■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0586■
乙
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 14:31:10 ID:d5YGHXoLO
>>1乙
今レアモンスターコンプを目指してるんだけど、
取り掛かる段階でめんどくさ過ぎてヤバいな。
リストプリントアウトして、既に倒してるのチェック入れて
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 19:05:49 ID:zbW6L/nyO
>>1おつ
>>7 バトルアルティマニア買ったほうがいいぞー
今なら500円出せばかえるしな
モンスター全部、実機のカタログと同じ順番に載ってるし
最終チェックにはおすすめ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 21:35:37 ID:2i6V03b60
>>7 簡単にチェックする方法
まずはカタログのNEW表示を全て消す
そうすればレアモン倒すたびに常にNEW表示されるからそれを参考にすれば良いだけ
何も面倒な事は無い
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 21:36:54 ID:keHIA2qNO
えっ俺なんかまずい事言った?
>>11 リスト(=出現場所等)をプリントアウトするのがめんどくさいんだろ?
カタログ見ても出現場所と条件まではわからないっすよせんぱい
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 00:27:00 ID:/kmbObKmO
ラルヴァと一緒に出るお化けが消えないORZ
16 :
_:2010/10/24(日) 00:28:15 ID:BKU/k7Ap0
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 02:50:25 ID:gd7vh1Gs0
プリントアウトが面倒ってボタン押すだけだろ
なんだか後半のストーリーが味気ないというか、中盤までに比べて演出不足な印象
まあ最後までやるけど。
モブハントとか半分くらいしかやってないんだけど、何レベくらいあればラスボス倒せる?
それからあんまり寄り道せずにやるとプレイ時間50もあれば終わるんかねこれ
>>18 ラスボなんてレベル60が三人もいれば余裕なのでは
まさかのムラマタ盗品
あの倒した敵の一覧が見れるページのNEXTって数字はなにを指してるの?
>>21 ハントカタログはモンスター図鑑+イヴァリース読み物になってます。
NEXTはページ数を表してるんだったかな?
内容はモンスターの解説からイヴァリースの神話、出来事、小話まで色々です。
そのモンスターを倒すと次のページが出現します。
読むと裏設定がわかるものもあって面白いですよ。
ラスボスなんて飾りです
24 :
_:2010/10/24(日) 12:29:09 ID:BKU/k7Ap0
ちきしょう…あと2粒までいってヤズマットに全滅した……
なにこの精神鍛錬ゲーム… オメガMK−2にゾディアークと
ホントに精神にくる…… アルテマやカオスにもかなり苦戦した。
赤くなってからのヤズマットにみんな勝ってるんだよね……よく勝てるな……
どっちか忘れたが側面に回り込むと攻撃速度が若干緩くなる
シェルシールドで必殺を50%殺にできる
最終盤は仲間の蘇生より自分へのリバースを優先
まあヤズは一回で満腹だわ
シェルシールドとステータスのアイコンが貝がらの形なの見て
シェルってそういう意味だったのかと知った
ヤズマットはラストになるとかなりきつくなるね。
バブルで9200ぐらいあったけど、グランドアーマー装備でも三発攻撃で不能になる
途中で回復しようと思っても相手の攻撃が速すぎて
戦闘不能→アレイズ復活→ヤズが攻撃してくる→また戦闘不能→アレイズ→ヤズの・・・
これの繰り返しでまともに戦えなかったから一旦逃げた。
まともに戦うなら、何回か逃げないと勝てないよ。
インタ版やってから無印やってみて一番驚いたのはフランの声の低さ
なんていうか、おばs(r
レベル99なら発狂後もそこまで苦戦しなくない?
苦しいよ
3連打で実質HPが13000程あっても瀕死になる
そこにサイクロンやらでパーティメンバーもそこそこのレベルじゃないと全滅する
脅威後のお勧めはバブルチェーンかな
死んでアレイズしたら即HPが13000程だから楽になる
魔神竜たおしたどー
2時間かかるとは思わなかった
ヤズ戦ガチンコ勝負でリバース使わないなら
終盤は戦うと蘇生だけのガンビットにするとよい
回復やら補助魔法など余計なガンビットはオフにするほうが手数が稼げる
必殺は壁際に追い込まれると頻発するのでなるべく中央をキープする
柳生と黒仮面で リバース無しでなんとか倒した俺は異端者だったのか・・・・
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 16:04:21 ID:uaaIczKxO
ヤズみたいなどんなド素人でも時間さえかければ倒せる雑魚より
ルースでバッカモナンフルボッコするのが玄人。
ルースのバッカモナン倒せるのか・・・
逃げるだけで精一杯だったわ
ウォータの魔片3発ぐらいで倒せるじゃん
なんでバッガモナンフルボッコにするのが玄人だと思ったん?
ヤズマットって防御破壊が効くんだっけ?
あはは、もう4時間戦っちゃったよ
>>35 王宮前(初期レベル)のテンプレ見てきなさい。
まあ、バルフレアの台詞に誘導されると逃げイベントだと思っちゃうよね
初見では
ラーサーの足の速さには驚愕したぜ
バッガモナンはミストナック3連で簡単に倒せる
でも倒さないで逃げた方が良いよ
倒したらバッガモナンが捨て台詞はいて消えるだけだからすごいつまんない。
走って逃げた方が緊迫感もあるので楽しめるよ。
そりゃその時点でミスト取れるくらい稼いでたら緊迫感もなくなるよ
普通に倒してた…
手下を狩り始めて10分程、うっかり2秒程よそ見してたら、ムービー始まった…
攻撃を受けると反撃するアクセサリー付けてたorz
クリスタルグランデめんどくせぇなあ
アルテマ倒したけど、フェニ尾買い忘れてオメガ行けないわ、これ
盾取ったら帰ってもう一回かなぁ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 12:55:40 ID:KQU+Y9JS0
ミュリン救出後のフランとヨーテの会話でヨーテがフランを見送った後、仲間と共に去っていくシーンに切り替わると
フランの尻が画面の中央にくるのは俺の気のせいだろうか・・・。
何気にこのシーン好きなんだけど、最後に尻が写るからなんか戸惑う。
序盤ダラン爺宅前のパンネロ股間アップの方が印象に残ってる
あれは綺麗だったな
ヴェイン弱すぎる・・・
これ明らかにボスのパワーバランスおかしいだろ
53 :
24:2010/10/25(月) 19:30:51 ID:nD//dYJ80
あの後気を取り直して、やっとヤズマットに勝てた。アドバイス聞いてオメガ対策を応用した。
時間にして6時間以上掛かった。みんなありがとう。妙な達成感を感じた。メンバー全員フル活用。
レベルは全員95以上あって、武器は政宗×2、おろちで挑んだ。後半の赤になってからホントヤバかった。
フェニックスの尾は93個すべて使い切り(オメガ以来ホントよく使った。)
、ハイエーテルも11個から残り2個まで減少、ラストエリクサーも6個使用。
ホントにみんなの苦労がよく分かった。まさに心折れる寸前だった…ただ勝っても負けても精神的に疲れた。
>>52 なんか8割で突然終わってるような気がするよね
大崩壊までやるのかと思ってたから
尻切れトンボ状態だわ
大崩壊はアジョラより後の時代だから、どう頑張っても盛り込めないでしょ
アルマニのスタッフの話し振りからしても、最初からエピソード1的な位置付けで考えてたんじゃないかな
で最近ちらほら話題になってるフォートレスがエピソード2と
ヤズマットを倒した後にくるあの空虚感
そしてヴェインなんかどうでもよくなってしまうあの達成感
まさに「ヴェインとはなんだったのか」状態
え、何?続編出るの?
レヴァナントウイングが出ててフォートレスってやつが出て無いってことでしょ?
レヴァナントウイングは結局未だプレイしてないんだけど
12が好きなら買い?
RWはあくまで派生作品であって、続編ではないって強調してたな
RWて知らないけど作ってる人も違うみたいだし極端に言うと12の名を借りたまったくの別物てことでOK?
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 23:00:38 ID:DR6cfepzO
シナリオが鳥山求めてないじゃなかった?
中小規模のFF作品を作ろうとして題材を探してたときにイヴァリースが手頃だっただけ
基本的に携帯機は平行世界の扱いでいいと思う
松野がシナリオ書きたくない病を患ってるから続編なんて誰がやろうと同じ
松野はRPGにストーリーは否定派だけど、世界観は重視してる
だから今後も12のようにプロット松野、シナリオ渡辺がベスト
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 02:40:08 ID:N7E/GJb/O
なんて言おうが12EDからRWが直結しているのが事実!派生処か完全なる続編じゃん
考察サイトとかを見れば、鳥山自身が続編であることを否定していた理由も納得できると思う
RWはTや12とは無関係に独自設定を展開してるから
じゃあRWってなんなのよ
ドラクエ4コマ的扱いで
RWは公式の二次創作
秘法の設定とかはRW独自のものって公言されてるし
>>60 キャラが好きなら買っても良いかも
戦闘終了時のパンネロの笑顔は可愛いよ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 11:49:02 ID:N7E/GJb/O
>>68は何故そんなに必死なんだ?EDとRW見事なまでにぶっ繋がてて、12EDに予告までされるのに…考察スレ見ようが何見ようがどうみても完全なる続編でしかない。泡吹きながら何いっても無駄!
そんなに嫌だった?RW
sageろ
設定も違うし、公式も続編ではないって言ってるからだな。
RWスタッフも元々別の世界観だったけど12から借りたって言ってる。
嫌いとかじゃなくて、そういうことになってますよってことだな。
ゲーム自体は結構面白かった。
>>72 自分は12のキャラが好きだったからやったけどRWのキャラには違和感覚えまくりだったわ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 13:30:32 ID:6NJBXeI4O
>>76 アーシェが剣使わずに爆弾魔になってたからな
イラストでは剣持ってたのに
これじゃイラスト詐欺だわ
動きがトロくさくて途中で投げたな、RW
バッガモナンだけはかわいいと思ったが
帝国側のイベントやストーリー好きだな
ラーサーorガブラス視点でやりたい
>>73 ワロタワw
ageるわ改行しないわ、どう見てもあんただけ必死
フォーマルハウトって強いけど音がよくないね。
なんか銃の音というより、爆弾の破裂音みたいな。
○○でMPチャージ系のオプションって覚えても問題ないかな?
前にどっかのスレでMPチャージのせいでどうたらこうたらって
書き込み見た気がするからなんかデメリットがあるのかと思って
HPとMPを逆転させた時に瀕死状態を維持しにくくなるとかそんな感じかな?
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 00:36:06 ID:28ZPhmhQO
チャージ系とってデメリットがあるのって、ヤズマットでタイムアタックするときくらいじゃね
それも瀕死状態を作るのに1ターンロスするってだけで
また12やりたくなる時があるのにPS2壊れてそのままだから
ソフトあるのにできないジレンマ…
PS3でPS2ソフトがプレイできるようになる未来はあるのだろうか
未来というかもう出来るやん
互換機能つけてやってる人いっぱいいるよ
ID:N7E/GJb/Oが痛すぎるな
あたしPS3でやってるよ
マジで?すげぇ
PS3でやってるけど
やっぱ今でも綺麗なのが凄いわ。
光の表現とかそこらのPS3ソフトより良い。
もう買った当時から何週もしたけど、
盗むくらいしか技を使わないんだけど…
技って皆使ってるのかな?
【よく使う】 盗む、ライブラ
【やや使う】 遠隔攻撃、チャージ、針千本
【たまに使う】 密猟
【どうしてもというなら使う】 他
密猟てあまり使わないよな。初プレイのときは何が良いものもらえるかと思って狩りまくってたけど
技は敵対心操作で使えるやつが多い
バルフレアが持ってる応急処置は敵に囲まれたら防御固いやつが使ったり
歩数攻撃は出会い頭に使って敵対心アップ&100%盗むを止めるとか
針千本はマインゴーシュ持った盾役にはうってつけ
魔防破壊は愛用したな。登場時期が防御破壊より遥かに早いんで
これまた序盤から中盤にかけて攻防兼備で便利な棒と組み合わせるとイイ感じ。
あとは時間攻撃をそこそこ使ってたかな。
これも比較的早い時期の登場して飛行敵に届くのが嬉しい。
魔防破壊と棒のコンボは考えたことなかったわ
面白いことを聞いた
算術もセーブ&ロードきくから
ここぞと言うとき65kダメだせるね
序盤のほうで
ハントのヴォーレスなんだけど
このMAPを2ACでエレメント出るまでやればOK?
101 :
_:2010/10/28(木) 00:45:19 ID:H/bnuNYu0
釣りがメンドクサイ。ヤズマットとは違った我慢強さが必要だね。これ。
釣りはガチ
>>100 エレメントはエリア進入時の判定だから1ACを繰り返せばよい
出現したら近くで回復魔法を使ったりエレメントに盗むをやったりして
エレメントをアクティブ状態(バーが赤い状態)にするとヴォーレスが
出現する
1ACでいいのか
さんくす
12って面白いんだけど、全然使わない魔法とか技とか武器とかが
多すぎるよな。
今までのFFに比べれば使える魔法多いほうだと思うぞ
武器も特性理解すればどれも使えるし。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 14:43:26 ID:MOL6K3v/0
ガ系が杖で強化できるので、クラウダ・アーダー・コラプスは有用性が低いよね。
渋滞や硬直も使用を避ける要因になるし。
しかし、大灯台前にせめてショックだけでも購入可能にしてほしかった。
技で使うものって言ったら、せいぜい5〜6個で、
あとは無きゃ無くても困らないものばかりだし。
やりこみプレイ用なんだろうね。
500円で売ってたから少しやってみたが
FF12のADBってツマランな
FF11のRTBより物凄く退化してるし
それの進化版FF14とは較べようもない
好みの問題なのか釣りなのか
カメラワークもFF11や14みたいに
自由自在じゃないからとてもやりづらい
やっぱりオフゲーFFはダメなんだな
ヤズマットようやく初めて倒せたぞー、5時間の死闘だった
最後の方の10粒くらいは攻撃受けるより必殺くらった方がマシだと分かって
距離取ってダーガとダークショットでチビチビ削ったから2時間半くらい掛かったな
装備とレベル教えて
時間かかりすぎだと思う
トロの剣取ってヴェイン倒してエンディング見てきた
4年掛かったがようやく全部の要素をやり尽くせて感無量だ。
>>113 LVは74、装備は最強の矛とトウルヌソルと柳生の漆黒+黒のローブ、アクセサリは全員バブルチェーン
基本装備はマクシミリアンと魔力のシシャーク
防御破壊かデスペル使わなかったのか
ついさっき4年越しで全クリした!
発売当時は途中でやめて売っちゃったんだよね・・
でもふと12やってみたら面白くてハマった。マップ長いけどほどよく作り込まれてるし。
ところでこれ10-2みたいな強くてニューゲーム的なのないんだね
能力つがなくても
装備とカタログは引き継いで欲しかったな。
制覇したセーブデータ消せない消しにくいで
どんどんふえてくw
>>116 インター版なら強ニュー・トライアル・弱ニューあるからやってみたら
三週目なんですが
レベルアップ時のHPMPの増加量は気にせず進めた方がいいでしょうか
>>119 少し気にするぐらいならいいけどMAXを狙おうとすると矛取るより苦行になるよ
乱数調整やればいいらしいけどね(詳しくは透明武器スレを参考に)
乱数調整しないでやると単純なセーブロードだとロード後の初期乱数位置関係で
バルフレアフランがまず出来ないので気にしないでいい
やるなら乱数調整込みでも超苦行と思うべし
乱数調整()笑
ラルヴァがダンジューロ落とす確率って低確立なのに実際はもっと低く感じる。
12面白かったからFFタクティクスやってんだけど
結構面白いのね
シュミレーション苦手な俺はタクティクスさっぱり出来なかった
ベイグラは普通のRPGなの?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:44:12 ID:XwpVllfp0
何周プレイしようが終盤はトウル、矛、エクス(属性に応じてアルテマブレイド)の武器編成になってしまう…。
オモシロミノナイ俺…。
何にせよ釣りは大嫌いだ。でも釣りをしないと
手に入らないモノもある。
>>126 タイミングよくボタンを押すアクションRPGだった
なんか炎の奴が超強くて詰んだ
結局。杖、ボムは一回も使わなかったw
杖は属性強化に気付かないとなかなか使う気にならないよね
メイスと刀はいまだに使い道が分からん
使う武器防具って種類の割に少ないからいっそミンサガやモンハンのように補強みたいなのにしたほうが愛着出てよかったかな、やり込み的にも
刀使うなら両手剣使うって感じ
攻撃力も高くないし刀の意味わからないw
魔力上げたら両手剣より強くなるんじゃないの?
刀だっけ?
一回で当たる回数が多いから好きだったかな
メイスと刀は使い方わかりやすい方だけどな。
メイスは魔力依存の武器だから防具を魔装備で固めて基本的に魔法使いとして立ち回りながらでも
物理攻撃力維持と盾での回避の併用が可能。
刀は基礎連撃率がかなり高いの源氏の小手と併用してみれば強さ一発がわかると思う。
俺的にはエクスカリバー以外の両手剣の方が微妙に感じる。
メイスで叩くより魔法の方が強いから魔法を使うし
回避を重視しようとするなら計算尺を使うし
デスブリンガーは重宝した
刀、忍刀→連撃率の高さ 計算尺→回避率、特殊な戦い方
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 23:29:59 ID:gFcnQNg20
バームクーヘン
刀はかっこいいから使ってた。
初めて連撃を見た時は鳥肌立った。
ただそれだけだ。それだけに以降は刀しか使ってない。
物理攻撃役に回復もさせたい場合にメイス+魔装備
重装備の脳筋がケアルせざるを得ないような状況ならこのほうがいい
180時間かけてやっとクリアしたw
プレイ前から王宮前スレを見てたんで一周目のくせに、
グラディウス盗んだり燃え弓ゲットしたり(毒殺は難しくて石化になっちゃったが)
ナブディスで矛取ったりバルハイムマラソンしてるうちにこんなにかかってしまった。
まぁ邪道と言われるだろうけど、すっごい楽しかったなぁ。
ストーリーも言われるほど酷いとは思わなかったな。
バッシュがガブラスの遺志を継ぐところは感動した。
ヴァンはむしろドラクエタイプのしゃべらない主人公だったらもっと良かったのかもしれない。
>>142 そういう場合はポーション系を使わせるのが定石っぽいけどな
物理攻撃役が魔装備とメイスを使うのはライセンス的にも負担が大きいし
ライセンスと金とどっちが大事かじゃね?
