††††† FF13葬式会場235日目 †††††
FF13はまいそうされました
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\ ○○○ /
○/ ̄\○
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○\_/○
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/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場234日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1288103418/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/ FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0660
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1287068317/
【総括】 △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1> 完全に通路を塞ぐ敵 避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる 避けアイテムが入手しにくい 避けて進んだらボスで詰む 避けずに進んでも詰みやすいボス 戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない 難易度選択がない 物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定 クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定) メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない) オプティマのオートセレクト機能が糞 アクセサリーのオート装備が糞 アビリティのON/OFF機能がない 優先行動の設定ができない クリスタリウムを開いたときの無駄な演出 クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い 得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い) ↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない 一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない) 画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい) カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ) 効果音がうるさい(特に「デス」) チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足) 敵が無駄に硬くHPが高い 死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等) 運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど) ディフェンダー以外は直接防御することができない 味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる 中途半端なアクション要素 ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう 戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい 戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる 戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし) 戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常) 攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>1 おつ
これで本スレを覗くのも荒らすのも簡単に出来るな
荒らす必要ねーから
あのままゲハで死ねばよかったのに
>>5 荒らしたきゃお前だけで荒らしてこい
俺は向こうを荒らす気はないし
そして勝手にボコられて消えろ
PS3は箱より性能低い BDとグラは関係ない 本当の事言うと荒らし扱いだから困ったものだ
ゲハに帰れ
ここはFF好きな者のためのスレだ
>>1 乙
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 17:21:57 ID:l47jLNJFO
ここに来る人達はスクウェア黄金時代が好きだったのがほとんどだと思う 俺もそうだ
7、8、10、10-2、13が大嫌いなだけで ファイナルファンタジーは大好きだぞ
ゲハカスの間違いだろゴミがw
参列者増やしてどうする?アンチ乙
>>1 はたらきものよ
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/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| < >
レレ.i ( " " l::/ < 私は飼われていた!!! >
彡 ( l ))) < (家畜的な意味で) >
彡 ヽ | (((( < >
彡 ヽ l) ))) ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/ ` ( o o)\
/ __ /´> )
(___|_( /<ヽ/
| / ´
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\ 二)
ウマヅライトニング
>>14 俺はファイナルファイトやファイティングファンタジーも好きだぜ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 19:08:00 ID:TDtUYR7n0
>>14 俺も2、5、8、9、10、10-2、13、14が大嫌いなだけで
ファイナルファンタジーは大好きだ
>>19 9と14嫌いなのにファイナルファンタジー好きって矛盾してね?
>>20 そこに突っ込むなら5が入ってることにも突っ込むべきだとおもうんだ
最近の映画はカット割りが速すぎ あと場面転換も速すぎる キャラが写ってからの話し始めるまでのスピードも速すぎる 何もかもが速い PVも 主題歌も これじゃあ何も伝わらない フラッシュ暗算か? その点 ベルサスのトレーラーはなかなかいいぞ しっかりキャラの感情を「伝えている」 すごく期待している
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 20:33:13 ID:TQVeh5TXO
確かにあんなに腹が熱くなったPVは久しぶりだったな
あんなにゴミなPVは久しぶりだったわ
あんな動画をPVとして出さざるを得ない、って相当深刻だよな
つ、つられないもんね!!!
>>23 不景気にせいにしているのが笑えるなw
和田も四骸のせいだと分かってるクセにww
>>29 ヤフーが偏ってるのは何をいまさらレベルだな
このゲームの開発規模ってGTA4と同じくらいなの?
>>30 クソゲーまとめWikiなんかその骨頂だしな
>>29 ヤフー知恵袋じゃなくてヤフー知恵遅れなんて称されてるもんがあるところに何を期待している
>>1 乙
久々に来たが14の葬式スレ番こっちよりはるかに多くてフイタw
和田は不評を認めてるけど四骸は絶対認めなそうだな・・・
FFは3がいいよ 正統派少年冒険活劇という感じがして大好きだ
本当にやばいのはこれからだろう このままだとまだまだ転げ落ちるな
>>36 13のヤバさを知った以上、
3rdに警戒して買わんユーザーは続出するだろうな
PS3を泥船に沈めたのが13 14は出港する前から沈んで行ったなwwwwwwwwwwwwwww
>>39 絶対出しますってSCEと契約でもしてるんじゃね?
>>1 仕事が無いって言われたときにぃ・・・、学会活動できるじゃない!
クンツォ!ってな感じで。
>>1 乙カリー
>>35 最近DS版をやったけど、あのアッサリ感がちょうどいいと自分も思った。
クリスタルタワーの過酷さは噂に聞いていた以上だったけどw
尖閣動画が出回ってるとか来てるね 和田、詰んだな
FF14がチャイナルだから…かな?
>>39 「デバッグやらずにパッチで直せばおk」と言い放った和田だぞ
アップデートで修正すれば■信者の豚どもは喜んでやると思ってるはず
>和田がFF14が不評だって認めたぞ こっからどうするかが見もn…勝負だな
>>29 ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ おまえの命がけの行動ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
FF14、63万本も出荷したらしい また小売死んだ
日本は19万本出荷だった><
FF14の足引っ張ってるのはPS3なんだよな DirectX11ではなくDirectX9に留まったのは低性能PS3のせい Tessellationないのは低性能PS3のせい ハードウェアPhysXないのも低性能PS3のせい CUDAないのも低性能PS3のせい グラのワリに激重なのも低性能PS3のせい UIレスポンスショボイは低性能PS3のせい モッサリ動作なのも低性能PS3せい ララフェルゴキ走りなのも低性能PS3のせい SSDにインスコしてもロード遅いのはメモリ少ないPS3のせい 完全シームレスじゃないのもメモリ少ないPS3のせい コピペマップもメモリ少ないPS3のせい 怪しい和製中国語名称もメモリ少ないPS3のせい ローエンドPCより性能が低いPS3が足を引っ張ってしまうのは確実 足引っ張りまくりのPS3版はラスレムと同じく切り捨てるべき
もう何もかもが腐っていく…
>>56 PCゲーマーです、低性能PS3が嫌いなだけです
野村哲也 吉積信 芝村裕吏 前田尚紀 小林裕幸 ファイッ
結局、13も14も〜で出そうとしたから悪い! 駄作になった!とか喚いてるけど ゲームとして終わってるのはどうしようもないだろうに
そうだよな ハードの性能云々よりゲームとして成り立ってない時点でおかしい 産廃を小売りに押し付けて売り逃げ、あとはちょろっとコメント 責任取らない、反省を次に生かそうともしない姿勢のままじゃ■e潰れるぞ
>>59 PCよりPS3の方が性能高いと思ってるの?
バカなの?死ねよPS3信者
だからハードスペック以上にゲームデザインの問題だろうと
PS3前提のUIだから操作性悪い マウスキーボードに最適化すればなんも問題ないのに DS3考慮してるからダメなんだよ
14のPS3版なんてまだまったく情報ないしなにも手つけてないだろ
PS3はPCより低性能という”事実”言ったらゲハへ池? 葬式スレにPS3擁護する阿呆いるとは想定外だわw
つか14の会場は別にあるから
子供時代をスーファミとかプレステで過ごした懐古ユーザーに見放されたら本当にFF終了しそうだな実際 リメイク買う奴はまだまだたくさんいるだろうけど
>>67 貴様はアホか?頭に何が詰まってるんだ?
おれはPS3の方が優秀(キリッ
なんて一言も言ってないんだが?
お前のしてる話のキーワードはこうだ
PS3
PC
FF14
アホ?スレタイ読める?
ここはFF13葬式会場
お前の行くべきは FF14葬式会場か ゲハのどっちかしかないんだよ
バカなの?死ぬの?
今の子供世代にとって、FFってブランドになってんのかね 大人世代だって、スクエニそのものへのヘイトが高まってるし、信頼もないし リメイク商法もどこまで持つかわからん気がする
>>70 えふえふ13(笑)の為に低性能ゴキステーチョンス李ー買ったのかな?
それとも在庫ニングえでぃしょん買ったの?爆笑
>>72 わかったから涙拭いてゲハに帰れよ(^ω^)
最近定期的に変なのくるな ここはFFがすきだった人が語るとこだぜ、ハードとかむしろどうでもいい
まとめてNGしとくのが吉
FF14もそうだがFF13も製作者が何をすれば面白くなるのか分かってない気がする。
俺もファイナルファンタジーは大好きだぜ XIとXIVが一番ダントツに好きだ
VIIはヒゲが手綱引いてたから辛うじてFFを名乗ってもいいが 四骸が暴走したVIII、X、X-2、XIIIはファイナルファンタジーじゃない
ファイナルファンタジーは6までと11で。 残りはFFっていうなんか表記がいっしょで別のゲームだと思ってる。 ・・・9は復刻版的位置づけ。
キチガイ信者の妄想晒し 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 16:40:21 ID:Bt6HBS/70 2010年 [12月16日]「FINAL FANTASY XIII - Corridor of Memory - 」 (XIII-2に繋がる-Episodei-付き360版特典) [12月22日]「The 3rd Birthday」(鳥山、上国料、北瀬の3氏が開発参加のストーリーゲーム) 2011年 [2月26日]:「ニンテンドー3DS」 決算1-3期[3月]:「DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY」(ライトニング参戦) 夏休みor9月決算[7月or9月]:「FINAL FANTASY Agito XIII」 ホリデーシーズン[11月or12月]:「PlayStation Portable 2」 X'mas前[12月第三木曜日]:「FINAL FANTASY XIII-2」(前回から2年後予告の鳥山、北瀬の次回作)←! 2011年末まで:PS Phone(PSP機能搭載Androidスマートフォン) 2011年以降:FF X HD、FF X-2 HD、FF X-2 LM HD 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 17:13:51 ID:Bt6HBS/70 コストパフォーマンス XIII-2☆☆☆XV☆☆KH3☆据え置き派生XIII 星無し 売り上げ予想 XV☆☆☆XIII-2☆☆KH3☆据え置き派生XIII 星無し AgitoXIII★★ 参考(X-2→520万、KH2→460万)
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 17:26:10 ID:EjGgtqJM0
スクエアは箱に嫌がらせをする会社ですね エニクスは合併なんてせずにスクエアの資産だけを買い取って潰せば良かったのに
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 17:42:17 ID:zz+ntTrgO
キャラクターなんて野村でもやる夫でも棒人間でもシナリオ次第で面白く出来るはず しかしシナリオが糞なのはどう修正しても産廃にしかならない スクエニで一番いらないのはコネ入社の鳥山
万人が感動するシナリオってのは実は存在する FF4のラスボス動画とかね プレイしたことない人が見ても感動するんだ EDだけ見ても感動する ウソだとおもうんなら見てみて欲しい マジだぞ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 17:55:26 ID:zz+ntTrgO
大神 ワイルドアームズ2 真桃伝のラストバトルもおすすめ スクウェアならロマサガ2とFF6のエンディングが最高だと思う
>>85 低レベルクリアも兼ねてるのか
俺こんなレベルで挑んだことないぜ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 18:24:23 ID:zz+ntTrgO
本スレってキモいな スタッフを神と崇めなきゃ荒らし扱いだと メガテンだとレベル15程度の九十九神か邪神程度の存在を崇めるってどんな宗教よw
野村のせいでッェ!!!
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 18:40:23 ID:zz+ntTrgO
野村より鳥山でしょ 野村、野島、北瀬は扱い方を間違えなきゃまだ使える可能性がある
扱い方と言うがこいつらはどんな立場でもでしゃばってくると思う
パラサイトテツも擁護無理だろ 他人のブランド利用でしか成果が残せてない上に 食いつぶしつつある 野島の方が自力で名作と呼ばれる作品を作っただけマシ
>>90 スクエニには野村野島北瀬を御す人が居ない
アップルもジョブス呼び戻して復活したように
ヒゲ呼び戻すのも手だな
>>92 マシかどうかは個人差もあって解らんが、■社員では無い故に退路がない強さはあるのかもね。
>>86 「もうおしまいですよ!」
「あ、いいんだ。先に帰っていいよ。」
「いかがでしたかP?」
「君の歌は素晴らしかったよ。
ただPと呼ぶのは止めてくれ。私はもうFFのPではないのだ。
一部のコア層の記憶の中にしかいない忘れ去られた存在なのだ。」
「そうでもないと思いますよ、坂口殿。」
カプコンのPスレからFF13に葬式スレがあると聞いて、久しぶりにFFの様子見たら まとめスレ「無くならない慢心」から >FF7開発者が製作するFF13のころには、このプロジェクトのためだけに会社の(ゲーム財産含む)全てが活用されるまでとなり まじか… ここまでになったのか… 制作者の昔のクリスタル「ただの石」発言?にもびっくりしたよ
>>95 そこに最終メンバーの
天野 植松 時田 田中が来るんですね
そこにナーシャ・ジベリがふらりと現れるわけだな
あの人ならPS3の性能を100%引き出せるかも……いや、やっぱ無理かもw
表舞台から姿を消して久しいが、あの天才は今頃どこで何してんだろうねぇ… まだ世界放浪中なのかしらね
シナリオは分かりやすければ分かりやすいほどいい ドラゴンボール読んでみ いちいちあらすじ(ナレーションっぽい奴)が挟んであるから それだけじゃねえ ドラゴンボールはタイトルでネタバレしてる回も多い それでも面白い そのことについて考えてみたほうがいい
娯楽なのになんで頭使わないといけないんだってことだな
まぁシナリオだけの問題でもないんですがね
>>103 俺の経験上そういう台詞は普段頭使ってない奴が口にするんだがな
頭を使う価値すらない
>>105 ななな なんでわかった
なんで俺が馬鹿だってわかったw
>>102 北斗の拳もそうだな
それにしても
「ここでオーディンを召喚します」
は何回観ても笑えるな
日本の恥だったな
ノムトと金髪の女がシティライクで瀟洒(笑)な会話を交わし 最後にそれまでの流れとどんな関係があるのか一切わからん シェイクスピア(笑)の格言(笑)が唐突に現れる あのヴェルサスのプロモ見て即座にうひゃあやべえこれっ超面白そう!!!と思うには 頭の良し悪しではない、lある種の才能が要ると思った 残念な事に自分にはその才能は無かったようだ
まともな頭の持ち主ほどあのPV見たら 「この2人全然噛み合ってないけど頭おかしいの?」 で終わりだよな だからこそそういう感想が大勢なんだと思うが
>「ここでオーディンを召喚します」 あれ思い出すと胸がキュンッってなる 恋かな? 世界初だったんだよね
>>111 その感想を口にしたら問答無用でネガキャン扱いされます
FF13の光速やオーディンの時もそうでした
PVはいいとおもったけどな でも13もPVと本編が違ったから様子見だな
これかなりキモいな 名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 21:13:59 ID:hT1mnvXrO FF13 ミッションが息抜き要素でミッションをこなせば大平原だけチョコボに乗れる。 モーグリは店の看板やらだけ出た。 マップは一部読み込みをシームレスにして切目をなくして、できるだけ1つのマップにしてる。 プレリュードやメインテーマがないのは、新しいFFの世界を構築しようとしてるが為、 ってかFF13のOPも綺麗でいい曲だと思うけどなぁ っと、すべてを肯定してみた。
>>115 言ってることはどう考えても正論だが?
ただ惜しいのはこのゲームの最も大きな問題であるストーリーについて一切触れないことだな
いや、それが彼の一抹の優しさゆえやも知れないがね
ストーリーに触れると全部の悪い部分が露呈するからでしょうな 鳥山はスクエニの一番の癌
飼い主の鎖から外れた狂犬も 最初から野放しの狂犬も 一緒だよ
植松がいれば---. FF7メインテーマのような音楽があれば、ファングとバニラのわけの分からん クリスタルも本当に輝いたろうに。
植松はFF14でやらかしたがな…
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 22:39:13 ID:epnqNjiPO
FFに期待してること自体間違っていると思うが…
オンラインのほう見てみると河本ってのが相等やばいんだな、
和田 河本 鳥山 こいつらが首になれば少しはましになるのかね
>>118 水を入れて作っても、お湯を入れて作っても
結局、温めれば大して違いのない乾燥おにぎりだってことだろ。ん?
>>98 なんか、そんなネタが葬式初期にあったよねw
老害パワーの方が発揮されて それこそ「俺達がファイナルファンタジーだ!」って事になりかねん気もしない事もないが…
昔とった杵柄ってことわざもある
40前後のおっさんたちが真夜中にニヤニヤしながらこんなゲームを作ってる光景を想像すると寒気がしてくる
>>123 恐らくそいつらが排斥されることはない
変な権力に守られてるとしか思えないから
こいつらに天罰が下れと願うしかユーザーにできることはないんだよ
金払った客を蔑ろにするのはサービスとして破綻してるぜ
どうせならゾルゲを■eに入れて共倒れがいい
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 23:56:58 ID:epnqNjiPO
いい加減FFの復活はないと悟れよ。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/06(土) 00:07:39 ID:iMmY+Wq90
和田がクビってのはありえるでしょ そうなればエニックスサイドの社長なら変な権力も消滅する
■eは四骸のオナホ 会社の経費でオナニーしまくり
今までの社長でエニックスサイドがいなかったのが四骸をのさばらせた理由 社長がエニックスサイドになれば四骸などあっという間に放逐される
>>130 シナリオライターに小峰徳司も入れようぜw
>>135 今更、こいつらが消えたところでどうなるものとも思えないけどな
スクエニに何かを期待する時点で間違い
立て直すのに数年掛かるだろうな せめてもう少し早ければ何とかなったかも知れんが
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/06(土) 03:25:44 ID:CNn5PP/n0
つべにあるFF13のMADにイタいやつがいるな
>>138 13年掛けて失った信用を数年程度で回復出来るとは思えない
つか「ユーザーを感動させる」ことにフォーカスしないで「ハードの性能を引き出す」 なんて製作者が言ってるようじゃ駄目なんじゃないのかねえ。 和田が悪いとか言ってる連中は、ただの動画評論家だからそれでいいのかも知れんが。 昔は確かに、PSを作ってるSCEでさえ出来ないような作りこみだったかも知れないけど 今となっては…画質の技術はこの先も向上の一途で、そのトップを走るためには、 常に右肩上がりで売れつづける位で無いと投資出来ないのに 今出てるファミ通によればFF13の国内は190万だとさ… 余程の技術的ブレイクスルーがあって、アンチャクラスをPSPやDSで作るくらいの金で 出来るようになれば別だけどねえ。
このスレが機能していたことに驚いた。
>>1 は11/4なんだな
このスレはFF13シリーズが完結するまで続くよ!
