FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.043
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2010/10/19(火) 17:15:49 ID:s+JL0mCI0
■FFVersus13 これは、真実に基づいた幻想―― 代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された 近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。 外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。 最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。 ■FFVersus13 スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) 北瀬 佳範(FFシリーズ) Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2) 安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ) 中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF) President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也 プランナー:募集中
FINAL FANTASY Versus XIIIまとめ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU http://www.youtube.com/watch?v=nIqMivxzppI http://www.youtube.com/watch?v=Z_Mcnnhpp1o&feature=related TGSクローズドシアター
http://www.youtube.com/watch?v=W19QjgHHads&feature=related 実機画像
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2010/06/famitsu.jpg ・PS3独占ARPG
■ストーリー
・『FFXIII』や『アギトXIII』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なるが
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIII』と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定
■バトル、システム
・バトルはKHスタイル、TPSの要素、平面、高低差など最大限空間の利用を含めたバトル
高低差の非常に激しい場所でのバトルも
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は、別の武器や能力を持っている
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト
・アクション性は『キングダムハーツ』と同程度で、TPSの要素も加わり臨場感のあるバトルに
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、ヴェネツィアなどの町並みが現在確認されている
・オブジェクト破壊有り
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能
■性能
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いていてPS3の性能を最大限使用している
・ヴェルサスは王道FFと同じような作りで古きよきFFを意識している
・空の色合いが絶妙で実写のようで雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている
・新宿を思わせる路上で展開するバトルは
本当にこれが操作できるのか信じられないほどのクオリティーでベヒーモスから飛び散る血、ノクトの挙動、すべてがファンタジーでありながらリアル
また、バトル時にノクトが一瞬消えるような描写も
■告知
・2011年1月11日に
“ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII カンファレンス”が開催される
代理だからよく分からないがこれでいいのかな
ゲームやってるよりスクエニの奇行を見ているほうが面白い このまま死んでくれても構わない
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 17:24:05 ID:+7epZteEO
■天才ゲームクリエイター野村哲也は絶対逃げない 今までも、そしてこれからも…
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 17:24:48 ID:jqHyKWkEP
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 17:26:59 ID:dlsoIzQu0
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>>1 乙
坂口が作ったFF(1〜6,9)や松野が作ったFF(12)も全てゴミ以外のクソゲー
野村様のFF(7,8,10,10-2,13)は全て神ゲーだった
神ゲーを量産してきた野村様が総指揮を勤めるヴェルサスは全てのゲームの中で最高の作品となるであろう
そんな究極神ゲーがマルチになるなら、全世界で1000万本は売れるだろうな
野村様アンチざまあwwwwwwwwwwwwwwwwww
泣いて謝るなら今まで野村様を馬鹿にしてきたこと、許してやってもいいよ
ゲハでスレ立て代行頼んでたアホは正直に手を上げろ お前いい度胸してるなぁ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 17:29:06 ID:dlsoIzQu0
クライシスコアマルサスサーティーン
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 17:31:57 ID:+7epZteEO
※13無印が糞ゲーになったのは、野村氏があんまり関わってないからです。
>>16 SCEの完全子会社であるノーティドッグが
PS3やXbox360の開発経験のある人を募集していた
だから、Xbox360に出るかどうかは分からない
対応機種が変わるのも時間の問題か
マルチの可能性はあるだろ あまり否定しない方がいい 信用できないからなクズエニは
あのね野村さん まずシステム作ろうよ。ね? 設定作った後に、実現可能な仕様に落とし込めって、それ拷問だよ。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 17:43:56 ID:6GjWGtNZO
Linux機能削除の予定はない→削除 が日本では許されたんだから国内発売の予定はない→発売も許そうぜ
野村信者達の断末魔が聞こえる…。 もう休んでもいいんだよ。 もう、疲れただろう。 ゆっくりおやすみ。
>>23 まさにこの状態なんでしょ、今。
指から線が出て〜
髪が赤くなって〜
武器のところに瞬間移動して〜
味方はバラバラに行動して上から狙いをつけてることもある〜
みたいな設定を作り、やりたいことを言い
「はい。じゃあ作ってよね。」って肝心の男が椅子に腰深くかけてる状態。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 17:47:27 ID:6T/9/NewO
ゲハにスレ立て依頼とかwwwwwwwwwwwww
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 17:53:15 ID:jqHyKWkEP
>>26 そんな状態で3ヶ月後にカンファやって
情報解禁すると思うか?
少しはもの考えて言えよ…。
■<バトルプランナー大募集。 儲<ようはデバッガだろ。アンチうぜえ。 ■<ヴェルサス発売。 儲<ストーリー感動しました! キャラカッコイイ! ムービー綺麗! 儲<アンチのバトル批判うぜえ。そういうゲームじゃないし。アンチ可哀想。
>>29 ものは考えません
ひたすらお祭り気分で暴れたいだけだから
>>29 情報解禁しようとか言う時期にこの状況ですか
NGしろ
>>15 オレだ
すまない、何も考えてなかった
前スレ
>>997 でスレ建て宣言したけどダメだったから本スレで代行頼もうとしたら、
あらしに埋められてて頼めなかったんだ・・・・
新スレ立つ前に埋める奴が悪くね
>>36 プランナーを募集する状況だけど?
バカ?
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 17:59:57 ID:6T/9/NewO
なーんのメドもたってないのに情報解禁 いつものパターンじゃないですか
>>32 この状況ってどんな状況?
E3もTGSもスルーしたのは全てカンファの為って野村が公言してるんだがな。
まあだから逆にカンファで何もなかったら今以上の戦争になるだろうが。
>>37 具体的にどうぞ^^
内部状況について詳しく知ってるんですよね?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 18:03:53 ID:6T/9/NewO
随分ハイスペックな雑用係りを所望しているようで^^
まあ1つ1つなら何か事情が、くらいに思うけど、 最近の色々を踏まえると、ね
>41 そう。本人が公言してハードル上げちゃってるのよ。 だからカンファはさぞかし凄いことになるに違いない。ならなかったらならなかったで大変なことにもなるw
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 18:07:55 ID:+7epZteEO
野村『ぼくのかんがえたカッコいいキャラが、かつやくするファイナルファンタジー だれか、つくれるひといませんか?おねがいします』
>>46 本当に直ったのかと思って見に行っちまったよチクショウ
質問していい? ヴェルサスがマルチにならないと思ってる人どれくらいいる?
>>49 その時のスクエニの懐次第と気分
本家13がマルチ化した時点で「絶対」って言葉はもう虚しい
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 18:15:59 ID:6T/9/NewO
マルチを言い訳にできるしいいじゃないの?
またパルスのファルシがルシにされちゃったな
>>49 開発0%だからアギトもろとも中止する可能性大だね
本当にプランナーの募集なら書いてある通り単にHD機での開発経験ってことで、 マルチとは限らないと思ったな。 ただこのスレで言われてるよう「実はデバッガ」「もう出来てるけど実務レベルで開発加速」、 つまりもう作り込みレベルになってるなら、マルチの可能性が高いと思うわ。
最上級の才能(笑) 結局は仏頼みなんだな
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 18:20:13 ID:6T/9/NewO
これで実はデバッカーとか詐欺じゃねぇかwww
後で工夫するなりして箱○に移植するのはいいけど、 とりあえず最初は独占でおもいっきり作りこんでほしい スクエニの本気を見せてくれ
PS3につぎ込む=どん判金どぶ ということが分からないバカ多すぎ
先にPS3で出す→箱で完全版 XIIIのパターンじゃないか
しばらくの間さよならお前ら
マルチマルチ もうE3とかじゃなくて今暴露しろ
別にマルチでもいいからさー面白い作品に仕上げてくれれば文句はないよ
スタッフ見れば100%クソゲーと分かってしまう、ふしぎ!
どうでもいいけど座り方が北斗の拳のサウザーみたいだ。
勘違い野郎の野村が居る時点で終わってる だがそこがいい。きっと笑えるモノが出来上がるはずだ。
おいいいww 何を今更バトルプランナーとか募集してるんだよww 全然開発進んでないやん、こいつらマジでアホだわ・・・・
マルチ云々よりもまだ全然出来上がってない風なのが泣けた もう駄目だこの会社・・・
もしこの期に及んでプランナーを募集しなきゃいかん状態なら、もはや開発中止も視野に入れんといかんのじゃないか? 13・14と墜ちていったブランドにとって無理やり発表するのと中止するのと、どちらがダメージでかいか知らんが。
この6年間なにをやってたんでしょうか?
FF14は落ちるどころか上がるから心配してないな もっとよくなる為にPC独占にしてPS3版無かったことにしてもらいたい
バトルアクション売りにしてて、今更バトルプランナー募集(しかも契約社員)とか終りすぎにもほどがある 前スレでそれでも必死に擁護してる奴らのレス見て、腹がよじれたわw
ゲハカスがうようよしてんな さっさとゲハに帰れ
もうクソゲーにFFってつけるのやめろよ
>>75 ___
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×バトルアクションが売り ○厨二シナリオとホスト風キャラのムービー、すなわちノムリッシュスタイルが売り バトルがダメでも信者は買うんだろうし、win-winじゃん。 むしろゲームパートが苦痛な人しかノムリッシュに期待してないだろ。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 19:09:27 ID:1tX98BGYO
開発中止は無いだろ なんだったら映像作品にすればええw
というかTGSでチラッと出てた戦闘シーンは何だったんだよw
たったこれだけの情報でマルチなんて暴論が過ぎるな 過去の発言から見ても、PS3で出した後に箱へ移植する程度あたりが妥当だろう 後々必要になる箱版開発者を、今のスタッフ増員と一緒に募集していると解釈するのが自然じゃないか?
>>76 禿しく同位、7.8.10.10-2.13はナンバリングタイトル返上してもらいたい
思い出してみましょう 13で最初の方に野村が口走った設定等が製品版でどんなものになったか
>>80 ステータス画面が無い時点で推すべしだったな
立ててくれた
>>1 には悪いけど
こんなに荒れっぱなしなら当分スレなくてもよかったかな…。
>>78 ノムリッシュなのはもちろん認めるよ
ただ、テンプレ
>>3 の■バトル、システムとか見るとさすがに今回のプランナー募集は笑っちまうw
未だに擁護してるのがいるのはどんな狂信者なんだろうとw
死ねよ生きるの価値のないゴミが
>>81 野村一味がPS3独占と言ってた13本編があっさりマルチになったっていうのに
ヴェルサスがPS独占だといまだ信じている根拠は何?
>>47 そんな可愛らしい頼み方してない…
開発途中のリクルートなんてこれまでもやってますよ。
凄いのを作りたい!自分にやらせろ!って方は是非応募して下さいね。@野村
まぁ落ち着け、どうせ荒らしなんてガキばっかだろう まさかとは思うが、だいの大人がネットで掲示板荒らしなんて幼稚な真似しないだろうさ
ゴミエフ信者見てると宗教の恐ろしさがよく分かる
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 19:36:18 ID:6T/9/NewO
>>91 ていうか別にスレ荒れてないし
信者には荒れてるように見えるのか
>>90 これまでもやってるってことが判明しちゃったね
アンチちゃんどうするの?
荒れてないように見えるなら眼科行くか 精神科の病院に行った方がいい。
KHbbsも面白かったし野村ならヴェルサスも面白いゲームにしてくれるだろう
>>83 無印の設定とか話してるのはいつも鳥山でしたけど
いつになったらそのインタのソース出してくれるのかなあ?
普通、新作ゲームに期待しておかしい事はないだろう まぁ最近のスクエニの流れを見れば前向きに考えられない気持ちも分かるが 人に押し付けるモノじゃない、正直よけいなお世話だ
発売済みのFF14の開発者を今頃募集している時点でお察し
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 19:58:36 ID:6T/9/NewO
>>95 やっぱり確かに荒れてるかもな
信者が発狂してる
こんなの突っ込まれるのが普通なのにな
行き過ぎた擁護は荒らしと一緒だわ
もうスクエニ駄目だな
PV見に行ったら公開終わってた いつまでだったんだっけ
>>29 情報解禁ったって
どうせまたノムリッシュなキャラと世界観の設定語りとプリレンダムービーじゃねぇの?
>>104 ありがとう
終わったと思ったら何か見たくなるな
>>101 住みわけできてねー時点で荒らしじゃねーか頭悪。
やっぱお前国に帰るか精神科行った方が良いよ
>>106 ストアで配信してくれれば良かったのにな
カンファに期待するしかないかー
ていうかカンファに行きたいw はやく一般人募集してくれないかな。
週刊ファミ通、No.1106、2010/2/25号:P128〜P131 KHBbSインタビューより 技名変更が一番の苦労点! 安江 泰 『 あの、開発の終盤には野村自身が、仮の名称のものを正式名称とする作業を必ず行うんです。 今回も終盤にコマンドの正式名称が野村によって決められたのですが、 僕ら開発メンバーは仮の名前に慣れ親しんでいたので、 どれがどのコマンドなのかがさっぱりわからなくなってしまったんです。 』 無茶なボリュームの実現! 吉本よういち 『 コマンド名称が非常に長くて入りきらないと思いました。 』
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 20:53:37 ID:6T/9/NewO
>>107 マンセー意見以外は許さない!ってかwwww
テンプレ
>>3 の■バトルシステムっていらないんじゃね?
今から作るんだろ?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 21:08:50 ID:jqHyKWkEP
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あれ?ヴェルサスの葬式スレが立ってないんだけど…
実質ここが葬式会場じゃね
お前らカンファのハードルあげてるけど ホントにまともなプレイ動画でも来ると思ってるの?
こんなことで見切りをつける信者はいないってことだろう。 ゲームとしての出来が酷いから信者を止める! なんて層は そもそもノムティスを信仰しない。 バトルパートを面倒くさがってホストキャラをムービーで見れればそれでいいんだから。
>>119 最低でもパーティーバトルは公開される
ステラもリアルタイムで動いてる。声も公開される
もしかしたら発売日もあるかもしれない
今頃カンファ用のムービー(笑)をせっせと作ってるんだろうな そしてお前等はまた騙されるとw
まぁカンファになれば作ってたのか作ってないのかは解るだろうけど 期待はせんほうがいいと思うぞ
>>109 カンファ一般応募あるの?
まぁどっちにしろ田舎の人間は関係ないけどさ
いや別に騙されているわけではないだろう。 イケメンホストのムービーが見たいんだし。ゲームがしたいわけではないんだろうし。
まだ馬鹿は粘着してんのか
馬鹿だから仕方ない
まだ分からないけどね。 一般人の参加も検討したいとは言ってた。 今年の夏は暑くて死ぬかと思ったが、こういう時東京に住んでて良かったと思うw
>>101 >こんなの突っ込まれるのが普通なのにな
横だが、普通じゃないから言ってるんだろ。
あの募集要項から「バトル作ってません」って発想になる方が
飛躍しすぎてて異常。短絡的な馬鹿以外のなにものでもない。
で、仕舞いには
>マンセー意見以外は許さない!ってかwwww
だからな。まずその脳ミソどうにかした方が良いと思う。
騒いでる人全般に言える事だが。
まだしつこく残ってる奴がいたのか、恥さらしもいいとこだな
4年半経ってからプランナー募集してりゃ突っ込むしかないだろw
ゲーム制作のことは全然わかんないけど何がヤバイの?
4年半4年半言ってるけど、彼らの鳥頭はもう無印のことを忘れてしまったらしい
無印作ってたなら結局まだ1年も開発してない事になる→何も出来ないってことになるが。 普通チーム分けて作るっちゅーに
それでもその4年半のうち多くのスタッフは無印に関わってたってことになるが
このプランナーの募集内容をよく見てみるとだな、敵キャラ作成と、レベルデザインとある ようするに、敵キャラを作ってそれをどのくらいの強さでどこに配置するかという仕事なわけだ バトルを作ってないんじゃなくて、膨大な量をこなすには人手が足りないから手伝えよお前らって事だろう
>>137 無印って開発2年だろ。バトルは1年だ。4年半も作ってない
企画力がないって事を世界に知らしめたわけだがさて。。
「完成間際に決まってるだろ!アンチ乙!」から 「完成してなくて当然だろ!アンチ乙!」になったのか ややこしいから出来てるのか出来てないのか統一してくれ
例えばKHのシャドウは地面に沈んで背後に回って攻撃してきたりするわけだけど そういった特殊な動きとか考えて上に提案 それが通ったらプログラマに伝えて作成してもらう プログラムの段階で無理が出たら調整する って感じか 板挟みだから相当しんどいと思うが
まだ作ってる最中だ馬鹿ども乙!でいいだろ
なんで完成間際か完成してないかなんだよ
来年発売できるかできないかって言われてるのに
>>138 無印では色違いで種類も少なかったから今度はたくさん出してくれるのかな
@ヴェルサス発表が2006年 AFF13チームが合流したのが2010年 この間どれだけの規模のチームがヴェルサスを作ってたのか それとも2010年から本格的に作り出したのかだな
なんでもかんでも野村野村って細かい事までいちいち指示仰ぐから遅れるのさ。 権限委譲も徹底せず、人数ばかりそとえたデザイナー集団が立ち往生するのは当たり前。 物事は計画的に進めないとダメなのだよ。 返事はYESとNOの1つだけ。 真ん中はなし。 分かりましたか。
今のトコロ ・できていると予測されるモノ マップ シナリオ イベント ・まだできていないと予想されるモノ 戦闘 モンスター そういや音楽はどうなんだろう?下村さん順調かなぁ
なんで契約なん?
・各章やフィールド、ダンジョンごとのバトルコンセプトの作成 ・バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み ・シナリオを元にレベルデザインをして、そこに必要なデータ作成、実装及び発注、管理等 ・できれば3Dのアクションゲームでレベル的な作業の経験のある方 このへんは増員の土方にやらせる範疇じゃないよね
むしろ他の会社で培った別視点が欲しいのだろう ニーアのヨコヲさんとかがいって調整してくれたらいいのだが
ヨコヲさんてディレクター? 何か仲間が全滅しそう
まぁこの募集内容でマトモなのが集まるとは思えんから 結局現状のメンバーでやることになりそうだけどな
>>152 一日中雑魚的と戦ってたりして調整した
とかblogで言ってたりした、あの人のblogは内容濃くて好き
バトル調整やるのも普通なのか、Dって大変だな と言う事はDのゲーム感覚で駄作になるか決まってくるのか
葬式スレからきますた^^
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 22:48:57 ID:Qe5Zp1SaO
どう見ても俺とノクトとそっくりなんだが イケメンはつらいなノクト
>>154 このスレで必死にアンチやゲハと戦ってる熱い男達が行けばいい。
自分たちの手でヴェルサスを名作にして、アンチやゲハを見返してやれよ
尊敬する野村さんとも一緒に仕事できるんだぞ
>>159 ノクトと同じ顔の奴が2chやってるとか嫌〜www
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 23:23:32 ID:zr4dDHQLO
野村さんの言葉を信じよう そして戦おう 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ
162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: 投稿日: 2010/10/19(火) 23:19:01 ID: zr4dDHQLO 何故我々SCEサポーターは何時も辛い目に遭うのだろうか バレバレだよゲハ厨
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 23:33:11 ID:zr4dDHQLO
ID:eTsuCRO7O ID:QcwC91bB0 ID:OT5S9MYT0 ID:1IzAz9kT0 ID:Jd+LaxoA0 五人合わせて俺達野村親衛隊参上!
versus
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/19(火) 23:38:52 ID:zr4dDHQLO
>>164 何を言っている
俺はゲハなんて見た事もない
ただ野村親衛隊としてこのスレを守ってるだけだ
キチガイ ID:zr4dDHQLO
葬式スレから(ry
>>168 俺達野村親衛隊に逆らうと痛い目遭うぞ?
