6はキャラ数が多いが、育てる楽しみがある
レオをどうにか生き残らせようともがいてたわ
萌えねぇ…
資金難に負けてやっとこどうでも良い自尊心を捨てて
辛うじて萌えオタを釣ろうと思っていれたのかも知れないけど
正直不気味
萌えって、狙ってできるもんじゃないと思うんだよなぁ。
醸しだす「何か」っていうか、自然発生した「何か」っていうか。
計算されつくした萌えもあるとは思うけど。
それはよほどオタ萌え心理を理解してる人でないと無理だと思う。
スクエアにそんな芸当ができる人はいない。
できるのは自分の好みの女を自分の好みのシチュで凌辱する事だけだな。
そして、それが万人に受けると思ってる。
何と気持ちの悪い自己中な思考なんだろう?
まぁ俺は茉莉花さんぐらいの方が好きだけどな
何だこの日本の萌え定義談義スレ
一瞬スレを間違えたかと思った
と言うかこれは隠しとかクリア後のサービスであるべきだろ?
>>757 画面上はドット絵なんだけど、それぞれの頭の中ではそれぞれのキャラがそれぞれの表情してたんだよね。
ステータス画面では天野キャラの顔が出て、最低限の造形はブレてないんだけど。
ムービーを否定する訳じゃないけど、記号化されたドットと精密なイラストの魅力を生かすことにかけては、
他を圧倒するセンスと技術があったのに、FF7の成功以降は不当なポジションにされちゃった気がする。
まるで最先端の技術を触れない人間は能無し、携帯機でリメイクでもやってろ的な。
8から敢えて想像の余地を残すような作り方が出来なくなって、表現インフレが始まったんだけど、
一旦「ハードの性能を使い切るのがFF」「世界で500万売れるのがFF」という束縛を解いて、
プレイヤーの想像力を刺激するのに必要十分な、最低限の表現力で出来る事を追求して欲しいなあ。
そういえば、PSPのタクティクスオウガが好評らしいね…これなんてとても示唆的な事象だよね。
3rdBirthはTOよりどれだけ売れるかねえ。
Y楽しかったよ
キャラも強さも性能もクセだらけな連中だったから、遊ぶ人それぞれに誰かしらお気に入りがいた
オイラはマッシュ好きだったな。
鳳凰の舞ばっかりやってたw
格闘ゲーをRPGに無理矢理入れてたよねww
キャラが恐ろしいほど立ってたな 最初薄かったロックもレイチェルあたりからよかった
芋虫に吸い込まれた先でゴゴに出会ったときは感動したもんだ
たとえ、裂けた大地に、はさまれようとも、おれの力でこじあける!
ミニスカメイドってミニスカ巫女くらい有り得ないんですけど
まあ若い子がするならまだしも
これ哀れっぽさしか漂ってきてない…場末のババア風俗嬢かよ
4のリヴァイアサン登場シーンとか。
5のピラミッドみたいなダンジョンでヘビ出てきた時とか。
6でガウをお父さんに合わせるとことか。
なんか、もう、みんなすごい好き。
>>776 巫女さんはスカートじゃなく袴じゃないの?
どちらにせよありえないけどね
>>777 5は暁の4戦士の最期に(´;ω;`)
6はシャドウの夢に(´;ω;`)
>>778 袴と、スカート状のもの両方種類がある
巫女さんの履いてる袴の丈がミニってのと同じ位有り得ないって言いたかった
そもそもメイド服って作業服だもんな
喫茶店接客用のメイドは家政婦的メイドとは別のものだ
ドンキあたりにあるコスプレメイド服だな。
そのチープなデザインに泣ける。
学生服のミニスカートもそもそもありえないんだけどね
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <
>>709はたらきものよ
○\_/○
○○○
/ │ \
あの女ゾンビ脱衣といいどう見ても
開発側しか喜んでないオナニー臭しかしない
ヤだよこんなイカ臭いパライブ
…あぁ、パライブじゃないんでしたっけね
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 13:22:10 ID:I+Bu9bvCO
いつまでお通夜が続くんだw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 13:23:55 ID:S8x77k+RO
サードバースディって糞の噂はよく聞くが、パラサイトイブ3って名前のゲームって聖剣4と同じ架空タイトルじゃないの?
