【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part108【DQ7】
やり込み要素はやり尽くしたいんだけど移民集めハンパなくつまんねーww
心集めの方がまだモチベあったわw
プラキン「そんなことゆー人のトコにはいきません」
ガボはパラディンコースで開幕真空波
エンタシスマンが格好の餌
サンダーラットさんが心落とさないなあ
そもそも余り出ない、場所が悪いのか
アボン村の周辺がベストだよ
メガザルダンスってめちゃくちゃチートだな
5人全員覚えさせたよ
>>757 ありがとう
リートルード周辺で頑張ってたけど場所を変えてみよう
過去ハーメリア周辺(アボン村周辺) 35.2%
神木の根っこ 29.6%
過去リートルード周辺 27.3%
だから結構変わる
ドラゴンクエストZのあるきかた参照
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 23:56:57 ID:skyZmXNwO
そうなんだ
リートルード周辺で二つ苦労なく穫れたわ
俺が中2の頃だから10年だったか
というかエンカウント率高すぎてしんどい
こんなエンカウント高いゲームだったっけ・・
5歩歩いたら戦闘音楽が始まるんだが・・
山ばっか歩いてんじゃないの?
むしろ全然敵が出てこない印象があるんだが
俺もだ
口笛ばっか吹いてた様な
いや、あの初めのダンジョンだよ
緑の岩の欠片取る所の鉱山
ありえないほどのエンカウントだった
フィールドは普通
3周目にして初フリーズキター
やはり長時間のプレイが原因か
ヤバい、移民集めが楽しくなってきたw
大聖堂に6時間かかってウンザリしてたけど
グレートファームは3時間弱で出来て満足。
完成まで残り三人くらいから狙いの奴が出てくると
キターーーー!感が溜まらんねw
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 05:33:54 ID:kEBhhxo90
リメイクはいつ出るんだよ?
バグのないドラクエ7を早くやりたいぜ
>>768 一歩進んだだけで、敵が何匹も出てくるよなw
バグのオンパレードで結局全クリ出来なかった
ところでこれはTASだとどのくらいのクリアタイムが出るんだろう。
体感的にDQ6の2倍くらいのボリュームだからオルゴ撃破まで10時間くらいだと思うんだけど
RTAだけど14時間ってのは聞いたことがある
そんなバカな、稼ぎ作業0でメダルも回収せずほとんどの敵から即逃げないとそんなタイム出るわけないぞ
カジノ装備を用意する時間もないしRTAじゃなくてTAの間違いじゃねーの?
>>774 TASにおいて障害となりそうなボスはディスク2のオルゴデミーラくらいだな
第二形態の
攻撃→メラゾーマ→イオナズン→かまいたち→怪しい瞳→激しく燃えさかる炎→攻撃→念じボール→凍てつく波動→正拳突き
と
第三形態のマグマを凌がなければならない
ダークパレスでメタキン二匹ほど狩る必要がありそう
ただその他のボスはTASならノーダメで倒せるし、武器もからくり兵やパネルで充実するから10時間切れるかもね
転職の必要もメダル移民集めの必要もない
※こちらの攻撃は全て会心、相手の打撃攻撃は全部空振りする前提です
いよいよデモンズタワー突入、ここで賢者にしてフバーはが使えるマリベルに抜けられるのは痛い。
剣の舞のアイラも必要、結局キメラのメルビンに外れてもらうことにした。
RTA=リアルタイムアタック
は分かるが
TASって何の事?
>>780 ?ツールアシステッド・スピードラン
エミュ等を使ってクイックセーブ、ロードとかをフル稼働させて行う極限のタイムアタック
例えばドラクエだったら一発で仲間モンスターが起き上がったり
心やレアアイテムを一回でゲットするとかも<TAS
フバーハなんか英雄の杖でいいじゃん
いっそAI復活とか
それならいざ戦闘のとき不安で習得のモチベがあがる
ダーマの反乱のときにうろついてるモンスターがなんか強すぎじゃね?