ハイポやエクスポってがぶ飲みできるような安物じゃないし
刀はマサムネだけでしょ。他は大したことないわ。
個人的には忍刀の存在価値が分からない。
ヤズマットと戦うためだけの武器だとしたらまさに忍びない武器すぎる。
今改めて二週目やってるんだが
ツィッタのダイヤの腕輪のトレジャー、POP率低いね
感じとしてはバルハイムの最強盾よりヤバめな気がする
刀は対ボス戦での最優秀アタッカーだがそれ以外はなぁ・・
ダメ返しもってるやつには微妙な所が弱点か?
瀕死狂戦士の連撃で脳汁出して以来虜な俺
忍刀は黒ローブやねこみみがあれば相当強いぞ
その属性が仇になってるんだろjk
モンスの多くが闇吸収で活躍する場が限られすぎてる
闇耐性相手に使ってどうすんだ
どの武器も一長一短なんだから長所を発揮できる場面で使い分けるのが普通だろ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 05:44:58 ID:H9t/hUjqO
インタだと属性攻撃は半端無いよ!
>>151 ん?
>>146がヤズでは活躍するがそれ以外は・・・と言ってるのに対し
それ以外にもローブ耳で強いんだよ!的な含みのあるレスするからだろ
君が言ってるようにその「場面」が極端に少ないから
>>146も俺もそう書いてる
ヤズ以外でも強化すれば強いだろう
なぜか
>>150で闇吸収の敵の話を持ち出してるから「闇耐性に使ってどうすんだ」と言ってるわけで
強い弱いの話じゃなくて、使える場面の話なんじゃないの?
>闇耐性に使ってどうすんだ
つまり、闇吸収の敵が多いこのゲームで、使える場面は少ないということだろ?
実際に忍刀使ったことあるか?
例えばヘネ奥ならエテム地帯までは忍刀も十分使えるぞ
おまいが忍刀大好きなのは分かった。俺もインターじゃシカリに忍刀持たせることが多い
しかしこっちでは属性問題でその価値を下げているのも事実。
一発勝負的な戦闘ではいいが、あっちこっち探索する時にいちいち武器持ちかえるのが面倒になっちまうし
それなら最初からエクスでいいじゃんってなる人が多い
よほどアンデッドが多い所でもない限りは闇を吸収しない敵をセットすればいいような…
闇といえばダーラもヘイト低くて使いやすいよね
属性なんて要は使いようだよ
強化はもちろん吸収防具とセットで回復だってできる
アンデッドならケアルダでもかけとけばおk
ブレイブ、バーサク、HP満タンとダメージ強化していけば、最終的には手数の多い武器が強いんだよねぇ
補助前提だから一度崩れると脆いけど
武器の性能がどうこうより、いちいち武器を持ち変えたり
するのが面倒なんだよね。
結局は攻撃力の高い武器を装備して、あとはレベル上げれば、
多少性能がいい悪い関係無くゴリ押しすれば先進めるし。
頭使って工夫するのが楽しいんじゃん
連打ゲーやレベル上げなんか幼児にでも出来る
まあ雑魚相手に一々武器を持ち替えるのなら面倒だが
無効化する相手がいるところでだけ持ち替えればいい
持ち替えの手間以上に属性武器の恩恵は有用だし、寧ろレベル上げの方が面倒じゃね
レイス討伐以来受けたのにカイツがいないからガラムサイズ水路入れない
今パンネロがバッカモンマンにさらわれてビュエルバに行く前だけど
もっと進めなきゃ入れない…?
でも入れないならわざわざレイスが掲示板に貼られないよな…
王宮に侵入するとき使った入り口に入れないってことかな?
そこからすぐ後ろ振り替えれば別の扉があったりするかもな
>>165 行けました
俺は馬鹿でした…こんなのもわからないなんて…
ありがとうございました
大灯台ってLv70でクリア出来る?
大灯台地下もクリア出来るから頑張れ
ダークショット全然出ないどうなってんだよこれ
50%じゃねえよ5%の間違いだろくそがあああ
書き込んだら2個連続で出た( ・ω・)
>>147 リセットして素手にして初期の盾装備して敵に見つからずに宝箱の有無を確認して自分に5hit当ててからダイヤの腕輪装備して開けてみ?
そんなストレス一瞬で消し飛ぶよ
5hitのやつ未だにやり方がわからん
一度マネして5hitしてからトレジャー取ってみたけど出なかったよ
>>173 一度電源を切るリセットをするのが重要
スタート押して終了じゃなく電源を切る
その後に敵に攻撃される事無く、当然敵を攻撃してはダメ,トラップ踏んでもダメを守ってトレジャー確認して
安全な場所で素手、初期の盾装備して自分殴り開始
5hit出たらダイヤの指輪装備してトレジャーを取ると・・・最強の矛もセロピのリボンも一発でGET
詳しくはつべかニコニコで「5hit」で検索すれば動画で見れる
電源切るのか。初期の盾ってなんだったか忘れたが
そういえば装備してなかったな。
つべの5hit動画は詳しい説明なんも書かないで
ただプレーするだけのくそ動画。
エクスポーション使ってる理由とかも書かないし使えないよあれ。
ヘネ矛で敵に攻撃されること無く
トレジャーまで辿り着くのって無理じゃね?
>>176 エクスカッション?だっけかそんな盾
別に他の盾でもいけるけど回避率とか高すぎると防御してしまうからダメ
まあエクスポーションは使わなくてもいける
俺は使わずリボン3つ取ったから
>>177 一人を入り口でスリプル&ストップにしとく
敵に遭遇したらリーダー切替え
そうすると不思議な事に目の前の敵が消えていなくなる
小学生レベルの頭脳とPCさえあれば5hitより有効な手段あるからなぁ
5hitで1本取る間に乱数法なら5〜6本余裕で取れるんじゃないか?
乱数法ならいちいち電源落とさなくてもそのまま続行出来るし
1時間でラルヴァ6匹倒した。最初の一匹はネクロ毒殺後、30分は1ACしないと出現しないけど2匹目からは10〜15分間隔で見に行けばちゃんと出てるね
しかしダンジューロは出ず…
5Hitが出るパターン
@自打開始→3Hit→自打29打目で4Hit→自打28打目で5Hit
A自打開始→4Hit→自打28打目で5Hit
B自打開始→5Hit
※@のパターンで3Hit後の自打29打目に4Hitが発生しなかった場合は、次の30打目で自打をSTOPしトレジャーを開ける
途中で2Hitが出たらほぼ失敗なのでやり直したほうが良いです
ただし、最初の連撃が2Hitの場合は例外有り
例外パターン
自打開始→2Hit→自打27打目に4Hit→自打29打目に5Hit
※2Hit後にすぐポーション使用
死の宣告状態だと連打が出ることが多い気がする
>>181 時間かかるのはしょうがないとはいえ死神のウザさはガチ
メンバーの誰かがHP半分以下、死の宣告状態の場合に死神が登場します
それを気をつければウザくなくなります
第二期採掘現場に入った際に
確実にヘネ矛があるトレジャーがPOPする方法も分かったし
今なら10分あれば最強の矛は手に入る
ヘネマラソンはヘネ散歩になった
ちい散歩みたいに言うなw
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:28:26 ID:r5CHUJZ7O
26匹倒して落としたダンジューロ1本とかどういうことだよ!
ps3で5hit法は有効なの?
データ消えたし、ps2今更つなぐ気しないんで
有効ならもっかいやろうかなと思ってる
出来ると思うぜ
>>190 おめw
俺はよっぽど運が悪かったのか40匹くらいでやっとゲットした記憶があるorz
>>187 HP半分以下、死の宣告状態の時に出でくんのは透明状態からの話だろ?
クリグラ内で倒した敵の数が3の倍数の時は無条件で出現してて襲ってくるよ
それといっしょに死神が出ればかなりウザいな
赤チョコボLv99って都市伝説?もう嫌になってきたぉ
赤L99なんて倒す必要無いだろ
必ずリボンドロップだしなぁ
気持ちはわからんでもない
俺も一度くらい赤チョコボ見てみたいわ
出たらかなり驚くのは間違いなし。
心臓バクバクするから慌てないでチョコメット味わってください。
>>195 1そもそも出せる所までシナリオが進んでない
2効率の悪いやり方をしている
3運が悪いだけ
さぁ選べw
バルフレア22歳かよ…俺より5つも下だぜ、糞ガキじゃん
なのにこの差はなんだよ…無職で…童貞で…
ゲームキャラと比べるのはアホみたいだが
22歳は若すぎだろ
全員20歳上乗せしろよ
良いゲームだけど年齢がおかしい俺を惨めにさせる
暁の断片入手した後
わーいろいろできると思ったけど
モブはどれもやたら強い
簡単に出来るのはモスフォーラ行ってアクセサリ買うくらいだな
>>200 20上乗せはやりすぎだろw
フランて何歳?どころじゃなくなるwww
フランは20ぐらい足しても・・・
フランって・・・何歳?
>>199 4,199が何かわかんないけどウザイ
も追加でおK?
>>200 ヴァンに20歳上乗せしたら成長不全だと思うけど
ヴァンとパンネロは普通のゲームならもう少し若い設定になりそう
22歳なんてフランから見たらまじで糞ガキだよな
よく一緒に行動してるな
あとウォースラは剣の構えおかしい
大剣をあんなふうに構えられねえだろ…
ガッツでも無理だよ
いくら修羅場くぐっても22であんなにクールで判断力のある人間にはなれんよな
中田英寿なんか21でセリエAに移籍したけど
日本人にはサインをしないとか、マスコミには「撮影すんな!」とか尖りまくってただろ
アーシェがバルフレアに恋心抱いてたとか意外だったよな
結局顔かよって感じ
バルフレアは声からして22歳では無理がある。
年齢詐欺だろ。
平田さんは昔っからあの声だけどな
ジャッジマスター勢が30歳超えばっかりで、ビックリした経験がある
そういえば、ストーリー途中のジャハラでちょっとの期間だけ居る、
ラーサーの親衛隊みたいなジャッジマスター、名前なんて言ったっけ?
ジャッジ・ハウゼンはジャッジマスターじゃなく一般のジャッジ
そうだったのか 知らなかった d
森から出ちゃいけないなんて掟があるヴィエラは森の外どころか
イヴァリースのあちらこちらにいるのに
そんな掟もないガリフ族はどうして里にしかいないんだ
里の暮らしに満足してるから、わざわざ掟作って縛る必要が無いんだよ。
「○○するな」って掟があるってことは、そういうことをしたがる奴がいるって事だからな。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 09:38:06 ID:Qc50wUUz0
なんでセロビにあんなにキャステラノースあるんだろう。
ひとつぐらいグングニルにしてほしかったな。
もしかしてヴィエラとかガリフって性別がそれぞれ一種類しかいないんじゃないか?
ガリフはギーザを通る女をさらう
ヴィエラは旅に出て子種を貰ってくる
おいおい…でもこれだと血が薄まってしまうな
ff12の世界では男のヴィエラも居る、出てこないだけ
レヴァナントでは女しか居ない種族になってるけど
男ビエラは他国にいるのか
男のビエラ?
頭にうさぎの耳付けた男なんて想像したくない。
男は猫耳かもしれんよ
男のうさ耳なんて恥ずかしくて出て来れないんじゃね
もしくは希少で出て来た所を女ヴィエラに攫われあれやこれやされry
男ヴィエラ=ガリフなら子供の問題とか解決しそうだが
設定見る限りはその可能性は全く無さそうだっだのがな
そういやシーク♀は居たけどガリフ♀見ないな
たぶんオスが産まれる確率が非常に少なく、メスだけの村が点在する。
オスは種族を絶やさない種の存在であり、オスが産まれたらどこかの里で幽閉状態だと思う。ライオンと同じ。
近親交配に近くなるからみんな似てるけど寿命が長いし、染色体が強いから支障は少ないのではないか?
いいえ、分裂です
ラルヴァ討伐合計36匹
16匹目と36匹目でダンジューロ
あと一本で6本なんだ…
ハントカタログの種族欄にヴィエラだけ出てこなかったよな
ミュリン倒したから説明入れてほしかった
バルハイムの最強の盾ってすごい簡単に出るね
途中のドラゴンメイル拾うまでに最強の盾2つ出たのには笑った
結局一時間足らずで3つ揃いました
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:52:08 ID:Hyh3065cO
FF12初心者なんだが一般的に誰がどんな装備をするのがいいのかアドバイス下さい。
リーダー:盾持たせて片手剣かダガー それ以外:お好きなように
魔法使いは魔装備で杖持たせると火炎放射器になるんだっけ。
ただ攻撃されないように前衛が堅い装備で守ってやらにゃいかん。
セオリー的なものといえば盾役を入れる、殴りに重装備、魔法役に魔装備くらいなもんだよね
あとは自分がいいと思ったものがいい
マインゴーシュ超便利
最強矛つえー
アルクトゥルス便利でつえー
ストーリーはいつもこれでやってるな
アーシェがバルフレアに惚れたのがマジショック。
てか、ヴァンがラスラに似てるとか、
灯台の時にヴァンの声で幻影のラスラ切るシーンとか、
どう見てもヴァンエンドだと思ったのに。
ヴァンは空気だったが、もっと活躍シーンあってもよかった。
あれさえなければ神ゲーだった。
イヴァリースはキャラじゃなく世界観が先にあって、基本的にキャラの活躍とか恋愛とかは二の次
ハントカタログやNPCの会話から世界観を考察するっていう楽しみかた
FFらしくないといえばその通り
ああ、だからイヴァリースってなんか広く感じるんだなー
世界観が先にあったのか
たしかに、FFといえば英雄譚だけど
松野はそういうの苦手なんかね
苦手というか、「RPGに必要なのは世界観であってストーリーではない」って公言してるからね
映画のバイオ見た事ある人ならピンと来ると思うんだけど
バイオの冒頭のBGMとFF12に出てくるBGMめっちゃ似てない?
へへへ、ガリフ前で最強の矛手に入れたぜ
まだライセンス取ってないから使えないけど楽しみだ
あとは防具だな
エンディングのパンネロかわいいなーw
2回クリアしたRWまたやりたくなってきたわ
銃が異常に弱い気がするんだが・・・
どこの段階かわからんが強いだろ
アクアバレット手に入れた頃なら主力
銃のみでクリアしんだけども、やっとこさアントリオン倒して
割と早い段階で最強銃のフォーマルハウトで揃えた時の殲滅力は爽快だったぜ
アルティマニアとかのグラフィックでバッシュが持ってるのってクレイモア?
このゲームは武器のデザインも楽しめるから良い。両手剣はスラッとしてる方がいいな
250 :
246:2010/11/02(火) 06:22:21 ID:YU1sKboL0
最終段階のデータだよ。
フォーマルハウトなかなか出ないから、店で売ってる奴を使ってるんだが…
弾はアクアバレット、ナパームショット、ダークショットを切り替えて使うよ
盾役にシェルシールドと人造破魔石、後衛2人に薔薇のコサージュで
かなり早い段階で精霊狩ができるんだな、満然と普通にプレイしてても。
ダメが通り難いが、モブ討伐報酬の与一の弓や、
ハンディボムとかブレイカーで何とかなる。
まぁその時点で倒す苦労に見合うリターンは微妙な気がするんだけどね…
ボスや召喚獣を倒した後の気持ちよさは異常すぎる
音楽がたまらんね
銃はオイル+ナパームとか強いけどチャージ遅いからね
それでも魔装備の後衛に攻撃させる分には十分だと思う
銃はステータスでダメージ変わらないからHP欲しい時は軽、普段は魔とデメリット無しで出来て良いよな
盾役でしっかりヘイトコントロールして常にHP満タンor瀕死でやってるわ
ヘネ矛、ダイヤの腕輪の装備ってリーダーのみで平気?
>>255 リーダーじゃなくてもフィールドに出てる3人中、誰か一人でおkよん
初心者は使いこなせず
慣れた人間は低レベルでも容易に大ダメージが出せるからと封印する銃
カワイソス
狩りが楽しくてストーリーが進まないでござるよ
やっと旧アルケ 初クリアーはまだまだ時間がかかりそうだ
すいません。素人なんですが力意外が攻撃力に関係してくる武器を教えてください。いまいち装備どうしたらいいのかわかりません。
>>257 初期レベルならともかく、普通のプレイで銃を縛る人は稀じゃないか?
