【総合】ドラクエ2は好きですか?Part59【DQ2】

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347名前が無い@ただの名無しのようだ
アイテム復活するのは仕様だからなぁ、あれバグか?
しかし妙に攻撃的な奴が多いのはどうなんだろうか
これプレイしてる奴ならいい年だろうに。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:43:52 ID:lcPPY37E0
あれは仕様になるのか。
じゃ、ゲームバランスが著しく楽になってしまう仕様ということで。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:48:40 ID:77BSUmty0
アイテム復活するのはバグでしょ
仕様を逆手に取った楽な金稼ぎでXANADU Snecario2を思い出した
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:49:50 ID:77BSUmty0
入力ミス
Scenario2
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:54:55 ID:2qBKUj200
意図していれた物はバグとは言わないんだぜ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:00:01 ID:2SHz/mnc0
>>347
復活の呪文の仕様上、一個一個のアイテムに取ったかフラグ付けてたら
大変な事になるのは分かるじゃん(呪文が凄い長さに)

だからレベルとか装備とか復活場所とか単純な情報だけで
セーブ&ロードを再現できるあの仕組みは良く考えられてると思うし
DQ1もあったから当然宝箱の事も了承してるけど
それで構わないからそうしてるだけだろう

想定してなくて対処されてないならバグだが
そういう現象があるのを認識していて意図的に残してあるのは
広義の意味でもバグとは言わないな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:14:01 ID:lcPPY37E0
まあ、言葉遊びはどっちでもいいんだけどね。

ゲームを面白くなくするのをあんまり奨めるのどうかと思っただけで。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:22:36 ID:77BSUmty0
そういやそういうのを当時はバグじゃなくて裏技って言ってたような
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:33:49 ID:KnkrifYJ0
だってバグじゃないからな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:27:22 ID:zOZnU3kg0
DQ3のぼうぎょこうげきとかな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:46:07 ID:359ukzPiO
ゆとりは知らんだろうが昔のゲームじゃ宝箱は復活しちゃうんだよ
今の基準でしか考えられん馬鹿なオッサンなのかもしれんが
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:54:39 ID:3rjyGIMw0
携帯厨さんかっけぇ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 23:08:40 ID:lcPPY37E0
仕様だから楽してもいい、なんてことを言う奴も
昔はいなかったように思うけどな。

3の防御攻撃とか使ってる奴は、それだけでいじめの対象になってたことを思い出した。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 23:49:30 ID:KnkrifYJ0
自分ところは使わないやつは知らないやつで情報弱者扱いだったけどな
破壊隼とかFF4の無限増殖とかFF3のアイテム変化とか
FF3の先頭レベルアップは名前変わるからダサいって扱いだった
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 02:56:33 ID:LAHks+s50
FC2クリアした。最終レベル27,26,20だった。。
ロンダルキア台地も結構弱点あるからザラキ、イオナズン、ザオリク覚えればそんなに辛くなかったな。
やはり洞窟の4F〜だぜ・・・ドラゴンヤバス。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 06:20:52 ID:0CaKc9M/0
おめでとう。だがそのレベルでは、サマルがまだ真の力に目覚めてはいないな。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 09:43:17 ID:9FDMnEjYO
>>359
どんだけ底辺な学校だよ
有り得ないだろ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 11:53:09 ID:y1SuLmll0
>>361
まさか「はかぶさ」使ってないよな?

それは反則だからな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 12:33:03 ID:tJJGUCKd0
ガキかよ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 13:36:25 ID:acq5N0300
>>361
ローレLv27ってめっちゃ辛いはずだが
反則技使ったな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 13:54:25 ID:LAHks+s50
使ってない使ってないw
デビルロードはマホトーン効くし
ブリザード、ギガンテスはイオナズン+雷の杖、ローレの攻撃でいいし
アークデーモンはラリホーが効いたからロンダルキアの雑魚はあまり苦労しなかった。
ハーゴンの城まで右コースでいけば途中楽だったしな。

ベリアルには一度ベホマされたがシドー、ハーゴンは使ってこなかったし
5回いその王子が殴れば倒せたからわりと余裕だったぞ。
もちろんマヌーサ+ザラキもなしだ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 14:50:22 ID:y1SuLmll0
マヌーサザラキはリメイクのみのバグ技
てめえやっぱりちゃんとやってねえな・・・
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:05:45 ID:QCLv86oR0
おしえちゃったらさすがにおおやまも学習するだろ
黙ってたから面白かったのにw
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:09:09 ID:LAHks+s50
http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/guide/dq2_ura.html
ここにFC,SFCどちらでもできると書いてあるが?
まあFCでは試してないから間違ってるというのなら知らんけどw
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 16:19:40 ID:y1SuLmll0
断言する

ソースが間違ってる
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:33:24 ID:suCDZ7pH0
FCでサマルがザオリク覚えたらもうクリア到達レベルだろう
ロンダルキアの敵なんて基本逃げで戦わないし、途中弱い敵が出る地帯で回復もできる
問題はアトラスが誰を狙ってくるかだ。あれで勝率が随分変わる
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:40:10 ID:acq5N0300
シドーがベホマを一度も使わないってのも奇跡だな
俺はここぞという時にいつもベホマ使われまくってた
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:47:44 ID:oi3SRbjm0
基本逃げとかあり得ねぇ
DQ2でマジヤバイのはドラゴン*4くらいだろ
それ以外は下手に逃げない方が、生存率高いと思うぞ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:51:59 ID:y1SuLmll0
シドーのベホマ率ってバズズ、ベリアル、ハーゴンに比べて群を抜いてるからな
行動が単純な分、ベホマの率が異常に高い
守備力最強だし
376372:2010/11/15(月) 20:19:52 ID:suCDZ7pH0
説明不足だったけど基本逃げってのは、ハーゴン城に乗り込むまでの道のりでの話ね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 20:54:30 ID:jZeGZZ2Q0
HP250なんだからベホマ使うぐらい大目にみろや
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:53:01 ID:7CSIS6bx0
>>359
本気で言ってるならかなり特殊な環境だから
一般論みたいに言うのは止めとけ。恥かくから。

27レベルのローレじゃシドーを5ターンで倒すのはほぼ無理だと思うが。
はかぶさ使わない限り。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:55:21 ID:fHnC5WpK0
記憶違いなのか適当なのかわからんが、もうスルーしとけよ。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 22:11:48 ID:y1SuLmll0
レベル27ならローレの攻撃ですら10〜15ポイントがせいぜいだろう
シドー相手の場合

さらにルカナンを重ねがけしてやっと35〜45ポイントぐらい与えられるようになる
そこまでで既に5ターン費やすよw
さらに気絶攻撃もあるし、シドーはあのデカイ図体のくせにやたら身をかわすのがうまい
おまけに狂ったようにベホマしてくる
どうやって5ターンで倒すんだよ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:02:08 ID:twR/xyh+0
ただいま。
言い方が紛らわしかったかも知れんが5ターンでは倒してないぞ。
ルカナンがフルでかかるまで力の盾してた。
殴ったのが5回くらいだったってこと。もしかしたら6回だったかもしらん。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:35:55 ID:jZeGZZ2Q0
>>359
>3の防御攻撃とか使ってる奴は、それだけでいじめの対象になってたことを思い出した。

世界広しと言えど>>359の学校だけだと思う
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:55:53 ID:PddvkHMMO
稲妻の剣て何であんな所に落ちてるんだ
SFC版以降は宝箱に入ってない落とし物みたいな扱いだし
剣所持してたハーゴンの騎士がうっかり落とし穴にはまって落下死、
剣だけ遺留品としてあのフロアに残ってたとしか思えん
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 00:06:22 ID:XKsnt9iq0
ロンダルキアの5Fへ進入した冒険者が落ちる4F。
そこでフレイムやドラゴンに殺された者達の躯を捨てるための穴があの3Fへの落とし穴
その屍が積み重なり怨念を持ってハーゴン打倒のための最強の剣を生み出した。

とか妄想しちゃった。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 04:12:29 ID:hGIC5EgSO
>>382
裏技発覚時はスゲー!なんだけど、
「俺レベル34でゾーマ倒したぜ〜!」
「嘘つけ」
「ホントだよ!」
「どうせ防御キャンセルだろ?」
「ちげーよ!絶対」
「戦士と賢者だけレベル45とかじゃないだろうな」
「ちげーよ!マジ普通に倒したんだよ!」
「有り得ない。防御キャンセル確定」

こんなだったんだよ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 06:29:59 ID:arkkd4LnO
FC光ゾーマっつったら、DQ史上最雑魚ボスだろ
Lv34もあれば猿でも倒せるわ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 07:42:35 ID:rJCoi0tN0
FC3なんて序盤はともかく終盤は雑魚もボスも弱すぎて
いちいち防御攻撃する方が面倒で使わなかったな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 16:07:33 ID:bHHj050T0
そりゃバランス難のFC2に比べりゃ温いが‥
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 19:45:11 ID:t5Aak2cn0
光の玉を使うかどうかもあったかなぁ。
まあ、2よりは楽だったけど。

4がさらにヌルくなってて拍子抜けしたのを覚えてる。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 20:34:53 ID:arkkd4LnO
AI戦闘強要のデスピサロが、光ゾーマよりヌルいって?冗談キツイぜ
FCの闇ゾーマはガチで強いが、光ゾーマは弱すぎ
毎ターン賢者の石振っとけば、どうやったら負けるの?ってくらい
商人や遊び人入れてるパーティを想定されてるんだろうけど
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 22:35:23 ID:K2uU+U+X0
えー、ここ2のスレなんですけど…
ま、ゾーマなんてそんなもんだろ
しょせん闇の衣がなければただの魔導士
4で雑魚キャラとして出て来てたようなレベル
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 22:43:23 ID:VujOCRWj0
あれ別人w
あとせめてただの大魔王ぐらい言ってやれ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 07:47:55 ID:N4aGDBFcO
シドーにルカナン効くのか。知らなかった。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 09:16:28 ID:8dTx9zRm0
破壊神には負けるよそりゃ、理性と引換えの化け物だもの
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 14:28:05 ID:XdGXqzKT0
シドー頭悪いからな。デルコンダルに出張したりするしw
でも頭悪いおかげでべホマばかすか使ってきて
かえって厄介になってる気もするけど。
396スペルの多少の違い有 ◆dorakue1/2 :2010/11/17(水) 19:37:23 ID:i57LYvyZ0
GBCで好評発売中!
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 21:52:44 ID:+z5RG88H0
シドーだけ最大HPの上位4bit使えるようにするくらい大した手間じゃないと思うんだけど、
なんでベホマ使うような仕様にしたんだろう。
捨て身で毎ターン攻撃してくるときついからかな。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 21:58:16 ID:L/xPMEZh0
>>397
ただの安定した持久戦が良いバランスだと思っているゆとり乙
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 22:10:39 ID:ZVZpeen70
>>398
なんでそんな攻撃的なんだ?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 22:24:04 ID:xNZxN0o7O
仕様です
401うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/17(水) 23:05:55 ID:kYLBAEpq0
>>393
今更ですか!
低レベルでシドー、ベリアルと戦うときはルカナン、ルカナン
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 23:06:31 ID:khiRVckr0
HPの幅なんてみんな1桁〜3桁なのにボスだけHP1万とか萎える
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 01:19:19 ID:7DsYvipT0
延々ベホマ使われたら勝てないが知能がないためランダム行動
そんなラスボスを人類が知能的に倒すというのがドラクエ2の醍醐味だろ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 02:45:08 ID:X95f/Cs70
FC版シドーにルカナンってかなりききづらいんじゃなかったか?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 03:48:35 ID:mCdZfGAJO
2回に1回くらい効くと思えば
一気に30くらい減るし
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 09:42:38 ID:KxBDnESc0
元の守備力が255だからな
1回効いたぐらいじゃ225
まだベリアル(230)並みの硬さw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:12:05 ID:lRXUR6uW0
素のシドーが守備力255(約64ダメージカット)
FC版シドーのルカナン耐性が8段階中の3番目(弱耐性)

FC版スクルトが現在守備力の1/8(1/6〜1/12)を減らし
元の守備力の半分までは下げられるとして
だいたい4回ルカナンかければ半分の値に近くなる
255→223→195→171→149(→131)

ルカナン4回掛け後は守備力約149(約37ダメージカット)で
与えるダメージが26ポイント増加
あとはルカナンの効き具合次第だが、炎がとにかく厳しい
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:14:55 ID:RWhLvysD0
シドーのルカナンって7段階中2でうみうしの対攻撃呪文と同じでしょ
効き辛いってほどではないかと
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:26:14 ID:lRXUR6uW0
耐性を表す抵抗値は0〜7だから8段階評価だよ(低0<1<2<3<4<5<6<7高)
んで抵抗値/7が無効化確率になる(抵抗値が2なら2/7≒29%で無効化)
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 16:34:37 ID:7KyzKGacO
炎はフバーハで減らせるじゃん
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 16:42:28 ID:KfxYkUyv0
2にはフバーハはない
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 18:06:07 ID:7KyzKGacO
だせえw
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 18:47:17 ID:a55WjcAb0
惰性?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:00:25 ID:sOtBCf1c0
>>410カッコ悪い
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:03:43 ID:yQ636sGR0
>>410の人気に嫉妬
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:23:46 ID:T8/hN+S80
そんな奴がずっといた、というのがよくわかる。
いいから構うなよ。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:07:00 ID:7KyzKGacO
うるせーハゲw
キンタマジジイはウンコでもしておけってwww
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 23:42:13 ID:oWp9n/tr0
マリオの誤爆かと思った俺は若くない
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:20:55 ID:gzIrppni0
おお >>410 よ
ぎゃくぎれ してしまうとは なさけない
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 08:46:38 ID:VvQgXak50
実際2は確かにフバーハは欲しかったけどな。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 10:21:57 ID:k6jjzdFX0
その展開は無理がある
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 14:12:32 ID:7Y0s6ojQ0
誰が覚えるんだよ
サマルか
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 14:15:41 ID:G1exO62s0
便利魔法はサマル
強力魔法はムーン
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:34:50 ID:5QE4Ym7N0
>>422
サマルやムーンは呪文の空きが無いからローレだな。

ローレは フバーハを となえた!
しかし MPがたりない!
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 22:02:22 ID:VvQgXak50
いやそこはサマルが適任かと
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 22:14:12 ID:AxRyx/VsO
フバーハあって面白いと思えた試しがない
2のスクルト、3のマホカンタくらい使いにくくしてくれ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 23:37:50 ID:7Y0s6ojQ0
>>424
意味ねぇw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 00:12:13 ID:zAgtu0YN0
どうせフバーハ覚えるにしても
ロンダルキア到達後辺りのレベルだろうから
一番炎のキツイドラゴンフライとドラゴンには
あんま意味無さそうというオチが待ってそうだけどな。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 08:21:47 ID:YQqp5Q/r0
つまんねえ要素足すなよ
フバーハって
バイキルトとかも糞要素だよなあ
さらに凍てつく波動(笑)
もう駄目だ笑える

ガチの殴り合いがしたいのに
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 09:48:27 ID:wGjVU8hm0
デインがあったら誰が覚えるんだ
ローレが覚えてMP供給は残り二人の皆デインの変形か
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 09:53:50 ID:T7z4BF0L0
雷だし2世界においてはデインはギラの眷属なのでは?
だとするとサマルだが、ムーンに「ウチの電撃を…」と言わせるのも捨てがたい
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 09:55:13 ID:XSPbeQns0
2の場合電撃系はベギラマがある
2のベギラマ=3のギガデイン
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 10:11:55 ID:mKoMo39c0
いちおうFC版のベギラマは電撃魔法だから、サマルはデイン使い

糞弱いギガデインですがね・・・
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 10:14:28 ID:e7PbJP/f0
ドラクエ2のダメージ30は現在の300に相当
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 10:24:42 ID:QCYEw2v40
アカギ乙

まああながち外れてもない
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:15:01 ID:ENe4ajvo0
イオナズンが核融合だったのが、爆発とな稲妻とか何なんだろうな。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:38:51 ID:9JfUfCnL0
30が10倍で300はありえないが‥
シドーの炎が他作品換算で輝く息並みの威力とかはありえるな。200〜220くらい。
イオナズンも他作品と同等くらいでベギラマはベギラゴン級
ローレシアの王子の最終的な力は他作品換算で400程度
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:47:31 ID:mKoMo39c0
DQ2のダメージ30が300なら、
イオナズンの60ダメージは600ですかw
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:53:11 ID:ENe4ajvo0
9のイオグランデ並かな。
あれは攻撃魔力999で500くらいだっけ?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 12:24:10 ID:hn8kHCiJO
フバーハ前提で敵のブレスが凶悪化し
バイキルト前提でボスのHP肥大化する
そして、これらの呪文がない場合、ゲームバランスが酷いことに
だったら最初からない方がいいと思う
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 12:25:09 ID:9JfUfCnL0
主人公たちのイオグランデはギリギリ500いかないはず。
実は範囲攻撃呪文ではイオグランデが一番弱い。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 13:13:33 ID:YQqp5Q/r0
ムーンのイオナズンは別格ってことで

