個人的には抹茶ケーキを連想する色だな
ぶちがパンダみたいな感じならもっと愛された
ドット絵のせいで目がロンパリなのも不気味。
ぶちもコケやカビが生えたように見える。
ぶち一家は色合いのせいか評判悪いね
そんなにダメかなあ…
ブチスラは大丈夫だけどベホマラーはなあ
SFCだと意外と大きいし
6の負の遺産の象徴みたいなモンスターだな。
出現場所微妙、出現率低い、出現数少ない、糞判断力、カラーはセンスゼロ・・・・
これ作った戦犯は、絶対にマジンガ様とかストーンビーストとか本気ムドーを作った人物と別人だろ。
しかも、マジンガとかを馬鹿にしてそうだよな
「そんなバランスブレイカーの何がいいんだよ。絶対叩かれるって!」
「それに比べてぶちベホマラーはすごいぞ。判断力に優れていて、カラーも奇抜。絶対にイケる」とか勘違いしてそう。
スライムベホマズンの色を変にしたのもおそらく同一人物だろう(これはリメイクで直ったが)
今からでも遅くないから、体がコイツと同じような色になる奇病にかかって死んでもらいたい。
なんだこの負の塊みたいな人間は
6には鳥山がデザインしたとは思えないようなダサいモンスターが多い気がするわ。
スランプだったのかね。
後に再評価されているのも多いがね。
ただ、ぶちスライムの上位種の色
くさった死体のポーズ
スライムベホマズンの色
キメイラw
この辺は半分黒歴史化している。
キメイラはキメラと一緒に出る作品もあるしそうでもない
ところで出現場所が微妙ってのはどういう意味だ?
少しだけ恵まれてるということか
573 :
あんこくまどう:2010/11/02(火) 00:10:06 ID:nMTfPdb/O
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1227146.png 天馬の塔外観・4F〜7F、欲望の町周辺に出現
Lv38:HP380(304):MP80:攻159:守145:早104:Ex425(510):G213(255):アイテム>いのりのゆびわ1/128
行動:ザオリク、ベギラゴン、攻撃、マホトーン、いかずちのつえ、ふっかつのつえ
()内はリメイク版データ
魔族でも極めて高位にある魔導士。呪文や魔力のある道具に精通している。
ベギラゴンやザオリクを使うが、MPが切れてもアイテムで補う。
ローテーション行動であり、はぐれメタルと共に出た際はレベル上げに使われる。
こいつとはぐれメタルの組み合わせで百万単位で経験値稼いだこともあったな・・・。
シナリオ攻略してるときは強くてウザい嫌な奴なんだが、美味しい部分もあるやつだ。
かなりハイスペックなモンスターだな。終盤って感じがする。
ランダム行動だったら1ターンにべギラゴンを連発してくる可能性があるからさらに凶悪になったかも
だが、こいつの真価ははぐれと一緒に出た時の蘇生要員w
正拳とかしんくうはとかが割と効くからか、あまり苦戦した覚えがない
だいたいいかずちの杖が来るあたりで倒せてしまう
暗黒魔導士エクスデス
グループローテーションなので、こいつが2グループに分かれて出現すると
ほぼ1ターン目にベギラゴン×2が飛んできて危険
ブラックマージと色々かぶってるな
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:17:58 ID:O5BToD+eO
はぐれメタルで利用してレベル上げ
そんな方法があったとは
厄介なのは1ターン目がザオリクだから、先に敵を倒すと必ず蘇生されるし
そうでないとベギラゴンが必ず飛んでくる。嫌なモンスターだ。
でもMP無くなると
攻撃、いかずちのつえ、ふっかつのつえ
って順番になるんだよな。あくまでギラ系と蘇生にこだわるか。
>>572 コイツのはぐメタコンボのお陰で恵まれているか。
やらない人にとっては空気だな。
わざわざザオリクとベギラゴンの代替道具持ってるのに各個ローテーションか
ムドーみたいにザオリクor復活の杖、ベギラゴンorいかずちの杖、攻撃orマホトーンの3段階ローテーションにすれば良かったのに
はぐれ狩りの相棒キタコレ
数十万の経験値おいしゅうございましたw
こいつがはぐれメタルと一緒に出る確率はものすごく低い気がする
こういうかっこいい爺さん好きや。ポーズもいい
ぶちベホマラーの大群と出てくると地味にめんどくさかったりする
ただ、1ターン目にアストロンしとくとものすごく楽になるんだよな
はぐれメタルにとっては最悪のモンスターかもしれない
死んだと思ったらいきなり半殺しの状態で生き返ってまた即座に殺される…それを半永久と…
生地獄だな。いや死に地獄か
おっ、はぐれメタル永久機関じゃないか
はざまの世界に突撃する前によくコイツでレベル上げさせてもらったよ
ごっつぁんです!
ベギラゴンが大体最初のターンで飛んでくるのが痛いけどね
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:33:46 ID:avV884DcO
強いしビジュアル的にカッコイイし個人的に好き
ラスダンに出てもおかしくないスペック
ドラクエ6でザコ敵が最強呪文使うのはあんこくまどうが一番最初かな?
ベギラゴンでミラルゴ戦の悪夢が少しだけ蘇る
>>589 ラスダンだと文句垂れてるイオナズンデブがいるからさすがに霞むんじゃね?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:42:40 ID:Nbl/PzeXO
4か7あたりに別のビジュアルのやつがいたがそっちのほうが思い浮かんだ
ラスダンは激しい炎とか凍える吹雪が標準装備だからさすがに力不足
>>592 7は知らんが、4ならブラックマージやだいまどうと勘違いしてないか?
はぐメタ復活は2の悪魔神官とこいつと他にいたかな?
メタル系+蘇生ってドラクエでは中途半端に伝統化してるよな。
2の悪魔神官+はぐれメタルが元祖で6、7ではそれが受け継がれているけど、
3のアークマージ+はぐれメタルとか9のうみうし姫+メタルキングでは、
蘇生しても1匹分の経験値しか貰えないから、これが出来そうで出来ない。
>>590 メガンテやメガザルを最強呪文とみなさなければそうなるね
天馬の塔ってはざまの世界に行くための準備体操みたいな場所なんだよね
マシーン2もコイツもモスもジャッカルもはざまの世界にも出るからな
プヨンターゲットとかあくま神官もそうだったっけ?
8もベルザブルで誰かやろうとしてたような。
攻撃呪文に限らなければ睡眠系最強性能のラリホーマはこの時点で三匹出てる
ベホマは上にベホマズンがあるから微妙か
>>589 2匹組で現れた場合ならキラーデーモンよりは苦戦しそうだな。
やっぱ7の同名の奴の方が印象に残ってるわ
あんこくまどう 1匹
プラチナキング 1匹
あんこくまどう 1匹
はマジで半端無い
ザオリクに復活の杖とかどんだけ蘇生したいんだお前はw
4のブラックマージってメタルキングと一緒に出るっけ?
ブラックマージによるメタルキング復活は聞いたことがないな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:35:38 ID:cMGpH9kE0
蘇生させるのが趣味
むしろ復活の杖が本体
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:56:47 ID:8RnhUH4OO
このデザインは貫禄かあって好き。アークマージ、だいまどうなど
終盤の強まほうつかいに燃える。最近存在が薄くて寂しい…
特技(闘気)無双にザボエラさんも悲しんでいるはず
しかしこのタイプの敵キャラは妖術師、ミラルゴ、この先に控えてるドグマとインパクトあるやつらばっかだな
後のシリーズやモンスターズにも出てないけど(9とモンスターズ2以降の作品は知らない)本編では優遇されてるのかな?