>>259 レベルと力・・・剣全部・槍・棒・ボウガン・素手・ロッド
(但し、癒しのロッドとフェイスロッドは例外)
レベルと力とスピード・・・忍刀・ダガー・弓
レベルと力と魔力・・・刀・杖
レベルと力と活力・・・斧・ハンマー・ハンディボム
レベルと魔力・・・メイス
※銃・計算尺と上で挙げたロッド二種はステに影響されず、武器自体の攻撃力のみ
ステの各武器への影響の大きさはレベルが特大、後は記載順で右に行くにつれ小さくなる。
影響ステは合ってるが
>レベルが特大、後は記載順で右に行くにつれ小さくなる
これは間違い
掛け算を勉強し直してくるべし
銃・計算尺・メイス以外のダメージ計算の基本は
攻撃力×係数×力×(レベル+A)
(係数は種別ごとに違う定数、Aは種別ごとに違う能力値)
だから、レベルの影響が特大ってことはないよ
A=力なら、力の影響が大、レベルが小
A≠力なら、力の影響が中、Aとレベルが小
詳しくは
http://ff12.jpn.org/?%C9%F0%B4%EF
上から順に
力>レベル
力>レベル=スピード
力>レベル=魔力
力>レベル=活力
魔力>レベル
が正しい
ごめんなさい。
勉強し直しますm(_ _)m
でも実際、武器がなんであろうと力を上げるのが一番効果的なケースが多いよね
もちろん銃は例外だけど
灯台前、ゾディアークに挑む事3回目通算5時間以上で又全滅orz
グラフ1センチの壁が‥
ゾデの灯台前撃破って運?
完全防御入ってからは、魔法も打撃も無理だからドレインで
チビチビ削ってメイン全滅→控え→復帰→全滅→
素直に灯台後に行くべきだろうか……
>>268 戦闘前にサビ・充填撃でダメ蓄積させてダークマターorソウルエミットで60000与えればいけるんじゃねーの
変な縛りしてるんなら自分で考えて攻略したほうが達成感があるだろ
単に速く終わらせたいだけならあきらめて灯台先に行ったほうがいい
FF12のおかげで時間を有効に使う大切さを知り
物事を下見、下準備から始める癖が付きました。ありがとうございました。
確かに計画的にやらないと時間はやたらかかるゲームだな
>>272 いいレスだ
初期レベルクリアーに挫折して、ヴァン一人クリアーに
挑戦中の俺が通りますよ
チェインしてたらウィルスのトラップにかかりやがった糞が
ワクチンなんて持ってねーよ
エスナでも治らないし殺しても治らないし最悪なステータス異常だわ
敵がパリィ!のバックステップでトラップに誘いやがる
仲間も馬鹿だからホイホイついてってトラップ発動
あれだけトラップがあるぞ!って画面に向かって注意したのに
死ねよ馬鹿
仲間いらね〜まじAIが糞すぎるクリフトかよこいつら
>>275 一人チェインしろよ
しかしヴァン一人プレイだと某有名狩りゲーに本当によく似て(ry
277 :
268:2010/11/03(水) 18:36:26 ID:bBvnP9akO
>>269-270 支援dです。
縛りしてないけど久々の2周目プレー中です。
初回は諦めて無難に灯台後にサクッと撃破したんで
今回はライト王宮前でLV40迄上げてサクサク進んで来て今メインがLV77控えが50台の全員バブル鎖装備、エクスと矛、マサ刀。
レジスト&ミス表示がトラウマですよw
数々の攻略サイト見てみても灯台前は運が‥みたいな‥
防御後ドレイン以外だとダメージ入る気がしないわ。
倒した記憶無いのにウルタンイーターが居ない…イクシロの実は取れたけど
ひょっとして、王墓クリア後やガルーダ倒した後とかのタイミングで消えたりする?
>>278 ウルタンイーター倒してないとイクシロの実は採れないはずだが‥
>>279 オグル・エンサを下ルートで突破してそのまま王墓クリアしたから、倒すどころか一連のイベント完全にスルーしてたんだが…
その後ナム・エンサのクリスタルの場所に行ったらチョコボと花が咲いてるだけで何もイベントが起きなかった
いつでもできる事は後に残しておこうとしたのが仇になったかな
かけっこLV100までやりきったのは全国で何人くらいいるか知らないけど
自分もその一人になったよ。これで完全終了だ
>>280 やはりガルーダを倒すまでの限定イベントなのかな
知らなかった
そういやウルタンイーター倒すとカタログには
エメラルタスの解説で名前が出るだけだよね
>>277 アクセでリフレク貫通させるのあるからそれ装備(オパールの指輪)
後はコラプスなりを連射
リョスアルブ出た!これでデモンズシールド作れる!
まだガリフ前だぜ?おれ最強
最速つか、ギルヴェガン前でリボン手に入れられるのって、セロビのトレジャー以外にある?
覚悟はしてたけど、全然出ないもんだな…。
>>285 じゃあセロピのリボントレジャーの有無を確認して5hitすりゃ良いじゃん
ゲームバランス崩れるからお勧めしないけど
さっき捨て身してきたレッドマウスをラーサー君が
一刀両断に斬り捨てた
7周くらいしてるけど初めての体験だった
リボンくらいトレジャー出現率あれば乱数法使えば15分で3個くらいは取れるよ
グランドアーマー厳しいな…
ヘルヴィネック方式ったって馬と連戦できるほど強くないし
マクシミリアンも難しい
バクナムスをシカトしてボコられつつ悪魔倒さないといけないし
悪魔倒したらオーバーソウル出てくるし
マクシミリアンよりはグランドアーマーの方が楽か
グランドアーマーなんて苦労して手に入れるほどのスペック無いと思う
>>282 ハントカタログにも影響ないなら、倒さなくてもコンプに支障は無いみたいだね
イベントこなさなくともイクシロの実は手に入ったから、気にせず進めることにする
色々サンクス!
そもそもイクシロの実は殆ど役に立たない件
グラアマは十分価値があるでしょ
このゲームちょっと数値が違うだけでも影響でかいぞ
たのまれた届け物とか、なるべくアイテムを集めたい人間もいるのさ
まあ、自分はバハムート前の段階までウルタンイーターを生かしたかっただけなんだけどね
しかしイクシロの実って何度も補充可能なのね、初回プレイは使わずに苦労して倒したのに…
物理防御最強だからグラアマは便利 ヘルムはサークレットの方が魔防は高いし
魔力のシシャークのが便利って印象だわ
>>292 「カタログをコンプできなくなる」というハメは今作にはないよね
苦労はあるけど
右下に星マークが出た時は嬉しかったな
その代わり最強の矛のトレジャーのハメはあるけどな
何も知らずに初プレイしたら相当涙目になる
リンクトレジャーはヘネ矛で取り返しがつくんだからハメとはまた別物
アルシドは仲間入りさせて欲しかったとやはり思ってしまう
ゲストでもよかったのに
死に台詞は「どえらい大軍だ‥」で
つ[ポーション]
アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!
グランドアーマーは防御力最強だし、むしろ取るべき。
持ってれば最後までそれで戦える
赤チョコボレベル99が何十回やっても出ない。
>>300 つFFTA2
仲間加入イベントのヴァンと主人公の反応は笑えた
>>303 石化殺&復元でやれ
乱数調整のやり方知ってるなら透明武器スレに方法がのってるぞ
>>303 ちゃんと2ACしてる?
1/256だから1/1000に比べると楽と思って試行回数を増やすしかないかな
出た時は思わず叫ぶよw
頑張れ
レスどうも。
256分の1だから、運が悪いと500回やっても出ないわな。
気長にやってみるよ。
ネブラ河北の集落の抱擁カップルって
訪れる度に抱き合う場所変わってるのね
発売から4年経ってもまだ新しい発見があるとは‥
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 16:31:26 ID:5MXjVHI1O
お前らトレジャー開けて一番嬉しかったアイテム何?
>>309 1回目で出る時もあれば900回目で出る時もある
確率とはそういうものだよね
>>310 アントリオンの巣にあるフォーマルハウト
普通でスマン
ホワイトムースとオルトロスの所って道繋がってないじゃん
昔の俺どうやってオルトロスに会ったんだろ
今回はバルハイム地下道から行ってホワイトもオルトロスもいっぺんに倒したけど
普通バルハイム地下道から行かないだろうし
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 17:05:25 ID:aWat/EWc0
>>310 アイテムではないが、「火・雷・氷・風に弱い敵」。
調子にのって8時間程ノーセーブで稼いでたら
ヘルハウンドに全滅させられた
いい勉強になったと思えただけ俺も成長したという事か
どこかのゾーンに入った時にオートセーブってのは傲慢かな
>>290 グランドアーマーとマクシミリアンって力&防御力を取るかスピードを取るかの
違いだよね。めんどくさかったから取らなかったからマクシミリアン一択だった。
マクシミリアンは買えるしね。グランドアーマーは釣り並にやるのメンドそう。
初プレイで、やっとシドのところまできたけど
これって、ストーリー中盤にクランをこなしてた時が一番面白いのかね?
なんかストーリーに厚みが足りないような・・・
霜降り装備で効果音がアレになるだと・・・?
手に入れたいけど釣りが無理ゲだよママン
>>318 ストーリーは、方向性は個人的には好きだけど、もう一歩欲しいトコだよね。
ストーリーはともかく、ゲーム自体はかなりいい出来。鬼畜的な意味でもw
これからやりこむほどに、色々トラウマ要素(ゲーム内容的に)が出てくるからw
メンバーの最低レベルが80超えてても対策しないと普通に全滅するダンジョンとか
あるから気をつけてね。あとモブや召還獣や特殊ボスで強いヤツは、笑っちゃうくらい外道w
>>318 クランをこなしすぎるとストーリー上のボスがアレになってしまうので
初プレイではクランはスルーして2周目で完全制覇を目指すといいかも
ライトオブライト倒してすぐにソウルオブカオスのとこ行っても再出現するよね?
それともライトオブライト倒したら一旦灯台の外に出なきゃソウルオブカオス出現しないの?
メインに歯ごたえを求めることが間違いともいえる
サブで死線をくぐってメインで無双ってスタイルでいいと思う
>>322 カオスは25%で再出現するはず
ライトはカオスを倒した後地下から出ずにあの部屋に入ると出現するよね(よくセーブしに地下から出てしまってた‥)
>>324 ライト倒した後は一旦灯台出なきゃカオス再出現はしない?
>>325 ?
25%で出現するレアモン扱いだよね
灯台出る出ないは影響ないはず
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 08:27:09 ID:/RpbefRC0
これ、いつになったら属性弱点のガンビット売られるようになんだよ…
多分、後半であろうマップ見られない訳のわからないダンジョンまできたけど心が折れそうだ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 11:27:09 ID:+cQvjrmwO
グリグラか?兎に角一本道だから兎に角くだって行けばクリグラぬけられるぞ?!
属性攻撃ガンビットはクリグラ後か灯台後だったかな?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 11:28:47 ID:6wa8tKlxO
>>329大灯台中層はやばいが攻略情報無しの上層はワープ場所間違うと敵がめちゃくちゃ出てくるところに行ってしまう
倒してもワープしてまたくると敵がうじゃうじゃと
このダンジョンはめんどくさくて攻略情報見たわ
>>331 そこは地図と「生命のロウソク」収集用に使えるから
許してあげて
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 16:37:37 ID:dVI2fhNs0
FF12のHDリマスター版が出るらしい
あくまで噂だが 出たら最高だわ
赤チョコ99は石化とACどっちがいいんだろうな
俺は石化で出したことしかない
10も噂出てるよね
マジだったらどっちも楽しみすぐる
嬉しいけど最初からプレイする気力無いわ。
セーブデータ移せたら欲しい。
インターって確か 16:9対応だよね
俺は無印を強引に横長にしてるけど 慣れれば違和感なし
突然だが「雛」って「ヒヨコ」と読めるのね
知らなかったぜ
HDにコンバートできるよなFFが10と12くらいだという
FFCCCCCとかはあれだからあれとしても
ハンマーの連撃て気持ちいいな
さりげに値7あるし
特にスレッジいいね
ハンマーなら、パンネロにハンマーと盾が好き。
パンネロのハンマー頑張ってるとこがピョンピョンしてて可愛い。
ヤバイ
パンネロ縛りしたくなってきた
落ち着け俺
>>341 そういえばバッカモナンに誘拐された時も縛られたんだっけ?
解放してやったらビービー泣きながら逃げて行ったとか。
さぞ酷いことをされたんだろうな。
2006年の発売当時のVジャンプには
パンネロが監禁されてるムービー載ってるのに
製品版ではなかったんだよなぁ
前の年に監禁王子が世を騒がせたせいで、
CEROの審査基準が厳しくなったからな。
発売直前までそのままにするか迷ったらしいが、
CERO Aランク全年齢対象なので
監禁シーンカットになったって話だよね。
和田がCEROの代表に納まってたのも少しは影響あったんだろうな。
後に出たFF12インターは、売上枚数も限られるから
CERO Bランク発売にすることでその辺りの面倒をクリアにして、
監禁シーンも復活。
俺は今のFF12でも全然いいけど、松野がディレクターしたFF12だったら本当に神だったと思う。
よくプロットは松野だし云々とか言う人がいるが、同じシナリオでも監督が変われば全く違う作品になるしな。
戦闘システムはFFで一番好きだなぁ
12と13の中間くらいのバトルができたら個人的に神だなあ
12の戦略性と13のスピード感
ヴェルサスはまた違った感じらしいから
15に期待してるけど
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 15:21:49 ID:n3yY9j3qO
チョコボの実用性は12が最高!
戦闘システムはFF11の劣化版
>>349 11やった事ないんだが12より戦闘システム凄い?
うまく想像できなくて
>>350 11はオンラインゲームだから
他のプレイヤーと一緒に戦ってこその戦闘システムだよ。
12はガンビットで3キャラ同時に行動させられたり
オフラインに特化してるから、どっちが良いとかはないと思う。
>>351 やはりモ○ハンと同じでオンとオフを比べるのは
ナンセンスだよね
でもオンはボリュームがスゴそうだから羨ましい
初プレイ
バーフォンハイムに着いてすぐ
ギルガメッシュと魔神竜を撃破した
レベルは56
FFは10-2までは全部プレイしたけど
何、今作・・・
手頃な難易度で最強になれたFFはどこにいったの?
キツいなんてもんじゃなかった・・・
ヴェルサスは広大過ぎて絶対移動がウザクなる筈
12ですら面倒に感じる時多々あったし
ダンジューロ狙ってチェイン中。
もう80チェイン超えたんだが、1個も落とさねー。
バロンからチェインしてんのに・・・
みんなもなかなか落とさなかった?
前にどっかのスレで、だいたい70チェインくらいで落とすって見たから
ドキドキしてたのに、とっくに過ぎたよ・・・。
世界観が良ければ、広大な世界の移動もまったく苦にならないな。
12は素晴らしい世界観を素晴らしいグラで表現してたから、本当に冒険してるようで
凄く楽しかった。
12は移動を飽きさせない工夫がある
ボスだけじゃなくザコにも一癖ある奴が多いし、モブ狩り等のサブイベ探索はもっとスリリング
こういう緊迫感がシームレスバトルと相性がいいし、作り手もそこの所わかってる感じだ
>>356 激同
世界観に共感できるかどうかって命みたいな所あるよね
そのうちルーカスも許してくれるさ
>モブ狩り等のサブイベ探索はもっとスリリング
それはない
それは
>>359がレベル上げしまくってから行ってるせいじゃね?
サブはやばいやつだとモブ狩る前に雑魚に狩られる
スリリングな探索なんてあまりなかったか?
モブは大抵めんどくさい所にいるから、移動が面倒だった記憶しかないわw
楽しめるのは一部だけだろ
バルハイム地下道のサブルートに初めて入ったときはスリルがあった
パーティが弱かったから気を抜くと全滅の恐怖があって、
フェニックスの尾の残数を確認しながら慎重に探索するのが楽しかったな
序盤から「異端を誘う岩窟」に嬉々として殴りこみをかける冒険野郎なら楽しめるだろうな
>>363 俺も
ブラッディ→ザルエラルートだよね
骨と幽霊のパーティーだったな
ヴァン一人で突破したのでおもしろドキドキした
>>350 FF11は今からやるにはもう終わった感じ。
廃人しかいない。
発売して半年後くらいの頃は間違いなく神だった。
ウォースラが使ってた大剣ってどれ?セイブザクイーン?
欲しいのに進めてもそれらしいのが出てこない
>>367 ゲストの武器はオリジナルなんで残念ながら入手不可
ちなみにてらそまの武器ははナイトメアーな
スリップってHP1で残るのね
瀕死状態維持にうってつけじゃないか
>>368 まじかよwかっこいいと思ってたのに
残念すぎる
他の両手剣に期待するわ
ありがとう
>>369 つディフェンダー
見栄え、性能共にオススメ
ディフェンダーは5本くらい持ってるけど持っとぶっといの期待してたから
ちょっとがっかりした
まあ両手剣ってあんなもんなんだろうけどウォースラの巨根みた後だと…
12は華奢なパーティーだからあんまり重いのは持たせられないのかもね
キャラ毎か男女別で装備変えてたらよかったのに
たしかにディフェンダーの名前どおりもっとでかく太くてもよかったね
クラウドが使ってたみたいに
でも、入手時期&回避35はお見事
アルテマブレイド「あのぅ・・・」
エクスカリバー
「ある意味俺最強だよね?」
癖というか面倒くさいというかで装備はいつも最強設定にして満足しちゃうんだけど、
後から買った武器が必ず強いというわけではないのかな?
ディフェンダーの他にオススメの両手剣あるいは片手剣ってある?
12のエクスカリバーはマジ輝いてた
エクスカリバーさんいい所まで行くけどFFで最強武器だったこと一度も無いですよね
また今日も延長15回コースだな
あちゃー誤爆すいません
>>380 気にするな
ミヤネの糞番が繰り下がっていいじゃないか
デスブリンガー(10%で即死)、マサムネ(+源氏の小手で連撃率72%)
アルテマブレイド(名前負け100%)
オススメ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:28:38 ID:2hXokJf+O
アルテマブレイドと源盾はパンネロよりデカイ
クランランク上がったからクランショップ行ったらバブルチェーンが無い…
なんで品数減るんだよ…?
>>383 落ち着いて
今、クライムアヴェンジャーじゃない?