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/06(土) 09:58:13 ID:5URsAX6i0
FFが好きな人は人間の屑
まだ2つも残ってるんだよね 葬式に参加したいからせめて5年以内にでて欲しい
FF13と対をなし、『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』シリーズの中核を担う作品 FFらしい懐かしさと、新しいものが融合したものを目指して製作とかまぢでwktk 1番の期待作だし、ファイナルファンタジー立て直すのは野村さんっす 4人の神クリエイター北瀬・野島・野末、初ディレクター野村さんマヂ頑張れヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸 まあなんというか、切羽詰らないタイプって意味不明なのも格好いい希ガス じっくりと作って欲しい・・・アンチの煽りが消し飛ぶ位の良ゲーなら黙るだろう 最も、プランナー募集というのがチョイと気がかりだが 高いクオリティー目指すんなら何年でも待つぜ!
ヘルペスも半年でワンコイングの予感 だが、葬式を楽しむには早く買う必要がある 悩むなーw
発売日に定価で買った奴のレスの重さは異常 なので本当に葬式スレを楽しむならそうするがよいよ 俺は13で懲りたけど
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/06(土) 13:30:00 ID:Dz5Sd13hO
8でFF見限った奴らが羨ましいよ。
14を経験すれば13はかなりの良ゲー
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/06(土) 13:45:12 ID:dYAyde9+0
13を経験すれば他の様々なRPGはかなりの良ゲー
14は有料パッケージα版だから仕方が無い、サービス終わるまでVUあるし 13はDLC無かったことになったから糞のまま
ヴァルサンよりPSPのアジトが出てくるのが先だろうな
>>148 動画配信して、どうにかプレイするモチベーションを保てた人間もいるからな…
subbackとな
FF13が発売してから一年ほどが過ぎました 今度は箱○でも発売の様ですね PS3版の発売にあわせて休暇をとった先生が我が校にいましたが お元気にしておられるのでしょうか? あれから姿を見ないので心配です もしこれを見ていられたらレスをください 生徒一同より
ノムリッシュってICOチームの上田やプラチナの神谷とタメなのか… なんだかなぁ…人によって随分違った方向に行ったもんだ 40過ぎてシルバーアクセや厨ニとか恥ずかしくないのかな
>>158 シルバーアクセも厨ニも悪くないし年齢も関係ない
野村がそれらを上手く活かせないだけでしょ
責任を人に擦り付けてる時点でお察しだけどね
主人公厨二で神ゲーの典型 シュタインズゲート 主人公厨二で糞ゲーの典型 FF13
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/06(土) 16:17:57 ID:DnEo0BLd0
>>160 一部のオタク相手に商売するならシュタゲでもいいんだろうけど、
FFってそんなポジションだったか?
まあもうその商売すら諦めるしか無いのが現状だけど
オタに売ってそれで元を取ること決め打ちの商売なら それはそれで1つのスタイルだけど FFは単に万人受けから失敗して転げ落ちただけで 未だに開発規模を客数に合わせられてないからな
>>158 厨二好きと自覚してそれを持ち味にしてるならいいんだけどな
wikiにある上田とノムリッシュ対談のかみあってなさは、なんかもういたたまれない
野村「やっぱりキャラへの愛着と言うんですか、思いいれがないとね、伝わりませんよ」 上田「はぁ、そういうもんですか」 野村「細かい設定は不可欠でしょ、どんなものを着て、どんなバイクに乗って、 どんなアクセが好きで…おっと、キリがありませんね」 上田「ははははは」 野村「そういった拘り、そう拘りの一つ一つがリアリティを構築していくんじゃないかとボクは思ってます)」 上田「そうですか」 編: この後、野村さんから驚きの提案が…!? 野村「あの、新型も出たことですしね、ボクらで盛り上げていかなきゃ いけないと思うんですよ、PS3を…ひいては日本のゲーム業界を」 上田「は、ははははは」 野村「いやいや、笑い事じゃなくって(笑) それでね、考えたんですけど この際メーカーって枠なんて取っ払っちゃって、ドーンとこっちに置いちゃって」 上田「はあ、はい」 野村「ゲームを楽しむ全ての皆さんにね、とっても大きなプレゼントの アイディアがあるんです!サプライズ!」 上田「そうですか」 野村「FF13のインター○○ョナル版…あ、言っちゃマズいのかな、 すいません伏せ字で(笑) …召還できる幻獣をですね、増やそうと思ってるんですよ」 上田「大変ですね」 野村「そうなんです …そこでですね、上田さんのお力をお借りしたいんですけれど… 鳥型の幻獣とか、心当たり無いですかね?(笑)」 上田「あ、特に無いです」
上田「あ、特に無いです」 笑えてしょうがないわ
>>143 あと2体も遺体が運ばれてくると思うと胸がアツくなるな
すげぇな上田から微塵も話を引き出そうとしてねぇw 俺は!俺は!俺は!俺は!でもって俺にネタ頂戴! どこのお子ちゃまだよw
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) あ、特に無いです / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
>>165 上田に同情するわ
>大きなプレゼント
いらねーし。見てるこっちが恥ずかしい
>>165 野村「細かい設定は不可欠でしょ、どんなものを着て、どんなバイクに乗って、
どんなアクセが好きで…おっと、キリがありませんね」
黒ビニル製の服を着て、人面バイクに乗って、銀製品が好きで
ワーミリョクテキー
>>165 相槌うってるだけ、もうそれ上田である必要ないだろっていうw
あ、特に無いです
あ、特に無いです
あ、特に無いです
`ハハ ハハ ハハ
( ゚ω゚)゚ω゚)゚ω゚)
(っ )っ )っ )っ
(__フ__フ__フヒョヒョ
(ノ彡(ノ彡(ノ彡ヒョイ
>>165 野村、ウゼェェェw
上田が可哀想だぜ
>>172 別に考えなくていいことだな
全部要らん!!!
>>174 雑誌のインタビューでマジだった筈
ユリイカで荒木先生にインタビューした腐女子を思い出したw
>>177 PS3にFF14出ないからって逆恨み甚だしいぞ、氏ね
>>179 ていうかFF14を叩いてる時はFF13(FF10-3)がクソだと忘れられるからだろうね
ただのFFオタ、ゲハオタなら、FF14はPS3で完全版になるとか思えるので叩く理由もないのだが…
野村オタ、FF13(FF10)オタにとってFF11、FF12は憎悪の対象だから、ウサ晴らししてるんだよ
FF14がコケるほどヴェルサスへの期待が高まると信じてね…
大変ですね
このインタビュー気持ちは分かるが上田の感じが悪いなw 野村みたいなカスに迎合する事もないけど マジだとしたらどんだけ殺伐とした対談だったんだよw
解像度最大7680x3200 街やエーテライト付近とかで重くなるが性能次第でMax60fps BGM全曲ノビヨ メインテーマは公式サイト、プレリュードログイン時、ファンファーレはリーヴクリア時に聴ける キャラデザは誰だか不明だがアートディレクターは吉田画伯 船には乗れる、飛空艇やチョコボ搭乗は未実装 国はリムサロリンサ、ウルダバ、グリダニアの3箇所、町と村はラノシア・ザナラーン・黒衣森に2箇所 ダンジョンの数6 ファイター7、ソーサラー2、クラフター8、ギャザラー3 合計20クラス フィジカルレベル及びランク最大50 HP/MP、STR/VIT/DEX/INT/MND/PIE、属性値6項目など 武器防具アクセ22箇所装備可能 武器防具変えるとグラフィック変わる 隠しダンジョンはありそう、遊戯施設はウルダバにあるが遊べない 戦闘クエスト以外で楽しめる釣り合成はある、11みたいなチョコボ育成は無い イベントシーンは全部リアルタイム JRPG史上最高グラフィックで11と勝るとも劣らないほど ファンタジーRPG且つファイナルファンタジーなんだが 出来が悪い部分が多いのは認めるw
FF14葬式会場から転載 384 名前: V V-OYA-G(東京都)[] 投稿日:2010/11/06(土) 13:10:32.00 ID:q0xjEe4r0 また100人単位でグラフィッカーリストラしたとか、 それがあまりに可愛そうだから社内で転職先情報まわしたとか、 リストラ頻発企業なのに契約社員の年棒300万が普通とかw 転職エージェントの人が「面談中に元社員の女に泣きつかれた」とか言ってたぞ? 将来をまともに見据えた技術者が 中小企業並の給料で独自技術の少ない会社に残るわけねーだろw 唯一の求心力だった企業ブランドイメージも地に落ちたし。 というかブランドイメージなんて毎日激務してたらすぐ消えるしな。 頭でっかちな企画が主導で、初期仕様にまともな助言出来る技術者が激減してるんだろ? アルカナみたいに糞仕様に妥協してるの見たら誰でもそう思うわ。 もしあなたがスクエニ契約社員で、毎日クビに怯えているなら 「リクナビNEXT」「イーキャリアFA」あたりに登録してみて下さいまし。 何人かの転職エージェントに会って話を聞けば、自分の勤務先が いかに外道かわかるはず。 クビになっても転職先は山ほどあるってわかるだけでも気分は楽になるし。 (一部抜粋)
なんだか半熟英雄4のエンディングの歌を思い出した あれ内部告発だったのかw
おい馬鹿やめろ 早くも宿命はここで終了ですね
>>182 ノムティスに手袋投げつけなかっただけ
充分大人の対応
>>175 マジなのか……
ノムリッシュぱねぇなw
>>165 ジュウシマツ住職が召喚できるなら買ってもいい
インター版だしても誰が買うんだ。 小売りが死ぬだけだろ・・・。
地雷レポのためだけに買うかもしれない^^
ずっと葬式のターンだな
>>165 どうでもいい妄想を人に垂れ流しておきながら
アイデアをもらおうとする根性がすごい
本当に野村は自己中だな、恥を知れよ
って言ってももう40歳だし手遅れか
>>187 決闘する価値ないだろ
野村の血糖値は高いかもしれないけど
「はあ、はい」 とか「は、はははは」とか あからさまに気のない返事や引き気味な描写をわざわざ挟む辺り 編集も悪よのうw
女ったらしが主人公のFF作ってくれ ヒロインが3人ぐらいいる一夫多妻な話でお願いします 週一で3人をルーティンしてて EDで重婚がばれて半殺しになるという感じで
そんなんFFでやらんでええがな エロゲでもやってろ
>>197 アガレスト戦記でもやってろ
や、RPGとしてはFF13よりは面白いから大丈夫
ちょっと子づくりイベントとかあるけど
FF13で海外で評価されてるグラフィック、上田と対談する価値がある 仕事してるのって上国料(だっけ?)くらいでしょ… だが、いくら頑張ってもパッケージには自称「関わってない」テツヤノムラw 飯野の下で働いていた時の上田に通じるものがあって対談が楽しそう。
(´・ω・)最初からインターナショナルで売って下さいよ
レナ「三股とかマジクズ」 ファリス「死ねカス」 ガラフ「ド畜生が」 バッツ「サーセンwwwwww」
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/07(日) 00:37:17 ID:UMc2A00x0
5がギャルゲに見えるとか末期ですな
>>197 ブルーブレイカーの続編によさげな感じだな
ジタンが近いかな
ロック、クラウド辺りだろう
13の本スレで書かれてたが 伏線回収の予定調和シナリオは糞。 こういう馬鹿が13を面白いといってるみたいね 薄っぺらい作品しか知らないから伏線の複雑な物語が楽しめないんだろうね
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/07(日) 02:22:51 ID:gV98eJce0
現実は複雑だから、ゲームぐらい簡素なシナリオを見たくなることだってある まあ複雑だから凄い、そういうシナリオが好きな俺凄い、って言いたい気持ちもわかるけど FF13シナリオのクソっぷりははそう言う次元とは違う話だし
いや そんな複雑な松本清張レベルの伏線の物語を見ろってわけじゃあないのよ 映画版ドラえもんやクレヨンしんちゃんレベルでいいのよ 何回でも見たくなる 実はここが後半の逆転劇の伏線 といった部分が楽しめればいいんですよ 一度見ただけでもういいやって言いたくなるような糞シナリオは問題外だけどね FFだと水の巫女エリア ガラフ対エクスデス ファルコン浮上なんかは先がわかってても何度でも見たくなる そんな話を作ってほしいって事ですよ
3Dになって、 より感動的なシーンが作れるようになってるはずなんだけどねえ
>>32 良作ゲーまとめとクソゲーオブザイヤーも大概だろうに・・・。
パルスのファルシのルシがコクーンでパージってどういう意味?
人に聞くんじゃねぇ!てめぇで考えろ!()
>>213 FF13はクソゲーという意味だ。言わせんな恥ずかしい。
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ 大地に住まう神々の代行者のしもべが、正体がばれて空中に浮かぶ巨大都市から追放された
>>213 敵勢力のエージェントになってしまったので抹殺されることになっちゃった(はぁと
本作の舞台は、空に浮かぶ球体のコロニー型都市コクーンと、その下に広がる未開の大地パルスという二つの世界
>>218 球体都市を空に浮かべられる程の文明はどこから?
下は未開なのに。
ファルシの起こした奇跡なので…
ファルシは魔法を使えるので科学技術なんかなくても何でもできます
ファルシが一晩でやってくれました …やっぱあのエンディングはバッドエンドにしかならんね
ヒトラースターリン毛沢東もびっくり! 数百万人の市民殺したテロリストが主人公
それも何の罪も無い市民だし、犠牲を払ってよりよい世界になった訳ではないし、 テロリストとしてのノラの目的達成とも言いがたい。 誰も望んで居ない未来になっちまったけど「結婚ヒャッハーだから許せw」という話。 小説を読んでアルティマニアオメガまで全部揃えれば、別の見方もあるかもしれんが、 (主に投資分の元を取ろうとするセコイ精神状態が生み出す必死の深読み効果によって) 別途入手が必要なファンアイテムに頼らないといけない、ゲームプレイの中で伝えきれないのでは、 駄作としか言いようが無い。 テイルズみたいにニッチなオタク市場でチマチマやる分にはいいけど、日本を代表するRPGです! 日本のクリエイターの全て叡智が詰まった作品です!的なプロモーションで売られるから害悪。 FFブランドの失墜だけじゃ済まないんだよな…
PS3を引っ張っていくためのビッグサプライズで召喚獣増やすとか・・・ クリエイターとしての意識の低さが窺えるな。
実際パージのおかげでバルト、オーファンの計画停滞で涙眼だったんだよな アフロジュニアも隔離してたし 在庫等がいらんことしたからこのザマなんだよな あれ?パージ計画したのバルトだっけ? 自分で自分の首絞めてねえか? アフロジュニアはパルスのルシ探索が目的なんだっけ? 矛盾が・・・
>>225 戦闘システムの仕様で召喚獣使用が時間食う存在でしかないんだぜ…
せめて移動用にも使えるとか使い方に幅がもっとあったら…
>>227 実際は亀を転がす為の特殊アビリティでしかないからな
実際使った召喚獣ってデスで亀を倒せるらしい、っていう話を聞いて試しにヴァニラの奴使っただけだわ
亀すら倒さずクリアして売った。 初めて極めようと思わなかったゲーム。
>>224 > (主に投資分の元を取ろうとするセコイ精神状態が生み出す必死の深読み効果によって)
なんだろう心当たりがあってとてもくやしい
>>231 まあエヴァオタ(といってもコアなオタの足元に及ばんw)だった自分の実体験だからなw
FFが同列になってしまったのは寂しい。
オメガでノベライズを担当してるベニー松山と言えば「隣り合わせの灰と青春」は良作だったが、
こんな仕事を受ける位に落ちぶれてたのも残念…
>>226 パージもバルトなんとかの仕込みなんじゃね?
ルシたちに試練を与えてルシとしての力を伸ばさせようとしてたんだろう
実際やばくなったら奇跡という名の助け船を出してたわけだし
それとアフロジュニアは聖府軍を動かすための道具だったのかも
オーファンをぶち転がすところまではうまくいったのに
奇跡はウチらの得意技()で計画台無し
>>223 ソウルクレイドルみたいに、これが裏シナリオだったらネタで済んだかもしれんが、
一本道の本シナリオでこれじゃあねぇ…
単純に下で受け止めれば中の市民は皆助かると考えてあのシーン作ったんだろうな、スタッフ…
FF13の物語は世界のほんの一部の出来事 外にはさらに広大な世界が広がっている そこで派生、外伝作りまくってウハウハ オレ天才じゃね? という予定だったんだろうな最初は
>>232 ベニ松はサガフロか何かのアルティマニアでもノベライズしてるし
そもそもアルティマニア作ってるベントスタッフの人間だからその一環でやってるんだろうし
落ちぶれてはいない、はず
本スレの連中がここのことを何を理由にしてでも叩くアンチの集まりとか言ってるらしいが 何が気に入らないのかきっちりと説明してやろうぜ 俺が気に入らないのは縁故採用の鳥山がたいした作品も作ってないくせに俺達が昔から好きだったスクウェアブランドの 傑作ゲームを次々と俺様設定と本来のスタイル無視で原作レイプしているところ 作ってる本人が耄碌して老害化したならあきらめもつくが作品のDNAを継いだわけでもない外様の新参者で過去の作品に 何の敬意も何も持ってない馬鹿にぶち壊されるのが心底嫌 おまいらは何が嫌でここに参列してる?
