>>505 何回か見たけどすごいね
俺は25くらいじゃないと倒せんよw
敵がみんな素早いねえ
アリーナが最初に攻撃したら次は敵全員のターン
PS版やってるんだけどグランドスラムに必要な人材がピッタリ18人で止まって
19人目が出てこないんだけど何か条件あるの?
ピサロ加入済みだから最終までいけると思うんだけど何故か出てこない
5種類の内の1人でいいのに5時間以上トライして350人近く連続スカってる
宿屋止まったり敵と戦ったりして乱数変えてるつもりなんだけど出てくる面子が
神父、戦士、商人、吟遊詩人が8割で上記5種類が0
あらくれとか後7人近く残ってるのに出てこないとかもう訳が分からん
連動キャラがかなりの確率で出てくるの差し置いても変だ
>>900 19人以外の16人のうち、2人くらい別れろ
それから、誰でもいいから3人仲間にしろ
その中に必要な奴が1人でもいたらグランドスラムになるし
居なければ、また3人をほ別れろ
意外にこの方法のほうが早いんだよ
街の人数が増えると出現率下がったりとことん厄介な要素多いなw
>>900 ・イベントフラグのある特定移民のせいで特定の種類しか出ない状態なら
該当者を追い出すか一旦町に迎え入れてフラグを回避
・条件該当者以外をゴッソリ追い出して全体数を減らして出現率を上げる
・回る場所を絞らず全部の出現場所をローテで回り限定出現条件を回避
助言謝謝;;
バニー出ました
場所を全て回る(塔2種と岬など他3箇所除外して周回してた)
移民を外してフラグを変える
徒歩エンカウント(くちぶえから徒歩にした直後に数時間変化しなかった移民の面子が変わった・・・気がする)
ここら辺みたいだね
7みたいにランダムにしてほしかった
よく分からんけど
メモリーカード2枚使えば、移民問題なんて
解決するんじゃないの?
>>906 それは7の移民(4は他のメモカからの移民交換システムが無い)
4の移民はひたすら忍耐、PS2版ドラクエ5の隠しすごろく場と同じくひたすら廃人プレイ
まあすぐコンプできると思わず、100時間とか数ヶ月とかかけてボチボチやるつもりで
>>906 モンスターズじゃないからw
テリーのワンダーランド、モンスターいくらでも配合できたねw
トルネコがメタキンからかぶと盗んでくれない
今はめいれいさせろにしてるんだけど
もしかしてトルネコだけオートにした方が
いろいろやる?
>>909 PS版は
>>5無理、諦めろ
DS版は作戦が何でも確率は一律1/40だがコマンドの手間短縮の為に「俺に任せろ」が楽
(FC版は毒牙のナイフで永久麻痺+敵に回復掛けられるので祝福の杖)
>>910 DS版って書き忘れてごめん
ありがとう
わたしにまかせてにしてくる
気長にやるしかないね
メタキン狩りを兼ねながら戦っていればいつかは盗んでくれるはず
PS版は何分の1の確率で兜盗める?
メタルキングは麻痺が効くけど麻痺ってるときに盗まず、麻痺が解けた時に盗む不思議
じゃあ、普通のカジノで稼いだほうが速いか
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 13:30:44 ID:oFjI5Cs20
2chの人気
9856437でおk?
今までのスレの数から判断した
3>4>5>2>1>8>壁>ry
>>917 その判断が正しいと思うのなら君の中ではそれでいいんじゃね
リメイクされてないのにスレ数が進んでる3と7はコアなファンがついてる気がするの
fcでエスタークにほほえみの杖は効くの?
3はなぁ。FC版出た当初は革新的で剛時代に出た他のゲームと比較したらダントツなんだろうけど
今やって面白いか、4~9と比べて面白いかって言ったら全然そんなことないわけで。
特に7や8、9あたりでドラクエ初体験した世代が3をやっても面白くないだろ。
DSにリメイクされたのは456だっけ?
>>921 道具として使った場合はでボスでも効き
「○○は にっこりほほえんでいる」と出て1ターン行動停止
灯台タイガーやアンドレアルやエスタークには効くが
エビプリやギガデーモンには効かないのでおそらくラリホー耐性かと
武器として使った場合は「にっこりほほえんだ」と出るが
停止効果は無いので普通に攻撃される
まどろみの剣とは逆で、武器の追加効果ではなくて
道具として使用しないと効果を出さない
まどろみの剣追加効果と違い、耐性無視では無い様子
スーファミ6からスーファミ3の流れでこの2作はすげー楽しめた
7は肌に合わず、8はPS2持ってないから見送り、
9は久々に楽しめるドラクエだったな
スーファミ6と3は今やっても十分楽しめるな
むしろDS6が糞つまらん ドット絵マンセー
>>924 そう、その3つで天空シリーズって位置づけ
それで?