その時はバブル鎖消えるらしい
パレスガーディアンになれば大丈夫だ
見た感じ、アルテマブレイドは10キロ余裕で超えてるな
海外のゲーマーが指摘する日本のゲームの変な所
「細いキャラが大きな武器を振り回す」
そう考えたらアルテマブレイドは日本人ユーザーのための武器かもしれん
知らんけど
>>355 俺は60体倒して全部で4本ダンジューロゲトしたよ
ブレイブスーツマラソン
最強盾マラソン
心が折れそう
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 08:56:51 ID:kLNmAWZe0
ラグナロク:僕を忘れないで…
そう、ラグナロクで敵をドンムブ状態にして距離をとり
うまく弱点をついて遠距離から攻撃するんだ
そうすれば‥その‥あれ?涙が止まらないや‥
フォーン海岸来たけどルースのカギどこ…?
ビュエルバから落ちた男やこの海岸色々流れつくって話してる奴はいるけど
アントリオンは倒した
アントリオン倒した時点でギルガメッシュの依頼出るって
どっかに書いてたけどそれもないし…
うんち…
ピュエルバから落ちた男のすぐ側だよ「!」にもっと注意してごらん
弁慶討伐依頼は
@ドラクロア突入Aアントリオン撃破Bランクがブレイブアーミー以上
でモンブランから
「行けエンキドゥ!」
>>391 ほんとだーあった
ありがとうございました
>>390 うんち…にワロタw
弁慶戦時の音楽神
期待してヨシ
暁の断片とったところだけどサリカ樹林のボムキングが倒せない
ギリーブーツでオイルを防ぐだけじゃまだ無理っぽいな
アクアバレットシリウスとウォータじゃダメージがほとんど通らないわ
FF12の面白さがわからない人って
FF1からプレイしてる糞爺だけだろ
既出ならスマン
パッケージに描かれてる天野作のノアを上下逆さに見ると‥
ウワッてやつ
あれただの偶然だよね?
1からプレイしてる糞爺だが
12面白いし好きだぞ
汎用性があるというか通常ならこれ最強装備ってやつをキャラクターごとに教えてくれ。
自分が最強だと思ったものが最強
一つだけ確かなのは役割分担が大事だということ
盾役の前衛と遠隔後衛2人で相当難易度下がるが、飽きてくるよな
だが有効な敵ターゲットのガンビットが手に入るのが遅すぎる
早い段階で魔法剣士なりきりプレイがしたくても無印では出来んのよな
あともう5個くらい条件付けいれれたら技も折り込み易いんだがな
インターでは出来ないの間違い?
属性ターゲットじゃなくても物魔の使い分けはいくらでもやりようがある
「わたしを誘拐してください!あなた空賊なんでしょ?」
よく考えたらこのアーシェのセリフ変だよね
あんなにプライド高くて、負けん気の強い女が
まだ信頼関係もあやふやな男に対してこんなこと言わんよねふつう
空賊をレイスウォール王の墓に連れて行くとか不謹慎すぎるし、もうねアホかと
あの時点で「バルフレアー!」状態だったとしたら、ラスラ様は貴様の何だったのかと
亀甲縛りしてから問い詰めたいね
FFのキャラは露出多めなのに性的な関心がなさ過ぎて気持ち悪い
フリオニール「ゴクッ…」
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 05:47:28 ID:7DEtP1D1O
>>396遅レスだがボムキングは四回全回復するそこを乗り越えればなんとか倒せる
好きなだけ資金提供してくれるボムキングさんには頭が上がらんで
砂漠の国だから露出高いって設定だったはずだが、実際は日光遮るために肌隠すんじゃないか?と素人考え
EDで、パンネロはなぜいきなりアーシェを呼び捨てに?
スタッフロールの「抱っこをせがんだ小さなアーシェ」はいつ見ても可愛いわ。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 12:06:22 ID:d83+mLcmO
>>405 結局最後の二行が書きたかっただけなんだろ?w
エロゲばっかりやってるとFFでも難しいんだ
グランドヘルム&アーマーに「いつでもバブル」が付いてたら
頑張ってGETしようと思えるのだが
あとトウルさんにも
>>405 お前のほうがアホかと思うのはぼくちんだけですか?
ダイヤの腕輪手に入れたからバルハイムの最強の盾粘ってるけど
やっぱ簡単には出ないな
たまに出る両手棒がムカつく
最強の盾は一時間も粘れば出るよ
セーブポイントから操作簡単だからチラ見でやってたらそのうち集まってる
まじかよ…もう2時間半やってるわ
一回電源切ってみるか
最強の盾は4つ目がバルハイムにぶらりと寄った時に一発で出て
クリスタルグランデではブレイブスーツにしておけばと思った
ブレイブスーツはヘネで取り放題だから 盾のほうがよくね?
すまん 勘違いしてた・・・
最強の盾出た…けど回避50なのかよ
70くらいあるもんだと思ってた
デモンズと10しか変わらねーじゃん…
回避100%になる血盾もパイルラスタとかには有効だね
当たらないと分かっていてもヒヤヒヤするけどw
盾ってパイルラスタ以外にあまり使い道なくね?
盾なしなら各地の適正レベルが5〜10ほど上がる
>>425 低級質問でスマンのだが
みんなターゲットラインてOFFってる?
俺初プレイのレックス初戦闘からOFFなんだが‥
ONってる 俺は
ダンジューロ4本目が1匹目で出てワロタ
バロンでチェインして一切アイテム取らないでさっさとデカコインにして
ネクロフォビア方式でやったら40分ぐらいでゲット出来た
アルティマニアオメガに書いてある通りだったわ
ホワイトムース討伐の時水路の鍵が閉まって入れないんだがどうしたらいいの?
>>430ラバナスタ西門にいるモグシーのソルベから鍵貰えたような
それで右手の水門開けたはず
>>431 ソルベ鍵くれるのはホワイトムース倒した後だったはず…。昔もここで詰まってたんだが思い出せないorz
ホワイトムースまだ倒してないってことでいいのかな?
ラバナスタ西門にいるソルベと会話後、5番街倉庫の右の扉からガラムサイズ水路へ
ホワイトムースは、ガラムサイズ水路「西部水量調整区」の東の階段下広間に出現する。
攻略サイトから引用したから試してみて
>>435 おっと、はやる気持ちは分かるがパレルコートを三着用意するんだ
下手をすると溺れてしまうぜ
スマン
バイキングコートだったorz
申し訳ない
今3週目始めたけど16:9対応じゃないのが地味にいたいな・・・
テレビの設定を4:3にすると横の黒幕が気になるしフルサイズにすると横に少し伸びるのが気になっちゃう
インタ版を買ったほうがいいのかのう・・・
>>436 盾役にシェルシールドと人造破魔石
残り2人は弓と魔法でおk
>>438 俺も最初横長が気になってたけど、ガリフ村に着く頃には多分慣れてるよ、大丈夫だ
マクシミリアンをなんとか3つゲットした
オーバーソウルうざすぎだろ…
ブライガやサイレガ?に加えてエリチェンしても追いかけてくるなんて
>>440 ガリフか・・・
最初に稼ぐぬるぬるプレイだから先は長そうだ
がやっぱり横の黒幕よりはマシかな と思えてきた
>>442 俺はもう横の黒幕に拒絶反応が出てしまい無理だ
ちょっと画質粗くなるけど許容範囲内だしやっぱりワイドで
出現条件満たしててもチョコに乗ってると現れない敵もいるのね
オズモのキリングとか
アセったよ
ヘネのブレイブスーツのトレジャーも5hit使える?
DFFで参戦するのは、ヴァンでOK?
最初から始めて、今はガリフにいるんだけど、遠隔攻撃がない。
どこのショップで売ってるかわかる人いますか?
>>445 なんか画像見たけどほんとかね
なら中の人も嬉しいだろうな
初プレイ-モブほったらかしでクリアし2週間で売却
2周目-アルティマニア2冊と共に再購入後ヤズマ撃破
3周目-アンパン目指し170時間で達成
4周目-初期レベルクリアに挫折、防具装備禁止プレイに挑戦しクリア
5周目ーライセンス禁止プレイに挫折
現在ヴァン縛り「もうオイヨとは呼ばせないぞ!」に挑戦中‥
DdFFにヴァン参戦記念パピコ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 14:55:02 ID:FXvmcjNw0
XIIもノムリッシュの私物になりました
ヴァン大劣化だけど
筋肉気持ち悪い
>>446 手に入るのは終盤。それも普通にプレイしてると見つからないようになってる
ほかの長射程攻撃を用意するのがおすすめ
>>451 ありがとう。大人しく弓か銃を使う事にします。
ヴァン・・・
ティーダと被ってる
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 16:25:35 ID:qqnttRmkO
「ウェミダー!ムセテンナヨ!こいつでオイヨイヨー」
EXバーストはこいつで決まり!
そして「オイヨはやめて!」
>>450 主役がお祭りに出演してるだけの話だから全然かまわないよ
問題なのは獅子戦争に殴り込んでイヴァリースの設定をかき回すバルフレアみたいなケース
リボン欲しさに5hit法とやらを試そうとしてるけど5hitもいかねえよ…
せいぜい4hitだべ…
源氏の小手を手に入れてからやれってことか?
いや源氏の小手で5hit出しても無意味なのかな?
何時間アーシェを放置すりゃいいんだ
そんなことより
インディゴ藍ってデスにも効果あるのか!?
反則じゃねえか
どうかしてるぜ!
>>457 出ないときは本体リセットすると良いらしい
【自分を殴る人】 素手/エスカッション/カメオのベルト
【そばで見守る人】 なんか片手武器/エスカッション/インディゴ藍
5Hitsが出るパターンは3パターン ( )内は自打回数
*3Hits-4Hits(29)-5Hits(28)
*4Hits-5Hits(28)
*5Hits
例外
*2Hits後ポーション使用(自打役のみ)-4Hits(27)-5Hits(28)
*3Hits後29打目で4Hitsが出ない場合30打でトレジャーを取る
最強矛も盾も可能(セロビと手順が異なる)
セロビでは、自打する前にエクスポーションとエーテルを使用
宝を空けるまで敵の攻撃を受けてはいけない
自分を殴る人は敵に攻撃してもいけない
セロビでは自分を殴らない人にデジョンで消させる
ヘネとバルハイムでは入り口で一人メンバー眠らせて離れアビスが現れたらリーダーを切り替えると
マップ内の敵が消える(入り口のアビス3匹はスリプルで眠らせて通りすぎる) だお
>>459 詳しくありがとう
結構ややこしいな…乱数調整ってやつぁ
>>461 459の以外にも出るパターンあるから透明スレも参考にした方がいいよ
あと
>セロビでは、自打する前にエクスポーションとエーテルを使用
は無意味のはず
オイヨってキャラどうすんだ
上手くなってたら別キャラだし、下手のままだったら笑われるし
詰みだろ
>>462 そうだったのか しらなかったよ ありがと
>>464 ここで質問してるより、自分で乱数の法則理解したほうが応用もきくぞ
ツールもあるし。法則と言うほど大それたことでもない。
でも調査してツール作った人はすごいけどな。感謝してる
乱数調整してGETしてもそんなに嬉しくない罠
街中をヴァン以外で歩けないの?
ヴァンもう飽きた
2時間かけてなんとかヴァン1人だけでギルガメッシュ撃破
LV77、セーブザ、マクシ、シシャーク、バブル鎖
「これでもう誰も俺の事を空気だ、なんて言わなくなるかもな。」
空気だから1人になってるんじゃないか
「次は地獄のフライトだ!
イヴァリースに俺の名前を響かせてやるぜ!」
>>408 装備とガンビットをゼロから見直したら勝てたわ
フェニックスの尾と応急処置ゲーだなこれ
むしろ1人がサイレント弾さえ装備していれば仲間も喚ばれず、オイルもファイラも喰らわないという
ティアマット戦辺りから全く使わなくなって
その後空賊の隠れ家コンプリートする時しか出番無いミストナック
でも他所のゲームにFF12キャラが出るときは凄いもの扱いされるミストナック
ミスとナックってムービー再生されてダメージ出るだけでクソつまんないんだが
大体、発動したらMP無くなるからつかいたくねぇ
ブラックホールを出そうと挑戦中に意識不明になりかけた
ウチ泣いてええ?なあ?泣いてもええ?うっう‥
ゾディアーク倒せない
あと少しなのに完全防御されて耐えきれず死んでしまう
ミストナック嫌い
エフェクトばっかで萎えるわ
今までの乱舞技の方がまだいい
エフェクトとかどうでもいいけど、生身でわけの分からんエネルギーを放出する様子が
ドラゴンボールみたいで萎えたわ
何故タクティクスみたいにキャラ毎に剣技や銃技にしなかったんだ
ところどころ時間不足で練りきれてないところが見受けられる
召喚獣の召喚技以外の技の名前のダサさとか
ロックユー(笑)蒼の砲撃(笑)
>>482 ミストカートリッジに凝縮したミストを一気に放出してくり出す技で、設定的な裏付けはちゃんとなされてるぞ
ラストエクリプスってエヴァのオマージュぽい
裏付けは無いよりあった方がいいだろうが、
だからと言って演出に対する感想を変える理由にはならんなぁ
ミストナック以外は12のファンだから文句言う気はないが、
最初のデモでバッシュのアレみた時は不安になったわ
>>482 ゲームの使用上仕方ないことだけど、どうせなら武器使って欲しかったよな
イベントでもドラクロアでハゲが素手のバッシュにいなされるシーンはなんともいえない
万能薬の入荷時期わかる方いるかな?
ヘネクリア後何だけど、ショップにないんだ
万能薬はブルオミシェイスクリア後ぐらいだったような
モスフォーラ行けば買えたと思うけど
万能薬はモスフォーラのショップで最初から売ってる
モスフォーラに行ける最速は王墓クリア後
みんなニオパは自粛してる?
バランス崩壊するよね
>>490 西砂漠にいっぱい落ちてる。俺、80個ぐらい持ってるし。
今度は、ヘビーランス集めようっと。
>>494 あの程度がバランス崩壊ならFF12はバランスブレイカーだらけだ
戦神のアシュリングはヴィクターから盗んで2ACすれば
いくらでも盗めるっつうけど2ACしたらヴィクターいなくなるじゃんか…
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 12:49:15 ID:Qromb59+O
万能薬は西砂漠のフィデルゾーン入口右のと、洞窟入口むかいの崖の上
だから何?
ニホバラオアは一度も使わなかった
俺もそのアイテムは使った事無い
>>497 もう一度40%の出現判定をパスするんだ
レスする前に少しは調べろよ
とバルフレアが言ってるよ
かけられるすべての状態異常にかけられるって強すぎだよな
終盤でもモブに利くやつ多いし
ディシディアヴァン参戦北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
でも攻略情報を参照して耐性を調べてから状態異常をかけるのも似たようなものじゃないか
ウイルスだけはニホパラオアの特権だけど
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 14:55:49 ID:k3NJzmmq0
バルフレアのミストナック3をみる度に、「何でもアリかよ」と思ってしまう…
アンクハガーからダマスカス鋼盗むのだりぃな
まあ出現条件楽な方だけど…
2ACしても消えなきゃ最高なのに
消しゴム!!
>>505 ルース奥とかナブディスに早期に行けて楽になるのは大きいけどね
無印は全員が同じ魔法使えるせいも相まって影は薄くなりがちだな
>>507 再出現させれば何度も盗める事を知ったのは発売から
3年程経った頃だった‥
因みにブルーブラッドの方が楽じゃない?
ブルーブラッドは一度でも倒すともう出現しないからね・・・
>>511 うん、そうなんだけど
盗む→倒さずに2AC→再出現→盗む→倒さずに2AC→再出現(繰り返し)
近くにACできる場所もあるし20分もあれば4個ぐらいは‥
うわー獄門の炎きっついなこれ
130チェインで1個かよ
タルタロスとの混合チェインなのが悪かったのか
そもそもチェイン関係ないのか
これと後蛇眼さえ集めればトウルヌソル手に入るのに
>>497 アシュリングはガリフ前までいったらナブレウスのワイアードで稼いだわ。
簡単だしディフェンダーもらえるから割が良いというか。
>>513 安心しろ俺は700で3個だった
因みに獄門はチェイン関係なく5%なガンガレ
700?それは運悪すぎる
うちは250チェインで獄門3個だったけど、これでもかなりきつかったよ
本体が火吹きそうなぐらい熱くなってた
確か出現敵の基本がタルタロスでランダムでケルベロスに変更になるって仕様だから
まずケルベロスの撃破数を稼ぐのがきついんだよねー。
ゴーレム
「オ、オイラの事キ、キライにならないでネ。近づかなければナ、ナニモしないカラ。」
タルタロス20頭の40%がケルベロス
10頭出ればいい方か‥
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:03:20 ID:cUU6q8y6O
このゲームのミゲロさんの人望の厚さは異常
暁の断片の復活法の件、ガリフよりダラン爺の方が知ってそうな気がして来た
>>513 数ヶ月前にほぼ同じ愚痴を書いた俺が通りますよ。
ひたすら倒してくより密猟のほうが楽だぜ。ほんの1時間くらいで必要個数+保存用は余裕で捕れる。
どうして楽なの?
ガンビットを工夫して、暗闇殺法と密漁を組み合わせてみるといい
ケルベロスだけを狙って密漁できれば、時間は短縮できる
トウルヌソルの材料集まった、長かった
最後の蛇眼が簡単すぎてびびったわ
しかし金が30万たりない
マサムネと同時に出した方がいいらしいがギルガメッシュで既に1本あるし
まあいいよな…
しかし30万めんどくさいな
マサムネは確か30万ぐらいしますよw
キングベヒーモス倒せばお金かなり手に入るのでは。
もうつかっちゃったのならスマン
>>523 なるほど
確かに時間は短縮できるな
いつもLP稼ぎながら獄門集めやってたようなもんなんで
密猟の発想はなかったわ
俺も密漁で取ってたな
水弱点>暗闇
瀕死敵>密漁
他2人を
聖弱点>戦う
風弱点>戦う
これで走り回るだけだから楽だった
うわっ…トウルヌソルだっせえ…なんだこりゃ
苦労が報われない…
まだアルテマブレイドの方がいいわ
見た目交換させてくれ
そうなるとアルテマブレイドいいとこなしになるだろ!いい加減にしろ!