パラサイト・テツ
おれ...正直、パラ哲でヌケる自身あります()キリッ
>>796 自身⇒自信
顔真っ赤だよ。・゜・(ノД`)・゜・。
>>791 個人的な予想だけど、多分開発者も喜んでない。
「オタク共はこういうの入れときゃ買うんだろ?売る為だから仕方ねぇな」って適当に媚びてみただけだと思う。
>>798 パライブ無印はミリオン一歩手前のとこまで売れたんだぜ
しかも小説や映画ヒットで非オタの話題性もあった
その続編で萌えヲタ狙うなんて客層見誤ってるとしか思えない
>>788 クビかどうかさておいて、スクに新人を1から育てる気が無いのがよく分かる求人広告だね
ゴッドハンド・テツ
>>706 アラフォーのババアが喫茶店のコスプレ…でもってまたノースリーブですか
ノムリッシュ的に袖描いた方が下手糞を誤魔化せるのに、なんでしないの?
野村の描く女って大抵ノースリーブ+腕カバーだよな
ノースリーブじゃないと萌えないんだろうか
ノムティスは上腕フェチだったのか
脇フェチだと思った
女の服知らねーから描けねーだけだろ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:32:46 ID:3QjTSer5O
俺はマネキンっぽくて好きだけどな
ここの連中は幼児体型じゃないとメイド服の着用は認めないらしい
>>807 失礼な!野村さんはファッション研究の為にMTV見たり、
ニューヨークのファッション誌を取り寄せて読んだりしてるんですよ!
>808
ゲームキャラの着せ替えして楽しいの?
FFでもやってろよキモオタ
何かのインタビューで和田ちゃんは「不景気のせいでウチの商品が売れなかった」ってな内容を口にしてたが、
ゲームなどの嗜好品はたとえ不景気だろうが売れるもんだろ?ポケモンとかモンハンが分りやすい例
不景気「僕はヒールを自認していますが、それに甘んじて何でも僕のせいにしてしまうのはどうかと思います」
ほとんどの人のFF13トロフィーが20以下
>>812 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,296,302
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,216
New スーパーマリオブラザーズ Wii 3,976,136
モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
ファイナルファンタジーXV 1,901,724
そうだな、不況が原因なんて言い訳全然通じねえ
最高売り上げ出したDQ9はいつどのメーカーが発売したのかもう忘れたのかよ和田さんはw
ゲームソフトなんて映像ソフトやCDとかに比べて安価に時間を潰せるもんなのに
>>809 左腕も干乾びていたし、声も変わったとなったらそれはもうヴァンじゃないな
もうあれはヴァソでいいや
おやま、オイオイヨさん出たかってたのにね
なんか「だったらもういいや」って感じで諦めが付いちゃった
誤爆
>アンケートの結果からもヴァンの参戦を望む声が非常に強く
で、ででででの発売を望む声はどんだけ強いの?
中の人がノムリッシュの犠牲にならなかったんだ
それだけが救いだよ
>>816 ゲーム内の他キャラもほとんどオリジナルに似てるだけのそっくりさんなんだから
パチモンでも何の問題も無いな
声優変更まじか…
なんかもういいや。最近ワクワクしなくなってきた
もうFF自体卒業時なのかもしれん
RPG自体卒業でいいだろ
国産RPGからの卒業だろ
また洋ゲーマンセーか
稲船かよ
>>812>>815 嗜好品は不景気で真っ先にはねられるという認識は正しい。
余裕があれば買ったであろう人が、断念する可能性が高くなるから。
ポケモンDQモンハンなどが、「にもかかわらず」買ってもらえるのは、
それだけ金を出す価値があると評価されているから。
しかし、FFの成長期は、世間的にはバブル崩壊後の不況期だったから、
消費者にとって、13と14はFFの優先順位を下げるに値する内容だったということ。
結局は絶対的に
その金額出す価値のある物じゃなくなった、
という所に帰ってくる
商品だろうが自称芸術作品だろうが
客のニーズが読めない物は消えるんだよ
内容求めたら自然と洋ゲーに流れるわそりゃ。アレルギーも大概にしとけよ…
アクションならベヨとかマリギャラはおもしろかったけど、RPGどんどんレベル下がってるよね
和と洋じゃテイストが全然違うし
洋が駄目とかじゃなくて和に死んでもらっては困る
洋ゲーなんてミリオンどころかハーフすら売れてないじゃん
一部の人間がマンセーしてるだけで大勢の人間から必要とされてない
あと日本人がブランド志向なせいと反論されるだろうから先に言っとくけど
ブランドがなかったトモコレやイナイレもジワ売れしてますから
和ゲーも洋ゲーも関係ないから。どっちも一長一短
ただFFシリーズが好きなだけに、最近のスクエニにはついてけんってこと
ここで一句
エロにしか
使い道無い
四骸ゲー
エロにも使えないと思う・・・
>>835 そう思うだろうが、意外とエロ同人はそこそこ需要あるみたいなんだよ。
そして同人キャラの方が本家よりはるかに魅力があるから困るww
つまり四骸はアマチュア以下(ry
もう少しTOを見習えと(ry
>>709 昔ひょうきん族でやってた、さんまの「おまち女」みてえな
まぁ、同人はかなりユーザーに寄ってるし、ユーザーも好きなのを選べるし仕方ないんじゃね?
