【FF12】FFXIIインターナショナル ver.61【IZJS】

このエントリーをはてなブックマークに追加
424名前が無い@ただの名無しのようだ
赤魔戦士と時空魔戦士って武器防具交換したほうがよかったと思う
万能すぎだろ赤・・・そしていまいち過ぎだろ時空・・・
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:39:54 ID:PkCGONwD0
ナブディスでハイエーテルを買うんだよ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:51:27 ID:0qDECixu0
>>416 >>417
4倍速って技術的には難しくないよ(勿論、プログラム的な手間は掛かるけど)
単に4フレーム中3フレームをスキップしてるだけの話だから
他に例がないのは4倍速が必要なほど広いマップのゲームが少ないからじゃないのかな

4倍速が有れば良いのにって感じるゲームなんて有るかい?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 00:12:25 ID:31Ff4Y1M0
「マラソンゲー」と揶揄されたゲームには倍速つけたら解決するだろ
FF12の他には幻想水滸伝3とかさ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 00:42:02 ID:Bolnk+tkO
ローグギャラクシーが浮かんだが4倍速でもストレスたまるかもなぁ
ただ
「2つの塔で苦労も2倍だな(笑)」
の後だったからFF12の大灯台はさほど長いと感じなかった
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 05:37:14 ID:KcGOBezGO
キュクレインいま泣きながらやっと倒したけど
こんなんよく弱ニューで倒せるねみんな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 10:03:19 ID:AqPLanuA0
ビュエルバの浮草亭でビュエルバ魂を飲むのが楽しみ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 14:55:13 ID:V67/PD0m0
時空魔戦士は時空魔法使えるだけで十分じゃないか
それでも強化するなら武器防具交換するより瀕死攻撃力アップの方が嬉しいよ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 15:20:39 ID:2WxhmPzB0
>>431
よく使う魔法が他のジョブや魔片で代用出来ちゃうんだよな・・・
たたかうの威力も戦士のくせに低いし
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 16:15:05 ID:9KHGvhJi0
もうちょっと時魔法が有用性高いものが揃ってればなぁ
例えばコラプスよりダメージ力が高いがMP消費激しくてあまりぽんぽん使えない「メテオ」を追加するとか
バニシュが完全に敵から狙われなくなる(ただし全員にかけると敵が通常モードになってHP回復するのでバニシガは廃止)とか
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 16:24:55 ID:tFArSXQi0
ジョブ選択ミスったかあなあ、結構きついww
ヴァンナイト、バルフレアモンク、フランで赤魔なんだがミスったかなこれ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 16:46:00 ID:Wxn/wSgO0
なんか地獄のミサワっぽいなw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 16:53:42 ID:qn2fvw3/0
>>429
防具やアクセサリ次第でダークは吸収・ドンアクは無効・雑魚の攻撃も二桁以下に抑えられる
キュクレインの攻撃が当たれば死ぬけどフェニ尾回復で間に合うから案外どうにかなる。
弱ニューだとステータス変化させてくる相手より1000以上食らう全体攻撃を連発してくる相手のほうがきつい

>>434
バランスとれてる、キャラの長所を伸ばすいい組み合わせ。
モンクがケアルラとレイズ使えなくなりそうだがまあ問題ない
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:16:51 ID:V67/PD0m0
弱ニューは初期レベルプレイと違って
ファイアフライ以外のアクセサリ装備しながら雑魚倒せるじゃん
楽だ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:03:09 ID:7xpKb1+10
>>426
そんな単純な技術なのに、このゲームで4倍速搭載する時にバグが出まくって大変だったってのは何でだろうな。
フレームスキップするだけって理屈は分かるよ。
でもこれは超ハイスペックパソコンじゃなく、低スペックPS2ってのを忘れてないか?
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:42:25 ID:u0QzsnBn0
フレーム飛ばしたところの接触判定がなくなって壁をすり抜けたりするんだよね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 01:46:03 ID:KfzJDeuw0
>>438
フレームスキップする為の演算コストは小さいよ
プログラム的には新しいコードが必要にはなるからタコならバグは出すだろうけど

>>439
それは有りそうだね、接触判定の出来が悪いとも言えるけど
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 01:50:20 ID:KfzJDeuw0
>>432
レビテガは?多用するほど魔片が手に入らないし、羽靴よりもっと良いアクセサリを付けたいよ
レビテガが緑だったら時空の存在意義は相当低そうだ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 01:57:33 ID:i26xfqFV0
>>441
大灯台クリア後にナブディスの商人が販売してくれる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 02:52:22 ID:5uMYHLhVO
ナブディス攻略どのくらいレベルいる?カオスつよい?
というか後半あたりから弱ニュープレイ想像つかない
おまえら弱ニューでも全部敵たおせるの?すごいな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 03:16:19 ID:vTYgYtdv0
リバースの魔片があればどうにでもなる

オメガ、ヤズマットなどを倒す事より
リバースの魔片を集めたり、ケチッたりするほうが大変

敵の強さ?覚えてないな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 03:24:34 ID:i26xfqFV0
リバースの魔片は集めるのめんどくさすぎるから一回も使わなかった
それでもジャッジファイブ以外は弱ニューでも大して苦労せずに倒せるよ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 03:33:53 ID:YZ21yRsw0
物理オンリーのメンバーでカオスとかエクスデスは透明武器やミストナック使わないと倒せなかったなあ
カオスは時間攻撃と歩数攻撃で頑張ったけどダメージ1桁2桁だったし
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 03:42:05 ID:i26xfqFV0
つ[バランスの魔片][インディゴ藍]
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 04:21:34 ID:KfzJDeuw0
>>442
本当だ、教えてくれて有難う、これで羽靴とお別れができるよ

>>443
レベル60で行ったからそんなに強くなかったな、『たたかう』が使えないからコラプスと銭投げと暗黒で押し切った
レベル50じゃ無理かな?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 08:12:04 ID:yvTH8C3J0
俺も弱ニューでリバースの魔片は使わなかったな
強敵は大体赤と黒出してしっかりデコイリバースを維持してればそれほど苦労はしない
ジャッジ5だけは弱ニュークリアしてないっつーか90階以降が面倒でやってないw
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 21:02:52 ID:Zyl879rDP
>>423
今日、ひさしぶりに無印の電源つけて、
デュランダル取ってみようとパルミナ渓谷で吹雪のマップ出してレーシー出るまで繰り返してたんだけど
全然出てこなくて、30分ぐらいで偉い疲労感と頭痛がしてきて止めちゃったんだけど。それよか簡単に取れる?>インタザイテン
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 00:03:32 ID:i26xfqFV0
ファブニル倒したあとは幻妖とのエリチェンのほうが吹雪になりやすいよ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 00:36:07 ID:WK8Vfn5sP
ニコ動に挙がってるザイテン無双やヤズマット攻略動画で片手剣8回ぐらい連続でバチバチに連激してんだが
あれは無印では不可能なのか?

ヴァンに正宗装備させてアクセは源氏のコテ装備させてるけど、精々3回連続で連撃がいいとこだぜ
おれも連撃無双したいんだが、ガンビットや戦略がダメなだけで無印でも可能?

価値のある戦術とやらをおしえてくれよ>>423

どちらにせよインタ版は買うつもりだけど
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 00:40:29 ID:qm+WxV3Z0
そこを教えてもらったら価値が無くなるだろ
自分で考えるからこそ価値が出るって言う意味だろ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 00:41:49 ID:bLx/3Z1V0
それは別にアルティマニア見るだけで解決するけど
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 01:00:15 ID:JSkXIg7pP
>>452
ちゃんと瀕死にしてるのか?
連撃は残りHPで攻撃回数が変動して、
HPが1/16以下の時に最も攻撃回数が多くなる
超瀕死化は先人の知恵があるから、ググるか自分で考えてくれ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 01:07:53 ID:x2Jtfafg0
まさかの俺にアンカー来てて噴いたけど、とりあえず連撃率と連撃回数は無関係とだけ言っておくわw
俺はザイテン目当てでインター買ったクチで量産法が無かったからヴァンのジョブを変える為にやり直すわけにもいかないし、
ヴァンモンクが万能過ぎて他のキャラのジョブ変えても大して変わり映えもしないしで、結局1周目のデータを1年以上使い回して一端離れてたんだけど、
量産法が見つかってからは何の後腐れも無くデータ消して10周以上やりまくったなあ。

ちなみに価値の有る戦術と言われても、ボーンヘルムと賢者の指輪を組み合わせてホーリーランスで突くっていう、
オメガをリバース禁止で最初から最後まで誰も死なずに倒せると言うだけだから他の人にとっては恐らく何の価値も無いでしょ。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 01:40:36 ID:tAzQZU1n0
>>452
ザイテンは量産法とはいいながら実際は型番、読み込み音が聞けるか、コンマレベルの時間計測での正確な行動、その上ランダムの要素もあるから
ずいぶん楽になったとはいえ、気の遠くなるような作業が必要なのは昔と変わらない
実際に量産法で手に入れられてる人は全体の5%くらいの人だろうな。いまだに手に入れられてないひとが五万といる
こういうのってうまく出来た人だけが動画上げたり書き込んだりしてるからな
もしザイテンを最重視するなら購入を再考したほうがいいよ
もちろんその他の透明武器も同様ね
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 01:44:23 ID:CL6R0M5e0
俺の場合ザイテンはさっぱり手に入らん
ジャンダルムはPOPさえすれば百発百中だが
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 01:56:45 ID:WK8Vfn5sP
>>457
ザイテンを量産法とやらで3つ分最速入手(バルハイム地下道を脱出)してから、
誰にもジョブを決めてない状態の時点でセーブ←これを永久保存(この先どんなジョブでやり直したくなっても潰しが利くように)

自分のPS2の型番も解らん+RPG得意ではないド素人の俺にはいくら時間掛けても達成困難かな?