ローレがはぐれメタルを通常攻撃で倒してしまうあたり
相当な怪力の持ち主
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 13:22:00 ID:hn2Mot7p0
普通に一撃で倒すもんな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 14:33:40 ID:YBywwp1e0
>>440
そうは言うが何時までもDQ1のステだったら寂しいだろ。
インフレ傾向だとは思うけど
新魔法や新特技が加わった所で全体のバランスが取れてれば
数値が幾つになっても大して変わんないだろう。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 18:15:21 ID:ENe4ajvo0
6のステータス500(打撃系ダメージ計算式は同じ)と強化打撃特技が色々ぶっこわしてから、
呪文や固定ダメージ系のバランスが考えられたのって、
ごく最近なんだけどね。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 21:06:36 ID:t/IsPR0S0
2で最大ダメージ狙うなら隼×2+イオナズンくらいしかないか
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 06:53:04 ID:65k2ZANH0
携帯版やってみたけど予想以上にぬるくてフイタw
まずギラのグループ化はメリットの方がデカイ
すげー便利
あとキメラの翼やルーラの行き先選択可能が便利すぎる
ルプガナにも飛べるから万が一グレムリンに負けてもまたムーンペタからという緊張感が無い
ってかルプガナでセーブ出来るしw
死亡or全滅してもキメラの翼でペルポイに飛んで、世界樹の葉で簡単に生き返らせる事が出来るし
どこへ行くにもリスクが無さ杉w(まさかザハンにさえ飛べるとは・・)
まさか2の世界で俺つええええwwwが出来るとは思わんかったわwぬるいリメイクの何倍もぬるいw
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 07:03:13 ID:ICE9FGNm0
ゆとり教育の賜物
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:13:41 ID:2IrNcX5yO
>まずギラのグループ化はメリットの方がデカイ
まじゅつしやリザードフライが強くなって、俺は不利に感じたな
ベギラマのグループ化はこちらが一方的に不利だね
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:22:26 ID:wgKJP2cEO
>ベギラマのグループ化はこちらが一方的に不利だね


451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:26:12 ID:wgKJP2cEO
>>449
いやその二匹はたいした問題じゃないよ
オリジナルみたいにギラ連発してこないし、あまり複数では遭遇しないし複数なら逃げたらいい
逆にヤバくなったのはその二匹のみで、メリットの方があきらかに大きい
プレイしてないのか頭がかなり悪いのかは分からんが
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:29:45 ID:wgKJP2cEO
リメイクは簡単だ!みたいなレスに対して過剰に反応する>>449みたいな奴は何が狙いなの?
オリジナルプレイヤーからしたら、難易度あきらかに下がっているのがよく分かるんだが
黙れよ屑は
まともにメリット、デメリットの計算も出来ない馬鹿は死ね屑>>449死ね
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:32:03 ID:wgKJP2cEO
ベギラマはもともとたいした呪文じゃない
どうでもいい

とにかく一言で言えばリメイクはとにかく簡単
本当に難易度落ちすぎです
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:42:19 ID:wgKJP2cEO
加えるとバギがめちゃめちゃ強くなっていて、マンドリルなんかも一撃で死ぬ事すらある

あきらかにおかしい〜
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:07:16 ID:btwiDMYa0
リメイクはサマルさんが強くなってるだけで十分なのに
全体的な難易度も大幅に落ちてるからな。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:47:29 ID:vCbhFKoJO
そりゃ携帯版は無駄な時間削るように作るっしょ
くだらんことで熱くなるねえ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 11:02:13 ID:A3PDASYp0
携帯版はルビスの守りがないとロンダルキアへ入ることが出来ないんだっけ?
クリアにはルビスの守りが必要ということが、その時点で分かってしまうのが残念。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 11:05:56 ID:YQEeOvw70
携帯版はバトル中の斬撃エフェクトの使い回しともっさり感が酷い
とにかくバトル中のメッセージ表示速度は1にしても遅い
それ以外は特に悪い所は無いと思うが
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 14:06:46 ID:qIQYRP1c0
携帯機・携帯電話のゲームは手軽でないとね。

FFの携帯電話のは、如何に1ユーザーから金を絞りとるかっていう
ソーシャルゲームの悪い点を見習ってるみたいだけど。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 15:16:05 ID:kqbAd8u80
昔の難易度の良さは分かるが、俺らもいい歳なんだからあんなコツコツとゲームやってる暇無いだろ。
まあ時間の有り余ってるニートさん達ならどうか知らんがね。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 15:22:25 ID:GXk5G2N5O
>>458
ちょっと前の方にガイラルディアの話が出てたがテンポの良さはあっちの方が断然よかった
移動もバトルもサクサク感はアプリ版DQ2とは比べ物にならんかったわ
しかもそれであっちは無料だし
無料アプリよりシステム悪いとかいくらなんでも酷すぎ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:22:47 ID:+yriQGNl0
携帯版はSFCよりもさらに難易度が下がってたのか?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:32:28 ID:s35o3gar0
SFC版からの主な変更
○レベルアップまでの必要経験値の減少
○最高レベルが3人とも一律50までに変更
○呪文習得レベルの上昇
○ギラ、ベギラマの対象範囲と威力と消費MPの変更
○ルーラやキメラの翼の行先選択可能
○出現モンスター一部変更
○命の紋章の入手場所変更
ttp://bluetasu.blog.so-net.ne.jp/525

レベルアップしやすいのが最も大きいかな
普通に進めてもちょっと高すぎたかな、位のレベルになる
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 19:01:40 ID:pbMWeF83O
リメイクぬるいのは当然だが、連投してまで言うことかね
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 20:20:26 ID:TlMsJBFU0
難しくあってほしいって人が多いのかな
散々FC版遊んだけど今やるならぬるい方がいいわ
やらないならどう変わってようと構わん
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 20:34:14 ID:Z/5QbI93O
稼ぎに掛かる時間だけ減らしてくれれば後は困らないかな。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:31:52 ID:TkGfP+300
過剰に反応してんのはオメーじゃねえのかっていうね
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:06:03 ID:kHsGja9z0
システムやインターフェースや不便なのを直して
サマルを強化して装備を豊富にして敵の強さを更に強化したリメイクが欲しい
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:18:11 ID:inyw1JyX0
もうここまできたらサマルを徹底的に勇者にしてもいいような気がする
DQ2人気ないしな・・・ローレの人気の無さからして・・・
ダントツに輝いているキャラを誰か作らなければ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:37:56 ID:A3PDASYp0
確かに、三人の中ではサマルが一番キャラ立ちしている。
のんき者の性格はそのままで良いから
サマル専用装備を充実させて、ムーンと呪文を完全に分けて欲しい。
ただ、これをやると、全ての武器防具装備可能というローレと
最強の呪文の使い手(サマルの上位互換)となっているムーンの立場が無くなるんだよね。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:44:14 ID:GA6wPHZi0
せめてロト装備ぐらいはさせてやりたい
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:45:39 ID:inyw1JyX0
やはりDQ2は3人で一人前みたいな仕様があるから
ダントツに強い英雄的存在キャラは作れないか・・・・
ロト編の締めくくりとして、そんなキャラがいたら栄えるかなと思ってな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:14:00 ID:2IrNcX5yO
無敵ヒーローはやるべきでないが、エキスパート3人なら問題ないと思う
サマルは中途半端すぎるんだよな。せめて圧倒的に素早いとかなら面白い
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:59:52 ID:dIqsO6IsO
逆に考えるんだ。

サマルの弱さはそのままで、なおかつ難易度も上げる。
そして、全てのイベント戦闘のクリア条件に「サマル生存」を追加するんだ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 00:04:16 ID:u+xGScLB0
もしサマルが死ぬと王様に「おお、サマルを死なせるとは情けない」と言われるのか
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 00:33:27 ID:ERf4n/WX0
サマルをベラヌールに置き去りにして2人でシド―倒して
ベラヌールに戻ったら「僕だけ役に立てなかった、クスン(ノ`)」
みたいな事言ってパーティに戻ってきた
今度はサマルを置き去りにしたままローレシアに帰ろうと
もう一度シド―倒しに行ったが全然勝てねえww
もうやる気起こらんから誰か試した人いたらどうなったか教えてくれ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 03:04:31 ID:kfpxFgZ60
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 03:16:47 ID:CezPCDTE0
はかぶさの要領で、てつのやり+はやぶさのけん
サルマタ王子にささやかなパゥワアップを。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 07:15:15 ID:ycQ+AZibO
もう30分くらいで終わるDQ2リリースしろよ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 07:28:23 ID:ERf4n/WX0
>>477
thx
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:10:41 ID:4MLfvrWL0
>>472
ローレはダントツに強い
歴代勇者の中でこれほどの頼りがいのある戦闘力を持つキャラは他にいない

ローレみてると思うのがキャラにとって大事なのステータスの数値上での強さじゃない
やっぱりシナリオ全体から見た時のそのキャラが持つ個性と役割

ドラゴンボールの悟空だって圧倒的に強いわけじゃないが(もちろん強いけど)
キャラクターとしてものすごく頼りになる
どういう役割かがはっきりしてる
だからいつまでも主人公たりえるんだよ
キン肉マンの中のキン肉マンにしても、北斗の拳の中のケンシロウにしてもそう

悟空抜きのドラゴンボールが考えられないように
ローレ抜きのドラクエ2なんて考えられないだろ?
他のシリーズなら主人公抜きでも全然問題無いっていうのに・・・
むしろ3以降の主人公って仲間が強力すぎてほぼ「お飾り」だからな・・・
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:12:20 ID:MohwXLl00
うわぁ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:27:04 ID:XaxqGZkS0
これが2信者か‥確かにうざいわ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 14:27:59 ID:TaEw5QyJ0
>>481
ローレ抜きでクリアが難しいといってるが
仲間抜きでクリアできないローレは一切視野にいれてないだろ?

やろうと思えばローレでもなんとかクリアできるけどな
でも残念ながらサマルでもクリアできるという・・・
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 15:08:58 ID:XaxqGZkS0
ちなみに2で一人クリアする場合一番楽なのは
ローレシアでもムーンブルグでもなくサマルトリアの王子だったりする。
理由は半端といえどその万能さがやはり強みになる。それに加え後半の爆発力が目立つ。
そして効果が低いとはいえ補助呪文も強み。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 15:20:16 ID:TaEw5QyJ0
ソロでいくとなると
サマル>>ローレ>>>>>ムーン
だな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:16:17 ID:J1ZA8oRh0
>>484
読解力ゼロかよw
どこをどう読んだらそういう解釈になるんだw

ゲームの中での主人公キャラの「重要度」がいかに大事かって事を言いたいんだろ481は

やすっぽい職業勇者とか取って付けたような伝説の勇者とか
そのわりに本編においてたいして役に立たないみたいな主人公じゃ
強いなんて言えないし印象にも残らんわ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:20:31 ID:u+xGScLB0
3で光の玉は勇者しか使えない設定だったらよかったのに
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:24:22 ID:7lIObZFSO
兜以外のロトシリーズの微妙さはどうにかして欲しかった
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:56:09 ID:OAiufb0F0
鎧>兜だろ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 18:14:35 ID:4MLfvrWL0
2の場合、全員1の勇者の子孫という設定もいい
この場合3人とも正統な勇者だから誰が欠けても困る

後作のシリーズはどうだ?
勇者らしい主人公といえば8の勇者ぐらいだ
その他では主人公より強力な力を持つ一般人が多数登場する
「世界を救う勇者より強い奴がゴロゴロ存在する世界」
そんな馬鹿な話はない
当然一般人がしゃしゃり出て来ると一般人に倒されてしまうラスボスもチープになってしまう
竜王やシドーに比べ、他のラスボスが印象に欠けるのも単純な弱さだけじゃなく
比較対象の人間の強化、すなわち相対的なモンスターの弱体化が、敵の弱さをより印象的にしてる
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 18:24:42 ID:RBcOxKPCP
    ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
493うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/22(月) 20:12:48 ID:BpMT4Sco0
>>477
最高にウケタ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 21:01:31 ID:IFaduHPq0
ロトの血を引くサマル妹にもパーティーに参加する資格があるはずだ。
3人がハーゴンにやられたら最後に立つのは彼女しかいない。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 21:43:59 ID:RBcOxKPCP
サマル王
「目に入れても痛くない、かわいい娘を
 危険な目には遭わせたくなかったのじゃ…」
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:02:26 ID:TaEw5QyJ0
>>487
481の恋人か・・・
481は長ったらしくてなにがいいたいのか、わからないから常にキミが解読してほしい
>>491の解読お願いしますよw
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:14:29 ID:CWdVTHgb0
なぜサマル妹はパーティーに入れないんだろう?
幼いから、などという理由は、戦う幼児がゴロゴロ出てくる後続作品を考えたら説得力ゼロだよね。

ゲームブックは異母兄弟という設定にして、サマル兄の母にロトの血が流れているということにして
その辺の辻褄を上手く合わせたな。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:27:15 ID:RBcOxKPCP
>>497
後続作品は後続作品として、王は最初から
王子だけ行かせれば、妹は行かせなくても
いいって思ってたんじゃないかな あるいは
王子自らが、妹を心配したのかもしれないし
少なくとも妹は王子に比べて、戦うための教育を
一切受けさせてもらっていないのかも
単に血を引いてるというだけでは厳しい
5の幼児二人だって戦闘の訓練はしてるはず
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:30:44 ID:bIJy3Zgl0
5の場合は主人公の件もあるしグランバニアには幼い子供でも戦わせる週間があるんじゃね?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:35:13 ID:MohwXLl00
戦う幼児が出るのってどれだ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:39:05 ID:JmJqozWX0
ジャングルの王者ターちゃん
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:39:56 ID:ycQ+AZibO
ソロクリアでもローレだと思うがなあ。<一番簡単なの
サマル1人クリアはほとんどムリでしょ
何回もやったけど、アトラスが突破出来なかったし、指導も無理だった
ローレは比較的楽だったわ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:52:57 ID:oGJkMdlVO
かぜひいた
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 01:05:36 ID:J5X1NVS50
ローレは呪文を使わない分、他勇者を圧倒する存在感があるな

「己の拳だけで勝負」みたいな少年漫画的中二病な硬派なニオイがぷんぷんする
こういうの大好きw
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 01:16:03 ID:lC8AheujO
ペット(ゲレゲレ)までバトルに参加する作品もあるんだから、犬王女もその姿のままハッスルして欲しかった
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 01:30:58 ID:uyi00wvB0
犬と豹じゃな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 02:06:51 ID:uJ96rB1E0
>>502
破壊はかぶさ使用か・・・
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 05:41:24 ID:qYRIliHGO
>>507
ねーよw
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 07:57:15 ID:J5X1NVS50
レベル1でどれだけ進めるかやったなあ
ロンダルキアまで行こうと思えば行けるのがすごいw