しまむらってパクリキャラなの?
FF13は洋ゲー和ゲーの枠にしばられないノムリッシュゲーってことで
>839
ついこの間ニコ動で上がっていたよ。
確かにしまむらで再現できていた
あれ着てるの自演乙かと思った
せめと女に着せろとw
エロゲであのかっこの女キャラがいるらしい
本物か知らんけど、どっかのスレで画像貼られてるの見たことある
詳しいエロい人おらんの?
たしか葬式Wikiにあった
エロゲからパクってドヤ顔する野村さんマジキモヲタ
>>827 >ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。
>毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。
>ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。
>一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する。
って20年ぐらい前に任天堂の前社長が言ってた。
848 :
>:2010/11/16(火) 12:41:20 ID:bHbtij5mO
>>844 バイブル・ブラックののいまりくるみって子の事かな?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 16:03:41 ID:mFpnm5AKO
もうFFはいいよ
GTX480 SLIよりGTX580 SLIの方が
GPU LOAD10〜30%低い、温度5〜10℃低い、ファン静か
どこの伐採ポイントでもGTX480 SLIだとGPU LOADが90%超えてたが
GTX580 SLIだと60%台に留まる、これは非常に嬉しい
最低fpsはキャンプ地で3〜5fps上昇、体感だとちょいぬるぽになった希ガス
FF14でもGTX580がHD5870を倒して番長に就任したと断言してよい
何で葬式スレに書き込んでるんだ、俺
570と6970、560と6950は互角じゃね?
2回も誤爆すまんなw
FF21ぐらいの攻略情報かな
ゼクがバシシよりは何とか分かる
自作PC板で見つけた^q^
公式サイトの小説はどのタイミングで読めばよかったのかなぁ
ネタバレ満載じゃないか
ホープの「戦いましょう、みんなで」っていうセリフがシラけたシーンあるけど
別にあのセリフ以前にシラけるセリフなんて腐るほどあるだろうと思った。
シ骸を狩ろうとして返り討ちに遭ったぷしこむが居るところで
ライトが絶望がどうたらこうたらとか言うセリフあるけど耳が腐るかと思ったわ。
後はケースホワイトかな。
ケースなんちゃらって言いまくるとこは笑うとこだったのかなぁ?
あれってギャグなの?まじなの?
そりゃマジな態度で緊迫した場面で言ってるんだから
笑うところだろう
LIVEALIVEってどれもこれもいい意味でのあるあるネタのオンパレードだったけどあれは獣神トキータが全部シナリオ作ったの?
めちゃくちゃコテコテなのにどれもが面白い 特に功夫編と近未来編の盛り上がりは異常
今のスクエニがなくしたものが全部詰まってると思える面白さだよな ロマサガ2も聖剣2.3も文句なしの面白さだったけど
グラフィックのチープさをシナリオと演出でカバーしてる点も見事に今の■と正反対だな
あと盛り上がりとはちょっと違うが中世編の展開はマジヤバい
あの世で俺たちに詫び続けろぉぉぉぉぉぉお!野村鳥山ぁぁぁぁぁぁ!!!