やっぱりザイテン既に入ってるセーブデータをメモカごと買い取ったほうが早いか。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 01:59:49 ID:qm+WxV3Z0
ザイテンは結局1回入手して強さ見てそれっきりだったな
ガンビットのシステム崩してるようで個人的につまらなくなるし
461456:2010/12/01(水) 02:15:16 ID:x2Jtfafg0
>>459
これは非常に重要な事なんだけど、ザイテンを取ろうと思ったら絶対にヴァンのジョブは決めてダイヤの腕輪を装備させないといけないんだよね。
だから俺の場合ずっとヴァンモンクで使い回してた。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 02:15:29 ID:tAzQZU1n0
>>459
型番が合ってる<読み込み音の聞き分けができる(難しい)<ストップウォッチを使ってコンマレベルの正確な操作(かなり難しい)
これらのハードルを越えた先に高くない確率でランダムで入手可能
量産法は入手時と完全に一致した動きができた時に入手確率が通常時より気持ち高くなるというものなので依然ハードルは高い
型番の時点で不安があるなら入手は困難と言わざるを得ないかも
もしかして前にメモカ売ってくれって言ってた人?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 02:43:21 ID:QP04RtPqO
だれや、この糞釣りミニゲーム考えたやつ!
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 03:22:07 ID:WK8Vfn5sP
うわー型番やストップウォッチやらなんか一気に脱力感が・・
やっぱおれなんかはマサムネ+源氏篭手辺りのお手軽市販セットで「ちょっぴり連撃無双体験」を味わうぐらいにしとくのが積の山かな(笑)

インタ版のザイテン自力入手はもう諦めよう。おれのやりたいこと、望んでることとの労力とコストなどがマッチしないし。
だから、せめてもの無印のやりかけデータで最強武器やらモブ狩りやらしていこうと思ったが
今思えばモブリストは既に9割がた終わらしてたんだな(飛空挺乗ったり降りたりで運要素で現れる面倒な奴等以外は全員狩った)

もうLvも95だし正宗じゃ大抵のザコ敵も1発で殺せちゃって連撃の快感を味わえなくてつまらないし。ぶっちゃけ俺がやりたいこともうねーわ。って気づいたw 
かといってインタ版の廃人向け仕様をやる気力も根性もおれにはない。ヤフオクでザイテン入ったデータが安く手に入ったらやってみるよw
色々おしえてくれてありがとうなw

というより、おれはDdFFでヴァンが参戦するんで
脅威のインビンジブルウェポンを自分の目で見て使ってみたかったんだ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 03:39:02 ID:tAzQZU1n0
そうだな。俺も労力の割にはってレベルだと思うよ。手に入れてもかっこいい外見もないし、スタッフが数値を高くいじって即席で作った程度の物と考えればあきらめがつくだろう
それではザイテンの件は一件落着ということで、以下通常運転で行きましょう
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 04:27:38 ID:qm+WxV3Z0
隠し武器入れるならもっとバラエティに富んだものにすればよかったのに
ガンブレードとか包丁とかモップとか
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 07:55:39 ID:JSkXIg7pP
>>466
グラ作る人がいなかったんだよ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 08:14:55 ID:aoSTbC6U0
スタッフのほんの出来心で入れた普通なら発見もされないような武器に何を求めてるんだ一体
隠し武器っていうならトウルヌソルとかイニシャル付き武器で十分だろ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 10:35:08 ID:VkGzBZj20
ナイトを使わないオレにとってはトウルヌソルは無用の長物。
白と赤にはイニシャル付き用意されてない。
ブレイカーの蠍Fは早期入手可能だが終盤役立たずで
透明武器使用前提じゃないとブレイカー自体存在価値無し。

もうすこし考えて作って欲しかったよな・・・
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 11:47:33 ID:A+I4LW8v0
白はフェイスロッドが強いし赤はビブロスの骨が強いからいいじゃん
ブレイカーはまあ、名前の通り破壊技のためのジョブだしな
流石にどのジョブ使っても透明武器「前提」ってことはないだろ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 15:31:35 ID:qm+WxV3Z0
死ぬ気でフルケア取りに行ったのにネクロマンサーの野郎レジストしやがる
どうやって弱ニューで灯台地下層クリアしろっちゅーんじゃい・・・
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 16:23:19 ID:FJAGZ1Yb0
スリプルサイレスで無力化させてオイルファイガでゴリ押し。
灯台地下はヘネ奥やクリグラより敵の密度が濃いからきついな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 17:11:45 ID:QP04RtPqO
なんやこれ、キャロットちゃんまじ無理げーやん。
攻撃力あほや、リバースとかいう魔法がいるんか?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 17:19:57 ID:73gB/OpB0
>>469
ブレイカーにはロマンがあるじゃない
実際使ってみると結構強いよ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 19:04:25 ID:XZBydpNG0
>>469
赤には唯一の新グラ追加武器のビブロスがあるだろ。
ブレイカーは破壊を使える最強のバランスクラッシャー
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 19:08:17 ID:A+I4LW8v0
透明武器をあえて使わせるならヴァンモンクてのがセオリーになるけど
じゃあヴァンモンクに透明武器が必須かと言えばそんなことは無いしな
鯨の髭Nはかなり強い武器だ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 20:31:54 ID:4tspHlUR0
このスレでザイテン入手法について話されてしまうくらいに
透明武器スレは話題が変わってしまったか・・・
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 20:49:06 ID:qm+WxV3Z0
もはや透明武器は名ばかり
いまは特定のトレジャーを出現させる、なんて魔法じみたことをやってる
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 03:08:16 ID:xTkCn+zd0
釣りイベント舐めてたけどマジで大便だな
考えたやつ頭おかしいで
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 10:09:21 ID:TMQbcw5x0
>>478
取れるタイミングを読むってこと?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 16:56:35 ID:QSY01qTz0
エクセルで
・2周ですべてのジョブを使用
・同一周における召喚による飛び地アビリティの重複を避ける
・それぞれの周回において最も多くのコマンドアビリティを覚えられる
この3つの条件を満たす組み合わせを計算させたら

シカリ
モンク
ナイト
弓使い
時空
黒魔

ブレイカー
もののふ
ウーラン
機工士
赤魔
白魔

ってなった。
「2周で全ジョブ使えて且つ一番多くコマンドアビリティを覚えられる組み合わせはないかなあ」
って思ってる人がいたら参考にしてね
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:07:57 ID:xTkCn+zd0
上の組み合わせは中盤以降魔法での回復が厳しくなるな
似たような組み合わせでプレイしたから分かる
アイテムの有効性を学ぶにはいいかもしれないけど白と赤は分けたほうがいいと思う
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:16:33 ID:4otsZp7A0
メンバーに割り振るの結構難しいなそれ

モシ時弓ナ黒
ブも赤機ウ白

・・・かな、俺なら
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:36:54 ID:6m/67GNw0
弓とウーラン入れ替えたらテンプレになりますやん。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:51:15 ID:4Vz7xW2xP
>>461
>ザイテンを取ろうと思ったら絶対にヴァンのジョブは決めてダイヤの腕輪を装備させないといけないんだよね。

なんで?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:53:13 ID:xTkCn+zd0
>>485
ザイテンはダイヤの腕輪装備してトレジャーをあけないといけない
だから誰かは必ずジョブを選んでライセンスを取得させないといけない
別にヴァンでなくてもいいんだけど
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:54:00 ID:xTkCn+zd0
あー間違えた
飛空艇のトレジャーはヴァンに腕輪装備させないといけないんだったスマソ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 18:25:56 ID:BADWGZjp0
モンク
もののふ
ナイト
弓使い
時空
赤魔

ブレイカー
シカリ
黒魔
ウーラン
機工士
白魔

はどうだろう?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 10:25:32 ID:EXY4Ojsj0
インターの攻撃破壊はアレか
キューソネコカミか・・・
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 12:59:29 ID:5CIabnRF0
モブやボスにも効くようになっちゃったからな・・・
透明武器と同じくらいのバランス崩壊仕様だよな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 16:23:24 ID:Av8ufvnZO
みんなそんなインチキ技つかってクリアした気になってるん?
ぼくなんか弱ニューソロで全クリしたのに
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 16:34:01 ID:XLuP4pky0
まあリバースが一番おかしいんだけどな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 17:28:47 ID:LYnM0aD50
ウォースラが攻撃破壊持ってるから
墓所ついた後の蛇酒のモブなんかも簡単になったね
あんな序盤に持ってるなんて
終盤のレダスですら持ってないのに
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 21:51:06 ID:loRRxpv1P
>>486
これ、どう思う?どうやってステカンストさせたりしてんだろ?
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n85128806

ステ弄れるぐらいのデータなら普通に考えてザイテンも99個入ってるかのな?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 22:23:48 ID:E1SW0uwI0
改造に決まってるだろ
いい加減ウザいから落とすかPAR買うかすれば?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 00:07:04 ID:amnAnFQQ0
2chで調べ物をしたい時は「教えてください」って書いても
なかなか教えてもらえない。

そういう時は、知ったかぶり風に間違ったことを自信満々に書く。
そうすると、ものすごい勢いでツッコミを入れてもらえる。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 00:10:38 ID:mhVkLYzTP
>>495
その口ぶりからしてそこら辺にアップロードされてるのか?DFFのチートデータみたいに?
あと落としたとしてもそれをメモカに写すのはどうするの?それをPARってソフトやらを買ってきてPCに移してなんたらかんたら〜みたいな?
それともエミュとかでやれってこと?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 00:26:32 ID:amnAnFQQ0
>>497
メモカ送るとFF12インターの色々なデータ入れて返送してくれる人のサイト知ってるけど
俺はそこでザイテンとか透明武器手に入れたデータ手に入れたなあ
改造とかは一切されてないからチートデータとは違うかな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 00:29:20 ID:tkYJIxRC0
>>497
オークションで落とせって意味だよ
回答の見る限りじゃ怪しさむんむんだけど
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 00:44:01 ID:mhVkLYzTP
>>498
そのサイト、ボクチンにも教えてくれないの?あといつ頃の話し?最近?値段はいくら?

透明3種の神器が催促タイミングで入っててなるべくジョブを決めてない状態でのデータがおれの理想
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 00:53:43 ID:tkYJIxRC0
>透明3種の神器が催促タイミングで入ってて
残念ながら3つそろうのは灯台クリア後
PAR買うのが一番の手だよ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:00:45 ID:mhVkLYzTP
じゃあ、ザイテンだけでいいよ。教えてクレヨそのサイト
ここで吊るすとおれみたいなクレクレ君が殺到するから吊るしたくないの?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:06:51 ID:amnAnFQQ0
>>500
ただでやってくれたよ
でも今サイト見てみたらもうそのサービスは基本やってないらしい…
何でも遠い住所の未成年と取引してトラブったとか
お前の住所どの辺?場所によってはやってくれるみたいだけど
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:51:41 ID:mhVkLYzTP
>>503
神奈川南部の地方都市
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 02:47:13 ID:R3QdqrB+0
ttp://www.youtube.com/watch?v=7TIJOKxFSLM この動画こそ透明武器の壊れっぷりを如実に物語ってると思うけど、
レダスが居るって事は大灯台地下層行く前だからトランゴタワーはゾディから盗んで1本しか手に入らないはずだよね。
超やり込みプレイヤーの7vmn7vmn氏でもチートは使うもんなんだな。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 03:17:27 ID:tkYJIxRC0
よく見つけるなぁ〜w
地下層ってバハムート起動後だからそうなるね
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 17:46:14 ID:WAFFUD0S0
その事を動画内のコメントでも突っ込まれてるっぽい
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 01:17:11 ID:RDrKwKJDP
>>503
蒸し返すようで悪いけど、教えてくれないかな?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 07:37:24 ID:LEKNt2550
弱ニューガンビットのみでプレイゾディアークは無理ゲー
せめて1個しか入手できなくてもいいからセーフティビットみたいなアイテムが欲しかった
他全部が倒せただけに残念
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:22:13 ID:jVrNUyXB0
メンバー入れ替えが禁止ならシェル状態にしてダージャの暗闇即死率を25%にするくらいしかなさそう
それでも75%の確率で誰か一人死ぬけどね
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 19:41:54 ID:LEKNt2550
>>510
戦闘中△○ボタン押すの禁止、銭エナジーマター禁止、店で買えないもの使用禁止
これでやってるんだけど、バリアチェンジ後二人以上死ぬと立て直し不可能
間に合っても次のダージャがすぐ来て結局ジリ貧
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 22:50:09 ID:xmsB1VQv0
モンクの格闘ってどうなの?
今レイスウォール王墓前なんだけど、これから伸びるのか?
棍の方が強いんだけども
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 23:43:16 ID:XCfcmSnG0
お前は素手でぶん殴るのと金属バットでぶん殴るのどっちが痛いと思う?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 23:47:10 ID:fhRobIW4P
>>512
レベルの依存度が攻撃手段の中で最も高いのでレベルを上げると強くなる
でも与ダメ、連撃値、回避率の全てで棒に劣る
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 01:04:40 ID:KRR4LlKKP
>>503
教えてよ。自分で直接交渉するから
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 11:58:13 ID:iMAQP47n0
棒って敵の魔防で威力が変わるんでしょ、だったら魔防が高い敵には素手の方が強かったりしない?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 12:08:46 ID:SDhr5yBH0
>>516
条件によっては誤差レベルだけど上回る場合がある。
しかしそれが活かされる場面がまったく無い。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 13:57:48 ID:xrYQShzK0
7vmn7vmn
↑ようつべのこの人はインタをめちゃくちゃやりこんでるけど
日本人じゃないよねw?
香港か中国あたり
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:53:52 ID:BJzKnrhR0
インタって普通に外人のプレイ動画多いな、日本語わからんだろうに
武器とかは攻撃力とかで判別してるのかな 魔法は消費MPで判別か
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 18:31:06 ID:TodkFWaj0
片仮名を記号として見れば案外分かり易いのかも。
上位魔法は基本的にラやガ付くだけだし。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:15:58 ID:KRR4LlKKP
海外版12ってZJSと同じなんじゃないの?海外版も無印と同じオールマイティにできるやつなの?12は海外で評価物凄く高いって聞くけど外人には無印とどっちが評価高いの?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:33:59 ID:TodkFWaj0
海外版は無印と同じ。
IZJSシステム版は日本でしか出てない。