後の作品になればなるほど途中で先に進めないように中ボスとかいて
自由度を奪っていったよね
雑魚は弱いのに中ボスだけやたら強かったりw
なんかバランス悪い

あと先に進めないように不自然な岩山とか川があって開放感をスポイルしてしまっていた
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 09:37:04 ID:HF8gU4oe0
雑魚が弱くて中ボスが強いのは普通だと思うが。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 10:28:07 ID:uyi00wvB0
ロンダルキアまで行けるの?全員レベル1で?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 11:16:39 ID:ptbq4q0y0
海底洞窟の地獄使い倒せるんかな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 11:35:52 ID:J5X1NVS50
>>510
そのバランスがおかしいって言ってる
雑魚が極端に弱く、中ボスだけHPが1000や2000っておかしいだろ
雑魚がレベルアップのためだけの本当にただの雑魚になり果ててしまってる
1や2の時は一戦一戦がボス戦のように激戦だったのに
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 12:17:10 ID:HF8gU4oe0
FC2の敵のHPが低いのは単に当時の技術の制約の問題だと思うが。
実際リメイク2では修正されたろ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 12:32:26 ID:mMB28Wrh0
>>514
一応各モンスターのデータには使われてない空き領域があるんだけどね
3以降だとそこに256以上のHPを格納していたからやればできたとは思うんだけど
開発期間も短かったみたいだし「最大255でいいや」と判断したのかも知れない
|11111111|HP0〜255
|11|11111111|HP0〜1023(耐性データ等の空き領域2ビットを流用)
http://slime4.hp.infoseek.sk/dq/dq2fc/monster3.html
http://slime4.hp.infoseek.sk/dq/dq4fc/monster3.html
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 12:35:27 ID:HF8gU4oe0
>>515
終盤のバランス調整すら時間が無かったらしいからそうなのかも
それでシドーにベホマ付けたのならやっつけにもほどがあるが
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 14:43:48 ID:3uXhefsKO
予約してた奴は発売当日に買えたけど、オレは隣町のゲーセン
までチャリで行ってやるはめに。
1プレイ50円で10分間くらいだったかな。
この頃はまだ予約して買うっていう概念がなかったな。
バーサーカー最高。
ベビル最高。
ドラクエU最高。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 16:25:20 ID:NGxKIXxo0
>>516
やっつけだろうが緻密に計算されたものだろうが
シドーのHPが255でベホマを付けたのは絶妙なバランスで正解!
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 16:32:51 ID:mMB28Wrh0
FF1のラスボスのカオスもケアルガ使ってきたなあ
ラスボスが単体打撃・全体攻撃・HP回復と、DQ1&3の勇者と同じく1人で全部賄える万能型なのは
強いキャラ作りを考えてくと誰もが考えるから良かったのかもしれない
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 16:33:01 ID:HF8gU4oe0
>>518
それは否定しない。あのHPだから許された暴挙ともいえるからな。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 17:32:02 ID:IEmreSs60
今のゲームはボス戦開始で状況リセット
そこから第1形態第2形態〜…。って感じだけど
昔はダンジョン上層最下層前座ラスボス。って感じの長期戦なわけだよ
だからラスボス戦自体は最後の一太刀なんだ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:19:48 ID:HF8gU4oe0
まぁ実際一撃では無理なわけだけど
漫画的に言えばアレか、一気に決めないと瞬く間に再生されてしまう。みたいな感じ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 20:13:28 ID:J5X1NVS50
>>518
こういう仕事は結果が全てだからな

いくら作り手が計算しようが調整しようが出来上がりがイマイチならそれは失敗
いくら時間が足りなかろうが調整不足だろうが出来がよければ成功

そういう意味じゃ2はヘタに手を加えなかった事が幸いして絶妙なバランスになったと言える
あれ以上調整時間があったら後世あまり評価されなかっただろうし
あれより調整時間が短かくても駄目だっただろう
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 02:42:27 ID:q69TVRIBO
やっぱ2は最高だわな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 07:46:33 ID:LwEk4M6TO
最高だ・・・・・・・・俺って・・・

       /  l   .|  .|
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    l ヽ. |   |  |   |
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  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
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 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
      ヽ    l      /
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 08:28:30 ID:t5qNlZxJ0
間違いなく最高傑作だと思うわ

どんな作品もそうだが才能+努力に偶然が重なると傑作が生まれる時がある
DQにとっては2がその時だったんだろうな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 08:43:29 ID:KBu4EP/+0
どんな作品もそうだが(キリッ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 09:09:12 ID:JNnCwLem0
ドラクエ2みたいな完璧な作品って二度と生まれないだろうな
あの時代だったからこそ生まれた作品
もはや単なるいちゲーム商品というより芸術品といっていい
その時代を多感な少年時代として共に送れた事に感謝
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 18:37:23 ID:mP/U2FlN0
ここまで行くと褒め殺しが沸いているだけに見える
ドラクエ2は好きだけどさ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 21:31:55 ID:dblmEnWb0
ラブソング探してをバックに呪文を打ち込むだけでワクワクくる。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 23:31:21 ID:KBu4EP/+0
褒め殺しっちゅうか
DQ2をネタに自己満エッセイ書いてマスかいてんだろ
気持ち悪すぎる
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:05:54 ID:kVjYTd8U0
2スレなのに粘着して文句いってるお前が気持ち悪い
嫌ならここに来なければいいだろ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:08:11 ID:kVjYTd8U0
あー、ついつまんなアホにレスしちまったわ

話を戻す
>>530
あの曲があったから苦にならなかったな
52文字を一曲が終わるまでに打ち込むのが通のやり方
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:11:23 ID:lqXco6tV0
2スレなら尚更2が話題の中心であるべきだな
芸術とか多感な少年時代とか気持ち悪いにも程がある
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:12:19 ID:hM+11u1C0
サマル 探して うろついてるキミがいま・・・
リリザの 宿屋の前を 横切ったよ〜
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:32:53 ID:WWnLQ+MgO
>>533
52文字を使う呪文を使うのはまれだから52文字目は
大体の人が『ぺ』である可能性が高い(笑)
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:39:57 ID:kVjYTd8U0
>>536
どういうこと?
いつも最後は道具めいっぱい持つはめになるから52文字になってしまうが?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:58:06 ID:aSy2/VtI0
ここまで来るとアンチに見えるw
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 09:11:01 ID:df5I2eCW0
復活の呪文は記憶してるなあ
ていうか頭で記憶して入力しないと
ノート見ながらじゃ1曲終わるうちに間に合わない

子供の頃おぼえた最強レベルの呪文を
いまでも覚えてるのはたぶん俺だけじゃないはず
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 09:41:38 ID:VzX3K5AK0
1は覚えてるけど2はさすがに長すぎて暗記できない
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 14:49:42 ID:kVjYTd8U0
最強レベルの呪文は何回もやってるうちに普通に暗記してしまったな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 18:48:57 ID:WWnLQ+MgO
>>537
普段は復活の呪文が長くなるのを嫌うから例のもょもとでぺぺぺ…
って意味だよ。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:22:06 ID:xfQN/WLX0
>>542
これがゆとりの語学力か
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:29:58 ID:hjPoC4Ln0
>>542
終盤からクリアまでずっと52文字だったが
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:39:14 ID:Q6uLJQ0z0
おまえらのラブソングはふっかつのじゅもんだったか。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:39:54 ID:kVjYTd8U0
>>542
何を言ってるのかわからない・・・
完全にかみ合ってないね
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:56:39 ID:UP0yVYKU0
持ち物は武器防具含めて各キャラ8つまでしか持てないし
鍵全種類と世界樹の葉は大抵持ち歩くし
用心深い人は全員に魔除けの鈴と力の盾を持たせるし
邪神の像は必須アイテムだし、
運が良い人は不思議な帽子とか復活の玉とか祈りの指輪とか持っているだろうし

これだけで持ち物欄満タンだよね、多分。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:06:17 ID:VzX3K5AK0
持ち物の受け渡しとか
力の盾を頭に持ってくるのとかめんどくさかったなぁ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:23:55 ID:HeArYWg50
ルビスの守りを忘れてる
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:54:41 ID:jJREAdQXO
もょもとぺぺぺ…なんて使ったことない
使うまでもないでしょ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 23:50:42 ID:xqG7ENNz0
むろね のぺぽ いぱぴぷ
ぺぬり すちい ろぷぽぶ
せねの にぬね
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 23:56:31 ID:qqJSkRbv0
あんなので始めたところで、ラストまでやる人はいないだろう。
そんな面倒臭がりじゃ、Lv1のサマルとムーン連れてロンダルキア抜けられると思えない。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 10:58:05 ID:jnZzjbJ80
もょもとが出来る理由って何だ?
ぺぺぺのやつは、王様が教えてくれる8種類の呪文には含まれていない。
捏造ツールでも8種類までしか作れないよな?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 11:36:59 ID:HErXzEfz0
もょもとは難易度どうのこうのより何より面白くない
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 13:24:43 ID:T09yLMJT0
久しぶりにドラクエ2やったら、スライムに殺されてワロタ
つえーな
全滅したら最初から、、、と思ったけど5分くらいで死んだ
容赦ねーな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 14:27:29 ID:2KNWCdwH0
スライムに瞬殺されるのは1と2ぐらいだな
557うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/28(日) 20:23:21 ID:3G/Gp1sS0
IIIでもいきなりスライム8匹と戦うと全滅することもある
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:34:19 ID:mPPTEU2e0
十数年前にVIの最初の戦闘でいきなりスライムにやられてそれ以来プレイ中断してる。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:47:06 ID:bfnVLCiEO
いくらなんでもスライムに瞬殺はない
3対1でもHP28もあれば負けようがないはず
回復を怠ってるだけ

城からちょっと離れないとおおなめくじ×3も出ないしな
560555:2010/11/29(月) 01:32:18 ID:5c1A7ANu0
>>559
LV2ーーーーHP14
スライム×3
1ターン目で攻撃をよけられて4ダメージ
ヤバイと思って逃げるーーー回りこまれる×2で死亡
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 01:49:27 ID:PhBieo8i0
やくそうはもっているだけではだめですぞ。そうびしなければ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 08:49:31 ID:WxmvbjiJ0
何で半分以下のHPでほっつき歩いてるんだよ
それでスライムつえーとか間抜けなこと抜かすな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 10:51:28 ID:M0zAAcaE0
>>560
もう忘れたけどLV2ってもっとHPなかったか?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 13:41:44 ID:NWX1NWEb0
Lv1でも28はあるよな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 13:52:38 ID:5bsbaQfNO
船をとってあちこち航海してると
ホークマンとかバピラスに殺されるんだよな
いい思い出だね
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 14:39:54 ID:6HlvPPEF0
一番怖いのはうみうし
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 15:16:58 ID:II/zoMYUO
一番怖いのはムーン
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 15:46:22 ID:NWX1NWEb0
一番怖いのはサマルの妹
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 21:01:44 ID:XNoPrGlS0
ロトの血を引くサマルの妹には何かを期待したい。
570うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/29(月) 21:41:08 ID:OQaZdhKG0
サマル妹に何を期待するの?
ただの兄妹を超えた深い愛情?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 23:50:36 ID:L+7p4BNHO
>>569
ヒント:異母兄妹
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 13:41:21 ID:1OdGAah8O
ホークマンがホイミを見たことがある人は幸運
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 15:05:23 ID:Ry+M3SCL0
>>572
文章を整理してくれ
574うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/30(火) 23:40:02 ID:FwtV6QQO0
別に同母兄妹でもいいんじゃない?
古代エジプトでは実の親兄弟で結婚するのが普通だったし、ロトの血を絶やさぬ為にはそういうのもあり
むしろ、その当のロトが実の娘に子供を産ませてる訳だから
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 09:58:33 ID:4fbKXR+R0
ザオリクの回復がHP1で一瞬あせった
だがコレこそドラクエだ

簡単に生き返るドラクエになってからドラクエはつまらなくなった
ドラゴンボールにも言えるが・・・
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 18:29:59 ID:5hLJf6rj0
じゃあ2だけやればいい
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 19:47:01 ID:UVAdUIMi0
9だとザオリクでもHP半分だけどね。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 23:04:47 ID:1iratkuJ0
この画像について知ってる人いたら教えてもらえませんか?
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame029167.jpg
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 23:43:29 ID:EbB9bMfKP
重複装備ってどうやるの?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 00:39:46 ID:7QZ7SoCb0
「重複装備」でググったら一番上にでたぞ
重複装備+不正な復活呪文技なら
ロンダルキアでも無双できる
というかこれくらいしないとロンダルキアでは無双できない
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 14:55:39 ID:Mvr4w9Zo0
>>578
俺もそれの続き読みたい
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 15:05:32 ID:uH5OVJ/l0
>>578
センスねえなあ・・・
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 15:08:38 ID:7i1mSb300
吹雪の剣
デーモンスピア
雷鳴の剣
マグマの杖
グリンガムの鞭
ドラゴンローブ
天使のローブ
大地の鎧
刃の鎧
み鏡の盾
風神の盾
魔法の盾
ドルフィンシールド
ミスリルヘルム
グレートヘルム
毛皮のフード

リメイクは、いじょうの装備品を追加して
レベル全員の50のステータスアップ
        HP  MP 
ローレシア   330
サマルトリア  290  200
ムーンブルク  250 250
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 16:30:08 ID:LrFRFOZPO
>>574が何を言いたいかよくわからないが、
とりあえず>>571は妹はロトの血を引いてないよ、
ってことを突っ込んでるんだと思う。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 16:50:25 ID:7i1mSb300
サマルトリアの王子
LV50 HP300 MP200 
水竜の剣
ドラゴンローブ
みかがみのたて
グレートヘルム
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:01:37 ID:Fs7qu3jU0
>>578
ブログに公開してる画像はpixivでも見れるみたいだよ
その他は買わないといけないけど、たぶん古いからどこも置いてないんじゃないかな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:47:19 ID:7i1mSb300
ローレシアの王子
LV50 HP330 MP0
王者のつるぎ
エンデのよろい
オーガシールド
竜神のかぶと
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 19:58:35 ID:Mvr4w9Zo0
今の基準だとザラキやメガンテの防護策が無いってのは考えられないだろうな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:50:53 ID:zPmCDByOO
でも防護策がないのが面白いな
そもそもマホトーンが予防策なんだが、効かない敵もいるからビクビクして面白い

1も相手のラリホーで確実に眠らされたし
それでザコ敵にやられる場合があるから面白かった
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:53:24 ID:tY054Mmh0
>>583,585,587
2が厨になってしまう
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 23:22:30 ID:imcO/LRM0
一戦一戦の重みが違うよなあ

強力呪文ぶっぱなして敵一掃とかがないから
戦闘もおのずと丁寧になるし

見知らぬ土地に出かけておもわぬ強敵に出会って瞬殺されるのも一興
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 02:20:39 ID:QIJn1tmM0
FC版クリア記念age モチロンはかぶさは使わなかったぜ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 09:53:59 ID:XyfGBG9R0
やっぱりドラクエ2の一番のよさって、シナリオのよさだよね。

仲間を一人一人集めていくって言う設定が斬新だった。
特に、ムーン王女が犬に変えられてるというのは秀逸。
ドラクエ2は初期の仲間を集めていく過程が一番おもしろいもん。

シンプルだが完成度の高いシナリオって言う点で、後続作品は結局ドラクエ2を越えられなかったと思う。
それ以降は懲りすぎて、ゲームシナリオ言うよりも、ゲームノベルみたいになっちゃうし。
ムービーゲームって言うの。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 11:05:04 ID:Qq7IhbYI0
>>583
いや、他のシリーズではレベル50ともなるとそのくらいの数値だよ
ドラクエで「2」に関してはHPの数値が低いから、主人側が弱く感じる
特別に相手が強いわけじゃない。
HPをもっと増やして、せめてあと数種類の武具を追加してればバランスのよい、良作となったとみている。

ローレシア王子は戦士なのに最高LVのHPが230〜240くらいだからね
V以降のシリーズで戦士や武道家の戦闘系の職業は軽く300を超え400くらいある
Tの勇者がレベル30でHP200越えてるから、Uの主人公たちの不幸なほどのHPの低さと
武器、防具の少なさは泣くになけない悲しさがある。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 14:20:57 ID:vymFS4qI0
他の殆どのゲームって便利魔法とかアイテムとかが増えて後半になるほど楽になる気がする。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 17:02:17 ID:MKnaTEzv0
最近FC逃走禁止で始めたけどやっぱおもしれー
久々にマンドリルx4の恐怖を味わったよ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 18:49:49 ID:K/D4in1p0
逃走禁止とかマゾ過ぎるな。
それで攻略しようと思うと徹底したレベル上げ+最強装備しないと進めそうにない。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 20:06:21 ID:TYp8Xpz6O
序盤は逃走禁止で余裕だけど、海底洞窟あたりからはかなり厳しいな
ロ洞窟突破とかドラゴン4がでたらゴメンナサイするしかない
レベル20くらいなら丸焦げ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 23:30:48 ID:ewUDKrVY0
ゴーゴンヘッドが一番厳しいだろ
スクルト無限地獄に陥るぞw
ローレでもダメージ1
呪文も効かない
どうする?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 23:42:34 ID:SVEgdIV1P
たたかうしかないだろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:32:22 ID:gYxAdsQM0
雷の杖が稀によく効くからどうでもいいや
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:52:24 ID:MdXe8gZT0
ゴーゴンヘッドは効くまでひたすらマホトーン
効いたらひたすらルカナン
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 08:53:44 ID:m0tvYyqmO
もったいない
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 12:41:55 ID:D5Z0QyXz0
サマルトリアの最強装備
吹雪の剣+100
賢者のローブ+75
力の盾+35
ミスリルヘルム+30
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 13:50:49 ID:ew/pWPvN0
仮にドラクエ2の数値の限界が255から999、敵HPは上位ビットまで解放されたなら
どんな感じにインフレしてくれるのか、そういうのはちょっと興味ある
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 14:25:36 ID:qDbL7fvL0
シドーはDQ9のシドー並みになったりして
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 14:31:41 ID:Ml7JM52p0
べホイマはもうちょっと回復して欲しかったな。
ゲストのボスキャラとしてはテリーのワンダーランドよりよくできてたからいいけどさ。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 15:43:03 ID:MdXe8gZT0
>>607
ベホイマってドラクエ9の新呪文?
ベホイミとどう違うの?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 15:52:46 ID:qDbL7fvL0
ベホイマはDQMJ2の3段階目の回復呪文でベホマの代わり
DQ9はベホイムでベホイミの強化呪文、ベホイマはベホイムと同じポジだけど
DQMJ2にベホマが無いから価値としてはベホイマのほうが重要
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 16:01:36 ID:ySoPEdAE0
FF1で
ケアル<ケアルア<ケアルダ<ケアルガ サンダー<サンダラ<サンガー
だったのが