仲間モンスターを重視してた人にとっては確実に改悪
個人的には全体的にサクサクなってる上にテリーさんが強化されてるからDS版のほうが好き
まあ強いて言えば戦闘テンポが良くなったぐらいかなあ改良点は
敵が弱くなってるわ、モンスター削除するわ、誰得なカーリングや夢告白追加するわ
改悪部分が多すぎて話にならん>DS版6
ここでグチグチ恨み事を言いたいということね
>>923 程よいスケールでまとまってプレイしやすいゲームとしては3はいいと思うけどな
3は世界地図に似せて作られてるから面白いな。ジパングや幽霊船に専用の音楽があるのもいい
てか、ファミコン版面白いな
スクルト使ったらエスターク弱すぎワロタ
FC版は適度に低いレベルの方が確実にスクルト使ってくれて楽なときがある
そっから少しレベル上げてHPや守備力が増えると余裕があると判断されてスクルト使ってくれなくなる
何度も言ってるけど
はぐれメタルの剣を攻撃力の低いクリフトに
装備させるのは、明らかにナンセンス
FCの2章でやっとエンドールに着いてボロ儲けしてやんよと思ったら格闘場で大負けした…
ポーカーの方が確実なのかな
FCならもっと楽なボロ儲け方法あんだろw
>>917 456はリメイク用に隔離スレがあって
それぞれ数十スレ消費してた
それを足すとかなり上位になるぞ
エスタークが強くて、苦労してたけど
あるアイテムを勝ったら大圧勝になった
>>942>>944 まどろみは禁止してるので
はぐれメタルのよろいです、みんなは普通に持ってるんだろうけど
俺は買ってみてその強さを実感しました
エスタークは眠らせるとかえってピンチになるからw
エスターク戦で使うとしたら微笑みの杖だな
はぐれメタル鎧は入手可能な直後に普通の鎧より守備力が50近く高いので
打撃のダメージを50÷4≒12ポイント減らせるのが役立つ
終盤になるとはぐれメタル鎧は無耐性なので役に立たない場面が増えるが
ボス戦では来るか分からない打撃を12ポイント減らす効果よりも
ブレスを40ダメージ軽減してくれる方が大事になるから
魔神の鎧や水の羽衣の方が役立つ
呪文のみじゃなかったっけ
今はFC版の話題だから、FC版のはぐれメタル鎧は無耐性
リメイク版は呪文耐性があるが、220ダメージのブレスがあるので
ボス戦では男勇者やピサロですらドラゴンメイルの方が総合被ダメージは減る
でもライアンならドラゴンシールド+はぐメタ鎧のほうが
風神の盾+魔神の鎧より総合守備力は高いんだよな
ふうじんって耐性あったっけ?
風神は耐性ないよ
亀だけど
>>939 2章は838861枚しても安くなんないんだよ…
>>943 ありがとう。思い切って高倍率の方に賭けてみるわ
裏技とか気にせんのなら
吸い出してエミュでクイックセーブすれば簡単に稼げるんだが
>>950 FC版は鎧付けてると盾の耐性が機能しないからドラゴンシールドは要らない
守備力は1/4しか打撃のダメージに反映しないから数値の割に効果が低くなる
魔神の鎧+風神orミラーが鉄板
>>937 クリフトにはぐメタの剣を装備させてるから
アリーナ>>ライアン担ってる気がする
小さなメダル6枚で奇蹟の剣が取れるから
船取ってすぐに奇跡の剣→最後の鍵取ってすぐにはぐメタ剣
と武器についてはすぐ最強級の装備が手に入るのは大きい
んでライアンのFC版のステータスが仲間内で相対的に強めなのと
防具も加入直後にドラゴンメイル入手可能で
ブレス呪文両方軽減できる魔神の鎧も後で手に入る
アリーナと並ぶ一線級だけど耐性とHPで防御面の高さが目立つ
奇跡の剣は攻撃力が異常卓
効果を考えたら半分以下でも良かったはずだ
FC版はライアンが強かった記憶があるわ
んでトルネコ、ミネアが馬車組
959 :
ライアン:2010/12/08(水) 11:25:34 ID:IgDVTARE0
私は今、バトランドに帰郷している。仲間たちは旅の真っ最中だが、万年馬車組である私が
こっそり抜け出したところで気づく者はいないだろう。故郷の癒しが欲しかったのだ。
前世では勇者 ライアン アリーナ クリフト として1軍を担う事も多かった気がするが、
その記憶も今となってはおぼろげだ。現世ではあのツラの皮の厚い悪党のせいで完全に
攻撃パートから外され、同じく前世で「ブライさん!バイキルトお願いします!」とボス戦
でたまに呼び出されていたが悪党の加入によって、それも無くなったブライ殿が一番の話相手だ。
しかし、この奇怪な帽子と衣装に身を包んだ唐人のお国自慢やアリーナ殿やクリフト殿を
孫のように自慢する話ばかりを聞かされるのは少々疲れる。
前世で馬車組だった分際で、現世では色んな意味で幅を効かせている死の商人も気に食わない。
金に汚い守銭奴、平和を乱す武器商人が、今度は魔物相手に盗みまで働くようになり、急に
ちやほやされだした。この救い様の無い下衆が「種集めお願いします!」と呼び出されるとき、
「しょうがないなぁ、早く馬車に戻してくださいよ?」とか言いつつまんざらでもない顔をして、
馬車を出るときチラリと含み笑いで私を見る姿。痛恨の一撃を喰らわせてやりたい!