171 :
\____________/ :2010/10/19(火) 23:48:26 ID:QcwC91bB0
∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐
俺達SCEサポーター(野村親衛隊)大勝利! 野村万歳! FF万歳!!!!!! スクエニ万歳!!!!!!!!!! ソニー万ざあああああああああいいいいいいい
174 :
\____________/ :2010/10/19(火) 23:56:57 ID:QcwC91bB0
∨ |/-O-O-ヽ| 任天堂ばんざあああああい | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐
アンチが散々騒いでも野村にさらっと流されててワロタwww
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 00:00:56 ID:irxl/K1d0
ずっとこのスレで開発進んでるとかマルチは無い とかって必死に妄想して頑張ってた奴どうしてるの?w
アンチの煽りのしょぼさに泣けてくる
(野村狂信者として)普通に読めば開発が進んでるのはわかるし (野村狂信者として)普通に読めばマルチじゃないのもわかるだろ (野村狂信者として)荒らしはスルーしようぜ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 00:16:02 ID:/kABec020
どんなゲームになるのか本当に楽しみです
オレはまだまだ楽しみにしてるぞ!!
信者に成り済ましとか1番卑怯なだよな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 00:20:08 ID:R7SdzjkEP
ノクトはアレでいいけど のむらも信者ももう少し切羽詰まった方がいい
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 00:22:46 ID:RBFyQLcc0
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html >コンセプトトレイラーによってFFXIIIの目指すべき目標を設定するも、ビジュアルだけではビジョンを
>共有することができず。そこにマルチなゲームエンジンの制作も加わり開発は混乱。西側市場を
>意識したテストプレイでは一定の収穫を得るが、それをフィードバックする余裕は無かった。
>ビジョンの共有ができなかったことが開発後半にまで影響を及ぼす中、当初は計画の無かったデモの
>開発により、チームはまとまりを見せ始める――。
>西側のプレイヤーによるテストプレイ、デモの制作。このふたつがもっと早い段階で行われていれば、
>FFXIIIはもっと違った作品として世に出ていたのかもしれません
>>176 どうするもなにも状況は何も変わってないわけだが。
あんた等が馬鹿を晒してるだけで。ゲームは開発中で
今回(も)増員をかけた、マルチか否かはまだ未確定、それだけ。
>>178 短絡的で視野狭窄で捏造・レッテル貼りをするクズはお帰り。
今開発率何%くらいなのか教えてほしいおノムティスさん・・・・
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 00:32:06 ID:R7SdzjkEP
誰が一番視野狭窄に陥ってるかと言えば どう考えてものむら信者だわなw
ID:WpQiorPT0 ID:Ope5XRKm0 ID:YiB3ASv90 野村親衛隊&スクエニ社員参上!
そろそろ仲間達の名前や敵勢力の情報も気になるんだがカンファでくるかな? 本格的な情報公開ってくらいだから小出しじゃなくて、もっとドカ!っとお願いしたい
プランナー抜きで駄作作るぐらいなら今からでも募集して良作作ったほうがいいだろ ユーザーとしては開発の人数が何人増えようが何も困らないしな
シナリオやら設定やら作りこむ前に面白いゲームシステム考えてから それをシナリオや設定に落とし込めよ。 ライトのベル作ってるんじゃなくてゲーム作ってるんだろ? 野村さんよー。
ドカ!っとより定期的に小出しにして欲しいな 一気に情報が来るならせめて発売の年と季節くらいは知りたい
>>191 いつ発売できるかは野村さんも知りたいんじゃねーかな?
まずはプランナーが来ないことにはわかんねーだろーなー
つか、来ねーんだろーなー
無印の時みたいに発売日に定価で買うつもりだから、買って後悔しないような作品になるよう頑張ってくれ、ノムティスに限らずヴェルサススタッフの皆さん
ここもアルカナみたいに基地外に荒らされるんだろうな
1/11になったらアンチも黙るしかなくなるよ
今の風評を聞いてスクエニで働きたい奴はいないだろ。おまけに契約社員だ HDアクションゲームを作って現在フリーのプランナーなど皆無だろう つまりこの採用は意味を成さない。結局DFFとかFF13とかから引き抜くんじゃねーの
見てろよアンチ共 もし1/11にプレイアブルがなかったら、このスレを葬式会場にしてやるよwwwまあありえないけどなwww
儲<今回の募集はあくまで調整や雑用。バトルだって開発ゼロなわけないじゃん。 儲<すぐに発売は無理って言ってるし次の作品を見越しての募集だろ。アンチ乙。 儲<5年っていってもこないだまで13作ってたし。 ○<つまり、未完成なんですよね。 ○<つまり、ほとんど手をつけていないのに妄想だけ垂れ流して来ていたわけですよね。これまでずっと。
まあ単純に考えて、カンファレンスに出さなくちゃいけないから ようやく本腰入れるために募集、ってとこじゃないかな。 今必死でカンファのときにそれっぽく見せるために外看板を工事してるところだろ。 新プランナーの練ったアイディアをカタチだけ突貫工事、ならスケジュール的にも・・・
今は別にプランナーなどいなくても問題あるまい 時間はたっぷりあるんだ。2013年に出せばいいのだから余裕過ぎるぐらいだ
ノムティス相当切羽詰まってるじゃんw
ろくなマルチエンジンつくれてないから 日本で同時マルチは無いだろ FF13みたいにぬか喜びして 海外版同時マルチってパターンだな
野村って本当に口だけだな、ガッカリした
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 01:16:56 ID:R6awgozX0
WDも鳥山も野村も実際に下で開発してる人間をなんだと思ってんだろうな プログラムもロクにできないくせに雑誌で偉そうにベラベラ喋ってさ 一番大変なのはテメーらじゃねぇんだぞと スケジュール管理くらいまともにしろや こんなのだから有能なスタッフまで退職すんだよ
ホント、バルサスおもしれーな 買わなくても、ましてや発売しなくてもこんなおもしろいなんて今までないぜ!!
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 01:24:27 ID:dE0RSsDBO
ほざいてろよ糞妊豚と糞痴漢wwwまじしかきんもwww 1月11日になったらWiiもDSも360もまとめてやってやんよぉぉwwwボコボコにしてやんよぉぉwww だっらあぁぁwwwブババババッwww ちりゃあぁぁぁwwwちんちんブババババッwww
アンチの理論 ゲーム業界ではプログラマーしか出世してはいけない
いやいやそんなことないだろ。
きちんとミーティングすればいい話さ。
ノムティス様の場合はきちんと技術畑の人と話し合う前に
先走って雑誌とかで色々ホラ・・・このスレの
>>3 で書いてあるようなことをね・・・
>>206 1月11日に何の発表ができるか野村さんも知りたいんじゃねーかな?
まずはプランナーが来ないことにはわかんねーだろーなー
つか、来ねーんだろーなー
自分はゲーム製作のことはよくわからんが スーファミとかのドット打ちとかってプログラミングの技術はいらないの? 片手間でできる簡単な仕事? 確か野村はFF4、5、6くらいはドット打ちで参加してたよな?
>>206 新ジャンル、バレる気マンマン成り済ましwwwww
ドット打ちはただの絵描きだよ。 網目状のカンバスに絵の具落とす作業のデジタル版。 絵描きソフトがあれば誰でもできる。 旧スクウェア後期SFCクラスのドット絵だとけっこう習熟はいるけど、 プログラムとは完全に無関係。
まだ発売してないソフトに必死すぎだろ… 叩くのなんて発売してからでも遅くないだろ
なるほど無関係か。 そういう下っ端の時に少しくらいプログラミングかじったりしなかったんかなwまあその時の知識なんて今は使えなさそうだけど。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 02:33:00 ID:dE0RSsDBO
野村信者共の発狂スレかw
つーかガチでオナニー妄想シナリオから ゲーム部分を作ってるとは思わなかったよ
無印13と同じ末路に10000ギル
は?発狂してんのはゲハやアンチだろ 一昨日から団体様で乗り込んできて大騒ぎ、目障りなんだよ
そもそも、何の権限があって野村は「マルチはない!」だの言ってたんだ? 最近のツイッターで、マルチじゃなくて移植(PS3に特化して作ってから360へ)なら許されると思ってそうな発言してたが
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 03:07:22 ID:69Asc9uAQ
>PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験 この一文だけでマルチとか妄想酷すぎワラタ 単に次世代機(現行機)で開発経験あるやつ募集してるだけじゃねーか。
発売は3年後だな
発狂っぷりが笑えるなw
このスレだけ時間がとまってるよね
ID:R7SdzjkEP ID:d407g9030 ID:upVJpTKo0 ID:6NpWjJl40 ID:dE0RSsDBO ID:R6awgozX0 ID:du+Gg9YTP アンチにしろそうでないにしろ、妄想・決め付け・レッテル貼りを 頭ん中で既成事実化しているな。恐ろしいこった。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 03:48:13 ID:dE0RSsDBO
我等スクエニネットサポーターは妊豚の横暴を許さない!
マルチなわけないだろ。 あれだけ独占と野村が言ってるわけだし。 もしマルチになったらPS3ユーザーに野村は殺されるんじゃね? それくらいありえないよw
ディレクターやプロデューサーがいくら言おうと無駄なのはFF13で明らかじゃん。 なんで野村はマルチが主流の時期、社内でもマルチが主体になりつつあった時期に大口叩いてたの?
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 04:04:16 ID:dE0RSsDBO
>>227 そうだ!
あれだけ独占と言っていた無印FF13がマルチになったとしてもだ!!
SO4が先行マルチになってもだ!!!
ヴェルザスだけは独占に決まってるんだ!!!!
野村さんを信じよう
そして戦おう
今のスクエニの方針、やってきたこと、FF13での判例から考えて マルチにならないなんて考える事は俺には出来ん。 おそらく、「マルチじゃなくて、PS3に特化して作った後の移植だから勘弁して」みたいな処に落とす腹づもりだろ。 移植だろうがなんだろうがマルチはマルチだ。そんとき野村はどうすんの? どういう形で誠意を見せるつもり? そもそも、インタビューで言ってた事全部出来るんだよな?
国内でマルチになった時にこそ言うべきだったんじゃないの? 自分の過去の言葉をさ。 なんで「ヴェルサスはPS3特化で作ってる。移植云々は経営側がどう判断するかによる」なんて言い出すの? 「ヴェルサスはPS3特化で作ってる。他の機種では出ない」ってどうして言わないの? 今こそ言うべきでしょ。 別に無理やり独占にしろなんて言ってない。 野村さん、貴方自身が独占といったから、同じように言ってって言ってるだけなんだよ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 04:31:21 ID:6LlrsUeAO
GT5の記録抜くかもね 発表から発売までの期間 三年後には出してくれるかな?PS3発売から7〜8年後にヴェルサスが出て その後次世代機に移行ってありえそう…
KH3はPS4かよ…
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 04:40:00 ID:6LlrsUeAO
なんでこんなに開発遅いんだろ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 04:42:54 ID:dE0RSsDBO
野村閣下が言ったんだ 「ヴェルザスはPS3独占」って。 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 信じよう。そしてともに戦おう。 売上スレや葬式スレの工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。
>>234 たぶん今回のプランナーの件だけじゃなくてリストラであちこち人抜けまくってるからじゃない
ヴェルサスに限らず今のスクエニはまともな開発体制になってない
WDが人をきりまくった代償は大きい
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 05:20:17 ID:dE0RSsDBO
我等ノムラ護衛部隊(ソニーサポーター)ハ全員ノムラ将軍ヲ信ジル トモニ戦オウ ワダノヨウナシャチョウハイラナイ 我等ノムティス直属ノネットサポーターハワダノジニンヲ要求スル
我等野村親衛隊ハ和田ノ辞任ヲ強ク要求スル クリカエス 我等野村親衛隊ハ和田ノ辞任ヲ強ク要求スル クリカエス 我等野村親衛隊ハ和田ノ辞任ヲ強ク要求スル
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 05:31:53 ID:dE0RSsDBO
偉大なる野村将軍はこう言った 「ヴェルザスはPS3独占だ」 我等人民はそれを信じる これこそが正義
マジで妊豚はスレ荒らすなよ・・・ 最低だな
もうこうなったら直接抗議しようぜ
FF14やFF13を見ていても、あれほどのビックタイトルでありながらあの中途半端さ… 現場が全くと言っていいほど収集ついてないのが丸分かり 立て直す前にブランドが潰れてきて運転資金が尽きるだろうね FFシリーズも長くないなぁ。残念
ヴェルサスは発売してないのに面白いゲームだなぁw
開発者の頭が悪いなら、信者もかなりの気違い揃いだな。
元々居たプランナーさんはどうなってしまったん
そんな人はいなかった
ちょっと冷静になった。 視点を変えてみてみよう。 野村さんがあそこまでPS3独占にこだわった理由はなんだったんだろう。 FF13やヴェルサス・アギトの発表時はPS3が勝つと思われてた時期だから、それもわかる。 でも、PS3が発売されて1年たち、2年たち、FF13が売り上げの面からマルチになっても独占を貫こうとしてた。 インタビューでは、マルチだと性能の低い方に合わせないといけないとかいってた。 つまり整理してみると、売り上げなんかよりゲームの出来を優先したってことになるわけだ。 たしかに、面白いゲームを作るのは大事だ。 でも、FFはスクエニの屋台骨。売り上げ部分をまかされているタイトル。 利益をあげなきゃいけない命題を持ってるはず。 もっと冷静に行動すべきだったんじゃないのかな。
野村またなんか言ったの?
これ何時発売されるの?なんかスタッフ募集してるみたいだし
なんか流れが速いから情報来たのかと期待して前スレから読んだが どういうこと?? 今からゲームつくる人材集めるの? 集まらなかったらどうなるの?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 08:55:16 ID:I9WlW0gsO
気長に待ってやるからまともな作品にすれよ。 本当にFFブランド終わるぞ。
http://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html 海外誌Game Developerでは、ディレクターの鳥山求氏らによる“ポストモーテム(事後検証)”を掲載。
■ビジョンの“非”共有
FFXIIIは、2006年のE3で、“ファブラ ノヴァ クリスタリス”の発表に沿って、コンセプトトレイラーを通じ最初に公開されました。
そのトレイラーは単にビジュアルコンセプトを示すだけで、その時点ではプレイアブルなものは何もつくられていませんでした。
私はこのトレイラーが、戦闘のスピードやカットシーンの表現に関し、我々が目指すべき品質を設定してくれたと感じていました。
そしてこの感覚がチームのみんなにも共有されているものと信じていました。
しかしながら実際には、FFXIIIで達成すべきものを表現したものとして、このトレイラーを見たメンバーはほとんどいないことが明らかになりました。
ビジョンの共有が果たせなかったことは、開発後期に起こる多くの衝突の原因となったのです。
>>252 いや公式的には制作は順調で開発中でもいい作品に仕上げる為には
リクルートも常時やってますよって事だと思うんだけど。
もう発売前の強気な発言自体信用できない連中だからなんとも言えないね
■ユニバーサルなエンジン、そしてスペックの決定 もうひとつの問題は、ユニバーサルなゲームエンジンでした。 我々は、全てのプラットフォーム対応の次世代ハードウェア向けエンジンを構築することにこだわり、 その時に進行中だったすべてのプロジェクトに適用させようというミスを犯すことになりました。 振り返ってみれば、それらのニーズの全てを満たすことが不可能なことは明らかだったはずです。 結果として、我々は多岐にわたる要求の全てに応えることにかなりの時間を費やすこととなり、最終的なスペックを決定することがいつまでたってもできませんでした。 ゲームエンジンのスペックが決まらなければゲームもつくれない。これでエンジン開発チームもゲーム開発チームも立ち止まらざるをえなくなりました。 結論無しで進行する議論のように、タイムテーブルも影響を受けました。
そもそも全然出来て無くてもんなこと言えないしな GT5とかいつでも出せる宣言はどこ行ったって感じだし
■遅すぎた海外テストプレイ 現行のゲーム機が発売される前でさえ、西側のゲーム市場の勢いが増しているのは明らかで、我々はそれを無視することができませんでした。 その時に最も目立っていたのは、JRPGに対する厳しい批判でした。「リニア」と「コマンドベースの戦闘」は否定的に捉えられていた二大要素です。 この点についてはチームも意識していたことであり、JRPGが西側で未だに受け入れられるのかどうか、懸念すべきことでした。 FFXIIIの使命はワールドワイドでの成功であり、フランチャイズの将来に深く影響を及ぼすことも考慮したため、この問題を無視することができませんでした。 同じ頃、我々は西側の開発メソッドによる実験を行っていました。 そこでは、過去のプロジェクトではめったに行われなかった、グローバルなフォーカスグループによるディスカッションがありました。 同時に、スクウェア・エニックスはFFXIIIを含む、特定のタイトル向けの国際的なフォーカスグループを立ち上げました。
残念なことに、すでに開発はかなり進行していました。 テストプレイから多くのフィードバックを得るには遅すぎたというのは分かっていましたが、それでも我々はその機会を得ることにしました。 これはゲームの発売前に、西側のプレイヤーがどういった反応を示すのかを知る唯一のチャンスだったのです。 いくつかの不都合もあり、フォーカスグループのセッションへ向けた準備に多くの時間を裂くことができませんでした。 しかし、なんとかグローバルな形でのテストプレイやインタビューを行うことができました。 たとえ多くのフィードバックを適用するには遅すぎたとしても、多くのチームメンバーはそのテストに価値を見いだせたはず。 様々な国のプレイヤーが何を望むのか、という点についての洞察をチームに与えたのです。 検討されていた変更については、コミュニケーションラインの不足により、開発チームは明確な指示を受けていませんでした。 これにより、すでに厳しいスケジュールの中で、それらの変更を強いるだけの価値があるのかどうか、チームの中で衝突を引き起こすこととなりました。
■デモを通じてビジョンの共有へ 開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。 これはまとまりのあるビジョンの欠如、最終スペックの欠如から生じたものでありましたが、同時に部門ごとのコミュニケーションにも問題を残していました。 この終わりの見えない衝突を克服するきっかけとなったのは、(FFVII: ACCに同梱の)FFXIII体験版の開発プロセスでした。 デモの開発は当初のプランには無かったので、それに対応するために全てのスケジュールを調整する必要がありました。 ただ、デモの制作がスケジュールにどんな影響を及ぼそうと、その完成は我々が必要としていた万能薬であったという考えに至りました。
ぶっちゃけヴェルサスに関しては今年のE3で発表してたんでも十分な感じだな
開発スケジュールを加速させるための人材募集だと思いたいが
こりゃフィールドとポリゴンモデルぐらいは 作ってそうだが、バトルシステムは全然固まって無いな。 光の線は早々に機能停止間違いなし。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 09:48:23 ID:dxNAAM330
事後検証を読むとぞっとするなー 幹部は無能ってもんじゃない 適当なムービーだけでビジョンの共有とか意味不明すぎる 見てない奴がほとんどだったとか言ってるけど、当然だろw 末端のスタッフからしたら、あんなん見たって何からやればいいかなんてわからないよ アニメなら、キャラデサとイメージイラストだけ渡されて、ストーリーもコンテも無しでこういうのヨロって押し付けられるようなもんだろ
上層部、第一が腐りきってるんだな 妄想の総決算である濃縮されたザーメンみたいなムービーを ビジョンの共有と言う提で強制的にスタッフに見せびらかしたんだろ? これ豪快に顔面にザーメンぶっかけてるようなもんだろ… ひでー話だわ って何で事後検証なんてほざいて責任取らずにまだ妄想に耽ってられんの? 信じらんねーなw
つーか、ファルシのルシでコク〜ンどうのこうのでシヴァイクが魔導院ペリティシリウム朱雀だっけ? んなもんビジョンの共有とかムリだろwwwwwww 部門ごとのコミュニケーションの問題って・・あんた・・ まずこの気色の悪い言語の問題が一番ハードル高かっただろうなwwwww
まーだ諦めずに粘着し続けてんのかw 暇な奴らだw
>ファルシのルシでコク〜ンどうのこうのでシヴァイクが魔導院ペリティシリウム朱雀 こんな文章一切出て来ないけど 妄想大変だね
>>265 どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ
まさかいきなりプログラムのソースコードから書き始めるとでも思ってた?