初めてのRPGがロマサガだったんで、RPGってのはああいうもんだと思ってた。
自由度高かったよなぁ〜。
マンドラゴラとかコロコロムシとか好きだった。
何回クリアしたかわからない。
スクウェアはいつからだめだめになったんだろ。
SFC時代のスクウェアのゲームは 安定してなかったのがよかったんだと思うが
SFあり 中世あり 現代あり なんでもいい具合にごちゃごちゃだった
ゲームシステムもLALみたいなフィールドバトルとか 聖剣のようなアクションとか
ロマサガ2みたいな基本能力は上がらないとか いい意味で実験をやりたい放題しまくってたような気がする
今はそんな実験を一つの作品でやるっていう暴挙がないのが面白くない理由の一つだとも思える
中世編はな…うん
人生で最も影響を受けたゲームは何かと言われればアレを選ぶな
正義とは何で、悪とは何なのか、生とはなんなのか…
LIVE A EVIL…
今になってはじめて気づいたわ
LIVEの反対が EVILだったって あのタイトルをLIVEって読まずに反対から読んだら確かにEVILだわ
>>867 クロノトリガーのこと時々でいいから(ry
てか逆じゃね?
ロクに引き出しも無い連中が無理に革新的なことやろうとしたから
今の惨状があるんだと思うんだが…
FF14がまた無料期間延長らしいぞ。
なんかもう落ちるところまで落ちたなぁ・・・
もうここの会社は無理しなくていいよ 色々流用でいいよ
FF5ベースのドラクエ作ってくれ
>>872 そのうち基本無料でアイテム課金になりそうな勢いだねw
ナージャが今のスクを見たらどう思うかな?
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! 呼んだ?!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
あんたのことじゃないからw
それをいうなら中村光一が今のドラクエを見てどう思うかってのも気になる
>>866 FF7
「成功したのが失敗」ってやつだよ
ゲームが面白いから売れたんじゃねえもんこれ
ただまぁ、7はそれまでの積み重ねとポリゴンSUGEEEEE!!で売れたけど
ゲームの方も面白かった(シナリオ以外は)
7の大ヒット+狂気の宣伝量で8を売り逃げした所で決定的に狂った
坂口が映画に行ってて、3バカ主導で作ったものがFF最多の売り上げを誇る事になってしまった
映画の失敗で坂口は辞職、逆に北瀬野村は権力を決定的なものにした
>>878 いや、7はゲームとしても面白かったぞ
マテリアやリミット技、ミニゲーム、その他やり込みなんかは今でも通用する
しかも今は無きフィールドマップもあった
もちろん荒削りな部分も多かったが
そこはポリゴンSUGEEEEEEで補えてたが
ああ、ヒットした火付け役って意味のポリゴンか
読み違えてた失礼
でも下地としての面白さがあってこその火付け役だな
>>877 少なくとも特に幻滅させるようなもんじゃないだろ
堀井やすぎやんたち頑張ってるし
それより三上が今のバイオ、神谷がDMC、稲葉が逆裁、船水がモンハンを見てどう思うか気になる
小林や辻本Jrが暴れまわってるのが今のカプコン
FF7は成功しすぎたな。
日本海海戦みたいなもんだと思う。
あの成功が主要スタッフを増長させ、その後の方向を決めてしまったと思う。
そんなに「ポリゴンSUGEEEEEE」って言った記憶も無いけど、
いつの間にか「ムービーSUGEEEEEE」の流れになっていたんだよな…
そんなに何回も見たいと思ったムービーなんてそもそも無いぞ
個人的に何度も見直したというか聞き直したのは12かな
「え?何て言った今?」という意味でw
FF7は腐りかけほどおいしかった奇跡だと思ってる
ポリゴン、坂口色、ノムリッシュなどなど
全てが不完全な形で絶妙なバランスで混ざり合ってた
不完全なだけに、完全な坂口色を求めてた人とかは離れたけど
>>879 ゲーム面白かったって言ってるじゃん・・・
>>886 直後に訂正したじゃないの・・・
いやごめん
>>884 ナージャ…いや、ナーシャだった気がする
あの人は天才だったなあw
ナージャ・ジブリ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 09:23:57 ID:EH6BcXDIO
7が成功したのは野村の糞絵じゃないことは確か。
みんなゲームシステムやFF初のポリゴンの凄さ目的。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 10:25:30 ID:W1MEF9V40
