【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part108【DQ7】
攻略サイトでアイテム確認しながら取ってるのに一度も小さなメダルコンプ出来ない俺って…
今回は2枚足りない…
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:07:29 ID:O4YdYejKO
まるでドラゴン
7は中弛みするからゲーム中盤にドルマゲスみたいなストーリーに深く関わって強い中ボス置いて緊張感与えてほしかった。
一応グラゴスがその役目なんだけど、物足りないし。
まぁ過去とはいえあまりつながりのない時代だからしょうがない
サクサクプレイで苦戦したのは、クレージュ・マーディラス・聖谷だったかなー
130体で虹孔雀様が心を・・ ありがたや
過去ドルマゲスが中盤ボスじゃないの?遅いかな。
序盤の山場はダーマだと思う。
やいばのブーメラン以降武器防具買わずにグラゴスまで行ったら結構きつかった・・・
ちいさなメダルの回収不可っていくつぐらいあるんだろう・・・
ダーマが序盤の山場なのは間違いないけど、アントリアはキャラが薄いよな。
主人公一行が関わるのは、最初と最後だけだし。あそこはフォズ大神官が印象ありすぎる。
やっとダーマに着いて転職できる〜って矢先にアレだからウザかった印象しかない
中盤まででイベント的な意味で名前憶えてるボスは確かにいないかなぁ。
マチルダは憶えてるけど、次が盗賊4人で次がヘルクラウダーみたいに
相手の強さで印象残ってるや。
アルスブランカ
キーファクトリー
マリーベル
ピサノガボ
スイートマチルダ
競争馬名に結構使われてるな、DQ7キャラ名。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:47:46 ID:O4YdYejKO
ネンガルで全滅した
>>367 回収不可全部とらなくてもアイテムは全部もらえなかったっけ?
グラコスのところに行ったら強かったんでダーマ戻って転職しようと
おもったけど、もどれなくて詰んだw
>371
へー結構凄いな
馬主にDQ7ファンがいるのかな
いやいやどう見てもたまたまだろ
キー ファクトリー
マリー ベルとかだろうし
>>373 メダルは全部で119枚
ご褒美が110枚のプラキン心だから9枚ロスしても大丈夫
>>374 他歴無しの魔法使い×3でも笑わせし×3でもレベルが高ければ勝てるから頑張れ
30でギリ、40なら余裕だから
グラスコ倒して、合体スライム親分とギガミュータント倒したが、グラスコ5世に全滅した。
メルビンを探すのが先だったか、順番逆だったかな。
グラスコ5世は無視してもEDまで辿り着ける
貰えるの「石版?」と「デーモンスピア」だから
過去ハーメリアで人魚の月を手に入れる→魔法の絨毯入手→世界一高い塔へ行ける
なのでハーメリアクリア=メルビン加入条件を満たす
グラスコ5世はその後で十分
…俺は現代海底神殿に渦が見られないのですっぽかし、クリア後攻略サイト見てから行ったので
楽勝っつーかHPが多いだけのザコだった(レベル99な上、人間職全マスター^^)
昨日からグラスコってやたら見かけるけど何かのネタなの?
>>379 俺もメルビン加入前に五世に挑んじゃって、めっちゃ苦戦した。
>>380 d メルビン加入が先なんだ、この辺は石版が多く手に入る。
グラスコ×
グラコス○
でした。
グラコス5世ってディスク1でしか戦えないから図鑑が埋まらなくなるんじゃなかったっけ?
ディスク2に入ったら終盤とするとメルビン加入するのは
まだ中盤がようやくはじまった、くらいだから5世倒すのはそんなに焦る必要はない
評判イマイチ?だったけどプレイしたら超ハマった
これでシリーズ全制覇だー
なんか7が一番おもしろかったというかお気に入りデス
久々にやってるがまもの図鑑の見づらさが半端ない。
ページめくるのだるいよね
あの遅さで埋めるのを断念した
神(偽)復活から数年経ってるっぽいのに少し驚き
「月日は流れ…」とはあったけど数ヶ月くらいだと思ってた
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:24:39 ID:O4YdYejKO
デーモンスピア装備させてさみだれ剣や剣の舞、雑魚戦でべんりだね。
>>390 え、そんなに時間経ってる描写あったか?
>>392 よく話を聞くと主人公がちんちくりんのガキ扱いじゃなくなってたりする
メルビンが主人公を呼び捨てにしだす
まあ数ヶ月じゃあの塔は作れないだろうな
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 16:12:53 ID:NzKfP6uG0
神様ってやっと公式イラストでたんだね よかった
>>393 それってただ旅慣れてたくましくなったからじゃないの?
>>394 神()の側に居たからメルビン調子に乗ってたよな
7だけ、全モンスターのイラストが掲載された本無いんだよな
だってメルビンは神の側近で伝説の英雄だぜ
王子のキーファなんか問題にならんくらいの
お偉いさんなんだから
disc2で唐突に聖戦士?聖騎士?の力だとかでテレパシーみたいなもので会話したり、
たいまつを放ってよこしたりした時は変な笑いが止まらんかったww
アルス×マリベル(*´Д`*)ハァハァ
EDの後は結婚式とか挙げたんだろうな
グレーテ姫とアルスはEDでチュッチュしてたじゃないか
あれはしたんじゃなくされたんだよ
レイープみたいなもんだ
おまいはレイープ犯と恋に落ちる性コミ思想か?
アルス×マリベルだと
やっぱりベットでの主導権はマリベルが握るのかな
ベッドの上ではマリベルはしおらしくなると予想(*´Д`*)
男っぽく成長を遂げたアルスにドキドキしていつもの強気な態度を出せず
良いようにされてしまうんだよw
そろそろキャラスレいけ
あいよ(*`・ω・´*)ヾ
突然のスレ汚しすまんかった
マリベルたんとアルスたんに幸あれ
発売後すぐにやり始めて、ヘルクラウダーに負けて挫折したというヘタレw
今、人生2度目のプレイ中なんだがマーディラスまで来たからヘルクラに備えて熟練度上げまくってる。
ラッキーパネルかったるいよう
モンスターの心が欲しいだけなんだけどなあ
大量にメダル払ってもいいから先に景品選べたらいいのに
最初の6枚をめくった段階で目当ての心だと判明した時に限ってシャッフルを踏む
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:11:55 ID:NzKfP6uG0
しかし
EDでメルビンさんと別れるさびしいでこざる
アルスってもしかしてドラクエの主人公で一番強い?
最終的には相当強いけど序盤の火力不足が深刻
アルスかエイトが一番かな?
キーファは火力バカなハッサンタイプで主力だったのに
ドラクエ6でハッサン抜けたらパーティ崩壊するからなw
今日の収穫。
死神貴族の心1
アンドレアルの心1
にじくじゃくの心1
こんなことってあるんだな。
人間なのにドーピングなしでHP990は異常
そういや消えたフォロッド周辺の人たちってどうなったんだ?
まさかとは思うがまさかなのか
>>420 エンディングの聖風の谷で、無事に人が戻って来たって誰かが言ってたはず
ぶっちゃけフォロッドで人が消されたシナリオはいらないと思ったな
>>421 おお、そうなのか
救いがあってよかった
なんか転職システムのせいで各々のキャラに色が無いよね
ガボは素速くてメルビンは遅い、なんかそのくらいの認識しかないなぁ
隠キャラ専用技や専用職業が有ってもよかったと思う
神の石使うとこでの海底でモンスターに海底王に人間にするように頼まれるんだけど
あれってグラコスのことじゃないの?
行っても駄目だった 誰のことなんだろ
>>423 主人公・ガボ・メルビンに専用技あるでしょ
序盤に使えるとおぼえ
終盤の対パンドラボックス専用のギガジャティス
ぐらいしか使うのないけど
とおぼえはゲリュオンで習得できる
>>426 確かに専用だがイオは専用技呼ばわりしていいのか?w
イオといえばザジしか思いつかん
430 :
老楽士:2010/11/04(木) 05:21:37 ID:bCw7hFmMO
>>430 あなたの弾くあの曲はなぜキーをBマイナーにしようと思ったのですか?
クロノトリガーみたいな話だよな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 14:03:56 ID:0tBtkolp0
ムカついたシーンがある
>>433 「た・・・・た・・・・た・・・・たすけてーー」 のところだろw
ゴシュジンサマ・・・プースー・・サメナイウチニ・・・チャントノムアル・・のところか
あそんでくれてありがとう つまらなかったわ
俺が一番腹立ったのは老楽士
熟練度あげてグラコス戦でしょうかん使ってやろうと意気込んでたら、老楽士がしゃしゃり出てきて使えずw
おれはシャークアイ軍の攻撃
魔物ならしのためわざと防御してるのに勝手な攻撃するんじゃねえ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 19:32:41 ID:YIQZF9Ln0
ルーメン何回、現在過去行ったり来たりするんだ!
