【総合】FF6スレNo.108〜ほしにくという名の魔法〜
FF3の学者の本も、FF2の本装備バグをネタにしたものらしいね。
こういう素人くささっていうか同人っぽさって、タイトル(ブランド)がでかくなるにつれ少なくなっていったなぁ
つるぎざきとか。
スーファミ時代はカートリッジだからバグ技があって
プレステ以降はディスクだから無いと意味不明ななことを信じてた俺
本当に意味不明だな
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:10:47 ID:yKTsC6AH0
PS版は何でも装備の裏技は頭、体に関しては機械装備も可能にして欲しかった
FF6何十回もやったけど機械装備したことないな
95年当時小学生のとき初見ながら機械を思いっきり装備してケフカ倒したのはいい思い出
→魔神竜
俺「めんどいから逃げっか」
3人逃走→ノーザンクロス
あれ?逃げられないし死ねない…orz
うんいい思い出
ケフカに苦戦したのはいい思い出だな
今は…うん…楽勝すぎて超ぬるい
ケフカ戦の前のごちゃごちゃくっついてる奴が意味不明な件について
ケフカのボディガードか?
ケフカの正体ってなんだったんだ?
もともと普通の人間?
とりあえずはっきり分かるのは「最初に成功した人工魔導士だが初期実験の副作用で精神が壊れた」ってことだけ
でも海外版のwiki見たらサマサ出身?ってことになってた
帝国時代の設定もけっこう細かく書いてある
なんだろ、日本語のデマ設定を公式だと思った外人が書いちゃったのかな
でもセリスを庇った説はなかったから、あっちではそれなりの設定が用意されてるんだろうか
ちょっとした間にレスついててビックリした。
>>64 読ませてもらった。
PS1版のデータで名前とかは知ってたがそんな設定があるとは知らなかった。
三闘神の抜け殻だったとはビックリ
確かに似てなくもないな
ケフカよりもあいつらに苦戦したし、複数体いるからちょっと面倒なんだよな
画面上ではケフカとすぐ戦闘かと思いきや、あいつら出てきて「何で?」って思ってた事もあるし
あれはきっと12人消化するための演出でもあったんじゃないかな
事前情報無しの初見だったら確実に一段階ごとに1〜3人は死ぬし
もしも全員同時参加出来たならそれはそれで面白そうだが
キャラをせんとうふのうにするのがやっとの敵の中で
マッシュを死に至らしめる可能性のあるバルガスはケフカより強い
バルガスさんの必殺技のネーミングセンスが良く分からなかったので漢和を引いたが、
「略」…「省く」の意。田畑に路(各)を付けて分ける事から。
「燕」…「燕雀」で度量の小さい人物。小人物。
つまり、連風燕略拳とは「拳圧で連続で突風を起こして、小物を吹き飛ばす技」なのか。
ニフラムとバシルーラみたいな物か。
セリス救出後はサウスフィガロの地下に入れない?リボン取り忘れた…
やはりエドガーはエアロガを見たらおおげさに驚くのに
バルガスのあれを見てもスルーするんだろうな。魔法の基準は謎
ラストバトルのケフカは弱いので、あの状態で62000以上ダメージを与えたら5みたいにネオケフカにでも変身して
ケフカより強いのをオプションを含めて4体戦うようにして欲しい。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 12:26:09 ID:cMYERWm+O
ウーマロはレベルアップによってステータスが上がって尚且つ兜や盾や二刀流で他の武器が装備可能になって初めて使う事が出来るようになる
魔法と同じ属性の現象ってのはモンスターも使ってきて珍しくも何ともないんだろうな(例えばサンビーム)
ただそれを人間が何もないところから出す「まほう」というやりかた(「おぼえたわざ」「スケッチ」も含んでいいかも)が
伝説的ってことじゃないかな
それでも結局マッシュの必殺技って何ってことになるわけだが
マッシュ「オーラキャノン!」
エドガー「まさかそれは魔「いや、必殺技だよ兄貴」なーんだそっか」
バナン「いのる!」
エドガー「まさかそれは魔「神から与えられた奇跡じゃ」なーんだそっか」
ティナ「ファイア」
エドガー「まさかそれは魔「ええ・・・。」やっぱり魔法!!!」
本人が認めてしまうと魔法になるんだろう
普段からバナンの祈り見てたらロックがティナの魔法を不思議な力で片付けるのも納得だわw
バナンの祈るは気功みたいなイメージ
あまり信じられてないけど効いてるらしい力
あの世界の魔法は銃とか、結構リアルな力
あそこはゾゾとともに崩壊前で時間が止まってる場所
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 01:09:37 ID:XDnSY3mV0
サウスフィガロ地下はスタッフが調整忘れてたとも考えられるけど、
ゾゾの場合は崩壊後も訪れる場所なのに崩壊前とほぼ同じ姿ってのはもう公式設定と考えても差し支えないよな
そう考えるとゾゾの復帰力というか物事に対する動じなさは並はずれて凄いな
サウスフィガロは帝国兵の生き残り達が済む理想郷。
動じてないように見えるなら、嘘つきゾゾの住人達は内心めっちゃビビってるのかもしれない
ゾゾとかに転がってる女の時代とか、ティナの母ちゃんとかカイエンの奥さんみたいな
mob女キャラが倒れてる時のグラ(頭が下になって赤いスカートが上になってるやつ)が
長いことうつぶせで倒れてる羽の生えたぬいぐるみだと思ってたなあ
もしもし予測変換うぜー
時代→死体な
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 08:14:50 ID:Rxpq4RLzO
武器の命中率は実際どれくらい命中率に影響してるんだ?
くっそぉぉ!攻撃が当たらないぜ!スナイパーアイを買っておくんだった・・・!!
って状況になった記憶がございません
威力191で防御無視で必中なドリルとか
威力252で防御無視で必中な回転ノコギリで十分ですしおすし
必中じゃない攻撃はサボテンに全然当たらんけどね
まあ必殺剣牙か爆裂拳かドリルかアルテマ+スナイパーでやれるけど
モンスターも回避率が128以上だと必中以外は全て回避になるの
ゾゾ山の敵は回避率が高いけど、実際は物理攻撃も魔法回避率が適用されるので意味なし
ちゃんとデバッグしたのかこれ
ゾゾの町で唯一の正直者のアドバイスが、物理回避無効のせいでウソアドバイスになってるという…
GBA版以外ではゾゾの町は全員嘘吐きに
ダダルマーはある意味正直者
所詮あいつもゾゾの住人なんだな…とか思ってたw
バルガスとはなんだったのだろうか
シャンプー
バルガスは私の婿殿ネ
乱馬ッシュ、殺ス!
バルガスは水をかぶると女の子になるのか。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 00:15:31 ID:/7zBhE4lO
ジャンプはせめて通常武器で2倍で槍装備時は3倍ダメージになるようにして欲しかった
乱馬シャンプーとか懐かしい
ままままままま、まろマテリア
>>106 ここに書かれても変更されないので該当サイトで修正お願いします。
オーラキャノンは不幸な事を考えて重くした気を撃ちだす土木技
しんくうはは螺旋のステップを描いて出来た闘気の渦に冷たいコークスクリューを突き上げ、竜巻を発生させる
←→←A 火中天津甘栗拳
らんまなら乳首ぽろりもありだから問題ないな
「ダンカンを殺した」というのはマッシュの力を引き出すために
ダンカン親子が仕組んでいたもので、ダンカン本人はずっと隠居してただけだったとしたら
マッシュのために芝居を打ったつもりが勢い余って殺された悲劇の兄弟子として
バルガスが一気に人気キャラに!!・・・ならないか
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 18:02:11 ID:edQOiYQb0
素早さは235以上にするか156以上のキャラにヘイストを掛けるとオーバーフローを起こすんだっけ?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 19:14:17 ID:/7zBhE4lO
実は素手には攻撃力が10あるという設定がある
>>114 マッシュが不人気キャラになりかねないだろw
>>114 随分と過保護、というか回りくどい親子だなおいw
バルガス「ぐおお!す、既にその技を・・・!(あれ、俺やばくね?これ、めっちゃ血でてゴフゥッ!)」
自分的には「烈風殺>>>ばくれつけん」なんだがw
あの時点でしんくうはのようなものが打てるって相当すごいわ
魔石(ビスマルク)を装着した状態でレベルアップすると、
ステータス(力)が+2上がりますよね。
このときに、グリーンベレー等を装備していると上昇量が+3になります。
この他にレベルアップ時に魔力や素早さを上昇させることが出来る装備を知りませんか?
それから、「体力」って何の意味があるのでしょうか?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 23:17:23 ID:/7zBhE4lO
もしかしてハイパーリストを装備してないか?
>>121 魔石の上昇量は装備品で変化しない
(装備品効果で見た目上増えて見えても実際は+2は不変)
体力はWikiのQ&A参照
結論から言うと全く上げなくても構わない
リジェネ回復量が上限255だから体力上げてなくてもほぼ頭打ちする
即死耐性はアクセと回避率で代用できる
>>123 ありがとうございました。非常に参考になりました!
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 01:03:19 ID:zsWCE3U80
カイエンの必殺剣は武器の強さに関係無いような仕様になってないか?
>>125 武器は無関係(必殺剣可の武器なら何でもOK)
攻撃力は技毎に固定でレベルが上がると威力激増
前列後列も無関係、ゲージ溜め速度は素早さに無関係だが
クイックを使えば実質溜め時間をゼロにできるのでクイック必須
回避120装備しつつ9999×4回攻撃ができるのでボス戦要員
牙(力依存、防御無視、効果値120)、
舞(力依存、効果値72×4回)、
烈(力依存、防御無視、効果値70×4回)、
空(魔依存、防御無視、効果値56)、
龍(魔依存、防御無視、効果値49)、
月(魔依存、効果値97)、
ttp://www.f-navi.org/ff6/swordskill.html
「龍」「月」「烈」「断」この辺はまず使わない
ひっさつけんはゲージ制なのが不便すぎる
せめて素早さのステを伸ばしたりヘイスト状態になったらゲージが早く溜まるとかならよかったんだが
リーチフロッグ可愛いすぎだろ
フンババ可愛過ぎだろ ペットにしたい
俺はセリスをペットにしたいなあ
貴様の編み出した魔法でーとかいってフレアとかメルトン使おうとしてたガストラさんだけど
魔法は魔導の力を注入されるか魔石装備して戦うかで、人から教わって覚えられるものじゃないと思うんだけど
あれは三闘神の像に魔力を吸収されてただけじゃなくて、
もしかしてケフカがやってるのを見てみようみまねでやってみたけど出なかっただけなんじゃね?
小学生がかめはめ波の練習するみたいな。
>>132 そうだとしたらめちゃくちゃかっこ悪いなww
三闘神以前の問題じゃねえかw
ガストラが魔法使う描写が作中に存在しない以上、ありえる話なのが困る
>>132 バカ過ぎるw
ガストラがそんなだと一気にまぬけ臭い話になるな
ガストラ様がそんな行き当たりばったりな事なさるワケ無いだろ
レオ将軍・・・
レオは正直間抜けな殺され方だな
レオレオ、レオだよレオ
ちょっとケフカに刺されちゃって、入院代30万ギル必要なんだよ
たたかえレオ
コーヒー淹れる
↓
牛乳入れる
↓
かき混ぜる
↓
カフェレオ( ゚Д゚)ウマー
レオ将軍は間違いなく童貞
ティナに愛が知りたいと言われてはぐらかして逃げたし
違うよ
レオ将軍が熟女趣味だっただけ
常識人は未成年を相手にどうかしようとは思いません
ティナは俺の中では24歳のお姉さん
ドットだとわからないけどレオ将軍の
顔グラフィックを見た時のショックは
技のショックのほうより遥かに強烈なインパクトがありますな
先入観って恐ろしいw
角刈りの頼れる兄貴だと思ったら
ステータス画面を開ける事を知ってビックリ、モヒカンでヒゲの黒人が!
フィールドのドット絵は色合い的に人造人間16号で、中身も実力派かつ人格者で大人気
そしてメニュー画面にはファイターズヒストリーのサムチャイみたいなのが…
どれかというとガイルだろ
せめてドットキャラのグラだけでも色黒だったらここまでびっくりはしなかっ…
いやどうだろうか
なんでレオ将軍に詠唱エフェクトあるん?
へえー
やっぱ6のドットいいなあ
マッシュの超必って専グラだったんだな
あとどうでもいいけどゴゴの横顔って黒魔導士の顔に見えるわ
斜め45度の角度から見たような
レオはゴブリンとのハーフの噂
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:37:52 ID:hANDF3PUO
レオが仲間になったらナイトかパラディンのポジションに収まってた
仲間にはならなくていいから装備品置いていってくれ
後家殺しのバナン
ただ言いたいだけ
後家殺しのバナン
バナンって結局ベクタで殺されたの?
ガウきゅんって野生児だからショタって感じがしないんだよなあ
萌えるにはちと厳しいか
ガウって中学生かそこらだろ
ショタとして扱うには中途半端
ガウって何歳だっけ?
ショタというとホープくらいを指すのか?
バナン×ガウでどうだ
どうと言われても
なんで腐女子が嫌われてるのか分かった気がする
初見で「おっ」と思う魔法エフェクトランキング(俺調べ)
1位:ブリザラ 氷結演出がかっこいい
2位:サンダラ しびれるようなサウンド
3位:ブリザガ 派手だが、ブリザラを見た後では少しインパクトは薄れる
4位:クエイク いままでになかった演出方法
5位:デス 死神コワイ
ファイガとサンダガってなんかあっさりしてるよな
せっかくのガ系なのに
>>162 13歳、163cm、50kg
中学生だね、声変わりしてるか微妙なラインだ
>>160-163 8 0 1 で や れ
…どっちかというと大名が寵童をかこ(ry
>>166 初見のバイオはデカい音と相まって「ビクッΣ(´・ω・`)」ってなる魔法だった。こいつも是非ランキングに。
>>164-165 ノリ悪いな
>>163みたいなレスが来たら普通は「うほっ」とか「アッー!」とか返すだろ
もしや2ch始めたばかりの新参か?あと百年ほどROMれ
ケフカ「つまらん、お前の話はつまらん」
機械のバイオブラストって何撒いてるんだろうか・・・
ブリザラは4と5が好きだっただけに6のはガッカリしたな、俺は
4のガガガッ!ポロロンッて音と5のバブボバブボボボガッピルッピルピルていう他で聞いた事もない音が好きだった
特に5のは使用者から対象へと地面を氷柱が伝っていくのが好き。
6のは氷の画像を上に乗せるだけだからなあ
6の魔法だとブリザドとサンダガが初見で驚いたな。蛇の道でクラゲに使われた100まんボルトだが
国王自ら毒ガス兵器を率先して使う
こうして書いてみるとなかなか悪いやつにみえるな
帝国での会食にて…
ガストラ「ドマ城についてだが、許してほしい。ケフカが毒を使うとは思わなかったのだ」
エドガー「それだけは許されない事だ」
仲間「(えっ)」
バイオブラストって人間には効かないんだぜ
帝国兵とかのモンスターには効くけど
初見で「おっ」と思う魔法エフェクトランキング(俺調べ)
1位:ブリザド(音がいい)
2位:
3位:
4位:
5位:
サンダラ(音がいい)
ピーリピリ
ジョロワーシー
ズバンボン
>>176 > バイオブラストって人間には効かないんだぜ
帝国兵って人間じゃないのか
でもエドガーはガスマスクみたいなのかぶってるよな
敵の技だけど、絶対零度はエフェクトが格好良かった
青魔法で使いたかったなぁ
>>180 仲間といった方がよかったか?