無印も高いし、IZJS版を日本語でもプレイするってことは
どっちも楽しめてるんじゃないかな。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:50:08 ID:mEhDGvYLO
大灯台までおわってちょっと息抜きにほかのゲームしたいんだけど
ポポロ2とFF10-2インターどっちがいい?
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 20:03:11 ID:EUZEIslf0
短時間で終わるSTGが良いよ
お勧めはエスプガルーダ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:42:46 ID:LBo3KUfH0
ジョブって一回決めたら変えれないんだな
なんでこんな糞仕様にしたんだろ

オイヨイヨ:シカリ
パンネロ:白魔
アーシェ:ウーラン
バッシュ:ナイト
バルフレア:工作員
フラン:赤魔

にしたんだけど速攻ライセンス取り尽くしちゃってツマンネ
一生懸命金のブレスレット付けてLP稼ぎしなきゃ良かった
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 00:09:15 ID:/g7Q51BE0
工作員てww
まあお前にゃ向いてないゲームだったんだ
さっさと売っちまえ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 01:05:06 ID:B6b75zWs0
あれ間違った、期間工だった
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 01:40:28 ID:FhJos0eWP
インタ版のアルティマニアと無印のアルティマニア、どっちが情報量豊富?
攻略サイトとかでもマップは見にくいんで。地図とかが見易く載ってるほうがいい。あとアイテムやモブの詳細など
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 01:59:44 ID:p7PAeBXg0
少しくらい自分の頭使えよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 05:03:59 ID:6ib5fuFdO
ヘネ奥ってなにが居るの?MP吸うやつ大量にわいてぜんめつ
3時間巻き戻しだよもういやだよボク
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 05:06:03 ID:sHIzhUok0
12ってちょっと新しいダンジョン発見雑魚強すぎだろwで
太刀打ちできないあぼんって・・・
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 05:06:34 ID:IzuNrP7x0
カワイイ召喚獣がいる
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 08:30:50 ID:bbD7fpgS0
キュクレインは可愛いと思う、きもくはない
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 13:11:28 ID:VG11gQjdO
ムキムキハシュマリム
お腹プニプニキュクレイン
人面樹可愛いエクスデス
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 08:06:11 ID:yawH7gUrO
(/ω・\)チラ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 18:42:49 ID:37Q9hSxW0
マンドラーズを誰も挙げない所がこのスレの住人のひねくれ度をあらわしてる
今後もこの調子で
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 19:08:12 ID:M7zTwcoc0
FF12RWをリアル3Dで表現するのはPS3のスペックで足りるかな?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 23:31:24 ID:vxLOArpo0
5種の固有アイテムを盗めるのはあのマンドラーズ戦だけ
あのタイミングで盗まないとどういうことが待っているか考えただけでも恐ろしい
でもボス戦のイベントシーンで一番かわいいのはこの5人組
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 02:24:25 ID:Ee2z3bj0P
インタ版に付いてる特典ってどう?いい?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 14:13:34 ID:r2y1FJ340
>>538
しあわせの四葉だけはレアモンから取った方が早いだろ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 18:54:37 ID:r2y1FJ340
>>510
ダージャの即死率はシェルは意味が無い
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 01:31:47 ID:eLN2klWU0
なん・・・だと・・・
今までの努力が無駄だったというわけか・・・
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 04:00:39 ID:F/MgOZjBO
ヘネいちばん奥までいけたけどゾディアークあほやろ
どやって倒すのこれまた巻き戻しもおおおおおおお ぷんぷんやで僕
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 04:07:00 ID:WcDMuxLu0
>>539
入手出来るんなら入手しとけ
20周年記念のDVDが廉価版に入ってなくて
自分は今後悔してるぞ
今はどうせ廉価版じゃないのは中古でしか買えないだろうし
中古で買うならば廉価版買うのと大して値段変わらない
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 00:13:57 ID:iBVhU7iJ0
>>543
攻撃破壊使っちゃえ
つまんないけど
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 10:18:52 ID:mkvmMUt80
攻撃破壊つかったら、どうつまらなくなるんだ?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:17:45 ID:iBVhU7iJ0
基本楽勝でしょ
ダージャは一人だけ出していけにえにすりゃ良い
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 13:46:13 ID:CEmpUtz60
初見だとゾディの強化魔法に対してデスペル使っちゃったり
無駄な補助魔法を組みすぎたりしてて後手後手にまわりやすいがな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 14:06:08 ID:lH/iB4Zc0
>>548
初見は全滅しやすいね
しかも奥の奥まで行ってあの即死連発ぶりだし
途中で諦めてコントローラ投げる人多い気がする
それでもどんな素人でもクリアできる設定になってるから
結局は諦めるか諦めないかの違いなのかな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 15:00:39 ID:INX7edRm0
ストーリー進めてて、オグル・エンサで何気なく精霊サラマンドに盗み仕掛けたら、
カフス無しで一発でサラマンド盗みやがった。何この強運

せっかくだから後でアルクトゥルスの入荷狙ってみるか
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 15:06:41 ID:+08Hzzyi0
インタに付いた特典てどんな感じ?あと、ザイテンのデータ持っててコピーさせてくれる人いる?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 15:14:39 ID:lH/iB4Zc0
>>550
あるあるw
反対にカフス装備で何回も何回も同じこと繰り返す地獄もあるんだよね
よくできてると思う
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 15:39:14 ID:+08Hzzyi0
どうせたいした話題も無いんだからザイテンのデータの受け渡しについておしえてクレよ。誰か知ってる人ここにいるんだろ?
こんな質問にも答えられないお前らの存在意義ってなんなの?対価は払うっつってんだから教えてくれろや
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 16:00:31 ID:K5plm9vE0
>>550
王墓前で狙うとなると飛竜の翼がキツイぞ
サランマンドと同じ確立で2つも必要だからな・・・
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 16:30:48 ID:INX7edRm0
>>554
うーむ、確かにワイバーンロードから2つも盗むのはダルいな…
ゼルテニアンのカフスもこの段階じゃ入手できんし

無理せずガリフ前に入荷させることにするわ、thx
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 19:13:19 ID:+08Hzzyi0
ジョブ決める前でレベルも上げてない最速でザイテン人数分持ってる完璧なデータを希望
メモカ買ってやってもいいしメモカ送るからそれにデータを入れて返してくれてもいいぜ
チートやレベル上がってて無駄に先まで進めてるのは元の持ち主の中古っぽくて気持ち悪いので不可で
人の役に立てるのなんてこんなときしかないんだからデータを手に入れる方法を教えてくれよ?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 19:27:50 ID:O0znJYgpO

558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:33:36 ID:Z+Y3cCJE0
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 21:00:52 ID:cM09C9Bb0
>>556
対価は払うっていくらだよ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 21:13:48 ID:KYhd5ga50
PAR買った方が安いだろ常識的に考えて
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:09:09 ID:vnlLyqWhP
触れるなよ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 00:00:13 ID:sFWPbEuv0
コラプスつえーなー
使った瞬間俺の中でコラプスぶっ放しゲーになったわこれ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:25:22 ID:ALJXpBTq0
ヘネのアビスの群にぶちかますのがジャスティス
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 03:10:21 ID:y1SNntlVO
ゾディアークあきらめてアルテマいったら
倒せたけど帰れない もうずっとぐるぐる迷子でキレた
ぼくの冒険はここまで このダンジョン考えたやつしね
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 03:16:49 ID:y1SNntlVO
しねーーーーーー
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 03:37:06 ID:uEloUC+GP
大灯台 地下層もヤヴァイよな。暗くて何がなんだかわからない。
マジックポットに間違って手出ししちまったらLV99でもあっつー間にあの世行き

なんかな、12は難易度の調整の仕方を間違ってるんだよなー
なんか製作者の「うちのゲームはそんじょそこらのヌルゲーとは一味違うんだよ。ヘヘン」みたいなのが感じられる。
見づらい、解りづらい、やりづらいを実現させても難易度高いって風にはならんよ。ただ”苦痛”なだけで

その辺勘違いしないでほしかったなー
12はキャラもストーリーもシステムもよくて、ボイスもかっこいいのにほんと惜しいんだよなー
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 04:06:30 ID:HO7aWndb0
ランダムエンカとか、シンボルエンカで隘路にいて避けられないとかでもなし
ガンビット次第でマジックポットだけ手を出さないようにできる以上、>>566の作戦が足りないだけとしか
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 04:06:40 ID:xrwn5ZnQ0
いい大人ながら地下層では>>564の厨房並みに切れながらプレイしたの思い出した
暗くすることで難易度調整するってのはありえないと思うんだがFFTでもそんなのがあったし製作者の傾向なんだか
一通り終えてエンディング見ると凄いいいゲームだったような気がしてるのが騙されてる感じ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 04:26:07 ID:HO7aWndb0
プレイヤーに与える情報を制限することでゲームバランスを調整するのは
30年近く昔のゲームの教科書にも載ってるくらいの定石中の定石よ

コンピュータは計算では人間に勝てるけど思考では勝てないわけで、
あの手この手を使って手強い敵を作らないといけない
格ゲーで超火力超反応のボスとか最たる例だ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 04:38:41 ID:y1SNntlVO
灯台地下は簡単だったよぼくは
クリスタルなんとかってとこはむりじゃしねーーーーーー
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 05:36:20 ID:VxZU7CoW0
ホント暗くするのはヤメて欲しいよな
綺麗なグラフィックが取り得のFF12なのに

とくにジャッジ5戦
それぞれ個性ある鎧つけているのに薄暗くて全然区別できん
雰囲気ぶち壊しだ
(戦闘自体はガンビットと手動入力で問題ないんだけれど)