後のシリーズで
ケアル<ケアルラ<ケアルダ<ケアルガ サンダー<サンダラ<サンダガ
になったのは非常に違和感を感じたがそれと似た様な感じか

あれは黒魔法は〜ラ、白魔法は〜ア(ケアルア、プロテア、アディア等)
って法則性があったからネーミングにも意味を感じていたんだが
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 16:13:33 ID:qDbL7fvL0
どうでもいいがFFのジャ系にセンスを感じる。
ファイジャ、ブリザジャ、サンダジャとか何かかっこいい。
てか9でベホイムだったのにDQMJ2でベホイマに変えた意味が分からん。
ベホマの代わりだからベホマの字を残したという可能性もあるが。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 16:17:53 ID:ySoPEdAE0
こういうのはやっぱ変えて欲しくないな
今でもサンダガとは敢えて書かずにサンガーと表記するようにしてる
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 16:34:22 ID:Ml7JM52p0
6あたりで名前のセンスは考えないことにした。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 16:40:14 ID:D5Z0QyXz0
主人公たち3人のステータスアップして武器 防具 道具をもう少し増やして
敵の強さも改正してロンダルキア挑戦のリメイク作を希望したい
レベル50の時点で最大HP280−350くらいはほしい
スケールアップすればさらに素晴らしい良作となる
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 18:09:12 ID:m0tvYyqmO
自分の頭のなかで倍にすればいいだけなような
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 18:31:35 ID:qDbL7fvL0
まぁ出たとしてもDQ2単品だと内容薄いから1とセットだな。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 19:25:35 ID:dTP4/Hd10
gdgdだなもうw
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 19:58:29 ID:Ml7JM52p0
もとのバランスから変えていけばそれだけ歪な部分が出てくるだろう。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 20:46:24 ID:sOHgRjVw0
ステータス増加や武器防具が増えるのは、
戦闘がぬるくなって、緊張感がなくなる…
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 21:51:00 ID:l6FmI3y00
ロンダルキアを60層くらいに増強するといい
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 21:52:06 ID:EcgFc6O80
サマルに上位呪文

スカラゴス
 ・気配を断ち敵の攻撃を受け流す
ベギラミーア
 ・不死鳥を召還し灼熱の息で焼き尽くす
メガテドン
 ・街一個分を死の街に変えるほどの超級呪文

を追加
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 21:58:46 ID:qDbL7fvL0
バギルーラ
・一度行ったことのある街にバギクロス
ザオリンテ
・ザオリクを掛けたことある仲間が自動的にメガンテ
レミーラ
一度行ったことある街を明るく照らす
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 22:15:33 ID:D5Z0QyXz0
武器、ヨロイ、タテ、カブトと各5〜7つ程度でいいので追加して
HP MPのステータス数値を全体的にもう少しアップするだけでもかなりよくなる
とうぜんイベントや中ボス戦を数回増やす。
全員レベル50でHP270-350 MP200-270ほどに増やす
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 22:20:35 ID:MdXe8gZT0
>>622
何でレミーラだけ1と同じ名前?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 22:32:16 ID:qDbL7fvL0
レミーラ+ルーラ
=レミ+−ラ
=レミーラ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 22:34:27 ID:+tHwr4CV0
サマルはこんぼうだからローレシアより悲惨だよな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 22:57:15 ID:D5Z0QyXz0
サマルは剣士というより槍術師が似合ってる。だから武器もヤリ系中心がいいとおもう
鉄のやり ホーリーランス グラコスの槍 雷神の槍 デーモンスピア

ゾンビキラー、草薙の剣、妖精の剣、奇跡の剣 誘惑の剣 
雷鳴の剣 吹雪の剣と軽量系の剣も魔法剣士のサマル向き
このくらいの装備品がないと魔法剣士の意味がない、盾とカブトの装備もあと5つ以上は必要

628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:22:36 ID:D5Z0QyXz0
Uの難易度からしてレベル30の時点でこのくらいのステータスポイントが必要だとおもう
このくらいあってロンダルキアをやっと目指せそこそこ骨のある戦闘が可能となる

ローレHP210 MP0
サマルHP190 MP130
ムーンHP170 MP180
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:43:14 ID:BG9q4ac/0
このスレひさびさに見たがすっかりゆとりのクソガキしかいないな
ヤフー知恵遅れレベル
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:44:36 ID:EcgFc6O80
老害がキター!
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:45:36 ID:gYxAdsQM0
ロンダルキアの洞窟でも台地でも必要なのはイオナズンとザラキと運だがら別にステータスはどうでもいいわ。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:46:33 ID:BG9q4ac/0
お前よくベギラミーアなんて恥ずかしい呪文名思いつくな
どんだけ黒歴史ノートだよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:46:37 ID:EcgFc6O80
まあのっかっといてなんだけど、RPGツクールでやれ。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:48:24 ID:EcgFc6O80
>>632
そりゃあ、ベギラマとラーミアくっつけただけだものw
10秒だわ。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:05:35 ID:4HBzuvQ50
平易にレミルーラでいいんじゃね
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:18:57 ID:uU9PMiiC0
>>631
3人のHP増し武器、ヨロイ、盾、カブトを数種追加の上で
イオナズン ザラキ ベギラマが必要>ロンダルキア
できればバギクロス並みの呪文があって丁度いいくらい

ローレシアが戦士特有の特技覚えてもおもしろいし幅が広がる
火炎斬り、疾風突き、ドラゴン斬り、真空斬りなど当然呪文は覚えない
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:19:31 ID:0B44x2YMP
平野レミルーラでいいんじゃね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:27:47 ID:D8Ljj4aB0
敵のHPが上がって味方の強化手段を増やすのか。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:56:52 ID:5VVUyFsB0
追加したって蛇足におわるだけさ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 01:37:10 ID:o0rOg1J30
リメイク妄想スレでも立ててそこでやってください
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 07:20:16 ID:3teiBQoF0
DQ3(ロト三部作)のリメイク part15

他所でやれ、というならこのへんだな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 12:21:48 ID:Z+bmhsSG0
1と2のアレフガルドの広さを同じにして2全体マップを広げる
たいまつとレミーラ復活
ぐらいかな、リメイクやるなら

もしくは思い切ってFF12みたいなマップ&戦闘にするとか
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 13:35:39 ID:4HBzuvQ50
1のマップの比率を同じにして2のマップを広げたら
ムーンペタからルプガナまでかなりの長旅になるな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 13:58:40 ID:uU9PMiiC0
レベル50で戦士系のローレがHP240しかないって泣けてくるよw

ドラクエV〜Zで戦士や勇者はHP最低でも300〜400はあったよ、Uは少なすぎる
しかも武器が少なくて弱いし、盾とカブトも装備が少なすぎる
もう少しゲームバランス考えて作ってほしかった、手抜き過ぎなのか製作者がふざけてるのかw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 14:18:41 ID:fa037jAP0
2のアレフガルドの広さは、マップチップで58*64
1のアレフガルドは120*120
要するに、約2倍になるってことだな
2のワールドマップは歩いてて楽しいから、広くなるのはイイネ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 14:50:20 ID:D8Ljj4aB0
バランスなのか?
HP240もあればDQ2の敵からのダメージ考えると十分過ぎる程多いが。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:11:50 ID:uU9PMiiC0
戦士なのにレベル30でHP170w
サマルは150しかないw
Vの貧弱な魔法使いですら170以上あるぞw
Tの勇者はレベル最大30で200〜220あるよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:32:02 ID:BvbjTDNl0
ちなみに9もパッシブなしだと戦士Lv99でもHP570とかでデフレ気味
魔法使いだとLV99でも390とか。それ考えると2の奴らはそれほど低いわけじゃない。
レベル限界が低いしな。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:32:20 ID:FeV0n1xL0
まあ、今思えば…ってことだけどな
数字だけ上げてもインフレ戦闘で大味になりがち…
当時のバランスで考えれば充分だったと思う
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:43:27 ID:vUhWp3nT0
>>646
3なんて2よりずっとステータスが高いのに
ラスダンの敵の火力は2と大して変わらないからな
強いのはサラマンダーの炎とアークマージのイオナズンくらい
3信者によれば計算しつくされた神バランスらしいが
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:53:44 ID:uU9PMiiC0
ダイナミックさとバランス、少年青年心を打つ楽しさ、ストーリーのコマさでは
Vはシリーズ中最高傑作だとおもう。
ステータスも申し分ないし、装備品もバランス取れていてUのマイナス面をこれでもかと言うほど
完全にカバーしている。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:56:25 ID:4HBzuvQ50
製作期間が短くて容量も少なくて2でやりたくてもできなかった事を
タイトル画面を削ってまでそれを3に詰め込んだからな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:58:33 ID:BvbjTDNl0
>>650
DQ3は十分にバランスいいと思うぞ。別に2が悪いとも言わんが。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:00:35 ID:D8Ljj4aB0
>>650
ずっとステータスが高いってのは嘘だろ。
最高レベル比較でもしてないか。
賢者の石はどうかと思うってくらいだなぁ。

袋は論外
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:00:59 ID:uU9PMiiC0
3の職業ステータス強さで
戦士=ローレシア
僧侶or賢者=サマル
魔法使いor僧侶=ムーン
だったら非常にすぐれたキャラクターで楽しめたはず

656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:01:27 ID:5Gu255dS0
サマル専用装備に、鉄の槍の攻撃力で2回攻撃できる武器をいれてほしい
入手地点はロンダルキア台地のどこかで。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:10:23 ID:BvbjTDNl0
隼の剣改かキラーピアスかそんなとこか
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:17:55 ID:G/0Sys6sO
>>644
被ダメージも大きくなったんだから変わらないじゃないか
馬鹿みたいに数値だけ大きくしてもなんの意味もない
緊張感も何もない
やっぱ250前後の斬るか斬られるか勝負が面白い
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:18:18 ID:uU9PMiiC0
サマルは光の剣が最強だけど、積雪のロンダルキアでは吹雪の剣がいいとおもう
ロンダルキアでは1ランク上の強力な武器があってはじめて互角になるから
光の剣、ゾンビキラー程度では話にならない。

V、Wあたりのグリンガムのムチ、デーモンスピア、奇跡の剣くらいはほしい
それとサマル、ムーンは盾と兜の装備品があと2、3品あって当たり前
装備品もふざけすぎ弱すぎる
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:27:09 ID:PX/5JMnL0
ファミコンが出る前のTRPGの頃やファミコン黎明期の頃から
ゲームやってきた人間とは思えない感覚の持ち主ですね
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:30:27 ID:BvbjTDNl0
>グリンガムのムチ、デーモンスピア、奇跡の剣
何そのチート武器集
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:42:29 ID:4HBzuvQ50
リアルFC世代としてはサマルが光の剣はいまだに違和感がありすぎる
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:50:16 ID:FcVFcB400
>>659
それ互角じゃなくて、
オレ様つえぇぇぇ!(゚∀゚)!アッヒャッヒャッヒャッ…だから。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 17:21:59 ID:4HBzuvQ50
>>659
つか極寒の地で吹雪の剣は効果半減だろ
使うなら炎の剣
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:00:44 ID:CqGfcux30
HP1の価値が高いドラクエ2だと毒のダメージも無視できないよな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:07:33 ID:vUhWp3nT0
>>653
後半になるほど難しくなる2と、簡単になっていく3の違いだな
これは個人個人の好みとしかいえないが
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:08:43 ID:uU9PMiiC0
昔あったUのゲームコミックスでは、サマル王子だけ設定が違って
破邪の剣のような強い武器がもてておもしろかった
新しいのでは装備も強くなってて、雷鳴の剣、神秘のヨロイ、みかがみのタテ、魔法の兜

道しるべをしてくれて戦闘にも加わる魔道士や剣士のような仲間もいた
サマル王子が普通に強い魔法騎士のようで心強い設定もよかった
最終的にべギラゴン、ヒャダイン、ニフラムまで修得するしw

668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:17:59 ID:2bxfcJcw0
相変わらず不毛なスレだな。
2はあの鬼バランスだからこそいいんじゃねーか。
装備やステ充実させたいなら3でもやってろ。

最初から勇者を棺桶にして、戦士もよもとの一人旅だ。
ロマリア到着あたりで僧侶トンヌラを追加。
魔法のカギをゲットしたら魔法使いあきなの出番だ。
性格は、そうだな…
もよもとは電光石火
トンヌラはのんびりや
あきなは苦労人あたりでどうだ?
ほどよく長所を殺して苦戦できそうだ。


ちょっと今からSFC3やってくるノシ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:38:10 ID:uU9PMiiC0
>勇者を棺桶にして、戦士もよもとw

それはおもいつかなんだ(俺はゆとりかな?)やはり昭和40〜60年代生まれは発想が違いますねw
ドラクエ2・3世代は人間味があって好きだ。

サマルを僧侶→魔法剣士に転職させれば最高ですな。
ムーンは魔法使い→賢者なんてのもおもしろい。
そうすれば雷神のけん、はかいのてっきゅう、ドラゴンローブ、やいばのよろい、みかがみの盾を装備できるw


670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:44:21 ID:TPreFkDT0
転職使うなら僧侶→賢者じゃね?
ベホイミ・バギ・ラリホー・ルカナン・マヌーサと中盤まで僧侶呪文ばっかだし
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 19:21:09 ID:G/0Sys6sO
なんでみんな簡単化を推すんだ
もっと難しいくらいでちょうどいいのに
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 19:41:53 ID:4HBzuvQ50
転職しなくても十分
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 20:38:17 ID:5VVUyFsB0
とりあえずおおやまは黙ってくれ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 20:55:31 ID:uU9PMiiC0
ロンダルキアの大地で隠し武具屋があって全員最強装備を新調できるってくらいになってほしかったが・・・
地上で最強でもロンダルキアじゃ苦戦しまくりw
DQ6はその要素をしっかりと満たした良作だった。
新しい大陸に行くとマニアックで強い武器防具の店が1つはあった。
新しい大陸で武器買わないとメチャ苦戦する、2はそのへんがメチャクチャw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 21:11:39 ID:vkuYQB6c0
おっさん向けにもっとサクサク行ける2をリメイクして欲しい。
その代わり、オリジナルには無いダンジョンとかサブストーリーとかクリア後の世界とか追加で。
未だにFC版の難易度を求めてる奴はゲーム中毒か暇なニート。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 21:31:17 ID:D8Ljj4aB0
二行目を求める人って三行目の人じゃないの。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 21:54:31 ID:uU9PMiiC0
FC版は難易度が高いと言うより、ワザととも取れる設定ミスだからw
製作者も無理して作ったと認めてたし
それを鉄の槍と、ベギラマ20ポイントのダメージで、乗りきらせようという考え方が・・・w
サマルがレベル45でHP200とかふざけてるのかとおもったよ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 22:02:14 ID:5VVUyFsB0
>>676
完全に合ってる
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 23:04:20 ID:CqGfcux30
他のゲームと比較してHPの数値が小さい=弱いっていう主張はユニークだねw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:13:46 ID:2KhJMvAx0
3人のHPの少なさと武器防具のしょぼさはシリーズ中最強だと思いますよ、異論は認めない
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:33:40 ID:2zdz8mwX0
いつまでも釣れない釣りしてるとかなんなの
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:35:56 ID:ICCduN+Z0
サマルの武器防具のしょぼさについては認める。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:44:25 ID:WkU6YxLLP
>>656 その武器ならFC版偽ローレシア城で手に入……おっとこんな時間に誰か来たようだ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:51:40 ID:XLHHf63j0
3みたいに複数の職業からパーティーを選ぶ場合には
全く使いでのないキャラがいたらそれは強化しないとまずいだろうが
2はこの3人の与えられた個性を使いこなすゲームだから
弱いなら弱いなりの役割を与えればいいんだよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 01:19:28 ID:AZ4egZrBO
味方が強かったら楽に戦闘がこなせて面白くないじゃん
強い武具装備してボタンバカ押し
ゲームとして成り立たない
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 09:18:11 ID:CpxGk6xJ0
最近の子供はそれになれちゃってるから仕方ない。
もう難しいゲームは時代遅れ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 10:57:51 ID:2KhJMvAx0
上のほうで2回攻撃武器がウンタラカンタラ言ってるが
終盤になると鉄の槍じゃ、こん棒や素手と同じだぞw