まあ、コロシアムのシャドウなんかにも効かないが
ファイアーボールとか魔導レーザーはサイレスで止まるのに
なぜスノーボールだけは飛んでくるのか
まあ機械の攻撃に沈黙の魔法が効くのもアレなんだが
THE COMPLETEより
>バイオブラスト
>人体に影響はないが、モンスターには毒属性のダメージを与えることができる、一種の細菌兵器。
>すべてのモンスターに有効で、魔法のバイオと同じ効果を得ることができる。以下略
帝国兵他、人型モンスターに効果抜群なのは何故なんだぜと昔から腑に落ちなかった…
人型モンスターは兎も角、帝国兵…やっぱり人間じゃないのか
ザグレムとか、効かない通り越して回復するよな
説明文を読むと普通に人間っぽいんだがなぁ、帝国兵全般。
改造人間とか、あるいは装備の一部がパワーアシストとかの
機械化されていてそこがダメージを受けるとか?
バルガスは何者なの?
味方にバイオブラスト放ったらどうなるんだよと思って試したら
普通に発動しなかった
ちゃんと設定通りなんだな
バルガスは狂気にのまれてあの時既にモンスター化して・・・
昔に初めてバルガスに会ったとき市の宣告食らってやばいと思ってすぐ住民税払いに行ったのはいい思い出
>>184で納得したがバイオブラストが効くやつは人じゃないのか
ヒューマン型の敵はバイオ有効な事が多い(例外あり)。
人間には無害って、犬に玉ネギ食べさせると危険だけど人間は平気とか、そういうのかな?
チョコ喰ったら中毒になる動物とか多いよな、そんな感じか
あとアンデッドに聖水とか
>>185 ザグレムは属性毒だからな
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 13:11:59 ID:ST/gDp4i0
>>123 体力はリジェネに対しての回復量の依存だけだと思っていたが即死確率に影響してたんだな
ほかの状態変化の確率にも影響しているのかな?
>>195 即死(デス等)、石化(ブレイク)、瀕死(トルネドグラビデ等)は、無装備で体力128だと完全無効化
無装備で体力初期だと喰らいまくったので、効く確率が体力/128とかになってるんだと思われる
ただし特殊技の大旋風やブラスター等、体力128では防げない即死・瀕死技もある
毒、睡眠、沈黙、混乱、河童、スロウ、ストップには体力128は効果無し
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 15:39:25 ID:Kud8xlWdO
MP消費によるクリティカルはロマサガでいえば技を使ってるような状態だと脳内で解釈している
そういやがれきの塔にいるアーマー兵は何者なんだろうな?
いくらなんでも帝国兵とは思えないし。
魔大陸浮上してから帝国に行ってもガーディアンしかないんだけど帝国兵はどうなったんだ?
崩壊後は生き残りの兵士は1人しかいないし・・・
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 18:54:28 ID:CzrnJ9O9O
全部モンスターと同化融合してしまったんじゃないの?
このゲームは状態変化の中で混乱が何気に脅威
セーフティビットには混乱耐性も含めて欲しかった
>>200 グロめでいいね〜
ケフカの操ってた三闘神の魔力はDQ4の進化の秘宝みたいなものなのかな?
あ・・・獣が原に移住したのかも・・・
指揮官はサウスフィガロ地下に集ってます
。 ゜ ゜
。゚ キャッキャッ♪ 。 。
キャッキャッ! 。 。
>>183 . ∧_∧ ゜. ∧_∧ 。 ゜
.(*´∀`) 。.(・∀・*,) ゜。 。
⊂⊂ ) 。 ゚ ○=== ⊂ .⊃ 。 . ■
Y 人 〈 〈 〈. ゜ .(・v・)y
。 (_) J ゜. (__(__)。 。. ( )
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
打撃はダメージがレベルの2乗で計算されるから後半になればなるほどダメージがインフレしていく
ある一定のレベルになったらレベルの2乗じゃなくてレベルのみになってダメージの増加を鈍化させるべきだったよ
16年も経ったのにまだ話題に尽きないのな
多少ループしてっけど面白い話だ
>>207 まぁ世代世代にユーザーが生まれるんだからスゴイよな。
で、なんで21世紀にスーファミをプレイ出来る奴らが居るん(ry
一月前にSFC版を購入して今日クリアした俺が通りますよ
気持ちの良いエンディングだった
>>209 SFCまだ動くよ。FCはちょっと危ういが。
今のくだり見て久々に起動したら「魔 大 戦」だったw
>>212 この際だから一から始めてみたら?
という思し召し
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 00:05:45 ID:rNHw99Mk0
MP消費クリティカルが発生しない条件
・乱れ撃ち
・左手装備
・ぶんどる
個性を重視してるんだから一人ぐらい左利きがいてもよかった
キャライラストだと、
ティナとフィガロ兄弟は剣を右に差してる絵があるが
右手で剣や荷物を持ってるイラストもあるので微妙
セリスも左手に剣を担いでる絵が1枚ある
エドガーとマッシュが左利きで「うわあ双子だw」とかよさそうじゃね?
双子が利き手も同じなのかは知らんけど
もしかしてFFで左利きなのってカインだけ?
6のキャラは全員両利きだぜ
最強だと右手に武器が装備されるが持ち替えることもできる
戦闘中のグラフィックもちゃんと変わる
ちなみに魔法剣で吸収するときどっちの手で剣を持っているかは敵味方どちらの魔法を吸収したかで変わるらしい
利き手とかみんなよく見てるな〜。
左手に武器、右手に盾とかできたのってFF5だっけ?
あ、FF6もできたか。グラも変わるとか芸が細かいな〜。
>>216 それで言うとセッツァーも右だったり左だったりだな、剣の位置
セリスはもう一枚左に剣持ってる絵がある
あと右に剣差してるのも
右に持ってるのは無いっぽい
レオも右に剣差してた
まぁ、利き手なんて意識してないだろうがw
>>218 成る程、みんな器用だなw
てか魔封剣初めて知ったわ、細かいな
>>221 ついでにケフカも右手で攻撃してた
基本一発殴れば退散するから行動待ちだったがw
>>222 利き手の設定自体4しか意味ないのな
カインも左利きだったはず。
パロムも確か左利きだな
二刀流が出来たのは2から6までか…
Uもだっけ?竜騎士のリチャードかなんかが。
というか全員出来る
出来るが魔法が弱くなったり回避率が上がらなくなったり散々だった
セリース!
ありがちな分からん殺し
←→←Aだ!! → 出し方分からずにマッシュ死亡
タコあし → バナンが倒されるとゲームオーバーです。
まあ、見ていなさい!(キリッ → まふうけんの仕様をよく知らず、攻撃の合間に魔法を発動されて死亡
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 09:01:36 ID:vYDzRNghO
ガントレットやジャンプのダメージ倍率が1.5倍で萎える
>>228 一応ディフェンダーやマインゴーシェなら盾代わりに使える。
盾レベルが低い状態で加入するレイラや、最終盤で剣>盾レベルな
レオンハルトは盾以外を持たせてもいい。
>>217 一卵性双生児で利き手が違う例もあるらしい
FFで利き手の設定があるのは2と4だけ…かな?
2の左利きはレイラとレオンハルト
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 12:17:59 ID:vYDzRNghO
ウーマロはオートバーサク状態だから混乱しないような設定になってるんだっけ?
アルテマウェポンからリボンがぬすめない
レアが盗める確率って通常の8分の1で合ってたっけ?
レベル差で確率が変わったハズ。といっても数式上?だと50↑の敵からも盗める事は盗めるらしいが。
遠藤氏のサイト見て欲しいが、うろ覚えでは
(自分Lv-相手Lv+50)%が基本確率で、
盗賊の腕輪装備で確率が×2、だったかなぁ。
でレアはさらに1/8。通常なくてレアのみの奴でも1/8になったはず。
>>230 >まあ、見ていなさい!(キリッ → まふうけんの仕様をよく知らず、攻撃の合間に魔法を発動されて死亡
仕様というかそもそも効果自体が、説明見ただけだとわかりづらいんだよな。
しかも、ちょうど前作で「まほうけん」が華々しい活躍をしていたから余計に紛らわしい。
せめて「まふうじ」とか、名前が違っていれば…
「一度魔封剣を発動すれば、次のコマンドの順番が来ても順番飛ばしすれば
ずっと待機状態を維持できるわ、でも1回吸い取ったらダメよ」
みたいな説明が欲しかったな
初心者の館(左)で赤の他人が教えてくれますw
コマンド入力のタイミング自体がよく分からずマッシュは何度も死んだなぁ
>>240 セリス加入前に教えてくれても分からないだろうな。
ティナとロックの髪の色が設定と違うのは他のキャラと区別する為だろうか
試作の3D版ではティナが金髪だったと思うし
>>242 上級者向けだから最初は聞いても分からないことだらけだよとも言ってた
でも分かる頃に初心者の館に行くって発想はあまりないんだよね
( ´∀`)つ【取り扱い説明書】
取説じゃ駄目な細かいTipsだからなあ
マッシュの必殺技コマンドも、カーソル合わせたら決定ボタン押す前にレバー入力しないと駄目とか
セリスの魔封剣も順番飛ばしで待機時間延ばさないと、ほんの一瞬しか待ちうけ状態無いから
タイミング合わずに魔法が直撃してやられるから、使えない技と勘違いする人が多い
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:25:51 ID:xpsCpVpcO
瀕死の時に稀に出る超必殺技は威力が強過ぎる気がする
最終的に楽に9999出せるしどうでもいい
久しぶりに来たが、スレタイどうなってる…
こんなセリフあったっけ?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:11:27 ID:u4gnggCuO
6が最高だが
なんの名セリフ覚えとらんがな
とも よ やす ら かに
だけだな
FF6は小3で初めてやったがモブキャラの台詞まで全部覚えてる
大人になってからやるゲームなんかストーリーすら把握できない
思い出補正ってすごいな
>>253 というか正直あまり無いね。名台詞連発するゲームもアレだけどなw
漏れのお気に入りはやっぱりセッツァー。
「今考えた事の逆が正解だ。だがそれは大きなミステイク!」
「落ちるときは落ちるもんだ…人生とは運命を切り開く賭けの連続!」
ほしにくをつかっアッー!
正直超必殺技見たことない
ロックのルパンダイブとセリスの棒術すぺしゃるとエドガーの地味なやつは覚えてる
超必なんてあれくらいの威力かもっと上でもいいんじゃねーの?
16分の1と確率も低いし瀕死でなければならない、状態異常でもダメ
MP消費なし高威力の特技、スリスタソルサマアルテマ二刀流乱れ打ち等
こっちのがどうにかするべきだろ
蝶必殺はマッシュの専用グラが好き
マッシュの超必は足技なんだよな
専グラなのはもしかして最初は必殺技の方に足技があったからなのかなとも思った
あのグラ格好良くて好きだわ
\愛がアップ!/
>>261 ダダルマー「か、かっこいいだなんてそんな・・・全然嬉しくないぞ///」
通常時の打撃のクリティカルの出る確率を知りたい
おそらく16分の1か32分の1のような気がするが
では、煮込んだポーションが入っている鍋にほしにくをぶち込みまして…
↓
ポーション400ccあたり醤油大さじ3、唐辛子適量を入れて火にかけ、
灰汁を丁寧に取りながら煮汁がなくなるまで弱火で煮込む
青色1号を抽出します
魔石のかけらを粉末にしてお好みの量を加えます
GBA版久しぶりにやって見たら魔大陸で低レベルロック一人バニッシュで金稼ぎしてるところだった
戻ろうとしてもニンジャで詰みまくってオワタ
このゲームって基本全員後衛でいいよね
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:05:35 ID:SXPrm2kJ0
スリプルが有効な敵ってどんな奴なんだろうか?
意外なボスに効いたら嬉しいのだが
>>270 慣れると自然に全員後衛になるヨナw。FF6はなんだかんだ言って良バランスなのかな
…と思ってたけど、結局その辺でバランスの悪さを再認識させられる
システムが悪いからバランスも糞もないって感じ
スリプル+バイオ+ウィークメーカー(+ヘイスト)で
トンベリマスターもアースドラゴンもさよならさ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:57:55 ID:nAHFmVYAO
状態変化に耐性のある防具が少ない
アクセサリしか状態異常耐性無いし種類も少ないからね
リボンで防ぐか、回避率上げるかって二極化する時期が早くやって来るから
アミュレットみたいな特定ステータス異常のみ回避のアクセが活躍する機会が少ない
6が刺さったままのアドバンス見っけたからやってみた
2時間くらいしてさーてセーブするかなーと思ったら
ブツッ……
チャララ〜ン(アドバンス起動音)
突然消えて点いた…
電池の接触でも悪かったんだろうか
もうやだアドバンス…
次はDSでやろうっと
持ってないけど
This sureddo is not your nikki!! Let's go!! Camo on!!
これはひどいwww
リメイクで3D化されたアルテマウェポンや浮遊大陸は見てみたい
どーせ過疎ってんだから何書いてもいいだろうに
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 10:50:16 ID:wtK3F++/O
ffコレクションのティナ時計ってもう全く手に入らない?
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 11:17:01 ID:TWkgVnZQ0
>>277 4だとクリスタルの鎧は混乱やバーサクの耐性があった
5だと源氏装備が混乱や蛙、小人耐性があった
6は無い
6はネタみたいな装備がやたら強い気がする
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:11:32 ID:6vW1/6xKO
エンディングのシャドウの部分、なんでリンゴが出てくるの?
「手裏剣が突き刺さるオブジェクト」として適当だからじゃない。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:28:51 ID:uScFLS1PO
サイドアタックで後ろからの攻撃で2倍ダメージになるのは物理攻撃だけなのか?
物理攻撃だけダメージ2倍
魔法攻撃でも回避率は無効化されるので
回避率128で余裕こいてるとティラノさんに〆られる
ティラノさんはアラームピアスを無視して襲ってくるから困る
あるあるw
PS版やGBA版では何でそこを修正しなかったんだ
魔列車で出るクラウドって外見どんな奴ですか?
初回獣ヶ原に来たんですが、そいつだけ出てこなくてもしかしたら会ってないのかな・・・
>>295 Vジャンで7のクラウドと比較されてネタにされてた
>>296 ありがとうございます、多分会ったと思うんだけどなぁ・・・もうスルーしようかな
>>147 だから93を見て子供がいるって知って余計に53がおかしいって思ったんだよ
最初からずっとそうだったのに今さらそんなこと言われても情報遅すぎるわ
じゃあ自分の子の親の資格ぐらいあってもいいわ
障害扱いを指摘してる自分が底辺クズでもいいし
人の親なら他の子も可愛がれとは言わんが、他所の子を障害児呼ばわりするような人格のやつが子供育てるとか不安すぎるだろ
ごめんすごい誤爆した
誤爆過ぎるwww
お見事www
画像もうpしてくれるし、なんて心優しいやつなんだww
でけえwww
ごめん俺も誤爆した
だけど
>>296の人間がでけえって意味だからいいよね!!