572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 06:49:00 ID:xrwn5ZnQ0
暗くするなの一番の理由はそれだよな
エンカウントで切り替えじゃないんだから暗くしたら敵もろとも見えないっていう
一番明るいところで装備グラチェックしようとフォーン海岸行ったら雨降ってて真っ暗だった時はここもかよ…ってがっかりした
スクエアの暗くする氏はドット打った人に少しは申し訳ないと思え!
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 10:15:05 ID:JYL5TvPGO
むしろ湿原の敵のしつこさにイライラしてあそこは一人で駆け抜けたな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 11:02:47 ID:oXSLRktk0
グランデはもう攻略サイトのマップ無しでやる気は起きない
オメガまでの道のりとかあれナビ無しで行けるわけねぇだろ
景色が単調すぎて眠くなるしよ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 13:52:06 ID:NtL8GdO6O
確かに大変
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 14:25:49 ID:S7A9umtU0
ただのコピペだしな
俺初回プレイ時オグルエンサで結構イライラした。セレクトで地図見たらもうゲッソリ
あんなの4倍速なけりゃ踏破できねぇ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 15:16:27 ID:NtL8GdO6O
ホント4倍速最高
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 16:09:39 ID:uEloUC+GP
キャラの服装とかデザインはすごく世界観いいのに
部分部分SWパクったみたいのやめてほしかった。製作者の憧れなんか知らんけど

つべでも外人さんにパクリだって言われた。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 16:20:21 ID:r7nOY5Z70
SW自体がパクリだもんな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 18:03:02 ID:uEloUC+GP
>ガンビット次第でマジックポットだけ手を出さないようにできる以上、

↑これどうやんの?ぐぐってもよう解からんかった。
癌ビットで目の前の敵に→エリクサーとか、出てきた。そんなの無理だから
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 18:11:10 ID:qigUcsoB0
マジックポットを間違えて叩いちゃって逃げ回るのもゲーム性だろ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 18:22:41 ID:uEloUC+GP
おれにとっては違うんだよ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 18:25:14 ID:ALJXpBTq0
こういうときくらいその足りない脳みそ使ってよく考えろ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 18:30:17 ID:qigUcsoB0
面白いじゃん
ギャー!!やっちゃったって
あせってどっちに逃げればいいのかすらわかんなくなる瞬間が好き
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 18:37:19 ID:7pyG/H9V0
マジックポットは全属性吸収することを利用してガンビット組めばいい
というかマジックポットの近くにいる敵とわざわざ戦う理由なんてあるのか?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 18:40:20 ID:uEloUC+GP
さーて、大灯台 地下層のレアアイテムも取り尽くしたし。
最下層にいるお馬鹿さん倒しても報酬はしょぼいしレア武器くれないから帰ろっと
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 19:33:35 ID:U3WEUKXL0
マジックポットは攻撃しないようにしてても
魔法で範囲攻撃して巻き込んじゃって大慌てしたなあ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:34:09 ID:7/QcM+DlO
マジックポッドに全滅させられたwww
くらいじゃないとこのゲーム長続きしないな。
地下層でボコられ慣れたと思ってヘネ奥で虐殺されたって経験が大事なんだよなー
弱ニューじゃ経験が生きる
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 03:01:04 ID:6TnRdtza0
重症になると全滅すら楽しくなってくる
次はどういう戦術を試してみようか、みたいな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:43:27 ID:7QTOneEd0
強ニュー秋田
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 08:03:07 ID:1bZHScfj0
レベル高いとトラップで食らうダメージが大変なことになるな
装備における補正を突き抜けてHPやMPを全部持っていかれる
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 09:06:57 ID:LgkjXHSS0
マジックポットから逃げてギリギリでエリアから出たと思ったら
さっきボコボコにされかけたカエル集団がまだいて真っ青みたいな
もう逃げるしかないと思ってあせって走ろうとしたら入り口の前のウイルストラップ踏んじゃって・・・
一回失敗すると自分からドツボに嵌るんだよねえ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 09:13:39 ID:nfa/G9VP0
サドンバーストは大抵の場合最大HP以上のダメージ受けるからな・・・
ちなみにLV99で踏むと計算上最大で17000ほどのダメージになる
いったい何が起こっているというのか・・・
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 12:14:05 ID:MQgQKahs0
ミリアムのシェルシールドのとこにあるトラップが凄まじいよな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 12:17:52 ID:MQgQKahs0
>>562
インターのコラプスは強い、オプション付ければアビス一確
インタでアビスにスリプガ+ケアルがは非効率


>>566
FF12難しいか?普通くらいの難易度だろ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 12:22:58 ID:S00NylOI0
>>595
ジョブ選択ミスったら結構高くなるよ
あと敵の逃げ方にもコツいるしさ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 14:19:08 ID:WY3ZD2Ug0
比較的初心者向けで内容が素晴らしいのがFF12
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 16:23:43 ID://yF7A5oP
レベル高くなればなるほど、最後は全員両手剣でねこみみフード装備して無双するのが最強なんじゃん?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 16:36:16 ID:uObSCuYF0
それ無印の話だろ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 16:50:07 ID:nfa/G9VP0
無印スレで暴れてる末尾Pだから放置でおk
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 16:58:36 ID:6Fdhldpq0
無印とインター両方のスレで
末尾Pとわざわざ行間あける末尾0が横行してる
何か気に食わないことでもあったのかこのゲームで
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 17:18:43 ID:1bZHScfj0
>>593
単なる理論上の値じゃなくて実際にさっき15700ダメージ食らったわ
MPも1200くらい削られたことあるし
モンスター達でも叩き出せない数字だな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:04:40 ID:0CFBVF7B0
オメガさんなら叩きだせるぜ。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:42:32 ID:MQgQKahs0
>>602
ゾディアークのパニッシュレイ(攻撃力240)は20000近く喰らうよ
裸で受けたら30000に近いかも
ゾディ自体が闇強化で瀕死補正1.7倍にフェイスだから
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 05:35:57 ID:vJHZQGvO0
バニッシュレイって回復魔法だよね
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 08:28:55 ID:+jJkmmCR0
逆転の逆転で死ぬケースは散見される
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 10:06:29 ID:Ouzzvba30
攻撃破壊でつぶせたっけ?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 15:08:11 ID:tTJpE55q0
弱ニューじゃなく通常プレイでファイアフライ装備の低レベルクリアー
難易度高いのってやっぱり無印だよね?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 15:36:40 ID:iWddTMeb0
>>608
王墓クリア後にモスフォーラでファイアフライ入手できるから
そこまではインタの方が楽だけど、それ以降は何でも装備できる
無印の方が楽だと思った
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 15:56:06 ID:tTJpE55q0
そうなんだ
リバースがインターで激烈強化されてたり、ジョブによってはHP倍近く高かったり
装備品も強化されてるからインターの方が楽なのかと思ってた
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 16:11:46 ID:ZmkIDzMn0
まったく意味がわからんと思ったら
自分はリバースに最強の盾装備がデフォ。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 16:20:23 ID:iWddTMeb0
確かにインタの方がリバースやら算術やら召喚獣の使い勝手がよくなってるね
HPも多いし
無印の何でも装備可というのは戦術の幅が広がるってことかと思うけど
一番の強みはどのキャラでも黒の仮面+フォーマルハウト+ダークショットで
5000オーバーの回復が出来るってことじゃないかと思う
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 18:25:50 ID:aagWhzHU0
無印はファイアフライの入手が遅いせいで中盤まで辛いけど、終盤は3人フォーマルハウトで大暴れできる
インタの弱ニュは逆で中盤から辛くなってくる
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 19:00:13 ID:kwSJuhi3P
銃は攻撃力5ぐらいの無属性の弾がほしかったな。レアや入手そこそこむずかしくしてもいいから

闇属性って使い勝手悪すぎなんだよ。弓が攻撃力90もあるのに不遇だな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 20:10:10 ID:ZcaEEsVRP
>>614
石化弾でいいだろ
大体1違うぐらいじゃダメージ差なんて150ぐらいだしそう関係ねーよ
バーサクとブレイブ込みでも300差無いし誤差みたいなもんだろ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 20:20:46 ID:kwSJuhi3P
じゃあ、10の無属性な。とにかく闇属性は使い勝手最悪の欠陥弾だから
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 21:11:06 ID:86hNPyC10
闇属性に親でも殺されたかw
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 21:18:17 ID:aVwc03O40
どこが欠陥弾なのかよく分からないが
俺のプレイ(初期レベル)では最も重宝した銃弾だった
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 21:24:53 ID:udSKa+lg0
俺はアルテマ戦でめっちゃ世話になったな
弱点大ダメージ+黒の仮面で回復
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 21:27:28 ID:zFHP5WnS0
ヤズ戦でも超お世話になるよな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 15:58:58 ID:p+HZVwql0
396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 18:04:12 ID:kwSJuhi3P [1/20]
ラグナやっぱり予想通り、声あってないね。まんまテンション高いだけのバルフレア

あってないのにあってるとか必死に言ってる馬鹿社員だか野村信者だかいるみたい

kwSJuhi3Pに答えてやる必要ないよ
こいつDDFFのスレ批判ばっか書いて荒らしまくってる
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 17:02:16 ID:/bCyTgdpO
なるほど
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:07:54 ID:0+e6ZNNJP
インター版ではダメージの上限が無くなってるらしいが敵のHPが無印より増えてるってこと?
無印だとLV99で最強の矛やトウルヌソル装備してると大抵9999言っちゃって勿体無いけどインタではダメージ余すことなく発揮できてるかい?
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 03:48:29 ID:plL0+PLU0
ダメージ限界突破の恩恵を一番受けたのはブレイカー武器じゃない?
無印だと0〜9999の平均値でどんなに強くても平均ダメージ5000程度だったんでないの。
蠍のしっぽFのアタリが出た時の破壊力は凄まじいぜ、何しろダメージ計算式の割り算の部分が256じゃなくて128だから都合他の武器の2倍は(ry
まあ実際は活力が60程度だからドッコイドッコイだけど。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 04:02:25 ID:SxCq6RzV0
久しぶりに一から始めたけど色々忘れてて新鮮で面白い
と同時にジョブや橋渡しもうろ覚えで決めるのに手間取ってるがw

インターで一番割りくった武器って刀だと思うんだが、みんなはどうだろう?
てか、もののふのオプションが微妙なのか・・・
魔力じゃなく力うp関係が充実してたら最高なのになぁ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 10:20:09 ID:lWz9Df/u0
>>624
ただ、ブレイカー武器は乱数が低めによってるから
そこまでアベレージが良いというわけでも無い
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 13:38:35 ID:lWz9Df/u0
個人的にダメージ限界突破の恩恵が大きいのは黒魔ではないかと思う
10000を突破するのは最初はだいたいオイル+ファイガ、か聖弱点にエクスカリバー