一回ずつ戻らなくてもイベント過去で進んだような
ハーメリアで詰む
マリベルが突然抜けるせいでパーティーが崩壊する俺のドラクエ7の物語。
作った奴マジキチw風の谷の神殿で詰んだwハッスルダンスとベホマラーまで後何回闘えば、、、
そんなもんなくたっていけるよ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 09:32:24 ID:9T9qdbID0
おまえがよわいだけ
448 :
ヘルクラウダー:2010/11/05(金) 09:43:14 ID:LiVt/JvsO
おれがつよいだけ
初プレーの時にそこより海底神殿で苦労したわ
戻れなくなるなんてわからんかったから
転職したての魔魔笑で突っ込んでエライ苦戦した記憶がある
で、その後は新しいシナリオに行く前に鍛えるようにしたわ
だからヘルクラウダーで苦戦した記憶は無いわ
450 :
279:2010/11/05(金) 10:09:46 ID:Qxyv8/OK0
>>445 ・混乱役一人(眠らせるのは一人では厳しい)
・ベホマ使える回復役二人、手が空いたら補助魔法か防御
・攻撃役一人、危ないターンは回復
あたりでok
仲間の行動は完全作戦任せだから奇跡の石も祝福の杖も賢者の石も主人公が持ってる
ベホマラーもザオリクも主人公が最初に覚えた
マリベルがいなくなって困ったのは補助(踊り封じとか)がいなくなったことくらい
マホトーンかまふうじの杖あるならそっちでもいいよ。
おどる宝石がちっとも心落としよらん
もうdisc2のオルゴ前だけど、まだザオリクもフバーハもマジックバリアも覚えてないや
ようやく転職出来るようになった、最初はこれだ!みたいなオススメありますか?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 16:34:54 ID:9T9qdbID0
僧侶
不思議な石版?って全部集めないと神様倒せない?
あとは武道家や戦士かな
でもこのゲーム、効率プレイすると途端にヌルゲーになるから
やりたいようにやるのが一番楽しめると思うよ。
ついにマリベル離脱、アイラ加入、モンスター職で行きたいが
レミラーマ、ハッスルダンス、ザオリク覚えてからだな。
途端にヌルゲーは言い過ぎたかな
例えば序盤からメンバー全員に剣の舞を修得させてしまうと、攻撃面はそれ一辺倒になってしまい
作業的でつまらないとか、そんな感じ
マリベル別れ際に何も言ってくれなかった、あとチビィにも感動した。
>>455 職歴技で船+魔→稲妻おすすめ
雑魚散らし&稼ぎ用に
転職に戻れなくなるシナリオがあるから要注意
とりあえず羊飼い5までやらせると便利だけど個性はなくなりやすいかな
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 18:30:43 ID:9T9qdbID0
マリベルはツンデレ そんなのは常識
>>455 「覚えたい特技のある職を弱そうな職から順に」かなあ
笑わせ師3人とかになるなら、さすがにそれは習得順ズラしとけ
自分はボス戦より道中を楽にしたいので
盗賊の鼻・くちぶえ・回復・イオラ(MP低いキャラならいなづま)を手分けして習得する方向で転職
全員イオラとかも
>>460の言うヌルゲーになるのでオススメしない
>>451 マリベル盗賊なら戦力的に問題ないだろうと思ったら
石版取りこぼし発覚で一瞬焦った二周目・・・
>>408のもんだけどヘルクラ戦にむけて熟練度がだいぶ上がった。
てかヘルクラが憎すぎてちょっと上げすぎてしまった気がするw
主人公は勇者マスターして、他の3人ももうすぐ勇者になれるくらい。
この先がつまらなくなりそうで心配だorz
>>461 そりゃキーファと違って冒険に付いていかなかくなっただけで
生活自体は以前と全く一緒なんだから
ベホマ無しで最後の精霊まで行ったことはあったな
まあ神の前にプラキン取ったんだけど
ザオラルもメルビンしか覚えてなかったからネンガルで死んだ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 19:20:47 ID:K0B4G/vIO
マリベルは下着姿になってもほっかむりみたいなのは付けたままだからなんかおもしれーな
>>455 もうひとつ忘れてた
回復重視ならやすらぎの歌(吟遊詩人+僧侶)を取っておくと面白い
メルビンあたりにホイミスライムやらせとくと結構使える
ぷるぷる僕エロいホイミスライムじゃないよ
ヘルクラウダーは偶然買ってた風神の盾が大活躍だった
ラリホー食らったらあっという間に全滅してたあの頃
ほっかむりワロタw
むしろあの頭巾が本体
ロムールかよ
マリベルはマッチ棒
マリベルは稲妻をする機械にして使うのが俺のジャスティス
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 21:49:37 ID:9T9qdbID0
マリベルってかわいいよね
そうだろ?
とびっきりな
移民街ってダイアラック解放後すぐに27人まで行けるの?
いけるよ
ありがとう、やってみる
宝箱や壺漁れば少しは金欠が解消しそうだ
金稼ぎならスロットで売値の高いのと交換が楽だと思う
ダイアラック解放後じゃカジノまだないじゃん
カジノ行けるようになるまでは資金繰りが苦しいよな
なんかスレ伸びててワロタwベホマとザオラル要員二人と、補助一人、攻撃一人でヘルグライダー戦頑張ってみます。
久しぶりに7やってるんだけど、こんなに楽しいとはw
ヘルクラウダーはプラチナメイル、精霊の鎧、魔法の法衣辺りをつけてマホトーンとスクルト連射してればなんとかなる
>>453 おどる宝石の心ってアイテム名はなんかいいよな
「おどる宝石・の心」なんだけど「おどる・宝石の心」だと考えると
宝石がなんか嬉しそうにしてるのを想像してほっこりする
>>484 その段階で移民集めるなら町探索する前にはセーブしといたほうがいいぞい
思わぬところにトラップが転がってるからのう
>>490 おどる宝・石の心
だとなんか残念な気持ちになる
>>490 俺も昔思った
心が躍るっていう表現があるもんな
現代コスタール周辺(リザードマンが出る所)で熟練度が稼げないんだけど、
あそこだけ熟練度限界レベルの設定おかしくない?
いくつに設定されているんだろうか・・・?
カジノのパネルで悩むようになっちゃった
パンティーとガーターベルトの違いってなんだ?
エロ天
いややめておこう
ヘルクラウダーてそんな強かったかな?
体力がやたらあるだけで攻撃はたいしたことなかったような
俺のついてる職のめぐり合わせがよかったのかな
アントリアの「念じボール」、ヘルクラウダーの「しんくうは」
これを食らうのと食らわないのとでは、雲泥の差が出てくる。
しんくうはって行動6個中1個だからあんま撃たれない印象
だいたい2発以内しか撃たないうちに倒せる
ヘルクラウダー単品ならここまで言われなかっただろう
問題はベビークラウダーのラリホー
久しぶりに補助呪文がハマったときの恐ろしさを実感した気がする
とかげどりのメダパニダンスもなかなかウザいw
ベビークラウダーなんてのもいたな
早々と俺のつるぎの舞部隊が一掃してたからかも
505 :
484:2010/11/06(土) 02:10:45 ID:tm/hqLvbO
移民の街って悪魔の壺があるのかw
手も足も出ずに死んだw
>>504 バギ系やかまいたちや真空波を主力にしてきたパーティーだと
地味に本体殴るしかないんだが
その間もベビークラウダー6体から攻撃が毎ターン来るので結構厳しい
混乱は比較的有効だけど、殴り合ってすぐ正気に戻るんだよな・・・
ヘルクラウダーも確かに強いがヘルクラウダー戦が難しいと言われる一番の原因はベビークラウダーのラリホーだと思ってる
とうとうドラクエを全シリーズ制覇したぞ
で、やっぱりZが一番面白いわw制作者の気合の入りようがぜんぜん違う
レビューでは軒並み低評価なのが納得できんw
そりゃ内容はともかくバグとフリーズが多すぎて商品としては欠陥品だから
フリーズは痛感したが、バグあったか?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 08:45:33 ID:IMwbjviW0
マリベルと落合ひろみつどっちがツンデレ?
ダーマ復活直後にゴッドハンドまで極めた時のゲーム難易度はある意味バグだな
ただし稼ぎ作業に10時間くらいかかるからお勧めはできない
デスマシーン戦終了後4回連続でフリーズしたときは心を砕かれたわ。
最初は「ダメージコントロール フノウ。キノウテイシ」にも笑えたけど、
回数重なるに連れてコントローラー投げつけたくなったのは今となってはいい思い出。
あとどーでもいいが、ベビークラウダーじゃなくてベビークラウドな。
お菓子の名前みたいだ
バグで思いつくのは考古学者増殖くらいかなぁ
取り返しのつかない要素は多いけど
「うたげの広場」の曲が好きで携帯の着オーケストラ落としてみたが、
いまいち。なにより53秒しかないのなw
ゲーム音源捜すか
そういえば砂漠の村で、用途不明なカギが有るな
倉庫の鍵か?
持たずに倉庫に行くと爺に止められる
持って倉庫に行くと爺が居眠りしてて入れる、砂漠のお守り入手後の話は聞けない
砂漠のお守り入手後は鍵がなくても倉庫に入れる、詳しい話が聞ける
あれはマジに不要アイテム
つーかノーヒントで見つけられる奴いんのか?
たぶんノーヒントで見つけた
いつも人に話しかける前に必ずお宝漁ってるから
>>510 俺はからくり兵の所のエレベータが起動せず
小さなメダルが取れないってバグにあった
>>519 常に三角ボタン連打しながら歩いてんの?