>>291 魔法も2倍ダメージ受けたらティラノサウルス2匹の時のメテオも最低2人は2倍ダメージになって大変だよな
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 00:09:28 ID:uIJZp4/P0
ガウに勲章を装備させて武器をつけてもあばれるの威力には関係無い気がするのだが
>>284 え、なにそれ気になる
詳しく教えてたもれ
(個人的な予想)
もしかしてティナタソの全身画の脇にまるでオマケ程度に丸時計がくっ付いてる的な?
…まぁそれはそれで。
ティナタソの全身画、それは脇を見せてさらにアソコに丸時計がおまけ程度にくっついてる
に見えた
>>309 よし。おまいはとりあえず2chブラウザを落として
早速「それ」を実現させる作業に取り掛かるんだ!!他の作業は捨て置け、漏れにまかせたまへ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 01:40:39 ID:eTR+njwjO
ケフカに一定ダメージを与えたらネオケフカになって複数のパーツと戦う事になる
どのパーツもブラキオレイドスより強く、最後に残ったパーツがファイナルアタックでグランドトラインとアルテマを放ってくる
こうでもしないとラスボスが弱くて張り合いが無い
>>311 三闘神の力を得ても人間に負ける結末しかなかった
もうそれでいいじゃないか…
でもケフカにパーツの発想はなかったわ
右上の羽、左の羽、左下の羽とかあって、羽が6つで破壊の翼の威力が変わって2連撃とかでもよかったかも
ジオングみたいにラストは頭のみになりゃおk
あの謎の生首がそうなんじゃね
ディシディアにすらスルーされたあれは結局なんだったんだ
>>307 物理攻撃系のあばれるはかなり影響する奴がある
ストレイキャット(通常攻撃威力4倍)であばれる時に
GBA版でも沙悟浄の槍は勲章無しで装備できるから
二刀流乱れ撃ちすれば4倍×8回攻撃できるし
SFC版でウィングエッジ装備させれば
空中属性の敵に更に3倍のクリティカル出るから
4倍×3倍の特大ダメージが出る事がある
>>316 槍を装備してジャンプすると空中属性の敵に大してダメージが増えるという事は無いのかな?
槍はもともとジャンプで2倍(普通の武器はジャンプで1.5倍)だけど
空中クリティカルが出るのはウイングエッジとホークアイ位じゃないかな
召喚魔法で敵味方全員にレビテトかける魔法があったら、ホークアイストレイガウ大活躍だな
スナイパーじゃないっけ?
スナイパーとホークアイだったか
スナイパーはアクセだろうに
スナイパーは武器
スナイパーアイはアクセサリ
スナイパーは武器
スナイパーアイはアクセサリ
スイカバーはアイス兼突撃
スタイナーはガーネットの近衛騎士
スタナーはオペラ劇場の天井裏にいるネズミ
326 :
この流れ…:2010/11/04(木) 13:44:41 ID:1ejoAzVc0
スパナーは飛び道具
スニッカーはジャンク
聖属性を吸収する敵
ホーリードラゴン、モルボルグレート、魔法レベル30、アルテマバスター、女神、眠れる獅子
その台詞、シビれるね!
ホリドラはリフレクトリングあればノーダメいけるよ
>>311 インフレさせるよりデフレさせたほうがバランスはとりやすいよ
っていうか、ダメージ計算式を変えるだけでかなりバランスとれるんじゃね?
HPの限界値が65535なのが痛かった
いや、これだけのダメージを簡単に与えられるバランス設定がいけなかったのか
別に9999超えじゃないといけないって事もないしな
LV99の店売り最高武器がたたかうで平均ダメ4000くらいが丁度いいくらいじゃね?じゃね?
確かにいって50000位がベースになると丁度良い気がするなあ
>>332 体力の最大値が65535ってのは仕方ない。あれでも容量ギリギリだったはずだしな
どちらかといえばやっぱりダメージの計算式が悪かったんだろうな
どう見ても肉体派のモンクや剣術の達人等のパワータイプがアルテマを連発できるのがなあ
防御無視がまずかったとしか
ほぼすべてのモンスターは100〜150程度の防御力だから同じ効果値でも2倍くらいダメージ違うからな
そのうえ物理特殊攻撃は軒並み効果値も高かったという
アーク2みたいな軽く一時間はかかるボスは勘弁だが
ケフカはせめて2分は頑張ってほしい
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 08:49:10 ID:HIQKcCWaO
4も5も後半は比較的簡単にダメージが9999に達してしまう。
4や5は弱点突いて9999じゃない?
6は弱点関係なく9999出ちゃうぅっじゃん
で、出ちゃうぅっ!
もしダメージの限界突破を認めた場合
通常攻撃の上限が9999なら、両手持ちで19998、この状態でジャンプしたら39996、これでクリティカルなら65535に達してしまう。
三闘神とはなんだったのか
女神にはお世話になりました
え?
ちょっと昔の神様?
みたいな
ラクシュミ召喚時お世話になりました
チャダルヌークェ…
残念、それは悪霊の方だ
チャダルヌークってはるな愛みたいなもんだろ
はるなで抜ーく
な?無理だろ
>>349 あぁそうだな、おまいは頑張った。
>>343 しょこたんは五闘神だったらしい。自分で検証してた。
武器での追加効果の魔法はオリジナルの魔法よりも威力が弱くないか?
>>351 武器追加効果の発動魔法は前列/後列補正を受けてしまう
普通にプレイするなら後列大安定なので半減がデフォになっちゃう
田舎の中古ショップ2、ブックオフ3、ゲオ1店舗見てきたけど
GBA版どこにも売ってねー。
ヤフオクは5000円超えるから入札出来ないし・・・。
最後に発売されたGBAのソフトだよね?
結構な生産数じゃないのかーーー
必殺技出せなくて、購入後2ヶ月たってもバルガス止まりだったのも
今となってはいい思ひ出
まあ友達の兄ちゃんに倒してもらったわけだが
FF6Aが押し入れから埃かぶって出てきた俺は勝ち組
>>353 GBAで見かけるのは4千円後半だなあ。
自分は中野のまんだらけ?で買った。
定価よりは下回ってたが、コレクターズアイテムと化してるよなあ。
>>356 一応、1・2、4はどこでも売ってて、5がやや品薄みたいな感じで
6は見たことすらないorz
今見てきたけど、ヤフオクも以前と比べて出品数が激減してる。
良く分からないが秋葉原?とか行けば新品で買えたりするのかな。
>>357 自分は新品見たことないなあ。
取り敢えずブコフやゲオは状態悪いし、見たことも殆ど無いから進めない。
秋葉原とかなら中古ゲーム屋に、在庫と状態を問い合わせてから行けばいいよ。
無理ならヤフオクかな。
あのイベントって先入観や思い込みが邪魔するよな
「え?あれ?光った瞬間押すんじゃないの?」って
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 12:41:33 ID:U9HSZ/p6O
メルトンによる9999回復を実現するには最低でも魔力が53必要
カイエンとシャドウのテーマはいつ聴いても渋くて雰囲気あって良いねえ。
必殺技を選んでも、選択できるコマンドがない!????
そうか、そういうことか。
マッシュの頭の上についた数字がゼロになるまで粘ればいいんだな
必殺技を選んで左右左Aか・・・
防御→防除解除→チェンジ→A・・・あれ、なんか隊列が変わった・・・
あ!いまメテオストライクだせた!でも一体どうやってだしたんだろう・・
こうなりゃ実力で倒すまでよ!え?HP11400?定価と同じなんだね^^
今でも俺の好敵手はバルガスだと思ってる
そのあと、ダダルマーとかいうバルガスの兄弟みたいなヤツが出てきた時は
マジびびったがな
今日からのコンサートティナのテーマはあるみたいだけど6からはそれだけなのかね
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 17:32:59 ID:FcpQjShf0
ウィングエッジはゴゴが装備出来るようにして欲しかった
ロックはバリアントナイフを装備出来るし
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 19:24:00 ID:Z2TMp0RYO
GBA版買ったんだが、セーブ画面で正常に動作しない
「データが壊れて」るんだそうな。
記念にとっといてあるけど。
サントラを安価で買ったが、
フィールドで流れる曲が「ティナのテーマ」か…
「幻獣界」のほうがティナっぽく感じる。
夜の雪の中を歩いてる魔導アーマー3人の後姿の曲だと思う
え、あれ別の曲だったの?
サントラ買うまで「目覚め」が「ティナのテーマ」で「ティナのテーマ」が「FF6のテーマ」だと思ってた
あと「コルツ山」が「マッシュのテーマ」だと思ってた
>>363 たたかう連打で本気で勝つしかないんだと本気で思っていた時期が俺にもありました
>>363 超なつかしいw
漏れもオヤジからFF6を譲り受けてそんな感じの状態に陥った。
いや消防なりたてにアレはキツいよとw
FF6ってメインキャラの年齢が割と高めでよかった。
ロックで25過ぎてたきがするし。
それ以降は低年齢化がひどい
ラスボスも中年だしな
つか2・3も未成年多くなかった?
詳しい年齢は知らんがヒルダが「あなたたちのような子供に」とか言ってた気がする
3も孤児って表現が使われていたような・・・
ついでに5もガラフ抜けたら半分未成年だし
むしろ幼女からおっさんまで揃ってるFFの方が珍しいんじゃね
4・6・9ぐらいだろ
1は住所不定年齢不詳の自称「光の戦士」の男性4人組(服を着てないので全裸)
2はフケ顔の野生児とフケ顔の兄貴も未成年らしい
3は全員中学生くらいじゃね?
4は割と年齢高め
5は20前後(1名おじいちゃん)
6はバリエーション豊富(おばちゃんが足りない)
おばちゃんってキスティス先生とかルールーみたいな
見た目よりずっとお若い方々くらいしかいないね
戦うじじいがいるんだから、戦うばばあがいてもいいよな
ロマサガにならいたなあ
ティナ・セリス(18歳) = キスティス(18歳)
エアリス(22歳) = ルールー(22歳)
バナン様が男とは明言されてはいない。つまり、おばちゃんの可能性もある、という事…!
ヒゲ生えてるじゃんッッッ!!!
開発段階ではストラゴスの妻が仲間になる予定だったと聞いたことがある
開発段階ではダンカンの妻が最終奥義を繰り出す予定だったと聞いたことがある
>>378 ごく稀に「推定年齢数万年」って設定のようじょは見かけるが。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 13:45:43 ID:/TZKJtXW0
>>373 ロックやカイエン、ストラゴスは設定年齢を低くした方がいいと思う。
ロックはあの歳でガキくさくてイライラさせられるのがいい気がしてきた
カイエンは別にいいけどシュンが幼すぎるのが気になる
それよりガストラ皇帝が資料で年齢だいぶ違うんだけど結局どっちなんだ
セリスは設定を見るまで25歳ぐらいだと思っていた
将軍って肩書きは貫禄あるからなあ
ベアトリクスは20代後半近いんだっけ?
ロックとセリスのカードダスイラストから入ったせいか
セリスは最初から可愛い女の子ってイメージだった
初期の口調にびっくりしたクチ
カードダスにセリスの緊縛プレイの絵があったな
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:40:25 ID:IDM+sBStO
リョナ絵板にセリスが兵士に拷問されてる絵がいくつかあった
勿論エロ無しで純粋に殴る蹴るなどの暴行で
獣ヶ原に登録したくて、魔列車でリビングデッドx3の集団を
探してるんだけど全然でてこない。
記憶が新しい人いたら教えて欲しいんだけど、どの車両が一番でやすいかしら?
PS版です
獣が原出現表には実際にエンカウントしない組み合わせも含まれてるけど
実際に出るのは「リビングデッド+クラウド×2+エンゼルウィスパ」とかじゃなかったっけ?
出現するのは、車両を切り離す前のフロア全域か、車両を切り離した後の食堂車の左隣車両
レスありがとう
連結切り離した車両に「オーバーソウル+リビングデッド2」の組み合わせが
よく現れるのでそこかと思ってやってるんだけど・・・
食堂車の左隣はその4匹組が多いね。
自己解決(といおうか)
車両切り離し前の、閉じ込められる車両内でリビングデッド3を確認
30分巻き戻しの刑でござった
そんな限定的な敵だっけ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 00:03:38 ID:j/3z8ggsO
魔石システムは低レベル攻略を強いられるのと魔石の付け替えが面倒だという欠点がある
個性の消失も付け加えてくれ
セリスのこの服装ってだれの趣味なんだろう
デザインした人って女性じゃなかった?
>>397 むしろオーバーソウルの方が…
>>401 だからー。リョナ絵なんて誰も求めてないし話題にもしてないから。
「自分が好きだから認知度はきっと有る筈。みんな好きに決まってる」って思考がニコ厨といっしょだよな
キモい。氏ねばいいのに
きめえのが上にいるな
401と404のことだな
ああ、痛すぎて可哀相なくらいだな
セリスはロックより年上だと思ってた
キスティス先生とルールーはアラサーくらいだと思ってた
>>405-407 仕事に疲れて帰って来て見たら、画像がこれだった
かっとしてやった。反省はしていない
URLに思いっきりryonaって書いてるじゃん
回避できるだろ
>>408 トゥリープ先生はまさかの18歳だからな
>>387-388 だからロックは初対面の老人と話す時など改まった場面では一人称私を使える大人だと何度言わせれば
むしろ普段はああだがいざとなればちゃんとTPOをわきまえた発言をするってデキる大人の証拠だぞ
もっと言えば現実の25歳なんて普段のロックよりガキだしな
ロックもセリスも年相応に見えるな、ロックは意外としっかりしてるよね
セリスは肩書がデカいけど恋愛面とか未熟で未成年ヒロインらしい可愛さがある
トゥリープ先生やサイファーは顔が未成年じゃない
キスティスさんじゅうはっさい
キスティス先生のあの青魔法思い出したじゃねーか・・・
o oooooooooooo o
o\)))))))((((/o
o〜/wwwWWWwwヽ〜o ウボァー
o〜\wwwvvvvvww/〜o
⊂)))))))(((((⊃
∪∪∪∪∪∪∪
キスティス・トゥリープ(1981〜)
>>393に便乗
ブレインシュガーx4って獣ヶ原以外で普通にエンカウント可能ですかね?
>>412 んなもんこっちはFF6を十数回プレイしてるから分かり切ってんだよ
そんな良識がどうでもなくなるぐらいあいつの欠点が目立ちすぎるだけ
お前が必死にならなくても、いいやつなのはみんな分かってるんだよ
スレ汚しスマソ
30分ほど粘ったら出てきた
忍耐力が足りなかったようだ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:20:26 ID:j/3z8ggsO
源氏の小手を装備すると一発ごとの威力が75%になる事を共初めて知った
>>418 必死なのはお前だろ…
これだからアンチロック(笑)というやつは…
いいやつって言ってもアンチ扱いなんだな
ロックのいいとこいちいち全部ほめないと気が済まないんだろうか
>>420 バグで殆ど機能してないけどね
源氏の籠手付けて片手武器の時しか0.75倍補正が発動せず
武器二刀流した時は1.0倍のまま2回攻撃(つまり2倍)
ここまで全てケフカの自演
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:31:48 ID:XntEQgXH0
4や5だとダメージ公式が6と違うから強くなると序盤の敵の攻撃を受けてもダメージを受けなくなる
6だとレベルが高くても序盤の敵の攻撃で6とか7とかダメージを受けてしまう。
だがそこがいい
アルテマウェポンが短くなるのを初めて知った今年の冬
マスタークラウンを入手しようと思わなければ一生気づかなかった
ありがとうFF6A
俺のアルテマウェポンが短いままなんだけど、どうすれば長くなるんだ
気にするな
俺は常時ヘイストのままだ
俺は常時バーサクかかってる
俺のはクイックだぜ?