>>238 俺が居る
FF12やFFCCの改悪っぷりは一生忘れねぇ
テンプレ通りの薄っぺらい話しか書けない上に
原作を汲み取る努力も放棄してるバカが出しゃばるなってんだ
FMEにつづくT3Bの惨状も推して知るべしだ
鳥山不求が関わったゲームはクソゲー、分かりやすくてよい 購入予定だったがそのお陰でFMEはスルー出来た
単発作品ならWラグーンのようなバカゲーで許されるのに
>>232 取り捨てが上手くできないといまのオタク業界は搾取されるだけ
出す方も搾取する気しかないがな
エヴァのものだったらなんでも集めるような真性エヴァヲタとFFの四骸を崇め奉る連中のなんと共通点の多いこと
そしてそういう連中は声もでかいからまた作品を腐らせていくと
ソウルクレイドルの名がここで拝めるとわな 確かに裏シナリオは良かった、ほとんど救いが無い点で 中途半端に救いとかあるとスゲェ萎える まぁ、FF13はそれ以前の問題だがな
野村はヒゲ居た頃はいい仕事してた? ヴァナディールの世界観に全く合わないライオンとコーネリアだいっきらいだし
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/07(日) 14:55:16 ID:gV98eJce0
俺は鳥山|野村|北瀬|野島が嫌いだからFF13が嫌いだ!っていうのは 作品批判には成らず、ただの制作者アンチで私怨だからなぁ 葬式会場はもっと具体的に指摘する人が多いかと思ったんだが、そんなもんか
スレで判断するには時間がかかって大変だろう wikiでも見た方がいい
wikiも見ずにこんなものかとな
その作品以下のものを作ってるのが仕切ってるから作品批判ってレベルにならないんでしょ まだ作品批判ができるってのは製作者が作った作品が見れるレベルのものだった場合 たとえば、 FF2はダメージを受ける分だけ成長できるがシステムが未完成だったので同士討ちしたほうがレベルの上がる変な仕様だった とか FF3はラストダンジョン長すぎで忍者忍者賢者賢者でないとクリアが難しかったとか FF5は全体的に完成度が高かったがアビリティシステムに振り回されすぎたとか 物知りじいさんとかものまねしがヒントなしで見つけるのが難しかった ロンカ文明ってのが結局なんだったのか、クリスタルとどうつながっているのかがわかりづらかった FF6はストーリーとかよかったけど最後は魔石システムの魔法インフレでアルテマでほとんど片付くのが大味だった ラスボスが攻撃力や魔法は強かったもののHP低すぎですぐ倒せてしまったのが物足りない 見るにも耐えないレベルのものは作品として評価する以前の問題
集団作業ってどんだけ優秀な人がいても 座組というかチーム編成次第でダメになることがあるからなあ。 別に件の連中を養護するわけじゃないが「こいつのせい」っていうような物言いは 事実の側面のひとつでしかないんだよね。
>>245 大勢が具体的に指摘してたのはもう遠い昔で、今更くりかえす人も少ないでしょ
他人に詳細なレスを要求するくらいなら
自分でwikiでも他のレビューサイトでも見たほうがはやい
つーかFF6のストーリーってそんな出来良かったか? あれはあくまで演出が上手いんであってシナリオ構成はムタクタだったぞ。 FF6自体は好きだけどとてもストーリーの出来がいいとは思えない。
ストーリーとしては 今までFFでやらなかった世界崩壊というとんでもない事をやった (今までは壊滅や消滅 世界崩壊の危機はあっても世界そのものが崩壊ってのがなかった) ばらばらになった仲間を探しにいく展開ってのがよかった ストーリー面に関してはそんなところかな 演出は最高! 世界崩壊 ファルコン号浮上 それぞれの仲間の再度合流するときのサイドストーリー EDの蘇る緑 これは何度見ても飽きないいい出来だと思う。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/07(日) 15:24:20 ID:gV98eJce0
批判を具体的にやろうぜ!って勝手に始めて一番はじめが
>>238 だったからなんだかなぁと思っただけなので、
あんまり気にしないでください
14葬式でもよく言われるけど、もう遥か昔に葬式済んで親族が寿司食いながら 歓談してる状態なんだよ 既に具体的な話は出るだけ出尽くして呆れられ果ててる 世間には飽きられてるんだよ、あらゆる意味で むしろ話題にしてもらえるのがこの板くらい このスレでもヘルペスかアギトが出るくらいまで 目新しい情報はないだろうし
箱版が出たらまた盛り上がるで!
PC組むか買って実際にプレイして批判する人と エアプレーヤーが想像で書き込んでるのが14葬式スレ
予約して発売当日に在庫ニングエディションを定価で買って批判する人と 最後までやって売った人、 最後までたどり着くモチベーションすら保てずに売った人 買わなくて良かったけど批判したいから書き込んでる人
そんなにつまらんなら貸してくれwって言って友人に借りて 「やっぱりダメだったよ…」って途中で返したのもここにいるぞ…
どうせやるならオプティマ解放までは耐えて進めてくれ それ以降は煮るなり焼くなりご自由に
書き込んだ自分は最後までやって売った人間だ 新品で買ったが、正直アレに8000円以上払ったかと思うと気分が晴れない というかそんな定価の価値はない
葬式参列者は別にFFのアンチじゃない むしろFFのファンだから
そういえば、最近はヴェルサスやアギトの情報で目新しいのなんかあった?
俺はAmazonでギフト券使って、発売直後に5kで買った で、半月後にクリアして5kで売った クリア直後は時間を無駄にしたと思ってたが お金の面では損しなかったし、葬式スレを ずっと楽しんでいるので今では何か得した気分w
>>248 マシと言われてるFF7も青魔法使えばザコ敵ごとき一瞬で吹っ飛ぶよね
そもそも、本スレで楽しい楽しい言っている動機を持続させていられるのって、 鳥山の「長く持っていればいいことが」と、北瀬の「国内ではPS3独占です」を 真に受けて期待していた特定ハードの信者さん位じゃないのかねえ。 (まともなFFファンやJRPGファンには何の意味も無い要素なんだけど) ドラクエ9のアンチスレみたいに発売前から50スレいってた訳でもないのに 気がついたらそれ以上に…190万も売れてはいけないものだった…という事。 これがJRPGの代表的なプロモーションで世界中で販売されたんだからたまらない。
>>266 DQ9は最初から潰すつもりで粘着されてた面が大きかったからなあ
尼のレビューもきな臭いもの多かったし
一方FF13は発売前の批判は許さない空気があったんだぜ
やってみなきゃわからないってのが多数派を占めてた
>やってみなきゃわからないってのが多数派を占めてた FF13ほど発売前から地雷臭が漂ってたソフトってそうはないだろwww
>>267 あの☆1の多さってやっぱり異常だったよな
ここだとあまり騒がれていないように見えてたから自分がおかしいのかと思っていた
やってみなきゃわからないってさ、
普通ゲームって楽しそうに見えるものだよね
アマレビューは星よりもレビュー内容のほうが参考になるとおもう 星はレビュー数が増えると満点にはなりにくいし 言葉遣いが汚いレビューはアンチ臭いのでスルー 案外星5つのレビューが参考になる 冷静に欠点を書いてくれてたりするし 「シナリオは普通におもしろい」←こんな文言があったらまず買う必要ないなと
終には葬式に参列するようになった
酷評されてるゲームをいろいろ楽しめた自分でさえ FF13はただ苦痛でしかなかった
>>271 そのレビューしている人が他に何をレビューしているかも見たほうが良いよ
その商品しかレビューしてないなら少し考えたほうがいい
5段階レビューなら2、3あたりがちゃんと書けてる
>>268 いや、多少の危機感は常にFF8からつきまとってたからね慣れっこになっていた。
最後は「なんだかんだでFFだったかなぁ…」位には思えてきた実績もあった。
(だが10-2、テメーはダメだ…)
ドラクエ9が前評判を覆した事も「やってみないとわからん」ことに説得力があったし、
発売して暫くはドラクエ9を引き合いに「ネットの悪評はアテにならない」という声も多数。
水をかけた要素と言えば、海外で北瀬がオーディーン召喚で白けさせた事件くらいか?
あるいは任天堂に「年末商戦2Dマリオしかないようだが大丈夫か?」的な声が優勢で、
FF13への心配など掻き消されていたのかもしれない。
>>273 同じスクエニ製のSO4も酷評されてたけど、シナリオ以外は俺は凄く好きだった。だからFF13もイケるだろと思って中古2000円で買ってみたけど無理だった。通常戦闘の曲以外何一つ褒められるべき点を見出だせなかった
>>274 あ〜たしかに
オタ系のRPG好きの人がよくいるな
そういうのは感性が合わないからスルーするかも
>>276 「ネットの評価はアテにならない」って四八やパークロには当てはまらないよな
あれ酷評してる連中の何割が実際にプレイしたんだろうか?
日本人は集団に同調する性質が高いからなあ 俺の場合は真ん中あたりのレビューより、 星5つと星1つのが見抜きやすい 5つのは丁寧な口調でほめまくりなんだけど、明らかにほめ切れてないところがあったら・・・大体それが欠点だし 1つのは相当辛らつだけど、それだけに欠点のめぼしがつけやすい 星1つの見たあとに星5つのをチェックするのが俺の見方 まあ人それぞれかもしれんなあ
最近はゲーム内容も不況で「普通に面白ければ星4〜5」ってレビューも 多そう でもゲーム歴長い人にとっては特筆すべきところがないってのも不満だろう
点数をつけるポリシーってのは人それぞれの重視する点が違うので、あまり過信しちゃうと良ゲーを見逃してしまうけど、 言及している部分については誤魔化しようがないからね。 FF13が一本道と聞いても、「FF10程度の(シナリオ的)一本道」程度だと信じて疑わない人間は後をたたなかった。 あの大草原を駆けるチョコボといつ会えるんだ、あの巨大な亀はいつ出るんだと期待に胸躍らせてたよね。 クリアするまでネット断ち…我慢しながらのエンディング…放心…葬式スレを見るまでは実感が湧かなかった位だわ。 ひょっとすると俺のFFだけが壊れているのか、俺の攻略したルートはバッドエンドに過ぎないのか…とね。
俺もマルチエンディングだとずっと思ってた。 ていうか、あれがエンディングだと信じたくなかった。
バルトアンデルス「お前たちの使命はオーファンぶち殺してコクーンを崩壊させることだ!」 ルシたち「なん…だと…!?」 ここからバルトアンデルスもびっくりの皆が幸せになる妙案が見つかるはずだと思いながらプレイしていたが 気づいたらエンディングだった
発売後すぐのネタバレはたいていウソ いくらアンチでもそれだけのために、低レベルクリアに近い苦行はしないってこと でもライトニング死亡説はビビッタなあ あとカジノにはワクワクした
設定聞いた時点でやる気0だった俺が異常なんだろうかw
他に選択肢はあるはずなのに 他に選択肢はあったはずなのに 何故か彼らは一つの可能性でしかない選択肢を、それが絶対だと信じて選択した え?違うだろそこは… 何でそこでそうするw おいおいそうじゃないだろ… そう思いながら、そのままエンディングになった どこかで間違えたか、選択する場面があったのか、そう思いながら 結局それしかなかったのだ
11章のミッションを全てこなすと出る…2周目に選択肢がある…海外発売頃にDLCが出る… 結末を否定するための嘘が大量に書き込まれたのもFF13が際立ってたね。 誰がどういう意図で流していたのか知らないけど、不完全である事実を逆説的に示していた訳だ。 「なるほど!これで終わる訳ない!そうなればいいな!」と思って待っていたけど何一つ実現しなかった。 ユーザーの手元には今や買取300円のゴミが残っただけ…orz
結局体験版すらクリアーしなかった
ゴミ集積エリアに烏除けとして下げてた方がマシだなw
FF7ACにFF13の体験版をつけ、FF13にFF14の抽選券をつけ LOAにはLOVの抽選券をつけて、か ここ最近のスクはせこいというか下劣というか ゲーム一つで勝負できなくなったか VCのスクウェアのソフトのラインアップ見てたら泣きたくなった まさか、こんな風になるとは思わなかったよ
TOはやったことないけど名作だと聞いた さすがに元がいいんだから残念な出来にはならないだろう と安心できないのがここ数年のスクエニクオリティ
FFTがあれだからな
まともにリメイクや移植すらできなくなってきてるからな 頑張ってるのはサガリメイクくらいか
ところで「みんな!コクーンを守るんだ!」の在庫さん達が 何するつもりだったのか分かる人いますか 自由落下しただけで(クリスタル化したとは言え) 何か行動するアテがあったとは全く見えないんですが
奇跡はウチらの得意技なもので
オーファン倒しちゃったらコクーン落下する、サイコム(だっけ?)がオーファン襲撃 するらしいから食い止めよう!のはずだったのに、なぜか流れでオーファン倒しちゃったのは まじ苦笑いだった。意味わかんないしイベント長いし。 守る守る言ってるだけで、なんの解決策もなく突っ込んでくのが斬新だなって思った。 あと最後「手を繋ぐんだ!」がまじ何の意味もない行動で笑ったwww
あれ自分たちがラグナロク化して何とかしようとしたとかどこかで聞いたような まあそれが本当でもプレイヤーには何一つ伝わってなかったのは変わらないが なんか話がネット上での素人が書いた会話文だらけのSS見たときと同じ気分
ラストストーリー(笑)もFF13同様つまんなさそう スクウェア系の人間ってなんでこんなに寒いセンスなんだろうか
ラスストはどうなるのかねぇ 期待値が高いと裏切られるのはもう常だしなー いくら坂口とはいえあの人もぶっちゃけてしまうと過去の人だからなー
その坂口ゲー程度のものすら作れないのが今のスクエニ LOAやFMEなんてブルドラやロスオデの足元にも及ばんだろ
>>292-294 リメイク、移植がダメなのは外注管理、コンテンツリサイクルの失敗だとしても、
後発パクリ(LoA)や続編(3rdBirth)の新規開発がダメなのは本当に危機的状況。
>>296 スパロボの精神コマンドみたいなモノなのかな
坂口さんは想像力がすごいからストーリーは壮大だろうとおもう でもそれを伝える脚本の力は別モンだからなあ 様子見
そういやLoVも三国志大戦の三番煎じで見事な劣化だったな
>>297 オーファンを殺そうとしたのは騎兵隊じゃなかったっけ?
気づいたら死んでるイケメンシド()
>>301 ロスオデは面白かったよな、ただ戦闘システムは古臭かったが千年の夢
はマジでよかったし、ラスストはFF7以来にシステムから考えたらしいから
期待してる
今、期待してるゲームはキャサリンだけだなぁ。
PSPでFF1やったクチだけど、すごくよかった。 超古代文明もベタだけどロマンがあった。 海底から火山から空飛ぶ城も綺麗だった。 2000年とか壮大すぎる物語をファミコン時代でやろうとした気概みたいなのが トコトン真剣でよかった。まあ、オリジナルやった事ないけど。 後エンディングもよかったなあ。 総じて13と比べて全然よかった。
FF1は各地のカオスの居る場所に乗り込むところ その雰囲気、そのどれもが王道のRPGらしくワクワクするな 浮遊城の妙な緊張感は今でも覚えてる 最後にガーランドが出てきたときに目が点になったこともはっきりと覚えてる
ゲームオーバーとか戦闘不能が重かったからダンジョンとか緊張感あったね
和田ちゃんがまたくだらない事呟いてる。お前FF13のストーリーの破綻してない所を挙げてみろよ。 それが出来ないなら他社のゲームに関して賛辞を送るな。
>>313 ちょっと何を言ってるかわからないんだが
破綻してないところをあげろ、っていうのはつまり、
プレイして正当な評価をしろって意味かい?
それにしても他社のゲームに賛辞を送るな、って意味がわからないんだが
ここで比べられてるのは思いっきり同じ会社のFFというブランドの作品なんだがね?
和田っちはゲームの面白いとことか一応理解はしてるんだろうけれど。 なんでそれが自社製品だと麻痺するんだろうなぁ。
それはわかってないって事だろ
>>315 面白くても利益が出ないなら意味がない。面白くするには金がかかる。
こんな思考なんじゃね?面白くないものに金かける理由はシラネ
リストラして新入社員増やせば問題解決するとか言ってるやつだぜ
ムービー部隊や四骸はリストラしたいだろう
↓増やした新入社員 (`ハ´)<`∀´>(`ハ´)(`ハ´)(`ハ´)
傍目八目(おかめはちもく)・・・当事者よりも傍で見ている人のほうが物事の見通しがよいということ 俺の座右の銘
ゴッドオブウォーVって凄いな これFF13より金かかってんの?
9で完結したと思う。以下内訳 FF6→FFT FF7→FF9 FF8→FF11 FF9→FF12
あまり云われないけどさ、FF7ってすごくメンヘラ臭いよね
>>324 いやいや散々言われてるよw
まぁ13程のインパクトは無いが、
結局、ファイナルファンタジーを甘やかしてきたユーザーが、最終的にその責を負わねばならんのかもしれん。
ユーザーは買わずに他のゲームやればいいだけ 最終的に責を負うのは作り手側 まあ「俺は関わってません」とアピールして責から逃れるのがうまい人もいるみたいだけど
>>324 メンヘラ臭いというか、7ってメンヘラ男が更生するまでの話だよね
まあ野村たちは更正したはずのクラウドをウンコンピでまたメンヘラに戻しちゃったんだけどね
クラウドは蜜蜂の館に突撃したり最後照れながらの「いくぜ!」とかが素敵だと思うのですが ノムリッシュクラウドにはそういうのありますかお( ^ω^)?
>>327 その人の作風をノムリッシュとか言ってたな
名前が思い出せないな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 22:25:36 ID:r4cjGfQR0
むしろノムリッシュの影響で悪化したのが今のクラウド
FF13の面白さがわからない人って FF1からプレイしてる糞爺だけだろ
1はクソゲー
なんか湧いてきたな^^
ACのクラウドは性格的にあれでいいとおもうけど、 いかんせん強気なところがもっとあってほしかったな 「セフィロス、いつも同じ服だが・・・金が無いのか?」 ぐらい言って欲しかったなあ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 22:52:54 ID:58dkWN8y0
続編でキチガイ電波になったクラウドさん可哀相(´;ω;`)
>>334 久しぶりに見たwそれともウケ狙いか??
しぶとい生物だが生きているだけで不快だ
君たちの古いセンス感覚じゃff13を理解できなくてもしょうがない それが"老い"というものさ
社員がきたぞー(棒
センス感覚
社員じゃないだろ 子供しか耐えられない出来って言ってんだから
う〜ん、センス感覚じゃ余りに平凡じゃない?
ちなみに野村スレより野村信者迷言録 ・白羽の槍 ・爪を飲ます ・情報リテイシー ・重箱の隅を叩く センス感覚も同じ臭いがしますな
>>345 この手の造語を創り出すセンス感覚は、老いた俺にはないな。
>センス感覚 記念カキコ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 23:20:51 ID:7fw0Vij/0
古いセンス、感覚だ 句読点無だけでここまで反応するとは思わなかったよ
FF1ファミコン版をリアルでプレイした糞爺だが 13なんてやってもいないぜ。 プレイしなくても経験値の高さで「面白くない」ことが分かるんだぜ。 だから「FF1からプレイしてる」は正確じゃないぜ。 「FF1から面白かったときのFFをやっていた人は 面白くない今のFFなんてやらない」という表現が正しい表現だぜ。 勉強になったかい?お若いの。
>>349 句読点の使い方は民族学校じゃ教えないらしいしな。
カンクアーク・センシビリティでどう?
くとうてんむ
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/08(月) 23:28:20 ID:/UKLNLtF0
「センス感覚」より「それが"老い"というものさ」のほうが面白い
クトゥルティンム・・・・か・・・
プラチナ取った俺からしてもこういう糞信者が一番うざい
ママ、僕頭痛が痛いよ
ホースから落馬ときいて
爺さん世代じゃFF13の質の高さに気付けないのだろう 確かにストーリーは荒がある だがそれ以外の要素で十分補っている
なんかシルバーアクセとか大量に持ってそう 髑髏デザインのヤツとか
ああ これは実際にプレイしていない人間だ 確定した(´・ω・`)
ゆとりにやらせてもFF13が評価されるとは思わないけどねw
それ以外の要素って何さ
徒歩のミニゲーム以外なにかあったかな
、zZ7_ー、 ,r‐ニ-、 。_rz`ry‐r'フ `L`マー` カジノ面白かったよな , -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、 rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「 トY_ ヾ- } }_,r=="='――r -,、_ _ `ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ `L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´ ` ´ ̄ `ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ  ̄ヾ-ヘ_>=-、` ! r‐yヘ´に>-y′ rジ‐'^ー--‐'"
何がいいのかという自分のセンス感覚に基づく内容ですら、語るべき言葉を持たない。 これが“幼さ”さ(キリッ
在庫をネタにヌイてそう 昔流行った在庫さんカワユス軍団の生き残りだったりw
ごめん俺ライトさんは好きじゃないけど在庫さんは好き
FF13のどこが駄目なのか語れないみたいだな
今まで散々語ったというのにまだ語れと申すか このスレが一体何日目だと思っているんだか
次は売上げとか言っちゃうのかな
そもそも何でこっちが駄目さを語る流れなのか
まあ今日は語らなくていい 遅いから寝ろもう年なんだから
> 句読点無だけで 何この文
センス感覚 今日の収穫だよな
>>378 乙 もう少し内容知ってからのほうがもっと盛り上がるよ
FF13にもブロントさんレベルのオリジナル言語を持ってる逸材がいるとは、、、 wikiに迷言録作っていいレベルじゃね?