ラグナロク
「呼んだ?」
ベイグラントみたいな武器改造システム入れるつもりだったんじゃないかな
>>529 鯨の鬚がNo.1だろう。
はじめ見たとき、船のオールかよと思た。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 13:02:46 ID:3/DJ5Use0
FF10やFF8は何回もリプレイしているんだがこれだけは二度とやる気にならんわ
100階くらいのダンジョンがメンドすぎる
貴様はFF10-2をやっていないな?
10-2をやっていないやつが10を語るなよ
アンダーベベルきつかったな
しかし大灯台がメンドいとは‥
ほんと‥
どうかしてるぜ!
マサムネ+源氏の小手でも連撃微妙だな
瀕死にならないと本領発揮しないのか
結局最強は最強の矛だな
皆がヘネマラソンするわけだ
ヤズには柳生の漆黒がいいらしいけど
正宗(瀕死時)
6000×6〜12が70%で
最矛(瀕死時)
9999×6〜12が7%で
瀕死状態なら正宗最強は確実だな
ヤズに対るす正宗攻撃は鍛冶屋同然だな
>>539 防御破壊したら結局マサムネの方がいいよな気がしてしまうのは俺だけ?
つまり漆黒は1本でいいと
ストーリーでクリグラ来たけどテレポのクリスタルないのかよ
次来るときまたギルヴェガンから来なきゃいけないのか
かなり面倒だな
同感だが
Ω、アルテマを倒すついでにピスコも倒せば
あと1往復すればいいだけ
ガンバレ
オメガ強すぎワロエナイ
許せねぇ俺はもう許せねぇよ
召喚獣が糞デザしかいないのも街中でキャラ変えられないのも許せたが
ようやく来た良デザの契約の剣が攻撃力30なんて許せねぇ
あれこそ攻撃力140だろ
なんで終盤で手に入る武器が30ぽっちしかないんだよ
中盤の片手剣より弱いじゃん
こんなんだったら装備不可で良かったのに
誰が武器として使うんだよこんなの
せめて暁の断片と一緒に装備したら攻撃力130くらいになるとかさあ
あ〜糞だわ
ラグナロク
「でも君回避が30もあるじゃん。」
連撃値が25もあるのも謎仕様
ライセンスも要らない
契約の剣て真ん中がスカスカのやつだっけ?
ヘネ奥でアビス軍団にコラプス発射するのは相変わらず
気持ち良すぎてニヤニヤしてしまう
オメガつよすぎー
レベル77じゃ勝てないかな
90になったら出直そう…
リバース使ってる?
>>537 アンダーベベルって大灯台よりきついの?
自由度もあるらしいしやってみようかな>10-2
リアルに100階近くあって途中のボスも鬼
タクティクスオウガの死者宮をオマージュしたと思われ
ぜひ一度挑戦を
オメガさんは通常攻撃しかしてこない漢らしい漢だから
リバース&デコイ使った方が楽だよ ついでに防御破壊も
>>555 大灯台はそんなにきつくないぞ。あそこは基本走っていくだけだから
強いボスもいないし、なにも難しくない。
あれが苦痛なら10-2のアンダーベベルなんて拷問レベル。
というか10-2は作業ゲーだから、アンダーベベル以外も色々大変だよ。
もう一回12やってみ。大灯台が簡単だって気付くから。
>>556 >>559 ありがと、評判悪いからスルーしてたけどインタ版買ってみるわ
トライアルみたいに強敵との連戦が続くステージは好きなんで楽しみだ
>>557 通常攻撃しかしてこない漢に、そんなことしてまで勝ちたいか疑問だがな!
もち俺はリバもデコも未使用さ!
てか実際ヤズマットのがはるかにきついよ!
そして12の中で最高の興奮をくれるよ!
漢なら勿論1対1のタイマンだよな?
ヤズマットは初めて戦った時、
なぜHPがなくなっても、全回復するんだ?と思った。
よく見たらなんか小さい丸が沢山あって、
その丸の意味を理解した時、驚愕したのは良い思い出。
魔神竜「・・・」
>>559 大灯台きつくないとか…凄いな……。俺、中層で封じるところで分からずに
移動しまくりでメチャメチャ疲れて発狂しかけ、地下層で馬と蛙のあまりのリンチっぷりと
トラップのごとくいるマジックポットに発狂したのにw10-2ってのはそれの上をいくんかい。
>>561 確かにオメガよりはヤズマットの方がキツイ。赤くなってからがこのゲームの恐怖。
ヴェインの派手な技より、ヤズマットの猫パンチ連撃の方が怖い。トラウマになる。
ベベルは単純すぎるのが玉に瑕。緊張感は半端ないけど
各階層ごとに変化のある灯台のほうがマシ
ヤズマットを四時間で倒した
FF12のメインイベントも終わり、改めて思ったのは
中盤以降はこりゃ駄目だ
スターウォーズやトレックをパクって、薄くしたシナリオ
暇人以外を寄せ付けないサブボス連中の尋常じゃない強さ
ブックオフで10-2の次に安価だったのがよくわかる
ガンビットは最高のシステムだったのに
マジックポットはちょっとしたアクセントだな
初プレイで全滅しなかった人はいないはず
でもあのLPは魅力的
マジックポットでサビの塊とダークマターの強さを思い知ったぜ
特にサビの塊
防具とライセンスでHP上げれば控えキャラでも手軽で結構な高火力出せるんだよな
大灯台赤い炎のやつ倒したら2ACして緑をまた沸かさなきゃいけないのか?
作ったやつ性格悪すぎ糞ワロタwwwwwwwwwwwwww
二週目なんだが貼り出されるモブを全部倒したらストーリー進めるって感じでやってんだが最後までこんか感じで進められる?ホワイトムースとリングドラゴンがかなり辛かったからこの先心配だ…
ハイパーモブ以外はそう苦労しないんじゃない?
モブ狩り以外にも交易用のレアドロップ収集とかも平行させると良いかも
>>572 だね。メインとサブ&収集の両立が理想で楽しいしね
>>569 俺も。HP÷1だった時ニヤっとしてしまう
スマンがダークマターって物理扱い?
60000ためてゾディのトドメに使おうと思っているんだが
>>571 そのスタイルでいくと、最終的に本編の敵が物足りなくなる可能性が高いよ
まあ初期レベルクリアでもモブは倒せるようだから、頑張ればレベルを抑えて勝つことも可能だろうけど
本編の敵に歯ごたえを求めることが間違いとも言える
本編なんて気にせず早々に寄り道しまくった方が絶対楽しいし
>>573 物理だよ〜
俺もやってみてレジストされて失敗した
物理防御ちょい手前で使ったな
トドメにするんだったらシュミハザの
ソウルエミットがいいのかもしれない
>>576 やっぱりそうだよな?今ゾディ前なんだがソウルの
42000でトドメをさす事にする
サンクス!
>>570 あれ簡単じゃね?デイダラだけ倒せばいいだけやん
優しいよあんなの
いつもの様にレダスがデイダラに突っ込んでると予想。
俺はニホパラ金の針で石化させといた。
ゾディアーク倒した後全滅した
キングベヒーモス糞だな
何回バリア張るんだよ糞が
めんどくさすぎ
ごり押しで勝ったけどまじで糞な敵だな
目糞鼻糞
敵対心でバリア張り替える事と敵対心を増やす手段を知ってれば楽なのにな
作戦立ててはまったときの快感は相当あるな
サガみたいにこのタイミングでこの行動しなきゃ全滅ってほどシビアなバランスではないけど
モブはパーティのレベルが一定範囲のときのみ出現するようにしたらもっと頭使うゲームになったかも
>>584 全文同意する
自分でLV制限決めるとやりがいあっていい感じ
なんとかヴァン1人でイヴァの全敵倒せたので今度は
バルフラ2人で制限付きで挑戦してみる
「振り落とされるなよ?」
アンデット生命感知とか主に敵のAIの部分でだけど分れば作戦考えるのが糞楽しくなるからアルティマニアはあったほうが良いよなぁ
ガンビットなんかも色々考えてにやにやして上手くいったら脳汁出る様なゲームだし
そういう意味では攻略本ないと雑魚も含めて敵個別に完璧な作戦模索する事が出ないのは惜しい・・・
ヘイトコントロールでも盾役に敵全体で見て6割くらいは操作できるけど
AIによって最も近いのを狙ったりとかHP低いのを狙ってきたりとかするもんなー
癖のある敵だと普段は敵対心高い敵を狙うのにこの技使うときだけは最も近い敵にタゲを取るなんてのも居るし
片手メイスって魔力あがらないの…?
なんだこりゃ
そもそもメイスってなんだっけ
こん棒…?
攻撃力低いしなんのために存在するんだ…?
仲間を殴るためか?
バイブ?メイスってバイブだっけ
>>ID:XpNNvqCYO
ハントリスト埋めるためにマンドラーズ撃破マラソンしてたらPS3フリーズした
蛇目やセーブルサイズも必要分その前に集めててセーブしてなかったから絶望したよ
でもしばらくしてコントローラーのホームボタンとか押してたらまた動き出した!
FF12最大の敵はPS本体のフリーズだわ
あとマンドラーズ、15グループ目は最後だから瞬殺しないで適当にやってたら
通常攻撃6000オーバーになって危うく全滅しかけた
AIがヒットアンドアウェイじゃなかったら、また絶望するところだったわ
キュクレインに辿りつけねえw
第4処理区の奥の制御する奴と第3処理区の奥のも操作したのに
他もう操作するところないだろ
バルハイム地下道まで探したけどねーよ
と思ったらいけた
糞が頭わりーなこいつ
池沼キュクレインが
死ねよ天文学的バカ
大灯台下層でリボン狙いでヴィシュヌチェインしてるんだが
全然出ねえ
チェイン数300超え、ヴィシュヌを20対近く倒してはや六時間
いまだにひとつもリボンドロップなし
いい加減にしてくれ
クリグラのダンジューロはこれよりもっとキツイんだろ?
先が思いやられるな
目糞鼻糞を笑う乙
リボンは乱数法を使う使わないに限らずセロビでトレジャーをセーブロードした方が早いだろ
>>ID:XpNNvqCYO
>>591 同じようなことしてセロビに逃げたよ
そしてマラソンの楽しさを知った
メダル関連のイベント血管切れそうなくらいつまらないな
お使いオブお使いじゃん
しかもこの糞つまらないイベントこなして手に入るのが糞デザの召喚獣
いらね〜っつの
まだFF7の厨二バハムート零式(笑)の方が良く見えるわ
FF12の召喚獣作ったの誰だよ
ごちゃごちゃジャラジャラの奴ばっかで呆れるわ
あとン・モウ族をアップで見たら顔面グロ画像でドン引きした
子供泣くだろこれw
んあああああああああああストレス溜まり過ぎていっちゃううううう!
もうでりゅ!でりゅううううううううううううう!!!
ヴェインとのバトルでまだ見た事のない技が見れた
セフィラの大樹だったかな?
ラスボスはヴェーネスの方がよかったと思うんだが‥
みんなはどう?
領内を自由に行き来出来るのは閣下のお陰。そうだな?
裁判官っていうより処刑人だぜ…。
オイヨイヨ!
ごめん、全く意味の分からないレスをした後に2連投するけど許して。
召喚獣では皆は何が好きだい?
俺はやっぱりエクスデスかな〜。造形がいい。
キュクレインも溜まらねぇ
先にラスボス見てみたけどいいね
まさかラスボスが範馬勇次郎とは
今までよくラスボスはヴェーネスの方が〜って書き込みあったけど
最後のはヴェイン+ヴェーネスじゃないの?
ヴェーネスがヴェインになんかしたあとにパワーアップしたように見えたけど
>>600 なるほどな、融合してるのか
勇次郎は初耳だw
エンディングの絵いいね〜
本編中に一切出ないのが惜しいわ
このゲームの一番いいとこはエンディングだな俺的には
ヴがつく名前が多いねこのゲーム
多過ぎだろってくらい
龍虎の拳外伝のワイラーにしか見えなかった
エンディングの絵はグッジョブだとおもた。
希望の曲調に合わせたイラストとスタッフロールの入りがやばいな。アーシェたんかわいいな。
しかし、あれかい
DDFFFではカオス側でヴェイン出るのかい
空賊の隠れ家の中でアーシェがお菓子みたいなものパクパク食べてるんだけど
実は食べるのが大好きなお姫様という面もあるのかも
ラストバトル曲ってOP曲のアレンジなのね
あとエクスデスとか倒した後に\とかのバトル開始音が
鳴ってたのは気のせい?
ああ、あれあくびか。そっちの方が自然っぽい
グランドアーマー、70チェインで出なかった
釣り、数えただけで80回も上流パーフェクト出して
サボテン出ない
だいたいどれくらいで出てるの?
>>610 契り、印ともに10%
ただし、すでに持ってるかマタムネで釣ってない場合は他のアイテムになる
>>610 200チェインでも出ないという報告あり
あっ、ムラマタ乙
遠距離武器縛りでやってるけどドンムブで動けない敵を矢玉で蜂の巣にするの楽しいな
なんか別ゲーやってるみたいだw
ヴェインてラーサーも殺しそうなもんなのに…
ソリドール家のためっつって
よう分からん
ソリドール家のためなんかじゃなくてラーサーのためなんだと俺は解釈したがね
ブラコンばっかだなこのゲーム
でもそんなトゥエルブが世界で一番好きさ
>>614 殺すか・殺さないかの二者択一を迫られたら
ヴェインはラーサーさえ手にかけるかも知れないけど、
ラーサー自身にはもっと安全な所に置いておきたいという兄の優しさもあったのかも。
ヴェイン自身が狡猾に乱世を生き残って来たので
信念を貫と通すきらいのあるラーサーには少し離れた所に居て欲しいというか・・・
イヴァリースの魅力って何なの?このゲームやったけど
いまいちイヴァリースの世界観というのがわからんのよね。
みんな「イヴァリースは世界観が最高とか」言うからさ
一体どこがそんなに良いんだろうかと・・・
つまり冒険の雰囲気がよく出てるってこと
NPC一人一人にもストーリーがあって、モブ狩りするときでも人々の生活の雰囲気が出てる
ハントカタログ読んでないんじゃね?
>>614 世のために人のため。ソリドール家の才能による治世が良いと思ってる。
自分が他国やオキューリアを血を流しながらも制圧することで
最大公約数的な幸福を実現して、その後にラーサーが必要だと思ってる。
ヴェインがあそこまでやったのはラーサーの為だと俺は受け取ったけどなぁ
松野ゲーのボスっぽい感じがしてあんま憎めない
『必要だと申し上げております』
>>616 > ブラコンばっかだなこのゲーム
本当だw
いまさら気付いた
ミリアム遺跡に隠し通路があって、二枚目のシェルシールドがとれるとか
4週目にして初めて知った
>>621 なんか徳川家康みたいだなヴェインって…
その後の秀忠の役は、ラーサーということか…
秀忠のイメージとは程遠いけどなハイポ王子さんは
>>619 冒険の雰囲気ってのは別にイヴァリース以外のRPGでも出てるよ?
スターオーシャンとか色んな星が舞台になるけど
銀河惑星という大きなまとまりの中で冒険の雰囲気出てる。ドラクエとかも雰囲気あるじゃん。
イヴァリースがそこまで魅力的には感じないんだよな。。
悪くはないけど、世界観は別に普通だろみたいな。
>>624 どこが幼いのか教えてくれ
>>624は作中のセリフをそれっぽく言っただけだろ多分
人によって合う合わないもあるだろうし、そんなに深く考えなくてもいいんじゃないか?
俺は設定の掘り下げがすごいと思ったが、12で気に入ってるのはシステムであって世界観ではないし
ハマる人にはハマるってところだろう
>>629 シームレスバトルが雰囲気を高めてる
広大な平原や薄暗い洞窟にモンスターの影が見えて、そのまま切り替えなしに戦闘
それとモンスターにもガンビットがあって習性がある
>>630 いやおれ12好きなんだよ。設定も好きだ。
だからイヴァリースの魅力というものを理解してもっと楽しみたいんだが
イマイチ掴み所がなくて歯がゆい。でもみんな世界観が良いとか言うから
どの辺なのかなーと思って。
ぶっちゃけ、他のRPGとあまり変わんない世界観だよねw
>>631 シームレスにしただけでそこまで雰囲気が増すとは思わない。
世界観の魅力てのはもっと違うレベルのものだと思うよ。
雰囲気、モンスター、洞窟とかみんな他のRPGでもしっかり出来てるしね。
それは自分のキャラだけしか見てないんじゃないか
何気ないNPCやモンスターの設定の作り込みも見てる?
Tにしてもベイグラにしても、生活風習や価値観の描きかたはすごい
FF12の「世界観が凄い」ってのは何か他に無い特別な凄い設定がある!とかじゃなくて
その世界のなんでもない日常の風景をちゃんと見せてくれて実感を感じさせてくれる事かな。
名所を巡って「すげー!」っていうような旅じゃなくて
街角をぶらぶら歩いてその土地の日常の空気を楽しむ旅みたいな感じ。
モンスターの作り込みってのはハントカタログのやつ?
ああ確かに、あれはよく出来てるね。
最初見たとき、雑魚キャラでも深いストーリーがあってびっくりしたw
いっぱい話があって作り込みされてるのがわかるね。
でもそういうのは説明だけで、プレーではあんまり関わらない部分だから
他のゲームでも設定はあるよね?作ろうと思ったらいくらでも後から作れる気がする。
生活風習もエルトの里とかガリフとか、RPGとしては普通な気が・・・
でもそれが魅力なんかな?