>>270 問題は
> 開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。
コレだろ。
>>271 それはムービー公開以降のスタッフとの意志疎通が出来ていなかったのが問題だろ
ああいうイメージムービー(イラスト)から始めるのは何らおかしくないよ
以上、XTxtA/bjOの妄想劇場でした
無知晒してまあ、乙です
事後検証って言う名の、PS、PS2時代の作り方をPS3でやらかした反省会だろ なにが「どんなゲームも」だよ バカジャネーノw 儲の妄想もほどほどにな よそのメーカーはHD機ゲームの制作でこんな無駄な手法は取ってませんよ
以上、ID: MZLKq/p10の妄想劇場でした
どんなゲームも って言うなら試しに例を上げてもらおうかな 挙げられなくて泣きそうだけどw
へえ、よそのメーカーはイメージもなくまずソースコードから書き始めるんだあ すごいなあ あ、ソースコードって知ってる?
だからとっとと例挙げろよカスw
上田作品も最初イメージから作成だったよな
例えば何か工作をするときってまずどんなものを作るか考えるもんですよね ちょっと考えればわかるはずなんだけど
欧米じゃ技術者がコンセプトとゲームモデル組み立ててから作ったんだよ 未だにイラストでイメージふくらませるとかやってるのは、日本の一部の駄目企業だけ
まあイメージの共有はやるだろう。その手段の1つとしてムービーを見せるのも良い。 でもそのあと放置で具体的な指示や調整もせずやりたいことバラバラとか、 典型的なプロジェクト運営能力の欠如であることは変わりないわな。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 11:04:16 ID:41Yaa6hLO
>>283 14スレで流行ってた
感じて
ってやつだな
未だに技術者でなくデザイナー(笑)とかがしゃしゃりでてるから、出来るのおせーんだよw 責任者がそのハードでどこまでやれるかすらわかってないんだから 日本式ビルドアンドクラッシュで造れたのはPS2まで
アンチの妄想糞ワロタww 妄想だけは一人前w クスリキメてるだけのことはある
そのコンセプトとゲームモデルの下敷きにまず抽象的なイメージってもんがありますよね ちょっと全く反論になってないなあ
イメージムービーは作ったのは それはゲームを作るためじゃなくて ムービー作りたかっただけなんだろうきっと
>>284 そのための意志疎通が駄目駄目だったんだなって話なんだよな
イメージムービー(笑)は世界共通だと思ってる猿が哀れすぎるw
イメージムービーじゃなくてもまず最初は抽象的だって話だが イメージムービーはあくまで手段の一つだろ 本当に頭が悪いんだな
しかしながら実際には、FFXIIIで達成すべきものを表現したものとして、このトレイラーを見たメンバーはほとんどいないことが明らかになりました。 役にたちませんでしたねw 儲はこんなのが当たり前らしいけど、他の世界のどのメーカーがこんな醜態さらしてるの?
>>293 それは問題だってのは俺も言ってますよね
頭大丈夫か?
ID: MZLKq/p10 空回りしてるねー
で、他の世界のどのメーカーがこんな醜態さらしてるの? このやり方が当たり前らしいけど?
意志疎通が出来なくてgdgdが世界共通 なんて誰かそんなこと言ったかなあ? 本気で病院行った方がいいよ
ムービー渡したのに見なかった役に立たなかったコミュニケーション取らなかった。 これぜんぶ上の責任ね。 モチベーション管理の失敗、イメージ共有の失敗。ホウレンソウの失敗。 ようは典型的なプロジェクト管理の失敗例なんだけど、 それをさも新しいもののように偉そうに語っている、これが分からない。
イメージ先行のあまりムービーまで造って役たたずなのが「どんなゲームも」当たり前にやってるって? 儲はつくづく頭狂ってるなw
無駄に妄想レスしてスレ伸ばしても 馬鹿を晒してるだけという
まぁ作ってる奴が妄想で作ってるわけだし仕方ない
>>298 儲が言うには、それはどんなゲームにもよくあるやり方らしいよw
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 11:25:25 ID:MZLKq/p10
270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 10:31:58 ID:XTxtA/bjO どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ まさかいきなりプログラムのソースコードから書き始めるとでも思ってた? めちゃくちゃ恥ずかしいこと言ってるよね、こいつw
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 11:26:59 ID:MZLKq/p10
どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ←はあ?w まさかいきなりプログラムのソースコードから書き始めるとでも思ってた? ←自称開発者?www
プロジェクト管理の失敗ってのはみんな認めてるのに何と戦ってるんだろう
あぼ〜んばっかりだな 馬鹿アンチはいつまで妄想垂れ流してんの? 巣に帰れよ
どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 11:32:14 ID:9NdzpXAzO
どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ これ気にいったわw 糞笑えるwww
@「こういうゲームを作ろう」もしくはお上から「作れ」(抽象的) Aゲームモデルなりイメージムービーなりでコンセプトを固めて共有 B実現可能な仕様に落とし込んで開発(具体化) プロジェクト管理が出来なくてAのコンセプトの共有が失敗 それがBに影響してgdgd ってことだろ 実際最初は抽象的なのは当たり前なんだけどな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 11:36:26 ID:9NdzpXAzO
製作初期ってか企画段階だろwww
俺ら「未だにムービーでイメージ共有とかアホだろw期間とコストどんだけかかんのwww」 儲「どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ」 鳥山「しかしながら実際には、FFXIIIで達成すべきものを表現したものとして、このトレイラーを見たメンバーはほとんどいないことが明らかになりました。」 鳥山「開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。」 儲「・・・。」
そういえば、野村は企画書段階でかなりのイメージが固まってる だからゲームが作りやすいって別の開発者が言ってたな。 あれはBbsの大阪チームだったかな…。
マジで荒らすなよ・・・
とうとうレスコピペで勝ち誇るだけになっちゃったな
どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ
儲「どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ」 鳥山「しかしながら実際には、FFXIIIで達成すべきものを表現したものとして、このトレイラーを見たメンバーはほとんどいないことが明らかになりました。」 鳥山「開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。」 儲「・・・。」
馬鹿のログ貯めてキチガイ荒らしを規制させるか
やってみろよw で、あぽーんしてるんじゃねーの?
なあ何で荒らすの? みんな嫌がってるだろ。少しは人の気持ちとかモラル、マナーを考えろよ。
規制管理官こえーなー 笑えるから儲が憤死するまで煽ってやるよw
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 11:54:58 ID:9NdzpXAzO
>>321 キチガイにエサをやるな
無視するのが一番
エサやったりレスすると食いついて余計居座る
まあ
アホを泳がせてログ貯めてまとめて規制させれば手っ取り早い話
規制させればキチガイは来ないわけだから
あぽーんする宣言しといて必死なお前も、笑えるエサになってるんだが
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 12:01:10 ID:dE0RSsDBO
ごはんを食べて落ち着こうぜ。何食べようかな。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 12:11:17 ID:dE0RSsDBO
俺達野村親衛隊は荒らし行為を許さない! 批判は絶対許さない!! 野村を叩くのも許さん!!! ソニーを叩くのは絶対に許さん!!!! 野村閣下を信じよう そして戦おう
カイガイの他所のメーカーのスタッフの頭の思考は、全てプログラミング言語や機械語で成り立っている ってんでなきゃID:MZLKq/p10の理屈は成り立たないんだよね
PSPのKHも糞だったしなんで野村って口だけはでかいんだろうな 負け犬みたいだよw
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 12:25:50 ID:Lmxcw3llO
PSPのKH糞だったか?俺は楽しめたけどな
>>321 は正しい事を言っているよ
スルー推奨ってのも、そもそもはアンチどもに正論が通じないから無視するしかないって事だしな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 12:41:04 ID:dE0RSsDBO
>>254 トレーラーを見ているか見てないか
でビジョン(笑)とやらを共有できてるかできてないか
を語ってる時点でマジ終わってるなwww
学校の文化祭や体育祭のスローガンじゃあるまいし
ビジョン(笑)以前に上のやつらが企画段階からきっちり統率しとけよ
こいつら大学のサークルかなんかなの?マジ終わってんな
ヴェルサスの戦闘はニーアに近くなる気がする
アンチはスルー、ウンチはパクーで
いやビジョン共有は大事だろ 作り始める前にドコを目指せば良いかイメージ出来た方がやりやすいだろうし 例えるなら 昼飯を作るからジャガイモ切ってって言われたとして、それだけじゃ困るだろ? カレーに入れるのか、フライドポテトにするのかでも切り方は変わってくる訳で
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 13:16:33 ID:9NdzpXAzO
>>329 屁理屈乙
「FF13の作り方はありえん」
↓
馬鹿「どこでもあんなもん」
↓
「ねーよww」
って話なのに
ステラのパンツが白かピンクかによってヴェルサスの運命が変わる
338だがスマン
>>337 の後にカレーの話しをしてしまった(汗
>>340 ヴェルサスのイメージカラーは何色だったかな?
>>339 抽象的なものから具体化していくのはどこもそうなんだが
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 13:39:20 ID:UQHurPeWO
例えるならば和田はアルツハイマー(ボケていてたまに昔を思い出すが昔のようには動けない) 北瀬は肉腫(昔はまともなパーツだったのに悪性腫瘍になった) 野村は寄生虫(単品でもタチ悪いのに悪性腫瘍や他の病原菌を媒介) 鳥山不求はスキルス(恩恵全くないくせに転移だけは早い一番いらない存在)
そうそう。 どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ
ステラのパンツが黒だと・・・?
自称HDゲーム開発通「どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ」 ↓ 鳥山「しかしながら実際には、FFXIIIで達成すべきものを表現したものとして、このトレイラーを見たメンバーはほとんどいないことが明らかになりました。」 鳥山「開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。」
抽象的なものから始めるのは普通だけど 実現不可能そうなムービー作って、 「これ実機って言ったからよろしく」ってのは異常
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 13:46:47 ID:9NdzpXAzO
企画書の時点ならまだしも製作初期だからな 企画通すなよ
>>347 それ反論になってなくね?
それで問題になってるのはその意図したことをスタッフに伝えられなかったってことだろ
最初は抽象的なイメージから始めることには変わりないが
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 13:48:00 ID:9NdzpXAzO
>>343 いいからお前は鳥山の反省会を読んでこい
どこもそうなんだが?
アホか
>>265 (俺)
適当なムービーだけでビジョンの共有とか意味不明すぎる
見てない奴がほとんどだったとか言ってるけど、当然だろw
↓
270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 10:31:58 ID:XTxtA/bjO
>>265 どんなゲームも製作初期段階はそれぐらい抽象的なとこから始めるもんだよ
まさかいきなりプログラムのソースコードから書き始めるとでも思ってた?
イメージ伝えられないって、そりゃそうでしょ。 あのムービー見たってどんなゲームか皆目見当もつかん。
>>352 ムービーだけじゃ駄目だってのは俺も言ってるが?
馬鹿すぎて言葉もないわ
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 13:53:48 ID:9NdzpXAzO
ID:4VYzFQhM0って話の流れ全然理解できてないのになんで横槍入れてきてんの? アホだから?
>>353 だからその後の意志疎通出来てない、抽象的なイメージから具体的にどうするか決めていく作業を怠ったって言ってる
問題はそこであって、最初がイメージなの自体は普通だって話だよ
>>265 に
>>270 のレスしてんだよね、君は
で、後付けでムービーだけじゃ駄目って言い出したよね
この最初の段階じゃ、ムービーが普通かのように言ってるでしょう
>>356 最初のイメージは普通だけど
FF13の最初のイメージはおかしいって言ってんの。俺は。
どんなゲームかわからないならイメージとして出す意味がない
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 13:56:11 ID:9NdzpXAzO
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 13:58:25 ID:9NdzpXAzO
ID:XTxtA/bjO 途中で自分の間違いに気づいて主張を追加したパターンか チキン野郎wwww
そもそも、ムービーで意志疎通なんかHDゲーム開発でやんなよって所は同意なら、同じ事言ってんだよw
>>357 ムービーが普通なんて誰も言ってないが?
お前がコンセプトやゲームモデルってのがどんなものと考えているのか知らないが
「こういうのを作りたい(抽象的なイメージ、コンセプト)」から具体的なプログラミングにって作業はどこも一緒って話
FF13はそのコンセプトをスタッフと共有するための話し合い、コミュニケーションを怠ったからgdgdになったんだよ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 14:01:34 ID:9NdzpXAzO
>>265 に対する
>>270 のレスは頭が悪過ぎるから突っ込まれて当然
後付けで誤魔化すなよチキン野郎www
最初から素直に訂正してればよかったものを
唐揚げの煽り屋ちゃんは巣に帰ろうね
>>362 >>265 の意見と俺は一緒よ
あのムービー見てわかることなんて、世界が二つあるっぽいってだけじゃん。
あれみせて「じゃあやろう」っていっても
「え?」ってなるわ。
コミュニケーション以前に、その元となるものの質が低いんだよ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 14:04:57 ID:9NdzpXAzO
お仲間が論破されると煽り扱いですか
最初のムービーって詐欺詐欺言われてる戦闘PVのことじゃないんか?
>>367 そうよ
土田に戦闘まるなげしたあれ。
しかも、発表時に言った言葉は「実機のリアルレンダです」だ
いいからさ、これ無印の事後検証だろ? 無印のスレで存分にやれよ。 ヴェルサススレに突撃してくるな。
>>368 じゃああれはゲームモデルと言えないかね
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 14:13:02 ID:UQHurPeWO
で、これだけ失墜しまくってて一体どれだけ売れるの?ハーフミリオンどころか100000以下なら大赤字ってレベルじゃないぞ
なぁ、言葉だけでであーだこーだ説明されるよりかは イメージボードやラフ画が一緒にあった方が分かりやすいのは普通じゃないか? それがムービーならなお良しだろ ただ今回は全員が見られなかった事でスタッフ間のイメージに差異が生まれてしまった訳で
初期に公開されたホワイトボードが間違いなくそれだな
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 14:53:38 ID:dE0RSsDBO
野村調子乗り過ぎだろ 客舐めてるのか?
>>374 偉大なる野村将軍を侮辱するとはいい度胸だな
言っておくが野村親衛隊を怒らせるとどうなるか分かってるのか?
>>374 同意
野村はKHしか実績ないのに調子乗り過ぎ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 15:30:18 ID:UQHurPeWO
何この自演気持ち悪い
こんなに堂々と隠す気も無い自演ってすごいなwwwどこを目指してるんだよ、ネタか?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 15:38:23 ID:dE0RSsDBO
我らが同志偉大なる野村将軍様は我々人民を幸福に導く唯一神である 偉大なる野村将軍様を信じればPS3独占になるのである
2ch歴8年になるが・・・ こんな大胆な自演久しぶりにみたわwwwwwwww
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 16:09:30 ID:Gq2Q8aU90
http://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html トレイラーつくったら開発チームみんな見ただけで言わなくても理解するとおもってました。
エンジン作れると思ってたけど、無理でした。
デモでプレイヤーの意見聞いたけど、フィードバックする時間ありませんでした。
進捗管理ができてなかったんで、とりあえず動くバージョンつくって進捗管理表つくったらものすごく進捗管理ができるようになりました。
今後はこの経験を活かしたいと思います→ FF13ヴェルサスプランナー募集(まったく活かせてない)
FF13のコンセプトムービーの話は、あれを「到達するべき目標」として 認識しているスタッフが少なかったということじゃないの? さすがに制作するに当たって資料となる素材を一度も見ないってありえないでしょ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 16:17:16 ID:dE0RSsDBO
私は日本の野村哲也ファンの代表であり、総意であり、象徴である。 私がこのスレを守るのは野村哲也親衛隊としての義務である 私が発言をすれば日本の野村親衛隊はそれに従う ある意味私自身が野村哲也の反映であり、象徴である。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 16:27:06 ID:dE0RSsDBO
野村哲也は勝利の神 野村親衛隊は勝利の象徴
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 16:31:45 ID:dE0RSsDBO
任天原理主義者は悪の枢軸 任天原理主義者を倒せるのは野村親衛隊とSCEサポーターだけ 共に戦おう そして信じよう サードの楽園を俺達で作ろう
本当阿呆だな、この会社。 何トチ狂って4年も前に発表してんだよ。 今年発表だったら、ここまで大騒ぎにならなかったのに。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 17:05:48 ID:c4EjAueQO
こないだマルス前で(マルスッていうのはスーパーマルゼンのことね) ステラタンに激似の激マブなジョーカノがオタッキーどもにナンパされてたんよ あまりにもしつけえからボコってやったんだよ なんつうの?イケメン無双つうの?いま流行りのやつ、あんな感じよ 助けたあとステラタンは俺にホの字になってそのあとラブホでベッドイン あの子のマンコにズームインてか(笑)
FF13のオーバーロックシステムって知ってる人いる? 重力操るシステムだったんだけど あれみたいにヴェルサスの瞬間移動とか空間から剣が出るとか いうのはシステムに組み込まれない気がする。 ノクトはその能力を失ったとかって説明で。
演出としては存在するだろうけど それを派手に操作はできないかもな 可能でもダッシュ、ジャンプ、バックステップ、ガード、辺りのモーションに組み込まれるだけじゃね?
っていうか和田がFF13みたいな開発は二度とさせないって言ってるんだから 和田がしっかり管理して納期守らせてやればそんな悪いもんが出来るはずがない 野村はリーダーとしての資質がないのだから全部和田がやればいい
キングダムハーツを超えるアクションバトルに期待する
>>372 都合のいい解釈だな、見られなかったんじゃないよ
見なかったor理解出来なかったんだろ、設定だのがキモ過ぎて
>>383 フィードバックなんてこのメンツはした試しがないよ
はなからそんな気など全く無かったのは明白で形式的なもんなんだよ、
いい例がFF13はJRPGなどと言われるものではない!とか言ってたしな
捏造して海外でも大絶賛なんて記事でも流す気だったんじゃないか?
自分の作った妄想に心底陶酔してラリってんだから他者の意見に耳など傾ける訳が無い
よって全く反省や、失敗・欠点の改善は見込めない
だからあんなもんが出来たんだよ 簡単なことだよ
近年、スクエニ製の大量模造品群、オールワゴンってのが物語るよな
>>390-391 これから作るんだから余裕で可能でしょ
白紙なんだ、要望・理想などは遠慮なく妄想して良いぞ
今の所、可能性は無限大だ、全能である!!