ひさしぶりにやり始めてダーマ神殿まできたんだが、職業を選ぶ順番とか熟練度を
考えた戦闘回数とか意識し始めたとたん、急に飽きてしまった・・・
じゃあこの際、転職しないで進めようぜw
>>522 あるあるあるw
俺も今そこで止まってるw
職歴技が面倒くさいんだよな
職歴技はモンスター職で覚えられる
水面蹴りとかはちゃん狙わないと
ていうか職歴技ってほぼ9割方コレクター向けというか
職歴技のない上級職一直線コースが一番攻略が楽になるのが空しい
ラリホーよりラリホーマのほうが眠る確率高いっぽいけど
休み系も成功率高めの技とかあるのかな
>>403 どう見ても主人公は性悪な網元の娘より一国の姫とくっつくのが幸せだろ
性格はおろか家柄でも圧倒的にグレーテのが上
自分の性癖でキスをレイプ扱いしそれを人に押しつけるのはやめてもらおうか
厨はキャラに似ると言うがお前さんもマリベルにそっくりだなwww
なんでスクルトを職歴技にしたんだろう
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 15:50:54 ID:zpsP4JeeO
便利な職歴技
いなずま、たたかいの歌、やすらぎの歌、
魔物ハンターは氷の息と激しい炎くらい覚えるべきだったよな
あいつ魔物慣らしと猛毒の息だけが存在価値なのはどうかと
グレーテは演奏がちょっと失敗しただけでヨハンと師匠を
死刑にするほどの極悪人。
王女だからそれくらい普通
ダーマの南にいる、さんぞく四人組強いな
山賊とグラコスとヘルクラウダーの初見殺しっぷりは異常だから
デスアミーゴも、「こんな序盤から二回攻撃かよ!?」って感じだった
そういえば、ボスでもあの時点での二回攻撃持ちって、それまでの作品にはいなかったっけ。
からくり兵も二回攻撃持ちの雑魚としてはデスフラッター並に早かったな
しかも固いし強い
補助技とか装備で対策しようがない洞窟魔人の強さが異常だった
デスアミーゴの場合呪文禁止がきつかった
初見の時気付かなくて薬草持たせるの忘れて全滅した
肝心な時にきこりのオッサンは様子見てるし
きこりのオッサンに限らず、出入りする仲間って、それは違うだろっていうのが多いな
戦力として期待するなってことだけど、二人倒れてガボだけが残った時に
老楽師(ジャン?)には天使の歌声で助けられた。
老楽士とザジはマジ使えた
カシム(笑)
ホイミンが原点
>>534 確かに「ゲームやドラマなどで悪役としてでてくる理不尽なほどの暴君」という括りの中でならグレーテの死刑連発病も普通だな。
ふくろの中でちいさなメダルが分散されてるんだけど、何でだろ?
ちいさなメダル23個とちいさなメダル1個って感じで
>>545 なぜか小さなメダル1、小さなメダル2みたいな感じで数種類に分類されてるんだよ。
アイテムコンプ目指す人はここまで気にして集めなきゃいけないそうで大変らしい。
>>542 特技奪われてるんだろうけど
せめて毎ターン攻撃するか薬草で回復してくれと思った
>>546 なぜかというか小さなメダルが101個以上あるからだな
ふくろに入るアイテムは99個まで
でもメダルは最大で110個あるから
仮に全くメダル王のところにいかないで集め続けると
枠一つでは11枚袋の中で消えてしまうことになるんだな
だから決してそうならないように分割されている
7のふくろは50個までじゃなかったか?
メダルは3分割されるはず。
>>542 カシムの価値はイノップゴンズの痛恨が飛んできたときの盾代わり
サジマジバーツ
カシムって短足だっけ?
>>554 らしいね。
ガボがやたら食いついてたようなw
マリベルやフォズがダーマ解放を宣言する中
ガボだけがカシムの短足ばかり話題にするというガボの数少ないいい子ちゃんの枠をはみ出した時期だったな。
カシム 「真ん中の足は長いから無問題」
リザードマンがちっとも心落としよらん
>>558 Uコントローラ使ってる?
マイクに向かって、「ハドソ〜ン」って言いながら倒すと、心落としやすいよ。
マジかよPS売ってくる
廃墟のルーメンにも移民が出るんだな
バーテンが突っ立てて驚いたw
>>558 俺はくさった死体に三日かかった
根詰めて狩るより少し休ませるといい気がする
アイラがナカーマになったんだが、職はどうすればいい?ハツプレイです
剣の舞
何それ?
踊子+戦士で☆5個以上で覚えるんじゃなかったっけ?
ただ踊子の方は30回戦わないといけないんだっけ?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 10:45:13 ID:piVRfbDUO
好きにやれや
優柔不断
>>563 自分で考えるというゲームで一番楽しい事を放棄してどうする
「ナカーマ」とか久々に見たわ
まず笑わせしにします
マスターさせます
次に盗賊にします
マスターさせます
最後は羊飼いにします
これでアナタのアイラは無敵ング!
しのび笑いコースw
しのび笑いを取得できるよう頑張ってみます
履歴書にのこっちゃうぞ
ごめんマジ冗談
加入時踊り子だからそのままマスターさせて戦士に戻してカン取り戻させて剣の舞を覚えさせよう
その後、吟遊詩人(職歴で戦いの歌(無消費スクルト))→そして笑わせし、でスーパースターへ
まあ好きにやるのが一番だけどね
95枚でふしぎなボレロっておかしいだろ、今更いらねーよw
その前はメタルキングのたて貰えたのに、ランクダウンしすぎだろ
不思議なボレロは毎回メダル王の地雷アイテムとして風物詩化している
もっと不思議な感じにしてほしい
不思議な帽子か幸せの帽子か山彦の帽子くれよ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 19:56:22 ID:piVRfbDUO
やっとモンスター基本職五個ずつ集まったぜゴミ共
お店で売るときに「ふしぎな帽子だね」って言われるとなんか変な気分
まあ普通売らないけど
ヘルクラウダーには飛び膝蹴りがなにげに有効だと気づいた
闘莉王投入フラグきたか
エンディング後って、セーブできないの?
最後の字幕が出てからなに押しても動かない。
前はできたと思うし、ここでセーブできなかったらどうやって壊れた石板とるんだろう
宝箱の中身だけセーブできるというチート技術
ゲームアーカイブスに出ないかなあ
ガボをさっさとスーパースターにして、ハッスルダンス、火の玉あたり覚えさせると安定するね
それまでが苦しいが
ハッスルは覚えるまで長すぎるし途中が微妙なのがつらい
まあガボなら遠吠えがあるからなんとか戦えるのが凄いけど
disc2のオルゴ直前だけど、上級職はアルスがまものハンター
ガボがパラディンになっただけだわ。
今は全員下級職
火の玉って失敗するから使わないな
AIもわかってて全く使わないし
威力はいいんだけどね
へ?
火の息って失敗するっけ?
スパスタだから火柱のことだろ
オルゴ第1形態でマリベルがずっと撃ってたが一発もしくじらなかった
第2になったらしくじりだしたけど偶然かな?
AIはハリケーンばっか使うのやめてほしい
呪文つかうなでしんくうはや岩石落としやブレス系使いまくってくれるよ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 15:16:46 ID:Xjhay+5s0
ムービーはなかったことにしていい?
ムービーなんかあったっけ?
「ムービーとは言えない何か」ならあったけど
あれでよくOKだしたよな
ティラノス復活のムービーがあるだろ
DQ7は中身がディスク1枚に入りきらなかったというが
あのムービーの1つか2つ削れば全部入ってたんだろうなと思うととても惜しい
6時間くらいぶっ続けで熟練度稼ぎしていたら、全ての文字のフォントがくしゃくしゃになった・・・
エンゴウのムービーも無駄遣いだった。
あれは必要
ちゃんと噴火するし
一枚に入るけどソニーに言われて二枚になったんじゃなかったっけ?
ティラノスは復活ムービーオワタからの
カクカクした泳ぎが残念すぎる
というか、ムービー自体はいいけど同時期に出てたFF7、8とかゼノギアスとかと
比べるとひどいなんてもんじゃないムービーだったのが問題
川の地形がカクカクしてるからマップ画面での移動がカクカクしすぎで吹いた
SFCからPSの時期、ドラクエはグラフィック面で完璧にスクウェアに負けてたからな。
それで売れるのがすぐにDQ7やFF8の頃で頭打ちになってからは、
また立場が入れ替わったけど。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 22:14:49 ID:m8g/uKaK0
ついさっきクリアしたけど
ムービーなんてあったっけ?って感じ
とぼけるでない
色々長いから結構忘れるよな
オープニング
エンゴウの噴火
ライラの舞
ティラノス復活
神の祭壇の湖出現
アイラの舞
エスタード島地上に復活
が、クオリティはともかく、一応ムービーといえるものだよな
神と魔王の戦いを横で見ているメルビンのシーンはムービーと言えるのか?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 23:29:37 ID:Jg5bSrRJO
ライラの舞はグロ画像。あんなのライラじゃない
NHKの人形劇みたいな感覚で見てたから
別に気にならなかったけどなー
ただ今見るとライラのわきの下のシワだけ変にリアルで怖い
CGのムービーは鳥山絵と絶望的に相性が悪い
むしろセル画アニメだったら高評価だったかも……
それ以前にエニックスのCG技術が水準以下・・・
スクエアに大きく水を開けられてた
ドラクエって全部外注じゃなかったか?
>>618 SO2のムービーとかも結構やばかったな
サターン初期を彷彿とさせるテカテカ具合
ムービーの外注先はどこだったんだろうな
個人的にはビヨンドザビヨンドのオープニングムービーを連想する<ライラ&アイラ
見た目のFF、中身のドラクエ
という点では7どうしを比べると一番性格の違いが出ていたと思う。
「容量が100倍になればテキストも100倍に出来るじゃん」
とか本気で考えちゃうところがドラクエのドラクエらしいところ。
全部外注
DQ1〜DQ5までがチュンソフト
DQ6〜DQ7までがハートビート
DQ8〜DQ9までがレベルファイブ
ハートビートはプログラム担当じゃなかったか?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 01:24:09 ID:WC9eH8+60
デスピサロが仲間になるんだから
キーファが抜けなくても問題ない
>>625 何度も言うがジジイのキーファが帰ってきて嬉しいのか?