そのアイデアは俺も考えたことあるけど
せめて攻撃力+50前後の弱からず強からずの武器が良いとおもう
6だか7では隼の剣は+50〜70くらいあって二回攻撃可能だったからな

+50あっても最後の洞窟やロンダルキアではレベル30ほどで一回の打撃で40〜60くらいのダメージしか与えられないけど
2回攻撃でフレイム、シルバーデビル、バーサーカーあたりのザコ級を倒せる程度




688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 12:27:42 ID:J62MjQu+0
サマルには特技を追加しよう。

捨て身・特攻・体当たり・庇う・身代わり・仁王立ち・メガザル・メガザルダンス でどうだ?
もちろんザオリクはサマル専用ね。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 12:52:17 ID:BQbYAgjw0
正直ムーンにザオリクとサマルにベホマは蛇足だったと思う。
Vの鞭ブーメランくらい蛇足。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 13:38:57 ID:WkU6YxLLP
3は盗賊が一番蛇足
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 16:54:35 ID:nBFSRddI0
レベル30のサマルが1ターンキルって強すぎないかね
6や7と2、たぶんここでは特にFC版だと思うのだけど、数値1つの重みが全然違うから
はやぶさ上位で+50の攻撃力はやりすぎだと感じるよ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 16:58:09 ID:/wKujFVa0
チート武器作るならシドーも2回行動+HP500くらいにしないとな。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:01:32 ID:CpxGk6xJ0
スレの流れが気持ち悪い
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:01:42 ID:IReq4Vo80
やるとしたら難易度を上げる方向だろう
見方はFC版バランスのままで、ダンジョンをFC版クリスタルタワー並に長く
祈りの指輪1回の使用タイミング1つで生死が決まる程のシビアな節約が必要
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:04:30 ID:2KhJMvAx0
サマル王子の武器防具推移

こん棒→鎖がま→鉄の槍→ロトの剣→海鳴りの杖→炎のブーメラン→光の剣→炎の剣→吹雪の剣→水竜の剣
布の服→皮の鎧→くさりかたびら→みかわしの服→魔法の鎧→大地の鎧→ミンクのコート→神秘の鎧
皮の盾→ウロコの盾→力の盾→ドルフィンシールド→風神の盾→みかがみの盾
木の帽子→不思議な帽子→風のバンダナ→ミスリルヘルム→デュゴンのかぶと
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:26:13 ID:2KhJMvAx0
サマル王子HP、MP
・レベル20
HP110 MP90
・レベル30
HP190 MP140
・レベル40
HP260 MP180
・レベル50
HP300 MP220

697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:39:34 ID:szBX38JO0
サマルを最強にし過ぎにも程がある
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:54:34 ID:rq9Tl1GV0
釣るために書いてる演技がだんだん自分の意見だと思い込むようになってそう。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:48:16 ID:2zdz8mwX0
この釣り豚のしつこさはなんなんだろうな
以前ここで赤っ恥でもかいたんですか?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:57:06 ID:98l65Bak0
どこの板に行っても釣りや煽りで人を馬鹿にして喜ぶ人間はいるんだよな。
さすがにうんざりするわ。それが2chと言えばそれまでかも知れんが…。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 22:11:09 ID:EtfT2UX20
なにをそんなにカリカリしてるのかわからんw
キラーマシーンに虐殺されたか?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:14:18 ID:0EJWu+580
>694
それはただの運試しだろう。それも無駄に高難易度の
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:34:40 ID:AZ4egZrBO
>>686
てゆーかぁ、逆に新しいんじゃね?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:56:27 ID:4lcgjOp10
村長乙
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 03:12:38 ID:2xygUZQq0
早くリメイク出してくれ
モンスターが動くのが見たいぜ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 07:53:10 ID:0bSBuKNhP
数値はレベルごとにFC版の全て倍の性能でもいいから、
8エンジンでI・II・IIIセットで
全てがアレフガルドの地上マップを基準としたマップ。(当然IIの全体マップやIIIの上の世界も正比例)

これが俺の中での夢のDQロトシリーズ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 07:55:24 ID:oPg3Tg2c0
月のかけら


なんてロマンチックなアイテムなんだ・・・
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 08:01:58 ID:0bSBuKNhP
つか、IIのキーである「紋章」も、欧米ファンタジー以上にロマンチックな品揃えだよな。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 09:55:37 ID:PHoMPlHw0
I・II・IIIセットはいい考えですね。
ロトシリーズ一本化で発売してほしいです。
とうぜん、主人公たちの強さの数値を数割パワーアップした状態にして
アイテム、武器防具、イベントに少し手を加えて

ただ今は、どのハード(機種)で発売するべきか?が問題になるとおもう
psp x-boxになるとはおもうが
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 10:08:27 ID:0bSBuKNhP
>>709
賛同してくれて嬉しいよ。

でも、問題となるのが、
予想される収益・開発費の配分
十分なテストプレイできる開発期間
これらが用意できるか否かなんだよな。結局。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 10:27:03 ID:wbTLjapL0
リメイクするなら3Dにして大灯台から世界中を見渡したい
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 12:47:37 ID:CfNvGMA/O
FFなみのリアルイケメンでDQ2をやりたい
鳥山風はもういい
脚本も泣くほど重苦しくしてくれ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 13:01:29 ID:fuDVYMNrO
>>709
> psp x-boxになるとはおもうが
その2機種に関しては99%無いと思うのだが。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 16:26:57 ID:SzHIyKOp0
ハード信者の弾扱いされるのが関の山だわな。
移植+αにしろ、3Dリメイクにしろ順当にいけばDSだとは思うが。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 17:12:54 ID:z/Um6mAp0
今ならPS3かDSかWiiに決まってるだろが
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 18:58:11 ID:fuDVYMNrO
>>715
その辺だろうな。タイミング的にDSよりも3DSがありそうだけど。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 19:02:49 ID:twpfluFK0
DSっていうか、DQ10の出るハードかねぇ。

ゲハの奴の言う妄想予想は聞くだけ無駄。
718うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/07(火) 23:56:04 ID:c2Eydfpk0
>>709
ロトシリーズ一本化、いいねぇ
他のタイトルでの行動が微妙に反映されると面白いかも・・・
III クリアのときの武器防具がそのままロトの武器防具になったり、
例えば、地獄の鎧でクリアしたら、I,IIで「ロトの鎧は呪われていた!」
あるいは、Iでローラ姫と一緒に宿に止まるイベントをするかどうかで、
II での子孫の人数が変わってきたり

妄想が膨らむ!
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 00:02:38 ID:XGfyUEIV0
*「おうじよ じつは われわれいちぞくは ロトのしそんではないんじゃ。
 ゆうしゃロトは しょうがい おうじょと まじわることはなく うんたらかんたら……
720うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/08(水) 00:05:04 ID:kl203bYh0
>>712
サマルトリアの王子のイケメン姿見たいね
ローレは悟空でいいや(笑
721うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/08(水) 00:15:23 ID:kl203bYh0
>>719
ウケタ
でも、I の主人公に関しては、ロトの子孫でない可能性は十分あると思うなぁ
ロトの子孫を名乗るペテンが何人も出現して、主人公もその一人である可能性が高い
実際の歴史でも、十字軍遠征の中で怪しげな'聖遺物'が出てきたり、
ジャンヌダルクの'カール=マルテルの剣'・・・だっけ?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 00:23:22 ID:GHr0BXu80
むつへたの予言+子孫である証拠有り=1のゆうしゃ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 00:50:04 ID:SFuIFfSQ0
>>721
取説にロトの血を引く勇者はあなたですって書いてあるんだから
1勇者がロトの子孫であることは間違いないよ
流石に取説まで疑っては何も信じられなくなっちゃうし
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 02:18:57 ID:aR6F9tVoO
まあそういうことにしとこう

しかし世の中には旅先で倒れたもの(=挫折したもの)もいるわけで
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 02:43:31 ID:rgSK932G0
なんの話だ…。勇者となるプレイヤーが同一ゲーム上にいると仮定しての話か。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 02:44:44 ID:KpOlubWL0
ロトの子孫じゃなければ竜王は倒せないと
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 04:54:21 ID:rTXgtWia0
ロトシリーズは後のシリーズと違ってシンプルな英雄物語だから
勇者の是非に疑問を挟む必要はない
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 06:44:19 ID:GHr0BXu80
さらにいえば疑問をもつ根拠がない
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 06:45:04 ID:l7oVudE20
>>727
しかし、3で一般人が出てきてしまった
一般人があれだけ強けりゃ、ロトの血筋とかいらねーよな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 06:47:44 ID:GHr0BXu80
なんでいるとかいらないとかの話になってんの?アホなの?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 07:23:53 ID:rgSK932G0
いつものアホだろう。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:17:48 ID:aR6F9tVoO
2でルビスの約束を果たすわけだから1主→2主がロトの子孫なのは良いとして、
>>725
そういうことだ。「それはあなたです」と書いてあっても、挫折者もいるわけで。
まるで志願兵募集の方便じゃないか
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:26:50 ID:rgSK932G0
>>732
ファンタジーの主人公を疑似体験するゲームソフトなんだから、ゲーム上では唯一無二の存在だろう。
プレイヤーの数だけ世界と物語があるなんていうとちと大袈裟だが。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:33:00 ID:Qq+PoeXg0
ルビスも後付けなんだけどな
1では出て来なかった

まあ、それはいいとして
1の勇者とローラ姫が結婚しその子供達の子孫がローレ、サマル、ムーンなのは疑いようがない
ローラ姫の子供達が3つの国を授かり代々受け継いで来た
竜王のひ孫もその繋がりを証言してる

だが、「ロト」っていうのは称号であって名前じゃない事が3で明らかになった
つまりロトの称号を貰った若者(3の勇者)が1の勇者の祖先であるかどうかは不明
3の勇者がどこへいったのかも不明
1の勇者はどこからともなくやってきて竜王を倒すほどの勇敢な若者だったので
ラダトーム王が勝手に「ロトの血を引くもの」と言ってるが
本当にそうなのかは史実にないからな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:38:07 ID:jL9dqNyeP
だがリメイク版ドラクエ2の冒頭のナレーションではそもそも
「ロトの血を引きし若者によって竜王は倒され…」と
語られている罠 しかも劇中の人物の語りではない
ナレーション…つまり神の視点だぜ?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:44:11 ID:Qq+PoeXg0
リメイク版はややこしくなるから除外
リメイクが入るとキャラの髪の色や使える呪文までおかしな事になる

あくまでオリジナル準拠の話で
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:45:07 ID:53p690GO0
なんつう勝手な言い草…
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:53:07 ID:Qq+PoeXg0
反論はいくらでもできるけどね
ここでの話はあくまでリメイクはリメイクで区別して欲しいがどうだろう?

>>735
>「ロトの血を引きし若者によって竜王は倒され…」

さっきも言ったが「ロト」は名前じゃない
アレフガルドに古くから伝わる誠の勇者の称号というだけ
古くから伝わる称号ならばロトが複数いてもおかしくない
竜王を倒した勇者もまたロト(という称号を得た勇者)の血を引いてるだけで3との繋がりは希薄
これが「3の勇者の血を引きし若者」とか「ゾーマを倒した勇者の血を引きし若者」なら
3→1の血のつながりは明白だが・・・
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:58:11 ID:GHr0BXu80
こいつもうNGだな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 10:00:21 ID:n74vNvY5O
もうロト議論は辞めて下さい。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 10:08:52 ID:Qq+PoeXg0
じゃあ終わりにしよう

1→2の血のつながりは明白
3→1の血のつながりは不明

これにてこの議題は終了
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 13:50:04 ID:9CTwmWuvP
エセ考察厨がいたと聞いて
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 15:55:20 ID:kgQNB0wb0
3はしょせん後付けだから
ロト=ロトの称号もらった人という苦しい形になった

ただそれだけのこと

余談だが当時名前に「ろと」とつけようとしてもその名前が付けられなくて萎えたな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 18:02:47 ID:9Iq9wB+Q0
ロトの血筋を引く者は肩に蝶のアザがあるのじゃ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 18:02:56 ID:3h/sgYUZO
>挫折者もいるわけで。
復活の呪文はちゃんと確認しろとあれほど言っただろ。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 19:24:09 ID:9WYAAqg20
ID変えてまで引っ張らなくても
747うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/08(水) 20:19:33 ID:kl203bYh0
>>745
なんかウケタ
でも、丁寧に見た積りでも時々間違えるよねぇ
自分の頭の悪さが恨めしい・・・
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 21:10:19 ID:qSfjp6wF0
そうびコマンドが分からなくて投げた奴がいたな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 23:01:22 ID:hdsSdhjk0
後付けでも何でも公式になったら同じだろと
基本的に発売後にゲーム以外で出た情報は全て後付けなんだぜ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 00:16:22 ID:Cb/urF2j0
当時の公式と数十年経ったあとじゃちょっと違ってきそうだが
3程度で苦しい形になったってのはねえよ。脳内の俺クエ全開させすぎてるだろ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 01:31:09 ID:MIUJwCuX0
ひっぱるような話かよ
ここは2スレだし3は関係ない
ロトというかオルテガの息子だろアレは
どうでもええわ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 01:58:37 ID:I254f/DWO
2は制作期間短いのにシステムが斬新
レアアイテムの復活の玉がすごいと思う
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 09:37:29 ID:Cb/urF2j0
>>751
どうでもいいならスルーすればいいのに…
ロトの話してるんだから3も関係あるだろ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:09:18 ID:aMoYhd8v0
3の人はロトなの?
違うよね
ロトの称号をもらった「○○○○(君の名前)」さんだよね?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:17:39 ID:Cb/urF2j0
そうだよ。
1もロトの称号をもらった子孫の「○○○○(君の名前)」さんだよ。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:28:41 ID:aMoYhd8v0
え?1の時は「称号」なんて曖昧な言葉出て来なかったけど?
はっきりと「勇者ロトの血を引きし者」って言われてた気がする
称号さんは3の勇者さんだけだよね?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:34:39 ID:Cb/urF2j0
ロト自体が称号だったんだから、ロトなんて人はいませんよ。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:39:43 ID:TXeKQBqTP
ロトは称号だが、称号をもらってからは
「ロト」としか呼ばれていないな

リメイク2では、1勇者も一回だけ
(ローラの門のジジイに)勇者ロトと
呼ばれている場面がある
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:48:10 ID:aMoYhd8v0
でも3で最後に装備してた武器防具がロトの剣や鎧になっちゃうし
どうもつじつま合わない事が多いよね
ひのきのぼうを装備してゾーマ倒したらひのきのぼうがロトの剣として伝えられるって・・・
ひのきのぼうで倒される竜王っていったいw
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 13:49:44 ID:MIUJwCuX0
だからオルテガとかいうパンツマスク男の息子ってだけだろ
ロトじゃなくて

どうでもいいんだよそいつは
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 14:05:56 ID:Cb/urF2j0
>>760
相当嫌だったみたいだね。顔真っ赤か
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 14:42:43 ID:WAClFVXC0
ロトの称号をもらった単なる強い人が数百年経つにつれて
1の世界で既に「勇者ロト」になっただけだろ

西暦0年に生まれた無名のキリストが
いつの間にか「神」と崇められてるように
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 17:12:03 ID:z/UAIu6DP
何十年前のゲームの設定の粗探しして何が楽しいのか理解不能状態
そういうものとして割りきれないもんかね
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 17:54:53 ID:aMoYhd8v0
>>762
キリストは神じゃないだろ
キリスト教徒に怒られるぞ
キリストさんはキリスト教(その中に神様も登場する)を広めた人
ドラクエで言うならハーゴンみたいな奴だw
神は神(アラーも元々は一緒)キリストはキリスト