なんせ見栄張ってイベントなどで出した突貫工事、ハリボテのプリレンダ以外
なんも作ってないし、まだまっさらな白紙なんだ5年間妄想にふけってたってだけで
まぁ瞬間移動ぐらいならキンハーで実現してるしわけないと思うが それを表現する事にシステム的に意味があるのかわからんが。 カッコいいと思うだけでプログラマ振り回すなよと思う。 FF13の件は例えるなら犯罪者の申し開きを鵜呑みにするなって 所かなぁ。あのトレーラーを開発者が見れなかったなんてのは 信じれない。むしろ実際に戦闘システムをプログラムする人間の 意見を全く聞かずにイメージPVだけ作ってプログラマが反発って 感じが正解だったんじゃないかな?
いい加減にしろよ阿呆共。 お前ら日本語もろくに読めない理解できないのかよ。 ここはヴェルサススレなの。分かる? 無印の事後検証なんて他所でやれ馬鹿。
だから最新のPVではノクトの瞬間移動や剣が空間から出るが 実装されてないんだろう。で募集かけてる人にプログラムして 貰おうという魂胆。野村の意見なんて無視して開発して欲しいんだが。
TGSのショートPVでは剣はなにもない空間から現れてました。 いい加減に五月蝿いよアンチどもめ。
つーか5年も前のプリレンダ、どう考えても古臭いのに 未だにそれが作れなくて、スタッフ募集(他力本願)ってのが社内の実情なんだろうなw 開発力が全くねぇ〜・・設定の妄想だけはこっちで5年間やっときましたから 契約社員の君達はさっさと作ってね、失敗・爆死しても僕は知らないよ、責任はとってね^^; すっげぇよな
ノクトのモデリングが変わったからか何かで、今までのプリレンダは全部作り直しって言ってなかった? ソースは忘れた まあ内容が変わるとは限らんがなあ
なんですか野村親衛隊って。気持ち悪い。野村のためなら犯罪でもやりそうですね。 こういう人たちが野村のゲームを好むんですね。
ムービーと実際のプレイ動画を比べてドヤ顔されてもねえ。 それにこれだけ情報が無い中で、あの短いPVにどれだけの説得力があるんだよ。 前にも誰か言ってたが、鬼の首取った様に騒ぐのは1月12日からにしろ。
>>399 お前は何度ノムティスのオナニーPVに騙されたら気がすむんだよ・・・
FFブランドの崩壊はお前みたいな信者も原因の一端であることを自覚してくれ
>>404 プレイ動画ですらないぞTGSのは。リアルタイムのイメージムービーであって。
自分の構想が実現できないぐらいなら最初から僕の考えたカッコいいPV見せんなと。
FF13でどれだけ重力操れると思ったやつがいると思うんだw
今の時点で神ゲーとも糞ゲーとも言えん。 だって情報がめちゃくちゃ少ないから。 むしろFFブランドの崩壊は、これだけ何も無い状況で脳タリンの様に騒ぎ続けるお前らアンチのせいだろ。
>>407 開発初めてもう何年たった?w
それで情報が少ない事を危惧したほうが普通だろ
戦闘システムはおろかスタッフ募集してれば騒ぎになるだろ。
FFブランド崩壊は自業自得としか。
>>406 実機のプレイ動画だよ。
ファミ通No.1125号探してきな。
>>409 いやそうなんだろうけど、それがそのままゲームになるわけがないから
イメージムービーと変わらないと言ってるんだが・・・・。
信者も薄々ブランド崩壊を悟り始めてるんだなw 円天事件みたいで面白いな…その象徴みたいなのがこれ、ヴェルサスさ! 最高に楽しいゲームじゃないか!! 絶対買わないけどw
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 18:40:03 ID:NnjfTuia0
まぁカンファで色々はっきりするさ
ああなるほど理解した。 しかし、非表示のアイコンを表示したらそれはもう自分らが手に取るゲームとそう大差ないんじゃないか? イメージムービーよりも半歩くらいは踏み込んでると思うが。
簡単操作で壁を駆け上がったりはディシディアで、瞬間移動で攻撃はKHbbsでやってた。 ただこれらがHD機での開発となると、難易度が上がったりするのだろうか。
>>413 ようはこれから同にでもなる段階。まだ何も出来てない段階ってこと。
アイコン表示してもシステムが完成してなきゃどうにもならん物を
今の段階で晒してるんだよ。でスタッフ募集で上手く言ってない事を悟ったと。
素材は出来てるけどイメージムービー段階と大差ない。
俺は出来てるか出来てないかよりマルチかどうかの方が気になる
>>415 もうその辺は完全に憶測の域だな。
自分もなんとも言えん。
やっぱカンファ待ちだな。カンファで何を見せてくれるのか。
開発者じゃないかぎりみんな憶測で語るしかないんだが。 マルチは別にどうでもいいじゃない。マルチになってもPS3版に 弊害なんて何もないだろうし。
今更プランナーを募集してまで13の外伝作るより なかったことにして15作った方がましな気がする。
ファブラ〜っていうシリーズ掲げてるから一作だして終わりは無いでしょw
>>419 それよりか今からでも野村のクビ切って作り直すほうがいいだろ
よく分かってない俺に誰か、 何故マルチかどうかがそんなに注目されるのかを教えてくれ
ゼノ●レイドのインタビューで、最初にどこまで考えにあるゲームを作れるのか 1マップの試作品を作るようにモノリスにいったってあって、そんなの当然だろ? って思ってたけどそれ以上の大作RPG(笑)が、まさかこんな酷い開発手順踏んでるとはなぁ・・。
マルチについてゲハが言っている事が矛盾している気がする 「マルチ決定でPS3版劣化おめ〜www」的な事言ってる奴と 「ゴミステ3より箱の方が高性能なんだから良かったじゃねぇかwww」的な事言っている奴の2パターンがいるよな それとも前者は単なるアンチか?
じゃあ憶測で語るしかない開発者でもない奴らは もう大暴れもせず、ここも荒らさないでくれよな。
>>418 > マルチは別にどうでもいいじゃない。マルチになってもPS3版に
弊害なんて何もないだろうし。
えっ
>>426 憶測っていってもシステム完成してないのはプランナーの筆頭頭募集してる
段階で確実だけどね。
>>422 まずPS3のBDの50GBと箱のDVDの約6GBとでは使える容量が全然違う
あとはDVD入れ替えの弊害で、戻れない仕様になります
グラもPS3独占ゲー(アンチャ2、MGS4、GoW3など)の方が断然綺麗
PS3独占にするか箱とのマルチにするかでかなり変わってくるよ
無印13だってPS3独占のままだったら町があったのに
結局マルチにしたせいで町が消滅したみたいだし
野村がPS3特化で作ってるってのがホントで そんなにマルチにしたけりゃ 移植は別チームで勝手にやってくれって言ってるのかも知れんけどね それなら、広告のやる気のなさにも合点が行く
憶測で語るしかないが、ツイッターでは野村が中途採用はこれまでにもあったって言ってるんだけどね。
>>429 どこ見て筆頭って判断したの?
言い方悪いけど
製作終わったらすぐ切れる下っ端の募集に見えるんだけど
>>430 街が消えたってよくいわれてるけどマルチにしたせいじゃなくて
開発者無能なだけでしょ?ブルドラやロスオデやTOVやEOEでも街あったじゃん。
マルチにしたら無くなる理由がない。マップもディスク入れ替えでSO4は
戻れたし。いい加減多機種のせいにして開発者の不自然な擁護はやめないと
また糞ゲーつかまされるぞ?
>>433 募集要項が厳しい条件だから。なんなら応募してみたら?
憶測で語るなよ>435
ブルドラやロスオデ 独占 TOVやEOE DVD一枚
SO4 合成の度にディスクチェンジが必要なゲーマーごろしのゲーム。独占から無理矢理移植。
めっちゃ伸びてるから何かあったのかと思ったら 一人で十数回書き込んでる輩が何人もいるだけかよ。
FF13マルチで街消えた説明になってないがw 街があったところでダンジョン一本道って同いう事?w 他のゲームは複雑ながらも面白いマップつくれてるぞ? そんな無能スタッフの言い訳信じてるのかよ・・・・。
そりゃあこれだけのビッグタイトルだ、即戦力を欲しがるのは当然だろう これだけでチームリーダー不在とは判断できないな
>>434 街以外の点には反論してないけど言い返せないのか?w
DVDだと容量不足になると多くの開発者が言っているし
グラだってPS3独占ゲーの方が綺麗だし
FFなんて特に容量を多く使うゲームなんだから
絶対にマルチにするべきじゃないね
ちなみにBDだから容量いっぱい詰め込めるとか思い込んでるようだけど BDの容量でプログラムで使い切ったものなんて一切無いだろ? ムービー入れるなら重宝するだろうがほぼDVD数枚で収まる。 PS3だとダミーデータとか置かなきゃならないから同じゲームの体験版でも PS3の方が容量でかくなってるだけ。
>>441 スクエニはまずムービー作る→ゲーム部分作成 13は容量の大半はムービーです
マルチなのでムービーを各ディスク毎にに振り分ける→ゲームを入れれる容量がない→一本道
まぁマルチ云々よりスクエニ、13の作りかたが悪いんだけどな
当時MGS4はBDだから移植無理とかいってたけど小島自らツイッターで 事情があったから出来なかったけど誰かマルチ移植できるならやって欲しいと いってたじゃないか。
ふと思ったんだが、お前らってさ まだやれるわけでもないゲームにここまで熱くなれるんだね? 歳いくつか知らないけどさ。。。
来年1月11日まで見る価値なさそうだしログ削除しようぜ
マルチにしたほうがその分の利益を見込んで作りこめるとおもうんだけどなぁ。 ま、グダグダになった開発は救いようがないがw
今はマルチ化したほうが金かかるって知らんのか。
そりゃ金かかるけどその分利益ふえるからマルチばっかに なってるの知らんのかw
>>434 SO4は街に戻る度にディスク入れ替えがあった
重複データの容量を入れられないからだろうが、それが大不評
確かその時に和田か誰かが「今後こういうことはしない」とか言ってなかったっけ?
だからFF13は後戻り不可になったんじゃないかね
マルチ化が…増えてる?
プリレンダムービー入れまくって複数枚・戻り不可とか自業自得だろ DVD関係ないわ。 FF13も38GB中31GBがプリレンダだっけ
>>447 熱くなれよ!!!
というか期待してないゲームのスレ開いていちいち文句いうほど暇じゃないので
DVD関係ありだっての FF13プレイしたプログラマのブログとか色々見てこいよ DVDディスクチェンジさせるの避けたんだろうなって大抵言ってるぞ
>>454 小島もマルチばっかに今後なるだろうって言ってるじゃんw
まぁマルチの方が金かかるからしないほうがいいとい言うバカと
議論しても無意味だからもうお前はいいわw
>>455 マルチ化じゃなかったらそれでも後戻り出来ただろうねえ
>>458 脳内ソースの憶測と嘘しか語らないお前も早く消えた方がいいわ。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 20:58:59 ID:dE0RSsDBO
野村親衛隊に栄光あれ! スクエニに栄光あれ! PS3に栄光あれ! XBOX360に鉄槌を! Wiiに制裁を! 任天真理教を解体せよ! 野村哲也万歳!!! ソニー万歳!!!!!!
MGS4は全部リアルタイムなのに何処で容量を削るのか てかなぜRPG以外のを例にだしたのか
神である野村氏に楯突くアンチ共は かりそめの平和に酔いしれているようだな・・・
>>462 MGS4のディスク内データは33.2GB
ダミーデータ音源圧縮とかもろもろ削るとディスク数枚で収まるよ。
で、容量の話だからゲームのジャンル関係ないじゃん。
>>457 今北産業。ファイファン13買わないから安心汁。
野村の使途はもっとまともな反論頼むわ。
ディスクが増えることで何かしらの不都合があるのは確かみたいだな メタギア4の時にBDでパンパンなのに箱じゃ出せないって言ってたから、単純に複数枚にすれば良いって話しでもないんだろう バイオ5も最初のはマルチだったけど、後から出た完全版的なのがPS3独占だった これも追加エピソードを入れたら箱じゃ無理になったって話し
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 21:06:49 ID:dE0RSsDBO
お前らもID:jkzQuL5r0のような立派な野村親衛隊やSCEサポーターになれよ
重複データ減らす→ロード増加 音質圧縮→劣化
>>468 バイオの追加エピソードは箱○でも追加配信してるから
容量の問題クリアしてるじゃん。
ちなみにBDパンパンって嘘だからな。リップサービスのような感じ。
>>470 マルチにしても問題なさそうだね。PS3の優位性は失われないんだから。
何か不都合あるの?
>>450 MGS4をもしマルチにしてたら売上が増えてたと思うか?
FF13みたいにDVDに足を引っ張られて劣化して
評価が微妙になりその影響で売上にも悪影響を与えてたと思うぞ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 21:11:49 ID:dE0RSsDBO
クソ・・・今は我々親衛隊が劣勢だ・・・
なんだまだゲハカス暴れてんのかよさっさと死ね
なんでMGS4はマルチにしなかったのかねえ。 利益も増えてたのにねえ。
日本ではマルチ化って意味が無い 偏った市場けど、北米じゃありまくりだからなぁ。 ヴェルサスもこりゃやるね。まぁ見てなって。
>>473 だからDVDに足引っ張られたんじゃなくてマルチに決まったのが
遅かったからFF13はそういうつくりにならなかっただけでDVDは関係ねーんだよ・・・・。
バイオ5はマルチで箱○のほうが優位性あって売れまくったんだから。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 21:17:24 ID:dE0RSsDBO
ID:mCfSkLoE0 「野村親衛隊に逆らう奴はゲハで死ね」
バイオみたいな一枚に収まるゲームに敗走しました
今仕事から帰ってきたが レス番飛びまくり まだ居座ってんのかw
>>481 MGS4は章ごとに区切ってあるしインスコ待つより
ディスク入れ替えのほうがよかったと思うよw
こんな馬鹿なファンしかいないならフィードバック受ける開発者も
無能になるわなw
結局ディスクチェンジ一枚毎にインスコが必要になってもいいのか?
>>479 いや、俺はMGS4に関して聞いてるんだけど......
>MGS4をもしマルチにしてたら売上が増えてたと思うか?
この質問にちゃんと答えてくれ
>>485 売れてるだろうね。ファン多いから。お前は知らないかもしれないが
MGS2は箱でも発売してるしね。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 21:25:22 ID:dE0RSsDBO
Fallout3もGTA4もSaintsRow2もCoDも一枚に収まってるよな てかPCゲーってDVDだよね?
どうでも良いけど一月まで長いな
>>485 どう考えても増えるだろ
母数が3倍になる。しかもみんなコアゲーマー
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 21:26:32 ID:OFV/lEgy0
多分和田がやめたら次に社長になるのは旧エニの本多だ 福島を受け継ぐドライな経営の持ち主だ。 四害なんて即効でクビだろうな。 旧スクの和田だからこそ旧スクの開発陣には温情あるってこと忘れるなよ
>>484 PS3と違ってインスコ制限無いからゲームの腰を折るより
最初にインスコして何度も周回プレイしたかったな。
ゆく間違われるがPS3もインスコ制限無いよ
>>492 あれ?1ゲームにつき5GBだったんじゃなかった?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 21:29:10 ID:dE0RSsDBO
>>490 和田の速やかな辞職を要求する
繰り返す
和田の速やかな辞職を要求する
ところで、ディシディアのテイファの記事見たけど 格闘時の拳のエフェクトかっこいいね。 パワータイプの格闘じゃなくて速さとフェイントで翻弄するらしい。 ノクトの仲間にも格闘タイプが一人欲しいと思った。 パワータイプでもスピードタイプでもいい。
エロタイプでも良い
FFみたいなメジャータイトルはマルチにしようがしまいが売上なんて大して変わらん。 和田はハードの絶対数さえ増やせば売上本数も増えると思ってる典型的な馬鹿経営者。 ユーザーの心理ってもんがちっともわかってない。一番重要な部分なのに。
思ったんだけどホントになんも出来てないんだったらそもそもカンファなんて開催しなくない? それこそ制作が進んでからやれば良いんだし 一応ヴェルサスがメインなんだよね?
>>489 コアゲーマーならPS3買ってMGS4やるだろ・・・
>>498 ホントに何もできてないのにFNC発表したぐらいですから関係なんです
髭の友達だったらパワータイプで メガネの方だったらスピードタイプだな
13以前はFFがでたハードが勝つ とまで言われたのに最近弱気すぎるよな、ハード毎買わせるのがFF、DQなのに
>>486 MGS2を箱で出したのにそれなら3と4を箱で出してないのはなぜ?w
ていうか4は容量の問題でマルチにできないとはっきりと言ってるんだがw
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 21:40:40 ID:dE0RSsDBO
>>499 MGSやる奴がコアゲーマー?
カジュアルゲーマーの間違いだろ
>>503 それに答えてなんになるかわからんがマルチでも売れないって
意見だったんじゃないの?MGS3は旧箱世代だし
その頃にはハードの決着ついてたから出す意味がなかったんだろう。
4もその流れで。だが360の市場みてMGSRはマルチになったじゃないか。
>>499 コアゲーマーでも自分が持ってるハードなら買うけどわざわざ他のハード買ってまではやらないひとが相当いるよ
当時のPS3はMGS4と合わせて5万、しかも他のソフトは殆ど箱と被ってるしな
何か悪い燃料が投下されちまったなぁ
MGS4も前作80万で3は70万だっけか? 他のハード以降して続編買わなくなった人もいるだろう俺とか。
ID:BIn2qhFa0 こいつ何回書き込んでんねん。。
プレステ世代のコアゲーマー気取りの奴に限ってFFとか無双とかGTAとかMGSとか、 有名なゲームしかやってないんだよなw
MGS4も前作80万で4は70万に訂正ね。
反論もないようだしそろそろおいとまするわ。 意見が違うだけで俺もFFファンだからな。ただ野村や最近のFFは だ一嫌いだ。意見がぶつかるのもしょうがないとおもう。邪魔して悪かったな。 ただマルチはしたほうがゲームにいい結果出るとおもう。俺個人ではPS3独占のほうが 嬉しいんだが。
WDも国内独占→海外マルチ→国内マルチが一番儲かると学んだからVersusもそうなるでしょ FF13は北米で歴代トップの売り上げだというし
まぁ箱の方がロイヤリティ低いから 箱で売れた分だけ利益も出るしな
>>512 野村さんの言葉を信じよう
そして戦おう
工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ
今考えたら最初のPVとか本当に失笑ものだよなw 何も出来てない状態でよくあんなの公開できたな・・・
FF13のノラの女とかエロくて良かったのに パーティキャラじゃなかったのがな ああいう女キャラが使えたら良いなと思う
もうムービーでハードル上げるの止めた方いいな どうせゲーム中じゃショボイ操作しかできないんだから
>>517 適当に妄想したのプリレンダで放り投げて自分だけ気持ち良くなっちゃってたんだろうね
>>480 んなこといってねえよ
うぜえからどっか行けっていってるだけだろw
池沼
ID:mCfSkLoE0「俺に逆らう奴は池沼」
>>522 その通りお前は池沼じゃねえかwww
違うの?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 22:30:26 ID:dE0RSsDBO
>>523 私は野村親衛隊の隊員でありSCEサポーターの一員である
それ以上でもそれ以下でもない
525 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/10/20(水) 22:32:23 ID:K/0VCk2U0
取り合えず赤字だけは出さないでくれ 言いたいことはそれだけだ
今からでも遅くはない タイトルFF15にしてしまえ それならまだまだ待てる
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 22:40:51 ID:dE0RSsDBO
アルカナ爆死したらしいな ざまああああああああああああああああああああ
昨日はアンチの日だったが、今日はゲハの日か・・・ヴェルサススレに真の平和が訪れるのはいつになるやら
>>528 スクエ二がヴェルサスのスタッフ募集という情報がゲハに載ってから
ゲハのアホと葬式スレの奴らとか野村アンチスレの馬鹿共が
大挙としてこのスレ荒らしてる
まあ台風一過みたいなもんだからまた静かになるだろうよ
>>531 すまん、それは分からないが
TGSよりも更にゲームらしくブラッシュアップした
トレーラーでも出てくるのではないかと
期待してるだけ
連中が飽きるのを待つしかないのか、面倒くさいな
>>505 >4もその流れで。
4の時は旧箱世代じゃないしPS3でしかも
PS3が全然売れてなかった時だったんだがw
結局、当時のPS3の何倍も売れていたPS2で出した3よりも
100万以上売上が増えたんだけどなw
今がちょうど台風一過かw
ブラッシュアップは開発後期じゃないの?今はそれ以前の段階だと思うが
>>536 一応13が無事発売して、開発陣が一カ月休暇をとって
その後で開発が始まったと仮定して、それでももう半年以上は経つわけだから
一月になればもう少しまともな物ができるのではないかという希望観測だよ
バトルプランナー急募とか不安要素はたくさんあるがね
>>497 >FFみたいなメジャータイトルはマルチにしようがしまいが売上なんて大して変わらん。
>和田はハードの絶対数さえ増やせば売上本数も増えると思ってる典型的な馬鹿経営者。
結局、それに尽きるよなあ
FFで例に出すとPS2の初期に出した10が世界で800万売れたのに
12はその10を出した時よりも何倍もPS2の台数が増えてるにも
関わらず売上が500万で何百万も売上が落ちている
必ずしもハードの普及台数=売上じゃないよね
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 23:30:48 ID:6DGJdtou0
>>528 アンチやゲハ民が去ってスレが平和になるのは実際に発売してかつ ヴェルサスが文句なしの良作だった時ぐらいだろう。 ゼノブレイドスレも発売するまでは目も当てられない荒れようだった 早く現物をプレイしてそれが神ゲーだったら心に余裕ができて煽りや 叩きもスルーできる。心配なんだよFF13みたいなことにならないか そろそろFFシリーズには息を吹き返して欲しい
今の隙にヴェルサスの話しに戻すかwww 戦闘操作予想 □/通常攻撃、タメ攻撃 △/投げ剣、投げた先への瞬間移動(投げ後、一定時間放置で自動的に剣消滅) ○/緊急回避、△と同時押しで回避攻撃 ×/ジャンプ、二段ジャンプ(ジャンプ中に通常攻撃、投げ剣可能) R/全方位攻撃(PVでノクトの回りで剣が踊ってたアレ、MPを消費) L/前方へ全武器による一斉攻撃(実質の必殺、MPを消費) 十字キー/あらかじめショートカット登録しておいた魔法の使用(MP消費) MPは時間の経過で回復とかでもいいよね?