4と違って過去と現在を行き来してるのを忘れんなよ。大体アレはFC版の時からエビのせい。
もしキーファが抜けないのなら大幅なストーリーの改編が必要だからもはやそれはDQ7ではない
エビルプリーストの性格はFC版とリメイクで正反対になってるぞ
FC版は女に骨抜きにされてるピサロを憂いたために、ロザリーを殺して魔王に仕立て上げたのに対して、
リメイク版は自分が王に取って代わるためにロザリーを殺してピサロを暴走させてる
>625
じゃあキーファはライラに一発かまして
子種残したままヤリ逃げって形になるな
最低だろ
>>620 SO2になんかやばいムービーあったっけ?
AAAと言えばFFなみの美麗映像とオフゲー最高峰のやり込みってイメージがあるんだが
DISC1終わった、レベルは30、上げすぎたかな、メルビンをエビルタートルにしてバイキルトが
使えたのが大きかった。
ちなみに主人公はパラディン、星7つ
自分は4精霊めざめさせたとこで主人公レベル29
後半逃げまくって調整してダンビラ狩りに臨んでるんだけど
一緒に出るストーンマンもきとうしも突き飛ばせないしダンビラ自身も飛ばせない
あっというまに熟練度限界向かえそうだから1体ずつ狩りたかったのに(´・ω・`)
そしてそもそも心を落とさない
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 09:28:47 ID:lYaHy9yi0
ムービーはいいよ
ダンビラ心は1つくらい宝箱に入れといて欲しかったな
あの紙みたいな魚かw
最近は、やってもエンディングをみないから、存在を忘れていたわ
>>634 手ごろな箱がないから、銅の剣を売って心を入れるために宝箱を買うダンビラ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 16:32:31 ID:lYaHy9yi0
ところでおまえらの中で
最初にやったドラクエが7ってやついないの?
全員に職歴技を全て覚えさせる作業をしているんだけど、かなり骨が折れるな
現代のリートルードでクリーミへの手紙を手に入れたんだけど、何かに使うんですか?
家の人にあげる
>>640 なにそのヴェルタースオリジナルみたいな名前
>>640 学者に渡すとちょっとしたイベント、渡さなければ何もなし
クリアとは関係ないので渡すかどうかは好きにしていい
アイテム収集家は当然持ったまま
あげても賢さの種くれるだけだし
>>630 昨日ディスク1終わった
主人公lv37 人間職残り3
やりすぎだな・・・
>645
さっさとマリベルを迎えに行けボケカス
7ってマリベル以外のキャラが薄すぎるよな。
ある意味キーファはテリー並みに濃いが
ガボのキャラが薄い・・・か?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:11:23 ID:ngCw+WBU0
フォズもいる
ごさる口調の変態メルビンもいる
キャラ薄いか?
アホのガボも
ホンダラとかレブレサックのクソどもとか
素手なのに攻撃力高すぎるハディートとサイードとかいっぱいいるじゃん
ガチでかっこいいと評されるシャークアイを忘れるな
バーンズ王もなかなかお茶目で良い人
リーサもかわいい
邪気眼村の人達もな
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:20:44 ID:ngCw+WBU0
そしてあげられない アイラ....
デミーラのキャラも忘れられない
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:48:28 ID:ngCw+WBU0
いっぱいいるな
>>654 なんかもうアイラは地味さを売りにしてる気がせん事も無い
主人公パーティーのメイン女性キャラというポジションにいながら
バトルロードのSP無し、DQ9の宿屋ゲストも無し
DQソードのセティアまで出演してるのに
>>657 ドラクエには戦士系はたくさんいるし
踊り子なら圧倒的にマーニャの方がキャラ立ってるし
正直使い道が無い
アイラは公式イラストの目つきとクチビルに
例のムービーで株価が底値にまで落ちてる気がする
バトルロードはたまにスレに張られるようつべ動画でしか知らんけどクリフトがザラキ失敗しまくる技あったよね?(その後ザラキーマで攻撃)
ならアイラもムービーを自虐ネタとすればいいんじゃね?
あのムービーがゲーセンで流れたら子供が泣くぞ
マチルダはザオリクが使える
まほうつかい極めるとヒャダルコっておかしいだろ。
メラミやイオラの方が確実に格上だろ
覚えたらフォズとおそろいだぞ
ヒャダルコの方が圧倒的に格上だろ
ガボ乙
上級職のさらに上を作ったせいで基本職が弱くなったな
まほうつかいは色々おかしいよな
☆1でギラ覚えたら☆5のメラミまで攻撃呪文なにも覚えないし
メラミ→イオラ→ベギラマ→ヒャダルコの順番も滅茶苦茶だし
ベギラマは☆3くらいにしとけよ
DQ3の順番のベギラマ→メラミ→ヒャダルコ→イオラが一番理想的。
スタッフがいかにいい加減かわかるな
バイキルターでバイキルト覚えない時点で論外
7はそういうバランスが一番いいかげんだよな
そのせいで死に特技も多い
テキスト量が膨大とはいえ、もう少し何とかならんかったのか
初期のダイ大で、ベキラマが超高等魔法扱いされていた
それまで皆勤呪文だったからな
実際メラミよりベギラマのが使われたら怖いが
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 21:42:57 ID:JMKkYCtZ0
マリベルは、ギラを覚えて欲しかった
メラだけってのはねーよなw
メラの時代が長すぎるw
鞭で頑張ってたけどマリベルの力だと糞のようなダメージで泣けたわ
主とガボがブーメランで範囲広い上にダメージも高いし
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:14:47 ID:IGOxPM1XO
フォズ救出時のイノップゴンズ強すぎる。3回も全滅した。あんなのどうすればいいの?
>>679 運。
マリベル・主人公・ガボの順番に並べてマリベルは防御、主人公は攻撃、ガボは奇跡の石。
あとはイノゴンの攻撃がカシムさんに多めに当たれば勝てる
みかわしの服を着せるんだ
確かにマリベルメラ時代長すぎだなw
絶対あの辺でイオ覚えるもんだと思ってたんだけどな…
キーファ離脱後メルビン加わるまでも長すぎ…
熟練度勿体ないお。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:37:44 ID:IGOxPM1XO
>>680 やったよ。ありがと。
マリベルを盾にする事でなんとか勝てた。戦術一つで 結構変わるな。
マリベルのSPカードでガボ、メルビンは出演してるのにな・・・
マリベルはパッケージでリンゴかじっているけど、作中でリンゴについて触れてたっけ?好きなのかな?
リンゴかじってるマリベル絵になるよね
あれはエデンの禁断の果実の象徴じゃないかな
エデンの園で知恵の実を食べてしまったアダムとイヴにかけてんのか
禁じられた果実を食べる=それまで禁忌とされてきた遺跡の探索
果実を食べることで目が開けて自分たちが裸であることに気づく=世界の真実を知る旅に出る三人組
エデンを追い出されそれまで知らなかった生の苦しみと死を味わう=平和な現代の島を飛び出し苦しい戦いに身を投じる戦士たち
タイトルの意味も考えるとこんな感じかなあ
ハーメリアのイベント好きだな
町や村が沈んでるのはワクワクするし、塔の音楽が最高
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 23:48:42 ID:afizS/dBO
あ
る
す
の
あ
な
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 00:56:34 ID:3YI/iTwvO
る
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 00:59:01 ID:A9jX2Vi10
>>638 私7が初めてのドラクエですよ
私の中ではドラクエといったら7ですね
1,2,3,4,5,6も楽しかったですが、やっぱり7が一番です
>>638 あたしゃ初めてだたよ
だから最初全くモンスターが出てこないことになんにも違和感感じなかった
>>638 PSしか持ってないから最初で最後のドラクエです
パケ絵は4をピークに年々退化していってる気がする
リメイクのパケ絵なんて手抜きすぎ・・・
隠し要素ってほどでもない要素でマリベルが下着になるけど
ほっかむりを取ってくれたほうがうれしかった
あれとったら誰だかわからなくなるぞ
隠し要素ってほどでもない要素でマリベルが下着になるけど
下着を取ってくれたほうがうれしかった
テンプレ
>>4にあるがグラコス前で詰んだ…
主:武、ガ:踊、マ:魔で各Lv20
Lv25くらいまで勝てそうにないわw
>>706 ガボが踊り子じゃなくて僧侶なら楽だったね
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 17:39:30 ID:1r8uWxbUO
ヘルダイバーから天使のレオタードをドロップすればあるいはッ・・・!?
ヘルダイバーはきゅうしょづきが効くので
オレは誰かにとうぞく→ぶとうかで覚えさせとく
ヘルダイバーはメダパニ耐性が皆無だから星のかけらさえ有れば楽。
移民の町の神父20人集め
昼から始めて今やっと終わった…
あと3形態あるかと思うと笑うしかないな…w
PS版4の方は割とサクサク集まった記憶があるけど、
7は30人越えたあたりくらいから
移民自体中々出てこなくなるからキツいね…
ヤケになって階段スクロールしまくるとフリーズするしw
自力で全形態コンプするの密かに楽しみにしてたんだけど
ゴールは遠そうだこりゃ。
706です
Lv+1にして
主:しんくうは
ガ:祝福の杖
マ:メラミ+ベホマで何とか越せた
1ターン目から氷の息2連発とかイベント戦闘かと思ったぜ…
運も絡むのねw
自力で全部の町作るよりはじめからやって必要な人一人ずつのデータ作った方が早そう
心集めと移民集めは廃人向け
>>712 しんくうは?主人公はぶとうかだったんでしょ、どうやって覚えたの?