当時はそいつの名前なんか誰も知らなかっただろ・・・
いや、名前は大々的に報じられていたぞ。
仮にもFFの看板絵描きの交代だからな。
シナリオも「本編のみ」だけならそこまで悪くないと思うんだけどなぁ・・・
和田社長「本命中の本命です」・・・『コール オブ デューティ ブラックオプス』記者発表会レポート(1)
<中略>
「今年は年初より素晴らしいタイトルがある中どれを遊んでいいか自分の時間配分が困る状態です。
その中でも本命中の本命、『コール オブ デューティ ブラックオプス』いよいよ発売です。
私たちはこうした海外の素晴らしいゲームを紹介したくてエクストリームエッジと言われるブランドを立ち上げて1年ぐらい前、
お客様のご意見をいただき今回そのいくつかの改善点もこの作品には多く取り入れております。」とコメント。
「字幕に対しても多くの意見をいただき、“だったらいっそのこと字幕、吹き替えを同時にだそう”として、今回の2タイトル発売となりました。
レーティングに関しても1シーンずつゲームが損なわれないように担当者と話し合っており、
装備文句に対してもパブリッシャー、デベロッパーの方々とも協議いたしました」と和田社長。本作への意気込みを語ります。
http://www.inside-games.jp/article/img/2010/11/17/45682/168929.html スクエニ制作してないのに自社制作を差し置いて本命中の本命()笑
>字幕に対しても多くの意見をいただき、“だったらいっそのこと字幕、吹き替えを同時にだそう”として、今回の2タイトル発売となりました。
字幕 日本語/英語
音声 日本語/英語
は別パッケージにて発売となります(キリッ!!!
7の時に野村の名前なんか出てたっけ
8の時には無駄に雑誌に出まくってた気がするけど
>>866 ロマサガ好きにはオブリビオンまじおすすめ。
キャラはきもいのしか作れないけど。
リノア語録でお茶吹いた思い出
野村はあのZのインタビューの頃からチョロチョロ露出するようになったイメージだなあ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 17:43:06 ID:9/RbN7zUO
誰が何と言おうと、旧スクエアを建て直したのはWDと野村の功績
アンチはそこは絶対に認めたくないだろうけど事実そうだからしゃあない
そしてFFブランドを海外に押し上げたのも和田と野村の功績
6(笑)以前のFFは国内を代表するRPGではあったものの、海外では全く相手にされてなかった
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 17:49:52 ID:9/RbN7zUO
野村の7や10を認めたくない懐古厨はもうFFから離れた方がいいと思うの^^
10はともかく7は野村のじゃないだろが
>>903 10だって野村のじゃねえよ・・・
個人レベルの作品って言い張っていいのは、個人で版権持ってるやつとか
5人とかの超少人数チームの作品くらいだろ
十年近く前のゲーム振りかざして懐古pgrとかしちゃう男の人って…
>>905 FF7ってポケモン金銀より前に出てるんだよね
金銀信者はポケモン信者の中では懐古扱いというのは言うまでもない
それより昔のゲームを斬新とか言ってるのはアホの極みだ
ついでに言っとくがFF7はバリバリの坂口ゲー
ノムリッシュゲームに手ぇ出すほど品性捨てる気になれん
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 18:51:46 ID:pzVDANerO
品性www
というか、もうちょっとファンタジーな絵を描けないのかね、あの人
無理だと思うよ
中世ヨーロッパ的なイメージを描こうとすれば、それなりに資料読みこまにゃならんだろ。
ノムはそういう勉強嫌いだと思う。自分が天才じゃないのを悟ることになるから。
なんでそんな人がスクウェアに入社したのかよく分からんw
PCゲー時代はともかくFC・SFC時代ではファンタジー世界を舞台にしたRPGがメインなとこなのに
おいそんな事言ってっけど
次は銃の台頭で廃れた所以がある筈の甲冑着込んだ奴らが
マシンガンバリバリやって、それを剣と魔法で倒すスーツホストが居る世界だぞ
最早意味わからない
楽しみじゃないか(棒
まかせろー(バリバリ) ヤメテ!
ってAA思い出した
レオナ・ルイスか?「my hands」印象に残る名曲だね素晴らしい。
ところでオレのソフトには入ってなかった。バグか?