煽るだけ煽って自分では何一つとしてFF13の美点を語らずして逃亡とは 何とも情けない
何か急にスレが加速したようだが どのレスに反応したんだろう
あの狂信者、恐らく野村スレで定期的に暴れてるロクサスだ。 ロ「野村様(今回はFF13)の素晴らしさが分からない奴はキチガイ ↓ 住「じゃあ何処が素晴らしいのか教えて ↓ 適当に住民や他の人を叩いて話題逸らして逃亡 もはやテンプレと化しているwwwwww
信者ってなんでFF13の具体的ないいところ挙げてっていうと ストーリー() キャラ() グラ() なわけ?いい加減にしてほしいんだけど?
FF13が楽しめればこの先に広がるクソゲーの海でもたくましく生きてゆけるだろうな そのさらに先にはゲーム引退が待っている
ゲーム引退? 違うな… 自分でゲームを造るようになるのさ… FF13をはるかに凌駕するような…そんなゲームをな…ヒヒヒ
そう……我等の創る未来に、スクウェアなどという旧時代の遺物は必要無いのさ……ククッ
腹を切って切腹したと聞いて
>>388 バトルシステムを褒める人も結構居る。
「慣れれば、ブレイクは楽しい。叩いてるのはシステムを理解出来ない奴」と。
……あの単純作業は、理解しててもウンザリなんだが。
そりゃ楽しいと感じるか否かは人それぞれだが、「理解出来ないから駄目なんだ」って何のこっちゃ。
そういや他板の雑談スレで、
「FF13叩いてるのはPS3嫌いのゲハだ」と決めつける奴を見かけた。↑と同様の発言も有り。
もう訳分からん。啓蒙活動でもしてるのか、あいつら。
逆にPS3しか持ってないから、その安くない買い物が価値あるものと思いたくて 差別化できる最大のゲームがFF13"だった"から擁護してた連中はいただろうけどねw 国内360版発表時、PS3側の信者層が少なからず和田さんのツイッターに突撃していたけど、 逆にPS3嫌いでFF13が自分達の信仰するハードに出たことを歓迎する人が居なかった。 (ざまぁ的な歓迎の仕方は沢山あるだろうし、好奇心で買う人はいるかもしれないが) つーか、FF13を否定したら何でPS3全体を否定する事になるのか、というのが理解出来ない。 それこそアンチャ2とかデモンズとか龍4とかMGS4とかLBPとかGoW3とか… 独占的な良ゲーが沢山のPS3をFF13だけが極端なクソだからといってスルーとか無理だろJK。 GT5はともかく、トリコが出る、それだけで俺にはPS3を所有しつづける価値がある訳でね。 PS3を代表するタイトル見たいに言うのは、むしろ営業妨害レベル。
エデンの描写は凄かったね。だが、話が駄目なら全てが無駄になるんだなって空しくなった
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 10:34:41 ID:vdtmrf0cO
>>394 俺も機種には恨みなどないからな…
というか次世代機は全て持ってるしどのハードにも必ず面白いのがあるし。
そもそもPS2もFF10みたいな糞のために買ったわけじゃない。
Wii/DS、Xbox360/PCと広範囲に貶しまくるPS3信者 テイルズFallout、Masseffect他多くのRPGだけではなく 寧ろFF1〜6、9、11、12、14とブルドラロスオデに対し 異常な執着をするノムエフ信者 PS3とノムエフ信者は共通点が多い
訂正 Wii/DS、Xbox360/PCとそれらのプラットフォームに出るゲームを貶し Xbox360版より劣化する多くのゲームに烈火のごとくファビョるPS3信者 ドラクエ、テイルズ、Fallout、Mass effect他 国内海外RPGだけではなく寧ろFF1〜6、9、11、12、14と ノムエフよりファイナルファンタジーなブルドラロスオデに対し 異常な執着をするノムエフ信者 PS3とノムエフ信者は共通点が多いと
最近自分の行くゲーム関連のスレッドにどこもかしこも ゲハっぽい匂いが漂ってる なんだ、活発になる時期だったっけか クリスマス商戦にはまだ少し早くないか
>>400 最近はゲハに居場所がないゴキが各所に散らばってる
まあ、ゴキって言うより角ソ連だが
むしろゲハの方が平和なスレが多かったりする
ゼノブレやラスストのスレなんかはそう
245 :既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 10:36:25 ID:DHxh7NXc翻訳してみた。 ライトニングの妹セラは地上世界の「クリスタルの力の寄代」によってその使徒にされた。 (クリスタルの設定は従来どおり。万物の母でありエネルギー源) セラの使命は空中都市を破壊するための使徒を集めることで、ライトニング達を集めたことで使命を果たしクリスタルになった。 (使徒は使命を果たすとクリスタルとなり、失敗すると魔物になってしまうという設定。) 騒動の黒幕は空中都市の政府の代表ダイスリーであり、彼もまたバルトアンデスという「クリスタルの力の寄代」である。 ダイスリーは人間の住む空中都市を破壊し世界を再構築しようと目論んでいる、ここが混乱の元で結局地上世界の「クリスタルの力の寄代」もバルトアンデスも目標は同じだということ。 旅の末にバルトアンデスと対峙するライトニング達、そこでヴァニラは魔獣ラグナロクにされそうになってしまう。 ヴァニラを守るためにファングが魔獣ラグナロクになろうとする。 ライトニング達は止めようとするがファングはそれを振り切り魔獣ラグナロクになってしまい、使命を果たせなかったライトニング達は魔物へと化した。 魔獣ラグナロク化するもファングは空中都市を破壊することが出来なかった、元の姿に戻ったファングは魔物へと化したライトニング達に囲まれる、 これが私の罪かと打ちひしがれるファング。 ダイスリーはそんなファングを痛ぶりまた魔獣ラグナロクになるよう責め続ける、ヴァニラに逃げろとファングは促すがもう逃げないと頑として聞かないヴァニラ。 酷いのはここからの展開で、唐突にライトニング達が魔物から元の姿に戻ってヴァニラの元に駆けつける、奇跡だ!と騒ぐライトニング達。 で、何故かノリで倒したら空中都市の核であるオーファンという「クリスタルの力の寄代」を攻撃し始める、そのままオーファンは倒される、お前ら空中都市守るんちゃうんか。 当然空中都市は崩壊して落下、ファングとヴァニラはそれを防ぐため魔獣ラグナロクとなり空中都市を支え、そのままクリスタルと化した。 ライトニング達は使命を果たしたらしくクリスタルとなっていた、と思ったら何故か元に戻る。また奇跡や。遠くから元に戻ったセラとドッジも駆けつける。 セラに許しを乞うライトニング、結婚を許してくれと騒ぐスノウ、糞歌と共にTHE END。
>>402 問題はそう、
・どうやってシ骸からもとの姿に戻ったのか?
・何故一度クリスタル化してから元の姿に戻ったのか?
・オーファンの目的、役割はわかっていた、なら何故倒した後のことを具体的に考えていなかったのか?
・ところで中の人は?
ってか、元々の世界観がさっぱりわからない。 なんで空中都市があって地上世界と反発しあっているのか。 反発してるくせに地上から物資を強奪してるのはどういう意味か。 ヴァニラの使命は本当にラグナロクになる事なのか。 ・・・ってか、使命って絶対に遂行する事が目標なのに、なんでそんなに抽象的なのか。 もう、どこから突っ込んでいいのかわからない破綻っぷりです。
ぼくのかんがえたかっこいいシーンをパッチワークするにあたって 説明めんどくさくなったところを奇跡で済ませたニオイしかしねぇ そりゃ第一の得意技だわ
いまのFFは、おれが昔見たD級アクション洋画『ネメシス』みたいだな。 かっこいい(と、制作者は思ってる)アクションシーンを「それから何年後」のキャプションでつないでるだけで、 作品全体のまとまりが一切ないの。誇張じゃなくまったく。ないの。 15年くらい前にレンタルで一回見たきりだから、今あるかどうかわからんが見かけたら借りてみて欲しい。 スッゲエ糞だから。FF13.14なんか目じゃないの。
>>407 なら四骸が引退
ヘルペスやアギトも中止になる
去年の12月1月ここ見てたけど235スレ目かよwまだ書き込みがあって吹いたw
鳥山明も尾田栄一郎クラスでもシナリオ失敗して 途中で話の質が落ちるんだ しょうがないよ ただ FFの場合は従来はみんなで意見を出し合いながらシナリオ書いてたからよかったとおもうんだよね 「ここはこうすべき」とか 「これはおもしろくないぞ」とか自由に言い合いながら書いてたんじゃないかな そっちのほうがいろいろ問題に気づきやすいとおもうんだけど
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555 ゲットなら野村さん神!! >
そもそもバハラグやレーラグの鳥山にシナリオ書かせるって判断がもう狂ってる
つまり、スクエアの感性がすでにユーザーとはかけ離れたとこにあるって事だよね。
>>408 妄言乙
FF14みたいに生前葬はしてねえよ
>>411 FFのナンバリングなんて重要な作品のシナリオ書かすのも狂ってる
バハラグやレーラグのシナリオ書かせるって判断も狂ってる
もう何もやらせないほうがいいんだな
や、レーラグは良かったと思うよw バハラグは…まぁ…特殊な性癖の人には良かったんじゃないかな 会社の看板に触らせちゃいけないことに異論はないけど
>>416 もうその程度のタマしか居ねえんだよ、この会社
初代グランディアもポケモンBWも一本道なのに糞扱いにはされていない現実 どうして差がついたのか、慢心、環境の違い
>>416 自分でストーリードリブンとか言って実行しちゃう鳥山さんの自信が怖い
多分ゲームのシナリオ書くより自己啓発セミナーの講師に向いている
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/09(火) 22:40:15 ID:iZpKRmno0
>>409 何年もつづけてる作品と毎回一発物のFFをいっしょにすんな
ウィキ見てみたら野村中二病だって。デサに滲み出てきてんのか 中学生が好みそうなデサってあんのか
ttp://www.fashion-rekishi.com/crow.html それなりに現実でオサレ好き女子ならパルコ族、カラス族って言葉もあったらしいね昔は。
石野卓球がパルコ女は嫌いとかインタビューで言ってたけどw
野村の場合は「男なら黒に染まれ」のメンズナックル、GLAYだからダサいというか痛いというか…
ガクランの男子校出身者が、とりあえず黒で統一すればコーディネートを考えなくていいと、
オサレコンプレックスの裏返しで黒で統一してしまってるような感じが滲み出ている。
黒尽くめファッションの話題で飯野賢治が出ないってのは、もうあの人は終わったんだなーって感じで
>>424 >石野卓球がパルコ女は嫌いとかインタビューで言ってたけどw
スレ違いだけど電気グルーヴのメインメンツはパルコのCMに関わってたことがあったけど。
黒すぎるとお洒落を放棄してるように見える
>>427 ああ、そもそもパルコ女って80年代だしメジャーデビュー前の多い出話。
(具体的にはナゴム、人生時代あたりか)
ホコ天で活動してればこその対抗意識があった事は推測出来るね。
黒って全ての色を打ち消すからね 感性に乏しい人はなんでもかんでも黒を選びがちみたいだね でも本当に生まれもって作りが良くないと着こなしが一番難しいのが黒 野村のあのとび職(とび職の人すまん)みたいな場違いファッションは大人として社会人としてはずかしい ところで野村さん次はどのキャラをださくしてくれるんですか?
13はひどいどころじゃなかった。 PV見た時は謎解きがあるのかと思って期待してたが、 謎解きどころか序盤で、しかもスイッチ押すだけで進めたっていう。 制作者がふつうに進めるだけでも60時間以上かかるっていうから進めてて、 まだまだ序盤だと思ってたらすでに11章で、 ホープしぬのか?とおもってたらいつの間にか元気になってた。 シドは何故か敵だし何したかったのか分からなかったし、 存在が分からなかった。 飛空艇きたと思ったら墜落して以降出てこなかった。 13なんてなかった。
まあ白や横縞を着るよりは痩せて見えると言いますので、デザインしたキャラはともかく、 現実の腹が出っ張ったノムテツさんには「実用性」のある色ですね、結果的に。 >430訂正、多い出話→思い出話
やった人がどれだけこのスレにいるかわからないけど テージン・タワーにいる死将を倒すイベントやった人いる? 音楽を聞かせると〜ってやつ あれだけ妙に謎解き要素があって、 最終的に一つの音楽になったのがすごくよかったんだ なんというか、FFっぽかった うんなんて今更そんなことを思い出したんだろうね、わからないね
オルゴールが鳴るように一直線に道を整えるやつだっけ。 やったけど、正直、道中出てきた阿吽像みたいなの、 結局何だったんだとずっと考えてるだけで終わった。
残りカスだけが残ったスクエニ
阿吽像は確かに意味不明だった ついでに進む時そこで倒さなきゃならん敵もミッション数に入ってて笑ったwんなとこで数稼ぐなと オルゴールエレベーターは☆取れそうだったんで二回くらい遊んだw死将探しはちょっと楽しみだった あとタワーのオリジナリティ()溢れるデザインに文句たれてたな、ああいうのもうおなかいっぱい
>>432 ノーサンキューな鳥山の脳内では、完璧なストーリーなんすよ
全く理解出来ないが
「俺を理解出来ない世間が悪い」って本気で思ってそうだしなぁ
つーか言ってたな
>>419 グランディアはボリュームより数が求められてるような時代に出たRPGだったからな。
一本道は不満ではあったが、それをネタに叩くようなものでもなかった。
それに一本道つったって、行く先々で必要な要素は全部揃ってたからな。
13は、よく考えて購入することの大切さを教えてくれたよ。
5年連続E3に出展してPVも好評だった HD画質を出せてTVも普及していた BDの大容量メディア(DVD3枚)になった PS3値下げ&限定モデルという販売支援があった シリーズ10作以上の老舗ブランドで経験豊富のはずだった クソゲーだと見抜ける要素が…慎重にならざるを得ない理由が何処にあったのか… そりゃ音楽がクソゲー担当多い浜渦とか、体験版とか予兆はあった、あったけど…orz 普通のゲームならクソと言われる出来でもFFだったら肯定されてしまっていた そのツケが一気に噴出しているんだろうな…orz アギトは携帯機だから妥協が許されるとしても、マジでヴェルサスは正念場だろう 野村FFは懲り懲りなのに、その出来次第でFFブランドの生死が左右される… ブランド価値が野村の双肩にかかるとは、なんとも皮肉な状況だな…orz
糞ゲーって見抜けないよ 発売前のインタビューで「FF史上最高のドラマ性」って謳ってたんだから これは見抜けないだろw 俺は素直に「おお!! 7や10より↑だと言い切るのか!?」っておもって買ったよ
クソゲーを踏みたくないなら発売してすぐに手を出すことはやめないとなw 俺は糞糞言われてたのをどれくらい糞なのか気になって買ってみたクチ
>>441-442 雑誌や情報に騙されすぎだろ…
何より自分で自分を騙しすぎてる
↑これFF信者にすげー多いんだけどさ…俺も7コンピでやったが
俺はPVでサイコム兵が隊列を組み銃をカシャカシャ構えたの見た時点で 「またこんなのかよ…」とげんなりしたけどな 毎回興味あるゲームは発売前にこれでもかと言うほど情報集めるんだけどそれもやる気が起きなかった と言うか発売前の情報でファンを盛り上がらせるようなものってあったのだろうか?
>>441-442 「雑誌がどう評価していたか」なんかよりも、自分の目でPVを見て
「これはもう嫌な予感しかしない」と思った自分の直感を信じて正解でした
>>444 発売前にあれこれ想像して楽しむのも醍醐味だろw
そこまで警戒できんわw
日本じゃ個人レビュー以外のレビューは全部金積まれてるからな・・・ ミシュラン的なゲーム評価の雑誌とか無いものかしら
スクエニは原哲夫作品だとまず殺されるような保身第一の奴ばっかなのか
[534]名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/11/10(水) 00:56:08 ID:kYy+KRZ60
あたしゃ、スクエニの社外役員です。昨日の取締役会でも最近のスクエニのゲームを
超クソミソにけなしました。 RT @nasikustaka: @makoto_naruke...
すべてのスクエニのゲームを20年前からバカみたいにやってます。FF13、FF14、
コールオブデューティのコンフィグにいたるまで最近のは気に入りません。けど、
他社のゼノブレイドは面白かった、FEすら面白かった。株主総会でクビにならないかぎり、
社外役員として現場を超激励します。
26分前 HootSuiteから
http://twitter.com/makoto_naruke
FF14の方は燃料がしょっちゅう投下されていいなあ FF13は来年1月のファブラノヴァクソスタリスカンファレンスまでヒマだの
>>448 ミシュランだって「ミシュランってすげー」って宣伝されて先入観持ってる人が多いみたいだし信用したくないな。
有名になりすぎるとちゃんとした評価がされなくて、そのせいで時間と共にダメになるってパターンは身にしみてるし。
>>449 ひたすら太鼓持ちよりは、批判も言ってくれる方がまだいい…
FF15はゼノブレパクればなんとかなる
今のスクエニはパクリも満足にできないからなあ
FF13でオリジナルを作ることも満足に出来ないことが証明され、 FF14で外注してさえ満足に作ることが出来ないことが証明され、 FMEで続きモノさえ満足に作ることが出来ないことが証明され、 LoAでパクリモノさえ満足に作ることが出来ないと証明された、 さて、残された希望は…
リメイクさえ満足に…
1から6あたりのキャラクターすら ディシディアで改悪して昔からのファンを怒らせる始末。
いつ見てもこの「クリスタル化」ってのが唐突過ぎて意味わからんのよね クリスタルになって何か良い事あるの? 自分が自分で無くなり人生終了な時点で 化け物になるのもクリスタルになるのも同じような事にしか思えないし そうなる仕組みとかも突っ込みたいけどそれは置いといて、なんでその二択しかないわけ? 石か化け物かどっちかしかないならどーでも良くなって何にもしない奴も沢山居るだろ ルシになった時点でそいつの人生には後がない、大変な事なんですよって言いたいのかもしれんけど 設定があまりに間抜けすぎて悲劇性をうまく引き出せてるとも思えない
んー、なんか違う… 顔が小奇麗すぎるのか?