まかいファイターとかヘルビーストらしきやつらがいるんだがw
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 15:38:35 ID:4mD+AmgbO
フライングデビル
>>786 話しかけるとその時点相応の敵になるので安心して戦え
ただしスライムナイトだけはフライングデビルに変化するので全滅必至
あれは完全にミスなんだろうなぁ
あのフライング野郎って話しかける方によって変わるんだっけ
昔なぜかあいつでレベル上げをしてた記憶が
スライムナイトに話しかけたら出てくるのはミスだろうが、
あのフライングデビル自体は別個のテーブルが用意されてたような
最近フバーハ無くても困らない気がしてきた
ラスボス戦は英雄の杖でいいし
ディスク1デミーラは装備固めて賢者の石連射してればなんとかなる
ガマデウスは運が絡む強敵かも
あのフライングデビルとシムシティのツボックがドラクエ7の地雷
カエルは吐く息によって格段に難易度変わるな
冷気パターンだとウールガードで何とかなったが
炎パターンだとフバーハがないと…
稼ぎなしだとコスタールで賢者って無理だし
たつのこを速攻で巴投げしてガマデウスは眠らせてる間にシードラゴンを瞬殺するといいんだけど
ガマデウスが眠らないとウボァーってなる
ラリホーマあると安定するんだけど
たまにやけつく息と甘い息でリンチくらったりもするから、
運の要素大きいよな
ボスがザオリク使ってくるとは思わんかったからビビった
からくり兵強すぎだろ
このレベルで2回攻撃でHP高くておまけに防御も高いとか
鬼畜すぎる
しかも割にあわん経験値
>>798 そのからくり兵が手強くなくなってくると
成長したことを感じられるようになるわけだよダンナ。
鉄のオノを抽選する宝くじだと思えばいいよ
ガボの特技をもっと使ってやって
グシャーガション!グシャーガション!
初プレイ、今海底神殿で雑魚倒したら天使のレオタードってアイテム落としたんだが、何これ防御力上がりまくったぞww
俺が何度やっても取れなかったアイテムを・・・
>>803に幸運の呪文送っておいた。
フリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズ
リアルヒャドを思い出したw
からくり兵が鉄の斧をおとした時も感動したな
レオタードは一回だけ落としてもらったことあるが
鉄のオノは一回も落としてもらったことない
ほうらい大王が全くなつかない。
ならしを20回以上やっても駄目だ。
クレージュで対神様のレベル上げやってたら幸せの靴が4個溜まった
もはやこの時点では何の意味もないorz
歩き回るより口笛吹いた方が効率良いしさ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 19:12:23 ID:+IqM+AKJ0
みんなはルーメン滅びましたか?
教えてください!
マリベルでハァハァするのって最高だわ・・・
物欲センサーってやっぱあるよな。
俺も何も知らない初回プレイで
フォロッド城のからくり兵襲撃イベントで
あっさり鉄の斧手に入ったりしたよw
で調子に乗って二本目も狙ったらこれがまあ出ない出ない…
大半おまいらの押すエピが
チビイんとことレブレサックの神父とカラクリヘイのエリーのとこ
正直浅いシナリオだよな
>>813 俺も初回で天使のレオタード取れたな。
マリベルがすぐにいなくなったけど。
俺が一番好きなのは、最初に夜の海辺でマリベルたんとデートするとこ
俺も鉄の斧すぐ手に入ったな
さざなみの歌 ゆりかごの歌
この二つの違いって何?
命中率が違うのかな
あるきかたの対メタルスライムの調査では
ゆりかごの方が結構命中率が高いみたいだな
修得難度とは逆行してるけど何か秘密でもあるんだろうか
ラリホーマ、さざなみの歌、ゆりかごの歌、ひつじ数え歌の中でどれが
成功確率高いんだろう?
MP消費する分ラリホーマ?
つうか被ってる特技多過ぎ
ラリホーは無耐性100% 弱耐性85% 強耐性50%の確率
ラリホーマは無耐性100% 弱耐性100% 強耐性75%の確率で成功するって聴いた
基本的にこのどっちかのパターンなんだろうけど特技系はイマイチよくわからない
無耐性90%、強耐性30%のやつがなかったか?
弱耐性は忘れたけど
ラリホーマ 命中率高い
羊数え歌 敵全体に効果あるラリホー
それ以外 全部ラリホーと同じ効果
ってドラクエ辞典には書いてあったけどあそこイマイチ信用できないから微妙
エビルエスタークのこころが入手可能とか言っちゃう公式ガイドブックよりは信用できる
>>809 なついた時には30回は超えてた
逃げないだけマシと思うしかない
>>819 大王、確か肉は食わんぞ
通常版ってロットによって帯が違う?