ハントカタログの説明もそうだが、NPCの話とか聞き込むと、生活感に関する情報量は本当すごいと思う
>>630で書いた「合う合わない」っていうのは、世界観のことね
>ハマる人にはハマるってところだろう
これでわかってくれるかと思ったんだが、わかりにくかったか
>>635 それを言うならなんだって「作ろうと思えば作れる」だろうw
実際に作ったのと、「作ろうと思えば作れるけど作りませんでした」ってのと全然違うと思うんだけどな。
ハントカタログって別に雑魚キャラの設定が書いてあるだけじゃないんだが
全部読むの大変だし面倒くさいもんな。そのあたりは好き嫌いだからなー。
魅力に感じない人もいるだろうし、そういう人を説得しようとは思わないw
説得してどうこうするようなもんでもないしな。
CGが綺麗とかじゃなく、こういう世界観の作り込みが本当の意味でのリアリティだと思うな
要約するとそういうこと
>>634 日常の風景てのは他のRPGもよく出てると思うんだよね。
スターオーシャンもドラクエもそうだし
おれラジアータストーリーやったけど、あれはもうすごい日常の生活が作りこまれてたよ。
たぶんあの作品より作り込まれているのはないという位。
>>637 作ろうと思えば作れるんだけど、実際に作る必要性は疑問じゃない?
ドラクエのスライムとか、昔の作品では設定とか見たことなかったけど
新しいやつでは色々設定できてるらしいよ。草食だとかw
最初は絶対そんな設定なくて、後からくっつけているだけで
結局作ろうと思えば沢山作れるんだよ。だからそこは深くても浅くても世界観の評価とは違うんじゃないかと。
少し長文多すぎたわゴメン
あれだね、ググったらレヴァナントとかいうのが12の続編になってるんだね。
サイトみたらかなり面白そうだ。12好きにはたまらん内容だね。
すげぇやりたいんだが、DSかよw
携帯ゲームって据置き型よりすべて劣化してるからやりたいと思えないんだよな。
最近多いよね。ドラクエもDSだったし、よく分からんね。
ぜひPS3でかっこよくリメイクしてください。そしたら絶対買う。
レヴァナントやればもうちょっとイヴァリースが分かるようになるのかもしれないね。
たぶんここの住民はレヴァナントもやってるぽいね。
バルフレアも出てるし、ほんとおもしろそうだ。
RWはやってないね
それとあれは公式には続編じゃない
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:08:12 ID:4nL2VIZE0
オイヨから声取ったら何が残るの?
ID:TOarIrpB0うざいからもう来るなよ
自分でFF12の良さを見出せならやらなければいいだろ
ヴァン(´・ω・`)
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:12:00 ID:4nL2VIZE0
アーシェにしておけば、こんなことには
あがらせてもらってますよ〜
ちょいと急を要する状況て事で〜
むしろスクエニ側は依頼すんなよ
あの下手くそはネット層がネタにしてえこひいきしてるだけだろ
ネット層とかえこひいきとかはさておき
原作と同じ声優を使おうとするのはおかしいことじゃないだろjk
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 22:25:51 ID:dzcXwfChO
RWは12と完全に繋がってるのに続編じゃ無いんだぜ!
しかもバッガモナンが頑張ってて最高に輝いてるんだぜ!
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 22:28:20 ID:dzcXwfChO
今からモンブランに変更だな!勿論声は若本
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 22:29:20 ID:dzcXwfChO
すまん誤爆すた
みんなに聞きたいんだが各キャラに似合う武器って何かな?
バルフレアは両手剣が似合わない
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 03:25:52 ID:CfIfrYodO
バッス・アーシェ>槍
ヴァン・フラン>ダガー
パンネロ>棒・斧
バル>刀
ヴァンはナイフやブレイカー、棒装備がいいかなー、刀もファンファーレのポーズがいいね
バッシュはOPでも使ってたから、よく弓をやらせてる、後は普通に槍と両手剣
パンネロは杖、ロッドがファンファーレの時可愛い、銃も通常攻撃の仕草が可愛い、自動弓、忍刀も華奢だから似合う
アーシェは聖騎士のイメージで、剣、両手剣、メイス。キャラ性能的に杖も持たすけど
フランは弓と刀、忍刀かな、というかフラン自体使わないなー
バルフレアは銃と自動弓、槍と両手剣。フランとバルフレアは致命的に盾が似合わない
ハンディボムは中盤で良性能だから使うけど、イメージ的ににはヴァンとパンネロ。計算尺はガード目的で止むを得ない時しか使わん
アーシェはいつも弓
なんか構えてる腰つきがエロいしオススメ
キャラ的にも魔法よく使うから近づいても仕方ない
ヴァン>片手剣、ダガー
バルフレア>銃、棒、刀
バッシュ>両手剣、片手剣
フラン>槍、忍刀
パンネロ>杖、ダガー
あとたまにフランを格闘にするな
なんかモーションかっこいいし
すみません
プレイ時間999:99になれば
ギーザ草原の雨期乾期の切り替わりや時間の桁によってでてくるレアモンとかは
もう出来なくなってしまうんでしょうか?
>>658 その質問の答えを聞いてどうするのか
もし999が近いなら自分で試せ
プレイ時間カンストとかFFじゃ下手なやりこみより難しいだろ
>>658 「実は私、誰も気付いてないシステム上の盲点を発見したんです。
スゴいでしょ?」
て事を言いふらしたいの?
いや、違ったならスマン
確かにレアモンとかどうなるんだろうね?
連投すまん
99分→59分でおk?
表示されないだけで中でちゃんと動いてる
わかんないけどね
ヴァンて何が似合うんだろうな。
おれはヴァンを最後まで使ったけど、どの武器もイマイチに合わなかった。
剣は殴りつけるみたいなモーションでなんか違うし
槍も似合わない。棒がわりと良かった気がする。
あいつは形とか一切知らない、スラム育ちの自己流な使い方するから
服装とかもそうだけど、剣士みたいな雰囲気が出ないんよね。
盗賊のイメージだからダガーやメイスみたいな短剣が似合いそうだけど
短剣の主人公てのも嫌だしな〜
主人公だもんな〜
ジタン「・・・」
ロック「‥‥!」
ロックはおれも思ったよw
ただあれは武器によって外見が大きく変わるゲームじゃなかったでしょ
だから気にならなかった
ヴァンには爆弾をポイポイ投げさせるのが好きだった。パンネロは盗み動作がかわいい。
パンは何でも似合うよな
]UやってるとFFTがやりたくなり
FFTやってると]Uがやりたくなる
何と壮大なスパイラルだ
ヴァンのボス戦勝利ポーズで、一番好きなのはハンディボム
次点は両手剣
ちょっと聞いてくれ!
FF12やること4回目、3回目で極めようとしてPS3の故障と共にデータ消えたから4回目なんだが、
クリグラに聖剣とか最強盾とか、アッシュドラゴンの円月輪とか取りに行ってたんだわ。
で順調に頂上でアルテマ倒してセーブして「じゃ盾取りに行くか」って向かったワケよ。
で途中でラルヴァイーターに出会ったんよ。「まぁ極め周だからハントカタログも埋めてる途中だしなぁ」
ぐらいで深く考えずに倒したら、もう想像ついたと思うけど、ダンジューロ一発でドロップしたよ!
超レア枠じゃないからそこそこ落とすんだろうけど、今までの周含めて初めてラルヴァに会ったんで、初見の一発ドロップだから感激!
しかも実際使ったら盾と両立出来る軽マサムネみたいで良性能だし!
思えばグランドヘルムとか序盤のサラマンドとかウンザリするぐらい時間かかったが、これぐらいのリターンはあるもんだなぁ!
あと面倒なのはグランドアーマーと、釣りがネックのトロ剣のみ。
おれのは極め周っても全装備品コンプとクランレポートコンプぐらいのもんだが、続きも頑張るわ!
長文になればなるほど誰も読まない。
おめ
>>670 要するに「PS3は壊れやすい」って事だね
分かった気を付けるよ
>>672 ありがとう
発売から結構経ってるし、どうせ冷笑じみたレスばかりだろうと思ってたけど、
普通に祝福のレスがあって嬉しいわ
最強の盾のデザインは絶対に許さない
最弱の盾の左右反転とか洒落のつもりかな
FFTでも最強と最弱の盾はエスカッションだったんで
シリーズやってる人ならニヤリとする仕様なんだが
矛もそうだな
あれ?何か攻略Wikiが見れなくなってる…?
まぁ、アルティマニアあるから特に不自由はないんだけど…(´・ω・`)
いつものこと
>>670 ちょっと聞いてくれ! 妹のパンツにシミが着いてたんだ!!
まで読んだ
ダンジューロなんて復活しない敵をあらかた殺した後に
手に入れてるから感動が全くなかったな
感動出来るタイミングでレアアイテムを手に入れた人は幸せだ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 23:02:47 ID:a1tpop/FO
いつも決まった武器しか持たせないから、例しにヴァンに刀持たせてみた
…何だか、はしゃいで忍者ゴッコしてるアメリカ少年みたいになった…
ヴァンはトロの剣が似合うと思うよ
バッシュやバルフレアだと斬った時の効果音がね…
え? ラーサーが福島瑞穂に似てるって!?
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 14:01:08 ID:fTMPF78BO
FFの中で一番面白くない。
映像のきれいさなんて面白さにはさほど影響ないよね。
綺麗なお風呂と綺麗じゃないお風呂
どっちに入りたい?
あと君は、残念ながら本作の本当の姿を見ていない
ガンビットは能動的に頭使って考えないといけないし
コマンドバトルに慣れた人には少し難しいかもしれない。
合わない人がいるのも仕方ない。
下手すると探索よりもガンビット弄ってる時間の方が長くなる
ああでもないこうでもないってチマチマ模索するのが楽しい
1人であらゆる武器防具を装備できるのもいい
一人旅して杖装備で汚物は消毒だー!したり、遠距離武器で狩人気分を味わったり
頭使うと楽しいけど頭使わないとさっぱり楽しくないだろうな
最初の頃のFFは頭使わないでも良かったのにな
>>688 むしろff12は映像が綺麗だから実現できたゲーム性だと思う
敵味方のアクションが入り乱れるのを見易く描画できなければ、せっかくの戦闘システムが台無し
FF12はかなりやりこんだけど
FFの中で1番面白くないっていう意見はわかる
能動的に楽しまなきゃ面白くならないし
>>691 君は俺かw
「お師さん‥もう一度温もりを‥」
どのナンバーでも一番面白くないって思う奴は居るし
もう人それぞれ、合うか合わないかしか言えないな〜
>>690 ガンビットは全然難しくないと思うが?
基本は戦うと状態異常、HPの回復でそこに+なにか足すだけ
コマンドバトルと一緒だよ
敵対心や順番待ちなども考えて設定しようとするとそこまで簡単ではなくなる
キンベヒ戦以外で敵対心を気にした事がないのは
俺だけでいい
>>697 ていうか、何も考えずにやると
戦う・回復だけ組んで全員同じガンビットにして「何が面白いのコレ」ってなっちゃうんじゃないかと。
ま、>697程度のガンビットでもクリアするだけなら十分だからな。
そこで「コレで困らないから別に良いや」と思うか「もっと上手くやれるガンビットがあるんじゃないか?」と
自分で考え出すかがFF12にハマるかどうかのの分かれ目。
金策とレベル上げをしていれば、誰が狙われるかなんて気にしなくてもなんとかなるからな
やり込みで重要になる要素という感じか
ガンビットの種類なんてもう完全に出尽くしてるよ
出ているガンビットを少し改良するぐらいしか新しい戦い方などない
むしろ今でもガンビットを考えるやつはかなり時間を無駄にした戦い方になってるはず
種類の話をしているわけではないのだが…
>>701 君は俺かw
「最もHPが低い敵」>「たたかう」と
「味方1人」>「気付け薬」が1番上はガチ
あとは状況に合わせてフレキシブルに対応していくのが醍醐味じゃないか!
逆に如何にガンビットと装備を弄らずにあらゆる敵と戦えるかに考えてるわ。
最低限の調節で済むように汎用性重視。いくつかパターン保存出来ればいいんだけど。
それレベル上げるだけで解決でんがな
それ本末転倒でんがな
>>707 ヘネ奥、灯台の地下、ハイパーモブやオメガやヤズマットでも
ガンビットの一項目のオンオフ程度で済む様考えてる。
そんなの無いということに気付け
ガンビットのみでコマンド選択禁止で1ラウンドでヤズ倒してる動画は凄いよな
ガンビスレで考えたみたいだけ良くやるわ
6人を細かく役割分担して、メンバー変更だけでいろんな状況に適応する、とか面白いかも
戦闘中のメンバーチェンジができません(><; )
このゲームせっかく6人いるんだから、6人同時に戦えるように
すればよかったのに。
PS2で無茶言うなw
でもそれは思うね。
シームレスでメンバー6人なのに3人でしか戦えないとか
だったら残りのメンバーは今どこで生きてるんだよって疑問に感じてしまう。
あとガンビット。
武器防具もガンビット出来ればもっとよかった。
例えば、飛行タイプの敵→武器 フォーマルアウト
聖に弱い敵→武器 エクスカリバー
みたいな感じで、いちいちメニュー画面開いて3人分の装備を変えるの面倒だから、
ガンビットで敵によって自動的に装備品を持ち変えたりとか。
ゲストキャラ入れることできるんだから4人PTにしてほしかったな
むしろ男キャラと女キャラが合体すれば3人パーティで充分だし、2倍…いや、無限のパワーを発揮出来たと思う。
北斗と南
バロム1:少年2人、アイゼンボーグ:成人男女、ウルトラマンA:成人男女、仮面ライダーW:青年2人
他に有ったっけ?
ゲストキャラを任意で加えることが出来ればよかった
クランかギルド的なところでギル払って雇えるシステム
モブ討伐のときに一時的に味方になるやつとかさ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 12:12:00 ID:Rxbb3kHPO
>>717 飛んでる敵と普通の敵ごっちゃに出て来たら
もの凄い忙しい画になりそうw
今、初めてヘネの奥に来たんだが
最強の矛の場所にトレジャーがあって、まさか…と思ってあけたら
最強の矛キターーー!!
1週目の時はリンクトレジャー知らずに開けちゃって、
マラソンしてたけど何日やってもとれなかったのに。
今回は2週目だからちゃんとナブディスで1個ゲット済み。
びびって震えちゃったよ…。
羨ましい 乱数法知ってからそういった楽しみがなくなった気がする
赤チョコボ99でも矛でも思いのままだもんな・・・
>>725 おめ(*^3^*)
な?真面目に生きてりゃいい事あるだろ?
無欲の勝利とも言うね
>>710 いや、オメガ以外はほぼ弄らないでいけるよ。
オメガはあらかじめ仕込んだりその都度弄ったりが必要かな。
最速目指して仕込みに仕込んでっていうのよりは
何時何人とも戦えるガンビットや装備の方が優れてると思うんだよなぁ。
>>725 おめとでう ごいまざす さきいょうの ほこ むそうを ぞんぶんに おのたしみ ください
ガンビットでほぼ全自動を実現したいって場合以外は
たたかう、ケアル・エスナ・レイズ等の回復コマンド、
ヘイスト等の補助魔法をセットするだけで十分で
それくらいならまだ十分操作しなきゃいけないことは残ってるから
「ガンビット組むのが面倒」「組みさえすれば何にもやることない」
なんてことにはならない気がするな
ひたすら敵を倒してレベル上げしまくってる奴は別だが
でもそんなことしたらどんなゲームでも戦う連打ゲーになると思うがな
>>726 乱数法ちょっと試してみようかなって思ってたけど、
やっぱ自力でとった方が感動がすごいな。
>>727 >>729 あり!
奇跡としかいいようがないよ!
今レベルあげと宝回収のためにマラソンしてるけど、
ヘネ奥はきついぜ!