>>442 ノヌラ鳥山周辺が関わってる時点でお察しだな
ACとかコンピをざっと流し見ると
あいつらののたまうドラマ性()なんてたかが知れたもんだ
まあ今回勉強したと思えばいんでね
あと昔の7や10を基準に考えるのはもうやめた方がいい
AC辺りのコンピを基準にすると色々分かり易い
なんでこんな間抜け面なの?描けないならでしゃばるなよ愚図
脚短すぎ胴が長すぎる事はわかった 臍から恥骨まで何mあるんだよこのヴァンは…ヴィエラ族のオスか? 中の人は念願叶っておめでとう 寒いネタやらされないといいな
>>459 右腕と左腕の太さが・・・・ていうか左腕が・・・・
何コレ餓死寸前の人の腕?
筋肉じゃない筋がいっぱい這ってて気持ち悪い・・・
ヴァン酷すぎワロタw
明らかにこの左腕肉付いてないだろ
ああ解った、顔が小奇麗だと思ったのは身体の方の肉付きや塗りが暗すぎて顔とのバランスがイマイチなんだな …ポリゴンモデルの方はもう少し肉付きいいだろ…
吉田デザインをここまで狂わせるか野村・・・
見れば見るほどヒドイ 手足装備つけててこの細さなら、生身どんだけ? 足首なんかマジひどい それともこの装備類はアルミホイルでできてんの? 野村はマジで絵が描けないくせに絵描き面すんのやめてほしいわ
左腕wwwミイラかよ・・・
バンナムのDBのが面白そうだな
色々おかしすぎて気持ち悪い絵だなおい
>>459 筋肉きんもーっ☆
ノムに半裸の人間は描けないんだなぁ…と改めて思ったわ
まあ装飾品は頑張って描いたみたいだから褒めてやろうぜ マントとかないか誤魔化しようがないもんな… 半べそかきながら描いたんだろ?偉いぞ野村
ノムリッシュ・ヴァンワロタwww
>>474 むしろ装飾品だけ気合入れて「ぼくのかんがえたちょーかっこいいあくせ」にして
あとは吉田氏の設定画をテキトーにトレースしたんじゃないかってオカン
このほそっこい左腕でワイルドとか言われてもなぁ…
>>459 上半身と下半身が別人のようだ
なぜか、ドラえもんの道具でのび太の胴体ぶった切って、下半身が勝手に動き出す話を思い出したw
ほかの絵師のオイヨは上手い具合にデフォルメされてるんだけどな…
というか「衝撃特報」とかいちいち大げさなんだよ
アナザーカラーのよりワイルドな実感が得られないんだが
>>459 セルに片腕吸収されたピッコロを思い出した
何か歪んでるな、人体的に 吉田に描かせれば良かったのに
和田ぁあああああああああああああああああああああ くそがああああああああああああああああああああ
野村はこのスレの的確なボディブローに悶えてんだよ。 ヴァンのアンバランスさは彼の内面を表してる。
誰かツッコミ入れる奴ぁいなかったのかこれ 腫れ物扱いってレベルじゃねえぞ、本格的にギザギザハートノムティス
気持ち悪い絵だな
i { 「 A_│ | ヽ i i /\二二二ゝ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト ┤. / (__人__) \ ,ノ ,! i ノゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 ノ `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ  ̄ ――--― 7 ノ / ヽノ. ヽ / ,. " `ー 、 r'" _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < ──┐| | ┌─┐ ヽ| |ヽ ム ヒ | | │ │ │── | ̄| ̄ 月 ヒ | | ──┘ └─┘ / | ノ \ ノ L_い o o
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/10(水) 19:12:54 ID:xnPQz9xV0
マジでもうちょっと何とかしとけよ 素人目に見てすでにおかしいとか無いだろ
DFFスレと温度差が激しいのにワロタ
これ野村…なのか?ちゃんと色付いてるけど
>>441 >>442 俺はPV見て糞ゲーだと思ったけどな。
あー、こりゃ、グラフィックとムービーだけ力入れてて、肝心の「ゲーム」部分がペラペラの糞ゲーだな。
発売日に買う奴馬鹿だろ、一月もすれば定価の半分以下にまで値段落ちてるぜwって。
何か左腕細い…よな?
いやいやいや、本の綴じ目だから湾曲してるだろ? そこにある絵は細く見えて当然だろう?そう思う事にする。 首とか腕とかにある得体の知れない筋きめぇ。 生気のまるでないノム顔になっててきめぇ。 ノブラさんはホント尊敬でかるで。 こがいに酷い落書きしか出来なへのに、 絵描き面がいぇ堂々とがけりる神経の図太さだけは見習うべきだもしでんで。 ヴァン返せよ。
力を相当入れないと浮き上がらない(もしくはマッチョでないと出ない)筋肉の出方してるからじゃないかな 力をこめない限り、三角筋と二頭筋ってあんなにはっきり分かれないとおもう 首の筋肉も(息を吸い込むとか、前かがみで力まないと、もしくは高齢者でないと)あそこまで浮き出ないとおもう 以上素人の傍目八目
lヽ,,lヽ ( ) やめて! と、 ゙i
まあ別にそんなにおかしいとも思わんでw ちょっと分析してみただけ
このヴァン左腕だけ呪いでもかけられてるのかってくらい気持ち悪いな
一方髭はオンラインプレイを付けていた
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/10(水) 22:08:36 ID:ZR2bANi/0
なんかいつも雑巾しぼった様な腕だね
誰望スレかと思った 人体描かせても異形しか描けない三文絵師なのは今更だから もう良いけど(良かないが)、妙に間延びした面構えなのが気になる 鼻面が長いのかなぁ しかし本当に誰書かせてもキャラ立たない似たり寄ったりの印象だな、こいつ
野村が描く必要ないと思うの 全部オリジナル絵でいいじゃん、お祭りゲームなんだしさ ファンに余計なストレス与えなさんな
760 :既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 22:31:24 ID:34CPjTnM ただいま… どうしよう…鞄の中にFF14が入ってた… 帰りの満員電車のなかでやられたっぽい… 警察届けたほうがいいのかな…
なんて罰ゲームwwゴミにしかならねぇ。
噴いたwww 九州とかだと、引ったくりが多いそうだが 自転車のかご入れにFF14が入ったバッグ入れて引ったくらせてみたいものだな
FF14を盗られたんじゃなくて入れられてたのかよ それに警察って…w
>>507 ドラえもんにあったお金のいらない世界を思い出した
でも実際14手に入っても環境が整ってないとカラス除けにしかならんわな
私女だけど 夜歩く時はFF14を首からぶら下げるようにしてます
>>511 物を買うと金額分の金を渡される世界か
金がありすぎてホームレスになる世界なんだよな
冷静に考えると恐ろしい世界だと思う
大量生産消費に対する皮肉なんだけど
黒すぎるよく児童誌に掲載できたと思う
>>459 特徴的な眉と目がまるで捉えられていない。
あと、左足首が正面、右足首が左に向いてるのに、両膝が正面向いてる。
右足、服の中でねじ切れてますね。アマチュアがやるミスだぞ、これ。
ヒゲにまともな対戦ゲーを作れるとは思わんけどまあ期待しとく
>>459 ここの連中ならつっこんでくれると思っていたw
砂のモンスターか何かに左腕だけ水分搾り取られたみたい
誰か赤ペン頼む
ラストストーリーいい感じだな ドラクエ9で好評だった装備の着せ替えと協力プレイって部分とFF13で無視されたRPGらしさをいい具合に昇華してる それでいながらWiiの特性を生かしてるし染料でカラーコーディネートってのでさらに可能性があがってる これこそまさに真のFFのDNAだと思う
ちょっと書き方間違ったなw FF13で無視された元来のRPGらしさのほとんどないのを悪例としてふまえ、しっかりと昔ながらのRPGらしさをいい具合に昇華している
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/11(木) 10:23:50 ID:nsNNOcZK0
>>520 いままでのFFに着せ替えシステムなんてあったか?
もし13についてたらFFらしくないとか、
デザインが手抜きとか、ダサいとか、
いろいろ理由つけて叩かれたのは間違いない
むりやりFFのDNAとか持ち上げなくても評価されるところなのに、
褒め方まで今のFFにあわせて陳腐化しなくても大丈夫だと思う
着せかえのあるFFといったら4戦士ぐらいしか思いつかない CCシリーズにもあるのかな
>>514 藤子作品は本当にあなどれないんだぜ
大人になって読み返すとおいおいってのが多々ある
>>521 7以降、グラがリアルになる→装備反映されないと不自然に見える→だったら装備品なくそうず
の流れがあるからとか
ジョブチェンジで見た目ほいほい変わってたFFを意識してるとか、
他RPGや現行ゲーム各種を見てると、グラ凝るならこっち方面じゃねって思ってるとかじゃね
>>523 DSのFFCCが着せ替え豊富
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/11(木) 11:41:43 ID:NfR4LfvbO
>>524 原画のオバケのQ太郎とかせつなかった…
FFのDNA 新しいことに挑戦しつつも元来のいいシステムはしっかり守るところだと思う 1 ドラクエ3にあった職業選択を取り入れつつも後半のクラスチェンジという新システム 空を飛ぶ船 2 世界最大の帝国に対する反乱軍というオーソドックスな流れに通常のレベル式じゃない成長システム 3 大量に増えたジョブチェンジ 陸 海中 浮遊大陸といった多くのフィールド 召還獣初登場 4 通常フィールド 地底 月といったSFっぽい世界のはずなのにしっかりとファンタジーらしく仕上げている 5 ジョブに加え 別のジョブにつけれるアビリティシステム 自由度の高い移動範囲等 6 魔法を覚えるのに必要な魔石システム 数多くのミニゲームっぽいイベント まさかの世界崩壊 といったそれぞれが斬新なシステムや演出を取り入れつつ王道のファンタジーを守っているところってのがFFらしさだったと思う
>>520 FF13に着せ替えあってもどうせチャックベルトしまむら黒服シルバーアクセしかないだろうな
鎧と兜は野村が描けないから無し
武器防具は売ってなくて店に売ってる装備はベルトとシルバーアクセのみ ステータスは全廃止なのでお好みのアクセサリーで自分らしさを演出できます
そんなシステムいらねーーーーwwwww
アクセサリーはリアリティの構築に欠かせないんです(キリッ
防具を無くしてアクセサリだけにしたのは北瀬
オシャレ着せ替えゲームにすれば小学生の女の子に人気になるかも 派生のネタに使っていいっすよ野村さん
7 アビリティ、魔石システムを発展させたマテリアシステム リミットブレイク 大きく「主人公」を掘り下げたシナリオ 8 シリーズ最大規模の自由度と独自性を持ち、シナリオにも関わるジャンクションシステム 現代〜近未来風世界観に「魔女」の絡むシナリオ 驚異の中毒性を誇るカードゲーム 9 ファンタジーらしさを強く意識した世界観に「生命」をテーマとしたストーリー 装備品からのアビリティ抽出 PS時代も色々頑張ってたと思う
>>539 FF9は合成もあったし、それでアビリティも変わるからすっごくはまったよ
飛空艇がさしてつかいものにならなかったことを除けば完璧に近い
俺の中ではな
>>531 描ける描けない以前に
お笑い装備でイベントシーン台無しにして遊ぶとかそういう風に
ユーザーにネタにされるのをすごく嫌いそうなイメージがある
クラウドってローティーンにみえるんだよね。21と知った時の驚きよ
>>541 ファミ痛のネタ漫画かなんかにも抗議したんだっけ?確か
ああ、そういえばあったなw マリオのパックンフラワーに食われてよだれまみれのライトニングとか
>>543 それに関しては長いことカプセルの中で魔晄に浸かってたあたりも関係してるとか
5年だっけモルモットになってたのは
>>525 > 7以降、グラがリアルになる→装備反映されないと不自然に見える→だったら装備品なくそうず
> の流れがあるからとか
> ジョブチェンジで見た目ほいほい変わってたFFを意識してるとか、
> 他RPGや現行ゲーム各種を見てると、グラ凝るならこっち方面じゃねって思ってるとかじゃね
FF映像作品化の戦犯でもあるヒゲがやろうとしてるのが大きいな
自分のやってきたことを否定するのは難しいのに
>>538 やはり手足が際立っておかしい・・・
これでも優しい採点だよな
ていうか何頭身よコレ
>>538 足が短いとか体型がおかしいとか突っ込みどころが多いな・・・
モデリング担当はこいつからポリゴンモデル作らなきゃならんから大変だ
>>529 >>4 通常フィールド 地底 月といったSFっぽい世界のはずなのにしっかりとファンタジーらしく仕上げている
ATBと5人パーティ制はどうした?
普通のRPGで7人以上のパーティってあるのかな 6人ならけっこうあるけど
あ ATBは4からだったな すっかり忘れてた すまん
>>551 SDガンダム外伝2が13人パーティー
天使のプレゼントが16人パーティ
他は知らんが探せばもっとあるかも
この人にDBキャラとか描かせたら一週間位寝込みそうだな…
例外だろうけどウィズ4のオリジナル版で仲間を呼ぶモンスターがパーティに入ると戦闘中多い時で20人になる。
「この絵をかいたのは貴様か!」 「いえ、あなたたちです」
桃伝2は地蔵が15体ほど後ろについてきたトンでも展開だったような気がするwww
FFもヒゲのゲームもクソだと思う…
新しいネェ〜
>>529 >1 ドラクエ3にあった職業選択を取り入れつつも後半のクラスチェンジという新システム
DQ3:1988年2月10日
FF1:1987年12月18日
こらー。そもそもDQ3もダーマで転職できるし。
>>538 [!] アクセスが集中しているため表示できません。
重い、重いぜ…!
>>560 え?アクセス集中で見れないの?
ホント?気になるー見てみようー^^
という感じで今もアクセス集中という罠
TOリメイク、そこそこ好評っぽいな。 発売前は半信半疑だったけど、やってくれたみたいだな松野達は…。 さて、これでグラが多少ショボくても内容が面白ければ ゲームは売れるってことが証明されたとともに、 誰がガンなのかがいよいよ浮き彫りになってきたわけだが。
>>562 > TOリメイク、そこそこ好評っぽいな。
> 発売前は半信半疑だったけど、やってくれたみたいだな松野達は…。
でも逆に言えばスクエニのゲーム品質管理能力ゼロってことなんだよね
外注先に任せっきりでそこの開発者の力に全てかかってるという
内部がガタガタなのは変わりないという
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/11(木) 23:24:07 ID:belgP0n20
昔のエニックスに戻ったんだな
TOってプロデューサーがDQの市村だっけ。 そりゃ良作にもなるわ。
もうFFいいからオウガ完結させておくれ
>>525 >グラがリアルになる→装備反映されないと不自然に見える→だったら装備品なくそう
ジャンクションシステムはこれが原因で生まれたと、FF9のアルティマニアで伊藤が言ってたな
まあPSだと限界まで性能使ってアレだから仕方ないけど、PS2以降なら着せ替えくらい
出来るはずなのに、やらないよな
コンセプトがそっち系とはいえ、PS2初期のゲームでエヴァーグレイスってあったし
DSのFFCCでは軽鎧から全身鎧までちゃんとグラフィックあるし、PS3で出来ないわけがない
作業量?髪の毛なんか植えてる間に装備グラ作れんだろ
今こそドラクエタクティクスを作る時だな
それありかもね 吉田氏だったら安心して任せれる ドラクエモンスターズシリーズもあるしモンスターサイドと勇者(人間)サイドっていう戦いも面白そう
だが何故かライトニングやティファやノムティスがゲストで登場。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/12(金) 00:39:23 ID:CAlS1mcn0
ノムリッシュ臭が無ければどうにかなる とおもったが、ライトニングはどう考えても無理か…
あの種死でも調理師次第でりょうさくになったんだからあるいは・・・
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/12(金) 00:56:34 ID:CCvvzzd30
前作の種の時点で良作とはほど遠かっただろ・・・
種はなんかピンクの髪の女が出てきてから急激につまんなくなった
ミゲルが死んでから種はつまんなくなった(´・ω・`)
ある程度リアルになると青髪ピンク髪は恐ろしくキモイ
このスレ万能すぎだろ
高山版だと種も種死も大分違う 種はキラが本来の設定どおり終始優しい性格のままだし 「信じてくれ!もう時間が無いんだ!」とか数の暴力に負ける正義とか名シーンも多い 種死は本編と違って脇キャラ(サトー ハイネ 量産機のモブetc)が仕事してるし キラも人間のままで戦うだけのマシンにならないし何より最終決戦でちゃんガンダムしてる 共通してアニメよりずっと戦闘が面白いしな・・・ 動かないのに・・・
>>567 うぇ…見るまでは「どうせ大袈裟に叩いてるだけだろ」と信じてたのに
これまさかヴァンじゃないよな…?
だって表情とか明らかに違うしただ物乞いしてる少年を描いてみただけなんだよな
おい誰かそうだと言ってくれ…。orz
ディシディアの一作目が発売される前とまるで同じ状況だね、 あの時も犠牲になった天野デザインのキャラの野村絵が発表されるたびに大荒れしてた もともと声の無かったキャラの声優関連でも荒れに荒れたし、 また同じことになるのか。
FF12ってヴァンが一番微妙で、あとみんな 好きだったけど他メンも来るのか?
>>579 すぐかよwまあそこらへんまでがピークだったのは同意
>>579 調べたら最初にヘリオポリスに突入してキラに返り討ちになったザフト兵かよw
そんなの覚えてなかったわw
バルフレアが来なくて残念なような安心なような
あんだけドヤ顔で調子乗ってんのにこの様じゃなぁ 恥ずかしい人間だ
>>591 種時代
西川「生意気なんだよ」で
ウボァーするし
種死時代だと
西川「ザクとは以下略」で
ウボァする
一体何しに来たのか謎だったな
そしてザクザクキャンペーンは無駄になりました
>>541 あああああすっげえわかる
冗談が通じないというか、ちょっと弄らただけで本気で機嫌悪くなったり
火が着いたように怒る奴たまに居るもんな
野村も多分ああいうタイプだと思う
関わり方が難しいのよね…
ファミ痛の漫画にマジ切れしたのもノムリッシュだったりしてな!
なんの裏付けもないのにイヤんなるくらい信憑性たっぷりな想像だよね
日頃の行いって奴。人徳も普段からの積み重ねだからねぇ 信頼もそうやって普段から身を慎んで積み上げる物なのに ■e(e部分はともかく)は今回それを 超ハイペースで切り売りしつつあるわけですが 崩したところに立て直すのは0から作るより厳しいぞ、前科持ちって事だから
13やった事ないし、やるつもりもないけど 何となく中身を知りたいのでドラゴンボールの世界やキャラを使って わかりやすくストーリーを説明してください。
DBで例えるまでもないのでテンプレのまとめをご覧になってください
了解しました。 でも面倒くさいのでもういいです。
種は13と比べたら大分マシ 13はキャラの魅力すら無かった…
>>600 でも怪しいレベルじゃね?
本業じゃないから仕方ないけどね
それよりも折笠やる気のなさは以上だったけど
アツクナラナイデマケルワ
>>538 遅レスだけど乙!