ただしイケメンに限る、はロックのためにあるような言葉だな
アドバンス版にはブレイブが追加されている件を忘れるな…
グラビダは耐性無視でチートっぽいのに
ブレイブは使い所がイマイチ…
>>420 GBA版でもそのバグが残ってるのかな?
GBA版でも同じで
源氏の籠手を装備して2回攻撃すると補正はかからない
源氏の籠手を付けたまま武器を片手のみにすると0.75倍補正がかかる
おそらくこっちが本来の仕様で、武器2本でも補正がかかる筈だったが
バグで機能してないと思われる
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 12:31:00 ID:KkjwaWq6O
オメガウェポンとカイザードラゴンとではどっちが強いのかな?
カイザー
実は「何もしないで放置」で勝手に自滅してく
知らずに攻撃するとカウンターで強敵だが、知ってれば雑魚
オメガ
英雄の盾とライブリでVコーディ+耐性付ければ死ぬ要素無し
二刀流乱れ撃ち3回で死ぬHP
どっちもどっちで弱いな
「何もしないのが極意」「攻撃したら酷い目に遭う」っていう
初見殺しの罠がある意味ではカイザー
装備が整ってないと対処にそれなりに気を遣うのがオメガ
>>438 >カイザー
実は「何もしないで放置」で勝手に自滅してく
マジ?普通に戦わせてくれるんじゃないのか
>>439 普通に戦えば結構強いよ
でもその強さはカウンター行動というシステムに頼ってるから
こっちが攻撃しなければ、向こうからの攻撃も殆ど止んで大人しくなる
んで放置しとくと勝手に形態チェンジ(倒した扱い)になって最終形態になる
最終形態になったらウィークメーカー使えばカイザーは自分の使うメルトンで死ぬ
こっちは炎吸収防具でメルトン風呂に使ってのんびり回復してれば勝手に死んでく
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/m/pages/13.html 長編ドラえもんの鉄人兵団が「やまびこやま」で自滅してく感じに似てる
それだと、心ない天使くらったあと何かの攻撃くらえば死ぬじゃん
心無い天使の後はこっちが攻撃しなければカウンターも来ないから回復が間に合う
ついでに放置してる間にファイナルアタックに備えてリレイズやリジェネ等をかけておく
それだと「何もしないで放置」じゃないだろw
ああ書き方が悪かったのか、攻撃を一切しないで放置だな
スリップ攻撃後に心無い天使とかしてくれないとな
ミラクルシューズの鉄板ぷり
>>444 結局は攻略法が存在する(しかも割りと簡単だな)ってことか
6はボスが総じて弱いからカイザーとオメガくらいは頭抱えるくらい苦戦させて欲しかったw
GBAならHP65535以下の必然はなかったと思うんだが、律儀にその範囲でどうにかしてるからな
カイザーは自動バリアチェンジするなら不死仕様(強化レッドと同じ)でもよかったと思う
無理矢理突破するほうが楽な場合があるのも毒モードくらいだしな
まあ初見殺しではあるがねぇ
オメガのほうが俺は嫌い
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 20:46:29 ID:dfbaB5PDO
初プレイで1番苦労したのはナンバー128
バルガス 「初見?知ったことか!」
バルガスはむしろ間の雑魚が嫌
>>436 源氏の籠手弱体化狙いじゃなくて、都合のいいときだけ盾を装備しようとするプレイヤーに対する制約では?
怖い敵対策に盾装備して、攻撃が弱い敵には二刀流とか。
外見ではわかりにくいが不死属性を持つモンスター
アスピドゲトン
コジャ
アンテサンサン
ダンテ
ドゥドゥフェドゥ
ボルゲーゼ
逆になんでおまえアンデッドじゃないんだよと思えるモンスター
デュラハン・デスゲイズ
ガルバスは弱いんだよな 前に居るイブーが強い
>>456 「バルガス」だろうがぁ!!
それと「さん」を付けろよこのデコスケ野郎っ!!
スカルドラゴンも確かアンデッドじゃないよね
後半のボスがアンデッドだったらフェニックスの尾とか聖水で一撃で倒せてあっけないからだと思うけど
バルさんぱねーっす
>>454 エボシ岩で緑の羊(そいつがアスピドゲドンだったっけ)と
一緒に出てくることが多いタツノオトシゴ(名前忘れた)と
サウスフィガロへの洞窟やフィガロ城地下で
ドゥドゥフェドウと一緒に出てくることの多い
なんか腹出してる奴(パンコッタだったかなあ?)も
アンデッドなんだよな。
>>456 いやイプーは弱いだろ
本当に面倒なのは烈風殺
外見ではわかりにくいが不死属性を持つモンスター
アスピドゲトン
コジャ
アンテサンサン
ダンテ
ドゥドゥフェドゥ
ボルゲーゼ
ムーンフォルム
ハンプティ
パンドラ
その逆
スカルドラゴン
デュラハン
デスゲイズ
アスピドケロンさんはそろそろ怒っていい
アスピドケドンって言ってる奴はバハラグやったことあるだろ
そういやバハムーンのドラゴンにアスピドケドンが居たな
名前間違えて呼ばれる事がが多い御方
アスピドケロン
アケスドピロン
アスケドピロン
リルム
リムル
間違って唱えられることが多い魔法
バニッシュ
ロック
バッツ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:03:19 ID:whq8jI2qO
ダダルマーはボスなのに即死耐性が無い
カッパーだって効いちゃう
ヴァリガルマンダ
ヴァルガリマンダ
ビックス?
ビッグス?
ウェッジ?
ウエッジ?
おまいらカタカナ多すぎ('A`)
ゲシュタルト崩壊して全く読めんわw
ドゥドゥフェドゥ
フォースフィールド
トンベリマスターかマスタートンベリかたまに忘れることがある
それはない
と思っていたが、実はある…恥ずかしくて言えなかったが…
実際マディンって召喚したら強いのか?
一応ティナの親父なんだから尖った性能欲しかった
ヴァリガルの下位互換なイメージが
魔石って魔法習得とステータスアップのためにあるものだろ?
召喚? なにそれ
戦闘中に魔法からカーソルを上に移動すると使えるぞ
知らなかったのか?
召喚って、召喚士でも何でもないただの一般人がスロット回しただけで呼べるアレだろ?
そしてものまね師にコキ使われると
>>479 攻撃系の召喚はその魔石で習得できる一番強い魔法より効果値が低い場合が多いので
手に入れた直後に使いまくるのが一番強い使い方だと思う
マディンなら無属性なので何も考えずに使えるし、逆に属性相性での使いどころもないしな
それはそれとしてドレインを覚えられないマディンさんは実は嫁を寝取られていたような気がしてならない
炎属性だし、ティナが覚える魔法ってイフリートに近…
マドレーヌさん自信がイタイ女だからな
「今日金星に祈りを捧げてたら、腕に星型のアザがある人が運命の人だって電波を受信したの。
そしたらイフリートさんの腕にアザがあって、魂のステージもとっても高い人で、スピリチュアルな物を感じて…」
位は言いかねない
マドレーヌ「幻獣界…やはり迷い込んでいたのね」
結局マドレーヌって何者だったの?
「ギガース」という種族のマディンの巨根を受け入れられるほどのガバマンみたいだけど
ビッチと直結ヤリチンの子供がティナか・・・
ティナの母親は世界を破滅に導いた原因
結果的にそうなってしまったとはいえ
マディンと比べてあまりにも扱いが酷いというか逆に可哀相だよな
ティナも暴走した時にはマディンが静めてくれたし、エンディングもマディンとの対話だけど
お母さんを気にかけた・・・というかお母さんの事を考えた描写が作中一度も無いなんて逆にすごい
FF6における母親の扱い一覧
ティナ・・・ゲーム開始時既に他界済み
ロック・・・レイチェルの親は父親のみ登場
エドガー&マッシュ・・・国王は出てくるが王妃については全く触れず
カイエン・・・奥さんだが、生前にセリフは無し。死人に口ありすぎ
セリス・・・親代わりはシド
ガウ・・・ガウを産んだ時に母親は死亡
セッツァー・・・しらん
モグ・・・肉親がいたかは知らないが全滅
シャドウ・・・ヤり逃げ
リルム・・・あれ?母親はどうなった?
ストラゴス・・・開発中は妻が出る予定だったらしいが存在を消される
「母親」にあたる人物の扱いがかなり酷すぎる気がする
>>494 大勢いたモグって崩壊で全滅したことになってるの?
そういえば気にしたことなかった
マドリーヌさんはそろそろ(ry
風を吸収する敵
・モルボルグレート
・マジックポット
・眠れる獅子
・バールゼフォン
・ストームドラゴン
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 17:05:40 ID:NwUIJRYe0
この本どっかにねぇかなぁ
ほかの攻略本なり資料集なりは手に入ったんだがなぁ
国会図書館でこのVジャンプ記事閲覧してまとめた人も居たな。
>>501 よくバラエティ番組で「全ての『本』が集まる図書館」とか言われてたけど
Vジャンプですら蔵書があるのか…国会図書館…恐ろしい子っ!
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:52:27 ID:tz2yYcP+O
強化8竜が落とす武器はバリアントナイフやイカサマのダイス、ライトブリンガーより弱いんだよな
>>501 そのページブックマークしてたの思い出して今見たら鯖が死んでた
つい最近
インフォシークの無料スペースを廃止するって
(2ch以外でも)ニュースになってたじゃん。それじゃね?
DQやFFに限らず、いくつか頼りにしてた攻略サイトでインフォシークだった為に死んだのも結構あった
移転してくれたサイトもあるけどそのままお亡くなりになったのもある
Vジャン記事のまとめも今の所Intenetアーカイブ(WayBack Machine等)でもサルベージに引っ掛からないっぽいね
ページごとローカルに保存してたから大丈夫だったんだけど
ちょっと他のページが心配になっちゃうわ
攻略サイトとか攻略し終えたらそう何度も確認するものじゃないし
古いゲームだから普通に放置されてるだろうし
確かinfoseekサイトの補完計画やってるまとめサイトがいくつかあったはず
>>511 アーカイブにURL入れてオフラインでも見れるように保存しとけ
そのアーカイブが使えないんじゃないの?
>>512 え、見れなくね?
Vジャンプまとめページじゃなくて画像のことですお
なんという慇懃無礼の厚顔無恥
>>514 あ、ほんとだ
安価先ちゃんと確認してなかった
ごめん
まとめページはアーカイブで見れたよ
>>516 いやいや
あと、見れないってのは499のURLのことな、すまん
まとめページは保存してあるよ
一体ここは何のスレなんだ
つーか携帯だから何が載ってるか分からない。
気になる。
関係無いけどIDにFF出た。
どこが関係ない?
ああそうだな、関係ない事なんて無い
おめでとう
!!!
お前…おめでとう
なんというFF6スレ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:48:31 ID:QFuNetPm0
アルテマ常時9999ダメージ →魔力48以上
メルトンで炎吸収時9999回復 →魔力53以上
ケアルガ単体9999回復 →魔力55以上
メテオ常時9999ダメージ →魔力102以上
ケアルガ常時9999回復→ 魔力111以上
魔力たった48あるだけでアルテマ9999出せるんだな
とりあえず全キャラ9999/999にしたいプレイ
だがレッドキャップに泣かされた奴は俺だけと思いたくない
来年は4周目のFF6Aがはじまる
ガウコンプ、青魔法コンプ、低レベル縛りはまだ残しておく
ありがとうFF6A
毎回ガウ一人しかいなくてコンプできねえわ
わかっているくせにいじわるでござるな
あ ば れ く る う コ ン プ でござる
あばれくるう事に対してコンプレックスがあるの?
とりあえずガウの親父イベントやったら2ガウ目が揃う、話はそれからだ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 11:37:02 ID:50XRozzEO
ケフカは人間属性を持つためマンイーターで大ダメージを与えられる
マンイーターは味方に対しても効くよ
男にはチンイーターが効くよ
>>536 あっこがキュッとなった('A`)
なんかB級映画のバケモノみたいな名前だな。
和田あっこ「キュッとなった」
神ケフカをヘッドロックするあっこの姿を幻視した
>>537 俺は麻雀で清一色しか狙わない人に見えた
このゲームが発売された時、SFC持って無かったから話についていけなかったなあ…
キュッてなった
>>537のアソコはマンマンだと思った
誰か俺を殺してくれ
いいねえ、たまらないねえ
カスはたまってますけどね
♪
♪ ___
\ (_ ♪
|\ ヽ_
∧、∧ | \ \
.(`・ω・)| \ >
.ノ つΓ ̄ ̄ ̄~| ̄ ̄|
( 匚____ζ―r-
〓=(_))¶ ¶ ¶
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:28:39 ID:7qXy/VlvO
FF6Aのセーブ媒体が電池式でもフラッシュメモリでもない方式らしいんだけど、
これってフラッシュメモリみたいにセーブ回数が多すぎるとセーブ出来なくなったりしないかな?
>>550 FF6Aはフラッシュメモリ
GBAソフトのバックアップ方式一覧表
http://gb1gbc1.tripod.com/gba/gba_save.htm >・大体の見分け方(GBA)
>ソフトの端子部分を下から覗いて、
>基盤の刻印に「AGB-*02」「AGB-*03」「AGB-*11」とあるものは電池なし。
>「AGB-*05」「AGB-*06」とあれば基本的にボタン電池入り。
>「AGB-*05」の方は時計用?
>ごく一部の「AGB-*06」で電池なしの物も初期は電池だったと思われます。
>(Nintendo)から始まる物で「AGB-*05」「AGB-*06」を含む物は現状なし。
>量が少ないので断定は出来ませんが、「AGB-*01」はセーブ機能なし。
>「AGB-*11」はFRAM。
>特殊センサーなどが入っているソフトは上記とはまた異なる模様。
>>551 うんうんやっぱりねそうだろうとおもったんだよ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 09:41:49 ID:3XW6MmOX0
>>535 味方に対してマンイーターで攻撃した事無いけどダメージが増えてしまうのか?
そうだよ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 12:15:33 ID:qR8hl/KcO
ウィングエッジはスナイパーのように浮遊状態の敵にクリティカルにならなかった
購入したのでこれからお世話になりますね
じゃあモグ・ウーマロの人間じゃないキャラとか
カッパ状態の時はマンイーターは通常ダメージなの?
自分で調べろタコ
あなたはオルトロスであると言われているのです
タコですいません
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 18:50:34 ID:sQGanQySO
タコ 「アッチッチー!
ゆでだこゆでだこ?」
焼きたこだろ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:02:48 ID:CQ/qUrIkO
中古で買って幼稚園ぶりにPLAYしてみたらこんなに切なくて泣けるSTORYだったんですね
っていってもまだゾゾ入ったところだけどゾゾって若干トラウマだから早く終わりたい...