>>714 移民は家族か友達のデータ貰えば楽勝だし
自分のデータでもそこまで時間かからないしな。
ダイアラックまで行って27人集めてデータコピーすればいいんだし
家族も友達もメモカもねえんだよ
>>716 かまいたちだった…
バトルマスターに転職して少し後に書き込んだので
しんくう斬りとごっちゃになってしまった。失礼
次はグラコス五世に挑もうか
移民はメモカ2枚で苦労した事無いな
同じやつばっかりでカオスな街になるがなw
>>714 移民はやってる奴そこそこ多いだろう。
パークの方が廃人仕様だな
隠し要素ってほどでもない要素でマリベルが下着になるけど
どーせならフォズ様が下着(ry
>>716 もうやってる人いないからもう一回やらないといけないんだよな・・・
昔やってた時のデータとか
自分のデータはどっかいっちまったけど
PS3でやってるならネットでセーブを貰うなんてのもアリかもな
アリだー!
ラスボスにゾンビキラーが有効なのは
第2と第3形態だけ?
第3第4形態がゾンビじゃなかった?
1がドラゴンで3と4がゾンビ
最後にグシャアって崩れて消える辺りラスボスらしからぬ死にざまよな
形態が進む毎に色んな意味で気持ち悪くなっていって最終的に弱るラスボスなんてそうはいないよな
ちょっと聞きたいんですけど、
「ふくろせいりするとアイテム消えるバグ」って本当にあるの?
心が消えたらショックだなあと思って。
風の精霊に時代を感じる。当時はコギャル語がブームだったのね、セフィーナの感想が聞きたかった。
>>735 あれオッサンが無理して考えた感じがするんだが
当時は違和感なかったんだろうか
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:16:55 ID:7qXy/VlvO
堀井の趣味もかなり入ってる
ムービーと並んで、開発に時間かけすぎて一昔前のものが残ったと言われてた
8のドルマゲスだけかと思ったら、これのラスボスも
ラスボス戦で全滅したら全滅した時の形態からなのな
ずっとセーブしてなくてセーブに戻る為にわざと負けたら
次に行った時どろどろゾンビ状態からの再戦だった
このゲームって1時間に200回くらいしか稼ぎ作業できないんだな。
ダーマ復活直後にハッスルダンスまで覚えてみたら140分くらい経ってたよ
>>739 知らなかった、初耳だ
わざと負けてセーブ→万全の体制で再戦ってやるのがいいのはデスマシーンくらいだと思ってた
デスマシーンは色々危険だしな…
ハッスルダンスがあるという程度ではゴリ押しできないグラコスさんマジ半端ないな。
HP100弱+魔法の法衣、もしくは単純にHPが130くらいあればウールガード+スカラ+ハッスルダンスで安定するけど、こりゃ確かに初見殺しとかいうレベルじゃない。
dq6だとハッスルダンスあればデュランくらいまではゴリ押しでいけるしそもそもグラコス(笑)状態だったのになんなんだこの進化はw
いやいやハッスルあればゆとりすぐるだろう…
初見のときはやすらぎの歌(何故か覚えてた)なんかも動員しながら戦ったぜ
いままでずっと剣舞ばっかしやってたので、禁止で最初からやってみてる
魔法の比重がけっこう高くなるね、おもしろい
イオラ「いいぞもっとやれ!!」
メラミ「炎の爪も禁止しろ!!」
いっそMP無しの特技を禁止したらどうか
真空波や岩石落とし無しだと雑魚専がダルそうだが
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 09:35:19 ID:skyZmXNwO
デーモンスピア装備させてマッスルダンス撃ったら即死した
まさかあなたはあの伝説のハッサン!?
ちょうどやりたいと思ってメモカ見たらプロビナまで進んだ
データが残っててラッキー
マリベルが賢者なんだがもうすぐ抜けるんだっけか…
ガボがホイスラになってるけど賢者の代わりの回復役務まるだろうか
ガボのMPだとベホマラーはここぞという時以外打てないよ
種ドーピングすれば別だけど
賢者なのに賢者の石使って回復役という変なポジがガボの立ち位置
12年ぶりにやる
楽しみ
何しろ即効でクリアして友達に貸したら返ってこなかったっていうね
やり込み要素はやり尽くしたいんだけど移民集めハンパなくつまんねーww
心集めの方がまだモチベあったわw
プラキン「そんなことゆー人のトコにはいきません」
ガボはパラディンコースで開幕真空波
エンタシスマンが格好の餌
サンダーラットさんが心落とさないなあ
そもそも余り出ない、場所が悪いのか
アボン村の周辺がベストだよ
メガザルダンスってめちゃくちゃチートだな
5人全員覚えさせたよ
>>757 ありがとう
リートルード周辺で頑張ってたけど場所を変えてみよう
過去ハーメリア周辺(アボン村周辺) 35.2%
神木の根っこ 29.6%
過去リートルード周辺 27.3%
だから結構変わる
ドラゴンクエストZのあるきかた参照
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 23:56:57 ID:skyZmXNwO
そうなんだ
リートルード周辺で二つ苦労なく穫れたわ
俺が中2の頃だから10年だったか
というかエンカウント率高すぎてしんどい
こんなエンカウント高いゲームだったっけ・・
5歩歩いたら戦闘音楽が始まるんだが・・
山ばっか歩いてんじゃないの?
むしろ全然敵が出てこない印象があるんだが
俺もだ
口笛ばっか吹いてた様な
いや、あの初めのダンジョンだよ
緑の岩の欠片取る所の鉱山
ありえないほどのエンカウントだった
フィールドは普通
3周目にして初フリーズキター
やはり長時間のプレイが原因か
ヤバい、移民集めが楽しくなってきたw
大聖堂に6時間かかってウンザリしてたけど
グレートファームは3時間弱で出来て満足。
完成まで残り三人くらいから狙いの奴が出てくると
キターーーー!感が溜まらんねw
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 05:33:54 ID:kEBhhxo90
リメイクはいつ出るんだよ?
バグのないドラクエ7を早くやりたいぜ
>>768 一歩進んだだけで、敵が何匹も出てくるよなw
バグのオンパレードで結局全クリ出来なかった
ところでこれはTASだとどのくらいのクリアタイムが出るんだろう。
体感的にDQ6の2倍くらいのボリュームだからオルゴ撃破まで10時間くらいだと思うんだけど
RTAだけど14時間ってのは聞いたことがある
そんなバカな、稼ぎ作業0でメダルも回収せずほとんどの敵から即逃げないとそんなタイム出るわけないぞ
カジノ装備を用意する時間もないしRTAじゃなくてTAの間違いじゃねーの?
>>774 TASにおいて障害となりそうなボスはディスク2のオルゴデミーラくらいだな
第二形態の
攻撃→メラゾーマ→イオナズン→かまいたち→怪しい瞳→激しく燃えさかる炎→攻撃→念じボール→凍てつく波動→正拳突き
と
第三形態のマグマを凌がなければならない
ダークパレスでメタキン二匹ほど狩る必要がありそう
ただその他のボスはTASならノーダメで倒せるし、武器もからくり兵やパネルで充実するから10時間切れるかもね
転職の必要もメダル移民集めの必要もない
※こちらの攻撃は全て会心、相手の打撃攻撃は全部空振りする前提です
いよいよデモンズタワー突入、ここで賢者にしてフバーはが使えるマリベルに抜けられるのは痛い。
剣の舞のアイラも必要、結局キメラのメルビンに外れてもらうことにした。
RTA=リアルタイムアタック
は分かるが
TASって何の事?
>>780 ?ツールアシステッド・スピードラン
エミュ等を使ってクイックセーブ、ロードとかをフル稼働させて行う極限のタイムアタック
例えばドラクエだったら一発で仲間モンスターが起き上がったり
心やレアアイテムを一回でゲットするとかも<TAS
フバーハなんか英雄の杖でいいじゃん
いっそAI復活とか
それならいざ戦闘のとき不安で習得のモチベがあがる
ダーマの反乱のときにうろついてるモンスターがなんか強すぎじゃね?
まかいファイターとかヘルビーストらしきやつらがいるんだがw
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 15:38:35 ID:4mD+AmgbO
フライングデビル
>>786 話しかけるとその時点相応の敵になるので安心して戦え
ただしスライムナイトだけはフライングデビルに変化するので全滅必至
あれは完全にミスなんだろうなぁ
あのフライング野郎って話しかける方によって変わるんだっけ
昔なぜかあいつでレベル上げをしてた記憶が
スライムナイトに話しかけたら出てくるのはミスだろうが、
あのフライングデビル自体は別個のテーブルが用意されてたような
最近フバーハ無くても困らない気がしてきた
ラスボス戦は英雄の杖でいいし
ディスク1デミーラは装備固めて賢者の石連射してればなんとかなる
ガマデウスは運が絡む強敵かも
あのフライングデビルとシムシティのツボックがドラクエ7の地雷
カエルは吐く息によって格段に難易度変わるな
冷気パターンだとウールガードで何とかなったが
炎パターンだとフバーハがないと…
稼ぎなしだとコスタールで賢者って無理だし
たつのこを速攻で巴投げしてガマデウスは眠らせてる間にシードラゴンを瞬殺するといいんだけど
ガマデウスが眠らないとウボァーってなる
ラリホーマあると安定するんだけど
たまにやけつく息と甘い息でリンチくらったりもするから、
運の要素大きいよな
ボスがザオリク使ってくるとは思わんかったからビビった
からくり兵強すぎだろ
このレベルで2回攻撃でHP高くておまけに防御も高いとか
鬼畜すぎる
しかも割にあわん経験値
>>798 そのからくり兵が手強くなくなってくると
成長したことを感じられるようになるわけだよダンナ。
鉄のオノを抽選する宝くじだと思えばいいよ
ガボの特技をもっと使ってやって
グシャーガション!グシャーガション!