左腕と両足の先細りにわろた
ねえ、さっきのヴァンさあ、髪型がスコールにしか見えないんだけど気のせい?
実は俺も思った
気のせいじゃない ヴァンってあんなにサイド長くないのに 描き分けできてない
でででで参戦が期待されてるギルがメッシュやミンウだが なんか不安になってきたなww(ノムリッシュチェンジ的な意味で
活発そうな顔つきもなくなって、糖尿で食事制限くらって薄味の飯をもそもそ食ってるような表情になってるし。
ヴァンは孤児設定だけど乞食ではないよな スリとかやってるけど
>>609 そりゃそうだ。
やつが表情豊かな顔書くってのがそもそも無理だもの。
どっかでそれがよく分かる、野村のサイン()集めた画像見たんだけど…どこだったかな…。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/12(金) 23:05:17 ID:XiZzEecw0
>>610 犯罪者のほうが乞食や物もらいやルンペンより格上だもんな
見れば見るほどスコールとヴァンが一緒
真ん中のエアリス以外はどこ見てるのかわからない 一発描きはほぼ全てが同じ表情で同じ角度 イラストレーターとしては致命的です 漫画家等を志し始めた中学生もノート一冊潰せば「同じポーズしか描けていない」ことに気付く それで色んな角度を描けるように努力する、大抵は。…大抵はな
確かに絵のパターンは一定かもしれないしノムリッシュは嫌いだが、 ファンのために書いてくれたサインを晒して、 こいつワンパターンwって馬鹿にするのはなんか間違ってる気がする。
>>617 おまけにエアリスのはサインもユーモアがあるね…なにがあった…どうしてこうなった…
>>618 1人のファンに描くのも、100万人のユーザーが惰性でも買ってくれるゲームのデザインも同じ。
名前をパッケージの前面に押し出される存在であるなら、区別されるなんて考えは甘え。
例えば有名な代表作のある小説家なんかは、私信なのに書簡集って出されちゃう。
流石に内容がハンコじゃないので、大体は死後の公開になってるけど。
ちなみに、プライベートな色紙だけでなく雑誌掲載の「全てのファンに」的なものが殆どでしょコレ。
すまん。何が言いたいのかさっぱり分からん。
>>620 クリエイター面したけりゃ他人の善意に甘えんなってこと、言わせんな(ry
散々描いて描き慣れたであろう棒立ち絵ですら奇形になっちまうのに 変にポーズ絵なんか描かせたらイリュージョンの世界に突入するぞ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 00:58:10 ID:o8TUbe9h0
むしろワンパターンしか描けなくてもこれだけ有名になれるんだから凄いという考え方も出来る
エアリスはかわいいのにな
リュックとパインの取ってつけた感じが絶妙だな 「こんなチビキャラも出来るんですよ」感が半端ないwww
>>623 「イラスト練習してる素人レベル」とまで言われる野村だが
「FFのキャラデザ担当」って宣伝文句は使えるし、それがまた事実だから始末に負えない
野村の下にいるゴーストも、ほとんど名前出ないしな
例えばさ、サクラ大戦って
「キャラクター原案:藤島康介」「キャラクターデザイン:松原秀典」じゃない?
同じように、小林元とか名前出せないもんかね?
きのことか、メインイラストレーター小林だろ
>>623 ヴァルキュリアだって横顔は…だけどシステムとかシナリオで一緒に成長して「感情移入」すると
キャラが自律して存在しないコマ割が見えてくるのがRPGの魅力じゃないかと。
そうして一人歩きした、キャラ萌え市場に向けた公式同人誌がFF7CCと考えると諸刃の剣だねw
>>626 小林元ならDSのサガ2リメイクでは名前でてる、ようやくか…って感じだけど。
>>627 知ってる
そうじゃなくて、「野村の落書きを清書した時に名前を出してやれ」って事
>>628 ゴーストがいることにすら気付かない層に売り込むから問題ないんだね
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 09:15:14 ID:o8TUbe9h0
>>627 DSサガ2も大概酷い分、ノムリッシュの影に隠れてたほうが批判が少なそうな予感だな
まあそれ以前に野村がゴーストの名前を大々的に出すことを許すかどうかの問題もあるけど
ん?DSサガ2は結構よかったよ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 11:52:51 ID:wgaztmB/0
GBサガ2と比較すると間違いなくキャラデザは劣化してるが、 そもそも単体ならどうにかなるレベルだから問題ない
そもそもサインなんて手抜きしまくりなんだから、似たようなデザインになって当たり前だろ あれ見て野村は他方向から描けない(キリッとか言ってる馬鹿は何なの プロ舐めてんの?
はいはいわろすわろす
>>633 すみません、ごめんなさい。
正直、舐めています。
野村先生の「さすがプロだな」といえる作品を見たことないもので。
どこか見られるサイトがあれば、是非教えてください。
>>613 に貼ってくれた色紙は抜粋だが
他のゲーム系絵師の色紙と並んでたヤツもあって
当然のごとく他絵師の色紙はプロらしい
見て楽しかったり彩色してあって豪華だったりしてたワケで
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 14:48:28 ID:YLoiVIeBO
>>633 うん、舐めてる。
それ以前に野村さんはプロでもなんでもないでしょう。
芸術家や漫画家レベルでない限りプロとは到底名乗れませんよ?
クリエーターと崇めたり、都合が悪くなったら社員とか言い出す そんなノムティス信者が大好きです
同じアングルばっかりだな、野村哲也は
>>633 ノムリッシュはプロじゃないよ。「かかわってません」っていってるから
おにぎりやさんだよ
DFFは、絵だけじゃなくて性格もレイプされてるんだよね
在庫さんは、ネチネチ言うだけで聖女扱いされる女クラウド
ヴァンは池沼で空気扱いを前面に押し出して
死んだ兄は帰らない、残されたものはどう生きるかと本編で決着てんのに
ガブラスに「お前の所為で兄は死んだ」と噛み付くと予想
>>640 ライバルとしてのポジを演出するためだけに原作を捻じ曲げるからな、
ガブラスとの関係も恐らくそういう風になるだろう
>>633 プロはなめてないよ
プロ気取りの三流をなめてるんだよ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 17:33:34 ID:o8TUbe9h0
何を以てプロとするかって話に今度は突入だなw
いつ考えても、サクっと全クリして6500円で売った俺が最強の勝ち組だわ
それ数千円かけて地雷踏んだだけでは
持ち出し1000円未満だし、発売日に堪能したし
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 18:08:09 ID:o8TUbe9h0
FF13をわざわざ発売日に貴重な時間を割いてプレイした時点でダメダメだろ
>>644 尼で7300円で買ってツタヤで7800円で売れた俺より負け組
500円もうけるのに費やした時間による
>>650 葬式楽しめる点を考慮した場合
発売日購入者は賛辞されるべき
自分の場合、購入前に地雷調査を兼ねて参列したら購入意欲が消え去って未だ購入に至らない
>>643 それはさすがにその道で食ってる人って認識でいいんじゃないか?
野村は絵のうまい社員ってだけでプロとは全然違うと思う
もし野村がプロとして世間でイラストが評価されているのなら
ゲーム以外のイラストとかもオファーきて描いてるはず
サインといえば、故・藤子・F・不二雄先生は、サインを頼まれると、 できるだけ相手の住所を聞いて後日郵送するようにしていたそうだ。 いい加減なサインは描けないという矜恃があったから。 そこまでしろとは言わないが、いい加減なサインをしているだけというのは 作家を貶めていることに気付くべきだろう。
>>651 それはある、あれは一種の祭りだったからな
まあ一番の勝ち組はクリスマス前にゲームなんか…いやなんでもない
>>653 サインを書くことばかり練習して、実際の作品をおろそかにするのは、
むしろアマチュアでよくあることだったりもする
>>653 野球選手や、アイドル歌手がその場でサラリと書いてもサマになるし、
あとでサインだけ一人歩きしても本人の価値が落ちないのは、
生業と殆ど関係なく成立してるからだろうなあ。
というか野村の例の色紙のいくつかは、>636の言うように、
その場でサラリと書いてるサインばかりじゃないんだよなw
昔、ファミ通の記念号にデザイナーが送ってきたイラストも白黒だったし、
もしかして野村って着色する道具持ってないの?w
実は着色技術はZUN並しかなかったりして
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/13(土) 20:36:53 ID:ylzMWgIP0
そもそも初めてキャラデザやったFF7を 買う理由がこいつの絵が目的だった奴なんていないだろ。
FF7のイラストの色塗りも野村がやったんじゃないんでしょ?
どんな絵でもPSじゃ結局カクカクになるしな
>>658 天野さんじゃなくなったから買わなくなったのはいるだろうね、俺の事だがw
フロントミッションも2から天野さんじゃなくなったけど末弥純さんだったんであまり抵抗なかった
あの当時は天野絵をポリゴンで動かせないから買わない!って大騒ぎしてたヤツはいたなたしかにw 今でいうノムリッシュ信者な立ち位置の奴らだったww どうせ今までだってイメージイラストとパッケ絵とステータス画面のキモイ顔だけじゃないか、って言われて火病ってたのが懐かしい
まあ、天野絵は正直苦手だったな(今は好きだけど) 説明書とかにあったちびキャラ絵が好きだった
>>662 逆に考えるんだ
野村絵を許容できずにFFから離れたことでFF13の被害に遭わずにす(ry
FF8を借りてやったけどどうもキャラの性格が受け入れられなかった
>>664 7は許容したけど、借りた8(嫌な予感がして買わなかった)で拒否余裕でした
8が何かと言って一番好き、と言ってた身内も13は途中で投げてしまったな…
6から入ったゆとりだけど8はCM見てスルーしたよ? 8のCMなんかおかしかったでしょ?
[CMはゲームのシーン一切なかったね ありゃ詐欺だと言われても仕方なし
8はキャラが全体的にごっつくなって、パラサイトイヴっぽくなってたよなぁ 個人的には宇宙に投げ出す所で大笑いした記憶の方がつよいけど
ゲーム内のムービーを大幅にフィーチャーしたCMであって、使っていないわけじゃない!(キリッ
8は序盤のあまりの投げやりっぷりに閉口したな チュートリアルないしチュートリアル的ステージを作る事を放棄して 「ゲーム内に説明書を入れる」という、斬新かつ横暴なスタイルを採り 何故か「復習」しているのに、そこで初めてガーディアンフォースが手に入る謎仕様 過去にやった事なんだから、最初から持ってるべきだろ 中盤以降も、「その場の人物は知ってるからプレイヤーには説明しない」など、ありえないシーンを連発 第一の馬鹿どもは10年以上前からまるで進歩していない
オートクリップで許して てへっ(はぁと)
>>657 キャラクター原案なら、ZUNの方が上だったりして
>>671 ちょっと何を言ってるかわからないんだが
> チュートリアルないしチュートリアル的ステージを作る事を放棄して
> 「ゲーム内に説明書を入れる」という、斬新かつ横暴なスタイルを採り
紙の説明書がちゃんと付いた上でなんだから別に問題なくね
つーか携帯型初心者の館の何が悪いんだ?
> 何故か「復習」しているのに、そこで初めてガーディアンフォースが手に入る謎仕様
> 過去にやった事なんだから、最初から持ってるべきだろ
ただのいちゃもんにしか見えん
ここは葬式スレ いちゃもんつける人だっているさ
葬式スレ=いちゃもんの場みたいに言わないで欲しい
たとえば生前創価学会を明確に拒否したりすると、 その人の葬式会場で大勝利とか仏罰とかいって大喜びする創価学会員とかいるじゃない。 そういうのと同じレベルだと思えばいいんだよ。
>>663 小学生だった俺も当時は苦手だったけど
年月が経つにすれ段々慣れてきたし良く見えてきた
>>677 「いちゃもんつける人なんて何処にでも居る」だけでよかろ?
葬式という場に限定する意味が分からん。
葬式スレだから、それにふさわしい例えを持ってきたんだよ
OK、もういい。 お前とは会話が成り立たないということだけは分かった。
なるほど、創価学会が加害者になっているのが気にくわないなら、 江田島平八の葬式で万歳三唱した藤堂兵衛にするか?w
>>674 やってないなら黙ってろ
携帯型初心者の館なんか入ってねーよ
えっ
(´・ω・`)?
>>683 お前もしかして、チュートリアル一番上の「基本操作」しか見てないんじゃないだろうな
8は普通にプレイしたら伏線を見落とすことは無いと思うけどな
>>686 あれをチュートリアルと呼ぶなら、それは全部見た
その上であんなものはチュートリアルとは呼ばんと言っているんだ
じゃあ何ならチュートリアルなのさ ライドウのオープニングイベント並に「実際にやってみましょう」付きで懇切丁寧に教えてくれなくちゃ駄目ってこと?
FFはもう終わったコンテンツ テイルズ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF 異論ないだろ?
FF13のせいでRPGそのものがつまらなく思うようになった よく考えてたらいままでも惰性で買い続けてたんだろうなって思う もう一年くらいアクションとFPSしかしてない
ID:nAoLLfz40はFC時代のFFは絶対プレイできないな
FF10のOP(シンに吸い込まれるまで)は神脚本演出だと今になって思う 13は深く考えすぎて失敗したのだろうか
チュートリアルかあ 7の初心者の館は面白かったな多少お笑いがあった気がする 8は確かにギャグ要素がなかったな 砂漠収容所で変なポーズとってたのぐらいしか記憶に無い 8は製作期間1年らしいから入れられなかったのかな
俺ケツァクウァトルとシヴァ入手場所知ったのかなり後だったなぁ
>>691 逆にFF13のおかげで普通のRPGが異様に面白い。
ずっと埃かぶってたアバチューとかP3フェスとかP4とか超面白い。
MM3や大神伝も買って夢中でプレイしたよ。
あと、「これは・・・だめかも・・・」って超感覚が働くようになったw
>>696 俺もだ
逆にRPGにはまって
いろんなRPGに手を出してる
まあ白木氏に手を出しはじめたんだけどさすがこれはあれだな・・・
北瀬佳範 野村哲也 鳥山不求 野島一成 野末武士 スタッフにこいつら1人でも居たらスルー
本スレ攻撃開始、俺達も続こうぜ
FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0561
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1288868109/ 500 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/11/14(日) 10:50:29 ID:amhNh9EeO
とりあえずだ
ライトさんやっぱ可愛い><
504 名前が無い@ただの名無しのようだ age 2010/11/14(日) 11:59:03 ID:yfKst6Sj0
プレイした奴に質問
解像度ネイティブ1080p 3画面で3D?
常時60fps?
アンチエイリアスは32xCSAA?
BGMノビヨ?メインテーマプレリュードファンファーレある?
野村哲也嫌いなんだけど、キャラデザ誰?
船・飛空艇やチョコボに乗れる?
国町村・フィールド・ダンジョンの数はいくつ?
ジョブ何種類?
最高LVはいくつ?
HP/MP、STR/DEXなどのパラメータは何項目?
武器防具何箇所装備出来るん?
武器防具変えるとグラフィック変わる?
隠しダンジョンや遊戯施設とかある?
戦闘クエスト以外で楽しめる釣り合成チョコボ育成等は?
イベントシーンは全部リアルタイムだよね?プリレンダムービー大嫌いなんだ俺
このスレに本スレを超えて欲しい俺としては本スレ攻撃は全く無用だな
本スレ嵐をこのスレのせいにしたい工作だからほっとけ
せっかく信者に崇めて貰える居場所が無くなるのは嫌ですもんね、社員さん
生きる価値の無いゴミクズwwwwwwwwww
504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/11/14(日) 11:59:03 ID:yfKst6Sj0 [1/3] プレイした奴に質問 解像度ネイティブ1080p 3画面で3D? 常時60fps? アンチエイリアスは32xCSAA? BGMノビヨ?メインテーマプレリュードファンファーレある? 野村哲也嫌いなんだけど、キャラデザ誰? 船・飛空艇やチョコボに乗れる? 国町村・フィールド・ダンジョンの数はいくつ? ジョブ何種類? 最高LVはいくつ? HP/MP、STR/DEXなどのパラメータは何項目? 武器防具何箇所装備出来るん? 武器防具変えるとグラフィック変わる? 隠しダンジョンや遊戯施設とかある? 戦闘クエスト以外で楽しめる釣り合成チョコボ育成等は? イベントシーンは全部リアルタイムだよね?プリレンダムービー大嫌いなんだ俺 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/11/14(日) 13:19:50 ID:yfKst6Sj0 [2/3] 答えが全部NOになるようにしたからなw PS3は低性能 FF13はファイナルファンタジーに非ず FF13はロールプレイングゲームに非ず 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/11/14(日) 13:25:01 ID:yfKst6Sj0 [3/3] ●良い点 づべニコ動見ればクリア出来る ●悪い点 グラショボイ プリレンダムービーてんこ盛り BGMと世界観合わない メインテーマプレリュードファンファーレ無い ストーリ素人のラノベ未満 キャラデザキモイ キャラ全員キチガイ 船飛空艇チョコボに乗れない モーグリ居ない フィールドダンジョン国町村無い ジョブ無い LV無い パラメータ少ない AI全員クリフト 装備は武器アクセ2箇所 武器変えてもグラ同じ 隠しダンジョン遊戯施設無い サブクエスト無い
PS3信者=ノムエフ信者 狂気じみてるからマジ嫌いだ
バカがまた吠えているようであるな^^ 本スレに特攻かけるようなバカは貴様ぐらいしかおらんでござるよ^^
普段FF13やクズエニ叩いて回ってるスレ住人が いざ本スレとの対決となればダンマリを決め込む、不思議だねー本スレが荒れたら困るのかなー
FF13アンチスレじゃないから
>>709 これも■崩壊の兆候とみていいのか・・・
こういうグラで萌えに走られても気持ち悪いんだよね・・
そもそもアンチスレだって隔離の為にあるものなんだと思っていたんだが
>>709 正直キモイです
なんかカクカクした動きで迫ってきそう
表情をもっと何とかできんのか
何故かサイレントヒルに出てくる看護婦のクリーチャーを思い出したw
無表情でこの格好は逆に怖いわ
■eのキャラってなんか必死に若作りしてます的な年増ばっかだよな
>>709 なんか色んな意味で気の毒でしょうがない…
エロゲに売られて堕ちた少女探偵団と何ら変わりない有様
そのうち「陣痛イ"イ"ッ!!」とか言い出すんですね、わかりたくありません
四丁拳銃のババアも変態衣装チェンジがあれど 本人もはっちゃけた痴女だったから無事にバカなお笑い扱いで済んだが… これひたすら痛いだけであんまり笑えない 開発者の目がマジになってるとこを思わず想像してしまう雰囲気がある 怖い
完璧に空気読み違えてる感じだよな… 今スクがそういう事しても寒いだけなんだからやめときゃいいのに
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 18:15:18 ID:has0DTBA0
14より普通に面白いから怖い。
GEOでT3Bのデモを見かけたけど、 FF13の店頭デモと同じ痛さを感じた
比較対象が14って時点で・・・
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/14(日) 18:51:10 ID:8mcVK9HG0
>>709 うわああああ・・・
勘違いも甚だしい・・・・
多分あれだな パライブ開発は試合前のボクサーと同じで 女+オナニー禁止令が敷かれてるんだろうな アヤに全リビドーぶつける為に… でなきゃこんなに狂うわけない
>>709 言葉に できない
どうしてこんなことになったの…
>>709 いわゆる萌えキャラのような、色気を売りにした女キャラがメイドコスをするのは何の問題もないのだが
これは違和感ありまくりんぐ
コスチュームはかわいいと思うけどな。 ただ、こういうの出せばオタクが釣れるだろうという魂胆が丸見え。 もう、いいよ。こういうの。
何の為に出すのか理解できない・・・
借金のカタに風俗で働かされてる風俗嬢にしか見えない
>>705 何言ってるの!