コラプスでアビスを一掃できるようになった恩恵も大きい
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 14:19:27 ID:GYIekA1J0
本編攻略においては、黒魔はバランスブレイカ―と言っても過言ではないからな
無印ではなかなかの強敵だったシドとファムフリートも、オイル+ファイガで涙目
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 16:56:23 ID:J1X7uDGr0
全員黒魔って強い?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 17:49:10 ID:WgpcAUFR0
完全マバリアで詰み
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 18:54:48 ID:lWz9Df/u0
黒魔は本編攻略レベルでは圧倒的に強いけど
他要素やり込みレベルになると、そこまででは無いかな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 22:30:04 ID:0+e6ZNNJP
無印でも普通にクリアする分にはレベルあげて剣と盾装備してれば全クリはできるけど
強いモブとなるとガンビット高度に組み替えたり、パーティの装備もかなり流動して戦略を求められるからジョブ縛りがあるインタだとさらに難易度上がるんだろうな。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 22:42:54 ID:0BNiGb/i0
>>630
永続的に完全マバリアを得るモンスターは居ないはずだったから積みはしないと思う
アレイズ使えないからベヒモス、パンデモ辺りがキツイかも
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 22:43:44 ID:HTwpds0X0
ってかもののふって地味に罠ジョブなのか?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 22:55:30 ID:sUR0NOg90
マサムネIと源氏装備をして瀕死を維持したもののふは最強アタッカーになるよ
ただ問題はそこに行き着いた頃にはもう戦う敵がいないってこと
そこに行き着く前のもののふは・・・まああれだ、察しろ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 22:59:45 ID:0BNiGb/i0
HPの高さ、万能薬2習得、銭投げ、魔片などなど
道中でも十分役立つ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:09:06 ID:0+e6ZNNJP
>>635
ドランゴタワーとデュランダル装備した透明人間とどっちがつよい?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:38:24 ID:lWz9Df/u0
もののふは魔片投げで終盤活躍したな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:39:54 ID:t2Q3CDcK0
>>635
そこに行き着いた頃にはもう戦う敵がいない
ってすごく分かる
せっかくのトライアルもデータが別物だし
ボスに勝っても勝利ポーズが無い
無限にわくモブとかボス戦とかあったら良かったのに
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:55:11 ID:0BNiGb/i0
アルケオエイビス「・・・」

勝利ポーズをいつでも見たい場合レイスウォールの壁手前を残すくらいしかないかな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:02:54 ID:p0e6K6qJ0
魔片投げるのも良いけど、もののふからイメージされる本分とは大きくかけ離れるんだよなー
終盤の完成系になれば強いが中盤だって十分強いよ。ちと手間かかるけどね

HPMPで瀕死+狂戦士+皮のゴルケットだっけな?(瀕死時に力アップのアクセ)つけて待機させて
デコイ盾役の体制整ってから投入すればガシガシ削りまくってくれる
見てて気持ちいい。ダメージ返し持ってる奴は清く諦めるw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:03:27 ID:65wwI+og0
>>640
ちょwなんて悲しいのw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:06:21 ID:Wdz4MFGn0
しかしジョブってつくづく考えるのは難しいよなあ12インタ版はさ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:17:45 ID:p0e6K6qJ0
召喚経由のライセンスがジョブ決める上での難しさに拍車をかけてるよなー
好きな組み合わせにすりゃいいだろって言われても○○の無いジョブってどーなのって事になってくるし
初めてプレイした時なんて、おいおい今日中に始められんのかよってくらい悩んでたw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:31:32 ID:65wwI+og0
>>644
シカリのミストナック選びなんて
結局は自分が決めないといけない仕様になってるね
12もあるのになんでシカリだけ?って
悩むのはでも面白さにつながるんだろうね
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 01:31:01 ID:xErcaC0i0
ジョブ決めるまで悩むのが一番楽しいかも
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 03:14:00 ID:q+9MvYgq0
それはジョブ決めてやったけどガッカリだったともとれるな

結局何選んでもOKなんだし
弱ニューはほぼ固定で
12あるジョブがまったく生きてないし
なんとなくわかる
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 03:33:34 ID:3487LVVcP
弱ニューも別に固定じゃないだろ
唯一ブレイカーがゴミなだけで
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 08:53:58 ID:/gMMbwDV0
大灯台の地下一階っておかしくないですか?
おしくらまんじゅうみたいに敵が沸いて来るんだけど...
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 09:09:22 ID:lT0baDAx0
あそこはエクスカリバー・ホーリーランス無双
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 11:41:35 ID:aAEcDGfJ0
>>648
弱ニューブレイカーは楽しいぞ
それい盾役にはなれるからゴミってこともないと思うんだけど
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 13:59:27 ID:fNZruoft0
ジョブ決めで悩む奴の気持ちがわからない
適当に決めて、その適当に決めた組み合わせで工夫しながらやってくのが良いのでは?
性格の違いか?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 14:20:46 ID:CE6B8+rw0
>>652
考えることが嫌いなタイプ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 15:07:30 ID:shjX3TAFO

655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 15:55:47 ID:ovLqnM5J0
>>652
そう思いつつやっぱり悩んでしまうんですよ。

少なくとも俺は。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 16:53:45 ID:fNZruoft0
>>653
決め手からプレイ中に考えるのではダメかい?
最初にはあまり悩まないんだよねどんなゲームでも
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 16:59:30 ID:Wdz4MFGn0
ジョブの中から得られるスキルとそしてこれからのボスの攻略と
選ぶ段階で頭悩むからなあ個人的に
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 20:18:05 ID:hscBQyyS0
普通にプレイするなら、適当にとかモーションが似合うやつとか好きに選ぶけど
初期レベルプレイとかやりこみ目指すと悩むな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 22:31:11 ID:kNXJunbJ0
初期レベルプレイなら情報を十分揃えてから挑む訳だから
寧ろ3人だけ決めて3人は無職のままにして進んで
終盤になってから残った3人を決めればやり直しが効くんじゃないかね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 22:33:00 ID:roL7ecOHP
アイロネートってひょっとしてアビスやエテムより戦闘能力強いんじゃないか?恐怖の最強のザコ敵襲来
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 22:33:43 ID:3487LVVcP
>>651
同じ重装アタッカーでは装備の優秀さ、アビリティの有用さ共にナイトに圧倒的に劣る
盾性能はナイトと同等だろう
破壊は死にアビリティになるし
まあ透明武器使うなら短縮3と瀕死満タン力UPあるから使えるだろうけど
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 23:24:58 ID:hscBQyyS0
弱ニューブレイカートロの剣持たせるには最強
灯台地下やらヘネ奥攻略にだいぶ貢献してくれた
試し切りして10000↑ダメージ出てなんかの間違いじゃないかと疑ってしまったw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 23:54:20 ID:roL7ecOHP
ヴィシュヌ

アイロネート2匹に襲撃されながら一人で盗む頑張ったご褒美がオアリハルク1個かよ

いや、確かにオリハルクを集めてたけどリボンくれると思ってたのにこのガッカリ感
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 23:55:50 ID:fNZruoft0
>>660
ルースのアイロネートは強いよ
ブリットの上にいるやつだろ??

あの橋からがルース最奥の合図で敵のレベルが一気に上がる
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 00:00:34 ID:3487LVVcP
アイロネートって即死効くだろ
サクっと殺せばいいじゃん
てか飛行タイプはほとんど効く
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 03:45:40 ID:m94hqNR7P
http://www.youtube.com/watch?v=qy2cKriLtJ4

↑これってどういうこと?
攻略サイトには、クリスタル・グランデ内の敵を256体以上倒した後に転移装置のあるエリア侵入するのが条件とか書いてあるんだけど
250対も倒してないのに何故出現する?バグ?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 10:03:09 ID:w2PW5dFd0
分裂したネクロフォビアを倒すとその後1ACするごとに敵撃破数が1ずつ増えていくという謎の仕様がある
動画でもわざと分裂させてニホパラオア万能薬でぶっ倒したあとエリアチェンジを繰り返してる
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 12:09:01 ID:RkUQHgn/0
http://www.geocities.jp/ff12_tenp/index.htm
>●モブのレイス撃破報告は早めに。オルトロスかキュクレインの後にやるとフリーズ。

これってインタだと修正されてるのかね
強ニューでレイス依頼・撃破→ホワイトムース依頼・撃破・報告→
→オルトロス依頼・撃破・報告→レイス報告
の順番でやっても何も起きなかくてガックリしたわ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 16:10:17 ID:m94hqNR7P
>>667
>>666の動画でパンネロとフランが装備してるのはダークショットだよね?
ダークショットってモブ報酬以外でも手に入るっけ?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 16:51:57 ID:jxySS11MO
>>669
元動画は無印のようなのでスレ違いです。インタのダークショットの話ならまず>>1にあるとおり、wikiを調べて下さい。
大抵のスレには>>1にルールが書いてあるので読んでなるべく守って下さい。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 19:24:20 ID:fpx0kSx20
発売当初ブレイカーの評価で随分揉めたけど

最強火力部門ではモンク+ザイテンという解が出てきたのと
ナイトの安定感の評価が高まってから
また評価が落ちてきちゃったな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 19:43:42 ID:KimGyXvL0
遠隔ならな>最強火力
評価の変動はザイテンが状況再現で
取れるようになったのがでかいと思うけど
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 19:46:11 ID:sB4++GZa0
被ダメージ返しがない相手だったら
ブレイカー瀕死トランゴ+源氏の小手もかなり強いかと
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 19:56:41 ID:m94hqNR7P
ザイテン+ねこみみ と、トランゴタワー+ジャンダルムだったらどっちが最強?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 20:20:15 ID:jxySS11MO
>>674
最強に反応するあたり>>598と同一人物とお見受けしますが>>599のとおり無印とインタでねこみみフードの性能が異なります。wikiを見て学習してください。
なお、ご質問につきましては最強が抽象的でわかりません。
ダメージならジョブLVキャラ強化が同じで同じ敵ならwikiでデータ見ればすぐ分かると思います。

オレがウザいと思った人ごめんなさい。これで最後にします。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 20:21:44 ID:rtL0E1F30
>>674
せめてインターやってからスレに混ざれよ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 20:37:28 ID:fpx0kSx20
ヤズTAに関してはザイテン>究極瀕死トランゴという結論だったな
トランゴ戦法の方が高度な理論だっただけに、挑戦した人が残念がってたw
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 21:30:19 ID:m94hqNR7P
どちらも夢があるが、スナイパーの気分が味わえるザイテンのが良さそうってことか。

でもどうせネタとして追加するなら、KHBbSのラスボスのテラノートみたいな
オラオラオラってひたすら敵の攻撃交わしまくって超ハイスピードで叩き斬るような爽快感を味わえる武器がよかったな(マサムネのような感じでもっともっとチートにしたようなやつ)。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 21:37:58 ID:dHpVZ2VR0
>>677
トランゴの方で「ヤズに通常攻撃CT0を得させない」とかやってた人がいたなあ。
つーか、4倍速とは言え5分とか3分とか早すぎるだろw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 22:17:16 ID:9oZlK7BF0
透明武器スレにも・・・
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 22:39:30 ID:0A4h6tx+0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3573774

これか。涙目過ぎるなw
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 02:32:56 ID:JQyDq/8OP
なんでマサムネってインタ版で片手剣になったの?
デュランダルの立場が完全に無いじゃないか・・・
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 02:42:42 ID:uDlpJ0mB0
>>681
その人がある攻略サイトで3分24秒出してたのが最速っぽい。
オメガとか魔神竜とか20秒前後だし、IZJSのTAはほんと酷いなwいい意味で。
無印ヤズマットは40分くらいが限界だったのになあ。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 02:48:11 ID:x5pM+4110
いちいちインタスレまで出張ってくるんじゃねーよ基地外

それと言っておくがインターは色々おかしくてクソゲーだから購入を考えてるならやめた方がいいぞ。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 07:48:07 ID:IU3Z6gtn0
>>682
お前言ってることはインターやった奴なら誰でもおかしいと気付くんだよ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 08:08:50 ID:FZCvqESn0
ゴミはゴミ箱へ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 11:02:34 ID:vU9BlZinP
盾装備可にして源氏フル装備にするためだろ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 11:38:54 ID:JQyDq/8OP
マサムネは源氏の”刀”じゃないのに?