初期 新しい時代の新しいドラゴンクエスト←実物見たことない
後期 ひとは、誰かになれる。←持ってる
キタキタ親父かよw
ラストのオルゴ、第二形態火の玉と眠りでの詰んでしまう。やはりHPのポイントの高い上級職で挑むべきか
ちなみにマリベルは賢者でHP154、これじゃ低いな。
眠ったらすぐ満月草で起こせばいいけど
火炎投げは結構ヤバイよな
フバーハ貫通するから装備でなんとかしないと
火の玉と催眠の来るターンはアストロンやノアの箱船で回避すべき
第三形態の叩きつけ+雄叫びもできれば回避したい
もし攻略本にマリベルの装備イラストがあったら伝説になってただろう。
マリベルは肌の露出がないからこそ逆に興奮するんだよな!
-‐ヾ;;;;;ヾツ;;;;;彡_,
ヽ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''<,_ _______
`゙シ;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;ッ;;;;;ヾ;;;;;;;;ラ. /
彡;;;;;;リッヾ`ソリiiヾ、;;;;;彡 |
ノミ;;;;/´-゙'。、ノ ノ-。、iヾミ、 i ないない
リi;;;ミ. `ー ' _`ー' iミ、, ー='、
ノ彡ヽ -' u .!` | それはない
__ノ''゙゙´\J ,-‐、・ ./\__ |
`ヽ、 0 ./`ヽ、 ̄_/!`!) `ヽ-, \_
_,ィ-‐=´ ヽ. 〈 ヽ  ̄ / _/ /´`'ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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--──ー--/`i─--  ̄ ̄ヽヽ ヽ ノ ヽ \
/ヽ__ / ./! /ヽ ヽ\ / /´ fi i
./!ヽ!__ / ! | .// / V ' |i! l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、 | ..::!' `ヽ
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.! ヽ ) 〈 '' !,ヽ、! |/ ヽ ...... ::::::::ノ::/
.ヽ、 ( / ij ヽ i' ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====── | 〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
)vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::'' / ヽ`''':::::..
ヽ〈 〉::::: /、 |:::,,::--‐'´ i / ノ /´ヽ::::::
>>831 2形態目(と3形態目)は完全ローテーションだったと思うからアストロンかノアの箱舟があればそれで回避すればいいよ
HPに関しては船乗りにすればいい。ただもうちょっとレベルが欲しいところ、とりあえず35。
やりこみじゃなかったら素直にレベル上げるのが一番だな。
幸い7は物凄く上げやすいし
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 16:10:47 ID:rU+5AQnq0
マリオスポーツミックスにオルゴデミーラを出してください・・・。
無駄に長くて二度とプレイする気にはならんけどマリベル・フォズたん・オルゴデミーラ第一形態は良キャラだった
リートルード後のメモリアリーフのエピソードって分岐あるのか?
マリベル「ペペの古傷に塩塗ってやすりこすりつける結果になった」とか言い出すもんだから
バッド方向にもっていっちゃったかなと思って不安で・・・
終盤でもう1回過去メモリアリーフに行くとペペを墓に連れて行くイベントあるからそれのことじゃね?
>>841 リートルードクリア後にペペ一回リンダの墓に連れて行った→ペペ真実を知る→マリベル「ペペの古傷に・・・」
ってなったけどもう一回墓に連れていくイベントが終盤にあるのか?