荒廃した世界で銃と魔法が共存してるっていうと、ワイルドアームくらいしか思い浮かばない。
なんでスーツホストなんだろうなぁ。
ノムト様のお考えは私のような者には/huhですー。
私現代人女だけど彼氏が中世の甲冑着てマシンガン持ってた死にたい
>>912 モブ敵を究極にダサくすることで、
ぼくのかんがえたさいこうにスタイリッシュなしゅじんこう
を際立たてたいんだろうさ。
ただ単に武器防具の歴史的背景も分からない、
知能レベルがウンコクズな人間ってだけかもしれないがw
>モブ敵を究極にダサくすることで
それなら別に全身タイツとか全裸に股間モザイクとかでもいいのに
甲冑に銃ってとこが、そのセンスが最高にノムリッシュ
最早個性と言っていいのだろうか…
>>918 全身タイツとかじゃ存在感あり過ぎてノムティス先生の素晴らしい個性にあふれるキャラが薄くなっちゃうじゃない
>個性にあふれるキャラ
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|(⌒ー─' ) ソーッ
>>911 まぁ野村も20歳でスクウェア入社だし、何も考えてなかったんじゃ。
初めから無茶そういうのに傾倒してるガチオタタイプじゃなかったんだろ。
入社後全く勉強しないのは謎だがw
しかも誰よりも出世してるw
>>921 とりつくのが異常に上手いんだろうな。
さすが、パラサイト・テツ!
社長も「いやならやめてもいいんじゃよ」という認識らしいし
実際客が離れていった結果が現在だから
別にいいんじゃね
大事にしなきゃいけない相手を間違ってるとしか!
>>897 エアリス殺しましょう。ティファ出しましょう
って野村じゃなかったっけ?
違ってたらゴメン。
pixiv タグ検索
FF13 4000件
エルシャダイ 8964件
あんだけオタ向けイラストコミュで
未発売のゲームの半分とか
…キリ番!とどっかで言おうと思ったのに
何故かここに来てしまった、何故だろう
T3Bだのディシディアだのなんでこんなにライトニング押しするかな
どう見ても失敗作なのに
2で色んなとこ調べてアヤのコメントがやたらたくさんあるのが好きだったが
そういうのはなさそうだな
>>927 俺らから見れば大失敗だが、色んな事情に明るくない人には大成功なんだよね
任天堂以外で、日本市場において今世代据置ミリオン達成してるのは
MH3とFF13くらいのもんだろ?(世界的な市場だとバケモノソフトがあるけど)
だから、そういう人たちに向けて「失敗してませんよ、人気ですよ」ってアピールしてるんじゃない?
>>929 銃とネイティブインディアン関係が詳しかったな。
当時のDとシナリオ書いてる人はFF11から14に
行ったみたいだね…
大失敗なのは消費者&小売りであって会社は売り逃げしたから大成功だろ?
サードバースデイでコスプレ押してるのって
13で今時装備反映もねーのかよwって言われたからなのかと思った
開発はスノウの装備反映したいって言ったのに野村がNG出したっての叩かれたから
FF7ACだのべるさすだのモニタが悪いのかと思うくらい色が無いね。
こういう色に乏しい画面って男絵師にありがち、オタパンク大好きな野村は尚更。
あ、小林元に助けられてて気づきにくいけどKHもか。13機関(笑)
>>933 実は僕はNG出してません。開発の技術不足です^^とか言い出しかねんな、テティーダは
このライター、ごちゃごちゃしたストーリーと高度なシナリオを混同してないか
桃太郎のシナリオ書かせて勉強させるといい
あなたの桃太郎が面白くなるかはシナリオ次第ですと
つーかそっち方面の学校出たり誰かの弟子になったりしてんのかこの人
イロハのイができてないと思うんだが
映画の話だが、冒頭の15分で状況説明をしなさいとか
ゲームそのものの話じゃなくても色々応用できるだろ
基本ができてりゃあんなもん作らん
ノムライズされた桃太郎のお話と申したか
ノムリッシュ化された桃太郎って
空から降ってきたアミュスフィアから美男子が登場して、
マテリアルで美女達を虜にして
繁華街の帝王と呼ばれるマフィアを倒しに行く話?
>>938 個人的には野村だから坂口だからとか気にしてないけど、これはプレイしてみたくなる!!