セーブが遠いからまだ1回もセーブしてなくて、
すんげー恐怖w
ガンビットの組み合わせを何パターンか保存できたらよかった
通常移動時用、レベル上げ用、ボス戦用、ステータス異常対策用、みたいに
ガンビットは便利になりすぎないよう結構削ったらしいし武器持ち替えなんてあっても真っ先に削られたろうよ
だいたい複数所持前提になるし武器の数だけガンビットも膨大になる
複雑化=プレイヤーの間口を狭めかねんということに気付けと
対象・条件・行動の3つを指示してガンビット組めれば既存のガンビットでも大抵の行動パターンが組めるんだけどな
味方や自分を対象にしたガンビットは回復させるのを前提に用意されてるから計算尺でステータス変化させたりリフレク反射攻撃とかがやりづらい
>>733 レベルさえ上げればクリアできるような
簡易ガンビットパックも付けたらいいと思うよ
ナルビナでバッシュを仲間にした。オープニングで兵士をバサバサと倒していたから
さぞかし強いんだろうなと期待してたらすごく弱くて涙が出た。
しかも裸で勝手に突っ走るし、なんなのあの人。
長い牢獄暮らしで・・・・・
バッシュみたいな人を父ちゃんにしたいわ
途中で装備整えてからは頼れるオッサンになるさ
瀕死バーサクブレイブヘイスト状態で最強の矛を振り回すバッシュは頼もしい
まるで「いっき」の竹槍持った農民みたいである
>>736 ブロッホ?だったか、の商人のとこでロングソードでも買ってやったのに、
装備できないから、死んでてもらったら、
途中の装備整える所で生き返ってレベルもあがり強くなってワロタ。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 23:25:01 ID:neGLg7M00
ハン・ソロ=バルフレア
レイア=アーシェ
ルーク=ヴァン
C-3PO=パンネロ
R2D2=バッシュ
チューバッカ=フラン
>>741 拾った装備のほうがかっこいいと思うんだけど
なんで腹出しにルックにするかな
いつまでも拾った軍服着てるわけにもいかないだろ
かといってOPのダルマスカ将軍の鎧着込んだら目立ってしょうがない(ウォースラとかぶる)
そこで私服にしたんだよ、へそ出しなのはダルマスカの気候風土の影響
武器持ち替えガンビットとかは実装するとなるとガンビットに指定されてる
武器&モーションのグラを全部メモリ内に用意しておかないといけないからな〜。
PS2のハード的にも無理なんだろうな〜。
FF12ってやってるとハード性能の限界がそこかしこに感じられる・・・。
最強の矛はバッシュが一番似合うよね
>>742 凄い、納得!あとはバッシュの役がちゃんとしてれば良かった。
>>745 それだけじゃなくガンビットの数も増やしてくれないと困る
12個じゃ間違いなく足りない
ヨーダ=バッシュ
ガンビットはレジストされても延々やり続けるからなぁ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 14:12:37 ID:SZauDBfAO
モンスターリスト全埋め作業ツラいぽ…
1体ずつしか出現しないヤツとか、出現率数%のレアモンとか…そろそろ、くじけそう…
作業に疲れて、気が付けばフランの尻ばかり拡大して眺めてる末期
ヨーダ=ダラン爺
ルーク+オビ・ワン+アッシュ(伝説のオウガバトル)=バッシュ
ルーク+ハン・ソロ+スペースコブラ=バルフレア
レイア+カチュア=アーシェ
チューバッカ+レディ(スペースコブラ)+ディードリット(ロードス島戦記)=フラン
バッツ(FF5)+ルーク+C-3PO=ヴァン
まあこんな感じで色んなとこからキャラ借りてきてる部分はあるよね。
SWオタって例外なくキモイ
バッシュの服ってなんであんなにへんてこなの?
最初見たときは変装かと思ってたのに、ずっとあの服なのはキモい
拾った有り合わせの防具をツギハギな感じで装備したから
だっけ?
だったら着替えろよって話だよな・・・
腹辺りにあるチェックの謎の装飾品とか
腰のびりびりのワイシャツ脱ぎかけみたいなやつとか
着てる服のやけに多い用途不明のベルトとか
腹の辺りが開いてて、たまにグロっぽく見えるバッシュの服装
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 05:51:39 ID:Paa2SzWgO
よく考えたら、拾った装備やアイテムを何の躊躇も無しに使えるよな。
誰が使ったかもわからない装備や、古くなったアイテムをよく飲み干せる。
バッシュの服はビュエルバの警備兵のと似てる
>>766 モンスターが落とした石ころだって、全部拾ってるんだぜ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 14:45:25 ID:fSQA4qmOO
最強の盾?てやっぱり特定のとれじゃーとってしまったら取れないですか?
心配するな
運が悪くても2,3時間も走れば取れるよ
>>758 その辺のことはアルティマニアオメガにそこら辺にあるのを
適当に身に纏ったとか何とかって書いてる。
それを着替えない理由はやはり服に関心がないかお気に入りって事なんだろうな
長い事軍人やってるし、私服はお母さん任せだったのだろうか
吉田氏のコメントにはあえてバラバラなものを組み合わせたって書いてあるな。
しかしそんなにヘンか?バッシュによく似合ってると思うけどね。
まぁ一番マシなのはオープニングの将軍ルックだが
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 20:02:22 ID:rHz0YTsjO
声優は誰が良かった?
バッシュとかラスラみたいな鎧で戦ってみたかったなあ
>>770 ジャッジとか帝国兵のガシャガシャガシャって音が好きだったw
から禿同だ。レックスの時だけでしか味わえない…ウォースラはゲストだし
>>772 そういえばベイグラでは聖印騎士が鎧をガシャガシャ言わせながら襲い掛かってくるよー
ベイグラもそうだが敵の骨が崩れ落ちる音が良い
MP回復するのにずっとマラソンしてるんだけど
もっと効率よく回復する方法ある?
>>776 メンバーをある程度役割分担して、
アタッカーからアスピルで吸う
アドラメレクのところのゾンビっぽいのうぜーな
魔法連発してきて画面がゴチャゴチャしてすげーうるさい
サイレスで黙らしたけど
以前どこかで、ストーリーはもっとしっかりした物のはずだった、
ヴァンも空気ではなく主人公としてストーリーにもっと絡むはずだった、という話を聞いた気がするのですが、
実際はどうだったのでしょうか?
また、その場合は分かっている限りで、どういうものになるはずだったのでしょうか
ストーリーがどうなるかは知らないけど
ヴァンとアーシェが恋仲になるみたいな構想はあったんじゃなかった?
パケの裏側の絵がその名残だとか。
そんな構想は最初からない>ヴァンとアーシェが恋仲
ヴァンとパンネロを中心にしたい、恋物語ではなく大河ドラマ的なものにしたいと言われてた
782 :
_:2010/11/22(月) 10:37:08 ID:DP9BHCBR0
>>769 バッシュ(小山力也)、アルシド(若本規夫)、ヴェイン(飛田展男)
ヨーテ(榊原良子)
ベテラン勢は、さすがに安定感凄い。若本だけ特殊すぎるけどw
俺は、召還獣の聖天使アルテマやった人の声が凄いと思った。最初の登場が
どう見てもゲップしてるようにしか見えないw倒した後のアルテマはいい感じの声だった。
>>780 あの絵は帝国が攻めてきて逃げる様子を描いてるんじゃなかったっけ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 15:26:42 ID:8GB7NESYO
ラーサーの声はどうだった?
12の後ロストオデッセイやってテンポの悪さに唖然とした!
一回の戦闘に何分かけてんのやら ストーリーが良いだけに惜しいな
あれはエンカウントそう多くないからそれほど苦には思わんかったな。
戦闘システムもなかなか面白かったし
2周するまでパンネロ救出後に今までミゲロがどこにいるのかわからなかったわww
店の中にいたのかよ・・・・
>>781 でも地下道でアーシェとヴァンが出会うシーンとか
恋のはじまりを予感させるような演出だよね。なんなんだろうかあれは。
どう見ても違うが
見る人によって印象が違うってことだな
ガリフの里でフラグたったと思ってたわ
もしヴァンとアーシェがくっついたら、パンネロの立場はどうなるの?
パンネロは、旅に出る前からずっとヴァンと一緒にいたのに…。
ただの幼馴染み?
フランとハイポ王子の年の差カップルが見たい
>>792 アーシェ→エアリス
パンネロ→ティファ
みたいな感じでおK
つーか身分が違いすぎるからありえないだろw
>>792 ヴァンとアーシェがくっつけるような世界観なら、
たぶんパンネロはラーサーとくっつくだろ
そういう世界観じゃない、出来ないことは出来ないからこそのFF12なんだろうよ
てかもともとの構想だとバッシュが主人公なんじゃなかったっけ?
え?バルフレアが主人公じゃないの?本人がずっとそう言ってるけど
さっき大灯台地下行ったらブーネって奴に4匹ぐらいに囲まれて
1500ダメ連発されてフルボッコ状態だったw
LV60じゃ足らんのかな
>>797 アーシェ→ビアンカ
パンネロ→ルドマン
>>797 DS…………………アーシェ→デボラ パンネロ→ビアンカ
PS2&SFC……アーシェ→フローラ、パンネロ→ビアンカ
※性格がきつくなったフローラがアーシェ。
>>800 レベルより装備の方が大事だけど、心配いらない。99でも装備次第ではボコボコにされる。
1人だけ回避率を高くして(最強の盾、デモンズシールド、計算尺などで)そいつにデコイ、他の2人はブリザガ砲。
いい装備あるなら3人剣装備させて、やる前にやれでもOK.
>>802 レスthx
回避率なんて今まで全く気にしてなかったorz
装備はエクスカリバー、セーブザクイーン×2で特攻してた
まずは1人に片手剣と盾買って来る事から始めますわ
回避率を気にしないとか…ゴリ押し派かよ
>>804 ダメ食らったら結構早めに回復でなんとかなってたけど
灯台地下はそれを上回ったダメ連発されたからビックリしたでござる
今は盾装備したらガードしてくれて回避率の重要性を知ったよ
まあ回避率無視してレベル上げてごり押しでも、出来ないことはないがな。
ストーリー部分クリアするだけなら適当にガンビットに回復指示入れといて
被弾上等の脳筋戦法でも十分クリアできるしな〜。
まさに灯台地下とヘネ奥がその限界に気付く所だしね
それ知ってやる二周目がまた楽しいんだ
レベル90以上、装備とガンビット完璧なら無双でもいけるけど、それだとつまらない。
レベル上げれば大抵のRPGは何も考えなくてもクリアできるからね
FF8みたいな例外はあるけども
レベル99でも回避やリバースしないと雑魚すらどうにも出来ないダンジョンが欲しかったな
つヘネ奥
アビスの吸血は回避無効&リバース無効
三人に剣持たせてまさにごり押しでクリアした一周目。
二周目は色々頭使ってやりたいんだがまだいまいちガンビットを使いこなせてない。
キャラに役割持たせればやってく内に分かっていくだろうか?もう金欠とレベル上げに悩みたくねーよ…
攻撃要員は回復ガンビット無しにした方がいい気がする
1 戦闘不能の味方→アレイズ
2 飛行タイプの敵→遠隔攻撃(所持武器が遠隔タイプならOFF)
3 最もHPが低い敵→たたかう
4 味方1人→エスナ
5 HPが70%以下の味方→ケアルガ
にして、6以降は補助魔法(ブレイブとかヘイスガとか)でいいと思う
>>813 金稼ぎとレベル上げは道中でやると激しく効率悪いから、
場所決めて一気にやったほうがいいよ
金はこっちの強さに応じて、
ルースの骨→森林のパンサー→ヘネのゼリー→ミリアム遺跡の骨な感じで推移してけばよろし
LP稼ぎはヘネゼリーだけで充分だと思う
レベル上げはあまり気にしなくていい
ミリアム遺跡の骨は良いよな 生命感知でHP一番低いキャラ狙うから盾にタゲ集めやすいの何の
役割分担ができていれば稼ぎは全くいらない
いつも思うけど稼ぎが推奨されすぎなんだよね
ビュエルバ→バーフォンハイムの飛空艇にいる黒チョコボって結局何なの?
ミニイベントもなさそうだし
稼ぎなし・寄り道なしは可能だけどマゾプレイだから、二周目向きだと思う
ミリアムあたりが一番厳しくて、雑魚の一群を倒すたびにMPが切れる
俺が下手なのかもしれんが、すいすい進める人がいたら是非プレイを見てみたい
ケアルで回復が間に合うようにすると安定する
あと危ないと思った時にサイレスやブラインがミスせず一発で入るように
ザコがうざい時や思わぬ窮地になった時はデジョンの魔片が便利
ライセンス不要ですぐに使えて戦闘即終了
店売りだし大森林のパンサーからも稼ぎついでに手に入る
このゲームもHDリマスター版出るのかな?できればインター版をベースに
オイオイヨ版の音声にしてほしい。
おーなんか役立つ情報を色々とサンクス。
たしかに攻撃役に補助や回復までやらせてたのは効率悪かったかもしれない。バルバッシュアーシェチームで、
魔法はアーシェに任せようとしてたのに順番なのかずっとバルがやってたし。
それから前にエルダードラゴンを倒せないつってここに書き込んだんだが、同じセーブロードして
もっかいやってみたらすんなり勝てた不思議。ガンビットつーか戦略がホントに大事だなこのゲーム
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 00:02:04 ID:IbVvnPMD0
バハムート突入前に交易品マサムネI出そうとしたら・・・
必要品のオリハルクを出す灯台のデイダラが動かなくなってしまいました。
当然10体倒して出るレアモン(ビシュヌ?)も出ません。
どうしたらいいでしょう? 誰か教えてください。
このゲームの敵って、敵もガンビットで動いていると考えていいの?
敵専用のね
>>787 ミゲロさんてもう少し出てきても良かったよね
影薄くなるの早すぎる
>>822 オイオイヨさんは事務所のトラブルで無理ぽみたいね・・・
オイヨイヨさんは本人はやりたがってるんだけどな・・・
ガルーダさん強いです。
レベル上がったからだいぶいい勝負できるようになったけど
いつもなぞの全体攻撃で死んじゃう。
>>829 砂海の暴走族の頭と舎弟が出て来るイベント済ました?
>>824 コジャと間違えてない?
デイダラは近づけば必ずアクティブになるよ。
>>813 最初、ヴァンがパンネロと合流する前にハイエナで100チェインぐらいして金を作る。
その金で東ダルマスカ砂漠でフェニックスの尾を買ってダスティア狩り。
リンブルウルフからグラディウス盗んでウェアウルフでチェインしまくれ。
レベル30ぐらいは楽勝だし、以降金も困らない。
ここのセーブデータは保存しておいてもいいかも。
あとはガリフ前まで進めてナブディス、ナブレウスで
装備も最強クラスのが手に入るし、歩き回るだけでレベルは上がる。
レベル30でナブディスきつくないの?
矛取ってくるだけなら楽勝
他のレア取ろうとすると大変
これが俗にいう王宮前プレイ?
低レベルより俺TUEE出来そうで楽しそうだな
だからこそ―――――
このスレに出てくるそういうセリフの元ネタはFF12?
終盤で投げ出したけど聞いた覚えがない
あがくのだ
オープニングでヴェインが「戦争は終わったのだよ将軍」
と偽者の将軍に演技してる姿を見てると
実はヴェインて面白いやつな気がするw
何回も投げてまたやり始めてるけど
シナリオが唐突で強引すぎ、ドット絵なら問題ないがリアルなCGだと違和感ある
敵から逃げ続けるのが面倒
キャラ同士がかみ合ってない、自分勝手に見える
って言う3つが神ゲーになりそうなのを台無しにしてるよな…
>>840 せめて一周してから感想言え。
ストーリーに関しては一周しただけじゃ気付けない事も多いぞ
バッシュの親父を主人公にすれば違和感はなかったな
ヴァン空気読まねーからなぁ
12のシナリオが唐突と感じるって、キャラの思惑どころか情勢すらよく把握できてないんじゃないか?
子供だからさ
元々バッシュが主人公で作られてたんだっけ?
なら俺が守ろう
>>845 あくまで名前がバッシュだったって事であって
今あるキャラ設定のバッシュとはまったく別物という話だけどね。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:28:57 ID:9NfI1DOtO
遺跡おわったとこだけど敵ザコすぎてサクサク進みすぎるから
赤魔ソロプレイに切り替えたよ応援して
絶対無いと思うがFFXllインターナショナル版をPS3でHD化して出さねーかな
ICO & ワンダと巨像でも出るんだからチト期待
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:37:04 ID:9NfI1DOtO
ザコリンクしたら死亡くらいの難易度やないとおまんないわ
ほんま誰でもクリアできるヌルいゲームってきらいや
クリアさせませんくらいのRPG作るやつおらんのんか
ほんまによーーー
ほんまや
>>849 SCEAの偉い人が、PS2のFFのHDリマスターがスクエニから出るという発言はしてたね
でもまあFF10が先だろ
FF12も無印じゃないかなあ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 23:09:01 ID:FfE3CMmbO
フランリーダーで『ヴァン=バルフレア> 戦う』プレイしたらアマリア加入からコメディになった
ブルオミシェイス行く前に寄り道してみてるけど
ゼルテニアン洞窟でアドラメレク取ったあとは意外にやることが少ないな
おとなしく本編進めるか
アースドラゴン倒してモスフォーラ山地へ抜けるのはまだ無理だったっけ?