2回行動で凍てつく波動とザラキーマ連発するボスがいたら鬱陶しいだろうな
魔法使い系だと5の悪魔神官と並んでかっこいい
ザオリク使いは6から急に増えたな。(暗黒魔道以外にも、オンディーナ、アクバー、サタンジェネラル、ひだりて、デーモンキング)
>>610 スレイヤーズのヘルマスターみたいだなw
だがそういう発想のボスデザインは嫌いじゃない
なんとなくだが閻魔様っぽい
614 :
ヘルジャッカル:2010/11/03(水) 00:02:33 ID:jDtlRvoZO
3にデスジャッカルっていたけど
地獄の犬
死の犬
どっちが強いか?
ブレス連発だしHPも高いから、ザラキするか動き封じないと危ないんだよな
ヤドロクのペット。
きたなギャングアニマル
仲間にできればAI二回行動というわけか
ジャッカルっぽくない。つか見えない
>>615 パラメータ比較なら地獄わんこの圧勝です
つーか出る時期考えりゃ分かるっぺ?
見た感じもこっちのが強そう
凍り付く息がなかなか厄介
>>621 名前から受ける印象の話じゃね?
7に地獄の番犬もいたな
上位種のスケアリードッグの攻撃方法がなんか微妙な感じ(影も薄いし)だから、
実質こいつがこの系統で最強のモンスターだと言ってもいい気がする。
DS版だと本当に存在してるのか疑問なくらい出なかった
格闘場でようやく図鑑が埋まったなあ
>>623 地獄つながりで番犬とはまあまあいい勝負するんじゃね?
ああでも4回攻撃にジャッカルさんが耐えられないかも
6より9の印象が強いな
ヘルハーマン
わかる人いるかな?
寒いお・・・こいつの毛皮でもふもふしたい
スライム格闘場で嫌いになった
じごくの番犬とパラメータはあまり変わらないんだよな
タイマンだと相性悪いだろうけど
パーフェクトだウォルター
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 03:04:46 ID:NkZq2nyzO
ザラキがほぼ確実に決まる
犬と言うには無理があるような…
ドラゴン混じってるけど、分類すればやっぱりイヌ科じゃね?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:15:18 ID:XG+/piWgO
今DS版6やってる最中なんだがこいつウザすぎる
ROMの差か知らんがガンガン出るw
某神官のようにザラキ無双が有効
6はザキの使い手が多いから(と言うか全員)誰か一人覚えさせておけば自然とCPUが綺麗に倒してくれる
6では2カ所でどっちも必ず3匹でしか出ない。
だからザラキが残念なくらい有効。
名ばかり上位種のスケアリードッグは1カ所で必ず3匹。ヒドス
天馬の塔から明らかにモンスターの出現範囲がキツキツになっている。
中盤の敵(ムドーの城辺りの敵)のダラダラした再登場連発と比較すると、なんか悲しくなる。
そういや、最初に特技使用率高いって書いてあるがコイツの行動パターンってなんか特殊なの?
ドラゴンクエスト6を究めるってサイトによると、
ヘルジャッカルの行動パターンは
高確率)L氷の息/L鋭い牙で噛み付く/L鋭い牙で噛み付く/L氷の息
低確率)こうげき/こうげき
取る確率が高い行動と低い行動に分かれているらしい。
(こういう行動パターンを取る敵は雑魚敵に結構いる)
>>638 まあ天馬の塔以降ははざまの世界と、ラスダン、裏ダンしかないんだからそりゃ出現範囲はキツくなるだろ
つーかそんなに何度もみたいかコイツ?
ストロングアニマルのインパクトにはかなわないな
ネーミング的に
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 22:13:14 ID:KfCNOyitO
こいつが最上位種だと思ったら違うのな
三周目で初めてスケアリードッグと対峙したわ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 23:20:51 ID:a9PNozOUI
久しぶりにきてみたらもう6か
いつ終わっちゃうのかな
9で再登場
オレンジたてがみと黒のコントラストが良い
645 :
キラーマシン2:2010/11/03(水) 23:59:23 ID:jDtlRvoZO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1227177.png 天馬の塔外観・4F〜7F、欲望の町周辺、エキスパートクラス第一回戦に出現
Lv52:HP250(200):MP0:攻162:守185:早94:Ex350(420):G73(87):仲1/64:アイテム>はやぶさのけん1/256
行動:攻撃、激しく斬り付ける、弓を引き絞り矢を放つ、武器を激しく振り回す
()内はリメイク版データ
魔族の技術者が作った殺人ロボット。
やはり無印と同じく二回行動をおこない、仲間にすることができる。
ロビン2来た
年代が下った5より後期型とはこれいかに
>>645 はやい!はやいよ!フライングw
仲間にするとすっごく強いんだけど、
敵としての能力は微妙だよね・・・
高めの耐性と、ちょっと守備力が高いぐらいで、攻撃力も素早さも中途半端すぎる。
全体的に味方の能力が上がったDQ6において、
5のキラーマシンに劣るor大差ない能力なのがね。
そしてかまいたちを使うわけでもないのに無駄にレベルだけは高いという。
ロビン2キター
こいつのデザインはかなり好きだな
敵としての強さはそこそこな気がするが、仲間になった時の強さは異常
なぜDSでは削除したし
こいつの高い耐性がマジンガ様にあれば恐ろしい敵になっていただろう…
まぁマジンガ様と違ってこいつは補助魔法への耐性が完璧じゃないけど
三回攻撃とか披露するとインパクトがあったと思うんだが
こいつって横から見るとどうなってるのか、4コマ作家の間で見解が割れてたよな
神田の細長いボディのデザインを見たとき、成る程と思ったわ
ロビン2来た
名前の入力文字に2が無くて一度名前替えると戻せないので未だに名前はデフォのまま
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 00:17:03 ID:DzDcd5hoO
闘技場だと結構厄介だった
防御力下げるお供のせいだけど
レベル高いな。
仲間になればlv66が最高だった。
思い入れがある。AIに任せるとときどき2回攻撃がおいしい。
さらに、隼の剣を持たせるとハヤブサギリ連発で8回連続攻撃もできる。
特技がなくても十分強いな。キラーマシン系は。
6だと、特技は転職で覚えるし、MP低くて魔法で活躍しにくくても他の人がフォローするしな。
ロビン2という名前も前作でロビンなので面白い。
7のからくり兵にもちょっと似てる。
6のリメイクで仲間モンスが廃止されたがこいつだけは仲間になるべきだったと思う。
エイリアンみたいな頭部。イカついし武器増えたけど初期キラーマシーンのシャープなデザインの方が好きかな
こいつだけじゃなくて全部消すか全部残すかにすべきだったんだよ
こいつは浮いてるのか弓で全体重を支えているのか
はやぶさ8回攻撃はロマンだが、実用性は微妙すぎた
これが普通の状態だろ?
これがキラーマシン。
それでこれがさっき見せたキラーマシンをキラーマシン。キラーマシン2ってとこかな?
そして、これが。
嘘だろ?その先があるなんて?