和田さんの戦略だとマルチ化は必至だぞ。 質を問わずにカタチだけ整えてどんどん販売、 市場1つ1つで言えば徐々に売り上げは落ちるけど、 新しい市場に食い込んで手を広げていくから全体では儲けが出る、ってやり方だろ。 FF13はFF12より売り上げあるけど、そりゃ参入した市場を増やしたからで純粋国内じゃかなり本数落としたからな。 教科書通りのブルーオーシャン戦略だ。良い使い方とはいえないけど。 でもって海外市場に売り出すなら箱○は必須だからな・・・。 国内じゃもうPS3の勝ちだけど、海外市場はそうじゃない。
緊急回避はR1がいい
>>541 KHみたいなコマンドベースのARPGと予想
当然KHのようなアクションコマンドも実装されそう
ボタン押すと演出が入る奴
FFシリーズのようにダメージを与えると数字が飛び出すみたいやね
ステラかわゆす
操作系はKH2みたいな感じかな ここに来るような人間にはちょっと物足りないのかもしれないけど あれ以上複雑にすると一般層は投げる
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/20(水) 23:43:09 ID:dE0RSsDBO
>>542 我々野村親衛隊は即刻和田の解任を要求する
繰り返す
即刻和田の解任を要求する繰り返す
即刻和田の解任を要求する繰り返す
即刻和田の解任を要求する
FF10とFF12を比較してもなぁ その間にFF人気が落ちたり、JRPG自体嫌われたりしているわけで
>>539 普通にFFに飽きられてきてるからなだけじゃね?
>R/全方位攻撃(PVでノクトの回りで剣が踊ってたアレ、MPを消費) あれは攻撃よりガードのほうがいいんじゃないの そんでガード中に左スティックで選択して武器チェンジとかね
てか今も売れてるJRPGってポケモンだけでしょ?
攻撃方法別に持ってる武器をあらかじめ振り分けられるってのはどうだ? 通常攻撃は威力重視にしたいから重い武器を、投げ剣は威力低くてもより遠くに投げたいから軽い武器をとか 攻撃方法+使用武器の組み合わせを色々試しながら自分が操作しやすいカスタマイズを模索して行く感じ 武器を自由に召喚したり消したりできるって設定は生きると思うんだが
>>541 じゃあ残ったL2、R2で召喚獣を召喚させるってのはどう?
それと仲間は完全にAIに任せて放置なんかな
それかセレクトかスタートボタンでメニュー画面を開けて
簡易指示をとばせるとか
ノクト最初から武器沢山使えるんだっけ? あとロックオンは絶対欲しい
ヴェルサスの戦闘はDMC4方式でいいんじゃないかね 瞬間移動はアヌビスZOE方式
つーかもうFFって呼称やめようぜ。ファイファンでいいじゃん。 フレンドリーファイア13ヴェルサスってなにさ?
>>546 難しい人にはベヨネッタのオカンモードなんてのはどう?
あれはシンプルにボタンを連射するだけで自動で攻撃や回避などを行って華麗に戦ってくれるから見てるだけで気持ちいいよ
LoA7万しか売れなかったのか
>>547 おまえさっきから見てりゃ、突然そういう呪文を繰り返したり突然普通に質問したり情緒不安定に見えるぞ
最初は隠す気の無い自演繰り返してたし、とりあえず落ち着け
>>550 あぁ、確かにガードできそう
ガード中に武器チェンジならPVとも合うな、ガンシューのタイムクライシスを思い出したがw
>>559 レスするなって
NGしてスルーすりゃそのうち消える
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 00:13:17 ID:EZ+NXqHA0
未だにココで実現しもしねぇ妄想してるやつらも 発売後絶対アンチ化してんだろうなw
3 :名無しさん必死だな :2009/12/17(木) 10:06:09 ID:FDUAbW+m0 30時間経過したあたりから神ゲーに変化。 大まかな神要素↓ @広大なワールドマップ出現。トロトロ歩くもよし、好きな召喚獣に乗って走るもよし。 Aカジノヴァという街を見つけた。その名の通り、カジノ。スロットからバカラ、オリジナルミニゲームもたくさんある。 B上記街にコレクションルームという部屋があり、カジノで貰える景品を自由に飾れる。歴代キャラのフィギュアとかある。 C封印の洞窟なるダンジョンが出現。ザコ敵がそれまでのボスをも遥かに凌駕する強さ。即全滅したw D神樹という謎の敵の存在。100万ほどダメージを与えたと思うがゲージ1mmも減らず。何だこいつは。とりあえず現時点でスルー。 とりあえず最初の30時間は長時間のチュートリアルだと思っていい。苦行そのものだ。 そのままラストまで行ったら確実クソゲー扱いするところだったが、まさか神ゲーに変化するとは・・・ ワールドマップが本当広大だから、新種の敵や新しいダンジョンを発見する為にうろつくのが楽しくて仕方ない
>>563 Versusの感想予想かと思ったら無印かよw
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 00:27:33 ID:Hm4Cq5xX0
>>545 ねぇよwwwww
ノクトと出会うシーンのムービー見たか?
顔デカすぎるだろwwww整形失敗した韓国人みたいな顔してるwww
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 00:37:28 ID:Eeg65pVUP
おい野村 さっさと独占って言えよ。 逃げてんじゃねーぞ? たとえPS3特化→360移植でもゆるさねーからな?
versus
このスレのひとはPS3が特別でありベルなんとかの独占は当然と考えているの? ゲハ厨じゃあるまいし、まさかそんな事はないよね。マルチに決まってるよね。
PS3特化なら360移植に死ぬほど苦労して ラスレムコース確定だろ 一種の意趣返しとして仕組んでたら最高なんだけどな まあそこまでの度量がFF13&ヴェルサスチームにあるかどうか・・・
いつマルチにされるか分からんから不安だなぁ ヴェルサスが失敗したらFFマジでヤバいから、なるべくいいものを作ろう!→PS3独占で って流れになるのが普通だけど、スクエニは行動が予測できんからなあ
本編買ってベルサスに行く奴は何人残っているんだろう。
>>569 ほぼ間違いなくマルチだと思ってるよ?
だが、頭と心はまた違う。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 00:49:57 ID:FAVRXMiY0
まぁ発売1年前にマルチ発表するからまだまだマルチ発表は先だから良かったじゃんゴキちゃん だって発売は2013年だしww
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 00:50:35 ID:FAVRXMiY0
>>567 いい加減諦めなよ
海外で360にシェア取られまくったPS3が悪い
>>569 マルチマルチっていう方がゲハ厨だろうが
ここで明言しておくよ もしマルチになって同発とかって流れなら 間違いなくクソゲー化でFFブランド崩壊確定 PS3版先行ならなんとかブランド保てる品質にはなる
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 00:53:49 ID:FAVRXMiY0
>>577 メインのFF13があれだけ糞ゲーだった時点でもうそんなもん終わってるってのw
2012年君とか馬鹿にしてたら2013年の可能性も出て来たでござる
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 00:55:49 ID:RUKb6W7mO
ヴェルサスがクソゲーならFFに見切りつけるわ。
>>569 野村さんの言葉を信じよう
そして戦おう
工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 01:11:52 ID:PhOy+dHGO
マルチは嫌だ この考えがゲハに染まってることを自覚しろハゲ豚共
携帯できる武器…というか切り替えられる武器は何種類になるのかね。 たとえば十字キーの各方向に振り分けたとして4種類か…。それだけ切り替えらたら十分なのかな。
>>582 ゲハ豚ってか、信者がマルチ化をおそれてね?w
クオリティーの低下を望むファンなんて存在しないだろうに 独占の方が高クオリティーになるのは世に出てるソフトが証明してる
マルチ化する:発狂 マルチ化しない:爆死 どっち!
これが真理 マルチ化する:発狂&爆死 マルチ化しない:発狂
スクエニが潰れてもいいから独占にしろ!って言うんじゃねw そもそもスクエニは次世代複数プラットフォーム用にホワイトエンジン・クリスタルツールを作ってたんだがな まあ失敗したんだけどw
ファッションブランドとのコラボより先に考えることあるよねw そんなんばっかり先行させちゃってさ
>>586 MGS4はマルチ化しないで
PS3独占で出して爆死しなかったんだけど?
むしろPS2末期に出した3よりも売上が増えたんだがw
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 01:41:52 ID:Hm4Cq5xX0
>>589 ロエンみたいなクソブラとコラボしてもしょうがないのにな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 01:44:46 ID:Hm4Cq5xX0
メタルギア ソリッド3 スネークイーター 819,807 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
世界売上 PS2 MGS3 400万 ↓ PS3 MGS4 500万 マルチ化しないでPS3独占だと爆死する(キリッ
野村と絡んでいると思えロエンまで叩くのか、相変わらずアンチは見境ねーな 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってヤツか
プロジェクトシルフィード…ゲームアーツ開発 ラストレムナント…UE3使いこなせずPS3版開発中止 スターオーシャン4…トライエース開発 FF13…一本糞 FF14…言わずもがな スクエニのHD機での実績は悲惨そのものだな
販売されたらどれくらい売れるかな? 13の180万からヴェルは100万に落ちそうだと予想するよ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 02:16:04 ID:PhOy+dHGO
爆死とは言わんがマルチにしたほうが売上は増えるだろうな どーせクオリティも大して変わらん
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 02:33:43 ID:SBMxAMsY0
MGSシリーズって演出だのストーリーはいいが、 ゲームとしては正直隠れながら先に進むだけで地味だし、 敵も人形みたいな動きだし糞だよな
>>596 無印が宣伝どころか逆に働いてるからなぁ、警戒して買い控えがでそう・・・少なくとも初週売り上げは・・・
無印でファンが引き
スタッフは不足し
売り上げを気にする社長とクオリティを気にするファンの対立する意見に挟まれ
そんな劣悪な環境下でも良ゲーに仕上げなければならない野村が可哀想になってきた、俺なら泣く
そういや危うくラスレムPS3版の存在忘れるとこだったわ あれ、こっそりフェードアウト狙ってバックレようとしてるよな? ぜってぇ作ってねーよwwwwwwwwwww
>>532 トレーラーはゲームに全く直結しない
単なる妄想オナニームービーだったって判明してるのに?
>>538 5年もやっていい加減なもんしか作れないカスが
半年で何が作れるのか甚だ疑問なんだが
>>541 強引どころかそれは不毛だ
これからプランナー雇ってこれから作るんだよ
予想も何もまだ空っぽだよ
いい加減にアンチの荒らしに殺意がわいてきたわ…。 こいつら一体どんな精神構造してるんだよ。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 03:56:29 ID:yK5GfOJd0
こんな惨状でアンチがわかないほうがどうかしてる
本当に嫌いだったらスレすらも開きたくないけどな わざわざ突撃してきて荒らしてくんだから精神破綻してるとしか思えない
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 05:14:24 ID:8+b9/JKb0
野村はPS3独占のつもりでしょ ただし箱にも移植したけりゃ誰かやれば?俺は知らんけど…的な考えな気がする なんだかんだでマルチはありえる 安直な書き込み失礼
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 05:37:01 ID:yJofv7aHO
リークします 1月のスクエニカンファでヴェルザスの発売日とFF15の正式発表があります ヴェルザスの発売日は2011年12月8日です FF15はPS3独占で2012年末に発売します スクエニはPS3の味方です
>>606 バカ? 発売せずに、買わずに、やらずにこんなに面白いゲームが今まであっただろうか?
絶対にねーよw
>>608 あっそ、全然誰も驚かないよ
ふ〜ん、またFFの模造品乱発すんだ^^ ニヤニヤって感じ
別にマルチでもどっちでもいいけどさ 5年も作ってたらそんな宣言、とっくに時効だよなw 許してやれよ、迷走がまた楽しめるんだしいいじゃん、な? しかし、これ出るまでに小学生が大学生になってたりしてな 2005年2006年辺りに小6とかだったちびっ子はもう中学卒業して高校生じゃん あいつだけだないつまでたっても中二病卒業しないのはw そろそろ大学受験だぞ、こう考えると蝉ゲーってのはすげーよな こんなの高給で社内で飼ってるスクエニってやっぱ…
ID:dE0RSsDBO こんなアホと同類のゲハカスって恥ずかしくないの? 人のふりを見て恥を知れ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 07:25:10 ID:Eeg65pVUP
>>611 _____
,;f ヽ
i: i
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| ◞≼◉≽◟ ◞≼◉≽◟ ///;ト,
| ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>608 ほう・・・・
信じてみよう
でも嘘だったら責任取れお
>>583 以前のスレでそんな話題があったけどアナログスティックを利用した武器チェンジで
RDRだと8種類の武器の切り替えが出来てプロトタイプだともっと大量の武装チェンジができたな
>>3 PVの武器を撒き散らしながら戦ってるシーンなんか見てると
大量の武器を持てたらそれだけ戦いの選択肢が広がって面白そうだな
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 07:43:46 ID:hVxFedNa0
427 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/10/21(木) 03:05:30 [深夜] ID:B8WzNpB60 (PC)
>>409 最初は尻馬にのってアギトのインタビュー受けたりガッツリ関わってたのに
雲行き怪しくなって最近になっていきなり他人のせいにしてバックレたよな^^
今後は新たなクリエイターがどんどん加入し僕の割合は減らしていくとかいってw
ここ数年でナンバリングFFの名も随分安くなったもんだよな。
新たなクリエイター=契約社員 なのが泣けるなw
>>615 で、そのインタビューのソースはないんだろうなあ
>>615 野村「僕は戦闘にはあまり関わってないんですよ(笑)」
とか言いそうだなw
本当こいつは逃げるのだけはうまい
実際戦闘にかんしては殆ど呟いてないしな マルチにするならカンファの時までにして欲しい、それ以降だとがっかり過ぎる
無印にガッツリ関わってるってインタのソース持ってこれなかったから今度はアギトに方針転換しています
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 09:31:33 ID:RJ7LorDQ0
こういうやつは少しかんどいてどっちに転んでもOKなようにしとくんだよ 売れたらインタビューでドヤ顔 売れないと他人に押し付ける 最低なクズの典型
という妄想でした
913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/09/22(水) 05:49:24 ID:D1jIyohd0 T3B、AGITOに至っては早速、逃走準備完了した模様です↓ 服が破れるのは僕のアイデアとか先週のファミ通で雄弁に語っていますが 直後のTGS後にいち早く爆死の臭いを会場から嗅ぎ取ったようです。 3rd_birthday 各PVに関してはネットでの公開準備中ですのでもう少しお待ち下さい。 キャラクターデザインに関しては既に自分だけではやっていないタイトルも多く、『3rd』も半分以上別のデザイナーによるものです。 『Agito』に至っては自分は一部です。今後その割合も増えると思うのでお楽しみに。@野村 これも貼ってもらわなきゃ困るわ 都合のいい様に改変しちゃってw TGS前、ファミ通で雄弁に衣装の破れるアイディアとかアギトのキャラデザとかについて 1136,1137,1138のインタビューで半ニヤケ顔で得意気に語ってたんだぜ それがTGSで不穏な空気感じとって閉幕直後にtwitterでこのザマっすよ^^;
それ「野村のデザイン飽きた」ってアンチへの返答なんですがw
>> ID:rbArQde70 _____ ,;f ヽ i: i | | | ◞≼◉≽◟ ◞≼◉≽◟ ///;ト, | ) ////゙l゙l; な! (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
AA貼ってもソース持ってこれない馬鹿な事実は覆らないよw
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 09:49:04 ID:hVxFedNa0
アンチきめえw信者より野村好きなんじゃねw
全然関係ないけどこの前の任天堂カンファレンスで流れた野村の映像がほんと気持ち悪かったなw 出し抜けに「ソラが〜」とか自分で言った発言で噴出すとかもう見てらんない 社会人という意識ないんだろうなあのデブ
>>615 さ、そのインタビューとやらのソースを^^
ID:rbArQde70よ…どんだけへばりついてんだよw 成仏してくれよ、どこの関西人だよソースくれくれうるせーなw いくら貼っても屁理屈ばっかじゃねーかおめーはよー自分は何にも示さんと改変捏造ばっかして あれは違うこれはこうだと勝手に事実捻じ曲げて言い訳が苦しいぞ? しっかりちゃんと生きろよ! な! しっかりこのノムティスの惨状を楽しめよ 5年コネまくってプランナー雇って始めますかってとこなんか傑作じゃんか また魔導院プリティ尻リューム朱雀とか傑作が飛び出るかも知れんし ファミ通で笑わしてくれるかも知れねーんだぞ 逃走すんのも今や遅しとみんなワクワクして待ってるってーのにおまえさんときたら…バカなの?
で、ソースは?^^
>>631 早くソース貼ってね〜
妄想ならいくらでもインタ捏造出来るからねえ^^
前は「無印にガッツリ関わってたのに逃げた」って言ってたのに今度はアギトに変えたのかな〜?