凝り性だからこういう遊びが有るとのめり込んじゃうんだよなー。
防御力低いけど格好良いからコレ装備して、ここの部分の色はこうして・・・
それだけで何時間楽しめることやら。
>>936 >冒頭の15分で状況説明をしなさいとか
鳥山の場合、これをやろうとして説明過多になって(というか造語多すぎて何の説明にもなってない)失敗してる例。
上っ面だけ真似た素人の典型的なミス
脚本で言うなら、冒頭はむしろ説明は出さず、主人公の境遇か作品のテーマ辺りから入る方がスムーズにいける。
>>936 鳥山は「男はつらいよ」に精通してる筈なんだが
何も生かされてないよね
>>927 8で不評だったスコールがKHで軽く息を吹き返したのをもっかいやりたいのかなーとは思った
とはいえ、ディシディア既存キャラにはそれなりにファンがついてるわけだから、
絡み方失敗したらそれこそとどめになる罠
ナンバリングも新規、キャラも新規、ナンバリング信者からの補正が望みにくい環境と条件だしね
>>939 桃太郎であるない以前に、もはや意味が分からんw
が、野村ならマジでやりかねんから困る(´・ω・`)
ちなみにマテリアルと聞いて、
フロントミッションを思い出しちゃったのは内緒な
>>941 そうか、それがずっと前に言ってた極意とやらか
ファミ通見たらヴァソとティナがいい雰囲気になっていた死にたい
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 17:36:36 ID:0+ATtKCc0
>>936 近年の海外ドラマ(たとえばロスト)と野島の猿マネだもん鳥山さん
>>939 ・桃から生まれる→特異な出生(それが原因で根暗ならなお良し)
・きびだんごを貰う→別れ際に大切なモノを託される
・犬、猿、雉を従える→主人公マンセーな都合の良い仲間
ここらへんを抑えときゃおk
ノムリッシュスーマリ思い出したじゃないかwww
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 18:17:30 ID:qKjG8DeCO
>>936 それに追加でやたらとずるがしこくて卑怯な腰ぎんちゃくタイプの敵が出てきたゲームは
ものすごくシナリオの良い神ゲーになりましたね。
FF6のころだったのでケフカと比べられましたが、今じゃケフカと並んでRPGの中でも語り草になるようなインパクトの強いボスになりましたが。
ラスストはやっぱりノビヨかー楽しみだ
14のノビヨはちょいと残念だったが・・・
>>944 後は目先のムービーを重視するあまり、繋ぎの台詞が一切無い。
例えばゼノブレイドでやってる手法なんだけど、ライトニング編のプロローグが終わったら、そのままカメラを引き。
コクーンを全景で映して「この世界は聖府が納め、反発するレジスタンスとの争いが激化していた」という繋ぎモノローグ。
それからスノウのパートに移行すると、ひと目でコクーンがなんなのか、舞台はどこにあるのか、なんでスノウが戦ってるのかの説明が出来る
こういうのが映画的手法なんだけど、その辺りは全部用語集に丸投げでストーリーに組み込まれてないんだよな
>>951 PCのショボイアクティブスピーカーに音悪いオンボのサウンドじゃ
植松御大のBGMのよさは分からないな
AVアンプと繋いでDTS Connectで聴かないと御大に失礼
>>951 14が何故残念な出来だったのか
その答えは「岩田が訊く」を読めば解る
T3Bのセールスポイントって
マネキンの着替え以外に何か出た?
>>953 そういうことだな
これが映画的ゲームとか言ったら失笑もんだ
マジで酷いぞこれ
趣味が合う合わない以前にクオリティ低すぎ
急激に過疎w
ここの住人ひょっとしてラスストスレに重複多いのかな?
>>945 はああああああああああああああああああ????
おいやめろ
やめてくれ
>>956 その折角着替えた服がダメージ受けるとバリバリーン!って破れる
ゲームシステムとかは知らん…
特にどこも取り上げてすらいないような
こっちが積極的に調べてないからかかもしれんが
FF14葬式スレにでも行ってるんじゃないか
>>959 ?
あれはヴァソとティチっていう、
FF12のヴァンやFF6のティナとは全く無関係の別の生物ですよ?