マサムネは両手剣のまま性能強化なりして、新しくもうちょい性能劣る源氏の刀という両手剣追加すりゃよかったのに。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 12:06:20 ID:L7VbcJmp0
ここまで馬鹿だとあまり笑えないな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 12:13:14 ID:JQyDq/8OP
ああ、

新しくもうちょい性能劣る源氏の刀という”片手剣”追加すりゃよかったのに。の間違いな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 12:46:01 ID:rIDKX7hd0
どうでもいいわ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 13:33:04 ID:vU9BlZinP
ああなんだこいつインタやったことないのか
装備出来るジョブが別だから片手剣と食い合うことはありえないとプレイしてたら誰でも分かるもんな
もう触れないでおこう
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 14:44:34 ID:JQyDq/8OP
源氏の刀(片手剣扱いで超レアアイテム)

グラフィックはマサムネほど頭身が長すぎず頭身がもっと真っ直ぐしている小刀

攻撃力75、回避15、連撃値70(源氏の小手とセットなら90パー超え)

マサムネのような瀕死高火力の特典はないが、ブレイブなしで3000前後のダメージを凄まじいまでの連撃ヒットを繰り返す爽快感溢れる武器
最強の盾や源氏の盾と併用が可能なのが強み。



こんな武器がほしかった。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 15:28:07 ID:EzqcHSvv0
無印やってるかどうかも怪しいよな。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 15:30:03 ID:5RqXbFU80
スレ見る限りワザと間違えて荒らしてるようにしか見えない
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 16:35:44 ID:cNepVIfy0
時々すげー丁寧な解説動画とかニコニコにあるし
そういうの作ってる人達は尊敬するわ
どうやってあんなの作れるんだろう
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 19:56:26 ID:XKnFjL9Y0
ここでネタバレ。
マサムネは無印と同じで両手刀。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 20:35:52 ID:el9EBiX4O
だな。片手なのはマサムネI
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 22:26:20 ID:ZrjhzSi70
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 17:50:02 ID:JQyDq/8OP
インタ版ではトロや最強矛、ダンジューロ以外は概ねどの武器も強化されてるけど、
やはりこれら以外は性能が微妙だって反省してたのかな?

インタ版最強の盾のスペックこそ最強という名に相応しいよな

こいつインタやってないのにこんなえらそうなことほざいてんのか
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 00:07:03 ID:aHQF/+GyO
インタ版ダンジューロほど強化された武器はないのにな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 01:41:01 ID:jzvmGxJF0
ナガサFは取得苦労に見合う性能だよね

やっと全キャラ90超えた
さぁてゾディさんとキャッキャウフフしてくるかー
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 03:03:29 ID:ft59AN+n0
>>696
個人的に計算尺動画の人が大好き
いろんな考察をわかりやすく編集して纏めてくれてる
動画ではごく一部しか観られないけど、あの人のRTA動画も面白い
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 11:44:54 ID:UY8fn+tC0
計算尺装備できるジョブもっとあってもいいのに
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 18:10:39 ID:8Bv6wP8q0
「片手」計算尺なのに装備できる盾が透明しかないのは残念
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 18:20:28 ID:qAh50ujpP
無印の頃でさえガンビット組むには戦略的思考が要求されるのに
インタ版じゃさらにジョブでの制約があり、さらにそこから装備品まで細かく細分化されてるもんな。奥が深い

12が女やライトユーザーに受け入れられず人気がないのも仕方ない
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 18:40:13 ID:AlmOSIstO

707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 19:41:04 ID:7wAj7LbK0
12は11プレイしたことのある人には受けよかったんじゃないかな。
オフゲオンリーだとヘイトの概念理解できないだろうから、
回避盾組んでデコイ使うとかのプレイしないで
単純にレベル上げて攻撃力高い武器使ってゴリ押しプレイになりがちだろうし。
12は、ヘイト理解しているとかなり面白い。
ガンビット組んで自由自在に動かせるからなー。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 20:49:25 ID:hkX62UpI0
ミストナックは無駄に派手だし通常攻撃は威力の高い魔法でも地味だし
ビジュアル的には戦闘が常に楽しいって感じじゃないのも楽しさを感じにくいところかもな

一般兵相手にひっそり近づいてフルボッコにして沈めるのは結構快感だけど
FF的な快感ではないかもしれないw
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 23:19:50 ID:fF3qgj4W0
ミストナック自体いらなかったな。
バランスブレイカーすぎて封印した。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 00:12:02 ID:3EAvg1b70
ミスとナックいらなかったってのには同意だな

戦闘つまんねーとかいってるやつはミスとナックでごり押しクリアしたやつがおおいとおもう
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 00:15:08 ID:KXb8bu9j0
少なくともインターの最終盤ではそんなに強くないと思わない?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 00:50:08 ID:I9PP0SjF0
ソーヘンの最強の盾トレ1%だけど、初めて訪れた時は必ず出現してるんだっけ?
適当に始めた流し周なのに狙ってない盾やリボン一発ドロップしたり無駄に運使ってる
こういう事あると物欲センサーの存在を改めて実感してしまうわ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:04:56 ID:x7rYbw5y0
ミストナックは隠れ家を埋めるためだけに存在してると思う
ブラックホールが意外と難しいのは無印もインターも変わってない
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 03:19:45 ID:y+jR7eLa0
>>704
同意。俺にとっては、インタ版で一番残念な点がそれだった
最強盾を装備できないシカリが使えるようになってれば、バランス的にも最高だったんだが

計算尺+盾の組み合わせを味わいたいがために、無印版やり直すこともしばしば
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 03:52:33 ID:zlk/8kLSP
シカリはマインゴーシュあるからいいだろ
まあ盾が欲しいのは同意だけど、
それだと壁やりながら味方に補助ばらまけるからちょっと高性能すぎる
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 06:18:52 ID:GN4lCOYP0
シカリを使った事無いんだけど、マインゴーシュとデモンズシールドで回避90%なのか?
入手が簡単な装備としては最強の盾役だね...仕事は盗み専門?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 08:14:59 ID:zlk/8kLSP
いや、回避率は数値上は武器と盾が足されちゃってるけど、
実際は盾の回避率をくぐり抜けた攻撃を武器の回避率でガードって感じなので、
デモンズ40%+盾オプション10%とマインゴーシュ50%で75%かな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:14:46 ID:dlpk6PBK0
イブにパンネロとセックスしてきた
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 12:44:31 ID:jZNnQZLJO
さよか
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 14:20:37 ID:3EAvg1b70
>>718
んじゃ俺アーシェな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 16:52:32 ID:iA1FnmNKO
>>716
HPの高さを活かして、バランスの魔片とサビのかたまりを使い分ければ十分火力だぜ
プロシェルガとアイテムで補助もできる

ただ回避の計算は>>717なのが残念だ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 00:14:40 ID:19giDml3P
リメイクで追加するべき魔法とアクセ

ダッシューズ・・・歩行速度のみ2倍
リレミトorテレポ・・・・言わずと知れた魔法
トヘロス・・・LVと魔力によって持続時間と隠れられる敵を区別、Lv99ならすべてのザコ敵に見つからずに自由に探索が可能、
又ドラクエでいうゴスペルリングのようなレアアイテムも追加


特にテレポの魔法を、よりによってこのゲームに追加しなかったスタッフは正気とはおもえない
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 00:22:19 ID:Fs3LIj0u0
世界観崩壊
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 02:05:29 ID:KIVW46OV0
ぼくのかんがえたさいこうのげーむ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 02:56:59 ID:F/1VFlfc0
4倍速あるし歩行2倍とか別にいらん。
それより無限テレポストーンをゲーム開始時に持っててくれ。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 03:06:43 ID:76zze1ti0
魔法テレポも要らんな
このゲームは裏も含めてボスの前には必ずといっていいほどセーブポイントがあるし(ゾディアーク除く)
クリアしたダンジョンは、何らかの形ですぐ入口に戻れるように設定してある(クリグラ奥や大灯台の天動機)

この上テレポなんかまで追加したら、プレイヤーが「危なくなったら帰ればいいや」な思考になって、
ますますゲームとしての面白みがなくなる

まあレアアイテムコレクターとかの人は、「ヘネ奥でアイテム拾ったらすぐ帰りたい」とか思うのかもしれないけど。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 03:13:41 ID:76zze1ti0
誤解を招きそうだったのでちょっと補足。
上の「ますます面白みがなくなる」っていう表現は、
「テレポでいつでも脱出できる=GAME OVERの危険が無いために、
 普段あまり戦略を練らない人が、ますます思考を放棄してただの作業ゲームになってしまう」
って意味で書いた。

連投すまそ。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 04:38:38 ID:qurHjIr30
テレポよりフラッドとクエイク欲しいよ…なにこの微妙な水・地属性冷遇…
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 05:58:03 ID:HmEyIZAt0
・フィールドではいつでもどこでもチョコボに乗れるように
・テレポでいける場所を減らす
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 06:41:30 ID:gM9LB9Hm0
世界観を保つ上ではテレポストーンは邪魔だったな。
飛空挺とかいらねーじゃん、とか、
ブルオミシェイスまで旅してる人なんで徒歩なんだろテレポストーン使えばいいじゃん、って思ってしまう。
いや、無くなったら不便の極みでかなり困るんだけども・・・
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 06:49:22 ID:WOtP0Ihb0
>>728
確かにw
なんでウォタガとかないんだろって最初は不思議だった。

別に無くても困らなかったけどなw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 10:26:27 ID:h6xuY9Gy0
>>730
飛空艇と違ってテレポはゲートクリスタルが置いてある所しか飛べないし、一度触れたことがないと飛べない
おまけにミストの干渉でゲートクリスタルが機能しなくなることもある
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 11:10:05 ID:gBSWtBeoP
リレミトタイプのテレポがあるFFって5が最後のはずだから、おなじみってほどでもないよな
それにロケーション間の移動は過去作に比べても圧倒的に楽チンだと思う
移動関係で不便を感じたことはないな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 11:19:52 ID:osCgDdnuO
>>733
オフゲ前提でこの板では相手にされないんだろうが一応11にもあるよ。
ジョブしばりあるけどね。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 11:53:53 ID:SWe9ALMX0
苦労して取れるからこそいいのに・・・
そこ奪っちゃったらこのゲームの楽しさなくなっちゃうだろ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 13:25:04 ID:h6xuY9Gy0
障害物と移動の不便さの兼ね合いよ

ナブディスなんかはテレポできないからこそ緊張感が生まれるけど、
普通のダンジョンならテレポも転移装置もないと単なるストレス要因になる
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 13:34:40 ID:SWe9ALMX0
>>736
そのための4倍速じゃないの?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 14:22:57 ID:leW3cftL0
もしオキュの所に転移装置がなかったら4倍速でもつらいな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 15:07:05 ID:zItOPig1O
テスト
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 15:09:58 ID:Vbk26Bam0
スニーキングの効果を顕著にして欲しいのだよ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 16:40:25 ID:vK/yK6zb0
今のままで十分満足だが無印ライセンスボード追加してくれたら最高
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 16:46:13 ID:19giDml3P
>>726
>>727
おまえのようなイカれたマゾヒスト廃人の言い分なんか知らん
FFのような大御所のゲームはあくまで初心者にも楽しめるような作りにするべきだし
そうじゃないから12がライト層受けが悪く、評価が低いんだろが