初プレイ、今海底神殿で雑魚倒したら天使のレオタードってアイテム落としたんだが、何これ防御力上がりまくったぞww
俺が何度やっても取れなかったアイテムを・・・
>>803に幸運の呪文送っておいた。
フリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズ
リアルヒャドを思い出したw
からくり兵が鉄の斧をおとした時も感動したな
レオタードは一回だけ落としてもらったことあるが
鉄のオノは一回も落としてもらったことない
ほうらい大王が全くなつかない。
ならしを20回以上やっても駄目だ。
クレージュで対神様のレベル上げやってたら幸せの靴が4個溜まった
もはやこの時点では何の意味もないorz
歩き回るより口笛吹いた方が効率良いしさ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 19:12:23 ID:+IqM+AKJ0
みんなはルーメン滅びましたか?
教えてください!
マリベルでハァハァするのって最高だわ・・・
物欲センサーってやっぱあるよな。
俺も何も知らない初回プレイで
フォロッド城のからくり兵襲撃イベントで
あっさり鉄の斧手に入ったりしたよw
で調子に乗って二本目も狙ったらこれがまあ出ない出ない…
大半おまいらの押すエピが
チビイんとことレブレサックの神父とカラクリヘイのエリーのとこ
正直浅いシナリオだよな
>>813 俺も初回で天使のレオタード取れたな。
マリベルがすぐにいなくなったけど。
俺が一番好きなのは、最初に夜の海辺でマリベルたんとデートするとこ
俺も鉄の斧すぐ手に入ったな
さざなみの歌 ゆりかごの歌
この二つの違いって何?
命中率が違うのかな
あるきかたの対メタルスライムの調査では
ゆりかごの方が結構命中率が高いみたいだな
修得難度とは逆行してるけど何か秘密でもあるんだろうか
ラリホーマ、さざなみの歌、ゆりかごの歌、ひつじ数え歌の中でどれが
成功確率高いんだろう?
MP消費する分ラリホーマ?
つうか被ってる特技多過ぎ
ラリホーは無耐性100% 弱耐性85% 強耐性50%の確率
ラリホーマは無耐性100% 弱耐性100% 強耐性75%の確率で成功するって聴いた
基本的にこのどっちかのパターンなんだろうけど特技系はイマイチよくわからない
無耐性90%、強耐性30%のやつがなかったか?
弱耐性は忘れたけど
ラリホーマ 命中率高い
羊数え歌 敵全体に効果あるラリホー
それ以外 全部ラリホーと同じ効果
ってドラクエ辞典には書いてあったけどあそこイマイチ信用できないから微妙
エビルエスタークのこころが入手可能とか言っちゃう公式ガイドブックよりは信用できる
>>809 なついた時には30回は超えてた
逃げないだけマシと思うしかない
>>819 大王、確か肉は食わんぞ
通常版ってロットによって帯が違う?
初期 新しい時代の新しいドラゴンクエスト←実物見たことない
後期 ひとは、誰かになれる。←持ってる
キタキタ親父かよw
ラストのオルゴ、第二形態火の玉と眠りでの詰んでしまう。やはりHPのポイントの高い上級職で挑むべきか
ちなみにマリベルは賢者でHP154、これじゃ低いな。
眠ったらすぐ満月草で起こせばいいけど
火炎投げは結構ヤバイよな
フバーハ貫通するから装備でなんとかしないと
火の玉と催眠の来るターンはアストロンやノアの箱船で回避すべき
第三形態の叩きつけ+雄叫びもできれば回避したい
もし攻略本にマリベルの装備イラストがあったら伝説になってただろう。
マリベルは肌の露出がないからこそ逆に興奮するんだよな!
-‐ヾ;;;;;ヾツ;;;;;彡_,
ヽ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''<,_ _______
`゙シ;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;ッ;;;;;ヾ;;;;;;;;ラ. /
彡;;;;;;リッヾ`ソリiiヾ、;;;;;彡 |
ノミ;;;;/´-゙'。、ノ ノ-。、iヾミ、 i ないない
リi;;;ミ. `ー ' _`ー' iミ、, ー='、
ノ彡ヽ -' u .!` | それはない
__ノ''゙゙´\J ,-‐、・ ./\__ |
`ヽ、 0 ./`ヽ、 ̄_/!`!) `ヽ-, \_
_,ィ-‐=´ ヽ. 〈 ヽ  ̄ / _/ /´`'ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
----──-- / \‐-、 ,r‐''´./ / \
--──ー--/`i─--  ̄ ̄ヽヽ ヽ ノ ヽ \
/ヽ__ / ./! /ヽ ヽ\ / /´ fi i
./!ヽ!__ / ! | .// / V ' |i! l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、 | ..::!' `ヽ
.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄::.... / ..::::::/ / ヽ
.! ヽ ) 〈 '' !,ヽ、! |/ ヽ ...... ::::::::ノ::/
.ヽ、 ( / ij ヽ i' ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====── | 〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
)vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::'' / ヽ`''':::::..
ヽ〈 〉::::: /、 |:::,,::--‐'´ i / ノ /´ヽ::::::
>>831 2形態目(と3形態目)は完全ローテーションだったと思うからアストロンかノアの箱舟があればそれで回避すればいいよ
HPに関しては船乗りにすればいい。ただもうちょっとレベルが欲しいところ、とりあえず35。
やりこみじゃなかったら素直にレベル上げるのが一番だな。
幸い7は物凄く上げやすいし
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 16:10:47 ID:rU+5AQnq0
マリオスポーツミックスにオルゴデミーラを出してください・・・。
無駄に長くて二度とプレイする気にはならんけどマリベル・フォズたん・オルゴデミーラ第一形態は良キャラだった
リートルード後のメモリアリーフのエピソードって分岐あるのか?
マリベル「ペペの古傷に塩塗ってやすりこすりつける結果になった」とか言い出すもんだから
バッド方向にもっていっちゃったかなと思って不安で・・・
終盤でもう1回過去メモリアリーフに行くとペペを墓に連れて行くイベントあるからそれのことじゃね?
>>841 リートルードクリア後にペペ一回リンダの墓に連れて行った→ペペ真実を知る→マリベル「ペペの古傷に・・・」
ってなったけどもう一回墓に連れていくイベントが終盤にあるのか?
連れて行った場合の分岐はないよ
ペペが真実を知った(更に未来ではリンダの墓と並んでペペの墓がある)というのが結末
連れて行くか行かないかは選べるけど↑の未来は決まってるんだから意味はない
そうか・・・ありがとう
いやーそれにしても泣けたなー
ディスク2で後はラスボス倒すだけって状況であのイベントやると
フラグ更新で現代メモリアリーフの住民のセリフがおかしくなるから注意
ペペを墓に連れて行かなくても現在ではリンダの隣に墓が立ってるんだよな
修道院の人達が気を使ってそうしたんだろうか
>>836>>833>>832 アドバイスTHX 船乗りでHP約100UP、世界中のしずく4つ、葉8つ持ってってなんとかなりました。
繭のある気持ち悪いとこで、合体メタルキング10匹以上倒しレベルを37まで上げました。
>>849 .o゜*。o
,/⌒ヽ*゜*
∧_∧ /ヽ )。*o
(・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜
ノ/ /
ノ ̄ゝ おめ
れんごくまちょうの強いこと、反則です。スクルト、フバーハは必須。2匹出たら冷や汗ものでした。
今日は眠れなかった。
炎だけ敵が強すぎなんだよなー
初見時れんごく2連で一瞬で消し炭になったわ
あそこの装備
オチェアーノの剣だけ突出して使えるのは何故なんだぜ
防具は防御力も耐性も最強とは言い難いのに
水の精霊が他より有能だからに決まってんだろ
ゲーム開始時点でエスタード島だけが封印されていないのは
水の精霊が頑張ってたお陰なんだぜ
鎧の防御力はメタキン以上な気がしたけど?