PS3最高じゃん!
電源ONしておくだけで暖房いらずになるんだぞw
>>709 痛い!すごく痛い!
・・・ってか、これは坂口さんちのあやちゃんが見たら号泣するよね。
いくら風潮でもパライブみたいなゲームでまでこういうことしてほしくなかったな これじゃオナニーと思われても仕方がない
おさわりパブとかの衣装みたい
ネタ要素入れるにしてもチョイスがメイド服ってあたり反応に困るな 服が破れるシステムがあるらしいからなおさら
>>734 初期のPS3は焼き肉焼けるよ
どっかに動画もある
あれネタ動画だろ ホットプレートをPS3のガワに組み込んでるだけ まあ熱がすごいのはたしかなんだが
>>709 これもやぶれてボロボロになるんだろ?
絶対そっち趣味の奴が趣味に走ってるな
それなんて北斗無双のマミヤ
>>709 これさ、単純にメイド服自体のデザインも微妙じゃね?
しかもトレイ持ってるってことは純粋なメイドじゃなく
メイド喫茶店員のコスプレだし
どうせならゴーレム服とか出せばいいのに
PS3で売る方法は簡単だ 次のことを守れ ・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。PS3のゲーマーさんはプライドが高い。 ギャルゲは売れないぞ! ・一枚絵とモデリングに命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる! ・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ! ・デバック費は徹底的に削れ!中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!どうせ初動以外じゃ売れない! これを守って安全・安心なPS3ライフを!
流石にゲハでやろうよ… 最近ハード叩き多くなってるよ
メイドってのはエマみたいな人の事だと思うんだよなぁ。 ロングスカートに白いエプロンにキャップだよ! ミニは「メイドさん」であります('◇')ゞ 和装メイドも良いけど。 肌を見せない、楚々とした禁欲のムードがなくてはいけないと思うの・・・。
謝れ、全国のあやに謝れ。
>>747 あなたとはいい酒が飲めそうです
何でアニメとかのメイドは大抵露出過剰で戦闘民族なんだろうな?
メイドとロリータの意味を履き違えている国だから
日本メイドは本当に理解できない・・・
>>749 ロベルタという戦闘メイドがいますがw
見た目はメイドだが実態が…w
それ町のメイドばあちゃんが一番理解できない たっつんかわいいよたっつん
>>747 ドラクエ9のリッカ(メイドと言えるか微妙だけど)が
ゲームの公式イラストはロングなんだが
公式実写コスプレでなぜかミニスカだったのを思い出した
あれはスクエニ広報のせいなのか
久しぶりにFF6をやってるんだが、 オペラを見ていたら純粋に泣けてしまった。 マリアの歌詞も好きだし、 オペラ一連の音楽はSFCで最強レベルだし ドットも神がかってるし、展開も面白い。 (ロックの芸術皆無の素人的展開が逆に面白い) 昔のFFは8時間連続でやっても飽きないのに、どうしてこうなった・・・
6まではベタな展開でもすんごい楽しめた。 何時間やっても飽きなかった。 装備は全部揃えた。 アクセサリーは全員分買い集めた。 そのデータを旦那の初期値データで上書きされて離婚寸前までいった人も知ってる。 それくらい面白いゲームだったんだけどなぁ・・・。
>>753 あれはメイド喫茶が流行っていると聞いて、
いい加減な知識でメイドになってみましたという話だから。
俺の必殺剣の命名はやばかった
必殺剣「娘!」とか、必殺剣「股!」とか、必殺剣「尻!」とか?
必殺剣の名前を自由に付けれるFFって、珍しいよね。 FF6はキャラ数が多いが、育てる楽しみがある
レオをどうにか生き残らせようともがいてたわ
萌えねぇ… 資金難に負けてやっとこどうでも良い自尊心を捨てて 辛うじて萌えオタを釣ろうと思っていれたのかも知れないけど 正直不気味
萌えって、狙ってできるもんじゃないと思うんだよなぁ。 醸しだす「何か」っていうか、自然発生した「何か」っていうか。 計算されつくした萌えもあるとは思うけど。 それはよほどオタ萌え心理を理解してる人でないと無理だと思う。 スクエアにそんな芸当ができる人はいない。 できるのは自分の好みの女を自分の好みのシチュで凌辱する事だけだな。 そして、それが万人に受けると思ってる。 何と気持ちの悪い自己中な思考なんだろう?
まぁ俺は茉莉花さんぐらいの方が好きだけどな
何だこの日本の萌え定義談義スレ 一瞬スレを間違えたかと思った
と言うかこれは隠しとかクリア後のサービスであるべきだろ?
>>757 画面上はドット絵なんだけど、それぞれの頭の中ではそれぞれのキャラがそれぞれの表情してたんだよね。
ステータス画面では天野キャラの顔が出て、最低限の造形はブレてないんだけど。
ムービーを否定する訳じゃないけど、記号化されたドットと精密なイラストの魅力を生かすことにかけては、
他を圧倒するセンスと技術があったのに、FF7の成功以降は不当なポジションにされちゃった気がする。
まるで最先端の技術を触れない人間は能無し、携帯機でリメイクでもやってろ的な。
8から敢えて想像の余地を残すような作り方が出来なくなって、表現インフレが始まったんだけど、
一旦「ハードの性能を使い切るのがFF」「世界で500万売れるのがFF」という束縛を解いて、
プレイヤーの想像力を刺激するのに必要十分な、最低限の表現力で出来る事を追求して欲しいなあ。
そういえば、PSPのタクティクスオウガが好評らしいね…これなんてとても示唆的な事象だよね。
3rdBirthはTOよりどれだけ売れるかねえ。
Y楽しかったよ キャラも強さも性能もクセだらけな連中だったから、遊ぶ人それぞれに誰かしらお気に入りがいた
オイラはマッシュ好きだったな。 鳳凰の舞ばっかりやってたw 格闘ゲーをRPGに無理矢理入れてたよねww
キャラが恐ろしいほど立ってたな 最初薄かったロックもレイチェルあたりからよかった 芋虫に吸い込まれた先でゴゴに出会ったときは感動したもんだ
たとえ、裂けた大地に、はさまれようとも、おれの力でこじあける!
ミニスカメイドってミニスカ巫女くらい有り得ないんですけど まあ若い子がするならまだしも これ哀れっぽさしか漂ってきてない…場末のババア風俗嬢かよ
4のリヴァイアサン登場シーンとか。 5のピラミッドみたいなダンジョンでヘビ出てきた時とか。 6でガウをお父さんに合わせるとことか。 なんか、もう、みんなすごい好き。
>>776 巫女さんはスカートじゃなく袴じゃないの?
どちらにせよありえないけどね
>>777 5は暁の4戦士の最期に(´;ω;`)
6はシャドウの夢に(´;ω;`)
>>778 袴と、スカート状のもの両方種類がある
巫女さんの履いてる袴の丈がミニってのと同じ位有り得ないって言いたかった
そもそもメイド服って作業服だもんな
喫茶店接客用のメイドは家政婦的メイドとは別のものだ
ドンキあたりにあるコスプレメイド服だな。 そのチープなデザインに泣ける。
学生服のミニスカートもそもそもありえないんだけどね
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <
>>709 はたらきものよ
○\_/○
○○○
/ │ \
あの女ゾンビ脱衣といいどう見ても 開発側しか喜んでないオナニー臭しかしない ヤだよこんなイカ臭いパライブ …あぁ、パライブじゃないんでしたっけね
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/15(月) 13:22:10 ID:I+Bu9bvCO
いつまでお通夜が続くんだw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/15(月) 13:23:55 ID:S8x77k+RO
サードバースディって糞の噂はよく聞くが、パラサイトイブ3って名前のゲームって聖剣4と同じ架空タイトルじゃないの?
パラサイト・テツ
おれ...正直、パラ哲でヌケる自身あります()キリッ
>>796 自身⇒自信
顔真っ赤だよ。・゜・(ノД`)・゜・。
>>791 個人的な予想だけど、多分開発者も喜んでない。
「オタク共はこういうの入れときゃ買うんだろ?売る為だから仕方ねぇな」って適当に媚びてみただけだと思う。
>>798 パライブ無印はミリオン一歩手前のとこまで売れたんだぜ
しかも小説や映画ヒットで非オタの話題性もあった
その続編で萌えヲタ狙うなんて客層見誤ってるとしか思えない
>>788 クビかどうかさておいて、スクに新人を1から育てる気が無いのがよく分かる求人広告だね
ゴッドハンド・テツ
>>706 アラフォーのババアが喫茶店のコスプレ…でもってまたノースリーブですか
ノムリッシュ的に袖描いた方が下手糞を誤魔化せるのに、なんでしないの?
野村の描く女って大抵ノースリーブ+腕カバーだよな ノースリーブじゃないと萌えないんだろうか
ノムティスは上腕フェチだったのか
脇フェチだと思った
女の服知らねーから描けねーだけだろ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/15(月) 17:32:46 ID:3QjTSer5O
俺はマネキンっぽくて好きだけどな ここの連中は幼児体型じゃないとメイド服の着用は認めないらしい
>>807 失礼な!野村さんはファッション研究の為にMTV見たり、
ニューヨークのファッション誌を取り寄せて読んだりしてるんですよ!
>808 ゲームキャラの着せ替えして楽しいの? FFでもやってろよキモオタ
何かのインタビューで和田ちゃんは「不景気のせいでウチの商品が売れなかった」ってな内容を口にしてたが、 ゲームなどの嗜好品はたとえ不景気だろうが売れるもんだろ?ポケモンとかモンハンが分りやすい例
不景気「僕はヒールを自認していますが、それに甘んじて何でも僕のせいにしてしまうのはどうかと思います」
ほとんどの人のFF13トロフィーが20以下
>>812 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,296,302
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,216
New スーパーマリオブラザーズ Wii 3,976,136
モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
ファイナルファンタジーXV 1,901,724
そうだな、不況が原因なんて言い訳全然通じねえ
最高売り上げ出したDQ9はいつどのメーカーが発売したのかもう忘れたのかよ和田さんはw
ゲームソフトなんて映像ソフトやCDとかに比べて安価に時間を潰せるもんなのに
>>809 左腕も干乾びていたし、声も変わったとなったらそれはもうヴァンじゃないな
もうあれはヴァソでいいや
おやま、オイオイヨさん出たかってたのにね なんか「だったらもういいや」って感じで諦めが付いちゃった
誤爆
>アンケートの結果からもヴァンの参戦を望む声が非常に強く で、ででででの発売を望む声はどんだけ強いの?
中の人がノムリッシュの犠牲にならなかったんだ それだけが救いだよ
>>816 ゲーム内の他キャラもほとんどオリジナルに似てるだけのそっくりさんなんだから
パチモンでも何の問題も無いな
声優変更まじか… なんかもういいや。最近ワクワクしなくなってきた もうFF自体卒業時なのかもしれん
RPG自体卒業でいいだろ
国産RPGからの卒業だろ
また洋ゲーマンセーか 稲船かよ
>>812 >>815 嗜好品は不景気で真っ先にはねられるという認識は正しい。
余裕があれば買ったであろう人が、断念する可能性が高くなるから。
ポケモンDQモンハンなどが、「にもかかわらず」買ってもらえるのは、
それだけ金を出す価値があると評価されているから。
しかし、FFの成長期は、世間的にはバブル崩壊後の不況期だったから、
消費者にとって、13と14はFFの優先順位を下げるに値する内容だったということ。
結局は絶対的に その金額出す価値のある物じゃなくなった、 という所に帰ってくる 商品だろうが自称芸術作品だろうが 客のニーズが読めない物は消えるんだよ
内容求めたら自然と洋ゲーに流れるわそりゃ。アレルギーも大概にしとけよ…
アクションならベヨとかマリギャラはおもしろかったけど、RPGどんどんレベル下がってるよね
和と洋じゃテイストが全然違うし 洋が駄目とかじゃなくて和に死んでもらっては困る
洋ゲーなんてミリオンどころかハーフすら売れてないじゃん 一部の人間がマンセーしてるだけで大勢の人間から必要とされてない あと日本人がブランド志向なせいと反論されるだろうから先に言っとくけど ブランドがなかったトモコレやイナイレもジワ売れしてますから
和ゲーも洋ゲーも関係ないから。どっちも一長一短 ただFFシリーズが好きなだけに、最近のスクエニにはついてけんってこと
ここで一句 エロにしか 使い道無い 四骸ゲー
エロにも使えないと思う・・・
>>835 そう思うだろうが、意外とエロ同人はそこそこ需要あるみたいなんだよ。
そして同人キャラの方が本家よりはるかに魅力があるから困るww
つまり四骸はアマチュア以下(ry
もう少しTOを見習えと(ry
>>709 昔ひょうきん族でやってた、さんまの「おまち女」みてえな
まぁ、同人はかなりユーザーに寄ってるし、ユーザーも好きなのを選べるし仕方ないんじゃね?
しまむらってパクリキャラなの?
FF13は洋ゲー和ゲーの枠にしばられないノムリッシュゲーってことで
>839 ついこの間ニコ動で上がっていたよ。 確かにしまむらで再現できていた
あれ着てるの自演乙かと思った せめと女に着せろとw
エロゲであのかっこの女キャラがいるらしい 本物か知らんけど、どっかのスレで画像貼られてるの見たことある 詳しいエロい人おらんの?
たしか葬式Wikiにあった エロゲからパクってドヤ顔する野村さんマジキモヲタ
>>827 >ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。
>毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。
>ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。
>一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する。
って20年ぐらい前に任天堂の前社長が言ってた。
848 :
> :2010/11/16(火) 12:41:20 ID:bHbtij5mO
>>844 バイブル・ブラックののいまりくるみって子の事かな?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/16(火) 16:03:41 ID:mFpnm5AKO
もうFFはいいよ
GTX480 SLIよりGTX580 SLIの方が GPU LOAD10〜30%低い、温度5〜10℃低い、ファン静か どこの伐採ポイントでもGTX480 SLIだとGPU LOADが90%超えてたが GTX580 SLIだと60%台に留まる、これは非常に嬉しい 最低fpsはキャンプ地で3〜5fps上昇、体感だとちょいぬるぽになった希ガス FF14でもGTX580がHD5870を倒して番長に就任したと断言してよい
何で葬式スレに書き込んでるんだ、俺
570と6970、560と6950は互角じゃね?
2回も誤爆すまんなw
FF21ぐらいの攻略情報かな
ゼクがバシシよりは何とか分かる
自作PC板で見つけた^q^
公式サイトの小説はどのタイミングで読めばよかったのかなぁ ネタバレ満載じゃないか
ホープの「戦いましょう、みんなで」っていうセリフがシラけたシーンあるけど 別にあのセリフ以前にシラけるセリフなんて腐るほどあるだろうと思った。 シ骸を狩ろうとして返り討ちに遭ったぷしこむが居るところで ライトが絶望がどうたらこうたらとか言うセリフあるけど耳が腐るかと思ったわ。 後はケースホワイトかな。
ケースなんちゃらって言いまくるとこは笑うとこだったのかなぁ? あれってギャグなの?まじなの?
そりゃマジな態度で緊迫した場面で言ってるんだから 笑うところだろう
LIVEALIVEってどれもこれもいい意味でのあるあるネタのオンパレードだったけどあれは獣神トキータが全部シナリオ作ったの? めちゃくちゃコテコテなのにどれもが面白い 特に功夫編と近未来編の盛り上がりは異常 今のスクエニがなくしたものが全部詰まってると思える面白さだよな ロマサガ2も聖剣2.3も文句なしの面白さだったけど
グラフィックのチープさをシナリオと演出でカバーしてる点も見事に今の■と正反対だな あと盛り上がりとはちょっと違うが中世編の展開はマジヤバい
あの世で俺たちに詫び続けろぉぉぉぉぉぉお!野村鳥山ぁぁぁぁぁぁ!!!
初めてのRPGがロマサガだったんで、RPGってのはああいうもんだと思ってた。 自由度高かったよなぁ〜。 マンドラゴラとかコロコロムシとか好きだった。 何回クリアしたかわからない。 スクウェアはいつからだめだめになったんだろ。
SFC時代のスクウェアのゲームは 安定してなかったのがよかったんだと思うが SFあり 中世あり 現代あり なんでもいい具合にごちゃごちゃだった ゲームシステムもLALみたいなフィールドバトルとか 聖剣のようなアクションとか ロマサガ2みたいな基本能力は上がらないとか いい意味で実験をやりたい放題しまくってたような気がする 今はそんな実験を一つの作品でやるっていう暴挙がないのが面白くない理由の一つだとも思える
中世編はな…うん 人生で最も影響を受けたゲームは何かと言われればアレを選ぶな 正義とは何で、悪とは何なのか、生とはなんなのか… LIVE A EVIL…
今になってはじめて気づいたわ LIVEの反対が EVILだったって あのタイトルをLIVEって読まずに反対から読んだら確かにEVILだわ
>>867 クロノトリガーのこと時々でいいから(ry
てか逆じゃね?
ロクに引き出しも無い連中が無理に革新的なことやろうとしたから
今の惨状があるんだと思うんだが…
FF14がまた無料期間延長らしいぞ。 なんかもう落ちるところまで落ちたなぁ・・・
もうここの会社は無理しなくていいよ 色々流用でいいよ FF5ベースのドラクエ作ってくれ
>>872 そのうち基本無料でアイテム課金になりそうな勢いだねw
ナージャが今のスクを見たらどう思うかな?