961 :
ライアン:2010/12/08(水) 11:47:11 ID:IgDVTARE0
数日放置した弁当を平気な顔で食べつくす下衆の暗躍で、今、種ドーピングを施した者が
エビルプリーストを1対1で倒すというのが流行っているようだ。私もそれに志願したが、
「えっと...ライアンさんは回復魔法が使えないんで、ドーピングしても勝てな..んでもないです」
と言いにくそうに、しかしはっきりと拒否され、私は荒れた。
クリフト殿が「8回挑んでやっと勝てました!眠り技の頻度、運が重要ですね!」と嬉しそうに
報告。「クリフトもすっかり聖騎士といった貫禄ですな」←おい、じいさん。ヤツは聖騎士じゃなく
性奇師でござろう?色ボケ破戒僧、ザラキ狂いの悪魔神官ですぞ!?「へ、へぇー。やるじゃない。
クリフトのくせに...。」ちょっとぉぉぉ!ナニ顔赤くしてんのアリーナ殿!アレ、実力じゃなくて
不正なドーピングでござるぞ!「力も身の護りもHPもMAXだし、はぐれメタルシリーズも装備
できて回復もできる。クリフトさんがいればライアンさんは必要ないな」ソロ殿の会話を偶然
聞いてしまい、私は帰郷を決意した。
まあ実際ライアンっていなきゃいないで別に困らねえけどなw
ドーピングでステータスMAXにされたら所持スキルの差しか無いからなぁ
964 :
ライアン:2010/12/08(水) 12:24:22 ID:IgDVTARE0
バトランドに戻り、王様に挨拶をした。「おお!ライアン!よくぞ戻った!...しかし戦士のそなた
が当然はぐれメタルシリーズを所持していると思っておったが、そうか、サントハイムの神官が
持っているのか...。バトランドの国宝にしようと思っておたんじゃが仕方あるまい」
少し哀しそうに、しかし優しく笑う王様を見て、私は改めて悪魔神官への強い殺意を覚えた。
「ライアン殿、世界のどこかに魔王より強大なエッブラチキーラ、エビルプリーストという
者が総菜するそうですが、一体どんな怪物なのですか!?」←すいません。ずっと馬車の中に
いたので見た事ありません。「うむ、言葉にできないくらい凄いヤツでござった」哀しい。
「ライアン、兵士の修行のため、強敵がいる地域にてバトランド兵を鍛えてやってくれ」
と王様から指令を受けた。「ライアン殿がいれば千人力だ!」と燃える兵士。私も少々調子に
乗ってしまい「なぞの教会付近で私の強さを披露してやろう」などと思ったのがいけなかった。
オーガキングに凍える吹雪で先制されてしまい「ぬわーー!!ライアン殿ーー!!」
「ぎょえーー!」「ぐふっ!」あえなく味方は全滅。レベル99にもなって、仲間を教会で
生き返らせなければならないという屈辱をあじわった。「ようライアン!あいかわらずノロマ
なんだってな!」そう話しかけてくるいつもの兵士。冗談のつもりだろうが、本気で殺意を
覚えた。今なら進化の秘法も使いこなせそうだ。
965 :
ライアン:2010/12/08(水) 12:35:18 ID:IgDVTARE0
そして私は後にミルドラースと呼ばれる究極の存在となった!
6の王様が「わしはムドーになっていたのじゃ!」の時の音楽が流れたのは俺だけでいい
いなければ困るのなんて、クリフトかミネアのどっちかだけな気がする。
???「姫様がいないと私のモチベーションが保てません」
>>967 タヌキ腹もいなきゃ困るだろ
ガーデンブルクで誰を牢屋に差し出すんだ?