世界樹のしずくな
おまえら守備力な、守備力
山肌の集落でトランプやってる連中はなんなんだろうな
ミネアやマーニャっぽいやつもグリンフレークにいるし、誰か知らないか
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 15:50:14 ID:1dWfqLVs0
山肌の集落と言えば、どうして恋人の待つ船乗りだけ魂砕きから助からなかったのか。
最近初めて発見して
こんなところにもイベントがあるのかとドキドキしたらどうやら何もないようで
理不尽さを感じた。
もしあのまま助からないままなら無駄な悲劇だと思う。
助かった人もいれば助からなかった人もいた
それだけの話だろ
皆が皆助かるってのはご都合主義だろ
それでいい場合もあるけど
そういうのがあるから生が際立つんだし
ヘルバオムに持ってかれた人も全員死んだんだよな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 20:19:42 ID:DVL1gVAn0
どんな風に殺されたんだろ
少なくとも頭蓋骨は一杯転がってたからバリバリ食べるタイプじゃないのかな
貝獣物語のバイオベースみたいに養分吸い取られて死ぬみたいなタイプかも
フォロッドの国民失踪がフォローなしはキツい
>>866 エンディングでちゃんと「(フォロッドに)人が戻ってきた」って台詞がある
まあそれだけで済まされるのはどうかと思うけど
>>861-862 いや、そういう風な「無駄に死人を出すな」という批判でもなくてね。
助かった人もいれば助からなかった人もいた。
じゃあ、なぜ船乗りだけ助からなかったのかって考えたんだ。
蘇生を試みたシャーマンが「なぜ」って部分を結構強調してたし、何か理由があるのかなと。
運とか、制作者が特に気にとめてなかったとか
そういう超的なものに理屈なんて通じないとか
神をも恐れぬ力を手に入れた主人公一向、その後一体どんな一生を送ったんだろう
腫れ物扱いされたのかな・・・
「もしも…この地上に住むすべての人々が
それを望むのなら…
俺はお前を倒してこの地上を去る!」
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 05:39:13 ID:1p2p4dZIO
中盤楽しすぎる
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 09:06:41 ID:BKrEuvAS0
石盤の旅をしてる頃が面白いよね
ダーマを過ぎてハーメリアに入るまでは楽なんだよね。
ハーメリア以降はまた結構ハード。
そうかな?メルビン加入で結構楽になったと思うけど
まあアルマリガボの3人時期が楽しいってのには同意だが
雑魚戦はプロビナ以降、例外もいるが現代まで楽になる感じ
ボス戦は相変わらず強豪が揃ってる
プロビナと言えばなぜこの神父さんは生きてたんだ?
現代でレブレサックが滅んでて、かつ過去レブレサックの流れを踏まえると絶対殺されてるはずなんだが
ダーマのさそりアーマー以降は、全滅するような雑魚はいないな
強いていうならヘルダイバー×3あたりか
ただ、さそりも道知ってれば出会わないしダイバーも単体なら大したことはないな
ところでマジャスティスは対象が敵グループの凍てつく波動だから使いどころもあろうが、
ギガジャティスは敵味方全体に凍てつく波動+黒い霧の効果だろ、使って有利になるパターンはあるのかコレ
ハッスルダンス、もしくは人数分の賢者の杖(+祝福の杖)があればヘルクラウダー戦あたりは楽になりそうだが
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:09:38 ID:KU+PhChWO
巷ではパンドラボックス用に使うと聞いたことがあるが
グリーンドラゴンの氷の息が結構きつい
鎧竜も一緒に出てくるし
7は暗いとか長いとか言われるけど、個人的には結構好きな話。
今、久しぶりにプレイ中で、やっとガボが仲間になった。
しかし序盤は金欠状態が続くな。
町で売ってる装備を揃えてからボス戦に望もうとしたら、雑魚が
逃げるレベルになってしまったw
早く転職したいけど先は長い。
まぁ転職したらしたで熟練度ageの日々が続くんだが・・・
初クリア記念カキコ
ラスボスが弱点属性持ちって珍しくない?
6のデスタムーア3の本体はゾンビ属性
8の隠しボスはドラゴン属性
8はラスボスじゃないけどね
6も最終形態はゾンビ系
それ以外にもベホマで大ダメージ喰らったりラリホーで眠ったりする連中が居る
海底都市が距離が長くてかなり苦労した。ヘルダイバーより嫌なマルチアイ対策に満月草12個持って挑んだ。
ヘルダイバーはねむりの杖が50%ぐらい効いた。
ヘルダイバーは1匹なら星のかけらぼっこ出来るけど一杯出てくるとやばいな
でもヘルダイバーはHP高過ぎ。
縛りプレイでなければ剣の舞覚えるついでに
メダパニダンス習得しとくと楽かもしれんな
フライングデビル
ヘルダイバー
れんごくまちょう
今久しぶりにやり直してるけどレベル上がりにく過ぎだなこのゲーム
もっとレベル上がりやすくして敵もバランス調整して
ラスボス倒す標準レベルが60くらいになってるくらいがちょうど良い気がする。
シナリオ長いのに40ちょっとでクリアできるのはもったいないよな。
回収不能になる小さなメダル(アイテム)の場所は移民の町各段階・過去砂漠の像・過去リートルードの時の狭間・過去ハーメリアの海底神殿・過去マーディラスのゼッペルの部屋・過去聖風の谷の洞窟の6つくらいかと思ってたんだが
まさか現代ルーメンも同じだとは思わなかった。廃墟の時にしか小さなメダルが無いから完全復活させてから取ろうとしても消失してんだな。
>>891 レベル60とかHPが400〜500あたりになるぞ?
それほどのHPが標準ってどんなボスだよ想像したくもないw
>>892 神様+四大精霊なら、攻略推奨レベルが60くらいになるんじゃないだろうか。
メダルは、移民の町とゼッペルの部屋はともかく、
ほかは必ず通過する場所なんだから
取りこぼしをするとプレイヤーの名折れになりそう
>>892 移民の街は住民追い出したら回収できるんじゃないか?
>>894 いや、追い出せる限界よりも少ない時にあるんだ
ラストの隠しダンジョンの四精霊戦はどうも
神様の3回目(19ターン以内)を倒す方がずっときついってのが残念だった
神様はなんでターン制限があるんだろ。あれ無くせばよかったのに。
裏ボスがターン制なのは恒例だからな
精霊はもっと糞強くてよかったのに
炎が煉獄火炎連射、水が輝く息連射、風はしんくうは連射、大地は地割れ連射みたいな
精霊のショボさはなぁ…
神様が鬼畜の強さだっただけにガッカリしたわ
精霊に勝ってから神様に挑む順番が良かったよな
どう考えても神様が格上なのに
からくり3体目で鉄の斧ゲット!
こうなるとあと2つ欲しくなるなw
いけるだろうか?
>>902 不可能ではないが俺だったらお勧めはしないな
もう一本をいつになったら落とすやら分かったものじゃないから。
1丁あればキーファに持たせることでじゅうぶん強いし
もちろん、ストーリーを進めているうちにまた入手したとか
経験値やお金を稼いでいたら落としてくれたとかで
運よくもう一本手に入ることはありうる。
オッサンになった今改めて再プレイしてるが、バーンズ王に
「別れを恐れるな。自分の道を信じて進め」って言われて泣きそうになった
俺きもい・・・
鉄の斧の入手にかかる時間とその効果を天秤にかけたら不釣合いにも程があるから俺なら「お、ラッキー」と思ってサッサと進めるな。買うほうが絶対早い
カラクリのデスマシーン倒したらフリーズした
宝箱開いた瞬間にな
やっぱり2つ目の斧は厳しいね。
数時間やってるけど出そうにないやw
つーか7の序盤はホントに金欠が続くね。
からくり拠点に行く前に、フォーリッシュである程度装備を
整えようと戦ってたら、からくり兵も全く怖くなくなってしまったw
ダーマまでは収入少ないよな
ダーマ行ってもパネルが苦手なら、おどる宝石かゴールドマンが出るまでは金欠状態
ゴールデンスライムが出たら金余りになるけど
金欠でやりくりするのが7の厳しい所であり
楽しい所でもあると思う。
2週目の時は偶然斧落したから装備したが
凄く楽になって世界が変わったな。
ラッキーパネルは変な中毒性あるから困るな…
ストーリーそっちのけで数時間ハマるのもザラだw
俺は数日間ハマる予定で、今から待ち遠しいw
まぁやりだしたらうんざりもするんだけどね。
ウォーハンマーだっけ?
あれが出ると楽になるんだよな。
3
たかい← ひくい
3 2
ざんねんでした
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 17:17:17 ID:UJoL+FX1O
このざんねんでしたがもうね
序盤の遺跡の石のパズルはどうやってクリアするんですか?
あのパズルを10時間くらい悩んで結局投げてそれから1年くらい放置してるんですが
まさか、台座の石板のこと?
はい、主人公しかキーファしか居ない時なので多分
黄色の石版が入ってすぐのところに1つとその台座のすぐ横に1つ落ちてるからそれをはめるだけのはずだが。
あ。入ってすぐというのは遺跡ではなく神殿な。赤と青の火をともして扉が開いた先
とりあえずキーファが一回戻ろうって言ってるのなら素直に従うんだ
最初の戦闘までに6時間かかった苦い思い出
勉強嫌いのバカな子でした
>>920 当時友人達の間でDQ7は、戦闘の無いゼルダの伝説呼ばわりされたからな
>>921 主人公の色×タルつぼ投げる音か
>>914 スライムとかゴーレムが描かれてる石のところ?色で連想してはめればなんとかなる。青の床はスライム(だっけ)とか。
>>922 まさしく主人公のカラーと序盤の謎解きのせいです
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 00:39:37 ID:x+3UCIG+O
なんせ題名がエデンの戦士だからな。
そんなに簡単に魔物との戦いに突入するようではエデン(楽園)とはいわない。
水の精霊も過保護だなw
その過保護ゆえにプレイ放棄する奴多数w
どんだけ迷おうとも1時間内に解消するようにするべきだった
久しぶりに思ひ出プレイしたけどウッドパルナでセーブした後、続ける気がしない…
スライムとしか戦ってないのにプレイ時間3時間超えてんぜ^^
やりたいことを詰め込みすぎてプレイヤーを置き去りにした感がある
あれが後の世界観設定の伏線になってるならいいんだけど
それも謎なんだよね
聖者のなんちゃらって装備できない武具はなんだったのかと
一応、精霊装備の伏線(と言っていいのやら…)らしいのだが
せめて、あのからくりが後のダンジョンのヒントになってたらなー
聖者のなんちゃらってのは、ガイドブックでは置物って事になっているよ。
現在ダーマの山賊4体が強すぎる…
負け確定イベントなのかこれ?