あのときもソース貼れなかったものねえwwwwwww
>>631 今は君の馬鹿っぷりを楽しむよ〜^^
早く次の馬鹿を頼みま〜すwwwwwwwwww
池沼君!妄想インタ1丁頼むよ!
アンチの妄想に付き合ってもどうしようもないよ 恥ずかしい妄想長文垂れ流してるし頭が逝かれちまってる キチガイの相手をするだけ無駄
ファミ通の1137号のP34、P37読んでみ
P25〜ガッツリ雄弁に語ってるからw
T3BなんてTGS前後でトーン、顔つき全部ひっくり返ってるのが笑えるよ
クリエイティブプロデューサー野村
『 東京ゲームショウで日本初となる試遊版を出展します!
服が破れるシステムは実際に体験して頂けるとドキッとしますね。
セクシー描写を入れるのがシリーズの伝統となっていまして、特に2作目では
前面に押し出しましたが、今回はシステムから僕が採用しています。
なかなか破れない様にしていますが、スルリと背中を合わせ、ヨコシマな気持ちになれば
死につながりますので戦うべきか葛藤してください! 』
TGS後→
>>624 他にもいっぱいあんだけどわざわざ書くのめんどうだし自分で見てみろよ
キャラクターイラストとか目隠しどうこうも熱弁してるぞ
な、わかったか? ちゃんと楽しめよID:rbArQde70
こんな優しく親切な奴はそんなにいないぞ! ちゃんとその辺自覚しろよ、素直に感謝したりな
いーか?
>>636 はて、逃げたってソースになるのかな?
それキャラデザの話してなくね?w
あれれれえええええええええええええええwwwwwwwwwww
正真正銘の文盲馬鹿でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アンチ馬鹿過ぎワラタwwwwwwwwwwwww
まあ確かにソースはあったね^^ 奇跡的な文盲なのが明らかになっただけだけどwwwwwwwwwwwwww よくがんばった!池沼にしては^^
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 10:34:36 ID:11qpJfZS0
実際他のデザイナーに描かせてるから、逃げてるってことじゃないと思うよ 多分とてつもないハードスケジュールで主要キャラしか描けず、かつ若い人にチャンスを与えているのでは? 無印やアギトはディレクターじゃないからキャラを描くことしか関わらないと思う ヴェルサスはディレクターの為、KHみたくバトルも絶対的に関わるしかないし、悪かった場合は逃げようにも 逃げられないと思う
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 10:35:49 ID:11qpJfZS0
実際他のデザイナーに描かせてるから、逃げてるってことじゃないと思うよ 多分とてつもないハードスケジュールで主要キャラしか描けず、かつ若い人にチャンスを与えているのでは? 無印やアギトはディレクターじゃないからキャラを描くことしか関わらないと思う ヴェルサスはディレクターの為、KHみたくバトルも絶対的に関わるしかないし、悪かった場合は逃げようにも 逃げられないと思う
何貼ったってその屁理屈じゃダメだな^^;
自分だけではやっていないタイトルも多く、『3rd』も半分以上別のデザイナーによるものです。
ってのが逃走の予防線だってわからない?
>>625 のソースは?
ダメだよ、そんなファビョって携帯で援軍よんだりしちゃw
システムに関するインタとキャラデザの話してるtwitter 誰が見ても明らかでつよ^^; 池沼には屁理屈に見えたようだ^^;
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 10:38:37 ID:11qpJfZS0
640と641連投ミスです 慣れてないです すいません
ID:rbArQde70 なにが彼をこうしてしまったんだろう
野村@ファミ通「今回はシステムから僕が云々(キャラデザの話はなし)」 野村@twitter「キャラクターデザインに関しては云々」 文盲が読むとこれが逃げたというソースになるそうだ^^ おもしれえええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにアギトも逃走って言ったのは同じ肩書(インタビューにて)で関わってるからだよ 流石に何ページもバカバカしい話書いてるの転載すんのもめんどうだから バカだなぁと思ったとこ書いてやったのにひでー言い草だわ! 1136号〜3冊までは出てるよ、楽しいから読んでみよう持ってなくてもバックナンバー取り寄せられるしね TGSで急激にトーンが変わっちゃったからそれ以降は 逃走しちゃう内容になってきてるけど twitterのプランナーの言い訳とかね ディシディアもそうだけどデザイナー名義じゃないからね わざわざ書いたのはシステムにも口出してるから尚更、逃走したら判り易いよって事さ^^ こうして外堀埋まってくると次にどんなバカな事言いだすか楽しみになってくるだろ?
あ、あとね、キャラデザよりシステムで口挟んで関わってて
逃走→爆死のが自分はより面白いと思うんで
>>647 、これはむしろ認めてくれているようで良かったわ
あとちゃんと書こうぜ、云々じゃなくって 関わってませんって^^;
ちなみのその同じ号のP30ではキャラデザと言うかキャラクターイラストについて
熱いこだわりを語ってるから君は買って読んだ方がいいよw
本日のお客さんはB8WzNpB60か。 ここまで生粋のキチガイも珍しいな。 とりあえずみんなスルーしようや。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 11:08:38 ID:11qpJfZS0
TGS前に言うアギトと3rdのシステムのコメントとその後のツイッターのキャラクターデザインの担当範囲の話 は別の話なのでは? 野村さんは服が破けたりといったアヤのディティールには関与してるけど、 キャラクターデザインは共同しているというだけの話で前者と後者は因果関係がないと思います もし逃げるというのが現れるなら野村さんがもしアヤについての前に発言したことで 実はあまり関与してないなどとと発言したらだと思う
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 11:10:22 ID:lzcVDbKyO
スクエニの神ゲー、LoA登場武器名 貴正 名刀・貴正 妖刀・貴正 神刀・貴正 国宝・貴正 アチャルバルスヘルファイア カオスタイド・ゴッドグレイブ ゼロダイブディープリミテッド ダラグーンバスターヘルファイア バルムンクセイクリッドセイバー レーヴァテインカオスフレイム エクスカリバー エクスカリバーゼクス ラストエクスカリバー ロストエクスカリバー エクスカリバーン レーヴァテイン レーヴァテインカオスフレイム レーヴァテインデスブレイズ レーヴァテインヘルファイア 呪われた聖剣 もっと呪われた聖剣 ラグナロク 黄昏のラグナロク 終焉のラグナロク タルタロスの剣 豪級タルタロスの剣 弩級タルタロスの剣 超弩級タルタロスの剣
馬鹿晒してるだけじゃないの 相手しても会話にならんし キチガイはスルーしましょう ID:B8WzNpB60
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 11:13:15 ID:11qpJfZS0
651: 共同→共働です 度々すいません スルー指示見る前に651書きました 以後努めます
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 11:20:07 ID:PhOy+dHGO
結 局 何 に も 作 っ て な か っ た ん だ な 第 一 は 氏 ね よ
第一とかもうないだろ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 11:42:24 ID:PhOy+dHGO
じゃあ言い直すわ 旧第一の首を切れ
>>649 お前が貼ったものがソースとしての体を為してないのを面白がってんだよwww
池沼の知能の低さは底無しですかああああああああああwwwwwwwwwwww
おもしれえええええええええええwwwwwwwwwwwwww
>>648 へええ
デザイナー名義じゃないんだあ
じゃあ
>>624 を持ち出して「逃げた」とは言えないなあ^^;
とことん頭悪いねえ^^
結局池沼は全くまともなソースを出せなかったなあ^^;
もうサウンドノベルでいいじゃん
信者に一度ふしあなやってほしい
ゲハに書き込んだら他の板に書き込めなくなる機能が欲しいな
そしたら擁護者いなくなっちゃうよ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 14:52:07 ID:1UQPifhl0
野村は黙ってオッパイ姉ちゃん描いてればいいんだよ 内容に関わるな
野村は身の程知らず過ぎたな
アンチの脳内 「僕がやりました」→手柄アピールうぜぇ 「他のスタッフがやりました」→逃げる気マンマンだな 野村が何を言おうがイチャモンつけるのが連中のやり方だ、到底まともとは思えない
実際野村って何も出来ないからなw
ぼくもID:rbArQde70のようなりっぱなのむらしんえいたいになりたいです
しかしヴェルサスをまともに語ってる奴が一人もいないとか凄いスレだな^^; ゲハ厨が喧嘩してるだけじゃないか^^;
そうなるから荒らしなんだろ
その、語ろうにも、情報がですね・・・
採用情報があるじゃん
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 16:23:43 ID:kU9dCScD0
まだ発売日も決まってないんだし適当に語って信者がニヤニヤするくらいだろ 何故こんなに荒れてるかは箱ユーザーとwiiユーザー激減して双方の信者がネガキャンに命賭けてるからだろうが 多分コレが出る2012辺りか2011末はそれも完全に居なくなってるだろうけど 妊娠は3dsに完全に逃げて痴漢はもう20万近くいたアクティブユーザーはps3に移住済み 今が最後の抵抗なんだろうね
おい野村 絶対に独占にしろよ?
ゲハカスは死ね
どんなゲームになるかなって予想するだけで信者扱いされるの? 本当にゲハ脳の思考回路は理解不能だわ。
別にマルチでもいいよクオリティが著しく劣化することにならなければ 箱ユーザーも遊べてみんな幸せ ps3ユーザーもどうせPS3版が売れることだし大して問題ない スクエニも海外売り上げを考慮すればホクホクだろう
>>680 だよな?まぁ厳密にはマルチと移植は違うが
俺はPS3に特化して作っているなら後々に箱へ移植してもいいと思っている、とかく劣化しなければいい訳だからな
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 17:03:13 ID:yJofv7aHO
俺達野村親衛隊はゲハ民の横暴を許さない!
121 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/21(木) 16:49:29.20 ID:NHV7QMzs0 今日、電車で池沼に遭遇→やってたPSP奪われる→池沼の連れのババアはちょっと貸してあげて?→池沼、いきなりPSPを持って奇声をあげる→終いにPSPを床に叩きつけ破壊 ってなことがあった ババアはあらごめんなさいねとか謝る気ねえし池沼は他のねーちゃんとかに絡んでるしガチで殺したくなった まあUMDとメモステだけなんとか回収して次の駅で降りる前にババアと池沼に蹴り入れてやったが 池沼を隔離する法律ってあるべきだろ おいお前らゲハ民だろこんなことすんのwww
電車でPSPとかキモ過ぎ というか子供に奪われる地点でダサい
いやいや、これはリアル知的障害者の話しだろ いくら相手が健常者じゃないからって弁償はしてもらえると思うんだが・・・ とりあえずその保護者に2万くらいもらっとくベキだったな
>>670 うむ・・・・
なんか分からんけど、ヴェルサスは作り始めたらわりと早くできる気がする
無印も結局開発期間は2年くらいだったんだろ?
案外、来年末っていう可能性も無きにしも非ずかな・・・
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 17:42:00 ID:Hm4Cq5xX0
そういえば無印のときもスクエニの誰かが言ってたな 「マルチになってもPS3版の内容を削ることは絶対にありません」ってww 本当スクエニの奴ってどいつもこいつも口だけだな・・・
>>680 マルチにすると著しく劣化することになるから
みんなマルチにするなと言ってるんだが?ばかじゃねーの?
あと、PS3が全く売れてない状況ならマルチにするべきだと思うが
現実には来年には箱のハード台数を抜く勢いで売れてるんだが?
しかも一年遅れて発売したのにもかかわらずなw
ヴェルサスが出る頃には確実にそうなってるだろうし
そうなりゃわざわざ箱に移植する手間を考えたら
マルチにするメリットは無いと思うがね
マルチにする分発売は遅れるしで結局デメリットばかりじゃん
マルチにしてる暇があるならその分PS3版の方を作り込んでほしいわ
>>686 ヴェルサスが11年、FF15が12年って開発ペースが速すぎる。それにアギトの開発が進んでる最中なのに。
インタビューじゃ13−2作りたいとかT3Bが売れたら次はHD機で開発したいとか情報が混沌としてるけど
今のスクエニ内部にHD機の開発できる人材がどれだけいるのか。それともFF14のように外注に丸投げするつもりなのか。
とにかくスクエニ側から公式に発表してくれんことには今のリークは信じれんよ
11年って歳月すごいな・・ 11年あったら何かしら発明できそうだ・・
まぁとかくPS3が普及していればマルチにする理由も無い訳だが 箱も十分に普及している現状を見ると社長がどう思うかな・・・ちょっと怖い でもしかし野村の発言を見る分には、たとえ上にマルチって言われても 作品の劣化は意地でも食い止めようって姿勢は見える
とにかく開発は急がないと 今後の最悪な展開を予想すると アギトの発売が遅いとソニーが痺れを切らして3DS対抗のPSP2を発表してしまい ヴェルサスが発売されるころにはマイクロソフトが次世代機を発表してしまってヴェルサスのクオリティが風化してしまったり とにかく遅れれば遅れるほど悪い要素が増えていくばかりだと思う
247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 18:51:20 ID:D+zMFENdO
>>244 ヴェルサススレ行ってみw
キチガイの巣窟だから
箱〇ユーザーは肩身が狭いね(´・ω・`)
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 19:43:20 ID:yJofv7aHO
>>693 俺達野村親衛隊は和田の辞任を要求する
繰り返す
俺達野村親衛隊は和田の辞任を要求する
繰り返す
俺達野村親衛隊は和田の辞任を要求する
>>696 俺達野村親衛隊はマイクロソフトに360の日本撤退を要求する
繰り返す
俺達野村親衛隊はマイクロソフトに360の日本撤退を要求する
繰り返す
俺達野村親衛隊はマイクロソフトに360の日本撤退を要求する
>>695 公式でスタッフ募集されてからゲハ&アンチが大量発生してるからな
そういう意味では間違いではないw
>>629 そういえば他の人は3DSの機能をどうゲームにいかすか話してたのに、
野村だけ成長システムの設定の話だったな。
アレもたぶんムービーと設定しか作ってないんだろうなぁ・・・。
早く出してよおおおおおおおおおお
>>700 ゲームじゃなくてムービー作りたいんだろうね。
買わずに、爆死ぶりを見て嗤うのが、賢いスクエニの遊び方だな。
>>697-698 ←こいつ昨日からいるよな?いい加減鬱陶しいんだよこの一人親衛隊
ゲハやアンチもウザイがこういう意味不明なのも勘弁してくれ
>>704 こいつは野村信者の成り済まし
ゲサロのスレにも同じように
SCEサポーターとか言ってレスしてるこの馬鹿は出没してる
レスするだけ無駄だしスルーでいいよ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 21:30:29 ID:RUKb6W7mO
結局、発売は2013年頃になりそうだねorz
>>706 基本FFはロゴに白背景だけどヴェルサスはロゴに黒背景って予想してる
>>383 の反省会の内容のように、FF13は
開発チームもろくにコミュニュケーションもとれてなく、
ムービー以外ろくに出来てない状態で、なんとか形にまとめたもんだった。
なのにゲハのPS信者や、FF信者は第一に文句言わず
「和田のせい」「箱とマルチにしたせい」って狂ったように連呼してた。
KHみたいに書き下ろしでいいんじゃね
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/21(木) 21:47:09 ID:Hm4Cq5xX0
>>708 あぁ、あくまでも無印に対をなす作品ってイメージだったもんな
だから無印のイメージカラーが白なのに対しヴェルサスは黒なんだったっけ
しかし
>>706 の画像のノクトがちょっと京本政樹っぽくね?w
早くパーティに入れられるメンバー全員を見たいなぁ こいつとこいつとこいつのパーティにするんだという妄想をしたい
FMオルタナティブ思い出した
今日はもうこれ以上は来そうにないなあ 今日のキチガイ大賞はID:B8WzNpB60で決まりだな
ヴェルサスが黒ってのはイメージしやすいけど 何か無印白って感じはしないんだよな
>>705 私はなりすましではない
私は純粋に野村哲也を応援しているのだ
野村FFを応援してはいけないのか?
>>717 こいつも候補に入るかな
でもいまいちわざとらしいし面白みがないなあ
キチガイの思考を見せてくれ
ID:Rh/xwDg/O キチガイ
>>715 これこれおまえさんID:rbArQde70
その知能で勝手に人を認定するとは失敬なノムティスだなw
自分はソースも出せず屁理屈、捏造してバックレすか?
ダメだって、そんな朝鮮人みたいな卑しいマネしちゃ…
キター
無印は結局DLC無かったけど ヴェルサスもないんかね。 コスチュームとか武器とかネタ武器とか色々やって欲しいとは思うが。
キチガイの思考お願いしゃーっす
>>717 に格の違いを見せつけよう
>>722 コスチュームチェンジはあったら楽しいかもなw
ソルジャー服とか・・・・
超級武神覇斬とかもできたらおもしろい
>>723 _____
,;f ヽ
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(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
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だめだよ〜 AAなんて健常者にもできるしね〜 キチガイにしか出来ない思考回路をぜひ
ノクトの上着発売しないかな 発売したら秋葉にそれ着ていくわ
>>727 ___
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ファッションメーカーとのコラボだから、 実際知らないで着てる奴とか居るんだろ?
ああ、まだいたのかww ソース出せずの池沼君w
あまりにネタ武器だと世界観が壊れるとか言われそうなんで たとえば歴代主人公が使ってた武器とかねw 7のバスターソード、8のガンブレード、9の双剣、10のブリッツボール…。
>>733 ネタ武器はあってもいいと思う
FF7にも釘バットとか軍手とかあったし
FF12はトロの剣とかあったから
なんかネタ武器欲しいねえ
釘バットで巨大ベヒーモスに向かっていくノクトさんマジ勇者。
>>727 TGSの映像のやつだよな、あれもロエンだっけ?だったらきっと高いぞ〜
最低でも3万代だろうな、でも黒でシンプルなデザインだから着回しできていいかも
>>732 おう、知恵遅れ、俺はもう充分証拠は示したし
おまえに理解出来る知能が無いならそれはしょうがねーことだよ 残念だけどさ
号数、ページも具体的に書いたし抜粋もしてやったのに屁理屈捏造ばっかだもんおまえはさ
次はおまえさんが出してみようぜ 大好きなソースをさ
あのtwitterのでも示してみなよ
ムリだと思うけどね、あれだけ雑誌でべらべらしゃべって関わってんのバレてると
それを否定するのは難しいよ、証拠を示してね
別にまた詭弁で逃走してもいいよ、君がね^^
>>624 で野村の「キャラクターデザイナーは自分だけではやっていない」というつぶやきを持ち出して、「逃げた」と言う池沼君
その根拠を示すには、
>>624 以前に3rdに「キャラデザにがっつり関わってる」というインタがあったことを示さなければならないわけだが、
池沼君が持ち出して来たものは何とキャラデザについて一切触れられていない
>>636 ^^;
この論理的破綻に気づかない池沼君「何貼ったってその屁理屈じゃダメだな(キリッ」
(とはいえ、少し気づいたような兆候も見せていたのかもしれない。
>>649 においてキャラデザに関してのこだわりを言っているというようなことを主張しているのだ!