FF12の改善点、及びPS3での完全版リメイク案

・視点カメラをFF10のように自動切換えも可能にする。
・リレミトとルーラとドラクエのトヘロスに当たる魔法追加。テレポストーンクリスタルの廃止
・4倍速追加
・装備品はもうちょいなんでも素材あつめーじゃなく10みたいに解りやすく固定入手に(透明武器のようなチートをもっとめんどくさくすればいい)
・チェインシステムを廃止してDQ8のようなどこまで行っても切り目ロードなしのフィールド方式にする。お金をモンスターからざくざく落とせるように
・主人公バッシュだった本流の筋メインでストーリーきちんと作り直す
・ガンビットが作動中でもメンバーを入れ替えられるようにする(ただし死んでるメンバーとリザーブの交換はできない)
・ガンビット・装備・アクセの整備欄をDFFのように3セットぐらいできるようにする
(通常攻撃用、狩り用、ボス用などテンプレのようにセットしておけるように。L2ボタンひとつで装備ガンビットもろともワンタッチ切り替え可)
・街の作りをもっと簡素で開放的で見やすく親切設計に、出口をいくつも増やす。
(ヴァーフォンハイムとかわざわざ先っちょまで買出し行ったら町出るのに長い道のりダラダラ戻るとか設計したやつアホか。)
・セーブクリスタルの近くにショップや利用頻度の高い施設設置などの配慮等

要するにもっと敷居を下げろと、親切設計にしろと。
絶滅の心配が無くなる〜っていうなら雑魚的の強さ底上げしてでも調整し、操作や設計は親切にしろ

快適=ヌルゲー
不便=高難易度作った俺SUGEEEゲー

じゃないんだよ。
これ全部実現してれば5に匹敵する神システムで史上最高傑作だったろうに。

743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 17:54:27 ID:zItOPig1O
糞Pマジで死ねよ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 18:21:20 ID:osCgDdnuO
>>742
要望ならここで何回言っても意味ないよ。迷惑。スクエニに手紙、メールでも送ってください。
なお直接行っても普通の会社員は会ってくれないからダメだぞ^^
あとバッシュどうのはテスト段階のキャラで物語は元からないと思う。
ガンビットマクロ化等愚痴として同意できる部分もあるが、それが開発者が決めたゲームバランスだから嫌ならヤメロ。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 18:40:53 ID:qnRa6uNQ0
せっかく日付変更直後にカキコしてくれる親切設計なんだからNGすればいいと思うよ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 18:48:46 ID:SWe9ALMX0
ていうかFF4って難易度高いのに受けよかったよねー
おれのかんがえたさいこうのげーむ()をここに書いてどうするんだ?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 20:28:12 ID:F/1VFlfc0
>>742
頑張ってスクエニに入社しろ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 20:32:11 ID:fUKV4HUx0
一年後、鳥山求の下で働く>>742の姿が!
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 21:09:01 ID:0llxkJDK0
3年も前に発売されたゲームになに言ってんだ?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 22:25:24 ID:SWe9ALMX0
この人インターやったことないでしょ?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 22:56:24 ID:KIVW46OV0
ぼくのかんがえたさいこうのゲーム
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 22:59:14 ID:5HohCLx90
透明武器スレを見たら
シカリのナガサFじゃなくてダンジューロがどーのこーの言ってる
インターもやらないでなんでこのスレにいるんだろうね
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 23:25:31 ID:5HohCLx90
ID:KIVW46OV0=ID:19giDml3Pだとすると
この人インターやってるんだろうね
透明武器スレでわざわざこんな分かりやすい手がかり残すとは思えない
ザイテンとれなくてイライラしてるのがよく分かる
このスレと透明武器スレを並行して見比べてよく分かったわ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 23:54:43 ID:gBSWtBeoP
>>753
それは別人だろw
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 23:55:53 ID:SWe9ALMX0
>>753
>>ID:KIVW46OV0=ID:19giDml3Pだとすると
なぜそうおもったのかw
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 00:18:54 ID:/HIPxHbe0
この低脳Pが末尾0で投稿できるなら
相手されないってわかってるのに末尾Pで投稿し続けるはずが無い
そこまで頭が回るか疑問だけどw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 10:05:37 ID:146dBJM70
もっとチョコボと飛空艇を有効利用させて欲しかったかな
テレポストーンに食われちゃってる 

せっかく広い世界なのにチョコボ乗り回す機会少なすぎるよね
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 10:57:20 ID:RUF+m0+r0
テレポとかチョコボはなんとも思わなかったけど
武器を出し入れするときいちいち止まるのが地味にイラつく
特にチェイン狙ってるとき
それから回復とか補助とかの魔法で狙われてもパーティ変えられないとこも不便だった
攻撃魔法なら解るけど、こういうプラスに働く魔法に狙われてる時は別に変えてもいいだろ
後は無意味なガンビットは設定さえ出来ないとこ、例えば「自分⇒盗む」とかね
これが出来ないおかげで「自分⇒ポーション」を「敵⇒盗む」にしたいとき
いちいち「自分⇒ポーション」→「自分⇒たたかう」→「敵⇒たたかう」→「敵⇒盗む」っていう手順を踏まなきゃならない
この3つは何とかして欲しかった。
759751:2010/12/27(月) 11:11:46 ID:WTZsmx7I0
いつの間にか同一人物認定を受けていたでござるの巻
あ、触らないほうが良かった?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 11:13:32 ID:nSz8cUxxO
>>758
モーションは途中で止まるとか考えると面倒なんじゃない。推測だが。
> それから回復とか補助とかの魔法で狙われてもパーティ変えられないとこも不便だった
単体対象なら詠唱キャンセルすればいい。一番簡単なのは詠唱者をメンバーからはずす。自分含めた範囲なら他の行動取らせるしかない。
> 後は無意味なガンビットは設定さえ出来ないとこ、例えば「自分⇒盗む」とかね セレクトでリセット。大差ないかもしれんが。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 11:18:38 ID:n5uTYaIp0
>>758
>攻撃魔法なら解るけど、こういうプラスに働く魔法に狙われてる時は別に変えてもいいだろ

FF12ではリバースとか属性吸収とか瀕死○○UPとかいろいろあるから
回復魔法で攻撃したり攻撃魔法で回復したりもできることもあり、
魔法が発動したら(狙いつけられたら)内容に関わらず一律で逃げられなくなってるのは、仕様ということで納得できると思った。というかその魔法がプラスに働くのかマイナスに働くのかは判断できないのでは?


>後は無意味なガンビットは設定さえ出来ないとこ、例えば「自分⇒盗む」とかね
>これが出来ないおかげで「自分⇒ポーション」を「敵⇒盗む」にしたいとき
>いちいち「自分⇒ポーション」→「自分⇒たたかう」→「敵⇒たたかう」→「敵⇒盗む」っていう手順を踏まなきゃならない

これは全く同意。プレイヤーにゲームの面白さと関係ない所で
ただただ無駄な手順を踏まされるのは本当にいらつく。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 11:39:45 ID:+Zkc2NJg0
>いちいち「自分⇒ポーション」→「自分⇒たたかう」→「敵⇒たたかう」→「敵⇒盗む」っていう手順を踏まなきゃならない
手数はほとんど変わらんが、個人的には↑だと無駄なストレス感じて、セレクトで剥がすと違和感がない
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 11:51:17 ID:nSz8cUxxO
>>760の改行ミスったが時すでにおすし。ガンビットリセットって最初のチュートリアルにあった気がするがあの時点で気にしないし、大抵は指定出来ないことに気付いてからセレクトの流れなんだよねw
>>759
某板の血がうずくのかもしれんが耐え忍ぶときでござる。違ったら流せ。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 18:03:17 ID:FHBq7HOzO
血と汗と涙を流せ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 18:40:14 ID:XgPfmUGa0
ガンビットをショップで一つ一つ買い集める、というのがマジでただの作業
最初から全部使えればいいのに何でこんな仕様にしたのか
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 18:58:38 ID:9iUXxp1N0
>>765
ついでに魔法も全部始めから持ってれば更に便利だと思わね?
というかショップで買うっていうのが既に作業だよな
武器防具とか集めるのもめんどくさい
もっと言うとマップとか無駄に広くしていちいち埋めていくのも面倒

っていう考えを突き詰めたのがFF13だ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 19:23:51 ID:Mdz9KBCtO
戦士系オンリープレイしようと思ったんだが赤や時はどっちの扱いなのか…
仮に縛ったらポーション以外ではナイトやモンクで回復するしかないのか

黒魔法は無作為魔という手があるが…
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 19:25:14 ID:7OcZ/Nw10
装備で見れば、時は戦士系 赤は魔法系
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 19:40:21 ID:146dBJM70
ガンビットや魔法買うのはいいけど一つずつ買うのめんどくさい時あるからまとめ買い昨日は欲しかったね
あとおたからまとめ売りも
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 19:56:01 ID:XgPfmUGa0
魔法とかアイテムとかとは違うじゃん
FF12最大のセールスポイントなのに最初はろくに組めないっておかしいだろ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 20:01:30 ID:YGSiOCOY0
ガンビットはある程度不自由に設定されたらしいが
個人的にはガンビットをまだうまく扱えてない気がする
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 20:07:04 ID:7OcZ/Nw10
ガンビットはまだ全貌の解明に至ってないからね
組み合わせ数が多すぎて
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 20:45:07 ID:Mdz9KBCtO
>>768
時って戦士系の装備だっけか、最近使ってないから忘れてた

白無しのプレイがキツい気がしてきたのは今まで白に頼り過ぎてたという事かな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 20:58:52 ID:M90VQmwcP
ガンビットの不満はMP=100%の味方がないことぐらいかな
アスピルはデフォのターゲットが敵だから余計面倒くさい

>>773
ポーションだけでもシナリオだけなら問題なくクリア出来るよ
てか赤や時入れたらリバース使えちゃうから縛りにならないんじゃね?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 21:35:00 ID:Mdz9KBCtO
>>774
ポーションでも行けるのか、やってみようかな
赤時も戦士扱いにするとリバースとかで楽になるから縛るしかないよね

モシ弓ウナも
になるかな、弓なら飛行対策になるし

…組み合わせ考えてる時が一番楽しいと思うのは気にしない
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 23:08:02 ID:ZeS8043H0
>>760
詠唱者ってメンバーから外せるの?知らんかったよ
だったら、詠唱者→ターゲットの順で全員外してから使いたいメンバーを選択すれば良いって事か
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 23:15:56 ID:PdnxhmoJP
しかし、バルフレアは槍が似合うな。銃以外なら槍

トウルヌソルはヴァンが一番似合う
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 23:25:56 ID:jUopRSbi0
久々にきたけど、Pちゃん絶好調じゃありませんか
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 12:28:54 ID:4uu4/Iqj0
末尾Pは無差別にNG入れてるから視界に入らない
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 14:30:55 ID:gcZwAjVg0
アルケオエイビスから皇帝のウロコを"盗む"ことって出来る?
なんかいろんなサイトを見ていていると1つか2つくらいは「盗むかドロップで入手可能」ってなってたんだけど。
ドロップだけ?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 14:39:49 ID:WNXiOLDd0
竜騎士の心得を所持していた場合に6%の確率で入手。チェインレベルは無関係。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 15:27:39 ID:WNXiOLDd0
6%じゃなくて10%らしい
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 16:03:53 ID:4uu4/Iqj0
それはドロップね