これがそれをさらに超えた。はああああああ
待たせたな。これがラストキラーマシンだ。時間がかかってすまなかったな。
まだこの変化には慣れてないんだ。
最近はキラーマシン系がやたらと増えたよね
モンバトでキラーマシン3、スーパーキラーマシンの2体が出てきたからな
俺の中ではいまだに、キラーマシン3と言ったら茶汲み人形の事なんだよなぁ
自分で意味不明なことを言ってることに気付いた。
>それでこれがさっき見せたキラーマシンをキラーマシン。キラーマシン2ってとこかな?
キラーマシンをキラーマシン?なんのこっちゃ。
3はドラゴンマシンの色違いがくるかなあ、と思ってたけど別にそんなことはなかった
DQMJ2ではよく見かけました
キラーマシン、キラーマシン2
こいつらは仲間になる確率が全く同じ。
1匹目1/256,2匹目と3匹目1/1024
しかも仲間にするとどっちも頼れる。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 00:47:12 ID:Y9oYNur5O
パイレーツ・オブ・カリビアンでもスーパーサイヤ人でも基本は許せるのは2までだよな。
キラーマシン2は1/64だろ
DQではインパクトがある上位種or下位種が居ると、それ以外の奴らは空気になりやすいのに対して、
キラーマシン2タイプの敵はどちらもインパクトを残しているのは凄いな。
ロビン2は敵では空気だけど仲間で大活躍、マジンガ様は初見殺しやらで敵で大活躍。
他の奴らも見習ってほしいわ。
しかしドラクエ3は認めると言う
>>668 スマソ。
今確認したら、
キラーマシン2の方は、1匹目1/64,2匹目と3匹目1/1024
だった。なんでか2匹目でとんでもないくらい確率が下がるのか。
>>671 強いからじゃね?と一瞬思ったけど他の1匹目が1/64の奴も2匹目以降は1/1024で同じだからよくわからんな
>>669 言ってることは的を得てるな。
たとえばストロングアニマル以外のやつは空気っぽいし。
全部インパクトがあるぞって敵は3ではバラモス系かな。いろんな意味で。
俺このデザイン嫌いなんだよなあ
攻撃力が微妙だから2回攻撃されても微妙なんだよな
仲間にすると大活躍だが
痛恨実装してくれりゃ殺人機械にふさわしいのに
>>662 牧野博幸のハッサンが作ったやつねw
あと他の作者だけど背中にタンスとか作っちゃったり太陽電池で出来てる設定だったり
>>676 修理しようとして大工の血でタンス作ったやつか、太陽電池は知らないけどよくネタになってたな
水割りをもらうアモスとオイルをロックでもらうロビン2
>>673 空気なのがいるのは、色違いが目立つからとかじゃなくて、
単純にモンスターの数が多いからそう見えるってだけじゃね?
ようじゅつしの系統なんか四種類全部目立ってるし、テンツク系やカガミも三種類しっかり存在感があるし
それにモンストラーは一番目立ってるだろ
キラーマシン2と名がついているが、
本当にキラーマシン(DQ5)より強いのか疑問に思っていたので
どっちが強いのか考察してみた。
DQ5キラーマシン:HP169 攻守185 早98 2回行動(100%)
DQ6キラーマシン2:
>>645 2回行動(50%)
確実なのは、キラーマシン(DQ5)は、キラーマシン2を3ターンで確実に仕留めるということ。
一方、マシン2側も期待値的にはマシン(DQ5)を3ターンで倒すことが出来るが、
1回行動が続くと、マシン2は3ターン経ってもマシン(DQ5)を倒せないことがあり得る。
一応、2回とも2回行動&強化攻撃をすればマシン(DQ5)を2ターンで倒すことも可能だが
そんなことは滅多に起こらないだろう・・・。
マシン2側が順調にダメージを重ね続けた場合は3ターン目にどちらが先制するかで
勝敗が分かれるが、ほんの少しだけマシン(DQ5)のほうが先制する確率が高い。
どうも、型落ち機のキラーマシンに対して分が悪そう・・・。
そんなマシン2も味方になった途端マジンガ様のような強さに。
DQMJ2だと、メタルキングを速さと手数の多さで素早く葬ってくれる
みんなのお母さん的存在で超頼もしかった
>>679 研究乙。
そうか、2の名を冠しておきながらほぼ五分五分ってことか。
燃費がいいとかだろうか…
何で5のキラーマシンと比較なんだよ
2の元祖と比較しろって
>>682 あれはキラーマーシンだし、ゲームバランス上の強さで大分強さが抑えられてるのもあると思うけどな。
でも一理ある。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 01:55:20 ID:4yzgm4Jd0
耐性があるんだっけ?吹雪とか炎とか
J2ではおにこんメタキンと並ぶ最強モンスターの一角だな
>>674 それは言わない方がいい。
キラーマジンガの時同じような事を言ったら、信者にシバかれた
好きなら話が弾むからまだしも嫌いって意見じゃ弾みにくいからね
そういやこいつ仲間にしたこと無いな
仲間の青枠はテリーさんだったし
一回見たら忘れたくても忘れられないこのデザイン。
モノアイすてき
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 03:45:10 ID:4p8JxnEJO
仲間にした時は本当にお世話になった
ドレアム戦では文字通り秘密兵器として活躍
敵の時だといつも暗黒魔道とつるんで出てくる
浮いているから陸海空完全対応?
鈍器弓剣と武装も完ぺき
こっちのほうが好きなデザインだ
作成者はドクターデロトか?
>>679 残念だけど、そういう類の比較は前提が間違ってる可能性が高いんだよ。
作品ごとに1ポイントの重みが違うことがあるかもしれない事を考慮してない。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 06:02:39 ID:+ssR6XbqO
個人的にドラクエ6の雑魚モンスターの
デザイン、カラーボディーと良い一番好き!
仲間にした事がないからどれだけ強いかわからんけど。
まものつかいマスターすれば皆、すぐ転職させちゃうんで。
カキコミ読んでたら、5のピエールより役に立つっぽいな
昔なんでか、手のひらサイズのロビン2と暮らす漫画をノートに落書きしてた
今でもちょっと飼ってみたい
ゲッゲッ
ロビン2…わしは今でもお前のことが…ゲフッゲフッ
>>658 使えるような使えないようなってことだよな
使えないなら「微妙」って言葉は入らないからな
>>675 微妙って言葉を正しく使ってあげてほしい
ごめんなさい
>>697は間違いです
微妙はほめ言葉なのでおかしいね
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 08:36:43 ID:PhDs3EIE0
モンバトのカード説明にドクター・デロトが開発した殺人兵器第2号とか書いてあった気がする
マシン系はどれも好きだな
7のタイムマスターとかも?
7のタイムマスターか、いたなそんな奴
マント着てるようなマシン系はいかがなものかとw
キラーマシーンの方がデザインが好きだな、特に足元の
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 10:14:23 ID:v1EPjG/hO
俺あだ名が○○○2だったので、ロビン2仲間にしたらマリナンのところへいって
改名させたかったのだが
簡単には仲間になってくれなかったのでトビーとメルビーやレッサーに愛を注いでしまった記憶がある
あのときはごめんよロビン2
攻撃のときに胴のトゲトゲ出てくるのがイカス
えっ?聞き捨てならないんだけど、タイムマスターってメカなの?