そういう例えをするならロトってのはアーサー王伝説におけるアーサー王みたいなもんだな
いわば伝説上の勇者、架空の人物、日本でいえば天照大神みたいなもの
1と2の世界におけるロト伝説に登場する伝説上の人物
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 18:17:49 ID:TXeKQBqTP
キリスト教での扱いが「神の子」
イスラム教での扱いが「教えを広める賢人」
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 18:26:44 ID:sxPUfIiFP
父と子と聖霊 三位一体 だっけか

2はわざとラフにプレイする位が楽しいなあ
杜撰な回復だとローレシア城からちょっと離れた所でも
なめくじに瀕死にされたり
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:07:45 ID:SpD3eDHuO
なんの話してんの?
768うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/09(木) 20:36:46 ID:AqILl2dh0
>>752
自分は取ったことないや・・・>復活の玉
769うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/09(木) 20:43:26 ID:AqILl2dh0
>>764
キリスト=ハーゴン
にはウケタ
でも、その通りだ
キリストのやつめ、キリスト教のような邪教を広めおって
770うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/09(木) 20:45:49 ID:AqILl2dh0
>>760
息子ではなく、パンツマスク男の娘であった可能性もある・・・ごめん、もう自粛するわ
771うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/09(木) 20:48:07 ID:AqILl2dh0
>>765
賢人というか、預言者では?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:52:24 ID:U8C+uG2I0
>>769
聖書の一番の愛読者は悪魔だとかいう話があってな
意味は適当に考えてくれ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:54:53 ID:gNEnVYWn0
気持ち悪いオタクが来たんだろ
774うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/09(木) 20:57:46 ID:AqILl2dh0
>>772
いろいろ妄想を膨らませてみるよ!
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 21:12:41 ID:dNpu/MOR0
製作側が真剣に考えて作った設定ですらないのに
こんなとこで声を大きくしてもしゃーない、もっと適当にやれ。
ルビスのほこらもあんな場所でボッチ状態とか可愛そうだろ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 23:26:46 ID:MDFx6zpn0
ルビスのほこら、海底洞窟、ザハンの街は、その存在や場所に関するヒントはあったっけ?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 23:57:32 ID:wD8U0wMy0
ザハンはデルコンダルで南にいけ、というヒントなかったっけ?
確かにデルコンダルの南にあるといえばある
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 00:38:02 ID:lKRnngEu0
デルコンダルからまっすぐ南に行ったら勇者の洞窟についたでござる
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 01:03:50 ID:dVjbg1RP0
クリアルートに必須の場所は、何が何でも探し出す必要があるからいずれ見つかるけど
クリア必須でなく、特に存在を教えてくれる情報も無い場所は、結局最後まで知らずにクリアしていたな。
ローレシアの北の御告げ所とか。船を取った後、「ローレシア地方はクエスト済み」と
勝手に思い込んでいたから、ローレシアの東海岸をほとんど散策しなくて気づかなかった。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 01:11:21 ID:mi1PrDMPP
>>776
ルビスの祠のヒントはムーンペタの人
「海のどこかに精霊の祠があるのじゃ。
5つの紋章を手に入れれば精霊を呼び出す事ができよう。」

ザハンのヒントはデルコンダルの人
「はるか南の島ザハンに住むタシスンという男が持っているようだ」

海底洞窟のヒントはザハンの人
「海のどこかに浅瀬に囲まれた洞窟があるんだって。
そこに入るには月の欠片がいるっておばあちゃんが言ってたわ」
『おばあちゃんが言ってた』ってRPGの定番ネタの元祖?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 09:04:14 ID:Y6q43ijx0
あの頃は情報量が少ないからこそ本当の意味でのヒントになってたよなあ

後期作品になればなるほどヒントというよりもはや答えを言ってる台詞もあるしw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 09:33:57 ID:m8P9SjsLP
ザハンにしろ海底洞窟にしろルビスの祠にしろ、
探し出すこと自体が一つのクエストだからな。
しかも、船さえ手に入れれば、その直後でも行くことだけは可能ってのがIIのすごいところ。
(ザハンは知ってさえいればクリアさえ可能)
後のRPG(DQ含む)のクエストは、本当におつかいだしな。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 12:57:53 ID:gfsmg5xb0
すごいかっちゅうと別にすごくはない
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 13:03:05 ID:Y6q43ijx0
そう、すごくはない
DQ2であれば別に普通のこと

その普通のことさえできない他のRPGはなんだっつー話
容量が増えたとかいろいろ言い訳はあるだろうが普通の事さえできないって
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 13:12:32 ID:gfsmg5xb0
普通未満のRPGをわざわざ持ち出してきて叩く気持ち悪さ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 13:34:30 ID:+PLMVOIyO
まあDQ2より面白く燃えるRPGはないから
現行のも含めすべて格下
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 14:06:55 ID:Y6q43ijx0
このスレでは当然
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 18:35:06 ID:Tck3g95Q0
久しぶりに3やったんだがバラモス倒した後すっごいテンション下がるのはどうすればいいんだ
こっちのHPがインフレおこして戦闘に緊張感がない
2のロンダルキアとえらい違いだよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 19:00:59 ID:2KjSuSk5P
3スレで聞けと言ったほうがいいのだろうか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 19:21:06 ID:+PLMVOIyO
ありゃ最悪展開ゲーだからな
バランスもストーリーも削りに削ったほうがよかったんじゃないか
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 22:22:25 ID:Tck3g95Q0
自分にとって3といえばFCなんだけど、3スレではSFCがメインなんだな。4スレもそう
やりこみとか隠しボスとか言ってる人達に、バラモスの後はつまらないって言っても全く噛み合わないんだよ
むしろ2スレの人のほうがこの感覚をわかってくれる気がする
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 22:22:47 ID:ndtNYHuZ0
3信者にとってはあれが計算し尽くされたバランスなんだよ
魔王を倒した勢いでそのまま大魔王まで倒すロトの勇者は強いってことだ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 23:01:07 ID:9m2RfdZ90
>>791
わからん。スレ違いだから3に池
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 23:28:17 ID:Tck3g95Q0
すまん
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 23:33:04 ID:dVjbg1RP0
>>780
海底洞窟はそんなに露骨なヒントがあったのか。
あと金の扉は、ローレシアやサマルトリアのは覚えているんだけど
ムーンペタのはいつも何故か忘れているんだよな。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 09:08:31 ID:L/PnvjYV0
>>791
スレチだがその気持ちわかる
リメ話が中心っておかしいよな
すごろくとか盗賊とか「は?」なにそれって感じ
そんな空気だから3スレは次第に見なくなっていった

ここはそういう輩に侵蝕されてないだけマシ
オリジナルのファミコン版を尊重してるファンが多くて居心地がいい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 11:12:07 ID:UleB5ynGP
このスレは頑固一徹オヤジ一同で構成されています。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:08:23 ID:xBSVp5wI0
じゃあここであえて言おう
ムーンがザオリク使えるからサマルって用なしだよねー
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:14:20 ID:9NAq9GGO0
リメ2はサマルなしでクリアしてしまったよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:44:45 ID:OLYCkDpDO
>>798
いいえ、その分サマルは充分な戦力になれたので必要です
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 13:19:19 ID:wL/LxBSF0
リメは3人のバランスが中途半端
いろいろ強化し合ってお互いがお互いの長所を消し合ってる
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 14:08:17 ID:IpKhJiyAO
全くだ
FC版は不足分は補い合い、戦略戦術の試行が楽しめた
それでいてキャラが立っていたのに
リメイク(笑)はただぶっ放すだけのゆとり向け駄ゲーに成り下がった
キャラ特性もなにもない、単なる砲台
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 14:45:39 ID:LtkzwkHU0
ちょっと質問だけど、FC版2が好きな人って他にどんなRPGが好きなの?
3も4もリアルタイムで体験した世代だけど、今でもワクワクするのはやっぱ2しかない
機種・年代問わず、ただ面白いRPGがやりたいだけなんだけどなあ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 15:19:01 ID:acJegfCp0
最近ので言ったら世界樹の迷宮とか光の四戦士は面白かったなあ。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 15:59:16 ID:UleB5ynGP
IIIやIVのリメイクは
I・IIのリメイクほどは酷くなかったからな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 16:26:25 ID:x85dIzbq0
FFT。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:48:12 ID:WcBy8oWQO
モバゲーのドラゴンクエスト2を契約して
携帯でプレイしようと思うんだけどどうかな。
月額500円で、月替わりだと100円だせば継続プレイ可能みたい。
やってる人がいたらゲームの感想聞かせてね。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:11:14 ID:wL/LxBSF0
>>805
日本語がわからない
3や4のリメイクが酷かったんだろ?
1や2は酷いけどまだクリア後のオマケとか蛇足つけられてないだけマシ

ムーンのザオリクやサマルに光の剣も勘弁して欲しいが
これでもしローレが破壊の鉄球ぶん回してたらクソゲー過ぎて発狂するわw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:16:36 ID:voVdzjbM0
1って何処か酷かったか?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:22:54 ID:wL/LxBSF0
音楽が劣化してる
モンスター弱体化
竜王が柔らかい
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 21:18:30 ID:9NAq9GGO0
竜王弱かったなあ
同じレベル20で挑んだけどFC版より緊迫感がなかった
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:42:26 ID:2DER82Jl0
3のリメイクは盗賊禁止でちょうどいいんじゃね?
てかFC版は防御攻撃の裏技が強くて面倒であれだし
1や2に関しては追加要素がロクに無いわ難易度下がってすぐに終わるわで悪い印象しかないわ
超高難易度の隠しダンジョンでもあればまた違ったけど
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:45:08 ID:tcCuyHCF0
本編楽にして隠しダンジョンというのが、そもそもなぁ。

まあリメイクとはそういうものかもしれないが。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:48:33 ID:GUoOyULI0
ローレが破壊の鉄球ぶんまわしても常にピンチになるぐらいの
難易度高い隠しダンジョン、やりたいな・・・・
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:27:19 ID:LtkzwkHU0
リメイクの発想がそもそも足し算だからね
グラフィック、音楽を豪華にして、新しい仲間・道具・ダンジョン等を追加
技術的な制約が多かった時代のほうが、面白いアイデアが生まれやすかったのは本当に皮肉なことだと思う
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:33:11 ID:wL/LxBSF0
ファミコン時代は引き算の美学があったな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:37:31 ID:uJk+kTQh0
リメイクや新作はユーザーと提供する側の考え方の擦れ違いがあるから
どうやったって元々満足してたユーザーには多少なりの不満は生まれるよ。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:14:33 ID:YBWogHOd0
>>803
この歳になって、オブリビオンとFallout3に嵌っている。
基本自由度の高いゲームが好きな気がする。
819うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/12(日) 01:14:57 ID:BAUu6rPD0
そうだね
先入観やら思い込みやらで「自分の好きなXXじゃない!」ってなっちゃうんだろうねぇ
懐古は、違うゲームと思って素直に楽しめば良いのに、それが出来ないんだよね
まあ、自分のことなんだけど・・・
820うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/12(日) 01:18:27 ID:BAUu6rPD0
RPGはドラクエ以外あまりやらないや
"マール王国の人形姫"は面白そうだったけど、積んだまま手を付けてない・・・
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:55:38 ID:BflNHC3t0
>>819
なにをいってるのかまったくわからない
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 08:32:14 ID:HcxU4DCd0
そうは言っても、足し算一辺倒だったドラクエ6や7から
一旦8で減らして9ではクリア前後のシステムも変えてと
新作ドラクエは結構頑張って考えてくれてる方だと思う。

他のRPGがDQ6の頃から進化してないだけかもしれんが。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 10:35:32 ID:xirEwG3b0
>>819
実際そういうのはあるともうが
すれ違いになるがロマサガレベルになると怒っていいと思うんだ・・・
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 10:58:37 ID:vQcAmDNz0
ミンサガ面白かったぞ
サガ系はそれまで全くやったことなくて新鮮だったのもあるが
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 11:07:35 ID:ADJmQ3IWO
今リメイクされたら固定メンバーだから高確率で会話システム追加されそう
もしそうなったらかなり紛糾しそうだな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 11:15:57 ID:8t40jSd70
SFC版の音楽はそんなに評判が悪いのか?
2ループ目を変えてあったり、祠にメロディーを足してあったりと
結構良い物と思ってたが・・・
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 11:44:24 ID:4FJtCLvm0
リメイク1・2はところどころ変な仕様だった
どこが作ったのかな??
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 12:07:32 ID:NLJFiUvy0
いっその事ミンサガくらい盛大に作り直しちゃってもいいかと思うわ
このスレのメイン層からすると顰蹙買うしかない選択だけどw
FC版が好きならFCすればいいし、小幅なリメイクで満足ならSFCでいい
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 12:11:32 ID:xirEwG3b0
ミンサガは他は許せてもガラハゲだけは許せなかったんだ・・・
スレ違いになるからここでやめるけど秘宝伝説の方は好きだったんだけどなと
830うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/12(日) 20:50:33 ID:BAUu6rPD0
>>822
そうなんだ!
自分、7までしかやってないから、8,9は分からないや
やってみたいけど、時間作れないだろうな・・・
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 21:01:20 ID:lZRZ2LCF0
>>830
8はやる価値があるよ
5〜7とやってきてドラクエももうずっとこんなもんかなと思っていたら
8でその考えが消えた
9はやったことがないからどうなったか分からんがw
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:50:45 ID:dy32hKd00
8は5,6,7と低迷してたドラクエにとって久々の佳作だが
何度もやろうという気は起きないんだよな
一回やったらそれでもう満足だった
2みたいに何度もやってしまうほど中毒性がない
脳内麻薬が出ないんだよなあ

ていうかDQシリーズで脳内麻薬がでるのはFC版2だけだがw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:54:21 ID:lZyeEjvJ0
>>832
5が低迷とかネタか?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:58:10 ID:dy32hKd00
低迷というかイマイチだったね
5も作りが雑だった
テーマは良かったんだが
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 00:19:10 ID:rJHSyY7Y0
俺は6と7の時は駄目かなぁと思った

5は、特にどうとは思わなかったな。4と同じくらいで。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 01:16:08 ID:XUEbKATk0
>>832
っていうか、歳取るごとにRPGっていうジャンルができなくなっていく…
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 01:29:24 ID:8wF4BOgk0
最近のゲームはとかよく聞くけど
実際に駄目になってるのか言ってる奴が単に年食って駄目になってるだけなのかわからないよな

爺さんが最近の若い者はとか言ってるのと同じじゃないかと思うと気が滅入る
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 01:31:39 ID:rJHSyY7Y0
(5)67が駄目だったが8(9)はいいってレスしか見えない。

ミンサガは、新しいんじゃなくてキモいのがダメだしの理由だし。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 01:54:06 ID:XUEbKATk0
>>837
なんとも思ってない人間はめんどいので一々反論せんのよ。
結果そういうのが目立つだけ。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 09:15:32 ID:wnjSAZJz0
>>837
実際、うちの甥っ子なんかは昔のゲームにはまってるけどな
最近のゲームはやらないのに
今の子も昔のゲームの方がおもしろいらしい

あと、日本のゲーム産業は90年には世界の7割のシェアを持つ程勢いがあったが
2010年の現在は3割にまで落ちてる
「日本のゲームがダメになってる」と感じてるのは古今東西問わずだよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 16:13:38 ID:jWvwaYDu0
昔は大半がメードインジャパンだったからね
今は欧米含め様々な国で作られている
飽和状態ともいえる日本が衰退傾向なのは確かだろう
ただ3割といっても世界のゲーム市場そのものは拡大しているから
単純比較はできないと思う
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 00:32:56 ID:JjT+m1wU0
>>833
5なんて売上極小の上、FFの台頭もあって
充分低迷してるといえるだろ
ゲーム自体も低難度に拍車がかかってるし、
つまらんバグも多い
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 00:35:57 ID:qwRpsv7r0
DQ5は小学校でさえ嫁談義あるくらいにメジャーだった。
DQ6はクロノトリガーに全部かっさらわれてた、というのが俺の記憶だなぁ。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 01:34:45 ID:jzTEez02O
メジャーと言ってもなあ…
5作目ともなると稲妻のようなブレイクではないし
ドラクエブームの中では落ち着き始めてたと言えるんじゃないかな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 03:09:02 ID:XcphR2ZI0
DQは3をピークに二十年以上堕落してたけど9で息を吹き返した
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 07:19:08 ID:ViBiU8G20
9で息を吹き返した?
寧ろ8で多少盛り返したけど9でまた落ちた感じだが
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 07:25:03 ID:XVb+OLMS0
内容は良かったが売り上げはそこそこ
内容は駄目だが売り上げは良かった