しかし、それなら何故最初からその文を貼らなかったのか?もしくは都合の悪い何かがあったのだろうか?^^;
いずれにせよ、
>>636 で自信満々に文を貼り、「何貼ったってその屁理屈じゃダメだな(キリッ」という発言がある以上、
あの時点で池沼君は
>>636 がちゃんとした根拠になっていると考えていたという事は自明であり、
彼の論理的思考回路には常人には到底図れぬ破綻が見られることには変わりがないのであった。)
典型的な池沼の様相を露呈する結果となりましたとさ
これがID: B8WzNpB60との触れ合いの事後検証となります
>>737 どうやら証拠を示したと完全に思い込んでいたようだ^^;
破綻に気づいたのかという考察は買いかぶりであった模様
文章解読能力にも難が見られるため、彼の言うページの文章が実際はどのようになっているのか 非常に興味深いところである
>>738 中身の薄い長文だな…頭悪い奴に多いパターンだ…
>3rdに「キャラデザにがっつり関わってる」というインタがあったことを示さなければならないわけだ
キャラデザに拘ってるみたいだけど示したページに何度もキャラクターイラストの
状況とか書いてるって言ってんじゃん何でそれはなかった事にしてんだ? 都合悪いから?
ダメだってそんな卑しいバックレしちゃ…
それに痛いのがキャラデザなんてシステムより遥かに明白に関わってんのが前面に出るだろ
自明の事実はあの絵は誰が見ても野村のキャラだし言い訳にならんよ
逆に他の人のデザインしたのをT3Bでおまえは見たのか?
その上、システムにまで口出してるよって事が証明されてりゃ
関わってませんなんて言えば逃走だと君以外の人には明らかなんだよ
さ、えらそうに否定したtwitterの証拠でも示してみてよ^^
>>744 で、どうしてそのキャラクターイラストの話を貼らなかったのかな?
>>636 が根拠になっていると思ってた君の破綻は覆らないなあ^^;
得意げに貼ってたのにね^^
さてさて、池沼君がソースを貼れる日はいつ訪れるのだろうか^^
>>745 >3rdに「キャラデザにがっつり関わってる」というインタがあったことを示さなければならないわけだが
あ、それでいいなら簡単だわ わざわざインタビューの文を転載しないで充分
ファミ通の1137号、P33にわかり易く書いてあったわ
クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイン 野村哲也
プロデューサー 北瀬
ディレクター 田端
シナリオディレクター 鳥山
コンポーザー 下村
(名前は省略)
下に
CHARACTER DESIGN : TETSUYA NOMURA
ちなみにコーナーの表紙でスクープで出てたよ
これでもキャラデザで関わってないのかね?
明らかに関わってる気がするんだけど^^;
さてさて
>>624 のつぶやきでは「全く」とは書かれていないわけだが
またもや論理的破綻を呈し始めました^^
がっつり関わっているというソースはまたもや貼れませんw
P30には写真付きで
本作のクリエイティブプロデューサー。
各キャラのイラストも手掛ける。
と右上に紹介されてるわ…インタビューはその左下に長々出てるよ
流石にもういいでしょ?
>>746 、もっと必要?
で、逃げたという主張の論理的な根拠をどうぞ^^
ヴェルサス早くプレイしたいな〜
公式サイトにデカデカとクリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイン 下にはCHARAKUTAR DESIGNと書かれているぞぉ^^; おかしいなあ、これじゃ逃げられないよぉ
ごめん、思った・・・
>>748 おまえ、野村に似てるなw
責任逃れがすげーわ^^
見えない聞こえないああああああああああああああああああみたいなw
本人じゃないかと思っちゃうよw
開き直ってみたり言ってる事がむちゃくちゃだぞ…すげー逃げ足だな…
おまえ1つも具体的な事言えてねーじゃん
証拠一つ示さんと
で、貼れないの?^^;
>>753 ワロタw
とうとう認めたかw
しかも>CHARAKUTAR DESIGNと書かれているぞぉ^^;
教養ないっすねぇwwwww
>>756 ねえねえ^^
誰かキャラデザではないって言ったっけ?w
頭大丈夫?^^;
イラストを手掛けるとデザインを手掛けるは違うような 名前とイラストだけでデザインは他の人ってのはよくあるし
809 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 03:48:41 ID:+Ki4IOXH 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/07/05(月) 03:30:16 ID:9NRR3LKzO こういうレビューするわ ★☆☆☆☆評価に値しない作品 革新的なものは何一つありません。 FFユーザーは他のゲームをあまりプレイしたことがないのでは?今時オープンワールドなんて目新しいものではないですよ? この程度の広さのフィールドには何の感動もありません。 その上この作品のマップは無駄に広いだけで苦痛でしかありませんでした。しかもロケーションがワンパターンで退屈です。 戦闘はアクションですが別に爽快感があるわけでも戦略性が高いわけでもない平々凡々な仕上がりです。 シナリオはあのFF13の派生ということで期待していませんでしたが、案の定wなデキです。必死で格好つけようとしている台詞回しや素人レベルの演出によって陳腐さにますます拍車がかかっています。 FFユーザーはもっと他のゲームにも目を向けたほうが良いでしょう。 これを絶賛しているのは正直井の中の蛙としか言えません。FFシリーズのウリであったグラフィックスも最近のゲームの中では低レベル。 美形なキャラクターやガイアが囁くファッションが好きな方にはまぁオススメです。
数日前まで情報不足で過疎ってたのになんだまだある程度注目はされてんだな
でも内容ないよー
個人間の対立になっているトコロ悪いが、3rdのキャラデザについて補足させてもらうと 野村がデザインしたのはアヤ、エヴァ、ハイド、ボス セロニアスとブランクは他のフタッフがデザインしたモノらしい 少し前にファミ通のインタで書いてあった
>>760 ゲハカスが荒らしてるだけだろ
まったり過疎ってたほうがどんだけましかと
しかし、発売日前後は地獄だな
絶対今がかわいいってぐらい荒らされる
>>763 ファンなら発売日前後はむしろ覗かんだろ。
ネタバレが怖いから。
無印発売前後は嘘バレが色んなスレに貼られまくってたな これもそんな惨状になるんだろうか
きっとあの金髪はノクトかばって死ぬ
引きずるような鬱ENDらしいからやっぱり死ぬのかなw それか愛してるけど別々に生きていくみたいなメロドラ的な・・ でもこれって友情メインなんだっけ?じゃあやっぱ死んで敵討ちとかか・・
お前らよく1年後に発売されるかもわからんソフトの話に熱くなれるな。 馬鹿なんじゃねーの。 FF13でさんざん何年も期待煽られて崇めて奉ったあげくクソゲー遊ばされてさ。 で今度ヴェルサスも1年後か2年後発売かもわからん状態で。 まじで新興宗教なみの異常さだよね。
ここって狂信者とアンチしかいなくなったな
スクエニだから期待してるなんて誰も言っていないが? ヴェルサスの世界観がゲームにした時に面白そうだと思うから期待しているんだ こちらから言わせれば発売すらしていないゲームをフルボッコにする様な連中に 馬鹿だの異常だの言われる筋合い無いな
>>770 私は野村親衛隊の代表であり反任天堂連盟ゲハブログ突撃隊長だが?
はちまや俺速も癌だよなぁ ゲハって何が楽しみで叩いてるの?仕事ですか?
>>773 叩いてお祭り騒ぎするのが好きなんだろ
まさかゲハード(笑)とか本気で言っちゃってるのwww
イメージカラーの黒的に、ノクトが正統なヒーローだとは思えないんだよなあ。 だけど実は主人公たちは世界の敵でしたって無印でもやっちゃったから使い回すとも思えないし…。
信者になりすましとか一番卑怯だよな 繰り返す 信者になりすましとか一番卑怯だよな 繰り返す 信者になりすましとか一番卑怯だよな
じゃあポケモンここで叩くか?ラストストーリーでもいいよ?
>>776 外伝だしガッツリ賛否が分かれる様な話しになるカモなw
何にせよ無印では出来ない様な大胆なストーリーにしても良いと思う
何で任天堂の話題になるといなくなるんだよw
個人的にはこのスレで前に話題に出た ノクトが頬杖をついて玉座?に座ってるあのイラストの前に、光の戦士がノクトを倒すために居並んでるってのが結構好き。 そんな大魔王エンドでもいいんじゃないかと。
FFが叩かれると任天堂叩きが始まるのはなぜ?
>>782 反任天堂連盟って言ってたから
772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/10/22(金) 02:58:32 ID:TtDZwdCQO
>>770 私は野村親衛隊の代表であり反任天堂連盟ゲハブログ突撃隊長だが?
自分で言ったことも覚えてないのかよwww ポケモンのやりすぎで脳みそ溶けてるんじゃねww
>>783 つまりあなたは反任天堂連盟の構成員なのですね?
>>785 つまりあなたは反任天堂連盟の構成員なのですね?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 05:55:34 ID:6Akor3+i0
まぁポケモン面白いよ こういうRPGをFFでやりたかったって思う ストーリーも無印より全然感動するしね
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 06:21:40 ID:GOTwQVLc0
ポケモンのストーリー感動してるヤツ初めて見た
野村FFの方が大人向けだし哲学的なシナリオだよな さすが野村さんは万能の天才
>>781 自分もそういう物語だったらいいなぁって思ってる
じつは白フードの男とステラが光の戦士だったり
召喚獣なんかも光の戦士のように協力を得て使えるってより
大魔王らしく力で無理やりねじ伏せて使役してたりとか
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 08:07:04 ID:6Akor3+i0
大魔王エンドはいいなぁ 物事に本来善悪はなく人の考え方で善と悪に分かれるってのがテーマだから、 ノクトとしては正しいことをしているんだけど世界から見れば悪そのものって 感じのストーリーはあるかもね
それはいいんだが、その動機は国を守るためとかそういう動機じゃないとなあ 友達のためとかそういうのはやめてくれ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 08:47:49 ID:BbO+73JRP
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / し .あ も ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | ょ .わ う | ヽ::r----―‐;:::::| | う て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| が て | L|` "' ' " ´bノ | な も | ', 、,.. ,イ ヽ い / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 09:20:28 ID:8lMPLZOy0
(^A^)9m
ラストストーリーのPV見たが、ありゃガチクソゲー臭がハンパないね ホント、坂口がFFから抜けてくれて良かったわ やっぱりFFは野村さんの物だね。事実、野村さん主導のFFの方が坂口(笑)のFFより圧倒的に面白かったし 野村さんが創り出す神ゲー・ヴェルサス楽しみです(^O^)
マジで? 俺は全然逆の印象だったけど いろんな人がいるもんだ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 10:49:31 ID:vvaCdX13O
てか発売できるの?スタッフいない状態じゃん 開発が更に2年以上かかって7年くらいかけて発売中止だったら爆死ってレベルじゃないぞ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 10:52:19 ID:GOTwQVLc0
そう言えば延期したんだっけラススト モーションもうちょっとマシにしてるとかカネ 色々酷かったからその方が賢明だろうけど
ヴェルサスは酷過ぎて全然出ないんだろうな
ラススト面白そうじゃん、wiiも持っててよかった
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 11:20:51 ID:vvaCdX13O
野村は老舗の暖簾を乗っ取ってオリジナルと称して豚の餌以下の物を高い金払わせて客を客とも思わず老舗の店を潰すようなやつ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 11:26:15 ID:vvaCdX13O
マリオにもメトロイドにもポケモンにもスマブラにもドラクエ配信にも渋っていた俺だがラスストの為にWiiを買う事にした
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 11:29:32 ID:GOTwQVLc0
pvからはモーションの酷さとなんちゃってカバーアクション要素くらいしか記憶にないが
モーションとか気にならなかったな、それより中世っぽい雰囲気とヒロインが可愛いからwktk
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 11:58:10 ID:zxzf8aEmO
N-Dayに向けて少し情報を ノクトをはじめ各キャラの服装はまだ決まっていません。 どれもイイできなのであと半年程、思案していこうとおもいます。 瞬間移動攻撃に関しては敵の背後にワープして切り付けるリミットブレイク的なものになります。 瞬間移動を組み込んだコンボはできません。 これに関してはプログラマーの技術不足ということで(笑) 僕の中では、多様性のあるものに仕上げたかったんですがね @野村
4年前に発表してまだゲーム画面一つ出せないとか…迷走してるんだろうね。
敵の背後にワープしてコンボはZ.O.E_ANUBISにあったよ
PS3のラスレムと同じ運命と見たな。 4年半、開発開始を考えれば5年以上経過してるのにプランナー募集とかあり得ん。 最低もう2年、逆に早くても糞ゲー臭して怪し過ぎて余裕のワゴン待ちスルー。 詰んだ。。。
求人発表から荒らしが増えたな T3B開発ほぼ終わったみたいだから次はアギトなのかな
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 12:20:37 ID:GOTwQVLc0
妊娠てラスストはどうおもってんだろうね イケメンキャラ、ムービー重視だから当然叩きまくってるのかねー 俺はモーション酷いし坂口だから興味ないけど
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 12:21:16 ID:iesbOOyoO
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 12:22:44 ID:iesbOOyoO
>>810 無印の次はヴェルサスかと思ったがアギトなのか?
アギトはそんなに荒れてないのにヴェルサスは酷い荒れようだな
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 12:24:39 ID:GOTwQVLc0
アギトも滅茶苦茶荒れてたやン なんかずっと処理オチと連呼してた様な
今度はプログラマのせいにしたか 本当にこいつはどうしようもなく卑怯な男だな・・・
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 12:29:20 ID:iesbOOyoO
>>814 あれパソコンの問題じゃないの
動画じゃ一概には言えんわ
>>806 これマジ?
服装まだ決まってないって、ノクトの服装はもう決まってるだろ
また変更するの?
あと瞬間移動がコンボに組み込めないって・・・《´・〆・`》
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 12:32:34 ID:PfAWY9zgO
Agitoスレ、PS信者が完全論破されてから全然伸びてなくてワロタ
>>817 ソースなし
T3Bのtwitterにもない
たぶん捏造
>>806 人のせいにするなよw流石に引いたわ
同じ開発チームでやってるなら普通こんなこと言わないぞ
どんだけ自分が可愛いんだよ
>>819 そうか!
ちょっと安心した
またアンチのネガキャンか何かかな
アンチ<ムービーだけしか作ってないwww ↓ アンチ<服装まだ決まってない アンチは矛盾だらけだから病院行った方がいい
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 12:58:12 ID:PfAWY9zgO
凄いな アンチが一人だと思ってるんだ 流石の頭の悪さやでぇ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 13:03:43 ID:iesbOOyoO
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 13:09:29 ID:vvaCdX13O
人を人とも思わないゴミ発言か。教祖も酷きゃ信者も酷いな。 俺もアンチの一人だがさすがに信者をゴミとは言わんぞ。
>>16 実際問題「PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験者」ってどんだけいるの?
腐るほどいるん?それとも少ない人数を奪い合っている訳?
アンチの妄想は面白くないからな… 自分たちの巣に篭って見せ合いして喜んでるだけなら別に良いけど 嬉々としてほかの所にまで見せに来るから性質が悪い
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 13:14:52 ID:iesbOOyoO
>>825 えっ?お前らってスクリプトだろw
まさか本当にゲハードだなんだ言って荒らしてるの?
やっぱりゴミだな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 13:19:53 ID:vvaCdX13O
ちょっとでも否定的意見が出たらゴミ呼ばわりで排他か 人間性の小さい連中だな 今までによほど教養のあるものを見ていないかがよくわかる頭の空っぽさだな
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 13:23:18 ID:vvaCdX13O
信者の皆さんが今までに感動したような作品が何か聞いてみたいもんだ あ、もちろんアニメ、ゲーム以外でねw
スレチの話題続けるのは教養以前の問題じゃね?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 13:24:23 ID:iesbOOyoO
ゴミの分際でいっちょまえにファビョってんなよ ゲハード(笑)やりたきゃゲハでやれよ ここじゃゴミだがあそこじゃ立派な戦士(笑)として扱われるだろ
ヴェルサス期待
ゴミとか言ってる人が教養(笑)
残念だが誹謗中傷なんてアンチの得意技だろう 散々キチガイだの異常だの罵詈雑言あびせておいて、逆に自分が言われればそれを避難って・・・通ると思ってるの? まぁ確かにゴミがいい発言とは思わないが、あんたもお仲間のアンチの発言を見ていれば人の事は言えないはずだ
>>792 操作する側としては解釈的にはまだ下2行の方がいいな
感情移入できないとまた投げ出してしまうかもしれない
FFのノクトもポケモンのNも似たようなもんだろ
Nの最後のセリフと音楽が妙に良かった
アンチなんてスルーしとけよ。相手してる奴も荒らしとレベル変わらん
友情がテーマって聞いたときは男同士の熱い友情の話しかとも思ったが その友情が裏切られる話しって線も拭いきれないよな
ホモゲーなのはインタビューで明らか
>>838 FFが昔からやってきたことポケモンがようやくやったことで喜んでるのか
売り上げ見越し報告で社長の和田黙らせて 妥協なくシステムやフィールド作り込んでゲーム面白くするための予算をつぎ込むために ヴェルサスがイケメンホモ祭り腐女子&声優ヲタ爆釣りの皮被ることくらい気にしない 一番辛いのはおもしろいゲームシステムで遊べないことだからな
>>843 毎回同じシステムで遊ばされてる人たちも可哀想だよね
>>843 BWは金銀リメイクで良かったところをそぎ落とされて
単なるキャラ萌の厨2ゲーになったけどどう思う?
それが時代の流れだ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 15:21:15 ID:CvX4moXW0
お前が大人になったんだろ、としか言えませんねぇ
久しぶりに見に来たら変なの沸いててワロタ しばらく乱数調整でもしてよう
キモポケデザインに喜ぶ池沼とは話したくないわ
お前が一番喜んでるだろ
腐向けだのヲタ向けだの厨向けだのってのも、とかく受け手の解釈の問題だしなぁ 全くヲタクじゃない2chもやらない一般の人はどれも思わないだろう
>>852 私は野村親衛隊の代表であり反任天堂連盟ゲハブログ突撃隊長だが?
例えばノクトの仲間は友情から付き合ってたんじゃなくて 実はノクトを監視するために近付いて、でもやっぱり友情的なものも芽生え始める…な話とか。
無印との対比なのかね 恋愛と友情
男同士の恋愛だろjk
>>318 のフトアゴどうなったん・・・
私はベビーから育てる自信なかったからヤングから飼い始めたけど
初めの内はコオロギのみ、生後一年くらいで人工飼料やら野菜やら
ミルワーム食べるようになった
誤爆orz いつの間に戻った・・・
さては爬虫類かってるな!
アンチは臭い口閉じて死ねw 野村さんが作るゲームは神ゲーしかないんだから大人しく待ってろ ヴェルサスが出れば野村さんがいかに偉大かよく解るから アンチはそれまでラストストーリーとかいう野村さんのFFをパクったクソゲーでもやってろ つか坂口は恥ずかしくないのかね?スクウェア追い出されて自分の会社立ち上げて何を作るかと思ったら、ただの野村さんのパクりだなんてw
>>855 そういう話し結構ツボなんだが、逆にノクトが監視する側かもしれないぜ?それならノクトの葛藤が描ける
野島シナリオなら絶対誰かが死ぬとか予想している奴がいたが
まさか・・・ノクト自身じゃないよな?・・・
>>862 おいアンチがムカつく気持ちもわかるが、流れを無視した唐突なアンチ叩きは止めとけ
せっかく落ち着いてきているのにまた沸く、そして坂口さんに罪はないだろ
俺以外に野村親衛隊がいる・・・?