ごめんそこは行ったわ
その先ナブディスは敵が強すぎるので後回しにして
交易か落し物でいいもの集めようとしてた
フランシスカ手に入れたけど数値の割りに頼りなくてね
本編進めてもリスクないから進めるわ
あとはキュクレインとザルエラ倒すくらいかなー。
バルハイム3点セット取ればいいのに
ナブディス後回しにしてるくせに、やることが少ないとは・・・ヤレヤレ
知っていたらガリフ前に最強の矛は取るよな 、普通・・・
モスフォーラの方はトレジャーが主目的だよ
3時間ぐらいマラソンしてればいいものがざっくざっく
バルハイムが一番だけどね
リーダーチェンジで敵消失させる技は知らずにバルハイムに突入して
「敵強すぎトレジャー集めるの無理!!」って嘆く人はもういないのかな
2時間も3時間も続けてゲームする時間取るのは難しい。
付けっぱは電気代がな、
寄り道大好きだもんで、これ以上レベル上がると密漁が既に難しい(つか武器持ち替えがめんどい)と言う問題もある。
今日も何だかんだで結局出来なさそう。もう目が痛いし。
最強の盾諦めて先に進もうかな…と思いながら、付けたらまたついマラソンしてしまうのだろう…。
そうか、生体反応で出てくる敵はリーダーチェンジでかわす手もあるのか…。
灯台地下でボコられたって言ってた者だけど
今度はファーヴニルって奴にボコられたw
ブレスで6000ダメって・・・・・・・
バブル使っても7000行かないからケアルガ祭りで
MPすぐ切れて大惨事状態。
いったいどうしろと言うんじゃ
ラスボス倒してストーリーをクリアできる程度に育ってれば
ファーブニルは真っ向勝負でも何とかなるはずだがな〜。
レベルは64
装備はデスブリンガー、イージス、マクシミリアン、白の仮面、リボン
3人ともこの装備で挑んでる
ガンビットは
1、自分にバブル
2、戦闘不能アレイズ
3、70%切ったらケアルガ
4、目の前たたかう
どなたかアドバイス下さい
>>865 ファーブニルはある程度の範囲まで離れると魔法しか使ってこなくなるので
バトルメンバ全員にリフレクかけて魔法反射させるか弓矢などで攻撃してればノーダメージで倒せる
まあ、これをやると緊張感がまったくなくておもしろくはないけど
こんな倒し方もあるということでw
3周目。
ラストボス=雑魚としか思ってなかったから、レベル50位で
行ったら全滅した。
さすがに油断しすぎた。ラストボスに負けたの初めてだ。
>>867 そんな方法があったとは・・・・
もう何回か挑んでみて、それでもダメだったら
その戦法使わせて頂きます
レスthx
>>865 別に真っ向勝負するのもいいが
するならするで役割分担すればいいじゃんか
一人だけバーサク状態で攻撃して残りは遠くから回復補助でもいいし
>>865 真っ向勝負ならホワイトブレスを半減するアイスシールドの方がいいよ
で位置取りをちゃんとして、まとめてブレスをくらわないように
全員でケアルガやると無駄回復でてんやわんやになるから、
役割わけて、遠距離攻撃+回復役と囮役を作ったほうがいいかも
簡単なのは
>>867の方法で、これもいかにもFF12らしい戦法だから俺は好きだけど
全員同じガンビットだと強敵相手に不利になった時に皆が回復に回ったりして
状況打開のための行動を取る奴がいなくなってジリ貧になるから役割分担は大事よね。
>>867>>870>>871>>872 たった今倒せたよ〜
1人弓にしてそいつを回復係
2人はアイスシールドにして戦ったら以外とあっさりだった
ちなみにプロテスやらシェル使ってみたらすげー軽減するんだな
レスありがとう
>>863 ヴェインに負ける奴なんているんだ…
まぁ俺もlv53でガブラスと一対一では張り合えなかったけど
役割分担は、やらないと金がかかるってのが一番大きいんじゃないか
武器や防具を全員分揃えるのはモブ狩り程度の収入じゃまず無理だし
役割分担をすると攻撃役のキャラをMPタンクとして使えるというメリットもあるね
全員で魔法を使うより、
役割固定してダメージチャージで溜まったらアスピルで吸ってやる方がMPの運用効率が良い
FF12インター版やってるんだけどジョブ選択に迷ってしまってる
オススメなジョブとかある?
メリットとか以前に
バッシュは近接武器、バルフレアは銃で攻撃させたい
パンネロは白魔法使わせたいとか
そういう風に思うと自然と役割分担してしまうじゃんか
でもスタッフにそれを強要されるIZJSは
一人のキャラが剣と槍の両方を装備出来たりしないのが困る
>>865 3、70%切ったらケアルガ → 3、70%切ったらケアルダ
4、目の前たたかう → 4、HPの最も少ない敵戦う
ブルオミまでいったけど
大僧正が話の途中でアルシドに割り込まれた上にアーシェやラーサーから背を向けられて
放置プレイされてて笑った
江戸時代の天皇みたいに一応形式的にでも礼を尽くさなければいけない相手なのかと思ったのに
バハムート突入前でなんとなくマラソンもモブ倒すのも気が進まなくてハントカタログ埋めを開始した。
楽しみ方が沢山あるからいいよね、FF12
てかこのスレこのごろ活発過ぎやしないか?
寝て起きたら結構進んでて焦るw
今までは全レス目を通してたけど、このごろ割と大変ww
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 06:35:04 ID:IDSPZvGcO
俺のラーサーきゅんは元気にしてる?
状態異常攻撃を効果的にガンビットに組み込むのは結構大変だからな〜。
ボスにも色々効くしFF12の状態異常は有用性自体はかなりのものなんだけど
ガンビットでの使い勝手とかの部分で影が薄くなってる面はあると思う。
12の状態異常系は魔装備にHP満タン状態ならほとんど百発百中
フェイスも重ねればデスでさえ外れない
そうでなくてもインディゴ藍がある
あとガンビットに組むときは、盗むと同じ要領でHP100%の敵にセットするのが基本だな
細かく設定する場合はアンデッド、飛行タイプとか、ライブラで弱点調べて弱点で設定とか
初期ステータス効果を調べてかかっているステータスで設定とか
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 16:42:26 ID:xaKOzLKnO
困った。ガラム水路にもうゴーストがいない。
ストーリー進めすぎてると強い敵に変わるん? まさかもうハントカタログコンプリできないとか? 誰か助けてくれ
>>889 水路の中に居るはずだから、スイッチいろいろ切り替えて中も探索するべし
>>885 むしろ11,12,13,14と
ここのところ状態異常ゲーな気がする。
>>866 獄門の炎とか、たまに手に入れ易いお宝がある。
ところでバルハイムで、櫂棒ばかりたまるんだが orz どうしたもんかな。
>>862 暗闇殺法って、くらやみ状態じゃないとできないんだよね? …今度試してみる、ありがとう。
10も石化攻撃改で雑魚無双だったな
ケルゲロスさんつえーなー
HP回復させたくないんだけどどうしたらいいんだろうか
ナブディスに住むのは怖いよー
そういえばナブディスで思い出したけど、サリカの門のイベント後のモーグリたちはその後
モスフォーラ、セロビ、ナブディスに仕事に行くって言ってたけど
ナブディスの何を修繕しに行ったんだろ?姿も確認できないし
彼らはナブディスで亡くなった亡霊達だよ
ナブディスの宮殿の修築じゃね?
まー行くのが怖くてサボってるけど。
>>897 姿を確認できないのはもう生きてないからだろう
ナブディス行きのモーグリは最後までだらだらサボってるよな、確か
怖いだのなんだの言って
>>889 確か、水門の開き方に制限が有る & mapを時計回りに進む
そうすれば湧き出てくる筈
最新レス読まずにレスしてた
>>902感謝。みんないろいろ考えてプレイしてんだな。自分も頑張ろ
いま三周目なんだけど、やるたびに新しい発見があるから楽しい
こんな敵いたのかっ!みたいな
秘密で追加してるのよ♪
フランって何歳?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 13:53:08 ID:dmRvKuTfO
>>897 ナブディスに行かされるモーグリ無茶苦茶怖がってたなw
てっきり封印されてる3匹(カオスやら)を倒せば
これで安心して修理出来るとか言うモーグリイベあると思ってたんだが・・・
うほ
幻妖の森とパラミナ峡谷まで行ったら
また新しい素材手に入った
まだまだブルオミシェイス行かなくても楽しめるな
バロンで大コインにした上でラルヴァイーター14匹殺しても
ナガサFが1個もドロップしねえ
確率論的には有り得なくもないことだけど
こういうときぐらい運が良くなって欲しいもんだわ
ラルヴァネタ秋田
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 20:42:58 ID:dmRvKuTfO
後ダイブイーグルが弓落とせば王宮行けるんだが
なかなか落とさんのう・・・
ヴァン「フランって何歳?」キターw
エルダードラゴンがきつすぎ 万能薬はどこに売ってるのやら
マジで?
レベル上げすぎたかな
皇帝のうろこはもらっておいたほうがいいのかな
得るダードラゴンって何だっけ
ジオウルスポールとかやってくるヤツだっけ?
俺も装備もレベルも全然整えてなかったからすげー苦戦したわ
実はたたかわなくても先に進める手段がある
皇帝を盗みたいなら後回しにするのも1つの手
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 15:48:33 ID:cFEdG3b9O
>>917 初回プレイの人には鬼門よな
エルダードラゴン
俺も最初このスレで愚痴ったわ。
そしたら「モブやれモブ」とか「ゼリー狩れゼリー」ってなんだかんだ書いてくれて
今王宮前を極める俺がいる。
今ならアドバイスは「散開しろ」「盾役決めろ」「治療ガンビット組め」だろうね
初回プレイは幻妖の森回りで行って、パラミナ行ったら敵が弱くなってあれっ?と思いつつ
ゴルモア大森林逆走して、何か苔むした竜倒したらそれがエルダードラゴンだった。
あまり思い出に残らない出会い方をしてしまった。
あのあたりは初回は本当は、どういうルートで行くのが正道なのかね。
まともなプレイヤーならゴルモア南の敵と戦って、この時点の防具じゃまだ来ちゃいけない場所だとわかる
行けても幻妖でさらに叩きのめされるはずだからエルダールートが普通
エルダードラゴンはマジトラウマだ…あの必殺技って頻度とか決まってんのか?
一周目の時やたら連発されて涙目だったんだが。ラーサーはすぐに死んじまうしw
混乱とスリップが凶悪すぎる エルダードラゴンあたりだとロクなガンビットがそろってないはずだが
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 22:47:04 ID:ELIKE1g3O
エルダーは「試し斬り」要員
>>922 俺まともなプレイヤーじゃないんだ… w
行ける場所は取り合えず全部回ってたら、レベルも装備もそれなりになる。
ナブディスやナブウレスでラーサーが足手まといになってたのは、寄り道しすぎの警告だったんだな…。
幻妖はあの時点でミラーナイトから手に入るリフレクトメイルが結構魅力だった。殆ど使わなかったけど。
やばい、エルダーとどうやって戦ったのか、マジで記憶にない。
>>923 必殺技は、最初はHP80%を切った時、以降は15ターン毎に使って来る。
1人は遠隔武器持って、エルダーから離れて回復役にした方がいい。
>>926 王宮前とかやってると、矛とかディフェンダー、マクシ、スカラーとか揃ってるしね。
幻妖方向に行って獄門の炎とか取りに行きたくなる。
王宮前ってよく聞くけどやり込み要素でもあんの?
ライセンスのミストナックを見栄えがよくなるようにしたいんだが
どうすりゃいいだろうか?
>>929 そこまで出できることをすべてしようっていうプレイ。
ちなみにアルティマニアにも遊び方の提案として掲載されてる。
>>924 スリップってそんな重要かな。即死するわけじゃないのに
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 02:46:31 ID:DqsBs5dhO
>>929 あの時点でゲーム中盤以降にならないと手に入らない武器とかが手に入るのよ
「俺ツエー」したい人向けのやり込みプレイ。
FF12のあるきかたって本にもそんなようなのが紹介されてたな…
ただそれってすげー時間かかるんでしょ?無双してみたい気もするが。
つかパーティーメンバー全員99とかにする人って、上のやり方でなく自力で育ててんのか?
無双は主目的じゃないからなあ
バーニングボウ手に入れたら最初からやり直したりするし
FF12のプレイ日記書いてる憾夏(かんな)とかいう腐女子が最悪に気持ち悪くて笑ったw
ミストナック取得に関して6人全員ばらけないように
ライセンスボード上にきちっと3つのミストナックが纏まった取り方したいのですが
どうすればいいでしょうか?
6人全員150P溜めてセーブしてから自分で試してみるのが良いと思うよ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 18:45:21 ID:DqsBs5dhO
>>934 だからレベル30ぐらいまででやめればいい
だいたいそれぐらいのレベルで程良い無双感が楽しめ、ガリフ前にバルハイム地下道攻める事も出来ちゃう。
西ダルマスカ砂漠の広さにうんざり
942 :
929:2010/11/30(火) 21:46:35 ID:7k0jXl/J0
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - サンクス、王宮前行って血統書つきのチョコボ爆撃してくる
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>936 俺もその腐の日記見たことあるが本当に気持ち悪かった
腐だと知らずに読んでしまったんだが・・・
日記の内容がというより、自分の気に入らない展開になると途端に作品自体を貶しまくったりキャラを貶しまくったり
挙句の果てには製作者を叩きまくったりとキチガイ極まりない
しかも自分はまともな人間面してるところがさらに気持ち悪かった
そんな風にかかれると気になるだろw
買って放置してたの思い出して
何となく今更始めてみたんだ…
パンネロ戻ってきたんだけど
太陽集めの時、沈黙にさせたまま別れてたらしく改めて治そうとしたら
やまびこ草もボキャルも万能薬もミスってどういう事…|||orz
このゲームはこんな意地悪なバグがあるんですか…?
アクセサリーみてごらん
そういえば、沈黙さんっていたな・・・
このスレだったか忘れたけど。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 02:24:13 ID:pWelPsr0O
最強の矛取ってきた
さてと、ウサ耳族に「早々に立ち去れ」されに行くか・・・
951 :
943:2010/12/01(水) 09:33:13 ID:6zMCjnsN0
>>950 FEスレにあったのなら俺のだ
向こうで943と同内容書いたけど、ここ見たら似た書き込み(936)があったから転載した
なるほどそう言うわけね
あとFMスレじゃなくてFEだった
その憾夏とかいう基地外女がどんなもんか覗いてみたがまじでヤバいな
男キャラは基本マンセーで女キャラは嫌い
たまに女キャラを気にいることもあるようだが、その女キャラに都合の悪い他の女キャラは徹底して叩く
また最初は好きな女キャラもちょっとでも自分の思い通りじゃない展開になると
手のひらを返したように叩き出す精神異常者ぶり
さらに作品そのものをも叩き出すという頭の沸き具合
そしてそんな基地外プレイ日記ばかりをつけてるくせにゲーム評論家気取り
この憾夏って腐女はこんな生き恥なプレイ日記をWEBで晒してて恥ずかしくないのかなwww
しかも誰もコメントをつけられないようになってるから
自分のプレイ日記に誰にも感想など言わせない!自分は正しい!という基地外思考が見え見えという
スレチ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 10:53:54 ID:CXgLTS570
ゎ
実際にラバナスタからアルケイディスまで歩いたら
どれくらい時間がかかるんだろう。
エンディングムービーでのラバナスタ見る限りじゃ1ヶ月くらいかかりそうだ
ラバナスタ内の位置関係がいまいちわからん。王宮と大聖堂が中心にあるやつ?
歩いて行ける範囲のとこはムービーでのラバナスタのどこらへんなんだろ
大阪(ラバナスタ)から名古屋(ナヴディス)をスルーして東京(アルケイディア)へって感じじゃね?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 17:36:59 ID:Y8EUeMCRO
迷った
江戸時代かよ
>>946 >>949 貰ったのと半減効果で嬉々と付けていた…w
始めからかと踏んでいたのでかなり安心しました、有難うございます
広すぎ砂漠がんばろう
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 21:49:29 ID:/bJTMHjJ0
12に足りないもの、それはサブゲームじゃないか
8、9のカードゲームや、10のブリッツボールみたいなの無いじゃん
モブ討伐もいいんだけど、もっとなんかゲームの本筋とは
別要素のサブゲームがひとつ欲しかったな
飛空艇のシューティングゲームを入れるつもりだったけど
容量不足で真っ先に削られたんだとさ
10のサッカーはクソだな
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 22:27:12 ID:7YZtz4YGO
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 22:32:45 ID:d9KeNjV3O
あ
釣りは全然面白くない。
釣りは拷問だった。タイコウの紋章のためには避けて通れないが
ヤズマットを倒したけど、こればかりは挫折した。トロの剣使う道って
ゾディアークとヴェインくらい。釣りはDDRの指練習みたいなもんだった…
ブリッツは面白かったな、本編そっちのけでやり込んだわ
飽きると見向きもしなくなるけどなw >ブリッツボール
初めてやってんだがザルエラが無敵なんだけど…。攻撃した時レジストって出るんだけど何?
エクスカリバーとかで攻撃してないか?
あいつ聖属性効かないぞ
>>972 最初は防御モードになってる
骨を全滅させると解除される
見た目的に聖属性が弱点と思ってたorz銭投げしか効かないと思って何ギル消費したか…
それ以前に手前のデッドリーボーンと幽霊のところでメチャクチャになるぜ
ラーサー邪魔
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 04:49:03 ID:tdYslfMpO
>>972 ザルエラは拳銃よ拳銃。
早くルース行ってアントリオン倒してこい。
ザルエラ狩る頃にはおそらくモブ依頼出てるはず。
そこでフォーマルハウト全員分揃えてきたらバルハイムのうじゃうじゃ沸いてくる骨も一網打尽に出来る。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 04:55:18 ID:tdYslfMpO
ってか連レス申し訳ないが
このゲームはあのフォーマルハウトが完全にバランスブレイカーになってる。
それまでが嘘かのようにいきなり鬼畜なダメージ叩き出すあんな武器を
中盤初期に5割の確率で手に入るとか
バランス重視のユーザーは涙目だろうな。
あの薄着でブルオミシェイスは寒そうだ
エルトの里は暖かそうなのに、すこし走って森から出ると
急に氷河期みたいな光景になるからイヴァリースは恐ろしいな
>>978 例えばタイムアタックだとフォーマルハウトは全然使われない
もっと強烈な攻撃手段がある
そりゃぁタイムアタックならそうだろうな
インタの透明武器が…伝々…
最終的な最強装備じゃないから無価値だなんてことは全くない
エビルスレイヤーやサクラの杖、交易ゴールド装備なんかはお世話になったやつも多いだろうし
マインゴーシュだって攻撃力は低くても立派にバランスブレイカーやってる
タイムアタックなんて特殊なプレイを持ち出してまで否定することか?
もっと強烈な攻撃っていうには、歩数攻撃やら属性強化を言いたいんじゃないのか
タイムアタック云々じゃなく
それと前もこんな話が出てたが、そもそもサブ探索しておいて本編にバランスを求めるのが間違ってる
開発者も「ユーザー側がバランス調整の5割を受け持ってる」っていうように、
レベル上げ、金策、LP稼ぎしまくって早々に場違いな強敵に挑めば、本編じゃヌルゲーになって当たり前
そう考えると寄り道を削ってバランスくずれないようにしたFF13は別の方向性としてアリだな
>>987 あれはもはやRPGじゃなくAVGのレベル
マインゴーシュはマジで強いよな 入手時期難度も考慮した最も使える武器の投票で1位になる訳だわ
おつ
おつ
乙
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 03:13:48 ID:Ucxrr0bQO
バルフレア「ヴァン、そんな装備で大丈夫か?」
うめるか
FF12
大好きだーーーーーーーーーーー!!!!!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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