連れて行った場合の分岐はないよ
ペペが真実を知った(更に未来ではリンダの墓と並んでペペの墓がある)というのが結末
連れて行くか行かないかは選べるけど↑の未来は決まってるんだから意味はない
そうか・・・ありがとう
いやーそれにしても泣けたなー
ディスク2で後はラスボス倒すだけって状況であのイベントやると
フラグ更新で現代メモリアリーフの住民のセリフがおかしくなるから注意
ペペを墓に連れて行かなくても現在ではリンダの隣に墓が立ってるんだよな
修道院の人達が気を使ってそうしたんだろうか
>>836>>833>>832 アドバイスTHX 船乗りでHP約100UP、世界中のしずく4つ、葉8つ持ってってなんとかなりました。
繭のある気持ち悪いとこで、合体メタルキング10匹以上倒しレベルを37まで上げました。
>>849 .o゜*。o
,/⌒ヽ*゜*
∧_∧ /ヽ )。*o
(・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜
ノ/ /
ノ ̄ゝ おめ
れんごくまちょうの強いこと、反則です。スクルト、フバーハは必須。2匹出たら冷や汗ものでした。
今日は眠れなかった。
炎だけ敵が強すぎなんだよなー
初見時れんごく2連で一瞬で消し炭になったわ
あそこの装備
オチェアーノの剣だけ突出して使えるのは何故なんだぜ
防具は防御力も耐性も最強とは言い難いのに
水の精霊が他より有能だからに決まってんだろ
ゲーム開始時点でエスタード島だけが封印されていないのは
水の精霊が頑張ってたお陰なんだぜ
鎧の防御力はメタキン以上な気がしたけど?
世界樹のしずくな
おまえら守備力な、守備力
山肌の集落でトランプやってる連中はなんなんだろうな
ミネアやマーニャっぽいやつもグリンフレークにいるし、誰か知らないか
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 15:50:14 ID:1dWfqLVs0
山肌の集落と言えば、どうして恋人の待つ船乗りだけ魂砕きから助からなかったのか。
最近初めて発見して
こんなところにもイベントがあるのかとドキドキしたらどうやら何もないようで
理不尽さを感じた。
もしあのまま助からないままなら無駄な悲劇だと思う。
助かった人もいれば助からなかった人もいた
それだけの話だろ
皆が皆助かるってのはご都合主義だろ
それでいい場合もあるけど
そういうのがあるから生が際立つんだし
ヘルバオムに持ってかれた人も全員死んだんだよな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 20:19:42 ID:DVL1gVAn0
どんな風に殺されたんだろ
少なくとも頭蓋骨は一杯転がってたからバリバリ食べるタイプじゃないのかな
貝獣物語のバイオベースみたいに養分吸い取られて死ぬみたいなタイプかも
フォロッドの国民失踪がフォローなしはキツい
>>866 エンディングでちゃんと「(フォロッドに)人が戻ってきた」って台詞がある
まあそれだけで済まされるのはどうかと思うけど
>>861-862 いや、そういう風な「無駄に死人を出すな」という批判でもなくてね。
助かった人もいれば助からなかった人もいた。
じゃあ、なぜ船乗りだけ助からなかったのかって考えたんだ。
蘇生を試みたシャーマンが「なぜ」って部分を結構強調してたし、何か理由があるのかなと。
運とか、制作者が特に気にとめてなかったとか
そういう超的なものに理屈なんて通じないとか
神をも恐れぬ力を手に入れた主人公一向、その後一体どんな一生を送ったんだろう
腫れ物扱いされたのかな・・・
「もしも…この地上に住むすべての人々が
それを望むのなら…
俺はお前を倒してこの地上を去る!」
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 05:39:13 ID:1p2p4dZIO
中盤楽しすぎる
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 09:06:41 ID:BKrEuvAS0
石盤の旅をしてる頃が面白いよね
ダーマを過ぎてハーメリアに入るまでは楽なんだよね。
ハーメリア以降はまた結構ハード。
そうかな?メルビン加入で結構楽になったと思うけど
まあアルマリガボの3人時期が楽しいってのには同意だが
雑魚戦はプロビナ以降、例外もいるが現代まで楽になる感じ
ボス戦は相変わらず強豪が揃ってる
プロビナと言えばなぜこの神父さんは生きてたんだ?
現代でレブレサックが滅んでて、かつ過去レブレサックの流れを踏まえると絶対殺されてるはずなんだが
ダーマのさそりアーマー以降は、全滅するような雑魚はいないな
強いていうならヘルダイバー×3あたりか
ただ、さそりも道知ってれば出会わないしダイバーも単体なら大したことはないな
ところでマジャスティスは対象が敵グループの凍てつく波動だから使いどころもあろうが、
ギガジャティスは敵味方全体に凍てつく波動+黒い霧の効果だろ、使って有利になるパターンはあるのかコレ
ハッスルダンス、もしくは人数分の賢者の杖(+祝福の杖)があればヘルクラウダー戦あたりは楽になりそうだが
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:09:38 ID:KU+PhChWO
巷ではパンドラボックス用に使うと聞いたことがあるが
グリーンドラゴンの氷の息が結構きつい
鎧竜も一緒に出てくるし
7は暗いとか長いとか言われるけど、個人的には結構好きな話。
今、久しぶりにプレイ中で、やっとガボが仲間になった。
しかし序盤は金欠状態が続くな。
町で売ってる装備を揃えてからボス戦に望もうとしたら、雑魚が
逃げるレベルになってしまったw
早く転職したいけど先は長い。
まぁ転職したらしたで熟練度ageの日々が続くんだが・・・
初クリア記念カキコ
ラスボスが弱点属性持ちって珍しくない?