どっちを評価するかだな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 12:01:19 ID:jzTEez02O
作品評価は内容に限られるべきで然り
売上は結果論にすぎない
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 12:35:43 ID:G7tcE1AM0
売上といえば7が最高なんだよなたしか

売上ってのは発売時の市場規模にもよるし前作からの期間で期待度も変わる
あと広告をどれだけかけたかにもよるから売上=作品の評価とするのはあまりに短絡的

やはり作品そのものの持つ価値やエネルギーのピークは2だろ
それがあったから次の3でもその勢いが持続された
見かけ上は3がピークのように見えるが、実際3はもう既にピークを過ぎた後の余韻みたいなもの
テレビで原爆や水爆の映像が流れるが、決まって印象的なのは爆発後のキノコ雲
3はそのキノコ雲のようなものだ
キノコ雲は原爆において最も印象的だがそれ自体は熱くない
1で点火、2で爆発、3はキノコ雲という例えがわかりやすいかもしれん
熱のピークは2である
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 13:36:53 ID:jzTEez02O
ああ。2は百万度を超えたわ
DQ2を思い出しただけでアドレナリンとドーパミンがにじみ出やがるわ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 14:41:40 ID:vdjHwNiv0
日本全土がハルマゲドンの以前に大爆発があったわけだイオナズン的な意味で
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 18:00:41 ID:yRYbsFAJ0
あの時代はドラクエがどうこう言うレベルではなく
ゲーム自体が熱く成長していたからねぇ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 18:29:41 ID:qwRpsv7r0
先細りせずに、ハードとか言い訳にしなくても
売上が4以降で波打つようになってる時点でドラクエはちゃんとしてると思うな。

FCの2は好きだが、それにばっかり向いてたら今のドラクエはなかったし、
今まで出続けてるのが見苦しいようなRPGになってたかもしれないし。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 18:55:17 ID:vdjHwNiv0
1で生まれて2で成長して3で完成したって感じだからな
あとはもう試行錯誤の繰り返し
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 19:37:49 ID:LbkHPig0O
FCのドラクエ2始めたがキツい…
復活の呪文間違えてた、本体引っ張っちゃってフリーズで挫折しそう…
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 20:48:36 ID:5WVmrjmD0
地味にきついのは空振りなんだよな。
敵が倒れた後のターゲット自動変更はドラクエは5以降、FFは3以降で導入されたんだっけ?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 20:51:52 ID:ogGgZ5olP
逆に隼の剣が同じグループ内なら2体に攻撃できるのは3までか
4のキラピからは1回目で倒すと2発目が空振りする
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 22:25:31 ID:b/5ZjvZG0
FC版のDQ2がいいのは簡単にリセットできない事だな。
DQ3以降は全滅してもすぐリセットしてやり直しできるけど
DQ2までは、再度復活の呪文を入力する苦行があるから簡単に
リセットできない。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 22:35:48 ID:qwRpsv7r0
DQ3のリセットとか怖すぎるだろ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 22:45:58 ID:U0tKpTajP
リセット
  ↓
デレッドゥデレッドゥデレッドゥデレッドゥデッデン!
おきのどくですが(ry
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 22:49:49 ID:ogGgZ5olP
ドラクエ3と4の場合はリセットよりも
ダンジョン潜る前に預かり所に金を預けてデスルーラの方がいいな
特に4はAIの学習が蓄積されるからリセットは勿体無い
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 00:49:02 ID:lN8uuKRe0
>>855
復活の呪文は、デジカメで撮りんしゃい
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 01:05:10 ID:CxREGjxoO
>>862
撮ってたんだけど後半撮り忘れて聞きなおしたんだ
復活の呪文変わってるって気づかないで後半だけ撮ったからオワタ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 08:57:56 ID:vV6qFwE+0
>>854
ドラクエ以前にもRPGはあったからドラクエ1が始まりじゃない
ウルティマやWIZやローグで始まった流れが
ドラクエ1で現代型のRPGとして試作され
ドラクエ2で完全にRPGとして完成したって感じだな
それ以降は2をベースにちょっと変化させただけ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 11:52:21 ID:zBkexPwi0
ファミコン版のウルティマってドラクエより後だっけ?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 12:07:02 ID:412vSlDHP
ウルティマもウィザードリィも、ファミコン版はドラクエ1より後
どっちもドラクエの元祖であると言われただけに当時
ファミコンのPRGユーザーに期待され、ウィザードリィは
見事にその期待に応えうるクオリティを出したが
ウルティマは「なんだこのクソ移植」と批判された
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 12:18:46 ID:l6UJEU2g0
俺も小学低学年の頃ウルティマやったけどさっぱり意味がわからんかった
説明書もついてたはずなのに、なにをどうしていいのかわからなかった
そんな俺でもドラクエはプレイできたから、よっぽど遊びやすく作られていたんだと思う
でも「瞳のナイフ」は「love song 探して」と同じくらい名曲だぜ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 14:25:20 ID:Cs2j14gK0
ウルティマはまぁクソ移植なんだろうが
元のゲーム性がかなり特殊だからそのまま出しても
受け入れられたかっていうと微妙な気が
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 18:43:28 ID:PBu3uoJP0
ゲームオタクな堀井がウィザードリィにハマって、
この楽しさを小学生に伝えるためにどうしようと腐心してできたのがドラクエだしな。

当時ジャンプでFF1をゆうていが駄目出ししたと聞いたけど(実際には見てない)
まだ小学生には早いだろーって思いが強かったのかもしれない。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:21:32 ID:vV6qFwE+0
ドラクエだって小学生向けってほどでもなかったけどな
小学校高学年、中高生向けって感じだろ
ジャンプの読者ってそれぐらいだし
小学生はそのころまだコロコロとかボンボン読んでるよw

実際ドラクエの行列に並んでるのは中高生が多かった
大人もけっこうハマってたしな
ていうかゲームで行列とかゲームで徹夜でクリアとか
そんな社会現象はドラクエ2が初めてだったわけだな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:29:49 ID:PBu3uoJP0
リアルタイムでは知らないが、
インベーダーに入り浸って喫茶店にいる人とかいたんじゃなかったっけ。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:48:52 ID:N7cMLhgT0
そんなことよりキラーマシーン
について語ろうぜ

キラーマシーン×1
ドラゴン×3
のパーティーは即死魔法抜きにしたら
最強パーティーだと思う
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:52:10 ID:zBkexPwi0
インベーダーブームの頃は100円玉を山積みにして
テーブルを占領してた奴多数だった
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 20:17:02 ID:vmPQqMvn0
>>864
RPGの話をしてるんじゃなくて
ドラクエの話をしてるんですよ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 20:31:49 ID:1snBgNdvP
イース I ・II が羨ましい。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 20:22:28 ID:veZrjxgRO
サマルトリアがベギラマ覚えて喜んだんだけどベギラマ弱い…なんなんだこいつ…
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 20:26:14 ID:HLwFLmc3P
ジョースター卿
「逆に考えるんだ。敵の唱えるベギラマも
 弱いのでありがたいと考えるんだ」
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 20:49:32 ID:8LxO6NbK0
ベギラマの利点は全体攻撃ってだけだからな
複数回かけるか次の打撃で倒すのを確実にする補助ダメージにするか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 22:57:15 ID:gEuY0gw/0
DQ9の男主人公の顔作成にサマルトリア王子顔があって思わず吹いたわw
あの顔は間違いなく、しょぼいベギラマを放つ顔
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 23:30:03 ID:Tcgg9MXM0
バギ・べギラマ・いかづち・いなづまとなぜ攻撃呪文のダメージがほとんど同じなんだろうな
その分イオナズンの威力が際立ってはいるけど、もう少し個性を出してもよかったはず
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 23:46:03 ID:5WZbyneUO
あれがあの世界の相手を一撃で倒せる標準なんだよ
レベル1で20〜30の人間HPだから、大体の生物は食らったら戦闘不能
太刀一閃、火炎放射一発クラス
イオナズンは爆弾レベル
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 08:58:51 ID:aNDWjq9E0
イオナズン以外が目立った力を持つとイオナズンの個性が死んでしまうだろ
イオナズンを初めて使った時の感動は今でも忘れられん
ただの強化呪文じゃなくまったく異次元の威力だからな
中途半端にベギラマが強かったりしたらイオナズンの魅力が半減する
最近のドラクエって呪文に個性がないから覚えてもいまいち感動がない
「ああ、ただの強化バージョンだろ」みたいな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 11:36:14 ID:h63YPuspO
>>872
でも即死魔法はあるから最強たりえない
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 01:30:36 ID:mZVRylQe0
マンドリル×4
ドラゴンフライ×5
首狩り族×4
バピラス×4
キラータイガー×4
ハーゴンの騎士×4
ドラゴン×4
デビルロード×3
ブリザード×4
悪魔神官×2

こんな強い雑魚が普通にフラフラしている2の世界
ハーゴン軍あまりにもヤバすぎる(((;゜Д゜)))
ヤバいモンスターが多すぎる

しかも鳥山明全盛期のデザインだからカッコイイ

今となっては難しいドラゴンクエストって凄い贅沢だと思う
全てが裏ダンジョン(雑魚が強く、難易度が高い)のようなものだし
つーか本来のRPGのモンスターって一般人が遭遇したら殺されてしまうような、危険、残酷な生物という設定の筈
だから雑魚モンスターも強いのは当たり前
そもそもは中ボス自体が少なかったから、雑魚という概念が無かったからね
いつの間にか雑魚モンスターは本当に只の雑魚になってしまい、
まるで小動物程度のような存在になってしまった
これによって世界観が緩くなり、冒険していても緊張感が無くなってしまったのは非常に残念である
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 02:21:25 ID:81k6/tGw0
糞つまんない演説垂れ流しとか勘弁してくれw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 09:31:03 ID:Quoo0EdV0
いちいちつっこむお前がつまんないよ

>>884には禿同
キラーマシーンを忘れてるぞ
初見で会ったら間違いなくビビる
それまでは孤軍奮闘でバシバシ敵をなぎ倒してきたローレがダメージ一桁とか目を疑う

マジでボスキャラが普通にダンジョンをうろつている感覚
エンカウントがあんなに緊張するドラクエも他にないな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:08:51 ID:/6Q6x4pj0
>>884
たしかに最近のゲームの雑魚敵はレベルアップして中ボスを倒すための糧としての意味しかないもんなあ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:13:56 ID:81k6/tGw0
「いちいち」つっこむって

こんなつまらん演説にいちいちつっこむ って意味だよなw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:15:45 ID:Quoo0EdV0
っていうか2を褒めたらお前すぐ湧くけど嫌なら出ていけよ
邪魔だからさ
もう大人なんだから好きなスレで好きなゲームについてだけ語っとけよ、な?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:34:46 ID:Wzpqhc2f0
ID:81k6/tGw0
この人はFF5で使いものにならないジョブスレでも、
カスだとか知障だとか汚い言葉を使って煽っておきながら、自分は煽ってないとか言っちゃう頭がアレな人だから
残念な人間なんでしょう。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:48:10 ID:Wzpqhc2f0
>>783>>785
これもID:81k6/tGw0だろ
FF5で使いものにならないジョブスレと、このスレにいるからすぐに分かるわ
こいつは2のアンチなの?何がしたいの?基地害なの?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:48:48 ID:81k6/tGw0
「2を褒めたら」じゃなくて「キモい書き込みを見たら」なんだよなあ
まあ自分で自分をキモいとは言えんのはわかるが

だがもしかしたら、自分のキモさに素で気付いてないだけかも知れんなw
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 11:00:53 ID:Wzpqhc2f0
>>892
お前は自分の存在そのものがキモイという自覚はあるのか?
このスレやジョブスレに粘着して、陰湿な突っ込みばかりしているようだが
お前の行動は異常だぜw自覚した方がいい
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 12:34:02 ID:JEx7gh7g0
>>884みたいに同じ敵のグループは全体呪文が効く場合があるからある意味戦いやすい
(それでもキラータイガーとブリザードはイヤだけど)
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 14:46:15 ID:ODQV7I60O
個人的にはゴーゴンヘッドも嫌い

はやぶさのけん売ってるあたりまで来たけど、はやぶさのけんってどうなの?
攻撃力5なら二回攻撃できてもあんまり意味ないかね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 14:53:29 ID:fvIMlw2T0
>>895
ダメージ計算式>>35-37の関係上、
鍛えている場合のみ、
攻撃力よりも2回攻撃の方が強い

鍛えてない(レベルが低い)と
隼の剣の真価を引き出せない
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 15:32:54 ID:ODQV7I60O
>>896
おーこんなのがあったのか申し訳ない。
レベル的にはやぶさのけんに持ち換えた方が役に立ちそうだからはやぶさのけん買うよ
ありがとう。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 12:30:27 ID:fw+MqnLX0
レベル50になってからだと多分隼が最強だな
ロンダルキアの雑魚相手にダメージ比べてみたら稲妻と1.5倍くらい違ったし
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 15:42:24 ID:h8025c4M0
隼の剣というと、オレンジのボサボサ髪がまっさきに思い浮かぶ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 01:38:19 ID:1E1hf6wM0
久しぶりにFC板やったけどやっぱ面白いな
ちゃんとレベル上げして装備整えれば普通にプレイできるし糞バランスでもなんでもない

叩いているやつはRPG自体向いてないんじゃね
ロクにレベル上げもしないで攻略サイト見ながら急いでクリアしようと思っても無理だぞ
それができないから糞ゲーとか言っているのなら・・・・
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 01:39:39 ID:+j0UMdXZ0
いるのなら・・・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:20:33 ID:uHP22+vB0
>>900
レベル上げすればクリアできる。ってバランスもどうかと思うがな。
程度の違いはあれどアリアハンでLv99にしてクリアと変わらんじゃない。
そんなんじゃ昨今のぬるゲーとやること変わらない。
特に稼がずとも辛いながらもギリギリでクリアできるくらいがちょうどいいと思う

FC2を基本レベル上げせずにクリアしようとしたけどロンダルキア台地で詰まったわ。
ザラキとイオナズン覚えなきゃ無理だった。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:29:51 ID:eyGoCfHk0
どこでどうやってどこまでレベル上げるのが一番効率いいか
とか考える必要が全くないのもつまらんがな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:37:25 ID:1E1hf6wM0
つまり糞ゲーでもなんでもないってことだよ
普通にレベル上げてその町で売ってる武器防具揃えればクリアできる

一回でも全滅したら糞バランスか?違うだろ
難関なのはロンダルキアへの洞窟くらいだろ

自分が難しい、クリアできないから糞ゲー認定するのは幼稚だぞ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:42:37 ID:eyGoCfHk0
>>900先生がカンカンでいらっしゃるよ
咥えて差し上げろ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:45:37 ID:+j0UMdXZ0
なんで急に>>900様がお怒りになったのかわかりませぬ。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:50:44 ID:1E1hf6wM0
やっぱり幼稚だw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 04:43:33 ID:eyGoCfHk0
本当に2を糞扱いする幼稚な輩は困りますな

どこにいるのかは知らないけど
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 06:49:24 ID:SgdLkmQhO
>>902
> 程度の違いはあれどアリアハンでLv99にしてクリアと変わらんじゃない。
全然の別物でしょ。
チェックポイントごとにレベル上げる、って話であって、
とりあえず上げてしまえば楽チンて話にするのはトンチンカン。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 07:36:22 ID:vksJAhZ/0
*「いかがなものかや どうかとおもうとか
 かくやつに ろくなものはおらんのじゃ!
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 09:34:15 ID:VcLVyEv60
呪文の効き具合(効かなさ具合)が丁度いいな
呪文でサクサク敵が倒せると萎えるし
かといって呪文が役立たずだと打撃一辺倒で単調だし
2はシンプルだからこそほどよいバランスが保たれてる
3人の力関係が絶妙だから個性が死ぬ事がない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 10:11:37 ID:38ZXNIvZ0
ドラクエ自体が国民誰もが遊べるようにできたヌルゲーだろう
その中では2が難しいってだけの話で
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 11:31:52 ID:1E1hf6wM0
ロンダルキアへの洞窟攻略中キラーマシン一匹に全滅記念カキコ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:05:25 ID:72ppEJuHO
ペルポイの街まできたけどミンクのコートたけえwww
ちからのたても三人分揃えたいし随分キツそうだ…
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:30:44 ID:GudAZ3kUO
ミンクのコートをスルーして羽衣2着作った消防時代
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:36:48 ID:ScU5P99YO
>>23
>>24
ファミコン音源っていいよな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:45:08 ID:cW0HdJE60
DQ2は罠アイテムが多い
ミンクのコート ガイアの鎧とか・・・
ガイアの鎧は守備力は魔法の鎧より高いがトータルで考えて魔法耐性上げた方が得
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:06:16 ID:MkGuQt2XO
え、羽衣って二着作れんの?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:10:36 ID:i2fuzHWN0
>>918
もちろんFC版をプレイしてるんだよな?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:19:37 ID:0dOsRCYBO
>>917
ちょっとまて。ガイアのよろいはタダだし、ロトのよろいまでのつなぎとして申し分ないと思うが
そも、魔法のよろいは後々サマルに買うとして、真っ先に欲しいちからの盾、はやぶさのけんと金がかかるのに、ローレ用に買い与える必要はないと思うが
呪文耐性といえど、下界でベギラマ程度のダメージ差を気にする必要もないし
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 02:09:22 ID:MkGuQt2XO
>>919
うん。SFCで出てるなんて知らなかったし。サマルが病気で倒れるイベントもFCだと思ってたwww
もしかして拾った場所に行くとまた落ちてるの?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 02:38:16 ID:0Vm59cli0
>>921
>サマルが病気で倒れるイベントもFCだと思ってた