盗むは無印から変更無しで
コモン:攻竜の殻/アンコモン:テレポストーン/レア:レオ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 16:16:26 ID:gcZwAjVg0
>>781-783
ありがとう。やっぱりドロップだけか。アルデバランYへの道は険しいな・・・
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:24:29 ID:J2UZAH7d0
デスゲイズはもう倒しちゃったのか?
皇帝のウロコはデスゲイズからぶんどるのが一番楽だぞ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:32:52 ID:gIeMSB9WP
デスゲイズを出すほうがメンドクセ
アイツとキングベヒーモスは出すのがめんどくさすぎてモブはあの2匹だけ放置してる。

最強武器一通り揃ったからほんとはアイツラで試し斬りしたいんだけどね。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:49:28 ID:4gWsfSDn0
アルケオ強いからねー
あれを何体か狩ること思えばゲイズから盗んだ方がいいよね
貴公子入れて遊ぶならエルダードラゴンで1個、ゲイズで1個がマイパターン
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:04:20 ID:OXYHuoz9O
>>763
君はドメサカ住人だな?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 06:55:45 ID:gFCvLzCr0
>>787
エルダードラゴンは見落としがちだよなぁ。
弱ニューやったときは、そこで何度もリセットしたわw
盗賊のカフスはマジで神アクセサリ。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 08:34:25 ID:LXptBWHt0
みんな最強武器とかの試し切りはどこでしてるの?
ゾディから盗んだトランゴとかもう試す相手もあんまり
いないよね
ヤズ相手だとHP高すぎて今一つ強さの実感がわかないし
うちではアルケオエイビスでやったりしてるけど
あそこまで行くのが遠くてなあ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 09:48:12 ID:kkP5cD020
トランゴは灯台地下で手に入れるからその後使う機会はいっぱいある
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 13:27:21 ID:qt/xzU7L0
>>790
そうか?俺はゾディからトランゴ取ったけど、かなり使用時間長いけどな
ヤズ戦もインタは柳生は1人しか使えないから主力兵器だし
トライアルでも使いかっていいけどな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 13:28:12 ID:qt/xzU7L0
アルケオの高レベル個体は、出会い頭のワンパンの威力に衝撃を受ける
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 13:44:07 ID:fHDUkllU0
本編のタイムアタックチャートを載せているようなサイト知らない?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 17:34:36 ID:85QGvtU70
アルティマニアΩ

>>790
インターならトライアルモードあるだろ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 20:04:46 ID:UDgrkrdwP
トランゴ=無印最強矛のほんのちょい強化版程度って思うと微妙だよね

やはり性能的にも射程距離などもザイテンだろうな。数値的にも遊んでても楽しいのは
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 20:34:58 ID:BMpIwo0lO
トランゴはジャンダルムとセットで考えるべきでは?
透明武器で唯一常識的な入手経路だが

まぁゾディマラソンを常識的に思ってしまうのがこのゲームの凄いとこだが
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 01:19:29 ID:si0L5CHSP
トランゴ+ジャンダルムのセットでもアビスの吸血は防げないの?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 08:53:42 ID:nwbmEu0HO
>>798
まず、自分で試そう。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 11:37:18 ID:S6uw7Jdg0
トランゴや透明武具はライセンス不要だし取れれば遊びの幅が広がるよね

>>797
マラソンやあちこち探索してるとオートランが欲しいと思ってしまう
ぼーっとプレイしてるとたまにL3ボタンを押し込んでる自分・・・
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 12:59:49 ID:j/lMjj9KO
あかん
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 20:43:09 ID:nwbmEu0HO
>>801
あかんw

何が?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 02:59:21 ID:UEMnE8Sg0
いかん
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 18:05:39 ID:tCHikGpPP
テレビをHDテレビに買い換えたせいで、コンポジットの糞画質が汚すぎて耐えられないから
D端子ケーブル届くまで12をプレイできないでいる。もう三日もできずにいる。狂いそうだ

805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 22:17:57 ID:Sv0QejM+0
旧型PS3ならHDMIで接続できるぜ。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 01:18:02 ID:T+vuSBnd0
    ,-‐''´ ̄ ̄ ̄`''‐-、
   〆;;;;;;;;;;;;;;;彡)) )ノ八)))、
 ノ((((;;(;;;;__;;;_,ノ''"´´ヾミ⌒ヾ
(ミ彡((;(;;((._,,ノ)::   ;;;;リ))リゝ
(ジャッジ入___;;;;ノ:::    ;;::;((( 毛ヽ    HAHAHA! けっこう!
`ミヾjr",,___,, W ,,____、;;;ミ彡毛ゞ   もう新年を迎えておりましたか。手回しのよいことだ。
. `ヾ(j|´ く●>` ´<●フ ::::;jギース    今年もアーシェ殿下だけは私の部屋へ。
   .| イ´\___/`ゝ:「::!ソ
   .ヽ ヾ  .\/ , ノ:::::リ
 ∈ニL\!____i__::;;イ」ニ∋、
⌒〔三∋\だ≧∞≦気√ノ∈三〕⌒
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 07:14:26 ID:V2sw7NRWO
序盤から後半に入るぐらいまでのブレイカーと弓使いの相性がハンパないな

アスピーテオイルボム×バーニングボウ炎の矢が王墓前から出来るのは凶悪過ぎる
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 10:32:31 ID:rqa2zhjz0
そんな中途半端なところで凶悪と言われても・・・

ヘネ奥や灯台地下で楽というなら耳を傾けても良いのだが
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 11:57:43 ID:leA+sx3zP
ナブレウス湿原にいる人型のサルみたいなモンスターの断末魔というか呻き声マジきもいな。心霊写真かよ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 13:30:22 ID:9aPJOM7RO
>>809
インタは、そうでもないよ?

プレイした事ある?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 13:39:47 ID:6NJC/xmqO
>>810
いつものPだよ。
インターもやったことないこいつ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 15:42:16 ID:fKOZ1tRM0
心霊写真で呻き声って・・・幻聴がきこえてるのかなこの子
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 22:19:00 ID:/yy1QYiE0
盗むとライブラくらいノーライセンスでよかったよなー
特に盗むのおかげで自由にジョブ決めると不自由になるジレンマ
結局初期盗む持ちキャラを前衛にしてしまう・・・
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 22:19:31 ID:x3U3S/Hy0
今更気付いたんですが、ダークダーラダーガって回避無視ですか?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 08:52:25 ID:fTM/Ammd0
test
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 08:55:44 ID:fTM/Ammd0
無印を発売直後にクリア済みなんだけど、今からインタやっても楽しめるかな・・・
中古で売ってたの見かけて、「二度楽しむ」とかこことか見てたら面白そうに思えてきた
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 09:30:32 ID:ro1WRbdo0
>>816
発売直後なら相当前だし、今ならまたやり直しても新鮮に感じるんじゃない?
インタ面白いよ!是非。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 12:20:32 ID:4FRNk7nA0
規制か・・・
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 17:13:10 ID:nINnB3CV0
今回の周で初めてやってみたけど、
契約の剣を手に入れたそのままの足でグランデ最奥に行った方が楽だね。
一度ギルヴェガンまで戻るとまた入り直すのが多少メンドいし。
レダスが居なくてジャンダルムも簡単に取れるし、
そのままゾディアークからトランゴタワー盗みに行けるし。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 20:04:52 ID:Ihx4DHcD0
レベル上げすぎだろw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 22:52:39 ID:KQ3vEGaG0
>>817
通常とインタの大きな違いって何だろか?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 23:59:13 ID:43gDWc2I0
・声が英語
・ジョブシステム
・トライアルモード
・その他山ほど

変更点だけで本一冊出来ちゃうくらい色々変わってる
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 01:19:39 ID:6+qVcUU40
・快適4倍速
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 04:01:02 ID:ZVGMgUKV0
棒のダメージ計算式が魔法防御なのを利用して殴り回復しようと思ったけど、
聖属性のも闇属性のも無いのか・・・
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 08:40:06 ID:07vSa8Rd0
12インタのアルティマニアは
アルティマニアらしからぬ実用書に徹してるな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 20:04:43 ID:nYZDVpLc0
実用書というか無印の正誤表辞典みたいなものだがw
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 11:48:50 ID:V4DvQnWg0
中古で特典DVD付き購入。
てか、無印500円て・・・。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 14:33:38 ID:s3vpWS8F0
現行機じゃ遊べない5年前の中古ゲームならそんなもんだろ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 14:37:57 ID:UkNnXAEX0
PS2のゲームは面白くてそんなに売れなかったやつなら2000円ぐらいするよ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 14:49:57 ID:s3vpWS8F0
面白くて売れなかったのなら出回ってる数も少ないだろうし
4000円以上するんじゃね
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 17:31:43 ID:Hs4i1aDn0
人気あって品薄だとプレミアついて中古で8000円くらいするやつもあるよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 19:13:17 ID:HVb/5IVm0
FFシリーズはまだ値崩れしずらい部類だな
販売本数が半端なく多いのに
幻水の4とかシャドハのFとかワイルドアームズの4以降なら光の速さで500円だった
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 19:55:46 ID:XJlOi56s0
PS2はまだ現行機じゃなかったっけ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 20:19:28 ID:V4DvQnWg0
さて、買ったのはいいけど、wktk感がまったくないw
とりあえず最初のセーブポイントまでやるか・・・
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 20:47:02 ID:np0yZh8MP
実況しなくていいです
ブログかツイッターでやってくれ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 21:09:41 ID:V4DvQnWg0
右スティックって、無印もこんなんだっけ?
慣れるまでつらいなぁ・・・
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 07:47:37 ID:kHERp79KP
レベル1で全職装備できる楽器ってある?
ペット育成でブリーダー化したドルに楽器持たせたいんだけど
なんか色々クジ増えてるからありそうだと思ったけど
レプリカハープしかないでFA?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 07:49:13 ID:kHERp79KP
すいません誤爆しました
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 08:38:53 ID:MH9kVG+80
なんだなんだ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 17:38:57 ID:q78hPLKT0
オープニングイベント、こんなにだるかったっけ?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 22:08:40 ID:q78hPLKT0
二日目で、ようやくラバナスタ東門でセーブ・・・して終了
こんなにだるいゲームだっけかな、しかし
土日はジョブ選択で終わりそうだw
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 18:34:23 ID:EQUBdQaeP
HDテレビに買い変えたから、コンポジットからフジワークの高画質D端子ケーブルで繋げたけど思ってたほど綺麗にならないな
精々文字がボケなくなりボタンの反応早くなって、画質がちょっぴり色濃くなったぐらい。DQ8のがアニメ絵なせいかクッキリ高画質に見えるぐらい。

しょぼすぎ液晶テレビとPS2
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 19:34:56 ID:R2zCb8vr0
しばらくしたら始めるけど、まだジョブ決まってないw
悩むなぁ・・・
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 19:56:24 ID:dF2ctMoo0
実況は余所でやってくれ
845名前が無い@ただの名無しのようだ
相手してやれよ
誰かにかまって欲しいんだろw