6のデスタムーア3の本体はゾンビ属性
8の隠しボスはドラゴン属性
8はラスボスじゃないけどね
6も最終形態はゾンビ系
それ以外にもベホマで大ダメージ喰らったりラリホーで眠ったりする連中が居る
海底都市が距離が長くてかなり苦労した。ヘルダイバーより嫌なマルチアイ対策に満月草12個持って挑んだ。
ヘルダイバーはねむりの杖が50%ぐらい効いた。
ヘルダイバーは1匹なら星のかけらぼっこ出来るけど一杯出てくるとやばいな
でもヘルダイバーはHP高過ぎ。
縛りプレイでなければ剣の舞覚えるついでに
メダパニダンス習得しとくと楽かもしれんな
フライングデビル
ヘルダイバー
れんごくまちょう
今久しぶりにやり直してるけどレベル上がりにく過ぎだなこのゲーム
もっとレベル上がりやすくして敵もバランス調整して
ラスボス倒す標準レベルが60くらいになってるくらいがちょうど良い気がする。
シナリオ長いのに40ちょっとでクリアできるのはもったいないよな。
回収不能になる小さなメダル(アイテム)の場所は移民の町各段階・過去砂漠の像・過去リートルードの時の狭間・過去ハーメリアの海底神殿・過去マーディラスのゼッペルの部屋・過去聖風の谷の洞窟の6つくらいかと思ってたんだが
まさか現代ルーメンも同じだとは思わなかった。廃墟の時にしか小さなメダルが無いから完全復活させてから取ろうとしても消失してんだな。
>>891 レベル60とかHPが400〜500あたりになるぞ?
それほどのHPが標準ってどんなボスだよ想像したくもないw
>>892 神様+四大精霊なら、攻略推奨レベルが60くらいになるんじゃないだろうか。
メダルは、移民の町とゼッペルの部屋はともかく、
ほかは必ず通過する場所なんだから
取りこぼしをするとプレイヤーの名折れになりそう
>>892 移民の街は住民追い出したら回収できるんじゃないか?
>>894 いや、追い出せる限界よりも少ない時にあるんだ
ラストの隠しダンジョンの四精霊戦はどうも
神様の3回目(19ターン以内)を倒す方がずっときついってのが残念だった
神様はなんでターン制限があるんだろ。あれ無くせばよかったのに。
裏ボスがターン制なのは恒例だからな
精霊はもっと糞強くてよかったのに
炎が煉獄火炎連射、水が輝く息連射、風はしんくうは連射、大地は地割れ連射みたいな
精霊のショボさはなぁ…
神様が鬼畜の強さだっただけにガッカリしたわ
精霊に勝ってから神様に挑む順番が良かったよな
どう考えても神様が格上なのに
からくり3体目で鉄の斧ゲット!
こうなるとあと2つ欲しくなるなw
いけるだろうか?