しばらくこのスレお世話になりま-す
そら幼稚園児じゃゲームのストーリーなんて判らんだろうw
つーかFF6で遊ぶ幼稚園児って…渋ぃな
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:07:03 ID:qR8hl/KcO
ウーマロにオーガニクスが装備出来ればまだ使い道があるのに
ただしオーガニクスは壊れないという設定で
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:09:55 ID:CQ/qUrIkO
でももちろん私が1人でやってたわけじゃなくて...なんかSFCって2Pでコントローラー分けられましたよねッ!?
パパが3人やって私が(パパ的に1番重要じゃない)1人をやるって感じでした
当時ゾゾが怖かったケド、今やっても怖い...
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:52:27 ID:CQ/qUrIkO
ウーマロもやったかも-
あんまり記憶ないケド、モグが可愛くてやりたがってたのは覚えてる
今ジブンで操作するとなると...4人選ぶの悩む-
肝
ケフカって単体だと弱いけど前座がネオエクみたいに複数パーツに分かれてるから
たどり着くまでに主力が死ぬことも無くはないんだよなあ
ねむりのやすらぎでロックやアルテマ要員の女性陣が退場されてしまうし
単体での弱さは、神の力を手に入れてもそれは所詮借り物で
結局お前はただの人間のままなんだ、みたいな悲哀を感じて好きだ
悪党の末路っていうのかな、呆気ないが故にかえって心に残った
おもしろい解釈だな
ケフカ「わたしには ひるいなき まりょくが みについた」
ロック「バリアントの きれあじを おまえのからだで あじわうがいい!」
ズバシャ9999! ズバシャ9999! ズバシャ9999! ズバシャ9999!…
ケフカ「な なんだ これは!わたしの からだが!なにが おこったんだー!」
エドガー「おまえの HPせっていは かんぜんじゃないのさ!ひとケタ まちがえてる!」
ケフカ「く‥そ‥‥はかったな すくえあ‥‥からだが ‥くず‥‥れる‥‥」
結局スクエアという神の力をモノにできなかったわけだ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 12:30:16 ID:HxCMwoXF0
6のレベル5デスやレベル4フレアは該当する敵が少なくて使う機会が無い
5みたいな無茶な使い方ができないから、つまらんかもね。
思いついただけの新要素を詰め込むだけなら素人でも簡単だが
それを利用出来るように、変則的な戦い方がいくつも出来るようになってる5はすげーよな
5と違って6では青魔法全部覚える気にはならなかったな
今度は野性味溢れるパーティーでクリアしてみよう
魔大陸の敵だとレベル系よく効いた気がする
覚えるの面倒な上に燃費悪いから使わんけど
低レベル攻略と最強育成の最大の難関はオペラ座の鼠だと思う
PSならな
SFCでもそうじゃね?
むしろPSは敵パーティ固定がし難いトロッコがキツい
風切りの刃盗もうとすると特にな。
ねずみはたしかメニュー開くと楽できるんじゃなかったっけ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 06:44:42 ID:jlGctXgQO
>>580 5や7はどのキャラでも使えるけど、6はジジイしか使えないもんなぁ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 13:20:29 ID:bTycFceXO
乱れ撃ちや必殺剣、必殺技を使った時はロマサガみたいに技ポイントを消費するようにした方がいいのに
10年以上ぶりにFF6をプレイしようと思うんだけどモグタン将軍を
仲間に入れるかで非常に悩んでるんだ セリスは以前プレイした時に
ちから128すばやさ80位まで上げたから今回はいらないと思ってるんだけど
モグはそもそも仲間で使用できるしマップ上でのモググラ2匹もいらんし
セリスのグラが消えるのも寂しいしマジ悩んでるんだけど
やる価値あるか?
>>591 おまえが何に「やる価値」を見いだすのか知らんが
魔法は使えないわ装備は出来ないわ、かといって縛りに使うのも中途半端で
それでもやってみたいならやればいいんじゃないの
他のモーグリにもキャラが割り当てられてるの?
モグタン=セリス
モグシン=リルムみたいな
具体的にアドレス覗いたことはないけどたぶんそう。
モグタン将軍の事例を見ると、各キャラが加入した時点で
そのアドレスが書き変わる形だろうな。
>>593 セーブデータ上はそう
キャラクター用のデータ格納場所があって
加入前は各キャラの所がモーグリズになってて
シナリオ進行に従って入れ替わってく
>>591 モグタンを使う価値は、低歩数攻略の記録狙いの為
それ以外ではまったくメリットが無い
そうなのか
そういえばモーグリって各々で武器違うよな
もしかしたらカード飛ばして攻撃するモーグリがいたのだろうか
>>596 なんていうか根本的に理解できてないみたいなのでもうあまりキニシナイ方がいいとおもう。
説明するのも面倒だしスレ違いだし・・・。
ロックらと戦うモーグリたちとキャラは別人?
見た目がモーグリなだけでキャラと同じデータを流用したものかと思ったんだが
例えばセーブデータ上の各キャラ格納場所が
@.ティナ
A.ロック
B.エドガー ←モグリン(槍)
C.マッシュ ←モグッチ(爪)
D.カイエン ←モグプウ(フレイル)
E.シャドウ ←モルル(フレイル)
F.セリス ←モグタン(剣)
G.ストラゴス ←モグール(投擲)
H.リルム ←モグシン(筆)
I.セッツァー ←モグポン(槍)
J.モグ
K.ガウ ←ムグムグ(剣)
L.ゴゴ
M.ウーマロ ←ズモモグ(投擲)
N.NPC1 レオ ←バナン ←ビッグス
O.NPC2 ゆうれい ←ウェッジ
(※キャラの割り当ては仮なので、実際と違う)
みたいになってて、イベントが進行すると
そのキャラのデータ格納場所のキャラが入れ替わる方式
んでモグタン将軍バグを使うと、キャラ入れ替わりの作業をしないで
セリスのデータ位置のキャラが登場する事になるので
ちょうどセリスのデータ位置に割り当てられてたモグタンのデータで登場と
実際とはちょっと違うけどイメージはそんな感じ
キャラデータは別にあるけど、保存容量をケチるために、
もう登場しないキャラのデータに上書きする事で容量を確保してる感じかね
ありがとう!
でもそんなに容量気になるならロックとモーグリ軍団vsナルシェのガードたち
というイベント自体を削ればいいような気もするんだが
あの状況でいきなり人外のモーグリが助けにくるって展開は都合よすぎるし
カオスというか目まぐるしくて初見時そこそこ混乱した
>>599 そんな感じか
人にモノ教えるの上手いってよく言われるだろ
>>602 あくまでイメージなので、実際に書いた通りの処理がされてる訳じゃないです
>>601 気になるというか、後で絶対に使われないサブキャラのデータなんて残して置いても
ゴミみたいなもんだから、普通そうする。
コンピュータは十六進を使う関係で、分かりやすく処理するとなると
キャラクター16人の次は32人と倍々になっちゃうしな
モグタン将軍使って崩壊させると序盤はかなり大変なことになりそうだな
魔石、武器防具、アクセ、固有コマンド一切無し
ステータス激低
こんなんで仲間集まるのか?ww
一応レベル上げてHPでも高くすれば少しは見られるようになるか?
中の人など居ない!!!
ゴゴはズモモグらしいよ
ブーメラン入手バグの原因
モーグリバトル直後のセーブデータ覗いて見た
@ティナ
Aロック
Bエドガー ←モグッチ(ミスリルクロー)
Cマッシュ ←モルル(チェインフレイル)
Dシャドウ ←モグプウ(モーニングスター)
Eセリス ←モグタン(ミスリルソード)
Fカイエン ←モグリン(ミスリルスピア)
Gガウ ←ムグムグ(ミスリルソード)
Hセッツァー ←モグポン(ミスリルスピア)
Iモグ
Jストラゴス ←モグール(円月輪)
Kリルム ←モグシン(チョコボの筆)
Lゴゴ ←ズモモグ(ブーメラン)
Mウーマロ
NNPC1 ウェッジ
ONPC2 ケフカ←ビッグス
NPCの枠は多分ウェッジの所にバナンや幽霊やレオが入ると思われる
ビッグスの枠にケフカが入ってるのは幻獣封印イベントの戦闘画面の為か?
>>610 ケフカは帝国陣地の戦闘時にも関連すると思う。帝国陣地のケフカのレベルは仲間の平均値(つまり加入扱い)になるから、コルツ山でレベル99にしたら帝国陣地のケフカの通常攻撃で4桁くらうっていう画像を見たことがある。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 17:33:35 ID:alT+jW4K0
6は仲間のステータスだけでセーブ容量の半分近くを費やしてるだよなあ
セーブ領域使いまわさないとやってられんわ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 17:49:12 ID:oX11AkgAO
6はグラフィクで容量を大量消費してたと思ったが意外だ
>>614 セーブデータの話だよ
ゲーム本編のデータが入ってるカセットROM全体の話じゃない
それでセーブ枠が3つに減ったのか?
4・5は4つあったのに
うん
特に54種類の魔法の習得値を12人分記録するのがかなり容量食ってるね
魔法修得値に割り当てられてるデータを7ビットと考えても全員分で500バイトオーバーか
数MBしかないSFCにとってはかなりの量だよなあ
み、みんな、プ、プログラムに詳しいんだな
プ、プログラム35…
エミュ厨死ね
>>618 またROMとセーブデータの区別のできていないようだね
FF6のROM容量は3MBだけど、SRAMの容量は8KB、セーブデータ1つあたりの容量は2560バイトしかない
ちなみに魔法習得値のデータは1つ当たり1バイトで、全部で648バイトな
>>610 しかし何故ウーマロは余っているんだww
ウーマロが一番使用頻度少ないのにねw
ゆうれいはリルムとストラゴスに割り込むしな。
魔列車前で持てない筈のリネームカードをデータをアレして持たせて見ると
ゆうれいにリネームカード使った時の顔がストラゴス
爺さん…おむかえが…
>>623 たたかう と 体当たり のランダム行動しかできない特殊キャラだからかな?
装備もアクセ以外はできないし魔石で成長もしないとか特殊制約が人一倍多いし
ウーマロってモグタンに次ぐ縛りキャラだよな
うまくやれば強いけど
GBA版ウーマロの最終装備はボーンリスト+ミラクルシューズにすべきか
ボーンリスト+皆伝の証にすべきか迷う
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 00:45:48 ID:gxEsnJlQ0
SFC版でボーンリストがあってもウーマロは使わないと思う
武器や防具が自由に装備出来ない限りは
>>628 GBA版で攻撃重視なら怒りのリング+ボーンリストでFAじゃないかな
怒リングで発動する味方投げは防御無視なので誰にも9999出るし発動率も中々
皆伝やガントレットやバーサクは通常攻撃しか強化しない
レベル99になって防御を無視できない通常攻撃でも威力十分になったら
バーサク乱れ撃ちも良いのかな
魔石でステ育成目的の低レベル進行の場合、ウーマロとゴゴだけレベル上げれば
崩壊後のサボテンダー取得までのボス戦を任せられるから出番は作れそう
>>622 ひとつの魔法習得値を7バイトで記録して、さらにゴゴの分を削れば60バイトくらいケチれるな
>>623 言われてみれば、ウーマロって崩壊後までは登場しないんだから
時期的にリアルタイムモグラテジーとは被らないよな?
何故そこで避けるんだろうか勿体無い
よく見たらもともとゴゴの分ないじゃん俺のアホ
しかも7"バイト"ってなんだよ
>>623 ウーマロの枠を潰しても入れるパーティがない
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 12:38:22 ID:o4ZxrW73O
魔石装備出来ない分、ウーマロはレベルアップと共にステータスが上がるようにして欲しい
ウーマロはレベル50になると通常攻撃に混乱の追加効果、
レベル99になるとクリティカルが確実に9999ダメージになればよかった
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 16:09:06 ID:o4ZxrW73O
クロトリのエイラみたいにレベルによって固定武器が強化されるって奴か
ウーマロがいるとアイテムドロップ率upとかあれば…
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 12:31:51 ID:R9zs5cc60
5でもバーサーカーは冷遇されてたが6ではそれが更に酷くなった
おまけキャラだもんね
でも、狂信集団の塔では役に立つよ
>>640 狂信者の塔ですらモグとお守りがあれば十分なんだが
最近寒いからウーマロの体毛に埋ーまろうと思うんだがどうよ?
test
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:00:10 ID:BE2etxKQO
ソウルセイバーはデジョン以外に倒す方法はカウンター攻撃で止めを刺すしかないのかな
591だけどアクセス規制で書きこめなかった
レスくれた人サンクス 結局モグタン将軍で行くことになったんだけど
オペラ座終わったらグラが普通にセリスになったw
リネームカードをゲット出来るようになったら速攻で名前をセリスに戻して
プレイすることにしたけど、本当に意味がなかったw
ちなみにGBA
ゲーム前半から雪男フラグはあったのでそういうイベントが発生するのはいいけど
仲間になる展開はいらなかった
単にセリスのグラフィックがオペラ座のイベントの時 通常>オペラ衣装>通常
と変化するところが モーグリ>オペラ衣装>通常
になってるだけ。装備変更不可の属性はそのままだし、期間限定とは言い難い。
そういうことか
ただの完全劣化セリスに成り下がっただけか
ついでに言うとモグタンが装備していた武器と盾が
イベントで強制解除されて一層弱くなってる。同じ物を再装備もできない。
>>647-650 完全劣化セリスが出来上がったよw まだ名前はモグタンだから早いところ
セリスに変更したい SFCかPSか判らんけどモグタンのまま崩壊後の
動画あったけどGBAじゃ元に(グラのみ)戻るみたいだw
wikiみたらGBA版ならセリスがフリーズしないで仲間になるみたいだけど
折角なんでこのまま行くぜ
連投すまんけど、一応魔大戦前にセリスが仲間になるのを確認した
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:22:08 ID:ERbupD2yO
アンデットにデスをかけるとHPどころかMPまで全快になる事に気付いた
なんデスと!
あー、マジレスすると
モグタン将軍にリネームカードは無効だった気がする、確か
属性がモブモーグリだから
一切なんも受け付けないのかよ
ガード固すぎるだろモグタンww
>>656 マジでw 一応職業のところがモグからルーンナイトに変わってるけど。
今日中にでもコロシアムいけるように頑張ってみるかな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 12:30:15 ID:01TVQsc20
防御力貫通無しの武器の場合
攻撃力255で力128でレベル99の場合、必ず9999のダメージを与えるには敵の防御力は156以下で無いといけない
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 05:28:03 ID:FXLHRn9SO
魔石システムはわざわざ味方を殺して経験値調整をしないといけないので非常に面倒だ
魔石ドーピングは救済策として力や素早さ、体力、魔力はレベルアップする前のレベルの時のレベルアップで魔石ドーピングをしてない場合
レベルの2か3の分までアップするような仕様にして欲しかった。
魔石ドーピングはやり直しが効かないのが厳しい
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 09:31:45 ID:txz/GOKk0
元々が魔石ドーピング無しでバランス調整してる
ドーピングありだとチート過ぎるからそれでok
ステータスを初期値からMAXにしてもせいぜい2倍程度
レベルを初期値から99にすると力依存攻撃のダメージは100倍近くまで跳ね上がる
レベルの影響がデカすぎて、ステの影響が霞む
まっっっったくステータスを上げなくても何ら問題ないからな(レベル少し上げる方が強い)
まあこういうダメージシステムだからこそ、素早さ上げてゲージ速度約2倍は効果的だが
>>656 一応リネーム出来たわ、多分GBA版だからかも知れん
>>663 魔石ボーナスに気付かない人とかに配慮したんだろうか
DS版FF4みたいな周回プレイ、ポーチカ装備よろしく
魔石ボーナスでの成長前提の難易度だったらどうなったんだろうなw
>>663 問題はないけど普通は上げるよね、テュポーン大先生も難儀するし。
しかしロックとセッツァーの渋さと格好よさは異常。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 18:34:06 ID:8UPAmmKP0
魔石でステータスを上げる場合お得な順
素早さ>魔力>>力>>>体力
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 23:08:35 ID:I+PDZ+x50
>665
6は初心者向けに難易度を意図的に低めにしたのかも知れん
魔石なしでガチで人間のみの力で魔導に立ち向かうストーリーで
難易度そこそこ高くても面白そうだったけどな
けっきょく第二次魔大戦を引き起こしただけだった
人間はもっと知恵のある生き物ではなかったのか…
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 00:12:51 ID:x+3UCIG+O
戦争を起こす事が愚かな事だとでも言いたいのか?