マシンマスターはなぜかマシン系に分類されてる作品があるけど、
タイムマスターは悪魔系になってる作品しか見たことがない
仲間になった時から五月雨剣を使える
敵の時に使っても良かったのに
3D化するとなんか奇抜なんだよな
頭が長いw
6のモンスターの大半は似非鳥山デザインだから
鳥山の過去絵を切り貼りしてつなげただけのような
ハリボテ感があるんだよなあ。
なんていうか、鳥山がメカを描くとしたら
その機能を納得させるだけの「嘘」をデザイン中に盛り込むはずなんだけど
キラーマシン2にはそれが無い。
例えば、何故浮いているかの理由付けがデザインから読み取れないんだよ。
そんな理由で最初は嫌いだったけど、6何度もプレイするうちに好きになってた。
移動してる時のグラだと車輪で動いているように見える
3Dになったのはまだ見てないんだが
結局、あの二本角の間にあるヤツは後頭部だったの? 鎌首もたげた首だったの?
>>650 4コマと言えば「キラーマシン系をプラモデル化して出してくれ!」という池野カエルの叫びには心の底から同意したw
しっぽみたいなボウガンでぴょんぴょん跳ねて移動するのかと思ってたが
浮いてるって考えてる人多いんだね
あのチューブを伝って胴体から矢が装填されるんだろうし
流石に跳ねるのは無理があるんじゃないかな
俺も普通にホバーだと思うわ
今日はからくり解析スレなのか
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:48:39 ID:Wkt4kGEU0
718 :
デビルパピヨン:2010/11/04(木) 23:59:51 ID:5Z7NUxNgO
焦げ茶にオレンジってのが色彩的に好きなんだが、
やっぱりこいつも8のほうが目立つな。
俺はアクバーに苦戦してあの辺で何回も遭ってたけど。
ランプの魔王と一緒に出たやつか
しかし、昨日のキラーマシン2はlv52だったのにこいつはlv33ってどうやって決めてるんだろう。
蝶々には見えぬな…
パピヨンと言えば某マンガの某変態を思い出してしまう。
大して強くはないな
6ではこの系統の印象は全体的に薄い気がする
触覚太いしストロー口じゃないし蛾なんじゃないの?
>>720 レベル依存特技使わないなら、気まぐれにそれっぽい数字をほうり込むだけ
>>720 6のトヘロスによるエンカウント回避可能レベルって地域ごと設定?モンスターごと設定?
後者なら、仲間になるモンスターは高レベルでトヘロス唱えても出現するようにという配慮ってこととか。
>>724 蛾と蝶は区別することが不可能らしいよ
まあドラクエはムカデとイモムシが同グラだったりする世界だけど
>>727 蛾は羽を広げて止まって
超は羽をたたんで止まるんじゃなかったっけ
他に触覚が太いのが蛾で細いのが蝶とか
三匹並ぶとけっこう場所取るってイメージも強かった
意外とこのランプの魔王こいつホロゴースト戦って苦戦するんだよなぁ
馬車はあるけどホロゴーストがすぐ閉じるし死の踊りしてくるしランプの魔王は攻撃力高いし
こいつはあんまり目立たないなぁ…
タテハチョウは羽を広げて止まったり、触角が太かったりする
というか触角が太い蝶のほうが多い
リメイク6で、天馬の塔の三匹は雑魚とは別物になってくれないかと思った
ブラックモス、まじんブドゥ、まおうのかげあたりで
さすがにランプのまおう以外の二匹が脆すぎる
日本人って蝶々を横文字にするときに
バタフライって語感だと優雅さを感じないもんで
ついついパピヨンって言いたくなるんだよね
パピヨンという言葉を聞いてまず思い浮かべるのが変態で、次が犬だ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:52:37 ID:NnCUq/DAO
蝶サイコーなモンスターか
>>735 あいつ、あのマンガの主人公より目立ってるよな
色合い的にはヤママユガみたいなものか
パピヨンマスクがあいつの付けてるマスクに見えてしかたなかった
9にこいつがいたら、ドロップはどくがのこなとちょうのはねなんだろうな
牢獄の町近くの井戸周辺で狩りまくったな〜
じわれでポンポン落ちるのが楽しかった
パピヨンと言えば某カバー専門歌手
最近見ないな…
>>729 そういった蝶蛾の区別はかなり例外が多い。
今はウスタビガが現れる季節か…
モンスターならパピヨンよりバタフライだな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 04:28:11 ID:ERykBSBYO
>>739 飛んでいるのに地割れで落ちるとか普通にやっていたら気付かないよな
こいつは猛毒しか取り柄がないのが悔やまれる
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 05:34:47 ID:wvy1FGz5O
キラーマシン2の話題に出遅れたorz
一番好きなキラーマシンだから語りたかった…
デビルパピヨンはキラーマシン2をよく狩ってたから覚えてる
シンプルな赤一色のデザインで好きだな
ただ先制されると毒を付けられるから、出現するだけで嫌だったw
パピヨンもなんか華麗というよりは、不気味な名前な気がする
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 07:37:22 ID:+1X+uA/dO
こんなデカい蛾が実生活にいたら嫌だな
猛毒の霧まで使うし
そこでとび膝蹴りですよ
一蹴できますよ
6だと横長で三匹までしか出なかったが、8で6匹くらい出るな
毒の息連打が本当にウザかった
空中で羽ばたく姿が不気味だった
蝶なんだし踊り系の技を使っても良かった
なんかこいつがボスとして出るのはシュールだったなあ
パピヨンっつったら犬かハイパーヨーヨーを連想する
羽根を粉になるまですりつぶした物を80℃のお湯で溶いて飲んだらマターリできてうまそう
パピヨン犬うちで飼ってる。でパピヨン犬の
パピヨンってのはヨーロパのどこかの国で蝶とかの意味の言葉らしい
そこが由来 ってことはデビル=悪魔 悪魔の蝶とか そんな意味かな?
「デビルパピヨン」
体に悪そうなんだが
やはりパピヨンと言われると蝶野攻爵のイメージが強いな
技にイオラとか変態性を高めるためにドロップアイテムがおしゃれなスーツとかだったら尚良かった
6だとスーツ無かったような気がしたがまあ気のせいだ
>>739 >>743 「飛行モンスターには地割れが効かない」というプレイヤーの思い込みを巧妙についている。
3のスカイドラゴンやエビルマージはアンデッドじゃないからニフラムが効かないと思い込むのと同じ。
こういうプレイヤーの盲点を突いたトリックは上手いが、残念なことにデビルパピヨンはそれほど危険ではない・・・。
確かに疑問に残るが、どうやって地割れに落ちるのだろう・・・?