そ、そうか…さすが中国外注なだけあるな
肝が冷えたわ
暗示もここまで行けば上々だな
まぁもとよりディシディアはパロでしか無いからいいんだけどな
気に入らなければ買った本人が認めないだけで済む
ディシディアはまだギリギリ許容範囲だったが、
次のでゅおでぃしむはどうかしらね…?
>>945 ヴァソとティチならいいんじゃね?
ヴァンとティナだったら俺も死ぬトコだったけど
ヴァソとティメの方がそれっぽい気がするが
じゃああのセシルみたいなのとカインみたいなのは、
セツル、カイソっていう全く別の物だったのか…。
バッシなら仕方ない
だが在庫、テメーは駄目だ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 02:16:18 ID:bPP/kv9+0
野村信者、もうファイナルファンタジーはあきらめてるからさ
いい加減他のゲームのスレを荒らしに来ないでくれ、目障りだから。
>>972 こっちみんなーーー(#゚Д゚)
このバージョンアップにどういう意味があるのかわかりません。
>>972 FF14ベンチLowでさ起動しない君には関係ないでしょ
>>972 これ具体的にプレイヤーにとってどんなメリットがあるのかいまいちよくわからんな
ファミ通見て
>>945がウソネタで無いと分かった
どうやら今のスクはYキャラを徹底的に汚したいようだ
脳ミソだけでなく性根までイカレているな
し ね ば い い の に
>>976 モンスターの追加なら実際に追加した画像載せればいいのになw
なんでこう、あっちむいてホイとか間違い探しみたいな画像出したんだろう
マジでキチガイじみてきたな
面汚しでしかないから氏ねって
もう汚れるような面もないけどね
過疎ってるなぁ
まぁででででやT3Bはイタイし
14はひでぇし
最近祭りやり過ぎだもんな
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| . / ̄\ .... .. .私 ゲ|
| | | が .. | |
| .\_/ . 変...ム.|
| _|___ . .え...業.|
| / \ .. る...界|
| /. ::\:::/:: ... \ . .. ..は|
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| | (__人__) | |
| \ ` ⌒´ / . .. |
| ,―‐く〔V▼ヽ/〕 〉ー― 、 .. ... .|
|. /. く\.∧ />´ ヽ |
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| . ミリオン実現党.. |
| _.|_ __゚ _|_ . |
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TOは良リメイクとか聞くが実際どうなんだい(´・ω・`)?
最近ちょっと気が付いたけど。
FF13って真女神転生2のパクリ?
・・・って思うくらいぼや〜っと設定が似てるんだよなぁ。
>>983 自分は投げ出しちゃった
最初は確かに面白かった
ただ色々なクラスを使おうとすると中盤から育成がだるすぎる
トレーニング廃止したのにトレーニングよりだるい
育成が楽しめれば、楽しめると思うけど(そういう人も多いし)
>>983 結構面白いんだが、クラスごとにレベル設定するのはやりすぎだった
これをパーフェクトと褒め称える和田が凄まじくうぜぇ
>>983 十分楽しめたけど、もうちょうっと煮詰めてほしかった、
松野もあと3カ月ぐらいほしかったって言ってるし、
もうFF15はラストストーリーってことでいいよね...坂口×植松だし
SQUARE ENIXのロゴを見ただけでクソゲーかどうか判別できるようになった
で、そろそろ次スレの時期
寄生されてるからおれはパス
マリオスポーツMIXが気になってたんだが
FFキャラ参戦って事でなんか買う気失せた
スライムは気になるんだがな〜…
サボテンダーはもう見たくない
中古院ショッピリウム朱雀で980円で売っていたので買ってきました。
他の中古は2000円〜3000円だったのに、これだけは1000円を切っていたので買ってみました。
とりあえず噂を聞いていましたが、セーブしますか→ムービー→セーブしますかには吹いた
オプティマ?ってシステムがどうこうってところまで来たけど、ドラクエでいうさくせんだよね?
>>983 葬式スレが立っていたので見てみたが、普通にゲームとしての
問題点を指摘するテンプレで、却って安心してしまった。
>>987 時間をたーーーーーっぷりもらったはずなのにこの様の本作は、実に罪深い。
…時空の覇者は大丈夫だろうな…
おつっす
新スレいきなり検定発動かよ
うめ
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1001:
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,,ノィ クエックエッ
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