>>931 船乗りにすればHPが上がる、右の二人を先に倒すと楽になる。
確か2〜3体はラリホーが効いたはず
眠らせて、寝てない奴を集中攻撃→眠らせつつ攻撃で倒せるはず
HPが下がる職に就いてるなら頑張ってレベル上げるか、素直に転職するしかない
>>926 あえて言わせてもらうが
たかが最初の2、3時間で投げる奴の言い分なんぞ聞くに値しない
買うまで何日、いや何年待ったと思ってんだよっ!
それを思えば序盤の数時間なんてどうってことないわ!
ていうか、あの遺跡の謎解きが一番ワクワクしたし。あれは敵に邪魔されないからできること
山賊兵
(ぬすっと斬りorムーンサルト)→(火炎斬りor力溜め)→(力溜めorまぶしい光)
・眠りが効く
山賊マージ
ぬすっと斬り、武器を振り回す、ベギラマ、ラリホー・眠りが効く
山賊
打撃、石つぶて、毒蛾の粉・混乱、突飛ばしが効く
エテポンゲ
(打撃or毒の息)→(マッスルダンスorマホトラ踊り)→(石つぶてor爪を振り下ろす)
山賊兵
(ぬすっと斬りorムーンサルト)→(火炎斬りor力溜め)→(力溜めorまぶしい光)
・眠りが効く
山賊マージ
ぬすっと斬り、武器を振り回す、ベギラマ、ラリホー
・眠りが効く
山賊
打撃、石つぶて、毒蛾の粉
・混乱、突飛ばしが効く
エテポンゲ
(打撃or毒の息)→(マッスルダンスorマホトラ踊り)→(石つぶてor爪を振り下ろす)
・4人のなかでHPが一番高い
一週間遅れで買って、まわりの奴等が何時間だとか一日だとか言うから戦々恐々だったが。
やったら30分だったなぁ。
4の2章のアリーナよりちょっと長いね、程度だった。
石板も、特に迷うことなかったんだよなぁ。
グランエスタードに次はここだよって言うばあさんいたよな?
いやフォロッド
>>937d
やっと倒せた、上にもあるけどラリホー良く効くね。
そしてお頭のほうが弱かった
アルテマソードェ…
グランエスタードのは掛け声の変なじいさん
あれもあれで占いといって良いんだろうか
>>934 始めて数時間で投げる人はかなり損しているよな
探索が序盤の面白味なのにそれを駄目扱いするのは…
これから長い物語が始まる、って感じが強調されて良いと思うんだけどね
>>934 いやあれは文句言われても仕方ないとは思うぜ。
確かにwktkする人にはいいギミックだとは思うけど
少し押し付け感もあるからな…やたら長いFFのムービーみたいな。
ただでさえゲーム開始直後なんて
早く戦いたくてウズウズしてたりするから
俺が小学生とかだったらウンザリしてたとは思うw
自分で操作してるのに、「みたいな」で片付けるのはどうかと思うわ。
やりたいのは謎解きじゃなくて冒険なんです><
こういうことだろ
冒険じゃなくて戦闘なんです、なら分かる。
まぁゲーム始めたらとりあえず戦って2、3レベル上げて、って気持ちも分かる
平和な世界でもスライムくらいは居てもよかったかもね
ファルコムの英雄伝説が確かそんな感じだったかと
町や城に行ったら一通りチェックするのが普通。
そんな事をしてると30分じゃ絶対に終わらないよ。
ドラクエで、戦闘の無い冒険ってのは考えにくい。
7は序盤の長さとかイワン関係とか、小学生には厳しい内容だな。
最初を越えれば面白いんだけどなぁ(石版集めもあるけど)
今と違って攻略サイトもないから友達とわいわい解いた記憶がある、1人だったら心折れてたかも
あんなんで心折れてたらFC版のDQなんて絶対出来ないだろ
と思ってしまう俺はオッサン
俺はダーマ解放時点のセーブデータを1つ残してる。
初プレイは楽しかったが、再プレイしてみたらダーマ解放までが面倒だったので。
今は3週目。
モンスター職縛りで、旅の宿のラッキーパネル三昧。
パネル初めてやったけど面白いね。
20万G貯まったw
メダル回収しつつダイアラック復活後に移民27人集める方法の場合ダーマまで大体6〜7時間かかるもんな。確かにそれはいい
>>951 俺は序盤の遺跡攻略後のデータを残しているよ
>>950 それFCのDQ2の雑魚モンスターとかシドーの話?
敵が強くて心折れるのと、闘ってすらいない謎解きの段階で心折れるのでは別の話だと思う
おっさんって事は30代以上でしょ?もう少し考えてから書き込んでください
イベント進行のヒントとか、
ダンジョンの凶悪なギミックとか、
進行に必要なアイテムのヒントが極小とかって可能性もあるんじゃないの。
その要望を受けてか、
8も9も無駄に最初に強制でスライム達と戦うイベントがある辺り、なんだかなぁと思わざるをえない。
くだらない要望に付き合わなくていいのに。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 19:13:00 ID:wAjXEK6Y0
7がちょっとでも好きな奴はアホっていわれたわ
DQ2はそれこそ全くノーヒントのイベントが随所にあるからな。
曲がりなりにもヒントをもらえるDQ7はまだ楽な方。
345:名前がない@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日)17:50:09IDwqPPanTKO
やはり7の評価が低いね全体的に
これをちょっとでも好きと思うやつってアホなんだろうなやっぱ
マジレスすると7って2の次か同じくらいに頭使うだろ
ゼルダかよってくらい謎解き多いし敵強いし金溜まらないし
>>934とか子供っぽい乱暴な事書いてるな〜と思ってたから、
オッサンと聞いてビックリしたよゴメン。
俺は7も好きで今もやってる(次ユバール)けど、ドラクエシリーズの
中でも、7の序章が特異なのは間違いない。
他シリーズの強制戦闘がどうのなんて次元じゃないw
そこを突っ込まれるのはある程度しょうがないんじゃないかな。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 20:12:58 ID:wAjXEK6Y0
携帯機でやれれば評価もかわるな
>>959 ダーマあたりでカジノに手を出せば
あんまり金には困らないかもしれない。
それでもキツイ方ではあるかなぁ。
敵の強さもダーマ次第か。
謎解きというか、探し物の数は多いね。
しかもイベント終えたら何もせずにとりあえずゲットみたいな親切なものでもない。
こんな低俗な謎時をゼルダと比べてるのか
それは情けない話だぞ ゼルダまともにやったことのない発言としか思えん
俺はゼルダは知らんなぁ。
DQ2とは比較したが。
そいつとてつもないアンチだからw
ゼルダ知らんとかゲーマーとして死ぬほど損してるな
初代とSFC版とGBの夢を見る島だけはやっとけ
人生損するぞ
どういう人が褒めてるのかが分かって、やる気が失せたところです。
7に対して恐ろしいほどの恨みがあるんだなw
しかたないか
カバオのAAで改変したいなこいつの発言
多分これが最初のドラクエだったとかじゃないかな
7をちょっとでも好きになる可能性といえば
>>962 序盤の仲間がいる間に金貯めとダーマでのカジノはもはや常識だね。
特に序盤はサッサと町に入ってしまっては勿体ない。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:31:05 ID:Z4h9daVh0
ゲームアーカイブスで出して欲しい
PSPでちまちまやりたい
要はID:wqPPanTK0は自分がゆとりであることを棚に上げて
DQ7にたいしてイチャモンをつけて自己弁護するしか能がない可哀想な奴ということか。
本読むようになってから
評判の高いとされる
神父のエピソードやからくりロボのエピソードもただのパクリじゃないかとしか思わなくなったな
チビィとかもそうか 全部元ネタがある ただ初見がDQ7だった場合はその限りではない
おいおいこいつ世の中の創作物が全部オリジナルと思ってるのか
オリジナルのすばらしさってのがわかんないんかね
ドラクエ7にはオリジナリティが皆無
俺がいろんな知識を吸収してしまったのがいかんのだと思うその点は反省する
この世のすべてのことがわかったら生きてる意味ないもんな
アイラをゴッドハンドルートにしない人って
どんな職業にしてる?
出来るだけ皆違う職業で進めたいけどアイラはぱっとしない
うるせえ、今からマリベルとフォズで抜くから出てってくれ
ゼルダだって元ネタあるのにオリジナリティがない(キリッ だっておwwww
他の作品がどうのこうの言うのはまぁ関係ないとして
ドラクエ7のシナリオを高評価してる人が哀れに思えて
自分だけ知識があると思ってる点がイタいわな
>>980 とりあえずスパスタですかね
あとは適当に全部極めてしまいますけど
マリベルが抜けて賢者or僧侶がいない
踊り子の習得が進んでる
ので
スーパースター→賢者→天地雷鳴でいった
多くの人間が賢者系にするマリベルと途中離脱は
予備知識がないとやる気なくなるだろうな
アイラは戦士系だし
スパスタは火力とムーンサルトまでの範囲攻撃が心配だけど
職歴活かすならいいかな
ちょっとやってみようありがとう
マリベル再合流まで一気に駆け足で進めるのが吉。
回復ほしけりゃホイミンになるのが吉
そのままモンスター職のみへ
ピクシブでキャラ絵が少ないのが残念
俺いこか次スレ?
どうせ無理だろ
997 :
994:2010/11/21(日) 22:56:02 ID:yLSDJ1A+0
無理だった ムネンアトヲタノム
フヒ
やってみる
フヒヒヒ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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