戦後の日教組教育の典型だな。
他のキャラにターン回せるようになったのSFCの6からなんだよな…
初めてやったの6だから、SFCの4と5には苦戦したよ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 00:26:12 ID:Iq7ZuKIKO
通常攻撃のダメージはレベル99でも5000以内に収まるように設定すべきだった
バナン的にはリターナー側の魔導所持はまた魔大戦が起こるからティナを幻獣と話させよう、と猛反対だったのにな
魔法に詠唱時間があるのって4だけ?
5と6で魔法使わせるとたまに次の通常攻撃キャラと順番が入れ替わる事はあるけど
基本即時発動だよね
>>675 4、5はほとんどやってないから分かんないけど、
6は詠唱時間あって、即時発動ではないよ
強力な魔法ほど時間が長い
6の魔法は通常攻撃とかに比べて若干発動が遅いようだ
5は通常攻撃の2倍くらいかかる(つまり順番が入れ替わる程度で大差なし)
6は「あれ、ちょっと遅いかな」って程度かな
4みたいに「メテオ詠唱してる間に戦闘終わっちゃったよ〜><」くらい露骨な詠唱時間はないね
6のジャンプって効果音マヌケだよね
ポロロロッ
どうもビジュアル的にかっこ悪いひりゅうのつのでの連続ジャンプは
聖剣3闇リースの必殺技とシドにも受け継がれる
そうか?義経の八艘跳びみたいでいいと思ったんが
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 17:07:36 ID:K7Ix0IxeO
FF6は他のシリーズに比べると耽美度が高いような気がするのは私だけでしょうか?
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:05:26 ID:PPCc0GDX0
ロマサガみたいに技ポイントというステータスがあれば無限踏舞も技ポイントを消費して消費無しという批判を免れる
ブラックジャックでミニゲームしたかった
>>685 MAX100で成長なし、戦闘開始時50でスタート、時間回復
みたいな感じだといいかな。
でも○○ポイントの種類を増やすと複雑なシステムだと思われた可能性が高いな。当時のゲームとしては
すいません、電池切れのSFC版を電池交換して遊ぶのと、PS版を購入して
遊ぶか迷ってます...。PS版はロードが長いと聞いてますが、SFC版の方が
お勧めなポイントはありますか?
>>688 SFCの長所:ただの原作
PSの長所:ロード長い、一部効果音の劣化、ムービー追加
「その原作が大事なんだろオラ!」ってよっぽど思わない限りPS版でいいんじゃないかな
せっかちでなければロードの長さに耐えられるし慣れるし
電池交換の知識がないから何とも言えんのだけど、安く済む方で問題ないと思う
そういえばPS版ってスコールのドットあったしFF8と9の間に発売されたぐらい?
追加ムービーって技術的にどうなんだ、FF7や8よりは綺麗なのか?
顔の判子感は7と共通なんだが6は天野絵意識してるからビジュアルが違うくてどこで比較すればいいのやら
キャラの表情なんかは8のが豊富だったような気がする
絶対SFC版の方が安いと思うけどな
PS版もしくはFFコレクション買う金があればSFCの本体ごと買えるはず
よほどムービーが見たくない限りSFC版で十分
早速のレスありがとうございます。
>>689 電池交換はメーカーに送ります。1000円前後みたいです。
>>690 バニッシュデスってなんですか?モンスターか技の名前ですか?
>>691 ムービーってOPとED以外には流れないですか?
>>688 SFC版は機械装備で無敵になれる+バニシュデジョンもある
PS版はレアだから5000円位する 思い切ってGBA版と言う手もあるぞ
特に拘りがなければ俺なら電池交換をする
>>689 いまいち覚えてないけど同時期くらいだったような
1.2.5は7より綺麗で8と9の中間くらい、どれもムービー少ないし
6だけ上記の理由でプレイしてない 4もPSはしてないな
SFCは電池が万全でも接触不良で魔大戦だからなー
>>692 もったいないから電池交換は気合で自分でしたほうがいいよ
バニシュデスはFF6で有名なインチキ技 ボスでも即死
ムービーは基本はそんな感じ 多分6もそうだろう
>>693 4も顔の判子感とビジュアルが7と同列だった
5と6が同じくらいだったから6も8と9の中間くらいな
当時の技術で天野絵動かせて世界観壊してないから出来はいいと思うんだけど
6のムービーって比較対象なくて「○○より上(下)」とか言いにくい
>>696 ほう 勉強になります。 PS版でプレイしたいけど高すぎw
よけいにプレイしたくなったw
>>692 追記だけど,お金に余裕があるのなら
>>689の言う通りPS版 ゲームキューブの
GBAできるぜキットを持っているのならGBA版がいいな
でもムービーみたいな
ムービーは特に見なくてもいい+魔大戦が怖くない
だったらSFC版のが遊び心があっていいと思ふ
自分は時期外れでSFCの新品を購入したんですけど、最初の2時間くらい
進めた状態で止まってしまったんです。箱も含めきれいに保存してます。
そういえばFF6はコレクションのみで単品では未発売でしたっけ?
>>695 ネットで画像付きの交換方法見ましたけど、自分には無理そうです。
>>699 PS版も単品で売ってるよ
ていうかその新品で購入したSFC版を遊ぶわけにはいかんの?
もう電池が限界で起動するたび魔大戦になっちゃう?
>>700 いつ切れるかも判らない電池では遊べないので。
まだセーブ出来るものの、もう交換しておかないと...。
>>701 SFCのゲーム全般そんなもんだよ
忘れた頃に起動してデータ消えてそのたびに遊ぶ…の繰り返し
更に言えばPS版だってメモリーカードに寿命あるし
キリないなw
まあ最初はSFCで遊べばいいんじゃないかな
電池交換だって経験しとくといいかもしれん
PSのFF6単品はFFコレクションと同時発売
コンビニ限定発売だったのとFFコレクションと2000円しか違いがないためほとんど売れなく流通量も少ないためプレミア価格が付いてる
SFCで思い出したけどストラゴスにドリル装備の応用で勲章装備させて
力を128 素早さを70か80か忘れたけど上げて
アルテマウェポンとラグナロクの二刀流で乱れうちしてたな
非常に懐かしいw
そう言えば最近今更ふと気づいたんだけど、非売品の盾がないうちに機械装備すれば
序盤 しばらくの間楽だな。最高ステータス用の低レベルデータをまた作り直すハメになったら使うか・・・。
思ったんだがマジックマスターのファイナルアタックって魔封剣すればいいんでないかえ?
連投ごみーんに
>>705 それSFC限定じゃん
しかもSFC版だと魔石ステアップさせても電源落とすと…
たしか
>>706 マジックマスター戦じゃ魔封剣のコマンド選択ができない
>>709 ゴゴだとものまねとアイテムしか使えない。
仮に魔法セットしても使えない。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 09:49:03 ID:2wDPfDn8O
何でも装備の裏技を使った時の各キャラの最強装備は何になるのだろうか
最強の定義は人それぞれだからそう簡単に決められる分けねーだろボケナスが
少し考えたらわかるだろ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:46:57 ID:QSHMUBAB0
↑まあまあ おさえて おさえて
たかがゲームだ。そんなにムキになって怒るな。
チートを使ってコロシアムで味方同士を戦わせて、
最強キャラ決定戦をやろうと思ってた時期が俺にもありました
そこが6の悪いとこ
魔力高いとか力強いとか個性も魔石のせいで死んでるし
ほとんど固有アビリティくらいしか違いがないもんな
スケッチいらない→リルムいらないとかひでーよ折角魔力高いのに
キャラの個性を出すなら
ロマサガ2のように固定装備でキャラの個性を出すようなアクセサリーを作る(自由に装備出来るアクセサリー欄は2つのまま)
ロックならダッシューズが無くてもダッシュが出来たり
ティナだったら魔法の威力が1.25倍になったり
カイエンだったら白刃取りが出来たり
シャドウだったら先制攻撃の確率が上がったり
マッシュだったらカウンター能力があったり
5でいう特定のジョブでしかできないことを6はアクセに置き換えちゃって更に誰でも装備できるもんな…
今初めてプレイしてるんだけど、魔列車辺りから面白くなるのね
ティナのウインクで投げなくてよかった
FF6は深く考えずにプレイするのが面白いと思う
ティナのウインクといいファリスの寝顔が美しいイベントといい時代を感じるな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:26:41 ID:WUi9GEIUO
8だってリノアとのハグハグイベントがあるじゃないの!
>>722 忘れてた!
世界一ピュアなキスといい黒歴史になるものが多いなw
>>710 狂信者の塔はたたかうが魔法に置き換わり、他のコマンドがアイテム以外消えるという仕様。
なのでゴゴは戦うをセットすれば魔法が使える。
中二病の思い出を晒してみるたいでやだな<世界一ピュアなキスやウィンク
ウインクやら寝顔がどうこうのどこに時代を感じるんだ
727 :
710:2010/11/22(月) 23:00:37 ID:ZA8hT7GN0
>>724 そうだったんですか?
失礼しました&情報ありがとうございました。
世の中には王道というものがあってだな…
>>730 今のゲームでそれやられたら絶対寒いと思う
昔のゲームでドット絵だからまだ許せるって思えるけど
(キリッ
>>731 寝顔観察やウィンクなんてギャルゲやエロゲで考えればいくらでもありそうなシチュエーションじゃないか
キャラの動きがオーバーってのは、技術面やドットで動きが制限されてる事もあって
簡潔な動き・誇張された表現が必要だったせいに思う
あのドットのキャラが細やかな表現してもそれがひきたたないし
テンポよく進めるためにも当時ではわかりやすく小奇麗にまとめたあの表現がまあベストだったと思う
FF7以降をやった人ならわかると思うけど、あえてグラを綺麗にしたキャラクターにドットの動きやセリフをまんまをやらせるって事はあり得ないと思うよ
そこそこ長文だけど誰もそんなこと言ってないよw
温故知新ですよ。
新しい技術に新しい考えを乗せる事が、正しいとは限らないからね。
プレイヤー側だけで12人もいるキャラを表現するのに、
細かい描写を付けてたら無理が出てくるだろ。
まあ、それを補う為に楽曲やグラやシナリオがある訳だが。
>>733は同意だわ。
そのうちその考えが懐古房なんだろって突っ込まれるなw
流行なんて繰り返すのさ
エドガー辺りが言いそうだなw
マッシュならウィンクを見ても「どうした?目にゴミが入ったのか?」とか言いそう
マッシュなら目潰しの勢いでゴミを取ってくれる
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 18:58:10 ID:kHGRlgPT0
ケーツハリー、ラグナロック、フェニックスなどは魔石ボーナスをつけて欲しかった
例えばケーツハリーだと素早さ+1でラグナロックやフェニックスは魔力+2だったりと
オーディンってのが盲点だったよなあ
すぐライディーンに変えちゃうせいで気づかない事気づかない事
(´・ω・`)すみません質問させてください
崩壊前にガウの暴れるリストを埋めようと獣ヶ原で奮闘しているのですが
以前は出てきていた「ヘルズハーレー」に全く出会えなくなりました。
シナリオの進行状況によって遭遇不可能になったりするのでしょうか?
そもそも、セーブ&リセットをしないと固定ループにはまってしまったりするとか…?
↑の追記です、連投になってしまい申し訳ないです
よく見かけるのが、グレネード→ねむれるしし→プリン が含まれるループです
>>743 記憶で間違いなく獣が原でのヘルズハーレーの出現(獣が原に登録された状態)を確認してたのなら
後は
>>4の乱数表を利用した出現のコントロールで出せる筈(GBA版を除く)
GBA版なら獣が原出現表を見ながら該当するテーブルに来ても出なかったらリセットで根気良くやるしかない
748 :
743:2010/11/23(火) 21:46:44 ID:bFP49ZE30
(`・ω・´)無事に遭遇することが出来ました!
かれこれ8時間くらい堂々巡り中だったので
本当に助かりましたありがとうございました!
次スレのテンプレは変えなきゃいかんのか
DdFFで6から誰が来てほしい?
DFF6出して欲しいわ。
自分はティナもケフカも好きだからいいけど、
ロックのファンとかだったらDFF自体つまんないだろうから。
カイエン、セッツァー、エドガー、マッシュ、セリス、モグ、リルム
6は特技があって、単純に攻撃が多彩そうだから見てみたい。
原作では微妙だったカイエンの溜め技が決まったら感動するわ。
ダダルマー「俺の出番か」
ドゥドゥフェドゥ「え?!」
リルム「自分の手を汚すのは芸術家としてどうかと思うんです。だから私はスケッチで描いたあなた達を戦わせますね。」
グウィネヴィアってエドガーとマッシュの祖父の弟か妹の子なんだっけ?
確かそんな感じ
用語辞典wikiに家系図があった気がする
>>757 教えてくれてどうもありがとう!
祖父じゃなくて祖母の妹の子なんだね
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 15:27:47 ID:ukAFBPKa0
最後のケフカとの戦いはネオエクスデスみたいにパーツが他にあればあそこまで弱いと言われずに済んだと思う
ケフカも単なる人間にすぎなかったってことで弱くてもOK
けっきょくカイエンはセリスを許せたんだろうか
スパイ疑惑のイベントでわざわざ専用の台詞が用意されてるぐらいだったから
和解するイベントもあるんだろうとか思ってたら何もなかったな
セリスの裏切り疑惑に関しては味方全員馬鹿にしか見えん
シドが糞ジジイにしか見えん。空気読まない発言多すぎだろ
スパイとしてもぐりこんだと聞いたが(キリッ
皇帝は心を入れ替えられた。戦争は終わったのだ(キリッ
セリスを娘のように可愛がっておいて魔導注入するかねぇ…
むしろ魔導注入が成功したから可愛かったのか
6でのシドの扱いが酷すぎる件 12は格好よかったのにな
7と9もよかった
カッパ着てるようなおっさんだもんな
あの顔グラも微妙だしな
被害者ぶってたけど、シドの責任ってガストラ、ケフカについで重いと思う
魔導注入してしまったがために娘のように思えてきたんでは
いくつの時に注入したのか知らないが
セリスが18歳になるまでの年月で考えが変わることもあるだろ
根はいい人なんだろうが、それが裏目に出たり
人生を難しくさせるタイプなんだろうな
>>769 だからシドを生かすも殺すもプレイヤーに託されたんだよ。
俺はシドの過ちを許すからいつも生かす。
同じような魚なのにうまいかまずいかで死ぬシドっていったい…
同じように見えて味の良し悪しで栄養価も違うのか
いや、むしろまずい魚ばかりセリスが食べさせてくるということで精神的にきちゃったのか
シドは帝国が裏切った時点で
粛清されてもおかしくない存在なのに
生きてるのが個人的には謎だ。
トロッコで仲間を逃がした時とかもそうだけど
なんで生きてるんだこいつ?って場面多いよな
脅されてやったとでもいいわけしたんじゃねえの
普段から割と非道な事やってたジジイだからこそケフカにも怪しまれなかったって事か
得だなシド
ドイツの科学者プランクはヒトラーと対立した事があったが本人が粛清される事はなかった
ただし親族の中に疑いを掛けられて収容所送りになった者は居た
シドもそんな感じかな
>>776 多分そう言った事だろーね、あの極悪ケフカに目を付けられないくらいの
極悪っぷりだったはず、レオ将軍みたいに筋が通って入れば処刑されてる
と思う
ケフカに脅されて〜とか言ってたけど何をどう脅されるんだ?