>>902 不可能ではないが俺だったらお勧めはしないな
もう一本をいつになったら落とすやら分かったものじゃないから。
1丁あればキーファに持たせることでじゅうぶん強いし
もちろん、ストーリーを進めているうちにまた入手したとか
経験値やお金を稼いでいたら落としてくれたとかで
運よくもう一本手に入ることはありうる。
オッサンになった今改めて再プレイしてるが、バーンズ王に
「別れを恐れるな。自分の道を信じて進め」って言われて泣きそうになった
俺きもい・・・
鉄の斧の入手にかかる時間とその効果を天秤にかけたら不釣合いにも程があるから俺なら「お、ラッキー」と思ってサッサと進めるな。買うほうが絶対早い
カラクリのデスマシーン倒したらフリーズした
宝箱開いた瞬間にな
やっぱり2つ目の斧は厳しいね。
数時間やってるけど出そうにないやw
つーか7の序盤はホントに金欠が続くね。
からくり拠点に行く前に、フォーリッシュである程度装備を
整えようと戦ってたら、からくり兵も全く怖くなくなってしまったw
ダーマまでは収入少ないよな
ダーマ行ってもパネルが苦手なら、おどる宝石かゴールドマンが出るまでは金欠状態
ゴールデンスライムが出たら金余りになるけど
金欠でやりくりするのが7の厳しい所であり
楽しい所でもあると思う。
2週目の時は偶然斧落したから装備したが
凄く楽になって世界が変わったな。
ラッキーパネルは変な中毒性あるから困るな…
ストーリーそっちのけで数時間ハマるのもザラだw
俺は数日間ハマる予定で、今から待ち遠しいw
まぁやりだしたらうんざりもするんだけどね。
ウォーハンマーだっけ?
あれが出ると楽になるんだよな。
3
たかい← ひくい
3 2
ざんねんでした
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 17:17:17 ID:UJoL+FX1O
このざんねんでしたがもうね
序盤の遺跡の石のパズルはどうやってクリアするんですか?
あのパズルを10時間くらい悩んで結局投げてそれから1年くらい放置してるんですが
まさか、台座の石板のこと?
はい、主人公しかキーファしか居ない時なので多分
黄色の石版が入ってすぐのところに1つとその台座のすぐ横に1つ落ちてるからそれをはめるだけのはずだが。
あ。入ってすぐというのは遺跡ではなく神殿な。赤と青の火をともして扉が開いた先
とりあえずキーファが一回戻ろうって言ってるのなら素直に従うんだ
最初の戦闘までに6時間かかった苦い思い出
勉強嫌いのバカな子でした
>>920 当時友人達の間でDQ7は、戦闘の無いゼルダの伝説呼ばわりされたからな
>>921 主人公の色×タルつぼ投げる音か
>>914 スライムとかゴーレムが描かれてる石のところ?色で連想してはめればなんとかなる。青の床はスライム(だっけ)とか。
>>922 まさしく主人公のカラーと序盤の謎解きのせいです
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 00:39:37 ID:x+3UCIG+O
なんせ題名がエデンの戦士だからな。
そんなに簡単に魔物との戦いに突入するようではエデン(楽園)とはいわない。
水の精霊も過保護だなw
その過保護ゆえにプレイ放棄する奴多数w
どんだけ迷おうとも1時間内に解消するようにするべきだった
久しぶりに思ひ出プレイしたけどウッドパルナでセーブした後、続ける気がしない…
スライムとしか戦ってないのにプレイ時間3時間超えてんぜ^^
やりたいことを詰め込みすぎてプレイヤーを置き去りにした感がある
あれが後の世界観設定の伏線になってるならいいんだけど
それも謎なんだよね
聖者のなんちゃらって装備できない武具はなんだったのかと
一応、精霊装備の伏線(と言っていいのやら…)らしいのだが
せめて、あのからくりが後のダンジョンのヒントになってたらなー
聖者のなんちゃらってのは、ガイドブックでは置物って事になっているよ。
現在ダーマの山賊4体が強すぎる…
負け確定イベントなのかこれ?
>>931 船乗りにすればHPが上がる、右の二人を先に倒すと楽になる。
確か2〜3体はラリホーが効いたはず
眠らせて、寝てない奴を集中攻撃→眠らせつつ攻撃で倒せるはず
HPが下がる職に就いてるなら頑張ってレベル上げるか、素直に転職するしかない
>>926 あえて言わせてもらうが
たかが最初の2、3時間で投げる奴の言い分なんぞ聞くに値しない
買うまで何日、いや何年待ったと思ってんだよっ!
それを思えば序盤の数時間なんてどうってことないわ!