落ちるんじゃなくてブラックホールみたいに吸われてるとしか解釈できない。
どう見ても羽があるのに飛行タイプじゃないスピアーさんと同じですw
ドラクエってアンデッドにもザキ効きまくるよな
じわれは実際、吸われてるんだろ
地面の割れ目に空気が入り込むんだと思う
デザインは3の人面蝶の方がコミカルで好きだな。
6のデビルパピヨンの系統はなまじっかリアルなぶんキモい。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 21:17:07 ID:ysKsfKoJO
じんめんちょう かぁ9の再登場まで、お題になるのは、しばらくかかりそうだな
武装錬金より遙か前にデビューしてんのに
パピヨンマスクに話題をかっさらわれるコイツって…
>>762 スペースコロニーの地面割った時みたいだなw
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 21:46:56 ID:oroKG74+O
こっちの色が好き
バタフライマスクとあらくれベルトのセットがたまらん
6にもあったらなぁ
地妖星の冥闘士のこともたまには思い出してやってください
ミューはどうでもいいけど、
バタフライナイフで盗賊が華麗な転身を遂げる理屈が、未だにワケワカメ
しかしアレだな。こいつでこんなに
レスつくとは思わなかったぞ。
ボスにも格というのがあってだな
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 23:57:04 ID:ysKsfKoJO
ボスだけどボスじゃない 変な感じ。
次回はドラクエ8の再登場モンスターの時にまた語りましょう
772 :
ランプのまおう:2010/11/06(土) 00:01:06 ID:yZeNQYskO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1231706.png 天馬の塔最上階、なげきの牢獄周辺、隠しダンジョンエリア5〜10、まおうのランプの救援に出現
Lv60:HP870(696):MP48:攻350:守113:早114:Ex920(1104):G250(300):仲1/256:アイテム>ふしぎなボレロ1/256
行動:攻撃、不気味な笑いを浮かべて飛び掛かる、バギクロス、ベホマラー、おいかぜ
()内はリメイク版データ
まおうのランプと共に現れる魔神。呼び出しにも応じて現れる。
風を操る能力を持ち、すさまじい攻撃力を持つモンスター。
仲間にするとチートとしかいえない性能をほこる。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 00:03:33 ID:hFsaTIcRO
強そうでそんな強くない。
ネーミングが好き
カダブウきた
レベル60ってかなり高いな。普通に強いからわかるけどw
結局SFCでは仲間にできなかったな・・
DSでリベンジ誓ったのに仲間モンスターリストラ・・・orz
矢印が出て、仲間になるかと思われたら不思議なボレロのドロップ・・・。
実は仲間もドロップも確率は同じか。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 00:22:31 ID:fjMRXCnI0
このSFC6において、はぐれメタル&ランプのまおうの何れかを
ゲットした奴は当時羨ましがられてたなぁ
かなり時間と手間がかかって、尚且つデータ消失との戦いでも
あったからね。
要するに仲魔になる頃にはメインキャラクターが相当レベルが
高くなり強くなってるギャップがデカイ
「ランプのまおう」と「まおうのランプ」という名前を聞くと、
『貧困の哲学』と『哲学の貧困』を思い出す。
ポケモン最新作でゲスト出演
>>777 日本語で良いぞ。俺が許す。
それにしても攻撃力が高いな。
デスタムーアの城周辺に出るけどスペック的には裏ダンレベル
ムーアの城のどのモンスターよりもステータスは高い
しかしムーアの城周辺に出てくるのはそんなに苦戦する気もしないんだよなぁ
HPたけえよ
>>781 ランプのほうと必ずペアになっているからね。
呼ばれたとしてもスペースの都合で2体までしか画面に収まらない。
>>781 1回攻撃だし、マジンガ様と違って打撃ばかりをするわけでもないからね。
飛び掛られたりすると痛いことは痛いんだけど、
その程度で怯んでいたらラスボスとは戦えないという。
ランプの魔王
魔王のランプ…
紛らわしいなwしかしこのモンスター大好き。仲間にはした事無いけど
カダブウ強すぎ
ベホマズンまで使えるし
ムーア城周辺で全然仲間にならないのは仕様でしたとさ
モンスターズ2では大して強くも無いクセに配合組み合わせが妙に手間がかかる
お見合い通信限定での配合法がデフォでも充分だったように思う
通信相手がいなけりゃ、あくま系の鍵で出現するやつを探さにゃならんし
スペックはすごいけど、行動がイマイチすぎるんだよなぁ・・・
SFC版未プレイなんだけど、仲間になるとどう強いの?
単純にステータス??
>>789 ステータスもそうだが、ロビン2同様に2回攻撃できるし最高レベルも99
しかも転職では覚えないベホマズンも覚える厨ニ性能
>>789 Lv99まで育てると、HPとMPは999になり、ベホマズンまで覚え、
かっこよさ以外のステータスが全部500まで育っちゃうぶっ飛んだ仲間モンスター。
その上AIにすると必ず2回行動する。強すぎ。
耐性もキラーマシン2にこそ劣るが、全体的に高水準。
ちなみに、Lv99にするには他のキャラの約2倍ぐらいの経験値が必要だったりするので
育てるのにはちと根気は要るが、実はレベルが低い間はそんなに経験値は必要じゃなかったりする。
Lv40ぐらいなら案外すんなり上がるし、その時点でも人間キャラLv99に匹敵するぐらい力が高かったりもする。
問題なのは、仲間になる確率が低すぎて
仲間にする頃にはLv99キャラが複数居ることも珍しくないという点w
最強はカダブウ+キラーマシン2×3らしいな
えっ、青い人じゃなry
天馬の塔で出てきたときにはかませっぽいのに、仲間になるとめちゃくちゃ強いな。
欠点と言えば確率の低さと1匹しか仲間にできないことか…
しかし、1/256だから、キラーマシン2の2体目よりは仲間にできやすい。
狙ってみる価値ある。
だが、こいつどうみてもドラゴンじゃないのにwドラゴンマスターがいなけりゃ仲間にできないのが納得いかないww
ムーア城周辺のは仲間にならないと知ってグッタリ
6ってこんなの多いんだよな、なんでそういう意地悪をするのか理解に苦しんだ。
夢見の洞窟のスライムナイトや泥人形とか。
あ、5の大神殿とかエビルマウンテンとかもあったか。
ハッサンのバイキルト飛び膝蹴りでも3発は撃たないと倒せない強敵
回復呪文使うんで天馬の塔じゃ真っ先に倒したな
そう言えば魔王の影は?今日だと思ってたわ
6にまおうのかげはいないよ
確か7の風の迷宮でも中ボスやってた気がするな。あそこはヘルクラウダーさんが有名だから影薄いけど
てかデザイン的にディズニーから訴えられないのが不思議。どう見ても○ーニー
偏ったアラビアのイメージだろ。とマジレス。
>>798はまず、アラジン以外のアラビアンナイトでも読もうぜw
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 11:04:56 ID:VaHdVDkU0
7の中ボスにでたのは名前は違うような
>>795 夢見の洞窟で仲間にする夢見てな!
嘆きの牢獄(周辺)に囚われて「仲間にならない」と嘆いてな!
というメッセージ
ベホマズンは魅力的。初回プレイでは仲間にできなかった
仮に5にいても大活躍できるな
>>798 こういう狭い範囲でしか物事をみられない人いるよな。
もっと多くの作品やデザインに触れたほうがいい。恥ずかしいぞ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 12:17:22 ID:IMwbjviW0
DQのモンスはかわいいな いいな
よく考えると、弁髪タイプであるアラジンのジーニーと
ターバンタイプであるDQの魔神はビジュアル的には全く似てないので
実はまんまと釣られたのではないかと
>>801 くろのきょじん?くろくものきょじん?やみのきょじん?
みたいな名前だった気がする。思い出すまで、悔しいのであえてググらない。
807 :
やみのまじん:2010/11/06(土) 13:49:50 ID:RTEDu8DjO
粘ったけどこいつは仲間にできなかったなぁ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 15:25:17 ID:IMwbjviW0
FFよりいいな
仲間モンスターとして存在感ある割に、モンスターズだと露出ひかえめだよな
>>795 さしものミルドさんも、エビルマウンテンに居るモンスターが主人公に寝返るようなことはなかったしね
その辺しっかりしてないと、流石に魔王としてどうなんだって話になるからじゃね
ラプソーンは自分のところの神官が主人公にスカウトされてたが
7のランプのまおうは影薄かったな
あまりの弱体化に泣けた
7のは系統で一番弱いからな
のろいのランプが呼ぶとそこそこ強いが
7のまおうはマドハンドが召喚する大魔神のごとく
ランプに召喚されて猛威を振るうキャラだが
肝心のランプは7でトップ級のレアモンスターw
>>814 そういうイミフ仕様の積み重ねが7の仕様だからな。よく叩かれる。
逆にホイミスライム呼ぶアンドレアルとか、素人でもやらんと思う。
>>807 今見直すと、闇のランプこすったら出てきそうなモンスターだよなw
闇のランプはモンスターじゃなくて道具だけどさ。
コイツは人の願いを踏みにじる魔神らしいが
リメイク6のスタッフがそれ以上にファンの期待を踏みにじった件。
思い出に負けないとか言ってHPの弱体化に仲間モンスター削除ってふざけてるのか?