恥ずかしい写真を撮られた
強化フリーズドラゴンやプリンプリンセスは複数登場するのにアイテムを1個しか落とさない
これはおそらくアイテム落とす奴と落とさない奴とで別のモンスター扱いになってるからではないだろうか
解析データだと持ってない事になってるが
フリーズドラゴン(初) (1)盗:――、(2)レア盗:――、(3)落:フォースシールド、(4)レア落:フォースシールド、
フリーズドラゴン(再) (1)盗:――、(2)レア盗:――、(3)落:――、(4)レア落:――、
プリンプリンセス (1)盗:スーパーボール、(2)レア盗:ラストエリクサー、(3)落:――、(4)レア落:――、
http://x11.s11.xrea.com/ff6monitem.txt http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer 実際には落としたり盗めたりするアイテムがある
フリーズドラゴン(初) (1)盗:――、(2)レア盗:――、(3)落:フォースシールド、(4)レア落:――、
フリーズドラゴン(再) (1)盗:――、(2)レア盗:――、(3)落:ラストリゾート、(4)レア落:――、
プリンプリンセス (1)盗:スーパーボール、(2)レア盗:ラストエリクサー、(3)落:朧月、(4)レア落:――、
http://www.f-navi.org/ff6/monster1.html 必ず落とす戦闘(宝箱、ボスイベント戦など)でのアイテム処理
→通常戦闘でのアイテム処理→通常とレア確率の判定処理→落とすアイテム決定、の流れか?
あるいは戦闘中に一体だけ入れ替わってるとか。
マグナローターズみたいに名前さえ一致していれば
形や能力が違っても数字つくことあるし。
いま考えていることの逆が正解、でもそれは大きなミステイクって
結局どっちなんだ?
ちょっとひねくれた気持ちで選択したルートを選んで正解した事があってもそればっかりでは通用しないのさ
王道ってモノがある、最後には素直な気持ちで自分を信じろ
とセッツァーは言っています
多分
>>785 哲学入っててなかなか難しいなw そう言った事かありがとう
だからそれは後半部分のみがダリルの口癖だと(ry
今GBA版で魔大陸前にねむれるししをガウに覚えさせようと
獣が原ウロウロしてるんだけど、ねむれるししじゃない他の
モンスターに飛び込ませた直後にねむれるししがエンカウントするのは
一体どんな高性能物欲センサーが働いてるんだ
セッツァー「裏の裏を読もうぜ」
ダリル「いや、けっきょく表じゃん?直球でいいっしょ」
ということ?
この話題真剣に考えれば考えるほどこんがらがってくるわ
>>789 「自分の直感を信じて生きろよ」ってダリルの信条かと
セッツァー「(俺はAが良いんだけど)たぶん今思ってる事の逆のBが正解なんだろうな…」
ダリル「でも(そうやって安牌で妥協する生き方は後悔するから)大きなミステイク」
大きなミステレグ
ここで意表をついて「ダリルよ!」だけがダリルの台詞だったというオチ
>>792 ええええええぇぇぇwwww なにその把握した所での急展開はww
リメイクしようにもキャラ大杉て話とっちらかって
整合性もってまとめられないんだろうな6は
大好きなんだけどそんな気がする
モグが戦闘開始前に変なポーズとってるのって一体何なのですか?
ティナ以外みんな何かしらのアクション取ってるんだぜ
ティナのしゃがむアレはアクション扱いされないのか
ティナは赤子同然の精神でも「あ、敵。」って感じの反応なのに比べ
常勝将軍とか言われて初登場は威厳ある喋り方だったセリスは毎回驚きすぎ
だがそこがいい
セリス可愛いよセリス
セリス精神弱そうだしな
セリスは未だにエロ同人が作られる程
聖剣のリースといい、金髪+緑服の人気の恐ろしい物よ…
セリスといい聖剣3のリースといい皆パツキン緑レオタードが好きなのかね
サガフロのエミリアも似たような感じだが・・!?
仮にリメイクされたらティナの愛を知るイベントが恋愛に置き換えられそうでいやだな
世界一ピュアなキスとかキスとか
もしリアル寄りのグラフィックでやられたら無駄に生々しくなるだけだろうから
置き換えられてもやむなし
ディシディアでイケメンが大勢いる中、ガキが相方だったし
まだしばらくは恋愛からかけ離された扱いだと思うよ
>>805 あ、「ディーンとカタリナのイベントがヌルい表現になる」って意味じゃないのな
読み違えてたわ
だろうな
リメイクされて12やDFFばりのリアル頭身になったとしても
ディーンとカタリナのことやロックとセリスのなんやかんやにばっか
力入れてティナの愛情描写なんてせいぜいモブリスでの母性強調程度だと思う
なんでもいいからリメイクされた場合、
船でセリスがロックに無視された後凹んでるセリスを見るティナとか
サマサで和解した二人を見るティナがなんか怖いのをなんとかしてほしい
リルムとストラゴスにからかわれた後あははって笑ってたから
たぶん微笑ましい感情で見てるんだと思いたいんだけど
どうしても女の嫉妬に見えてしまう
カイザードラゴン強すぎワロタw どーせ一発だろって思って余裕かましてたら
危うく全滅するところだったw
6以降って補助魔法使った覚えほとんどないわ
ブラストボイスと魔大陸ドラゴンのリベンジブラスト対策にストップ、その程度
4や5だと補助魔法が難易度に関わってくるから6でも一度やってみようかな
ティナの愛情描写は乳をでかくする=母性溢れるキャラって事にして解決
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 22:15:52 ID:LyoyAvbF0
>>802 他にも金髪+緑の服の組み合わせのキャラは
・ティンカーベル
・DQ9のロクサーヌ
>>810 あれは女の嫉妬と言うか純粋な気持ちで見ている(観察している)んじゃないの?
ティナはロックとセリスだけではなく、仲間達の色んな形の愛というの間近で見ることによって、
自分なりに愛するとは何なのかというのを模索するキャラだと思うんだけどな
リースとセリスたまらんな
ティンカーベルも可愛いよな
ロクサーヌあんま知らないけど、VPのフレイとか言うキャラの見た目は好きだった
プレイしてないから性格は知らない
>>815 たぶんね
愛って感情が分かんないからあの二人見ていろいろ勉強してるんだろうな
とは思うんだけど、ティナの方がセリスよりロックに会う時期が早かったから
「ああ、こいつらが将来的にくっつくんだな」の先入観が邪魔をしてしまうんだと思う
金髪+緑の服のキャラ
追加+修正
・ティンカーベル
・ロードス島のディードリッヒ
・DQ9のロクサーヌ
・PVのフレイ
>>818 豚の腸に肉を詰め続けるゲルマン魂なハイエルフを幻視した
>>818 FFと関係あるキャラなのにこいつを忘れちゃいけねぇぜ
リンク
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 02:04:52 ID:4oBKF/hg0
お墓だけだししかも男じゃないですかー!
リンクのはか
初代リンクのスカートの中に潜り込みたい
リンクここにねむるは任天堂からクレームはこなかったのだろうか?
ユウシャ ロト ココニネムル (リンクの冒険)
リンク ここにねむる (FF1)
ふりおにーる ここにねむる (ケルナグール)
っていう順番だったよな
だがケルナグールをネタにした会社は出てこなかった
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 17:53:41 ID:wY8tmhnE0
バリアントナイフと同じダメージを与えるには攻撃力255でも相手の防御力は96以下である必要がある
828 :
ブームスラング:2010/11/28(日) 23:25:48 ID:xLMZ3Rs80
ケフカの正体はシャドウの旧友の帝国に捕まり改造された姿では無いかと
思います。ケフカとシャドウの年齢が同世代、魔大陸にてケフカを倒した
後のシャドウは役目を終えたかのように魔大陸と運命を共にするなど何気
にそれらしい伏線がみられます。
えっ・・・
発想が奇抜すぎてついて行けないです^^;
だがそれは大きなミステイク。
>>828、あると思います!
…と一瞬思ったが
一応接点が有るように見せかけて、実は全くどうでもいいトコロをムリヤリ結んでるという
「野球とサッカーはボールを使ってるから同種の競技」
「パンを食った人間の100%は200年後には死んでいる」
と同じレベル。ケフカ様はちゃきちゃきの帝国育ちだっつの!
お前ら、自分オリジナルの脳内設定ってなんかありますか?
リルムは形見の指輪をマンコに入れて取れなくなったことがある
崩壊後のナルシェの住民は
別に消えてもないしモンスターに食われた訳でもないし、街を捨てた訳でもない
実はちゃんと目の前に居て、俯瞰視点だから「手前の壁」で見えなくなってるだけ
と初めてプレイした消防の頃から考える様にしてる
インターセプターは幻獣っていう俺の脳内設定
ここだけの話、ダンカンはバナンだと思ってるんだよね・・・
がれきの塔でパーティーを三分割
ロックなし、シャドウなし、ゴゴなし、主力四人しか育ててない→現在放置中
こうすればよかった
ケフカ(第一形態)
HP65000
レベル77
魔力15
毒、炎は無効
常時レビテト
メルトン、メテオ、心無い天使、アルテマ、トライン、ハイパードライブ、ファイガ、ブリザガ、サンダガ、破壊の翼を使用
65000以上ダメージを与えると
巨大な化け物になってパーツが3つに分かれる
パーツ1
HP65535
レベル77
魔力28
毒は無効、炎吸収
常時レビテト、リジェネ
メルトン、メテオ、グランドトライン、心無い天使、アルテマ、トラインを使用
パーツ2
HP65535
レベル77
魔力25
毒、炎吸収
常時レビテト、リジェネ
デジョン、ブラスター、ディスアスター、クラウディヘブン、メテオ、メルトン、心無い天使、アルテマを使用
パーツ3
HP65535
レベル77
魔力25
毒、炎無効
常時レビテト、リジェネ
ホワイトウインド、アレイズ、会心の一撃(5倍ダメージ)、トライン、グランドトライン、メテオ、心無い天使、アルテマを使用
ケフカ(第一形態)
HP65000
レベル99
魔力48
全属性吸収
常時ヘイスト・プロテス・シェル・リジェネ・レビテト
行動パターン
アルテマ→アルテマ→アルテマ×2 の繰り返し
65000以上ダメージを与えると
無の力に飲み込まれてパーツが4つに分かれる
パーツ1・2・3・4共通
HP65000
レベル99
魔力48
全属性吸収
常時ヘイスト・プロテス・シェル・リジェネ・レビテト
行動パターン
台詞「ぼくちんの頭にはレオの脳を埋め込んである!やれるのか!?それでもやれるのか!?」→ショック の繰り返し
すごい発想でござるな
必殺剣 発想
必殺剣にかっこいい名前をつけようとしても
4くらいで飽きちゃったりするよね
必殺剣 愛
FF7のラストで使った技にしたやつ絶対いるだろ
技名忘れたけど
覚えてやれよ、超級怒龍砲だ
超究武神覇斬だっけ?
今考えると恥ずかしい名前だな
カイエンが桃白白に似てたから怒怒無波
超なんとかとエンドオブハート見てたらFFがネタに走り出したのも理解できる
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 16:15:16 ID:r7FDN2fs0
後半にはアイテムを落とさない敵が多いがそいつらがエクスポーション、エーテルターボ、エーテルスーパーを落とすようにすべきだった
GBAでプレイしているのだけども、ティナのトランス持続の際
ストップなどかけてもゲージ無くなった後解除されてしまうんだ
GBA版は無理?
GBA版は出来ないということで自己解決
スレ汚しスマソ
トランス使うの勿体なくて全然使わなかったな
低レベル攻略で少し使ったくらいだった
貧乏性なんだな
ただでさえ難易度低いのに
わざわざトランスして敵さんいじめることもないしな…
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 10:11:07 ID:WpCuLCRs0
ダメージ上限が65535だったらトランスを使う事も多くなると思う
しかし実際はトランスしなくても簡単に上限の9999に達してしまう
魔法防御も上がるから防御的に使い、ボス敵の特定の行動(例えば5ターン目に回避率無視攻撃の○○が来るとか)で使えない事もない
後はスカルドラゴン戦のラスピル2倍とか
2倍にしなくても魔力128Lv99とかだと…
久しぶりに来たんだが3の武具増殖ってマジかよ、ちぬられたたてもエクスカリパーも変換しちまったぞ
以前やりこんだ低レベルクリア+崩壊前でしか変えないもの99個集めて、全キャラ魔石によるドーピング済みLv99
あとは獣が原でガウのあばれるコンプリートと崩壊後に買える武具集めるだけだったのに・・・
やり直そうにもライトブリンガーとかスリースターズたくさんあるデータだしなぁ
増殖技使うことになったら英雄の盾とかも99個揃えたくなりそうだし・・・
アルテマチュドーンで簡単にカンストでるしなあ
>>858 アイテムコンプ目的だと辛いね
でも増殖技自体がめんどくさいよ
エンディング何回も見る羽目になるし
飛空艇で、グリーンベレー等のHP増殖ステータスのある装備したキャラを
一旦メンバーから外して、おっさんに装備を剥がしてもらった後に
パーティ編成画面を出すと、そのキャラのHPってHP増殖装備をした状態で表示されちゃうんだね。
当然、再度パーティに入れてステータスを確認すると元に戻ってしまうわけだけど。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 21:08:54 ID:Oby1W4Fc0
>>859 せめて魔法のダメージ上限は19998にして欲しかった(二刀流で9999×2のダメージだから)
それを言うなら連続魔がある
とにかく、カンストダメージの出しやすさに対して相手HPが低すぎるんだよな。
ほんと、世界観とかキャラは好きなのにな〜
だからエミュで自分流にアレンジして楽しんでる。
ダメージ10分の1くらいでよかったな。
初期レベルオートボウガンで15ダメージくらい
質問です
GBA版、崩壊後シドと会話して「外出てくるね」って
言った直後に外でセーブしたはずなんだけど、海岸に言っても
魚いないし何度やり直してもシドと会話しただけで
死亡イベントに行ってしまいます。
もうこれって生存は不可能ってことなんでしょうか?