ていうか、あの遺跡の謎解きが一番ワクワクしたし。あれは敵に邪魔されないからできること
山賊兵
(ぬすっと斬りorムーンサルト)→(火炎斬りor力溜め)→(力溜めorまぶしい光)
・眠りが効く
山賊マージ
ぬすっと斬り、武器を振り回す、ベギラマ、ラリホー・眠りが効く
山賊
打撃、石つぶて、毒蛾の粉・混乱、突飛ばしが効く
エテポンゲ
(打撃or毒の息)→(マッスルダンスorマホトラ踊り)→(石つぶてor爪を振り下ろす)
山賊兵
(ぬすっと斬りorムーンサルト)→(火炎斬りor力溜め)→(力溜めorまぶしい光)
・眠りが効く
山賊マージ
ぬすっと斬り、武器を振り回す、ベギラマ、ラリホー
・眠りが効く
山賊
打撃、石つぶて、毒蛾の粉
・混乱、突飛ばしが効く
エテポンゲ
(打撃or毒の息)→(マッスルダンスorマホトラ踊り)→(石つぶてor爪を振り下ろす)
・4人のなかでHPが一番高い
一週間遅れで買って、まわりの奴等が何時間だとか一日だとか言うから戦々恐々だったが。
やったら30分だったなぁ。
4の2章のアリーナよりちょっと長いね、程度だった。
石板も、特に迷うことなかったんだよなぁ。
グランエスタードに次はここだよって言うばあさんいたよな?
いやフォロッド
>>937d
やっと倒せた、上にもあるけどラリホー良く効くね。
そしてお頭のほうが弱かった
アルテマソードェ…
グランエスタードのは掛け声の変なじいさん
あれもあれで占いといって良いんだろうか
>>934 始めて数時間で投げる人はかなり損しているよな
探索が序盤の面白味なのにそれを駄目扱いするのは…
これから長い物語が始まる、って感じが強調されて良いと思うんだけどね
>>934 いやあれは文句言われても仕方ないとは思うぜ。
確かにwktkする人にはいいギミックだとは思うけど
少し押し付け感もあるからな…やたら長いFFのムービーみたいな。
ただでさえゲーム開始直後なんて
早く戦いたくてウズウズしてたりするから
俺が小学生とかだったらウンザリしてたとは思うw
自分で操作してるのに、「みたいな」で片付けるのはどうかと思うわ。
やりたいのは謎解きじゃなくて冒険なんです><
こういうことだろ
冒険じゃなくて戦闘なんです、なら分かる。
まぁゲーム始めたらとりあえず戦って2、3レベル上げて、って気持ちも分かる
平和な世界でもスライムくらいは居てもよかったかもね
ファルコムの英雄伝説が確かそんな感じだったかと
町や城に行ったら一通りチェックするのが普通。
そんな事をしてると30分じゃ絶対に終わらないよ。
ドラクエで、戦闘の無い冒険ってのは考えにくい。
7は序盤の長さとかイワン関係とか、小学生には厳しい内容だな。
最初を越えれば面白いんだけどなぁ(石版集めもあるけど)
今と違って攻略サイトもないから友達とわいわい解いた記憶がある、1人だったら心折れてたかも
あんなんで心折れてたらFC版のDQなんて絶対出来ないだろ
と思ってしまう俺はオッサン
俺はダーマ解放時点のセーブデータを1つ残してる。
初プレイは楽しかったが、再プレイしてみたらダーマ解放までが面倒だったので。
今は3週目。
モンスター職縛りで、旅の宿のラッキーパネル三昧。
パネル初めてやったけど面白いね。
20万G貯まったw
メダル回収しつつダイアラック復活後に移民27人集める方法の場合ダーマまで大体6〜7時間かかるもんな。確かにそれはいい
>>951 俺は序盤の遺跡攻略後のデータを残しているよ
>>950 それFCのDQ2の雑魚モンスターとかシドーの話?