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ . / ./ {. { j , } .! / ) ,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < ! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! 呼んだ?! t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 . \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__ ` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐- ', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、 l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、 ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿! t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l ` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
あんたのことじゃないからw それをいうなら中村光一が今のドラクエを見てどう思うかってのも気になる
>>866 FF7
「成功したのが失敗」ってやつだよ
ゲームが面白いから売れたんじゃねえもんこれ
ただまぁ、7はそれまでの積み重ねとポリゴンSUGEEEEE!!で売れたけど
ゲームの方も面白かった(シナリオ以外は)
7の大ヒット+狂気の宣伝量で8を売り逃げした所で決定的に狂った
坂口が映画に行ってて、3バカ主導で作ったものがFF最多の売り上げを誇る事になってしまった
映画の失敗で坂口は辞職、逆に北瀬野村は権力を決定的なものにした
>>878 いや、7はゲームとしても面白かったぞ
マテリアやリミット技、ミニゲーム、その他やり込みなんかは今でも通用する
しかも今は無きフィールドマップもあった
もちろん荒削りな部分も多かったが
そこはポリゴンSUGEEEEEEで補えてたが
ああ、ヒットした火付け役って意味のポリゴンか 読み違えてた失礼 でも下地としての面白さがあってこその火付け役だな
>>877 少なくとも特に幻滅させるようなもんじゃないだろ
堀井やすぎやんたち頑張ってるし
それより三上が今のバイオ、神谷がDMC、稲葉が逆裁、船水がモンハンを見てどう思うか気になる
小林や辻本Jrが暴れまわってるのが今のカプコン
FF7は成功しすぎたな。 日本海海戦みたいなもんだと思う。 あの成功が主要スタッフを増長させ、その後の方向を決めてしまったと思う。
そんなに「ポリゴンSUGEEEEEE」って言った記憶も無いけど、 いつの間にか「ムービーSUGEEEEEE」の流れになっていたんだよな… そんなに何回も見たいと思ったムービーなんてそもそも無いぞ 個人的に何度も見直したというか聞き直したのは12かな 「え?何て言った今?」という意味でw
FF7は腐りかけほどおいしかった奇跡だと思ってる ポリゴン、坂口色、ノムリッシュなどなど 全てが不完全な形で絶妙なバランスで混ざり合ってた 不完全なだけに、完全な坂口色を求めてた人とかは離れたけど
>>879 ゲーム面白かったって言ってるじゃん・・・
>>886 直後に訂正したじゃないの・・・
いやごめん
>>884 ナージャ…いや、ナーシャだった気がする
あの人は天才だったなあw
ナージャ・ジブリ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/17(水) 09:23:57 ID:EH6BcXDIO
7が成功したのは野村の糞絵じゃないことは確か。 みんなゲームシステムやFF初のポリゴンの凄さ目的。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/17(水) 10:25:30 ID:W1MEF9V40
当時はそいつの名前なんか誰も知らなかっただろ・・・
いや、名前は大々的に報じられていたぞ。 仮にもFFの看板絵描きの交代だからな。
シナリオも「本編のみ」だけならそこまで悪くないと思うんだけどなぁ・・・
和田社長「本命中の本命です」・・・『コール オブ デューティ ブラックオプス』記者発表会レポート(1)
<中略>
「今年は年初より素晴らしいタイトルがある中どれを遊んでいいか自分の時間配分が困る状態です。
その中でも本命中の本命、『コール オブ デューティ ブラックオプス』いよいよ発売です。
私たちはこうした海外の素晴らしいゲームを紹介したくてエクストリームエッジと言われるブランドを立ち上げて1年ぐらい前、
お客様のご意見をいただき今回そのいくつかの改善点もこの作品には多く取り入れております。」とコメント。
「字幕に対しても多くの意見をいただき、“だったらいっそのこと字幕、吹き替えを同時にだそう”として、今回の2タイトル発売となりました。
レーティングに関しても1シーンずつゲームが損なわれないように担当者と話し合っており、
装備文句に対してもパブリッシャー、デベロッパーの方々とも協議いたしました」と和田社長。本作への意気込みを語ります。
http://www.inside-games.jp/article/img/2010/11/17/45682/168929.html スクエニ制作してないのに自社制作を差し置いて本命中の本命()笑
>字幕に対しても多くの意見をいただき、“だったらいっそのこと字幕、吹き替えを同時にだそう”として、今回の2タイトル発売となりました。
字幕 日本語/英語
音声 日本語/英語
は別パッケージにて発売となります(キリッ!!!
7の時に野村の名前なんか出てたっけ 8の時には無駄に雑誌に出まくってた気がするけど
>>866 ロマサガ好きにはオブリビオンまじおすすめ。
キャラはきもいのしか作れないけど。
リノア語録でお茶吹いた思い出 野村はあのZのインタビューの頃からチョロチョロ露出するようになったイメージだなあ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/17(水) 17:43:06 ID:9/RbN7zUO
誰が何と言おうと、旧スクエアを建て直したのはWDと野村の功績 アンチはそこは絶対に認めたくないだろうけど事実そうだからしゃあない そしてFFブランドを海外に押し上げたのも和田と野村の功績 6(笑)以前のFFは国内を代表するRPGではあったものの、海外では全く相手にされてなかった
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/17(水) 17:49:52 ID:9/RbN7zUO
野村の7や10を認めたくない懐古厨はもうFFから離れた方がいいと思うの^^
10はともかく7は野村のじゃないだろが
>>903 10だって野村のじゃねえよ・・・
個人レベルの作品って言い張っていいのは、個人で版権持ってるやつとか
5人とかの超少人数チームの作品くらいだろ
十年近く前のゲーム振りかざして懐古pgrとかしちゃう男の人って…
>>905 FF7ってポケモン金銀より前に出てるんだよね
金銀信者はポケモン信者の中では懐古扱いというのは言うまでもない
それより昔のゲームを斬新とか言ってるのはアホの極みだ
ついでに言っとくがFF7はバリバリの坂口ゲー
ノムリッシュゲームに手ぇ出すほど品性捨てる気になれん
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/17(水) 18:51:46 ID:pzVDANerO
品性www
というか、もうちょっとファンタジーな絵を描けないのかね、あの人
無理だと思うよ 中世ヨーロッパ的なイメージを描こうとすれば、それなりに資料読みこまにゃならんだろ。 ノムはそういう勉強嫌いだと思う。自分が天才じゃないのを悟ることになるから。
なんでそんな人がスクウェアに入社したのかよく分からんw PCゲー時代はともかくFC・SFC時代ではファンタジー世界を舞台にしたRPGがメインなとこなのに
おいそんな事言ってっけど 次は銃の台頭で廃れた所以がある筈の甲冑着込んだ奴らが マシンガンバリバリやって、それを剣と魔法で倒すスーツホストが居る世界だぞ 最早意味わからない 楽しみじゃないか(棒
まかせろー(バリバリ) ヤメテ! ってAA思い出した
レオナ・ルイスか?「my hands」印象に残る名曲だね素晴らしい。 ところでオレのソフトには入ってなかった。バグか?
荒廃した世界で銃と魔法が共存してるっていうと、ワイルドアームくらいしか思い浮かばない。 なんでスーツホストなんだろうなぁ。 ノムト様のお考えは私のような者には/huhですー。
私現代人女だけど彼氏が中世の甲冑着てマシンガン持ってた死にたい
>>912 モブ敵を究極にダサくすることで、
ぼくのかんがえたさいこうにスタイリッシュなしゅじんこう
を際立たてたいんだろうさ。
ただ単に武器防具の歴史的背景も分からない、
知能レベルがウンコクズな人間ってだけかもしれないがw
>モブ敵を究極にダサくすることで それなら別に全身タイツとか全裸に股間モザイクとかでもいいのに 甲冑に銃ってとこが、そのセンスが最高にノムリッシュ 最早個性と言っていいのだろうか…
>>918 全身タイツとかじゃ存在感あり過ぎてノムティス先生の素晴らしい個性にあふれるキャラが薄くなっちゃうじゃない
>個性にあふれるキャラ |┃ |┃__ |┃ \ |┃ | |┃__/ |┃|__ |┃ \ |┃:: \ \ |┃::::<●> \ |┃人__) /// | |┃⌒´ / |(⌒ー─' ) ソーッ
>>911 まぁ野村も20歳でスクウェア入社だし、何も考えてなかったんじゃ。
初めから無茶そういうのに傾倒してるガチオタタイプじゃなかったんだろ。
入社後全く勉強しないのは謎だがw
しかも誰よりも出世してるw
>>921 とりつくのが異常に上手いんだろうな。
さすが、パラサイト・テツ!
社長も「いやならやめてもいいんじゃよ」という認識らしいし 実際客が離れていった結果が現在だから 別にいいんじゃね
大事にしなきゃいけない相手を間違ってるとしか!
>>897 エアリス殺しましょう。ティファ出しましょう
って野村じゃなかったっけ?
違ってたらゴメン。
pixiv タグ検索 FF13 4000件 エルシャダイ 8964件 あんだけオタ向けイラストコミュで 未発売のゲームの半分とか …キリ番!とどっかで言おうと思ったのに 何故かここに来てしまった、何故だろう
T3Bだのディシディアだのなんでこんなにライトニング押しするかな どう見ても失敗作なのに
2で色んなとこ調べてアヤのコメントがやたらたくさんあるのが好きだったが そういうのはなさそうだな
>>927 俺らから見れば大失敗だが、色んな事情に明るくない人には大成功なんだよね
任天堂以外で、日本市場において今世代据置ミリオン達成してるのは
MH3とFF13くらいのもんだろ?(世界的な市場だとバケモノソフトがあるけど)
だから、そういう人たちに向けて「失敗してませんよ、人気ですよ」ってアピールしてるんじゃない?
>>929 銃とネイティブインディアン関係が詳しかったな。
当時のDとシナリオ書いてる人はFF11から14に
行ったみたいだね…
大失敗なのは消費者&小売りであって会社は売り逃げしたから大成功だろ?
サードバースデイでコスプレ押してるのって 13で今時装備反映もねーのかよwって言われたからなのかと思った 開発はスノウの装備反映したいって言ったのに野村がNG出したっての叩かれたから
FF7ACだのべるさすだのモニタが悪いのかと思うくらい色が無いね。 こういう色に乏しい画面って男絵師にありがち、オタパンク大好きな野村は尚更。 あ、小林元に助けられてて気づきにくいけどKHもか。13機関(笑)
>>933 実は僕はNG出してません。開発の技術不足です^^とか言い出しかねんな、テティーダは
このライター、ごちゃごちゃしたストーリーと高度なシナリオを混同してないか 桃太郎のシナリオ書かせて勉強させるといい あなたの桃太郎が面白くなるかはシナリオ次第ですと つーかそっち方面の学校出たり誰かの弟子になったりしてんのかこの人 イロハのイができてないと思うんだが 映画の話だが、冒頭の15分で状況説明をしなさいとか ゲームそのものの話じゃなくても色々応用できるだろ 基本ができてりゃあんなもん作らん
ノムライズされた桃太郎のお話と申したか
ノムリッシュ化された桃太郎って 空から降ってきたアミュスフィアから美男子が登場して、 マテリアルで美女達を虜にして 繁華街の帝王と呼ばれるマフィアを倒しに行く話?
>>938 個人的には野村だから坂口だからとか気にしてないけど、これはプレイしてみたくなる!!
凝り性だからこういう遊びが有るとのめり込んじゃうんだよなー。
防御力低いけど格好良いからコレ装備して、ここの部分の色はこうして・・・
それだけで何時間楽しめることやら。
>>936 >冒頭の15分で状況説明をしなさいとか
鳥山の場合、これをやろうとして説明過多になって(というか造語多すぎて何の説明にもなってない)失敗してる例。
上っ面だけ真似た素人の典型的なミス
脚本で言うなら、冒頭はむしろ説明は出さず、主人公の境遇か作品のテーマ辺りから入る方がスムーズにいける。
>>936 鳥山は「男はつらいよ」に精通してる筈なんだが
何も生かされてないよね
>>927 8で不評だったスコールがKHで軽く息を吹き返したのをもっかいやりたいのかなーとは思った
とはいえ、ディシディア既存キャラにはそれなりにファンがついてるわけだから、
絡み方失敗したらそれこそとどめになる罠
ナンバリングも新規、キャラも新規、ナンバリング信者からの補正が望みにくい環境と条件だしね
>>939 桃太郎であるない以前に、もはや意味が分からんw
が、野村ならマジでやりかねんから困る(´・ω・`)
ちなみにマテリアルと聞いて、
フロントミッションを思い出しちゃったのは内緒な
>>941 そうか、それがずっと前に言ってた極意とやらか
ファミ通見たらヴァソとティナがいい雰囲気になっていた死にたい
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/18(木) 17:36:36 ID:0+ATtKCc0
>>936 近年の海外ドラマ(たとえばロスト)と野島の猿マネだもん鳥山さん
>>939 ・桃から生まれる→特異な出生(それが原因で根暗ならなお良し)
・きびだんごを貰う→別れ際に大切なモノを託される
・犬、猿、雉を従える→主人公マンセーな都合の良い仲間
ここらへんを抑えときゃおk
ノムリッシュスーマリ思い出したじゃないかwww
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/18(木) 18:17:30 ID:qKjG8DeCO
>>936 それに追加でやたらとずるがしこくて卑怯な腰ぎんちゃくタイプの敵が出てきたゲームは
ものすごくシナリオの良い神ゲーになりましたね。
FF6のころだったのでケフカと比べられましたが、今じゃケフカと並んでRPGの中でも語り草になるようなインパクトの強いボスになりましたが。
ラスストはやっぱりノビヨかー楽しみだ 14のノビヨはちょいと残念だったが・・・
>>944 後は目先のムービーを重視するあまり、繋ぎの台詞が一切無い。
例えばゼノブレイドでやってる手法なんだけど、ライトニング編のプロローグが終わったら、そのままカメラを引き。
コクーンを全景で映して「この世界は聖府が納め、反発するレジスタンスとの争いが激化していた」という繋ぎモノローグ。
それからスノウのパートに移行すると、ひと目でコクーンがなんなのか、舞台はどこにあるのか、なんでスノウが戦ってるのかの説明が出来る
こういうのが映画的手法なんだけど、その辺りは全部用語集に丸投げでストーリーに組み込まれてないんだよな
>>951 PCのショボイアクティブスピーカーに音悪いオンボのサウンドじゃ
植松御大のBGMのよさは分からないな
AVアンプと繋いでDTS Connectで聴かないと御大に失礼
>>951 14が何故残念な出来だったのか
その答えは「岩田が訊く」を読めば解る
T3Bのセールスポイントって マネキンの着替え以外に何か出た?
>>953 そういうことだな
これが映画的ゲームとか言ったら失笑もんだ
マジで酷いぞこれ
趣味が合う合わない以前にクオリティ低すぎ
急激に過疎w ここの住人ひょっとしてラスストスレに重複多いのかな?
>>945 はああああああああああああああああああ????
おいやめろ
やめてくれ
>>956 その折角着替えた服がダメージ受けるとバリバリーン!って破れる
ゲームシステムとかは知らん…
特にどこも取り上げてすらいないような
こっちが積極的に調べてないからかかもしれんが
FF14葬式スレにでも行ってるんじゃないか
>>959 ?
あれはヴァソとティチっていう、
FF12のヴァンやFF6のティナとは全く無関係の別の生物ですよ?
そ、そうか…さすが中国外注なだけあるな 肝が冷えたわ
暗示もここまで行けば上々だな まぁもとよりディシディアはパロでしか無いからいいんだけどな 気に入らなければ買った本人が認めないだけで済む ディシディアはまだギリギリ許容範囲だったが、 次のでゅおでぃしむはどうかしらね…?
>>945 ヴァソとティチならいいんじゃね?
ヴァンとティナだったら俺も死ぬトコだったけど
ヴァソとティメの方がそれっぽい気がするが
じゃああのセシルみたいなのとカインみたいなのは、 セツル、カイソっていう全く別の物だったのか…。
バッシなら仕方ない
だが在庫、テメーは駄目だ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/19(金) 02:16:18 ID:bPP/kv9+0
野村信者、もうファイナルファンタジーはあきらめてるからさ いい加減他のゲームのスレを荒らしに来ないでくれ、目障りだから。
>>972 こっちみんなーーー(#゚Д゚)
このバージョンアップにどういう意味があるのかわかりません。
>>972 FF14ベンチLowでさ起動しない君には関係ないでしょ
>>972 これ具体的にプレイヤーにとってどんなメリットがあるのかいまいちよくわからんな
ファミ通見て
>>945 がウソネタで無いと分かった
どうやら今のスクはYキャラを徹底的に汚したいようだ
脳ミソだけでなく性根までイカレているな
し ね ば い い の に
>>976 モンスターの追加なら実際に追加した画像載せればいいのになw
なんでこう、あっちむいてホイとか間違い探しみたいな画像出したんだろう
マジでキチガイじみてきたな 面汚しでしかないから氏ねって
もう汚れるような面もないけどね
過疎ってるなぁ まぁででででやT3Bはイタイし 14はひでぇし 最近祭りやり過ぎだもんな
._______________ | | | . / ̄\ .... .. .私 ゲ| | | | が .. | | | .\_/ . 変...ム.| | _|___ . .え...業.| | / \ .. る...界| | /. ::\:::/:: ... \ . .. ..は| | / ..<●>::::::<●> \ .. | | | (__人__) | | | \ ` ⌒´ / . .. | | ,―‐く〔V▼ヽ/〕 〉ー― 、 .. ... .| |. /. く\.∧ />´ ヽ | | | l .\V/´ l | . .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | . ミリオン実現党.. | | _.|_ __゚ _|_ . | | /| / __ / | | /.. | ./ / ..| |_______________|
TOは良リメイクとか聞くが実際どうなんだい(´・ω・`)?
最近ちょっと気が付いたけど。 FF13って真女神転生2のパクリ? ・・・って思うくらいぼや〜っと設定が似てるんだよなぁ。
>>983 自分は投げ出しちゃった
最初は確かに面白かった
ただ色々なクラスを使おうとすると中盤から育成がだるすぎる
トレーニング廃止したのにトレーニングよりだるい
育成が楽しめれば、楽しめると思うけど(そういう人も多いし)
>>983 結構面白いんだが、クラスごとにレベル設定するのはやりすぎだった
これをパーフェクトと褒め称える和田が凄まじくうぜぇ
>>983 十分楽しめたけど、もうちょうっと煮詰めてほしかった、
松野もあと3カ月ぐらいほしかったって言ってるし、
もうFF15はラストストーリーってことでいいよね...坂口×植松だし
SQUARE ENIXのロゴを見ただけでクソゲーかどうか判別できるようになった
で、そろそろ次スレの時期 寄生されてるからおれはパス
マリオスポーツMIXが気になってたんだが FFキャラ参戦って事でなんか買う気失せた スライムは気になるんだがな〜… サボテンダーはもう見たくない
中古院ショッピリウム朱雀で980円で売っていたので買ってきました。 他の中古は2000円〜3000円だったのに、これだけは1000円を切っていたので買ってみました。 とりあえず噂を聞いていましたが、セーブしますか→ムービー→セーブしますかには吹いた オプティマ?ってシステムがどうこうってところまで来たけど、ドラクエでいうさくせんだよね?
>>983 葬式スレが立っていたので見てみたが、普通にゲームとしての
問題点を指摘するテンプレで、却って安心してしまった。
>>987 時間をたーーーーーっぷりもらったはずなのにこの様の本作は、実に罪深い。
…時空の覇者は大丈夫だろうな…
おつっす 新スレいきなり検定発動かよ
うめ
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