【坂口神】ラストストーリーこそ真のFF Part1
いやそれすら100%と言い切れないのが今のゲーム屋の恐ろしい所
某13→14の流れなんて誰が想像できたよ
まあマリオクラブが全裸で頑張ったんだから「消費者が求める水準」には達してるでしょうよ
ラスクソの本スレ見たらオッサン達が興奮しながらキャラの話してたよ
FF信者って昔から変わんねえなと思った
最近変に凝った解り難いタイトルは選ばない方が良いと一つの目安になってる
ファブラノヴァなんちゃらとかデュオデシムなんちゃらとか
一概には言えないがやっぱ簡潔なタイトルの方が何となくユーザー思いな気がする
ちゅうわけでラストストーリーとキャサリンをやる
注目はしてるが様子見。ヒゲゲーには痛い目に遭わされてるからな
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 03:18:49 ID:ILUwHUc30
坂口博信「FF5」以来のディレクション
システムからじっくり時間をかけて考えられた戦闘
シナリオ案を根底からひっくり返すほどの
ダメ出しから感じ取れる任天堂の本気の関わり方
坂口、植松が絶縁しかけるほどのガチのぶつかり合いの中から生まれた楽曲群
数多くの街を登場させるより街1つを徹底的に作り込むという考え方
今まで見るだけだったイベントムービーシーンのカメラ操作を
プレイヤーに委ねるという、オナニームービーばかりと揶揄された坂口としては大胆な改革
「FF9に近いノリ」という仲間との関係
異例の本体同梱版発売とustreamを使ったプレゼン放送
そしてそれを任天堂自らがテレビCMまで使って告知
社長に訊くの岩田の「渾身の1作」発言
>>136 ロスオデが真のFF13
ブルドラは真のドラクエ9とも聞いたな
さぞ売れたんだろう
ブルドラはドラクエのパクリと叩かれてたが
このゲームはFFというよりいろんな洋ゲーのパクリが目立つ
真のFFとかLSに失礼だろ
>>144 いろんな洋ゲーとやらの、具体的なタイトルを教えてくれ
>>146 アサシンクリード
FO3
FPS、TPS全般
坂口自身が、あるゲームにもの凄く影響受けたと言ってたけど、たぶんアサクリだろうな
パクリと参考は違うよね。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 06:53:56 ID:1sktfykeO
懐古オッサンはキモイなあ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 10:16:00 ID:VpTqF721O
DSで糞なSRPG作ったから信用ならん
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 10:31:30 ID:uYLx69vI0
FF9みたいなCGアニメ調の心温まるアドベンチャーファンタジー映画なら、
そこまでコケなかったかもな。
プレゼン動画での街の広さにゲンナリした。
街を探索したりNPCから情報を聞き出すだけで何時間かかるんだろうか?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 12:49:06 ID:Xrl10lWi0
ア
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 13:11:16 ID:N1SKK5xR0
FFみたいなものを今さら作る理由が分からない。
ゲームクリエイターならもっと新しいジャンルを開拓してほしいが
とりあえず数字が欲しいんだなと言うことは痛いほどよく分かった。
>>154 え?プレゼンみた?
結構新鮮な要素とか、今までの不満点を解消してたりとか、開拓というかチャレンジしてる印象を受けたけど。
FFと同じに見えるんなら多分あなたはRPGがそんなに好きじゃないんだろうねぇ。
別のジャンルのゲームをした方いいよ。
RPGが好きだっていうなら洋ゲーやってりゃいい
このゲームはJRPGの殻は破ってないからな
ff5ぶりのディレクターだけじゃなくて
ff7に続いて二回目のプロトタイプ作成作業を行ってるんだな
関西弁犬のテスト255はその名残なんだろうな
つか、全盛期のスクエニは
ff7のために1年間もトウフマンで弄る余裕があったのか
とりあえずロードの長さくらいは改善してきたのか?
もしそうなら坂口にしてはマシな進歩だろうなw
あれほゲームやる方の目線を持ってない奴もいなかったから
まぁブルドラやロスオデよりは売れるように精々頑張るこった
MS&バンナムに切られて後が無いんだからなw
ロードは早かったよ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 16:50:53 ID:nLDY2r0r0
スレタイが正しすぎてグゥの音もでねぇ
今のFFは中国製のばったもんみたいなものだからな
ラスストも街が広いだけで
あとはダンジョンがちまちまあるだけだぞ
こんなんでFFとは言えない
街は広いだけじゃなく、遊びがものすごく多いんだってさ
ブルドラやロスオデも遊びが多いと言ってたよな
ブルドラはナッシングw、ロスオデはあまり意味の無いオブジェ遊び程度のもんだったが
ロスオデとブルドラではそんなこと言ってなかったな。
いろいろ反応するようにした としか言ってない。
ねつ造はだめだよ
ステックで攻撃ww
プレゼン見た
ボス?を橋に誘い込むシーンってロードオブザリングのガンダルフ対バルログの橋のシーンにそっくりだな
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 22:22:01 ID:BnMGbaIz0
期待したいけど今は様子見
ハードとかの宗教には入ってないから快く買えるよ
>>168 そうだねw
ていうかゲーム全体の色使いも、ロード・オブ・ザ・リングに似てね?