敵が強くて心折れるのと、闘ってすらいない謎解きの段階で心折れるのでは別の話だと思う
おっさんって事は30代以上でしょ?もう少し考えてから書き込んでください
イベント進行のヒントとか、
ダンジョンの凶悪なギミックとか、
進行に必要なアイテムのヒントが極小とかって可能性もあるんじゃないの。
その要望を受けてか、
8も9も無駄に最初に強制でスライム達と戦うイベントがある辺り、なんだかなぁと思わざるをえない。
くだらない要望に付き合わなくていいのに。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 19:13:00 ID:wAjXEK6Y0
7がちょっとでも好きな奴はアホっていわれたわ
DQ2はそれこそ全くノーヒントのイベントが随所にあるからな。
曲がりなりにもヒントをもらえるDQ7はまだ楽な方。
345:名前がない@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日)17:50:09IDwqPPanTKO
やはり7の評価が低いね全体的に
これをちょっとでも好きと思うやつってアホなんだろうなやっぱ
マジレスすると7って2の次か同じくらいに頭使うだろ
ゼルダかよってくらい謎解き多いし敵強いし金溜まらないし
>>934とか子供っぽい乱暴な事書いてるな〜と思ってたから、
オッサンと聞いてビックリしたよゴメン。
俺は7も好きで今もやってる(次ユバール)けど、ドラクエシリーズの
中でも、7の序章が特異なのは間違いない。
他シリーズの強制戦闘がどうのなんて次元じゃないw
そこを突っ込まれるのはある程度しょうがないんじゃないかな。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 20:12:58 ID:wAjXEK6Y0
携帯機でやれれば評価もかわるな
>>959 ダーマあたりでカジノに手を出せば
あんまり金には困らないかもしれない。
それでもキツイ方ではあるかなぁ。
敵の強さもダーマ次第か。
謎解きというか、探し物の数は多いね。
しかもイベント終えたら何もせずにとりあえずゲットみたいな親切なものでもない。
こんな低俗な謎時をゼルダと比べてるのか
それは情けない話だぞ ゼルダまともにやったことのない発言としか思えん
俺はゼルダは知らんなぁ。
DQ2とは比較したが。
そいつとてつもないアンチだからw
ゼルダ知らんとかゲーマーとして死ぬほど損してるな
初代とSFC版とGBの夢を見る島だけはやっとけ
人生損するぞ
どういう人が褒めてるのかが分かって、やる気が失せたところです。
7に対して恐ろしいほどの恨みがあるんだなw
しかたないか
カバオのAAで改変したいなこいつの発言
多分これが最初のドラクエだったとかじゃないかな
7をちょっとでも好きになる可能性といえば
>>962 序盤の仲間がいる間に金貯めとダーマでのカジノはもはや常識だね。
特に序盤はサッサと町に入ってしまっては勿体ない。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:31:05 ID:Z4h9daVh0
ゲームアーカイブスで出して欲しい
PSPでちまちまやりたい
要はID:wqPPanTK0は自分がゆとりであることを棚に上げて
DQ7にたいしてイチャモンをつけて自己弁護するしか能がない可哀想な奴ということか。
本読むようになってから
評判の高いとされる
神父のエピソードやからくりロボのエピソードもただのパクリじゃないかとしか思わなくなったな
チビィとかもそうか 全部元ネタがある ただ初見がDQ7だった場合はその限りではない
おいおいこいつ世の中の創作物が全部オリジナルと思ってるのか
オリジナルのすばらしさってのがわかんないんかね
ドラクエ7にはオリジナリティが皆無
俺がいろんな知識を吸収してしまったのがいかんのだと思うその点は反省する
この世のすべてのことがわかったら生きてる意味ないもんな
アイラをゴッドハンドルートにしない人って
どんな職業にしてる?
出来るだけ皆違う職業で進めたいけどアイラはぱっとしない
うるせえ、今からマリベルとフォズで抜くから出てってくれ
ゼルダだって元ネタあるのにオリジナリティがない(キリッ だっておwwww
他の作品がどうのこうの言うのはまぁ関係ないとして
ドラクエ7のシナリオを高評価してる人が哀れに思えて
自分だけ知識があると思ってる点がイタいわな
>>980 とりあえずスパスタですかね
あとは適当に全部極めてしまいますけど
マリベルが抜けて賢者or僧侶がいない
踊り子の習得が進んでる
ので
スーパースター→賢者→天地雷鳴でいった
多くの人間が賢者系にするマリベルと途中離脱は
予備知識がないとやる気なくなるだろうな
アイラは戦士系だし
スパスタは火力とムーンサルトまでの範囲攻撃が心配だけど
職歴活かすならいいかな
ちょっとやってみようありがとう
マリベル再合流まで一気に駆け足で進めるのが吉。
回復ほしけりゃホイミンになるのが吉
そのままモンスター職のみへ
ピクシブでキャラ絵が少ないのが残念
俺いこか次スレ?
どうせ無理だろ
997 :
994:2010/11/21(日) 22:56:02 ID:yLSDJ1A+0
無理だった ムネンアトヲタノム
フヒ
やってみる
フヒヒヒ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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