ほんとにFC版やったのか疑わしいな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 03:11:41 ID:Lz9OCMYc0
いつもの釣りだろ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 07:06:05 ID:QFDc3JVN0
>>921
最近FC版でもはじめたんじゃね。でもまあ、ここでは攻略関連の話題はレスできない。
ぐぐりゃすぐでるよ。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 12:49:08 ID:MkGuQt2XO
>>922>>923
なんか申し訳ない。ドラクエ4コマ劇場って漫画で育ったからやったことなくてもイベントとかは知ってたんだ。
ソフト自体は昔から家にあったのをやってる。

>>924
ぐぐったらもう後の祭りだった。ミンクのコート買うよ。教えてくれてありがとうね。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 12:59:32 ID:7G0GU0wX0
あまり興味を持たずにクリアしたレトロゲの話を、該当スレでちょっと書いたら
「リアルタイムプレイとか嘘確定」とかレスつけられまくった経験は俺もあるなw
はごろも2つゲットは、復活の呪文のフラグ管理の話としてならここで良いと思うけどね
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 13:02:30 ID:i2fuzHWN0
復活の呪文の文字数節約の為に、HPも全快する仕様に
それが復活の呪文打ち込む手間という辺りで、うまくバランス崩れないで済んでるのが面白い
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 13:09:16 ID:JUh+HCnI0
死んだ仲間も生き返るしな
金はちゃんと減ってるけどw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 13:25:05 ID:mFTKbgnG0
またおおやまか
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 13:35:43 ID:JUh+HCnI0
はごろも1着だけな場合

ほとんどが サマル 魔法 ムーン はごろも だろうな
サマル はごろも ムーン ミンク はそんなにいない気がする

RPGだとどうしてもイメージを重視するからいくら強くても
イメージに合わない装備はさせたくない
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 14:38:52 ID:jLJyidYQ0
4でもブライがはごろも装備できるけど着せたくないもんなぁ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 14:45:24 ID:0Vm59cli0
水のはごろも着たブライ想像するとキモイからwww
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 23:10:16 ID:tCh2M3+t0
公式ガイドブックでブライが羽衣着てなかったっけ?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 23:23:36 ID:mdFDP6fTO
普通にブライに着せてたしw9みたいに透けなければ問題ないだろ。
ブライヘアと羽衣着せてみ?ラブリーなおじいちゃんになるからw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 23:43:06 ID:0j4aWfnZO
ぴら
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 06:52:37 ID:CtekNmkoO
4コマ劇場にそんなネタあったな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 09:39:07 ID:qQvYkzvn0
>>930
一般的に最初はそうだが攻略に慣れてくると
サマル Eみずのはごろも
ムーン Eみかわしのふく
だな
炎の威力が高いシドー戦だけは例外としてムーンにみずのはごろもを着せるが・・・

サマルにみずのはごろもを常備させる理由はサマルに死なれると困るからが第一
あと、みかわしのふくは意外と効果が高いし、通常ムーンはラリホーとベホマの時以外
ぼうぎょを選択するのでダメージは軽減できるから(サマルは打撃orいかづちのつえor呪文と忙しい)

ミンクは高だけのお遊びアイテムだから買う必要があまりない
バブルの当時は「ミンクのコート」ってのは女性にとってステータスだった
その社会的背景があったからあの無駄に高いアイテムがある
そんな金あるならまず力の盾を3つ買うw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 11:22:33 ID:P/Ehz9QM0
サマルは全ての点において中途半端なんだよな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 14:46:39 ID:p2A7h9RhO
やまびこのふえを売ったりしたら船の財宝のフラグ立つみたいな話が前にあったけど、もしかして水の羽衣も売ったりしたらあまつゆの糸やらのフラグが立つのかな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 17:30:38 ID:CtekNmkoO
>>937
> ぼうぎょを選択するのでダメージは軽減できるから
ほのおは防御で防げないよ
941うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/22(水) 20:59:24 ID:fbpdDb1/0
>>937
おぉ、ミンクのコートにそんな歴史暦背景があるとは知らなかった!
自分、まだまだ子供だったからなぁ・・・
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 22:55:00 ID:PQI8az3O0
65000Gもするくせに防御力が紙で役立たずだったな、FC版では
リメイク以降はサマルの最強防具だけど
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 01:12:55 ID:ii55l9voO
自分も子供だったけど、女性が憧れる高級品の代名詞みたいに思ってたけどなあ>ミンクのコート
ドラえもんにも出てきたし。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 02:19:58 ID:irc0HavI0
>>942
>>937も言ってるが防具として考えてないから適当な防御力だったんだろ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 00:03:30 ID:lLzf+oZxO
そもそも防具じゃなく防寒具だしな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 00:06:20 ID:Hid9JdpI0
鎧以上の守備力で防具じゃないとな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 07:32:21 ID:Ns18sbDJO
>>945
> そもそも防具じゃなく防寒具だしな
吹雪のロンダルキアにぴったりじゃないか
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 09:17:46 ID:fNA9I0lVO
>>946
モンスターも遠慮するんだよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 11:57:57 ID:JWfDSs9y0
2には吹雪がないからな
2のシステム的にはザラキ耐性でもあるとよかったかも
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:08:52 ID:QnlsD7cb0
ザラキは吹雪で相手を凍らせるのではない
血液を凝固させる呪文
凍死ではなく心不全をおこすようなイメージだから防ぎようがない
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:16:52 ID:UF0+CgzV0
ロンダルキアへの洞窟突破したが力のタテ3つは軟弱すぎたかな
全滅は一回もしてないし普通にプレイすればまあこんなもんだろ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:18:54 ID:QnlsD7cb0
ロンダルキアは難解なトラップを解くのが大変だからな
あらかじめルートを知っていればさほど苦労はしない
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:20:39 ID:JWfDSs9y0
>>950
んなこたぁわかってるって
あくまで2のシステムでイメージ的に一番近い効果って事だよ判れ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:31:15 ID:QnlsD7cb0
イメージに近いか?
ロンダルキアの防寒対策にはなりそうなイメージだが
ザラキ対策にはなんの効果も無いイメージだが
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:34:29 ID:UF0+CgzV0
初回プレイじゃないから許せ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:46:12 ID:UF0+CgzV0
毎回そうだけどロンダルキアへの洞窟抜けたらやる気起きないんだよな
あとはボス倒すためにレベル上げるだけだし
結構な回数プレイしているけどシドー倒すまでやったの2回しかないわ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 13:24:59 ID:QnlsD7cb0
>>956
気持ちはわからんではない
ロンダルキアを越えるとある種燃え尽き症候群になるな
ロンダルキアの敵はケタ違いに強いしからまともにレベル上げもできんし

だが「これから本当の地獄だ」
実はDQ2でロンダルキア越えてからシドー戦までが一番熱い
アトラス、ベリアル、バズズみたいな神々とガチンコ勝負が待ってる
これほど高い壁が後半に残ってるDQも珍しい
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 17:29:04 ID:gtjdaMGV0
俺も956の気持ちはわかる
DQ2に限らずRPGって序盤〜中盤までが面白いね
終わりが見えてくるとあとは作業って感じで醒めてしまう
3のアレフガルドとか4の天空城以降はもっとひどい
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 18:07:42 ID:vu4NaQGB0
自由度が一気に増すから船が手に入ったころが一番おもしろくなる気がする
DQ5とかDQ6はそこまで自由度が増さないからワクワク感がないのが難点
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 20:04:08 ID:m2C2E5CA0
レベル上げても簡単には勝てなかった
シビアな戦闘はいいものだ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 21:49:24 ID:7nsnYfNs0
DQ2やりたくなってきた
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 22:55:33 ID:qY44yw9g0
5と6はストーリー重視だからな

レベルカンストしても強い敵がいるのっていいね
FFだと神竜とかオメガとか定番キャラがいるけど
ドラクエって基本的にいないし
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 00:41:42 ID:X2tlEP2Q0
Lv99でも勝てない敵が欲しい!とか言うけどさ
レベル制の意味ないだろ
964うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/25(土) 00:53:56 ID:DbaeUkAa0
>>954
心が凍りつくザラキを防ぐための防寒具、
って、あれ?、以前も誰かそんな事言ってた様な・・・
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 00:55:40 ID:un0z0UnQ0
勝てないのは言いすぎだろうけど99でも手ごわい敵は欲しいよ
強くしたキャラで無双するのもいいけどそれだけじゃつまらんし
966うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/25(土) 00:58:49 ID:DbaeUkAa0
>>961
やっちゃえ、やっちゃえ!
年末年始で時間作れるし、容赦なく遊び倒すいい機会だ!
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:01:04 ID:iTptO6ME0
その前に99まであげるのがめんどくさいw
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:02:46 ID:X2tlEP2Q0
レベル上げさえすれば、園児でも勝てないようにしないとダメだ
そこそこの勝負がしたければ、無理にレベル上げなきゃいいだけだし
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:07:59 ID:un0z0UnQ0
クリアするだけなら99は必要なくて
99まで上げるような人向けの敵が必要ってだけ

ドラクエ2はボス前にアトラスパズズベリアルがいるけど
一回倒せばリセット押さない限り出なくなるから
回復させながらならカンストさせなくてもクリアはできる
カンストさせれば引き返すことなくシドーまでの5連戦を戦い抜くことも可能
裏ダンジョンとか隠しボスなんかなくてもバランス取れてるんだよな
970うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/25(土) 01:12:40 ID:DbaeUkAa0
>>969
>99まで上げるような人向けの敵が必要ってだけ

DQ3なら闇ゾーマってところか
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:20:04 ID:un0z0UnQ0
んだ

99まで上げても勝てないんじゃ意味がないし
かといって弱すぎたらつまらない
99まで上げてやっと互角ぐらいのバランスがいい
ドラクエの場合は基本的にガチンコの殴り合いだからな
FFみたいに戦術が左右させることは少ないし
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:26:03 ID:W/Un5k320
レベルて99まで必要ないと思う
ドラクエ3もレベル50でカンストにすれば
光の玉使用ゾーマには楽勝
未使用ゾーマとはいい勝負でいい感じなのに

でもドラクエ3には1人旅モードがあるのか…
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:29:55 ID:un0z0UnQ0
ステータス的には50くらいでほぼ頭打ちだけど
育てる楽しみがあるから99は必要
50だとクリアしてそこで終了してしまう
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:35:25 ID:S6IHyh6gO
>>969
現状の敵に満足できないなら、レベル99まで上げる必要がない人なんだよ
誰でもクリアできるように、レベルキャップに余裕付けられてるのは分かってるでしょう
仮に99で互角なら、限界レベルが120になるだけの話
闇ゾーマですら、レベル60前後で楽に勝てるから
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 02:15:54 ID:qlHJWGBLO
必要ない
人間がそんなに強くなれるはずない
カンストは50でよい
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:25:11 ID:FzqrjbuP0
お前が50でいいとおもっても99がデフォルトになってるからな
ウィズなんか表示は止まってもレベルは上がり続けるし
育てる楽しみもRPGには必要
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:26:32 ID:xnz6joUx0
闇の衣付きゾーマっていってもレベル50ぐらいで普通に勝てるだろ
弱いよ
ゾーマ自体は激弱だし

だいたいレベルを99まで上げる時間が無駄
ゲームの密度が薄くなる
通常到達レベルで遊べる部分をしっかり密度が濃い内容として作れば
クリア後のオマケなんていらねえし
本編の薄っぺらさを誤摩化す安直なオマケなんていらね
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:30:32 ID:FzqrjbuP0
じゃあ上げなければいいんじゃね
オマケだってやらなければいい
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:32:17 ID:xnz6joUx0
そういう問題じゃない
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:39:04 ID:FzqrjbuP0
そういう問題だろ
既に発売されているものに不満を言うのならやらなければいい

たとえばお前がラーメン屋に行ってチャーハンや餃子食わないからって
「この店でチャーハンと餃子出すのやめろ」とか言わないだろ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:53:36 ID:35ZI7Pdv0
本編がしっかりしてないからオマケ(追加)が叩かれる
5や6の追加ダンジョンに不満あったか?
7〜9の追加は蛇足っぽかった
特に8は本編でやるかいっそやらないかどちらかにしろ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:54:22 ID:XEaiET3E0
当時ザラキのブリザードやメガンテのデビルロードなど即死系の呪文を使ってくるモンスターには衝撃をうけたな
敵も使ってくるのかよって
あと即死系ではないけどイオナズンのアークデーモンも
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 10:27:50 ID:1HAo2UzvO
>>980
余計なモン作ってるヒマがあったら、ラーメンを美味く作る努力しろ


と思うかも知れない
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 10:46:07 ID:X2tlEP2Q0
限られた容量内でやってるわけだしな
8なんて、オマケにする必要性を感じなかった
本編に盛り込めと
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 11:00:12 ID:xnz6joUx0
そういう問題じゃない>>980

要するに様式美だ
完全なパッケージとして作られたものこそ素晴らしい
そこに作品をぶち壊すような余計な要素はいらないんだ

例えるなら「モナリザの絵に下半身も付けてみました」みたいなもの
「いやいや、それ要らないから・・・」
「じゃあ上半身だけ見てりゃいい!」って言うのと一緒
そういう問題じゃない
作品としてそれは美しく無い
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 11:15:03 ID:X2tlEP2Q0
>>985
しかも同じ額縁だから
下半身が追加された分、上半身が縮小されてるんだよな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 15:27:37 ID:W/Un5k320
オマケはいいけど本編のラスボスより
強い敵がでてくると萎えるよな
さらにそいつが悪者じゃないとか最悪
「始めからお前が倒しに行けよ」て思う
988うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/25(土) 15:59:04 ID:DbaeUkAa0
>>987
それは自分も思った
神様だか仏様だか知らないが、こんな所で油売ってないでお前が何とかしろって話だ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 18:53:37 ID:iTptO6ME0
どっちの意見もわからんでもないが、まるっきり好みの問題だから不毛すぎる。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 20:01:02 ID:KGhwKwMf0
いろいろ言うのは自由だからな
ただ主観を押し付けられるのは勘弁だが
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 20:03:02 ID:pByQY11J0
お前らの意見を取り入れたドラクエがつまらなくなるのは事実だな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 20:46:35 ID:md+gkg/q0
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 21:16:14 ID:sqh+XSxi0
>>992

>>991
そうでもない。6や7はここに出る引き算概念を無視したカタチで
8は引き算だけ
9は足し算と引き算の折合を付けてると思う。

やりこませ要素の取り扱いをちゃんと考え始めてるかと。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 23:45:37 ID:aq1QC+QX0
DQが決定的に糞になったのは5からだがな
あれは足し算か引き算か
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 23:49:13 ID:qlHJWGBLO
モナリザの例えはわかりやすいな
ゲームにしろマンガにしろ映画にしろ、作品というものに蛇足は最も戒めるところ
なんでも詰め込んだり続けさせたりさせればいいってもんじゃない
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 01:11:30 ID:Dvu/ztvjP
モナリザの下半身は見たくなくても目に飛び込んでくるが
RPGのオマケ要素はやりたくなければやらなくて良い

喩えとしては不十分だな
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 01:18:47 ID:6LXSeFwT0
全くわかってないねw
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 01:19:35 ID:k6drNzLM0
文句言ってるやつも本当は面白いと思ってんだろ
裏ダンなんかそんな叩くほど酷いもんでもないし
なんか否定することがカッコイイみたいなw
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 03:08:44 ID:3y9tx5Dg0
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 03:32:58 ID:k6drNzLM0
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