コイツ自信の願いは、リメイク6スタッフの永久追放だろうな。
仲間にしようとして20分くらい戦ったら早々起き上がってからよっしゃあ!って思ったら
ただしルイーダはいっぱいだった!みたいなメッセージが出て問答無用で去ってったのには声を上げて落胆したな
まあそれから1時間くらいやったら偶然二匹目が仲間になったから良かったっちゃあ良かったけどね
だからうちのランプの魔王はカタブウじゃなくてダブリンです
こいつの四匹目の名前を見た人ってすごいよな
818 :
キラージャック:2010/11/06(土) 23:59:33 ID:p0q7USNyO
絶望の町、ムーアの城3F〜4F-1、隠しダンジョンエリア1〜2に出現
Lv35:HP330(264):MP25:攻227:守128:早140:Ex420(504):G135(162):アイテム>キラーピアス1/128
行動:攻撃、はやぶさぎり、バイキルト、おどりふうじ、ラリホーマ
()内はリメイク版データ
武術に長けた絶望の町の監視者。
挑めばまず死者が出るが、グループローテーションなので倒すことはできる。
補助呪文を多用するが、ラストダンジョンの敵としては戦いやすい。
絶望時に倒しても別に得することはない…
しかしリメイク版では倒したあとに台詞があるので倒す意味がある
HP1、その他のステータス0は衝撃だった
MP以外も0になってるのに気付いたのは二周目以降だったけど
確かにラスダンの敵の中では弱いほうだな
またこいつ3体で出現以外の組み合わせ見た記憶がないな
技は悪くないが、はやぶさ斬りとかバイキルトとか、
このステータスでやられてもあんまり痛くないんだよな
ジャックザリッパー?
切り裂きジャック
→きりさきピエロ
→キラージャック
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 00:15:38 ID:vZ+wIhlwO
体力が戻ったあと戦おうとしたら消えたな
デスタムーアに消されたのか自分から消えたのかは知らんが
リメイクの会話聞く限り逃げたんじゃないか
ずるがしこそうだし
四対一で勝てないことくらい分かるだろうからな
だからラスダンでは徒党を組んでかかってくるんだな
ついにはざまの世界か
6の終わり、天空編の終わりも近いんだね
淋しいな…
今日はキラージャックか
そういや絶望の町で意気がってたな
ムカついたからHP1でも倒したけど
こいつのラストダンス(おどりふうじ)を一度たりとも見たことない・・・。
使用確率はどのくらいだろうか?
ちなみに、まおうのランプのパルプンテも同様に未確認。
雷鳴の剣・炎のツメ・かまいたち・強めのブレス等を連発していれば
絶望状態でも割と普通に倒せるな。死者が二人ほど出るが。
>>830 確率もなにも、ローテーションだから二回目の通常攻撃の後に絶対使うよ。
こっちが踊りを使えば、の話だけど。
まおうのランプのパルプンテはそこまで低くない
なげきの巨人のいなづまやおたけびと同確率
こんな奴絶望の町にいたっけ?
戦った記憶がまったくない
それは戦ってないからだろ
>>832 まおうのランプのパルプンテを確認しようと10ターン以上待ったが、
ランプのまおう呼ぶかスクルトかバイキルトしかしてこない
使用確率は絶対低い
む?画像は…
エビルフランケンと同じグラのヤツだっけ?
>>835 使用確率は低いけど、使ってくることは使ってくるよ。
今実験してみたが味方が全員砕け散ったw
後、こいつのMPは30しか無い点にも注意ね。
パルプンテの消費MPを下回っちゃうといつまで経っても使ってこないよ。
>>836 オレンジ色のカメレオンマンだね。
>>835 試行回数10回程度じゃダメだろ。1000回でもダメなときがあるのに。
せめて100回は試さないと。
8〜10%程度だからそんなに低くないって。
キラージャックのおどりふうじ、何気にハッスルダンスには反応しないんだな。
ふしぎなおどりを踊ると反応して使ってきた。
おどりふうじを食らうとハッスルダンスも踊れなくなるから、
ハッスルダンスも踊りであることに間違いは無いようだけど・・・。
異常耐性がボロボロだから、先頭二人で受け流しして、後衛二人で異常ブレスや星の欠片使えば絶望でも軽く倒せる
>>837 >オレンジ色のカメレオンマン
狛犬の飼い主を思い出した
状態異常は成功率40〜50%だから、休み系のほうがいいと思うな
ヒーホー
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 12:21:29 ID:DWxKIQz90
何気に肌の色が紫ってなんか嫌だなw
こいつの肌の色は肌色じゃね?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 13:07:22 ID:0c62EmRR0
きっと変態だとおもう
完全に妄想だけど、
家ではテクノ聴きながら、ルービックキューブとかパズルやってそう。
イライラすると狩りにでて獲物を切り裂いて…
笑いながら家に帰ってまたパズル。
この系統って強そうでそこまで強くないような気がする
絶望状態でAIに任せて戦わせたら
足払いを上手く駆使して勝利したのは感心した
わりと賢いんだなと…
絶望の町のこいつはマジンガ戦で覚えた受け流し戦法を試すのに絶好の相手だったな
まあ倒しても特に何かあるわけじゃないけど
系統で体感的に一番強いのはカメレオンマンだよな
ラリホーマをローテーションの最初にもってくれば少しは違ったんだろうが
まぁ魔王が側にはべらしてる道化モンスターってのが出発点だった系統だし、そんなモンである
キャラの立ってないキルバーン的な
この系統の実質的な最弱モンスターは切り裂きピエロだよな・・・。
切り裂きピエロ+キラージャック=切り裂きジャックってことか
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 21:39:01 ID:iGYFXDw8O
HP1だったけどハッサンの犠牲により勝利した
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:15:32 ID:SgcyXv9w0
このグラ威圧感があるんだよね
練り混み不足だったのか何なのか絶望状態でしか戦えなかったり
サポートモンスターなのに同種3匹でしか出てこなかったり
いい加減な設定が目立つモンスター。
よく批判される6と7のバトルってこういうのが多い。
火のないところに煙は立たぬのいい例。
6、7のバトルシステムの出来を擁護する声が大きいという印象はあんま無いんで
あまりよい例とは思えぬが…
初プレイでは絶望の街で戦わなかった人も多いだろうな
いつもの叩きの人に釣られる人って・・・
絶望状態でしか戦えないのは倒した後の会話からして仕様だろ…
ここまでムチャクチャな論理立てる奴初めて見たぞ
こいつの存在に気づかなかった人もいるという意味で書いたんだが
おまえは何を言ってるんだ
>>865 即レスせずに、一度落ち着いたほうがいい
書き込み時間とかIDも表示されるんだから
867 :
ボーンプリズナー:2010/11/08(月) 00:00:31 ID:yiFyos9rO
もうちょっと住人同士仲良くできんのかえ?