・30時間でクリア
・街が一つ
・一本道ムービーゲー
・戦闘はオート
・バナナで滑る
・やっぱりグラはジャギジャギ
・着せ替え、カラーパレット有り
・自分が囮りになる
・オン要素あり
ジャギはある程度仕方ないだろう
映画なんか出さなかったら坂口神のFFが続いていたかも知れないのに
>>156 JRPG(笑)
一生毛唐ゲーやってろよ
>>168 敵もバルログに酷似してた
超メジャー作品をパクるとかもういろいろダメだ
MGSとFF足して2で割って1引いたみたいなかんじ?
キチガイ野村信者キモスギ、1匹残らず死ね
バルログに酷似してねーよばかw
>>174 つーかこのゲームは全てがパクリで出来てるからな
知能が低い坂口信者には分からないだろうけど
一本道ムービーゲーって蟹ゲーとかキングダムハーツ2のことですね^^
コマンド制RPGの発展を理想としている自分にとっては、このアクション的な
操作がメインのゲームは全く興味の範疇外
というか今頃こんなの出すくらいなら、ブルドラの時からやれば良かったのにね
ブルドラの設定でアクションだったら、色んな事が出来そうだったのに
コマンドのスタイルを守っている堀井や河津の次作に期待するよ
↑
コマンド制のマニュアルモードもあるのに…
アクション的操作ってダイブぐらいしかないぞ
ダイブができない人は、ガードやってれば良いらしいし。
同じBボタンで障害物乗り越えもできる。
色々言ってるけど、結局自分の無知を晒してるだけだな
理想なんて先入観に捕らわれてて楽しいのかねえ
自分の視野を狭める枷にしかならないと思うんだけど
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 19:04:11 ID:FPPPu0rg0
戦闘曲はゼノブレ>>>>>LS>>>>>FF14
結論:植松は死んだ
手綱を握る人間が居ないからだよ
明らかにFFより面白いわ
まだ発売してないよ
おそらく操作性わるいよこのゲーム
任天堂は操作性に拘るからその辺は確実に口出ししてるだろ。
>>174を見て、ゼノブレのネガキャンか…爪だけだろ!と思ったwww
パクるというよりかあれはどう見てもプレイヤーをニヤニヤさせるためにわざとやってるでしょw
トールキン(&その映像化作品)に対するリスペクトとかオマージュとか
そういう意味合いもあるかもしれん。
FFは生命活動を停止…死んだのだw
FFは元からクソです
やっぱロード・オブ・ザ・リングを思い浮かべたよな
てっきり橋から落ちた敵が主人公を道ずれにするかと思ったわ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 20:40:21 ID:H+uNfJpR0
野村のキャラデザって
何でいつもチェーンやらベルトやらが沢山付いてるの?
今思うとFF6の、話が3つに分岐するのもロード・オブ・ザ・リングなの
かな?
ミスリルも出て来るし、ヒゲ指輪物語好きなのかなw
堀井はどうなんだろ?指輪物語読んだ事無いって言ってたって聞いた事ある
が。
本当だったらあまりに不勉強だけどw
社長が訊くでロード・オブ・ザ・リングの話が出るよ
今のスクエニにラスストみたいなすべてのイベントで装備反映とかできねえだろうな
かならずプリレンダムービー班と野村デザインの服を使わなきゃいけないし
イベントでも装備反映するって、B級ゲームにありがちだけどな
普通は不自然になるからそういうことはやらない
やったとしてもメタルギアみたいにお笑い要素止まりでしょ
まあゼノブレが装備反映、天候反映、時間反映だったからね
今時プリレンダ詐欺ムービーしかできないところがスクエニの限界だもんな
ゼルダやキンクダムハーツも装備反映するけどな
>>204 ああ…ヘヴィブーツのガシャガシャ音が聞こえてくるw
だがその期待のキングダムハーツですら今やディズニー置いてけぼりの糞一本糞に変身!
ロードオブザリングかと思った
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 01:43:05 ID:QdsknCZy0
ヒゲの帰還
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 16:59:43 ID:arIWZgeG0
坂口は結構だけどシステムみる限りじゃ糞ゲー臭しかしないんだが
wiiだからってヌンチャクとか手振りごり押しするの勘弁して欲しい、正統派の良作作ってよ。まあお前らの反応見てから買うか決める
手振り?
ワロタ
みてねーじゃんw
>>209 ・・・クラコンでやりゃいいじゃん
正統派の良作ってなんすか?
評判見なけりゃゲームも買えない、見当違いで情弱晒す。どうしようもねぇ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 22:11:18 ID:TeW3q0Sd0
バイオハザード4とFF12のいいとこをとった作品っぽいな。
ただこの2作ほど面白そうな作品でもなさそうだけど
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 22:18:24 ID:TeW3q0Sd0
ま、ブルドラ、ロスオデ、ASHのような糞ゲーにならないことを祈ろう。
今の世の中にぱんつ一丁で町歩けるゲーム作ったのは評価できる
パクリ
やっぱりヒゲだな
ラスストにff7のポリキャラ製作スタッフがいた
>>215 ASHは糞でしたが他の二点は今のスクエ二作品より十分面白いです
自覚しましょうね
オワコンとオワコン 合わせて アワコン
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 14:24:25 ID:0Udblh130
>>220 信者乙^^
俺にとってはいづれもスクエニより糞でした。
ま、スクエニの作品も基本糞だけどね。
信者云々というより
LoA,、FME、FF14、FF13より面白くないって感じるって相当やばいぞ
これは売れないw
ロードオブザリングみたいと書こうとしたらもうあった