お前らもID:aWb58S8/Oのような立派な野村親衛隊になれよ
ID:aWb58S8/Oいわく「野村アンチはキチガイ」
マリオとポケモンなんて糞だよなー^^
ポケモンは糞かもしれんがマリオは野村が絶賛してるから神ゲーだろ マリオを否定することは野村を否定することになるぞ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 16:43:48 ID:GOTwQVLc0
しかしアクション好き野々村がなぜか最近のマリオはやってるとは言ってない コレはどういうことだろう 64の時は参考にまでしたのに
最近のマリオってリメイクしか出してないもん
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 16:56:12 ID:PfAWY9zgO
これFF13と同じパターン確定だな コンセプトムービーしか出来てないんだろ
単純に64マリオの頃と比べて忙しくなったからじゃないのか
PS3版ゼノみたいなのやってくれたらマンセーしまくる まあ無理だろうな、どうせ今回も育成方法はレベル制じゃないだろうし
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 17:09:39 ID:GOTwQVLc0
ゼノって一体なにがそんなに凄かったのか今ひとつ分からない
>>873 既出
プランナーの件から続報はまだかね?
野村画伯が唐突にDQに口挟んで関わりだしたらおまえらどうする? ノムリッシュスライムだとかがいきなり飛び出してきちゃったりしたらさ。 スクウェアを潰した男、坂口… スクウェアをもう一度、エニックスまでを巻き込み スクエニを一人で潰した男、野村… ちょっと見てみたい気がするわ ある意味カッコイイよ、うん。。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 17:25:46 ID:TtDZwdCQO
野村親衛隊は黙ってLoA1人1000本買ってこいよ^^
やっててもイチイチ公にマリオの新作やってますとは言わないだろう それを言ったら鉄拳シリーズでも同じ事が言える、あの人確か鉄拳も好きだったよね?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 17:31:22 ID:GOTwQVLc0
鉄拳とメタルギアは発売の度になんか言ってる気がする
俺達野村親衛隊は和田の解任を要求する 繰り返す 俺達野村親衛隊は和田の解任を要求する 繰り返す 俺達野村親衛隊は和田の解任を要求する 俺達野村親衛隊はノムティスの社長就任を強く要求する 繰り返す 俺達野村親衛隊はノムティスの社長就任を強く要求する
確かに和田はとっとと辞めるべきだが後任が野村なら即倒産だな
>>883 中途半端はやめよう、とにかく潰れるまでやってやろうじゃん。
野村さん信じよう。そしてともに戦おう。 売上スレや葬式スレの工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。
そういえばPS3が発売される前の雑誌のインタビューで 「次世代機で期待してるゲームは?」って感じに尋ねられて 野村は「バイオハザード5」って答えてたような記憶があるな 同じく隣で一緒にインタビューを受けてた人は鳥山だったか 「自分とこのゲームにしか興味がありません。」って答えてたような・・・
ヴェルサス発売は2013年の終わりぐらいだろう そして無印同様、マルチ化発表は発売の1年前ぐらい そうなるとマルチ化発表すらも後2年先 良かったじゃん、それまではマルチじゃないって夢見れてw
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 18:36:50 ID:PfAWY9zgO
4年間コンセプトムービー作ってたんだな
フィールドは結構出来てるのかな
Bilieve Nomura,Fight together! Bilieve Nomura,Fight together! Bilieve Nomura,Fight together! Bilieve Nomura,Fight together! Bilieve Nomura,Fight together! Bilieve Nomura,Fight together! Bilieve Nomura,Fight together!
>>890 Miss spelling!
Not Bilieve but Believe....
We,bodyguard of Nomura claim Plesident WD is dismissed We,bodyguard of Nomura claim Plesident WD is dismissed We,bodyguard of Nomura claim Plesident WD is dismissed We,bodyguard of Nomura claim Plesident WD is dismissed We,bodyguard of Nomura claim Plesident WD is dismissed We,bodyguard of Nomura claim Plesident WD is dismissed
ヴェルサスに40歳中年男キャラいる? テツって名前がいいな
>>888 まだいるのかよお前
なりすましマルチコピペとして規制されるぞ
切り口の斬新な荒らしが湧いてるなぁ・・・汗
>>889 ツイッターで微調整中みたいなこと言ってたから、あらかたは出来ているんじゃないか?
あとはモンスター作って配置、ノクトに戦闘モーションついたら完璧か
・・・まぁそのモンスターとノクトの強さのバランス調整が難しいんだろうが・・・
>>894 取り返しのつかない数やるまで泳がせたらいいのに
>>830 最近だと海の史劇、王妃の離婚です。
なにか意見ありますか?
I am a represent of bodyguards of Nomura, and a captain of anti-Nintendo-League for assault to gehalic blog
>>895 戦闘はKHみたいのでいいからフィールドの探索要素を増やして欲しい
Fight together!
>>900 そこは今回一番拘っているみたいだし安心していいのかな?とかくRPGは冒険している感が大事だよね〜
そういやあの新宿風の街に仲間の家とかあるかな?8ではゼルの家だけ行けたっけ
また俺たち〜君がいるのか
野村引退しろ
ノムティスはFFブランドに頼らないと売れない無能だからな
野村がFFに関わってから急速にFFの衰退が始まった
衰退どころか売り上げが増え・・・ついに正体表したのかキチガイw
>>902 ビルの合間に宝箱とか置いて欲しい
こいつマジモンのキチガイだなw
ID:TtDZwdCQO
野村信者に成りすますも気持ち悪いレスを垂れ流すからすぐバレる
884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 18:13:54 ID:TtDZwdCQO [11/15]
>>883 中途半端はやめよう、とにかく潰れるまでやってやろうじゃん。
野村さん信じよう。そしてともに戦おう。 売上スレや葬式スレの工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。
888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 18:47:50 ID:TtDZwdCQO [12/15]
>>886 野村さんを信じよう
そして戦おう
897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 19:13:39 ID:TtDZwdCQO [13/15]
>>894 私は成り済ましではないのだが?
そしてこのレスから本性を現す
904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 19:58:45 ID:TtDZwdCQO [14/15]
野村引退しろ
906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 20:18:07 ID:TtDZwdCQO [15/15]
野村がFFに関わってから急速にFFの衰退が始まった
私は野村親衛隊としてスクエニに忠誠を誓ったんだが? それでも成り済ましなのか?
自分は街に図書館が欲しいなw その世界の歴史とか神話とか細々したデータベースを見るのは地味に好き。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 20:51:27 ID:iesbOOyoO
とりあえず全部野村が悪いんだろw そのうち地球温暖化も野村のせいにしてそうだな
>>909 てめぇ最近出没してる一人親衛隊じゃねぇかwwwスレかき回すなよアンチ
・・・おっと成り済ましが露骨すぎてつい反応してしまった
>>907 ビルの合間にある物で宝箱として機能しそうな物・・・ゴミ箱か!
王子のゴミあさりなんて見たくない!www
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 21:03:32 ID:BxFZOU9HO
>>912 ここにレスしている時点で貴方も親衛隊の一員ですが
建物の中に入れたらいいなあ
イラストレーターよりゲームクリエイターの色が強いイメージがあるな。
KHはディズニーのイメージを変えないように
自分のイラストをディズニーのキャラに合わせても違和感がでないよう気を使ったり
アギトも最初に予定されてた携帯電話のスペックを考慮に入れて
イメージイラストの線の数をできるだけ少なく抑えたんじゃないかと思ってるし
そして次世代機のFFナンバリングになると、とたんに設定資料の細かさが緻密になったり
ゲームとイラストのイメージに差がでないよう気を使ってるような印象がある。
それと作品によってイメージを描き分けてるところも特徴だと思う。
http://www.gpara.com/special/soft/bouncer/chara01.htm
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 21:39:33 ID:4HWyx5sp0
野村が消えればみんなのFFが戻ってくるね ヴェルサス作ったら退社してほしいわ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 21:43:34 ID:ffRhE5kK0
1 :('A`):2010/10/04(月) 20:21:45 0
嬢がレイプ被害者だけの風俗店とかできたら流行りそう
オドオドした子ばっかり集めて、客による尋問ありで
Sの喪男には人気がでそうじゃない?
8 :('A`):2010/10/04(月) 21:22:39 O
>>1 やめとけ
この発想は
弱い喪たちが夕暮れさらに弱い喪を叩く
のと変わらない
俺がお前のケツマンレイプして新宿のゲイ街でアナル売春させてやろうか?
そのくらいの糞発想だよjk
11 :('A`):2010/10/04(月) 21:28:57 0
>>8 あっそ
別に実際に店を開くわけでも無し
妄想するくらいなら問題ないだろ?誰にも迷惑かけんわボケ
レイプされた女にレイプ体験を尋問してみたいわw
言葉に詰まったら怒鳴り飛ばしてビクビクしながら
涙浮かべながら無理やり語らせられる女に萌えるw
モテない男板
レイプされた女を集めた風俗店なんてどう?
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1286191305/l50
>>917 野村閣下の悪口は即刻中止せよ
これは警告だ
繰り返す
野村閣下の悪口は即刻中止せよ
これは警告だ
野村はもう要らない 本当に辞めてほしい
>>915 建物全部に入れなくてもいいから、神羅ビルみたいなのがあるといいかも
もう少し建設的な批判をしたらどうなの。キチガイアンチでないなら。
俺さぁ、今までスルーって何か泣き寝入りみたいで好きじゃなかったんだけど ここまで意味不明だと、もう絡むのも面倒くさくなってきたな
意味不明なのは野村だけで十分 キチガイにはキチガイで対抗するのが常套手段だ 野村のどこがどう基地外かなど特亜が本当にイカれてるかを話合うぐらい無意味
12のデータベースみたいのは欲しいな 生態系の蘊蓄とかモンスターの名前の由来とか読んでるの楽しい
versus
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 23:02:41 ID:BbO+73JRP
メンテが始まるのも18000年後だから問題ない
>>926 13のオートクリップみたいのでもあれば忘れた部分のおさらいできて便利だよな
一度聴いたBGMを何時でも聴ける様なのがあってもいい、リムジンの車内にオーディオらしき物もあったし
>>930 カーオーディオで好きなBGM流しながら車走らすとかなかなかいいアイデアだなあ!
面白い!
つGTA 他の箱庭ゲーやアクションじゃできないゲームになることを期待してる
一体何のゲームだよ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/23(土) 00:17:09 ID:N9VYcJmo0
箱庭なら360の方が良作になるよな PS3には一本ムービーだけつくっときゃいい
箱庭なのか?
野村=リップ“サービス”トウティ
野村はいい加減、Vに集中して1日でも早く出すことに全力尽くせよ! ニンドリで数本構想あって、すぐにも作りたいと言ってるけど、ハッキリ言って野村信者しか喜ばない KHですら外伝はもう野村信者しか買わない 携帯機のゲームもいらない FFファンはPS3でFFVS13がやりたいんだよ!
それこそ野村信者しか買わないだろ
基本は箱庭じゃないっけ?
>>3 を見る限りもそうっぽく見えるよな
とりあえず久々にFFで街らしい街が見られそうなのは確かだろう
ぎゃぁぁああああああああ!!!今日も出やがった似非親衛隊!
05~06年からちまちまと情報だしといて今さらプランナー募集の時点で 何を期待しろとまたムービーちらつかせるだけのサプライズですかと どうせ今も無駄にアイデアだけ練って腐らせてくだけだろ
>>943 まずは06年頃からのファミ通.comあたりの
ヴェルサス(ファブラ)記事を見てきたら。
バカばっかりだなw 図書館が欲しい!(キリッ とか箱庭だとかあり得ないから 濃厚なプリレンダムービーだけだよ こっからいい加減な模造品突貫工事で作って売り逃げするよ
さああああああああああああああああああああああああああああああ 爆死すんぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!! 楽しみ〜 どんな言い訳してどんな顔してインタビューにしゃしゃりでてくるんだろ 現在のほぼ白紙の状態でもう発売しちゃってくんないかなwwwww どうせ爆死なんだからムダにひっぱって悪あがきしすぎんなよ〜
まーたシナチョン以下のゴミが元気に荒らしてんのか
まてよ、もしかしたらコイツら俺らが期待し過ぎて 神ゲーができたとしても「想像ほどは・・・」ってならないように、わざと期待を削ぐような事を言っているんじゃないのか? 本当はコイツらもヴェルサスに期待しているんだよ、可愛い奴め!とんだツンデレさんだwww
神ゲーになる要素どこ?
俺達野村親衛隊はドラクエ10をPS3独占で発売する事を要求する
野村「ドラクエ10に僕も関わりたい!!!!!!!!!」 ・yes →・no thanks
>>952 我等ノムラサポーターはノムラキャラデザのドラクエを求める
>>940 ゲハ扱いするなよ
別にVSがマルチでも俺は気にならん
しかし野村が他のタイトルやってVSがチンタラ進むとか
人が回らなくてVSしばらく止まるとか
そういうことを理由に野村がVS仕方なく遅れてるって言うとかとか…もうね…
こんなの二度と許せないだろっての!
うるさいアンチ。黙れ。 ゲハに帰れよ。
>>954 作れる人が居なかったら遅れるのはしょうがないだろう
ベヒーモスと戦えるとこまでは出来てるっぽいし待つしかないな
何を試行錯誤してんだかわからんがまあ確かに遅いんだが
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/23(土) 05:23:16 ID:9Ffd1gfJ0
ヴェルサスはそこら辺のRPGとやろうとしてるレベルが違う 日本ではシームレスアクションrpgなんてほとんど無いし海外はモーション糞 オマケにグラ良くて飛空挺飛ばしてビルとか駆け上がったりするんだから2012でも早すぎる 他の会社じゃ絶対作れないんだし
何かを貶しながらじゃないと持ち上げられない
何を基準に早い遅いって話だな。発表が早かったから遅く感じるだけで、
例えばアトラスのキャサリンでも、いくら初HDだからといっても作り始めた
のは1年半前頃だからな。ゲームのボリューム等々を鑑みれば遅いというほど
ではない。もちろんユーザー視点では無い話だけど、発表はファブラノヴァの
シリーズとしての扱いの都合上仕方ないっちゃあないし。
>>954 無印以外は進捗に他のタイトル関係ないじゃない、スタッフも違うのに。
何を根拠に言ってるんだ?野村の扱う部分(チェックとか)で詰まってる
ってなら、その根拠や理屈が無いことには何も言えないでしょ。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/23(土) 06:41:12 ID:9Ffd1gfJ0
>>958 グラが良くてモーションもいいRPGってだけで他の会社は殆ど不可能なのは事実
13の戦闘モーションにさえ遥かに及ばないのばかり
野村 ノクトは坂本龍馬をイメージしました 僕と坂本龍馬って似たもの同士だと思ってるんですよね 高知県出身だし、牽引役だし、チョットかっこいいし もしかしたら僕も暗殺されちゃうかもしれません(笑)
飛空挺が改めて楽しみになってきた どう感じになるんだろう
主人公やヒロインのデザイン、飛空艇のデザインだけで盛り上がれる。 本当に慎ましいいいファンばっかりだな。 後5年はチンタラ開発してられる。
>>959 冷静に考えたら無印が発売されてまだ一年もたってないのに
ちょっとセッカチな気分になりすぎてたな
ポケモンとかラスストとかモンハンとかT3Bとか、あとヴァンキッシュが発売されたところだっけ
ヴェルサスを待ってる間にも気になるタイトルが大量に出てきてるし
大げさかもしれんが日本人に生まれたってだけで随分と贅沢な思いに慣れてしまってるな
もうちょっとマッタリできるほどの余裕を持つようにするよ
>>962 ノクトの国とステラの国の地理関係とか近代文明から遠ざかった異文明とか原生世界とかの繋がり方とか
ヴェルサスの世界観を空の上から見渡せるってのはかなり楽しみだな
ワールドマップはPS時代のFFみたいなのが良かったなー オープンフィールドだと世界中廻れないし
多少グラは荒くてもいいから自由度を上げてほしいんだけど FF13の反省を学んだのなら
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/23(土) 09:25:04 ID:cvPqaQX5O
>>961 これって実際に言ってたの?
それともお前の頭の中の野村が言ってるだけ?
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/23(土) 09:26:06 ID:cvPqaQX5O
>>966 バカなアンチでもわかりやすいように○ボタン連打でクリアできる難易度かw
野村さんアンチは全員生きている価値の無い非国民だ。野村さんをけなした罪を悔いて死ね
>>955 だからお前は野村信者だろっての
13駄作だったから1日も早いFFVS発売を望んで何が悪いんだ?
製作者側の都合に理解示すってアホかよ
こっちはFFが好きなのであってKHだのT3Bだのどうでもいいんだよハゲ
野村信者専用スレ作って消えろ
> FFファンはPS3でFFVS13がやりたいんだよ! ゲハカスはゲハで死ね
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/23(土) 10:29:56 ID:kxEJA0xw0
来年の初め頃から本格的に作るとして、 早くて2012の冬ぐらいには発売できるかな? ヴェルサスを作るのは2年じゃ厳しそうだけど、何とか頑張ってほしい
FF13が去年の12月だろ 気長に待てばいいのに他にやるゲームが無いわけでもないだろうに
ヴェルサスって誰が音楽担当するの? つべでオーケストラ聞いてたら8の音楽があってる気がした
まーだ馬鹿が居座って荒らしてんのか
FF作品発表するのが速くない?いつも
次ぎスレなさそうだから 立ててくるか
音楽は下村さんだね。 そういえば「somnus」(眠り)もそうだけど、野村のゲームは眠りがキーワードで良く出てくるな。 何気に無意識の願望が現れてるんだろうか。寝たい…眠い…眠い。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/23(土) 11:35:26 ID:ZR+8wKff0
ブーツのしわとか旗の位置とかどうでもいいことに時間かけすぎなんだろうな
戦闘曲は1つぐらいは耳に残る曲が欲しいな 鬱ストーリーっぽいし、ジーンとくるような曲も期待
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/23(土) 11:47:34 ID:cvPqaQX5O
>>980 だよな
服のしわとか髪の毛のサラサラ感が増えてもゲームとしては全然面白くない
スクエニの奴らって頭悪そうだからそこのところが分かってないんだろうなw
イナシップ乙 神ゲーというのは髪がそよぐだけで面白いというのに
グラの作り込みは細かいにこしたことはないだろう 実機でのアップに耐えられるグラでなきゃそれこそプリレンダムービーが増えるぞ
それに今時グラにこだわらない一流メーカーなんて聞いたことがないぞ
こんだけ情報ないってことは出るのそうとう後ぽいね・・
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/23(土) 15:57:48 ID:8u/Mz2keO
野村さん・・・ 信じていますから・・・ きっと・・・ 神ゲーを作ってくれるって・・・ 俺達なら心配ないよ・・・ 神ゲーを作ってるなら何百年だって待てるから・・・
まずはゲームシステム作ってからグラのつくり込みだろ
むしろこだわるなら、絵作りは出来るだけ後の方が良い。 ゲームシステム作ってる間に世界観も練り込める上技術も上がるんだから
そうか? 絵を作ってる間にシステムやらを向上させた方がいいと思うのだが
いや、エンジン改良が進んで使える素材のクオリティ上がるし。 そもそも、先に絵を作ると、でき上がったシステムに合わないものを潰してまた違うのを作るっていう事態が発生しやすい。
絵つくりの根本的な素材は3Dもでるやらテクスチャなんだからエンジン関係なくね?
エンジンつーか フレームワークの方だな。
現在進行形で色々新技術が出てくるわけだけど、 例えば法線マッピング(これ自体はもう古いけど)が開発されたら、それを対応させて 法線マッピングを使った絵作りが可能になる とかそんな感じ。 フレームワーク(エンジン)ってのは、ゲーム開発における包括的なソフトウェアだからね。 だから開発者の中には、○○エンジンって言う固定した言葉の使い方を好まない人もいる
1000なら2012年発売、箱○と同発マルチ(日本)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!