見張り兵としては悲しいぞよ
やっぱりいなずまぎりだよな
まおうのつかい作成にもお世話になった
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 00:03:25 ID:YOFz3joZO
井戸の底の博士
初回はこいつがやすらぎの時点で出ることを知らず、
井戸の底の扉はかなり後回しになってしまった
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 00:06:44 ID:Ix3kaNIfO
重そうな鉄球を足につけてるのに二回行動するすごいやつ
ゲーム終盤は特技が充実してるからマホトーンとか別に怖くないな。
足ばらいも単体なので、全然脅威じゃない。
終盤に出てくるのに戦いやすい敵だと思う。
ゾンビ界の最底辺の身分な分際で
〜キングを混ぜるだけでワイトキングにまで昇格するとは…チェスも真っ青である
大群で出てきて2回攻撃はうざいね
すばやさ999のボーンプリズナーが足かせを外したら史上最速のモンスターになるんじゃないか!?
なんてことを考えたことが私にもありました。
骨囚人ちゃん。足枷重そうなのに足払いとか頑張るな
DS版だと足払いのための鉄球振り回しがやたらとかっこいい
HPも攻撃力もはざまの世界では低すぎじゃね
防御も脆いし
安牌にも程があるべ
一応デスタムーアの本拠地なのに
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 00:18:20 ID:tqmANvZd0
邪魔できればそれがボーンプリズナーの本望じゃね?
旅の扉の為に井戸の博士にあげたな
6での印象は、正直薄いな
後半の敵では弱いほうだと思う。ただ、吹雪無効の耐性が少しやっかい
ムドーの城のヤツと別人だったのか
カメのこうらってさしずめ頭のメットだろうか
てっこうまじんよりは強く感じた
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 00:31:32 ID:4JFbfHpDO
ブルックがふとよぎった
>>878 そりゃはざまの世界では敵が弱い地域だし…
これでも攻撃力の数値ならキラーマシン2より高かったりするけど、
こいつの真価はやっぱりあしばらいのウザさだと思う
経験値はともかく金は27Gって完全にナメてんな
そりゃ囚人だしな
はざまの世界では北斗の拳のモヒカン雑魚みたいな存在。
絶望の街や欲望の街当たりに「ヒャッハ〜、ここは通さねえぜ!」って出てきそうw
牢獄の町周辺に出てもよかったようなデザイン
ちょっと能力は足りないけど
モンスターズの方を先にプレイしてたから序盤のモンスターってイメージがあって
はざまの世界で初めて出た時は驚いた
DQ4コマで結構出番が多かったような
モンスターズの印象しか無いな
最近は鉄球に足枷としての機能は付与されてないな
あの足枷はダ○ソーとかで売ってるパーティグッズ(?)なんだよきっとw
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 10:46:24 ID:e2ilsloo0
きっといい人間
2回行動するなんて全然知らなかった。
いつもすぐに倒してしまうから
足枷ありで二回行動なら、足枷外せば三回行動になるんじゃね?
考えてみると6ももうそんなに大物はいないんだよな
デビット伊東、嘆きの巨人、負け戦の2人、アクバー、助さん格さん、デスタムーア、小島よしおくらいか
何か淋しいな
>>900 ブースカとかヘルクラッシャーはそれなりに伸びるだろ?
小島よしおは2種類(緑と茶)ともだな?
よく、チャモロのグランドクロス、ドランゴの
つめたくかがやくいきの餌食に。
モンバトだと足枷を攻撃に使ってくる
>>901 多分ボスのこと言ってるだけだと思うぞ
伸びるかどうかなら、バトルレックスとデススタッフが入らないはずがない
まあチャンプ抜けてるけどなw
>>902 こいつに吹雪効いたっけ?
無効化したような…
>>900 ズイカクとショウカクが何で水戸黄門なんだ?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 20:09:46 ID:22NN4esPO
>>900 マジンガ様、テリークラスのネタキャラはいないな
このスレを卒業するのも寂しいな
>>908 いるじゃん一人。
ドレアム「こんな大事な場面に水着で来ちゃったーー」
あー下手こいたorz
私的にはマジンガやテリー辺りで増えた人が減るので7が待ち遠しい
7でネタになる奴いたかな?
コロプチ族はもう出たっけ?
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 21:32:45 ID:Xjhay+5s0
卒業なんてしないぜ
ずっと見守るぜ
>>911 マチルダ、からくり兵、デス・アミーゴ、デスマシーン、洞窟魔人あたりはネタになりそう
しかし、それから先はマンガでも連載が中断したので盛り上がるか不安。
俺も2周しかクリアしてない。長すぎて。
>>913 13周した俺のような廃人が7モンス登場時には盛り上げてみせるぜ
お題がマイナーなキャラな方が語り甲斐があるじゃないの
ネタとしてすでに有名になってるキャラなんぞ他のスレでも語れる
このスレの神髄はむしろ、毒にも薬にもならなそうな地味キャラにすら
24時間の時間が与えられ、その間にいかにして話題を広げるかだと思う
ステータス、グラフィック、アクション、設定、セリフ、元ネタ、二次創作
一体のキャラだけでこれだけの切り口があるんだぜ? まだあるかも試練
>>915 こないだのアイアンタートルとか正にその例かも>予想に反して伸びたモンスター
おっと今日のお題はボーンプリズナーか
上にも出てるけどモンスターズの井戸であげたことしか語ること無いな
大抵のプレイヤーはバーベキューの火→グリムリン、井戸の電気技→ボーンプリズナーをあげるのがセオリーかな
バトルロードモバイルで、剣の攻撃が得意と書かれてることにものすごく突っ込みたい
鉄球使った技もあるし
色違いともども救いのないネーミングが可哀想
>>915 モンスター道は深いな
7のとあるモンスターが好きでたまらんので待ち遠しい
牢獄の町周辺じゃなくて欲望の町周辺で出るということは、炭鉱で働かされていたんだろうか。
ムーアがいつから狭間の世界を作っていたのかはわからないが。
この系統はそのうち悪魔城に出てきそうだ。
6はHPがムダに多いモンスターが多いけど、こいつは割とまとも。
6はモンスターのHPインフレさせずに守備力増やすとかすれば、呪文がもうちょい活躍できたかもな。
7のモンスターねえ
雑魚敵では プチット族、ナイトリッチ、ギガントドラゴン、プラチナキングとかは伸びそうだけど
というよりこいつらは7出身のメジャーモンスターだけど
あとフライングデビルとかキラープラスターとか伸びるかねえ?
呪文が、というより上級職の攻撃呪文が、だな。
補助呪文も強いし、魔法使いの呪文やザキ系はかなり使えるからな。
山彦取るとまた盛り返すけど。
DQの攻撃呪文が弱いのはDQ6に限ったことじゃないが、
6の場合は敵のHPが増えたのに呪文の威力がそのまんまだったのがマズかった。
山彦の帽子が店売りの高額アイテムとかでも良かったんじゃね?とさえ思ってしまう。
>>920 敵のHPが他シリーズと比べるとやたらと高くて、
守備力が低めになってるのが6モンスターの特徴だな。
924 :
タイガークロー:2010/11/09(火) 00:00:09 ID:rjoWZLO6O
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:02:05 ID:7p97FjdG0
記憶にないなw
ネーミングがなんか安直でやだ。
サンレッドのアーマータイガーの必殺技
巴投げwwwかっこいいなこいつ
けっこうレアモンスターだな
敵でともえなげつかうのはこいつだけだった気がする
出現場所が少ないだけで、わらわら出てくるよ
フィールドのエンカウント率の上がってるリメイクだと割と出会った
雑魚モンスターの癖に黄金の爪二つ装備とか、豪華すぎるだろ
この系統のポスターカラーだった気がする
8で仲間になるから格闘パンサーの方が印象深いかな
なんでブリーフ穿いてるの?