シドの初期HPは120、1秒に1ポイントずつスリップ減少
HPが256まで増えると生存、時間放置でHPが0になるとシド死亡確定
セーブ地点から最速で移動して話しかけても死亡セリフ出るなら
プレイヤーがセーブ前にでシドのHPを空にしてたって事で(-人-)ナンマイダー
うまい魚 +32ポイント
ふつうの魚 +16ポイント
まずい魚 −4ポイント
さかな −16ポイント
kwskありがとうございます
多分セリスが動けるようになってからセーブするまで
ちょっとモタついてたんで時間放置で詰んでるっぽいorz
動けるようになってから速攻で外に出てセーブしないと
終了ってことなんですね
リアタイで何周もしてるけど一度も生存イベントを見た事ないんで
アルポン前からやり直して頑張ってみます。ありがとうございました!
うまい魚・・・刺身用高級魚
ふつうの魚・・・刺身にも出来る一般的な魚
まずい魚・・・刺身には向いてない魚
さかな・・・そのままでは食べてはいけない魚
って感じだよね
海の色もアレだし汚染魚としか思えない
瀕死の時はめっちゃ咳き込みながら何かを言おうとするけど
魚でトドメを刺すとはっきりと「もうダメじゃ・・・」って言うのが切ない
けっきょくセリスに謝らないシド
FF6のBADEND〜プレイヤーが介入しなかったら?
シド セリスが目覚めるまで1年間介抱し弱まった体にまずい魚を食わされ死亡
セリス シドの死亡に絶望し北の崖から身投げし死亡
マッシュ 裁きの光を受け崩壊する家を支えたが支えきれなくなり死亡(でも子供だけ取り残されることもあるかも)
ティナ 子供達だけのモブリズを守ろうとするも戦う気力を失っており襲ってきたフンババに村ごと破壊される
セッツァー 世界に絶望しておりもう一つの翼を復活させることもなくBARで酒びたりアル中で死亡
エドガー 盗賊団の頭としてフィガロ城に乗り込むも触手を倒せなくて死亡
カイエン ゾゾ山で孤独死
シャドウ 魔大陸で死亡or獣ヶ原の洞窟で死亡or瓦礫の塔で脱出しないで死亡
リルム 絵に取り付いた悪霊を倒せないまま死亡(でも崩壊後でも活動的に過ごしてたぽいから希望はありそう)
ストラゴス 狂信者として死ぬまでケフカに信奉
モグ ナルシェで孤独死
ウーマロ 炭鉱で普通に生活
ゴゴ ゾーンイーターの中で悠々自適
崩壊後はセリスが主人公のようなもんだからプレイヤーが介入しなかったらという仮定は成り立たないと思う
自殺を図ってもプレイヤーの意志とは関係なく死ななかったわけだし
他のキャラたちは何もしないでいたら孤独死以前にケフカに世界を破壊されて死ぬ
もしそうならなかったら、いつかは自分で立ち直ると思うが
確率によってセリス自殺成功とかあれば面白かった
その他諸々の没イベント(エドガーが瓦礫の上で云々)も確率で発生しちゃうとかな
そして
>>874につながるだな
人生で初めてやったFFを糞ゲー認定して成長しただろう
当時小3だった精神力ではとてもじゃないが続けられん
FF6ごっこ流行ったよな
逆さになってた放置されてた廃車に
魔列車メテオストライクごっこしたな
どんだけ健康優良児だw
「まふうけん〜」って言いながら屋外で傘を掲げたらタイミングよく近所に雷が落ちたな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 18:51:25 ID:fQk8zPcg0
ブラキオレイドスの経験値をもっと高くして欲しかった
>>881 魔法封じるどころかサンダガ使うとは……できる!
これってセーブ消して白紙に戻せるの?
ヤフオクで新品1万円が3個も同時に出てるんだが、箱がとにかく酷い。
GBA版の方ね
>>885 え?セーブデータの為だけにボッタ価格の新品買うの?
素直に上書きか強引にデータ消すかでいいじゃん…
キャラに恥ずかしい名前でも付けちゃったのか?
俺全員にケフカって付けて遊んだことあるわ
でも6自体何度もやってて誰が誰のこと言ってる台詞か丸分かりだったからあまり面白くはなかった
全員の名前を「しごとしろ」にしたらオルトロス戦後に無事就職出来た。
しごとしろ「しごとしろ!こっちだ!」
しごろしろ「ふざけやがって!必殺技でばらばらにしてやる!」
しごとしろ「よせ!しごとしろ!」
しごとしろ「しごとしろ…」
しごとしろ「しごとしろーっ!」
しごとしろ「しごとしろ!!あとは自分でなんとかしろー!」
昔、ファミ通のやりこみ特集で、
FF8でスコールの名前を「オラァッ!」にして
「キスティスの口調が乱暴になる」なんて名目のやりこみが投稿されてたのを思い出した
中学生の頃、クラスの友達のあだ名が「口臭畑角刈(くちくさはたかくがり)」だった
誤爆すんなよ。
>>885 箱が酷いんじゃ新品の価値無いだろ。
普通にセーブなんか上書きすりゃいいし。コレクターならどうせプレイしないんだから
説明書にお菓子の油染み
カセットが手垢みたいなので汚れてたりは神経質じゃなくても萎えるぞ。
そういう人は中古やヤフオクを利用しないから問題ないだろ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 17:01:31 ID:Gg5WP/jk0
カイエンは劣化ライアンと言われてるな
初めて聞いた
ゴードンの弟か?>ライアン
DQ4?
崩壊前のベクタの西のあたりの砂漠に出たモンスターを倒したら、
明らかに倒したはずなのにまだ敵が生きていて攻撃してきました
そして、ロックが石化してしまったあと、敵が勝手に死んでしまいました
これってバグですか?
>>900 それファイナルアタック喰らっただけじゃない?
敵のHPを0にした時に特定の攻撃をしてから死ぬ敵が居る(用心棒の相打ち等)、つまり仕様
>>900 それ単純にファイナルアタックじゃね?ラス三連戦のやすらぎとかと同じ
>>900 バグですね。
ちなみにFAではないようだ。
[No.232(0E8): バグ]
条件: [通常時]
1ターン: たたかう
条件: [モンスターの数が1体以下である] & ["たたかう" を受けた]
1ターン: ストーンニードル, (何もしない), (何もしない)
これでモンスターのバグがFAで石化持ちなら完璧だったんだがな
>>905 マンドレイクが死に際に「きゅうしゅう」を使ってくることが多かったんだが、
やつの行動パターンは
条件: [通常時]
1ターン: たたかう, たたかう, (何もしない)
2ターン: たたかう, たたかう, (何もしない)
3ターン: たたかう, たたかう, ストーンタッチ
条件: [ダメージ/回復を受けた]
1ターン: きゅうしゅう, (何もしない), (何もしない)
と、FAは設定されてない模様。
つまり、バグが残り1体のときに「たたかう」でトドメを刺すと「ストーンニードル」を使ってから死ぬのではないだろうか?
ただ実際に試したわけではないので…。
>>900は良くある「何でもバグのせいにする初心者」を装いつつ「実はモンスターのバグの事でした」
って高度な引っ掛けのジョーク&釣り質問じゃないのかと思ったんだ
オペラのセリスの歌、野村が恋人に実際に贈ったラブレターのままってほんとうなの?
寒いんだけど。
>>907 分かってるよ。なぜなら以前俺が釣られたからw
ただ
>>900に抜かりはないだろう、と言いたかっただけっす。
GBA版が手に入ったんで
低レベル攻略サイトを見てみたけどスゴいね
そのサイトみたくレベルを一桁に維持してから育成しないと
最強キャラにはならないんだろうか
VCに配信されないかなあ
PS版のコイントスのシーンって
セリスといっしょになんかエドガーも赤面するんだが
あれこそバグだよな?
最強キャラ()とか作ろうとすると激しく作業ゲーになるから糞つまらんと思う
ホーリー9999は魔力いくつですか?
>>908 オペラのあの歌詞は、北瀬が結婚前の嫁さんへ宛てたものだって
某ラジオでノビヨが言ってたぞ
プロポーズ前だったらしく、その後無事に結婚できたらしい
えーなんかキモいな…
それは偏見だろw
巷にありふれてるラブソングなんて、本人の恋愛体験談暴露話みたいなものじゃないか
お前の持ってる音楽CDのいくつかには、絶対そーいうの紛れ込んでるぜ
アリアの歌詞はスッキリしてて分かりやすいから、個人的には良くできてると思う
>>918 マジかよ・・・しかも振られたって聞いたけど…
>>922 お前は偽情報に踊らされすぎw
ソースの某ラジオって名前伏せなくてもいいよね
一日ゲーム音楽三昧ってラジオ番組だぜ
ググれば、オレの言ってる方が正しいって分かるよ
>>919はロープレの技名にいちいち「厨二くせえw」って文句付ける類いの輩なんだろうな
>>924 いや厨二的な名前はよくつけてるw
ファンタジーに生々しい現実を持ってくる方が嫌だわ
しかも内輪舞台裏ネタとか寒いにもほどがあるよ
そうか、でもここはアンチスレじゃないんでな
寒いと思うなら消えてくれていいんだよ誰も困らないから
>>926 頭大丈夫か?FF6は面白いけど内輪恋愛ネタ暴露にドン引いたって意味だよ言わせる名恥ずかしい
キモいじゃなくて「俺も知りたくなかった」に訂正しとくよ
別にアリアが嫌いになった訳じゃない
三角帽子って崩壊後取れないん?
多分取れないっぽい
詳しくはテンプレサイトまさぐって下さい
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 09:06:03 ID:W92GuCPA0
GBA版での低レベル攻略のトロッコがキツイ
昨日は妙なアンチもどきが湧いてたみたいだな
16年も前のゲームに今更何文句付けてんだか
>>930 風切りの刃を取ろうとすると更にキツくなるぞ
三次元でやられたら寒いけどゲーム中のオペラのあの歌は好きだな
ちょっとくらいの文句なら言ったっていいと思うがな
文句は全て禁止とか気持ち悪いぜ
でも頭大丈夫か?って言い方はよくないわな
文字だけなんだから喧嘩売ってるように見えて、煽り耐性ないやつならファビョって荒れるし
否定的な意見でももうちょいやわらかい表現を使うとかならいいと思うよ
消えてくれって言い方もよくないだろう
煽りに関してはどっちもどっちだな
消えてくれってのはここから居なくなってくれてって意味だろ
アンチはアンチで別スレたててそっちでやってくれりゃいい
「生々しくてきもーい><」とか言われても はいそうすかとしか言えん
いつだかロックに要らない擁護してた奴と同じ匂いがするな
こんなことで争ってちゃろっくなことにならんぞ
ファイガのエフェクトをはじめて見たときは
誰しもがあまりの淡白さに驚いたであろう
ファイガ中にスタート押したら音がキーンってなった思い出が
キーン音が戻らなくなって電源オフにした。
6の魔法はエフェクトはシンプルだけど音がかっこいい気がする。
エフェクトの短さが使いやすさに繋がってるのがファイガやオートボーガン
エフェクト長いと強くても雑魚戦で多用しにくい
超学校法人 フレアスタア學園
超人学園 ゴウカイザードラゴン
ファイガがキーンって鳴るのってSFCでもだった?
魔法のSEがおかしくなるのってPSだけだと思ってたけど・・・
エフェクトの短さに定評のあるサンダラ
6はオサレな効果音が増えた分、ゲームゲームした独特の効果音は減ったな
ブリザドのエフェクトに驚愕したあのころ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 11:06:07 ID:F7fU08Yx0
>>65 でも政権が長く続き過ぎて段々劣化していったのは確か
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 11:30:24 ID:SQOF8s+E0
ko
踏み逃げっぽいので次スレ立ててくる
規制乙
次スレ立てる人はテンプレサイトのnemax〜が移転してるんで気をつけてね
俺は無理だ…
ブリザドのエフェクトは綺麗だったなぁ。音もキキキンっていかにも冷たそうな音だったし。
4の時のぷひぃーっwwwwって音のブリザドはなんか気が抜けた。
ブリザラの音は4と5で甲乙つけがたい
サンダラはスピード感とかあのとんがった感じが至高
ブリザド系は綺麗
サンダー系はかっこいい
ファイア系は総じてショボイ
ボッボ(笑)
ファイラは爽快
ブリザラはいまいち
【総合】FF6スレNo.107〜んが!? やべえ!〜
FF6台詞集の片方URL死んでたわ
今回テンプレ大変そうだな
全キャラLV99にした後にLV5デスとLV4フレアってどう覚えればいいんですか?><
>ブリザド系は綺麗
フィフィフィ シュウッ! ティッティッティッティッ ツキャコッ! シュ-シュ-ダガガガガ゙ゴギゴギ!
>サンダー系はかっこいい
ピリリリリリ ジギギィーン! ズバンボン!
>ファイア系は総じてショボイ
ボッボッ ボシィ! ボバァン!
6では効かなくても覚えれたはず
>>964 ちゃんとしたいの意味は現行スレのタイトル
…「ほしにくと言う名の魔法」なんてセリフなかったよね?
>>960 ストラゴスが技の演出見てたら大丈夫
どいつが使えるかは自分で調べてくれ
ガウがあばれた技でもいいリルムがあやつった技でもいい(スケッチもおk?)
でもストラゴスがねむりや混乱状態になってたら覚えない
>>965 ああ、俺のスレタイにケチつけられたのかと思ったわ
自意識過剰ですまんかった
前スレ最後あたりにほしにくの話題で若干盛り上がったからじゃないか
あ、ごめん
親切に書いてくれてるのに見逃してた
なんかスレタイ案ある?
なかったら次スレ立てるよ
自分は今朝立てられなかったのでお任せします
移転前から「獣ヶ原出現モンスター一覧表」のページの一番下に乱数表があって
やり方だけ2番目の「乱数表を併用したモンスター遭遇法」のサイトにあったので
多分これで合ってるんじゃないかと思います
規制されてたorz
誰かテンプレ修正して次スレ頼みます
獣が原で再会した時のガウの台詞好きだわ
ガウ
「おっ、マッシュじゃねーか!久し振りだなぁ!」
スレタイはスレの意向に沿ったものにしてほしいけど
せっかく立ててくれたのにいちおつがほとんどなかったってのもどうかとは思ったね
テンプレよく見て立てろとは言えるが人の厚意に泥塗るような真似はどうかと思うよ
もう終わるスレのこといつまで引きずる気だよ
いちおつは強制ではないので、何事もなく進行するスレはいくらでもある
そんなこと言う暇があったら次スレ立ててほしいんだけど
今規制多いらしいし無理なのかもしれんが
梅
梅
梅
梅
梅
まだ埋めるなよ
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
やっと立ったか
>>991 次乙です
>>ID:nWhRVxq90
こんだけ埋めないと俺が立てようって考えさえ持たないやつらばっかりだよなオマエも含めて
そんなやつが暇があったら立てろとかよく言えた義理だよ
規制規制で無理なんだよバカ
>>992 埋め立て行為が荒らしと認定されて、運営から規制喰らったやつが以前いたから
次スレがないときの意味もない埋め立て行為は止めた方がいいよ>ID:j8gLzQln0
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:14:37 ID:P14i1PoD0
暴れるの種類は128で良かった気がする
256は大変過ぎる
あばれるは別に全部集めなくていいんだよ
あばれるは集める気にならん
あばれるコンプするだけで何十時間かかるんだろうか…
あばれるは、むしろ使える技以外は覚えないようにしてたな
アクティブ設定プレイだとカーソル選択時間が命だから
もうPARでコンプしちゃった
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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