やっぱり牢屋にトルネコ差し出すのは俺だけじゃないのか。
PS以降は忍び足あるからトルネコ連れてくなぁ>ガーデンブルク
ガーデンブルグ南の洞窟は、状態異常や即死呪文が効かない敵が多いな
ヒャド系無耐性の敵は3種類しか居ないからブライよりはマーニャの方が活躍できるかな
ドラゴニットは危険ならニフラムや正義の算盤で戦闘除外すればいいし
アイスコンドル メ:× ギ:× イ:× ヒ:◎ バ:△ 痛恨/凍える吹雪
テラノザース メ:× ギ:△ イ:× ヒ:× バ:△ 集中攻撃
アークバッファロー メ:△ ギ:× イ:△ ヒ:△ バ:× 焼けつく息
マンルースター メ:△ ギ:△ イ:× ヒ:△ バ:× 高熱のガス/仲間を呼ぶ
グレートオーラス メ:△ ギ:△ イ:△ ヒ:○ バ:× 1〜2回攻撃
ドラゴニット メ:○ ギ:○ イ:○ ヒ:× バ:△ 高熱のガス
ベレス メ:○ ギ:◎ イ:○ ヒ:○ バ:○ ベギラマ/マホカンタ
ハンババ メ:○ ギ:○ イ:△ ヒ:× バ:× マヒ攻撃/火の玉
ボーンナイト メ:◎ ギ:○ イ:× ヒ:◎ バ:× 仲間を呼ぶ(死霊の騎士)
老人には優しくしなければならないので俺はブライ爺さんを預けてるな
忍び足と盗賊の鼻があるからトルネコは連れていきたい
ガーデンブルグ南の洞窟は敵強いから長居したくないし
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 16:17:21 ID:ivB8Z05E0
とる猫
忍び足は先制攻撃受ける副作用があるから使いづらい
アイスコンドルに先制されたらやる気なくなる
俺の場合は、預けるのはたいてい
ドンドンパチパチやってMPをすぐに使い果たす
計画性のないマーニャ姐さんだな
ライアンって最終的にはトルネコに総合スペックで負けるんだよな。
力は255で同着。HPは10ライアンが上回る ライアン839 トルネコ829
あとは装備面では盾以外は2人とも破壊の鉄球やはぐれメタル剣、鎧、兜が装備できて差が無い。
風塵の盾と力の盾の差で4ポイントライアンが守備力を上回るけど、それ以外のステータスは
全てトルネコが上。まぁトルネコは勝手な行動するんでまともな戦闘じゃ役に立たないけど。
>>978 それはDS版限定の話だな
FC版再プレイするとライアンもトルネコも随分イメージが変わる
PS版もステータスがDS版と違うのと特殊行動の仕様の関係で結構違う
DS版の戦闘力ではトルネコは胴防具にブレス耐性が無いのが最大の違い
また種集め能力大幅アップの代わりにサービス行動が無くなって
ガチバトルになるボス戦に敢えて参加する必要性は更に薄くなったが
>>976 しのびあしすると、先制攻撃される確率上がるの?
>>980 7以降のドラクエは忍び足使うと先制されやすくなる
口笛と間違えて忍び足を使うと悲惨
ゴスペルリング トヘロス しのびあし の最中に口笛吹いても先制攻撃されやすい。
忍び足の使いどころは
トルネコに邪心の面装備させて一人歩きさせる時かなぁ
想像したらめっちゃ怖いねんけど
>>974 ガーデンブルグを境に途端に敵が強くなるよな
どこか一つ飛ばしてしまったんじゃないかと思うくらい
バトランド、ガーデンブルグ辺りからだな敵が凶悪化するのは
ライアン仲間にしてから真っ先に凱旋帰国させてやろうとしてエラい目にあった記憶がある
船とってすぐにリバーサイド行こうぜw
ライノソルジャー
低レベル時のライノソルジャーは鬼畜
6のエビルワンド的ないやらしいキャラっていたっけ?
デーモンスピリット
忍び足無し 通常エンカウント58/100 被先制攻撃36/100 先制攻撃6/100
忍び足有り 通常エンカウント91/100 被先制攻撃 5/100 先制攻撃4/100
※Lv99トルネコが隠しダンジョンを歩いた時のエンカウント内容
忍び足は、エンカウントするまでの歩数が約2倍に伸びる代わりに
敵から先制攻撃を受ける確率が3/8近くまで上昇する(普段は1/16程度)ようだ
狭いフロアなら忍び足有りでエンカウント0を期待し、
広いフロアなら忍び足無しで数回エンカウントした時の被先制率を減らす感じかな
忍び足なんて使ったこともなかったな
そもそも商人が覚える時点で違和感しかない
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 18:33:17 ID:WyTngqRy0
盗賊が覚える技だよなww
ネネの心を盗んだ盗賊なんだけどな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 18:51:47 ID:XW+LKaOZ0
DQ4は神げー
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 18:56:53 ID:n0dRPlOI0
1000なら数年以内に童貞捨てられる
相手はゆき
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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