ブリーフ?
ブーメランパンツだろ?
地上でともえなげされてもさほど怖くないな
デスタムーアの城最深部に出れば恐れられたのに
欲望の町にルイーダがあったことが、こいつとエビルホークの最大の誤算
だが、もしあそこにルイーダがなければ、厄介なんてレベルじゃない
>>934 ビキニだろうが、海パンだろうが、ショートタイツだろうが皆ブリーフの仲間
力に頼らないのが真の格闘家
そうは言っても弱いけど…
うけながしは意外とめんどくさい
まあ正直なところ格闘パンサーのほうが脅威ではある。
ライフゴット襲撃すればちょっとは記憶に残れたのに
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 01:08:32 ID:k4AvzsNA0
顔色が悪そうだ。大丈夫か
高位の技を習得してるあたり、かなりの手練とみた
6の魔物パーティ
武闘家:タイガークロー
戦士:デビルアーマー
魔法使い:だいまどう
僧侶:オンディーナ
遊び人:きりさきピエロ
踊り子:ダンスキャロット
「タイガークロー」でググるといろいろな方面のものが引っかかって面白いな
8で出てこないと思ったら、9で爪の技になってしまった…
ドラクエ9の特技に同名のワザが
2回攻撃(1.5倍)だっけ?結構使えた
なのにこのモンスターは2回攻撃じゃない。
>>945 武道家にしてたやつがいて俺もその技はよく使った。
なかなか使える。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 03:18:03 ID:TLOBfOcJO
うけながしにともえなげ
レア特技を2つ持っているのにこの影薄さ
出現地域が狭すぎる・・・
はざまの世界はそんなにフィールド探索しないからなぁ。
それにしても凄い毛色だ。
蒼き狼か
肉弾戦派だった俺は魔神斬りを受け流されて痛い目に遭ったな
あと気合いためされてからの攻撃は結構痛いんだぜ
ともえ投げがカスとはいえそんなに弱くはないよ
以下オルド禁止
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 08:58:11 ID:lYaHy9yi0
きっと変態だな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 11:02:59 ID:2ijSHGsi0
こいつ巴投げできるのか知らなかった
巴投げされるとバシルーラ?
バシルーラと同じ酒場行きだね
飛ばされすぎ
うけながしは後作で使い手は出たけど、
巴投げはこいつしか使い手いないんだよなあ
ドラクエモンスター史上最初で最後の柔道家というわけですね
テリー1人旅してたら投げられて全滅した件
サガットとバルログを足して2で割ったら出来ました
バルログ 爪
リュウ 巴投げ
ブランカ 緑色?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 16:25:56 ID:SKniHsR3O
ドラクエ界パンツ一族
ドレアム兄貴。カンダタ兄貴。タイガークロー兄貴
パンツ獣人2号かほうほう
パンサーが修行を積むとタイガーになるとは知らなかった
ゲームでの印象はあまりないな
全然関係ないがドイツ戦車のパンターが5号でティーガーが6号なのを連想した
エテポンゲあたりがともえなげしなかったっけ?
7にはルイーダ自体ないんだが
某アメコミヒーローみたいだよね。
満月の夜に・・・
ガロンさん
>>942 6にだいまどういたか?
あんこくまどうじゃね?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 22:15:21 ID:xiiaGz2c0
猛虎魂を感じるモンスター
>>961 なんとミリネタだったのか
そういえば6にはこの後にもミリネタのボスが出てくるな
違和感なさすぎてミリネタをまるで感じさせないな
立てられなかったのでお願い
ドラゴンクエストシリーズに登場したモンスター、ボスについて語るスレです
プレイ中の印象や、思い入れを存分に語ってください
【ルール】
・午前0時ころにお題となるモンスターを名前欄に書く
特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・投稿する人は予定を掲載すること
・荒らし、煽りは徹底放置
・作品批判は持ち込まない
・その他状況に応じて臨機応変に対応
<前スレ>
ドラクエモンスターを一日一体語るスレ その27
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1287938160/ 【ヘルクラウド(DQ6)〜メガボーグ(DQ6)】
973 :
メガボーグ:2010/11/09(火) 23:59:42 ID:rjoWZLO6O
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:01:29 ID:GFqVmTvkO
炭鉱でも厄介だけどやっぱりスライム格闘場がやばい
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:07:21 ID:tsjSg5tTO
鳥山らしいデザインだけど、違うんだよな
格闘場はコイツの行動に全てかかってるよな。
メガザルロックをうまく処理してくれると有難いけど。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:10:33 ID:rsVfJfZlO
19号20号みたいに手の平にエネルギー吸収装置がついてる
股間のモッコリが気になって仕方ない
ドラクエ6の敵でこいつが一番ドラクエっぽくないデザインだと思ったなぁ
なんでかな…
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:18:11 ID:TwKoPOEGO
皆殺し次第だな
特にスライム格闘場
当たったら負けが確定するようなもんだしな
>>979 ドラクエの世界観にサイボーグとかアンドロイドみたいなのは合わないんだよ
人造人間ってものが、
ドラクエの中世チックな世界観からかなり離れたところにあるからじゃないのか?
5のゆうれいせんちょうもかなり違和感感じたな
スライム格闘場での印象が強いな
こいつのみなごろしがどちらに行くかで大きく状況が変わるな
キラーマシーンとかメカバーンは古代の民が造り出した殺戮兵器ってイメージなんだけど、こいつはなんか違うかなぁ。デザインは嫌いではないけど
ずっとメカだと思っていたけどメガだったのか!
目が防具
メカボーグじゃなくてメガボーグなのか
初めて知ったわ
コイツはやっぱり単騎で挑む格闘場の難関だよね
皆殺しが当たって俺のピエールが1ターンで沈んだわ…
Gランクって1回戦が一番手強いよな…
敵の強さが1回戦>>2回戦>>>>>3回戦だろ
2回戦は氷の息とメラミ2発同時に撃たれたらちょっとしんどいけど、
3回戦なんて負けるわけねーじゃんよ
痛恨も撃たない仏さんなんか相手にならんわ
キラーマシンも、レーザー撃つと古代兵器というより近代兵器みたいな感じになった
変人さんきましたか。
落とすアイテムがパンツっておかしい。
ドレアムもブーメランパンツ落とせばおもろいのにw
早く次スレを立てるでゲソ!!!!!
同じく「メカ」ボーグだと間違えてた。顔がリクームに似てる
笑いながらのみなごろしは不気味
関係ない板でキモい語尾つける人のほうが違和感あるな
今日のFFモンスターがオログハイだからだよ
>>977 「ずいぶんとエネルギーを吸収されちまった。俺を倒すなら今がチャンスだぞ。かかってこいよ。」
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 06:49:32 ID:k4inFY8qO
ボイルン
確かメガボーグさんはジャングルの王者ターちゃんに出演してたよね?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 09:13:53 ID:Lo//fJnE0
メガボーグ999
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 10:02:11 ID:BFTJTq3k0
ドラクエ最高
1001 :
1001:
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